<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<FictionBook xmlns="http://www.gribuser.ru/xml/fictionbook/2.0" xmlns:l="http://www.w3.org/1999/xlink">
 <description>
  <title-info>
   <genre>sf_fantasy</genre>
   <genre>sf_humor</genre>
   <genre>sf_fantasy</genre>
   <author>
    <first-name>Виктор</first-name>
    <last-name>Казначеев</last-name>
   </author>
   <book-title>Паратерра. Статус: Должник (СИ)</book-title>
   <date></date>
   <coverpage>
    <image l:href="#s.jpg"/></coverpage>
   <lang>ru</lang>
  </title-info>
  <document-info>
   <author>
    <first-name>Виктор</first-name>
    <last-name>Казначеев</last-name>
   </author>
   <program-used>FictionBook Editor Release 2.6</program-used>
   <date value="2017-07-25">25.7.2017</date>
   <id>3f5d3af0-320c-4363-91cf-231ce8096011</id>
   <version>1.0</version>
  </document-info>
 </description>
 <body>
  <section>
   <title>
    <p>Паратерра. Статус: Должник</p>
    <p>Виктор Казначеев</p>
   </title>
   <section>
    <title>
     <p><strong>Вместо пролога</strong> </p>
    </title>
    <p>«Тук-тук», эта работа отупляет не хуже телевидения, «тук-тук» хотя о чем я говорю - телевизор великое изобретение и благо человечества, «тук-тук», конечно после интернета, аниме и мира танков. «Тук-тук», шучу. Я книги люблю, и не смотрю телевизор - его, как и прочее имущество забрали за долги. «Тут-тук», два удара один слабый, примерочный, и второй, призванный отколоть кусок породы с рудой или минералом внутри. «Тук-тук», здесь главное не оттяпать себе пальцы ног и следить за прочностью кирки - этот инструмент закреплен за мной, и будет списан не ранее следующего века. «Тук...» о, неужели, мне наконец-то повезло!</p>
    <p><strong>Добыто: бедная вольфрамовая руда, 35 гр.</strong> </p>
    <p><strong>Открыть справку</strong> </p>
    <p><strong>Поместить в инвентарь</strong> </p>
    <p>- Вольфрам, это не так уж и плохо, есть шанс получить вольфрам или даже немного золота, - надсадный смех разнесся по тоннелю. Конечно, скорее всего, этот чертов проход в горе, сделанный такими же неудачниками как я зовется иначе, по-научному. Но мне, откровенно говоря, плевать. Моя смена закончиться через три часа сорок одну минуту, и мне нужно добыть еще чертову тьму вольфрама. Конечно, если я планирую сегодня ужинать и принимать душ.</p>
    <p>Оооо, душ, это одна из тех ценностей, за которые я могу стать уголовником. Сменить социальный статус, так сказать. Хм, кстати о последнем.</p>
    <p>- Система, покажи статус.</p>
    <p>Секундное ожидание, поганый ИИ, уже который раз отвечает с запозданием на мой запрос. А все из-за неверной формулировки.</p>
    <p>Вот скажите, какой смысл создавать сверхсовременный искусственный интеллект, если он банально не способен отличить серьезные слова от сарказма?! Вот и я считаю, что смысла нет, а значит, ИИ просто надомной издевается.</p>
    <p><strong>Игрок «Гопорий, 23 уровень»</strong> </p>
    <p><strong>Статус: Должник</strong> </p>
    <p><strong>Задолженность на данный момент составляет: 118 325 единиц.</strong> </p>
    <p><strong>Раса: человек</strong> </p>
    <p><strong>Специальность: не выбрано</strong> </p>
    <p><strong>Путь: последователь крови</strong> </p>
    <p><strong>ХАРАКТЕРИСТИКИ:</strong> </p>
    <p><strong>Сила: 10</strong> </p>
    <p><strong>Выносливость: 10</strong> </p>
    <p><strong>Ловкость: 5</strong> </p>
    <p><strong>Контроль Пси: 10</strong> </p>
    <p><strong>Интеллект: 20</strong> </p>
    <p><strong>Мудрость: 10</strong> </p>
    <p><strong>Харизма: 5</strong> </p>
    <p><strong>Удача: 5</strong> </p>
    <p><strong>Профессии: Шахтер (ранг: серебро)</strong> </p>
    <p><strong>Умения: Кровь, Добыча руды.</strong> </p>
    <p>Мой персонаж был слабым, а билд, как говорит один мой знакомый - кривым, но это только непосвященные в дела культа Крови, чьим приверженцем я являюсь, могли так думать. Им простительно.</p>
    <p>Еще раз, рассмотрев информацию, конечно в основном связанную с долгом, закрыл окно. Все характеристики, их описание и значения, и так были прекрасно мне известны. При этом все значения в 5 единиц считаются минимально пригодными для игры - ровно настолько прокачивали непрофильные характеристики и забывали о них. Десятки - это уже минимальная планка слабых значений. Многим игрокам приходилось кроме пары профильных характеристик, немного прокачивать вспомогательные. Так, например, жутко мудрый инженер, вкладывающий статы в интеллект и мудрость, скажем 2:1 не может быть неуклюжим - иначе даже простейшие платы он паять не сможет.</p>
    <p>А учитывая, что за уровень даются всего три единицы, и при старте шесть, то качать даже три характеристики - уже сложно. Конечно, в основном сложность из-за продолжительности прокачки. Для наглядности приведу еще пример: какой-нибудь псионик, пользующийся услугами телохранителей, уже с тридцатого уровня будет грозным противником, так как у него будут везде стандартные 5-ки, и только в Пси контроле - 61 балл. А это уже серьезная заявка на то, чтобы стать шилом в заднице у противника. При этом тот же изобретатель, на 30 уровне, обязан будет вложиться и в силу, и ловкость и в мудрость с интеллектом, и даже немного в удачу. Вот и считайте сами. Хотя, если верить различного рода стримерам, на высоких уровнях это все нивелируется и значения имеет только опыт игрока и прокачанные умения.</p>
    <p>Впрочем, меня это касается слабо. Мое дело, днем и ночью долбить породу, добывая вольфрамовые руды. И это еще нужно благодарить судьбу, что по распределению мне достались рудники Халлоса. А то ведь мог и на медь нарваться, или железо.</p>
    <p>«Тук-тук», «тук-тук», монотонность работы, отсутствие особой мотивации, и главное перспектив, давит, заставляя руки бить слабее, промахиваться и вообще делать все спустя рукава.</p>
    <p>«Тук-тук», «тук-тук», и очередной кусок породы падает к моим ногам, но в этот раз она не совсем пуста:</p>
    <p><strong>Добыто: бедная вольфрамовая руда, 27 гр.</strong> </p>
    <p><strong>Открыть справку</strong> </p>
    <p><strong>Поместить в инвентарь</strong> </p>
    <p>Конечно в инвентарь - благо десятка в силе позволяет таскать с собой около 50 кг, но это с перегрузом и только в случае малогабаритного груза. Хотя какой к чертям перегруз, когда добыча идет в граммах?! Издевательство, да и только.</p>
    <p>Хотя опять же - добывай я железо, пришлось бы догнать силу до 20 - 25 единиц, иначе не рентабельно.</p>
    <p><strong>Системное сообщение: вы утомились, рекомендуется отдохнуть</strong> </p>
    <p>Да, перевести дух было бы не лишним, сейчас как раз должны дать...да, слышу:</p>
    <p>- Перерыв, доходяги, десять минут на отдых! - надсмотрщик шел по главному тоннелю и кричал, заходить в ответвления, он после пары  «случайных» смертей, игрок больше не желал. Что же, я его не виню. Более того, этому молодому человеку я весьма благодарен.</p>
    <p>Бросив кирку на каменный пол, уселся рядом и достал свой нехитрый перекус: пакет дистиллированной воды и две булочки с крупицами изюма. Это добро обошлось мне в 15 денежных единиц, но вкус того стоил.</p>
    <p>Опасаясь нахлебников, достал нож и принялся быстро поглощать еду. Когда 300 мл чистой воды были выпиты, а булочки съедены, до последней крошки, ко мне в штрек, вроде так это называется, заглянул приятель.</p>
    <p>- Эгей, Гопота, ты уже прикончил свой ланч? - ехидный голос сокамерника, как я его называл, раздался у входа. Умный гад, не стал рисковать и переться сюда без спроса.</p>
    <p>- Заходи лапоть, гостем будешь, - а спустя пару десятков секунд, появился обладатель того самого ехидного голоса. Игрок, 18 уровня, такой же должник, как и все здесь. Его ник «Ляпота», всегда вызывал у меня умиление, хотя я и старался этого не показывать.</p>
    <p>Рыжий, с вечно всколоченными кудрями, облаченный в кожаные бриджи и жилетку, Ляпота нес с собой кирку, флягу с водой и сумку. Впрочем, абсолютно верное решение - случись, кому заполучить его вещи, обратно их можно уже не ждать. А потеря экипировки автоматически приведет к увеличению суммы долга, так как новое снаряжение то покупать за что-то нужно.</p>
    <p>- Чего приперся, болезненный? - игрок действительно выглядел нездоровым. Излишне бледный и худой, явно где-то умудрился подцепить «рудничный  кашель».</p>
    <p>- Да вот, в гости, - мужик, повторяя мой пример, сел у стены, позволяя оной держать свою спину.</p>
    <p>- Заболел? - совсем не праздный вопрос, и задавать его следует без улыбки, но с сочувствием. Понятное дело, я не смог сдержать ехидные смешки.</p>
    <p>- Да. Таксу знаю, - лапоть похлопал рукой по фляжке. - 200 мл, два дня собирал.</p>
    <p>- Те, которые в болезни прошли? - вот же хитрый жук, решил мне больную кровь слить. - Тогда будешь еще 100 должен по выздоровлению.</p>
    <p>- По рукам! - явно обрадованный моему согласию, и, в общем-то, небольшой цене, игрок тут же подвинулся поближе. - Начнем?</p>
    <p>- Давай, - тяжело вздохнув, скорее для порядку, нежели от усталости, я достал свой нож и сделал небольшой надрез на запястье игрока, активировав предварительно свое единственное умение.</p>
    <p>Стоило надрезу появиться, как из раны тут же потекла черная кровь - не много, где-то 50 мл. Но и ее я собрал в специальную каменную чашу, выдолбленную еще в первые дни моего пребывания на рудниках.</p>
    <p>- Все готово, - я забрал флягу и тут же вылил кровь из нее в чашу. - Статус пропал?</p>
    <p>- Да, - игрок, выглядевший уже слегка порозовевшим, тут же поднялся на ноги. - Пойду я, копать надо.</p>
    <p>- Ага, про долг не забудь, - но Ляпота лишь кивнул на мое замечание и тут, же скрылся в проходе.</p>
    <p>Мне же, пока шло время отдыха, нужно было сделать кое-что еще.</p>
    <p>Надрезав уже свою руку, слил в чашу около сотни миллилитров крови, и старательно перемешал все пальцем - увы, но больше нечем. Дефицит свободных средств, знаете ли.</p>
    <p>Теперь мне нужно было опустить в чашу свой нож, и, активировав «Кровь» молиться. Шучу, просто ждать. Через минуту эффект запустился, и обратный таймер стал отсчитывать долгие мгновения:</p>
    <p><strong>Выполняется ритуал: Наполнение жертвенного ножа силой</strong> </p>
    <p><strong>2:58:41</strong> </p>
    <p><strong>2:58:40</strong> </p>
    <p>Отлично, как раз к окончанию смены ритуал завершиться. Спасибо Лаптю, иначе мне пришлось бы копить свою кровь в течение еще двух дней...</p>
    <p><strong>Системное сообщение: Конец смены</strong> </p>
    <p><strong>Идет расчет добычи</strong> </p>
    <p><strong>Игрок «Гопорий» сегодня вы добыли 942 гр. бедной  вольфрамовой руды</strong> </p>
    <p><strong>Состав: олово: 1%, молибден: 0.01% висмут: 0.001%</strong> </p>
    <p><strong>Идет перерасчет на денежные единицы...</strong> </p>
    <p><strong>Поздравляем, сумма вашего долга снижена на 1037 ед.</strong> </p>
    <p><strong>Долг: 117 288 ед.</strong> </p>
    <p>Забавно, но сегодня, наверное, впервые за четыре месяца, мне было абсолютно не интересно, сколько я заработал. Сейчас куда важнее было узнать, переродился ли нож, или же нет.</p>
    <p><strong>Каменный жертвенный клинок</strong> </p>
    <p><strong>Урон: 12</strong> </p>
    <p><strong>Шанс на проведение успешного ритуала: +10%</strong> </p>
    <p><strong>Описание: высеченный из камня, этот нож использовался в ритуалах и со временем начал пропитываться кровью.</strong> </p>
    <p>- И все? Черт возьми, мне снова не хватило крови, - раздосадованный, я нажал кнопку выхода. Нужно снова зайти на форум и узнать, почему у меня ничего не получилось.</p>
   </section>
   <section>
    <title>
     <p><strong>Глава 1 </strong></p>
    </title>
    <empty-line/>
    <empty-line/>
    <p><strong>Глава 1. Серые будни.</strong> </p>
    <p>Сорвав с головы обруч, аккуратно поставил его на специальный постамент, созданный для зарядки устройства.</p>
    <p>- Эх, мне бы капсулу купить, - вздыхай не вздыхай, а поделать ничего нельзя. Обруч не позволял находиться в игре более 8 часов, но именно столько времени я был обязан прозябать, добывая чертов металл. Как итог - отсутствие времени на развлечения.</p>
    <p>А так бы имелась возможность либо работать с переработкой, либо заняться гриндом. Вроде бы так называется убийство игровых монстров, ради сбора различных ресурсов, получения опыта и денег. Хотя, кажется, это называется фармом.</p>
    <p>- Ай, да кому какая разница? - кроме меня в комнате все равно никого не было, а значит, оспорить мои слова тоже никто не мог. - Ладно, вернемся к самому неприятному моменту.</p>
    <p>Сделав легкую разминку, поплелся в ванную комнату - умыться прохладной водичкой. Заодно бросил взгляд в зеркало, но ничего нового там не увидел. Ни мышц, ни прекрасной внешности, ни даже нормальной фигуры. Правда и полнота пропала, видимо сказалось отсутствие хлеба в рационе.</p>
    <p>- Может ты, поэтому и злой такой? - криво улыбнувшись отражению, которое лишь шевелило губами, все же добрался до кухоньки, в последнем, отчаянном рывке.</p>
    <p>Бросив взгляд на часы, понял, что на завтрак не так много времени - осталось минут тридцать на все, чтобы успеть одеться и выйти на остановку. Машину, как и много другое, забрали за долги. Усилием воли, задвинул плохие воспоминания глубоко в подкорку, и залил кипятком лапшу. Так себе еда, конечно. Говорят, были случаи, когда у людей от такого питания зубы выпадали...</p>
    <p>За пять минут до выхода, раздалась телефонная трель.</p>
    <p>- Слушаю? - номер абонента был не сохранен в памяти телефона, поэтому тон автоматически стал сухим. Знаете ли, частые звонки по поводу долго, быстро отучили радостно отвечать на звонок.</p>
    <p>- Привет, Гоп, - на той стороне раздался знакомый голос моего начальника и друга одновременно, - подъехал уже. Выходи.</p>
    <p>- Иду, - я тут же сменил тон, на более дружелюбный.</p>
    <p>Быстро допив дешевый чай, накинул куртку и запер дверь квартиры.</p>
    <p>Остановка была в паре минут от дома, поэтому начальнику не пришлось меня долго ждать. Сев на пассажирское сидение, тут же пожал протянутую руку.</p>
    <p>- Сегодня займемся ремонтом, - Максим как всегда улыбался. - Демонтаж, и девять окон. По четыре тысячи, сразу.</p>
    <p>- За день справимся? - уже предвкушая нормальный ужин, может даже с мясом, я значительно приободрился.</p>
    <p>- Если напряжемся, то да.</p>
    <p>- Отлично, едем тогда.</p>
    <p>         Работа выдалась не пыльной - аккуратно разобрать алюминиевый витраж, а которым когда находился гардероб, а затем настроить окна. Тоже алюминиевые.</p>
    <p>К пятому часу мы закончили всю работу и получили обещанную сумму, а уже вначале седьмого я был в своей уютной квартирке, причем с полным пакетом продуктов.</p>
    <p>Потратив еще час на приготовление простого супа, в 19.58 уже сытый и довольный одевал обруч на голову.</p>
    <p><strong>20.00 Добро пожаловать в Паратерру!</strong> </p>
    <p><strong>Ваш персонаж: «Гопорий», 23 уровень</strong> </p>
    <p><strong>Играть?</strong> </p>
    <p><strong>Да/Нет</strong> </p>
    <p>Глупый вопрос, подумал я, проваливаясь в темноту. Чтобы спустя миг снова оказаться недалеко от своего штрека. Теперь главное без промедления рвануть вперед и успеть обновить таймер на ноже. Без раздумий побежал вперед, наблюдая за парой десятков таких же, как я должников. Остальным видимо было нечего сохранять, вот они и не спешили особо.</p>
    <p>Оказавшись в своем отнорке, быстро схватил спрятанный в тайнике нож, все, теперь если бросить его на землю, он не пропадет в течение двадцати четырех часов. Понятное дело, можно было так не спешить - времени было еще достаточно. Да вот беда - всех владельцев вещей, будь то нормальный инструмент, одежда или оружие, дающие бонусы, здесь знал каждый. А украсть чужое и подняться при этом - довольно заманчивый вариант. Кстати, не только в игре, но и в реальной жизни, такое происходило с каждым. Ну, или почти с каждым. Не сам воровал, так у тебя. Меня, например, обворовывали раз десять, правда, только в игре.</p>
    <p>Вот и выходило, что люди рвались вперед, надеясь либо сохранить свое, либо украсть чужое. Обновив таймер, спрятал нож в тайник. В любом случае, остальные игроки считают, что нож теперь в моей сумке-инвентаре. Вот теперь я могу нормально дойти до распорядителя и купить еды, воды, а может и еще чего-то нужного.</p>
    <p>- Когда-нибудь, Гоп, здесь проведут тотальный шмон, - игрок был задумчив и необычайно хмур. - Мне же, в случае неположенных находок, влетит по первое число.</p>
    <p>При этом игрок так странно на меня смотрел, будто напряженно размышлял - убить меня сейчас, и очистить инвентарь, или потом.</p>
    <p>- В таком случае, начальник, ты можешь нас просто предупредить, - умирать сильно не хотелось. Мало того что штрек потеряю, так еще и на день покину игру, а значит и долг снова вырастет. Да-да-да, благодаря обязательному в моем случае договору - стоит мне пропустить хоть один день выплат, и мой долг вырастет на 3% от общей суммы. Второй пропуск на 5%. Третьего быть не должно, иначе, реальная тюрьма.</p>
    <p>- Ладно, разберемся. Ты чего хотел? - судя по всему, убивать меня прямо сейчас не будут. Все-таки это не государственная шахта, а принадлежащая какому-то клану. То же новая услуга - банки позволяли выкупать реальные долги других игроков, чтобы у кланов появились свои добытчики. Конечно, пользовались этим исключительно богатые кланы, ведь выкупить долг можно было только за реальные деньги, а прибыль была уже чисто игровой. Такие дела. Но находились ведь, желающие, находились. И я тому живое доказательство.</p>
    <p>- Еды и воды, как обычно.</p>
    <p>- Семнадцать единиц, - и видя мой удивленный взгляд, добавил. - Моя надбавка за риск. Теперь либо плати, либо избавляйся от того, что держишь в инвентаре.</p>
    <p>- Давай.</p>
    <p>Забрав заказ, обуреваемый плохими предчувствиями, быстро прошел к своему месту работы. Нож это конечно хорошо, но не стоит давать завистникам и единого шанса на нападение - иначе найдется кто-то достаточно хитрый или везучий, чтобы провернуть свое дельце.</p>
    <p>Так как разработка велась открытым типом, и уже довольно давно, то сейчас основная добыча шла на достаточно большой глубине. И, собственно, поэтому у некоторых из должников появилась возможность обзавестись собственной пещерой, где можно комфортно добывать руду в одиночестве и безопасности. Относительной, ясное дело.</p>
    <p>Со временем эти пещерки стали глубже и длиннее, и теперь сюда даже клановые надзиратели заходили с опаской. Конечно, будь здесь хотя бы один топовый игрок, то должников размазали бы по стенам. Но такие просто так не станут лезть сюда, а мы не наглеем. Так и живем.</p>
    <p>За четыре месяца, следуя за вольфрамовой жилой, мне довелось выкопать настоящий туннель. Около двадцати метров, с несколькими поворотами и даже специальной нишей. Туда я прятался, когда по мою душу приходили другие должники и бил их в спину.</p>
    <p>Взяв свою кирку, нехотя принялся долбить породу.</p>
    <p>«Тук-тук», «тук-тук»,  пока разум был еще не замутнен монотонной работой, мне удалось добыть около трех сотен граммов вольфрамовой руды.</p>
    <p> А затем, монотонность и скука вытеснили все остальное, и скорость добычи снова упала. В разы. Я же тем временем, мысленно вернулся ко вчерашнему ритуалу. К сожалению, вчера из-за подработки зашел в игру довольно поздно, и закончил играть только утром. В итоге на форум зайти времени не оказалось, поэтому сейчас можно было полагаться только на свою премудрую голову.</p>
    <p>В итоге, мне оставалось только строить гипотезы:Нужно больше кровиКровь должна быть свежейНужна кровь врага</p>
    <p>При этом если первую гипотезу я мог со временем проверить, то две других, в моих условиях проверить было нереально.</p>
    <p>«Тук-тук», «тук-тук».... «тук-тук», удары слились в один монотонный гул, который изредка прерывался легким перезвоном колокольчиков. Когда удавалось добыть немного руды.</p>
    <p>Раз в час, когда полоска бодрости опускалась до нуля, я садился на каменный пол и отдыхал, при этом читая мировой чат. Писать туда никто, кроме администрации не мог, но зато он служил для того чтобы игроки в реальном времени могли наблюдать за тем, кто и какие получает достижения. Понятное дело, что сообщений типа: «Вася_ВсехГну, получил достижение Гроза Улиток 1 степени», не было. Только легендарные и эпические достижения, да и то только те, скрыть которые игрок не может или не желает. Плюс там попадалась реклама от администрации - различные обновления, мероприятия, и прочее.</p>
    <p>А вот сообщения из моего примера, они высвечивались в чате локации, опять же, если только игрок не отключал подобное непотребство. Так вот, в нашем чате лениво переругивались некоторые игроки, которые видимо тоже исчерпали свой лимит бодрости - такое особенно часто бывает в первую неделю-две, пока игрок не наберет немного уровней. Тогда, чат обычно замолкает, пока не появятся новые новички.</p>
    <p>Сегодня, например, девушка с ником «ЖаннаДарк», пользуясь тем, что родилась девушкой, знакомилась со всеми, и какая наглость - просила поделиться ресурсами.</p>
    <p>- До чего оборзели, да, Гоп? - из соседнего штрека раздался громкий крик Ляпоты.</p>
    <p>Соответственно, его слышал не только я, но и прочие рабочие, тут же высказавшиеся по этому поводу. Как не странно, сегодня мужики были как никогда солидарны - дарить ресурсы наглой девке, никто не собирался.</p>
    <p>На что последняя, явно огорчилась, и чат запестрил довольно вычурными оскорблениями.</p>
    <p>- Смотри-ка, а ведь опытная тетка, - пользуясь возможностью, проорал Лаптю.</p>
    <p>- Вижу, так кроет, чтобы не забанили, - судя по всему, Ляпота был восхищен. Или просто прикалывался.</p>
    <p>- Заткнулись уже и работайте, - это голос подал уже наш надсмотрщик. Они менялись с периодичностью в пару дней, так что никто даже не пытался запомнить их ники, или подружиться. - Иначе всем выдам, по суточному бану!</p>
    <p>Ответом игроку была тишина. Что его устроило, к удовольствию всех сторон. Кстати, бан, довольно неприятная штука - хотя первое предупреждение, было не особо страшным - три часа без возможности писать в чаты, любые, даже рейдовые.</p>
    <p>А затем, если злоупотреблять, то можно лишиться и возможности даже читать сообщения от администрации. В здравом уме, ни один из игроков на подобное не решался. Вот только не все игроки были адекватными. Причем именно игроки - истории известны сотни случаев, когда игровые неадекваты, в реальной жизни оказывались вменяемыми, исполнительными и вообще абсолютно сознательными гражданами. Этот эффект, даже обозвали как-то, правда, не помню как. Не люблю психологию, философию и астрологов - это такие тети и дяди, якобы предсказывающие судьбы людей.</p>
    <p>Хотя кого я обманываю, я вообще мало что люблю в этой жизни. Раньше играми увлекался, а теперь вот работаю по 16-20 часов в сутки. Хорошо хоть, нахождение в виртуале тоже своего рода сон. Точнее, состояние организма при погружении в игру, довольно близко по параметрам ко сну. В общем, все сложно. Почти как у меня с бывшей.... Хотя нет, там все просто: я хороший, а она нет. Хех, шучу.</p>
    <p>Бросив взгляд на полоску, отражающую мою игровую «бодрость», тяжко вздохнул и снова взялся за кирку.</p>
    <p>Хотя сейчас мы и работаем на серьезный клан, за нами все равно толком не следят. Вот только должники, как правило, сами кровно заинтересованы в хорошей добыче.</p>
    <p>Монотонный стук, кирки из плохого железа об породу, прочно засел в голове, и следующие сорок минут я только и делал, что слушал эту своеобразную музыку. И как всегда, в подобных случаях, выработка значительно упала.</p>
    <p>Впрочем, к концу очередного часа, мне повезло - удачно отколотый кусок пустой породы, упал мне на кожаные мокасины, сняв немного жизней, а за ним нашелся просто огромный, по моим меркам, кусок руды.</p>
    <p><strong>Добыто: вольфрамовая руда, 150 гр. </strong></p>
    <p><strong>Открыть справку</strong> </p>
    <p><strong>Поместить в инвентарь</strong> </p>
    <p>Обрадованный, затравленно оглянулся назад - мало ли, приперся кто. Но нет, мне и в этом повезло тоже. Быстро поместив кусок руды в инвентарь, добрался до своего тайника и спрятал его уже там.</p>
    <p>Никогда не знаешь, что произойдет через пять минут. А если меня убьют, то все содержимое инвентаря, тут же окажется на каменном полу. И если поступиться сотней другой грамм, обедненной руды я мог себе позволить, то терять такое богатство - нет.</p>
    <p>         В обеденный перерыв снова явился Ляпота, как и всегда, перед тем как войти, он спросил разрешение.</p>
    <p>- Давай, старый, заходь, - удачная находка, подняла мое настроение.</p>
    <p>- Сам ты старый, мне лет тридцать всего, - игрок тоже был от чего-то подозрительно довольным. - Я это, донором пришел поработать.</p>
    <p>Как бы подтверждая свои слова, игрок вытянул вперед запястье, предлагая взять кровь. Отказывать было не в моих интересах, правда просто так резать его руку...такое предложение попахивает подставой. Ведь это не лечение игрока, посредством ритуала, а самое настоящее нападение.</p>
    <p>- Че тянешь? - настроение, еще недавно приподнятое, упало глубоко вниз, являя миру мою угрюмую харю. - Режь руку киркой и сцеживай, - я кинул игроку каменную пиалу.</p>
    <p>- А это, ну как же? А ножом? - с лица Ляпоты как-то резко сползла улыбка. - Ну, тем, что ты вчера использовал?</p>
    <p>Наблюдая за поведением игрока, нутром почуял подставу.</p>
    <p>- Сломался, каменный же был, - убедительно врать людям, наверное, единственный мой талант. - Теперь пока новый не выточу, придется самому.</p>
    <p>- А...эм...может тогда в другой раз? - или мне кажется, или парень просто боится поранить себя. Если бы не моя настороженность, мог и поверить.</p>
    <p>- Давай не томи, режь руку. Сам.</p>
    <p>Под моим взглядом игрок поник, но все же сделал все как надо, а затем быстро попрощался и ушёл.</p>
    <p>Сделав пару ударов по породе, тут же прокрался следом. Практически добравшись до выхода из своего отнорка, услышал голоса других игроков.</p>
    <p>- Нет, говорю же, он не повелся, - Лапоть говорил горячо, стараясь доказать свою правоту. - Сказал, что нож сломался.</p>
    <p>«Крыса, вот же подлец», почему-то придумать иных эпитетов мне не удалось. Странно, обычно не испытывал недостатка фантазии, а тут такой конфуз. Хорошо еще, что никто кроме меня об этом не узнает.</p>
    <p>- Врет, - знакомый голос, принадлежит одному из старых игроков. Но в отличие от остальных «ветеранов», этот предпочитает заниматься рэкетом - отбирает у новеньких и глупых их ресурсы. - Крафтил неудачно, скорее всего.</p>
    <p>«Идиот, у ритуальных предметов нет прочности», злобно и одновременно радостно подумал я. И «правильным» крафтом их не испортить. Но кроме меня на руднике не было идущих по пути крови, а форум читать еще уметь надо. В смысле, в той огромной куче знаний и приколов, найти что-то стоящее, это труд. Тяжелый. Вот если бы человек искал женскую грудь, желательно обнаженную, тут да, нашел бы мигом. А следователей крови, посвященных, или адептов, найти уже задачка посерьезнее. Хотя и не невыполнимая. Я нашел.</p>
    <p>- В общем так, залетный, - тем временем продолжил игрок, - сейчас идешь туда и нападаешь.</p>
    <p>- Сдурел? Я на такое не подписывался, - Ляпота тоже был далеко не новичком, и прогибаться был согласен только до определенной черты.</p>
    <p>- Ты че, не понял? Ты Жанку обидел? Обидел! А отвечать не хочешь? - как по мне, настолько формальный повод для придирки, был слаб. - А придется.</p>
    <p>- В общем так, Пачино, - Лапоть повторяя интонации собеседника, перестал играть роль испуганного новичка. - Я его проверил? Проверил! На этом мы в расчете. Или попробуешь на меня напасть? - его голос мгновенно стал ледяным.</p>
    <p>Ответа от троицы игроков я не расслышал. Или его не было, или обошлись только жестами. Предположительно некультурными.</p>
    <p>Поймав себя на отвлеченных мыслях, заново прислушался к происходящему снаружи.</p>
    <p>Судя по звукам шагов, мой сосед по добыче, ушел к себе в отнорок. И правильно сделал. Впрочем, мой гнев его не минует.</p>
    <p>- Ладно, парни, по стандарту, - Пачино, судя по нику фанат Крестного отца, отправил своих, ну, наверное, подчиненных, в мою шахту.</p>
    <p>Больше я ждать не мог. Развернувшись, побежал в сторону своего схрона, стараясь при этом не шуметь.</p>
    <p>Умирать не хотелось, ведь снова зайти в игру удастся только спустя час. Час, который будет учитываться обручем, независимо от того играю ли я, или ушел на перерождение. Единственный способ  остановить таймер - это прервать игру на три часа и более, тогда это время вычитывается, и можно будет поиграть в оставшееся время. Очень неудобная схема, для простых добытчиков, вроде меня.</p>
    <p>Вот только альтернативой смерти, был статус «ПК» - убийцы игроков. Это вызовет недовольство надсмотрщика, штраф и уменьшенный шанс на добычу ресурсов.</p>
    <p> Да, агро-статус, влиял на все аспекты игровой жизни, и, как правило, был чужд всем без исключения ремесленникам и добытчикам. Единственное исключение, когда игрока по неопытности, разводили - заставляли первым атаковать. Или исключали из группы во время тренировки. Естественно в тот момент, когда именно ты атаковал того смешного парня или девушку напротив. Как итог - красный ник, игровая смерть, потеря опыта и шмота с ресурсами. Дерьмовая ситуация.</p>
    <p>До появления игроков, которых будет минимум трое, у меня оставалось всего пару секунд. Принять оптимальное решение, по данному вопросу, было невозможно.</p>
    <p>А раз просчитать все плюсы и минусы не выходит, то буду действовать на «авось»!</p>
    <p>Добравшись до тупика, уселся в позу для медитации, при этом зажав в руке свой нож.</p>
    <p>Именно в такой позе и застали меня вошедшие через пару мгновений игроки.</p>
    <p>- Привет, Гоп, - Пачино явно удивился, но постарался не подать вида.</p>
    <p>- За девку заступиться решил? - иной раз, вежливость это излишняя роскошь.</p>
    <p>- Извиниться бы надо, - кажется, он слишком сильно вжился в образ дона. Теперь любое отклонение от шаблона, будет значить потерю репутации. Впрочем, кому нужна его репутация?</p>
    <p>- Одна попрошайка, второй типа мафиози, - старательно растягивая слова, я поднялся на ноги, отведя руку с зажатым в ней ножом немного назад. - Отличная пара. Шли бы вы отсюда.</p>
    <p>Игроки стояли в трех шагах от меня, задевая друг друга плечами - тут то и одному было сложно развернуться, че же говорить о трех здоровяках? При этом в руках они сжимали простые кирки, урон которых составлял 3-5 единиц.</p>
    <p>Ничто против моих 12. И дело тут вовсе не этих маленьких цифрах, а в уровне и значениях характеристик. Дело в том, что урон оружия, причем любого, являлся своего рода множителем. Таким образом,  я со своим ножом и десяткой силы, был примерно втрое сильнее игрока с той же десяткой в силе и киркой. Конечно, есть и другие коэффициенты: поглощения урона броней, сопротивляемость урону, удача, в конце концов. Но дела нет - я в данной ситуации явно сильнее.</p>
    <p>И пускай, эти трое вкладывали большую часть характеристик в силу, пускай их было трое, с учетом рельефа, это только уравнивало наши шансы. Даже не так, у меня было явное преимущество. Которое, впрочем, терялось в рукопашной, где урон равен силе, или на открытых участках, где меня можно было бы окружить, отталкивать и месить толпой.</p>
    <p>Но сейчас же мы в шахте, на моей территории, а значит именно я король, и музыку заказываю то же я.</p>
    <p>- Рискуешь, парень, - видимо не только мне посчастливилось изучать в школе математику. Пачино, так же не спешил нападать. - Зачем тебе здесь враги? Отдай нож, и будем в расчете.</p>
    <p>- Ахах, у меня есть другое предложение, - не меняя позы, произнес я, - с тебя кило бедной руды, и тогда с моей стороны претензий не будет.</p>
    <p>- Это шутка? - с игроком явно произошел, как это называется, «разрыв шаблона». - Не смешно.</p>
    <p>- Это еще что, когда отдашь руду, еще и плакать будешь, - давить так до конца.</p>
    <p>- Все парни, валите его, - слабая выдержка у парня. Даже понимая, что ситуация сложилась не в его пользу, он все равно решил рискнуть. И все ради моего ножа. Надеюсь, теперь вы понимаете, как много здесь значит снаряжение?</p>
    <p>Игроки без боевых навыков, а именно такими и были все должники, имели в своем арсенале, только стандартные атаки: горизонтальную, вертикальную, и две косых - слева и справа.</p>
    <p>Хотя нет, не так, такие атаки были для любого оружия, кроме колющего. Я как счастливый обладатель ножа, мог еще, и колоть свою цель. Киркой же, даже толкнуть было невозможно - игровая условность. Хвала программистам и законам, по которым нельзя создавать игры неотличимые от реальности. «Хоти реальности? Зачем вы тогда мазафака играете в игры?», фраза, между прочим, принадлежит одному из разработчиков.</p>
    <p>Вот и получилось, что первый напавший на меня игрок, мог бить либо вертикально, либо наискось. Он выбрал второй вариант.</p>
    <p>Легко уклонившись от атаки - ловкость у нас была, судя по всему одинаковой, я, отметив системное сообщение о нападении, сделал резкий выпад, пронзив противнику печень.</p>
    <p><strong>Внимание! Вас атаковали!</strong> </p>
    <p><strong>Вы можете обороняться!</strong> </p>
    <p><strong>Нанесен критический урон: - 120 хп</strong> </p>
    <p><strong>Кровотечение: -5 хп в сек / 5 сек</strong> </p>
    <p>Десятка в выносливости, давала тысячу хит поинтов, или единиц жизни. В таком случае моя атака должна была снять чуть больше 10% жизни противника, но сняла немного меньше, около 8. Что в свою очередь означает, что игрок качал не только силу, но и выносливость. Видимо до этого рудника, он добывал медь или олово, но явно не железо.</p>
    <p>Больше думать мне было некогда - прижавшись к игроку практически вплотную, я наносил глубокие колотые раны. Не прошло и минуты, как игрок просто растаял в воздухе, оставив после себя кучку руды и кирку.</p>
    <p>Вот только увернуться от атаки второго игрока, у меня уже не получилось - кирка вонзилась мне в плечо.</p>
    <p><strong>Получен урон: - 37 хп</strong> </p>
    <p>Повезло, что не критический урон прошел, а то рука бы отнялась, больше чем уверен в этом.</p>
    <p>Казалось, второй нападающий, должен был чему-то научиться, пользуясь опытом своего товарища. Но нет. В общем, через две с половиной минуты, в моем штреке остался только я, Пачино, и две кучки лута.</p>
    <p>- Ладно, стой. Согласен на килограмм, - кажется, оставшись без своих друзей, игрок смог перестать играть на публику, и наконец, поддался голосу разума. Или трусости.</p>
    <p>Кстати, благодаря тому, что игроки были в группе, его статус тоже сменился на агрессивный. Видимо, не так уж он доверял своим дружкам, раз кинул группу. Сто процентов, все ради того чтобы его подельники не заграбастали себе мой ножик.</p>
    <p>- Ага, - сделав вид, что согласен на выкуп, дождался, пока Пачино опустит кирку, и воткнул ему нож в горло.</p>
    <p><strong>Нанесен критический урон: - 120 хп</strong> </p>
    <p><strong>Критический урон: немота 10 сек.</strong> </p>
    <p>Без проблем добив и его, стал гордым обладателем трех кирок, и целых полутора килограмм руды низкого качества. Подумать только, занимаясь разбоем, эти парни зарабатывали не многим меньше меня. Ведь игровой день еще не закончился, и до конца смены, каждый из них вполне мог разжиться по килограмму руды.</p>
    <p>Опять не рискуя, поднял весь дроп и перенес к тайнику. Тут вся хитрость в том, чтобы за минуту-две перед выходом из игры, все мои богатства были в инвентаре.</p>
    <p>Судя по чату, о моей небольшой разборке, знал весь рудник. Тут же, в отнорок заглянул один из нормальных работяг.</p>
    <p>- Гопота, продай кирку? - вежливо кивнув мне, с безопасного расстояния, игрок тут же перешел к делу. И правильно, нормальные добытчики болтают мало, но работают много. - Руды не дам, но кровью поделюсь.</p>
    <p>Хех, кажется весь рудник в курсе, что здесь растет будущий Адепт культа крови.</p>
    <p>- Три дня по 150 грамм, в обеденный перерыв, - немного подумав, решил я. - Руки сам резать будешь. Уговор?</p>
    <p>- Да, - я бросил игроку предложение об обмене, и передал кирку. - Спасибо, а то моя уже на ладан дышит.</p>
    <p>- Ага, не забывай про долг, - стандартное напутствие, и игрок ушел.</p>
    <p>Правда, поработать мне нормально не удалось, следом пришел еще один, с аналогичным предложением. Я согласился, а вот третьему уже отказал.</p>
    <p>- Прости парень, я свою кирку обновил, - разведя руками, предельно честно посмотрел в глаза игроку.</p>
    <p>- Блин, жаль, ну лан, - понурый игрок покинул мою обитель. - В другой раз я чур первым в очереди.</p>
    <p>- Окай.</p>
    <p>Я же, чувствуя необычайный подъём, решил перекусить.  И заодно перечитать боевые логи - это такая штука, где отражалось любое мало-мальски значимое действие в игре. Говорят, по ним специальные роботы-программы, вычисляют нечистых на руку игроков, пользующихся запрещёнными программами - читами. По аналогии, подобные игроки - читеры.</p>
    <p>Если верить написанному, мне везло дважды - два раза прошел критический урон. Кстати, стоит заметить, что в данной игре, критический урон, это максимально возможный урон игрока, прошедший без резистов, плюс дополнительный эффект - дебафф. Что это будет, зависит от типа оружия, игровых достижений и случая. Например, опуская массивный молот на голову врага, можно смело ожидать оглушения, потери сознания и прочих радостей, сопутствующих проломленному черепу.</p>
    <p>В моем случае, это были 12 ед. урона ножа, помноженные на мою десятку в силе, что равняется 120, плюс кровотечение или немота. Хотя последнее, это только для тех игроков критично, которые на голосовые команды рассчитывают.  Впрочем, таких полным-полно.</p>
    <p>         Остальное время, прошло за монотонной работой, которая теперь не казалась такой скучной и нудной. Да что там, я был просто нереально горд собой, и каждый добытый кусок руды только добавлял мне хорошего настроения.</p>
    <p><strong>Системное сообщение: Конец смены</strong> </p>
    <p><strong>Идет расчет добычи</strong> </p>
    <p><strong>Игрок «Гопорий» сегодня вы добыли 1752 гр. бедной  вольфрамовой руды</strong> </p>
    <p><strong>Состав: олово: 0.1%, молибден: 1% </strong></p>
    <p><strong>Сегодня вы  добыли 150 гр. вольфрамовой руды</strong> </p>
    <p><strong>Состав: берилий 0.1%, висмут 0.1%</strong> </p>
    <p><strong>Идет перерасчет на денежные единицы...</strong> </p>
    <p><strong>Поздравляем, сумма вашего долга снижена на 2579 ед.</strong> </p>
    <p><strong>Долг: 114 709 ед.</strong> </p>
    <p>Настолько прибыльного игрового дня, или ночи, не суть, у меня еще не было. Плюс, в холодильнике куча вкусной еды, которую можно употребить, читая форум. Эти два факта, заставляли смириться с будущими проблемами, и отдаться праздному настрою.</p>
   </section>
   <section>
    <title>
     <p><strong>Глава 2. Цена успеха.</strong> </p>
    </title>
    <p>- Видимо не стать мне богатым, - пробормотал я, пережевывая третий по счету бутерброд. - Экономить деньги, даже когда они практически закончились, у меня не получается. Да и похрен.</p>
    <p>В данный момент, я сидел в старом потертом кресле, и пялился в экран старого ноутбука. Списанный, когда-то принадлежавший фирме по продажам газированных напитков, он, тем не менее, прекрасно справлялся со своей задачей - заходить в интернет.</p>
    <p>Сегодня на форуме ничего необычного не было, если не считать несколько акций для тех, у кого есть деньги. Немного полюбовавшись на предметы, приобрести которые возможно только через игровой магазин, перешел на так интересующую меня ссылку. Хорошо хоть, один раз натолкнувшись на эту ветку форума, сохранил адрес.</p>
    <p>- Так, что тут умные люди пишут, - бегло пробегая по темам, вопросам и просто смешным постам, нашел одного парня, чьи советы меня еще ни разу не подводили.</p>
    <p>«Все кому надо, уже в курсе, что ритуалы Крови, можно проводить, что называется с нуля. Т.е. не нужно практически никакой атрибутики, уровней и даже схем ритуалов. Точнее, если у вас есть схема, значит, вам повезло. Это как минимум +10% к успеху. Дальше, чтобы не быть голословным, я прилагаю ссылку - там запись моего стрима, смотрим, спрашиваем...»</p>
    <p>Перейдя по нужной ссылке, тут же уткнулся, практически носом в экран - там парень, рисовал на полу какой-то странный круг, полный забавных завитушек.</p>
    <p>Затем он простым ножом порезал свои руки, и стоя в центре нарисованной фигуры, стал бормотать одно и тоже слово: явись.</p>
    <p>Так продолжалось около десяти минут, затем буквально из-под земли, стали выбираться странные мобы. Помесь крота и парового робота. Довольно страшная штука, если задуматься.</p>
    <p><strong>Раб культа Крови</strong> </p>
    <p><strong>Копатель, 120 лвл</strong> </p>
    <p>Другие характеристики были затемнены, и вскоре я понял почему.</p>
    <p>«- Как видите, я создал нового персонажа, - говорил стример. - И смог провести полноценный ритуал по вызову раба крови. Ценность данного моба, клан, нанявший меня, попросил не разглашать...».</p>
    <p>Под видео шли не слабые словесные баталии - игроки, так же, понимающие в данном вопросе, пытались разбить теорию стримера. Например, один из игроков, написал: «Чушь, вызывать монстра можно только в специальном месте - и это не кладбище, так как мы не некроманты».</p>
    <p>Еще немного почитав чужие мнения, вернулся к своему вопросу. Так как создание ритуального оружия, это очень старая тема, мне пришлось много прочитать. В итоге, нужная информация все же была найдена, и должен признаться, она меня не порадовала.</p>
    <p>«После первой модификации, когда вы свой нож выдерживаете в своей крови, для следующего повышения, нужно будет сделать кое-что более сложное. Ваш клинок должен переродиться через боль врага. Обычно для этого необходима помощь других игроков. Я делал так: с помощью прокачанного охотника и доктора. Первый поймал мне зверя, какого не скажу, а второй три часа лечил его, не позволяя умереть. В общем, довольно многие последователи предпочитают не заморачиваться, и получают клинок после длинного квеста в храме. Так дольше, но мороки нет совсем».</p>
    <p> - Приплыли, - с печалью, отставив в сторону полупустую кружку с чаем, я вытянулся в кресле. - Походу не стать мне Кровавым Лордом, не отлучаясь из шахты.</p>
    <p>Несколько минут потравив на созерцание собственных коленей, полез к первому ящику стола. Туда, где лежал листок, на котором я примерно прикинул развитие своего персонажа. Думаете глупо планировать развитие персонажа, который будет заточен лишь на обрабатывание долга?  Нет, ребятки, глупо брать кредит под 29%, который нереально выплатить. Впрочем, кто же мог знать, что меня после этого уволят. Я не знал. Ладно, отвлекся.</p>
    <p>На листике, помимо прочего, была небольшая табличка, нарисованная мной в текстовом редакторе, и заполненная по сведениям с форума.</p>
    <p>Туда я занес всю известную мне информацию, что для этого нужно получить, и собственно цену, которую платят в клане за такого игрока.</p>
    <p>Идущий путем Крови</p>
    <p>Выбирается при генерации персонажа</p>
    <p>Последователь Крови</p>
    <p>Присваивается после первого ритуала</p>
    <p>Адепт Крови</p>
    <p>Присваивается с получением ритуального ножа, второго грейда</p>
    <p>Познавший Кровь</p>
    <p>Самостоятельно не получить. Через храм</p>
    <p>Мастер крови</p>
    <p>Цепочка заданий. Заработок: 1000 ед. в день</p>
    <p>Магистр Крови</p>
    <p>Убийство именного босса. З/п: 2500 ед. в день</p>
    <p>Лорд Крови</p>
    <p>Игроков такого уровня еще нет.</p>
    <p>«Кто-то должен быть»</p>
    <p>Моя цель.</p>
    <p>Наверное, смешно, но именно полностью раскрыть свой класс - вот та цель, которую я себе поставил. Почему-то даже клановые игроки, которые в теории качаются всем кланом, не поднялись выше Мастеров. Мне стало интересны причины, но никто не спешил делиться своими проблемами или даже домыслами. В итоге, было решено разбираться во всем самому, лишь немного ориентируясь на форумные подсказки.</p>
    <p>А теперь я узнаю, что в условиях шахты, мне не поднять класс своего ритуального ножа. Просто сказочный облом.</p>
    <p>Еще немного посидев перед монитором, просмотрел красочное видео, где какой-то игрок умудрился записать битву паровых роботов - паука и скорпиона, и лег спать. Игра игрой, а час-полтора обычного сна, хуже явно не сделают.</p>
    <p>         Черт, как же ошибался. В такие моменты лучше не вообще не ложиться спать. Нет-нет, я не проспал, и даже проснулся со второго раза.</p>
    <p>Просто потом, весь день, у меня жутко болела голова, и не оставляло общее противное состояние. Мрак короче. Кое-как завершив очередной рабочий день - на этот раз я помогал парням в цеху. В основном тем, что сверлил на станке отверстия в металле. Едва живой, добрался до квартиры и полез в душ - 50 рублей за три минуты.</p>
    <p>Да, съемное жилье, это такая хрень - за все приходиться платить, причем сразу. Должникам никто не занимает, как это не печально.</p>
    <p>После душа, быстро перекусив остатками вчерашнего великолепия, улегся на диван и включил обруч.</p>
    <p> <strong>20.00 Добро пожаловать в Паратерру!</strong></p>
    <p><strong>Ваш персонаж: «Гопорий», 28 уровень</strong> </p>
    <p><strong>Играть?</strong> </p>
    <p><strong>Да/Нет</strong> </p>
    <p>- Конечно, да.</p>
    <p>Миг, и вот я уже в игре, бегом несусь в сторону своего закутка. Добраться удалось без проблем, хотя мне все время казалось, что сейчас произойдет нападение. Но нет. Либо Пачино с корешами от меня отстали, что маловероятно, либо готовят подлянку, растянутую по времени. Собственно, именно так бы поступил я - напал не сразу, когда жертва этого ждет, а скажем, дня через три, или даже неделю.</p>
    <p>Конечно, есть вероятность того, что игрок проверит штрек в мое отсутствие, но тогда мой тайник еще найти нужно. Что забавно: положи часть своих вещей в выкопанную ямку и присыпь землей - и все, тайник готов. И найти его теперь, сможет только тот персонаж, у которого есть воровские или схожие им навыки.</p>
    <p>Как правило, игроки, знающие, что им предстоит долгая и нужная добыча руды, как правило, не выбирали ничего подобного. Понимаю, расчет опасный,  строящийся опираясь на статистику по серверу - благо она имеется в свободном доступе - и частично рассуждениях простого человека. Но, всегда есть это «но», пока это срабатывало.</p>
    <p>Обнулив счетчик, уже неспешно, отправился к знакомому надсмотрщику.</p>
    <p>- Как всегда? - сегодня игрок был еще недружелюбнее, чем обычно.</p>
    <p>- Да, - дурной пример заразителен, моя и без того вялая улыбка, совсем пропала.</p>
    <p>- Семнадцать, - торг прошел обыденно, и когда я уже повернулся спиной к парню, он добавил. - То, что произошло вчера, заинтересовало многих людей.</p>
    <p>- Они сами напали, - это плохо, если меня переведут на добычу в другую шахту, о нормальных условиях можно забыть. Не говоря уже о ноже, и одиночной добыче в своем штреке.</p>
    <p>- Без разницы, - игрок совсем замолчал, и даже чуть-чуть отвернулся.</p>
    <p>- Спасибо, - предупрежден, значит ... а не черта это не значит!</p>
    <p>Сначала с прокачкой ножа проблемы, теперь вот и в шахте еще. Поддавшись негативным мыслям, до своего штрека я шел непозволительно долго и беспечно. Правда, при этом со мной ничего не произошло, что еще больше настораживало, заставляя чуть ли не после каждого удара, замирать и прислушиваться. Мало ли? Вдруг Пачино крадется ко мне, намереваясь ударить в спину?!</p>
    <p>В итоге, до обеденного перерыва, я смог добыть всего около трех сотен грамм, дешевой руды, самого низкого качества. Понятное дело, это не из-за моего настроения - добыча руды не него не завязана. Только рандом - чистый цифровой случай, с кучей вводных и дополнительных коэффициентов.</p>
    <p>Когда надсмотрщик объявил обед, в штрек по очереди зашли вчерашние игроки. Доноры, практически добровольные. Хех.</p>
    <p>Ляпота, явно чувствуя свою вину, даже не пытался со мной заговорить. Более того, он даже не стал ничего кричать по поводу той самой Жанны, которая снова мучала общий чат.</p>
    <p>Но хуже всего было то, что девушке так никто и не объяснил, как отключать уведомления в чате. В итоге, в конце каждого часа, во время вынужденного перерыва, многие, если не все, игроки должны были читать о том, как и сколько руды добыла эта особа.</p>
    <p>Но больше всего меня удивили сообщения о получении руды от игроков - ну не болваны ли?</p>
    <p>Когда мне наскучило подсчитывать, насколько добыча Жанны больше моей, закрыл чат и решил провести один небольшой эксперимент. Выбрав в сумке средний кусок руды, бросил его в чашу с пожертвованной кровью, и немного помешал ножом. Жертвенный клинок - активатор и катализатор одновременно. Увидев стандартный трех часовой таймер, я даже порадовался. Видимо, что-то, но у меня все же получится.</p>
    <p>Во избежание неприятностей, отнес чашу поближе к нише. Не тайник, но тоже укромное местечко.</p>
    <p>Слегка приободренный, с новой силой принялся долбить породу. «Тук-тук», «тук-тук», мелодия, давно въевшаяся в мозг, словно гипноз, заставляла расслабиться, отдавшись монотонности и серости бытия. Если бы не редкие сообщения системы, было бы совсем ужасно. А так я держался, все ближе и ближе подходя к установленной, мной самим норме - 1 кг руды.</p>
    <p>Под монотонный стук кирки, мои мысли уходили все дальше от игровых проблем, в реальный мир. Как всегда в такие моменты, стали вспоминаться различные случаи, произошедшие со мной когда-то давно.</p>
    <p>Наверное, в мозге есть специальное место, где скапливается подобный мусор - старые обиды, курьезы и постыдные моменты. По крайней мере, у меня точно такое место есть, и, судя по количеству воспоминаний, время от времени накатывающих на меня - оно практически заполнено.</p>
    <p>«Тук-тук», «тук-тук», «тук-тук»... так и прошло три часа, когда наконец-то закончился мой пробный ритуал. Сказать по правде, даже обрадовался - витать в облаках, грозовых, как правило, было неприятно. И даже осознание данного факта, не помогало мне отвлечься - мысли все равно возвращались, заставляя все время переживать одно и то же. Противно.</p>
