<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<FictionBook xmlns="http://www.gribuser.ru/xml/fictionbook/2.0" xmlns:l="http://www.w3.org/1999/xlink">
 <description>
  <title-info>
   <genre>fantasy_fight</genre>
   <genre>sf_heroic</genre>
   <genre>popadanec</genre>
   <author>
    <first-name>Алексей</first-name>
    <middle-name>Рудольфович</middle-name>
    <last-name>Свадковский</last-name>
    <id>9c5da70d-77a4-11e5-a1ed-0025905a06ea</id>
   </author>
   <book-title>Игра Хаоса</book-title>
   <annotation>
    <p>По воле Смеющегося господина, одного из воплощений Хаоса, уже тысячи лет идет Игра, несущая смерть и опустошение сотням миров. Смертные, желающие перемен, получают шанс принять участие в Игре. Обретая власть и силу, они будут убивать, чтобы ступень за ступенью подниматься к желанной награде. И выбор лишь за тобой, кем быть: несущим смерть и разрушение чудовищем или героем, который попытается сохранить собственное «я».</p>
   </annotation>
   <keywords>квест,становление героя,технофэнтези,сверхспособности</keywords>
   <date value="2016-01-01">2016</date>
   <coverpage>
    <image l:href="#cover.jpg"/></coverpage>
   <lang>ru</lang>
   <sequence name="Игра Хаоса" number="1"/>
  </title-info>
  <document-info>
   <author>
    <nickname>On84ly</nickname>
   </author>
   <program-used>FictionBook Editor Release 2.6.7</program-used>
   <date value="2016-06-13">2016-06-13</date>
   <id>9fbdce2d-3152-11e6-ad2f-0cc47a520474</id>
   <version>1.0</version>
   <history>
    <p>v 1.0 – создание fb2 – (On84ly)</p>
   </history>
  </document-info>
  <publish-info>
   <book-name>Игра Хаоса: Фантастический роман</book-name>
   <publisher>Альфа-книга</publisher>
   <city>Москва</city>
   <year>2016</year>
   <isbn>978-5-9922-2210-4</isbn>
   <sequence name="Магия фэнтези" number="608"/>
  </publish-info>
 </description>
 <body>
  <title>
   <p>Алексей Свадковский</p>
   <p>Игра Хаоса</p>
  </title>
  <section>
   <title>
    <p>Глава 1</p>
    <p>Свалка</p>
   </title>
   <p>Шел дождь. Густые темно-желтые капли с шипением падали на высившиеся повсюду массивные металлические контейнеры, огромные цистерны, покрытые ржавчиной, прогнившие старые бочки. Когда шел дождь, все живое пряталось как можно дальше и глубже – туда, где до него не могли добраться ядовитые капли. Даже брызг хватит, чтобы прожечь плоть до кости и оставить на теле долго незаживающую рану. Испарения от яда, падавшего с неба, поднимались над землей, заволакивая все вокруг желтовато-зеленым туманом, из-за которого дальше чем на пять шагов ничего не было видно.</p>
   <p>Огромная молодая крыса сидела в своем гнезде и от голода грызла куски пластмассы, валявшиеся вокруг нее. По ящику, что служил ей гнездом, барабанили капли, и крыса своим жалким разумом понимала, что еще долго не сможет выйти на охоту, чтобы набить брюхо едой, пока дождь не закончится и земля не просохнет от отравы. Поэтому, когда сквозь испарения она разглядела фигуру человека, шедшего под дождем, встрепенулась и приготовилась напасть.</p>
   <p>Но отрава надежнее всякого щита или доспеха защищала человека от крысы. Он брел меж огромных ящиков, обходя кучи мусора. Наверное, раньше это было чем-то внешне понятным и полезным, но после многолетних кислотных дождей разобраться в том, чем это являлось изначально, стало почти невозможно. Огромные гротескные холмы возвышались повсюду, но не из камня, а из пластика, металла и лишь демоны знают из чего еще. Вот гора сломанных стульев; на ее вершине застыло что-то похожее то ли на трон, то ли на унитаз. А это уже лес арматуры. Ржавые прутья торчали во все стороны из куска оплывшего серого бетона. Странник взглянул на комок сплющенных сиреневых кабелей и прибавил шаг: идти предстояло еще долго.</p>
   <p>И ушел отсюда. Крыса долго и тоскливо смотрела в туман, в котором он скрылся, а потом, поскуливая от голода, снова принялась грызть куски пластмассы.</p>
   <p>Человек шел осторожно, внимательно глядя под ноги и обходя возникавшие повсюду лужи, в которых шипела и пузырилась отрава. Размокшая под этими каплями земля прилипала к ботинкам, и приходилось с силой выдирать ногу из размякшего месива, чтобы сделать следующий шаг. Но человек, несмотря на дождь и грязь, продолжал идти; капли дождя, не причиняя вреда, скатывались по его темно-зеленому плащу. От испарений и брызг тело было надежно укрыто: на лице защитная маска с фильтром, на руках – перчатки, под плащом надет комбинезон, а на ногах – массивные ботинки с металлическими подошвами.</p>
   <p>Этот мир не всегда был таким, но другим его уже никто не помнил. Такой костюм создавался на случай химической войны и был идеален для подобных условий.</p>
   <p>Дождь усиливался. Путник старался ускорить шаг, пробираясь между кучами мусора, обломков и остовов сгнившей техники. Наконец, обогнув очередную груду скомканных труб, в беспорядке валявшихся на земле, путник увидел то, к чему шел все это время: собранные с разных уголков свалки контейнеры, в которых раньше перевозили мусор, были поставлены друг на друга, образуя уродливую покосившуюся пирамиду. Внутри местные прорезали проходы, и пирамида напоминала огромный муравейник. На нижних этажах выращивали еду, на верхних жили сами. Ю-мари не любили выбираться наружу, и их можно понять: огромные крысы, размерами не уступавшие теленку, были очень опасны. Что они там жрали снаружи – об этом можно было только догадываться, но факт оставался фактом: крысы были и они размножались.</p>
   <p>Добравшись до ворот, сваренных из огромных металлических пластин, покрытых многочисленными царапинами от когтей и следами от зубов, человек долго стучал, прежде чем отодвинули пластину, заменявшую глазок, и взглянули на него. Потом долго пытались открыть дверь. Механизм, который раньше распахивал створки, давно сломался, и теперь недомерки делали это вручную, но их жалких силенок было маловато, поэтому путешественнику пришлось им помочь и приналечь самому. Дверь двигалась с трудом; натужно скрипя, она приоткрывалась словно нехотя. Наконец, когда щель оказалась достаточно широкой, странник протиснулся в нее. Вдоль стен трубы, служившей тамбуром во внутренние помещения Города, как гордо называли свое обиталище местные жители, сидели те, кто помогал ему войти: невысокие гуманоиды с бледно-зеленой кожей и большими головами. Манипуляции с механизмом ворот оказались для ю-мари слишком тяжелой работой, и теперь они вповалку лежали у входа, восстанавливая силы, побросав рядом свое убогое оружие: тонкие металлические прутья с наконечниками из полированного стекла, несколько арбалетов и метательные дротики.</p>
   <p>Внутри странник неспешно отряхнул свой плащ, следя, чтобы ядовитые капли не попали случайно на стражников. Затем аккуратно стянул одну за другой перчатки. Сунув их в сумку, что висела у него на боку, вытащил горсть небольших оранжевых фруктов и протянул каждому из стоящих рядом обитателей свалки по одному. Стражники могли бы спокойно сидеть внутри и дальше под предлогом дождя – они не были обязаны помогать ему, рискуя здоровьем или жизнью. Но они знали, что этот гость всегда благодарит тех, кто ему помогает. И его подарки были приняты тоже с благодарностью. Фрукты не росли в этом мире; их приносил сюда только он, выменивая на безделушки, которые делали местные.</p>
   <p>Распрощавшись со стражниками, гость снял защитное снаряжение. Сначала плащ, который свернул и бережно уложил в сумку, затем очередь дошла до защитной маски. Упаковав все снятое и закинув сумку за спину, путник двинулся дальше. Без снаряжения он стал выглядеть уже не так грозно: молодой худощавый парень лет двадцати, с русыми волосами, но взгляд его серых глаз скорее подошел бы старику, слишком много видевшему в своей жизни, а не юноше.</p>
   <p>Не успев сделать и десятка шагов по коридору, путник наткнулся на местного представителя власти – Су’ари, ученика и помощника здешнего то ли шамана, то ли вождя, руководившего этой небольшой общиной. Обойдясь без долгих приветствий, ученик негромко произнес:</p>
   <p>– Ты пришел. Это хорошо. Старик несколько раз спрашивал о тебе.</p>
   <p>– Что ему понадобилось?</p>
   <p>– Не знаю. Мне он не говорит. Но попросил сразу сообщить, как только ты появишься.</p>
   <p>Юноша кивнул. Сложно предположить, зачем он мог понадобиться вождю. Может, помочь с чем-то, а может, шаман соскучился по деликатесам из далеких миров, которые путник приносил сюда. Не важно. Придет время, и все прояснится, а пока не стоит строить догадки.</p>
   <p>– Что было нового с момента моего последнего появления? – спросил он Су’ари, стоявшего возле него и нетерпеливо переступавшего с ноги на ногу в ожидании подарков, которые всегда приносил ему собеседник. Ничего такого здесь не росло, и взять было негде. То, что удавалось вырастить внизу на фермах и парниках, даже близко нельзя было сравнить с теми лакомствами, что приносил с собой Игрок и потом обменивал на безделушки, которые местным порой удавалось находить на свалке.</p>
   <p>– Ничего нового не было. Пара дождей, не таких сильных и долгих, как этот. Крысы сожрали трех сборщиков, искавших что-нибудь полезное за Внешним кольцом. Опреснитель в оранжерее сломался. Послали поисковую партию в дальний сектор искать для него запчасти, а тут стая крыс напала. Еле успели удрать.</p>
   <p>– Меня это мало интересует, – махнул рукой странник, прерывая поток местных новостей. – Есть что-нибудь из того, что для меня важно?</p>
   <p>– Нет. Чужаки здесь не появлялись, ничего необычного не происходило, – четко отрапортовал ученик и наконец получил ожидаемую награду: несколько фруктов и горсть крупных орехов. Рассовав добычу по карманам и оглядевшись по сторонам – не увидел ли кто-нибудь, он продолжил разговор:</p>
   <p>– Ты нам поможешь справиться с крысами? Без опреснителя весь урожай в третьей оранжерее погибнет. Нужно отыскать запчасти. Старик говорит, они должны быть где-то там, – и он махнул куда-то неопределенно. – А крысы не дают спокойно их поискать.</p>
   <p>– Что взамен? Ты же знаешь, что я не помогаю бесплатно.</p>
   <p>– Ты просил Коротконогого сделать для тебя дальнозоркую трубку. Он ее сделал. Ты ее получишь, если поможешь собирателям добраться до старой оранжереи и будешь защищать их от крыс во время поиска запчастей.</p>
   <p>Игрок стоял, раздумывая над предложением Су’ари. Два малых цикла назад он действительно просил Коротконогого о подобном, и тот обещал выполнить его заказ. Для расчета он принес с собой большой запас фруктов, орехов, копченого мяса и соленой рыбы. Эти запасы еды можно обменять у местных на что-то полезное: редкие металлы или машинное масло, которое высоко ценят железяки. Все это ю-мари выковыривали из того, что валялось и гнило здесь повсюду. Сделка в принципе была выгодной. С крысами он справится; ничего более опасного здесь нет. Он получит и трубку, и запас товаров для торговли. Приняв решение, сказал коротышке, мнущемуся рядом в ожидании ответа:</p>
   <p>– Хорошо. Завтра выступаем. Но сначала ты принесешь мне то, что сделал Коротконогий. Я хочу взглянуть на его работу: стоит ли она моих усилий. Если нет, тебе придется поискать что-то другое, чтобы рассчитаться за мои услуги.</p>
   <p>– Не волнуйся, тебе понравится. Коротконогий два месяца корпел, выполняя твой заказ. – Су’ари был явно доволен полученным согласием. Угроза голода на время отступила; без урожая им бы пришлось худо.</p>
   <p>– Теперь проводи меня туда, где я смогу отдохнуть. Дорога была нелегкой.</p>
   <p>– Следуй за мной, – и Су’ари быстро зашагал вперед.</p>
   <p>Игрок последовал за ним, поминутно нагибаясь, приседая и уворачиваясь, чтобы протиснуться в небольшие дверные проемы. Внутри Город был похож на огромный муравейник: коротышки бегали туда-сюда по своим делам, держа в руках небольшие корзины, готовили пищу, что-то мастерили, куда-то спешили, карабкаясь вверх-вниз по трубам или по поручням, врезанным в бока контейнеров. Несмотря на всю суету, было видно вырождение этого народа: тела жителей Города однозначно указывали на это. У этого малыша левая рука длиннее правой, у другого слишком большая голова даже по сравнению с собратьями, у третьего – сросшиеся пальцы на ногах. Несчастные, живущие здесь, еще пытались бороться с этим враждебным миром, но мир умирал, и коротышки умирали вместе с ним. Хотя для Игрока это было не так уж и важно. Завтра предстоит прогуляться с местными на поиски запчастей для опреснителя, узнать, что все же хотел старейшина, обменять припасы на металл и машинное масло – и можно покинуть этот мир вместе с его бедами. Погруженный в свои мысли, Игрок незаметно добрался до убежища, которое любезно предоставили коротышки.</p>
   <p>– Располагайся, – королевским жестом Су’ари указал на жилище: очередной ящик, который приспособили для жилья. Тряпка у входа, загораживающая проем, в углу – груда тряпья вместо матраса и небольшой светильник, горевший тусклым голубоватым светом – вот и все, что было в убогом пристанище; на эту ночь ему хватит. Но сначала надо решить вопрос с оплатой завтрашнего похода за запчастями.</p>
   <p>– Не забудь прислать ко мне Коротконогого с тем, что он там соорудил. Если меня все устроит, завтра с утра выступаем.</p>
   <p>– Хорошо, он скоро придет. – Су’ари поспешил к выходу, не забыв задвинуть за собой занавеску.</p>
   <p>Наконец-то можно отдохнуть! С удовольствием сняв тяжелые ботинки, он бросил сумку возле груды тряпья и сам присел на нее. Хотелось поесть и выспаться. В этот захудалый Осколок игроки заглядывали крайне редко, лишь мимоходом, и, познакомившись с местными крысами и попав под дождик, стремились как можно быстрее его покинуть и никогда больше не возвращаться сюда. Да уж, без защитного снаряжения, стоящего весьма недешево, и хорошей подборки карт призыва здесь бывать крайне опасно. Но это был его принцип: искать там, где до него никто не был, идти по непроторенным дорогам. И это приносило успех. За два десятилетия путешествий по Центральным мирам он ни разу не находил чего-то стоящего: там и без него бегали сотни, если не тысячи игроков, едва ли не наступавшие друг другу на пятки. Голову можно было сложить в любой момент: от рук дуэлянтов, в разборках кланов или благодаря местным жителям, уставшим от игроков и их бесконечных войн друг с другом. А если еще вспомнить об охотниках… Ну их всех в Хаос! Подальше надо держаться от Центральных миров, пока сил не наберешься. Прав, тысячу раз был прав Волк, когда посоветовал ему убираться из Центральных миров и искать свою дорогу к силе на окраинах.</p>
   <p>И Волк не ошибся: удача повернулась к Игроку лицом. Впервые в этом мире он нашел свой первый подарок, оставшийся от предыдущих фестивалей. Он помнил свое волнение, когда увидел отметку на экране Компаса: синий огонек, показывавший, что в двадцати шагах перед ним таился дар Владыки Хаоса. Он никогда такого раньше не видел, но помнил, как надо поступать. До этого у него был трудный бой с большой стаей крыс. Чтобы завоевать доверие местных, он помогал им решать проблемы. Огромная стая буквально осадила город ю-мари, не позволяя жителям выйти наружу. Он тогда явно переоценил свои силы и мощь своих карт, и пришлось спасаться бегством от разъяренной крысиной стаи, ожидая, пока Компас накопит энергию для прыжка. Зыбкий туман задержал преследователей на время, дав ему возможность оторваться; а потом пришлось долго прятаться среди куч мусора. Тогда он и наткнулся на дар Владыки. Использовав Астральный взгляд, Игрок отчетливо увидел небольшой синий шар, висящий в метре над землей. Подойдя ближе, коснулся его и произнес: «<emphasis>Получить</emphasis>». Шар рассыпался искрами, и перед Игроком в воздухе появились карты. Коснувшись каждой из них по очереди, он перенес их в свою Книгу. Это был хороший день: его первая находка. Были потом и другие, но эта запомнилась больше всего.</p>
   <p>Воспоминания о прошлом прервало кряхтение возле входа. Обозначив свое присутствие, Коротконогий отодвинул занавеску и вошел внутрь. Почему его так звали, легко было понять, едва взглянув на ноги: маленькие и очень короткие, с трудом удерживающие тщедушное тело. Одет он был в какое-то подобие комбинезона, все покрытое пятнами от масла, в заплатах и дырах, с многочисленными карманами, из которых торчали инструменты, куски проволоки и разные малопонятные штуки.</p>
   <p>– Приветствую тебя, Игрок. Я принес то, о чем ты просил, – с этими словами он протянул ему чистую тряпку, в которую было что-то бережно завернуто.</p>
   <p>Кивнув Коротконогому в ответ на приветствие, Игрок поспешил развернуть тряпицу и с недоумением уставился на толстую тяжелую трубку, чуть длиннее ладони. Повертев ее в руках, осмотрев и понажимав несколько кнопок на корпусе, Игрок попытался что-нибудь через нее увидеть, но ничего видно не было. Поняв, что сам не разберется, Игрок поднял глаза на Коротконогого, сидевшего у входа.</p>
   <p>– Ты мне что принес? Ничего не видно. Эта хреновина не работает.</p>
   <p>Пропустив мимо ушей упрек, коротышка спокойно произнес:</p>
   <p>– Нажми на самую первую кнопку и немного подержи. Загорится красный огонек. После этого прибор включится.</p>
   <p>Выполнив указания, Игрок еще раз взглянул в окуляр, и в этот раз отчетливо разглядел коротышку, сидевшего напротив. Он увидел даже больше, чем ему хотелось: морщины, мелкие язвы и ожоги, почти незаметные в темноте, были отчетливо различимы благодаря творению маленького умельца.</p>
   <p>– Там еще две кнопки. Одна – приближение, другая – удаление. И еще одна: если ее нажать, можно видеть в темноте. Заряда батареи хватит на три ваших малых цикла, если не очень часто использовать. Потом нужно заряжать. Положишь на хорошо освещенное место, где много солнца, и нажмешь сюда, – он указал на малозаметный переключатель. – Когда батарея зарядится, здесь загорится зеленый огонек. Просто и удобно.</p>
   <p>Наигравшись вдоволь с новым приобретением, довольный Игрок отложил его в сторону. Зрительная труба ю-мари превзошла его ожидания. Делая заказ, он даже и не надеялся на что-либо подобное. Подтянув к себе сумку и недолго в ней порывшись, он достал оттуда небольшой мешок, набитый крупными темно-зелеными плодами, а сверху положил десяток рыбин и небольшой копченый окорок.</p>
   <p>– Это тебе награда за хорошо проделанную работу.</p>
   <p>Сглотнув слюну, коротышка с трудом отвел взгляд от еды.</p>
   <p>– Я этого не заслужил. Работы почти не было. Я лишь заменил батарею и световой фильтр.</p>
   <p>– Бери. Я сам решаю, что ты заслужил. Скажи, для чего ее раньше применяли?</p>
   <p>– Для визуального контроля прилетавших кораблей.</p>
   <p>– Ты не знаешь, зачем ваш вождь хочет меня видеть?</p>
   <p>– Нет. Старик плох. Скоро помрет. Уже едва дышит, бредит часто. Сегодня опять без сознания полдня лежал. У умирающих бывают странные желания.</p>
   <p>Ответив на вопросы, недомерок бережно сложил еду и аккуратно, стараясь не уронить, понес к выходу.</p>
   <p>Игрок проводил его взглядом. Не глупо ли он поступил, отдав больше, чем его просили заплатить? Впрочем, нет. Можно себе позволить быть щедрым, если тебе это почти ничего не стоит. Всю эту еду, не считая той, что лежит в сумке, он выменял на пару десятков бусин из цветного стекла и пластика у дикарей, живущих на Осколке, носящем красивое название Пляж.</p>
   <p>Довольный приобретением, Игрок еще немного повертел трубу в руках, вдоволь через нее насмотрелся, а потом убрал в сумку. Пора ложиться отдыхать. Выпив из фляжки немного вина и поев, он призвал Активатор и установил защитный полог. Небольшой купол лилового цвета окутал его жилище. Теперь никто не сможет незаметно войти, не потревожив его. Разложив поудобнее тряпки, служившие ему матрасом, и положив под голову сумку, провалился в сон.</p>
   <empty-line/>
   <p>Ночь была спокойной, а утро не принесло никаких сюрпризов. Никто не пытался его убить или обокрасть, другие игроки не появлялись. В общем, чудесная ночь, редко выпадавшая в его жизни.</p>
   <p>Возле входа уже топтался Су’ари, терпеливо ожидавший его пробуждения.</p>
   <p>– Вождь пришел в себя и будет рад увидеться с тобой, когда ты вернешься со сборщиками из похода.</p>
   <p>– Хорошо. Те, кто пойдет со мной, уже готовы?</p>
   <p>– Да, они ждут у ворот.</p>
   <p>– Тогда веди.</p>
   <p>Ю-мари поспешил вперед, указывая дорогу. Самому без провожатого разобраться, куда идти, было почти невозможно.</p>
   <p>Добравшись до ворот, он увидел тех, кого ему предстояло вести: пару десятков недомерков, замотанных в тряпки и держащих в руках самодельное оружие. Еще раз оглядев свое «грозное воинство», Игрок неспешно пошел к воротам, которые уже начали открывать. Перед выходом нужно сразу подумать, что использовать. Призвав Книгу, он начал просматривать карты, имеющиеся в наличии. Замранский колючий кот, Сатрандский быкоголов… Карт призыва немного, так что думать особо долго не приходится. Сначала – Присутствие жизни. Это заклинание даст возможность видеть все живое вокруг на расстоянии сотни шагов. Потом – Пепельный пес. Создание из огня и камня было наиболее сильной картой из тех, которые он нашел когда-то в Карточной сфере Владыки. Цербер, как он решил назвать пса, был одним из любимых его созданий. На себя Игрок призвал Темный доспех: будет какое-то время защищать от физических атак. Пожалуй, хватит. В руки арбалет, а в Активатор – еще пять заклинаний, несущих смерть, и можно выступать. Закончив приготовления, он обернулся к ю-мари, неуверенно топтавшимся возле выхода.</p>
   <p>– Я пойду впереди, вы за мной. Один из вас пусть идет рядом и указывает дорогу.</p>
   <p>Посовещавшись между собой, уродцы вытолкнули вперед проводника, который подошел к Игроку.</p>
   <p>– Туда, – вытянув руку, он указал направление, и поход начался. В общем, как Игрок и предполагал, ничего сложного. Пепельный пес бежал впереди, внимательно принюхиваясь и осматривая окрестности, недомерки шли сзади, отставая от Игрока на десяток шагов, ну а он – в центре своего войска, посматривая время от времени на экран Компаса. Иногда приходилось сворачивать и искать другой путь. Сначала они обходили огромную лужу, еще не высохшую под солнцем, потом напал десяток крыс. Выскочив из-под ящиков, они с визгом рванули к группе, но добежать не успели: восемь из них сгорели в пламени, выпущенном из посоха, а оставшихся убил пес, одну перекусив пополам, а второй перебив хребет ударом лапы, полыхающей пламенем. Стычка закончилась без потерь, и они продолжили поход, огибая мусорные кучи и ища проходы между контейнерами.</p>
   <p>Потом была западня. В этот раз почти три десятка тварей устроили им засаду в узком проходе между двумя огромными контейнерами. Зная о них заранее, Игрок поднял посох и направил его в проход. Из посоха выплыло темно-сиреневое облако, устремившееся вперед, а потом раздался визг крыс, когда облако стало разъедать их тела. Правда, вопили недолго: кислотный туман покончил с ними быстро.</p>
   <p>И снова в путь. Наконец добрались до участка почти на границе Осколка. Это была возвышенность, очищенная от мусора; на ней располагалось маленькое здание в пару этажей. К нему-то и устремились недомерки, радостно пища. Еще бы: без Игрока их бы всех сожрали крысы в том проходе.</p>
   <p>Игрок стоял снаружи, коротышки копошились внутри, пес грыз трубу, найденную рядом, и тоже, наверное, был доволен. Наконец уродцы закончили свои поиски и вылезли из здания. С собой они тащили какие-то свертки.</p>
   <p>– Ну как, нашли, что вы там искали?</p>
   <p>– Да! – и коротышка указал на один из свертков. – Там еще и для второго опреснителя запчасти нашлись!</p>
   <p>– Хорошо. Выдвигаемся назад!</p>
   <p>Обратный путь прошли в прежнем порядке: пес впереди, коротышки позади, Игрок в центре. Ничего интересного не произошло, если не считать еще одного нападения мелкой стаи крыс. Одну Игрок подстрелил из арбалета, а с оставшимися расправился пес. Наконец показалась уродливая пирамидка из мусорных контейнеров, и коротышки издали радостный писк: они дома! На миг игрок даже позавидовал им. Они дома. Какое заманчиво-теплое слово: дом… Их, разумеется, ждали. Ворота с противным металлическим визгом открылись, и оттуда вывалилась целая толпа коротышек: родные, жены, дети тех, кого он привел назад. Их встречали как героев: крики, писк, жены и дети обнимают своих любимых мужей и отцов. В общем, возвращение героев из долины смерти.</p>
   <p>Проталкиваясь сквозь толпу встречающих, Игрок с трудом прошел в тамбур. Возле ворот суетился Су’ари. Пересчитав всех добытчиков и удостоверившись, что вернулось столько же, сколько и вышло, он довольно произнес:</p>
   <p>– Хорошая работа. Все живы. Старик хочет тебя видеть. Поторопись!</p>
   <p>И снова переход. На этот раз пришлось идти намного дольше. Убежище старого вождя находилось в самой глубине поселения. Вход в жилище украшало большое, нарядно расшитое то ли покрывало, то ли ковер. Игрок так и не смог разобрать, чем это когда-то было.</p>
   <p>Су’ари, подойдя ко входу, быстро произнес:</p>
   <p>– Подожди здесь, – и не дожидаясь ответа, вошел внутрь. Пробыл, правда, там недолго: не прошло и минуты, как он появился:</p>
   <p>– Заходи. Только быстро. Он очень слаб и говорит с трудом.</p>
   <p>Откинув полог, Игрок вошел в убежище. Внутри было темно, едва тлел голубоватый огонек светильника. Воздух был тяжелый, пахло болезнью и смертью. В углу на куче тряпья лежал старик. Разбросав тонкие руки и ноги, похожие на хворостины, он тяжело дышал, с хрипом втягивая воздух. Заметив Игрока, с трудом приподнял голову.</p>
   <p>– Ты пришел. Это хорошо. Я ждал. Ты смог что-нибудь разузнать о судьбе нашего народа?</p>
   <p>Пару больших циклов назад старик просил его узнать, что случилось с народом ю-мари. Игрок, взглянув на старика, виновато опустил голову. Ему тяжело было смотреть ему в глаза и видеть в них молчаливую надежду.</p>
   <p>– Я ничего не узнал, вождь. Никто ничего не слышал о Союзе ю-мари. Я разместил запрос, послав через Книгу весть всем игрокам, и объявил награду за любую информацию о вас. Откликнулись трое, но их знания не стоили дайнов, что я им заплатил. Обрывки сведений о том, что вы были, а потом погибли. Никто ничего не знает о вас ни в мирах Техно, ни среди тех, кто творит магию и поклоняется богам. Нужно спросить Оракула, чтобы получить точный ответ, но это трудный путь, который мне пока не осилить.</p>
   <p>– Спасибо хотя бы за то, что попытался. Ты первый, кто согласился нам помочь. Время от времени сюда приходят похожие на тебя. Некоторые убивают нас, другие рыщут в поисках даров вашего бога, но они все уходят. Наш мир беден и отравлен, и это единственное наше спасение перед силой, которой вы владеете.</p>
   <p>– Почему вы не уйдете отсюда? – Игрок задал вопрос, давно вертевшийся на языке. – Это я не могу покинуть пределы, установленные Игрой, но вы-то можете. Игра над вами не властна. Уйдите отсюда, из этого проклятого всеми богами места, подальше от всей этой отравы, хищных крыс и прочего дерьма.</p>
   <p>– Не получится, Игрок. Неужели мы не думали над этим еще сотни лет назад? Этот мир был выбран не просто так. Перед тем как здесь были построены станции и заводы по переработке мусора, мы долго выбирали подходящий мир, чтобы не нанести урон экосистеме. Этот мирок как раз и выбрали за отсутствие в нем жизни. Мы возвели силовой купол, построили атмосферные станции, чтобы персонал мог работать без защитных скафандров, а потом перенесли сюда опасные производства и исследовательские лаборатории. Затем были построены хранилища отходов, заводы по переработке топливных стержней звездных кораблей. Проклятые крысы содержались в испытательных лабораториях: на них мы ставили опыты, изучая механизмы выживания и адаптации к различным природным изменениям.</p>
   <p>Сюда прилетали транспортники, везшие огромные контейнеры со всем, что ты видишь вокруг. Здесь мы перерабатывали все, что могли, а остальное складировали в хранилищах. Так продолжалось долгие годы. Сюда прилетали специалисты и, отработав срок, возвращались домой. Это длилось века. Но однажды корабли перестали прилетать. Сначала мы думали, что это просто какой-то сбой. Потом пытались послать весть домой на станции связи, но ответа не было. Мы отправили небольшой спасательный корабль для экстренных случаев. Он не вернулся назад. Вначале была надежда, что все наладится, что за нами прилетят. Годы шли, сменялись десятилетия. Было трудно. Все, что нам было нужно, сюда доставляли корабли: припасы, запчасти, медикаменты. Когда этого не стало, все стало разваливаться. А потом взорвался завод по утилизации отработанного топлива. Инженер, который им управлял, впав в отчаяние от того, что никогда больше не попадет домой, повредил реактор, снабжавший завод энергией. Взрыв уничтожил хранилища отходов, они попали в атмосферу и теперь падают вниз в виде дождя… Мы не можем покинуть это место, Игрок. Хотя оно нас и убивает, за пределами силового купола мы не выживем. Но и здесь мы вечно жить не будем.</p>
   <p>Рассказ прервал сухой кашель, буквально сотрясший все тело вождя. Игрок призвал Активатор: у него было заклинание Малого исцеления, оно должно было хотя бы на время помочь старику.</p>
   <p>– Я могу тебе помочь, – и он направил жезл на вождя.</p>
   <p>– Не надо. Побереги эту силу для тех, кому она больше нужна. А я хочу умереть. Пять десятков циклов я вел ю-мари, а теперь путь завершен. Я помню рассказы отца о том, как подобные тебе появились здесь в первый раз. Наши люди побежали к игроку в надежде, что о них наконец вспомнили и корабли прилетели, чтобы увезти их домой. А тот игрок просто их убил, собрал их жизни, и бросил на алтарь вашего проклятого бога. Потом стали появляться другие игроки. Мы пытались с ними говорить, но одни нас убивали, а другие просто искали неведомое нам, а потом уходили куда-то. Ты первый из них, кто не убивал, а помогал. Почему?</p>
   <p>Сложный вопрос, на который нелегко было ответить; да и не каждому он бы сказал правду. Игра научила его держать душу на замке. Но старый вождь был тем, кого он уважал. Очень редко он встречал тех, кто не только услышит, но и поймет. Слова давались ему нелегко: слишком сложно было объяснить свое решение, принятое когда-то.</p>
   <p>– Я служу Хаосу, а не злу, старик. Владыке Меняющихся миров все равно, чьи жизни я положу на его алтарь: женщины или дети, старики или молодые умрут, чтобы темное пламя на его алтарях горело ярче, – ему все равно. А мне – нет. Игрок сам решает, чей эмбиент он принесет в дар Смеющемуся господину. Эмбиент, проклятие игроков! Стоит лишь раз поддаться соблазну, дать слабину, – и он украдет у тебя разум и душу. Ты будешь убивать, убивать и убивать, пока рядом есть те, чьи жизни можно отнять. И чем больше ты убиваешь, тем больше с каждой отнятой жизнью ты теряешь себя, растворяясь в омуте чужих смертей. Я этого не хочу. Не хочу стать чудовищем, способным сеять лишь смерть. Поэтому я убиваю только тех, кто сам не ценит чужие жизни, или когда мне не оставляют выбора.</p>
   <p>Старик долго молчал, слышалось лишь его хриплое дыхание. Видимо, он думал над словами игрока.</p>
   <p>– Послушай меня. Может, ты возьмешь наши жизни, Игрок? Может, ты оборвешь это тягостное существование без надежды? Мы умираем, и спасения нет. Никто не придет и не спасет наши жизни. Дети умирают все чаще, а из тех, кто выживает, половина – уроды, которые долго не протянут. Еды все меньше, техника постоянно ломается, и скоро она совсем перестанет работать. Так пусть же все это прервется разом, чем существовать без надежды и радости, зная, что все закончится смертью.</p>
   <p>– За этим ли ты звал меня, старик? Об этом ты хотел говорить? Просить о смерти своего народа, которому служил столько лет?</p>
   <p>– Ответь на мою просьбу, Игрок.</p>
   <p>На секунду он задумался над словами вождя. Сделать это легко: собрать их в одном месте под каким-нибудь предлогом и разом накрыть Дыханием прародителей драконов, а оставшихся легко добьют твари, которых он может призвать из своей Книги. Легко и просто, и сразу несколько тысяч жизней лягут на алтарь Смеющегося господина; это бы точно подняло его на одну ступень выше. Но этого ли он хотел? Игрок вспомнил лица этих существ: как возле прохода они встречали своих родных, как дети бросались к своим отцам… Они ничем не отличались от земных малышей, и всех их убить, тех, кто доверял ему, делил с ним кров и убогую местную еду… Да и надо ли ему это? Скоро Малый турнир. На подготовку к нему было затрачено много времени и сил, и сейчас подниматься на ступень выше ни к чему: это испортит все его планы.</p>
   <p>– Нет, вождь. Если ты так хочешь всех убить, обратись к другому игроку или сам их отправь в последний путь, а мне это не нужно.</p>
   <p>Вождь, услышав слова Игрока, довольно кивнул.</p>
   <p>– Я рад, что в тебе не ошибся. Я испытывал тебя, ты прошел испытание и достоин награды. – Порывшись в тряпье, лежавшем вокруг него, старик вытянул оттуда странную спираль и протянул Игроку:</p>
   <p>– Возьми.</p>
   <p>Тот с удивлением повертел в руках странный дар. Тонкая спираль, почти невесомая, казалось, была сделана из жидкого стекла, очень легкого и при этом эластично-упругого на ощупь. Вначале она была серебристого цвета с какими-то голубоватыми прожилками внутри, но постепенно в руках Игрока стала менять цвет на светло-бирюзовый. Внутри нее находились какие-то объекты, похожие на драгоценные камни, которые слегка мерцали, меняя цвета. Казалось, что это живое существо, только очень странное. Игрок смотрел, как оно пульсирует в его руках, а пальцы ощущали легкое покалывание, как от слабых разрядов тока. Он с трудом оторвал завороженный взгляд от необычной вещи и поднял глаза на старого юмари:</p>
   <p>– Что это, мудрый, и почему ты мне это отдаешь?</p>
   <p>– Это Тай-вари. Когда-то она принадлежала моему предку, который руководил всем на этой планете. Ты рассказывал мне о разных мирах и о машинах, что подсказывают решения или производят расчеты. У нас тоже были такие. Мы создавали разные машины, и они помогали нам странствовать среди звезд, строить города и заводы, познавать мир и многое другое. Но со временем предки поняли, что самая совершенная машина у нас уже есть: это наш мозг, дарованный богами. Просто ему нужно помочь реализовать все, что в него вложено. Наши ученые долго думали, искали способы это сделать и создали это устройство, – он указал на странную спираль. – Она усиливает работу мозга, хранит в своей памяти все, что видел и знает его владелец, содержит знания, необходимые для принятия решений, позволяет производить сложные расчеты. Кроме того, она самообучается и помнит то, чему ее научили прежние владельцы. Еще она может взаимодействовать с различными приборами и даже управлять ими.</p>
   <p>Игрок с сомнением смотрел на странную спираль в своих руках.</p>
   <p>– Это ценная вещь. Почему ты мне ее отдаешь? Разумней отдать ее Су’ари, раз он будет твоим преемником: эти знания могут ему помочь. Да и смогу ли я использовать ее? Ведь мы отличаемся друг от друга: иной мозг, иная физиология…</p>
   <p>– Сначала отвечу на второй вопрос. Тай-вари сама подстроится под тебя. Для этого потребуется время, причем немалое, но так будет. И тогда ты почувствуешь, какие она дает возможности. Просто надень ее на руку и дай ей время: все остальное она сделает сама. А теперь отвечу на первый вопрос: почему я не оставлю ее Су’ари. Это бесполезно, Игрок. С ней или без нее, Су’ари ничего не изменить. Еще пятьдесят лет назад здесь жили пять тысяч. Сейчас – меньше трех. Еще через тридцать циклов едва ли останется тысяча, а возможно, и того меньше; а еще через двадцать – тридцать здесь не будет никого. Это неизбежно, и ни изменить, ни остановить что-либо я не смогу и никто в этом мире не сможет. Оборудование приходит в негодность и все чаще ломается. Насосы, качающие воду, опреснители, генераторы – все очень изношено и требует ремонта. Нужны запчасти, которые просто неоткуда взять. Еда, которую мы выращиваем, вода которую мы пьем, – все отравлено ядами, попавшими в атмосферу после взрыва завода. Мы сами меняемся из-за постоянного воздействия радиации. Дети, взрослые… Ты видишь, во что мы превратились.</p>
   <p>Он устало взмахнул рукой, а его тело сотряслось от сухого кашля. Откашлявшись, он продолжил:</p>
   <p>– Крысы плодятся, а мы вымираем. Ты рассказывал мне про техномиры, где умеют строить корабли, летающие среди звезд. Нас еще можно спасти, если забрать из этого проклятого места. Я прошу тебя, Игрок… нет, я умоляю! Пойди к ним, покажи Тай-вари. В нее я вложил свою просьбу о помощи. В ней есть знания о том, как найти этот мир среди тысяч звезд и проложить к нему путь. Пусть они прилетят и заберут нас отсюда. Мы будем им слугами или рабами; нас еще можно спасти. Если у них развита генная инженерия, все еще можно исправить, и следующие поколения будут рождаться здоровыми. У нас остались знания предков, звездные карты, технологии; все это мы отдадим тем, кто нас спасет…</p>
   <p>Отчаянная мольба, крик души слышались в каждом слове умирающего вождя. Последняя надежда и шанс на спасение всего, что ему было дорого.</p>
   <p>– Это трудно, старик, – выполнить твою просьбу. Подходы к техномирам контролируют сильные кланы игроков, старающиеся не допускать контактов с этими мирами. Из-за этого в основном и происходят войны кланов. Но я попытаюсь это сделать, хотя мне и потребуется время.</p>
   <p>– Все, о чем я тебя молю, – чтобы ты попытался. Время у тебя будет, пусть его и не так много. Но мы продержимся. Тай-вари будет тебе наградой и подтверждением моих слов. Она будет тебе верным помощником, даже поможет тебе выжить и подняться к трону твоего владыки.</p>
   <p>– Скажи, зачем тогда ты просил убить твой народ? В чем был смысл этого испытания?</p>
   <p>– Чтобы узнать, можно ли верить тебе. Я не мог доверить Тайвари тому, кто использует ее во зло, кто забудет о моей мольбе, едва покинув этот мир.</p>
   <p>– И что было бы, если бы я согласился убить твой народ?</p>
   <p>– Ты бы умер, Игрок. Даже моих слабых сил хватит, чтобы использовать вот это, – и он, приподняв покрывало, показал прибор, похожий на какое-то оружие. – С помощью него когда-то разрезали обшивку звездных кораблей. Его силы хватило бы, чтобы превратить тебя в горстку пепла. Я убил бы тебя в знак отмщения за всех тех, кто погиб в моем мире от рук других игроков. И за мою разрушенную последнюю надежду на спасение моего народа.</p>
   <p>– В следующий раз, если захочешь предложить сделку, просто потребуй Книгу и заставь игрока записать условия сделки. Тогда игрок будет обязан выполнить условия договора. Я тебе покажу, как это делается.</p>
   <p><emphasis>– Книга!</emphasis></p>
   <p>Перед Игроком возникла темная книга, зависшая в воздухе. Положив на нее руку, юноша неспешно произнес:</p>
   <p>– Я обязуюсь в течение тридцати больших циклов предпринять все, что от меня зависит, чтобы передать весть в техномиры. Взамен я принимаю в качестве платы вещь, называемую Тай-вари.</p>
   <p>Книга ярко засветилась, когда игрок закончил говорить и убрал с нее руку.</p>
   <p>– Договор заключен, плата принята. Теперь я не смогу не выполнить наш договор.</p>
   <p>Старик внимательно выслушал его, а потом кивнул:</p>
   <p>– Спасибо. Теперь я могу умереть спокойно. Я сделал все, что мог. Ступай, Игрок, мне нужно отдохнуть… – Силы покидали старика: долгий разговор отнял их слишком много.</p>
   <p>У входа Игрока ждал Су’ари.</p>
   <p>– Ну что, вы поговорили?</p>
   <p>– Да, все хорошо.</p>
   <p>– Скоро он умрет, и я стану вождем. Мне потребуются подарки и угощения для тех, кто меня поддержит. У тебя есть еще та вкусная еда, что ты приносишь?</p>
   <p>– Да, еда осталась.</p>
   <p>– Продай мне ее всю. У меня есть чем тебе заплатить.</p>
   <p>– Хорошо. – Не успев еще отойти от тяжелого разговора с вождем, Игрок уже заключил новую сделку. Проведя гостя к своему жилищу, Су’ари, покопавшись внутри, вынес несколько брусков ярко-красного металла и протянул их Игроку. Потом появилась большая колба с густым темно-желтым маслом. И, наконец, связка прутьев из темно-серого металла. В ответ игрок, открыв сумку, выложил еду: связки рыбы, плотно набитые мешки фруктов и орехов, несколько больших окороков мяса.</p>
   <p>Су’ари долго смотрел на растущую гору еды и что-то подсчитывал в уме. Наконец игрок закончил выкладывать припасы.</p>
   <p>– Это все.</p>
   <p>Су’ари довольно кивнул.</p>
   <p>– Ты принес достаточно много. Забирай! – и он подтолкнул к игроку то, что предложил для обмена. Игрок, не торгуясь, сложил все в сумку.</p>
   <p>– Ты скоро отсюда уйдешь?</p>
   <p>– Да. У меня больше нет дел в вашем мире.</p>
   <p>Су’ари задумчиво смотрел на него.</p>
   <p>– Я завидую тебе, Игрок. Ты свободен, как ветер, прыгаешь по мирам, путешествуешь, видишь сотни разных мест, ешь вкусную еду и пьешь чистую воду и даже вино. Ты никого не боишься, убиваешь кого захочешь; ни время, ни пространство над тобой не властны. Я тоже так хочу: вырваться из нашего проклятого мирка! Я даже возносил молитвы вашему богу, чтобы он избрал меня в качестве служителя, но он молчит и не слышит моих просьб. Скажи, что мне сделать, чтобы стать таким, как ты?</p>
   <p>– Я не знаю, как это сделать, Су’ари. Не мы выбираем, а нас выбирают. Ты можешь приносить жертвы, убить всех здесь живущих, молить без конца, но Хаос не услышит тебя. Я не просил такого для себя. Я просто шел домой с занятий, когда увидел сверкающий проем, зовущий меня. Я вошел в него и стал Игроком. Я прошел Лабиринт, где убивал, чтобы спасти свою жизнь. Потом были дорога и Школа испытаний. Но никто из тех, с кем я говорил, не хотели становиться игроками. Это воля случая, шутка сумасшедшего бога. Каким образом выбираются игроки, не знает никто.</p>
   <p>Су’ари, выслушав Игрока, кивнул головой:</p>
   <p>– Я догадывался о чем-то подобном.</p>
   <p>Пора уходить, дела в этом мире завершены.</p>
   <p><emphasis>– Компас!</emphasis></p>
   <p>Перед Игроком появился сверкающий диск. Запас энергии для переноса собран. На экране видны три точки переноса, куда можно совершить прыжок из этого Осколка. Пляж был ему не нужен: он только недавно оттуда. Оставались Муравейник и Скала. На Скале тоже делать нечего: мертвый кусок камня, торчащий посреди бушующего моря; а вот в Муравейник ему как раз и надо, чтобы завершить сделку, на которую он потратил кучу времени и сил. Выбрав отметку на экране, Игрок скомандовал:</p>
   <p><emphasis>– Прыжок!</emphasis></p>
   <p>Сверкающий кокон охватил Игрока. На миг он ярко вспыхнул и исчез, покинув этот мир. Су’ари, наблюдавший за этим, грустно качнул головой и стал прятать разложенную еду в свое жилище.</p>
  </section>
  <section>
   <title>
    <p>Глава 2</p>
    <p>Муравейник</p>
   </title>
   <p>Кокон света, охвативший меня, начал меркнуть, а потом распался. Переход завершен. Муравейник. Этот Осколок назвали так из-за созданий, его населявших: огромных то ли муравьев, то ли жуков. Точка перехода располагалась на небольшой круглой поляне посреди огромного леса из странных грибов и невероятных растений, среди которых ползали, прыгали и летали всевозможные создания. Вокруг поляны росли в основном здоровенные грибы, похожие на поганки, со шляпками такого размера, что на них можно поиграть в футбол небольшой командой. Рядом росли огромные то ли деревья, то ли кусты, тенью своих листьев закрывавшие грибы от солнца, с огромными гроздьями красных ягод размером с пушечное ядро. Чуть дальше росли огромные папоротники, одного листа которых хватило бы на крышу дома. И везде бегало, ползало, прыгало и летало местное население, от разнообразия которого рябило в глазах: огромные лиловые слизни ползли по грибу, поедая его шляпку; кузнечик-переросток с огромными лапами пронесся куда-то вдаль; цветок размером с дерево, похожий на розу, спокойно росший на месте, внезапно накрыл собой большую многоножку, проползавшую мимо, и, захлопнувшись, начал ее переваривать.</p>
   <p>Я спокойно стоял на поляне, зная, что местные хозяева сейчас внимательно за мной наблюдают, решая, что со мной делать. Логику насекомых было сложно понять: я не раз уже вел с ними торговлю, обменивая товары, которые приносил сюда из других миров, на муравьиную кислоту, которую вырабатывали у них какие-то железы. Ее очень ценили в техномирах; за нее можно выручить немало дайнов. На Площади игроков еще ценились личинки зеленых слизней: их обожали в качестве деликатеса маасари, люди-мотыльки, вытягивавшие из них питательную жидкость. Взамен я приносил им розовый сахар и гранулы баата, серые кристаллы которого значительно ускоряли рост растений. Меня здесь знали, но не доверяли; впрочем, как и везде.</p>
   <p>Постояв на поляне, я последовал ритуалу, выработанному еще в момент первого моего появления в этом мире: подошел к краю поляны и выложил товары для обмена: термос, в котором лежат кристаллы баата, и несколько холщовых мешочков с сахаром. Вернулся назад и снова стал ждать. Наконец появились хозяева. Огромный черный муравей, вынырнувший из-под листьев папоротника, подбежал к разложенным мной товарам и внимательно обнюхал мешки с сахаром, потом осмотрел термос с гранулами и, убедившись, что все в порядке, издал писк. Появились еще муравьи. Сначала подбегают воины, они окружают поляну: здоровенные черные муравьи с массивными челюстями, прочными, но тонкими панцирями, с тремя парами тонких конечностей.</p>
   <p>Я чувствовал себя крайне неуютно: отбиться от этих созданий, вздумай они атаковать, будет непросто. С одним-двумя я бы справился, но если атакуют одновременно все восемь стоящих вокруг поляны муравьев, мне конец. Следом за охраной показался «чиновник» (так я его называл): еще один муравей, только крупнее и синего цвета. У этого не такие большие челюсти, но зато четыре пары глаз и крупная голова. Он еще раз оглядел предложенные мной товары и наконец обратил внимание на меня. Подойдя поближе, всеми своими глазами внимательно осмотрел меня, потом обнюхал, и лишь убедившись в том, что я – это я, издал какой-то звук, похожий то ли на крик, то ли на визг пилы. Солдаты, готовые меня растерзать, отступили назад. Потом он повернул ко мне голову и начал свистеть и поскрипывать. Браслет на моей руке немного нагрелся и перевел:</p>
   <p>– Мир, обмен, еда.</p>
   <p>Кивнув, я подтвердил:</p>
   <p>– Мир, обмен, еда.</p>
   <p>Сделка заключена. Муравей-чиновник подбежал к краю поляны, подхватил передними лапами принесенные мной товары и устремился туда, откуда появился. За ним исчезла его свита. Через некоторое время, когда я уже присел на землю и даже успел отдохнуть, появился рабочий муравей: вдвое меньше солдата и коричневого цвета. Он подбежал ко мне и положил у ног два мешочка: зеленовато-прозрачные то ли желудки, то ли странные растения; внутри находилась густая тягучая прозрачная жидкость с кисловатым запахом – выделения муравьев. Потом появился еще один и принес шесть личинок, замотанных в паутину: толстые, жирные комочки, теплые и живые. Сквозь паутину я чувствовал, как они шевелятся.</p>
   <p>Все это я убрал в сумку, в отделение для особых товаров. Как насекомые рассчитывали, сколько мне заплатить за принесенный товар, я не знал; торговаться или обсуждать с ними цену или условия для обмена тоже бесполезно – они этого просто не понимали. Или делали вид, что не понимают. Я подозревал, что они гораздо умнее, чем хотели казаться. Но я все равно был доволен: за шесть килограммов сахара и контейнер с кристаллами баата я заплатил сотню дайнов, а выручу за то, что мне принесли, не меньше полутора тысяч. Так что и усилия на путешествия сюда, и риск быть съеденным муравьями стоили той прибыли, что я получу. Этот мир был моим маленьким секретом, позволявшим выживать в Игре. Путь сюда знали многие, но почти никто не рисковал появляться здесь: из-за нападения, произошедшего на их соплеменников много лет назад, муравьи убивали всех игроков, рискнувших появиться в их мире, и после нескольких смертей поток желающих иссяк. Этот мир предпочитали обходить стороной даже игроки высших ступеней, не говоря уже о таких, как я.</p>
   <p>Но мне тогда повезло: оказавшись здесь впервые, я даже толком не знал, куда попал. Не рискуя лезть в незнакомый мир, едва взглянув на огромных насекомых, снующих повсюду, я предпочел остаться на поляне, где ждал, пока зарядится Компас, чтобы поскорее убраться из этого пугающего места. В руках я держал странный толстый браслет, найденный благодаря карте сокровищ. Я прочитал описание этого предмета, появившееся в моей Книге после того, как взял его в руки: «Он поймет то, что ты понять не в силах». Немного подумав, нацепил его на руку.</p>
   <p>Я сидел, потягивая вино из фляжки (темно-красное, из Фарина), и грыз сухарь, пытаясь понять, что же такое мне попало в руки и что мне с этим делать, когда появились муравьи-воины, со всех сторон бросившиеся ко мне из темноты ночи. Даже сообразить ничего не успел, как меня окружило десятка полтора этих тварей. Они приближались ко мне, вереща, скрипя и попискивая.</p>
   <p>– Враг! Враг! Убить! Убить!</p>
   <p>Я с перепугу чуть сухарем не подавился. Выплюнув его вместе с вином, и не совсем понимая, что я делаю, я заорал:</p>
   <p>– Я не враг! Не враг! – и чуть было не убившие меня твари остановились в шаге от меня; огромные жвала застыли на расстоянии ладони. Я стоял, боясь шелохнуться, а они о чем-то переговаривались между собой, поскрипывая и попискивая. Потом один из них убежал, а другие остались караулить.</p>
   <p>Я стоял так довольно долго среди огромных насекомых и молился про себя всем богам Хаоса, чтобы Компас поскорее зарядился. Но удрать не успел. Появился большой синий муравей. Он подполз и долго обнюхивал меня и мои вещи, лежавшие на земле. Больше всего его заинтересовал кусок сахара, который я достал из сумки, чтобы съесть вместе с сухарем: я всегда любил сладкое. Он-то мне и спас жизнь. Здоровенная тварь подхватила его с земли и куда-то с ним убежала. Ближе к утру она снова появилась. К этому времени я устал просто зверски: всю ночь стоять на ногах, боясь лишний раз пошевелиться… Я даже помочился в штаны, решив, что это безопаснее, чем пытаться пописать нормально: мало ли как эти твари отреагируют, глядя на то, как я мочусь на кустик или землю. Посчитают, что я нападаю или мечу их территорию – и все, конец. А штаны – хрен с ними, отстираются.</p>
   <p>Когда синий урод появился, я ему даже почти обрадовался как родному. Он что-то пропищал, и черные твари отошли от меня, а я без сил сел на землю: ноги уже просто не держали. «Чиновник», как я его потом назвал, подбежал ко мне, еще раз обнюхал и начал разговор:</p>
   <p>– Мир, не мир.</p>
   <p>Подумав, я выбрал первый вариант. Воевать я тогда точно не был готов, поэтому произнес:</p>
   <p>– Мир.</p>
   <p>Браслет на моей руке засветился и что-то проскрипел, а я, обалдев, уставился на него. Не ожидая чего-то подобного в момент нападения, я от неожиданности и страха не обратил внимания на то, как у меня получилось сообщить муравьям, что я не враг.</p>
   <p>Довольный моим ответом, синий опять что-то начал скрипеть. «Обмен, обмен!» – перевел браслет.</p>
   <p>Тут я уже задумался: что на что он собрался менять?.. Идей как-то не было, но и отказываться было нельзя. Даже если эта тварь мне ногу откусит – хрен с ним, главное живым остаться. Зелья лечения есть, кровь остановить сумею. Добраться бы до Города игроков, а новая нога со временем вырастет.</p>
   <p>Нужно было поскорее убраться оттуда, поэтому, решив не мудрствовать, я произнес два раза:</p>
   <p>– Обмен, обмен.</p>
   <p>Видимо довольный моим ответом, муравей закивал и опять что-то начал скрипеть и пищать, а браслет перевел новый вопрос:</p>
   <p>– Еда? Еда?</p>
   <p>Вот это меня однозначно поставило в тупик. Что бы это могло значить? Я едва мог предположить, чего он от меня хотел: то ли меня собирался сожрать и спрашивал моего разрешения, то ли, наоборот, собирался накормить. Но при чем здесь тогда обмен? Хаос его знает! Нужно было что-то говорить, поэтому я обреченно произнес:</p>
   <p>– Еда. Еда.</p>
   <p>Услышав мой ответ, муравей опять закивал башкой, что-то проскрипел своим, и они все вместе убежали, оставив меня одного на поляне. Ни хрена не поняв из произошедшего, я начал стягивать с себя опозоренные штаны перед прыжком в новый Осколок: мало ли с кем я там встречусь, да и самому как-то некомфортно путешествовать по мирам в таком виде. Не успел я достать из сумки новую одежду и надеть ее, как появилась новая тварь, только меньше черных в два раза, не такая страшная и коричневого цвета. Положив что-то возле меня, она тут же исчезла в этих грибных джунглях. Я в недоумении рассматривал то, что она мне оставила: маленький кулек прозрачно-зеленоватого цвета, в котором что-то плескалось, и завернутую в паутину какую-то то ли гусеницу, то ли личинку, начавшую шевелиться, едва я взял ее в руки. Хотел вначале выкинуть эту гадость назад в джунгли, откуда мне ее принесли, но природная жадность и любопытство не позволили.</p>
   <p>Засунув всю эту гадость в сумку и призвав Компас, поспешил убраться из этого мира. Про эту гадость даже успел забыть – лежит себе в сумке, да и ладно – пока на торговой площади не решил разобрать сумку. Не хватало места для новых покупок, вот я и решил избавиться от всякого хлама и мусора, собранного в мирах. Присел на торговой площади, вертел в руках эту личинку, и думал, куда ее закинуть подальше, когда ко мне подлетел маасари, человек-мотылек. Увидев, что я держу в руках, он, захлебываясь слюной, начал верещать:</p>
   <p>– Сколько ты за это хочешь?</p>
   <p>Я даже не сразу понял, о чем это он, а он вокруг меня наяривает, от возбуждения даже на месте парить спокойно не может. Тычет пальцем в личинку, и снова верещит:</p>
   <p>– Продай!</p>
   <p>Ну тут уж я не растерялся!</p>
   <p>– Сколько ты за нее готов заплатить?</p>
   <p>– Пятьдесят дайнов!</p>
   <p>Ни хрена себе! Я от неожиданности чуть не выронил личинку. Так много – за какую-то мерзость! Но тут к нашему торгу присоединился новый участник. Еще один мотылек подлетел; видимо, хотел пообщаться с первым, но, увидев, что я держу в руках, тоже начал верещать и требовать, чтобы я продал это ему. Тут уже запищал первый. Я сказал, что вещь будет принадлежать тому, кто за нее больше заплатит. В общем, мы устроили аукцион. Торговались долго: никто не желал уступать. Личинку купил все-таки первый, заплатив за нее почти двести дайнов.</p>
   <p>А я стал разбираться в произошедшем. Расспросив знакомых в баре и на торговой площади, быстро прояснил ситуацию. Осколок, в котором я побывал, называли Муравейником, и с его обитателями довольно долго торговали, особо никого не трогая: охотиться и убивать муравьев было делом хлопотным и опасным. Мир, в котором они живут, огромен, а Осколок – место, в пределах которого может передвигаться игрок, – невелик, чуть больше десяти тысяч шагов длиной и менее трех шириной. Скрыться на таком некуда, а при нападении муравьи будут тысячами атаковать дерзнувшего, не считаясь с потерями и не страшась смерти; не уверен, что они вообще знают, что это такое. Поэтому с ними предпочитали торговать, благо было ради чего. Выделения желез муравьев весьма ценили в мирах Техно: из них готовили какие-то дорогие вытяжки, используемые в медицине и косметологии, а личинки обожали маасари – для них они были изысканным лакомством.</p>
   <p>И все было прекрасно, пока циклов шестьдесят назад на муравьев не напал какой-то неизвестный игрок, решивший не возиться с торговлей, а разом получить и выделения муравьев, и эмбиент с дайнами. Он чуть не убил королеву, разрушил муравейники, истребил немало солдат и гвардейцев королевы. Погибла даже часть свиты. Но игрок переоценил свои силы и недооценил насекомых. Королеву успели спасти, а вот игрок спастись не успел: его задавили числом тысячи муравьев. Они добрались до него буквально по трупам сородичей, не обращая внимания на заклятия и на призванных игроком созданий. Почему игрок не отступил, я так и не понял: то ли был слишком глуп и не успел зарядить Компас для прыжка перед атакой на Муравейник, то ли просто не успел им воспользоваться из-за случайности… но он погиб. С тех пор муравьи атаковали любого чужака, появлявшегося в их мире.</p>
   <p>Близилась ночь. Две небольшие луны уже показались на небосклоне. Дневные насекомые умолкали, а ночные еще не проснулись. Огромный цветок, сожравший мокрицу, сложил лепестки в бутон и закрылся до наступления следующего дня. Я достал небольшой светильник, купленный мной на Свалке, и при его голубоватом свете листал трактат об искусстве войны, хотя и с трудом мог вникнуть в смысл написанного. Есть не хотелось, пить тоже. Я сильно нервничал в ожидании предстоящей встречи: получится или не получится. Чтобы немного успокоиться, достал фляжку и сделал несколько небольших глотков. Сильно увлекаться спиртным не стоит: голова мне сегодня нужна ясной.</p>
   <p>Наконец кусты рядом с поляной зашуршали и я увидел того, кого все это время ждал: громадный, темно-бурого цвета муравей, в сопровождении свиты, подбежал к поляне. Его всегда сопровождали гвардейцы: крупнее обычных воинов, и панцирь у них был золотистого цвета. Муравей нетерпеливо заскрипел:</p>
   <p>– Принес?</p>
   <p>Я молча достал из сумки три больших мешка с отборным розовым сахаром. Его делают во Внутренних мирах, на далеком Сайнуре. Там растут огромные цветы, выделяющие время от времени нектар; местные жители собирают его в бочонки, где он застывает, превращаясь в куски сахара, которые потом дробят и продают. У него чудесный запах и вкус лучше всяких сладостей, что делают в разных мирах. Тот, что я принес аристократу, пришедшему на встречу, был самого дорогого сорта, и за каждый из мешков весом в пару килограммов я заплатил по восемьсот дайнов. Даже себе я не мог позволить купить что-то подобное, но для дела не жалко.</p>
   <p>Аристократ внимательно обнюхал то, что я ему принес, и, видя, как возбужденно затряслись антенны у него на голове, я понял, что он в восторге. Еще бы! Для обмена я обычно ношу гораздо более дешевые сорта, да еще и смешанные в пропорции один к двум, иначе бы торговля потеряла всякий смысл; а здесь «чистяк», один из элитнейших сортов!</p>
   <p>– Это намного лучше того, что ты нам приносил раньше, – наконец заговорил муравей. В отличие от чиновника этот гораздо умнее и словарный запас у него больше. С ним я познакомился три больших цикла назад, во время очередного обмена. После сделки я, как всегда, сидел на поляне и читал книгу, ожидая, пока Компас накопит энергию для прыжка, когда на поляну выползло это чудище вместе со своей свитой и поинтересовалось, нет ли у меня еще сахара. После непродолжительного разговора и передачи ему моих личных запасов сладостей ситуация прояснилась: это был один из двенадцати мужей королевы, составлявших ее свиту. В наказание за то ли плохо выполненный супружеский долг, то ли еще что-то (я так и не понял) его оставили без сладкого, которое раздавали аристократам в качестве награды и поощрения, и этот сластена, размером с небольшого слона, решил добыть его самостоятельно, втайне от королевы пробравшись ко мне. С ним мы и наладили обмен, но уже контрабандный.</p>
   <p>– То, что я принес, стоит очень дорого. Это концентрат, его потом разводят в пропорции один к десяти. Но я ведь обещал тебе принести самое лучшее, что есть среди тысяч миров, и выполнил свое обещание. Такое даже ваша королева не пробовала никогда.</p>
   <p>– И что ты за это хочешь? – не выпуская из лап мешок, спросил аристократ. – У меня не хватит еды для обмена.</p>
   <p>– То, о чем мы говорили с тобой во время моего прошлого визита: всего лишь возможность на одну короткую ночь выйти за пределы этой поляны и попутешествовать по вашему миру.</p>
   <p>– Это сделать нельзя. Королева запретила выпускать подобных тебе за пределы этого места.</p>
   <p>– Но я ведь не смогу причинить никакого вреда. Дом королевы, ты же сам говорил, находится за пределами места, по которому я могу передвигаться. Я один и не смогу натворить никаких бед.</p>
   <p>– Тот тоже был один, а убил стольких, что королеве пришлось многократно увеличить число кладок яиц, чтобы восстановить численность рабочих и воинов.</p>
   <p>– Я могу дать тебе клятву на Книге, что не причиню никому никакого вреда.</p>
   <p>– Почему я должен верить тебе и твоим словам, что Книга не позволит нарушить клятву? Ведь это же твоя книга, и слушается она только тебя.</p>
   <p>Вдаваться в объяснения свойств Книги мне не хотелось: это было бы слишком долго, да и вряд ли он поверит. Нужно придумать что-то другое.</p>
   <p>– Если ты мне не веришь, тогда приставь ко мне своих воинов, хоть всю свиту, и если я как-то нарушу свое слово, пусть меня убьют.</p>
   <p>Этот аргумент заставил аристократа задуматься. Оглядев меня еще раз как будто впервые, а потом взглянув на здоровенных бойцов своей свиты, он, качнув головой, произнес:</p>
   <p>– Хорошо. Всю свиту я не оставлю. Мне еще самому возвращаться домой. Шестерых хватит.</p>
   <p>– Тогда обмен? – спросил я, опасаясь, как бы недоверчивое насекомое не передумало.</p>
   <p>– Обмен, – подтвердил аристократ. Подхватив мешки с сахаром, он напрягся и исторг из себя комок дурно пахнущей зеленовато-белой слизи.</p>
   <p>– Нанеси это на тело, и воины, охраняющие территорию, не тронут тебя. Утром слизь высохнет и перестанет пахнуть, и стражи убьют тебя, если ты окажешься за пределами этого места.</p>
   <p>Подняв башку, он проверещал что-то своим и быстро уполз в темноту. Шестеро муравьев остались со мной.</p>
   <p>Все, время пошло, и его не так много: меньше половины дневного цикла. Ночь и день здесь довольно быстро сменяют друг друга. Но у меня все уже заранее готово.</p>
   <p><emphasis>– Книга!</emphasis></p>
   <p>Появившуюся передо мной в воздухе Книгу я быстро пролистал, остановившись на разделе ездовых животных. В отличие от обычных существ, эти, помимо того что могут сражаться, еще могут везти на себе игрока, позволяя ему быстро перемещаться по миру, в котором он путешествует. Это очень полезно для бегства или обследования новых миров; еще можно перевозить всякие грузы. В общем, весьма полезные существа; жаль, что они столь редки.</p>
   <p><emphasis>– Призвать!</emphasis></p>
   <p>Я выбрал карту Туманного льва, моего единственного ездового существа. На ней был изображен огромный лев с темной шерстью и золотистой гривой. Этот хищник живет в Мире туманов и облаков. Так его называли потому, что бескрайние поля и леса этого мира часто затягивает туман, укутывающий все вокруг, в котором ничего не видно. Там, в непроглядном тумане, и подкрадывается к своей добыче это создание.</p>
   <p>Передо мной в воздухе начало проявляться существо, призванное мной. Сначала проступило из воздуха тело, потом голова; постепенно тело становилось все ярче и контрастнее, пока не стало Туманным львом, на спине которого располагалось седло с небольшой уздечкой, накинутой на шею. Создание покорно стояло, ожидая моих команд, а я, подобрав слизь, оставленную аристократом, натер сначала свое, а потом и его тело. Теперь нужно сделать еще пару мелочей, и пора в дорогу.</p>
   <p>Снова Книга. На этот раз мне нужны заклинания. Сначала – Темный доспех. Мало ли что… На какое-то время он сдержит удары и защитит мое тело. Теперь – Ночное зрение: не хочу ползать по этому лесу, ничего не видя. Использовав каждое из заклинаний, я наконец взглянул на окружающий меня мир. Темнота ночи исчезла, и я стал отчетливо видеть все происходящее вокруг. Вот теперь пора!</p>
   <p>Вскочил на льва, и путешествие началось. Лев бежал впереди, муравьи-надзиратели рядом, а я всматривался в экран Компаса, настроенного на поиск. На нем должно отразиться то, ради чего я все это затеял. Этот Осколок толком не обследовал никто; с момента нападения на муравьев прошли два Малых турнира, и на просторах этого мира вполне могли остаться дары Владыки, не найденные другими игроками. Но даже если я не нашел бы ничего из даров, не они являлись моей главной целью. Больше всего меня интересовали трофеи, вещи, оставшиеся от того игрока, который совершил нападение много лет назад; вот они должны быть точно. Игрок погиб, это было доподлинно известно, а значит, все его атрибуты – Книга, Медальон и Активатор с сумкой – остались там, где он погиб. И пусть лучшие из своих карт он наверняка истратил в бою, но что-то должно остаться, и вот это «что-то» я и хотел получить. Даже если в Книге осталось не больше десятка карт, а сама сумка пуста, это оправдает мои усилия и потраченные дайны. Медальон будет светиться до тех пор, пока его не найдет новый игрок и не погасит, забрав вещи того, кто здесь погиб. На экране Компаса такие останки отображаются в виде маленьких зеленых черепков. Карточные сферы горят синим, сокровища или золотые пирамидки – желтым, враги – красным, а союзники – белым. Для всего найдется свое обозначение…</p>
   <p>Ночной бег сквозь джунгли. Мой зверь стремительно несся, словно радуясь тому, что его вновь призвали из карты, дав возможность бежать по земле. Он перепрыгивал через повалившиеся грибы, уворачивался от ветвей и насекомых, сновавших по этому странному лесу. Наконец на экране замерцала первая отметка – зеленая, как я и предполагал. Где-то справа, шагах в восьмидесяти от меня, погиб игрок.</p>
   <p>Я направил своего скакуна туда, остановился в паре шагов от места гибели, спешился и пошел к столбу зеленого света, вырывавшемуся из земли. Подойдя, стал разрывать листву, старые ветви и панцири съеденных насекомых. Углубившись в землю почти на метр, я наконец увидел останки погибшего: сухие и ломкие ребра торчали из земли, рядом лежала сумка, а в темноте светился Медальон. Небольшой диск, размером со сливу, был заполнен значками: игрок поймет все, что нужно. На обратной стороне выбито изображение спирали; подобно ракушке улитки, она закручивалась вовнутрь и была разбита на сегменты. Шестьдесят шесть сегментов, ступеней посвящения; они заполнялись по мере того, как игрок поднимался по лестнице силы к престолу Смеющегося господина.</p>
   <p>На медальоне было заполнено лишь семь ступеней. Получается, игрок был лишь в начале пути, Посвященным низших ступеней. Как он умудрился устроить здесь такое сражение, что муравьи до сих пор о нем помнят? Еще раз с сомнением взглянув на Медальон, угасающий у меня в руке, я произнес:</p>
   <p><emphasis>– Получить!</emphasis></p>
   <p>Передо мной в воздухе возник светящийся контур Книги, утратившей хозяина. Теперь очередь моей. Рядом с первой возникла вторая Книга. Руками я соединил их вместе. Небольшая вспышка – и в воздухе осталась только одна. Книги объединились, и в мою перенеслись все карты погибшего. Я открыл Книгу и бегло их просмотрел.</p>
   <p>Что-то было не так. Не мог этот игрок вести серьезное сражение: чтобы его убить, хватило бы и постовых на поляне. Получается, здесь лежит не тот, ради кого я затеял свой поиск. Но каким образом он здесь оказался, зачем вышел за пределы поляны? Решил устроить охоту на муравьев? Вряд ли: слабоват он для этого. Получается, либо убегал, пытаясь спасти свою жизнь, либо что-то искал. Но что? Может быть, дары Владыки? Но даже самый мощный Компас, усиленный всем чем только можно, сканирует территорию вокруг себя не дальше чем на двести пятьдесят шагов, а это место почти в тысяче метров от поляны. Убегал? Тоже вряд ли: от солдат не очень-то побегаешь. Я путешествовал по этому миру на одном из самых быстрых ездовых созданий, доступных в Игре, и все же муравьи бежали наравне со мной.</p>
   <p>Чтобы разобраться, я решил внимательно осмотреть тело игрока – точнее, то, что от него осталось. Вокруг ребер были видны остатки какой-то одежды; присмотревшись, я узнал маскировочный плащ-хамелеон, безжалостно испорченный. Рядом лежала пара кинжалов с зарубинами, как если бы ими били по чему-то прочному. Ну да, панцири у муравьев попрочнее рыцарской кирасы, не из всякого огнестрела пробьешь. Потом я нашел череп человека-кота. Больше ничего интересного не было.</p>
   <p>Картина начала вырисовываться. Лет двадцать назад этот игрок зачем-то решил рискнуть и втайне от хозяев этих мест пробраться в глубь их территории. Но не учел, что плащ спрячет его лишь от глаз, а у муравьев хорошо развито обоняние. Он нарвался на патруль, те легко его засекли. Короткий бой и бесславная гибель. Выходит, что игрок пошел сюда сознательно, сильно рискуя. Но ради чего? Случайный поиск? Он надеялся, что раз этот мир почти не посещают, то здесь могли остаться дары Владыки, не найденные другими? Тоже возможно. А стал бы я сам так рисковать жизнью в надежде на удачу и на случайную находку? Скорее нет, чем да. Никто не знает, как дары разбрасываются по мирам: это все дело случая. В одном мире их могут быть десятки, а в другом на протяжении тысячелетий ни одного. И рисковать жизнью ради случайной надежды – глупо.</p>
   <p>Вывод напрашивался один: сокровище. Карты сокровищ иногда попадались в Карточных сферах. Получив эту карту, игрок мог узнать точное местонахождение сокровища – дара Владыки игроку, жаждущему его найти. В таких кладах можно найти карты, дайны, снаряжение и даже ездовых животных. Браслет-переводчик и Туманного льва я нашел как раз в таком кладе. За всю свою жизнь я находил их лишь дважды, и всегда это были места вроде этого: труднодоступные и опасные. Найти клад без Карты сокровищ очень трудно: на Компасе он не отображается, и обычные поисковые карты здесь не помогут.</p>
   <p>Но на всякое правило есть свое исключение, как всегда бывает в этой игре. Книга все еще висела передо мной; я открыл ее на странице заклинаний. Глаз исполина. Когда исполин открывает глаза, ничто не может скрыться от него. Редкая карта ограниченного использования: лишь пять раз я могу использовать ее, потом она исчезнет. Но зато если сокровище здесь есть, я найду его и без карты сокровищ.</p>
   <p>С сомнением посмотрел на карту. Уже трижды я использовал способность исполина. А если я опять не прав и мои выводы ошибочны?.. Но, прислушавшись к себе и все еще раз обдумав, все-таки решился.</p>
   <p><emphasis>– Применить!</emphasis></p>
   <p>Карта в книге начала изменяться. На ней был изображен огромный великан, спящий лежа на скале. Вот он поднялся, потягиваясь, протер глаза и наконец их открыл. Теперь на моем Компасе отразится все, что было скрыто от обычных поисковых заклинаний.</p>
   <p>И снова в путь. Поисковый маршрут – стандартный, придуманный мной за годы путешествий по Осколкам. Зверь бежал по периметру Осколка, по закручивающейся вовнутрь спирали; так я максимально быстро мог обследовать все, что находилось в пределах границ. Ночной бег продолжался, а я еще боролся с сомнениями: прав ли я был, использовав Глаз исполина? В лавке эту карту не купить. В карточных домах и среди игроков подобные вещи встречаются весьма редко, и стоят они от двух тысяч дайнов, если еще найдешь в свободной продаже: как правило, подобные карты идут на обмен. Свою карту, например, я нашел в Карточной сфере. Жаль, если мои выводы окажутся неверными. Но не проверить догадку я не мог.</p>
   <p>Снова отметка на компасе, и снова зеленая. Она располагалась ближе к центру Осколка; там высилась какая-то гора или холм, и лишь подъехав поближе, я увидел, что это разрушенный и заброшенный муравейник, оставленный много лет назад. Оглядев место еще раз, я понял, что был прав: здесь бушевал много лет назад тот бой, в котором погиб игрок, за трофеями которого я сюда и пробирался. Королеву вместе со свитой отсюда уже давно увезли в новый муравейник, как и кладки с яйцами. Теперь это заброшенное место. Вокруг валялись стволы деревьев, заросшие молодыми растениями и укрытые листвой. Изредка в ней можно было разглядеть панцири насекомых: муравьев-солдат и даже гвардейцев – все, что осталось от членистоногих воинов, сражавшихся с игроком. Да, судя по всему, здесь когда-то отгремела жаркая схватка. На стволах деревьев виднелись подпалины от взрыва, который вырвал их из муравейника; панцири насекомых были смяты, а кое-где даже разорваны. Сам муравейник выглядел перекошенным. В густой поросли, укрывающей конструкцию, можно заметить места, откуда взрывами и ударами заклинаний вырваны бревна, теперь гниющие на земле.</p>
   <p>Возле входа в муравейник, там, где особо густо лежали панцири муравьев, переливающиеся золотом, из земли бил столб зеленого пламени. Глядя на толстый слой листьев, травы и сучьев и прикинув, сколько лет прошло, я подозвал своего льва и приказал ему разгребать в этом месте мусор. Животное послушно стало выполнять команду: листья, земля и ветви полетели в стороны из-под его лап. Я стоял рядом и наблюдал за его работой, когда откуда-то сбоку вынырнула тень. Не успел я призвать жезл, как в эту тень врезались мои охранники – муравьи, стоявшие все это время рядом. Огромный паук был сбит в воздухе во время прыжка, и на него сразу навалились трое муравьев. Повалив противника на спину, они вгрызлись в его мягкое белое брюхо.</p>
   <p>Расправившись с нападавшим, трое подбежали ко мне и заняли свои места рядом с остальными. «Расслабился!» – упрекнул я сам себя: ведь эта гадость чуть меня не сожрала! Хорошо, что гвардейцы охраняли не только территорию от меня, но заодно и меня от местных букашек. Нужно будет прикупить муравьиному аристократу что-нибудь в подарок, в знак признательности.</p>
   <p>Взглянув на яму, которую выкопало мое животное, я отозвал его в сторону. Теперь в земле отчетливо виднелись пожелтевшие кости, гораздо крупнее, чем в предыдущей находке: массивный череп с вытянутыми вперед лицевыми костями и рядом острых зубов принадлежал человеку-ящеру. Рядом лежала массивная булава, тускло светящаяся в темноте. Подобрав его Медальон, я произнес: «Получить», потом призвал свою Книгу и объединил обе. Мне не терпелось посмотреть на добычу, но это можно будет сделать позже.</p>
   <p>Теперь оружие. Открыв карман с трофеями, я положил туда булаву, с трудом подняв ее с земли. Потом, поискав в земле рядом с костями, я нашел чужую сумку, которая владельцу уже не понадобится. Вот и все. Осталось проверить сам муравейник и небольшой участок возле него, и можно отсюда убираться. Зря только использовал заклинание: никаких даров Владыки я так и не нашел; видно, его милость обошла этот мир.</p>
   <p>Вспрыгнув на льва, я дал ему команду бежать вперед. Моя свита из муравьев побежала рядом, шустро перебирая ногами. Не успев проскакать и тридцати шагов, я услышал рев исполина, а потом на экране Компаса появилась золотистая отметка. Все еще не веря в это, я потер экран Компаса, чтобы убедиться – это не обман. Но рев исполина, звучавший в моих ушах, и Компас подтверждали, что посреди муравейника, там, где находился раньше дом королевы, таится клад, сокрытый от посторонних и видимый лишь тем, у кого есть карта вроде Глаза исполина. Теперь мне все стало понятно: ящер-игрок не нападал на муравьев. Получив Карту сокровищ, он лишь пытался их забрать; но шутка Господина была как раз в его духе: расположить сокровище посреди муравейника, в покоях королевы. Чтобы получить его, нужно было сокрушить охрану и всех, кто находился внутри. У ящера не получилось.</p>
   <p>Карт сокровищ может быть много. Пока клад не найден, карты с указанием его местонахождения встречаются повсюду, но как только игрок его обнаружит, они гаснут и становятся бесполезными; надо торопиться, чтобы найти клад до того, как до него доберутся другие. Видимо, и второй игрок, получив где-то карту, попытался его найти, но не смог; а теперь он достанется мне! Один пытался получить его силой, другой – хитростью, ну а я его получил благодаря терпению и удаче.</p>
   <p>Направив своего зверя вперед, я добрался до места, отмеченного на карте. Лев ловко прыгал по поваленным стволам деревьев, склеенным когда-то слизью и, несмотря на годы, прочно лежащим на своих местах в конструкции муравейника. Отметка все приближалась. Я крепко держался за гриву своего скакуна, надеясь, что он не свалится с нагромождения бревен: все-таки прыгать по склонам и всяким кручам у моего зверя получалось не очень ловко.</p>
   <p>Но вот наконец огонек золотистого цвета возник в паре шагов передо мной. Я слез со льва и подошел. «Получить!» – и передо мной в воздухе появилась золотистая пирамида, чтобы спустя миг рассыпаться искрами. Золотистым дождем в воздухе повисли пластины дайнов. Дотронувшись до каждой из них по очереди, я произнес «Получить», и пластины исчезали после моих слов, а Книга отозвалась приятным мелодичным звоном. Пять тысяч. Неплохо. Теперь карты: их в воздухе висит три. Дотронувшись до каждой, перенес их в Книгу.</p>
   <p>Времени уже почти не оставалось. Небо начало светлеть. Запах, исходящий от моей одежды, стал совсем слабым. Следует поторопиться и убраться отсюда, пока мои стражи не вздумали меня сожрать, как того паука.</p>
   <p>Я отозвал льва и занялся Компасом. Две отметки возможных переходов горели на нем: Свалка и Степь. Я выбрал Степь, Море травы, как ее еще называли. Спокойная локация, в которой можно отдохнуть и рассортировать добычу.</p>
   <p><emphasis>– Переход!</emphasis></p>
   <p>И вновь сияние охватило меня. Через мгновение оно исчезло и я вместе с ним.</p>
  </section>
  <section>
   <title>
    <p>Глава 3</p>
    <p>Степь</p>
   </title>
   <p>Переход завершился, и сияние померкло. Море травы встретило меня тишиной и ночью. Опять ночь. Здесь то же время суток, что и в мире, который я только что покинул. Сначала нужно проверить это место. Колышущаяся трава моря безмятежности действует очень умиротворяюще и расслабляет, чем иногда и пользуются игроки, устраивая здесь засады. Поэтому, не двигаясь с места, я призвал Книгу, открыл ее на странице существ, и выбрал карту с нарисованным на ней зеленым человечком с крылышками за спиной. Спригган, мастер ловушек. Я вызвал его и дал команду: «Разведка». Затем призвал жезл и держал его наготове. В этом месте я уже пару раз натыкался на ловушки, оставленные другими игроками, а один раз даже нарвался на засаду игрока-инсектоида. Хорошо, что на этом Осколке точка появления не привязана к одному и тому же месту, как, например, в Муравейнике, иначе бы исход схватки был неизвестен. В тот раз спригган засек замаскировавшегося инсектоида в паре сотен шагов от места моего появления, и я успел подготовиться к схватке. Игрок, похожий на здоровенного богомола, поняв, что раскрыт, предпочел отступить и не рисковать жизнью в честном поединке.</p>
   <p>Призванное мной существо зеленым огоньком заметалось среди травы. Закончив поиск и ничего не обнаружив, оно исчезло, а я подошел к кострищу, оставленному каким-то игроком, и потрогал угли. Они были едва теплыми. Меньше часа назад здесь был игрок, переместившийся потом куда-то; хорошо, что мы с ним не встретились.</p>
   <p>Отойдя от брошенного костра, я достал сумку и вытащил оттуда связку дров. Сложив их шалашиком, зажег огонь. В коробке осталось меньше десятка спичек; нужно прикупить еще, как окажусь на Площади. Удобная штука: не надо тратить заклинания для такой малости, как зажигание огня.</p>
   <p>Достав из сумки котелок и большую бутылку с водой литра на три, воткнул пару рогулек, налил в котелок воду и подвесил над огнем. Пока вода грелась, я подготовил место для сна: походный спальный мешок защитного зеленого цвета. Хорошая и весьма удобная штука. Ради него я убил целую группу забавных людей, именовавших себя «исследователями». Их было пятеро в закрытой локации далеко в горах; я проводил там поиск, и они там тоже что-то искали, какого-то «снежного человека». Мне понравилось их снаряжение, и мне нужны были припасы. Я предложил им обмен, трясясь от холода и давясь собственным кашлем, и они весело засмеялись, глядя на меня, стоящего в одних трусах на морозе. Я тоже с ними посмеялся, а затем они умерли: ядовитое облако убило их за пару секунд и, что самое главное, сохранило неповрежденными их припасы и снаряжение. Многие из их вещей до сих пор со мной, и я с благодарностью вспоминаю их владельцев, оставивших на память о себе такое огромное количество нужных вещей: фонари, комбинезоны, мотки прочной веревки и вкусную еду в забавных жестяных банках. Мне до сих пор немного стыдно за те убийства: может, стоило обойтись без них. Хотя я и предлагал тем забавным ребятам в обмен на их снаряжение полную горсть алмазов, да только они не поверили, что алмазы настоящие, и отказались меняться. Сдуру сунувшись в скрытые врата с разряженным Компасом, я оказался на морозе без теплой одежды, без еды и хотя бы чего-нибудь, что помогло бы там выжить. А тут эти шутники с кучей так нужных мне вещей! Пару циклов там побродив, я сам стал похож на снежного человека: такой же злой и голодный. В общем, нервы не выдержали…</p>
   <p>Вода вскипела. Достав мешок с крупой, засыпал ее в котелок и добавил туда несколько кусочков сушеного мяса; теперь пусть каша доходит. Вытащив заветную фляжку, я сделал пару глотков для храбрости. Можно приступать.</p>
   <p>Сначала я решил осмотреть карты из клада. Первая из них – Лавка сумасшедшего алхимика. На ней изображена стойка то ли бара, то ли магазина, за которой стоит зеленый коротышка с длинным носом; за его спиной – шкафы с разноцветными бутылками зелий. Читаю описание: «Раз в малый цикл хозяин лавки преподнесет вам в дар набор из случайных зелий. Места в Книге не занимает, может улучшаться». Вот это неплохо, вот это здорово! Начало хорошее!</p>
   <p>Следующая карта. На ней изображена большая рыбина, похожая на дельфина (я видел его изображение на картинке), только длиннее раза в два и морда более вытянута. Так, описание карты: «Самфурин будет вам верным другом и защитником в глубинах вод. Можно использовать как ездовое животное, призвать можно только в воде». М-да, пожалуй, этого мне пока не очень надо. Мест, где можно его использовать, на Осколках почти нет. Разве что во Внутренних или Центральных мирах, там хватает воды, целые моря и даже океаны. Что ж, эту карту откладываем на будущее: пригодится, но не сейчас.</p>
   <p>Теперь третья карта, и последняя. Наплечье Азалуна. Собрав полностью комплект карт, каждая из которых содержит части доспеха легендарного воина, игрок может его получить. А вот это уже совсем не интересно! Таких разобранных карт встречается немало, но собрать полностью весь комплект составного доспеха непросто, а точнее, очень трудно. На это уходят века, и за всю историю Игры их собрали лишь два, как я слышал. Эту карту в сторону, на обмен или продажу; может, есть кто-то, кто пытается его собрать.</p>
   <p>С кладом разобрались. Теперь трофеи: Книга игрока-кота. Как я и ожидал, в ней было весьма немного карт; из интересных для меня только Черный сполох, неплохое заклятие с семикратным использованием, а остальное – ерунда. Три зелья ускорения, пара зелий лечения, зелье регенерации, заклинание Плащ Ускользающего взгляда для маскировки (почти исчерпанное: осталось два применения), Призрачный лук да пара пузырьков Поцелуя мантикоры, довольно сильного яда. Ничего интересного, в общем. Комплект разведчика-поисковика, как я и предположил, наткнувшись на его останки в Муравейнике. Скрытность и незаметность – их девиз; подобраться незаметно к врагу и из засады нанести удар.</p>
   <p>Зато в сумке было кое-что интересное: пара кристаллов Солнечного льда. Их трудно найти, а еще труднее добыть. Встречаются они на ледяных пиках, где живут Золотые грифоны, создания Света, которые нашего брата-игрока очень любят, правда, в качестве пищи. За каждый из кристаллов можно выручить по паре сотен; их используют для изготовления особых зелий в магических мирах.</p>
   <p>Больше ничего интересного не нашлось. Немного еды, теплые вещи, запас стрел и прочая мелочь стоимостью в сотню дайнов. Все на продажу. Ну ничего, спасибо и за это, брат-игрок! Пусть по лунной дороге твоя тень добежит до дома Ночной госпожи, хозяйки звезд Шеаб!</p>
   <p>Остались еще трофеи человека-ящера, но их я решил осмотреть позже. Живот настойчиво урчал, напоминая о том, что неплохо бы поесть. Еще глоток из фляги, и я приступил к еде. Каша уже дозрела и разбухла на весь котелок. Достав лепешку, я принялся за трапезу. Каша была хороша: ароматная, горячая, тающая во рту, с дымком.</p>
   <p>Можно посидеть и порадоваться жизни, полюбоваться на фиолетовую траву, колышущуюся на легком ветру; над ней летали золотистые искорки: насекомые, светящиеся в темноте. Они безобидны и даже не кусались. Все это было очень красиво: по небу неспешно плыли две луны, освещая все вокруг, тихо трещало пламя костра… Я любил этот крохотный Осколок за его умиротворенность и тишину.</p>
   <p>Поужинав, напился из термоса горячего настоя из трав (тоже, кстати, подарок тех забавных туристов). Надо будет, когда откроется проход к тому Осколку, еще раз туда сходить: может, наткнусь на новых туристов. Мне бы новый спальник не помешал, а то этот у меня немного порвался о ледяные уступы на пиках Айнуна…</p>
   <p>После сытного ужина клонило в сон. Заметив, что начинаю клевать носом, я встряхнулся. Пока не доделана работа, не время думать об отдыхе.</p>
   <p>Книга ящера. Вот это уже интересно! Судя по медальону, у него была шестнадцатая ступень. В два раза выше, чем у меня, значит, и карт будет немало. Карт было действительно много: тридцать две. Глядя на них, я понял, что ящер был бойцом-призывателем. Весьма типичный стиль для этих тварей. Ящеры сильно полагаются на свою физическую силу и прочную кожу, которую не всякий нож или стрела пробьют. Обладая большим ростом, немалой силой, но не слишком развитым умом, вблизи они могут оказаться весьма грозными противниками, да и на расстоянии тоже.</p>
   <p>Ну что ж, посмотрим, что ты мне оставил, чешуйчатый брат. Сразу смотрю раздел редких карт. В отличие от кота ящер оставил их мне две; одна, правда, была усилителем. Так называют карты, усиливающие способности других карт, с которыми их объединяют; таким образом можно усилить воздействие, дальность, продолжительность и так далее. Жаль только, что усилители всегда специализированы и взаимодействуют лишь с определенными типами карт. Усилители живых существ неприменимы к картам заклинаний; соответственно карты расширения свойств, применимые для заклинаний и оружия, не подходят для живых существ.</p>
   <p>Я решил сразу же разобраться с картой-усилителем: кто знает, когда она может понадобиться? Сверкающая уздечка. Описание: «Объединив ее с картой существа, которое можно использовать как ездовое, вы усилите ваше существо». На самой карте две отметки: одна – расширение физических способностей, другая – магических. Подумав, я выбрал вторую. Так, теперь карта Туманного льва, моего основного помощника и средства передвижения по просторам Игры. На страницах книги замерли две карты: с одной стороны мой лев, с другой – карта Сверкающей уздечки. «<emphasis>Объединить</emphasis>». Карты слились, осталась лишь одна. Читаю ее описание. Все вроде как обычно, а вот и новое магическое свойство: «Острота. Клыки и когти вашего существа наносят дополнительный урон бронированным существам». Неплохо, очень даже! Теперь, если что, льва можно будет выпускать против всяких железных големов или существ с прочной броней, с которой раньше не справлялись обычные звериные когти.</p>
   <p>Второй редкой картой оказалось заклинание Серебряного дождя. На карте изображены серебристые капли, падающие с неба на деревню, охваченную огнем. Там, на улицах, воины с мечами сражаются против оживших мертвецов. Описание: «Серебряный дождь наносит урон нежити или демоническим созданиям. Союзникам и дружественным созданиям он восстанавливает силы и здоровье». Я всмотрелся в карту: под каплями дождя мертвецы начали дымиться, как от кислоты, двигаться медленнее, с их костей сползает гниющая плоть; один за другим они падают, а воины, наоборот, воспряли, стали активнее сражаться, как будто отдохнув; порезы и раны начали исцеляться. Полезное, очень полезное заклинание в мой арсенал. Великолепная находка! Заклинание двойного действия без ограничения по использованию. Хорошо, что ящер не взял его с собой; впрочем, против муравьев оно бесполезно.</p>
   <p>А теперь обычные карты. Среди них тоже пара интересных находок: громадная змеюка, Быкоглотатель называется; правда, разового призыва. Огромный Мечеголов: здоровенная тварь с прочной броней и башкой, усеянной похожими на мечи роговыми пластинами; этого можно призвать два раза. Еще из интересного – Пелена сокрытия, делающая игрока на время невидимым для поисковых заклинаний. Тоже пригодится. А так… Набор карт оружия и призыва, не отличающийся разнообразием, зелья лечения, ускорения и регенерации.</p>
   <p>По ходу осмотра сразу сортирую, что на обмен или продажу, а что – себе. Заклятий почти нет: ящеры не слишком их любят. Карты оружия мне не нужны, особенно такое количество. Я не ящер и вблизи сражаться не люблю, поэтому все эти дубины, топоры, двуручные мечи и прочую рубяще-дробящую коллекцию – на продажу. Все равно я ими пользоваться не умею. Зелья оставляю себе: они мне пригодятся. Существа для призыва – тоже. Напоследок я осмотрел Книгу и нашел карту усиления, вложенную в нее. Эта карта расширяла саму Книгу, позволяя в ней хранить на десять карт больше. Это тоже пригодится, не сейчас, так в будущем.</p>
   <p>С картами все, пришла очередь сумки. Вот сумка мне понравилась: удобная, вместительная, да и выглядит лучше, чем моя: из мягкой светло-коричневой кожи, приятной на ощупь. В отличие от моей, в ней было десять, а не восемь карманов. Четыре из них заполнены незнакомыми мне товарами: в одном банки с какой-то желтоватой глиной, в другом – шкуры каких-то животных, еще в одном – десяток слитков металла темно-синего цвета; в последнем – какие-то необработанные зеленоватые кристаллы с металлическим блеском. Что все это такое, я не знал: видимо, товары из Центральных или Внутренних миров. На Площади узнаю их стоимость. В оставшихся карманах – еда и всякие мелочи, облегчающие жизнь игроку на просторах Игры.</p>
   <p>Ну вроде все. Хотя нет: надо еще разобраться с Тай-вари, которую мне передали на Свалке. Повертев ее в руках и полюбовавшись на ее переливы и изменения цвета, я надел спираль на руку. Обещание я обязался выполнить, теперь глупо отказываться от платы, пусть и такой странной, как эта.</p>
   <p>Все, я молодец и заслужил отдых! Взглянув еще раз на небо, где продолжалось движение лун, выставил охранный полог и, порывшись в сумке, достал бутылку сладкого красного вина и горсть сушеных фруктов. Напряжение предыдущей ночи наконец стало меня отпускать. Первый глоток из бутылки старого фаринского – это как поцелуй девушки: легкий и в то же время страстный. Волной тепла прокатившись по всему телу, он оставляет сладость на губах и желание повторить это снова. Вино, пожалуй, было и остается моим верным другом в течение всех циклов в Игре. Меняются миры и лица, кто-то приходит, а кто-то уходит навсегда. Если бы не изменения, что я внес в свое тело, то уже давно, наверное, спился бы, а так – лишь легкий хмель даже от самого крепкого алкоголя.</p>
   <p>Ночь, звезды, порхание светлячков и тихий треск дров в костре. Ни единой души вокруг. Красота! Как я любил эти минуты упоительной тишины, принадлежавшие только мне! Всеми фибрами уставшей души впитывал эти мгновения, не зная, когда они повторятся вновь…</p>
   <p>Долго смотрел в горящее пламя, прежде чем усталость взяла свое и я наконец лег спать…</p>
   <p>Проснулся от стука металла о металл. С трудом приоткрыв глаза, взглянул на солнце, уже стоящее в зените: неплохо же я поспал… Повернув голову на звук, увидел какого-то урода, жадно поедающего из моего котелка мою же кашу, оставшуюся с вечера. Обалдев от такого, я протер глаза, чтобы убедиться, что это не какой-то затянувшийся странный сон, но хмырь никуда не делся, а продолжал, давясь, жрать мою кашу, помогая себе ножом, шкрябание которого об котелок меня и разбудило. Все еще не понимая, что происходит, я поглядел на защитный полог, который должен был меня защитить от подобных вторжений, врезать наглецу электрическим разрядом и как минимум меня разбудить. Полог, как ни в чем не бывало, исправно гудел в дежурном режиме. Бред какой-то… Увидев, что этот чудик наконец перестал жрать, я осторожно поинтересовался у него:</p>
   <p>– Владыка?</p>
   <p>Говорят, Смеющийся господин любит иногда посещать своих служителей, и для него, естественно, всякие защитные заклинания – чепуха и мелочь, ибо они созданы его силой. Воплощение Хаоса я представлял себе несколько иначе, но здесь лучше ошибиться, чем проявить непочтение. Придурок тем временем, недоуменно посмотрев на меня, вытер грязные руки о свою одежду, убрал кинжал, которым отскребал кашу, и, протянув мне зачем-то ладонь, сказал:</p>
   <p>– Сульмар.</p>
   <p>Не понял: какой еще, на хрен, Сульмар? Окончательно проснувшись, внимательно посмотрел на того, кто протягивал мне свою немытую пятерню. Обычный человек: одна голова, два глаза, уши, руки-ноги и так далее; в общем, ничем не отличается от меня. Плотное мускулистое телосложение: видно, немало занимался физическим трудом. Но по повадкам на воина не похож: те ведут себя иначе. Простоватое лицо, даже глуповатое, я бы сказал. Светлые волосы, скорее соломенные. Одет просто, почти бедновато: обычные штаны, изрядно замызганные, короткая рубаха с заплатами; из оружия виден лишь кинжал, заткнутый за пояс. М-да, на игрока не похож, хотя и игрок, иначе бы он здесь не оказался: людей в этом мире нет.</p>
   <p>Тогда кто же ты? Мысли крутились в голове быстрым хороводом: я перебирал варианты. Откуда здесь мог взяться этот идиот? На раба, забытого в этом мире кем-то из игроков, не похож: на лбу нет отметины; хотя по одежде вполне мог сойти за такого. Местный абориген? Этот Осколок известен давно, больше сотни циклов в Игре, и никаких разумных форм жизни, а тем более гуманоидов, здесь никто никогда не находил, хотя посещают это место весьма часто. Мысль о том, что он мог прилететь из другого мира или попасть сюда Тайными тропами, я тоже отмел, едва взглянув на его лицо: на мага или звездного путешественника этот придурок точно не тянул. Тогда – кто?..</p>
