<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<FictionBook xmlns="http://www.gribuser.ru/xml/fictionbook/2.0" xmlns:l="http://www.w3.org/1999/xlink">
 <description>
  <title-info>
   <genre>popular_business</genre>
   <author>
    <first-name>Тим</first-name>
    <last-name>Браун</last-name>
   </author>
   <book-title>Дизайн-мышление: от разработки новых продуктов до проектирования бизнес-моделей</book-title>
   <annotation>
    <p>Методы и технологии, которые использует профессиональный дизайнер для создания предметов, могут быть очень успешно использованы для решения бизнес-задач, стоящих перед руководителями компаний. И это не только разработка нового продукта. Дизайн-мышление эффективно помогает переосмыслить суть бизнеса, лучше понять потребности клиентов, найти уникальную и прибыльную нишу для стартапа и даже реализовать благотворительный проект.</p>
    <p>Тим Браун, глава одной из самых успешных дизайн-компаний мира, делится своей концепцией дизайн-мышления и на многочисленных примерах доказывает ее эффективность.</p>
    <empty-line/>
    <p><emphasis>Все права защищены.</emphasis></p>
    <p><emphasis>Никакая часть данной книги не может быть воспроизведена в какой бы то ни было форме без письменного разрешения владельцев авторских прав.</emphasis></p>
    <p><emphasis>Правовую поддержку издательства обеспечивает юридическая фирма «Вегас-Лекс»</emphasis></p>
    <p><strong><emphasis>VEGAS LEX</emphasis></strong></p>
   </annotation>
   <date></date>
   <coverpage>
    <image l:href="#cover.jpg"/></coverpage>
   <lang>ru</lang>
   <src-lang>en</src-lang>
   <translator>
    <first-name>Владимир</first-name>
    <last-name>Хозинский</last-name>
   </translator>
  </title-info>
  <document-info>
   <author>
    <first-name></first-name>
    <last-name></last-name>
   </author>
   <program-used>FictionBook Editor Release 2.6.6</program-used>
   <date value="2012-06-28">28 June 2012</date>
   <id>{0D282B65-9FAC-4765-AF73-903B7EF4F07C}</id>
   <version>1</version>
  </document-info>
  <publish-info>
   <book-name>Дизайн-мышление: от разработки новых продуктов до проектирования бизнес-моделей / Тим Браун ; пер. с англ. Владимира Хозинского</book-name>
   <publisher>Манн, Иванов и Фербер</publisher>
   <city>Москва</city>
   <year>2012</year>
   <isbn>978-5-91657-331-2</isbn>
  </publish-info>
  <custom-info info-type="">Ответственный редактор Дарья Денисова
Редактор Ирина Зубкова
Дизайн Сергей Хозин
Макет и верстка Надежда Кудрякова
Корректоры Ярослава Терещенкова, Мария Молчанова
.</custom-info>
 </description>
 <body>
  <title>
   <p>Тим Браун</p>
   <p>Дизайн-мышление</p>
   <p><emphasis>От разработки новых продуктов до проектирования бизнес-моделей</emphasis></p>
  </title>
  <epigraph>
   <p>Посвящается Гэйнор</p>
  </epigraph>
  <section>
   <empty-line/>
   <image l:href="#i_001.png"/>
  </section>
  <section>
   <title>
    <p>Введение</p>
    <p>Сила дизайн-мышления</p>
   </title>
   <subtitle>Прощание со старыми идеями</subtitle>
   <p>Почти каждый, кто бывал в Англии, видел Великую западную железную дорогу, венец трудов величайшего инженера викторианской эпохи Изамбарда Кингдома Брюнеля. Я рос совсем недалеко от этой железной дороги, в Оксфордшире. В детстве я часто подъезжал на велосипеде к путям и ждал, пока огромный экспресс, ревя, промчится мимо на скорости более ста миль в час. Нынешние поезда стали удобнее (у них есть рессоры и мягкие сиденья), и вид за окнами вагонов, конечно же, изменился, но спустя полтора века после постройки Великая западная железная дорога по-прежнему остается примером того, как дизайн меняет мир.</p>
   <p>Хотя Брюнель был инженером до мозга костей, в его творениях есть не только техническая сторона. Во время проектирования железной дороги он настаивал на том, чтобы насыпь была как можно ниже — ему хотелось, чтобы пассажирам казалось, будто они «плывут» по полям. Он строил мосты, виадуки, дороги и туннели — и при этом думал не только об эффективности транспорта, но и о максимальном удобстве. Он даже подготовил проект интегрированной транспортной системы, которая позволила бы путешественнику сесть на поезд на станции Паддингтон в Лондоне и сойти с парохода в Нью-Йорке. В каждом из своих проектов Брюнель выказывал удивительный — и удивительно совершенный — талант совмещения технических, коммерческих и человеческих аспектов. Он был не просто великим инженером или талантливым дизайнером. Изамбард Кингдом Брюнель был одним из первых <emphasis>дизайн-мыслителей.</emphasis></p>
   <p>Со времени постройки Великой западной железной дороги в 1841 году индустриализация изменила наш мир невероятным образом. Технологии помогли миллионам преодолеть бедность, повысили уровень жизни большей части человечества. Однако в начале двадцать первого века мы все яснее осознаем обратную сторону революции, поменявшей наш образ жизни, работы и развлечений. Черные клубы дыма, некогда закрывавшие небо над Манчестером и Бирмингемом, изменили климат планеты. Поток дешевых товаров, произведенных их фабриками и мастерскими, стал основой культуры чрезмерного потребления и ужасающих отходов. Индустриализация сельского хозяйства сделала нас уязвимыми перед природными и антропогенными катастрофами. Инновационные прорывы прошлого стали повседневностью современного мира, где компании в Шеньжене и Бангалоре пользуются теми же теориями управления, что компании в Кремниевой долине и Детройте — и сталкиваются с той же нисходящей спиралью меркантилизации.</p>
   <p>Технология еще не изжила себя. Революция в сфере коммуникаций, начавшаяся с появлением Интернета, сократила расстояния и дала людям невиданную прежде возможность обмениваться взглядами и создавать новые идеи. Биология, химия и физика объединились в биотехнологии и нанотехнологии, обещающие нам появление новых лекарств и удивительных материалов. Однако эти невероятные достижения вряд ли помогут сойти с печального пути, по которому движется человечество. Наоборот.</p>
   <subtitle>Нам нужны новые решения</subtitle>
   <p>Чисто техноцентрический взгляд на инновации сегодня не обеспечивает стабильности, а философия управления, основанная на выборе старых стратегий, уступит место новым разработкам в нашей стране или за рубежом. Нам нужны новые решения — новые продукты, совмещающие потребности индивидов и потребности общества в целом; новые идеи, позволяющие решать глобальные проблемы здравоохранения, бедности и образования; новые стратегии, приводящие к переменам в мире, новые цели, захватывающие людей вокруг. Трудно представить иное время, когда проблемы, стоящие перед человечеством, настолько превосходили бы наши творческие ресурсы для их решения. Вдохновенные инноваторы участвуют в «мозговых штурмах», учат парочку уловок и трюков, но редко дают миру новые продукты, услуги или стратегии.</p>
   <p>Нам нужен новый подход к инновациям — мощный, эффективный, широкодоступный, интегрируемый во все аспекты бизнеса и общества; такой подход, который отдельные люди и целые команды смогут использовать для создания прорывных идей, которые могут быть воплощены в жизнь и, таким образом, изменить ее. Дизайн-мышление, предмет этой книги, предлагает именно такой подход.</p>
   <p>Дизайн-мышление начинается с навыков, которым инженеры и дизайнеры обучались на протяжении десятилетий в своем стремлении совместить человеческие потребности и доступные технические ресурсы с учетом естественных ограничений бизнеса. Интегрируя желаемое с точки зрения человека, технологически возможное и экономически оправданное, дизайнеры смогли создать продукты, которыми мы пользуемся теперь. Дизайн-мышление заводит нас на шаг дальше, передавая все эти инструменты людям, которые никогда не считали себя дизайнерами, но которые теперь могут применять такие инструменты при решении самого широкого спектра проблем.</p>
   <p>Дизайн-мышление использует возможности, имеющиеся у каждого человека, но не учитываемые в стандартных методах решения проблем. Дизайн-мышление не просто антропоцентрично — оно человечно по своей сути. Дизайн-мышление основано на способности человека к интуитивному чувствованию, к распознаванию паттернов, к созданию идей, несущих не только функциональный, но и эмоциональный компонент, к выражению себя не только словами или символами. Никто не хочет управлять компанией на основании чувств, интуиции и вдохновения, но чрезмерная уверенность в рационализме и аналитическом подходе точно так же опасна. Интегрированный подход, лежащий в основе дизайн-мышления, предлагает нам третий путь.</p>
   <subtitle>Перемещение дизайна к источнику принятия решений</subtitle>
   <p>Я получил образование промышленного дизайнера, однако прошло много времени, прежде чем я осознал разницу между тем, что такое быть дизайнером и что такое мыслить как дизайнер. Семь лет обучения и пятнадцать лет профессиональной практики прошли, прежде чем я начал понимать, что я не просто связующее звено в цепи, объединяющей отдел проектирования с отделом маркетинга.</p>
   <p>Самыми первыми моими профессиональными разработками стали продукты для известного производителя оборудования — компании Wadkin Bursgreen. Руководство компании пригласило молодого и непроверенного дизайнера, который должен был помочь им усовершенствовать деревообрабатывающие станки. Я провел целое лето за проектированием и созданием моделей циркулярных пил, которые выглядели лучше, и шпиндельных машин, которые были проще в использовании. Думаю, я неплохо справился с работой. Мои продукты до сих пор можно найти на фабриках — а ведь с тех пор прошло тридцать лет. Но вот компании Wadkin Bursgreen больше нет, она давным-давно прекратила свое существование. Тогда я не понимал, что проблемой было будущее деревообрабатывающей промышленности, а не дизайн деревообрабатывающих станков.</p>
   <p>Лишь постепенно я начал видеть дизайн не как звено цепи, но как ступицу колеса. Когда я покинул тепличный мир художественной школы — где все выглядели одинаково, действовали одинаково и говорили на одном и том же языке — и попал в мир бизнеса, мне пришлось уделять намного больше времени объяснениям того, что такое дизайн, чем фактической дизайнерской работе. Я понял, что смотрел на мир с учетом операционных принципов, отличавшихся от принципов моих клиентов. А возникавшая из этого путаница мешала моей креативности и продуктивности.</p>
   <p>Кроме того, я заметил, что люди, вдохновлявшие меня, не обязательно были представителями дизайнерской профессии: это были инженеры вроде Изамбарда Кингдома Брюнеля, Томаса Эдисона и Фердинанда Порше, отличавшиеся антропоцентричным, а не техноцентричным взглядом на мир; ученые-бихевиористы вроде Дона Нормана, задавшего вопрос о том, почему продукты так необоснованно однообразны; художники вроде Энди Голдсуорси и Энтони Гормли, которые, казалось, превращали зрителей в один из элементов творения; бизнес-лидеры вроде Стива Джобса и Акио Мориты, создававшие уникальные, полные смысла продукты. Я понял, что за словами «гений» и «провидец» скрывается использование принципов дизайн-мышления.</p>
   <p>Несколько лет назад во время одного из периодов активного роста, характерных для компаний Кремниевой долины, мы с коллегами пытались понять, как придать смысл существованию моей компании, IDEO. Многие интересовались нашими дизайнерскими услугами, но, кроме того, мы заметили, что все чаще нас просят решать проблемы, казавшиеся очень далекими от обычных представлений о дизайне. Медицинский фонд обратился к нам с просьбой оказать помощь в реструктуризации их организации; руководство компании-производителя со столетней историей желало, чтобы мы помогли понять их клиентов; элитный университет обратился к нам за решениями в сфере альтернативной образовательной среды. Нас выталкивали из зоны комфорта, но нам это нравилось — ведь перед нами открылись новые возможности, позволявшие менять мир.</p>
   <p>Мы начали называть новую, расширенную сферу деятельности «дизайном с маленькой буквы д», пытаясь отойти от традиционного представления о дизайне, о котором рассказывают в глянцевых журналах или в музеях современного искусства. Но эта фраза не удовлетворяла нас. Как-то раз я болтал с приятелем, Дэвидом Келли, профессором Стэнфордского университета и основателем IDEO, и во время разговора он заметил, что каждый раз, когда его спрашивают о дизайне, он добавляет слово «мышление», пытаясь объяснить, чем же занимаются дизайнеры. Термин «дизайн-мышление» закрепился. Теперь я использую его для называния того, как набор принципов может применяться разными людьми к самым различным проблемам. Я обратился в эту веру и стал проповедником дизайн-мышления.</p>
   <p>И в этом я не одинок. Сегодня наиболее прогрессивные компании привлекают дизайнеров не только для того, чтобы сделать готовые идеи более привлекательными, но поручают им разрабатывать идеи с самого начала. Бывшая роль дизайнеров была тактической: она основывалась на существовавшем и обычно позволяла немного улучшить его. Новая же роль по своей сути — стратегическая: она выводит дизайн за пределы мастерских и освобождает его разрушительный, меняющий мир потенциал. Неслучайно дизайнеров можно встретить в советах директоров самых развитых компаний. Как процесс мышления дизайн переместился ближе к источнику порождения идей.</p>
   <p>Более того, принципы дизайн-мышления можно применять в самых различных организациях, а не только в компаниях, разрабатывающих новые продукты. Компетентный дизайнер всегда может усовершенствовать новые устройства, но междисциплинарная команда опытных дизайн-мыслителей может решать более сложные проблемы. Начиная с детского ожирения и заканчивая предотвращением преступлений и противодействием изменениям климата — дизайн-мыслители могут применять свои инструменты к самому широкому спектру проблем, суть которых далека от глянцевых картинок в современных журналах.</p>
   <p>Причины растущего интереса к дизайну понятны. Поскольку центр экономической активности в развивающемся мире знаний переходит из сферы промышленного производства в сферу создания зданий и услуг, инновации становятся стратегией выживания. Кроме того, теперь инновации не ограничены внедрением новых физических продуктов — в наши дни это могут быть процессы, услуги, способы и модели взаимодействия, формы развлечений, средства и пути связи и сотрудничества. Именно над такими антропоцентричными заданиями дизайнеры работают постоянно. Естественная эволюция от дизайн-делания к дизайн-мышлению отражает то, что часть современных бизнес-лидеров осознала: дизайн слишком важен для того, чтобы оставлять его исключительно дизайнерам.</p>
   <p>Эта книга разделена на две части. Первая — путешествие по самым важным стадиям дизайн-мышления. Нет, это не учебник, ведь такие навыки лучше всего получать на практике. Я надеюсь объяснить читателям общую структуру, которая поможет определить принципы и практики качественного дизайн-мышления. Как я отмечаю в главе 6, дизайн-мышление процветает в богатой культуре сторителлинга<a l:href="#bookmark0" type="note"><sup>1</sup></a>, и в духе этого высказывания я буду рассматривать многие идеи через призму историй, взятых из опыта IDEO и других компаний.</p>
   <p>Первая часть этой книги посвящена приложению дизайн-мышления к бизнесу. По пути мы с вами узнаем, как дизайн-мышлением пользовались в самых инновационных компаниях в мире, как оно помогало находить прорывные решения и где временами его переоценивали (любая бизнес-книга, содержащая историю постоянных успехов, должна стоять в отделе фантастики). Вторая часть должна помочь вам начать Мыслить По-крупному. Рассматривая три широкие сферы деятельности человека — бизнес, рынки и общество, я надеюсь показать, как можно использовать дизайн-мышление для создания новых идей, равноценных тем вызовам, с которыми мы сталкиваемся. Если вы управляете отелем, дизайн-мышление может помочь вам переосмыслить саму суть гостиничного бизнеса. Если вы работаете в благотворительной организации, дизайн-мышление может помочь вам осознать потребности людей, которым вы хотите служить. Если вы инвестор, дизайн-мышление может помочь вам узнать будущее.</p>
   <subtitle>Еще одна точка зрения</subtitle>
   <p>Бен Ленен, мой замечательный редактор из издательства Harper Business, посоветовал мне включить в книгу нормальное оглавление. Я обещал сделать это. Однако, честно говоря, я смотрю на мир немного иначе. Дизайн-мышление — это исследование новых возможностей, так что я решил начать книгу с визуализации для читателей ее содержания. Есть времена, когда линейное мышление жизненно необходимо, но в IDEO мы чаще считаем более полезным визуализировать идею, используя технику с богатой и давней историей — ассоциативную карту.</p>
   <p>Линейное мышление построено на последовательностях, а вот ассоциативные карты построены на связях. Визуальное представление помогает мне видеть отношения между различными темами, которые я хочу рассмотреть в книге, оно дает мне интуитивное представление о книге в целом, помогает понять, как лучше всего проиллюстрировать ту или иную идею. Сторонники линейного мышления вроде Бена могут пользоваться оглавлением; более смелые читатели могут перевернуть страницу и увидеть всю книгу в одной диаграмме. Возможно, потом вам захочется перейти к конкретному разделу. Возможно, так вы сможете проследить свои шаги. А может быть, благодаря такой диаграмме вы вспомните об отношениях между различными разделами дизайн-мышления и, возможно, представите разделы, которые не были включены, но которые следовало бы включить в эту книгу.</p>
   <p>Опытные дизайн-мыслители, возможно, поймут, что ассоциативная карта — все что нужно для того, чтобы понять мою точку зрения. Надеюсь, что всем остальным следующие главы помогут понять мир дизайн-мышления и его потенциал в создании осмысленных изменений.</p>
   <cite>
    <text-author>Тим Браун,</text-author>
    <text-author>СЕО и президент компании IDEO</text-author>
   </cite>
  </section>
  <section>
   <title>
    <p>Часть I</p>
    <p>Что такое дизайн-мышление?</p>
   </title>
   <section>
    <title>
     <p>Глава 1</p>
     <p>Проникновение в суть,</p>
     <p>или Почему дизайн-мышление — это не только стиль</p>
    </title>
    <p>В 2004 году компания Shimano, ведущий японский производитель велосипедного оборудования, столкнулась с падением спроса в сегменте высококлассного гоночного оборудования и сегменте оборудования для горных велосипедов на американском рынке. Компания всегда основывала рост на новых технологиях, серьезно инвестировала в разработку инновационных решений. В условиях меняющегося рынка нужно было что-то новое — и компания Shimano обратилась к IDEO.</p>
    <p>Далее было взаимодействие между клиентом и дизайнерами, резко отличавшееся от того, как оно могло бы выглядеть несколько десятилетий или даже несколько лет назад. Shimano не представила нам список технических спецификаций и папку, полную рыночных обзоров, всего лишь поручив нам разработать некоторые детали. Мы объединили силы и вместе принялись за исследование переменчивого велосипедного рынка.</p>
    <p>На начальной фазе мы собрали междисциплинарную команду дизайнеров, специалистов, занимающихся изучением поведения живых организмов, маркетологов и инженеров и поставили перед ними задачу по поиску ограничений для проекта. Команда начала с предположения о том, что не следует концентрировать все внимание на верхнем сегменте рынка. Вместо этого ребята взялись за изучение причин, по которым 90 процентов взрослых американцев не ездят на велосипедах — несмотря на то что в детстве 90 процентов из них ездили! Ища новые точки зрения на проблему, члены команды общались с самыми разными потребителями. В итоге выяснилось, что почти у каждого опрошенного человека были приятные воспоминания о езде на велосипеде в детстве, но теперь велосипеды их отталкивают — из-за обстановки в магазинах (в том числе из-за того, что работающие в большинстве мелких велосипедных магазинов спортивного вида продавцы, затянутые в лайкру, вызывают смущение у опрашиваемых людей); из-за пугающей сложности и чрезмерной стоимости велосипедов, аксессуаров, специализированной одежды; из-за опасностей на дорогах, не предназначенных для езды на велосипеде; из-за требований к обслуживанию сложной машины, на которой поездить-то можно только по выходным. Специалисты отметили, что почти у каждого из опрошенных в гараже стоял велосипед — с пробитым колесом или порванным тросиком.</p>
    <p>Такой антропоцентричный опрос — благодаря которому удалось получить отзывы не только сторонников велоспорта, но, что важнее, людей, не входивших в клиентскую базу Shimano, — привел к осознанию того, что абсолютно новая категория велосипедов может вновь объединить американских потребителей и их детские воспоминания. Огромный, неисследованный рынок формировался буквально на глазах.</p>
    <p>Дизайнерская команда, вдохновленная старыми прогулочными велосипедами Schwinn, которые помнит, наверное, каждый, предложила концепт «прогулочных поездок». Прогулочная езда, как представлялось команде, вернет бывших велосипедистов к тому, что просто, ясно, полезно для здоровья и весело. Прогулочные велосипеды, разработанные скорее для отдыха, чем для занятий спортом, нужно лишить рычажков и кнопок на руле, тросиков, обматывающих раму, в них не должно быть сложных механизмов, которые нужно чистить, настраивать, чинить и заменять. Планируется, что, как и в наших первых детских велосипедах, тормозить можно будет обратным поворотом педалей. Прогулочные велосипеды нужно оборудовать удобными мягкими сиденьями, прямыми рулями, прочными колесами, их почти не нужно будет обслуживать. Но это не просто ретровелосипед: его надо оснастить автоматической трансмиссией, которая будет переключать передачи по мере ускорения или замедления движения.</p>
    <p>Три основных производителя — Trek, Raleigh и Giant — начали разработку новых велосипедов с использованием инновационных компонентов Shimano, но на этом команда не остановилась. Дизайнеры могли бы закончить проект на самом велосипеде, но дизайн-мыслители, применяющие целостный подход, пошли дальше. Они разработали стратегии продаж для мелких магазинов, в частности, для уменьшения дискомфорта, который у новичков вызывает среда, предусмотренная для обслуживания людей, разбирающихся в велосипедах. Команда придумала бренд, определяющий прогулочную езду как один из способов получения удовольствия от жизни. В сотрудничестве с местными органами власти и клубами любителей велопрогулок команда разработала PR-кампанию, даже создала сайт с указанием безопасных мест для катания.</p>
    <p>В проекте, по мере его перехода со стадии вдохновения на стадию порождения идей и стадию реализации, приняли участие многие люди и организации. Что интересно, первая проблема, которую дизайнеры должны были решить, — внешний вид велосипедов — была отложена на последнюю стадию процесса, когда команда разработала «примерный дизайн». Он показывал, что возможно, и вдохновлял производителей велосипедов к подключению собственных дизайнерских команд. В течение года после успешного пуска новой модели еще семь производителей начали выпускать прогулочные велосипеды. Дизайнерская работа стала работой по дизайн-мышлению.</p>
    <subtitle>Три пространства инноваций</subtitle>
    <p>Может, я и хотел бы привести здесь простой, легкий в осуществлении рецепт, который обеспечил бы каждому проекту такой же успех, однако суть дизайн-мышления делает это невозможным. В противоположность поборникам научного управления начала последнего века дизайн-мыслители знают: не существует «наилучшего пути». Бывают хорошие способы начать, бывают удобные показатели, которыми можно пользоваться на пути, но континуум инноваций лучше всего представлять как перекрывающие друг друга пространства, но не как последовательные упорядоченные шаги. Можно представить их как <emphasis>вдохновение,</emphasis> проблему или возможность, которые мотивируют людей на поиск решения; как <emphasis>порождение идей,</emphasis> процесс генерации, разработки и опробования идей; и как <emphasis>реализацию,</emphasis> путь, ведущий из проектной комнаты на рынок. Проект может проходить кругами через эти три сферы по несколько раз по мере того, как команда совершенствует идеи и исследует новые направления.</p>
    <p>Причина цикличной, нелинейной природы такого пути заключается не в том, что дизайн-мыслители неорганизованны и недисциплинированны, но в том, что дизайн-мышление в основе своей — процесс исследовательский; если осуществлять его правильно, он приведет к неожиданным открытиям, а уж не узнать, куда они ведут, было бы просто глупо. Очень часто эти открытия можно интегрировать в текущий процесс без его прерывания. Иногда же такие открытия мотивируют команду на переосмысление самых базовых предположений. Во время тестирования прототипа, к примеру, потребители могут направить нам отзывы, указывающие на более интересный, более многообещающий, потенциально более прибыльный рынок, открывающийся перед нами. Отзывы такого рода должны вдохновлять нас на переосмысление или совершенствование наших предположений вместо движения по первоначальному плану. Говоря языком компьютерной отрасли, такой подход можно считать не перезагрузкой системы, но необходимым усовершенствованием.</p>
    <p>Риск такого цикличного подхода, как кажется со стороны, заключается в том, что он увеличивает время, необходимое для выведения идеи на рынок, но очень часто такое предположение оказывается недальновидным. Напротив, команда, понимающая происходящее, не будет чувствовать необходимости совершать еще один логичный шаг по непродуктивному пути. Все мы видели проекты, убитые руководством, когда стало ясно, что идеи не очень хороши. Когда через месяцы или даже годы проект завершается, он может негативно сказаться как на состоянии финансов, так и на боевом духе команды. А вот подвижная команда дизайн-мыслителей начинает разрабатывать прототипы с самого начала, а по пути исправляет ошибки. Как мы говорим в IDEO: «Совершайте ошибки раньше, чтобы в конечном счете добиться успеха».</p>
    <p>В связи с такой открытостью, свободомыслием и цикличностью процесс, осуществляемый дизайн-мыслителями, может показаться хаотичным тем, кто столкнулся с ним впервые. Но на протяжении проекта такой подход становится понятным и дает результаты, значительно отличающиеся от результатов линейного, поэтапного подхода, характерного для традиционных бизнес-практик. В любом случае, предсказуемость ведет к скуке, а скука ведет к потере талантливых людей. Кроме того, она приводит к результатам, которые конкуренты легко копируют. Лучше применять экспериментальный подход: обмениваться процессами, поощрять коллективное владение идеями, позволять командам учиться друг у друга.</p>
    <p>Второй способ представления трех перекрывающих друг друга пространств инноваций — это представления о границах. Для художника, стремящегося к красоте, или ученого, изыскивающего истину, границы проекта могут показаться ненужными помехами. Однако отличительная черта дизайнера, как говаривал легендарный Чарльз Имз, — это умение радоваться ограничениям.</p>
    <p>Без ограничений дизайна не бывает, и лучший дизайн — точный медицинский прибор или убежище для жертв природных катастроф — получается при самых жестких ограничениях. Если хотите более нейтральный пример, вспомните компанию Target<a l:href="#bookmark1" type="note"><sup>2</sup></a>, открывшую дизайн для широкой публики за гораздо более низкую цену, нежели прежде. На самом деле, для талантливых дизайнеров вроде Майкла Грейвса или Айзека Мицрахи намного труднее создавать коллекции дешевых кухонных предметов или линии готовой одежды, чем спроектировать чайник, который будет продаваться в музее за сотни долларов, или платье, которое будет стоить в бутике тысячу.</p>
    <p>Радостное, полное энтузиазма принятие ограничений — основа дизайн-мышления. Первая стадия проектирования заключается в поиске важных ограничений и определении системы их оценки. Ограничения лучше всего визуализировать как три пререкающихся критерия успешных идей: <emphasis>осуществимость</emphasis> (что возможно с функциональной точки зрения в обозримом будущем), <emphasis>рентабельность</emphasis> (что, скорее всего, может стать частью устойчивой бизнес-модели) и <emphasis>желаемость </emphasis>(что нужно людям и для людей).</p>
    <p>Компетентный дизайнер может преодолеть каждое из этих трех ограничений, однако <emphasis>дизайн-мыслитель</emphasis> объединяет их в гармоничное целое. Популярная игровая приставка Nintendo Wii — отличный пример того, что происходит, если делать все правильно. В течение многих лет постоянная гонка производителей в совершенствовании графических карт и создании более дорогих консолей обеспечивала рост индустрии видеоигр. В Nintendo поняли, что можно разорвать этот порочный круг — и создать консоль с более глубоким вовлечением игрока, используя новую технологию управления жестами. А значит, графическому разрешению уделяли меньше внимания, что, в свою очередь, привело к снижению стоимости консоли и увеличению прибыли проекта. Wii — отличный пример гармоничного сочетания желаемости, рентабельности и осуществимости. Консоль обеспечила более глубокое погружение в игры — и принесла компании Nintendo огромные доходы.</p>
    <image l:href="#i_002.png"/>
    <p>Стремление к мирному сосуществованию не означает, что все ограничения равноправны; конкретный проект может быть задан технологиями, бюджетом или непредсказуемой смесью человеческих факторов. Различные типы организаций могут ставить одно или другое ограничение во главу угла. Кроме того, это не простой и не линейный процесс. Дизайнерские команды возвращаются к рассмотрению всех трех ограничений на протяжении всего проекта, однако принятие во внимание фундаментальных человеческих потребностей — в отличие от непостоянных или искусственно вызванных желаний — заставляет дизайн-мыслителей отходить от статус-кво.</p>
    <p>Хотя это может показаться очевидным, в реальности большинство компаний подходят к новым идеям иначе. Вполне разумно они начинают с ограничений того, что входит в структуру существующей бизнес-модели. Поскольку бизнес-системы спроектированы для достижения максимальной эффективности, новые идеи, как правило, постепенны по своей сути, предсказуемы и легко копируются конкурентами. Это объясняет удручающее однообразие продуктов на современных рынках; разве не бывало так, что вы заходили в отдел бытовой техники в поисках принтера или чуть не садились в чужую машину на парковке?</p>
    <p>Второй подход обычно используют в инженерных компаниях, стремящихся к технологическим прорывам. В этом случае команда исследователей определяет новый способ действий и лишь затем пытается понять, как можно включить технологию в существующую бизнес-систему и как она будет приносить прибыль. Как показал Питер Друкер в классическом труде Innovation and Entrepreneurship<a l:href="#bookmark2" type="note"><sup>3</sup></a>, рассчитывать исключительно на технологию очень опасно. Лишь немногие технические инновации дают непосредственную экономическую выгоду, которая оправдывает вложенные время и ресурсы. Именно этим объясняется постоянное сокращение крупных корпоративных исследовательских лабораторий вроде Xerox PARC и Bell Labs, которые в 60-е и 70-е годы прошлого века были такими мощными инкубаторами. Сегодня корпорации стремятся сузить инновационную работу до идей, которые имеют бизнес-потенциал в краткосрочной перспективе. Возможно, они совершают страшную ошибку. Уделяя все внимание краткосрочной рентабельности, они обменивают инновации на постепенность.</p>
    <p>Наконец, организация может руководствоваться оценкой базовых человеческих потребностей и желаний. В худшем случае это приводит к выдумыванию соблазнительного, но по сути бессмысленного продукта, предназначенного для свалки, — то есть, говоря словами революционера от дизайна Виктора Папанека<a l:href="#bookmark3" type="note"><sup>4</sup></a>, это «убеждение людей покупать то, что им не нужно, за деньги, которых у них нет, чтобы впечатлить соседей, которым наплевать». Даже если цели достойны — например, безопасное прохождение путешественников через пункт системы безопасности или обеспечение подачи чистой воды в сельской местности в бедных странах, — уделение внимания одному элементу триады ограничений вместо достижения их разумного баланса может подорвать устойчивость всей программы в целом.</p>
    <subtitle>Проект</subtitle>
    <p>Дизайнеры, таким образом, научились преодолевать то или иное ограничение или даже все три ограничения сразу. Дизайн-мыслители, напротив, учатся лавировать между ограничениями самым креативным образом. Они делают это потому, что думают не о проблеме, а о проекте.</p>
    <p>Проект — это инструмент, переносящий идею из сферы представлений в сферу реальности. В отличие от множества других процессов, к которым мы привыкли — начиная от игры на пианино и заканчивая оплатой счетов, — дизайнерский проект ограничен временем и не может продолжаться вечно. У него есть начало, середина и конец, и именно эти ограничения связывают его с реальностью. Выражение дизайн-мышления в контексте проекта заставляет людей ясно ставить цель в самом начале. Проект устанавливает естественные сроки, обеспечивающие дисциплину и дающие возможность отслеживать прогресс, вносить изменения и перенаправлять последующую деятельность. Ясность, направленность и ограничения хорошо сформулированного проекта жизненно важны для поддержания высоких уровней креативной энергии.</p>
    <p>Соревнование Innovate or Die Pedal-Powered Machine Contest — отличный тому пример. Google совместно с компанией, производящей велосипеды Specialized, провела дизайнерский конкурс, скромной целью которого было использование велосипеда для изменения мира. Победившая команда — пять увлеченных дизайнеров и большая семья сторонников-энтузиастов — начала поздно. За несколько безумных недель мозговых штурмов и создания прототипов команда смогла определить проблему (1,1 миллиарда людей в развивающихся странах не имеют доступа к чистой питьевой воде), изучить целый ряд альтернативных решений (мобильное или стационарное? прицеп или багажное отделение?) и создать рабочий прототип. Теперь Aquaduct, трицикл с педальным приводом, фильтрующий питьевую воду во время транспортировки, путешествует по миру, пропагандируя инновации в сфере обеспечения людей чистой водой. Проект оказался успешным из-за суровых технологических ограничений (педальный привод), бюджета (0,00 доллара) и жестких сроков. Опыт команды Aquaduct — противоположность опыту, который дизайнерские команды получают в большинстве научных или корпоративных лабораторий, где целью является затягивание проекта до бесконечности, а окончание проекта означает всего лишь прекращение его финансирования.</p>
    <subtitle>Проектное задание</subtitle>
    <p>Классической отправной точкой каждого проекта является проектное задание. Почти как научная гипотеза, проектное задание — это набор ментальных ограничений, задающий рамки для проектной структуры, определяющий показатели измерения прогресса и устанавливающий ряд целей для реализации: цена, доступные технологии, рыночный сегмент и так далее. Аналогия еще более глубока. Гипотеза — не алгоритм, и точно так же проектное задание — не набор указаний и не попытка ответить на незаданный вопрос. Скорее, хорошо продуманное проектное задание предусматривает интуитивные решения, непредсказуемость, капризы судьбы, ведь именно таков мир креативности, в котором рождаются прорывные идеи. Если вы знаете, что вам нужно, — смысла искать почти нет.</p>
    <p>Когда я только начинал работать промышленным дизайнером, проектное задание нам приносили в конверте. Обычно оно имело форму строго ограниченного набора параметров, а нам оставалось лишь завернуть в более или менее красивую упаковку продукт, базовый концепт которого был разработан другими людьми. Одним из моих первых дизайнерских заданий стала работа над факс-машиной для датского производителя электронной техники. Технические аспекты продукта определялись набором элементов, которые поставляла другая фирма. Коммерческая окупаемость была определена «руководством» и подогнана под существующий рынок. Даже желаемость этого аппарата была в большой степени предопределена предыдущими моделями, ведь все знали, как должна выглядеть факс-машина. Развернуться было почти негде, но при этом мне приходилось пытаться сделать хоть что-то, чтобы машина отличалась от машин других дизайнеров, трудившихся в тех же условиях. Неудивительно, что чем больше компаний овладевали правилами игры, тем напряженнее становилась конкуренция. Однако за прошедшие годы ничего не поменялось. Один из моих расстроенных клиентов сказал: «Мы рвем задницы за десятую часть процента рынка». А неизбежный результат такого подхода — снижение прибыли.</p>
    <p>Доказательства моей правоты можно найти в любом магазине электротехники, где под флуоресцентными лампами на полках стоят тысячи продуктов, жаждущие нашего внимания и отличающиеся лишь ненужными, а то и вовсе незаметными чертами. Усилия, приложенные для придания стильного и агрессивного внешнего вида продукту и упаковке, могут привлечь внимание, но вряд ли все это увеличит радость от обладания и использования. Слишком абстрактное проектное задание приведет к тому, что проектная команда будет скитаться в тумане. Однако если начать со слишком узкого списка ограничений, нам почти гарантирован результат, который будет постепенным по своей сути и, скорее всего, посредственным. Так в мире дизайна проявляется феномен, который экономисты называют «гонкой вниз». Не зря же отцы экономической науки считают ее «мрачной».</p>
    <p>Искусство составления проектного задания может поднять планку и позволить хорошим организациям выделиться на фоне среднеуспешных. Procter &amp; Gabmle — отличный тому пример. В 2002 году компания запустила инициативу по использованию дизайна в качестве источника инноваций и роста. Под руководством директора по инновациям Клаудии Кочки все подразделения компании начали вносить заданные дизайном инновации в процессы технической разработки, которыми компания всегда заслуженно славилась.</p>
    <p>Карл Ронн, глава научно-исследовательского подразделения отдела продуктов по уходу за домом Procter &amp; Gamble, был одним из первых крупных руководителей, заметивших потенциал такого подхода. Его цель заключалась не только в осуществлении последовательных дополнений дополнений к имеющимся продуктам и брендам, но и во вдохновении на инновации, которые повлекут за собой значительный рост. Так, он пришел в IDEO с проектным заданием, представлявшим собой идеальную смесь свободы и ограничений: нужно было заново изобрести чистящее средство для ванной комнаты, уделив особое внимание тому, что было названо загадочным сочетанием «ежедневная чистка». Ронн не ознакомил нас с последними технологиями, разработанными в его лаборатории, и не поручил команде эти технологии красиво упаковать. Он не поручал нам увеличить долю рынка на несколько процентных пунктов. Не делая проектное задание излишне конкретным, он помог команде установить реалистичные цели. Не делая задание чрезмерно широким, он оставил нам место для самостоятельного толкования концепта, для исследования и изучения.</p>
    <p>По мере работы над проектом и получения новых сведений появилась необходимость скорректировать первоначальный план, внеся дополнительные ограничения: пересмотреть цену и отказаться от использования электрических моторов. Такие небольшие корректировки обычны и являются естественной чертой здорового, гибкого и динамичного процесса. Модификации первоначального проектного задания помогли Ронну точно определить уровень расходов и сложность, отвечавшие запросам его бизнеса.</p>
    <p>В то же время постоянные уточнения и совершенствования, вносимые в первоначальный план, помогли команде добиться необходимого равновесия между осуществимостью, рентабельностью и желаемостью. За двенадцать недель это продуманное проектное задание привело к появлению удивительного числа в 350 концептов новых продуктов, к созданию более 60 прототипов и появлению трех идей для конечной разработки. Одна из них — Mr. Clean Magic Reach, многофункциональное устройство, отвечавшее всем заданным критериям, отправилась в производство спустя восемнадцать месяцев.</p>
    <p>Мораль такова: дизайн-мышление необходимо практиковать по обе стороны стола — со стороны проектной команды, что очевидно, но также со стороны клиента. Не могу сосчитать клиентов, которые забегали в мой кабинет и заявляли: «Дайте мне еще один iPod!», но, возможно, их число равно числу дизайнеров, которые отвечали (про себя): «Дайте мне еще одного Стива Джобса!». Различие между проектным заданием с верным уровнем ограничений и проектным заданием, которое слишком размыто или чрезмерно ограничивает дизайнеров, то же, что и между командой энтузиастов с прорывными идеями и командой, устало занимающейся переработкой прежних идей.</p>
    <subtitle>Умные команды</subtitle>
    <p>Следующий ингредиент — это, конечно же, проектная команда. Хотя и возможно работать в одиночку (гаражи Кремниевой долины все еще полны одиноких изобретателей, стремящихся стать новыми Биллом Хьюлиттом или Дэйвом Паккардом), сложность большинства современных проектов постепенно отводит такой подход на самые границы. Даже в более традиционных областях дизайна — промышленном и графическом дизайне, не говоря уж об архитектуре — команды стали нормой много лет назад. В автомобильных компаниях над каждой новой моделью работают десятки инженеров. В строительстве нового здания могут участвовать десятки архитекторов. По мере того как дизайн начинают применять для решения самых различных проблем — и передвигать его к источнику процесса инноваций, — одинокий дизайнер, сидящий в своей студии и медитирующий над соотношением формы и функции, уступает место междисциплинарной команде.</p>
    <p>Хотя, надеюсь, мы никогда не перестанем уважать дизайнеров как людей, вдохновляемых Творцом, в настоящее время часто можно увидеть дизайнеров, сотрудничающих с психологами и этнографами, инженерами и учеными, экспертами по маркетингу и бизнесу, писателями и кинорежиссерами. Все эти дисциплины (и многие другие) уже давно вносят свой вклад в разработку новых продуктов, но сегодня мы объединяем их в одной команде, на одном пространстве, с использованием тех же процессов. Как магистры делового администрирования учатся общаться с магистрами искусств и кандидатами технических наук невзирая на границы, разделяющие их дисциплины (не говоря уж об умении общаться с исполнительными, финансовыми и техническими директорами), так и в дизайне сферы деятельности и ответственности пересекаются все больше.</p>
    <p>В IDEO мы часто говорим, что «все вместе мы умнее, чем каждый из нас по отдельности», и это ключ к раскрытию креативного потенциала организации. Мы просим людей не просто предлагать экспертную оценку материалов, поведения или программного обеспечения, но активно участвовать в каждом из трех пространств инноваций: вдохновение, порождение идей, реализация. Наполнение проекта сотрудниками с различным образованием, представляющими различные дисциплины, требует основательного терпения. Необходимо найти людей, которые настолько уверены в своих знаниях, что готовы пойти еще дальше.</p>
    <p>Чтобы работать в междисциплинарной среде, человеку нужно иметь силу в двух измерениях — это так называемая Т-образная личность, ставшая известной благодаря компании McKinsey. На вертикальной оси каждый член команды должен в достаточной степени обладать навыками, позволяющими такому человеку вносить существенный вклад в достижение результата. Такую компетентность — будь то в компьютерной лаборатории, машинном цехе или в поле — нелегко приобрести, но легко заметить. Возможно, придется просмотреть буквально тысячи резюме, чтобы найти таких уникальных людей, но это того стоит.</p>
    <p>Однако этого недостаточно. Многие дизайнеры, являющиеся опытными техниками, искусными мастерами или учеными, с трудом выживают в хаотичной среде, где необходимо решать сложные проблемы. Они могут играть ценную роль, однако они вынуждены жить в мире реализации дизайн-решений. Дизайн-мыслители, напротив, обладают навыками, которые можно условно расположить и на горизонтальной черте буквы Т. Это могут быть архитекторы, изучавшие психологию, художники с бизнес-образованием, инженеры с опытом в маркетинге. Креативные организации постоянно ищут людей со способностями и — что столь же важно — с готовностью пересекать в своей работе границы отдельных дисциплин. В конечном итоге такая способность отличает просто многодисциплинарные команды от истинно междисциплинарных. В многодисциплинарной команде каждый человек становится сторонником своей технической специальности, в итоге проект затягивается из-за переговоров между ними, а в завершение получается серый компромисс. В междисциплинарной команде люди совместно владеют идеями, при этом ответственность за них несет каждый.</p>
    <subtitle>Команды команд</subtitle>
    <p>Дизайн-мышление — противоположность группового мышления, однако, что парадоксально, оно протекает в группах. Обычный эффект «группового мышления», как объяснил Уильям Уайт читателям Fortune еще в 1952 году, заключается в подавлении креативности отдельных людей. Дизайн-мышление, в свою очередь, стремится к высвобождению такой креативности. Когда команда талантливых, оптимистичных и готовых к сотрудничеству дизайн-мыслителей собирается, происходят химические реакции, ведущие к непредсказуемым действиям. Однако чтобы достичь такой точки, как мы понимаем, нужно эффективно передавать энергию, и один из путей такой эффективной передачи — замена одной большой команды несколькими маленькими.</p>
    <p>Хотя нередко можно увидеть крупные творческие команды за работой, почти всегда это происходит на стадии реализации проекта; стадия вдохновения, напротив, требует небольших, сфокусированных групп, задача которых — определение общей структуры и рамок проекта. Когда главный дизайнер Том Матано представил руководству компании Mazda концепт Miata в августе 1984 года, рядом с ним были еще два дизайнера, разработчик идеи продукта и несколько инженеров. К тому времени, когда проект был готов к завершению, в команде Тома было тридцать или даже сорок человек. То же можно сказать о любом крупном архитектурном проекте, проекте в сфере ПО или развлечений. Обратите внимание на титры в следующем просмотренном вами фильме и посчитайте, сколько людей принимало участие в работе над ним на стадии предпроизводства. Это наверняка будет небольшая команда, состоящая из режиссера, сценариста, продюсера и дизайнера фильма, разработавших базовый концепт. И лишь позже к ним присоединились армии других сотрудников.</p>
    <p>Если цель проста и ограничена, такой подход работает. Однако столкнувшись с более сложной проблемой, люди испытывают искушение увеличить размер базовой команды на ранней стадии, но зачастую это приводит к резкому замедлению скорости и снижению эффективности, поскольку взаимодействие в большой команде занимает больше времени, чем сам творческий процесс. Есть ли альтернативы? Возможно ли сохранить эффективность небольших команд при решении более сложных проблем системного уровня? С каждым днем становится все яснее, что новые технологии — надлежащим образом проработанные и применяемые с умом — могут помочь в максимально полезном использовании потенциала маленьких команд.</p>
    <p>Возможности электронного сотрудничества не должны использоваться для создания больших и рассеянных команд; подобная тенденция приводит лишь к бюрократическим и политическим проблемам, которые нам приходится разрешать. Скорее, нашей целью должно стать создание взаимозависимых сетей небольших команд, как это делается при помощи системы онлайнового обмена инновациями Innocentive. Любая компания, столкнувшаяся с проблемой при разработке, может оставить сообщение о проблеме в системе Innocentive, и десятки тысяч ученых, инженеров и дизайнеров смогут предложить свои решения. Иными словами, Интернет, характеризующийся рассеянными, децентрализованными, поддерживающими друг друга сетями, не столько средство, сколько модель новых форм организации. Поскольку такой подход не ограничен временем или ресурсами, он позволяет объединить энергию большого числа маленьких команд в решении общей проблемы.</p>
    <p>Прогрессивные компании в настоящее время бьются над решением еще одной, родственной проблемы. По мере того как вопросы, встающие перед ними, становятся все более сложными — будь то международные цепочки поставок, быстрые изменения технологических платформ, внезапное появление или исчезновение отдельных потребительских групп, — необходимость в увеличении числа специалистов растет. Такие проблемы и так непросты в решении, даже когда группа физически находится в одном месте, но они становятся намного сложнее, когда необходимо активное участие партнеров, рассеянных по всей планете.</p>
    <p>Огромные усилия прилагаются к разрешению проблемы удаленного сотрудничества. Видеоконференции, изобретенные еще в 60-е годы прошлого века, распространились быстрыми темпами, как только цифровые телефонные сети стали доступны для использования в 80-е. И лишь недавно видеоконференции стали эффективным средством удаленного сотрудничества. Электронная почта не внесла почти никакого вклада в развитие коллективной работы. Интернет помогает обмениваться информацией, но не сближает людей. Творческим же командам нужна возможность обмениваться мыслями не только в вербальной, но и в визуальной, физической форме. Я, к примеру, не очень люблю писать. Вместо этого я хочу оказаться в комнате, где один человек делает наброски на доске, а другие пишут заметки или прикрепляют фотографии к стенам, а кто-то сидит на полу и собирает предварительный прототип. Я еще не слышал об инструментах удаленного сотрудничества, которые могут заменить обмен идеями в реальном времени.</p>
    <p>До сих пор все усилия по внедрению инноваций в работу удаленных групп оказывались тщетными по причине отсутствия понимания того, что мотивирует творческие команды и способствует сотрудничеству в группе. Слишком много внимания уделяется механическим заданиям вроде хранения и обмена данными или проведения структурированных собраний, но при этом все забывают о гораздо более сложных задачах по порождению идей и выстраиванию консенсуса вокруг них. Однако с недавних пор можно отметить многообещающие признаки перемен. Появление социальных сервисов показало, что люди стремятся соединяться, обмениваться и «публиковать», даже если не получают при этом непосредственной награды. Ни одна экономическая модель не смогла предсказать успех таких сетей, как MySpace или Facebook. Технологические инициативы вроде новых систем «удаленного присутствия», разрабатываемые компаниями Hewlett-Packard и Cisco Systems, станут значительным шагом вперед по сравнению с системами видеоконференций, используемыми сегодня.</p>
    <p>Многочисленные инструменты меньшего масштаба доступны уже сейчас. Видеосвязь «всегда включено» (которую называют «червоточинами») способствует спонтанному взаимодействию между членами команды, находящимися в различных местах, и увеличивает степень доступа группы к людям с опытом, находящимся в другом городе, государстве или на другом континенте. Такая возможность важна, поскольку хорошие идеи редко рождаются по графику и могут увянуть и умереть в промежутках между еженедельными совещаниями. SMS, блоги и вики — все это позволяет командам публиковать и обмениваться мыслями и идеями по-новому — при этом потребности в дорогостоящей информационной поддержке не требуется, если у кого-нибудь в команде есть родственник, учащийся в старших классах школы. Ни один из подобных инструментов не существовал всего десять лет назад (да и самому Интернету, как заметил технопровидец Кевин Келли, даже меньше пятнадцати тысяч дней!). Все это ведет к новым экспериментам в сфере сотрудничества и к новому опыту взаимодействия в командах. Тот, кто серьезно относится к дизайн-мышлению в своей организации, способствует применению таких средств.</p>
    <subtitle>Культуры инноваций</subtitle>
    <p>В Google<a l:href="#bookmark4" type="note"><sup>5</sup></a> используют слайды, розовых фламинго и надувных динозавров масштаба один к одному. В Pixar<a l:href="#bookmark5" type="note"><sup>6</sup></a> пользуются пляжными домиками. IDEO начинает «войны» с использованием FingerBlaster<a l:href="#bookmark6" type="note"><sup>7</sup></a> при каждой возможности.</p>
    <p>Трудно не упомянуть доказательства креативных культур, которыми славятся эти компании, но такие эмблемы инноваций — всего лишь эмблемы. Чтобы быть креативной, компания не обязательно должна быть безумной, дурашливой и расположенной в Северной Калифорнии. Что действительно важно, так это среда — как социальная, так и пространственная, — в которой люди могут экспериментировать, брать на себя риски, проверять на практике все свои умения. Не будет пользы, даже найдя самых выдающихся Т-образных людей, объединив их в междисциплинарные команды и связав с другими командами, если таким людям придется работать в среде, обрекающей все их начинания на неудачу. Физическое и психологическое пространства организации действуют совместно и определяют эффективность сотрудников такой организации.</p>
    <p>Культура, в которой считается, что лучше просить прощения <emphasis>после, </emphasis>а не разрешения <emphasis>до,</emphasis> которая награждает людей за успехи, но позволяет им ошибаться, уничтожила одно из основных препятствий к формированию новых идей. Если Гэри Хэмел прав в своем утверждении о том, что двадцать первый век — это век приспособляемости и постоянных инноваций, столь же верным будет утверждение о том, что компании, продуктом которых является креативность, должны укреплять среду, отражающую и усиливающую такую креативность. Ослабление правил заключается не в том, чтобы позволять людям вести себя глупо, но в том, чтобы позволять им быть цельными — а такой шаг многие компании совершают с неохотой. И действительно, фрагментированность отдельных сотрудников очень часто является отражением фрагментированности самой организации. Я наблюдал множество ситуаций, когда предположительно «креативные» дизайнеры отделялись от остальной компании. И хотя им было весело в своих мастерских, такая изоляция помещала их в карантин и подрывала креативную работу организации иным образом: дизайнеры лишались доступа к знаниям и опыту, а все остальные извлекали из такой практики деморализующий урок: вы живете в мире формализованного бизнеса с девяти до пяти и должны строго следовать правилам бизнес-этики. Смогла бы автомобильная отрасль в США быстрее отреагировать на изменения на рынке, если бы дизайнеры и инженеры сидели за одним столом? Возможно.</p>
