<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<FictionBook xmlns="http://www.gribuser.ru/xml/fictionbook/2.0"
  xmlns:l="http://www.w3.org/1999/xlink">
  <description>
  <title-info>
   <genre>other</genre>
   <author>    
    <first-name>Макс</first-name>
    <last-name>Черепанов</last-name>
   </author>
   <book-title>Это</book-title>
   <lang>ru</lang>
  </title-info>
  <document-info>
   <author>
    <nickname>rusec</nickname>
    <email>lib_at_rus.ec</email>
   </author>
   <program-used>LibRusEc kit</program-used>
   <date value="2013-06-10">2013-06-10</date>
   <id>Mon Jun 10 21:12:04 2013</id>
   <version>1.0</version>
  </document-info>
 </description>
 <body>
<title><p>Черепанов Макс</p>
<p>Это</p></title> 
<section>
<p>Макс Черепанов </p>
<p>Э Т О </p>
<p>Я готовлюсь к ЭТОМУ особенно долго и тщательно. Прибираю квартиру, </p>
<p>ставлю посреди самой большой комнаты просторный стол, интересуюсь, хватает </p>
<p>ли постельных принадлежностей и набит ли холодильник. Стараюсь избавится </p>
<p>от всяких деловых обязательств, хотя бы на время - "уезжаю в командировку". </p>
<p>Делаю все, чтобы быть в форме - ем здоровую пищу, высыпаюсь - мне крайне </p>
<p>необходимо быть свежим и отдохнувшим, когда ЭТО начнется. </p>
<p>И вот...настает заветный час. Все обговорено заранее. Голос в трубке </p>
<p>интересуется, можно ли уже приезжать - и я говорю : да, конечно. Проходит </p>
<p>меньше получаса, как визжат тормоза под окнами, раздается звонок в дверь, </p>
<p>и я впускаю нескольких человек с коробками. Стол мгновенно заполняется </p>
<p>распотрошенными компьютерами - в них втыкают сетевые карты, плетется </p>
<p>хитрая паутина проводов - сетевых, к удлинителю-десятернику, и кабелей </p>
<p>от T-коннекторов. Досадные случайности исключены, чайников среди приехавших </p>
<p>нет ( они придут потом ) - драйвера установлены, bat-файлы написаны, </p>
<p>карточки проверены. IPX-сеть заводится с полоборота, и... </p>
<p>- Ну что, в старый добрый DOOMец для начала? </p>
<p>И понеслась! Полетели в лицо коридоры, не зевай - играют профи, </p>
<p>моих ошибок мне не прощают, и я не прощаю тоже - разворот, выстрел, </p>
<p>выстрел! Один труп валится под ноги, другой - и вот я сам ловлю ракету в </p>
<p>лоб и оказываюсь на полу, тут же появляюсь снова, с ходу срезаю кого-то </p>
<p>из двойного винта и тут же получаю сзади полный заряд из BFG - экран </p>
<p>становится красным, как кровь...Мясорубка - убил, убил, погиб сам, убил, </p>
<p>погиб... Что, кто-то уже набрал 100 фрагов? Не беда - уровень зациклен, </p>
<p>играем еще партию...и еще...надоел этот уровень - берем другой, и </p>
<p>снова сходимся в кровавой сшибке. </p>
<p>Мой предел - четыре часа. На четвертом часу пальцы, держащие </p>
<p>мышку, костенеют, запястье начинает жечь, а глаза слезятся. Перерыв! </p>
<p>Уступаем компьютеры своим "безлошадным" товарищам, для которых и на </p>
<p>одного поиграться в диковинку, и уходим на кухню устраивать "разбор </p>
<p>полетов". Разбирать почти нечего - грубых ошибок никто не делал, и </p>
<p>всегда отрыв от победителя у всех был небольшой. Отдыхается легче с </p>
<p>запотевшим фужером, полным "Кока-колы" - не то чтобы кто-то чурался </p>
<p>выпить чего-нибудь посущественней, но только не сейчас - алкоголь </p>
<p>резко понижает реакцию, а "сливать" партии никто не хочет. </p>
<p>Мы собираемся так давно - с первого курса вуза, и репертуар с </p>
<p>той поры практически не менялся. Отдохнули с полчасика, и следующим </p>
<p>номером - Command&Conqeur, двое на двое. Великие стратеги гоняют по </p>
<p>экрану орды Recon Bike, и скоро уже не хватает тибериума, и разгораются </p>
<p>первые стычки. Туда-сюда шныряют вертолеты, что-то горит, кто-то </p>
<p>истошно вопит о помощи - выжившие вновь сцепляются в схватках... За </p>
<p>час завершается первая партия и тут же за ней следует вторая - прои</p>
<p>гравшая пара жаждет реванша. После пятого захода от C&C уже воротит, </p>
