<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<FictionBook xmlns="http://www.gribuser.ru/xml/fictionbook/2.0" xmlns:l="http://www.w3.org/1999/xlink">
 <description>
  <title-info>
   <genre>novel</genre>
   <genre>realrpg</genre>
   <genre>cyberpunk</genre>
   <genre>sci-fi</genre>
   <author>
    <first-name>Александр</first-name>
    <last-name>Кронос</last-name>
    <home-page>https://author.today/u/kronos</home-page>
   </author>
   <book-title>SURV-RPG. Потомки-II</book-title>
   <annotation>
    <p>Думал, самое плохое — это стать «социальщиком», рухнув на самое дно? А ты посмотри на экран ТВ — что там? Прилизанный мужик, называющий людей потомками андроидов? О чем он там говорит? Проект «Состязание»? Лучшие смогут получить гражданство?</p>
    <p>А кто это взревел в коридоре? Мутант? Все еще думаешь, что «социальщик» — самое хреновое в жизни? Хотя… Может это твой второй шанс?</p>
   </annotation>
   <date></date>
   <coverpage>
    <image l:href="#cover.jpg"/></coverpage>
   <lang>ru</lang>
   <sequence name="SURV-RPG. Потомки." number="2"/>
  </title-info>
  <document-info>
   <author>
    <first-name></first-name>
    <last-name></last-name>
   </author>
   <program-used>FictionBook Editor Release 2.6.7</program-used>
   <date value="2021-04-26">2021-04-26 02:58:42</date>
   <src-url>https://author.today/work/116891</src-url>
   <id>116891</id>
   <version>1.00</version>
  </document-info>
 </description>
 <body>
  <section>
   <title>
    <p>Глава I</p>
   </title>
   <p>Сдвинув ствол автомата, навожу его на фигуру в блестящем костюме и до ушей доносится женский смех.</p>
   <p>— Не в ту сторону воевать собрался, солдат. На вас сейчас из леса вывалится такое, что мало не покажется. А гибель этого тела тебя не спасёт — я даже боли не почувствую.</p>
   <p>Покосившись на Роберта и Радзимира, которые тоже пялятся на охотника, цежу сквозь зубы слова.</p>
   <p>— Наблюдать за опушкой. Как покажется кто-то — дайте знать</p>
   <p>Вернув взгляд на парящую в воздухе женщину, задаю вопрос.</p>
   <p>— Зачем тебе нам помогать?</p>
   <p>Снова слышится смех и её шлем внезапно растворяется в воздухе — на меня с улыбкой смотрит симпатичная брюнетка с длинными волосами. Быстро глянув на противоположную сторону пруда, выдаёт ответ.</p>
   <p>— Вы же выполнили пару заданий нашего дефарта, почему бы и не помочь. Не все охотники спускаются сюда ради бессмысленного истребления всего живого.</p>
   <p>Переглядываюсь с ирландкой, которая заинтересованно наблюдает за внезапно появившейся девушкой и уточняю.</p>
   <p>— То есть всё, ради сохранения в живых лояльных бойцов?</p>
   <p>Та пожимает плечами.</p>
   <p>— Считай, что я просто так развлекаюсь. Зачем тебе лезть в тенета женской психологии? Заблудишься, ножки переломаешь. Да ещё и психологическую травму на всю оставшуюся жизнь получишь.</p>
   <p>Секунду помолчав, добавляет.</p>
   <p>— Ну так, что? Помощь принимаете?</p>
   <p>Несколько мгновений размышляю, прислушиваясь к приближающимся крикам. Странно, что она запрашивает прямое подтверждение с нашей стороны. Ведь, могла бы просто молча рвануть вперёд и завалить то, что движется на нас через чащу. С другой стороны, под каким углом на ситуацию не посмотри, нас она похоже убивать не собирается. Так что, какая в принципе разница — дам я своё согласие или нет?</p>
   <p>Приняв решение, медленно наклоняю подбородок вперёд.</p>
   <p>— Раз тебе так важно соблюсти формальности — да, мы бы не отказались от твоей помощи.</p>
   <p>Брюнетка на секунду замирает, смотря куда-то перед собой, после чего с довольным лицом кивает.</p>
   <p>— Отлично. Вы молодцы — только что ещё подняли уровень лояльности. А теперь ждём, пока на горизонте покажутся изменённые и действуем. Если получится — валите сами, чтобы получить пункты прогресса.</p>
   <p>Поворачиваясь в сторону приближающихся звуков, уточняю.</p>
   <p>— А что там вообще? К чему готовиться?</p>
   <p>Со стороны охотницы, слегка продвинувшейся вперёд, слышится абсолютно беззаботный голос.</p>
   <p>— Не имею никакого представления. Скоро узнаем.</p>