   <p>Неожиданно все встало на свои места. Не обращая внимания на протянутую руку, я скомандовал:</p>
   <p><emphasis>– Компас!</emphasis></p>
   <p>Сверкающий диск возник передо мной на уровне груди. Увидев это, Сульмар испуганно отшатнулся. Не обращая внимания на его реакцию, я уставился на экран. Там были две отметки: одна – это я сам, темно-красный человечек; а вот еще один, только белого цвета. Увидев отметку, я раздраженно плюнул в сторону погасшего костра. Новичок!!! Твою мать, а я этого идиота Владыкой назвал! Кому рассказать, обхохочутся! Как я тут перед адептом, сопляком, Игры не видавшим, чуть поклоны, как дикарь тупой, бить не начал. На этих идиотов не действуют заклятия, вообще ничто не действует! Поэтому и защитный полог не сработал и током его не ударило.</p>
   <p>Новичок испуганно забубнил:</p>
   <p>– Прости, незнакомец, что твою еду без спроса взял… Просто три дня не жравши. Хотел дождаться, когда ты сам проснешься, да сил терпеть уже не было: брюхо от голода совсем скрутило. Может, еще и водица найдется у тебя, хотя бы глоток, а то страсть как пить хочется…</p>
   <p>– А базовым набором пользоваться не пробовал? – проворчал я, все еще злясь на этого придурка за пережитый страх.</p>
   <p>– Чем? – переспросил этот дурак, не поняв, видимо, моего вопроса.</p>
   <p>– Базовым набором карт, который вам, идиотам, выдают после прохождения Лабиринта. Среди них есть две обязательные карты: «Еда» и «Вода», чтобы вы не передохли с голоду или от жажды.</p>
   <p>– Прости меня, но боюсь я этих карт. Не по-человечески все это: карты, книги… Не понимаю я этого.</p>
   <p>– А придется, если хочешь выжить! – зло перебил я. – Призови свою Книгу! – Глядя на его тупое лицо и испуганные глаза, попытался немного успокоить новичка: – Да не бойся ты! Ничего с тобой не будет. Просто делай, как я говорю: призови Книгу, а потом скажи: «Еда, вода» – и все. Она сама остальное сделает.</p>
   <p>Вместо того чтобы сделать то, что я сказал, парень, обхватив голову руками, тихо заплакал. Сквозь его рыдания я с трудом разбирал слова «дом», «мама», «отец», «братья», «сестра». На миг даже стало его жалко: я вспомнил, как сам когда-то, попав в Игру, тыкался, словно слепой котенок, не зная, что делать; как мне самому хотелось вернуться домой, к прежней жизни, где все более-менее понятно… Неумело, но попытался его поддержать:</p>
   <p>– Успокойся. Все не так уж и плохо. Ну, дом, ну, семья… Их уже нет, и ты никогда их не увидишь. Все, это перевернутая страница. Забудь о них, как будто их и не было. Живи настоящим и будущим. Ты теперь избранник Хаоса, его служитель, и этого не изменить. Владыка принял твое первое посвящение. Сейчас у тебя второе испытание: добраться до его храма на Площади. Это хотя и трудно, но возможно. А потом третье посвящение: Школа испытаний. Поединок, и все, ты – полноценный игрок. Если выживешь, конечно. Можешь путешествовать по мирам, развлекаться, исследовать; в общем, не жизнь, а праздник, – проговорил я, сам не слишком в это веря.</p>
   <p>– А что, я домой никогда не попаду? – все еще ничего не понимая, переспросил новичок, перестав рыдать.</p>
   <p>– Нет. Ни один игрок не может попасть домой до тех пор, пока не закончена Игра. Это закрытая территория. Другие игроки могут попасть в твой мир, а ты – нет.</p>
   <p>Обдумав мои слова, Сульмар негромко спросил:</p>
   <p>– Скажи, а можно как-то выйти из этой игры? Не хочу я ни миров ваших, ни карт, ни книг. Ничего не хочу. Домой только хочу, и все.</p>
   <p>– Наивный! Как будто мы от большого счастья прыгаем по этим мирам, придумывая, как выжить и не быть убитым! Нет, попав в Игру, выйти из нее можно лишь двумя способами. Первый – это пройти Игру, заполнить все шестьдесят шесть уровней силы и подняться к престолу Владыки. В награду будет исполнено одно твое желание, любое, чего бы ты ни попросил. Правда, там вроде тоже есть ограничения: нельзя затрагивать основы мироздания и еще что-то, сейчас не припомню. А так получишь все что захочешь. Хаос, которому мы служим, – это одна из основ мироздания, равная по силе Свету и Тьме, и в его власти многое. Второй способ – умереть. Это гораздо легче, чем первый способ. Смотри! <emphasis>Книга, яд!</emphasis></p>
   <p>Передо мной появилась склянка с зеленоватой жидкостью.</p>
   <p>– Выпей ее, и все – игра закончена. А других способов нет. Я, во всяком случае, таких не знаю.</p>
   <p>Испуганно уставившись на пузырек с ядом в моих руках, Сульмар спросил:</p>
   <p>– А долго проходить игру? И как уровни получают?</p>
   <p>– Ну тут как повезет. В среднем, чтобы получить все шестьдесят шесть уровней, требуются от двух с половиной до трех тысяч больших циклов, а получить их легко: убил кого-нибудь, и за это ты получаешь эмбиент и дайны. Эмбиент – это жизненная сила, а дайны – деньги, с помощью которых можно в лавках покупать карты, снаряжение и все такое.</p>
   <p>– Это как? – переспросил ошарашенно Сульмар. – Вот так запросто взял – и убил любого человека?</p>
   <p>– Ну не любого. Тут есть правила. К тому же это необязательно должен быть человек. Главное – твоя жертва должна быть разумной, живой и у нее должна быть душа. Если все требования соблюдены, то за такую жертву ты получишь эмбиент. Он будет заполнять ступени в твоем Медальоне. Смотри!</p>
   <p>Я достал свой Медальон с заполненными восемью сегментами и почти заполненным девятым. Затем я извлек из Книги несколько пластинок дайнов и показал все это Сульмару.</p>
   <p>– Это мне что, шестьдесят шесть человек убить придется, чтобы выйти из этой вашей игры?</p>
   <p>– Если бы! – устало вздохнул я. – Шестьдесят жизней едва хватит, чтобы заполнить первую ступень, а дальше нужно еще больше. На более высоких уровнях речь уже идет о сотнях, а потом и о тысячах жизней.</p>
   <p>– Так как же я их всех убью? – обалдев от услышанного, Сульмар даже забыл закрыть рот, куда чуть не залетела золотистая мушка.</p>
   <p>– А для этого тебе и даны Компас, Книга и Активатор. Книга хранит в себе карты заклинаний и существ; в ней же хранятся дайны, а также всякие энциклопедии и атласы, несущие знания об окружающем мире. Еще в ней содержатся заключенные игроком договоры. Активатор позволяет использовать карты, которые в него помещены. А Компас дает возможность путешествовать по мирам. Он сам собирает энергию для прыжка, но для этого нужно время. Кроме этого, у него еще много функций. Например, измерение времени. Смотри!</p>
   <p>Компас, висевший перед носом новичка, изменился, разделившись на двадцать сегментов.</p>
   <p>– Это большой цикл, или попросту год. Он делится на двадцать малых циклов, или месяцев, чтобы было проще. В месяце двадцать дней, а в дне двадцать часов. Это наше время, оно у всех игроков во всех мирах течет одинаково, не меняясь. С помощью Компаса мы назначаем встречи и сами ориентируемся по времени. Раз в двадцать больших циклов проводится Малый турнир, когда призываются все игроки низших ступеней, где бы они ни были. На турнирах мы сражаемся друг против друга; выжившие получают награду и возможность жить дальше. Скоро как раз будет проходить Малый турнир, меньше трех лет осталось.</p>
   <p>Сульмар, обдумывая мои слова, неожиданно воскликнул, видимо проведя в уме нехитрые подсчеты:</p>
   <p>– Да как же можно победить в Игре, если тут нужно столько времени, чтобы собрать эмбиент для этих ступеней? Я же столько не проживу! Две с половиной, три тысячи этих ваших циклов!</p>
   <p>Соображает парень, хотя и выглядит простаком.</p>
   <p>– Э нет, брат! Здесь не все так просто. Ты не можешь покинуть Игру просто так, и умереть тоже, как человек, не сможешь. Мы не стареем, не болеем, обычная смерть к нам не приходит. Игрока можно только убить, так что времени у тебя хоть отбавляй. Считай, что ты у нас бессмертный: пока не прибьют, не помрешь. Даже руки-ноги, и вообще, любые конечности, со временем отрастают. Регенерируют, короче. Так что, если сразу не помер и смог отсидеться, нога или рука со временем заново отрастут. Не нужны Владыке в качестве слуг ни старики, ни инвалиды. Мы ему нужны здоровыми, чтобы могли собирать жатву из жизней.</p>
   <p>Затянувшийся разговор начал мне надоедать, как и сам новичок. Привыкнув к своему одиночеству, я стал с трудом выносить чье-то присутствие. Мне нет дела до этого пустышки: пора вспомнить и о своих проблемах.</p>
   <p>С сожалением взглянув на пустой котелок, я полез в сумку за термосом и едой. Пора немного поесть – и в путь. Только сначала надо вскипятить воду и заварить настой трав.</p>
   <p>Сульмар опять начал что-то говорить, но мне он уже успел надоесть со своими вопросами, и я на них не отвечал, а стал разводить костер. Дров осталось немного: нужно будет пополнить запасы. Когда огонь нехотя стал разгораться, подошел Сульмар, неся в руках головешки и недогоревшие дрова, оставшиеся от чужого кострища. Он уже хотел подбросить их в костер, когда я его остановил:</p>
   <p>– Не смей!</p>
   <p>Он испуганно замер.</p>
   <p>– Но почему? Они же ничьи. Костер же лучше разгорится…</p>
   <p>Объяснять не хотелось, но, видимо, придется.</p>
   <p>– Потому что все это могли оставить специально в расчете на такого глупого и жадного дурака! – ткнув в одну из веток, сказал я. – Если вот этот кусок дерева бросить в огонь, при горении он будет выделять яд, от которого ты сдохнешь, не пройдет и пары минут. Опытные игроки специально оставляют подобные ловушки, а потом возвращаются назад, собирая урожай медальонов и трофеев. Однажды я сам чуть не попался на подобный фокус и хорошо запомнил тот урок.</p>
   <p>Сульмар испуганно отбросил дрова, а потом присел возле моего разгорающегося костерка. Этот урок ему пригодится, если хочет пожить подольше. Залив кипяток в термос и плотно его закрыв, я стал складывать свои вещи в сумку. Проверив, не осталось ли чего, повернулся к Сульмару. Вообще-то это не обязательно, но я все-таки решил попрощаться:</p>
   <p>– Прощай, игрок! Мне пора в путь. Надеюсь, милость нашего Господина не покинет тебя и ты, сумев пройти его испытания, станешь великим игроком. Долгих циклов жизни!</p>
   <p>– Постой! Ты что, меня оставишь? Я думал, ты мне поможешь. Я же ничего не знаю, я погибну один! Помоги мне добраться до храма! Пожалуйста!</p>
   <p>Я отрицательно мотнул головой:</p>
   <p>– Нет. Я не собираюсь тратить на тебя свое время. Это твое испытание, тебе его и проходить. Это Игра, и здесь каждый сам за себя. Выживешь – значит, повезло. Нет – значит, оказался слаб и не подходишь для Игры. Мое время стоит дайнов, и просто так возиться с тобой мне нет смысла.</p>
   <p>Сульмар удивленно стоял и хлопал глазами. Видимо, встретив меня, он думал, что ухватил удачу за хвост и я буду просто так тащить его за собой на буксире. Глупец! Дел у меня больше других нет!</p>
   <p>– Ну тогда я заплачу тебе… – начал он мямлить.</p>
   <p>– Чем? – Этот разговор мне стал надоедать. – Я беру за один переход не меньше двадцати дайнов, если работаю проводником. Ты даже за один переход не сможешь со мной рассчитаться. У тебя нет дайнов, нет ничего ценного, так что платить тебе нечем.</p>
   <p>– А вот это? Смотри! – Сульмар протянул мне свой кинжал. – Смотри, это хорошая сталь, стоит много…</p>
   <p>– Убери его. Его продать нельзя. – Я отвел руку с кинжалом и невольно улыбнулся. – Это твое первое оружие, то, чем ты совершил свое первое убийство в Лабиринте. Теперь оно связано с тобой навсегда. Ни украсть, ни продать, ни забрать его невозможно. Он, как Книга, Компас и Активатор, навсегда связан с тобой.</p>
   <p>Глядя на страх в глазах Сульмара, на его трясущиеся губы, мне снова стало его жаль. Когда-нибудь моя доброта меня погубит. Эх!</p>
   <p>– Ладно. Призови Книгу и покажи мне свои карты. Если я найду среди них что-то интересное для себя, помогу тебе добраться до храма. <emphasis>Книга, общий доступ!</emphasis> – подсказал я ему, что говорить. Сульмар послушно повторил за мной.</p>
   <p>Ну посмотрим, чем тебя наградили после прохождения первого испытания… Новичкам дается базовый набор карт, двенадцать штук. Как правило, это случайный набор, который должен помочь новичку пройти второй этап испытания; ничего ценного в таком почти никогда не попадается. Но иногда в нем бывают редкие карты, и если что-то подобное я найду у Сульмара, это окупит мою помощь.</p>
   <p>Еда, Вода, Тепловой щит… Полезная карта, жаль, что разового действия длительностью в один день. В лавках стоит полсотни дайнов. Что еще? Пара карт призыва. Тоже ничего интересного. Из оружия какая-то плевательная трубка с кислотными шариками: полная ерунда. Дальность – десяток шагов в лучшем случае, да еще попробуй попасть! Пара зелий лечения и регенерации; ну их дают всегда, чтобы помочь выжить новичку в Игре, иначе к храму приходила бы не половина их числа, а в лучшем случае один из десяти. Зелий мне тоже не надо: малые зелья кратковременного действия способны залечить лишь неглубокую рану или чуть-чуть ускорить время восстановления оторванной конечности; я такими уже давно не пользуюсь, предпочитая гораздо более сильные. Стоят малые зелья тоже весьма недорого: полсотни дайнов за весь набор из четырех.</p>
   <p>Я уже был почти готов попрощаться с Сульмаром, когда открыл последнюю страницу его Книги. Знания. Красивая карта: книга в серебряном переплете, лежащая на столе рядом с зажженной свечой. Казалось, что ее хозяин, какой-то книгочей, или, может быть, ученый или маг, на миг отошел от стола, оставив на нем недочитанную книгу. Мне всегда было интересно: кто рисует эти картинки на картах, почему они двигаются и оживают, призванные волей игрока в мир? Еще одна загадка мира Игры. Как же их много! Девять десятков циклов я в Игре, но едва ли узнал даже сотую часть ее тайн и загадок.</p>
   <p>С трудом отведя взгляд от карты, я повернулся к Сульмару:</p>
   <p>– Тебе есть чем мне заплатить. Эта карта будет мне платой за то, что я помогу тебе живым добраться до храма Хаоса и пройти второй этап испытаний.</p>
   <p>– Правда? Здорово! А что это за карта?</p>
   <p>– Это Карта знаний.</p>
   <p>– Знаний? – удивленно переспросил Сульмар. – Каких еще знаний?</p>
   <p>– Не знаю. Видишь этот значок? – Я показал на карте темный кружок. – Это карта случайного выбора. Когда ты ее используешь, получишь знания, но какие именно, не знает никто. Может, это будут знания биологии или математики или знания правил Игры. В общем, что угодно: от знаний анатомии рыб до знаний о том, как размножаются паразиты. А можно, например, узнать скрытые правила Игры или истинные имена богов и демонов, которые дадут тебе власть над ними.</p>
   <p>– Это ценная карта, наверное, – задумчиво протянул Сульмар.</p>
   <p>– Не очень. Все-таки случайный выбор… Шанс получить что-то ценное невелик, но что бы там ни хранилось, дойти до храма Темного пламени тебе это не поможет. Это знания, а не оружие. Если хочешь, чтобы я тебе помог, заключим сделку: эта карта в обмен на мою помощь. По рукам?</p>
   <p>Сульмар, обдумав мои слова, нерешительно кивнул:</p>
   <p>– Идет. Мертвым знания ни к чему.</p>
   <p>А он не дурак, хотя и выглядит простаком. Определенно, он начинает мне нравиться.</p>
   <p><emphasis>– Книга, сделка!</emphasis> Я обязуюсь стать проводником для Сульмара, быть с тем, кто следует за мной, сражаться рядом с ним, если возникнет необходимость, не предать и не обмануть доверившегося мне, до тех пор, пока он сам не попросит меня оставить его или пока он не дойдет до храма Владыки Меняющихся миров. В качестве платы я принимаю карту Знаний, которую получу после выполнения своей работы. Сейчас в твоей Книге появится договор. В нем записано все, что я произнес. Если ты согласен, подтверди. После этого сделка будет заключена.</p>
   <p>Сульмар, внимательно слушавший мои слова, сначала кивнул, а потом негромко произнес:</p>
   <p><emphasis>– Согласен</emphasis>.</p>
   <p>Книга после его слов засветилась. Я знал, что в этот момент карта Знаний исчезла из книги Сульмара. Вновь она появится после выполнения договора.</p>
   <p>– Тогда заканчиваем сборы и уходим. <emphasis>Компас, синхронизация!</emphasis> Второй этап – это не просто дорога. Тебе нужно выжить. Непосредственно игроки не могут причинить тебе вреда: это правила Игры. Тебе надо опасаться лишь ловушек, местных жителей или существ, населяющих Осколки. Не забывай смотреть по сторонам и под ноги: если свалишься в пропасть или попадешь в поток раскаленной лавы, погибнешь. Из этого места прыжок доступен в три Осколка: Черные пески, Лавовые поля и Живой лес. Мы прыгнем одновременно, но попадем в разные места. Куда попадешь ты, я не знаю, но после того, как ты прыгнешь, информация о том, куда ты попал, отразится в моем Компасе, и я прыгну следом. Как только прыжок завершится, стой спокойно и не уходи, жди, пока появлюсь я. Эти Осколки не опасны: сразу нападать на тебя никто не будет. Все понятно?</p>
   <p>Сульмар кивнул. Лицо его стало внимательным и сосредоточенным во время моих объяснений. Видно было, что ему страшно, но он контролирует себя.</p>
   <p>– Тогда давай.</p>
   <p><emphasis>– Компас, прыжок!</emphasis></p>
   <p>Сфера света охватила Сульмара, унося его в новый Осколок, а на моем Компасе появилась отметка: Черные пески. Что ж, неплохо; пора и мне следом.</p>
   <p>Неожиданно я вспомнил о Тай-вари, надетой перед сном. Ощупав руку, с удивлением понял, что ее нет. Куда же она делась? Может, во сне слетела как-то с руки?</p>
   <p>Я быстро осмотрел место стоянки, но странной штуковины нигде не было. Не было ее и в сумке. Тогда где же она? Может, Сульмар ее ночью у меня стащил? Припомнив утренний инцидент с кашей, я подумал, что он вполне мог украсть эту красивую вещицу. Ладно, потом разберусь: никуда он от меня не денется. А теперь пора выполнять работу. <emphasis>Компас, Черные пески, прыжок!</emphasis></p>
  </section>
  <section>
   <title>
    <p>Глава 4</p>
    <p>Черные пески</p>
   </title>
   <p>Не успел я завершить переход, как Черные пески поприветствовали меня. Ветер швырнул в лицо мелкий черный песок, лежавший здесь повсюду. Есть миры, при взгляде на которые радуются глаза и сердце: добрые, светлые, наполненные жизнью и красотой. Но этот мир наверняка создавал очень мрачный творец, находившийся в запое или депрессии, а может, во всем сразу. Темно-лиловое небо, сквозь которое никогда не видны звезды, мелкий черный песок, по которому трудно идти: ноги проваливаются чуть ли не по колено. Дул ветер, и мелкие песчинки, носившиеся в воздухе, забивали горло: трудно было дышать. Оглядевшись вокруг, я увидел Сульмара, точно выполнившего мои инструкции: стоящего возле точки переноса и дожидавшегося меня. Махнув ему рукой, достал из сумки защитную маску: не хватало мне еще дышать этой черной гадостью, да и глаза потом придется промывать, а не то воспалятся… Натянув маску, я достал перчатки и обувь.</p>
   <p>Подошел Сульмар. Ему, бедняге, было хуже всего: глаза уже покраснели и вовсю текли слезы, из-за песка в воздухе он постоянно кашлял, выплевывая черную слюну. Взглянув на него, я понял, что надо что-то предпринять. Порывшись в своей сумке, я достал плотный кусок ткани и, намочив ее, обмотал вокруг его головы.</p>
   <p>– Постарайся дышать через нее, – попытался объяснить я Сульмару. Надеюсь, он меня понял: через защитную маску трудно говорить. Так, теперь надо что-то придумать с глазами. Покопавшись еще немного в сумке, нашел солнцезащитные очки: я их часто использую на Пляже. Пусть хотя бы немного прикроют глаза от пыли.</p>
   <p>Оглядевшись вокруг, я увидел знакомые обломки камней: возле них отдыхал во время своих визитов в этот мир. Взяв Сульмара за руку, пошел к ним; из-за очков, что я ему надел, вряд ли он что-то видел вокруг. Идти, хвала богам, пришлось недолго: три сотни шагов – и мы оказались возле торчащих из земли обломков скал цвета запекшейся крови. Призвав Компас, я еще раз проверил окрестности. Этот Осколок игроки редко посещали, но осторожность – превыше всего.</p>
   <p>Я усадил Сульмара возле одного из небольших камней, а сам стал готовить укрытие. Ветер крепчал, и оставаться на открытом пространстве было никак нельзя. Подойдя к нагромождению камней, я нашел знакомую каменную плиту, торчащую из земли под небольшим наклоном; в нее кем-то из местных были вбиты крюки из темно-зеленого металла, потемневшего от времени. К ним я привязал плотную ткань, конец которой прижал к земле обломками камней, валявшимися повсюду. Смонтировав подобие палатки, чтобы хоть немного укрыться от песка и ветра, я затащил внутрь Сульмара. Глаза его распухли и сильно покраснели, парень почти ничего не видел и часто кашлял. Глянув на него, я достал из сумки фляжку с водой.</p>
   <p>– На, выпей немного и промой глаза.</p>
   <p>Сульмар, последовав моему совету, кое-как протер глаза и выпил всю воду, что была во фляге. Вроде бы ему стало немного легче.</p>
   <p>– Сульмар, призови Книгу и используй зелье лечения или регенерации.</p>
   <p>– Зачем? Мне уже лучше.</p>
   <p>– В глаза попало слишком много песка. Через час они еще сильнее опухнут и ты ничего не сможешь видеть.</p>
   <p>– Хорошо, а что лучше использовать?</p>
   <p>– Все равно, это не так важно.</p>
   <p>– Тогда чем же они отличаются?</p>
   <p>– Вот любопытный! Зелье лечения мгновенно излечивает нанесенные раны, а регенерации – ускоряет восстановление организма. Например, если тебя ранят в ногу в бою, то лечилка лишь остановит кровь и затянет рану, а зелье регенерации поможет быстрее восстановить все как было, ускорит рост отрубленной конечности или выбитого глаза. В твоем случае эффект будет практически одинаковым, только лечилка поможет мгновенно, а с зельем регенерации придется немного потерпеть.</p>
   <p>Подумав, Сульмар выбрал зелье лечения. Призвав Книгу, он использовал карту и с удивлением разглядывал крошечный пузырек зеленого цвета, оставшийся у него в руках. Немного повертев его, он осторожно выпил содержимое небольшими глотками. А потом недоверчиво ощупал свое лицо, проверяя глаза, и пару раз даже попытался кашлянуть. Все было в порядке: зелье сделало свое дело.</p>
   <p>Я тем временем занимался обустройством убежища. Завесив обе стороны палатки, чтобы не залетал песок, я достал светильник и спальный мешок. Спать не хотелось, поэтому я решил позаниматься и немного почитать. Нужно подождать, пока Компас накопит энергию для прыжка. Достав учебник по геометрии, я открыл его на заложенной странице и попытался вникнуть в то, что там было написано.</p>
   <p>Сульмар, не знавший чем заняться, долго вертелся на месте, отвлекая меня, потом, не удержавшись, начал доставать вопросами:</p>
   <p>– А что это у тебя за книга?</p>
   <p>– Многомерная геометрия, начала.</p>
   <p>– Гм… А что это такое? Про колдовство что-то?</p>
   <p>«М-да, поэтому и надо учиться, чтобы не быть дураком» – поневоле я вспомнил себя, наивного идиота из захолустного мирка, не умевшего ничего, даже написать свое имя. Меня удивляло и пугало все вокруг: техника, магия; казалось, я в этом никогда не разберусь и сдохну раньше, чем хотя бы приближусь к пониманию всего этого. Я никогда не жалел тратить дайны в лавке на карты знаний, хотя порой это и было трудно. Дайны зарабатывать нелегко, но я не жалел о том, что тратил их не на карты оружия или призыва, а на знания, которые оставались со мной навсегда.</p>
   <p>Объяснив немного Сульмару про геометрию, я снова попытался читать, когда раздался новый вопрос:</p>
   <p>– А зачем тебе это надо? Ведь это не поможет в Игре.</p>
   <p>– В университет поступить хочу, на Сарадее.</p>
   <p>– Куда поступить? – Сульмар даже слова такого не знал – «университет».</p>
   <p>– В университет. Я сейчас и готовлюсь по программе для поступающих. После турнира буду поступать. Как раз пары больших циклов хватит для подготовки. Я специально купил курс занятий.</p>
   <p>– А зачем тебе это надо? Ну я понимаю: знания, все такое… Но чем тебе это поможет в Игре? Для чего тебе это нужно?</p>
   <p>Устало вздохнув, я отложил в сторону учебник. Почитать все равно не дадут.</p>
   <p>– Сульмар, ты понимаешь, что Игра не закончится завтра и даже послезавтра? Я могу прожить тысячи лет, так же как и ты, если повезет. Игра невероятно сложна, она охватывает сотни миров, в которых живут тысячи видов разных существ. В одних развита магия, волшебство, в других – технологии, в третьих – и то и другое. Все миры отличаются друг от друга. Технологии, оружие, тактика, способы ведения войны – во всем этом невероятно сложно разобраться, и, чтобы выжить, нужно понимать, как лучше действовать. Как использовать то или иное оружие, как лучше сражаться против тяжеловооруженных латников, а как – против стрелков, что необходимо предпринять при атаке газами и как спасаться от магических существ высшего порядка.</p>
   <p>Сульмар сидел с открытым ртом, слушая меня.</p>
   <p>– И что, ты все это знаешь?</p>
   <p>– Конечно, не все. Но базовыми знаниями, необходимыми для выживания, я владею, а остальное постигаю. Когда началась Игра, первые игроки столкнулись с проблемой отсутствия необходимых сведений. Они слишком быстро гибли, причем часто – из-за недостатка знаний. Сложно требовать от существа, попавшего в игру из примитивного мирка, где едва научились ковать мечи из бронзы, знаний о том, что делать, если враг использует боевых дроидов или энергетическое оружие. Вселенная слишком велика, в ней существуют сотни цивилизаций, идущих разными путями. Информация в Игре исключительно важна и является необходимостью для выживания. Именно поэтому были созданы Библиотека и Карты знаний. Смотри!</p>
   <p>Призвав Книгу, я извлек из нее Карту знаний биологии.</p>
   <p>– Это обычная карта, которую любой может купить. Использовав ее, ты получишь информацию, касающуюся какой-то области знаний биологии. В Библиотеке можно купить книги и учиться по ним самостоятельно, но без учителя освоить сложные предметы невозможно. Поэтому покупка Карт знаний – это более легкий путь: так можно сразу освоить что-то в интересующей тебя области. Все было бы просто, если бы не наш сумасшедший господин. И здесь он себе не изменил, усложнив жизнь игрокам. В обычных Картах знаний содержатся сведения, которые могут касаться любой области. Например, из этой Карты знаний биологии ты можешь узнать что угодно: от размножения кольчатых червей до опыления цветочков, что, согласись, весьма бесполезно и мало поможет тебе. Но есть и плюс: эти знания остаются с тобой навсегда и забыть их невозможно. Поэтому большинство игроков предпочитают не тратить дайны на покупку таких карт, чтобы не забивать голову бесполезным хламом. Я, например, покупаю учебники, но самостоятельно изучить сложные предметы нелегко. Поэтому многие из нас учатся в институтах и школах разных миров, где тебе доступно объяснят то, что в одиночку не осилить.</p>
   <p>– А та карта, которую я отдал тебе, не похожа на эту, – сказал Сульмар, вертя карту с нарисованными на ней несколькими листами, вырванными из ученической тетради.</p>
   <p>– Еще бы! Это же редкая карта… Такую купить невозможно: только найти либо получить в награду. Есть редкие карты, на них указано, какие именно знания ты получишь, причем это не какой-то бесполезный мусор, а действительно что-то полезное. Например, Волк, бывший лидер нашего клана, получил знания храмовой борьбы школы Золотого леопарда, кажется, так тот стиль боевого искусства назывался. Конечно, без практики овладеть в совершенстве подобным мастерством невозможно. Но все, что нужно знать в теории, он знал наизусть, а остальное постиг путем тренировок.</p>
   <p>– Как интересно! Аж голова идет кругом от всего этого… А у нас в деревне единственная книжка была у священника нашего храма, да и то никто не знал, что там написано… даже он сам, как мне кажется. Скажи, а ты раньше уже где-нибудь учился?</p>
   <p>– Да. Я закончил Военную академию Железных клинков. Ради этой возможности я два года бесплатно воевал в гвардии Силумана на планете Ганори. Потом учился в Школе основ на Симонике, это магический мир. Но там я доучиться не успел: меня изгнали.</p>
   <p>Я невольно дернул щекой. Воспоминания об изгнании были не слишком приятны.</p>
   <p>– А за что тебя изгнали из той Школы основ? Убил кого-то?</p>
   <p>– Нет. Я же не безумец, чтобы творить зло там, где учусь или отдыхаю. Просто узнали, что я игрок, и на этом мое обучение закончилось. Если проживешь достаточно долго, поймешь, что нас, игроков, не любят нигде. Нас боятся, уважают… что угодно – но нигде нас не ждут и не любят. Мы не можем заводить семьи, у нас не могут появиться дети. Когда мы приходим, мы приносим с собой смерть. Никто не может чувствовать себя защищенным. Мы можем отнять жизнь у любого, и тут же скрыться среди сотен миров, спасаясь от возмездия.</p>
   <p>– А чем еще игроки занимаются? Ну кроме как прыгают по мирам, убивая друг друга?</p>
   <p>– Кто чем. Кто-то торгует, кто-то грабит и убивает. Многие из нас служат наемниками, получая за то, что они несут смерть, деньги и награды. У игроков более высоких ступеней и игры иного масштаба: они контролируют целые государства и миры, в бой у них идут огромные армии существ. Я, например, долго служил наемником в Центральных мирах, участвовал в двух войнах, даже орден получил и титул. Это весьма удобно, и многие вначале так поступают.</p>
   <p>– А что за Внутренние и Центральные миры, а также Осколки, про которые ты говоришь? Чем они отличаются друг от друга?</p>
   <p>– Хорошо, это последний вопрос, Сульмар. Я обязался быть тебе проводником, а не учителем. Все это и так расскажут тебе в Школе испытаний. Смотри!</p>
   <p>Достав нож, я начертил на земле овал, а внутри наставил множество точек.</p>
   <p>– Это Осколки, часть целого. Место, где мы находимся, – это огромный мир, но мы можем перемещаться в нем лишь по ограниченному пространству: пару тысяч шагов в любую сторону. За пределы этого места выйти мы не в силах: Игра не выпустит нас. В Игре Осколки не жалуют и редко посещают по собственному желанию. Ценного здесь для игроков со стажем не слишком много, эмбиент добыть трудно, а погибнуть – легко. В ограниченном пространстве проще подстроить засаду, от местных хищников труднее скрыться, а Компас нужно дольше заряжать. Осколков в игре много и каждый – это новый мир. Разные существа, разные правила поведения. Одни без промедления на тебя нападут, другие могут с тобой торговать или не обращать на тебя внимания.</p>
   <p>Ну, с Осколками вроде бы понятно, теперь дальше: это – Центральные миры, – рядом с мелкими точками на песке я нарисовал небольшие треугольники. – Их значительно меньше, чем Осколков; сейчас их сорок два. Это огромные пространства, доступные нам, целые континенты, хотя и не миры. В них и во Внутренних мирах и находится основная масса игроков.</p>
   <p>И, наконец, Внутренние миры. – Я нарисовал несколько кружков побольше. – Это уже огромные планеты с морями и океанами, населенные миллиардами живых существ. Это невообразимые просторы, и все эти миры отличаются друг от друга так же, как и те, кто в них живет. Раз в сорок восемь циклов проводится фестиваль, на который из всех миров переносятся игроки, участвующие в Игре. Во время фестиваля запрещено причинять любой вред другим игрокам. В это время происходят изменения: часть миров исчезает и появляются новые миры, избранные Хаосом для участия в Игре. В конце фестиваля среди сотен миров рассеиваются дары Владыки – награда для храбрых и удачливых, кому повезет их найти. Как-то так.</p>
   <p>Сульмар внимательно смотрел на мой рисунок, как будто хотел увидеть в нем все те невообразимые миры, о которых я ему говорил. Потом он снова стал меня доставать вопросами, и я, порывшись в сумке, нашел пару книжек.</p>
   <p>– Держи. Это «Правила игрока», их должен знать каждый. Здесь основы основ. Такую книжку тебе подарят после того, как выживешь в Школе испытаний. А это – «Малый бестиарий», здесь описаны основные виды существ, которых ты можешь встретить в Игре, их возможности, сильные и слабые стороны и общие характеристики. Такую книгу продают только в лавке. Так что бери и читай.</p>
   <p>– Я же не умею читать… – Сульмар растерянно смотрел на книги, вертя их в руках. Наверное, это были первые книги, которые он видел в жизни.</p>
   <p>– Открой книгу и смотри на картинки. Смысл того, что там написано, будет постепенно до тебя доходить.</p>
   <p>Сульмар удивленно уставился в книгу.</p>
   <p>– И правда! Я понимаю, что здесь написано!</p>
   <p>Оставив его разглядывать книгу, я решил разобраться с Тай-вари, куда-то пропавшей с моей руки. Может, Сульмар незаметно стянул ее, пока я спал? Я внимательно посмотрел на парня, с восторгом разглядывающего картинки. Нет. Он был ни при чем. Сама она уползти тоже не могла; тогда где же она? Я еще раз взглянул на руку, пытаясь понять, куда мог подеваться браслет, и вдруг заметил странное утолщение, появившееся возле запястья, размером чуть больше горошины. Ощупав в этом месте руку, я с удивлением понял, что Тайвари каким-то образом оказалась внутри руки, спрятавшись под кожу. Стало как-то не по себе, захотелось немедленно выдрать эту гадость, залезшую внутрь меня. Мне вспомнились слова Старейшины: «Она сама настроится на тебя»; может, это она таким образом ко мне приспосабливается?</p>
   <p>Прислушался к себе. Вроде бы все по-прежнему: в голове новых знаний не появилось, чувствую себя как прежде, рука меня слушается. В таком случае не стоит паниковать: посмотрим, что будет дальше. Чтобы немного успокоиться, взял в руки отложенный учебник и погрузился в мир формул.</p>
   <p>Ветер продолжал завывать. Почитав пару часов, мы с Сульмаром приготовили на скорую руку ужин: немного фруктов и сушеного мяса и чай из трав, который я разлил из термоса. Еда подходила к концу; надо поскорее пополнить запасы. Я слишком много припасов оставил на Свалке, был чересчур щедр.</p>
   <p>Наружу выбираться не хотелось. Я установил защитный полог, и мы улеглись спать: делать все равно было нечего. Прежде чем заснуть, Сульмар долго вертелся и наконец, не выдержав, заговорил:</p>
   <p>– Скажи, а сколько лет ты уже в Игре? Я помню, ты говорил, что не принято спрашивать игроков об их прошлом, о том, что было до Игры. Но все-таки: зачем все это? Как можно так жить? Ни семьи, ни детей, ни дома… В деревне, откуда родом, я работал на мельнице, помогал отцу. Нас было пятеро братьев, да еще сестры. Я младший. Думал, когда отец помрет, мельница старшему брату перейдет, а я буду всю жизнь гнуть спину на него, и мои дети будут трудиться на его детей. Так заведено. Все понятно, привычно.</p>
   <p>Я хотел перемен, мечтал о них. Рядом с нашей деревней проходила дорога, по ней ездило много людей. Купцы, дворяне, рыцари. Красивые, нарядные, ездят туда-сюда, на мир смотрят, а я из своего Затопья никуда и не выбирался. Я хотел, чтобы все изменилось, но если б знал, как оно будет…</p>
   <p>Помолчав немного, он продолжил:</p>
   <p>– Неужели никак нельзя выйти из этой Игры? Ты говорил про смерть. Но есть же и добрые боги! Я помню, в нашей деревне стоял храм и по праздникам мы относили каравай и угощения священнику, жившему при храме. Может, они меня вернут домой? Приду в храм, покаюсь, жертвы принесу. Глядишь, и простят меня, не придется яд глотать…</p>
   <p>Я не мешал ему выговариваться. Ко всему этому сложно привыкнуть. Я тоже первые лет пять иногда просыпался по ночам от ужаса… Когда он закончил говорить, я долго молчал. С одной стороны, какое мне дело до него? Это всего лишь очередной наниматель, заплативший мне за переход. Но с другой… Волк говорил когда-то, что мы не только игроки, но все-таки еще и люди. Пока еще люди: так, наверное, точнее.</p>
   <p>– Ты не сможешь просто так подойти к храму светлых богов, Сульмар, так же как и темных. Ты скрепил договор кровью своего убитого врага, там, в Лабиринте испытаний, и отныне на тебе, как и на всех нас, стоит метка Смеющегося господина. Ты его игрушка, а свою добычу он не отдаст ни Свету, ни Тьме. Ты сам выбрал свой путь и лучше смирись с этим. Врата не открылись бы для тебя, если бы ты не хотел этого сам. Ты жаждал перемен, ты хотел их настойчиво и сильно, и твое желание приблизило тебя к вратам. Ты не верил ни в Свет, ни во Тьму, не был посвященным иных богов и поэтому смог войти. Зато подумай о другом. Кем ты был? Крестьянином, которого ничто не ждало ни в настоящем, ни в будущем. До конца дней своих ты не выбрался бы из захолустья. А теперь ты – служитель Хаоса. Ты сможешь стать кем захочешь, увидеть сотни миров, побывать в тысячах городов, увидеть множество прекраснейших мест, о которых раньше даже не мог мечтать! Ты сможешь стать воином, магом, наемником, инженером, моряком. Ты можешь прожить сотни жизней, при этом не старясь и не болея, и если одна маска надоест, всегда можно надеть новую. За дайны ты сможешь купить что угодно, даже целые страны, не говоря уже о женщинах, вине, одежде. Тебе будут доступны любые удовольствия и роскошь…</p>
   <p>– А убийства?</p>
   <p>Мои слова сразу как-то потускнели и пожухли от этого вопроса.</p>
   <p>– А что убийства? Да, нам приходится отнимать жизни. Не я придумал правила Игры. Вся Вселенная состоит из жизни и смерти. Знаешь, в мире, где я воевал, был великий герой, разрушитель городов, победитель королей – Галдураг Черепокрушитель. Он убил тысячи людей, разрушил множество городов, разорял страны, его воины убивали, насиловали, грабили…</p>
   <p>– И что? – прервал мои воспоминания Сульмар.</p>
   <p>– А ничего. Он жил долго и счастливо до восьмидесяти лет и подох во время пира, оставив четырех сыновей.</p>
   <p>Во Вселенной, Сульмар, все относительно. Случается, что и негодяи сидят на тронах, а честные люди погибают от голода и нужды. И порой в борделях встретишь больше святости, чем в храмах светлых богов. Ни знания, ни вера не делают сами по себе людей ни счастливее, ни добрее. Дикарь, живущий голышом в джунглях, бывает во много раз счастливее мудреца в каменной башне, а какой-нибудь шаман из полудикого племени знает об истинном устройстве мира в сотню раз больше ученого из самых развитых техномиров…</p>
   <p>На этом наш разговор закончился, и вскоре мы уснули.</p>
   <p>Я проснулся от дрожания земли, от чьей-то далекой, тяжелой, мерной поступи. Кто-то огромный не спеша шагал по земле. Мне приходилось бывать раньше в этом мире, и я знал, кто может так неспешно идти, сотрясая землю. Шаураг. Огромный ящер, больше двадцати метров в высоту и почти три десятка в длину, живая скала. Несмотря на огромный рост и вес, эти ящеры были довольно безобидны и использовались местными жителями для перевозки грузов и передвижения по пескам. Как правило, они не ходили поодиночке, а собирались в торговые караваны по пять-шесть ящеров, на которых путешествовали местные торговцы, объединенные в семейные кланы во главе с патриархами. Шаураги были живыми домами, на которых жили и умирали сэкхеи – так называли себя те, кто путешествовал на них.</p>
   <p>Много лет я не видел уже сэкхеев и их живых городов из домов-ящеров, после того как пара их караванов, проходивших через этот Осколок, были истреблены. Сэкхеи предпочитали обходить это место, хотя здесь и пролегал самый короткий путь из Полуденных гор к Семи великим городам. Я был охранником и проводником одного торговца, который много лет вел дела с местными торговыми кланами и покупал у сэкхеев черный хрусталь и копченые хвосты дохов. Торговец уже давно мертв, а я еще помню эту дрожь земли, возвещающую, что приближается живая гора – шаураг.</p>
   <p>Выйдя из палатки, достал дальнозорку, купленную на Свалке. Пора проверить ее в деле. Чуть настроив приближение, без труда разглядел четырех шаурагов, неспешно бредущих по пустыне. По бокам исполинов, обмотанных веревочными лестницами и канатами, висели корзины, а на спинах были установлены жилища наподобие шатров. Огромные звери выглядели так же, как и раньше, когда я их впервые увидел. Вокруг каравана, на расстоянии пары десятков шагов, на небольших двуногих ящерах носилась охрана: почти две сотни воинов. Маленькие подвижные ящеры шустро бегали рядом с шаурагами; на спинах у них сидели воины, сжимая в руках тонкие черные посохи с навершиями в виде шаров.</p>
   <p>– Нам с тобой везет, Сульмар! – довольно хлопнул я по спине тоже проснувшегося новичка. – Сегодня вечером попробуешь хвост доха и поймешь, что в Игру стоило попасть хотя бы для того, чтобы отведать этого лакомства.</p>
   <p>Я сам невольно сглотнул слюну при воспоминании об этой вкуснейшей еде. Нежно-розовое мясо буквально тает во рту, а как аппетитно оно пахнет!..</p>
   <p>Поспешив призвать Туманного льва, я поскакал наперерез каравану, пока он не вышел за пределы Осколка. Мой ездовой зверь ловко и быстро мчался по песку, огибая обломки камней. Нас заметила охрана, и до меня донеслись их предупредительные крики. Не обращая внимания, я подгонял своего льва и вскоре оказался перед караваном, почти возле границы Осколка.</p>
   <p>Порывшись в сумке, нашел кусок белой ткани, которым принялся размахивать над головой. Это знак мира и торговли: так торговец поступал всегда при встрече с торговыми караванами. Шаураги остановили свой шаг, охранники крутились между их огромных ног. Наверху явно совещались, что со мной делать. Огромные ящеры стояли неподвижно, меланхолично что-то жуя; с высоты своего роста они взирали на мир огромными фиолетовыми глазами.</p>
   <p>Наконец патриарх рода принял решение, и ко мне внезапно устремилась охрана. Подгоняя вовсю своих ящеров, воины вскинули жезлы, шары на концах которых начали наливаться фиолетовым светом. Я видел, как работают эти штуки, и не собирался дать охране шанс ими воспользоваться. Значит, бой… а я-то хотел мирно побеседовать, не отнимая жизней…</p>
   <p>В бою главное – не теряться и не медлить. Сначала Мерцающий щит: он хорошо защищает от выстрелов на расстоянии. Лавина всадников набирала скорость, преодолевая шаги, разделяющие нас; скоро они смогут использовать свои жезлы. Глянув на орду, несущуюся ко мне, я выбрал заклинания для боя: Ветер ледяных осколков. Весь строй он не накроет, но хорошо остудит горячие головы.</p>
   <p>Вскинув жезл, я использовал заклинание. Навстречу несущимся всадникам вырвался порыв шквального ветра, сбивающего с ног, а вслед за ним полетели ледяные осколки, поражая ящеров и всадников. Огромные, с руку длиной, осколки пробивали насквозь доспехи, вонзались в животных, убивая и калеча несчастных. Всадники гибли, как бабочки, насаженные на ледяные гвоздики, острые как стекло куски льда перерубали руки и ноги. Вот один из ящеров, получив осколок в грудь, падает, повалив всадника. Другой охранник пялится на культяпку вместо руки, а рука валяется позади, все еще сжимая посох. Еще одна сосулька ударила в светящийся шар на конце пики, разбив его, и он взорвался яркой вспышкой, уничтожая и воина, и скакуна.</p>
   <p>Все это произошло очень быстро и было похоже на картинки, не успевающие сменять друг друга. Часть воинов прорвалась сквозь мое заклинание. Первый из них вскинул свой посох и послал луч, вырвавшийся из шара, в мою сторону. Он явно поспешил выстрелить: не долетев до меня десяти шагов, луч ударил в черный песок, который закипел, как жир на горячей сковородке. Не давая времени для второго выстрела, я нанес новый удар. Дыхание прародителей драконов. Это было одно из моих любимых заклинаний, которым я по праву гордился. Такое заклинание и у игроков высших ступеней редко можно встретить: найти его можно лишь в Карточных сферах.</p>
   <p>Огромная волна темно-бордового пламени ударила по небольшой кучке выживших воинов. Разглядеть ничего было нельзя: вспышки взрывающихся наверший, крики сгорающих воинов – все это потонуло в потоке ревущего пламени.</p>
   <p>Я молча смотрел на место скоротечной схватки, усеянное телами погибших. Передо мной медленно застывал песок, до этого бурливший и кипевший там, куда ударило заклинание. Тел не было: все сгорело в безумном пламени. Теперь я целый месяц не смогу использовать это заклинание: карта очень мощная, но срок ее перезарядки весьма велик; хорошо, что у нее нет ограничений по использованию.</p>
   <p>В трехстах метрах от меня верещал раненый ящер, пытаясь встать без ноги. Повсюду валялись мертвые, утыканные ледяными сосульками. Эх!.. А ведь утро начиналось неплохо. Медальон светился, поглощая эмбиент, оставшийся от погибших, негромко звенела Книга, сообщая мне о том, что у меня прибавляются дайны. Голова слегка закружилась от эйфории после притока эмбиента. Достав арбалет и прицелившись, я пристрелил раненую ездовую ящерицу: ее визг меня сильно начал раздражать. Потом, вынув белую ткань, вновь помахал ею перед собой. Там, на шаурагах, наверняка сейчас вовсю паниковали: я видел, как на одном из ящеров по канатам вниз спускались человечки, закутанные по самые глаза в какие-то тряпки; оказавшись на песке, они разбегались во все стороны. Другие пытались развернуть неторопливого ящера. Еще на одном я увидел нездоровую суету: из палатки появилась странная конструкция из каких-то шаров и трубок. Не желая выяснять на своей шкуре, что это за хреновина, я послал туда Скачущую молнию. Заряд электричества ударил по суетящимся возле странной штуки человечкам и стал носиться между ними, поджаривая одного за другим. Это, видимо, стало последней каплей, и на одном из шаурагов, самом большом и разукрашенном, раздались крики. Замотанные в тряпки торгаши принялись размахивать оранжевыми флажками, призывая к миру и переговорам.</p>
   <p>Ну что ж, я был не против: ведь я хотел этого с самого начала. По веревочной лестнице начали спускаться три небольшие фигурки в желтых балахонах. Я продолжал сидеть на своем льве. Приближаться к ним не хотелось: можно нарваться на выстрел или еще какую-нибудь подлость. Пускай лучше они ко мне ножками топают, заодно меньше гонору останется: пока будут идти, вдоволь налюбуются на своих мертвых воинов, утыканных сосульками.</p>
   <p>Три фигурки торопливо приближались ко мне. Я, не теряя времени, призвал Книгу и зарядил Активатор новой порцией заклинаний: добавил Черный сполох, Волну Хаоса и Лавовый пояс. Вряд ли схватка продолжится, но лучше быть наготове. Заодно я присматривал за шевелением на шаурагах: мало ли что еще могут придумать эти вояки… Хотя произошедшая схватка изрядно меня удивила: не ожидал такой смелости и воинственности от сэкхеев. Конечно, пара погибших караванов – это немало, и торгаши, видимо, решили, что повторят их судьбу, но могли бы для начала устроить переговоры; а тут без разговоров сразу в бой. Да и охрана оказалась хороша: прорвавшись сквозь первое заклинание и потеряв почти две трети воинов, они не попытались спастись, повернув назад, а продолжили атаку; да и те ребята на спине у шаурага тоже собирались драться, если, конечно, я правильно понял назначение той штуки. Они не были похожи на обычных наемников, которые сопровождают караваны. Те все-таки ценят собственные жизни дороже денег и не столь отважны.</p>
   <p>Сэкхеи приблизились, и теперь их можно было хорошо разглядеть. Маленькие, толстенькие, коротконогие – пожалуй, это лучшее описание, которое подходит для них. Бочкообразные тела с короткими ножками и непропорционально длинными руками. Я не знал, как выглядят остальные жители этого мира: может, все они такие, а может, только сэкхеи выглядят так из-за того, что всю жизнь путешествуют на своих шаурагах. А что, вполне возможно.</p>
   <p>Так я размышлял, глядя на то, как оранжевые колобки с трудом шлепают ко мне, переставляя свои короткие ножки по черному песку. Было видно, что они не привыкли долго ходить пешком. Ну да, на ящерах особо не разгуляешься, а вот руки такой длины как раз и пригодятся, чтобы по всяким веревкам лазить. У меня даже мелькнула мысль проверить свою догадку и сравнить мертвых солдат с торговцами, которые двигались мне навстречу, но потом я ее отбросил: ни к чему. Не все ли мне равно, какой естественный облик у жителей этого мирка – ведь через пару часов я покину его…</p>
   <p>Наконец, устав ждать, пока эти несчастные торговцы притопают ко мне, я послал своего льва навстречу. Не доезжая до них десяти метров, остановил своего зверя: пусть лучше между нами будет расстояние. Нацепив браслет-переводчик на руку, крикнул торгашам:</p>
   <p>– Стойте! Дальше ни шагу!</p>
   <p>Браслет издал резкий звук, от которого у меня чуть не заложило уши. Один из торговцев послушно остановился, а другой, шедший впереди, начал визгливо верещать:</p>
   <p>– Ты, дерзкий! Как ты осмелился напасть на караван, везущий дары Пожирателю звезд, Похитителю времени и света, многоликому Текалокаталю, чьи щупальца охватывают Вселенную, от чьего имени в ужасе содрогаются боги…</p>
   <p>Бла-бла-бла!.. Чем длиннее титулы бога, тем, как правило, он бесполезнее. Настоящая сила не нуждается в длинных именах. Но пора расставить точки. Я был не в настроении, чтобы слушать трепотню жреца про силу и мощь его бога и про то, что он со мной сделает.</p>
   <p>Черный сполох ударил в жреца, и тот с пронзительным воем упал на песок, пытаясь содрать с себя загоревшуюся одежду. Он выл, крутясь по земле, а его плоть отваливалась от костей вместе с одеждой. Выл он недолго: заклинание быстро сделало свое дело, оставив чистый беленький скелет лежать на черном песочке. Двое оставшихся торговцев с ужасом смотрели то на меня, то на белые косточки.</p>
   <p>Ткнув Активатором в того, что стоял справа, я приказал ему подойти поближе. На его груди болтался небольшой медальон: маленькая цветная пластинка, покрытая какими-то рисунками и значками. Насколько я помнил, такую носил патриарх торгового клана, с которым вел дела тот умерший торговец. Сэкхей опасливо сделал несколько шагов, осторожно обойдя кости жреца, лежавшие на песке.</p>
   <p>– Что ты хочешь, Великий? Если дети песка и ветра что-то в силах сделать для тебя, это будет исполнено. Молю тебя об одном: оставь нам наши жизни и не тронь шаурагов, ибо без них наше племя погибнет. – Закончив говорить, он замолчал, склонив голову и дожидаясь моих слов.</p>
   <p>Вот это уже более правильное начало разговора. А то вздумали грозить мне гневом своих богов! Сила Владыки Хаоса защитит меня от кого угодно, и бояться мне надо только его немилости.</p>
   <p>– Отвечай мне коротко и ясно. Если солжешь, будешь наказан. За каждый лживый ответ я убью одного шаурага. Я знаю, что ты их ценишь дороже своей жизни и жизней твоих детей. Ты меня понял?</p>
   <p>– Да, господин, клянусь, ваши уши не осквернит ложь!</p>
   <p>– Кто вы и как здесь оказались? Почему караван возглавлял жрец и почему так много было охраны?</p>
   <p>– Господин! Имя нам сэкхеи, как ты уже знаешь. Мой клан зовут Сульман Хатрун, Песнь ветра. Многие годы мы странствуем по Саладурану от забытых оазисов к мертвым городам, от кристаллических шахт, что ведут к сердцу мира, к подземным кузницам неугасающего пламени. В этот раз мы были наняты жрецами Текалокаталя. Раз в пять лет они отправляют караван, который собирает дань для их прожорливого повелителя, чьи щупальца…</p>
   <p>– Короче! – потребовал я. Слушать очередное перечисление имен звездного осьминога мне не хотелось. Что это за бог, который не смог защитить своего жреца? Если бы и вправду он был так велик и ужасен, то прислал бы своих аватаров или слуг, и я бы сам вприпрыжку удирал из этого мира. А так – вон его жрец валяется на песочке, и ничего, все нормально, никто не торопится меня убивать.</p>
   <p>– В этом месте проходит самый короткий путь к Семи городам, пирамиды которых высятся до самых облаков. Я говорил жрецу, что лучше объехать это место стороной, что здесь уже пропадали караваны, а потом находили лишь кости шаурагов, но он меня не послушал. Говорил, что сила его бога защитит нас и мне нечего бояться, а вот две недели задержки в пути сильно расстроят вечно голодного владыку и верховного жреца Неумолимого.</p>
   <p>– Воины, что меня атаковали, это были наемники или воины храма?</p>
   <p>– Это охрана Достопочтенного, – кивнул он на белевшие кости. – Вера слабеет, и многие города присылают все меньше даров для Вечноголодного. Воины напоминают о долге смертных перед богом.</p>
   <p>Теперь понятно, почему у каравана столь мощная охрана. Наверняка жрецы везли немало ценного для своего божка, заодно выбивая подношения для своего храма. Что ж, все это здорово, но меня интересовало немного другое и гораздо более важное.</p>
   <p>– Что именно везут жрецы? Какие подношения они собрали для своего храма? – Видя какие-то колебания главного торговца, я потребовал: – Отвечай, или я сам это узнаю, убивая ваши ходячие дома!</p>
   <p>– Я не знаю, о господин! Все записи вел главный жрец, отвечавший за сбор дани. Мое дело было лишь везти их туда, куда мне скажут.</p>
   <p>– Где эти записи?</p>
   <p>Торговец, не отвечая, кивнул на костяшки, валяющиеся на земле.</p>
   <p>Сплюнув, я спрыгнул со льва и подошел к костям. Носком ботинка я стал в них копаться, пока не разглядел толстую связку пластин, которыми, как поясом, был обернут толстенький жрец. Под одеждой их было не разглядеть, но после воздействия сполоха они никуда не делись. Пламя пожрало все живое и даже то, что было когда-то живым, но не тронуло металл. Нагнувшись, я поднял их с земли. Тонкие пластинки из легкого металла покрывали закорючки, которые я, разумеется, не мог прочесть.</p>
   <p>– Это они? – спросил я торговца и показал ему связку густо исписанных пластинок.</p>
   <p>– Да, господин.</p>
   <p>– Тогда лови и читай, что там написано!</p>
   <p>– Восемнадцатого дайниса мы прибыли в Кир-Укум и собрали дань для храма: девять больших кувшинов фасарита…</p>
   <p>– Фасарит – это что? – перебил его я.</p>
   <p>– Масло, о господин, которым обрабатывают кожу ездовых ящеров, чтобы не пересыхала на солнце.</p>
   <p>– Дальше!</p>
   <p>– И шестьдесят рулонов дайхи…</p>
   <p>– А это что?</p>
   <p>– Ткань, из которой сделана моя одежда, о господин.</p>
   <p>Я внимательно взглянул на него. Все его тело было обернуто плотной оранжевой тканью, под которой не видно было кожи. На вид ткань не особо ценная; вряд ли имеет смысл тащить ее с собой.</p>
   <p>– Продолжай!</p>
   <p>– И восемьсот декхаев.</p>
   <p>– А это что?</p>
   <p>– Наши деньги, о господин. Ими у нас принято платить за все что можно купить.</p>
   <p>Так, хватит. Если читать все эти записи, я тут на пару дней задержусь. Глянув на ворох табличек, я повернулся к камням, где оставил Сульмара. Мальчишка сидел на одном из них, пытаясь разглядеть, что я делаю. Я припомнил, что именно забирал с собой из этого мира раньше.</p>
   <p>– Ищи хвосты дохов и делвмерейн в этих записях.</p>
   <p>Остальное меня не интересовало: вряд ли все эти местные товары имели ценность на Площади игроков. Торговец пальцами начал шустро перебирать таблички, бегло их просматривая. Закончив чтение, он произнес:</p>
   <p>– Эти вещи есть в записях, о господин.</p>
   <p>– Сколько? – Сейчас я узнаю, есть ли смысл во всей этой возне. Не зря же я тут разбрасывал заклинания и рисковал своей жизнью.</p>
   <p>– Четырнадцать хвостов и шестьдесят четыре куска делвмерейна, о господин!</p>
   <p>Ого! Ничего себе! Вот это богатство! Ай да я! Видимо, Слепец решил сегодня сыграть на моей стороне. Как все удачно совпало! Сульмар определенно приманил удачу: без него бы я точно не отправился в этот убогий мирок!</p>
   <p>Делвмерейн называют черным хрусталем. Находят его только в этом мире. Выглядит он действительно как кусок хрусталя, но густого, матово-черного цвета, маслянистого на ощупь. Этот кристалл имеет интересное свойство: при определенной температуре он тает, становясь похожим на жидкое стекло, которое, застывая, принимает любую нужную форму. Из него, как правило, создают доспехи: легкие, удобные и очень прочные, выдерживающие и удары меча, и попадания стрел и арбалетных болтов. К тому же доспехи хорошо поддаются чарам, которые на них накладывают маги во Внутренних мирах. Сняв с игрока мерку, мастера-умельцы на Салутаре создают из них одни из лучших доспехов, которые тот может заказать для себя за дайны. На полный доспех с защитой головы, рук и ног требовалось от двадцати до тридцати кусков делвмерейна в зависимости от собственных размеров. Но себе я эту черную красоту позволить не мог: такой комплект стоил порядка десяти тысяч, не считая работы. Слишком дорого. И вот сейчас привалило такое богатство, и это не считая хвостов дохов!</p>
   <p>Быстро прикинув в уме, я приказал торговцам:</p>
   <p>– Прикажи своим, пусть сгружают все это с шаурагов на песок.</p>
   <p>– Хорошо, о господин! – Торговец поклонился и, порывшись в складках одежды, достал небольшие разноцветные флажки и стал ими шустро махать. Закончив, он повернулся ко мне.</p>
   <p>– Есть ли в этих записях еще какие-нибудь особо ценные товары или вещи, о которых мне следует знать? – Мне не понравилось, как шустро он стал выполнять мои приказы. Так поступает жертва грабителей, у которой забирают кошелек, и она радуется, что воры не знают о бриллианте, спрятанном в потайном кармане.</p>
   <p>– Господин…</p>
   <p>– Помни: если утаишь что-то, я накажу смертью за обман.</p>
   <p>Мне даже послышался вздох разочарования из-под этой горки одежд.</p>
   <p>– Господин! В записях жреца я прочел о жителях маленького поселка шахтеров. Там нашли асхабан. Это редкая разновидность делвмерейна, в отличие от которого он не черного цвета, а воплощает в себе все цвета, существующие в нашем мире: и желтый, и оранжевый, и зеленый, и черный. Лишь служители Радужной госпожи в древние времена использовали этот камень, чтобы противостоять слугам Вечноголодного. После того как наша богиня покинула нас, жрецы Текалокаталя повсюду разыскивают такие камни, чтобы уничтожить их на алтарях своего бога.</p>
   <p>Что ж, теперь мне была понятна их воинственность. Патриарх надеялся оставить эту штуку для себя и своего храма.</p>
   <p>– Прикажи его выгрузить тоже. Все декхаи, которые собрал жрец в качестве дани, вы можете оставить себе.</p>
   <p>– Я понял, о господин. Все будет исполнено. – Торговец вновь достал флажки и принялся ими размахивать. На шаурагах вовсю началась суета: толстячки сновали туда-сюда по канатам на боках ящеров, разыскивая нужные товары и сгружая их на землю. Я стоял рядом с торговцем и скучал, ожидая, когда все закончится.</p>
   <p>– Скажи, а как использовали асхабан ваши жрецы? Или ему только поклонялись?</p>
   <p>Торговец некоторое время молчал, а потом медленно заговорил:</p>
   <p>– Мой прадед рассказывал о тех временах, когда звезды светили ярче. Тогда лишь только начали появляться слуги Текалокаталя. Многие сэкхеи страдали от них, не зная, как защититься. Они молили светлую Радужную богиню о помощи и защите от недругов, и богиня помогла, создав камни асхабана и наделив их частью своей силы. Под горой черного пепла нашли первый асхабан, священный камень, и ученику кузнеца богиня послала видение о том, что из него нужно создать меч, которым можно будет разить слуг Тысячеликого, которых иное оружие не брало. Герой так и поступил: он создал Радужный меч, который благословила богиня, и долго сражался, защищая народ от порождений мрака. Но щупальца проникали все глубже в наш мир. Темный бог и его слуги пожирали жизни, и даже герой с Радужным мечом не мог справиться со всеми. Герой погиб, сражаясь с аватаром Тьмы, посланным его господином, дабы шире раскрыть врата в наш мир, а меч разбился на тысячи осколков. Богиня света была изгнана. Теперь наш мир медленно гибнет, пожираемый вечно голодным Текалокаталем. В народе ходит пророчество о том, что будет выкован новый меч из радуги, который изгонит Текалокаталя и вновь откроет дорогу Радужной госпоже. Прошу тебя, господин: не забирай асхабан! Для тебя он – лишь бесполезная игрушка. А для нас это воплощение надежды всех живущих в нашем мире. Десятки лет мы ждали исполнения пророчества, тысячи сэкхеев спускались в глубины гор, чтобы найти асхабан и выковать новый меч, но когда он был найден, проклятые жрецы узнали о нем от предателей и силой забрали его.</p>
   <p>Я долго не отвечал, размышляя над его словами. В принципе, мне все было ясно. Этот мир подвергся атаке бога-паразита, существа, наделенного невероятной мощью и живущего за счет энергии захваченных миров. Подобно огромной пиявке, он высасывает жизнь этого мира, пока здесь не останутся только мертвый камень и черный песок. Хищная тварь не торопилась: пожирая этот мир, она тянула из него энергию, растягивая удовольствие и подыскивая новые миры для атаки. Темный бог сумел каким-то образом изгнать богиню, создавшую этот мир, не позволяя ей вернуться назад. Если создать новый меч, это пробудит веру и может стать лучиком, который пробьется сквозь мрак, не позволяющий богине вернуться в родной мир. Возможно, она сможет дать бой захватчику и попытается отбить свое творение.</p>
   <p>Это все понятно, но мне-то какое дело? Есть ли мне смысл влезать в дела богов? А вот над этим надо подумать. Сам по себе асхабан мне не нужен: какими-то особыми свойствами он не обладает – скорее всего, это просто редкая разновидность делвмерейна. Особые его свойства, позволяющие резать слуг бога-паразита, появились наверняка после благословения богини, а не из-за особых свойств материала, хотя я могу быть и не прав. Но пока остановимся на этом. Как я могу его использовать? Сделать из него меч, как тот великий герой? Хм… Не мой вариант: не люблю я ближний бой, предпочитаю драться на расстоянии.</p>
   <p>Элемент доспеха? Из-за небольшого размера вряд ли получится сделать что-то иное. Возможно. На миг я представил себя в матово-черном доспехе и разноцветном шлеме… Тьфу, ерунда. Тогда что? Мысли крутились в голове, то появляясь, то ускользая. Наконец план, как мне действовать дальше с максимальной пользой для себя, созрел.</p>
   <p>На земле лежали темные кучки товаров, суета на шаурагах закончилась. Подозвав льва, я забрался на него, а потом подхватил торговца и усадил его боком на спину зверя. Сэкхей испуганно заверещал, а я, не обращая внимания, подгонял зверя. Достигнув шаурагов, я призвал Темный доспех: безопасность превыше всего. Потом я подъехал к сваленным в кучу небольшим ящикам, в которые был сложен делвмерейн. Рядом лежали толстые свертки из ткани: это, видимо, хвосты дохов. Отдельно стоял небольшой красный сундучок, покрытый какими-то символами. На крышке нарисовано что-то черное, прячущееся в мешанине то ли щупалец, то ли хвостов; наверное, это и есть тот божок, которым меня пугал жрец.</p>
   <p>Подойдя к ближайшему ящику, я откинул крышку. В нем лежали аккуратно распиленные куски делвмерейна. Пересчитывать их я не собирался: сэкхеи всегда держат слово и рисковать из-за пары кусков минерала точно не станут. Проверять хвосты дохов я тоже не стал, только прикинул на глаз количество и вес.</p>
   <p>Последним я открыл небольшой красный сундучок. Внутри лежал кусок необработанного минерала. Я ожидал увидеть красивый, переливающийся, как в сказках, всеми цветами радуги камень, а тут – ничего особенного: какой-то минерал, запыленный и тусклый. Достав его из ящика, немного повертел в руках и даже посмотрел через него на свет. Закончив баловаться с кристаллом, я повернулся к торговцу, молчаливо стоявшему возле груды сложенных товаров:</p>
   <p>– Скажи, торговец: много ли готов отдать твой народ, чтобы вернуть себе этот кристалл?</p>
   <p>Он встрепенулся от моих слов, явно не ожидав их услышать. Подняв голову, долго смотрел на меня, потом неспешно, обдумывая каждое слово, произнес:</p>
   <p>– Я, мой клан, весь народ сэкхеев и все, живущие в этом мире, многое готовы отдать, чтобы вернуть этот кристалл и вместе с ним – надежду на возвращение великой богини.</p>
   <p>Я довольно кивнул, услышав его слова.</p>
   <p>– Через год я вновь вернусь на это место, торговец, и со мной будет ваш кристалл. К моему возвращению меня должны ждать пятьсот кристаллов делвмерейна и полсотни хвостов дохов, и тогда я с радостью верну вам его. Делвмерейн и хвосты будут мне наградой за его хранение и спасение от жрецов Вечноголодного.</p>
   <p>– Господин невероятно добр, но просит слишком многого. Жрецы Пожирателя собирают дань для своего бога, почти ничего не оставляя простым сэкхеям. Наш мир беден. Источники воды иссякают, все реже можно встретить в глубинах гор ходы, прорытые дохами, шахты кристаллов, где добывают делвмерейн, истощились, а новые разработать у нас нет сил. Может, в великой своей милости, господин уменьшит свою награду за спасение кристалла?</p>
   <p>Я невольно замер в тихом восхищении. Этот хитрец умеет торговаться: и меня похвалил, и цены попросил скинуть! Мне бы так научиться вести торг!</p>
   <p>– Что ж, твои слова разумны, и в знак почтения к страданиям твоего народа я готов снизить цену до четырехсот пятидесяти кристаллов и сорока пяти хвостов.</p>
   <p>Торговец, услышав мои слова, довольно поклонился.</p>
   <p>– У господина щедрое и милосердное сердце. Только боюсь, что мы не сможем уложиться в установленный вами срок. Чтобы все это собрать, потребуется пара десятилетий: за год мы никак не справимся. А нам с каждым годом приходится все труднее и труднее. Болезни, голод, засуха – все эти несчастья обрушились на наш народ. Даже дети все чаще умирают, что уж говорить о простых торговцах… Если вы согласны подождать это время, мы, разумеется, все соберем. Если, конечно, к тому времени кто-то останется в нашем мире.</p>
   <p>Я задумчиво посмотрел на окружающую меня пустыню, на черный песок, лежащий повсюду. Пожалуй, торгаш прав: ждать так долго смысла нет. За пару десятков лет многое может измениться: пройдет фестиваль, и дорога в этот мир может исчезнуть; бог-паразит ускорит уничтожение этого мира, и мне не с кем будет произвести обмен. Конечно, торговец сгущает краски, пытаясь снизить цену, но в его словах есть доля правды.</p>
   <p>– Сколько вы сможете собрать за год? Но прежде чем ответить, помни: я ведь могу отдать его не вам, а жрецам Пожирателя. Уверен, они щедро мне заплатят за уничтожение возможности возвращения вашей богини.</p>
   <p>– О да, господин, вы можете так поступить. Но они скорее захотят вас убить, нежели торговаться. Я же гарантирую через год двести кристаллов и тридцать хвостов, которые будут вас ждать, а помимо них с вами пребудет благодарность всего нашего народа за возвращение сокровища.</p>
   <p>Я обдумал его слова, потом кивнул:</p>
   <p>– Хорошо, мы договорились. Через год я приду сюда и верну вам асхабан за названную тобой награду. Но кроме награды и благодарности я хочу получить право торговать с народом сэкхеев и быть единственным игроком, с которым вы будете торговать. С этим ты согласен?</p>
   <p>Торговец, обдумав мои слова, кивнул:</p>
   <p>– Я согласен, о господин. Но могу ли я попросить вас повторить ваши слова на Книге, чтобы скрепить наш уговор? Как я слышал от патриархов других кланов, ведших торговлю с игроками, это необходимо, чтобы никто не смог нарушить условия сделки.</p>
   <p>Умные какие стали! Кто-то рассказал им про Книгу… Недовольно сплюнув, я призвал ее и повторил условия договора, заодно пообещав, что не попытаюсь вновь отобрать асхабан после обмена: торгаш потребовал добавить это обещание.</p>
   <p>Что ж, сделка заключена, договор подписан. Через год, если все сложится удачно, я здорово разбогатею и, кроме того, стану единственным поставщиком весьма редких и ценных товаров на Торговой площади. Кажется, из своей случайной удачи я выжал все что мог. Достав сумку, стал быстро перекладывать нежданную добычу. Хорошо, что у меня появилась новая сумка аж на десять карманов – имущество погибшего ящера: сейчас она здорово пригодилась. На глазах удивленного торговца я сложил в небольшую сумку тяжелые хвосты дохов и ящики с черным хрусталем. Догадываюсь, о чем он думал: как все это можно вместить в столь небольшую сумку? Все просто: сумки игроков являются игровыми артефактами, созданными богом-механиком, творцом, придумавшим и сотворившим по просьбе Владыки Хаоса все атрибуты игрока – Книгу, Компас и Активатор, а также множество других предметов, существующих в Игре. Сумки отличаются размерами и количеством карманов и могут вмещать в себя только определенное количество предметов; еще есть ограничения по весу этих предметов. С виду это обычная сумка: открываешь – и перед тобой карман. Поднимаешь тяжелый ящик делвмерейна, опускаешь в карман – и он на глазах уменьшается, погружаясь на дно. Оп – и на дне сумки лежит небольшая коробочка размером с детский кулачок. Удобно, просто и понятно, как и со всеми предметами, созданными этим творцом.</p>
   <p>Сложив добычу в сумку, я поднял голову на торговца, наблюдавшего, как в ней исчезает дань, собранная жрецами.</p>
   <p>– До встречи, торговец! Пусть путь твой будет легок, шаураги здоровы, а благословение богини пребудет с твоим кланом!</p>
   <p>– Благодарю вас, о господин! Пусть вашим спутником будет удача, а несчастье посетит ваших врагов!</p>
   <p>С церемониями покончено, пора убираться отсюда. Почему-то мне хотелось поскорее покинуть этот мир вместе с богатством, свалившимся мне в руки. Туманный лев терпеливо ждал меня, лежа на песке и лениво глядя на тускло светящее солнце. Сев на его спину, я потянул уздечку, заставляя встать, а потом послал назад к камням, где сидел Сульмар. Промелькнула мысль: может, дать моему льву имя? Но я сразу же отбросил ее: не стоит привязываться к вещам. Карты – это просто вещи, и не важно, как мы их называем. У вещей не должно быть имен, даже если они и выглядят как живые существа.</p>
   <p>Сульмар, устав меня дожидаться, залез обратно в укрытие и разглядывал «Бестиарий». Губы его шевелились; подойдя ближе, я услышал: «Стагон-камнеметатель. Небольшое, быстрое, подвижное. Хорошо метает камни или иные предметы на большое расстояние. Вблизи угрозы не представляет». На картинке я увидел изображение стагона: маленькое серое существо с морщинистой кожей и огромными выпученными глазами. Мерзкий уродец: мне приходилось сталкиваться с такими.</p>
   <p>– Лучше их ослепить яркой вспышкой света. Они ничего не видят и теряют на время ориентацию, тогда их проще убить.</p>
   <p>Сульмар удивленно вскинул голову.</p>
   <p>– А в книге ничего такого не сказано… – потом, опомнившись, добавил: – Наконец ты пришел! Что так долго?</p>
   <p>– Пришлось поторговаться. Ты же знаешь этих торгашей… – Рассказывать о прошедшем бое мне не хотелось: ни к чему. Если даже он что-то и видел, мне было все равно.</p>
   <p>– Нам пора, Сульмар. Мы и так уже здесь задержались.</p>
   <p>– Хорошо, я готов. Что мне делать?</p>
   <p>– Как всегда: вызывай Компас.</p>
   <p>Я призвал свой. Так, посмотрим, что у нас там… Заводная шестеренка. Хм… Было бы неплохо туда попасть: у меня как раз было кое-что для железяк. Ну ладно, как получится: выйдет – так выйдет; нет – так потом как-нибудь туда загляну. Что еще? Тонущие острова. Вот это хреново. Надеюсь, мальчишка туда не попадет. Мерзкое место: постоянный дождь, затянутое облаками хмурое небо и несколько мелких клочков земли, которые постепенно погружаются в воду. Холодно и мокро. Когда я там был в последний раз, чуть не утонул, плавая несколько часов в холодной воде и ожидая, пока зарядится Компас: проклятые островки ушли под воду! С тех пор я таскаю в сумке зелье водного дыхания, чтобы не утонуть по глупости, если вдруг попаду в похожий переплет.</p>
   <p>Ну вроде ничего опасного… для меня, во всяком случае.</p>
   <p>– Так, Сульмар: действуем в прежнем порядке. После прыжка стой на месте, жди меня. Если попадешь на Заводную шестеренку, главное – не дергайся и не пугайся, что бы ты там ни увидел. Все понятно?</p>
   <p>Сульмар кивнул.</p>
   <p>– Тогда действуй!</p>
   <p><emphasis>– Компас, прыжок!</emphasis></p>
   <p>Так, теперь смотрим. Ага, Заводная шестеренка! Везет! Нет, мне точно и определенно везет! Когда вернусь во Внутренние миры, положу хорошую жертву на алтарь Слепца. Пусть он и не жаловал меня последние лет десять, ну ничего: зато теперь он сполна вернул мне долги за все жертвы, что я оставлял на его алтаре.</p>
   <p><emphasis>– Компас, прыжок, Заводная шестеренка!</emphasis> – Вспышка света, ощущение полета. Добро пожаловать в новый мир!</p>
   <empty-line/>
   <p>Игрок давно исчез из этого мира, и шаураги сэкхеев скрылись за горизонтом, когда на месте произошедшей схватки вздулся черный пузырь и, лопнув, выпустил наружу черную, бесформенную слизь, которая, перетекая по песку, стремительно поглотила тела воинов и жрецов, перевозивших бесценное сокровище в храм. Слишком долго после изгнания богини и гибели героя не было в этом мире сил, которые осмелились бы бросить вызов Пожирателю, слишком долго он пробуждался из сладкой полудремы, когда услышал призыв жреца, его мольбу о помощи и защите. Даже сейчас он проснулся не до конца: лишь отголоски мыслей мелькали неторопливо в разуме сонного бога, упоенного пожиранием добычи. Слуга не нашел следов того, кто напал на жрецов и похитил радужный камень. Никто и ничто не смогло бы скрыться от него в пределах этого мира: Бесформенный нашел бы незваного гостя везде. Но тот исчез, забрав с собой асхабан.</p>
   <p>Бог, услышав весть своего слуги, задумался, что ему делать дальше. Игроки, служители Хаоса, странствующие по мирам и собирающие урожай жизней для своего владыки. Найти игрока среди тысяч миров, послать охотников за ним… Пожиратель размышлял, перебирая множество вариантов. Наконец он принял решение: маленький комок слизи, ожидавший приказа своего повелителя, раздулся до размеров валуна, став алрути, яростью владыки, и услышал его волю: «Ты будешь убивать всех, кто появится в этом месте, кто бы он ни был и откуда бы ни пришел».</p>
   <p>Разросшийся в размерах слуга послушно растекся на песке и стал ждать тех, кто прервет его ожидание. Если асхабан навсегда исчезнет в глубинах Вселенной, пусть будет так. Но если игрок вновь вернется в этот мир, его будет кому встретить.</p>
  </section>
  <section>
   <title>
    <p>Глава 5</p>
    <p>Заводная шестеренка</p>
   </title>
   <p>Привычный запах машинного масла и железа. Этот мир всегда так пахнет. А еще здесь стоит беспрерывный грохот, который с ходу бьет по ушам. Я не знаю, о чем думал Механик, создавая этот мир, и что вообще он хотел создать, но здесь он превзошел самого себя. Весь этот мир был огромным механизмом; мир, созданный из металла, сплавов и кристаллов, так же как и существа, живущие в нем.</p>
   <p>Поверхность, на которой мы с Сульмаром стояли, тихонько тряслась. Впереди виднелась огромная шестеренка, неторопливо вращающаяся по кругу; повсюду переплетения труб, по которым что-то протекает, из некоторых вырывается пар. Все это сложно описать словами. В техномирах я видел немало устройств и приборов, и все вокруг напоминало мне огромный двигатель изнутри: все эти трубы, поршни и механизмы, казалось, были частями какого-то механического сердца, которое жило, стучало, работало, перекачивая внутри себя то, что заменяет в этом мире кровь.</p>
   <p>Сульмар в немом удивлении, с широко раскрытым ртом, смотрел на происходящее. Представляю его шок: увидеть что-то подобное… Я и сам долго не мог отойти, впервые попав сюда, хотя уже успел до этого немало повидать. Тем временем из прохода, видневшегося впереди, к нам выкатились навстречу несколько металлических шаров: стражи, несущие здесь свое дежурство.</p>
   <p>– Сульмар, не дергайся и не вздумай убегать! Стой на месте! – закричал я новичку, надеясь перекричать грохот работающих механизмов. Не знаю, услышал ли он меня или со страху так замер, но остался на месте и вроде бы не собирался делать глупости. Шары, подкатившись, раскрылись, трансформируясь в механических существ. Не знаю почему, но они были похожи на ос: маленькие приплюснутые головки, огромные темно-зеленые глаза, широкая грудь и тонкий торс, уходящий внутрь шара; вместо рук – тонкие, но прочные клинки; светло-золотистый цвет и жужжание также роднили их с осами.</p>
   <p>Сразу пять шаров, что-то их многовато. Обычно здесь дежурили не больше двух или трех стражей. Желающих напасть на них среди игроков обычно не находилось: железяки первое время сами предпочитали нападать на нас, считая всякую органическую жизнь источником опасности. В их металлическом мире подобных нам просто не было. Но после пары боев и игроки, и железяки поняли, что лучше без причины не трогать друг друга.</p>
   <p>Самый большой шар темно-серого цвета раскрылся передо мной. У этого стража были даже не две, а четыре конечности, в каждой из которых виднелось по клинку. Не теряя времени, я достал из сумки заранее подготовленный знак гостя: пару лет назад мне его подарил Хранитель Нижних горизонтов. Это знак особого доверия, лишь пара торговцев и проводников могут похвастаться такими. Он позволяет получать защиту и гостеприимство железяк. Странное сплетение тонких разноцветных трубочек, лежащее в моей руке, сделало свое дело: стражи опустили клинки и начальник патруля, подкатившись поближе, осмотрел нас и произнес:</p>
   <p>– Права гостя подтверждены. Свободное перемещение разрешено. Хранитель Нижних горизонтов ждет вас.</p>
   <p>Развернувшись, страж уже собирался вернуться в коридор, откуда выкатился вместе со своими воинами, когда его догнал мой вопрос:</p>
   <p>– Что-то произошло? Почему вы увеличили количество стражей периметра?</p>
   <p>Серая фигура, наполовину сложившаяся назад в шар, на миг замерла, будто бы размышляя над тем, стоит ли мне отвечать, и негромко проскрипела:</p>
   <p>– Нападение.</p>
   <p>– Кто на вас напал и когда?.. – Я сильно удивился. Какой дурак решился напасть на железяк и нарушить перемирие? Среди Осколков железяки были одними из наиболее опасных врагов. На них почти не действовала магия: то ли благодаря металлу, из которого они сделаны, то ли такими неуязвимыми их создал Механик, творец этого мира, но заклинания Хаоса, которыми владеют игроки, почти не причиняют им вреда. Существа и оружие из карт могут быть эффективны, но сражаться только ими без заклинаний массового поражения рискнет лишь глупец или игрок высших ступеней, владеющий картами призыва существ высшего порядка. Левиафан или Гидра могут выжить в бою против сотен механических воинов, не знающих страха смерти; но тогда бы здесь все выглядело по-другому. Следы такого боя виднелись бы повсюду.</p>
   <p>– Пару поворотов назад живое существо, похожее на вас, напало на стражей периметра. По приказу Хранителя охрана усилена.</p>
   <p>– Что стало с нападавшим?</p>
   <p>– Уничтожен.</p>
   <p>Интересно, какой глупец это учинил? Обычно игроки из Внутренних или Центральных миров редко в одиночку странствуют по этим местам. Ну это мы сейчас узнаем!</p>
   <p><emphasis>– Компас!</emphasis></p>
   <p>Сияющий диск возник перед моими глазами. Как я и предполагал, на нем загорелась зеленая отметка в виде черепа, как раз недалеко от нас. Что ж, посмотрим, кто это у нас там…</p>
   <p>Дернув за руку Сульмара, я направился вперед по коридору. Не пройдя и сотни шагов, увидел лежащее на металлическом полу тело.</p>
   <p>– Стой здесь, Сульмар. Я посмотрю, кто это.</p>
   <p>Подойдя ближе, в неярком свете мерцающих ламп, развешанных повсюду, я разглядел его лицо. Точнее, ее. Совсем девчонка, молодая, красивая. На лице застыло удивление, как будто она до конца не верила, что сейчас умрет. Прошла пара дней после ее смерти, а тело почти не изменилось: в стерильном воздухе Заводной шестеренки, где отсутствуют бактерии и вообще любые формы органической жизни, тело может пролежать долго.</p>
   <p>Девушка лежала, прижав колени к груди, руками зажимая распоротый живот, до последнего пытаясь удержать ускользающую жизнь. Красивая. Даже смерть не смогла отнять ее красоту: тонкие губы, бледноватое лицо, немного заостренные уши и черные, как крыло ворона, волосы. Взглянув на лицо девушки, я аккуратно прикрыл ей веки. Я много видел в жизни смертей и часто сам убивал, но больше всего меня воротило от смерти детей и женщин. На войне все просто и понятно: есть враг, ты убиваешь его, он – тебя. А тут – почти еще дитя, не видавшее жизни. Сидела бы дома, папе с мамой на радость, на свидания с парнишками бегала, целовалась украдкой от родителей…</p>
   <p><emphasis>– Получить!</emphasis></p>
   <p>Передо мной появились ее Медальон и Книга. На Медальоне ни одной отметки. Новичок, идущий дорогой испытаний. Теперь все понятно: увидела стражей, испугалась, чем-то в них пальнула и попыталась убежать, да только от них здесь не побегаешь. Догнали и исполосовали своими клинками. Не повезло.</p>
   <p>Достав из сумки кусок чистой ткани, я аккуратно положил тело девушки на него. Сульмар подошел ко мне поближе и спросил:</p>
   <p>– Тебе нужна помощь?</p>
   <p>Я молча помотал головой. Разговаривать не хотелось.</p>
   <p>Завернув девушку в ткань, порылся в сумке и нашел в одном из карманов небольшую бутыль с прозрачным маслом, которым щедро полил тело. Погребальный костер ярко вспыхнул, освещая темный коридор. Прощай, Аттаме! Жаль, что я узнал твое имя, лишь забрав твой Медальон. Пусть милость богов твоего народа коснется тебя и подарит радость нового рождения в родном мире! Да минует тебя Игра! Пусть твоя новая жизнь будет долгой и счастливой!</p>
   <p>– Идем. – Я дернул за руку Сульмара, смотревшего на пламя.</p>
   <p>– А кто эта девушка?</p>
   <p>– Новичок вроде тебя. Только у нее не было проводника, который провел бы ее по мирам.</p>
   <p>– А за что ее убили? – Без браслета-переводчика Сульмар не понял разговора с начальником стражи. Объяснять не хотелось, на душе было пакостно. Хреновый я, видимо, игрок: столько лет в Игре, матерый проводник, излазивший все Осколки, а до сих пор воротит от таких вот смертей. Никак не могу привыкнуть. Поэтому, наверное, за столько циклов все еще на восьмой ступени.</p>
   <p>– Сглупила и заплатила по высшей ставке. Если бы не стала бросаться заклинаниями, осталась бы жива. Стражи ее не тронули бы. Постояли, погудели и уехали бы: первыми они не нападают. Но тут попробуй удержись, когда выскакивает непонятно что из туннеля и несется к тебе…</p>
   <p>Идти пришлось долго: Нижние горизонты находятся далеко. Пришлось пару раз свериться с картой, чтобы не заплутать в этом лабиринте из коридоров, туннелей и всяких металлических хреновин, названий которых я не знал. Технические этажи были наполнены жизнью и движением: повсюду сновали железяки, что-то крутили, смазывали. Возле огромной трубы бригада ремонтников меняла массивную муфту в пять моих обхватов. Перекрыв вентили, механики принялись что-то заваривать, на ходу меняя насадки на руках-манипуляторах. Сульмара это настолько поразило, что он даже замер, глядя, как шустрые работяги проводят ремонт и обслуживание энергопровода.</p>
   <p>Дернув его за руку, я пошел дальше, указывая дорогу. Наконец впереди мы снова увидели огромную вращающуюся шестерню: почти пришли. Подойдя к ней, я остановился и подождал Сульмара.</p>
   <p>– Мы уже почти на месте, осталось немного. Сейчас надо запрыгнуть на один из зубцов этой хреновины. – Я указал на гигантскую шестеренку высотой с пятиэтажный дом. Зубцы были ей под стать: пару метров длиной и метра три шириной. – Потом подождем, когда он поднимется вверх, и перепрыгнем на верхний мостик. Смотри, вон он!</p>
   <p>Я указал Сульмару на небольшой выступ, торчавший наверху.</p>
   <p>– Тут все просто. Главное – не свались вниз, – и я ткнул пальцем в реку серебристой жидкости, протекавшую под нами. – Это какой-то жидкий металл, очень холодный. Если попадешь в него, погибнешь моментально.</p>
   <p>Сульмар, услышав это, даже немного отступил назад от края платформы, на которой мы стояли.</p>
   <p>– А может, не надо? Зачем нам туда идти? Подождем, пока зарядится Компас, да и прыгнем в следующий мир…</p>
   <p>Хм… И действительно: зачем ему туда идти? Это у меня тут торговля, а у него в этом мире дел нет. И все-таки храбрости ему недостает. Если он пасует перед таким простым переходом, как он вообще собирается выживать в Игре? Впрочем, мне-то что?</p>
   <p>– Хорошо. Можешь никуда не забираться, подождешь меня здесь. <emphasis>Компас!</emphasis> Сейчас пятнадцать часов. Через шесть часов, максимум восемь, я вернусь. Жди меня. Здесь безопасно. Не наделаешь глупостей – останешься жив. Все, до встречи!</p>
   <p>И, не дожидаясь, пока Сульмар ответит, я без разбега прыгнул на один из зубцов шестеренки, медленно поднимающийся вверх. Оглянувшись, увидел Сульмара, нерешительно топтавшегося на месте и явно решавшего, что ему все-таки делать: следовать за мной или оставаться там. Ничего, это полезно – побыть немного одному, когда весь риск за принятые решения на себе. А то еще разбалую: и так ведь ношусь с ним как с ребенком. Пусть поест, посидит в одиночестве…</p>
   <p>Дальнейший путь до резиденции Хранителя не занял много времени. Еще пара спусков вниз, потом немного проехал на грузовой платформе – и вот уже подхожу к резиденции, а заодно и к центру управления Нижними горизонтами. Огромный зал, в центре которого высится кристалл; к нему со всех сторон тянутся похожие на нити паутины то ли кабели, то ли тонкие прозрачные трубки, по которым что-то перетекает. Сами они время от времени светились, и по ним пробегали искры, похожие на электрические разряды.</p>
   <p>Возле резиденции я увидел несколько десятков стражей, окружавших ее. Даже удивительно: зачем они здесь нужны в таком количестве? Подойдя ближе к странной конструкции, показал подкатившему ко мне стражу знак гостя. Страж долго его изучал, прежде чем пропустить меня. Стена, казавшаяся монолитной снаружи, исчезла, стоило мне подойти.</p>
   <p>Внутри я увидел Хранителя Нижних горизонтов, занимавшего почти все здание целиком. Он был похож на паука, замершего посреди огромной паутины. Множество тонких металлических нитей проходило сквозь его тело, покрытое сотнями глаз-линз, позволявших ему видеть все, что происходило вокруг. На гранях кристалла беспрерывным потоком сменялись изображения. Какие-то картинки, схемы, просто разноцветные вспышки. И всю эту информацию обрабатывало это странное создание, висевшее в центре паутины. Подобно кукольнику, посредством нитей, исходящих из его тела, он управлял всем, что происходило на нижних этажах механического мира. Сотни манипуляторов, подобно лапам паука, торчали из его тела. Они выхватывали из хаоса сплетений какие-то кабели и разъемы, одни вставляли в тело, а другие доставали. Это выглядело жутковато и одновременно завораживающе.</p>
   <p>Войдя внутрь, я ждал, когда на меня обратят внимание и захотят со мной говорить. Обычно приходилось ждать долго, но в этот раз механоид решил не затягивать с приветствием. Ко мне одновременно повернулись с десяток глаз, замелькали цветные вспышки и раздалось гудение, которое мой браслет начал переводить:</p>
   <p>– Ты пришел вовремя, разрушитель. У меня как раз есть работа для тебя.</p>
   <p>– Что за работа? – удивленно спросил я. Все мои предыдущие встречи с Хранителем проходили быстро и просто: я выкладывал товар, он оценивал качество, иногда задавал уточняющие вопросы, после чего расплачивался, и я покидал этот мир. Много времени это не отнимало.</p>
   <p>Пытаясь выразить готовность сотрудничать, я осторожно задал еще один вопрос:</p>
   <p>– Чем я могу помочь?</p>
   <p>Хранитель, приблизив ко мне еще пару глаз, быстро произнес:</p>
   <p>– У меня недостаточно информации для принятия решения. Мне нужно, чтобы ты ответил на мои вопросы. За это я готов тебе заплатить.</p>
   <p>– Хорошо. Я согласен ответить на твои вопросы, Хранитель; если, конечно, смогу.</p>
   <p>– Сначала посмотри на это. После мы будем говорить.</p>
   <p>Он постучал по одной из граней кристалла, привлекая мое внимание, и я увидел там изображение, воспроизводимое с нормальной для моих глаз скоростью. Трое странных существ в тонких металлических костюмах с серебристым отливом, которые обтягивали их тела, как кожа. Сначала я подумал, что это игроки, потому что все трое принадлежали к разным расам. Но потом увидел знак Рыцарей порядка, хранителей равновесия во Вселенной, как они себя называли.</p>
   <p>Первый был похож на аспараи, человека-медведя. Здоровенный трехметровый гигант, единственный из троих, на ком была дополнительная броня, защищавшая корпус и руки. На плече он держал странное оружие, похожее на двуручный меч, хотя в этом я не уверен: слишком уж длинная рукоятка для меча, да и на лезвии не видно заточки. Вторым был человекоподобный. Серая кожа, большие глаза на грушевидной голове, четыре пальца на руках. Если бы не рост, я принял бы его за родственника ю-мари. Третьим, точнее третьей, была женщина. Ярко-розовая кожа, белые волосы до плеч. Костюм выгодно подчеркивал ее фигуру. Бедра, грудь – все как я люблю. Жаль, но впечатление портило лицо: слишком выступающие скулы, а из-под губ торчат клыки. Раскосые желтые глаза окончательно отбивали желание познакомиться с этой особой поближе. Женщина стояла в центре группы и что-то страстно говорила. Я прислушался.</p>
   <p>– Три миллиона! Вдумайся в эти цифры, Хранитель. Три миллиона разумных погибло за один-единственный день, и все это благодаря энфиритовой пыли. Без нее хаоситы не смогли бы создать заряд такой мощи. Гафниевые стержни и разгонный блок эти негодяи могли достать в десятках миров, но энфиритовую пыль они могли получить только здесь. Только в вашем мире выращивают кристаллы энфирита, и только вы знаете способ измельчения кристаллов без взрыва при нарушении их структуры. И я еще раз прошу тебя, Хранитель: ты должен… нет – ты обязан прекратить всякую торговлю со служителями Хаоса, ввести запрет на продажу подобных материалов игрокам, как это и делают все сообщества разумных существ, осознающих ответственность за поддержание жизни и гармонии во Вселенной.</p>
   <p>Женщина достала и включила проектор. Появилась картинка. Незнакомый мне город стеклянных шпилей и башен, между ними перекинуты тонкие трубы прозрачных тоннелей, по которым проносятся похожие на капли ртути странные машины. Все тихо и спокойно. Потом в центре города я увидел мощнейшую вспышку, будто там вспыхнула маленькая сверхновая звезда. С невероятной скоростью покатился огненный вал, и башни буквально испарялись в море тепловой энергии, растекающемся все шире и испепеляющем материю вокруг. Похожие на стрекоз летательные аппараты попытались спастись от взрыва, но вспыхнув, упали на землю. Потом картинка исчезла.</p>
   <p>Я был впечатлен. Такие взрывы, действие оружия класса А, я видел впервые, меня била нервная дрожь.</p>
   <p>– Эти существа прибыли в наш мир десять малых оборотов назад на небольшом звездном корабле и добились встречи с Хранителем Верхних горизонтов и Внешних границ. Они показали ему это. Я хочу знать, что ты думаешь по поводу ее слов. Это правда – вы используете то, что мы продаем вам, чтобы отнимать жизни и разрушать целое?</p>
   <p>– Прежде чем ответить, Хранитель, я хочу спросить: не назвал ли страж место, где произошла эта трагедия?</p>
   <p>– Да, она сообщила мне название того мира. Синий сектор созвездия Аконтар, планетная система Гурр, Киокта.</p>
   <p>Призвав Книгу, я открыл большой атлас миров и набрал название мира. Странно… В Игре, среди доступных для посещения миров, его не нашел: эта планета ни разу не принимала участия в Игре Хаоса. Мне пришлось немного подумать, прежде чем дать ответ:</p>
   <p>– Этот мир недоступен для игроков, Хранитель. Рыцари гармонии часто обвиняют нас, игроков, во множестве смертей и разрушений, и зачастую их обвинения справедливы. Мы действительно несем смерть, подчас уничтожая обитателей целых миров. Но в этот раз мне кажется, что игроки здесь ни при чем. Этот мир находится вне пределов, доступных нам. С помощью Компаса в этот мир мы попасть не можем. Я знаю, что существуют способы в Игре, позволяющие, пусть ненадолго, покинуть игровое поле и по тайным тропам попасть в другие миры. Но для этого нужна помощь извне. Кто-то, кто откроет для тебя тропу, заплатит Хозяину путей и перекрестков. Все это слишком сложно. Даже сделать бомбу, или что там взорвалось в этом городе, это тоже непросто. Среди игроков очень немного тех, кто мог сделать подобное, у кого нашлись бы ученые, инженеры, мастера и кто там еще нужен, чтобы собрать заряд такой мощи. А помимо людей нужно найти еще и материалы: стержни, блок разгонный… И это наверняка не все: еще много других вещей. Не знаю, Хранитель, но не верю я во все это. Чтобы кто-то из высокоранговых игроков вдруг, ни с того ни с сего, решил взорвать этот город, каким-то образом договорился с кем-то, кто открыл для него тайный путь, пробрался по тропе, соорудил сложнейшую бомбу… Все это слишком сложно и трудно, но допустимо, если кто-то заплатил за все. Потому что просто так наши высокоранговые ублюдки вряд ли бы стали браться за это. Мне кажется, все значительно проще: энфиритовую пыль, которую мы покупаем здесь, потом перепродают в высокоразвитые техномиры. Там она могла вполне легально попасть не в те руки, к каким-нибудь террористам, революционерам или просто богатому маньяку, который легко мог найти все нужное, чтобы уничтожить тот город, а потом всю вину свалить на игроков.</p>
   <p>Хранитель долго молчал, размышляя над моим ответом. Возможно, он советовался с теми, кто кроме него управлял этим миром.</p>
   <p>– Они просят прекратить торговлю с игроками.</p>
   <p>Я безразлично пожал плечами.</p>
   <p>– Это вам решать. Но я бы этого делать не стал.</p>
   <p>– Почему?</p>
   <p>– Потому что после этого ваш мир окажется под угрозой. Когда Хаос попросил вашего творца, великого Механика, о помощи в создании Атрибутов – всех тех вещей, которые позволяют игрокам существовать в Игре: Книги, Компаса, Активатора и прочего – Механик в награду за проделанную работу попросил не трогать его создания. Повелитель Игры не мог ввести абсолютный запрет на убийство механоидов и других созданий вашего творца. Любой запрет – это граница, порядок, определенность; все то, что противно самой природе Хаоса, и на это Смеющийся господин пойти не мог. Он поступил по-другому: при убийстве любых созданий Механика игроки не получают эмбиент и дайны, что делает бессмысленным нападение на вас. Затрачивать ресурсы, зелья и заклинания, рисковать жизнью и при этом не получать ничего? Таких глупцов среди нас нет. Все что есть ценного в вашем мире, мы и так получаем благодаря торговле: энфиритовую пыль, слитки и сплавы металлов, еще какие-то механизмы. К тому же вы помогаете нам со взломом трофейных Активаторов. В общем, сейчас нет ничего такого, ради чего стоит вас атаковать. Но если торговля прекратится, цены на энфирит и редкие сплавы взлетят до небес. Спрос на эти материалы высок, и чем он выше, тем больший интерес вызовет ваш мир у полководцев и владык. Они вполне могут решить, что вторжение в ваш мир может стоить тех усилий, что они потратят. И хотя эмбиента и дайнов они не получат, но то, что сумеют захватить, оправдает их усилия.</p>