    <p><strong>Получено: обогащенная кровью, вольфрамовая руда, 34 гр. </strong></p>
    <p><strong>Открыть справку</strong> </p>
    <p><strong>Поместить в инвентарь</strong> </p>
    <p>- Посмотрим, что я тут получил, - заинтригованный, впервые за долгое время, полез в игровую справку.</p>
    <p>Обогащенная кровью руда - ценный ингредиент для производства оружия и брони. Особо цениться кровавым ковеном.</p>
    <p>- Хреновое описание, что читал справку, что нет - никакой разницы, - разочарованный, сделал себе мысленную заметку, снова посетить форум, и продолжил добывать руду.</p>
    <p>А что поделать? Опыты это хорошо, но долг сам себя не погасит.</p>
    <p>Добывая очередной кусочек бедной руды, я пытался хоть что-то вспомнить о кровавом ковене, который упоминался в справке. И таки вспомнил.</p>
    <p>Вроде бы, это было объединение адептов крови, только несколько неспокойное, так сказать. Что-то вроде террористов-фанатиков. Только игровых.</p>
    <p>Эти парни, ну или большая их часть, были повернуты на технологии, созданной на стыке ритуалов и пара - весьма серьезная штука. Для тех, кто шарит, как говорит одна моя знакомая.</p>
    <p>Но проблема в том, что эти фанатики работают так сказать по военной программе - только оружие и броня, роботы и танки, парапланы и дирижабли. Изготавливать что-то мирное - моветон.</p>
    <p>Так вот, мало того что эти ребятки сами по себе довольно крутые игроки, они еще и пропагандируют ПВП. В общем, реальные террористы, их даже алый статус не пугает.</p>
    <p>«- Мы идем путем крови, - в одном из стримов сказал топовый игрок фанатик. - И нет ничего противоестественного в том, что наши ники пылают алым цветом. Это же так символично, ха-ха!».</p>
    <p>В общем, крутые ребята, стопроцентно участвующие в любых замесах, как крупных так и не очень.  Но что интересно, не наемники. Как по мне, это весьма ценное обстоятельство - наемники покупаются и продаются, или играют свою партию, и потом предают. А эти нет. Пришли, объявили войну, и наваляли.</p>
    <p>Или не наваляли, тут как повезет.</p>
    <p>Единственный минус - я должник, а значит должен работать в игре. Работать, минимум по 8 часов, с перерывами. Фарм, гринд, ПВП - все это не принесет особой пользы. Здесь закон вполне однозначен - должник обязан работать!</p>
    <p>         До конца игрового рабочего дня, оставалось чуть меньше часа, когда в мой штрек, без предварительного разрешения кто-то зашел. Причем я, погруженный в собственные мысли, узнал об этом уже в самом конце. Когда чья-то легкая рука похлопала меня по плечу.</p>
    <p>- Привет, Гопорий, я Жанна Дарк.</p>
    <p>- Аа, черт подери, - резко обернувшись, я чуть было не ударил девушку киркой. Благо пронесло - толи она увернулась, толи я промахнулся с перепугу.</p>
    <p>- Прости, я думала, ты знаешь, - девушка потупила глаза, сжав руки в замок и слегка нагнувшись вперед.</p>
    <p> Понятное дело, мои бесстыжие глазенки, тут же уперлись в разрез ее кожаного жилета. Едва отведя взгляд, тут же окинул девушку взглядом. На этот раз, целиком.</p>
    <p>Невысокая, с толстой косой темного цвета, она была довольно милой и красивой. Вот только меня игровой куклой не обманешь.</p>
    <p>- Что знал? - голос тут же стал грубым и хриплым.</p>
    <p>- Ну, что я иду, - ее глаза впервые встретились с моими.</p>
    <p>- И что дальше? - еще не понимая в чем дело, я все равно стал мысленно готовиться к неприятностям.</p>
    <p>- Хочу извиниться, за свое поведение, - Дарк как ни в чем не бывало, прошла мимо меня к жиле, провела по ней ладонью, и снова повернулась ко мне.</p>
    <p>- Уходи отсюда, и больше не появляйся, - немного помолчав, добавил. - Это и будет твоими извинениями.</p>
    <p>- Ты всегда такой грубый? Ладно, уже ухожу, - девушка надула губки, но видя полное отсутствие какой бы то ни было реакции с моей стороны, как бы нехотя развернулась и медленно пошла прочь.</p>
    <p>Обычно, после такого непонятного посетителя, я бы незатейливо поплелся следом, на почтительном расстоянии конечно, но все же. Чтобы просто посмотреть, что твориться на выходе и не сгущаются ли тучи над моей головой.</p>
    <p>В этот же раз, ситуация слишком дурно пахла. И я, не медля ни секунды, рванул к своему тайнику - забрать всю руду, чашу и запасную кирку. Затем оттуда, с помощью, сделанных в свое время ступеней, забрался на небольшой карниз, появившийся над потолком из-за небольшого обвала.</p>
    <p>Затаившись, принялся ждать, жадно вслушиваясь в тишину своего отнорка. Минуту ничего не происходило, потом до моего слуха стали доноситься легкие, едва слышимые шаги.</p>
    <p>- Крадешься? Ну, крадись-крадись, - я тихо, но очень зло усмехнулся, достав нож и приготовившись к атаке.</p>
    <p>Шаги тем временем все приближались и приближались, пока неизвестный игрок не замер недалеко от моего карниза.</p>
    <p>Все правильно, игрок подобрался достаточно близко и по идее, сейчас должен был слышать стук кирки о камень. Но вместо этого, игрок слышит лишь тишину.</p>
    <p>Я бы первым делом оглянулся назад, подспудно ожидая увидеть там противника приготовившегося к атаке. Но что конкретно сделал этот игрок, узнать, мне было не дано.</p>
    <p>С одной стороны, потому что я так и не рискнул куда-либо двинуться, а с другой, потому что игрок тоже не спешил что-то предпринимать.</p>
    <p>Наверное, это был самый долгий и напряженный час в моей жизни. Но хуже всего, что он был бесполезным.</p>
    <p>Как бы то ни было, когда игра выдала очередное сообщение о конце игровой сессии, я почувствовал небывалое облегчение. Правда, ровно на один миг.</p>
    <p><strong>Системное сообщение: Конец смены</strong> </p>
    <p><strong>Идет расчет добычи</strong> </p>
    <p><strong>Игрок «Гопорий» сегодня вы добыли 714 гр. бедной  вольфрамовой руды</strong> </p>
    <p><strong>Состав: количество примесей незначительно. </strong></p>
    <p><strong>Сегодня вы  добыли 34 гр. обогащенной кровью, вольфрамовой руды</strong> </p>
    <p><strong>Состав: измененная ритуалом руда</strong> </p>
    <p><strong>Идет перерасчет на денежные единицы...</strong> </p>
    <p><strong>Поздравляем, сумма вашего долга снижена на 1319 ед.</strong> </p>
    <p><strong>Долг: 113 390 ед.</strong> </p>
    <p>- Ух ты, похоже, я нашел способ, как быстро сократить свой долг! - радость от открытия практически мгновенно омрачило сообщение администрации, буквально «прогремевшее» на весь игровой мир:</p>
    <p><strong>Администрация игры, поздравляет игрока «ЖаннаДарк», за добычу легендарной вольфрамовой руды!</strong> </p>
    <p><strong>Место добычи ...</strong> </p>
    <p><strong>Внимание, вы отключены от игры.</strong> </p>
    <p>- Мать вашу, что же теперь будет? - полный самых пессимистических идей, я рванул на форум игры. Который, ясное дело уже кипел, как котел в аду.</p>
   </section>
   <section>
    <title>
     <p><strong>Глава 3. Борьба за ресурсы.</strong> </p>
    </title>
    <p>Снимая обруч с головы, чувствовал себя двояко. С одной стороны было немного злости на девушку, сломавшую многим порядочным должникам игровой, или скорее рабочий процесс, а с другой... с другой я восхищался ее выходкой.</p>
    <p>Ощущение того, что невольно принял участие в чем-то масштабном и неординарном, не покидало меня ни на секунду. Собственно, именно это и заставляло восхищаться Жанной.</p>
    <p>Включив электрочайник, подсел к компьютеру с твердым намерением провести на форуме игры как минимум несколько часов.</p>
    <p>Понятное дело, что тема с мировым сообщением была в топе. И в большинстве своем, этому способствовал открытый статус. Девушка, вместо того чтобы скрыть все что только можно, оставила информацию на виду! Подстава чистой воды. И это только добавляло людям интереса.</p>
    <p>И теперь, как собственно и ожидалось, на шахты клана-работодателя, некоторые особо предприимчивые игроки предлагали устроить рейд. Бред конечно, никакие одиночки не смогут противостоять довольно богатому и, естественно, сильному клану. Другое дело - другие кланы. Те могли устроить небольшую войнушку, ради ресурсов.</p>
    <p>А причина в том, что любой уникальный ресурс, добытый однажды в одном месте, навсегда зачисляется в, так сказать, резерв. В моем случае, в резерв шахты. И лично мне это только добавляет проблем.</p>
    <p>Вся суть этой беготни за ресурсами в том, что теоретически теперь любой игрок, невзирая на уровень мастерства, мог выбить этот ресурс, работая в шахте. Да, конечно, вероятность этого невелика, вот только чем больше игроков будет постоянно добывать ресурсы, тем выше шанс. Закон больших чисел, если я не сильно ошибаюсь. И понятное дело, что многие захотят завладеть подобным местом. Конечно, рано или поздно у любого клана появляется что-то подобное: уникальная шахта, данж, может быть месторождение нефти или еще что-то подобное. Вот только даже ТОП-кланы, хранят такую информацию в тайне.</p>
    <p>В общем, засыпал я с четким пониманием того, что пора готовиться к переменам. Хотя бы морально. Другого мне все равно не остается - статус, будь он не ладен. Никакой личной жизни...хотя, это кажется из другой оперы. Впрочем, мне плевать.</p>
    <p>         Утро в этот раз было ничем не примечательным, как собственно и рабочий день. Все мысли витали в около игровой плоскости, и собственно, весь день был потрачен на составление хотя бы примерного плана действий. Не знаю, возможно, для нормальных людей, не должников, все происходящее вызывает радость, азарт. От чего потеют ладони, а сердце стучит так, словно вот-вот вырвется из груди.</p>
    <p>Хах, шучу. В капсулах полного погружения, ладошки не потеют. А людьми в основном движет жажда добычи. Знаю, сам таким был когда-то. Эх, милые были времена.</p>
    <p>Так вот, должникам, данное игровое событие, так сказать, это как серпом по чему-нибудь очень дорогому для организма человека. Теперь просто и безопасно работать, в шахте явно не получиться. А ведь по договору, необходимо выполнять восьми часовую норму и выплачивать долг.</p>
    <p>В итоге, когда вечером в своей квартире, я одевал обруч на голову, то морально уже был готов увидеть сотни игроков других кланов, захвативших шахту.</p>
    <p> <strong>20.00 Добро пожаловать в Паратерру!</strong></p>
    <p><strong>Ваш персонаж: «Гопорий», 28 уровень</strong> </p>
    <p><strong>Играть?</strong> </p>
    <p><strong>Да/Нет</strong> </p>
    <p>Что же, в этот раз мне действительно хотелось погрузиться в игру. Хотя бы ради того, чтобы посмотреть что там и как.</p>
    <p>- Чего вылупились? Давайте по рабочим местам. БЕ-ГО-М!!! - видимо сегодняшний игрок, кстати, чистый боевик и раньше я его не видел.</p>
    <p>А еще этот игрок не стал заморачиваться, и автоматически активировал всем рабочим смену.</p>
    <p>- Милый человек, все бы так делали, - рядом со мной бежал мало знакомый игрок, который выразил мысли, наверное, всей нашей невольной команды. Впрочем, мне достаточно того, что я с ним солидарен.</p>
    <p>Добежав до своего отнорка, быстро обнулил все счетчики на предметах, и тут же принялся за работу.</p>
    <p>«Тук-тук», «тук-тук»...дурацкий звук, въевшийся в подкорку, скоро в кошмарах начнет являться.</p>
    <p><strong>Добыто: вольфрамовая руда, 24 гр. </strong></p>
    <p><strong>Открыть справку</strong> </p>
    <p><strong>Поместить в инвентарь</strong> </p>
    <p>- Наконец-то, - поместив первый добытый за сегодня кусочек руды в инвентарь, не спеша пошел к своему тайнику и достал чашу.</p>
    <p>Далее совсем просто - надрезать руку и накапать крови, для ритуала. Кстати, довольно таки противная штука, для реала. А в игре, ни че так, раз и все. Даже порез зарастает сразу, и жизни не снимаются. Правда, это только при использовании ритуального ножа и только в мирное время. Стоит начать бой, как нож исправно начнет шинковать противников.</p>
    <p>Посидев немного над чашей с кровью, отметил, как запустился процесс, и спрятал чашу назад.</p>
    <p>- Все, теперь пора работать, - тяжелой поступью, матерого шахтера, я направился в свой отнорок. Норму надо выполнять.</p>
    <p>Должен сказать, что в эту игровую сессию, шахта сильно отличалась от своего обычного состояния. Чат пестрел кучей сообщений - игроки готовились отбивать атаки с целью захвата. Причем делали это со смехом и шутками, и самое главное, никто не сомневался, что шахту противникам не взять. А через игроков, спокойствие и позитивный настрой стал потихоньку перекидываться на должников.</p>
    <p>Но не на всех. Я не верил, что все будет так хорошо, как расписывают клановые игроки. Хотя, с другой стороны, и сделать ничего не мог.</p>
    <p>Разве что поинтересовался Жанной, которая в один день смогла закрыть свой долг, и стала полноценным игроком и членом общества. Ну и еще, которая, смылась с шахты, практически сразу после своего подвига.</p>
    <p>За сорок минут до обеденного перерыва, когда я уже добыл около пятисот граммов руды, случилось то, чего так ждали многие игроки.</p>
    <p><strong>Системное сообщение: Шахта атакована!</strong> </p>
    <p><strong>Внимание, в связи с атакой на шахту, добыча ресурсов временно невозможна. Дождитесь окончания боя!</strong> </p>
    <p>- Обана, как говориться, приехали, - я, еще толком не понимая, что делать, просто уселся на каменный пол, и открыл чат.</p>
    <p> И хотя боевые чаты мне были недоступны, в «общий» тоже время от времени сыпались сообщения. Жаль только неинформативные.</p>
    <p>Так продолжалось около полутора часов, и за это время особенно любопытные «должники» успели возродиться по нескольку раз, но зато они раздобыли немного новостей. Как правило, это были сообщения, о том, что наш клан, на который мы работали, сдает позиции, одну за другой, постоянно отступая назад.</p>
    <p>В данный момент, в чате шла перепалка между тремя игроками. Некто с ником «Эрик1414», убеждал всех готовых слушать, что все хорошо. Против него высказывались «Чингачкук» и «ДжиммиБазука», в культурной, кстати, манере - ругательств не было. Голые факты, облаченные в культурные и даже местами красивые слова... Шутка, мат стоял знатный.</p>
    <p>А через десяток минут, звуки битвы стали слышны и мне. Получается, бой идет уже внизу, и защитники шахты точно проигрывают. Это удручало меня еще больше.</p>
    <p>От нечего делать, я достал из инвентаря свой нож и принялся чертить на земле различные линии, время от времени наполняя их своей кровью. Нет, конечно, открыть портал и призвать какое-нибудь чудище мне явно не удастся, а вот скоротать игровое время - вполне.</p>
    <p>А еще, глубоко-глубоко внутри, я мечтал открыть какой-нибудь скрытый навык, вроде ритуалистики или магии призыва.... Глупость конечно явная, ведь разработчики сразу и прямо сказали - качаться только за счет уровней и редких достижений, все навыки кроме первоначального - открывают учителя. Так что, халявы не будет.</p>
    <p>Момент, когда система выдала очередное сообщение, совпал с полностью завершенной и наполненной кровью пентаграммой и громким взрывом, после которого я услышал характерные для камнепада звуки - кого-то завалило. Впрочем, не это меня интересовало в первую очередь.</p>
    <p>- Неужели получилось? - удивленный по самое «не хочу», я открыл сообщение системы и малость окосел.</p>
    <p><strong>Системное сообщение: Шахта захвачена кланом «Железные Парни»!</strong> </p>
    <p><strong>Внимание, в связи с захватом шахты другим кланом, Вам нельзя добывать тут ресурсы. Добыча руды без разрешения офицеров клана, будет приравниваться к ПК.</strong> </p>
    <p>- Попадос, - я ошалело вчитывался в системное сообщение и не мог поверить в его реальность.</p>
    <p><strong>Системное сообщение: Конец смены</strong> </p>
    <p><strong>Идет расчет добычи</strong> </p>
    <p><strong>Игрок «Гопорий» сегодня вы добыли 459 гр. бедной  вольфрамовой руды</strong> </p>
    <p><strong>Состав: количество примесей незначительно. </strong></p>
    <p><strong>Сегодня вы  добыли 24 гр. обогащенной кровью, вольфрамовой руды</strong> </p>
    <p><strong>Состав: измененная ритуалом руда</strong> </p>
    <p><strong>Идет перерасчет на денежные единицы...</strong> </p>
    <p><strong>Поздравляем, сумма вашего долга снижена на 718 ед.</strong> </p>
    <p><strong>Долг: 112 672 ед.</strong> </p>
    <p>- Забавно, у меня теперь есть половина игровой сессии, и я могу просто поиграть, - единственная светлая мысль, тонущая в потоке паники и четкого представления, что мне светит тюрьма. Стоит только два раза не добыть какой-нибудь руды, и все.</p>
    <p>Даже не представляя чем буду заниматься, и сказать по правде, надеясь на руководство клана, выкупившего мой долг у государства, я побрел к выходу. Надеюсь, меня не станут тут убивать.</p>
    <p>Вот так я, с ножом в одной руке и киркой в другой, уперся в завал...</p>
    <p>- Твою-то карусель, - на нормальные ругательства у меня уже не осталось моральных сил. Оказывается, это именно мой штрек и обвалило, а я этого даже не понял. Шахтер, е-мае. Толи из-за игровых условностей, толи из-за расстояния от обвала до места добычи, но я позорно прошляпил этот момент.</p>
    <p>- И не говори, парень, - неожиданный хриплый голос, раздавшийся откуда-то снизу, заставил меня подпрыгнуть от испуга. - Ахахах, не шугайся, паря, я типо это, мирный сейчас.</p>
    <p><strong>Игрок «Боевод», 214 уровень</strong> </p>
    <p><strong>Статус: обездвижен</strong> </p>
    <p>- Эк тебя угораздило, болезненный? - уже успокоившись, я присел рядом с заваленным игроком, мимоходом похлопав того по голове.</p>
    <p>- Эй-эй, полегче, - тут же стал заводиться игрок, правда сразу же и остыл. - Кто-то и защитников «лягушек» бросил, сразу три штуки. Вот одна из них и обвалила свод, а тут я был.</p>
    <p>- Понятно, - я флегматично пожал плечами, стараясь придумать выход из ситуации. - Когда спасатели будут?</p>
    <p>- Не знаю, но явно не скоро, - игрок горестно вздохнул, и продолжил. - Ты же шахтер? Так может, выкопаешь меня? А я слово за тебя замолвлю, чтобы просто так отпустили.</p>
    <p>- Просто так отпустили? - последняя фраза, заставила меня нехило так напрячься. - В смысле?</p>
    <p>- Карамысле, паренек. Ты че, думаешь, мы тоже будем выкупать всяких лохов и неудачников, а затем просить их работать? Нет паря, мы просто заставим работать вас. Даже позволим оставлять часть ресурсов себе, для выплаты долга. Ну, сам понимаешь, чтоб не посадили вас, неудачников.</p>
    <p>Вот так номер, я даже слегка удивился, услышав о таких возможностях. И почему-то тут же поверил, что все реально. При этом мне повезло узнать кое-что дико полезное - у железяк этих нет шахтеров, и в ближайшее время никто не станет откапывать нас. А это, между прочим, здорово меняет дело.</p>
    <p>Пока попавший под завал парень, продолжал втирать мне что-то, видимо надеясь на пустые обещания, я достал свой нож из инвентаря и, активировав ритуал, воткнул его в плечо игрока.</p>
    <p>- Твою мать, ты че творишь придурок? У меня же фильтры на 75% стоят! - отмахнувшись от его выкриков и от системных сообщений, я решил испытать себя в роли карманника-новичка.</p>
    <p>Шучу, просто я, пользуясь тем, что атакованный мой игрок не может двигаться, стал ловко обирать его карманы. Образно выражаясь. Просто очередная уступка разработчиков - не можешь обокрасть перса, или убить его в прямом столкновении? Обмани. Обездвижь, зачаруй, оглуши - и чисти его инвентарь. Законно так сказать, а главное не нужны никакие навыки карманного воришки.</p>
    <p>К моей величайшей печали, у этого парня, инвентарь был практически пустым, если не считать запасного комплекта брони и оружия, а так же кучи аптечек и бинтов - готовился к бою как положено, оставив все самое ценное в надежном месте. Мне же довелось довольствоваться остатками, впрочем, жаловаться на это было бы глупо. Халяву надо любить, а не жаловаться что мало.</p>
    <p>Тем временем игрок, теперь уже обещавший написать админам и забанить меня, перестал кричать.</p>
    <p>- Че замолк? - тишина мне очень не понравилась.</p>
    <p>- Болевой порог выкрутил на ноль, - натужно сопя, ответил мне Боевод. - Тебе хана.</p>
    <p>- Хана-хана, - спорить с людьми, я очень любил раньше. Теперь же мне куда выгоднее сразу что-то натворить, молча, а потом наслаждаться результатом. Например, сейчас, завладев комплектом не самой дорогой брони, я принялся с любопытством ее изучать. Первый осмотр, показал, что это не просто разносортные вещи, а самый настоящий сэт, из пяти вещей. Первой на мой суд, из недр инвентаря появилась куртка с вшитой в нее защитой.</p>
    <p><strong>Куртка «Мир Света»</strong> </p>
    <p><strong> Тип: броня, модифицированная, часть комплекта.</strong> </p>
    <p><strong>Защита: +45</strong> </p>
    <p><strong>Частичное игнорирование электричества</strong> </p>
    <p><strong>Описание: стандартная защитная куртка послушника ордена Светлой, значительно улучшенная неким умельцем.</strong> </p>
    <p><strong>Дополнительная информация доступна только владельцу полного комплекта.</strong> </p>
    <p>Остальные вещи были практически такими же, кроме разве что, перчаток, которые имели свойство накапливать электричество и передавать его куда-нибудь, например оружию.</p>
    <p>- Нож с диэлектриком или может быть молот? - внезапно поддавшись приступу любопытства, обратился к игроку.</p>
    <p>- Кастеты, - угрюмо ответил парень, которому видимо очень не нравились мои манипуляции. - А ты значит Кровник?</p>
    <p>- Благодаря тебе, могу им стать, - хорошее настроение, мгновенно улетучилось, стоило мне услышать, как с той стороны завала кто-то начал интенсивно долбить породу.</p>
    <p>Видя в полутьме улыбку игрока, даже спрашивать ничего не стал. Вместо этого открыл чат локации, и прямо спросил - кто же так быстро прогнулся. Как ни странно, это оказались мои старые знакомые, так славно отхватившие от меня немногим ранее. Пачино и его товарищи, добровольно решили помочь «железным», разумеется, выторговав себе некоторые привилегии.</p>
    <p>Чат пестрел разными сообщениями, но в основном это были угрозы от Пачино. Больше ничего писать не стал. Правда, спустя пару минут, мне отписался мой бывший сосед по работе - Лапоть.</p>
    <p>«У тебя не более двух часов. Они хоть и не прокачивали профу, но в силе почти все балы».</p>
    <p>Даже не знаю, зачем он мне это написал, хотя не так. Зачем написал это понятно - помнит свой косяк, и видимо таким образом старается реабилитироваться. Зря старается, все равно накажу, но после. Хотя, наверное, теперь не так сильно.</p>
    <p>Между тем, из трех положенных часов, для проведения ритуала, пока прошло всего лишь 15 минут. Учитывая примерный расчет Лаптя, мне не хватит еще около сорока-сорока пяти минут.</p>
    <p>- Эх, ну и бесполезный же ты тип, - в сердцах, досадуя на несправедливость мира в целом, и продажность некоторых людишек в частности, я даже пнул попавшего в западню игрока. - Ни гранат у тебя, ни орудия нормального, ни-че-го.</p>
    <p>- Почему это? Лягушки в подсумке были, да и яд где-то имелся, там же, - игрок явно надомной потешался. - В слотах быстрого доступа есть все что нужно. Хочешь этим воспользоваться? Откопай меня.</p>
    <p>Теперь парень смеялся в голос, правда недолго - знаете ли, это довольно сложно, особенно когда часть зубов выбита киркой. За очередное нападение, система щедро списала с игрока целых 200 хп. Удар в голову, пока цель обездвижена, практически всегда будет критическим. Вот только подобный урон едва ли мог хоть что-то сделать моему противнику.</p>
    <p>- Выкопаю, только полудохлого, - злобно произнес я, со всей доступной силой вгрызаясь в породу.</p>
    <p><strong>Добыто: бедная вольфрамовая руда, 19 гр.</strong> </p>
    <p><strong>Открыть справку</strong> </p>
    <p><strong>Поместить в инвентарь</strong> </p>
    <p>Хах, да еще и порода не пустая, но с рудой. Вдвойне приятно.</p>
    <p>Разбивая камни по одному, тщательно приглядываясь к игроку - ошибусь один раз, и уже игрок станет надомной измываться. Впрочем, мне достаточно откопать только половину тела, ровно до пояса, чтобы добраться до подсумка с гранатами и быстрыми слотами для ядов. Хотя, зачем игроку пользующимися кастетами, яд, мне было непонятно.</p>
    <p>Спустя час, мне все же удалось добраться до подсумка.</p>
    <p><strong>Получено: малая наступательная мина (3 шт.)</strong> </p>
    <p><strong>Урон: 3400-3650</strong> </p>
    <p><strong>Радиус: 1,5 м</strong> </p>
    <p><strong>Описание: мина с пружинным механизмом, достаточно простая и эффективная. Создатель не известен.</strong> </p>
    <p>- И что теперь? Взорвешь меня? - игрок не потерял своего настроя, и все так же пытался вывести меня из себя. - А как же нож? Кстати, я видео снимаю, и твой ритуал уже не будет тайной.</p>
    <p>А вот тут, он меня, если честно, огорошил. Видео! И как я сам не подумал над этим!?</p>
    <p>Зарывшись в интерфейс, тут же активировал одну полезную штуку - видео съемку. Теперь, можно будет смонтировать гайд, и что-то заработать на этом.</p>
    <p> Следом за «лягушками» так в простонародье называли прыгающие мины, шел тот самый «яд».</p>
    <p><strong>Боевой транквилизатор, 15 мл. </strong></p>
    <p><strong>Эффект «Помешательство» 60 сек.</strong> </p>
    <p><strong>Описание: сильнодействующее средство, смешиваясь с кровью, превращающееся в мощный наркотик.</strong> </p>
    <p> - А ведь это сильно меняет дело, - вчитываясь в описание транквилизатора, я стоял и глупо улыбался. Излишне болтливый игрок, сам дал мне шанс не просто сохранить свой клинок и вещи, но еще и заработать денег.</p>
    <p>Не теряя больше ни секунды, сделал своему подопытному укол из аптечки, чтобы поднять уровень жизни до сорока трех процентов, и бегом отправился к своему «балкону». Нужно было подготовить плацдарм, для достойной встречи...</p>
    <p>Спустя час, когда уже стали хорошо различимы звуки, с той стороны завала, а именно веселые разговоры Пачино с товарищами, у меня все было готово. И это не смотря на то, что с расчетным временем Лапоть ошибся, или что вернее - обманул.</p>
    <p>- И чего ты добился? - заплетающимся языком, спросил Боевод. - Через полминуты, я лично спущу с тебя шкуру.</p>
    <p>- Ага, как же, - поднять тело игрока, у меня сил не хватало. Поэтому пришлось его тянуть, волоча по полу. - Все, добрались, сиди тут и не уходи.</p>
    <p>Оставив игрока прямо под заминированным сводом, с таким расчетом, чтобы хотя бы часть его торчала из нового завала, активировал мину, и бросил к двум товаркам.</p>
    <p>Раздавшийся взрыв, заставил меня занервничать - даже глаза прикрыл, ожидая получить урон. Но видимо удача была на моей стороне. Я даже не поранился, а мой подопытный кролик, смог пережить тройной взрыв и второй обвал.</p>
    <p>Что примечательно, виртуальной пыли снова не было - вроде бы мелочь, но как же это хорошо!</p>
    <p>- Хитрый, сволочь, - сплюнув кровь, кое-как проговорил Боевод. - Но что потом?</p>
    <p>- Потом? Не знаю, наверное, получу свой клинок, затем убью тебя, заберу шмот...потом закончу игру, смонтирую видос и выложу в инет, - на самом деле, это было единственное решение, пришедшее в мою, без сомнения, мудрую голову.</p>
    <p>- Игры для тебя уже не будет, - игрок избавился от многих дэбаффов и снова разговаривал относительно нормально.</p>
    <p>- Ты так и не понял? - неожиданно проснулась злость, обычно скрывающаяся глубоко внутри затаенных уголков моей темной как смоль, души. - Я здесь не играю. Двойной рабочий день, сука, вот мое развлечение! - последнее предложение, я произносил, сопровождая каждое слово ударом. - Прости, сорвался.</p>
    <p>- Пошел ты, псих....</p>
    <p>Дальше слушать игрока я не хотел, поэтому воспользовался бинтами. Можно сказать даже по назначению - обмотал ими голову игрока, в основном рот.</p>
    <p>- Лучше молчи, и так тошно, - проверив таймер, тяжко вздохнул и принялся за работу. Раз нечем заняться, буду выполнять норму. Пусть сегодняшняя смена закончена, но при завершении игровой сессии, система один черт обнулит мой инвентарь. И это на самом деле проблема - получить ритуальный нож, и тут же его лишиться... Жестоко.</p>
    <p>Впрочем, на этот счет у меня тоже был план.</p>
    <p>«Тук-тук», вот бы добыть легендарный ресурс, «тук-тук», сразу разобраться с долгом и стать снова простым и уважаемым человеком. Мечты, нельзя жить одними мечтами. Я точно знаю, плавал.</p>
    <p>Но и тут есть выход, правда о нем расскажу в другой раз. Сейчас некогда - ритуал окончен.</p>
    <p>До моего пленника было всего шага четыре, но даже они дались мне с трудом.</p>
    <p>- Что, паря, страшно смотреть что вышло? - игрок снова стал таким, каким я увидел его впервые.</p>
    <p>- Есть немного, - никогда не считал слабостью, признавать очевидные вещи.</p>
    <p>Переборов робость, вытащил нож и игрока.</p>
    <p>- Такое чувство, что ты вечно ножи из людей вынимаешь, - задумчиво проговорил игрок.</p>
    <p>- Спасибо, - ответил немного невпопад, так как все мои мысли были заняты обдумыванием описанием моего ритуального ножа.</p>
    <p><strong>Изначальный ритуальный нож боли (уникальный) </strong></p>
    <p><strong>Урон: 70</strong> </p>
    <p><strong>Частичное игнорирование брони</strong> </p>
    <p><strong>Аура страха</strong> </p>
    <p><strong>Кровник</strong> </p>
    <p><strong>Урон по игрокам увеличен на 25%</strong> </p>
    <p><strong>Шанс удачного ритуала до второго порядка включительно, увеличивается на 15%</strong> </p>
    <p><strong>Описание: Следуя древнему обычаю, последователь Кровавого пути, создал свой клинок самостоятельно, напитав его собственной кровью и болью врагов.</strong> </p>
    <p>- Охренеть, - открывая справку за справкой, я все больше и больше впадал в панику. - Я создал монстра.</p>
    <p><strong>Игнорирование брони - </strong>за счет своей формы, лезвие способно проникнуть сквозь сочления любой брони и нанести максимальный урон.</p>
    <p><strong>Аура страха - </strong>любой разумный, будет чувствовать, что этим ножом проводились по-настоящему ужасные ритуалы. При проведении ритуала, существует вероятность парализовать жертву. Не действует в бою.</p>
    <p><strong>Кровник</strong> - напитанный вашей кровью, этот нож, теперь часть вас. Жертвуя 30% здоровья и регенерацией, игрок может растворить нож в своем теле.</p>
    <p><strong>Ритуал 2 грейда</strong> - проводить ритуалы второго круга станет проще.</p>
    <p>- Что, банк сорвал? - игрок, до сих пор заваленный камнями, с нескрываемым интересом смотрел на небольшой нож в моих руках.</p>
    <p>Кстати, теперь он выглядел так, словно был сделан из вулканического стекла, алого цвета.</p>
    <p>- Гайд будет платным, - вместо ответа, я упал на колени перед игроком, и принялся наносить ему урон.</p>
    <p><strong>Нанесен критический урон: - 160х2,5</strong> </p>
    <p><strong>Нанесен критический урон: -140х2,5</strong> </p>
    <p><strong>Нанесен критический урон....</strong> </p>
    <p><strong>Нанесен критический урон...</strong> </p>
    <p>Строчек с числом урона, было очень много, и даже то, что игрок был обездвижен, и все атаки были критическими, не сильно спасало. Зато, стоило его добить, как система просто взорвалась, награждая меня уровнями.</p>
    <p><strong>Поздравляем: получен уровень!</strong> </p>
    <p><strong>Текущий уровень - 32</strong> </p>
    <p>- Эй, что за черт?! Ему за 200 было! - кричал я больше ради разгрузки, но, никак не негодуя от результата. Все-таки  в системе была некоторая защита от «паровозов» и прочей чепухи. Вот видимо и мой опыт порезали, небезосновательно подозревая, что победа не была полностью честной. Впрочем, я не пользовался ничем запрещенным, а значит, награду могли бы и увеличить...</p>
    <p>- Все-таки, человек это ненасытное существо, - криво усмехнувшись, пробормотал я, пряча в инвентарь основной комплект брони игрока. И тут не повезло - часть вещей не выпала.</p>
    <p><strong>Системное сообщение: Клан «Железные Парни» внес вас в КОС лист.</strong> </p>
    <p><strong>Внимание, теперь за убийство игроков клана, вы будете получать «Скальпы».</strong> </p>
    <p>Оставшееся время до выхода из игры, я провел, занимаясь добычей руды. Во-первых, других занятий не было, так как распределять баллы после такого напряжения, мне не хотелось, а во-вторых, теперь неизвестно когда я снова смогу заработать денег. А значит, нужно уменьшить размер долга, и сделать это максимально эффективно.</p>
    <p><strong>Системное сообщение: Конец игровой сессии...</strong> </p>
    <p><strong>Идет расчет добычи</strong> </p>
    <p><strong>Игрок «Гопорий» сегодня вы добыли 210 гр. бедной  вольфрамовой руды</strong> </p>
    <p><strong>Состав: количество примесей незначительно. </strong></p>
    <p><strong>Боевая добыча: 8 ед. брони</strong> </p>
    <p><strong>Инструменты: 2 шт</strong> </p>
    <p><strong>Идет перерасчет на денежные единицы...</strong> </p>
    <p><strong>Поздравляем, сумма вашего долга снижена на 15 024 ед.</strong> </p>
    <p><strong>Долг: 97 648 ед.</strong> </p>
    <p>Скинув с головы обруч, даже не смог повесить его место. Сил не было, даже на душ, хотелось спать неимоверно, но именно сейчас это было не позволительной роскошью. Пока горячо, нужно ковать - вроде так говорили деды и прадеды.</p>
    <p>Подсоединив обруч к ноуту, слил видео на винт, и немного обработав его, сделал две нарезки - демку и полную.</p>
    <p>Затем выложил демо версию на сайт игры, прямо в середину горячего обсуждения, тонущего в тоннах троллинга, и прикрепил ссылку для покупки полного видео.</p>
    <p>- Все, теперь спать!</p>
   </section>
   <section>
    <title>
     <p><strong>Глава 4.  Охота.</strong> </p>
    </title>
    <p>В жизни каждого человека, наступает момент, когда приходит время обдумать все. Оценить ту степень и глубину неприятностей, которые в данный момент считаются совсем неразрешимыми. И если вы сейчас скажите: «Нет, Гоп, тебя просто прет. У меня не было таких мыслей», то примите мою поздравления. Хотя, может быть мне стоит пособолезновать? Или же просто вы лжете? Не знаю.</p>
    <p>По крайней мере, в моей жизни наступил очередной такой момент. Я ехал, с тройкой таких же рабочих как я, в небольшую командировку, всего за 350 км от родного города, и думал.</p>
    <p>В салоне играла тихая музыка, изредка прерываемая, радиоведущим, запустившим очередной простоватый опрос. Иногда, когда кто-то закуривал, появлялся сизый дым и пепел. Последний, оседал на моей одежде, и скорее всего - лице. Плевать.</p>
    <p>Я же, под едва слышимый шелест шин о едва нагретый асфальт, смотрел на позеленевшие поля, где только-только всходила пшеница или люцерна, и пытался что-то спланировать. Иногда меня отвлекали друзья-напарники, но чаще это происходило из-за того, что колеса нашего недорого джипа, попадали в ямы на дороге.</p>
    <p>И знаете, именно в этот момент, мне казалось, что все проблемы легко разрешимы, и стоит чуть-чуть поднапрячься, и все снова будет хорошо. Жаль только, что это все чушь.</p>
    <p>Так же, время от времени, на мой старенький телефон приходили сообщения - это было автоматическое оповещение, о том, что на мою почту кто-то написал письмо. И  их там уже было более трех сотен. Вот только за утро, нормальных предложений о покупке гайда, так и не последовало. Хотя просмотры перевалили за 30 тысяч. Обидно как-то.</p>
    <p>Ребята же, видя, что я не особо расположен к беседам, оставили меня в покое - все-таки все взрослые люди, с пониманием так сказать. Хотя, кого в наше время по-настоящему волнуют чужие проблемы? Впрочем, я был им благодарен.</p>
    <p>Где-то в середине пути, решили сделать небольшую остановку, ноги размять, да порошкового кофе с пирожком попробовать. Хотя, че их пробовать-то? Везде одинаковые, жутко похожие на резину, оранжевые комки теста. Но в дороге, самое то.</p>
    <p>Пока разминал затекшие ноги, нарезал круги у машины, старясь не отходить далеко, дабы не попасть под колеса очередному спешащему человеку.</p>
    <p>- Эй, Гоп, тебя долго ждать? - Ромыч, здоровый детина, откуда-то из калмыцких степей, в данной поездке являющийся нашим бригадиром, и в этот раз проявил обычную для себя заботливость. Приятно, черт подери.</p>
    <p>- Да-да, уже иду.</p>
    <p>Перекус вышел довольно быстрым, совершенно обыденным, и если бы не местная дворняжка, таки выпросившая у меня большую часть пирожка, то мог бы претендовать на место самого скучного моего обеда. И не самого сытного, что, в общем-то, не удивительно.</p>
    <p>Выбросив одноразовый стаканчик в урну, предварительно сжав его до предела, занял свое место в машине.</p>
    <p>- Мужики, а кто в Паратерру рубит? - совершенно неожиданно для меня, задал свой вопрос водитель.</p>
    <p>- Я в танки больше гоняю, - тут же отозвался четвертый, в нашем сообществе парень, когда-то в прошлом бравый боец ВДВ. А за его привычку, писать везде, где можно и нельзя: «За ВДВ», мы его так и прозвали. Ди-ви-ди, потому что в ВДВ служило большинство из наших работников, и выделять кого-то одного, было, скажем так, некультурно. Иван, так его зовут, оказался парнем с юмором, и уже восемь лет гордо носил свое прозвище.</p>
    <p>- А я играю, когда дома бываю, - снова Рома, заядлый игрок, но совсем не постоянный. За три года нашего общения, в том плане, что стали работать в одной бригаде, и порой ездить в командировки, он сменил более сотни разных игр, так и не став фанатом какой-то определенной не то что игрушки, но даже серии. Обычно он играл месяц, может быть два, активно всех агитировал попробовать, вкладывал деньги, а потом бросал игру. Чтобы уже через неделю, найти новую забаву.</p>
    <p>- И как? - Саша, наш водитель, был явно заинтересован. Хотя, я его прекрасно понимаю. Сам не так давно интересовался этой игрой и у любого, кто хоть что-то знал.</p>
    <p>- Прикольно, играю за Загонщика, и весьма доволен своим классом, - судя по ноткам гордости, проскальзывающем в голосе бригадира, ему пока еще не надоело играть. - Затратный класс, но и геймплей у него особенный.</p>
    <p>Продолжение этого разговора я слушать не стал, предпочитая отдаться прослушиванию музыки, и меланхолии. Да и к тому же, ничего интересного или нового, от Ромы узнать, не получиться. Очень уж поверхностно он изучает игры.</p>
    <p>Остаток дня прошел в хлопотах - осмотреть объект, разгрузить инструмент, определиться с фронтом работ. В общем, ничего особенного.</p>
    <p>Ужин, для первого дня командировки, прошел штатно - Саня напился, Рома и Ваня, были в меру и отправились смотреть футбол. Как раз по телевизору была очередная лига неких чемпионов.</p>
    <p>Накинув обруч на голову, повалился на раскладушку, уже заранее представляя, как утром мне будет неприятно.</p>
    <p><strong>20.00 Добро пожаловать в Паратерру!</strong> </p>
    <p><strong>Ваш персонаж: «Гопорий», 32 уровень</strong> </p>
    <p><strong>Играть?</strong> </p>
    <p><strong>Да/Нет</strong> </p>
    <p>Согласившись на вход, я практически мгновенно появился....ну, наверное, на каком-то деревенском кладбище. Забавно кстати - стоило кому-то из писателей написать, что игроки в играх с полным погружением просто обязаны возрождаться на кладбищах и все. Теперь все игры, строго следуют этому канону.</p>
    <p>Вернемся к кладбищу - участок, явно занявший не один километр, был покрыт кладбищенскими крестами, надгробиями и даже небольшими склепами. Или как там они называются? Единственное, чего не было - это столиков и лавок, так привычных моему восприятию.</p>
    <p>В точке воскрешения, я был в безопасности, и поэтому для начала решил, как следует разобраться в произошедшем. Для начала открыл почту, где было всего-то полторы тысячи сообщений. Ужас, раньше с подобным сталкиваться не приходилось.</p>
    <p>Одно радует - письма простых игроков, значительно отличались от писем администрации игры или моего клана-работодателя.  Первым было письмо администрации.</p>
    <p>«Игрок! В связи с игровыми обстоятельствами, Администрацией принято следующее решение:Перебросить Вас в нейтральную локацию Вашего уровня.Отправить отчет об этом вашему клану.Отправить копию отчета вашему куратору.</p>
    <p>Спасибо за понимание, Администрация!»</p>
    <p>- Вот так прикол, - еще раз перечитав письмо, я попытался вспомнить, какая была игровая почта у моего куратора, и не смог. - Черт.</p>
    <p>Кураторами были различные люди, следившие сразу за несколькими десятками Должников. Кто они - люди банка, госслужащие, или наймиты кланов, лично я не знал.</p>
    <p>Зато было известно, что куратором может оказаться практически кто угодно - сосед, участковый, почтальон, или даже студент или школьник. Меня курировала, например, милая девушка, работающая в театре. Кем я не знал.</p>
    <p>Так и не вспомнив ничего полезного, открыл письмо от клана.</p>
    <p>«Гопорий, Вы обязаны явиться в резиденцию клана, не позднее третьей игровой сессии, т.е. до 17 числа, этого месяца. Руководство клана связалось с Вашим куратором, и за эти трое суток не будут начисляться штрафы.</p>
    <p>P.S. То что ты завалил того придурка, тебе зачтется. Главное не опоздай и через два дня будь у ворот клана. Будь осторожен, тебе могут не забыть твоей выходки».</p>
    <p>После прочтения письма, на некоторое время, мое настроение поднялось до отметки «средне», но стоило взглянуть на карту, и оно вернулось к привычной отметке.... Скажем так, еще не полный, но уже стоит задуматься...</p>
    <p><strong>Локация: Дебри Хармага</strong> </p>
    <p><strong>Рекомендованный уровень: 25</strong> </p>
    <p><strong>Максимальный уровень: 32</strong> </p>
    <p><strong>Описание локации</strong> </p>
    <p><strong>Открыть/Скрыть</strong> </p>
    <p>Выбрав второй вариант, я посмотрел в сторону такого близкого и в тоже время недоступного городка.</p>
    <p>- Вот непруха, так непруха, - обходя одну могилу за другой, я все больше и больше скатывался к привычной с некоторых пор, депрессии. - Из всех локаций, попасть в ту единственную, где меня считают врагом. Какова вероятность подобного стечения обстоятельств? Я не поленился, и полез в игровую энциклопедию, уточнить точное количество подобных локаций в округе. Один к двадцати восьми - те так уж мало, если подумать.</p>
    <p>Пока брел по кладбищу, помимо грустных мыслей, попутно научился вызывать свой нож. Как оказалось, это было совсем не сложно. Достать нож можно было двумя способами - голосовой командой, или через специальный надрез на любой части тела.</p>
    <p>Я выбрал первый вариант.</p>
    <p>- Призыв: нож, - тут же появилось довольно неприятное ощущение, словно из руки насильно стали выкачивать кровь. Правда, через две секунды все прекратилось, а моя ладонь сжала слегка шершавую рукоять. - Из ножен выхватить быстрее будет.</p>
    <p>Зато теперь баз жизней стал быстро заполняться и приходить в норму, тем самым позволяя мне, немного расправить плечи. По крайней мере, здесь у меня будут не самые сильные противники - мой уровень, для местных уже великоват.</p>
    <p>Немного подбодрив себя, не забывая осматриваться, я уверенно пошел в сторону ближайшей нейтральной территории. Три часа неспешного прогулочного шага, и я буду в некоторой безопасности.</p>
    <p>- Ого, смотрите-ка, кого я вижу? - праздный голос, раздавшийся из ближайших кустов, оказался для меня полной неожиданностью. - Никак кровавый появился?</p>
    <p>Тут же, из противоположных кустов раздался смех, и практически не производя шума, передо мной появилось три игрока. Что примечательно, все они принадлежали культу «Чистоты». Долбанные игровые фанатики, объявившие вечную войну «Последователям Крови».</p>
    <p>Эти игроки, облаченные в полном соответствии с доктринами их культа, выглядели довольно внушительно - все в легкой кожаной броне, с огромным количеством блестящих заклепок, с непременной и бессменной эмблемой в виде двух спаренных шестеренок, на левой стороне груди.</p>
    <p>Каждый из игроков держал в руках, паровое ружье, стреляющее, судя по всему стальными или свинцовыми шариками. Довольно распространённая штука на низких уровнях.</p>
    <p>При этом, два стрелка имели при себе простые стальные кинжалы, применяемые в ближнем бою. Точнее как применяемые? Оружие последнего шанса - отмахаться от едва живого противника, или зверя. Вот уровней через десять, они получат возможность создавать и устанавливать растяжки, что позволит стрелкам себя обезопасить. А уровне на пятидесятом, кажется, стрелок может выбрать умение, позволяющее  использовать обрез или дробовик. Опять отвлекся, простите, бывает.</p>
    <p>А заводила этой гоп-компании, на своем поясе гордо носил клинок, неизвестной мне разновидности. Собственно, именно меч и привлек мое внимание. Очень уж красивые были ножны, а сам меч даже на вид казался редким и дорогим.</p>
    <p>- Чистюки сидят в кустах у кладбища? - с удовольствием наблюдая за скривившимися игроками, сделал пару мелких шагов вперед, сокращая дистанцию. - Это что-то новенькое. Своих повторно грабите?</p>
    <p>- Ну, от чего же? Просто конфликт тут неподалеку образовался, а с ним и такие неудачники как ты, - игрок с мечом на поясе, картинно обвел руками дорогу и кусочек кладбища. - Не привязались вовремя, а потом у нас тут возрождаются.</p>
    <p>- А вылезли чего? Стреляли б себе из кустов, чисто артоводы? Знай себе, жми на курок, да целься? - понимая, что конфликта не избежать, и в то же время, совершенно не боясь стрелков, я решил еще капельку их позлить.</p>
    <p>- Слышь ты, юморист! Прекращай хамить, - один из стрелков, подался на полкорпуса вперед, и, наконец, смог рассмотреть мой статус. - Ба-а-а, братцы, да это же должник!</p>
    <p>Больше ждать было нельзя. Рванув вперед, я нанес размашистый удар по горлу ближайшего противника, удачно выбив крит.</p>
    <p>Система тут же объявила о начале боя, но времени вчитываться в сообщения, теперь не было. Потом, все потом.</p>
    <p>Прикрываясь игроком, суетливо пытавшимся достать кинжал из ножен, от его товарищей. При этом, я не на секунду не переставал наносить урон, стараясь развить свое преимущество.</p>
    <p>- Лемик, отбегай в сторону и стреляй! - парень с клинком у пояса, хотя и растерялся, но ненадолго. - Баха, разорви дистанцию!</p>
    <p>- Не могу, блин, он сбивает скил! - игрок, уже покрытый парой десятков порезов, чуть ли не плакал. - Помогите мне!</p>
    <p>- Отбегай от него, идиот! Просто отбеги! - закричал тот самый Лемик, безуспешно целившийся в меня.</p>
    <p>- Поздно! - последний удар, и обмякшее тело противника, падает к моим ногам.</p>
    <p>И тут же мне приходиться уйти кувырком в сторону стрелка - пока предводитель шайки с мечом наперевес метался по дороге, его сообщник безостановочно стрелял по мне. Собственно, именно поэтому я решил напасть на него.</p>
    <p>Правда, стоило мне сократить дистанцию для ближнего боя, как Лемик, явно активировав какой-то скилл, тут же отпрыгнул метров на пять в сторону. Весьма удачно, застряв в кустах.</p>
    <p>- Марож, стреляй! Ну же! - Лемик, безуспешно пытался выбраться из зеленого плена, получал от меня быстрые и болезненные удары, просил помощи. Которой так и не дождался.</p>
    <p>- Два-ноль в мою пользу, - наблюдая за упавшим на треть баром жизней, я ощущал легкую усталость. Все-таки, мне уже куда привычнее махать киркой и добывать руду, чем биться с игроками или мобами. - Зачем ты их?</p>
    <p>- Глупые, не опытные, - Марож, так и не доставший из-за спины винтовку, медленно подходил ко мне, сжимая в руках свой клинок. - Они обуза для меня. К тому же, один скальп на троих делить проблематично.</p>
    <p>- Короче ясно, очередной кидала, - проговорил я, стараясь для себя решить, что будет выгоднее: сократить дистанцию, или же наоборот?</p>
    <p>- Говори, что хочешь, - игрок несколько раз красиво взмахнул мечом, выполнив нечто, похожее на «восьмерку». - Я на это не поведусь.</p>
    <p>- Ага, - я рванул вперед, решив, что на коротком расстоянии меч ему не столько поможет, сколько будет мешать.</p>
    <p>Правда, при рывке, первая же атаки моего противника пришлась в плечо. Урон был необычайно большим, да еще и кровотечение открылось - судя по всему, меч не простой.</p>
    <p>Впрочем, чего-то подобного я и ожидал. И вместо того, чтобы закричать и отскочить в сторону, наоборот, еще больше сократил дистанцию.</p>
    <p>У меня не было боевых навыков, не было абилок и даже нормального шмота. Но зато, у меня был огромный опыт игры, позволяющий не отвлекаться на получение урона или делать глупые ошибки.</p>
    <p>Миг, и кроваво красное лезвие моего клинка, вонзается в голову противника, снизу вверх. Я тем временем, не теряя времени, смещаюсь влево, подныриваю под руку с клинком, и наношу несколько кулачных ударов по затылку игрока. На пятом ударе, противник получил оглушение.</p>
    <p>Теперь можно было вырвать клинок из его челюсти, и добить, но я выбрал другой путь: удар ногой под колено, отчего игрок падает. Резкий рывок, и на землю падает уже безвольная игровая кукла.</p>
    <p>- Фалити, епт! - свернуть врагу шею, когда в голове торчит нож, довольно изящный ход. Когда-то давно, именно так моего перса, прокачанного до 247 уровня мечника, убил на арене игрок-ловкач, 240 уровня. Это было самым позорным в моей карьере, до момента получения статуса Должника.</p>
    <p>- Время собирать камни! - с веселым криком, я быстро сгреб все вещи, выпавшие с игроков, и что есть сил, побежал в противоположную от ближайшей границы локации, сторону. Думаю, именно там меня и будут искать, возродившиеся игроки.</p>
    <p>Бежал я не долго, так как выносливости, несмотря на шахтерский труд, так и не прокачал. Зато, мне хватило смекалки, свернуть с дороги, и найти укромное местечко, недалеко от ручейка. Нужно прочитать системные сообщения, и разобраться с трофеями. А то бегаю с полным инвентарем, и в то же время, до сих пор в стартовом шмоте. Тьфу, позорище!</p>
    <p>Усмехаясь, первым делом решил проверить, игровые логи.</p>
    <p>Самым интересным, опуская нанесенный и полученный урон, было следующее:</p>
    <p><strong>Системное сообщение: убит последователь враждебного культа!</strong> </p>
    <p><strong>Получен личный жетон!</strong> </p>
    <p><strong>Справка</strong> </p>
    <p>Что такое этот жетон и с чем его едят, я и так знал, поэтому в справку не полез. Игроки по старинке, звали это скальпами. Да-да, впервые убил игрока недружественного ордена или культа, и получи его скальп. Собери десять таких, и получи прибавку в репутации. За полтинник тебе выдадут какой-нибудь ствол, естественно фракционный. Ну и далее по возрастающей.</p>
    <p>Соответственно, у меня теперь было три таких жетона.</p>