   <p>Занятный расклад. Я то думал, охотники располагают более серьёзным набором информации. В голове проскакивает мысль, что тот взгляд брюнетки перед собой, был связан с интерфейсом. То есть, она с нашей помощью, закрыла какую-то свою задачу. Сознание пытается развить эту мысль, но в этот момент на другой стороне пруда появляется человек и становится не до аналитики.</p>
   <p>Вылетевший мужчина, тормозит обеими ногами, но всё равно едва не влетает в воду. Стабилизировав своё положение, принимается огибать водоём, двигаясь в нашу сторону. Больше не кричит — просто бежит, тяжело дыша и пытаясь сохранять равновесие.</p>
   <p>Когда преодолевает половину расстояния до нас, из леса появляются и его преследователи. Сначала не понимаю, что это вообще такое — две хреновины, размером с малолитражку, которые относительно быстро движутся за беглецом. Перемещаются плавными рывками, перетекая из одного места в другое. Большую часть тела закрывает панцирь, из под которого торчит только небольшой кусок плоти с длинными усами.</p>
   <p>Только спустя секунд пять до меня доходит — это же грёбанные улитки. Громадные, колоссальных размеров, но улитки. Впрочем, если судить по красному и перекошенному от ужаса лицу мужика, который от них удирает, питается эта парочка мутантов далеко не водорослями.</p>
   <p>Справа доносится тихий голос Роберта.</p>
   <p>— Накрываем их?</p>
   <p>Покосившись на молчащую охотницу, уже вернувшую на прежнее место свой шлем, машинально качаю головой.</p>
   <p>— Пока нет. Ждём, пока подойдут ближе. Будь готов переключиться на штуцер.</p>
   <p>Сам я держу в прицеле первую из «улиток», ожидая, пока они приблизятся. Убегающий мужчина вламывается в чащу леса, так и не заметив нас, а обе твари вполне бодро ползут следом за ним. С одной стороны, можно так и пропустить их мимо. Но тогда мы получим двух противников неизвестного типа, которые будут где-то поблизости. Плюс, наша союзница, молча наблюдающая за происходящим, говорила что-то о пунктах прогресса. Затянутые в панцирь моллюски, пусть и гигантских размеров, не выглядят критично опасными. А вот пунктов прогресса за них могут выдать немало.</p>
   <p>Определившись, отдаю команду.</p>
   <p>— Роберт — очередь по первой.</p>
   <p>Словак молча жмёт на спусковой крючок и пули хлещут по панцирю цели. Улитка ненадолго замирает на месте, после чего разворачивается в нашу сторону, меняя направление движения. Сразу же звучит вторая очередь — на этот раз парень целится по торчащей «морде». Вижу, как свинец уходит в плоть, а со стороны моллюска доносится странный звук, похожий на сдавленное хрипение. Но на её мобильности это никак не сказывается — как мне кажется, она наоборот ускоряется. Вторая тоже ползёт к нам, отставая от товарки на несколько метров.</p>
   <p>Через секунду накрываем цель шквальным огнём трёх автоматов и пулемёта. Но весь достигнутый результат — это втянутая внутрь «голова», от которой снаружи остаётся только два длинных уса. Всё остальное скрыто под панцирем, который наши пули никак не берут.</p>
   <p>Повернув голову в сторону Роберта, отдаю приказ.</p>
   <p>— Штуцер!</p>
   <p>Спустя несколько мгновений рявкает выстрел ружья. На этот раз пуля прошибает защиту улитки, уйдя внутрь, но видимого эффекта это опять же не даёт. Выматерившись, переношу палец на спусковой крючок подствольного гранатомёта и прицелившись, разряжаю его.</p>
   <p>Попадаю не совсем туда, куда целился — вместо проёма, в котором виднелась плоть улитки, граната бьёт в бок панциря. Но результат всё равно неплохой — тварь опрокидывает на бок, открывая для поражения «ногу». Радзимир и Ратна сразу же начинают поливать её свинцом, а я перезаряжаю подствольник. Вторая граната попадает точно в «ногу» и после взрыва я вижу, как начинает усиленно мерцать квадратик вызова интерфейса. Отдав мысленную команду, открываю его и увидев первую строчку сообщения о ликвидации противника, сразу же деактивирую.</p>
   <p>Посмотрев на вторую цель, рявкаю, отдавая команду.</p>