   <p>– Не стоит недооценивать наших воинов, игрок. Те, кто так поступил, расплатились жизнями за свои ошибки.</p>
   <p>– А вам не стоит недооценивать игроков высших рангов. В этом мире они, насколько мне известно, ни разу не появлялись. Вы не видели, что они могут сделать, а я видел. Целые континенты, города, леса, превращенные в пустыни; народы, обращенные в прах и пепел… Хранитель, ты хоть на миг представь, что станет с вашим миром, если здесь пройдут масштабные сражения. Если игроки используют здесь оружие, сравнимое по мощи с тем, что уничтожило тот город. Разве этого ты хочешь? Ведь рыцари не обещали тебе защиту от нас. Этих троих слишком мало, чтобы защитить твой мир от Хаоса. Наоборот, узнав о том, что они здесь, слишком многие придут сюда, чтобы забрать их жизни. Вот и подумай, Хранитель, что для тебя важнее: угроза чужим мирам или защита собственного дома?</p>
   <p>Хранитель долго молчал.</p>
   <p>– Я буду думать над твоими словами, игрок. А теперь я хочу знать, что тебя привело в наш мир.</p>
   <p>– Как обычно, торговля, и не более того. – С этими словами я открыл сумку и стал выкладывать товары, предназначенные для обмена: машинное масло, слитки металлов, полученные мной на свалке, и найденные у ящера зеленые кристаллы. Все это Хранитель обследовал с помощью своих лап-манипуляторов. Из банки взял несколько капель масла на пробу, слитки металла также тщательно изучил. Кристаллы были отодвинуты обратно ко мне: они явно не заинтересовали Хранителя. Я убрал их в сумку. Жаль: я надеялся, что это что-то ценное.</p>
   <p>Наконец Хранитель закончил манипуляции.</p>
   <p>– Что ты хочешь за это? – и он обвел механической лапой оставшиеся на выступе товары.</p>
   <p>– Хочу, чтобы ты взломал вот эти Активаторы. – С этими словами я выложил жезлы погибших игроков, найденные в Муравейнике. – Я хочу извлечь карты, которые остались внутри после гибели игроков.</p>
   <p>Механоиды Заводной железяки были одними из тех, кто мог манипулировать вещами игроков; разумеется, потому что и их, и эти вещи создавал единый творец. Они могли на время активировать жезл, позволяя достать карты, оставшиеся внутри после гибели игрока. Карты зависали в таких жезлах в промежуточном состоянии: они не могли вернуться назад в Книгу, при этом жезл не мог никто использовать, кроме погибшего хозяина. В общем, сплошные неудобства. Единственными, кто еще мог их оживить, были Тени, странные существа, живущие на Площади игроков. Они могли извлекать из жезлов карты, но плату брали за это немалую: десяток рабов, желательно помоложе, за каждую карту, извлеченную из жезла. А что там внутри – лишь Хаос знает. Ладно еще, если ты игрока сразил сам и на своей шкуре узнал о том, что против тебя использовалось. А если он достался тебе через третьи руки? Заплатил пять тысяч, а внутри всякий мусор, никому не нужный. И с этим еще можно было мириться, если бы не плата, которую брали эти существа за свою помощь. Мне довелось видеть, как они поглощают пленников: от них оставались только косточки, обтянутые кожей. Лишь единожды это увидев, я дал клятву, что никогда не пойду на такое.</p>
   <p>У механоидов со взломом дела обстоят лучше, чем у Теней. Хотя как посмотреть. Они могут активировать жезлы, но велик риск, что при активации жезл может самоуничтожиться вместе с картами внутри него. Вероятность такого исхода – примерно тридцать процентов. В общем, либо повезет, либо нет. И опять же, за попытку активации надо заплатить. Вот многие и предпочитают не рисковать ценными картами, а платить Теням рабами, благо этот товар не слишком дорог и на Площади его хватает.</p>
   <p>Хранитель, подхватив Активаторы у меня из рук, долго изучал их своими глазами-линзами. Один из жезлов он даже поместил внутрь себя.</p>
   <p>– Мы можем попробовать их взломать, если ты готов пойти на риск. Но для этого нужно время.</p>
   <p>– Сколько времени и как велик риск, что при активации они сгорят?</p>
   <p>– Приблизительно два больших оборота, если ты готов ждать. Это уменьшит риск на треть.</p>
   <p>Два больших оборота. Это долго. Почти три цикла в нашем времени игроков. Очень долго. И это еще одна из причин, почему игроки не всегда обращаются к механоидам. Но я могу подождать. Спешить мне некуда.</p>
   <p>– Я согласен подождать. Этого хватит? – и указал на товары, оставшиеся на выступе.</p>
   <p>– Да, этого достаточно. Я передам Активаторы в мастерские.</p>
   <p>– Тогда я ухожу. Возле точки перехода меня ждет неопытный спутник. Не хочу, чтобы он попал в беду.</p>
   <p>– Подожди. Возьми это в качестве награды за то, что помог мне принять решение.</p>
   <p>Откуда-то из-за спины Хранителя вынырнули две лапки-манипулятора и протянули мне две тонкостенные колбы, наполненные зеленоватой пылью энфирита. Они лучше всяких слов сказали мне о решении Хранителя.</p>
   <p>– Тебя проводят по новому техническому коридору. Его как раз недавно открыли после долгого ремонта.</p>
   <p>– Спасибо, Хранитель.</p>
   <p>Убрав его подарок в сумку, я поспешил покинуть резиденцию. Возле выхода меня ждал маленький механоид, похожий на футбольный мяч. Едва я вышел, он резво покатился вперед, показывая дорогу. Я едва поспевал за ним. Конструкции вокруг меня были незнакомыми, и я на всякий случай призвал жезл, поглядывая на экран Компаса. В тех местах, где игроки почти не появляются, могут быть разные сюрпризы, как хорошие, так и плохие.</p>
   <p>Мы шли уже довольно долго, как вдруг Компас озарила вспышка, привлекая внимание. Почти на краю экрана я увидел незнакомый мне символ. А это еще что такое?</p>
   <p>С трудом сдерживая нетерпение, свернул на ближайшем повороте и направился к странной отметке. Десяток шагов – и я подошел к небольшому бассейну, через который перекинут сильно разрушенный мостик.</p>
   <p>На экране компаса появилась отметка: облачко тумана, закрученное в форме спирали. Скрытый переход. Редкая находка. На компасе они отображаются, лишь когда к ним приблизишься вплотную. Найти их очень сложно: у каждого перехода свои особенности. Один, например, можно увидеть, лишь оказавшись в определенное время рядом с ним (в тот раз это было полнолуние). Другой мог найти только игрок, находящийся в строго определенном месте: на вершине скалы, глядя на восток. Или нырнешь в озеро и, ненароком взглянув из-под воды на берег, можешь увидеть точку скрытого перехода. В общем, с каждым таким переходом свои заморочки в Игре. В сотнях миров разбросаны подсказки с указаниями, как найти эти тайные врата. И теперь я, сам того не желая, случайно наткнулся на такой переход.</p>
   <p>Находка, конечно, удивительная, но что мне теперь делать? Один раз я уже сунулся туда, обнаружив скрытый переход на Осколке Пляж, и что было потом, слишком хорошо помнил. Оказался в занесенном снегом лесу в одних трусах, без теплого снаряжения, без сумки с припасами, оставшейся вместе с другими вещами на Осколке. И сбежать оттуда было очень сложно: Компас почти трое суток накапливал энергию для возврата. Если бы не те исследователи, я бы там точно околел, и ни выносливость, ни зелья мне бы не помогли. И самое главное: не было там ничего ценного, ради чего стоило рисковать. Сугробы, елки да холодина невыносимая.</p>
   <p>Но сейчас все по-другому: сумка у меня с собой, теплое снаряжение есть. Если опять в какой-нибудь тундре окажусь, ничего со мной не случится. А вот пройти мимо скрытого перехода, не узнав, что там? Я же себе этого никогда не прощу!</p>
   <p>Решено. Быстро гляну, что там, и назад.</p>
   <p>– <emphasis>Компас, переход!</emphasis></p>
  </section>
  <section>
   <title>
    <p>Глава 6</p>
    <p>Остров сирены</p>
   </title>
   <p>Сияние перехода, охватившее меня, померкло, и я огляделся по сторонам, стараясь понять, куда попал. Под ногами галька, небо затянуто облаками, за которыми не видно солнца; дует сильный промозглый ветер, а над волнами летают невиданные птицы, издающие тоскливые, похожие на плач ребенка, крики. Время от времени птицы ныряли в воду и выхватывали небольших рыбешек, которых пожирали на лету.</p>
   <p>Неприятное место. Я все время ждал какого-то подвоха, но пока было спокойно. Оглядываясь по сторонам, решил пройтись вдоль берега, чтобы все получше рассмотреть. Осторожно ступая по небольшим скользким валунам, разбросанным тут и там, двинулся вперед. У края воды лежали водоросли, выброшенные на берег прибоем, ракушки и прочий мусор, копаться в котором мне не хотелось. Пнув очередную кучу водорослей, я уже собирался подняться вверх по небольшому откосу, когда среди гниющих растений увидел предмет, заинтересовавший меня: небольшой кусок деревяшки, потемневший от пребывания в воде. Сам по себе он ничего не представлял; важным было то, что его явно обрабатывали разумные существа. Без сомнения, он был когда-то обшивкой корабля. Значит, в этом мире живут люди, и они умеют строить корабли, на которых плавают по морю. Это уже немало. Скорее всего, здесь я не увижу разумных червяков, пауков или тараканов: они, как правило, выращивают свои корабли или создают существ, способных перевозить их по воде. Неплохо. Человекоподобные – это мой любимый вид. С ними хотя бы понятно, как себя вести, чтобы не нарваться на проблемы.</p>
   <p>Что ж, этот маленький кусок деревяшки рассказал мне о многом. Теперь пора изучить этот мир повнимательнее.</p>
   <p><emphasis>– Компас, поиск!</emphasis></p>
   <p>Возникший передо мной диск Компаса засветился: суперкомпьютер проводил сканирование окружающего мира. Я искал то, что обычным взглядом не увидишь. А вот и первая отметка! Небольшой зеленый череп возник на экране компаса: сканер обнаружил останки в тридцати метрах передо мной. Значит, я не первый гость в этом месте; только предыдущий игрок не смог его покинуть и остался здесь навсегда. Это мне очень не понравилось, хотя выводы делать пока рано, нужно разобраться.</p>
   <p>Осторожно, стараясь не упасть и внимательно осматриваясь, я поднимался вверх по склону. Через несколько минут стоял на небольшой возвышенности и мог видеть все вокруг. Увиденное меня не слишком обрадовало. Маленький клочок суши, со всех сторон омываемый морем, шагов триста – триста пятьдесят в поперечнике; никакой растительности, только мертвые обломки скал, покрытые лишайником. Кое-где виднелись птичьи гнезда. Так, а это что у нас там? Порывшись в сумке, я нашел свою подзорную трубу и, немного ее настроив, присмотрелся. В километре от островка виднелись выступавшие из воды скалы, окружавшие его кольцом. Вот это интересно! А это что? Увеличив приближение, на одной скале я увидел фрагмент мачты. Не так давно здесь погиб корабль, не больше пары недель назад, может меньше, учитывая, что на обломке сохранились остатки парусов и снастей. Я припомнил деревяшку, найденную мной на берегу; она не могла принадлежать этому судну. Пока это ничего не объясняло, а только оставляло вопросы.</p>
   <p>Я пошел к месту, отмеченному на компасе зеленым черепком. Не дойдя до отметки десятка шагов, остановился возле большого валуна, покрытого желто-зеленым лишайником: там лежал человеческий череп. Оглядевшись вокруг, я увидел и остальные кости. Взял череп в руки и внимательно осмотрел, потом пригляделся к костям, чтобы понять, что здесь произошло. Находок было немного, но они заставляли задуматься. Погибший был моряком: об этом я судил по виднеющимся среди костей пряжке от ремня и небольшой цепочке из меди со свистком. Насколько я знал, с помощью них на кораблях подают сигналы матросам. Странным было не это, а то, что он умер не от голода или жажды в этом безлюдном месте: его убили. Причем не менее полувека назад, учитывая состояние костей. И убили очень необычно: буквально разрубили пополам с помощью чего-то невероятно острого. Обычный клинок на такое не способен. Ребра скелета до сих пор хранили след того удара, лишившего моряка жизни. Я немало видел смертей и знал: такие следы обычные клинки не оставляют; здесь поработала магия.</p>
   <p>Удаляясь от останков, я почувствовал, как спину кольнуло от чьего-то взгляда. Оглянулся, но ничего кроме волн, плещущихся о берег, не увидел. Может, показалось? Ладно, посмотрим, что там дальше…</p>
   <p>Огибая валуны и стараясь не наступать на птичьи гнезда, спрятанные между камней, я стал продвигаться к отметке. Еще дважды наткнулся на останки людей. Все они принадлежали мужчинам, погибшим много лет назад. Сквозь один из черепов даже пророс небольшой кустик, пытавшийся вопреки всему выжить на этом куске скалы.</p>
   <p>Наконец я увидел кости игрока, много циклов назад попавшего в это место. Он словно от чего-то укрывался за большим гранитным обломком, но неведомая сила разрубила его вместе с куском скалы, за которым он искал убежища. Заклинание – а я уже не сомневался, что здесь действовала магия, – ударило сверху вниз, как хлыст или плеть (не знаю, как точнее это описать), разрубив прочный камень и снеся половину головы игроку.</p>
   <p><emphasis>– Книга, получить!</emphasis></p>
   <p>Объединив свою Книгу и Книгу погибшего, я повертел в руках его медальон. Восемнадцать заполненных ступеней и имя игрока – Джерман Ловкие Клинки – заставляли задуматься. Я слышал об этом игроке: такой же проводник, как и я, причем весьма удачливый. Про некоторые из его подвигов до сих пор рассказывают в тавернах на Торговой площади. Опытный игрок и проводник, тем не менее погиб здесь от чьего-то заклинания. Это пугало и настораживало. Кто убивал здесь всех этих людей? И как вообще они оказались на этом безжизненном куске земли посреди моря?</p>
   <p>Спрятав медальон в карман и подхватив с земли сумку погибшего игрока, я уже собирался встать с земли, когда вновь почувствовал на себе чей-то взгляд. Не раздумывая, откатился в сторону, а по камням, возле которых я сидел, хлестнуло боевое заклинание, разрубая их. Обернувшись, я ничего не увидел, но услышал издевательский смех, раздавшийся в воздухе.</p>
   <p>Перекат, уход с линии удара. Недостаточно быстро: Водяной клинок, промелькнувший в воздухе, самым краем коснулся моего плеча, и из раны хлынула кровь. Не обращая на это внимания, я нырком ушел под укрытие нескольких валунов. Ветра и дожди вымыли небольшую ложбинку под ними, в которую я и скатился. Перевел дыхание.</p>
   <p><emphasis>– Книга, зелье лечения!</emphasis></p>
   <p>Небольшой пузырек оказался у меня в руке, и я судорожно, в два глотка, его выпил. Уже третий пузырек, что я выпил меньше чем за полчаса, и это не считая зелий ускорения и регенерации. Порывшись в сумке, вытащил небольшую саперную лопатку, и, стараясь не высовываться, углубил свое убежище. Нужно было как-то выбираться, а готового пути отхода у меня не было.</p>
   <p>Над головой мелькнул Водяной клинок и ударил в камни, под которыми я нашел себе убежище. Сверхплотная струя воды со свистом нанесла удар, и прочные гранитные глыбы толщиной в несколько обхватов затрещали, осыпая меня осколками. Поганая тварь! Кажется, здесь мне долго не продержаться.</p>
   <p>Улучив мгновение, я выглянул из ямы, пытаясь разглядеть врага. Чуть левее, на морской глади, сумел разглядеть женскую голову, тотчас скрывшуюся в воде. Поджидает или готовится к новой атаке. Что же делать? Я лихорадочно продумывал варианты, ища выход. Кто бы ни была эта тварь, устроившая на меня охоту, магией воды она владела виртуозно: Водяные клинки, которые она использовала, легко пробили мои защитные заклятия. И Темный доспех, и Мерцающий щит исчезли, не выдержав и пары ударов. Заклинания, которыми я попытался ее достать, били по поверхности моря или отражались от Водяных щитов, защищавших русалку. Если бы у меня было Дыхание прародителей драконов, имел бы неплохие шансы против этой твари, но я весьма глупо использовал его в Черных песках; хотя кто знал, что оно так скоро мне понадобится? Ждать месяц, пока оно вновь станет активным, у меня никак не получится.</p>
   <p>Пока мысли вихрем крутились в голове, я следил за поверхностью моря. Первоначально мой план строился на том, чтобы дождаться момента, когда у этой твари закончатся силы: постоянно атаковать и поддерживать щиты было непросто. Рано или поздно, даже находясь в привычной ей среде, тварь должна была устать и пожертвовать чем-то: или снизить интенсивность атак, или ослабить магические щиты, защищавшие ее от моих ответных ударов. Да, таков был мой план после того, как не увенчался успехом предыдущий. Я попытался навязать хозяйке этого места магическую дуэль, надеясь достичь победы за счет разнообразия магических заклятий. Волна, посланная морской ведьмой, стремительным потоком ударила по поверхности островка, сбив меня с ног, а потом бурным потоком с размаху припечатала о камни, разбросанные по берегу, уничтожив Темный доспех.</p>
   <p>Затянувшееся ожидание закончилось. Из моря вырвался огромный столб воды, и по дуге начал падать на мое убежище. Демоны, да когда же она успокоится? Напрягшись, я рывком выбросил свое тело, уходя из-под возможного удара, но тварь этого ждала. Водяной клинок стремительно ударил, рассекая воздух. Уворачиваясь, я кубарем покатился по земле, не останавливаясь ни на миг. Клинок рассек камни, а следом за ним огромный столб воды обрушился на место, служившее мне недавно убежищем.</p>
   <p>Боль появилась внезапно, и я с удивлением взглянул на левую ногу. Вместо сапога на ноге увидел обрубок ступни, из которого потоком била кровь.</p>
   <p>– <emphasis>Книга, зелье лечения!</emphasis></p>
   <p>Залпом выпил пузырек и посмотрел, как останавливается поток крови. Кажется, это конец. С поврежденной ногой я не смогу долго уходить от ее ударов, надеясь дотянуть до того момента, когда она устанет или у меня зарядится Компас. Черт, неужели это конец?! Здесь и сейчас все закончится?</p>
   <p>Я знал, что рано или поздно это произойдет. На арене, сражаясь с другим игроком, или в бою против каких-нибудь тварей, живущих на Осколках, – конец неизбежен. Но как же не хочется подыхать здесь и сейчас! Я еще не готов умереть! Я столько раз убивал сам; я отказывался принять собственную гибель. Жажда жизни заставляла отбросить мысли о смерти. Нужно что-то придумать!</p>
   <p>Два мощных заклинания, почти одновременно использованных, дали мне небольшую паузу. Но что же делать? Бегать по острову я уже не мог, да и тварь вовсе не выказывала признаков усталости. Атаки не стали ни реже, ни слабее. Нужно навязать ей собственный бой, атаковать там, где она не ожидает.</p>
   <p>Я лихорадочно перебирал Книгу, ища то, что могло мне помочь. Карты заклятий, карты призыва; все не то! Случайно взгляд зацепился за карты ездовых существ, потом я увидел еще одну любопытную карту, и план забрезжил в моей голове. Стоит попытаться: все равно придумать что-то еще я не успею…</p>
   <p>Снова издевательский смех разнесся над островком. Ундина, хозяйка Блуждающего острова, осторожно вынырнула из толщи воды, вглядываясь в поверхность острова и ища дерзкого, осмелившегося бросить ей вызов. Игра с ним уже успела ей наскучить; пора заканчивать. Неведомым образом попавший в ее владения враг был опасен. В отличие от всех остальных, он не дрожал от страха, понимая, куда попал, и не молил о спасении и пощаде; он дрался, пытаясь ее убить. Она уже много лет не могла припомнить, чтобы кто-то осмелился сразиться с ней. Лишь однажды в ее владениях появился похожий на нынешнего враг. Тот тоже сражался и был очень опасен; он сумел тяжело ее ранить, но все равно не смог устоять перед ее силой. Да, это было много лет назад…</p>
   <p>Она вновь выглянула из воды, собирая силы для нового удара. Враг не показывался, прячась среди камней, покрывающих остров. Наверное, укрылся в какой-нибудь норе, как жалкая мокрица, думая о неизбежной смерти! Много было тех, кто оказывался здесь, еще с тех времен, когда смертные этого мира, научившись строить свои уродливые кораблики, начали бороздить морскую гладь, уродуя зеркало воды видом своих мерзких деревянных корыт. Смертным тварям мало было поверхности земли, дарованной им богами; в своей глупости и смелости они хотели завладеть морской стихией, где уже обитали хозяева. С тех пор, когда она, Ундина, повелительница Сферы океанов, увидела мерзкую деревяшку, плывущую по морской глади с парой десятков смертных на борту, прошло много веков, и все эти годы она вела с ними непримиримую борьбу. Но как джинн, выбравшийся из бутылки, как яд, попавший в кровь, смертные расползались по морской глади, и ни бури, ни морские твари их не могли остановить.</p>
   <p>Хозяйка Блуждающего острова сражалась как могла против этой заразы. Бури, штормы, ниспосланные ею, топили целые флотилии; твари, поднятые ею из морских глубин, губили морские корабли, убивая сотнями отважных смертных. Но на место погибших приходили новые. Подобно лекарю, Ундина боролась с чумой нашествия смертных; Блуждающий остров, повинуясь ее воле, перемещался по поверхности океанов и морей, возникая то здесь, то там вблизи морских путей. В тех местах сразу же начинали гибнуть корабли: убаюканные песнями Ундины, моряки сами направляли свои корабли на скалы Блуждающего острова. Лишь немногим везло погибнуть не сразу, а оказаться выброшенными на берег небольшого островка. Но это не означало спасение, а лишь продлевало игру, позволяя хозяйке острова поохотиться на людей, ищущих укрытия в ее ловушке.</p>
   <p>Ундина с удовольствием взглянула на морское дно, где покоились останки кораблей: три больших парусника и огромный железный пароход появились там совсем недавно. Жалкие обломки ненавистных ей суденышек валялись рядом, цепляясь друг за друга. Охота на этот раз вышла удачной: больше трех сотен моряков поплатились своими жизнями за желание выбраться из земных пределов, отведенных им богами. Скоро это место придется покинуть: смертные как-то быстро узнали о ее появлении в этих краях. Пришло время сменить место охоты. Но ничего: скоро Сфера океанов накопит силу! Еще немного осталось подождать, и можно будет устроить хороший шторм, а может быть, обрушить цунами. Ундина довольно улыбнулась, вспомнив огромную волну, обрушившуюся на небольшой портовый город и смывшую его с поверхности земли. Город и всех живущих в нем!</p>
   <p>Ее терпение подходило к концу. Вновь, осторожно, лишь на миг, она вынырнула из толщи воды, чтобы увидеть смертного, осмелившегося бросить ей вызов. Каждый раз она делала это в новом месте: враг научил ее быть осторожной, сначала чуть серьезно не ранив ее стрелой, которая, пробив Водяные щиты, оцарапала ей щеку, а потом наслав облако едкой отравы, в которое она угодила, вынырнув, чтобы нанести удар. К счастью, мерзкую отраву отразили магические щиты, окутывавшие ее тело и защищавшие от магии и физических атак, а соленая вода моря стремительно затянула царапину, нанесенную стрелой. Убить в воде хозяйку Блуждающего острова не сможет никто!</p>
   <p>Она вглядывалась в камни, надеясь увидеть за ними врага, но вся поверхность острова теперь была затянута клубами густого черного дыма, разглядеть в котором что-либо было невозможно. Враг тянул время. Последний ее удар, видимо, его ранил. А может, он надеется заманить ее на остров? На что бы ни надеялся этот глупец, это ему не поможет. Собранную силу она вложила в новое заклинание. Повинуясь ее воле, стремительная морская волна, высотой раза в три превышающая человеческий рост, стремительным потоком пронеслась по поверхности острова, сметая все на своем пути, заодно очистив остров от клубов мерзкого черного дыма.</p>
   <p>Хозяйка Блуждающего острова внимательно осмотрела воду, надеясь увидеть в ней барахтающегося человечка, зовущего на помощь. Сотней способов она могла оборвать его жизнь: скормить его акулам, стремительная стая которых всегда сопровождала ее остров, зная о том, что его хозяйка подкармливает своих любимцев свежим человеческим мясом; создать водоворот, который затянет человека в самую глубину моря, где никогда не видно солнечных лучей, где дремлют в морском иле древние боги воды, способные одним своим взглядом вытянуть из дерзкого его жалкую душу…</p>
   <p>От сладких мыслей о мести ее отвлек <emphasis>голос</emphasis>. Приказ возник в ее голове: «Оглянись!» Так с ней общался ее отец. Она обернулась, и в темных морских водах смогла разглядеть игрока. Оседлав крупного морского зверя, он стремительно плыл к ней, одной рукой держась за небольшое седло, прикрепленное к спине самфурина, а другой сжимая копье. Заметив, что его увидели, он не раздумывая метнул свое оружие. Неизвестно, что заставило Ундину промедлить: то ли игрок, свободно дышащий под водой и не умирающий от недостатка воздуха, то ли незнакомая огромная рыба, ранее не виданная ею на просторах морей. Быть может, она слишком понадеялась на щиты текущей воды, которые, подобно самым прочным доспехам, защищали ее тело от оружия и колдовства, а может, все вместе, но это промедление оказалось роковым. Стремительно промелькнуло копье, и с силой вонзилось в бок прекрасной морской деве, насквозь пробив ее тело. Из раны бурным потоком хлынула фиолетовая кровь. Невероятной силы боль, никогда ранее не испытанная, исказила ее прекрасное лицо. Еще никто и никогда за все века ее жизни не наносил ей такую рану!</p>
   <p>Сильным рывком она вырвала из своего тела мерзкое орудие, сумевшее как-то пробить все щиты, но этим сделала еще хуже, расширив и без того огромную рану в боку. Забыв обо всем, кроме спасения собственной жизни, она выпустила из своего чрева огромное синее облако, затянувшее все вокруг непроглядной мглой. Стремительно работая всеми щупальцами, стараясь не потерять сознание от боли, она плыла к потайному убежищу, туда, в храм своей силы, где покоилась на дне небольшого бассейна Сфера океанов, дарованная ей когда-то отцом, владыкой глубин и морских потоков. В этом убежище она восстановит свои силы и затянет раны. Но что-то мешало ей плыть, замедляло ее движение и причиняло новую боль. Прислушавшись к себе, она ощутила в своей крови яд, которым отравило ее проклятое копье!</p>
   <p>Борясь изо всех сил, она с трудом смогла доплыть до убежища. Повинуясь ее воле, водная пелена, скрывающая вход, исчезла, и с трудом, кое-как опираясь на руки, она поползла к видневшемуся недалеко от входа бассейну, из глубины которого шел видимый лишь ей свет…</p>
   <p>Я растерянно вглядывался в непроглядную синюю муть, стараясь хоть что-то в ней разглядеть. Время шло. Нельзя дать твари опомниться: если она сможет затянуть свои раны, мне конец. Когда я увидел, что копье попало в цель, то решил, что все кончено: не рана, так яд добьет гадину. Но тварь оказалась невероятно живучей и смогла, выпустив облако, куда-то скрыться. Мне нужно ее найти!</p>
   <p><emphasis>– Книга, Астральный взгляд!</emphasis></p>
   <p>Синее марево, окружившее меня, подернулось рябью, и мне стало видно, кем был мой враг: наполовину девушка, наполовину то ли кальмар, то ли осьминог. До пояса это было тело красивой девушки, с которой, если бы у нее и нижняя половина была такой же, я не отказался бы провести парочку ночей. Но, к сожалению, там, где у всех девчонок была пара ножек, у этой гадины был клубок мерзких щупалец с присосками; и подобно остальным морским гадам, эта мерзость, спасая свою жизнь, исторгла из себя облако синей дряни. Мне даже противно было подумать, как именно она это сделала.</p>
   <p>Повинуясь моей команде, самфурин стремительно поплыл вниз, к тому месту, где скрылась девушка-осьминог. Астральный взгляд позволял мне видеть сквозь магические преграды, и среди расселин под островом я увидел проход, ведущий куда-то вглубь. Подплыв к нему, я отпустил самфурина и кое-как протиснулся внутрь складчатого тоннеля. Острая боль в покалеченной ноге напомнила о себе. Неуклюже ею отталкиваясь и стараясь не глотать воду, я поплыл вперед. Тоннель все расширялся, и вскоре я оказался в искусственной подводной пещере с воздушным колоколом. В ней я увидел своего врага: тварь, неуклюже опираясь на руки, медленно ползла к небольшому бассейну, оставляя за собой след из густой фиолетовой крови; видно, яд сковывал ее силы.</p>
   <p>Оглянувшись, она увидела меня, и на ее прекрасном лице мелькнула тень страха. Вскинув руки, пыталась мне что-то сказать; может быть, просила о пощаде. Но сегодня не тот день, когда я готов был говорить о милосердии.</p>
   <p><emphasis>– Книга, оружие: Острый и Быстрый!</emphasis></p>
   <p>Два кинжала возникли в моих руках. Оставшиеся между нами шаги я преодолел неуклюжим прыжком. Покалеченная нога слушалась плохо. Ударившись о хозяйку острова плечом, я сбил ее на пол. Не давая ей опомниться, я обеими руками нанес удар снизу вверх, распарывая ей брюхо. Из живота мне в лицо ударила струя горячей крови. Почти ничего не видно. По голове что-то ударило. Ах ты, тварь, еще дергаешься!</p>
   <p>Впав в бешенство, я безостановочно продолжал наносить удары, рубил и колол, не обращая внимания на ее крики и стоны. Пока я сюда плыл, хорошо рассмотрел, чем усыпано дно возле острова, и не испытывал жалости к хозяйке этого места. На морском дне я видел потонувшие корабли, а за кольцом скал хорошо были видны стремительные силуэты акул, плававших вокруг острова; к счастью, они не заплывали внутрь кольца, иначе мне и самфурину не поздоровилось бы.</p>
   <p>Трепыхания подо мной стихли. Я, обессиленный, упал рядом с поверженным врагом. Кое-как оттерев глаза от фиолетовой крови, взглянул на лицо хозяйки острова. Ее синие глаза были широко распахнуты и смотрели вверх; жизни в них уже не было. Щупальца еще елозили по полу, но это были движения змеи с отрубленной головой. Меня сильно шатало, нога давала о себе знать. Все тело болело: щупальца хозяйки своими присосками содрали кожу и наставили синяков. Голова кружилась: зелье водного дыхания дало мне возможность дышать под водой, и теперь приток обычного воздуха вызвал гипервентиляцию.</p>
   <p>Передо мной был небольшой бассейн, выложенный из зеленых и синих камней. Я, кое-как ковыляя, направился к нему, чтобы омыть лицо и слипшиеся от крови глаза. Присев у края, попытался зачерпнуть немного воды; в голове зашумело, и я опрокинулся в бассейн. Неуклюже барахтаясь, подплыл к краю, но вылезти уже не мог: сил не осталось.</p>
   <p>Вода была теплой и приятной; я почувствовал исходящий от нее покой. Усталость от долгого и почти безнадежного поединка начала меня одолевать. Мои раны, наспех залеченные зельями, царапины и ушибы, покрывавшие тело, стали затягиваться. Неведомая живительная сила вливалась в меня. Захотелось еще немного понежиться в бассейне, и я даже сам не заметил, как задремал…</p>
   <p>Мне снился интересный и удивительный сон. Во сне со мной разговаривало древнее морское божество, помнившее еще первый миг творения этого мира. Невероятно сложные мысли и образы, которые до конца я не мог воспринять, проходили сквозь мой разум. Все было слишком сложно и запутано. Каратуан, бог морских течений и приливов, говорил со мной. Это был старый бог, слишком уставший от бытия. Множество веков он дремал на морском дне среди своих собратьев, уютно устроившись в морском иле; сладко спал, видя добрые сны и слушая бесконечную песню волн. Чтобы ничто не мешало его снам, он создал Сферу океанов, наделив ее немалой силой, а потом даровал ее своей дочери, Ундине, приказав ей присматривать за Сферой и покоем морей. Для сохранения Сферы был создан Блуждающий остров, способный по воле хозяина Сферы перемещаться по водной глади. Посчитав свою работу законченной, Каратуан вновь погрузился в сладкую дрему. Но песни волн все чаще начали перебивать удары весел о морскую гладь и крики моряков, разносящиеся над водными просторами, а потом и звуки сражений. Все это раздражало неспешное божество. Услышав негодование своего творца, морские создания вместе с Ундиной начали войну против людей; теперь же она была окончена. Каратуан устал от этой войны и смертей. В своих упорстве и храбрости, несмотря на все бури и шторма, посылаемые Ундиной, люди все равно строили новые корабли. На место погибших моряков, не вернувшихся из плавания, приходили новые. Каратуан заглядывал в души многих из них и слышал там ту же песню волн, что звучала и в нем; он понял это, а Ундина – нет. Его дочь слишком долго сеяла смерть и теперь сама была мертва.</p>
   <p>Я чувствовал сожаление и боль его утраты. Но Каратуан слишком устал от смертей и криков боли, что стали без конца звучать над морской гладью, заглушая собой шум волн и песню ветра; поэтому он не станет мне мстить за смерть своей дочери. На миг я увидел морское божество в его истинном обличье: нечто бесформенное и невероятно огромное. По сравнению с ним островок, в глубине которого я находился, казался мелким камушком рядом с огромным осьминогом. Это Нечто сейчас находилось рядом с островом, впервые за многие тысячелетия поднявшись с морского дна. До меня вновь донеслись слова древнего бога: он спрашивал меня, как я поступлю со Сферой океанов. Сразив ее хранителя, наполнив священный бассейн, на дне которого она покоилась, кровью его предыдущего хозяина, я получил право на владение Сферой и всей силой, заключенной в ней. Однажды даровав созданную им Сферу, Каратуан был не в силах забрать ее обратно без согласия ее хозяина; не в его власти было приказать мне, но он мог спросить, как я намерен поступить.</p>
   <p>Я был растерян и не совсем понимал, чего от меня хотят. Я улавливал важность происходящего, но что это значит – стать хозяином Сферы океанов и силы, в ней заключенной? До меня вновь донеслись отголоски мыслей древнего божества. Я видел себя хозяином Блуждающего острова, вне правил Игры. Я дрейфовал среди волн, и моей воле повиновались моря и живущие в них создания. Я мог устраивать штормы и цунами, топить и разрушать или, наоборот, спасать тех, кто нуждался в моей помощи. Я мог спасти гибнущих на море людей, мог вывести стаю китов, попавших на мелководье, вновь на просторы океанов, а корабль, затерявшийся среди бескрайних волн, доставить целым и невредимым в порт. Многое было возможно, но ничего этого я не хотел. И не смог бы так жить: от одиночества и скуки сошел бы с ума на этом островке. Я ненастолько любил море, чтобы вечно в нем жить. Я не мог стать новым хранителем. Это было не то, чего я хотел; и хотя сила океана защитила бы меня от воли Хаоса и даровала бы мне возможность выйти из Игры, но я был бы обречен к вечному блужданию и одиночеству на этом маленьком островке.</p>
   <p>Нет, уж лучше Игра. Если Каратуану нужна его Сфера, пусть он ее заберет и найдет для нее нового хранителя – того, кто сможет достойно ею управлять. Каратуан был доволен моим решением: он опасался, что я захочу уничтожить его творение, разом выпустив силы, заключенные в Сфере. Это могло обернуться невиданной катастрофой: весь этот мир ушел бы под воду. Огромные волны накрыли бы сушу, сметая все на своем пути. Ужас. Разрушения. Смерть. И фантастическое количество эмбиента и дайнов, которые мог получить игрок, погубивший миллионы жизней! Одним гигантским прыжком я мог преодолеть все ступени! Ради этого и стремились попасть на этот островок игроки, отыскивая путь, ведущий на Блуждающий остров. И Хаос помогал им, как помог и мне.</p>
   <p>О подобном я и не думал. Я не знал, что Сферу можно уничтожить. Но даже если бы знал, то поступил бы так, как поступил.</p>
   <p>Мне снилось, что в проход, ведущий к бассейну, проскользнуло щупальце, огромное, покрытое вросшими в него ракушками и водорослями. Оно бережно подхватило с пола тело бывшей хранительницы и скрылось с ним под водой. Затем щупальце появилось снова, с трудом протискиваясь в узкий для него проход. Оно дотянулось до бассейна, погрузилось в него и подхватило со дна небольшую прозрачную сферу. Ускользая назад, щупальце на миг коснулось меня, и я услышал песню моря. Каратуан ниспослал мне свое благословение, оставив в моей душе свой знак! Отныне я никогда не буду чужим в воде; мне больше не нужны будут всякие глупые зелья, чтобы дышать под водой; создания, живущие в воде во всех мирах, будут чувствовать эту печать и никогда не нападут, а в случае нужды придут мне на помощь. Немало возможностей даровала эта печать тому, кто был ею отмечен, и то была лишь малая часть сил, что доступны хозяину Сферы океанов…</p>
   <p>Я проснулся и, встряхнув головой, чтобы отогнать остатки сна, вылез из бассейна. Это надо же – заснуть в воде! Хорошо что не утонул! Вот была бы шутка: выжить в таком труднейшем бою и утонуть в ванне после боя… Вода в бассейне успела остыть и уже не светилась; я даже немного замерз. Чтобы разогреться, проделал несколько разминочных движений и только потом заметил, что моя покалеченная нога снова здорова. Не веря глазам, ощупал отросшую во время сна ступню. Ну и водичка! Чтобы так восстановить поврежденную конечность, мне пришлось бы не меньше месяца каждый день пить зелье регенерации, а без зелий – так и вовсе полгода. Вот это находка! На глаз оценив размеры водоема, я прикинул возможность вычерпать из него воду, разлить по бутылкам и продать на Площади как сверхмощный репарант. Да, тут можно сорвать куш!</p>
   <p>Чтобы проверить свою мысль, оцарапал руку и сунул в воду. Поболтав ею пару минут, вынул, но царапина никуда не исчезла. Жаль… А я уже в мыслях подсчитывал, как дорого буду продавать пузырьки с чудо-жидкостью!</p>
   <p>Опробовав восстановленную ногу, я переобулся в запасную пару сапог из сумки и немного прошелся по залу, рассматривая место, где жила хозяйка этого островка. Здесь было довольно просторно. В пещере находилось много вещей: изящная, дорогая с виду мебель из неизвестного мне дерева, высокие светильники, расставленные вдоль стен; несколько больших гобеленов на стенах, а на полу дорогие ковры. Если забыть, где я нахожусь, то на миг могло показаться, что попал в будуар какой-нибудь аристократки. Маленькие подушечки, пуфики, огромное, в человеческий рост, зеркало в массивной серебряной оправе. Видно, хозяйка островка не брезговала помародерствовать на погубленных ею кораблях, иначе объяснить присутствие всех этих вещей здесь я не мог.</p>
   <p>Меня начала охватывать злость от вида всех этих подушечек, пуфиков, маленьких баночек и бутылочек с ароматными маслами и духами, стоящих на столике возле зеркала. Слишком хорошо я помнил разбитые корабли, лежащие на дне, и акул, плавающих вокруг острова. Сука! Увидев лежащую на диване большую красивую детскую куклу, я не выдержал: подхватив первый попавшийся мне под руку стул, запустил его в зеркало.</p>
   <p>Ненавижу!</p>
   <p>Жаль, что некоторых нельзя убить дважды! О, я бы уже не торопился! Я бы ее убивал медленно, растягивая удовольствие, так, чтобы под конец эта тварь умоляла бы прикончить ее поскорее. Я оглянулся, ища глазами тело, которое должно было лежать у входа, но там я его не увидел. На секунду припомнил обрывки своего сна: огромное щупальце, подхватившее тело с пола. Брр! Это был сон, просто сон; тело могло свалиться в воду.</p>
   <p>Мне захотелось поскорее убраться отсюда. Проверив заряд Компаса и выяснив, что он готов к прыжку, еще раз внимательно осмотрел помещение. Не в моих правилах оставлять добычу, каким бы путем она ни досталась ее предыдущему хозяину. Возле разбитого зеркала стоял большой ларец, украшенный серебром и жемчугом. Откинув крышку, я увидел, что он полон драгоценностей. Не знаю, сколько веков собирала все эти колечки, сережки и брошки злая сирена, но ларец был полон. Видимо, несмотря на свою нечеловеческую природу, ей все же было не чуждо женское начало. Она, наверное, любила примерять все эти безделушки перед зеркалом.</p>
   <p>Не разбираясь, что там, я не раздумывая положил ларец в сумку. Туда же побросал флаконы с духами: на подарки шлюхам в «Золотой фляге» сгодятся. Затем я осмотрел все полочки и шкафчики, вываливая их содержимое на пол, и закинул в сумку пару гребней и маленькое зеркальце, украшенное золотом и драгоценными камнями. Добыча была хороша.</p>
   <p>Что ж, кажется, все. Окинув взглядом стены, я уже собрался было активировать Компас для прыжка, когда внезапно вспомнил еще кое о чем. Проклятье! Со всеми этими боями и снами я чуть не забыл основное правило проводника: где бы ты ни был, проверяй все и всегда. Никогда не знаешь, что найдешь.</p>
   <p><emphasis>– Компас, поиск!</emphasis></p>
   <p>На экране компаса неожиданно возникла золотистая отметка. Буквально в паре шагов от меня, прямо над бассейном в воздухе материализовался сияющий золотой тетраэдр. Очередная шутка спятившего бога: разместить свой дар в потайном убежище хозяйки этого места! Награда для счастливчика, сумевшего убить тварь. Что ж, шутка удалась. Протянув руку, я коснулся пирамидки.</p>
   <p><emphasis>– Получить!</emphasis></p>
   <p>Россыпь золотых искр, пластинки дайнов и карт повисли в воздухе. Я поочередно перенес их в Книгу. Всего лишь три тысячи. Немного. Может, хоть карты порадуют… Вот теперь точно пора.</p>
   <p><emphasis>– Компас, прыжок!</emphasis></p>
   <p>…Обратная дорога до места, где я оставил Сульмара, не заняла много времени и, к счастью, прошла спокойно. Сульмар сидел и грыз серый сухарь, который ему выдала Книга после использования карты Еда. Ничего, пусть привыкает. В первые годы я этими сухарями в основном и питался: забивать место в сумке едой не мог себе позволить. До сих пор помню этот противный вкус: как будто ешь вареную бумагу. Брр!..</p>
   <p>– Ну что, как дела? Надеюсь, не скучал? – спрыгнув с медленно вращавшейся шестеренки, не спеша подошел к Сульмару, который, увидев меня, отложил недогрызенный кусок серой массы.</p>
   <p>– Ты где был? Я тебя почти двое суток жду, а у меня же ни огня, ни еды нормальной нет! Эти железяки только жужжат и ничего не отвечают. Я не для того тебя нанял, чтобы потом сидеть и ждать, пока ты свои дела обстряпываешь!</p>
   <p>Ого! Ничего себе претензии!.. А мальчишка совсем оборзел. Щенок, решил, что может зубы показывать! Я тут с ним ношусь, как с вазой фарфоровой, а он мне еще и свое возмущение высказывает! «Нанял он меня»! Пора расставить все на свои места…</p>
   <p>Не спеша подошел к Сульмару. Хотелось ему врезать посильнее: все-таки меня меньше суток назад чуть не убили. Я прошел по краю, чуть не сдох на этом поганом островке, а он тут еще жалуется мне на несправедливость жизни! Еды у него, понимаешь, нормальной нет, без огня сутки сидит! Да я первые циклов десять только тем дерьмом, что из карты Еды выпадает, питался, дайны экономил! Новичок, который и жив-то еще лишь потому, что я его веду по Осколкам! Стараясь сдерживать нарастающий гнев, заговорил, негромко и как можно спокойнее:</p>
   <p>– Если ты недоволен работой проводника, договор всегда можно расторгнуть, и дальше ты можешь путешествовать один. За небольшую задержку я приношу извинения, но в нашем договоре подобные ситуации предусмотрены, и ты не вправе выдвигать мне претензии. Что касается еды, я вовсе не обязан кормить тебя из своих запасов: это я делаю по доброй воле. Но отныне ты будешь есть лишь то, что найдешь сам или получишь из карт. А если ты, сопляк, еще хоть раз позволишь себе говорить со мной подобным тоном, я вобью тебе в глотку твои поганые слова вместе с зубами и языком. Ты меня понял?</p>
   <p>– Ты не можешь! Не имеешь права!.. – залепетал Сульмар, дергая ногами в воздухе: сам не заметив, я схватил новичка за одежду и слегка приподнял над полом. – Согласно правилам Игры, причинение вреда игроку, не прошедшему посвящение, запрещено!</p>
   <p>– Умный какой стал! Книжек начитался? Да, все верно: просто так убить тебя я не могу. Но поверь мне: если я захочу тебя убить, то сделаю это, и правила Игры меня не остановят.</p>
   <p>– Это как? – прошептал сдавленно Сульмар, дыша через раз.</p>
   <p>– Очень просто. Например, видишь вот эту замечательную трубу, по которой проходит под высоким давлением пар? Если я сейчас по ней нанесу удар заклинанием, а ты совершенно случайно будешь стоять рядом, попадешь под струю пара и сваришься живьем, то формально я правила Игры не нарушу: ведь я целился в трубу, а не в тебя. Или, например, могу позвать местных стражей и по секрету им сообщить: мол, я случайно узнал о том, что ты задумал ужасное святотатство: пробраться к Великой кузне и разрушить ее. Как ты думаешь, долго ли ты после этого проживешь? И опять я формально правила Игры не нарушу: ведь убьют тебя стражи, пусть и благодаря мне. А теперь, мальчик, я хочу услышать самые искренние извинения, на которые ты способен, и если мне не понравится, как они звучат, ты можешь следовать своей дорогой дальше, только без меня.</p>
   <p>– А Карту знаний ты мне вернешь?</p>
   <p>– Разумеется, нет. Пункт 59.2 нашего договора. В случае расторжения договора по инициативе нанимателя, то есть тебя, плата остается у исполнителя, то есть у меня.</p>
   <p>– Что-то я не припомню такого… – с сомнением пробормотал Сульмар.</p>
   <p>– Это почти в самом конце, мелким шрифтом. Нужно было внимательно изучить документ, прежде чем соглашаться на мои условия.</p>
   <p>– Но ты ведь мне не дал это сделать, все время торопил!</p>
   <p>На это я лишь безразлично пожал плечами. В свое время сам не раз и не два попадал впросак, столкнувшись с подобным, поэтому и не жалел времени и дайнов на покупку Карт знаний и на учебу. Сульмар долго стоял молча, а потом тихо произнес:</p>
   <p>– Прости меня.</p>
   <p>Ладно, этого достаточно. Ломать мальчишку я не хотел: ему и так здесь непросто. Еще вчера жил в захолустном мирке и мечтал о путешествиях и подвигах, а сейчас очутился в мире живых машин и участвует в Игре, где за проигрыш приходится платить жизнью…</p>
   <p>– А что мы сейчас будем делать?</p>
   <p>Хотел бы я и сам это знать… Лучше всего от сложных мыслей отвлекают работа и еда. Последний раз я ел пару дней назад, даже для меня это долго. Достав пару тепловых камней (дрова у меня почти закончились), поставил на них походный котелок и налил немного воды. Пока вода нагревалась, нашел в сумке подкопченную тушку небольшого зверька. Порубив ее на крупные куски, бросил в воду вместе с овощами, добавил немного приправ и крупы: получился походно-полевой суп. Пусть варится, пока я буду думать.</p>
   <p>А подумать было над чем. Планируя поход, я изначально задумывал его как торгово-разведывательный. Никаких схваток, никаких боев: пробежаться по Осколкам и собрать товары для обмена и продажи. Самой главной запланированной задачей было выбраться за пределы точки перехода в Муравейнике и добраться до трофеев, оставшихся от погибших там игроков. Исходя из этого я и подготовил колоду: атакующие заклинания высокого уровня и массового урона, несколько существ призыва и стандартный набор для поиска и разведки. Схватка в песках оставила меня без основных атакующих заклинаний – Дыхания прародителей драконов и Ветра ледяных клинков. Повторно разыграть я их смогу лишь через месяц из-за долгого срока перезарядки карт. Ну это ладно: захваченная добыча и предстоящий выкуп оправдали все. Но эта схватка на острове практически лишила меня атакующих карт: пытаясь выжить и уничтожить мерзкую тварь, я задействовал почти все, что у меня было. Мертвым карты ни к чему.</p>
   <p>Вспомнив о прошедшей схватке, невольно вздрогнул. Сейчас, в тишине, сидя возле котелка с наваристым супом, я отчетливо понимал, что прошел по краю и мне невероятно повезло. Ошибись я хотя чуть-чуть, и мой Медальон вместе с сумкой лежали бы вместе с останками прочих погибших. Если бы я в Муравейнике не нашел карту с самфурином, хрен бы смог незаметно подплыть к хозяйке Блуждающего острова; если бы не зелье Водного дыхания, которое столько лет лежало у меня в Книге… И копье, пронзающее щиты: его использовал ящер, игрок, который не выжил в Муравейнике. Оно не знает преград – таково его особое свойство. Идеальное оружие против игроков-заклинателей, полагающихся на защитные заклинания. Только вот попробуй с ним добеги до врага на расстояние удара!..</p>
   <p>Когда живешь достаточно долго, привыкаешь просчитывать свои шаги наперед, соотношение сил и уровни возможных угроз. И рисковать своей жизнью вот так, по-глупому, без подготовки и четкого плана, я уже давно отвык. Куда спешить, если впереди вечность!</p>
   <p>Ладно, нужно отвлечься и посмотреть, чем меня наградила судьба. Первыми я решил изучить карты, выпавшие в пирамидке. Вот какой-то артефакт: Колесо обновления. Выглядит как странный металлический диск, покрытый непонятными закорючками. Я прочитал описание карты: «Раз в малый цикл вы можете применить Колесо обновления к любой карте в вашей Книге. Артефакт мгновенно перезагружает карту».</p>
   <p>Еще раз перечитав описание, я подумал над тем, что мне это дает. Дыхание прародителей драконов было основной ударной мощью моей колоды, но, использовав его один раз, я на целый месяц оказывался очень уязвим перед сильными врагами; теперь же у меня фактически удвоилась сила моей атакующей колоды. Если противник подумает, что я уязвим, и вздумает атаковать, то нарвется на повторный удар. Да, комбинаций с этой картой разыграть можно немало!</p>
   <p>Следующая карта: Птицелов. А это еще что такое? С карты на меня смотрел хмурый коротышка с небольшим копьем в руках. На веревке, обмотанной вокруг бедра, висит небольшая сетка с вплетенными в нее камнями. Странное создание. Так, посмотрим… Живут высоко в горах. Основным пропитанием для этих созданий служат птицы, гнездящиеся на склонах. Чтобы выжить, птицеловы в совершенстве освоили охоту на них. Свойства: повышенный урон летающим созданиям, маскировка: «Птицеловы прекрасно маскируются и умеют незаметно подкрадываться к летающим созданиям; их могут заметить лишь существа с высокой степенью восприятия или обладающие магическими свойствами». И саморазвитие: «Это создание приобретает опыт, используя долю эмбиента, полученного в бою игроком, для своего самосовершенствования».</p>
   <p>М-да. Я почесал затылок, даже и не зная, что подумать. То ли бесполезный хлам, то ли ценная находка. Саморазвитие – редкое свойство, встречающееся не в каждой карте, да еще многоразовое. Ну почему оно у этого нелепого уродца, а не у какого-нибудь Быкоглотателя или Мечеголова? Даже и не знаю, что с ним делать… Какие еще, к Хаосу, птицы? Этот уродец разве что с голубями какими-нибудь справится! Я сплюнул с досады.</p>
   <p>Так, что у нас там еще? Третья карта тоже весьма интересна: Доспех стремительных ударов. Увеличивает силу и ловкость владельца. Пригодится. Такие любят бойцы ближнего боя, но и заклинателю вроде меня он точно не помешает. Возможность быстро двигаться в бою может во многом решить исход схватки в твою пользу или, наоборот, позволит ее избежать, дав шанс скрыться от более сильного врага.</p>
   <p>С сокровищем покончено. Люблю вот так, неспешно, без лишней суеты, вдумчиво поработать с картами, прикинуть, какие мне возможности дают новые из них, как в будущем их лучше использовать. В этот раз мне определенно повезло: все карты оказались ценными, для каждой найдется место в колоде.</p>
   <p>Суп остыл, и я стал обедать под злым и голодным взглядом Сульмара. Пусть привыкает: для него это будет полезно. Настроение было хорошим. Порывшись в сумке, я даже нашел последнюю бутылочку вина. Камни неярко светились, излучая тепло, от котелка поднимался пар. Тишина. Можно неспешно рассортировать добычу, доставшуюся после трудного боя.</p>
   <p>Напоследок просмотрел трофеи, что перешли мне от Джермана. Как я и ожидал, полезного там было немного: на острове ему сильно досталось. Карт, которые я мог бы использовать в бою, почти не осталось: он потратил их все, когда сражался с сиреной, как и я. Только я выжил, а он – нет. Из полезного для себя я нашел только две карты. Ледяной барс: ездовое существо, которое может одинаково ловко прыгать по горным вершинам и настигать добычу на равнинах. Красивое создание. Я невольно залюбовался огромным снежным котом, лежащим на скале и греющимся под солнцем.</p>
   <p>Вторая карта – Охотничьи лозы. На рисунке из земли вырывались толстые стебли, покрытые острыми шипами, хватая маленьких человечков. Редкая карта, в которую были добавлены два усиления: шипы и ядовитые объятия, наносящие дополнительный урон подвергшимся атаке существам. Полезная карта и точно лишней не будет.</p>
   <p>Остальные карты были использованы во время боя или не представляли из себя ничего полезного. В сумке тоже нашлось весьма немного: несколько незнакомых мне приборов, предназначения которых я также не понял, немного еды, полупустая аптечка… Все это было очень странно и немало меня удивило: для опытного игрока этого было бы недостаточно. Никаких товаров или снаряжения, необходимого для путешествий, тонкая колода карт… В моей сумке половину места занимает экипировка, необходимая для выживания на Осколках, а здесь все так, будто он из дома вышел и случайно оказался на Осколке. Ерунда какая-то…</p>
   <p>Я еще раз просмотрел трофейную Книгу, попытавшись открыть личные записи игрока, но эти данные были недоступны: даже после смерти Джерман хранил свои тайны. Любой игрок, путешествуя по мирам, сталкивается с множеством вещей, о которых следует помнить: имена, обычаи, правила поведения – множество мелочей, которые имеют значение в Игре. Как правило, подобные записи хранятся в личном разделе. Джерман зашифровал этот раздел, и без пароля просмотреть эти данные невозможно.</p>
   <p>Ладно, все эти загадки лучше оставить на потом: будет над чем подумать. А пока надо посмотреть, куда судьба нас может вывести. Захотелось еще раз выпить; жаль, что вино закончилось. Я не спеша перебрал карты.</p>
   <p>– <emphasis>Книга, Колесо обновления: применить к карте Ветер ледяных осколков!</emphasis></p>
   <p>Замерцав, карта вновь стала активной. Это хорошо: так намного спокойнее.</p>
   <p>Теперь Лавка сумасшедшего алхимика: нужно пополнить запасы зелий регенерации и лечения. Карлик на картинке начал снимать пузырьки с полок, а потом с воплем: «А еще у меня есть кое-что для вас особенное!» – вытащил какой-то пузырек из-под прилавка. Ого! Посмотрим, что тут у нас… Две большие бутылки лечения, малый пузырек регенерации, зелье Кошачьего взгляда и специальная мазь под названием Стальная кожа. Неплохо, а самое главное – совершенно бесплатно.</p>
   <p>Я еще раз просмотрел активные карты. Негусто: серьезного боя мне точно не выдержать. Одна надежда – быстро добраться до Площади и там пополнить колоду. Немного успокоившись, взглянул на мальчишку, сидящего в углу и с трудом грызущего кусок серой дряни, которая, по мнению владыки Хаоса, является едой. Я подтолкнул к нему котелок с супом:</p>
   <p>– Ешь.</p>
   <p>Не заставляя себя упрашивать, Сульмар быстро застучал ложкой по дну котелка. Нам предстояло еще несколько переходов, впавший в уныние напарник мне не нужен. Дав ему поесть и вымыв котелок, я призвал Компас. Неожиданно Сульмар попросил:</p>
   <p>– А можно взглянуть на твой Компас? На моем не видно ничего. Ни куда прыгаю, ни в какие Осколки я могу попасть…</p>
   <p>– После окончания Школы и прохождения третьего этапа испытаний на твоем Компасе будут отображаться назначения возможных прыжков, – ответил я. – Если хочешь, можешь взглянуть. <emphasis>Компас, ограниченный доступ!</emphasis></p>
   <p>Сульмар подошел и заглянул в светящийся диск, на котором мерцали огоньки возможных перемещений.</p>
   <p>– А что обозначают эти символы вокруг огоньков?</p>
   <p>– Смотря какой. Мы сейчас в мире Заводной шестеренки, – дотронувшись до одного из огоньков, я немного приблизил его. – Вот этот белый круг, перечеркнутый синей чертой, – знак перемирия. Нападать на создания, населяющие этот мир, не стоит. Если сам не нападешь, они первыми тебя не тронут. Этот значок, похожий на шестеренку, указывает путь развития цивилизации, населяющей этот мир, – дотронувшись до него, я развернул окно на весь экран Компаса, и в нем появились строки на языке игроков: развитие цивилизации, применяемое оружие, возможное противодействие, средства связи и типы вооружений. – Как правило, высокоразвитые цивилизации мы стараемся не трогать: это слишком опасно. У них есть чем защититься от нападений игроков.</p>
   <p>– А что это? – недоуменно спросил Сульмар, ткнув пальцем в значок рядом с шестеренкой.</p>
   <p>– Все что мне необходимо знать об этом Осколке: устройство общества, в кого или во что они верят, чем вооружены, информация о товарах, которые можно у них купить или продать, насколько существа в этом мире опасны… В общем, все об устройстве этого мира.</p>
   <p>Своим Компасом я по праву гордился, вложив в него немало дайнов и улучшений. Одна малая энциклопедия миров обошлась мне в пять тысяч, не считая других вложений, но они стоили того: без всех этих знаний мои кости наверняка бы уже гнили на каком-нибудь из этих крошечных Осколков. Большая книга Осколков была главным сокровищем и гордостью нашего небольшого клана. Ни одно из сообществ игроков, насколько нам известно, не владело более подробным сборником данных обо всех Осколках, находящихся на данный момент в Игре, с подробным описанием всего, что можно на них встретить.</p>
   <p>– Понимаешь, Сульмар, я состою в клане, который называется Проводники Хаоса. Это небольшое сообщество, что объединяет в себе игроков, специализирующихся на этих крошечных мирах. Ведь Осколков множество и каждый из них – это маленький кусочек огромного мира со всякими особенностями. Некоторые миры безлюдны и пусты, а на других, хотя это и весьма редко бывает, можно найти ресурсы, предметы или существ, высоко ценимых как среди игроков, так и в мирах, с которыми мы торгуем. Дайны, которые можно выручить за товары, решают в Игре очень многое. Это и карты в твоей Книге, и снаряжение, что поможет выжить в бою, и даже оружие, что может принести победу. Но Осколки очень малы, и чтобы здесь выжить, нужна информация. Она порой так же важна, как и оружие, а подчас даже больше. И все это хранится здесь, – я указал на Книгу. – Каждый из проводников, путешествующих по этим мирам, собирает и предоставляет информацию о них: о местных жителях, погодных условиях, снаряжении, необходимом для выживания, о правилах Игры, которые на данный момент там действуют; в общем, все, что необходимо знать, чтобы там выжить. Вплоть до того, с какой скоростью там течет время.</p>
   <p>– Вот, смотри и запоминай, – и я указал на небольшой значок, похожий на песчаные часы. – На некоторых Осколках время идет иначе, чем в других местах. Провел в этом месте сутки, а в Игре прошло три дня. Или неделя. Почему так происходит, никто толком не знает, но это факт, о котором следует помнить, планируя маршрут или назначая встречи. Так же как и правила Игры, которые регулируют отношения игроков между собой. Например, Свободная охота. Это значит, что игроки, независимо от ранга, вправе нападать друг на друга, используя любые методы и способы. В таких местах владыка, повелевающий сотнями воинов, может напасть на игрока первой ступени, и это будет по правилам. Еще есть дуэльные правила. Согласно им нападения игроков друг на друга недопустимы, допускаются только поединки. В общем, правил весьма много и они периодически меняются. Узнать об этом можно, лишь попав в какой-нибудь мир: тогда в твоей Книге отразятся правила Игры, действующие в нем на данный момент. Все это нужно учитывать. Потому что без теплой одежды выждать на пиках Айнуна время, необходимое для зарядки Компаса, практически невозможно. В Лунной заводи без зелий ментального сопротивления ты погибнешь почти гарантированно, но зато только там можно добыть панцири алмазных черепах, а за них тебе заплатят не меньше тысячи на Торговой площади, в зависимости от веса и размера. И так во всем остальном.</p>
   <p>Сульмар грустно покачал головой:</p>
   <p>– Я сойду с ума раньше, чем разберусь во всем этом.</p>
   <p>– Это поначалу трудно, первые лет пять – десять. Потом привыкаешь, – постарался я его подбодрить.</p>
   <p>– А эти знаки что обозначают? – спросил Сульмар, тыча в Книгу.</p>
   <p>– Тут все просто. Смотри. Этот значок, похожий на человечка, обозначает, что мир обитаем и населен разумными существами. Значок в шестеренке и цифра в ней обозначают техномир и степень развития его технологий. Максимальный уровень развития – двенадцатый.</p>
   <p>– А куда мы теперь прыгнем?</p>
   <p>– Из этого места можно попасть в три Осколка. Вот они, – уменьшив железяку, я показал наши возможные маршруты. – Видишь эти три точки?</p>
   <p>Чтобы ему было удобнее смотреть, я приблизил по очереди все три возможные точки назначения. Первая – Парящие кристаллы. Странное и опасное место.</p>
   <p>– А что обозначает этот значок? – спросил Сульмар, показывая на изображение зверя рядом с Осколком.</p>
   <p>– Разумных существ нет. Здесь живут только животные. Уровень угрозы – седьмой. Весьма высокий, – заметил я. – Мы окажемся на огромных, парящих на большом расстоянии от земли, кристаллах. Сами по себе они не опасны, главное – с них не упасть, потому что падать ты будешь долго. Основную угрозу там представляют стаи летающих монстров, охотящихся на обитающих внизу животных. Любое появление на этих кристаллах, если заметят, они воспримут как угрозу их гнездам, и будут атаковать. Эти создания сильны и опасны, и лучше всего, если они нас не заметят. Поэтому время, необходимое для зарядки Компаса, мы проведем под маскирующим покровом.</p>
   <p>Еще одна точка на экране. Следующий Осколок – Мир деревьев. Сульмар попытался сам прочитать обозначения:</p>
   <p>– Человечек. Значит, там есть разумные существа. А эта звездочка что обозначает, с цифрой?</p>
   <p>– В этом мире существа владеют волшебством. Степень развития магии – вторая. Всего ступеней развития волшебства – восемь.</p>
   <p>– Почему так?</p>
   <p>– Я не знаю, – ответил Сульмару.</p>
   <p>– Белый круг, перечеркнутый красной чертой. А это что значит?</p>
   <p>– Если нападешь на местных, почти наверняка погибнешь.</p>
   <p>– Они настолько сильны? – удивленно спросил Сульмар.</p>
   <p>– Они – нет, а их боги – да. Видишь это знак? – Я ткнул в значок, похожий на раскрытый глаз. – Он обозначает присутствие богов в этом мире и их природу. В этом мире сильны светлые боги, и любой безумец, вздумавший напасть на их создания, будет наказан.</p>
   <p>…Я был тогда в команде первооткрывателей, попавших в этот мир сразу после проведения фестиваля, когда этот Осколок впервые оказался на игровом поле. Собственно, и название этому месту дали мы: я, Шмель и Буллраш, устроив втроем рейд по Осколкам в поисках даров Владыки. Тогда, впервые оказавшись в этом мире, я был поражен его красотой и величием: огромные деревья, закрывающие собой небо, яркие цветы, необычные животные. Меня сложно удивить чем-то новым, но этот мир был похож на огромное полотно красоты и торжествующей жизни. Мне даже стало жаль это место, когда я представил, что с ним сделают игроки; а когда Стальной сокол, карта-разведчик, отметила поселение примитивных местных жителей, устроивших свои дома на огромном дереве, я понял, что этот мир умиротворения и красоты сегодня зальют кровью.</p>
   <p>Шмель, старший в пати, помня о моих принципах, предложил мне прочесать окрестности в поисках даров, пока они с Буллрашем навестят местных жителей ради общения и возможной торговли. В принципе, он этого мог и не говорить: мне и так было все ясно. Разумные смертные, их жизни, принесут утроенное количество эмбиента, а подобных им, да еще столь безобидных и примитивных, так сложно найти в мирах, где идет Игра… Препятствовать я не стал: даже если бы я им помешал, все равно разумные мартышки были обречены. Не эти парни, так кто-то другой придет и соберет здесь урожай жизней. Да и пусть, на мне их крови нет.</p>
   <p>Что потом произошло, я так и не понял, а сами саннаши объяснить так и не смогли. Я тогда проводил обычный поиск по отработанной схеме: определил границы Осколка и по спирали прочесывал новый мир, заодно изучая местную фауну и флору, когда с той стороны, куда ушли парни, внезапно вспыхнуло сияние невероятной силы. Огромное дерево, видимое из любого места на Осколке, полыхало нестерпимо ярким светом. Я, не разобравшись, подумал, что там использовали оружие класса A, и упал на землю, вжавшись лицом в траву и прикрыв голову руками. Я успел заметить, как внезапно стало нестерпимо тихо: весь огромный лес испуганно замер. Все эти птицы и животные, чьи крики наполняли округу, внезапно умолкли, а я услышал рядом с собой тяжелые шаги чего-то большого. Оно шло через лес, приближаясь ко мне, а мне было так страшно, что я не мог себя заставить даже просто посмотреть, что это там ко мне идет. Какой-то дикий, необъяснимый ужас охватил все мое естество, парализовав тело и разум. Я только слышал, как это неведомое существо, тяжело ступая, подходило все ближе и ближе, пока не замерло рядом со мной. Оно долго топталось, тяжело втягивая в себя воздух, и все это время проклятая тишина наполняла лес.</p>
   <p>Потом все исчезло и мир вновь наполнился звуками, птичьим щебетом и шелестом листьев на ветру. Я понял: что бы это ни было, оно ушло. С трудом пришел в себя, полчаса отпиваясь самогоном: трясущиеся от страха руки больше проливали его, чем доносили до рта. Больше всего мне хотелось убраться оттуда, но честь проводника не позволяла. Сбежать, не узнав о том, что случилось с другими, я не мог.</p>
   <p>Возле дерева я и встретил тогда шамана, сообщившего мне, что моих друзей забрал О, бог этого мира. После того как здесь пропали несколько пати игроков, этот мир и обзавелся знаком-предупреждением. Раскрывать знания об особенностях этого мира я сразу не стал и впоследствии сумел неплохо заработать и собрать карты игроков, решивших убить безобидных обезьянок.</p>
   <p>А в целом тот рейд был хорош: ушли трое, вернулся один. Все трофеи и добыча достались мне, и главное – ни у кого претензий ко мне нет: убил проводников не я…</p>
   <p>Оторвавшись от воспоминаний, я вернулся к третьему Осколку.</p>
   <p>Поле сломанных игрушек. Тот, кто так назвал это место, явно был поэтом или кем-то вроде того, потому что назвать так место старого сражения мне бы точно в голову не пришло. Много лет назад в том месте отгремела битва. Кто и против кого там сражался, одни боги знают. Осталось лишь поле, усеянное воронками и проржавевшими остовами боевых машин. Многие там пытались отыскать годное оружие или снаряжение, но, насколько знаю, ничего полезного там не нашли: слишком давно отгремела та битва и слишком яростной она была. Ручного оружия, пригодного для использования, там не применяли: огромные роботы сражались между собой. Людям там делать нечего. В общем, безопасное и пустое место. Единственная угроза – игроки. Среди обломков старых машин, в воронках, усеивающих поле, легко найти хорошее место для засады. Многие игроки часто устраивают там охоту. Ну да ладно, будь что будет! Может, нам повезет: один шанс из трех, что мы окажемся там.</p>
   <p>– Сульмар, если попадешь на Парящие кристаллы, не стой на месте, спрячься там где-нибудь за выростами или в расщелине. Готов?</p>
   <p>Сульмар сосредоточенно кивнул.</p>
   <p>– Тогда действуй!</p>
   <p><emphasis>– Компас, прыжок!</emphasis></p>
   <p>Так, теперь посмотрим, куда он попал… Лес! Пора и мне следом!</p>
   <p>– <emphasis>Компас, прыжок, Мир деревьев!</emphasis></p>
  </section>
  <section>
   <title>
    <p>Глава 7</p>
    <p>Мир деревьев</p>
   </title>
   <p>Сияние перехода погасло. Сульмар стоял на месте. Еще немного его подрессировать да дурь из головы выбить – неплохой напарник мог бы получиться… Хотя нет: пусть сначала переживет третий этап, а там посмотрим.</p>
   <p>Объяснять, почему этот мир назвали Миром деревьев, Сульмару не пришлось: это и так было понятно. Повсюду стояли деревья: огромные, чьи вершины уходили за облака, и маленькие, растущие в тени исполинов. В отличие от Муравейника, растения здесь были нормального размера; цветы как цветы, можно наклониться и понюхать, фрукт или ягоду можно сорвать и съесть, не боясь отравиться. В общем, хорошее место, а главное – безопасное. Здесь не надо бояться нападений ни туземцев, ни зверей, ни игроков. Местные обезьянки – существа весьма мирные, угрозы не представляют. Зверей, способных напасть на игрока, тоже почти нет: всякие там небольшие кошки, живущие на деревьях, змеюки и прочая фауна на людей не нападают – им хватает живности, в огромном количестве обитающей в лесу. Ну а игроки здесь не творят зла даже друг другу: местные стражи строго следят за этим. Единственное, на что можно наткнуться, – это ловушки, оставленные другими игроками, да и то вряд ли. Но все-таки осторожность превыше всего.</p>
   <p>– <emphasis>Книга, Спригган, мастер ловушек!</emphasis></p>
   <p>В воздухе появился маленький зеленый человечек с небольшими крылышками за спиной. Быстро летая над землей, он принялся искать «сюрпризы», которые могли оставить другие игроки. Он исчез, не найдя ничего: можно двигаться вперед.</p>
   <p>– А куда мы идем? – спросил Сульмар, с любопытством оглядывая окрестности. Посмотреть было на что: этот мир по-настоящему красив; сразу видно, что создавали и присматривают за ним светлые божества. Если бы рай, в который верят у меня на родине, существовал, он выглядел бы как Мир деревьев.</p>
   <p>Мы шли по толстому моховому ковру, на котором росли небольшие красные и синие цветы, прячущиеся, когда мы приближались, и вновь появляющиеся, стоило нам отойти. Быстро пролетела небольшая стайка светящихся золотистых птиц.</p>
   <p>– Сульмар, смотри! – Я указал на дерево, густо облепленное огромными бабочками.</p>
   <p>– А что они делают?.. – тихо спросил Сульмар, любуясь бабочками. Огромные мотыльки – красные, белые, сиреневые, желтые – полностью покрывали дерево и тонкими хоботками пили сладкий сок, который обильно сочился из коры. Я подобрал сухую ветку, бросил ее в сторону дерева, и оно как будто взорвалось: сотни бабочек одновременно взлетели с медового дерева, на миг украсив небо множеством ярких пятнышек.</p>
   <p>– Ух ты! – только и смог выдохнуть Сульмар.</p>
   <p>– Пошли, мы уже близко.</p>
   <p>– А куда мы идем?</p>
   <p>– В деревню к местным. Там мы немного отдохнем, поедим. Саннаши очень дружелюбные и милые создания, а местные девушки… – Я причмокнул губами. – Я думаю, они будут от тебя без ума. Ты им наверняка очень понравишься, так что не теряйся и пользуйся случаем, если что. Следующая возможность побыть с женщиной может появиться у тебя весьма нескоро, а может, и вовсе не появится, если не переживешь выпускной в Школе.</p>
   <p>– Вот так запросто? У нас в деревне с этим строго было. До свадьбы нельзя. – Сульмар даже немного растерялся от моего предложения.</p>
   <p>– Этот мир весьма примитивен, Сульмар. Здесь нет особых правил и условностей. Женщина сама решает, с кем ей быть и что она за это хочет получить. Подаришь пару связок бус, еще каких-нибудь безделушек, и она согласится с тобой провести ночь. Детей от нас не будет, болезни мы не разносим, так что здесь все просто. Не беспокойся, Сульмар, я сам обо всем договорюсь! – Я с трудом удерживал смех, представив лицо Сульмара, когда он увидит местных красоток. Надо еще сказать ему, что в случае отказа заняться с ней любовью он смертельно обидит все племя… Это будет отличная шутка, которую можно забавно рассказать на Площади и в Доме Гильдии.</p>
   <p>Возможность разыграть Сульмара улучшила мое и без того хорошее настроение. Путешествие по мирам близилось к концу. По моим расчетам, следующая точка перехода будет последней. На Площади игроков я смогу наконец расстаться с Сульмаром и прикупить необходимые карты. В уме я уже начал прикидывать, куда потрачу вырученные за мои товары дайны. Сумма выходила внушительная. Это путешествие стало очень удачным, пожалуй, самым удачным за мою карьеру проводника.</p>
   <p>Сульмар всю дорогу молчал, размышляя, наверное, над предстоящей ночью удовольствий. Погода была замечательной, местные хищники нас не беспокоили, игроков можно было не опасаться. В общем, красота! Неожиданно у меня в голове зазвучала приятная мелодия. Остановившись, я призвал Книгу и открыл почтовые сообщения: кто-то не пожалел дайнов, чтобы отправить мне письмо. Ну что ж, посмотрим, что там… Открыв письмо, я быстро прочитал сообщение, потом еще раз. Необходимо было обдумать, что предпринять, пожалуй, можно потратить одну из трех марок, чтобы отправить ответное письмо. С помощью писем игроки могут общаться друг с другом, передавать сообщения, просьбы о помощи, предупреждения о внезапных угрозах; в общем, очень важная и нужная вещь в жизни игрока. Только за отправку посланий надо платить, как и за все в Игре.</p>
   <p>В окне почтовых сообщений я написал ответ, выбрал адресата в списке игроков. Теперь марка. Я выбрал одну из трех, что у меня есть, и активировал. Все готово, теперь мое послание найдет адресата, где бы он ни был. Жаль, что такая услуга стоит весьма недешево – целых двадцать дайнов за сообщение.</p>
   <p>Отправив письмо, я ускорил шаг, нагоняя Сульмара. Залюбовавшись красотами окружающего мира, он даже не заметил, что я отстал. Проводив его почти до места назначения, я не хотел, чтобы он напоследок свернул себе шею, свалившись в какую-нибудь яму, или чтобы его слопала местная тварь, решившая разнообразить свое меню.</p>
   <p>Обогнув небольшой холм, густо покрытый кустарником, мы наконец увидели деревушку туземцев. На огромном дереве, среди ветвей и огромных золотистых цветов, виднелись маленькие плетеные домики саннашей – так называли себя живущие в этом мире небольшие племена обезьянолюдей. Путешествуя по Осколкам, я видел множество племен и народов. Одни были хитрыми и коварными, другие – храбрыми и сильными; у всех были разные тела, но я уже давно перестал удивляться этому и даже обращать внимание. У разума есть определенный предел, перейдя который он уже перестает удивляться, а просто воспринимает все так, как есть. Живые, разумные камни? Хорошо! Ожившие железяки, умеющие разговаривать и чувствовать? Не вопрос! Поэтому саннаши ничем особо не выделялись среди иных народов, которые я видел. Обезьяноподобные, есть хвост и по шесть пальцев на конечностях. Подумаешь, какая ерунда! На наличие шерсти на теле, которая с возрастом меняет цвет, даже внимания обращать не стоит. Главное, что они не опасны: ты их не тронешь, и они тебя не тронут. Веди себя с ними честно, не скупись на подарки, и со временем ты станешь другом, для которого всегда найдется место в их небольшом селении.</p>
   <p>Подойдя ближе к дереву, я несколько раз громко крикнул, давая о себе знать. Уверен, что наблюдатели давно уже меня заметили, но таким образом предупредив о себе, я проявил вежливость и уважение к хозяевам этого места; небольшая мелочь, но из мелочей складывается жизнь, а отношениями с этим народом я дорожу. В этом мире действуют сильные потоки обновления, усиливающие регенерацию организма; потеряв в одном из боев обе ноги, я два цикла отлеживался в этой деревеньке, чтобы быстрее их отрастить. Впоследствии я часто бывал здесь и никогда не забывал те доброту и заботу, которую мне оказывали: ухаживали, кормили. Местный вождь приставил ко мне пару мальчишек, чтобы помогали потерявшему ноги игроку, и делалось все это не из-за богатых даров, что я преподнес всему племени, а просто потому, что мне было плохо.</p>
   <p>В ответ на мой крик раздался громкий голос сторожевой трубы, одного из моих даров. Местным очень нравились ее гулкие боевые раскаты, и они частенько по поводу и без дули в нее, пугая местное зверье и птиц.</p>
   <p>Первыми, как всегда, спустилась детвора и наперегонки устремилась ко мне. Вслед за ними степенно, аккуратно, стараясь не потерять важный облик, спустился староста, а затем уже все остальные мужчины и женщины. Вокруг шум, гам, дети подпрыгивают возле меня, дергая за одежду и требуя подарков, женщины весело галдят, обсуждая наряды, которые они наденут к вечернему костру, мужчины проталкиваются ко мне и спрашивают, какие товары я принес: одному нужны крючки, другому – наконечники для стрел; женщинам – украшения и ткани для нарядов.</p>
   <p>Во всем этом шуме и гаме Сульмар пытался о чем-то со мной поговорить, но я сделал вид, что его не расслышал. Веселая детвора потащила меня к дереву. Знакомые выемки в стволе, руки их по-прежнему помнят. Я осторожно залез наверх по стволу дерева. Для местных это легко: руки и ноги у них к этому приспособлены, а мне свалиться с высоты двадцати – тридцати метров не хотелось. Наверху была небольшая площадка, от которой в разные стороны расходились веревочные мосты. Деревня саннашей располагалась на нижних, самых крупных ветвях огромного лесного исполина. Свои дома местные делали из ветвей и листьев шеабу – так называлось это огромное дерево.</p>
   <p>Пока Сульмар поднимался вверх по ступенькам, а местные его страховали, чтобы не свалился, я прошел в дом к старейшине, почтенному маатару Камази. Поклонившись хозяину дома и проведя рукой над пламенем в небольшой жаровне у входа, я присел на травяную циновку. Младшая из жен маатара принесла угощения: прохладный ягодный морс и свежие фрукты. Отведав угощения и похвалив хозяйку, я расспросил старейшину, как его здоровье, все ли хорошо в его доме, все ли его многочисленные жены, дети и внуки здоровы, как дела в деревне, что нового произошло со дня моего последнего визита; в общем, традиционные вопросы, которые гостю полагалось задать хозяину, проявляя уважение.</p>
   <p>Наконец все вопросы были заданы, а ответы услышаны. Старейшина принял мои дары: связку разноцветных бус для жен и набор крючков для него. Все, с ритуалами покончено, дары приняты. Теперь я – гость всего племени и могу рассчитывать на место у вечернего костра, еду, крышу над головой, а если надо, то и на помощь и защиту. Пришла очередь и до шутки, которую я задумал.</p>
   <p>Порывшись в сумке, нашел небольшое зеркальце, захваченное мной из подводной пещеры. Положив его перед вождем, я рассказал о задуманном мной: та, которая сможет сегодня сделать Сульмара мужчиной, получит эту вещицу от меня в награду. Я знал, что весь наш разговор подслушивали жены вождя за небольшой занавеской, скрывающей вход в женскую половину дома. Раздались вздохи восхищения: маленькое изящное зеркальце в золотой оправе, украшенное россыпью драгоценных камней, выглядело великолепно. Старик-вождь, взяв его в руки, удивленно цокал языком, впечатленный красотой вещи из другого мира, и с трудом положил его назад, а уж что творилось за занавеской!.. Восхищенные вздохи и ахи, то и дело оттуда выглядывали жены вождя, пытавшиеся разглядеть чудесную вещь.</p>
   <p>Еще раз громко, чтобы все услышали, я повторил, что отдаю зеркало в награду той, которая сделает моего друга настоящим мужчиной. Подняв его над головой, чтобы все смогли им полюбоваться, я убрал зеркальце назад в сумку, уверенный в том, что меньше чем через мгновение все женщины в небольшой деревне будут знать о предложенной мной награде. Ну держись, Сульмар! В этом мире нам надо ждать почти сутки, пока зарядится Компас, а местные дамы могут быть очень, очень настойчивы.</p>
   <p>Дорога до гостевого дома получилась долгой: сначала детишки, окружив меня толпой, весело крича и подпрыгивая, потребовали подарков. Самая шустрая малышка радостно забралась мне на шею и требовала ее покатать. Детвора повисла на мне, облепив со всех сторон, пока не повалила на пол. Со всей этой гурьбой я сражался как мог: звал на помощь, рычал и даже пытался кусаться. В общем, шум, визг; взрослые саннаши, глядя на наше сражение, тоже веселились вовсю.</p>
   <p>Без откупа прорваться я не мог. Порывшись в сумке, нашел игрушки, специально припасенные для детей. Скакалки, мячики, машинки быстро находили своих хозяев, а маленькой Шеме, отважно залезшей мне на шею, я решил вручить главный подарок. Девчушка завороженно смотрела на огромную куклу, чуть ли не с нее размером, которую я достал из сумки, все вокруг восторженно ахнули. Их восторг понятен: кукла была сделана с большим искусством и любовью. Хороший мастер провел не один день, создавая это чудо: огромные голубые глаза, золотистые волосы, красивое розовое платье и даже маленькие позолоченные башмачки.</p>
   <p>Шема завороженно смотрела на это чудо, боясь даже прикоснуться к нему. В их маленьком примитивном мире найти что-либо подобное было невозможно. Эту куклу я захватил из пещеры русалки: не хотел оставлять ее гнить там, вдали от солнца и людей. Пусть она принесет счастье своей новой хозяйке!</p>
   <p>Пока детвора со взрослыми любовалась моим подарком, я поспешил выбраться из окружения. Сульмара нигде не было видно, поэтому я поспешил в гостевой дом, когда-то специально выстроенный для меня местными умельцами. Ноги хорошо помнили знакомую дорогу: перебраться по веревочному мосту, потом немного вверх по ступеням, вырезанным в коре дерева – и вот моя хижина, сплетенная из прутьев, с крышей из огромных золотистых листьев. Перейдя порог, я вздохнул, полной грудью втягивая в себя сухой пряный воздух. За домиком присматривали: меняли крышу, подметали пол, в углу стоял кувшин с водой.</p>
   <p>Кинув сумку в углу, я с удовольствием прилег, вытянув ноги на сплетенной из травы циновке. Во время долгих путешествий ничто не ценится так высоко, как возвращение домой. Доверие трудно получить и легко потерять. Я ценил и берег эти крупицы как сокровище, которое было дороже карт и эмбиента. Возвращаясь сюда, я знал, что мне рады.</p>
   <p>Отдохнуть долго не получилось. Один за другим жители поселка подходили к моему жилищу. Наконечники для стрел, стальные крючки, украшения, ткани – все это служило для торга и весьма ценилось в мире, где не выплавляли металл, а все необходимое делали из дерева или камня. В обмен на свои товары я брал золотистые цветки медового дерева и небольшие ягоды зеленоватого цвета. Их крайне трудно собирать: растут они на небольших кустах на самых верхушках огромных деревьев. Их могут собирать только дети, потому что вес взрослого тонкие ветви наверху не выдерживают.</p>
   <p>Торговля шла хорошо. Я довольно взглянул на выросшую кучку ягод, которые бережно сложил в корзинку. На Площади их ценили не столько за приятный кисловато-сладкий вкус, сколько за способность усиливать действие зелий регенерации. Я случайно открыл это свойство, когда лечил здесь ноги, и с тех пор неплохо зарабатывал, продавая ягоды покалеченным игрокам.</p>
   <p>Солнце уже начало садиться, когда я наконец покончил с торговлей. Внизу уже раскладывали вечерний костер. У меня оставалось только одно дело, которое нужно было уладить.</p>
   <p>Небольшой храм находился вдали от остальных жилищ. Сплетенное, как и все дома, из лозы, с крышей из листьев небольшое жилище мало было похоже на храм. Маски предков, развешанные на стенах для защиты от злых духов, небольшая каменная чаша, в которой всегда поддерживают огонь, и изображение дерева-исполина, великого О, духа всего сущего, дыхание которого дарует жизнь всему вокруг. Все это я знал с чужих слов. Я был другом деревни, но не бога, создавшего этот мир, поэтому не смел переступить порог его дома.</p>
   <p>В небольшом храме жил и присматривал за порядком старый шаман, мало изменившийся с тех времен, когда я увидел его в первый раз. Ему помогали ученики, из которых, когда придет время, он выберет преемника: того, кто будет петь для О странные грустные песни, заменяющие молитвы. Мне пришлось долго ждать у занавеса, закрывающего вход в храм, – маленькие полые кости, из которых он был сделан, колыхались на ветру. Внизу уже разгорался вечерний костер, все племя собралось вокруг. Женщины несли угощения, мужчины, устав после дневных дел, неторопливо рассаживались на свои места, детвора резвилась или помогала матерям. Скоро зазвучат первые песни, а потом начнутся танцы.</p>
   <p>А я все ждал, слушая стук пустых костей на ветру. Наконец, когда я уже успел немного замерзнуть, покрытая белым мехом рука откинула занавеску и из храма показался старый шаман, опиравшийся на небольшой деревянный посох с привязанными к его верхушке пустыми молочными орехами. Его шерсть за прошедшие циклы совсем поседела, но он все еще был в здравии, несмотря на возраст.</p>
   <p>– Что ты хочешь от меня или от О, нездешний?</p>
   <p>– Чего я хочу, ни он, ни ты не в силах мне дать. Но у меня есть к тебе небольшая просьба.</p>
   <p>В ответ шаман внимательно на меня взглянул. На какой-то миг я почувствовал, как этот взгляд будто прикоснулся к моей душе, заглянув даже в самые потаенные ее уголки. Мне стало очень неуютно: захотелось закрыться, запахнуть свою душу от этого слишком проницательного взгляда. Потом это ощущение исчезло. Что бы он во мне ни увидел, он не заставит меня уйти.</p>
   <p>– Говори, нездешний, о чем ты хочешь попросить.</p>
   <p>Торопясь, пока шаман не передумал, я изложил ему свою просьбу. Услышав ее, старик долго думал, склонив набок голову и глядя в сторону. Затем он сказал:</p>
   <p>– Я запомню твою просьбу, нездешний. Если на то будет воля О, я выполню ее. А теперь ступай. Тебя уже ждут, – и, повернувшись, скрылся в храме.</p>
   <p>…У вечернего костра сегодня было весело как никогда. Там уже вовсю проходило соревнование под названием «Поймай Сульмара». Начала, к сожалению, я не застал и попал уже в самый разгар событий. Вокруг костра за моим несчастным спутником гонялись около десятка молодых разъяренных самок, желающих из него сделать мужчину. Все племя ухохатывалось, глядя на эту охоту. Новичок во всю глотку вопил, призывая меня на помощь, а мужчины веселились и давали советы отважным охотницам, азартно гонявшимся за Сульмаром.</p>
   <p>Наконец усилия охотниц увенчались успехом: послушав совета бывалых охотников, они разделились и зажали Сульмара в клещи. Несчастный сын мельника тревожно озирался по сторонам в поисках спасения, а юные самки не спеша подкрадывались к нему, окружая. Я, оставаясь в тени, с трудом мог стоять на ногах от раздирающего меня смеха. Испуганная физиономия Сульмара, оглядывающегося по сторонам, вызвала новый приступ хохота. Мальчишка наверняка думает, что его сейчас как минимум съедят вместо десерта у вечернего костра.</p>
   <p>С торжествующим криком юные женщины ринулись к нему. Вопя от ужаса, Сульмар буквально взлетел на крышу хижины, к которой его прижали. Я даже оторопел от такой прыти: у меня вряд ли получилось бы так же без снаряжения и тренировок, а тут такие прыжки – и без подготовки! Силен! Вот что с людьми делают обостренные чувства!</p>
   <p>Крики гнева и разочарования раздались повсюду. Разъяренные девушки грозились разнести хижину в щепки, если коварный соблазнитель немедленно не слезет. Несчастный Сульмар обеими руками вцепился в крышу и вовсе не горел желанием осчастливить своим присутствием местных красоток. Я не заметил, какая первая из женщин догадалась запустить в него фруктом, которые собрали к вечернему костру, но через миг на Сульмара буквально обрушился град плодов разной спелости и твердости. Теперь я по-настоящему гордился своим спутником: он сражался как лев, уворачивался от них, отбивался, а когда мог, кидал обратно.</p>
   <p>Глядя на такую героическую борьбу, я не смог остаться в стороне и, подхватив перезревший плод, запустил его в толпу отважных соблазнительниц. Дурной пример, как и положено, оказался заразительным: увидев мой бросок, кто-то из мужчин присоединился к веселью, запустив остатками еды в пожилую женщину, мать своей жены. Та в ответ кинула в него кость с еще недоеденным мясом. Через мгновение битва за Сульмара разгорелась с новой страстью: мужчины из солидарности начали кидаться в женщин, женщины не медлили с ответом. Казалось, все уже забыли о Сульмаре; тот наконец смог перевести дух и вытереть пот, утратив на миг бдительность. Этим моментом и воспользовалась Нумая, дочь лучшего охотника деревни, опытной рукой запустившая в Сульмара молочным орехом. Бросок был идеальным и пришелся прямо в лоб.</p>
   <p>Как подстреленная птица, Сульмар, взмахнув руками, рухнул вниз, в цепкие объятия удачливой охотницы. Под торжествующие вопли его бесчувственное тело внесли в хижину, служившую ему гостевым домом. Тут я решил вмешаться: вряд ли мой друг был готов к особенностям межвидового секса, учитывая, что у него и обычной-то женщины не было. А тут красотка, покрытая мехом, да еще и с хвостом! Все-таки мне еще предстоит делить с ним дорогу – не хотелось настраивать его против себя.</p>
   <p>Подойдя к хижине, я громкими криками созвал всех охотниц к себе, размахивая над головой вожделенным призом. Сначала одна из них выглянула наружу, потом вторая, а потом вышли все. Впереди шла Нумая, сжимавшая нижнее белье Сульмара как флаг из захваченной крепости. Ей я вручил желанный приз под восторженные вздохи подруг. Сульмар тут же был забыт, и все переключили внимание на мой подарок.</p>
   <p>Заглянув в хижину, я проверил несчастного новичка. Мальчишка легко отделался: шишка на лбу и пара царапин. Правда, он лишился всей своей одежды, но ничего: я подберу ему новую из своих вещей. Это как минимум то, что я ему должен за устроенное развлечение: я и забыл, когда так смеялся в последний раз…</p>
   <p>Положив бедняге на голову холодный компресс и накрыв бесчувственное тело одеялом, я вышел из хижины. На площади уже вовсю наводили порядок, подметали и собирали разбросанную еду. Саннаши расходились по своим хижинам, обсуждая недавнее развлечение. Не удивлюсь, если в будущем у них оно станет новым состязанием с переходящим призом в виде моего зеркальца.</p>
   <p>Солнце уже давно закатилось, и по небу неспешно плыли две голубые луны. Пожалуй, пойду и я отдыхать…</p>
   <p>Проснулся от того, что кто-то пускал мне солнечные зайчики в лицо. Нехотя приоткрыв глаза, увидел у порога Нумаю, забавлявшуюся с моим подарком. Рядом сидел Сульмар, хмуро глядевший на меня. На лбу красовалась шишка, под глазом синяк, пара царапин на щеке, разорванная одежда лохмотьями висела на нем. Ух, хорошо, что он не понимает язык местных… Представляю, каких бы он глупостей натворил, если бы узнал, что это я устроил ему вчерашнее развлечение.</p>
   <p>– Ты слишком долго спишь, – недовольно буркнул Сульмар. – Мой Компас зарядился, и я хотел бы поскорее покинуть этот мир и твоих блохастых друзей.</p>
   <p>С кряхтением я присел. Голова немного болела: все-таки перебрал вчера браги из перезревших фруктов. Гадость, конечно, редкая, но за отсутствием нормальной выпивки и это сойдет.</p>
   <p>– Сульмар, уйти не попрощавшись – это невежливо. Да и куда торопиться? У твоего посвящения нет никаких определенных сроков. Мы можем спокойно отдохнуть пару дней в этом мире. Посмотри, как здесь хорошо! Свежий воздух, фрукты, да и местным, я смотрю, ты понравился…</p>
   <p>– Я настаиваю на продолжении пути, – процедил сквозь зубы Сульмар – а если ты отказываешься, то я расторгаю договор из-за необоснованной задержки в пути, превышающей двенадцать часов. Отдавай мою карту и можешь дальше развлекаться со своими волосатыми друзьями!</p>
   <p>Вот мелкий ублюдок! Я с ним тут вожусь, как нянька, а он мной еще и командует! Но и послать я его не могу: в договоре между нами действительно есть такой пункт. Все время забываю его убрать!.. Так и быть: думаю, местные меня простят, что ушел не прощаясь. Компас я не стал призывать: и так знал, куда мы попадем. Последняя точка перед возвращением на Площадь игроков – Мир водопадов.</p>
   <p>– Хорошо, Сульмар! Командуй!</p>
   <p>Он немного замешкался, видимо, ожидал привычного инструктажа, что и как делать, но я молчал, копаясь в своей сумке; хотел достать ему новую одежду, но решил не торопиться. Не дождавшись от меня ни слова, Сульмар призвал Компас. Проследив, как он исчез во вспышке света, я помассировал виски (голова гудела ужасно), глотнул из кувшина прохладной воды и лишь затем дал команду:</p>
   <p><emphasis>– Компас, прыжок, Мир водопадов!</emphasis></p>
  </section>
  <section>
   <title>
    <p>Глава 8</p>
    <p>Мир водопадов</p>
   </title>
   <p>Когда попадаешь в этот мир, первое, что слышишь, – грохот падающей воды. Он заглушает любые звуки. Весь этот мир – огромный водопад. Масса воды с невероятной силой падает вниз, стремительным потоком несется вдаль, и горе тому, кто окажется в этих бурных объятиях. Голубая вода понесет несчастного, не давая ни единого шанса вырваться; острые камни и водовороты будут поджидать жертву; а если кто-то и выживет после встречи с ними, то его ожидает новое испытание в виде следующего водопада, несущего воды куда-то за пределы Осколка.</p>
   <p>Непослушный мальчишка, вместо того чтобы ждать на месте, решил отойти подальше от точки появления. Успев удалиться на десяток шагов от берега, он шел вдоль потока, пиная камни под ногами. В своих лохмотьях, весь исцарапанный и мокрый, парень выглядел жалким и беззащитным. Я попытался его позвать, но перекричать грохот водопада не сумел. Вот упрямый идиот!</p>
   <p>Открыв сумку, стал искать непромокаемый плащ: брызги воды низвергающегося водопада успели сильно промочить мою одежду. На миг упустил Сульмара из виду.</p>
   <p>Все, что я успел увидеть, – это его тело, подброшенное вверх. Потом оно упало и покатилось по земле, а из оторванной ноги ударила струя крови. В растерянности я даже остановился, не понимая, что произошло. Это нейтральный мир, нападения в нем запрещены, за исключением поединков, да к тому же это новичок. Мобилизуясь, я призвал Мастера ловушек: это было первое, что пришло на ум. Несмотря на грохот, я слышал крик Сульмара, державшегося за покалеченную ногу. Идиот! Нужно срочно выпить зелье лечения, чтобы остановить кровопотерю!</p>
   <p>Я должен был ему помочь как можно скорее, но рисковать не собирался. Спригган тем временем летел к Сульмару, проверяя территорию. Вот в одном месте он остановился и посыпал землю светящимся порошком, который достал из небольшого мешочка. Ловушка! Потом он полетел дальше. Новая остановка, еще порция светящейся пыли… Через минуту меня и Сульмара разделяли двадцать шагов и восемь светящихся точек.</p>