    <p>Понятие «серьезной игры» имеет давнюю, богатую историю в американской социологии, однако никто не понимает его с практической точки зрения лучше, чем Айви Росс. Будучи старшим вице-президентом во вопросам дизайна продуктов для девочек компании Mattel, Росс поняла, что компания затрудняет взаимодействие и сотрудничество представителей различных дисциплин из разных подразделений компании. Чтобы решить эту проблему, она разработала «Утконоса» (Project Platypus) — двенадцатинедельный эксперимент, участники которого, представлявшие различные подразделения компании, получили приглашение переместиться в иные места с целью создания новых и нестандартных идей продуктов. «В других компаниях есть “отделы скунсов”, — рассказывала Росс в интервью Fast Company. — А у нас — утконос. Я заглянула в словарь и нашла определение: “Необычная смесь различных видов”».</p>
    <p>И действительно, представители разных видов в Mattel вряд ли могли бы отличаться сильнее: в проекте принимали участие люди из финансового отдела, отдела маркетинга, инженеры и дизайнеры. Единственным требованием было полноценное участие в «Утконосе» на протяжении трех месяцев. Поскольку раньше многие из них не принимали участия в разработке продуктов и творческого образования не было почти ни у кого, первые две недели были своеобразным «курсом молодого креативщика». Во время этого курса самые различные эксперты рассказывали им о развитии ребенка, групповой психологии и обучали самым разным навыкам, в том числе актерской импровизации, мозговым штурмам и прототипированию. За оставшиеся десять недель члены команды нашли новые способы игры для девочек и предложили целый ряд инновационных концептов. Под конец все были готовы защищать свои идеи перед руководством.</p>
    <p>Хотя «Утконос» был расположен в буквальном смысле в тени штаб-квартиры компании в калифорнийском городе Эль-Сегундо, проект создал пространство, нарушавшее все корпоративные правила. Росс постоянно объединяла новые команды и помещала их в среду, разработанную для того, чтобы люди могли экспериментировать так, как никогда не смогли бы на своей нормальной работе. Как она и предполагала, многие из выпускников «Утконоса» вернулись в свои отделы с готовностью использовать практики и идеи, которым они научились. Однако они обнаружили, что культура эффективности, в которую их вернули, затрудняла использование таких практик. Многие были разочарованы, некоторые даже уволились.</p>
    <p>Ясно, что недостаточно посадить отобранных людей в специализированную среду, спроектированную для скунсов, утконосов или иных животных, любящих риск. Да, возможно, их творческий потенциал вырвется на свободу, но еще необходим план по возвращению в организацию. Клаудиа Кочка поняла это, когда создала проект «Клэй-Стрит» для Procter &amp; Gamble — названный так по имени мастерской в центре Цинциннати, где проектные команды могли собраться, отвлечься от повседневных проблем и подумать по-дизайнерски. Проект «Клэй-Стрит» заключается в том, что одно подразделение — продукты по уходу за волосами или продукты по уходу за домашними животными, к примеру, — финансирует каждый проект и подбирает сотрудников, и команды, которые предлагают особо удачные идеи, получают содействие в реализации таких идей. Именно в этой тепличной среде старенький бренд Herbal Essences превратился в свежую, успешную линейку новых продуктов. Люди, принимавшие участие в проекте «Клэй-Стрит», возвращались в свои подразделения с новыми навыками и новыми идеями, которые они могли применять с полного согласия компании.</p>
    <subtitle>Как использование физического пространства помогает процессу</subtitle>
    <p>Хотя иногда оно может показаться чрезмерно абстрактным, дизайн-мышление по природе своей — мышление воплощенное: воплощенное в командах и проектах, конечно же, но еще и в физическом пространстве инноваций. В культуре заседаний и этапных показателей трудно поддерживать существование исследовательских, цикличных процессов, лежащих в основе творчества. К счастью, есть материальные средства, предназначенные для облегчения творчества. IDEO выделяет специальные «проектные комнаты», зарезервированные за конкретной командой на протяжении всего проекта. В одной комнате группа думает о будущем кредитных карт; в другой команда работает над устройством, предотвращающим тромбоз глубокозалегающих вен у пациентов больниц; а за стеной еще одна команда проектирует систему подачи чистой воды для сельских районов Индии по заказу Фонда Билла и Мелинды Гейтс. Проектные пространства достаточно велики для того, чтобы накопленные исследовательские материалы, фото, планы, концепты и прототипы находились там и были доступны круглосуточно. Одновременная видимость всех проектных материалов помогает определять паттерны и способствует тому, что креативный синтез происходит быстрее, чем если бы ресурсы были разложены по пяти различным папкам, записным книжкам или презентациям PowerPoint. Хорошо продуманное проектное пространство, усиленное сайтом или вики-порталом проекта, позволяющим членам команды оставаться на связи во время «полевой» работы, может существенно увеличить продуктивность команды, облегчая сотрудничество между ее членами и совершенствуя взаимодействие с внешними партнерами и клиентами.</p>
    <p>Эти проектные пространства настолько тесно связаны с нашим творческим процессом, что мы экспортируем их, при возможности, к клиентам. Procter &amp; Gamble создала Gym в Цинциннати — это инновационная лаборатория, в которой команды разработчиков занимаются сокращением времени на выполнение проекта и быстрым переходом к материальным прототипам. Компания Steelcase построила Учебный центр в Гранд-Рапидс — это корпоративный образовательный центр, служащий одновременно пространством для дизайн-мышления. В каждый конкретный день командные комнаты и проектные пространства центра могут быть заняты сотрудниками, проходящими обучение техникам управления, клиентами, которым рассказывают о том, как продукты компании способствуют развитию сотрудничества, или старшим руководством, собирающимся для обсуждения будущих стратегий. Наши идеи пробрались даже в учебные заведения. Для Стэнфордского центра инноваций в обучении команда IDEO совместно со специалистами центра разработала несколько этажей адаптируемого, конфигурируемого пространства. Поскольку дизайн-мышление по природе своей экспериментально, гибкость — ключевой элемент его успеха. Как показал герой бизнес-комиксов Дилберт, пространства стандартного размера приводят к генерации стандартных идей.</p>
    <p>Есть важное замечание о задачах, связанных с переходом от иерархичной культуры эффективности к культуре риска и исследований. Те, кто успешно совершит переход, скорее всего, будут более активно работать, мотивация у них повысится, они станут более продуктивными, чем были раньше. Такие люди будут приходить на работу рано, а уходить позже всех из-за огромного удовлетворения, которое дает им процесс порождения и реализации новых идей. Раз испытав это чувство, они вряд ли станут отказываться от него.</p>
    <subtitle>* * *</subtitle>
    <p>За столетнюю историю креативного разрешения проблем дизайнеры наработали целый ряд инструментов, которые помогают им продвигаться через то, что я называю «тремя пространствами инноваций»: вдохновение, порождение идей и реализация. Я утверждаю, что теперь эти инструменты нужно распространить по организациям в целом. В частности, дизайн-мышление необходимо перенести «ближе к источнику», к кабинетам исполнительного руководства, где принимаются стратегические решения. Дизайн в наше время слишком важен для того, чтобы оставлять его дизайнерам.</p>
    <p>Возможно, для людей, тяжким трудом добившихся получения степени дизайнера, будет непросто представить себя в какой-либо роли за пределами мастерской, точно так же как управляющие будут чувствовать себя странно, если им придется мыслить как дизайнерам. Однако это следует считать неизбежным результатом прогресса. Проблемы, стоявшие перед дизайнерами в двадцатом веке, — несерийное производство новых объектов, создание логотипов, помещение страшной технологии в красивую или, по крайней мере, безобидную упаковку — это не те проблемы, которые определяют двадцать первый век. Если нам придется иметь дело с тем, что Брюс Мау назвал «массовыми изменениями» (а они, кажется, характерны для нашего времени), нам всем нужно мыслить как дизайнерам.</p>
    <p>Однако я не только призываю компании к интеграции дизайна в организационную ДНК, но, кроме того, я хотел бы, чтобы дизайнеры продолжали трансформацию самого дизайна. В нашем удивительном мире всегда будет место для художника, искусного мастера, изобретателя-одиночки, однако сейсмические сдвиги, происходящие в каждой отрасли, требуют нового подхода к дизайну: сотрудничества, усиливающего, но не подавляющего творческие силы отдельных людей; подхода сфокусированного, но в то же время гибкого и готового к ответам на неожиданные возможности; сфокусированного не только на оптимизации социального, технического или делового компонента продукта, но и на приведении их в гармоничное равновесие. Следующее поколение дизайнеров должно так же хорошо чувствовать себя в советах директоров, как в студиях или мастерских. И еще этим людям нужно будет рассматривать каждую проблему — от грамотности среди взрослого населения до глобального потепления — как проблему дизайна.</p>
   </section>
   <section>
    <title>
     <p>Глава 2</p>
     <p>Превращение потребности в спрос,</p>
     <p>или Люди прежде всего</p>
    </title>
    <p>Несколько лет назад на стадии исследовательской фазы проекта по дизайну офисных телефонных систем нам довелось пообщаться с агентом по продажам туров, разработавшей удивительно эффективную систему осуществления звонков. Вместо того чтобы пытаться справиться с невероятно усложненной телефонной системой компании, она просто звонила каждому человеку по отдельной линии и выстраивала телефонные аппараты вокруг своего рабочего места — скажем, Джуди из Миннеаполиса была слева, а Марвин из Тампы — справа. Втроем они разрабатывали сложные маршруты. Программисты, трудившиеся над интерфейсом системы, ответили бы обычной фразой: RTFM — «Читайте чертову инструкцию»! Однако для дизайн-мыслителей поведение не бывает верным или неверным — оно всегда исполнено смысла.</p>
    <p>Работа дизайнера, как удачно подметил Питер Друкер, — это «превращение потребности в спрос». На первый взгляд все просто: надо понять, чего хотят люди, — и дать им это. Но если все так легко, почему так мало историй успеха вроде iPod, Prius, MTV или eBay? Ответ, полагаю, заключается в том, что нужно вернуть человека на центральное место. Нужно научиться рассматривать людей прежде всего.</p>
    <p>Много написано об «антропоцентричном дизайне» и о его важности в процессе создания инноваций. Поскольку историй успеха так мало, самое время задать вопрос: почему так трудно определить потребность и спроектировать ответ на нее? Основная проблема заключается в том, что люди умеют прекрасно приспосабливаться к неудобным ситуациям, так что зачастую даже не замечают этого: они садятся на ремни безопасности, пишут ПИН-коды на ладонях, вешают пиджаки на дверные ручки и пристегивают велосипеды к парковым скамейкам. Генри Форд, понимая это, как-то заметил: «Если бы я спросил у клиентов, что им надо, они бы ответили: “Лошадь побыстрее”». Именно поэтому традиционные техники вроде фокус-групп или опросов, в которых в большинстве случаев людей просто спрашивают о том, чего им хочется, редко дают ценные результаты. Инструменты традиционного исследования рынка могут оказаться полезными при определении незначительных усовершенствований, но они никогда не приведут к нарушающим правила, меняющим ситуацию и картину мира прорывам, при знакомстве с которыми люди удивленно почесывают головы и поражаются тому, что никто раньше не подумал о таком.</p>
    <p>Таким образом, наша настоящая цель заключается не столько в удовлетворении заявленных потребностей путем создания принтера с повышенной скоростью печати или более эргономичной клавиатуры — это работа дизайнеров. Наша цель — помощь людям в выражении скрытых потребностей, о существовании которых они могут даже не догадываться, и эта работа — для дизайн-мыслителей. Какой подход следует избрать? Какие инструменты следует использовать, чтобы перейти от скромных постепенных перемен к прорывам, меняющим все положение? Эту главу я посвящаю рассмотрению трех взаимосвязанных и взаимоусиливающих элементов любой успешной программы дизайна. Я называю их <emphasis>озарением, наблюдением</emphasis> и <emphasis>эмпатией.</emphasis></p>
    <subtitle>Озарение: учимся на жизни других</subtitle>
    <p>Озарение — один из ключевых источников дизайн-мышления. Обычно его нельзя найти среди количественных данных, показывающих, что уже существует и что уже известно. Намного лучше начать с того, чтобы просто выйти в мир и наблюдать за непосредственным опытом пассажиров, скейтбордистов и больничных медсестер, который они получают, импровизируя при решении задач в повседневной жизни. Психолог Джейн Фултон Сури, одна из пионеров исследования человеческих факторов, пишет о тысячах «неосмысленных действий», которые люди выполняют каждый день: владелец маленького магазинчика использует молоток в качестве ограничителя двери; офисный сотрудник наклеивает ярлычки на компьютерные кабели, из которых под его столом образуются настоящие джунгли. Простые люди, являющиеся потребителями наших товаров и услуг, жильцами наших зданий и пользователями наших цифровых интерфейсов, очень редко могут сказать, что следует делать. Однако их фактическое поведение может дать нам много бесценной информации о целом ряде неудовлетворенных потребностей.</p>
    <p>Дизайн — это по природе своей творческая деятельность, причем не в романтическом, не в таинственном смысле. В аналитической картине мира мы все обожаем искать недостающие элементы (хотя все, кто, как я сам, с трудом учил алгебру в средней школе, знают, как трудно это может быть!). Однако в дизайнерской картине мира решения не находятся где-то и не ждут, пока их откроют. Решения здесь заключены в творческой работе команды. Процесс творчества порождает идеи и концепты, которых не существовало ранее. И с большой долей вероятности появление таких новых идей станет следствием наблюдения за странными действиями начинающего плотника или за нелепыми деталями в мастерской, но не следствием найма экспертов или обращения к «среднестатистическим» людям с просьбой заполнить анкету или ответить на вопросы. Стадия озарения помогает запустить проект и, таким образом, столь же важна, как стадия проектирования, следующая за ней. Поэтому озарение следует искать всюду.</p>
    <p>Эволюция от дизайна к дизайн-мышлению — это эволюция от создания продуктов к анализу отношений между людьми и продуктами и отношений между людьми и людьми. И действительно, значительные достижения последних лет стали следствием перехода дизайнеров к решению социальных проблем и проблем поведения вроде следования режиму принятия лекарств или перехода с вредной пищи на полезную. Когда Центр по контролю и предотвращению заболеваний обратился к IDEO с просьбой продумать средства борьбы с эпидемией ожирения среди детей и подростков, мы воспользовались этой возможностью, чтобы применить наши практики качественного анализа для решения проблемы, имеющей серьезное социальное значение. В поисках озарений команда экспертов по человеческим факторам обратилась к Дженнифер Портник из компании Feeling Good Fitness в Сан-Франциско.</p>
    <p>Дженнифер всегда мечтала стать инструктором танцевальной аэробики Jazzercize, однако, будучи женщиной довольно крупной, она столкнулась с требованием компании о том, что инструкторы должны «выглядеть спортивно». Она ответила, что «спортивный» и «крупный» не противоречат друг другу, и даже подала в суд, чем привлекла к себе международное внимание и заставила компанию Jazzecize отказаться от политики дискриминации на основании веса. История Портник вдохновила бесчисленное множество людей всех весовых категорий и обоих полов, сталкивавшихся с дискриминаций по причине приобретенных или врожденных черт. Однако для дизайн-мыслителей смысл этой истории заключался в другом. Поскольку Дженнифер находилась на самом краю кривой нормального распределения, она смогла помочь дизайнерской команде сформулировать проблему и взглянуть на нее по-новому. Начинать с предположения о том, что все полные люди хотят стать худыми, что вес обратно пропорционален счастью и что полнота подразумевает отсутствие дисциплины, — значит проявлять предубежденность и предвзятость во взгляде на проблему.</p>
    <p>Один только пример Дженнифер Портник дал проектной команде больше информации о проблеме молодежного ожирения, чем вся статистика. А лучше всего в поиске озарений то, что — в отличие от точных данных — найти их можно везде и совершенно бесплатно.</p>
    <subtitle>Наблюдение: смотрим, чего люди не делают, слушаем, чего они не говорят</subtitle>
    <p>Если вы войдете в офис любой из ведущих дизайнерских компаний мира, вы, скорее всего, удивленно спросите: «А где все?» Конечно же, работники проводят много времени в комнатах для моделирования, проектных комнатах или просто глядят в экраны компьютеров, однако много времени они проводят вне офиса, общаясь с людьми, которые и станут конечными пользователями результатов дизайнерского труда. Хотя работники продуктовых магазинов, офисные сотрудники и школьники не выпишут чек на наше имя к концу проекта, именно они — наши конечные клиенты. Единственный способ узнать их — это понять, где они живут, работают и играют. Соответственно, почти каждый проект, над которым мы работаем, включает в себя продолжительный период наблюдения. Мы наблюдаем за тем, что люди делают (и чего не делают), слушаем, что они говорят (и чего не говорят). Однако необходимо приучить себя к этому.</p>
    <p>Нет ничего простого в том, чтобы решить, за кем наблюдать, какие техники использовать, как делать выводы из полученной информации или когда начинать процесс синтеза, указывающий на решение. Как может заявить любой антрополог, наблюдение зависит от качества, не количества. Решения, принимаемые нами, могут существенно повлиять на получаемые результаты. Конечно же, компаниям следует изучать потребительские привычки тех, кто относится к центральной части их рынка, ведь именно они оправдают идею в больших масштабах — будь то осенний наряд для Барби, к примеру, или новая опция для автомобиля. Однако если уделять все внимание исключительно центральной части кривой нормального распределения потребителей, мы, скорее всего, подтвердим те знания, что у нас уже имеются, и вряд ли найдем что-то новое и неожиданное. Чтобы получить информацию на этом уровне, нужно обратить внимание на края кривой, на те места, где можно найти «экстремальных» пользователей, живущих, мыслящих и потребляющих иначе, — в нашем примере это могут быть коллекционер, собравший 1400 кукол, или профессиональный автоугонщик.</p>
    <p>Общение с одержимыми людьми, маньяками и прочими ненормальными, бывает, раздражает, хотя без него жить было бы не так интересно. К счастью, не всегда нужно доходить до таких крайностей. Несколько лет назад, когда швейцарская компания Zyliss поручила IDEO разработать линию принадлежностей для кухни, команда начала работу над проектом с изучения детей и профессиональных шеф-поваров — причем ни одна из этих групп не была целевой группой продукта. Однако именно по этой причине обе группы помогли получить ценную информацию. Семилетняя девочка, не справлявшаяся с открывалкой для консервных банок, подчеркнула вопрос физических ограничений, который взрослые люди научились не замечать. Хитрости, которыми пользовался шеф-повар ресторана, дали неожиданную информацию о чистке посуды — а все из-за его исключительных требований к чистоте кухонных приборов. Усиленный акцент на проблемах этих людей, не входивших в основную группу потребителей, помог команде отказаться от догматичных представлений о «сочетающемся комплекте» и создать линию продуктов, объединенных общим языком дизайна, но с удобной ручкой для каждого инструмента. В результате венчики, лопатки и ножи для пиццы компании Zyliss исчезают с магазинных полок в мгновение ока.</p>
    <subtitle>Внимание к поведению</subtitle>
    <p>Хотя большинство людей могут стать внимательными, опытными наблюдателями, некоторые фирмы предпочитают полагаться на профессионалов, руководящих каждой стадией процесса. И действительно, удивительная черта дизайнерского труда в наши дни заключается в числе обученных специалистов в сфере социальных наук, выбравших карьеры вне образовательных и научных заведений. После Первой мировой войны в правительстве работало несколько экономистов, а перед Второй мировой войной некоторые социологи начали переходить в частный сектор, однако их бывшие коллеги-ученые всегда относились к ним с недоверием. Сегодня, тем не менее, большинство самых интересных исследований в науках, занимающихся изучением поведения, спонсируется компаниями, воспринимающими дизайн всерьез.</p>
    <p>В штаб-квартире компании Intel в городе Бивертон, что в штате Орегон, высокопрофессиональная команда исследователей, возглавляемая Марией Безайтис, использует инструменты наблюдения, разработанные академическими социальными науками, для изучения целого ряда вопросов, которые будут влиять на деятельность компании не только в конце текущего квартала, но и через десять лет: будущее электронных денег; использование девочками-подростками технологий для защиты частных сведений; паттерны уличной жизни в новых многонациональных метрополиях; зарождающиеся сообщества людей, живущих в «экстремальных домах» вроде автофургонов. Психологи, антропологи и социологи из Группы по исследованию людей и практик, возглавляемой Безайтис, ездят по всему миру в поисках информации о культурных трансформациях, которые могут остаться локальными феноменами, а могут выйти на иной уровень. Почему производитель электронных плат из Кремниевой долины заинтересован в спонсировании группки ученых-отщепенцев, занимающихся изучением людей и практик в Восточной Европе или Западной Африке? Потому что сегодня только десять процентов населения Земли имеет доступ к технологиям сетевой коммуникации. И в Intel понимают, что нужно подготовиться к тому времени, когда еще одни «золотые десять процентов» выйдут в Сеть.</p>
    <p>Лидеры других отраслей промышленности с той же готовностью черпают информацию из наблюдений и используют ее для разработки будущих продуктов. Всемирная исследовательская программа Nokia использует инновационные этнографические техники, разработанные Дженом Чипчейзом, антропологом, осуществляющим «опытные исследования в сфере человеческого поведения» в Токио. Чипчейз и его группа полагают, что смогли увидеть проявления будущего в таких феноменах, как утренние поездки велосипедным транспортом в городе Хошимин, одежда, которую носят люди в Хельсинки, Сеуле и Рио-де-Жанейро, или обмен мобильными телефонами в столице Уганды Кампале. Широкий спектр результатов наблюдений, собранных Чипчейзом и его сотрудниками, а также выводы, сделанные из этих результатов, определят будущие продукты Nokia, которые появятся на рынке в следующие 3-15 лет. Такая работа фундаментальным образом отличается от выявления тенденций, «охоты за крутым» и периодических исследований рынка.</p>
    <p>Существует профессиональная близость между представителями социальных наук, работающими в научных центрах, и теми, кто работает в промышленности: у них одинаковые степени, они читают те же журналы, посещают те же конференции. Но есть и различия. Академическими учеными обычно движет желание достижения научной цели, в то время как исследователи вроде Безайтис или Чипчейза более заинтересованы в долгосрочных практических результатах их открытий. Следующий этап этого континуума представлен новой породой этнографов, которые работают в жестких временны х рамках проекта. В противоположность изолированному теоретизированию отдельных академических ученых или группированию специалистов по социальным наукам в исследовательских подразделениях Intel или Nokia, эти люди показывают наилучшие результаты при интеграции в междисциплинарные проектные команды, в состав которых также могут входить дизайнеры, инженеры и маркетологи. Их совместный опыт становится важным источником новых идей на протяжении всего проекта.</p>
    <p>У меня было множество возможностей наблюдать за этой моделью этнографической работы, осуществляемой моими коллегами в IDEO. Во время работы над проектом для The Community Builders, крупной некоммерческой организации-застройщика, возводящей жилье для людей с низким и средним доходом в США, мы собрали команду, состоявшую из антрополога, архитектора и специалистов по человеческим факторам. Вместе они общались со строителями, планировщиками и представителями муниципальных властей, местными предпринимателями и поставщиками услуг, однако на этом не остановились. Действительно важную информацию удалось получить, когда команда смогла переночевать в домах трех семей, имеющих различный уровень дохода и различные образы жизни, проживавших в Парк-Дювал, районе со смешанным уровнем дохода в штате Кентукки.</p>
    <p>Такой подход проявился еще ярче во время следующего проекта, в котором команда разрабатывала набор инструментов, который помог бы некоммерческим организациям (НКО) применить антропоцентричный дизайн для удовлетворения потребностей бедных фермеров в Африке и Азии. В этот раз, совместно с партнерами из International Development Enterprises, члены команды организовали ночевку в деревнях в Эфиопии и Вьетнаме. Со временем они смогли завоевать доверие людей, которых могли бы — и не без оснований на то — напугать антропологи или представители гуманитарных программ, приезжающие на блестящих внедорожниках. В итоге удалось установить атмосферу искренности, эмпатии и взаимного уважения.</p>
    <p>Хотя исследователи человеческого поведения в таких компаниях, как Nokia, Intel или IDEO, это обученные профессионалы, бывают случаи, когда имеет смысл «уполномочить» клиентов и поручить им тяжкий труд наблюдений. Как-то раз мы просто дали записную книжку Алану Лафли, исполнительному директору Procter &amp; Gamble, и отправили его делать контрольные закупки на улицу Телеграф-авеню в Беркли. Лафли известен своей нелюбовью к исполнительным директорам, которые смотрят на мир из офиса на верхнем этаже или сквозь тонированные стекла корпоративного лимузина, а также своей готовностью отправляться туда, где живут, работают и делают покупки его клиенты. Такая перспектива, вне всяких сомнений, основание его часто цитируемого высказывания о том, что «массовый маркетинг мертв».</p>
    <p>В других случаях наши клиенты действуют по собственной инициативе и сами говорят нам, где следует искать информацию. Во время работы над проектом по разработке пункта первой помощи, проводимой в сотрудничестве с Институтом совершенствования здравоохранения (ИСЗ) и фондом Robert Wood Johnson Founation, член группы ИСЗ рассказал о своем опыте во время гонок «Индианаполис-500». Дымящаяся гоночная машина влетела в бокс, где высокопрофессиональная команда обученных специалистов с новейшим оборудованием мгновенно оценила ситуацию и провела ремонт за несколько секунд. Замените несколько слов — и вы получите точное описание пункта первой помощи в больнице. Конечно же, мы изучали и настоящие пункты экстренной помощи, наблюдали за врачами и сестрами за работой, однако наблюдение «аналогичных» ситуаций — будь то пит-стоп на гонках, ближайшая пожарная станция, игровая площадка начальной школы во время большой перемены — зачастую выбрасывало нас за рамки, затрудняющие понимание общей картины.</p>
    <subtitle>Эмпатия: становимся на место (или ложимся на каталку) других людей</subtitle>
    <p>Можно проводить целые дни, недели или месяцы за подобными исследованиями, а под конец получить гору бесполезных записей, видеокассет, фотографий, если не прочувствовать людей, за которыми вы наблюдаете, на глубинном уровне. Это называется «эмпатия», и возможно, она является самым главным отличием академического мышления от дизайн-мышления. Мы не пытаемся получить новые знания, проверить теорию, доказать научную гипотезу — это работа наших университетских коллег, неотъемлемая часть нашего общего интеллектуального ландшафта. Миссия дизайн-мыслителей — превращение наблюдений в выводы, а выводов — в продукты и услуги, совершенствующие жизнь людей.</p>
    <p>Эмпатия — ментальная привычка, позволяющая отказаться от представления о людях как о лабораторных крысах или отклонениях от нормы. Если мы «берем взаймы» жизни других людей для порождения идей, нужно начать с признания того, что их на первый взгляд необъяснимое поведение представляет собой различные стратегии выживания в пугающем, сложном и противоречивом мире. Компьютерная мышь, разработанная в лаборатории Xerox PARC в 70-е годы двадцатого века, была сложным техническим аппаратом, изобретенным инженерами для инженеров. Для них необходимость разбирать и чистить мышку каждый вечер была абсолютно нормальной. Но когда молодая компания Apple Computer попросила нас создать компьютер «для всех остальных», мы получили первый урок о ценности эмпатии.</p>
    <p>Дизайнер, в неменьшей степени, чем инженер или бизнес-руководитель, делающий обобщенные выводы из своих собственных стандартов и ожиданий, ограничивает свои возможности. Тридцатилетний мужчина не имеет того же жизненного опыта, что шестидесятилетняя женщина. У богатого калифорнийца мало общего с крестьянином-аренда-тором, живущим в пригороде Найроби. Талантливая, трудолюбивая дизайнер, усаживающаяся за рабочий стол после бодрящей поездки на горном велосипеде, совсем не готова к разработке простого кухонного инструмента для бабушки, страдающей ревматоидным артритом.</p>
    <p>Однако можно получить необходимую информацию посредством эмпатии — попытки взглянуть на мир глазами других людей, понять его через призму их опыта, почувствовать мир через их эмоции. В 2000 году Роберт Портер, президент и исполнительный директор медицинского центра SSM DePaul Health Center в Сент-Луисе, обратился к IDEO со своим замыслом. Портер видел выпуск передачи Nightline на канале ABC, в котором Тед Коппел бросил нам вызов, предложив нам заново разработать тележку для супермаркетов за неделю, и решил обсудить работу нашей компании над новым крылом его больницы. Но у нас тоже был свой замысел, и мы увидели в сложившейся ситуации возможность нового и радикального «содизайна»<a l:href="#bookmark7" type="note"><sup>8</sup></a>, который объединил бы специалистов из сферы здравоохранения и дизайнеров. Мы бросили вызов самим себе и начали с того, что является самым непростым в больнице: с зала экстренной помощи.</p>
    <p>Руководствуясь своими высокоспециализированными знаниями в этнографии технологий и сложных систем, Кристиан Симсарян, один из ведущих членов команды, решил опробовать на себе ощущения пациентов. А как можно сделать это лучше, чем прийти в больницу и оказаться в зале экстренной помощи — причем с момента прихода и до момента осмотра, как если бы он был пациентом? Симулируя травму ноги, Кристиан встал на место — и даже лег на каталку — среднестатистического пациента. Он на собственном опыте понял, как пугает процесс регистрации. Он испытал раздражение, когда его попросили подождать, даже не объяснив причину. Ему было страшно, когда безымянный сотрудник вез его на каталке по безымянному коридору через несколько пугающих двойных дверей в сверкающий и шумный зал экстренной помощи.</p>
    <p>У нас всех был подобный опыт осуществления каких-либо действий впервые — будь то покупка первой машины, выход из аэропорта в неизвестный город, осмотр дома престарелых для родителей. В таких ситуациях люди замечают все намного острее, поскольку все вокруг незнакомо и у них еще нет привычек, которые делают повседневную жизнь возможной. Спрятав видеокамеру под больничный халат, Кристиан смог прочувствовать пациента так, как не смогли бы ни один врач, сестра или водитель «скорой помощи».</p>
    <p>Когда Кристиан вернулся со своей секретной миссии, команда просмотрела неотредактированное видео и отметила различные возможности для совершенствования. Но было и более значительное открытие. По мере того как одна томительная минута сменялась другой, а члены команды видели потолочную плитку, одинаковые коридоры, безликие места для посетителей, стало понято, что именно эти детали, а не эффективность работы сотрудников или качество оборудования, определяли новую историю, которую им хотелось рассказать. Ужасающее уныние видеозаписи позволило членам дизайнерской команды прочувствовать восприятие Кристиана — и, соответственно, пациента, — связанное с непониманием происходящего. Эта непонятность вызвала в каждом из них смешанные чувства тоски и страха, возникающие в ситуациях, когда люди чувствуют себя потерянными, обезличенными, не имеющими власти над происходящим.</p>
    <p>Команда поняла, что здесь соревнуются две истории: больница видит «путешествие пациента» с точки зрения подтверждения наличия страховки, оценки тяжести случая, выделения койко-места. Пациенту же кажется, что дурная ситуация становится еще хуже. На основании этих наблюдений команда пришла к тому выводу, что больнице необходимо гармонично сочетать обоснованную заинтересованность медицинскими и административными вопросами с эмпатическим учетом человеческой стороны этого уравнения. Полученные выводы стали основой полномасштабной программы «содизайна», в которой дизайнеры IDEO работали совместно с сотрудниками больницы DePaul в целях определения сотен возможностей по улучшению положения пациентов.</p>
    <p>Посещение Кристианом зала экстренной помощи дало многослойную картину того, что испытывает пациент. На самом заметном уровне мы изучили физическую среду: мы могли видеть то, что видел он, прикасаться к тому, к чему он прикасался; мы увидели зал экстренной помощи как напряженное, полное людей место, в котором пациент почти не понимает происходящего; мы прочувствовали давящие пространства и узкие коридоры, поняли как структурированное, так и импровизированное взаимодействие, осуществляющееся в них. Мы пришли к выводу, что оборудование зала экстренной помощи — неоправданно, возможно, продумано в соответствии с требованиями медицинских сотрудников, но не предусматривает комфорта для пациентов. Одни выводы повлекли за собой другие, и на первый взгляд незначительные физические детали стали накапливаться.</p>
    <p>Второй слой понимания скорее не физический, а когнитивный. Ощущая то, что испытывает пациент, на себе, команда поняла, что может превратить полученные выводы в возможности. Как пациент находит смысл в происходящем? Как новоприбывшие ведут себя в физическом и социальном пространстве? Что смущает их больше всего?</p>
    <p>Эти вопросы очень важны для определения скрытых потребностей, таких потребностей, которые остры, но слов для выражения которых люди найти не могут. Войдя в состояние эмпатии с испуганными пациентами, оказавшимися в зале экстренной помощи (или уставшими путешественниками, регистрирующимися в отеле Marriott, или рассерженными пассажирами, покупающими железнодорожные билеты в кассах Amtrak), мы можем лучше представить, как возможно усовершенствовать получаемые ими впечатления и ощущения. Иногда мы используем полученные выводы, чтобы подчеркнуть новое. В других случаях они нужны для того, чтобы указать на обычное и знакомое.</p>
    <p>Когнитивное понимание обычного и знакомого работало, когда Тимм Мотт и Ларри Теслер, работавшие над графическим пользовательским интерфейсом в лаборатории Xerox PARC в 70-е годы прошлого века, предложили метафору рабочего стола. Этот концепт позволил превратить компьютер из сложного нового устройства, имеющего ценность исключительно для ученых, в устройство, которое можно применять для решения офисных и даже бытовых задач. Тот же принцип действовал и тридцать лет спустя, когда руководство компании-стартапа Juniper Financial обратилось к IDEO с просьбой помочь в понимании того, необходимы ли банкам здания, хранилища и операционные работники.</p>
    <p>Начав рассматривать неизученную сферу онлайн-банкинга, мы попытались понять, как люди представляют свои деньги. Эта задача оказалась крайне сложной, поскольку за когнитивным процессом при размышлении о деньгах нельзя наблюдать так, как можно наблюдать за поведенческим процессом оплаты счета или снятия денег в банкомате. Команда разработала такую технику: отобранных участников просили «нарисовать деньги» — не кредитные карты и не чековые книжки, а то, какую роль деньги играли в жизни этих людей. Одна участница — мы прозвали ее Первооткрывательницей — нарисовала маленькие клеточки, словно из игры «Монополия», представлявшие ее семью, ее пенсионный план, арендуемую недвижимость (ее план предусматривал долгосрочное обеспечение). Другая участница — названная нами Наблюдательницей — нарисовала гору денег с одной стороны и гору товаров — с другой. С обезоруживающей откровенностью она объяснила членам команды: «У меня есть деньги, и я могу купить что угодно». Наблюдательница сосредоточила все внимание на повседневных финансовых ситуациях и почти не продумывала планов на будущее. Используя подобные когнитивные эксперименты, команда исследователей, экспертов по стратегии и дизайнеров подготовила точный анализ, который помог компании Juniper определить целевой рынок и предложить эффективные услуги в новом мире онлайн-банкинга.</p>
    <p>Третий слой — находящийся позади функционального и когнитивного слоев — проявляется, если начать работать с идеями, привлекающими людей на эмоциональном уровне. Здесь важно эмоциональное понимание. Что чувствуют люди в целевой группе? Что их «цепляет»? Что их мотивирует? Политические партии и рекламные агентства эксплуатируют эмоциональную уязвимость людей годами, однако «эмоциональное понимание» может помочь компаниям превратить клиентов не во врагов, а в сторонников.</p>
    <p>КПК Palm Pilot был, без сомнения, умным изобретением — и заслуженно получил всеобщее признание. Джефф Хокинс, его создатель, начал с мысли о том, что конкуренцию маленькому мобильному устройству составляет не полнофункциональный ноутбук, а простой бумажный ежедневник или блокнот, который многие из нас и сегодня используют по сто раз на день. Начав работать над Palm Pilot в середине 90-х годов прошлого века, Джефф решил пойти против здравого смысла и сделать продукт, который умеет меньше, чем возможно с технической точки зрения. А то, что программисты могли засунуть в КПК возможность работы с таблицами, яркую графику и ключ дистанционного открытия гаража, его не волновало. Лучше делать немногое хорошо, пока это немногое — то, что нужно: список контактов, календарь и список дел. Точка.</p>
    <p>Первая версия КПК Palm Pilot стала хитом среди любителей новых технологий, однако его грубая серенькая пластиковая оболочка не вдохновила широкую публику. Чтобы найти это едва уловимое качество, Джефф объединил усилия с Деннисом Бойлом из IDEO, и совместно они начали работать над дизайном, который был бы привлекателен не только на функциональном, но и на эмоциональном уровне. Интерфейс остался почти без изменений, но физические качества устройства — дизайнеры называют это «форм-фактором» — были определены заново. Во-первых, устройство должно было быть достаточно тонким, чтобы без проблем помещаться в карман или сумочку — и если это не получалось, Деннис заново отправлял членов своей команды к чертежным доскам. Во-вторых, оно должно было выглядеть изящно, элегантно, утонченно. Команда нашла технику печати на алюминии, используемую японскими производителями видеокамер, и подобрала аккумулятор, в работоспособности которого сомневались даже поставщики батарей. И усилия оправдались. Palm V появился на рынке в 1999 году, и объемы продаж превысили показатель в 6 миллионов. Это устройство открыло рынок КПК — не благодаря низким ценам, дополнительной функциональности или техническим инновациями. Элегантный Palm V делал все, что обещали его производители, но его изысканный и профессиональный внешний вид привлек на эмоциональном уровне совершенно новые группы клиентов.</p>
    <subtitle>За пределами индивидуального</subtitle>
    <p>Если бы нас интересовало лишь понимание индивидуального потребителя как психологической монады, на этом можно было бы остановиться. Мы научились наблюдать за ним в естественной среде обитания, делать выводы из его поведения, мы поняли, что необходимо проявлять эмпатию, а не просто наблюдать с холодной отрешенностью ученых. Но, как выясняется, даже эмпатии к индивиду недостаточно. Если у дизайнеров и есть господствующее представление о «рынке», так это представление о нем как о скоплении большого числа индивидов. Очень редко дизайнеры думают о том, как взаимодействуют группы. Дизайн-мыслители, однако, повысили планку, предположив, что целое больше суммы его частей.</p>
    <p>По мере развития Интернета стало ясно, что нам нужно обрести понимание социальных взаимодействий между людьми в группах, а также понимание взаимодействий между самими группами. Почти все веб-сервисы — будь то социальные сети, программы для мобильных телефонов или обширный мир онлайн-игр — требуют понимания динамичных взаимодействий внутри крупных групп и между такими группами. Чего люди в них пытаются достичь как индивиды? Какие групповые эффекты (вроде «умной толпы» или «виртуальной экономики») можно отметить? И как членство в онлайн-сообществе влияет на поведение индивидов, когда они возвращаются в повседневный мир атомов, протеинов и кирпичей? Трудно представить создание чего-нибудь в наши дни без стремления понять групповые эффекты. Даже создание стула.</p>
    <p>Когда сотрудники Steelcase, крупной компании — производителя офисной мебели, помогают своим клиентам правильно спланировать рабочее пространство, дизайнеры используют сетевой анализ для понимания того, кто в организации клиента взаимодействует с кем и какие отделы, подразделения или даже отдельные лица должны быть связаны. Лишь после этого можно думать о рабочих столах, архивных шкафах и эргономичных стульях. Можно использовать похожий подход при разработке системы обмена знаниями в офисе и между офисами. Если просто попросить людей рассказать о том, как они проводят время на работе и с кем регулярно взаимодействуют, можно получить искаженную информацию. Даже если у человека самые лучшие намерения, память может подвести его, а ответы будут, скорее всего, отражать его представления о твердых фактах. Инструменты вроде видеоэтнографии (когда поведение группы в течение определенного времени записывается на камеру) и компьютерного анализа взаимодействий помогают получить более точные данные о динамическом взаимодействии между людьми и группами.</p>
    <p>Но есть и иные соображения, заставляющие переосмыслить наши представления о том, как связываться с клиентами, и эти соображения — убедительный факт наличия культурных различий, все более удаляющийся от дурных шуток о «политкорректности» и начинающий определять наше понимание пронизанного СМИ, глобального взаимосвязанного общества. Конечно же, опыт наблюдения Кристиана Симсаряна, полученный им в зале экстренной помощи, дал бы нам совершенно иные результаты, если бы наблюдение осуществлялось в Центральной Африке, а не в Америке.</p>
    <p>Эта реальность в очередной раз опровергает идеализированное представление о дизайнере как об источнике профессиональных знаний, которым могут научить только в университете, которые можно совершенствовать только через профессиональную практику и которые можно экспортировать на универсальном основании всем, кому нужна более совершенная настольная лампа или видеокамера. Однако если посвятить время изучению культуры, можно открыть новые возможности для инноваций, можно найти универсальные решения, которые будут использоваться вне нашей собственной культуры — но лишь в том случае, если в основе таких решений лежит эмпатия.</p>
    <p>Переход от озарения к наблюдению и от наблюдения к эмпатии в конечном итоге подводит нас к самому интригующему вопросу: если культуры настолько разнообразны и если представления о «необузданной толпе» времен двадцатого века уступили место открытию «мудрости толпы» в веке двадцать первом, как можно использовать этот коллективный разум для высвобождения полного потенциала дизайн-мышления? Дизайнера не следует представлять в образе отважного антрополога, попадающего в чуждую культуру и наблюдающего за аборигенами с величайшей объективностью. Нет, нам следует изобрести новую, радикальную форму сотрудничества, стирающую границы между создателями и потребителями. Это не та ситуация, когда «мы против них» или даже «мы от их имени». Для дизайн-мыслителя эта ситуация всегда описывается фразой «мы <strong><emphasis>с</emphasis></strong> ними».</p>
    <p>В прошлом потребителя считали объектом анализа или, хуже того, несчастной жертвой хищнических маркетинговых стратегий. Сегодня же следует перейти к более глубокому сотрудничеству не только между членами дизайн-команды, но и между командой и ее целевой аудиторией. Как показал Говард Рейнголд в своих работах, посвященных «умным толпам», и как доказал Джефф Хоу на примере краудсорсинга (также известного под более формальным именем «дизайн с распределенным участием»), новые технологии предлагают нам многообещающие возможности укрепления такой связи.</p>
    <p>В настоящее время происходят значительные изменения в наших представлениях о роли потребителей в процессе дизайна и разработки. Раньше компании выдумывали новые продукты и нанимали армии маркетинговых экспертов и специалистов по рекламе, чтобы продать эти продукты людям — зачастую путем эксплуатирования их страхов и тщеславия. Постепенно этот подход стал уступать место другому, более изощренному, включающему наблюдение за жизнью и действиями людей, использование результатов таких наблюдений для порождения новых идей. Сегодня мы отходим и от этой «этнографической» модели к подходам, основанным на новых концептах и технологиях.</p>
    <p>Моя коллега Джейн Фултон Сури начала исследовать следующую стадию эволюции дизайна, на которой он переходит от создания дизайнерами для людей к созданию дизайнерами совместно с людьми и, в последующем, к созданию самими людьми для людей посредством применения пользовательского контента и открытых инноваций. Представление о том, что «каждый человек — дизайнер», очень притягательно, однако способность потребителей порождать прорывные идеи самостоятельно (в отличие от репликации существующих идей более эффективным и дешевым способом) далеко не доказана. Mozilla, создавшая браузер Firefox, — один из немногочисленных примеров компаний, которые смогли создать крупный бренд с использованием открытого подхода.</p>
    <p>Эти ограничения не означают, что пользовательский контент неинтересен или что он не сможет стать еще одной великой идей, вырвавшейся из котла инноваций. Некоторые утверждают, что пользовательский контент приводит к гораздо большей активности в мире музыки, чем отмечалось во времена иерархичного правления СМИ. Возможно. Но даже самые ярые сторонники открытого дизайна готовы признать, что он не породил своего Моцарта, Джона Леннона или Майлза Дэвиса. Пока нет, в любом случае.</p>
    <p>В настоящее время величайшие возможности открываются перед нами на промежуточной стадии между представлением родом из двадцатого века о том, что компании создают новые продукты и потребители пассивно потребляют их, и футуристичной мечтой, в которой потребители самостоятельно разрабатывают для себя все необходимое. На текущей стадии отмечается повышение уровня сотрудничества между создателями и потребителями, стирание границ как на уровне компаний, так и на уровне отдельных лиц. Отдельные люди, не позволяя относить себя к стереотипным «потребителям», «клиентам» или «пользователям», могут видеть себя активными участниками творческого процесса; организации в то же время должны приучить себя к разрушению границ между собственным и общим, между собой и людьми, чьи счастье, комфорт и благополучие позволяют компаниям добиваться успеха.</p>
    <p>Свидетельства инновационных стратегий, нацеленных на укрепление сотрудничества между творцами и потребителями, можно увидеть повсюду. В рамках финансируемой Европейским союзом инициативы по изучению того, как цифровые технологии укрепляют общество, Тони Дюнн и Билл Гейвер из Королевского колледжа искусств Лондона разработали набор «культурных зондов» — журналов с заданиями, недорогих видеокамер, — которые позволили пожилым жителям деревень документировать паттерны их повседневной жизни. В отраслях, нацеленных на молодую аудиторию — видеоигры, спортивное снаряжение, — в наше время разработчики очень часто сотрудничают с технически продвинутыми молодыми людьми на всех стадиях процесса разработки, от концептуализации до тестирования. Sweat Equity Enterprises из Нью-Йорка (термин sweat equity, «потный капитал» указывает на то, что сотрудники вкладывают в проекты время и силы в противовес «финансовому капиталу», то есть деньгам) работает с такими различными компаниями, как Nike, Nissan и Radio Shack в рамках совместной разработки новых продуктов для старшеклассников городских школ. Спонсирующие компании собирают новейшую информацию «с улиц» (а это гораздо более надежный источник креативности, чем кабинет исполнительного директора), в то же время делая долгосрочные вложения в образование и предоставление возможностей недостаточно обеспеченным городским детям и подросткам.</p>
    <p>Одна из техник, разработанных в IDEO для того, чтобы способствовать совместному участию потребителей и дизайнеров в процессе создания, оценки и проработки идей, — это «нефокусные группы», в которые мы объединяем самых различных потребителей и экспертов в формате семинара в целях изучения новых концептов в конкретно заданной тематике. Если для традиционных фокусных групп отбирают случайным образом «среднестатистических» людей, за которыми наблюдают (в прямом или переносном смысле) из-за зеркального стекла, то для нефокусных групп мы отбираем уникальных людей и приглашаем их активно участвовать в проработке дизайна.</p>
    <p>В одном из запомнившихся мне случаев — мы тогда разрабатывали новый концепт женской обуви — мы пригласили консультанта по цветам, духовного наставника, водящего босых посвященных по углям, молодую мать, обожающую кожаные сапоги до бедра, и женщину — водителя лимузина, ливрея которой подчеркивалась парой поразительно сексуальных туфель на шпильках. Не стоит говорить, что группа очень ярко выразила эмоциональную связь между обувью, ногами и состоянием человека в целом. К тому времени, когда мы выпустили их обратно в «полусвет» Сан-Франциско, они вдохновили нас на создание целого ряда идей. Хотя тайники в каблуках и рифленые стельки, нажимающие на определенные акупунктурные точки, не прижились, опыт, из которого мы почерпнули эти идеи, заставил нас задуматься о том, чего люди действительно ждут от обуви.</p>
    <p>Как-то осенью 1940 года промышленный дизайнер Рэймонд Лоуи встретился в своем офисе с Джорджем Вашингтоном Хиллом, президентом American Tobacco Company и одним из самых ярких людей за всю историю американского бизнеса. Хилл предложил Лоуи 50 000 долларов за совершенствование внешнего вида пачки сигарет Lucky Strike — и Лоуи с радостью согласился. Выходя, Хилл обернулся к Лоуи и спросил, когда все будет готово. «Ой, не знаю, как-нибудь весной мне придет желание поработать над дизайном сигарет, и тогда я сделаю все за несколько часов. И сразу же позвоню вам».</p>
    <p>Теперь нам не нужно терпеливо сидеть и ждать, когда придет озарение. Вдохновение всегда включает элемент удачи, но, как заметил Луи Пастер в знаменитой лекции в 1854 году, «удача сопутствует подготовленным умам». Некоторые темы и вариации — техники наблюдения, принципы эмпатии, попытки выйти за пределы изучения индивида — можно рассматривать как способы подготовки мозга дизайн-мыслителя к поиску идей: от самых банальных, на первый взгляд, до невероятных, от ритуалов повседневной жизни до чрезвычайных прерываний в таких ритуалах, от среднего к экстремальному. Такие идеи нельзя кодифицировать, количественно измерить или даже дать им определение — пока, во всяком случае, — но именно они являются самой трудной и в то же время самой удивительной частью процесса дизайна. Не существует алгоритма, который бы подсказывал, где появится новая идея и будет ли она удачной.</p>
   </section>
   <section>
    <title>
     <p>Глава 3</p>
     <p>Ментальная матрица,</p>
     <p>или «У них нет порядка!»</p>
    </title>
    <p>Один из способов распространения дизайн-мышления по организации — включение клиента в процесс. Дизайнеры делают это не только для того, чтобы клиент мог заглянуть за кулисы магического представления, но и потому, что при активном участии клиента можно получить лучшие результаты. Но я вас предупреждаю: работать так очень непросто! Представьте заядлого театрала, которого пригласили за кулисы, где он видит хаос — обратную сторону даже самых безупречных представлений: это и починка костюмов в последний момент, и разбросанные повсюду тряпки, и Гамлет, стоящий у выхода на сцену с сигаретой, и Офелия, болтающая по телефону… В общем, как однажды сквозь слезы заявила одна клиентка, звонившая в свою компанию: «У них тут совсем нет порядка!».</p>
    <p>Еще через несколько недель она стала сторонницей нашего подхода, начала пропагандировать дизайн-мышление в собственной компании — солидной, респектабельной организации, известной своей структурой, дисциплинированностью и порядком. Однако, как обычно, после прозрения приходит время тяжкого труда. Одно дело видеть силу дизайна и даже принять участие в ее приложении, и совсем другое — впитать ее в свое мышление и начать терпеливо встраивать в структуру организации. Те из нас, кто много лет провел в школе дизайна, до сих пор с трудом отказываются от взлелеянных представлений о том, как нужно подходить к работе. Люди, имеющие методический подход, боятся, что риски слишком высоки, а граница между верным и неверным слишком узка.</p>
    <p>Как же лучше всего ориентировать людей, впервые оказавшихся на этой новой и незнакомой территории? Хотя реальной замены фактической работе нет, я попробую передать впечатления от дизайн-мышления — какие-то основные навигационные указания, не подробную карту.</p>
    <p>В главе 1 я познакомил вас с представлениями о том, что дизайн-команда в ходе реализации проекта работает в трех пересекающихся пространствах: <strong><emphasis>пространство вдохновения,</emphasis></strong> где дизайнеры собирают представления из самых разных источников; <strong><emphasis>пространство генерации идей,</emphasis></strong> где такие представления превращаются в идеи; и <strong><emphasis>пространство реализации,</emphasis></strong> где самые удачные идеи превращаются в конкретные, полноценные планы действий. Повторюсь, это — перекрывающие друг друга пространства, а не последовательные шаги. Интересные представления и мысли редко появляются по графику, а возможностями надо пользоваться в любое, даже самое неудобное время.</p>