   <p>— Роб, попробуй достать ручной гранатой. Просто рядом, чтобы её тоже сбило на землю. По первой отбой — она уже дохлая.</p>
   <p>Стрельба затихает а словак, примерившись, отправляет в полёт одну из купленных гранат. Вжавшись в землю, слышу грохот взрыва и подняв голову, оцениваю результат. Улитку действительно опрокинуло, но не так, как первую — она рухнула в воду, оказавшись «ногой» вниз. Как итог — сейчас снова ползёт в нашем направлении. Панцирь в нескольких местах треснул и от него отлетел кусок материала, но мутант вполне себе жив и явно не намерен ретироваться. Сверху снова звучит приятный женский голос.</p>
   <p>— Помочь?</p>
   <p>Игнорируя вопрос, отдаю новую команду.</p>
   <p>— Роб, ещё гранату. Если на этот откроется, добивает Ратна.</p>
   <p>Через несколько секунд грохает второй взрыв — на этот раз улитку просто отбрасывает в сторону. Единственный плюс — панцирь пострадал куда более серьёзно, практически вся его правая сторона отсутствует. Радзимир немедленно открывает огонь, а ирландка запускает в цель ещё одну гранату. После третьего взрыва, слышится её радостный голос.</p>
   <p>— Спеклась! Пришло уведомление.</p>
   <p>Расслабленно выдохнув, окидываю взглядом берег водоёма и поднимаю голову наверх, собираясь спросить, что это за МЭР-разломы такие, что превращают улиток в гигантских мутантов. Но охотницы там уже не обнаруживается. А сзади снова слышится голос Ратны.</p>
   <p>— Как только мы вторую грохнули, она растворилась. Похоже сочла задачу выполненной.</p>
   <p>Приподнявшись, рассматриваю изувеченные тела мутантов, после чего возвращаюсь на позицию.</p>
   <p>— Ратнэйт — прикрываешь тыл. Роберт, Радз — следите за флангами и тем берегом. Если появится что-то ещё, дайте знать.</p>
   <p>Убедившись, что бойцы выполняют команду, открываю интерфейс, на этот раз полностью читая уведомление.</p>
   <empty-line/>
   <p><strong>Вы успешно уничтожили существо изменённое излучением МЭР-разлома.</strong></p>
   <p>Награда составляет: 3 пункта прогресса.</p>
   <p><strong>Внимание. Не рекомендуем приближаться к трупам, на протяжении 24 часов после гибели, они остаются источниками МЭР-излучения.</strong></p>
   <empty-line/>
   <p>Негусто. Единственное, что радует — три новых пункта прогресса. Будь у нас крупнокалиберный пулемёт или станковой гранатомёт, я бы не отказался найти гнездилище этих улиток и перебить сотню-другую.</p>
   <p>Впрочем, сейчас тяжелое оружие отсутствует, поэтому отбрасываю фантазии в сторону. У ирландки имеется такое же уведомление, как у меня. А вот Роберту и Радзу пришли сообщения о том, что они помогли в уничтожении изменённых существ — каждый получил по два пункта прогресса. По одному за особь.</p>
   <p>Мужик, который удирал от этой пары улиток так и не появляется — видимо решил продолжить свой путь. Что в целом логично — если за тобой гонятся непонятные создания, а потом ты ещё и слышишь стрельбу, то лучше всего ускориться, чтобы оторваться подальше. Возвращаться при таком раскладе назад, совсем не лучшее решение.</p>
   <p>А мы снова снимаемся с места и забросив внутрь по новой тонизирующей таблетке, бредём по лесу. Учитывая стрельбу и взрывы гранат, мы вполне могли привлечь чьё-то внимание. К тому же, неизвестно, как давно эти улитки гнались за тем мужиком, но может оказаться и так, что таинственный МЭР-разлом где-то рядом. Значит, на нас могут вывалиться новые твари, привлечённые шумом. Как знать, какие ещё мутанты могли там появиться, помимо улиток. Если уж безобидные моллюски стали опасными мини-танками, то что произойдёт с медведем или волком? Конечно, в последнее время живого медведя можно было увидеть только в зоопарке, но если фраза о реконструировании видов верна, то сейчас в лесах можно столкнуться с кем угодно.</p>
   <p>Снова останавливаемся на привал через пару часов, отойдя от места столкновения на пять с лишним километров. Как выясняется, карта позволяет не только в деталях просмотреть открытую территорию, но и оценить расстояние между уже известными точками.</p>