   <p>Осторожно огибая их, я подбежал к мальчишке, на ходу оценивая потери. Правая нога ниже колена была оторвана, из большой берцовой артерии хлестала кровь.</p>
   <p>– <emphasis>Книга, большое зелье лечения!</emphasis></p>
   <p>В моих руках появился большой зеленоватый пузырек. Я приподнял Сульмара. Он уже не кричал: болевой шок сделал свое дело. Его губы стали синими, парень едва дышал из-за обширной кровопотери.</p>
   <p>Открыв пузырек, я аккуратно влил зелье в рот Сульмара. Эффект был мгновенным: кровь, льющаяся из раны, остановилась, ткани и сосуды потемнели, покрываясь грануляцией, над которой струился пар. Сульмар пришел в сознание, приоткрыл глаза и уставился на меня непонимающим взглядом.</p>
   <p>– Что со мной случилось?</p>
   <p>– Ты попал в ловушку.</p>
   <p>– Я умру? – Голос у Сульмара был слабым и немного дрожал.</p>
   <p>– Нет, ты не умрешь, Сульмар. – Я старался говорить спокойно, не отводя от него взгляда. – Тебе сильно досталось, но ты жив и будешь жить дальше.</p>
   <p>Сульмар тем временем взглянул на свою покалеченную ногу с оторванной голенью.</p>
   <p>– А как же я теперь буду дальше жить? – В его голосе слышались нотки зарождающейся истерики.</p>
   <p>– Сульмар, ты в Игре, а Владыке ни к чему калеки. Здесь игрокам регенерируют конечности, помнишь? У тебя ничего серьезного. За пару месяцев отрастет. Главное, что ты жив.</p>
   <p>Давая время Сульмару осознать значение моих слов, я оглянулся посмотреть, куда делся мой Мастер ловушек, и невольно присвистнул. Маленький спригган трудился вовсю: берег у водопада был густо усыпан светящимися пятнами: навскидку их было не менее двух сотен. Кто-то очень постарался, превратив этот берег в одну большую ловушку. Что ж, логика этого негодяя ясна: последний Осколок перед Городом игроков, нападения здесь запрещены, многие могут потерять бдительность, особенно если возвращаются из долгого пути. А тут такой сюрприз! Интересно, что за ловушки здесь оставили, и главное – кто это сделал и где он спрятался?</p>
   <p>Подойдя к одной из точек, помеченных спригганом, я аккуратно разгреб ножом землю. Под слоем песка увидел небольшой кристалл ярко-оранжевого цвета. Заруханское взрывчатое стекло. Мерзкая стекляшка! Мне приходилось раньше иметь с такими дело: стоит на него наступить, разрушив тонкую стеклянную оболочку, и происходит взрыв, способный не только оторвать ногу, но и самого игрока разорвать на куски – все зависит от мощности заряда.</p>
   <p>Так, с этим разобрались. Теперь было бы неплохо узнать, где эти умники, которые установили всю эту дрянь. В то, что их здесь нет, я поверить не мог: наверняка где-то спрятались и выжидают. Проделав такую работу, заминировав пол-Осколка, вложив немало дайнов в приобретение стеклышек, это место без присмотра не оставят. Я подумал о том, что мне стоит предупредить других игроков о ловушках, которые поджидают их в нейтральном мире, и заодно разузнать, кто здесь самовольничает: все-таки этот мир считается безопасным.</p>
   <p>На Компасе не было никаких отметок, кроме меня и Сульмара; видимо, охотники спрятались под маскирующим покровом. Ну на это мне есть чем ответить!</p>
   <p>– <emphasis>Книга, Астральный взгляд!</emphasis></p>
   <p>Жаль, что это заклинание не позволяет видеть скрытые дары… А, вот и негодяи! На экране появились сразу три отметки игроков; я даже увидел, где именно они затаились: метрах в пятидесяти от меня, приняв вид небольшой кучки камней.</p>
   <p>Сообразив, что они раскрыты, кто-то из игроков снял покров, и я увидел двух ящеров и одного человека-мотылька. Теперь понятно, как они собирали трофеи: этот порхальщик, не касаясь земли, подлетал и обирал игроков, попавших в ловушку, а затем с трофеями возвращался в убежище. А тактика как раз в стиле ящеров: говорят, их предки часами могли выжидать в воде возле водопоя. Погрузившись в тину, они ждали, когда жертва подойдет к воде, чтобы напиться, и тогда, выскочив, впивались клыками в ее глотку. Что ж, аналогия понятна: вода тут повсюду, а игроки, прибывающие в этот Осколок, – те же животные на водопое.</p>
   <p>Тем временем ящеры, обозначив себя, не теряли время. Один из них достал толстую, похожую на стеклянную палку и что-то с ней делал. Неожиданно она начала светиться, испуская цветные лучи в разные стороны, и я увидел, как разом погасли все светящиеся пятна, оставленные спригганом. Понятно: деактивировали ловушки. Не знал, что со взрывчатым стеклом такое возможно. Я всегда думал, что стеклянные заряды одноразовые: наступил – взорвалось, и все. А оказывается, не совсем так.</p>
   <p>Ящеры, закончив возиться с жезлом, направились ко мне, тяжело переступая мощными ногами. Я оценил своих будущих врагов. В центре – массивный ящер с темно-зеленой чешуей, метра три – три с половиной ростом; матерый самец в расцвете сил. На четырехпалую руку надета боевая перчатка с выступающими когтями. Защитных доспехов на первый взгляд не видно, но чешуя едва заметно светится: какую-то защиту он все же использует: что-то усиливающее прочность чешуи, скорее всего. Ее и так пробить сложно, а с защитным покровом и из пушки хрен пробьешь!</p>
   <p>Слева еще один ящер, но этот сразу видно – из молодых. Ростом пониже, в руках боевой посох, а тело прикрывает массивная броня из стальных пластин, которая слегка позвякивает при ходьбе. Видно, доспех куплен недавно: слишком неуверенно игрок в нем выглядит; может, и специально для этой засады, кто знает…</p>
   <p>Маасари парил справа, неторопливо размахивая крыльями, стараясь держаться с напарниками вровень. Крылья, неторопливо колышущиеся в воздухе, невольно притягивали взгляд. Ярко-красные, с темными пятнами в середине, они меняли расцветку: пятна то пропадали, то возникали вновь. Я побыстрее отвел взгляд, помня об их гипнотических свойствах. В мире, где живут маасари, они так охотятся на животных, в десятки раз превышающих их по размеру и силе. Убаюкав их мерцанием своих крыльев, они подлетают к жертве и хоботками высасывают из нее кровь. Когда маасари улетают, остается лишь обескровленное тело.</p>
   <p>Стараясь не смотреть в сторону человека-мотылька, я лихорадочно прикидывал варианты. Подготовив столь грандиозную ловушку, отпускать нас им не с руки: мы тут же расскажем обо всем на Площади игроков… Но напасть просто так они не могут: прямые нападения здесь запрещены, правила есть правила. С Сульмаром разобраться несложно: тот же мотылек заворожит и заманит в водопад, где новичок и утонет, не успев пикнуть. А вот что они собираются делать со мной? Гипноз не сработает: легко я не дамся.</p>
   <p>Вызов на поединок. Это единственный вариант. Убрать меня и Сульмара по очереди – и снова в засаду, поджидать следующих жертв.</p>
   <p>Тогда кто из них? Я быстро окинул взглядом неторопливо подходящих ящеров. Старший у них наверняка тот, кто в центре. Идет неторопливо, зная, что жертва никуда не убежит. Да и трюк с погасшими взрывными стекляшками хорош: он не только расчистил себе дорогу, но и отрезал мне пути отхода. То, что их можно снова активировать, – это наверняка, а вот метки сприггана пропали. Так что метаться по этому берегу не стоит: лучше подождать, когда они подойдут.</p>
   <p>И что дальше? Вызов на поединок? Это понятно, но кто из них? Это решает многое. Мысли лихорадочно крутятся в голове… Как же все неудачно получилось, и все из-за той дурацкой шутки над Сульмаром! Если бы не она, мы бы точно сидели сейчас на дереве, попивая чаек и ожидая, пока перезарядятся карты или кто-то из наших подойдет, чтобы вместе добираться до города. А теперь я влип с пустой колодой, почти без боевых карт в поединок с игроком, наверняка готовым к чему-то подобному. Как же все плохо! Жаль, что от дуэли отказаться нельзя.</p>
   <p>Итак, старший – ящер в центре. Восемнадцать ступеней, опытный боец, в Игре не меньше двухсот циклов. Но он отпадает: в этом мире разрешены только легальные вызовы на бой, причем с ограничением по уровню вызывающего. Разброс – три ступени от уровня того, кому брошен вызов. Так что здесь мой невысокий уровень сыграл мне на пользу.</p>
   <p>Остаются маасари и второй ящер. Из них наиболее опасен мотылек, тут гадать не приходится. Самый неудобный и опасный противник. Его уровень невелик, даже ниже моего: шестая ступень. Ничего особенного, но тварь от этого не стала менее опасной: возможность летать, наносить удары сверху и стремительно уходить от контратак делает его весьма опасным противником. Да и второго ящера тоже не стоит недооценивать: одиннадцатую ступень так просто не получишь. Это как минимум опытный противник, переживший немало схваток.</p>
   <p>Пока я размышлял, враги подошли вплотную и остановились в пяти шагах. Мотылек, подлетев ближе, пропищал:</p>
   <p>– Вызов.</p>
   <p>– Принимаю.</p>
   <p>Нужные слова произнесены. Игра перешла в режим поединка. Мир водопадов, вместе с шумом падающей воды, пропал, остались только двое игроков, сошедшиеся друг с другом. Я и маасари оказались в пустоте в ожидании арены. Хаос окружил нас. Сотканный из миллионов фрагментов, он вращался вокруг с бешеной скоростью. Мимо нас понеслись миры – возможные места предстоящей схватки.</p>
   <p>Я лихорадочно всматривался в облако фрагментов, которое начало замедлять вращение. От места будущей схватки зависело очень многое. Лучшей ареной для меня был бы Дом тысячи комнат. Или Пещера падающих плит. Я уже сражался на этих аренах: на них мотыльку мало бы помогло его умение летать.</p>
   <p>Облако кружилось все медленнее. Небесная твердь? Нет, выбор продолжается. Песчаные холмы. Только не эта… в песках у мотылька будут все преимущества. Я с трудом смогу передвигаться, укрытий там нет, а он, благодаря полету, будет видеть меня как на ладони…</p>
   <p>Но облако, на секунду заколебавшись, повернулось последний раз. Травяной лабиринт.</p>
   <p>Это все-таки лучше: хоть какой-то шанс. Пустота, в которой мы висели, исчезла. Мы оказались посреди огромного лабиринта, сплетенного из травы и кустарника. Маасари по-прежнему парил в небе. Как же я ненавижу этих летающих человеконасекомых! Как можно на равных сражаться с врагом, когда он способен летать, а ты должен шлепать по земле, пытаясь высмотреть его где-то вверху?</p>
   <p>Используя защитные заклинания, я пытался опередить своего врага. Сначала Мерцающий щит: хоть немного поможет против дальних атак и магии. Теперь – Доспех стремительных ударов: сила и скорость в этом травяном мешке мне понадобятся больше, чем защита Темного доспеха. Что еще? Ублюдка нигде не видно. Видимо, присел где-то за пределами видимости и тоже активирует защитные заклинания. Знать бы, что у него есть…</p>
   <p>Что-то пауза затянулась; почему он тянет и где он вообще? Спрятавшись в кустах, я вглядывался в небо, пытаясь высмотреть врага. Да где же он? Не по земле же он решил до меня добраться?</p>
   <p>Вспышка справа. Прыгаю, уходя с линии удара. Немного не рассчитав, я зацепился за куст и покатился по земле, а по кустам вокруг меня с силой ударили камни. Град острых камней облаком упал на землю, разнося стены лабиринта, срезая кусты и пробивая бреши в перегородках. Мерцающий щит вспыхнул, принимая на себя удар заклинания: несколько камней врезались в него, так и не сумев пробить.</p>
   <p>Не теряя времени, я вскочил и бросился к ближайшей прорехе в стенах лабиринта, а на место, где я только что был, шлепнулся комок слизи, который пополз в мою сторону, быстро увеличиваясь в размерах. Слизень-пожиратель, питается любой органикой. Трава, деревья, люди или животные – ему все равно. Чем больше он ест, тем быстрее увеличивается в размерах. Здесь, в лабиринте, ему будет сущее раздолье – ешь не хочу! Единственная радость – ползает он медленно. Но с этим брюхоногим что-то надо делать, причем сразу. Электричество или огонь: эти твари его не переносят.</p>
   <p>Выглянув из прорехи в кустах, я заметил слизня, неспешно ползущего по земле, оставляющего за собой мерзкую серую жижу, которая еще и пузырилась. Он уже заметно вырос, пожирая кустики и траву: минуту назад он был чуть больше мяча, сейчас же стал размером с будку для собаки. Еще минут десять поползает, и будет у меня тут гора живой плоти, готовая сожрать меня с потрохами. Обойдешься, тварь!</p>
   <p>Прыгающая молния ударила в центр медленно ползущей тушки. На миг он засверкал, получив сильный удар электричества, а потом склизкая тварь глухо лопнула, обдав все вокруг липкой вонючей жижей. Разобравшись со слизнем, я вновь вгляделся в небо, выискивая врага. Опять ничего не видно! Невидимый он, что ли?</p>
   <p>Не знаю, почему меня дернуло оглянуться, но это явно спасло мне жизнь. Навстречу с огромной скоростью неслись два гудящих диска, словно большие колеса. Летающие мечедиски Ламаля! Твою мать, что же мне так «везет»?!</p>
   <p>Я понесся вперед огромными прыжками, петляя как заяц во время охоты. И чувствовал спиной, как с тихим свистом ко мне несется смерть, срезая верхушки кустов. Услышав нарастающий визг, прыгнул вправо и прижался к земле. Не успев среагировать на мой прыжок, первый диск промахнулся и взвился в небо, заходя на новый круг, а вот второй меня достал. Срезав под корень кустарник, за которым я укрывался, он коснулся меня, и Мерцающий щит с тихим шипением угас, приняв на себя удар. Второй диск умчался вдаль, а первый уже снова летел ко мне, рассекая воздух.</p>
   <p>Пока эти диски не отнимут жизнь или не поразят цель, указанную заклинателем, они не угомонятся. Пока не отнимут жизнь… Значит, надо дать им ее, только не свою!..</p>
   <p>– <emphasis>Быкоголов!</emphasis></p>
   <p>Огромный бык возник посреди поляны. Он недоуменно оглядывался по сторонам в поисках врагов, которых должен истреблять по велению заклинателя. Я сразу прыгнул за него и услышал, как с чавканьем в его плоть врубился летящий диск. Мой спаситель еще стоял на ногах, когда в него с размаху ударило второе лезвие, практически разрубив пополам несчастное животное. Жизнь была отнята, пусть и не та, которую хотел получить заклинатель. Диски сделали свое дело, замерцав, они исчезли, а вслед за ними и мой спаситель вернулся на свои экстрапланарные пастбища… или где он там базируется.</p>
   <p>Так, с этим пора кончать! Надо перехватить инициативу и самому нанести удар, а не только реагировать на атаки. Вглядевшись в небо, увидел мотылька, парящего на высоте полусотни метров. Слишком нарочито, как будто напрашивается на ответный удар.</p>
   <p>– <emphasis>Книга, Астральный взгляд!</emphasis> – Сейчас проверим, настоящий ли ты!</p>
   <p>Парящий мотылек пропал, а вот настоящий нашелся позади меня, в сотне шагов. Его окутывала жемчужная дымка защитного покрова или доспеха. Нацелив на меня какую-то трубку, он явно собирался чем-то пальнуть, экономя карты. Технооружие, видимо; а вот на́ тебе!</p>
   <p>– <emphasis>Ветер ледяных осколков!</emphasis></p>
   <p>Порыв штормового ветра неожиданно ударил маасари, заставив выпустить из рук оружие. Сверкнув, он упал куда-то в кусты. За порывом ветра последовали ледяные осколки. Огромные и острые, они понеслись вперед. Маасари запаниковал. Не ожидая ответной атаки, он пытался уйти, но скорости его крылышек явно не хватило. Один за другим острые куски льда ударялись о вспыхивающую защитную преграду игрока. Не выдержав ударов, она исчезла. Осколки полоснули по крылу мотылька, проделав в нем широкий разрез.</p>
   <p>Стараясь не упускать инициативу, я нанес новый удар.</p>
   <p>– <emphasis>Стая железных воробьев!</emphasis></p>
   <p>С механическим жужжанием глупые создания понеслись к мотыльку. Я не слишком надеялся на успех атаки, но мне нужно было отвлечь его внимание, прежде чем смогу нанести решающий удар. Мотылек тем временем успел выпить зелье лечения. Заметив летящих к нему маленьких железных созданий, он нацелил на них жезл. Взмах Активатора – и перед стаей железных воробьев возникло черное облачко, в которое с размаху и влетели глупые птички, чтобы через миг с глухим стуком упасть на землю.</p>
   <p>Но главное было сделано: пока враг лечился и отбивался от моих воробьев, я успел призвать Птицелова. Непонятное создание больше всего было похоже на грустного карлика, чуть больше метра высотой, покрытого темно-серой шерстью. В мускулистых руках карлик сжимал короткое копье и небольшую сетку с вплетенными в нее камнями. Взглянув на маасари, Птицелов бесшумно исчез в кустарнике, устремившись к жертве.</p>
   <p>Разделавшись с воробьями, мотылек нанес ответный удар. Звуковая волна, ударившая из его жезла, сбила меня с ног и опрокинула на спину. Я пытался зажать ладонями уши, чтобы хоть немного ослабить сводящий с ума звук. Кажется, и сам орал, пытаясь перекричать поток звука, терзавший мой мозг. В тот миг я мечтал скорее оглохнуть. А потом все внезапно стихло.</p>
   <p>Уставившись на руки, увидел, что они в крови. Кажется, у меня лопнули барабанные перепонки. Неуклюже встав на колени, взглянул на небо – ослепительная вспышка белого пламени заполнила его, а потом навалилась темнота. Сияние мертвого солнца, кажется, это было оно. Теперь я еще и ослеп… Попытался бежать, обо что-то споткнулся, встал, снова побежал, а потом стало очень холодно. Настолько холодно, что я уже не мог шевелиться. Даже думать было больно.</p>
   <p>Когда вернулось зрение, мотылек парил в паре шагов от меня. Кажется, он что-то говорил, но я все равно ни хрена не слышал. Вот, кажется, и все. Это конец. Как-то внезапно навалились усталость и желание быстрее с этим покончить. Я устал куда-то бежать, строить планы, даже и не пожил толком, а уже помирать пора. Жаль мальчишку: без меня он в Игре долго не протянет. Да и других я, получается, подвел. Старика ю-мари и весь его народ вместе с ним. Некому будет передать весть о них. Да и радужный камень вряд ли вновь вернется в мир несчастных сэкхеев. Было немного обидно, что погибну так глупо. Окажись я в этом месте с Книгой, полной боевых карт, и бой сложился бы по-другому.</p>
   <p>Мотылек, видимо заметив, что я все равно его не слышу, поводил немного жезлом передо мной. Боль в ушах исчезла. И не жалко ему лечение тратить!</p>
   <p>– Ты хорошо сражался для бескрылого.</p>
   <p>– Ты тоже дрался достойно, маасари. Для меня было честью сражаться с тобой. Если пришла пора мне уходить, то скулить и молить о пощаде не буду. Не хочу поганить трусостью последние минуты жизни.</p>
   <p>– Твоя кровь даст мне новые силы! – пропищал мотылек. Из его ротового отверстия выдвинулся хоботок.</p>
   <p>И тут до меня дошло. Твою мать, да эта тварь меня живьем жрать собралась! Что было сил я задергался, пытаясь сбросить ледяные объятия, сковавшие меня. А тварь, не спеша размахивая крыльями, нацелила хоботок мне в лицо. От страха я заорал, глядя, как ко мне приближается белесое жало…</p>
   <p>Я не сразу понял, что потом произошло. Сильный толчок бросил мотылька на меня. Подавшись вперед, он упал мне под ноги и судорожно забил крыльями по земле. Я посмотрел на него и увидел торчащее из спины древко копья. Из раны толчками била густая желтая кровь. Маасари неуклюже ворочал крылышками, а к нему не спеша ковылял Птицелов. Склонившись над умирающим игроком, он одним быстрым движением свернул ему шею, а потом, присев на корточки, наблюдал, как гаснут, теряя окраску, его крылья.</p>
   <p>Действие замораживающего заклинания окончилось как-то неожиданно, и я, обессиленный, упал на землю рядом с Птицеловом. Ни мыслей, ни слов – ничего не было. Просто пустота. Полное опустошение. Еще миг назад я думал, что умру, а теперь я жив и смотрю на своего дохлого врага. Невероятно!</p>
   <p>Сильно захотелось курить. Порывшись в сумке, я нашел две сигары и с трудом, трясущимися руками, зажег одну, а вторую, непонятно зачем, протянул Птицелову, который также, не раздумывая, засунул ее в рот и принялся жевать. Я курил, он жевал, мотылек остывал, а листья и трава вокруг тихо шелестели. Я не знаю, сколько мы так сидели: может быть, миг, а может быть – вечность.</p>
   <p>– Спасибо, – зачем-то сказал я Птицелову. Карты не говорят и не думают. Они – лишь инструменты в руках игроков – так нас учили в Школе испытаний.</p>
   <p>Сплюнув на землю, карлик долго смотрел на желтый от табака плевок, а потом… ответил:</p>
   <p>– Пожалуйста.</p>
   <p>Если бы со мной заговорили кусты или моя недокуренная сигара, выпавшая изо рта, наверное, я бы и то меньше удивился. Все еще не до конца понимая, что вокруг творится, я тупо спросил:</p>
   <p>– А ты разве умеешь говорить?</p>
   <p>Карлик, меланхолично продолжая жевать, негромко ответил:</p>
   <p>– Раньше не мог, а теперь могу.</p>
   <p>«Я все-таки спятил, – решил я про себя. – Наверное, у меня контузия после звуковой волны или еще какое расстройство…» Но на всякий случай еще раз сказал:</p>
   <p>– Спасибо, Птицелов.</p>
   <p>Карлик, перестав жевать, наконец соизволил на меня взглянуть.</p>
   <p>– Я не птицелов, а Глуум.</p>
   <p>Ну Глуум так Глуум. Не буду спорить с собственной больной башкой: ей и так сегодня немало досталось. Все еще трясущимися от волнения руками я быстро обшарил труп мотылька. Вещей у него было немного: небольшой поясной кошель на шесть карманов и погасший Медальон, на котором я увидел шестнадцать заполненных ступеней. Не понял? Как такое возможно? Я же сам видел, что у него их было шесть! Откуда взялись еще десять?</p>
   <p>И тут до меня стало доходить. Твою же мать! Этот ублюдок был наверняка сильным менталом, может, еще и зелья усиления выпил. Он же все время дурил мне голову, заставляя видеть то, что он хотел. Я с ненавистью плюнул на поверженного врага. Вот же тварь! Мало того что в два раза сильнее меня был, так еще и поиздеваться решил, сожрать живьем, послушать, как я вопить буду! Это тебя, гад, и подвело: прихлопнул бы меня сразу, без затей, и был бы жив. А теперь <emphasis>я</emphasis> буду жить, а твои карты послужат мне в боях!</p>
   <p><emphasis>– Книга, получить!</emphasis></p>
   <p>Объединив Книги, я окинул взглядом место прошедшей схватки. Помятые кусты, взрыхленная под ударами заклинаний земля. Пора убираться отсюда, пока арена сама не свернулась, выкидывая выжившего игрока назад в мир, откуда он пришел. Это делалось для того, чтобы победители не сидели на аренах месяцами, затягивая раны и отращивая конечности, потерянные в поединках.</p>
   <p><emphasis>– Покинуть арену!</emphasis></p>
   <p>Арена исчезла, но Мир водопадов не появился. Меня охватила сладкая истома, перешедшая в невероятный восторг. Я расту, я ширюсь, я возвышаюсь! Я – частица, плывущая в океане силы! Я – поток света, пронзающий Вселенную! Счастье, восторг: нет слов, чтобы описать то, что я чувствовал в тот миг. Мой Медальон игрока полыхал у меня перед глазами, и я увидел, как еще одна ступень наполнилась светом. Я возвысился! Схватка в Черных песках, смерть хозяйки Блуждающего острова, а теперь еще и убийство игрока, превосходившего меня уровнем в два раза, – это дало мне достаточно эмбиента, чтобы подняться на новую ступень.</p>
   <p>Рядом со мной возникла полыхающая светом Книга. Раньше я никогда не видел ее такой. С волнением коснувшись ее, прочел полыхающую огнем надпись: «Владыка Хаоса доволен тобой, игрок! В награду за твои успехи он дарует тебе дополнительную сферу силы!»</p>
   <p>Еще не успев осмыслить сказанное, я увидел перед собой свое тело, парящее в пустоте. Это было так необычно – видеть себя со стороны. Я почти забыл, как это выглядит. Еще бы: последнее возвышение у меня произошло почти двенадцать лет назад. Можно и отвыкнуть от подобного.</p>
   <p>Рядом с моим телом горели четыре огонька: сферы силы, дарованные мне Владыкой. Обычно их бывает всего три, но сегодня Владыка решил меня вознаградить. Может, ему понравился мой бой с мотыльком? Сразить врага почти в два раза тебя сильнее! Мало кому из игроков такое удается. Как правило, игрок получает какие-то дары от Владыки при достижении новой ступени, но эти дары редко бывают полезными. Немного удачи на два-три дня, или ускоренное заживление ран на месяц, или пара карт. Вроде бы приятно, но почти ни на что не влияет. А тут дополнительная сфера силы, да еще и поздравление от самого Владыки! Может, я нашел какое-то скрытое правило Игры? При переходе со ступени на ступень творить что-то значимое, эпохальное… Глядишь, Владыка еще что-нибудь полезное подкинет. Хотя, если я буду устраивать для этого схватки с игроками выше меня на десяток уровней, то долго радоваться своему открытию не смогу. Но на будущее надо запомнить.</p>
   <p>Я парил в пустоте, рассматривая свое тело. За прошедшие циклы оно совсем не изменилось: время идет, а у меня по-прежнему тело двадцатилетнего юнца. Таким я и останусь до конца, пока меня либо убьют, либо взойду к престолу Смеющегося господина, чтобы сообщить ему, что хочу обрести в качестве награды за свое служение. Интересно, если это когда-либо произойдет, каким я тогда буду? Спятившим с ума маньяком, утратившим собственное «я», или все-таки человеком, помнящим, кем я был и к чему стремился? Игра покажет.</p>
   <p>А пока пора заняться делами. Рядом с моим телом горели три значка: Средоточие тела, Средоточие разума и Средоточие духа. Так: первым у нас будет тело. Коснувшись знака, я увидел, как мое тело стало прозрачным. Увидел каждый орган, кровь, бегущую по венам, смотрел, как бьется сердце в моей груди. С помощью сфер силы я мог улучшать собственное тело, сделать его лучше, сильнее, быстрее. Например, глаза. Помещу сферу силы в них – и стану лучше видеть. Еще одну – и смогу без бинокля разглядеть, как в паре километров порхает с цветка на цветок бабочка; а можно сделать так, чтобы мои глаза без зелий и карт могли видеть в темноте.</p>
   <p>Сколько вариантов, возможностей! Слух. Развив его, я услышу шаги подкрадывающегося врага, по звуку дыхания найду спрятавшегося в засаде охотника. А может, обоняние? По запаху определять, кто проходил по земле до меня: игроки или дикие животные. Сила, чтобы сокрушать врагов. Увеличить силу мышц или скорость реакции, опережая своих врагов, но и выносливость тоже важна. Усилить регенерацию тканей, крепость костей, чтобы после сильных ударов или падений с высоты оставаться в живых.</p>
   <p>Я долго размышлял над решением. Все важно, но сфер только четыре и нужно определяться. Сила для меня не столь важна: драться на кулаках с ящерами или механоидами я все равно не смогу, да и исход схватки редко решает просто сила. Как правило, это удар заклинанием или клыки существа, призванного на подмогу. А вот реакция для меня важна: уклониться от удара, опередить врага, ударить первым. Порой именно такой миг и решает, жить или умереть. Решено: одну сферу трачу на повышение реакции.</p>
   <p>Сделав выбор и потратив сферу, с удовольствием взглянул на свое тело. Пусть видимых результатов и нет, но не это главное, а то, что нервные импульсы будут передаваться быстрее. Я хотел потратить еще одну сферу на ускорение реакции, но потом передумал: выносливость не менее важна. Она определяет, сколько ран я смогу получить, прежде чем умру, как быстро тело будет справляться с усталостью, сколько смогу провести дней без сна, отдыха или еды. Всевозможные токсины и яды не столь сильно будут воздействовать. Не раздумывая, я потратил на это еще одну сферу силы.</p>
   <p>Пожалуй, с телом на сегодня хватит. Пора заняться разумом. Интеллект. Мало кто из игроков осознает его ценность в начале Игры, но на более поздних этапах без него никуда. Самосознание. Помнить, кто ты есть, чего ты хочешь, сохранить свой разум и свое «я», не дать ему раствориться в Хаосе, не превратиться в безумца, подсевшего на эмбиент.</p>
   <p>Эмбиент! Живительная сила, энергия, наполняющая собой мир и дающая ему жизнь. Ее потоки проносятся сквозь игроков, и по сравнению с ней наркотики, секс, любые другие удовольствия блекнут. Хочется, чтобы это чудо повторялось снова и снова, раствориться в этом бесконечном упоении чужими смертями и отнятыми жизнями, весело плясать на горах мертвых тел, смеяться и сеять смерть, радуясь новому притоку эмбиента! Жизнь, смерть, друзья, враги – все это смоет поток безумной эйфории, в котором захлебнется игрок, а в Игре появится новых фанатик и отправится бродить по мирам в поисках новых жертв, убивая все живое, что встретится на пути.</p>
   <p>Но даже здесь Хаос не изменяет себе, всегда оставляя выбор. Давая сильнейшее пристрастие игрокам, он дает и шанс ослабить его воздействие. Средоточие разума. Самосознание. Оно позволяет осознавать себя, ослабляя воздействие Хаоса на свою личность, память и восприятие. Именно благодаря ему я еще не спятил, не превратился в маньяка и сохранил остатки воспоминаний о прошлой жизни. Но чем больше смертей, тем сильнее воздействие, и я боюсь, что эта тонкая преграда когда-то падет под потоками эмбиента и он смоет все, что осталось от меня.</p>
   <p>Потратив одну из сфер силы, я просматривал оставшиеся возможности. Средоточие разума. Интуиция. Хорошо развитая, она помогает принять правильные решения, предчувствовать возможные угрозы. Полезное свойство. Следующее – эмпатия. Чувствовать эмоции других существ, отличать правду от лжи, а если постараться, то можно самому ментально воздействовать на других существ. Со временем, развив телепатию, можно научиться слышать мысли игроков и других разумных существ или даже внушать им свои мысли.</p>
   <p>Остальные возможности мне пока мало доступны из-за не слишком развитого интеллекта. Я долго колебался, обдумывая, что выбрать. Все казалось важным. Вначале хотел выбрать улучшение интеллекта: все-таки неплохо стать немного умнее, получить возможность использовать различные устройства из техномиров. Но потом все же выбрал эмпатию. Я уже вложил несколько сфер силы в эту способность; это умение позволит мне ощущать чужие эмоции, отголоски мыслей. Я все-таки торговец и проводник: угадывать истинные желания клиентов – это для меня важно. Знать, когда подписываешь контракт на доставку груза, что тебя не посылают в засаду, – это способ выжить. Никто не будет от меня ждать столь развитой эмпатии, поэтому и не будут скрывать эмоции или ожидать подвоха. Потратив последнюю сферу силы, я разочарованно вздохнул: до Средоточия духа так и не смог дойти, использовав все сферы силы.</p>
   <p>Мои достижения в этой сфере были не слишком высокими. Метафизика. Здесь можно выбрать, от чего я хочу быть защищен. Элементарные сферы: огонь, вода, земля и воздух; стороны сил: Свет, Тьма, Хаос. Ну и ментальное воздействие: защита от заклинаний слепоты, гипноза и так далее.</p>
   <p>Действует это все просто и понятно. Одна сфера силы примерно на пять процентов повышает защиту от воздействия выбранной угрозы. Чем выше защита, тем меньший урон наносят заклинания или зачарованные предметы. Водяные стрелы бессильно разобьются о меня, если моя защита от элементальной силы воды увеличена. Усилить защиту от огня – и можно, не опасаясь пламени, купаться в жерле вулкана и нырять в раскаленную лаву. Свет, Тьма, огонь, вода – все это важно, но не на моем уровне. Если я попаду в огненный поток, мне мало чем поможет сопротивляемость огню, даже если она у меня будет усилена на двадцать или тридцать процентов. Просто жариться буду чуть дольше. А вот реакция меня может спасти, позволив увернуться или нанести удар раньше противника. Хотя все это спорно. Сколько игроков, столько и мнений, как и «единственно правильных схем» распределения сфер.</p>
   <p>Аура. Ни улучшать, ни воздействовать на нее игрок не может. С ее помощью можно отслеживать следы магических воздействий: посмертные проклятия, следящие заклинания, магические щиты и метафизические усилители – все они отражаются в ней в виде упорядоченных структур. Ауру я решил проверить в последнюю очередь, не слишком надеясь увидеть что-то новое, кроме печати Хаоса, которой отмечены все игроки. Вообще-то, необходимо это делать после любых контактов с игроками. Маасари мог оставить мне в подарок какую-нибудь посмертную гадость.</p>
   <p>Голубоватое сияние окружило мое тело. Я внимательно вглядывался в него, чтобы не пропустить какую-нибудь пакость. Вроде все в порядке. Печать Хаоса пульсирует багровым светом возле сердца, похожая на паука, сосущего кровь… А это еще что?</p>
   <p>Я заметил какое-то включение в своей ауре, похожее на сгусток. Оно имело отчетливо различимую форму и было похоже на морскую звезду, сотканную из нитей синего и голубого оттенков, которые ярко переливались от наполнявшей их силы. Осторожно к нему прикоснувшись, я почувствовал всплеск силы и меня пронзил поток энергии.</p>
   <p>Преобразуясь и наполняясь, не понимая, что происходит, я барахтался, а в моем разуме мелькали картинки. Я окровавленный лежу в светящемся бассейне, огромное щупальце, вползшее в него, прикосновение и долгий разговор с богом морей и подводных течений. Я чуть не завыл, когда понял, что как дурак отказался от возможности выйти из Игры! Да Хаос с ним, с островом! Плавал бы себе по морям и океанам, радуясь жизни. Заплыл бы в какие-нибудь тропические моря и жил бы там себе с красотками, развлекаясь вовсю. Да в награду за спасение от Хозяйки мне бы моряки пожизненно проставляли выпивку, не говоря уже про закуску! Вот я идиот!</p>
   <p>Мне хотелось выть и ругать себя последними словами. Ни турниров, ни смертей, самому не надо бояться спятить – и я, дурак, сам от этого отказался! Я чувствовал себя так, как будто меня обманули, подсунули вместо Великого зверя никчемную пустышку. Что может мне дать какая-то печать взамен бессмертия, свободы от Игры и огромного могущества, которым сфера наделяет того, кто ею повелевает! Ну почему в тот миг разум спал и решение приняло сердце? Единственный раз в жизни я выиграл главный приз и тут же его потерял, так и не осознав толком, что было у меня в руках!..</p>
   <p>Хотелось на кого-нибудь наорать или врезать в морду. С трудом попытался себя успокоить и все-таки выяснить, что же мне оставило на память морское божество.</p>
   <p>Печать Каратуана. Где бы я ни был, я всегда буду другом воды, пока на мне эта печать. Вода и живущие в ней будут видеть во мне друга и постараются не причинять вреда. Печать ослабляет элементальное воздействие воды. Водные создания могут быть призваны на помощь в случае угрозы. Печать также дает возможность принять водную форму. А это еще что? Надеюсь, я не превращусь в огромного осьминога…</p>
   <p>Активировав водную форму, я с удивлением смотрел, как изменяется мое тело. Между пальцев рук появились перепонки, ноги удлинились, а ступни стали более плоскими и превратились в ласты. Тело покрылось чешуей, а под ребрами появились разрезы жабр. Теперь у меня были огромные глаза в пол-ладони и уши, похожие на сплюснутые раковины. От увиденного я испытал шок. Мамочка! Надеюсь, это не навсегда. Если меня в таком виде Сульмар увидит, обделается.</p>
   <p>Кое-как опомнившись, я скомандовал сам себе принять естественную форму и наблюдал, как тело меняется вновь, принимая привычный вид. И облегченно перевел дух: если бы это была необратимая трансформация… Брр! Лучше о таком даже не думать. Из любопытства я еще раз изучил доступные мне параметры Метафизики. И вправду, сопротивляемость к силам этой стихии у меня резко возросла: почти на сорок процентов! Как будто я на это потратил не меньше восьми сфер! «Спасибо! – с теплотой подумал я о древнем боге. – Ты все-таки щедро вознаградил меня, владыка глубин!» Да и водная форма оказалась весьма полезным приобретением: теперь всякие зелья водного дыхания мне уж точно не нужны.</p>
   <p>Разбираясь с водной формой, я невольно вспомнил еще об одном странном подарке – Тай-вари. Я совсем о ней забыл из-за этих приключений! В том месте, где когда-то был браслет, увидел странные металлические нити, уходящие в глубь тела. Некоторые из них тянулись к мозгу, другие присоединились к позвоночнику. Это выглядело пугающе. Я невольно пожалел о необдуманном решении надеть малопонятную штуку себе на руку. Остается лишь надеяться, что древние ученые, которые ее придумали, знали, что делали. Пока что ничего плохого со мной не произошло: Тайвари никак мне не мешала. Посмотрим, что будет дальше.</p>
   <p>Вот, кажется, и все. Пора назад на Осколок.</p>
   <p><emphasis>– Завершить преобразование!</emphasis> – последняя команда, подтверждающая распределение сфер силы. Тело, висящее в пустоте, засветилось, впитывая в себя энергию сфер. Сияние становилось все ярче. Мое сознание, парившее рядом с телом, слилось с ним. Я вновь стал единым целым и через мгновение оказался в Мире водопадов. По ушам ударил знакомый грохот воды…</p>
   <p>Оглянувшись, сразу заметил ящеров, сидящих рядом с Сульмаром и ожидающих окончания схватки, что-то жуя и переговариваясь, они даже негромко смеялись. Нас разделяло не больше пары десятков шагов, когда один из ящеров оглянулся, видимо почувствовав, что кто-то еще появился на Осколке. Я не знал, что эмпатия так интересно работает. Я чувствовал удивление, исходящее от ящера, улавливал отголоски мыслей: «Латраш Багровые Крылья не мог проиграть! Видимо, у этого еще больший уровень и он более сильный ментал!» Удивление сменил страх, переросший в панику. Все это время лицо ящера оставалось невозмутимым, а тело – неподвижным, но чувства и мысли он не мог скрыть.</p>
   <p>В следующий миг, преодолев панику, ящер вызвал Компас и толкнул напарника лапой. Оглянувшись, тот от удивления разинул пасть, уставившись сначала на меня, а потом на Компас, возникший перед ними. Вспышка, прыжок, затем второй. Вот и все. Теперь мы с Сульмаром остались вдвоем, если, конечно, не появится кто-то еще.</p>
   <p>Добредя до новичка, присел рядом на камни. Что-то я сегодня устал, и голова начала болеть… Я забыл, что использование эмпатии вызывает головную боль: чем дольше и интенсивнее использовать дар, тем болезненнее потом расплата. Взглянув на Сульмара, я почувствовал, что его страх сменяется облегчением и надеждой. Как интересно! Я даже видел, как окрашены его ощущения: страх – густой, темно-желтый, он постепенно меняет цвет, становясь светлее, потом белеет, а затем появляется светло-голубой цвет надежды. Порывшись в сумке, я нашел бутылку с «драконьей слезой», неприкосновенный запас на крайний случай. Выдернув пробку, сделал большой глоток, а потом протянул бутылку новичку:</p>
   <p>– Пей, только небольшими глотками: очень крепкая, зараза.</p>
   <p>Не послушавшись, Сульмар отхлебнул больше чем надо и потом долго кашлял, жуя сушеное мясо. Алкоголь, прокатившись по телу, оставил после себя тепло, и напряжение прошедшей схватки стало уходить. Я, жмурясь, смотрел на солнце, Сульмар продолжал грызть кусок солонины, а мимо неслась река, которой не было дела ни до игроков, ни до их безумных игр.</p>
   <p>– Они были уверены, что ты погибнешь. Пока тебя не было, они все время разговаривали, решая, как будут делить добычу и хорош ли я на вкус.</p>
   <p>Я устало пожал плечами. Говорить было как-то в тягость, но и молчать тоже не хотелось. Немного ломило виски, может, разговор отвлечет от боли.</p>
   <p>– В мире, где они живут, после ритуальных поединков победитель часто поедает плоть поверженного, если тот достаточно храбро сражался. А в мире Игры, где нет никаких правил, кроме игровых, ящеры считают себя венцом творения, принимая все остальные расы за ущербных и неполноценных, вроде как животных, пусть и разумных. Поэтому разницы между тобой и какой-нибудь свиньей для них нет.</p>
   <p>– А почему они сбежали, увидев тебя?</p>
   <p>– Испугались; хотя они и мнят себя великими воинами, но, как правило, нападают на тех, кто заведомо слабее их. Убив лидера в открытом поединке, я мог по правилам Игры навязать им новый бой, вступать в который они никак не хотели.</p>
   <p>«Ничего. Бегите! Долго не побегаете!» – улыбнулся я про себя. Я жив, имена ваши запомнил, а ве́сти на Площади расходятся быстро. За нарушение договоренностей придется ответить. Потом в голове возникла новая мысль. У ящеров я не увидел сумок для переноски вещей, а у маасари был только поясной кошель. Куда же они складывали добычу и свои вещи? Или, пользуясь тем, что город рядом, они вообще без вещей вышли погулять? Глупости: а трофеи куда они складывать собирались?</p>
   <p>Решив проверить свою догадку, я направился туда, где их впервые заметил с помощью Астрального взгляда. Ага, а вот и знакомая кучка камней: один большой и три поменьше. Камни явно сдвинули поближе, чтобы оборудовать лагерь и подготовить место для засады. «А ничего так устроились, гады!» – окинул я взглядом бивак. Вещи аккуратно собраны, палатка уложена: похоже, они сворачивали лагерь, когда мы с Сульмаром попали сюда.</p>
   <p>Подойдя поближе, увидел два больших утепленных спальных мешка ящеров и небольшую конструкцию вроде домика для птиц: видимо, в ней спал мотылек. Ну да, по ночам здесь от воды тянет сыростью и холодом. На кострище стоял едва теплый котелок с какой-то бурдой. Видимо, они выспались и решили позавтракать, а тут мы с Сульмаром…</p>
   <p>Рядом с большим камнем я увидел две массивные сумки и небольшой, кажется, сплетенный из паутины, рюкзачок: это, видимо, мотылька. Чтобы не таскать с собой сумки, они оставили их в лагере. Ну что ж, чешуйчатые, ваши потери растут. Открыв одну из больших сумок, я начал, не разбирая, закидывать туда все подряд: спальные мешки, какие-то вещи, сложенные возле кострища. Самоуверенные ящеры хорошо заплатят за свою спесь и уверенность в победе!</p>
   <p>Сложив все вещи, закинул обе сумки на плечо и, подхватив рюкзачок, пошел назад к Сульмару, с трудом переставляя ноги. Сумки хотя и снижали вес находящихся в них вещей, но все равно сильно давили на плечи. Сульмар тихо спал, свернувшись калачиком, и разговаривал во сне. «Драконья слеза» быстро убаюкала непривычного к ней юношу. Прислушавшись, я услышал, как он звал маму. Будить его не стал: пусть себе спит. Хоть во сне с матерью поговорит.</p>
   <p>Пока он спит, а Компасы заряжаются, решил отсортировать добычу. В первую очередь перебрал Книгу мотылька. Видно было, что к этой засаде маасари готовился долго: все карты дуэльные, используемые против игроков, почти нет заклинаний массового урона. Хороших карт было много: Небесный клинок, Кольцо холода, Сфера паралича, Конус безмолвия, Сияющий доспех. Карты существ тоже были интересными: Пепельный всадник, Гончие пламени, Каменный великан. Попалась даже Карта сокровищ и кристалл, ускоряющий накопление энергии для прыжка. Странно, что мотылек не улучшил с его помощью свой Компас: обычно такие вещи в Книге не таскают. Это, видимо, был трофей, который они планировали разделить после засады. Судя по обилию разнообразных карт, не вязавшихся с общей направленностью колоды, так оно и было.</p>
   <p>Я просматривал Книгу, сортируя добычу: что-то для продажи или обмена, что-то – себе. В специальном разделе нашел парочку неиспользованных Карт знаний техники и медицины. Видимо, трофеи. Медицину можно будет изучить – пригодится, а Карту знаний техники – на продажу или обмен, посмотрим. Десяток зелий усиления ментальных сил, десяток дорогих зелий лечения и регенерации, пузырьки увеличения силы и выносливости, еще что-то… Это все пригодится: зелья в основном дорогие, не дешевки из лавки, а приготовленные опытным алхимиком. На них даже стояла метка продавца как гарантия качества. Личные записи, как я и предполагал, зашифрованы.</p>
   <p>Ну вот вроде и все. Открыв последнюю страницу, увидел карту, лежавшую там, и долго смотрел на нее, боясь, что это шутка или обман зрения. Наконец прикоснувшись к ней, прочитал ее свойства.</p>
   <p>Трансформирующая волна. Редкая золотая карта. У меня даже руки затряслись от волнения, когда я ее увидел. Третья золотая карта в моей книге, да еще накануне турнира! Внимательно читаю свойства карты: «Трансформирующая волна случайным образом изменяет свойства материи или саму материю вокруг игрока, использующего заклинание. Ограниченная дальность». Теперь понятно, почему мотылек ее не использовал. Это заклинание для ближнего боя; сражаться на расстоянии десятка шагов, когда можно было бы использовать карту, явно в его планы не входило.</p>
   <p>Вглядываюсь в саму карту, чтобы понять механизм ее действия. Карта разделена на две части, видимо, для выбора действия. В верхней части нарисован игрок, атакованный множеством мелких насекомых. Знакомое заклинание: Жалящий рой, кажется. Потом от жезла игрока, подобно волнам от камня, брошенного в воду, расходятся круги, и насекомые, попавшие под удар, начинают изменяться. У одних пропадают крылья, и они падают на землю; другие становятся комочками зеленоватой слизи; третьи, кажется, превращаются в металлических. Забавно было видеть, как крохотные крылья пытались поднять металлические тела… С этим свойством все понятно.</p>
   <p>В нижней половине нарисована вторая возможность использования карты. На этот раз трансформирующая волна расходилась не вокруг игрока, а покрывала лишь отдельный сектор перед ним, преобразуя геберлингов. Шестирукие уродцы, невероятно быстрые и опасные создания, способные уворачиваться даже от заклинаний. Но от этого спастись не могли. Попав под действие заклинания, они превратились в стеклянные статуэтки.</p>
   <p>М-да. Я даже испытал небольшое разочарование. Все-таки рассчитывал на нечто более мощное, вроде моего основного боевого заклинания, Дыхания прародителей драконов. А тут сомнительное заклинание, малоприменимое в бою. Непонятно даже, почему его возвели в тот же ранг, что и Дыхание. Жаль. Хотя спасибо судьбе и за это. Птицелов тоже казался бесполезной картой, а сегодня он мне спас жизнь. Может, и эта карта когда-нибудь пригодится.</p>
   <p>Чтобы отвлечься, я перебрал сумки, оставшиеся от мотылька и ящеров. Интересного там было немного: стопки шкур животных, видимо, трофеи каких-то звероловов, тащивших их на продажу в Город Двойной спирали; огромная куча необработанной породы: видимо, горняки несли ее на переплавку; еще какая-то высушенная трава и ракушки; для чего они, лишь Хаос знает. Немного бытового скарба, еда и прочие припасы, без которых в дороге нелегко. Мелочь, конечно, но и за нее можно выручить пару дайнов на Торговой площади. Пара десятков взрывных стекол.</p>
   <p>Время бежало быстро. Компас зарядился менее чем за два часа: кристалл, что мне достался в качестве трофея, пусть ненамного, но ускорил этот процесс. Карту Медицины я тоже успел изучить. Теперь, если надо, смогу профессионально наложить повязку, сделать лубок для перелома или зашить рану. Может, когда-нибудь эти знания и пригодятся.</p>
   <p>Когда Сульмар наконец проснулся и протер глаза, уже была ночь. Сладко зевнув, он уставился на меня и шумевший поток воды.</p>
   <p>– А я уже думал, что это все сон и я дома…</p>
   <p>– Ты его больше не увидишь, – протянул я ему кружку горячей травяной настойки. – На, хлебни, и в путь. Отсюда мы попадем в город.</p>
   <p>Сульмар, отхлебнув настойки, спросил:</p>
   <p>– И что там будет?</p>
   <p>– Город Двойной спирали. Место, которое на долгие циклы станет тебе домом, если повезет. Бояться тебе там нечего: нападения на игроков в любой форме и любым способом запрещены. Все, что от тебя надо, – подняться на последний виток, там находится верхняя площадка. В центре расположен храм Хаоса, где стоит алтарь Смеющегося господина. После того как ты войдешь туда, второй этап испытания будет завершен.</p>
   <p>– А как же я с этим буду учиться, да и вообще ходить? – спросил Сульмар, поднимая поврежденную ногу.</p>
   <p>– Ну на этот счет не волнуйся. До храма Хаоса тебя донесут слуги. Носильщиков на нижней площадке хватает. Думаешь, ты первый, что ли, кто приползает в город залечивать раны? А вот насчет Школы испытаний я не знаю. Когда я там учился, среди нас калек не было. Может, тебя исцелят, чтобы ты мог на равных получать знания, а может, и нет. Тут я тебе ничего не скажу: сам узнаешь. Допивай настой, и вперед.</p>
   <p>Сульмар нехотя протянул остывшую кружку и тихо сказал:</p>
   <p>– Мне страшно.</p>
   <p>– Знаю, – невольно улыбнулся я. – Но этот шаг все равно придется сделать. Да и не бойся: я буду рядом. Провожу тебя, так уж и быть, до верхней площадки.</p>
   <p>Сульмар, обреченно вздохнув, призвал Компас. Вспышка света – и он исчез.</p>
   <p>Задерживаться мне было незачем.</p>
   <p>– <emphasis>Компас, прыжок, Город Двойной спирали!</emphasis></p>
  </section>
  <section>
   <title>
    <p>Глава 9</p>
    <p>Город Двойной спирали</p>
   </title>
   <p>Как и в Мире водопада, на нижней площадке по ушам ударил шум сотен голосов. Крики со всех сторон, тысячи игроков толкутся на площадке, пытаясь переорать друг друга, слуги носятся между игроками, предлагая сделки, торгуясь или выполняя поручения хозяев. Для меня весь этот будничный шум был как музыка. Возвращение домой… Я жив, я вернулся! Хотелось закричать на всю площадь, снять напряжение прошедших дней. Наконец меня отпустил страх: здесь я в безопасности, бояться больше не надо.</p>
   <p>Оглянувшись по сторонам, заметил Сульмара, испуганно сидевшего на земле и прижимавшего к себе раненую ногу. Он растерянно озирался по сторонам, а возле него уже крутились слуги, пытавшиеся что-то продать или выклянчить. Оттолкнув подскочившего ко мне слугу, я направился к новичку, расталкивая перед собой игроков.</p>
   <p>– Ну вот мы и дома, Сульмар.</p>
   <p>Тот, еще не придя в себя от шока, затравленно продолжал смотреть по сторонам.</p>
   <p>– Здесь всегда так?.. – сдавленно прошептал он.</p>
   <p>– Ну да, сколько себя помню, – ответил я, оглянувшись вокруг. Все как обычно. Вот, высоко подпрыгивая, через толпу игроков пронесся инсектоид, похожий на здоровенного кузнечика. Рядом с нами стояла группа механоидов и, судя по вспышкам света и беспрерывному жужжанию, о чем-то переговаривались; видимо, собирались в групповой рейд. Над нами порхала парочка маасари. Мимо сновали слуги. Уши привычно выхватывали из общего шума различные обращения и приглашения:</p>
   <p><emphasis>– Для партии звероловов требуется опытный проводник!</emphasis></p>
   <p><emphasis>– Команде ныряльщиков нужны бойцы для прикрытия на Акульих островах. Добыча пополам!</emphasis></p>
   <p><emphasis>– Опытной команде грибников нужен маг общей поддержки. Наличие заклинания Кислотного пара обязательно.</emphasis></p>
   <p>Ну да, ищите дурака! Кто себя выдаст, засветив такую карту?</p>
   <p>Поймав за руку мальчишку-раба, я дал команду: «Двойные носилки сюда, быстро!» – и отвесил подзатыльник для скорости. Сульмар тем временем разглядывал двойные витки спирали, бравшей свое начало на разных концах площади. Да, полюбоваться здесь было чем: витки спирали, в сотню шагов шириной, находились в беспрерывном неспешном движении, устремляясь вверх, где виднелась средняя площадка, и опускаясь вниз.</p>
   <p>Наконец показались носилки, впереди бежал посыльный, указывая путь. Подбежав ко мне, запыхавшись, он пролепетал:</p>
   <p>– Господин! – и протянул ладошку. Я мог бы его прогнать: платить или не платить – зависело только от моего желания. Но сегодня я был добр и бросил ему пластинку дайна. Тем временем четверо здоровенных гориллоидов опустили перед Сульмаром богато украшенные носилки, скорее всего трофей из какого-нибудь примитивного мирка, где в них торжественно носили местного короля или жреца. А теперь в них мы с Сульмаром комфортно поднимемся на верхнюю площадку.</p>
   <p>Я помог спутнику забраться внутрь и сам с удовольствием уселся в богато украшенные носилки, подложив под себя украшенную вышивкой подушку. На подобные глупости мне всегда было жаль дайнов. Вроде бы мелочь: пять дайнов. Но как я где-то читал, именно из них жизнь и состоит. Тут пять дайнов, там неудачная ставка, еще что – и скудный ручеек будет утекать в чужие руки. А потом турнир или рейд, и нужно будет купить карты заклинаний в лавке, новую обувь, потому что старая расползлась после кислотных дождей, обновить запас арбалетных болтов, оплатить взносы в Гильдии проводников, которые три месяца как не уплачены… И так далее, и так далее. Но после такого путешествия грех было немного не потратиться. Пожалуй, это был мой самый успешный переход за все циклы в Игре. Сульмар тем временем, оглядываясь по сторонам, спросил:</p>
   <p>– А что это за существа нас несут? Неужели это тоже игроки?</p>
   <p>Оторвавшись от окна, откуда я с высоты паланкина рассматривал толпу игроков на Площади, высматривая знакомые лица, ответил:</p>
   <p>– Нет, конечно. Это обычные слуги. Только им дозволено, кроме игроков, находиться на Площади.</p>
   <p>– Слуги? – удивленно переспросил Сульмар. – А это еще кто такие?</p>
   <p>– Обычные люди, как мы с тобой. Только они утратили души, продали их за что-нибудь эмиссарам темных богов или как-то еще не уберегли, не важно. После этого они потеряли свободу и бессмертие. Игроки иногда выкупают у темных богов или их слуг кристаллы душ, а потом помещают их в карту-пустышку. Так получается слуга. В отличие от призванных существ он наделен разумом, может чувствовать, думать, но он все равно слуга и будет выполнять то, что ему прикажет хозяин. При этом у него сохраняются все знания, навыки или способности, которыми он обладал, пока не утратил душу. Многие владыки и полководцы используют слуг на важных постах, доверяя им управлять карточными домами, лавками и банками или выполнять для них различные поручения; все зависит от того, кем раньше был слуга. Слуга полностью зависим от хозяина, и даже гибель телесной оболочки не освобождает от контракта. Это вечные рабы, и так будет до тех пор, пока хозяин за какие-то заслуги не вручит ему карту, в которой заключена его душа. Но такое бывает чрезвычайно редко.</p>
   <p>– Но если в карте душа, то откуда тогда берется тело? – спросил Сульмар, обдумав мои слова.</p>
   <p>– Карта создает материальную оболочку, так называемую проекцию в момент призыва, – блеснул я умными словами. – Вот, смотри!</p>
   <p>Высунувшись из носилок, я указал на шакалоподобного игрока.</p>
   <p>– Все, у кого есть подобные медальоны, как у меня, – это игроки. А те, у кого есть такие отметки, – я указал на пробегавшего мимо мальчишку-посыльного, на лбу которого красовалось тавро его хозяина, – это слуги. И не вздумай перепутать, назвав слугу игроком. Слуги еще ладно: посмеются над тобой и забудут. А вот игрока слугой назовешь – и без поединка не обойтись: это оскорбление.</p>
   <p>Сульмара буквально распирало от любопытства.</p>
   <p>– А это закат или рассвет?</p>
   <p>Я взглянул на небо с витками спирали, уходящей вверх.</p>
   <p>– Сульмар, здесь всегда так. В этом месте нет ни ночи, ни дня, ни луны, ни солнца. Здесь всегда сумерки, состояние между днем и ночью. Миг, когда солнце еще не опустилось за горизонт, а луна не поднялась на небо. Это время Хаоса, граница между ночью и днем.</p>
   <p>– А что делали все эти игроки на нижней площадке?</p>
   <p>– Подбирали команды для возможных рейдов, обменивались новостями. Да мало ли что! Многие игроки месяцами, а то и годами торчат в этом месте, не высовываясь в другие миры.</p>
   <p>– Почему?</p>
   <p>– По-разному. Некоторые боятся. Ты же видел, как мы с тобой влипли в Мире водопадов. Нам повезло, смогли вырваться. А сколько до нас там погибло? Не меньше десятка! – вспомнил я вещи и карты, найденные у мотылька. – Вот многие и толкутся, собирают команды. Организованным отрядом легче путешествовать по мирам и безопаснее: с командой врагам сложнее справиться. Кто-то общается, узнает последние новости, кто-то подыскивает партнеров для рейда. У всех свои причины. Да и на самом деле игроков там не так уж и много. В основном внизу слуги да рабы суетятся, стараются для своих хозяев. Подслушивают, вынюхивают, кто где был, кто что нашел, предлагают товары и так далее.</p>
   <p>– А почему тогда ты путешествуешь в одиночку?</p>
   <p>– Потому что так выгоднее. В рейде трофеи делятся на всех, а здесь только я сам себе хозяин. Сам планирую маршрут и сам отвечаю за свои поступки. Конечно, так опасностей больше. Но мне везет.</p>
   <p>Тем временем мы поднялись до Торговой площади. Здесь уже было потише. Среди сотен палаток, выстроившихся рядами, неспешно прогуливались игроки, что-то продавая или присматривая для себя товары.</p>
   <p>– А это у нас Торговая площадь. Здесь можно купить и продать все, что существует во Вселенной и влезает в сумку игрока. Чуть дальше, за торговыми рядами, у нас трудятся мастера и ремесленники.</p>
   <p>– У вас здесь разве что-то делают? – удивленно спросил Сульмар.</p>
   <p>– А как же? – Я чувствовал себя гидом, рассказывающим туристу про красоты нашего города. – Не все ведь можно найти, отнять или купить на Осколках. Где-то же надо брать обувь, одежду, оружие, припасы, ту же еду или выпивку… Поэтому часть того, что мы не можем забрать или купить, приходится делать самим. Владыка Хаоса не удосужился позаботиться об этой части бытия игроков. Спасибо, что хоть самым необходимым обеспечил: едой и водой, а то, в чем ты будешь путешествовать, его слабо волнует. Хочешь – голым задом сверкай, а хочешь – штаны натягивай; где ты их возьмешь, ему не интересно. Поэтому и приходится крутиться как можешь. Времени у нас много, поэтому те, кто помудрее или в прошлой жизни, еще до Игры, каким-то полезным ремеслом владели, начинают шить, кроить, ковать или еще чем-нибудь заниматься. Дело это выгодное: заказы всегда будут, дайны потихоньку капают. На них карты поприличнее можно купить, снаряжение опять же, и время от времени выбираться из города в команде опытных игроков, которые за тобой и присмотрят, чтобы не прибили ненароком.</p>
   <p>Все, что я говорил, было правдой, но лишь отчасти. Рано еще мальчишке знать о рабских городах и лагерях, где тысячи пленников из разграбленных миров день и ночь не разгибают спины, трудясь на своих хозяев. Пусть думает, что это игроки создали все то, чем торгуют сотни лавок.</p>
   <p>– В общем, вполне спокойная жизнь на первое время, – продолжил я. – Или добытчиком можно пойти…</p>
   <p>– А это кто? – удивленно спросил Сульмар.</p>
   <p>– Ну те, кто добывает все необходимое! – Как же трудно объяснять очевидные вещи!.. Ладно, попробую проще. – Вон, смотри! – и я указал на группу игроков, вышедших из лавки. – Это звероловы. Работают они в основном в двух мирах: Нунде и Куабару. Это огромные планеты без разумной жизни, населенные множеством животных, птиц и прочих тварей. Вот там многие игроки на начальных ступенях и тренируются. Владыкам и полководцам такие миры неинтересны: эмбиент за убийство неразумных они уже не получают. А обычным игрокам – в самый раз. Они там охотятся на местную живность, поднимаются потихоньку по ступеням, заодно и зарабатывают на этом. Мясо, шкуры всякие – все это можно продать и заработать немного дайнов. Доходы, конечно, небольшие, но и риска мало. Основная угроза – это местная живность, изрядно истребленная за множество циклов. Благодаря усилиям сотен игроков там сейчас во многих местах только кости белеют под небом да кое-где еще можно встретить мелких грызунов. Вот так живут звероловы, но хватает и других. Рыбаки, ну, тут все понятно. Травники или грибники, копатели. В общем, добытчики: те, кто добывают сырье, из которого потом куют мечи, шьют одежду или готовят еду.</p>
   <p>– А что обозначают все эти вывески? – спросил Сульмар, указывая на одну из палаток, над которой была нарисована большая шестерня.</p>
   <p>– Смотри и запоминай. Над каждой лавкой – вывеска с обозначением товаров, которыми здесь торгуют. Шестеренка – значит, товары из техномиров. Оружие, приборы всякие, одежда, снаряжение и прочее. Звездочка – значит, товары из миров, где владеют магией. Ну и так далее. Запомни: не стоит особо увлекаться всякими там техноштуками.</p>
   <p>– Почему?</p>
   <p>– У всего есть свои ограничения, Сульмар. Вот технооружие, например. Удобная штука, не спорю. Взял какую-нибудь стрелялку-убивалку – и все, сплошное удовольствие. Не нужны тебе ни Активатор, ни карты: на кнопку нажал – убил. Но тут есть маленький нюанс: любое оружие, даже нож, нуждается в уходе: смазке, чистке, заточке и так далее; что уж говорить про сложное вооружение техноцивилизаций… Без должного ухода тот же пульсовик запросто взорвется у тебя в руках. Нужны запчасти, боеприпасы, ремонт, уход. Все это весьма сложно. Да и найти подобное оружие очень нелегко. В мирах, где оно есть, сам понимаешь, продавать его нам не торопятся. При нашем появлении там, как правило, из него нас пытаются убить. А если и повезет добыть, то спустя цикл-два можно его выкидывать: или заряды закончатся, или что-нибудь сломается. Поэтому тут продается в основном либо полный хлам, мало на что пригодный, либо всякие безделушки: фонарики, приборы ночного видения и так далее. То же самое и с магией и всякими там артефактами, которые игроки тащат из магических миров. У каждого мира своя структура, свои особенности. Все зависит от того, каким при сотворении его задумал бог. Некоторые из миров вообще почти без волшебства обходятся, и такое бывает. Поэтому магические предметы из одного мира в другом могут просто не работать. Хуже того: они могут тебе навредить или функционировать неправильно. Кстати, это касается и техноигрушек: в некоторых мирах они не будут работать.</p>
   <p>Поэтому, Сульмар, карты – это самое надежное. Везде и всюду они работают так, как указано в их свойствах. Если Огненная стрела летит на двадцать шагов, значит, эти двадцать шагов она пролетит и нанесет тот урон, что описан в ее свойствах, даже если в этом мире огонь вообще не горит.</p>
   <p>– А как же это?..</p>
   <p>– Сила Хаоса. На каждом игроке стоит печать Владыки Хаоса. Именно она позволяет нам с тобой разговаривать и понимать друг друга. Или ты думаешь, что я попросту знаю язык, на котором разговаривают в твоем мире?.. Она же нас защищает и от болезней тех миров, по которым мы путешествуем, позволяет там дышать. Без нее в Черных песках или Заводной шестеренке мы просто задохнулись бы. Прочитай, что тут написано! – Я указал на вывеску лавки, мимо которой нас несли.</p>
   <p>– «Карточный дом», – прочитал Сульмар. – «Покупка, продажа, обмен карт. Большой выбор карт временного владения». А что это за место?</p>
   <p>– Ну тут все просто. Сам учись думать. Мне нужна, например, Ладонь громового великана. Я прихожу сюда, и если карта есть в открытой продаже, то покупаю ее или обмениваю, если владелец не хочет продавать, а у меня есть что предложить взамен. Ну и самый последний вариант – временное владение. У меня, например, есть карта. Ну, предположим, Дыхание прародителей драконов. Это весьма редкая и дорогая карта. Ближайший месяц я не планирую ее использовать: оторвали мне в бою ногу, как тебе. Сижу в городе, лечу конечность, а жрать хочется. Ну я и раздаю по таким лавкам свои карты (кстати, подобное можно делать лишь с редкими картами, которые купить в обычной лавке невозможно). А тут приходишь ты, и тебе срочно нужна как раз такая карта. Берешь ее на время – и вперед, крушить врагов. Месяц истек, ты мне ее возвращаешь. Я получил дайны, лавка – свою комиссию за помощь. Все довольны. Но тут есть тоже определенные нюансы. Сульмар, запомни: на арене с чужими картами сражаться нельзя. В бою против игроков ты сражаешься лишь тем, что принадлежит тебе. Это правило Игры.</p>
   <p>Спутник тем временем, высунувшись из неспешно ползущих носилок, рассматривал лавки и товары, выложенные на витрины. Одежда, украшения, оружие, продукты – множество вещей, и каждый торговец расхваливал свои товары как мог. У всех них красовались на лбу метки слуг. Ну да: сами игроки, владельцы здешних лавок, в них не сидят – путешествуют по мирам, а дела ведут как раз-таки слуги. Возле Дома удовольствий десяток ярко раскрашенных молодок, увидев нас с Сульмаром, стали завлекать в свое заведение, демонстрируя наряды и тела́. «Попозже, девочки, потерпите! Сейчас закончу дела и обязательно к вам загляну!» – весело крикнул я. После долгой дороги можно немного поразвлечься.</p>
   <p>– А как они там все помещаются? – удивленно спросил Сульмар, указывая на «Лавку зелий Райно». – Туда почти десяток игроков вошел, а по виду там и паре человек будет тесно.</p>
   <p>– Там внутри просторнее, чем кажется снаружи. Так, кстати, почти во всех этих лавках, – указал я на богатые торговые ряды. – Мы, между прочим, уже в квартале развлечений, Сульмар. Здесь есть все, чтобы вытянуть из игрока дайны. Про это место рассказывают, что, зайдя в него лишь на миг, выйдешь к вечеру голый и босой, без дайнов, да еще и должен останешься. Здесь есть бордели, казино, гладиаторские арены, где игроки на потеху публике могут кромсать друг друга или сражаться с монстрами, привезенными из разных уголков Вселенной. Здесь, Сульмар, можно найти все, о чем ты только можешь мечтать: любые развлечения, любые фантазии, которые только придут тебе на ум… В общем, правил никаких нет: делай что хочешь, лишь бы ты за это мог платить.</p>
   <p>– А откуда все эти люди здесь? – ошарашенно спросил Сульмар.</p>
   <p>– Как правило, или слуги, или рабы. При набегах на миры специальные команды игроков, охотников за живым товаром, отлавливают наиболее ценные экземпляры: к примеру, красивых женщин или опытных мастеров, способных создавать полезные вещи.</p>
   <p>Из палатки под мрачно-черной вывеской вышел ящероподобный игрок, довольно слизывая с лапы что-то красное.</p>
   <p>– А некоторые игроки, например, сюда заходят поесть… рабов, – не зная зачем сказал я.</p>
   <p>– Но так же нельзя! – Сульмара затрясло от моих слов. – Так же нельзя! Это же не по-людски! Как же так можно?</p>
   <p>– В игре очень многое можно, только не все стоит делать. Изуверов, которые ходят в подобные места, не слишком любят даже сами игроки, Сульмар. Одно дело убить в бою или во время рейда. Накрыл там всех заклинанием без разбора… пара секунд боли, и все. Если уж смерть неизбежна, не стоит с ней тянуть. А вот так убивать – ради удовольствия… Пойми: чтобы сражаться, все-таки нужен воинский дух, отвага, а те, кто слишком привык к чужой боли, отвыкают от своей. Я встречался однажды на арене с подобным бойцом во время дуэли. Поединок вроде шел как обычно, он даже сильнее меня был на пару уровней, пока я не достал его Веером ножей – заклинание такое… Вроде бы раны пустяковые – щеку и руку порезало – а он натурально «поплыл» от вида своей крови. Страх в нем поселился, когда он осознал, что здесь и сейчас его могут убить, и не понарошку, а по-настоящему. Даже не страх, а натуральная паника. Вместо того чтобы продолжать бой, начал прятаться. Руки трясутся, бьет невпопад, заклинания лишь бы куда разбрасывает – одним словом, не боец. А под конец, когда я его прижал, он у меня на коленях жизнь вымаливал.</p>
   <p>Тьфу, мерзость одна! Слизняк трусливый! До сих пор возникает чувство гадливости и мерзости, когда вспоминаю, как этот толстячок, тряся двойным подбородком, просил его не убивать. Слезы, сопли… У этой скотины жертвы, которых он убивал, так же просили пощады. Ненавижу подобных тварей! Жаль, что некоторых нельзя убить дважды. Когда я сдохну и окажусь у колеса судеб, мне должны немало грехов списать за то, что эта тварь не поганит больше Вселенную. Та дуэль не была обязательной, да и уровень у жабы был не на пару ступеней выше моего, а на все пять, потому он на дуэль и согласился. Я сам вызвал на бой мерзкую гадину, когда увидел, как на рынке рабов он покупал себе «еду»: не смог я себя сдержать, глядя на такое.</p>
   <p>Дальше дорога шла спокойнее. Сульмар по-прежнему надоедал вопросами, но я просто перестал на них отвечать, и спустя десяток неполученных ответов он наконец заткнулся. Прикупив у вездесущих торговцев спиртным бутылку «черной слезы», я, потягивая самогон, откинулся на подушки паланкина. Предыдущие воспоминания сильно испортили настроение. Стараясь заглушить память, я и пил теперь крепкий самогон, а спутник разглядывал красоты нашего города.</p>
   <p>Гориллоиды-носильщики наконец ускорили шаг, выбравшись из многолюдных торговых рядов. Совсем немного осталось до верхней площадки, а там уже храм Хаоса, алтарь Смеющегося господина, и я попрощаюсь с Сульмаром. Может, навсегда, а может, на время, если ему повезет пережить выпускной. Оставлю здесь новичка, завершу работу – и можно вздохнуть свободно. А что дальше? Все снова по кругу: бордель, выпивка, в лавку за новыми картами, распродать товар и через месяц – в новое путешествие, опять рисковать шкурой…</p>
   <p>Как же мне все это надоело! И город этот проклятый, и рожи игроков, и Хаос вместе с ненавистной игрой! Как же хочется пожить нормальной человеческой жизнью: построить дом, вырастить сад, жениться, наконец, и завести пятерых малышей. Жить и радоваться каждому прожитому дню. Просто жить, просто любить, потихоньку старея в окружении любимых людей. Почему, лишь попав сюда, я начал понимать, насколько это важно для меня?</p>
   <p>Демоны Хаоса! Что-то я быстро трезвею… Проклятый метаболизм: из-за него даже напиться толком не получается, слишком быстро выводит алкоголь. Проклятье! Без выпивки я тут точно сойду с ума.</p>
   <p>А может, послать все к черту и быть как все? Убивать всех без разбору, плыть по течению, не думая ни о чем, заглушая алкоголем и эмбиентом муки совести… Так, наверное, проще. А потом стать такой же мерзкой скотиной, которую сам когда-то убил. Ведь для игроков все остальные – это просто цели, мишени, уничтожив которые можно получить эмбиент и дайны, подняться еще чуточку вверх, а из чего сложена лестница – это уже не важно. Ведь сверху все живые, что копошатся внизу, – словно маленькие муравьишки. Можно не вспоминать о том, что у них есть души, что они живые – думают, чувствуют… разве это важно? Думает ли человек, идущий по дороге, о чувствах букашки, переползающей ее? Он может пройти мимо, или просто ее раздавить, или засунуть в коробочку и унести с собой. Разве кого-то это волнует? Он может так сделать, значит, вправе так поступить. Вот и все, просто и ясно. Но почему-то душа протестует против этих мыслей. Не могу я их до конца принять…</p>
   <p>Размышления прервала остановка носилок. Выглянув, я увидел, что мы наконец добрались до верхней площадки. К самому храму гориллоиды не осмелились подойти: всем, кроме игроков, это запрещено. Опустив носилки, они терпеливо ждали, когда мы с Сульмаром выберемся наружу. Получив плату, они поспешили с носилками вниз, поджидать нового клиента.</p>
   <p>Подхватив спутника на руки, я торопливым шагом направился к небольшому черному кубу, высившемуся посреди площади. Сульмар что-то пытался возразить, но вступать в ненужный спор я не стал. Пешком он бы долго добирался до алтаря, а покупать костыли для прогулки в один конец – глупая трата дайнов. Так что ничего страшного не случится, если я его дотащу на себе. Новичок, перестав трепыхаться, позволил мне дотащить его до храма.</p>
   <p>В отличие от всех видимых мною храмов, посвященных Свету или Тьме или иным богам, чьих имен я даже не знаю, Хаосу был не важен внешний вид его святилища. Небольшой черный куб с абсолютно гладкими стенами, небольшим дверным проемом в стене – вот и все. Это даже смотрелось очень футуристично: на огромной, абсолютно пустой площади – маленький черный куб, куда с трудом могли бы войти с десяток человек, да и то было бы тесно. Еще одна шутка нашего чокнутого господина, как раз в его стиле. Прислонив Сульмара к стенке, я перевел дыхание.</p>
   <p>– Вот твоя дорога и подошла к концу, Сульмар. Пару слов на прощанье. Когда мы войдем в храм, тебе нужно подойти к алтарю Смеющегося господина. Он находится в самом центре храма, там горит темное пламя. Постарайся на него не смотреть и не вздумай ничего говорить вслух. Думать можешь все что хочешь, но вслух не смей произносить! В этом месте тебя могут услышать те, чьему вниманию ты совсем не будешь рад. Все просто: дойди до алтаря, коснись рукой – и все, второй этап завершен. Тебя перенесут в Школу испытаний, где будет проходить третий этап. Мой тебе совет: старайся там не заводить друзей, не влюбляйся и особо не разговаривай. Больше слушай, меньше говори. Многие попытаются узнать твои карты, втереться в доверие и все такое прочее. Но ты должен помнить: с одним из тех, с кем ты учишься, должен будешь сойтись в смертельном поединке. Это будет ваш выпускной в Школе испытаний, и его не обойти. Кто это будет, не знает никто. Поэтому старайся особо ни с кем не сходиться: незнакомых людей убивать все-таки проще. Поверь, я знаю, что говорю. Про свои карты лучше тоже помалкивай: не зная их, врагу будет сложнее выстроить стратегию против тебя. Ну и теперь последнее…</p>
   <p>– <emphasis>Книга, извлечь!</emphasis></p>
   <p>Я протянул ему десяток карт.</p>
   <p>– Это тебе от меня. Не возражай! – прервал я поток слов, пытавшихся вырваться из уст новичка. – Ты принес мне удачу, Сульмар. Помогая тебе пройти твоей дорогой, я нашел немало того, что пропустил бы, идя другим путем. Ты принес мне удачу, а я лишь собираюсь разделить ее с тобой. Слепец, один из богов Хаоса, его называют еще Повелителем случая, благоволил мне весь путь, но он не любит жадных глупцов, и я не хочу, чтобы он отвернулся от меня в следующем путешествии. Это недорогие карты, которые каждый сумеет купить в лавке, но тебе они могут спасти жизнь. Поэтому бери и не спорь. А теперь нам пора.</p>
   <p>Подхватив Сульмара, я почти влетел в храм Хаоса, стараясь не поднимать глаз от пола. Я помнил о том, что бывает с теми, кто слишком долго вглядывается в огонь, горящий на алтаре Хозяина Игры. В языках пламени, говорят, можно увидеть все тайны мироздания, узнать секреты Игры, которые не ведомы никому, увидеть места, где спрятаны скрытые врата, и кто знает, быть может, даже узнать, как выйти из Игры, сохранив жизнь и разум. Многие, веря в эти легенды, часами всматривались в огонь, горящий на алтаре, забывая о том, что ничто просто так не бывает и свои тайны Хаос так просто не отдаст. Темное пламя безумия забирало их разум тем сильнее, чем дольше они вглядывались в него. Мне рассказывали об игроке, который, как говорят, увидел в отблесках пламени способ покинуть Игру, но к тому времени успел забыть, зачем он его искал. Он просто бегал среди торговых рядов и кричал: «Я нашел!», не отвечая ни на чьи вопросы. М-да, таких убогих раньше хватало, но прошедший турнир сократил их поголовье. Обязательное участие в турнирах, даже для сумасшедших, никто не отменял, вот их и перебили на аренах.</p>
   <p>Дотащив Сульмара до алтаря, я несколько минут ждал, когда он наконец решится. Потом вес, давивший на плечи, пропал, и я понял, что он все-таки пересилил свой страх и смог пойти дальше. Молодец! Мне на это потребовалось больше времени, когда я все-таки добрался сюда в первый раз.</p>
   <p>Ну вот, кажется, и все. Свою работу я довел до конца. Можно теперь с легкой душой спуститься вниз на аллею развлечений. Было, правда, немного грустно. Не знаю отчего. Может, привык я к мальчишке или просто размяк душой. Ну да ладно. Легкой дороги тебе, Сульмар! Я сделал для тебя все что мог.</p>
  </section>
  <section>
   <title>
    <p>Глава 10</p>
    <p>Шепчущий</p>
   </title>
   <p>Небольшая телега, уставленная кувшинами с водой, неспешно двигалась по улицам города. Водовоз ненадолго останавливался возле ворот дома, снимал один из кувшинов с повозки и осторожно, стараясь не пролить ни капли, опускал его возле двери, забирал взамен пустой, ставил его на телегу и двигался к следующему дому. Было еще очень рано: город спал, находясь в сладкой предрассветной неге на грани сна и пробуждения. Скоро торговцы начнут, зевая, открывать свои лавки, в тавернах разожгут огонь под котлами и примутся готовить для вечно голодных горожан наваристую шурпу. Но пока этот час не настал, и лишь водовоз с парой осликов были единственными, кого можно увидеть на улицах.</p>
   <p>Шепчущий еще мгновение смотрел на водовоза и его тележку с кувшинами, затем отвернулся от окна и взглянул на владыку Тайвериса, все еще рассматривавшего город.</p>
   <p>– Как видите, владыка, я сдержал свое слово. Живые, разумные, обладающие душой и абсолютно беззащитные перед вашей силой. Вы без труда сможете собрать здесь урожай жизней, чтобы возложить их на алтарь нашего Господина.</p>
   <p>Владыка Тайверис, все еще не веря своим глазам, пораженно качнул головой. Это было невероятно! Когда он получил от Шепчущего письмо с предложением сделки, то хотел посмеяться над глупой шуткой. Как в мире Игры можно скрыть что-то подобное! Целая страна с городами и селами, о которой никто не знал: ни владыки, ни полководцы, ни обычные игроки, без конца кружащие по мирам в поисках тех, кто поможет им подняться на еще одну ступень вверх. Целая страна, да еще такая беззащитная! Здесь нет ни могучих магов, способных обрушить заклинания на врагов, напавших на их народ, ни жрецов, способных призвать мощь богов, ни каких-либо развитых технологий и вооружения, позволяющих сражаться на равных с силами, подвластными игрокам. Так почему же этот мирок уцелел? Почему он не повержен в прах, не растоптан? Почему по улицам ходят люди и стоят неуничтоженные города? Невероятно, но это так: своим глазам он мог верить.</p>
   <p>– Сколько всего разумных ты хочешь мне отдать?</p>
   <p>– Всю страну, владыка, всех, в ней живущих.</p>
   <p>– И сколько в ней сейчас живет? – спросил владыка Тайверис, размышляя над чем-то своим.</p>
   <p>Шепчущий взглянул на своего советника, все это время стоявшего в отдалении от игроков.</p>
   <p>– Один миллион восемьсот тридцать семь тысяч двести живых, разумных, обладающих душой, и это не считая домашний скот и диких животных.</p>
   <p>Неплохо! Владыка довольно кивнул. Такое количество жизней полностью покроет как минимум одну ступень, а может быть, и чуть больше чем одну. Он с трепетом взглянул на свой Медальон игрока. Шестьдесят три с половиной ступени. Еще два шага и половина ступени – и он поднимется к Огненному трону Владыки, чтобы получить желанную награду. Стараясь не думать о предстоящем пире и море эмбиента, которое огромным потоком будет втекать в него, владыка Тайверис спросил о том, что его так интересовало:</p>
   <p>– Как тебе удалось спрятать от других игроков это сокровище? Почему другие владыки ничего не знают об этом месте?</p>
   <p>Шепчущий слегка склонил голову, делая вид, что размышляет над вопросом. На самом деле он прислушивался к Средоточию разума, невидимой сетью опутавшего мозг владыки Тайвериса. Он чувствовал с трудом подавляемую жажду владыки. Ему невероятно трудно сдерживать себя при виде столь легкой добычи. Жажда получить эмбиент почти взяла верх над разумом игрока, и это желание наверняка поможет Шепчущему заключить сделку на более выгодных условиях, чем предполагалось ранее.</p>
   <p>– Это было очень трудно, владыка. Когда впервые я оказался в этом мирке, пара десятков полудиких племен без конца сражались друг с другом за еду, воду или более плодородные земли. Я мог бы без труда убить их всех. И если бы еще кто-то побывал в этом месте раньше меня, возможно, я так бы и поступил. Но в этом месте я оказался первым и решил поступить иначе. Пара тысяч жизней мало на что могла повлиять в Игре для меня: приблизить лишь к очередной ступени, и только. А их так сложно найти в мирах, доступных для игрока… Или они слишком сильны и в состоянии себя защитить, или, наоборот, слишком слабы и игроки их истребляют.</p>
   <p>Здесь была идеальная ситуация. Примитивные разумные существа, наделенные душой, и при этом не в силах за себя постоять. И я решил их не убивать, а оставить размножаться, создать возможности для того, чтобы их расплодилось как можно больше. Мне показалось это очень забавным. У дикарей есть домашние животные, которых они холят и лелеют, растят, чтобы пустить на мясо, когда придет время. Я решил с ними поступить так же: вырастить из этих дикарей полноценный народ, чтобы, когда придет время, собрать урожай жизней.</p>
   <p>Дикари легко внушаемы и легковерны. Я принял облик, подобный им, и пришел к ним. Собрав все племена вместе, я назвал себя богом, и они поверили мне после того, как я показал свою силу и убил тех, кто отказался мне повиноваться. Я был с ними долгие годы, передавая секреты ремесел, показывал, как делать хижины из глины, и строил первый город. Я берег их, защищал. Когда они болели, я лечил их.</p>
   <p>Одновременно я оберегал это место от других игроков, попадавших сюда. Убивал всякого, кто оказывался в этом мире, чтобы никто не смог о нем рассказать. Я разнес слухи о могучих существах, живущих на этом Осколке, убивающих всех отмеченных Хаосом. Со временем игроки перестали сюда приходить: больше никто не хотел испытывать на себе силу неведомых чудовищ.</p>
   <p>Спустя сорок лет я начал отлучаться отсюда по своим делам. За это время я придумал для них законы и заложил основы государства. Из других миров я принес им растения, животных, инструменты – все необходимое для роста численности. С тех пор прошло два века, и вот, владыка, вы видите результаты моих трудов: три больших города, полдесятка малых, не считая деревень. Все эти годы мой слуга от моего имени управлял этой страной, заботясь о живущих в ней. Теперь настал момент, когда урожай созрел и можно его собрать.</p>
   <p>Владыка кивнул, одобряя услышанное. Мало кто додумался бы до подобного: двести циклов ждать, пока твой план исполнится. Только человек-змей способен на столь невероятное терпение и столь же невероятную самоуверенность: ведь он, как и любой другой игрок, в любой момент Игры мог погибнуть на обязательном турнире или во время странствия по мирам. Это место, в конце концов, могли найти. Какой-нибудь самоуверенный дурак, несмотря на слухи, мог рискнуть и прыгнуть сюда, когда Шепчущего не было на месте, и потом разнести весть об этом мире среди других игроков. Да, риск был велик, но он себя оправдал.</p>
   <p>Оторвавшись от размышлений, владыка взглянул на Шепчущего:</p>
   <p>– Назови свою цену. Что ты хочешь за это место?</p>
   <p>Желание убивать вновь нахлынуло. Как же хочется побыстрее закончить дурацкий торг, призвать Гидру и сокрушить этот сонный городок! Услышать крики ужаса, мольбы о спасении и пощаде. С высоты пирамиды, построенной по приказу Шепчущего, город был виден как на ладони. Руки владыки Тайвериса слегка тряслись от возбуждения и предвкушения пира, когда потоки эмбиента хлынут в Медальон. Мысли о предстоящем торжестве помешали ему услышать ответ на заданный вопрос.</p>
   <p>– Повтори еще раз… что ты сказал?</p>
   <p>– Отдайте мне Гидру, владыка. Она будет платой за всю эту страну вместе с живущими в ней. Такова моя цена, и обсуждению она не подлежит.</p>
   <p>Потрясенный словами Шепчущего, владыка даже растерялся. Он ожидал многого, но не подобной наглости.</p>
   <p>– Ты сошел с ума, если думаешь, что я отдам Великого зверя, Воплощение земли, в обмен на этот жалкий городок!</p>
   <p>Шепчущий довольно улыбнулся. Он ожидал, что владыка будет торговаться, и был рад, что не ошибся. Благодаря Средоточию разума он легко ощущал бушующую жажду эмбиента в разуме владыки. Пару дней назад Тайверис сокрушил благодаря силе Гидры крупный город в малоизвестном Осколке. Населявшие его человекоящеры пали перед мощью Великого зверя и под ударами заклинаний игрока; полсотни тысяч жителей погибло там. Сейчас воспоминания о той бойне еще должны будоражить владыку, заставляя желать повторения. А тут еще больший масштаб: целое море эмбиента, которое так легко получить! Но об этом лучше молчать. Не стоит считать владыку глупцом, который не может совладать со своими эмоциями. Он не смог бы вознестись до тех высот, которых достиг, если бы не мог управлять своими желаниями.</p>
   <p>– Владыка, я предложил вам то, что вам нужно, в обмен на то, что скоро утратит для вас значение. Вам осталась пара ступеней для восхождения к престолу нашего Господина, и после этого момента все карты, как бы они ни были сильны, станут для вас ничем. Вы перестанете быть игроком и не сможете пользоваться ими: все карты, предметы и существа, которыми вы владеете, будут вновь возвращены в Игру и станут доступны другим игрокам.</p>
   <p>Поэтому я предлагаю вам: отдайте мне Гидру и возьмите взамен эту страну. По моему приказу жрецы, покорные мне, соберут население в городах на религиозный праздник. Вы без труда сможете убить их, прежде чем они поймут, что происходит, и начнут разбегаться; все будет легко и быстро. И вам останется лишь одна ступень, отделяющая вас от нашего Владыки. Конечно, вы можете отказаться. Но где еще так легко и быстро вы сможете найти столько жизней? На Тарпусе? Но живущие там отлично знакомы с игроками, а их оружие внушает уважение. Даже Гидра не поможет вам, когда ее с орбиты начнут расстреливать термоядерными боеголовками. Сулаш? Но там после пары больших рейдов на всем континенте осталась в лучшем случае пара сотен разумных, за которыми вы долго будете гоняться по тундре. Хилус, Санаргин, Валаска – все эти миры вы знаете не хуже меня. Живущие в них либо слишком сильны, поэтому они до сих пор живы, либо слишком слабы и поэтому их почти не осталось.</p>
   <p>В словах Шепчущего была правда, на которую владыке было трудно возразить. Игроки, как саранча, попадая в доступные для охоты миры, истребляли там все живое, не способное защитить себя. До ближайшего большого турнира еще сорок лет, но лучше бы его избежать. Ближайшим соперником, с которым наверняка предстоит схватка, был Вигри, повелитель Феникса, Воплощения огня. Схватка обещала быть опасной. Когда ты в шаге от вечности, от награды, к которой так долго шел, ошибаться нельзя. Но без Гидры его колода теряла свою основную ударную мощь. Без нее собрать оставшийся урожай жизней для того, чтобы подняться вверх, будет трудно, а риск серьезно возрастет. Тот, кто узнает о том, что у него больше нет Великого зверя, захочет рискнуть и атаковать владыку.</p>
   <p>Словно услышав его мысли, Шепчущий опять заговорил:</p>
   <p>– Я понимаю ваши сомнения, владыка, и нежелание рисковать сейчас, когда почти вся дорога пройдена. Я вижу выход, который устроит нас обоих. Вы отдаете мне Гидру, и я становлюсь ее хозяином. Затем я передаю ее вам во временное владение, скажем, лет на десять. За этот срок вы завершите сбор оставшихся жизней и вернете мне карту.</p>
   <p>Владыка Тайверис долго размышлял над словами Шепчущего. Пожалуй, такой вариант его устроит. Только срок маловат.</p>
   <p>– Сорок лет с возможностью продления срока использования карты.</p>
   <p>Шепчущий отрицательно покачал головой:</p>
   <p>– Так не пойдет, владыка. Вы получите мой товар сразу, а мне придется долгие сорок лет ждать своей награды, рискуя жизнью и не имея возможности использовать принадлежащее мне. Учитывая мое уважение к вам, я готов согласиться на одиннадцать лет без права продления.</p>
   <p>– Тридцать восемь лет с правом продления.</p>
   <p>– Двенадцать без права.</p>
   <p>После двухчасового торга договоренность наконец была достигнута. Если бы не желание скорее начать кровавый пир, буквально сводящее владыку с ума, торг длился бы намного дольше. Такие вещи, как продажа Великого зверя, должны обсуждаться намного дольше; каждое условие заключаемого договора должно быть обговорено. Но двадцать лет использования Гидры с правом продления еще на пять лет – этого должно хватить, чтобы завершить вознесение.</p>
   <p>Карта Гидры повисла в воздухе перед хозяином. Слегка надрезав запястье, владыка Тайверис написал на ней имя Шепчущего. С этого момента тот стал ее законным владельцем. К нему она вернется в случае гибели владыки Тайвериса, и он не сможет ни продать ее, ни подарить. Столько лет они были вместе, и теперь он отдал ее в чужие руки! Он не хотел отдавать ее никому, хотел, чтобы они вместе вознеслись к Огненному престолу. Но в Игре за все надо платить свою цену. Это его цена, очередная плата за еще одну ступень к вершине.</p>
   <p>Сделка завершена, имя на карте написано. Новый владелец повертел ее в руках, любуясь картинкой на карте, вчитываясь в характеристики Великого зверя. Он не спешил передавать ее прежнему хозяину.</p>
   <p>– Шепчущий, дай мне карту! Она мне необходима! Что ты тянешь? – Жажда вновь окунуться в потоки эмбиента буквально сводила с ума. Владыка прислушался к себе. Никогда он не испытывал подобных чувств. Сконцентрировавшись, почувствовал воздействие чужой воли. Да, так и есть! Эта зеленая чешуйчатая тварь все это время искусно подстегивала его чувства, разжигая жажду эмбиента. Да как он посмел! И как он смог?! Как он смог пробить Щит разума, защищающий владельца от ментальной силы других игроков? Ублюдок, тварь!</p>
   <p>Владыка Тайверис захотел незамедлительно прибить мерзкую змею, распороть брюхо и вырвать ей хребет и лишь в последний миг себя пересилил. Еще до того как сюда попасть, он и Шепчущий заключили договор о ненападении, который, как и положено, был скреплен клятвой на Книге. И теперь клятва запрещала ему нападение на Шепчущего. Ублюдок воздействовал на него силой своего разума, не причиняя никакого вреда напрямую, тем самым не нарушив своей клятвы.</p>
   <p>Наконец, отвлекшись от созерцания карты, Шепчущий не спеша произнес:</p>
   <p>– Владыка, вы так торопились завершить сделку, что мы не успели с вами обсудить плату за использование моей карты. Согласно правилам Игры, за право временного владения полагается платить. Мы с вами договорились о сроке, на который вы получите мою карту. Хотелось бы узнать, как и сколько вы собираетесь за нее платить.</p>
   <p>Крик ярости и гнева, разнесшийся над городом, распугал всех птиц с окрестных крыш и заставил людей в испуге посмотреть на храм великого божества, возвышавшийся над городом.</p>
   <p>…Палочка с благовониями скупо дымила, наполняя зал приятным успокаивающим ароматом. После активного использования дара голова немилосердно болела. Умело подобранные за годы жизни благовония, успокаивающая музыка и легкий травяной чай хоть немного помогали забыть о боли, немилосердно давящей на затылок.</p>
   <p>Советник, морщась, пил травяную гадость. Чтобы как-то отвлечься от горьковатого вкуса, он спросил:</p>
   <p>– Господин, вы не слишком переусердствовали во время торга? Боюсь, что у вас теперь будут серьезные проблемы с владыкой Тайверисом. Он наверняка захочет отомстить.</p>
   <p>Шепчущий вяло шевельнул рукой. Зелье усиления дара, выпитое накануне встречи, сработало прекрасно. Он смог без труда преодолеть Щит разума и прочую защиту владыки от воздействия других игроков. Все прошло великолепно: он смог манипулировать сознанием, разжигая жажду эмбиента, что мешало владыке сосредоточиться на переговорах и позволило ему допустить столь глупую ошибку – не оговорить заранее плату за пользование картой.</p>
   <p>– Ерунда. Боюсь, что у него сейчас будет гораздо более важная задача, чем месть мне за эту маленькую шутку. Двадцать лет – это не так уж и много в масштабах Игры, и сейчас он должен беспокоиться о том, как подняться на следующую ступень к вершине, а не как убить меня. К тому же это будет не так уж и просто: отыскать меня в сфере миров.</p>
   <p>Конечно, придется проявить осторожность. В большом списке врагов появилось еще одно имя. Но семь карт, полученных в результате сделки помимо самой Гидры, стоили того. У владыки Тайвериса не было нужного количества дайнов, и он был вынужден рассчитаться картами в качестве платы.</p>
   <p>Чтобы немного отвлечься, Шепчущему захотелось еще раз посмотреть на пополнение своей колоды. Золотая сфера. Редкая карта, которую высоко ценят в мирах Игры. Она защищает своего хозяина от любого враждебного воздействия: физического и магического урона, воздействия существ; правда, лишь до определенного предела, после чего исчезает.</p>
   <p>Следующая карта: Серебряные желуди, карта растений. Можно использовать ее в саду, посадив желуди там, и со временем, спустя десятки циклов, из них вырастет серебряный дуб – удивительное растение, кора, листья и желуди которого входят в состав десятков весьма недешевых зелий, за которые игроки не будут жалеть дайны. Еще одна карта: на ней изображен пергаментный свиток, перевязанный красной лентой с прикрепленной к ней массивной металлической печатью. Карта знаний, содержащая в себе какой-то рецепт или чертеж; тоже весьма ценная вещь.</p>
   <p>Оставшиеся четыре карты были составными элементами различных артефактов, тоже имевшими ценность, но не такую значительную, как первые три. Все равно добыча была хороша, особенно Золотая сфера. Владыке Тайверису больше всего было жаль расставаться с ней, но нарушить правила Игры он не мог. Жаль, что правила Игры регулируют плату за временное использование карт, иначе бы Шепчущий всю душу из него вытряс!</p>
   <p>Советник, терпеливо ждавший, пока хозяин налюбуется своими новыми картами, негромко спросил:</p>
   <p>– А как вы думаете, что владыка Тайверис теперь предпримет? Что или кого он принесет в жертву ради его возвышения?</p>
   <p>– Да какой он владыка! – Шепчущий недовольно фыркнул. – Выскочка и дурак, которому дважды крупно повезло. В первый раз, когда он нашел Чумную сферу в каком-то всеми богами проклятом мирке и потом разбил ее в Алатуане, высокоразвитом техномире. После начала эпидемии он меньше чем за два цикла поднялся на тринадцать ступеней. И во второй раз, когда он на Тайных тропах встретил владыку Арамуса, предыдущего хозяина Гидры. Тот, тяжело раненный, отступал после неудачного штурма Обители слепых пророков. Он там почти всю свою боевую колоду растерял и заодно руку вместе с картами. Тайверис его добил и получил во владение Гидру, а с ней меньше чем за сто лет поднялся на пять ступеней. Если б это был настоящий владыка, я бы с ним такой фокус не рискнул провернуть.</p>
   <p>Шепчущий замолчал, и советник, так и не услышав ответа на свой вопрос, на секунду подумал, что его хозяин начинает впадать в маразм. Но это было не так. Просто Шепчущий предпочел не отвечать, ибо ответ на этот вопрос стоил слишком дорого. Во время разговора, при упоминании миров, открытых для атаки перед возвышением, Шепчущий уловил наименование одного из них в разуме владыки Тайвериса. Это, вполне возможно, следующая цель атаки. За такую информацию владыка Салкен щедро заплатит: он уже лет двести мечтает достать владыку Тайвериса, а это заодно поможет решить и проблемы Шепчущего. Не понадобится ждать двадцать лет для того, чтобы получить обратно Великого зверя, и мести со стороны владыки тоже не надо будет опасаться. Да, это был бы идеальный исход. Главное, чтобы Тайверис не отказался от атаки и не передумал.</p>