<p>и кстати пора ужинать - шипит жареная картошка, нарезается колбаса </p>
<p>стратегам надо хорошо питаться, они потребляют много калорий. Из </p>
<p>кухни слышны стоны играющих "чайников" - "Эй, а где мой харвестер?", </p>
<p>вызыващие понимающие улыбки на наших лицах. На этот раз отдыхаем </p>
<p>дольше - часа полтора... </p>
<p>Что же дальше? Ну конечно, орки против людей - несмолкающий </p>
<p>рев bloodlusta, колдуемого ограми-магами, шипение близзарда, утробное </p>
<p>"We move" и "Yes,master" и звон металла о металл... За первой, очень </p>
<p>короткой партией ( удачная footmanская атака в самом начале ) следует </p>
<p>затяжная осада на островах. Когда последний оплот защищающихся обращается </p>
<p>в руины, за окнами занимается рассвет - настоящий, ненарисованный... </p>
<p>Зевая и пошатываясь, отправляемся спать, передав компьютеры отдохнувшей </p>
<p>смене. </p>
<p>Следующий день начинается с того, что мы в первый раз пробуем </p>
<p>Age of Empire в multiplayere, и результат однозначно - рулез! Стратегия </p>
<p>и тактика для AOE еще не разработаны, рельсы не накатаны, приемы не </p>
<p>отшлифованы, масса неизвестного - и поэтому случаются довольно забавные </p>
<p>партии, где боевые слоны железного века топчут первобытных мужиков с </p>
<p>дубинами, хор priestов исполняет хит сезона "Come us, join with us", а </p>
<p>кто-то ожесточенно воюет с крокодилами... Исследования продолжаются весь </p>
<p>день, а назавтра вновь закручивается карусель - DOOM, C&C, Warcraft-2, </p>
<p>AOE, снова DOOM, C&C... Никаких модемных "залипаний", сложностей с </p>
<p>настройкой инитстроки и дозвоном, нудного чата - просто открой рот и </p>
<p>скажи врагу все, что ты о нем думаешь. </p>
<p>Когда надоедают и DOOM, и стратегии, в ход идет "гимнастика для </p>
<p>пальцев" - Mortal Kombat 3. Устранен главный недостаток - клавиши одного </p>
<p>игрока не глушат клавиши другого, потому что игра идет по сетке, и </p>
<p>оправдаться "глюками" клавиатуры уже не удастся. Что ж, если в DOOM или </p>
<p>C&C мне не так часто удается быть первым, то здесь - полный оттяг, и </p>
<p>мало кто из моих противников психологически способен выдержать 5-7 </p>
<p>отвратительных кровавых Fatality подряд. </p>
<p>Но все это слишком хорошо, чтобы продолжаться долго - выходные </p>
<p>подходят к концу, будни властно требуют нас к себе - и квартира пустеет, </p>
<p>остаюсь лишь я наводить порядок после учиненного разгрома - как-никак </p>
<p>восемь человек жили здесь несколько дней. Да-а, после баталий двое на </p>
<p>двое или каждый за себя - но вчетвером, даже модемные и нуль-модемные </p>
<p>дуэли кажутся не столь интересными. </p>
<p>Что самое интересное, нужно-то для такого приятного времяпрово</p>
<p>ждения совсем немного - квартиру, четыре сетевых карточки со шнурками и </p>
<p>терминаторами - все вместе тысяч 800, если всем миром скинуться, не так </p>
<p>уж и много. Еды, чтобы за эти дни не умереть с голоду, и автомобиль, </p>
<p>чтобы свезти компьютеры к месту встречи и развезти их потом. Автомобиль, </p>
<p>а также документы на технику при выезде нужны обязательно - однажды </p>
<p>нас задержала наша доблестная милиция, когда мы весело топали с сумками </p>
<p>по улице, и пришлось вместо игрища провести весельнькую ночку в райотделе, </p>
<p>доказывая, что мы чисты перед законом. </p>
<p>Но в любом случае, оно стоит того - что там не говори, а хорошая </p>
<p>компьютерная игра, да еще с толковыми соперниками - это особый род удо</p>
<p>вольствия, не сравнимый ни с каким другим, доступный немногим и потому </p>
<p>особенно притягательный. Наши родители не понимают нас, наши девушки не </p>
<p>понимают нас, те из наших товарищей, что попрагматичнее, тоже не понимают </p>
<p>- но мы-то прекрасно понимаем друг друга. Потому что геймер ( пусть избитая </p>
<p>фраза, но все равно скажу ) - это состояние души человека. </p>
</section>
</body>
</FictionBook>