    <p>Дальше шли трофеи: два кожаных нагрудника с заклепками, одни штаны, одна перчатка, и бандана. Правда, все эти вещи были с символикой «Чистых», и носить их мне было, что называется «западло». Та же история со стволами - паровой автомат, 43% прочности, и 23% соответственно, стальной кинжал, пара десятков стальных шариков - и все с символикой враждебного культа. Носить можно только с потерей репутации - по 1 единице в час. Не подходит мне подобный размен.</p>
    <p>А вот меч, так удачно выпавший с главаря, подобными глупостями украшен не был.</p>
    <p><strong>Вибромеч офицера Стали (редкий)</strong> </p>
    <p><strong>Прочность: 67%</strong> </p>
    <p><strong>Урон: 210</strong> </p>
    <p><strong>Эффекты (х3): кровотечение 3-5 ед в секунду, на 60 сек. </strong></p>
    <p><strong>Описание: Достойный клинок, содержащий в себе пружинный механизм.</strong> </p>
    <p>- Обалдеть! Меч и бензопила, работающая на пружине, - моей радости не было передела. Мало того, что клинок действительно редкий, так еще и многим модификациям подвержен. - Эх, жаль терять такую штуку.</p>
    <p>Тем не менее, меч я повесил на пояс, предварительно проверив пружину - еще два часа будет работать.</p>
    <p>В общем, в лес, я входил полный радужных надежд. Пускай всего на одну игровую сессию, но я могу побыть простым игроком! Хотя о том, как сохранить меч себе, хотя бы на некоторое время, у меня было предположение.</p>
    <p>         Выбрав себе полянку, достаточно далеко от стандартных мест прокачки, решил обустроить временный лагерь. Первым делом вырыл яму, где спрятал все вещи из инвентаря.</p>
    <p><strong>Системное сообщение: Внимание, Ваш навык создания тайников = 0.</strong> </p>
    <p><strong>Время жизни тайника 3 часа 27 минут.</strong> </p>
    <p>Не так-то много времени, если подумать. Жаль, а я ведь рассчитывал на 12 часов. Как раз, хватило бы времени, чтобы обновить таймер на вещах.</p>
    <p>- Халявы не будет, - фраза, любимая многими игроками, пришлась в тему и в этот раз. К сожалению.</p>
    <p>Сверившись с картой, выбрал оптимальную, как мне показалось точку для перехода в другую локацию 45-70 уровней. Уж там меня, имеющего 28 уровень искать, точно не будут. Но перед этим, я решил посвятить оставшееся до выхода из игры время охоте.</p>
    <p>Да-да, этот лес был полон мобов - лис, волков, медведей и оленей. А еще тут было много простых игроков, избравших для себя стезю «чистых».</p>
    <p>Наверное, стоит подробнее описать этих «Чистых». Этот культ был, если верить игровой справке, создан после того как адепты крови научились объединять кровавые ритуалы и технику. Тот же раб крови - это соединение плоти, механики и крови. Кровь, или если угодно, магия крови, выступала в этой игре своего рода языком программирования. Ритуалы позволяли создавать полуживые механизмы. Из-за чего в свое время и случился небольшой апокалипсис.</p>
    <p>А «Чистые» кровь не признавали. Они меняли свои тела только за счет механизмов. Так, например, механик высокого уровня, мог стать механикусом - киборгом, если говорить нормальным языком. В общем, орден Чистоты, поклонялся технике и считал, что ритуалы Крови, оскверняют лик земли. Ну, в общем, как-то так.</p>
    <p>- Ладно, для начала перекус, потом охота, - громкие слова, особенно учитывая, что есть мне нечего.</p>
    <p>Выкопав яму под костер, я обнажил клинок, и пошел на поиски мяса.</p>
    <p>Первым мне попалась поляна, полная лис. Вот только даже умертвив десяток мобов, мяса я не получил. Только шкуры и клыки.</p>
    <p>- Нужен олень, - задумчиво проговорил, шаря взглядом по кустам. Конечно оленя не нашел, зато нашел тыкву.</p>
    <p><strong>Пустотелый плод</strong> </p>
    <p><strong>Описание: даже неопытный путешественник способен сделать себе флягу из этого плода.</strong> </p>
    <p>Достав нож, срезал тыкву, как ее называли игроки, с куста и аккуратно отделил верхнюю часть, вылив сок плода на землю. Его можно было, и выпить, но очень уж вкус специфичный. Зато теперь у меня была тара для жидкости. Причем, не обязательно, для воды.</p>
    <p>А это значит, что мне теперь не обязательно искать оленей, а подойдут и раки. Шучу, я имел ввиду нубов и просто плохих игроков. А для меня все игроки низких уровней таковыми и являлись (да простят меня игроки). Хотя, сдается мне, многие опытные игроки позволяют себе подобное отношение к, скажем так, менее опытным игрокам. И мало кого волнует, что ваш противник не живет виртуальным миром, а просто время от времени заходит сюда отдохнуть, вследствие чего, не является всезнающим и умеющим «отцам-нагибаторам». Хехе, снова отвлекся.</p>
    <p>Впрочем, пространственные размышления совершенно не мешали мне идти в сторону одной и полянок для кача - очередной локации полной лис, или же волков. Интересовали бы меня мобы, тогда точно бы уточнил...а так, мне было все равно.</p>
    <p>А спустя полчаса, я стоял за стволом достаточного высокого дерева, и ждал, когда игроки 20-21 уровня забьют свои инвентари и груженые, поплетутся в город, сдавать добычу. Всего их было четверо, что наводило на мысли о пятом компаньоне, отправившимся на городское кладбище. Теория, но очень правдоподобная.</p>
    <p>Которая, тем не менее, себя не оправдала - спустя сорок минут (бездарно потраченных мною!!!), игроки все так же вчетвером, отправились в город. При этом все четверо громко смеялись, и порой отдавались безудержному приступу смеха. Вот подгадав очередной такой момент, когда местный шутник, выдаст новый шедевр, я и напал.</p>
    <p>Схема старая как Pentium 12, мир его кремниевому процессору, но все такая же работоспособная - ударить в спину лекаря, либо игрока с огромным уроном и никакой броней. В Моем случае, пострадал и лекарь и стрелок - благо шариков в автомате хватило. Затем, правда ствол пришлось отбросить в сторону, и выхватить нож. И тут же отпрыгнуть в сторону, пропуская рядом с плечом огромный молот с шипами.</p>
    <p>- Крысеныш, за скальпами пришел? - игрок оказался не совсем неопытным, и даже смог доставить мне некоторые хлопоты. - Слот, помоги мне!</p>
    <p>Но его напарник не разделял боевого запала, явно предпочитая убежать от проблемы в моем лице. Глупо.</p>
    <p>Быстро разобравшись с воинственным парнем, в будущем, явно намеревающимся стать механизированным бойцом первой линии. Обобрал его и трех товарищей, не забыв сцедить по литру крови у каждого. И бросился вдогонку за последним.</p>
    <p>Догнал, причем не так-то далеко парень и сбежал. Хотя, если судить о пробитом пулей плече, парень не сбежал, а отступил и приготовился к бою. Дельная мысль на самом деле. По крайней мере, этого я не ожидал. Пришлось отступить в лес, и отпустить парня. Увы, но достать стрелка, подготовившего себя позицию, причем довольно грамотно, мне было не одолеть. По крайней мере быстро.</p>
    <p>- Ничего страшного, здесь полно игроков, - утешал я сам себя, углубляясь в лес. Игроки подарили мне просто гору всякого лута: шкуры лис, клыки и хвосты, довольно много еды, кредитов и даже оружия и одежды. Богатый улов.</p>
    <p>Добравшись до временного лагеря, я бросил все самые лучшие вещи в яму, предварительно заполнив ту кровью. Правда, для верности пришлось своей добавить, но зато теперь я был практически стопроцентно уверен в успехе своей задумки.</p>
    <p>Мне, как человеку, рискнувшему когда-то и крупно проигравшему, теперь больше импонировали заведомо выигрышные комбинации. Что поделать? Кружка горячего супа и корка хлеба, для меня куда полезнее шампанского. Время рисковать, еще не пришло.</p>
    <p>Лениво помешивая месиво из грязи и крови, дождался появления таймера. Все, ритуал запушен. Теперь осталось только дождаться его окончания и получить свои трофеи.</p>
    <p>*****</p>
    <p>- У нас на территории гуляет культист! - голос игрока практически срывался на крик. - Его нужно отыскать и убить!</p>
    <p>- Есть! - дружно ответил десяток игроков, максимально экипированных для данной локации.</p>
    <p>Затем, игроки дружно развернулись, и едва ли не чеканя шаг, покинули тренировочную площадь.</p>
    <p>Недолго осталось наглому ПК топтать «чистые» земли.</p>
    <p><strong>Доброго времени! Народ, глава сырая, но вычитывать времени нет (магистерская диссертация, чтоб ее...) но я потом честно все подправлю. Если что, в коменты всегда можно указать на ляпы и ошибки, или мне в вк написать) </strong> </p>
   </section>
   <section>
    <title>
     <p><strong>Глава 5. На острие клинка.</strong> </p>
    </title>
    <p><strong>Системное сообщение: Конец игровой сессии...</strong> </p>
    <p><strong>Идет расчет добычи</strong> </p>
    <p><strong>Игрок «Гопорий» сегодня вы добыли 0 гр. вольфрамовой руды</strong> </p>
    <p><strong>Боевая добыча: </strong></p>
    <p><strong>14 ед. - комплекты брони</strong> </p>
    <p><strong>10 ед. - вооружение</strong> </p>
    <p><strong>157 ед. - ресурсы для крафта</strong> </p>
    <p><strong>Идет перерасчет на денежные единицы...</strong> </p>
    <p><strong>Поздравляем, сумма вашего долга снижена на 3 897 ед.</strong> </p>
    <p><strong>Долг: 93 751 ед.</strong> </p>
    <p>- Это была продуктивная сессия, - стягивая с головы горячий обруч, стараясь подавить стоны, аккуратно поднялся с раскладушки. Как и ожидалось - все тело нещадно занемело, и буквально через пару мгновений, мне предстоит пережить не самые приятные ощущения.</p>
    <p>Чувствуя, как по телу начинают бегать самые первые, еще робкие «мурашки», тихо и в тоже время быстро, вышел на кухню. Где едва сдерживая ругательства с шипением, принялся растирать свое тело. Мда, без нормального кресла, мне будет очень трудно. Впрочем, лучше уж так, чем сидеть в тюрьме. Невесело усмехнувшись, выпил воды, прямо из-под крана, и поплелся назад в комнату. До подъема, оставалось немного времени, которое я планировал проспать.</p>
    <p>Но стоило голове вновь коснуться подушки, кстати, сильно мокрой и пропахшей потом, как мысли вернулись к игре. А точнее к последним часам, проведенным мною в амплуа убийцы игроков. Не сказать, что все было легко и просто - где-то треть игроков, смогли дать мне достойный отпор. Зато пара особо одаренных игроков, потеряв из-за меня немного лута, начинали меня целенаправленно искать, предварительно посещая магазины или лавки, стараясь как можно сильнее повысить свои характеристики. Неудивительно, что в итоге, в плюсе оказался я.</p>
    <p>Помимо практически набранного 33 уровня, мне удалось набить более 30 скальпов, и теперь даже если мне перестанет везти, эти скальпы здорово смогут помочь. Или не смогут. Как масть ляжет.</p>
    <p>Ах да, за мной теперь явно кто-то гнался из светлых игроков. Впрочем, последних можно было опасаться меньше всего - стоит мне покинуть их локацию, как я буду практически в безопасности. Ключевое слово «практически», впрочем, не привыкать.</p>
    <p>Но больше всего, мою душу, на этот раз не виртуальную, грело осознание того факта, что теперь у меня имеется довольно неплохой сэтовый шмот, который не исчезает в конце игровой сессии.</p>
    <p>С одной стороны это казалось логичным - не могут же должники ходить в одних стартовых труселях, в белый горох? Не могут. А с другой - явный баг. Стоило мне напялить на себя подходящий комплект одежды, как он тут же привязался - и теперь его (шмот) можно было только сломать. Ни продать, ни потерять, ни даже украсть. А учитывая все бонусы, которые сэт мне принес, это просто прелесть.</p>
    <p>Погруженный в приятные мысли, я сам не заметил, как уснул. Уснул, чтобы встать через пару часов и отправиться на работу.</p>
    <p>Рабочий день, был похож на сотни своих собратьев: где-то не сошлись размеры, где-то прорабы не поделили откат... а разгребать мне и товарищам. На рабочую квартиру мы приехали в начале восьмого, а потому помогать на кухне я уже не мог. Хотя это, наверное, к лучшему, так как готовить мне совершенно не хотелось.</p>
    <p><strong>20.00 Добро пожаловать в Паратерру!</strong> </p>
    <p><strong>Ваш персонаж: «Гопорий», 32 уровень</strong> </p>
    <p><strong>Играть?</strong> </p>
    <p><strong>Да/Нет</strong> </p>
    <p>Появившись в игре, первым делом проверил округу - нет ли рядом врагов. Повезло. Видимо меня все еще не нашли, а значит самое время отправляться в другую локацию. Приверженцы механизмов, как враги и владельцы различных трофеев, меня полностью устраивали. Но время было не на моей стороне.</p>
    <p>Да и вступать в честную схватку с превосходящими силами противников, было бы слишком неосмотрительно с моей стороны.</p>
    <p>Поэтому, я бодро потрусил в известном направлении, не забыв ради удовольствия, посмотреть на характеристики своих новых вещей.</p>
    <p><strong>Оскверненная броня Благих намерений (полный комплект)</strong> </p>
    <p><strong>Броня: 60</strong> </p>
    <p><strong>Сила: +2</strong> </p>
    <p><strong>Выносливость: +1</strong> </p>
    <p><strong>Ловкость: +3</strong> </p>
    <p><strong>Харизма: +1 (только для Вашего культа)</strong> </p>
    <p><strong>Репутация: +1 за игровой день с Культом Крови</strong> </p>
    <p><strong>- 5 за игровой день с орденом «Светлой»</strong> </p>
    <p>Вроде бы мелочь, но это только если судить с высоты сотых уровней. Для меня же, это было просто шикарным подарком судьбы. Особенно после простой робы шахтера, не дающей ничего. А уж добавка репутации - вообще сказка. Правда, еще неизвестно как это скажется на мне в конце истории.</p>
    <p>         Погруженный в мечты, тем не менее, споро двигался вперед. В груди теплела надежда через час с небольшим, достигнуть перехода. Вот только что-то редко в последнее время мне удавалось исполнять свои планы, так как задумано. Да что там, как задумано, просто сделать все в рамках плана, уже было верхом счастья.</p>
    <p>Вот и в этот раз, когда до границы локации оставалось рукой подать, меня ждал весьма неприятный сюрприз.</p>
    <p><strong>Системное сообщение: Вы обездвижены</strong> </p>
    <p><strong>120 секунд</strong> </p>
    <p>- Кого я вижу, - раздался вдруг веселый голос, пока неизвестного мне игрока. - Неужто к нам на огонек заглянул сам Гопорий, гроза местной песочницы?</p>
    <p>Мне хотелось ответить что-то едкое и дерзкое, да вот только стан оказался полным - даже говорить было невозможно. А жаль, право слово, мне бы нашлось что сказать.</p>
    <p>Тем временем, из всех кустов в мою сторону стали сходиться игроки. «Мирован, 32 уровень, следопыт», тот самый говорливый юморист. «Мастррица, 31 уровень, техномаг», владелец столь противного стана, и скорее всего еще кучи всяких магических подлостей. Остальные игроки были самыми разными, как по уровням, так и по специальностям. Из самых важных были «мастер засад», «знаток троп» и «киборг» - представитель зажиточного класса, потративший немало реальных денег. Выбрать в начале игры киборга, стоило не менее 10к кредитов.</p>
    <p>Но не успели игроки, как следует поглумиться надо мной, как к нашей веселой компании, присоединилась еще одна группа.</p>
    <p>- Фух! Еле успели, - эта группа состояла минимум из шести игроков, которые и вышли из-за деревьев. Все они были прекрасно и дорого вооружены, и выглядели уж точно не слабее «Мирована» с его охотниками. - Спасибо вам ребята, что задержали его, но теперь можете идти.</p>
    <p>- Ты не обнаглел ли часом? - Мирован, судя по всему, сдаваться не спешил. И тут два варианта - либо силы равны, либо он себя переоценивает. Хотя вроде бы нет - бойцы второй группы, тут же сомкнули ряды и ненавязчиво навели свои винтовки на возможных противников.</p>
    <p>Кстати да, опоздавшие, все как один, были стелками. «Элитный роботизированный стрелок» - незнакомый билд, но класс, судя по всему не премиумный, иначе я бы о нем слышал.</p>
    <p>- Мирован, этот живчик, раздел ни один десяток наших ребят, вон даже бронь напялил, - игрок укоризненно ткнул в меня пальцем. - Мы должны отбить скальпы, честь ордена, так сказать.</p>
    <p>- Да наплевать нам, кто, где и что, у нас приказ, - даже мне стало понятно, что разговор вышел за рамки дружественной беседы.</p>
    <p>Вот только вопреки моим ожиданиям, игроки ограничились вскидыванием винтовок и вытаскиванием из ножен клинков - кроме этого никто даже шагу не сделал. Более того, игроки напряженно замолчали, все как один уставившись на меня.</p>
    <p>- Че вылупились, дятлы?  Деритесь уже, - слова слетели с губ раньше, чем я понял, что могу говорить и даже двигаться. Вот так сюрприз! Пожалуй, стоит слегка перенастроить фильтры логов, а то ведь столько всего нужного и полезного оказывается, пропускаю. Не порядок.</p>
    <p>Пока я, отходя от шока, не спеша прогуливался по полянке, из-за самого простого и непримечательного дерева, появился новый персонаж.</p>
    <p><strong>Нюсмос, Мастер Крови, 31 уровень</strong> </p>
    <p>Он слегка наигранно посмеивался, уделяя большее внимание разглядыванию своего маникюра, чем ходьбе. В итоге, один из игроков, был сбит им, и упал на землю. Причем, все так же не шелохнувшись.</p>
    <p>- Приветствую, мастер, - за культ Крови нужно не столько играть, сколько отыгрывать. Фанаты Толкиена меня поймут. - Ваше вмешательство более чем неожиданно для меня, но столько же приятно.</p>
    <p>- О, я об этом догадываюсь, - игрок рассмеялся уже по-настоящему. - Тебе повезло, что я закончил здесь все свои дела, и мог помочь.</p>
    <p>- Благодарен, - черт, надо же было так вляпаться. Долг крови - еще одно прикольное «изобретение» магов Крови, правда, исключительно игроков. Да, здесь был собственный кодекс чести, беззастенчиво слизанный сразу с кучки различных учений и кодексов. И вот только что, мне выпала несказанная удача влететь в очередную неприятность. И не факт, что это будет лучше кучи смертей от «Чистых».</p>
    <p>- Оставим этикет, мы все-таки на территории врага, - Нюсмос, больше похожий на слегка прилизанного и вычесанного дворового кота, посмотрел на меня в упор. - Сколько тебе до 32 лвл? Этих хватит?</p>
    <p>Игрок лениво взмахнул рукой, охватывая всю полянку с замершими людьми, киборгами, и прочими терминаторами.</p>
    <p>Его жест был более чем благородным - позволить мне набить уровень и автоматически покинуть локацию, но от этого только более опасным. Мало ли, что ему нужно? Еще онлайн игры, отучили меня принимать заманчивые предложения от незнакомцев и тем более, прекрасных незнакомок. Чур, меня, чур. Сам  как-нибудь справлюсь.</p>
    <p>- Что будет потом? - стараясь придумать беспроигрышный вариант развития событий, я так же тянул время. Придумать что-то стоящее, за столько короткий промежуток времени, мне было не под силу.</p>
    <p>- Покинем локацию, я приму тебя в ученики, походатайствую в Храме, - игрок посмотрел на меня с удивлением. «Ты что, тупой что ли или нуб?» - едва ли не кричал его задумчивый и удивленный взгляд.</p>
    <p>- Значит, решил меня рабом сделать? - вот и ответ. Раб крови - практически как тот моб, показанный на видео, но только игрок. Знаю, звучит хреново, но объяснять нет времени.</p>
    <p>- Всего лишь миньоном, - игрок, в кривом оскале, показал свои белые зубы. Ну, точно дворовый кот, которому кто-то помог навести немного лоска.</p>
    <p>- Я «Должник» и уже завтра должен быть в шахте, - последний вариант решить дело миром, затем, если не выгорит, кто-то обзаведется новым врагом. А учитывая наши роли, это едва ли может являться хорошей идеей.</p>
    <p>- Да плевать кто ты и что ты! Мне нужен помощник на один ритуал, а дальше можешь валить на все четыре стороны, - вот и слетело с игрока все напускное дружелюбие. Быстро, однако.</p>
    <p>Что ж, значит, появления нового врага мне не избежать. А впрочем, почему бы и нет? Хватит оглядываться на всех людей в округе - пусть на меня теперь смотрят.</p>
    <p>- Не вариант, мастер, - открыв инвентарь, сжал свиток с опытом и использовал его. - Я запомню свой долг, и отдам его, как придет время.</p>
    <p><strong>Системное сообщение: вы использовали свиток опыта (1 000 ед.)</strong> </p>
    <p><strong>Системное сообщение: Поздравляем! Вы достигли 33 уровня!</strong> </p>
    <p><strong>Системное сообщение: Внимание, ваш уровень превышает допустимый предел локации.</strong> </p>
    <p><strong>Через 30 секунд, вы будете перенесены в соседнюю локацию, случайным образом!</strong> </p>
    <p>- Твою мать, как так? - впервые в голосе игрока появилось нечто напоминающее панику. - Принимай группу, урод! Быстро!</p>
    <p>- Сорян паря, сочтемся еще, - наблюдая, как тикает таймер, я с упоением смотрел на игрока, стремительно обнуляющего жизни «Чистюль».</p>
    <p>Он старался убить их ка можно быстрее, и точно так же, поднять уровень.</p>
    <p>Жалкое зрелище, особенно если осознавать тот факт, что мы не в одной группе, и в соседней локации окажемся минимум в одном квадратном километре друг от друга.  Не бог весть, какая гарантия моей защиты, но все же ощутимая фора.</p>
    <p>- Я найду тебя, Гоп! И ты еще пожалеешь об этом!</p>
    <p>- Вискас, или как там тебя, не злись, - последняя моя фраза, перед тем как мир на миг померк.</p>
    <p>Секунда, и здравствуй, системное сообщение:</p>
    <p><strong>Локация: Чаща Лесного Бога</strong> </p>
    <p><strong>Рекомендованный уровень: 45</strong> </p>
    <p><strong>Максимальный уровень: 70</strong> </p>
    <p><strong>Описание локации</strong> </p>
    <p><strong>Открыть/Скрыть</strong> </p>
    <p>  - Открыть описание что ли? Ради разнообразия просто, - оглядевшись и не заметив непосредственной угрозы, я решил немного передохнуть.</p>
    <p>А то ужас просто, едва вошел в игру, и сразу столько происшествий - три раза чуть не попал. Мда, а это здорово повышает тонус, надо чаще устраивать подобные мероприятия. Хе-хе, шучу.</p>
    <p>Ладно, нужно все же почитать о локации.</p>
    <p><strong>Чаща Лесного Бога - </strong>большая  территория вокруг Лесного Бога - огромного дерева, названного богом за свои размеры. Имеется три больших деревни, семь крепостей и несколько лесопилок. Обитатели разнообразны и весьма опасны. Помимо лесных животных, путнику могут встретиться лесные духи - нейтральные, но чаще всего враждебные.</p>
    <p>- Дурацкое описание, - непонятно на что, разозлившись, вызвал карту местности и отметил на ней ближайшую к себе деревню. Там будет телепорт, и я смогу попасть наконец-то на земли клана. Осталась самая малость - добраться туда, найти, чем заплатить за переход, и собственно все. А так же не попасться мастеру Крови, и прочим не хорошим личностям. Дело дрянь, конечно, но так намного веселее.</p>
    <p>Подбадривая себя подобным образом, я заранее достал меч, который мне удалось сохранить, сделав меч частью сета. Да, упоротое решение, согласен. Но зато теперь у меня всегда будет оружие, да еще и не самое плохое.</p>
    <p>Во вторую руку взял нож, и сделал первый шаг навстречу приключениям.</p>
    <p>Последние, словно ждали меня - уже через сорок шагов, мне навстречу вышел мой первый противник в этой локации.</p>
    <p><strong>Бешеный Олень, уровень 50</strong> </p>
    <p><strong>Жизнь: 10 000</strong> </p>
    <p><strong>Рывок, Таранный удар, Насадить на рога</strong> </p>
    <p><strong>Подробное описание - недоступно</strong> </p>
    <p>- Мало я вас в танках поубивал, - уже примерно представляя всю глубину неприятностей, я не мог не высказать, свое недовольство. - Сидел бы себе в кустах, так нет же, выперся! Ну, теперь сам виноват.</p>
    <p>И с громким, возможно даже воинственным криком, я бросился в атаку.</p>
    <p>Олень, явно не ожидая от своего противника ничего сверхъестественного, уподобился мне, и простодушно рванул в атаку. Животное, это куда более слабый противник, чем игровые монстры или игроки - у них прописанные и легко угадываемые повадки. И, должен признать, в данный момент я был благодарен разработчикам за это. Будь все иначе, и мне пришлось бы возрождаться в другом месте.</p>
    <p>А так, я всего лишь ловко пропустил оленя мимо себя, и распорол тому бок. Жаль, правда, ритуальным клинком дотянуться не удалось, но и так отлично.</p>
    <p><strong>Нанесен урон: 820 ед.</strong> </p>
    <p><strong>Дополнительный эффект: Кровотечение</strong> </p>
    <p>- А не слабое такое поглощение урона, у оленя, - больше для себя, чем ради моба, продолжил разговор, готовясь к новой атаке. - Впрочем, я давно предполагал, что олени находятся под защитой рандома.</p>
    <p>Больше поболтать с противником мне не довелось - пропустил один единственный удар, и чуть было не отправился на перерождение. После этого стало как-то не до шуток.</p>
    <p>Дальше бой шел в мою пользу, и закончился только спустя пяток минут, безоговорочной победой. Пятнадцать ударов клинком - нож так и не пришлось применять. Долго.</p>
    <p> А ведь чистый урон у меня должен был быть порядка 2к. Бил же я, в основном по 600, и лишь раз на 820. Спасибо кровотечениям, сработавшим три раза. Собственно, именно это оленя и сгубило.</p>
    <p><strong>Первая победа над новым врагом! </strong></p>
    <p><strong>Награда увеличена!</strong> </p>
    <p>- Радостная новость, право слово, - опустившись на одно колено перед поверженным мобом, приготовился грести награду обеими ладонями. Наивный. С подобным мне уже приходилось сталкиваться - когда-то давно, играя за первого персонажа. И совсем недавно, когда качал своего «Гопория» до двадцатки.</p>
    <p><strong>Получено: олений рог (х1)</strong> </p>
    <p><strong>Получено: оленьи жилы (х2)</strong> </p>
    <p><strong>Получено: оленья порванная шкура (х1)</strong> </p>
    <p><strong>Получено: оленья кровь (х3)</strong> </p>
    <p>- Глупое парнокопытное, мог бы и экскалибур какой сожрать, перед боем со мной, - расстроенный, я поднялся с колен, чтобы тут же встретиться взглядом с парой волков.</p>
    <p><strong>Бурый волк-близнец «Первый», уровень 50</strong> </p>
    <p><strong>Жизнь: 7 800</strong> </p>
    <p>Понимание того, что второй близнец сейчас крадется за моей спиной, вызвало только жгучий приступ злобы.</p>
    <p>- Давайте твари, я готов!</p>
    <p>*****</p>
    <p>- Э-эх... скучно, - сладко зевая, игрок высоко запрокинул голову, являя миру свою глотку и белые зубы. - Хоть бы форум почитать что ли.</p>
    <p>- Да ладно тебе, Дэн, что там читать-то? - второй игрок, так же несущий вахту, легонько ударил игрока по плечу. - Никто нормальных тем не постит.</p>
    <p>- Нет, не скажи, бро. Вот на днях видел прикольную тему, как шахтер валит 200-го хая. Чисто ножом покромсал.</p>
    <p>- Это тот, который «Должник»? - игрок до этого пристально разглядывающий что-то у себя под ногами, посмотрел в сторону такого близкого леса. - Видел, да.</p>
    <p>- Вот парень шмоток поднял, наверное, да и кредов то же.</p>
    <p>- Не, сомневаюсь. Бро, они ж на рейд шли, а значит, все ценное выложили в банк или в клан хран.</p>
    <p>- Дэн, слышь, а че это там? - игрок показал пальцем в направлении дальней стены.</p>
    <p>- Ругается кто-то, - парень старательно вслушался в какофонию звуков, стараясь различить что-то, слышимое лишь ему одному. - Один игрок, отбивается от лешего и, кажется белок.</p>
    <p>- Ууу, встрял парень. Может наших кого кликнуть?</p>
    <p>- Нет, если это развод?</p>
    <p>- Логично, тогда давай просто посмотрим.</p>
    <p>- Давай.</p>
    <p>Минут пятнадцать звуки не далекого сражения отчетливо слышал только Дэн, но вот с каждой минутой шум нарастал, и уже оба дозорных без проблем различали ругать неизвестного игрока и рев лесных жителей.</p>
    <p>- Прикинь, вот козлина, паровоз ведет! - вопреки словам игрока, его голос просто лучился довольством и предвкушением развлечения.</p>
    <p>- Надо помочь парню, - второй игрок, поддержал инициативу первого. - Э-ге-гей, парень! Поворачивай левее, мы тебе поможем!</p>
    <p>Игрок, не оказался совсем безнадежным, и стал действовать крайне грамотно. Он не стал паниковать, ругаться или требовать немедленной помощи, а весьма грамотно стал подводить мобов под выстрелы лучников.</p>
    <p>При этом игрок не забывал и сам атаковать, время от времени убивая белку другую.</p>
    <p>- Все, это была последняя белка, - Дэн провел рукой по лбу, стирая несуществующий пот. - Повезло нубу.</p>
    <p>- Да ну, какой же он нуб? Рерольщик скорее всего.</p>
    <p>- И то верно.</p>
    <p>Пока дозорные вяло переговаривались между собой, игрок внизу споро собирал трофеи, не переставая грязно ругаться.</p>
    <p>Затем игрок, быстро проскочил под аркой ворот, и игроки услышали его тяжелые шаги. А спустя пару мгновений, на площадке башни, появился и сам игрок. В низкоуровневом шмоте, причем весьма истрепанном, он выглядел усталым и злым. Но больше всего, парней смутил отчетливо алый ник, над его головой.</p>
    <p>- Спокойно парни! - игрок поднял вверх руки. - Я нормальный, просто за скальпами к «Чистым» бегал. А там увлекся, и уровень набрал, - игрок виновато развел руками в стороны. - Вот меня и выкинуло. Сюда.</p>
    <p>- Это да, на мелких лвлах быстро опыт копиться, - как бы, между прочим, заметил Дэн. - Чего к нам пришел?</p>
    <p>- Так вот, добычу принес, - игрок тут же предложил обмен. - Ваша доля за мое спасение.</p>
    <p>- Ого, да ты с понятием, я смотрю, - Дэн и его напарник заметно подобрели. - Знаешь порядки.</p>
    <p>- Знаю парни, знаю. Кстати, вы оставшиеся трофеи не купите? За полцены отдам.</p>
    <p>- Это да, в лавку тебе красным лучшим не соваться, - Дэн задумчиво поглядел на игрока. - А с кем в лесу зацепился?</p>
    <p>- Да лешего зацепил, пока за белкой гонялся, - игрок, сплюнул на деревянный пол. - Тварь, пнем простым прикинулся.</p>
    <p>- А убил как?</p>
    <p>- Как убил, ребятки, не ваше дело, - тут же окрысился игрок. - Берете ингры?</p>
    <p>- Ладно, но за 45% от цены.</p>
    <p>- Наглые вы парни, - игрок оценивающе посмотрел на собеседников и недобро покачал головой.</p>
    <p>- Какие есть. Согласен?</p>
    <p>- Торг.</p>
    <p>- Торг.</p>
    <p>         Спустя три минуты, когда непонятный игрок скрылся в арке портала, Дэн радостно потирал ладони. Вот это мы наварились. Считай, по штуке каждый поднял.</p>
    <p>- Ага, слышь бро, меня какой-то «Гопорий» в чс занес.</p>
    <p>- О, прикинь и меня тоже. А кто это? Знакомое что-то.</p>
    <p>- Бро, так это мы с ним только что торговали.</p>
    <p>- Хах, видимо допер, что мы его с ценой прокатили. Ну и пофиг, он все равно низкоуровневый.</p>
    <p>- Ага, бро, ага.</p>
    <p>*****</p>
    <p>Выйдя из арки портала, я все так же материл про себя, таких жадных и наглых школьников. Ободрали как липку, малолетние бандиты. С чего это я решил что они малолетние? Так одного из них звали «БроВан» а второго «БроДэн». Не мешкая, тут же занес их в черный список, с памяткой, что им в случае встречи, надо навалять по шапкам.</p>
    <p>А затем написал сообщение тому парню из клана, который выходил со мной на связь.</p>
    <p>«Ищи гостиницу и выходи из игры. Встреча завтра, но теперь в другом месте. Координаты прилагаются.</p>
    <p> P.S. красавчик конечно, что поспешил, но теперь не уверен, что это плюс».</p>
    <p>- Вот интересно, как у людей так нагнетать получается? Всего три строчки, а ощущение, что Кинга перечитал. Аж мурашки по коже. Бррр, нафиг, пора из игры валить.</p>
    <p>Добравшись до первой гостиницы, где не испугались моего алого ника, снял комнату на сутки и покинул игру.</p>
    <p>И снова здравствуй, неудобная раскладушка.</p>
   </section>
   <section>
    <title>
     <p><strong>Глава 6. Новый контракт.</strong> </p>
    </title>
    <p>После пробуждения, весь рабочий день прошел как во сне. Знаете, так бывает, стоит только увлечься чем-то по-настоящему? Не факт, что увлечение не пройдет через день или неделю, но в данный момент сосредоточиться на чем-то более серьезном или реальном уже не получается.</p>
    <p>Вот так и я, витал в облаках, представляя как ночью, стоит только войти в игру, все мои основные проблемы закончатся. Наверное, мне выдадут очередной наряд, но теперь уже на другую шахту. И не так важно, на какую именно, теперь я смогу зарабатывать даже на простой медной руде. Достаточно лишь провести ритуал, добыв пару кусков руды. И все, долг начнет списываться так, словно сам дедушка рандом, стал ссыпать мне в карманы кредиты. Хех, мечты-мечты, но как же сладко было сидеть на строительных лесах, клепать алюминиевую подсистему, и представлять себя нормальным человеком.</p>
    <p>Пару раз, меня пытались одернуть напарники, явно желая ускорить рабочий процесс, но мне было все равно. Эта работа, в отличие от игровой, не принесет мне ничего кроме проблем со здоровьем и жалкой горстки кредитов.</p>
    <p>Поймав себя на мысли, что начинаю злиться на напарников, и уже практически готов вспылить, титаническим усилием заставил себя сосредоточиться на работе. Правда, уже было далеко за полдень, и работать оставалось совсем ничего. Но зато парни успокоились, и на их лицах тоже стали появляться скупые улыбки.</p>
    <p>Наконец, когда этот рабочий день, показавшийся мне едва ли не короче всех предыдущих, закончился, я лег на раскладушку и быстро накинул обруч на голову.</p>
    <p> <strong>20.00 Добро пожаловать в Паратерру!</strong></p>
    <p><strong>Ваш персонаж: «Гопорий», 33 уровень</strong> </p>
    <p><strong>Играть?</strong> </p>
    <p><strong>Да/Нет</strong> </p>
    <p>Согласившись, тут же ощутил себя в игре. Странное чувство, если честно, но многие игроки находят его волнующим. Тот миг, когда мозг уже отрешился от чувств реального тела, но еще не до конца подключился к игровой кукле. Среди современных фантастов, даже появилась мода, засовывать своих героев в компьютерные игры именно в момент этого своеобразного перехода. И естественно,  варианты были самыми разнообразными: скачок напряжения, удар молнией, происки темных или светлых сил, даже мгновенный глюк на сервере - все это могло стать причиной, по которой реальное тело навсегда или хотя бы надолго теряло связь с мозгом.</p>
    <p>Впрочем, я снова отвлекся.</p>
    <p>Осознав себя в комнате, вызвал карту с уже отмеченной точкой сбора, и рванул наружу. Правда, я все же не смог отказать себе в бесплатном завтраке за счет заведения - особая фишка некоторых гостиниц и трактиров, когда после первого посещения, вас угощают бесплатным завтраком. Клиентов себе набирают таким образом, не иначе.</p>
    <p>Идти до отметки, мне было довольно далеко, но это только на первый взгляд. На самом деле, пользуясь неплохим знанием города, я тридцатиминутный путь, смог проделать за каких-то семнадцать.</p>
    <p>Правда, за счет экономии времени, мне не удалось толком полюбоваться местными красотами, которые лично мне никогда не надоедали. Впрочем, это довольно легко будет исправить, после решения всех моих проблем.</p>
    <p>В итоге, не дойдя до заветного маркера на карте, каких-то сорока трем метров, я оказался перед запертыми воротами, выполненными в строгом соответствии с готическим стилем.</p>
    <p>Даже на вид, без вызова справки, эти ворота, выполненные в строгих геометрических фигурах, казались очень прочными. И красивыми, да, если когда-нибудь смогу купить себе небольшой особняк где-нибудь в глуши, закажу себе такие же.</p>
    <p>- Кхм, я могу вам чем-то помочь? - недалеко от меня, прямо из воздуха, возникла чья-то фигура.</p>
    <p>- На ворота денег дашь? - первая мысль, высказанная вслух, вызвала у игрока приступ смеха.</p>
    <p>- Ахаха-ха, шутник. Серьезно, чего ты тут забыл? - игрок плавно переместился мне за спину, и уже не был весел.</p>
    <p>- Ну, мне сюда вроде как надо, клановцы координаты скинули, - уже представляя, что все это окажется чьей-то злой шуткой, я невольно стал каким-то слишком робким. - Я «должник» и должен отрабатывать долг.</p>
    <p>- Стоп, сейчас разберусь, - игрок отошел чуть в сторону, и вроде бы стал с кем-то общаться в чате.</p>
    <p>Надеюсь, это не было розыгрышем, подумал я. И тут же хлопнул себя по лбу, чем вызвал неодобрительный взгляд привратника, или кем там был этот рога.</p>
    <p>Быстро набросав пару строк своему связному, стал напряженно ожидать ответа. И тот не заставил себя ждать.</p>
    <p>«Не сцы, парень!) Все ровно, сейчас в верхах все порешают, утрясут и тебя впустят в особняк. Там уже узнаешь все остальное».</p>
    <p>Это сообщение, увы, не смогло развеять мои сомнения и страхи. Что-то, тут явно было не так.</p>
    <p>- Гоп, проходи, все нормально, - вдруг ожил рога, не дав мне каких-то пары секунд, чтобы смалодушничать и свалить куда-нибудь подальше. - Прости за задержку.</p>
    <p>- Да все нормально, понимаю, - вру нещадно, но деваться уже некуда. Сразу не убежал, не стал вспоминать, что собрание не здесь должно быть и что самих «Должников» куда больше единицы. В общем, сам виноват, снова куда-то вляпаться успел.</p>
    <p>Мы прошли через небольшой двор, миновав один фонтан и цветочную клумбу, чтобы спустя тридцать секунд подняться на крыльцо особняка. Признаюсь честно, в тот момент, это здание казалось мне мрачным и страшным, настолько сильно, что никакой красоты или величия постройки, заметить не удалось.</p>
    <p>- Через холл, в конец коридора, там тебя встретят, - безразлично проговорил рога, и просто растаял в воздухе.</p>
    <p>- Позер, - едва не плюнув вслед игроку, с трудом сдерживая панику, я медленно побрел вперед.</p>
    <p>Единственно отличие от моего триумфального шествия по двору в том, что здесь я не сильно спешил. Успел насладиться напольным рисунком из белого и черного мрамора, картинами на стенах и развешанными то тут, то там трофеями - статуэтками, щитами, флагами и вымпелами. Готов поклясться, что  каждый из этих предметов, находясь в клан-холле, добавляет какие-то бонусы своим владельцам.</p>
    <p>Рисунок на полу, представлял собой огромную черную пантеру, лениво лежащую в тени какого-то дерева. Большего, к сожалению, разглядеть не успел, да и постеснялся, если быть честным.</p>
    <p>         Коридор, в который я попал, миновав холл, мало чем отличался. Разве что на мраморном полу была ковровая дорожка, почему-то фиолетовая. Хотя стены были серыми, хотя и украшенными различными гобеленами, огромными вазами с цветами и, конечно же, стойками с декоративным оружием. Последнее даже рассматривать не стал - оно практически везде одинаковое, это были мечи самых невероятных форм и размеров, всецело позаимствованные из различных игр, мультиков и комиксов, прошлого. Пускай у людей и развитая не в меру фантазия, но видеть и даже иметь возможность помахать, ну например катаной Кэндзи Химуры, было очень приятно. Что скрывать, сам бегал по клановой деревне, беспрерывно нападая на сокланов, нанося просто смехотворный урон в 1 единицу.</p>
    <p>Да, были времена, невольный вздох, сам вырвался из моей груди. И видимо так сошлись звезды, раз произошло это прямо напротив открытой двери. Той самой, за которой меня и ждал неизвестный собеседник.</p>
    <p>- Вас пугает мой особняк? - мягкий женский голос, заставил меня слегка поморщиться. Кажется, я не зря начал волноваться.</p>
    <p>- Фиолетовый коврик, знаете ли, это лишнее, - зачем отвечать на столь неприятный вопрос? Причем, неприятен он в первую очередь моей собеседнице.</p>
    <p>И во второй раз за столь короткий промежуток времени, мне удалось рассмешить совершенно незнакомого мне человека.</p>
    <p>- Проходите Гопорий, или просто Гоп? - голос девушки тут же стал игривым.</p>
    <p>- Как пожелает госпожа, - понятия не имею, как ее зовут, так как уровни наши явно далеко не равны. -   Я одинаково люблю свое имя.</p>
    <p>- Что ж, это приятно слышать, - девушка снова усмехнулась. Я же в этот момент вошел в комнату и почтительно замер. Снова на коврике. Фиолетовом. - Меня можете называть Гирмой, и я являюсь замом руководителя клана. Левой рукой, если хотите.</p>
    <p>Я не хотел, совершенно ничего не хотел. Особенно сталкиваться с Кошками - так этот малочисленный клан звали в народе. Но говорить об этом, понятное дело, не стоило.</p>
    <p>- Очень приятно, Гирма. Надеюсь, вы потратите немного своего времени и объясните мне, почему я именно сюда пришел? - время тикает, а мне еще предстоит работать. Наверное, предстоит. Не кинул же клан меня? Надеюсь, нет.</p>
    <p>- Конечно, ведь именно для этого вы и находитесь здесь, - девушка откинулась на спинку стула, на котором сидела все это время. Думаю, это было сделано, чтобы я мог, как следует ее рассмотреть. Впрочем, мне это не требовалось. Я и так знал, пусть и не очень хорошо, кто передо мной сидит.</p>
    <p>Девушка, практически всегда носила обтягивающие платья, даже во время клановых битв и турниров. Любила обвешиваться кучей украшений, желательно эпического ранга, и была очень сильным противником 250 уровня. Какой она стала теперь, я мог лишь гадать. А в целом, ее тело, было идеальным телом игровой куклы. Длинные темные волосы, правильное и красивое лицо, спортивная фигура и выдающиеся формы. Все как всегда в этой и многих других играх.</p>
    <p>- Вы прекрасны, - сделать комплимент, меня вынудила сама ситуация и остатки воспитания. А еще низкий уровень, статус, и страх за свою не виртуальную тушку. - Итак, зачем я вам?</p>
    <p>- Гоп, ваша прямота меня несказанно радует. Но для начала присядьте, и поведайте мне, кем вы играли раньше и желательно, как докатились до такой жизни? - в ее голосе больше не было игривых ноток. А ситуация, в которой я оказался, больше походила на проверку в ТОП клане, которую мне когда-то уже посчастливилось проходить.</p>
    <p>Но самое печальное в том, что видимо, теперь мне придется рассказать хотя бы часть правды. Иначе, боюсь, не видать мне собственного особнячка, где-нибудь в глуши.</p>
    <p>- Хм, вопрос конечно интересный. Имя мое вам ничего не скажет, как и то, за какие заслуги я стал должником. Могу вас уверить, игра здесь не причём. А вот кем я играл ранее, наверное, могу и рассказать...</p>
    <p>         Рассказ занял до забавного мало времени - оказывается, все мои похождения можно было расписать за какой-то десяток минут. Обидно даже. При этом, я старался ограничивать число называемых имен, делая упор на случаи и бои.</p>
    <p>- То о чем ты рассказываешь, довольно легко узнать в архиве клана, - девушка была весьма задумчива, из-за чего у меня складывалось непонятное впечатление о ситуации. Догадки, одна смелее и страшнее другой, появлялись и тут же пропадали под каскадом новых мыслей. Одно понятно, собеседование явно не просто так было организовано. Ведь, тот факт, что мной занимается левая рука одного, пусть и маленького, но крутого клана, уже говорит о многом.</p>
    <p>- И даже то, что в Магировом Яру, ты, Багира и Дариса, получили отпор от трех лучников и танка? - ну вот, пришлось выкладывать серьезные аргументы. Кажется, беседуя с будущим работодателем, не стоит рассказывать о позоре, свидетелем и участником которого был. Мысль не складная, но, тем не менее, довольно понятная. Что  поделать, у меня сейчас все такие.</p>
    <p>- Уже интереснее, думаю, ты меня убедил, - девушка, пристально посмотрев мне в глаза, снова откинулась на спинку стула, и ненадолго замолчала.</p>
    <p>Что ж, пришло время мне узнать, зачем я здесь. Вот только Герма не спешила продолжать разговор, поэтому выждав еще несколько минут, мной было решено прервать тишину.</p>
    <p>- Итак, теперь я могу узнать, чем моя скромная персона могла заинтересовать столь сильный клан? - в этот раз, в моем голосе появился легкий намек на издевку. Ничего не могу с собой поделать - привыкнув смотреть со своей колокольни, даже когда ее снесли, образно выражаясь, в душе я все еще оставался тем сильным и свободным персонажем, который не боялся ни Гермы, ни всего ее клана.</p>
    <p>- Пожалуй. Вчера ко мне обратился один старый знакомый, с предложением, - девушка на миг замялась, но тут же продолжила. - Цитирую: «выкупить долг одного отмороженного шахтера, создающего проблемы на ровном месте».</p>
    <p>- Ого, даже так? - удивление даже не пришлось разыгрывать. Продали, словно крепостного крестьянина, который имел неосторожность нагрубить богатому и уважаемому соседу. Вроде, как и запороть жалко, ведь денег стою, но и держать при себе опасно. -  И вы согласились?</p>
    <p>- Да, согласилась. Вот только я не уверена, что тебе стоит улыбаться, - девушка, видя, как сползает робкая улыбка с моего лица, рассмеялась в ответ. -  Так что, теперь ты будешь работать на клан «Черной Пантеры». Договор, так же как и распоряжение суда, тебе вышлют на почту.</p>
    <p>Вот тебе бабушка, и молоко по три копейки, как говорил один мой знакомый. Согласен, он слегка исковеркал фразу, но смысл остался прежним. Зачем, спрашивается, я скрываю свое имя, если его можно легко узнать, прочитав договор найма. Дурдом.</p>
    <p>- Хе-х, и где мне предстоит трудиться? А главное, на каких условиях? - вопросы, тут же появившиеся в голове, смели все остальное: негодование, легкую радость от того что все разрешилось, растерянность и толику злости.</p>
    <p>- Мы переправим тебя в одну отдаленную локацию, принадлежащую «Пантерам», там тебе предстоит добывать ресурсы и практически все. Главное условие - сдавать норму. Но об этом узнаешь уже на месте, - у тебя есть ко мне какие-то вопросы?</p>
    <p>- Да. Почему мой долг продали? И зачем такие сложности? - пока разрешают спрашивать, нужно задавать вопросы. Конечно, желательно делать это обдуманно, а не как я. Но хоть что-то.</p>
    <p>- Потому что, ты своим поведением вызвал ненужную шумиху. Мало того что напомнил всем без исключения «должникам» что они могут играть, а не только работать, так еще и потом стал охотиться в нубозоне и вырезать там молодняк. Скальпы собирать. Знаешь ли ты, сколько нашлось таких же отмороженных, что бросили работодателей и стали ПК? Ты, Гоп, создал многим людям неприятности.</p>
    <p>- Ой, да ладно Вам, разве это неприятности? Так мелочи, - глупости, ну, правда, же. Подумаешь, пара «должников» взбунтовалась. Словно просто так надсмотрщики ходили в любой шахте?! Нападения и раньше встречались.</p>
    <p>- Даже такая мелочь, может стать той соломинкой, что переломит хребет верблюду, - девушка резко встала со стула. - Поэтому, мы спрячем тебя, а ты за это будешь усердно трудиться, добывая для нас руду.</p>
    <p>Девушка вышла из комнаты, и мне пришлось следовать за ней.</p>
    <p>- И последнее, Гоп, скажи, - она резко развернулась и уставилась мне в глаза, - ты ведь не доставишь больше проблем?</p>
    <p>- Моя цель спокойно отработать долг, и сменить этот гребаный статус, - максимально правдиво, но не сдержанно, ответил я девушке. А еще обтекаемо. Как можно обещать, что не создам проблем, если я сам по себе проблема?  Да и ситуация, если быть честным, слегка напрягает, чувствуется некая недосказанность.</p>
    <p>- Хорошо. Тогда идем в портальный зал, ты отправляешься прямо сейчас.</p>
    <p>Двигаясь за девушкой, я наконец-то успокоился, и уже в относительно нормальном состоянии продолжил путь. Какая мне разница, далекая локация или нет? Мне же не в город бегать на выходные, в самом деле. Главное чтобы условия труда были приемлемыми, и норма, чтобы не выходила за рамки реальной добычи. Тонны руды за день, можно было сдавать только в корейских игрушках далеких 2000-х готов. Теперь все иначе, по крайней мере, в  Паратерре.</p>
    <p>От раздумий, меня отвлек голос девушки, за которой я все это время следовал.</p>
    <p>- Вот мы и пришли, - портальный зал был круглым помещением, с плитой в центре. Рядом две стальных арки, практически соединяющихся в центре. Куча всяких проводов, уходящих куда-то за стены. - Наша портальная комнатка.</p>
    <p>- Мило, Тесла бы позавидовал, - и новая едкая усмешка. Обычно люди не заморачиваются, и оставляют внешний вид портала на совесть разработчикам. Но только не «Пантеры». - Вкус у того кто это сделал, определенно есть.</p>
    <p>И тут я не кривил душой, все было и правда, красиво выполнено в духе паропанка.</p>
    <p>- Спасибо, я передам вашу похвалу, - толи с издевкой, толи на полном серьезе произнесла девушка. - Гоп, вы довольно приятный собеседник, особенно учитывая ваши обстоятельства. Надеюсь, когда-нибудь мы снова встретимся с вами на поле боя, и вы будете без этого статуса.</p>
    <p>Тронутый подобными теплыми словами, я хотел было сморозить в ответ какую-нибудь глупость, но не успел. Портал заработал, укутав комнату в фиолетовом свечении (я признаться, даже не удивился особо), а спустя мгновение я уже находился в совершенно ином месте, и смотрел уже в другую стену.</p>
    <p><strong>Локация: Клетка Магистрадуса</strong> </p>
    <p><strong>Тип: аномалия</strong> </p>
    <p><strong>Рекомендованный уровень: нет</strong> </p>
    <p><strong>Максимальный уровень: нет</strong> </p>
    <p><strong>Описание локации </strong></p>
    <p><strong>Открыть/Скрыть</strong> </p>
    <p>Об этом месте я ничего не слышал, ровно, как и об аномалиях. По крайней мере, в этой игре. Спасибо «сталкеру», что такое аномалия в целом, представление я имею. Естественно, первым делом вызвал описание:</p>
    <p><strong>Клетка Магистрадуса - </strong>говорят, до катаклизма, это был небольшой городок с золотым прииском, где трудились заключенные и рабы со всех сторон мира. Магистрадус, маг-комендант города, хотел обезопасить империю и запретить рабочим покидать прииск, создал удерживающее заклинание-барьер. Ошибка в заклинании привела к катастрофе - купол накрыл не только прииск, но городок с обширными территориями. Заключенные и рабы подняли восстание, и в итоге, убили Магистрадуса. Но со смертью мага, заклинание не рассеялось.</p>
    <p>Описание, как описание, а уж история вообще не новая - такое уже было и скорее всего не один раз. Впрочем, о том, что выхода из этого места нет, лично я не верил. Такое может происходить только в забагованных локах, но никак не на территориях, которыми владеют кланы.</p>
    <p>Так что, после прочтения справки, я нисколько не переживая, решил оглядеться по сторонам. Если честно, надеялся, что рядом будет кто-то из встречающих. Кто-то кто объяснит порядок, покажет место добычи, да и вообще о местных порядках расскажет.</p>
    <p>Но вся портальная площадь, была пустой. Конечно, если не считать моей одинокой фигуры, застывшей на краю плиты.</p>
    <p>- Ладно, нет, так нет, сам найду, - недовольно пробормотал я, придумывая причины, по которым меня никто не встречает. - Не гордый и не беспомощный.</p>
    <p>И, тем не менее, перед спуском, я вытащил из ножен меч и, сделав пару оборотов специальным воротком, завел механизм. Все, теперь меч будет работать как бензопила.</p>
    <p>Сделав еще пару шагов, остановился, так как система предложила мне сделать привязку. Отказываться не стал.</p>