    <p>Каждый процесс дизайна — это цикл, включающий период туманного и, на первый взгляд, неструктурированного экспериментирования, и краткосрочные периоды удивительной ясности, периоды проработки Большой Идеи и периоды, когда все внимание уделяется деталям. Каждая из этих фаз не похожа на другие, и важно — хотя бы для морального духа команды — признать, что каждая такая фаза <strong><emphasis>чувствуется</emphasis></strong> по-другому и требует другой стратегии.</p>
    <p>Один из наших наиболее искушенных дизайнеров даже разработал таблицу настроения на протяжении проекта, которая позволяет довольно точно предсказать, как члены команды будут чувствовать себя на разных стадиях проекта.</p>
    <p>Когда полная сил команда отправляется в путешествие по новой сфере в целях сбора информации, ее члены полны оптимизма. Процесс синтеза — упорядочивание данных и поиск закономерностей и паттернов — может вызывать раздражение, ведь на этом этапе самые важные решения зависят от нематериальных предчувствий и догадок. Потом снова начинается подъем. Процесс генерации идей становится более материальным, а новые концепты обретают форму. Показатель достигает наивысшего значения, когда команда создает прототипы. И даже если прототипы выглядят не очень хорошо, не работают так, как задумано, или у них слишком много или слишком мало функций — это видимые, осязаемые проявления прогресса. В итоге, как только верная идея согласована, проектная команда входит в состояние прагматичного оптимизма, перемежающегося краткими периодами крайней паники. Страх никогда не уходит полностью, однако опытный дизайн-мыслитель знает, чего ожидать, и не позволяет этим случайным эмоциональным взрывам подавить себя.</p>
    <image l:href="#i_003.png"/>
    <p>Дизайн-мышление редко похоже на грациозные прыжки с одной вершины на другую; оно испытывает эмоциональную силу человека, проверяет навыки сотрудничества, но тех, кто упорен, оно награждает поразительными результатами.</p>
    <subtitle>Конвергентное и дивергентное мышление</subtitle>
    <p>Дизайн-мышление — танец между различными эмоциональными состояниями. Каждый танцует по-своему, но когда внезапно начинает играть музыка, бывает трудно понять, на каком этапе мы сейчас и какую ногу нужно переставлять. Во время пуска нового дизайн-проекта лучшим решением зачастую оказывается выбор верного партнера, свободный танцпол и уверенность в своей интуиции.</p>
    <p>Ткань нашей культуры пронизана представлениями о том, что мышление основано на логике и рассуждении; психолог Ричард Нисбетт, изучавший подходы к решению проблем в восточной и западной культурах, даже предположил, что имеется «география мышления». Неважно, лежит ли проблема в сфере физики, экономики или истории, западные люди научены собирать данные, <strong><emphasis>анализировать</emphasis></strong> их, а потом <strong><emphasis>объединять полученные результаты</emphasis></strong> в единый ответ. Иногда можно оказаться в такой ситуации, когда самый лучший — и необязательно правильный — ответ связан с одинаково заманчивыми альтернативами, и нам приходится выбирать одну из них. Помните, как в последний раз вы с друзьями решали, где поужинать? Групповое мышление обычно приводит к выбору единого ответа.</p>
    <p>Конвергентное мышление — практичный способ выбора из существующих альтернатив. В чем конвергентное мышление не столь хорошо — так это в изучении будущего и создании новых возможностей.</p>
    <image l:href="#i_004.png"/>
    <p>Представьте воронку, где широкий конец представляет большой набор первоначальных возможностей, а узкий — окончательное конвергентное решение. Конечно, благодаря такой воронке удобно наполнять пробирки и выбирать самые хорошие решения.</p>
    <p>Если конвергентная фаза процесса решения проблем приближает человека к решению, целью дивергентного мышления является умножение вариантов для обеспечения выбора. Это могут быть различные представления о поведении клиентов, альтернативные идеи о предлагаемых продуктах, разные способы обеспечения интерактивного взаимодействия. Сравнивая конкурирующие идеи, можно с большой долей вероятности прийти к более смелому, прорывному и удачному решению. Лучше всего об этом сказал Лайнус Полинг: «Чтобы найти хорошую идею, прежде всего нужно много идей». А ведь он получил <strong><emphasis>две</emphasis></strong> Нобелевские премии.</p>
    <p>Но при этом не следует отходить от реализма. Больше альтернатив — больше сложностей, а они могут существенно затруднить жизнь, особенно для тех, в чьи служебные обязанности входит контроль над средствами и сроками. Большинство компаний естественным образом стремятся ограничить проблемы и выбор очевидными и постепенными решениями. Хотя в краткосрочной перспективе такое стремление более эффективно, в долгосрочной перспективе оно делает организацию консервативной, негибкой, уязвимой перед прорывными идеями конкурентов. Дивергентное мышление — это путь к инновациям, но не препятствие на таком пути.</p>
    <p>Следовательно, не всем следует становиться художниками с активным правым полушарием, мыслящими дивергентно и ожидающими лучших результатов; неспроста же обучение дизайну в равной мере основано на искусстве и на инженерном деле. Процесс дизайн-мышления, в свою очередь, — это ритмичная смена дивергентных и конвергентных фаз, при этом каждое повторение такой фазы оказывается менее широким и более детализированным. В дивергентной фазе появляются новые варианты. В конвергентной фазе все наоборот: приходит время <strong><emphasis>исключать варианты</emphasis></strong> и <strong><emphasis>делать выбор.</emphasis></strong> Бывает больно, когда приходится отказываться от идеи, ранее вызывавшей надежду, и именно на этой фазе проверяются дипломатические навыки лидеров. Уильям Фолкнер, когда его спросили о том, что сложнее всего в написании книг, ответил: «Сложнее всего убивать своих любимых героев».</p>
    <subtitle>Анализ и синтез</subtitle>
    <p>Дизайнеры обожают жаловаться на «нагромождение функций» — распространение ненужных функций, лишь прибавляющих стоимость и усложняющих продукты, которые могут быть абсолютно простыми (на самом первом телевизионном пульте компании RCA, выпущенном в 1958 году, была всего одна кнопка; на моем их сорок четыре). Дизайн-мыслители, со своей стороны, должны опасаться того, что можно назвать «нагромождением категорий». А теперь введу еще два новых термина: <strong><emphasis>анализ</emphasis></strong> и <strong><emphasis>синтез,</emphasis></strong> естественные дополняющие конвергентного и дивергентного мышления.</p>
    <p>Без аналитических форм мышления не получится управлять крупными корпорациями или планировать семейный бюджет. Дизайнеры, разрабатывая вывески и таблички для стадионов или альтернативу канцерогенным ПВХ, используют аналитические инструменты для разбивки сложной проблемы на составляющие и лучшего ее понимания. Процесс творчества, в свою очередь, основан на синтезе, коллективных действиях по складыванию кусочков в единую картинку. Как только данные собраны, нужно изучить их все и выделить значимые паттерны. Анализ и синтез важны в равной степени, они играют существенную роль в процессе разработки вариантов и осуществления выбора.</p>
    <p>Дизайнеры проводят исследования самым различным образом: собирают этнографические данные «в полевой обстановке», проводят собеседования, изучают патенты, производственные процессы, общаются с поставщиками и субподрядчиками. Бывает, они делают заметки, рисуют, снимают видео, записывают разговоры на диктофон, сидят в самолетах. К тому же они (надеюсь) учитывают конкуренцию. В результате такого сбора фактов и данных получаются поразительные объемы информации. И что потом? В какой-то момент команде нужно остановиться и перейти к периоду напряженного синтеза — иногда это может занять несколько часов, а иногда — несколько недель или того больше — и начать организацию, толкование и слияние самых различных данных в одну неразрывную историю.</p>
    <p>Синтез, деятельность по извлечению значимых паттернов из массы сырой информации, — это фундаментальный творческий акт. Данные — это всего лишь данные, а факты <strong><emphasis>никогда</emphasis></strong> не говорят сами за себя. Иногда это технические данные — если нужно разработать, к примеру, высокотехнологичное медицинское оборудование; в других случаях данные могут быть связаны исключительно с поведением — если, к примеру, нужно решить проблему стимулирования перехода на энергосберегающие флуоресцентные лампы. В любом случае можно представить дизайнера прекрасным рассказчиком, навыки которого измеряются умением создать привлекательную, согласованную, вызывающую доверие историю. Неслучайно писатели и журналисты в наши дни часто работают рука об руку с инженерами-механиками и культурными антропологами в единых дизайн-командах.</p>
    <p>Как только «сырой материал» синтезирован в слитную, вдохновляющую историю, начинается синтез более высокого уровня. Очень часто краткие описания проектов содержат цели, которые кажутся противоречащими друг другу. Самый очевидный пример — низкая стоимость и высокое качество или ускоренные сроки и использование непроверенной технологии. В таких обстоятельствах может возникнуть стремление упростить процесс и свести его к ряду спецификаций или списку функций. Если вы сделаете это — вы неизбежно принесете целостность продукта в жертву удобству.</p>
    <p>Таковы основные семена дизайн-мышления: постоянная смена дивергентного и конвергентного мышления, с одной стороны, и постоянная смена анализа и синтеза — с другой. Но это еще не конец.</p>
    <p>Любой садовник подтвердит, что даже самые живучие семена, брошенные на каменистую или бесплодную почву, не дадут всходов. Землю нужно подготовить. Нужно перевести взгляд наверх, с команд и отдельных лиц на компании. Можно представить себе такое движение, как переход от организации дизайна к дизайну организации.</p>
    <subtitle>Положительное отношение к экспериментированию</subtitle>
    <p>Мастерами-хореографами, в совершенстве овладевшими умением танцевать между конвергентным и дивергентным мышлением, между подробным анализом и уверенным синтезом, были Чарлз и Рэй Имз, наиболее креативные дизайнеры, рожденные Америкой. Из своего легендарного офиса по адресу 901, бульвар Вашингтон, Венис, штат Калифорния, супруги Имз и их партнеры провели целый ряд дизайн-экспериментов протяженностью в четыре десятилетия, включающих все возможные средства: стулья из гнутой фанеры, ставшие символом американского модернизма; известный Case Study House № 8 в Пасифик Пелисейдс; музейные выставки, организованные Имзами, и отснятые образовательные фильмы. Однако в конечных продуктах не всегда удается проследить методичные эксперименты, стоящие за ними. Мораль? Творческая команда должна иметь время, место и бюджет для совершения ошибок.</p>
    <p>Отдельные лица, команды и организации, овладевшие ментальной матрицей дизайн-мышления, разделяют положительное отношение к экспериментированию. Они открыты для новых возможностей, чувствуют новые направления, всегда готовы предложить новые решения. Еще в 60-е годы прошлого века, когда Кремниевая долина только зарождалась, Чак Хаус, амбициозный молодой инженер компании Hewlett-Packard, едва не лишился работы. Руководствуясь интуицией, он проигнорировал ясное корпоративное указание и создал тайную проектную команду по разработке широкоэкранной электронно-лучевой трубки.</p>
    <p>Незаконный проект удался и стал первым успешным графическим дисплеем для компьютера, его использовали для трансляции высадки Нила Армстронга на Луне, для изготовления монитора для первой пересадки искусственного сердца доктором Майклом Дебейки и для бесчисленного множества других приложений. Чак стал директором НР по проектной работе, его кабинет находился через стену от кабинета самого Дэвида Паккарда, который в свое время лично запретил дальнейшие исследования по проекту, а над столом Чака висела «Медаль за неповиновение». Все изменилось. Теперь он управляет Media Х в Стэнфордском университете — объединением представителей промышленных и академических кругов, исследователей интерактивных технологий и представителей компаний, стремящихся к техническому прогрессу и инновациям. Сегодня компании вроде Google или 3М известны тем, что ученые и инженеры в них могут посвящать до 20 процентов рабочего времени личным экспериментам.</p>
    <p>Терпимость к рискам в той же степени связана с культурой организации, что и с бизнес-стратегией. Некоторые могут заявить, что атмосфера бесконечных исследований приводит к бессмысленной трате ресурсов: политика Мао Цзэдуна во время «Большого скачка» закончилась полной катастрофой. Однако по сравнению с герметичной средой революционного Китая нынешняя глобальная экономика на самом деле совершает «большой скачок». В организации, поощряющей экспериментирование, будут проекты, заводящие в тупик, и даже те, о которых хранители институциональной памяти предпочитают не говорить (помните Apple Newton?). Но если в компании считают такие инициативы «бессмысленно затратными», «неэффективными» или «излишними» — это, возможно, симптом культуры, нацеленной на эффективность, но не на инновации, а значит, компания рискует попасть в нисходящий цикл постепенных улучшений.</p>
    <p>Не случайно дизайнеры в последние годы следят за новой наукой биомимикрией, утверждающей, что природа, развивавшаяся на протяжении 4,5 миллиарда лет, может научить нас многому в таких сферах, как нетоксичные клеящие вещества, микроскопические структуры, эффективная теплоизоляция, высокая аэродинамичность. Удивительное разнообразие здоровой экосистемы — это просто результат постоянного экспериментирования: попробуем что-нибудь новое, посмотрим, что приживется. Возможно, нам стоит подражать природе не только на молекулярном, но и на системном уровне — уровне компании и организаций. Излишнее стремление к экспериментированию может оказаться опасным: у компаний, в отличие от биологических систем, нет бесконечного времени, и их лидеры проиграют, если не станут заниматься тем, что мы назовем — извинившись перед Дарвином — «разумным замыслом». Нам нужна продуманная смесь экспериментирования, направленного снизу вверх, и руководства, направленного сверху вниз.</p>
    <p>Правила использования такого подхода очень легко сформулировать, однако в применении они не так просты:</p>
    <p>1. Лучшие идеи возникают, когда вся экосистема организации — а не только дизайнеры и инженеры, и уж конечно не исключительно руководство — имеет пространство для экспериментирования.</p>
    <p>2. Те, кто наиболее подвержен влиянию внешней среды (новые технологии, меняющаяся клиентская база, стратегические угрозы или возможности), лучше других готовы к ответу и более других мотивированы.</p>
    <p>3. Идеи не следует отбирать на основании того, кто создает их. (Повторить еще раз вслух.)</p>
    <p>4. Следует предпочитать идеи, вызывающие шум. У идей должна быть поддержка — пусть и незначительная, до того момента, пока они не получат поддержку организации.</p>
    <p>5. «Огороднические» навыки старшего руководства необходимо использовать для ухода, выращивания и сбора новых идей. МВА называют такой подход «толерантностью к рискам». Я называю его «согласованностью между верхними и нижними уровнями организации».</p>
    <p>6. Главная цель должна быть четко названа, чтобы организация знала, куда направляется, и чтобы новаторы не чувствовали потребности в постоянном надзоре.</p>
    <p>Эти правила применимы почти к любой сфере инноваций. В совокупности они позволяют сделать так, чтобы семена индивидуальной креативности пустили корни — даже в овощном магазине.</p>
    <p>Джон Макки, исполнительный директор компании Whole Foods Market, применял подобную идею экспериментирования, направленного снизу вверх, в своей компании с момента ее основания в 1980 году. Ныне компания Whole Foods является крупнейшим в мире ритейлером органических и натуральных продуктов питания. В компании объединяют сотрудников в небольшие команды и поощряют за разработку новых и более удачных способов обслуживания клиентов. Это могут быть новые идеи выкладок товара или отбор продуктов для удовлетворения потребностей местных сообществ. У каждого магазина своя уникальная локальная идентичность. Управляющие делятся своими идеями, благодаря чему такие идеи распространяются по всей компании, а не остаются идеями локального уровня. Ничто из этого не похоже на революционный прорыв, однако с самого начала Макки — а начинал он с одного магазина в техасском Остине, в котором было девять сотрудников — делает все, чтобы каждый сотрудник понимал и высоко ценил возможность внести вклад в общее видение компании. Такие идеи служат навигационными знаками для локализованных инноваций, осуществляемых по всей организации.</p>
    <p>Как и в каждой рассказанной мной истории, в этой тоже есть мораль: не позволяйте результатам экспериментирования в низах раствориться и превратиться в неструктурированные идеи и нереализованные планы. Некоторые компании устанавливают ящики для предложений в целях использования низовой креативности в компаниях. Обычно это бессмысленная затея, и руководство лишь удивляется, почему неблагодарные сотрудники заливают ящики кофе, если те висят на стене, или заваливают их спамом, если ящики электронные. В лучшем случае такой подход приводит к появлению мелких, незначительных идей. Но чаще такие ящики не дают ничего, потому что не обеспечивают очевидного механизма исполнения предложений. А нужно серьезное обязательство верхушки корпоративной пирамиды — и тогда в ответ основание пирамиды начнет предлагать идеи. Любой многообещающий эксперимент должен иметь возможность получения организационной поддержки в форме проекта, имеющего необходимые ресурсы и измеримую цель.</p>
    <p>Есть простой способ проверки, хотя я и допускаю, что к нему придется привыкнуть: когда я получаю тщательно продуманное заявление с просьбой испытать что-то, я тоже становлюсь очень осторожным. Но когда на парковке на меня нападает группа гиперактивных людей, наступающих друг на друга и наперебой рассказывающих о том, над каким невероятно классным проектом они работают, их энергия заражает меня, у меня появляются хорошие предчувствия. Некоторые из таких проектов оказываются провальными. Энергия расходуется впустую (что бы это ни значило), как и деньги (а вот тут мы все понимаем точное значение). Но даже в таких случаях можно найти утешение в старой поговорке: по словам моего земляка Александра Поупа (тогда все дизайн-мыслители оформляли свои лучшие идеи на латинском языке): <strong><emphasis>«Errare humanum est, ignoscere divinum»</emphasis></strong> — «Человеку свойственно ошибаться, а Богу прощать».</p>
    <subtitle>Культура оптимизма</subtitle>
    <p>Очевидное дополнение к культуре экспериментирования — атмосфера оптимизма. Иногда состояние мира вокруг делает оптимизм почти невозможным, однако факт остается фактом: любопытство не процветает в организациях, зараженных цинизмом. Идеи уничтожаются еще до того, как у них появляется возможность родиться. Тех, кто желает брать на себя риски, изгоняют. Лидеры, стремящиеся только к повышению, стараются держаться подальше от проектов с неясными результатами из страха, что участие в них поставит под угрозу шансы на повышение. Проектные команды становятся нервными, подозрительными, пытаются «угадать», что действительно нужно руководству. Даже если лидеры хотят поощрять прорывные инновации и открытое экспериментирование, никто не захочет выходить вперед без разрешения — а это означает проигрыш еще до начала.</p>
    <p>Без оптимизма — непоколебимой веры в то, что мир может быть лучше, чем сейчас, — желание экспериментировать будет постепенно пропадать, пока не исчезнет совсем. Позитивное стимулирование не требует лицемерно утверждать, будто все идеи равноправны. Лидеры обязаны выносить мудрые суждения, которые пробудят уверенность — ведь люди будут чувствовать, что их идеи были справедливо рассмотрены.</p>
    <p>Чтобы использовать мощь дизайн-мышления, люди, команды и целые организации должны взращивать культуру оптимизма. Сотрудники должны верить, что в их силах (или, по крайней мере, в силах их команды) создание новых идей, которые удовлетворят неудовлетворенные ныне потребности и окажут положительное воздействие на мир. Когда Стив Джобс вернулся в Apple летом 1997 года после увольнения собственным советом директоров, он увидел деморализованную компанию, растрачивающую свои ресурсы на пятнадцать платформ. Команды, по сути, конкурировали между собой для выживания. Со всей своей храбростью Джобс сократил предлагаемые компанией платформы с пятнадцати до четырех: настольный компьютер и ноутбук для профессионалов и настольный компьютер и ноутбук «для всех остальных»<a l:href="#bookmark8" type="note"><sup>9</sup></a>. Каждый сотрудник понимал, что проект, над которым он работает, представляет четверть всей компании и что нет вероятности того, что такой проект будет убит каким-нибудь бухгалтером, сводящим баланс. Оптимизм появился снова, возрос боевой дух, а остальное, как говорится, уже история. Оптимизм требует уверенности, а уверенность возникает из доверия. А доверие, как мы знаем, направлено в обе стороны.</p>
    <p>Чтобы понять, оптимистична ли компания, готова ли она экспериментировать и брать на себя риски, нужно просто обратиться к своим впечатлениям: искать разноцветный беспорядок, а не пригородную прилизанность чистеньких бежевых кабинетиков, слышать взрывы дикого хохота, а не постоянное гудение приглушенных разговоров. Поскольку IDEO много работает в пищевой отрасли, имеет в штате специалистов по продуктам питания и даже содержит собственную промышленную кухню, я иногда буквально носом чую возбуждение в воздухе. В целом старайтесь уделять как можно больше внимания связующим узлам, поскольку именно там появляются новые идеи. Я обожаю спускаться вниз и наблюдать, как члены команды работают над созданием прототипа из кубиков Lego или разыгрывают импровизированную сценку для изучения новых возможностей взаимодействия. Но больше всего я люблю, когда меня приглашают поучаствовать в мозговом штурме.</p>
    <subtitle>Мозговой штурм</subtitle>
    <p>Преподаватели бизнес-школ обожают писать научные статьи о пользе метода мозговых штурмов. И пусть продолжают (ведь некоторые мои друзья преподают в бизнес-школах, и написание таких статей занимает их и держит подальше от меня). Некоторые исследователи заявляют, что мотивированные люди могут создать больше идей за эквивалентное время, работая самостоятельно. Другие уверяют, что метод мозговых штурмов столь же важен для творчества, как занятия спортом — для здоровья сердца. Но, как это часто бывает, доля правды есть и здесь, и там.</p>
    <p>Скептики, конечно же, правы. Управляющий, с лучшими намерениями собирающий группу людей, которые не знают друг друга, которые настроены скептично и которым недостает уверенности, предлагает таким людям проблему для мозгового штурма — и он вряд ли получит больше разумных идей, чем получил бы от каждого по отдельности. Мозговой штурм, что забавно, — это структурированный способ разрушения структуры. И для него нужна практика.</p>
    <p>Как и в случае с крикетом или футболом (или их американскими эквивалентами), в мозговом штурме существуют правила. Правила очерчивают поле, на котором команда игроков может показывать отличные результаты. Без правил нет общей структуры сотрудничества группы, и мозговой штурм вырождается в чрезмерно упорядоченное заседание или в посиделки, на которых много болтовни и мало взаимного выслушивания. У каждой организации есть свой вариант правил проведения мозгового штурма (как в каждой семье есть свои версии игр «Скраббл» и «Монополия»). В IDEO мы предоставляем для мозгового штурма отдельные кабинеты, а правила буквально написаны на стенах: «Не судите». «Поощряйте дикие идеи». «Не отходите от темы». Самое важное правило, как мне кажется: «Создавайте свои идеи на основании идей других». Эта заповедь так же важна, как «Не убий» и «Чти отца своего и мать свою», поскольку она обеспечивает участие каждого человека в проработке предложенной идеи и помогает развить ее.</p>
    <p>Не так давно мы работали над детским продуктом для Nike. Хотя у нас много разработчиков игрушек в штате, иногда нужно приглашать экспертов-консультантов. Так что мы подождали, пока закончатся субботние мультфильмы, и пригласили группу восьми- десятилетних детей в нашу студию в Пало-Альто. Разогрев их апельсиновым соком и тостами, мы развели мальчиков и девочек по двум разным комнатам, дали им указания и оставили их там примерно на час. Когда мы получили результаты, различия между двумя группами оказались огромными. Девочки предложили более двухсот идей, а мальчики — едва ли пятьдесят. Мальчикам в таком возрасте труднее концентрировать внимание и слушать — а ведь эти навыки особенно важны для полноценного сотрудничества. Девочки же оказались их прямой противоположностью. К счастью, не мне решать, является ли такой результат следствием наследственности, культурных норм или порядка рождения, но я могу сказать, что мы видели во время этого мозгового штурма: мы видели доказательства мощи, которую дает развитие идей других людей. Мальчики, готовые предлагать свои собственные идеи, едва замечали то, что предлагали их «коллеги»; девочки не спеша вели оживленный, но последовательный разговор, в котором каждая идея была связана с предыдущими и становилась основанием для последующих. Идеи порождали друг друга, пока в итоге не получились очень интересные предложения.</p>
    <p>Мозговой штурм не обязательно является лучшей техникой генерации идей, и его нельзя встроить в структуру каждой организации. Но он сто ит проведения, когда цель — открытие широкого спектра идей. Другие подходы важны для <strong><emphasis>выбора</emphasis></strong> идей, но нет ничего лучше хорошего мозгового штурма для их <strong><emphasis>порождения.</emphasis></strong></p>
    <subtitle>Визуальное мышление</subtitle>
    <p>Дизайнеры посвящают целые годы изучению рисования. Рисование нужно не столько для того, чтобы иллюстрировать идеи — это можно делать при помощи дешевого программного обеспечения, — но для того, чтобы <strong><emphasis>выражать</emphasis></strong> их. Цифры и слова хороши, но только рисунок может одновременно раскрыть функциональные характеристики идеи и ее эмоциональный аспект. Чтобы точно отобразить идею, приходится принимать решения, которые не отразит даже самый точный язык; приходится решать эстетические вопросы, ответ на которые не даст и самый элегантный математический расчет. Будь то фен для волос, дом отдыха в сельской местности или годовой отчет — рисование определяет решения.</p>
    <p>Визуальное мышление принимает множество форм. Не следует думать, будто оно ограничено объективным иллюстрированием. По сути, не обязательно даже наличие навыков художника. В ноябре 1972 года во время вечеринки в Гонолулу после целого дня конференций два биохимика взяли салфетку и грубо нарисовали на ней бактерии, занимающиеся сексом. Несколько лет спустя Стэнли Коэн летел в Стокгольм за своей Нобелевской премией, а Герберт Бойер парковал свой красный Ferrari у штаб-квартиры Genentech.</p>
    <p>Все дети рисуют. Становясь логичными, вербально ориентированными взрослыми, они теряют этот элементарный навык. Эксперты по креативному решению проблем вроде Боба Маккима, основателя программы дизайна Стэнфордского университета, или британского писателя и психолога Эдварда де Боно, посвятили большую часть своей творческой энергии созданию ментальных карт, двумерных матриц и прочих визуальных систем, которые помогают изучать и описывать идеи.</p>
    <p>Когда я рисую для выражения идеи, результат отличается от того, что я получил бы, если бы пользовался языком, причем обычно результат получается намного быстрее. Когда я обсуждаю идеи с коллегами, у меня под рукой всегда должна быть доска для рисования или альбом. Если я не могу проработать идею визуально — я застреваю на месте. Альбомы Леонардо да Винчи заслуженно пользуются известностью (сам Билл Гейтс купил «Кодекс Хаммера», выставленный на торги в 1994 году), но Леонардо не просто пользовался ими для проработки идей. Очень часто он просто останавливался посреди улицы и зарисовывал то, в чем хотел разобраться: переплетение травинок, кот, свернувшийся на солнышке, водовороты в сточных желобах. Более того: ученые, занимающиеся исследованием его набросков, опровергли миф о том, что каждый чертеж — это его изобретение. Как настоящий дизайн-мыслитель, Леонардо да Винчи использовал навыки рисования для развития идей других людей.</p>
    <subtitle>Клеить или не клеить</subtitle>
    <p>Большинство из вас уже знают историю стикера: доктор Спенсер Силвер, ученый, работавший на 3М в 60-е годы, случайно изобрел клейкую смесь с весьма странными свойствами. Его работодатель — что было разумно — не увидел пользы от «изначально клейких эластичных сополимерных микросфер», то есть клея, который не «схватывается», и не придал открытию значения. Так дела и шли, пока один из коллег, Арт Фрай, не начал пользоваться новым клеем для крепления заметок к церковной кафедре — тогда и появилось применение для маленьких желтых заметочек. А теперь этот продукт приносит миллиарды долларов и является одним из самых ценных активов компании 3М.</p>
    <p>Стикер — классический пример того, как организационная нерешительность может убить великую идею. Однако и сами по себе эти маленькие клейкие листочки оказались важным средством инноваций. Прилепленные к стенам проектных комнат, стикеры помогли огромному количеству дизайн-мыслителей сначала отразить свои представления, а потом упорядочить их для обнаружения значимых закономерностей. Стикер представляет собой движение от дивергентной фазы, являющейся источником вдохновения, к конвергентной фазе, становящейся путем к решениям.</p>
    <p>Техники дизайн-мыслителей, описанные мной выше, — мозговой штурм, визуальное мышление — содействуют <strong><emphasis>дивергентному</emphasis></strong> процессу <strong><emphasis>создания</emphasis></strong> вариантов. Однако создание вариантов — бесполезное дело, если не перейти к <strong><emphasis>конвергентной</emphasis></strong> фазе <strong><emphasis>отбора.</emphasis></strong> Это очень важно, если вы хотите превратить проект из возбуждающего порождения идей к реальному воплощению. Однако именно по этой причине такой переход — одна из самых сложных задач, стоящих перед дизайн-командой. Если дать им такую возможность, дизайнеры могут заниматься дивергентным мышлением до бесконечности. Ведь где-то совсем рядом, буквально за углом, ждет потрясающая идея — и пока бюджет не иссякнет, дизайнеры так и будут преодолевать угол за углом. Именно на этой стадии в игру вступает один из самых простых инструментов конвергенции: стикер.</p>
    <p>Как только команда собирается для обзора проекта, появляется необходимость в процессе отбора наиболее сильных и многообещающих идей. Иногда помогают раскадровки — картинки, показывающие, как в комиксах, последовательность событий, с которыми человек может столкнуться при регистрации в отеле, открытии банковского счета или использовании нового электронного устройства. Иногда помогает проработка альтернативных сценариев. Но раньше или позже приходит необходимость консенсуса, а он редко возникает в результате дебатов или приказа сверху. Для достижения консенсуса нужен инструмент, использующий интуицию группы, и именно здесь стикеры играют свою важнейшую роль. В IDEO мы используем их для проведения над идеями теста бабочки.</p>
    <p>Тест бабочки, изобретенный Биллом Моггриджем, выдающимся дизайн-мыслителем и одним из пионеров дизайна Кремниевой долины, — это крайне ненаучный, но удивительно эффективный способ извлечения ключевых элементов из массива данных. Представим, что к концу фазы глубокого исследования, многочисленных сессий мозгового штурма, бесконечного прототипирования целая стена проектной комнаты покрывается многообещающими идеями. Потом каждый член команды получает небольшое число стикеров-бюллетеней, которые можно прилепить к идеям, которые, по мнению такого человека, следует развивать. Члены команды порхают вдоль стены, изучая идеи, и в скором времени становится понятно, какие идеи привлекли больше всего «бабочек». Конечно же, во время этого теста в игру вступают самые разные аспекты, в том числе отношения внутри группы, личные черты участников, но именно так достигается консенсус. Брать и давать, идти на компромисс и творчески объединять — все это и многое другое ведет к окончательному результату. Важна не демократичность процесса, а максимизация возможностей команды по выбору лучших решений. Процесс хаотичен, но работает поразительным образом, и потому его можно приспособить для самых различных организаций.</p>
    <p>Нет, это не реклама 3М. Стикер, позволяющий быстро ухватить мысль, переформулировать или отклонить ее, — лишь один из многих инструментов, которые дают возможность работать с общей для всех дизайн-проектов чертой — сроками. Хотя во всякой работе есть сроки, на дивергентной, исследовательской стадии дизайн-мышления сроки приобретают особую важность. Они связаны с самим процессом мышления, а не с людьми. Сроки — фиксированные точки на горизонте, где все останавливается и начинается окончательная оценка. Такие точки могут казаться условными, неприятными, но опытный проектный лидер знает, как пользоваться ими для превращения вариантов в решения. Неразумно будет устанавливать сроки на каждый день, по крайней мере на первых стадиях проекта. Но и растягивание сроков на шесть месяцев не принесет плодов. Нужно принимать обдуманные решения о том, когда команда дойдет до точки, в которой пользу принесет вмешательство руководства, обдумывание, перенаправление и отбор.</p>
    <p>Я еще не видел клиента, который бы говорил: «Времени у вас — сколько хотите». Все проектные работы ограничены чем-либо: технологиями, навыками, знанием. Но календарные сроки — самая главная граница, ведь именно они определяют конечный результат. Как заметил в письме молодому торговцу Бен Франклин, первый и самый авантюрный дизайн-мыслитель Америки, «время — деньги».</p>
    <subtitle>* * *</subtitle>
    <p>Напоследок я оставил самый мощный инструмент дизайн-мышления. Это не CAD, не быстрое прототипирование и даже не использование иностранной рабочей силы. Это эмпатический, интуитивный, способный распознавать закономерности, работающий параллельно нейросетевой прибор, расположенный между ушами. Всегда и в любых обстоятельствах именно наша способность создавать сложные концепты, релевантные в техническом отношении и резонирующие в эмоциональном, отличает нас от более сложных машин, используемых для облегчения нашего труда. Пока не имеется алгоритма, способного объединить дивергентные возможности в конвергентную реальность или аналитические данные в синтетическое целое, этот талант обеспечит дизайн-мыслителям место в мире.</p>
    <p>Люди боятся входить в неспокойный мир дизайн-мышления по самым разным причинам. Бывает, они полагают, что креативность — дар, которым обладают лишь выдающиеся дизайнеры, что лучше с уважением пялиться на их кресла и лампы в музеях современного искусства. Или люди, возможно, думают, что навыками дизайна владеют лишь представители закрытой касты обученных профессионалов — ведь неспроста «дизайнеров» нанимают для решения самых различных задач, от стрижки до обустройства дома. Другие, не столь проникнутые культом дизайна, могут путать инструменты — в том числе мозговой штурм, визуальное мышление и сторителлинг — со способностью прийти к дизайн-решениям. А есть еще те, кто полагает, будто без точной системы или методологии они не смогут понять происходящее. Именно такие люди чаще всего уходят, когда боевой дух команды падает и проект умирает. Чего все эти люди не понимают, так это того, что дизайн-мышление — это не искусство, не наука и не религия. Это лишь способность мыслить <strong><emphasis>интегративно</emphasis></strong>.</p>
    <p>Являясь деканом известной Школы управления Ротмана при Университете Торонто, Роджер Мартин имеет отличную возможность наблюдать за миром крупных лидеров-управленцев и, в частности, за способностью многих из них сталкивать несколько идей для получения новых решений. В книге The Opposable Mind<a l:href="#bookmark9" type="note"><sup>10</sup></a>, основанной на более чем пятидесяти глубоких интервью, Мартин утверждает, что «мыслители, использующие противоборствующие идеи для получения новых решений, пользуются преимуществом перед теми, кто рассматривает модели поочередно». Люди с интегративным мышлением знают, как расширить масштабы вопросов, связанных с проблемой. Они отказываются от «или/или» в пользу «и/и» и считают нелинейные и многонаправленные отношения источником вдохновения, а не противоречий. Самые успешные лидеры, как доказал Мартин, «радуются беспорядку». Они позволяют усложненности существовать по крайней мере во время поиска решений, поскольку усложненность — самый надежный источник креативных возможностей. Черты лидеров-управленцев, таким образом, соответствуют чертам, приписанным мной дизайн-мыслителям. Этот факт не случаен и он не подразумевает, что такие способности есть лишь у тех, кто победил в генетической лотерее. Навыки, делающие из человека дизайн-мыслителя, — способность замечать закономерности в сложных наборах данных, способность синтезировать новые идеи из фрагментированных частей, способность эмпатически чувствовать других, отличных людей — могут быть приобретены в процессе обучения.</p>
    <p>Однажды, возможно, нейробиологи смогут провести магнитно-резонансную томографию и определить, какие части мозга активизируются при использовании интегративного мышления. Возможно, ученые разработают новые стратегии обучения людей таким навыкам. Но пока наша задача — не понимание того, что происходит в мозге, но понимание того, как вывести интегративное мышление в мир, где им могут воспользоваться другие люди и где оно, в конечном счете, воплотится в конкретных стратегиях.</p>
   </section>
   <section>
    <title>
     <p>Глава 4</p>
     <p>Строим, чтобы мыслить,</p>
     <p>или Мощь прототипирования</p>
    </title>
    <p>Компания Lego помогла мне начать карьеру дизайн-мыслителя. В начале 70-х годов двадцатого века, когда мне было девять или десять, Англия испытывала очередной кризис, и шахтеры ждали зимы, чтобы выйти на улицу и бастовать. Тогда электростанции лишились бы угля, а значит, поставки электричества не удовлетворяли бы спрос, и, следовательно, свет бы постоянно отключали. Решив поучаствовать в происходящем, я использовал все свои кирпичики Lego, в том числе светящиеся в темноте, для постройки большого фонаря. Потом я с гордостью дал фонарик маме, чтобы она могла приготовить ужин. Так я создал свой первый прототип.</p>
    <p>К десяти годам я осознал мощь прототипирования, посвятив этому занятию годы. Совсем маленьким ребенком я использовал Lego и Meccano (в Америке этот конструктор называют Erector Sets), создавая ракетные корабли, динозавров и роботов самых различных форм и размеров. Как и любой другой ребенок, я думал руками, используя физические предметы как трамплин для фантазии. Переход от физического к абстрактному и обратно — один из фундаментальных процессов исследования вселенной, раскрепощения воображения, открытия разума для новых возможностей.</p>
    <p>Большинство компаний полны людей, которые отказываются от таких детских глупостей и занимаются намного более важными вопросами вроде написания отчетов и заполнения форм. Однако если вы придете в офис компании, использующей дизайн-мышление, вас поразит вот что: кругом, словно в детской комнате, раскиданы прототипы. Загляните в проектную комнату — там прототипы всюду. Пройдитесь по коридорам — и вы увидите прототипы, используемые для рассказывания историй о прошлых проектах. Вы увидите самые разные инструменты для прототипирования — от ножей для бумаги и скотча до лазера стоимостью 50 000 долларов. Каким бы ни был бюджет и какими бы ни были инструменты, прототипирование будет являться сутью такой компании.</p>
    <p>Фрэнк Ллойд Райт заявлял, что игра с кубиками Фребеля в детстве (такие кубики были разработаны Фридрихом Фребелем в 30-е годы девятнадцатого века для облегчения изучения геометрии) пробудила в нем страсть к творчеству: «Ясеневые кубики… в моих руках и по сей день», — писал он в своей автобиографии. Чарльз и Рэй Имз, одни из величайших создателей прототипов всех времен, использовали прототипирование для изучения и совершенствования идей, иногда в течение многих лет. Результатом стало то, что они заново изобрели мебель двадцатого века. Когда любопытствующий поклонник спросил, пришла ли идея известного раскладного кресла им в голову внезапно, Чарльз ответил: «Да, внезапно, лет за тридцать».</p>
    <p>Поскольку открытость для инноваций — жизненная суть любой творческой организации, прототипирование (то есть желание идти вперед и испытывать новое, строя его) — лучшее свидетельство экспериментаторства. Можно представлять себе прототип как законченную модель продукта, вот-вот отправляющегося в производство, однако подобное определение стоит перенести к истокам процесса. Нужно включить сюда исследования, которые могут показаться грубыми и простыми и которые включают не только физические объекты. Кроме того, необязательно быть промышленным дизайнером, чтобы приучиться прототипировать: руководители финансовых организаций, ритейлеры, управляющие больницами, планировщики городов и транспортные инженеры могут и должны использовать этот неотъемлемый элемент дизайн-мышления, как мы увидим чуть позже.</p>
    <p>Дэвид Келли называет прототипирование «мышлением руками» и противопоставляет его основанному на спецификациях и планах абстрактному мышлению. У каждого типа мышления есть свое место и своя ценность, однако один из этих типов намного более эффективен при создании новых идей и их развитии.</p>
    <subtitle>Быстро и грязно</subtitle>
    <p>Хотя может показаться, что расходование ценного времени на наброски, модели и симуляции лишь замедляет работу, на самом деле прототипирование дает результаты <strong><emphasis>быстрее.</emphasis></strong> Такое утверждение может показаться противоречащим здравому смыслу: ведь <strong><emphasis>построение</emphasis></strong> идеи занимает больше времени, чем ее <strong><emphasis>продумывание,</emphasis></strong> правда? Возможно, но лишь для самых одаренных людей, которые способны сразу продумать правильную идею. Большинство проблем, с которыми приходится сталкиваться, сложны по своей сути, и потому ряд предварительных экспериментов очень часто становится самым эффективным способом выбора одного из противоборствующих направлений. Чем быстрее вы сделаете идею осязаемой, тем быстрее вы сможете оценить ее, усовершенствовать и прийти к окончательному решению.</p>
    <p>Gyrus ACMI — ведущая компания в сфере производства хирургических инструментов и лидер в сфере разработки техник неинвазивной хирургии. В 2001 году IDEO начала работать с Gyrus над проектом по созданию нового аппарата для проведения операций на чувствительных тканях носа. На первых стадиях проекта команда провела встречу с шестью хирургами-отоларингологами, изучая способы проведения ими операций, проблемы, связанные с существующими инструментами, черты и свойства, которые врачи хотели бы видеть в новых системах. Один из хирургов, используя неточные слова и неловкие жесты, сказал, что предпочел бы инструмент с пистолетным захватом. После того как хирурги ушли, один из наших дизайнеров взял маркер и пластиковую бутылку, лежавшие на столе, скотчем прикрепил к ним прищепку, а потом нажал на прищепку, как будто это был курок. Такой рудиментарный прототип позволил развить обсуждение, все представили себе одно и то же, благодаря чему удалось избежать многочисленных встреч, видеоконференций, сэкономить время и деньги на авиабилеты. Стоимость прототипа: 0 долларов (у нас получилось спасти маркер).</p>
    <p>Ускоряя темп проекта в целом, прототипирование позволяет изучать множество идей одновременно. Первые прототипы должны быть быстрыми в построении, грубыми и дешевыми. Чем больше инвестируешь в идею — тем бóльшим ее сторонником становишься. Чрезмерное инвестирование в изощренный прототип имеет два нежелательных последствия: во-первых, посредственная идея может зайти слишком далеко по пути к реализации, а в худшем случае может быть реализована; во-вторых, сам процесс прототипирования открывает возможности изучения новых и более совершенных идей по минимальной стоимости. Дизайнеры могут использовать дешевые и простые в обращении материалы: картон, пенопласт, дерево и любые предметы и материалы, оказавшиеся под рукой, — все, что можно прикрепить клеем, скотчем или скобками, чтобы создать приблизительное физическое выражение идеи. Самый первый и величайший прототип IDEO был создан, когда компания состояла из восьми непричесанных дизайнеров, собравшихся в студии над магазином одежды «Рокси» на Юниверсити-авеню в Пало-Альто. Дуглас Дэйтон и Джим Юрченко прикрепили шарик от шарикового дезодоранта к основанию пластиковой масленки. Вскоре компания Apple представила свою первую мышь.</p>
    <subtitle>Хватит значит хватит</subtitle>
    <p>Прототипам следует уделять столько времени, сил и денег, сколько необходимо для получения полезной информации и развития идеи. Чем сложнее и дороже прототип, тем более «законченным» он выглядит и тем меньше у его создателей шансов получить ценную конструкторскую информацию — и меньше шансов принять ее в расчет. Цель прототипирования — не создание рабочей модели. Цель — придание формы идее, изучение ее сильных и слабых сторон, определение новых направлений для следующего поколения более детализированных, более сложных прототипов. Масштабы прототипа должны быть ограничены. Цель первых прототипов — понимание того, есть ли у идеи функциональная ценность. Конечно, позже дизайнерам придется предложить прототип конечным пользователям продукта. В такое время нужно уделить чуть больше внимания внешним качествам прототипа, чтобы потенциальные клиенты не испугались острых углов и недоделанных элементов. Многие люди, к примеру, с трудом могут представить, как работает стиральная машина, сделанная из картона.</p>
    <p>Сегодня в арсенале дизайнеров имеются удивительные технологии создания прототипов в кратчайшие сроки и с чрезвычайно высоким уровнем точности, в том числе лазерные резчики, инструменты CAD, BD-принтеры. Иногда они слишком хороши: это мы поняли, когда директор Steelcase, перепутав высокодетализированный пенопластовый прототип с настоящей вещью, уселся на прототип стула Vecta стоимостью в 40 000 долларов США и раздавил его. Но все технологии мира не дадут ничего, если создавать с их помощью слишком детализированные, слишком усложненные прототипы на самых ранних этапах проекта. «Достаточное прототипирование» означает изучение того, что нужно изучить, и достижение того уровня точности, который нужен для принятия решения. Опытный создатель прототипов всегда знает, когда сказать: «Хватит!»</p>
    <subtitle>Прототипирование неосязаемого</subtitle>
    <p>Самые легкопредставимые прототипы — это прототипы физических продуктов, о которые можно споткнуться и которые можно уронить на ногу. Однако те же правила применяются, когда дизайнеры работают над услугой, виртуальным интерфейсом или даже организационной системой.</p>
    <p>Все материальное, что позволяет изучить идею, оценить ее, развить, — это прототип. Я видел сложные устройства для ввода инсулина, начинавшие жизнь в виде моделек из кирпичиков Lego. Я видел интерфейсы программ, нарисованные на стикерах задолго до того, как был написан код. Я видел концепты районного банкинга, разыгрываемые перед клиентами в виде сценок за банковскими стойками из тоненького пенопласта — прочного, легкого и очень дешевого, — скрепленного скотчем. В каждом случае идею выражали через соответствующее средство, а потом показывали другим и собирали отзывы.</p>
    <p>Подобной практикой уже давно пользуются в киноиндустрии. Раньше, когда фильм был всего лишь записью театрального представления, можно было перейти от сценария к съемкам. Но по мере роста амбициозности режиссеров — и роста требований аудитории — при съемках стали использовать многочисленные камеры и спецэффекты. Раскадровка стала обычным способом картирования фильма до начала его съемок, она позволяет убедиться, что все сцены были продуманы и что режиссер не столкнется с тем, что нужного угла съемки или кадра просто нет или что он испорчен. По мере усложнения киноиндустрии, в особенности в сфере анимации, пионерами в которой стали Walt Disney Studios, раскадровка стала играть еще более важную роль. Она стала инструментом прототипирования, позволяющим аниматорам убедиться в связности истории до начала детализированной работы. Сегодня, когда изощренные цифровые спецэффекты захватили Голливуд, производители фильмов перешли к использованию компьютерных раскадровок и «аниматики» для предварительного тестирования перед началом реальных съемок.</p>
    <p>Техники, заимствованные из киноиндустрии и прочих сфер творчества, помогают прототипировать нефизические объекты. Одним из таких инструментов являются сценарии, форма сторителлинга, в котором потенциальная будущая ситуация или состояние описываются с использованием слов и картинок. Можно, к примеру, изобрести персонажа, отвечающего интересующим нас демографическим факторам, — разведенную работающую женщину с двумя маленькими детьми, к примеру, — и выстроить вокруг ее ежедневного графика правдоподобный сценарий, чтобы «понаблюдать», как она использует зарядку для электромобиля или онлайн-аптеку.</p>
    <p>Когда технология Wi-Fi переживала свой «детский» возраст, Vocera разработала видеосценарий, чтобы продемонстрировать, как работники могут использовать переносные «коммуникационные значки» с видео, чтобы всегда оставаться на связи со своими коллегами в сети компании. Фильм следовал за пресс-конференцией вымышленной команды IT-поддержки и оказался намного более эффективным средством объяснения концепта для потенциальных инвесторов, чем техническое описание или презентация PowerPoint. Sony использовала ту же технику, когда работала над первыми онлайн-концептами в начале 90-х годов прошлого века. Дизайн-команда разработала сценарий жизни тинейджеров в Токио, показав, как они могут использовать новые кабинки для онлайн-игр, чтобы играть или петь караоке. В первые годы Интернета подобные вымышленные сценарии помогали управленцам визуализировать представления о новых услугах и бизнес-моделях.</p>
    <p>Ценность сценариев еще и в том, что они помогают удерживать человека в центре идеи, препятствуя погружению дизайнеров в механические или эстетические детали. Сценарии напоминают дизайнеру, что он работает не с вещами, а с тем, что психолог Михай Чиксентмихайи называет <strong><emphasis>«взаимодействием</emphasis></strong> между людьми и вещами». Прототипирование придает форму идее, позволяет дизайнеру почерпнуть новые знания, оценить идею, усовершенствовать ее.</p>
    <p>Простым средством создания сценария во время разработки новых услуг является «путешествие клиента». В такой структуре указываются стадии, через которые вымышленный клиент проходит от начала получения услуги и до конца. Начало может быть вымышленным или может быть взято напрямую из наблюдения за людьми, покупающими авиабилет или принимающими решение о том, следует ли устанавливать солнечные панели на крыше. В каждом случае ценность описания «путешествия» клиента заключается в том, что так можно понять, где клиент и услуга или бренд взаимодействуют. Каждая из таких «точек соприкосновения» является возможностью предоставления ценности потенциальным клиентам компании — или возможностью пустить отношения с клиентами под откос.</p>
    <p>Несколько лет назад компания Amtrak начала изучение возможностей по совершенствованию транспортной сети Восточного побережья посредством пуска высокоскоростного поезда между Бостоном, Нью-Йорком и Вашингтоном. К тому времени, когда Amtrak пригласила к участию в проекте IDEO, цель проекта Acela сузилась до поездов и даже до дизайна кресел. Проведя много дней в поездах вместе с клиентами, мы проработали простое «путешествие клиента», описывающее весь процесс поездки. Путешествие для большинства клиентов состояло из десяти шагов, среди которых были дорога до станции, поиск парковки, покупка билетов, поиск своего перрона и так далее. Самым удивительным оказалось то, что пассажиры не занимали места в поезде до восьмой стадии — иными словами, бóльшая часть впечатлений от поездки на поезде вообще не была связана с поездом. Команда пришла к выводу, что каждый из предыдущих шагов являлся возможностью обеспечить положительное взаимодействие, и такая возможность была бы упущена, если бы дизайнеры сконцентрировались исключительно на проектировании кресел. Конечно, такой подход заметно усложнил проект, но это характерно для перехода от дизайна к дизайн-мышлению. Нелегко совместить многочисленные интересы, вступающие в игру во время поездки из Вашингтона в Нью-Йорк, но Amtrak смогла сделать это и обеспечила клиентам полноценное, удовлетворяющее их предложение. Невзирая на многочисленные и широко известные проблемы с рельсами, тормозными системами и колесами, поезда Acela стали популярными. «Путешествие клиента» стало в этом проекте первым прототипом.</p>
    <subtitle>Проигрывание ситуаций</subtitle>
    <p>Если игра с Lego — это детский способ «учиться руками», а пенопласт и управляемые компьютером машины для резки — эквиваленты для взрослых дизайнеров, каковы инструменты при разработке услуг — будь то обслуживание в банке, в больнице или в Департаменте транспортных средств? Нашими самыми надежными консультантами в этом случае — как и во многих других — оказались дети. Как только два-три ребенка собираются вместе, они начинают играть: становятся врачами и медсестрами, пиратами, инопланетянами, персонажами диснеевских мультфильмов. Без всякой подготовки они проигрывают длительные и сложные сюжеты и дополнительные сюжетные линии. Исследования позволяют предположить, что такая форма игры не только весела, но и позволяет развить внутренние сценарии, которыми люди руководствуются во взрослой жизни.</p>
    <p>TownePlace Suits, бренд отелей длительного пребывания, принадлежащий Mariott, обслуживает бизнес-путешественников вроде консультантов по долгосрочным контрактам, которым приходится находиться вдали от дома более нескольких дней и которые хотят чувствовать себя в отеле как дома. Они, как правило, чаще работают в своих номерах, остаются на выходные, могут самостоятельно осматривать окрестности. В компании Mariott решили продумать впечатления представителей этого специфичного сегмента клиентов от пребывания в отелях.</p>