   <p>Порадовавшись перспективам, Шепчущий вернулся к делам сегодняшнего дня. Подмывало использовать Карту знаний, чтобы узнать, что именно она в себе содержит. Может, путь в Сад поющих камней? Он уже сотню циклов разыскивает это место. Или рецепт зелья Вдохновения, использовав которое можно серьезно расширить возможности Средоточия разума, но без этих жутких головных болей, что вызывают обычные зелья. Или… Нет, сначала нужно закончить с делами, а потом можно и отдохнуть: поплавать в бассейне, полежать на золотистом горячем песке и послушать шепот звезд…</p>
   <p>Советник терпеливо ждал, не прерывая размышления господина. Работа, которую ему поручил хозяин почти двести лет назад, успешно завершена, и сделка состоялась. Хозяин получил то, что хотел: Великий зверь наконец принадлежит ему. Теперь настала и очередь слуги получить обещанную когда-то награду. Все эти годы он управлял Землей благословенных – так когда-то назвал ее Шепчущий. Он предавал, обманывал, убивал – делал все, чтобы выполнить волю своего господина, и не только из страха наказания, но и в надежде обрести обещанное. По его приказу были казнены оклеветанные жрецы истинных богов, каким-то образом появившиеся в этих землях. Когда во время отсутствия господина объявились игроки, случайно попавшие в это место, он объявил их «потерянными богами», устроил в их честь праздник, делал все, чтобы растянуть время до прибытия господина, чтобы эти игроки не успели исчезнуть в Игре и не разнесли весть о беззащитном народе. Долгие годы эпидемии, бунты, заговоры знати, желавшей самостоятельно управлять страной, – все это делалось ради одного мига, что настал сейчас.</p>
   <p>Шепчущий долго не моргая смотрел на своего слугу, а потом не спеша протянул ему свиток, перевязанный кожаной лентой. От нее неприятно холодило пальцы, но, не обращая внимания на ощущения, советник торопливо размотал ленту и открыл свиток. Это был он! Тот самый договор, много лет назад подписанный им. Буквы расплывались перед глазами, но он дословно помнил текст, который подписал когда-то: двадцать лет власти в обмен на собственную душу. А вот и его подпись. Несмотря на прошедшие века, кровь на договоре не выцвела, а буквы не стерлись, по-прежнему складываясь в его имя: Чонграк.</p>
   <p>Слезы сами потекли из его глаз. Он плакал и проклинал тот миг, когда, мечтая о власти, подписал этот проклятый договор. Он получил все, о чем мечтал: титул, давший ему власть, и богатство. Но все это было отравлено с момента подписания сделки. Все это перестало радовать его. Просыпаясь и засыпая, он помнил о том, что еще один день прошел, приближая его к расплате.</p>
   <p>Потом тот миг настал. Обжигающе холодные пальцы Ледяного господина вырвали его душу из тела и заточили в огромный ледяной кристалл, где он с сотнями других сходил с ума от леденящего холода без надежды вырваться оттуда. Их боль и страдания служили силой для их хозяина, которую он преобразовывал в то, что было ему нужно. Холод высасывал все, что составляло естество человека: рабы утрачивали имена, память, эмоции, постепенно растворяясь в ледяной тюрьме, куда их поместили. Из этого ада его и выдернул Шепчущий, когда ему для каких-то своих целей потребовался опытный помощник, способный, если надо, управлять страной.</p>
   <p>– Теперь твоя душа принадлежит тебе. Отныне ты свободен.</p>
   <p>– Благодарю, господин… – Советник опустился на колени и склонил голову перед хозяином, прижимая к себе свиток с договором. Ни месть, ни власть, ни богатство не стоят того, чтобы ради них расстаться с искрой творца, горящей в каждом человеке, тем, что люди называют душой. Если бы люди знали, что уготовано тем глупцам, которые, поддавшись на посулы служителей Тьмы, с ней расстаются! Жизнь – это краткий миг, а потом наступает расплата. Но глупцы находятся всегда. Судьба дала ему шанс, и теперь он его не упустит. Теперь он по-другому проживет свою вновь обретенную жизнь, ценя каждый миг бытия и свободы. Он наверстает все то, что потерял, веками служа нагу. О боги, неужели он свободен! Не раб, не вещь, принадлежащая господину, игрушка в злых руках, способных в любой миг вернуть его туда, откуда достала!..</p>
   <p>– Встань, – буркнул Шепчущий раздраженно. – Мне неприятно смотреть на тебя такого. Ты выполнил свою работу, я выполнил свое обещание. В качестве дополнительного подарка я дам тебе возможность выбрать место, которое станет тебе новым домом.</p>
   <p>Призвав Книгу, он извлек из нее большой атлас миров.</p>
   <p>– Выбирай, где ты хочешь жить.</p>
   <p>Советник, торопливо листая страницы атласа, ткнул в одну из картинок.</p>
   <p>Черепашьи острова. Хороший выбор. Солнце, море, буйная зелень и сладкие фрукты. По договоренности среди владык и полководцев это место считалось нейтральным в Игре. Не так уж много существует мест, куда хочется попасть во второй раз, и оно было одним из таких. Яркое желтое солнце, множество мелких островков с безобидными туземцами, небольшие джунгли без опасных хищников, много фруктов и отличная рыбалка. Это место берегли: устроить сражения можно и в десятках других миров. Туземцев тоже не трогали, чтобы было кому обслуживать игроков.</p>
   <p>– Держи, это тебе на дорогу, – протянул он пару связок перламутровых раковин. – Это местные используют в качестве денег. Сразу, как туда попадешь, постарайся побыстрее покинуть территорию, доступную игрокам, и помни: ты теперь обыкновенный человек, со всеми его слабостями. Болезни, раны и смерть – все это теперь будет частью твоей жизни.</p>
   <p>– Благодарю, хозяин, я буду об этом помнить.</p>
   <p>– А теперь ступай к вратам. Я настрою их, и ты переместишься на Черепашьи острова.</p>
   <empty-line/>
   <p>Советник уже давно отбыл на новое место, а головная боль продолжала мучить. Она пульсировала в затылке, не давая возможности думать о чем-то другом. С трудом приподнявшись, Шепчущий неуклюже пополз к бассейну с небольшим водопадом, наполненным леденящей водой. Окунуться в нее, подставить голову и плечи под холодные струи, позволить потоку забрать боль, унести ее прочь и наконец обрести ясность мышления…</p>
   <p>Он полз не спеша, любуясь своим домом. Дом – это тело, а хозяин – душа. «Взгляни на тело, и увидишь душу» – так написано в Золотой книге нагов, хранящей мудрость, собранную за тысячелетия существования Империи вечных. Сначала он обрел дом. Долгие циклы он собирал для этого дайны, расчетливо и бережно откладывал их, приближаясь к своей цели. Собрав нужную сумму, пересек порог лавки в городе Двойной спирали. В его жизни потом будет еще множество других достижений: победа на Великом турнире Хаоса, разгром Черного пустынника, кровного врага, с которым они враждовали почти четыреста лет, и много других событий, больших и малых. Но именно это он считал определяющим в своей жизни, поворотным моментом, позволившим вырваться из круга обычных игроков и стать на путь владык. Многие ему говорили о том, что дайны, потраченные им на получение заветного ключа, можно было потратить с большей пользой: купить оружие, карты, новых слуг и рабов. И где все те, кто говорили эти пустые слова? Мертвы. И это лучшее доказательство его правоты. Ведь именно это место позволило сделать первый шаг к обретению могущества и власти.</p>
   <p>Дом давал неоспоримо много: это признавали все. Место, где ты неуязвим для других игроков. Ни один игрок не сможет к тебе попасть, не получив приглашения, что уж говорить о том, чтобы напасть на хозяина! Дом Шепчущего был отдельным миром вне времени и места: он создавался тогда, когда игрок проворачивал ключ, открывающий дверь на Площади игроков. Это место было таким, каким его хотел видеть хозяин в момент открытия двери. Дом Шепчущего был парящим островом в океане вечности. Он парил в пустоте в окружении звезд, и вокруг него всегда был полумрак тропической ночи, при котором почти так же светло, как и днем, но нет обжигающего глаза сияния солнца.</p>
   <p>С виду это был небольшой двухэтажный дом с мраморными колоннами, обвитыми сиреневым плющом. Он напоминал нагу детство, когда он вместе с отцом ездил на лето в горы, где у его семьи был небольшой охотничий дом.</p>
   <p>Этот дом сложен из огромных мраморных блоков, при прикосновении к которым чувствуется тепло, источаемое ими. Широкая лестница, ведущая наверх, но без каких-либо ступеней; расположение комнат идеально повторяло то, что было заведено во всех домах Империи нагов: оружейная, библиотека, комната отдыха, сокровищница. Он потратил много усилий и дайнов, чтобы наполнить этот дом вещами, которые бы ему соответствовали: широкие кушетки, на которых так удобно лежать, вдыхая запах курительных смесей, тонкие гобелены из шелка с вытканными на них сценами охоты и сражений, драгоценные ковры, мебель, коллекция оружия, драгоценности – все это и множество других вещей он принес сюда из сотен миров. Что-то было трофеями, взятыми им у поверженных врагов, что-то куплено у других игроков или отнято у них силой. Наг не слишком любил платить за то, что можно просто забрать: если хозяин не может удержать и защитить то, чем он владеет, значит, он этого не достоин.</p>
   <p>Шепчущий бросил довольный взгляд на свою недавнюю покупку: небольшие вазочки, вырезанные из зеленоватого камня, в которых горели благовония. Когда-то они украшали собой храм далекого и уже забытого светлого божества. Искусный мастер потратил долгое время на создание шедевра; годами он вырезал эти чаши из прочного, почти не поддающегося обработке тауманита. Лишь вера и исключительное терпение позволили резчику закончить работу. Уже другой мастер, гравировщик, создал рисунки на чашах, начав вырезать их юнцом, спустя сорок лет закончил их стариком, почти ослепшим от тяжелой работы. Сорок лет беспрестанных трудов и шесть небольших чаш – таков итог этой работы; подвиг, совершенный во имя бога и вряд ли замеченный последним. Шепчущий обожал такие вещи, хранившие в себе душу и память творца. Благодаря Средоточию разума он мог чувствовать то, что чувствовал мастер, создавая их. Отголоски эмоций, мысли, которые приходили тому в голову, – все это хранили в себе вещи, и чем больше творец отдавал, тем лучше это чувствовалось. Историю про мастера и его труд рассказали ему сами чаши, и у каждой вещи в доме была своя история, рассказывающая о судьбе давно уже ушедшего творца, который продолжал жить в работах, созданных им.</p>
   <p>Красота чаш на время заставила забыть о головной боли и вернула хорошее настроение. Открыв широкие двери, Шепчущий выполз в сад, бывший еще одним предметом гордости и зависти игроков. Игра Хаоса, по воле Смеющегося господина, позволяла игрокам идти разными путями к достижению цели, в том числе и самостоятельно создавать все необходимое им для продолжения игры. Не хочешь платить дайны в лавке за зелья лечения? Пожалуйста, можешь создавать их сам, нужно лишь найти или купить рецепты зелий, в которых подробно написано, что нужно для их создания. Чем эффективнее зелье, тем сложнее найти рецепт и дороже составляющие. Поэтому большинство игроков на это просто не тратили время, предпочитая покупать уже готовые эликсиры. Но если никуда не торопиться и у тебя есть дом, можно создать сад и самому выращивать все составляющие, необходимые для зелий, не опасаясь, что другие игроки придут и разрушат созданное тобой.</p>
   <p>Здесь, в безопасном месте, вдали от всех, он создал свой сад, вырастил его из растений, собранных им в разных мирах и найденных в картах. Вот солнечный папоротник: огромные листья широко раскинулись по земле, ловя свет далеких звезд; чуть дальше – кусты кровавых роз, хищных плотоядных цветов, которые нужно ежедневно поливать свежей кровью; хрустальные колокольчики, неслышно колышущиеся на ночном ветру.</p>
   <p>Вдали он увидел слугу, призванного им для ухода за садом. Когда-то тот был человеком, владельцем собственного сада, который любил слишком сильно. Долгие годы ухаживал за ним, отдавая все силы, пока не случилась беда. Соседские дети пробрались в сад в отсутствие хозяина, и мальчик сорвал и подарил девочке красивый цветок, который рос отдельно от всех: редчайший цветок пепельной розы, расцветавшей раз в двадцать лет на один краткий день.</p>
   <p>Их искали всем городком, но долго не могли найти, пока не обратились к местной гадалке, и она подсказала, что их надо искать под розой, в месте, где много цветов. Детей там и нашли, закопанных под розовым кустом, лежавших в обнимку с цветком, который они сорвали. Ярость горожан не знала предела. Садовник был повешен на городской площади, а сад сожгли. После смерти его душу не принял Свет: в нем его не было; но и Тьма ее отвергла: в душе садовника не было места для Тьмы. Его призрак так и не смог покинуть место, которое он так любил; его часто видели бродящим по пустырю, где когда-то рос его сад. Шепчущий нашел его призрак и предложил заключить сделку: его душа в обмен на возможность создать новый сад. С тех пор призрачный садовник был его верным слугой, уже много циклов ухаживающим за доверенным ему садом.</p>
   <p>Силуэт садовника неспешно подплыл к нему, каким-то образом сумев уловить желание хозяина поговорить со слугой.</p>
   <p>– Хозяин…</p>
   <p>– Подбери место для посадки желудей Серебряного дуба.</p>
   <p>– Повинуюсь.</p>
   <p>Силуэт полетел дальше, выполняя волю своего господина. Шепчущий пополз по дорожке из розовых камней. На миг он замер, залюбовавшись небольшой статуэткой из янтарного камня, изображавшей девушку. Сегодня она танцевала. Каждый раз, когда он ее видел, статуэтка принимала новую форму: то она задумчиво смотрела куда-то вдаль, то будто шла куда-то, прогуливаясь по парку, и замерла в тот миг, когда на нее упал взгляд игрока. Прическа, платье, даже украшения на ней были каждый раз новыми и выглядели безупречно: можно было разглядеть мельчайшие детали. Это поражало и удивляло. Сегодня она явно танцевала что-то странное и возбужденное: в яростном порыве вскинуты руки, горделивый взгляд устремлен вдаль, одна нога слегка согнута в колене, и все тело замерло, как перед прыжком. На ней почти ничего нет, кроме небольшого хитона и изящных сандалий. Сегодня она выглядит как жрица, танцующая перед богом, и эти вскинутые руки… Может быть, это мольба о помощи? Например, о дожде, чтобы спасти свой народ от засухи? Кто знает… Шепчущий тряхнул головой, отгоняя наваждение.</p>
   <p>Небольшой грот с каменным бассейном располагался на самом краю острова. Шумным потоком холодная вода падала в бассейн и, переполняя его, выплескивалась через край, устремляясь вниз за пределы летающего острова. Это место было еще одним напоминанием из прошлого. Там, в горах, где проходило его детство, был похожий грот, куда после охоты юный наг часто приходил искупаться. Там он в первый раз смыл с рук кровь жертвы, там, под струями холодной воды, он мечтал о будущем, о величии и славе.</p>
   <p>Сейчас он смотрел на свое отражение в воде. Несмотря на прошедшие циклы, его тело совсем не изменилось: чешуя на теле по-прежнему зеленоватая. Она так и не приобрела благородный золотистый цвет, который должен был появиться с возрастом. Зато ни клыки в пасти, ни когти на руках не потеряли своей остроты. Длинные сильные руки по-прежнему могут сломать одним рывком шею врагу. Его хвост не утратил своей силы и, если надо, способен бросить тело на десяток шагов вперед или неожиданно ударить врага. Его глаза по-прежнему хорошо видят и не утратили привычного фиолетового цвета. Его тело и разум находятся в превосходной форме: тело, несмотря на прожитые циклы, не стало дряхлым, а разум не утратил своей остроты.</p>
   <p>Отбросив мысли, он нырнул в глубину бассейна. Интересно, а его родня, оставшаяся дома, может ли похвастаться подобным благополучием? В Игре он уже дольше семисот циклов, но родственники все еще могут быть живы. Наги в среднем живут около тысячи – тысячи двухсот циклов, а последний император прожил почти две тысячи лет, пока его не придушили наследники, слишком уставшие ждать его естественной смерти.</p>
   <p>Вода сделала свое дело, забрав усталость и головную боль. Шепчущий сидел на кушетке и просматривал почту. Сообщений было немного: владыка Тайверис не пожалел дайнов, чтобы прислать письмо с пустыми угрозами; видимо, хотя бы так решил выплеснуть злость. Это сразу можно удалить, даже дочитывать не стоит. Еще одно: это уже интереснее. Владыка Арахн приглашает встретиться. Арахн был одним из немногих игроков, с которыми Шепчущий старался поддерживать хорошие отношения. Огромный паук был опасным другом и умным врагом, мыслившим и действовавшим во многом так же, как и наг. С Арахном он был знаком уже не одну сотню циклов и не раз проводил с ним совместные рейды. Видимо, и сейчас паук хочет поохотиться в местах, где в одиночку может не справиться. На это приглашение стоит ответить и назначить день встречи.</p>
   <p>Открыв последнее из писем, Шепчущий внимательно прочел его, после чего одним рывком выбросил свое тело с кушетки. Отмахнувшись от садовника, что-то пытавшегося ему сказать, Шепчущий стремительно пополз к вратам, открывающим путь в Город Двойной спирали. А вот и они: дверь, висящая в пустоте. Рядом с нею на небольшом пьедестале – каменный диск, покрытый странными рисунками. Немного его покрутив, Шепчущий выстроил рисунок двойной спирали. Настроив врата на перемещение в Город игроков, он открыл двери и стремительно нырнул в светящийся проем.</p>
  </section>
  <section>
   <title>
    <p>Глава 11</p>
    <p>Город игроков</p>
   </title>
   <p>Каким бы образом ты ни попал в Город игроков, благодаря Компасу или использовав Карту спасения, ты всегда оказываешься на нижней площадке, откуда начинают свой подъем витки бесконечной спирали. На нижней площадке как всегда многолюдно: толчея, шум, десятки игроков перекрикивают друг друга. Кто-то, разложив на площадке свои нехитрые трофеи, пытается их продать, кто-то ищет попутчиков или проводника для путешествия по Осколкам; отовсюду слышны крики, звуки музыки, песни и смех. Все как всегда, ничего не меняется, несмотря на прошедшие сотни циклов. Одни игроки приходят на место других: кто-то гибнет, а кто-то возвышается; но нижняя площадка всегда неизменна. Здесь всегда сутолока, движение, энергия молодости и надежды.</p>
   <p>Эту особенную энергию чувствовал и Шепчущий, когда посещал город. Ему нравилось иногда потолкаться среди новичков, походить по барахолке, торгуясь за нехитрые трофеи новичков, рассматривая разнообразную всячину, собранную ими в разных уголках Игры. Но не сегодня и не в этом облике. Внезапно наступила тишина, слишком непривычная для этого места. Задумавшись, он не заметил, как это произошло: десятки, сотни игроков, находившихся на площадке, молчали, глядя на него. Множество разных существ – люди, ящеры, амфибии, мотыльки и механоиды – все они молча стояли и смотрели на него. Какое прекрасное, объединяющее смешение чувств! Ненависть, дружба, любовь и прочая ерунда не стоят ничего по сравнению с <emphasis>этим</emphasis>!</p>
   <p>Он молча полз вперед, купаясь в море эмоций. Стоявшие перед ним игроки расступались; а потом, словно ручеек, прорвавший плотину, полились слова:</p>
   <p>– Ублюдок! Убийца! Тварь вонючая!</p>
   <p>Вот это неправда. Он совсем недавно помылся, да и рептилии почти не пахнут. Еще какие-то угрозы. Надо же, как сильно его здесь не любят, даже странно. Не так уж много он новичков перебил за последние лет двадцать: меньше четырех десятков. Не обращая внимания на крики, Шепчущий полз вперед, расталкивая стоящих перед ним. Тратить время на пустяки не стоит: слова остаются словами, пока за ними не стоит сила, а тех, кто может быть для него опасен, он в толпе не увидел. Жалкие глупцы и неумехи, раздражающие своим количеством. Слишком много их стало, новичков, едва начавших осваивать Игру. Ползают под ногами, мельтешат, срывают продуманные годами планы. Вспомнился недавний случай: Сфера океанов. Восемьдесят циклов он собирал фрагменты карты, позволяющей ему узнать время и место появления тайного прохода, ведущего на остров, где хранилась Сфера, и буквально несколько дней назад почти собранная коллекция, в которой не хватало лишь пары кусочков, вспыхнув, рассыпалась пеплом! Кто-то опередил его, найдя врата раньше! Кто-то сумел победить хранителя и вывести Сферу из игры. Кто это сделал, Шепчущий пока не знал, но придет время, и он узнает. Разбив Сферу и устроив хорошенькую катастрофу, игрок получит море эмбиента, сразу взлетев на десяток ступеней. Останется только вычислить мерзавца и примерно наказать.</p>
   <p>Шепчущий быстро полз вверх, теребя рукой Медальон, на зеркальной поверхности которого не было видно ни ступеней, пройденных игроком, ни имени владельца. Знание – это сила, которую всегда можно использовать против тебя. Пусть враги терзаются в догадках о твоем истинном уровне и гадают, какие возможности тебе подвластны.</p>
   <p>На витках спирали было многолюдно: десятки игроков спускались и поднимались, слуги бегали по делам хозяев, то и дело раздавались крики:</p>
   <p>– Лучшие товары из техномиров! Новейшее оружие и снаряжение! Скидки и подарки покупателям!</p>
   <p>– Зелья и эликсиры от Райдо! У нас самое лучшее!</p>
   <p>– Карточный дом Мейсера и Куно! У нас найдется все, о чем вы мечтаете! Выкуп и продажа карт!</p>
   <p>Сотни выкриков со всех сторон. Каждый из слуг надрывался как мог, рекламируя и предлагая товары своего хозяина. Игроки не отставали от слуг, но здесь, в отличие от нижней площадки, были уже и игроки более серьезных ступеней. Шепчущий с уважением взглянул на аспараи – огромного человекомедведя, закованного в тяжелую светящуюся броню, с увесистым молотом в руках. Серьезный боец. Пара маасари, укутанных в туман, заменявший им одежду, пролетели мимо, устремляясь вверх по виткам спирали. Жизнь, как всегда, бурлила в Городе игроков, не знающем ни дня ни ночи. Здесь всегда были сумерки, промежуток между ночью и днем, столь любимый Шепчущим.</p>
   <p>Чуть впереди собралась небольшая толпа игроков, смотревших на уличное представление. Из любопытства наг на миг задержался, чтобы взглянуть. Молодой игрок, человек, играл на гитаре какой-то стремительный мотив, то ускоряясь, то замедляясь, а потом вновь посылая музыку вперед, как горячего скакуна. Простая мелодия, простая песня, старая, как мир: тоска по дому, мир Игры, любовь и расставание, стремительный полет времени, и игроки, застывшие в нем навсегда…</p>
   <p>Шепчущий даже не заметил, как закончилась песня и забавный пес с шапкой стал обходить игроков, собирая дайны. Только сейчас он увидел, что у музыканта не было ног: обрубки тот стыдливо спрятал под покрывалом. Все понятно: покалечили где-то, смог уцелеть, вернулся в город. Теперь собирает дайны на зелья регенерации. Что ж, это честный труд, не попрошайничество. Десяток дайнов упал на дно шапки, глухо стукнувшись о металл.</p>
   <p>Витки, витки… Как жаль, что в Городе Двойной спирали нельзя использовать ездовых существ! Но правила есть правила: картам здесь не место, исключение только для слуг, и не более того. Спасибо Хаосу и за это. Витки, витки… Времени до встречи оставалось немного, когда он резко почувствовал угрозу. Невольно оглянувшись, он увидел того, от кого она исходила. Человековолк в десятке шагов от него молчаливо замер, приготовившись к прыжку: шерсть дыбом, в глазах ярость. Ого! Давно он не видел столь прекрасной ненависти, обрамленной болью и сводящей с ума. Волчонок настолько обезумел, что забыл о правилах Игры: в этом месте убивать нельзя. Наказание – смерть. Сила Хаоса защитит от любого нападения, но игрок, видимо, забыл об этом. Забавно, как человек борется со зверем, как ярость животного сметает Щиты разума. Жажда убивать заслоняет собой все. Казалось, еще немного, и забыв обо всем, волк сокрушит в себе человека и бросится на нага, чтобы вцепиться клыками в горло врага.</p>
   <p>Наг с улыбкой наблюдал эту борьбу, наслаждаясь каждым мигом. Такое развлечение стоило минутной задержки: больше пятисот циклов он не видел глупцов, которые решились бы на своей шкуре проверить запрет на открытые нападения в Городе игроков. Ради столь редкого зрелища стоит задержаться. Еще немного! Ну, давай же! Искра разума почти потухла. Еще немного – зверь победит и бросит тело вперед, чтобы умереть в полете.</p>
   <p>На холку зверя опустилась рука, и спокойный голос произнес:</p>
   <p>– Не надо. Посмотри: он же только этого и ждет. Ты сам погибнешь, но не причинишь ему вреда. Что бы он ни сделал, убить его здесь ты не сможешь…</p>
   <p>Голос говорил и говорил, делая, казалось, невозможное: загоняя безумие вглубь, не давая ему вырваться. Шепчущий почувствовал прикосновение к разуму человековолка, успокаивающее его, нейтрализующее неистовую ярость.</p>
   <p>Он разочарованно смотрел на происходящее. Желанное развлечение, увы, так и не состоялось: смерть за нарушение запрета он сегодня не увидит. Когда волчонок был почти готов прыгнуть, вмешался игрок, которому до происходящего не должно быть дела. Человечишка, едва достигший девятой ступени, захотел вмешаться, вместо того чтобы пройти мимо. Положив сумку, он подбежал к человековолку и начал его успокаивать. Шепчущий даже ощутил слабые эманации его Средоточия разума. Воздействие было направлено на то, чтобы успокоить зверя, почти взявшего верх над человеком. Как это ни странно, но ему это удалось: человековолк постепенно успокаивался.</p>
   <p>Что ж, представления сегодня не будет. Жаль. Шепчущий внимательно вгляделся в лица игроков, стараясь их запомнить; пожалуй, за ними стоит присмотреть. хотя они слишком слабы, чтобы нести угрозу, но все-таки при случае их стоит убить. Одного за то, что лишил его прекрасного и редкого зрелища, а другого за то, что позволил себя успокоить. Он не мог использовать свои силы, чтобы подтолкнуть волка к нападению – за это могли наказать. Подобные действия являются нарушением правил и приравниваются к убийству. А жаль: тут нужно было совсем немного.</p>
   <p>Шепчущий на миг задумался: может, повесить на них охотничьи метки, а позже поразвлечься охотой на них, погонять по мирам, а потом не спеша прикончить?.. Но Компас тревожно запищал, прерывая размышления: до встречи осталось совсем немного, а до средней площадки еще надо доползти.</p>
   <p>Больше не отвлекаясь на пустяки, наг как можно быстрее пополз к месту встречи. Пришлось даже использовать Малое зелье ускорения, чтобы успеть к назначенному сроку. А вот и Дом Чаш, еще одна загадка Игры. В свое время Шепчущий потратил немало времени и сил, пытаясь ее разгадать, но так и не преуспел. Снаружи и внутри как всегда многолюдно. Игроки толпятся возле входа, что-то обсуждают, кто-то заходит, кто-то выходит… Сколько бы игроков ни зашло, внутри всегда найдется свободный столик. Для посетителей у входа лежат огромные меню с сотнями блюд: они подстраиваются под того, кто берет их в руки. Если ничто из предлагаемого в них игроку не подходит, тот может сам написать рецепт блюда, которое он хочет отведать. Здесь есть все, что только может придумать разум, лишь бы у посетителя хватило дайнов оплатить заказ. Тысячи блюд и деликатесов из сотен миров: нектар императорского лотоса, маринованные корни сампфитового дерева и зеркальные карпы из Бездонных озер, лавовые устрицы, которых собирают на склонах действующих вулканов, поющие медузы в собственном соку, омлет из яиц дракона и бокал свежей крови оборотня. В любом другом месте, услышав подобный заказ, вас сочтут сумасшедшим или шутником, и лишь здесь вас попросят немного подождать, пока принесут то, что вы попросили. Но чем экзотичнее блюдо, тем выше цена за него, и большинство игроков предпочитают недорогую еду и дешевую выпивку. Тратить дайны, которые так сложно добыть, на еду мало кто готов. Лучше их приберечь для того, что может спасти тебе жизнь или помочь в бою.</p>
   <p>Но общий зал сегодня нага не интересовал. Не за изысканными блюдами или веселой беседой он так спешил сюда. Рядом со стойкой владельца этого места виднелись двери, ведущие в отдельные кабинеты, где игроки, скрывшись от чужих ушей и глаз, могли обсудить свои дела. Но мало кто знал о том, что есть кабинки, где можно встретиться не только с игроками, а и с созданиями, которые слишком далеки от мира Игры и Хаоса. Шепчущий, торопясь, подполз к стойке, за которой хозяин таверны как всегда протирал бокалы. За этим занятием наг видел его постоянно и давно уже к этому привык.</p>
   <p>– Мне нужен ключ от темной двери. – Терять время на приветствия и ненужные разговоры с хозяином таверны не стоит: лишь напрасно потратишь время. Это существо, кем бы оно ни было, не отличалось разговорчивостью, за множество прошедших циклов Шепчущий успел в этом убедиться. Говорят, если узнать его имя, он может рассказать немало, но никаких намеков на эту информацию наг так и не встретил, угадывать же можно до бесконечности.</p>
   <p>– Двести дайнов. – Цена за ключ от двери осталась неизменной. Бросив подготовленные пластинки на стол, наг подхватил с поверхности стойки возникший на ней ключ и направился к стене, глядя, как из нее постепенно проступает дверь. Позволив ей сформироваться, наг вставил ключ в замок, торопливо повернул ручку и быстро вполз в дверной проем.</p>
   <p>Его уже ждали. Это он почувствовал, едва переполз порог. Глаза еще привыкали к обступившей тьме, а чешуя уже ощутила холод от присутствия того, кто позвал его на эту встречу.</p>
   <p>– Ты опоздал. – Голос неприятно резанул слух. Он был похож на скрип металла по стеклу, вызывая раздражение и желание никогда его больше не слышать.</p>
   <p>– Я прибыл так быстро, как смог. – Шепчущий терпеть не мог оправдываться, да и не считал это нужным: те времена, когда он боялся вызвать гнев владык Темных домов, уже давно миновали.</p>
   <p>– Ты стал дерзок и потерял почтение, – снова этот мерзкий голос. Шепчущий уже почти забыл, насколько он отвратителен: давно не приходилось ему иметь дела с Домом боли.</p>
   <p>– Я не твой слуга и на верность тебе не присягал. Ты позвал меня сюда так срочно, чтобы разговаривать о дисциплине и почтении? Не трать мое время. – Показывать страх или слабость перед Темными владыками – слишком большая глупость. Они уважают только силу и готовность ее применить: слабых подчиняют, а с сильными сотрудничают. В этом месте даже сам владыка Дома боли не смог бы причинить ему вреда, тем более не стоит опасаться его голоса.</p>
   <p>– У меня есть дело для тебя. Небольшой пустяк для такого опытного бойца, как ты. В желтом секторе рядом с Морем мертвых китов есть небольшой мирок, который не так давно привлек мое внимание. Я хочу, чтобы ты помог мне попасть в него.</p>
   <p>– Каким образом? Чтобы создать для тебя врата, нужен кто-то с той стороны. Тебе нужен кто-то из местных, кто приоткроет тебе дверь, впустив твою силу в этот мирок. Чем я могу здесь помочь? Найти глупца, который это сделает? По-моему, ты раньше и сам неплохо с этим справлялся. Глупцов всегда хватает, а чем их зацепить на крючок, ты лучше меня знаешь. Власть, бессмертие, гарем из тысячи наложниц и прочие глупости, на которые так падки смертные.</p>
   <p>– Нет, этого мне от тебя не нужно. Уже есть и те, кто откроет двери для меня. Они лишь ждут своего часа. Когда придет мое время, они в награду за преданность станут частью дома моего.</p>
   <p>Наг невольно вздрогнул, на миг представив, что ждет глупцов, которые готовы предать собственный мир и бросить всех в нем живущих в ненасытную утробу Пожирателя миров, владыки Дома боли, Хозяина пустых зеркал, Великого лорда Исшахара. Более худшего посмертия даже врагу пожелать нельзя. Вечное служение бессмертному господину, где его воля – это твои желания, а твоя боль – его пища. Темнота, где умирает даже само время, станет твоим домом, а твоя бессмертная сущность постепенно растворится в вечной пустоте и станет ее частью. Наг никогда не понимал смертных, так слепо верящих обещаниям, пусть даже и данным богами, и забывающих, что Тьма и ложь имеют общую суть и подчас тождественны друг другу.</p>
   <p>– Тогда что нужно от меня, если есть те, кто готов открыть для тебя двери?</p>
   <p>– Творец этого мира на заре его создания сотворил артефакт, который смертные называют Скрижалью последнего завета. В миг ее сотворения бог пообещал, что, пока она останется нерушима, Тьма не сможет войти в этот мир. Прошло немало эпох, и смертные разочаровали своего творца. Он покинул этот мир, оставив смертных без своей защиты, но сила обещания, данного им в тот первый миг, до сих пор хранит неблагодарных смертных. Я хочу, чтобы ты уничтожил этот артефакт, позволив миру, отвергнувшему Свет, стать частью Тьмы.</p>
   <p>– Где и как я смогу его найти? И заодно: как я смогу попасть в этот мир – ведь он не является частью Игры?</p>
   <p>– Я открою для тебя темную тропу, наг. По ней ты попадешь в этот мир. У тебя будет лишь один день, пока Великая игра не притянет тебя обратно. Искать ничего не придется: скрижаль хранят в Соборе первых пророков. Собор находится в центре священного города и охраняется гвардией первожреца, живого воплощения бога на земле. – Темный бог проговорил это с иронией, которой Шепчущий от него не ожидал. – Наместник бога на земле! Как же любят смертные присваивать себе столь громкие титулы! Сначала они смирны и покорны, как кроткие овечки, они подчиняются своему творцу; но власть и гордыня со временем меняют и лучших из них, и из слуг жрецы становятся хозяевами, подменяя волю бога своими желаниями, карая всех, кто осмелится им возразить, считая, что им лучше творца ведомы его планы. Сколько раз в десятках миров я видел таких надменных ничтожеств, не способных ни на что. С каким удовольствием я повергал их в прах, разрушая их пустые храмы, откуда они уже давным-давно изгнали бога!..</p>
   <p>– Прежде чем принять решение, мне нужны знания об этом мире и силах, которые мне будут противостоять.</p>
   <p>– Держи.</p>
   <p>Перед игроком возникли два небольших кристалла, которые он поместил в свою Книгу. Наг долго и внимательно просматривал то, что передал ему владыка Дома боли. В общем, ничего сложного, если записанное здесь – правда. Опасно, конечно, что смертные владеют магией, причем самым худшим для нага ее проявлением – светлой. Но это скорее отблески света, чем подлинное сияние. Без творца, придававшего им силу, местные священники мало на что способны, а остальное угрозы не несет. Оружие примитивно и неопасно: всякие мечи и топоры да луки со стрелами. За что большая хвала местным жрецам, безжалостно истреблявшим светлые умы, дабы люди больше думали о боге, а не о способах преобразования мира. Магов тоже было немного: почти полностью истребленные, они загнаны в подполье и безжалостно преследуются и уничтожаются. Жрецы не терпели конкурентов, способных смущать умы людей ложными чудесами. Что ж, все очень неплохо, точнее – прекрасно. Этот мир действительно готов к тому, чтобы обрести нового господина. Как перезревший плод, он лишь ждет того, кто его раздавит.</p>
   <p>Убрав Книгу, Шепчущий громко спросил:</p>
   <p>– Я понял, чего хочешь ты, но что получу я, помогая тебе? – Вопрос об оплате всегда лучше обсуждать до работы, а не после нее. Эту истину наг усвоил чуть ли не с того момента, как выполз из яйца.</p>
   <p>– Разве целого города с живущими в нем мало в качестве награды за такую легкую работу?</p>
   <p>О нет, в эти игры наг уже давно не играет!</p>
   <p>– Ты предлагаешь мне то, что не принадлежит тебе. То, что я могу либо взять, либо нет. Сколько жизней я соберу, каковы будут мои трофеи, не знаю даже я сам. При этом я буду рисковать своей жизнью, нести расходы, использовать заклинания и эликсиры. Если ты хочешь, чтобы эта работа была сделана, предложи достойную оплату за нее.</p>
   <p>Тишина была ответом нагу. Потом, спустя долгое время, прозвучал вопрос:</p>
   <p>– Сколько ты хочешь?</p>
   <p>– Восемьдесят тысяч дайнов.</p>
   <p>– Это слишком много за столь простую работу. До Кейдана ты сам бы мне заплатил только за то, чтобы я поручил ее тебе.</p>
   <p>Одно только слово «Кейдан» невольно заставило Шепчущего вздрогнуть. Крохотный мирок, о котором раньше никто и не слыхал, а теперь вся Игра отсчитывает свою историю не количеством турниров, а циклами до событий в Кейдане и после них.</p>
   <p>– До Кейдана все было по-другому, владыка, – невесело усмехнулся Шепчущий. – А сейчас за этими дверями в общем зале находятся более двухсот игроков. Из них есть пара десятков, достигших уровня полководцев, но ни один из них в одиночку не сможет взять штурмом целый город. Конечно, есть игроки, которые в состоянии это сделать, но нас осталось так мало, что теперь мы сами назначаем цену за работу, и никак иначе. В вашем праве, повелитель, обратиться к другим игрокам. Иней, Таваси или Арахн, думаю, смогут выполнить то, что вы хотите, но цена будет та же.</p>
   <p>Сказав все это, Шепчущий умолк, ожидая ответа. В этот раз тишина успела даже утомить, прежде чем владыка Дома боли принял решение:</p>
   <p>– Ты получишь двести кристаллов душ и ни дайном больше.</p>
   <p>Что ж, неплохо. Один кристалл стоит примерно триста сорок дайнов. Получается около шестидесяти восьми тысяч. Он был готов взять эту работу и за шестьдесят тысяч.</p>
   <p>– Я согласен, владыка, но сначала хочу удостовериться в качестве кристаллов и получить гарантии сделки и правдивости предоставленной информации.</p>
   <p>– Хорошо! – Шепчущий чувствовал раздражение владыки Дома боли: тот явно не рассчитывал что-либо платить за эту работу. Но время изменилось. К лучшему или худшему, но теперь все стало по-другому.</p>
   <p>Сначала перед нагом возникла небольшая шкатулка, заполненная кристаллами душ. Небольшие кристаллы, чуть больше ногтя пальца, аккуратно стояли каждый в своей ячейке, различаясь только по цвету. Каждый из них содержал бессмертную сущность разумного существа, которую оно утратило по своей воле. Кристаллы были тем, что используют в качестве денег для расчетов между собой демоны из Нижних миров. Каждый из кристаллов был подобен маленькой батарейке, хранящей в себе запас энергии, которую можно использовать так, как этого хочется владельцу. Можно преобразовать их в энергию для разрушительных заклинаний или создать артефакт, который будет наполнен энергией душ, а можно их просто поглотить, удовлетворив хоть на время неиссякающее чувство голода и пустоты, что постоянно терзает тварей внизу. Весьма ценная вещь эти кристаллы.</p>
   <p>Чтобы убедиться, что все в порядке и обмана в сделке нет, Шепчущий провел над кристаллами рукой, прислушиваясь к Средоточию разума – не хватало еще безумных душ, утративших разум от заточения или страха, превратившихся в маленький комок боли и ненависти… Такие души были почти бесполезны: истощенные или опустошенные постоянной выкачкой энергии из них, они сходили с ума и не в состоянии были давать новые потоки энергии. Все было в порядке, без обмана.</p>
   <p>Прислушиваясь, Шепчущий улавливал отголоски мыслей и чувств душ, заточенных в кристаллах. Вот дурочка, обменявшая душу, чтобы получить любовь юноши на десять лет; а вот игрок, мечтавший об удаче в азартных играх; или бабушка, выкупившая внучку из черного залога ценой собственной души; или жадный глупец, в обмен на деньги продавший собственное бессмертие; еще кто-то, и еще… Нагу было не важно, как и почему они сюда попали. Главное, чтобы товар не был испорчен.</p>
   <p>– Что ж, с кристаллами все в порядке, – обратился Шепчущий к владыке. – Теперь мне нужны гарантии, а также время и место, где будет открыта темная тропа.</p>
   <p>– Через три дня в этой комнате откроется дорога, ведущая в тот мир. Какие ты хочешь гарантии?</p>
   <p>– Твою клятву, владыка. Поклянись собственным именем и силой, что вся информация правдива. С божественной мощью не стоит шутить. Я не хочу, чтобы при штурме города под молитвы праведников с высей спустились небесные воины, или архангелы, или еще какая-нибудь светлая мерзость. Да и с паладинами или воинствующими монахами тоже сражаться слишком неудобно. Вера – непредсказуемая вещь, и какой-нибудь святой может воззвать к силе бога и одним своим словом обрушить на врагов океан Света, сметая и Хаос, и Тьму, и все остальное, что осмелилось бросить вызов его богу. Все это слишком опасно, и я не буду рисковать своей жизнью, сталкиваясь с чем-то подобным. Я должен быть уверен, что творец этого мира покинул его и некому больше встать на защиту смертных, живущих в нем.</p>
   <p>Спустя некоторое время владыка Дома боли наконец произнес недовольно:</p>
   <p>– Хорошо, я дам тебе гарантии. Клятва именем и силой – это слишком много для тебя. Ни один бессмертный не будет рисковать развоплощением, нарушив клятву, данную именем и силой. Поэтому я дам тебе это…</p>
   <p>Перед нагом возникла небольшая шкатулка. Приглядевшись, на ее крышке он увидел три сплетенные шестеренки: знак Механика, творца, обожавшего создавать различные механизмы и приспособления вплоть до целых миров, наполненных механическими созданиями, но при этом наделенными душой. Наг с любопытством присмотрелся к шкатулке. Благодаря Средоточию разума он мог вникать в суть приборов или вещей, понимать их истинное предназначение. Он вглядывался в шкатулку и в знаки, начертанные на ней. Густая вязь рун покрывала крышку; он чувствовал течение силы в них, видел, как руны составляют заклятие, воплощающее волю творца. Со шкатулкой было все в порядке: никаких чужеродных вплетений или ловушек, изменявших суть начертанных рун. Это было подлинное творение механического бога.</p>
   <p>– Что внутри? – сдерживая волнение, спросил он своего нанимателя.</p>
   <p>– Сам посмотри, – одновременно с этими словами крышка шкатулки приподнялась. Внутри в специальных нишах стояли семь небольших фигурок, похожих на забавные механические игрушки.</p>
   <p>– Это один из отрядов механической армии, созданной когда-то Механиком. Достань их из шкатулки, и они примут свои истинные размеры. Одного этого отряда достаточно, чтобы уничтожить небольшую армию. С их помощью я одержал победу у черных пирамид Растархана, сражаясь с владыкой Дома ярости. Каждый из них обладает своими свойствами и силой, о которых знать тебе не следует, ибо тебе владеть ими не суждено.</p>
   <p>Наг с сожалением проводил взглядом шкатулку, упорхнувшую назад во тьму. Ценная вещь и весомый гарант сделки. Утрата такой вещи вряд ли входит в планы владыки Дома боли.</p>
   <p>– Тогда я согласен. Сделка заключена. Подпишем нерушимый договор.</p>
   <p>– Не торопись, наг. Как и ты, я тоже хочу гарантий, что ты при малейшей опасности не сбежишь, не выполнив нашу сделку.</p>
   <p>– Каких именно гарантий ты хочешь? – тревожно спросил тот.</p>
   <p>– Твоя жизнь – самая лучшая для меня гарантия, наг.</p>
   <p>Жизнь – это либо очень много, либо слишком мало. Когда речь шла о чужих жизнях, наг мог не мелочиться. Пустяки! Сколько он их оборвал за время игры? Сотни? Тысячи? Миллионы? Счет он уже давно потерял. Но его единственная и горячо любимая жизнь?.. Это то сокровище, которое он любил и берег, стараясь не рисковать им понапрасну. Но и отказываться от сделки ему не хотелось. Новый мир, богатый город, где можно собрать не меньше трех десятков тысяч жизней, не считая трофеев. Да и отказывать владыке Дома боли не хотелось. Второй раз такой контракт могут и не предложить, а успешно выполненный договор поднимет его репутацию в глазах Темных владык и принесет ему новые сделки.</p>
   <p>Обдумав все это, наг принял решение.</p>
   <p>– Хорошо. Пусть будет так, я согласен. Гарантия договора – моя жизнь. Я сделаю все, что от меня зависит, чтобы уничтожить Скрижаль последнего завета.</p>
   <p>– Сделка заключена, – проскрипел довольный голос владыки.</p>
   <p>В комнате по-прежнему было темно, но наг почувствовал, что остался один.</p>
   <p>…Шепчущий не спеша потягивал теплое молоко с добавленным в него тростниковым медом: его любимое лакомство, которое, несмотря на простоту, никогда ему не надоедало. Еще одно глупое напоминание о тех временах, когда он не был игроком. Он снова и снова обдумывал сделку, возвращаясь к разговору с владыкой Дома боли; слабых мест он в ней не нашел. Довольно улыбнувшись, наг сам себя похвалил: он все учел и ничего не забыл. Пора действовать.</p>
   <p>– Карос, тебя призываю!</p>
   <p>Железный генерал Карос. Когда-то он был легендой. Хотя почему «был» – он и есть легенда. Родившись в маленькой деревушке, Карос все свое детство пас коз, помогая деду, и если бы не война, кто знает – может, мир о нем никогда бы и не услышал. Мудрые араланти, храбрые азалуни, вместе с повелителями глубин хелатами, решили положить конец юной человеческой расе. Слишком быстро плодились люди и слишком недолго жили, чтобы по-настоящему ценить жизнь. Они как саранча пожирали все на своем пути. И пока их не стало слишком много, надо было остановить это нашествие.</p>
   <p>На людей, едва начавших постигать обработку металлов, напали объединенные армии трех народов. Карос тогда начал свою первую войну: простой молодой ополченец, выдернутый из своей деревеньки рекрутским набором. Пара недель тренировок – и в бой, на защиту родины, короля и рода людского. Так было вначале. Он выжил в своем первом бою, когда погибло больше половины воинов, сумел уцелеть во втором. Его заметили за храбрость и удачливость, сделали десятником. Он медленно рос, как крепкий дуб, вцепившийся корнями в землю; так же медленно, но неуклонно и уверенно.</p>
   <p>Он прошел все ступени: от солдата до сотника, командовавшего отрядом. За оборону Хольмской крепости его произвели в рыцари. Там небольшой гарнизон два месяца держался против пятитысячной армии ящеров. Казалось бы, невелик подвиг, если не знать, что ящеры быстрее и сильнее людей, и, чтобы убить одного, нужно два десятка человек, да и то половина при этом погибнет. Как сделал это Карос, не смог понять никто, но когда армия во главе с королем подошла к руинам крепости, во дворе, заваленном трупами людей и ящеров, их встретил Карос с парой десятков израненных солдат. За этот подвиг он получил рыцарский титул и стал офицером.</p>
   <p>В те времена войны шли непрерывно. Человечество упорно боролось за свое существование, и люди, которые могли добывать победы, продвигались вверх. Пятьдесят шесть лет непрерывных войн, четырнадцать кампаний, сотни больших и малых сражений. Свою последнюю битву Карос провел на берегу Седого моря, где добивали остатки нечеловеческих рас. Враги его именем пугали детей, солдаты им восхищались и готовы были за ним следовать хотя в рай, хотя в ад, зная, что он их везде приведет к победе…</p>
   <p>А теперь великий генерал – слуга Шепчущего, беспрекословно и безукоризненно выполняющий приказы нага. Никто не знает, как он стал слугой, главное, что он выполняет волю своего господина.</p>
   <p>Карос возник сразу, едва наг произнес его имя. Высокая фигура, волевое лицо и глаза, видевшие слишком много смертей. Он был одет в тяжелый железный доспех, покрытый следами ржавчины и крови, на котором виднелись вмятины от ударов вражеских мечей. Этот доспех ему когда-то подарил король, посвящая молодого воина в рыцари. С тех пор Карос с ним не расставался.</p>
   <p>Наг тем временем называл новые имена: Танаша, Саравати, Саяр. Комната его дома наполнялась людьми, но не только. Посреди комнаты возник скелет, едва обтянутый кожей, на котором виднелись обрывки одежды. Красивая женщина с короткой прической темных волос, кивнув Каросу как старому знакомому, танцующей походкой направилась к столу, стоявшему в центре комнаты. Появлялись все новые слуги. Кто-то из них сразу подходил к столу, занимая привычное место, кто-то разговаривал с другими. Лич, безразличный ко всему, висел посреди комнаты, ожидая, когда ему скажут, для чего призвали. В руках он сжимал посох, по которому время от времени пробегали искры. Лич внимательно прислушивался к разговорам, а внутри глазниц черепа разгорался темно-синий огонь. Лич предвкушал схватку. Хозяин понапрасну не будет призывать всех офицеров Мертвого легиона, а значит, предстоит большое побоище.</p>
   <p>Наконец появилась последняя из тех, кого наг захотел призвать: баньши. Она, как и лич, возникла посреди комнаты, паря над полом. Небольшое облако черного дыма окутывало ее подобно одежде. Если бы не этот темный туман, ее можно было бы принять за девушку, молодую и красивую, с длинными русыми волосами, стройной фигурой, небольшой грудью и длинными ногами, которым позавидовали бы немало красоток. Но этот обман сразу пропадал, стоило заглянуть ей в глаза: пустые, водянисто-серые, они не выражали никаких эмоций. Казалось, хозяйку этих глаз удивить чем-либо невозможно. Мудрецы говорят, что глаза – это зеркало души, и если им верить, то в этой душе не было ничего, кроме необъятной боли и бескрайней тоски. Когда-то эти глаза были совсем другими: зелеными, с искорками смеха, прятавшимися в глубине…</p>
   <p>Наг с гордостью взглянул на своих слуг. Мало кто из игроков мог похвастаться подобным воинством: каждый из его слуг сам по себе был немалой силой, а все вместе они были мощью, которая сокрушала армии и погружала в прах и забвение целые страны. Карос, великий полководец и воин. Став слугой, он наделил свою карту призыва теми способностями и талантами, которыми обладал: например, вдвое увеличивая численность отряда, который можно призвать на поле боя. Существа под его предводительством были решительны, не знали страха и наносили больший урон врагам. Танаша была командиром разведки и мастером убийств. Ее присутствие на поле боя придавало меткость, позволяя солдатам стрелять точнее, усиливало скорость атаки и давало шанс заметить врагов, укрытых чарами невидимости или маскировки. Саяр, лич, в компании с тремя ему подобными, был основной ударной силой Мертвого легиона. Могущественные заклинания смерти и разрушения, подвластные мертвым колдунам, не раз повергали в прах осмелившихся противостоять их господину. Лаэта, баньши и темная жрица; вместе с пятью своими сестрами она обрушивала проклятия на головы врагов: слабость, уныние, панику, болезни – все, что будет мешать врагам, не даст нанести верный удар или помешает сотворить заклинание. Беспощадные к врагам, союзникам они ниспосылали благословения, призывая милость темных богов. Благодаря их нечестивым молитвам воины, одержимые жаждой смерти, безжалостно разрубали строй врагов, их оружие источало яд, а броня крепко держала вражеские удары. А если было нужно, вопль баньши обрушивался на врагов, сея среди выживших страх и панику. И последний, Саравати, командир мародеров: тот, под чьим присмотром дюжина марукаев, четырехруких шипастых обезьян, собирала добычу на поле боя, срывала снаряжение с погибших существ, грабила дома и обшаривала трупы. Благодаря ему и его марукаям наг приобрел немало полезного.</p>
   <p>Дождавшись тишины, Шепчущий не спеша подполз к столу. Он провел над его поверхностью рукой, и над столом возникла блистательная Аригаста, цитадель веры, город тысячи монастырей и храмов, средоточие Света; место, которое, согласно местным легендам, хотя бы раз в жизни обязан посетить любой, кто верит в единого Первоотца. В этом святом месте первые пророки принесли людям Свет божьего слова и веры. Там жил первый пастырь и хранитель веры, первый после бога, святейший Келест.</p>
   <p>Позволив слугам полюбоваться на город, наг негромко заговорил:</p>
   <p>– Основная наша цель находится здесь. – Он указал на огромный собор, горделиво возвышавшийся напротив площади. – Основная охрана состоит из гвардейцев Святого престола. Около пяти тысяч человек находятся на постоянной службе в казармах рядом с собором. Их задача – охрана первосвященника и реликвии, оставленной Первоотцом.</p>
   <p>Над столом возникла фигурка человека, держащего в руках небольшую пику с коротким мечом на боку; тело защищали кираса и шлем.</p>
   <p>– В городе войск нет, лишь городская стража и гвардейцы.</p>
   <p>Карос, молчаливо разглядывавший план города, негромко заговорил:</p>
   <p>– Основной удар, господин, вы планируете нанести по этой улице? – Он указал на длинный проспект, ведущий от центральных городских врат напрямую к площади, где высился собор.</p>
   <p>– Да. Это монастырская аллея, самый короткий и удобный путь. Мы должны действовать быстро, чтобы они не успели спрятать скрижаль или вывезти из города. После ее уничтожения у нас будет еще время повеселиться. Приоритетная цель – здесь, – и он взглянул на Танашу. Та сделала вид, что смутилась, и опустила голову, но с нагом этот трюк не работал.</p>
   <p>– Танаша, если еще раз ты вместо выполнения приказов Кароса будешь заниматься грабежом ювелирных лавок и магазинов женской одежды, то, клянусь всеми темными богами, я устрою тебе интереснейшую экскурсию по пыточным подвалам или отправлю темным владыкам в качестве подарка. Будешь в доме Ледяного господина сосулькам рассказывать свои оправдания.</p>
   <p>Лучший разведчик и убийца Шепчущего обладала маниакальной страстью ко всяким женским безделушкам, которые она с рвением, достойным лучшего применения, собирала в десятках миров, где хозяин вел в бой свою армию.</p>
   <p>Зная ее характер и понимая важность миссии, наг, вздохнув, продолжил:</p>
   <p>– Если штурм пройдет успешно, можешь первой выбрать из добычи любые безделушки, которые тебе понравятся.</p>
   <p>– Спасибо, хозяин. – Довольно улыбнувшись, Танаша показала язык Каросу.</p>
   <p>– Основной удар будут наносить костяные воины Кароса и призрачные всадники Танаши. В центре – Саяр со своими личами, Лаэта и баньши. Я буду осуществлять помощь и прикрытие по мере необходимости.</p>
   <p>Саяр, висевший возле стола, неожиданно заскрипел своим мерзким голосом, невольно заставив нага поморщиться:</p>
   <p>– Нужно создать завесу мрака, господин. Это уменьшит эффект воздействия солнечного света на весь Мертвый легион. Этот город посвящен светлому божеству, его символы там будут повсюду. И хотя силы, что их наполняла, уже нет, это будет мешать творить заклятия и действовать твоим воинам.</p>
   <p>– Я это учел, Саяр. Со светлыми всегда трудно сражаться, особенно на их земле, но если там будут только символы без бога, то они нас не остановят. Главное, чтобы не вмешалось само божество. А это нам гарантировал заказчик. Если что-то пойдет не так, мы покинем это место. Со светлым божеством или его слугами мы сражаться не будем.</p>
   <p>Услышав слова господина, Саяр довольно кивнул. Больше всего он опасался силы Света и тех, кто ею владеет. Однажды его уже отправили в небытие прислужники светлых богов. Оттуда его выкупил наг, расплатившись службой за душу великого некроманта. Во второй раз он не хотел испытывать судьбу, сталкиваясь с давними врагами.</p>
   <p>Разговор тем временем продолжался.</p>
   <p>– Карос, как думаешь, какую экипировку для войск лучше использовать?</p>
   <p>Услышав вопрос нага, старый генерал, немного подумав, ответил:</p>
   <p>– Для костяных воинов – короткие мечи, малый щит и открытый шлем, господин. В условиях городского боя, с учетом выполнения основной задачи, для нас главное – мобильность и скорость. Для призрачных всадников – схожую экипировку, только более длинные мечи и дополнительно сумеречные плащи для повышения защиты и скорости.</p>
   <p>– Хорошо, я с тобой согласен. Саравати, на тебе основное: сбор добычи, добивание раненых. Участвовать в схватках не нужно, приоритет – трофеи и пленники.</p>
   <p>Саравати, все это время рассматривавший город, сложив руки на груди, негромко спросил:</p>
   <p>– Есть ли места, на которые мне следует обратить особое внимание?</p>
   <p>– Да. Все они расположены по основному маршруту движения. – Наг указал на монастырскую аллею. – Первое: главный архив и книгохранилище Святого престола. По информации заказчика, там может быть немало интересного. Церковники хранят там книги и свитки разных времен и эпох, от появления первых пророков до многобожия, когда в этом мире существовали и иные божества, впоследствии оставившие мир или ушедшие в забвение. Основная цель – источники знаний, хранящие в себе силу. Все остальное неинтересно и отвлекаться не стоит.</p>
   <p>– Вы думаете, господин, мы найдем там что-то достойное?</p>
   <p>– Не знаю. Может, нам повезет. Зеленую летопись мы нашли в книжной лавке, где она пылилась годами, а она хранила в себе силу неземной магии, способной пробудить к жизни погибшие леса и наполнить водой мертвые озера. Может, и там, в подвалах на полках, никем не понятые, лежат подобные сокровища и ждут своего часа. Тогда <emphasis>мы</emphasis> сможем пробудить силу, сокрытую на пыльных страницах книг.</p>
   <p>Цель вторая: резиденция Хранителей веры. Верные слуги Святого престола, истребляющие еретиков и вольнодумцев. Танаша, зачистка здания от святош – на тебе! – повернувшись к Танаше, наг продолжил: – Твоя задача – проверить их хранилища; может, за века своего существования эти святоши нашли что-нибудь интересное: реликвии, оставшиеся от старых богов, творения магов или алхимиков, вещи путешественников по мирам, попавших в «гостеприимные» застенки инквизиторов. Да и в сундуках самих святош стоит порыться: порой к их потным ручкам прилипает немало интересного.</p>
   <p>И последняя мишень, – указал он на небольшое здание, располагавшееся рядом с Собором первых пророков, – Центральное казначейство и сокровищница Первосвященника. Деньги и вера: они всегда рядом. На что тебе обратить внимание, мне объяснять, думаю, не надо: редкие металлы, драгоценные камни из списка первой категории, предметы силы и особо интересные произведения искусства, если попадутся.</p>
   <p>– Я вас понял, господин. Но я не уверен, что мы найдем в этом мире подобные металлы. Все-таки это малоразвитый мир. За палладием, иридием и прочими материалами, необходимыми для создания Несокрушимого, нужно идти в более развитые миры. Здесь что-либо подобное просто неизвестно…</p>
   <p>– Как будто я без тебя этого не знаю! – раздраженно прошипел наг. Новые техноцивилизации в мире Игры не появлялись уже давно: почти сто больших циклов. Крохотные случайные поставки редких металлов, сложных вооружений и приборов не покрыли высокую потребность в них, сильно повысив цены. Несколько цивилизаций, которые достигли высокого уровня технологий, практически не поддерживали торговых отношений с игроками, без различия атакуя их при появлении на своей территории.</p>
   <p>И что с этим делать, наг не представлял. Начатый триста циклов назад проект по строительству Несокрушимого – огромного техномагического голема, по мощи и размерам не уступающего Великим зверям, так и не получается сдвинуть с мертвой точки. Постоянная нехватка всего: редких металлов, магических ингредиентов, огромная стоимость самого́ проекта. Потрачены почти два миллиона дайнов, а строительство голема не завершено и на сорок процентов. Но дело даже не в дайнах: наг столкнулся с проблемой нехватки материалов для строительства, которых и за дайны невозможно достать: их просто нет. Честолюбие не позволяло нагу признать поражение, но разум понимал, что этот проект придется оставить, если, конечно, не получится найти необходимые материалы. Тем более что сейчас, когда удалось заполучить Гидру, в общем-то, отпадала необходимость в големе. Может, продать кому-нибудь незавершенный проект? Или все-таки попробовать достроить самому и совершить деяния, о которых будут помнить даже спустя тысячи лет после того, как он сам завершит Игру и перестанет быть игроком? Эти размышления следовало отложить на потом и закончить планирование предстоящей атаки.</p>
   <p>– А что насчет пленников, господин?</p>
   <p>– Охотой за живым товаром займемся потом, после уничтожения скрижали. Я наметил перспективные объекты для работы. – Наг указал на несколько зданий в городе. – Монастырь Святой Анхелы. Там, под присмотром монахинь, растут и учатся девочки из благородных семей. Здесь и здесь – еще несколько похожих заведений. На человеческих самок большой спрос. Это, пожалуй, все: больше мы вряд ли успеем охватить. После выполнения первого этапа все переходят в режим свободной охоты. Саравати, проверь вместилище, освободи от лишнего: нам понадобится весь его объем!</p>
   <p>– Повинуюсь, господин!</p>
   <p>«Ну что ж, пожалуй, с планированием все, – подумал наг. – Пора позаботиться о собственной экипировке и картах, которые понадобятся в предстоящем бою. Оставив слуг возле стола и позволив Каросу завершить планирование операции и утрясти детали с офицерами, наг неспешно пополз в оружейную, размышляя, что с собой взять.</p>
   <p>Своей коллекцией оружия Шепчущий гордился и не жалел ни времени ни дайнов для ее пополнения. Он начал ее собирать с момента появления в Игре, и с тех пор она только росла, с каждым циклом или удачным набегом пополняясь новыми экземплярами. Наг задумчиво пробегал взглядом по стойкам с оружием, по полкам, на которых покоились клинки, по стенам, густо увешанным всем, что только мог придумать разум для отнятия жизней. Оружейная делилась на три части. Первая секция – вооружение из техномиров, вторая – магическое оружие, третья – карты.</p>
   <p>Наг, не раздумывая долго, вполз в первую. Грозные и малопонятные агрегаты в стойках, различные предметы странного вида на полках или в предназначенных для них ящиках. Шепчущий подполз к одной из стоек и схватил кварк-деструктор. Большой автомат стрелял когерентным потоком заряженных частиц, которые при столкновении с материальными объектами вызывали взрыв, высвобождая накопленную энергию. Идеальная машина смерти; дальность стрельбы – две тысячи шагов, можно регулировать мощность и одним выстрелом снести небольшой дом или группу людей. Двести выстрелов в минуту, для условий городского боя – почти идеально. Если бы зарядный блок не слишком износился: почти не держит заряд…</p>
   <p>Вздохнув, наг вынужден был поставить любимую игрушку назад на полку. Ничего, быть может, через контрабандистов удастся достать новый зарядный блок, и он снова повоюет! А может, этот? И хозяин подхватил со стойки длинный серебристый пистолет с откидным прикладом и удлиненным стволом. Зарядов к игольнику вроде хватает: целых три коробки. Есть бронебойные, взрывные и парализующие иглы на выбор. Наг задумчиво повертел игольник и с сожалением поставил на полку. Не в этот раз: тратить невосполнимые боеприпасы слишком жалко, тем более на людишек, с которыми можно справиться и без подобных вещей.</p>
   <p>Может, хоть это взять? Наг подполз к коробке, где в ячейках лежали его последние приобретения: несколько десятков разноцветных шариков и на этой же полке – массивное ружье с барабаном. С помощью него можно выстреливать заряды почти на пятьсот шагов. Каждый шарик был небольшой гранатой со своим содержимым: желтые – с ядовитым газом; зеленые – с кислотой, способной разъедать броню; красные имели взрывчатый заряд, а белые – осколочный. Но и эту новинку наг с сожалением положил назад. Воевать подобным оружием с врагами, вооруженными мечами да луками, – это просто неинтересно: ни удовольствия от схватки, ни радости победы. Слишком скучно и просто. Про более тяжелые виды оружия даже думать глупо.</p>
   <p>Шепчущий решительно выполз из комнаты. Про магическое оружие тоже не стоит думать. Чтобы понять, можно его использовать или нет, надо провести анализ магических структур мира, потом просчитать совместимость доступного ему вооружения… Слишком долго, на это нет времени.</p>
   <p>Тогда остаются карты. С ними всегда просто и надежно. Наг заполз в комнату, где на стеллажах в специальных нишах лежали карты. В принципе, особо менять набор карт в его Книге не придется: так, немного разнообразить. Багровые стрелы? Это можно: пригодятся. Зеркальный щит для отражения вражеских магических атак? Пожалуй, не нужен; а вот Золотую сферу стоит взять, опробовать в бою. Сфера безумия? Тоже вряд ли понадобится. Вместо нее можно взять Ледяной взрыв. Еще Кислотные иглы: тоже могут пригодиться… Немного подумав, наг добавил Темный покров, создающий хорошую защиту от солнечного света. Огромное темное облако по призыву игрока затянет небосклон, скрывая собой светило: его воины не слишком любят дневной свет.</p>
   <p>Добавив еще пару заклинаний массового урона, он приступил к выбору доспеха. Подполз к отдельной стойке, где на небольших бархатных подушках лежали отдельно легендарные карты, и недолго думая достал оттуда Доспех Кровавого сокола. Почти четыреста циклов понадобилось, чтобы собрать комплект из шестнадцати карт. Двести сорок тысяч дайнов было потрачено на то, чтобы выкупить части доспеха у игроков. Не слишком высокая цена за карты; самым сложным было их найти. Его агенты и слуги с ног сбивались, выискивая на нижней площадке игроков, по слухам находивших Карточные сферы. Даже железное терпение нага начало сдавать, когда почти сорок циклов подряд не удавалось найти два последних оставшихся элемента; а потом, меньше чем за три года, Маркал, его лучший агент, нашел шлем и пояс – последние элементы доспеха, позволившие объединить разрозненные карты в одну. За этот подвиг наг подарил Маркалу свободу, даровав ему карту с его душой.</p>
   <p>Лишь дважды с того момента доспех побывал в бою: слишком опасно засветить его перед другими игроками, слишком много появится врагов и завистников даже для нага. А вот в этом отдаленном мирке, вдали от чужих глаз, его использование будет вполне уместно. А к нему… Наг пробежал глазами по оставшимся пятнадцати картам. Вот эта, несомненно!</p>
   <p>И наг взял еще одну карту. На ней были изображены парные клинки, выкованные на алтаре павшего бога, закаленные в черном пламени Хаоса и освященные в мертвых водах Стикса. «Для них бессмертных нет» – гласила надпись на карте. Они способны разрубить любой металл и доспех, а защитные заклятия и магические щиты не способны остановить их полет. Эти клинки были его наградой за победу в Турнире тысячелетия; сам Владыка Хаоса вручил ему эту карту, когда на залитой кровью арене Шепчущий убил последнего своего врага. Его любимое оружие, не раз приносившее ему победу в схватках. Даже царапина, нанесенная ими, не заживет никогда, а яд, пропитавший клинки после того, как их окунули в воды Реки смерти, отравит за считаные секунды любую кровь. У каждого из клинков было свое имя, данное им на языке-без-начала: Ассшра (Потрошитель) и Дагхаттра (Осквернитель).</p>
   <p>«Что ж, пожалуй, с подготовкой покончено», – довольно подумал наг. Все предусмотреть невозможно; лишь бой расставляет все по местам, показывая, что ты забыл или не учел. То, что мог, он уже сделал. Пожалуй, можно и отдохнуть немного: помедитировать и поспать…</p>
  </section>
  <section>
   <title>
    <p>Глава 12</p>
    <p>Тайные тропы</p>
   </title>
   <p>Тайные тропы. Изнанка миров. Они, проходящие по краю Вселенной, существуют везде и нигде. По воле Хозяина дорог и перекрестков они могут привести идущего и в Нижние миры, и в обитель светлых богов. Они проходят там, где есть дороги, любые, хоть малая тропка в лесу, хоть мост, переброшенный через речку – везде, где есть основа, Хозяин дорог может проложить свою тропу, по которой путешественник, пробираясь через миры, придет к своей цели. Все просто, если знаешь, как провести ритуал, призвать Хозяина, внести плату и указать, куда ты хочешь попасть. Перед тобой откроется тропинка, идя по которой, ты попадешь туда, куда желаешь, хоть на край света.</p>
   <p>Наг усмехнулся про себя, подумав о техноцивилизациях. Как много им доступно; но для того чтобы попасть в другие миры, им приходится строить звездные корабли и лететь, рискуя собой, от звезды к звезде долгие годы, в то время как обычный шаман из полудиких племен способен путешествовать среди звезд, даже не подозревая, сколько усилий для этого приходится прикладывать высокоразвитым цивилизациям. Жаль, что игроки, связанные печатью Хаоса, не в праве сами обратиться к Хозяину дорог и перекрестков. Как много можно было бы сделать! Сколько возможностей открылось бы! Да!..</p>
   <p>Наг мечтательно вздохнул. Подобрать бы какой-нибудь техномирок, где уже давно забыли про войны, да и совершить туда самостоятельный набег, не связанный контрактом… Он бы там за малый цикл, пока Игра вновь не вернет его обратно, набрал бы столько эмбиента и трофеев, что точно смог бы достроить Несокрушимого и подняться как минимум до сороковой ступени!</p>
   <p>Он полз, мало обращая внимания на пространства, сменяющиеся вокруг. За века, проведенные в Игре, он видел уже тысячи миров. Какие-то ему запомнились, а другие давно уже выветрились из памяти. Интересно, почему тайные тропы всегда пролегают поверх настоящих дорог? Правила, над которыми есть правила и над которыми тоже есть правила, и даже боги не властны их обойти…</p>
   <p>Теперь тропинка проходила поверх какой-то древней дороги. Растрескавшиеся каменные плиты, трава и кусты, растущие сквозь щели в них. Дорога шла сквозь древний город, знавший века назад величие и славу. Эмпатия позволяла нагу чувствовать силу, исходящую от древней дороги: по ней когда-то шагали несокрушимые армии, уходившие покорять страны; по ней они возвращались из походов, ведя за собой пленников и повозки, наполненные сокровищами. Древняя дорога мертвого города помнила многое: императоров, горделиво скакавших во главе победоносных легионов, и пленников, ронявших слезы на ее каменные плиты; теперь город мертв. Лишь животные да деревья царствуют здесь; творение людей исчезает, растворяясь в джунглях…</p>
   <p>Тропа бежит дальше. Новый поворот – и под нагом полыхает пламя, а сам он ползет по тонкому, почти невидимому мостику, перекинутому над бездной. Из тьмы вынырнули всадники и проскакали, не останавливаясь, мимо него, лишь тьма и пламя колыхнулись за ними…</p>
   <p>Новый поворот. Тропа бежит дальше, по морскому дну. Наг ползет внутри стеклянного тоннеля, проложенного по дну океана. Вокруг плавают диковинные рыбы. Мимо на огромной скорости пронеслось нечто, что он даже толком разглядеть не смог, заметив лишь ряд вагонов, наполненных какой-то рудой, да прозрачную кабину диковинного аппарата; жизнь внутри кабины не почувствовал. «Видимо, автоматический транспорт какой-то», – решил про себя наг.</p>
   <p>Тропа продолжала свой бег, и Шепчущий начал готовиться к предстоящему бою. Он чувствовал, что уже близок к цели: еще пара поворотов, пара миров – и он будет на месте. Активировал Золотую сферу, и прозрачное, едва видимое сияние окружило его тело.</p>
   <p>Всегда лучше быть готовым к бою. Никто не знает, кто будет ждать в точке перехода: друзья или враги. Теперь доспех. Тело нага покрыла тонкая красная паутинка едва видимой кольчуги, вслед за ней возникли одна за другой части доспеха: кираса, наручи, пояс и шлем. Они полностью защитили тело нага. Обладая исключительной прочностью, доспех придавал своему владельцу невероятные скорость и силу, позволяя уходить от атак врага и самому наносить такие удары, что даже диборидовые големы покрывались трещинами от первого же; кроме того, шлем позволял видеть наиболее уязвимые места врага. С его любимыми клинками наг становился истинной машиной смерти, способной в одиночку сражаться и истреблять целые армии врагов.</p>
   <p>Ну вот и все, пожалуй. Сфера выдержит первые удары врага, а дальше он вступит в бой, используя либо клинки, либо жезл с вложенными в него заклинаниями…</p>
   <p>Когда его окликнули, наг от удивления чуть не выронил жезл из рук. Взглянув на дорогу, по которой он в тот миг полз, увидел нелепую железную повозку. Четверо человекоподобных стояли возле повозки, зачем-то толкая ее. Видимо, они не сразу разглядели нага, судя по их удивлению и уроненным инструментам. Хм, интересно! Как они смогли его разглядеть? Случайные попутчики? Бывает, что тайные тропы пересекаются с дорогами других путешественников по изнанке мира, но тогда зачем они притащили этот свой транспорт сюда и теперь пытались починить? Неужели не знают, что по тайным тропам можно передвигаться, лишь используя собственные ноги или, как у нага, хвост?..</p>
   <p>Забавно было видеть лица этих человечков. В своей боевой форме игрок выглядел достаточно грозно. Судя по их лицам, они раньше подобных ему не видели. Наг подполз поближе, и путешественники непонятно зачем начали лезть в свой транспорт, отпихивая друг друга. Опять странность! Они что, не знают, что на тайных тропах нельзя проливать кровь и отнимать жизни? Все путешественники здесь – лишь гости Хозяина дорог, а он не любит насилия и смертей, и тому, кто нарушит его правила, тайные тропы будут навеки закрыты.</p>
   <p>Тогда откуда этот страх, перерастающий в панику? Наг рассматривал странную повозку с четырьмя колесами. Таких ему раньше видеть не приходилось. Коснувшись ее рукой, он использовал знание техники, хранившееся в его памяти. Ага, двигатель внутреннего сгорания! Топливо сгорает, колеса вращаются и передвигают транспорт. Уровень техно – пятый. Ничего интересного, пожалуй.</p>
   <p>Так, а теперь человекоподобные. Средоточие разума легко позволило влезть в головы пассажиров автомобиля (так называлась эта повозка). Чтобы разобраться в мешанине ощущений и мыслей, нагу потребовалось несколько мгновений: страх людей в машине слишком засорял его восприятие, и ему пришлось отсеивать ненужное…</p>
   <p>Поездка за город, пикник, две самки и пара самцов; похоть в мыслях одного из них; кажется, ему нужна была случка с одной из самок. Привычная поездка, и вдруг автомобиль заглох, а знакомая дорога пропала. Исчезли другие автомобили, и вокруг стало темно, хотя они ехали днем. Самцы пытались починить машину, завести двигатель, самки сидели внутри, и всем было очень страшно. Когда они наконец увидели кого-то на дороге, то вначале обрадовались, надеясь на помощь. Но теперь, увидев нага, они молились своему богу, чтобы остаться в живых.</p>
   <p>Ну что ж, теперь все более-менее понятно. Случайные свидетели, они оказались не в том месте и не в то время, как раз тогда, когда тайная тропа, идущая вдоль материальной дороги, вывела к ним Шепчущего. Они выскочили за пределы их мира на тайную тропу, где их повозка и заглохла.</p>
   <p>И что же с ними делать? Они не защищены, ведь плату Хозяину дорог не вносили и за их жизни спросу не будет. Маленький подарок нагу от Хозяина удачи. Четыре жизни. Пустяк, но хорошее предзнаменование перед штурмом.</p>
   <p>Клинки легко вылетели из ножен за спиной. Наг провел лезвием по дверке автомобиля, чувствуя, как поддается металл. Он ощущал ужас людей, спрятавшихся внутри металлической коробочки; жаль, что подольше поиграть с ними нельзя. Стремительный выпад клинками вперед – и первые жертвы как бабочки наколоты на его мечи. Крик. Одна из самок попыталась сбежать из ловушки. Еще удар, и ее голова покатилась по дороге, разбрасывая капли крови. Последняя жертва забилась в щель между сиденьями. Еще удар, и она разрублена пополам вместе с машиной, в которой пряталась.</p>
   <p>Вот и все. Небольшая струйка эмбиента и звон дайнов, упавших в Книгу. Скромная награда за несколько ударов клинками. Стряхнув красные капли, наг вложил мечи в ножны и пополз дальше своей дорогой…</p>
   <p>Несколько лет полиция штата Монтана пыталась разобраться в произошедшем. Четверо студентов были убиты в машине посреди межштатной автострады неподалеку от города Биг-Тимбер. Что за сила разрубила автомобиль, вскрыв его, как консервную банку? Кто и зачем убил этих людей? Вопросы, на которые так и не были найдены ответы. Ни следов, ни улик, просто кто-то мимоходом оборвал эти жизни и исчез, растворившись во мгле. Дело вызвало резонанс, о нем много писали. Немало журналистов выдали сотни догадок. Полиция и ФБР сбились с ног, проводя экспертизы, но убийцу так и не нашли. Спустя годы дело перенесли в архив и со временем забыли о нем.</p>
  </section>
  <section>
   <title>
    <p>Глава 13</p>
    <p>Штурм</p>
   </title>
   <p>Тайная тропа оборвалась как всегда внезапно. Так обычно и бывает: ты ползешь по изнанке мира, сквозь туман и расплывчатые силуэты и вдруг – резкий переход, как внезапный удар по голове. Невольно зажмуриваешь глаза от нестерпимо яркого света солнца. Всего становится слишком много: звуков, запахов, ощущений, мыслей. Несколько секунд после перехода ты крайне уязвим для атаки врага.</p>
   <p>Именно на случай этого наг и подготовил боевое снаряжение. Чувство дезориентации постепенно проходило, и он осторожно приоткрыл глаза. Голова немного кружилась, но еще пару минут – и он придет в себя.</p>
   <p>В точке перехода, как и было оговорено, его уже ждали несколько адептов владыки Дома боли. Трое мужчин и две женщины с опаской и восхищением смотрели на того, кто прибыл по приказу их господина. Старший из них осторожно подошел ближе и, поклонившись, прошептал:</p>
   <p>– Повозка ждет вас, господин. В ней мы отвезем вас на место. Так будет быстрее, проще и безопаснее.</p>
   <p>– Хорошо! – раздраженно прошипел наг. – Показывай, где она.</p>
   <p>– Следуйте за мной, – прошептал человек и быстро засеменил к кустам, где была укрыта повозка.</p>
   <p>Наг пополз за ним. По плану владыки Дома боли игрок должен был незаметно проникнуть в город и атаковать непосредственно собор с укрытой в нем реликвией, а потом, после ее уничтожения, нагу разрешалось разграбить город. Хотя Шепчущий планировал несколько иначе, опасаясь, что после снятия барьеров не сдерживаемое более темное божество ворвется в этот мир, сметая все на своем пути, и грабить уже будет просто нечего. Что ж, свою плату он в любом случае получит. На всякий случай прощупал мысли сопровождающих его людей, но не нашел в них ничего, что несло бы угрозу.</p>
   <p>Большой длинный фургон с впряженной в него четверкой лошадей был заставлен мебелью почти до самой двери.</p>
   <p>– Господин, вам сюда. Мы постараемся незаметно доставить вас почти до самого собора. Эта мебель предназначена для казначейства Святого престола, и у нас есть разрешение на въезд в город.</p>
   <p>– Сколько мы будем ехать?</p>
   <p>– Чуть больше двух часов, господин.</p>
   <p>Долго. Но тут ничего не поделать: приходится следовать чужому плану. На всякий случай Шепчущий накинул на себя заклятие Чужого образа, скопировав облик одного из сопровождающих. Теперь в глазах непосвященных он будет выглядеть обычным человеком, а не змееподобным чудищем в боевом облачении. Только достаточно сильный маг или жрец сможет разглядеть его истинный облик сквозь иллюзию, а таких, как он помнил, в этом мире осталось слишком мало.</p>
   <p>Дальнейшая дорога не запомнилась чем-то интересным. Лошади неторопливо брели, таща тяжелый фургон, возница как мог их подгонял, стремясь поскорее доставить свой груз, а наг скучал. Как же он не любил эту паузу перед боем, тягостное ожидание момента, когда наконец можно будет действовать!.. Время, кажется, прекращало свой бег, чтобы потом во время боя нестись подобно колеснице.</p>
   <p>Но даже самое долгое ожидание всегда подходит к концу. Наконец вдали показались стены города, и наг услышал звон колоколов, разносившийся из многочисленных городских соборов. Привстав, он смог увидеть городские врата. Скоро, теперь уже скоро. Шепчущий с трудом сдержал кровожадную ухмылку. Скоро он вместе со своими воинами разбудит этот спящий город!</p>
   <p>…Отец Малхальм Дуллиган по прозвищу Пивная Кружка скучал на страже возле городских врат, куда его приставили в наказание за предыдущую попойку. Солнце нестерпимо пекло, голова нещадно болела, а тело требовало лекарства в виде кувшина, а лучше двух, холодного темного пива. Монах с трудом отвел глаза от видневшейся буквально в десятке шагов таверны, где он нашел бы спасение для своей ноющей головы. Приставленные к нему аббатом служки буквально выросли из земли, как демоны из старых сказок.</p>
   <p>– Брат Малхальм, помните о смирении и вашем обещании противостоять искусу. Наш добрый аббат и так с трудом смог найти в себе силы не выгнать вас из монастыря.</p>
   <p>Малхальм снова вздохнул, но все же отвернулся. Знал он этот грех в себе, но мало что мог с собой поделать. Знал он и то, что аббат, как и другие монахи обители, с трудом мог его терпеть и давно уже выгнал бы его на улицу, если бы не чудеса, что время от времени удавалось творить отцу Малхальму. Чудесами это, конечно, назвать можно было лишь по нынешним скудным на них временам, но все-таки это было хоть что-то: другие и этого не могли, сколь бы ни бубнили молитвы, размахивали руками и били поклоны, а не получалось у них ничего. А у Малхальма получалось, пусть и немногое. У женщины прошла слепота на левом глазу и правый стал лучше видеть. У сына купца от сильного удара отсохла правая рука; после молитвы отца Малхальма начали оживать и даже зашевелились два пальца. Это было немного, но это было, и никто не мог отнять у него этих заслуг, сколь бы малыми они ни казались, а людская молва разнесла слухи о них, преувеличив и превознеся, и теперь в их скромный монастырь толпой повалили паломники, неся с собой богатые пожертвования. Вот и приходилось аббату и другим монахам терпеть отца Малхальма и его неуживчивый характер вкупе с любовью к выпивке и еде.</p>
   <p>Малхальм давно устал им объяснять, что таким способом он заполняет пустоту внутри себя. Он говорил, но его не слышали. Он кричал, а они лишь затыкали уши. Малхальм давно перестал надеяться, что он найдет когда-нибудь слова, которыми сможет им объяснить ту пустоту, что он чувствует внутри, когда он не слышит ответа того, к кому обращает слова молитвы. Лишь иногда ему казалось, что он слышит далекий отклик на его слова, и тогда он действительно мог делать хоть что-то, чтобы облегчить человеческую боль, врачуя тела, но не души. Он уже давно отчаялся донести истину о том, что Первоотец покинул их, устав от человеческой грязи. Раньше бы его за такие слова давно забрали в подвалы инквизиторов, но монаху-чудотворцу прощали многое. Поэтому все, что ему оставалось, – это глушить совесть галлонами спиртного, чтобы вместе с ней заглушить боль, одиночество и отчаяние.</p>
   <p>Вот и стоял он возле входа в священном карауле, охраняя город от нечисти, колдунов да демонов, хотя, если честно, за все эти годы никто их ни разу не видел: то ли прятались они хорошо, то ли обходили стороной центральные врата в город. Но горожанам так было спокойнее: они знали, что церковь хранит улицы города от Тьмы. Вот и несли караул послушники да монахи монастырей.</p>
   <p>Отец Малхальм с трудом сдерживал зевоту, поглядывая на поток людей и повозок, проходящих через врата, и считал часы до прихода смены, когда можно будет сдать опостылевший караул. Он сам не знал почему, но его взгляд зацепился за одну из повозок, медленно въезжающих в город. Он буквально почувствовал, что внутри нее – что-то страшное и темное. Холод, пробежавший по коже, заставил его сбросить оцепенение. Все еще слабо понимая, что происходит, он подошел к повозке и заглянул внутрь.</p>
   <p>Столы и стулья, вповалку сложенные друг на друга. Разрешение на въезд уже проверили: все вроде в порядке. Но что-то не давало ему сказать: «Проезжайте». Он вглядывался внутрь, и вот в глубине разглядел спрятавшегося человека за случайно приоткрывшейся створкой шкафа. Он буквально кожей чувствовал Тьму, окружавшую его. Почему же этого не чувствуют другие братья по караулу?</p>
   <p>Он хотел крикнуть, поднять тревогу, когда тот, кто прятался внутри, подняв голову, взглянул ему в глаза. Это не были глаза человека: ярко-желтые, с вертикальными зрачками, глаза заглянули ему в душу. Он почувствовал приказ, исходивший из них: «Молчи! Молчи! Не говори ни слова, и останешься жив!»</p>
   <p>Он пытался кричать, но удалось издать лишь хрип. Он упал на колени.</p>
   <p>«Господи, да помоги же мне! Нельзя пускать это в город!!!»</p>
   <p>Он изо всех сил ударил себя по голове, изгоняя из нее слова чужих приказов. Отчаяние и боль позволили ему с трудом прохрипеть стражам, подбежавшим к нему: «Тревога!» – и указать дрожащей рукой на фургон. Еще ничего не понимающие монахи с удивлением смотрели то на фургон, то на брата Малхальма, корчившегося в пыли, когда из фургона вынырнул человек. Упав на землю, он стремительно перекатился и вскочил на ноги. Дымка окружила его, и вдруг на месте субтильного человечка оказался огромный человекозмей с двумя клинками в руках. Не давая опомниться разинувшим от удивления рты стражам, он буквально перетек к ним, после чего стремительно замелькали клинки. Удары наносились с нечеловеческой скоростью: быстрые, экономные движения располосовывали замерших людей. Еще только первый крик разбил тишину вокруг, еще только люди в панике попытались бежать, а стражники уже падали на пыльную мостовую, так и не успев понять, что происходит.</p>
   <p>Брат Малхальм умер последним и единственным из тех, кто попытался драться. Его вскинутая рука вместе с кругом спасения, зажатым в ней, упала рядом с телом. Обратным взмахом темно-багровые клинки полоснули по груди, обрывая его жизнь.</p>
   <p>Закончив со стражами, наг воткнул один из клинков в мостовую, выхватил из воздуха жезл и отдал короткую команду:</p>
   <p>– Мертвый легион, приди на мой зов!</p>
   <p>Вслед за прозвучавшей командой один за другим стали возникать откликнувшиеся. Сначала Карос, командующий; вслед за ним все остальные: Саяр, Лаэта, Саравати, Танаша; они уже в свою очередь призвали подчиненных им воинов. На широкой дороге внезапно стало тесно: стройными рядами возникали костяные воины, сжимавшие короткие мечи; вслед за ними появились туманные всадники; радостно ухая, возникли мардукаи; и последними воплотились рыцари-стражи, удерживающие носилки, на которых покоился алтарь.</p>
   <p>– Карос, у нас небольшие изменения. Кое-кто глазастый увидел больше чем надо. Переходим к запасному плану. Я пойду вперед, затеряюсь в толпе и незаметно проникну в собор. Ты вместе с остальными двинешься за мной. Побольше жертв и разрушений, Карос: город в твоем распоряжении. Не подведи меня.</p>
   <p>Старый генерал, услышав команду, склонил голову:</p>
   <p>– Все будет сделано, господин.</p>
   <p>– Тогда приступай!</p>
   <p>Марево охватило фигуру нага, и он исчез, а возникший вместо него человек стремительно ринулся вперед, стараясь слиться с толпой людей, бежавших в панике. Выждав немного, Карос дал команду, и костяные воины бросились в атаку. Саяр вскинул посох, навершие которого сверкало светом рождающегося заклинания; Лаэта вместе с другими баньши подняла руки и затянула пронзительным голосом песню смерти, от которой несло тленом и пылью древних могил.</p>
   <p>Атака на город началась.</p>
   <p>Бойня продолжала набирать обороты. Чуть впереди костяные воины вырезали все живое, призрачные всадники, рассеявшись по улицам города, атаковали смертных, сея ужас и панику, чтобы защитники не смогли организоваться и определить основную цель удара. Саравати это казалось лишним. Мечущиеся толпы горожан да жалкие кучки стражников не были опасными врагами, но для Кароса мелочей не существовало. Детально разработанный им план учитывал все, вплоть до таких мелочей, как отвлекающие удары.</p>
   <p>Теперь он неспешно двигался вперед вместе с основным ядром армии. Черный куб алтаря несли закованные в металл четверо скелетов-рыцарей. Крепко сжимая рукояти алтаря, каждый из них нес в свободной руке огромный щит из черной бронзы, покрытый значками рун. Рядом парили, не касаясь земли, вместе со своими отрядами Саяр и Лаэта. Жадно черпая из алтаря силу, они преобразовывали ее в энергию для своих заклятий.</p>
   <p>Новая вспышка. Три лича вместе с Саяром вскинули посохи, и поток солнечного света погас, ударившись о щит праха, воздвигнутый мертвыми магами. Лаэта вместе со жрицами закружилась вокруг алтаря, заунывными голосами вознося молитву темным богам. Багровое пламя окатило инквизиторов, сражавшихся в главной резиденции Хранителей веры. С ними вышла заминка: здание с наскока взять не удалось. Внутри оказалось немало монахов-заклинателей, но долго им не устоять: костяные воины уже ворвались внутрь и вместе с ними Танаша, которая сейчас неистовствует, вырезая Хранителей веры.</p>
   <p>– Хозяин, главное хранилище открыто. Мардукаи – внутри.</p>
   <p>– Это хорошо. – Саравати взглянул на золотые часы, висевшие на цепочке. – Почти четыре минуты. Ты долго возился, взломщик. Это же примитивный мирок, здесь не может быть ничего сложного…</p>
   <p>Маленький серый карлик устало вздохнул:</p>
   <p>– Магический замок был, хозяин, пришлось стену взламывать, чтобы обойти печать.</p>
   <p>В руках он теребил саквояж, а сам был одет в комбинезон со множеством карманов, из которых торчали инструменты и приспособления, малопонятные для непосвященных. Ими он взламывал сейфы, сундуки, хранилища – все, что укрывало нужные хозяину вещи. Сейчас он со страхом смотрел на кнут, который вертел в руках Саравати, опасаясь быстрого, как прыжок змеи, броска кнута, способного до кости рассечь плоть.</p>
   <p>Но, к счастью для него, показались мардукаи. Четырехрукие уродцы бежали к Саравати, сжимая в лапах трофеи. Торопясь, они делали большие прыжки, стремясь как можно скорее показать свою добычу Дрессировщику – так между собой называли Саравати офицеры Мертвого легиона.</p>
   <p>Он стоял возле трофееносца, на ходу сортируя все, что тащили мардукаи. Трофеи на себе нес еще один коротышка, сгибавшийся под огромной махиной вместилища, похожего на здоровенный сундук. Несмотря на его вес, малыш довольно бодро тащил тяжесть на плечах. Сундук был подобием сумки игрока, но мог вместить намного больше вещей. И хотя он обладал сотнями карманов и фантастической вместительностью, если бы не Саравати, тупые мардукаи уже давно забили бы его всевозможным хламом. При их ловкости и огромной физической силе они были невероятно тупы и тащили к ногам Дрессировщика все, что было в главной библиотеке: жития святых, каменные таблички, только вчера написанные буклеты и древние тома, помнившие дни основания этого города. И все это сортировал Саравати. Нацепив очки, он с невероятной скоростью отсеивал хлам и бесполезные вещи от ценных находок.</p>
   <p>Очки позволяли ему видеть суть вещей. Вот огромная книга в переплете из кожи, усыпанная золотом и драгоценными камнями. Хлам, только обложка хоть чего-то стоит, но тексты не несут в себе силы. А вот эти три свитка – сразу в сундук! Каждый из них неуловимо светился мягким синеватым отблеском магической энергии, заключенной в них; возможно, это готовые свитки заклятий, хозяин потом сам разберется.</p>
   <p>Ого, а это еще что?.. К Саравати несся, подвывая от боли, мардукай, неся в дымящихся лапах небольшую книгу в скромной темной обложке. Сквозь очки Саравати взглянул на нее, и в страхе сам отшатнулся: в строках книги бушевало пламя, целое море огня, так и рвущееся наружу. Для таких вещей у него было спецхранилище: небольшая шкатулка из всевечного льда, укрощающего пламя любой природы. В нее он и спрятал находку, прежде чем положить в сундук.</p>
   <p>– Молодец! – похвалил он мардукая. – Покажи лапы.</p>
   <p>Сильно обожжены, но уже затягиваются новой кожей. Еще одна особенность мардукаев: быстрая регенерация. Вылив на ожоги пузырек целебного зелья, Саравати указал на несколько трупов, лежавших на дороге:</p>
   <p>– Иди поешь и возвращайся к работе.</p>
   <p>Мардукай с визгом понесся к ним, подпрыгивая от радости. Это была лучшая награда для него: отведать еще теплой плоти. А Саравати довольно взглянул на хранилище. Уже заполнены девять карманов. Находки радовали. Если сундук удастся заполнить хотя бы на четверть, можно рассчитывать на награду: может, два, а то и три месяца бытия. Снова быть по-настоящему живым – дышать, есть, пить, разговаривать, а не это тягостное существование, сон без конца, который прерывает вызов хозяина. Да, было бы неплохо. В прошлый раз он отдыхал почти два месяца на зимних курортах Сойолы. Великолепные горнолыжные спуски, податливые красотки и горячее вино; а вечера возле каминов! Мм!..</p>
   <p>Гора книг, выброшенных как мусор, росла, и Саравати взглянул вперед. Звуки боя утихли. Кажется, в резиденции Хранителей закончили. Пора выдвигаться, время не терпит. Что там, в хранилище? Он взглянул глазами одного из мардукаев, который был внутри: вырванные из стен полки, перевернутые стеллажи… Все-таки стоит посмотреть самому, чтобы не упустить что-то ценное, и можно уходить…</p>
   <p>Лаэта, безучастная ко всему, парила возле алтаря. Ее не интересовала происходящая вокруг схватка, крики смертных, умиравших под ударами заклинаний Саяра или от клинков костяных воинов. Она вместе с сестрами кружилась в неспешном танце вокруг алтаря, вбирая в себя силу, что он им дарил. Темный алтарь был наградой их господину от какого-то темного божества. Он был способен собирать в себя боль смертей и преобразовывать ее в энергию, пригодную для колдовства. Смерть и боль: два самых щедрых источника силы; ради нее темные маги и жрецы всех миров истязают на алтарях своих жертв. Но что значат их жалкие потуги по сравнению с той силой, что доступна ее господину? Целый город здесь и сейчас приносится в жертву темному пламени Хаоса. Сотни смертей, океаны боли впитывает в себя маленький куб черного алтаря, и ее используют Саяр и она для творения заклинаний, несущих новые смерти и новые потоки человеческой боли.</p>
   <p>Но вот в уже привычных ей криках, в потоках смертей она услышала что-то знакомое: мольбу о возмездии, о наказании. Беззвучный вопль, не слышимый для живых. Так могли кричать лишь те, кто подобен ей самой и ее сестрам.</p>
   <p>Сотни, а может быть, уже и тысячи лет на кладбище еретиков хоронили тех, кто по приговору Святого престола должен был ответить за свои злодеяния перед Первоотцом и его слугами. Там, в небольших урнах, вдали от людских глаз, покоился прах тысяч еретиков, колдунов и вольнодумцев, осмелившихся встать на пути церкви. Там, в неосвященной земле, лежал прах тех, кто осмелился считать себя выше бога. Именно туда устремилась Лаэта. Там, рядом с оплотом Хранителей веры, на небольшом клочке земли, обнесенном забором, она слышала сотни голосов, вопивших от незримой боли. То были несправедливо осужденные: ученые, опередившие открытиями свое время; волшебники, отказавшиеся бросить свое волшебство; жрецы старых богов, не отринувшие ересь; и тысячи простых людей, схваченных по доносу и после пыток тайно похороненные здесь. Недаром в народе говорили, что из подвалов серого храма возврата нет: спустился туда – дорогу к живым забудь.</p>