    <p>Быстро дав согласие, спустился на каменные плиты площади, и тут же получил мощный удар в спину.</p>
    <p><strong>Получен урон: 311</strong> </p>
    <p>Невидимка, тварь, специально дал привязку сделать, а теперь атаковал. Быстро выхватив меч, я сделал пару коротких шагов вперед и принялся раскручивать меч, выписывая в воздухе хитрые восьмерки. При этом я все время старался двигаться, причем не только вперед, но еще и по кругу, тщательно выбирая, куда поставить ногу. Ведь если меня здесь ждали, то могли еще и ловушек наставить.</p>
    <p>- Ну что, рогатый? Нападать перехотелось? - делать было нечего, да и выносливости у меня не так-то много, вот и решил спровоцировать неизвестного нападающего.</p>
    <p>- А зачем нападать, когда мне проще подождать пока ты устанешь? - раздался веселый смешок откуда-то слева. Причем, казалось, что игрок достаточно близко. Возможно, имей я меньше опыта в боях с невидимками, то повелся бы и атаковал, открыв тем самым правый бок.</p>
    <p>Вместо этого, я постарался вернуться к портальной плите. Там вроде бы, должно быть относительно безопасно. К сожалению, проверить свою догадку мне не довелось.</p>
    <p>- Не так быстро, - раздался очередной смешок, и в голову мне прилетел камень. Не знаю, запустили ли его из пращи или рогатки, а может, кто и сам смог так сильно кинуть, но факт оглушения на лицо.</p>
    <p>В общем, спустя 15 секунд, я впервые появился на месте привязки. И именно тут меня ждала приемная комиссия.</p>
    <p>*****</p>
    <p>- Привет подруга, твой парень уже в клетке, - Герма, оставшись одна, достала кристалл в серебряной оправе и связалась с кем-то. - Думаешь это удачная идея? Хорошо, поняла. Целую.</p>
    <p>А спустя пару мгновений, взглянув в сторону уже потухшего портала, едва слышно пробормотала:</p>
    <p>- Удачи, Гоп, и надеюсь, ты не станешь меня проклинать.</p>
    <p> * - <strong>Химура Кэнсин, </strong>в русском переводе аниме <strong>Кенси Химура</strong>) - главный герой магни и аниме-сериала «Самурай Икс», нарисованный мангакой Нобухиро Вацуки.</p>
    <p><strong>Народ, привет) Надеюсь диалоги вас еще не до конца доконали)) Если что, смело ругайте, иначе их станет еще больше. </strong> </p>
   </section>
   <section>
    <title>
     <p><strong>Глава 7. Зверь в клетке.</strong> </p>
    </title>
    <p>- Доброго времени суток, Гоп, - поздоровался со мной игрок, наряженный в добротный, красивый костюм банковского клерка, готов эдак 70-х. По крайней мере, так их показывали в современном кинематографе. Хотя, примерно так же одевались и мафиози, из фильмов примерно тех же годов.... Всегда нравились эти фильмы, в отличие от годов 2000-2020, где основной акцент делался на персонажей, работающих в следственных органах или мультяшных героев. Смотреть на это было скучно, но многим из моих старых знакомых, как не странно нравилось. Как же, фильмы про недалекую старину! Надо смотреть и помнить. Ложь и лицемерие. Собственно по этому, я любил ремейки старых фильмов, снятых едва ли не в начале эры кинематографа.</p>
    <p>- Але, парень, ты меня вообще слушаешь? - игрок, видимо что-то втиравший мне, заметил полное отсутствие интереса.</p>
    <p>- Кхм, да-да, весь внимание, - парень, или вернее мужик, при моих словах скривился, словно гадость, какую перед носом увидел, или даже наступил во что-то.</p>
    <p>- Короче, вот тебе договор, читай и расписывайся, - тут же пришло системное сообщение, о передаче договора. - Меня зовут Макрес, я местный управляющий. Как закончишь, найди Гупина, он выдаст тебе инвентарь и обрисует обстановку. Советую его выслушать внимательно.</p>
    <p>Не дожидаясь моего ответа, Макрес повернулся ко мне спиной и скрылся за ближайшим поворотом. Это позволило мне спокойно осмотреться, оценить обстановку так сказать.</p>
    <p>Место, где я возродился, оказалось небольшой, треугольной площадью. В вершине треугольника находилась маленькая часовня, на ступенях которой я и стоял.</p>
    <p>Макрес с двумя молчаливыми товарищами, которые меня здесь ожидали, ушли в один из трех проходов, для меня правый. Больше, кроме высоких стен с трех сторон и часовни с четвертой, здесь ничего не было.</p>
    <p>Опасливо озираясь, сошел со ступеней. Честно сказать, было страшно снова наступать на каменные плиты двора. Но к счастью, в этот раз на меня никто не напал.</p>
    <p>И тут же в полный рост появилась дилемма, - в какой из проемов мне нужно идти? Правый, скорее всего, стоит  отмести, так как туда ушел местный маленький царек. То, что это так, было отчетливо видно даже невооруженным взглядом. Хорошо одетый с телохранителями, он мне сразу не понравился.</p>
    <p>В итоге, оставалось решить, идти в левый проход или по центру. Решил разочек изменить самому себе и пойти прямо. Дался подобный выбор нелегко, меня так и тянуло зайти в левый проход. Но нет, сдержался.</p>
    <p>- Странная встреча, странное место, порядки, наверное, дурацкие! - матерясь про себя и вслух, я стал пробираться вперед, будучи абсолютно уверенным, что теперь на меня точно нападать никто не станет. По крайней мере, сразу и без предупреждения.</p>
    <p>Проход в стене, был довольно коротким, так что звания тоннеля не заслужил. К тому же между каменной кладкой, сочилась вода, и рос мох. Особенно это касалось потолка. Довольно мерзкие ощущения вызывает капелька холодной воды, попавшая точно за воротник. И, разумеется, это происшествие вызвало очередную волну моего негодования.</p>
    <p>Быстро пройдя семь-восемь шагов, в надежде не получить за шиворот новой порции живительной влаги, я оказался перед очередной, довольно большой площадью. И тут наконец-то мне попались первые игроки, которые здесь работали. Яркие статусы: «Должник», просто не оставляли возможности для ошибок.</p>
    <p>А еще в глаза бросался просто невероятно обшарпанный внешний вид «Должников». Игроки бодро передвигались по площади, при этом, не забывая озираться по сторонам, и казалось, постоянно ожидали нападения.</p>
    <p>- Здесь явно происходит какая-то хренотень, - вслух, но уже достаточно тихо, чтобы никто не услышал и не обернулся, сказал я.</p>
    <p>- Думаю, это самое точное наблюдение в твоей жизни парень, - неожиданно для меня, рядом раздался хриплый, прокуренный на 90% голос.</p>
    <p>- Да что б тебя! Напугал, сволочь! - не выдержав, в сердцах прошелся по родственникам неизвестного мне игрока и едва сдержался, чтобы не сорвать с пояса свой меч.</p>
    <p>- Ха, прости парень, но здесь слишком мало развлечений, - видимо игрок нисколько не огорчился, а наоборот был рад такой моей реакции. - Ничего страшного, со временем каждый здесь набирает достаточно опыта, чтобы без скрыта, прятаться как легендарный Гаррет, и находить истинных невидимок словно Шерлок.</p>
    <p>- Все настолько хреново? - почему-то, глядя в практически черные глаза своего собеседника, я ему безоговорочно поверил. Хотя и не спросить, все равно не мог, надеясь, что игрок шутит.</p>
    <p>- Сам поймешь через день, максимум два, - парень хмыкнул и протянул мне руку. - Норм.</p>
    <p><strong>Нормус, 60 уровень</strong> </p>
    <p>- Гоп, - пожав протянутую руку, бросил быстрый взгляд на открывшийся мне кусочек информации. - Просветишь новичка?</p>
    <p>- Десять килограмм руды или твой меч, хотя я и не понимаю, как тебе удалось его сохранить. Тебя разве не убили на портальной площади? - его вопрос был с подвохом, хотя на этот можно было и ответить - все равно после пары нападений, все поймут, что с меня не выпадает ни оружие, ни шмот.</p>
    <p>-  Ладно, сам разберусь, - влезать в долги совершенно не хотелось. К тому же, еще вопрос, что тут добывают и в каких количествах. Может 10 кг, это дневная норма, а может это больше моего долга клану, теперь уже «Черной Пантеры».</p>
    <p>- Как знаешь, парень. Потом цена вырастет, - и Норм, кивнув мне напоследок, сделал пару шагов в сторону и буквально растворился в тени под стеной.</p>
    <p>- Не маленький, сам разберусь, - холодно сказал пустому месту, и глубоко вдохнув, пошел вперед.</p>
    <p>«Должники» посматривали на меня с нескрываемым подозрением, но ничего не говорили. А вот пара игроков, мной явно заинтересовались, и, отклеившись от стены, споро потопали в мою сторону. Ждать проблем, а это явно были они, я не стал. Благо игрок под ником Гупис, стоял за прилавком небольшого двухэтажного магазина, находящегося недалеко от меня и довольно интенсивно махал рукой.</p>
    <p>До него я дошел быстрее, чем игроки до меня. Правда от этого последние не ушли, а всего лишь остановились неподалеку. Эти наглецы даже не пытались скрыть своего интереса к моей скромной персоне. Какая дерзость.</p>
    <p>- Ты явно не спешил, - Гупис, был коренастым мужиком, лет за сорок, и был довольно улыбчивым. - Крещение уже прошел?</p>
    <p>- На портальной? Было дело, - врать не имело смысла, как впрочем, и распространяться. - Меня зовут, Гоп, Макрес сказал ты дашь вводную лекцию и расскажешь че тут по чем.</p>
    <p>- Вот же хитрая задница, встречать новеньких это его забота. Ладно, всего рассказать я не могу, долго это очень. Но по верхам инфу дам, - Гупис все так же улыбаясь, достал откуда-то из-под прилавка кирку и непонятного предназначения ящик с кожаным ремнем. - Смотри, кирка и ящик, добываешь кристаллы и складываешь в ячейки. Все просто. Норма - сто обычных кристаллов, в килограммах это около пяти. Добудешь больше, молодец, добудешь меньше, останешься без еды на сутки. Пока понятно?</p>
    <p>- Зверские условия, но вроде все просто, - взяв в руки кирку, вызвал ее описание и характеристики.</p>
    <p><strong>Изящная кирка рудокопа</strong> </p>
    <p><strong>Прочность 31/50</strong> </p>
    <p><strong>Бонус при добыче кристаллов +15%</strong> </p>
    <p><strong>При ударе о твердую породу прочность расходуется быстрее</strong> </p>
    <p><strong>Описание: созданная для добычи кристаллов, эта кирка не любит ударов о камень и железо. </strong></p>
    <p>Что ж, добыча кристаллов в любом случае лучше, чем добыча руды или камня. Хотя в таком случае, почему Герма говорила о руде? Поверить в то, что девушка не в теме, было сложно. Скорее, просто отделалась общими фразами, чтобы быстрее спровадить меня в портал.</p>
    <p>- Значит, самое время омрачить твою радость, - в это раз смех у игрока получился не очень веселым. - Описание локи читал? Ага, молодец. В общем, так, помимо НПС здесь рулят «Пантеры» и «Воры». Собственно, последние тебя и убили на портальной.</p>
    <p>- Хех, понятно. А защищать своих рабочих, кошки не собираются? - мое негодование, вызвало лишь мимолетную гримасу на лице игрока.</p>
    <p>- Тут все довольно сложно, но суть вот в чем - воры, здесь были первыми, но не смогли как следует набрать репутации. Кошки, подошли к делу ответственнее, и как итог, случилась небольшая войнушка. Теперь, тут царит шаткое перемирие. Но добытчики с обеих сторон страдают.</p>
    <p>- Это как?</p>
    <p>- Это значит, что мирных зон под куполом уже не существует, - вот и приехали. - Убьют, соберут всю добычу, и можешь снова валить в шахты.</p>
    <p>- Бл$ть, - прощенья просим, как говориться, но других слов не нашлось.</p>
    <p>- Именно. Так что, проблема не добыть пять кило, а донести их и сдать. Хотя ты вроде парень с оружием, может и полегче будет. У должников оружия не имеется, как правило. Хотя не думаю, что ты его сохранишь на продолжительный срок. Может продашь? Дам хорошую цену.</p>
    <p>- Ладно, с этим все ясно. Где жить, и какой распорядок дня? - только помахав головой в ответ на предложение о продаже, тут же перевел тему в другое русло.</p>
    <p>- Жить в общаге, вот тебе карта с нужной отметкой, - Гупис, снова смеялся. - Остальная инфа за кристаллы.</p>
    <p>- Ладно, я пошел заселяться.</p>
    <p>- Давай, Гоп, обращайся ежели че.</p>
    <p>Стоило мне отойти от прилавка, буквально на пару метров, как двое игроков, про которых я уже забыть успел, взяли меня в импровизированное кольцо.</p>
    <p>- Здорова парень, ножик свой скидывай, и можешь идти, - видно, что парни в отличие от Норма и Гуписа, многословием не страдали.</p>
    <p>- Пнх, я занят, - толкать игроков, предусмотрительно не стал. Хотя, наверное, стоило сразу напасть, все рано ник красный.</p>
    <p>- Борзый, - молчавший до этого игрок, с тихим шелестом вытащил свои клинки из заплечных ножен.</p>
    <p>- Тупой, - согласился второй игрок, и нанес мне резкий удар по лицу. В спину тут же вонзилось два коротких, и судя по ощущениям кривых клинка.</p>
    <p>- Твари, - только и успел сказать я, отправляясь на перерождение. Уровни противников были явно намного больше моего.</p>
    <p>А через мгновение, один весьма злой маг Крови, снова оказался на площади возле часовни.</p>
    <p>- Не понял, а где посмертная передышка? - вопрос, заданный в пустоту, остался без ответа.</p>
    <p>Чертыхнувшись, открыл инвентарь, и с огромным облегчением нашел там и короб и кирку. Значит, они не выпадают, и то хорошо.</p>
    <p>- Всосали твари?! - мой крик был полон злого торжества и иронии. - Хер вам, а не меч богатырский!</p>
    <p>Одна проблема, умереть и не потерять вещи, это слишком мало. Нужно, чтобы меня стали как минимум опасаться. А для этого стоит потрудиться и бросаться грудью на амбразуру, при этом, совсем не обязательно. Стоит немного разобраться в ситуации, выяснить уровни воров и только затем лезть своей лысой головой в петлю. Усмехнувшись, поправил меч на поясе, хоть этого и не требовалось, и уже относительно спокойным шагом побрел в сторону главной площади.</p>
    <p>Так или иначе, мне предстояло заселиться в местную общагу, а затем хотелось бы посетить шахты. И пускай сегодня нормы с меня никто не спросит, но уменьшить долг было бы не плохо.</p>
    <p>- Собираешься в шахты, новичок? - Норм, все так же стоявший у подножия одной из стен, окликнул меня.</p>
    <p>-  Есть иные предложения? - разговор заводить абсолютно не хотелось, но надежда на толику информации все же заставила пересилить раздражение.</p>
    <p>- Думаю, ты уже догадываешься, что не все здесь так просто, - игрок отлип от стены, и помахал мне рукой, видимо, требуя идти за ним. - Но сомневаюсь, что ты действительно оценил всю прелесть ситуации.</p>
    <p>- Цена вопроса? - первое впечатление о Норме, как о торгаше, еще не успело раствориться, поэтому я ожидал услышать ценник за любую оказанную им помощь.</p>
    <p>- Бесплатно, - игрок ухмыльнулся, а затем стал взбираться по выдолбленным в стене ступеням. - Лезь быстрее, это не самое известное место.</p>
    <p>Коротко выругавшись, я все же полез наверх, ежесекундно рискуя сорваться вниз, и чем черт не шутит, сломать шею. К счастью, мне удалось подняться на стену, и даже без происшествий.</p>
    <p>Норм, проделавший этот путь втрое быстрее, сейчас сидел на краю стены, и любовался пейзажем. Кстати, посмотреть действительно было на что.</p>
    <p>- Смотри, Гоп, и запоминай, - игрок, обернувшись на звук шагов, даже не подумал встать. - Условно, наша «клетка» делиться на три уровня: Верхний город, квартал знати (там живут нпс) и ремесленный квартал. Собственно, это три яруса, и тебе в данный момент это должно быть прекрасно видно. Верхний город контролируют «Черные Пантеры», там имеется тренировочный лагерь и арена, где раз в неделю проводят бои местные гладиаторы, а еще там находиться «Башня мага Магистрадуса» единственный инст и путь в большой мир.</p>
    <p>Игрок сделал небольшой перерыв, достав из инвентаря флягу и сделав пару глотков:</p>
    <p>- Будешь?</p>
    <p>Отказываться совершенно не хотелось, поэтому спустя мгновение уже я делал большие глотки.</p>
    <p>- Вкусно, что это?</p>
    <p>- Ежевичный морс, увеличивает регенерацию и дает пару пунктов к силе на час, - Норм протянул руку, требуя вернуть флягу. - Итак, теперь можно и продолжить. Квартал нпс, заполнен местными жителями и их домами, там есть разного рода квесты, по сотне раз выполненные практически всеми игроками, кроме должников. Ну и в принципе, большего тебе знать ничего не надо,... кроме того, что проходы в кварталы охраняются.</p>
    <p>- Весело у вас тут, - не знаю почему, но лично меня вся эта ситуация абсолютно не напрягала. Как-то все по-детски выглядело. - Что с нижним ярусом?</p>
    <p>- На нижнем ярусе, находится куча всего: казармы нпс стражи, общага, часовня, портальная площадь, склад, рынок, небольшой сквер и проход к шахтам. Вся движуха, естественно, вокруг этого места и происходит.</p>
    <p>- Почему здесь мгновенное возрождение? - главный вопрос, не дающий мне покоя.</p>
    <p>- Особенность локации, - простой, лаконичный и неполный ответ. Как в дешевом детективе, честное слово. - А еще там есть старое хранилище, в данный момент являющееся базой «Воров».</p>
    <p>         Мое знакомство с Нормом и территорией так называемой «клетки», длилось без малого час. За это время игрок, ни разу не заикнувшийся об оплате, поведал мне основные местные реалии, поделился наиболее действенным методом выживания и добычи ресурсов. Хотя, говоря моим языком, это было скорее методом наименьших потерь. Стоит ли говорить, что подобное положение вещей меня немного не устраивало? Правильно. Вот только с мнением довольно слабого по местным меркам даже не игрока, а «должника» считаться не будут даже крысы, промышляющие уже на первом ярусе шахт.</p>
    <p>- Цари всея Руси... тут даже шахты не зачищаются? - вот теперь мне действительно стало не по себе. - На кой черт, стесняюсь просить, тогда тут сразу два клана?</p>
    <p>- Не кипятись, Гоп, они чистят направления, но редко и исключительно по собственному желанию. Это кстати прописано в договоре как «работа в суровых условиях». Ты его уже подписал?</p>
    <p>- Не успел даже прочесть, как следует, - честно признался, продолжая обдумывать неясные, но больше не радужные перспективы отработки долга.</p>
    <p>- Значит так, сейчас тебе стоит заселиться в общагу, потом на пробу сходить за кристаллами, и только завтра утром подписывать контракт, - Норм говорил и выглядел достаточно убедительно, чтобы ему поверить. - Иначе, тебе придется до полуночи набить норму в 5 килограмм, а это, поверь мне, достаточно сложно.</p>
    <p>- Ладно, тогда так и сделаю, - постояв еще немного на стене, крепостной ее назвать язык не поворачивался, больше похоже на каменные перегородки.</p>
    <p>- Как немного освоишься, найди меня, разговор будет.</p>
    <p>- Увидимся, - развернувшись, стал спускаться по импровизированной лестнице, хотя любопытство так и подмывало вернуться и спросись, почему нельзя обсудить все сразу.</p>
    <p>Впрочем, пока шел через площадь, провожаемый долгими пронзительными взглядами игроков, и короткими мимолетными взглядами-мазками, должников, понял, почему Норм решил отложить серьезный разговор на более поздний срок. Скорее всего, он хочет предложить мне что-то взаимовыгодное, но выгоду можно увидеть, лишь пробыв несколько дней в «клетке».</p>
    <p>Вот так, размышляя о своем будущем, прошел мимо небольшого рынка, состоящего из нескольких лавок, небольшой площади и склада. Собственно, именно к складу и нужно было носить и уже там сдавать их кому-то. На самом рынке было достаточно пусто, хотя и людей в этой локации «кот наплакал», как любят говорить мои немногочисленные родственники. Тут даже карманников не было, как, впрочем, и стражи. Гиблое место.</p>
    <p>Миновав рынок, практически тут же уперся в здание местного общежития. Двухэтажный прямоугольник с невероятно узкими окнами, но не бойницами, и всего лишь одной дверью.</p>
    <p>- Мда, явно бюджетный вариант, - слегка удивленный, немного постоял на пороге и потянул на себя дверь из темного дерева, держась за бронзовую ручку. Примечательно, что дверные петли были смазаны и совершенно не скрипели.</p>
    <p>Внутри, как и ожидалось, все было невероятно аскетично оформлено - те же стены из местного камня, лепнина и украшения полностью отсутствовали. Даже ковра на полу, чего я признаться ожидал от «Черных Пантер», не было.</p>
    <p>- Ноль целых, хрен десятых, - в полголоса пробормотал я, теряясь в догадках, где искать местного коменданта.</p>
    <p>- Что вы сказали? - а вот собственно и он, точнее она. Очередная неожиданность, правда, в этот раз приятная.</p>
    <p>- Добрый день, меня зовут, Гоп, я прислан сюда на постой, - обернувшись на голос, встретился взглядом с девушкой-НПС.</p>
    <p><strong>Миранда, комендант общаги, 50 уровень</strong> </p>
    <p>- Хорошо, вот ваше постельное белье и ключ от комнаты, - девушка достала все необходимое, прямо из воздуха, и, пожелав мне хорошего дня, удалилась.</p>
    <p>- Теперь понятно, почему здесь так чисто и петли смазаны, - для многих зданий, за определенные деньги можно было купить не убиваемого управляющего, который будет следить за зданием и выполнять простые и скучные действия.</p>
    <p>Впрочем, не удивительно. Какой нормальный игрок будет тратить время на обслуживание общежития у черта на куличках? Я таких еще не встречал.</p>
    <p>Ключ, доставшийся мне, имел на бирке 42 номер, а комната в итоге нашлась где-то в середине второго этажа. Отперев дверь, выполнил привязку и, бросив легкое шерстяное одеяло и подушку на койку, вчитался в появившиеся сообщения.</p>
    <p><strong>Системное сообщение: установлена новая привязка - личная комната в общежитии.</strong> </p>
    <p><strong>Системное сообщение: Внимание! Вы впервые выполнили привязку в личной комнате!</strong> </p>
    <p><strong>Награда: Личная комната</strong> </p>
    <p><strong>Сундук для предметов</strong> </p>
    <p><strong>Шкаф для вещей</strong> </p>
    <p><strong>- 5% к шансу быть ограбленным</strong> </p>
    <p>- Вот что за жизнь такая? Даже простой воришка, с 95% шансом на удачу, может обнести мою хату, - не скажу, что мой возглас был полон негодования, но и радости там не было. - С другой стороны, хранить у меня все равно нечего. Пусть грабят.</p>
    <p>А в том, что стоит мне покинуть комнату, как в нее кто-то влезет, я не сомневался. Еще раз, окинув свою аскетичную комнату, больше похожую на келью, поднялся на ноги, и собрался было ее покинуть ее пределы, как в голове появилась очередная мысль.</p>
    <p>- Почему бы перед уходом не оставить воришкам подарок? - злобно засмеявшись, смею заметить - достаточно тихо, опустился перед дверью на колени и вызвал свой ритуальный нож.</p>
    <p>Создать простую ловушку, с помощью Крови, было достаточно просто, и она даже получалась весьма мощной. Вот только единственным и весомым недостатком этой штуки, была ее броскость - не заметить такую хрень на полу, особенно деревянном, было нереально. Другое дело, ловушки, созданные с помощью умений или на худой конец чертежей. Жаль, но такого добра у меня не имелось.</p>
    <p>Радует, что в реалиях данного общежития (архитектор, нехороший человек, даже нормального названия зданию не дал), серый каменный пол, такие же стены и минимум освещения - играли мне на руку. И это я молчу о том, что здесь меня пока совершенно не бояться. А зря.</p>
    <p>В итоге, задорно представляя, как будет материться неудавшийся воришка, я кое-как нацарапал кинжалом неровный круг, диметром сантиметров двадцать пять (чтобы как минимум одна нога точно попала в рисунок), куда вписал квадрат с равнобедренным треугольником в центре и добавил пару закорючек по краям.</p>
    <p>Этой фишке, меня научил один из бывших соклановцев, не чаявший души в своем персе - Мастере Крови.</p>
    <p>Когда рисунок был закончен, я снова порезал ножом запястье и наполнил неровные канавки кровью. А затем быстро переступил рисунок и запер дверь на ключ.</p>
    <p><strong>Системное сообщение: ритуал проведен успешно!</strong> </p>
    <p><strong>Ловушка «Шип Крови» успешно создана!</strong> </p>
    <p>Задорно улыбаясь, на миг даже захотел спрятаться где-нибудь и подождать воришку, но все же решил отказаться от этой затеи. Мало ли, вдруг почует игрок западню?</p>
    <p>Вот только далеко от общежития мне уйти не удалось - стоило пройти метров тридцать, как моя спина буквально взорвалась сотней кровавых брызг. Эффект от атаки хорошо прокачанного роги, можно сказать на лицо. Одно нормальное комбо с оглушением и заоблачным дамагом, и здравствуй перерождение.</p>
    <p>Выбрав для разнообразия общежитие, вместо часовни, оказался в центре своей комнаты. А перед распахнутой дверью валялся труп игрока-вора, любезно предоставивший мне возможность собрать с него дроп.</p>
    <p>- Пожалуй, ну их, эти кристаллы, - быстро, пока возродившийся вор не появился на пороге, забрал с тела все, что только можно, и активировал выход из игры, завершив игровую сессию преждевременно. Конечно, уже утром мне на почту придет письмо-предупреждение, что так делать категорически не стоит, но сейчас это не важно.</p>
    <p>Закинув вещи в инвентарь, даже не стал смотреть что там, и активировал выход. Пока длился обратный отсчет, обновил своей кровью ловушку. Может еще раз сработает?</p>
    <p><strong>Системное сообщение: Преждевременный конец игровой сессии...</strong> </p>
    <p><strong>Идет расчет добычи</strong> </p>
    <p><strong>Игрок «Гопорий» сегодня вы добыли 0 гр. руды</strong> </p>
    <p><strong>Боевая добыча: </strong></p>
    <p><strong>1 ед. - комплекты брони</strong> </p>
    <p><strong>3 ед. - вооружение</strong> </p>
    <p><strong>Идет перерасчет на денежные единицы...</strong> </p>
    <p><strong>Поздравляем, сумма вашего долга снижена на 210 ед.</strong> </p>
    <p><strong>Долг: 93 531 ед.</strong> </p>
   </section>
   <section>
    <title>
     <p><strong>Глава 8. Против ветра.</strong> </p>
    </title>
    <p>- Эх, жаль я не догадался свой обруч прихватить в командировку, - Рома, сидел за практически накрытым столом и сокрушался по поводу собственной недальновидности. - Сейчас бы тоже в Пару зашел, погонять по квестам.</p>
    <p>- Да ну, рисковать дорогущим обручем, бросая на съёмной квартире? Это того не стоит, - тут же прозвучал возмущенный голос Ивана. Вот уж кто действительно никогда бы не стал рисковать без особой надобности.</p>
    <p>Парни сидели на кухне, радуясь случайному выходному - закончился профиль, и работать резко стало нечем. Поэтому на кухонном столе стояла початая бутылка водки, а на плите, весело разбрызгивая обжигающие капельки жира, тушились свиные ребрышки. Рома пообещал потушить их в пиве, и в данный момент успешно превращал свои обещания в действительность.</p>
    <p>И я бы, скорее всего намного больше радовался приятным запахам с кухни, если бы не знал, во сколько нам обошлось данное пиршество. Во вторую половину дня, мы уже спустили деньги как за трое командировочных суток. А ведь еще жить на что-то надо и желательно не тратить лишнего.</p>
    <p>В общем, для меня, отказавшегося пить алкоголь, этот выходной стал менее радостным происшествием, чем для парней. Впрочем, просто поваляться на диване, пока никем не занятым, и почитать игровые новости, это мне не помешало. К тому же смог позвонить родным.</p>
    <p>Правда, в очередной раз пришлось соврать им, что все в порядке. Знаю, банально, но признаться в том, что я не только профукал все накопления и только-только начавший окупаться бизнес, но и попал в загребущие лапки кредиторов, было выше моих сил. Хотя, в том, что бизнес прогорел, я честно признался практически сразу. И пусть это была лишь часть правды, но так хотя бы совесть не сильно мучила.</p>
    <p>- Гоп, иди кушать, уже готово! - веселый, громоподобный глас Романа, вырвал меня из дремы, заставляя рывком вскочить на диване.</p>
    <p>- Иду.</p>
    <p>Несостоявшийся сон, несмотря на мое сопротивление, не желал просто так отступать, поэтому перед кухней пришлось посетить ванную комнату и умыться прохладной водой.</p>
    <p>- Ты где, мы сейчас все съедим! - Саша уже опьянел, и как всегда, стал более тепло относиться к напарникам и даже шутить. Хотя он и по трезвому иной раз был довольно общительным человеком.</p>
    <p>- Да иду, иду, - громко ребятам, и затем тихо и матом, себе. Надоели они мне, уже домой хочется.</p>
    <p>Ужин прошел в атмосфере осмотрительной пьянки - напарники пили много и часто, но не забывали закусывать и в целом, оставались вменяемыми. Разве что слишком громкими, ну так это проблема соседей. Надеюсь, в этот раз участкового не вызовут. Хех.</p>
    <p>Потом еще пару часов, я потратил на ванну и простой отдых: оккупировал балкон, захватив с собой дешевый растворимый кофе и книгу. Последнюю нашел на полке в комнате - осталась либо от прежних квартирантов, или же хозяйская. Так или иначе, час перед погружением был потрачен с пользой - книга о мушкетерах пришлась мне по вкусу.</p>
    <p>Когда до восьми часов вечера оставалось десять минут, вернулся в комнату и достал обруч. И пока никто не обращал на меня внимания, засунул книгу свою сумку. Воровство конечно грех, да и прочитать этот роман я мог в интернете,...но ведь это совсем не то, что читать книгу, настоящую бумажную книгу. Да и, не смотря на угрозы всяких экологов, книги производить никто не перестал, и они не были предметами роскоши или редкостью. Точнее многие из книг. Так что, сомневаюсь, что хозяева хватятся пропажи.</p>
    <p>  <strong>20.00 Добро пожаловать в Паратерру!</strong></p>
    <p><strong>Ваш персонаж: «Гопорий», 34 уровень</strong> </p>
    <p><strong>Играть?</strong> </p>
    <p><strong>Да/Нет</strong> </p>
    <p>- О как, когда уровень получить успел? - удивленный, согласился на погружение, и оказался в личной комнате.</p>
    <p>Здесь ничего не изменилось, кроме разве что разряженной ловушки. Ага, значит попались!</p>
    <p>Немного повоевав с системой, играясь различными некорректными вариантами запросов, все же зашел в меню персонажа, и закинул все накопленные очки в строгом соответствии с планом прокачки. Хотя вру, в этот раз все досталось только интеллекту.</p>
    <p>- Обновить ловушку или сделать другую? - вопрос конечно интересный.  С одной стороны, чтобы три раза умереть на одном и том же месте, нужно быть или нереально «везучим и умелым», или играть в принца Персии (<strong>Prince Of Persia*)</strong>. Там да, это было бы простительно.</p>
    <p>Но, так или иначе, первым делом решил прочитать, что же такое убийственное у меня вышло.</p>
    <p><strong>Малая Кровавая ловушка (Кровавый шип) </strong></p>
    <p><strong>Заряд 0/1</strong> </p>
    <p><strong>Моментальный урон: 5 000</strong> </p>
    <p><strong>Кровотечение: -10 ед/сек (1 минута)</strong> </p>
    <p><strong>Гемофилия - кровь не свертывается (3 минуты)</strong> </p>
    <p><strong>Описание: недолговечная ловушка, созданная сильным ритуалистом, с небольшим отклонением от стандартной формы. Возможность перезарядки ограничена, 3 раза.</strong> </p>
    <p>- Косяк значит где-то упорол, - нестерпимо захотелось почесать затылок, но я сдержался. - Она должна была быть одноразовой вообще-то, но мощной. Или наоборот, постоянной, но с маленьким уроном. Так или иначе, эта версия куда лучше первой или второй.</p>
    <p>Теперь, перед тем как покинуть комнату, я снова вызвал ритуальный нож, и добавил пару маленьких ловушек, нацарапав их внутри дверных косяков. Здесь должны получиться «Кровавые иглы» - тонкие, но пробивающие любой легкий доспех и вешающие случайный негативный эффект. Для разных воришек, это лучший способ испортить жизнь.</p>
    <p>Выйдя за порог, с задумчивым видом осмотрел дверной замок и ручку.</p>
    <p>- А почему, собственно, нет? - наполнив пустой коридор смехом, еще одну ловушку разместил прямо на замке. - Так то, воришка, хочешь зайти внутрь, придумай, как обезвредить мой подарок.</p>
    <p>Как обычно, игра просто не могла позволить мне долго наслаждаться своим могуществом.</p>
    <p><strong>Системное сообщение: Частым проведением ритуалов, вы утомили свой организм. </strong></p>
    <p><strong>Следующие три часа, проведение ритуалов любого ранга невозможно.</strong> </p>
    <p>- Собачья жена, - ругаться, наверное, единственное, что мне оставалось делать. Нет, разумеется, можно было с библейской покорностью принять обстоятельства или как тот парень из старой песни - гордо идти против ветра**. Но это не мой метод - только ругательства, только хардкор!</p>
    <p>Покинув общежитие, в этот раз без происшествий и эпических перерождений, отправился прямиком в сторону шахт. Халявы больше не будет, и отсрочка данная «добрыми и мудрыми» клановыми руководителями, меня больше не спасала. Как впрочем, и весь тот клан, продавший мой долг с потрохами. Предатели, а я ведь их уже почти любил. Шутка, чтоб им аккаунты в бан на месяц поместили.</p>
    <p>Выйдя из общежития, взял правее, и уже через минуту увидел распахнутые ворота, через которые быстро прошли несколько «должников» с такими же, как у меня ящиками за спиной. Что примечательно, но уже не неожиданно, охраны на воротах не было и в помине. Правильно, зачем обременять себя лишними хлопотами? С таким подходом, удивительно, что за каждым должником не ходит агр, постоянно отбирающий всю добычу. Хотя нет, глупость сморозил - нафига, спрашивается, игроку это делать? Проще и интереснее отжать все на выходе, да не с одного должника, а с пары тройки.</p>
    <p>Пройдя под аркой ворот, словно оказался в другой локации - серые стены пропали, уступив место серо-желтому камню с розовыми прожилками.</p>
    <p>- Про игрок, мля, даже не потрудился спросить, о каких кристаллах идет речь, - острое желание хлопнуть себя по лбу, было подавленно, и я осторожно пошел вперед.</p>
    <p>Радуясь тому, что побеждаю в неравной борьбе с самим собой. Что на самом деле, довольно сложно - когда твой противник умный, красивый, сильный и вообще самый-самый, победить его чрезвычайно сложно. Эта простая мысль, как и все ей подобные, жутко меня порадовала, так что некоторое время я шел вперед с легкой улыбкой.</p>
    <p>Между тем дорожка, петлявшая среди валунов, вывела меня на очередную небольшую площадку. Слева, упираясь в пустую породу, находился совершенно обычный небольшой домик. Вывеска с ложкой и ножом, не оставляла сомнений - здесь мне предстоит получать суточный паек.</p>
    <p>Подойдя ближе, постучал по окошку выдачи, которое было весьма гостеприимно захлопнуто. Постучал еще раз, но ничего не изменилось.</p>
    <p>- Эй, парень, это бесполезно, - обернувшись на голос, увидел очередного «должника».</p>
    <p><strong>Крапус, шахтер, 30 уровень</strong> </p>
    <p><strong>Статус «Должник»</strong> </p>
    <p>- Че так? - наблюдая за игроком, я, тем не менее, не стал подходить к нему ближе. Мало ли, испугаю еще. Парень ведь явно идет с добычей.</p>
    <p>- Окно выдачи работает только после сдачи нормы на склад, - игрок грустно развел руками в стороны.</p>
    <p>- Без еды добывать? Под голодом? - кажется «Пантеры» совсем охренели в своей вседозволенности. Тихая и пока робкая, злость на незнакомых людей, стала подниматься в моей груди. У любого человека есть предел терпения, и я еще не встречал никого, более неадекватного в гневе, чем я сам.</p>
    <p>- На рынке есть два ларька, торгующих едой за кредиты, - парень махнул рукой в обратную сторону. - Ладно, бодрость восстановилась, мне пора.</p>
    <p>- Стой, скажи, а где добывать кристаллы и какие? - спросил и тут же затаил дыхание, ожидая, когда игрок  спросит плату за информацию.</p>
    <p>- Ищи свободные делянки, но не отдаляйся далеко от центра, там опасно. А кристаллы здесь одни, так что не ошибешься.</p>
    <p>- Спасибо, буду должен, - не хотелось обязывать себя чем-то, но добровольная помощь должна быть поощрена.</p>
    <p>- Забей, мы тут все в одних условиях, - и игрок, махнув мне рукой, скрылся за поворотом.</p>
    <p>Что же, мне пора заканчивать прохлаждаться. Пока попробую следовать советам игрока, а там посмотрим.</p>
    <p>Я успел сделать шагов десять по дорожке, когда мне встретилось первое ответвление. Идти туда не хотелось, как и в следующие пять, но затем мне попалась первая приглянувшаяся «делянка». Если быть точным, это был выход кристаллической жилы на поверхность. И, должен признаться, он совершенно ничем не отличался от таких же, но встреченных мною ранее.</p>
    <p>Подойдя поближе, вчитался в пояснения:</p>
    <p><strong>Бедная жила Розового кристаллита</strong> </p>
    <p><strong>Состояние: 100%</strong> </p>
    <p><strong>Ценность: средняя</strong> </p>
    <p>Тут же захотелось исследовать все доступные места, чтобы найти более ценные кристаллы.</p>
    <p>- Жадность сгубила много судеб, - как мантру, раз пять прошептал себе под нос, эту фразу. И достав из инвентаря кирку, нанес первый удар.</p>
    <p><strong>Внимание! Добывать ресурсы могут только игроки и наемники клана «Черные Пантеры». </strong></p>
    <p><strong>Незаконная добыча ресурсов является преступлением!</strong> </p>
    <p>- Бла-бла-бла, - отставив кирку в сторону, открыл договор и поставил свою электронную роспись. Один черт, уже попал в неприятности, а так хотя бы приставы будут уведомлены, что я на работе и даже что-то тут делаю. - Тылы прикрыты, пора приступать!</p>
    <p>«Тук-тук», «тук-тук», черт, а мне ведь не хватало этого звука, и монотонного труда. «Тук-тук», «тук-...». Дзинь! Есть, первый кристалл!</p>
    <p><strong>Добыто: осколок Розового кристалла, 50 гр.</strong> </p>
    <p><strong>Открыть справку</strong> </p>
    <p><strong>Поместить в инвентарь</strong> </p>
    <p>Не удержавшись, открыл справку, ведь раньше мне не встречался подобный ресурс.</p>
    <p><strong>Розовый кристалл - </strong>найденный впервые магами с южных широт, кристалл так и не получил научного названия, получив имя в соответствии со своим цветом. Весьма хрупкие, эти кристаллы являются неотъемлемой частью большинства современных производств.</p>
    <p>Крафт, в большинстве своем, в прошлом обошел меня стороной, и видимо из-за этого, я понятия не имел о розовых кристаллах или их пыли. Про пыль, кстати понял не из описания, а когда очередной удар киркой вместо того чтобы отколоть кусочек кристалла, разбил его в пыль.</p>
    <p>- Ладно, не проблема, жадничать не буду, - мысль, что крошатся только те кристаллы, что превышают какую-то критическую массу, удалось доказать весьма скоро. Как и саму массу в 52 гр. Так что мне предстояло просто дикое количество, практически ювелирной работы, киркой. Хех, пожалуй, пора приступать!</p>
    <p>*****</p>
    <p>Удивительно, но добывать кристаллы, черт бы их побрал, было куда сложнее, чем руду. А все дело в кирке, с ее противным свойством ломаться при ударах о камень. Бить нужно было точно и при этом достаточно сильно. Как итог, за три часа труда, у меня было два кило нормальных кристаллов и куча розовой пыли под ногами.</p>
    <p>Что интересно, пыль удалось собрать - горстями просто ссыпал ее в инвентарь, где она сама собиралась в аккуратную кучку. Как-то недоработано это выглядит,...может разработчикам написать? На секунду представив лютое негодование всех крафтеров Паратерры, улыбнулся. Нет, писать не стану. Вдруг мне повезет найти способы применения этой пыли? Правильно, значит спешить не стоит.</p>
    <p>Так или иначе, почти половина нормы была сделана, и ее стоит отнести и сдать. Иначе я рискую потерять все добытое, одним махом.</p>
    <p>Покинув свой закуток, уже ставший привычным, буквально носом уперся в крысу.</p>
    <p><strong>Облезлая Крыса, житель шахты, 40 уровень</strong> </p>
    <p><strong>Жизнь: 13 000</strong> </p>
    <p>- Вот так встреча, - даже учитывая мой меч, сражаться с таким противником будет сложно. Если бы не раскачка в культиста Крови, а например, в воина, то у моба не было ни единого шанса. А так, шансов на победу гораздо меньше у меня. - Давай посмотрим, кто кого.</p>
    <p>Для верности, ритуальный клинок тоже вызвал, благо моб не спешил атаковать. А затем, не медля, бросился в атаку. На короткий миг, мне показалось, что крыса удивилась такому повороту событий. Конечно, для этого придется принять на веру, теорию одушевления игр, выдвинутую еще лет семь назад, и, конечно же, осмеянную.</p>
    <p>На деле же крыса не удивилась - просто мое поведение отличалось от привычного алгоритма, но узнал я об этом немного позднее. Сейчас же, рванув вперед, ударил мечом, сверху вниз от правого плеча, и тут же сократив дистанцию, вонзил в шею ритуальный клинок. Затем три минуты плясок, обмен ударами, и крыса пала смертью храбрых.</p>
    <p><strong>Противник «Облезлая крыса»  повержен!</strong> </p>
    <p>Смахнув привычные сообщения о начисленном опыте, и увеличенном луте за нового противника, обыскал крысу и таки поплелся к выходу.</p>
    <p>До склада дошел без происшествий, разве что пару раз ловил на себе заинтересованные взгляды других «должников». И почему мне снова кажется, что от меня что-то скрывают?!</p>
    <p>Между тем, я уже уперся в прилавок, куда по идее, нужно ставить коробок с добычей. Что и было успешно мной проделано.</p>
    <p>- Сдать добычу? - снова нпс, на этот раз даже имени его не видно. Похоже, репутации не хватает, или банально уровня.</p>
    <p>- Да.</p>
    <p>- Отлично, поставьте ящик на прилавок, - словно не замечая того что ящик уже стоит на положенном ему месте, попросил меня этот нпс, - готово!</p>
    <p><strong>Системное сообщение: вы сдали часть нормы! До выполнения условий еще 2,9 кг.</strong> </p>
    <p>Как и ожидалось, пыль и лут нпс не принял. А из крысы мне выпало, помимо шкуры и клыков, еще два кристалла. Вот и получилось, сдать не 2 кило, а 2,1. Приятно.</p>
    <p>Теперь нужно купить еды, и вернуться в шахту.</p>
    <p>На обед купил самых дешевых галет и пакет воды - да-да, именно пакет. Его предполагалось разорвать и перелить содержимое во фляжку, ну или же, выпить литр жидкости разом. Разумеется, фляги у продавца имелись, и по самым демократичным ценам - от сотни кредитов и выше. Я вынужденно отказался.</p>
    <p>Затем вернулся в шахту, двинувшись, было к облюбованному месту, но тут меня ждало очередное разочарование - делянку занял другой игрок. Пришлось искать еще. Справился за пару минут, заняв уже кем-то разрабатываемую жилу.</p>
    <p>Но первым делом, решил сделать себе небольшой тайник и выдолбить в земле чашу - хотелось провести ритуал над кристаллами. Сказано-сделано, благо порода здесь была довольно податливой.</p>
    <p>Бросив в ямку кристалл, предварительно выбрав самый мелкий - 34 гр., залил все своей кровью, благо трехчасовое ограничение уже слетело. Привычно помешав кончиком ножа в импровизированной чаше, с удовлетворением отметил выскочивший таймер. Правда, в этот раз продолжительность ритуала выроста до трех с половиной часов. Раньше такого не было, и я рассчитывал, что на выходе, появиться нечто значительное.</p>
    <p>Теперь оставалось спокойно отработать эти часы и выполнить норму.</p>
    <p>*****</p>
    <p>         - Фух, готово епт, - устало отставив кирку в сторону, присел на землю, ожидая пока восстановиться бодрость.</p>
    <p>Немного посидев, аккуратно добрался до тайника и переложил из него часть добычи в короб. До конца игровой сессии оставалось немногим больше часа, и мне предстояло еще сделать кучу всего.</p>
    <p>Для начала, я с полупустым коробом снова выглянул наружу, и опять встретился с крысой.</p>
    <p>- Явно же не все просто так, - задумавшись, постоял несколько секунд, но так и не дождался нападения, для проверки кинул ей один из кристаллов.</p>
    <p>И моб, словно дрессированная собачка, тут же схватила подношение и, вильнув своим облезлым хвостом, скрылась среди камней.</p>
    <p>- Могли бы предупредить, - задумчиво пробормотал я, выбираясь из шахты.</p>
    <p>И, разумеется, меня здесь ждали. Трое игроков, неизвестных уровней, перекрывали выход.</p>
    <p>- Таможенный осмотр, - первый явно считал себя юмористом. - Ящик на землю, и можешь быть свободен.</p>
    <p>- Мне даже разговаривать с вами лень, - выхватив меч, я просто рванул вперед, рассчитывая хоть немного задеть игроков.</p>
    <p>Один из троицы тут же растворился в воздухе, явно намереваясь зайти со спины. Двое других, выхватили клинки, и намеревались принять бой. Хотя какой это бой? Три секунды, и я оказался внутри своей личной комнаты, снова взломанной.</p>
    <p>К счастью для меня, за дверью было пусто, и мне повезло максимально быстро и без помех, добрался до входа в шахты. Где уже никого не было. Отлично, теперь главное, чтобы так продолжалось и дальше.</p>
    <p>Бежать до моего закутка было недалеко, но я, подстегиваемый сомнениями и  несвойственной мне мнительности, завернул в чужое ответвление, и резко развернувшись, выставил вперед меч. Мгновение, и на меч, словно бабочка на иголку, насадился рога. При этом  от толчка, чуть не выпустил рукоять меча из рук.</p>
    <p>- Урод, отвали, - игрок первым делом начал ругаться. Хоть я его и не виню - напороться виртуальным животом на виртуальный меч, как бы это не звучало, довольно реально. Реально больно!</p>
    <p>- Съел тварь? - не позволяя игроку опомниться и вытащить клинок из живота, принялся кромсать его ритуальным ножом. - Ты у меня надолго изжогу схлапочешь.</p>
    <p>Через пару мгновений, игрок все же опомнился, и стал уже пытаться ударить меня своим коротким ножом, выхваченным из-за пояса. Должен признать, ему иногда это удавалось. Но все же, и в этом бою я вышел победителем, пусть и на последних процентах жизни. А все дело в ритуальном ноже, наносящем повышенный урон игрокам.</p>
    <p>- Радуйся трупик, что в игре некромантов не водиться, - убить выскоуровнего рогу и не сказать ничего напоследок? Это не мой метод.</p>
    <p>Быстро собрав немногочисленные трофеи, рванул к своей делянке и аккуратно переложил кристаллы из тайника в ящик. Заодно забрал и кристалл из ямы с высохшей кровью.</p>
    <p><strong>Напитавшийся кровью розовый кристалл, 34 гр.</strong> </p>
    <p>Читать справку и выяснять его стоимость, сейчас было бы большой ошибкой, поэтому я свернул все окна и в темпе отправился наверх, к складу.</p>
    <p>Не знаю, толи мой дерзкий поступок оказался невероятно удачным, толи были еще какие-то причины, но мне удалось без труда сдать перевыполненную норму кристаллов.</p>
    <p><strong>Системное сообщение: дневная норма сделана!</strong> </p>
    <p><strong>Бонус за перевыполнение нормы: 300 ед.</strong> </p>
    <p><strong>Внимание! Ваш долг уменьшен на 2 300 ед.</strong> </p>
    <p><strong>Долг: 91 231 ед.</strong> </p>
    <p>- Глупо, Гоп, - неожиданно рядом возник Норм. - Сегодня ты их сильно разозлил, а воевать с «Ворами» на столь ограниченной территории, это все равно, что идти против ветра.</p>
    <p>- Это я ветер, Норм, - тихо, и по возможности максимально зловеще проговорил я. - Просто еще не все это поняли.</p>
    <p>- Удачи, Гоп. Станет трудно, в конце смены ищи меня на той стене.</p>
    <p>- И ты обращайся, если что, - улыбнувшись игроку, я быстро сбегал к столовой, и получил паек на завтрашний день.</p>
    <p>Теперь оставалось только дойти до общаги, обновить ловушки, и закончить игровую сессию. Потому что пыль от кристаллов, шкуру и клыки крысы, а так же кровавый кристалл, нпс не взял.</p>
    <p>До выхода из игры оставалось полминуты, когда я закончил все дела. Еду спрятал в шкаф, предварительно нарисовав на сундуке еще одну ловушку. Под дверью начертил новую ловушку, и улегся на постель.</p>
    <p><strong>Системное сообщение: Конец игровой сессии...</strong> </p>
    <p><strong>Идет расчет добычи</strong> </p>
    <p><strong>Игрок «Гопорий» сегодня вы выполнили норму </strong></p>
    <p><strong>Боевая добыча: </strong></p>
    <p><strong>2 ед. - комплекты брони</strong> </p>
    <p><strong>1 ед. - вооружение</strong> </p>
    <p><strong>37 ед. - предметы для крафта</strong> </p>
    <p><strong>1 ед. - напитавшийся кровью розовый кристалл.</strong> </p>
    <p><strong>Идет перерасчет на денежные единицы...</strong> </p>
    <p><strong>Поздравляем, сумма вашего долга снижена на 763 ед.</strong> </p>
    <p><strong>Долг: 90 468 ед.</strong> </p>
    <p>Не так уж и много дали за кристалл и пыль. Честно сказать я надеялся на большее, но это уже наглость. За одну игровую сессию, я сократил свой долг более чем на три тысячи единиц. Это прекрасный результат!</p>
    <p>*****</p>
    <p>Когда очередная восьмичасовая игровая сессия закончилась и все «должники» покинули пределы игры, в одном из укромных мест «Клетки» началось собрание игроков.</p>
    <p>- Думаете, это оно? - игроки по одному, выходили из предрассветных сумерек, и застывали на краю крепостной стены.</p>
    <p>- Думаю что да. Кошки прислали сюда «должника».</p>
    <p>- Культист, заточен на ПВП.</p>
    <p>- Бред, так не бывает.</p>
    <p>- Еще как бывает, у него ритуальный нож бьет как твой эпик, - в голосе неизвестного появилась обида на недоверие.</p>
    <p>- Хватит, - властный голос заставил игроков прервать спор. - Он провел ритуал над каким-то нубом, вот и получил бонус. Но это не важно. Кошки решили подстраховаться и играют втемную.</p>
    <p>- А мы?</p>
    <p>- Пока дадим ему немного времени на освоение. Собрание окончено, пора в реал.</p>
    <p>- Давайте.</p>
    <p>- Споки.</p>
    <p>Игроки растворились в воздухе, так и не дождавшись первых лучей рассвета, с которыми появиться новая партия «должников».</p>
    <p>* - речь идет о переиздании игры, в годы повествования.</p>
    <p>** - Король и Шут «Смельчак и ветер»</p>
   </section>
   <section>
    <title>
     <p><strong>Глава 9. Мелкие неприятности.</strong> </p>
    </title>
    <p>- Как так-то, а? Ну ты же человек с высшим образованием, - с показным удивлением и улыбкой, но явным негодованием и даже злостью, Роман уже пять минут ходил вокруг сломанного перфоратора и причитал. Как бабуля, люблю ее. Но черт подери, заколебал ведь уже в край.</p>
    <p>- С двумя, - отшучиваться в этот раз у меня желания не было. - Да и у вас, мне помниться одна вышка имеется.</p>
    <p>- Я-то тут причем? - Роман видимо уловил что-то в моем ответе, и перестал улыбаться, даже подобрался как-то.  Его счастье, что конфликт мне не нужен. А значит, и некоторую грубость в этот раз я прощу.</p>
    <p>- Я не знаю, кто тут «причем», но перф оставить на лесах, не закрепленных, между прочим, это надо быть идиотом! - и это я еще довольно мягко выразился, учитывая, что именно на мою многострадальную голову он чуть не шлепнулся. - Хочешь, посчитаю с какой силой он ударился о землю? Я могу.</p>
    <p>- Ладно, проехали, - это уже Ваня, который как всегда был более спокойным и расчетливым. Вот только как понять, он зам меня заступается или за Ромчика?</p>
    <p>Иван всегда был для меня загадочным человеком. Он всегда избегал заёма денег, даже жалкие копейки всегда вернуть норовил. Причем отдавал всегда точную сумму, даже если изначально не знал сколько и кому должен.</p>