    <p>Традиционно одной из проблем архитектурного дизайна является то, что полномасштабное прототипирование почти невозможно — ведь оно будет слишком дорогим. Вместо этого команда «пространственных дизайнеров» сняла старый склад в неспокойном районе Бэйвью в Сан-Франциско, где ребята построили из пенопласта полномасштабную копию вестибюля и типичного номера. Подобные копии не были направлены на отображение эстетических свойств пространства. Скорее, это была стадия, на которой дизайнеры, команда клиента, группа операторов гостиниц и даже «постояльцы» могли проиграть различные ситуации и исследовать в реальном пространстве и реальном времени, какие ситуации чувствовались правильно. Всех посетителей просили прикреплять стикеры на прототип и предлагать изменения. Процесс привел к предложению целого ряда инноваций, включая персонализированные путеводители с локальной информацией, подготовленные специально для постоянных клиентов и отвечающие их потребностям, а также большую настенную карту в вестибюле, где гости могли при помощи магнитных блоков отмечать интересные рестораны и прочие места — своего рода «открытая» гостевая книга. Полномасштабное пространство для проигрывания ситуации позволило дизайнерам получить большой набор идей для последующего тестирования. Кроме того, так можно было почувствовать, насколько хороши идеи. Никакие опросы или виртуальные симуляции не позволили бы добиться такого результата.</p>
    <p>Обучение проигрыванию потенциальных идей очень важно для тех, кто использует экспериментальный подход к прототипированию — Айви Росс из компании Mattel дошла до того, что обучала всех новых участников программы «Утконос» использованию техник импровизированной актерской игры в первые несколько недель обучения. Знание основ — например, умение развивать идеи коллег-актеров и не осуждать их — повысило вероятность того, что согласованное прототипирование в реальном времени принесет успех. Любительские театральные представления экспериментальных прототипов могут выглядеть глупо. Людям, участвующим в них, необходимо расслабиться, отказаться от всего, что их сдерживает, и начать изучение идеи через импровизацию.</p>
    <subtitle>Прототипирование в естественных условиях</subtitle>
    <p>Как правило, прототипирование осуществляется за закрытыми дверями, и тому есть очевидные причины. Очень часто нужно сохранить конфиденциальный характер идей и ограничить информированность конкурентов (а иногда — руководства). Традиционные компании собирают фокус-группы или организуют «клиентские клиники», более продвинутые компании вроде Electronic Arts регулярно привлекают игроков к тестированию новых игр на стадии разработки. Такая контролируемая среда позволяет вполне хорошо оценить функциональные характеристики продукта. Работает ли он? Разобьется при падении? Насколько хорошо сочетаются его отдельные части? Сможет ли обычный человек найти кнопку включения? Но на самом деле такие аспекты продукта могут протестировать сами члены проектной команды. С услугами все сложнее, особенно с услугами, основанными на сложных социальных взаимодействиях. Мобильная телефония, к примеру, основывается на нематериальном взаимодействии пользователей с другими пользователями и с самой системой. Сегодняшние сложные идеи требуют испытания их прототипов в естественных условиях, что позволяет проверить способность идеи к выживанию и адаптированию.</p>
    <p>Когда немецкая телекоммуникационная компания T-Mobile начала изучать способы создания социальных групп при помощи мобильных телефонов, специалисты компании полагали, что сети пользователей-единомышленников могут использовать телефоны не только для того, чтобы оставаться на связи, но и для обмена фотографиями и сообщениями, для составления планов, синхронизации графиков и осуществления сотен других взаимодействий с гораздо большей скоростью, чем при помощи ПК. Можно было разработать сценарии и раскадровки для описания идей T-Mobile, можно было даже запустить симуляции на телефонах, но социальное измерение проблемы рассмотреть не удалось бы. Единственным способом его изучения стал запуск прототипа услуги. Проектная команда установила два прототипа на телефоны Nokia и раздала их небольшим группам пользователей в Словакии и Чехии. Менее чем через две недели стало ясно, какой из прототипов привлекательнее и почему. Победившая идея — выстраивание социальных сетей на основании событий в календарях пользователей — удивила команду, члены которой отдавали предпочтение другой: идее создания совместных телефонных книг. Запустив прототипы, команда не только собрала реальные доказательства того, как люди могут использовать новую услугу, но и избежала реализации менее удачной идеи. В такой инновационной методологии была лишь одна темная сторона: после того как испытание закончилось, некоторые пользователи отказались отдавать телефоны.</p>
    <p>Еще одна новая форма «прототипирования в естественных условиях» включает в себя использование виртуального мира вроде Second Life или социальных сетей вроде MySpace и Facebook. Компании могут получить от клиентов информацию о новых брендах или услугах до того, как инвестируют в реальную идею. Одним из удачных примеров является сеть отелей Starwood, запустившая трехмерный компьютерный прототип бренда Aloft в виртуальном мире Second Life в октябре 2006 года. В течение последующих девяти месяцев виртуальные постояльцы завалили Starwood предложениями по самым разным вопросам — начиная от общего вида отеля и заканчивая установкой радио в душах и перекраской вестибюля в коричнево-охристые тона. Когда было получено достаточно отзывов и информации, Starwood закрыла виртуальный отель «на ремонт». Когда отель открылся заново, началась кибервечеринка, персонажи танцевали в вестибюле, флиртовали в баре, отдыхали у бассейна. А что делать с дорогим виртуальным прототипом после того, как началось строительство реального отеля? Starwood подарила свою заброшенную «симуляцию» молодежному онлайн-движению TakinglTGlobal.</p>
    <p>Бренд Aloft компании Starwood был нацелен на привлечение молодых, городских, стильных, разбирающихся в технике клиентов — именно таких можно найти в виртуальном пространстве Second Life. Однако преимущества виртуального прототипирования настолько велики, что другие, более консервативные компании, скорее всего, тоже начнут экспериментировать. Виртуальное прототипирование позволяет компаниям достигать потенциальных клиентов быстро и получать отзывы от людей из самых разных мест. Повторять просто, и чем больше компаний начнут использовать потенциал социальных сетей в сфере прототипирования, тем точнее мы сможем оценивать проекты. Однако, как и в любом средстве прототипирования, здесь есть свои ограничения. Виртуальные миры вроде Second Life населены персонажами, представляющими клиентов, но кто эти клиенты на самом деле — мы не знаем. Так что здесь появляется риск: ведь все может оказаться не таким, каким кажется.</p>
    <subtitle>Продумывание собственного бизнеса</subtitle>
    <p>Одно дело строить прототипы материальных объектов и даже нематериальных услуг, и другое — прототипировать более абстрактные проблемы, вроде новых бизнес-стратегий, новых предложений и даже новых организаций. Прототипы могут оживить абстрактную идею так, что вся организация поймет ее и примет участие в ее реализации.</p>
    <p>HBO, прославившаяся такими сериалами как The Sopranos и Sex and the City, к 2004 году начала понимать, что телевидение меняется. Компания занимала бóльшую часть рынка кабельного телевидения, предоставляя контент высокого класса, однако специалисты компании понимали, что новые платформы вроде интернет-ТВ, мобильной телефонии и видео по запросу приобретали все бóльшую значимость. В НВО хотели понять результаты влияния таких изменений.</p>
    <p>После продолжительных исследований и наблюдения за клиентами была разработана стратегия, основанная на создании контента, распространяемого через все новые платформы: настольные компьютеры, ноутбуки, мобильные телефоны и интернет-ТВ (IPTV). HBO, по нашему мнению, следовало отказаться от ассоциирования с кабельным телевидением и стать «технологическим агностиком», предоставляя клиентам контент в любое время и в любом месте. Вместо того чтобы снимать ТВ-программу, а потом думать о том, как перенести ее на DVD или мобильные устройства, следовало с самого начала учитывать все эти каналы. Мы поняли, что такой амбициозный план подвергает сомнению фундаментальные представления компании. Согласно ему НВО следовало не только глубже понять, как аудитория связана со средством развлечения, но и нарушить внутренние ограничения, существовавшие в компании.</p>
    <p>Чтобы создать притягательное в<emphasis><strong>и</strong></emphasis>дение взаимодействия с клиентами, проектная команда построила прототипы и установила их в коридорах пятнадцатого этажа в штаб-квартире НВО в Нью-Йорке. Так старшее руководство смогло своими глазами увидеть, как клиенты взаимодействуют с ТВ-контентом, как получают доступ к нему с различных устройств. В рамках технического и аналитического обоснования специалисты создали карту протяженностью в стену, на которой были отображены элементы технологий, бизнеса и культуры, с которыми компании придется столкнуться по мере движения вперед. Прогуливаясь по пятнадцатому этажу, Эрик Кесслер, вице-президент по маркетингу, понял — речь идет не о будущем услуги HBO On Demand. Речь идет о будущем самой компании.</p>
    <p>Прототип позволил руководству НВО заглянуть в притягательное, реалистичное будущее, помог визуализировать возможности и угрозы. Когда НВО начала участвовать в переговорах с Cingular (ныне AT&amp;T Wireless) в целях помещения ТВ-контента на мобильные платформы, прототип на пятнадцатом этаже помог двум компаниям прийти к соглашению.</p>
    <subtitle>Смена фазы: прототипирование организации</subtitle>
    <p>История НВО иллюстрирует необходимость мышления руками даже во время работы на уровне бизнес-стратегии. То же справедливо и в отношении дизайна самих организаций. Организации должны меняться, когда меняется окружающая среда. Хотя реорганизация компании стала клише в бизнес-культуре, тем не менее это одна из самых сложных и имеющих самое большое значение дизайнерских проблем, с которыми компания может столкнуться, даже несмотря на то, что для ее решения редко применяют дизайн-мышление. Созываются собрания, на которых не проводится мозговой штурм, создаются организационные диаграммы, не подтвержденные мышлением руками, разрабатываются планы и раздаются поручения, не основанные на прототипах. Не знаю, смогла бы IDEO спасти американскую автомобильную промышленность, но мы бы начали с пенопласта и клея.</p>
    <p>Конечно, прототипирование организаций — дело непростое. Организации по своей природе — это сети взаимосвязанных элементов. Нельзя поменять одно подразделение, не изменив другие. Прототипирование жизней людей — еще и очень деликатное дело, поскольку ошибок допускать нельзя. Однако, несмотря на сложность их структуры, некоторые организации осуществляли ее изменения с использованием дизайнерского подхода.</p>
    <p>Взрыв сверхновой звезды доткомов в конце 2000 года оставил после себя черную дыру, эпицентр которой находился в Сан-Франциско. Дизайнерские офисы на Multimedia Gulch были заброшены, в них остались только стулья да яркие iMac; билборды стоимостью 100 000 долларов в месяц вдоль шоссе 101, главной дороги Кремниевой долины, исчезли; будущие предприниматели вернулись в колледжи. IDEO, работавшая с новыми стартапами и помогавшая старым компаниям войти в век Интернета, переживала трудные времена. Впервые в нашей истории нам пришлось затянуть пояса. Меня вызвали из Великобритании, где я возглавлял европейское представительство IDEO, чтобы я взял на себя управление компанией. Дэвид Келли, с присущим ему чувством времени, решил уйти в отставку за несколько минут (так мне казалось) до взрыва пузыря доткомов, чтобы посвятить себя научной работе в Стэнфордском университете. А мне пришлось осуществлять переход к IDEO 2.0.</p>
    <p>Когда-то мы в компании хвастались, что никогда не наймем больше сорока сотрудников (чтобы можно было сесть в школьный автобус и вместе поехать на пляж), но теперь компания выросла в десять раз, и хотя мы изо всех сил старались сохранить простую организационную структуру, такой рост подразумевал, что теперь у нас 350 сотрудников со своими карьерными планами, пособиями и мечтами. Ставки были высоки, запасного парашюта не было, поэтому я решил поступить как дизайнер: я собрал команду — и мы запустили проект. Задание? Заново изобрести компанию.</p>
    <p>Учитывая, что два предыдущих десятилетия мы провели за разработкой антропоцентричного дизайна для клиентов, было бы странно, если бы мы не применили его и в этом случае. И именно это мы сделали. Во время первой фазы проекта члены команды отправились общаться с дизайнерами в каждом из наших представительств, с нашими клиентами, партнерами и даже конкурентами — так мы могли понять, как развивается дизайнерская сфера, в чем мы сильны, а в чем — слабы. В результате обсуждений мы провели несколько семинаров и подготовили первые прототипы, объединенные в кластер «Больших идей», отражавших наше в<emphasis><strong>и</strong></emphasis>дение будущего. Одной из таких идей был «дизайн с маленькой буквы» — использование дизайна для совершенствования качества жизни на любом уровне, а не только для создания «объектов дизайна», украшающих залы музеев и страницы глянцевых журналов. Еще одной идеей стала идея «Единой IDEO» — мы решили, что будущее у компании появится лишь в том случае, если мы будем работать не в рамках отдельных студий, а как единая взаимосвязанная сеть. Третьей идеей стал отход от модели «студий» — отражающих способ организации дизайнеров — и переход к новой, неизученной и непроверенной структуре «глобальных отделов», отражающих способ организации мира: отдел «Здравоохранение» занимался бы реализацией проектов в сфере здравоохранения — от разработки медицинского оборудования для Medtronic и до проработки образовательных предложений для GlaxoSmithKline; отдел «Zero20» работал бы над проектами для детей в возрасте от года до двадцати лет; прочие отделы занимались бы разработкой интерактивного программного обеспечения, пользовательского интерфейса, «умных пространств» и даже работали бы над организационной трансформацией. Потом пришло время вывести прототипы в естественную среду — а точнее, привести естественную среду к прототипам.</p>
    <p>Мы решили провести глобальное мероприятие, которое впервые с того момента, как наша компания вышла за пределы Кремниевой долины, объединило бы всех сотрудников IDEO: старшие инженеры-механики из Бостона, новые художники-дизайнеры из Лондона, изготовители моделей из Сан-Франциско, специалисты по человеческим факторам из Токио и даже наша любимая Вики, секретарь из Пало-Альто, собрались вместе в Бэй Эриа, чтобы положить начало тому, что мы назвали IDEO 2.0. Выступление перед 350 коллегами, наставниками и соратниками в начале этого мероприятия до сих пор остается высшей точкой моей карьеры. Тогда еще я не знал, что начало — это не самое сложное.</p>
    <p>Мероприятие — три дня лекций, семинаров, тренингов, танцев и массовой версии старой компьютерной игры Pong с участием 350 игроков — оказалось весьма успешным. Однако следующий год стал одним из самых непростых в истории нашей компании. По мере развертывания прототипов мы поняли, что историю нужно рассказать много раз, прежде чем люди поймут, как она применяется к ним, и что нужно повторить эту историю еще сотни раз, прежде чем люди поменяют поведение. Мы поняли, что лидерские команды, добившиеся успеха на локальном уровне, не всегда могут спроецировать свои идеи на все наши семь географических подразделений. Мы поняли, что дизайнеры-провидцы, привыкшие к абсолютной автономии, не готовы легко приспособиться к работе в подразделениях, суть которых задается рынком.</p>
    <p>Мы перестроили IDEO, потому что хотели сохранить гибкость, подвижность, релевантность организации, готовность отвечать на вызовы в новой глобальной среде. С тех пор прошло пять лет, два подразделения закрылись, прибавилось еще одно, одно мы реорганизовали и два раза переименовывали, чтобы оно лучше отвечало запросам потенциальных клиентов. Когда речь заходит об организации, постоянные изменения неизбежны и все вокруг — прототип. В самые непростые времена мы напоминали себе, что успешный прототип не тот, что работает без сбоев. Это тот, что учит нас чему-нибудь новому о наших целях, наших процессах и нас самих.</p>
    <subtitle>* * *</subtitle>
    <p>Существует много подходов к прототипированию, но у всех них есть одна общая, парадоксальная черта: они замедляют нас, чтобы затем ускорить. Посвятив время прототипированию идей, можно избежать дорогостоящих ошибок: чрезмерного усложнения на ранних стадиях проекта или слишком длительной реализации слабой идеи.</p>
    <p>Чуть ранее я писал, что дизайн-мыслители, независимо от наличия дизайнерского образования, населяют «три пространства инноваций». Поскольку дизайн-мыслители «думают руками» на протяжении всего проекта, стараясь обеспечить большую точность по мере его реализации, прототипирование — один из способов, который позволяет им занимать все три пространства одновременно.</p>
    <p>Прототипирование всегда основано на <strong><emphasis>вдохновении</emphasis></strong> — не в смысле совершенного искусства, а в том смысле, что оно вдохновляет людей на порождение новых идей. Прототипирование следует начинать на ранних стадиях проекта, причем прототипы должны быть многочисленны, просты и быстры в изготовлении и довольно страшны. Каждый из прототипов необходим для развития идеи до состояния «достаточности», чтобы команда могла получить новую информацию и двигаться дальше. На этом довольно низком уровне члены команды получают больше пользы, если самостоятельно изготовляют прототипы, не поручая это другим людям. Дизайнерам может потребоваться полноценная мастерская, но <strong><emphasis>дизайн-мыслители</emphasis></strong> могут «строить» прототипы в кафе, в зале заседаний, в номере отеля.</p>
    <p>Один из способов мотивирования на создание прототипов на ранних стадиях — это установка цели: подготовка прототипа к концу первой рабочей недели или даже первого рабочего дня. Как только начинают появляться материальные выражения идеи, становится легче испытывать ее и получать внутренние отзывы от руководства и внешние — от потенциальных потребителей. И действительно, одним из показателей инновационного характера организации является время изготовления первого прототипа. В некоторых организациях эта работа может занимать месяцы и даже годы — автомобильная промышленность яркий тому пример. В самых креативных организациях первые прототипы появляются за несколько дней.</p>
    <p>В пространстве <strong><emphasis>генерации идей</emphasis></strong> прототипы создаются для развития идей, для включения в них эмоциональных и функциональных элементов, необходимых для удовлетворения потребностей клиентов. По мере реализации проекта число прототипов уменьшается, детализированность каждого из них растет, но цель остается прежней: совершенствование идеи. Если точность, требуемая на этой стадии, превышает возможности команды, необходимо обратиться за помощью к сторонним экспертам — изготовителям моделей, видеографам, писателям, актерам.</p>
    <p>В третьем пространстве инноваций начинается <strong><emphasis>реализация:</emphasis></strong> представление идеи с достаточной ясностью в целях получения поддержки от организации, доказывание идеи, подтверждение того, что она будет работать на потенциальном рынке. И здесь прототипирование играет существенную роль. На различных стадиях прототип может служить для подтверждения отдельного элемента идеи: изображение на экране, ручка кресла, деталь взаимодействия между донором крови и волонтером Красного Креста. Когда проект близок к завершению, прототипы становятся более завершенными, дорогими, сложными и почти неотличимыми от реальных предметов. К этому времени разработчики знают, что у них есть хорошая идея, — но они не знают, насколько она хороша.</p>
    <p>McDonald’s известна применением прототипов во всех пространствах инноваций. В пространстве <strong><emphasis>вдохновения</emphasis></strong> дизайнеры используют наброски, быстрые копии, сценарии для изучения новых услуг, продуктов, способов взаимодействия с клиентами. Такие прототипы могут быть конфиденциальными или их могут показывать руководству или потребителям для получения отзывов. Для стадии <strong><emphasis>генерации идей</emphasis></strong> в McDonald’s создали оборудованную площадку для прототипирования в штаб-квартире компании в Чикаго, где проектные команды могут конфигурировать любые типы кухонного и торгового оборудования и ресторанных пространств для проверки новых идей. Когда идея почти готова к <strong><emphasis>реализации</emphasis></strong>, ее часто проверяют в форме экспериментального проекта, запускаемого в нескольких отдельных ресторанах.</p>
   </section>
   <section>
    <title>
     <p><strong>Глава 5</strong></p>
    </title>
    <p>Я летаю из Сан-Франциско в Нью-Йорк очень часто, но я люблю эти перелеты. Я родился в Англии, и потому Нью-Йорк для меня — образ настоящей Америки. Это был первый американский город, в котором я побывал, и каждый раз, думая о возвращении туда, я испытываю какое-то возбуждение. Однако еще недавно перелет приходилось просто терпеть. Старый самолет, недостаток места, ужасная еда, плохие системы развлечений, неудобные графики и безразличие обслуживающего персонала — все это лишало полет волшебства.</p>
    <p>В 2004 году, все еще восстанавливаясь после событий 9 сентября 2011 года, United Airlines ввела новую услугу на маршруте Сан-Франциско — Нью-Йорк, названную p.s. (Premium Service), нацеленную на решение многих проблем. И одним махом United обошла всех конкурентов. Бóльшая часть салона Boeing-757 была отдана под кресла бизнес-класса, поскольку большинство пассажиров на маршруте были бизнес-пассажирами. Пространство для ног существенно увеличилось, и еще новая конфигурация салона создала атмосферу домашнего уюта. United обеспечила лучшую пищу и персонализированные DVD-плееры для пассажиров бизнес-класса.</p>
    <p>Все эти улучшения помогли резко выделить p.s. на фоне предложений конкурентов, однако в новой услуге был один аспект, который в первую очередь изменил мои впечатления от полета: добавленное пространство изменило впечатления от посадки. Теперь я не только мог спокойно разместить свои ноги, не мешая другим пассажирам, но и эти ужасно скучные двадцать-тридцать минут от посадки до взлета наполнились <strong><emphasis>социальным</emphasis></strong> взаимодействием. Почти во время каждого полета я болтал с соседями, и никакие нетерпеливые пассажиры не пытались протиснуться мимо нас. Еще до того, как двери закрывались и спинки наших кресел поднимались в вертикальное положение, мы переживали социальное взаимодействие, определявшее мое настроение на всю оставшуюся часть полета. Общий эффект усилил чувство восхищения и радости, испытываемое мной во время путешествий. Перелет теперь связан с моими эмоциями, а не только с моим графиком.</p>
    <p>В этой истории о самолетах скрывается одна из наиболее сложных задач, с которыми сталкиваются организации, исповедующие принципы дизайн-мышления: когда мы сидим в самолете, покупаем овощи, регистрируемся в отеле, мы не только осуществляем функцию, но и воспринимаем ситуацию. Функция может не быть исполнена, если восприятие, связанное с ней, не проработано с той же тщательностью, которую инженеры обеспечивают для продуктов, а архитекторы — для зданий. В этой главе я рассмотрю дизайн восприятий, расскажу о трех темах, которые наполняют восприятие смыслом и делают его запоминающимся. Первое: теперь мы живем в мире, который Джозеф Пайн и Джеймс Гилмор назвали «экономикой восприятий», — люди в нем переходят от пассивного потребления к активному участию. Второе: лучшие восприятия не прописываются в корпоративных штаб-квартирах, но обеспечиваются на местах поставщиками услуг. И третье: реализация — это все. Восприятие должно быть столь же точно и тщательно подготовлено, как любой другой продукт.</p>
    <subtitle>Хорошей идеи больше недостаточно</subtitle>
    <p>Инновацию называют «хорошей идеей, реализованной хорошо». Неплохое начало. К сожалению, слишком большое внимание уделяют первой части этой фразы. Я видел многочисленные примеры хороших идей, которые так ни к чему и не привели — по причине плохой реализации.</p>
    <p>Большинство таких идей даже не вышли на рынок, а те, что вышли, оказались на складах магазинов электроники и супермаркетов.</p>
    <p>Новые продукты и услуги могут быть обречены на провал по самым разным причинам: плохое качество, неинтересный маркетинг, ненадежное распространение, нереалистичная цена. Даже если все факторы успеха имеются, плохо воплощенная идея, скорее всего, приведет к провалу. Проблема может заключаться в физическом воплощении продукта — он слишком велик, слишком тяжел, слишком сложен. Точно так же точки взаимодействия с новой услугой — будь то пространство для розничной продажи или интерфейс программного обеспечения — могут быть не связаны с клиентами. Это ошибки дизайна, и их обычно можно исправить. Однако все чаще идеи проваливаются по той причине, что люди требуют от них большего, чем простая работа. Компоненты продукта должны в совокупности вызывать положительное восприятие. А это уже намного сложнее.</p>
    <p>Существует множество объяснений такого нового уровня завышенных ожиданий. Среди самых убедительных — анализ Дэниелом Пинком психодинамики изобилия. В книге A Whole New Mind<a l:href="#bookmark10" type="note"><sup>11</sup></a> Пинк утверждает, что как только базовые потребности человека удовлетворены — а это так для большинства людей в богатых западных обществах, — люди стремятся к впечатлениям, наполненным смыслом и удовлетворяющим их эмоционально. Подумайте только, как непропорционально вырос сектор обслуживания: развлечения, банкинг, здравоохранение — по сравнению с производственным сектором. Более того, услуги сами по себе далеко превосходят наши базовые потребности: голливудские фильмы, видеоигры, изысканные рестораны, непрерывное образование, экотуризм, целевой шопинг — популярность всех этих услуг резко выросла за последние годы. Ценность их лежит в эмоциональном отклике, который они вызывают.</p>
    <p>Walt Disney Company — один из самых ярких примеров бизнеса, основанного на восприятии. При этом не следует полагать, что все основано исключительно на развлечении. Смысл восприятия гораздо глубже и полнее. Оно подразумевает активное участие, а не пассивное потребление, при этом такое участие осуществляется на самых различных уровнях. Когда вы сидите рядом с трехлетней дочерью, поющей песенку The Little Mermaid, — ваше восприятие и ваш опыт выходят далеко за пределы развлечения. Поездка всей семьей в Disney World может быть наполнена стрессом — пища ужасна, очереди слишком длинные, а самый маленький ребенок начинает хныкать, когда ему говорят, что он слишком мал для катания на американских горках, — но все равно такая поездка запоминается в семье навсегда.</p>
    <p>Следовательно, настоящее значение словосочетания «экономика восприятия» связано не с развлечением. Иерархия ценностей, которую Пайн и Гилмор описывают в своей книге, — от базовых товаров к сложным продуктам, от них к услугам и далее к восприятиям и опыту — связана с фундаментальным сдвигом нашего восприятия мира — от первично-функционального к первично-эмоциональному. Понимая этот сдвиг, многие компании инвестируют средства в обеспечение восприятия. Функциональных черт, как кажется, более недостаточно для того, чтобы привлечь клиентов или создать брендовое отличие для их удержания.</p>
    <subtitle>От потребления к участию</subtitle>
    <p>Промышленная революция создала не только потребителей, но и общество потребления. Огромные масштабы, необходимые для поддержания индустриальной экономики, означают, что не только продукты становятся стандартными — стандартными становятся и услуги, связанные с ними. Обществу это принесло огромную выгоду — цены снизились, качество улучшилось, стандарты жизни повысились. Однако обратной стороной стал тот факт, что со временем роль потребителей стала абсолютно пассивной.</p>
    <p>Английские реформаторы, изобретшие современный дизайн в конце девятнадцатого века, прекрасно это понимали. Они предвидели мир, в котором поток дешевых товаров с британских фабрик более не будет связан с рабочими, производящими эти товары, или с потребителями, покупающими их. Уильям Моррис, великая сила, стоявшая за английским Движением искусств и ремесел, наиболее точно выразил взгляды о том, что промышленная революция открыла мир невероятных богатств, но лишила его чувств, страсти и глубокого человеческого участия. «Подумать только! — заявил он под конец жизни. — Неужели мир превратится в одну большую счетную контору, построенную на кучах шлака?»</p>
    <p>Страстный романтик, Моррис верил в то, что индустриализация отделила искусство от полезности, раскрыла пропасть между «полезной работой и бесполезностью каторжного труда», привела к загрязнению окружающей среды и к вырождению того, что должно было стать торжеством заслуженного вкушения плодов трудов человечества. Моррис умер в 1896 году, чувствуя, что не смог исполнить миссию по объединению вступающих в противоречие объектов и восприятий. Он жаловался на то, что его собратья-ремесленники стали всего лишь «немногочисленной аристократией, прилагающей свои высокие навыки к работе для самых богатых». Но почти вопреки своей воле люди вроде Морриса определили вопросы, которые сформировали теорию дизайна в двадцатом веке.</p>
    <p>Сегодня мы по-прежнему боремся за создание осмысленного восприятия из огромного количества продуктов — теперь уже не только индустриальных, но и информационных, — которые грозят потребить нас, пока мы потребляем их. Лоуренс Лессиг, профессор права и основатель Центра Интернета и общества при Стэнфордском университете, мог бы удивиться сравнению его с Уильямом Моррисом, однако, пытаясь вернуть людям контроль над их креативной энергией в эпоху Больших СМИ, он продолжает кампанию Морриса против Большой Промышленности, включаясь в ту же великую традицию использования дизайна в качестве инструмента социальных реформ. В огромном количестве книг, лекций и онлайн-выступлений Лессиг показал, как мы перешли от доиндустриального мира, в котором большинство людей были производителями, к индустриальному миру, в котором люди стали просто потребителями массово произведенных товаров. Такую смену ролей можно отметить в самых различных отраслях промышленности. Однако в отличие от своего викторианского предшественника, с надеждой взиравшего на идеализированный мир средневековых ремесленников, производивших товары для себя, Лессиг смотрит в будущее, в постиндустриальный цифровой век, где люди снова будут в действиях испытывать некие ощущения, получать впечатления от восприятия.</p>
    <p>Лессиг использует пример музыки, чтобы показать, как люди возвращаются к активному участию в создании восприятий в отличие от пассивного потребления конца двадцатого века. До изобретения радио и фонографа композиторы продавали свои рукописи издательским домам, а те продавали их в напечатанной форме потребителям, которые играли музыку самостоятельно — дома, на праздниках и так далее. С появлением технологий трансляции люди перестали <strong><emphasis>играть </emphasis></strong>музыку каждый вечер, но начали <strong><emphasis>слушать</emphasis></strong> ее: сначала были радио и фонографы, а потом — стереомагнитофоны, музыкальные центры и портативные плееры. Однако с появлением цифровой музыки и Интернета многие из нас снова начали создавать музыку, а не просто потреблять ее. Теперь у нас есть программы, позволяющие скачивать музыку из Сети, создавать смешанные композиции, сэмплы, миксы, распространять результаты. Приложения вроде эппловского Garage Band позволяют пользователям создавать музыку, не имея формального образования и даже не умея играть на инструментах, и в результате теперь даже семилетний ребенок может создать уникальные саундтреки к презентациям PowerPoint, которые он готовит для школы.</p>
    <p>Кампании Уильяма Морриса и Лоуренса Лессига, разделенные сотней лет, океаном и еще одной технологической революцией, указывают на сдвиг в восприятии, который придется сделать дизайнерам опыта. Web 1.0 предлагал пользователям множество информации, а Web 2.0 нацелен главным образом на вовлечение пользователей — так и компании теперь понимают, что нельзя считать людей пассивными потребителями. В предыдущих главах я показал, как сдвиг участия в дизайне быстро становится нормой при разработке новых продуктов. То же справедливо и в отношении восприятия и опыта.</p>
    <p>Дизайн может обогатить жизнь человека, включив наши эмоции через изображения, формы, текстуры, цвета, звуки и запахи. Изначально антропоцентричная природа <strong><emphasis>дизайн-мышления</emphasis></strong> предлагает нам следующий шаг: мы можем использовать эмпатию и понимание людей для дизайна впечатлений, обеспечивающих возможности активного участия и вовлеченности.</p>
    <subtitle>Проектирование восприятий</subtitle>
    <p>Хотя Disney Company — один из самых ярких примеров масштабного использования восприятия (Диснейленд в Анахейме в день может легко пропустить 100 000 посетителей), в наши дни появляются и другие бренды, основанные на активном участии потребителей. Примером тому служит пищевая отрасль — она трансформируется как на стадии производства, так и на стадии сбыта. В 50-е и 60-е годы прошлого века в Европе и Америке локальные магазинчики начали исчезать, сменившись недорогими, но лишенными души супермаркетами. Стремление к низким ценам — благодаря новым упаковкам, химическим консервантам, замораживанию, хранению и транспортировке на большие расстояния — не только лишило продукты питания качества, но и обезличило восприятия, ощущения и впечатления, которые так близки к истокам человеческого общества. Растущая популярность фермерских рынков, поддержка локального сельского хозяйства, движение «слоу-фуд» и огромное количество литературы — начиная от книги Майкла Поллана In Defense of Food и заканчивая книгой Барбары Кингсолвер Animal, Vegetable, Miracle<a l:href="#bookmark11" type="note"><sup>12</sup></a> — позволяют предположить, что потребители страстно желают получать другие впечатления и ощущения от покупки продуктов питания.</p>
    <p>Чуть выше я писал о популярности Whole Foods Market, одного из крупнейших ритейлеров в США. Whole Foods Market продолжает расти не только из-за роста спроса на органические продукты питания, но и потому, что в компании ценят восприятие и впечатления, ощущения клиентов. Каждый аспект магазинов — выкладки свежей продукции, бесплатные образцы, обширная информация о приготовлении и хранении пищи, самые различные продукты «для здорового образа жизни» — все это спроектировано так, чтобы привлекать людей, приглашать их к <strong><emphasis>участию.</emphasis></strong> В головном магазине компании в техасском городе Остин клиентам в рамках эксперимента даже позволяют готовить.</p>
    <p>Бренды, основанные на восприятии и впечатлениях, готовы привлечь клиента к участию при каждой возможности. Virgin America — как раз такой бренд, что подтверждается сайтом компании, ее услугами, рекламой — все это приглашает клиентов участвовать в регистрации и обслуживании на борту. А вот United Airlines — не такой бренд. Хотя услуга p.s. прекрасна, прочие аспекты компании не укрепляют предложение, связанное с восприятием. Однако экспериментов очень много, и зачастую примеры использования клиентского восприятия можно найти в самых неожиданных местах.</p>
    <p>Известная клиника Mayo Clinic в городе Рочестер — бренд, основанный на впечатлениях и восприятиях совершенно иной природы, нежели у Whole Foods Market, Virgin America или Disney. Как и многие другие больницы, Mayo известна на весь мир профессионализмом сотрудников и умением врачей лечить трудные заболевания. Однако эта клиника отличается от всех другим тем, какую репутацию она приобрела в сфере внедрения инноваций в действия пациентов.</p>
    <p>В 2002 году команда врачей под руководством доктора Николаса Ла-Руссо и Майкла Бреннана, председателя и заместителя председателя департамента медицины соответственно, обратилась в IDEO с предложением создать клиническую опытную площадку. Можно ли создать среду на территории отстроенного больничного крыла, в которой можно продумывать, визуализировать и прототипировать новые подходы к уходу за пациентами? Используя набор принципов, словно бы взятых из учебника по дизайн-мышлению, мы объединили наши процессы с методологией <strong><emphasis>«Смотри — Планируй — Действуй — Совершенствуй — Взаимодействуй»</emphasis></strong> и воплотили их в уникальной программе SPARC Innovation Program, стартовавшей в 2004 году. Мы принесли наши процессы в клинику — и оставили их там.</p>
    <p>Лаборатория SPARC — это дизайн-студия, внедренная в больницу (бывшее отделение урологии, если точнее), в котором дизайнеры, специалисты по бизнес-стратегии, врачи, специалисты в сфере здравоохранения <strong><emphasis>и пациенты</emphasis></strong> работают в тесной связи, разрабатывая идеи по совершенствованию ухода за пациентами. Лаборатория, с одной стороны, работает как экспериментальная клиника, а с другой — как независимое подразделение по дизайн-консалтингу для других подразделений больницы. В каждый конкретный момент в SPARC реализуется не менее полудюжины проектов — от переосмысления традиционного кабинета для осмотра и заканчивая прототипированием интерфейса электронной регистратуры. Работа сотрудников SPARC и их помощников направлена на трансформацию опыта пациентов во всей организации.</p>
    <p>Будь то Диснейленд или больница — потребительский опыт и восприятие можно обеспечивать в самых веселых и самых серьезных категориях. Пример SPARC позволяет сделать вывод о том, что дизайн-мышление можно применять не только к продуктам и действиям, но и к самому процессу инноваций.</p>
    <subtitle>Менять поведение — или не менять</subtitle>
    <p>Многие расстроенные бренд-менеджеры (а также политики и сторонники здорового образа жизни) часто говорят, что если бы только потребители (а также избиратели и пациенты) изменили поведение, все бы было хорошо. К сожалению, заставить людей изменить поведение трудно даже при самых благоприятных обстоятельствах и почти невозможно в случае сопротивления.</p>
    <p>Один из способов заставить людей испытать что-то новое — выстроить поведение, уже знакомое им. (Именно так мы сделали, использовав детские воспоминания взрослых американцев для создания нового концепта — прогулочного катания — для Shimano.) Столь же притягательная история началась, когда представители Bank of America обратились к IDEO за помощью в разработке продуктов, которые помогли бы им удержать прежних клиентов и в то же время привлечь новых. Команда разработала с десяток концептов — идеи продуктов для многодетных матерей, образовательные инструменты для родителей, обучающих детей ответственному планированию финансов, — однако один из концептов оказался особенно удачным: услуга, которая позволяла клиентам экономить больше. Главным было понимание поведения людей, так что мы надели на себя пробковые шлемы антропологов и отправились в естественную среду — Балтимор, Атланту и Сан-Франциско, — где попытались понять, как экономия представлена в жизни обычных американцев.</p>
    <p>Мы поняли, что люди хотят экономить больше, но стратегий для этого существует всего несколько. В то же время многие люди подсознательно совершают действия в многообещающем направлении. Некоторые, к примеру, переплачивают по коммунальным счетам — то ли из любви к круглым цифрам, то ли из-за нежелания получить внезапный штраф за просроченный платеж. Еще один тип «невидимой экономии» — привычка сбрасывать мелочь в баночку в конце дня (к радости детей, считающих такую банку неисчерпаемым источником карманных денег, и к огорчению кассиров, которым приходится пересчитывать все эти монетки, меняя их на несколько долларов). Проектная команда пришла к выводу, что можно использовать такое поведение для стимулирования экономии.</p>
    <p>В результате после многократных попыток, проверок и прототипов Bank of America запустил в октябре 2005 года новую услугу под названием «Сдачи не нужно». Эта услуга автоматически округляет покупки по дебетовой карте до ближайшего целого доллара, а разницу перечисляет на сберегательный счет клиента. Теперь, когда я покупаю кофе за 3 доллара 50 центов в Pete’s при помощи своей дебетовой карты, 50 центов, которые я получил бы в виде сдачи, если бы протянул кассиру 4 доллара, отправляются на мой сберегательный счет. Учитывая, как много кофе я пью, сбережения на счету растут быстро. И я не единственный, кто считает подобный способ удачным способом экономии. За первый год услуга привлекла 2,5 миллиона клиентов, открывших более 700 000 новых расчетных счетов и 1 миллион новых сберегательных счетов. Вряд ли можно было бы достичь подобных результатов, прося людей поменять их поведение, проводя скучные уроки о сложном проценте или читая лекции об истинной ценности денег. Вписав новую услугу в существующее поведение, IDEO предоставила клиентам то, что одновременно знакомо и притягательно ново. Даже не осознав этого, клиенты Bank of America начали добиваться результатов, которых не добивались никогда и которые вряд ли считали возможными.</p>
    <subtitle>Создание культуры восприятия посредством превращения каждого человека в дизайн-мыслителя</subtitle>
    <p>Нигде проблема создания притягательного опыта не встает так остро, как в гостиничном бизнесе, — и нигде, возможно, ставки так не высоки. Любой путешественник может вспомнить моменты, когда внимательный сотрудник отеля смог превратить потенциальную катастрофу в удивительный опыт, хотя и обратные ситуации возможны. Bank of America требовалось создать единовременную схему взаимодействия, а вот жизнь огромных сетей отелей зависит от предоставления безупречных услуг с безупречным постоянством. И, как и в случае со всеми брендами, основанными на опыте и восприятии, жизнь отелей зависит в большой степени от людей.</p>
    <p>Four Seasons Hotels известны качеством обслуживания и роскошью отелей. Кроме того, в своей отрасли компания славится наличием системы обучения сотрудников, в рамках которой сотрудники обучаются предугадывать потребности клиентов и развивать идеи коллег — а это, как мы уже знаем, базовые качества дизайн-мыслителей. В рамках одной из программ, кажущейся просто игрой, но на самом деле являющейся продуманной инвестицией, квалифицированные сотрудники, проработав на компанию шесть месяцев, получают право встать на место клиентов и отправиться в любой из отелей Four Seasons по всему миру. Сотрудники возвращаются из своих поездок, на себе испытав гостеприимство, и потому готовы предоставлять клиентам самое прекрасное, наполненное эмпатией обслуживание. В компании Four Seasons понимают, что исключительный клиентский опыт начинается с собственных сотрудников.</p>
    <p>Создание культуры опыта и восприятий требует преодоления стандартов, что позволит создавать опыт, который каждый клиент будет считать уникально подобранным под его нужды. В отличие от промышленного товара или стандартизированной услуги, опыт вступает в игру, когда чувствуется его персонализированность, специальная подготовленность. Иногда такое чувство можно вызвать при помощи технологии, как, например, Yahoo! позволяет людям персонализировать страницы поиска. Иногда такое чувство появляется благодаря умению поставщика услуги предложить что-то особенное, в какой-то определенный, верный момент. Такое чувство времени редко бывает результатом корпоративной стратегии, разработанной директорами маркетинговых отделов, работающими на расстоянии миль и годов. Команда дизайнеров в штаб-квартире компании может проделать потрясающую работу, создавая сцену для предоставления опыта и даже написав полезные сценарии, но вот каждой возможности они предусмотреть не могут. Именно поэтому учебная программа в Four Seasons основана на импровизации, а не на зубрежке сотрудниками готовых сценариев работы. Настоящая культура опыта и восприятия — это культура спонтанности.</p>
    <p>Все эти представления побудили Ritz-Carlton, дочернюю компанию Mariott International и родственный бренд Mariott Hotels, обратиться к нам за помощью в создании культуры опыта в масштабах всех пятидесяти роскошных отелей, входящих в сеть Ritz. Можно ли перенести идею персонализированного опыта в каждый из отелей, не лишив ее при этом духа персонализированности и не принеся в жертву уникальный характер каждого отеля? Ключевым элементом в создании интегрированного, координированного клиентского опыта стало, конечно же, желание избежать стремления создать интегрированный, координированный клиентский опыт.</p>
    <p>Дизайнеры IDEO приняли решение создать двухуровневую программу под названием «Сценография», нацеленную на предоставление управляющим отелей инструментов предугадывания потребностей и удовлетворения ожиданий клиентов. На первом этапе дизайнеры создали набор инструментов, наполненный примерами, — так удалось показать, как выглядит богатая культура опыта и восприятия. Используя визуальный язык с привлечением элементов искусства и театра — сцен, реквизита, настроя — и оригинальной фотографии для точного отражения эмоциональной атмосферы, дизайнеры превратили управляющего отелем из руководителя текущей деятельности в художественного директора, имеющего творческие силы для постановки уникального опыта.</p>
    <p>Второй этап «Сценографии» был связан с тем фактом, что каждый отель работает как отдельное государство — со своим собственным локальным духом и специфичным управлением. Вместо бесцветной единой корпоративной системы «Сценография» предлагала управляющим самостоятельно решать, отвечают ли они высоким стандартам, указанным в вымышленных сценариях, и даже самостоятельно подготавливать собственные сцены с самого начала. Раньше гостиничную индустрию рассматривали как дающую дискретный продукт, отдельные удобства. Мы же хотели, чтобы управляющие представляли услуги отелей как что-то постоянное, продолжительное, с многочисленными пересечениями и сильным эмоциональным влиянием. По сути мы просили их рассказать историю через клиентский опыт.</p>
    <p>Чему мы научились у представителей гостиничного бизнеса, где бренды основаны на обеспечении безупречного клиентского опыта, так это тому, что трансформирование культуры организации столь же важно, как дизайнерская проработка вестибюля или услуг по уборке. Предоставление сотрудникам шанса реализовать возможность в любое время и в любом месте, а также передача в их руки инструментов для создания незапланированного опыта — существенный элемент такой трансформации. Вместо того чтобы давать сотрудникам указания, разработанные группой далеких дизайнеров, мы старались сделать дизайн-мыслителей из них самих.</p>
    <subtitle>Воплощение идеи</subtitle>
    <p>Во время недавней поездки в Гранд-Рапидс мы с коллегами рано вечером приехали в новый отель JW Marriott. Мы хотели перекусить в городе — но вместо этого нас встретил один из партнеров из Steel-case и сказал, что договорился об ужине для нас в «парадном зале» отеля. Мне вспомнился вид капитанского стола из фильма «Титаник». Я сразу же начал симулировать симптомы сбоя биоритмов из-за перелета, но все было напрасно. Нас провели в ресторан, а потом через двери на кухню, где нас встретили повара, пекари, официанты. Затем нас провели в личный кабинет шеф-повара, где был накрыт стол. Мы были в святая святых, на его личной территории, окруженные поваренными книгами, открытыми бутылками вина, любимой музыкой, звуками масштабных кухонных приготовлений. Затем был прекрасный ужин. Мы болтали с шеф-поваром о локальном производстве, секретах кухни, маленьких хитростях его профессии. В тот вечер я многое узнал о еде, но еще больше — о дизайне.</p>
    <p>Не обязательно быть шеф-поваром дорогого ресторана, чтобы понимать: питание — это не только еда, питательные элементы или рацион. Когда друзья приходят к вам на ужин, вы тщательно продумываете то, что они должны будут ощутить на себе. Что приготовить? Будем есть дома или во дворе? Будет ли вечер проведен за болтовней со старыми друзьями или он предназначен для того, чтобы впечатлить делового партнера или показать гостеприимство иностранцу? Обдумывание этих вопросов и отличает приготовление еды от проработки опыта, однако при этом очень важно не потеряться в процессе продумывания: весь эффект будет потерян, если салат завянет, курица будет резиновой или вы не сможете найти штопор. Чтобы идея превратилась в опыт, ее нужно воплощать с тем же вниманием, с которым вы ее продумывали.</p>
    <p>Одноразовый опыт ужина чем-то напоминает произведение искусства из древесины: видна его структура, почерк мастера, а каждое несовершенство становится частью шарма. Однако если опыт повторять много раз, каждый из элементов должен быть отточен до совершенства — чтобы желаемый опыт клиент мог получать постоянно. Можно представить, что дизайн услуги равен всему тому, что входит в великолепный продукт вроде BMW. Дизайнеры и инженеры продумывают все, вплоть до запаха в салоне, ощущения от кресел, звука двигателя и общего внешнего вида — все это должно поддерживать и усиливать впечатления от других элементов.</p>
    <p>Фрэнк Ллойд Райт славился в разработке зданий тем, с каким вниманием он относился ко всем аспектам того, что должен будет испытывать владелец дома. Mayer May House, скромное жилое здание в пригороде Гранд-Рапидс, было продумано так, чтобы защитить частную жизнь владельцев и гостей через общую структуру здания, и каждая деталь, каждый элемент служат этой цели. Обеденный стол расположен так, чтобы каждый человек мог видеть, что происходит вокруг. Свет с потолка перемещен на колонны, расположенные по углам, чтобы смягчить освещение лица каждого человека. Стулья имеют высокие спинки — это создает границу позади собравшихся. Кроме того, Райт требовал, чтобы в центр стола не ставили ничего высокого — и чтобы обедающие видели друг друга. По всему дому он продумал опыт<a l:href="#bookmark12" type="note"><sup>13</sup></a> жильцов до малейших деталей.</p>
    <p>Многим критикам и даже некоторым клиентам Райта это, может быть, казалось чрезмерным. Архивы полны писем с жалобами, в которых клиенты скромно просят разрешения заменить мебель или занавеску на окне. Когда богатый промышленник Хиббард Джонсон позвонил Райту и пожаловался, что крыша протекает и что вода капает ему на голову, Мастер, как говорят, ответил: «А почему вы не передвинули стул?» Каким бы тираном он ни был (говорили, что у него были не столько клиенты, сколько покровители и спонсоры), Райт был убежден, что дизайн и воплощение должны идти рука об руку, если архитектор хочет передать заказчику не просто здание, но и все, что тот должен будет испытывать при его использовании.</p>
    <subtitle>Чертеж опыта</subtitle>
    <p>В те времена, когда еще не существовало машин для фотокопирования, не говоря уже о компьютерах, технические чертежи приходилось воспроизводить для рабочих на полу фабрики. Для этого использовали химическое вещество, оставлявшее синие отпечатки и сильный запах аммиака, и с тех пор спецификации, используемые в производстве или строительстве, называют «синими копиями», или «синьками».</p>
    <p>«Синька» — отражение на одной странице общего плана и конкретных деталей, конечной цели и практических средств ее достижения. Продукт начинается с синей копии, а здание — с архитектурного чертежа. Точно так же <strong><emphasis>чертеж опыта</emphasis></strong> определяет общую структуру работы над деталями взаимодействия между людьми — и без запаха аммиака.</p>
    <p>Разница в том, что, в отличие от планов офисных зданий или чертежей настольных ламп, чертеж опыта также описывает <strong><emphasis>эмоциональные </emphasis></strong>элементы, отражает продвижение человека через опыт во времени. Однако функция чертежа опыта заключается не в том, чтобы дирижировать этим движением, но в том, чтобы определить наиболее значимые точки и превратить их в возможности. Концепт чертежа опыта появился, когда Marriott приняла решение сфокусироваться на самом первом и, наверное, самом важном узле взаимодействия между клиентом и отелем: на регистрации.</p>
    <p>Компания Marriott инвестировала миллионы долларов в то, что считалось основным моментом клиентских ощущений. Были наняты архитекторы, подготовлены инструкции, привлечены рекламные агентства. Однако у стратегии была одна проблема: она была основана на предположении, а не наблюдении. Стратегия Marriott предполагала, что когда уставший путник встречается с улыбающимся сотрудником отеля за стойкой регистрации, это взаимодействие расцвечивает все его дальнейшее пребывание в отеле. Однако когда картину рассмотрели более подробно, выяснилось, что регистрация скорее напоминает преодоление последнего препятствия, но не финишной черты.</p>
    <p>Чтобы проверить это предположение, команда дизайнеров встречала путешественников, высаживавшихся в аэропорту, сопровождала их до отеля в такси или арендованных автомобилях, наблюдала за каждой подробностью процесса регистрации, а затем следовала за гостями в их номера. Как выяснилось, наиболее важным был тот момент, когда человек входил в номер, бросал пальто на кровать, включал телевизор и — <strong><emphasis>выдыхал.</emphasis></strong> «Момент вздоха облегчения», как мы его назвали, представлял собой наиболее заметную возможность внедрения инноваций, и руководство компании решило посвятить ресурсы использованию этой возможности.</p>
    <p>Как и в случае с промышленными или архитектурными чертежами, чертежи опыта имеют форму физического документа, определяющего построение опыта. В отличие от заранее подготовленного сценария или инструкции, такой чертеж связывает клиентский опыт с деловой возможностью. Каждая деталь может нарушить отношения — вводящие в заблуждение знаки, невнимательный швейцар, — но лишь немногие из них предлагают возможность получения опыта, который отличается, приносит эмоциональное удовлетворение, запоминается. Чертеж опыта одновременно является стратегическим документом высшего уровня и специализированным анализом мельчайших, но значимых деталей.</p>
    <subtitle>* * *</subtitle>
    <p>Будь то авиакомпании, больницы, супермаркеты, банки или отели — всюду опыт и восприятие гораздо более сложны, чем инертные объекты. Опыт отличается от места к месту, меняется со временем, его трудно уловить в истинной форме. И хотя дизайн опыта и восприятия включает в себя продукты, услуги, пространства и технологии, опыт выводит нас за пределы комфортного мира измеримого удобства и заводит в туманные области эмоциональной ценности.</p>