   <p>То была настоящая обитель боли и ненависти, и именно им Лаэта открыла дорогу. Зачерпнув из алтаря, она как старшая жрица затянула Песню дороги: песню воскрешения и нового бытия. Она даст возможность мертвым поквитаться с живыми, она откроет путь для мертвецов, покоящихся в этой земле, чтобы они смогли отомстить тем, кто их погубил, а если не им, то их потомкам и всем живущим в этом городе. Пусть вновь они почувствуют вкус свежей крови, наполнят себя живой, трепещущей плотью, отнимут жизни у тех, кто в свое время не дал им прожить свои!</p>
   <p>Когда она увидела первую фигуру, показавшуюся из земли, лишь отдаленно похожую на человеческую, довольно улыбнулась. Ритуал удался. Радуясь хорошо проделанной работе, она вместе с другими баньши темным облачком потянулась догонять войска, уходящие вместе с алтарем…</p>
   <p>Большое здание храма, откуда по Мертвому легиону наносили удары монахи-заклинатели, вспыхнуло и лопнуло, как перезревший фрукт. Во все стороны полетели обломки, убивая и калеча людей, мечущихся по улицам города. Лич осторожно опустил посох. Столь мощное заклинание потребовало много сил. Нужно подождать, когда алтарь накопит энергию для нового. Он довольно оглядел атакованный город: полыхающие здания, трупы повсюду. Сопротивление было на удивление слабым: защитники города отступали, не в силах противостоять Мертвому легиону. Вспыхивающие очаги сопротивления быстро гасли. Гвардейцы не были готовы к быстротечным рукопашным схваткам с врагом, который и так уже был мертв, а заклинания быстро добивали смертных, не давая боям затянуться. Единственным местом, где пришлось повозиться, была цитадель Хранителей веры, но и там уже закончили: священники слишком долго не вступали в настоящие схватки и не смогли отразить одновременную атаку костяных солдат и личей.</p>
   <p>Темный алтарь замерцал видимым лишь для мертвых светом, впитывая боль и жизни. Где-то впереди костяные солдаты и призрачные всадники убили одновременно много смертных. Мабрал, темный лич, третий из Круга, коснулся алтаря своим посохом, черпая энергию: была его очередь творить заклинания. Впитав достаточно энергии, он вскинул жезл и направил его на большое здание впереди, в котором ощущал присутствие множества смертных. Несколько пассов посохом, и заклинание из Книги разрушений было завершено.</p>
   <p>Сначала с домом ничего не происходило. Огромный каменный особняк, простоявший на этой улице сотни лет, горделиво взирая на прохожих, казалось, и в этот раз устоит перед вызовом темного мастерства. Но затем по его стенам пробежали трещины, лопнули стекла, разбрызгивая осколки, а само здание затрещало и начало сминаться вовнутрь, как комок бумаги, сжимаемый невидимой рукой. Лич держал вскинутый посох, направляя поток энергии, сдавливающий здание: Сжатие Басхи было очень уж прожорливым заклинанием, требующим больших затрат энергии как для создания, так для поддержания.</p>
   <p>Наконец атакованное здание утратило первоначальную форму, превратившись в мешанину обломков. Саяр прислушался к жизни внутри, и если бы мог, то улыбнулся бы: под обломками остались выжившие. Какая чудесная смерть у них будет без воды, без еды и без надежды на спасение! Чтобы разобрать обломки уничтоженного дома, потребуется много времени; гораздо больше, чем несчастные смогут продержаться.</p>
   <p>Но он отвлекся… Мабрал замер, подсчитывая результат своей атаки. Триста семнадцать. Хороший результат! Лич довольно стукнул своим жезлом: уже почти две тысячи смертных умерли сегодня от его руки; пока что он второй по результатам соревнования.</p>
   <p>Личи играли в свою любимую игру: кто больше убьет. Правила были просты: у каждого из них по одной атаке, каждый использует новое заклинание, не повторяя предыдущие и расходуя одинаковое с другими количество энергии. Побеждает тот, кто по итогам в конце боя отнимет больше жизней. Такие развлечения мертвым колдунам выпадали нечасто, поэтому сегодняшний день вдвойне радовал их темные души. Город смертных ублюдков, тех, кто поклонялся светлому божеству, разрушался армией Хаоса, и у них была редкая возможность поразвлечься и сыграть в свою любимую игру.</p>
   <p>Алтарь снова полыхнул, сообщив о том, что собрал достаточно энергии для нового заклинания. Теперь к нему приблизился другой лич, Мелвах. Коснувшись алтаря жезлом и впитав энергию, он начал вырисовывать структуру для какого-то сложного заклинания, а потом направил жезл сразу на группу зданий. Саяр замер, ожидая удара заклинания. Наконец посох замерцал и из него вырвались несколько лезвий, полыхающих багровым светом. С невероятной скоростью они понеслись к зданиям и ударили по ним, вспарывая стены. Яркие вспышки от столкновений, и лезвия полетели дальше, разлетаясь на несколько частей при каждом ударе. Пролетев сквозь дома вблизи, они ударили по бегущим людям и нанесли новый удар по домам на противоположной улице. Их полет продолжался до тех пор, пока не кончилась энергия, вложенная в заклинание.</p>
   <p>Впечатляюще! Разрывные лезвия Сахры, весьма красивое заклинание. Сейчас станет ясно, столь ли оно эффективно. Саяр прислушался к водовороту смертей, стараясь вычленить в нем тех, кто погиб либо умирал сейчас из-за нанесенного удара; в негласном соревновании личей он играл роль судьи и вел счет смертям. Как он и предполагал, весьма впечатляющее заклинание забрало не так уж и много жизней: сто четырнадцать. Мелваху все-таки следовало учесть, что местные строят прочные здания; к тому же в зачет идут лишь мертвые, раненые не считаются.</p>
   <p>Мелвах опечаленно склонил голову: результаты атаки принесли меньше, чем он ожидал. К алтарю подлетел последний лич и замер в ожидании, пока накопится энергия для удара. Игра продолжалась, как и в тысячах других миров, атакованных служителями Хаоса…</p>
   <p>Мертвый легион продолжал движение вперед, истребляя смертных на пути. Карос шел рядом с алтарем, который несли рыцари-стражи. Личи вовсю развлекались своей любимой игрой: кто больше убьет, Лаэта вместе с темными жрицами куда-то отлетела, Танаша где-то впереди вместе с костяными воинами…</p>
   <p>Командующему Мертвого легиона было откровенно скучно. Враг оказался на редкость неподготовленным к схватке: редкие стычки не приносили радости, любые попытки сопротивления подавлялись быстро. Ни солдаты, ни служители Первоотца не были готовы к тому, что Тьма, со слугами которой они так привычно боролись веками, однажды сама придет в их дом и нанесет первый удар. Слишком расслабились местные вояки, больше привыкшие к стояниям в караулах, парадам да строевой подготовке; слишком долго их учили красиво ходить, стоять неподвижно возле дверей резиденции Первоотца, правильно носить нарядную форму; но никто их не готовил к настоящим схваткам не на жизнь, а на смерть, в которых жизнь бойца находится на кончике меча, а от его умения сражаться зависит, переживет ли он бой.</p>
   <p>«Нет, это не враги», – разочарованно покачал головой Карос, глядя, как по улице бежали, побросав оружие, гвардейцы Святого престола. Синие плащи развевались за их спинами, нарядная форма прилипла к телу от пота. Они бежали, пытаясь в гонке со смертью выиграть главный приз: свои жизни. Но сегодня судьба была к ним неблагосклонна: по улице за ними гнались призрачные всадники. Их силуэты, казалось, были сотканы из тумана; подобно призракам, они не имели плоти и лишь в момент нанесения удара становились материальны. Из тумана выныривает всадник, чтобы через миг стать фигурой, созданной из пустоты. Удар – и еще одна фигурка падает на мостовую.</p>
   <p>Нет, в этом городе он достойного врага не найдет. Не те это враги, победа над которыми даст истинную радость. Не тот враг, не те солдаты! Из боя эта атака превращается просто в бойню, где словно овец вырезают беззащитных жителей. Сюда бы его ребят, тех, с кем он в свое время штурмовал цитадели нечеловеческих рас, тех, с кем он по колено в грязи и крови вырывал право на жизнь для людей на полях Сантурхея; тех бы ветеранов сюда вместо этих мальчишек! Тех, кто не боялся ни бога ни черта. Тех ветеранов сотен сражений не напугали бы ни костяные солдаты, ни призрачные всадники. Матерые вояки точно бы не бросили строй и оружие при виде непонятной чертовщины: слишком хорошо они выучили уроки былых сражений и знали, что их спасение – в собственных мечах да мечах товарищей, что стоят рядом.</p>
   <p>Интересно, а как бы он действовал на месте врага, имея своих прежних воинов, а не этих трусов? Основная угроза Мертвого легиона – это личи и темные жрицы. Костяные солдаты с легким вооружением не так уж и страшны; с ними легко может справиться более-менее решительный воин. Достаточно обезглавить костяного солдата или разрубить его голову, и он тут же погибнет. Призрачные всадники тоже не столь опасны: солнечный свет легко разрушит туманную защиту, а без нее они весьма уязвимы. Главная угроза – это маги. Под ударами чудовищных по мощи заклинаний почти невозможно устоять, но и здесь есть своя особенность: без алтаря собственного запаса энергии у личей хватит ненадолго, да и Лаэта мало что сможет сделать без магической подпитки. Нужно прорваться сквозь заслон мертвых рыцарей и разрушить алтарь; но их всех придется уничтожить. В свое время Хозяин потратил немало дайнов на щиты, которые несли каждый из рыцарей-стражей. Руны, что на них нанесены, связывали их с алтарем незримыми нитями, и весь урон, который наносился алтарю, передавался стражам. Пока жив хоть один из них, алтарь невозможно разрушить.</p>
   <p>Прислушавшись к себе, Карос понял, что почти желает, дабы враг предпринял хотя бы что-то. Похоже, ему хотелось вновь ощутить азарт боя, испытать ярость схватки, когда от его решений зависит исход сражения, когда тысячи воинов воплощают в жизнь его план; вновь услышать звук столкнувшихся мечей, услышать грохот щитов, песню горна, зовущего в атаку, и рев, что вырывается из глоток его солдат, прорывающих линию вражеского строя. Да, со своими парнями он смог бы если и не победить, то хотя бы сдержать врага, выиграть время, чтобы спасти реликвию. Стрелков на крыши зданий и в оконные проемы; монахи-заклинатели навязывают магический бой личам и темным жрицам; а потом одновременная атака тяжелой пехотой и стрелка́ми. Освященное оружие помогло бы прорвать строй костяных воинов, а там главное – разрушить алтарь-накопитель. Погибли бы больше половины защитников, но главное, результат был бы достигнут.</p>
   <p>«Да, – подумал Карос, – могло бы получиться. Но лишь при отсутствии нага. Если Шепчущий будет вместе с основными силами, защитникам мало что поможет. Игрок сам по себе стоит целой армии, не считая заклинаний и призванных существ».</p>
   <p>Оставив на миг размышления, Карос взглянул вперед и увидел главную площадь города и высившуюся за ней громаду Собора первых пророков. Господин уже должен быть внутри. Если все идет по плану, скоро миссия будет завершена и армия перейдет в режим свободной охоты. Надо будет сказать Саравати, чтобы обратил внимание на военную академию Святого престола: в ее библиотеке могут быть интересные труды по истории этого мира и его войнам. Карос коллекционировал книги, посвященные искусству войны, стратегии и тактике; ему нравилось анализировать и изучать придуманное и воплощенное полководцами разных миров, чтобы впоследствии использовать удачные решения в собственных кампаниях. Ничего, скоро господин перейдет на новый уровень и из полководца станет владыкой. Отряд, подвластный ему, увеличится четырехкратно; тогда можно будет реализовать многие задумки по усилению Мертвого легиона…</p>
   <p>Людская толпа, подобно реке, несла нага вперед. Главное – не отличаться от остальных, слиться с людьми, стать одной из тысяч капель этого стремительного потока, неотличимой от всех. Пусть он несет его, этот поток бегущих в панике людей: среди них скрыться намного проще. Сейчас глаза заклинателей будут прикованы не к бегущим людям, а к грозным воинам легиона; на них будут смотреть все, кто наделен даром управлять силой, кто сможет обратиться к своему богу и призвать его. Пусть. Главное, чтобы они не заметили его, позволили подобраться как можно ближе к цели.</p>
   <p>Темные облака расползались по небу, закрывая солнце, вызывая крики ничего не понимающих людей. Позади замелькали вспышки боевых заклинаний: Саяр, следуя плану, отвлекал внимание на себя. В ту сторону, расталкивая людей, пробежал отряд гвардейцев с десятком монахов – Хранителей веры; он почувствовал исходящий от них свет. Это были явно монахи-заклинатели, не простые пустышки. Быстро реагируют. Видно, у них все-таки был какой-то план для случая нападения на город.</p>
   <p>Поток людей становился все реже. Часть из них, бежавших в панике от врат, растворилась в соседних улочках и домах, надеясь найти там спасение. Люди, застигнутые врасплох, еще не понимали, что происходит, и пытались расспросить спасающихся бегством горожан. Сбивая встречных, по улице пронесся большой отряд кавалерии в тяжелых доспехах, устремляясь туда, где шел бой. Вряд ли они остановят его воинов: весь этот отряд Саяр может прихлопнуть одним заклинанием.</p>
   <p>Оглянувшись, он рассмотрел соседние здания, чтобы понять, где находится. Резиденция Хранителей веры: огромное, мрачное, серое здание, довлеющее над главной улицей. Ну что ж, посмотрим, как вы себя покажете в бою! На секунду его охватило желание вспомнить молодость и самому нанести удар по врагам. Выпустить туман-вампир внутрь, а потом войти вслед за ним, добивая всех, кого не успело пожрать это вечно голодное создание. На открытом пространстве он, как правило, малоэффективен из-за низкой скорости, а вот для зачистки крупных зданий или катакомб – почти идеальное оружие: он растворяет все живое в себе, разрастаясь и заполняя пустоты… Но нет, это сейчас ни к чему: лишнее внимание может сказаться на исходе миссии.</p>
   <p>Наг посмотрел вперед, на великолепный собор, видимый из любой части города. Это подлинный шедевр. Любой, кто обладал чувством прекрасного, вынужден был это признать. Иногда и коротко живущим удается создать нечто, заставляющее уважительно склонить голову. Согласно легенде, проект храма архитектор увидел во сне. До этого он долго и безуспешно пытался начертить его по заказу иерарха, но все, что он создавал, было не тем и не отражало величия и красоты, достойных Первоотца и его главного храма. Лишь во сне он узрел видение: огромное, величественное, белоснежное здание, парящее над городом. Оно не давило на людей своим величием, не заставляло чувствовать себя ничтожными букашками, представшими перед богом, а наоборот, звало за собой вверх, туда, в объятия Света, где торжествует возлюбленный Первоотец, Владыка небес. Собор строили более трехсот лет. Сменялись поколения людей; для колоссального здания везли из мраморных карьеров огромные блоки; тысячи людей трудились над его возведением, снуя по строительным лесам как кропотливые муравьи, чтобы в итоге создать то, чем будут восхищаться в веках. Наг, не удержавшись, достал стереокамеру и сделал несколько снимков собора: потом, в зале побед, он найдет для них достойное место.</p>
   <p>До центральной площади он добрался быстро. Мог бы и еще быстрее – доспех это позволял, – но рисковать и выдать себя не хотел. На Площади пророков готовились к бою: из казарм рядом с собором выбегали и выстраивались в строй гвардейцы, поднятые по тревоге. Кое-кто поспешно натягивал униформу, кто-то спросонья еще тер глаза, но строй держали ровно: все-таки выучка у них была неплоха. Окинув взглядом солдат, наг прикинул, что их не больше пары тысяч. Ерунда. Так, небольшая преграда для его воинов. Гораздо больше его встревожило, что врата, ведущие в собор, поспешно закрывали. Они издавали скрип на всю площадь: видимо, их не двигали ни разу со времен установки. Но все же давно не смазанные огромные петли под напором десятков монахов сдавались, и створки врат неспешно ползли друг к другу.</p>
   <p>«Шустрые какие!» – удивленно подумал наг. Все-таки он сильно недооценил людей этого мира. Прошло совсем немного времени с начала атаки, а тут уже и строй солдат развернут, и собор закрывают, и даже подкрепление к месту боя выслать успели. Надо ускориться. К Хаосу маскировку: время дороже! Еще немного, и они закроют врата, а то и еще хуже – спрячут реликвию, за которой он прибыл. Наг хорошо помнил, что именно являлось гарантией выполнения договора с его стороны: здесь уже не до шуток.</p>
   <p>Небольшой пузырек с изумрудной жидкостью, глоток из него – и тело охватывает зеленоватое сияние. А теперь – вперед! В сочетании с доспехом это зелье придаст его телу необходимые скорость и силу. Наг бросился напрямик через площадь, сжимая в руках жезл. По солдатам, стоявшим впереди, ударил поток тонких как иглы стрел, прошивающих все перед собой. Стальные кирасы и шлемы не могли защитить людей от них. Следом еще удар: огромный, полыхающий первозданным пламенем шар размером с голову человека ударил в середину строя. Огромной силы вспышка заставила даже нага зажмурить глаза. Когда она погасла, на полсотни шагов от воронки живых не осталось, а вокруг ползали обожженные, ослепшие люди. На месте взрыва не было видно даже тел: они испарились вместе с оружием и доспехами.</p>
   <p>Дорога расчищена. Превосходно! Теперь остальные… Наг навел жезл на монахов, закрывающих врата. С жезла сорвалась стремительная серебристая капля, разрастающаяся в полете. Ударив в группу монахов, она лопнула, охватив их тела серебристым сиянием, которое тут же угасло. Фигурки монахов застыли неподвижно: их, как и створки, теперь охватывал слой льда.</p>
   <p>Наг быстро пополз вперед. Справа и слева он увидел людей, бегущих к нему, а потом в золотую сферу, окружавшую его тело, ударила вспышка света, чтобы бессильно рассыпаться, не сумев пробить защиту. Не отвлекаясь на ответный удар, наг еще более ускорился, скользя изо всех сил к огромным вратам собора и ступеням, что к ним вели. Еще один удар всколыхнул защиту, и наг, обернувшись, увидел священника, нацеливающего на него какой-то посох и что-то громко кричащего: то ли слова заклинания, то ли молитву своему божеству. Наг досадливо направил на него жезл. Небольшая вспышка, и тело священника взорвалось изнутри.</p>
   <p>Как же все неудачно! Этого всего вообще не должно быть. Он должен был незаметно проникнуть в святилище, выполнить работу и лишь потом устраивать развлечения и войну с местными. И откуда тот монах на вратах взялся!</p>
   <p>А собор уже рядом. Белоснежные ступени, ведущие внутрь, густо покрыты вырезанными на них священными символами. Считалось, что на них не сможет ступить ни одно существо, отмеченное Тьмой. Быть может, пару веков назад так и было, но теперь, когда огонь веры угас, а творец этого мира, устав от людской неблагодарности и жадности, покинул их, сила, наполнявшая символы, почти исчезла. Может, какую-нибудь мелкую нечисть они еще и способны остановить, но игрока задержать не смогут.</p>
   <p>Ползти по ним было непросто. Шепчущий чувствовал себя так, будто полз по раскаленным углям. Неприятно, конечно, но потерпеть можно. А вот и вход в собор. Рядом застыли так и не успевшие закрыть врата служители храма. Шепчущий окинул взглядом огромные створки размером с трехэтажный дом, а потом символы, что были вырезаны на них.</p>
   <p>Ого! А дверки-то непростые! Соединившись вместе, врата образовывали защитную печать, наполненную силой и светом. Видимо, ее создали еще в те времена, когда бог этого мира чаще отвечал на молитвы людей. Если бы врата успели закрыть, он едва ли смог преодолеть силу, вложенную в них когда-то. А владыка Дома боли его ни о чем подобном не предупреждал. Наг досадливо поморщился. Верить не стоит никому, а богам – в первую очередь, особенно темным. Оставалось надеяться, что сюрпризов больше не будет. Оттолкнув рукой несколько покрытых льдом тел, загораживавших дорогу, наг вполз в собор.</p>
   <p>Если ползти по ступеням было неприятно, то находиться внутри – почти невыносимо. Сила Света буквально давила на него, прижимая к полу. Сотни лет поклонения, молитвы тысяч верующих – все это не уходит бесследно. И эта сила пронизывала собор огромным потоком первозданной силы. Казалось, достаточно искры, и вся эта сила вспыхнет и испепелит нага, осмелившегося войти в святыню.</p>
   <p>Внутри было пусто. Уже давно людей в храм пускали лишь по праздникам, а все служители собора, видимо, остались у его дверей, пытаясь их закрыть. Ну и отлично: меньше проблем. Наг прислушался к потокам силы, пронизывающим храм. Скрижаль последнего завета должна быть где-то здесь. Столь могущественную вещь бесследно спрятать или абсолютно заглушить невозможно: слишком велика вложенная в нее сила… Ага, вот, кажется, и она! Наг почувствовал средоточие силы, которая растекалась вокруг. Осталось ее уничтожить. Это где-то впереди. Что ж, теперь нужно поторопиться.</p>
   <p>Наг пополз по собору. Вход загородила стена парящих лезвий: она надолго задержит всех, кто попытается ему помешать. Ползти было трудно, приходилось прилагать усилия, заставляя себя двигаться вперед. В этом месте даже дышать стало трудно. Собор был огромен. Высокие стрельчатые потолки с длинными полотнами, покрытыми вышитыми молитвами к творцу этого мира, вдоль стен – статуи героев и святых, а рядом с ними – алтари и сотни горящих свечей. Нагу показалось, что эти статуи безмолвно следят за ним. Пусть! Он хищно улыбнулся. Пусть смотрят все эти бессильные святоши, как будет повергнут храм, а затем и мир, которому они служили. Пусть ярче вспыхнет черное пламя Хаоса, пусть падет в бездну мир, не способный себя защитить! Пусть умрут трусы, недостойные жизни! Они слишком расслабились. Жители этого мира чересчур долго доверяли спесивым жрецам, присвоившим себе право говорить, что хорошо, а что плохо. Теперь пришло время за это платить.</p>
   <p>На Кейдане тоже были жрецы, но там были и маги. Волшебники того мира умудрялись каким-то чудом жить в гармонии со служителями богов, и когда кто-то предупредил их о грядущем вторжении Хаоса, они выступили единым фронтом. Волшебники, жрецы, армии земных владык – сотни тысяч людей выступили на защиту собственного мира, и хотя у них не было оружия техноцивилизаций, но даже обычный меч или копье в руках человека, твердо решившего умереть, но не пустить служителей Хаоса в свой дом, стоили немало. В Долине пепла, как ее потом назовут, открылись врата. В том штурме принимали участие лишь игроки высших рангов, лучшие из лучших: владыки, полководцы, главы домов и чемпионы арен. Шепчущий лишь чудом тогда не успел к ее началу.</p>
   <p>И против этой мощи выступила объединенная армия Кейдана. Сотни тысяч солдат, магов и колдунов, от простых мальчишек-подмастерьев до архимагов, сотнями лет шлифовавших свое мастерство, а вместе с ними – тысячи монахов, священников и паладинов. Все те, кто обращал свои молитвы к богам и кому дорог был их мир, собрались в тот день.</p>
   <p>Битва была грандиозной. Впервые армия Хаоса схлестнулась в схватке с силой, равной себе по мощи. По небу носились багровые облака, в строй армии людей врезались орды призванных на помощь тварей, монстры вырезали людей, а те, забыв, что они смертны, выкрикивая имена своих богов, рубили армии владык. Сотни заклинаний выкашивали все живое, а чародеи Кейдана, объединив силы, выставили отражающие щиты, рассеивающие заклинания игроков, и сами наносили контрудары, чудовищные по мощи и гибельные для владык. Сражение все длилось и длилось, и тогда владыки призвали Великих зверей: воплощение воздуха – Громового великана и воплощение земли – Гидру. Этой мощи люди уже ничего не смогли противопоставить.</p>
   <p>Казалось, все уже решено. Но где-то вверху кто-то решил, что хватит: последняя из капель упала в чашу терпения богов того мира. Люди доказали свое право на жизнь. Каждая молитва, каждое имя бога, сорвавшиеся с уст умирающих, подобно маленьким каплям, падали в чашу терпения, наполняя ее, и наконец переполнили. Гнев богов излился на головы тех, кто посягнул на их мир.</p>
   <p>Живых очевидцев того, что случилось в тот день, в мире Игры нет. Одни говорят, что в Долине пепла теперь море, и только волны плещутся на месте великой битвы, другие – что вместо моря там теперь пустыня в форме огромной ладони. Правды не знает никто.</p>
   <p>Мысли не мешали нагу двигаться. Он все ближе был к тому месту, которое буквально пульсировало светом. Рядом с ним он почувствовал запах крови, причем свежей. Странно: откуда ему тут взяться? Вползая в зал, увидел несколько распростертых тел, лежащих возле небольшого ящика с откинутой крышкой. Рядом с ними замер человек в одежде послушника с кинжалом в руках. Увидев нага, он бросил кинжал на пол и быстро выкрикнул:</p>
   <p>– Сэлхай мортал сетх!</p>
   <p>– Кисам сорт, – прошипел наг. Предатель. О нем предупреждал владыка Дома боли: это был его тайный агент, сумевший внедриться в ряды хранителей скрижали.</p>
   <p>– Где она? – прошипел он. Ему хотелось поскорее покончить со всем этим.</p>
   <p>– Здесь, – предатель торопливо указал на раскрытый ящик, – она здесь. Я в последний момент успел. Еще немного, и они бы ее унесли. Я их опередил.</p>
   <p>Он улыбался, явно довольный собой. Это ему владыка Дома боли пообещал место в доме своем. Да уж… если и есть награда худшая, чем самое страшное наказание, то он ее скоро обретет.</p>
   <p>– Почему ты сам ее раньше не уничтожил?</p>
   <p>– Не знал, где ее прячут, – убийца сплюнул на мертвые тела возле алтаря, – а без этого здесь сотни лет можно ковыряться… Да и Хранители веры не дремали – чуть что, и в подвал к ним легко можно было угодить.</p>
   <p>Ну что ж, вот, кажется, и все. Время этого мира подошло к концу. Наг невольно улыбнулся. Ему многое приходилось делать в жизни, но уничтожать целые миры доводилось нечасто. Пусть и не он сам убьет всех живущих в этом мире, но его действия наверняка приведут к этому. Да, ему определенно есть чем гордиться.</p>
   <p>Его клинки легко разрубили ящик, отбросив в стороны мусор. А вот и она, Скрижаль последнего завета. Совсем небольшая плитка, чуть больше детской ладошки – кажется, сделанная из глины; на ней начертан лишь единственный знак: имя того, кто ее сотворил. Как просто! И какая огромная сила скрывается в такой простой вещи! Интересно, почему ее творец доверил такую могущественную вещь простым людям? Почему не сотворил какого-нибудь могущественного стража и не вверил реликвию ему? Почему люди? Почему эти корыстные, глупые букашки, которых так легко обмануть или соблазнить, как этого дурака, стоящего над телами мертвых храмовников с улыбкой на лице? Почему она до сих пор не погибла у столь плохих сторожей?</p>
   <empty-line/>
   <p>Среди тысяч свечей незримо парил тот, кто по воле творца, создавшего этот мир, остался в нем один, невидимый для всех, кроме владеющих божественной силой. Он незримо парил в этом храме, ожидая того часа, когда сможет вновь вернуться к тому, кто создал этот мир и зажег над ним солнце. Прошли годы, сменились поколения, а он все ждал. Ждал, когда люди вновь вспомнят о боге; такова была воля того, кто его оставил: он должен ждать, не будучи вправе вмешиваться ни во что, бессильный сделать что-либо. Он ждал того часа, когда любовь вновь проснется в человеческих сердцах, а с ней милосердие, сострадание и вера: все то, что было так стремительно забыто в этом суетном мире.</p>
   <p>Иногда ему казалось, что его ожидание будет вечным, что оно не окончится никогда. Он больше не увидит своих собратьев, не увидит творца и не почувствует свет его любви. И от этого становилось почти невыносимо больно. Он почти ненавидел тех, кто заставляет его ждать несбыточного, и лишь сила приказа того, кто его создал, помогала ему перебороть отчаяние. А годы шли, но люди не менялись. Они приходили в этот храм, бубнили молитвы и зажигали свечи, опускали монеты для пожертвований и, довольные собой, возвращались в свои дома. Но для того, кто способен читать в душах и видеть в сердцах, их помыслы были как открытая книга, и видел он в них слишком многое из того, чтобы не верить в искренность их молитв.</p>
   <p>Он хорошо помнил тот день, когда создатель этого мира окончательно отвернул свое сердце от собственного творения. Бесконечные войны сотрясали мир, еретики, подняв знамя новой веры и требуя перемен, разрушали храмы и вешали священников, колдуны, спрятавшиеся от рук всесильной инквизиции, требовали себе равных прав и свобод, армии властителей мира сходились в схватках, разрушая города и государства, повсюду промышляли разбойники, умирали оголодавшие крестьяне, проливалась кровь и творилось зло. И тогда, в утешение и в помощь людям, творец ниспослал видения простой крестьянской девочке. Ее устами он напомнил людям о законах, созданных для них. В безумии мира, среди голода и смерти слова юной девы звучали как песня утешения и надежды. Она приносила исцеление душам и телам тех, кто хотел ее слышать, мир, любовь, сострадание – все то, чего так не хватало людям среди смерти и разрухи.</p>
   <p>Даже в бездне отчаяния всегда есть луч надежды. Ее проповеди собирали сотни людей. Солдаты враждующих армий складывали оружие у ее ног, отказываясь слушать приказы командиров и убивать друг друга. Молва о ней разносилась все дальше. Ворота городов открывались перед ней; приветствуя нового пророка, короли склоняли перед ней головы, признавая власть и силу того, от чьего имени она говорила; и лишь церковь взирала на это со стороны. Власть, та незримая сила, которую священнослужители собирали веками, теперь ускользала от них. Власть над человеческими душами и помыслами – их главное сокровище – повергалась в прах неграмотной крестьянской девчонкой. Ее чудеса порочили имя церкви: ведь лишь от священников мог исходить свет истинной веры, но никак не от глупой селянки.</p>
   <p>Последней каплей стало событие в городе Рейсланде, большом торговом центре, страдавшем от чумы. По просьбе отцов города девочка прибыла туда в сопровождении своих почитателей, чтобы принести спасение от болезни. Город был переполнен: беженцы, крестьяне, десятки умирающих каждый день; нищета и голод. Видя все это, дева не знала, как помочь несчастным: чем накормить, как обогреть, где взять все то, в чем нуждались эти люди.</p>
   <p>Тогда ее взор упал на огромный собор, гордость и украшение города. Недрогнувшей рукой она распахнула врата, ведущие в храм, а потом стала раздавать богатства храма тем, кто по ее мнению, больше нуждался в них. В руки бедняков и нищих уходили украшения алтарей, серебряные подсвечники и золотые лампады плющились и разламывались на куски; все те богатства, что собирались веками, уходили в руки бродяг, недостойных их даже касаться.</p>
   <p>После этого зазвучало слишком много голосов, призывающих раздать сокровища храмов; слишком многие вспомнили слова первых пророков о богатстве духовном, а не материальном. Спустя десять дней по приказу высших иерархов девочка была схвачена. Оборванцы и нищие, сопровождавшие ее повсюду, оказались плохой защитой против гвардейцев Святого престола; большинство из них при захвате были убиты как смутьяны. Саму деву доставили в столицу, блистательную Аригасту, где и состоялся тайный суд.</p>
   <p>До этого с подсудимой долго разговаривал главный юстициар первосвященника, убеждал отказаться от некоторых слов, принять учение церкви и уже через нее являть чудеса, не растрачивать священный дар на всяких нищих и бродяг, а даровать его лишь тем, кто этого достоин: князьям, дворянам, богатым купцам и самим священникам. Переубедить ее так и не удалось: ни смириться, ни отказаться от своих слов она не пожелала, как не пожелала и являть чудеса лишь тем, кто готов за них хорошо заплатить.</p>
   <p>На тайном суде иерархи церкви вынесли решение: устранить ту, кто нес слова их бога. Слишком разрушительны были эти слова, уничтожающие все, что составляло фундамент и основу их мира. По приговору суда святую деву удушили в тайной тюрьме, а тело похоронили в часовне возле кладбища еретиков.</p>
   <p>В ночь после смерти последнего пророка перед первосвященником явился он: Вестник, что приносит людям слова творца. И положил перед испуганным стариком небольшую глиняную табличку, созданную на заре этого мира и хранившую мир от зла. Лишь тогда первосвященник до конца осознал последствия своих деяний и увидел, что он и подобные ему натворили. Бог, которому он поклонялся все эти годы, кто дал ему величие и власть над этим миром, покинул его. Люди, отказавшись от пророка, ниспосланного богом, остались одни.</p>
   <p>«Отныне вы сами будете творить историю мира и сами решать, каким путем пойдете, раз не желаете идти по тому, который указывал вам я. И хранить мир от зла отныне будете сами».</p>
   <p>Передав эти слова творца, Вестник не ушел вслед за создателем. Незримый для всех, он продолжал оставаться среди людей, ожидая, когда они изменятся и вернутся на путь, который когда-то отвергли, чтобы возвестить Первоотцу об этом.</p>
   <p>И вот теперь его ожидание подходило к концу. Он слышал бой, бушующий на улицах города, чувствовал смерти сотен людей, гибнущих под ударами слуг Хаоса, и он понимал, что произошло то, чего он боялся: Тьма прислала свое войско, чтобы сокрушить последнюю преграду на ее пути. А он, бессильный что-либо изменить, по-прежнему парил рядом со скрижалью. Ну почему творец не наделил его силой, способной противостоять злу? Почему запретил вмешиваться в происходящее, оставив его лишь бессильно созерцать, как гибнет мир, который сам Первоотец когда-то и создал?</p>
   <p>А шум боя за стенами храма нарастал. Вестник чувствовал приближение того, кто пришел за скрижалью, а монахи и служители торопились спасти ее. Одни закрывали ворота, чтобы задержать атакующих, а другие избранные через тайный проход должны были вынести скрижаль в безопасное место. Измена, невидимая для других, но не для того, кто может читать в человеческих душах; жажда бессмертия и власти; сладкая ложь, опутавшая душу одного из них; и кинжал вонзается в спины товарищей, готовящихся спасти реликвию.</p>
   <p>Он видел все, бессильный что-либо изменить. А вот и тот, кто пришел, чтобы сокрушить наследие творца. Наг. Игрок-хаосит осторожно вползает под своды храма. Клинки в его руках источают смерть, а боль, которую они несут, способна задеть даже бога. Именно они способны сокрушить то, что голыми руками не сломать.</p>
   <p>И когда он увидел вскинутое для удара оружие, крик вырвался из глубины его души, пересиливая запрет на вмешательство:</p>
   <p>– Не смей!!!</p>
   <p>Крик его был настолько пронзительно силен, что наг испуганно отпрянул, опустив клинки. Но оглянувшись, он увидел не грозного архангела или повелителя небесных легионов, а всего лишь вестника – гонца, способного лишь на то, чтобы сообщать жалким смертным волю их бога; ни властью, ни силой он не обладал и все же осмелился противостоять злу. Улыбка исказила лицо нага.</p>
   <p>– Передай своему божку: пусть начинает создание нового мира. А этому пришел конец!</p>
   <p>И вестник ответил. Пусть он всего лишь гонец, пусть он не способен сражаться, но он – создание Света. Пусть всего лишь искра, но зажег ее бог. Даже самый маленький огонек способен осветить и разогнать целое море тьмы, и этот дар у него никому не отнять.</p>
   <p>И он засветился, засиял, как никогда в жизни, вкладывая всего себя в этот огонь, в это горение. Пусть на краткий миг, но он заполыхал подобно сверхновой звезде, в момент гибели освещающей Вселенную до самого края. И в тот миг он почувствовал, что не один. Далекие собратья, вестники света, тысячи огоньков, купающихся в сиянии звезд, были с ним, посылая свой свет ему навстречу.</p>
   <p>И он рос, становясь все шире и шире, устремляясь во все стороны, сливаясь с той энергией, что наполняла собор. И вся сила, накопленная в древнем храме, полыхнула. Вновь наполнились мощью слова молитв, выбитые на стенах храма, грозно засияли статуи небесных стражей, стоящие в нишах стен, и священный символ Первоотца, небесный круг, вспыхнул белоснежным светом в витражных окнах храма.</p>
   <p>Посреди зала раздался вопль нестерпимой боли. Под напором света лопнула золотая сфера, защищавшая тело нага. Игрок закрыл глаза рукой, которая полыхала огнем, и вскинул жезл, чтобы через миг исчезнуть. Но маленький вестник этого уже не увидел. Он исчез, исчерпав себя до конца, и не увидел, как вслед за нагом исчезли один за другим его слуги, как костяные солдаты сгорели под лучами солнца, как разбуженные от сна мертвецы рассыпались в прах, которым они и были.</p>
   <p>Всего этого он не увидел, но в последний, самый ослепительный миг своей жизни он знал, что дал пусть крохотный, но шанс этому миру.</p>
  </section>
  <section>
   <title>
    <p>Глава 14</p>
    <p>Танаша</p>
   </title>
   <p>Танаша занималась своим любимым делом: грабила ювелирную лавку. Возле ног поскуливал хозяин лавки, даже глаза боясь поднять на налетчицу, а лучшая убийца Шепчущего сноровисто выгребала содержимое сейфа, в котором хранил свое добро несчастный ювелир. Наметанный глаз выхватывал из кучи драгоценностей наиболее интересные вещицы. Вот этот комплект хорош: серьги вместе с колье изумительно подойдут к тому темно-бордовому платью с глубоким вырезом… а это кольцо прекрасно смотрится с ее любимым бальным…</p>
   <p>«Так, здесь я, видимо, уже закончила». Оглядев пустое нутро металлического ящика и весело похлопав хозяина разоренной лавки по голове, Танаша танцующей походкой направилась на выход. Это была уже третья лавка, которую она обчистила за сегодняшний день; а сколько впереди еще интересного и ценного!.. Она улыбнулась хищно, оглядывая город и думая, куда направиться дальше. В кои-то веки есть нормальная цель: большой город, битком набитый множеством прекраснейших вещей, а не какой-нибудь муравейник с ползающими или прыгающими тварями, как в прошлый раз. Брр! Аж противно вспоминать всех этих тварей! Она с детства не любила всяких пауков и тараканов. А до этого Хозяин с големами воевал на каком-то Осколке; ей тогда только чудом голову не проломили, и там ни украсть, ни посмотреть даже не на что было. Так что для нее сегодня почти что праздник.</p>
   <p>Она на краткий миг замерла, решая, что делать, и вспоминая план города. Возле врат вовсю полыхают огни пожаров: там повеселился Саяр вместе со своими костлявыми друзьями. С западной стороны, возле резиденции Хранителей веры, слышались какие-то вопли; туда, пожалуй, идти тоже не стоит после того, как там побывала Лаэта: она терпеть не могла эту тварь, больную на всю голову. Хм, куда же пойти? Приказов, обязательных для исполнения, больше нет: резиденцию Хранителей веры она зачистила. Танаша невольно улыбнулась, вспоминая глаза главного инквизитора, когда она ему взрезала грудь и вырвала сердце.</p>
   <p>Так, на западе расположены торговые кварталы, они немного вдалеке от направления основного удара. Есть смысл бежать туда, пока Саравати будет возиться возле банка Святого престола на площади. Приняв решение, Танаша перешла на бег. Тяжелый мешок с награбленным добром ей нисколько не мешал: если ей было надо, она и грузовую лошадь вместе с вьючной поклажей могла утащить на своих, казалось бы, хрупких девичьих плечах.</p>
   <p>Нестерпимо яркая вспышка света застала ее уже возле торгового квартала, заставив ничком броситься на землю и прикрыть глаза. Из центрального собора, там, куда ушел Хозяин, бил поток яркого света, разгоняющий тьму над городом. Танаша буквально сердцем почувствовала боль Хозяина, попавшего под удар. Потом, спустя краткий миг, это чувство пропало, и сначала Танаша испугалась, что Шепчущий погиб, но, взглянув на метку на своей руке, которая не пропала, поняла, что наг жив: просто сбежал из этого мира, не отозвав своих слуг. А что же ей теперь делать?</p>
   <p>Опытная убийца растерянно оглянулась по сторонам, когда услышала плач ребенка за углом разрушенного дома. Еще не зная, что она сделает, направилась на звук. Завернув за угол, она увидела лежащую на земле раненую женщину, а рядом с ней – девочку лет шести, зовущую на помощь.</p>
   <p>Улицы были пусты, а дома сильно разрушены: видимо, сюда ударило одно из заклинаний личей и женщину ранило обломками. В нескольких шагах от них она увидела костяного солдата, непонятно как забредшего сюда. От его костей шел пар: казалось, скелет вот-вот развалится. Но несмотря ни на что, мертвый солдат стремился выполнить полученный приказ: убивать все живое вокруг. Пошатываясь, он шел к раненой женщине с ребенком, поднимая для удара короткий меч. Женщина не в силах была бежать и из последних сил пыталась оттолкнуть дочь, крича ей, чтобы убегала, а та, вцепившись в мать, не хотела ее отпускать.</p>
   <p>Больше всего Танаша не любила бессмысленные смерти: она сама пролила немало крови, и ее руки отняли немало жизней; но убивать вот так – запросто, бессмысленно и беспощадно?.. Ведь в этом мире уже нет Хозяина, эти смерти уже бесполезны! Она смотрела на мать и дитя, таких беспомощных в своей любви друг к другу; девочка так похожа на ее малышку!</p>
   <p>Короткий бросок метательного ножа, ударившего в основание черепа, – и кости бессильно посыпались на землю. Она даже сама не поняла, как ее рука сделала бросок. Возможно, она пожалеет о том, что сейчас сделала: Шепчущий, если узнает, накажет ее за убийство соратника. Но это будет потом, а сейчас она хочет помочь.</p>
   <p>Подойдя к ним поближе, Танаша присела и глянула на женщину с ребенком. Малышка плакала навзрыд и шептала: «Мамочка, пожалуйста, не оставляй меня одну!» Женщина уже не могла ничего говорить: она стремительно теряла силы вместе с кровью, что текла у нее из ран. Из спины торчали несколько длинных деревянных щепок, а в бедре – осколок стекла. Видимо, они попали под удар, когда бежали по улице, и мать прикрыла собой дочь. Устало вздохнув, Танаша бросила на землю мешок с добычей. Порывшись в своей сумке, достала несколько пузырьков. Сначала синий, чтобы остановить кровь, затем нужно удалить осколок стекла и острые куски дерева из спины. Зелье лечения быстро сделало свое дело, затянув раны, едва из тела удалили посторонние предметы.</p>
   <p>Теперь эликсир бодрости: он придаст сил, чтобы уйти отсюда. Непонимающая женщина еще пыталась что-то сказать, а Танаша уже все сделала. Окинув взглядом бедную одежду спасенных, она, еще раз вздохнув, не глядя сунула руку в мешок, вытащила оттуда горсть драгоценностей и затолкала их в карман несчастной женщины.</p>
   <p>– А теперь бегите отсюда, пока я добрая.</p>
   <p>Заниматься дальнейшими грабежами расхотелось: пропало настроение. Да и зачем? Собранного за века службы у нага хватит на десять жизней и ей и Саюри в любом из сотен миров, куда бы их ни отправил Шепчущий. Свобода – почти забытая мечта среди слуг, а ведь она когда-то ею обладала. В стране Небесных драконов, в жемчужном дворце, воины ее клана охраняли богоподобного императора. Ее с детства учили повиновению и преклонению. Тяжелейшие тренировки, безжалостные учителя, эликсиры алхимиков и заклятия магов. Она и подобные ей были послушными куклами, живыми марионетками, не имеющими ни сомнений, ни страхов. Воля императора была для них законом, а они – его гневом, его карающей дланью и несли смерть тем, кто противился его воле. Безжалостные убийцы и верные телохранители, личная гвардия императора и опора трона.</p>
   <p>Но, несмотря на безжалостные тренировки и заклятия магов, Танаша так и не стала безвольной куклой. Ее душа смогла сохраниться где-то в глубине естества, ее бунтарство так и не смогли вытравить учителя, годы служения, тяжелые задания и новые тренировки. Ее учили многому; подобно тому как кузнец удар за ударом выковывает идеальный меч, из нее создавали оружие, способное справиться с любым противником. Если надо, она могла достойно вести себя на большом императорском балу, поддерживать светскую беседу и правильно пользоваться любым из столовых приборов. Она могла быть актрисой и танцовщицей, притвориться потомственной аристократкой или шлюхой из портовых кварталов, менять облики и имена, чтобы в нужное время нанести удар и оборвать жизнь неугодных имперской власти. Эликсиры изменили ее тело так, что внешне хрупкая девушка не уступала в силе пещерному медведю; ее глаза видели в темноте и гораздо дальше обычных человеческих глаз; ее легкие набирали достаточно воздуха, чтобы проплыть не меньше сотни шагов под водой, ни разу не вынырнув на поверхность, а ее ногти были так же остры, как когти хищника, и прочностью не уступали стальным клинкам, позволяя ей, если надо, лазать по отвесным скалам или стенам домов. Ее глаза и волосы меняли цвет, на коже мог появляться и исчезать загар. Из ее тела сделали совершенное и изощренное оружие против врагов империи и императора. И вся ее жизнь состояла из служения, тренировок, заданий и готовности к смерти.</p>
   <p>Она до сих пор помнила то утро, когда боль в животе скрутила ее, придя так неожиданно. Она как раз недавно вернулась с задания, которое успешно выполнила: нужно было втереться в доверие к главарю пиратов и контрабандистов, стать его близкой подругой и почти два года ждать момента, чтобы нанести удар, устранить цель и украсть списки. В них были имена тех, кто продавал оружие пиратам и передавал сведения о маршрутах торговых судов, тех, кто покупал и продавал «розовую пыль» – наркотик, наводнивший империю.</p>
   <p>Она как всегда безупречно выполнила работу: умелая обольстительница, утомив ласками и постельными утехами главаря пиратов, подарила ему смерть. Маленький укол заколкой для волос – и могучий двухметровый здоровяк, неудержимый на поле боя, заснул навеки, а она незаметно пробралась в тайник и выкрала записи. Потом была погоня, поиски, но это уже стало рутиной, к которой она давно привыкла…</p>
   <p>А теперь – внезапная боль в животе. Что это? На подгибающихся ногах она потащилась к врачу, держась за стены, и почти потеряла сознание в лазарете. Там ее осмотрели, обследовали, сделали анализы и сообщили: она беременна. Пожалуй, если бы сказали, что ее назначили императрицей или ей предстоит убить бога-дракона, Танаша удивилась бы меньше. Еще в Школе убийц, после ежедневных приемов всех этих эликсиров, изменявших тело, ей сказали, что у нее никогда не будет детей, и она с этим смирилась, свыклась с этой мыслью, лишь иногда украдкой бросая взгляды на детвору да изредка по ночам плача в подушку. А тут ей сообщают, что у нее будет дитя, что ее тело, способное лишь отнимать жизнь, смогло создать новую… Старенький седой лекарь сказал, что нужно прервать этот процесс. Так и сказал: «процесс», как будто его родила не мать, а перегонная установка или алхимическая сфера, и тут же отправил ее в операционную.</p>
   <p>Она так и не дошла туда, сбежав по дороге. Наконец в ее жизни появился хоть какой-то смысл, и она не могла позволить его отобрать никому: ни своим братьям и сестрам по оружию, ни императору. Ее искали лучшие сыщики империи, а она скрывалась, используя всю свою хитрость и полученные за годы службы умения. Ребенок ей совсем не мешал: животик был небольшим, почти не видимым под одеждой, и ей иногда казалось, что там никого нет и это все обман. Но она прислушивалась к себе и слышала: «тук-тук-тук»… И эти слабые звуки маленького сердца, стучавшего под ее собственным, придавали ей сил и дарили надежду.</p>
   <p>Ребенок родился раньше срока, словно торопился поскорее увидеть свет, которого его так хотели лишить злые люди. В маленькой захолустной деревушке старуха подала ей в руки крошечное дитя со сморщенной мордашкой, все еще помнившее тепло ее тела. Саюри. На языке ее народа это означало Серебристый Снег, в память о деревушке, где родилась дочка, и о снеге, что падал в ночь ее рождения.</p>
   <p>Дальше они странствовали вдвоем. Поиски продолжались: империя хотела вернуть либо уничтожить обретший свою волю клинок, нарушивший приказы. А Танаше пришлось заняться новым ремеслом: Саюри была больна. Эликсиры, искалечившие тело ее матери, не дали ей развиться как следует. Малышка часто болела, а на врачей были нужны деньги. Большие деньги. Сбережений уже не осталось, и Танаша использовала старые навыки, отточенные за годы службы империи; но только забирать жизни она больше не хотела, поэтому стала отнимать кошельки. Горсть драгоценностей для богача – это капля в море, а десяток золотых или нитка жемчуга могли позволить им с Саюри прожить, не зная нужды, целый месяц.</p>
   <p>И она воровала в домах богачей. Опыт и знания позволяли ей проникать в особняки, дворцы и дома знати. Но ее малышка все чаще болела, все реже у нее были силы просто даже встать или погулять с мамой по улицам города. Ее уже не радовали ни куклы, ни платья, улыбка почти не появлялась на бледных губах. Ей нравилось лишь перебирать опухшими пальчиками драгоценности, которые приносила мама с ночных прогулок: яркие блестящие камни, золото и украшения. Она любила смотреть, как мама примеряет при ней эти красивые вещи и сменяет наряды. И Танаша воровала, теперь только лишь для того, чтобы хоть на миг увидеть улыбку на губах дочери. А Саюри умирала. Не помогали ни врачи, ни маги, ни самые дорогие эликсиры, стоившие безумных денег. Все, кому она показывала дочь с просьбой о помощи, лишь качали головами и удивлялись тому, как это дитя до сих пор живо. Теперь Саюри уже даже не могла говорить, а лишь часами смотрела на мать, белая как снег, в честь которого ее назвали.</p>
   <p>И тогда Танашу нашел Шепчущий. Она так до сих пор и не узнала, как он ее отыскал и узнал о ее беде. Просто однажды возник на пороге ее дома и постучал в дверь. Тогда он был в другом облике, в виде обычного человека. И предложил ей сделку: жизнь ее дочери в обмен на вечное служение ему; а потом оставил небольшой пузырек на столике возле кровати Саюри, сказав, что это лекарство, которого хватит на три дня; потом он придет, чтобы узнать ответ.</p>
   <p>Танаша долго сидела возле дочери, прежде чем налить несколько капель. Поначалу казалось, что не происходит ничего, и она подумала, что ночной гость ее обманул. Но потом исчезло прерывистое дыхание, на щеках проступил румянец, а когда через пару минут ее дочь открыла глаза и попросила у мамы покушать, она заплакала от счастья.</p>
   <p>Через три дня незнакомец вновь появился на пороге и спросил о ее решении. Все это время Саюри была обычным здоровым ребенком, как будто и не знала никакой болезни. Ради этого Танаше не жаль было расстаться и с душой, и с телом – лишь бы ее дочь и дальше оставалась такой. Недрогнувшей рукой она подписала нерушимый договор, став слугой Шепчущего и его лучшей убийцей. Раз в большой цикл наг позволял ей видеться с дочерью, открывая для них путь в один из миров Игры, в котором обитали человекоподобные, после чего ее вновь ждали долгие циклы службы, схватки, бои – и следующие десять дней счастья для них двоих.</p>
   <p>Подхватив мешок с добычей, она развернулась, чтобы направиться дальше, как вдруг ее сердце от страха перестало биться: позади стоял Карос в окружении десятка костяных солдат. Он молча смотрел на нее и на останки своего солдата, лежащие рядом. Среди костей поблескивал метательный нож, а неподалеку топтались спасенные ею женщина с ребенком.</p>
   <p>Это конец. Он все расскажет Хозяину. Ноги предательски задрожали, а мысли панически заметались в голове. Хозяин многое ей прощал, но то были пустяки. Никогда еще она не нарушала его приказы. Но за убийство своего, пусть даже костяного солдата, которых сотнями создавали Саяр с Лаэтой перед каждым боем, ее наверняка накажут так, что даже подумать об этом страшно. Шепчущий умел придумывать такие наказания для провинившихся, что те порой завидовали даже грешникам в аду.</p>
   <p>Она опустилась на колени. Силы покинули ее. С трудом все-таки подняла глаза на Кароса, а тот все так же стоял, глядя на нее и ничего не говоря. Потом… отвернулся и ушел, уводя за собой солдат.</p>
   <p>Женщина с ребенком давно уже убежали, а Танаша продолжала сидеть на земле, все еще не в силах прийти в себя. Почему Карос ушел, почему ничего не сказал? Сколько она себя помнила, они с ним ругались постоянно. Старый генерал без конца отчитывал недисциплинированную убийцу, а тут такой случай: поймать ее за изменой, да такой, что ей после этого мало не покажется… И он просто молча уходит? Она не понимала, что произошло. Показалось ли ей, или она увидела одобрение в глазах Кароса, когда он глядел на спасенных людей?</p>
   <p>Танаша почувствовала зов Книги, призывающий слуг обратно. Подхватила мешок с добычей и крепко прижала к себе, чтобы спустя миг исчезнуть вместе с ним.</p>
   <p>Город стремительно пустел. Офицеры и солдаты, слуги и призванные существа, не наделенные разумом и волей, исчезали с улиц. Краткое мерцание охватывало их тела, и спустя миг они покидали этот мир. Последним, как и положено командующему, город покинул Карос, перед тем долго о чем-то размышлявший.</p>
  </section>
 </body>
 <binary id="cover.jpg" content-type="image/jpeg">/9j/4AAQSkZJRgABAQAAZABkAAD/2wBDAAYEBAUEBAYFBQUGBgYHCQ4JCQgICRINDQoOFRIW
FhUSFBQXGiEcFxgfGRQUHScdHyIjJSUlFhwpLCgkKyEkJST/2wBDAQYGBgkICREJCREkGBQY
JCQkJCQkJCQkJCQkJCQkJCQkJCQkJCQkJCQkJCQkJCQkJCQkJCQkJCQkJCQkJCQkJCT/wAAR
CALQAc0DAREAAhEBAxEB/8QAHQAAAgMAAwEBAAAAAAAAAAAABAUDBgcAAggBCf/EAFMQAAIB
AwMCBAQEAwUGAgcBEQECAwQFEQASIQYxEyJBUQcUYXEjMkKBFVKRCCRiobEWM3KCwdFD4Rcl
NFNjkvAYJnOissLxVChWZnSElaOz0tP/xAAcAQACAwEBAQEAAAAAAAAAAAADBAABAgUGBwj/
xABHEQABAgMFBQUGBgEDBAICAAcCAAEDERIEISIxQRMyUWFxBUKBkfAjUqGxwdEGFDNi4fFy
gqKyBxVTkiRDFjTCFzVzs+Ly/9oADAMBAAIRAxEAPwDztCFjqYTMJ0Clt6og37/Q4PHfA0o+
7hXfD9Qap8+M11h8FJw0kTFWYlt020nuACc8DPJ9dW+SEFIlUQ3dfVy6LUClkj3SsskBJyCW
Bb1x7en01t2qQxibPvXt69aKw1M7012kZomgp6miBAm87SZQMSc92J/VjSjNUHOa67nRF4C4
69PV67PQpXU9PUQSzjBeMQvtkKZBYgZOXXPO4cjP01K5YVbwaxEhJ9ef9/TwQ9ekcd0hp6eR
kJYKscjELGgI2nk+bPcNnWgKYzQow0xRESl9tP7Q0LxeHJDG+6gnkVZGCF5IyCPOvHBOcYzz
2Oe+tv8AFYAhpIR3Hz4t/eXzQlRgO9KjSlVYsSH5bA9sck84HprQ+8l4u9Tfdz9TXWllWjjj
nETioR/FDqdpXGOGB7rnGD99R2qenRZhuMMRKm/Py5cEw+dhutLSW6YpAlOpMUqxMxUM3mUn
PYd8/fWKHB3JMDGGOIwi0yufXNR7XoS8iTePIQBUJLnBiBBxxwUORgkfp41bPVc93r5qEOyx
VTfWfD7ImkMF0pFaaAzGl3QxyUgCuVOSoK9iPzeb83PftrBuQPL5o0MRjiJFe7XYeHT6qI00
e0uaqnroNw3yI/KqSBjacHH6Sw4HprTP+2ToVGHeYm4/xnLR30XZHkiHy6RTmoLGLw3PIjYb
s5xgtxgHGDqnEd7RaAyHBS9WXhn5/NE005EqU4mLVC7/AAHO1CFxtwxxg8AnnPsOdYdu8ji+
KnXTTzUgpnwKN/DCpKzvUwQZjTBBOw9377imBgak23lKC/SLjmzXeHHjJLBb4K10mhrYo3dW
bZlhh92Py44z34OiVywuKW/LjFLaCTN9+nxuXyYrS0kSzxoioRFsO4eIy/mJI59fuPvqNiLC
rMtnDGrS77+s/FGVdtNZItXEjyNIryIVkJd2RRwB6kHkgDWROnCiRbPWVXj5IOCVK+6xGVfC
kklTfIVyIiecBR5cNrbjTDQQOuKNVzzv5eGWJMrfCJRUULmXdLG7R+DIcBkbyHaPMAfy7fru
0My7yZgw6hKEXwfndzbhLxQSQTVNV41ZFJEkJAYDzEKGyzFsdh9da3RwIEiiFVFGTN6ddrba
TcZhVzROksmJI0C7hICQAqgnkKp3E/tjUixKcIqQLNtS2pDe9/8AF/K9cRbe9eZjuWmgkZAW
8qnkKuBnLNzuJH041Hqpp4qxKFtay3R/pur6uvklJUioR5qtnqI4XqlAY+FtUkLg547HB+2N
SoZYRuy5qEBbTEWJmd/2+uaOuMLSwUxWWaoaqmZxvymWmAYEKOAQRgtn9tYB/XRGihUI61P0
3r0HUILlWzTQLEGlmWNRkKzEDkyDPJbvn3zj21pikOJDMdrEIh1f07oOeBqV/EKy+HAgC1Eb
8yPkneSQeM8Y79tEYmJpcdEA4ZCVV8mbNn+L+Ny7V5aKH5J2IhpsbjGoALnkj3IXPryfXVDv
VaupH/T2XdHhx/hE0FHHPTsnzDz+EMtHGpAZTwNinkuCd2OM/trBl69aI8GHUO9Pk30b3teb
oe5mQVcdTLuMrzFBMCCrbVAOSByc98a2G7ShWgvaCWs8+mc/qoZ1hNR4aKzeIm5VGVBycrtz
ztx2HfVtVJDNoZFSOrepcpaIqFhS0KTxou538Vt7BVCoRtB49ywOO/A1neJG3YdXjwZpZfXL
oiLzTQyCKeCCcU7hJFpmOCDwDGT+k9iO/lb341mC/d+K3a4Y7wi8rnl9OXLlzQtqo45YIoqx
i9veoQzLCSXV9pwozwCQcd/0/TRIpyfDml7NBEhEYu7Np9eHrgj5RT3VZaKrq/l6uTaaeqYh
qRtowEXA/Dz/AJFcaGLbPELXfH+UydMUdkRSd8n7vRuH3uQFNTVFqqaiir4GPjxBHj3qTKpb
cDE/Ynyhgf1dhoruJNUPrqloQFCIocYc287+6+U9W4qL5SerqJLhUy7o97rNI+QwIGTuGMgk
YA1KpNSs7PaHtyK6+f8APN1JQhUjo6mn8SdpDITwCYWGexPBYDBxjt25PFHmQkiQXwhEG/Pw
8eLN8Mr3XyGCO0zKWmp5CFWWVDuBx3Azw27JHA/fVO9agsMAhy5+s5ouy+JNUFakqKOUuzIF
w0u5D5SfQY9e376xEkI4c0WzORxCq3X5ckucSR0/zNMskTGNzIfXcGwwP8wwRwe2itvSJLP+
nUIyuv6zvnx6I60Viz26U1aRPJSFZoQ6jDqCdyDHPOWO7tlffQ4gSLDqj2aNVCLad29vt870
TXziOz0NbVJHHVv5Y1QAiVVODu/l8vABGdYAcRCOSNGOmEESIMi9fTil7xMkyJE+2hrwhURY
ZnUE4OB+pSOV0X5slsVWHcOXrq2rImG01zu63Jqa3CCIAy1JOYwwGMIvLMeP+usvFHu3owQY
n/2SGTZvpPlq/p138O3riZqiesqiQUh3BUjA/KHk75+3/DnVTfp69fNWQBvVVP6zf1wRCzI1
ve4JDTPUiYgrMioka4Ix4Y9Tktxwvr31iVJUujViQbQZT53fD1JL4qqtklgehZDNFIPCVkSN
dq/kYx45bhu+dGkI73rxSm0ilSUDPTJrtHlx+CNlZqa20NLAkdVdHqpJ1j3BmplyCB/LnjP/
AE0NsREWQy80YyIIYiI1HU79NUNbIqept0lWJpFnQyfNSEbo5FJBAzj85PbH+XfWotVVPksW
agoW0qvvqfOf8omOWWpaQRU/g1M7rHH46BpZAwwoXjOTjJf/ADyRrO6i4i7snfjnfw+/xmu1
0r4koIw6xiZ6bw4qaLDxxr2Z2I9eCAufvqoYYuU1ceKOz3b3G5tObqO4PKtiWmomaL5aDxsh
+ZIiwG7PfBDfl/7a0De0qJZjOQ2amBo0/D+ZoW2hXpi1wliSOKNMbWIlKoeChAwvJCgkYz++
tnnhQIDDR7aUmZut3DhfJMmvCx00MdRDE8c8eVCMI5Fk53YOMAknGezd9B2WJNFaaRESHNvj
68HQ8lGDP8q6SGGvcK7TMVZJ1zt3Kf8AxMHBz3ByO+tVXVcPkhvDGqnQ8+M2+qlpKBqve8Fb
UUHbMLsOOMZBxz2PP/bVVdFvZVX1E3KfrzSGoq5Xt9GkW+Ivk7sks5Jzn9iO+jiFJEuecUih
AI3TQL7WllKP43BGf1E+/ue+iMlDpqKkpqXDOqbUVSi8D1OePMP+2qRJVU03Xep/wn9yqoKy
hoo40FLJtSIpvbwpIiASwzk4Vs55+2lwGkiXTjGJQxEbsujjx6M6nuMq0tbQ+EqzRVFK0NKY
jtMY5BOT+on1J/LxrINUJcnvRIxiEQNZtIeX9/JLhLPcAZB4DzxgCnpmUSLJliWUE84GPc6L
SwdOKVqiRMVzvo2fgjmknktTrG8Yi+WjqYl8ofxt+0DIGR+rCn0HfnkdIsfj8Ew5kULDlSzt
/lP+7kgqIvEuEbwxSQrKQVBb8RWyA2fruzjTDPcubEh1RRIRkz+fP4pjWSispJquWWp3wybI
CyAxyjJLKzcbTjnb2/fQwal2HzTMaJtIZRC0e7g/KenTJAI8qUsx8LwkqiI5COEwSG/L6duD
66L3uiWmWzLDKqXTy+T6r7VzTK87lEdpOO+QpAxkk92Gcf11kGGlEjRIlRFTn6v5t91AkscT
STKTE+RsSMZjkIIyCSeR6+vprbi+6l2MRKobumT+enmmlNXyoJfl4qLfIV5aNWaNW/N3HY/T
jQHAe9NPhGLFs6Zz4ZTzTBp46mFamWCGWF28KGaBzDtEYyFPdV4bGMD31h2lhRqxMas2yaV2
ShqqpqIFqanc0bSeOviAELg/b17EDvwRnUEat7NVFilDH2Q4c0XUrGI6V1eRflJ3WSIxkPIj
AfqAwWK5BwMFee+dZHvc0WLhpKq4X+f8fBCQ0FNRTVtMlOtT8ywhiMr7CiswKc8hWx39v31t
zIqS4IIQACsaZ1PL7ICrpaNE8Fanc2N7GaTHiegHA4xg5OcHRQMnS0aDDEaar873z+yNttSF
qKWmgZlkkjJhaRvNG+CjAN6KwGR9cffQojYSJNQTESARne109NPJ82UdZB/EpmlRqdJolKNB
LIsbsVGMj09Mj351YYRQ4zbUqtW0yU/iSyWmkpBsraqPzErz4UQBwNw54LZIzxrD75FkyM1R
QhHeL6I5rpUwufDlrZzSFd9OSRE8agH8RR23E42g+XjWaB80Uo0T3nmOmkubc/gpJKdJz/db
nLGaobEhaHLRSMAzAvkeY4xkDVT/AGojsRbpynldk78+KrNYJYYYYfElqoF3FeCFRm/UFPJJ
GDuIGmhvxZOuRGwCI5tf4O/x8XU0MYfbSzswhjbxGifyySHH5Rx/RfXnjVP7yIDVYSyb48vs
3VOZZ4FpUnqljmiVsmT8rlh+lgoyACFAI4w2M50BmedIp8zERqiZN6v6fJK3jhiYTvSxbMuy
rDKFfKsM5PODjsNuB30QZvhmlHEYftKfTc/pKTZrq5gno5FgrKdKUyl/BkRi0RI/OBkkgjg8
+n21pqhfEN6G7jEEqCameV93NFA07F6mSW31ENLDEJ0MpAqgoAVk4BB4XIPOc541l3Ldvv8A
gjYd4iF2Fmn+7hLhp45qWnEUYieOTxDBOtVI0K7pBGV8y7DjLLg5x2AJ1mT69EUCEaS4PU8u
Gvi3wvS2a3zmipZlije2mYgTBmIj3nPgt7HjP/XRWPEXver0mUF6Q/8AHPPr3fqu1TOKu4Qx
GZRHSDDT7PPEo4PkHfA7441kBpHqtRotcQRquHXVvBdatv4Jc6umj8NliU07eGSyyMFGSQTy
CRrTe0EXWTcbNFIR6fBTx28S04qFfwYZvElkkAZ1VkXJRcE54Oeew9dU591FGDUNVVzzfybJ
v50Xx6yKKupKaKKSGGBST+VZHLqSSQRgsQcAEaqjCRKFEHaBCEbm872+aXwySxp4yygvL+FJ
E3ljYHy+b/ufXn00ZvdSrEQjVVe9ztpwv+/HojLLDMhesG9qSIKs8Jj8USJuGeB+k+hHr/XQ
4hd3VbswF+r3WzbObeviiXaGohknmknhpnKqoGN7opOA38zKBwSBkdzjWZuxUjmmHpOHUU2Z
/jL5u3yRdCfkK54qyWCmjSoCyJHu2RkKy7mK/qHcc/XQjaocKZhPREISkzM/qfTRJp7FUW2o
EU8n92Bd0liAcPjvg9hwOcnTDRqhuzXOOxFCKkyw53evNG2SSSCnkUGJZaJmq0lTkz8quCe2
xQSSvru40ONn1u6I1jIhGn3Xq/yy+DNop6dRLazSU+5pJKV5XgBxk7xkNkeiLv44P3GsvvVF
xTACOypHhl9/BpoC0Dw/AcSzrDI5jKpgyRg4xtPrz+k6JES1k7uJ5PdzafDx0TWo3UaPAlXT
SUc0hIMqB4pD+UkADKkntj1B7aCL1d29NxMGGppO+uXropp0kottMJId0Z8WJYkG/cSVwp4D
KD5gM8dj76yOLEiEOzKny68uPFK3rqWSYK61niRqVmqHfPkYckAjv7ento1Bckk8aERUlVdm
/J13p6qmlGynpqRIx+FFBVlpJZFOMv6AHB44Gf21RC/9IkIxLCItwk+cvWX8KJZVuFUAkVGK
mWRkVo97sGHAwM4GSRjHc6t2oHkhsYxYlV1Tvzf1f8V9e4S3iuT5uZUljjUSTQps2HaB37sz
Hg47+nGtUUDgWduUeJ7Ur2zdrpff66XL7dqWSruFRHDSrSwRDbUSogOxQQxbAA54xkY3dtVC
KQjUpa4ZHEKkaR1f4+n1RT3KmSop0jpGjtoDPBTugYmDs8jBhgyNjhh2K41lxKnO/wCqO8cK
xpHBmzft1d+b6PyQElM5vsM4f5anh8KUS72KU0G4bCD37Ht76Kzyh9Z+LpU4VVpEshaTz0EZ
3f1xS26Vc8lWyBFSGNpBFEpxtjZiwH2540SGzU80paokSunRpybk96b03zklst9bE8iSVDvQ
xPv/ACPlSQeM7W3Hy/fQCYaiHRr0/BMyhhEDeLC3W74Oh6+SH5OR6BZFpIh4Uzuy5llYsVIU
dlwuQOcasBKrFn9FmOYtDIoe61z8yecpcl3Hi1kdGsRjasZiZ2YgEqAoG4EYUKo5Oec6mU+C
mMqKd/X4Z9GTxoqeCrkoq2RYIqhP7wkbeKrvu8hbPmVlJHP6h9M6BMqahXQIR2lJXM+et+nS
XxUd5pXkmgqZYpiJoFyrwhtrrkN+XgZwGx/i1IZUs7T19fZYtMOIZMQs7zZtJ35fHOXF1Wqm
dXUyPsZ9oBBBO5MY3A+h9NvvpoB0XLjxahqLP6cf4XSamApolpRJO8rFMc5B/kKkckd8j6a0
L4sSzEhyARhTefqUl3o6JnqUhqE3xbo2ePIVnUnAwx7Mc4xrJm1NQ81qBAKqkhuueWXx4vw1
R1SryxzRySrMKWIxwGMFozKxGVz2LYJOQME6GL0+tE0YEQkPutJuFWvinFyeGWmgqKmJoPGg
jp4jne21QA3OPKpBJPGfroIOVVIpyNSQiRXTZm5+fDik1FUxR07vAcJTVXiRyiMblJY4KjOW
BAxhs6ObPV1Zc+zxR2eHISm13y8NHRIjSsSZ0pvl54qhGVo3OEVsg5DHkZVcsSMe2sVUo8tr
UVMnZ/Wfhe+XBA1JFTQirrB41RNVMrBZCZIFUcDBP6i3r/Log3FSOUvNLRfaQ9rEGZOXi0tP
FQn5iWeR4ZmdVbaN0ZJBU4UMOx4++tYe8sSMiIhL4cMmfRd4Hqx4pbwT4wPiR5UkgeYEDP6S
PTn01WFaB4mLK/T17vmyjjpUSu8KOr8ShkIMhJ8PHB5YH251dcxyvWWg0xcJ4Hz081ynafwJ
aVVMlI7Y2ErhcnAOf0scdxxj6aj072qoNpSUMRmPh6Z34/RHwUq0YjqS8SRzKyJJNuOAFwSA
MnaD+o/5aE71JpoQw8Wj8fWXNBJXz2+J6aORzTTgPJA4yrgdlPoR659D250WgSxapXalDGi+
l75fTp6ZOHeGSNJYlajkjhcx0MkZMYjI585O6Qc8Ajj00BquvNPkQ0ieTyuHSXXX6L7WzSW2
oFNM9XIpjXw6yJ8MQU8uQPKVyOMnOPrrIixDV8FuIZQiESn1+XhwQZikUmrpaukqEUZMuWTa
/r5W4LD82iYd0poMolW0EheWt+f3bNcNNDPJFT1MkOxkG0upMkLdz4nYkf5alVOIVRQhLCWX
x8UUsNJXSwNDURqYgwjmywepVRhVYdo84PPt31ioh9ZfdFEQikJCXTmzZM/D7ISaopq6qqJ6
2CQ1KPmWnhZUU444JBPGOcffW6SEcOSFMYhkRC9TZtl6kpKKoWCk+a3KiGoHgwhgniKcjftP
2wSTj/LVRBqKlagnTDq/ddpNuMkfVV0aRV80dVBOkUiU5q40bdJEwOcA4zg8c4Hl55xrIw91
vFGOMI1kN8nZp8tfWSXSNuDTViKCWVGqYciSPI9F/KR5cbhgk6I37UsTd6L5tm3hl4omrFJW
VHzMNXJTNU7neV8h/EVeVOF8vPfGdYGocJMixaYhVCUnfzm2mVy6i1LAiSSSwvsiLvuJ8vrx
J2OT5QRzk6vacFGs9I4pXNf/AH8FJR3OK3UjR1FJCFrpFk8PxsQr3xkEEgYJHPGsuFRXPkoE
YYUOkhbE/gj+mLGL9LcrxcpXj6c6dpxLUyo+x5QSfDpkbuWkY7QT+UevYFO320rNRZ4P60V5
Dy4m/IWv5rn2iORFhyH1JE3X4d3CWoETUkNLfqlP4lWU8eIaSxUWCQJu5ViMNtJ3KqjhmfgE
DtiCMOoSqhC9AvmUU/28W55O/BmSbOVXB1UUr6epWQyxL4u4MGTI3sOAcEc/8Ou0QEyfC0wy
GohvzR16tF+t91pKCssddRXOceJFSmJ/Gn3nCsFPJLEEHA7rjHppezWmzxYTx4UVnAc3m0ml
zQ49qqxZZ/3918qbXfOiZZKS/Wapovn4cmnnhC+JHn8y57MpwR7EauBabPbW2tmiMUn0fVYs
1oKEJCQ56cuXNs2TbpHonqXrK23ap6cp6a5hiKeqgWRY5lTIYPh8KdxX9JJypyBxlPtDtex9
nGA2snCeTym3S6+7m0lYRy9pqxXJNfYayg6imjvNunt8w2JPBOhjZUAAAIPcEAHjuPXT1miB
FgDEgmxDo7XohxhiRtqQ3Pmp6GuiipizQQQeG0vhMxLADbnY3urHHJ9ONQwxJ6DGwlULNn/T
8nQ9ba4paaoqliWnZ5xsiIPiLuTK7h/KcN5h2P01sDyFAjQBISKmTu/je10+Wd6U7KmUGZoZ
6h2GC5BbgDB/oP3GjTHduZJUmWMhcnTmkrRQUdPIyJUVjxmU+P5Qqk7CBjupQY5xgNxoBDUT
8E/CjbKGJZm99/l5S6LtVXKISwk0a1FZukpm/GdiSOAeRyACAPp31TQv3SZaiWgRIcNRXtm/
rouk1ZU03h0MdJFukcoI9oXaxbBUNnP+Ek/vnUYRLEsnFMfZiLXvl9J/VSQyT0sqw1bo61ar
NUUmwR4AOF3ADC4Hm5Hbn11RNPEOi0BOJUEU6r3bLpPhx6X6qWqmpmgr6e2q4oqiWJCVAJDA
+QY77SM4OoIlUJFmtmUOkxgbru38XcOC5QzIlOFq6j5epecTRSxkiSnVSVJUjucfpPbvqi/b
ktwd3EUinNpZtpcornTVEdVVSRQCmnp8CTbCI1DZwec4JIKn2OfYa0BYRqydBtDEJFSMiblq
poUigt1FB83FHOwmMrOpkWFhjARPVmA/N7trLyInJHHDDGGRMz385Py5u2qFmtrVtK9NLCqV
tAECfibt6syjwsDuwZySfT8p9NEY6XqbJ0scDajSQ4xlr8Ot9/DJR1E01yd5JdkQwtKpEeI0
hU8nPOOcc86jMw3LMUyikRF05S/tDmrrZro8tGDsYZiDBdix+oJPAC/5HWqAYMSxtI5R/Ztd
pwl15fNMkenmmp2uccbRTgrHUKuw9uMqACwB43HzaFffSmhpIhKPk+T/AMenRFJXyb28eD5b
5dxIsiICxmx2DZ475VsnWDD1yRoUUu8Mpf8AL1ku8VTjmpr9tIVjEiFGkj7DaZQBwBg4Xkkr
k6lPujeqY8WIsN3Pz4JfdJZ5Opmq5d9Eg2iJydwG1eDkcMp9SPRtEhtKFSN6WjEX5valh4eH
zbjydA1MFXQQJDPCEE0IZGjBLTLliMZ/T3yRowyPdSphFgDSWreL5/Dig6a3mc7gu1BIu0OC
SxIGFwOT9ca2USlLQrNtPP56KwVopVt8YJjp6GCVnVWiJaokbAbGPUADC9lGMnJ0sDlPmupG
GHs6iuFn4Zvr5cOGb3pFJXTLUJPIPEMP+7WQLkL+k+xIH00aTbopAopiVRDllPho6Ktlu+cu
lPbEcTeLKqCQcMv6iwyO/cYPfWSPDUjw4FUQYWd+fxn/AHmjepGNzvF2+U3SxtUxiMRKPPIB
tyPUevGsQXoEeiNbGKLFi034mlLihaG9yWnxY0kqoy7lmWOcxKD9ABojhVehQbRsqm4vPP15
qBaDNTL45hhanYkoT5CuMgBlGPsR33Z1RHddqshZ8ZEUmp8vNkRSwNSVjU0x21OH87YkiCMp
ByRnPHAYeuqd5jUKJChbM6CG+/pJ/Vz8VPbLStTTxxSymSeaUeHT7gsY4wTJJ3Uj0GO2qOJJ
1uDZKgpK93008XzZ0TTS0sghp1qVjjhdAkssXmmOSPw0/KQO3mOfXg6wTFvSRgOGVI1XM7eP
Rvv1QFzvlRWVU1XPU1bAn/d+IAcKcANjHPPOBogQacKWjWwiIiIn6T5odKir+diiM2WYo8Zj
AZckemR7cffWqBpqQiiRNqI1cOiaSg1kEVTCyrG/h/OCUBI45SfK5X2K8kjv66COHCXgnSx+
1HlVwnxl0zXHerqm3jdI80zsszU6sRtGMAew9hwBqYRVPWVRau+cmQc8kUGAYaapTYVVSxVI
ueSAp7nk6216ARiGGln+TeS+JTNSxxVi+EgSXwhH4bMsnOSCPX09e311bnVhVNB2YjEHS7r1
ZQL4FNQ5dEk2kvk7wA2cbcj7ZGdamTkgyhjB/vy/tfZbdVs8UgovBSZRKkin8Lb+rk8Hgc8/
p1KxlKf3Wis51CVEp3z7vNFAKh+XobhTVMskTpIscLFWXczEducAbs449ONYvzJpI2HdgGz3
Po/N+Hroh3o3pWakPy1RHwVmhYsuQoJUH1GDyPsNar7yHsafZ3O3p5JxtEDytSqfG8SnqaeL
JO/GdyHOTv7YB9B9NLs897n66LoSpItlxF258uvBQRAViSpDULbnkZYHjDnZKjHDEKc4IYc4
41typ5oLDtGKgqZ3dZ/zwXSG2VkCPQzUUpTxCFllTEanaQSW7dhkHuO+rKIJYxJZCBEhjsiF
/HLz+LaqO+U08NPS07RztK8CeEBhhNuZtxBUnOCQAMnOf21qE43lohW6oIYiU5ybxzn5ZLoL
PfrLcae13Cx10FbXRiJKWendZZlY7U2qRn8y4GBrLWqzR4ZR4UUXAc3Z2k0s5v0SNnjuOEm5
P66qCrgrrPcJYbjbKmhqgCZYKlGR9rAYG1gCMj+utQzhxgYoRsQ8WvZEG0ExkdPGaa3KlvnT
l0pLh1NYKuhWfMSrV0jRJLGqKpUAjkKCvb/XQLPaLPaxcbLFY5e685Io2z2wxIot/EpKWhs3
UQs8gFgvgoVhNQ1THSOYxGp3rJvxgoBnvxg50OJbbLtqdqFU5SqbPKUuKJCtFMPZXt/c2QdD
RXq8UE90p7TcaumpN4eWKBnp4I1UuwYgbVCg7v8APjR4kezwYjQjMWIsmd73nd4oY2lyGovT
KCW3XW3RUFVdKGut9HVLupZpIGjjnA53KTwww/cfzasI0GKRw4JiRDmzOzy68MkOFGqIarvX
xU9LQdVXW31E1BZrpcLchZVempXlgjycEbgMdhjQ4tpskIxhx4oiXB3ZnWntkSkhzbTgiOn7
dbOqqyu/iVRWUUNuopKnwaWF5JJthHkzg+Gi5LFyG2gHg6xbo8WyCGxFneITNe8maeulTvkz
M97oEeMMcsN0lsHTHT/S1n6G+bpOt1vFLaHa8Vdso6kRLWMiq/hSROeV3xjzMhZgMDB14a32
y3Rrfs4lm2ZRPZsRNOmc2qZ21k+TPJnzmqZqR3lfLPL078Wejnv8VpSEV8vjVUMkbOZ54FIj
WYIVNRGp2sqZAbAHHOvPWhrX2JbfyznOhpC/ATzcZzoJ9X0vdawxBqWW/CSzUVz6qruu6iCs
ucNDKlJboKqGOF6q4MMgLGvkiVB5gvZNwbPl1678S2iJBsgdls4g5NUTs7vTD5u+IquPey1W
YTd5aNb+louhunrnDFcpLp1xXW+XxrxPIXkhOwhXaRz+FChA8zEbtucHga8vaO0i7Rjw3IKL
KBNIGye++5t4y4NlPRbEaeqxq1dFT3O+S1HUl/oepLZ01b0mRKad/ArFCNN8qkxUYfYHcgAk
7cHHJX3tq7UGFAYbJCeEcYtWaY301uM8pyHlz1WACcqiKckui+NfWZujvQVMFsp54TS0VNTQ
qtPb0Lg/hR/lDYG0uQWCscemmH/C3Zzw2GKLk7PMnd8RvLvPnLWTXIkPaEQjxQFxrevviTb4
6qWiqr4loMoNwFKC6KQGZJHA5UYJAPbJxo8GH2Z2VEpEhh7SWGd3CbN8Hko7xO6kVorKiaKK
2W+GWpqahtscUMe+R2IAAAxknJPHY66cURCcSIUmbN3yTcG10QaRRN7HUHTVXJTXWjuFqq5Y
crHVRlDsJ8xQMOASD5h65GhWY7PagaJZzExno+qj2+Jipd2eX9yU0vS/UctRbYZ+mL5HUVgM
kcIpZA1bsBZnQYycKRnGhD2hZKTIYwSHN5thndf4rBWgYlNQuz5vzXd7J1FUSTyf7PX2UQh6
GUCidvDcAHaxwTuG7JU4xxqvzlkFh9qF97Ymvbj0RStdREV+Ul1gsfVsdxpUg6bvMtSYyaaJ
6KXewRcbwAOdm7v6ZGre22J4ZGUYGFs8Ta/dD/NGBCVM5ZeuSW3Xp+/dPiGC72O5ULVBYQpW
UrRNMcjONwyTkr2+2mLPa7LaZlZ4olLOl2eSVaIQjTSjrvSXK0TxT3mz3C3ipDNHLX0jRmTg
ebzD8QD0GhWaPAtExgGJSzpecvLJPnahIqqfF29TUlLaupKNY/mLHdxLXbY7eZKV90zAh1CD
GW4wfL6ax+ashTpijhvK9rtL1mFayESq8Pol1zWspq+opa+ia21UeVnjmjKEMRvO4HlWJ5wP
TjTMJwMGiQyqF8pLH5jbft+XF+jpzeDSJbFvkCeS4LFTTxHz+CQVZihPY/hhefTQ4U6tlwXT
tez2f5n3pM/LV5eUkEXFvrhc2QRJ4zssxyZd4XeBx2yXVT/TW5VDSgO4hE2+TTz1uafhm0/J
dLJVl2qFdFSSup2SMgY3uSAFBIwCcc/99VECXgqssaqr9zfHh6+aGFNNbaUwOfxJMIUH6Gzn
Z7rxyT9PXnRJjEKpDECgQ6S1u8eHLm/JLQvAEkjyQRltrLwf29snRUk3uleLeruqaJC1zogJ
DFTr4ojpZpJSqKFU7l57gk5JHY/fQZ0F806w7cHyH3X6Nf8AzzXJq5qWje3UMjyRNMNkk3/h
4HJUZyvJY8+nfnUYWIqiVnEIYewgcddPtr4JlaamGqooKKjmit7g/M1VS43RGSPcFJyOFcNt
C9s+mhxWJiciv9fRGs5icMRh4dXfS7jyfgl05fYaKslnpEi3CBJRmIbj5gDjcgIwMc899EZ+
8N/zQYv/AI4uFmy4X8NWu0vR9MK6GnuEIpp1rYHip6dJYw0kIYNujTPfvjHqDuxnQzcZtPJM
wtoImIi9TSZuLTzZvV+aHNMYJkuaR7IwjQ0/425g4Hhhs4yRu57DWq5tShbGktuPCTX65T88
kuus5rVjfGxaSnSJY2xyoOCRzyzEsx0aFd4ukrUe0/0szfG/xd1HQyGlqARFlo2WQBzgccge
owDydUbTZXZ32Z4RyvvTa1bLTe6aWSVjJGDIhbBMk2cjABPB7BvXQYj7SGSes4jAjiRF/Lv9
+Kna2/LLUUjtJ86JnedYpD4YYHdncOMqG7+mqc6iq0RGg0CUKrFN5yy458WZLbgWpGjEstbI
JFEviblAkYgbmHBOCc4J7jB9dFGlKm8UHud7758X1fpPLlep6RpYIzPVTvDNDFlJJOQRyqoB
jk5/UfyjQykW6iQyKHiilJ2bN/g3rJECV6ejSKCXZkq/MhjdJOVIB7lW/T/XjVUzJErph01S
8ZX/AGfTzuXKmmWikNvp3MEsqGRpXOJNhGCn/EwHI5ye2qEqsZKFD2ZbAbnfz6dXS5a2Spml
mCR08DxkIpAAiHGBFnsf355Oi0Utz9ZpUYxGRFcw/LhT64pekswV6cU3GDuKIFcqvrnHYY0V
25pJjLENPlnd9EfSVEQpaaRUzJDULuDoCgAGQwPcD3Xt66EbYvBOwYo0DhvYvTpkKGeut6QU
00k5EpZkZOBtwq7z2DAZz3yNCrESqJNflyiQ6RKd/wDF78VE8j+BEskw3RZlRNhKEFioI59/
LtA7e+Nakqcv3ZX+r/CSXPBK4X5Zd7HKhUYsQCuSFB7dz9TotQ95JlCKnCPrO71eprEs5rJW
/FVY4iXjIOwgDADe2TrMbdRLDVtCzblp48FFBWVrpUK0qkLHnEuGLYxjH/bsNWQCsBGjFVUW
Ta/BEUOJ4ZQ0stK00W+LEhEbKCV2FQM/m5A1R4X4okDGxZjNpt0yl5oOaoljkJl8B5o+QXQK
3Htgc862w1dEsUYoZYpOTeCNoqpUtJlWLxKmKqzhX/E2lSWI9NuQM8aEYY6dJJmDGpg1UzJi
8b0eXrYaOqSlSpMzDxXingUkqO+31G3jDDuSex1jDUNSaIoogWynPOTt6/lKYysayAeHGSoA
Zg25CO4XHPqBz30R0oFI1aer/WqmpPmIpKUrK7tUSlUUyEgEcEHI5B9x/rqjperkrg1QyDFv
Pd4KWMPR19FT07SMtPUxKpJ5hmDDePYc9tpxjHrqokihmRas/lJBtI0jsx0u6Pr6Zekfih05
/EvjP8OK6M7pGqJlcn0WnYTD/Itr5P8Ah+3bHsO3w3ypb/fhQDH2grJvjZSy3f491NsG5jUT
0FOnud0cQ4/dtey/CkVoH4fGNwY38nJDi7yvv9rOkao6dstefOtPXzU/HOC6AgfT/d683/05
iMNpiwn1Bn8n/latDL71f1pdem/7OnTMtCYXe6Ukdqm8ZCxWFoJASoyPNhQATnW+zey4Fq/E
loGL3Cc261NnyUqLZqs/CX+I1vwK64tluXdNPVxQxIe/4vho+f8Al10/xFsYXb1jjxcmF3f/
AEzdviqhTISTf+1XSU1NR9EUaDwqWBqqBAOdka+Ao/oBpP8A6exTOJbIj5vS/jif5qWgd1bB
QXSooOv6XpChooqewQ2Ja2CSJGA3rMIxGDnbtCYOO/OdeJjQBidnl2hEKcV4lL9Kap8ZzRqs
VK8UpU19JXTXWmq5Yah3lxMjkOS2QynBz5gxB9CDr72UMDBoBDMbrumXl8Es0HDUrjW2bpyk
+D4ukG2tq6usgiSbwystFUqjmeN2xhoigjZBnkk/ynXFhWq2H2xsSwiIk+dxDNqX/wAmebFd
w4qUjs1t1puFB0V0fQ0dV1J/Aazp6kik+TGHiqiVLvIFGGnim3NjGNjezDXz20wYtutsSIEH
aDFJ79R0Zp5AQf7m5Oji1IqX4S2pbL8P7JWBIlnmppJlnlRSkJlbfLO3udvhxgeuzHqdZ/Et
pe0dpRYd8mdmlq9LSEfOZP15MqhNIUV8T7fPcPh/dKC21MFmoagxyV94ukhi8VcjvgF2LnaB
wBjygemh/h+OELtGFFjC8QmnSAXyf5Yc8+auLuqgdDWOvpukbn8PJKrp9YbpcqyJbizrMZ5I
oo1McEbY3MSVw/6dr8btuvR9rWqGVrDtUROYAD05SYne8nbJm1HW7SawLFTSsX6OsEnVPUto
sayyR/PVaQNIvLRqxG5gPXAyde67QtY2OzRbTTOgXf7Ici3V6wtNu6F6Uoer7JbLbJBS2qjR
73H52M0TU7OACW8zGPfnG3lv318btMftO3HZbTGOZGT7PK52Jm4XNVLOaZwrHvij0vavh/f+
jetuiKXFJXtFVU9J+IytIuyRO53YdXUFc9869x2Db4/akC12DtIsQzZyuyebPywu2aWMBh0k
KuPxDeX4ofBKpvl0s09pvlmmMj08sLRmJ1ZVkC7xu2MjhsejJjnGdcXsMR7I7dayQIrHCiNK
c82e8ZyumztLo/NEP2kOrVWOsmd+tvg6xfLSUNfuOcnmhjPf7jXFAWaxdqN+4P8A/I62T4hS
P4bdW3T/ANN/VnSMMix2qavrK6QFfxDKNicN6DyjjXT7d7Ogf9is1vf9RhAeUr3yQwL2hCou
k/iFd+rfj/NbKyOJaayi50SPArBjCHABkJJycxryMc6J2j2PAsX4eaNC3omzK+WctPN1YnVE
6JF8Sb78R+nfiBZeobta4KmioblVQ2KGPYz1SSHaoIjJbJQJ3Gc/XXS7EsfZFq7Oi2Szm7EQ
C8V78Lt1k1zzWDc6qi8E1+NPUlZJ8E6Cm60pqaDqi6zpLFSR5Hy4Ryd+0k7SIyFPPd/vpH8K
2GGPbZxOzid4ENpOXGbZc8V7dFcYvZ4s3VytVHJeL78Oq51dUtPTktZvGcGSaKGILn3wWOuD
aYjQIFvht/8AZFYfAXIvsju2IV56+IreL8ZOoshGRq+SNlbkEcKMDuT9ufbX0/sH/wDpFn/w
Zasf/wCygKQRVltvNspX8aN908FMXwYpUbkpx5sqPT6ZGuk5UkJEukAbSFFhQynwbmz/AF/t
ASO9wpK6sXbE8bLMFfzNKrgK7DPt5Tt+uiCNLiKAZlFA4nj1nc/9ICmSpeq8SLxokjChd6MR
gZA/y/bWilTel4W0I6hmzNL7Ii40VaIJEaGMxF0Dz+IpjVgCAQ4PA78ZxqQjFbtMGLTTTddf
p58F1hWkiLSCCavkChoSuYwWC924yUAHYYJ9SNSb63KhaGOIRqfTTTXk39rqs0Vc4epmaOBY
wsKAYBG4biAOF554/wA9R2pbDmqBxPFELDL639PWajt8EM8hlM+xFGHAGAiFsHJP6ufTVxSI
cMlVmCGRVVf190QqyQUho4pnDjbUPIwCgAgMoHPfPdff7azmVSI1Qw9lVfnfdzTa5/LzUirD
4c1ugBlMY3AmTC+J4ZJy3fduxhftoITnz9Zpy0FDIcN4N6eXz5IGVp6anraJhMx8RAQz7gxH
YE99xU7sjt21tsVJoD1AMSFfn6v4yv5KPD19Efl5KlFZ/CTxpAfFZtuVZyQOODwO3fGtZFiW
JFFh4SfPXXlNfYLZC6y1sk6VLUewmMzZWcLgeGpBzx74xheDqq+5x9TUGziVUXOnnnLT+fJd
fkpKqskjniamp/A3U0Hi7VKZyMMeGAJyecn7605yGYqtiRxCErhlc05XaX+pp1T1MdMt2ug/
EqofCjiLxqCDt2CQD1BJzn7e+l3GqkNE+J07SP3rvtNJ5VkgLU0heado2Y+OTw+7zLx+bJ/Y
6M2J6kkdQ4My5/Hqob8j09aJyZJoKlN8T7sk4JDZ7HO4Hv8ATVwXkMtVm3NEGLMLxdpt8n+M
16Hj+DtilqHim6TvMVaqJJV/3+qkpoIG3A/KzCL+8yqgVjHxndtXOGxxfzxS3mlpc05/uaeF
tJ+a5z2mP77oI/CjpdYKaX/YS+0tKwpzAyVlQ1XI0gcKa6HYfl41aNi7xg43JtzzrT26I/fF
3v4S/wBN9853M/ihNFMWzdTxfB+yVNRVQVXRt78VFSStDXCpaGKMozYpJBF/fJVAJKnA3sAu
VyRX58haoTblc3+6/C3p71ZR4pbxP6+agb4T9HtHDJUdDXKhhRIRTuLjM0uZI2dWr02k0iKV
IkcAgFvL5RrX5+L3YjPno2nu+9y+KqssK5F8HunJZqtZOhb8BTxq9aPnahkiQxs22hYRf3ph
jac4G8rt8mTqfn4n/kHlc3+6/D61UeIZbxOiP/Qz0wYaeafoi5UEEmFowK+pYy7oTIHr8Ixp
AuArbQfO3ogyc/n4nvs/G5uPdvxcuXNW0QxHN11PwmsKR1jjo3qlPkwfn1FXUGSEsm5loR4e
KvkGMsSBvIb/AHfOr/PF7435Zf7r8PH+Vr8zG951x/hF09LLDIehrlTBj4VLDDcanZMDCsoa
uYoTSYDKpAB/E3Zwg3ar88X/AJG8m4yw34uPTmq28X3nXx/g10nDDWynovqNFoixrTDNUmeO
TYGC0CGPFUgf8PexHPnPkwdX/wBxif8AkG/LKX+p54eMvDNYqIcVTr5WfCXp2KYq3QNwilnk
aKnjpbrUmmqAESUGsldN1MSJFVQR/vFO7C86jW4//I3k0+GFp38X5c1rbHixPfnz6rr/AOhf
pOOnrnl6I6iNPRNIKxqeap+YL4UqlDC0WKiLeQokYqfzMwA25v8A7hFw+0G/LKX+p53Py8li
bqWr+EHTq1JSXoOpin8SWKkgpb1O1DIyBG3Tzuhandw4WNWHLqQ2ONZa3RJfqXa4Wn4NrLXl
ktlEP3nQ8nwl6V+WrJZOi+rJqKkkcTFJqj5zxAyjFJTmMCWAlhiRiDtR92DtzobdF98Zv0l/
qedz8v5UOKZbxOjX+D1mpJ5IU6Inp6yrWWFaKjvNSaCZI2XiapZCY5JSfw4yO6+YgkDWWt8Q
u/c37Wq8G1ZtXUGKY1CJZ5qCX4UdKChlq36S6xqqGkkMIRXqPnjKHUAQ0zRjNOQciRjnajAj
djUG2Raqahm/SXi88+X0WntMXDie5VDqP4e2m93FLXZbjbeneoIq+ptktnr7o9QKyWNV2PFI
UDKJASoEm0N5FHOmoVrIBqIXcJM82aUut+nJX+aPvFNZzQqXnghEc1DOlUqF3yrAgY2nkYwd
2eMqNOn5rrWchKmnDe16KttAanryx2wp4Uj3CCN4ADhHMwzuPqSDnjQLZG2ViixOAF8kvbG9
oI5S05z1Xp7qnqGgpZb9fqunQ13RU7iBc4VlqYIsMfuJCNfHuz7HFNoNkhlgtLX/AOgi+yXM
peCo3VPSrzf2p7E5/wB1NDDcS/sIUYc/vCBr0XZ/aDD+E4ras7j/AOzt90N29qufFdK6/fCf
q2ashqENq6qmeLxYyu6EMEVl45XEvDan4eKHZ+1rKMOWOC05cZTv53K3vEuqU/GEGm/s9/D+
BVzv+Wk3EnIPy7H/APK03+Gsf4htpcKv+TLMR6QGlM/7M1XBbOieqLnVnMFJUiokxz5Y4WY8
/YaU/HUMotts0EMyGXmUkQC3iSD+0BVVl6+H/wAObnVlZKqtgmqH2ju0iROAP6410/wbDhwO
0bfBDdF2bycmQ7RiEVt/Sdf/AAKu6e6Dn81ZR9PxVczlyxDIyQkd+xJb/wCXGvn/AGlBe0w4
/aY7pRHFvGZI7P3V4ueMpUTU/g+I/i4ZR+fG4jA//Nr7zOoRLksQvdEZ/NW6wdfUnS3SFVaI
rLRXCqq7mtRWNXxeLTvAkeI4yoIO4OzNuUr7EkHGuRa+yYlrtg2jakIiEhpuKp3vefCV18/B
YPCto6pC1HTdbXWHrGm6hvnUNIbV4Sxq61kcn5Ioo0YGn8NTIctkeZy/pjwXZr02oIVps7wo
UIq5+67ZuTu2Op5XNwalWW7hJXD4eX9790vPUvZp7FbKCo+Rt8dZEYz8tGirGzBiRuU5BOdu
R751xO3LE1mtQjtWiGTVHJ54nd5ylxa/itg+FYj/AGhusIL1NRWel6rW7CgqJfmqeGkMKCbg
BiwO2QgZUY7c88699+DezSs4naDs9FbNJ3Kby6ZtPPmhxSqVv6FtnSlm6Woul710cLveKm1r
cmNDRJUVFVBMz8h+DEYyFTJYebG3XE7Xj26PajttntFEMToxE4izjLTvVZ5PdmtDTurFfh5e
Ien+s7Beql9lJR1kbzNjzLEzbSxGOcAnONe97ZspWqwx7ON5ELy6qMxUiS9VydGLcX61raS6
wTw9Z0MVNDJGA6Qladod+5ThlO4EY18bbtJ4P5WHEB2ezE7vzmTFLlwW6d7msw+ME01Jcege
ielnF1vfT6CbwFwx3Qxp4YYA9yImbbnOMe41678NAJwrb2lbsEKLdP8Ayd5+DVM00M+6Kt3V
l76l/wDQh1DdOtaWgpLpVUzRrSwIQKeOVkSNWBJO/LE9+OM8jXH7Ls1jft+z2fs4iKGJNe+r
tN3dsrtOakRy2ZVJ/RtZaeq6Ap7lBJLfDb5P4VMu4rDtpU8cvggeZcAZB57Y1y4n5k4VuKC8
oVTVtxxvT5Ot+7xWcfCZC/8AaX60Y87BXHP/APMRjXpvxI8vwxY/9H/F1iH+oSSfBOqll+P3
UKpL4ENS9cZowARIviEgZPIwcNx7a6f4phiP4eg1NNxok/h6ZDg/qESrPxT6u61HW1bLU1dy
S22q9TSWxpYcRROkjGMpkYOAowDnjXW7A7N7PewgICNcSG1d97za+d6siKrktCulfWfEH+zp
W3/rGlia40jtJR1vgqjyDxEVXAUADcWZDgYOM99eas8CH2b+JQsvZ7vQVxDOejzbwudbbFDq
JXuO/VFl6Q+HFPBt8e6SWyikU9/C8HdJ/kAP315krINotlvMsgaIXjVJkViwivPXxNj8H403
6nZv9/XgK3A8MsFIOfTvr6h+HXq7GgFwH7rVkL29PF5dFV6SumtXU0rrMpEVS6uVAwwJIO1T
6kZGuyQbSF4JiDFKFayxd5/TNzVhtHSP8Vp66pS7Wm12ehAQXGvZ1VzMCiRYVTIz+VjjGEVS
ToBx6acLuT6Ny14LNpMbMVIjc85dHuv1+y0e0/Dzoi4mR6GxXivoqapqLZBcIbjI9NXSRIpM
1VNGhWniYsAhUHJzuwo0idsjjvEzPJnlK9p6C2r8Vy2in7zprQfCGy/O1VDD0d1BSKvh/wAS
8avqEghUqWb5QiImrZApBH6mxs8vIwVuLechfhc3+6/DP+71oY8URIRJ5PmvkXwc6TNHTV03
QN+o7aVhaN6epqZbpKXYoVqKbZiILtZnZeNuAm46n56Lu7QXfwp8H15fFDZ3XyP4N2KOtWjj
6HuC3KWFiqx3ap/hUqBgF/vfg/7xx5lXAXbgEh+NQrfEIZ14ejVf+s8m4/RaCIY7pOyil+Ev
TEqTxUvQl8FEnzOayorJ4rgTAoY/L0rDEqsCFizzn8/tqNbj3qxndwpv4lp+74KbQ+PplNF8
LLDXxUrVHTV8WKZ/ApI0raqRSxQn+/kRf3RUJCtjLb2Y/kGqa1m26Tc7m/234p6fdFO1RzGk
jdSQfCez0zfK0vQ9yirlnp4pPnbtUQUtI0wK5pZgg+Y28CQY5/RxzqPbS3iNpSfJmm8vebTl
8VgLRFGmknuQf/os6UFsNcOies5KRVXcRLN/FZJd5URvSbNqRkAsJM42DA8/GtfnY1VNYz/2
/wDtO/hLjyUaPF3qnRTfCOw0PjvP0BWz3GKlmnSA3Sr/AIe0SEZPzPhgpO43bEbygfnIbjWR
tpl35Ndo1X/rPJtX8rlNvF3qnmoJvg701RPVQQ9K3jx6aWQVEhqqhZIsIG30EXhf3uNT5QxO
7ewLqEOdW3aEQhqqa/p/ueeF/pleqCKY7r5IhPhR05PT0Kp0b1FLBVTxrRQvW1Lb5WQ7nuCr
GPlQpwG2kklvL5QTrJW2I1XtBm2dzf7b8Xqd60Vpjk1NTynPxXKf4UWuQokHSd0Stq6eKZ6N
rvOLfBAzn8JKlY2Msy7RIyAfl4XLDmythd4mk3Jp9ZTubSfmtNa447puoJ/hf0klHJWL0h1f
VUtPvAYTVC3fxBLgbaQxBRG+dwkyRtU5w/Gr/ORZ01izv0p/9p5tw+iwUeKRVVOo7x8JOlKc
lrv0J1JSyJUS0yJ0vUSXNWCBDvkMgzGG3gqvf82ewGrHtOKDNQY3+8wt4c34vlkskRk86ljF
VDVRRT0y1E5hpq0ww0kk5wVAYrIBu5K8+mB++uoxzxcWzXaKzCNWBrikzcuPOSXVsMkKpOZJ
4o5BtjYMwMrDG49/Y9tFA6sKWtFnERqIbtOfr+l8lqqqCkjoamuqXdJB/d/HbaEC5BBzgHBI
HHHOo2IqhZY2Iwx2Zb08uXX1K9bT8OKG3fw+0KLfQVlwqLhVFXrKNJo4qZJoF8BnOQGn3FEn
kyFK+GgBYtrkWoixYnlJsuMnv/05uLdUtaxEY5iIyvWNXuaqW61tGz11NDT1cqR0c0jA04Vi
oQrnCso8vGuyxSEX5JOlBAOc/iy+bg/iNyO3vqqlulTy1FVNHHFLV1ciR/kVp2ITAwMDPHHG
qYlKUPtkBOZZfN3/ABG59PfWqlilSS1NZOsazVtVKsf5A87EJx6ZPHGpNRRlJMHEsuG/MPEb
n786lSlKkqKmsn2Catq5QmdniTs2PQ4yeO2rZ2UUlBH4swikeXbIcNmRsc+p50KMZCOFbARV
06at0tyqwteZ6toJSpE0zuRn7nsdci2WgmHCUk5ChCo6m2UzVs6GJUUTHKgtgjdj30JrTEp3
kfZB7qVoSbi5raipqBHvx407Odo5IBJ+mnIkWIQYbkAAETxK/fAvqEy01d0s1bDbRHU/xl5Z
KNJhW0scbGaCYv5eMIysfyndz21O0IW7HzupzyfR2+M+KU7yR/EvpprJ1RRVElvktH8TpkqJ
aB42b5GcSbZvCYMRIu9TIpBOVfsMaJZolcMsVUnlPjwn8n5rp9nm7+zIssuk/o/wVOor1V9N
9U0l5pKamlmtk8TQ0025gzKPKSAQxxtz34OjxrMNqs52YydmNnZ3ZZtgFX0lcrDffip1HeR1
atRa6KJepxS/NBVc+F4KhAYwW4LEc5zrl2T8PWSzvZ6TJ9hVLK+p53/wgvBjYsOadj+0HeJO
s6bqis6ettSaehaiSFJHRgjsGYs/OWO044wA3bSH/wCG2cbCVihxXaoqp3Pe2V3p1U4lVVKE
unx86lv3TN4s16pKOthubNGkzpsNKhwRGgQANtIBBPPvo1m/CNjstqhWizO4uGmdT8XnlPkq
qKnFqlPV/wARr31n0XYOn57ZRRQ251hp56dmDt4cWzBBOO2DnTvZvYVnsNsjWuGbu55s8tXm
rKHFIRp1eSg6W+JF26d6DvfSVHboJIbyzmSqJYSKGVUIGOCMKR/za3b+xINq7Qg2+ITzhyk1
0rpv66LEMIhCXNMbx8Ua+5UHS1luNit70/TE0IjwzhpvDUKUc5wAdozgaXs/4fhQYtojwYpV
RmeeV09W6aIpwjqpIcnTZv7Qd3g+IcnWbdP05kktQti0rzNtVd4k3hsfzDOMdj++uf8A/hsB
+zh7O2ryrrnLlKUuiwZRBKqnRZlXXWSru9wqoqeGE100s3hwjKxByWKqW5wAcDnOvWhB2cII
U50szT4yUhGQEQjfNN+k+jb31Pbqz5Kmip7YATJcq4+FTRuoBCmYjaGOQNpPqM6Tt/admsZi
MR5n7o3l1pzkpDP2RQwG51q3Q8EKUfR1J1TNTdJV0EVXKLgG+Rqqml2iOBfGwFJLF8KTykQb
9WT4/tYyrtR2KccHcMO+LFmWHO5pZZOTtpcMO7VcieobRT9U3+4Wfp+6dTyVVbHFSW24tcJX
o65FTbVtJJISskaDuI+54AxoVitRWSzBHtcOHSM3MaWrF3ecOlmvF30q8Xmtm1b0oex/DKxf
DLqanW6UtZ1DdIq2GWkSGnMyS0bI7GZadMv4iNEynJKruRudEtnbtp7WspbAmhQ3F6pvJ2Np
Ya3updiZ7r3vZQIQw0/6uunTdPF1NXdMNLDQ1Vkf+MTWqMxBqoyKKdMbfLKd0wkUqCEYludc
7s2z2wys8O2yqGJ7Njvwyet87xbDS87ylJWZDipXnKzxSVbSoQssaQsXQvsUjHv75xj66+nx
np80xYwKJUOd3Rlceg/ienQ3S/UFjSyPWPfVaE1HzJjEAMRQYXYckFyScjOuF2v2F/3G1QbT
tadlfKU53zznySwlT4pL0pdK3oPqS3X+nooqqoopGbwZM7GypQ8jsRu9+Dj7a6XaVmDtCzHZ
YjuLFr8Ud7NEh7oqw/FX4tXv4hQR2uooaa022kk8Z4IpC5lk/KCzHvtycKAPUnPGOX+H/wAO
QOySKMJOZvdN7pNybnxQrRDLEJZMmtR8c75VXfp28CxWzd0/TTxRQJI+CkiLGS3ORgLxpMPw
lZwgR7PtS9q4u73d13e7zW6Im8l1k+JN56X+IF161obNSrPehKq007MyAO6MWBGC3IGPvpq2
fh+Ba+z4XZsaI8ocr2loztzW9hEEuvqaXdI/Euu6O65uXVv8FpKua6/MBqfe0ccXiShm2d8A
bdoz6aP2n2FDt1hh2CtxYKb83eTSaaWoMSqpzmrNf/7QHUN5vNiqpLFQqlpmerWh3SOsrNGU
G8+6qzEff9tcuyfg6ywIEWHtSnEZmquuvnd1fNEMYlQ4b85euV6U9f8Axp6g+JNup7S9HSWy
1zSAtDTFmaUj8oZiewPIUAf6ad7H/C9l7LivGEnM+L6cZNz4qmGJEp/cpbj8Y79W1/SMz2Kk
jXpvd8ugL7J2CKuWOfQJ2H76xA/DNnhw7SIxX9tnlde73ea2QRRLdVc6n6nrerOsarqi40NN
S1kpjmNNGhZPIiqCQTnkLkk66vZ9hCwWQbFDJ3Fp3vne80WDCIYm0Ib2vkklxheCqcxrOQ7m
WPxEGdh5Jbjk+/pp4HEhRY0EhLDPObdNZ8fkvQ/QtoPRfRdFFNUrb6ehen6guF6YLKpd0O+m
gjZc7xTSRDeoO1nPI1w7TE28UrpzmLN9X5VTu1Zcl3WKXSqa+Xavuj0sdEa6eSc00GUjiDEk
IAMDgcduddBi2YsIFktULuYpZokilqKmWNcbUedyowMDAJwMDtrG1Jb2Yrgtq5yPEB9/EbP+
uptiUoFSfLzCnNN41SICMGLxm2YznG3OO/OptVmhDvQIpGfEJ9D4jZ5/fV7YlqgU4hoZKSIr
HLPEXHnEczqCcc5554450k9oJyTLQR91CLa4W42NhTgedsDHtzov5gveVbIfdRE8UNBST1aP
LThV2s0czoxyeBkHnnVQ4sQiEc1DCGI1UqvCFpslnlbcSWYyMS5PcnnnOuhWlJCrx8LqCjer
utRWU61vy0dJ8vTNTmpYzSVKqsgQHfIEGXMSEeIq4Y7cgr2gikNJSz5afCfHRYJkq+LFNU03
VtTuhSF/4bRyPNQbUpqhjEqePEE8pjf8wAAPmxjvo1ieqEPV88+j82RoQVAeHL+lXkhNLZUx
Opmjn8VJBM29EH5DjOOSDjHrozlUa6oQQGBTSzvOfOWnnpzUdPcai6ytDUtVyjwWEKyTM77w
N2ck5UA+Y+n+urJqLxQrOMOJVCoza7jPjylm6Fkl+RpKTeizVE8fjyB5W8oJ8vqOSBu+zDVv
iJ5PJm9fwhMAQgCoGd3afm7/ADa/xmm94UVUcdSAZZ6iPwfEiYhd0ZxJuJ52twe/29tBhYbv
V66No9pizd7vLPwS6KojiuE6odrBdyu5GEmC4aTtkgAtgD6H00Rxw+sku0T2pefjK9/nLwUc
tNDEKaCaNCGVcorgOTtDFyfqDgDV1E83WXhgNIG05/bN/BbZ8LKJa7pzp2YUjrCb0wmKxOJp
qgTQJTVUe0nK0+7LNKPDG/Zgu2uTbHpiFivp8JXzZ/8ALSV908lzLQe0ikXrksY6hknqOpbv
PVOj1MtdUPK6LtQuZWyQP0gnsNdYZMA08EuoI11S0pNoxrKtc8MNxqKlww7dSpSldlh3ffVO
6lK49Nxkrx2/fUE1KVyGIxSAjhgeNQ3qFWK1voSgarSC6QbVY+WX1G5Tka8vbzpIoRLowcWJ
Kr9b6eiv9RT0rs0CtuYHJ8+fMAfUZOiwohFDqLNafeVPq4RNUykLsLMxC+3OuqBUiKWLEShs
V5qekuoKO9UkSyy0Um4wuMrURkFZIm4/K6EqeP1aZcRiwyhlk/qfggmy2nqPp+1X3piewdMV
MrQx2+ir7LbZEkEquybjJDM2Vl8VWqFZPK2+HheNc+HFIYu0icXYn+7aSudnyk6kE6DYvXNY
xQ09E5m23zx5hsIaJREroBgks+OQDjGuobl7q9FBhiRFTEm/Frrv6uddK+oioKCqoGWUGpdd
tSJlm8nJMe9O65wce+rFiIhJVGbZwyEhfFrn4TZLkgghoIKk1cXi53Zk83BGFGBzxgk+3k0R
yKqmlJNBFoQxavP4ZcPhcuWylpZEajqpk3lixeJw/lwN3c4yACRju3HPpIhE2Jldmgi47Ar3
5X+pac+K+pSRw00VRDMsyxhz4akBi2c4KZyVIwDjUqmVK00CmGJDf64fNDx/JJIxkqJUgMwj
8AKWdYw2TgE4/Y+v9daKp9EuLQxIqidmnKWsp5JrMIpq651ctXSTwoTJFtbCMrFQMAkElR+g
jOhNOkRTxNMokUiZ2bLhfL5cHS8TUqCGGonYwhWHlQHHHlJGc5znI9sa3J+7mlSIRpEiu9en
QdNDT+Ipq22ry7NyPKBgAHnOT7DW3cu6gBDGftes+WTeas3R/wAQeoelIGloZUlFLE4pDUPI
6W/flWeOLOzcd2CWDa5naHY9ltv6jZu1UpM5yyZ33pNwZ2QghEI1FklNx6w6rvNumornfrtV
0k84Z46moaVGcAYJ3HuABjTcDs6xwIgxIMIRJmudmZrku4EQ1FPNP6X4pdc0tttsD3Nq2ls9
XFU0sc8avsaPIUbxhtuDgjPZsa55/h/s04hlRSUQXZ5c+WU9ZpjZRdnUOiDm696nvV9n6guN
dPUzOi01TCsrwRyU2f8AckRFSIieCoIzn3OdHDsexwLO1lggzM17PcTsXvXzxc9OioAIsSKu
HxW64r6qS6HqCut4iQww0tDK0UMK4A2KgPoMcnLcDJzzoMHsDs4A2GyEp3u5NN3fi7+m5K6C
pKKWiqVPPJumyBMHBLgvgSc5Of3Ouw7LVmchqEb7vNHWypoI5UaWNF5z46yHcAFPl2k4GSBz
6fXQzYk1AOCJVU+M/p6kh6+p2zKI6kyQqBN4bnco3AeUDsT760A3IVoMmLeuz8/WSZstJcrT
TtWVKiuQyrDuPllBxgE4xhSGJJOTuGhDUBYRuTpwxiwRKLvXy4P/AEu90ioqGiggpS5RlWaS
U4V5cjBBXOSBywI9/wB9QCIixLVogDBAREXlKfXj9+inthhW3wxzTReEJ1SSNirJGzqCrj/C
AvKg87cHGsRKqqkSzBgES95ujTyf+GQtvr6aopJ7creEJSxhdiGVSQMjk5Bfby2eO3Y62YPV
UgWYxMSgDrl6zvkiZVoq6CKokkV6iJmFXDFOpkIACq8Z7EKMcZO7nWRqHd8EchGNzfVme/hN
unxS62tFTXNlkl2CJQ3hgqg3be4ycAjj6nv9NEiCRAlrOOzjkJFJ20y0+iLpJ4aSpqDKkDRy
U8iqY5PEVRnBKcjcxz68gaxEF3HxR4LUlUTZs/PXNuL/AEQ1RSpNKzrcoPlpWlZWmbMqGMDI
JweGzwPX6a2x/tv+6BFg1FVXhd36tTm32Vr+E9jg6u6ws1FJF81T0chnqmbJWRAQY42DcRhn
EUQwcefS9sMoMIiy9Z87r0tHjQ9lSJYsvDxylc1yuHxC6hgn6VtUkNdFebvfqJqWru8MXy0Z
ooahnMMcJw6qZW8LcQu5KfhcaUhhTEJsmF7mzvds59L/ABXMZlnsNMHxnW3dHFF7VjxhNx0P
eVphFTxvEjBfMRyD6HQCIkRcNKP5dXWpSgqyGFJI1lZkQkBnAyUBPfH01sHIlJCrJNS0tJFT
qZvGDxhlkI5ce5++uUxkREuhIREUP4MC8RquNFZy7yyQigOoLXcq2xVMsVqmNvppI5JasflQ
5xgj7kfbTtiiAMQcV/BK2iohppSoWyWnoo5ZItqNwp9Dpra1Eg0YVZ/hhQvV1vUMVPHGJ2t8
K/MSxs0UcJqFEsR8P8QtMv4SpGPEdmwMc6u0vhGvj9LnvuuzvuZLnvJN8Rtw6xpUSnf5Cks9
BLDT1CbZIKYQK6QyH1dQ+3ceTj30ezfpfucny4zz8U92fvFhua9+jaLPZ6iognaMOQSAoHDE
DbtwT9FOPpp4WEmmhxIhgVPrh8k0s0fydFd7m7uJUphDAeMO0h2kfQgZI+2hGUyEE1ZA2YRY
5Z0ybxu9eKKjsJvVVUyiWbcrDlY85XsP24wPoNZGLS0keJZHiG5OTT9fCXqa+Uk0BoVeCHxY
aCdpZdwIaRSR4ZIBx38pznG4ayTFVSWvp0SFEh0VjkDvP6fyh7rS+FfJ4pMSQNKVEnDmPdnA
IB5YZx31uG/s+aFGhUxyqvGefCf1UMp/FBMEZleF6cpC2/MinyuO4APAGO+061pmhlhKohap
2dpNffo/rg62P4Sx/K2TpGWT8W4zVtclJClTUQMYA8HzWGR13zlMCNcrHwc7nwNcu3u1Rj3Z
NO5n40+HHXwXIKqrFmsbuCw/xWtFPv8ABFTL4figh9u84yDyDjvnnXUfLEsiuRA9tZJWpzGd
YqUpXTkatUiiA4z76FuoijAKPj+mr3lhMbdLEsyGaLxom8ssXYup74+o7g6XiC9OHNEZcuNp
NurvAD+LEwWSGbt4sbdj9/Qj31Ai1hUrcKSWkfDapFttdwmnfEMTrI2OT5QSSBrhdoDtIg0p
uA9IqvVVclWKefZ4aicksT+hjnB+2jw4dNQ8ltzqEUnvFMlL1DUQbmaNZF27/UEA/wDXTkA6
4AkhRWpikKAvtG0LHKbWU4b7aNANZiCtF+D/AFxTHp4dL3u7Wukgt9Wr0xudS1PGKOXetT4T
pjMyiRtgY8eJkdtVbLOW028MXebXy4tl4ceiTVie59GzWgJS9T9GUAnhwtULXDPPTMZjspxS
PHgwLH3k3GRmwzeUY0JocYSxCT+Mp86p5z0y0UqRUtX0vBUrHVXLou20hecCgjNHUpd18Pg1
FTHCTTOWyTtG3awRACudZlF/c78b2p6DPF981EKlf0otZPm//D6sApqVo7ZNRQw0UMufxFWo
WHfKq7fIrfzDfnbzco0t02zvnN+V07p6/BRdoqjps0zvB1B0lVUsizkXea30MVXbVI8saUWz
E5BQb2x50/JjVOMT3SnddN5P/qndy4PmoutRceld9Iw6s6KowtVTLJW0trgnqLhGVCytIjw7
aYjaGULlVy27c3OpTFxYCe57pyZuGt/P4KVLulX0xUvMlHW9C70pZAtkXwPkqndIQjNXSRLL
lQQXj4LlcghTjVUxO9V/lq3+mcuj6KKT5/pQzbZ+oejXlkqd8gqaWlRrSCgB8DZCUqmy2Q78
bVxjcc6hBGpwiXm+LrfMen0V1IKG49KmxwD/AGq6QjraiBVnvC2WBqiOUyk+GaMxbfB2nlwd
5bDHyLjRHCLVulJtKn/5Tz+Cpkxmqul4qtWrrh0ZbqZJp2WhU0dWt2BQDM1QkLGlZmHO1dux
gqAFc6FKLThqd+N7U9Gni8dc1EHJQdL9YNcbb8t0/wBQPSUMFzSK1NFbaa3Ab1qI2qlRS0IA
QrlWbtuxjdrc4sKkpuM3lfid+GGeatjJt11kvX/w8rOjWWst4as6YrpgtLXLNDMFJUN4MjRM
y7gOx4D7cgdwOrZ7UMbfuNtL/hP0yYgxCp2fFV2QGC3Ss1QfDer3NG3596qQCTjGTknGttiL
wXQf2cIiq7y6WeuFFI9QtP4jDyuuQyvF2cYJ7gdtaiBVc5KrNG2ZEQjf9NfFN4rFAKv5eKkq
LjQXCdKeklpMNUeIcYwuOS3bbx9NB2pU8HbyTJwYUGoi/TKV+reuC07pr4Y2vpyKnPUtknvt
bRUhvFxp/nURLZGF3onyzENUdwZOQo/Ku48Hnx7YcT9IqZvSzye/jfkPJcOJHM8Pd4JzS3Pp
Wvt1tU9R9GwVUiQzSzR0VKZbk5jLSwShoQtIASFRwSAAS2WbQyCKLlhLXV7uD54ubeSEiqSr
6TgKxVlw6Ggm/AjNu8OmeC1x+ZXmgnWFvmX24KpIcK2d2eNUbRe7X1vxcnaeHq3grQtHW9LS
W+jp5erulPHnVIpbotogEwYTNiH5VofDigKd5M7t+GbyDGrcItRYClwqfhnVObvy4c1FLJXd
PwzsZqjoCjdI/wAKwuKeekQeLuEvzaRM5YDgxHu/m/J5dSiJ+9/3Xz6Uz+PDneoo0rOklpKm
Nusek5ZzJNEt0e0QePRJ4i+GEpBDslDAeZ8g88cKcyiL7haXVPfxxTm3JlKkTUTdLUkhE9Z0
LRopnEVsl+VqIbnkACaepiiLQOGLMUUBSuxEwAdULRS97rfdyYXe/q/V1SgN16QhFw8HqbpC
YCeQQVRtUCzW6IxKQYIVgC1LbzhixBKIQg3Nq6IuHCX/ALPf1eeG745q1MtT0uPANyuHRaBA
TvSOkc3z8HGJisLNQrlRjAyFYr+fnVM0Xu1fHD8cX35KlyG5dHwySy1HU3RdaWaFxQxW+GCG
2ZRhK8D+CfmnUnEayYH82WxqOEXuiTZ3zz4Tvw85eCupcp6mwwJSu/UfSEcAanmN5ioaQzXN
wSTHLS+ETSjDbVfHk2Etu3ACOx+6XSb3eM8XTyUxL5Q3vpSjn3/xfoKjqDHCpip/Ehp4afxD
40STxojSviOGVC3nSTJzjUKFFLum/lOcrnk+WrPpJUsv6v6kqOsep7jfaionmjnk2UrTqFdK
ZSRECBwGIO449X0wINDAYQ6fPVFFkNTQh1yv9dCd0VmXSSZE7Lkn11tmWXdF08n4aMr9/TQz
FaFMY6arqYyY6fJH1A76VI4Y95MCBEi5Ok1kAU1cnin84CAj7Ak6W/P/ALUx+V/cmkloXw4o
ZpWfw1ADEYOlNuVVSZ2SCuEcdFG7RJGIwMBjyQx01AqMsSBGwpZdbnWXCOjtNM9TDRCIGop9
5COxbOW++M66EMBh1FqkjqIqUb1F8lD0aJGl2VaVgWGM9nTZ5s/5HQ7NUUXwRI2GGguh6GGl
o7vX3J9kEdLSVDsZJYijmsVYCzodyx78M5AMm38mDkjoRDIsI8X4e7fnrw04rnxGSf4s1NbL
1pVUU0M0VdUxUU1YrSvIvjJTjfteVmLRZyVYsRs0zYRHZMbZXy8/n9U1ZYpUFAHUmfyb5auq
TFTU9dJ4UVQrTKWYLIgRZeMkK2e5PAGOdNu5DvMiAEMypEpvz16er0elHJSNTU9ZIlM8LRup
lDbsFvYd9uTwPfQnOdRCm2g0CIxCk7Sz9aIiCuqrfH4MTvANxbYCEbBORvOfzY9PQY99YIBJ
53I8KKUMacuUmd/HnyRppWmqZaCnlSCEr8yfA5/GjBIVfQ7sg9/b21hiw1EjU1Fsxyzu4t90
mkqI6qpFaw3VPiK5bAEKuRxlAO5I5+2jixCNOiQI4cWJtdbuk+ii7+EEq0SpCkMkqkCU5O3G
M9vQn11r/IblnFhESapp+PD+Oa2v4Xwwf7L9OwmVqWCW8eHVTxyED53x4moogrDE8WdzyRIQ
Ap3lgwXXJtk9oRZ4buknqfk/B36LnWlqYuK7oszvAF3vd0q6ynjiqp62oklEJJUOZmLAE8kA
9s86ZcyDCJXfwsCNQqGOxy4LQv4o/lPDaw9oHvLeyUJTuCuCOCD3GiVLCgkj2/caIzrLsuRN
g4PbUdlBU5j3px30MSpVrpG5RgRwRrRDUorYKZL304JIlZqmhPiRheTsJ/ET7A+YfvrmT2Ub
k/pvsmN4URQ1LQ2etUPgPAckeuOx1gwqiCoJYUqtk7LQvOWU+AFfa3Kv5gMEaLGD2lPFbhlh
q4JPX1stZUy1crZlmYuxHHJ9hp2DDEBGGOTIBmRFUpprhJcoD4+3eABkeoAxoeyoLCt11Ckc
tPvYgepxpxnQaVaumKpoepaKrmfEcQdXJ5AQoVP+R1z41OzIUdmVxjt0lNhY3yMDDKcggjII
I78a45ONWJHUkdvmlJy8hP3OiBSsEi4bI7DcN2730USFUuk1BUj9cnH1OphWVH8pMQAzSN9y
dXMVSkWhnQja8gA9ica1MVFOaWo/97J/U6mFRdYqV0Jw7KfTBxrWFRfPCniqYqqKqlp6umJe
nqVwzxMRgjB4ZWHlZD5WHB99bGnd0f16fRYIak5tk9lraDwZ7VVQqlK1uu1ot3htSvTvUs0F
QIpiC8SmU4dGV4W7+XVu5T3tZs75zle021uyyJLu1Kzjqb4fx22adKa4yXGkeqNOlXhVmp62
PcGpqgZISXIwGB2uBlc6dg2ifdld4SfVuLfLVdqyRhtfs4hSPNub/R/Wazukt1bNeY7fDSVE
9VNKsIghjJeRiRlQvqSf666LkNFVSTdtlEqiTlP+/Wq3TonpWh6epaj/ANZNX9QXCeWhqKq0
yR77ZGlOXqSs8p8NCC8avPyRkqgzrjR4znmMha+/W/Dc1/Qek0vGtJRSxeuL9VFfq6kv1TU0
1ro1prMRFE0hffNd1iASJ5TtXbAqom2IAbj53yTrDMQbxYr/APTPOXPi/gyoAQ6wzucF5Dnv
ydBwpmpM6WgqVj8jyBfoTjWSIVakNLUvkNLIwPcEnWZiopLZQNZKO41sTyLIwVUcudzynt98
D00RotSGQJfEtRCnM0pduT5zkn1J1l6UVF0FCzI8sm4ynAQc8fX9tZIhVYkZ4dUvCtIcepJ1
nCpiXWntkkku6NmWXBzgnOpMVEXLaJ0UBmky3YZOsGYiqEiUtLaZjJkbiw/Vk5/rpeYrJESW
/EWzxHpeM1DyeOtUrUiknBbGGyPYDTFmiUks4iVBpLSScsm5TweM5zpg4yIIIul6fG95J1VV
J8sI9vroR2v3URoPvIhunbfMNrQsuf8A3bkay1qiCq2QoyGz0kIjggp+Rwg/MxJ+p0IrRELE
SK0MUTU0FRbouKWRgT5nHPPtx7aBXtCTAjSo4pZqeQTBd2ByPprJCJYURNKYmvPmZQSONAMa
UQSwpbVIH3xyKvkb/MHTkLDiS54kZQdKy14Etbuo6bG4O4/EcfQH/U62dop3UMQqSnry9WCy
MlvEUdRVRKpSnCZEQIyGZj+ojnTlgs8aLiyZL2mNDHCl3w3uk1xut9rEcfxGChieKWSRoEpq
cTYqJPFAIiKxEhZCCys3kBJ10LTBGHDEdHfrN5XXa35t5rnGdRKt/FSb5rqy3UtEVmoYbJQR
0ckuVeSm8BXjaUZ4cIRu28ErwOcabsf6REWdTz6z0RbPURUiqhTPh/HjRfDhGAWwckjzc4yC
Rkjjy6ZJNwixVDk3H4+tFYKuOW30x/irsJGURDd+doADtJXuCSAB/U6VbE+D066j1QR9v6bT
zQN4U3yvd6WqhSKJUURopITyj1/UeOT6nPfvosNqRZiS8f20RyhmzNlLw4zv6/FEWGpf5iiZ
2ZIFXwJJxhO7A7Qx9jgYA7aHGHeR7IZVAWmTv9EkqIBS3OpoJpF2xvJF4jgquQThj6g5HfTQ
vUIkuYY0xSgEWU25df5UxE9ckcYT5dIQIt+3YMYL4bHcnBOce2s3DiRHKIeHKV31ktw+EFVN
QWjpGdaivL/MV8NPSU9agLU7PE1TNsKHcYsI4p1DOxBfgDXI7QYSIxaWl8tb6W8cqstFzouE
/XrwWXx+Gayo8Ob5iNp5mSbOfFUyNhs+uRzo0d8Xrgtwt1OqFR23/wBdImSOKIrLZT3FPxVx
KBxKv5v399SFGIVCCpVuvtc9H/vFyvo47aehxhJAIKUA8Z0dnQ3ZdoZCh57euqdlBU00Yx4i
/vrDOrTLpu+yWK4RynmnYgSD1A9x9tL2qz7Uea3COklYuoo4LVb6mekXMcx8MAdk3jII90I7
H9tLWZ9pSJZ+viiG1Kp5lZKLwQ2Ax5/bT1PtKkKeFCkHGjLK7RRk8D11l3UFdoocy8+nfWTL
CiMycUSCGQNtycHA9NIxCTDMtA6CobreErWeRXt9BBHv8Qf7tmYKioR2z7H01z7Qw72qKeGl
Wqjs+2owVXSwlSsp9bLKhm8Pb+bsNMM6wS7XXpYQyBkXh/T66IOJDS9unkiUkqudXSogmoI0
OBt41mpbpUT08Kd9vHprNalCDl+XY4HfWtqt0IWYJTg+XcD7aIERZIEhr56nxUlpKiehni3G
GpgbbLESMEg+xHBU8MO+mocXxQzhVK2014brOO5u1NYaqvqKcfM9M1VCha4VJcAS004AkMbh
pGJZi8DrydmsO2yp3mb3p5NzbKf/ACbmlSEhdQ9J9J9OW+pvty6YvdsrnpIa6mW9VsuxbafC
EdPGSvAiKtMxqAPOY9oIJ53GjRHEQii99LybW+b/AEw6IkeJEiEJROF3T1qlNyvRvNJFaaGZ
V6chSPbDDRQ0aXKRct47xRoCkWWykLE+jPzxojBs8Rb3V3lym/xfwZYBkRQ0MbI8kjYPc57n
S5kmGZGw0sY77dLEaKzI+GNVIAbA9vTWK1qlSfLRp+nJ99DI1pmXysoPmaSnhh8PKys4Y5zg
jB41ra0qqCUsdhSOPc3mkYd9D21S3SmFNa44FG5cnHoPXU2qzSpBQRrGWA9yRjUrUpXSl2Uc
4mESycEFWOBg6laogqXyrEtbVRy+UPkLHHH2Q+mPfWDiKxARFNzKLUXE9PHNI35yDtw3rjS4
RKlnZVKrfEK3/wARtlu6gWXNOrPRvCRhYJM7gB9x303DMlgWpKlVKniVI9wXGfTWDJMMy+OM
nUFXSvsceX2ryxBOPXA5OtqqV3WYR/l7+p+msOyKKJFYTC8a9nGD9NDdkYUPSwNNUxxLuYyN
hR3/AK6oiwrVNKn6tkfpN7ZHFFDWVdcZNyZZUjCgYAI7sS320ayWfbiZEUpJaJaCEhpFLIep
aGNXnrKFoahQWModSI8dyB+pj6aYGyFuiVyGUcfdSW6fFJK2BzbYZ9x7CoOe36if1afg9lEJ
e0Sh2urdVAqmqq+unrayVpppTl2buT2//NruAIgIiOSRIiIqiVy+Gy1EIv0hq56Gligop5JY
qpYGMi1a+CgZhtXdLtBkbyxjJIbgaVtj7uGb36T0v63aNmouvxVq/wCI/EG5pVU5hqqijpTU
x1EmJaGQRLvh3BVUorcbgACMEHGqsg0wGoym8ud+a6fZ9J1gQt9ZfKSrFKywLOyQI1H4Jp98
RBUuMEPubkA59Ru9NFL4rqBSNXuyl/Pq9A1UctXUj+IVLLWt5IxLyrEcEMTz9A3bRBcacOSX
iiRGO1LFk31m/wBckJHaJ7jGZrbCJD4jLJG+MxjPl7+4z/TRXOm4kmNmiRZvBlddfmmdRVxU
0sVPG0VZtHisIwBHEzKoJAHG4EaAzEWLJdA4oiQiOLW7TLLmoqQmpzPcFeopd7IwjkBnjJzn
A7sPUjt9tWbUvSOfwWIXtBqizccrt5vWb6KOc7UjNPErknwy7ISAygqMcZ2ujZx79taF9C9f
0sxcOIR9Nd1kTOtm+GEcVZ01YEiqVacXeSd6x9rrSVHzMAgp/wCaFKhtwYxgv5QT+Gra5Vsw
mX+OXFpPN+dPO7xXIj3xS6rP6+X5y73CsFP8r41bUP4GQxhJmYlMgYOO2Rxq4lxU9PkiA2EU
bSU7yYCrknShnSjMyLcTQMVlRgV7g6wLiS3SuO6yjawyDojOsOyXVXTLVAMlE0ZP8hOAf+2m
gj+8hkCQVFJNTSGOaKSJx3DDGmWMSQnZd4TuHht+x/6aolF0kQodWJVKKxdM3MzxT2CrZZKS
sjKRo/dHzkbSfykEZA0hbIVNMccxRYZ93ik13tVXaphHUI23JCSD8r49v+2moEeHFHChmBCh
tvA0WpUpFXAzrDuoK+xjBP11RrQpvAM7CfQaSNNgth+H8oh6WqKGCLvH/EKqX7Oqqv8AnnXK
jFvKz3hTYSFW3K2NYhYlDTqlqQojnVsMOG+mjBvIasEzJX0IMa7mxka2BYkOlVWtmb8sjbc8
BfXjRSKpapQAs9fWHFPSzEH1PkH9TrNC1WIrvH0BcppMz1cFOP5RukP9QMagwVHtAptQfDC3
yuDVV1bL/MIkVP8AM51prOKGVpJP4/hj0sse4W6eUkY/GqHbH10w0GGhPHiJHdfhnY1Q+FbW
U/zCRs/5nRhYRWNoRJNN0ktJNBLRo1DUUzb6aqplAlpmxjchPfI4KnyuvlbjRWdnaksnWJpb
behoVinp6m0Wmho5pvHqKK37/BuM47Tyg8qik5SmH4aNknPGrabFVU7vpPRvvxLN1c04pvht
bqiQsaeRWY53JIwPP1J1TupUmB+FFHKMR3KrgbHY7XH750uYiiNFIUvqvhxdabilq6SrA7K5
MT/58f565xEKZGMk9VbblanxWUksH+JhlT9mHGsEii4koRIX7N++c6xSjimFvgLNu9PfQzJU
SeU8IfMh/wB2nAP11TMhu66SllOQ2R+nVq0JU1TIpA7H/TWlKUD4+eDzj11FEbZ6gQ1JnPLK
rbPpnjOgRsQ0rbjUKknlWpky2457jWBwqUqkde1Er3GjtwqNtNDEJPAXjDsfzN7sQOPpp+y/
pkSAY4krpW2pt/TqGKIBKapR0jJhXfIBkKeMnQgL3kV2QljoZPn3uNxmkixHJ4MezJlcjGAP
0qPc6aimOzpFBASqqJfKyGsMsfynLMcHjI/fPYazCp7yKVXdR0FNJNIkcSbpH4Cj1OlSTAqz
WqkS2QmQorVBGXfd2H8o/wCp0FyqJYd1mPXF2F7v9M3jeKlJEREynADscnGPbtrv2CHs4Rc1
zrQVUTokN/r5qegjEa7fHYo0g7gAZI/fOnbNCEonRAjGVKUU0TY2ww8ceY8D9s6dJ/eSyZ0l
uCjxZ1y4PlX0H11goitmVw+HTRwXG8hYfmZWooFjpPwyrqakeJMUlPhs0KbpFMn4aty3ppW1
PUI6X/S5rr73uuvUJJPiPPs64tkgMVwoLfZ6ClkrmBZauneMbJ9jAFWdHBKHOGzyRo9lb2Ba
O5O8uDzy/ldDs0SGJtaZi1xdHuVHn2CGoaKnaKpjqBOqJJhY0JwVC/zA7V57aabevyTJ0iJE
IydnnnplLrolL1ZaAR7nbEmTnDKBjjHr99GYL0gdow08+vkrDaHgrKcq8kkpjPAeIOyKScKW
9Tx/QjSsQJFq3R5fBdSBaIdDVNV1abs3Cev8yXQz01aZqaGN40ihIBVlDFS24KoPoD9d3fOr
kQ0kSlQxqoYjczfWfrVK5wsU0ciySCoK5lx5MexJ9yeePTRR3eSVi/qCQzqlfom9ZdJRAZ4K
iKmlnYCVYMqxJUckenY8+jdu+hBDTke0lvCUnfgti+FLPTWbp2qqYZYaKjuVaTSGghqArGSE
GscsRtSnPhkzfnXdgeTJ1y7biIhHN2a+btxw9Svu+slxbV+uWGV+Sz2Bf7xPvlWdvmJsyrjb
IfFbLDHGD341i1fqF60TEH9MVYKGmyA0fDDXMM0yzKy0sVPe6T5WqTZNGMZHoPcfT3GkXMoR
VDkiU1KvVFhZGkjim3OjFSCMcg+h10gtNSEUNByUtRSMDKkkJ7B/Q/vplookhkCkk2V8XgVv
t+HKB2P1+mtiVO6sECrFytU1BKfLlPcdtNBGEkIgpUBjMyHH5gMka1VSs0qERjkHRKlSfSVx
vdrFHM348QDKT6kcZ/pwdc5oewi7QcnR6qxpSIxmNip7qcHT4lUl1KfygayrXamhMsgP6c8/
trJlSK2ApoDtYD00m7JhnVltHVzWCpt9QFaaCGZTUwIceNDtZWTHvhiR9dAGDVUPFaPEtAkq
6emmEUU3zMEkaTU1SBgTQsMo+D2yO49DkaC0GlCc6k56Ygq7pW/LQws6yfq7KCPc624LFdKv
ln6UqqWvMVRWqIFG8RxDPJ9MnVwoNUSlCONhTSXpujSp8SnpY1L8u+OS3vk6dKFThFC2vvKe
m6fjB3SMzH+v9TqBZiJZKIutU1qoFPzFbTRbe4LjI/bvrBgI95WxESXDqi0eL4dKlbVfWGA4
/qdCqW5EmdNc2n/Jaa1VP6mwNGCIPuusuH7l3qI5JR/7I37nWtp+1Ykl8lrkmP8A7Lz64cE/
5a1X+1SS4vT7Z/3Lf/Kdaar3VSNjtnywyYm/prZUj3VFFU1dDC2J/EhHq2wkf1Gkohw0VhJQ
LTwV5Bo6uKZT3GdrD9tKlCr3SWqqd5MYrYkMe2Ts35lPY/8AQ6xEhbPeWdp7qTXToKy3Ilvl
FglP/jU2I2/cdj/TQsXdRBjkks3w9rbfHmjmjrVXspGx/vjsdWUEkULSKEuE1PTUkdGqbTjJ
PYj3JGgjUKOI1JQsec5byntraskvrmAl27uNalhUZ0EMzS+Gq5/7aySIKPiCwx4Vst6nQSWx
RVLHsjNRJ9l0E8WFQlR/iNKlT1DQmEL4q0EaStnliGYgkfQHaPoNdSxtTCLqlTHEllJ/u+V1
DFbFGKpYgnS5JgVNs3fvrC2uGnkciOFWLudu1f159NXUrTSxQ+DveVVWYkgN32IO/wDXWTUd
10vF/t1qpT89Ww0sJO7aeZZ/QbUHOP8AL66LBs0SJujNCOII7yzK+1FNda6orAsdHEwAVQvc
AYGcfqP012YAkAiOaSi0liSD8a5SRLM0hhhk3xU4xtBAxz78a6AuMPdShVEmlPBLMeVyRyfp
oZFSrpRckWyP66jOtUpp0XTTzVV7hiqGpopaKmErx0qVEkuKtStOiPwzSsAgQ+Rv18DVR3Zx
Ei4vrLTOekuOfBBMUk+K9wMnWtY9HTiOCpoaOJaVIkhFIghUfLMikiNkPkPPlIxotkD2Q1aO
/jfn45ro2IyEDpGdV38KqUVNFGz08iTuRUo0aNjM6hwGTju5OMY9sH00w5Txck9DgiJUl713
O/58EmqqaEzTOJFWFXykY4fBLEAA89h6++jsTrnHBEi3ruGutycdP3OrtEUhig8k4VlyFPbI
9dDOmaesZRRHCNz3/NfaehaOsYU1XErxIw/EPhgrnPn++cZB0N3qHEiBCpiYSvbw8/4X1bRV
1FbDKlOs9MxDymYA7wSS+WUkELjuCDjBxrW1EW5rP5eIUTdmObz145Zy/lAy0irPUPSzfNQx
ybfEIwrruGApz6g5PbGtsWHFclnhiREQ4m+nryW0/CosOmulBSbXu0dwqaikdk2iijE9OskA
kXhWqcmMSy7l8vhBfMW1yrZTXEq3ZNPnc9/+nOTX6rmRN5UFqqBr5cWpIWpqOStqGip2jEZh
UythCo4XA42jgalqAu9n/CPBfCrdawfDB9Pf21wIyfBPoAIpBURL+JFzt/nHqNJEXdJHSmtq
oTcKuSB1aJpSyEex505DEhhjVmhoiOtVkCbl8w5BAI/z1KVaZV/Q61NrpLpaZVBnUeLSzEAB
+xKN7ZHY6obdSVJIdGJIY6YxyPQXGiaXYCHiPlkAPt7j20fb98SW9kq7eem3t6GtoWapoFPL
488GfRx/107AtgxMJXF80CLZ6cQ5JPLAZFMsfO3lh9PfTgnThS7so6Wpko6iOoi/OhyAeQfc
EfXWjATGkllnpKpHXyNHmjrIVUQzrkY9D7HQLK5COzLNlqM3eSst6e2m0FF0zjZ9RoJiiCjE
Jfn10EkQVzbJ6p++szFaWj/Dm6U/UNLRdNV0U0lwtyyLQiE+aphZi5jP1Q7iP8LfTWYo31oR
jStps9C9Lb4hJEsAQ7kSD0x9ff66G7oSstLcYXkgFZNBBNIQscIfMkhPbPtnVwgGrFkhF+1S
9TVV4pbTJJZKSmqKzcB/eJAkca+rEk849s66UaJXDppQmZZ9NVzVbb+qur45OxFBZyXGPqVG
NImQ94kwP7RXwdQ2umAW12HeQfK1S5Yn6kDnOgFGh90UTZF3kdSXHq64nFHFBRr/APDjC8fT
POrFopboqvZiiW6Q6uuA/vN+kiB9d7H/ACGihYo5byy8aH3VCfhVWSD8XqipJPcmMt/+Vpr8
kQrG2XI/hfDTDz9QXBn9WVAuf6HSkQSBaY11k6DSH/c9QXYfdjj/ACOl9uQq1ELD1FRNm3dW
ycdkqS//AJjWxtilCke4fEm3YzSRXCIH80YWTI/yOiDFElmQqH/bG2VT7eoenGpJ+xlhyrD9
uDocSGJLYkQ7pJ9Za2lmUGyX9iP/ANFrOR/nyNAHaw90vsoTiW8KaSXyqt5AuNpnVD3mpR4i
j6kDnWocQBKogl0+yzs6t0k6pZYKymFRBIssTDKsOP8AI8jXegBCOHtBxMlnYhKklT7/ADUY
vUdputE0lHWkGnqEBBjkPBXI+uvMRIdJlSnoblRUOarl/wClq+yRSS24/P065yhGJYx9h+Yf
bWQMSLEjDFqVNat+afcOCO40YlsVNGDAnibfM3b7aCSKzqeAvMwXbgn29tBMURnTHclZMkEf
KRjGB6n10ERpVKpfEO3UNt6ylghd5JjTxNOrYIjcr+UY7AAA4114FWyFKCVWJJIfMwUds6sg
W2dHDgYGlXZMAS7Rxu7iOPl27KPXWaURO7dSvRYO5fmB2cdoxjkDWCVoO9XaHo+zy1fy61tb