    <p>Рома прямой и с ним намного проще: что-то не нравиться, так он тут же выскажется и не будет за спиной особо обсуждать.</p>
    <p>И что-то мне подсказывает, что раз разбора полетов нет, то и Рома и Ваня могут быть виноватыми, особенно учитывая, кто работал на верхнем ярусе лесов. Впрочем, говорить это вслух - устраивать раздрай в нашем коллективе. Не хочу.</p>
    <p>- В общем так, зовем Санька и пусть он решает, - Саша тут прораб, и большей частью это его головная боль. - Я работать.</p>
    <p>Короче, как всем стало понятно, мой день начался весьма бодро, и, судя по всему, будет таким весь. И дело не в том, что напарники страдали похмельем. Хотя нет, именно в этом и заключалась основная проблема стройки. Причем не только этой, а многих и многих. Но да не суть, если бы не обязательные каждодневные погружения, сам бы пропускал по бокалу другому перед сном.</p>
    <p>В итоге, когда вечером, едва перекусив и искупавшись, я откинулся на раскладушке и увидел приветственную надпись, то уже морально был готов убивать.</p>
    <p><strong>20.00 Добро пожаловать в Паратерру!</strong> </p>
    <p><strong>Ваш персонаж: «Гопорий», 34 уровень</strong> </p>
    <p><strong>Играть?</strong> </p>
    <p><strong>Да/Нет</strong> </p>
    <p>- Желаю, - наглая ложь, но сейчас и время такое - все лгут. Кто ради себя, кто ради общего блага. Хотя последнее, это редкость, обычный шкурный интерес. Даже у меня - отработать долг, сменить статус, чтобы можно было поехать в гости к родным, и вернуться наконец-то к нормальной жизни. Это все ложь. Хоть мне и нравится бывать в игре...</p>
    <p>Ладно, что-то я отвлекся. Между тем, моя комната снова оказалась разграбленной! Более того, какой-то явно не хороший человек замазал белой краской мои прошлые ловушки. И более того, эта краска виднелась так же на стене:</p>
    <p>«Мы против вандализма! Пентаграммы нам не нравятся хД».</p>
    <p>- Это искусство! - встав в киношную позу, попытался скопировать интонации Джеимса Франко*, но тишина была мне ответом. Никто не оценил моих глубоких познаний в области комедийного кинематографа. Да каюсь, будучи студентом, одно время, каждый вечер в университетском общежитии тратился мной на просмотр глупых комедий, распитие горячительных напитков и... и-и.... короче неважно на что. Было и было.</p>
    <p>В сухом итоге, я имел расписанные стены, испорченные нервы и украденный паек. Сволочи, покусились на самое дорогое - на еду. Хм, видимо это реакция из разбуженных студенческих воспоминаний.</p>
    <p>Но стоило мне только смириться с этими проблемками, принять их как данность, случилось очередное «ой».</p>
    <p>Едва переступив порог своей комнаты, отправился на перерождение. Сработала какая-то ловушка. Какая именно, я смог рассмотреть, возродившись.</p>
    <p>- Поздравляю, Гоп, тебе только что снесли голову ржавым топором. Найду шутника, месяц икать будет, - отправив небесам свою угрозу, слегка успокоился и смог как следует рассмотреть конструкцию, снесшую мне голову.</p>
    <p>Ловушка состояла, собственно, из топора, какой-то планки с запором, пружины и веревки. Все до банальности просто - пружина в сжатом состоянии прижималась к стене планкой, на которой был закреплен ржавый топор (полная антисанитария!) всю эту красоту, удерживала прочная бечевка с помощью запора и роликов. Открыв дверь, я, можно сказать, выдернул шпильку из запора, и пружина распрямилась, отправив планку с топором в свободное плавание с приличным ускорением.</p>
    <p> Быстров се обдумав, решил не оставлять добро на произвол судьбы. В итоге, мой инвентарь немного потяжелел, как и мысли. Вот только ролики из стен достать не удалось - они сломались, так как у меня не было навыка позволяющего снимать ловушки и использовать их потом.</p>
    <p>Выходя из общаги, ждал какого-нибудь ухмыляющегося игрока, встречающего меня фразой: «Понравилось, Гоп? Еще будешь свои ловушки малевать?»</p>
    <p>Но или у игроков были свои занятия, или они решили не травмировать мою психику еще сильнее.</p>
    <p>Так или иначе, но я смог спокойно закупиться пайком на день, и дойти до шахт, где приступил к монотонной работе. Правда, при этом, забрался еще дальше, чем вчера. Здесь было как-то уютнее, а еще свободно - большинство делянок до этого, были заняты игроками, усиленно долбящими породу.</p>
    <p>*****</p>
    <p>Монотонная работа отупляет, это я уже говорил. Она надоедает, бесит, но, тем не менее, это уже привычное для меня дело. Хотя даже так, время от времени мне приходилось одергивать себя - отправят сейчас лес валить или грибы собирать в промышленных масштабах, и тогда не раз придется грустить о родных шахтах и горнодобывающем ремесле.</p>
    <p>А ведь недаром говорят, что нужно уметь ценить имеющееся, иначе потом жалеть приходиться вдвое больше. Жалеть мне больше не хотелось, но и благодарить «Пантер» было выше моих сил. Решил просто ограничиться мысленным негодованием, не выливая свое недовольство вслух.</p>
    <p>Тем более, подобная работа имела свои плюсы. Например, эти мерные удары о кристаллы и куда более редкие о камни, совсем не мешали мне думать. И чем больше я думал, тем сильнее не сходились концы с концами.</p>
    <p>Во-первых, кроме должников и «воров» мне не попадались игроки из «Пантер», что наводило на мысли об их полном отсутствии. Нет, понятно, что нпс работают на клан, и тот же распорядитель с двумя амбалами, были их представителями. Но где тогда остальные? Непонятно.</p>
    <p>Во-вторых, Норм - свободный игрок, занимающийся здесь непонятно чем. Откуда тут может быть игрок, не принадлежащий к фракциям? Как он прошел через портал и почему его не выгнали? Ответ напрашивается сам собой - или ему можно здесь находиться, а значит он игрок кошек, или его не могут прогнать, и тогда выходит что мой знакомый, играет за «воров». Даже не знаю, что лучше.</p>
    <p>- Хм, в таком свете, его слова становятся, куда боле значимыми, -  не сдержав всех эмоций в себе, высказался вслух. А что? Все равно тут никого кроме меня нет. Скорее всего, нет.</p>
    <p>Паранойя тут же, крепко обняла меня за плечи, нашептывая на ухо разные методы проверки: распылить в воздухе пыль от разбитых кристаллов, наделать более замаскированных ловушек, и тому подобное.</p>
    <p>Хоть и с трудом, но мне удалось побороть панику. Чисто физически никто не станет следить за мной постоянно. Решив так, я немного успокоился и вернулся, к прерванным было, размышлениям.</p>
    <p>Выходов из сложившейся ситуации, в данный момент вижу несколько, и не факт что это все возможные пути. Информации все-таки не хватает. Вот только вопрос: стоит ли рисковать, разбираясь в местных хитросплетениях, или забить на все и просто работать? Хех, глупость подумал. Кто же выберет простую работу, когда рядом ощущается присутствие некой «ТАЙНЫ»? Да-да, именно так, с больших букв. Я даже ощущаю ее запах.... Нет, так воняют местные крысы.</p>
    <p>Резко развернулся, отбросив в сторону кирку, и выхватил меч. Что называется вовремя.</p>
    <p><strong>Бешенная Средняя Крыса, уровень 42</strong> </p>
    <p><strong>Статус: ранена</strong> </p>
    <p><strong>Описание: Любые шахты скрывают в темноте своих штреков многие ужасы. Крысы самый распространённый из них. </strong></p>
    <p>Твою ж, макаронину. Раненый зверь нападет в пяти случаях из трех, и сейчас явно один случай из пяти. Откуда он только взялся? Специально кто-то натравил? Очень на то похоже.</p>
    <p>Моб не давая мне и секунды на планирование боя, с противным писком ринулся вперед, страшно скаля свои клыки. По зрелищности атака выходила максимум на троечку, а вот по эффективности твердая четверка.</p>
    <p>Бравого клича в этот раз не вышло - между пафосной фразой и уклонением, выбрал последнее. И не прогадал. А пафосную речь можно толкнуть и возвышаясь над трупом врага.</p>
    <p>Тем не менее, хвостом крыса все же умудрилась меня зацепить. Но дальше все пошло как по маслу - каждый мой удар сносил если не максимально возможный, то близкий к этому, урон.</p>
    <p>А по факту, этот бой вышел даже скоротечнее прошлого - приписка «раненный» означала потерю минимум 30% жизней у противника. Вот так и получилось, что более сильный, но потрепанный противник, в итоге, сложился легче и быстрее. Это босс какой-нибудь, получив приписку о ранении, тут же переходил в соответствующую фазу, от чего пол рейда, как правило, потом еще неделю пуканы бомбило.</p>
    <p>Так что крысу я легко победил. Лут, правда не особо порадовал - те же клыки и шкура. Ну да не в моем случае перебирать трофеями. Взял все.</p>
    <p>- Эй там, тащите еще одну зверушку, - почувствовав себя непобедимым воином, в приливе адреналина, я что есть мочи закричал. - Одной мне мало!</p>
    <p>К худу это или к добру, но больше не один недобиток до меня не добрался. Поэтому, пришлось отложить свою кровожадность на неопределенный срок.</p>
    <p>- Ладно, схожу, проветрюсь, - во время оттачивания шахтерских навыков, мне в голову пришло сразу несколько веселых мыслей. И теперь, для исполнения задумок, требовалось немного потратиться.</p>
    <p>Как и в прошлый раз, меня никто не встречал, давая возможность спокойно сдать часть добычи. В этот раз вышло набить три килограмма, что сильно меня радовало. Хотя пришло понятие, то в день свободно можно добывать до 15 килограмм подобных кристаллов. И что-то мне подсказывает, именно поэтому игроки позволяют «должникам» все-таки сдавать нору, пускай и только вод конец смены. Не может ли это быть сдерживающим механизмом, созданным для получения тройной прибыли? Жесть, это стоит обдумать, но не сейчас, ведь я уже пришел.</p>
    <p>На рыночной площади решил не страдать, и подошел к уже знакомому продавцу.</p>
    <p>- День добрый, поторговать можно? - вопрос с одной стороны наиглупейший, но по-другому начать беседу как-то не получилось. Мысли все еще витали где-то, но не там где надо.</p>
    <p>- Конечно, что вас интересует? - нпс был просто эталоном вежливости, при этом, не забывая следить за выражением собственного лица. Оно выражало вселенскую скорбь, правда, непонятно из-за чего.</p>
    <p>- Две фляги, на литр и три, стальная кирка и фонарик, - последний попросил просто по тому, что тот выглядел нереально круто. Две катушки, с торчащей медной проволокой, припаянный якобы абы как конденсатор, и собственно небольшая лампочка за треснутым стеклом. Наверное, там были еще какие-то части, но разглядеть их было нереально. Да и не хотелось, если честно. Меня почему-то покорил вид двух катушек, и лампочки за стеклом.</p>
    <p>- Зарядное устройство не требуется? - на прилавок легла потрепанная динамо машинка.</p>
    <p>- Хм, наверное, требуется, - честно сказать, забыл о том, что фонарики особенно такие простые имеют свойство быстро разряжаться.</p>
    <p>- С вас 2471 кредит, - с самым наглым образом непись завысил цену на простые предметы в два раза минимум.</p>
    <p>- Дорого, - уже прикидывая как можно скостить цену, собрался отказаться от фонарика и зарядки к нему.</p>
    <p>- Нормально, особенно если вы решили посетить нижние ярусы шахты, - вот так оговорка. Оказывается, тут есть еще что-то кроме кристаллов. Уж не там ли обитают бойцы кошек? Очень даже может быть. - Но я могу сделать вам скидку, если пообещаете сбывать всю добычу через меня.</p>
    <p><strong>Системное сообщение: Вам предложено задание «Договор»</strong> </p>
    <p><strong>Торговец предлагает наладить сбыт ресурсов через него.</strong> </p>
    <p><strong>Награда: постоянная скидка 30% на все товары</strong> </p>
    <p><strong>Штраф за отказ: нет</strong> </p>
    <p><strong>Штраф за провал: все торговцы будут завышать вам цены на 20%</strong> </p>
    <p>- Это касается руды или вообще всего? - нельзя засовывать голову в петлю, пока не узнаешь всю подноготную. По крайней мере, теперь я это осознаю, не то, что раньше. Хех.</p>
    <p>- Вы разговариваете с уважаемым торговцем! Зачем мне крысиные потроха или панцири сколопендр? - торговца едва не распирало от недовольства. Зато хоть от маски скорби избавился. - Разумеется, я говорю о добытой вами руде или кристаллах, с нижних уровней.</p>
    <p>- Хорошо, согласен с вашим предложением, - и пускай еще в обед я не собирался никуда лезть, то теперь это не имеет особого значения.</p>
    <p><strong>Системное сообщение: Задание «Договор» принято!</strong> </p>
    <p><strong>Системное сообщение: ваш долг клану «Черные Пантеры» увеличен на 1730 ед.</strong> </p>
    <p>Ну вот, ценной одной лишней игровой сессии, я раздобыл себе некое оборудование. Теперь главное не сдохнуть где-нибудь здесь, иначе все мои пожитки выпадут из инвентаря, на радость стервятникам, и придется снова влезать в долги.</p>
    <p>Дойдя до ворот к шахтам, вспомнил об осторожности, и даже меч обнажил. Но все обошлось и в этот раз. Повезло или нет, размышлять не стал - не до этого.</p>
    <p>Вернувшись к своей делянке, достал стальную кирку и с небывалым энтузиазмом принялся за работу. Да-да-да, я снова принялся обустраивать свое рабочее место - первым делом создал тайник, причем довольно качественный. Удачно подобранное место, небольшой опыт прошлых лет, хороший инструмен и тайник готов.</p>
    <p><strong>Системное сообщение: создан качественный тайник</strong> </p>
    <p><strong>Емкость: 30 л</strong> </p>
    <p><strong>Время жизни тайника: 40 часов</strong> </p>
    <p>- Ого! Такого у меня еще не было, - шепотом, ведь паранойя не спит, порадовался я, сбрасывая в свежевскопанную яму фонарик и фляги. До них еще дойдет время.</p>
    <p>Кирку же убирать, пока не стал.</p>
    <p>Вторым пунктом моего многоуровневого плана, была очередная ловушка. Когда-то в детстве, коротая летние деньки в деревне у бабушки, надо мной пошутил один из местных мальчишек. Он выкопал неглубокую яму и прикрыл ее газетой, присыпав сверху землей. А меня потом попросил туда наступить. Наступил. Удача, что ничего не сломал. Но запомнил на долгие годы. А сейчас вот пригодилось.</p>
    <p>И вот теперь, я уподобился тому пацану, который теперь уже, наверное, толстый и серьезный мужик. Впрочем, какое мне дело?! То-то и оно.</p>
    <p>На яму ушел час, благо местный камень был больше похож на песок, или как его...этот... ракушечник, вот! Не знаю как по-научному, наверное, какие-то осадочные породы, останки рыб и прочих обитателей подводного мира, но не суть. Главное что ракушки в нем действительно попадались, но это в реале, а тут просто довольно податливая порода.</p>
    <p>Яма получилась мне по грудь, и была сочтена удовлетворительной. Теперь оставалось лишь призвать свой ритуальный нож, который сегодня так и оставался растворенным в моем теле, и начертить несколько рун - пентаграммами их обзывать могли только люди, совершенно не шаряшие в теме. И тот наглый воришка, пользующийся белой краской.</p>
    <p>Ловушки - все те же «иглы» и «шипы» получились не особо мощными, но и мне нужна была не убийственная мощь, а многие эффекты кровотечения и замедления.</p>
    <p>Единственная проблема - накрыть яму было нечем. Минус непродуманных как следует поступков, в моем исполнении.</p>
    <p>- Ладно, на крыс и так сойдет, а люди после подтянуться, - решив так, достал литровую флягу и сцедил туда весь доступный лимит крови. Что интересно, ловушек больше ставить нельзя, как и проводить ритуалы, но кровь собрать - это легко, как говориться, всегда пожалуйста.</p>
    <p>Дальше по плану, было создание ритуальной чаши, но это дело я решил отложить. Не к спеху, все равно до конца игровой сессии уже не успеть сделать хоть что-то из ритуалов.</p>
    <p>Оставшееся до выхода из игры время потратил на добычу кристаллов. А когда до конца игровой сессии оставалось немногим более получаса, я загруженный двумя килограммами кристаллов, поплелся на выход.</p>
    <p>И даже если сейчас меня убьют, возможный штраф совсем не пугал, ведь в тайнике хранилась еще одна норма. Да, погрузившись в работу с головой, что случается крайне редко, мне удалось сделать две нормы за день, и видят электронные боги, это еще не предел.</p>
    <p>Но видимо фортуна сегодня была целиком на моей стороне - ни одного игрока за всю дорогу до склада, только «должники», спешащие по своим делам.</p>
    <p>- Друг, а чего все носятся? - встретив того самого парня, что и вчера, решил поинтересоваться.</p>
    <p>- Сегодня рейд на третий ярус, вот никого и нет, - парень, не дожидаясь моей реакции, заспешил снова к шахте.</p>
    <p>Вот так, оказывается это и не тайна вовсе, а я себя уж особенным почувствовать успел. На миг пришло острое желание - сбегать вниз и принести заначку, но жажда мгновенной наживы была задушена.</p>
    <p>- Работай на перспективу, Гоп, на перспективу, - добравшись до склада, увидел сообщение о выполнении нормы, и замер.</p>
    <p>Еще 27 минут в запасе, только куда их деть? Побродить по «клетке» в поисках приключений? Дойти до второго и третьего ярусов, проведав квартал нпс и местную арену? Глупо, ведь туда меня никто не пустит.</p>
    <p>За то можно спуститься назад в шахты и поискать тот самый спуск на второй ярус. Может даже пару крыс удастся завалить.</p>
    <p>Крыс пока не встретилось, как впрочем, и иных противников, зато я не забыл раздобыть плотной бумаги и доделал ловушку.  А потом пустился на поиски спуска. Как оказалось, достаточно не сходить с основной тропы, которая лишь чуть шире других, и в конце тропы окажется подъемник. Все очень просто.</p>
    <p>Спускаться не стал, но решил обследовать все боковые ответвления, пока есть на это время. И вот тут то, мне стали встречаться первые противники. Все те же облезлые крысы, умирающие от полутора десятков ударов, и в то же время, способные убить за три-четыре пропущенных укуса.</p>
    <p>Даже такие простые бои, давали время, чтобы получить свою порцию адреналина, позволяя сбросить напряжение трудового дня и просто повеселиться.</p>
    <p>А еще опыт и лут - мотивация, цель и в тоже время награда в одном флаконе. Действительно волшебная штука. Всего мне удалось найти и победить двух крыс, а так же собрать с них трофеи. Отдельно порадовало заполнение шкалы опыта - еще один, максимум два противника, и новый уровень у меня в кармане.</p>
    <p> <strong>Системное сообщение: Конец игровой сессии...</strong></p>
    <p><strong>Идет расчет добычи</strong> </p>
    <p><strong>Игрок «Гопорий» сегодня вы выполнили норму (2 000 ед.)</strong> </p>
    <p><strong>Боевая добыча: </strong></p>
    <p><strong>1 ед. - оружие</strong> </p>
    <p><strong>9 ед. - предметы крафта</strong> </p>
    <p><strong>Долг: 90 168 ед.</strong> </p>
    <p>Ну вот, с учетом обеденных покупок я даже в плюс вышел, правда, всего на 300 единиц.</p>
    <p>Покинув игру, бросил обруч на подставку и отправился на кухню - зверски хотелось есть. Бросив мимолетный взгляд на спящих напарников, понял что не чувствую никакого раздражения. И это хорошо, причем очень.</p>
    <p>Дорвавшись до холодильника, набрал горстку припасов - пакетированное молоко и замерзшую булочку (и кто только догадался в холодильник убрать?). Этого мне вполне хватит, чтобы дожить до завтрака. А утром начнется новый рабочий день, не сулящий ничего хорошего. Благо до конца командировки останется всего два дня, и скоро я снова окажусь в своей пустой квартирке, в объятиях дивана.</p>
    <p>*****</p>
    <p>- Наш протеже справляется? - приятный женский голос доносился из особого переговорного артефакта, позволяющего помимо мелких бонусов, так же видеть лицо собеседника.</p>
    <p>- Пока не ясно, -  Макрес откинулся на спинку кресла. - Он работает, сдает норму, но при этом сопротивляется попыткам себя запугать. Даже отправил на перерождение пару самых слабых воров.</p>
    <p>- Ритуалы использует?</p>
    <p>- Ловушки и осквернение, на кристаллах.</p>
    <p>- Значит, еще не понял.</p>
    <p>- Увы, но нет. Правда сам узнал об уровнях шахты и закупился для исследования.</p>
    <p>- Отлично, тогда пусть пока действует сам. Не помогать.</p>
    <p>- Принято.</p>
    <p>*- имеется ввиду комедия «Апокалипсис по Голливудски».</p>
   </section>
   <section>
    <title>
     <p><strong>Глава 10. Шахта, нижние ярусы.</strong> </p>
    </title>
    <p>Весь рабочий день, до самого вечера, я планировал, как и что буду делать в игре. Дошло даже до мелочей, стал планировать диалоги, кому, что и как скажу, придумал даже ответы на первые вопросы. Но к счастью либо же к добру, этого не произошло.</p>
    <p>В общем, к 20.00, я был собран и подготовлен к покорению игры.</p>
    <p><strong>20.00 Добро пожаловать в Паратерру!</strong> </p>
    <p><strong>Ваш персонаж: «Гопорий», 34 уровень</strong> </p>
    <p><strong>Играть?</strong> </p>
    <p><strong>Да/Нет</strong> </p>
    <p>- Да.</p>
    <p>Комната встретила меня тишиной и что довольно удивительно чистотой. Никто из воров не стал взламывать в мою комнату, писать всякие непотребности краской на стенах, и прочее....</p>
    <p>- Удивительно, - я можно сказать даже привык некому противостоянию с неизвестным воришкой. А тут такой облом.</p>
    <p>Обидно только, что и самой комнате ничего не было. Так как вчера мне вообще не удалось добраться до общаги, вследствие чего игру покинул в шахте, фармя крыс и разведывая территорию. Более того, я даже не стал забирать еду из столовки, предполагая повторения прошлого сеанса.</p>
    <p>- Обидно, однако, - почесав затылок, я спокойно покинул комнату и вышел на улицу. Здесь, как и вчера, уже сновали туда-сюда, «должники», спеша добыть и безопасно донести кристаллы до склада. Отдельно радовало отсутствие головосшибательной ловушки на выходе из комнаты. Что не говорите, а собственный котелок мне был ценен.</p>
    <p>- Друг, рейд еще в шахтах? - первый же окликнутый мною должник сначала отпрыгнул в сторону, и лишь разглядев меня, немного успокоился и ответил.</p>
    <p>- Еще там, пробились за второго босса, первый раз, - парень тут же помахал мне рукой и побежал по своим делам. Правильно, всем должникам сейчас не до разговоров - набить как можно больше кристаллов и перевыполнить норму - вот их цель и, наверное, даже мечта.</p>
    <p>- Ясно-понятно, надо спешить, - определившись с примерным планом своих действий, быстро сбегал к тайнику, и без происшествий доставил дневную норму на склад.</p>
    <p>Отдельно, я ожидал увидеть удивление на лице приемщика добычи, услышать в свой адрес похвалу. Но и здесь меня ожидало лишь разачарование.</p>
    <p>Вопреки ожиданиям, нпс не стал удивляться столь быстрой сдаче нормы, но напомнил о возможности перевыполнения нормы.</p>
    <p>- Да-да, бро, я помню, - и не став отвлекаться на возможную реакцию Нпс, помчался вперед.</p>
    <p>Дальше мой путь не сильно отличался от довольных спокойной работой «должников», правда, лишь до моей делянки. Она и сегодня никого не заинтересовала, видимо из-за своего далекого расположения. Что ж, тем лучше - убивать своих собратьев по несчастью, мне не хотелось. Мы же здесь вроде как в одной лодке.</p>
    <p>Забрав из тайника кирку и обе фляги, направился прямиком к подъемнику, все это время внутренне содрогаясь, ожидая подвоха. Очень неприятным открытием могла стать встреча с игроками.</p>
    <p>К счастью, у подъемника никого не было - да и смысл игрокам возвращаться назад тем же путем? Конечно, это не отменят, возможности встретиться с игроками на втором или третьем ярусе. Мало ли, не все умрут внизу, выберется кто-то и решит сохранить опыт или трофеи.</p>
    <p>Риск велик, это бесспорно, но сидеть и добывать какие-то розовые кристаллы, имея возможность замахнуться на большее.... Нет, этот подход не для меня. По крайней мере, не теперь. Знаете, после того как один раз потеряете слишком много, может произойти две вещи: вы либо станете бояться потери каждой копейки, либо обретете новую философию.</p>
    <p>Я теперь не боюсь потерь, ведь все потерять не возможно *, как говорил один обаятельный актер из прошлого. Да-да, я помню, что говорил про просмотр старых фильмов, но люди, у меня ведь тоже были друзья, девушка, в конце концов. И мне приходилось ходить на ремейки особо удавшихся или просто популярных фильмов старины. Хотя я и не понимаю, как именно определялись эти фильмы, - какой был крутым, а какой не очень. Помниться, как-то попал на показ некоего бдсм фильма, произведшего просто невероятный фурор среди девушек многих возрастов. А уж как стебались мои друзья на тот момент.... Эх, не плохое воспоминание, веселое.</p>
    <p>И только дернув за рубильник, активирующий спуск, под мерный скрип механизма,  я понял, откуда взялись эти мысли. Это банальный страх. Страх перед неизвестностью, перед возможностью проиграть свою тихую битву, свернув с выверенного пути, созданного в своей голове и не записанного даже на бумажный носитель.</p>
    <p>- Ты боишься, Гоп, боишься того кем ты стал, боишься проиграть, - собственный голос, такой рассудительный и красивый когда звучит внутри головы, и неожиданно язвительный, если говорить вслух. - Ты трусишка, парень, признай это.</p>
    <p>Посылать самого себя, это, наверное, признак сумасшествия? Или нет? Не знаю, но мне плевать. Я просто хотел поговорить, и пусть собеседником выступал сам, это не многое меняет.</p>
    <p>Тем времен, спуск закончился, и подъемник с глухим стуком встал на свое место.</p>
    <p>- Конечная остановка, - отбросив все лишние мыли, я стал вглядываться в темноту подземелий, пытаясь разобраться с одной из самых важный вопросов - возродились ли мобы? С одной стороны, у спуска должна быть безопасная зона, хотя бы чисто в теории. А с другой стороны - сбежавшая на первый уровень крыса, заставляла смотреть в темноту, выискивая затаившегося врага.</p>
    <p>Но судя по отсутствию алых всполохов голодных глаз, здесь никого не было. Спустившись с деревянных подмостков, я несмело сделал пару шагов. Пока очередная мысль, не заставила резко присесть и перекатом уйти в сторону - торговец что-то говорил о сколопендрах. А эти твари, вполне могут ползать по стенам и потолку!</p>
    <p> К счастью, никаких мобов над моей многомудрой головой не оказалось, как впрочем, и во всем зале. Отлично, значит пока живы первопроходчики, мобы тут не появятся. Точнее, вероятность этого крайне мала. Скорее всего, даже после смерти последнего игрока, мобы не появятся еще сутки, если не больше. Подобный подход работал в большинстве рудников и прочих добывающих ресурсы мест - никто не захочет каждый день тратить на зачистку территорий, поэтому здесь разработчики сделали пару уступок. В целом, если шахта не была уникальной в своем роде, от зачистки и до полного засилья мобов, проходила неделя игрового времени. Опять же, это не значило, что мобов не будет совсем. Нет, их просто было мало, и уровни были минимально возможными. Затем, день за днем, всякие крысы, пауки и иже с ними, набирались сил, количества и борзоты.</p>
    <p>Говорят, если не чистить шахту месяц, то и ее окрестности начнут заселять мобы. Врут, скорее всего, но ни один клан так и не позволил себе это проверить.</p>
    <p>Во-первых, это означало бы месяц терпеть ощутимые потери в ресурсах, а значит и прибыли. А во-вторых, нахрена это кому нужно? Ради пары лишних мобов? Так этого добра навалом в любой канализации, подземелье, и просто овраге.</p>
    <p>В общем, если вы встретите пещерных пауков в лесу, который зовется светлым, например, а не паучьим, значит рядом их логово, которое давно не чистилось и мобы расползлись по округе. Знание определенно полезное, но не в моем случае. Но блин, я все равно об этом думаю! Чертовы нервы! Нельзя так переживать из-за игры в частности, да и вообще в целом.</p>
    <p>- Давай, парень, усмири свои нервы, - усевшись у первой попавшейся стены, просто посидел пару минут, усмиряя зашалившие нервы.</p>
    <p>Когда мне удалось кое-как расслабиться, продолжил путь, по дороге подобрав пару крупных камней - один пойдет как крышка для тайника, а второй станет прототипом жертвенной чаши. Конечно, только в том случае, если я не умру где-нибудь здесь, оставив все содержимое инвентаря на поругание монстрам.</p>
    <p>То-то смеха будет, если мне все-таки встретиться игрок, который отправит меня на возрождение - сунется лутать, а там только камни да фляги. Можно еще смайлик на камне нарисовать. Кстати, не плохая идея, но ее исполню потом, если не забуду.</p>
    <p>- Хрен я сдохну тут твари, понятно вам? - пожалуй, это обещание можно было бы назвать грозным, если бы произносил его не шепотом. Но, поймите меня правильно, я хоть и смелый, сильный и вообще мега крутой, но далеко не глупый. Поэтому предпочитаю незаметные проникновения, и по возможности бескровные операции. Шутка, просто боюсь до усрачки, да простят меня дети и девушки.</p>
    <p>Так или иначе, в шахте было пусто - даже простого и дешевого лута, который неизбежно оставался после серьезного рейда, конечно если в нем не было парочки запасливых корейцев или их идейных родственников, не наблюдалось. А жаль, право слово, я бы не отказался от халявы, даже дешевой. Собственно, это по меркам местных топов лут должен был быть дешевым. Но не судьба.</p>
    <p>В итоге, спустя час пристального изучения локации, всласть полюбовался серыми стенами, нашел спуск на следующий ярус, минус третий, если считать с поверхности.</p>
    <p>Немного побродил рядом, заглядывая в каждый уголок, и лишь поймав себя на мысли что тяну время, встал на деревянные подмостки механизма.</p>
    <p> Активировался подъемник аналогично первому, да и вообще, все подобные вещи в игре запускались одним единственным рычагом. Реже парой, или вообще колесом либо воротом, но те вообще жесть - их еще запустить надо как-то. Например, воина запрячь или варвара какого-нибудь. Тщедушному магу, нужно искать другой способ активации, который не всегда имелся кстати. Один раз согильдиец рассказывал прикольную историю - когда он, играя компанией, остался единственным выжившим после само подрыва мертвого босса и, собрав трофеи, не смог активировать подъемник. Вот так вот, и жив и трофеи, но выбраться, обратно не выходит. Впрочем, как-то его все-таки вытащили, толи притянули свитком толи способностью, не помню уже. Кхм, снова отвлекся.</p>
    <p>Третий ярус, так же встретил меня лишь тишиной и ровным светом розовых кристаллов, выходящих на поверхность под потолком. Здесь даже обычного мха или паутины, стандартных, в общем-то, в пещерах и подземельях не было.</p>
    <p>- Висит груша, хрен сопрешь, - недовольно посопев на произвол разработчиков, или скорее дизайнеров локации, все же двинулся вперед. Если верить торговцу, который в принципе не должен врать, то здесь я уже могу встретить некую руду. Какую? Да черт его знает, как найду, обязательно скажу.</p>
    <p>Находка не заставила себя долго ждать, всего-то час побродил по пустым каменным коридорам.</p>
    <p>- Ух ты, какая неожиданность! Действительно нашел! - правда особой радости это не принесло.</p>
    <p><strong>Бедная Индиевая жила</strong> </p>
    <p><strong>Качество: плохое</strong> </p>
    <p><strong>Количество: 0.12%</strong> </p>
    <p><strong>Открыть справку?</strong> </p>
    <p>- Индий, индий... что-то знакомое... а впрочем, плевать, сойдет! - достав кирку, принялся осторожно бить по породе, старательно откалывая изначально пустые куски. Это не розовые кристаллы, которые чуть что рассыпаются в прах, но низкое качество и малое количество просто не позволяет разгуляться на все свои десять единиц в силе. Хех, качок епта.</p>
    <p>Поначалу, после каждого осторожного удара замирал, опасаясь услышать звуки шагов - мобов или игроков, не суть важно. Но видимо рейд добросовестно выполнял свою работу - и только одной недобитой крысе удалось сбежать. И это просто замечательно! Кстати, можно будет поискать крысиную нору - как запасной вход-выход на поверхность. Не на подъемнике же крыса наверх выбралась, в самом деле.</p>
    <p>Перезвон колокольчиков, заставил меня отбросить все мысли и убрать кирку в инвентарь. Нагнувшись за добытой рудой, прочитал коротенькое описание:</p>
    <p><strong>Добыто: индиевая руда, низкого качества, 61 гр.</strong> </p>
    <p><strong>Описание: белый податливый металл, используется для создания полупроводников и не только.  </strong></p>
    <p>- Сложно переоценить стоимость полупроводников в мире пара, - почесав затылок, закинул руду в инвентарь. С одной стороны руда это еще не металл, а значит, описание должно быть иным, а с другой - какая мне разница? Может так и должно быть, в конце концов, это игра и в ней просто обязаны быть расхождения с реальным миром. Это даже в Конституции прописано - никакого 100% совпадения с реалом.</p>
    <p>- Пора поискать еще немного руды! - подбодрив себя подобным образом, я, практически забыв об осторожности, пошел дальше. Жажда наживы как всегда затмила последние крохи осторожности, рисуя перед внутренним взором горы золота и почему-то уникальные вещи. Чудны выверты в подсознании геймера, право слово.</p>
    <p>Все те же серые коридоры встречали меня молчаливым равнодушием, а выходы руды - отсутствием добычи. Как и предполагалось, «кошки» имели при себе все необходимое для разработки месторождений. А вот первую жилу оставили или из-за ее малой пользы, или еще для чего. Может быть, пока не все ресурсы добыты, тут не возрождаются мобы? Или наоборот, стоит добыть всю руду, как появиться какой-нибудь блуждающий звиздец? Не знаю, но надеюсь на лучшее. Звиздеца хотелось бы избежать.</p>
    <p>Еще один час прошел в поисках, и за это время полностью умерла моя осторожность, а вот нервозность поп ободу бесцельно потраченного времени лишь возрастала. Если бы мобы тут были, я бы уже об этом знал и, кажется, был бы рад опробовать свои силы в поединке.</p>
    <p>А раз, пока тут пусто, нужно шарить в стороне от основной шахты, в поисках руды. Надеясь найти хоть что-то стоящее потерянного времени. Чем, собственно, я и занимался, пока моему взору не предстала занимательная картина.</p>
    <p>Точнее, общую картину образовало сразу два события, наслоившихся одно на другое. Для начала, завернув в очередной штрек, я уперся взглядом в перевернутую вагонетку, и это при полном отсутствии рельс! Переведя взгляд дальше, обнаружил настоящее кладбище старого шахтерского инвентаря: сломанные кирки, довольно громоздкие на вид, проломленные или просто заржавевшие каски с фонариками, и кожаные фартуки, от которых остались лишь общие очертания.</p>
    <p>Но весь ужас этому месту придало выскочившее сообщение:</p>
    <p>- Твою ж!... системка страшнее всей локации, словно снова в Dead Space** играю в погружении! - серьезно испугался, и дальше испуг лишь стал нарастать.</p>
    <p><strong>Системное сообщение: обнаружено неизвестное захоронение!</strong> </p>
    <p> - Забытое кладбище, - первое после матов, что пришло мне в голову, после прочтения сообщения.</p>
    <p><strong>Внимание, вы нашли место пригодное для проведения ритуала призыва!</strong> </p>
    <p>Сердце, готовое было вырваться из грудной клетки, тут же сменило ритм с бешенного на ... бешенный, но теперь оно бесилось от распирающего счастья.</p>
    <p>- Госпожа Фортуна и его величество Рандом, снимаю шляпу, - галантно, словно Джеймс Бонд в первых фильмах, обозначил легкий поклон и тут же заорал во весь голос. - Бинго!</p>
    <p>Внезапно, после моего крика, тишина шахты была снова нарушена, правда уже не мной.</p>
    <p>- Упс, кажется, это было ошибкой, - шорох раздался из дальнего уголка захоронения, куда мне без фонарика и не заглянуть было.</p>
    <p>- Кажется, я только что нарушил первое правило клуба гробокопателей, - глубокомысленно произнес я, вчитываясь в надпись, появившуюся наг головой противника, выползшего неизвестно откуда. - Не орать в сомнительных местах.</p>
    <p><strong>Помнящий жизнь, уровень 67</strong> </p>
    <p><strong>Жизнь: 50 500</strong> </p>
    <p><strong>????</strong> </p>
    <p><strong>Описание: немертвые не любят, когда кто-то напоминает им об их потерях. Горе тому несчастному, что потревожит немертвого.</strong> </p>
    <p><strong>Справка</strong> </p>
    <p>Смахнув предложение системы узнать что-то о противнике, резко развернулся и бросился наутек. Я хоть и, безусловно, опытный и крутой парень, но биться с нежитью, имея только ритуальный нож и вибромеч, мне не хочется. Потому что это глупость. Более того, будь мы одного уровня, я бы все равно сбежал.</p>
    <p>А вот в другой раз, проведя небольшую подготовку, не побоюсь выиграть этот поединок. Точно, а пока, пожалуй, скроюсь на втором уровне или даже на первом. На сегодня хватит впечатлений, пора на выход.</p>
    <p>Вот только зомбак, или кем там был этот моб, не собирался меня просто так отпускать. Более того, преследователь позволял себе просто неслыханные вольности - бросаться в меня кусками пустой породы, читайте камнями, мычать что-то явно оскорбительное, и вообще вести себя крайне возмутительно.</p>
    <p>Первый же камень, врубившийся мне в плечо, заставил скорректировать курс и врезаться в стену. Этот парень, кем бы он ни был, имел высокие показатели силы, и ловкости при жизни, что лишь усилилось со смертью.</p>
    <p>- Чертов снайпер, мы еще поговорим с тобой как мужчины! - кричать мертвецу, отчего ожившему и желающему испить моей крови, было даже забавно. - Позже!</p>
    <p>Забежав на подмостки подъемника, дернул рычаг и замер, спрятавшись за поручнем. Если моб успеет добежать и встанет на механизм, мне останется только попытаться спрыгнуть. Или улететь на возрождение.</p>
    <p>В общем, план действий у меня был, но надежда, что мертвец не успеет дойти, оставалась. Спустя пару секунд, когда деревянный прародитель лифта уже начал неспешный подъем, в меня снова полетели камни - немертвый, наконец, вышел на финишную прямую.</p>
    <p>- Фух, повезло, - площадка под ногами раз в три секунды подрагивала от прилетавших в нее камней. Я все-таки сумел выбраться, пусть и потеряв при этом две трети жизней.</p>
    <p>Второй ярус встретил меня такой желанной пустотой. Повезло, причем несколько раз как минимум. Теперь я смогу приступить к выполнению своего страшного плана, причем не в туманном будущем, а можно сказать прямо сейчас!</p>
    <p>Выбравшись на поверхность, тут же отправился к своей делянке, надежно охраняемой ловушкой. Игровой день неожиданно подошел к концу - под землей, время воспринималось иначе, чем на поверхности, вот я и немного ошибся. Но да не суть.</p>
    <p>На сегодня, в моем плане оставалось всего несколько простых пунктов - сделать крышку для тайника из камня и из такого же камня выдолбить чашу для ритуалов.</p>
    <p>Эти занятия выбрали те крохи времени, что еще оставались после прогулки по нижним ярусам. Впрочем, моральный подъем вкупе с опытом прошлых раз, помог мне справиться в срок.</p>
    <p>Конец игровой сессии, я встретил с блаженной улыбкой и чувством выполненного долга.</p>
    <p><strong>Системное сообщение: Конец игровой сессии...</strong> </p>
    <p><strong>Идет расчет добычи</strong> </p>
    <p><strong>Игрок «Гопорий» сегодня вы выполнили норму (2 000 ед.)</strong> </p>
    <p><strong>Вы добыли: индиевая руда, низкого качества, 61 гр.</strong> </p>
    <p><strong>Долг: 87 558 ед.</strong> </p>
    <p> Как и ожидалось, руда оказалась достаточно дорогой штукой.</p>
    <p>Сняв обруч с головы, несколько минут уже привычно боролся с затекшим телом, а затем предвкушая конец работы и поездку домой, с довольной улыбкой уснул.</p>
    <p>*- форсаж 8, мистер Никто.</p>
    <p>** - каюсь, срисовал момент из стрима одного прикольного парня (Bes Poleznyi)</p>
   </section>
   <section>
    <title>
     <p><strong>Глава 11. Шестой день.</strong> </p>
    </title>
    <p>Знаете, друзья, хм... я же могу называть вас так? Мы прошли немалый путь вместе, вы знаете меня, я кое-что представляю о вас.... Да, думаю что могу. Так вот, о некоторых вещах легко говорить после того как они уже прошли, покрылись пылью забвения, поросли травой.... Более того, иногда даже принято говорить о чем-то постфактум.</p>
    <p>Так вот, сейчас, сидя на заднем сидении машины, и наблюдая за проносящимися за стеклом полями, я крепко задумался. Может ли человек знать о том, куда заведут его поступки в итоге?</p>
    <p>Могут ли простые шестнадцатилетние парни, играющие рок в гараже, знать, что через три года они станут известной рок-группой, а еще через шесть-семь лет, кто-то из них умрет от передоза? Честно говоря, сомневаюсь.</p>
    <p>Как не задумывался и я, что после окончания школы, затем вуза, брошу образование, растопчу родительские надежды на свой счет и открою небольшой бизнес. Помню, бабушка больше всех расстроилась - она хотела иметь в семье инженера. Зачем? Никто не знал, да и она, наверное, тоже не смогла бы объяснить толком. Впрочем, бабуля никогда и не стремилась что-то донести - услышал, молодец. Не понял, что от тебя хотели? Что ж, ты разочаровал любимую бабулю, и на следующий праздник получишь меньше всего конфет. Строго или глупо, скажите вы? А мне плевать, это моя семья и сказать что-то плохое я просто не могу. Ну, разве только постебаться слегка, пока мама подзатыльник не отпустит. Хе-хе.</p>
    <p>Впрочем, я снова отвлекся. Сейчас речь идет о том, знал ли я, куда меня приведет собственная глупость? Нет, не знал. Но это не правильный вопрос. Лучше спросить, имея возможность что-то изменить, я бы что-то сделал? Нет, меня все устраивает. А значит что? Значит все сделано правильно, и совесть молчит.</p>
    <p>Ночное погружение в игру, показало, что у меня есть все шансы в скором времени выбраться из долговой ямы. Ну, или почти выбраться - кого я смогу призвать, пользуясь ритуалом второго уровня, выяснить удастся лишь на практике.</p>
    <p>- Гоп, чего ты такой задумчивый? - Рома как всегда внимателен, и я его понимаю. Это командировка вышла немного нервной, и теперь далеко не факт что я соглашусь снова, ехать с ними работать. - Не переживай, деньги заплатят сегодня же. Не зря же Саня еще вчера все посчитал.</p>
    <p>Видимо пока я витал в облаках, разговор в очередной раз завертелся вокруг денег. Хотя это как раз таки предсказуемо и ожидаемо. О чем еще говорить после работы? Только о работе и остается, тем более особых общих тем мы не имели, даже спустя неделю совместной работы.</p>
    <p>- Да нет, думаю, что сегодня есть, буду готовить, - отмечать каждую получку нормальной едой, а затем перебиваться дешевой продукцией до следующей, было моим излюбленным занятием.</p>
    <p>- Не замечал за тобой кулинарных пристрастий, - Саня всегда забавно выражается, чередуя нормальные слова с матерными.</p>
    <p>- И правильно, просто сегодня хочется чего-то, - не в силах описать собственных ощущений, просто помахал в воздухе ладонью.</p>
    <p>- Ясно, - Рома отвернулся и тут же всполошился, - О! Парни, там яблоки из местных садов продают. Саня тормози, детям куплю!</p>
    <p>Естественно машину тут же остановили, причем яблоками затарились все - даже я. Почему-то из всех фруктов именно яблоки завоевали мою искреннюю любовь.</p>
    <p>Дальнейшая дорога прошла под хруст спелых яблок, старые истории из детства, связанные садами, походами по грибы и ягоды. Было довольно весело и интересно. А там и дорога показалась короче. Впрочем, возвращаться домой, всегда быстрее. Так, по крайней мере, мне кажется.</p>
    <p>Правда, перед тем как попасть в квартиру, заехал в офис фирмы, где получил свой заработок за неделю. А затем заехал в ближайший к дому гипермаркет, где медленно ходил между прилавками, размышляя, что купить. Взять средние по цене консервы и макароны, или же нечто псевдо мясное? Сложный выбор, особенно когда хватает только на что-то одно.</p>
    <p>В итоге купил пару готовых салатов и баночку тунца, это если не считать разных мелочей, вроде хлеба, сахара и чая.</p>
    <p>- Один поход в магазин, унес треть недельного заработка, - медленно идя в сторону квартиры, сам с собой обсуждал сложившуюся ситуацию.</p>
    <p>Что поделать, в условиях экономии, продукты имеют свойство заканчиваться, и время от времени приходилось тратиться, чтобы потом снова обходиться лишь мелкими тратами.</p>
    <p>В итоге, разрекламированного перед напарниками ужина, у меня не получилось. Просто съел оба салата, оставив тунца на завтрак, и устроившись по удобнее, активировал обруч.</p>
    <p><strong>20.00 Добро пожаловать в Паратерру!</strong> </p>
    <p><strong>Ваш персонаж: «Гопорий», 34 уровень</strong> </p>
    <p><strong>Играть?</strong> </p>
    <p><strong>Да/Нет</strong> </p>
    <p>- Да, - миг и я снова оказываюсь в своей комнате в общаге.</p>
    <p>Посмотрев на стены, неожиданно вспомнил, что так и не просмотрел сообщения на почтовом ящике. А ведь покупатель, пусть и за малую цену, должен был бы найтись.</p>
    <p>- Надо не забыть, - осторожно выглянув в коридор, проверил отсутствие ловушек и только после этого покинул комнату. А затем и здание общежития.</p>
    <p>И уже возле выхода меня поджидал один из воришек. Он стоял, подперев стену, и всем своим видом изображал скуку. Которая, впрочем, тут же исчезла, стоило ему встретиться сом ной взглядом.</p>
    <p>- Привет, Гоп, повеселился вчера без нас? - приятный голос, совершенно стандартная внешность и кожаный доспех со множеством всяких ремешков и петелек.</p>
    <p>- Признаться, слегка заскучал, - ответил вроде ровно, но в душе тут же поднялась буря. Неужели они знают о том, что я был на нижних ярусах? - Говорят, вы вчера хлебнули горя?</p>
    <p>- О, не стоит переживать, тебе скоро станет совсем весело, - игрок пару мгновений смотрел мне в глаза, после чего сделал пару шагов назад и растворился в тени.</p>
    <p>- Позер, - небрежно, стараясь скрыть дрожь в голосе, бросил в сторону свое «фи» и отправился к ларьку, за покупками.</p>
    <p>Закупка заняла всего минуту, после чего я, постоянно ожидая нападения, пошел к шахте. Ждать чего-то нехорошего, намного хуже, чем разбираться с уже случившейся проблемой или неприятностью. И у меня начало просыпаться сильное желание, изменить правила игры, если не в свою пользу, то просто ради удовольствия и ощущения собственной значимости. Правда пока это были лишь предпосылки и тени будущих грандиозных планов.</p>
    <p>Тем временем, без проблем добрался до входа в шахты. Здесь было относительно тихо - где-то время от времени ругались «должники», видимо разбив очередной кристалл, иногда на грани слышимости пищали крысы.</p>
    <p>Через пару минут добравшись до своего отнорка, проверил ловушку и уже успокоившись, принялся долбить породу. Планы это хорошо, но норму сдавать тоже нужно.</p>
    <p>После первого добытого килограмма, уселся недалеко от тайника и, убедившись в отсутствии невидимок - выбросил в воздух горсть пыли, которая очень долго оседала, но так и не явила миру невидимок, достал флягу с кровью.</p>
    <p>Уже привычный мини-ритуал, и очередная порция кровушки ждет своего часа.</p>
    <p>- Еще триста миллилитров, - помахав потяжелевшей флягой в воздухе, тут же бросил ту в тайник. Достав из инвентаря галеты и воду.</p>
    <p>Быстрый перекус, и остатки воды сливаются в двухлитровую флягу - может они мне и не пригодятся, но выпивать постоянно по литру воды, лишь бы не выливать, это лишнее.</p>
    <p>Заодно отслеживал чат локации, без цели в принципе, но хоть какое-то развлечение. Да, собственно, что можно было там прочитать? Игроки ведь тоже читали чат, поэтому «должники» не спешили делиться в нем своими переживаниями или успехами. Разве что, один из игроков написал о том, что завтра воскресенье, и выразил надежду увидеть всех ребят в сети.</p>
    <p>Ему никто не ответил, из чего я сделал вывод, что это просто сообщение, и оно не несет особого смысла.</p>
    <p>А затем потянулись часы нужного шахтерского ремесла - осторожные удары, редкие передышки и растущее количество кристаллов. Будь это простая локация, без заморочек, я бы был только рад своему пребыванию тут.</p>
    <p>Набрав полторы нормы, загрузил 2,5 килограмма, а остальное спрятал, и пошел на выход, надеясь проскочить без проблем и сдать хотя бы часть добычи.</p>
    <p>Мои надежды, рухнули недалеко от выхода, метров за двадцать перед столовой.</p>
    <p>- Неужели это наш воинственный добытчик? - голос принадлежал одному из воров, перекрывавших выход. Всего их было трое, и это были именно те ребята, что встречали меня у лавки Гуписа.</p>
    <p>- Ребята, а вы и в том мире везде втроем ходите? - шансов в прямом бою у меня нет и не предвидеться, пока не выучу пару тройку классовых абилок, которым учат в храме, и хотя бы сравняюсь по уровням. Да-да, именно в том храме, поход в который я так недальновидно отложил до лучших времен. - В смысле вы родственники или просто любовники?</p>
    <p>Старый прием, которым без зазрения совести пользуются как герои, так и злодеи. Хотя обычно так делают всякие простые ребятки, вроде меня. Вот только в этот раз он не сработал.</p>
    <p>- И чего ты хотел этим добиться? - игроки иронично рассмеялись, но даже не сдвинулись с места. - Думаешь прорваться через проход? Так давай, покажи свое мастерство! - игрок призывно помахал своим оружием перед собой, так и не открыв проход.</p>
    <p>И естественно, эти слова сопровождались дружным и весьма обидным для меня смехом. Но что примечательно, я не чувствовал в игроках ненависти в свой адрес. Они играют в свои игры, местами даже погружаясь в мир и своих персонажей, и я делаю тоже самое. Единственная проблема в том, что мы находимся по разные стороны баррикад, построенных даже не нами.</p>
    <p>- Думаю, кое-что я могу вам показать, - вытащив ритуальный клинок, отчаянно блефуя, опустился на колени и принялся с показным энтузиазмом чертить одному известные символы. - Дайте пару минуток парни, и будет вам счастье.</p>
    <p>- Эй, что ты делаешь? Прекрати! - игроки немного всполошились, но не более того, даже не сдвинулись с места. А значит надо продолжать нагонять тумана, желательно кровавого.</p>
    <p>Поэтому я все так же сидел на проходе, чертил в пыли знаки и поливал их своей кровью. Единственным минусом было уменьшение бара хитов и куча бесполезных сообщений.</p>
    <p><strong>Системное сообщение: неизвестный ритуал - провал</strong> </p>
    <p><strong>Штраф: - 20 хп</strong> </p>
    <p>Игра никак не могла распознать мои телодвижения, всячески мешая и сбивая с толку. Но при этом, позволяя заниматься этим и дальше. Собственно, в этом не было ничего странного - как писали опытные маги крови, ритуалы можно проводить в любых местах, но не везде они будут одинаково эффективными.</p>
    <p>В данном месте, владей  парой умений, свободно мог бы что-то натворить, а так удавалось лишь напитать пыль своей кровью и легкими движениями рук поднимать ту в воздух.</p>
    <p><strong>Системное сообщение: создан предмет!</strong> </p>