    <p>Лучшие и наиболее успешные бренды, основанные на опыте и восприятиях, имеют общие черты, которые можно воспринимать как указатели. Во-первых, успешный опыт требует активного участия со стороны клиента. Во-вторых, аутентичный, искренний, притягательный клиентский опыт могут предоставлять сотрудники, работающие в культуре, основанной на опыте и восприятии. В-третьих, каждая точка пересечения клиента и поставщика услуг должна продумываться и воплощаться в мельчайших деталях — опыт должен быть продуман и спроектирован с той же тщательностью и вниманием к деталям, что и немецкие автомобили или швейцарские часы.</p>
   </section>
   <section>
    <title>
     <p>Глава 6</p>
     <p>Доносим смысл,</p>
     <p>или Значимость сторителлинга</p>
    </title>
    <p>Нелегко сделать премьер-министра одной из стран «Большой восьмерки» частью корпоративной маркетинговой стратегии, но Макото Какои и Наоки Ито, старшие руководители удостоенного наград японского рекламного агентства Hakuhodo, в рамках кампании Cool Biz сделали именно это, используя мощь сторителлинга.</p>
    <p>В 2005 году Министерство окружающей среды, возглавляемое одаренным творческим воображением министром Юрико Коике, обратилось к Hakuhodo за помощью в привлечении японцев к участию в программах по снижению объемов выброса парниковых газов согласно Киотскому протоколу. Правительство предприняло несколько попыток, но успех был незначительным. Агентство Hakuhodo предложило проработать кампанию, которая поставила бы коллективистский дух японского народа на службу единой цели — совместной работе по снижению выбросов на шесть процентов. В течение года, согласно данным опроса, проведенного Министерством окружающей среды, слоган Cool Biz начали узнавать целых 95,8 процента японцев!</p>
    <p>Однако настоящая проблема, как поняли в Hakuhodo, заключалась в том, чтобы сделать кампанию не только узнаваемой, но и значимой. Стремясь обеспечить ускользающую значимость, руководители агентства наняли группу экспертов, которая помогла определить четыре сотни повседневных действий, которые приводят к выбросам углекислого газа или позволяют сократить их. Полученный список был разделен на шесть основных сфер деятельности: подъем значений термостатов в системах кондиционирования воздуха летом и снижение — зимой; экономия воды посредством закрытия кранов; менее агрессивное вождение; выбор более безвредных для окружающей среды продуктов в продуктовых магазинах; прекращение использования пластиковых пакетов; выключение электрического оборудования, когда оно не используется. Каждая из этих сфер была отобрана в связи с обеспечиваемой ей сбалансированностью участия и влияния на общий результат. Такие действия большинство людей могут включить в свою повседневную жизнь, и при этом в совокупности подобное поведение с течением времени приведет к огромным переменам.</p>
    <p>Целью в первый год программы была проблема систем кондиционирования воздуха. Обычно эти системы установлены на 26 градусов Цельсия, чтобы бизнесмены в костюмах и галстуках могли комфортно работать душным, жарким японским летом, несмотря на то что при этом сотрудницам в коротких деловых юбках очень часто приходится прикрывать ноги пледом, чтобы не замерзнуть. Уже один этот факт достаточно печален, не говоря о том, что из-за такой странно низкой температуры<a l:href="#bookmark13" type="note"><sup>14</sup></a> на охлаждение зданий приходится тратить огромную энергию, особенно в летние месяцы.</p>
    <p>Hakuhodo придумала период Cool Biz — с 1 июня по 1 октября, — когда деловые мужчины и женщины могли носить одежду более свободного стиля, чтобы им не было жарко. Благодаря этому термостаты можно было установить на 28 градусов Цельсия вместо 26 — перемена небольшая, но приводящая к существенной экономии энергии. Укоренившаяся культурная практика угрожала успеху этой идеи: как же можно было заставить консервативных японских бизнесменов изменить манеру одеваться? Вместо того чтобы бомбардировать людей материалами в прессе и на телевидении, команда Hakuhodo провела модный показ Cool Biz во время всемирной выставки Expo 2005 в Аити, во время которой десятки исполнительных директоров и прочих старших руководителей ходили в одежде свободного стиля из легких материалов, с расстегнутыми воротниками. Даже премьер-министр Дзюнъитиро Коидзуми снимался для газет и телевидения без галстука и в рубашке с коротким рукавом.</p>
    <p>Мероприятие вызвало сенсацию. В традиционном и иерархичном японском обществе, где люди считаются с теми, кто наверху, был получен сигнал: отход от норм — норм деловой одежды в данном случае — возможен для защиты окружающей среды. Чтобы усилить сигнал, правительство раздало значки с надписью Cool Biz компаниям, которые приняли решение об участии в акции. Было запрещено критиковать коллег, приходивших на работу в свободной одежде, если они прикалывали к груди значок Cool Biz. Второй раз за сто лет японцы буквально перестроили деловой этикет. В течение трех лет 25 000 компаний по всей Японии присоединились к программе Cool Biz, 2,5 миллиона сотрудников выразили согласие с участием в ней на сайте кампании. В Японии кампания Cool Biz оттаяла, превратившись в компанию Warm Biz, нацеленную на экономию энергии в зимние месяцы, а клоны программы начали появляться в Китае, Корее и прочих азиатских странах.</p>
    <p>Посредством Cool Biz агентство Hakuhodo превратило идею в кампанию, а кампанию — в движение, в котором приняли участие миллионы простых граждан, политические и бизнес-элиты. Вместо использования традиционной рекламы Hakuhodo инициировало диалог. Газеты и журналы рассказывали о феномене потому, что люди хотели знать о нем. Вслед за ними о новой кампании начали рассказывать в новостях в прайм-тайм. Cool Biz стала «крутой историей».</p>
    <p>Существует много объяснений того, что отличает человека от прочих биологических видов: передвижение на двух ногах, использование инструментов, язык, символьные системы. Наша способность рассказывать истории тоже отличает нас от всех других. В своей провокационной книге Nonzero журналист Роберт Райт утверждает, что сознание, язык и общество появились в тесной связи с технологиями сторителлинга на протяжении всей сорокатысячелетней истории человечества. Как только мы научились распространять идеи, наши общественные ячейки из кочевых групп превратились в племена и оседлые деревни, потом — в города и страны, и в итоге — в наднациональные организации и движения. Совсем недавно японцы охлаждали здания летом и нагревали зимой, чтобы иметь возможность ходить на работу в западной одежде, — и рассказывали себе истории об этом.</p>
    <p>Обычно люди используют истории, чтобы вписать идеи в контекст и придать им значение. Так что неудивительно, что способность человека к сторителлингу играет важную роль в фундаментально антропоцентричном подходе к решению проблем — <strong><emphasis>в дизайн-мышлении.</emphasis></strong></p>
    <subtitle>Дизайн в четвертом измерении</subtitle>
    <p>Мы уже видели, как сторителлинг работает: во время этнографической «полевой работы»; на стадии синтеза, когда мы начинаем выделять смысл из большого объема данных; во время дизайна опыта и восприятия. В каждом случае мы говорим о добавлении не просто нового инструмента, но целого измерения к набору инструментов дизайнера — четвертого измерения, дизайна времени. Создавая многочисленные точки пересечения на протяжении клиентского путешествия, мы структурируем последовательность событий так, чтобы выстроить одно на другом последовательно во времени. Раскадровки, импровизации и сценарии — одни из многочисленных техник наррации<a l:href="#bookmark14" type="note"><sup>15</sup></a>, помогающих визуализировать идею по мере разворачивания ее во времени.</p>
    <p>Дизайн во времени немного отличается от дизайна в пространстве. Дизайн-мыслитель должен чувствовать себя комфортно в каждой из сфер. Я понял это еще в середине 80-х годов прошлого века, когда дизайнеры, работавшие в сфере компьютерного оборудования, почти все внимание уделяли аппаратной части (помните те бежевые компьютеры-ящички?). Программное обеспечение было достоянием заучек из лабораторий, а не дизайнеров — и уж точно не студентов, не работников и не потребителей. Apple Macintosh, ориентированный на массовый рынок, изменил все. Веселая иконка Mac рассказывала историю, резко отличающуюся от той, что рассказывал мигающий зеленый курсор MS-DOS.</p>
    <p>Талантливые дизайнеры, работавшие над программным обеспечением Macintosh, — Билл Аткинсон, Ларри Теслер, Энди Херцфельд, Сьюзан Кэйр — были не единственными, кто думал о создании безупречного опыта взаимодействия с компьютерами в то время. В 1981 году Билл Моггридж, привлеченный из Британии в Калифорнию задачами зарождающихся цифровых технологий, начал работать над дизайном маленького смешного «ноутбука» для стартапа из Кремниевой долины под названием GriD Systems. Команда получила патент на идею складывания тонкого, плоского экрана на клавиатуру. GriD Compass определил стандартный внешний вид ноутбука и получил многочисленные награды. Однако как только компьютер включали, ужасная DOS-система портила все впечатление. Чтобы произвести самое простое действие, необходимо было набрать загадочную последовательность команд, не имевших никакого отношения к живому восприятию, — и это резко контрастировало с самим оригинальным устройством, которое можно было сложить пополам, как блокнот, и спрятать в кейс.</p>
    <p>Вдохновленный примерами Mac и GRiD, Моггридж решил, что профессиональные дизайнеры могут принять участие и в разработке программного обеспечения — то есть внутренней части компьютера, а не только его внешней оболочки. Он предложил новую дисциплину: дизайн интерфейсов. В 1988 году, когда я присоединился к команде Билла в ID Two в Сан-Франциско, я работал с небольшой командой дизайнеров интерфейсов над проектами программ компьютерного дизайна, управления сетями и чуть позже — над проектами видеоигр и различных онлайновых развлекательных систем. Тогда я был промышленным инженером, привыкшим к дизайну отдельных объектов, и потому разработка ряда динамических взаимодействий во времени существенно повлияла на меня, изменила мои представления. Я осознал, что следует лучше понимать людей, для которых ты работаешь. Нужно было думать об их действиях, а не только об объектах, которые эти люди используют. Моггридж постоянно напоминал нам: «Мы разрабатываем глаголы, не существительные».</p>
    <p>Дизайн интерфейса — это разворачивание истории во времени. Осознание этого привело дизайнеров интерфейсов к экспериментированию в использовании техник наррации вроде раскадровок и сценариев, взятых из других областей дизайна. Работая над предшественником современных систем GPS для компании Trimble Navigation, к примеру, дизайнеры рассказали историю о том, как моряк может осуществлять навигацию от порта к порту. Каждая сцена описывала важный шаг, который был бы предусмотрен системой. В те дни дизайнеры интерфейсов обычно строго следовали планам. Сегодня мы учимся ослаблять контроль и позволять пользователям играть большую роль в определении того, как история развивается. Почти во всем сегодня есть интерактивный компонент. Отличия между программным обеспечением и продуктом, на который оно установлено, стираются, а техники наррации во времени проникают в каждую область дизайна.</p>
    <subtitle>Время для дизайна</subtitle>
    <p>Одна из многих проблем системы здравоохранения — строгое соблюдение предписанного режима лечения. Врач поставил диагноз — но пациенты не принимают прописанные им лекарства на протяжении всего курса терапии. Фармацевтические компании обеспокоены таким положением вещей по своим причинам: они каждый год теряют миллиарды долларов из-за того, что пациенты прекращают принимать лекарства. Однако соблюдение предписанного режима терапии — это и серьезная медицинская проблема. Как сказал неизлечимо прямолинейный бывший руководитель Министерства здравоохранения Эдвард Кропп: «Таблетки не работают, если их не принимать!» В случае хронических заболеваний — например, сердечно-сосудистых заболеваний или повышенного давления — пациенты рискуют ухудшением состояния. В прочих случаях — антибиотическое лечение бактериальных инфекций, к примеру, — они подвергают риску других, распространяя резистентные к лекарствам микроорганизмы.</p>
    <p>IDEO работала с несколькими фармацевтическими компаниями над специальными программами соблюдения режима предписанной терапии. Говоря коротко, фармацевтические компании тратят сотни миллионов долларов, часто используют техники агрессивного маркетинга, чтобы разрекламировать свои лекарства, а потом теряют бóльшую часть терапевтической и деловой выгоды, потому что пациент прекращает прием лекарств. Компании подходят к продаже продукта традиционно, а не создают опыт, в который пациент был бы вовлечен на протяжении времени. Вместо того чтобы надоедать докторам визитами торговых представителей и бомбардировать публику противной рекламой на ТВ, фармацевтическим компаниям следовало бы использовать дизайн-мышление для проработки нового подхода к таблеточному бизнесу.</p>
    <p>В медицинском лечении существуют три взаимодополняющие фазы. Сначала пациент должен понять свое состояние, потом принять необходимость лечения и, наконец, начать действовать. Подобная временнáя «петля соблюдения режима» подсказывает структуру с различными точками, в которых можно предоставить пациентам необходимую поддержку. Можно разработать информационные материалы, которые рассказывали бы людям об их болезнях; можно продумать лучшие способы дозирования и употребления лекарственных средств; на всем «пути соблюдения режима лечения» пациент может находить группы поддержки, сайты и колл-центры с медицинским персоналом. Конкретный набор инструментов отличается в зависимости от конкретного заболевания или лечения, однако два базовых принципа всегда остаются одинаковыми: во-первых, как и в случае с любым иным дизайном проектов во времени, каждое «путешествие» пациента через процесс должно быть уникальным; во-вторых, будет намного эффективнее привлекать пациентов к активному участию в их собственных историях. Дизайн с учетом времени означает рассматривание людей как живых, растущих, мыслящих организмов, которые могут помочь написать их собственные истории.</p>
    <subtitle>Политика новых идей</subtitle>
    <p>Опыт, разворачивающийся во времени, привлекающий участников и позволяющий им рассказывать собственные истории, помогает избавиться от двух основных препятствий на пути каждой новой идеи: принятия собственной организацией и выхода в мир. При этом такая идея может быть продуктом, услугой или даже стратегий.</p>
    <p>Хорошие идеи чаще погибают из-за неспособности преодолеть предательский «омут» организаций, в которых такие идеи зародились, чем из-за неприятия рынком. Любая сложная организация должна обеспечивать баланс противодействующих интересов, а новые идеи, как заявлял гарвардский профессор Клэйтон Кристенсен, разрушительны. Если они действительно инновационны, они бросают вызов сложившемуся положению, часто могут пожирать предыдущие успехи и превращать вчерашних новаторов в сегодняшних консерваторов. Они забирают ресурсы у важных программ. Они усложняют жизнь управленцев, предлагая им новые варианты, каждый из которых несет в себе неизвестные риски — включая риск совсем не принять решения. Учитывая все эти препятствия, остается только удивляться, как новые идеи вообще выживают в крупных организациях.</p>
    <p>В основе каждой хорошей истории — центральный нарратив, посвященный тому, как идея особенным образом удовлетворяет определенную потребность: будь то координирование свидания с другом, живущим на другом конце города, незаметная инъекция инсулина во время деловой встречи или смена автомобиля с бензиновым двигателем на электромобиль. По мере разворачивания история дает каждому персонажу, представленному в ней, цель, при этом она разворачивается так, чтобы каждый персонаж мог принять активное участие. История должна быть убедительной, но при этом не поражать обилием деталей. В то же время она должна включать достаточное число деталей, чтобы можно было соотнести ее с действительностью. История должна оставлять у аудитории чувство того, что «рассказывающая» такую историю организация имеет силы для воплощения своих идей. А для всего этого нужны навыки и воображение, как поняла группа старших руководителей компании Snap-on.</p>
    <p>Будь то локальные заправочные станции или огромные технические терминалы коммерческих авиалиний — всюду узнают красно-серебристые цвета инструментов Snap-on. Однако компания, штаб-квартира которой находится в Висконсине, не знала, как рассказать убедительную историю о компьютерном оборудовании, жизненно важном для будущего компании. Каждый механик чувствует эмоциональную связь с инструментами, однако не так легко прочувствовать персональную связь с электронным диагностическим устройством, которое подключается к бортовому компьютеру автомобиля и определяет проблему и необходимые для ремонта запчасти. Где Snap-on видела проблему, дизайнеры IDEO увидели возможность рассказать новую историю.</p>
    <p>Как только было подготовлено техническое задание проекта, команда сняла заброшенный автосервис в нескольких кварталах от нашей штаб-квартиры в Пало-Альто. Неделя безустанного труда — и здание превратилось в пространственно-временной нарратив, который клиенты забудут нескоро. В день заключительной презентации гости из Snap-on отправились к автосервису, перед которым были запаркованы Ferrari, Porsche, BMW — все в корпоративных серебристо-красных оттенках Snap-on.</p>
    <p>После бокала вина гости отправились в основную часть гаража, а потом прошли в комнату, в которой, словно в музее, были выставлены удивительные инструменты. Наконец, директора просмотрели видеозапись, в которой самые настоящие механики говорили о бренде Snap-on. История достигла кульминации, когда директоров провели из импровизированного театра в темный зал. Свет постепенно делался более ярким, и тогда директора увидели, что вокруг них красивые прототипы нового поколения диагностических устройств, превращенных из обычных компьютеров в высокотехнологичных братьев культовых разводных ключей и инструментов Snap-on. Рекламные постеры, основанные на совершенно новой брендовой стратегии, были развешаны по стенам. Исполнительный директор и президент играли с моделями, а вице-президент по маркетингу, спонсировавшая проект, стояла и плакала. Не обязательно заставлять аудиторию плакать — однако хорошая история должна нести в себе мощный эмоциональный заряд.</p>
    <subtitle>Когда смыслом истории становится история</subtitle>
    <p>Дизайн-мышление может помочь новым продуктам выйти в мир. Однако бывают случаи, когда сама история становится конечным продуктом — когда смыслом становится представление того, что эволюционный психолог Ричард Доукинс назвал мемом: самопродвигающейся идеи, меняющей поведение, восприятие или отношение. В сегодняшней шумной бизнес-среде, где иерархичная власть вызывает подозрения, а централизованное управление становится неэффективным, трансформирующая идея должна распространяться сама по себе. Если сотрудники или клиенты не поймут, куда вы хотите прийти, они не смогут помочь вам попасть туда. И это дважды справедливо в отношении технологических компаний и прочих предприятий, чьи продукты нельзя легко узнать или понять.</p>
    <p>Разработчики процессоров — основа всей компьютерной индустрии. Без них ничего бы не было, но независимо от того, насколько велик их вклад, очень трудно выстроить бренд вокруг микроскопического процессора, который расположен на плате, которая расположена внутри устройства, расположенного в коробке. Здесь можно вспомнить гениальный маленький стикер «Intel inside», которым отмечено так много компьютеров в мире. В высококонкурентной отрасли, где Закон Мура уничтожает самых могучих игроков, где технологические преимущества недолговечны, Intel смогла выстроить мощный глобальный бренд, имеющий смысл для потребителей даже несмотря на то, что увидеть или подержать продукт компании в руках они не могут.</p>
    <p>Совсем недавно, стремясь к тому, что стэнфордский профессор организационного поведения Чип Хит называет «цепляющими идеями», Intel перешла от клеящихся значков к сторителлингу, показывающему будущее компьютерной индустрии. Завоевав первенство в сфере настольных ПК, Intel теперь пропагандирует переход к мобильным компьютерным решениям. Очень часто такие проекты демонстрируют на важных отраслевых мероприятиях вроде Intel Developer Forum, однако трудно продемонстрировать продукт, который еще не разработан. Намного проще откинуться в кресле и посмотреть кино.</p>
    <p>Многие из нас постоянно носят с собой ноутбуки, но Intel захотела показать, как будет выглядеть мир ультрамобильных компьютеров — следующего поколения смартфонов и прочих устройств, которые можно всегда иметь под рукой. Используя совершенную компьютерную графику, дизайн-команда, работавшая совместно с Intel, создала Future Vision — ряд фильмов, показывающих, как в ближайшем будущем можно интегрировать мобильные компьютеры в ритм повседневной жизни: бизнесмен, говорящий на китайском языке, ищет дорогу к офису американского партнера, одновременно готовясь к жестким переговорам; человек во время утренней пробежки получает через Wi-Fi уведомление о том, что его послеобеденную встречу перенесли на восемь тридцать утра; покупатели сравнивают цены; друзья координируют передвижение по городу и встречи в реальном времени. Дизайн-команда даже загрузила видео на YouTube, где его посмотрели более полумиллиона пользователей.</p>
    <p>Intel не пришлось отправляться в Голливуд, чтобы снять Future Vision. Дизайн-команда, работавшая с талантливыми кинопрофессионалами, закончила весь проект за несколько недель и за малую долю цены, которую пришлось бы уплатить за традиционную рекламу. Эффективный сторителлинг, даже с высокой ценностью продукта, не приводит к банкротству.</p>
    <subtitle>Распространение веры</subtitle>
    <p>Если идея выжила в опасном путешествии через организацию и вышла на рынок, сторителлинг снова может сыграть важную и очевидную роль: рассказать целевой аудитории о ценности идеи таким образом, чтобы как минимум некоторым из слушателей захотелось пойти и приобрести продукт.</p>
    <p>Всем нам знакома сила хорошей рекламы в рассказывании истории и создании мифов о новых продуктах. Помню, еще ребенком в Великобритании, в 70-е годы, я смотрел по телевизору рекламу сигар Hamlet, сигарет Silk Cut, пюре быстрого приготовления Cadbury Smash. Рекламы были умные, веселые, притягательные. Реклама в те дни смазывала шестеренки потребительской экономики и резонировала с более оптимистичной, менее скептичной публикой. Однако уже тогда появились первые признаки того, что мир меняется: реклама мне нравилась, но я так и не начал курить, а вкус размолотого в порошок картофеля, из которого изготавливали Cadbury Smash, до сих пор вызывает у меня тошноту.</p>
    <p>Многие наблюдатели заявляют о снижении эффективности традиционной рекламы. Одной из причин этого является тот факт, что все меньше людей читают, смотрят или слушают традиционные средства рекламирования. Но есть и другие причины, по которым тридцатисекундные ролики более не являются эффективным средством продвижения новых идей, и среди них — так называемый «парадокс выбора», как назвал это явление психолог Барри Шварц из Суортморского колледжа. Большинству людей не нужен выбор — они хотят то, что хотят. Ошеломленные вариантами, они обычно следуют поведенческим паттернам «оптимизаторов» (как называет их Шварц) — людей, парализованных страхом того, что если они подождут еще немного или поищут еще внимательнее, они найдут желаемое по лучшей цене. В те дни, когда слово «автомобиль» означало черный Model T, а «телефонная компания» — AT&amp;T, это не было проблемой. По другую сторону находятся «удовлетворители», которые при возможности принятия потребительского решения выбирают первый попавшийся вариант. Ни одна из групп не радует маркетологов, которым приходится прибегать ко все более отчаянным мерам, чтобы выжить в такой ситуации, — хотя результат обычно оказывается сомнительным. Подозреваю, что не только я могу вспомнить сам рекламный ролик и при этом не представлять, какую финансовую услугу, обезболивающее средство или ограниченное во времени предложение он рекламировал.</p>
    <p>С точки зрения дизайн-мыслителя новая идея должна рассказывать осмысленную историю, привлекающую людей, — только тогда ее услышат. Конечно, есть место и для рекламы — но не как средства бомбардировки людей информацией, а как средства превращения слушателей в сторителлеров. Любой человек, имеющий позитивный опыт использования идеи, должен иметь возможность рассказать о ее основных качествах таким образом, который убедит других людей испытать идею на себе. Bank of America запустил успешное предложение «Сдачи не нужно» с достаточным количеством рекламы, но рекламная кампания использовалась для того, чтобы подчеркнуть привычки, которые существовали у клиентов, — и превратить клиентов в пропагандистов таких привычек.</p>
    <p>Примеры эффективного сторителлинга и дизайн-мышления, вовлекающего аудиторию и действующего во времени, многочисленны. Когда бренд MINI Cooper вышел на американский рынок, BMW выбрала сторителлинг в качестве средства продвижения бренда. Вместо обычной отупляющей рекламы, полной машин, гоняющих по горам или выгружающих разряженных пассажиров перед входами в дорогие рестораны, креативное агентство Crispin Porter + Bogusky воспользовалось крошечным, симпатичным и забавным внешним видом машинки. Их кампания «Let’s motor!» напоминала историю Давида и Голиафа, в которой крошечный MINI храбро побеждал гигантских американских конкурентов. Билборды с рекламой MINI появились повсюду, и их забавное двойное содержание вдохновило спонтанный сторителлинг о месте MINI — и билбордов, рекламирующих его! — в городской среде. В журналах появились фотографии MINI на развороте. В одну особенно неудачную для американского автопрома неделю профессиональные водители ездили по Манхэттену на внедорожниках, к крышам которых были прикреплены MINI! Подписав несколько бумаг — одна из которых называлась «дурацкой финансовой бумажкой», — новые покупатели получили персональный сайт, на котором можно было отслеживать, в какой стадии производства находится их MINI. Все эти умные средства маркетинга были не только использованы удачно, но и заставили людей говорить, включили их в историю.</p>
    <subtitle>Вызов хорошего вызова</subtitle>
    <p>В наборе инструментов дизайн-мыслителя нет фокуса более приятного, чем наблюдение за продуктивными результатами «дизайн-вызова». Дизайн-вызов — это структурированное соревнование, в котором противоборствующие команды пытаются разрешить одну и ту же проблему. Одна команда обычно побеждает, но коллективная энергия и ум, который мобилизуют подобные соревнования, никого не оставляют в проигрыше. Недавно одна из ведущих художественных школ из Сан-Франциско обратилась к IDEO с просьбой продумать будущее организации, и мы потратили бóльшую часть скромного бюджета на то, чтобы нанять студентов этой школы, разделить их на соревнующиеся команды и передать им задание. Результаты превзошли все ожидания.</p>
    <p>Креативная команда Hakuhodo, японского рекламного агентства, разработавшего кампанию Cool Biz, экспериментировала с еще одним вариантом дизайн-вызова. Подразделение Panasonic по производству батареек никак не могло вывести на рынок оксигидроксидную батарейку Oxyride, которая мощнее и долговечнее обычных алкалиновых батарей, но которую не отличить от многочисленных конкурентов. Вместо того чтобы запускать стандартную рекламную кампанию батареек, команда Hakuhodo задала простой вопрос: «Может ли человек взлететь, используя только батарейки?»</p>
    <p>В течение четырех месяцев группа студентов инженерного факультета Токийского института технологий работала над проектом по созданию пилотируемого самолета на батарейках, телевидение в реальном времени показывало их работу, а сайт подогревал интерес публики. В 6:45 16 июля 2006 года три сотни журналистов наблюдали за тем, как самолет поднялся с импровизированной взлетно-посадочной полосы и пролетел почти 400 метров — а двигатель самолета работал на 160 батарейках Oxyride форм-фактора АА. Все японские новостные каналы освещали полет, история даже попала в международные новостные службы вроде BBC и Time. Событие привлекло внимание, которое в Panasonic оценили в 4 миллиона долларов, а узнаваемость бренда Oxyride подскочила на тридцать процентов. Hakuhodo и Panasonic использовали простой дизайн-вызов, чтобы перевернуть рекламу с ног на голову. Самолет даже оказался в Национальном музее науки — а вот кролик Энерджайзер компании Duracell такой чести не удостоился!</p>
    <p>За десять лет до первого полета человека на батарейках активист космических полетов доктор Питер Диамандис использовал дизайн-вызов, чтобы привлечь внимание публики и стимулировать крупную технологическую инициативу. Согласно условиям первой премии Ansari X Prize, объявленным в 1996 году, негосударственная компания должна была построить и запустить космический аппарат, способный поднять трех человек на высоту в 100 километров над поверхностью Земли, и повторить пуск в течение двух недель. Соревнование оказалось большим успехом. Двадцать шесть команд из семи стран потратили более 100 миллионов долларов, прежде чем SpaceShipOne, команда из компании Берта Ратана Scaled Composites, выиграла приз 4 октября 2004 года. С тех пор, в значительной степени благодаря Ansari X Prize, предприниматели инвестировали более 1,5 миллиарда долларов в индустрию частных космических полетов. Фонд X Prize Foundation включил в свою программу Revolution Through Competition призы за сверхэкономичные автомобили, геномные разработки, высадку роботов на Луне. Многочисленные организации последовали примеру Диамандиса.</p>
    <p>Дизайн-вызовы — это не только отличный способ использования силы конкурирования, но и способ создания историй вокруг идей, способ превращения людей из пассивных наблюдателей в активных участников. Людям нравится следить за группами авантюристов, конкурирующими в достижении невозможного. Реалити-ТВ использовало этот интерес для сомнительных целей, однако организации вроде X Prize Foundation показали, что тот же интерес можно поставить на службу достижению технологической мечты и реализации важных гуманитарных целей.</p>
    <subtitle>От стремления к цифрам — к обслуживанию людей</subtitle>
    <p>Эффективный сторителлинг в качестве части более масштабной кампании с использованием элемента времени для продвижения интегрированной программы дизайн-мышления основан на двух основных моментах: на начале и на завершении. С одной стороны, важно, чтобы сторителлинг применялся с самого начала проекта и был включен во все аспекты инноваций. Обычно дизайнеры привлекали писателей на самом последнем этапе для документирования завершенного проекта. Однако все чаще писателей включают в дизайнерские команды с первого дня, чтобы развивать историю в реальном времени. С другой стороны, история оживает, попадая к аудитории, которая мотивирована пересказывать ее и после того, как дизайн-команда будет распущена, а сотрудники перейдут к работе над другими проектами.</p>
    <p>Одним из многих видов помощи, которую американский Красный Крест предоставляет нуждающимся, являются масштабные кампании доноров. Волонтеры организации отправляются в школы и компании, где создают однодневные донорские площадки. В последние годы донорская база сократилась, однако в Красном Кресте решили применить дизайн-мышление, чтобы увеличить показатель числа сдающих кровь американцев с трех процентов до четырех. А значит, нужно было отвлечься от стремления к численным показателям и принять более антропоцентричный подход: какие эмоциональные факторы заставляют людей сдавать кровь или препятствуют этому? Как можно усовершенствовать опыт донора, чтобы больше людей хотели сдать кровь?</p>
    <p>Совместная команда Красного Креста и IDEO изучала различные пути повышения удобства временных полевых клиник для доноров, и в то же время — пути облегчения сворачивания и разворачивания таких клиник. Результатом совместной работы стали многочисленные практические идеи — кейсы для хранения крови, которые можно использовать как предметы мебели, система мобильных тележек… Но одна деталь в особенности подчеркивала новую ориентацию — на человека. Во время наблюдения на местах команда дизайнеров заметила, что многие люди имеют личные причины для донорства — в память о погибшем родственнике или о друге, чья жизнь была спасена благодаря донорской крови. Истории, которые рассказывали эти люди, имели мощный заряд и очень часто становились причиной, по которой доноры приходили снова и снова и даже убеждали своих друзей и коллег сдавать кровь.</p>
    <p>Дизайн-команда решила, что более удачные обозначения и более удобные кресла не так важны, как рассказывание людьми своих историй и укрепление эмоциональных оснований для сдачи крови. Постоянные доноры могли чувствовать, что их личный опыт — часть чего-то большего. Новые доноры могли бы узнать что-нибудь о мотивации, стоявшей за их альтруистическими действиями. В новой системе во время регистрации донора ему дают карточку, на которой можно кратко описать причины, по которым этот человек хочет сдать кровь. Те, кто хочет оставить свою фотографию, могут сфотографироваться, приложить фотографию к карточке и повесить их на доску в приемном покое. Что может быть проще, чем рассказать историю и поделиться ей с другими людьми, у каждого из которых свои причины, но которые связаны вместе общими целями?</p>
    <p>На основании многообещающих результатов экспериментального проекта в Северной Каролине американский Красный Крест готовится к пуску полномасштабных экспериментальных программ в Миннесоте и Коннектикуте.</p>
    <subtitle>Жизнь после тридцатисекундного ролика</subtitle>
    <p>Изобилие, характерное для нашего времени, — изобилие товаров, услуг и информации — одна из причин снижения успешности традиционной рекламы. Еще одна причина заключается в том, что мы сами становимся все более сложными и утонченными. Имея доступ к большим объемам информации, которые наши родители даже не могли представить, мы выносим более сложные суждения, и наш выбор более осознан. Только взгляните на безнадежно устаревшие музыкальные номера и кривлянье, которыми были полны рекламные ролики времен нашего детства, — и вы поймете, как далеко мы ушли. Теперь почти невозможно продать коробку стирального порошка — не говоря уже о возможности рассказать о важности борьбы с глобальным потеплением — с помощью тридцатисекундного ролика.</p>
    <p>А следовательно, сторителлинг должен стать инструментом каждого дизайн-мыслителя, но не в качестве начального, срединного или конечного этапа, а в качестве постоянного, открытого нарратива, привлекающего людей и призывающего их нести этот нарратив дальше, писать свои концовки. В этом заключается успех мощной истории, созданной Элом Гором и рассказанной в фильме «Неудобная правда», получившем «Оскар». К концу фильма лауреат Нобелевской премии и лауреат «Оскара», «бывший следующий президент США», как он себя сам называет, представляет доказательства глобального потепления и призывает людей действовать.</p>
    <p>«Дизайн» перестал быть отдельным стилистическим жестом, используемым перед тем, как проект выходит на рынок. Новый подход зарождается в компаниях и организациях по всему миру, которые переносят дизайн на ранние стадии продумывания продукта — и в то же время переносят дизайн на последующие стадии реализации и даже за их пределы. Самостоятельное написание потребителями последней главы истории — еще один пример дизайн-мышления в действии.</p>
    <subtitle>* * *</subtitle>
    <p>В каждой из предыдущих глав я пытался рассказать о техниках, возникших в дизайн-сообществе: о полевых наблюдениях, прототипировании, визуальном сторителлинге, — которые стали основой антропоцентричного дизайна. На основании исследований я хотел бы сделать два утверждения. Во-первых, пришло время перенести дизайнерские навыки во все части организации и наверх, на уровень руководства. Дизайн-мышление может применять каждый. Нет причин, по которым какой-либо человек, в том числе человек «уровня Д» — исполнительный директор, финансовый директор, технический директор, операционный директор, — не может обучиться этим навыкам.</p>
    <p>Второе же утверждение я объясню в последующих главах, входящих во вторую часть этой книги. Оно заключается в том, что дизайн-мышление выходит за пределы студий и проникает в корпорации, сектор услуг, публичную сферу — и может помочь нам решить гораздо более широкий спектр проблем, чем мы полагали раньше. Дизайн помогает улучшить жизнь в настоящем. Дизайн-мышление, в свою очередь, помогает нам проложить путь в будущее.</p>
   </section>
  </section>
  <section>
   <title>
    <p>Часть II</p>
    <p>Что дальше?</p>
   </title>
   <section>
    <p>В первой части этой книги я показал, как бизнес-лидеры, администраторы больниц, университетские профессора и сотрудники некоммерческих организаций начали интегрировать методы дизайнеров и как дизайнеры, в свою очередь, перешли от создания объектов к разработке услуг, восприятий и организаций. Вторая часть начинается с рассмотрения некоторых примеров того, что происходит, когда различные элементы методологии дизайн-мышления объединяются в интегрированную, скоординированную стратегию.</p>
    <p>Затем я перейду к рассмотрению того, как можно применять подобную структуру для решения проблем, стоящих в наши дни перед бизнесом и обществом в целом. Мы находимся в критической точке, где быстрые изменения заставляют нас искать не только пути решения проблем, но и новые проблемы для решения.</p>
   </section>
   <section>
    <title>
     <p><strong>Глава 7</strong></p>
     <p>Дизайн-мышление и корпорация,</p>
     <p>или Учим ловить рыбу</p>
    </title>
    <p>С начала 90-х годов прошлого века Nokia была наиболее успешной компанией — производителем мобильных телефонов в мире. Ее продукты доминируют на рынках от Мюнхена до Мумбаи, от Монреаля до Мехико. Nokia начинала как бумажная фабрика в 1865 году и в результате последовательных инвестиций перешла от производства бумаги к производству резины, кабелей, электроники и, наконец, мобильных телефонов. Комбинация технологического совершенства, организационных инноваций и идеального промышленного дизайна всегда выделяла Nokia на фоне конкурентов. Однако в последние годы возникновение мобильного Интернета изменило правила игры. На большинстве рынков красивых устройств, умеющих звонить или отправлять сообщения, уже недостаточно. Людям нужны мобильные информационные сервисы — будь то поиск по картам или взаимодействие с друзьями в сетях. Кроме того, в развивающихся странах многие пользователи получают первый опыт выхода в Интернет не через компьютеры, а через мобильные телефоны. Теперь важнее всего не аппаратная часть, а сервисы и приложения.</p>
    <p>В Nokia видели эти перемены и в 2006 году начали исследовать альтернативы существовавшему тогда подходу, основанному на аппаратном обеспечении. Технологи, антропологи и дизайнеры начали наблюдать за потребителями и пытаться понять, как те взаимодействуют, обмениваются информацией и развлекаются, а также понять, чего не хватает. Выяснилось, что людям теперь не хочется просто звонить. Им нужно выражать свою креативность, делиться найденным с другими людьми. Кроме того, члены команды выяснили, что для этих целей людям часто приходится сопрягать самые разные устройства. А у Nokia были все компоненты — трехмегапиксельные камеры с высококачественными линзами Zeiss, соединение в сетях 3G и Wi-Fi, — но в них не были интегрированы сервисы, которые могли бы объединять людей новым образом.</p>
    <p>На основании этих наблюдений дизайнерские команды Nokia провели мозговой штурм, создали прототипы, изучили целый ряд новых идей, которые позволили бы компании удовлетворить эту потребность и воспользоваться новой деловой возможностью: здесь были и онлайн-блоггинг, и онлайн-игры, и обмен фотографиями, геолокационные сервисы, тайм-менеджмент. Команды представили эти идеи руководству в виде реальных историй и ориентированных на будущее сценариев, чтобы показать, как можно объединить все эти сервисы в общий опыт, который включал бы не только телефон, но и Сеть, и настольный компьютер.</p>
    <p>В рамках новой модели Nokia продолжала бы разрабатывать и продавать мобильные телефоны, но дизайнерская команда предлагала радикально новый подход к будущему. В этом будущем аппаратное обеспечение должно перестать быть основным предложением компании и стать всего лишь платформой для высокоинтерактивного, основанного на услугах бизнеса. Примерно через год Nokia заявила о пуске Ovi, нового сервиса, доступ к которому можно получить с любого устройства Nokia. Дизайн-мышление позволило Nokia не только изучить новые возможности, но и убедить саму компанию в том, что эти возможности достаточно привлекательны для того, чтобы отойти от глубоко укоренившегося и раньше приносившего успех подхода. Время было подобрано верно. Сегодня Ovi стала одним из действующих подразделений компании, а Nokia — технологический лидер — стала еще и поставщиком услуг.</p>
    <p>Переосмысление бизнес-стратегии Nokia не появилось на пустом месте. Напротив, его истоки лежат в масштабной переоценке роли технологий, происходившей после окончания Второй мировой войны.</p>
    <subtitle>Дизайн-мышление как систематический подход к инновациям</subtitle>
    <p>В 1940 году, в самые трудные моменты «битвы за Британию», известный кинорежиссер Хамфри Дженнингс объединил нацию при помощи вдохновляющего документального фильма «London Can Take It!». Шесть лет спустя война закончилась, демократия победила. Разрушенная экономика Британии с трудом поднималась из руин, и Совет промышленного дизайна решил объединить нацию — в этот раз при помощи амбициозной выставки «Britain Can Make It». Огромная выставка, занявшая площадь в 8500 квадратных метров в музее Виктории и Альберта, предсказывала пути использования технологических прорывов военного времени в самых разных областях, от электроники до эргономики, для возрождения спроса.</p>
    <p>Военная необходимость привела к огромным, беспрецедентным государственным инвестициям. В послевоенные годы инициатива перешла к частному сектору. Научно-исследовательские лаборатории появились в каждой отрасли, от сельского хозяйства до автомобильной индустрии, от текстильной промышленности до сферы телекоммуникаций, — и работали в них выпускники технических университетов США, Европы и Японии. Крупные выставки вроде Фестиваля Британии 1951 года и последующей череды Всемирных выставок укрепили уверенность в том, что наука ответит на все вопросы и что технологии превратятся в хорошие товары, которые удовлетворят все потребности.</p>
    <p>Постоянный рост корпоративных научно-исследовательских центров — в 1958 году в них работало всего 25 000 человек, а сегодня более 1 миллиона — стал особой чертой бизнес-ландшафта послевоенной эпохи. Географически концентрированные центры технических инноваций начали возникать вдоль шоссе 128 в штате Массачусетс, в английском Кембридже, в пригородах Токио, и — самый успешный из них — в калифорнийской Кремниевой долине. Первым сектором, в котором были отмечены результаты, стал сектор потребительских товаров. За ним последовали компьютеры и коммуникационная техника, программное обеспечение, Интернет — каждая из этих сфер по очереди становилась двигателем экономики. Исследования и разработки стали путем к конкурентному успеху.</p>
    <p>Однако все чаще — как показывает пример Nokia — большие компании начинают понимать, что принятие во внимание исключительно технической стороны на современном рынке не так эффективно, как когда-то. Некоторые из крупнейших корпоративных научно-исследовательских лабораторий вроде Центра исследований корпорации Xerox в Пало-Альто (PARC) и Bell Labs или совсем исчезли, или потеряли привилегированный статус, которым когда-то обладали. Многие компании передвинули фокус своих программ с долгосрочных исследований на краткосрочные прикладные инновации.</p>
    <p>И это не обязательно плохо. Небольшие технологичные компании и инновационные стартапы очень часто имеют преимущество перед более крупными, более сильными компаниями. Как можно судить по триаде «желаемость — техническая осуществимость — экономическая окупаемость», компания, приходящая к инновациям со стороны технической осуществимости, будет вынуждена приспосабливаться к другим факторам независимо от того, какие открытия она совершает. Окончательная бизнес-модель новой компании может не быть очевидной с самого начала, и в таком случае гибкость и способность к адаптации становятся огромными активами. В Google поняли мощь объединения поиска и рекламы лишь после того, как компания проработала в своей сфере несколько лет. Молодая Apple Computers, а не могучая Xerox Corporation, вывела на рынок собственную разработку Xerox, превратив ее в мышь и иконки рабочего стола на компьютерах Mac.</p>
    <p>Крупным компаниям легче искать прорывные идеи на собственных рынках, где техническое совершенство не дает гарантий успеха. Гораздо лучше рассматривать инновации с перспективы, основанной на восприятии клиента, — так можно использовать ресурсы, которые уже имеются у компании: крупную клиентскую базу, признанные бренды, которым доверяют, опытных сотрудников службы обслуживания клиента и системы поддержки, длинные цепочки сбыта и поставок. Именно антропоцентричный, основанный на желаемости подход и укрепляет в первую очередь дизайн-мышление. Подобный подход помог таким крупным и разным компаниям, как Procter &amp; Gamble, Nike, ConAgra и Nokia, избежать чрезмерной веры в технологию и рисков, связанных со ставками на единый высокотехнологичный продукт.</p>
    <subtitle>Использование дизайн-мышления для управления портфелем инноваций</subtitle>
    <p>В IDEO, где полно своеобразных людей, Диего Родригес и Райан Джэкоби все равно выделяются на фоне других. Как и у большинства коллег, у Диего и Райана огромный опыт работы в дизайне, но кроме того у них есть степени МВА. Долгое время мы старались не нанимать выпускников бизнес-школ — не потому, что они глупы или могут заявиться на мозговой штурм в костюме и галстуке, но потому, что мы думали: им будет трудно приспособиться к дивергентным, основанным на синтезе методам дизайн-мышления. Однако нам пришлось пересмотреть свои представления.</p>
    <p>Во-первых, во многих организациях программы МВА сегодня включают теорию и практику инноваций, и все большее число выпускников бизнес-школ занимаются решением тех же проблем, с которыми сталкиваются дизайнеры. Есть даже несколько школ — Институт дизайна имени Хассо Платтнера при Стэнфордском университете, Школа бизнеса имени Хааса в Беркли, Школа управления имени Ротмана при Университете Торонто, — где студенты работают напрямую над дизайнерскими проектами. И еще одна организация — Калифорнийский колледж искусств в Сан-Франциско — всерьез отнеслась к словам Тома Питерса о том, что «магистр искусств — это новый магистр делового управления»: теперь в этом колледже имеется программа МВА в дизайн-стратегии, наряду с программами в живописи, печатном деле и фотографии. Появилась критическая масса выпускников бизнес-школ, образование которых подготовило их к неудобным практикам дизайн-мышления.</p>
    <p>Во-вторых, бизнес-мышление является неотъемлемой частью дизайн-мышления. Дизайнерское решение лишь выиграет от применения отточенных аналитических инструментов, разработанных в деловом мире: планирования открытий, теории выбора и портфеля, теории перспектив, оценки жизненного цикла клиента. Непрощающий мир бизнеса может помочь дизайнерам серьезнее относиться к ограничениям, даже по мере исследования таких ограничений в рамках проекта. При прототипировании концепта онлайн-банкинга, к примеру, дизайнер интерфейсов должен принимать во внимание, что предполагаемый источник дохода — реклама — снизит качество пользовательских впечатлений и ощущений, уменьшит удобство. Дизайнер, ориентированный на бизнес, может ответить на эту проблему путем оценки альтернатив рекламе вроде подписки или вознаграждения за привлечение клиентов. Такой совместный процесс позволяет каждому члену команды оценить «окупаемость» инновации оригинальным образом, а не только в рамках рыночного анализа.</p>
    <p>Наряду с текущими проектами Диего и Райан применили свой опыт в бизнесе для продумывания стратегий, при помощи которых компании могут управлять своими портфелями инноваций, основанных на дизайне. На основании исследований они разработали инструмент, получивший название «Матрица путей роста», согласно которой можно оценить инновационную деятельность компании. На вертикальной оси указывается инновационная деятельность — новые и существующие предложения, а на горизонтальной — новые и существующие пользователи. Благодаря этой матрице компания может получить общую картину сбалансированности своей инновационной деятельности.</p>
    <image l:href="#i_005.png"/>
    <p>Проекты в левой нижней четверти — близкие к существующим предложениям и существующим пользователям — обычно постепенны по своей природе. Они важны, и многие компании направляют бóльшую часть усилий именно на подобный тип инноваций: это может быть расширение успешного бренда или выпуск обновления существующего продукта. Полки каждого супермаркета полны бесчисленных примеров постепенных инноваций: каждый из десятков вкусов зубной пасты стал результатом постепенных инноваций и, наверное, привел к увеличению объемов продаж. В автомобильной промышленности, где стоимость переоборудования достигает астрономических значений, большинство усилий направлены на постепенные инновации: совершенствование существующих моделей или расширение существующих линеек. Производители автомобилей по всему миру пострадали от нынешнего кризиса, однако те из них, кто был сконцентрирован исключительно на постепенных инновациях — а это компании детройтской «Большой тройки», — пострадали сильнее других.</p>
    <p>В дополнение к постепенным проектам, обеспечивающим базу компании, очень важно реализовать эволюционные проекты, расширяющие базу в новых направлениях. Этой цели можно достичь либо <strong><emphasis>расширяя</emphasis></strong> существующие предложения для удовлетворения новых потребностей существующих клиентов, либо <strong><emphasis>адаптируя</emphasis></strong> такие предложения для удовлетворения потребностей новых клиентов или рынков. Prius — пример подобного типа эволюционных инноваций. Благодаря умному проектированию и отличному дизайну Toyota смогла опознать новую потребность в энергоэффективном личном транспорте, в то время как ее американские конкуренты продолжали штамповать огромные внедорожники. Время было подобрано удачно, и Prius смог предложить клиентам существенное снижение объемов потребляемого топлива — именно тогда, когда цены на топливо в США подскочили. Однако настоящая инновация заключается не в гибридном электрическом двигателе, но в большом, ярком информационном дисплее, который позволяет водителю каждую минуту отслеживать показатели экономии топлива, что постоянно заставляет человека за рулем пытаться улучшать эффективность вождения. Toyota преодолеет экономический шторм, поскольку инвестировала в эволюционные, не постепенные инновации.</p>
    <p>Эволюционные инновации по оси пользователей могут включать адаптацию существующего продукта для производства по более низкой цене и, как следствие, для продажи более широкому кругу потребителей. Примером подобного подхода является вызывающий споры микроавтомобиль компании Tata Motors — Nano. Nano — автомобиль не новый и не оригинальный, в Европе микроавтомобили появились еще в 50-е годы прошлого века. Однако автомобили вроде Smart компании Mercedes стоимостью 12 000 долларов недоступны для большей части индийских потребителей. Tata ответила на такое положение разработкой машины, в которой есть все необходимое для пользователей, но цена которой намного ниже. Двухцилиндровый двигатель Nano более компактен и легок, чем прежние двигатели, и, следовательно, более дешев в производстве. Электронная система управления двигателем позволяет проехать 100 километров на 3,5 литра топлива, при этом объемы выхлопов намного ниже, чем у большинства мотоциклов и другого двухколесного моторного транспорта, наводняющего переполненные дороги индийских городов. Запланированная цена автомобиля составляет 2000 долларов США — благодаря этому Nano сможет выйти на рынок, ранее недоступный для производителей автомобилей.</p>
    <p>Наиболее смелый и наиболее рискованный тип инноваций — тот, в котором <strong><emphasis>и</emphasis></strong> продукт, <strong><emphasis>и</emphasis></strong> пользователь новые. Революционные инновации <strong><emphasis>создают</emphasis></strong> совершенно новые рынки, однако это случается довольно редко. Sony совершила подобный подвиг, разработав Walkman, а Apple повторила ее подвиг спустя двадцать лет, разработав великолепного преемника — iPod. Ни в одном, ни в другом случае базовая технология не была нова, однако обе компании успешно создали рынок для совершенно нового типа музыкального устройства. А вот Segway Personal Transpoter — яркий пример провала. Дин Камен, называющий себя «серийным изобретателем», обнаружил потребность в средстве передвижения по городу, когда расстояние слишком велико, чтобы идти пешком, но слишком мало, чтобы садиться за руль автомобиля. Используя сложную гироскопическую технологию, он изобрел умное двухколесное транспортное средство, которое автоматически балансируется по мере движения.</p>
    <p>На первый взгляд Segway казался примером прорывной инновации. Это было совершенно новое решение проблемы, о существовании которой многие люди не задумывались. Маркетологи Segway предсказывали потрясающий успех, однако результаты оказались печальными. С учетом цены в 4000 долларов можно решить, что дело в стоимости. Однако я бы указал на отсутствие глубокого, антропоцентричного анализа того, как люди могут сделать Segway частью своей жизни. Достаточно посмотреть, как одна из самых первых пользователей Segway тащит его на верхний этаж многоэтажки, понаблюдать за туристами, проносящимися вокруг Эйфелевой башни, послушать, как почтальон жалуется, что ему не хватает заряда для преодоления всего маршрута разноски почты, чтобы понять: изобретение — это еще не инновация. Если многодисциплинарная команда дизайнеров отправилась бы в реальную городскую среду и попыталась бы понять реалии городской жизни, провела бы аналогичные наблюдения, проработала бы сценарии и раскадровки, проводила бы мозговые штурмы до поздней ночи, создала бы первые прототипы из трубок и позднейшие прототипы с участием реальных потребителей в реальных ситуациях и провела бы дивергентный анализ для выделения единого концепта — мы бы все, возможно, катались по городам на своих Seg-way Personal Transporter.</p>