   <p>В качестве места стоянки выбираем небольшое возвышение — что-то вроде холма, заросшего деревьями. Сбросив рюкзаки, тяжело опускаемся на землю и словак с Радзимиром занимают позиции, выступая в качестве часовых, пока мы быстро забрасываем в себе по порции синтезированного мяса из консерв. Закончив, сами выступаем в качестве часовых, а вторая половина группы с жадностью поглощает еду.</p>
   <p>После приёма пищи, сразу же начинает клонить в сон и я даю команду готовить лежанки из веток. По понятной причине, валежник отсутствует — чтобы организовать подобие постели, приходится срубать ветви с деревьев.</p>
   <p>Распределив смены двухчасовых дежурств, заступаю на пост первым, дав остальным возможность отдохнуть. Правда, чтобы не вырубиться самому, приходится проглотить ещё одну дозу тонизирующего, запив его глотком воды.</p>
   <p>Прислушиваясь к звукам вокруг, пытаюсь понять логику происходящего, увязав всё воедино. Если сначала казалось, что всё это, просто масштабные гладиаторские бои, завязанные на интересе зрителей к крови и насилию, то теперь расклад несколько изменился. Дефарты, которые могут помогать отдельным участникам проекта, МЭР-разломы с непонятными мутациями. Восстановленная планета, позволяющая людям разбежаться далеко друг от друга и изолироваться от опасности. Понятно, что это сработает далеко не во всех случаях, те менее часть людей вполне может обосноваться в глухомани, избежав столкновений и угрозы убийства.</p>
   <p>Плюс, ещё платформы, на которых созданы все условия для жизни. Да, устроиться там смогут далеко не все, но как по мне Ганс был прав — очень скоро пойдёт борьба за каждый метр стального пола, на котором можно поставить жильё или торговую точку. В целом, при наличии достаточно объёма стройматериалов, там даже полноценное здание на несколько этажей можно построить. Единственное «но» — сомневаюсь, что ранги жителей платформ будут расти. А значит, они никак не смогут попасть в число чемпионов. Но в текущих обстоятельствах, это не такой серьёзный минус.</p>
   <p>Куда больший подвох, как мне кажется, кроется в непредсказуемости поведения торговых платформ. В один прекрасный день, организаторы могут изменить правила, а то и вовсе поднять их в воздух и временно убрать, ликвидировав зоны безопасности. Тогда все «мирные жители» будут немедленно истреблены своими вчерашними клиентами или окажутся у них в плену.</p>
   <p>Махнув головой, отвлекаюсь от мыслей стратегического размаха и перехожу к более скромным задачам — нашему текущему плану. По-хорошему, надо отыскать какое-то место, которое подойдёт в качестве базы, хотя бы на какое-то время. Плюс, достать воды — запас, приобретённый на платформе уже подходит к концу. О том, чтобы набрать жидкости из пруда, опробовав её пригодность в качестве питья, я подумал слишком поздно — когда мы были уже на расстоянии пары километров.</p>
   <p>По идее, где-то рядом должна находиться остатки заброшенных городов и деревень. Одно время их было начали сносить и утилизировать, но потом свернули программу, ради сокращения бюджетных расходов. Мол, пустые дома на заражённых территориях всё равно никому не мешают и нет смысла тратить ресурсы на их уничтожение. Если в процессе озеленения планеты, наноботы не распылили все бесхозные постройки, то есть шанс засесть в подобном месте, обеспечив себе крышу над головой. Вот дальше, придётся действовать по ситуации — окружающая действительно меняется настолько быстро, что строить планы на долгий срок, бесполезно.</p>
   <p>Отстояв на посту положенные два часа, бужу Ратну, которая дежурит следующей и заваливаюсь на её лежанку из веток. Первые пять минут, ворочаюсь, пытаясь устроиться удобнее — сказывается остаточное действие тонизирующей таблетки. Но потом отключаюсь, провалившись в сон.</p>
   <p>***</p>
   <p>Просыпаюсь от ощущения чьей-то руки на своём плече. Дернувшись, поднимаю голову, машинально хватая прислонённый к соседнему дереву штурмовой комплекс и вижу улыбающееся лицо ирландки.</p>
   <p>— Вставай командир. Пора ужинать и решать, что делать дальше.</p>