    <p><strong>Рудничная пыль, впитавшая кровь</strong> </p>
    <p><strong>Описание: видимо кем-то пролитая кровь...</strong> </p>
    <p><strong>Ценность: нет</strong> </p>
    <p>- Дрок, останови его, пока сюда не заявился Ктулху, - вроде бы и пошутил, но чувствовалось, что игрок начал нервничать. И это не удивительно, ведь рудничная пыль была практически невесомой и оседала очень медленно. А уж учитывая что крови я не жалел, вокруг меня стал образовываться своеобразный алый туман. Сам не ожидал, что что-то получится, просто тянул время, намереваясь хотя бы нервы игрокам испортить.</p>
    <p>И вот игрок по имени Дрок, неуверенно подходит ко мне, решая прервать ритуал просто потянув за плечо. Большего идиотизма, придумать сложно. Разве что понимание того что мы в игре, позволяло проявить некоторое снисхождение к игроку, да и то с натяжкой.</p>
    <p>- Да это просто подарок небес, какой-то, - дождавшись, когда игрок потянет меня в сторону от каракулей, резко распрямился и всадил тому кинжал под челюсть. И практически мгновенно добавил мечом по животу и ребрам, выхватив его обратным хватом из ножен.</p>
    <p>Система тут же посчитала меня агрессором, о чем и проинформировала. Спасибо конечно, но об этом я и так знаю.</p>
    <p>Урон от обоих прошел просто шикарный - удар в незащищенную да к тому же еще и критическую точку, вызвал помимо прочего кровотечение. А меч, из-за своего хитрого механизма, еще и кожаную броньку распорол, сняв часть прочности у предмета. И пусть я отправлюсь на перерождение, но этого факта уже никто не отменит. Просто праздник какой-то!</p>
    <p>- Ты че, тварь, - плюясь кровью, игрок неуклюже пытался отойти от меня, открыв тем самым просто для атаки своих подельников. - Убью...кхех...</p>
    <p>Да, с подобной травмой говорить не очень то и получиться, хотя парень явно и старался. К тому же я, не желая становиться совсем легкой добычей, повторял движения своей жертвы, время от времени нанося новые удары. В то же время, пытаясь лихорадочно придумать, что же делать дальше.</p>
    <p>Получалось плохо.</p>
    <p>Да что там плохо - откровенно говоря, выходило хреново. Даже убийство этого парня, Дрим...нет...Дрон...а, Дрок, не принесет мне особой пользы, разве что опыта немного принесет.</p>
    <p>А что потом? Два врага в проходе, пускай и довольно тряпочных, это для меня проблема. К тому же, маги которым я условно и являюсь - тоже тряпка, и моих жизней куда меньше чем у противников. Спасает только урон от оружия, да проценты с кинжала.</p>
    <p>Жаль что это не панацея.</p>
    <p>Пока я думал и прикидывал все варианты, игрок наконец-то оправился от шока, и попытался меня атаковать - пришлось его красочно добить. Хотя, если быть точным, всю красочность вызвал прошедший критический урон, разорвавший врагу легкое. В итоге, наградой мне послужил опыт и кровавый фонтанчик в лицо.</p>
    <p>- Ниче так, тухловато и жидко, но бывало и хуже, - чистая бравада. На самом деле, было противно, причем до одури. Внезапно проснулась какая-то брезгливость, которую и подавить то толком не удалось. Зато вышло обыграть - скривив недовольную гримасу, стер кровь с лица рукой и обтер ладонь о штаны.   Вроде нормально получилось.</p>
    <p>- Да ты псих, - удивленно, с пряными нотками паники, высказался третий персонаж, молчавший до этого.</p>
    <p>- Грубо, но тут ничего не поделать, - разведя руки в стороны, я, как и мои враги, забыл о возможностях дистанционных атак.</p>
    <p>Наоборот, теперь все мы стремились к рукопашной. Что стало тому виной - мой поступок или нечто иное, уже не так важно. Главное, что у меня наконец-то появился план!</p>
    <p> Метнув свой жертвенный клинок, даже не надеясь на попадание, я, резко нагнувшись, зачерпнул горсть пыли, и побежал вперед. Игроки как раз в этот момент были заняты уклонением от кинжала, и позволили мне практически добежать до них.</p>
    <p>Как и ожидалось, кинжал не нашел свою цель, но и не это было целью. Добежав до противников, резко выбросил вперед руку и бросил вперед пыль - то же ничего нового или оригинального, но, тем не менее, сработало! Пусть и не совсем, так как я рассчитывал. Игроки, видимо ожидая какой-то атаки, завязанной на ослепление, просто закрыли глаза, выставив перед собой оружие.</p>
    <p>Тут же мелькнула мысль о неопытных дурачках, которых здесь зачем-то кто-то держит. Уже на 100+ уровнях, все мои потуги казались бы как минимум жалкими. А здесь ничего, сработало.</p>
    <p>Не теряя времени, я поднял с земли свой кинжал, и бегом устремился к складу. Пусть только пол нормы, но будут сданы.</p>
    <p>Игроки бежали следом, и даже нагоняли меня, но короткое расстояние сыграло свою роль - будь у них чуть больше времени, меня бы точно догнали. А так, лишь пара метательных ножей, низкого качества брошенных в спину. Неприятно, жизнь просела на три четверти, но я таки успел.</p>
    <p>Как только появилось сообщение о частичной сдаче кристаллов, мне в спину вонзили два клинка, тут же отправляя на перерождение.</p>
    <p>- Я же говорил, что убью, - возродившийся Дрок, был чем-то сильно недоволен.</p>
    <p>Ответить мне было нечего, точнее некому и не зачем. Так как в следующий момент я уже был у себя в комнате.</p>
    <p>Первым позывом было снова лететь вперед, затевать драки и вообще как-то пытаться выполнить норму. Но интересная мысль, пришедшая чуть позже, чем первый позыв, заставила замереть на месте.</p>
    <p>Теперь игроки будут думать, что мне удалось сдать норму, а значит, не станут ждать меня у входа/выхода из шахты. И этот момент, стоит использовать по полной программе!</p>
    <p>Для начала просто посидел в комнате, рисуя на полу различные закорючки, среди которых спряталась ловушка - все тот же шип. Мелочь, казалось бы, но иногда именно мелочи решают, кому быть победителем, а кому стоит попробовать снова.</p>
    <p>Понятное дело, я был готов пробовать еще и еще, благо смерть здесь, это лишь временная задержка.</p>
    <p>Вот только ломиться напролом, когда можно извлечь кучу выгоды, было бы кощунством по отношению ко всем шпионам и авантюристам из фильмов, просмотренных мною когда-либо. Ах да, были еще и книги. Помню, как-то зачитался очередной серией книг, а дело случилось прямо перед экзаменами. И вроде бы надо отвлечься, начать учить билеты, готовить шпаргалки, свечи в храме ставить, в конце концов, а я читаю и не могу оторваться! В тот раз ответственность меня поборола, но экзамен все равно еле сдал, так что больше никогда и ни что не могло отвлечь меня от порции понравившегося чтива. О, прошу прощения, снова отвлекся. Нервы видимо.</p>
    <p>         Когда через полчаса, я покинул комнату общежития, меня на выходе никто не ждал. Даже обидно немного.</p>
    <p>А вот возле спуска к шахте, прежняя троица стояла в полном составе, технично отправляя на перерождение каждого должника, сунувшего нос наружу. После того как на моих глазах третий по счету «должник» оставил все содержимое инвентаря на земле, захотелось написать предупреждение в чат. Но тут  же передумал - мало ли, сделаю этим еще хуже. Кому надо, те, скорее всего уже предупреждены.</p>
    <p>В итоге, как бы красуясь, прошел по площади, мимо игроков и не спеша повернул в сторону еще неизведанных территорий. Например, квартал нпс - место, где имеются некоторые простые и не очень задания, а так же наверняка куча всего интересного и полезного.</p>
    <p>Вот только дойдя до нужного прохода, встретил там охрану, причем состоявшую из нпс. Хотя это, наверное, и не удивительно.</p>
    <p><strong>Страж прохода, 54 уровень</strong> </p>
    <p>И никакой информации, только уровень и его так сказать занятие. Ничего полезного. Тем не менее, я постарался пройти.</p>
    <p>- Проход закрыт, - лаконичное, но малоинформативное.</p>
    <p>- Когда откроется? - спросил, первое что пришло в голову.</p>
    <p>- Когда заработаешь это право, - на этот раз в голосе стража появилось что-то вроде скрытой издевки.</p>
    <p>- Каким образом? - невольно перенял манеру разговаривать у собеседника. И пускай я последнее время (года полтора как) немногословен, но раньше любил говорить много и долго.</p>
    <p>- Победи на арене, - теперь точно слышно, что страж издевается. - Если сможешь.</p>
    <p>Ну, точно. Видимо сказывается пренебрежительное отношение воинов к другим классам - прописанное в истории мира «вечное» противостояние. Типа воины все такие крутые и других не признают - ни стрелков, ни магов, разве что с «Чистыми» дружат. Ну да эти снаружи таскают горы металла, а те внутри. Короче есть точки соприкосновения.</p>
    <p>- Когда арена?</p>
    <p>- Завтра.</p>
    <p>- Ждите меня с победой, - усмехнувшись, развернулся в обратную сторону.</p>
    <p><strong>Системное сообщение: принято пари «Тряпки тоже могут побеждать».</strong> </p>
    <p><strong>Цель: занять призовое место в боях на арене.</strong> </p>
    <p><strong>Описание: докажите страже Клетки что маги Крови сильные соперники, достойные уважения.</strong> </p>
    <p>Ух ты, еще и задание попалось, пусть и обозванное спором, не суть. Постояв пару мгновений на месте, разворачиваться к воинам не стал, начав обратную дорогу. Правда, дойти к следующему месту, мне было не суждено - когда проходил мимо стены, услышал легкий свист Норма.</p>
    <p>- Эй, Гоп, давай лезь ко мне, - он не особо скрывался, но и не кричал во всю мощь легких.</p>
    <p>Пришлось лезть, хотя я так и не определился как себя с ним вести: высказать все, что успел надумать вслух, или продолжать делать вид, что совсем ничего не понимаю.</p>
    <p>Норм, если чем и отличался от нашей последней встречи, то я этих изменений не заметил - вся та же одежда и вооружение.</p>
    <p>- Привет, Гоп, - игрок протянул руку и, получив мое пожатие, продолжил, - слышал ты сегодня ловко обошел троих сборщиков.</p>
    <p>- Было дело, - не без довольства, но и без лишней показухи, просто согласился. - Решил немного рискнуть.</p>
    <p>- Думаешь оно того стоило? - вопрос, на самом деле весьма правильный, и задать его я должен был сам себе. Правда, теперь уже поздно.</p>
    <p>- Я получил немного опыта, - сказал так, предлагая собеседнику самому додумать ответ на свой же вопрос. И результат не заставил себя ждать.</p>
    <p>- Решил попробовать себя на арене? - Норм о чем-то задумался, и, кивнув, продолжил. - Может получиться, правда, в чем выгода?</p>
    <p>- Приз хочу получить, - выпад наудачу, но ведь если есть конкурс, значит, предусмотрена и награда.</p>
    <p>- Не перестаю удивляться твоей осведомленности, - игрок стоял на краю стены, и большой частью смотрел на площадь и людей, снующих туда и сюда.</p>
    <p>- Зачем позвал?  - разговор это хорошо, но отвечать на вопросы и только, я не собирался.</p>
    <p>- Увидел, что ты бездельничаешь и решил поболтать, - слишком красиво, чтобы я поверил. Так не бывает, в основном все иначе. А раз я здесь, значит, зачем-то понадобился Норму.</p>
    <p>- Да ладно тебе, - разговаривать и дальше, мне что-то совсем расхотелось, к тому же кое-что произошло пока я был на стене. - Говори, чего хотел, а то у меня и другие дела имеются.</p>
    <p>- Есть тема одна, - начал было Норм, но тут же словно передумал. - Ладно, давай поговорим после арены, все равно выходной будет.</p>
    <p>- Хм, забавный способ предлагать работу, - ухмыльнувшись, я пожал плечами и принялся спускаться со стены.</p>
    <p>Как я и говорил - есть другие дела. Например, пройти к шахте и принести еще 2,5 килограмма кристаллов. Ведь игроки как раз покинули свой пост - я сам это видел со стены.</p>
    <p>В итоге, до конца смены, я успел сбегать до тайника, сдать добычу и получить запас еды на завтра. В общем, игру покидал весьма довольный собой и даже не забыл залезть на почту.</p>
    <p>*****</p>
    <p>- Чем он пользовался?</p>
    <p>- Пыль и кровь. Рудничная.</p>
    <p>- Значит, еще не догадался?</p>
    <p>- Увы, он оказался не так умен, как его описывали, хотя и не глуп.</p>
    <p>- Что ж, тогда в понедельник стоит ему немного подсказать.</p>
    <p>- Слушаюсь!</p>
    <p><strong>В этот раз почти нет вычитки - диплом и госы не дают тратить время( Если будут сильные ляпы, пишите - обязательно исправлю. А пока пусть будет так. </strong> </p>
   </section>
   <section>
    <title>
     <p><strong>Глава 12. В поисках силы.</strong> </p>
    </title>
    <p>- Черт, кажется, я выспался, - открыв глаза, первым делом посмотрел на время. 10:23. Впереди меня ждет долгий день, который при этом придется потратить на подготовку к боям.</p>
    <p>Да, сидеть на форуме и смотреть записи различных боев, еще и в единственный выходной, никогда не являлось пределом моих мечтаний. Но так надо.</p>
    <p>При этом я позволил себе немного поваляться на диване, и потратить на завтрак куда больше стандартных 12-15 минут. Это было шикарно.</p>
    <p>- Ладно, парень, пора, - заставить себя погрузиться в около игровые темы с головой, оказалось довольно сложно. Первым аргументом против, был подленький внутренний голосок, утверждающий, что я уже сотни раз бился на различных аренах, и пускай не побеждал, но и ниже первой пятерки никогда не опускался. Переубедить самого себя, это еще потрудиться надо, но в итоге я смог. Чем могу гордиться, даже больше чем полученным синеньким дипломом.</p>
    <p>Первым делом нашел список арен, и поигрался с фильтрами: тип арены, уровни арены/игроков, количество сражающихся, тип противников. По логике всем «должникам» подходила лишь самая простая арена - стандартные каменные декорации, вместимость 30 человек максимум, уровни до 45 и ограничение на одиночные бои.</p>
    <p>То есть, если следовать подобной логике, то мне предстоит пережить режим «все против всех», а затем, как-то выжив, еще и добить остальных. Звучит довольно просто, но на деле все может оказаться едва ли не безнадежно. И дело в том, что я новенький и не стал заводить знакомств с другими рабочими. Точнее это тоже важно, но есть и другие критерии - высокий уровень, оружие и доспехи. А так же полное отсутствие классовых навыков у мага.</p>
    <p>Да черт подери, я сам на себя поставить бы побоялся - при ближнем рассмотрении, шансов вообще толком нет.</p>
    <p>Собственно, поэтому в данный момент, я и сижу перед монитором, записывая на листке все удачные комбинации, проведенные иными игроками. А так же, внимательно слушая объяснения стримеров или обзорщиков. Хотя, кажется между первыми и вторыми, различий и нет толком. Впрочем, мне плевать, даже если и есть различия.</p>
    <p>Итак, по итогу четырех потраченных часов, я точно понял, что придется вкладывать очки, которых пока нет, в силу. Но это лишь даст небольшой шанс на победу.</p>
    <p>- Сложный выбор, - сидя перед набросанной наспех схемой персонажа, я в уме пытался просчитать, насколько велики будут мои потери в будущем, если сейчас потратить три единицы, вложив их в силу.</p>
    <p>Не так уж и много - для финала истории, который на самом деле станет новым началом, мне придется набрать один неучтенный ранее уровень. Вроде мелочь, но блин, это может вылиться в несколько дней кача. Короче, опасное, но, тем не менее, необходимое решение.</p>
    <p>В итоге, в игру в этот раз зашел на два часа раньше:</p>
    <p><strong>18.00 Добро пожаловать в Паратерру!</strong> </p>
    <p><strong>Ваш персонаж: «Гопорий», 34 уровень</strong> </p>
    <p><strong>Играть?</strong> </p>
    <p><strong>Да/Нет</strong> </p>
    <p>Понятное дело, согласился. Че еще делать то?! Отказаться и попасть в колонию?</p>
    <p>И снова появился в своей комнате, и снова все было чистым и красивым. Выйдя на улицу, никого не встретил, видимо выходной в данной локации, таковым и являлся на самом деле.</p>
    <p>- Нужно это проверить, - идея бросить арену, и сдать три-четыре нормы за день, даже толком оформиться не успела, когда я добрался до закрытого склада. - Проверил.</p>
    <p>Зато торговцы были на своих местах, впрочем, они этим не тяготились - программы, что с них взять?!</p>
    <p>В итоге, затарившись у хорошо знакомого торговца, нагло пользуясь скидками, отправился к шахте. Добывать кристаллы мне сегодня не нужно, а вот уничтожить пару десятков крыс, тем самым подняв уровень, это будет в самый раз.</p>
    <p>         Для начала, проверил старые места, в которых мне раньше попадались крысы. Но видимо, сегодня не я один был таким умным, и крыс там не оказалось. Решил не тратить время понапрасну, и сразу отправиться на второй ярус шахты. И не прогадал.</p>
    <p>Первая же крыса, оказалась прямо перед спуском с подъемника. Собственно, там она и погибла, одарив меня парой мелких зубов, хвостом и куском шкуры. Мелочь, а приятно.</p>
    <p>Следующий противник, попался за первым же поворотом, и смог меня немного удивить - крыса не сдохла сразу, а еще и укусить успела. Но хуже всего, что перед тем как бесславно сгинуть, противно запищала, и на ее зов прибежала еще одна.</p>
    <p>Ее мне удалось победить уже на остатках и без того небольшой шкалы здоровья, не говоря уже о выносливости слитой подчистую.</p>
    <p>Обе крысы одарили зубами и хвостами, а вот шкура была только одна. Обидно, но не смертельно.</p>
    <p>Следующий противник встретил меня упреждающей атакой из-за угла.</p>
    <p>- Да вы издеваетесь? -  две твари, вцепились каждая в ногу, чуть ниже колена, и отпускать совсем не собирались.</p>
    <p>Тут же мне в голову пришла гениальная мысль, и я, нисколько не раздумывая, приступил к выполнению! Хорошо прицелившись, вонзил меч в основание черепа первой крысы, как раз туда, где заканчивалась шея и начиналась голова. Второй крысе достался кинжал.</p>
    <p>- Так-то твари! - уже предвкушая будущий профит, от придуманного способа прокачки, заметил, что обе крысы решили сбежать.</p>
    <p>И все бы ничего, но они побежали в разные стороны!</p>
    <p>- Ну что за нафиг? - посмотрев в потолок, резко сорвался с места, гонясь за той, в которой уехал мой меч.</p>
    <p>Наверное это была расплата за прошлые успехи - гонясь за крысой, я мало того что собрал значительный паровоз из трех особей, так еще и прибежал в след за недобитком прямо в тупик.  В тупик, где было еще три крысы.</p>
    <p>- Шесть на одного, - седьмая, собственно, в тупичке и издохла, позволив мне вырвать из своей пиксельной тушки, меч. - Это будет славная битва!</p>
    <p>Первая отважившаяся на атаку крыса, была отправлена мною в обратный полет, банальным пинком. А вот дальше начался настоящий ад - крысы противно пищали и кусались, а порой и царапались, я же матерился как мой сосед, дядя Гриша, и  рубил. Рубил и резал.</p>
    <p>Вот только маг, это не танк или даже простой штурмовик, одновременно владеющий саблей и пистолетом, или например, обрезом.</p>
    <p>В итоге, кое-как победив двух крыс, и ранив третью, я отправился на перерождение.</p>
    <p>Правда перед этим, успел получить 35 уровень, так что возродился с довольной улыбкой на лице и без потери оружия. Очень и очень вовремя - на часах было 20:10 и люди уже просто обязаны были появиться в игре.</p>
    <p>Но, даже боясь опоздать, я первым делом вызвал меню персонажа.</p>
    <p><strong>Игрок «Гопорий, 35 уровень»</strong> </p>
    <p><strong>Статус: Должник</strong> </p>
    <p><strong>Задолженность на данный момент составляет: 85 558 единиц.</strong> </p>
    <p><strong>Раса: человек</strong> </p>
    <p><strong>Специальность: не выбрано</strong> </p>
    <p><strong>Путь: Адепт Крови</strong> </p>
    <p><strong>ХАРАКТЕРИСТИКИ:</strong> </p>
    <p><strong>Сила: 10</strong> </p>
    <p><strong>Выносливость: 10</strong> </p>
    <p><strong>Ловкость: 5</strong> </p>
    <p><strong>Контроль Пси: 10</strong> </p>
    <p><strong>Интеллект: 53</strong> </p>
    <p><strong>Мудрость: 10</strong> </p>
    <p><strong>Харизма: 5</strong> </p>
    <p><strong>Удача: 5</strong> </p>
    <p><strong>Профессии: Шахтер (ранг: серебро)</strong> </p>
    <p><strong>Умения: Кровь, Добыча руды, Добыча кристаллов.</strong> </p>
    <p>В меню персонажа, как и ожидалось, изменилось только несколько вещей: последователь заменился адептом, вырос интеллект, а так же появилась добыча кристаллов, пускай я и не помню, когда это произошло. В итоге, закинув все три бала в силу, получил чистую цифру: 13. С учетом моего оскверненного комплекта, получалось уже куда серьезнее - теперь я мог сражаться, если и не наравне с другими, то уж точно не намного хуже. А теперь добавим сюда нормальный клинок, кинжал с повышенным уроном и вообще мою нереальную крутость...ладно, про крутость, положим, приврал, но так ли это важно?</p>
    <p>В общем, покинул общагу во второй раз уже немного более сильный «должник» по имени Гоп, чем два часа до этого.</p>
    <p>И надо сказать, очень вовремя вышел из комнаты - на рыночной площади как раз шел общий сбор «должников».</p>
    <p>- Парни, встаньте в один ряд, мне вас надо посчитать, - это был Макрес, вроде как главный в этом болоте, хотя теперь я в этом не уверен. - Сегодня, у нас будет сражаться 23 «должника»...</p>
    <p>Вот нехороший человек, мог бы и людьми назвать, но нет, про статус упомянул. Но, кажется, это только меня хоть сколько-то задело. Остальным было плевать - люди радовались тому, что сегодня они будут просто играть, получать удовольствие, а кто-то даже получит награду.</p>
    <p>- Итак, все готово, идем! - пока я размышлял, пропустил всю описательную часть.</p>
    <p>Кстати, это у Макреса такая занудная манера изложения, или я просто невнимательный? Скорее всего, проблема в нем. Да именно так.</p>
    <p>Влившись в общий поток, ближе к концу, поплелся вперед, ожидая увидеть красоты верхнего квартала, полностью принадлежащего «Черным Пантерам».</p>
    <p>- Мда, не густо, - первое же увиденное мной здание было больше похоже на старый и заброшенный Дом культуры в каком-нибудь забытом месте. Когда-то красивое и величественное здание, сейчас выглядело весьма неприглядно. Пустые рамы витражных окон, осыпавшаяся штукатурка, а местами даже куски стен и те отсутствовали.</p>
    <p>- Первый раз тут? - спросил один из «должников», видимо из утренней смены, так за первую неделю я его совсем не встречал.</p>
    <p>- Да, думал здесь красивее, - спокойно поговорить, возможно, единственный раз за все пребывание в «клетке» было приятно.  Для этого даже постарался переступить через себя и ответил вполне дружелюбно. Улыбнулся даже, чутка.</p>
    <p>- Закрытая лока, - игрок неопределенно помахал рукой в воздухе, - здесь сложно что-то построить или просто отремонтировать. Квесты нужны, ресурсы и собственно умельцы.</p>
    <p>- Да им просто это не нужно, они тут зарабатывают, а не тратят, - неожиданная мысль показалась правильной, поэтому тут же и была высказана.</p>
    <p>- Это да, - игрок на пару мгновений замолчал. - Тяжко тебе тут будет, магу-то.</p>
    <p>- Да я просто так, сказали всем быть, вот я и здесь, - светить оружие я не стал, спрятав его в инвентарь. Свою смену, понятное дело не обманешь, а вот других - вполне. И дело не в том, что маг вдруг меч выхватит - это как раз в порядке вещей, а в том, что у «должника» вообще есть меч.</p>
    <p>- Это понятно, всех гонят, - в этот момент мы подошли к арене, которая выглядела хуже, чем я мог себе представить: меньше чем стадион футбольного клуба моего города, да еще и выглядит хуже, что по определению казалось мне невозможным.</p>
    <p>Общая коробка стен, была сделана из того же серо-желтого камня, и это собственно не удивительно, а вот внутри были деревянные подмостки, всего то на метр выше арены, чей них был задрапирован серой тканью. И все, даже забора не было - только метровый бордюрчик.</p>
    <p>Нас же, гладиаторов, отвели немного в сторону, и каждому выдали вооружение.</p>
    <p>- Вот это промах, - удивленный, на грани истерики, я смотрел за тем, как «должники» подходят к стойкам с дешевым, низкоуровневым оружием и вооружаются!</p>
    <p>Хотелось орать и грязно ругаться, но я все-таки стерпел.</p>
    <p>- Да парень, магу тут разжиться особо нечем, - тот самый игрок, который со мной говорил всю дорогу, и здесь оказался рядом.</p>
    <p><strong>Гибл, 32 уровень, снежный варвар</strong> </p>
    <p><strong>Статус: «Должник»</strong> </p>
    <p>- Да я собственно думал, оружие вообще давать не будут, - признавать свои ошибки, значит частично исправляться. Так что я на верном пути.</p>
    <p>- Кулачный мордобой здесь не в моде, - Гибл, усмехнулся, вооружившись круглым щитом и шипастой булавой. - Лучше сходи до стойки, может посох, какой или скипетр найдешь.</p>
    <p>- Действительно, спасибо, - на что парень лишь кивнул.</p>
    <p>Что-то рано я расслабился, здесь ведь действительно имелось оружие для всех классов. Правда выбор был более чем посредственным, но мне ли жаловаться?!</p>
    <p>В итоге, после сравнения характеристик оружия, доступного мне, остановился на трезубце.</p>
    <p>Полностью металлический, он был около двух метров в длину, выполненный в основном из меди и плохого железа, но при этом довольно красивый. Три зубца крепились к шестерне, а внутри ручки (древка) шел вал, которые приходил в движение от спрятанного в другом конце пружинного механизма. Как впрочем, и многое вооружение низких уровней - только пружины и часовые механизмы, никакого пара и электричества.</p>
    <p>В общем, довольно прикольная штука, подходящая мне по классу, но с некоторыми оговорками.</p>
    <p><strong>Магический трезубец </strong></p>
    <p><strong>Тип: двуручное, оружие арены</strong> </p>
    <p><strong>Прочность: 41/45</strong> </p>
    <p><strong>Урон: 40 (колюще-режущий)</strong> </p>
    <p><strong>Встроенное заклинание: плевок </strong></p>
    <p><strong>Урон от заклинания: х1,5</strong> </p>
    <p><strong>Дистанция: 25 метров</strong> </p>
    <p><strong>Ограничение: </strong></p>
    <p><strong>Сила 15</strong> </p>
    <p><strong>Ловкость 12</strong> </p>
    <p><strong>Интеллект 50</strong> </p>
    <p><strong>Описание: тренировочное оружие для воинственных монахов и боевых магов. </strong></p>
    <p>- Грабительские расценки по характеристикам, - держа в руках прохладную рифлёную рукоять, я чувствовал некоторый дискомфорт. Все-таки это оружие подходит мне только благодаря недавнему вложению характеристик в силу, и комплекту брони. Да и то едва-едва.</p>
    <p>- А ты не так прост, маг, - часть «должников» уже вышли на камень арены, а вот Гибл, и еще тройка других, остались тут.</p>
    <p>- Маг-шахтер, это сильно, - обычная шутка, но сегодня ребята смеялись не так весело.</p>
    <p>Видимо эта четверка и были основными претендентами на победу, а теперь еще и я появился.</p>
    <p>Пройдя мимо них, нехотя пожал плечами и вышел на арену. Круглая, диаметров метров сорок, она представляла собой жалкое зрелище, но к этому я уже был готов и почти не скривился.</p>
    <p>- Итак, вот и последние наши гладиаторы! - с трибуны спокойно и с ленцой говорил незнакомый мне игрок. Хотя мне почему-то казалось, что выступать должен Макрес, но нет. Впрочем, это к лучшему - того долго слушать совсем невозможно.</p>
    <p>- Сегодня, мы решили провести «Свалку»! а затем, уже одиночные бои! - отличный ведущий, хрен угадаешь, о каком типе боя идет речь. Мог бы и уточнить.</p>
    <p>- Против наших гладиаторов мы выпустим семьдесят противников! - тут на трибунах появилась, какая-никакая, но реакция - кто-то свистел.</p>
    <p>Вот значит как. Мобы против игроков, не то чтобы уникальная задумка, но и не особо популярная. Игроки в любом случае победят, так как уровни у мобов будут соизмеримы с нашими.</p>
    <p>- И мы не будем запрещать игрокам убивать друг друга во время свалки! Все, бой! - последняя новость вызвала смех и аплодисменты с трибун, и тихие ругательства со стороны «должников». Причем, больше всего ругался именно Гибл.</p>
    <p>Что ж, вполне понятная реакция - другие «должники» то же понимают, кто является самым сильным и представляет опасность, а значит, не только помогать не станут, но еще и помешать могут. Я бы так и поступил, да, наверное, и поступлю, че уж греха таить. А затем размажу всех выживших, в одиночном бою.</p>
    <p>- Гоп, ты с нами или как? - один из «должников», собравшихся в большую кучку, помахал мне рукой.</p>
    <p>Как я и говорил - Гибл, и еще три игрока стояли в сторонке, прижавшись, спинами друг к другу, явно готовясь дать отпор и мобам и игрокам. А напротив, метрах в пяти, стояли все остальные. Кроме меня.</p>
    <p>Погруженный в свои размышления, я стоял в стороне ото всех, и теперь, пока было время, мог выбрать какую сторону занять. Черт, кажется, мой план летит ко всем чертям.</p>
    <p>Улыбнувшись, спокойно дошел до четверки игроков, и занял место в центре построения.</p>
    <p>- Я маг парни, так что не расступитесь, и надеюсь, мне не придется, потом пожалеть, - видимо мое прошлое поведение совсем не вязалось с теперешним, и я мог наблюдать истинный разрыв шаблона на лицах многих игроков.</p>
    <p>- Все, команды определись с составом, - ведущий отбросил показную скуку, и махнул кому-то рукой. - Выпускай!</p>
    <p>- Как бы нам не пожалеть, - один из игроков, с непонятным именем Стах, недовольно пробормотал, искоса поглядывая на меня.</p>
    <p>И в момент, пока я придумывал достойный ответ, на нас хлынула толпа крыс. Да-да, тех самых, что недавно отправили меня на перерождение. Видимо, поэтому их и было так мало - игроки отловили большую часть ради представления.</p>
    <p>Времени на пустую перепалку уже не оставалось, поэтому первым делом я опробовал заклинание, встроенное в трезубец. Чисто в качестве проверки его возможностей. Выбрав целью одного из игроков противоборствующего лагеря, вытянул оружие вперед и нажал на спрятанную в рукоять кнопку.</p>
    <p>Шестеренка пришла в движение, и боковые лезвия трезубца довольно споро сошлись в центре, образовав нечто вроде пики, чье острие немного покраснело. Миг, и сгусток крови полетел вперед, прямо в голову уже и так раненого крысами игрока. Бах, крит, убийство!</p>
    <p><strong>Системное сообщение: первая кровь!</strong> </p>
    <p><strong>Игрок «Гопорий» получает баф +1,5% к урону на 60 секунд!</strong> </p>
    <p>- Бей крыс! - тут же заорал один из моих временных союзников.</p>
    <p>Но на него я мало обращал внимания, стараясь определить время перезарядки «плевка», которое визуально было оформлено довольно оригинально. Как только оружие снова превратилось в трезубец, заклинание можно было повторять - как раз и кнопка снова активировалась. В общем, довольно удобно.</p>
    <p>А вот сходу посчитать нанесенный урон у меня не получилось - для магии, да еще и не собственной, формулы были мне неизвестны.</p>
    <p>- Гоп, твою мать, помогай! - второй окрик, заставил меня, активизироваться.</p>
    <p>Отпихнув внутрь строя орущего игрока, вышел чуть вперед, чтобы своих не задеть, и нанес первый удар по крысам. Сразу три моба получили по мордам, а самый наглый еще и укол получил. Тут же проявилось несколько недостатков, как моих, так и оружия.</p>
    <p>Во-первых, мне было доступно лишь две атаки - укол и взмах, правда, в нескольких вариациях. То есть, я мог махать трезубцем по всем плоскостям, но и только. Понятно, что укол для единичной цели наносил больший урон, а взмах, делил максимальный урон на все цели.</p>
    <p>Во-вторых, я не умел пользоваться этой штукой, от слова совсем! Превратить один взмах в комбинацию, с повышением урона, мне было недоступно. Как и различные хитрые удары - типа обратного взмаха, когда игрок делал сначала укол, затем поднимал оружие вверх, делая взмах, а после бил противника утяжелителем или просто пяткой копья/трезубца, предавая ускорение посредством пинка ногой.</p>
    <p>И таких, закрытых мне возможностей, было куда как больше. Причем, это даже не считалось чем-то крутым - простое комбо для низких уровней. В общем, я хоть и наносил довольно сильные удары и держал дистанцию, это не выглядело сколько-нибудь круто или опасно для моих временных соратников. Как итог, они сильно успокоились, особенно когда смогли высчитать примерный урон от плевка и время перезарядки умения - хитрые сволочи, уже прикидывают, как будут биться против меня.</p>
    <p>Наверное, это злило бы меня сильнее, не занимайся я тем же самым. Хех.</p>
    <p>Когда крыс уже почти не осталось, мои напарники, не сговариваясь, напали на оставшуюся кучку «должников», которые приняли на себя основной удар крысиной армии. Собственно, их было больше, чем нас, и били они всех под ряд, иногда захватывая от трех до пяти противников сразу, от чего практически моментально и погибали.</p>
    <p>Даже я пару раз, с помощью плевка добивал выживших на последних процентах игроков, но чаще это делали те парни, что стояли за спинами первого ряда. Вот где настоящие крысы. Я хоть честно занял другую сторону, и вел себя относительно честно.</p>
    <p>По крайней мере, я так считаю.</p>
    <p>В общем, когда все закончилось, на арене остались стоять девять игроков - пятеро из нашей группы, и четверо из той. Самые хитрые - они не стали биться с другими «должниками», а постарались добить крыс. Собственно, очень правильное решение.</p>
    <p>- Один лишний, - тут же раздалось несколько голосов, и еще два игрока с самым низким значением жизней, отправились на перерождение.</p>
    <p>- И еще один, - как раз мое заклинание активировалось, и я без зазрения совести добил того самого Стаха в спину, нанося просто огромный урон.</p>
    <p>- Эгей, парни! Тайм-аут! - с трибуны закричал давящийся смехом ведущий.  - Перерыв в десять минут!</p>
    <p>Под крики с арены, мы шестеро покинули арену, зайдя во всю ту же коморку с оружием.</p>
    <p>- А ты был не плох, - заговорил Гибл, отбросив в сторону гнутый шит, и взяв с полки другой.</p>
    <p>- Да ты тоже не промах, - менять трезубец на что-то другое я не захотел, пускай тот и просел по прочности на 56%. - Кстати, что дают за победу?</p>
    <p>Мой вопрос вызвал дружный смех у финалистов, и мне даже ответили:</p>
    <p>- Обычно это денежный приз, составляющий 20% от всех ставок, - мне ответил игрок с двойным именем Рурк Мирк. Он имел 29 уровень, и был в нашей пятерке игроков. Парень был вооружен кнутом и маленьким щитом с шипом в центре. - Согласись, для нас самое то.</p>
    <p>- Это да, согласен.</p>
    <p>В итоге, оставшееся от десяти минут время, все мы потратили на разговоры и поедание дешевых галет с водой - хоть как-то восстановить потерянное здоровье и бодрость хотели все.</p>
    <p>В комнатушке царила приятная атмосфера - никто не обещал всех убить, не насмехался над другими, да и вообще тему боев не затрагивали. Возможно, это из-за общей проблемы - долгов, а может, потому что все понимали, что помимо боя нам так или иначе еще не один день работать вместе. Хотя конечно есть вариант, что сейчас тут остались только адекватные люди, но в это слабо вериться - обычно в играх, таких как раз меньшинство. Хех. Я уж точно не совсем адекватный, местами бываю. Зато мне не бывает скучно.</p>
    <p>Через десять минут на арену стали вызывать попарно, при этом кроме самого вызова и общего шума, мы не слышали ничего. Победитель не возвращался назад.</p>
    <p>- Гопорий и Рурк, ваш выход.</p>
    <p>Жеребьевка это или просто выбор наугад, но мне достался тот самый парень, вооруженный кнутом.</p>
    <p>Мы вышли на арену, разошлись по сторонам - я влево от входа/выхода, он вправо.</p>
    <p>- Бой! - местный ведущий не особо-то париться по поводу раскачки толпы.</p>
    <p>Я остался на месте, решив, что кнут, оружие средней дистанции и мой «плевок» однозначно сработает раньше. Но ошибся.</p>
    <p>Рурк, подгадав момент, резко рванул вперед, на ходу занося руку для размаха. Я же решил, что игрок будет атаковать меня, поэтому не стал менять позу и предпочел размен ударами. Но и здесь меня переиграли - Рурк изначально решил лишить меня оружия.</p>
    <p>Щелчок кнута, ознаменовался с потерей мной оружия - он его просто сломал.</p>
    <p>- Ого, вот так удар, - почему бы и не поговорить с нормальным соперником?</p>
    <p>- Работает только с оружием, - игрок отскочил назад, видимо, ожидая ответного каста, но у меня не было ни одного заклинания. -  И снимает не более половины прочности. Зря ты не сменил оружие.</p>
    <p>- Оно, мне не нужно, - отмахнувшись от своего промаха, так признавать его не хотелось, сам перешел в атаку.</p>
    <p>Владение кнутом предполагало большой ловкости и относительно низкой силы, а значит, я мог надеяться, что доспех позволит мне пережить пару тройку ударов.</p>
    <p>Собственно так и произошло - опешивший игрок, ждущий каста закла, чтобы сбить его, увидел психа мага, рвущегося в ближний бой. Не знаю как он, но я бы постарался не допустить до себя непредсказуемого соперника.</p>
    <p>Вот только Рурк не стал ничего выдумывать, предпочтя нанести урон пока есть такая возможность. Лог тут же наполнился сообщениями об игнорировании, блокировке и получении урона.</p>
    <p>Мелочи в принципе, но до игрока я добежал с ополовиненным здоровьем, и тут же выхватил кинжал из инвентаря. Три быстрых удара по критическим точкам - горло, печень и живот. И очередная победа.</p>
    <p>- Вот это победа! Новенький, победил нашего старожила, обманув того! Круто!!! - ведущий снова раздирался на трибуне, требуя наградить меня аплодисментами.</p>
    <p>- Итак, теперь нам предстоит посмотреть последний на сегодня бой! Гопорий против Гибла!</p>
    <p>Вот тут я немного опешил. Сначала от того что бой будет проведен сразу же, а потом когда понял что не хватает еще одного участника.</p>
    <p>- Первая пара, убили друг друга, - тут же пояснил мне варвар, спрыгнувший на арену с подиума. - Два мечника, один перед смертью повесил кровотечение, а второй не смог его прервать. И все.</p>
    <p>- Бывает же такое, - я удивленно присвистнул. -  Это как взорвать бк маусу, но тут же догореть от его поджога.</p>
    <p>- Ага, оставшись один на один, - танки в различных интерпретациях так и не выходили до конца из моды, постоянно возвращаясь в топ, поэтому я удивился бы непониманию моего сравнения, нежели наоборот. - Будешь драться кинжалом?</p>
    <p>- А что делать? - немного лукавства мне не повредит, чего нельзя сказать о противнике. - Придется.</p>
    <p>- За второе место дают 5% ставок, так что не все так печально, - варвар взмахнул своей устрашающей булавой и медленно пошел на меня. - Особенно для мага.</p>
    <p>- Как и для варвара, - ждать пока меня дойдут убивать, тем самым отдав инициативу противнику, я не собирался и тоже пошел вперед, взяв немного правее.</p>
    <p>У меня было 50% жизней, у него 32%, что в итоге все равно было больше моего. Поэтому мне как минимум нужно нанести пять ударов, чтобы победить, при этом пропустив не более одного. А так же, не поймав оглушение или еще какой стан.</p>
    <p>В общем, я решил идти напролом, хоть это и глупость, особенно против милишника. Но делать нечего.</p>
    <p>За миг до атаки, выхватил меч и ударил по незащищённым ногам - шит был слишком мал, а варвар ожидал атаки с более короткой дистанции и в корпус. В итоге первый размен был за мной. К тому же меч, снабженный хитрым механизмом, повесил на игрока кровотечение.</p>
    <p>- Удивил, - коротко, но мне почему-то стало не по себе от этого.</p>
    <p>Дальше бой прошел в одни ворота, причем мои. Варвар, используя какие-то боевые кличи и подлые приемчики, около минуты гонял меня по арене и в итоге победил.</p>
    <p>Награждение было быстрым и никому толком не нужным, кроме трех «должников» занявших призовые места. Обещанные пять процентов оказались всего лишь полуторами тысячами единиц. Не так уж и много, но и не мало. Мой долг теперь еще немного уменьшился.</p>
    <p><strong>Системное сообщение: с вашего долга списано 1 500 единиц</strong> </p>
    <p><strong>Задолженность на данный момент составляет: 84 058 единиц.</strong> </p>
    <p>Уже не так плохо, к тому же, немного поболтав и «должниками», которые решили покинуть игру и отдохнуть в реале, я отправился к стражнику, охранявшему квартал нпс.</p>
    <p>- Как я и ожидал, победить в честном бою, ты не смог, - а ведь я еще и уровнем был повыше, что вдвойне обидно.</p>
    <p>- Ну, так и не проиграл же совсем! - последний аргумент, который должен был сработать.</p>
    <p><strong>Системное сообщение: Вы выиграли пари «Тряпки тоже могут побеждать».</strong> </p>
    <p><strong>Награда: проход в средний город, уважение стражи +2</strong> </p>
    <p>И сработал!</p>
    <p>- Согласен, для тебя уже это было подвигом, - в этот раз стражник позволил себе улыбнуться.</p>
    <p>- Это да, было сложно, - решив не обижаться, кивнул стражнику и прошел в средний город, как система обозвала квартал нпс.</p>
    <p>Здесь было не в пример красивее, чем у игроков, и даже нпс куда-то постоянно ходили. Вот только за всеми сегодняшними делами, как то не уследил за временем.</p>
    <p>Прозвеневший будильник сообщил о скором выходе из игры. Ждать окончания сессии не стал, так как все-таки выходной и нет необходимости быть в игре до последней секунды.</p>
    <p>         Открыв глаза уже в своей квартире, отложил обруч в сторону и неловко встав, побрел к дивану. Раз есть возможность поспать на пару часов дольше, этим стоит воспользоваться.</p>
   </section>
   <section>
    <title>
     <p><strong>Глава 13. На краю.</strong> </p>
    </title>
    <p>Новый день начался с небольшого аванса - иначе назвать ту сумму, за которую купили мой метод получения ритуального кинжала второго грейда, назвать нельзя.</p>
    <p>Но ведь и это деньги?! Пусть и не большие, да к тому же я и сам виноват - показал процесс, а потом захотел поиметь с этого денег. Нет, определенно стоило изначально показать то, что получилось, а потом предлагать всем желающим обучающее видео. Задним умом все крепки, так кажется, говорят?</p>
    <p>Впрочем, сейчас такое время, я даже случайной десятке под ногами буду рад, хотя было время, когда и из-за сотки не стал бы нагибаться. Эх, были же деньки, жаль только я не приучил себя считать деньги, но это ничего, жизнь научила. Теперь я не только тратить умею, жаль, правда, сейчас не на чем показывать эти навыки. Впрочем, верю, деньги еще появятся в моей жизни.</p>
    <p>Понедельник, это такой день, когда любая работа дается сложнее, чем в любой другой день. И это между прочим, уже всеми признанный факт. Вот и на стройке у нас изначально не задалось - сгорел сварочный аппарат, где-то далеко застряла машина со стеклом, которое ждали уже больше месяца.</p>
    <p>В итоге, домой сегодня добрался, когда на часах еще и пяти вечера не было. А все дела свои поделал до начала седьмого. И теперь передо мной стояла во весь рост проблема - зайти в игру сейчас или же потерпеть час и сделать, как положено.</p>
    <p>В итоге было положено на чужое мнение и возникновение маловероятных проблем. Короче, меня победило желание разобраться с игрой и поспать на час реального времени больше.</p>
    <p><strong>17.00 Добро пожаловать в Паратерру!</strong> </p>
    <p><strong>Ваш персонаж: «Гопорий», 35 уровень</strong> </p>
    <p><strong>Играть?</strong> </p>
    <p><strong>Да/Нет</strong> </p>
    <p>- Запускай! - прямой приказ игровому ИИ, который тот целенаправленно проигнорировал. - Поехали! Вперед!</p>
    <p>Как-то за прошлые посещения игры, забыл о своей незримой борьбе с наглым игровым ИИ, а вот сейчас вроде бы и время есть и желание. Вот только мои желания на Искусственный Интеллект не распространялись.</p>
    <p>- Ладно, сдаюсь, да, войти! - наверное, глупо бодаться с компьютером?! А вот и нет, учитывая то количество людей, что каждодневно играют в виртуальных казино, или даже в играх. Почему?  Глупенькие, те же мобы, это и есть ИИ, пускай и ничтожная вроде как долю мощности. Так что я вполне нормальный, ясно вам? Хорошо, идем дальше.</p>
    <p>Согласившись, я оказался в своей комнате, на этот раз серьезно кем-то обысканной. Об этом однозначно говорили открытые дверцы шкафа и сундука, ну и, конечно же - надписи.</p>
    <p>- Задрали, честное слово! - вызвав ритуальный клинок, я принялся чертить определенные знаки прямо в шкафу и внутри сундука. Это были более продвинутые ритуалы, занимающие много больше времени и ресурсов. Но и цель у них была иной.</p>
    <p>- Ну, ребята, теперь вы меня разозлили, - я бормотал проклятия, вырезая кончиком ножа странные знаки на дне сундука.</p>
    <p>Теперь счет пойдет не на испорченные припасы или отрубленную голову. Нет, я нанесу удар по самому дорогому для любого игрока - по характеристикам!</p>
    <p><strong>Системное сообщение: ритуал малого проклятия крови успешно проведен!</strong> </p>
    <p><strong>Создан предмет: Сундук с малым проклятием</strong> </p>
    <p><strong>Описание: любой игрок открывший этот сундук, получает случайный негативный эффект магии крови второго порядка.</strong> </p>
    <p><strong>Срок действия: от 1 часа до 1 суток</strong> </p>
    <p><strong>Примечание: проклятие видят игроки с высоким показателем восприятия или имеющие соответствующий класс или артефакт (заклинание).</strong> </p>
    <p>- Отлично, первый сюрприз готов. Пора приступать ко второму, - ведомый злостью и жаждой отмщенья, я без угрызений совести и каких-либо мыслей потратил последнюю на сегодня возможность провести какой-либо ритуал. Но результат того стоил!</p>
    <p><strong>Системное сообщение: ритуал среднего проклятия крови успешно проведен!</strong> </p>
    <p><strong>Создан предмет: Шкаф с полтергейстом</strong> </p>
    <p><strong>Описание: любой игрок кроме вас, открывший этот сундук, получает случайный негативный эффект магии крови.</strong> </p>
    <p><strong>Срок действия: вариативно</strong> </p>
    <p><strong>Примечание: Полтергейст может побояться атаковать сильного игрока, или любого служителя светлого бога. Возможны различные эффекты от присутствия полтергейста в личной комнате.</strong> </p>
    <p>- Шкаф с личным призраком, это круто! - моментальная радость от осознания того факта, что я создал свой первый шедевр, перекрыла даже первоначальные неприятные ощущения от захода в игру. К тому же, в отличие от сундука, игрок открывший шкаф, мог получить любое проклятие, вплоть до того, что придется идти на релол. - Эх, мечты.</p>
    <p>Шанс подобного исхода настолько маловероятен, что я даже не стал высчитывать его в процентах.</p>
    <p>Тем более уже прошел целый час игрового времени и мне пора бы заняться добычей кристаллов. Ведь меня явно будут поджидать враги, а заставлять их ждать, я был не намерен. Сегодня, по крайней мере, точно.</p>
    <p>Помня о возможных ловушках, я аккуратно приоткрыл дверь, и убедился в отсутствии каких-либо опасных предметов. Мне повезло, видимо воры стараются проявлять фантазию, и не повторяют одних и тех же трюков.</p>
    <p>Но ведь и я в этот раз, приготовил небольшой сюрприз. Более того, даже меч убрал с пояса в инвентарь - может мне повезет и какой-нибудь из воров решит, что я оставил клинок в комнате. А что? Вполне себе нормальный ход, учитывая, что комнату перерыли уже не один раз, а значит и искать там не будут.</p>
    <p>Собственно, не имей я возможности носить оружие с собой, не боясь его потерять, так бы и делал время от времени.</p>
    <p>Путь был свободен, поэтому я со спокойной душой отправился на промысел - обычно воры трогали меня только после половины игровой сессии, когда я шел с трофеями.</p>
    <p>Ошибка. Расслабившись, практически тут же нарвался - стоило мне заступить за черту ворот, как в спину прилетел увесистый пинок. Получив неожиданное ускорение, на полном ходу влетел в первый попавшийся камень.</p>
    <p>- Сука, больно же! - сорвавшись, я все же высказался вслух, явно порадовав кого-то.</p>
    <p>Но ожидаемого продолжения и даже смеха, не последовало. За то, у меня под ногами оказался сверток.</p>
    <p><strong>Подозрительный мешок с провизией.</strong> </p>
    <p><strong>Вскройте мешок, чтобы узнать, что в нем скрыто.</strong> </p>
    <p><strong>Вскрыть?</strong> </p>
    <p><strong>Да/Нет</strong> </p>
    <p>- Ищите дурака, - развернувшись спиной к «подарку» спокойно пошел дальше - больше меня точно атаковать не станут. По крайней мере, до тех пор, пока игроки не придумают новую забаву. Глухой удар мне в спину, заставил прекратить мыслительные процессы.</p>
    <p>- Твари, да вы издеваетесь? - тот же сверток, снова лежал у моих ног. А система опять не посчитала то за противоправные действия. Прямо как в голливудских фильмах, где люди разбрасываются едой. - Хорошо, смотрите же!</p>
    <p>Подняв сверток с земли, спрятал того в инвентаре - даже неопознанный, он принесет мне пару кредитов, а значит пусть лежит и ждет своего часа.</p>
    <p>Так как мои предположения о наличие «хвоста» или в простонародье - слежки, полностью себя оправдали, решил тоже немного поиграть в шпиона.</p>
    <p>Первым делом свернул в другой отнорок, заняв совершенно обычное место, и честно при честно долбил породу. Минут двадцать, потом сел отдохнуть, внимательно изучая окружающее пространство - затея глупая, конечно мне не выявить стелсера, но кое-что и у меня получится. Например, сломать кристалл и напитать пыль, оставшуюся от него, своей кровью.</p>
    <p>Идея пришла спонтанно, и честно говоря, я не верил в ее эффективность - все чего мне хотелось, это получить аналог вчерашней пыли, плохо оседающей в воздухе.</p>
    <p>Но вышло, куда даже лучше!</p>
    <p><strong>Системное сообщение: малый ритуал осквернения проведен успешно!</strong> </p>
    <p><strong>Получено: «Кровавая роса», 23 гр., тип: ингредиент</strong> </p>
    <p><strong>Описание: «Кровавая роса» - самый сильный из общедоступных боевых наркотиков.</strong> </p>
    <p><strong>После приема: </strong></p>
    <p><strong>Интеллект +3</strong> </p>
    <p><strong>Скорость проведения ритуала +20%</strong> </p>
    <p><strong>Время действия: 20 минут</strong> </p>
    <p><strong>Откат: - 2 ед. каждой характеристики, 10 часов.</strong> </p>
    <p>- Вот это финт, - мало сказать, что я был удивлен. - Вот я тугодум...</p>
    <p>На меня тут же навалились мысли о массовом производстве боевых наркотиков и их продаже. Господи, да я же круче Хайзенберга буду, потому что мне не грозит скорая смерть *.</p>
    <p>А спустя пару минут, мой смех так же как и наполеоновские планы, пришлось оборвать. Во-первых, здесь хоть и мир паропанка и анархии, не говоря уже о том, что это игра, но становиться наркоторговцем, у меня желания не было. Точнее было, но тут же пропало.</p>