    <p>Матрица путей роста — инструмент дизайн-мышления, которым компании могут пользоваться для управления своим портфелем инноваций и сохранения конкурентоспособности в постоянно меняющемся мире. Хотя воображению хочется прорывных хитов, они появляются не так часто. И хотя иногда хочется сконцентрировать все силы на постепенных проектах, по которым так легко составить прогнозы, подобный близорукий подход делает компании уязвимыми перед тем, что Нассим Николас Талеб называет «черными лебедями». События, меняющие баланс сил, могут произойти в любой момент и разрушить самый продуманный бизнес-план. Интегрированная цифровая музыка лишила Sony короны. Вся традиционная музыкальная отрасль не была готова к разрушительному влиянию Интернета. Тихие залы торгов Christie’s и Sotheby’s не смогли сравниться с пронзительной шумностью eBay. Все мы особенно умны задним числом, а кризис 2008 года показал, что нет компаний, которые «достаточно велики, чтобы не погибнуть», и что даже самые крепкие организации поступят правильно, приобретя страховой полис. Следующий «черный лебедь» может прилететь из лабораторий Genentech, небоскребов Уолл-стрит или пещер Тора-Бора. Лучшая защита для компании — диверсификация портфеля посредством осуществления инвестирования во всех четырех зонах инновационной матрицы.</p>
    <subtitle>Трансформирование организаций</subtitle>
    <p>Двойная проблема, встающая перед организациями в наши дни, такова: как включить дизайнерские навыки творческого решения проблем в крупные стратегические инициативы и как включить большее число сотрудников в дизайн-мышление. Дизайнеры теперь знают, что можно работать в одной проектной команде с докторами и медсестрами, не говоря уже о работниках супермаркетов, складских рабочих, офисных сотрудниках, профессиональных спортсменах, старших маркетологах, менеджерах по кадрам, водителях грузовиков и представителях профсоюзов. Не менее часто в наши дни младшим маркетологам и старшим научным сотрудникам одной организации приходится работать в тесных командах и мыслить за пределами своих дисциплин. Некоторые из наиболее смелых решений можно увидеть в компаниях, которые используют дизайн-мышление для усиления инновационной деятельности и роста.</p>
    <p>Когда я разговариваю с исполнительными директорами, чаще всего мне задают вопрос: «Как можно сделать компанию более инновационной?» Директора понимают, что в нынешней неустойчивой бизнес-среде инновации являются основным условием конкурентоспособности, но в то же время они осознают трудности, связанные с настраиванием организации на достижение этой цели. Джим Хаккетт, исполнительный директор Steelcase, — один из небольшого числа просвещенных бизнес-лидеров, понимающих, что постоянный приток инновационных продуктов основывается на базовой <strong><emphasis>культуре</emphasis></strong> инноваций. Ему нравится разрабатывать новые продукты — но еще больше он любит разрабатывать саму организацию.</p>
    <p>Как и многие другие новаторы, Хаккетт заплатил высокую цену за то, что задал этот вопрос за много лет до того, как пресса превратила «инновации» в новую религию. Тогда не существовало указателей, не существовало способов измерения успеха. Однако со временем, благодаря тяжкому труду его лидерской команды и его собственной готовности экспериментировать, Steelcase перестала походить на ту компанию, которая продала первую в мире несгораемую урну для бумаг в 1914 году. Когда-то технологии и производственные возможности направляли деятельность по разработке продуктов — но теперь инновационный процесс в Steelcase начинается с определения потребностей пользователей и потребителей. Steelcase работает с перспективой антропоцентричного дизайн-мышления.</p>
    <p>Одно подразделение компании — Workplace Futures — представляет собой своего рода внутренний мозговой центр, изучающий самые разные сферы: от высшего образования до информационных технологий. В этом подразделении работают антропологи, промышленные инженеры, специалисты по бизнес-стратегии, проводящие полевые наблюдения для понимания проблем нынешних и потенциальных клиентов компании. Они разрабатывают сценарии, которые позволяют предсказывать будущие потребности университетских исследователей, работников компьютерной отрасли, управляющих отелей; строят прототипы, визуализируя решения; создают притягательные истории, описывающие потенциальные возможности. Отдел по продажам благодаря этому может осуществлять взаимодействие с клиентами в целях решения проблем, а не просто продавать им последние модели продуктов.</p>
    <p>Сотрудники Workplace Futures обнаружили огромные возможности в сфере здравоохранения, и на основании их прогнозов Steelcase запустила быстрорастущее подразделение Nurture, специализирующееся на разработке среды для медицинских учреждений. Сотрудники Nurture работали над самыми разными проектами: начиная от обустройства новейшей больницы Metro Helath Hospital в Вайоминге и заканчивая прототипированием отдельной палаты для Sidney Hillman Health Center в Нью-Йорке, некоммерческой больницы, ориентированной на обслуживание людей с низким уровнем доходов и расположенной в здании в Ист-Виллидж, построенном в девятнадцатом веке. Технические задания к дизайнерским проектам в прошлом включали фразы вроде «разработка комфортных кресел для приемного покоя» или «разработка мест хранения вещей пациентов». Технические задания дизайн-мыслителей Nurture включают фразы «Как можно создать зоны приватности на общественных площадях?» или «Как можно совместить различные пространственные требования пациентов, посетителей и медицинских сотрудников в палатах послеоперационного ухода?».</p>
    <p>Сместив внимание с предметов мебели на среду медицинского учреждения в целом, Nurture представляет собой пример работающего дизайн-мышления. Новый подход очень часто начинается с активного семинара под названием Deep Dive («Глубокое погружение»), более легкая версия которого называется Skinny Dips («Купание нагишом»). Во время таких семинаров дизайнеры продуктов, дизайнеры интерьеров и архитекторы объединяются с врачами, медсестрами и пациентами, вместе изучают проблему, подготавливают прототип возможного решения, оценивают результаты. Подобные исследовательские инициативы с активным непосредственным участием обычно направлены на понимание вопроса с точки зрения отрасли в целом, однако Nurture также работает и для отдельных клиентов. К примеру, компания провела серию наблюдений в онкологических центрах и больницах по всей стране для Центра исследований рака крови Западного Мичигана. Специалисты компании работали с архитекторами центра над созданием и оснащением полнофункционального прототипа. Прежде чем построить новое отделение интенсивного неврологического ухода, руководство больницы Emory University Hospital из Атланты обратилось к Nurture за помощью в определении потенциальных дизайнерских проблем. Команда провела симуляции на территории макета будущего отделения и побеседовала с архитекторами и врачами больницы, с пациентами и членами их семей — все для лучшего понимания способов включения родных в пространство палат нового отделения.</p>
    <p>Среди продуктов, предлагаемых Nurture, — стойки регистратуры, стулья для приемных покоев, элементы освещения для клинических лабораторий, шкафы для комнат медсестер и прочие подобные предметы. Однако подход компании отличается от традиционного подхода тем, что компания более близка к медицинской отрасли, чем к мебельной. Nurture начинает с посылки о том, что физическое пространство вносит свой вклад в процесс лечения в той же степени, что и лекарства, хирургические инструменты и опыт врачей. Подобный подход, основанный на исследованиях и данных, привел к разработке таких инноваций, как анклавные зоны в приемных покоях, где можно поговорить в приватной атмосфере, создаваемой сиденьями и модульными архитектурными панелями; пункты дежурных сестер, позволяющие вести более удобное и полное наблюдение, управлять потоком работы, проводить импровизированные встречи; палаты для пациентов с оптимизированным пространством для хранения вещей, с различными зонами освещения для удовлетворения потребностей врачей, посетителей и пациентов; эргономичные решения, отвечающие потребностям радиологов и предугадывающие все время меняющиеся исследовательские методологии лабораторных работников.</p>
    <p>И действительно, не только ученые основывают свою работу на фактах и данных. Совместно с больницей Mayo Clinic компания Nurture провела эксперименты по изучению клинического пространства. Компания разработала и провела контролируемый анализ для сравнения влияния двух различных комнат осмотра на отношения врача и пациента, и — как любая ответственная исследовательская команда — опубликовала оба результата, независимо от того, какой оказался лучше. Те, кто использует дизайн-мышление, обычно руководствуются воображением, озарениями, вдохновением, однако в Nurture в той же степени привержены строгим принципам научных исследований.</p>
    <p>Руководствуясь этими новыми указаниями, дизайнеры Steelcase активно думают не только над объектами, но и над рабочими пространствами будущего и их оснащением. Знак времени заключается в том, что компания Steelcase, название которой указывает на связь с серыми металлическими несгораемыми шкафами, была одной из первых компаний в своей отрасли, начавшей продвигать цифровые технологии в качестве средства хранения, получения и, в особенности, обмена информации. И действительно, одним из первых результатов использования Хаккеттом дизайн-мышления стало понимание того, что многие клиенты Steelcase сами переходят от работы с индивидуальными знаниями к командному сотрудничеству. Подобная тенденция привела к существенным переменам в том, как Steelcase может поддерживать подобную широкую структурную трансформацию через физические пространства и мебель. Однако это было только начало.</p>
    <p>В 2000 году, словно встречая новое цифровое тысячелетие, Steelcase выпустила на рынок первый полностью сетевой продукт: Room-Wizard, небольшой сетевой дисплей, предназначенный для установки у входа в конференц-зал. На экране показано, кто зарезервировал конференц-зал и на какое время. Управлять им можно через сенсорный интерфейс или по внутренней сети компании. RoomWizard, к примеру, может позволить мне зарезервировать кабинет для встречи в нашем офисе в Мюнхене или Шанхае с моего ноутбука в Пало-Альто, и еще позволяет администраторам офисов планировать пространственные требования самым эффективным образом. Может показаться, что грядут серьезные перемены, когда мебельная компания начинает продавать сетевые информационные услуги, но ведь на то и нужны решения, чтобы облегчать жизнь, — а именно это и делает RoomWizard. Джим Хаккетт продолжает продавать стулья, столы и даже огнеупорные урны для бумаг, однако в первую очередь он продает решения, которые увеличивают эффективность и совершенствуют восприятие современного рабочего пространства.</p>
    <subtitle>Дайте им сеть</subtitle>
    <p>Еще в 80-е годы двадцатого века IDEO много работала с Acer, тайваньским компьютерным гигантом. После завершения одного особо удачного проекта профессор Дэвид Лян, помогавший нам преодолевать существенные культурные различия между нашей командой и командой клиента, дал нам провокационный совет: «Им понравилась рыба. В следующий раз дайте им рыболовецкую сеть». Иными словами, результаты проекта были прекрасны, но Лян увидел возможность поделиться с Acer процессом, породившим такие результаты. Мы быстренько собрали команду инструкторов, нагрузили их маркерами и стикерами и отправили в Тайбэй, где провели первый из семинаров масштабной инновационной программы, которую назвали «IDEO U».</p>
    <p>Если такие масштабные компании, как McDonald’s и Motorola, создают внутренние «университеты» для обучения собственных сотрудников, мы решили направить свое обучение вовне и начали обучать методам антропоцентричных, основанных на дизайне инноваций: наблюдению за пользователями, мозговому штурму, прототипированию, созданию сценариев. Однако со временем, после проведения бесчисленных семинаров по всему миру, мы поняли, что создание ячейки нацеленных на инновации и обученных дизайну конспираторов в крупной организации — не самый эффективный способ. Если компании нужны масштабные, долгосрочные результаты — инновации должны стать частью корпоративной ДНК.</p>
    <p>По мере развития концепта мы начали проводить более структурированные семинары, выстроенные вокруг конкретных целей конкретных компаний — Nestle, P&amp;G, Kraft Foods. И все же в отсутствие широкомасштабных организационных изменений влияние таких отдельных семинаров ограниченно. Все семинары в мире не привели бы к переменам в P&amp;G, если бы Алан Лафли не назначил директора по инновациям, не увеличил бы число сотрудников дизайнерского отдела до 500, не создал бы инновационный центр P&amp;G Innovation Gym, не проработал бы новый подход к партнерскому взаимодействию с внешним миром («Объединяй и развивай») и не поднял бы инновации и дизайн до уровня базовых стратегий компании.</p>
    <p>Компаниям вроде P&amp;G, Hewlett-Packard и Steelcase, которые производят продукцию и управляют брендами, легко начать трансформирование внутренней культуры, поскольку в этих компаниях уже есть штатные дизайнеры и даже штатные дизайн-мыслители. И хотя бывает трудно убедить руководство в преимуществе придания дизайну более стратегического значения, — как только руководство убеждено, талантливые люди, имеющиеся в компании, могут приступать к работе. В организациях, занимающихся обслуживанием, или даже производственных компаниях, где по традиции привлекают сторонних дизайнеров, подобная база талантливых сотрудников, готовых к переменам, может отсутствовать — и тогда проблема трансформации становится особенно острой.</p>
    <p>Гигантская компания, поставщик медицинских услуг Kaiser Perma-nente — отличный тому пример. В 2003 году она решила повысить общее качество медицинского обслуживания как с точки зрения пациентов, так и с точки зрения медицинского персонала. IDEO предложила не нанимать толпу штатных дизайнеров, а обучить сотрудников принципам дизайн-мышления и позволить им применять их самостоятельно. За несколько месяцев мы провели ряд семинаров для младшего медицинского персонала, врачей и администраторов, и итогом их стало создание портфеля инноваций. Во время одного из проектов — его целью была перестройка системы смены дежурств медсестер — в одной команде работали специалист по стратегии, имеющая опыт работы медсестрой, специалист по развитию организации, эксперт по технологиям, дизайнер процессов, представитель профсоюза и дизайнеры IDEO.</p>
    <p>Работая бок о бок с медсестрами и сиделками в каждой из больниц Kaiser, команда определила проблемы, возникающие при смене дежурств. Сменяемые сестры обычно тратили около сорока пяти минут, рассказывая сменщицам о состоянии пациентов. Процедура передачи информации была индивидуальной в каждой больнице, несистематизированной — от записей на диктофоне до встречи лицом к лицу, — а методы, использовавшиеся для хранения информации, включали как использование традиционных стикеров, так и пометки на униформе сестер. Информация, важная для пациентов, часто терялась: например, информация об изменениях в состоянии больного за предыдущую смену, о том, кто из родных приходил к нему, какие анализы и лечебные процедуры были проведены. Команда поняла, что многим пациентам смена дежурных сестер кажется перерывом в уходе за ними. Результатом этих наблюдений стали уже знакомые нам стадии дизайна: мозговой штурм, прототипирование, ролевые игры, видеосъемка, — однако проведены они были не профессиональными дизайнерами, а сотрудниками Kaiser.</p>
    <p>В результате был изменен подход. Медсестры стали обмениваться информацией перед пациентом, а не в комнате сестер. Первый прототип, созданный всего за неделю, включал новые процедуры и простое программное обеспечение, которое позволяло сестрам просматривать заметки сотрудников предыдущей смены и добавлять свои. Что еще важнее, пациенты стали частью процесса и могли указать дополнительные детали, важные для них. Kaiser измерила результат этих изменений и пришла к выводу, что среднее время между прибытием сестры на работу и первым контактом с пациентом сократилось более чем вполовину. Инновация сказалась и на чувствах, которые у сестер вызывает работа. «Я здесь всего сорок пять минут, а сделала столько дел, словно работаю уже два часа», — заметила одна в опросной анкете. Другая же с восхищением написала, что она «впервые успела закончить все дела до конца смены».</p>
    <p>Новая система смены дежурных сестер оказала влияние как на медицинских сотрудников, так и на пациентов, однако самой по себе такой системы было недостаточно для достижения поставленной цели — систематического улучшения общего качества медицинского обслуживания в Kaiser. Чтобы достичь этой цели, команда сестер, экспертов по развитию и технологов перешла от осуществления собственных проектов к оказанию консультационных услуг для остальных подразделений организации. Посредством создания Центра инновационных консультаций Kaiser Permanente команда реализует миссию по совершенствованию ощущений и впечатлений пациентов, воплощает в жизнь представления Kaiser о «больницах будущего» и внедряет инновации и дизайн-мышление в организации в целом.</p>
    <p>Для осуществления изменений в масштабах всей организации необходим систематический подход. Посвящение медсестер и администраторов больниц (или исполнительных директоров и рядовых сотрудников, или управляющих филиалов и банковских кассиров…) в тайны дизайн-мышления может высвободить страсть, энергию, креативность. В Kaiser подобный подход привел буквально к десяткам инновационных идей, готовых к распространению по всей системе больниц. Кроме того, такой подход позволяет обеспечить участие тех людей, кто так давно боролся с системой, что едва может представить себе участие в ее перестройке. Однако без постоянства и интегрированности в подходе первоначальные усилия могут быть сведены на нет повседневными проблемами управления крупной системой медицинских учреждений.</p>
    <subtitle>* * *</subtitle>
    <p>Трансформация бизнеса из традиционного в нацеленный на инновации и руководствуемый дизайном включает в себя действия, решения и отношение. Семинары помогают людям понять дизайн-мышление как новый подход. Экспериментальные проекты помогают прорекламировать пользу дизайн-мышления в организации. Лидеры же, в свою очередь, руководят изменениями и позволяют людям учиться и экспериментировать. Междисциплинарные команды обеспечивают широкую базу деятельности. Отдельные пространства — вроде Innovation Gym компании P&amp;G — предоставляют ресурсы для долгосрочного обдумывания и обеспечивают устойчивость действий в долгосрочной перспективе. Измерение влияния — как с качественной, так и с количественной точки зрения — помогает управлять бизнесом и правильно распределять ресурсы. Разумно будет продумать стимулы, которые побудят бизнес-подразделения сотрудничать по-новому, чтобы молодые таланты считали инновации путем к успеху, а не риском для карьеры.</p>
    <p>Если все эти элементы работают согласованно, шестеренки инноваций движутся ровно. Однако в реальном мире, перед лицом реальных, повседневных проблем, все не так просто. Отдельные бизнес-подразделения могут заниматься непосредственными делами, и их руководство бывает трудно убедить принять участие в инновациях, затрагивающих всю компанию в целом. Все мы знаем, как трудно сохранить веру в неустойчивой бизнес-среде, где краткосрочные препятствия требуют больше внимания, чем долгосрочные цели. Слишком многие руководители паникуют при первых же признаках дурного. Инновации нельзя включить и выключить как кран. Прорывные идеи зарождаются дольше, чем длится самый продолжительный и глубокий кризис. Компании, прекращающие внедрять инновации, сокращающие штат и «убивающие» проекты во время кризиса, лишь ослабляют возможности к порождению инноваций. Вероятно, им необходимо перестроить свою деятельность и реализовать проекты с привлечением меньших ресурсов, однако полное свертывание проектов приводит к риску того, что конкуренты нанесут компаниям неожиданный удар, когда рынки восстановятся.</p>
    <p>Идея, зародившаяся во времена кризиса, может принести потрясающие результаты после того, как кризис закончится. Как недавно показал Эндрю Разегьи, журнал Fortune впервые вышел в свет всего через четыре месяца после падения фондового рынка в октябре 1929 года по цене 1 доллар за экземпляр, при этом его тираж составлял всего 30 000 экземпляров; к 1937 году тираж увеличился до 460 000, а чистая прибыль — до 500 000 долларов. Были и другие примеры: растворимый кофе, бюджетные авиакомпании, iPod. Разегьи утверждает, что новые потребности легче заметить во время кризиса, чем во время бума, когда множество хороших идей конкурируют за удовлетворение потребностей, которые уже удовлетворены. Подобный вывод позволяет утверждать, что дизайн-мышление — один из наиболее прибыльных подходов, которые корпорация может принять во время кризиса.</p>
    <p>В 50-е годы двадцатого века Уильям Эдвардс Деминг начал насаждать контроль качества на строгих основаниях. Вряд ли дизайн-мышление когда-нибудь станет точной наукой, но, как и с движением за обеспечение качества, имеется возможность превратить его из черного искусства в систематически применяемый подход к управлению. Хитрость в том, чтобы сделать это, не лишив творческий процесс жизни: сбалансировав законные требования управляющих к стабильности, эффективности и предсказуемости с потребностью дизайн-мыслителя в спонтанности, интуитивности и экспериментаторстве. Целью, как пишет профессор Университета Торонто Роджер Мартин, должна стать интеграция (объединение конфликтующих потребностей в одно целое) и создание инноваций — а следовательно, компаний, — которые сильнее, чем каждая такая потребность в отдельности.</p>
   </section>
   <section>
    <title>
     <p><strong>Глава 8</strong></p>
     <p>Новый социальный договор,</p>
     <p>или Все мы в одной лодке</p>
    </title>
    <p>Организация, практикующая антропоцентричное дизайн-мышление, на самом деле практикует просвещенный эгоизм. Если компания лучше понимает клиентов — она может лучше удовлетворить их потребности. Это самый надежный источник долгосрочной прибыльности и устойчивого роста. В мире бизнеса каждая идея — какой бы благородной она ни была — должна пройти проверку финансовым результатом.</p>
    <p>Однако это не односторонняя позиция. Бизнес становится более антропоцентричным потому, что ожидания людей меняются. Если человек играет роль клиента или потребителя, пациента или пассажира, ему более недостаточно быть простым потребителем в конце производственной цепочки индустриальной экономики. Некоторых людей это заставляет стремиться к более осознанному «приобретению и расходованию». Для других это выражается в том, что они видят ответственность компаний в том, как продукты влияют на тело, культуру и окружающую среду. Общим результатом, однако, является масштабный сдвиг динамических отношений между продавцами товаров и поставщиками услуг, с одной стороны, и теми, кто их приобретает, с другой.</p>
    <p>В роли клиентов мы постоянно предъявляем новые и самые различные требования; мы по-разному относимся к брендам; мы хотим участвовать в определении продуктов, предлагаемых нам; и еще мы хотим, чтобы отношения с производителями и поставщиками продолжались и после момента покупки. Чтобы удовлетворить эти повышенные ожидания, компаниям приходится отказываться от части своего суверенитета над рынком и начинать диалог с клиентами. Сдвиг происходит на трех уровнях. В этой главе я рассмотрю их все. Во-первых, началось неизбежное размывание границ между «продуктами» и «услугами», поскольку клиенты переходят от ожидания функциональности к желанию более широкого спектра ощущений и впечатлений. Во-вторых, дизайн-мышление применяется в новых масштабах, позволяя переходить от отдельных продуктов и услуг к сложным системам. В-третьих, в среде производителей, потребителей и всякого рода посредников появляется понимание того, что мы вступаем в эпоху ограничений: циклы массового производства и бездумного потребления, бывшие символами индустриальной эпохи, более не являются устойчивыми.</p>
    <subtitle>Переход к услугам</subtitle>
    <p>В каком-то смысле каждый продукт — уже услуга. Каким бы инертным продукт ни казался, он подразумевает ассоциирование с брендом, стоящим за ним, и несет в себе ожидание обслуживания, ремонта или усовершенствования после покупки. Точно так же редкие услуги не включают в себя что-то материальное — будь то кресло в самолете, на котором человек перелетает через весь континент, или смартфон Blackberry, соединяющий пользователя с огромным числом телекоммуникационных услуг. Линия между продуктом и услугой стирается. Некоторые компании — Virgin Atlantic Airways, европейский мобильный оператор Orange, Four Seasons Hotels and Resorts — быстрее конкурентов поняли это и были вознаграждены верностью клиентов.</p>
    <p>Учитывая все сказанное, удивляешься, почему компании — поставщики услуг внедряют инновации намного медленнее, чем производители мебели, бытовой техники или спортивной одежды. Редкие компании, предоставляющие услуги, смогли создать мощные культуры исследований и разработок. Хозяйственная деятельность таких компаний редко формируется с учетом стратегий, эффективность которых доказана в других отраслях.</p>
    <p>Основная причина проблемы заключается в том, что производственный сектор работает с машинами, а сектор услуг — с людьми. Думаю, это чрезмерное упрощение, однако в основе его — довольно сложный принцип. Индустриализация стала следствием значительных инноваций в технологической сфере. Стоит только прочесть романы Чарльза Диккенса, Эмиля Золя или Дэвида Лоуренса, чтобы увидеть, что делала с людьми индустриализация. Компании конкурировали на базе технологического совершенства, а дизайн был лишь средством увеличения возможностей к созданию технологических инноваций. По мере превращения крошечных стартапов в огромные промышленные империи вроде General Electric, Siemens и Krupps, в них создавались исследовательские лаборатории, дизайнерские студии, университетские подразделения и прочие средства систематизации инноваций. Историки Дэвид Ноубл и Томас Парк Хьюз исследовали связь новых форм интеллектуальной собственности — патентов, авторских прав, лицензионных договоров и соглашений самых невероятных видов — с ростом новых мегакомпаний. Даже правительства играли роль защитников интеллектуальной собственности, сделав такую защиту вопросом государственной конкурентоспособности: британское правительство в 50-е годы девятнадцатого века, немецкое — в начале двадцатого, японское — в середине прошлого века и китайское — в наши дни.</p>
    <p>Инвестирование в будущий поток технических инноваций стало частью управления крупной промышленной компанией. Пионером был Томас Эдисон, открывший первую современную промышленную исследовательскую лабораторию — так называемую «фабрику изобретений» — в 1876 году. С тех пор исследования и разработки стали неотъемлемой частью производственных компаний. Хотя их программы не так амбициозны, как программа «Волшебника из Менло-Парк» (Эдисон обещал делать небольшие изобретения раз в десять дней, а технологические прорывы — раз в полгода), большинство производственных компаний полагает, что способом обеспечения потока товаров завтра является инвестирование в технологические разработки сегодня.</p>
    <p>Инвестиции в инновации постоянно увеличиваются и совершенствуются. В наше время существует несколько моделей таких инвестиций. Apple Inc. не имеет собственного исследовательского центра, однако инвестирует сотни миллионов долларов каждый год в дизайн и разработку новых продуктов. Procter &amp; Gamble сохраняет приверженность промышленным исследованиям и разработкам, но в то же время инвестирует большие средства в потребительские инновации и дизайн. Toyota, крупнейший мировой производитель автомобилей, славится инвестированием в процесс порождения инноваций в целях совершенствования качества производства. Производственные компании настолько зависят от новых идей, что фондовый рынок часто оценивает их по стремлению к инновациям. Почему в секторе услуг все не так?</p>
    <p>Среди компаний, оказывающих услуги, редко можно найти культуру, выстроенную на инвестировании в будущие инновации. Если такая культура и существует, она, скорее, направлена на инфраструктуру, позволяющую оказывать услуги, чем на сами услуги. Телекоммуникационные компании инвестировали в сети на основе медных проводов, а затем в мобильные технологии, однако почти не уделяли внимания тому, что при их использовании испытывает, ощущает потребитель. AT&amp;T создала одну из наиболее известных исследовательских лабораторий, но даже во времена своего расцвета Bell Labs действовала скорее как производитель телефонов, чем как поставщик телекоммуникационных услуг.</p>
    <p>В мире ритейла, общественного питания, банкинга, страхования и даже здравоохранения мало кто думал о систематических инновациях до появления домашних компьютеров и, в особенности, Интернета. Citibank завоевал репутацию одной из наиболее инновационных финансовых организаций, установив в 1977 году в своих нью-йоркских отделениях объединенные в сеть банкоматы. Эта радикальная инновация позволила клиентам проводить банковские операции самостоятельно. Впервые со времени изобретения игрового автомата технология встала между людьми и их деньгами, и многим было непросто смириться с этим. Элеанор Ветцель, муж которой изобрел банкомат, заявляет, что никогда не пользовалась ими.</p>
    <p>До появления компьютеров и Интернета почти все услуги были основаны на прямом взаимодействии между поставщиком услуг и потребителем. В этом мире людей конкурентоспособность компании зависела от того, как обслуживающий персонал взаимодействовал с клиентами. Формула была проста: чем более качественна услуга, тем большее число людей участвует в ее оказании. В роскошных отелях было больше портье, консьержей и поваров на одного постояльца. В частных банках премиум-класса богатые клиенты получали персонализированные услуги, а не стояли в очередях к кассе, как простые люди. Пока люди определяли качество услуг, получаемых клиентом, почти не было стимулов думать о прорывных инновациях в сфере обслуживания, которые могли бы изменить рынок.</p>
    <p>Конечно же, есть и исключения. Изадора Шарп создала Four Seasons, исходя из предположения о том, что большие отели и хорошее обслуживание — вещи совместимые. Говард Шульц превратил Starbucks в глобальный бренд, руководствуясь тем, что общий настрой для тех, кто пьет кофе, столь же важен, как и кофеин. Продавая пластинки, свадебные платья или билеты на самолеты, сэр Ричард Брэнсон всегда признавал центральное значение за их обслуживанием.</p>
    <p>К концу 90-х годов двадцатого века многие компании признали, что технологии заменят человека или значительно ограничат его роль в достижении удобства для потребителя. Всего за несколько лет компании вроде Amazon, Zappos и Netflix превратились из непроверенных стартапов в крупные бренды. eBay пошла еще дальше, создав умную инфраструктуру, позволяя клиентам делать всю работу и взимая с них деньги за возможность такой работы. В прочих секторах тоже поняли, что подобные сети несут в себе огромный потенциал. Руководство Dell осознало, что не нужно использовать архаичные склады электроники, чтобы сбывать компьютеры. Вместо этого компьютеры с фабрики отправлялись напрямую к клиентам. Wal-Mart использовала компьютерные сети для управления гигантской группой поставщиков с невиданным доселе уровнем эффективности и по наиболее низкой цене. Внезапно компании в сфере обслуживания стали конкурировать на основании технологий, а не людей. Конкурентоспособность начала зависеть от инноваций.</p>
    <p>В то же время не все компании сферы обслуживания поняли то, что их аналоги в сфере производства почувствовали на себе: одна лишь технология не приводит к совершенствованию пользовательского комфорта. Я родился в центральной Британии, и иногда я думаю, что бесконечные отсылки в телефонных справочных системах или запутанные сайты многих интернет-магазинов — это современные версии «черных сатанинских мельниц», беспокоивших воображение Уильяма Блейка во времена первых лет промышленной революции. Они подчиняют человека безупречной логике машины, унижают и раздражают, снижают качество жизни и эффективность работы. Компании в сфере обслуживания, использующие инновационные технологии, но не внедряющие инноваций в опыт потребителей, обречены на собственном опыте выучить печальный урок компаний индустриальной эпохи: прошлые инновации еще не гарантия будущего успеха.</p>
    <p>Netflix — одна из обслуживающих компаний, в которой это понимают. Первые несколько лет после запуска прорывной услуги предоставления DVD в прокат через Интернет и доставки дисков почтой Netflix работала над созданием базового предложения и увеличением клиентской базы до размеров, обеспечивающих стабильность компании. Первые эксперименты были постепенны по своей природе и нацелены на совершенствование интерфейса сайта и определение различных уровней подписки. Затем компания начала определять тенденции и предоставлять подписчикам данные о фильмах и рейтинги.</p>
    <p>Совсем недавно компания начала экспериментировать с неизбежным переходом к использованию Сети не только в качестве электронного прилавка, но и в качестве системы просмотра фильмов онлайн. Сначала нужно было закачивать фильмы и смотреть их на домашнем компьютере, но технологии не стоят на месте. Калифорнийская компания Roku создает приставку, которая позволит скачивать фильмы и просматривать их на стандартном телевизоре. Южнокорейский гигант LG Electronics встроил возможность закачивания фильмов с Netflix в свои Blu-ray проигрыватели. С каждым шагом Netflix уделяет все больше внимания дизайну потребительского комфорта, а не только технологиям. Пройдет еще много лет, прежде чем тысячи курьеров перестанут разносить миллионы красных конвертов по почтовым ящикам, однако Netflix повела клиентов в будущее, не вызывая у них чувства раздражения и отторжения и не теряя их по пути.</p>
    <p>Товары все более напоминают услуги, а услуги все более напоминают опыт и восприятие. В основании этой глубокой и неизбежной эволюции лежит понимание важности инвестирования в систематические, основанные на дизайне инновации, вовлекающие людей — как сотрудников, так и потребителей — на самом глубоком уровне. В конечном итоге инновационные лаборатории станут такой же естественной частью компаний в сфере услуг, как научноисследовательские лаборатории стали частью производственных компаний.</p>
    <subtitle>Масштабные системы, или Чему людям следует поучиться у пчел</subtitle>
    <p>Решение каждой дизайнерской задачи в IDEO начинается с вопроса «Как Мы Можем?». Балансируя между чрезмерно обобщенными и излишне узкими проблемами, мы задаем себе вопросы: «КММ упростить интерфейс дефибриллятора для машин “скорой помощи”? КММ привить детям привычку к здоровому питанию? КММ способствовать возрождению исторического джазового района в Канзас-Сити?». «Как улучшить жизнь человека?» — вопрос, слишком большой для нас. «Как можно скорректировать коэффициент трения в механизме извлечения дисков?» — слишком узкий.</p>
    <p>Вот вам хороший вопрос: как можно усовершенствовать систему безопасности аэропортов? Каждый дизайн-мыслитель думал об этой проблеме сотни раз после 11 сентября — я думаю о ней каждый раз, когда пытаюсь снять обувь и положить ее на ленту, не задерживая других пассажиров, или когда вижу, как оскорблен мой сосед-индус испуганными взглядами, которые бросают на него другие пассажиры, или когда вижу, как забывчивая старушка протягивает бутылочку шампуня приносящему извинения сотруднику службы безопасности. Мне как дизайнеру трудно не думать о том, как можно лучше удовлетворить нашу обоснованную потребность в безопасности в мире после 11 сентября. Как гражданин и как дизайнер я был невероятно рад, когда Управление США по безопасности на транспорте обратилось к нам с этим самым вопросом.</p>
    <p>Наша работа с Управлением стала одним из наиболее сложных проектов за всю тридцатилетнюю историю IDEO. Этот проект показал, что дизайн-мышление нужно передать всем участникам процесса, если мы хотим увеличить эффективность работы крупных систем.</p>
    <p>Переконфигурация пространства и последовательности пунктов досмотра, конечно же, облегчит пассажирский опыт, дав людям больше времени на самоорганизацию, предоставив больше информации о том, чего следует ждать. Пространство, однако, — это всего лишь физическое измерение более крупной, системной проблемы. Ключевая задача — перейти к самым истокам взаимодействия и совместно переосмыслить и то, что испытывают пассажиры, и то, что должны делать сотрудники службы безопасности.</p>
    <p>Управление пыталось перенести внимание с обнаружения предметов на обнаружение преступных намерений: острые маникюрные ножницы в дамской сумочке почти не представляют угрозы, в то время как пустая банка из-под газированного напитка — как продемонстрировал нам сотрудник управления, к расстройству одного из наших дизайнеров, — может быть легко превращена в смертельно опасное оружие. Набор инструкций, написанных в Вашингтоне, не помог бы изменить систему. Чтобы внедрить новую <strong><emphasis>стратегию безопасности, </emphasis></strong>нужна была полномасштабная <strong><emphasis>дизайн-стратегия.</emphasis></strong></p>
    <p>Руководящим принципом системного проекта такого масштаба стало объединение целей различных участников процесса. В случае с безопасностью аэропортов это значит, что сотрудники службы безопасности и пассажиры — не противоборствующие стороны, а партнеры, соответствующие цели которых — обнаружение потенциальных террористов и прохождение через пункты досмотра с максимальной скоростью и минимальным стрессом — дополняют друг друга. Если из ощущений, действий, впечатлений, переживаний обычного пассажира исключить стресс, будет легче заметить ненормальное поведение человека, задумавшего дурное (а вот если в очереди все нервные и раздраженные, преступник с бомбой в обуви может легко смешаться с толпой). В рамках этой концепции мы вынесли конкретные предложения по рационализации процессов и изменению среды.</p>
    <p>На стадии наблюдения мы отметили, как пассажиры, столкнувшись с неясными правилами, начинают раздражаться, проявлять агрессию, отказываться сотрудничать. Сотрудники службы безопасности, в свою очередь, отвечают на такое поведение уходом в прописанные инструкциями роли, что делает их угрожающими, чуждыми, неприятными. Результатом становится порочный круг неэффективности и раздражения, а поскольку противостояние пассажиров и сотрудников службы безопасности отвлекает внимание на себя, общая цель — обеспечение безопасности перелетов — страдает. Потому дизайнерский вопрос «Как можно перестроить системы пунктов досмотра?» превращается в вопрос <strong><emphasis>дизайн-мыслителя:</emphasis></strong> «Как можно обеспечить эмпатию у всех участников по обе стороны рамки металлоискателя?»</p>
    <p>Наши решения в сфере физического дизайна стали тактикой на службе более широкой, принимающей во внимание людей стратегии.</p>
    <p>Все это привело нас к двум направлениям деятельности. Во-первых, мы создали программу элементов пространственного и информационного дизайна, разработанных для сглаживания перехода от двери аэровокзала до последнего пункта досмотра. Рабочий прототип новой системы был запущен в Международном аэропорту Балтимор/ Вашингтон. Физическое оформление и информационные материалы были продуманы так, чтобы объяснить пассажирам в максимальных подробностях, чего следует ожидать. Когда пассажиры понимают, чего от них хотят и почему, они более терпимо относятся к процедурам, которые в противном случае кажутся бессмысленными и условными. В то же время мы помогли создать обучающую программу для сотрудников управления, которая была призвана научить их использовать систему по-новому. В рамках новой системы сотрудники должны отойти от ролевых процедур и перейти к более гибкому, но в то же время основанному на строгих принципах критическому мышлению. Новая обучающая программа уделяет особое внимание пониманию поведения, людей и мер безопасности, а также обеспечению чувства уверенности у коллег и пассажиров.</p>
    <p>Много написано о сложных неиерархичных системах, в которых поведение всей системы является не результатом централизованных команд и контроля, но результатом набора поведенческих моделей отдельных элементов, которые при тысячекратном повторении позволяют добиться предсказуемых результатов. Муравейники и пчелиные ульи — хорошие тому примеры, но когда дело доходит до колоний людей, нам приходится считаться с дополнительными факторами: индивидуальным разумом и свободной волей (что часто доводит до отчаяния дизайнеров, полицейских и школьных учителей). Следовательно, нам нужно мыслить иначе. Вместо негибкого, иерархичного процесса, разработанного один раз и исполняемого впоследствии, нужно представить, как можно создать крайне гибкую, постоянно эволюционирующую систему, в которой взаимодействие между участниками обеспечивает возможности эмпатии, понимания, инноваций и реализации. Каждое взаимодействие — это маленькая возможность сделать обмен, имеющий ценность и значимость для каждого из участников.</p>
    <p>Колонии пчел, муравьев и людей должны адаптироваться и развиваться, если они хотят добиться успеха, и одним из способов такого развития является предоставление отдельным лицам некоторого контроля над конечным результатом. В случае Управления по безопасности на транспорте подобное заключение стало основой передачи дизайн-мыслителями инструментов дизайна людям, которые в итоге будут внедрять их в жизнь.</p>
    <subtitle>Работа по обе стороны прилавка</subtitle>
    <p>Не обязательно пытаться решить проблемы вроде асимметричных боевых действий, негосударственных акторов международных отношений или терроризма, чтобы понять ценность эмпатичного подхода, предлагаемого дизайн-мышлением. В 2004 году Джули Гилберт, вице-президент по клиентоориентированности компании Best Buy, создала Форум женского лидерства (Women’s Leadership Forum), сокращенно называемый WOLF (Волк). Каждая WOLF Pack («Волчья стая») состоит из двадцати пяти женщин и двух мужчин, отобранных из самых разных подразделений организации. Вместе они пытаются решить проблемы системы ритейлинга, созданной мужчинами для мужчин, но в которой 45 процентов покупок совершают женщины. В результате их работы — в ней приняли участие более 20 000 клиентов и сотрудников — число женщин, подающих заявления о приеме на работу, увеличилось на 37 процентов, а отток женского персонала сократился почти на 6 процентов. Женщины — и снова по обе стороны прилавка — стали активными участницами процесса совершенствования Best Buy. Инициативы, предложенные ими, включали расширение проходов, чтобы по ним можно было провозить детские коляски, перемещение инструментов на нижние полки, чтобы сделать среду менее пугающей, демонстрацию широкоэкранных телевизоров и систем трехмерного звука в моделях жилых комнат — чтобы клиенты могли представить, как товар будет выглядеть у них дома. Вместо того чтобы пугать клиентов информацией о технических характеристиках, сотрудников обучали говорить об образе жизни и о том, чего человек ждет от технологии.</p>
    <p>Учебная программа с полным погружением компании Toyota демонстрирует ту же приверженность к уменьшению различий — между руководством и простыми сотрудниками, между клиентами и персоналом. Toyota, по сути, обучает своих руководителей умению слушать, а сотрудников умению говорить — для пользы и тех, и других. Консультант в сфере управления Стивен Спир наблюдал, как новый управляющий завода Toyota проводит первые несколько недель на работе — работая на сборочном конвейере. Американский управляющий, не знавший японского языка, работал целую неделю бок о бок с японским рабочим, не говорящим по-английски. Используя наблюдение, прототипирование и ролевые игры, они нашли решение более чем тридцати пяти производственных проблем — от сокращения расстояния, которое рабочему приходилось преодолевать, на 50 процентов и до повышения эргономичности во время смены инструмента. Проблемы были решены сразу же. Переформулируя роли лидеров и сотрудников, Toyota обеспечивает уровень сотрудничества, который невозможно представить в большинстве западных промышленных компаний. Спир определяет четыре базовых принципа успеха программы полного погружения компании Toyota: «Ничто не может заменить непосредственное наблюдение», «Предлагаемые изменения всегда следует структурировать как эксперименты», «Рабочие и управляющие должны экспериментировать как можно чаще», «Управляющие должны обучать, а не принуждать». Наблюдение? Прототипирование? Эксперименты? Добавьте парочку заседаний с мозговыми штурмами, и вы получите весьма точное описание культуры, в которой дизайн-мышление вышло за пределы студий и заняло место в совете директоров и на производственном конвейере.</p>
    <p>Иногда, как в случае с Toyota, принципы дизайн-мышления выражаются открыто. В других случаях они приобретают форму более обобщенного стремления к совершенствованию систем и объединению участников. В январе 2000 года Джимми Уэйлс и Ларри Сэнгер начали создавать бесплатную онлайн-энциклопедию, наполнять которую статьями смогли бы добровольцы. Первоначальный подход был довольно традиционным: аккредитованные эксперты должны были подавать статьи на рассмотрение коллегами. Спустя девять месяцев такого тщательного отбора в энциклопедии было ровно двенадцать статей.</p>
    <p>Случайно ребята узнали о программном обеспечении wiki — открытом движке, запущенном пять лет назад программистом Уордом Каннингэмом. Этот движок позволял модифицировать контент без консультирования с каким-либо центральным звеном. Уэйлсу пришла в голову идея использовать это новое средство для ускорения процесса написания статей для энциклопедии. Wikipedia была запущена в январе 2001 года, пользователей пригласили писать статьи. В течение месяца была написана тысяча статей. К сентябрю их было десять тысяч. Сегодня Wikipedia — крупнейший информационный ресурс в Сети, в нем есть информация почти о каждой дипломной работе или деловой книге (в том числе об этой). Позиционируя Wikipedia как некоммерческий фонд, а не компанию, Джимми Уэйлс продолжает придерживаться своего базового принципа: бесплатные участники — сердце проекта. Статьи создаются людьми, которым важно их содержание, а не оплачиваемыми профессионалами — благодаря этому обеспечивается достоверность, контроль качества и релевантность информации. Wikipedia — свидетельство силы системы, все участники которой стремятся к единой цели.</p>
    <p>Интересно сравнить успешные примеры Wikipedia, Toyota и Best Buy с неотлаженными системами, с которыми всем приходится сталкиваться в повседневной жизни. Вспомните мучения, связанные с продлением водительских прав, переговорами с медицинской страховой компанией, голосованием на выборах, — все это говорит о том, что наши масштабные системы не позволяют нам эффективно участвовать в общем движении. Можно списать все на трудности в работе государственной бюрократической системы, однако не следует прощать компаниям, которые мы поддерживаем, отсутствие воображения.</p>
    <p>Каждая медиакомпания, противодействующая переводу контента в цифровую форму, каждый поставщик мобильных услуг, заставляющий приобретать их из единого источника, каждый банк, вводящий огромные комиссии, открывают возможности для более гибких и одаренных воображением конкурентов. Открытая платформа Android, ныне принадлежащая Google, — отличный пример прорывной инновации, нацеленной на низложение традиционных производителей мобильных телефонов. Тысячи разработчиков уже сейчас работают над приложениями Android, что намного превосходит возможности собственных команд Google. Первые G-фоны, работающие на Android, уже появляются на рынке. Спрос превышает предложение. В банковской сфере — где титаны тоже лишаются силы — онлайновые кредитные организации вроде Zopa внедряют новые подходы. Прямая модель Zopa с непосредственным взаимодействием позволяет обойти банки и помогает потенциальным кредиторам и заемщикам найти «зону потенциального соглашения». С момента основания в 2005 году в Британии Zopa существенно выросла и теперь работает в США, Италии, Японии — и при этом обеспечивает крайне низкие показатели сбоев.</p>
    <p>Идея соучастия привлекательна, но одной ее недостаточно. Никто не хочет использовать плохо разработанное мобильное приложение или помещать деньги в небезопасный банк, независимо от того, какую степень «участия» они обеспечивают своим клиентам. Новые типы систем должны быть высококачественными, показатели их работы должны быть как минимум не хуже тех, что показывают традиционные иерархичные компании. Приложения для Android должны быть такими же интуитивно понятными и захватывающими, как приложения Apple и Nokia, иначе они останутся уделом безумных поклонников открытого ПО. Клиенты Zopa должны быть уверены, что их деньги находятся в безопасности. Сетевой администратор не даст такой уверенности. Если открытые, гибкие масштабные системы хотят реализовать свой потенциал, их разработчики должны набраться смелости и открыть их для пользователей. <strong><emphasis>Дизайн</emphasis></strong> — это конструирование удовлетворяющего опыта. <strong><emphasis>Дизайн-мышление</emphasis></strong> — создание многополюсного опыта, в котором каждый может принять участие в диалоге.</p>
    <subtitle>Будущее компаний, экономик и планеты Земля</subtitle>
    <p>У всех этих тем и примеров есть одна общая черта: в них напрямую участвуют люди, будь то клиенты, потребители, члены аудитории или отдельные посетители сайта. Масштабный сдвиг, даже среди производственных компаний, от ориентации на «продукт» к ориентации на «услуги» позволяет использовать инструменты дизайн-мышления для работы со сложными системами вроде обеспечения безопасности в аэропортах. Такой сдвиг лежит в основе открытого программного обеспечения, социальных сетей и Web 2.0.</p>
    <p>Рассмотрев системы, направленные на проведение пассажиров через аэропорты, товаров — через рынки, а электронов — через энциклопедический виртуальный мир Интернета, можно обратиться к рассмотрению самой крупной системы: хрупкой, прекрасной, сбалансированной системы поддержания жизни, которую Бакминстер Фуллер назвал «космическим кораблем “Земля”». Если и существует проблема, для решения которой необходимо объединить аналитический и синтетический подходы, дивергентное и конвергентное мышление, дизайнерские технологии и понимание человеческого поведения, то сохранение нашей планеты — именно такая проблема. Поддержание экономической устойчивости общества и биологической устойчивости планеты в равновесии требует самых нестандартных решений.</p>
    <p>Как дизайнер я горжусь тем, что мы создаем хорошие продукты, удовлетворяющие потребности людей и гуманизирующие технологию. У нас есть хорошие здания, в которых можно жить и работать с большим комфортом. У нас есть инновационные СМИ, предлагающие нам информацию и развлечения, позволяющие взаимодействовать друг с другом самыми различными способами. Но еще у нас есть ящик Пандоры, полный непредсказуемых проблем, которые, возможно, уже нанесли долгосрочный ущерб нашей культуре, нашей экономике и нашей среде.</p>
    <p>Несколько лет назад талантливая команда дизайнеров IDEO работала с Oral-B над дизайном зубной щетки для детей. Команда начала с активных исследований, наблюдала за тем, как дети разных возрастов чистят или пытаются чистить зубы. Одна из причин, по которой детям так трудно поддерживать здоровье своих зубов, заключается в том, что чистка зубов детям не нравится. Чистить зубы — больно, скучно, и вкус у пасты странный. Еще одна причина — маленькие дети в недостаточной степени владеют руками, чтобы удержать зубную щетку. В те времена большинство детских зубных щеток представляли собой уменьшенные версии щеток для взрослых (как и мастера голландской живописи семнадцатого века, промышленные дизайнеры века двадцатого просто считали детей миниатюрными взрослыми). Решением стало создание первых зубных щеток с толстыми резиновыми ручками — теперь это норма для всех зубных щеток, как для детей, так и для взрослых. Также для щеток Oral-B были продуманы яркие цвета, новые текстуры и формы, напоминающие черепашек и динозавров. Новые зубные щетки стали хитом.</p>
    <p>Oral-B получила успешный продукт, зубы у множества детей стали здоровее. Однако это лишь начало истории. Всего через шесть месяцев после запуска щеток в производство ведущий дизайнер той проектной группы прогуливался по пустынному пляжу в Калифорнии и увидел яркий голубой предмет, лежавший на песке. Это была не черепаха. Нет, это была одна из наших эргономичных, одобренных стоматологами, коммерчески успешных щеток Oral-B. Не считая нескольких следов водорослей, указывавших на то, что она пробыла некоторое время в воде, щетка выглядела так же, как в день производства. Цикл замкнулся. Один из наших продуктов обрел место последнего упокоения на девственном пляже в Мексике.</p>
    <p>Дизайнеры не могут помешать людям поступать с их продуктами так, как тем хочется, однако это не освобождает нас от ответственности за большую систему. Очень часто, руководствуясь энтузиазмом в решении непосредственных проблем, мы не видим проблемы, которые создаем собственными решениями. Дизайнеры — и те, кто пытается мыслить как дизайнеры, — имеют возможность принимать важные решения о том, какие ресурсы общество использует и где все закончится.</p>
    <p>Существуют как минимум три крупные области, в которых дизайн-мышление может помочь «глобальным изменениям», как называет их канадский дизайнер Брюс Мау. Первая область связана с информированностью о ставках и с визуализацией истинной стоимости выборов, которые мы совершаем. Вторая включает в себя фундаментальную переоценку систем и процессов, используемых для создания новых товаров. Третья же задача, для решения которой можно применить дизайн-мышление, — это поиск путей поощрения перехода отдельных людей к более устойчивому поведению.</p>
    <subtitle>Информирование</subtitle>