   <p>Поморщившись от боли в затёкшей руке, поднимаюсь на ноги, оглядываясь вокруг. Открыв интерфейс, обнаруживаю, что сейчас около шести часов вечера — большую часть дня мы проспали. Когда запрашиваю о происшествиях в процессе дежурства, отзывается только Радзимир. Вытянув руку, показывает в сторону города.</p>
   <p>— Там снова снаряды рвались. Вояки похоже так и не успокоились, всё долбят по кварталам.</p>
   <p>Кивнув ему, уточняю ситуацию у Роберта и Ратны, но в их смены ничего подобного не было. Значит опять короткий артналёт. Или пехоте потребовалась огневая поддержка. В любом случае, нас это теперь никак не касается. Хотя вернуться в пентхаус с его комфортными постелями и наличием электричества, я бы не отказался — до сих пор жалко, что из-за вмешательства армии, пришлось срочно менять все планы.</p>
   <p>За ужином-завтраком, обозначаю план действий, который крайне прост — мы снимаемся с места и топаем по лесу, пока не отыщем место, подходящее в качестве временного места базирования. Параллельно с этим ищем источники воды, либо торговую платформу. Как я понимаю, их должны были спустить и за пределами городов, пусть и разбросав на куда большем расстоянии друг от друга. Если не будет иных вариантов — купим чистой воды за денежные единицы. Заодно, может встретим кого-то, кто окажется в курсе местных реалий и сможет нас сориентировать, рассказав о ближайших населённых пунктах.</p>
   <p>Вопросов, как и предложений, ни у кого нет. Поэтому, поочерёдно прикрывая друг друга, заканчиваем приём пищи и экипировавшись, спускаемся с холма. А через пару минут уже теряем его из виду, углубляясь в лес.</p>
  </section>
  <section>
   <title>
    <p>Глава II</p>
   </title>
   <p>Выбрав направление, которое отдаляет нас от города, пробираемся через лес, стараясь поддерживать хороший темп. В процессе, становится понятно, что организаторы проекта действительно восстановили немало видов. Помимо птиц и белок, которых мы видели раньше, пару раз замечаем мелькающих зайцев. Более того, по земле ползают жуки, а в воздухе порой видны насекомые. Что интересно — есть даже комары, которых вроде не было, когда мы укладывались спать. Либо мы были настолько задолбанными, что просто этого не заметили.</p>
   <p>Через полтора часа солнце начинает клониться вниз и я обдумываю варианты — попробовать шагать дальше в темноте, либо сделать привал. По-хорошему нам надо бы отыскать укрытие, но пока ничего подходящего на пути не встречается.</p>
   <p>Минут через десять слышу, как до ушей доносится какой-то шум и останавливаюсь, подав сигнал рукой остальным. Прислушавшись, понимаю, что впереди кто-то…поёт. Машинально оглядываюсь назад и Ратна, двигающаяся сразу за мной, недоумённо пожимает плечами. Согласен — нынче не каждый день встретишь поющего человека.</p>
   <p>Осторожно пробираемся дальше и останавливаемся, когда становится понятно, что лес заканчивается. Судя по всему, «кукловоды» всё-таки решили оставить пространство вокруг старых населённых пунктов пустым, сохранив остатки построек в целости. И сейчас мы смотрим на полуразрушенные деревенские дома — раньше здесь было небольшое польское селение, на полсотни дворов.</p>
   <p>Источник пения обнаруживается, когда мы смещаемся метров на двадцать в сторону. Замерев, разглядываю открывшуюся картину, пусти в дело имлпант, а устроившийся за соседним деревом Радзимир, тихо шепчет.</p>
   <p>— Это человек?</p>
   <p>Скашиваю на него глаза, но первой, так же тихо отвечает ирландка.</p>
   <p>— Дикий. Из тех, что остались снаружи, не эвакуировавшись.</p>
   <p>В целом это и так очевидно — существо перед нами, хотя и напоминает человека, но лишь отчасти. Скрюченный, замотанный в непонятное тряпьё и орудующий руками, как шимпанзе. На голове почти нет волос — только несколько клоков растительности, а ступни ничем не прикрыты — похоже ему и так комфортно. Занимается же он весьма интересным делом — вовсю потрошит тушу оленя или похожего на него животного, что лежит перед ним. Насколько я могу видеть, вырывает из брюха требуху, отбрасывая её в сторону. Порой засовывает отдельные её куски себе в рот, жадно пережёвывая.</p>