    <p>Почему спросите вы? Может быть, совесть не позволяет или моральные принципы? Да я вас умоляю - просто это опасно и не благодарно. Ведь клан, на который я работаю, получает все мною добытое - будь то крысиная шкура или забористая дрянь, под красочным названием. А этот путь, спокойно может привести меня к многолетнему прозябанию в подпольной или даже легальной лаборатории, по производству этой самой росы. Нет уж, лучше я рискну разок, но получу все и сразу. Точнее, постараюсь получить.</p>
    <p>Но и полученный результат, чувствую, мне очень пригодиться - например, через пару дней, когда я решусь-таки провести ритуал.</p>
    <p>- Тогда и проверим, кто здесь по настоящему крут, - мрачно пообещал я стенам рудника, и возможному моему надзирателю или палачу. Что в принципе, может быть одним и тем же, в зависимости от ситуации и приказов свыше.</p>
    <p>Через два часа, когда первая партия из пяти кило, была готова к отправке, а это чуть больше сотни розовых кристаллов, я тихо пошел в сторону выхода.</p>
    <p>Рискованно конечно, но и выбора то, по сути, нет - норму сдать я просто обязан, сейчас, по крайней мере.</p>
    <p>- Гопорий-запорий, - голос принадлежал моему давешнему знакомому вору. Собственно, мимо него и еще двоих олухов мне удалось прорваться совсем недавно. - Ты мне крисов принес, не так ли?</p>
    <p>- Ты же знаешь, что некоторые поэты совершенно не умели стрелять? - классика, она навсегда осядет в памяти человечества, и это отчасти прекрасно. - А ты еще и поэт весьма...хм...скажем так, одаренный в обратную сторону.</p>
    <p> - Чего? - не очень удачно, как по мне, игрок решил скосить под дурачка.</p>
    <p>Неужели решил, что я поверю, будто он не учил стихов в школе и не проходил биографию поэтов от серебряного до электронного веков? Бред.</p>
    <p>- Говорю, один раз промахнешься, и все. Каюк. Ферштейн? - ну вот, еще и хромающий на обе поломанные руки, школьный немецкий проклюнулся. Учил ведь в 9 классе.</p>
    <p>- Ты бредишь парень, - игрок как-то по-особенному на меня посмотрел. - Впрочем, плевать. Мне велено сделать тебе предложение...</p>
    <p>- От которого я не смогу отказаться? Так? - ну неужели он и дальше будет притворяться необразованным и неадекватным игроком? Или может просто свою роль отыгрывает?</p>
    <p>- Я бы не советовал, - совершенно серьезно проговорил игрок, и спустя мгновение продолжил. - Мы видели твои бои на арене, и хотим кое-что предложить.</p>
    <p>О как, оказывается нубо арена тут еще кому-то нужна. Интересно зачем? Профита никакого, зрителей, как и бойцов - всего ничего.</p>
    <p>- Кому нужна эта затюханная аренка? - ну вот не выдержал, спросил. А лучше бы молчал - тут же, игрок напротив как-то неуловимо изменился. Заулыбался гаденько так, например.</p>
    <p>- Это не твое дело, Гоп, так ведь тебя все зовут? - он продолжил издеваться, наслаждаясь моим незнанием или не понимаем, что еще хуже. - Короче, если подпишешься, биться за нас на арене, то так уж и быть - наши ребята перестанут тебя трогать.</p>
    <p>А вот сейчас я реально задумался - зачем воевать с ними? Тратить нервы и время, на борьбу с кем-то несоизмеримо выше и сильнее меня, хотя бы за счет своего количества?</p>
    <p>Именно когда-то давно, так я и лишился всего, что зарабатывал долгое время - не прогнулся под власть имущим, не стал играть по чужим правилам и наплевал на статус соперника.</p>
    <p>И вот теперь, спустя годы, моя история делать забавную вилку - и словно в издевательство выбор опять за мной. Хотя почему издевательство? Может быть, это шанс изменить прошлые ошибки? Или шанс совершить новые.</p>
    <p>- Забавное предложение, - я говорил медленно, отчаянно решая, как поступить. - Но я ведь не победил? Зачем вам слабый игрок?</p>
    <p>- Ты едва не укокошил сильнейшего «Должника» из этого болота, в первой же схватке. Мое начальство видит в тебе потенциал, - голос игрока едва ли не перешел на панибратский уровень. Вот это я понимаю - вербовщик от создателя, уровень 81.</p>
    <p>- Время для раздумий есть? - давай же парень, просто дай мне отсрочку, всего-то денек. Ну что тебе стоит?!</p>
    <p>- Нет, решение нужно принимать сейчас и быстро - у тебя всего пара минут осталась, - интересно, почему он меня так торопит? - Что скажешь? Хочешь жить здесь вольготно и без особых забот или как?</p>
    <p>- Хорошо, - слова сорвались с губ раньше, чем я взвесил все «против» и «за». Впрочем, «против» было куда больше.</p>
    <p>- Отлично, тогда лови!</p>
    <p><strong>Системное сообщение: Вам предложен предмет: «Контракт гладиатора»</strong> </p>
    <p><strong>Прочитать</strong> </p>
    <p><strong>Подписать</strong> </p>
    <p><strong>Отказаться</strong> </p>
    <p>- Условия стандартные я смотрю, - договор был совершенно типовым, и я даже сейчас мог придумать пару тройку надежных способов его аннулировать.</p>
    <p>- Не совсем, - от этой фразы я напрягся. - Клан имеет возможность призывать тебя на бои, раз в месяц, за свой счет и с обратным отправлением.</p>
    <p>- Эка невидаль, - пожав плечами, я подписал контракт, о чем тут же наябедничала система. Даже поздравили.</p>
    <p>- Правильный выбор, Гоп, правильный, - игрок сделал шаг назад и тут же растворился в тенях.</p>
    <p>- Позер, - уже без былой ненависти я бросил в сторону пустого прохода, но буквально через пару шагов наткнулся на двух «должников», явно подслушавших наш разговор.</p>
    <p>- Ты тут всего неделю, а уже продался, - игроки прошли мимо меня, и казалось, боролись с собой, чтобы не плюнуть в мою сторону.</p>
    <p>- Хм, кажется не все так просто, - вроде бы, эта фраза уже звучала из моих уст? Неважно.</p>
    <p>Тем не менее, к складу, я подходил в препротивном настроении, готовый надрать задницу всем и каждому, кто только рискнет мне что-то сказать. Да вот беда - никто больше не спешил делиться мнением по поводу моего поступка.</p>
    <p>Стандартно прозвучало приветствие НПС, как и сдача добычи - теперь за день я вполне мог выполнять по три нормы. Но мне этого не хотелось - был и другой вариант.</p>
    <p>Первым делом, проверив, как с долгового счета, списали очередные две тысячи (осталось всего 82к с копейками), отправился в квартал НПС. Ну не зря же, в самом деле, я бился на арене!</p>
    <p>Вчера мне не удалось, как следует насладиться местными красотами, но теперь-то у меня в запасе еще половина игровой сессии, так что можно вполне качественно все осмотреть. Даже может квест какой-нибудь выполнить. Не знаю, вариантов теперь куда больше, чем просто отбиваться от воров, умирать и добывать кристаллы. Кстати о последних, оказывается я не зря жмотил скармливать порошок крысам и копил его в тайнике. Хотя в то время, в первую очередь речь шла о прокачке и фарме, но теперь все изменилось!</p>
    <p>Пройдя мимо стражников, которые даже легким кивком ответили мне на приветствие, словно оказался в другом мире. Нет, конечно, здесь все дома были из того же опостылевшего местного камня, но зато здесь были деревья! Как же я, оказывается, скучал по этим зеленым красавцам! Исполины смотрели в местное небо, и лениво колыхались их листья на ветру.  Приятно, черт возьми! Даже стал немного завидовать всяким лесорубам и травникам, правда, недолго.</p>
    <p>Хотелось еще немного постоять и просто смотреть на зеленые лепестки, но у меня еще были нерешенные дела. Так что, горько повздыхав, все же отправился дальше, то и дело, бросая жадные взгляды на такую приятную зелень листвы. Как же оказывается, мне этого не хватало.</p>
    <p>Итак, очередная веха моего хитрого плана, придуманная буквально пару дней назад, была выполнена - я попал в квартал НПС, где есть свой оружейник! Именно так - настоящий мастер с мастерской, в которой даже кузница своя была. Правда, об этом я узнал по факту, практически уткнувшись в калитку. Запертую.</p>
    <p>- Хозяин! Принимай клиента! - я родился во времена, когда даже в садике дети имели в руках телефоны или планшеты. Поэтому стоять вот так под забором и кричать, мне было в диковину, к тому же чувствовалась какая-то необъяснимая робость и неловкость. Словно я делал что-то постыдное.</p>
    <p>- Кого там нелегкая принесла? - раздалось из глубины двора, как раз в тот момент, когда уже вышли все лимиты ожидания и моей наглости, и я, было, начал отворачиваться, чтобы поискать другого мастера.</p>
    <p>- Работник я местный, заказ есть, - быстро, и все еще смущаясь, проговорил я, во все рассматривая местного мастера.</p>
    <p>Высокий и худой, он был просто карикатурой на оружейника-кузнеца, чем им самим. Но я сдержался. Никаких левых высказываний и шуток, даже не хмыкнул. А все по тому, что такие персонажи, как правило, весьма обидчивы в этом плане - здесь разработчики особо не заморачивались, награждая всех не шаблонных персонажей, комплексами.</p>
    <p>- Добрый день, - запоздало поздоровался, вдруг осознав, что пауза затянулась, а я непроизвольно долго рассматриваю собеседника.</p>
    <p>- Был добрый, а теперь и не знаю, - мастер продолжал буравить меня взглядом. - Ладно, пошли в мастерскую, раз пришел.</p>
    <p>- Спасибо, - а ведь мог и прогнать, если бы ему что-то не понравилось в моем облике или профиле. Например, репутации бы не хватило, или удачи, или харизмы, да и много еще чего могло пагубно сказаться на моей затее в целом и посещении оружейника в частности. Но повезло. По крайней мере, в этот раз.</p>
    <p>Вслед за мастером, я прошел через двор, мимо дома в мастерскую. Ну что сказать? Все, как и везде - куча станков, огромный паровой агрегат в специальном закутке, трубы с водой и рукава высокого давления - все это было абсолютно обычным и привычным.</p>
    <p>- Зачем пришел? - мастер даже имени своего не назвал, что навевало на плохие мысли.</p>
    <p>- Мне нужен покрытый серебром меч и посеребрённая цепная сеть, -  раз уж он требует перейти сразу к делу, так тому и быть. Мне остается только надеяться на удачу и подросшую за вчера репутацию.</p>
    <p>- Нашел, стало быть..., - тихо-тихо пробормотал мастер, но я все же услышал.</p>
    <p>- Нашел. Но там есть страж, его надо... - внезапно лицо мастера исказила гримаса боли и злости, из-за чего я изменил свою фразу, - освободить. Душа этого несчастного мучается.</p>
    <p>- А хватит ли тебе силенок? Я вижу, ты слаб, - во взгляде НПС зажглась надежда, если конечно вы верите в эмоции рисованных человечков. Я вот, например, верю. В данный момент точно.</p>
    <p>- Сети и меча, хватит, - уверенно, хотя на самом деле это было не так, ответил мастеру. - Я не воин и моя стезя ритуалы.</p>
    <p>А дальше молчать. НПС должен сам придумать логическое продолжение фразы и поверить в него.</p>
    <p>- Ты его можешь освободить? - ну вот, рыбка заглотила наживку.</p>
    <p>- Да, - простой ответ. Начни я сейчас что-то доказывать и мастер может испугаться, решить, что я лгу или просто не решиться на этот шаг. А ведь уже и так понятно, что тот немертвый охранник захоронения, кем-то ему приходиться.</p>
    <p>- И ты пришел заказать клинок и цепь у меня? - вот видите, его в этой истории что-то напрягает. А это не есть хорошо.</p>
    <p>- А что, здесь есть еще мастера-оружейники? - оп-па, кажется, это место можно пройти по разным цепочкам. А значит что? Значит, мне повезло наткнуться на скрытое задание, или же не скрытое. Но тогда у меня будет возможность альтернативного выполнения - так как адептов крови тут нет, и, судя по всему, в ближайшее время не предвидеться.</p>
    <p>- Нет, что ты, настоящих мастеров тут больше нет, - очень быстро и суетливо проговорил мастер. - Кажется мы не с того начали. Меня зовут Разарис, и я лучший мастер в этом захолустье и целой половине мира!</p>
    <p>А гонору то сколько.... Эх, вечно мне везет на «великих» мастеров, магов и паладинов темных богов. Последние кстати вообще такие затейники - буквально всем и каждому готовы доказывать, что их боги просто ангелы, а вот светлые - собаки, всем жить мешают.</p>
    <p>- Гопорий, мастер Разарис, мне очень приятно, - протянув руку, дождался крепкого рукопожатия. А затем НПС бесцеремонно меня кружил, мерял и вообще заставлял выполнять просто непотребные вещи. Зато теперь, если верить обещаниям мастера, я смогу вытащить клинок и воспользоваться им, даже если враг застукает меня в постели на своей жене. Хах, приятно, когда в тебя хоть кто-то верит. А я ведь уже и забыл что такое - связь с девушкой. Так все, прочь из головы, дурные вы мыслишки.</p>
    <p>- Сколько будет стоить мне снаряжение и когда оно будет готово? - очень важно, выгадать удачный момент.</p>
    <p>- Два дня.... А по цене, если ты клянешься освободить моего сына от проклятия «стража места», то я сделаю для тебя это бесплатно и даже подарю кое-что в придачу.</p>
    <p><strong>Системное сообщение: Внимание, вам предложено новое задание: практический Экзорцизм.</strong> </p>
    <p><strong>Описание: вам нужно не только упокоить стража, но и избавить его от печальной участи.</strong> </p>
    <p><strong>Награда: серебряный клинок, ловушка для немертвых (стальная посеребрённая сеть), скрыто.</strong> </p>
    <p><strong>Штраф за отказ: вам придется оплатить работу мастера</strong> </p>
    <p><strong>Штраф за провал: репутация с оружейниками «Неприязнь»</strong> </p>
    <p>- Хорошо мастер, я обещаю высвободить вашего сына и разрушить место силы! - полная отсебятина, но ведь после проведения ритуала, место и правда потеряет свою силу. А раз так, то и в страже надобность отпадет. По крайней мере, я надеюсь на это.</p>
    <p>- Три дня, и можешь приходить да вещами, - мастер был категоричен в сроках, но зато согласился подержать вещи у себя. Так сказать до востребования.</p>
    <p>- Значит три дня, не так уж и много, - покинув мастера, я отправился добывать кристаллы. Да здравствует нудная работа! Я по тебе не скучал.</p>
    <p>А в перерывах, стал наполнять флягу с кровью, кристаллической пылью. Так идея показалась мне многообещающей - во-первых система на это не ругалась, обещая усилить любой ритуал, проведенный с помощью данной крови - да, во фляге кровь не кристаллизировалась, но становилась гуще, а во-вторых, мне просто было  интересно. А это главное - я ведь развлекаюсь здесь, не так ли?</p>
    <p>Конец рабочего дня, ознаменовался дополнительными тремя кредитами за подобранный подозрительный сверток - видимо для большей пользы, мне все же стоило его развернуть.</p>
    <p>Вывалившись из игры, тут же уснул, глубоким сном без сновидений.</p>
    <p>*****</p>
    <p>- Вы выполнили мое поручение?</p>
    <p>- Половину дня он провел за созданием «Кровавой росы».</p>
    <p>- Отлично, значит, через пару дней он будет готов.</p>
    <p>- Расчетное время - четыре дня. Вы уверены, что он не подведет?</p>
    <p>- Пока что, он движется строго в выстроенном для него коридоре...</p>
    <p>- Понял.</p>
    <p>Народ, привет! Жутко извиняюсь за опоздание - тут столько всего произошло. Например, у меня сегодня день рождения))) а еще - я пробую писать две книги в соавторстве. Пока это только наброски, но что-то мне подсказывает это будут платные произведения, но не лит-рпг. Собсвтвенно, я к чему? Если есть желание прочитать кусочек (совершенно бесплатно) вы можете написать мне в вк, или в группу. И я скину вам один или два файла. В замен лишь прошу пары строк коментарий. Спасибо за внимание!)</p>
   </section>
   <section>
    <title>
     <p><strong>Глава 14. День ритуала.</strong> </p>
    </title>
    <p>Отбывать наказание в игре после заключения пакта с ворами, оказалось весьма приятным и простым делом. Каждое игровое утро, до сего дня, я просто входил в игру, шел в шахту и добывал кристаллы.</p>
    <p>Одну или две нормы, после чего бродил по штрекам, ища и убивая вредных крыс.  Уровня правда так и не получил - слишком мало врагов было в штреках, да и сильны были крысы, чего уж скрывать. После одного единственного боя, мне приходилось подолгу восстанавливаться.</p>
    <p>- Ты же маг, так почему не используешь свои умения? - на второй день, из невидимости вышел игрок, который все это время за мной следил. Впрочем, я ожидал подобного и лишь слегка вздрогнул от неожиданности.</p>
    <p>- Берегу их для особых случаев, - ложь станет не такой очевидной, если врать лишь по чуть-чуть. Ведь многие игроки предпочитают скрывать свои самые сильные умения до определенного момента.</p>
    <p>- А может, ты просто ничего не умеешь? - игроку явно было скучно, и он решил поболтать. - Только махать привязанным клинком и делать ловушки?</p>
    <p>- Пока хватает и этого, - не знаю как вам, но лично мне было неприятно слушать вполне обоснованные подозрения. Особенно учитывая их правдивость. Да вот беда - мне только и оставалось, что играть в загадочность и сгущать тучи над отсутствующими навыками.</p>
    <p>- Ну-ну, - игрок снова пропал в невидимости, чем окончательно испортил мне настроение.</p>
    <p>Но при этом, он же, мне и подсказал еще один маленький, но важный изъян в плане - будучи под плотным наблюдением, я не смогу исполнить своей задумки.</p>
    <p>Поэтому отложив на время фарм, снова принялся за добычу руды, а всю пыль от кристаллов ссыпал в флягу, куда время от времени доливал собственную кровь. Что примечательно, кровь пусть и загустела, но не превратилась в кашу из грязи. И это просто отлично.</p>
    <p>Спустя положенное время, я сдал все добытое НПС у склада, и, полюбовавшись сократившимся долгом, отправился в общагу - время покидать игру.</p>
    <p>Покинув ПараТерру, решил не идти отдыхать, а полистать форум. Новостей было много, но мне они не несли никакого прока, по крайней мере, пока. Какой-то клан, с пафосным названием «Крылья Свободы» отправил три новейших дирижабля к новому континенту.    Явно намереваясь основать новую колонию на слабо изученном материке.</p>
    <p>В другом месте, какой-то высокоуровневый одиночка откровенно страдал фигней - игрок просто напросто занимался ПК, тратя драгоценные ресурсы и время на геноцид игроков.  Но так бывало и в иных играх, так что игроки хоть и ругались, но делали это без огонька.</p>
    <p>Дальше шли обычные клановые разборки - кто-то захватывал флаги на территориях конкурентов, кто-то строил и терял базы. А кто-то просто валил крутых мобов. Скукотища.</p>
    <p>Правда, меня больше всего интересовало иное - а именно записки нашего мага крови, из моего старого клана, доступ, к сайту которого я до сих пор имел. Очень огорчило отсутствие других посетителей на сайте: Клан: 1. Гости: 0.</p>
    <p>Еще пришлось довольно много времени потратить на сохранение все мало-мальски важных моментов - описание редких и уникальных мобов и тактики уничтожения боссов, когда-либо попадавшихся нам под руку. Все файлы и выкладки мага, включая черновики, а так же копии карт наших скаутов. Не факт, что эта информация является актуальной, но может быть она-то меня и выручит когда-нибудь.</p>
    <p>Когда со всеми делами было покончено, а на столе лежало не менее десятка исписанных простой дешевой ручкой листов, формата А4, я наконец-то мог сказать, что готов. Точнее, выполнил все, зависящее от меня.</p>
    <p>- Еще три, максимум четыре дня. И я раскачаю это болото, - предвкушая будущий переполох, погрозил я монитору и формным троллям. Последние, конечно не виноваты, но почему бы и нет? Вечно эти умники лезут со своими идеями и мыслями. Что примечательно, большинство из них даже ничего не добились от игры - самая простая статистика персонажей, никаких достижений и редких вещей, которые нельзя купить. В общем, тролли попали в этот список просто по тому, что попались мне на глаза и вообще никогда не нравились. Вот.</p>
    <p>Перед сном, которого будет очень мало, мне осталось только одно -  договориться с подельниками. Да-да-да, без нормальной поддержки даже такой мега крутой игрок как я, был бы просто наглым одиночкой, обреченным на тупую добычу кристаллов и монотонную отработку долга.</p>
    <p>По давнему уговору я должен был создать тему на форуме, с определенным названием. Ничего сложного. Всего один заголовок: «Должник прольет кровь мира. Столица. 21.13.16.» Простая вроде бы бессмысленная фраза, но кому нужно, ее заметят.</p>
    <p>И вот спустя пару минут, я уже лежал на своем диване. Завтра игроки в «клетке» должны отправиться покорять нижние ярусы шахты, а значит и мое время тоже придет.</p>
    <p>         Утро наступило, как и всегда, со звонком будильника. Умывшись и позавтракав, я поехал на работу. И добрую половину дня, обдумывал, как лучше всего поступить с «хвостом» приставленным мне ворами.  Точнее, обдумывал мелкие детали - остальное и так было кристально ясно.</p>
    <p>И ко времени погружения, план был готов, со всеми мелочами и вариантами, которые мне удалось предусмотреть. Кстати сказать, всегда когда тщательно к чему-то готовлюсь, ситуация поворачивается таким боком, к которому я совершенно не готов. И я это осознаю, даже подспудно ожидаю. Но при этом не могу перестать на что-то рассчитывать и готовиться. Видимо в этом и есть моя суть.</p>
    <p><strong>20.00 Добро пожаловать в Паратерру!</strong> </p>
    <p><strong>Ваш персонаж: «Гопорий», 35 уровень</strong> </p>
    <p><strong>Играть?</strong> </p>
    <p><strong>Да/Нет</strong> </p>
    <p>Кто бы знал, как мне надоело играть,...но нет, отказываться сейчас нельзя. Тем более, когда до цели осталось всего ничего. Блин, а еще лет шесть назад, пределом моих мечтаний было получить доступ к ПараТерре и иметь кучу свободного времени чтобы играть с со партийцами, чьи проблемы и переживания для меня были едва ли не главнее переживаний жены. Впрочем, я даже не жалею об этом. Ладно, вру, жалею, но не сильно.</p>
    <p>Тем временем, появление в собственной комнате прошло без сюрпризов - ни надписей на стенах, ни распотрошенных шкафов. Все было пристойно и чисто.</p>
    <p>- Что же, пора тут немного прибраться, - с гаденькой улыбкой, я призвал ритуальный нож и принялся чертить на полу таинственные знаки. Причем таинственные даже для меня - в дневниках мага, были путаные объяснения, якобы вписывающиеся в механику мира, но... Кому какое собственно дело? Работает и ладушки.</p>
    <p>Сорок минут кропотливой работы, пролитые реки крови и просевшая на половину полоска хитов, но результат того стоил!</p>
    <p><strong>Системное сообщение: ритуал проведен успешно!</strong> </p>
    <p><strong>Малая удерживающая пентаграмма создана!</strong> </p>
    <p><strong>Время жизни: 30 минут</strong> </p>
    <p><strong>Описание: вошедший в пентаграмму игрок не сможет покинуть ее до разрушения рисунка. </strong></p>
    <p>Довольно сложная штука и к тому же редко используемая из-за своей малой значимости и полезности. Ведь на мобов подобная пентаграмма не действовала, а игрок должен был добровольно попасть в ее контур. А таких раздолбаев во все времена было до обидного мало.</p>
    <p>- Эй, помогите! АААа, умираю! - самым сложным было изобразить правдоподобный крик, но судя по тому, что дверь в мою комнату распахнулась, и в нее влетел игрок, мне это удалось.</p>
    <p>- Что за черт? - игрок влетел в расставленную сеть. Как не пуганая птица в силки. - Убери это!</p>
    <p>- Посиди тут пока что, - поднявшись с пола, где я сидел все это время, обошел пентаграмму по кругу и скрылся за дверью.</p>
    <p>А воробушек, так неосмотрительно влетевший в переплет, отчаянно матерился и пытался связаться с игроками из своего клана. Вот только чат его был заблокирован, а выйти из игры и отписаться кому-то из клана... Что ж, это было бы возможно, не окажись парни в рейде. А рейды серьезных кланов, как правило, облагаются разного рода правилами - например, никаких звонков и важных переговоров на время погружения, ну и так далее. Любят люди ограничивать себя и других, что же поделать?!</p>
    <p>- Идеально сыгранная партия! - закрыв за собой дверь, не удержался и выполнил нечто отдаленно напоминающее танец победителя, в моем представлении. Больше похоже на удар током, но мне нравиться думать, что я очень элегантен и эластичен. Хех.</p>
    <p>Конечно, радоваться пока рано, ведь это только первый кон, а чтобы мне и дальше продолжать играть и побеждать, нужно идти вперед, не останавливаясь ни перед чем.</p>
    <p>Быстрым шагом, едва ли не срываясь на бег, отправился в квартал НПС. Меч и сеть, вот что сейчас необходимо.</p>
    <p>На середине пути не сдержался и перешел на бег - заскочив в знакомый двор, тут же позвал мастера.</p>
    <p>- А это ты герой, - мастер оказался в своей оружейной. Хотя где же ему еще быть то? - Не терпится получить обновки, да?</p>
    <p>- Дорогой мастер Разарис, готовы ли вещи? Мне нужно прямо сейчас спускаться в шахты! - так не говорят с важными НПС, но каюсь, моя выдержка начала давать сбои.</p>
    <p>- Все готово еще вчера, - оружейник достал из одного из сундуков меч в простых деревянных ножнах из темного дерева, и красивую посеребренную сеть, сплетенную из тонких, но крепких цепей.</p>
    <p><strong>Меч древнего воина (редкий)</strong> </p>
    <p><strong>Прочность: 100%</strong> </p>
    <p><strong>Урон: 300</strong> </p>
    <p><strong>Эффекты: разрушение плоти (вероятность срабатывания 15%)</strong> </p>
    <p><strong> Описание: Оружие, созданное специально для борьбы с неупокоенными. - 300% урона, при использовании против живых противников.</strong> </p>
    <p>Достойный, но узкоспециализированный клинок, именно то, что мне было необходимо.</p>
    <p><strong>Посеребренная ловчая сеть (редкое)</strong> </p>
    <p><strong>Способна удерживать противников до 100 уровня на 20 минут</strong> </p>
    <p><strong>Описание: не всякого монстра можно убить, но почти любого можно удержать. </strong></p>
    <p>- Мастер, ваши творения просто прекрасны! Позвольте же мне теперь откланяться! - потерять крохи наработанной репутации, мне совсем не хотелось. Спешка спешкой, но мало что может пойти не так? А потом заказать новые вещи, если потеряю репутацию, будет вдвое сложнее.</p>
    <p>- Ступай, но не забудь о нашем уговоре!</p>
    <p>Коротко кивнув, я бросился в обратный путь, который не занял у меня много времени.  Нужно было лишь заглянуть в свой штрек и забрать вещи из тайника - еду и воду, флягу с кровью, а так же шахтерское оборудование.</p>
    <p>А затем короткая перебежка до подъемника, потом переход по уровню, и вот спустя 23 минуты, я стою у того самого места силы, готовый к самому опасному ритуалу в своей игровой жизни.</p>
    <p>*****</p>
    <p>- Это всего лишь игра, только игра, - я стоял перед входом в штрек, и тянул время. Страшно. Толи аура места так действует, толи я сам по себе такой боязливый. - Ладно, поехали!</p>
    <p>Взяв левой рукой сеть, в правую руку вооружил мечом. Почему-то, тут же вспомнилось одно из старых произведений, где главный герой так же носил с собой два клинка - один против людей, второй против нежити. Хороший фильм, хотя спецэффектов явно маловато было.</p>
    <p>Кстати, ели вам интересно, почему я вспоминаю только старые фильмы и книги - то тут все просто. Сейчас с современными ценниками я просто не в состоянии купить себе даже файлик в интернете, чтобы прочитать что-то свежее. А телевизора, напоминаю, у меня тоже больше нет. Пиратство же, карается страшнее, чем взятничество, и что самое паршивое - доказывается куда проще.</p>
    <p>В общем, подобно древнему герою, я ступил на проклятую землю, внимательно смотря в тот угол, откуда в прошлый раз вылез местный управляющий. И он не заставил меня ждать - мертвецы, как правило, жутко пунктуальны.</p>
    <p><strong>Сын Разариса( помнящий жизнь), уровень 67</strong> </p>
    <p><strong>Жизнь: 50 500</strong> </p>
    <p><strong>Прямой удар</strong> </p>
    <p><strong>Подлая уловка</strong> </p>
    <p><strong>Подавление воли</strong> </p>
    <p><strong>Описание: немертвые не любят, когда кто-то напоминает им об их потерях. Горе тому несчастному, что потревожит немертвого.</strong> </p>
    <p>- Черт, ну и почему я не сподобился выяснить у мастера, кем был его сынок при жизни? - умные мысли, как правило, запаздывают.</p>
    <p>Мертвец, тем временем весьма живенько побрел в мою сторону, опасно размахивая пустыми руками. Но меня-то этим не обманешь! Подлая уловка и прямой удар - это основные навыки у милишников, причем тех, что в жизни больше любили скорость, нежели силу. Что кстати опять же мне на руку - много быстрых ударов иной раз опаснее одного мощного, но не в этом случае.</p>
    <p>- Ладно, парень, иди сюда, - я вопреки своим словам сам сделал пару шагов вперед, - у меня подарок от твоего бати.</p>
    <p>И тут же нанес свой первый удар, пока что одним мечом. Моб тут же заревел и выхватил откуда-то из-за спины пару клинков. Один узкий и длинный, второй чуть шире и короче. Узкий меч, я бы назвал его рапирой и дага, только опять же, непривычная мне. Хотя, что я собственно знаю о холодном оружии? Крохи.</p>
    <p>Так, опять отвлекся, вы там одергивайте меня что ли? Знаете ли, в одиночестве так хочется поболтать по душам... Ладно, в общем если верить логу, то нанес я всего на всего 350 единиц урона, и не повесил дебафа. А это, если мне не изменяет школьная математика, более ста успешных ударов, причем много больше ста.</p>
    <p>Теперь мне только осталось пропустить одну простую атаку моба, чтобы в моем уравнении стало меньше неизвестных, и было возможно получить решение. Точнее вынести вердикт - убью ли я его, или же, иначе.</p>
    <p>Вот только просто так подставляться, мне было не в кайф. Поэтому первые минут пять, я старательно атаковал и уклонялся от встречных атак - благо мой противник только передвигался быстро. То есть я не мог разорвать дистанцию и убежать от него, а вот рубиться на мечах, выходило неплохо.</p>
    <p>Так происходило ровно до того момента, пока у моба не стало 90% жизней. И здесь я познакомился с прямым ударом. Ничего неособенного, просто его рапира засветилась алым, и последующий удар пробил мой блок и нанес урон.</p>
    <p><strong>Получен урон: - 130 хп</strong> </p>
    <p>Не так уж и много, если разобраться, но ведь это и навык такой - наносит гарантированный урон, но уменьшенный на какой-то процент. Например, на 30% от номинала. В общем, биться с «помнящим» мне было практически нереально - все-таки разница в уровнях слишком существенна.</p>
    <p>- Ладно, я и не рассчитывал на честную победу, - сеть, что до этого я использовал только для защиты и отпугивания противника, наконец-то дождалась своего часа. - Но я же человек, парень, а мы твари хитрые.</p>
    <p>Активировав сеть, набросил ее на противника, тут же связав того.</p>
    <p><strong>Системное сообщение: ловчая сеть активирована!</strong> </p>
    <p><strong>Внимание! Уровень противника 67</strong> </p>
    <p><strong>Время удержания 30+(100-67)/2 = 46 минут 30 секунд</strong> </p>
    <p>Собственно, теперь я мог бы попытаться убить моба, но у меня оставалось совсем мало времени. Поэтому я лишь ограничился тем, что поднял с пола оружие, выпавшее  из рук немертвого.</p>
    <p><strong>Наследие, парное оружие (уникальное)</strong> </p>
    <p><strong>Описание: созданное любящим отцом для единственного сына, это оружие идеально подходит только для своего владельца.</strong> </p>
    <p><strong>Сведения</strong> </p>
    <p>- Понятно, квестовый предмет, <strong> - </strong>пробормотал я, забрасывая клинки в инвентарь. Конечно, можно было открыть справку и прочитать имена и свойства каждого клинка, может быть, даже получил бы задание о присвоении клинков. Но зачем мне лишняя головная боль? Правильно, совершенно ни к чему, тем более аспирин нынче дорог.</p>
    <p>- Ну, ты это, постой пока тут, - повернувшись спиной к плененному мобу, принялся за изучение захоронения.</p>
    <p>Собственно, ничего здесь не изменилось с прошлого раза, а значит, хватит тратить драгоценное время и пора приступать к ритуалу!</p>
    <p>Достав из инвентаря железную кирку, первым делом выдолбил в камне практически ровный круг, диаметром чуть более метра - больше просто не позволяло местное пространство. Вагонетки и кучи мусора мешались, а убирать их времени не было. И так не знаю, что произойдет раньше - появиться тварь из круга, или порвет цепь моб, или быть может, примчится тот воришка, чья ловушка уже не работает.</p>
    <p>После круга, который вышел глубиной сантиметра три, максимум пять, пришло время внутреннего рисунка. Спирали, треугольники, звезды и кажется буквы из разных мировых алфавитов.... В общем, двадцать две минуты ушло на все это безобразие, и право слово у меня даже виртуальная спина начала потеть. Еще немного задержки, и моб вырвется из плена. Вот уже сейчас слышно как сеть начинает поскрипывать.</p>
    <p>Поднявшись с колен, механически похлопал по коленям, и снял с пояса флягу. Разумеется, той, что с кровью.</p>
    <p>Густая темно алая жидкость потекла в выбитые в полу канавки, постепенно заполняя собой весь рисунок. Кстати, кровь просто нереально красиво переливалась в свете налобного фонарика. Видимо эффект от кристаллической пыли. Даже пришла в голову мысль, что стоит пропитать подобным составом свою будущую мантию. Хотя нет, маг крови, блестящий как конфетти, это через чур для нашего мира.</p>
    <p>После того как из фляги вытекла вся накопленная кровь, пришло время добавить свеженькой. Всего-то пару миллилитров, но это важно - сделать привязку к монстру, чтобы иметь право на первый приказ.</p>
    <p><strong>Системное сообщение: Усиленный ритуал призыва успешно проведен!</strong> </p>
    <p><strong>Обратитесь в Орден Крови, для получения награды! </strong></p>
    <p><strong>Внимание! Ваша репутация среди последователей культа крови повышена до Уважения!</strong> </p>
    <p><strong>Внимание! Ваша репутация среди приверженцев Чистоты понижена до Вражды!</strong> </p>
    <p>- Ну и где мой пет? - смахнув все системные сообщения, я внимательно вгляделся в очертания поплывшей пентаграммы, и заметил внутри нее, прямо в центре тикающий таймер.</p>
    <p>Три минуты, до призыва.</p>
    <p>- Сука, в видео этого не было! - мой негодующий вопль, совпал с треском цепей. - Да ладно, ну так не бывает!</p>
    <p>Ага, вы правы, немертвый освободился от своих оков, и, лишившись оружия, схватил кирку, так необдуманно мною откинутую в сторону.</p>
    <p>- Эй, парень, это не твое! Брось каку! - мне нужно всего лишь продержаться три минуты, главное не паниковать, и все будет отлично. Тем более, киркой махать будет куда сложнее для противника, нежели двумя клинками, идеально ложащимися в руку.</p>
    <p>Три минуты танцев вокруг мертвеца, злобного должен признать, закончились для меня не так радужно как я планировал - жизнь и без того просаженная ритуалом, успела упасть глубоко в красный сектор.</p>
    <p><strong>Системное сообщение: Ритуал призыва выполнен!</strong> </p>
    <p><strong>Это место больше не содержит силы!</strong> </p>
    <p>Как бы в подтверждение этих строчек, немертвый, лишившийся от силы 15% жизней, упал на землю и растворился в ней.</p>
    <p>А мне тут же упало обновление квеста - но прочитать что там и как, я не успел.</p>
    <p>Так как прямо передо мной появилась облезлая морда огромного пса, состоящего как минимум из десятка тел, кучи сломанных механизмов, и чем не шутят разработчики - куска вагонетки.</p>
    <p><strong>Беспокойный Костяной Зверь, уровень 100 (призванный)</strong> </p>
    <p><strong>Жизнь: 1 000 000</strong> </p>
    <p><strong>Подъем мертвых</strong> </p>
    <p><strong>Призыв голема плоти</strong> </p>
    <p><strong>Крик мертвеца</strong> </p>
    <p><strong>Чувство живых</strong> </p>
    <p><strong>Описание: созданный волей мира и мага крови, этот монстр жаждет убивать.</strong> </p>
    <p>- Отлично, Гоп, теперь прикажи ему слушаться меня, - знакомый голос, принадлежал Норму. - Только без глупостей!</p>
    <p>- А я думал, тут будет тот неудачник, что следил за мной, - главное не ошибиться с формулировкой, а для этого надо потянуть время.</p>
    <p>- И позволить неизвестно, кому получить такой куш? Ну, не-е-ет, я уже больше часа наблюдаю за тобой лично, - любят люди болтать, этого не отнять. Даже не смотря на все усилия классиков, которые намекают главным героям и злодеям, что много болтать вредно.</p>
    <p>- Ясно. Убей всех, - посмотрев в глаза призванному зверьку, на миг увидел как зеленый  свет из его глаз, сменился алым огнем. А затем огромная пасть, сомкнулась на моей голове.</p>
    <p>- Сука, всех кроме меня! - орал я уже в комнате, где, как и ожидалось, была лишь испорченная пентаграмма.</p>
    <p>Сорвавшись с места, я не отвлекался на системки то и дело, «тренькавшие» где-то в логах. Некогда, мне нужно быть там, в низу, в центре всех событий. Это важно.</p>
    <p>Пробежав по верхнему ярусу шахты, запрыгнул на подъёмник, потом повторил свой начальный путь и вот спустя три минуты я уже в том самом месте, где кроме кучек вещей и нет ничего.</p>
    <p>- Обманщик Норм, ай-яй-яй, - весело пробормотал я, закидывая в инвентарь сначала квестовые клинки, затем все что выпало с Норма, и еще две кучки. - Аж три наблюдателя, это ж надо вообще.</p>
    <p>Стараясь вытряхнуть мысли о том, что меня все время как буренку вели вперед, намереваясь в итоге подоить, я побежал дальше вперед.</p>
    <p>Дорогу на следующий ярус я нашел по звукам битвы - кто-то явно мучился перед смертью,  но кто было не ясно. Тела пропали. И что-то мне подсказывает, призванный зверь, решил обзавестись собственной бандой из зомби.</p>
    <p>*****</p>
    <p>Четвертый ярус оказался весьма большим, поэтому я немного заплутал, время от времени натыкаясь на кровавые пятна. Собственно, только по ним и ориентировался.</p>
    <p>В итоге, моему взору предстала сюрреалистическая картина - огромный, метров пяти в высоту механизм, валялся с отгрызенной ногой в луже масла и горячей воды, а его паровой резервуар был пробит. Рядом валялись кучи вещей и стояли игроки, в виде зомби.</p>
    <p>То тут-то там, валялись различные вещи, которые первым делом перекочевали в мой инвентарь.  Игроки то могут и вернуться! А значит надо спешить.</p>
    <p>Далее, я осмотрел местного босса:</p>
    <p><strong>Механический Хранитель Сердца Равновесия</strong> </p>
    <p><strong>Уровень 100</strong> </p>
    <p><strong>????</strong> </p>
    <p><strong>????</strong> </p>
    <p><strong>????</strong> </p>
    <p><strong>Описание: попробуйте найти информацию в библиотеке.</strong> </p>
    <p>- Отличное описание! Просто шик, - выбрав функцию получения лута, я практически сразу выпал в осадок.</p>
    <p><strong>Сердце Равновесия (легендарный)</strong> </p>
    <p><strong>Описание: позволяет провести изменения в вашем мире.</strong> </p>
    <p><strong>Справка недоступна.</strong> </p>
    <p>- Хм, про джек-пот я уже кричал? Да? Тогда ладно, счастье любит тишину, - посмотрев еще раз на место эпического сражения, я нашел и своего песика - оставшись без половины тела, он медленно угасал, спрятавшись в самом темном уголке.</p>
    <p>Черт, да мне даже на миг стало жаль его.</p>
    <p>Правда идти и как-то помогать я то же не стал. Во-первых, мало ли, вдруг потом зомби на меня нападут.  А во-вторых, игроки уже мчат сюда на всех порах, а значит и мне надо валить как можно скорее.</p>
    <p>Что я собственно и сделал, правда, при этом старательно копаясь в инвентаре. Мысль была простой - раз игроки шли на сильного босса, значит, должны были закупиться на полную силу.</p>
    <p>И вот уже спустя пару мгновений, мне повезло, причем сразу два раза:</p>
    <p><strong>Экстракт невидимости (зелье)</strong> </p>
    <p><strong>Позволяет стать невидимым для зрения</strong> </p>
    <p><strong>Время действия: 10 минут</strong> </p>
    <p><strong>Вытяжка из жилы коня (зелье)</strong> </p>
    <p><strong>Увеличивает запас выносливости на 10 ед.</strong> </p>
    <p><strong>Время действия: 10 минут </strong></p>
    <p>Выпив оба эликсира, осторожно побрел в сторону подъёмника, и уже через три минуты встретил первых игроков.  А с ними и неучтенные неприятности:</p>
    <p>- Гоп должен быть еще здесь! Стойте тут и будьте внимательны, он не должен выбраться из пещер!</p>
    <p>Кажется, я уже говорил, что по плану мои задумки уже давно не выполняются? Если нет, то повторю, только короче: «Мать, мать, мать». Пришлось в строчном порядке отползать от прохода и искать другой путь.</p>
    <empty-line/>
   </section>
   <section>
    <title>
     <p><strong>Глава 15. Путь крысы.</strong> </p>
    </title>
    <p>Дикая мысль «что делать, куда бежать?» металась в голове, словно крыса в клетке. Я, упившись дорогущими для меня зельями, бежал куда-то в темноту, надеясь найти хоть какое-то укрытие.</p>
    <p>Выход перекрыт, до окончания игровой сессии осталось не так много времени, а я в панике бреду по шахте, даже не зная, куда приведет следующий поворот. Что там будет, за углом. Ловушка? Тупик? Спасенье? Не знаю, но не могу заставить себя остановиться и подумать. Вперед, туда где можно спрятаться.</p>
    <p>Спустя семь минут, лихорадочного бегства, мне посчастливилось заметить одну небольшую щель, в которой пусть и с трудом, но удалось разместиться. Более того, там же мне удалось сделать неглубокий тайник, аккуратно выбив часть пустой породы. Правда саму породу пришлось выгребать ладонями и прятать в инвентарь, ну да ничего страшного.</p>
    <p><strong>Малый добротный тайник создан!</strong> </p>
    <p><strong>Время жизни: 14 часов</strong> </p>
    <p><strong>Описание: созданный в надежном месте, этот тайник действительно тяжело найти.</strong> </p>
    <p>- Самое время, - вызвав инвентарь, я скинул в тайник все самое ценное, что не хотелось терять. Сердце Равновесия, все элики и немного еды, туда же полетело оружие добытое мной у сына Разариса, а так же кирка и фляги.</p>
    <p>Остальная добыча осталась в инвентаре, чтобы всего через пару часов, снова вернуться к «Черным Пантерам», но уже как мои трофеи. Вот только даже долг, который существенно сократится, меня сейчас не радовал.</p>
    <p>Теперь, когда основные дела сделаны, я могу наконец-то разобраться с кучей системных сообщений, выпавших на мою долю.</p>
    <p>Итак, знаю, что вам будет скучно, но для меня это важно:</p>
    <p><strong>Системное сообщение: «призванный зверь» убивает «рудничная крыса»</strong> </p>
    <p><strong>Получен опыт 3% от номинала</strong> </p>
    <p><strong>...</strong> </p>
    <p><strong>«Призванный зверь» уничтожил игрока «Магоман»</strong> </p>
    <p><strong>Получен опыт 3% от номинала</strong> </p>
    <p><strong>...</strong> </p>
    <p><strong>«Призванный зверь» погибает</strong> </p>
    <p><strong>Штраф на полученный опыт: - 3% </strong></p>
    <p><strong>...</strong> </p>
    <p><strong>Системное сообщение: Получен новый уровень!</strong> </p>
    <p><strong>Текущий уровень 47!</strong> </p>
    <p><strong>Распределите очки характеристик.</strong> </p>
    <p><strong>- </strong>Характеристики потом, все потом, - поражаясь количеству полученного опыта, я как маг крови, даже не знал об этом, закрыл окно с логами, переключившись на вкладку с достижениями:</p>
    <p><strong>Системное сообщение: получено достижение «Последний»</strong> </p>
    <p><strong>Вы в одиночку добили босса, оставшись без рейда.</strong> </p>
    <p><strong>Награда за достижение: + 1000 репутации у дружественных фракций</strong> </p>
    <p><strong>1 % шанс проигнорировать критический урон.</strong> </p>
    <p><strong>Системное сообщение: получено достижение «Коварный Маг»</strong> </p>
    <p><strong>Ваши действия привели к провалу рейда, принеся выгоду лишь вам.</strong> </p>
    <p><strong>Награда: любая первая неожиданная атака автоматически становиться критической.</strong> </p>
    <p><strong>Штраф: Не каждый захочет иметь дело с такой темной личностью как вы.</strong> </p>
    <p>- Стремные достижения, - огорчившись, закрыл это окно, переключившись на вкладку с репутациями. - Могли бы Легионера дать или Бессмертного, вместо «Последнего», но нет же. А вместо «Коварного мага» могли бы и на «Брута» расщедриться.</p>
    <p>Кстати, аналогичные достижения уже когда-то мне попадались. Первое получить проще простого - когда группу валит очередной АОЕ атакой любой босс, а ты находишься вне радиуса атаки, или под «баблом» или еще как. Например, с помощью «последнего шанса» пережить смертельную атаку и тут же добить босса. Короче, ничего сверхъестественного.</p>
    <p>С «коварным» чуть сложнее - для его получения надо кинуть свой рейд, или вывести паровоз на чужой. То есть просто так напасть, как обычный ПК и забрать лут - не прокатит, именно привести мощного моба, или другими окольными путями всех убить.  Я разок обвалил потолок в пещере, чисто случайно запустив в него ракетой. Хотел так отметить убийство сложного босса. И как итог - все кроме меня погибли под завалом. Но так как это была моя гильдия, никто ничего не предъявил - ведь я тогда раздал весь лут и даже показал логи. Моя репутация среди друзей не пострадала.</p>
    <p>Но сейчас то иной случай! И меня это радует.</p>
    <p>С репутацией все было понятно - все темные личности и мой собственный орден порадовались моим достижениям, наградив 1000 репутации, а вот все мои враги резко невзлюбили меня еще сильнее. На ту же тысячу, понятное дело.</p>
    <p>К сожалению, больше времени ни на что не осталось:</p>
    <p><strong>Системное сообщение: Конец игровой сессии...</strong> </p>
    <p><strong>Идет расчет добычи</strong> </p>
    <p><strong>Игрок «Гопорий» сегодня вы не выполнили норму!</strong> </p>
    <p><strong>Внимание! Систематическое невыполнение нормы приведет к пересмотру вашего приговора!</strong> </p>
    <p><strong>Боевая добыча:</strong> </p>
    <p><strong>43 ед. - оружие</strong> </p>
    <p><strong>32 ед. - доспех</strong> </p>
    <p><strong>430 ед. - предметы для крафта</strong> </p>
    <p><strong>Долг: 52 441 ед.</strong> </p>
    <p>- Ех-ху, нормально так! - сбросив с головы обруч, я вместо сна подсел к компьютеру и вышел в интернет.</p>
    <p>Как и ожидалось, на форуме была тишина, но за то моя почта буквально разрывалась от сообщений. Здесь и Норм отметился и правая рука «Пантер» и даже тот самый воришка, попавший в мою ловушку. Все они, кроме вора, говорили примерно одно и то же - верни камень и будешь жить припеваючи. Что собственно, я мог сделать и так - просто оставив его в инвентаре. Но, конечно же, мой путь более извилист и тяжел, а так же интересен. Поэтому я до сих пор оставался «должником».</p>
    <p>Еще немного посидев в интернете, лег спать и мгновенно уснул.  Видимо перетрудился за погружение.</p>
    <p>Утром отправился на работу, но весь день думал лишь над вечерним погружением и над тем, что времени катастрофически не хватает.</p>
    <p><strong>20.00 Добро пожаловать в Паратерру!</strong> </p>
    <p><strong>Ваш персонаж: «Гопорий», 47 уровень</strong> </p>
    <p><strong>Играть?</strong> </p>
    <p><strong>Да/Нет</strong> </p>
    <p>Появившись в игре, первым делом проверил тайник - к счастью мне удалось сохранить часть вещей, выпавших из «Пантер» и непонятных воров. Думаю, они то же относятся к этому клану, а все россказни об ином, это фикция. Как уже говорилось, порой люди любят усложнять.  Собственно, я не исключение, и именно поэтому, вместо того чтобы покорять этот мир будучи нормальным игроком, сижу на третьем ярусе шахты, забившись в угол, пытаясь придумать, что собственно теперь делать.</p>
    <p>Ведь мало того что мне нужно как-то выбраться на поверхность, но еще и добраться до башни мага и пройти инст. Хотя с последним проблем не будем - все давно есть в сети. Мне даже не придется зачищать всю локацию и драться с самим магом, ставшим личом. Какая неожиданность! Могли бы и по интереснее что-то придумать. Но нет же, обязательно лич, который и получился из мага, переоценившего свои силы. А теперь после перерождения ставший еще сильнее, и уже намеренно удерживающий заклинание. В общем, всё как всегда.</p>
    <p>Так вот, возвращаясь к моей проблеме - я сейчас на третьем ярусе, сижу в какой-то щели и жду. Чего жду и сам не знаю, может знака свыше? Но его пока нет. А еще у меня толком нет времени - моя вчерашняя находка, здорово все подпортила. Теперь времени не осталось совсем. А ведь если я не выйду на работу сегодня и завтра, точнее если не сдам норму, то запросто могу оказаться уже в настоящей тюрьме. А это не круто.</p>
    <p>Но самое печальное крылось в том, что игроки охраняют подъемник посменно и всегда тройками. Это я узнал, когда выбрался из щели и под действием зелья невидимости подобрался к подъемнику.</p>
    <p>По результатам трех минутного наблюдения, я твердо уяснил только одно - мне не пройти мимо них незамеченным, не убить их, так как даже если получиться, то игроки моментально возродятся.</p>
    <p>Но при этом, у меня есть немного зелий, огромное количество игрового опыта и практически выполненный план, на который ушло три года жизни. Хотя, когда я только его придумал, все было и выглядело несколько иначе.  И, тем не менее, желание добиться своего, чувство, что цель близка и мне осталось только протянуть руку, здорово...остужало мой пыл. Именно боязнь проиграть, ошибиться и вернуться к моему старому существованию, загнала меня в эту трещину в стене.</p>
    <p>А ведь по факту, мне было достаточно просто оставить добытый кристалл в инвентаре и все. Я бы последовал за Жанной с памятного рудника, и уже сегодня стал бы полноценным гражданином. Да вот беда, мне этого мало, хочу большего. Причем желание столь сильно, что я готов рисковать всем, даже свободой.</p>
    <p>Не знаю, как бы долго я сидел в этой щели, боясь, лишний раз вздохнуть, но тут произошло, то чего бы с самого начала и стоило ожидать - игрокам на вахте стало скучно.</p>
    <p>- Васян, ты че творишь?! - гневный окрик одного из игроков, заставил меня сначала вдавить голову в плечи. На миг, мне показалось, что мое убежище разоблачено, и я уже практически пойман. - Нах ты крысу тронул?</p>
    <p>В этот момент мимо моего убежища, пронеслась та самая крыса, с практически пустой шкалой жизней. Пробежав мимо меня, моб запрыгнул на едва заметный уступ и в прямом смысле скрылся где-то в районе потолка.</p>
    <p>- А че я? Мне тут еще несколько часов тухнуть, так хоть крыс помочу! - Васян, судя по голосу и поступкам, был не самым преданным членом клана, и имел свое мнение на все выходки начальства. И сейчас этот кадр был где-то недалеко от моего убежища и искал крысу. - Пропала! Все из-за тебя, сбил мне настрой своим криком!</p>
    <p>- Васян, вернись на место или я доложу! - второй игрок был куда более дисциплинированным, и мне кажется, трусливым. Третий, по-прежнему молчал, скорее всего, он только внимательнее стал следить за округой. Как знать, может это попытка заставить меня действовать. Рискнуть и проиграть. Но нет, больше я в такие игры не играю, по крайней мере, пока не выясню все как следует.</p>