    <p>Природоохранное движение вошло в мейнстрим культуры с публикацией книги Рэйчел Карсон «Тихая весна» в 1962 году, но понадобилось еще сорок лет — и еще два нефтяных кризиса и достижение консенсуса в ученой среде — для того, чтобы человечество начало представлять себе кризисную ситуацию, в которой оно оказалось. Значительным стимулом стал выход документального фильма Эла Гора «Неудобная правда» в 2006 году — это событие указывает на возможность использования воображения для мотивирования фундаментальных изменений. В совокупности с основанным на данных научным анализом, изучением фактов журналистами и политической активностью населения работа художников может сыграть существенную роль в спасении человечества от катастрофы.</p>
    <p>Крис Джордан — американский художник, использующий силу масштабов для представления социальных вопросов. Его серия «Picturing Excess» включает такие работы, как картина размером 1,5 на 3 метра, на которой нарисовано 2 миллиона пластиковых бутылок — именно такое число бутылок воды потребляется в США каждые пять минут. Еще на одной картине нарисованы 426 000 телефонов — столько их американцы выбрасывают каждый день. Его работы визуально показывают, как расточительно мы используем исчерпаемые ресурсы Земли — и никакие слова не смогут передать это послание так же эффективно.</p>
    <p>Еще один художник, канадец Эдвард Буртинский, объехал всю планету, документируя красоту и ужасы антропогенного влияния. Крупноформатные фотографии Буртинского показывают жизнь китайских крестьян, разбивающих молотками старые мониторы или трудящихся в похожих на пещеры фабриках в Шеньжене. Жуткая красота оранжевых следов, протянувшихся по земле от никелевых шахт в Онтарио, показывает масштабы нашей деятельности очень живо и эмоционально.</p>
    <p>Огромные фотографические ландшафты Эдварда Буртинского и визуализации данных Криса Джордана поражают нас масштабами, однако дизайн-мыслители показали, что можно решать проблему устойчивого развития и на более доступном уровне. Директор отдела глобального прогнозирования и инновационных инициатив фирмы Arup доктор Крис Лебкеман разработал колоду карт, которую назвал «Факторы перемен». Каждая взаимосвязанная серия посвящена крупной области, в которой происходят экологические изменения: климат, энергия, урбанизация, отходы, вода, демография. При этом каждая карта иллюстрирует отдельные факторы изменений с различной перспективы: общество, технологии, экономика, окружающая среда, политика. При помощи изображений, диаграмм и удачно подобранных фактов каждая карта дает ясное представление об отдельном вопросе, не перегружая способность человека к восприятию и пониманию. На одной карте написано: «Насколько важны деревья?» — и далее объясняется вопрос выбросов углекислого газа и вырубки лесов. На другой написано: «Можем ли мы позволить себе будущее с низкими уровнями выбросов углекислого газа?» — и объясняется влияние развивающихся экономик на общий уровень выбросов. Arup использует «Факторы перемен» в качестве инструмента для дискуссионных групп, для личного обсуждения, для семинаров или просто в качестве вдохновляющей «мысли недели». Думая как дизайнер и используя впечатления в качестве источника вдохновения, Лебкеман создал ценный инструмент, который может вдохновить других дизайн-мыслителей на поиск решений.</p>
    <subtitle>Делаем больше из меньшего</subtitle>
    <p>Pangea Organics («pangea» значит «вся земля») — небольшая компания из калифорнийского города Боулдер, занимающаяся производством натуральных средств для ухода за телом. Компания работает четыре года, и теперь мыло, лосьоны и шампуни Pangea можно найти в некоторых магазинах натуральных продуктов. Основатель компании Джошуа Онышко начал подумывать о том, как увеличить компанию, не отказавшись при этом от экологических ценностей, на которых она основана. Компетентный дизайнер мог бы предложить общенациональную рекламную кампанию, привлекающую внимание упаковку и более мейнстримный посыл. Команда дизайн-мыслителей, однако, смотрела на проблему шире: речь шла не только о продаже мыла, но о продаже идеи устойчивого роста, здоровья и ответственности.</p>
    <p>Принимая во внимание потребность Pangea в экономически оправданной бизнес-стратегии и желание клиентов приобретать продукты, благодаря которым они будут чувствовать себя ответственными борцами за экологичность Земли, команда перешла к вопросу о том, что технически осуществимо в рамках ограничений, накладываемых низкой стоимостью и минимальным влиянием на окружающую среду. Результатом стал полномасштабный ребрендинг, благодаря которому товар — и клиенты — проходит путь не от фабрики до свалки, а от «колыбели до колыбели», как писал дизайнер и архитектор Уильям Макдоноу. Точно так же, как «упаковка» банана становится пищей для следующих поколений деревьев, новые биоразлагаемые упаковки мыла Pangea наполнены семенами полевых цветов: можно растворить упаковку в воде, вылить такую воду на заднем дворе — и через несколько дней там будет цветник.</p>
    <p>Писательница Джанин Бениус, популяризировавшая идею биомимикрии, отметила, что индустриальная эпоха была основана на тройственном принципе «накаливание — ковка — обработка». Подобный грубый подход должен смениться подходом, обеспечивающим меньшее вмешательство и меньшие объемы отходов и основанным на биологии, а не механике. Сегодня дизайн-мыслителям предлагают проекты, в которых необходимо сбалансировать желаемость, техническую осуществимость и окупаемость — но таким образом, чтобы замкнуть цикл.</p>
    <p>Если Pangea Organics действует в небольших масштабах, Амори Ловинс пытается сделать то же в масштабах всей автомобильной отрасли. Ловинс не начал с вопросов о том, как можно сделать более привлекательную или даже более экономичную машину. Он с коллегами из института Скалистых Гор задал вопрос с иными параметрами, более близкий дизайн-мышлению, чем дизайну: «Как можно добиться трехпятикратного увеличения экономии топлива при равных или лучших показателях КПД, безопасности, удобства и доступности по сравнению с современными транспортными средствами?» Руководствуясь таким антропоцентричным, системным вопросом, команда пришла к разработке концепта Hypercar — транспортного средства, построенного из современных композитов, с высокой аэродинамичностью, гибридным электрическим двигателем и эффективными системами. В 1994 году институт основал Hypercar Center для прототипирования идей, а теперь при институте работает и коммерческая организация Fiberforge, разрабатывающая композитные материалы для будущего автомобиля. Мысля иначе, за пределами первоначальной задачи, сотрудники института смогли по-новому сформулировать дизайнерскую задачу — и она резко отличается от тех задач, которые сегодня ставят перед собой компании — производители автомобилей. В прошлом в донкихотской кампании института было что-то утопическое, однако неустойчивое состояние автомобильной отрасли в наши дни может позволить их проекту стать частью мейнстрима.</p>
    <p>Если подумать над полным циклом производства и использования продукта — от добычи полезных ископаемых, используемых в производстве, и до захоронения отходов после использования, — можно найти новые возможности для внедрения инноваций, которые снизят влияние на окружающую среду и при этом улучшат качество жизни. Думая о системе в целом, компании могут найти более крупные возможности. Однако останавливаться на этом не следует. Дизайн-мыслителям стоит подумать и о потребительской стороне уравнения.</p>
    <subtitle>Смена поведения</subtitle>
    <p>Внедорожники, наверное, символ нашего времени. Более чем какой-либо другой продукт они воплощают в себе стремление корпораций отвечать на желание людей тем же, но в бóльших масштабах — в данном случае в <strong><emphasis>гораздо</emphasis></strong> больших, — независимо от цены. Популярность этих опасных, дорогих, неэффективных и экологически вредных транспортных средств показывает, что изменения нужны как на уровне спроса, так и на уровне предложения. Нужно найти способы убедить людей в том, что экономия энергии — это инвестиция, а не жертва. Экономию энергии люди должны рассматривать в одном ряду с отказом от курения, снижением веса и накоплением пенсий.</p>
    <p>Министерство энергетики США поняло это, когда сотрудники отдела энергоэффективности и возобновляемых источников энергии применили дизайн-мышление для расширения своей деятельности. Министерство по традиции начало с предположения о том, что энергоэффективность важна для людей, и потому направило ресурсы на научно-исследовательские программы, плоды которых — новые технологии энергосбережения — удовлетворили бы такую потребность. В рамках программы Shift Focus компания IDEO предложила новый, антропоцентричный подход, который начинался с оспаривания верности такого предположения.</p>
    <p>Проведя многочисленные полевые исследования, во время которых команда IDEO изучала мнения потребителей в Мобайле, Далласе, Финиксе, Бостоне, Жуно и Детройте, наши дизайнеры пришли к удивительному заключению: энергоэффективность никого не волнует. Это не значит, что люди глупы, расточительны или безответственны. Просто «энергоэффективность» — это абстракция, являющаяся в лучшем случае всего лишь средством достижения целей, важных для людей: комфорта, стиля, общения. Это открытие позволило дизайнерам порекомендовать министерству перейти от поиска инженерных решений для того, в чем, как подразумевается, люди испытывают потребность, к поиску путей включения их в деятельность по экономии энергии на уровне их фактических ценностей, в значимых точках их жизни. Предложенные дизайнерские решения были основаны именно на этом заключении: стильные, но термоэффективные покрытия для окон, выставки-продажи энергосберегающих ламп, информационные и образовательные инструменты, позволяющие капитализировать повышенную восприимчивость людей в момент перемен — вроде покупки дома или обновления техники.</p>
    <subtitle>* * *</subtitle>
    <p>Мы находимся в самом центре эпохального сдвига баланса сил — экономики переходят от промышленных товаров к услугам и восприятиям. Компании отказываются от полного контроля и все чаще видят в своих клиентах не «конечных пользователей», но участников двустороннего процесса. По сути, в наше время появляется новый социальный договор.</p>
    <p>Однако в каждом договоре есть две стороны. Если люди не хотят, чтобы компании относились к ним как к пассивным потребителям, они должны взять контроль на себя — и не только контроль, но и свою долю ответственности. Это значит, что нам нельзя просто сидеть и ждать, пока новые возможности появятся в святая святых корпоративных отделов маркетинга, научно-исследовательских лабораторий или дизайнерских студий. Вывод ясен: общественность тоже должна применять принципы дизайн-мышления, точно так же, как медсестры Kaiser, рабочие фабрик Toyota, «Волчьи стаи» в Best Buy и чиновники Управления по безопасности на транспорте и Министерства энергетики.</p>
    <p>По мере роста числа дизайн-мыслителей мы увидим появление решений, которые улучшат качество продуктов и услуг. Даже в крупных масштабах, на уровне самых больших проблем, с которыми общество сталкивается сегодня, дизайн-мышление может дать нам указания. Если оставить все как есть, порочный круг дизайна — производства — продажи — потребления истощит окружающую среду и у «космического корабля “Земля”» закончится топливо. При активном же участии людей на всех уровнях мы сможем немного продлить наш полет.</p>
   </section>
   <section>
    <title>
     <p><strong>Глава 9</strong></p>
    </title>
    <p>Полвека назад Раймонд Лоуи хвастался тем, как он смог увеличить объемы продаж Lucky Strike, слегка поиграв с изображением на пачке. Сегодня редкий дизайнер взялся бы за подобный проект. Появление дизайн-мышления связано с изменениями культуры, и сегодня лучшие дизайн-мыслители желают применять свои навыки для решения проблем, имеющих важное значение. Повышение уровня жизни людей, живущих в крайней нужде, — одна из таких целей.</p>
    <p>И это не просто вопрос коллективного альтруизма. Самых великих дизайн-мыслителей всегда привлекали самые великие проблемы — будь то доставка воды в имперский Рим, постройка свода Флорентийского собора, проведение железной дороги через Центральную Англию или разработка первого ноутбука. Они искали проблемы, которые позволяли работать на передовой, — потому что именно там можно достичь того, чего никто не достигал прежде. Для предыдущего поколения дизайнеров такие проблемы были заданы новыми технологиями. Для следующего поколения самые сложные — и самые животрепещущие — проблемы могут находиться в горах Юго-Восточной Азии, малярийных влажных районах Восточной Африки, фавелах и тропических лесах Бразилии, тающих ледниках Гренландии.</p>
    <p>Я не говорю, что раньше дизайнеры никогда не пытались решить проблемы устойчивого развития или преодоления бедности. Книга Виктора Папанека Design for the Real World была обязательна к прочтению еще тридцать лет назад, когда я поступил в художественную школу, и я до сих пор вспоминаю наши ночные разговоры о том, что дизайнер должен работать «ради людей, а не ради прибыли». Следствием этого справедливого негодования стали радиоприемники из жестяных банок и убежища на случай стихийных бедствий, однако (если не считать осознания нашей социальной ответственности) никакого длительного влияния это не оказало. Причина в том, что как дизайнеры мы фокусировали все свое внимание на объекте, забывая об остальных частях системы: кто будет использовать объект, как, в каких обстоятельствах? Как его будут производить, продавать, содержать? Поддержит ли он культурные традиции или разрушит их?</p>
    <p>Более удачную модель предложил Мартин Фишер, стэнфордский профессор, которому отказали в предоставлении гранта Фулбрайта на работу в Перу на том основании, что он не знает испанского языка. Фишер с неохотой согласился на десятимесячный контракт в Кении — и в итоге остался там на семнадцать лет. В Найроби он увидел, что люди в бедных странах, вовлеченных в систему глобальной экономики, нуждаются не столько в деньгах, сколько в средствах их зарабатывания. Совместно с партнером, Ником Муном, Фишер основал компанию KickStart — поставщика низкостоимостных «микротехнологий», среди которых был и водяной насос с педальным приводом (неслучайно названный Super MoneyMaker), — которые помогли более чем 80 000 крестьян в Восточной Африке начать собственный бизнес. Фишер понял, что оригинальных насосов, прессов для формовки кирпича и машин для извлечения пальмового масла недостаточно. Его клиентам нужна была локальная инфраструктура — для маркетинга, распространения, содержания и обслуживания. Получивший образование в высокотехнологичном мире Кремниевой долины и набравшийся опыта в бедных районах Найроби, Фишер показал, как дизайн-мышление помогает расширить рамки проблемы.</p>
    <subtitle>Самые экстремальные пользователи</subtitle>
    <p>Когда компания Hewlett-Packard обратилась к IDEO с просьбой изучить микрофинансирование в Восточной Африке, наши эксперты по человеческим факторам и не представляли, во что ввязались. Опыта работы в Африке у нас не было, а сказать, что у нас был опыт работы в сфере микрофинансирования, было бы преувеличением. Конечно же, мы согласились.</p>
    <p>Команда из двух человека отправилась в Уганду, где посетила различные деревни и столицу Кампалу. В Уганде дизайнеры поговорили с местными женщинами о реалиях микрофинансирования в этой стране. Во время работы дизайнеры отметили острую потребность в ведении точного учета финансовых сделок и к тому же поняли, что подобный учет не получится обеспечить при помощи средств и технологий, которые на Западе воспринимаются как данность. Электронные приборы почти не используются в сельской Африке. Детали должны быть простыми и крепкими. Товары нужно проектировать так, чтобы их легко можно было починить или заменить за небольшие деньги. Перепрограммирование интерфейса Windows будет слишком дорогим — ведь для каждого племени, говорящего на отдельном языке, придется прорабатывать отдельную версию. Чем ближе команда изучала проблему, тем более пугающим становился список ограничений.</p>
    <p>Когда ребята вернулись домой, вся дизайн-команда начала работать над продуктом, в котором было больше от многолетнего опыта работы IDEO в сфере производства игрушек, чем от электроники. В устройстве использовались простые, доступные электронные детали, которые можно было купить везде и за небольшие деньги, а при необходимости легко починить. Вместо интерфейса, основанного на большом, дорогом дисплее, команда подготовила простую клавиатуру с напечатанными бумажными обозначениями кнопок, благодаря чему переход на новый язык стал равен распечатке нового листа — или даже ручному написанию. «Универсальное устройство учета сделок» не стало бы хитом на ежегодной Международной выставке электроники в Лас-Вегасе, но для развивающейся страны оно подходило как нельзя лучше. Более того — устройство можно было использовать не только для учета микрофинансовых сделок, но и для удаленного мониторинга медицинских случаев, сельскохозяйственных вопросов, для управления цепочкой поставок и прочих целей.</p>
    <p>Чуть раньше я писал о том, что следует обращаться к самым экстремальным пользователям и что самые интересные выводы иногда можно сделать, изучая пограничные области рынка. Цель не в том, чтобы разрабатывать товары для маргинальных групп, а в том, чтобы почерпнуть вдохновение из их страсти, их знаний или просто из крайности их положения. Однако мы, как правило, не в полной мере реализуем потенциал, скрывающийся в этом предположении. Даже когда мы изучаем продвинутых подростков из Кореи, чтобы понять, какую электронику следует изготавливать для американцев среднего возраста, мы придерживаемся мест и людей, которых уже знаем и потребительские проблемы которых, по сути, являются теми же, что у нас. Мы редко думаем о том, чтобы отправиться в самые бедные, самые заброшенные уголки мира, чтобы увидеть жизнь людей, выпавших из системы. Но ведь именно там можно найти решения самых острых проблем человечества, которые затем мы сможем применить в глобальном масштабе. Иногда необходимость становится матерью инноваций.</p>
    <p>Это утверждение можно истолковать неверно. Хотя применение наших талантов в деле искоренения болезней, предотвращения стихийных бедствий и повышения уровня образования считается благородным делом, очень часто мы думаем, что подобная деятельность представляет собой социальный акт и что она отличается и превосходит практические заботы бизнеса. Подобную деятельность считают прерогативой фондов, благотворительных организаций, волонтеров, некоммерческих организаций, но не «бездушных корпораций», которые интересует только прибыль. Больше такую модель принимать нельзя. Бизнес, нацеленный исключительно на увеличение своей доли рынка на несколько десятых долей процента, упускает огромные возможности по смене правил игры, а некоммерческие организации, самостоятельно осуществляющие подобную деятельность, лишают себя доступа к человеческим и техническим ресурсам, необходимым для обеспечения системных, устойчивых и долгосрочных изменений. Влиятельный специалист в сфере бизнес-стратегии Коимбатор Кришнарао Прахалад писал о том, что богатство в «самом низу пирамиды» могут найти компании, которые рискнут рассматривать самых бедных жителей нашей планеты не в качестве поставщиков дешевой рабочей силы или получателей благотворительной помощи, а в качестве партнеров в креативном предпринимательстве. Примером тому служит описанная Прахаладом офтальмологическая больница Aravind Eye Hospital в индийском городе Мадурай.</p>
    <subtitle>Поездка в Индию</subtitle>
    <p>Клиника Aravind была основана в 1976 году доктором Говиндаппой Венкатасвами — «доктором В.», как все его называли, — для изучения способов оказания медицинских услуг жителям бедных и развивающихся стран. Альтернативой в то время был импорт практик и техники с Запада (что делало такие услуги недоступными для большинства индийцев) или использование «традиционных практик» — что лишало людей плодов современных исследований и зачастую попросту означало отсутствие всякого лечения. Доктор В. полагал, что можно найти третий путь.</p>
    <p>Моя собственная поездка в Индию началась с посещения одного из мобильных офтальмологических лагерей Aravind в «пригороде» Мадурая, в южноиндийском штате Тамил-Наду. Я не ожидал увидеть красивенькие трехместные палаты в распланированном городке. Но с другой стороны, я не был готов и к тому, что увидел: трущобы из картонных коробок и гофрированных листов металла, простые дома и мастерские времен раджей, магазины размером с парковку Wal-Mart, где можно купить все что угодно. Но еще я увидел, как людям проверяют зрение. Увидел, как в сложных случаях картинка передается по спутнику в больницу, где опытные врачи могут поставить окончательный диагноз. Я видел, как пациенты с операбельными катарактами садились в автобус, направляющийся в больницу, где их прооперируют в тот же день.</p>
    <p>У Aravind есть собственное производство, обеспечивающее поставки интраокулярных линз и хирургических нитей для использования в операциях по удалению катаракты. Это удивительный пример того, как крайние ограничения вдохновляют на прорывные инновации. Доктор Дэвид Грин, удостоенный премий фондов Ashoka Foundation, MacArthur Foundation и Schwab Foundation for Social Entrepreneurship, работая с доктором Балакришнаном в Aravind, предположил, что можно использовать небольшую производственную линию, оснащенную компьютерами, для изготовления линз на базе больницы, вместо того, чтобы импортировать линзы по цене 200 долларов за пару. В 1992 году в рамках некоммерческого проекта Project Impact Грин организовал небольшое производство в подвале одной из больниц и начал изготовление пластиковых линз. Со временем там начали делать и хирургические нити, а еще через какое-то время продукция начала отвечать всем международным стандартам, необходимым для экспорта. Aurolab (так они назвали свой подвальный стартап) теперь является крупнейшим поставщиком линз и кетгута в развивающемся мире. Недавно производство было перенесено на новую площадку. Убежденный «серийный социальный предприниматель», Грин обратился к рассмотрению таких проблем, как потеря слуха и средства для лечения СПИДа в детском возрасте. Эта глобальная кампания стартовала в качестве прототипа в системе Aravind.</p>
    <p>В самой больнице мы надели халаты и прошли по палатам, где врачи проводят более 250 000 операций в год. Конвейерное оперирование лежит в основе продуктивности Aravind. Когда хирург удаляет поврежденные линзы из глаз пациента, действуя быстро и профессионально, следующего пациента готовят к операции тут же. Послеоперационное лечение проходит не в роскошной палате со спутниковым телевидением и аккуратными цветами, а в простой комнате с соломенными циновками на полу, где пациенты проводят ночь перед тем, как отправиться домой на следующий день. По западным меркам там нет и намека на комфорт, однако обстановка в палатах ничем не отличается от обстановки в домах этих людей. Примерно треть пациентов получала лечение бесплатно; остальные платили взносы по скользящей шкале, при этом оплата начиналась с 3000 рупий (примерно 65 долларов США). За эти деньги они получали точно такой же уход.</p>
    <p>Вряд ли западный врач, администратор больницы, архитектор или промышленный инженер были бы готовы сменить дорогие палаты на соломенные циновки и цементный пол, даже если бы их целью была помощь слепым. Подобное решение стало следствием эмпатичного отношения доктора В. к культуре бедности. Он понял, что если дать пациентам то, к чему они привыкли в своих деревнях, но при этом обеспечить приемлемое по медицинским стандартам качество, он сможет помочь бедным и при этом сохранить экономическую устойчивость больницы. И он добился успеха. Больница Aravind Eye Hospital обслужила миллионы пациентов. Aurolab работает с 30-процентной прибылью, которая затем инвестируется в клиники Aravind в Непале, Египте, Малави и Центральной Америке. Хотя руководство Aravind принимает частные пожертвования для финансирования дополнительной работы, бизнес-модель сама по себе является устойчивой и клиника зависит от пожертвований не в большей степени, чем западные больницы.</p>
    <p>Хотя многие хвалят модель «сочувствующего капитализма», предложенную Aravind, я, как дизайнер, увидел в ней огромный потенциал работы в условиях крайних ограничений. Есть некая ирония в том, что заветная цель корпоративной Америки — где инновации приводят к прорывным решениям и увеличению прибыли — реализуется на соломенных циновках офтальмологической клиники в сельском регионе Индии. Aravind не только оказывает неоценимую помощь жителям Мадурая, Пондишерри и других городов, где теперь действуют клиники сети, но и экспортирует идеи и подходы в прочие центры медицинского ухода в развивающихся странах — и даже за их пределами. И действительно, можно отметить некоторые признаки того, что подход Aravind и прочих подобных организаций начинает приниматься на Западе. Не только молодые хирурги из Европы и США отправляются проходить практику в Aravind, но и пациенты начинают переезжать в Индию для получения ухода на мировом уровне и за малую долю цены, которую им пришлось бы заплатить в Нью-Йорке или Лос-Анджелесе.</p>
    <p>Доктор Венкатасвами умер в 2006 году. До конца своих дней, говоря о будущем Aravind, он называл McDonald’s примером масштабов и эффективности, которых он хотел бы добиться. Его достижение заключалось в использовании инструментов эмпатии, экспериментирования и прототипирования для достижения эффективности, подобной эффективности McDonald’s, но органичным, устойчивым образом.</p>
    <subtitle>Пища для ума</subtitle>
    <p>В тысяче миль к северу, на границе Нью-Дели, находится демонстрационная ферма, созданная International Development Enterprises (IDE), India. Целью основанной социальным предпринимателем Полом Полаком компании является предоставление низкостоимостных решений для удовлетворения потребностей мелких фермерских хозяйств в развивающихся странах. Узкая дорога, ведущая к ферме, проходит через поля здоровых растений, поливаемых при помощи различных средств. В одному углу расположены трубы капельного орошения, в другом — разбрызгиватели, изготовленные из очень простых, дешевых материалов. Амитабха Саданги, возглавляющий IDE (India), повторяет одну и ту же мысль снова и снова: когда разрабатываешь продукты для бедных, цена становится основным критерием. Каждая деталь должна быть проработана так, чтобы ее стоимость не была больше необходимой, при этом даже минимальная эффективность — уже эффективность. Подобный подход может показаться разумным и западным производителям, но Саданги и Полак зашли еще дальше. Учитывая условия сельской местности, они хотят, чтобы инвестиция, сделанная фермером, окупилась несколько раз в течение одного сезона. Если американский фермер может взять кредит на трактор стоимостью в несколько сотен тысяч долларов и выплачивать его в течение многих лет, крестьяне в развивающихся странах не могут рисковать подобным образом, да и капитала для подобных инвестиций у них нет. Подобное ограничение привело к возникновению инноваций, имеющих потенциал к трансформации сельского хозяйства в развивающихся странах и даже за их пределами.</p>
    <p>Многие из продуктов IDE в сфере капельного орошения разработаны так, что могут использоваться не десять или двадцать лет, как это бывает на Западе, а один-два сезона. Такой близорукий подход может показаться безответственным западному инженеру, однако, используя менее прочные и, следовательно, менее дорогие материалы, IDE снизила стоимость ирригации примерно до пяти долларов на двадцать квадратных метров. Фермер может получить несколько урожаев в сезон и инвестировать дополнительную прибыль в ирригацию большей площади в следующих сезонах. Снижая стоимость, IDE позволяет фермерам инвестировать дополнительную прибыль для достижения экономической устойчивости в короткие сроки и с меньшим риском. Увеличивая таким образом спрос на свои дешевые системы, IDE — как и Aravind — работает на основании устойчивой бизнес-модели.</p>
    <p>Подобный подход может привести к существенным переменам в жизни бедных крестьян Индии, африканских и других стран, но его потенциальное влияние еще больше. Идея разработки продуктов, низкая цена и базовый уровень которых позволяют пользователям быстро обогатиться, может найти применение и за пределами сельского хозяйства. В развивающемся мире подобную идею применяют в сфере мобильных компьютеров, услуг связи, поставок чистой воды, оказания медицинского ухода в сельской местности, а также при постройке доступного жилья. Почему бы не применить его в тех же сферах на Западе? Экономические конвульсии, сотрясающие развитый мир, свидетельствуют о том, что господствующая модель не работает. Вряд ли мы дождемся более удачного момента, чтобы представить, как можно перейти к обществу, в котором покупаемые нами товары создают богатство, от общества, в котором мы просто потребляем товары. Идея разработки продуктов, услуг и бизнес-моделей, обеспечивающих быстрый возврат инвестиций, кажется привлекательной, и неслучайно она впервые возникла там, где у людей по большей части просто нет выбора.</p>
    <p>Организации вроде Aravind Eye Hospital, International Development Enterprises и многие другие экспериментируют с подходами, успех которых измеряется не прибылью, а социальным результатом, — и заставляют нас думать о том, как можно применить полученный ими опыт в других сферах. В каком-то смысле мы уже видели подобный тип инноваций раньше. Toyota, Honda и Nissan начали свой взлет с создания недорогих решений для собственного рынка в те времена, когда детройтские компании измеряли успешность своих автомобилей высотой «плавников». Эти японские компании показали миру, что нет ничего изначально «японского» в хорошем дизайне, эффективном производстве, сокращенном расходе топлива и низкой стоимости. Может быть, пример Aravind укажет путь всем нам? Польза от работы с самыми экстремальными пользователями, когда ограничения нельзя преодолеть, а стоимость ошибки крайне высока, лежит не только в социальном измерении. Возможно, благодаря подобному подходу нам удастся найти возможности с глобальным потенциалом и избежать превращения в жертв новых конкурентов, процветающих в среде, в которую более осторожные организации боятся вступать.</p>
    <subtitle>С кем работать</subtitle>
    <p>Независимо от того, приняли они дизайн-мышление или нет, слышали они о нем или нет, многие подобные социальные предприниматели используют его принципы. Социальные вопросы по своей природе антропоцентричны. Лучшие в мире фонды, благотворительные организации и НКО знают это, но у многих из них нет инструментов, которые позволят сделать антропоцентричность частью устойчивых компаний, выживающих и развивающихся не за счет сторонних пожертвований, но за счет энергии и ресурсов тех людей, которым они помогают.</p>
    <p>В 2001 году Жаклин Новогратц создала фонд Acumen Fund — нью-йоркский социальный венчурный фонд, инвестирующий в предприятия в Восточной Африке и Южной Азии, созданные для обслуживания бедного населения на постоянной и устойчивой основе. Acumen инвестирует как в коммерческие, так и в некоммерческие предприятия — начиная с франшизных клиник и заканчивая компаниями, строящими доступное жилье. Модель привлекает общенациональное внимание. Новогратц рассказывала о том, как ее лидерская команда применяет принципы дизайн-мышления — в дополнение к стандартным средствам измерения «эффективности» — для оценки успешности отдельных инвестиций на основании учета баланса экономической устойчивости и социального результата. А наша общая заинтересованность в использовании дизайн-мышления для гармонизации деловых и филантропических целей привела IDEO к установлению тесного сотрудничества с Acumen Fund.</p>
    <p>Оно началось с серии семинаров, в ходе которых мы изучали ряд критически важных потребностей, которые можно превратить в экономически обоснованные проекты: будь то противомоскитные сетки для кроватей или проекты в сфере гигиены и ухода. Мы решили сфокусировать внимание на чистой воде. В развивающемся мире около 1,2 миллиарда человек находятся в зоне риска, потому что пьют опасную воду. Даже если воду получают из высококачественного источника, зачастую она загрязняется во время транспортировки — иногда пешком, по плохим дорогам. Команда представила следующее проектное задание: как можно создать безопасные и простые средства хранения и транспортировки воды, которые позволят улучшить уровень здравоохранения и уровень жизни в бедных регионах, и в то же время обеспечить возможности развития локального бизнеса?</p>
    <p>По мере развития проекта мы собрали много информации о том, как можно реализовать наши идеи в окончательных решениях. Неважно, насколько привлекательна идея, — она не имеет ценности, если ее не могут поддерживать целевые потребители в Индии или Африке. Чтобы достичь поставленной цели, проектная команда использовала то, что антрополог Клиффорд Геертц назвал «локальными знаниями» НКО и местных предпринимателей. В итоге мы разработали ряд культурно приемлемых идей: оплата при помощи мобильных телефонов или предоплаченных купонов, улучшение брендинга средств доставки, локальные склады, которые могут управляться сообществами. Последующие шаги в этом направлении будут сфокусированы на путях поддержания локальных сообществ после выведения ими идей на рынок.</p>
    <p>Aravind, IDE и Acumen Fund предлагают примеры не только хорошо разработанных продуктов, но и примеры дизайн-мышления, применяемого в отношении всех элементов проблемы: продукта, услуги, в которую включен продукт, бизнес-модели предприятия, оказывающего услугу, инвесторов предприятия и многого другого. Ошибкой будет считать их организациями богатеньких благодетелей, действующих из лучших побуждений. Подобные социальные предприятия организуются с целью достижения интеграции триады «желаемость — рентабельность — осуществимость». Естественным образом подобный подход приводит к междисциплинарным инициативам. В случае Aravind большинство дизайн-мыслителей — врачи, а не дизайнеры. Дизайн-мыслители в Acumen Fund — это венчурные капиталисты и специалисты по развитию. Они научились обходить государственную бюрократическую систему и приспосабливать свои работы к доступной инфраструктуре, поскольку системные проблемы можно решать исключительно в рамках общесистемного сотрудничества.</p>
    <subtitle>Над чем работать</subtitle>
    <p>В отличие от компаний, борющихся за то, чтобы распространить свои бренды на новые субниши переполненного рынка, возможности для социального дизайна существуют повсюду. И действительно, подобное положение дел само по себе является проблемой — по крайней мере, пока у нас недостаточно талантливых дизайн-мыслителей. Фонд Rockefeller Foundation недавно обратился к IDEO с просьбой изучить вопрос о том, как дизайнерская отрасль может внести больший вклад в решение социальных проблем. Поговорив с десятками представителей НКО и фондов, с дизайнерами и консультантами, мы пришли к выводу, что усилий дизайнеров недостаточно. На каждого дизайн-мыслителя приходится одновременно десять потенциальных проектов, при этом 95 процентов таких проектов должны быть реализованы в Африке, Азии и Латинской Америке — что усложняет возможность работы в естественной среде и препятствует быстрому и многократному прототипированию идей.</p>
    <p>Решение — найти способ объединения усилий дизайн-мыслителей по всему миру и набрать критическую массу и скорость, чтобы добиваться реальных результатов в решении некоторых проблем. Один из наиболее многообещающих примеров подобного подхода — благотворительная организация Architecture for Humanity, основанная в 1999 году Кэмероном Синклэром. Сначала Синклэр использовал Интернет для объединения талантливых архитекторов и для разработки укрытий и убежищ для людей, пострадавших во время цунами 2004 года в Юго-Восточной Азии или урагана «Катрина» годом позже. Премия TED позволила ему создать сеть Open Architecture Network, которая представляет собой платформу для решения долгосрочных, системных вопросов, а не только для преодоления последствий стихийных бедствий. Скромная цель сети — «повышение уровня жизни пяти миллиардов людей» посредством определения дизайнерских проблем и предложения дизайнерских решений, чтобы ими можно было обмениваться и совершенствовать их, объединяя заинтересованные стороны, обеспечивая участие в решении проблем. По сути, сеть использует коллективную энергию архитекторов и дизайнеров со всего мира таким образом, который позволяет собрать, сфокусировать и приумножить ее.</p>
    <p>Если нужно установить приоритеты, Цели Развития Тысячелетия ООН могут стать хорошим началом, однако «устранение крайней нищеты» и «обеспечение равенства полов» — это цели слишком широкие для того, чтобы применять их в качестве технического задания к проекту. Если мы хотим реализовать Цели Развития Тысячелетия, нам следует перевести их на язык практических дизайнерских проектов, предусматривающих ограничения и обеспечивающих наличие инструментов измерения успешности. Более удачные вопросы звучат так:</p>
    <p><strong><emphasis>Как можно помочь бедным крестьянам увеличить продуктивность земли посредством простых и дешевых продуктов и услуг?</emphasis></strong></p>
    <p><strong><emphasis>Как можно сделать девочек-подростков полноценными и более продуктивными членами общества посредством повышения уровня образования и обеспечения доступа к услугам?</emphasis></strong></p>
    <p><strong><emphasis>Как можно обучать и поддерживать работу медицинских специалистов в сельских регионах?</emphasis></strong></p>
    <p><strong><emphasis>Как можно найти дешевые альтернативы угольным и керосиновым печам в бедных районах городов?</emphasis></strong></p>
    <p><strong><emphasis>Как можно создать инкубатор для младенцев, для работы которого не требуется электричество?</emphasis></strong></p>
    <p>Главное, как знает каждый дизайнер, это составить техническое задание с достаточной гибкостью, чтобы не ограничивать воображение команды, и в то же время предусмотреть достаточные подробности, чтобы вписать идеи в контекст жизненных реалий целевой аудитории.</p>
    <subtitle>Иногда лучше всего остаться дома</subtitle>
    <p>Не все жизненно важные социальные проблемы возникают в развивающихся странах. Западная система здравоохранения — первый приходящий на ум пример — столкнулась с неизбежным кризисом. Для многих миллионов американцев система уже не работает. Повышающиеся расходы угрожают стабильности системы, а общество в то же время ведет нездоровый образ жизни, приводящий к ужасающим социальным и экономическим последствиям. Ученые-медики направляют усилия на лечение хронических заболеваний — болезней сердца, рака, инсульта, диабета, — а эксперты в области политики пытаются усовершенствовать систему управления и оказания медицинского ухода. Однако по отдельности эти меры никогда не дадут результатов. Нам требуется устойчивое решение по объединению этих путей и поиску дивергентных альтернатив — и именно здесь дизайн-мышление может помочь нам.</p>
    <p>В медицине, как только состояние пациента стабилизировано, основной задачей становится определение источника его заболевания, то есть переход от <strong><emphasis>лечения</emphasis></strong> к <strong><emphasis>профилактике</emphasis></strong> проблемы. Примером может служить ожирение, следствием которого являются наиболее распространенные причины смерти в западном обществе. В настоящее время ожирение приобрело масштабы эпидемии. Некоторые из факторов ожирения связаны с биологическими, культурными, демографическими и географическими обстоятельствами, в которых оказался человек, другие же являются следствием осознанного выбора. И всюду есть возможности для применения дизайн-мышления.</p>
    <p>Проявления детского ожирения встречаются все чаще в последние десятилетия. Согласно данным Центра по контролю и предотвращению заболеваний число детей с ожирением и лишним весом увеличилось в три раза с 1980 года. То, что раньше называли диабетом взрослого возраста, пришлось переименовать в диабет второго типа, поскольку теперь им болеют не только взрослые, и в наши дни нередко можно увидеть детей, вводящих инсулин. На индивидуальном уровне можно начать с обдумывания причин, по которым дети приобретают вредную для здоровья манеру питания в первые годы жизни, которую затем трудно сменить. Можно начать с решения некоторых из этих вопросов. В некоторых школах запретили продажу нездоровой пищи в столовых и автоматах, однако простое лишение детей еды, которая им нравится, только помешает достижению цели. Более полезны положительные стимулы вроде тех, что предлагает Элис Уотерс, основательница известного ресторана Chez Panisse в Беркли. Уотерс предложила инициативу Edible Schoolyard, в рамках которой школы выращивают здоровые ингредиенты для школьных обедов и в то же время обучают детей тому, как производится пища. В Великобритании Джейми Оливер разработал программу School Dinners, в рамках которой он работает с локальными властями над предложением более здоровой, более вкусной пищи в школах. Каждая из подобных программ может рассматриваться как ответ на классическую дизайнерскую проблему. Вместо громогласных призывов к «искоренению детского ожирения» (в стиле Целей Развития Тысячелетия) эти люди задают вопрос дизайн-мыслителей: «Как мы можем… побудить детей есть здоровую пищу?»</p>
    <p>Другая часть проблемы ожирения связана с физической нагрузкой и спортом — экономисты и специалисты по питанию могли бы назвать такую модель моделью «затраты — выпуск». Хотя в наше время люди потребляют больше калорий, чем когда-либо, наше поколение — одно из наименее активных в истории. И здесь есть возможности для применения дизайн-мышления — несмотря на то что эту проблему обычно считают медицинской или общественной. Nike, к примеру, мобилизовала собственные дизайнерские команды, чтобы начать не просто <strong><emphasis>продавать одежду и инвентарь спортсменам,</emphasis></strong> но и <strong><emphasis>изучить поведение спортсменов.</emphasis></strong> Подобный подход привел к появлению существенных инноваций в продуктах. С 2006 года клиенты Nike отмерили более 100 миллионов миль при помощи простого устройства, вмонтированного в обувь для бега, которое передает информацию о скорости и дистанции на iPod. Прибежав домой, люди могут загрузить данные на сайт, отметить свой прогресс или сравнить свои результаты с результатами других бегунов. Инновация Nike по закрытию информационного пробела позволяет людям оценивать результаты их поведения. Wii Fit компании Nintendo тоже использует потребность людей видеть результаты, но — увы — без необходимости покидать комфортные гостиные.</p>
    <p>Эти небольшие шаги по поощрению здорового поведения придется повторять несчетное множество раз, прежде чем общество осознает их пользу, однако они позволяют судить о том, что надежда имеется. Дизайн-мыслители научились подходить к разным социальным вопросам с точки зрения индивидуальной мотивации и последующего поведения. Однако существует еще один уровень анализа, который необходимо применить к социальным силам, ограничивающим число вариантов, которые люди могут выбирать. Здоровое тело — это необходимое, но не исключительное условие здорового общества, хотя и обратное утверждение будет верным. По всему миру дизайн-мыслители становятся активистами и применяют свои навыки к источникам социальных дисфункций.</p>
    <subtitle>От глобального к локальному</subtitle>
    <p>Британский Совет промышленного дизайна был создан под конец Второй мировой войны для восстановления экономики, однако с тех пор расширил свою миссию до применения дизайна к самым различным социальным проблемам современности. Недавно Совет по дизайну, как его теперь называют, в рамках сотрудничества с национальными и локальными органами власти попытался найти креативные пути решения проблем, которые нельзя было даже представить еще десять лет назад. В рамках программы Dott 07 (Design of the Times) совет проспонсировал год локальных проектов, конкурсов, выставок, конференций, симпозиумов и фестивалей в Северной Англии, целью которых было получение ответов на вопросы: «Может ли дизайн помочь в борьбе с преступностью?», «Готова ли наша система производства пищи к перестройке?», «Как дизайн может сделать школы более устойчивыми?». Одна особенно удачная программа, «Дизайн и сексуальное здоровье» (Desigh and Sexual Health, DASH), была нацелена на определение баланса требований к публичности и приватности в предложении людям социальных услуг, связанных с социальными предрассудками. Проектная команда опросила 1200 местных жителей, общественных лидеров и специалистов в сфере здравоохранения, а затем перешла к созданию интегрированной программы взаимодействия, обучения, к клиническому дизайну и дизайну услуг, в центре которых были не заболевания, а ощущения, комфорт тех, кто пришел в клинику.</p>
    <p>Хилари Коттам, когда-то бывшая директором Совета по дизайну, пошла в таком подходе к локальному дизайн-мышлению еще на шаг дальше. Объединившись с экспертом по инновациям Чарльзом Ледбитером и цифровым предпринимателем Хьюго Монассеем, она создала Participle — организацию, нацеленную на поиск новых социальных решений посредством сотрудничества локальных сообществ и ведущих экспертов со всего мира. Приняв дизайнерский подход и взяв за основу своей работы философию британского государства благоденствия, разработанную сэром Уильямом Бевериджем, команда Participle принялась за решение самых разных проблем — от одиночества в пожилом возрасте до улучшения интеграции молодых людей в социальную среду. Один из проектов, названный Southwark Circle, привел к возникновению новой членской организации, помогающей пожилым людям в домашних делах. Идеи совершенствовались и прототипировались в сотрудничестве с пожилыми людьми и их родными, прежде чем услуга была запущена в Саутуорке, что в Южном Лондоне, в 2009 году. Коттам полагает, что локальные решения могут в конечном счете привести к возникновению общенациональных моделей социальных услуг, основанных на работе локального сообщества.</p>
    <subtitle>Дизайн будущих дизайн-мыслителей</subtitle>
    <p>Возможно, наиболее важная возможность оказания долгосрочного влияния открывается перед нами в образовании. Дизайнеры разработали мощные методы поиска инновационных решений. Как можно применить эти методы не только для обучения следующего поколения дизайнеров, но и для того, чтобы заново изобрести саму систему образования и раскрыть в полной мере огромный творческий потенциал человека?</p>
    <p>В 2008 году я рассказывал студентам колледжа дизайна Арт-Центр в Пасадене о «Серьезной игре» — связи между деятельностью, в которой мы все участвовали в детстве, и характеристиками инноваций и креативности. Я утверждал, что изучение мира руками, проверка идей при помощи реализации, ролевые игры и бесчисленное множество других действий присущи детям во время игры. Однако, входя в мир взрослых, мы теряем бо льшую часть этих бесценных талантов. Впервые это происходит в школе. Акцент на аналитическое и конвергентное мышление в образовании настолько силен, что большинство учеников покидают школу с твердой уверенностью в том, что креативность не важна или что это привилегия отдельных талантливых чудаков.</p>
    <p>Нашей целью, когда речь заходит о применении дизайн-мышления в школах, должно стать развитие системы образования, которая не уничтожает естественное стремление ребенка к экспериментированию и творчеству, а усиливает и поощряет его. Наша будущая способность к порождению инноваций зависит от того, насколько много членов нашего общества овладеют целостными принципами дизайн-мышления, точно так же как наше технологическое превосходство зависит от высоких уровней владения математикой и прочими точными науками. Может показаться удивительным, что для IDEO, завоевавшей репутацию благодаря промышленному дизайну для Apple, Samsung и Hewlett-Packard, работа с государственными и частными школами, с образовательными инициативами различных групп вроде фонда W.K.Kellogg Foundation, с колледжами и университетами становится все более актуальной и значимой.</p>
    <p>Ормондейл — государственная школа в богатом районе Бэй Эриа в Портола-Вэлли. Сотрудники школы убеждены, что для «воспитания учеников двадцать первого века нельзя использовать методы века восемнадцатого». В резком контрасте с ожиданиями наших корпоративных клиентов руководство Ормондейла попросило нас не передавать школе готовое дизайнерское решение, а обеспечить внедрение процессов, в которых те, кто разрабатывает программы, — сами учителя — могли бы отвечать за их реализацию. Команда провела мозговой штурм, организовала семинары, разработала прототипы программ, провела наблюдения в аналогичных организациях — начиная от движения за охрану природы и заканчивая мормонской сетью распределения пищи. Учителя школы Ормондейл разработали целый набор инструментов, основанных на общей философии «любознательного обучения», в рамках которой ученики превращаются в самостоятельных искателей знаний, а не в получателей информации. Процесс, обеспечивающий соучастие, отражается в конченом продукте: образовательной среде, обеспечивающей участие всех сторон.</p>
    <p>Возможности переосмысления структуры образования имеются на всех ее уровнях. В структуре традиционной художественной школы Калифорнийский колледж искусств в Сан-Франциско применил принципы дизайн-мышления — антропоцентричные исследования, мозговые штурмы, наблюдения за аналогичными организациями, прототипирование — и подготовил стратегический план художественного образования будущего. Королевский колледж искусств в Лондоне сотрудничает со своим соседом — Имперским колледжем — в использовании взаимоусиливающих типов креативного решения проблем, имеющихся у представителей искусства и промышленности. В Торонто студенты Колледжа искусств и дизайна Онтарио имеют возможность объединиться со своими «коллегами» из Школы управления имени Ротмана при Университете Торонто в общем стремлении к креативности и инновациям.</p>
    <p>Один из наиболее интересных экспериментов проводят в Стэнфордском университете, в Институте дизайна имени Хассо Платтнера. Это так называемая д-Школа. В д-Школе не обучают традиционных дизайнеров и вообще не предлагают традиционных дизайнерских курсов. Скорее, школа служит уникальной средой, где студенты факультетов медицины, бизнеса, права и инженерного дела могут работать вместе над дизайнерскими проектами, имеющими общественное значение. В д-Школе обучают каждого студента, участвующего в проектах, проведению антропоцентричных исследований, мозговым штурмам, прототипированию. В то же время школа применяет принципы дизайн-мышления к себе. Пространства там можно изменять, ученые степени не имеют никакого значения, программы постоянно меняются — короче говоря, это прототип самого образовательного процесса.</p>
    <subtitle>* * *</subtitle>
    <p>Поиск путей применения дизайн-мышления к проблемам общества в пригородах Кампалы, в штаб-квартире социального венчурного фонда в Нью-Йорке или в классах начальной школы в Калифорнии — это проблема, привлекающая все больше амбициозных дизайнеров, предпринимателей и студентов. Ими движет не только альтруистичное желание «сделать что-то для других» в течение нескольких месяцев после получения диплома или выхода на пенсию, но тот факт, что самые крупные проблемы всегда становятся источником величайших возможностей.</p>
    <p>Проекты и люди, о которых я рассказал в этой главе, не имеют отношения к благотворительности, филантропии или самопожертвованию — они прежде всего являются примером подлинной взаимности интересов. Нет ничего плохого в том, чтобы «отойти от дел» на год-два и помочь активистам Корпуса мира построить детские площадки в Непале или Эль-Сальвадоре. Однако инициативы, о которых я рассказал в этой главе, не требуют от квалифицированных специалистов <strong><emphasis>прерывать</emphasis></strong> карьеру — они <strong><emphasis>перенаправляют</emphasis></strong> их деятельность так, чтобы удовлетворить потребности тех, кто живет за чертой бедности.</p>
    <p>Если мы хотим развивать идеи друг друга — а это один из основных принципов дизайн-мышления, — мы должны, по крайней мере сейчас, сконцентрировать свои усилия на определенных проблемах, чтобы наши успехи накапливались во времени и пространстве. Начать надо с воспитания естественной креативности в детях и сохранения ее по мере того, как дети проходят через систему образования и выходят в профессиональную жизнь. Ведь лучшего способа обеспечить приток дизайн-мыслителей завтра просто не существует.</p>
   </section>
   <section>
    <title>
     <p>Глава 10</p>
     <p>Дизайн завтрашнего дня — сегодня</p>
    </title>
    <p>Так и хочется закончить эту книгу вдохновляющими примерами того, как дизайн-мышление может не только обеспечить компаниям успех, но и повысить благосостояние человечества в целом. Люди и проекты, о которых я рассказал на предыдущих страницах, находятся на переднем крае дизайн-мышления. Они показывают, чего можно добиться, если решать правильные проблемы, не боясь заходить в своих решениях до логических заключений. Однако дизайн-мышление требует от нас сократить — украду выражение у стэнфордских профессоров Джеффри Пфеффера и Боба Саттона — «разрыв между знаниями и делом». Инструменты дизайн-мыслителя — выход в мир и поиски вдохновения в жизни людей, использование прототипов для обучения руками, создание историй для обмена идеями, объединение сил со специалистами из других областей — это способы углубления знаний и расширения положительных последствий нашего труда.</p>
    <p>На протяжении всей книги я пытался показать не только то, как навыки дизайн-мыслителя можно применять в решении самых различных проблем, но и то, что подобные навыки не являются врожденными и могут быть наработаны гораздо бо льшим числом людей, чем принято полагать. Такие качества дизайн-мышления объединяются, когда мы применяем его к наиболее серьезной из проблем: к дизайну жизни.</p>
    <subtitle>Начало</subtitle>
    <p>Истоки у дизайн-мышления самые скромные: ремесленники вроде Уильяма Морриса, архитекторы вроде Фрэнка Ллойда Райта, промышленные дизайнеры вроде Генри Дрейфуса и супругов Рэй и Чарльза Имз пытались сделать окружающий мир более доступным, более красивым, более осмысленным. Сложность дисциплины увеличивалась со временем, по мере того как дизайнеры пытались систематизировать и генерализировать свою деятельность.</p>