   <p>Он же и напевает непонятный мотив. Слов не разобрать, но определённая мелодия в его бурчанье присутствует. По идее он должен уметь разговаривать — не так много времени прошло с третьей волны и тотального переселения под защиту городов. Отсюда, его возраст определить сложно, но скорее всего это кто-то из первого поколения «отказников», что решили остаться на своей земле, решив, что власти им врут. Если посмотреть на ситуацию глобально, то завладевшее чрезвычайными полномочиями правительство, действительно заливало в уши людей массу дерьма. Но вот по поводу химической и радиационной угрозы они не лгали. Так что оставшиеся за пределами защищённых и очищенных городов люди были обречены на мучительную смерть. Или превращение в существ, вроде того, что сейчас перед нами.</p>
   <p>В какой-то момент, дикарь прекращает заниматься оленьей тушей и поднимает голову, смотря в сторону домов. А через несколько секунд поднимается с места, побежав вперёд. Смотря, как он вихляет из стороны в сторону, удивляюсь тому, что этот парень смог прикончить оленя. Скорость у него не выше средней, координация движений сбита, огнестрельного оружия не видно. Как они умудрились убить животное?</p>
   <p>Со стороны деревни доносится женский визг — судя по всему, уродец побежал как раз на него. Снова слышится тихий шёпот ирландки.</p>
   <p>— По идее, они тоже участники проекта — нам должны отсыпать пунктов прогресса. А серьёзными противниками не выглядят.</p>
   <p>Тут я согласен — увиденный нами «человек», точно н внушает опасений. Пока добежит со своей железкой до кого-то из нас, успеет получить порцию свинца, даже если стрелок раньше ни разу не держал в руках оружия. Конечно, остальные могли сохраниться получше. Но как мне кажется, по уровню угрозы они точно гораздо ниже тех противников, с которыми мы сталкивались раньше.</p>
   <p>— Мы с Ратной идём первыми. Роберт, Радз — вы следом. Открывать огонь только по команде или если нас обнаружат.</p>
   <p>Снова повернувшись в сторону деревни, переглядываюсь с Ратной и кивнув ей, срываюсь с места. Преодолев полсотни метров, отделяющих нас от ближайших обветшалых домов, прижимаемся к частично обвалившейся стене и из леса показывается вторая часть группы. Здорово мешают рюкзаки, но оставлять их здесь, я не хочу. Лишиться всех припасов из-за одного ублюдка, который прихватит наш груз, сбежав с ним в лес — так себе перспектива.</p>
   <p>Когда оба бойца добираются до нас, принимаемся медленно продвигаться дальше. Уже смеркается, что сильно ухудшает обзор. Повезло, что наткнулись на остатки селения засветло. Будь это ночью, я бы не рискнул сунуться в лабиринт осевших и частично разрушенных домов, в которых может укрываться неопределённое число дикарей. Пусть даже и плохо вооружённых.</p>
   <p>А так — мы держим ситуацию под контролем, готовые в любой момент открыть огонь. Первыми идём мы с Ратной, следом Радз, наблюдающий за флангами и замыкает процессию Роберт, прикрывающий тыл. Миновав несколько домов, понимаю, что из здания впереди доносятся весьма отчётливые звуки и знаками пытаюсь объяснить, что требуется делать. Со стороны, наверняка выглядит несколько комично, учитывая, что этому меня никто не обучал — добровольцы первой волны воевали, как придётся и с точки зрения кадровых военных, были полными неучами. Хотя, если бы не мы — планетарное правительство вряд ли удержало бы ситуацию под контролем.</p>
   <p>Всё-таки снимаю с плеч рюкзак и стараясь не шуметь, укладываю его на землю. Потом, пригнувшись, осторожно выдвигаюсь к дому. Следом, на расстоянии пары метров, пробирается Ратна. А Роберт с поляком прикрывают нас со своей позиции.</p>
   <p>Приблизившись к относительно целой стене дома, оглядываюсь по сторонам и медленно выпрямляюсь, заняв позицию около окна. Дёргаюсь, услышав внутри скрипучий голос.</p>
   <p>— Не натрахаетесь всё! Как меня, так раз в месяц, а как свежее мясо увидели, так накинулись? Слышишь, цыпа — они как с тобой наиграются или новую найдут, я тебе сиськи то твои отрежу. И в пизде ножичком поковыряюсь.</p>