MMUkDcojE4MkmOdq+i/qOj2WDtYlL5IEaIQjhWYvSVF1qpbjWTePV1RLyTMgGT6AAcKo9AOB
rtPEEBpHJknTViXV7acDc3bvqhNQgXIbfHEcx9vTOr2pLNCZxUyxJ7DWa1dK7vS5jMjL5fRT
3f8A8tXWpQj+kYoJa+7JcKf5ynlpKSP5AQNKKl2rAEYxoRJIsRzKY0IL7MEgDRDcpDTc83v4
YfJp5TfJAjMqf8Z6iT/a2H5mRZaqC1USVdXFtdK+cIMTq4PmDptYMefQ9tN2AR2WHKby5Nw8
EWzmQgRaXeL6Km0QW5y09PF/dmyzHwnOCACSVBP5+ODn2GmTwVa+vknbPTHpAcOfpm48/BGV
lI1cf4pI8bGpQzlgQW3gle3qWIH2JONYA6cHBHiwNr7fjf4/z80qrHEEoURNFlQ2AuRgjIx6
459dFEammlIpSKVPDm2U7n4f0pp5Gjg8AwYWRWdU9VIwNzHH07dtUI1FUtxHpCmnOb/2pbfK
YFmekmkpMRq7FHICngNu5xyTx66o2q3r0SzkI1FDw3f3P6JhUXagujU4qIxTRuqtK6ENwuVD
njIY+q9m9dDGEcNMFaoUemq5s/p5vw1Wu/C6igpKSzPPDQwWmG9SNsmhnEstZ4sQpnJjbBET
EAs34aCXacu2ubayqqpnVTyyk88+Pm8uC5FthDDtJCOSyeqNRDebh4+3xvnJxIFzt3iVs49c
Z07FFi9ckEHVu6cuwixFK26I8Z9Uz/01wbZZ6sQp6CautIdk0ZVlIJGMcjnXFNOM6ptTN4VT
URquAJWAHtyddgAqEUB3XRKsrJEd3pz+2rowksVLUaGfxuhrfIPSYo37M3/fXBjYYpJgN5Oo
rTQdSWNIq+Hc0O/wqhTtkiI5GG9voeNJPHiQTqBUb0kqJLR1NAfHDeLGRhpUTPlPcSL6qddN
jEsKYB1S71ajaar5uCJTQ1JO0A5UE90+3trt2W0bUaS3mScaFsyqHJJKykVD4sJ3RHke4+h0
9Did0koYLlHMNr08vMT849QfprUUe8OayL91D1MHgy7TyMZU+4OiAdQrBDSpKUf5nWDVim9I
qu22Tt6aUiowJwbOtRGGhlUbvSTC6S29O8mKKkLQz1XTd5t94j8stDUJUIe+dp5H7jI0zDiz
GkVg4S9TXC5VFZTLVRT01qshRZBXSuMujLkFc+pHYDWxGpc7dVNk+I9ps9T4XTlsatqGyBX1
eSXJ/lQcn/LRAalW+JRJSdV9dSiSsNRNDnIQ+WNf+UcD99b2cSKoJiKtVp+GfgoDVzRqe5AG
f/LRAsA70RU9oLuq1UHTttoBlYfFYer4wP2AxpgSgQt1BKokxV0XyxIv2Uf9ta/OD3RUoXaR
2jjMjjaB/MwUf11oo8T3ZdVJJZVX6Cn71FtXjOZKsDH7AZ0pFtVPeZEGGlj3t5+YrlYNvqPE
c/56SixBLvMiCH7XUMlTXv8A7l7FN/8Ae60j/UaUeDiwk3miM481PS3G6wAGXphpFHeWjrI5
SfrhsHRxgjTihv5oTy95No7pTvEGmhqaXP6amMgj9xkf56I5wxHCsSJd5aSjr48ukNRGwxgg
SKf66XOKIqTJILh8OrNWc06SW+XvugOV/wDlPA/bRGJXWo6Og6p6al2xy/xWh+mS4H1UnIP2
J0drPE3oSlQkjoOuLPNKIJ5WoZux8QYVG9if0/vjQYxlT7MaX5Ktku1xvjWhxLdafdQtjZXU
6F1jz/Oo5H/ENLTGL+pnx+7LbB7q7yJ40aVMTrNBIA6Sxncrg8gg6XOzlDxaIgkq5eOiKW+b
6qF1oq0flnUeWQj0cev376C0enDoiNFpWf3OK42qv+TudP4U/wCnH5ZF91PYjTDCJDUKYE6k
0pVWKkwq7pJePqNLGOJFFGUlIlDATtxK3poblUSjuqd8SrZNFXU/UxbIuL/LzhAAolRQAR/x
LyddSxnUNPBLHSJJRSKgXI5Y99FJQUdSUclZVR08W0PK20Z7D3J+w0saOCe1UFLaovDpUwAo
Ek8neVhzn/CNAHEjM6SVfUxWQC3+Gy4x48gyM/4R/wBTpoIHvIZRfdSK8ZqqSoErNPUTlfOe
+Ac6Yh4S5IRvUKVQxERhSuCoxjRndYFSG21UzhfBkA9eNSsRVUoqS3RCIhV28jB7k/TQtqSu
ldqeiDOMLkj0PYfU6hRFBBEzUDyDP5U/mPr9tQIi27KOzUFTU3i4QUfyMYa2IKmoq45XEdOa
keLGvhHcWlUeGEUb3ztXHJ00BDs8U967rK7O67O+5knHbEKo3xfkifquKktkaLb6ygtxoIlj
c/3cQKIs7iW3BeDyfX110rDdDqLNnKfWaJAMiDYj3iZUcCeiqU2J4ckiknIz5Dn9P201hIUa
k4UTDc7/AC6dE2jq/F8XwZlFFO3yVP4md1PsKsrMPrzn650NxlvZ5p1otVVJYHelp6SlKfqa
BobpFboCs0bzuzHKHb+Hg9hwf+miGFTzStnjCASKc/Xr6Lo4NTUtCF8CMgq7PnAIOfMT7euN
UOFqloy2hU5NrP1pqpKWCCKNjJtkhl3QREYB3EcE55wM+o+2oTk6kIREaSye5v5RtXTqJYhS
xrFMo2ASOGNMpYYP1bnPH14GhgXvf2mI0PEOz3sr+633+XBbF8Lqqal6f6VKyLLV1FbXxUNM
WYLU0QlpzWI6nKzSugwkZ2p5S2TJt1zbawzOeUmnye+nozavn4TXGjvVFdY/cZqGG/XOO3Bh
bPnZ/lB5siHxDt/N5u2O/PvroGDk1+eqGLptb5NgDK2VPqNc2KKOJK79OXGd1njMXjRQKKhy
O6IGAJ+uM641rs7PiTkOKklepjrqtfMcSMQT3IJyDpqHihioSFlO3w2++jAKGa0jpauE/wAN
ZM/mprgyn7EqR/rrg2+HTa+rI8EsKvnRzpLRbfUS9vuAdca0NiVxVXBHsqpY1bG2Rxx9GI03
PCjIeu6aob1DJTOscEkowfSKQ+mQPyt7MP30QLUcIqh0Vu+GksllVytc9kuc9HOjb4WKMrDH
b0OvTQY4x4YkKUdqSSyppljl8SFW8NuQD6fTTQHUOJBMF0mcyRhT3X8utjhWHZd6SL8Qbv8A
6OsmSjMnFLT+JwOGHIOlYhorMm8YXwQsvHPmVx3+x0ge8jiiJqB6+x1FXEuVoGDuf8DEKf6H
GpCwkrJ1Yui+m718Q6S2QCrlNBbF+VWAOWETqSSQOy5BHmP7a68JiiYRXOj4SW29M/C6w9Pf
jzU61tWRjdIS4H0BPf8AproBBCFvXulCIiTqv6lttsqBboxJU1gHloqKPfIB9QOFH1YjQ4lq
xbMRvVtD72iAr+o5LfCZLtNR2ckHbCX+YnP/ACr5f9dKm/8A5Clya9/stsDd1Vhut5Jy0lsp
J6rZ5mrLnJiMD6IuFA0pFjCHd8738skYYVSTy9T9R9RQ17092kmSgUNNTW8eGdrZxtAGW7H1
9NZO2RMNV00X8uIpayRG1iunhuFUfmEptnzKlQzjKsWOeCPpoFZESLsKSoRkv8FpKUGj+Qas
O7bFMZJWdlUEx+UAZ5Az20KqIRYhuWtliTJmp7VSwNWWmOorvFjiqIaaZo1pWddyhix9F5+u
slVVyWaaiwoy10xrZFNxpKakjqGcUcYkYz1Crk79v6Rgck8DUOFhqFUZ07qjpmgfpmPqEU1f
TrK+xKSJ1eQkttBBGB9T7ayULFTorpx7Ndereto/h6ka1F1lqayTakFvQ7pZSRxw35V92zok
CzRI5UjdzQCppqWYXP8AtGdW/NRx22xWcSSSBY98MkjHnBydwCr35A11x7EgEOIy+CA5EpbZ
8YPiLX3evnttxgr4qdDPUWyehVXp4w2N8W3zSREHO/JIIwygYYtfkoADhn1msSmSvfSfxwur
1SU/U9khiik/JVUOQV4z542OeRyCDz6a0MYoQ8VRQ1oF4tVq6noY60JHURyLlaiPyvj7/wDQ
65FuCKPtIZTRIZd1VZRfui8tbnW5WsfmpmB3Ivrgen7cfTSsKKMXkSKQp7aeoKS+wpNZ6hoJ
oVw9GQMAexQcFfZhrRVQy4fJ1in3lJQ3WO4SvCtO1LWpkvSMc+IB3MZ9ftpeLBGL+lcXD7fZ
alT0Utf0/SXukJqKdZlIysTcHcOxVu6t9dLwnLuq2iUkqN/DpbJLJO/iOFOEEgw4x7j3HuNb
PEnRKpdo5Hq/xC2T/poBDStpV8SlX/0aru27o7tEUB75KnIH7a6Fg30rE/UVEt8yeCWPcY/z
GnDFWzrRLTZaG39OUV2MyiWrieWWeXgQpnBUe3I59TpC0VVUogGqB1Pev4zUiODclFFxGh4a
T3dvvpuDD2fVWRVJZCCYXY+hAH/XR1hSRsGGNZdlFxFXfn199ZJaFMI5HUHDNyMYHGfvoLut
KEx/qbnVVLVKaU1rSmi+YuH4S4ysPZj9W9hodS1SlFZdErC4gbMQ4BHA+w0yAUoRFUgrGyx1
V5qqp1iooaWiaRvGeAiT51RAfFTzRIJCGd1Bfavl9Tp4RwiI5zf/AI33a3ZTuSVo3lVvi29Z
D1PPXLGlHeGoKWG6eFGFaSudMSlMcbXHmDLwwOe5OnrDSUMRzGby6aeSbslYwDiQs5y5zfRu
rLL43ODE5WP0JxkjtnOuk7JSGXdK5Pra8atEqq8cSlagyMf906FivPY7ux+v20vEm2Xr+l1L
OI90Xln0dpy/9kXDVJSJh5zTSOTI/wApEJGkZuSzcHC84UfQ++sONV8p+MkwJUNKul83k03d
3vm/BtBbk76qGsAqbRuZ989bMgYAeeMhiCMeuTySO7asHpidFiMG0gcyduufrxXaj3L87AY4
o6qBk8OEnyxMj9gT6nnLe+qIt0tFYNVVDum0pNo0n9X8VBTyGpq0olLR4Dou+Pf4cTr+I209
m5LZz/Qa27UtU/p9ENj2h7DLwyF967j6uWxfCELN0/YxBFBBbRed888lzaA1FaJ4no6fHhMW
Bw5MSjHPiMVIXPMt28XvU8JyaT1Pn8fBcePTtCpyWTVhea73D5qLZK1XOXQHOxjI2Rn1wdOx
bnwrAoygielfP5om76VivUijhVs6eq46WoJPKyKV57YPcH765VpCoUzDJRXFP7/KB78evHpq
Qt1bJL6nO+OP3JH+WjwkM1cOg6z/AO43qOibuk0U6/uMH/TXM7UD/wCTCLiyJZ3wkrz0ZcGR
KlA35RGw+/I1xLSCYLEusieHcJ1LZBYnP351bbqIKIwG4Pf0OsUqJX1RZ0vFH+PFvqolAjkH
eRB6H/EB2/ppmzRdkWFZWd19qeg2Bl3RyjKk9jrtQbSJrJBSgJrVG8YkhZt3YjHY+2mAtJDv
IZQ0JSoTn3U4OjmSGzJtbEZ5Co7n10pGekVpmThI1dDDMmCvZhpIi7wozMmPRxKXuWyzKppr
7TyW9gxwodhmNs/RwNHApjNkKKNOJeiOn7dbfh10nRW9ysXhxqJNg3NUzkZYgd2JPb6a7LRt
gFPp35LlxCKLEIko6xvdzNEoe4J0/DN2g/PWTL7kj8g+g5+ugWmKbDiw8tf4RIIDVx+Sqtmi
vbWyogsb1KURBaSTIR5iAeARySe3f99JNG2Y01I5jUWJQdHUgq7be7pdLdB83bkdkpaqRldG
VCx8VTyB9dZiEVQiOSswEaeaIhud9u0NvpKeG3v/ALT05Zvw2WKlRfIUiQnBYAlixPJxxq9m
IolAjV+1Mp6C59P9c138IoYmopLepf5pzHCihRh2fGBh1JPvuOs4SGlVUJwWIivml9oo5rh0
fDb+nq6B5vmRPXLVAKZYlXtFuGCmecnB+2rw1YhWzKmJUWWicyVFHNBbroYqRbzJC1NaqOWT
w4pSGB3gYzt9ee+MZ51gWLvZIZYSINNVLQ079P3GlsdTSwXX5+X5msmYFTFIcAO5xyzMeB7L
xqONWJU71DUF0kHZ6OaOnuVdLdVpr3WXKOBq4R7/AB/N5YQcHahwO3oNEnUJK4lOEabpIi+3
CS3266w08SzKgAqZ5MR0sMw4xCn5tw9TnHl1cOCJFs1VW6ReHF+qw653bxK6pnV5KvqG5yCB
a2pyy0sZYI8wz7HyINdyFCEREe6yWd/NR1fVtNSR0UdntkU1UZAkZk5ZHhBCoM8EEjcx0QIe
9UrI0V1f1xVV9g6b6pttujtdxgmMaSQDkblLow/wkxyoQeCNSzgIkUNYiPViXW3/ABLts9/n
tlWrLFUxx1FG4GGpWdFZ4Cf1LnzIfQ/c6I8DDUsbXuq5fDr4syUVdNS1UMclMKk09T4fClhk
B0HoSBnHYjjvpOPZacQodS2N44qmEVlG/jU7DIYdx9xrzcUBqqhpti95UzqfpGaokFysszUd
wj8ymM7A7fQj8p05Z4wkNJKEgumuuIL1X/wfq1P4bdoZAIqzHhpK3oG9Ef2P5W++qj2bDVDV
i5CtdRCwXcWLqMZP6j7n66zBhjad642/3defzSr4UmvdtivAMbJ504x6nGk94i4pmEdCo1TQ
zWqo2srbT+U+/wBD9dU7J0TqVQ+Kt0ncU3T3yyrDSSfMSSA5Z5yuOfQABsaesYU4kB/eVWtl
Mx8p7euNNGSulWPqKset6RttvD+ELfUPvTJImD+YEj6EHQA3lqlVY04ALnue2i1LSk8QrFHC
yKY0BAI4OTzkn11oVklHHHgDLYz66ulZqU7UwSX8rAfpJ9R7jQ3daFH0sLVB2qmT9NKRcKYB
MJoRY43qpl88QJZnGAhHpz66XZ9oVKJhFUO6Xq6X2d2qZmjhbtBGfKF9ie7HXXhwYYJUnIkT
aVDqYzuWMd2A9PbnjVGoKY2aqC9T1cVmjhesgtqeLUS1ppkooPmB8xKZdp2ERFhv/Mm/yZY4
0YA9j7TKfCc7rml1011SlpfFhVO6/joj1oaDxoKegWz0L0NR4xmQxRUyiJy5VGO5OSAoPPbT
9nYtlVrU8/O/inezHB6oZFLVn6etFmlXQVNFOUkjQbwsg28rIrcjbzyNdFjZ0rEgHDOnj8en
FMY5amipY1lFTsh3kRYIETMMDb/iGd2hSYiT4mUKHindO7rw6Zo6rt9xeR7daKaorTRyOJZY
eFGThVwPop7+pOsw5G1Tv64piJAjuTwbONdM5u2TM+TeEvNd7MYoBUyRK7CjIqaWFyM+oDEg
dwW4yQD99ZiYvHNXZKRqpvpeYt8n+yV23EO6rnw1PvCTqSd2xuNxHcbT2OPzaKbd0c0nZ3EW
2xZTv6Pr4P8AFH11NNHQU0tI2/8Ah7PEzR4LhODv4/Tz3Pbt20IHYiKrVNRgiDDAoXcu8H1W
w/DuoYWawbVE9Oa6thSi8RD8xTGamerkZMbvwQFZEj/ELDxOFXaeZaWvLS5r+d9PnrO7TVci
207cqcvU1kl3poY79chQ1L1dKK2fwKhpN7TJ4rbXLfqJHOfXXQI7sVyXFkZQTFQFPI0nEFFZ
03pT4MmUVWibh0PbB76VPEiCnU9A2yjqwN0coaNnHOXXtkehKkffSVe8KYYUPU24vLTEc/jY
/YjVhGwl0VkG6mHREZ8PqCmPG6JT+4ZhpftR/wBIlLOO8KtnSEuyqqF/ngH+Ta5dsbCiinFZ
GRUeJt4YAn9uNLw3wogrurrjnv6a0zKIyF4pYyKhtqjkP7ffVSp3VRJV1N0nPQUML1HhGkr3
Zolwd8LAAhj7bge2jsVDsQ5qBFGJUKz2Wl/hteVmRiqnB10mPaw8KvdRVfb4LhD8xS+GJgM4
HAkA4xj30KDGKGVJZLZAJJRQVHydT5k/I2GU8H6jTsYKxQBwkrZJSx1aiWnZRKBkYPcfUHXH
YyDCWSaIakBLDXTSQNSrKtfFIGpwo5Lqdy4/cacgGIlyQyDDiW6XTqto61P4bbN3U00EYqml
O+O3EoNyD0yM84/f211o9poKobjlKf2XHhwat7dVFnEdTC9de5bgKqWtjgkViPGkRhncR3jX
AJCnluw0p3uKfBqcIpvFZ7hRWqjhprZfaa4w1TXOCKljJihhZtq08zE4LFBuK4OD31eGr4Ie
0YixSkprjUUNzoepesaGonAr6UWuOkngMbJMVVG5PDcc8fXWmGmkSVCJYYHigaikpzSdKQ1F
w8a108UjT0lMSZfELkkkL5uV8o9tTaDSiu/tIhaoy3Wq8vZ6m0xUUsVBVziUpWTnYIwThADl
sEbc/bQyioZPDqEtU6PTd3uFFDQ1dXbYaeIHCwUpZ+e+XY+vrxoY1d1Z2wiVSMfon52p+Zrb
jVzzFVj3RhIgFXsoCjgDVyiLIx6dxSr0VDAAq3i7RLu3gLUlRu9+B3HvqnAu8q29XdRY+H9D
4JWO63IAnfsMisofGM4I74Oi7HDVUs/miq3VmfVNPVXSuSwQ1MppIZS7lgA0qg4Ltj0O04H7
66NjhjCh1ausGe0JL6rov+PdTwSrSyQW1ZY5pWh4YrCv4cK+7M/r9zpuukVVKqnUXSNJTLBV
XOZoaWcuI4KBN0s2GyY4VHdc4Uynj0XcdEGKoI1JldbFQ2/pp6jqDwqClihggjhDgiWZUYyK
v8yr4iqWX8zKQM8nWQcqsOqp2WINMl0nut4CFF8SCnhX2PiKI0H2iiOTrptdSKWl3lbemqqJ
eoLxa6ppFkSR3gk4cNGFbggdwMK2PvpaLuiSG+8tl+EHxIe+2eOCOrZ6mliTbIRxIAuCrL7j
HHuPrrzfaFl2EWpPWctoNJLV7VeKG7yeAQsFWRloT+WTHcqf+nfS8JxEqlZsQoHrPoOj6koh
EUXxox5JQPNj2+o+h07WKoDVa6U6zrLDW/7KdSPJHAB4dNVuSGjB4ALHuvs3dfXjstaIdWIV
sw7wq9wSyU84oayXMnaCdjzIB2Vj/N7HQB9phLe0fjyf6OsEPeFd6yhiuIHipmRGDFTxvIOc
H27aocXVWJUrG/ibZLxbaQ3u4/KNU1dW0a0wm8+Dlsj0IA4Ptp6zCjPFHdFVSmqzTFF3+YgH
aNboqWqqVaOnqmkrLV1FR1rRbpreZoQ3fxIjuAX6+uqppWCdVUDfiNfNuPlH37DVoyk7RmIb
Tn8zfb0GtMyySgcNn39hoiEi4oxIRGjbgvAY+/cn7Z0A8KICdU80dHERC2wRr4kkx4CAdzn/
AE0g4kSbqpVRqK+qvDFp5ppYyxKK59PTjTbAMNBqqRNLZEkAmmXbEvO3sH+p+ms7YlqhL71c
12Gnt7eUcNKOB/y/99MwQ95DNQ9BySUFVe3SaSlhSmop3qI5ESQSpWAwqhkBRd8mFLyeRVzk
HONOxHmI65/8b8r8tGvdIxsJKp/F94B1nTzJFHS1MlspzV0HJjoanwyJIEVv92qsOF7D04xp
2wz2PFp3PxbR+a1Z3pKr1kktR4Fd0m3hk+LbqhcSBiqRpIMkjPJJI9vqNEGYxb9fouxGaHFs
mHuvn19fZBUVDc7ReKVIjE0qToY2J3Qy4PBVgfMvJzjWzMDhl6dBgQY9njCIyuf/AEvwR9Ia
RYpW+YngjlqJZY3QDzoWwAcnuNuf+YaHEd7uibs7wxYnvk7u7S4Tlfz+klFa44WpK5PGSF8j
ccHDIEO7IxnH6uD9s6kSYkKxZhEhPT+vT/JKoIBJHMkFSlQzRY8wK5wTwCe/lGff00cilJyG
S58IKhIRKd3r4J0rfLJSRbo5FqYgPGkw5AAGGx2wO232/NpeTE5PwXTnSIjnNs/rLlw81rnw
gY1dm6ejWkuEqQXJ6x6sTUxamKzw+FToZZB4QnbcGA2ySEDG5ARrnW0aSLLKUr77nm92cvJu
q4VpKqKWeiyuSQSV1YWi8EtVzHwzgGPMrHb+2nIzXrEPdRSqrf8AF7j/AK6Vd1tExSFB9dDd
loU96du6U9akNWz/ACEw8OpVeSEPZwP5lPmH9NJWqDUNQ56I8M1YXt0tJUvTz7S0Uq+Zfyvj
kMD/ACkEEa5RRJjgTgshenYxSX6vh/8AfRvj9jnW7Y9UAC4LADTEJPum5At2RfR4nX9xz/00
laP01tWapLq6Mq7gBgjSYUrYrrHCtSw8E+YnGz1GiTp3lCU1pp1vFawSaM0dCwNVJkFY8dgf
qcYGmWanqgRCVzprTH1VQk3ASJTzHFGgPMfp4h98+x9NDMB3dUvtdmWFYx1Taim8xusslNI0
chHYgMQGH040axxKSpJOv7yVUT4iEfZl7j/tpmI2JbAksu8Wy4vJ6SKG/wCnP101Z39nSsGO
JPqCVMxeJu2gDJB5HHprnxh3kcU4qSlVCis3njIeOUcMGHIIPuNJg5QyqFWQrRLRcqp7VDf7
dTw3HqC4Cno6hqx/ATemVzu4DbsBgF5413o5jHECIs2v43LkuFJFDK5mSZqiy09HfGrqGtrH
qLh4VRPRoZB4yLvdoweVjjLY3sct6caugsOJGEiqGlOG8ex1tpmtl9u1S7RpJJbpcsZIyBjK
niPI757ax+2lDchKqoUZRdPy1MUkFYqw29p3qUoIiWUOxySzkZOPQDGrIlh4ne1T6ht0FAuK
WKOHd6qACf3HJ1mlCd13laOM+Zlyf/ePt/yGWP8ATWqFEREKgj8CnlY+6Q4X+rnP+WropVES
7inub90qfs9SFH9FGsOQqpiuxt1yc/mhX6mZzjVVVd1SsV1uIu9vtVVOKiOZo4mKKAck445x
orBEEhEslkSAiVONuorVZY66qmhFXOFmqXd+dibFOB9C+P8Am11hGpWJI3qqSh6fstOtTxDE
oT5WE/iVAZsYz+kHGCx/SH99aVDiWXUHV1lu09TcrmVqFEgRxGQklR3CU1LGDkRBeGkIAAyB
35t4JVYkwB9wFnXxm64reqLylLXU3y/gDbTUCpsFOnoAMA5PvpmzARYtFoxGENObuqlaqGri
mt8VTbpoaJZ/mJZDghnPAyB+lR/10xtAKdJXpVwId4Usp7xUB5LyF28zL4g/xoy7fvjtohwh
3eiTclZfhf1BN0tdaOvR9sMuFdT+VyeFc+mUfafsxGlO0oG3hEOvr5o1mOmIK9Ey0dTTR1Nb
cbrAKvEUzU0CEfLs5woDD9R9h668cEYRwiu0YDEwiKt3SvWzVUn8FvbeFXDyR1DDb4h9Ff8A
lb/I/fToEK58SDTiFdOtOkoL7RlZV2VEOTFKO6H2I9VPqNbnTiUhmq30R1Q71A6P6i/DmjIW
iqCeQw7Jn1B/Sf21mIA01aLZDTiFaZQtLU5hqOKuLhz28RR2P399Zpr/AMm+KA+Hosd+LMlT
cKuuvlQnyVutDLbqVZwVetlLEyGMdsepY/pXTsMasIogYVSpqGHp6wLcbykq3i7Ye307MUSC
nGMzP/MT+VUP30YcRUjkyjkrl8L+lpLlcqSqrf8AcPTTNF4mRwyFQxHqME6DEMSKlbLCNSpU
JFO0sMT+MFZo0l9CgOMj7ga27IjOiIk4JP7ayoS7YGTHuwf1H21upCRdPTM+I4FyTz/5k+g0
oZIwCoLw8D0scUbsaTO55Dw1S49FH8i+/rrINTi1W3dBj5egiS4VzbYe0UPZpcew/lHqdTFE
wir3cRJTcOq6i/TGkoaWSCiGNyfmllPpnHCr9NMNZhhDURXrO1rLCpP4UyQn5jauP0jk/wBd
D22LCiUKbpWp8O/V8KWyouMlRRwQx00fhMuDUjdMYpTsdok3OhcGNG8z8YOmxFtlvSv+mV19
/K98mSNp3hVF+NH9163SNHqH8G20ES1E8qM9Qq06KJS0bsrbwM5DHXVsL1Qp83+aED0quWGp
T5ylQyR0yxnaDgneCwyr+/HpokZnpJdaxRBqEcpepOuBprLWgkSxU2XAikAcKDnhCRwcHG7G
VOp+qPNTFZImtN/pufyXW6WgxyxmCsPyzoJIPKWIQ84OB3ByOfb7agxGlia9Zj2bFMDwve3T
+0bI0r26PY/93nhkKKEBabzeZhnncCOSfTtrNNJJuqqFhK52fx538EqMKJAhhCjfiOQscsoy
TnHs3/TRZ+8kShiIjs+j8v4f6JrVy/OSSw7llMVSFgcwBArSHlMfynG4exU++gi1I1ck5Fes
iHORXXZO+nTVlq/wyM0vS/TXzNFMKOC6VMk6iFd0rtNAprQw5hWlAQmYjOX8PG3cdc+2O1ZU
vfJvk+HnVw8c5LhxaiMqs1l12UUvUd4o/m/nHprhURtP5QZcSt58Djzd+ONOk2ESlKbMsC6I
glATSpiiooSbxodKtG2wOagCP8zcAH1PoNAjbqIC0WwyC+2ERxIxr7ZHsdAMmWnDEqcd9yEl
SP5ce2vPWoNlEq0f5/ynYJKtw1TRdbJEG8j7wp98p2/qNOFCqsVSjP7VPLPKYrzTf/fCD78g
6RjD7IkTvK4W+qR6qSKVsghSP68651K2qbUdR3XxJI2kWMrMTkJsYKCeMj011Ws0OlAcyQ1D
fprDdDX0KpIsoKzU8vMcyE5ZHHse4PoedMDDqGk0MxWr9K9WVvWC3S6QxSQU1G0VPDRryY96
92I7gaTjwNmKHIRwKudXWkWzqKogp6lappcSywBCpgdhkx55DZ7/AL41NgRDzRYVoZVmttbU
tUsLRSQyIxRo5AVaNvZh6ayxkNQkmxp7qSX+MwJH4iMHDEDI+mnLG9SzFWm2HoCg6g+FlnuV
CireBvHi+J4ay+ZiVc9gAPXGiFAaiJHJ+/Ljpw0fVJvaShxadJKKD4fXKhnhpJvGrPHG6OWm
QPE4xzh/0keoPf00jaYdQ1Qc+DpgbUNNSstJYP8AbPpmayVMtIKnp2qCUdRDJkxyopykig8E
Z2lv3HI07CtBNCA4o0vKUuU7nShmMOLUOq69M1HUNRQ1lLCdpnqDJVVow3m2hSoI4ZjjJPbV
mQ1UokZodQqx2OzRWhZZZHkmqqg5keQ5Y/c9zrVSWN6kxDSyuEp4WmkPZV9PqT2A++iQYJRS
pEZusEVKOp7JLtLV1XtzyYqbj9i/c/tjXU/JQ4Q1Ry8G+6DtfdUjSW60RmQJTUq9y7kAn9+5
0lFtEMf0xUpIksm65tMZxHLNUH/4UZx/U6TIzJE2BKH/AG0aY4p6Lv8A+8cf6DQiMh7y3+XR
0N+q3ALU0Sj7nQ3t8QVWxFAdW9TNRWOZURTPURuqAMAQoXLt9lB/rjTNktkSKdJZfV8lloVJ
LILr1fQNLaLhWVEkFpgpJ6arbYDI8bbcgE8gkoOByT7DXoIIFiVnSj/ih8xU2WpnZNsreG7U
6knfJKnhxxAg52opJyO+3Olwie0qJHCDVhWffCP4c3WrvMl1r5ZXp4YsJKR6lvKSxOVYYyFA
5+2m7RHEoeEZK4cMgLEU0g/tORFfibI6o48SljeKbsJOT6+vtpvs79N0pat4eiqVRamuFvWp
tkU8c8wCNGHIVcAAqBnscZ51vbiJUkt/lvZ1DNJRK9GlZbK2NdzkIQuDtYDC4/ro0qiEhSZj
SWJWXpgz0Va9qkiWaBZFAym/wywDMhH6gQvI9PTSlopIdqo28vSVJCKK1R0EzVM9THLE1NLh
fEqSjERxImc+Go53HXhIxVFUOq9AAU/HwXe70lVc46aGop5XvMkhw0ce1NhOfO/bj31VniEJ
clmQ+Cs/RnVJuH/qW6s0dwiykUkn/i4/Qf8AEPT3GukB1dEhGh04hSz4gdFJclNVTL4dZDzG
w4Jxzj/towlSrhmjeguspL/Rmnrji9UA8xxzURg43Y/mHYjQzagqhWTCnoj+puiYes+pLJc6
+TxrZQRyMaJzlJJyQVyPUe/uFA0Vo1I4dULdZTdZ9D0PVEHj1dvhq6unG+B5Rkg8bh7YIHbQ
gixA3UQDHvIO2RPS1QKspmkjLTyngRIOwHpg4yfpxokJFi4lic89JU3Svkt+35R6iRoAOAIy
3GPpp0xUBcMvgjjv6fTWWZaJd6QRyyAM6qmCzsfYcnVksIk1Zqfwo4fwwMCLnacern1H+HSh
IopVNXQ0s5kk21lR2SMcpke/0HoNboIlKkBU2upv1T49zqJYjwFRcEhR2HPYavbDCGkVrZ7T
eTeipaa20/gUkXhp3Pqzn3J9dJRDIyqJMgAiOFSmkMnM/Cfyjufpoe1p3UXZKK2xFLldIKdF
US26BWcwCbKisVjAIcjxvGwIvDyA36iANdGyH7OouPTu5z0lnNc23jiHos2+LtHC/Udqlpi0
cFTaKSRaVnDfIMEwaXd3PhkbRuG4dj213bETiBVcX8efil4MPadFVDTPblkdvFK4RoyVKgj1
JOcqQfLx66PVWnnhFAEi6S9aSy6qSurxM74ld1XEjM/ds4A3DtuAOMjv31QgiWi0YiGq7P7c
p/2pLNUU0gkNVUyQIAqxEJ+Yc5H1x21oxvV2R2Kbzk2ml1/9TRiQg9OIwqA/gVD+DuXARCM7
Poze3ONCq9omQH/4wkJZPd04dX+CgssJqYqqgmppWhkiYCRSGNKwIbeVAyF4wf39dXFeVJzv
+aBZBqEoBC9PHOWs5IFkapFJStKkEKFwahiTGGbzE5HOcAcd+NFa6ZapZxrohVMw336X3/KX
Nbn8IJI5LT0giR1xqI62sqoJ47dLP8lTxywePGgi8x8cEoZXDBf92FGS2uP2jdtKpSk2ubye
Wfu8G6pGKQkeG5YNdHji6guEtKjUyCql8OPZt2LuOFI9MDjGu6LVAInwZKd5O7PdKWpIiqHW
CQ9mP5Cfr7a51ogGOIb0yBiSc1FJJCA6/iKfUHI+4I0mxiSK7KemBlhyrZI7j10E8JKxWidE
f+tdlyopWiu1CC1V6eIgBHiAepxwffvrhW9tmVJbr5fZOQXEhSzra3i29S2C8xnEV2kLvEBg
RSo21sf4WBDDTFiOuyHD1FlDwxRR1O0T18XjfgurArIO3B9RpAxIQKm9Md5PqySejEbMisgy
Y5BjnPfDev2Okob1LZJNfY4Krw54Wyzgl1YYcEeh9D9CNPQTpJDcVW6qFk+2nwJDdlYPh31x
UdE3yOdvPQz7YquI8hkB4b/iXJxrUQbqhGfLihRA2g0rRukulqa+9ZyXGG90lXbaSo+fhjjk
3VE+WJXevcKCe/rrEAgdsM7uKWjMQjiTX4vWEh6O+00GWIMdWyjJC8bHYD0HILfbWLfZ8IxN
X+Wjo9gi70JUOps/+0lmloo2USHDof8AGueP31wYVo/LRhiLoGrbaaeCi+HEBudJLUW3wIxL
RRuVeSVG27Rjk7gQCNdLs8jKLFpLC7z/ANX/APy6Si/qYc12svT1/raSegiv/wDB66hP4dmo
jiGIN5wN4OWGWxu5wRroGYiW7PmqMwGkiGc9VLabU10rnkIgp5JFaC61tHxHWtkEqoxjdn87
DgnWDPuqjOQ06aK+w0tPbIEggiWOnUYCDtj30AcO8lSKpdoLJJM/jO7LTtyP52H09vvrs2Sw
FEHaRLh+aGcbuim8aRUkO2MLDEvp/wB/c66O3EBwyEUHeSS63qpOYaFGUn9ZXc5+w7D99cuN
adoWFHCF7yrknT1XXzmatqGUnuf95If3PC6ROKjzpRVP01babzND4h9Wmct/5aARkSlZI6Ke
x0YzLVUUQX2I4/podFSwVSPi6jsTRjbWIw9CEY/9NHYIQjiQ3hxEm62/htfYK2thdJJYoAMD
IIQSKzEZHsOdMQNnWIiozEK881qQ3GlrKGFFqai33KsqKenPKyoEVsjH8vLfUa7JmQjV0Tlm
ATIhJa3Y6Cn63jtbVB3CooY5nP8AIwXYxHsxAIHtv0IcUSlSvZw6lY7xmw9N1i2m30jyUsfi
R0rSeFHIwwqgt6Y0UhEmpQmeol5j+P1berr1FHPfqSP5al30SS0jB4BUbVZo1OAcjI7ga6Vj
3SLVAtLiVIqnWavqKS2uagMkgUjvzxxz7HVRoVUTCmIMWmHiSKOLdD4+1WZpXlZmPCqBgd+/
J02ua7q3fCoVV/69tMR2y/M3BGlgD7XYKGdnB9MICB7nSHalMOyH/itwf1BJel7hFU2bqWjr
6yXx4I4ZFSrjQ+JUAKxVW/xYOOO+vBbw4V2wcYkMhUsclQx8aWmjtnjAVU/jVW5nypCBU7qC
T66ohpwqYeqr0VD8ysVJSyzS3uMSVU+058LBB2s382cYxpgDIMWiNEarFotN6UuY6rs6vUbf
m4SEnHY59Dj66dE1yYwbMlW+quk63p66xdS2htrRuGcjsGPHIH6SPKdbB+6SIEQTGlaHY6ul
uVtirKZNiSjzR+sbDup+x0zDgD3iudJxKhJGTTCFM9vY6HEIRwiqEalkfxb6mXpa1T2WkObn
f95ZgRmkpuA5I7+blVGPc540zZYWGotEadSyOmkSjhJO1fb6D0GjkNSMzouGkqayD5ra3hMQ
FPq5JxwNDcxHCr3kdQ0D5+Vg/GqZiFZ8cRIO4H1Pqf20IzqWmZc6klgpYktlG/n71JX9Z9AT
9PYaGHvEtElNHReFmU/m7D2H21mLFRABHRLvyN21R+rSpkjgKmpgWmEUKNPKeyoMn+g0MsSO
OFOJbUtHRfN3aX5dW/JAnLk6AL4sKy5+6kMFXS1F1r46i3zz0LUNLTrRxU7TrK71gCPIFIdg
jfiCNSpkIxkAa7diEhDC8nn/APw/XKei5du3hVJ+KNKjde1durKmplqVtdMtRUzUbxPUzR06
+JMVcBgSVL7j3GRnXVspSgMQZTfXnl9ESwUxBKEev0bPwz5tNlWKdhR08lDW03zFYwxFIWJR
43IyQ2cYBHcaOV+Icl0oT0CUOIMy+bP9EDLY5ORRytmVzFLHINg9GTO70Ydvt20Ro3vIJ2Ms
WwLO55/DPjouCtp0IlqaDDSKo2lexUbT6e4P/wBc6zRpV6zWTtAtJyGTvp0u+iaRQT1tutsd
EZ2jjaVHCgE7chgShOPXG720MiESKpPMJEEMYU7p+pfVQeHb5auP5CRKGojn8p8ZmO7OcRuP
U5wMjGtVFLFe0kOiCRDssL1cX+HXyQDUYrxJxGyyl6gyRAqpx+kKccDBxjBJyOdEY6Pkl3g7
ceTzL+JcvDVlsHwzFOvSPSkkimCBryyVMnnSSorTNEKWaPHEgh/V4mIwH2/nOuZbWd4kSjOn
4Sepn4VaSv8ABceIWLEsY6rpKih6tvdLVvG9TBX1EcrRqVUushDEKeVGewOu1DcXhiQ5Sb5J
R2QMYK60rTyz3WagOB+JDnLxE+U/Uex0naIAxOqKB0qyUtTAXFVScxt+dD3Q+oOuVFAt0kwx
d5XToKCWh6qoKmKbbHkshHaQEHMZ/wAJ1ybcYlCIUxCDErT1otJJaa1Wi3rTSx1NKQeYstgY
/Y4/5dc+yOTRMGqZfdVXpZ4JgDMzLyMn1BOjGBDurYlUrbS0tTDRFottbRMPOFIYD7jup1xz
MSLFcSIg5LdTTSgwPtRx5opD5oz7j3GjNGId5XSqXf4qqwV8lPWxMsGcxzhcoQe3PpruWXZ2
mHVDz4JU32ZckueXJz6HkH0P200wrNSsHStQ9JWrUU7tBUU+HSRDhlOecHXPtlSIOJbLb+vZ
eoLJWRGLdeNo+ZxjFRTqOSg9MfqUfft2Zh2gjgkPe1f9vrNKHZxhlV3fqqrSslKyVlvmhmje
R0MMbHIK4LED2Ge+uBbLGbCRRRkP3yXRE6hpLNPrX1OlWKm3OYqXczS0c0gPhwy4PDgchG7E
j8p0Xswgs4kEbdKV/B2++TpSPD3TFfBZo6i8pWUdQ38SrqVRVzRlvDp0KhWMZPPmAwAfTza6
xmQjSSzXhpV/paugttsgt8NOqpGBFDDHxvb0A/1J/fS9KWcSIqk0tNumjUy1zrICcqo7f/mH
p766/Z9gYm/MRstG4835IMSJ3RTKWXgk9tOW220j1QGZBTRyTPx/T6a5MOFEjliRxKlDVfy1
Aoaql2s/5Y05eT7AcnTkWBDhj7S5WJEST1NRWVKExeDb4PWWUjdj75wuuTEjQ+6isySTVdnj
k2z3Ca4MO4hzIM+2ThdBpiEiLunUUCYSksy7BwTLOAf6INa2Kkv3ImDqmqphlaChj+7sePvo
jQRFZcKk3p+pVrIylVSRtC4IfY24EY5BBHOr2Kxsl5tv5Tob4kO9vpZFgoZzLEsq5ATGNufU
FTxruhjhVEiQnpJXv4adRRzWYVsCqvg1EieGPRA2QP8APQY7EESpMB7QaVZerbxfJ4JZrLZ4
6+MyIfmJJFSKjwchmB5ZvbAONEAhiFURLMMBGkVgfX1TeHNXNc6601IMxY0NO7SJM7DzSdvz
HGCx5104NK3GAadFmNcjpSRTx1ClZMo9OfzxYPAJ9ePXTo71K5J1L5Xk2220MpRHarikK7uf
DGduQPfv31ocToJLRfgnRvS9QPXNCDJb1gqOx8kqsdoY+gYEjGuL22dULZ+9NMWUaiXp5pqP
qGx+JEjGnn8kiDh4XHPB9GB5B14ciIC5p8cJKuXGGvkWrp7vcFaKKNFSGkpy1TcZORGQccgn
kgdj/XRoVJbqaEhGmkfsy+VVPXR9LQ0kDtargI1p3o4PDaWsc5JU7POvr3P31bCW0xXt8lBI
drVm3yRfSt/oYLzFUUyvSE0qNWU5jYRpztKhj3Ixu0xDch80OPBIhxLUpRT1NO6OUeGVSD7F
SNdGJGhkGHNclqhJZd0f1BN0/wBZVPTdbLtjqmKxM3A3j8p+5HlP7at8UOoU3GYSTrrn4gJ0
fYxchTLW1Esvy9LA77BI4zuY+pVcc4+2tWeFUSFQvPFwuVXdbjU3e61LVNdUsGklPHbgAD0U
DgDXSb3VumlXfoT4f1F2qDcbpFimhYBIiMh3IyAfc49NLRY3dFaRPWVzgSrNltnh+TIqp+yx
Y/SP8XvjQQDvEiVJRDVpQwmK3iRC64lnfh3HqAB+Vf8APVO60zIL5ATP40rMFP8AU/vpc4lO
EUYIdSYw2GasTdI608QHkXHOP+g0m8elMUKaksBeQKsviHPJ2YAHv99LlaakTCKbV1dT9MQf
JUSQ/Nvy6dymfVyO59l1sDr6IbNWqnXVE9XIZqiVppT3Zv8Ap7DRgWiwoS2xO1fdRCiCoa0o
BUTBvCip/mR44cp+IviR/hgRjxGY4X111rPTs/8AV8ZXZ3XPffdxXLtu8PRUf4jRxUXUdBKt
RP8Aw+qsVJPQHwwJ4aZ4QkcbEfnKAbSw/MAc8k67FmqeHzqefCc8/FbsJiwkJfDO9pfD+EjW
NqWOeCuiY06Rgfg+eSKE5Y4BP5AwBz+k8e+ib2Ic/qutIodQkNzN4s2flPyyXeqikrakjxQa
2GKGUmLtNGqjY0YHAYA4bJ+2qbCPL1mtGNUTexMzPdq2jtzbX4JNcpKqab5ipjWR5yZMvuGC
TkgD2zn/AD0UaBaSRinFqmUpvff9OX1mmFyuNXaKeCgjiUxNHLHLKFB8ZmHKjPICggY+59dY
hgJvWix48SAIwqbnn4/0hbi0tLRU86RoI/CFKzouU3HJdG9Q2Nucf6a3DYSenx+yFaSiQoYl
/p+7cZ5f0vkNS1viFZClTSNLGSpabfu292AI9T6H9udUQ1PTc62JlCDaYhm3Gfj4v6mtv+Fl
fFPRdKo9dQxVU9RWIlO7SLB8lvgesjlGCsjOn5EICLt3E78a5dsCW0wvK7rO+mXCWr5+C5tt
KqPVxZvkyx+ohoqqqqVESzQCol8NmyW2eI20579vfXQMiF7kqO6o26cp3GaWZoT/ACyeZf6j
nWGthDvCtbJfI+nbigytO0vGQYiG498d9bK2QveUaGSaUFnuVJTmsiXch4YIQT9QRpGNaYRl
SSK0IhxK9fDy6UsM8S1jZUSccf7piRjI/l99cPtOEW8KbgPhVr6+rnoOoK3p+NpBDTwqtTyA
KkOQ4BHoAAMf10rZ4dMMYvFarqVczb5ojlmhmHZCMq6/ce311coolxZHEhR9DNU0pM1BUSKf
VoXw3Hb/AOjpSKAlhij5olNS+VfWcsdSk1fSQVxjI8REAgmde3BHlJ/bW4fZokNMMqfiyGR7
NWmzXLpnr6gmt0VxWnq5ISng1KANtI7YbjcPQ9tc6PAtNgiDFIbp56LO1qHDeyy/qKxVXRN3
ns1dHvXaHiJ43Kezr9ffXqLLHG2Qxjjc+qXd6Oi72eoimAjE3gVOCobsHB9OeNYtIEPdmyLC
epWSzXMWG50VXPT/ADMcJPjRglWKnIOCOc4OkWmWIc1o2w0q819ukWnNfaHkjiulVFBR1UEg
8KqiZSWEi4/CVCDuU8ll02xgTUle0nz9XoYn3S0Si7WK5WxZKuSKNoE/NLE4K47ZI7j99c87
OLbuXyWzP3Vf+nqmnqunrZcIZFd/lRSzOcZV4ychvspGPpp8pPCAh4S8Wf7SSbbxJr0vRNea
43GYEUkYxGp4yO/9W7n6adsFlGKVUTdHP7KrQezGkc1dJJNxJ9PQaZtlqq6JERUcW5+TwD2H
00rY7HEi+0ia5LZLtI3gjau0n69kHudP2m0w7L7MRmXy6qmxKoXu9U1AZPklWqrGPnnk5H2H
vj2HGvPxaopVRCTICqg3T166irpKy41DR+KVKoQSxwMDCdl41vdRRcRTj+D2HpyMC53CCFzx
smffIf8AkXtqSJVXVuoiLqKxQoPl7fcqhT+qKmEakf8AMcnV0q6IhLjdV0Slw9krkX9JLoc/
cemqoU2Re8oqXqa2ztUO8NTTR0qeLPK8PkiU9gSDyzdlUcnWws0SJurMUtmOJZLf7rW9Y32l
udzeCg6flNRHbaB9vixU0MTNPUyuB2O1tiknzduF83eCDDCBTDz+aXgxKolRKg/D3qO4dP2u
tvVOklRbXqiJqYLl412giQevY8/10S0gO0GAWckzDMqSiDktXpOubXdnjt5uG2gqYUkV4uTj
tgj0weDpbY0ogxhJUXqmKzUUtfDbHjVYwEj8gZ5WY5bB989tNAPvITusluaQyO1RPtSmiyCF
xumc/pX6AdzrpA6QMlLHZrh1PEKilT5ioRXWGLgJHFBCZZeTxwOw9edbHChOeJbB/Z9u9Lb6
VKKeGCpgvcohrxLG3zEEjEiCTcBtaB2Up23I7A5wRrzvb3Zx2kSjiVJQ724O2vijwY1BU8Vr
VpkPSXUJpJwz2+rwCx/kzhX/AOJTwdeVrG0wqtV1CGoVfq+yLUU+YXaCoiD+FLF+ZAykHB+x
4+uggBDiSoxMWJZpbpLN0dBSU9K8FVe7XlX8JMTXOaZWAjAYbtnKsWHAIwOc66B493J/gugW
0i1Vbr/CSiul5qLbS1lFeLh854kRaqji4Wjm7osa9sZ4J750NhqIadPiiBDqISEZJv8AD7qW
eejntc7saik5QMefDPGP2OmyDvJOMGJAdf2q2yCn6lr6qSngo5MSLEcS1TgZWKP2Ykct+kZO
m7IW8OiH+xZbe7teuv8AqB7jOjSyyyJBDCDiGlVjhUBPCjPJPr310ahFZEVf+lPh9bKKetir
ttdcqXYcMMxDBIJUH2OO+k4kci3clumlM+put06L6VnMTxC6VtWI4I8jxIxt80yg+3Grs8Ot
YiviWYUwrUPjVVJNFHIcq8obJY8k5Pdj3OtxXHukigJJ3b6eSqJWGJpCvfA4H1J9NIxDpTIC
nFLalifxJtruOw/SP++kDNHFEywh1ElRL8tRg/iTt3OPQDuT9NLOdWEVc/NLa/qdY4/lbEsk
MY/NUycyH7Z7ffWgs/eiqxCreVfWN9xJbczHLMTkkn1Om6ltclQKnvogIZJda6ulpbjdHr6s
QU/ylIQu+SN2mWsHgYkjG6JFkIZ3Ub9q4Tk67FnB3h4R1f8A433a3ZacVyrZvCqv8VYZKfrS
4TVE8DT0lBSzXCSjGI5q1kQShDgbd0hZ8AAHk4zro2S+EI8XeU+GnwR7E5CBkWQ/PKU/iqpT
3aFa+mNZsliRt07MO/sAT+UEcAaO8J6cK6Q2kRiDtZS19aTZTU8IraWmhEsUqRRmNHhOZIxv
DZKjvgDGTwO+qLCRKAO0EMU5NK7S+fw8uq+0dDc7lAqT2mruPgAKtRACCwIBwSe4Hp/56oqG
fOXJXDCIQ+0Ct2uny9fBfDHJdraa4p4TvMT4zTAxwAdzgDcN3PfjC6u6GVKjMUeHtcr853N9
b/JA3J4npEhgXbStI5pYlzhdqjLse5Ldx7a2G9Vrql49JDSI4e63Rs/HNCQV+HaeRHkVyI5H
cCRVAxypb19s624d1LhGxVF04t4T4rdPhdXGGwdPT0lRVUEL3mSKrlgnaMw1LTR/LU4RuZYn
85kgjOdvnY8KNce2DURCV+G7pJ6n5O2hP0Sdqf2z4ZLKbjHUQXu5w1aRJUR1tQsqxEsgcStu
CnuVB7HT5U04eSAKJgORpQ0UU8tXmlQf/CI/rpKNuooKSlk8O1SgcFJDj+o0OI1UVEEsKOuE
sdJdI3aLOY1LgYVjkZz99LQgrhUohPSStHUVRb7nSW6+U9wSpr54TSVkY/P+HzHI47htp28+
2lYW0EdnEHJ1HpqqFKllj8isq7R6/XWqVtXXpLomgvdJ85/E4oahSXFLL5BInYefPr9uNLRI
xbtNyyRUlUhupuhaWal8KWrVbis4iSMMH8hXdlnX0AHr31IEUoRVDkibXabyoV16MrLPUuqt
/eYAGbwXyUBGQRjnXRh28SwxMnWdj3hTKj+Ifz9u/hHVtngvyQqVpqpsLPCfYn9S/wBDoEXs
ugtpZDo5aIYxMWJLaew2y9gnpirlSr5L2ivdd5x/7mTs3/CcH76YO0xYT/8Ay2u94fq31VMw
l+n5IqgnkSHwrhFJtVthkPDRsPRxpaNDGqqGjMXvK49I9TVnS8ggDxTWuolU1EEyF0IyMuAO
Qce3fSjxHnUObacequJCEhWgwdNw1xN3srwV1HUSmRngcktj8oKn155+vporWirCV0kDbd0k
FUUdPaxJaaCFomulWjtTjPkIG0hR6Bs40aDiGgb5uypvf4LTqKlWipYqSNlIiGGI/U/qf666
seIMKGMAdPTrnu9RVIuOLxTz+Ud/rqrFZfzJVFut8eSyRUrvK/h9vzHtrp2+1/lxw775cuf2
WBapUrqS7TVzi30iSNHI2zA/PUt7D2Uep/6a86DeabEKcS+raqXp2ie53WaONlGAQN20nsqD
9TH6a3QpXVuqr3fqt5qWWqqKtbBZ14eVpNskmfRnHOT/ACJqCNRUAjBCq5qrUnXVrglP8Bs1
NVbRxVXMmJD9Qgyx+51mJEGFvfBdBrGRDiJSVPWfV9Yu17nbaYH8q0lFwg+hY5P76WK2j3A+
K2Nkhip7LH1jf3lMfVkVNS0+PmKqptkcix5PAUfqf1A/rpqyRNqWMZC2bzQLUUKAPNWee7WG
60qWane5ReAQuDCn4kh48Uj+b/8AMNN1CWEclw4tRYiWK/FS+UENlnttnhihpqeExeBGTI0t
PN546lJcnduyVdeAC3bvrs2YMQoLkofhEkcLXG11nhiprYobjD2xJG6ebb7heAQO2lu1RIjE
/BdXsw8BCiL/APCZ2uDy2Ko/g1U0f5eTFL9R7Z9caFCtxDhO9kc7IMTENzrKuq6LqPp2rjW4
sm1zhHyGBI9eNdayRoUfdzXPtEGJD3lWJGe4VG+SXCL+aVuwH2H+QGnmZKLQIr/F05b/AA6C
ncTy07WqlgfzMRIP7xI6gcsdyxgf8ftoQhViQZVK29AUt/6Cs1wu1a0sxtkAb5AoHalZnTw0
Z/SQvt/D52bsnDca59qpjnsKbiZ2d0Vi3SW6V9ZRVtvirInjkBAnpyjhlKnhlDDhgDkZHqNe
Ei2crLaSgXy56812rOe0ASVk6Z6na52tkJ/HpcK3+JP0t/0OhWhqaeCHEhUkqL1j8nablU1k
tkW6yXCNFgYOwamy34m3AzuzgjbyNNWWowpEpSTsAiKkapSS2thCmCahpWu704aapr5kVCSG
4SRc8uv+IZJ9NFDyRhL3ruSCsV8hpupKe4TVUfmV2rXj7Ihzu+5Ax9zpqE2GlAtMOldq2C8/
FGvN1mSS2dP04aKgjceZ8eoX6n8zn7acOMEAaRzSYBNd/h461Fh6h6cnRQ6kVkYwN25fKwB7
+ika1HLdJWA4lcxIKeut95/8GuiWGR/8ZGCT9yM6UqW3Huo669P2y4VdP89SLLVUMjSU8g/3
kbEYOD659joO2IRIR1Q295LeqOnqCg8KJ2kmqJF3NTO+4An1Y9wB/Un6aEUQhTEEyidEpp6a
RYkpKdGZR+WNRhR7k/8Ac6WOL3iTGEUvr75QW1HWJo6+rBxhSfCQ+pLD82PprIwiPeyWhqJI
ZKirulQZpnaZ/TjaiD2A7AaMQjDFGAaVHJSmKN2Zc454HGoJ1LRIemVqhyIlZyvfAzjRiwoN
SllpHx+IrAY599RnWSQ9DHKbrW/J0+2qhtaSQEz+AFjWpzUTmYjbEyRElZX/ACM3lG466tne
qHiyq66XNLWb6armWzeFUr4ly0tT1TDRV9ZJU0t0tlBUW+4SFjMyGEJG0+TjeV5c85PbGeOt
ZRIYVYjJ2d5t43y+iZ7PigQlZovee5+fNZ1Ms9nqGpaqFJEwhZCdyuD2K/XHb208NJtUKydU
AtlFGbXeuqMtglt7x1dKjFvw54I04YjxCpJ/zB+uPTWTarCSZgVQsULk7N4yv+qY3GmtFPIR
e7hMa9pHaSOkCuIsnhSc4/p7nQBc5ezG5Nm0ESdrQcy9Xevkhb9cHSkipAhTxF3sqFcFSi7C
CB2IGSCO+iQQaqpL26MQwxHj6b06TPGxmjKb/Ebc4HbC+hHt65H/AE0eeFIOBbQePqXRdo6c
SKu2aJSxUZIwCO2fryDn9tZckUYeHea/168Fv3wxVntHS9sZ6OqSOtrKWOmeqjQVdM08DVNQ
4chlaIKrRopEm5d/5RtPGte9ELK5nnLJ5PJvHWd2mqTtY0xSHh8eayGtlMl2r5DUyVZarnJn
lfe8v4redm/Ux7k+uuiY3pcUTCeNKGiCnlhy9SQfSM/6jSNp3UYF23BaCoU9vEJ/z1nviid1
d7o8/wA+fHlaVgqAOe+0DA1mCw0YVD3lYbLSrNYa2qX88NTHG/8AwujFSf3BGkbQ+MeiKC6x
x+I4jH6uMffWFtX6kiVYUK+UIu0AA+nHprnvvI1SItpoP4hTU7VMFPFLModpGC+UnzE5+mtu
JEhEVIqp11VN1D1fJVwbk+arWMeDjCFsAf8AyjTzQhGFSWUkuLkOIc0R8ROg/kIo7nHEvgSy
BRVIuCjH9EgH+TeuhWSOQFTVNkxUMX/JUP5Ha3hlNzdww7f+R10Nsh0LrTV1Tba15o5WYnia
CfkuPqD3+41s4YxYdJeDshiRCSttsFPWQmahbMZGZKUnzJ9vb/TXGjVAVMTzTAP7qe2S8XDp
qd6m11EkDN+ePukmP5lPBP176WNtotEAlvLSulL9aOprlDergkdFd7fGUJLhY5Q3CnnjIJOP
XnTNjtv5feGbtk/rVtElGhkLUjk6tdj6kt1+nuNNQuzSW2f5eoBwQH54GD9NMBEKKNVL8vol
jh0p9HiNMe3fXrrOA2WBSWl79UuWJVnq29/IiOlHMtTzJzjZEO/9e39deciO8UyjFm6PDZSU
9XFT0j3W4RR04iiByoyUQ9gPq3HGqhQlo/dFZj1v1fFQ079QXsNK0rtDbLZG+C5AyQD6Ad3f
9h6DRaSjFhuZvgmYMHFSKxy5328dXXGJq2VZHjBMVPCCIoR/gX/8o8nRS2cEamXXhQqcIqSa
b+HTRxTNIvl87EHh/bSgDtRqFHqpVnpLhJPLT0vgyyVDgCOGJC0j+x2jnnXLKzkW6rJhHEtm
6foDTdBW+iqoflpcs0ySDDiUsx83+LGuuGEBh8F5i2HVHIhyWfXFRQX+taXxlihpjNJ4J2yD
ByCp9G9vY6aghhQqVjt5pKyenElbbpxbJvENPdaKMSDaWyN6Lxn1IAXnXch71WqTMUjhpr9T
Q0otlbRV60JZ6ZoKtI5adSxYjw2IYcnPHHppo4cOLhIc1YRCAqhudW61/GW60kYo+pLZ44x5
XR1SQn3xnB/Ya5kXsf8A8Zrph2kPeHyVM6oqbn8QL/EKSjqljIxDDO4yAO7FuPKBySQMDT9j
sX5YSqzdK2q2DFLDkvv8HoOnaOKamZrlWVBEVKypuVmDYZ41/UN2FHu2ProxERYcmSc6kV05
8l01f6KvvFVIHcSsZovOIEjZgzI4PmywZQR3b10tamKKJQ4ekkRt1XasuC9VWyx9DdJVZkmq
ZTc7rVw+VIkGSkII7BVLM2ec6WhuMAdrFFWAFEJbBS3qWzU8VvS300tkik8GOhnjDBUYEJsJ
9sZODrgfmSP9S9dHYy3Uda+m7haLrPX2swVlsm3D5WJ2E1OpAymD+faeBg6Xtdj2g4VYWgSw
ko7405txqUL09bQSLOqvlHABw2M89jrmwW2cSkk2yQiGtroTd3t9WKCNlipaMzbpqwA/76eQ
8lQe36j27aYPZgVOvyTIkO7Vf6ySi8mKuFRH4XzM8UweDwYNrCBQS5kOM4B99FgkQqzDAtI6
dkS8dJ0kw/OsbQSfUr2P7gjQTemIuceGIqH4ZtXX8cg8sdaArke7DB/zGuiB1QkaWJXFqTxO
n6m3hcPBITGfrnI/1Ol61P8A7KkfV3UQUhuC/wDtaQhUz+iXGMkevPI0KeJYYO6q6FlkElRP
vnlbzOc+aQ+2ljPEmUqq4bndZBDPKtDbwc/Lw8SSnt5z6/vx9NaYoY7t7rdIiu4strotirSL
vXtvO4j750I45EoK6SiMDjboWJEXRYUkU7t2DwRq91RRR0skxSmoqdgDwqRoSSft6nRJ94lF
Vuq+sbR0xLLQRul1u8Z2vTwvmGmb2klHBb/AucepzxrrWXs6NFGs8I/FKHaxHCN6TdJdTXC4
Vl6rLnXU9IkNJROrwyRQMjrWq0MaeICnml2hpJAyouSwOuv+WhwxEYQzvfn3b+eWTNmkI5kR
YlWfixDVt13JE0UNNXQ2yl3UEMoeGlZqcNNDEdxACuz7VBI9B6acsbi0DlN79c7ndMWASxEO
99JX+PBVerhiua0Jmm8aNad/7wvkZVXgbh9DxxxzpgXoq6roRQGPRUU2pzy9fJCWppzNk4p1
plcl5GwsTH6e+ew9fXW4lPmhWcolXCmfh6+Kb0PyNHTJV3iOOMVeTTqy5coD+ZiO+STyf9Ma
G73yZNBFaALRIotiynOcmfi2d7ve9/hJV+8yCW6zhnLsszKzA8EZwD24GABo0PcXNtL1Ry6r
rC8MDOsaM82SAOc89z9eO3t66j1ErAhh1CI4vXpuCOoqEVkVQiuKeupQrhA4CygHzDJ43Ac6
GT082dNQwrEhHCQ+X2uW1/CZT/A+n6pJohUSV9RJVVjQRTJSAzQpHTSk5aJKliyl8F8gYGwN
rmW7eIdJZcbnm7caeGXiuVaHIopEWbrJK+J6e8XCGWm+UkjrJ1enBVhAwlYFMjg47ZHGn4j3
IAomDtpQ0QVYelxurHB/92T/AJjXPtm6jQkJMT8hOC3PzLg/YYxrbfqD0V91MLpteZJPRowf
6DGgQd1ENM+lrhJTUt9gz+FV0sUTqRkZEgZTj3BHB9NCtQOVBc1ARNLIRVRkLyDn+nOliHCj
rQLUJEttOVZsz4fP34Guce8ipt1PY6bdddsUUK0FAJ3ym7MrcKOe2dEhPSQpWrCqh0Lb3e7C
RufAjLD7nj/LTNoPCqZlqVXCZLVPFPEssAjaSSOQZV1UZwQfrrlV4lGKklmfTPSVPfqisWqo
WdYaSSo8OFzGxfgKoPpyddOLF2Yj1RCJKLh8Nb9BSS1lXb1igpo97T1cixhB7Ak8+3HfRwjD
V7MpzfT7KOwlzVUnirrBXIKimqaCYbWXxAY2wRkEZ4II54044iY05oO6SsNr6kaoO2rSKoHq
0fDfuNcqNZBHdRhi+8rLSPR1lO6bFeKRdrxH9Y76QdihlzRMJIvpKv8A9kL7UVVmaPxKpQst
vqfIswByGVh+oc6ds9viQqSIZsyBFgjEWz9OdWUPVFBLVU6T05p5DFUQVCgSREDOSATwRyDr
vRbW1ohYcne9c44ZQypJVSmjk6i6rSaQfguxndG/92v5V+npoBYiRd0UZ1VWx19fFa2l8Klp
h8zVyeieUtz/AMK86zFLDStQh7y83dTdRt1f1DUXV08KkVfCpIT2p6dT5QP8TfmPuW0w7UjQ
u1AhbMaVBJdKmjpKb5dVgDnCiJB4khJwAT3JJPA0qNmGIZMV6ZcqRWr2r4fSWq2U1d1r1Glq
EoBNAEWSXJ5ALHOX/wAKKxGpF7NhD/ly06rlxO1P/GM+auVDU2zpqHZa7TNbEmAD1taAlTKP
+Yl2z7YH21oCoww7khFiHFxRSSTq/qaW23K39PBv7xLX/MnJyRCxATP+IjJ51QBUVSXJIes6
lxU9QSRquWMcCkfyopdv+mnoLYRWxXn+1X6ySU7UldupbhBWSMk6R7lmibGFfHJKkcZHOca7
zQiw0pOJvI+uuVrwTT2Ge7Ht41VSimiH1B/Mf8tGAC95ApQdutlbd6Srrf8A1bbbVQndUPSI
F8Ru4jEp5Zj98DudEeNs8Orq5KeyXS1SipqKoTyUAIWWjpEZpalRyFZ8YSIHvk5Y8njWXEhw
6qUoWhmqepL983VSJS1lbG7xKnCW2jRCzSgem2INsHf9XfbmRKQH1mtySbquskvN4hjggKBY
IoYqde0SkArGB9AQD9ck86FZx2YERcXRVsPw0s4sHT/jrC0TV7PQwzwuN/BUyEj13flAPcZx
215y32ms0/CClXW/9Ww22yVBeKRntsT1k6t+SWfGyCMeqgswyf8AFjSdng7QhHi/9ohnSmfT
dX1jY7VSUdZfbbXVIG54zR7DljuY7wckZONxHPtosaNDIqhG5JUK2P1D/FqOSmvFliuUSAAt
TTKXjY+qBsN/TWXIYg0kM1YEUMqhJVCt6WttGwntE/zlRVy74aKrmaJ6YIV8SVoRgOUyCTnS
0eFSNfd+K6lmt1dMMrvqp56S711DWQLT18Nxkm3SzMqrHUHsN7ZAVCP0+mkQuLkmaoYuOUk0
+Gkk9GLrZqhVSSEq7IDkB1bYwHuO3OrtfdJJxu6STfEKEUccdcrYeGTCsP8AiyNHspVlSiCW
FObDVXq/SpTxPSUcUimQtKhaR8DsPrk/01ZvCHmsG1OIkXTQ1ElJB/F1hMvaVYuVDg8Y+g0h
FMasOS1P3U4ttmpnpZ5dimaNiu5z5UXGc+2frpYyQziFUq7X11PA0i0SK8z8Gc/lj+iA+v8A
iP7atMABFvKvyNyctz66IzJlRghtapUQV/6gh6ataVzUklYGmECor7BvIJ5P2Gj2azFHOmqS
HFi0DUsz6j6p6jvbuKiuagpSMCkoXMUYU84Y53Mfudd+zWeBB3Rm/F0jFiRC3lU1hihO2Lb+
2ulURJdXT4aRq1xu2KQ19YaSmWmpFijlcs1SN0yRv5XaFMyAN5B3fsNCj7g3yab/ACynzy48
FiJvJN8UYqlfiNSVCTwVTtRUFVDWRBVFwURD+87cAJv27ih+wJGDpiySazlO69/C/L7Om+zx
LaYM5s/r6squXYTs8SZhraaRacNIQVUN5lJ7BuDx6cdxo8rubOujMtpUORC8vDiutBBC1pMi
1E7blkCpGuDvPG5j3KYOCBnUMnrxK4IDsKhJ9fN/pomNRTWuoSnesZlkWFY9sLHA28fuc50I
K76ckycKFEYXLNmkkclHTtHOtVL4dQ58SKcklChJPnwOM+n10wzvPDkue8IaSEikXHSXP6KG
WBoas0zxBZJysYDZVlGRyRng5HY6sXw1IZNTEppzu5oynr6e3kSeD4hjysphfy4cFXJHuUO0
Y4GsuJEmGjQ4eLPjLnn8LuS2X4X0tVV9O9LUS26SakS6zl0pod7VEjTU6fOxkcxClG38Y5OX
2Y2liOTbDFiiFVJ6fK58L8auHjnJci0t7WnPospuMk0l8uUlVP4871tQZJdgTxGMrZbA4GTz
ga6MTLCgiiYO2kjRhVg6XG6tcDuYCf33DSNs3fFFBBVJ30Naw/TU5/YjnRQ/UHop3SRlyJzT
f/wyE/uM6BB73VbNS2OpCTVEf86rkfZs6zaQwirhbystCsTieUd448gD3JxrnkRJilahZ6ZG
rrVRsjYQxqw+g51zalZ4RJC9bXSYUdzkDMDWViRupxgohJGPtjRrONUTohU0iKWdCTbJauUp
ydqA/vk6Lad0VQq81VexsN3lbcQkKL/8z/8AYa57D7QVmWIVRqGrmM1SKe4Nbm8SJ2kD7BsQ
MxzxkqOCR666oU0+0GbfdGBhqxIqeWCmpKiFG6huFuqSs1TK0AmiqZDhi6vnK548q9taAaiE
hERdrmvl8Fod5POj6u0VYvlZS0MhVFQmCqhXwojnaoQEntznOqjNFGkSlqhxhLCJL5e1tVwt
VSKuzUO5duyWKFY5EbIAIZRkHS4MXvLIw8SEuXw8qrPQ09ztrzVtNLHG8tMI90kJZclhtHmG
e/GRqo0HDUKyFoaqklWLhaxWyAxvtlTBKvwQR2IzyNKwo2zRyCpM+j+oKjp66miuFXG9BdV+
UlqG/NTyEnw2LnuuWIOe27OuhYDh1kOU/Xrkl7QBEPRa1YaFKKOtqWj2PuKFfUBR2/rrpMJJ
MyWRfEO61NJ0neK1nUvc6haVT6ncdzEY9Aq40URxJ2zBUYrJbfStPFLHEreKmH2gZJUHkY0O
NEppqyXYZlsHw/s3T1nqLZ1NdYvHkecUdsp5Vx4TnvNjH5slVHt3HOq7NiUiRRNXkuZ2pGL9
IVar/d57RKY1aiqL+Yz8zUIcvFIRlYVPeNcYyR9zosXD7PLiuaA1YlUoPirW3OUW1bdSdP3q
mU/M05cSy1AP6oZm/MB3KjzevI1I1UOH7Ld46+KxvbyrvTlM79WVnUtWJ2pKNneN5ck1EwGA
AT6DWB3RFUp4ZprlZ75NIreKYnmJPHlOST9s6ecaaURefbXZaOpvdtpa1pSlfO5YRnzeH2Qg
n1Y5P2xrsxopDAIhzZDggxRREtVYusLK3ScrUc1jililyKS4CSQLOO2OSQJB6qf+2qsdoGOO
9fqyHabMUIuSCuH+0d5q6O2xUlJHTUcxpKegjKvCHXAOccO2eWY5z3PGnBARqLilaxUdc1Xe
9lva8NebpLUOkFHDtjpY1UcMRwu4kHCgdhz7ajMIq28kH03fK6xXW6pJSRVFbcqCptUhrM7q
cyrtZwM/mABUZ451iOG0EcWTs6KyddC9M11zq5royNJVyRtUrGuDJFCfzTBScs2M7QOcZbsN
cy32gRHZDk3qX3TVnh95bPQ2SOG0yTTTeBbooh5lGQgAyu0/zZ7fudeaxEXNdFxEUkmkgudU
9RcNstPbTBNNTdjNVsC0UTY/RGh3sO/iShfTjoM2xh4c3+X8/JIRSqKlPYLy/wAylVUP4lTL
lnZ+wJPGB9NIuyieU14S3zvPLtMcRjkYSDOAVIz+/tq2dYdkhvHVT1HW6SmZYv4XTJTxSHg7
38zk452ndtYe3200zezpLVZkW8KOjo1qLNR1NoqmFM8m4JX1isZZlfLReH2/DPJYnDcH11y4
0PZRKS9Mu5Z7SMUaiz5af2jZ6upg6uqza7tFNLMqSNV5Qo5dVDA7Rjg+w1khEoQ1ChCPdpXX
ryw3632uoa73OKqiUYRYVCDcCO4xnHtrdliQ9qIiMlliEhJWP4fzK4tFQf1Kqn2/Lt/6aWj4
YpDzUjYoaZ1WwJeYBy1NUeU+oGM6XMVke6hpzUXu2mhjeOGNZVlkYk5PBAGB3Ge+dD3VsaQK
pJ66ym30xlqKjjO0D0J9h6k60BVI7RaiSeXYEzv79ho7MiVIOruNJbbfUXO6VcdBbKbiSYjd
JK/cRxL+pz/QdycaNCs5RiohjN0OLFGGNSx69dXdQfEK9g2ixVz0dPiKhoII2kWHccb3YDDS
Me7fsOBr1EOwwLHClENp6vx6clyXjRIpVUoC62S922qMXULSUUgPMDEeJkf4R2/fWoceEY+w
vWnAu8pqXwYUzBEuO25+SdYeot5bFWv4eeNJUdQxwxYVqGlWScwCcbfmlPy/hEjxTOQIvDyo
bd5jgazGppGri/LTOelOc0CIq38WqqW29VR0xoJaNUtdC8NJMSstAjU6t8sWwCdu5l8w3YUD
PGnLEDGFVWr38b80zZrTRDIBG/P+EhudIkVrEdLKTbIaczmQ+ruykRH03rkA+uF0USqiX7zv
6ddS0Q6YNIz2bDOfN33erXTUFOxNFTNPI8VP+EqB/wAyU/isRn/Dv5J9eNaedRM2f1VB+mNU
2a6U/dndPlO+fRfK6Z7tW1bU+6QrUylmA7qT5eD24GsU0szLe12hm9T5vrLXgo7fV+HXqkTp
NAgQviDsqjJcjHm288H/AM9EMMKDBje0pEptdpo2vNC3Wmelf5uX8Y1OZUdhhmyT+dT2JIz/
AKHWoZTw8Eta4RD7TNy9Xs6jo/BpoxJiNwSjOHQ+U7sBR6/4j7jjWyxLMGkBqHl88vq/ktz+
ElvijtXT1SaWkqbvNWVrQT1MDYSBJYEli35AWWYSbElk8oKiMAM+dce3RHxDN2GTed8n6Dm7
N1Sdoq2pVXusiqlWG51sSU81MqVMyiCYbZIgJG8rgnhh2Iz30+eaEKNgJxpQ0YVZOlsR3OnJ
/VDIP88a5luxQy6ooJaRsoZF/U8p/oDjTHf8FXdRVRI9RDBMVbaqiHcfcD/toYNSRCtEuUCs
KgybeCMA/vqoz4aVoFaLZJimnb/72p/dhrnRBTArWLDJ/wCvab1EZ/0GuWzLcbdJJuqHV6WK
MrnNVI39Af8Avotn3iWH3UJ0i5VKjy9pR/8Ai6LaEMVcqgn/AGOvMhXu0S//AF/XSI/qCrLe
FVC3ww1NsqQfnVqXqWCyQUrTBIxEA4cDsp3DXUCrlLrJbhliRhAhKV9vsN2maPZTUsbTGESb
V4l2D83JyQO27WTGoqSIWq1WlZbbVTG23SKqlpnng8FHFMcqm5t2Dxw2dCYR7pO7c0I94UDc
1P8ACpDt5aWNf/wtVBJW+8tKpJylNAo42xIP6KNairnuOJSVFsobzCRXU0U5HCuQN6/Zu41u
FDGIPtRmqrICwrNutfh09NFNNGvzVCy7ST/vEHswAwf+IaVjwIlm9qF4/Lr907CjDFwlmhPh
919XfMDpW5yNVRyU8i0FWQTJuVSfDkPqNo4Y8++uvZ7RtRxZoEWFSSVfE+2E9P8ATcfbNRNO
QfXCqq/5nWo8XZj1T/Z7VRCVDt1Cttu1O0r7S4YH6k9hx7nSEaNtYRUrp0raaOlsXT/RFrv1
/VZZ5FeKlhmOEzM5xge5ByTrqWWHsrIMXvXuvOWw6o5CscvHUiw2ujvJmnqXnqJ6OR3z4hkh
YIS5/mIZTzzo0Kyk5YuvmguaptferetwtRulFJdbYpjFbSqSskyKzABXBBDAHggj8uNdKHAK
ZENz6IJK3R9d2i00fysPULXyzNGuy2VxNPcKdycZDFcSY/l3c++lmspkVVMn4tkpupjcqilv
FsqIbRW/NW28Yg+ZAKSxhT5onT9BPYj/APPrdJQ97RGEqli118eiukt3VWLUVcu0DsFQgAD2
AGANdKEwnD2ZashzpKrgt/inoLzaXZXWqtdwj3BT2dD2z7MP6g683ihlwJl3sJDydY31HHUd
FXCAQ76igo5ZGpaggZZXHmilx6kjGfXXprFbBtI0lcS4FqsBQiqHdQMRgtt+pYN8ZpYaqjq2
dceQMpLDj6tp591IoaeX+PdTS1tNQyGqbeFhPaRmASJj7HzZP/DpaI9IUkjwxIloFlvVb0dN
RPdTJc7Xazuhqo02zIyIVQvjlovQfqVP6a4cQRjvhud/L+/quswFDHijupuumS2rh6SpneKO
qprdQuzxzS7MtO4z+HCoP5Scv2AALEVBsdR8G1n8uqFFjYUpsNPU0PTNW9dU+LUSXVJXnJ5k
ZxlifuTq7UQxImEdEqLpzJcGqKsn8se7aD64Hr++kaEZS3HqPw62eCV9qH5ZXx3CqCxx/TUG
CoKQSzibqydJ5cvX21qveTgb/wAx5+2m6PZVcCWFaPhv1JU26utXT1dDQ3WC/wBSrxw71kko
2ZSrPgfl3INpUke+hW8NpCMhupVwDKGe9mr3N0+9V1JRxQWRrBSPTSiCCNA8hVWOGcA8szH3
/LjXHKJTCKq95rp131VVKy/EON36WnSuVTWSRBZGj5WN+MKP6cnSdmwxxJDhYqqckp+HQcWW
2Mu4lZfNnsMPyP6au3v7clt/006us3yd7voC5jmMLgj0yuCT9NCIqlAGqGK5ab9b7Haq6StE
RZdjIhZQ8xPZBk84PPGhjDIywqRYZEQqkzX6ovdxQzN8xUyHZHDD2GfRBrobOkeDI4uMMcKB
nlkeq8NUbeMjw8cjHfI78andWhTSC22S5Ur3bqiuttDbKABD4qqXz3wqkcZ98EnQx2tVMOc3
Q4p092az7rL45z1Mcth6BilsVszh7gfLUzY4OwDhAf5vzfbXbsfY8OH7W04n4aePFc+JGKIs
3gt0kshnkeeokcktNM5dic8kk66sSP3clkQUktdBRnbv8UjuB2/rrLQiJQipVm+GUVtu1beq
u50MddTwRUcUVKYHmDzS1SrGzIh3yKh85iTmQLjtnWo9YCIC8pz+DeTTym+SC5VJV8YqNx1f
WVddsWrWnoQWpiPBrJDCN80JBIMbY3L274IB40Wwl7EQH93g08n5tqm4EIdkUUuLS5vr8FXL
NWtR00iVUHiWurMsZTd+GswXIIz+w5/rosUKiw7zLp2aLsxxDgKbcpoe+AQXONVnikj+TiOS
G8qtEDs57gZ1qDu+P1QrThi7zSpbjq3xZRXO5x0EsUdtVUUQqshZFw7D9WGzgkHJwcZOtQgc
md3VWqPsSYIbXSbg1/GTs+eecp3qOlMjwNLAzxbV8AmIZ8ZSScn/AC4P01RU95SBUQ1DdK67
XX14Mp6otLZYfmBKtUmGg3AkyofzKDnyhTzz/lqDKt6clcSorMNQyLTm2rcmXWkjhmMELRs7
yQgsR6ZJyR6AAdz341DqbFpP1/CxBYSpHWXr/wD21WzfC+NZOkemkkianSe+NHVy7XEtRW+N
CtLKmMiRITy4kxH58cyEa5Vsb2sSn3buknqZ+FWkr/BcyK5EWPNZddZZ6m/XSeq8E1EtbUPK
YgQm8ysW2juFz208+Fhp4LAoimHGlTRhVisXlmp2HcK4H7nXPtO6SKCDpqhJbfLGyr4iSlif
Ug5/66IYEMQVYlhRYpw/TKThm3LWFSPTBX/y0OftaeSndR7Rp/CLZMqqNwljkI9XVs8/sw0D
vkiCmNtH90lHp40IP7tpaNvIwrXLLs/2ikJ8oUZUfvjXJbdFbi7qUX2AmBD/APGk/rokN8Sy
g+m49jz/AOKQH+i6NHdDFW+u2p0PdM8b5ogP6jSQb4qF+oKqVproEtc9FPc5qMS1TTvBTAia
pRYwAEfGFAPJ9T6a6VHepq+XirAcSlE9JWPGa65fO0lHAHlkkLRxPIxwoJByVUHtnltYooxQ
wxPc0/ijUp50pFRJZLrFb6r5yMGF5JQmxd27sAeSBnvohuRFiGVyDGLEKMq4RNbKhQ3aMP8A
uGB0EGpJU7q8Uvno4GXkGNDn/lGrNJd5MaAERNn+bTlnaoEGKpJkOzHucf104wEKpnVJr+hI
4Lsl86dMFFWxlxLTyqTT1KsMMvuhI9tDCz0FVB8tPXq5MtGchoiKs/EEfOWizTGknplillgM
cpD7QVDKQ68MDt+/vpa33wqqZOz+r0/YXpiEKp9NbFuVwpqcrzLKsYwOSSca5lnAokQYY6ro
HE2cMiQHxP6hqbneZ728bJYemqT5KghPKSVjK3huQeDtHm/5Br2kEhiiID6ZeVdnqqJZNQ3l
n6Tls8nmFDOa7OeSH27ifrlRzpw4ftKuNyoUfUUyx322SnafG/vn0CAZGgV1Qy8loRxJNcaJ
LlNUNMnlBKo578eujwTIBwqyGpHdCXae1189saVmpWgkqNx488K7wf8A5QV/p7a1aQGINSwO
FA17NJ05dZZFxJI6TEfV8E6gfqio+6nfwz+IcVupYrFddqUQbyTgEGEt3J91z3H7jS/aNiKJ
7WFvfP8AlP2O1U+zLL5LV2pKWGHxZKeCopHBLbgJI5Uxk89iCNecaJPC2a7bD5LBayeCnatN
uiaSOmEZRznZEBKzoDn83Bxz6a90DFsxqzXjDk54cpqy9ARrcLhW9STxeGagtFHGPQscu/8A
+SNcvtCJSIwxXRsUHvK0dbXims1hMtPEstdVk09JFjPIHmcj1Cg/1b6aRs0LaROWqbjHQKr3
TtktlhtlZXxyuyTWpAWPdizZYfTkY01GilEKnmuZTSld4v8AJUfORCpngRI4HjgCBonYDkse
6tjtjvokKAOFVSrxU0PyUUBLbiWiYKOTtPOT7d9cp95MiqhVTLcuqZ4GlwktX4bEegzg4H2G
nACmGJcllBXGYzXWiesRWNKrw4kLYK7jgHB7DRYQ0wyEdVl95Nf4snSfVnTlRDU7PCqPHqIq
NArQxnytlPfaT350LYfmYEUeLSafFRolBiXB16V6Fp6SOe0rRVVXUyQyzJVGZZEAcqfyB+Ap
HbHfuedeRJ6og811bVVir8E46zpttqqwyNKksbAqAT25Hb66VhniFAs74lXfhup/hVOp3DYW
4PqCcg/bRbb+qSJF3VP1ddLXartWrXVsNO9TTxeGpyWJGM8Y+mqgwYsUfZjNVCKkRXbo63UP
UMVXUT00NbRjEcZmh3KWBySCexA1Ud4kLk61Hi7tKbXegsXRloqLtBaqGCeBPwWCAMZW4UAn
1yfTS4FFjxNmRPJLsZEsufriqs1qqYbNblmv9eW+Yuk2CI1JJAQH19fbPv6dkbMJF7QsLaIx
iRLN7n07UXDw5r1dpqiUHgZ3dzz5j7+p104VpGH+kKyUGreJVmruFPUT/wAJ6ctTM+SrSbC8
kpz6ew+p10QhEI7e0mgEdRUwxTql6W6lrIxDMlNQRLGR4rSBuw4wBk86SO22YcQzJHGBFLkq
1felm6epibpeKY3HG5aKmBfAPq7HhddOzW3bl7MHp4v9EpFs+zHEV6tXwkoZojfnWm8Gqmt8
LxVUu9Y46fx18dWaPMimVPw1EYMjM+F9dZtpCVI1ZP8AGV2d12d93FCpIUs+JW2fquioqYvH
SLaKD5QSoBNHS+Aroj84Miq+3PrtB763ZahhVFnUU+E5/JPWLFVDHN/l91UDRCnTZVPPElQ6
qkaDKlc/U/mGmmOrd0TBQdl+rPFpp/aLqK96mpeoemkZ6LZTouNykBvIsg9fKCB/5aGwyanj
6uTBxqohFTu3cuU0LWwW+aR6yojql8aZwoWQHAXHGcfX/TWhIxZhbRBiw4Rm8Rxe9+Prih5Z
5pEqIv8AdYbAjB7KOeccNj1/rrbMzSQjixCqHLl6+KNllcUlI8Q8eMrJDM0TkM6IckuPTAbj
3GssL1OmSilsxpxZs9+jf3dyUxo4aOiilDyimwQA6KskmXBZRz2AAIPIz99YrIi5ohQYYANO
7zzzyWw/CMLTWiwVjGpkuFbW16UVLBcp4FelElOaorsI8SbaAUjBVTsLMWYKuuZ2hiqDRmab
ybO+no3F/wCVxIv6pFxdZE5iNdV+A8ksXzEvhvJnc6+IcE55yR3zzroRUMEwpzxpU0RP7TKs
b0kknCszL/rrnx2qqRgSmB9i1OfXt/8ANpk23VkVaenZKW69O19jLtHcCxqKRCuRKyrkqD6N
gaQtAkEUYuiOGIaUJby8lmkJfEaSq6IfVm8pIH2761EwxFA3U6t4/uM/uDG5/Y6QibyOK2Kz
U5mv+B2kiz/Qg647v7NXEfCgOoqR4KAbu6VciN9yM6NBeolVSUWIEPKPYj/PRoyyKutVR+P0
TdoxwymNwPtg6VB8VXP7rBP7QVSbBc6e3JOklvqaypqdqQLAFJDZyR5uxP0510HhFEGkSkyI
DEmkm+2FIrlbqanjqJ0eJI3DRbx3MrdmZPzEDj76DMiwwzqdm9S65Iu8nfRz0F4kvNLQ08kD
SUxkcyQlGlIcEMDnsfQcabgwouIYmgu/kl7SRDSRcVZIunYijxyswWSJ1747jP8A00sD1EgF
FT23mlit1OFdWRVCgj1xxouEhqS51VImmqEm3rGv5ef27a6fZpkUMhEcr0M2pXarDGmkK/mU
bhj3HOmSAixKg3kvoZCZZYW/WBJGfcdiNDFFJJOoLCbtZbja41/FP49Nn/3i8r/XldZiQxii
UMtUaFG2cQSVL+HdjmuXzt3iZYnpVampmk7JUMMEn6oCf30l2bZCqIiucbvF052jGkIwx1+S
zT473K1w1Ns6Gs0slTS2/MtW8OGaapbAOT6kAdvTXpIEMYQ4Vx3xLF7gz0UIeCkmplkjlUvM
R+KhbHYexHOngxd5ZJXCkq6a8XhI1ZYooaKFVIOcbl3Yz9MaQMChj4rbOmlVbKeaPBiZwBwk
YCrx7nWGdEVRqIhFT1csUWyZ1lEKj3cLEQf23nTwEgnvKDqCXwbJVrt5nEGfoQO3+WpBb2g+
KokontZMcc0J2PtXn0PHqNM1IpAj7PdrxTU1XElwqae2iP8AvSiQiNxjhPbLHjtnWXs8OKQk
Qs7sqePEAaRLNC00NawaySxslRW1KSOp/Oi49R6cHsdHMxASJKgFZDStVpaKKigipafbDBCu
Nx4EaqOST9uSdeXOIUQqiXphhjDhqsW66L1D1FcLs0f93paTbRxt/wCHHzgke7Hk/wDFrqPB
2EEYWr5riHG2sQiTCtpjT9O9QRhttPSxRbT7B1ViB+50IMUQOap90lX6SljurXGlC+ZGp/DJ
7EBeV/4iOR77dMG+zp8VTd5XGvqn/iFTdo4vHpZCp8KIkCAgAAEdwBjSFFWFGAlnVtq45erI
5aqVYYRUvM5J9j211DD2FPJB76sFeIlrIJlljkZf93k7mkYtkEj2Hue+lRHCiuyX3ehWa6yk
HcoopJHl/VIN2CxP+JsgfTRIJ0w/9SAbL158MuoX6u6b6Zuc7qZ46d4Z1GeJkAUk/cYb99eL
t8H8tbadM28UeCdUIlar+WioXkU4bBGR351zESDvKsdN0TUdJSR9/L31cY9pEIkzEJGV1NDP
dZJJoomZFUAFATjHfJ1QkSoHpFE9NoPm7lIi7YcxosarhdwUkkAevOoe6sRt0VnPxLv1Dfb9
DS0krzJQI8bvu/CMhYZCj1Ixgtrp2OCUKHi1RIIKozRhE+p0wm0vqrdDXr4dUPEiOQw7Zz9t
WMUoe6qoq3kRa7VbrVTPDbqKKnRjlxHndIfqScnQY0aJGKqKU0UIQwxwigrrJ1BWA0lnSKgL
cGuqe8Y9dicn/m/posBrMGKPi5N9XQou0LDDu5pFS/DmioJHq7hUNc6gtvaSUEKW9yp/Mfud
Pn2tEiYYY0slxsYjiK9ObBTUq3S4VNbVSU1BTU1HLIVrHpg8vzqiDfKnKRiTDO+CyDlOeQeA
RUUje7u+k+7fdxll8Ura2xCqp8VJ416xu4ulPVwXOakoxJG87saapEKq48WQktDk5ByQw2YP
s/ZG9kNG7f5T4cU1YCEYR1ZvKWkn68PrJU6vZ7iFrKxp3qBEFdu3iAA4ck9zxk8YOO+Tpobs
Ipm0DtMUUnnKXX1r85qWGrpnpqiijmfdUVURWaQiRiBkFiSPLjcT9/tqiF6qy0ZbCJDpIRLM
mvz8X80llgeWQmGIIgAADOCeOD/nnRrlzyqnhG5MKiYyvIdjNIvnlJwZDmTkZPrk43Y9tYEJ
JyLFq668c+P1U9NJU0duap3PGi7oFzgHO0qVPqPK3/TWTpIqVuE5QoNejXfSSMkhEs0cKRyl
qVV8TxCGLGVQQozzuJP5cZ/pobP8foju1RU+79dOvLNan8LFR+lenTHUPDDJezFUzGfCwVXj
xPR04RgPEiZwzyRxHOPxGYYA0hbP1C/x+Enqfk/B36Lz0XfJZfd6qau6ju9XURLDPPcKiSSN
HLKjtKxIB7kA9jp52pER5MsCp4PNpY0QU8ox/daM/wDx2H+Wkou8XREFAU0TP8yo5ZVZsfY6
Kb7qgpr4VNQQ0Fyo5ZYqnyvj9JHIJU9wQeDpaojIoZZIm7iU9BSr/GJ6XaxXaxUehGQf9Doc
QvZVLQbystBTeEamFlwCuNc03qpTLMte6YqYYq+inmZVjMW0ufYpj/XXLMViMOFMesreotNz
lCqTHNDUEj2PBP8AnqoO8hQTxCqV09Hi4Tr33LwB9D/56dPEIou6tBslvmqqK5UbeUTwgqT/
ADAn/vpICqEqdGn5OhRTpISVIt9TJ0vUCtjpEqz8yI3j2MzqhHmZCOdwHtroBD240+skYhqq
Fd7fdrVQV9bXRtW3a5z1DQ2+hmZtwgfGAm4YVe+T6DUOEZQxhiLC0sTqOxbrqwWS9Xhuq6ea
uSioqOoUUxp6d1kkyQQHdwPQ8Adho9haHCiBinfJ/FpIEWEOzJPKeGojq4HbxGMUuHz7ZwdR
qYRdEMiqFNLdbflo5aaRlIjkJXH8p7auIFJEPBBM+8mVGqQygKvDeU6a7Ki7K0iPvXIUTEKJ
YYYqe3b9tdqIxCRChpLteAlRy9O2QPdf/MaQppTG8ppVV0So37YwNzP2wncn9u+smpUvN83x
XrLlcLzPZ2aESmapp6eLCiWSRtkWR68eY+510Sh001IdSy3qC2TdOXmRqqZp5P8A3/8AO36i
PfnOmAfaCpTSqvX1yvHJT1CrsWNhE2McFtwI986bAO8KG5IbpiuuC3KGnokM007JHGuwOQQe
MDOD++iRhCmotFQTWqVNL1XFFukqGBxncLQuM/UiTA1y9tA9OjSJVu1JVVNxlW4usssMbzyN
jABKMVGPTl9MG40YVkWxJF1VUGRxT/pZo8j9udMWdsNSwW8pQZJzFTwJ4s0hWGNPdjwNETBF
SolSO0XmKpd6aaCjO8ojZE8iqfPg9xn/AC0wA0iueZ1p/wBEWyVIqi8Vo3VNaS29+WwTknn3
1x7fGqLZiuxYIF1RIzry9rQWYW5W/FrAJajBwY6f9KZ93I3f8I+usdm2aotro3zUt9opHZjq
lVJVqlqurI0a+FR0kK+HxvG0Hd++Tp+0DVEBc2BhEkwvTzXKguNDG+ECrUOiZzOVVQoP0Ayd
KQvZkJI5tUKRWm51VHPPHB4Jjl2uwmQFSQMYOfTTMSGJDiWQXLnfq6OUgvHvAyHjcPwfTI/6
6gQRUIqVXqgvUy+NJEwyQXYIdp+ue2mhwihvvK82GOlalS6XJ4LfbYlOJAoLYxglR+qRuyj0
/Mdc6NVVsxvdMturvPvudquN8mp/kKeuMUdNCf008YxHGPVicZPv31UqCGGN8vm6xvCRLbf7
Kl0E1rvVqqJv7zBMlUsDnzIHTbkD/lXOuL2/Zx2oR/2u3jogwX3hW0dS7Y7VI7dlHOvNxYdN
Kcgbygp6YGlt+0YxAnGMfpGgEOJacsRJVW7H6jro1/MkcSE+gyM6swpFFDcFCdW9RTdB0NvS
jp46xaid0kErFW7bsqR6+mmbHBGORVIe/iWVdV3SmvNwpqq2WlLV4QYTqpDeM5bIJAGOPfXW
gw6RpIpow1Cl5nmP5lznvqiAUwJqNJU3Yk8qnufbQTAltnTGELFGAvI9D99JnvJhSbQdDVoe
rhV1Pl4GjwnpWHZLbNHKt6uDUgxWxWxJIj4whWKMVH48xlYbImjiJZZH/KzeUFjrtWbFCxZV
fS5pZvN82bNcq2bwqi/Etz/tFbJPCW4Wmis1FDT1Do+Z4TBugDj9EjIwz6bsn6Ds2a8C0Jyf
znf4IliGTVUzH+Lm+yqF/SrMFBTTggx0q4ySSQ53KgPqoGMAdvXTMGmoiHimbaJ0iJaC3xvZ
mfh6dTW1XtNDJUkwR1bhYUMxH4YY5z/kc55H01g/aFTojQG2EKq5iyv0n61SyShqqiR5GqQH
di5zKBuyfzfvotYjcl9hEiO5Vy8W80RcEjpI4VimL09S5LTPgyYBGN3sM84/1xrIYuquNTDE
R7pa6+tV2rRLRUUscznx6o7FkXARoxyS2BzltuG/w6gUkWHT16ZatFQQyEi3nz5c+rykXJFy
MtwirKl0Zagww7IWGWlMYHidh+bjPPO3OsDMZC3rgmC9pURZya7W7Px+MlsPwqeqobP09O9f
cI0hq62GGmpJoHSSLxadqipCyRNmOHEbBBvdmBddiqc8220kRDS2TXvPnJrnzfjc2ma4tp/V
L03hyWPTbTcqzZUfMoaiXbOCCJR4hw2exz310YiXFMoO2kyRRT+gUfIU5PYVZ/8AxNc+I/tC
6IwrnStOlT1HHSzNhajxIc/Ug4/rq7UVMKodFULeUaRSzxx0qpIzIWQJ7MT2GsuQiVS0rbDQ
mg6x6fB8OoaoWFKhR2yQUYE/YaRc9pAiIgjSQqyvbCKtweTym73wSNc6tOUq52CB6my0DFPK
qhJM/wCFsEaWinSRITur3dLdC0NRQyOogqqR0VmOApAyMnRIdn9pTVm02+bJFj73B1jFw6yo
rOsc1DdaCnqo98chcxsv0Jyc5H0GurZ+zoh/qDd8UaJGHukgJ/jDIxJfrGGNmGAtvpvQ/Xb/
ANdNwexwhlhBLvEEl36G+INsgu1QkpuhXwmmNf8ALFmpXOELBSSWUgjP7aZewCQFDK5n4XLJ
RMVSttHc6C7ztTx3CHqWRlFOsiN4M8TMwO543AKkD2zrm2iwRIAkQylcnIVoYt25F22koLRW
UEFbXU1opqSVpo6ZHaX5hycbpZDwDnkLpA4wxIe0h3uiPUQlSM1p84HjPsXJfD59OedO20ao
pFoV/muaG6o6yQUk0NZI6pCw2SkkKqfUk+nGiRoZEIRfeb4tcoORCuW28UVypjPTTbkViDkF
WHPseRnuNCMChEPHNZkmryLIqyr68H7jXpIlphxYQxx1QpU4UFWwPKBLF/vU9P519tc8yqRA
dZ98YOsP9j/htdZg2ai4A0FKD6PIpDH6bUDN99bswbQ1ZrzV0Ha6uju9srJ4dnzgbwkbO6OI
KSshHp24Htzp+1GJCQjoqAUur7jHcDcKFVzP80qU+eRGXDBue+OA3761RTSSuqpZ5UVruiRN
tcKm3zc4PrjXUZku7orp0tFWB432yDs4GSg9ToNp3FuHvLX6fqykezyR2K2VdR8oqiqudW3l
RyDjJJ2hj6LnOuQdnLNFqVVWsNHdahvzia2QyH6llUf9NM0eyHqqHeJVO8zeNcxn+bj9hroQ
29mh95M7FGKu4DKKY4aeaVmd2RY8IQrErz3PYd9WI4ldoOmGh+j7AnUN8MJ4oIB4kxPJdQeF
/c6q2WjZQ6ldlg7Q8S0y4tFbKOWslTZTUmPL28Qk+VB9SdefhCUQqdXXbimMMalm9dXCuuaN
WGOdpXaWpJ/KX5AA/wAKjgfTXpghiACIrzTxSMiiEmkMsF7W6JRxLG8FPGkcI48SILhsD6EB
hpeNhIaluHupx0dCb4qSiaOSRGSKaniOal1I2+VcY+m700jaS2fq5OAeFN+lOnKS51FZFRbJ
hJVPFSpGAd+0DKiVhhiAeSNBtEaINJEsCjqXpjpD5mSS4eEEgyJkatXwxj1bafTQXjRu78la
pvX/AFlbbkxtVgjq4qJSkXiI7Rx1cSnJHhdgmQu3PJ7n210bHZSD2kXP5IRmordFa69IJa6l
rZ6lsbZJhiKPH6EReB9zqjIg3SZMCFW8i77c4IF3TzRooyEEpORkYwEB3H/8EaxBAi3VZ0or
4R9SXKH4jdIvaVVGkq1t1QgyGqYGOZJJB7hWJHts0TtOEBWOLtOE/skQb2i9idVSB7bHCp5m
njQD3ydfPSPaLpQGxJqir42AOEGB+wxqwxRUF1TVnV7/AHR93lE/J/4cA5+2NVFbCKelgFVv
4nzT1ny1RHTVctNFI7LL4beGikDOTjA/fTfZ1I1KgakVQ0lpzkh1+uukQkt4UPLJuJ28j01m
lRDOvOSvOhkisy+o0seAssij0APGgmIooor5ufGC6nHrt0CgUSpdmry6YaLnHp21BBSpCUvz
LXaaojrqmgghpKWeSWnkjRpHWtBhjBkBUFpcKHYhE7tu4XXYsX6T4Z3/AP8ADfly8XXLtu8K
o/xHv/hde1LzxTTCroqOCqoanYGhPhrvpyI1jUNGwwDgflzrs2aFVAani9/11zRezrSMMSEh
mzyb+OqTwU1bHJHbI5KWttk87eEj4kiQryxA7ggYyRxzzrbuz48nXYYCEtlcQO92rNJLb7Q0
LNLFBvMqys8u3Aj5UAqiE5JD9v1FftosEylelbZBh4hHOc3/AK4z8ZKSjoLdQIFqai3Ukjor
FayBppCcc8L+QZ7A4P8AlqiiGTzGcuUvX0WRhQYbSOTPnJ2d3+DPJuTyflK900ksa1MUi0zP
SqsY2lztPYc+uDyProzMWU70sbhUJU4ZN69ZqUyPWur+My1YdRTQbDsJ3E4A7KMjAXVZdFp8
e6WKd3rREeJI1bUSTGJp2yYWlGEaVgTIo9CCSwB+3OsyuGWX0RxctoRXVacJvm3TOS2L4XUK
S2np1qSolMkFzldal1DrQETwiGnYg5p/mmJQyKGY7QACm7XKtj0kVTaZcbnm/wC6nh9ZLkWi
W1elZXdplquoLrVJTfKLLcKhxTHH4IMrHZxxx24410HalhHkyAKJpjxpU0QVZIV/+5qOQd/m
3yf+UDXMN/b+CO26h7O7U15pJ1XiOVSx+mcaJGxQyFQN5WzqK2Ghv5aP8sjKyuOO4zxrmwot
UNGMaSTaV0qeo7FUFcOBH4hPADgkd/8APS4lTDJa7wq8VFAKdxEy4aNmVvvnSNSYZ0VYamWG
CppS3lSUsB9G7/5jVGAksGKtD3CaptdJUZ3SUkihvrg+v7aot6nklqBqIeKxvq6WljvN1mp/
lpmFVMsVOLcj+Io2lRu9PMTzjPfXobFBiFDCoXlJr6kEz81n8dBeZa2rq4LZAkyzbpAvkijk
ZtxAQnAwDwO2u4zCw0papWHoX+MQ3mehapttAKikn8IVMLSwA4UuZFXzMSoPY8HnQokCGW8M
1bGXdWmw0C13TYrppbXV+L4UEht1TOsdRIpx5VkAJIG3kHPvrldpWaKIVQhnN26+Scs1oxYi
0XwULW0VdDNT0VpoTCGT5uB5HldhjKjOWYffXBGsfZx51+SdqqpISn0Wo9MV8Fy6foain+bd
YVFOxqI9khxxuI9M411oftbKJag8n6Pe32XLjAUOKQlqs6+L/UN1tV+t9NHdq+kpHj8aIw2t
ainSQZA8Q8liT9gvfHrrq2KrZ06IO6lFn6uv9TXx08vUdpNTUyCFHhsM8czktjAHCN9c9tEj
NVDxDctC62WhmkpsQ1EvitgK8uAu9u27HYZ+muTZI1BEJbpemWjCpMsHONNO6EvMHxN+NXQf
V3VVJbLjT3J7ZZp5SkihRDVSkBfEYdyi4OP5s66YWKKMPDm6jGPeSnqj4odKWqCvpOlnnvV9
romikuk0fhRUqOuCI17lsHG70HbUg2aII1Fcy05NVhWQVVUkDy/KSt48pJZ8HglccZ06LVb2
SzuqrSw7JRGG3Hjke506gKw2W3XA3pYrZDHLUJE8ixMwHi7FLMo/mJAOF7n00KOw0YslcMvd
U/WF0+djoaKOTwaWkp1YUy8L48g3yNj3yQuTzhQPTWLIFNRau/wWzepPepqZbZeIIAzBhYbc
zfVmgjc//jaAOIP9TqxVHrpS9dGN2ME8/fT3dQ23k1ttzkjWa3QW5amauKRK29g+c8D2IJ99
VOWJbIayEVd+m7GbTCYY9s0hYl5IwcM30+g7DXItlp2q6tmg7IUl+I3U4nq6exU7baa3ndMy
+bxZyOc/RRwP30z2dBk22LN/kk7fEqLZqs013tlG3iCilqpgMD5h/Jn/AIRrp1rnUEXeQtDe
aqju6XPO6UsS4HG4HuP6aGY1jSiNhV1hJtcsPUNprZaRWbYKiHhoXYcbh2Mbjgr6HSZYx2ZD
Pl61ZFQt36ju6UlRbYIrfZ4JpAkqW2Nk8UMclRuY7V91TAPrnW4UOGRCV79dFRCQqqT26W31
G2WJiucD1B/p6/TTYHWsENKKkl+fuAljdkfaoVj2yvHp9NUw7MFqqok0a13pBHFF4Ehbncjt
jB+gOM6XY4aI7GvkMDUBM1RTq1Qp/wB9KnibfsvbP31RPVhHJaEaVd/g1c4bd8Q+naqGmaao
Nwlad3YZWCWIxFzzgbS246T7Thkdjijy+V6DOUVl6nqq9q3qK30O5fCp91TKfUFOf+w14IAw
1LpsFMMiTyG5RpTVda/+6gUsT74GTqQt5BIMQiqlYZR4PjSoru+ZHU9nZm3EHWo28m4ooC7N
1tdLh4EVwolpJM4iiQKgU8YbPLf10aDsKd29YERHEqTeKWOCulpqyGnjqY22uqDa2f29NPg5
UouEkpktsisTFNx7Ef8AbW3iCoMNQy00sfLLke450AjFMABIV6paZh4qsAe3HcfTWaKt1E3U
XEY35DcHQCW2ZNKa1wim+arX2pjMcA/3kv8A2X66FtcVIqi90Uq8Raq7V9MlP89ObbDHHbYo
0m8TNVy3gv5ZTCu6UKxCZ5c9tduwiTwqssWeWnHSeXHguTbd4Vn3xRknfqKJqVo61qOwUMLV
gXd87GIgwquRuG5NpOfMM7cnvrt2VxoxXTJ7uHLz+61YhiUHFHT1NVejqKdbnSUah4442XDR
P5y2CTt9CpJUEfTTBi9JEn4MQWijCG6Xn/LcvFdrlJ4dgt8jytHJU10rTqgA2MqqrnA9SMHG
oAvtC5NctR3EYAVXTN6vr/SCo7NW3GJXtqeOcbpWI7EkgcY4yFB/fWiiCLydLwoBmDFDdr85
8Zy+UnQlPvk8eWR2cMrKxGWG3cCXAxjAPt99FLQUGHiqiEX9cfD+UZSQ1kzQeBSyz1MJ/DWM
+YqRkduRgnPJ0IiH3kzDCIVJUzduHq7xUVzqBWVI8SrlCiUoo8PDR+v5BwMnjA9tXDGQ5LMe
KJFiJ2afC9vBbX8MHaC0dOTH8Ggp7pVOkM9rWpHiNJAq1THeu1YCFzOSCu7Yu4btcm2bxcXZ
tZcbupcPFc+1S2xcPXyWT1YkjudaJpFll+bn8SRcAO3iMCw+h10TzSwoumxpU0QVaICP9khj
n+9n/TXKP/8AZ8EfuLrbI2c1A2qQIwef+LGrjvuqAtBnqY7r0xTSGLM0TYMnsyjBH7g64r+z
NNFihqOQvJHTVWxSYGBH/wBe2sCVJUqv3LQUq4r1aKS5jy1TMYJ4/QlVGGGhONJKw3qVNQUw
M270cYP39NYd1p3Rkl4oen6WWW5VcdNTPyTIckkegXu2twoESOVMMZv61QYjiOIl57656niu
d1essEN0p4ZC5l8WsyJGJwCoA8ufbXsrBAiQoeziEz9GXPiHUVQpJ/D7vdI4oxLLKsgbdmZw
Y2OMZOeSD76b2orNKl6doFeqcTU+6CXKRyB2aRMPlZFz+ZQRyPVW1RnhUZlpldVVthqbZWrL
FNRRwbKZc5WN+5De2e5xpN4tSJQrpY/iGl5xFeZoDSQ7C9W2DI7nnEfoir6sPtqRhhx4eziX
t8W6cFTOQFUKGvPxAiucNxtPT9RPTJV0cxnnmmVXSIIwLKxOFY54P/XSlnsUKARFCnfxWyOr
eWYdM3JbbYvApOqLhHKYgkdJSmQ5kPJxFzuYfzcD/XT54kMVaaHrvq7+FyQ1tzomtrFTUPDV
QNWUqJjcfBQgh+c+XnGc5IOiYVS27pieouPTdvq6yuiuM88W96mGExI+ScAKecDtn1764lpA
aypyRBdM57nFaLfPWVjYgpY2kZu7bQOwHqfQaqFURUrBrxb4Us1wuJregrNX0VTO5hWquixz
UUO9mWMOkg2kA45Hp2xxr0xEI/8A2O3hmhbyq9fb6dIGq6C2XikpGZ1Bk21cIZTggTIBnH20
VjmVLk0/L4KJTJup3LCVXEi4HIYEe6n/AKd9EpqUqpSOTckpyGDA9j3GjIauJFHU+LEfJUos
ZjZSQwIGSQfQg/11I2GHVzRIADs6tUnrLfUyq9yqGY+NIRl+WkY9zoQGO6Kom7ysnU0oq+o7
5KJdy03hUMbHkYhRU/8AydADCID4rTd5UqP8arLN3B/004SGC0LoLp0CGW/zLneGgo19+MSS
D7flH1z7a5duj/8A1ea6Nkg1FtE+v14g6as8UsKulbVZgpFUAsMcNIAfbOAff7aXsVlK1Rxh
6a/bxTFsj7AKkvWXoaWylH+FNy3Rrse5C/uahn2kljGU2H3wANezHsO171N3C7JeZe3Qaqar
1T730hDBaor9Zqhq+zTS+CZCuJaWXGRHKB2yOzdjrnRYNDVaJsDqw6qv+GF4240BaV16Imhr
7bNa6lgUJaFh7owyP6EZ0naKgiVCjg1QL7dLdm0U0u3FZS1PgS47AocZP0OVOswjpMuDsrca
hXcNClzplbawrCEbtmJycHUbdLktEq5dfDo6uWGJlJjmBGOx9/209DxDiS54SVitvUFHaoom
uFng2N+RonIc/seDpQ4JEWEkwxj3hTS7dUdKVVC7BJTU4BSCWFlJP19DoQWePUtPGhqoVRlh
o/nV/CrPE8QSRcOhJ8qjHYAadh71OiWiNUOJeuOiL0eoumKfqMFXlucSRB1XAOz/AHuP+cbf
218+t8HYRygcHXUhnWAFy/hOOp7r8l0klIGXxa6cR49dgOWP+WNL2dvadFAH2lS+2oD5QAN5
+AfpoUXeRD3lHUyyJISr5HprQCrZkvuElNdEQXGngnKcK7jzgfQjnRwch3VoQSKrt1Mh/ATC
+mG/76JtfeRmZBmmKnjt7+ulIp0kjs6MpojJwqLIcewPA++k3dU7quX2+2exzRfNUMtVVPkq
YgFjjI9/Rm+g107NZTijhK5YOLs0qqerKa7N/dZZnb/xWlGxh7ceumWsJQt5Y2wluoazR1Zu
d3jppfC8W3weKxpFqRInzakwbCQXabAjEQ4kzhiFGddWAQjBxceMu7nylnPRc22bwqk/FG41
EvWaT2qVY6aooaJYo4YPAWKMQrtpWjDuAy42lCx8y412LGHsirzZ3+e94qWU4g/p6v5/tSWm
joupmqY1hktNTCGqEmiYtCmMbzIvdT28yD/l0V2KFzb16vXTAYdrqpwE182y5z4eHkpJ6WO7
okNVVU1K9OnjuQW7YHBH5QTkAds+vtrAvs91FMdvhIpO1/8AaWXIw0lU0H4lG0BMDwK5bYys
c8/c/wCmiw3Kmcpz1StohhVSL0U3S5s/rwXyCBVVJauriSGXKlg434XsqjHqQBuPGo5e6K0A
04op3P53ZM33QzyCQRLRmSEuSzDxMktuIBJ9/cnV/wCSFXVTsLp89eb/ADRFU1NUz1VbI/g5
8yRjA3MCFKkD8u0ZIPrrLVCNKKZQyiFFK775eEs1tnw2gae0dMS0bqag3OsqLa0wZfCpRNAs
0OQNglqA3hq0v4fl2DDPnXJte8deUmn1vk/Qc7r9cmXMtZCUciHLTp/KyO6vSNfLmaCFqai+
dn+XhdPDaKPxW2qVJ8pAwNueNdMmeQ1ZyS4qemfjSxrYq320q/SRi3LuFWxx64wOdciN/wDs
1ckw36aL6cpfFkqwV7QHH33DQLWeEeq1DFWG0z7enZ4Dxtq2Ofuq/wDbSMcfaD0RgLCmY8lI
AfysONI95Wrd0bU0s1mko2qFWo8YyQRkf70lcEA+/HA1DU/chr/1TH02gRV8SocB9v8AImeC
fqfTT9gsP5kqi3W+KxHi7PqqF1B1Mb7FBV1lP4onJRM5LYzj/PXoQAQHZwxkyR3sRJHW9NU8
ESTQVEqSyToscQkPhRKSd2AfXGjDGWaEVHarZBFcZVTxUhyFaSZt30PlONw40N4xVCtsyMsd
j6bfMFV8zDVFQyVUUhHhOcZwp4yNZKMSkhRXVML22gnt1XWtNSxyJiIoFcO6+SQEd1I7fuNZ
p3SFT/JVC1Wa6yJBDM3hx1ETkN/OjOcgZ9cropkKoRXe7SUFlqCY3kqUlhEbxzeZJACpwf3H
bVwiIhUJAUddd6wFYWjoKRt280yCMuG77iOSv00SQ9ViZLT+k/gve6iW31tJRRUasBIa+qIG
FP8AKn5jkHjgaF+ZCqkiUJl6BpaCKx09PQRIq0UMaxxYGAmBjH0B1zLSESFFIYmq0z1Cq78X
bLcL/wDDDqO22jca2Wl3xIv5n2MrlVx6sFKj66YsZwxiiRZLBrxzarRZ6K2RNQWiC/VhKCpu
FfM0VvpXbGI1wyh2Geck59BjXfiRCIpOVPTN0FmWjHph7Tap4bz15I1wYIFsHTNSkSRA9gY/
KvHrrmbUYj1Q4d3Er0WmneWQdQ2Q2m4Pmmu1JTSHOa6EElvc7eP6a6sGLtB0nyQ3UHTzUdt6
utlVdKRK2hp6mOeeLICVMKkFgM98gaYJiKGQjc6w5U4l6b/tDWy2N8PJL1T0VEapamlEFZHC
qP4MhY4yB+UjHGvPdnGe22dTy4Js6aV54zHdK+zwh9tHDPhz7hPMx/YDXXAaKuLoR4kuqK6R
7PLUN/vaiWSoc+pLNnJ0Vm9r0U7iC6fssl7uNPRxPs8YlpZe/hxjlmP2H9dbjRRASIlIUPaF
SK2uBrelMgH91oaSLHPaKFB6/X/Vm+uvOkREXF3XaEdmPJUeGpi6l6lqbpeXWjphspYqV4yX
jp9vl2gdmx5vuSdfS/w52d+XhERSqykvHdr2zaHgyV+runLXTdLxNU1TReLvIceaWRFHAI7l
SD+w132iEUSlceQiNSo9LcFgr+orY8VIKK42po5UkyY42QBo3Qr+sFRgnj0OvO/iEBeMNOcl
0+z3LZ+KzxZkkUB/z4GD7684u3MSTDp+oalkr5Q3CRKcj33jH+ugxmqp6rcN6ala9jS3G4Gd
m3tTRM0Y9P0kfcDGlS3RRB3iVbo0qrjeHAXxWiPmQHBcDjI+uNPEww4SXqIoi5UUUl46vS3W
2n2VFTURwQwyHGZGIAGfTJOBqgPZQKohXM01CaqJhTmwWSa5TS110/uyRsUZpQE8LaSCmG7Y
I59dAjRBHCKNDGrESMvtVYFU09HXNU4wFWMEsPfk8H7aHCGJvUrZkKqdVFPLFItKk8tOp7sm
Dk8AEjjTgElzXq/4cXJK3oayUVMIBPSQR0Qhi7LJjLMR6Ek5OvB9qwSh2syLV5ro2YxOEJea
KvUgut6Ai81LQAU8Z9Hfuzf10mGCH1TcIU/SZLba/H9SwjTPq5/7cnQgGokMsRICSffk+npo
jMiUpbVO0kmdrDOt7qKKhBJ8vmJ549SO+lYhLSHLQueJVY/4Dn/PS71LWJQ1VRNS0rxU65Vi
DIw/MQPQfTUCkixLQjUWJI66GmuVJUUtXSLukjKxsR5kcjgj2wddOAezIaVmKFQrJY7g9GZ4
im2ceR1cYIIPI16coNdPBcoTpVp6FljuYvUNWhqKT5SkgajELy/MyPVgRZCfilI3/EZIyHcJ
jOM6jgUNsOc3/wCN+d1+U3uZAjFUlfxU8VL/AFU008cNRDbKIXGog2EV9WEys8Tg4ZHyr7vK
xHpkEaZsdLAIjxeXJuHhknrEJDAilVIbp830+KpdLc6cXD+JRmJGkw708UnhtuAG7uMecjsO
2f200UMqafXpk1CtEPa7cc30a55//wCynp6BpX8WNpIqJJPmGqWBEcuCdpPHlJPAXHudZI5d
UQIFWIXdhnPk/Dp06qStgXqCrmr4qdoS7nxJYACk0ndiN5zgE41cMmhDST/0tRAe0G8SGzX5
vdJ31lO+SCnWCVpqV2VaU4cy+HyzqDlIxnHfKjn/AF1YuTYtUM2EqoZbvTVtG+SXUk1OtXE1
RRKsHKfy7sDkFsd+eSBnRSYqcJXpCEcMYg1Bh+3P5ppDWrQUjVQiT5qaJkillGSh3ksR7nB2
hz9fodBIKsOida0bMau87fX001rvwakpxYOmXqBQR0Mt5k8czmoWSquAki+TIMY8wR++fw1D
+bzka5/aG8dM508rhvqz4+fguKZVH6zWPXhahr3co6kASrWT+KFztD+I2cevfXUaVI08EFG0
RJCDScVEFWG0NxPHu44OPr21zo7bqMBK4dNxbZpcdmhI/rrkWssKPC3kdSxCG3TxH9U6t9sj
/wAtLm9RCtCWFE1zSPbkZVZTGQoPocemgwmHaKyLCiLPXGgMDVTt4UbbyY+GTHIwdaiBUWHN
aZ6d5IrjXC/zXGruMrQO0qzu4Hl2EnCD+mvVBBGBDGGOi57nUVSW3mRJqWOelfw2jj3RQ98g
djj041kN7EolxviNUUUM24IapS4OQcbcca3slKl3N0qnpLpG1VJVh1JDSY3BQRjsPTGoY1EJ
KM6KsF1jp7nmrhWanqV2SIecOVHI+47aqKGFRnXfrP5s2iKqNV41NTYpgW/PHli8YJ9eQdSC
VRUqyVUfqqsmt8EUjsseMxv7EHOP69xpn8viQyNTUkMlcEkZmbdgDPOWJ4Ax657aGStejvhV
8KIOnZ4KnqKKP+IyQ+JFR/mSMZ7tngt7AcDSX5oSi7Ahdmf4+tFbthqFamfERtshy383v9dc
iKBQipJXvIjyzQmN/Mp4IOujDjbWBs4mmXrgh7pKudaXGXpno6+XGON6mSmopWhiRSzM+0hR
gc8kjWLPBLajDLitEVS8fXTwbYkVDebhaFu0Ef4kbs/gWlf/ANHhjiBHin8zvyc8DzZY98Zx
MUIXp+Jc35cGS4qy9H0XSsVpll6jrOm6GJX4irLApq5B3DhmfdtPpkZPtoMQzcsE58nu+yIN
KnuNwPUay27pKmW+2uNWZ7esCU0mAMlhvT2H6TnSrQxhlVEKl+P9KT91VL4O9M2Tr34lUFmu
VJPHRp41U1Ix/wB6yLkRk4BUHHOO+utaoxwoBEJXobDj5L2Bf+mrf1Pa6yx3OHxqCvj+XkiX
jaP0lfYqQGB9NuvMgZQyqHNk53V4hnt1T0/TyUkyqXo4a+NZYyGSVt3hl0PZl54I16qGQxTq
6JY8I0qu3SXZTJAnCqqjH7c6MA95UfurRvh/021s6c+bdP75dNp+scAOVH/MRk/TGuTbo20i
Ujk3zXSscKgai1S74hXWampE6epz/eKvbPU477Byifv+Yj7aJYIN+1LRS2xqvZik9HeBVy0t
fvZ7rD5Jo5v/ABUHAIP07fbj0167s+37KJtM+K87abLtBIFYKC9dR1M7fLWSrnjAIImUGIrj
GHLYAHuc67BduwBIsD8lz/8AtZkO8q11JLBbg9Cs0VRWzEGrambdHEoJxGp9QM5J9/oOfO22
1lHiPEK7lwXXgQBhDSlEwp6xd0bLkdgOMY9tcxsKfOkt1NOn6eCltNVNUErJWyrToxPCojB2
JHqSyqo/fQorzJhHS9VDwr5eLxJDc69YlkjLqseX4bGATkfX20SFCEhGpDM8SAtkhin+Y/HW
RDuE0WQwz9e2jHTTShimN1NTcgLhKVWoXBEqgK4VezEjsdCh0jh0RDEixIX+PtWNGbhC1QsS
iOOPeRGmO5A9z3J1Py9O6Sraq223qSgoKYGPpeNeOTHIvJ98nnShwai30YD/AGoCv6pgvEkc
UdLXwRpn8GHay7vfBHpo8KDRiWTxLR/gT1Eq3Wrs9FUSNO9NLJulHnjKjkn9mIzrifiGDVCG
OWj/ADWrAVMQh0f6LYLfbFjEYXnHb3JPc68iZ1LrkaE6jrxJdae2U7ZhoV/Ex2Mrd/6DjTkI
KYaxCUUlR6D04A1hHZlG5qMcliPQf9tCIxW8Ka11NFarVV0UUrG61kPhSzD8tKp5KD/ER30t
XiqS4ltCEtGWfCjq7c2Gb8NcqMH1HtpojCIugKZwTvIoDbhxxnSzwqVl2XJYkb8yqec/vqwq
VKj/ABI6cpqm3y36HbBWwbfEzwKlScAY/nHp7jXc7KtRMWwLdf4fwk7XCEh2mqr/AMNIahP4
9LTrTeI1DHvqZ2lVaem+YXxxujO5d6eTC/iNuwnOdd+0ENI1cdJXvK7PhnfdxXIdDfE40T9f
QrRHwbStuoRRiDe5NJ8opiI3jdvC4/NzrVlq2OPObz6z+S6Ngp97X4S05qprR11RPFSinara
SnUwg0hdtrDORgZwTnn7+umJsI1ZX8U7REMhHew3YZ/zJ1ElRWU/ndkEcoBdVXKFT2BA8q8D
HHI5B1p2EkNjiB60+TXJ18zD4FPWVzRgzxhUji8qRBSfKBjthgf30DJ3Zl0RbaCxE8uTZS9X
/BV97bWR1kdrhearkba0EcYyxYjI47g99MiYkNWS5JQTEtgJVcEfcFW1PBD48NVcpt61TQ4k
FOGGNoxkFsHO4Hvkemhg1XJmy5pmIeyIRucynVK+X8y1UClHp5rbHbPmKzxjEsQJZolGGJBB
wS2MFsdu2tPcVRFJlmrCUAQmU5S4cX8dXWzfDRpYOmOmkHhTVvzdfDTUNPKWjqKISQGtjZDk
VD7DmOIYHDvuL7Rrl22lzOWV1/O+l/2838MlyI7EJ03eGSx26fw9b5c1tL77cKyf5Rsscw+I
dhy3m7Y78++uoU5DVmlkZRpwCO+lIq2KsNliB8UnudpGufaXRRVz6ddRU4LYypUffXHtLJiF
vIhmHhSx/wCIHP240JmUqR1zqibRSL5cN+YD6L30CGHtCRCLCg7/ABtQpJT7W3EDA7cbck/0
11OzYVcTae780GOVOFUIXWoukFWYYpPCqKtIo2wdu1UwFz74O4jXdNhFKCnFqjjapjiVvEmj
Bhcn+fGP8s6XiPhWxVDirMmognqs1LMw/FPIdW42seO+ukQbpCNyCJJnSXOpIlmjhkMhjKSo
ceRiMHt6HOhbId1bqTboSugp6+pWoipqhHAjEdQcAkAleT6E+UNoVpbdVgrF8R+l7pX2u3VF
shqy89ZHT1Nt8HdMNykwkFfzrncoOOPXWbO4iRVcFo1n0FmjariEVRHPGZiHpMNiNgcEg9vT
TdZUoa9MfCH4fU1vo4+oKqjkWpdSKSM4KQr6TEfzEjy+w59deftts34cOd2btxRWFayqmMPU
mkd6naFVmILSEA4zjsPrqUiI7eILuUmWP2zuU8CSzU0ZqUjWbHn8MkqG9cHvjRmh/mQGrCSp
3pLDku6jHfgjS2xISpLNVUo6ykhuNJPR1Cs0NRG0TgEglWBBGRyODouLDyUZeILtS2vpKq8C
atkrY6Wtq6S2CFFWSOBJGUVDYGGmdgQuRxt3fy67rucTd5T+3RBTHpesFhvJltHTLV99QMiU
YRqydZG7vUSMCqsP5FGQfzHjGlo3tBxFh45eTfVbHCnF7s/VXUtFcbrdLa1NFTNuuUtu6kXw
6dj3EsA3kNjnAGgQShQyEYZZ5TH6qyqJffhNaqOzfGfpdrX1PRXmjkM4M4T8WEtA4Eb++48A
+/oNPPFI4BCQUupT3lsfxxrOr6WyzT2n+CQ9Nx0rvdZqqrannc5/3aOvYNhVAGSxbbpSBBhV
Ypz0WyIl5Vv1RT3OKe50E8wompHp2p50AajcEN4WRwynuGAGfUZ12bPC2fmgmVSXdLdOt1Ne
dkiu1DSIJqth/KDwmfdj5f8AP01VpjbKHhzfJFgw9ofJakt2ShgqbrUqy01FF4kqDyggYVY1
/wCI4Ua4ohtCER1XWMhEcSxutaqv9dPcqipj+bqHMjcgAE9gPYY4Gu8DCA0jky5LsRlVO9dp
YPmEBrl8OReBVR4P/wA4/wCo1c/dVkNW8vssNQmyCerrAGGU/GLRuPdT2OpXNTZLrSUiw5VJ
VDDuj8E6p3VgFKHq4IN54aOT3HH9Rq2JDMRV4sFFS0fS1grppYw0lRWVDtJ2QRhVB/qc6Rim
RRTEeDJiFSIiSQVBgrrhW3iooZ6uKSdiI2kMQwMdyOdx9Pb104z0iMMSlcl3aqokRXQKYIqq
zVtPUULAb4Z5FSogYDlHU9+ezKMN9DxrAb1MSc/gp/ihL3XtJTpSNvMjEEdsgffRYMOkqlqI
Y00rSPibabCOl+g6GgSSlUWxqqMxk+FMJGyx57vlRk59vTGuJ2bGjfmbQRX4pdJfRWbDSKpV
HJaKOAx1VAlNU78LV1IaWJv+JQcjXTJohFhKbcMlbEIqa511wNOyJ1LYvDxxFRoY8g+2FH+e
oAQxLcLxUMyLvMtT/syUEdRTdQulNDKIzGZa7H4pJbiLJ52HG7j1Xn01wfxQ/wCli43fXqrs
ZkJEtkvFXHYbXPXFlE4GyBfeQ9v6d9eXgw9pEpT9VSo9nhk2vPI2WlORnv8AU/udOxjxUpoG
w1J5RUE1dUx09NFvmfsPT6k+wGkzNWcSlMbtR0FtlEEVS1TOnEuBhUbjgHS6FCIiS6pdJBna
2TycnPOqdkUUtq7R8+E2usXhnczH0T1wPU+2jQXpJbrpUEqUaxYgaQt6MTnP30Z2ViRKIQyS
SBY0Z2PAUckn6ayKupWEdO2q3WSsrOo4qSemEJar+Z5hp4vbI53H0xznhdFs+0KIOyzScaLV
h0WK/D/+Fvc+rZBUSUVhUUksckk5gnjb51RTZmAIhUOVLyYZlTO0Z16uNVRDF7yv592+7W7J
lzT3kj+L801P1hNGyNRXWS205u0UabFFYUxMTxjYfzAp5TuDDudM2IR2Q6tO7pp49U5YzKgx
Eper56yVNkqaqjV6WGpqYIgiM8AkY+M6nHBHpzux6aaFhLESbM4kPCJPLhfe7ep8l1t89XLC
aZK6sjSLBOyQ+EnHds/lHPtjOodO9SqgvEIaRJ2lzu/j5TTag6gqLaZ3glp6qSZ/xJZ8ruwA
BgH1x3P20OnwTsO0CE3qm/Gbto2fOT9EHFUtSwVjVGyn8jxxDw1DTFsAxlxyMDnPqe+tPidq
UJjIBIonNm5z0m2Uvjqgzbqc28zFzEFEnn8M4Eg/KGIHBbnHprQxCqS52YBhVdb+enxyXalq
5GppWWM09JgfNSBsS1O5gCN2OfsOPfOoQy5vooESoS7oyxPq8+fplt3wkFPLbLBGkUtPQLeH
8aZ7ikTeOk0UlHTYZTkO6sWiUAtxISMDXJtuZFrTwndJ6n8OPgufaqduVIyZYzcJJJr7czMn
hSmsmLpndsYyEkZ9cHXVJpCPRJJjS+VAPTShoidWSQfMuP8ADpO0BhW2dWq2SFJMr+Ycj765
EYUYV2oJHqWrMtlVZefvzqRGpFaFOBslighZ1ADAc+mTpKkqkUUi69vU/UN5+Vtv+9qD8rSr
nHkQYaRvZcev316CyQhssD2ul79eCUjHXEwq0mx2r/0Zy22jiaF7PA9Sk/Z5JicPIT67gcfQ
KPbXHg2uIVr2pd67w08ky8Idl0Wd9JWu8XG80Fns/NdWHx53flYV7lifYDk679qjAEMokTJv
ikgYnKlE/EnpTpWjv6/7LPgJFtrBndB44PJQk8Z7kDgHtofZ9rtJQf8A5PhxkrjQhEsKc/By
wRVl9p5Y6WOXwZHaVmQNGE2YIIPGc9ta7SiUwiqWrO2Jaj1F0xQ3igloqyGGFJBsSeOFQ0Le
hGB2911yoJkJJs2ElV+kbjW0Nwk6TvldLDXwxyUNJOOS8TIQACe+4NuRuwK866cxNK00pN8P
vhVLTfESmsVzZWpKeF6tniIPiwAjaTj8u7sfUc6ZjR8KFSvTclO8UkuZVSkZV8NIY9pRQO2f
9ONcO2AQRCLukti+Hmu2I5XSF91RwXDH9Kntn3z6a3v0iRT+yz8F0RGd0klX5MqwWJS4Jye4
4ODnQGhVFUJOMlqfimGVfy7lDj0zyR9td1hG0j+9viyBurmCD9RobQyUXmT4u9Pjor4gXC6U
9PTzteKSWro5p0DtRSbl8UoCMbs/lb9O/jTEpw6dFXeVIiunWV6jS3R3eeGkIw5jIhiRPVn2
Abif6nQD2QYqUR6lpnw/rU6boXtLQwLQmF1NTGNrxOOfElxyQx4OeR6aRiltCqWqaVULv0hV
U3U1m6psb216uiuUMta9HWqQ0AdT4jDjt2J74766dmtI0lCLKVylFW6rh/aouog6StlrZlMd
ZdnlwDxsijJx+5ddSwYohFyVn+5eeFKVlps9oFRBQJdK0z1NVLkJEgYRozEc7V87HGuuFxOX
BB3lodHGLfGLZbvkaWtot0bWeeJIJ3iBJWQVSDMpYefJ3x+fAwuNJ2k6i9oOHR0eBu4Sv1VU
+IVfV11poaVYoaCKWsmjqIJHAm8eJV4cDgqBJww4Yk8DGt2OCMNyiVT4LUeKR+zyVFe3rDJ4
M8TRSL6Hg6cqS9HvKUwMkf4bsw9jqqluhRQXF6MGJk8SnJy0EuQM+6+x+2tyqWGOlHqlPdE/
urv4ichCR4ij6fzDWN1FwxEHO7xALVx+LH2WVP8A641cvdWHeneV4sEEVy6TsgKboqSqqo5A
RkOcpIv3+uubHchinzZkeFiEUDfquC0U1ygHmnmmMkSj2ZlYk/TI0ezAUQhLRliM9NQpZJe6
umAljoYVMg/lyAfYkd9NsIl3kN3MO6gK6gq6ile4yS+Mc7ZgBjwwexH+HRBMaqRQCq7yvsF0
qOqvhrQ22rmgpqa11ziOSMNJOjFBu2oDhVbPA4Gd59NcsoAwraUcRvJmnwW2KoaUNaujqSqi
8VrNVyQqeayvlbJ/4Y1xk/vokW1EPe8kRgFdL9bqGjpjBR9B1IkIBStkdlJ+oQHH+etQ4xFv
GrNh91H/AAb6ijpfiBYoot9JNLWJCVUHEqN5ShP19jofasOqxxar7kvDEtqK2+/1U3Ud1RAz
LR05IUfQ9z/xHXiYfsofN16AYaKWMKQsSZY4VFHck8ADS6KmxrzZo5KGgl/HfipqQPNuHdEP
oo9/U6xRViQqNpiJLew1dCKuJE8xwOAO5PYDWaVVVKR/EG9C09MPS2+KZzPla2oHeJM+mO2e
30H309YYFUXF4IR1byqPSXW0NbVx2aobxpXjLQVC9/KM7G9+BwdOWywkI7UVcG0CRUrW+mLM
03gTqyqJwCr9zgnHGuS4KRoixr4r9b1nV16ns1LugslsnaOKAd6mRTtM0nucg7R6DXo7JAGz
w6tXSNJElXw8Wemul4FBD4tetvikWQ1a0yUsQnHjzl2BVCkRYiQ/kLZAJI04bsUORZT4Tndc
3npqhRhpJV34u0sH+3kNHQ756KO20NNSSeOrvNEKZRHJuUAHcME8adsRFsajzm7v53otmhVF
8OeSqcVxnpaeRGdqlGDxuZVGYy3fae4fAbjOCNMODO/BPtGIBIaqs5z+n7s+Ul9qKOlttdPR
+LUsI2MYnVAUY52k7T2BU/cHVCbmNShQYcKLs7+E/hlw+S6QWCtqDI9FDLUwhtoniTeshHr9
PTj00Taj3nk6EFiMpvDFybizTZ+f8LrNHDHPNHDFlDHvLOATyB69gAx76wM3WorCJFSOnrpe
jAUo4Xo5EWZzC8jRyFiyMcAgAcZ4BH+HnWN7EmcICUIr3lP+vWV6kpZhvSokaLx4wrrD5+VV
dykEdl4ycge+sm3dHJbhnukUquF/CbLYvhZUyR9JdOy1EfjIlbWIaPKOKqBpqZqioPAZPAAV
l8MtJv8ANwinPNtze0Km65r+DyeTf6tZ3aZrhRGKsqlj14jgpup7rFTVb1kCVtQsVS8gkaoQ
SsBIX7MWHO4d9dZ3qAarrmSyKp5ONLuytOrF/vJ29goz/npcxWxVkpGYVEeP31zI4IrOuW6q
ZjWLGqiLOXkPGMZ0KJCqpWhNR3O/Dw0t9GktROVLMsfldweO5/Kvux/bTFnsoh7SJd6+LrLn
VhFWKg6XgsNvirZHjqLrWDNTNHxHEnG2KIHkKPU921zrXayjlTkLZfd0w0LZjzTCT5mp6Q6g
p6d1Ei06synvJEHBdR7MQODoVmpGOBF6daKooZKu2Kniq7B1NDS1fy0lbb0NPP2OyNg7wE/4
gO/+HGurGqGJCIhnIr/G5nQGGoSRfR3RNnvlfSS1TST29IPENIsm3xHGMhyOdvqcaJbLTEgw
8O9PNVBhDEJavS+DQVT/ACsMVNTpsZYoUCIMDGAB9NccKi3r3ThDSmhkp7pDJJEuVXiRR3A9
9MAFKGsf+KUSR9VWinDqKn5Ph87cgykpgnjcOTrowd1Ai7y074UU9tmqa+WedJrvLTxJK0b5
Tw1bnH13d9DioZLT6aGaCMwSMxjxhJB3A9jrcONSNOjob+8vqxGGMBRgZwxHJPsTpLYRIEOr
mpVUS6VAeA+O20unlTdwBnufvjUOqHiLRWOLCvgaKGfhI40Rc5IxJuJ4A+h1IZwocSrKV/rq
oVRMjFLyRglcH29td0IhRYQkQydCLCqT8XeiafrHo+qZqdmuVsikrKCRB5hIqnMf1VwNpH79
wNUJEO9qrZeY7Vfazqe40aQ2+SC00ka1lRGjAmRjwhcjgKGI8vvpeJBGEJXzJ7kRhqJXmGnl
8OK1zS0FsgmkUSfNTCSapdj5R4anJJ9BwBpL92ahNiTCv6FivljjazX6mtMwDpLBV0zNgEFS
CkY2jI9861DtDQ8R3ojMXdWY9dWDqmv6corHcLpHch05DNLRboWjkqIQF8RFZvzFEUMAedgP
sNdSxR4JRSIBlUhRhIRxKq/Dmga6X2jrKsLJQ2enWoaOQBlkfefDjx/ic5I9gdOW2Js4ZcXV
2YK4iu9/tlmqLPW1hRqI0kTVDsuGiLdhhD+ViSF8pX82ubZLTFqEc2dPWmzCOJZFerwnUdck
vytJa6eOMRQUtNvMUIHJwXZmJJJYksSS2u8zUrktep0qJ4YBDXw/PUqjCyRt54x9D7fQ6zhJ
Haod69l9FPtiM9G/zlN+ogeeP/iHpqlsf2roskUnZVz6apTCSjkpEkfcpaOQchl4IOrqWSBd
Ja6RwVr03MeBOvBJ+vvq5e6s1+8rX0dXfJ9L3OKL8Xwq+GQFRzho3BwPrtA0lawqiCXJGs70
iSrt4imqaiGvmGPnIwyg/owcY07BcRGkdEvEYqhLimdVVxVNLHCqs0ijAQD/AEx76CLUkmzI
SFCR1tTaJD4iKQwIkhk5DqRghvvoosJpOKn3wzuk8H8Yt9IsSPUCGdJX5MewsOCfox0vbwHD
ELRVCV1npbPMR4dLW3qtUZaR52SFGPqxOudtC6MmRSyssVHJTfM3K5/JU0oKpTW9CDN7gE+Z
vvgDUCMVWEZvzVEK6/Cm69NW3r/fQ0VTBM0L0VMlVMrOjyDaZBx+buuBzhta7Vgx4thKossT
y5aLNmMWjiNNz3LcKWBUjLFedeNIql3CTCJTS29Kun2vX1ExhjI5aFAuSQPRjnGfTVyqLkgk
VRU6Lp/DxQxA1TYY/lQd9b3lddW6jLRYp6/fVSosNMvd3PYfTWTpWDjU4Uuv9TFTVyW+lbJR
Q0gzyM9sj0J741pgw1LcLElMpXnKqwYEMrAFXB4IIPBB1EwqFcfhFd/no+o+lKWaGnp5fFlh
8QK0QXktCGOWGOCuu3B7QqglDj3+tVzYsMRiCQoe8/Fa91lGbLY6uWgt4UpM8e0PIT3VHxuV
fTAOrg2MYeKJe6oz2hYVVqSJIVJHoMf10QyqWwFWD4eRyG4X9RO9NC1PQytURlPER1q18KJF
k/DJlk2rmQ7FHLZ40Yy9mN2r/wDG/K+5uF6WjtiVe+KNPTXDrWGQM1une0wtPRISy0M4h2yU
6L3jRCpAU/lHby7Rp2yuQweN+fFp3Pzmj2KEMRyqKWfyVKht8DUXmrMgbZGiLYfJONgGMZOQ
dxIA7d9NVYsk1sBEN7nz6fyibwlRQVEFLXosszQx7lY5anj3MuwntkjBOPU986qG7OJECJai
OEQwoozubwaeXj80JUVoKR0tPujpoAdnuSeSTt4zjA/bVbOq8s1j8ywMww8m/vS6fFQA/MvN
ONqPEruY+65BHKj075x9NFppwoVddRatO7yvb1ohqKdnnXxyxXxN+4kAhvQ7iO2e+tG1yXgx
iIsV9/x6ppcQsVx/3SxBEChQ27xB+Utu7kls5GPpoINUCetD7OL6vbKc+ufktr+EVO9xh6eY
LdJJKe4y1ktaIYpEogs0TCnTc48L5g7lZh52ICAMm7XJt+ESyylK++57+dPlrnJc61FVHIll
jzy1lwqYf4nHb4Y66V44JqQOYfxGwv0A9QNdlt0dbkmmNYK2maOsmez3cMDCyPStE+ByJNw7
nng5++sShktYk5F46aSjJt1tjM3BfxXZEd19GCuTtIz2OglBWpihoerbddBF4NLFbGkI8xkk
kVFPBDHH+mhxbEKla+KZXlngiraarRDkmmkChz/zD2+mhlAp3VocSlor4sMgtsFn8FpSN+Zt
6yH03uBnH1zoJWCotpFOa0Jd0RTu69WX+ipBStDY4EVfyZ8VkxwCDnUHs+yF3Xdbc4gqtxfE
XqWk8dYaqIxTRmOURUy5kQ8EZxxn6aL/ANssvuIe2Nc6dudvt00dQUuBqYjmNVj3IgPBJDcN
gE+UjnWo0Ei3slQlSoLJ1BdbRURzUNRGqxMzRs8JQpgk8kHjHtrUeDDMaSUByFaHbPiV1TWU
yRx9Ox3CcL5pUqo40fPqR2UaTKxQB70kwMYvdSiq6q+J1TXSS2mGpt4jBWQUpSRBjuN+MZ+x
0doVkEcSGVZIO6SdUdSy00vUzVrTwRukM89Eyqqk7iAyDJyfpqYB/T+apxLvKwWG5UtqUrNe
Kbx1G1VgOxsH0w4y3/U6VKF+1FBW+z9U1VFE9RD1H4BIAEdS4jbI586qOM+g0Fwp3RRKat5f
bj1T1NeJI1g6woJ4twPy0e5SPruABJHtoonSOIXQ9kPdXSPqS6WspHcauvq3JLfM7JnUfXGc
DGhuEM1ocKsVv6mq5o4qmG9xSFsNG0qPnAPqGP8Arobwxq3VdIplVdUXPwvFW6wSMBgiSQrk
/TbwP6a2xxSLFNZ2UNJR19eE8WRrlDRyQybDTvG0jZHqG7EHRtj7038VUhWI9XzVvTtHWQW+
0SxWqqrxWSVsPmTJOUhb+RVYtgHhj+2nQgbR6qtEqeFC0MqSRFKt5GnkJIpqbz1Esh9WIGVU
H040qf7cuOigrXukKlo+l4DW1GXlVppUJC+EqnaPoo9znXIjfqYU9CbCqv1fV9OVVPJXRX2P
56m3GKEVylI8KQQiKe5HfnOunYIUUS3UOO0MhSPovpRLP05Eng+HU1rGrmXOdqnPhpn/AAqc
/wDPotuj7WJyZMWOHRD5qrfFq6fw2ig6ejf8edlqaoD0QAiNT98liPtpvsuFVVFLwQO0Ig4R
FZ1DPFH5amnWRD+te+Ndd2XPYveTFLYjxePQuxjPcxOePoR3GsTRWAe6hvBnhm8anmaKZedy
HB/y1dSzQXdXcVtJUtsr4/l5j/40PCk/4l/7akvdV1iW8iZ6JqdUdZmkiceV1wVP76zNEkhJ
gHGDMp+hGrFDcf3Jn0bPJTXCot8R3C4QPGgPpKn4kZH13Lj/AJtZjDUKzCekkVftslqjZNoj
EivH7gNzgftoNmf2iNaP00wt0Efyflp2ikcYLgEtg+x0OI+JbZlXbzBJHLhkZSSeCfNj66dg
PUlbQu3TBkjvcEEcvhLU/hufTHf/AKalpb2ZckIN5bRa7Ct3ozTxK1PQqSFUd5XP63Pt7L/X
XmziUlzToqt3PbU3a4C3bZ4aNVpxVE+QlRhj/wAOe2NNQ8IjVqhu6sXwM6ctVZUXe9VlFDVX
OnljWmnkG4Qr5ssg7biQPMeR6aU7ejxYcMIYlIXnPmjWMRKIRcFr0dK9TIKeBN0j/sAPUk+g
GvL/ALl0SKlET3SmtVMlFaytS6kl6ojy7j32D9XtnRAhEWIkORFiJd7Zao3/AL5eJZBv5WI8
u/1PsPpohFThFU590UTfbjdKymens6R02wBYfFBwjHjeQByR6DUhAPeQxGnqkNt+HtdRxmS4
1scrOxZjGSzSMeSWJ5zo5mJLTRqU+pOk4t4llh2Rx87m0NR46H6/6pi6E6MuV3jbFRFF8vSA
f+/kyqf05b9tGscLbxhFLk68n0NwjjhEZ80o9ewyfX7nXoYsMlANNIXJhHlxxnSp7yOKddBP
8zdLrRw0NXdJ6ump6eKighjmVmNQPxHjkIV/CXdIobybly+AM6YpphsVUpP9OOk8uPBKRyxI
Tr4VNF8RquKKp+YeGzUlPJW1W3fU7KZAZgAzBt4Xjlvzd/XRYDiUBv8AJ8uuXgup2TWJGQ8P
X2VKC2uGogu1Ikcqr4bihnbau7+bv+XIPk+vGRpyqJ+mXmjUQMMeFflhf18PJR3K31l3VJqV
hccs00jIMzwscZiKk5wpGRgY82fcDQGIXFchWmBEtGIMV8+bcujJNTUMk0e9lxknOULHPrn2
0YolLyScCARDOlMGooY6VYqiQSz+L5zC65RduT/xcYIbPHIPpoVd6c2IjDpMpvy6fG7Xqu9D
FSpUNO9EszRx7lXnw96j85HsOMrqnJ+KuFCh1VEGnhPj66rrFHLXYnnDJTzyBdgKqzlF8xBP
5ACcn760+DDqqASj4i3X06Z/4sy2j4YvF/spYpZqVzbFvE7vmDDyytNTqlajg/himAyZnG3z
+FjDEjkWqdZU71P0fDzq4N1XLtLiUUiHKaxLq2nnourL1TPVtUtDcKiM1AQIJSsrAtheFyec
DjXcgkJQxLkyTdC01bUUx8ssjeykkr/TWiYSV1Ik3WYqAUhiIH6RrGyUqXe30s87hY5o0GCQ
ZDtBxzjJ4ydUZiKtmTCnuXyfmWbdKpBVk52Eex99AIKkQSpUq9U3eVSBcauIc9n75+w1TwBH
uq9qSBq6+Ssl+YqmlmYYBfuce5A0VgpwiskVSliyygxOwU845Ghv+5Wp45q6M/3eWYv9MnVY
e8piXRrpcMeHNVTEDupwO+roHuqTJOLVVRSRJTzttiONzAZIx9BpWIJCVQo4ErDJeJaalEVt
v1asKdozIQAfYDvjSsqixCiT90lZekekL71bZ/4/d7vPS2KNmHjVM74lxwdgHLDPHHftreES
pEb0MjTTqqtovhjQU1VD05bqI1CsweqnCVNSv6WSNySp4/8Ao6bg2cYu8Tv8kucUkk6oTpin
jimNFV9LdQNSNVVdLDUu8kQIBiNW7kiJmJ3BMNIRjO3OjsZEX7fWXHqhypHmqp031cLveoLb
e6u0W8TARR10KeEhfAAMiZAXPqwA1iNYxLFDRAtBDvXq+mhuFqeS31lUsU8WVKgBgB9D2we4
I1yCwknReoahXWkhrDJtjrpAfRmcgf0A1dasUbCflsCZJauRiAG8chOeOcjWxKpUiJZVUnwt
pPYgZOf3OiMyw7odunK7qKnqrb8tLsrKeWNiqtgKVJByOOCAdGE6cSGQ1LOujjWVlPSUVBRT
ukjGOCjo0/vFc4GWJPcqO7OTtX/LQY8OZERZ/BkMFp9n6Ots3SUHVF6uUtyjod7x2qID5Olc
E5yf/EZR3ZuPYa5J2gsQwhlPXV/suhCg+0ESR/xQnpJrHQCmt9ugN3mpoaad6GNxRloy0krj
blgAMgD1x7Y0ewlKLi3WFQ4WGnWao0lT1H09CK640MF8tqEeJWWWTxHA/wAcLYdfqSMaa2MG
L+gUn5re2iQ/1x8lj3Wq3KPq66fxZIPnzNmaKNxIsTFQfDyP1J+Uj0Kka78ABGGIjkuQZ1lU
lUVRRNmOdJYT6NHyP3B0WRKMQ95FU1tLP4trro5H9Ar+HJ9sHvrM/eWxD3SUsn8Rh4qXkVx/
NHzrOFbxLpLStVKd+1h77MaupQgqQkctVZ3YKviQN+eJuVYfUf8AXW8JIOIESI6K4rupiqOe
8EjYP7E99YxCt4TUdHTz0t3oDDuWYVEewH+bcMa1VUKwQUknktNJWrWUjNtFE0uBj9SswA+2
l57MquKNKoaeCkpaSWegp/xqnfK2OHIAUe2su4iSndQ11oY4av5WJNghBaVu+M+pOiwTwoJi
g6XZTXajkZMDxVO31APvo54oZIPeWu0RuF4llpLNL4Mccfhz1rZ8KnUjkAfqb6a86bCOIk4T
oDqe0Vlhs6W+208vyxGfmJcAzOe+70VsdgdFgmJFUSwSun9nkU1TY7xB8zBHc2qkRqaZwjKi
oTvAPLAk84B/LrmfiJy2gYcMnvRbFSNXNaZUtEkL0tIzFJCPFlxhqg+gx+lfZfX11wgbvLoN
75IqOgp7EqTVieNVOPw6ZO/3PsNEEqkMir3Ubb7bNPMautVRI3ZR6D0+2suXurJn3RTiKGCl
ieWTaqjlnfVCgkVSIM8FPS/NT7oo+4BHmf2wPfTbAIjUSzIiKkUnjqKq8T+NOuymU5hgHYfU
/wAzaCcXadEakYfVeef7QfWX8c6gi6aonVqCzSMZnUnEtWww308g8o+uddvsiBs4e0LMvl/K
AbrMaSm3SIoXc7HCjXTiGtAKLq64x0/hLwezH049tACHUVS2R4Va/hVHUwz3sLEqyVNHTb5J
Kbx18EVQLU7RghpfHx4YiBG/PJAGrjmJCM9H+mc9Kc56IBjSguvBS/7XW2KmZqe13O2UU8MU
4V/kcwmNKVpAMgIV2ljhsDa2cZ0WCxbEqs2d/G+910+yz/8AryZ3z5ykzclnbPUQbKzZG1RF
kEjhoyrZU49vQfQY0/hfDosu8UaY/eb4Se714KW0wwm506TSSBFqFaeoiDFgpI/Kc/mbtqRH
enwRLNCDaiP7r3v+HN11dLrW1lVGZ6gNBKysofG07jx39MaugGZsKEZ2gzKp3eTu3xy9dF8q
6aOCKKMqjuqKZXV8ZHD5Hvwdu7trIO7kiRAER+fz/ifgp6CGQ7BURoKOZMtHjJSIv+YnuvOB
kn/8HVG/u5osFiIaYg4X04NPP18kNVQIbbN4JZo45gFkHZo9zfvkkghR7E60JYkCNDEoJU5M
/wAJv6ZvFbV8HttVZuk1HzMtdFcKuqilFvqJFpqRZYBUxjwlIdpkbaXfcihdmFZt2uX2gzCU
ThJtWve+nPhyv10XNiHUdSxmqqqOG9V6oiw0vzMvhggjCbzhcdxxrsyKkeiXF1J8j4UMTN32
5P78/wCmsVq6V1lNvVkaNmIJG5QM8H/tqNtFMKElxLUbokk8H+Vjkj68d9EHCKyn9NQU5pg0
Tf8AEDyQftpA4hVJhmQDUjLWfL93IBI9Bo4xfZ1IcsSk/h8ySYKrGR6nkH+msbYVdCjhinBE
atJuzjA751ZEKjMvtVT3CjcK0s0SsMjB7/01AeGShMQqcUgkpEllm8WQ5OfYexPvobxaSwir
lhR9qt7r+D5gW85Y+gx20GNE7y2AqzdN9IQX6+0dvmqNkUsn4jOOAg5Jz9tAGKRFSiOy1HrL
r2ks1usMlCi1dPAZKmkpVdQjQRfhwgjsoZwcsewUnTUODvcXQCdZPQdQVd7b+PLQQXjq673A
7ayrh8SKMAjakYfyoPK2DjIH8o0xFYRwkWFlIQkW6N7q0w/DW6X6krau4SrRVFVVSVj+G5dz
Iw58x55P9PTS+2qT42YRHEqhcqKToHw5ZqhatJjtq7dXbZQV3DDFcZCg9899a/Ww5Po7IZwh
hDUrvWkVNDTyW52FFBAojV3DPTQlioTOcsquNoY/QaUihtKYhJcMBFDU0N2q/CijEu3aOSOG
J7ZJ0GhHrVnsXRF9vYinkVaajfJEtSSCR7qo5Ol4tqhhhzdRaL090pbenZfGiVqqoK7TLMFI
Ge+1ewzpb85EIlkhVppaj8WNV8qZACAYUDt20Z49SEQryD8MJ63p3ri3y07VFHc0udRZqtZQ
T4MRwVQJ+nDKc49ddLtLFDIe7JibrqjWMBLeWo2i0jpv4SdZUk5lnaGoriC/cp4iqvH1yTrm
tTGiiWVzeabctnEHgiOvY5b2OjrRSeHT1U1bVAGcEongwsCpC84BxrMKkYZRS0aXxU3Yio3U
lrqKKOSgrqSN46qkqp2q6abxIXjghLuEYAENkpn20xZwES2glq3xdbixdoNJLz1ECVGOWPfX
qiXCRKvOq7Wp4pV9m/76wtNUvqRW2TBnjqaV/dBuT9vXWsSmHojKeoqIBihvkTr/AO7nO3/8
YY1n/Stt+0l9eW/SMZfCSZfV4lVh/wDg6rCrnEURkkl4qHiVvZ0KnVKb28ham3eId8bRZ+jj
nWmNZKF7q7UFRLRV1M1S2YYpo3bnJwGB4OrJqhwrLOQliV7+VFD1d1BRuyyCSd5I2HaRJPMC
PoQc65xntIQEmqaYhCu9simj3rEqqkPCyy/kjX3+p+mqMlh2Sm4ywRyCOJWZHkLM8nDTN/MR
7D0GmILEgRHS+ptdRX3SlpaTaZp2AUkgAY5JJPpjnR9sIQyItEN2WydLUkEscVHG9fOqfl+V
KQx7j3IZwSc++NedMiIqkdD9Zw1NjV1+Yq0Ev5qepnSoV/XkgDnRIOIlazOlvVfY7jHdqVW8
SlkV42CZKHcMAHv3xrsBCEhpLJ0vEFe3Ka1x0yiqkh21coDuM5MbkAsB6Dn2185n3V0niES+
Q2+KKoefbulfu7eZvtk9hrVREoRrpWXijtZ8OR1km9Il5b98dtEEKlBAiXKRpJsVtw/Fk/8A
Apl4WP649W+p0dqQxKn90VJJRtWzCar/ABSPyJ+kf+Wh4omIlc6d1DdQX+2dHWme73WoWClp
xxj88shB2xxj9TE9h+541qFAKMVILFS8YJFPXVRULJJLKzP5jk5JJJJ/fk69YRiArACRJoES
2/hxfiTHhmx/kNJTr3skxurtDaR/7TVKuW5SL2+pH/TVFH7orYwu8SsXSMlKlZdIK2Oaelqa
akgNNHTSyiaZqsCIuYvxAEf8TYhVpCm0HvkkOezw8X/4353X5X5Je07wpN8UYzSdX3SrqpVl
uFPSUENWZKVoTWStAonbw3UEbjlwxAPqNOWW+EIjlfLlfd9k1YQpgnF4OzdZ5/dU6qt3zFW8
axRvLJLKEkhfw/EZF3HIIxtwcDGNNCUhT0WCJRN2+b3s8pyv8lDGIrWKKYn86rVeDORuyM4B
A9DnIyO2rKo6vJCCmEIEWt8n9eSgZXnlM0E6rvUF5cn8VucnHJH78nv660z0tJCiDtCqFmfn
z6Z+d756pstKj22mkrXMtQtTJTRwjB8Yoc5J9FBbnjkaC+Eip4J9hEoQ7S96nZucvolUlyJS
ulm/JMpiQQfho7j6fQE985zozQ92WiRe04YhFrdddN/4XQS1U9TFUVEWPGyrMU27h+U4XODt
Hb01qQiLiKpnOIQlEHPP5XNrJltfwulipulenaFfEo4JL40dXJueOaSuM0PyZVe0gjOWeMnw
wr5/3hXXIts3iEWb03dJPV0no+fhNc6K1JkOSxPq2mqKTq29UlY0TVMNfURymIEIXEjBtobk
LnsDzrtwXF4YkPBvkk33l9t1a6QmCQ741GV90z6HPp7aowWxddDG0kxEUO1O5YkY1apMKaNK
Vopdu5Bzj30A8WFEHCnfzVPEgIbng+Ue/udJ0Ei1Kv1dQWuj1as3iM2QfoOw04AezpQHLFUr
PTiOthSRWwxHKnuD9Nc4sJJjeXIqFKeUzFuRnn2zqOdQ0rTMul43VNFiNeFIJ9e+rg4SWT3U
qoWMqCPy7VJH1zpiK1KGzqw0iiIwEdyozpI0YUwrKWsnphFbqhYa2WQCMFwgfPBXJ4XI9TrN
nMQiVFkrMahpVQ6ha/0q09JX0ckNU8LIyPjCqGZRtxxgDtj667cM4RDUJXJNwiVUrRvgyKGl
+VirZZKyspInSCJDujgDnLgBRyTxn1PbOubbCqLkupZhEB5rV7rRXGHB+ags7TKdq1U6wSfd
UJ3MP20BtoXJkYYg9VkfW9o6Z6RsUk1d8zdbxcZCqxSybI85PJXvgHnJJ05ZyKJhHTVCtDQx
xFeqv0xfK2w2C3X2GNakWueaGTfnbW0khUPEQR+Xjg+jMPXTZAJEQ8VyDW9/DXpe3XC9VF0h
/vFmiWKpoTOnMqOCyZz3Zfyn6rrhWwxDCm4ZVDUtPmVvE3Zzn11wzhUkiM65kjvrWIVFKXcQ
ySRQ+PIqsyQ7wviMBkLk8Lk8ZPbTIDUskvP126U6gt1+q/iJ1zU0lhutXdKV6S0RyLNHVRx4
Vt7JkLtQqA+f0ncPMNdmNFhFC2EG9pZrNmq2lSFunxNmll6q6agSmNurhOWqeTIA2WUj6MfK
dKhZihiJcZLptTEiDyT/AKwip3pOgpkqYYkioqyaPM34csm1EYbx6nscn76EIEUEh4/dZEh2
xLNevOprwl3fqS11EbLb4WpYlbbLCYZVZZERD5Sig7Tgctk66VkAMMKJ6lklrTukQrF0RW77
iB313Vyk3orHVXWN2tPizyxIWkplP4oUDllH6lx3x21l3Ed5bYat1Q0ArayQw0zLPL6RMBuP
29zqFSKsCJdalmRzHV0ckLKcNkHg/XOoI+6tEXvCuQRQZDQVGxj2xIUYap3JUwimYkuvhgR1
0kqj0lCy/wCZGszFGpL3lDNNXLy0VAx/+8hT/kNTCslWKCmqql8q1PAAwwdi41YsKGRkrrT1
a3K32e9l9s8cYtdX65dFxET7BkwPuh0gY0EcPxb6pscQiXgnspidUi8VSFGdvYA+50AVTskV
xtRqYZa6balHTDcZGO3OTgEn6ngAcnTcKJLDq6BFVuouiLP0FQW7qX4jVFZb564sbdaooPEm
KhfM8q5G0+ZcLkYzzzxpN7SdsiFAsmTZl9GVSp3lNb/jHTxTyQdHdPNNUDLNXXiQbQB2Cwxj
C/bcdXGscOANUQvJGs0Mo5YVVOofiLUVlS8PUFiotx8zzUBaJ8nsSCSv+Q0Wz2YIg1Qi81UY
ChFSSmsj9P3KoQWu8SiqKZWmqoxG+8cjbztY+2m6CHeFJxyw4V6+orx87bKCSP8AHnnp43YD
+YqMkn0GdfPIsGiIQ8HddCGOESQV5vbUYNLAyvVkYeRPyxZ9B7trYBUigFSAsVineUTyJ4ad
90ncn30QjWyOlW2CmGwE8IPU+uhwgqxFkl3dDX3qC19MWuS5XSb5enXhQOZJm9EVf1MdFAdr
hEVleY+v+q7p8RLz4rL4UFPkU9NuzFSofUn9Tn1Pr9tdqCwQBWxCpJpaZLJSGGlVjVTgAyY8
7/Qe2hse3KosmR6dmOFdKOD5OAyMqtM36z+j7aqKe0LkoA0oCruLZIj592Pr9tMQ4PvKiiJ/
8N6poq++1Cqgq0t0RE8rvHHDT+OPmd0iAtHuiyoZBv3NhPXR4gDQI8/jK7rfxu4pWMWJB9eL
TUtfNNDPNLRyWq2VttkddswhEGI0lIyN2zIYjhtFgYh5zJn875eK6vZrys0UuDs/wVMgk+Q8
Koe4RianZZlMbks4YKAgJGCFAwVGm3arupgX2eIjva/zld/C+X6003z1ZUUrTSRxqJ54mA8T
Dckj6Bjgg8rq4MTCIodsso7QyHS9219M/kkYmghkdWo45Tn9UjEj+gHfTI5LlxCYSkWfi6fU
IIoKGaWmmmklnaClt8acvExJZs98nO0e+PppU94hYurrrQCpADIXzkw8n9SUDUFJSO87BKjw
AYYkhYt4z5J37sYwgPLD9WAPfW6nLD69Os7GGJVUz0u1fj4a81HVSRfKSyy1MBq5Jk/EhJfw
Ih3AHYnODkHj351bDilosxTGgjImqd885NyWzfDG50ZtPTVPWXOkp6w11ZH8vV1XhI9I8kBr
RU7gRI7LzHGdoGwuWZwq65NshuVZCN0mvbjfTLhzfwlJcu1YYxaPzz5rAuofCe9XJoHaWE1U
pjkZyzOu84JJ5JI9Tr0Abo9Eg6Cpqsw893PAzq6VScQ1QqQkaptOOcds6GQ0rdSJ8ZaeHa3Z
QSP9dDpqJaqTOCMPFH4j/mUEgfUaXJbSynphLXBWXKqTkfbRiKmGsNvJ7FEAOFwvc6SJHRz7
5Y0U7mPdjnOfYftoVNKtCvAz1MSy7ljZgrY9s6JPCqU9Xa4qeuPgKyqGOAdYCIRDiUIcSY0E
RVEY+h7fTQjRBWg/DK0RVxuM7OsdTPst0EpALU4lYeJIhPAIiD8+51BpHEWl6yQ1LK7le2/2
upK2nKlbNX1DAA+UIrh1PP8Ah45/l11Gb2XVB76unwRepoDcIKeaQTGaRN4AJChs5Uep9edc
63PVEEl1bIHssSZdd/DrqRK6nv8AaqGmt7yyGPMsgqZ5FyMPJK5IVm58qgY0cNns8U/osYii
YSZk9+KfRNZfbTbbva7eq3+yRs3hja3zURXzZGMMwAznHOqsZkPs1UcBLFnJZrYViruhrfRx
pskma5UjxgDOZYw0QA/++xAabqkS5cQcS0j4GXplp6KzVE2HgiD0EqnIqKWVfEER9NyMH+xV
xrldtBTCKLTkt2YsVK2oVKtxrzoWgU3Su4lB40XaCSzSp4mGeW2qOWb2A5J/YaILqiWFfGbr
SnraShTZGai4B1pEwZfBiOQ0zKBkhVG7AHLfbXYskCouTIhFshp1WR3KhnudbS01nkNZcmkS
giYKIzcI3IWM4zhfQnnjTsJ/ey+Shl3hz+bLU+p6K/yQG3XO32qwGsqP4NSR21H8L5VFD1VU
oIywcbVB7n19ylFeGJbUb5NPx0W7O5ENKqnWtjqG6NrY4YV2W2F+YF/Cii8pAyewOePrrFii
ztLT1TEcB/LEsu6N6Il6qYnxHRBkHYAW413bTadkuPBg7RWG4fCzqfpipiu1gM9U1ORKrRrt
ljI9dvr+2gQu0YR4YlyIdmMcQoS52NuraE3+2ItPdYv/AGymUeHuYd3UfpP00Vo+zKksll4V
Q1Co6LrSnuNFPbOoaaP5kpsSrK8sw4Hifb+Yao7MQlVD8vso0arDERdfbum6rwKeeJqCv8KN
lGAsFQpH5gfUZz5hoQHHHFmyM7QiRFV0Db3pfGoZZ4pXkKq0UgaMjA5zwMDnJ1gbYdWJaKyj
ThSy49G3WhiEUN28eoIyYMDBXvuDZwV+ujhahLeFU8CJ3SSq6dPXG2Ua1FfV0sW8ZSNmHiNn
2HfH10SHHE3pEXQokMwbE7Ifp28yW6SoWaFqi31KBKlMcbQeHH1X00SNBr/ybJBhxCHorfbv
lppB/ed9NF5mmHqgHfn6aTcSHqjOas3wlukPXPxesNsWmX+C0DS1hicA+I6RsVds98PtxpPt
IPy1jM+88m83Qweolff7T/wyvfU3yfVNlLVsVspmgqaBOXRNzOZkH6s7sMO/lHfnHP8Aw92h
CgVQIl1T3P8AT7K4wEWJZl8CemRc47tdqiJTSxbII9/ZpMbm/oMf/Nrp9tRKXGHquh2W1IkS
U/E21w/xAzRhQqxkNj1wc6x2dGIcKYtsETGrkovh38Gup/iDVUsqUc9vszspluc6FI1UdzGD
gyNgYAX17kDnXRt3acCyCWKZcPvwXCCERL2JDGsFNHb7QjIFjSPxe+xFXaOT3OByffXgsUQq
izXRYREeSIoLJT0g3M3iy/qf0/bOiU1KHFIk02xpT+NKyrCoz/hH1JPfWqB2dRZevNCqS3qH
qSG02p6oPAZWjLQK7YTA7u2P0jufftqhIo5YslbAvMvV3Vd064v7VElZLUQRgQ058PYNo7lU
HA3Hk67AAECGtgFSJhpqayUAWV17kljyzsfYDvrnmZRYmFNCIiKTTyPcal2Csqj8vuB9T76Z
BtmKGWJQVkchjO1s4HOdEhONSokughhbMsj8gdz2/bTBuW6KwIirD0TX2yCsvC11wjoaQ09G
VcTNBM061amIrIAfCVXIaR9rMqflHOisBlDyne/O6m+7Xk3FAjkNSUdfCSo67nhhnoJqmeip
BVmmnzQrN4KvPgqcbd+4hR6njnTVnk0IZ5TeU887vguh2YxUkIZu/h4qo1U9NVt4NOgkhpzJ
JA0w2qRkFiwLcEny/wBNNCxDeWqZinDPCI3NOU/78FPdq1oLVQz0DPmSaaeZ5CCyynG4AdsY
G0j1A1kBqJxNbtMYocISh6u7vO+/X7dEtmgpK/8AFVoqCUsWeDazIoPK7OCQuDwDrdRjc16D
KGV74Hzlm1993KWTKzUlQYo4pXq13sVhpTIFZ6rbhZDk8hO4HI4+uliH1wXSCKW8RdP3SzSC
4CaqqIYLdmR5k+WihpxzIgPG4jvwcHt20yEpVEubaBiEQjAvnczNwXSgf5OseSR0+WZtq1Dp
kIu7mRR+2MY51Daoefq5VBfZxKqsPHlxbly1Wy/Ca5T/AOzvT1VBcqtKipu8kdZXio/3E7Sx
Gnpdp5aGZtxkjj8x4djtXGuX2gA7Qhl3bm8Hqfq2jvdpquPEMjOoyvdYd1RT1EXUl4hqIY4Z
462dJoon3pG4kOQG/UAeAdd2G+AejJV0tgpvFlEYXv3+2tuSpGxQiAklmCj01ipWnEtPTyUK
Sq6+IcYHvoFRVLajilMUYEa4x2HqTqOyiNijaCYTlV845B9D66EWIaVsU7jhesjjUr4MOQSv
6pPq3/QaUIqURO46SOM5jVQDpZ3Wl1qKVAUk2LuUhlP2OdRnUXy5w+LIjBcZyW+51AJbJfIo
ikeR+n0Ot1KlYbFVV1krKCrZ/CoiAZFPorZQNz9W1GppJEBU3pqyfMdc32GVY1lWx1k5jk5A
nEBRgB778kadKJ7Aeqw40xcKYfDy9fwnqOOekXEE8QkxI4bL8BiPoxGR7aVtFUsWa6kIBpp0
dlvc96oL3SRRGh21A/Ic9jjvrLRahpQhhEBbyr/Vt1qbNa5ZkvD29JaTwWl8oZpCMAgnlsAc
IvfudQaqqhWwaoqVjPRv9y6pslrZvGjWrRvE5AkxIq5/cs2nSKqGRLlRwpKlOPhndaigsXT7
QGIyU0pQrKMs6msACIfRsykge2/Q+0WEqhL1h1QYLL0tKBFUSKOyuQP2Ovn0N8K6K7pIdMia
xSq51j1kLPPB0/DSyT192h8OJxIFWPexQcd2Pc661hglFHaVXMhkseikgvnxerY6Jonp7XaG
oQ5PB3HYSPvubtrqvMLIPMkYHqjlyZHdCdCvbL1dBXT0VJU26L5Kz1Ezbkmqpw3hSKP17Fzh
R5ifTjWjjCQ9c+izQQ7qIkrrPcOs6uruN9ilh6bRrVR06zqJJJMfjzFc/rcsBz+VOdK2naDC
GGIvIr3eXkyYs7CRbUivWdfF/qNLzSPT0LqYopVep8I/hxseI4BjhnABZj6Ftvpro9lWXZPW
Wbt6dL260bQaRyZUe1WhrcyT3apqKOOT8kFNJ/eHJ7MFHYffvrqxDqwjeucDK2rH1LTUQntn
U0stKx2CnubGFyfUAOedJFsnL2gS6JkdpThJB03VFTYLjvudtnoJpOJHK5WT659f21Cs1Y+z
KajWgoZYhTOu6d6e6yjNRTzR01Ww/wB9GwZST2LgaAFpi2bCeSYKGEfFqq/cbJcunqVbZ1DS
vU2oktTVlOd/y5Pqh/lPcoe/3510IVohxcULNJnBIMJIS13Ga12+aFa2MxrOSk5LMHG3hQAM
AHPOdXGhCZbqqFFIRS1upblSM0Ky4TIyMckZztz7Z1prPDJVtiFRz0txuYa73J3WKU8SyZ8/
0Uew/prQmAezFZcCPESNk6kpYqQUdFTMFA2biASwxjOsDAKqokZ44iNIpLNLJDCyQzMkMneL
fyefUaYmlXV8/s9VVbTfF/p9aGPxWnkkhlQnGYmjbef2XLf8uud2yAlYzq9PO5ahby9i1U0l
HSPXVjNK0ABVI/KNxOBj659deFBqipFdIWqKkVSqqOE/NTLT00EkpeaVYI1Rd7YycAYyccnu
fXXVZ5UinQGnCKx24WcXzrKw0E3MNfc4adgRkbS4JyDxyBp6CezAyHRkS0fpr1JUj5mZwrMd
xPf0XOQPoNebZlzBwqeKKOCPaOB+o+p0xIRFZRMUIdBNLwmfInv9ceutiA07SJu8Fkn7qUdW
3amt9HvqNrMwLJAxwoUfrf2UaCTlHOrRahMvPPW/VNR1LUfJUvifJNIBk+Vqph2J9kHov7nX
WgwxhCjbyipaWDp+l8eodZJCMcfrPsPZR6nShmUcqRTAjSlksc1wk+aqn2IeRjgkeyg/lX69
zowkMPCKxvIeruFPRxhdqqv6VHrosOCURYcxFV+ruMtYSC3hx/y/T666EOCMNBI6l0EUzx+V
WEfoxGNWRCpIlZPhoZ6Wr6gkhaSSvSihkgh8dYVCLODLNuf8ONoo9zpJJ5UbnBJGt2ik4Y8J
/S5uLzfNmzSx7yC+JtTJDeZ7hLUSXCWstluSkr3J3ywNCpE0pJysrqvmX3yc40WyC9AhTK8p
tznk3JdGxPs4BxdbmWeBJEp5IJJVaRgHWJQCFGScOewGOw5P210O9VJUwkIFCIr+H39TT+SS
iipqh43maGogGSYgWw7diCceUqSpByOc6VZi8l1COHiIZyduHH7aKeSti6TjSNjTz1tVmWdt
pmG39GPb159c/bWWY4t8PJkTbwbHhilie/1655IZKP8AiNS0yeFHBCYaKjUvuYSHAUhMjAOG
bn39dbd6R55uhAG2KobhaQj16aTz+6TJUSxIYKaNldW8KeUnhsZ4C44GB9z66MQjvEkRIhEh
hjrJ3/jh6dda+RZ1mkKsqli4YDyg/pA9OBx9Rq4dylpcSEiLrP5S9ZXrdPhHEaiw9J08kcFQ
TX1caUZlhzNC0tOZ6hixVomgAVk2HxS3mGEBzyLe+Iy5Nffnik3OrWd3iubFak1iN8Zpb/dJ
pKl6yR62dmqHIZpiZDlyexJ767Qbo9GSqGoIxvlbbyMYP9daMlkUzkod3hyKuTtGQex40ATW
qV1CHcgC+mRj27aupWjKCNUlwyKSex9saEZKxTaqpgkUZ24zz/5aAzraZQQmTEka5DAEfbSz
utptA/hx4ZMtk7T7cfXS7uiCoTukOT/TUUUmzxCB7aqqlWmlgtUt1vFNR08PzE0kiqkXGHYn
Azn9I7k60FRFSqLCnPXU1hp+n/HqXaqoKeR6WndX/Eu9WhIkkQd/Ai/m7cacGETFSOa1DIaa
iWY/PVFN8t1KpZZ5qSroXlUcTBomQOPqAefrzrTNi2HNn+KIeIdr1Wf2OuqbNdqashV5DEwJ
jGfMueR++urGAYoEKRgRihRBJem7DdpeobZBcrXSVeF4keSFo40x3yxGAR668+QFDKkl3Hiw
zGoV96p6Ui6jjMkrxvWzYHjcERoFHvwqqB6AZ3cnGo0YhJRt0hWWV00FvvtTJbp90tLbxPSs
B5swybjke7HcdOQqiAauKRtLDV4JfB1hF0dfOm5adFqRavl62oQEDxZXJllTkEbhu2gkeXbo
52bbhEEu9NvoknKmlbJ0t/aFt94nH8dsVbaKSYM0dfBHLPCgBx5zjJHoWAIz6a83aPw8UMPY
HUXB5MjBaCLeG5apQV9HdKYVVvq4KyBhkPC+4Y+o7j99cSJBiwP1BdkcTEt1Zd8QoKib4hVF
wpKlwtqioqjayBf7w0UihUc/pVPN/wATa9F2aX/xG5u7IXe6Kj/Cagl8O83MTRCJ51pzk4Lp
EpLHI57n0072ieKGCJY2wkSKvvVK2+grr2IJFrIn3UMhBIinlQoHTn8yJk5/ScY51mzwyIqd
EWKY0oO1fA6xPY6eovVfVxVzRieaWGRDCisAVXt5jju2eT9tZj9sxdoQwhaTKgsAU4lTfiP/
AAu0R2zpqyxyGihZp5TkB5WJxkn3wP2092aRxa7TFzyQbdQFMOHkmtktcccKmarlswlUNJTW
9QkoXHG+d8sSRyQONbix/FDCEi50o6eB4bR/DraJAfEqa6q8SslXP87Z2D/hAOg1ERYkYREV
0i6De60D1FBXXankbP4dT+NTy+5AYDI9tX+dGGVJCyw9mIt0lmt3obp0vdCJYnopgfK0WQjD
3H0+muqBhFHiySJihkndo+JtfShaerCvTsfxMDIP129v20odgHeFHC1F3kTU3Oh3ie1zQ0bV
8pz4YwiEKueDwuc6gBEEcWit3Hu6r4JOl+n6xGWVrxPhlm8odASR5gSMcfTvqyaLEHgozwhL
iirt8SaGWJIYaJZVUAc4IIHYYIwo+g1iFYiRDtQqp13U8tWWSloaSjV+/gxAMf304EGnedKF
FqSSTeWO/duPfI0VCWsf2aKd4/ixb3lHhk0tUY94ILN4LDC/XBJ+2dcnt7/9Iuo/NFg769Rd
WVQaKjpGl8ESM0+DyX2Dgf1OTryNkHERLrWdsVSpFHdVqjcAFzHTsYX/AOPGTk/bXQJOUqkU
kon+JXSSRsxzdIWBHfknJ/po7fpROiq0fpr0flEfbCvJ5wOdcQFzFLFHg7pfMf5fTUJ/eWCS
bq3qpLJTy5VZ6tIi5QttjiGOA3rk+ijRGYo5VErAVid76juN+xHVGTkBpcklZH9CSfQDsnYa
fZhDdRhFKFpooJAQrTTsPKvG7Hrz2UfXQzOroiMyhqtkUonqmWeowQijlIx7AHvj3OqaosI3
MrS2ZpJ5PxZpMk+h0cWEVS7fwilmfxZovEOMbnOq/MxBwir2QrrLTUVHGTEkav8ApGM/66jH
EibytxEUtqZ2l80rsQo4z2A02AU7qE7pv8PZxUy39WqEoYWpKMmoDxiQutWpjiRJPI3iPtU+
Idiry/GmTCkR1vf/AI35X3cr+CTiFUSQ/F5poOtvAqqdYJIrXSb6APuhoXMAZoEwThVdiFGc
KOPy6bsOKDhfV7+N+aZshU1Vfwq3JbVq6wQ04iiPhqVhQFm/MAzIB3GSxGeQNGY5DN103s4m
VIya7Lxzb+ckMs1ZHU/J0MhZw34cUOWaI93AyM84x9TrbsNNRIInFr2UIujNpq+abX6G33SW
KOlqYqWemXZMtTycEBlGR3K5ZT9hoENiFr/WietAw4p4CYXaTOztN5Sm1/i7IC21sMMtc8kD
/NNugpZCR4a7g3lPHDYPlb0/z0Uwmw8NfXzSlnjCJRKhxZN8buvB1DcYYLnEaumbwq2IhaiD
PBKpgyKfUkgk6sHowllosRoYxR2kO42zbo2aWQDxI1ilO1GkUOynOV77sfQaM926k4eIaS4+
nW5/C6OGTp/piQw0lQ719QJpqi3xVEdKvixKlPISD4IqSSgmYMwKgKAoJ1xbdcRjpLjKdz3t
xpzp+qWjmUQ6izWQXWmaG93GJqQ0jR1k6mmbGYCJCNhxxkduNdhnwj0Sq5aISWqR7FSf+2sx
S3VBTJX2wnPK+n0GhEtL7SxDxwZPy44/fVGWFRM1oYppUWJtr550CshW6UVWwukiQ+aVs8ZP
rrDOrU9LcPlm8Nk/DHB9xoZw6lpnTyHw5lOxlJxkfvpM8KIKihj3k7eQPbnVEaulEiinhYNP
TzwI3CtLGyA/YkajuonlNR1fT1XRzXAS2+nrcruYhJipXKnYTu25Gc4xpmx1DEqIblTtUsum
vdZc4p7N8i+6tnSkiq4w0ktNQq2540XO0ZPmOMFjnJxrqsAi+0qy05oJORYU/viUddcLT0bb
4o6WOJwj4k8QRLtI5fH5tmZH/l7aQYiEStPr1oycanDAWWXWNZ6irrqM7IIpysajhghJKn+m
uzDwiIlmucY5kr78KHpkrxV3VJq+cjMMck7iNPZ3APmPsvb39tcvtKLThFdjs2z1DUnnxUrh
CtLSW65VcFRVeVqWFisaoOxf3GTxnQbBiqIslu2BSIiO8q/Q2qnslOhuUs9MZMNUV2Q3hOql
owQTllycMo5Y4286YKI8QpD5JXYjDHEnPTHQFktNS3VfX61s1C/4lDbPlzFLcZD6MM5SMY/V
jd6euaO3zqgQc2zQPy5fqErZ1j8V/wCL0AoaaCeeGOLalDaEaGGliIxteZ18R+OCEVF9tc6z
9njtK6ZfNMvEpHDfNUGydZXLpSqS5UctfT0uduKepZ/C9QSj8MB7Hg665QRiDsyvXMfeqHNX
jq690nVZr73FS00r3e3B93mXwnihjVJEBPlYtuwp5x/XScODsBGFoyOOIUB8O+paTovo+3X6
4UnhxPPNOk8v4sLysxCq6L50IK5DeZT6gau0Q9tHIRzZGgvRCqLJ0B1F1f071bVWxbHT1yWa
zAPVvUTRrU1tTO4XKqxO8A/bjPYaYh2UoYlVm6GUaosKfU1u+VtaPBcJay2mVhHAwIjpmJOQ
hJ8y5Bx7a40UvabsiXTDd5LLOqREvW0UZhSo8FgWSWTw1LAbsFvTHtru2H9Bcy1b6YHxaqGS
YW+zKSxLpLNUliR65I/661QIksTJCx01wpn+YFI0fYrLbK6IOMepDgtn27atqP7ZZfaKSDpm
TqImX/au5QyM2NtwRs7vbcHIOoUcYfcZbaCRd5B1tvpVpJqFuu4KmaIkNSVtLMqbxwQHYEAj
340UHvqo8UI/dqVIqIWp5Sh25HqGDA/UEaYQV8MpMPh44B3fvqKLqJXH6uNRRT0tRDFIDNAs
ij01FbK127q2zUwCfwpYto8rLGrNn99RlupGpNBWU711sSCjlVhhq9Fw49dowe2ti3uqOStf
wWr62v8AixZxUVGaekE9S7xxeErFYXIUHGSCcZ99cvtyIX5E+cm+KuC1URbl1lf6aO40YZd/
y9FPUFMHz+YcZ9OBryNlhlSS7VmDeVX6cpK/p20XQ3uakqPGENzjem3eLM867hG4P5dgGM+o
xp2IUOI/sunl91qEZRN5VDpiVK34m9LvTeYRXeKIfXarM5/bOjn+lE/xRLS+Al6WpYRGM/qP
c64JLmu6A6i6iiskJihZTVkcseViHufdvYa0EOpQRqWVXarmuEhaXxAm7dh/zOx/U3udObqM
zJHVRFxjzBvT6azWt0oGr3U0Z8ParP8AmPqdZHEokUsbmQtuyW02zql8SmfBkZJvKe2w4/rj
UI1GZdXaoc8oygenbjUERWkDVSgndnKjTEMUM0GY3qxyu2P3Pc/bR6qUOmpPeh6KA1F7jjp/
n5mpKZIaEQJUyzSNUgb0ibmUxAGUpkK2zznaNFIy2e9K978tOOk8p58EvGHEq18VoZ4esR4l
HTM81tppRPRoiQ1w8Ef3lVQAKsmN23Ax29NO2N/ZZ6vnm1+Xgt2bvDTNLYxUfOC5YV5Vjilc
O4EcaltgG5eCAQvH7d9akNNK71UTabTWTT4Npm3rRfb1GYJK2pYrCJq+ancqGRyqBfMcZO0s
MlfftqQnnSPJVaQpIyK6ZO2ukr+k9PJRWqOORp4nqrUoQg/3qUMGJzkoccg4GtuyGBCM2rFv
j4z4fLJAVhAljVisdLVOZpKcx4MBBIbA7DnOB9OdaHd5t8UCI+IR7hXu3Diu9TT/AC0cFVh1
lEimNzhTtZdys2M4J9OeNUz1VCtxAERGLrP+nf6IWRA6z1y75YhKRFnCuj8HLAcffW29314I
D00lHG9p3cWfmt0+E9E9d0t0xGbTUmle6zSCGGBjLJMZ4FWsjZSdopRyZXBXz+FjksORbTpO
JffT9Hw/6uDX3TXOi7+6sfvDz1HUF1lqpVmqHrqhpJVjEYkcytkhRwuTzgdtdVsIjTwZKqGj
V0neHdt+Yb04JwMd/tqHu9FEyeFUUBVwo4/bQ6laY0MKOEIXn1++gGtij6WP+9AbecHB0M91
WmNVbXSWKq75PI+ulhi91bpTKh6RrLzc4KC3UrT1E+MZ4VF7l3Poo9ToYRKlompVp6gtfQ/w
9giguMtdeLm/5vDKiMfUQbgzL6YLZOgw4j2kvYj4vkjhCpGov5VK68+L9+vbUNZbzTWmG0AC
KO25SJ0Y48RQRlTg8L6cjvrsQIPvZ/JLnSO6qpVdd9V2+4/xO3dTXiJawB8mpZlLDg5DHGdM
iAkNJLBIT/aiJrxQXm4+NPOpeOsaRyzSq67S+487ucjOpsyxCtVU0pddb1V1V9qZKL5mOjkb
KYOdijHK44GTznGthDHZ4s1gzIiwoO1X2ot9e4EUinDxTLnztGwIeLJ/KGyQx7/XRIkJjH15
rAmQkl9ZJLHTuBwszEuU/LIe+B/hHprbNUSy+6tOsnQl/wCnbfR3K1VlqugqYkmNHK7RyRq6
hlwTgMeeQD39NcG0WyBHIhiiQy1a/JduyjHgDgkTOrPF0B1xcqlK3qHp6ksCSJuFZcavfHwe
F8KMGTcfY4+ugxDs0Atm8X4IoW4om5Dv6ppD0XZOmOqrV1NT9RRdR3G3gn5atp1SAOAcMid1
253LnncoOc6GXaZCBQ4QyZ9c0H8oUZ6o67/En4lSX/putoa62W+dyVkhljGx4pAfzZ9dBsdl
LaiVXwVxoIwRLVYy9zaYDcuHxhmUkZ16VoYrlL5JLJDS+NFKwfO3g+/uNb/asktZ6Skoeqoq
mhCLGK35YiMnAiqEQxjsOFYNuH1yvfGuRagIYgxB0n5OmrOQkJQyVZ6moaS5dO/wi2eJ/D7R
WpTU/i8PJtRt8jemWbJA9uNHhFTF2urssnih08HVRoKC/wBtl8G20CuJGyJfkkmYOOxViCVI
78eunXiwy3kvQXdWsWymio+jbZ40shgpo8ys2V3uMjAzyTknnXno2KOS7EPDCFZaWhk6vlmk
ZtzyTS5B2kYCgYP9ddsMNmFc0sUVOlutVTyAtLWxTA7k/vjkj2yD/wBdAdkYU2tlyoqydPmk
mWpYkCoXEmc99ykYOhlUK0IilUiW+pudZBBBVpG8hSOspN0SRuB5kHBVsZ5XH76OLkw40J6V
X77XV9RcaiiAtF4jSZo4mljRZnUcZOCCM499MwmhiNV7IJ1EWjqqXmkMUhkWgajBOGj37lB/
wknOmgKrvTQDGlKdbWF2B2nPfUUR1LTRXB/CV0hlb8u7hSfbOqVsuldbau2S7Z4mT2cZ2n7H
VqO0lFDKm78fxGUdgGxg6ipbH8D4qOs67ssFN1BUzxMzs1FLHhhIsTFT3IKg9z7aR7bMh7Pi
0lwn0miwP1BWv9UywUHURtM9ctNV3eGKkp90e+IRtlWkYjlWGCAPVvpzrydkxQqh0XbA6YaB
+JF3prVY7hPSrIZ55YqOlBBBSNECRgg+pwWOj2YKqRVBVDFAfAvpGKpv8vUs7ZpLBmhoxkYl
rWXM8hHrsD7Rx3b6aLbItMGnU7/DRLRjqKkcmWxXK8NDE60/Mh4GOST7D665DMsiCrlXRx22
n+cuTLLVy5McOchD7n3OtV+6iDiVPqn8SUyy9yc41RGjsyU19SX2BVZvoPfWGZR3XWbpW6tQ
Pc7jHHaqBBk1NcfD3+wRPzMx9gNGE/dvQ6hVXuHUKUcfhWOnzg5asnQGSQ/RTwq6ch2Xafrl
4LJHTupLJVXi4uZKq4VJB95Dj7ADTQhAhboss4y3l2giniLqHbLDa+Wzx/31RuJLTMuxhgh5
kbcR2X0GqEiLdWsKAq64MCI/66YCD7yCRp98NPGefqLw4WIeipklnNMZ1ERql3U5jUhpDPgR
CNSu/dywA0aLSIjPi/yz5U5z0S0XeSj4kosXxFttPUwz2+igtdCYqOr8stBAYlcU5bAZmTeU
BYbsDByedMWZ/wD4xPm83y1vz8U12f8ArjVkqWYa15oaLxRMjR+DT7m2lYw5bJ58u0gk57ac
qGVXmmXCLUMIr2lJuk5/DimsdbTzQUdNUyyV0VRLIjvGFWYIDwoGcb8tuBPP7aA4uMyG6Sf2
gkIiRVVT69OuqkpDHQUMVA0cFX4DOROIvEVgT2HIIxjkkfT01iILmVS3AN4ENoQ3s2vig7ra
/nJ/CgaRpaZ9gMowspbLnucDg7gRw4540WHEp3tfXrggR4G0KkcxfXXX+f3KO2eGaCaWoDAI
6wMXGfDZ1clserHbhR+nv31s88KHAL2RbTjK/R3n9pNw6pNTySRqd7MsFQBHIwGCAGBOB6ka
M4t4sufBIhH9pZ+tXZb38L6OOloelpI6aknr2rq9KUSvIEEKvElRGjqwTxpVfbG7FY8rt/M2
dcW2FOu95Safxl4NrK/wQrUPtyoWNVmxLtWxxQywRrVTBIplKyRjxDhXB5Vh6g6675CkVOgL
bGH5kYMD7YP/AG1hWnFNTmoqEVefp750BypFWmNLF4LFUTn1z6HQndbTiKh+WmjkZfz4BzpU
3qFbZkyqpVVfNysYz/TSzMiO63TpWzR9P9I0cgZVra6BKipIUBpCwyEJ7hVBAA/fXPtxkPsx
K5ah4iWGfG2vBusAj/htRJGD4kfh7JgT2yfX6af7FDCVU03HwgKy26VtKaS5+D2qIYljjPDC
R23Nx9ArZ/4teihiVQrmmorVUxLSJSVSbkVty57jPfWT3qlsBwqKspKdJUEbb4n4KkfXtqxM
lohSepnmtVbUU9O7BYZCFIPIGmBEYg1ElHKgsKiqLkKydqmoDmobBLDG1mA7ka0wU4RVOVWI
lsXQX9n27dV0Ud+61q6q0W3YDT0qIoq50zgEI3ESnnBYc+2CDrlW7tWHZBcYYzJFCGUUsS1+
y0Fq6IpqSkstMwkoVLU81Y/jy7ckkbiAAAScYAxrysW3RYsTa5PyXXCD7OkimyDvV/o62OSr
MzQsWJdCSxDnv39D6aCMOok1Dh0qlXS/0gjfyKEwcyyHH9PXOn4NnJbMxFZnf77RSkrH527b
+xOu/ZYEQVyrTaIaSUrLOcKzAjvnXQLCkBRhil2eDsyWOR+2h1K1oPw6givLX2nAYz09pluN
FKpw6SwMrAr/AIW8ykHgjSdqPZ0l+5m81QbydUdS9yhMNuol+XqpGqZ5ZRmMMxJIB9cA40Ax
pLEnAJWSw1ctko46SGtk8Fc8ISASTk8aUjYsSPCwpH1jeqauKCqSeqnH+5hRySc+pA/661Ag
lvK4kQSWVzQ1EfU8RpqSpMxid1jDpGYxuOS7MCMD7a7ICJQlzjemIu1wr6hKnPytXUSt+hKx
JcfU7U/z1YgKlZKAXGWhxNHTVjsSRsp6kMUyPUFMnGr2UMldZCulJ1bLFRxWm6XKso6GGdZ1
p1o1MvcsctkHGTkD19e2iPAHehDN+qHtS7ynsnTNVdqOe8SwraxK7P8APVMgjTzEk4zoMaPS
WzzRYcISGrJILzSWempJVp6mtuFRGyqKlSPABPOORk8A9tNwnIhqIZJaLSJYSmqzoqGvoxnn
gaiilaB1j3jzJnkjtqKJ9ZupSI/kbmfFpmwA7DJTVSWmJE3TpiERippF3RE91OVx/wBNXJXS
rd8BfEpvijaYqeEUxmWenWY4aSNnhcBwP8J51zO22nYz5SfydbhYTZatfunviJY7istr6ftN
ZWSBlW8WtGllG7hgwc7kYg8549jrz0GNAMd5+jrsbcS5KvVXw6+IlXVRyT2i4XeojyYZJq2F
KeGTH52BbOF76Yhx4XvMLeM1RWgB4u61/p20U3TXTdt6ctjeMKJMT1I/8eZjukcevLE8n0xr
mx45RohRS1QACneTulpkpl8RtviernsB7DSrurIqkpuNC94qjIGWKJBtDnliPoNAeNSiDhS+
l+GVXdZvGmua09Dk7pPD8747BQeD99M2cSijVkPH7IcSPSmlVQ2DoihlqqOFUMa/+1VOJJpG
9lzwP2GlosWqJTCVhUW8sa6nqrp1hX/M1s0jopJjhydqD6k99dKAUOAPN9USipJ4rbC7kyMr
BOCoPlz9xoxxiHdV0IapqYqckQqrOOFP6U/b31sAIt5U7pRLM6AhWxnufU6cEEKpRQ0NZXki
FJJcdwOAPudbKJDDeWKSJR1lBUUXEyKD9DnWoUYT3VCAhTroSkpJB1BU3CnWenhpaNREwkKm
V6xVjZ/DO9kVvMyJ53xgEc6OTvIaeL/8ed3ncyXioL4syml69qquug8Kr+XoZJaiFPFpnk8J
d0sW5jvRiMpz27gEaLY2nBYRyv69H+qdsUQQYiLR2vld/fBIDHHQxRSF4ytORHEXYYdpAXUn
6L+Y+jDYv3K0y9cF1SphcLrvO9vLN9HaTJa1HJHUPJ4DmJZPDiSfhmckebbjgnk+3p6aLWlX
gkJEVOVzT49PTaaLlaXaqlpoZaZYojvBqHB3M3cgkeuBnVwwqGaqO+NwF5M3P4/BHskdVTy+
FDVxOjRESKo3xsFKmPvzgAc57emhTpTRAJCVIvO7r08OPBLzTPJX+DFRwLI4KFHc+WQg5lPO
MDPB7Y50RnaW964IDw6olIg0/k797pwfxUVRAUtoneb8WKYxGM4MezGAQfU5Bz/XVs+KlDMS
GFVVezy5S+uS2H4WSQSdF9P0iSfJU1ZezFUTJuEj13jQfJYXtMkZ3M6MRGFfP+8265tum0Up
Xuw/CT1dJ6Pn4TXHiFU6yi/1NRVdS3eqqxCKma4VDzCDPhhzKxbZnnGe2eca6kNhYBEeDJd0
RSycAnQiWk9tUTTMGX8wPIHpjS8QlsVZVVfEjkZOEYbj6499LVLSd1Ma4PlXJ5U/X30vUiCu
lutTXm60duiG6SrnjiwTgEFhnJ+2dULq16Fu00M0khjRdg4DD0UcDj7a4Nr9pEIh4o0JqVn3
XQoaqilWr2mlZWAyAfTggYznjWbK8QYmEk/BHDSS8601ss1TcJErIo6pFO1Zd7LxnvweNe0G
KQilNkMTDqouqeiamzRPW2xpaqjT/exNzLTj3OPzL/i9PXR4MYYmEs0oYRIaqnz4ZeX9ODo+
yWdrUtF6Y/s/9WddyQ3eoWOwWuoRW+ZrgRJKMDzRwjzMDnIJ2gj10rG7RhWYaSvfksPDrKoV
q9D8PuifhS9JBaaL+LdRlA7XGvwxhPB3JH+VDnkHBYD9WvP27tSLHGkSk3JdCx2GrESanqL5
RmeolaV35klkOST78+2uK0MiXQ2M1Vq7qeG5VW1ZfIhPI9z7HTgWchFFFhFVPqS+x0AH86ja
RnuR2+/Gn7PZ6kONGERWe3e8TXKQmR2wP067kCAMNcmNGrSKU+JJhV3fbT4pEkXTRVEUPjLu
AJ2qf5z7D3x66G7jUtjhTG1XOprEkpBb2mZiMux2pgejEckZ741gwEcVSqpa7/Z3oVbraOrr
nXdV0lVTOMeVwCvA9hjtrl9q/wD6xU6OzqwLHSqFfqWoirK23Udwq6KShnkp5KAuyhCrEZ2+
mQNNgY4SIZs+qLLDhQaR9W0hzDcJzxnPiZ4OrqgF3VqgxU9LfJKCOWW41qw17A5qoxI0zg8Y
O0hSAO2dU8OrdyWa6d5R2j5ya7W15qhoXmoZ3c4ALIGLAEenHOisI0lTxQzqwkXBEPQ1bReP
SSqgJOXPlBP29dAcxqRxDCvtslq8vDPepqZB+ZqfHb7nVGQ+6rYSQN7orRWvBS01u8BGkREr
ZFd5Cc8u5zgj/DjRoMUx73gsxQEl0vPSLVJUVnUL18kS7VihQssKgYAx2Ua3DtNO6KycCrvK
rXC0fLUkJioakRlpF+ackJMyrkhQR6Z76dYqkqYUkkWtLCIpqf5ncA2HHIHvqKKagrnts7Bk
V4m8skbdiP8AvqKJjcLXR1lKa62yrtX88Z/MP21aiW0N0rLaxNPMyg8Mp5U/calSi0v4NX2n
HxAsVfXUsCxQVSCWSIkMpYFUYj+UMwJx6aS7UAotjiiOdKJD3mXrRUlqJHBXYq5BJ47dzrwT
OujuqPDXIeDSs0NAOJJuzVB9l/w/XWt1a3eq7S/JWiLPliDdh3Z9R3UGokvjetvNSPAp28Je
38g+pJ40uZImEFYbfZTF+JUsrf8AwwM51UOBViLL4ugHE91cvt7it1Nk7nfGEjTt/wCQGpaL
TVhUhQqlmXUVVLepvmLjLH4MQIjjHCoPt6k6FDOndzT4AIqo3OoiemddqxwkYIPHH1OnIdVX
NWVIql1VUahzt/DhHCIOABrsAFPVKEVSijppJ/yrweM+mtEYiqpT+e323pxAu2CurPDDSzye
aOJj+lF7Ej3OkRjRbQV1w8EWkQVclq55ZENPuhKZ/EHBfPvrojCERxILuXdQ9WZ3GWVc/wDX
RIVIrJESd/C2peiud+q4VjWtit8TLUySPElPTidfmCZUBaNmiyisgMm5/JznTUZhKGIvlP4y
uu1vvvu4pY95LOvqmjbqFIVp3qbXHY7eKGSWEl4ofBWSEzAHG9VbaccN3x6aLZ6qOBVFPzvk
ul2ZTQdQza7w4TSCSlQGouFSPIJmllWdAJCuFK8flQuTtUd9ufbR591dOVNUUuM7/hyZ3ybk
k6V8kVtjnMLrUbiqyvMSQgzkAfykn+vbRXBnLkkhjlsqqZP19XfXJfblXVFNHTGmMcsbpkTG
MDxMcdmyeMY7+mqAWvndyWo8Q2p2d7Szub4Ozv8AFEwv/E6COnpo1aWCoadXJJYqq5d9o4IG
3OO/t66y7UFi4In68MRHNn+WbyZE2uCbx5a2KKcePSqEnClggJ2k4J8zLjGB9+w1k3Hd5oln
FyIot7TZr/h5t/KSV4VY/DkUr4TKF2kOrc8nPc+pyOPTRwXPtGEaS09fzPwW4/BaSemsXS1R
HNVy1fzNwjpKOGvMfiUu+D5pguMyyKpV0hX82x35IC65PaTCRGN0pNN5a309G4v4LlNvLFqs
wzXKvNPMaiL5mUpK2d0ilyQxyM5I9xrrvhYUFTxO3Cj051glaf8ASz/+sR4jYXa2dL2jdWwV
taWJ+R2Uc/X00iiKejq5ajyyKuxPKG9TjQ4gq2dW7oCFpOtbMIhuZJjI+P0oqncx/bQHFacl
p3VXUVk6O6ee6dRVi0FGoZYYQ2ZqhgPyqO7MfU/9NcwLNEtJUwx6N90RzpJVu10F360tVuvM
N2gslpuEC1UcNrjWSoWNuwads4f0YAcHjT4dnjALZFe6OFoGnCs466+El4/2hqKqxrPWQ+GG
kNU67pARjggeZv210YMQYY0kjb+JDdO2y/TwGjltNalxt6gSrImzyE7VJLYGCeAdQzAVDDyf
5o5uleifgvdje+ooaa4dS1AEtJakAkgoCf1tnhn9RxtU9vQ6qJa48eHs4HmkhgARVFcy0O29
VVt8iSviMlRJNyo15U9oMSkl0Xgwx6KhdY363dKVNRWXSt+cu0xOIYjkR5/T+2ujZrJEj4RF
GO0DDh8llvUHXtzupwreBGf05ycHXes/Z8MN5c+LbiLdQtH1T/DKQxQL4kjHLM3OrOxlEJaa
1CIpTXXKevk8SVmPoBpuHBGGlIkYoiBkLOMAYQdyeM/XTIpZ3UkWwRZVWcj0A41RKxRL3TbG
KeWJaeQKFLHIfZ3wAe2T3OsbJRGQdQQ0cW0PzjaAoycewxwNU8MiVPSrV8NOob3H130tJR0j
TUk1ctOsETcnefOzH3CjJ9ABoFqhi0A6uCy28K0D+0R8P4P4hF1pQbg07ilrmXgbwMRyY/xA
bT9R9dcnsq2FTsC8E04LGv4vWUcZV+R6spOdv7669AkpUQpPNVmsqfEk3SBm4UcnHsNNMFIp
dyqJWo3aL/a60QzoKQrTSQFWOdjODsBP140vBD2RdUWM/tBTKvt9Ztx8rDuBPKHA/wDLQCRB
LCg5I6bZ4dXKqzNwIh5iT7DbqK6ktuEEz11ErW+pRRMFE4XBQ547HGPodGDdLEsnvCr1Z62k
o6WSquPg0NngB8ViMCUn9Cgcsx9hoUKFUSIZ0oWmsCfETprrPqCit1TRnp00stDSuxZhTlHM
4YZwWZAG9xtAGjRYmyIIXGfmknxFUsMZSCfUA99dFBUtFO1PVI6++Dn21FFZLpaYKlTUUq8M
AWT2P01bsrSOkrqizVLbOVPDxuOHHsdUqTCdrTc42liX5SpHIXujH251atSWQVsNTS11DDA0
kMqq6q+WkywABTv31c6Rq0UXvQxGtmdpVxETxD6yN6lvpnsuvmQbuFdR8KBunUVHbCYI0+Zq
x5UgjGRu9Acf6DWxGpQQqQ1t6dqa6qFbfmbc3IpFPIHsx7Af4e+tFSOFWUX3Va9yRqihVCpw
kajAA0KJGEUBDVtU+3Abk+noBpKNaSJEAVRurLnBaii1E26olUtHH3YrnBJ/lGhQgKImoSz2
63hpg8834UC8on29T7nT0KD3RzRiNVGmW5dW15paKKSoJbCRDhEHuT/1Ouy+yso1El6iiI1+
n6W2zmllf52oQ4fwjiMMfQH1xpf80cQasmWqBUsq1Bh+VaGmWMdhEPNx6k6wJDVUM1CXV7DJ
Vwh5H49vtq2tIwyUoqQd0t9LQU0AjlV55MlsHOwDtnHvo8GMUQi4LJDSksw04Kwm3QkVKtXf
Hq66eit8NNRSyGKqNMXm+cXwA0gBEUfi4LSYJRfyjJ01UWzHDN5vpPu33a3aapSNvIH4mTV6
/EO5XieKWmuFHHQtWxTsz+BIYR4sYLDDgE4VuQVwynTFnpaAMMcnnLzu/ldLswSESjj3Xb+V
V4lioZ4pRMtMziKtijkkLRPIjeXLMDkKGOF7/wA2mXIi+S6Aw4cMh0e4m4Xfaf3SaNHWsqZH
lKMGkEiSpjcS3KED9WfQceujFkk4Te0Iqr79Ofz5ZJoaGnmfxVmT5ZkXwN2cbRkHHv5g2lto
43Pn6+ifoF72K7S+V2Xz1UdCaCKfxHm5ipCsCwxYXGCHlYnHuxHfOiHV8fTIELY1dBuk3mU/
kpCPDrB8jWNI1L4TU/j5SMQ7eUG4jlh9Oe3fU7uIc/mt4qvZFuylO66WXV/V6DvlJSODWQtJ
JHKrGMADAVWAUFR+XjuPftrUEy3UC2QoZCUQJ3t8n9eK1n4UzL/sl0zTU9RMomuzCaraYFaa
cVELUlMAwz4crqWdIjv4EjHauNc+3fqGUu7lxuep+raO92mq4RZrMK2WS69W9Q1U8Igmmrp5
HhD7/DZpWJG7HmweM+unywQwHk3yQhxKWnt7+KFG0sRxntjWCiLVKbWqg8Gvi3Lkltv2z66F
FPCrEcSs9NEJcgcBBk599J1IlKnhG0ABcAaFENbZkzg6vqvh305d+sKOmhqK5ZIbVRrPkxxt
KGd3YZ82BHgD66JY4Ix4hQyVRcIrD+oeqLr1vc5a/qS7S1da5OyaQ5jjH8gUcKvttGu9DhDA
H2Q3fFAGk8JEvSn9mS8xT/Dq4WiSsNS9lrS6omSscMyhgq/86yk/XXMtr46iun9EcApKkb1o
F9qKWpofANQyxV1LK1JUxP3kCklAf5iAcfVdIONKbhuVSx2u6vo+orda+qrzDJJN0wy0NbRF
yBOjKTBVoPVlYAlTkZB99HICKoA7zeSPsqCIdM2WF36+XLqe+111uEjVNfWTFmb0JzwAPQAd
tdmDBGFCERyZcc3JyWpy/Fdei+hLT0lYZY6i8R0zGuuDeYRO7M2xfcqDjXEbs1rTHKOQyF38
088fZNTVMll71ktXNJOztNPIcvNIcsSfqdddoYiNOiUcyLES4EX8zbpG/wAtXUpSo2YLy20e
w1YqI632e43LBp6Vth/8STyRj9z/ANNZIxFWIESbw9JpDIGrH8cj9I4XQ9rVureypXLjQR0m
BEvhq4yo9Rg++oS0BVKHqC2re4rY4ZFnmimQMfV1UOB+5BH/ADaYA6RqSsUaSVOpXkpyVMTA
fqXHY6MSGK1/+zfcGp/iHT0Mfmp6mKZZEkHMT7GMci55zkFT9G1ye1h/+MS3D3xXpHqKxQdU
9O3GxVTKsddC0aueBG45R/2YA/bXlYMXZRBicE8S8dX+kuXStzqLLfqSWhq4siSKcYBxxlG7
Mp9GB5GvYw2GKO0hFNkCtI6OvSgzIIFZ8jazfoUHJx9+2mjh1oIHSmNnFyut1qOoTa6q5UVE
3i3GSGIlKeM8ZLYwpA7fbUpABGHVKeSw5ERVK2GcVa+EapmWQYWZD6HsefXXOLCSfHEKQ1HR
vU0MslVBPTGKMb/HaYIAvocHsdMhHg7pIBQ4iVWqsiiuqRSU9DVzIxIlWZ0VmAyMnsedHiBh
4IIFiVutXjXSvirLlN8xKjFo0xiKHPPkXtjWAakUdemvgDaIrZ0ncZgMy1t1qJncgZK+UKPs
FAGuJ2mVUXoyG9y8f/E2x0dh676lt9FD4FJSXKeKGH0jQNlQPoM8fTXoLMZHDEizkl3FUrR1
Ss1guAkUU5fD4I/89WytBXukKuZR3B5H01HVJRxnjtqlFb+j4US+2muVQssNXBImRn8sinOP
XtrEYK4Rjyf5Lbbwr2hLV3jqueoW1r/D7akrK9U5KtLzzj1P2GvmwPhXTkMPezTe12Wis2Wp
UzOeDPJy4Hrj+XOq21KGZkSLLbBhf3OlTtFO6qpQ9XVx0lOZpnWJB+o+p9h76VqqWxGpVO9d
WTrERbofMezsMnP20UIQ95MDDWd3WmuE7z1dbcI4aiQ/mk87k+gA7D7afhHD3RGa3SkFD0bd
eo591dUT0dKhw0k3Lyf8Ka6B2+DAH2Ys7rFBErlFSWnoi2SCkX5bevJkfdLMQOOBrjnFi22J
ivRREYapBu9GkaNKkk00jMz4O3YD2/fXX/LmRYbmQ6xX2OrrpiTR2/8AB9B4ZIH1J9dZcIY7
xXqTJTxUl9vBcQ0VbKqcP4cLKoP78ayTwIW8TKqiJE/7HVYH97ijRx2UvnBPvjjWPzo91XQu
HpOijG6rmZj/ACR+Uf176n52J3RWtkorCKSivVyNrCtVwW6KZIhOqYVakeNMWk/DVootzo8n