    <p>Трудно свести дизайн-мыслителей, с которыми я познакомил вас на страницах этой книги, к простой формуле. Хотя обычно мы рассматриваем людей как мыслителей или как делателей, как обладающих аналитическим или синтетическим умом, как художников с ведущим правым полушарием или инженеров с ведущим левым, на самом деле мы люди цельные, и наши качества проявляются, когда мы оказываемся в правильной ситуации. Когда я окончил художественную школу, я считал дизайн глубоко личным искусством. Меня не волновала его связь с бизнесом, проектированием, маркетингом. Но как только я оказался в реальном мире профессиональной практики, я погрузился в проекты, междисциплинарная сложность которых отражала мир вокруг меня, — и тогда же я начал открывать в себе способности, о существовании которых и не подозревал. Я убежден, что при наличии возможности — и проблемы — большинство людей получат тот же опыт и научатся применять интегративный, целостный подход дизайн-мышления к бизнесу, обществу и жизни.</p>
   </section>
  </section>
  <section>
   <title>
    <p>Дизайн-мышление и ваша организация</p>
   </title>
   <subtitle>Начинайте с начала</subtitle>
   <p>Дизайн-мышление начинается с дивергенции, с намеренного стремления к увеличению числа вариантов. Дизайнерское стремление к изучению новых направлений не имеет ценности, если реализуется на конечных этапах процесса инноваций — когда история близится к завершению. Компаниям следует посадить дизайн-мыслителей в советы директоров, позволить им принимать участие в определении маркетинговых решений, включить дизайн-мыслителей в ранние этапы научно-исследовательской работы. Так компании обеспечат наличие возможности создавать новые, неожиданные идеи и смогут использовать инструменты дизайн-мышления как средства изучения стратегии. Дизайн-мыслители должны соединять все части процесса производства и сбыта.</p>
   <subtitle>Примите антропоцентричный подход</subtitle>
   <p>Поскольку дизайн-мышление гармонично объединяет пользователей, технологию и бизнес, оно по природе своей интегративно. Однако отправной точкой дизайн-мышления является целевой пользователь, и именно поэтому я постоянно называю такой подход к инновациям «антропоцентричным». Дизайн-мыслители наблюдают за тем, как люди ведут себя, как контекст их опыта влияет на реакцию на продукты и услуги. Они принимают во внимание эмоциональный аспект, а не только функциональный. Руководствуясь всем этим, попытайтесь определить незаявленные или скрытые потребности и превратить их в возможности.</p>
   <p>Такой антропоцентричный подход дизайн-мыслителя позволит сформировать новые предложения и увеличить вероятность принятия их путем связывания с существующим поведением. Верные вопросы очень часто позволяют определить успешность нового продукта или услуги. Удовлетворяют ли они потребности целевой группы? Обеспечивают ли они наличие смысла, а не только ценности? Вдохновляют ли они людей на новое поведение, которое всегда будет ассоциироваться с подобным продуктом или услугой? Представляют ли они собой переломный момент?</p>
   <p>Типичный подход — начать с коммерческих ограничений: бюджета на маркетинг, сетей поставщиков и прочего — и отталкиваться от них. Однако такая тактика приводит к появлению неинновационных идей, которые легко скопировать. Начать с технологии — таков второй наиболее популярный подход. Он тем не менее влечет за собой существенные риски, поэтому лучше оставить его подвижным стартапам, которые в силу своего положения готовы испытывать что-нибудь новое и непроверенное. Если же начать с человека, вы сможете повысить вероятность разработки прорывной идеи и нахождения для нее рынка — будь то управляющие дорогими отелями или бедные фермеры Камбоджи. Кем бы они ни были, главное — обеспечить, чтобы те, кто участвует в инновационной деятельности, были как можно ближе к целевым потребителям. Массивы маркетинговых данных не заменят реального опыта.</p>
   <subtitle>Ошибайтесь рано, ошибайтесь часто</subtitle>
   <p>Время создания первого прототипа — хороший показатель живости инновационной культуры. Насколько быстро идеи воплощаются в материальной форме, чтобы можно было проверить и усовершенствовать их? Лидерам следует поощрять экспериментаторство и понимать, что в ошибках нет ничего страшного — если они происходят на ранних этапах и становятся источником ценных знаний. Живая культура дизайн-мышления рассматривает прототипирование — быстрое, дешевое и грязное — как часть творческого процесса, а не только как способ проверки законченных идей. Многообещающий прототип заставит членов команды говорить о нем — и они превратятся в ярых защитников такой идеи, когда будет рассматриваться возможность ее финансирования и поддержки. Однако реальная проверка прототипа происходит не внутри организации, а во внешнем мире, где его могут испытать фермеры, школьники, бизнес-пассажиры или хирурги, являющиеся целевыми пользователями. Прототип должен быть пригоден для проверки, но не обязательно должен иметь физическую форму. Раскадровки, сценарии, фильмы и даже импровизированные актерские представления могут стать весьма успешными прототипами — и чем больше их будет, тем лучше.</p>
   <subtitle>Обратитесь за помощью к профессионалам</subtitle>
   <p>Я не стригусь сам и не меняю самостоятельно масло в машине, хотя, наверное, мог бы. Бывают моменты, когда нужно выйти за пределы собственной организации и поискать возможности расширения экосистемы инноваций. Иногда подобное стремление может приобрести форму совместного творчества с клиентами или новыми партнерами. Иногда же это будет наем экспертов, которые могут быть специалистами в сфере технологий, программистами, консультантами по дизайну или четырнадцатилетними любителями компьютерных игр. Все мы видели примеры того, как при помощи Интернета продукты и услуги выходят за пределы пассивного потребления. Активное участие клиентов и партнеров не только позволит породить больше идей, но и создаст сеть лояльности, которую конкурентам будет трудно разрушить. Новаторы используют сети Web 2.0 для увеличения эффективных размеров команд, а гиперноваторы уже готовы к использованию Web 3.0 — когда бы он ни появился.</p>
   <p>Экстремальные пользователи часто становятся источником вдохновения. Это специалисты, ревностные поклонники и даже самые настоящие фанатики, видящие мир неожиданным образом. Они заставляют нас простирать мышление до самых краев потребительской базы и исследовать вопросы, которые в противном случае мы бы не заметили. Обращайтесь к экстремальным пользователям, считайте их креативным активом. Помните: их можно найти в другой части города или в другой части планеты.</p>
   <subtitle>Делитесь вдохновением</subtitle>
   <p>Не забывайте о внутренней сети. Почти вся деятельность, направленная на обмен знаниями, в течение последнего десятилетия была сфокусирована на обеспечении эффективности. Возможно, пришло время начать рассматривать сети обмена знаниями как источник <strong><emphasis>вдохновения</emphasis></strong> — обеспечивающий не только развитие существующих программ, но и зарождение новых идей. Как можно объединить единомышленников, чтобы использовать их общую страсть? Какова обычная судьба новых идей в вашей организации? Как можно использовать информацию о потребителях для запуска нескольких проектов? Используете ли вы цифровые средства для учета результатов ваших проектов таким образом, чтобы расширить информационную базу организации и позволить сотрудникам учиться и расти?</p>
   <p>Увеличение возможностей виртуального сотрудничества — и рост цен на авиабилеты — приводит к тому, что люди забывают о том, как полезно порой собраться всем вместе в одном помещении. Через сто лет подобное утверждение может показаться до смешного архаичным, однако сейчас это единственный способ создания прочной связи. Пусть ваши сотрудники подумают, как можно проводить больше времени за совместной продуктивной работой, которая приведет к возникновению осязаемых результатов к концу дня — и не потребует проведения большего числа собраний и заседаний. Работа бок о бок укрепляет отношения команды и является одним из самых ценных ресурсов организации. Пусть же она будет максимально продуктивной и творческой. Развитие идей других происходит намного проще, если осуществлять его в реальном времени, в присутствии людей, которые знают друг друга и доверяют друг другу. При этом можно так повеселиться!</p>
   <subtitle>Смешивайте малые и крупные проекты</subtitle>
   <p>В инновациях не бывает верного решения, «серебряной пули». Рассматривайте их как «серебряную дробь». Необходимо принимать самые различные подходы к инновациям, при этом учитывая те, которые позволят с наибольшей выгодой использовать сильные стороны вашей организации. Диверсифицируйте активы. Управляйте диверсифицированным портфелем инноваций, в котором есть как краткосрочные постепенные идеи (например, способы увеличения эффективности модели этого года), так и долгосрочные революционные: производство автомобиля, работающего на соевых бобах или солнечных лучах. Бо льшая часть вашей деятельности будет сосредоточена в зоне постепенных идей, однако без разработки революционных идей вы ставите себя в положение, в котором конкуренты могут легко обойти вас. Темная сторона: вряд ли все ваши продукты выйдут на рынок. Светлая сторона: те проекты, что выйдут, дадут долгосрочный результат.</p>
   <p>Экспериментирование легко поощрять в зоне постепенности. Вам необходимо стимулировать бизнес-подразделения на инновации в сфере существующих рынков и предложений. Кроме того, творческий лидер должен быть готов поддерживать поиски более прорывных идей — будь то вывод на рынок новой линии офисной мебели или запуск новой школьной программы. В большинстве организаций каждое подразделение использует собственные средства измерения эффективности. Такой подход подрывает эффективное сотрудничество между отделами. Но ведь именно в промежуточных областях лежат самые интересные возможности.</p>
   <subtitle>Расходуйте средства в темпе инноваций</subtitle>
   <p>Дизайн-мышление динамично, необузданно, разрушительно — поэтому так важно удержаться перед искушением и не замедлить его негибкими циклами финансирования или бюрократическими процедурами подачи отчетности. Вместо того чтобы подрывать свои наиболее креативные активы, подготовьтесь к переосмыслению планов финансирования по мере того, как проекты будут развиваться согласно своей внутренней логике, а команды будут открывать новые возможности.</p>
   <p>Гибкое распределение ресурсов — дело проблемное в любой организации, а если организация крупная — задача распределения ресурсов может вызывать панический ужас. Однако существуют способы обойти ограничивающую предсказуемость рынков и дисциплину ежегодных бюджетов. Некоторые компании экспериментируют с созданием венчурных фондов, которые можно использовать для финансирования многообещающих проектов. Другие следуют указаниям старшего руководства по предоставлению финансирования в случае достижения проектами определенных показателей. Хитрость в том, чтобы смириться с невозможностью прогнозирования таких показателей с полной уверенностью и с тем, что проекты живут своей внутренней жизнью. Принципы финансирования придется менять много раз. Главное в гибком финансировании — это оценочный процесс, основанный на решении руководства, но не на алгоритме, который можно применять математически. Именно так работают фонды венчурного капитала, а венчурные капиталисты не смогут добиться успеха, если не проявят подобную гибкость.</p>
   <subtitle>Ищите таланты любыми способами</subtitle>
   <p>Дизайн-мыслителей, возможно, и немного, но они существуют в каждой организации. Главное — найти их, воспитать, дать им свободу в том, что они умеют делать лучше всего. Кто среди ваших сотрудников любит слушать клиентов и наблюдать за ними? Кто скорее согласится построить прототип, чем написать служебную записку? Кто более эффективно работает в команде, чем в отдельном кабинете? У кого в организации необычное прошлое (или хотя бы необычная татуировка), свидетельствующее о другом взгляде на мир? Такие люди — ваше сырье, ваш источник энергии. Они — деньги в банке. А поскольку они привыкли к тому, что их маргинализируют, они с готовностью ответят на возможность участия в проектах на самых первых этапах. Если они дизайнеры, выведите их за пределы комфортных дизайнерских студий и включите в междисциплинарные команды. Если они бухгалтеры, юристы или специалисты по найму персонала — дайте им возможность творчества.</p>
   <p>Как только вы найдете внутренние ресурсы, подумайте о том, как вы отбираете новых сотрудников. Нанимайте подающих надежды дизайнеров-студентов, которые «все понимают правильно», приглашайте людей на стажировки, объединяйте их с более опытными дизайн-мыслителями, которые есть в вашей команде. Создавайте проекты с относительно короткими временны ми горизонтами, построенные на дивергентном мышлении. Делитесь результатами со всей организацией. Пусть люди говорят о дизайн-мышлении — и новообращенные появятся всюду. Нет ничего более притягательного для настоящего новатора, чем оптимизм.</p>
   <subtitle>Осуществляйте дизайн на протяжении всего цикла</subtitle>
   <p>Во многих организациях бизнес-пульс вынуждает людей менять проекты, над которыми они работают, примерно раз в восемнадцать месяцев. Однако на дизайнерский проект, от задумки и до реализации, обычно уходит больше времени — особенно если проект направлен на получение действительно прорывной идеи. Если базовые члены команды не смогут работать в проекте на протяжении полного цикла, пострадают и они, и проект. Руководящая идея, лежащая в основе проекта, будет, скорее всего, размыта, ослаблена или просто забыта. Люди будут чувствовать, что учились и трудились зря, у них останется раздражение, которое ничем не выведешь. Опыт работы на протяжении всего цикла проекта невозможно заменить чем-то другим.</p>
  </section>
  <section>
   <title>
    <p>Дизайн-мышление и вы</p>
   </title>
   <p>Есть что-то удивительно приятное в предложении миру чего-нибудь нового — будь то удостоенный призов образец промышленного дизайна, элегантное математическое доказательство или первое стихотворение, опубликованное в школьной газете. Многие люди считают, что радость от личных достижений — мощнейшая сила. А ведь она может стать и удачной бизнес-практикой, поскольку она не позволяет принимать знакомое, простое или скучное.</p>
   <subtitle>Не спрашивайте «что?». Спрашивайте «почему?»</subtitle>
   <p>Каждый родитель знает, как может надоесть пятилетний ребенок, постоянно повторяющий вопросы «почему?». Наверное, каждый взрослый раз-другой отступал за авторитарное «потому что я так сказал». Для дизайн-мыслителя вопрос «почему?» — это возможность заново сформулировать проблему, определить ограничения, попытаться найти более инновационный ответ. Вместо того чтобы принимать заданные ограничения, спросите себя: а эту ли проблему нужно решать? Действительно ли нам нужны более быстрые автомобили? Или мы хотим повысить эффективность транспортной сети? Нам нужен телевизор с дополнительными функциями или лучшее качество развлекательного контента? Более красивый вестибюль отеля или спокойный сон по ночам? Желание задавать вопрос «почему?» будет раздражать ваших коллег в краткосрочной перспективе, но в долгосрочной увеличит ваши шансы потратить энергию на решение верных проблем.</p>
   <p>Нет ничего хуже, чем найти правильный ответ на неправильный вопрос. И это так же справедливо в отношении проектного задания или разработки новой стратегии для компании, как и в отношении обеспечения осмысленного равновесия между работой и жизнью.</p>
   <subtitle>Откройте глаза</subtitle>
   <p>Бóльшую часть жизни мы не замечаем самого важного. Чем привычнее ситуация, тем более нормальной мы ее считаем — поэтому только приезжающий издалека родственник может заставить нас посетить Алькатрас, мост Золотые ворота или отправиться в выходные в Вайн Кантри. Мой приятель Том Келли любит говорить, что «инновации начинаются с наблюдения», но я хочу зайти еще дальше. Хорошие дизайн-мыслители наблюдают. Великие дизайн-мыслители наблюдают за обыкновенным. Введите для себя правило: не реже раза в день останавливаться и думать о самой обыкновенной ситуации. Посмотрите на действие и предмет, на который смотрели только раз (или никогда), так, словно вы детектив, осматривающий место преступления. Почему крышки люков круглые? Почему мой ребенок-подросток отправляется в школу в таком виде? Как можно понять, насколько далеко нужно встать от предыдущего человека в очереди? Каково быть дальтоником? Если погрузиться в то, что Наото Фукусава и Джаспер Моррисон называют «сверхнормальным», можно получить самую неожиданную информацию о неписаных правилах, регулирующих жизнь человека.</p>
   <subtitle>Визуализируйте</subtitle>
   <p>Выражайте свои идеи и наблюдения в визуальной форме, даже если это будет всего лишь грубый набросок в блокноте или фотография на телефоне. Если вы полагаете, что не умеете рисовать, — что ж поделать, рисуйте все равно. Каждый дизайнер, которого я знаю, всюду носит с собой блокнот — как доктора носят стетоскоп. А потом рисунки становятся источником идей.</p>
   <p>То же справедливо и в отношении способа, которым люди развивают идеи. Людвиг Витгенштейн был наиболее интеллектуальным философом двадцатого века, но его девизом была фраза: «Не думай — смотри». Визуализация помогает взглянуть на проблему иначе, нежели мы смотрели бы на нее, руководствуясь исключительно цифрами или словами. Я счел, что будет лучше визуализировать эту книгу в виде ассоциативной карты, а не составлять обычное содержание. Так я смог увидеть целое, чего обычное содержание не позволяет сделать. Биолог Барбара Макклинток обычно говорила о «чувстве организма». Коллеги перестали высмеивать ее «чувственный подход» к науке, когда она получила Нобелевскую премию по физиологии и медицине. Эл Гор помог нам визуализировать таяние ледников в Гренландии, а художница Тара Донован — миллион пластиковых чашек. Одна картинка может стоить тысячи слов. А возможно, и больше.</p>
   <subtitle>Развивайте идеи других</subtitle>
   <p>Каждый слышал о законе Мура или постоянной Планка, однако следует относиться с некоторым подозрением к идеям, чрезмерно близко связанным с людьми, первыми подумавшими о таких идеях. Если идея становится частной собственностью, она, скорее всего, застынет и со временем станет хрупкой. Если же идея выйдет в организацию, где будет проходить через постоянные мутации, изменения и слияния, она будет цвести. Естественной среде нужно экологическое разнообразие, а корпорациям нужна культура конкурирующих идей. Джаз-музыканты и актеры-импровизаторы создали искусство из своей способности развивать истории, создаваемые в реальном времени другими артистами. В нашей компании полно «IDEO-измов», но больше всего мне нравится фраза, которую мы повторяем очень часто: «Все вместе мы умнее, чем каждый из нас по отдельности».</p>
   <subtitle>Требуйте вариантов</subtitle>
   <p>Не соглашайтесь на первую хорошую идею, приходящую вам в голову, не хватайтесь за первое хорошее решение, предложенное вам. Там, откуда они взялись, есть намного больше. Пусть расцветают сто цветов, но пусть потом перекрестно опыляются. Если вы не изучите множество вариантов, вы не обеспечите достаточного разнообразия. Ваши идеи не будут нести в себе элемента инновационности, их легко можно будет скопировать.</p>
   <p>Возможно, вам придется непросто. Поиски новых вариантов занимают время, усложняют ситуацию, но это путь к более креативным и более удачным решениям. Хотя коллеги, может быть, начнут испытывать раздражение, а клиенты — терять терпение, в итоге результат понравится всем. Просто нужно знать, когда остановиться. Этому искусству нельзя научить, но можно научиться. Установление крайних сроков — один из способов. Такие сроки не только ограничат время, уделяемое поиску вариантов, но и повысят производительность по мере приближения к ним. Проклинайте сроки сколько хотите, но помните: время — самое креативное ограничение.</p>
   <subtitle>Сбалансируйте портфолио</subtitle>
   <p>Одно из наиболее приятных свойств дизайн-мышления заключается в том, что его результаты всегда осязаемы. К концу проекта в мире появляется что-то, чего не было раньше. Документируйте процесс по мере его развития (ведь мы же не ждем, пока дети подрастут, чтобы начать фотографировать их!). Снимайте видео, сохраняйте наброски и рисунки, презентационные документы, найдите место для хранения физических прототипов. Вместе, в виде портфолио, эти материалы позволят отследить рост и отметить влияние множества умов (что может пригодиться при оценке производительности, на собеседованиях при приеме на работу или когда вы пытаетесь объяснить детям, кем вы все-таки работаете). Деннис Бойл, сотрудник номер восемь в компании IDEO, хранит все прототипы, сделанные его руками (нам пришлось отказать ему в найме за счет компании самолетного ангара, в котором он мог бы хранить их). Трудно не испытывать гордости за свой вклад, если вы видите его материальное выражение.</p>
   <subtitle>Занимайтесь дизайном жизни</subtitle>
   <p>Дизайн-мышление зародилось в сфере дизайна, но его принципы может применять любой человек в любой сфере деятельности. Есть большая разница между планированием жизни, плаванием по течению и <strong><emphasis>дизайном</emphasis></strong> жизни.</p>
   <p>Все мы встречали людей, каждый шаг которых заранее спланирован. Они знают, в какой университет поступят, какая стажировка позволит им начать успешную карьеру, в каком возрасте они выйдут на пенсию. Если они начинают колебаться, родители, агенты и специалисты по личностному развитию всегда готовы подтолкнуть их. К сожалению, планы не работают (помните о «черном лебеде»?). И в любом случае, если знать победителя заранее — какой смысл тогда в игре?</p>
   <p>Как и любая хорошая дизайнерская команда, мы можем найти цель в жизни, не теша себя напрасной надеждой на то, что можно заранее предсказать каждый результат. Именно в этом заключается смысл креативности. Можно стереть различия между конечным продуктом и творческим процессом, который привел к созданию этого продукта. Дизайнеры работают с учетом природных ограничений и учатся копировать красоту, экономичность и эффективность природы. Как граждане и потребители мы тоже должны научиться уважать хрупкую окружающую среду, которая поддерживает нашу жизнь.</p>
   <p>Считайте жизнь прототипом. Можно проводить эксперименты, делать открытия, менять точки зрения. Можно искать возможности по превращению процессов в проекты, дающие осязаемый результат. Можно научиться радоваться тому, что мы создаем — будь то ощущение плавания или предмет, который будет передаваться из поколения в поколение. Можно научиться тому, чтобы черпать радость в создании и воссоздании окружающего мира, а не только в потреблении. Активное участие в процессе творения — наше право и наша привилегия. Можно научиться измерять успешность идей не остатком на банковском счете, а влиянием их на мир.</p>
   <subtitle>* * *</subtitle>
   <p>Я начал эту книгу с описания одного из моих кумиров, жившего в те времена, когда дизайна — не говоря уж о дизайн-мышлении — просто не существовало: инженера викторианской эпохи Изамбарда Кингдома Брюнеля. Когда проблемы индустриального века начали возникать во всех областях деятельности человека, за ним последовал целый ряд смелых новаторов — сформировавших мир и мое мышление. Многих из них мы встретили в том «читательском путешествии», которое я пытался создать: это были Уильям Моррис, Фрэнк Ллойд Райт, американский промышленный дизайнер Раймонд Лоуи, команда Рэй и Чарльза Имз. Всех их объединял оптимизм, открытость для экспериментов, любовь к сторителлингу, потребность в сотрудничестве, инстинктивное мышление руками — создание прототипов, а также умение представлять сложные идеи с мастерской простотой. Они не просто <strong><emphasis>делали</emphasis></strong> дизайн, они <strong><emphasis>жили</emphasis></strong> им.</p>
   <p>Великие мыслители, перед которыми я в таком долгу, не похожи на тех «пионеров», «мастеров» или «культовых личностей» современного дизайна, о которых пишут в популярных книжках. Они не были членами замкнутой, эзотерической, элитной священнической касты и не носили черные водолазки. Они были креативными новаторами, сумевшими объединить мышление и действие благодаря страстному стремлению к цели — улучшению жизни и мира вокруг. Сегодня у всех нас есть возможность последовать их примеру и высвободить мощь дизайн-мышления в исследовании новых возможностей, создании новых вариантов, разработке новых решений. И может случиться так, что мы сделаем наше общество здоровее, бизнес — прибыльнее, а жизнь людей — богаче, полезнее и осмысленнее.</p>
  </section>
  <section>
   <title>
    <p>Благодарности</p>
   </title>
   <p>Если я скажу, что эта книга стала плодом совместного труда, — это покажется банальностью. Однако факт остается фактом: есть множество людей, внесших неоценимый вклад в мою работу. Многие из самых лучших моих идей были придуманы ими. Но вот все ошибки — на моей совести.</p>
   <p>Мой молчаливый партнер Барри Катц, мастерски используя слова, помог мне казаться более красноречивым, чем я есть на самом деле. Я благодарю его за многочисленные дополнения к тексту и за то время и силы, что он потратил на превращение моей рукописи в готовый для общественного потребления продукт.</p>
   <p>Мой агент Кристи Флетчер увидела потенциал этого проекта и познакомила меня с прекрасной командой издателей в Harper Business, и в частности с редактором Беном Лененем. Говорят, искусство редактирования книг умирает в бешеном мире современного издательского дела, но Бен доказал, что высококачественная редактура и скорость не мешают друг другу. Работа с ним была удовольствием.</p>
   <p>Среди тех, кто помог развить проект и довести его до реализации, были Лью Маккрики из <strong><emphasis>Harper Business Review,</emphasis></strong> редактировавший мою первую статью «Дизайн-мышление»; Сэнди Спейхер, Иен Грул и Кэти Кларк, разработавшие обложку; Питер Макдональд, иллюстрировавший ассоциативную карту; публицисты Дебби Стерн и Марк Фортьер, работавшие над тем, чтобы посыл этой книги стал известен широкой публике; Скотт Андервуд, отвечавший за точность моих рассказов о проектах IDEO, и мой ассистент Салли Кларк, которая каким-то образом ухитрялась доставлять меня в нужные места и в нужное время, несмотря на все мои попытки нарушить ее планы.</p>
   <p>В ходе работы над книгой мне представилась приятная возможность посетить самые удивительные организации. Я хочу особенно поблагодарить Пави Мехта и Тхулси Тхуласираджа из Aravind Eye Hospital; Дэвида Грина; Амитабху Саданги из IDE India; Макото Какои и Наоки Ито из Hakuhodo за то, как щедро они делились со мной своим временем и идеями.</p>
   <p>Мне повезло провести время с очень умными людьми, оказавшими существенное влияние на мое мышление. Многих я упоминал в тексте, но все же хочется еще раз поблагодарить Жаклин Новогратц, Брюса Нуссбаума, Наото Фукасаву, Гэри Хамела, Джона Такеру, Боба Саттона, Роджера Мартина и Клаудию Кочку — ведь благодаря их успехам я смог проработать свои идеи. Кроме того, хочу поблагодарить Криса Андерсона из TED, организовавшего конференцию, познакомившую меня с бесчисленными идеями и людьми, о которых я писал в этой книге.</p>
   <p>В IDEO я хочу поблагодарить Уитни Мортимер, Джейн Фултон Сури, Пола Беннетта, Диего Родригеса, Фреда Даста и Питера Кафлена за постоянную проверку моих идей. Однако этой книги не было бы без работы всех моих коллег в IDEO, без наших клиентов, как прошлых, так и будущих. Все они остаются неисчерпаемым источником вдохновения.</p>
   <p>Эти книга отражает и мое превращение из дизайнера в дизайн-мыслителя. Без советов некоторых людей я бы просто не совершил это превращение. Среди них — мои родители, придавшие мне уверенности во время поступления в художественную школу, когда все мои друзья выбирали более многообещающие профессии; Билл Моггридж, рискнувший взять меня на работу; Дэвид Келли, доверивший мне свою компанию; Дэвид Стронг, терпеливо управляющий бизнесом бок о бок с дизайнером, который едва умеет считать (не говоря уже об использовании электронных таблиц), и Джим Хаккетт, чья лидерская помощь помогла мне и моим коллегам избежать многих проблем.</p>
   <p>Наконец — и в первую очередь — я хочу с удовольствием поблагодарить свою семью: Гэйнор, Кэйтлин и Софи. Их терпимость к моему длительному отсутствию дома и многочисленным выходным, проведенным мной за компьютером, — это лишь часть причитающегося им долга благодарности.</p>
   <cite>
    <text-author>Тим Браун</text-author>
    <text-author>Пало-Альто, Калифорния, май 2009 года</text-author>
   </cite>
  </section>
  <section>
   <title>
    <p>Проекты IDEO</p>
   </title>
   <p>В этой книге я рассказывал о множестве проектов, приводил примеры. Некоторые я взял из мира бизнеса, инноваций и дизайна, рассказав о них и их авторах в тексте. Но есть и те проекты, что связаны с непосредственным опытом моих коллег в IDEO. Чтобы не переполнять текст, я решил указать эти проекты здесь. В следующем списке указаны члены команды IDEO, участвовавшие в работе над проектами и обеспечивавшие информацию и результаты, на которых я основал свои утверждения. Я благодарю их всех.</p>
   <subtitle>Глава 1</subtitle>
   <p>Прогулочные велосипеды для Shimano: <strong><emphasis>David Webster, Dana Cho, Jim Feuhrer, Gerry Harris, Stephen Kim, Bruce MacGregor, Patrice Martin, NachoMendez, Anthony Piazza, Aaron Sklar</emphasis></strong></p>
   <p>Aquaduct для Innovate or Die: <strong><emphasis>David Janssens, John Lai, Adam Mack, Brian Mason, Eleanor Morgan, Paul Silberschatz</emphasis></strong></p>
   <p>Mr. Clean MagicReach для Procter &amp; Gamble: <strong><emphasis>Chris Kurjan, Jerome Goh, Hans-Christoph Haenlein, Gerry Harris, Aaron Henningsgaard, Adrian James, Carla Pienkanagura, Anna Persson, Nina Serpiello, Jim Yurchenco </emphasis></strong>Центр успешных инициатив: Gym для Procter &amp; Gamble: <strong><emphasis>Kristian Simsarian, Matt Beebe, Peter Coughlan, Fred Dust, Suzanne Gibbs Howard, Jerome Goh, Ilya Prokopoff</emphasis></strong></p>
   <p>Стэнфордский центр инноваций в образовании: <strong><emphasis>Dana Cho, Fred Dust, Cheri Fraser, Joanne Oliver, Todd Schulte</emphasis></strong></p>
   <subtitle>Глава 2</subtitle>
   <p>Проект Get in Shape для Центра по контролю и предотвращению заболеваний: <strong><emphasis>Jacinta Bouwkamp, Hilary Hoeber, Holly Kretschmar, Molly Van Campen, Chris Waugh</emphasis></strong></p>
   <p>Детские кухонные принадлежности Zyliss: <strong><emphasis>Annetta Papadopoulis, Michael Chung, Hans-Christoph Haenlein, Dana Nicholson, Thomas Overt-hun, Nina Serpiello, Philip Stob, David Webster, Opher Yom-Tov, Jim Yurch-enco, Robert Zuchowski</emphasis></strong></p>
   <p>Проект Ways and Means для Community Builders: <strong><emphasis>Leslie Witt, Mary Foyder, Tatyana Mamut, Altay Sendil</emphasis></strong></p>
   <p>Набор инструментов Gates-IDE HCD для фонда Bill and Melinda Gates Foundation: <strong><emphasis>Tatyana Mamut, Jessica Hastings, Sandy Speicher</emphasis></strong></p>
   <p>Трансформация системы ухода для Института совершенствования здравоохранения и фонда Robert Wood Johnson Foundation: <strong><emphasis>Peter Coughlan, Ilya Prokopoff, Jane Fulton Suri</emphasis></strong></p>
   <p>Центр DePaul Health Center для SSM Health Care: <strong><emphasis>Peter Coughlan, Jerome Goh, Fred Dust, Kristian Simsarian</emphasis></strong></p>
   <p>Стратегия банковского обслуживания для Juniper Financial: <strong><emphasis>Fran Samalionis, Gretchen Addi, Alex Grishaver, Aaron Lipner, Brian Rink, Rebecca Trump, Laura Weiss, Bill Wurz</emphasis></strong></p>
   <p>Palm V для Palm: <strong><emphasis>Dennis Boyle, Joost Godee, Elisha Tal</emphasis></strong></p>
   <subtitle>Глава 4</subtitle>
   <p>Диссекторная система Diego для Gyrus ENT: <strong><emphasis>Andrew Burroughs, Jacob Brauer, Scott Brenneman, Ben Chow, Niels Clausen-Stuck, Deuce Cruse, Thomas Enders, Dickon Isaacs, Tassos Karahalios, Ben Rush, Amy Schwartz </emphasis></strong>Мышь для Apple: <strong><emphasis>Douglas Dayton, David Kelley, Rickson Sun, Jim Yurchenco</emphasis></strong></p>
   <p>Коммуникационные значки для Vocera: <strong><emphasis>John Bauer, Scott Brenneman, Bruce MacGregor, Thomas Overthun, Adam Prost, Tony Rossetti, Craig Syverson, Steve Takayama, Jeff Weintraub</emphasis></strong></p>
   <p>Проект Acela для Amtrak: <strong><emphasis>Dave Privitera, Ilya Prokopoff, Axel Unger, Bill Stewart</emphasis></strong></p>
   <p>Проект TownePlace Suites для Marriott: <strong><emphasis>Bryan Walker, Soren DeOrlow, Patrice Martin, Aaron Sevier</emphasis></strong></p>
   <p>Проект Future Vision для HBO: <strong><emphasis>Alex Grishaver, Owen Rogers, Dan Bomze</emphasis></strong></p>
   <subtitle>Глава 5</subtitle>
   <p>Совершенствование системы оказания услуг для больницы Mayo Clinic: <strong><emphasis>Dana Cho, Fred Dust, Ilya Prokopoff</emphasis></strong></p>
   <p>Проект «Сдачи не нужно» для Bank of America: <strong><emphasis>Monica Bueno, Fred Dust, Roshi Givechi, Christian Schmidt, Dave Vondle</emphasis></strong></p>
   <p>Проект «Сценография» для Ritz-Carlton: <strong><emphasis>Dana Cho, Roshi Givechi, Amy Leventhal</emphasis></strong></p>
   <subtitle>Глава 6</subtitle>
   <p>Ноутбук Compass для GRiD Systems: <strong><emphasis>Bill Moggridge</emphasis></strong></p>
   <p>Проект Brand Experience для Snap-on: <strong><emphasis>Paul Bennett, Martin Bone, OwenRogers</emphasis></strong></p>
   <p>Видео о мобильных платформах для Intel: <strong><emphasis>Martin Bone, Michael Chung, Gregory Germe, Arvind Gupta, Danny Stillion, Andre Yousefi</emphasis></strong></p>
   <p>Стратегическая программа для Калифорнийского колледжа искусств: <strong><emphasis>Erik Moga, Brianna Cutts, Jeffrey Nebolini</emphasis></strong></p>
   <p>Совершенствование опыта доноров крови для американского Красного Креста: <strong><emphasis>Patrice Martin, Monica Bueno, Kingshuk Das, Sara Frisk, Jerome Goh, Diem Ho, Lee Moreau, John Rehm, Beau Trincia</emphasis></strong></p>
   <subtitle>Глава 7</subtitle>
   <p>Проект ExV для Nokia: <strong><emphasis>Davide Agnelli, Katja Battarbee, Jeff Cunningham, Chris Nyffeler, Kristian Simsarian, Robert Suarez, John Tucker</emphasis></strong></p>
   <p>RoomWizard для Steelcase: <strong><emphasis>Mat Hunter, Ingrid Baron, Tim Billing, Scott Brenneman, Tim Brown, Phil Davies, Lynda Deakin, Alison Foley, Dick Grant, Patrick Hall, Simon Leach, Dave Littleton, Suzie Stone, Jim Yurchenco</emphasis></strong></p>
   <p>Система обмена информацией между младшими медицинскими сотрудниками для Kaiser Permanente: <strong><emphasis>Denise Ho, Ilya Prokopoff</emphasis></strong></p>
   <subtitle>Глава 8</subtitle>
   <p>Проработка системы пунктов досмотра и контроля для Управления по безопасности на транспорте: <strong><emphasis>Gretchen Wustrack, Jonah Houston, Holly Bybee, David Janssens, Gerry Harris, Caroline Stanculescu, Jon Kaplan, Aaron Shinn, Roshi Givechi, Ashlea Powell, Yuh-Jen Hsiao, Dirk Ahlgrim, Anke Pierik, Carl Anderson, Santiago Prieto, David Haygood, Ted Barber, Judy Lee, Stephen Kim, Annie Valdes, Davide Agnelli, Michelle Ha, Nina Wang, Lionel Mohri, Kelly Grant-Rauh, Tiffany Card </emphasis></strong>Зубная щетка для Oral-B: <strong><emphasis>Thomas Overthun</emphasis></strong></p>
   <p>Бренд и упаковка для Pangea Organics: <strong><emphasis>Ian Groulx, Mary Foyder, Amy Leventhal, Kyle McDonald, Christopher Riggs, Philip Stob, Robert Zuchowski </emphasis></strong>Смена направлений деятельности для Министерства энергетики США: <strong><emphasis>Hans-Christoph Haenlein, Emily Bailard, Heather Emerson, Jay Has-brouck, Adam Reineck, Jeremy Sutherland, Gabriel Trionfi</emphasis></strong></p>
   <subtitle>Глава 9</subtitle>
   <p>Универсальное устройство удаленного учета сделок для Hewlett-Packard: <strong><emphasis>Alexander Grunsteidl, Aaron Sklar, Paul Bradley, Peter Bronk, Mark Harrison, Jane Fulton Suri</emphasis></strong></p>
   <p>Проект Ripple Effect для фондов Acumen Fund и Bill and Melinda Gates Foundation: <strong><emphasis>Sally Madsen, Ame Elliott, Holly Kretschmar, Rob Lister, Maria Redin, Aaron Sklar, Caroline Stanculescu, Jocelyn Wyatt</emphasis></strong></p>
   <p>Стратегия по совершенствованию системы обучения детей младшего возраста: <strong><emphasis>Hilary Carey, Suzanne Gibbs-Howard, Michelle Lee, Aaron Shin, Sandy Speicher, Caroline Stanculescu, Neil Stevenson</emphasis></strong></p>
   <p>Система «любознательного обучения» для средней школы Ормондейл: <strong><emphasis>Hilary Carey, Colleen Cotter, Sandy Speicher</emphasis></strong></p>
  </section>
  <section>
   <title>
    <p><emphasis>Максимально полезные книги от издательства «Манн, Иванов и Фербер»</emphasis></p>
   </title>
   <subtitle><emphasis>Об издательстве</emphasis></subtitle>
   <p><strong><emphasis>Как все начиналось.</emphasis></strong></p>
   <p>Мы стартовали в июне 2005 года с двумя книгами. Первой стала «Клиенты на всю жизнь» Карла Сьюэлла, второй — «Маркетинг на 100 %: ремикс». «Доброжелатели» сразу же завертели пальцами у виска: зачем вы выходите на этот рынок? Вам же придется бороться с большими и сильными конкурентами!</p>
   <p>Отвечаем. Мы создали издательство, чтобы перестать переживать по поводу того, что отличные книги по бизнесу не попадают к российским читателям (или попадают, но не ко всем и зачастую в недостойном виде). Весь наш опыт общения с другими издательствами привел нас к мысли о том, что эти книги будет проще выпустить самим.</p>
   <p>И с самого начала мы решили, что это будет самое необычное издательство деловой литературы — начиная с названия (мы дали ему наши три фамилии и готовы отвечать за все, что мы делаем) и заканчивая самими книгами.</p>
   <p><strong><emphasis>Как мы работаем.</emphasis></strong></p>
   <p>— Мы издаем только те книги, которые считаем самыми полезными и самыми лучшими в своей области.</p>
   <p>— Мы тщательно отбираем книги, тщательно их переводим, редактируем, публикуем и активно продвигаем (подробнее о том, как это делается, вы можете прочитать на сайте нашего издательства mann-ivanov-ferber.ru в разделе «Как мы издаем книги»).</p>
   <p>— Дизайн для наших первых книг мы заказывали у Артемия Лебедева. Это дорого, но красиво и очень профессионально. Сейчас мы делаем обложки с другими дизайнерами, но планка, поднятая Лебедевым, как нам кажется, не опускается.</p>
   <p>Мы знаем: наши книги помогают делать вашу карьеру быстрее, а бизнес — лучше. Для этого мы и работаем.</p>
   <p>С уважением,</p>
   <cite>
    <text-author><strong><emphasis>Игорь Манн,</emphasis></strong></text-author>
    <text-author><strong><emphasis>Михаил Иванов,</emphasis></strong></text-author>
    <text-author><strong><emphasis>Михаил Фербер</emphasis></strong></text-author>
   </cite>
  </section>
  <section>
   <title>
    <p>Предложите нам книгу!</p>
   </title>
   <p>Когда я не умел читать на английском бегло, я часто думал: «Как много я пропускаю! Какое количество книг выходит на английском языке и как ничтожно мало издается на русском!»</p>
   <p>Потом я научился читать на английском, но проблемы мои не закончились. Я не умел читать на немецком, японском, китайском, итальянском, французском языках… И мимо меня проходило (и проходит) огромное количество хороших деловых книг, изданных на этих и других языках. И точно так же они проходят мимо вас — я не думаю, что среди нас много полиглотов.</p>
   <p>Потом вышла моя книга «Маркетинг на 100 %», где в одном из приложений были опубликованы рецензии на более чем 60 лучших, на мой взгляд, книг из тех 300, которые я прочитал на английском. Издательства деловой литературы начали издавать их одну за другой — и ни слова благодарности, ни устно, ни письменно.</p>
   <p>Теперь я сам немного издатель. Поэтому хочу обратиться к таким же активным читателям, как я. Предложите нам хорошую книгу для издания или переиздания!</p>
   <p><strong><emphasis>Мы вам твердо обещаем три вещи.</emphasis></strong></p>
   <p>— Во-первых, если книга стоящая — деловая и максимально полезная, то мы обязательно издадим или переиздадим ее (если права на нее свободны).</p>
   <p>— Во-вторых, мы обязательно укажем в самой книге и на ее странице на нашем сайте, кем она была рекомендована. Читатели должны знать, кому они обязаны тем, что у них в руках отличная книга.</p>
   <p>— В-третьих, мы подарим вам три экземпляра этой книги, и один будет с нашими словами благодарности.</p>
   <p>Мы внимательно читаем все письма. Если предложенная вами книга заинтересует нас, мы обязательно свяжемся с вами.</p>
   <p>И если вы хотите проверить твердость наших обещаний, то заполните, пожалуйста, специальную форму на нашем сайте mann-ivanov-ferber.ru.</p>
   <p><strong><emphasis>Мы ждем!</emphasis></strong></p>
   <p><strong><emphasis>Игорь Манн</emphasis></strong></p>
   <cite>
    <p>© Tim Brown, 2009</p>
    <p>© Перевод на русский язык, издание на русском языке, оформление. ООО «Манн, Иванов и Фербер», 2012</p>
   </cite>
  </section>
 </body>
 <body name="notes">
  <section id="bookmark0">
   <title>
    <p>1</p>
   </title>
   <p>Сторителлинг — искусство рассказывать истории (в этой книге, скорее, искусство <emphasis>создавать</emphasis> истории). <emphasis>Прим. ред.</emphasis></p>
  </section>
  <section id="bookmark1">
   <title>
    <p>2</p>
   </title>
   <p>Крупная американская компания-ритейлер, уступающая по размерам только сети Wal-Mart.</p>
  </section>
  <section id="bookmark2">
   <title>
    <p>3</p>
   </title>
   <p>Издана на русском языке: Питер Друкер. Бизнес и инновации. М.: Издательский дом «Вильямс», 2007. — 432 с. <emphasis>Прим. ред.</emphasis></p>
  </section>
  <section id="bookmark3">
   <title>
    <p>4</p>
   </title>
   <p>Виктор Папанек (1927–1999) — американский промышленный дизайнер, антрополог, философ и теоретик дизайна. Автор книги «Дизайн для реального мира».</p>
  </section>
  <section id="bookmark4">
   <title>
    <p>5</p>
   </title>
   <p>Подробнее о компании Google читайте в книге Джанет Лау «Google. Прошлое, настоящее, будущее», М., Манн, Иванов и Фербер, 2009.</p>
  </section>
  <section id="bookmark5">
   <title>
    <p>6</p>
   </title>
   <p>Подробнее о компании Pixar читайте в книге Дэвида Прайса «Магия Pixar», М., Манн, Иванов и Фербер, 2012.</p>
  </section>
  <section id="bookmark6">
   <title>
    <p>7</p>
   </title>
   <p>Игрушка, созданная в компании IDEO. Нечто вроде маленькой ракеты, которую запускают, оттянув резинку.</p>
  </section>
  <section id="bookmark7">
   <title>
    <p>8</p>
   </title>
   <p>От слова co-design (cooperative design — совместный [с другими специалистами и клиентами] дизайн). <strong><emphasis>Прим. науч. ред.</emphasis></strong></p>
  </section>
  <section id="bookmark8">
   <title>
    <p>9</p>
   </title>
   <p>О других победах Стива Джобса и о принципах его работы читайте в книге Кармина Галло «Правила Джобса», М., Манн, Иванов и Фербер, 2012.</p>
  </section>
  <section id="bookmark9">
   <title>
    <p>10</p>
   </title>
   <p>Издана на русском языке: Роджер Мартин. Мышление в стиле «И». Как мыслят успешные лидеры. М.: Юрайт, 2009. — 240 с. <strong><emphasis>Прим. ред.</emphasis></strong></p>
  </section>
  <section id="bookmark10">
   <title>
    <p>11</p>
   </title>
   <p>Издана на русском языке: Дэниел Пинк. Будущее за правым полушарием.</p>
   <p>Что делать, чем думать и как быть в век нового творческого мышления. М.: Рипол Классик, 2009. — 320 с. <strong><emphasis>Прим. ред.</emphasis></strong></p>
  </section>
  <section id="bookmark11">
   <title>
    <p>12</p>
   </title>
   <p>Издана на русском языке: Барбара Кингсолвер. Америка: Чудеса здоровой пищи. СПб.: Амфора, 2010. — 408 с. <strong><emphasis>Прим. ред.</emphasis></strong></p>
  </section>
  <section id="bookmark12">
   <title>
    <p>13</p>
   </title>
   <p>Автор в этой книге использует термин «опыт» для обозначения того, что испытывал, испытывает и даже будет испытывать человек в процессе чего-либо; это ощущения, впечатления, чувства человека в прошлом, настоящем и будущем. <strong><emphasis>Прим. ред.</emphasis></strong></p>
  </section>
  <section id="bookmark13">
   <title>
    <p>14</p>
   </title>
   <p>Японцами такая температура помещения воспринимается как низкая. <strong><emphasis>Прим. ред.</emphasis></strong></p>
  </section>
  <section id="bookmark14">
   <title>
    <p>15</p>
   </title>
   <p>Наррация — последовательное описание действий или изложение событий, повествование.</p>
  </section>
 </body>
 <binary id="cover.jpg" content-type="image/jpeg">/9j/4AAQSkZJRgABAgAAZABkAAD/7AARRHVja3kAAQAEAAAAHgAA/+4ADkFkb2JlAGTAAAAA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==</binary>
 <binary id="i_001.png" content-type="image/png">iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAABMcAAAOCCAMAAABEf0U0AAAAGXRFWHRTb2Z0d2FyZQBBZG9i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</binary>
 <binary id="i_002.png" content-type="image/png">iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAApoAAAEkCAMAAAC4+mFVAAAAGXRFWHRTb2Z0d2FyZQBBZG9i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</binary>
 <binary id="i_003.png" content-type="image/png">iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAApsAAAHfCAMAAAAobeOxAAAAGXRFWHRTb2Z0d2FyZQBBZG9i
ZSBJbWFnZVJlYWR5ccllPAAAADBQTFRFQ0NDU1NTe3t7n5+furq6zc3N3d3d5ubm6+vr8PDw
9fX1+vr6+/v7/f39////AAAAC7Hv3wAAAAZ0Uk5T//////8As7+kvwAAGg9JREFUeNrsndmC
4ygMRRHgZ///33ZY7DjViVeWC1zNTE9VpToh9omEFiQ1USiYongJKGSTQiGbFLJJoZBNCtmk
UMgmhUI2KWSTQiGbFLJJoZBNCoVsUsgmhVKcTSVKSY2luteF+iiJuxRYd9PJyGyqemxiXXg8
Esgm2SSbZJNskk2ySTbJJtkkm2STbJJNsskVkU2ySTZB2XShdwEjASsZ4LMBQjapFKg3yeb6
wgLHpoDpTbhLNM5+U+Dy6Wg2vVatw+hsUgYTskkhmxQK2aSQTQqFbFLIJjSbLmQD9aEQwcsL
MYZULWfJvFBbl2gcNhWa3kTLXuNlqsZhE09vYrEpzKfXyqfD1SHB5dPRtuQj7TexbDpcjRzr
kOr56XB1SHg1ctxv1nE9FFxtMWD9Jm06N/qI1ZKKde+06aAk0E+nTQe26dxv0oRCkuCCWmSz
kk1nDOnQpnO/SaGQTQrZJJsUskmhkE0K2aRQhmYTLumBl4VhDIm1xeuChGcyyOZUcbBRMwti
zpI2HVWRs7aYbJJNskk2ySbZJJtkk2ySTbJJNskm2eSKyCbZJJuobEKeyQCLvXNOBudkLAti
Pp1sUgYUskkhmxQK2aSQTQqFbFLI5i02zezETMr97+MR+/qB3nkqc/A4par4+zpP4ca2qjcd
mS/Rf96Bme0k4aEfaE67j/8R9pw5s6Kkl2h+3UF/Y83ULpvhkW9KcD54hfn0Ctir68QlSpsN
UMEOVlIJKdi0kc2viv/IGpy3FuxxWPzTYvzdsV9vkWmCTYm6b0U0biP9dtP/UMKG5bVxMcb9
svG/YNbH179yZNPZG/bQpie9ROHu6LBhC/fX30t3a193U60/0OEGul/RcZOqo0ehogp+/UCr
13fx161b7u5mIQWb0ZZH9en+9K/sKZzDH/4NKjs5GLV75PWj+Pjs7bqNW5uSF/65Be2+p7Yz
6nqOLoVe6HNEObdXbX7gVaz1IK6/5zeqNqgh5fFwd944qJfftJnZnBfR/t3Y5eMW/tDxfcVf
dQt/rUs+HrdnbDttevkVOeLC3TFB97h75YiyQUM6PsPNlYCe9oo03s8AoFdDc/jG60uHtfEa
U82Zbfp7u2njckxYhoQfuoVFd9xGiO30fnzzVxq06b331A5hQeM3X4EtT2O4oTJrs/xgXiJO
y5faPx7wWDdsc/jVKeqq/b1cAjb1drvp1+x1vVeg7jH1fv3XJ+71RsI78O/IPS7ht3X5C//c
pkvPM1y0+G1i2FKaqCXjvVwso1p9C7UGEd2Xap42W7vVKK7K1f/EBE2ckc24oTVRgfsPhtVv
467emwq/TBsDE9vH3Xbz6KIK+3oU9YVMsL12gWzyCtBuIVPrzfXAOXp1MNfOkAdAHR4Lfzqo
oclvQuVt/LOxGZ9cPHLK7x9nEb8P1kE3OvUvfq/pPl+OTaPejy9/RR1eeMHzhTruORO0mkxb
axhuqLw13vIDFdSr+Pyg0zXuQ2L85lQCjnpetamn2D/2obmSszmHTKUsu40QF5IYWzDT+4s5
7KOdRv18fF52M425HoC+UNJxtPq9GZPFS1Dhpskcb+L75k7R03n7uOHBuAVY3KLFvYiaeC88
09ZZNkHLWY56JqNIfp11SBSySelHZFZkkwKJZpnNDNmkoArZpJBNCoVsUshm8R04Xs8ZzgEm
m/6FeSajuUs0DJvMWZJNWDZ5zrK1SzTOfpN6s7kVkU2SMBybxpBNsonJ5tf3STbJJgCbX8sl
ySbZJJtkk2ySTbLZEpt2bYgwk02ymUe0Mqn1pnT02aTUE/NC6XY/JEU2KRkNoTsVqrvYb1I6
E6v24bwX36TepKSA07fDuNcPSWvadEpm/1Z+wsm6d0rdPefv0qmbbFprFrGWV5jyQHP+7JOj
bjzZFxHR2pT4iIFdVrieMwgreiku/RJvr3ckPi4/i05v6k33j2fl8+UlJ6CMvaOvyHog/wL4
i0yRhSSn22waNuPTfupNWV8yF59kE3hFxlO5YrAhRET21OaO4rynN9XLgsfdptfe8mcVoi3Z
HGZFjkv5ZsH9D0X/L8EDWmkWSWTTRb4/VfjkBAWdBU+yCbgiu91WBt3kXI/zDrL8jvuotIhY
HT8HByF/stnFioy87fbrvxeTdxxcSRZDOjxdGD5K4eOkyWa3K7J6ayXN3QX/Phmq8rz/9w5E
LNnscUWLAnLOx+1bLLvzJe7ozVMxtPenKhWdZBNmRe7mRnngVlh/R2/Wevx8/+dylkZivCmN
ZVec4XLKRObfZa7ezzN/V+0l06fs+XSt0u07EXvOAPb1yL0ive7WTALGc89aPdiXBKf9eUAe
zqYPOCfD6phmVClChFrun8lIwab7oAVvjDUhrUvYZrr4dqLU3/7TFKmRC0FPpXl32yZzqc4w
ZV6wTP2mEdVXi7MBJboOok2pVyxVW6wDnIb3uFVrHsks6dkVYjPGRYV2vU2dqQ5ikW2zGYwC
7Xp7YkKZZXF/oeR5IRMqSemvt0VmLC8rb/HKnmULjp69+5cFbA4w2iGRHPHNpc6ywrspfM4y
uER3a1aEeaHClyjswyrZutJngB/AqeDmp4vA5dOTTjyyiZKTjbA5WY+YuccmXh0SFptps6g6
+AfVQisVeif4z+INOBWamlJwc9lUwi25kRBXqee6VmDT3oST84VKmpZ4+qtmsqRGzxl7L5QE
x2bHtcVGEtRntshmhLMHm676nMumkx5YaIpN7xBdvq2AvpB06QvZ9OcQG2Lz9favn2dgDKmM
d6YTn0FsjU2Xv7x6Yxl7L3KJ4plehHdTiU1XQHDxCjBnecqmy1OdkeYETctsho4OrOfEklCm
CaIBKvYtFmHFHJjEfkbT8GxaRTihxFTNnkOxGa4FrTqWPQc6mFB1FoFmqTHRBGVzEh6+BBEb
2mZBKYq6bNqbJUmU5GgCntGuPF9IXwhfs+fMqRXduTfGd3dFOwNbe/aVnD8lxV5dJ1Z0Ky8U
Tl7A2a/abJrzuRX2OMz0aQnNNPF80uozA+V0xQt7w+ZZkaDGmauzaU+fCiabOVYUKsIggyX1
Z63qs89HNjOsyEJlKdHYnM7Gkchm+hWZhD3Pe2RTn4yskc3kKwpnL1ADzAjz008qTrKZekXh
mC9s0hiBTXPuJAHZTLwijXBgDZzN6Vzkl2ymXZFWcBl0QDbNqUsKdwRC4M4AX6md0XhHmBHZ
vBCApyTzQOFrwDDYtHDWkWiSzc1ekoqzpPFvoHIWhE3fv4sV8MXQFGlg3BMImyEKTGiKodmC
mUJh07uYrIAnmohsaqHiLOYGtTHnCYbN6XBsG2PvSVakm5neiMPmYQCebKZYkW7nbCsOm4eZ
S7KZYEWmoZm3QGyaA1edbD5fkWmpzw8Qm0cBeLL5eEVGofWJbIXNg6NDZPPpikxbQ+yR2PT7
dE02c63INjbqForNaffSks1nK7KCeQy9ETZ3M5ecfXViRTslmaq1mgUsNv2Tm1bUFKDelN8r
kuaywmBs7h1W37vwtdiUZtiUVjKVsGz6OgTz02DBnclAs+k/o5e66kTfPtg0rIDPY48aLKVB
Y5MV8Lk+8e1VecGx6YNwrIBPf03bK0CEY9P7k1ScyW1Rg7WxeGx6F4OKM+0FbXLiAyCbPDqU
wXk3ZDPNmjg8I+VH3dmhJjdJiGz+CMDD9ddtYk5GY7VH6Gz+CMAzZ3nC4vzl0LqCzUZ3SJBs
fq+Ah2uN1cKcjJYn30Gy+T0AL5zhcnmXgd38tUk2famhPVQK9dkUvPpN+eMHtetWYrL5VUfC
9YvEa2D55974k2vt5jFA2fzWSQHPpoPXvdvGaxNQ2fwyPAPvTIbgsbl1ylXjE8BR2fRpdQPu
p8Pd+4/4pv/Gks30Yv57Gdr0MytavTPf96jp9Bosmz4NpKFNKOKZjNW0tFmy2Qib9u+JVeE5
yws2vX00gdk8P4SV8p3S1s+2ALNpW63tAhAtDeeDGmCThZwP9kPSQYdyZDa9Z07FeTOC0P65
Fmg2DfpUO9zNZg8GB5pN75rzXNudvVAPR1Wx2bRwUZoGxKhOxuFgs/kRR0LsOYN4JkMaT6O3
wuZ2JBbimQywbZ2vKO2maw86m5uRWDwvdGJFvuigk74o6Gx65WTWr8jmGZveifsIz6ZZKzzI
5rkVdZPohWdzWgeD0qafselKddPpDJ9Nn3+zE2cRnPOFOmp0hs/mejyDbOLdm9HZXPojkc0z
QQ2yWfaSByeI+80jt1Hhna7rnc3oDgGeT8cKHPie7mSz7CL9oEvEPnJQJEhQm7TphTdSPJ5x
wqKL6qtRfhtsunokHs84sui91RO2wSYV5xmL3tsVaoRNVhkffnilu9E3rbBphFXG+5ue/o5W
tcLm1FdYOfnVkQ6PpDbDpu3ODU27He/QqjTDZthRsefM18/tcjoArp3ZIGxC5tMx2FyRVIo5
yypswo1ZRiHh3UdXdeUxtsQmWi9WkPXY9xw71nrUs+lYPWhASNhsMhX3m9X0Jla1B4ZN15vW
2UC1xVaPxGY43gqUHcIo2ttG3YHaSySARLVzR9wMCKikMYTn8XFJcPRmijvVEJv+7SLBiUDC
Z9QdJ76pE0RVrlMmtWqrl1Y/MNkhgP2m/ezLBVSJr5/7ZXfYrHRHPJkaqNYcgM0/NwPpTEY4
WGeLsqlq7beDPQcqlpPqMSTzJ8IKteXx240nRu6e3qz4/k1X4eUEH1fcqlYf3XqgOdWXd7sr
wSM5/LXkItEVkiqv/vU6xKBWvddX8WSlWi6LIFyXsCKJ7sGDUSfq2x7q6MUrvWv5+Hgg0Flz
GfKBgZK32pD6kK7X5kkTnMts1tMVIp8fDJHKV78SArK+dfm8BDGMoaTuR3e1rOu/tpBNr6k7
t+brbTTGUpsrmavO/HJ5KpOptnTe7z1/fb9Z6VMpay/zt/Kuqh2kuuKWj8+mbMCV6luejQIx
5fx0gFoXngiOORDsk6danp2waypnKdtasPr3pWplhbvx/8VnsOKb8iyE1FSth/ocDo6QF6rH
5lcHGOlMhnkY3bwVe69VRCkfs4YA4KxJgjvZJ9/2WzD5dHk8irgtvbleeKsA5ldX1Jv2+3EQ
HJueoNSj2XOWGuBgW0W9+SNZiWPTU7S6aPYMsNR3h+qR8GuyPA6bVurUvUOwCdABqBoJ9tc0
VSBfyD5npN3eCbr6wbZqJPwMbbJ3Akhfj+pWvRYJ5qcPRjZB2DS1WxfUIuH3MX2yidIPqfZw
gkok7GxmyCYKm7WDnHVIsDtDqMkmTM72e3Kkc3GB3TG6izfNJvh5mWwWfZDzUm2z6YOcQzUz
/hnaJJtgbG5aT45i0WWc0tXG2ZywundlF9PhqJZu2TRKyUBWfagNdutsjnU+Qys1UGCitb7F
SFa9+BzgQ0dIFGdUI83JqGfVi0e6DydcMfYONsOlWuqyNAnmsMEj2USbL1RrREFpEo4dIbKJ
xmYtq16YhBNeH9mEm8tWaQ5rWRLsiZbNZBOOTe+/6s7ZPFNKTTbx5lnqKueyi5Jgznh8ZBNw
1moVX70oCaccPrJZb9bq7xd2O05dfEHltrnn0l9KcdYqXjixhq+uypU2WzlV46GYF0Kcn16h
3UrBge4nazxEcdYq4vtXHZ9VME9H9ZDN6vev18MKMk6xe5dsdlwSPlx1f3dsdlsDb53PZchm
y2xup9z3ZdGVjNjevic2O3NTtxZ9yCmJXbHp19abVbciakBHaGosvnkY6jZFSzmlSBb/yhkh
xjer5YWObVvRk21FstfGfQJMwktENvOgcK4Sp5RVlxL59EtdRlXNiUeDs3msFEzBniwlroS5
pJuFdUi16pDOqCk/qK7YJiO7llJypY2j6ipI39h+U87ojlL3R/JXpOlruS7Wb2KzaYsln/OT
cLVPHtmEtukx6GILfVjyknC1/RFtOrIvtLi2UojNrK9jrhYv0xdCjiEFS1im6CN7DOlyJoEx
JODY+2LVpcSWM/fpHLl8spmxd9yc5fau5r9HmXOWPgFrL14i5izh338PZWUiww1aGIJNP3qo
7Ruru9o7ks3NnZXGJ2iMNBBjMDabt+qDnhEagk0XSGoYTjNSG/vR2CxakZThvlTpjEc2C1r1
Vp0JPejxtVbZvJyQy73SfBlCez20ua6I8c0qZu4iClbyGsZ8vbrujrhiXgixx+FPXzfjljNb
j8Pbp37Z47AVm567zjhbtaR7XgO1IrKZfnuXdQOWi4T7oVmy2RCbJmcsJhMJ7tTvzZQW2WyI
zazlcplIeDDrl2y2xGbOSGEeEp4smGw2xWZGfygLCa7G43ZDQ7LZFpv5TmhkIeFR1SbZbItN
3yMpC5w5SHjW+oFs1mPzXmBZZ5rvkuHkh70d2sy8fyGbYBq3wkqF5UdjsWlbqYHQqvFqfbJ5
WUwbhcZWjX58bUA2Q/UE/F0XGf4cxoBshhw1uLU0SmjRB2SzhSp4WvRB2cT3h/qdK9c/mw8j
QelLktJGulNYdMbe22QzfX4oKQlujNDjTiRks1E2Q28tA8pmknopstkqmwFOC8lmGh+dbDbL
ZuJ7l/DZ3JHQBL3FyGa7bJqkXZISkpCoSINststmKEHTcGy6xu4pNhtks2E2Q72cBmMzWR6d
bGLPFzr2h1L1U0jWqSBZWoD1m630nNlx1g3QghL2saXerNhzRqV5njSRpEQTUxImrJSQzWpz
MlJceJvqiRI9T8IRWn2l5Iep9dgqKqiyD+mq9xvZfGxFcYp4M/e6I5utiYZxaDsYNkM2UxtS
kKbVwpkDZPM/UwrR7F83cFSEbNZQWNX3eUaGH3BFNr/B6eItdbngmd9e2Ew9ae2x5nyc4E9+
ap5zMtrOWb61ljzsG/t0QZKo+mgLO/PptfJCaYPUVp6NbnuYhdHpd7yck1GLzeQJOftsz6ke
LShHK3ra9Ho2XZK3FJQHWRlfNPLID5L0l4hsVvKFkiee/ei2u3A+2m9mmaHNGrmO2Aw5w5um
9QkJkmVKMdnsic1g1qX0FLRMfe3IZldsBrN+C877JJhM6Xyy2RebwVu/o8Ruk2BUphpgstkZ
m6EV0Q0475Jgc6FJNrtj08NyYxS6uj/wSPL0gCWb3bF501tXdwfF5UKTbPZYDWvLFRsLD2GQ
zevIlMhFS64pcWSzWzYDnNlr0AWj3p5stqg581pbzWpisnkPnNyHHkVo0MnmLfFlaxnZIZq9
snkrBnkRzkvu+tViZ0kxbuDQ0WKNXI2lFmhEFfKXJz2iiwWlBTx09urqL/b+1+6e84iuRbql
gBs0SOxdz4uMxWZwpU+Z3iskWGfQs+81mRfqm81QJXTGrl8gwR+by593Ipudsxnrko6V3HkS
fGuZAh462eydzdDlWg5V52kSSkT1yeYgbIYW7Eea7iwJXgsXaW9DNgdgMx5d31ed50iwqhia
ZHMINmMXxF2H/RQJPhFaKhlENivG3ku+cDjktqPxTizI14WWy1Oy50wnvbqOxfj3+tOwH5Og
/a+UqyRWXc01oE3ff82QJtL2zoKi0pSyl4j59FHEBDpvhM3jMQ/h8QuymdGwhzPC10ritfj2
mmzmTjbze+yX4kAhKc8za2SzAJ0SI0pn1KDxMPPwBdkspjuD9jyqULLa23IWuJPNkl6RkkV7
mh2NGYSz1oZis/qcP7tsPL0Drs1He1djYg7+fs/EFJeIMaRuz2ScUJ4qxjxDIV0EdfOfquib
+xWQzQpKAWM4uHlDGD2krdSNZzJn2csMlwfGfVWfi+PjvxNdOZoprPUYJ2e5pz/NW22+dp8a
IZSpFGdfjWzTPxYEZkFZIze8Ta99JbjfhPPT0QwWnpai3qwWQ4JjU+DY5H5TqBQgSaCfXnGe
JZgvJHD7TeF+kyYU0vPgmYx+exxe1ZtobDKfPmYdEoVsUihkk0I2KRSySSGbZJNCNjciaIFl
uAUxhjTymYy/VwIt9s45GcynYy6IbLJG7k2CsA6JbE6ARTas3ySbZJNskk2ySTbJJtkkm2ST
bJJNrohskgSySTbJJtlEZVO5Cd1md0GA+XSy2b/oWfk/WXNFNsFE5tn/P/6PQjZRxMyzjYb9
a3dsywkYZLPWdVn0ZdCfrz/n+J3/6vWw+3f50cv0z47h+JBd1a3EX6KQzWQyL/tMB5f1tInj
bnnE/akCjnZ6OUzGw+hBdF/ZgKT7cqaGJZspxa4O+hxturwYNAFGMwUUnZ/kvtNzVK/a/67D
Uvu/Hh7kZLb+2SwZIDGLSddh3xmCSUE3Bhvvv/UGXr2/nqcIqFOw/klUUbXJGNII8c2FzWW/
+FKk/r/FeIc/fARUT9GGa/9TtT6u5nkuO2aIsfcR2FTzojajJvQOj/iNpjFTpFQt3ry39u5x
HfaYr2/dfrS0OSebI7BpYuQ96D/jubPeRs8yB+X5QlO8YhQJKL8Ynh22xunLZXtatL0Y2Rwj
Z+n3j7J+qYORluj0uC/d4Zx5sxMNe9PXIybuUtV+zpNsks1cu1HWepBNWDYFrJEy2SSbEpx3
vNPgZHN0NpfOLqI4+4psxhdm74TDTw17J7DnDH0hsvmpptirq7FLNM5+E67HIZxNF/Y45DkF
CtmkkE2ySSGbFArZpJBNCmVwNjlr9cQlYgyJM6qXK8EZ1WQzvDCa3kTLXiu4iUfjsImnN7HY
5DnLavl0tDokOC2l0LbkI+03sWw66zfJ5uqno9l0wauR436zjuuh0Gw6Yv0mbTo3+pjnhVj3
TpuOSQL9dNp0YJvO/SZN6IR5JoN5oWo2nTGkQ5vO/SaFQjYpZJNsUsgmhUI2KWSTQhmaTbik
B14WhjEk1havCxKeySCbU8gLofU4hDuTwZwlbTqkImdtMdkkm2STbJJNskk2ySbZJJtkk2yS
TbLJFZFNskk2Ud8/80Jk8+hv1Gr9AjgnQ5hPh2KTQiGbFLJJoZBNCoVsUsgmhUI2KWSTQiGb
FArZpJBNCoVsUsgmhVJL/gkwADOuhYlf7OKAAAAAAElFTkSuQmCC</binary>
 <binary id="i_004.png" content-type="image/png">iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAgIAAAErCAMAAACb0BudAAAAGXRFWHRTb2Z0d2FyZQBBZG9i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</binary>
 <binary id="i_005.png" content-type="image/png">iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAj4AAAHcCAMAAADhiFCKAAAAGXRFWHRTb2Z0d2FyZQBBZG9i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</binary>
</FictionBook>