   <p>Несколько секунд стоит тишина, после чего снова слышится тот же голос, видимо принадлежащий женщине.</p>
   <p>— А твоему мужичку я прямо сейчас член отсеку — один хрен у него на меня не встаёт. Привык видать трахать фиф таких. Хотя, знаешь… Он может и по другому отработать. Посмотрим, как тебя любит — если языком своим постарается, то я тебе просто глотку перережу. А то и в живых оставлю, пока он меня радовать будет. Слышишь, паренёк? Нравятся условия?</p>
   <p>Прислушиваюсь к шаркающим шагам, которые удаляются куда-то вглубь дома. Теперь до нас доносятся только чавкающие звуки и пыхтение, которые изначально привлекли моё внимание. Осторожно заглянув в окно, виду сразу двоих уродцев, которые пристроились к девушке, перекинутой через старую пружинную кровать. Один пялит её сзади, а второй трахает в глотку, обхватив обеими руками голову. Конечности жертвы чем-то перетянуты — сопротивления оказать она не может.</p>
   <p>Вернувшись на место, какое-то время раздумываю. Огнестрельного оружия я у них так и не увидел. Если отталкиваться от концепции соблюдения тишины, то было бы неплохо попробовать прикончить этих ребят без стрельбы. Вопрос только в опасности, которую эти двое могут представлять при рукопашной схватке. Юудь у нас глушители, вопрос бы решился сам собой. Хотя бы один и никаких вопросов по поводу ликвидации этой троицы бы не возникло.</p>
   <p>Отодвинувшись чуть в сторону, указываю Ратне на нож и после того, как девушка кивает, осторожно убираю штурмовой комплекс за спину. Пригнувшись, пробираюсь под окном в сторону входа. Тут ненадолго задерживаюсь, оглянувшись назад и увидев там ирландку, которая тоже сжимает в правой руке нож, делаю рывок вперёд.</p>
   <p>Первым реагирует тот, что трахал девушку сзади. Он пусть и стоит спиной ко мне, но оказывается куда быстрее своего товарища — неожиданно резво бросается к металлическому пруту, лежащему на подоконнике. Рванув ему наперерез, бью ногой в бок и когда тот врезается в стену, всаживаю нож в спину. Удар неприцельный, поэтому лезвие входит под правую лопатку. Выдернув нож, снова всаживаю сталь ему в спину, краем глаза наблюдая за ирландкой, которая уже схватилась со вторым и насколько я вижу, успела пустить ему кровь. Снова вытащив лезвие, пинаю противника ногой в спину, впечатывая в стену. Слышится хруст то ли сломанных рёбер, то ли повреждённого позвоночника — думаю, теперь этот уродец точно не поднимется.</p>
   <p>Развернувшись, вижу в дверном проёме перекособоченное создание, которое видимо когда-то было женщиной — с правой стороны черепа всё ещё свисает клок длинных волос, а через грязное тряпьё, которым обмотано тело, проглядывает отвисшая грудь. Впрочем, моё внимание сразу же концентрируется на большом кухонном ноже, который та сжимает в руке. Бросив взгляд на ирландка, которая всё ещё разбирается со своим «спарринг-партнёром», хватаю с подоконника металлический прут и размахнувшись, запускаю им в показавшуюся самку. Та подаётся в сторону и снаряд врезается в стену. Но этот манёвр даёт мне возможность броситься вперёд и подобраться к ней вплотную. Женщина злобно шипит, выбрасывая вперёд руку с ножом. Вместо того, чтобы увернуться, делаю рывок вперёд. Лезвие наткнувшись на бронежилет, выворачивается в сторону, я продолжаю движение вперёд, отбрасывая сгорбленную дикарку к стене.</p>
   <p>Сразу отступив назад, полосую ножом по морщинистой коже шеи и на всякий случай пинаю ногой в живот, чтобы точно вывести её из игры. Повернув голову направо, понимаю, что Ратна уже справилась со своей задачей и сейчас, тяжело дыша, наблюдает за дверным проёмом. Глянув на сползающую по стене уродину, которую заливает кровь из рассечённого горла, смещаюсь в сторону и подав знак ирландке, осторожно заглядываю внутрь. Как я и предполагал, других «диких» здесь не обнаруживается — только связанный парень, привалившийся к стене, который смотрит на меня безумным взглядом.</p>