    <p>- Ладно, иду я уже, - голос мятежного игрока раздался практически напротив моего укрытия. Может метра он не дошел, может меньше - в потемках пещеры, попробуй еще разберись, кто и где находится.</p>
    <p>Выждав несколько минут, для верности, я вылез наружу и подошел примерно к тому месту, где спряталась крыса.  А в памяти тут же появился момент, когда подобный монстр выбрался на поверхность, минуя подъемники и с жизнями в красной зоне. Возможно ли, что это крыса всегда оставалась в живых, только ради того, чтобы показать какому-нибудь везунчику этот путь? Вполне. А значит...</p>
    <p>- Это мой шанс, - тихо, чтобы не оставлять даже тени возможности, быть услышанным, я постарался повторить маршрут моба.</p>
    <p>Встать на уступ, затем найти опору для рук и подтянуться - десятка чистой силы, это еще и тот минимум, необходимый для выполнения большинства простеньких силовых упражнений.</p>
    <p>А теперь пришло время искать. К сожалению, все это приходилось делать на ощупь и очень медленно, чтобы не создавать шума. В итоге, спустя минут десять, когда полоска выносливости уже была опустошена на половину, моя рука провалилась в пустоту.</p>
    <p>- Есть! - наплевав на осторожность, я резко подтянулся, помогая себе ногами - упираясь в породу, отчего вниз посыпались различные маленькие камешки.</p>
    <p>Место, в которое я попал, было сложно как-то определить - это была пустота в породе, прикрытая потолком и хитрым выступом на стене. Здесь было узко, а местами очень и очень узко, но, тем не менее, двигаться было можно.</p>
    <p>Достав из инвентаря кирку, чтобы при случае пробить проход по себе, я неспешно отправился вперед.</p>
    <p>Шкуродер - кажется, так такие места называли в одной из прочитанных мною книг. И как же хорошо, что мой персонаж был худым - нормальный воин тут бы не прошел, просто из-за наличия мускулатуры. Этот лаз для воров, ассасинов и иже с ними. Ну и, по счастливой случайности, для меня.</p>
    <p>Первый затор, который мне не удалось преодолеть, встретился где-то на десятой минуте пути, и уж тут мне пригодилась моя железная кирка. Вот только работать ей, как положено, было невозможно. Вместо ударов, откалывающих породу, я лишь царапал камень, держа орудие труда практически у изголовья.</p>
    <p>В итоге, на преодоление первого препятствия у меня ушло более часа - дьявольская работенка. Но есть и приятный момент, в пустой породе, мне попался маленький кусочек индиевой руды. Мелочь, а приятно!</p>
    <p>В итоге, когда игровая сессия подошла к концу, я так и не смог выбраться из «шкуродера» - именно такое имя было дано этому проходу. Правда после меня, идти там станет куда как комфортнее, вот только кроме крысы врятли это еще кто-то сможет оценить.</p>
    <p><strong>Системное сообщение: Конец игровой сессии...</strong> </p>
    <p><strong>Идет расчет добычи</strong> </p>
    <p><strong>Игрок «Гопорий» сегодня вы не выполнили норму!</strong> </p>
    <p><strong>Внимание! Систематическое невыполнение нормы приведет к пересмотру вашего приговора!</strong> </p>
    <p><strong>Вы добыли, индиевая руда, 15 г. </strong></p>
    <p><strong>Долг: 52 211 ед.</strong> </p>
    <p>Вывалившись из игры, тут же зашел на почту, чтобы прочитать сообщение от моего куратора. В нем он якобы очень сильно за меня переживал и сообщал, что третье подряд невыполнение нормы приведет к пересмотру моего дела. А это в свою очередь означало, что завтра мне надо выбраться из рудника. Черт с ней с нормой, с пересмотром дела - все это может занять несколько дней, которых мне с лихвой хватит на выполнение задуманного. Но если я застряну в этой кишке, крысином пути, еще хотя бы на день, то можно смело забывать обо всех моих планах.</p>
    <p>Еще немного посидев перед монитором, проверил форум, где кроме залетных троллей в моей теме никто не отметился, и лег спать.</p>
    <p>Утром же, предупредив напарника, что уйду пораньше, отправился с ним на новый объект. Это было здание огромного и старого элеватора, где нам предстояло заменить окна на всем этаже. Страшно из-за высоты - седьмой этаж, и многочисленных неудобств, бесперспективно из-за дешевизны работы, да и вообще муторно: документы и пропуска, «огневые» и прочее-прочее. Собственно, большая часть моей работы из подобных моментов и состоит.</p>
    <p>- Знаешь, почему я так люблю игры? - поднимая лебедкой конструкции, я переговаривался  с напарником по рации, выданной нам после очередного быстрого инструктажа, вместе со специальными жилетами. Наши монтажные пояса, оказывается, больше не соответствовали условиям охраны труда, или еще какой-то там охраны, не суть.</p>
    <p>- Ну? - Серега сейчас был на восьмом, последнем этаже и переживал не лучшие моменты своей жизни - там было порядка двадцати мощных двигателей, или чего-то подобного, которые неимоверно шумели.</p>
    <p>- Там сразу после любого выполненного дела платят, - я с горечью подумал о тех жалких трех сотнях, что оставались у меня в загашнике. - Я тут? Когда нам заплатят? Через месяц и это в лучшем случае.</p>
    <p>- Ага. Поднимайся, надо отвязать, - Сергей не разделял моего увлечения играми, он больше любил рыбалку. Собственно, кроме работы и рыбалки, о чем он мог говорить часами, я других его увлечений и не знал.</p>
    <p>Этот день мы работали до пяти вечера, и уже в семь, я снова был в игре.</p>
    <p><strong>19.00 Добро пожаловать в Паратерру!</strong> </p>
    <p><strong>Ваш персонаж: «Гопорий», 47 уровень</strong> </p>
    <p><strong>Играть?</strong> </p>
    <p><strong>Да/Нет</strong> </p>
    <p>- Запускай! - чувство злого азарта, разливающееся по телу, заставляло меня ожидать сегодняшнего погружения. Пока медленная и слабая лебедка поднимала уже частично собранные оконные секции, я придумывал план. И кажется, придумал.</p>
    <p>Но сначала, мне требовалось пройти, этот чертов путь, сожравший весь вчерашний день.</p>
    <p>И через два часа, я сделал это. Оказывается, практически весь путь уже был мною пройден. Оставался только один узкий проход и все. Вот кстати еще одна загадка - как крыса то тут протискивалась? Хотя может быть все дело в ключицах? Честно сказать, о строении тел тех же крыс я не знал ничего.</p>
    <p>Выбрался я недалеко от своей обычной делянки, и тут же выпил предпоследнее зелье невидимости - почему-то мало их было. Хотя, удивительно, что кто-то вообще брал их с собой - воры и так умеют прятаться, становиться невидимыми и прочее.</p>
    <p>Когда я медленно, стараясь не поднимать в воздух пыль, шел по верхнему ярусу, мне неожиданно пришла в голову одна идея. И немного все обдумав, я решил, что немного скотства ради себя любимого в этот раз необходимо.</p>
    <p>Встав недалеко от выхода, удостоверился, что на проходе нет игроков - видимо все они так или иначе были заняты моими поисками. Сам занял их позицию, и уже спустя несколько минут мне повезло - очередной «должник» несся с полным коробом за спиной.</p>
    <p>- Прости парень, - запомнив его ник, чтобы при случае расплатиться и успокоить свою совесть, я снес ему голову. Один удар, фонтан крови и вот уже я лечу к НПС, надеясь сдать кристаллы без проблем.</p>
    <p>- Давно вас не видел, вы принесли норму? - ну точно с англичанина списанный портрет, причем именно такого, как я его представляю.</p>
    <p>- Вот.</p>
    <p>Вывалив на стойку ящик, я с удивлением понял, что «должник» нес с собой почти три нормы. Блин, бедняга видимо выпотрошил свой тайник.</p>
    <p>Ладно, не важно, едва прочитав сообщение о выполнении нормы, я выпил последний пузырек зелья и побежал к кварталу НПС - сдать задание и получить награду. Точнее, попросить оружейника кое о чем.</p>
    <p>Добежав до знакомого домика, ворвался во двор и сразу же в оружейную.</p>
    <p>- Мастер, вы здесь? - и увидев оружейника, выложил клинки его сына на стол. - Я выполнил вашу просьбу.</p>
    <p>- Гопорий, я уже и не ожидал тебя увидеть, думал, что ты меня обманул, - мастер недоверчиво повертел клинки в руках и спрятал их. - Да, это оружие моего сына.</p>
    <p>- Теперь его дух свободен, - жаль, эта игра не похожа на те, про которые я читал с упоением в детстве. Сейчас бы попросить у мастера телепорт отсюда, вместо награды и свалить, оставив врагов с носом. Но нет.</p>
    <p><strong>Системное сообщение: Выполнено задание: «Практический Экзорцизм».</strong> </p>
    <p><strong>Награда: серебряный клинок, ловушка для немертвых (стальная посеребрённая сеть), Медальон Мага Крови.</strong> </p>
    <p>- Что же, ты выполнил мою просьбу, и пришла моя очередь, - оружейник достал откуда-то из внутреннего кармана небольшой медальон и передал его мне. - Когда-то давно один из последователей, принес мне это, с просьбой о ремонте. Я починил предмет, но маг так за ним и не вернулся, теперь он твой.</p>
    <p><strong>Медальон «Печать Забытья» (артефакт)</strong> </p>
    <p><strong>Содержит в себе 10/10 пентаграмм</strong> </p>
    <p><strong>Описание: Сила мага крови в ритуалах, но иной раз они занимают слишком много времени. Такие артефакты как этот медальон, созданы специально, чтобы упростить и ускорить ритуалы.</strong> </p>
    <p>- Это просто невероятный подарок, благодарю вас мастер! - теперь мне не хватает только книги ритуалов и подобающего одеяния, ах да, еще и оружия, но это мелочи.  - Еще один вопрос, есть ли у вас эликсиры? Может быть, кто-то продавал вам их?</p>
    <p>Вопрос на миллион, от которого зависит очень многое - если мне сейчас удастся закупиться эликами тут, то все - я в дамках.</p>
    <p>- Люди несут мне много вещей, особенное, если не хватает денег чтобы заплатить за работу, - мастер говорил долго, роясь в ящиках под прилавком, явно растягивая время. - И иногда они действительно отдают эликсиры, вот смотри.</p>
    <p>Передо мной на прилавок встал ящик с пыльными бутыльками - около сорока различных зелий. Перебрав быстренько все, отставил в сторонку семь.</p>
    <p>- Вот эти, сколько с меня? - а ведь игроки ни разу не меняются. Помню я и сам скидывал бартером все подряд, чтобы расплатиться за какой-нибудь доспех или пушку. Так видимо и тут.</p>
    <p>- Восемь тысяч, - Разарис был непреклонен.</p>
    <p>- Я могу заплатить со счета клана? - еще один тонкий момент. Если нет, то мне сейчас придется выложить на прилавок руду, лут и рисковать потерей репутации с торговцем с площади.</p>
    <p>- Да.</p>
    <p>- Плачу, и давайте тогда выберем мне хороший ствол, - шопинг за чужой счет. Черт, даже будучи на пороге грандиозного провала, я не могу отказать себе в такой малости,  как закупка уникальным оружием в закрытой локации.</p>
    <p>- Боюсь, ты почти исчерпал свой лимит, - мастер Разарис развел руками в стороны, я не могу продать тебе товара больше чем на десять тысяч.</p>
    <p>- А я уж было разогнался. Прощайте мастер, - коротко кивнув, я выпил одно из зелий прямо в лавке и покинул двор.</p>
    <p>Еще шесть пузырьков ждали своего часа, особенно меня, радовало два редких пузырька - но о них позже.</p>
    <p>Теперь мне предстояло пройти в верхний квартал, как к арене, только еще дальше.</p>
    <p>Спасибо зельям, я смог пройти мимо стражи, и даже спокойно миновать весь квартал игроков. Легко и просто. Настолько просто, что я стал сомневаться - не в ловушку ли я иду. Или так действительно может быть? Когда все доступные силы сторожат меня внизу?</p>
    <p>Подобные мысли заставляли сокращать шаг, думать и планировать. В итоге, остаток дороги, втрое короче, чем я уже преодолел, занял у меня вдвое больше времени.</p>
    <p>А перед входом в башню мага, местным инстом, мне все же встретилась охрана. Два игрока, из клана «Черных Пантер», воины без каких либо модификаций, они стояли по краям от входа, и вяло болтали.</p>
    <p>- Не нашли еще его? - о, кажется это про меня, послушаем.</p>
    <p>- Неа, перекрыли входы и ждут. Лампас говорит, что он поднял кучу зелий и шмота, и может ходить под инвизом чуть ли не трое суток.</p>
    <p>- Это же откуда у рейда столько склянок? - вопрос второго стража, точь в точь продублировал мой.</p>
    <p>- Говорят, Селик затарился и потерял все.</p>
    <p>- Брешет.</p>
    <p>- Как пить дать, но сколько-то точно выпало.</p>
    <p>- Мда, повезло парню. Ну, ничего, все равно поймают, еще день норму не сдаст и все.</p>
    <p>- Это да.</p>
    <p>В этот момент дверь башни открылась, и я пользуясь моментом проскочил внутрь, едва не врезавшись в девушку выходившую оттуда.</p>
    <p><strong>Игрок «Кара Огнес», уровень 89</strong> </p>
    <p>Судя по одежде следопыт, и кажется, я знаю, по чью душу она прибыла. Заметив, как девушка изогнула бровь, явно видя меня, ловко прошмыгнул мимо и захлопнул дверь.</p>
    <p>Все, я в башне, о чем мне ласково сообщила система. Но ведь сюда вполне могут и другие попасть, поэтому я как мог, подпер дверь железной киркой и побежал вперед - где находиться портал давно известно, а значит пора.</p>
    <p>Дальше все шло как по маслу - никто на пути мне не попался. Во-первых, потому что меня и правда не ждали на поверхности, а во вторых, потому что башня была пройдена не до конца - мобы все мертвы, а босс жив. Вот и мог любой желающий, если пройдет мимо стражи, тут прохлаждаться.</p>
    <p><strong>Системное сообщение: Желаете воспользоваться порталом?</strong> </p>
    <p>Думаю это самое большое и искреннее желание в данный момент.</p>
    <p><strong>Системное сообщение: Выберите место телепортации.</strong> </p>
    <p>Открыв список всех точек, с удовольствием отметил работающий портал в одном из форпостов моего бывшего клана. Точнее не так - я просто ввел известные координаты и портал заработал. А значит, на том краю меня давно ждут. Что же, не будем заставлять друзей нервничать. Вперед.</p>
    <p>*****</p>
    <p>- Как ему это удалось?</p>
    <p>- Мы не знаем. До этого считалось, что кроме подъемника другого пути между уровнями не существует.</p>
    <p>- Норм, на этой операции мы потеряем очень много. Ресурсы себя не окупали с самого начала, а теперь еще и камень у Гопа.</p>
    <p>- Я понимаю, мы ищем его.</p>
    <p>- Ищи, Норм, иначе должниками станем уже мы с тобой.</p>
   </section>
   <section>
    <title>
     <p><strong>Глава 16. Привет Столица!</strong> </p>
    </title>
    <p>Когда свет портала погас, я оказался в смутно знакомом помещении, где мне уже когда-то давно довелось побывать. Белые с лимонным отливом стены, серый каменный пол, весь в прожилках проводов и разводов от когда-то алых пентаграмм.</p>
    <p>Да, как уже не раз упоминалось, наш маг крови был довольно сильным и любил экспериментировать, в том числе в тех местах, где это категорически возбранялось.</p>
    <p><strong>Системное сообщение: Форпост «Геаний» приветствует тебя, путешественник!</strong> </p>
    <p>- Геаний, больше никогда никому не доверю давать названия постройкам, - тихо пробормотал я, вспоминая при каких условиях изначальное «Гений» едва не превратилось в «Геннадия» и все же стало «Геанием».</p>
    <p>- Здорова были! - неожиданно рявкнул почти под ухом кто-то.</p>
    <p>- Вечер в...привет, в общем! - тут же первого шутника поддержал второй.</p>
    <p>- Убью, придурков, - мрачно повернувшись, я пытался собрать остатки собственного достоинства, словно и не подпрыгивал секунду назад от неожиданности. - Хотя, наверное, не выйдет.</p>
    <p><strong>МаксНоворосс, тяжелый пехотинец, 201 уровень</strong> </p>
    <p><strong>Одил1221, диверсант, 195 уровень</strong> </p>
    <p>Видя такие знакомые, и даже практически родные аватары друзей, я едва не растрогался и тут же полез обниматься.</p>
    <p>- Здорова бродяги, как у вас тут? Нормально все? - как в старые добрые времена, когда я еще чем-то мог помочь своим игрокам.</p>
    <p>- Пойдет все, ты, когда в гости приедешь? - Максим, еще несколько лет назад узнал, что я живу всего в 700 км от него и с тех пор звал в гости в любой подходящий или не очень момент.</p>
    <p>- Не знаю друг, как только от статуса этого избавлюсь, так сразу, - вот говорю, а сам понимаю, что и правда, не прочь сбежать из своего города на недельку другую. Так почему бы не в Новороссийск?</p>
    <p>- Гопорий, что ты себе за имя такое выбрал? - Это уже Одил1221, он же Адил, если называть по имени.</p>
    <p>- Нормальное имя, под гопника косил одно время, - усмехнувшись, вспомнил о первых шагах на поприще добычи ресурсов, и понял, что не прочь рассказать друзьям о своих похождениях. - По дороге расскажу, но сначала скажите, кто из клана мне еще хочет помочь?</p>
    <p>- Эрик, Паша, Добрый и мы, - Максим развел своими могучими ручищами в стороны. Кстати, только сейчас обратил внимание, что облачен он в едва ли не самый лучший комплект для своего уровня.</p>
    <p>Обернувшись, проверил экипировку Одила, и, разумеется, тот тоже оказался одет с иголочки.</p>
    <p>- Кланхран грабанули что ли? - и вопреки моим стараниям на лице сама собой расцвела истинная улыбка Алукарда*.</p>
    <p>- Важное событие, Эрик разрешил достать ништяки, - Максим с явным удовольствием провел правой ладонью по груди и стряхнул невидимую пылинку с плеча.</p>
    <p>- Ладно, нам еще до столицы топать, - терять время было непозволительно, ведь дальше этого момента, я не планировал. Теперь были только прогнозы и цели: добраться до столицы за день, и тому подобное.</p>
    <p>- Здесь, к сожалению, затариться нечем, все до нас вынесли, - Адил, сделал маленький шаг назад и растворился в тенях. - Я на разведку.</p>
    <p>- Давай, смотри в оба, - Максим перекинул себе в руки пулемет, и бодро пошел вперед. - Группу кину сейчас, - это уже мне.</p>
    <p>Подтвердив желание вступить в группу, отдельно согласился с тем, что из-за низкого уровня буду получать лишь 10% от опыта. Впрочем, я тут не ради того ради прокачки бустом, а значит ничего не теряю. Наоборот, эти десять процентов будут моим бонусом.</p>
    <p>Мы вышли из портальной комнаты, прошли по паре пустых коридоров и в итоге попали во внутренний двор. Наш форпост был совершенно стандартным зданием, купленным когда-то вскладчину клановым активом. Вышло это спонтанно, когда кто-то из игроков узнал об акции со скидками на подобные здания. В итоге за два дня собрали необходимую сумму и приобрели себе форпост. Правда, в самом неудобном для этого месте - голой поляне, где нет ни одной дороги. Собственно, именно такие форпосты и продавались, построенные в случайных и зачастую весьма неудачных местах. Что это, рандомный генератор, или просто попытка игроделов дать маленьким кланам территорию, лично для меня осталось загадкой. Скорее всего, это тот коктейль, где всего понемногу.</p>
    <p>Вот и у нас в итоге появилось место, где можно отдохнуть, починить снаряжение и просто пообщаться, не беспокоясь, что кто-то неожиданно нападет. Кланы равные по силе или слабее, нас не рогали, сильным бесполезная недвижимость была не нужна. В общем, так и жили, не хватая звезд с неба, но и не прозябая в самом низу ТОП списков.</p>
    <p>Теперь же, судя по всему, это место использовали только те самые офицеры, когда-то не пожалевшие реальных денег для покупки. Кроме меня, я сюда, по понятным причинам, заглянуть не мог.</p>
    <p>- Теперь аккуратно, здесь куча различной живности, - Макс немного подумав, убрал пулемет за спину и достал из инвентаря паровой молот. - Патроны поберегу, пожалуй. Кто знает, что ждет нас там?</p>
    <p>- Я знаю - слава и богатство, - общий веселый настрой, словно придавал мне сил. - Только за них придется немного повоевать.</p>
    <p>- Хах, так мы всегда рады! - Максима за несколько лет совместной прокачки я ни разу не видел грустным, он всегда настроен крайне оптимистично, что подкупает с первых мгновений знакомства.</p>
    <p>- Мутанты, слева в сорока метрах, семеро, - Адил писал в чат, параллельно расставляя метки на мобах.</p>
    <p>- Ну что, идем?! - улыбка игрока скрывается за матово-черным стеклом тактического шлема. - Будь сзади и нападай только тех, что агрятся на меня.</p>
    <p>- Есть шеф, - говорить, что я и без него знаю, что и как делать не стал. Кому другому - легко, а ему и другим ребятам из пятерки, нет.</p>
    <p>         До мобов, которыми оказались мутировавшие грифы, мы дошли меньше чем за минуту. Дрались с ними еще около двух, но только из-за того что Максим решил экономить патроны и махал здоровенным молотом, а грифы чуть-чуть но умели летать.</p>
    <p>- Не так уж и тяжело, верно?! - Адил вывалился из невидимости и то же уселся рядом со мной на пожухшую траву.</p>
    <p>- Совсем просто, только выносливость заканчивается очень быстро, - бить грифов, которые имели 70+ уровни, оказалось неожиданно сложно, даже учитывая, что с Максима они не срывались.</p>
    <p>- Шмот стремный, - Максим тут же вынес свой вердикт. - Давненько не менял видимо.</p>
    <p>- Да где-то с тридцатки ношу, или даже чуть раньше, - вдаваться в подробности и рассказывать о жизни «должника» мне что-то резко расхотелось. В груди появилось то самое чувство, из-за которого я и стал когда-то играть в игры - мне хотелось боев, сражений и обязательно побед! А лучше только побед!</p>
    <p>- Ладно, идем дальше, нам еще три прыжка до Столицы или пехом почти день, - Адил снова исчез, но тут же появился снова. - Как идем кстати?</p>
    <p>- Пешком, у ближайших к столице порталах меня, скорее всего, уже караулят, - бодро встав с земли, и поудобнее перехватив меч, зашагал вперед. - Давайте друзья, мне много предстоит вам еще рассказать.</p>
    <p>*****</p>
    <p>Разговор с друзьями получился продолжительным, но собственно что в этом удивительного? Эти парни, навсегда связавшие свое свободное время и целые жизни с играми, иной раз мне были ближе всех других. Именно с ними, отбиваясь от атак других кланов, я обсуждал проблемы на работе или в личной жизни. Они делали так же.</p>
    <p>Вот и выходило, что рассказ о том, как я добил высокоуровнего игрока в пещере, постоянно прерывался фразами типа: «а я диплом получил» или «дочурка садик окончила, снова траты предстоят».</p>
    <p>Собственно, так мы и двигались, складывая паки из трех - пяти мобов, и оживленно беседуя. Время от времени то один то второй игрок, кидали намеки по поводу создания клана.</p>
    <p>- Гоп, - теперь это был Адил, - у тебя же классно выходит планировать все эти многоходовые комбинации. Может, соберем еще один клан?</p>
    <p>- Друг, последняя моя гениальная идея едва не привела к тюрьме, - и пускай говорил я, улыбаясь, но старая обида никуда не делась. Обида на других людей, что подставили в самый ответственный момент, и на себя. За то что доверился, стал рассчитывать не только на себя.</p>
    <p>- Это в прошлом, к тому же мы тебя поддержали, - Эрик как всегда на позитиве, приволок нам сразу трех одичавших роботов. На мой так и не высказанный вопрос он ответил, - тут недалеко ангар какой-то, там и зацепил.</p>
    <p>- Ага, - опыт лился тонким ручейком, и я был совершенно не против этого. - Вам, парни я верю больше чем себе, поэтому, как только закончу все дела, мы с вами намутим великих дел и делишек.</p>
    <p>Удовлетворенный смех был мне ответом.</p>
    <p>- А помните, как индеец стоял у вышки и торговал стрелами? - неожиданно заговорил Эрик, занимаясь сбором лута с роботов. - Как он тогда в чат кричал?</p>
    <p>- «Меняю стрелы на снаряды», - это между прочим одно из моих самых приятных воспоминаний.</p>
    <p>- Ага, ты тогда еще подошел к нему и купил все палки, - Адил тоже улыбался, при этом, не переставая мониторить округу.</p>
    <p>- Так наш клан обзавелся крутым снайпером, - присев на холодный развороченный бок робота, я вытянул ноги. - Так и не смог я выбраться к нему в гости.</p>
    <p>- Засранец! Я ведь обещал! - голос из кустов, ставший неожиданностью лишь для меня и Адила, заставил неожиданно вздрогнуть и выхватить клинок. - Полегче братан, это я.</p>
    <p>Кусты бесшумно разошлись в стороны, и моему удивленному взору предстал улыбающийся снайпер.</p>
    <p>- Ракал ты, - беззлобно сказал Эрик. - Я тебя спалил еще три минуты назад.</p>
    <p>-Так я специально, - Андрей, а именно так звали парня, поочередно всех нас обнял. - Там кстати охотники и следопыты ... были. Я всех убрал.</p>
    <p>И действительно, его ник алел как звезда на новогодней елке со старой фотографии.</p>
    <p>- Значит, идем скорее, нам пора валить, - Эрик бросил робота, так и не вытащив какой-то блок.</p>
    <p>- Валим.</p>
    <p>Дальше мы шли уже вчетвером. Скорость отряда заметно возросла, к тому же, снайпер вел нас одному ему ведомыми тропами, что позволяло идти еще быстрее.</p>
    <p>         Наш путь занял два дня, и вот мы уже проходим в главные ворота столицы. Ничего за годы моего отсутствия здесь не изменилось - куча игроков, выполняющих квесты, еще больше торговцев и праздных гуляк.</p>
    <p>- Надо спешить, у меня остались лишь сутки, - как бы мне не хотелось побродить тут немного, но еще вчера вечером мне написал куратор, пожаловавшись на то, что ему стали названивать люди «Черных Пантер» требуя выдать мое расположение и даже номер личного телефона.</p>
    <p>- Уже все в сборе, так что десять минут на закупки и вперед, - Эрик стал необычайно серьезным. - Нас ведут минимум три инвизера.</p>
    <p>- Я разберусь, - Андрей сменил винтовку на миниатюрный арбалет, стреляющий паралитическими иглами. - Дальше идите сами.</p>
    <p>- Спасибо бро, - я хлопнул его по плечу, и тут все завертелось.</p>
    <p>Первыми начали мы, точнее Индеец. Он без предупреждения открыл огонь по шпионам, тем самым активировал врагов.</p>
    <p>- Гопорий стой на месте! Приказ Пантеры! - с этими криками на нас посыпались игроки, правда, пока еще не атакуя. А вот моим парням на запрет боев в столице было плевать.</p>
    <p>Тут же запели автоматы, и гулко захлопал дробовик - мои друзья решили не мелочиться.</p>
    <p>- Пошли-пошли Гоп, пора! - Эрик оторвав от мостовой люк канализации, буквально столкнул меня туда. - Беги ко входу, остальные там. Мы задержим.</p>
    <p>Делать нечего, пришлось бросить друзей и бежать.</p>
    <p>Бежать по канализации полной разношерстных мобов, то еще веселье. Но я успел неплохо прокачаться за эти дни, так что в большинстве своем, крысы, собаки и коты, вызывали лишь раздражение.</p>
    <p>Спустя десять минут бега, я оказался у неприметной решетки, за которой находился один из спусков на второй уровень катакомб. Здесь же меня ждала группа.</p>
    <p>- Ира, Добрый, Стах, Паха, Макс, вечер в ...кхм, доброго утречка в общем. Прём! Разговоры потом.</p>
    <p>- Во сразу видно нашего лидера, - Максим утробно захохотал, вскрывая решетку. - Пошли.</p>
    <p>Подземелье второго яруса встретило нас тишиной и сумраком. Здесь, в отличие от первого яруса уже не было нечистот, выражавшихся в мутном потоке грязной воды с редкими проявлениями мусора. А вот сырость была, как и мох.</p>
    <p>Последнего было так много, что звуки наших шагов терялись в этом живом ковре.</p>
    <p>Народ, как оказалось не потерявший связи между собой, вел между собой разговоры, но и мне перепала толика общего настроя. Расспросы о том как я живу, чем занимаюсь, перемежались упреками по поводу того что затер все контакты и не выходил на связь. Людей сильно интересовало, почему я так поступил.</p>
    <p>- Разозлился очень и обиделся, - говорить правду не хотелось, ведь таким образом я собственноручно признавал свои ошибки. - Не хотел никого видеть, даже вас. Простите.</p>
    <p>- Балбес, - звонкий удар по затылку снял мне десяток жизней и вызвал очередные улыбки на лицах друзей. - Насколько бы тебе легче жилось, прими ты нашу помощь?!</p>
    <p>- Ага, а то все сам да сам, - Максим, шедший впереди и просто сминающий противников своими атаками, на миг отвлекся, чтобы поболтать и тут же за это поплатился. - Ай, тварь, ядовитая еще!</p>
    <p>- Сам виноват, говори затылком, - Ира как всегда была строга и непреклонна в вопросах командования рейдом. И пусть от нашего былого рейда сейчас практически никого не осталось, но те, кто сейчас здесь и со мной, это мои друзья. И плевать, что многих из них я никогда не видел в реале, и, наверное, не увижу.</p>
    <p>И знаете что?! Именно сейчас я чувствовал себя счастливым и спокойным. Мне не нужно больше притворяться кем-то, не нужно собирать какие-то крохи руды или драться за очередной кусок галеты. Нет, сейчас я могу почувствовать себя полноценным игроком, и просто наслаждаться процессом. Конечно, с учетом реалий - завтра, если мой план не выгорит, мне придется ехать к участковому и сдаваться. Ведь при любых обстоятельствах я не намерен просто так сдавать кристалл, даже если за это мне придется отправиться за решетку.</p>
    <p>- Так народ, собрались, - голос Иры вернул меня в действительность. Как оказалось, ребята расчистили весь ярус, до спуска на третий уровень. - Четверо идут с Гопом, что блин за ник дурацкий?! Остальные ждем гостей. Эрик и сотоварищи уже зажаты на точке возрождения и троллят народ.</p>
    <p>- Гоп, не стой столбом, активируй рисунок, - о а это уже пинок для меня, опять задумался и потерял немного драгоценного времени. - Помнишь еще, что делать?</p>
    <p>- Конечно, десять минут, - достав из руки ритуальный кинжал, невольно заставил друзей удивленно присвистнуть. Ага, знай наших, наш Кровник так не умел.</p>
    <p>Дальше пошла довольно кропотливая работа - начертить несколько пентаграмм, добавить непонятные закорючки и залить все это кровью. Помня о случае в «Клетке» я использовал кровь я кристаллами и лишь в самом конце добавил капельку чистой и свежей. Своей, конечно же.</p>
    <p><strong>Системное сообщение: Успешно проведен средний ритуал «Раскрытия пространства»</strong> </p>
    <p><strong>Внимание! Ваш навык недостаточен для проведения ритуала, штраф - 20% всех характеристик пока проход открыт.</strong> </p>
    <p>- Эк тебя, батенька, перекосило, - Максим как всегда готов поддержать дежурной шуточкой. - Жить то будешь?</p>
    <p>- Буду, это просто визуальные эффекты, не обращайте внимания, - вытирая кровь, внезапно потекшую из глаз, носа и рта, я первым шагнул в открывшийся проем. Даже не задумавшись о том, кому выпал шанс идти следом.</p>
    <p>- Стой, дурак! А если там моб....</p>
    <p>- Мобы! - Макс прыгнул следом, и тут же принялся палить из хитро         пневматической винтовки по врагам. Следом за ним, с матерными криками в проем прыгнула Ирка, за ней Паша и Настя. Последняя девушка, житель столицы в реальном и виртуальном мирах, была нашим лучшим лекарем. Ну или доктором, если исходить из здешних реалий.</p>
    <p>- Паша, бей дальних и наверняка, Макс давай АОЕ и станами, я поддержу. Настька, держи нашего придурковатого лидера, чтоб не помер сразу.</p>
    <p>Мне же оставалось лишь потупить взгляд и постараться не отправиться на перерождение. А ведь было с чего.</p>
    <p>Проход, открывшийся со второго уровня, вел прямиком в секретную локацию, недоступную для многих других классов. Конечно, если не раскопать одно редкое задание и пройти по его цепочке до конца. Когда-то нашему клану это удалось, а потом еще и получилось придумать способ попадать, сюда минуя полугодовалую тягомотину в виде квеста. Правда пользовались мы этим всего пару раз - без задания ничего стоящего из мобов не выпадало, а что делать с последним залом не знал даже наш штатный маг крови. Точнее не так - знал, но ничего не мог поделать, ну не располагали мы необходимыми ресурсами. А потом как-то стало не до этого.</p>
    <p>Хм, отвлекся. Итак, место, куда я попал просто кишело различными жуками - от мелких, размером с кулак, до гигантов спокойно смотрящих человеку в глаза.</p>
    <p>Назывались они просто - «Рой» и самозабвенно кидались на любого вошедшего. Причем никакая маскировка от этих жуков не спасала, так как они попросту застилали своими телами все пространство. И повезло еще что я упал не в самом центре, а с краю, где по сложившейся в играх традиции, были более слабые противники.</p>
    <p>Сейчас же, пока Максим заливал все доступное пространство напалмом, а Ирка палила из пары укороченных автоматов, я как мог им помогал. Да, простым клинком. А бил только по относительно слабым мобам, но даже этого мне с лихвой хватит, чтобы прокачаться. Ну и помощь опять же, пусть и маленькая, все лучше, чем просто стоять и ждать когда соратники сделают все за меня.</p>
    <p>Портал-проход за нашей спиной пару раз моргнул и потух, а значит все - мы в безопасности. Тут же в личку отписались оставшиеся игроки - Пантеры их еще даже не выбили с прохода. А когда выбьют, по всем прикидкам, игроки должны пойди дальше, на следующий ярус. В общем довольно элегантный, но отнюдь не новый прием.</p>
    <p>- Все чисто, это последний, - Максим как раз вытащил свой страшный молот из черепа гигантского жука. - Грац меня народ, уровень взял.</p>
    <p>- Крутяк, мои поздравления, - с других сторон посыпались аналогичные поздравления.</p>
    <p>- Ир, прости меня, совсем забыл об этой особенности места. Слабакам тут не место.</p>
    <p>- Ладно, разбор полетов после, сейчас идем дальше, на лут не отвлекаться, - Кажется, девушка куда больше переживает, нежели я. Даже о времени не забывает.</p>
    <p>- Окэ, прём! - Настя, пользуясь нашим общим и любимым словом, отправила рейд дальше. Хотя, из пяти человек не рейд, но мне нравиться это слово, да и чувствуя себя как-то значимее что ли.</p>
    <p>- Ре баф, перед следующей пещерой и огонь, - Ира как всегда повторяла и без того прописные истины, и при этом недобро поглядывала на меня. Что же, намек понятен, больше лезть куда-то без прямого приказа не буду.</p>
    <p>Следующая пещера встретила нас все теми же жуками, разве что летающими. И их было гораздо больше, а сами они были крупнее. А так в целом, ничего нового.</p>
    <p>- Максим, осколочные, а затем по стандарту, - теперь самое главное заставить этих противников спуститься на землю, тогда их атаки на 30% будут слабее, как и подвижность.</p>
    <p>- Первые три пошли, - судя по визуальным эффектам, это был какой-то навык, позволяющий одним броском запустить сразу три гранаты. - Приму на щит.</p>
    <p>- Давай, - раздался одновременный взрыв все гранат, в воздухе запели осколки и противно застрекотали жуки, после чего был отдан короткий приказ Иры «давай» и начался небольшой армагеддон, исключительно местного масштаба.</p>
    <p>Я же стоял позади всех, даже доктора и прикрывал последней спину. Делать было нечего, кроме как переписываться в чате с Эриком и Индейцем, поэтому немного подумав, я нарисовал пару ловушек в проходе. Жизнь такая штука, один раз обожжешься и невольно станешь постоянно прикрывать тылы.</p>
    <p><strong>Системное сообщение: ловушка успешно установлена (х3)</strong> </p>
    <p>- Пещера зачищена, проходите, - напряженный голос Иры, заставил меня и Настю сделать пару шагов вперед.</p>
    <p>Пещера действительно была очищена, но не обошлось и без потерь - Максим потерял большую часть своей брони и получил травму.</p>
    <p>- Жук-бомба, критические повреждения шмота, - здоровяк виновато развел руками в стороны.</p>
    <p>- Запасной есть? - на Ире лица не было, и она все время озиралась по сторонам, словно чувствовала что-то.</p>
    <p>- Откуда бы? Все на порох и напалм перевел, с запасом же брал, - Максим стал вяло оправдываться и прятать глаза. Все понимали, что это его промах, как понимали и то, что дальше без нормального танка нам будет архисложно, практически невыносимо.</p>
    <p>- Сука и с жуков ничего не падает нормального, - все правильно ведь квест у нас не активирован. Паша пнул очередную тушу моба и сел на нее же. - Сигареты есть у кого?</p>
    <p>- Есть, - снова наш танк.</p>
    <p>- Жесть, броню он брать поленился, а сиги захватил, - Ира закатила глаза и, кажется, стала закипать.</p>
    <p>- Да ладно вам, один зал остался, с боссом, - пора брать ситуацию в свои руки и как-то все исправлять. - Сейчас обвешаем его гранатами, как тогда Пингвин предложил, добавим баллоны с напалмом и взрыватель.</p>
    <p>- Ага Макс, - Паша выпустил струю дыма, - будешь торпедой, че поделать.</p>
    <p>- Эх, только же уровень поднял, - Максим снял с головы развороченный шлем и передал его Насте, а затем и остальную броню. - Ладно, сам виноват, подставил вас всех. Настена, сохрани шмот для меня, если сможешь.</p>
    <p>- Он весит как три меня! Отдай часть Пашке, он же сильнее, - Настя невозмутимо выбрала из груды вещей самые легкие и бросила остальные.</p>
    <p>- Эх, такой романтический момент испортила, - я невольно рассмеялся, как и остальные.</p>
    <p>- Будет тебе романтика, если половину мобов не положишь, я к тебе тогда лично прилечу, - несмотря на то что Настя невысокая слегка полненькая девушка и в общем-то мирная, сейчас ее голос звучал глухо и как-то устрашающе.</p>
    <p>- Понял, а если две трети заберу с собой? - Максим не терял надежды покорить сердце доктора уже несколько лет, и, судя по всему, ему это понемногу удавалось.</p>
    <p>-  Тогда я тоже прилечу, но уже без карательной миссии.</p>
    <p>После этой фразы девушка невозмутимо стала накладывать на игрока все возможные усиления, а остальной народ как  ни в чем не бывало,  стал извлекать из сумок все что можно взорвать.</p>
    <p>Меня же так и подмывало что-то сказать или пошутить, но посредством просто титанических усилий, мне удалось сдержаться. Вместо этого я достал один из кристаллов, напитавшихся моей кровью, и протянул Максу.</p>
    <p>- Как боевой наркотик, но с охрененными штрафами, сам решай пользоваться или нет.</p>
    <p>- Пойдет! Спасибо шеф! - Максим прямо расчувствовался, но все понимали, что это связано не с ситуацией, а одним только обещанием девушки.</p>
    <p>Когда Максим, едва смогший перейти на бег, забежал в пещеру, при этом безостановочно матерясь, я все же не выдержал и подошел к Насте.</p>
    <p>- На свадьбу хоть пригласите то? - удар острым локотком по ребрам, был мне ответом. И правильно, нефиг лезть в чужое дело. Но блин, интересно же как?!</p>
    <p>В этот момент в пещере раздался сильный взрыв, затем послышался все нарастающий рев пламени и, конечно же, все это сочеталось с криками жуков.</p>
    <p>- Ждем, пока не спадет пламя, Паша выбивай только тех, кто уже при смерти, - Ира в отличие от остальных все так же продолжала следить за ситуацией.</p>
    <p>Дальше потянулась монотонная и довольно опасная работа - вытянуть пару тройку монстров, не задев толпу и как-то с ними расправиться. Мне же выпала честь пользоваться крупнокалиберным автоматом из запасов почившего во взрыве танка. Подумать только, он купил просто невероятное количество дорогущих патронов.</p>
    <p>В общем, став на время тринадцати летним пацаном, получившим впервые в руки пейнбольный маркер и возможность стрелять по всему и вся, я просто развлекался, поливая свинцом округу. И смеялся. Может адреналин так подействовал, может напряжение превысило критическую отметку и выплескивалось посредством смеха. Может еще что-то, но через десять минут я действительно почувствовал себя отдохнувшим.</p>
    <p>- Интересно, а после работы, если расстрелять привередливого  заказчика в упор, мне так же полегчает? - судя по округлившимся глазам союзников, сказал я это вслух. - Просто теоретический вопрос.</p>
    <p>- Ага, я так и понял, - Паша был единственным из компании, кто вообще что-то сказал. - Там остался только босс. Идем?</p>
    <p>- А вывезем? - Впервые за долгое время Ира выказала свою неуверенность.</p>
    <p>- Должны, иначе этого - кивок в мою сторону, - посадят. Я тут сдерживала до последнего пару навыков и редких аптечек. Вот, всем по одной и еще запас.</p>
    <p>- Офанареть, это же целое состояние! Ты что машину в реале продала? - Паша неплохо разбирался в ценах и предметах, и, наверное, поэтому так удивился.</p>
    <p>- Не важно, главное теперь у нас будет шанс, - девушка выдала каждому по аптечке и вколола в плечо какую-то жидкость.</p>
    <p>- Ого! - в одно мгновение все мои показатели повысились на 60%! - Откат?</p>
    <p>- Месяц.</p>
    <p>- Жесть.</p>
    <p>- Действует 45 минут. Так что времени с запасом, а теперь нам пора, - Ира уже собиралась зайти, как я ее остановил.</p>
    <p>- Есть еще кристаллы, могу дать, - три красных кусочка лежали у меня на ладони.</p>
    <p>- Я пас, - Паша. - Хватит и того что есть, тем более тут на инту.</p>
    <p>- Мне давай, - Ира.</p>
    <p>- И мне, - Настя.</p>
    <p>- Теперь вперед! Гоп, сразу готовь ритуал, времени уже в обрез.</p>
    <p>Сначала я хотел ей возразить, мол, еще часа четыре осталось, но таймер неумолимо перевалил за отметку в два часа. Жесть, и куда только утекло все это время?!</p>
    <p>- Понял-принял.</p>
    <p>- Вперед!</p>
    <p>Войдя в пещеру по хорошо прожаренным останкам жуков, мы разделились. Три игрока отправились убивать уже немного потрепанного жука.</p>
    <p><strong>Босс: Патриарх Роя, уровень 140 </strong></p>
    <p><strong>Жизнь: 3 000 000/ 5 000 000</strong> </p>
    <p>Напалм сделал свое дело, нанеся просто гигантский урон. Правда у всех жуков поголовно была уязвимость к огню.</p>
    <p>- Похоже, тебе все-таки придется лететь к Максу, - как бы, между прочим, отметил Паша.</p>
    <p>- Ага, - тихо ответила девушка, но дальше я их уже не слушал.</p>
    <p><strong>Системное сообщение: Найдено Великое Захоронение!</strong> </p>
    <p><strong>Внимание! Силы данного места хватит на то, чтобы окунуть весь мир в Бездну.</strong> </p>
    <p><strong>Шанс на успешное проведение ритуала +40%</strong> </p>
    <p><strong>Шанс получить случайный эффект: 50%</strong> </p>
    <p><strong>Проведение подобного ритуала, однозначно окажет влияние на целый мир!</strong> </p>
    <p>- Ну, вот теперь и посмотрим, кто кому и что должен! - я размял пальцы, стараясь не обращать внимания на крики друзей, ведущих тяжелый бой ради меня, и принялся творить.</p>
    <p>Для начала, мне нужен относительно ровный круг, спасибо земляному полу пещеры, который время от времени вспахивали жуки. Дальне три разных звезды, зовите их хоть пента- хоть гексаграммами, для меня это лишь звезды. А теперь куча закорючек как в записках на форуме нашего мага, кстати, он не обещал, что это сработает, но все прочие его теоретические выкладки же сработали? Сработали! Значит и сейчас мне не о чем переживать.</p>
    <p>Дальше в самом центре, нарисовал спираль и поместил в нее кристалл. «Сердце Равновесия» и «Великое Захоронение» - и то и то способно изменить мир, если верить описанию. Главное чтобы эти предметы не оказались разнополярными и не уничтожили друг друга. Впрочем, даже так я буду рад, хотя это и не сильно согреет мне душу, когда я попаду в колонию. Хех.</p>
    <p>Теперь используем медальон, так вовремя подаренный мне оружейником - моя цель скрепляющие и удерживающие контур пентаграммы. Чтобы соблюсти целостность моего ритуала, простого круга будет явно недостаточно.</p>
    <p>- Эй, чокнутый профессор, ты долго еще? Нас тут убивают! - крик Паши заставил меня отбросить в стороны сомнения и продолжить.</p>
    <p>Кровь и кровавые кристаллы, все пошло в ход, включай пыль. Но даже этого было мало, пришлось разбавлять рисунок своей кровью, вплоть до того момента когда система оповестила, что организм больше не с состояние выделять кровь.</p>
    <p>- Мало, слишком мало, - тихо пробормотал я, разглядывая свои высохшие запястья. Должно быть, сейчас я похож на восставшего вампира. А похер, нужна еще кровь.</p>
    <p>Обернувшись на друзей, увидел, как они практически расправились со своим врагом.</p>
    <p>- Гоп, ты теперь не государству торчишь кучу бабок, а нам! - Ира стреляла в босса из противотанкового гранатомета, явно не подходящего ей по классу. Паша давно бился в ближнем бою, используя кнут, по которому то и дело пробегали электрический разряды и странного вида клинок, изрыгающий струи пламени.</p>
    <p>Настя тоже стреляла из непонятной мне фиговины.</p>
    <p>- Это духовая трубка шаманов юга, там игры с сильнейшим ядом. Штука кредов выстрел, - зачем-то сообщила она мне.</p>
    <p>- Мажорка, - больше мне все равно нечего было сказать. А нет есть, - мне нужна кровь, много.</p>
    <p>- Бери, - девушка сделав очередной плевок? выстрел? В сторону жука, просто протянула мне руку. Чем я собственно и воспользовался.</p>
    <p>Набрав целую флягу крови, бегом отправился к рисунку, и тут же вылил всю кровь в канавки, стараясь, чтобы попало и на кристалл.</p>
    <p><strong>Мировое сообщение! Жители ПараТерры, одним из игроков активирован внекатегорийный ритуал призыва! Ожидайте скорого изменения мира, если не остановите его!</strong> </p>
    <p>- Хрена се, мне на тебя легендарное задание дали! - Паша даже отвлекся от жука, за что тут же получил крепкой лапой, покрытой хитином по спине.</p>
    <p>- Всем выдали, но ты не очкуй, - Ира мило мне улыбнулась и продолжила обстрел. Только теперь она стреляла из арбалета, заряженного какими-то странными болтами, судя по всему наполненными кислотой. - Из последних заначек выгребаю снаряды и оружие, - это она видимо мне пояснила использование непрофильных пушек.</p>
    <p>- Ага, - я же между делом читал системное сообщение, предназначенное лишь для меня.</p>
    <p><strong>Системное сообщение: Ритуал активирован!</strong> </p>
    <p><strong>84:45</strong> </p>
    <p>Полтора часа, нормально, укладываюсь почти минута в минуту.</p>
    <p><strong>Ритуал активирован, но для успешного завершения требуется больше крови (либо заменяющей ее жидкости)</strong> </p>
    <p>- Ну как так то, а? - лез вон из кожи, и все равно не могу добиться своего. Хотяя.... Народ, жука на последних процентах надо подвести к пентаграмме и тут его вальнуть!</p>
    <p>- Сука, Гоп, сам тогда бери и кайти его в ту сторону! - Паша не выдержал. - Мы же спецом его отвели от тебя подальше!</p>
    <p>- Не канает, он нужен мне здесь!</p>
    <p>В итоге, игроки меня все же послушали, и моб спустя час умер там, где я примерно рассчитывал. Еще десять минут ушло на его потрошение. Конечно, из ран и так текла непонятная жижа, смешанная с кислотой, ядом  и еще черт знает с чем. Но я решил подстраховаться.</p>
    <p>При этом так же в принудительном порядке превратил Иру и Пашу в доноров. Теперь крови хватало с лихвой, и осталось лишь ждать.</p>
    <p>- Как считаете, будут еще враги? - Настя присела рядом с рисунком, который постепенно начинал светиться красно-золотым светом. - Оповещалка так-то всем выпала.</p>
    <p>- Пока найдут того кто даст координаты, пока сообразят как сюда попасть, - думаю не успеют.</p>
    <p>- Как же ты меня задолбал за сегодня, - с этой непонятной фразой, но совершенно беззлобно, Паша встал с земли и отправился к выходу из пещеры. - Подходы хоть немного заминирую, ловушек наставлю. Мало ли.</p>
    <p>- Че это он? - спросил я у Иры.</p>
    <p>- Устал видимо.</p>
    <p>- Ладно похрен, вы куда потом? - вопрос животрепещущий.</p>
    <p>- Смотря, что будет в этом ящике Пандоры, - девушка кивнула на землю. - Наверное, подальше отсюда.</p>
    <p>- Согласна, - Настя, ковырявшаяся в интерфейсе, встала и подошла ко мне. - Я тут прикупила тебе походный набор и пару всяких мелочей упрощающих жизнь.</p>
    <p>- Спасибо. Как узнала? - вот ведь девушка, так лихо мен просчитавшая.</p>
    <p>- Мы же три года рубали вместе, я вас как облупленных знаю, лучше даже чем собственную семью.</p>
    <p>- Та же херь, - Ира.</p>
    <p>- И не говорите, - Паша тоже отметился.</p>
    <p>Собственно, и я недавно думал над тем же.</p>
    <p>- Пойду в портал, если откроется он. Если все рванет, сбегу на дальние рубежи и уже оттуда придумаю новый план.</p>
    <p>- Позитивненько. А если ничего не случиться? - страшный вопрос, но у меня нет сомнений, я верю что все получиться.</p>
    <p>- Мировое сообщение, а затем пшик? Нет, так уж точно не бывает.</p>
    <p>- Ладно, Гоп, нам пора в обратную дорогу...</p>
    <p><strong>Ваша ловушка сработала, получено опыт!</strong> </p>
    <p><strong>Ваша ловушка сработала, получен опыт!</strong> </p>
    <p>- Черт, кто-то сюда пробрался, держите их, еще 3 минуты! - девушки и Паша ответили мне кивками уже на бегу.</p>
    <p>Я же остался, наблюдая за тем, как постепенно из земли растет ало-золотая арка, сложенная из костей жуков. Красиво.</p>
    <p>А вот и подошло время обратного отсчета. 3...2...1...</p>
    <p><strong>Мировое сообщение! Мир больше не будет прежним!</strong> </p>
    <p><strong>Игроком «Гопорий» открыт путь в другой план реальности!</strong> </p>
    <p><strong>Чтобы разрушить портал у вас есть лишь 10 минут!</strong> </p>
    <p>Очередной таймер, куча сообщений и достижений, но меня это уже не волнует. Если в локацию проникло достаточно игроков, то Паша и девушки долго не протянут. А значит мне пора.</p>
    <p>Глубоко вздохнув, не обращая ни на что внимания, я сделал маленький шаг вперед.</p>
    <p><strong>Системное сообщение: Вами открыт новый план реальности!</strong> </p>
    <p><strong>Добро пожаловать в РАЙ!</strong> </p>
    <p>- Что за б@##$$#@#@!!!!!!!???? Я же маг крови, какой еще рай?</p>
    <p>*- Персонаж аниме и манги под общим названием «Hellsing»</p>
   </section>
   <section>
    <title>
     <p><strong>Эпилог.</strong> </p>
    </title>
    <p>На улице, возле дешевой иномарки стояло несколько человек, явно нервничающих. Им на встречу шел еще один.</p>
    <p>- Ну что там, сынок? - женщина, вся бледная, ждала ответа своего сына, задержав дыхание.</p>
    <p>- Процесс уже начался, он за закрытыми дверьми и меня не впустили.</p>
    <p>- Ну наш младший то точно выкрутиться, - глава семейства, несмотря на уверенные слова, то же не мог скрыть волнения.</p>
    <p>- Ага, он такой, - девушка, как две капли воды похожая на мать, достала сигарету.</p>
    <p>- Брось эту гадость, тут запрещено курить! - мама была строга.</p>
    <p>         Спустя три часа, на ступенях здания суда появился хмурый парень.</p>
    <p>- Господи, исхудал то как...</p>
    <p>- О, а вы чего тут? - вышедший парень был похож на встречающих, так что каждому стало бы понятно - родственники.</p>
    <p>- Такой взрослый уже, а до сих пор веришь, что от родителей можно что-то утаить, - мать семейства расплакалась и обняла сына.</p>
    <p>- Ладно вам, поехали домой, отмечать мою свободу.</p>
    <p>- А чего хмурый такой? Штраф выписали? - отец заметил тень неудовольствия на лице сына и решил уже точно все выяснить и на месте.</p>
    <p>- Да нет, просто опять мой план как-то криво сработал, - и парень, задумчиво потирая шевелюру, сел в машину.</p>
    <p>Конец 1 книги</p>
   </section>
  </section>
 </body>
 <binary id="s.jpg" content-type="image/jpeg">/9j/4AAQSkZJRgABAQAAAQABAAD//gA8Q1JFQVRPUjogZ2QtanBlZyB2MS4wICh1c2luZyBJ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</binary>
</FictionBook>