lRucEka61leJEg+1976XNxvfOWaRtNIkNKp/xCqi/U9LTxSR1lJF0/R26nqW4FTC8BkhldWH
lbZtYqT+ccHXYszeyvuep36Xydkx2d3uDtT5tP4SmqHUVCz9OUlPE+yNKiRpVYEsjMBjHuCF
yfr+2nmamK9S2ZidmERuabz8cvlem4hiuM8LVU8bR1ETGoeGMb2SCPKYYjKl0HOPoTzoM9mM
m9TT1AxSxFc7Xu2cha6/SbZ/FLoZZqqR/Cp4YQAH27D+rJzzn0x241bj+5JxbQ4u1ANJ79fr
y8EZbqGpq6WgUeJTujlCgwZ5FzmWQcZVVTAC/c+p1mIQsRa/LknLPDiEIZj/AMv3PyZmybxS
41L1NZVVxdViWRvCcncsWdxUAdzjPHsdElSwil6yiGcciubLg2aJoqWvkqwYIp4oamHwvNhW
kbaNwGf1Z5AHf99YMglzZGhBFKJhmwk3x18Vtfwpgkt9osVVPUTT01JWVaQUsEFPIsieNT+L
WnepKpARE3G6TP5dqBjrl20hKoeLNffweQ+Pl4rkWoKY5DwWQUWx79dQky1EjVcreOCCsy7z
5hjjB78a6UbdHolQVipYEN0SPb5TgAfddJu/s0TvJ3S0QSuG7vtOPuNAM/ZrUsSOt8W+pdfT
bn74OgGWFaRRi2k6WMkVmXVp/l4ZY2SKWnnXZNTzIJI5V7gMp4OD2Pceh1AchKoSk62Sufw1
+Dfw4vPTtPdK3piGSpmnmiDyVU5RSD5fLvxjRonaVrHCR/JLFCGrCKuHwwFLbLZXWVaeCnns
lVJSzRRxqniIxyrHA8xxkZOuVHixAijFzTMYN2nJ1l916jtlHdq/p/qOC4W21TVjVVuqI5Cz
0L7sCXA/NGcbiV8ykdjrvWcxijVDL1wTJgQ48+Kzf4idRJfLgJ54o462MmOoroeIq0g4D7AM
Luxn79tOwYfdFZrHvaKipTVnzJlhgaWWbOzwkLbAPTA08xgQ08EjEgxROrijY+mLukfiy2yr
iVvNvkj2A5OM8/XQytkLukyyNji+6ulwoai1RxtURcN6Kd2z76uHEGLuq4sEoQ4kf09ZKrqM
haRceKSkTSHaskuCVjH+Jiu0fXQo8QYRUkiQwrGpNOnbBEs8YakatulSRHBCVLMHJwFVf5s8
HOgxo5U8BWghiOIs1dusRa+mL1PZaeh8aSGGH5iZanxBHKUBkVfTIbI+mk4DkY1Eid1V8XKk
rCIlfwWY8Bsjj76fGmpBOoRQt+P4ZlPaLYgH+uikgwULdaVYqGjnDMVjkYjHs6YH+Y1sEOK9
RJFeJmppqerVY5Y6gIsykfkfGMj7jnRAxIS0r4FRWmX4kWKrh+Zp7gTUIg4MUyqjbkPqrBfM
O4P01z+06vyprcPfZemSNeRTq61NLSXKl+UuNFSV9N/7iqhWZP6MNbAyEqhKSohVTj+Cnw0i
uEdxTpCi+YjfxAhmlaEt35iLbSP8OMfTXQbtO0001oWyFOOrOnZ+o+lbp09QGGlWsg8KBUQJ
GjhlZQVUYwSu0nHAOs2a0DDijEJaMMK8cVd0mWtqKeKlkEyyur0uR4iMCcgKPY+2vVbGrEgN
GpUk/U1TJb46evoapWhGA0yMQVzwMHg6z+WGrCSLtypxCoqRrPWV1LLLc6lqhGyYRRiONAQf
KApJJP21uJUIUiKEFNVRKzdPGtqZ1hltlTRqfyGpQq0ufYH21bCIiiVr098Gr/QVXRLw0TrN
Jb62WlqWXGPE4bP1GGA1w+0QITqJZ3iXmT+0lQxUXxOv0kP5Kn5epOecM8K5H9RnXU7NOqGK
DEZY9rpISIpKhqadZF9DyPpqKK0VqQ19DHIvJIyGGtq1U5ozFK6Hup1hUrT0tcFoa6jq5Yln
gp5oWkV+zqHBI455GoTVCQ8WkrFe9CwSTYrL4SjyKnChT2wBx218cAypEeC6brpLNgcajuoz
Kv3m/S0EngU6xtIwyXJ3BPpgeutiNSOEOpJVjqLnOJKuWWVvTJ7D6DsNWRUo2EUHea/gQUcX
4MWRkcB3+p+moAe8qFVeGmkWUXCuikmYkiMRodgI77f5jpxzw0w7mU/yT+OhvFSAAkdujPJl
nOZP2A5/ppWcMeaupS0vS9silSaankulSvINTnw93vsHf9zqPaSppG5VSkNxlo6OqeOdaDxi
csI41JB+wHl0xDaIY1DNEqEUTb7tGrBhXRRBeQpcR/66HEgl7qlYoyq6lFUpPzsc/oNjkqPp
oI2ch7slUxVbudyqmYhWVVPtroQYQrBkq/cGlliIZ5MeuDjT8OkSQiXzoigepvVwgp6uSip3
gozUPTpDJLUOKxTFAolG3dI+1QWIQfryOD2AP2WO+9/DDe93BvHgkozYlVfilWR1HXUk0aRU
7PSUJWnmRVahZUUNAyoAu5OUKlRx7a6VjGUGnr48/HNNWI6auM2f7/1wVaioYI08e8SRQzLS
iZIF3Abm/LnA4kZMEY+hOjO/dh+v4XQ2Y07S03PLLr9XbLzdSUFfGKOVWcrURAfLSbBtUldh
U/zZUjdx31RteiQYg0lxbL5ePNQ1lZTwGKOOlnzDGKeR1JwXXuBkHONw/rqUlnPO9YiuE2Gh
3cbnyzbT1cjLJJFSV0ohlZ6yjzNA+M+IjLlsA/l2jzc98EHWYo1DydFsxiMQuI3t0f7Z+c1W
ovwCZo5JdreXeVBUv3AJPH15/wDPTT4s1zIfs8Ql488/Xp03o4a7wfCerijizlGdyMSMACnY
4ZgfzdgfbQncZp0Ai00kTS+vDrzyWv8Awthl/wBn+lTC0jVkVxmKTmFSltHjw7adnXmE1RzH
4rBmO3YF2bjrl21xmdWUvO57+dOcvHOS41p/VWXVFRE/Vl3q4aRqSKauqGSmIVTCplbCYHA2
9uONdI2wCPJLDvKxUxVbhBL6blz/AKaQf9NG7ys4jHzIb2B/00nPCiKa2EJVOf8A4ZH+Y1iN
uqwU8sgaQnsNLIyX1R8d8L6aIOFZJad8Mr9R23o6sobjUeAIawyQsUJBDKCwBHsdKWvErCCR
FhSfqr4j2Pp3rak6hoaieeGthNJeII4SoZQPLMhbgspxx66LCszx4JBrojFBiANJKl1XxV6U
r6qphnkWaGRGjX5um2sgLA7kYg7W4/f103A7MtcEahHqmPzFmKkapOyWXygour7BLb+naRrt
Jaw1QtbG6xfg8Fo3UnzSIT+nPl57DXShmUPFFuQItJ7urpd05BT0dGJad1Myy7allORgnygf
4RpK0ERFyXShUp9VlKilG/tzkd+OxH7HSoYSRTGoUguNkS9rT0ysoM5xkfoxw+fuOdOBaChV
FwShwRi4UDVVdO9vdLfSNNSxZjpY40LHCnBkIHI5HH7aYACqqiFe+aTMhpph5Mn3TR6ntEN0
6rudXm+VcLxwyTnFVTKyhTN2wrEZA9fMT30varRBOIMCFut5LUCxnsyKJmlFNeumqqH5GjSr
iuMskGJaphsJCEzYI7lnIxn008FniCVRZJQ4wr5PQRyyys25Ikzh8cj3xorMpXT1Qd0qke1R
RruI8TAaTG4gD6a3PCsSxIW93UUdNQWrOXEQln+mQSg/z3aKA4Use8gBDDWRSU9Q+xZViEcg
/wDDcZw31HODrQlSsGKu3wPun8E+JlsobzColqZ2ELA+Xe6NHvUjvnONJ9pQq7MVHqSkJ6SF
eqpPKSD3HfXjk+vgOooueJrQqUoq3AvVRfRgf89EDESwe6vFPWU1DTdZXm33ChkaphuVQKKq
hm8LfGZWwrEDnB7Efb217eD+mJDlJkl3kBVz9QWzEk17raeFmylPJWSHcAO3fOfbjUmBd1bk
XvJtDSLWeBc5lallkG5Y5Kxo5sg9+V9fvpczpw1IohViUFfarvTVaXFf4jSRycRssxlc8dwW
5x9hpmCYkKoxWs/2T7qn/wB09kjVhC5iqqdjwWK5STIznPKHXN7YDcLwWYSqX9qqgSk62gqo
0YfxK3wTOT6yRs8RH9FXWux3qh9JrEbeWFEEHB767KCvmoorF09WCSN6SRlGB5R7j11bKJdd
wvi5XtnGfX99R1Ex6YU1LfKLzJNIsaA9ssQBj9zrQOI4iyZWvejSpRxpFJLHmKNUZjxkqoBP
+Wvi7FViHVdSlV+5Xv5rMNP4ix8gyHgv9h6DRRBMBCp3kkEW2QDGMdh9dbqRkzjliolzNKqZ
75ONLuVRIZYksltk1zlM01V4VBnIBTb+3u2itFpFSpcnu1vtjoFqJGZI/DTguyL3wgHC6lMS
IrUc9Xcnp0mhoVp45BmNqghpHHvtHYajAI7xKVJdVQ3GsTbVXVqaEjDLEACfp7aKDwx3Rmrp
SG4WOCgP91bKtySTkk+5OnodpKJvIZBSlNXSRyx5l2kLzyAQNMhEId1Ddknl6ipbf+FSxSSy
Dtk4VD74H+mnBsZHiJD2tKEm6xr3OCsP2CAaK3ZsMVW2JLK69VdcwjLs5PaKPufvjTUKzQwx
LBGRJ10FS1DVF6iqYVq5J6SmSG2RwLUGoY1P5/BODN4IBlKflOzLnA0cjGkaNHe/LTjpPKfk
hRG95LviZcapOrIHTw6u5R2mhhkunldZ18Ef3oOQeZFKkM3mXtpmysOz4NN7vHLwT/Z5kIkQ
b3Hg3Hq6qMFrBRBNOKqf5gtLDvxyNuYlPrIR39OMDnTJRfC70/RPhZPeKb1fLut+70y60Qkj
qZLlLlUp4ZMU8g2kKF2qUHrhtv18vOrK8dnxWAwkUfRme7lo7eP8oCjrjSw4d5EYnlFi3Y4H
OSfXvrZDel4cekZFmnEKiqC1eWn8cjDKgVnZDkxuF5Ct5fL39c40F3pwroCIn7QdfB3lo/J7
rs0oo5JKbfUIfHjkjTfHtLKD+lSDwR6Ant6aOeLCufBqh+0zaTc+n265JsamW3RU0dGYlgpy
srllZ2xIqtukxyApG3jQaat7P7J6soVIjutKeb73HhLJav8ACpmk6c6fq6hoYbbDdZZVjqbc
0zy1RmgEdUSkqeSE43THaqB/D8+7jn2z9QhHep46SebZPvcNc1wI51G5fNZTNFIl0rfHZWmF
XP4jLwCwlbJH0zrom9yXFWGkYM6P6caTNbVnppd2w6QMUcVNSsBJIQ3Pb+g0KKrFfJ3zzu49
tUK2vlMgYbh76yagqy2IVM1vnhiWNY0l3FyMsWI7YPHGNJRt5dCzONKzj4i07AiSSollUZwR
tUY9eBrqdnFi3Ue0t7NZnzISuyN1HfxBr0u6vOFiJERVNbQU9UtJHJDDNHtqFUbl25Az9O+N
3+LHrqEAxKas2yVhFKHVTqrB0TV/3h4I9wjqIyjZ45I4/wA9cq3w11rFFqVwgqvHt1Se8keJ
tv7bXH+WdcynEK6RHhJdrHmS21c27zA+GjewYZJ/fGpad8VUHEn3Q1tl6bs0tV8uztWTSAbD
tdIN2VwPUE5OgWu07WIPJvihQoNJElPWleK2lk8CojlIz4kJUxyj9j3H20SyBixLcUqRpWKV
WfFI7DPA164N1eWi7ye2bqd7da5bZVpLJTySh45w/wDuvQgjHIOsxYdW6rhnSWJHVd4pnmgZ
tslPTrlY0/8AFfvgfT3Ol2hVJlzpVclqJq6rlqqh9007F3P1Pt9BppKJxVxN4JA4G1CPuNAF
bVv+HNVTQ/FTpN7nR/M01RWIadvSKoby5z67ZNrAaWtjEVmOnh8FkP1F6sViHIPf1++vHkuk
pvzKDodKyuoHOtqJrbI9mJD3JAGiAVIkSEa8RfEejgqopLiqNPUyyttbd5YYw7f/ADMxOvY2
OIW6SBGDDUvvw3+IUdkqFoL3QQ1MDkLFVyQq8tMxGFILDtrVqstQ1Q81qBGpwkrpUxeDUyXO
lekrZyfPJUDdMgH8oPl4+muV+1PUpN1LXx0lGbhU1DVNyk8kKyOSdx4AHsB3OuhZGIkvGwpx
/ZsqKqj6+SlkdTupJw7Yw2Qu4gn19xofbH6FXNkGEtJ/tIdN269dDV9fUJi4WRkqKOQd9jyI
kiH/AAkHd9Cv31yezbQUK1UaEtxYVQVLyFcI/DqcfQa9YOSRQurUUtPM0EokXuNRRT1kyyAf
mO7zZPvqKK6/B+1LJ1107U1aq0H8SgCwnvK27g+2AQPvpHtir/t8chKWB0SD+oK9XymWslIO
52JyzH/XXyrCIrt7qmFGKameRUaRh3I76quolmqokpraWrMyJTq2SMs4/KD99bExpW3ddQtN
QO7S7qyr4CgDeQffH/fUkSwoJxX15LSt4CAdi4LY/bhdWLCK0pY7dJBSZjomliHmaQYVCe/L
HVqVIaKGtrzu8JaKM8bnB3H7DudSlWu9VRUdsj8WaGWocc/iAsz/AGQf9dEBVUs86hvstTVS
JI/gJn/cxpsAHpkDXYs1nw1IJkq8ayrn8SCJlKsOM+mn9nDHEhTJCU3TVbUIT4sIPqeSc6Kd
uhiqaGSim6Rli71cjSk+YeH21sO0RLuqbFByWgW1TIKhfE9c4Df00drRte6s0Up/8ORWTXS8
pSvEoejgWplmpGqVaD5lS8AVWDMZgvhiIcyZ2+UDOinSIDVx6aZ+Gc9EA95JPijdEiv1WaSo
ihttRbaBqekigaLcnyyrHGyF3I8Nc58x8y++nLJCcmavOb/PwzTtmtNEA8V3Djd9M1ncklQI
0R0VwiYjDYwFJPIHqcnvp5pIR7QRGodLuitdGtUKN4o3gmglkGKmqc/hKVDEk/bykDny++NJ
HS5c134TxKaRvbi+jSnf8kmeshWaSOCaKaNW4qZwyPN9xn0x/n6aYGG8sVz8Eg1qpd2E2lxd
pO/lw45qOEm3uzKz+JGRu28+c5wfp7ZGf6at8aGxbDdz16pvTPDV1piejp4q+V2qIW3YUuQD
tIHbkNgds9hpd6qaqrk6FJRKCFmOc29em5LtdkE0ApInd6ciFwincZIsk7+3uxAHcdtSE9JV
ardrCsadLvLitZ+H1DPRUPS1PFIrTpca5aGCUMm2nWWH5qBv0tNKrBFEmIxjH5yCOdayEqzL
KTT630vyZs7r/Blw7ZCGFHKGOTLKa1qH+N3H+HRNDQ/Oz/LROpUxxeK21SDypAwMHXTKchqz
SYpvQyjge2ljFaTmOuMRAU/TShAiM6MpqjJ5P10AxRGdGRnxYyfY6CSIKLtioYHBXnd30GNv
KxTu1NP8nUQ0VL40yNmRmcoORwBj83A50rE3l0LMw7NZr1ylbGT89FBDnOFB9Ac669hp7qNa
SwrN4IDLJkMxGeORnGvRu685StS+ENBtud2qWh8enkt5omiqBhJFlcbkz/KyqQSO2uJ2vbCg
bIh96b82kiwQqqVEmjPSnUMlMu808M2U3fnRQ3Zseoxg66R02mFUK3Z4myKklfao/LxpeLe6
yUs3Leo575HsfXXCAcWyLNd1y7w5Iq0Rq6yW+nRgKmohaNO5wdwI49hzqo/dIlqC9NSu1RWG
mpXWrucdRtO1dtN4WxcYAwPQD10kVJFhWQAvdWb9bQ+JSSSqkMyAF90b7tijv9R++ujY2pIU
O0nhWUyI/iEBJB6hW4O08g8++vTrzJIuAmKmZ2/EhHGAOQx42ke+sleSsUTPS/Ixz71ZXwkQ
V+8YI3Ef9NDCJXiRY0IoRUlmgR9NFQ1Y3qY6iCnXZgtHhvuOBpelaR3TF4jsvUdruc6NPFa6
iGu8JO7mNyePqQTrEYNpDIeLSWd0l6/gnp6ynirKWXxaapjWeKT+dGGQfvg868WbEJUlmy6Q
lUpxMo/VoalKIph4xAHrrLusEmjuKeRIwVXYrNluACFJyfprUZ90UNl4ts8lTPZoDcI1mnqm
MsFPt5cFjtLew9ftr2cakYmFYhYhxI249NWS1US3OkujrXUoT5mlgAeKc57E58vsTqgilEwk
K2QU4kkhvaqJJI1jRs4RQOOdQoKsYiISwv1iorI4JHpKJyskq52iTIwhPpkc6ZgPs8KyY7Ra
J8OrF/BurrPVzzRRtJXxxsB3ycgZPtzq7bD2lmMeSGx0ktb+I3Th6itN0spOySvo3VW9pE86
/wBWUD/m14t42wjQ4qbZqoZCvD16G2txjB2Lkex9te7g7i5Z5pdoiyuaii+8njUUVx6CqTa7
5Yrg0m14btTeDGRxkOCzn7dsf4tLW+DtbJFh8Rf5LYbwr1pcOoVjq5aegi3qkjKsjdjg44Hr
r5JChVQxIl26VyKqp4Y0qrtWySNIdsdNHlnkPsEHfWxhVbqoknvHxAud4xQ2Wi+RpYj5pHUN
I+OMY7KPtzp0LNDhj7S9CEcSFjjvUkJqKqXbF/Nwq/8AbWC2fdRVyGuijnQSTfOyggpEvmQ/
t+rVOK2u3UXWVygYR1O2Bv0wuAAnHop9dbg2baLGEVVKrrK/Rr/d6tgByOAfrznT8Oxwu8hk
ZKv1d8vlfKZZ7lUl2/MfEK/6afCBAh7ooUyQCIiyO1VLI28HnJYk++dHKruqkP8AxMU0n4Ks
w5y0nGfbGNE2NW8s1r4OqKpGCioWIH0XA1PyIe6q2pKSpqa2ti4q5CWHOSef31gAhwy3VsnI
kq+TjimjFxh/DY4LK+08+uTpysqfZEsS95W7pWnttGt6EEJSh+To/mE8SRzNOaxRAzPGfEVU
fDMI/OwXy+p1kDixBxZzeX/rfyv53LEYRHdVR+M6PP1vTLJToLl/Dab+IvGqrHU1fh5eVCPK
yvwwYfmz7510uz6dhhym8uTcPBXCYiJUyeuNT4YmxKlPshTPld4gQyrj07d9NsEt3VOHHrwl
fKTNxpzZv5TeKUtQfkgPhSpWRycpFGuGYqPQMx8uPXb9tLu2L4J8Dw6XSKeTNm/m+SR3dAlf
Jv8ADi3ecLESVAPPB9e+mIb4VzbWPtHecp3ybJNqBqaG4s9aip+AGwu1CsnG1QP05PB+h50E
2JxwroQXhjG9rw+P04OpYbbW1EKRU0BilkZmmMsixDeCeQzAADB9OeNU5iJYloLPFIcIyfW+
V/8AXBMIhPJU0wq3UV8ETeDSgJGjebLB2J43DkfXtobypenJMtVUO032a5svPrpzWqfDWsNP
S2qn2297fJeiamonqZ4XrbiJomo0LRo28qQSUG6NVbc+19ukLU06ivqp5XDJ6vWfC5cHtAab
SeKax+rab+L1/wAwFWf5ufxFXsH8VsgfTOuqWQpBMaWYqAB2Gl3ZaqTCOp2tnQHZaZ0wgqUc
gA86XIERnTyBh27ZGkzFHFE0jiIkehPb20IxqUqTy2LTS0s7VVb4MAk2ogcqHJXkkLyxHppS
LUn7KRUrJ/iF8pT10sNH4ksYOBLKGXIPsDzrvdmiT7yzbiwql00cEso8Ru/oeP8APXbepcZb
n8HrdTw9LVjRoxkesw8rZIdQoKhPTAyc49W15Dt0yK0iOlKbs+6lnxb6QluEVPeKRVSZD4Mr
+hcjyE/8WNp+uNG7EtmzIoBZafX7rNoCrEqJ09fYIhIni/JzRAmahlz4cuO+32P0127TZasW
fNXZrVRhWl9DUMzVkdwipJzTU8A2StgBHKcDJ7t5tca01d1dYSGnqu/U9yovCklkqKkFQSyS
/T2x6aWghUWFHKoRWQdTXq3VMn/q+KrDA/ml4Dj19fy/fXpbLZjHeXFtVqEhp1Sl62a43Kou
MhV55pGlkT7nJxn0GnZUjSuc5VFUrZ0T0tPd7rT1jgfJ1GNqjlmI/UR2woyc/wCHXI7Ttgw4
ZQR3vXzXa7JseIbTE3WSO4StX+PVoG2zzySIAP0lsD/Ia6MMBhiI8GZcqIZRDIuKWxxPvA2t
zoxLKY18hgNMfYawKiktbvVXl6WLzSuojjHu23AH7k6o8I1IZL2FbR/CrPbrarNiipYqck98
qoB/zzrwhxdoRROLrsMFI0r69U7NgNoTutUq0WCPET1c7fhRDJ/7fvolmCqqIWTJOM/dFI+r
J6682O40toeJbjULtiSU7VkBI3R5P5dy5GdXZTEo4xIuU1twwryxdKyttvUtbba20yw1NLKY
KmKNtuGPu4H5ce3pr2TAJjVVmlxikKXdT11dNZTCZbTb6IMCtJTFy7kepLDLfucaLBAasKGZ
EqlFVq9MIvMFY4JAOOT6+2dM0YkOpdbR1ReunhPHbbhUU0dRxNGjnZLj3HY62QCSpjIUwtnX
98t9fTVvzBkMMqPg/q2sG5+vHfWpVYVVa94Xl1ulNa7zbfNFVxpNEx44YBgT+x1897VhUj8E
/ZjXi340dJt038U7rQLF4VLUSirpjjytC43ZX6A7l+4163sW07awgWrXP1ZJxmxrO2xuOOBn
XUQl11FERRSCGpjkIyVIIB7Z1FFaLe0LV9Pda9cUtHIkiw5wrgOMjPfVRAKJDIBeVzrbYSFe
qqKLbLPVSPUhXLYRAFZ0POXY8c+w18hbdEV3SQcYb5qeSBpkE6mNxTYDbT3AcjK59caNVcqI
VyqqEskAjW300EpxsEhZyB7kE86scayq3dKutvE25pZKoLgEu4CDHYADgfYDTcNhh7ypTfOX
yOjEFvghpEP5pIgPFf05c8gaqUKqolCIlU2MlRXH5pZnlBwxky3P0OujuhhQKkfLQQPEA8vg
59MjOfsdLtFISwrVKXVdBAP9zUeMePIBz/lpmFGLvDJZdkprIqpAcw+UceYYH9dOQnh+8hvU
gWr6Kj5qKLeR33E4P7aOMKIe6SqYpxR9cWSkVAvR9FnuJRIC3/4Q0A7BFLeiur2o+6ibt1PH
eLXJHT2mGKTvGwxuQ/TGhw7NsomIlpzqFVA0t0njxJSVMi+gIyc66dcId0mQcSsvQcVxslzu
s8NNSQ1X8PjaSaqkkjNPSidfmGEkYJTMeVLAiQbsJljjUeJDiBfff5vK74+HG5YPeS74g0Nv
reqJ3pEhSOC2W7+GLDUMd9L8svhlWkRW3ldv5lGNM2eIQhi4lPrO9dTsyCESHELvM7S/jms/
udsigRammy1PUcoyOD2xuQjuCD6+unYcR90tFLTZhHFCyLn5si7HVv8AwirQsjtTESqrxh2I
PlGAeMBiM/c6xFFq2dFscYtkQ1Zf03xXKiB2mEDMkHgRqq7m2nacsF7843Hn6/TWmKbT9cFI
kKZUkE5Xa5Zy+PXRdqeumJWQqqmmiBMohXbJ5gcZAwvJwGx7Z41gh+KIMUqai7rZyz9ZT80t
uNfW3GpdKoNLM8h80rncp9RknA7cnRgAB3UjGjRYpUkN7v6/lR0s8dLLTTLtYIAWXkKDk/q9
z6Edv21oxqmKxBiiFJf16f4Le/huZpOn+lDDuqWlrK75ajEwzVURlhNYZEPM0iqAUijw3kMn
JAXXEtjDtIlV1zX8Hvplw5u/RBtFO1w5P9VkVyio0vdzW3TtUUIrJ/lpSxYyReI21iSMkkYO
Tzrq3yGrNJo2ip5Gxj10EyWxT2ms8r9mU8encftpM4wrTMiIrLNFVxMWWVAc7cEHP10J4wkK
2zKwCB18zJg+g0k7o9S6GJweNRZTjp01ny1YKOGkNQxAD1J5A2nARQcn6nS9oYahqXQsW6XV
ZN11UVwubxVqxxSp5SqptXj2B7a7vZ4CQ4UO3kQqtUr72dVZWbGdjJ/oRrqkuSvS3w+tXyHw
16eiEzOZoGqskY2eI7NtH0HvrwnaJ7S2xS5y8k7C3RTCelgq6WWjrV8SmqIzHKB/KfUfUdx9
dLVEJVQ82RF5z666flpLvNRy0v8AfoZxTM0eSZS2DG4HqGUgjGvb9n2tokMS0dp/dvBKRofe
Wz/KR9KUcFPNUVMvgqA9TTctn9ThezJkdu4150j2pVZTXoBbDTwWd9U3WeYSfK1CV8Ts22SN
Oef5lPI10LNZxqxINoj0iqfTdK1txfcEkIH6QOf6a7u2EV508Stdk+E1dX1FPJJSsKVGV5Mv
4ZdM8qp7qT20vGtlA4c1uFCrJa11NbLZTWe5S9OJDblnpkphCyhfkIWGyYp6Nx5d3+MnXnrL
DIrSJRinr1ddSNHIbNsuHyWff7J2Gmgip5b1Gp2gcYwNd0opLlCvq9HdPvKBF1BTMf8AGh76
ztSUXy6/DmKsqYvl6ukmCqCAkmCRn0zqNHIVBS+w/D6to+rKSoaJl2zq5Y4C7Q2Tz21m02ym
EXRRgqJbb/F5TMVlSbLE844515ARwrq1p3Z4ZaqpjiKMXc4H20MsRUisGdKf9VXVbbTR2qlZ
cpzIR6v/AOWnY7CIjZh0z6/wloW9UqP89LDUeNLMwdzhcnsM98aNCCkVsjWF3fqWpivnVPVd
S+9ZqtIo0Y4MshLEDj0VVyf216uBBphiIpMjxKkVl0v3Xtf4eFYjLYVQqRr7k+gGmqRBDmRJ
VcI6WiYU1JUGocf7yVchCfZR9PfW2WXQUMElRJtjXcdWqVg/hTWy1SVDwqzupUswyBkemsAV
ZItNIr3f0dTeP8O+nLazMHS2Uqq3rlYU768VG9uJiXvF83RwwFUsV/tWVVFbbT03bWp4HrpK
iWfxzhpoYlUKVB7hWZ8kdspo34ZgRGOKWlzeKzaDmvLD/nb7nXskqumoou8R2uDqKJulcooi
0sPieUxx5/JvIxk/YHI+utgVKi9Q9P8AW1v6g6ett0+XnMTUscSQM+7w3jURsCSPMcrnJ9G1
8ttdjKz2iJBLj872XZhHVDEka/VsFPHn5BR6DdM/+g76XaARLbuqndbpPXzu0ku4v+rPP2xp
+DBEUIjQ38TlpokghXcV7DRNiJFUSlaXXfqq6R0r021lV8knsRn203Z7DCIqkM4pLkN/pZaV
PFhySoBZXwTj1x6aorKYlhJStQT3C2JH4q/M7z/4ZGc/uT21sIMUsNykxUcfVdNS8ChZh65c
An+g1HsEQu8ptV8k63jkjIitscfplju598Y1puyyHeNZ2yrNVUisuHj1SSSR4y59Mj6a6QBR
DpFDd03p6uB40MNPEU/lPORpU4RVYiW6kSb7aqMGT5SQSgcA4KE+mSO39ND/ACkWJ3rldYpX
L1BUyMZY5fCLfpXt/npkbKI4VmtOehbnLXjqKS43KSKjp6WiPzK1IglimFWPACykFYlMpG6V
gdi5450wcEYYjSN7u/Pu33a3ZNqguSS/FaieHq9H2CkuMVDSfxCEBlihrdmZYQPyqCRkAeQr
yvBGmrI7bLiN8umj+r+KesYlIiyk7dOniq3dN1wp5FWWAVay+LTpGSoKOTujXPcK4yB/TR4b
0dF07S21GkSxTu6Pm3g6SyXJUrTI0CFfDKeEQVUDBBHv9fvozQ8K5x2kRPdm0svXmrBbkorq
m2t8EmBVRN0nhgA5PlA9M5P3J0uQEz3LpDECILVM024+d3LXrNkNTV1JT0MUdXbZBAZGVDDO
dxBGSNrZyDxnPtrRARFhJCCLDhw6TG6b6+vFQ3a2ikZpPmGWKUERtJG22ZQwA2855xu9sauE
dSxa7NTiqu8b+nrJL2hp4mMdYkiEMFKY8oXPJUD17Y/fvozGXdSxhC/+ybctPD1xW6/CWVhZ
en4hSVDRLdZHmkW4wROkqSxSU1MPG/KsrqxaNdryEBs7RjXGtrtUTz7vB30eb3cOOTZapS0f
qlhksrqGlmrq1ngaKSSrnLJ32MZWyM9jg8a6hSZhSic2y3zzMg8sfux7D+mk4kQRRGZWqmtb
IuRLG2PY4P8AQ655xERmRkVRsAjkVSR2bgn+ugkC2jqdonGGVT9dBISVrvNTQqokHGeBjtrI
kStRVFObrZ/4bYLVX3e7wbmneBNkNKzcqJJmICtgZCgnjW9nftYpMI/PwXQs0YQCnV1mtz6U
r46rbfImmqR+bM4dSe5GVP8A111IVpw+wyWzgQz/AFFNYbL0/wDx23x3O1QeB46744nc+KM/
lIDZ2n11ItrtOzKg9FiNY4Gyqhjetql6iohEKdGaOGNVjSNRhY1UAKoA7AAYGvOPAJ3rdJzS
5rrA8n4bswPbW9kSlSHlhpKq60l0PgC7wQyQ0jzDkoOWxn9S7uG9N/GiwTIIZQ+6/r4puzMJ
FUkVTff72aOeKaWBuJKbZtaFu3iRkcZ9x2OnIUGocKYiRKERbPh9RvM9aJv7sTkS4w0nrgD3
08BkI0kuRHiVFhTasulr6ajfwYoYiBySMnH199XiJK4iVLuXxXiQvHAsm0n18vPvrZWQjTMJ
xBLazqWpunRtzrj4gimniollcnBdn3NGvuQi5P0bW7PY6Io1K48aqGs3rrxO05QswCnAB9vT
XVGEKRqXakvU0cqFm4HprJQRUqR9T1bP834gZtijCAHnPvrIwBpUqVrsHxQrKKPwt+6M4yrj
OcaTjWOpEZ1pnS3xB/iuPmKRWj4AIJ/6a4drs8OGjNUtakvVF0XYI7pPTrFW1K/3eEkswH8x
z/lpeDC2XtO9p9/sq3sKy2t63qbhUuyrgsclvXWBEQR2ZfaGU1dXFJMzE7lyTye+hRrTSJLQ
gsT6nNsNyjp7pUyimpg8xhpwN8sjtnHsOAMsde6hVUtTyXOLeUc/VVJd6MdN2WCi6ctshy80
zszzn0EkgGcf5a3R3iWaklqOkpqV0EtztLI/5ZIapJAR+xz/AF1pzV0KyWqTpqwUmTULUzjk
4wSW+p7AaUNosQkwzgCr98v8/UddHSxnZC0ipGo7ZJxnTMGEMIUGLErX6DQfKUFujpqdl2U2
ynGPTaAoB/pr51WRWbac5+aakVS8c/2l+r6bqr4iH5J4pKa30sdEkqElZXDM7sPpubbkd9ud
e07HgkFmEogyJ73SkR8SxsnJJ99dVDXzUUXNRRPrTLDFamllRWEMxbB9SVAGiNuqL0t0tbaP
pjpyitFwdRUKvjzJGgDPI4DMoJ4ULnb9118qt9pK12k4w5ZN0b75rswx2Y0oO517DxR8vFT0
+cJ64A92Pc++iQYQlTxVO6Qz19Ev5qiM+uAcnTzQ4nuoVSQ3G4bgVo3ZWb9fY6fgwfeWCdKU
iqp6xIqtpUjb8zkE/wBNNk8MQqFYpTj/AGdt+3cryOV/VnnOk/zkVE2QoOptc1JE88rboVBJ
ORkf10YI4kVI5qiClAQ1dIIg0yMW9cnGmCCJVhWJigi0L1mIU8JH7AvnJ0eRU4llNTaVjiPj
MyjHmJPppTb1FhWqV0js7mP+6qwT0bP+mtPaPeVUqKstlRQIDP2bkD6HWgjDE3VdKAnUhTns
R6aOBKiVi+GFWKSsvT0kLVNWaSDw4/mUiEa+P+LNiQbd0ce5g7jZGfMfTW7U1QNVc0/pc13F
9GzyQ2QvxJ8CDrSaiSJ/kUtVDBDNLUxSl4kgjEczSRko24KDx3zxrVnxQqtan+eS6fZpCNQl
k/qaqAlqVipZZYFmmSjeRN43E5mbzNn7n/I6Zw3jpP6JoXiUiRDMqX/5Lr1Koju7vO8uJ/Cq
FkY5IDLkgg9yD5c9vLrUD9PCsW+kY/tMnk8/D48EVYq+5eE4tqqAAokwigE8476xEDEiQLQ9
GGfg1319aIalJa6oJJ1kNR4i+IhLAB02dgAdw7f9Ma0W560WYTVRxqLOr/c0vNd6rY1hpZgz
iWMMqqfMgict+UHuFKsD7E6g771Ky/QEh0aXFpP85fBD5jq4oGnJmm3IGZn2sNpKhFP6gQFO
707at8O6htTEEar3u+F0m4tk89Mltnw6EknS3TFwlg8aOnuFW5hKLJ8xC09OJ6wnhoPlvIwk
UtJu9owx1ybU9JxB5N5yeTfuq4ZeK51qOqLVms2qKv8Aht/ulHHVmthhrahEqGKyeMBK2HJH
lYt3yOPbXROFtAEsrkpUmtLOzjdFK0R78aVIFupMaWqq3cBUaU+pAOdCiNDEVbVJ3SxmYlZ1
aDjyuRkZ+uOdIGYju3ozMpYvEQZ28/fWSIVaISKuqP8AdrkYwCfyj+mgEcMVdK0Opoa+g6Tp
KG21tFTUwiaeWrngDu7Nyz4bhR6Ad8LpCMQlE3Zsn7MMMS1deebpeKaW6Tu93lkBbmZo1TxM
eoVRhRr0cCCQgNIyTsUh3URFXzPU26rtaxV9PFOpkbyLLGQc8OQNpxnvxojQsJCdySMsJLYa
Wn6araaKuo0jqaeoG+MvJvIB9DzjI7a84ZxhKks2S1K61ctlpoZCUghcDEaRRhnkbsAMds6o
ayUwrt8RbDS26xU1PFTST3bp+L+LwMAx8QNgTQyYO7ZIvBK9tg50Xs4yKIQluxMPTg/gt0kI
7eH3VBY+m7Vfilyp7bV2+n8PxHSSfxVHrgEjP2114MOJAGkimsWmNtUj656qa1EUVueA1L+W
KPkY9ABx3OmoVJYiSJQyWR1FReqmrf8AikNeZWfz+HCXWMD2x+Y6YdoRYgJkaCQw96aZTWTp
uqtaPT9QstwMojaludP8oOf1KxLAr9WI1GrEsN/RGGNDLeSq9pHardQ0EF4huEtLUyyLSQMZ
KeMuoDSbxwzMVUDH8mmoJERERilLQw91VT+G1czGRlZieSSNMbUUCglNFYauY4SJj7jB1krR
DHvK9kSnFhqIeTCxPqMax+Zhl3leyJMLTaauoqUjFMwBxnI0C0WiGI7y2IkvSnw06MprHbB1
F1FCsNHAN0UJ4aZxyBzrz70xC2hZfNbJ+6q31z1bP1Pc5KqRsA8Rx+iKOwA0B3KIVRIwBSkl
vTbzu50GMSMKf29ZHqYgv5iyge2SdIxnERKpaFYh1Tb/AOJ1tyutO6R01NK6s83GWMjBUAxy
2AT9tfQrJUMABLOTfJcmJvOq7S081YCIoomIHJ8M4H3OMaZWEa1iajTeZUqOMkLEWx++sV1K
5IebxHhjYoEp3ziUKdvHByANaZlpWzoPp2C+dT9P2yCojd5KxJpWWM7vDTzsSfRQqnS3aNoa
BZDicvi9zIkMKiEV6J+J/W1x6c6VqIaOsSjq745UTlNzxhiRsjT1kbPfsq899ee7CsEgGLE1
y+6ZtcQaqR0XlTrmopJ+qK1aFcUlOwp4/dggClj9WILH769SG6kHVf1pUuaiilh27xu/KMk/
01FFdvhZQ01R1XDDcadZ4qYGtMLHyOyKSob3XJGR69tc7tuPEhWE9mUiJ2bzz+CLAGo1rlXe
Hr55Z5GyzkszHuTrxcKziAiIp8iqSe5SLcJUFVKyxgYB74H78acgtQOFUWJDVVDT0QTbuy3I
L85HvooRSiLJDSkNyrClWky8OpBBHHI7HT8GHhpQ3dPqTrlblTfKXanWpC8eLEoDp9SP+2kI
nZeyKqAUkYY1W8lslVRm5vDbqtoohyzNnH1wDznTDBE2dUQViY1YU6oLLa67/f1U9S7+rSBc
fQDSUW0xYe6LMiMAkjP9lrHRAladpZT5VWWTdkn0A9zoQ220xP4V0CK6HopK4eG8MNCh7pGA
8mPv2U63/wBx2Xeqf4KtlUpx8PqSjkjmaumECH8QVJ3Ap7D66r/ukQx3fJTZKO4tQxTO1Oiw
Uy+WP04HrqQdoW9e6hKp3qvFSXG1tmMAnufqddSzw6UJ3SdKosMZjXHG9uw+unHBYqV4+Hdp
Esl7poatUFVRUm6pijSV9/za+HCsT4WUzPiPa5VB3f0GgxImFqhyd/8AjnPNpZ3X8FTskPxF
prfN1NHAFNEa+1UjPBLKTHbJFULJSsDlogjJtAb8nHGMaaszmIVZyd/Hg/P6p+wbOIBQiud9
dG6/fRU2tSUOwIqZqWSLw4nChXWJCcbsccHv9s6bAhp5pyKBVFm4u0mfK5uPiutZMtTY6UNK
pqUlK5KHcq7R3b2PGP31QDSZcFUZxiQBqK/+OPNJg5XttiH8vJx++dMEwzXKxe9LkjrbNJRQ
PWj8Of8ALFLnCgFSHyBzk6HEap6U5ZSIBKLro/hemdQ8j0dBKqeOohlhII3eGQd+4KDjdtbn
/voQ0zdsk8ZFSBDfc/3mzcZZr5R/KVNqzO/y1U8gVZeSvhDBYY/VyV47k+uM6hVCWHJYhURI
WK4vp6l1WzfCOjMtN05Tww3LxqW5VNT80lIsvyUUUkLNCCGBQ1GCjPkt5fDClS2uXby3yKUn
FmzlO5/OnP4rk2oKI7iPr18MljdUYzdK0pG1PGaubbFsCGMeI2Bj9OO2Ndruj0SKdWyojpwP
wvEP+MnGk4gES0zpzFfZkYY24/kUY0idmFGE03p7nJUMI1p8H1ZjwNKvBp7yJWnNJTK8Qlaa
Mgnv6aUM0QU3ppBPJBQ0rbqioZY40jQk5Pr7cd9KSIiRE3+K/UdHR0D0s1VIjzQhYxEg31A7
Hk8KvqdSywyixKhXQsoU4lgkQoAxJmjwfSWMEEfTXoMaYMUWYaXwvCpqOkmRjvKg7U3D1ONX
tC76XYBEqslNR9RC2VVYKmpWaWQRn8MbI48AjaB9BrMWzPFpoSNpcRppV3+G6SdV335kU0c9
logwrZpCVXcysESMjlpSTuGOF7nXOtsPYQ5nvaeuCDCMiiYFcPlrj1f1NHXW2/m428L8gIYk
CNRlRtkUn83n53ZGD6HGNE7Nh0h7QJFnPi2nki2h5CVJdWTD4g3+i6MtYttII0SEASNt4Rj2
zj0GuiIESTZ15+ikku1/nrayr8F6Qo/jpkkNuyBHjjJHqfTRYzjCh0iM6vV63MiVth6it8e+
QvIN2efv6Aa4Z2aISJUlV06gss+c2xahv5pcY0xBssce9JZIxSCS40W4mG3wxewUAAafaDE7
xLMxUZuY7CFRq9ipUpYa4/zKuslDUqR9HHPXnw4tzBu5xxoJ0w1a2X4b/D6kttAOouoPwqOP
mNTw0pHoBpVxr9pE3fmsEXdFSdR3649Y1hhpxHS0MfliQ8JGg7ffXPtFpGqr4IkKEq1N0RUb
sxVUc7t+YkbAP66ANvH3UehNbL0TDLSjy1L1Z/O3AjTn00vGtpEWFXSrfZ+jqKilp5Z0kqpP
EGF3+HGCD6nudIRIxEJLS86dTQ2Wj6i6kgq6fxbdbrlVukaufxW8bw41GO+ee/YLr6lYjI7N
CLVxb5LkHvEqVfZrpU0Mc9RBHbqBzmnpF8u/0LAd2+rHTjUoaS0ldPRyCSF8Eeh5B/bVqJ9S
3qmSGQ+App5P9/TE/lY/rjJ7H3GrW2dPPh11HQ9HdW01+kSaooKdKgSRxAF3R4mXaMng5IGf
TvzpTtKxfnLKUAdZfB1qHEoOpCdVdd3nq3qqLqS5Mq+Cw+Xp1YmKlRRlUUH69z6nRxARGkUO
pUp3MjFm5ZiST9TrapdNRRc1FERSJvmAPb1/rq2UWvdF2qC22SStAzUXMB3Yd0iB8sYP7bj+
3tryva1oKLaae6Hz4/Rk7BCkeqmqq/aeOEU4XHroIQ1t3QU9VK8bsIpJlPlJHCgkdsnjRwAR
WKl9qK2lrqang3TrIMKHJ/IB/rqhhxIZES1VUvlVHQtC6qlTJLtOzMZ5I1AeJVpJR6VHaYaX
wxBOixT5yZOx59DrVoct4cllqVLdLHLDL40UTZA4cY5H11UG0CQ0rRAhqW6CEpFcKKOWKNvN
HMMb/wDmHI1s4FWKGV6yxe8nFn6mprbcZKintMSQuNoijmYlPcqWPc6Wi2UokOkjvWhPFuq0
3D4i2ukgiFnts5qmGXapwUjPsAPzaRDsvFiK5E2yRTX653uoLTTKT3JK8fYKONMFZ4cNZEqk
TS9OS1+aiolbb6E//WBpc7WIYRRBCpDVdNaba+JXglf2B3n+g0QDjxd1UVIpNcZKBYJDFSry
CQCPX7adgtEqxEhvSp/huollvlNHRVNa89NSxx0MVItUkjNUjzvGSN/hDdIEPkYr5+BroRt0
SnKTvflpx0nlPyQHUXxY3QdeV1DJWT1NwWjoKf5qoiKtWstOqNKRk5LdxkkH37a1Y5PCYtJv
4Xrp9nP7MwqxO7fJVCeP+E1BfawkEeQaYgDyFlbJ59j/AOWmWxp4vZFVrLTkphLQVtHFBLDL
HJNEpV4VUkgH8xj3cE4OSDn11VJCS3XCiQxEp3ty+U/WaXSWOoaXZRyROAqsfDDYGckDkc63
tW1S35En3SaXj1XSlDxxVuA4DBI/CByjHcG2Mc/lABP09TrT91ZhYa/C7Tp0+SYWqngpoqye
cmOkWOOSHzlzHJJwpAyPNgHuce+sxHIqR1R7NDhw6i7tztrJ3XemjhqpIl+aPgvMaiGJsRrJ
JGQG8x/3YKc/dcex1TuQ9319VdAnTSV05s2V7Z36XLYejPlBZrXUVUTJQR36d5GaMpLLUNPT
rDVxsCVU027zvKPD8/heYtxy406ipzp+EnmP+rg1+ui5PaP/AOyfVY31BDLb+pbvR1c6z1FP
cKmGWYRiMSMszAsE/Tk87fTXZB5gJDwZc119hqtmAW4PbGsOy0mdLVx058TuRz++kzAiRBR4
vW0eVcnQNit1Iy2XqVl8KSXzOc49B7Y0CNAFaA1qPQVE9HaK281sqpV1FLNT27f3C8q0n7/l
H0zrlxyGrZjqnYEIixLJr71PPe69JrozM0C+AuOwA9ANdKz2YYQ0ium/7UhuFRaGR5FqGhk7
7ccadhhELupc42z3iVblvMiMVhlbwz6g4P8ATXRCzD3lyo1vIt1F9LdO3LrbqCislt3GerlA
LlSyxIT5pXI7Ko5J1uPHh2cCinkyTaoyXoWvutg+HFDT9I2qo8lDMVlJ/wB7JI3ed+PNuwOP
0jA14mI0e3RCjkOfqS9BZLOMOHUSs3wfofkIrheKpVaRQ7mQdixPcftr0tHsxEVyI71RCWR/
GTqJam5SUFW8geU58WLlgDzgj9Q0eEBKsNKzl766IFji4POcd/TJ/prT2aoqiWCiL495dyB2
J1GswipWjI6KepUMH/N6aXeKIrdK7mzzjk7j9gTqfmRUoTC32Oeo4EUn3IOlo1pEVsQTyh6M
lqJQJIplUd+NKPbvdWqFr3QPw9tlJSfxi8/g26A+VH8pmYen299L4i9pE3fmhkXdFP7/ANQ2
u8TJHP4fy0eFjiGQqAdhga5VqtMWKXJHhQhFQQ0tlT8QU9Mq+gDkZz9M655GRbyPShzRU8tS
5i5i7gHgD+ugO60mENeY4xHFt49fQft66E7qqUVS19PDIJqhpKhlIPhg8fYn0+2s1KUryx8T
7lWWLq+/QUp8F5blM7HaDjzlgBkf4tfUexi2ljhF+1ly7SNMQlQLjcKq6z/M1UjyNgKCecAe
mutJLoPUUXNRRWLpmFazdSH/AMXdH+5U40QMlS6VIjFp4OSgIY/X8v8AroDby0kGtqlNTKHl
AOooo3xuOO2eNRRFUJEFUPE7MCP662G8ovQ9N0k0dgpJbdM1QIIESVMco23JwPbOdeLtD7SK
RcXdPhhFVyko4Xro/HViFONh7DnknVxIhbPCrZlNep2vEnyvistJGSIoovKgHbcR7/U6xZ22
WLVQsSO6e6dtsLCob8WVOAZCNqH7dtL2u1RSw6LYAKtVBJRS1SQQ1UBnOSFBHGPqeBrmxBiC
NRDciiqR11QW2G6wTWiZnd8/Mxxp+DuB/Sfr667XZsWIQEMUenFLxRGrCh7d1ZUWzZE1PHJG
n5VlTcQD6c6JFsQxO8oJ0oPqGuivtQksNPHC2MOV4B/bRrIBQBxEsHiVcMU8MrrE35TjKnP+
WuhUJIacWeyXy5VCR0tLNMxx5QNxOdDIRLdUqpWt2H4XXJKMSVFI1NJ+qOaZEbP3zrmRrHHI
tEYY0NdL/wDDDqS4piBIBTxx4EMVSrE57kgHk63Z7EULm6jxqln9w6IulmkJrKdoUHbA5OmD
MhWRSWvlWEYPONXCapaT74XQy11V1FTwwpTyT0NOrzSxmSMQfMqZIXVD4jmYARiKPzSFse+j
R3ERHFr8ZZ33Yc5vkgkq38XYhD1DR3a3q8NvmtlvNNTSqpakjaHyQk48+zYV3EbuMHnnTlhv
AoZZzLxvz8c0aHUAbYcpySe+mmudBb7sH+WlrJSk4BJjDA+dvcd8lf31qExARQ+Hpl17WQx4
UOPVJye/hzXSalgp7fGyKxapjl+XLZCRASnknHLMo2j051pnefrgrcBGGPF2eXBr/m7XMokh
TaEpK+ShEY2OWkKGQgnuBkZAx/XVO7u85KxhjKUMnZmuueV/Tj91J0+sPzz0FZTyywVMRcgH
Doi+YkDtzt5HtqRaqah0V2SkT2EUXk7T8G5c1yWuGyohj2kVcjzpGkYjiwQPKvrwOB6e3vqn
DdJ9FNpTUI96bto3r0yit80cWTKF3FlljCAFGXkOuG9MHJI9tWQrMEx+t3xa/lmtm+GGyop+
lqBauCWpirK0oJIJ3h+TEkXzakopWVpU8o3Dw1VMcOQw5tsZ5GVN0m4Z309JefguVbb4703r
E7j8utxrRSLimFRKIhzwgc7Rzz299dtp0jUkF0pmOcHVGKiaU+cfTSxrQo6GEv8AbS5ktirZ
0P0RV9U1hAZoaGFgKmqxxGPUL/MxHYenc6StMcQFHhwyJH/Evq1KmpprJbV20tCAke1/RRtA
J9gNLWODV7Ql2ZUDSKy281zU3maZSzHhVHP767MCDW6UtFp2YqvEVVwlHlZj6emuiNICuQZn
FKok6tnR1fdJo6amhkqamQhUhiBZnJ7AAdzpWJb4YbytoJL0d0T0O3wt6Qq2oz89fq6NHrHg
dfwwoJ+XjdScFc5OfzH7a8f2jb/zkYRK4Wy+66VkgCJYlml16mbrK7x/xOnxXxsFiqwAGlT+
SUAcsPRu/vrs2Sy7BsBXP6uTcSINBCNy3uywC1dCSL2aXgfUdtdJmXDMqiXl/wCKdwjbqepj
j/ElP6vYaZgjUrI6RVet9DLUqDL+UazGjCCyA1K0WPpZq8+IPDihX88zf6Aep1yrTbqMOqYC
GrnQ2q3USjwk8Vv521x4kaJE3kYWEUbTUwmlGV4znQTKkVpWG1W5ZJRhOB66WxEr3VofT/T0
EsZqKxfDpIvzk/rPsNOWSyiWIt1kCLFSLry/JcJY4IIm8GBfw4QcKMdjjVWi1bQuArQQVns9
XOJMSbg38vroLCJLSZ2O5mc7fY4w+lbTBpRAJWPElQm2R/DQd8cDXNIqURSx1KqPDXzbeMjQ
iBRTpMRsA7A5xrFK0sY/tF9MpTX+zXwy+BRXiJhK+N+2eMhXOBzypjP3zr6D+FIxFZChe693
R/5XMtn6izK/S2yYUdsscE7xxAl5ZB+JNI3fj07cDXowq3iSj/tS2Gx3WeURxW6rZz6eC3/b
V1jxUk6EnhammaJipZDg7TkZ++tKkwsdYaOpV1bDB1IP1zrTOojeoVio5LjTKcM1SGRfTYw3
DH9dZfeUVd1FF2VyhyO+Maii4q7mA9zjUUVs6RtC3nqW1UxBEfjeNIcAnYg3N/kNKdpRthZD
ieHi9yJBaoxW62u6paKgtI8wjkzvWPB359868XDMl0HZfL9YYKiE3S3rxJ/vF9jp48WJCFVW
OT5fxAatqVQPMUGTJnjGdDLF3ZrSGjq6PxPDCTuDwA52ofrxz+2ivDiKqkxpJqGnYySNGD6K
STj+ulzCISupd571Z0zlvEfHBUaKEKIspBXV9JOSBCwPcHvn6HTYAQrFSDttv/itUKWLxIix
2oQTl/YD3J0UzIBqzUWt2T4SWzpqjSs6lMkTsNyUMbgTP9XY8LrJRacUTyVb26grr12tsjND
ZaWC2QjPFN5nJ9y/cnV/mCFTZKmVPUl0qJS0lRJKM5/EcnJ1HjVKxhrkXWl3pGTw/KqnJMZI
Y6gCKjstD6Z6y/2soJbZdoZKiml7TkfiU7nsQT6e40UnEd5YkSovXnR8vT9W7y+G/Z12cq6n
sRrKIKA6Erlikvf8SciGeno44aaOGf8AFmNWvgnfCN4VJMOdpDvt2pophhHZ8X4e7fnde13B
tUM0r+MCleva2hrp4WrZqCjWtmjjMaS1giTfIAQMBnz6DvnGj2KWwEhym8umnwTVmpKuGWqq
5TwLbBb/ABnMiv8AOBJU2CLgrIg9Sx2qfsvHfR3vKvw+y6QNTCGF/qv+LNzu+yMuaPTSwUyN
AtNLTROr5LKuTuPm7bQ+eQN36dYH3tUzEqGkRlJ2b7+Xx0VerJYZp2Kt5RkBhnL8k7m+pz/p
o4sUlzYhg5fXV9Zvz/pMrfV/LQXeNG2StDkTDjCgYK4HHPb/AD0MwqIUxBjEAxemfwUktGaO
Omiq5GmmfYEM2QuxR5kGeV2gjDff6aquqZDkitZ3hsAneTyz4at4Nk6InngpookhOxaUsiGT
LEls4btgAIQMevGsCxF4opGI0iPd+vwyWw/C6VKLpiw0r1E1KjXUw1k8czq/z5qITRxqpGJg
Mu0kIIQK5ZsSbRrnWxqoha4buknq6cn+k1wrUxDFITzWIdSx1FH1LeKWs8L5mGuqEl8Hd4fi
CVg2zPO3PbPOu7BpcBIeDJB0HASzZ3Y1oladUhJj50oYrQq09IdNVvVV4p7VR+VpctJL3EUa
8s598DsPfSNpijCEiJGBqiWs/EDqS19A9HS2a2U9TTSNCaenHAKqeGdj3LN6nXDggdpj4l1Q
EQGrReYam6Ov4UJZnxzzkD7nXr4cD3khGtXdFHWDpWqvlR4szYQEZY6DarbDgDSKWCGRlUSu
lP0laaAfiTSzMOdq8D/udcY7fFNM7MRWydHdM0fR6REU8tLf8LOWXB8GNlyEx33EHk/triWi
0FFLeTkODMatFTviheIrPfPnrFNPbbhMS5jgfbhc9yO3f3032dC29QkOFNkezhDUqNYrk1f1
IlRW+HJNPJucogQ7ieTgcf016ODBEBpHJc6MZFiXpG9VKW7oq3553MAo+50cQXMniXjzqeaW
s6nr5j5m3YP7HGmgwiq3k4sNMGXxatm8MflQcAn665drPuimAVqtsni7BG2I1PYdtcuM1KMz
qwCSPbgf11z5EiJjaoHnYFex7aw4VEtVLSOl7KJj5mVY4xmR/Ye33OnIFhqS5xFJ1R1OqAUV
L5aaPgKPXGsW2N/9Y5Mrgh3iVGq7klTKWDLu7cHOuTSRJmpCvA9SQFXLn8re2tViClKPt9ul
hJaZV3j+XnP10tGjiW6tMyYVMwlABXay/wBNLANKtdKZwZPDHGdXEbCoKPjIWUKNzOeAB6k6
AI1K1Qf7StTGtV0danCmOGComcEZ8xZeP6Lr3X4fakYojpSubH3hXnlaxo6tp4doy5ZQfTJ1
6mlKzTyvv1ZV2xopqmeJOyKj/wC9Pru+g0IIYiS251CqxoqGpYCRKMaiic9Wxn5uiqM5+Yoo
Xz9ht/8AydW6iQ6pRc1FET4SxpG57nB/z/7aii1L4ZWoJHUX2ZlQIDSxA99zDLkfYYH/ADa4
Xb8bCFmHq/0TNlbvK4VNXSkbdqy/U68+AEnE36QujTzPQiklMUoKjnjn6adhU7pEhmKU3vo3
qFq944qLwYiT5ncKCPqToZx4ELeJbFiJDJ0PVw48atoi/qocnH9dALtAS3Rdb2S+S9MMhx8x
A31H/nqNbP2qUIEdIlpQzVURX2LgaP8An8O6sbJMIOmpJJEhgofHZiABFhySftoTWkiLeV0C
K0uhtFH8ObeJzTRT9RSLkMybkoR9P8X108JjAH9yXdq+izbqC4V91qpJZnlmdyWkkkJYuT99
B21SMIJKKVgfMrA/bUrV0qaOiU91Y/trBRFKVIbZE36G1nbEroTrp6N6aaMRq20ca1tsSqlX
zqS3R3LpemlkTdLTsyEn1Q8gftpkjqhoQDiVC6TdrHfbrPAYo6kW6MiaWZoEhpxUgVDGZQTD
+ESocAuGfCDJ1Ye0h0v73W+V12t+mXFVG3lSvizA/wDtHA1JUNUUNTZaGrpaqVSJxRiACNZe
T+IRgMQcMcdu2urY5UYs6n6TnfLl8kxZanAhHrPk2niq3b4ZZbdTGuhaZp2amjWYADwwm7Kv
6EZA50c953BdGCxbMduM3e5p8JTzUd9q50kp6KV0McQWRAvlVFI7ducD/POqgs28rthlUMMt
L0Hbp4KcSh4qaQlv1k+Uew0V6koGzvvZ/WSPs01LIkMJwoklVKnA/wB4uM+Hx6AqCc4z9caD
EYmqJN2Y4ZCI8Xv+38pazS1ckp2rJPKSAzAhmJOScd+cYx2GdF3Uq7kdXF/X08E0pKvxYv7q
n4k8kZMkpCgvkMyLxhQAT5vbv6aEQ+8nIUSofZay883ZunFbF0HVUrUthpprlQ71uVZD8rPW
pCstG80BqzUB+HYDa0aLtPkMmSRt1zLSJSIqXya+Wsnpl9X8Fyu0v/2jWD3yRGvlxKTPUI1X
MVmd97SAucMW/UT3z6674NhHouWSgik541aie28jALf00rFRBVr6fv8AV2OrFZb6j5ecKVDD
IO0jkcc65logiY0kmoZ7MksvvzPUFwauvF2qbhIxzsbhR9Pcga3BLZDTCGSuIZHvJP8Awiij
l3bMgHJHYHTW2iUpeQqwUNwSOMRKvhqO2O2ufFs5FiRRNPLX4EUoqJ5VYjBRTyAQcg41z41W
6KMGHEn3VPXd+r5krrTTwSXJNjJP44Jyp7FG/MCOOdBgWWAUSqLMW4fynmtIDDpEVnHUt16m
vl8rLvXWSeCoq33lQm2OMdsKT6a79lGzQoYiMVn+aQiRifuoexTXNL9TeOsSc/pwxH76dDZl
uoBmS9KdRF5OiLRjczLMpbP/ABaIRCIpPeJeab/ZloOp7xHLy61kgx6AbuNLfmKhwpkRUUlx
XyRRKxIwoHYZ0JoHeJXWn9rqRCMs2FHf6nXPjBUjCrRYI2udc6lP7uACB7/TSMZqR5ojOtGt
FoClIokXe3A9h9f201Y7KRkgxIlKZX7qinsdA9HS/oXLkfrbT9sphjsxQoQ1FUsjuF6uN7qi
ZZvDizwkfAx/11x3CGKcFMrfHsAVeT6ADSUQlsVZ7e3hxp4u3drlxhq3UUU0pykz8c49vf20
mbEKtTvafGX8SVYmJ4HfWWjUqUplbrNRwklYpKmTHrz/AJDWSikapWOx2pYWMzWpovDBZmI2
j9h310rBAqKosmQIprz7/ailkqK/pmaZfDcpWcYwQNyEf669J+F4tZWguY/VL2tt1eex3169
JIrw5JYN7nMUeQp7Z1FEJqKKakG6oQe51FE46omLxWmBu8FJt/YuxH+urdRIdUouaiiuXSvR
NX1jV+BCskdNTsnzE4GQikcAD1Y+g0n2j2hCsYMRbz5N60RIcIohL0jF0HDV9NUlHb0ho0oI
vCWJPM2wc7iR+ZiTknXlItp2tUXMk4I04VXD0OIW/Fq2wD28Pgj+ukSt5e6mKU3tlGlBVRGK
bwgCOI0AGghGIiUdk76yoy8ccwqGGQD99OWv3qViEqb8kXPMrY99K7VGREFnpnP4jyN++sFG
JRNKa32+EpHDCryscAYLsToFcSISivVsooOj6H52eJWuMo8kYAHhj2/767UCB+UHaFvJU32h
clS7/dZ62WTcrM8hy7H3/fSMSNUSOAKtvTjd5mj/ANdZrW10MS54XI9yNXUouGHdqVqUr4Il
TV1KImhwso1sFkld1lWbp6sjPJUK4/Y411IWKGSXfeWd09RSUd4ua1lwhoIGoqVll+YWnl8d
K0GDZIwKoPEIMjlW2Jnjng8IC2eEZ3vzupvu1uybV0OMqR8QxUVPxAipoHo5GkoqM1UNJIsl
Mk/hq8kcZBIWPxSxwDgE66FnpGBrm8p5y08ZJ7szaFEpHKd6VTLRUVOn8PMNQxjmEis4cKAA
WOftlF/w50WZEWJdmUOGOG/P19G5Kr3Or+ZkkkKRCRJGG5CdrKMYAz3x6HufXTUMKVybTGqx
as/h64Pmu8sMlRK9SKdS0p3MAqgBvXjHH21kYlLSRngkROVLTe95ya/pw1RNLFVUsQgTwIal
KoKajPERZQFYMDgj6+nfWScSKrSSuGMWHDpuYqs+HB5sl9PB8xVRxJKyzFiP1F1YLwPrk8aO
5SHkkgDaGIiWLxm12Xij4sx0lKtVSq6RTvJtZsIQdq844xu+o4BGgvvFS6bYKYY1Dk/29ea2
74VXB6Oz2qOgq/CmlusyzVyOrCmJng+XpCD5lhqGDblj/EbAY+RSNci2tU5VD3cuNz1P1Hnd
pm65tqq259f68Fg/UlPNT9RXWGenSmmjrZ1kgVw6xMJDlQw4YA8ZGu/DeYD0Zc90FGPNrSiO
SraMcNoRBUt1IqGuklBHm49RoZwhFWzr6J5z2STH141UhWsSlSSYj/dY+pOsPSrxKSPg+aXD
fyjWCUpRC3DwpNpdmHtoTwaldSKiqZvE8ReMdiToRAK2ppbhLJHtlmZl9gPXQ2gj3RV1Izpe
OhN5gZomZv5nOdEqie8svSvRF6Cz9BxMqr+Ecj/XXRMPYJRn9osJ+IFvV+qa2UL/AO0BJ/3Z
RnXKY6U4IqrpaUVtx9O2ivaCVUJpQ28ySp+Yn/LS5mtUrSemLY9JGGVeT3OiQLHtMRLJxFd5
6r+DUG1uaqYDfj/w19B+/rrqHTZoeHNLj7Qlmt+u61UxjXaT2POvOWgyIk6A0oK2wIlQGkTc
f0gdh99Jxjwoop7FKx8oVQPoMaRdkRnTi2WqWdwZJZFVu/l4A0pFiitsyfUtvpaPiOZj9hgf
10sbkS2nEN0s1Bgs0O4DnYm9idZECWCElHN11PI3g2+HwlPCnADH9ho4QCIqVigVD1V1Rcem
LdS0JleeuqiJ6pXc4jQ9lz769HGsoQrNsNXzSoORFUsG+PV+kvFJYpGhWKOKWqCfqbzLH3Pr
201+GbPsii82H6qWx91Zj090218rGWSX5ajpk8asqSMrDGP9WPYL6nXqIkSgeaTAKlHfamCe
XbRxNBRxnbEhOW2j3Pqff66oG97NQ0m0RYUkLMkqleGyME6iiMvU/j3GXzblTCKR2wBjVuol
+qUXZcbhntnnUZRej+gLPPYemqKCpoXSomzVzAyKp3PjaCPogXg68F2taRtNrOIJXNc3h/M1
1LOFENaFZbzUUrosCKJP55XyPtgDSEGNsy3kQgqTW40dPeVwGpqCvbtH4geOX6gDkZ10xgwL
Tu3P8ECooarU3TV0pp8TUs7YYbfBXK/vjQTsZAiNFElYL/bKme1weSJcAA+K+P8ALW7W3sxV
Q3xKtGzPnHzVNn2ihLnXMkXuo9SaWvoyruhxDFVyDsZHxEgP10eDZY8XdFYOKIq0U1stXR0Z
aIx1lwxhpMllj+gz/rroiEKyd6ZIDuUToqnervVXCV2MrbjxxwAPYa5sa07QkwEOlV9qQMct
uY+5Ol60SlQmJU7Lq6lFGeP062qUTNojMoojINaZlFNRsDINHhgsO6udKQlprHPbwQP3J114
IYSSxFiVJt1QtP1LVzxo0tZHRQtTxK6AgCqBlmXxPww8Me6RXk8iHk+mrpwcp/S5rr73uuvd
ZjKrdaR1MvWVRVyV0Va81no5KauZzmuiFOGWocY3KWVcsv8AN69tNwf0hGmWJ7uF+X2XX7GH
BEL1kqRFWCskEkE7CpemlbftXO0RsCSAPKSc5+mm3GnpNMBF2lNJYnF/k/l9ktqqKjqqCG4w
QtBJLMySQJjbg8jaDyBnIHfHvorGQlSSUi2eEcMY4jKb5esuWa+Q3NKdTGlJ4bKdrEqJN2AA
O4+/Pr+2o8MivqUa0iGHZ5c+DSURkVvFKhnimV3EAcjwx+nPuAdXJVtaquD6cE4oaVK1HrBC
qzLMU8NZEC5kyCQf5jg4X2GRoRFLCnIQiftab58W1168vJdqmnijhdcIgiWMHdhhMrNuB3d2
JHO04H76yxIhhSPSXj9+i1z4XwLdLL00KSkZ4Bd6pYaJQjyVELT04kqy+QYmphsKuuZCfRUB
OudbMBRKnvpa/wAHu51atl4rz9qMYkciHKaw2/eJNf7pLJUPVSvWzs87Y3SsZDljjjJ7674Y
QHoyRQ0VLn9OdZI1KUVHTqp5TP00IjWmZEx5EeIosex0J/3LanFG+3JmXJ921jaftV0oGbxk
kKl2bHt20wFNKGS7IZc526hCKlSkhhk8TxCuT6Z0MyHdWhR0SVR/LEzfYaXfZrWJFNSXCOHx
Db5SvuEz/poQnCIqalrEmHTtmvE9bFVQ2qrMYbBOwqP89WUeFDKkiZZpIl6Ks1NU1nSMtFMi
pLtBCk55GuqBidmIh0SpDTEVK6k6IqbiaKsjlpgREaeQs4HKnI5+x15W22gYZVLowWqSyn+H
tYX4loGwMnbUocD9jpD87Ui0JpQdHS00o3IrfVMMNdiwwq0tENXC32tKKMSyhY9vK7u3316R
hGBDqJJbxIKuNvmL+L4sjt3dz3/bXlO0bdEJPQYQoOmp7RTA+DQwbz3kkQM3+evPHEiRN4k8
IipyIGPlp4Mn/wCGP+2hLS5FSb2IkpI4gOQcYJ+o1glpGCIoONwGhUqIWoVufxWA9tEFRLZl
pkBMlXFFjvvzn/LRWq91ZJPujaCGjifqC57VghGYYzyXb0yB767/AGfZtmO3ijkk4x1YRVZv
VVDeLtPWVktfU+I25lihKn7ZPGlbTaIkQtEYAERWYfFKFay6WK3U9I0CmKWZElk3GRncICT2
AG3XY7DKmHFiEU72b4TQLTiIRVH6nvcNLSjp61Ffk4W3TzLwaqb1kP09FH6R9Sdd6FDq9oSW
iH3RVerVCwRfXsPXGmBQUDq1SkhiaaVIl/M5Cj7k6ii5LGY5GjPJUkZ+2ooo9RRWr4dxUzdU
U8tVFTyrTo1QsdRzG7KMjcO7D12+v20l2mRDZnp1uuzvRYO+tiqut2nnJpYpDuOSdgBJPJJL
ZOvHh2dSOJP7Wpd6bqGrkbM9P46f+7adxz91xrB2YR3SktzJPLb1JWw4WG30VOvqY9xY/ued
CoEe87qK02zq65oEWOZVBIyuM5/rpqHaSDdJDIBV3rOoo4qWOWot8DLty3Gf9ddCPaiGGOSC
AYkFF1laGHCQxnGcFFUD99JFbKe6ibJCV3W9M8fhCthCeiR8DS0a3RSGnRbaGKr1dfqer4FV
GF+mdc0ziF3UcRFJJ7vSxkjduA9dRoJEtVJfNfIf06ONmJZrQct4VuzLorQFmtCNdA36tEGC
pUonr8/q0QYaqpRmqz+rRBhqVJnZ8vKM++nBgoRGrrcJlpOnNvZp5M/8oHGn6KYaAJYlR7RG
bjeLrTLNHTrLQ0qtOypIxb5wbIEichZTM+2PDsqAeZzwNCbCPi//ABznpLO6/griqpfEppLd
1HU088UlvlFtt6LRSPkW8GBXMAJ5KqzEKvOMey6bs18Mdb3v435rp9mlTCicXdvkqRJAk02a
ZpERt81JHLhfGjDds+rZ3ckndt03VK8vFMUi/wCmXMebT+c58ZrpamaiqYpZsRt4XDwsB4bE
ALIR3zyDxydXExLNknDpIvhpwfr0Qpt0ld+OJYufKc4A49gSONXtKbkPYvExOTT9fD+lHBbJ
6bw3rYMRMPFjAG8yDB4OMgfXPOtvEEt10CFZyD9Ubs+M0XSSvEwhojuESBHnERIjdiDhRjhj
gqWPcew1gmuqJMQjKqmHk3wfk3HR316KeVqaTxxMuVeRqhQ0pDEg4ZCOxK9xyMgfXVNV3URy
hlVVxnnnxnpdpyWs/DGnoDZ+nXipKKrrqitqZPEraCKRKeFZoVMLsRhGqCSizvu2lfDQDLNr
m22piJtJNk/J7+dObi3Vce0EJRSMdeKyOuphFeLhEaR6TZVzL8vKAHixIfIR2BHY669eEeiV
FkXS0ZfB28aVixURmR0ds55XSxRkShGR2oY/LoRRluhSmzx+u3WPzBKULotqpWPDR5++p+ZJ
VQKKXp1DghohnWPzimyRMVhijIy6t9l0IrWRLWyTSmpKen7bTpQ4pEt0pvSVcdN5o32t6Edx
pU2IlYowXjJ3Numf3kJOh0UrS0Do64idfDPhjcp4GvZdiHXDOHyXLtTUkJLtUVtBHJUW6aFm
cguuexI7/wCWuP2hYyMiFMwolOJV8XWF8xQQwJGONqDB/rrn2KwERVEixYqb25ML423YPfXu
OzrCIDtCXNiRaipQ13vMABBbAX01z+0rVUSLBBVuTqKilYgqxYdsHj/vrx1oaJEJdEHEUTD1
FaoU3SU89Q3ooOxftnSjwDRKxREfXXgkmG1Ui57ZdiR++p+V/cpUo5+tq+bJWlgXPcgH/U60
NmFStCDqetlfDTQQ/wBM6v8ALiK1tVN41PVndV3qQ/4YlA/zOsYh3QUrTaxUNiqKtDtV1Xkv
M5b/AMtN2CyxbTFpK4WQI0YYYp/eeobbLGlPHUQRwRcIoI5PqcDRe1LXEMtnAHC3qaqzwqcR
ZqsVN/s0OQJVGe5IJ/y1ywskckxWKx34udQU73hamjZgYbcsEJKBDuZ2yQB2wCdev7BsxDCI
S976JG0niWUQUEs7DPAPqdejcknJFXRCkMMR8MeCMbt2WbP09tUCjoB4GVd/ca0qUlAMVUbH
ja6n/PUUUM3++k/4j/rqKKPUURluq5KGuhqIW2yRuCpIyP6azEAYguJZOrF6XWrLeqqEbTNT
cHjEIHH115YoAlxT9aMpLzVu4AqKZQfaEHQjs8P3XVias1HLO8QLVe33Kwgf6655gNW6iVJ1
ahTS1USyXOU8jIyq6sAIi3VTunHW15t3y0cUVbkrgf74Ht9NN2mosNKGCoNTeqZR5atc/fS7
QS91EmKDbqGIceMp/fWxsxKVio/9oEbgS61+VU2qilvCfqfW2gKq0JV3tBEdrc6IEBZI00tP
QnVfVfTtJfuk/AvqyM8VZRQyJFNQShsBXDsAwYeYMP6a6w9nCQ4UuUZLuqbXWdE3emtNxudJ
U3RqdZq2mpm3Lb3Y8Qs4OGbHJx2+xB0O0WMQFaCJUukdZvGQ2dIbJGqRdJI0rfTTEGBUsmat
/TdM1VUpGOB3Y+w0yMKoqUN3THq66R8Qxt+HEoVf21uMoCpvTsNJcrpdZailSvMNLTJDSGkF
S0kj1QUOIvzS+HzIY1IDgeY4GCu7kI4Sle+stOOk8p6aKRVWviZRyJ1dL41NRCR6GgVZadES
nqnZFHzEax4BR8MwGBgtgjjTdmL2Wub9W5eGSdsIVCXVm81R6ze6molmldS2yMyAA7s85H6e
2PqNNh7qPGxYiLk0/jdp9WXeaqlC07ybWmkLTM5AkeRTwCSe4G3gHnUZlCinh957+Lv/AFJd
4bxXQ5QbCMBgyAHdn1OB3+/Or2Qc1f5wx3mnO+bcPBn8s+SZUqrO5hpxAkEatNL4jlGCfl8R
29+cYB78YOdAKafAh3Rk2v0m6+xT09LT11RDK1wqJI/EljplZYEK8FnyMseeQBgZ741HGqkc
lTRRETiDifWWXV9X5qW4UjSUkdZQxK1N4SyySKzeLsGAUQEZ2qVzn0HBONSGV9JZqRwKnawh
w6vfOXBuTfJan8J6IXDpbpqZqGUxveJDMVjfx6mpM8Kw1cRXPlps5Z5R4fn8PBZtc63PSZ0l
fT4Sk8xf/LlfdPReeiuRHUSye6VEs1+uktW8clS9bUNK6psV3MrbiF/SCecemuk+Fhp4IYom
lqQoGG0pFapEZ0ataNLkC3Up0rv8WskClShrq8rATux9dQIeJU7rSqL4T2W4fCT+NxTVMHWo
s/8AGvkjUsUenDsVfwyP1ovGP1a65WcNnJK1lUqBabiKmmRw+QQCD9DrhxoVJJsDREl2jhOC
+hNBIldalS6Ky7t/Gq2S1Wh5Oo6eKTY0qhj2GedbGykSztVJ/H4kGd+NZ/LEpWrV0X1zTUNX
E0kvAODz6HXW7MMoEQSStp9oKtPUV/o2rYK2KXG3B4Ptx/mNdG02cTiVCl4R4aUnp79bXugW
KWP8Q52gj/TRwssPaVLJRipTm/dZUFtpvDEq4UcndgaZt9pER2YocFqsRLPrr1nT1kb+FKrA
+oOdeUtAERLpAQrp0harZ1vQ1dHB1TTWXqeGo3Qw3SQR0dZTEAYR8bhKDnI54xx3IYg2GGcP
msFFKpdeqqO19Hx2+2p1TFfeoWldq/8Ah8m+hpYseVA2MtITyeeOcqOM5tFhhhDw5qBEKpTU
tzjeINvbOuIcFMs6N6btV1+IPVNP01aJlhLq01RVMCy00K4DOR+o5IUD1Zu4GTp6x2CskKJE
pVmrq74GdIV0tkqrff8AqerpXMdTXxSOyq44YZEiA4P8oI+uuuUGzhhpQKjJU/qibpmDra1x
dKy1Nd05WCmaSFqhxKrPIVkjLEbkYDHBzj99LHZoG0wqxMqVofVds+FnQvVUPSVzPVkD1KxF
q6Or3QwiRiqliTnGRydpxp54MIfZoVREkPU3Th+HXWMthqatqumkgWqpZ5MBzExZcOBxuBUj
I799cPtGyEBYU5BiVIn4ddO9P9bXm8tfVaK1UAp0FUlS0RWomk2InHB3f5HHvpiwWOofaLMa
L7qyP449Pz9Pda1ttl3GKgkamiZiCxhOHiYnHJKMAT7jXSscMYBFD5zQDerEs1NRICVU4zxr
oUoa3z40fAeydEfDK3dR2uKrW8RT00F3gNQJYqZ3h3MO2RhygGT2caiizL4TWu19Sdf2OwX2
nmqKC4T/ACzCGYxyKWBCsG+hwcY5Gooro/wttl3+P56HsVvqjaaSsWGqV6hi4gRVMsxfHB58
vGM4HrrKir/U/Rlk6n+K69GfDKnmmh8b5NKmpqvFWokUsZJ9yjiNRntuyqbvXGtKK6X+1fA/
4SVT9O3a2XPru/U+Frp4qpqanp3/AFIuxx5h6r5sdiwIIEUXTqT4R9F9fdC1vXHwlmrImtm5
7jYax90sKAbiUJJOQAWGWYOMhTuXaYouvwW6X6R616N6svPVUF3ZumYVqnkoaso80Jjdimw8
ZHhNg5Gd3PbQRgsK1WSaW/onojr3oK/9SfDu49QW+6dPxmoqaC7Sh1eLaz8EA4LBG2kHuuGG
DnWYlnhk14qMZKsfDSy9Q/FXqGGw2yukp4Vi8eqqn5WmgyBnGfMxJwF/rwDpOHYIbFeKI8Yl
pcR+BHTVXUUMdpv/AFC9G7Rz3dJnkUuODtKyIGweMouPbOjk0IcNKFMlQ71T9JV/xes9nsdR
U3Lpi5T0kOfmHEiGY7WG8jcrIWB2n7HWdlDnhW5kpetug6Kk+OFH8PemKGrkhD0ySrPVs7TB
18SRywGY1WM+gONufXGivAGc1GNJvi3R9K9LdX1Nn6SirJ6O1Ex1s1TVNJ48wILRqe6hcFSR
zuz7axECHUIqMRJ78X+lOl+iqXpaTpyluEUl6o/4hJJV1bSiOMquI1GMZy/LfT66zaIYuKgO
mXwM+E0XxTqbjcb29XFYqIfLoaeTw3mqTgkBgDwi9/q49jqWazCzVErM1VelbN0/e/i8OmKq
grf4HVV81vhjSrdZ4dpIWTf+o5TkHjzfTWxAa1UypQPX9JRdGdf3u29MyXC101uc0ZkFY5ll
wo3Mzgjgk8L6DWYrkJUirFX+0fBG12f4KXDr7qanuEt0ameupKWOpMSxxsAIvExySSd557Nj
vo+zuxLE71nNl8WWFAfMfU65mwKISZrpFWmgiAwPXRyhbMaViqpXykMdmtb7uJ5Bz9AdEENm
KwRVLP8AqS+KXcB/tpUxRhXz4arJcqrqJIIl8RqCFGqJImkjSJqhRJCQh8QtMMRKkfncnAI5
0G0SERq4/S5+GHOb3Msuk3xJNXD1rQChikpRTW23iip6oBZaWEwB0gkPGWXds3EZ8ozzzpiz
y2JV8XnLW/P6p+wV70Lem3yVTlnofm62haOSoo5JRKsjZElMxHIzjBwTtJPB2+mdMyJhEtfm
nnICiRIBC7jOf+L/AMPdfchVoitJJFIkc9Okqqk8XlcMy58vPmGBzntojvfVk/BACF7MoRXj
O52zm/Di3Hgop4mEnhpOxCgHtkjI9SDjPr++oI1NOSzEKkpVfC/xdrnf4prBX1NPA1BEsIdt
s9QwzmpjXBVR67RjOB6c+2hEDb3lyTgxIg+yu4v+5tJa+poBfBklkSUbhPGC0nib/DJGWl4I
yQONp+o1vF5epJakSKku83H/AHeHBTNV1ULwVCvLGKeOIpJvBCOVO0gexC5I7d86pmZb2hji
ykzecrvNvgtj+GoWWk6YrJYaZq+qrq9aWCCaaBfBVofmgjRsoMzIQI1JWPy87nI1yraW+PdZ
mnlzpz0bXXoy5tqOuOR5PyWOVhiS5ViQLIsIqZRGsoIcLvOAwPIbHfPOuobJZTRS6E7K6lOK
jbrNClS7Crx+rWdkpUiLTbZ+ruobV07TNiS51cdLuwSEVmAZj9AuTosCDiVGa9N2bprruj+P
815/2ZaLo00H8CiY1MDCOlRQUYJv3bTKucYyFfXQkl15x6otUnQnWl86Zfcq0FW6Q7+CYT5o
m/dCuudaIEymmANXz+zxYLL1R1Lea7qikt1XZaaGnpFSuQMPnJ5lWIJn9Rww4/nGjWaCwoZu
qjT9D3Kq+LUnw3iqJoZP4nJS+MR5lp13P4oB/wDhDcBqvyw1zV14VrV5gl6Qvr9N2D4Dfxnp
ikbwKquqqBpquu488kchB/bvn029gywDwQ5qq9QfDu29A/2g+nLDFQw1/T17ljkioq9TKscU
paN4zu5JRhuUnkeTJPOs7IWdXUjqex2HpnqjrvrbqSxWsdLW2rms1osywqi11UjKqiNTnsEJ
ZwO7OeykalA7yqai+Gtkt/WP8d6p6s2w2CyRmqqaOjBiSWRtzCFBnhFAwFBBO5BnvrQIXeRl
V8Qaa69P3OlPw8sVqpJqZ0oJqONfmKWTHkZmKgNj1IwfvotBUrJGKJ6U6We1fDWDr1ujZut7
/dJ2S3W9ozLBSReYCSRMc52kknP5kA28nQqPeRRQnVvRk/XPwyvPVFb8P36J6p6fHjypT0xg
prhTcliF91UMSeSCo5w2BTwxIVpnVT6utVs/+zz0ReaWw23+M3auemqKqCkXx6gRtKqrkDOW
2Ln1Y6um5RW7q/4bdPfDz4ETkUFsquqqeop6e5VpQPJSTSlHaJG5AKo6gY9PN3OqMLlGWR0t
yZIAN3prjPBxJhnWvfACraj6L+KN+pW8O4UdvxDMPzR7YJXGD3/Nz+2unBCmG6Eb4lkvTkkH
ykSjax2jnv8AvrnxYZFERBfCrZBb4aH5CulVQTWQBR95F0/Cseyh7QkA4tRUitZ+Kdt+Fcnx
cp63rfq6ppaqOGnJtfy7iFwrEoZJQhG0nuMj6nRyBnLEoqD/AGg4Oprd1yl9vc9HU266Q7bT
PRMfCWBDkRnPO/z7y2Srb/L2wFrTCqepEAqUxpuget7l8D7JB0nZ5Kqtvtxa81c3jxwtFHHg
U6Euw3A4Rxjtt0WHDpClYJ8Si/tX2Srah6f6sq6A0VRcqJKathGGFPUIA4UsDgnDSrnP6NW4
4xJRt1ZD8EOlF6x+K1ht8yKaSKoFZVbxlPChHiMrfRtu3/m0ysrYPhr1J/6aIPi90nIXlN88
W72yFyBtZW2pk/QrSj9tRRYx8EAV+L/SQPBFzhyP+bUUXoHrSkrOlukfih1l0s0NderhfJbd
caqBSJLXRLgMqhhkt5lLFeMOG/RnVKKnf2SIoYup+qr3BB41Tb7OfAjxkFiwJA++wD99RlF5
8qaqasqZamokaWaZi8kjHLMxOSSffOrUW3/2PL9U234pta0LGmulDLHImTt3Jh1cj3G1gP8A
jOoorf8ABeyWigt3x0slTXmhs1OXo3q44zIYadfm0LhRy2FGcDvqlEb0T0301UfDPqfpv4K9
UU936iuMQFykucbwSy0wVl2QoygL+bAYggGTzMPLtiiUfAOCtsHwZ+J10pUkhuaq1JsOVeEx
wnn3BUysfuusFuuoqg9bR2bp+C3QBS5UbvoANKkFS2KR9HTI3xH6Tx+q90X/APnXVQgxKyXo
nrSgn6fuXxX666akprh1VBBTUawDIltVN8vEzzAZwzMPOPT8LuTuXTqGvJDzL/DpAGzlW5PJ
OR3/AH0oIe0RVuPxnsFz6sqvhNYrPF4tdX2KGKIYOEyseXbjhVALE44C6YcKhQ5q39L9R2+h
+N/R3ww6cnkNl6Tgq4qiQEgVlcaeQSuwzglSW9OHeT0xrapZH8OZP/1g7aP/AN4Z/wDN5NCZ
sa13VaIuh6brP+0B1nWXwrF0zYK2W43WZwdhjTlYjgH820kj+RHxzrdN9SqafUfW1V8Sfhl8
Y+pJ0mjSoMUVNTu5IhgRfIuMkA4OWx3YnVqlnVhohDRg93PbRoQCAqiKpXGwWxQ/ztQuY4+U
X+dh6/YaGIVFUrd0u6q6hMQcF/Mc6BEFbBZlcLiZ5SS3Gl6EWpWb4cQ00tF1NWV6xmipqeiL
EtKuJWq1EJYxncIw+C+0GTaMJg5Og2moaRDN58OF+evCd3FZUfxHpjVfEOtjuCGmq5rXCJ1Z
3ljeoMCgmN5GZmjL8o2T5cazZzpgCQZVfCf2zXU7NhNEKIJcH9eapdTTVEEcU0jNODvhcxyF
QNuDk/U53c9/vp4SEsKPGhEIiWelzyy+uv8AK6Us09rMTuZGZkDIFm2qI8nOSOQc/wD1zqjY
TVQSOBveF+n0dEyXaZpXMEcUqFskmAcN+oe3f245/bWRhXIxWsp+yy6Nnrnz8PkvlNWRw3i2
19RHOaZRh5GAbdt4ZV+gBx7451HCYOKwBiMeHFIbuPTh65rrBQKtKUenRZCrJEwbGHHJBH1H
Izxq3O9QLONFNP8Af86LuYY/kqdKjC1GWbY5wrKq5UE91zkkDGP+masRU5K6BKGNW985fLkt
h+FDUs/SPT8bTNTwT3nwqqoRirPXePD8kgQjE0YO5pIgVUK28nftB5ttYmiFxYbuknq6Pwfw
ymuPFKo1jvUddPV9U3moqkiSomr6iSVIiSgcysSFJ5K57Z511gAWhjTwZAqQ0dTqqFKlIZt2
pQpUvhmwNShSpaV8Aoxarp1J8Q6iIPTdJ2maaAk4V6uRSsaH3yu8cdtw0YBpQyWep111fA8d
YvVV9NRG4lBNdKfODu5G731qpRa3/aXtv+0EvSPxHs1KzUvUtDFBIIlLYqANyKzDjeVYqB/8
E+2o41KJL1pFcvhT8Iul+nZQ9D1Fd7o/UNZGWAlpliASBGwc4PDAHsysO4Orkorz1l1Bbem/
jX8Pfi4yLDZupKCNqqQtu8J2i8JycfyJLFnjPkOrVJD8belPiTYut7hdLDV9UXPp+7ymtpJ7
XUTypH4mCYyIzhcE+X0K4x6gZdnVqq9H2/qq2/GPoWPqz+ICvlraaaOGvnaWoiiMhA3qxJjy
QTtODjnHbUZlFqtsr6H4m9RfEL4R3+dlqheKyv6fq5uWp5ldiyLn0UndtA5VpOe2rkqQvwRo
hWW7rv4VXtjbL3WKfCSQ/wDiIm1sfzBSEbj8yNkcatmQ291JKzp3riNB01/sldBXBtpcQnwO
+C/jfk2Z/UTpgY2GlA2WJWKnF4+Jv9nyho+i7nUR9Q9LVGyppaGqaN6hFDgbdpBYMhDKT+Yq
wHOl3TTLF6q1fFGotN0qrmOq6S2UMLGukutRPDCFyF8M+KQGZiwUIMk7u2syJaW2dIy2exf2
duietb5MkkXTUtZWUlvdRitrWnmSBc9xtY7uAcY3dl1pUqRDdK29f2X+qLvXOZays6t+ZqZc
Y3uwhZjgDAGT9tU7KLGxc2VcbtD2IrdS13+zH8QLRYeqrr011E8SWnqaBYC8rYjEy7gqsc+V
WV2XPvs++iM0lldr78Cet+heopaOgslxvtrMhNJV0aCTdHngSAcowHByMe2rZhYll3JL+vrZ
1F0xdOnKG/JDR1VdPHPHbUfxJoohKoV3x5RuOQFUk+Q5xrUUyNZAaVd/7Rvw5626n+KZrLF0
1cLjS1FHBTpPEgMe8bshmzhQM8k4GgmFSIzqP4u22Y2D4Z/BuOsSv6miMK1hiJf5MMmwAkD8
oDsR7JHuIAI1t2VKsfGzr2si+I1bZLFdbhQWjp+CK0U0VLVPCo8NfPkKRkhsrk+iDQjYu6ti
rB0lVVnxa/s8dYdNTzVNxvHT063CleZ2lkKHMgUHksxCzqB/iGtgyylHwc6J6jsnwr6x6yob
JXV1wvdB/BrRHSozyPHI5WeXavIC7VIY+qHRFSF+A/RPxD6E+KdkulX0b1DDQySmkq2NKyIs
Uo2bmJGNqkq5/wCDUUR1Z8O6/ob+1LZ4/kmS3XC9isoHQeRomYOwAHICbtpz/L7aiib2z4kx
dB/2kOr7PfhGenOoK00lfFUqpiUsuI5GDcbfNhs8bHJOcDUUUXT9H/8AZg+O7QXRZU6SvcTw
U9fIpISJmVlJI7tG4VW9drbscrqKKlfFf+z91N0x1LPL0zZq699O1rGegqLdC1RtjbkIwTJG
3OAx4Ycj1AiiuHwk6am+AdguvxN63pvka6Wleis1pn8s9RIxBLMvdOVA9wu8kflzFFH/AGdK
W49RfDz4vwwRS1lxuNvREUfnmleOp4H1JOoopv7PHwy6p6K6ybrHqqhqOnLNaKScVEtb+F4x
Zdu0A8lRndntleOdUon/AMG+vLPL1v1ZZ72q0lt63qp6mnEz7Bvdn/CYnGGdG4/xLjuRoYqm
dZ91l8EviH0nfJbfS2K4X6jLEU1fRRGVZY/0lwOUYDghuM9iRzqtktM6WUXRN96F+KXQNH1E
IKe41tzoqo0Mb+JJTxmpCp4hHlyxDEKCcDv7a0IUqTWi9U/FGX4Wf2qLzW1MsiWWvWjp7jHz
jwzTx7ZQB3KHnsTjeo762qWd/H/4Yn4b9USTWyLd01dwam3yx+ZIy3LQ57eXOV90I5JzrLje
rmtr676jtnw3+G3THW8U5bqmo6bp7PaIWZWSEuiPJUKpHdRjzdvyqeG1pUsg/stQzVPxqtMq
h5PBp6qWV+WIBiZck/VmHJ1TK0L8OkeP+0Vbo3RkdOoJgysMMDvkyCPQ6qWJRaJ/aDuVBYJr
h0B03LK815uDXvqCV2DMXchoqcH0XChtuOAE58x1qU1l3QPw1oZKb4A/E5khkZGYAMASCVjU
tj7A5Oq3VmpJukre1XCJJOIwBuP09ho8INoqqpViu9wjoqYqvlVBj99GitSqFZH1HdXq5nw2
dIENSMKrUkp341VK3UtF+C9QIarqCeBlSuioonSeSZoUp6fxh8zIZVB8FhFuVXALqX8oJOud
2gOERLKfxlddrfplxWhQ3xMleo6lpktbLJbqax29aWScESfJeCjxtLyQJAGVW29zyAM41LM/
s/a51F/7T05LoWLaSLZ+mSui+QrA8zRRn5EhcO+6Oq8h2h19XHbWich8V2w2MSovd8nuunzS
WGrp7jB4EktLTwrltmMLFnaPIoG5mwOST/TRyF2xJGFFhxRpul8umr+PwTC13a3WqJo4Ki5D
djeEwq7gOTgnuf8AtoZhEJ53JqDEhCMhcm8ZXyzkkhrXLOrrs4VkbuImyDwR+UY9tGoSG2Ii
xD/D/RMEmlVqeZfCdaanNPJlWCxZZgAWxwTnIPprDs3mmWikNJDo0unrRSXyikjWjkWnCIsP
kpyRmNd+07n/AFgk8MO2fpqoZMt2mGQ0kI5NlyyvfXlwWxfBuaajtXSs0c1c0vzNwgpaSmr1
jaSmLRfMylSh8RoxtcQLln2Fx2GuZ2jirF5aTeWt9Lcp8fBcKIzCeFYLdpInvVwMFR8zEamU
xzE5Mqlzhs49Rzrutut0SqhVtWopN2P1aqlRdZJNwxq6VlMKDrLqa02qWz27qC5Ulsn8QS0c
M7LFJvGG3IOGyODnWlElbyx7fTGMaqSic1/X3Vdys/8ABa3qS61Nr8NIxRy1LNCFTG0BDwAM
DGBrSpAX7qO7dUXFrjfLjU3KsdVQz1Dl2wBwB7AfTUURVw606jvNpp7Ncr9cKy203h+DRzTs
8UWxSq7EPC4BwMemoomVg+KfXHTFClBZ+qrrRUafkp0nLRxj2UHIUZ9tRRL4uq+pH6k/2giv
lyN9kO3+IeOxn5XZ+fOR5fLx6cagtUrV5oqS7XG7R3uvu1dUXePZMbg0zGcMgAU7++QBgH21
1oPZ1SVOKrPQWq49RVMt/ul1raqspgpSslkPijafJhxzkE8HRH7L+KAUbEn1fXda32yVFFN1
ddpoGjKTQmRR4iHggsBuII4POst2aQliU/MkszhjuXSdzS42auq7bUoCjS0shjcLnscd1+h4
1ItgoJFE6hQ/xBv/AFr1Fbo1uvU10uttLBxBNJ5Nw91UAEj0JGgWmwFDGockSHGqwql13Ul3
udnttlrLhLLbrWHWkpeBHBudnY4AGWJY+Y8+nbGucjqZetepUsH+zq3+5LZdpT+H+O3gbS+8
+Tt+Y7u3fUUSN5PQHOrUU1vp2q6kRdwe+tgFZUqnKla/ZPiB170dZzFQdXXSGmVQkcEpSZYw
OwTxA239tOnYqRqQNqs7vPV3UFd1AnUFZe6+pu8TK8VbJKTLGVPl2n9OO4x20g7I7IpvjB8R
HUq3XPUuDwcXKYH+u7VK0mtXVV5sVye6Wu6V1FcJAwerhmZZSGPm8wOefXnVSUXS5X+vvdfL
cbpWz1tbNjxKidy7yYAAyTyeB66klEZY+t+o+l45ksF/uVqWoIaUUc7xbyBxu2nnGeNRRO6v
409dyw0lPRdR19opKOnjp4aW2zNTxgKOWIQjc7HLMx5LMfTA1aiE/wDTD8Rv/wBuupP/AOoy
/wD+2oouXb4sdYXi6Wu8VF7qo7rbKM0MVwhcxzmPc7ZZwclsSFS3cjvk5Jiir96v106jrzX3
m4VNwq2VVaepkMkjADAyx5PHvqKI24dcdT3WzJZbhf7pW22LZ4dJUVDyRR7RhdqsSBgcDHpq
KJp0v8XuvOjaUUdj6ouFJSqCFpywkijH+FHBC/sNRRKb11HfesLh89frtWXOoUbVkqpmkKDP
ZcnAGT2HGoon3S3UfV9op/4dYOpLva6V5TK0VHUvEpcgAsQp5OFGrECJU5LRPCvlyoYpeqOo
rvdgh3RQVtU8qKffaTjP1xo/5X3kFzqVI6rkiqXZMKy9sHQzBbFdaD40/EXpml+TtvWVzWnV
dixzOs21RwApkBKjHbGhyRFV5etOo5uof9pJL3cHvQ5FeZmMy+Xbw+cjA4GOw1FFDfuqL31T
Ux1d9u9bc6iKPwkmq5mlcJuJ25JzjLE41FEYOsuq57D/ALPG/wB0ls5UIKB6h2hChgQAhOBg
jIxqSUUt7vV76pqKaa81j1RpKaKkp02hUhhRQqoigYUYH7nk863QSqaY9MVPVNhlmfp+7XC0
NUBRK9JM0TOBnAJGDgZ7aINmiEsEYqw2Kn6jpOpE6pjuEkl6ilM3ztQBK28grvbcMMcH10wN
gJDKMioLezTzyySy1ldUyNNNUTOWeR2OSzt3JJ1bQBAVKqlabLR9W01ALfR9SXSktqhg1LHN
thCsSWyuMEHcc576W/LESutMaWkhsNCFXyqB+GD3/wCM/wDQaZCFsxWaqlReqL2J96K+I1/z
0MxqRBVFratcFvQaXNEFJTUFiT76EtLSPg+8ppOpZnrZ6OjgjopJZYasU7GVapTCu9htTMm0
GVuIxk4Oud2g+5hm9+k9L+t2mq2C7/GGu+Z+JFxe4tU0U81PSmrjl/Fekl8Bd8WQq7tpOAyj
aRzyDodiD2DU35y533OulYzYaqik3HP16mqZRVBs8iVUVQ01G26MtsI5ZSMMOxx39jpkx2mG
V6cgnsMVUwyy+aPq6NQi19sWNk2GCpjpt6yRyEcMQfRuDxx9tYEu7E8EeLBpLbwOhSzmkdyl
zULLwryIDICAoVvUAE5wP++mIbuLSHJcq2MUQ2K5nk02fjynfL6z0UX/ALODCQucFCd+FP29
9XvYlbPRh8E7pKgVlRNPUqIpJKZmCEHazABct9D2xng6AY0YR4row4m1KorndsvhN+vDivt2
npLhTSRrB4JB8eOJzllzw4GB7jIU9ufXVQ2ISVxzgxodNMtZfOX0Za98LfAl6T6cpaao3uLs
ztVsyslFOKmD5anGTujjnYNu8MeIcBj+GpGudbatoRfty4tJ5vzced3i64samvCsR6vrHrOs
L5VNT/KNPcKiRoN4fwi0hJXcODjOMga7cEaYYjyb5JN95LRJoii7+JqKLo8mNRRRGTOrVLoZ
TqKLr4moouudRRcydRRc3N6NjUUT3o+hNZdBM/McIyfvp+wQazq4IUYqRWy0lA9H0/LVFMSV
h8NW9Ao7416AN2nikX3laZKZbR0tTQHymoPjSf8ACowP886Kz1ROiC+LxVX6c6kkhuLkuuHJ
JU9iPUf01sfaYVoxpxI3rKwiWEXe2rvgkGXTvj3B0F22g0lvMpDKnoqbCUMMkZTxaSTyuh7p
/wDm1IZCQ7MkZ/eVJ6o6SnoG+bp1aSCTlWA7j/uPXXFt/ZpQsQ5JmDHqVVydchMLrqKK4dEW
zxHapYdzhc663ZsGrEl4xph1TcN0gpY28sY8330a3xe6sQxVHrJd8v0GuI6bQ+qUXNRRc1FF
9Goovmoouaii5qKLmoouaii+45xqKJrRU/AHvq2ZUtJ6JsoeVCV+pOupY4NSXiGrH1RWLT0z
+b8owNHteFYhLKLrWF3di3OuQZJkVWqiXxJPoNCW0TbrPV3OQJBExB9dGhQDi7qwRiKtlL0A
0MIkn4J99dIOzMOJBeOm9D0FVTAGGHYn/vJfKP2zooWD3VgoysND0LT0wBb8eT0wDjP+p08F
iEd5CeNUiai30luIFU67h/4EWN37n9P+uslSKgrglnuBEUKLFEPyoowB/wB9BOMtMysdh6cX
HjS7UjHLOeefYe50vTUiKw11VS2ukAZFXGCkR/8Axn9/trW6qWZdU9Tb/EJl4bOSe50tEJbZ
lnFdcHrpSeyDtpMjqRmZJrhPk+GOw7/fQHdaFB7tUrWsfASeKF+o5NjVNQIKfw6TdHtKeOvi
T7Zfwi0Me51aX8NWwW9NcztVrg0vf5XNdfe9116JCQ/xUkVurKVVeStoaOz0FKtdHkiqRoAY
piGHlLKwJU+uedZsn6XB3Inlwvvb+V0bG28V9OT+OSrQ+WSlWeZyIZuV+X2ssTAjO9DjaQBw
P1Z0eTzpXSqEYdXdfh9eEvjNdrm0dFWyTUtVL4jZ2tGBsdsDIznOM57/AGxrMNqhxLVoMYZ1
CWfzXy8Wma6SpcqekidqgZmVHJUOACSM88559iDqwisDUu6xabCUc9sItiv8fXxSyugiBjcK
0QqMnzdguRyeeOc5xooGXWSVtMEah0q9X+OabSKaP5lZZKaT5iDfJmQ+FGzYO/BHOV8oAOc8
6DvMNOnmnSGgSqle03vum+vldxneonlnmtMs8beJHAwLo4GDH+RWYfzc8tjPm+url7RYMy2B
EN7M+vDJp8+a2P4RLLTdNdNV1WHFFTV1ZIlOlDDMNplgVq1y35Y6dthMv5xuwMICdcy3yIog
jm7Nq7ccP+rhl4rixGpNYD1IWHUN0zUR1B+blzMmNsnnPmGOMHvxr0EL9MejJR0vRzrSpfWm
x276iijMrHUUT7pPoq/9c10lB09QGuqYo/FeMSJHhMgZyxA7kaT7Q7SsvZ8LbWs6Rd5avf4L
QAR7qt3/ANm74oEcdOocegrqf/8A6a4f/wCa9i/+b/aX2Rfy0Tgs0aMpIUbhlJB+416hAX1V
LOFVSWPAA5JOootHpf7P3xEqZoYf4F4HiwCffPOiLGpx5WOfKxz+U8/5683E/GHZICRbWcnl
cz/Di3NG/LxOCp3U3St66Puj2u+2+Whq0AbZJghhk4ZSOGU4PIJGu5YrbAtsJo1lNiF/Un4P
yQiAhwktE6G+EnXlbZ4bhRWOOOmq8SJLV1KRF07ghSd2COxxz9tIxvxl2XYIjwCiYmzkzvLx
a5UVlOJiktMPQ3X1TTW+ikstGYKI5XFxj5OckkAc86D/APzF7IHvl/6Os/kIvuonqjo/r26U
RiSktcCLEVZ5a9QI0A5JOOwHJ1UP/qJ2Z3SJ3f8AY6z/ANuirHumqe+9T15Xp+1VdxkiA3+A
BhAeASScAH669VavxFZ7A20tRsHVCaAR4RFalZejfiVDFJBWWSkjhmHmWW4RZz6HAJ8w15+N
/wBR+yN4Irz/AMSV/wDbYvupNcfhB8RIK5p6S00LCQ+aMV0Yz+zY0Jv+o/Y5FVtS/wDV0UbB
Hp3UhrFuPTVR/COp7NV0UNRk+FMPUd2iccNj6H769h2T+IrL2iFVmNjb1m2bJKNZogFwVR6u
+Hs1Oi3O1/3ikmyUdOx+n0b6aNbezavaQfJbg2nukq90p0pdOr70lptkBlqSjSFcchFGWOPU
47D17a8xb7bCsMJ40d5M13i+SeAanwq40lJL0zJcLXWBUqbbLJTSAdi6kgkZ9D3H013+ybaE
ezDHh7pCzt4pSMBVUqn3OpLmR2bluTpW0HUjAyQk5JPvpNEXXUUV5sXwe636kpbfV26xSS09
xjkkppjLGqSBDhskthDnsGwTyRnGuRa/xF2bZSOHGiyIJM7Sed/z5yyWxgmW6Kmq/gT8SKLJ
l6TrmHJ/CKS//isdAhfirsiJu2gfGbfNlp4ET3Uv6e+FvVvU15rrNbLXvuFvGaqCSeOJoucc
72HOfbtpq29uWGyQAtMc8B5OzO8/JZGGRFSKtE39nDrmjt9TW1kNvhWBC3hLUeLLK3ZURYwx
LMcKB7nXKD8bdlmYw4bk8+Umbm7vK5s3RPy0RZzeLNcbBcZrbdaSajrYMCSCVSrLkAjIPuCD
9telgWiHaIYxoJMQvk7ILjS+JLtEVK0dD9BXjr65TUNoiEjwoHkP8gLKgOPuwz7DJ9NIdqdq
Wfs2G0S0lc+XlP5fZaACPdVblieGRo5EZXQlWUjBBHcHT6yvtOm+UD99RRPaVkhILfQD1OiC
sEtt6J+GPXdfTCUW+C0xyplDcJCjke/hqCw/cDXnLZ+PuzLCVIm5v+1pt5vJvJaaxRT5LnVP
wP8AiE0Banms9zk/9xDUtHI328QAH+ukYX/UXs2MXtGIG4u02/2u6L+QMVhfUNFcrPXy2+6U
dRQ1cR88E8ZRlzyOD6Y5z669VBtEK0gMaCTEL6tkh007y+9M2I3quRZDtp1OXPqfoNP2SzbU
+SHEOkVsVBT9NW2np6SkeVqyRhGtOiEvI57AADJJ117TaoVlhlTJmbVIUxDJWuh+GfXFwO6G
ktNnUgFTVzNJOR9VUHadfPrb/wBSuzoD0iRRP8Wu83knw7NilyRM/wAJusqJDL8xablP3CSV
LxE/bcmNJwv+qFhiFiExboz/ACdEfsw24Kivfr0a2stM8XyVTSzPTzwxdwynBG8fmH74176x
dpjaoQxoZTEmm3R0mUGkqUdbOl6iskBkRmLdlAyTpsqiUTisoltXhUkSK1VNIkKRg8b2YKMk
fU+mkLdHGBCKIWTM7+SsBqXS6Xi49GXMW28w4q3hWaIH/dopJU49GIYEcca5vYfbULtENtBe
bTl9fk6JGgkBUkqp1F1PJKrzzytzyATyTruxXw1Ehis2uFzmuVQSW8muWZ7QkwI0oOrm8CLA
/MeBrJ4VBStjuP8A9d9CW181FFqvwPppq2DqWmE7U1PJDR+JJHSxVEkp+ZTw6dEk4ZpXwgU+
T+fga53aLszw366y0zny8+C2C+fFqvA60rqqCm8JGpaKI0phREokNOM00ka8K6EbfTbsPGdD
sQeyES4v435z5rp2U6AKII6s3KTs9zt9dFUbXUUUcbRGZlnq4nRpJM+FvyCqn1wMc8ccaZiA
e9oycs8aEI01Scme98p6N6ZBMkNPDNDULtmVtskbjJ7Y3qe3DDn6aJfvD65IDsIiQlnqz/8A
JvH4J3S1stLTokEMssJAK/g7gp7HGT6kbv8Am0qVLvizXThxCEZA13r63pe1fEsMqxSq5k2K
N42yKu3cAOSpQEZx3zjRqHSm3HFizk3OWfR2bzRdpkaSqqGWuiSQRk0y1JWRfE4JBB4GRnBx
jWImFhwo0CoiLFfK6d9/Prou9OK67yIKiZkkB8mU34ZEzhF75IHHpn21l6Q3VoCixSxF9cuC
1z4atJBYumDQP41zFxqZqeV4NgoUFRAGh3rxG1VzGJZAy8eEFG5m1zbZTUdWUm8bnv505ya/
VcW1DTFdYN1hLTz9W3qSkpmpKd66doqdo1jMKGQkIVHAwOMDga9BBnsxq4Mue+aTqhPbW1S+
EEd9RRc9NRRFW641lqrYq2gqZqWphYMk0LlHQ+4I5GpEhhFHZxBZxfR72UnJbr/aT6ouLWnp
K1pdp54au3fO1LqngfOM+0K8kanbnyk4HAJONfP/AMD2GEMS0xtmzOJUt3qZTmzO96btJlhF
efxr6AlF6H/s8/Ce4Utyo+s79aovkmhL25agjeHIylQq+oGMDI/WHHodfOvxp+IoJQS7Osp4
p45fEZ/OXBxdN2aCU6iWufFXqSq6U+Hd+u9BMq19PGkcbbstE8rqm/6MA24Z+h14r8PWELb2
lAs8UcDu8+bCzvL4STUY6QIl40qeo7pc5aNrpWT3JaRy8cdXI0gwWDMvJzgkcj76+6hZYUKr
YCwVcGlyby0XLn7y9P8AwB6xruprTezfr185dZbj4qRTTDxAjRgkRoTwmeyqMDXyf8a9lhY4
0EbPCpBhlc12er8ebp2yxKhKpUD4sfEXqqh+J15tVt6puVNbaR0jiip3ESxkxruHlHOGJ5PO
vY/hTsHs+P2dBjRrOLmTTd3aevNLWmMYm4iSKsHxOv1q2vdbtW3u0qqR3Olq2EmaZlCyMhPm
3jfnvz210e2vwZY4kGqyQhhxWvFxuxNe09JeFyDBtUQSxFNlljRy2G5Vwoq2ZZbdvENXTu0b
EA+RwQc4Iwdd+CwWqAJRAuJr2e/PNkMsJL2PU3mSp6Hlv0cnhSSWZq5ZF4KMafeGH1B51+eI
VlYO0hshXs0Sn/fJdp3wVcl586U+IvVFpt8dxgv1bVGJA8lJWSGaOXgEghjnB91II192t34O
7OtkJ6oQjPvC1Lt5fVcFrZFhlvLcer7fRdd/DepIjbw6m3/xKjz5mhlCF0I+oOVPuM6+L9k2
iN2T2wws94nQXNpyf7rtxGGLC8JrEPh1XVSL+KsaW+qjDTpUnEaYGcjPc5/fX6cs8Utli0Xm
jEaloXwh6fhp7/d+obRSUUtHUf3SSr8ZlkXGGZYlAIZd23cSQfTXxj/qLboR0WYidjbFTJpc
GcnzZ85Smuz2cxb2ipv9pCyG19T0V8hXbDeYNkxzn+8RYBJ9soV/+XTv/TvtOuxnYizhld/i
X8zVW2Fjq4rDLnJ5ce+vcxHQGSzQVpc1FFefhj8TLn8N77HUwO89rmYLW0JbKTJnkgZwHHdW
9/pka4/bvYkDtaz7MrjbdLg/2fVkSFFKGS9Udb2qq+IvQRTpK/PTNWKtVR1NO5RapQpxExyC
oYnBz+Vl5GvkPZFqh9k9ozt8KdOEmfu/ubjLTiy6MQdpDwkvJ3Q1g6hufXVJYbbU11tuU1QY
J5I3aKSAKcyFsEHyhSxH099fZe1bXZoFhO1xhEwZptqzz3ZdVzAEiKlbJ8fPjPW9P1x6O6Ur
pKeenQLX3GOUmYNjiJX7ggYLMDuLcZGDnwv4Q/DMK0Q27RtwTZ90dP8AJ2/4tlK9N2iNThFe
cZ55aqV5p3eWVzlncksT7k6+mM0sIpJdOMapRepP7MFluts6VqLqbbRxUFzmYisE7fMyCPKq
NmNvhhi4zkNnPcY18p/H1qgRbUMCt3MG3ZNS073vzqlLSSesglTUsp/tE9LDpv4k1lRCm2ku
6i4RAHIDOSJBn33hj9iNev8Awd2h+b7MAS3oeB/Dd+CXtIUxFnFHhZCfbXp0FelP7PHw4o6S
1J13fI4zUS72t/igFKaFM7pyD+okNjjgDPrr5j+Nu3Yxxf8Atlmyuql3nfu9OPF+ids0Eado
SS3v4j9Q/ECqq5aS4Vdss25vlaSmkMTOmcB5WU5ZmxnGcDXuPw1+B7JZYQ7WGxxdXe+/gPBm
81zbXbSIt6TKDoH4rXPoi+09uvtxnrenqpxG5qnMjURY8Sqx52g/mXPbtzrn/iv8HwrRCKLZ
gYYw33XVcn58HTFktJDhLJbF8VvhnR/EWwS0UkUaXiljJoKvABDc4jY9/Dbt9O+vl34d7ePs
q0MecIt4fr/k38LpRoVY815p6a6lh6Ft8iw06G9+YSySpn5IAlSAD+vI9dfoezWtghUw9deX
JcEwrJb18D+k5Da4us7rDvvV3BamZwSaWnJwCOPzPyxb+XH118Y/Hn4gK1Wh7FDL2UPP9xfY
cpcZrq2OzUDVqs96++L916o6intdjr57fYoWKRtTExyVmCQZHYeYKSDtXjjuNet/C34Qs1mh
BEtoMUUr772HkzZT4ulrTaSLdK5WLpy6dQdMpFcaG9VNyoQFee1V0jSpLH6mJ25Vh6Eevca6
nb34PsdqhO+zYC0MWlJ+fFkCDbDhlvI+80lor+vIr7RFp6K+0kVUjKoGXX8N8nsCCBke+lPw
SceBZSsVoGRwTcX8b28L7uS3bKSKocnVlq6uz2emPzFUsXH+4pj5j/xNr6KDEW6ufUqZ07c6
/qj4hU38DtdDPBa1NUyVUrRxR87VcuASz5PlGMZ59NeE/HNphQLA4xjIa8OFpu+stLuKdsIk
UTDom/8AaHs5k6Vo+pIUbx7POEkOBnwJSFOT9HC/118//wCnvaOwtxWQsojXf5D92n5LoW6F
UNXBebK+uqLnJlnbb7a+zHVFXOHChpClHEWPcaC7UK95J5qh5pN5/Ye2gO6IugIPbWVF21FF
q3wMihmp+pkqY/noHipIxbhTeOamRqhQrmNfPKsXMpjUjfs5OBrm9pOWCm7O/KV3HSeU9ESE
vvxZkqqrqeWnkrInrVtlvjqqzduS47Yh/eAw/MHBRhnn09NCschhidN0yk3C/LwXTsbEUIxE
pZeSqMYdZJXrYtyVShUJQkQyDDAbSc4wPTTGHu6J/EJFtL2L4P0zUFXR1awxCXbUwSnMU+/n
PHAPtn9tbExq4IUaDFpESxM+T/z6ZT2+naZD4b1nlAB+VBD+v+85/NrJZ/f6IkMRp18M/Hmg
I6WSR3gSJPHCt4iSg4OMngfzAc6JXTiS7QSKoaWnrP1mmlPKgSjiqaNamNUYKqqqSSDGVUkH
8uQc45GhP3iqTYNTQJQ5/Pl/PBT3AVFy+UkM250d5ZWMZ43AtyByeFxxjtrAUtUiWgYkQhpK
9r3u9cFrnwtXxrXY7lcobfHQC7vI6NTTPJLWGWFaeUMjgFISQpkbEaCXZhnbXPtveEJ1U8sr
5tfx4ZvKeS41sIijkRa+K8/dUCZOprstTt8YVkwk2527t5zj6Z16CF+mPRlzXSyN9jZ1pUvs
rhznUUUeoouw76IGbKLW/wC0Ox+d6LjP6emKM/uS/wD214z8GfpWz/8AvF9Exae70XPgL8KR
11dzebvCxsNukG9SvFXNwRCCf0geZvpx+rI1+LvxB/22BsID+2Nv/Ufe66D56KWeDWVRZL0T
8SviDQfDrpyW71nhSVcuYqCjPeolA9u+xeCx7dh3IGvmHYPYkXtS0NBh3C15Fwb7vp5p2JFo
GpYvFdKq+f2aOrrrcJ2mra+/CeaRsDc5enzwOAPYDga99FgBA/FFlgwRkAw5N0kaUnVAcuaw
WEZmjHuw/wBde+Sq9I/2ZbTY6itvV4mEEt4pJY4oA3MlNCync6DsC2du7uO3GefnX/UO12oR
h2cZtCKbvwcmyZ+mcvHo1YhHe1WV/FWCW3/FLqeKaaKeQ10kpeLO0B/OF55yobafquvY/hmM
JdmWcgGWBm8rvigRxxklVDeDEJFkbOQxJfkEY7H74GvR7areS9Cgj8lquLdztVCf31kHwkoT
YhXrSCpnk+BNRPLRtReH0tKIYmmEpMS0xEbllAGWAzj018AiwxH8QiIlV7ZpvKV9d7eC7P8A
9XgvOcHSt+g6ii6RoKaWruM0EDp4YO0rJEr7y3YKNxyT/Lr7dB/ENnGxlbYpMIM5f7SdpdXl
kuMdmIipFelrrVzdHfCiqe6tSJUWyztTN8oWMJk2+FGEJAOGJXv66+H2cG7R7cH8vOUSJViz
lOp59L113wQsWjLyfDcJ7bCJXf5hoY12ISQiOBk5H6sAY1+hTOIQ01LisIr0Dcr6fhh8O/h/
S+J4FTU1dNV1saYUvGSHnB9+ZFU/bXxmBZP+99qW+JmzCQj1yH/i7rqOewABTv4/9Om8/Da5
GJGaotEq3CLjnap2yc9wNjFv+XXI/BNv/LdqQ6sojUv43t8W+KNagqhrx1VybyPbX211zGQu
qVrmoouaii9I/wBlO5TTQXm3NfHeKFRKloaMEDJA8dHzkYPlZQMeYE6+bf8AUOALbGNsr3ur
n/tdviz9U7Yy3lbviFdOnvhBVXzrO3UcsvVN9gEUaLHmGn7AzNgYUMwViGOXZeP1HXG7GgWz
t0IPZ8cmazwnm/F/2txk1zSuFn6MiRSaFMtXXkmsq6ivqpqurnknqJ3aSSWQlmkcnJJJ7kk5
zr7GICAsAtJmuZuDLmqDVK1JTwSVM8cEKM8kjBUUdySeBq6mHEWTKL1ze7/F8POtvhh0LBUM
tOkBp6yOPyrN4ieDEx9/xQ7ffXxmy2R+1bD2j2mY4pzHlJ6i/wBsmXRd6CAUs/tR9NNc+iKK
9xxs01nqdkpx+WGbCkk/R1Qf8+m/wBb9lbTs5ZRBu6j/ABNVagw1cF5ah/K49+NfW2XPXtdm
rovhJdqOexVdjqrdYpqQUtRIkowkBAKSIcMuO54OfTXwpmhP2zCiDFaIJxBKbTbMtWe9l03/
AEiwyuWAdGsvyECq2AYwB/TjX6k7LH2a8vaEn6ypD+J5cZz/AJ86U7Vs/eRrMeFbx/Z4vFDU
dA0tIt7equMTv4tDPVh3pVU7V8NCAyoRhsDcufXuB+efxvZYsPtEomypB5SJhkxcZvk7z6Py
XoLKQ7PeWE/HKzCh+MN8oqTcErKiOoA92lRXP/4TnX0D8J2sovY0CKfdZ2/9Xf6JO0NIyXqb
reoh6R+Ht7eh3RLbLTJBS/4CIxGn9CRr4/2QBW3tKBtL6zZ386nXSiPTDJeLrbeailgijOBE
sm5VwAWOMEk9zgDA9tfowI5CuIQLWLFeRNagZHZY2Hl2nzJn1A/1GuyA7QEoQ4l2UXRGjggm
meFWZ4goIGWxkgemdozoFn7KEYpRxG95Tfpl5KjjYaUwqqIUVKaq8VTLxlYc8n7/APnrsHTD
hpesiLCnXSV0/wBl/gv1d1lGrU81fJJT0bIQCMYhjYE8nDuzf8uvh34oce1fxJZbBmIXl/yL
4MzeK7ljDZQCLitFtEcHxG+F9HDPKri9WdYJJHGdk2zaW49RIudeBtLn2V2uZC0tmc/Cc/8A
iugOOF1ZeOtz0PiQTq0dREzRyKe6OpwQf3Gv0RDjBRUOTriO2JKK2qMz49BpWKdTorMhe+hr
SlAxqKLoQx+2ootY+BVHVV8vUVPRiijMtLDHUVNVTSyqlP46+JCBGQzNKB4YjUb5N21dvfXO
7TIRaHVxfzlc9/DOb3MiQ1F8UXpW6yMlEkUdqa3W/wCUQow205p0WNWDMWGFADEk4I99Csgl
ssW9Mp9ZuulYywlwu+PrwVaqzJSU1IBEkMmEdqbaXJH6ZSf8WeAM8fTGjsNRF68F0TMoYjhk
/DPx8VGLjT06NGyOY5iVMYBAYMMHGT5Tzz9dXsymq/MQxGnR9OvyTewqlQJxJXyUjJsG+MDb
Lx9Qckev30MmvTEM7t5+vG715pXLUyVNQy0kxDKVWPyCJiNoGGx5ce/OTojNSOJLvFIi9mX0
08pfF1MkD1N0FI6ReNUxo29shaXK+UdvReB6HI51mqQ1enWmAii7IhveXh6bzQtDI4xRVcUh
hfeYy5J2MEKg59AO4xrZ+8KFA/8AFEG55y5XSWy/Cqaoh6e6SkMiSVtVW1y0cJLhZ6US05rE
YHyyyyKNqK2E4PPibccq3CNR8GZp9b6ejNq7X+C5MR6jqWD9VigXqe7i1oY7f87N8qhDAiLe
2wYbkeXHfnXoIVWzGrOTJN0oAPtrSpfM6ii+aii7D82thmovQXxM6Cruu/iX0h07RZjjTpuk
aeoI3CngV5A0h98dgOMswHrr532D2tC7O7MtVti3+1KTe8Umk334MnIsMjMR5LXr3XUHwq6G
jjtdFCtBboTFCKqfwolPJ3OQCzuzHO1BlifQc68PZoMXtntAnjE9ZvN5NN/DRmZtXeTNxTLk
MKGvIHWXWV468vU14vVUJp28saINsUMYJwka+ijP39TkknX23s7s6z9nwGs9mGQ/F34u+r+m
XMM3N6iWmW6nqIf7K91aZYvBlvCSwsrZYjdGpDD0OVP7a8tHIC/FcKnNod/k6M36HisWpP8A
2mP769uyXXoL+zKa97jdJEskdTRCYBrj40SPRMyHcMEeJIGAHlB2+XOM86+efj94WzCqLIvd
k71X/wDq0uMp85JqxrPvje0bfF3qYxOrL8woJXtuCKGH3ByDr0f4VEh7Js9Xu/V0KPvkqVvO
vQoKOgEj9M3OTuBURBm++eP8tEB/Z+Kp95etiwh/s9YcMP8A7jQCAOcmmx/118DEXL8R4f8A
z/8A8a6v/wBXgsf6S/tMdSW+x0tnmtNuuDUsSwxzSSvG7oowAwHBIHrr6Hbf+n9itdoONDiE
Dk85XP5JIbYQCq78QPif1H12IEurQUdDFJvioaUMqBgMb3JOWYDsT29Br0XYv4XsfZEyhzcy
uqLOXBuDIMW0FFQvw06ai6466tdlqQzUDlpqshiPwkUswyORnhc/4tb/ABL2q/Z3Z0W0Q95p
MPV8vuqs8OuJStm+JnTHw+u/UFspeo+vf4THbKGOiS2ROryRqDkF5CGwxG3ORnyg6+cfh639
rwLLFiWKyVuZOVb5eDXTbPJ09HCERNUS1OkFsvNojiiq4bna6qmNKZ0mEqzRlfDbLjgnHf66
8NFePZ47uY0RBecpSk+eXyTTUkPJeEepLLP07frhZ6k5moaiSnY+5ViMj6ca/Q9ktI2qAFpD
IxZ/NckhpKlKtGVLmoouaii1X+zpYbzd/iXRVdqnemp7eDPWzBAymEjaYiDwS+dv05Yfl15f
8Z2yBA7LMY7Tc7hbn73+nP4ao1mYniYV6lk/gnXvTNTTR1MVdZLpHNTGWLlTglCy7h+ZWGQ2
O4BGvkLfmey7WxONMUJP9fJ2XRwmPJeHOo+n63pe+11luCbKmimaF8ZwSDwR9COQfbX6Astq
C1QAtEHdNp+ui5JDSVKUaMqWmfAXoKk6762MFzjeW3UVO9TMqOULtwqKGHIO5geP5ded/Ffa
8Ts2xbSDvkVLa9fgjQIe0Ja11vYfhv1B8Tp711D8R0p6yMxpHQ0rKgpXjAG0zYYDDAk8Ag51
47si2dsWXssbNZbFMXnifvMX7btMkxEGGR1ES1TqW0U3W/S1ztkctNUQXajdYZ43DxFmGY5F
YEggOFIOvGWG0ROzbWEZ5s8Mmm2vNvJNG1Yrwa0T08ssUiMroSrKe4IOCDr9EsQ1CQ5Ljr3h
Z6dL70bb6eaRjHcrRFEz98iSALn/AD1+dbSb2e3HEHuG7+RLriNQeC8qdLyyW+SSgqPLNSyN
C4BBG5WIPPbuNfq7sa0jFh1Dk9/mvMWkE56kpBPTCULlXGD99dW1QtpDpS0A6SWl/wBmqlp/
9kLmZKOmNVSXSRI6kxr4gR40JUNjIGR76/N//UXaBbwCp6XDLSbO+i9NYiqhrH/jpe1/9Nd0
raUrIKGaCNQ3YtFGgIP/ADKRr134SsxN2JChxLqmLyJ3+iBaH9q69FdcTVPVPwgv9XLbqq2V
NRa5aiSiqxiWFkO5lI9R5CQcDIxxr5l2S0OxdtQIYmxiJs1Q5PO5n+N6eiYoRLxcoJw3ccKP
6Zxr7pJctbN8LLfFX00Zql/DiV357eUZ516OxRBGFzSFoEk0unXZSYx2+nWGAlkjlCY34xnB
78ZGthbYe02eboWxVKv1dXXeoipIXaWpqpUgiQckuzBR/mdB7StIw4RRIhYWab9GRYId0Vtn
xA6H6KsvRNs6Pr+rV6at0FV82VlPjS1bBSrFVJ3KNxJyAVz6a+B9i9s9p2q3xe0Ydn2xuNN2
FhbS/J3ldxku9EhQxARqkrb8No+mbd0rTWnpG/LeqCgJPi/MLJLEzszYcKBsBOcAjXn/AMQP
bYtsKP2jC2ZlykzyuuznzvRoNNNIEvMv9oTp09O/E65Milaa6BbjH68yZ3//ANwPr6t+Drd+
a7Kh8QwP4Zf7ZJG0BTEWY69KgLmoou4kOoovoOdRRar8F5Pl7b1RU1EirQQJQtJ+JJC3jfNI
ICZY/NGiyYZmQb8L5fU653abT2Yjni/433PdllO7iiQ1P8Tk+a+IUaXDwqStkp6Nru8cYVHq
vBzLIABgq+N2V8pDZ750Gy/oTC9r5dJ3Lrdm4ipIpNV9PlxVHvNSZ7vJWPEDAwBaJcqkakHa
it7ADy6bgtgpR7W5bWospfDgz/JQxI0M8UkExl2qzR+KAzABe5U5GM9h31p3q3lgGpIaSnwn
fpwykjqB6WjiAujrUGUCWJArHw1JOeBwMn00MsT4WyTEGI0AJRTa+9rp3P6yUchZ7XTwhXwa
hy6ewCrjAzkqSfXVtvT5LJuRQhHn6u4KSeUJLNU1KrUz1i+KobIiiXLE9jnjjAOsi1WEdFsy
pIiK9yv5NmuQXeshkUU1VOsE2IywC5OQPLuxwee/pqPCHvKBaT7pPJ/UvWS2n4VSJPaLV4KU
UFsN8zPM9wkp2qa5Z4Wo4eInL9nYxjK4bxGKttzy7YOIvep4Tk0nqfP4+DLlW0hKOVOS8+dT
mZupLqZ0EcxrJjIgOQrbzkZ9edehhfpj0Zc50s9NaVLrg6ii5g6iiKt9FLca6mooEZ5qiVYo
1AySzEADH3OocQYQlFLJmd/JUvfFzFvsUdzu60iqaekL1DrgPJFApKoT2AHmx6ZOvznAeNaX
h2erMrupPmuy9I4l5J+M/wAWJfiTd4oqET01hox/dYJQFd3IG6STBILeg5wB27nP2r8N/h4e
yYJbSTxi3n5aM3LV+Lrmxo20Lks0516JBW80NJKf7JdxlcnYLmsqg/y+NGnH7514GNGH/wDL
4Y/sl/td02zewWEQv4cqv7HXvkovTX9lDxF6d6hnx5DXQbSe24IxP+o18t/6iuzx7OP7S+ae
se6Syj42WeOzfFjqGnhSRYpp1qlLOWLeKiyMcnk5Zj9u2va/ha0vH7JgGWbNT/6vL5JaO1Jk
qYUwhIXOvQ0oKs0kVNa+hL9bJ6iI16XOnCiNw6yDa2cEcHGOdElTh5rHeXpV56is+A1xppaG
poKqh6belmp6pNjAx04BYejKwGQw+xwQRr4UwBC/EAGJsQlFZ2duZfB21b6Lrb0LwXk4UiPS
pW0/lPG7H6Gx3197eHh2orjs/dJPJKm3V9ArTpuuMVOfBjJ2xuxPMjH1wBwvqdO2sxOGHvSW
AwlyWj/2ZukKmqulw6wmqLhBS20GnSGl4+ccrveNwPzKoCnb6syc8a+Ufj3tMQhB2dSLkd8y
7ujO3B3vv0aa6dkh4toqM1W/UVwuF6rNvzFwnlqXHsWYnH7DjX0rsyxQrPZgs45ALM3guZFM
iKpaN/Z1mmrL7XWuW9V8VJbF+fp7VC+yKoZzsd5MclVOw7O2efcH5t/1ChhCAYwwhcjelzfN
ma9mbhO+/NdGxFV3lW/7UXTBtnW1Nfo0xBeacFzx/vowEfj/AIfDP/Nov4Dt22sBWYs4Zf7S
vb4zV2oJFVxWLY17ZLLmDqKIijpKi4VUFJSQST1E7rFHFGCzSOTgAAdyScY1ZGIC5k8ma934
MqW99R3Ol+BHw0PRluqI26xvSiS6zRYJpI2X8m70YKdq/d3GMrn59YrOf4i7T/7jGb/40K4G
fvO3LreXgN96cN9lDo1dD/2XeuPlLpV9G1cn4Nfmqo8+lQq+ZR/xIPfug99X+PeyniwR7RDM
Li/xfJ/B/mpZIkipTn+058PvnKOHra3RbpoAtPcQo5Kdo5Tx6fkJz/J7aR/AXbNJF2ZF1vDr
3h8c28Vq1w++vNWvpqSXoj4C2Cs6T6D6h+JDT1wKUs5pKGMnwakRKfxJFx5grnA7bdrnXzv8
X2uFbLdB7HZhzGotWq0bhdnxuTlnakSiLz5LI8srSSMWdiSzHuT66+jPdupNemf7L9XU3W0V
ctTfLhObMRT01s37aeBJdzeMQPzsWDgZ/L9cjHy38fQwhRQphC20vI+87tdTybKcs/m9ZHq8
Fl/9oDpf/Zr4m3F4120l0xcIeQf94TvH0xIH49ter/CFve1dlBPeh4H8MvhJL2gKYi1/4A9Y
3DrTpOq6cr6+jQW2jNFH8o7xXCOHbtWUE5XCg7QwGVKjPcZ8X+MuzIVgtY2uGD4yqvk4Tzce
N+cnz0TNmOsaVn3xQ+GQ+Ftxoau0y1lTY6v8NZqoqXhnGSY3KgDzDzLwPX21738Gfix+0ahj
SGKN8myceLT4ZP4JG2WajdyQsV8pp7WYZPM7cIo5YsewAHcn0Gvpce3js6hXG2WJbP0ki/Bv
4UvX3qPbWNK9bJSsQHkqZABFAPdgFXOO3J9NfnLtiIX4l7d2dkvHdn+1t4umcuNy9LB/+NAx
Ly5e7Vcq+pqLrUs09RVSPUTv3y7MWYn9zr7SHZ+wgiEEcIszN0ZcwY1RYl6f+BvWl16+6TqV
v9vpPlqFY7b40bktVYjw4dSeDsxyMAluNfDvxb2VA7MtgvZjeopnL3b7pP18pLrwIjxBxLzz
1d0NUdCdVXDpmuDPDLiainZcCWPd+HIPfIypA7HI9NfXOwu1YXaVjG0Drm3uk2betHXOjAUM
ldxdrd0x06KNahQ8sYWTB5I/l4/z162E8IIa5xkREoeobNV2D4dW+a607UlZd7x83SUsqgSR
U6wMrMw7guSvlx2UeuvE2LtOFbu3D/LFMIcOkn0cnKbN/pvv5unCglDgYs3dBfDjpd+t+t6O
hirqmkSjU11RV0rhZYVQgLsJ/KxYgA+nfTX4x7ah2CwOUmJywsL5PPjyZr1LJBKJES/+0J1L
PdvijdYSJUitypQQiXO7agyx+xdmYH1GNcX8HWVrP2TCpzOZP4/Zrk1acURA/BKurG67o7In
UNdY6S7uKeplpH2SSYyyoG7qWYBQw5G7RvxOENrAdpKCMQod7MWTaO/OTXy5KQd6mqS2H+1H
0t/Eekbd1FTw+a0zfLzbR2glwFJP0cBf+fXhf+n/AGhs7WdkN/1Gm3+Q/dvkmbWGGpeW8HX1
dIrmDqKL5g6ii7qNRRat8B6moo62+y0EVOaxaaItNNWNTLS03jL8xJ4gUiP8LcviDzpv8mWO
Nc3tQRcQqynwnN5XNLW/TLiiQkX16lHF1HWmkgiliioLRDbXjneTfT/LptJLIhZWT82VXQbP
VQNXEp9Z/ddvsunZRCpvmLN64cVTZ5vGaSSemnqd7III0JMULbCVGzGDx2X200LS3UzFIX3h
d8pNo111yCqapJpPGmZkJIUswZSvfPGeSp5GPXvrTBLdQTiiRVFd5+rs+qaUlsri7xS01K7I
qHwaljvhByQDgHuOeedYekr7/DJMiMUWld0LNuV3nxXLXUlnpqfcpaFIyu5QTGrHzMWxnCg9
vTvqjG6pSzxaiGHqzN8efJLbtJMzG4fjyJ/uIPGI37VXAbIAzgeuOdFBh3UpaSL9a99Gny9e
KX0hK5l8suMjJK9sHPB+n/lohpSD72a3v4Z/Ow9OdJUlTATJFV1tMKDxAWqKUzQPVvIhG5mi
UKyRxnxNy+J2XaeLbaSiGTcr+D30y66u92mqBGhxIZ7Mxk7LBurUpE6qvC0FU1VRrXTiCoaT
e0sYkO1y36iRzn113odWzGvOTJJ80o1tUuY41FFwDUURNFTPV10FPE0aSSyKqs7hFBJ7licA
fUnjUcxASIsm8fhqqWyfF745JebV/sd0qiw2hIkpqmrBZmqVQABIyx3CPjufM/rgZB8T+Hfw
p+Xi/n7bfEd3dh92eryuq5NcPyajWipqByWJAHXtksnnSFZ09Q32Gfqm3Vdytaht9PTTeGzn
HHPBxnvgg/XSvaAWo4BDYjYInF2n6+K0FNWJbU3x/wDh4emD0mOhrgLEUKfIipVUxv3/AJgd
2d/mznOdeF//AA/tX83+f/NjtZ70uUumXJNfmIdNNNyyW7J091V1ZBB0tRx9N0FQApFzrgYo
m5LMZCPKuMAA7jx9ca9nZitNjsjlbT2pN7g3u3CWr+X1SpUkWG5az8P/AIqdL/D622/pKzV9
JPEan5u7XqthmWB87Q6wRqPEZtgCqzBRlc4548d2x+HrZ2nFPtC0C7PKkIYuLlyc3fCzTveU
8+SahxhDCKV/Gb4ndL9eQJ/C+mGqpIGFLFeqt2ikQElgqIhG5cZI3njJ8ozp/wDC34dt3Z0y
jx5C97gN7T5u+X+nzQ48cD3RWbUltqBXwUrQt4xOQhHJwCf+mvfCCTqTHpa+dE2eNz1L01Xd
QTpIWjC15ggO4A8qq7twPrnBHpxzwu07N2hHemxWgYbf41F55fBHhEA7zTWrS/2srbUwtT1H
QhemkjMLxG4BkKEYKFTFgqRxjXhh/wCnkaGVQ2q/OdL58d5NfnP2rN+qOsej+objFU9OdLSd
PTSEiqhjnD08qEekYUBSD/LgY9Ne8/D1k7Qsb7O12jajpdi89fG9I2mk8QjJD2y19LGvV+qK
i9rRIMU6WqBHkkY9ss5wADjgAk/TXR7cG3iA/kBB3/e7s0vDPzaXNDs5B3lr9t+O3SHRtooL
P0f0zc62lpS6v81ItO+/Iy5OG8RmOc9se2ONfNYv4J7T7Ujnae0IwiRcGq8NJM3iuh+ahwxp
EVm3U9NDPXRyWuyVdnM0ZaenmqvmZXkdi27JA2sQfy419I7Nstss0Km0xWPhIaZNLLXzXOMx
IsIyVv6V+MPRvw+R4aD4f11FMw8OorPnUlqJQMZ3MRnkgEqMLn014ftn8Kdq9olVaLWxNoNL
sLeDP8Xm6eg2mGG6K+9f/H/obrCxR2mfpG53KKRmZzUVCU8lK4GFkiZQ+W5OcgDy4IIOk+xf
wf2lYLSUcLQIO3BnJibViZ5XerkSJaYZDTSvPcnh+I3hqwjydobk49M6+iJNddRRax8L/iD0
H8PJYbpN0/eK6+eFsaoeeIxwMScmFdoIyuASxJHIHrny/b/Y3aXaYlAGMAwp5Seb/wCT8n4X
I8GKAYpXqx9Y/GX4X9Y2yamuHRNyeoPiSwzrIkbpM6jLlgcnJC53Bu3b01yezfwz2xYIolBt
QyuZ2k7tJtJP9JLZxoZd1Uf4Z9Z9G9FSfxO8dMVl3vNPMs1JMKsJFERyDsx+YEZyd32GvRdu
9nW63jsLNHaHCJpE1M3fx4eSFDMRxEN60Gi/tU+NVXEXrpaGpt1SojhoopgQqHcJBKXU+LuB
A7AYHbXmIv8A0/YQD8taJG2ZO2ulMnwy80f837wqiSVvwjvHUFVXVdD1LZLc6p4NDb/Dlw+B
vYvIxIBPAUD65H5dekGH23AgDDEocQ75kU26XM3x/tB9k5astIrv7SfSFmtUVi6a6VrpbWtG
aZd9SKV4VIKkAASZODu3k5JPOvKQ/wAEW6PFe12y0DtJzyqn/wAfLgjvaRFqRFYXc63p6qv8
VRRWeqoLSDH4lGtZ4kpAA34lZMAnnGVIHt6a+hQQtAwKYpsUS/FTJuWGenW9JvTVyWzdJf2h
Oh+kaM0dq6AqLTBJgymlqlleXGcbmdQzYycZPGvC9p/g3tK3HtY1sY3bKYuzN0ZrmTYWmGO6
KC+Knxu6J6+tkVt/2TuNSI42eCunqEgnpJj3CBQ4ZDgZBPPsCAdMfh78Ldo9mRCjfmBaeYsz
kJNzyk/Dh8FmNHA+6so6bvdz6eudPdrRWS0ddTHKSx4z9QQeCD2IPB17a02OFbIT2eMNQFp6
15pViISqFbxaP7SHTl/tctp676dkUTrsn+VjE9NNznJjYhkI4IwWweRjXzm0/ga2WSOMbsuN
e2U8JN4tc/wTjWoSGmIK+234k/B3pKb5zpLpGrqrio/CYxMuw59JJXYr9wM6ZL8P/ibtMdjb
7UzQ9b/oLNPxdD20CFiEb0lvNzuvxUqhWXeojgEGflKWEkRU+e5GeWY+rn/Ia+jfhz8K2fsk
KYI57xPm/wDDaMuVabYRliSqMeAxt10pWikThJox/kR6qdeyIBEaUuz1YhUduh6r6CuEl76V
manSXC1FPIN8Mw9A69mHfB7jdwdeR7e/Dtl7Rh7KOM+GhN0f0yds9pKGrfUfGiy9V2+Ki69+
Hc9YkJ3CWgkD7WPdowSrJn2D6+dN+CO0ezorxuyrVKehN85TZ/JdD85DPDEFA0fxf+EPR9R8
5YOg7o10jOUkrtu+NgcjDO8hU/UDQ4/4e/EVuHY262CwcGn8WZhn4urCJADEIrN+pOurb171
eLld6FbFbpJJJJ2tcQmqpd3PmeRhuPAA5CqOQvv6mw9nR+zrHsbMe0NmZmrekW6MzXN5u+ro
BkJlUS0XpH4t/DH4YWStj6YtfUVxr6t0aRrh4cbSgHAUupIUKCxGEOT/AJeV7S/DnbXa8cCt
8QBAfdm8ucnzd+uSZCLChthWefE/4g2L4hVs13p+mqi2XeoljMtS1xMyGNI9gQJsUDspzn0+
uvR9hdkWnsyE1nKOxw2nJqZPN3nOc3QosUYmKV6Z/DX4ldE9BxQVE/REtxvMZ3G4yVgJRs8e
GjLtTHo35vrpbtvsTtDtEiCFaqIT92n/AJPO/wCXJXCigGY3rSLt/ae6NuFjqqWXpa51zzp4
b0VS8awSqSM5cZII7jy9/bXlrN+ArfCtIxBtAjK+ppzZ+n8o5WoCHdXni/VNrrLpUT2ahnoK
GQhoqaafxmh4GRvwMjOcZGcd8nnX0yzDFGEwxiYj1dmlPw+aSKnupZgn7aIqX0DUUXfGootU
+CNRJBR9TuZ2pKZEoZWqY5ljlSZalTAqM4KJuk2gyOCqLnIOdc3tJpOGu95Sv5vdo2a2CI+J
dY1u6hrZ4IoqKplt9HHcKAZ201S8RWWIKx8sYwwAGVG8FeCNBsg1Q21abyflO5+q7VgiRAgR
aZZs3m3y08VUhb/m7bJUUbzRiJAUBkBCseCg7HAHdj2A0w5yKkk7siODUPC77cblOlTIYY5L
bPPP8vHiKSoZVU7QxdzG35gPT2PfUccWL14qxiFSOzecsnflm7jry+KCuM73Ctlqo6UwvKd0
vjSAFpP1EZ9D3/fVw2ERkRf0sRpxDchC/WfHV+jqeor53qa2reRUzEonkjdW8OMgKiJg4wvl
8o83v2OrYGpEZKyie0OJVK69+DZMzdOGfkkMaSUzLuXwvEAcBicoDyG/+u+jk7OuaARIZDpO
/pwdd0V46gVG1ZJHUOo2ZViSeMds+wxqTw0qwDHtNZXcH+ngt4+D0xnsvT0DUVTLGl0eqlq4
6mn3UzrPCYaaPxnGxZmDAqCskhAwWRSuuLb2pIsXdlKT33PN7s5eTdUnEKZksA6kcydQ3SRo
/CZquYmM90Jc8ftrvw/0x6MlHS0DOtKl3wBxqKLg1FF1IGoouwAH6dRRfd3+HUUXzv8Ap1FF
9xqKL5jOoouFdRRWjpW40SWi7W6uZVEng1VMSMjx4pBgH6FHlH9NHguNJCSy7JhHeqd66Wub
a3hQzpEoyBucsFOfYBs6LtB3lilVCoAwAPTShIqHwD+nVKL4MowZeGHY6jOorTYrvDVJ8nVr
w3GR+ZT6EHXdsdqhxR2cdKRIZDiFXC0ObVVxzwUkFZUrEIaaWRCIaJfWQDszn+Y+vOtHZhhE
qY6hTiepip4swM0tSwJkq5Dk5PcIPT6sedMHSsCqFeoso5+5zrkWhMAqXIp8Qj21z0dddn01
FF22HUUXNh/l1FF1KsdRRc8NtRRc2nGooubdRRdgNRRfSNRRcwNRRfNRRTUkvhSgHtrYPSSo
k3lpxJH4irzp44VQ1Cgs6+0FV4EvPcaHBiUktOytFv6kejIkjbBHcDsdd6Db6RpJKHZ6lc7X
1H03fYTDeq6OilK/hzOCVBHo2OdMHbIdKA0EhVervipP01Vn+AtHlBsLx+aKRe2SG1x7Vbx7
qcCCq2OuOor7UTNFT2+JljaeWRIVjCqvJJI/p9TxpQbTFi1U9UV4Qsn9n6xu9mPzXUXStPdI
YIIaqUywplIZceGWyON24EZ9GzjTcK0kMP2oT53ILwmLdJT1dv6X+LEs69OWOLpu7DDxJLOq
x1S4Odq4C5GOw0F2hWgcIyLTmtjtIe8U2WX3a0VVmr5aKrjZJYjhgeMa50WGUIqSzTAlUg/D
0NWu3hjUUX3YNRRcxqKLmNRRfdRRc1FFqPwMq2ppb8kdBLcpZYadFpRNCECmdd8xjlOxmjTc
ys4ZEbzOMa5vaTXBilnx4ZXX38r3yZEhKf4hwTnr9qaidnp4aG3RGqrpI3WaNKaMJI8kbMvn
OCCGOdBs7jsKi4ll1efkuv2axlUIcWnPLlfzVNqqqmg8S30Ss7jANSSQJADkMoJwCMDBPpnT
Qg+8SaiRgEigQs+PrVlBWEzTeHDKjTsAJAdpRMZ4U++Bz21oLhxZLFoxRKYZNPXh4fVdbVJF
DHIlTLBG4b9UTPn65GtHmhwImzFxKU0zoKSN46ozU609OkIlfcwLkn1IJ7/4dBNyTkEBISqG
Q5+mQdVSClaanV4/Bnk8PIy29UGVYOR+onjjGtic8XBAi2enCORPLrLWaDt6x+NE0290WRQE
WULtBPqcfXnRD/al7OA1DVlPi1y3H4eq72Hp0m3/APq2lulU7RxxBjLumhVqzcPNCtKAh8Y+
bzbMBNx1xrVvFivdm+T4f3VcPHOSUtVO1KnJYV1lT/K9XXun+aFYIq+oT5ny/jYkYb/Lxz34
4134JVQx0uZIPmk41tUu+oouY41FF8xqKL7jUUXNRRfcaii5qKLmoouaii7RsY2yGx9dRREG
qdxgtnHbV1KKCR86pRdNRRfDqKL7ASkyMOCNWz0kor1a75XG1G3/ADs4o3IZ6ff+GWHY411G
j1ClyDEnSVm+HG70/wCmjPFwrFKR3Uhon+2kYhIgqkzeWok++kkddc6ii5nUUXM6ii5nUUXM
6ii+aii5qKL5nGoouviaii5y321FF341FFw6iia2yu3Dw27jTtmjd0kIxUlXFz4i61aIPeFQ
CUUVcVGG9NLtFIVqlRTSmRgsfLMQFH1OsEVS0vt0jSlmNEvJgOJJPWR/X9h2GrjMIlTwVB7y
io5vAION6Ft8kZ/K6pyAw9QTqgOlW7I669Q3K6wywTzvJLXVAq6pi3Mr4wgP0UE4Hpu0aJaD
MaSzd5ussLMr11XVUEtl6WtISOKWzsKeSpQYfezKWJP04107UIXQ/dl4JaHViLiql8SqWpt/
Wtyt9RUfMGkcRJJxlkABBOO/B1zbcxNFdiR4L1BUq1pRFXNRRc1FFzUUXNRRc1FFzUUWqfA+
N56XqinRAniwUgNR4CznioUinERI8UzECPYSFOcseNcztR2Gh+vLTOeks5+SICg+KEckPU9J
PbUlgSS30E4o2If5GTw9opcd8xlWUBhuXGD21Vk/TpicSv4373iuhZHiU+zbVvPRvnJJ6uWh
ljzXLD4iKsgC+SKoJ/Nlx+oEbcdhzjWwEu6u1EKEQ+0/h/Hk9yVXVlo5JaOLli4AKMHjZCOO
R6gnjjRYY1YkhaT2RFC/qS5TUNXdoA1up5ahUY7jjOwHGFzn2H+eoVzyLNbguZjOAzk3ScuU
/j4pvV3CGgpWpqWV2mpNplbwwfFZi27APK7d2Mdx30FgciqLVNxYwwhpHMc7uP2Sy41VTWlp
fE2yFMjaBGfBDHAYD6dsaLDERS1pMomKq/yw8/4QZoYorctVkyytMESA4O7IJ3YHGPT3zowm
RFSk3gQxhVXu87mW5fB8eDbulIljuMlVFXVlXFVQW5p/laeOWDxUjCEMBOMxtK+7GPDC8k64
vaHfIpSdmbOU85f+ucm6pSKGzMhWA9QGI365GGHwIjVS7IimwxrvOFx6YHGNd8N0ejJJ0EBr
Si+41FFzUUXNRRc1FFzUUXNRRc1FFzUUXNRRc1FFzUUXzUUXzOooubtRRcjP4g1FFZLZLtj0
wBLDsm0dUfDP20StVSg6ybfHoTurpVVquJzoC2oc6ii5u1FF2zqKLrnUUXM6ii5nUUXM6ii5
xqKL4Maii751FF13aii5nUUXZZDE4YNyNRRN6WsWdcHv666MGNUNJIThSoamlBfcuhRIGLCr
E1Cd1JNHKFz4Z3Y+2lyYoZLe8mXV8dKLklVSvI4rYxVsWxhS/O37j1Oj2xhrqHW/zWIe6k0b
hEl/mZdo/rzpRERFFVpT1nzsqqXiIZIu4Zh2z9BokM6SqVOy6zXGqqZmeaZn3y+Iy+hYnJ1C
iERVEpJFdT3A3XqGurT3mkz7+gGiWqLtYpROKqG1IpbpdaXNRRc1FFzUUXNRRc1FFzUUWofB
VoxTdSiekqq+CSOji+Tio/mElkaoURu6ghn2HziMEeIVwTga5/aPck8s75y0+uU9FsFz4uJK
nXFfFPUVck0NHRQVVRUwvTSVUy0yhpmVhnkruwe+dBsVOyGni8tZX5LqWSqg8Um8tPV2qQ0t
ygFllt08UGJo0EatjlmPJB7DH3G3RSEq6hXTCLDKBsClezfH4fZBTJLVUQlkdpcbj4fcbAAF
fKn8wA9v9dEGkSkhRRiRIdWf20e7VRN/eqWCKGeNY4d2PEbDHcckkDtz/pqnzxKocRnBtm8m
59c+S+fOukbzOxkb5lWBU48MZzlHyTk8jsfc863QzlTyQvzEQRq/d6k/rzRltalNxraqoZzT
wCSYhsEyq3lKqewYg/8AloZ1UiIpiCULaGRZNN/B+HVRxM0EMdBHEsQaR41qIzmabP5cZ7Ke
PTWibFV/SzCchHZiMpzafefhLkte+GopR0t0xI8TQ0sd6aOd5AyTTVZmiWmqI8ZDCAt5vE/D
Afby7a5dsYtodOdPwk82f/LSV+uTLkR6a1h/WVLPQ9YXykqnSSoguFRFK6JsVnWRgxC+gJHb
013oJMUMSHg3yST7yUA62qX3OoouZ1FFzOoouZ1FFzOoouZ1FFzOoouZ1FFzOoouZ1FFwnUU
U1BQ1V1rqe30ML1FXUyrFDFGMtI7HAA+5OoRMI1FczKL0h0z8HeiLfYliuVNb+pblTCKWskp
7g6mZmqAnh07CRYyAI502th2deOCuvOxe0bSUSoZiL5Xcs314Pwkj0CwqQfDLpqOymen6X6U
mqpY2eO7PXT/AMGjxIQkTMajxRKwByxACtsTHJbVfnY9Uqy6Sav/AIyk3xzUpFGV/wALelVr
Y/B+HdMyx+Ms9BJWSRV1cwTyS0iLUMix7z5lfJRPMc51gbdH/wDLwv7rf5YZzlwze5SkVBRf
C/phXZm6Go5GiECNQwVcklZRybPxZKtWqArRZ8yLFzINoyvrp7dH/wDK+t+j8KcOfGeSqQrk
fwwtFVaE8PpbpV6941aO5R1s62aoPiYEMbCoEplZW/Ow27l2Y/Vqvz8WrfOXCTV9Xwyl06q6
BXWX4XdO1EyxxdBG2hpp3ehrq1zcqinwPCNIgmEe4Hdv8QnYCD5vWNbY/wD5Z3Ne27PWq6fS
WfJSgVNF8NOlpa2pWq6GtBoj4fhLSVMpntTFDu+fHzIyEJBAj5kUbhjtqfnI9OGK8+cr/wDH
DrzyyUkKgb4WdNCyurdFdPwXIQRtFeJrnUCyVUhk5SN/H8TmMja58pfynHrr85Hq/VKU8pNW
3W6WfwUpFESfC7pkPAKf4fUawDxhPbaqqcXSpXH4c1ORUbAhJ2kN5o9uTuzqvz0aWKL491uT
4Z/fkpIV9T4S9JLVrJUdBRVFuepyZbdUzM9sgERLpWhqg/iK7R5WPuquyk/l1X52PT+q85ay
vf8Abhy66qUCh4vhV0/BSwxnpXpaKrmEWLrPV1EloqmLZ8KBvmPEDFDkM/ldlK+XjWvz0X3y
lwk1XV8MvLqpSK71Pws6XqTO9D8OVOaWbwrX845uRmLbYpgBU+GtP5hliCUI24PfUG2R+9F8
ZYebbs5/NSkV3Pwt6PSpmrI+jKGWi3OI1hnmf+FKEG43BGqNxZGOCsXG3e+W4Gq/PWmmmt5+
F/8Ahh159FJCoz8LumJ46JD0f06KsNT/ADFX89N8ncFYkslCFqdzSbSu3xMbzn8uNX+cj++U
ujTb/LDl0yWZCukXwq6XmfP/AKPUhEUcsklnlr3F1lJm/CKn5jw1hKMqu5BZSrjGcNqvzsf/
AMvjLDlfpOfDR1qkVNJ8MulnhrBJ0l0/JI0kgpKmGeWOmt6hQcV/963q4YhWVAQgy2W7aprZ
H98vhN/8cMvPPK5SQqJfhR048tPE/Q1qtzSNTJ89X1s5oaw7WM/yu2cMzNlTGJCA4B5XV/no
/wD5XfPJmnyqw+cslJCpYfhr0pJV7U+H1FLRJSljaBWt/GCwkCq7P8z4QiYeYuvKnKY/Vqvz
sf8A8t/GWD/jOf8AakhUM3wr6YpfHM/Q9qqYUkqTHd6SuqFt9Om3bCKoNMZA6uD4iofIPfVt
bo5bkV9LnZqucrpZZTz5KSFdx8MOnqUUsSdG9PRzNNC0s9VVTSQXFdv4iUAFRuLDGUEpHibi
fKBjU/Ox97aF9uFWHzluqUiu0Hwn6UNXCZuhbfT0MqwxzQS3SRK62yGXBlqX8YxeE0asylBk
sQmAdUVvjjuxXn0ue7S6c58dL1KRVG+KXw1pOnoZbrY46KCCixFcqBJ3yhEhiNRDHITIYPEH
hl2PL52jbzrsdk9pmRbOMTvVk/xk8rp69OaHGh+6s0qaVJ4cjse2vSxIImKUEqUJ40RpJY6k
bpYKfwoS3PmMmeMf4Se+ueW7SWjfVGSzOl1pE09G8sElS/lgi4Ldtzeij662wYalU1FTOnzE
Zk/IGBb7DnWRVrrJIZJHkPdyT/XVOovmdRRczqKLmdRRczqKLmdRRczqKLmdRRal8EadqqDq
qKnijWqaiiX5qdHMMdOZl8aNzGfEzKn4YSMGR2bC45Oud2o/6dXF+s5XZ3XZ33Mtw0J8U4Ya
XqOhngec0FXaKCpoY3Qb4YDAFjjY/rKABd3qRzzqrJMofOop9Z3+aes5iLFV6uVWhZoIxPWH
aYzhYSnO4qSGI9Pf66M970iugBUjVF008M+X1UcMktvqQzRx1MLEvzjlTwfsSD+3ca08jHgg
jVAPEM2z9eH0dPLRS0+2ed90sDybI5mZULEAbgd3cjcvP10EzIZNOXJdSzBUxOMnaebvJ/XN
LqWgrRTRGS31MtNITsKU7bWfGB5sYJODjGim7eK5UKNDH2Zlh9euiZNT19SjU8dPUmacRSlD
SOBE6nkYAwAR5t3+HQpCKb/MiW6bTeXhL1Oaimss9XdRL4EsFC3nLLTyMkjYyyRceb6Yx7/X
VidIc/WaxE2USOWMWFr3+rDx5LW/htdaO2W/p+muFzoqKpirKyKSmrPFRKajMkLVUdQoBWR5
YxhN4EfkJz4mMc22QyKukXdpNlxvplwk+cr/AAXNtBMUV1hd8stZJeauSit1c1JUVErUreC5
8SPJIIyMt5cHXeAxpGomySDsgP4LdQGJtlYAnLHwG4+/GtVDxZUuxsV2QoDa64GTJUGB/MAO
ccc8HUrHiykl1NnuaRySNbqwJGcOxhbCn6nHHfUqHiou72C8JIEa1XBXIJCmncEj1OMam0Hi
yuS6mz3NI3kNurAiHa7GJsA5xgnHHJ1Kh4ql3fp+8JL4bWqvWTG7Yadw23OM4x2zxqVj7zea
klH/AAa6Fdwt1Ztzt3eA2NxOMdu+eNSY8VF3aw3dZPDNrrhIBu2mB87c98Y7Z1Kx95lJLqtl
urBSLbWEOQqnwG5PoBx3OpUPFlF9ayXZWZDa64OgBZTA2QD2JGPXUrH3mUXRLRcpPD2W+sbx
CAmIWO4+w457alQ8VF2eyXVHeNrZWhkwWUwMCMjIyMcZGpUPvMot4+DfRcvSVFT3zLHqm6RU
9VboIrcauSnonm2s4yVj3SYwSHDJFvbjONcTtG0jFcofcGc75TeXybpe6MAqvfFjrhbjGenL
fVpUWm2TuprEjREuFUG52bBt8KNSVQ+x3EkkaJY7OQvtTbE/wb7vm/lonrOOzEopeHXX1p1V
GuMdKqxVFPCpj+TQhGhUHJOCpI/MwGG3d9NA5bvNdKNRhiiN1PBvTvK+ahraajjrKmjpfNHB
yr5AfaoGSQRyT32/trQkUmIkOMEOooA6ed3go6RYqhlV4EELSqAwRWYvtbA49PQ/176t6mUh
4+7dPg2cn4etc0JU0cccEFZ5THNuQqD/ALtlIyvvnBB5750QSd8KTiQhYRjaPnylp5ImjhV7
dMrgLTbozldpYMATkt3GRuwP8tYM3EuaZs8KuEQluXcPj10TmjprXT3SKGrEK0eXVd0AYsWA
xk/m2+YYHLL3HGgEUQhw5p2GEEYlJSpv04/Ho2bZpbXLT081RSTpE7xSsIjEQyjBAUFuxXue
O576MDkWIUpF2Y1Q4mj3fS9QXShhASogkpzHMm4ryjI+fNHtzwR6ZPI/pq4Zd2+5DtUFt8JS
fwfm0vU0siUyhUjRWOS+D7fX+miPh3koAvEGkR5pyKWCiqiDSLLGshBVyCw4GQ3OPL6e/wBd
Cc3Id5dAYIwqiEJtP0z6XfFHlYUgqaKeCCelSXZFPHCEcyFgFI5ztIGSG9eBod9xNmmcLVwi
GYtrLWd3hxnrcg7nZFtoWSSk2L4o828SLtK8A7TkMSCcasIlSDHsmyGqnXr4dXRtFVUU0tHT
1UVFBTvtWnq4o1LRSK3DEDvkEZDffjVOxSKmaMMaGRAJCLM+TybNvV80MTBSiWmraCjqYYGA
LQkh4xjhxIo8ynsc51pqixC7oZ0h7KMDSHhm3Ocr565qWro6OO0mroYVngnKkAbGamYZXY5x
nJHPord+41ljJypJ1owhjC2kIZs/R5aetHzSmqeL5cTvTvHUyKJI2Eiskig7TlT25Gf+mNGA
b6Z3JKMeHaUyJ72yk7Tll4JlSfIXGhjgq/lqaR3AjrAi4VwoykmONp3cN6euhlUJYb+X2TgO
EaCO0Fmv3pNnLvaSvu+Kg+RltL7Z4EaojYM1MfMWTg7lYZH5eQ3tk/e5seqGMI4HcmXCWnJ+
Ta8JzUdbSRUSTRmGKWUyM8T558IqDnA9TkEc476sHr1Q4wbJiwzeby6cfsvuIIYqJAmx0DTS
Sw5ySSMbeAcjH2HfVYim61SAiIkPN/Hh6uXoLoLrSt60tQheaWovUBo6C4UzU0dZDPTlyGqn
jkO4K4PhTspwm7xMc64tpgCBftebto7Pwn8R8ly40MoRU+vXFZD8ROjZOkr+n8Ghq6ix3WI1
ttWSCRJooCxGySNhvBU+UMeGGGHfj0vZ3aZGFETeG50jEhKoVNsr545JBbq0pHkO3gNhCO+T
jjGjRowF3mVCxIens9WJENRbq5gTwiwsC3740Jih94lcnTowzVySTzWatleAbIaCnp3WKmGM
5c4ySRz7nuTpp7RCfEUuTaLNDpHNQXKcI/8ADqlY2PkCwMFOe2DjnOlXMeS1JcjsV2kl8OO1
1zSbd2wQOW25xnGO2eNVWPvMpJdDarisZc0FVsHdvBbA598e+pMeKi7rZLqziMWyuMjAlVED
ZIHfAx6Z1Kx95lF1NmuYMgNurAYyVceA3lI7g8cHUqHiouCzXRjGBbqwmQ7UHgN5jjsOOeNS
oeKi7NZLqshjNsrhIuCymBsgHtkY9fTUrH3mUXQWq4sgcUFUVYhVbwmwTngDj1OpUPFRd5LJ
dYnEb2uuWQrvCmBgducZxjtnjUrH3mUktE+EM8dko+pJbxMtBSCOkcJMZYXknSpTwyJE8yoj
kO5T8Tavl9dIdoC57PZ3vfwylf55NO5bBdfinFUVnXE1THIlTNU0tOtRV0FMxhqakQKah4/K
AQZMscAd8kZzrFjkMBh0aeejTu+CfsxiNVRS8FWEoq94qmZ7dVmpJPifgOVjXAbtjIOADuPo
NHmO7VcmyiCTbUpVP66+KiNnqHSMtSVQScr4beC5JJ/SMjac/mH+WrrWCGCWGpvr04JlE1Wt
OKWooq2GWORnJKyguCqgEjHH5dBOHN5in4FuhiztEK/6SZbfB8Z7DDVoJOtL7NWqscFb/wCr
ZkgrIQSSsEKzAUshUhGcAnyhlwS2eU9gKncaWl+XV5Ym1kuJsDqpleok+LvS8kccc/VvU1TS
osBgpmoJRURiNZDmrlE2amJvEJkTKhuNuBq3sMT3Bnfrdf7t2F+CrZRPddT0Hxats7SuOrOp
aiaoSOOsMdBLsqkELAGlQTf3ORs5LLuBdEKgLuXWSsRC24LcL8v8rsXrVGhWOOe6M0N/6a+l
mjSKXra+1Cp4RpD/AA11enCRMmK0rMDVhiQzZIBde2wldE/7dG9xud/H3bsP25pa9cX409Mf
LVgm636nYVOBXulHKr1B8MqDRnxsUmWPiFcEbuPyeXWX7OiXYB5Zf7rsXDpzWqSpq0U0nxts
dQ8EY68vTSUwc0EsVsmVaf8ABCbamMy/3rtvBJBEmScodor/ALYQ9xud/PR5YeHTmrADLdXW
f4z9JGOrWXrnqhaeq8Q1sUFPMs88hVQJKSUykUsYcbxHg/rRsrtAjdnxu7DHllLoTSxPpPxU
IXHeUh+MlolkerPW94kqA0z0NRDZpFpoA4VAJoPF/vBTZ+G7E4fJbPGr/wC3lu0Nzvv8Hldz
5ZKxhRSGul5L4vxU6eqBW21equtBDNLLJLRxRT/O+ICp309QZvw4VCkiJgfK77snbjP5IhZi
pD4S8WlnzWxsscomyoea7t8YbTKWlHWl1NyDTzRVMVklFHFE8ofz0njYd02sEkYnCt5huCtq
fkXbIGllvX/+0sn1ZZ2EUu66gX4w9KyU8lOOsOq4qKSQ1HywSdquCbxA2fmTNloFAK+FgeRu
Tv51f5CJ7gz8JeUs+fHkq2EXdkpE+MFlFWk8nXF0FyG7ZUPZ5loGR52kK/KibiXDbRLnPht/
P5tV+QL3Gl1vylnLLlx5LX5eOPddfI/jD0zSx01HJ1f1hFTwzxzxUtRTzvVwTCRm/vE/i/jQ
YO0xAAlNmDvBJv8A7eZYqA+Epcmlc+s+PJYKDFEqSF19X41Wnxoqqp65u8lUIkgmqzaJUpam
ISMzbIFlHgzEHY0o3Hbjbhs6hdnlu0N5tPxeV7ay4q9jFpqpdfKf4x9MJBRInWPVppqF4paZ
JqWZp0kBYk1kgmAqY2LDKDbwiBf1ZhdnRH3gG/y/03YX9OoMCKXdddaL40dOUuxn61vk0qRQ
xVf/AKumWGshSNlPy8YlHysrA+aQE+YBlwNw1ouzzLIB82ufndiZtGQ6S4Ou3/pn6bpKehX/
AG16ngaBd9uknoJnYKYyjNWZnxV5bkY2hXTts8uq/IRCcvZjzvb/AG3YftzWjhxIdNQvff4K
ldU/FJzamsvTarDSSUcVILmZZoJpIERFknaBX8JGldWG7G/Zwe+dNwrK1VcTOeVz38Jynd5T
TAWMqRItfg3F+qocdukNPFTU8clUIogHUIQsviHdgHspwABjk4I008QZ1LrNZypERvu8533J
38NmmuPxJsFFLLBKkt1gWaARgRuN6+IGGMMCu5frt1pgHDhS8SMdB4pPJ8rr/WXRaff7VSR2
u3t03b3a+0XV9XFNXW+1xVE1X4UbSyGGN1wRGGKJHnafCzo7sI6Lmg5xHKo5XM7T9Zv/AAn9
J8O7ZcOvuopB0srWe/FLUnytMrLQM1KzSzlFBSKWOURIe3mdyOQRqM2LE1yoog7LCUivd796
T6fTV1T+kfh3DB0jdOjOoYKSLrS/RVc9uhkgY1YakI8Ha2wqiO0NQCxKllxjdnV0CsFaD36u
XXq3K5P+n6GC/XzpiOew2SWOp6PkvEgobPTbqqtJZOE2hXdRtwhwobU9fNSoqXKrvNq/JV/p
rpL5lp7B1dZolvHXElatva408dPPbvAiZ45xEOYjLKxXYNoxFtGVxqoY93VGtMasRKrC3j18
W+ya0Xw0sl/s3RF/6ogpbVabdQ0UNwLwimFZJJNJEFLgZLKUi8TcPyvncuozUkxaLJRpwzh0
zLR+FzfD6oXpSk6gqvi9QUnWHRlvpo6019K9NU2aBIJo4omkjjhO3EqoyJ5+TjA3kHUACrUj
RYRQKoZPPvTf148Eetgtl4+ByXyotFpp6mrttfWz3E2+KCKKRKyMKBIgEiShNyRovlfsQRqA
NQqR3ojlSV13W9svug7/ANPW+jHWFNdLRZ7f0RBbEqumrlTUibXqSF+X8OoA3zM+XLqxf9l1
ou9chwd4MWJ38PTackm+BHTtimNfD1QLbJH1DUSWmgEsDTEyCJjJJC4/IQ0kADZGc8NkaxcV
PNHivEEzpvpxXZf07T8VNZ+jae09HXzoO7U9MvU1bbaq5xF6YNUU0lPKNlMv6sSpGzg5HlfO
DnnLDVvNfmiRItLjEEsM6eV/8yl4onrT4ddOW+60vV99pI7daGpoKaCg8L5eCrqvkRKjCSLD
iIy+R3IBDY82D5ST+X0SrTxUzmz55s2JWbqmxdGydfx1VRbqK13Oylai70cA30kltSiWaR5I
gpGDPIkIUcv/ACnvqnAaVuHHP3ne6Xm75eHFZ18Q+lbTbut7jcbPdbRY7FebRFdaCPwJmjqk
ePzRpGqYXLqxwwXYGGANVFaqmpH7OimBFss9enNsuuvBXDq/o/p+TpG0XO02W3RVUlvs090h
Wki3wUTkkzQqASzNKdsjnLFUx2zmE5CPOSWCgouLddy9cuXmrZa+lOiDfZ6aG007ovWctPPF
V26BI+aCRhAgXOYQQrDIXJ9M86I7e62qCB4MRSws/V7vjJAUlr6eoelaOstFuoKikoOlb5LT
XGqoYp5JainniRanDKchjudVJI2vjtobCzDNNFFiEdJE7NU3g0tJadM1UfiR0VZ4fh3PBbqa
0r1F0lJTSXdaOAoxWpQmZCQgV1WVvLtJ2IuPLqM1yuohiiWhZcLuHVr1gkdWDJEjwyFY/K0Y
4DcnGB6cnnV0LbRxwjS92n2+qsHR3Vs3S11huNLsNxppD4ctQPEikQqUaN0P6WQkHHm9R20C
PA2g0luuitECLDKAW9O5+nq/+Fqdi+LXT0FqehqzW9MSweNRyUdo8WSqqYXaJ0kjrHfcssZV
hiQlSnlAX050WwxCeu4tcUpTv7ssn5apJ4BjE2WqdVHxnsnz8M568vMEqiZqGaO2zLTRIw2B
Zqcy/wB4ZTllkJzvzvyMaA3Z5U7jc72n4PK7pwyVbMxpqbP+vmpX+Lllmeoloeq+o2gWWWet
gmoZ5DIWh8M/LTGUmmTzFkGGKu3JK4GqewFuFDHllx1aV/PiyKNljlVSD3KM/GDp+lFEZ+se
qWo6aWL5TfRTRvC6R+YVjCX+9q3lLrlTn8uFJGtNYIjzpAZ63t/tuwy0+N6EUIwaohdv4X0/
GexRzCrj69vaVRlpmrJKuzyy0dS0XmIhh8X+7luPExnPGzaMjVf9tJ8NDSvle07+Lyv5fFZo
iMNVLqCP4o9KLRiFusOthbHRZNnhyi4I/ibvEerEnnjAymzAG1uPOM61+RiVbgT/ANvgMruM
+PJF2EURqpeSmqPi3abxJUmn66vpucsDxM8Nklahjh8UNgUjTECVQNokzjZ3G/zay1gKHT7M
Zf5Xz/ylly48lUOzxzLCLuo6j4w9KOa2Zur+q0papp2rIooJRUb3/J8rP4v93iQ+ZIyCO6vn
jFh2dEakaBuy4eLSvd8nfyWShGO8LqST40WCKqp3HXl+hq6VZEo2W1zCnijMQUfMwtMTUvnL
q5Od7Et5cAT/ALfE9wZa33+Dyu4S4ZXqFDMSpIXmpF+LtgkqnuTdW9RTO/hCuU26bwp0WPay
UoWUGjL8MxBJ3YIO3g4/IFu0Dyvb/ddilp91rYRSxUuoYfi905FHQf8A3b9WyU9JLC9InyUx
lR1yW+dfxv70rZG9RjGwBNq5zouzzKr2Y355f7bsPL4qtjFpqpdcpPi5ZqQUsz9c3dq6OFYV
qpbJJ8lNGJPELLSrINk21thkB/J+XDa0dhIiL2bS/wAmnwzle2suPJTYxaRKl7+Sli+KvTFb
RGig6q60FBKxkFNGkxuSytJuXFWZsNGEBCpgAp3y/OslYojFUQhPwp/9ZZ8+PJbCyxom6LqO
f4y2haktU9aXiOvD1UlNPFZJI6SIyEeWWlMuJWjPMbknB/ODgag9nFThBpXd6/wKV09W8lgo
UUSpIXn0XaT4x9KmOu2dY9WLSVDymtiWnnacsyBVNJMZv7tGGG5UO45yrErgan/b4mH2Yz0y
l/qaWLh8lTwj9112T4udPmUzy9VX2emSaKeF0tkyLT7IRGErQJt1VG+FY5IO/wDwsQJ+Rie6
M+rcZ4bsLt8lv8tFpqpeS5RfGC0xzT1snV/UUzt8utdLLb5mp6lNpB+XjEw+UkfOGYZ5AZMD
I1HsRblI8r7/ABuxS/tX+Xj01UPJdrd8XaKkwLf1veUgjhSmC3Gwy1dUNjOx8WYT+d8ufQDA
GAOdT8pK8gab33FS3g0lPyFoLdhu8rvFef6BVrKd5aimiEKRt4dRI5jxIAM5I4kJz9/2Gu0d
z0i66MH2kOohaTZPlfz4+tFx6dzEGEtDGJWBLkhUCMDjKEZIGP0jH76k79VRBhqw3/Lp9k2t
klS2YTEwmjSLc0HJDx5QFccZwcsT9+RoEVh8E/ZniDh70m82u/tKYLdU1W5aGkEjGMvLJM3D
qGOWB4GB64z2/bRyMe8SQaCZYYA3yvn8/wCkGFNZTETR+LLGNkbsrcg/m5A7L6D/ABftom7u
pcRKKGIZvk2fj5aLtHAksW8VHhIJVU+JGX42knJHJPHK41J4lbDUNVWurT+PHkhamLwJd8Ep
CFyAjghh2zkY51pnw4kCIFJ4cp6pzQ+JVWyOPYsz0Yfw3hyxVEcSEnngZY445OgHhNdCzlVC
pzdpylyef9c0TRU8tPDWV9I26riKqgUAxzAnAmAPDMoyCvuwPvrBOL0iWXq5GhMY1xYW83k/
7urcP5XSmnVKZUonigkqJJZRKELbgFBEYJ/Ke4Kj82/njGrdve0kqA8NMO6pyef05dNZ3qf5
ykoqy5TNReF8xKYYAmwNDCxJxsIweMANn6aqREwiJLdYQ4hkQ5vJsrm6IRrZW3LbHBURVqyt
uEYXbJG54LFey5xySfr21qsQ5IL2eLF3SYp+bP0+aEjuFNREU7o1UIHfwnJ8OME47AjOM8+n
21t4RFiyS7WoIeHOTvLRvXkvtTWT+JNRzOzTAxoCzjCMh5wVzk5OOPvqhAd5EOMVRQyzu14d
PWqhnibxJ2Iepj8VhtaQlw+OOR6+oJ77daYvBCOFiIhxX8b5/dQtOrUokmEmSpi4k28gjjHr
x9taliQ3i4Ki6ZphQUq3OQJUlnoaYcuzeGYXbnkck5242j9udDMqN3N01BgtHL2m6PhJ35X+
TLtHbn8QxRxFrlNP4LK6L5SB2WPOcLjlj27D11Tnd+1WFnxfvd5ZfJuDfwyjuNUyM0VHMVjh
YSySKpy83q3sOewHYfvqxae8sRopD+kVzXv14/bkoIQsdTHHBUvED3dCTjaB5gfYc6t8sQqm
pEqRL030R8axQVUMEIYipIZCJWXK48xGOApO5f5vTQ5lTVwTAtDGJT73y9XcdFNJT07URgil
Z1ikwFfc6xKchgmONxY8cffWWJ6r0QoQ7PDkz9ZdOc12larermVszRoiLPNO5kQMgwp8TORx
jjj21MNPr5LXtKqbpM1872u5qCqqKSnE0XiGpTYGWNpGxDJ6qWBHp3xkZxrYMTocaJDGoc/o
/XouNBDPBK8NJOmzw3E0r7vAyBwz9uS2cDt686qZN3lKYZCVIPdJ+nj65oVKSp8CWuFTJsiA
VgSWMmfzHjnbzw2Nbch3ZIMII0MSiiVzfHy56pgbeLlMKyi8XKrnwclpJnCr4m0fzYI3cAY0
OukaS9cEzsdqW1h+Wrv3pc/eQkkK3SWWSNWaoXDu9MvkWMLgELnO4MDn6a2z0b2SXcNsVQ72
suEtOc8+SXxtOHQNJAxjIjRZuVKkMeAeNvr27nRXZkoDnVVdo1/C/wCEvimNDFNDbnFDKWau
/NCrqyiEHzZxypJP3AU+mhGUyxaJyCBNCLYd/TSX0/hENWtSVFRSxzJTR7fBeaWViZXVTsIb
GcLxg8cayIVYkQomzIhG5spvq7ZaacblDMLnZKyJy/8ADJRErRuCXhlGNy7WyQQ2e2SNawHz
+aw72mAQ4qH/ANr8JP6ZfZ6o015qonp/Co2lHzFM0GWjzzt5O7gk4Oee+owu4c1l4lEchIcO
rU5euOqmqJahauSlqalKp6ZVcPGu9ZMrkuN3GD5QW7HvjOsUjTUIyRXctpTFKbj8ef8AKGpq
WqnjqZo9obxVVqqFwqomPOAxPrnn/sdbchGSGMIyEss82llr4v6udMKi0109BLBDb6mTfhoi
Kj/2ZcAEMc+ZWGPTjtoQRBqqq/lMRrOZQihiL35X7vV+DquwxNTq9NM1TT1cLK6IQcZ+oJG3
AOQfXTbvViG9lyRGiqGVxNf66fFWaz3WC9UclovkvmOUpp2OfNtPLEH8wOME9xxpSIFBbWEu
tZrQMeGUCP0Z/D4P/SUXOy1dtqIY54GgmkUGMxyA7+MMAffOcD2ONGCIJZJGPYyhkNQyd8pe
vL7pe8M1urEaHerxgMUYHMLcAhh6aIzsYoLhEgRBIf668ExrqOZUE6tFPFUxs0p2kspUjcjD
GQy8HdnkY50IDZsKajQy3rnZ8/DTjNuPBBXJ1q4ImQvOV8qMONi8AIR6AHsex++iw2kSVtRD
Ehjm8svtL5fdFWB1obtHHPNIaTdh1jLKyqcZI9x76FGxQ+aZsXso1NUw+XO/4rkhmp5EEpXf
EzLGY23eGyHILAc554P/AObVizPkoZkNNec/KXFvkvvgeLCEq5FjD/hyztlvCYZxkDOfY45U
enbVNh3VHEnGmJ0d+HrLi3iy6xzCQzz7mVjDsVIzlIyF2kkegx2PfPpqyHIVQmL1Fyldk2nl
8VNb1r4JkqLahSqhY01QqqXAU53M+eMY9T/01kyCmmJlmy3Zxi1CUHeZ6X+/r6IW4CCo+Xpq
WbAU+FtkAQkE5B3exyTg9v31uE5NiJBtAw4tMKF0vuXIYFqwUbxCyO+9XAXw0VcDc3pntj11
TvStgAxd6es+TM1039TTGEm101XTSN4w8OnknBbw0EeQyoPc5YcnWCxkPijAOwAhO+TDPS7g
o44KX+8w0MtUqPERElTHkjkHG4HAJPYj0++rJyw1LIQ4dJDCnldP16ZfYLOWq5UujVAYRtEr
p5gZBgDscEfpCrz9NU8XDhWgsxbQtrPKXj6uky+kvVVc0MpeCQoipFjCqBgKNx5jxgYydVuj
P1/K3TVEISuu/q/u8pqQ3ORJpYK6Lx1ZcVjTlRLlQVO09lwSMD126rZDvDdwU/MkJEMW/wB6
ed13rohaekqrYoqqaahqYVG5pwhOIyMbXRhnaScdu/r20QjEsJTZDgw4kLEJC7cb8uDs+j9J
zUayQ01Q9xphI8MgMcse5hJEGGCCTncp5AJ/yOrzGgkFiGGe3HJ885t92f1JFS0yU0E21p5a
AGIkFSpEjqcJgE+dVLbc/U6wzzLn69OmDARGm+m7rN8m6tpNQwUkToZkuVTSPIx3iYqu857j
Hpgj9863WQ3XLEKzQ4jOVbt1l5ty+s2RETI1sMdKmd+JXMiBk3s2AAO+4jkIPvzrD72L164o
jEOyphjnfflPpx4D4pbWJU01akQiacRDwdrjOQvdQR6Z9tEF2JkpG2kOII0z08OH9ImlutQa
sw1lTUywAKjMznYCPylB7j0GsFDGmoc0cI8TaFDilNvh4KZpq2nqIzNUTgTZjWQT7irqMg/R
d3OPUH6apmEh6LRnGCINRPfz1/vzZKauV56hqmRNjybZCIc4Ibkkc8HOcj30dhkyRiFUZHTf
c93NfZZ38Tw1XxIcYQKhzIqk+c+u4e+ozKGeKnMfo2vVvVyjZS2fBd5gyghiArDA8wB9/wDX
V/5LFPu3t5dU76Ukaa6Tzq9QwSkl8vA3nbgJnsOO3HcaXtGEaea6FgLaRahnk/8AXps1Ncm2
UkMC+OkMakDwiGEEu0ZQr3GN2N2f1e+shnNEjlTDERnJuGj9Pqhoq2NbJTUqQS+F4plkaUZL
uOAq7eQpOMn9s6JRjckIYojAERF5T148uTvn5KRaqKsuNCbmhSVpxDJUPtCPEmFG0YzH2xkZ
+ms0UiVPr7ojRRMxGOMnnKfFm4e71Us7eJdpKVfFhrWBkpzNnf4hGSeDwzDtn1741lmkFWis
yEouyyLSfH6T5+Mlxo1ZFkudQskVahAlk2yS0iBl2yEAZOSMEd8an+GnxUIasUcpsWtzuzaO
lFept26PxY3qFYhZImJKuDkkHA9O2NGDH0Sdo9kP7uXH1wXWkLXCsY1DpCs/lWSQhI4zn19B
z+r0762+FsKGD7WJUdzP4M3rj4ppbqCnVy07FZvm44opZWAMgbOHKjJCDbywzkNxoJk/wTsG
ANXOpmZ3158muzZQpe65Zo6kqqiGR5FgX8NIpAMCTvlmGcgnVvDFhpZCC1nUMQtHy0Z+PF35
pf8APfLUUsUMkscswQGZkIdowc7V5wBnn67e+i0zfklnjCEMhC53lfKV3Dlf5yXaSqWOaSbw
WibcWkCLtWMEnygZ7EcnP2Gs0VLZRhGoqb/g3Trr5KFBLM4iFMjxIdiB+BlgSBjPc+nOrubv
LI1PhoZ2bjz9XJ+1FLSTwws3hOtP4WRJ5weNyuB5lYHtwM49snS1VXmunsqSEf2y/vg6It0N
TTpJE8nhTDcy1LkYkkOVKB84XcMeY/ynVG4ktwQiDhqv48+E/qoBLbp7bHHUUrBJW21O19gj
KnBIIAUkZDDvntrTCQlvLAlCKFSQ3Pny9Z819pLTTnxIKCqX5edxHE1QMFuDlmXPqOy+pHGq
KJ7yuDZx3YZXPlP7fRcodlXWimiqIZfloCkSQo2yqkOe4bjluckcnAGrO4aiWINJxKRJrm0y
d/Hn9mS2rSojElctSZdjjfhwxJyR7YK5GD9CONECndklo1Yjtap9PWXFdq96w1U9dBIEFMVl
2rId8RJwQPUbTxz9NWDDTSSkYotRRRldf0f+PsgpJKfx0mCug2q7xRDaqtk4UfcDOdakVNKA
5jtBLxlp0TanFXcrcGaVKhjMiI3BdWbdnDfpBwBkgjHPGhPSBJwNpHhVEU7/AF/b3IasqPEr
n+XdgijwcwxqiswAAK4IGSV/N66sBw4lmKftPZdLuPLLzQpmtz1SN4VQqpGPGjbDAsMZxzxu
xj76JSdKWY4FdV+V7aenTU7qZqV7bXVUtGtR/d6UYd42ZefIeM+nt++hM9VTE16cIaaSgE7j
O5v4U0ssVZSUyxbXuKskMHmV/JuIIkPqcjbu7bTtzgawzUkXD1kjOQxBGnf018/lPwQC3J3g
WjqJXkmjZkDT7sRAj8ijv9dp/Vj25K431ClQtFQ7Mim/PTk326cF3llpajfUGglo2qI/EJik
3RsVbG4oRjdzyvbPIxqsUqapq3eGVRUOM+d2fDjy8kojqaqg8Wm8ZQVdoWAAYcHJ+p5HB0Yo
YniSIRosCqHVk8vunNN1DFcVEV0ohWyFsJKzhJR9N57n0xoBwSbcJdGBbBi0jEGbvlx81LNa
Yqk01ZT009TSVICyPkKY3DHK7uxb1JI7c6w0SnDVeyIdmEyEqZiWfnx+dyKihjqqCSAu5jj8
T8CZPxInUZDoe248ZUfmX6jVTpdGo2g0lk07nzbp6vZB0csyRywSSxysiM4MsYdFH6hn2KnJ
H099aJBh1DUJFO7XT+2Rdmb5SMtRU6wrOCI6iVN7FQxBIU9hg8rn66zFxPIkWyDQNUIZT11/
jogxS091qapo0poZQ4WOMvsLOcZA/SoJyy5OM99bYiBhSww4cUiIRa7Lr8m4t8VHJbPmKeSo
ioKnytioSPErw4GVlUDGFPORyM+vbWmid2frgslZxcaqH5yvdpZE3BuV/VRxSx3eqxVKVlki
DmY/iBC3d3xzjJznun11HHZt69fdUJNHPFc7t18X+f7UymklS3iOai2PGdjNTsAaeVRjDeoY
kBg2SGHb1Gh0yLeTLl7Omjy0f76tnNvFA0tJPSQ1Et1pmjhUhGbw+JWz3DA43LkEEcY99EI2
d/ZpeFCIBIo4/DP+W0UktPXJbq2eFahmnQJLNTZZGTOWWTH5ge+8d+dUJtULevXJbiQz2Rnx
1bKXB5f8tb1BDc42Jo6Tc6OdoNQSg2bdpDf4cDHBB9zrThLESGEcS9lC+N12X8aIae5eGRB/
D6aLADNBtYAMuf5ief8AprQw+9UgRrTL2ezZuXNuvqSc0l0pLyiQtDTSVXhMXjqnYck7sI4O
QActgnj/AC0B4ZQ+ifg2qFHHSqWv0f4rrDA3jKtSZdoMFO3ieV49251kT0OAOM9+2qd8PmrY
PaU6YW+s26IGW6GaoLSimqxPKAzeFyecFwCOWYc/TRmC7gljtGKq4p+p38VNMU8VlmlWGhpp
C8ZCGVW8w8sbfm4GDtJwOdYbd5v6vRDpEqSKQj4t4PndwfK9SRV0TRrJTUU0SlmlnlXG8Pt4
jTI8vJzx/NzqnDumS0MYSxCL8X68G4epr5MyUtNA8FXmRCXSUnY7q55DqRjcCu3Bzn04GrbO
RCoWGGNJfTPj5S/hRj5V4JqmaCml3gNJHTyMoVd2Me2cjdhfT7HUxMVLKhpKGRELPPhwn977
kepp03+DuWOOUGGsV1V1LKWWRmHIbt2H6SNCxfwmJB8bn16z4pFPaZPIyl50YFkdADkZ9QeQ
c54/76Y2w97Nc4rC5PO920dmZ7vG+fJObT4F0oAIysf4yI0gwPxGYHI4yGIQAA8d+dCiMQEn
bMUOPDw8fi/9fykF0iloppqeR43jSZnXGcDJwSB+nkdu+mIb1YtVzbTUFQ1YZz9cPC9D08bT
y4+YaFFzmWUnap9eff7c62+HRABtoW9Lm6Y2qq+QoauCdo3iqMKVY+ZWU53p6ZAONp77tDiD
UQlLJNWU9kBCRTZ/U2+3NRmiExhlmSSGmeZ1WTHnKlsH6HB5P3xqV09VkoNZDVcM36qZqRRW
QxF1WWIrC7YBQ7W2ljk4/KV/66y53I2yqiCOrSZ/C7plJAqEgnlZfx4o8hxHwXUNjn74B0R7
0sDDDItWbhrf8E5o4ZaOCmEULyrCyzqsCktK3DcjthQRkfbQHeonT4QihiNIzlfdrrllcvtH
sq4GJoNkoO6VnBVQZCFVsn78Z4J1DGWq1BMTxU36+OXrVfK6X+HSywQNLPUwNI01RGgdN6r5
SEOCAuTyf5iccasBq3slmKZQiKmbu05vKd7ZXffilnzEsSNUfKeFFNmBQCCxIwzAZyQOc8fz
eui0VYZpPbFDbaUSZ7vq6aMJLrbDVSVVNBLCDTSNJzK6sMjjHJA4LDzEaDuFSm/1YNVTNpz9
c85LlKgooZBtaRZ6XwpIIDiVDu74BOBwGK+/76p8XmtQhGGPJxybP1rJB3Vop6tKOsgkWbCk
ug2nc3fA4GM449886IGEahSsaiIQwo4yf166qOQQU0bSgo9YwML70x4RBAPl7ZIGd2cd/XWp
uXRZekMWZ89PD65Z6qCWd4K0yVyStNNHlzIDlfJ5dvPHG3BHpjGtM0xw6IBlI6os5k309S5I
8zeNSQxXN3AAjaR0QeIseSFAH6mx2zgdtDpkUxT1ZHD9vynxlp1f4LlTtDoXlSCPeVkWUl1h
TgghecFjk4988AaoVqL+4pNO/VmbS7i+cuKXVVVTF5NrPVIpAV8eGrDPfHvooAXRIxrQBbuJ
vJEoLhTtQ+FRjxY/MofDPwdwJGcqvr6D66xIHqqdFrjhsqRv9O3RvWqlr1agkoY9mJUhFTPK
zYaQvk4yDgjHb15PcasZEzrUaoCAdWabvxn6uXEqQ0MQ8dtpZmSkWJjHz6gE859OD9caw7Xr
QxKhHF4S9eCPpaQVNRGGRYYjOihXcCMS7iSHHYIAOcDA99YcqUzDCoqaZNNvOeukvU1BLTfM
v4khelmZhGI5X27COTtbheQ2Rn341bPTcyGcKrGVzvdLh9FymZbJl4kQ1ACPG+XIhbJ27gwA
JY4Ix2A1b+06Kg9hu53cbn0z4/JBMauZ2oIN6pO5kCEnZuJGTn24PJ7jW8O8SF7T9OHk9/Ke
vgiadqaseuNLHPEJIp2WOVgwChFYKGPc5B49tZISGmrktgcOJXsxe+qTP0a5AXOrFwPzUlO8
TOE2HlVRFGwAZ7gYA0SGNOFLWkxi+0pdsvLLxVipt6TRMN7vQ4qZhE5WVmcDCKD/ACjsvpzp
UvmuszlVxpvfjN9G6cEjrUjaDwIIY3eSU1G9cKcEfkY+mOeAe/f00wD94lzYwjTSIzm9X8cv
XJT0tEklJUVtU8UCr4cKGJSyhmXjcMe3bPrrJE9TCN6MEMSAokSQ6XevTooVEdJWQw0jrsqI
1EE+WXCkncjjJwc98dm5GdZpqHEiidBiIZPk/wB/WeSiNiaRBJQOhiciAs+RwRkZX245YEj6
DV7b3kP8mRfp9PTKQ0NTH4VTPU01XE8glQ+IGJdR+VgRk8YHI+vbWa23RaS3sDwlEJiafy49
PVy7yWyb5Olipp1Zlqs+HFIBG+8Ds5OSy45BAxq2PEVXBbOzlsxEdC8L+fLgg5aKqeY1Ihgq
Z6UeJKSCzkBud6tgkqB2xyOdEYxppyZ0qUGJVtBFicc+Piz+nzQ9TalFXOUWojREEoZ0LeTj
Mg7eU5yMasYmEakM7KIxDpnLOctOP2XanSoolnlt885Rh4E6JuQMjDCk+4Yc4POqIhfeVwwO
EJFDnwduWj+PmjbbNUPQRw0ks8bRESiP8zwspOXT1ZcHkdx7EawYtVU6ZgmWzERm3xdubcW+
SP8AGpbik9bHT/KshBEkXKA9yFVudxycroVJDhTW0hmO0G7n6+SDFtmEcscqbhVYFHL+QGRC
Dg+oOCfLjzH663tB7umaBsyLevnl1b1lqoJkpzSCudalVnkjgY5KpGVXJDN7flYcZGtjVOlD
KmnalO+TdOr+pKezSio3ViXGtiq6dWWQqAWjQeYugyMcKQR/TWYjU4abnW7Ke0Ha1vUOfLWb
Ls7RLfd77fCETGWVWyHhaLdvGAM7gclcd+ONTues5qO47erle/7ZTn4tpmoTJDK5t9wxT09U
B8nV5JWEHAUg92jJBB48v341bDLEOmbLDxRP2EW5i3S4cPD5dUrqpK2kqpLbWGdJEKxiHf5A
RwPuMHII76MzCQ1CkTiRIcQoESc8paf0mlPOlHQ1sKvCtRQSYyMlJVk4cAj2IXB76EQzIS0f
6JwC2cM4d1QfGefrNQwPBP4E1FRU80aw4qUkIA8XJGck8ZHbjH0zqzZx3nVQihlTshZ2lfPj
1f14oVIaOoRpQGExdmeNuPJjuCOO44+utORDh0QghwomKWL6evivi0yRkzfLSyJPuKOkhJ2D
g9uc59xqOZFh4KghCD1Uviydn0+6bSV0tdX+GFrJ/Cg8GCaFMtKpOQ7HHfue300JgpHRPFFK
JFpxPJpM7a80P/AqrwmqJ7XUw+HIh2qQCVAG7jOVOQCAB66va90SQfylVUQobje389OSEnpa
ueZJoqffHK7GPDBBIxfuBnynjBX00RnEWxJYgixCqEZtO7Sd/q5M/BpaWlgSSsb++zs5eBfm
DGcbDySOWPbHPudCmRF08E7KHDDe3nz3uWfNQ26npKaWpnqDLMtsdWemYfnbJXG7kKgPB7n2
1ZkT0/u9eaHDCFDIsU2B8ueWd+FslyS6kVEcUksjCMvUysKVWBLKOFQjjjPJ4/VjU2eH4Zqy
tFUSkp3Xvh+n1y1X2K+z1SS7bbb4EPHimM5UZBxj12/Qd+dR4Ij3lAthRBLAzN69fFfJ5rnN
PLJRKlKNxUrHMsSkA8EE43dye3r9dUwgzXutGUYiekGaV0vXmuViTW2z01FklaiJanfwPKpP
kA44JO4+vbGrB6zIkOIBQoQwuLT8vU/klyXDxaULVpFNErMykjY0jYPcjk49OdF2eLClxtNU
P2t7T6X+sl2rJkmldJJZ4UZFaOMEEZK48wGB9eO4OqBqWVxjEiIanZpXfzou9nqIqWnE1TOF
8OZXUFAThQRgHuSc4K8cc+2pEYiLCrshiA1RSydvh8fBdJYY3C1MEjq0LORIDv3EHdkr3UgH
n08uozvuqjAKdoJSlPnzy0TCreNY56l9sIqnWoSOMjKg5BJPbB5wD9jnQxbu8EyZbxF3r+Hx
y6Ie3rTxUVVV/ONCrFY1Qbdzjdkgf4c9/bv9NaOoipkhwRGHDKJXKd2nqSYvWy+PVwUtJFSU
8MRSHLuxXeRhc5wWxznsBodOFiJMvFISIYQ3NlnrooaK6NT0QaZGkaWQR+Ly2Iyp4C5wSvoM
4GdWYTJZhxyEBq1f4fwoYZHgVn7Vg86ylSzMCRknH5QB+/OMasmq6IYmQ/5euGSNoaJGr6iK
MUzCFGnZg6pHA+eS3rtAOQo9eOTrJnhFMQoYjGKnS/hJ+amt0Y8aRqVPHuFSI2ppJY9hinVj
gkLwihDuOT3x351kv3ZN8lqHvFs98pSm0pP4ZXXvz8UBNK1XTuRX7xBmSSOGNQ6EEIXyMDJP
1PfOtiNPdQDcjHDEy4Z8PXmpJ5p4YYjTT1MqMXdGECPJEvAdWGSVxtHl9vvqwGdxLcQiERIS
d2fkzuzat4cF2tazVNKtfThD4bOJfGQP5QpOFB8zFQct9Dx21RiLFSSzBMjDaDznPh83lr1Q
UKzUKyRNGtYpVKhEkA2ONuSRk8jZwPXPprbyfkgDtIdQ01a8n5tyllqpq0SSUK1Q8SFZpjU1
DyJmSEMQIiT3Ze4/+hrIvipz4fVEi/p7UZizvN+Le71ZK6+lkhqpJI0RY2RpfKxaMckbkI5I
9AT27HRwebUrnxoRCdQylKfLw9XZOoaSb5UbhFE+4EPC43L9Dg+vP/XVk01mEdA5Z5spIZZE
/AhcJ4pBIUkqQeCCfUH1Hb99Zf3lsHLdG6fry5JjPcq+3sWik/uMyeXxwsoTH6cHJUgjA5Bx
oTQxLqnYloiwiqHc53/z05Lo9RTvXpHHTrT1DzIJEbKgYGePbLZ8o47augqeUlW2DaiIjInJ
pt64uvlFIJqOuLr4cqUu1EIBVsPuIx3HAbHPfUJqSHhNZhHXDMtafr9l8r3a2V0NPKZGpKmF
GlGdwdWX833zyNQBrFy1ZS0G8AxCp6Sa/hJ/qvsVeZ7YKWV+UPkBJOMk5YHP5l+nBzqOFJVK
BGc4VBev5b4o67fLVV2MBklRiqGCofzsHC5w3824+XuMH01iFMRqTFpIYkWnpJ87+fGfwQUH
iWmopZxCQjrJFUKsgzMMnfwRwMHGCO40QpGzt5JeExQiAqbnmz35+CItkNPHdBTVMqM8JkZf
mxiNHGCoKjnPHKjjWDJ6ahR4IQxi7Ir3aeeXlx4si5H+YmlpHjdpjU4qZIQBLMZCM4Y/lH6R
x9PXWMsSNiIiHWd/F589OGXLVLKy3zQqwYSvCA8MbKjEy4b8/PZcfXRQOaViwSHjLL+ei6iz
VKwvTirpqaLcNyzv4eXAPAHqR7j11e2ZyqkgtYzENnUzNz4+uCJp7VO9Nvq6m2vSx7Yw5m3m
MspI/LyCfQn+XGsFEarDOaPDs5EPtCFxbn6zXWslhkowaasepkpgsTTHcihMkBUHopGM/qyT
qM71YhzUMhKHUJTcfDwbgzt4zQKSTCM1cI3AEQGSTDKwIzsY9h68/wCei3brpeov1B6T+j6I
+D5apeRYWlSIkMkBIkIdCNygjuuO3I49+dDKod5MA8M6hEnlwzvb6cEPXVzpPXvTsjJuSWIq
7HAVuDz3GSe/b01oAwjUhxoxVRChydrnbzz5qKrvEdROxam2qwBhjDkrETjcEOfyn0U9tW0K
Q5rB2wXPEPT6yfhydfEqKY7mVFPhEDe3B2t2yPdSP+2NSglYxIREXLXk+Xl/Ukzp7x+AJY3k
jrUzK0jRq3jNuwoxjnudAeF5JsbRhqGbFn14JjKaubNQ1JDVQxKyTxxY8PYP5T7E8hjyG+ms
NT0TMTalipnLP+P5ydRxfMJWBawLW2i5yeIKjGxYpDgGRD/4coI59G+oxrVTU4bib14shMxb
T2l4HfPKT8W91/n0Q1vrobbUys0zzUUxV5tsYBDISMSQnKkgnnB7HI1uIFQ8/WTrEGMIFUV4
vndq3vDlPoulbbY6OmF5sssq0lQZIiA5ZolI43YH5SM9xke576sDr9nE0QYsIYI/mbMWF5+v
V7L71JGXpbeIEZQ1JGsk5wM4PlCgHB49R376zZ3vLqi28S2YCPBr/kzIC4Simt9sj8aOciGR
mDDBCM5wAe4BAJx6d/XRgbESSjHSADVO5/LgiKSCl6ijittRUpT3COMLQ1DZ/GGSRE/oG54b
9tURFCxZjqijCh2qmERSNmwvx5PzS6separYineGoTAqYSMfiIO5U/6dtaFhEeWiBFOIR4Rk
Xebm2qJS31VPIfEemgUqYgkmBu9wQe2P5v06y8US4o35eIJYqWaUvX30U1XRxwgQU9b46Ix8
CFgVbnG47sd+3BxxqhPvEKIcOmkYZT4Nrz9cFFLKtdXmpaWOCpaTJAyYygA/KByTxn6/5asc
I06LBlWe1qkU/B29eakkq56SnmtkUzJRblZ1XJBbH8ucjPPl41lhqKrVacyhiUIdz14qaku0
MUMVM8M9RSRbdzo7JgAkEjA3DynaVPB28HUeHfVqrC1DTRe4tLl/PKXxXS82+c+DPRPFU2+q
YtDJDH4UazYwFC/pbAHB/Nq4URp4s2+SxabOeEoV4vk7NLF00+q72iaKFHmkiX5YwmoA3Evv
DbGMRB8pwd2D/LrEUSJqdfWaNZjEcdMhlPxyen53oBojRQXihMiyndH4eDnxXR8bh78E50Zi
qpJJlD2YxYQlNrpc3Z8/KagpIZ6wuFiaNnJHihGxknt7D21DcRWYIlFw0y5o+KnpqaoeSeNZ
lpV8UxAsscjEDCbh7E+h59NYZ6m6ppgEXxDOnyflPl8dEFX1Es7qkzrH4Q2pCpaNY178Lj17
/XOtgws2U+aBFMnKRPKV0pu13T49UXLM9wurOHX5dRvVqk7VOF8q7segOBjvrIjSCIRlFj4c
uf3+yFgnmkiaNvHJysaRLGH4OSzEfb0GtOLT9eSEEWJulPhKU+romOjjgpGaoMdQJlGxQyqy
rnhy+cI3ptOTj01iub+vTouxERKq+eWTeLv3X5X9NVOtopKtgtLLLRN+cxVEiyIQByyuvI5B
PI7e+qeK4716INkEt0nHk7zbqzt9l2t8USTMKWshqZJfIEig2NMNp3jefyoPVv5dWTv3mUgs
IlhJnd+DSnxaejcX4I2WODx1SmjjyIvlDMzBofEZcFI0YZKjPH+I5zoTu+vVNUDVSI/tnpN9
GZ82+qAoDBHFKKqnpDFHFyUBAlww3jcp4JHIJGOMaIc54UrBpESqFpS8+P8AHSShuF2a5yrF
4qx08QUIiKMbUQqhPHJwfN6HOrAKViJH2pCNVzfRrv50XakinVYhTvPHHC7Oyx42wSebGCx5
OBnd+2oZe8twQKQ7O5mfTR/H5oingigoWaoWSpqKqRCGDkGMZO7LDP5jjGB5u+sEVT9FoGph
4r3f0/m/DPNcG2okpqaOWKjyRsRYSwkIbgOc5Yhu27j31bFmSumohHLwz6+PFFyV9E1XWstO
qO2dk7uwmIJwy4Hl+y9hodJUii7aHtDw38b59OHRKqxLbXxQyx7Ec8SxxRsqQr+nknBZj+w0
cXMUgYQIoiQ568vpPnkukckVaZGkooJGVlCuCYZAB2wezE+u4E9tUVTd76qC8OJUVLP8H/nn
O9GU0im6rUyCWeCokaF2H+/jLqQ3CnDFs5B9cemsu2Cnh5JkTqjVFexPL9zT6Zz48URQ0UFF
LT1jLvhiibbEHDiRixRljDDIfHmxzgj66zEiVDT6/pbgwRh0xOGk5twdm4PqgKQS2erklXbJ
IQ0Xhx+cSKyeZcHgj0YEeXn10V8bUpYKoEQiz0l106ceChoKqmhi3wHwmQhXWeMSIytkgYz+
X3/Y604O7rEGNDEcF3Vp5/Rciho6xSg3UtQoLBlPjRlSMEMRyuOeeeO/vrLuTdPJaYIcTkX/
ALN4vp6mufwyWgmjlZnPl3RvEA6SHONoYHGRznB76vaTWfy2yISq+3RvWaOiananNLP4bSmk
c0wzt8xxwePOSBhTwdCee9zTQbMh2ZZ0vL7c+ToH5GfYauZmgcMsgABLSrjO4Ln0xknP6tbr
HdFK7EsUQrn+fP08lJUqYaSnZZSviiRgHO0NH6EqDxh92BjUbedFPDDEh5+XTrOSjvNWlfsq
Hib5qFY4mII2yAKckL7jHvq4Q04dEK1mJ4qcTSbrdw5L54aT0a+E+8SK2YAmRTtuHZTzhhjz
ZznVzpL1erpGJDw6tl7r/wA8eK5QxSGnAq5nFvLiPeHG1ACC2MjO79tUZYsOaqCBU+0LB8Pj
qj66alkrI5qmppriIAkBaMOdyhjyRwWJH1/prAMVMhuTEZ4ZHVFKqV10/T+a5V1NLWRvURvS
RskfhJEy7UjAYsApHDZx3xnvnUASZSLFhmNQya6Tec0ZUyw+HT1MFQyxRQ+G0rYcOGXcY9wz
+U8DP2GhCL3iSaNxwmJXSz+k0L/Eaq2mG3JUbU3NM7SIRHIrqpA2jkKw7nudEoEsSX25QqYN
XN/H5M/mgboqGBfBSJGlTNRKyHO7JOFB/KPQEY3Y0SHniQLRu4RZnfN+f0npxU1JTCsiERqG
gbDCD9MZYAMSueTn0B9TrBFSigAmNNUuHDqyHl3LKZZonYInhyMqeXaeCx2/lPoc86227hQc
O0qIbsn+92XzU1BGqU7UcyyQCuQiLgDLDBUtk5xkDHvu1k3xVcFqGA7PZFNqvXrjNdbfGIW3
Fo/9y5UiEna4O4q691JwBn27as1LONPk+mud/DqopFiilqxMiwpKQQUBzADyCPRozu7evB1Y
vOn16dDcREjqun8PuPzzXSmqI5oPl7hGUVMItTCgDQkZ7j9Qz39ca07SKoVAi1Q9lG01bT7/
ADXf5O4U3iLT0sVfTuN4kiTxOBn6ZGM8j01mYP3pOtURYVVIMY+vHqoYtsKqqiaBlAPiSbgE
JHBU+gPpxrRYuaGEhGm8es7unJ9PmjrJAtZURQJNGs6KFxkqMBgcH0bOeRjnGhRScRq0TNkA
YhCIlib7+V/xTyinN1dvHXxGkL/OQwEbQ247Rs9VzghxyvOdBMdnu+CehmUUcQ8amb4fw6WX
15KGOOqNKkqvK/nZMI0Z/TIg4DZHBHp9dGgyLClLc5AIxCGd79Jc+fNH2iWhEdNVR+LQUFaQ
k0fiEvFMv5XibGQAfcn66DEYqiHN2+XNMWY4dIxBwiWnB+IuuTUdNWW5qGkrIPEd1jlV9yoS
W4YDGeccngZ1KiEqiVlDhxIWyEmS260O2mp56hGSspwISJEKh13ErICeGyPKVzosM/dyS1oh
7pFvtd9nvz4SUFvoqYSKaempq6SfKCnnDIuc8BcHJb2ye2tGRd55IcGBD3xBnnpp/p1+sk1N
wFUyJUUEBnqImyyth9oA2q3JPdefpjnQqKd0k5tK6RIc28eiXUJjr6xqd4sCXKblBdgSDtdi
TkkE4wcAjjRDekakpCEYhlDp+vi/P4IiSR2iqaa4RSLW0xCmqjwyg+gmBGGRsDD54HfWaRuI
cvWXPkiEZ4hiXE2uf/t+19C0Vc+eqmRXSZ4lDAIUATB/bTTgNS5G2iU4Sky7y19VK/zBl8SR
iWZxks3OSTnVMA7q2VoiEW1qv9XqaW4yyIzxTyb2BBQDCsp9AvYc5JxxrLAPeRTtJliEr+H8
fa5M7DWVMNOy0xg2BiJYZAxjYHG0sByORww7NoUQRqxJ2yRSo9nK7S+Xrg/FG080N1kNPDLB
ar4GI3GMrFWtxlWXG1Sftz2PfWJEOIrx+SKJjFwwiYInwL6KK40lOSzTU60zVjLOiF/DEMgy
GjPGQCDnI9hnGeNQzLQslm0QQLEQyqvzyfh/XwS6rLWrw4pnkesYkShXHhhR5RsI8rcevI0R
mrxaJY32FIlv/DhdplqutuplNHXzzVGaIBUaVUz5mYFRtyD6Ht21DfEIjmpBARhmRFMPWma+
XGonnSBxNDUhQYzLMvmLDGe/oAVxqhFm0WbVEiEI0kzym03znd6/lf/Z</binary>
</FictionBook>