   <p>Сзади что-то пытается сказать связанная девушка, рот которой уже освободился и на неё сразу же шикает Ратна. Я же продвигаюсь вперёд, проверяю остальные помещения дома. Убедившись, что противник отсутствует, возвращаюсь назад и подаю сигнал ждущим бойцам. После того, как оба добираются до дома, открываю интерфейс и с удивлением обнаруживаю, что за обоих убитых уродцев выдали по одному пункту прогресса. Итого, у меня уже десять свободных баллов прогресса, а общее число дошло до тридцати восьми.</p>
   <p>Закрыв интерфейс, подхожу к девушке, которая так и валяется животом на пружинах, не рискуя начать разговор. Схватившись за ноги, поднимаю их, сдвигая всё тело в сторону, после чего вцепляюсь ей в плечо и переворачиваю на спину. Как выясняется, это симпатичная блондинка лет двадцати пяти, которая сейчас испуганно на меня пялится. Подняв забрало шлема, обращаюсь к ней.</p>
   <p>— Сколько их было? Только эти трое или есть кто-то ещё?</p>
   <p>Облизнув губы, та косится на мёртвые тела и хриплым голосом выдаёт ответ.</p>
   <p>— Эти трое. Два ублюдка и старая сука.</p>
   <p>Кивнув ей, задаю следующий вопрос.</p>
   <p>— Вы сами, кто такие? С вами ещё кто-то был?</p>
   <p>Девушка машет головой.</p>
   <p>— Никого. За город только мы вдвоём выбрались. Хотели убежище найти, но наткнулись вот на этих…</p>
   <p>Бросив взгляд на мёртвое тело, что распласталось на полу позади её кровати, решаю прояснить ещё один момент, который не даёт покоя.</p>
   <p>— Как они вас схватили? У них же нет огнестрельного оружия?</p>
   <p>Блондинка на момент замирает, а потом машинально ведёт глазами в сторону проёма в стене.</p>
   <p>— Мы…испугались. Не смогли оказать сопротивление. Я только потом поняла, что у них кроме железок этих, ничего нет. Но было уже поздно.</p>
   <p>Хмыкнув, отхожу в сторону и девушка осторожно задаёт вопрос.</p>
   <p>— Что вы будете с нами делать?</p>
   <p>Держащий позицию около окна поляк, мрачным тоном отмечает.</p>
   <p>— Два пункта прогресса на дороге не валяются.</p>
   <p>Лицо связанной пленницы каменеет, а я бросив косой взгляд на Радза, комментирую.</p>
   <p>— Я подумаю. Одно скажу точно — если начнёшь кричать или попробуете доставить иные проблемы, гарантированно умрёте.</p>
   <p>Вернув стекло шлема на место, убираю нож на место и снова беру в руки штурмовой комплекс.</p>
   <p>— На выход. Прошерстим деревню и вернёмся.</p>
   <p>Когда выбираемся на улицу и отходим от дома, останавливаюсь, поворачиваясь к поляку.</p>
   <p>— Радз, ты же понимаешь, что командир здесь я?</p>
   <p>Мужчина, подняв стекло своего шлема, утыкается в меня взглядом.</p>
   <p>— Я же пошутил. Да и…не думал, что мы их в живых оставим. Нахрена нам ещё с пленниками возиться? Ножом по горлу и всё.</p>
   <p>Вижу, как подбирается ирландка, стоящая у него за спиной. Да и Роберт, наблюдающий за подступами, слегка сдвигается в сторону, чтобы была возможность развернуться в случае необходимости. Поляк, видимо улавливает общий настрой и сразу же продолжает.</p>
   <p>— Да вы чего? Я на главенство не претендую никаким образом. Шеф, ты нас собрал и ты командуешь. Я просто своё мнение высказал.</p>
   <p>Прокручиваю в голове варианты развития ситуации и определяюсь с решением.</p>
   <p>— Мнение можно высказывать в спокойной обстановке, когда мы не находимся в бою. Всё остальное время, ты солдат, выполняющий приказы, независимо от того, нравятся они тебе или нет. Нас всего четверо — в сторону вильнёт один, а сдохнут все. Поэтому, это была твоя первая и последняя ошибка такого рода. В следующий раз разговаривать я уже не буду.</p>
   <p>Тот молча кивает и я отхожу в сторону, возвращая на место забрало шлема. За следующие двадцать минут проверяем всю территорию деревеньки и заодно определяемся с местом размещения — относительно целый дом на окраине, стоящий чуть в стороне от остальных. В случае необходимости, там будет проще всего обороняться. Да и отступить можно в любом направлении.</p>
   <p>Тушу оленя, после короткого размышления, всё же оставляем на месте. Разводить костёр, сейчас опасно, так что у нас элементарно не получится приготовить мясо. А держать рядом с домом мёртвое животное, которое может привлечь своим запахом кого-то ещё, тоже не лучшая идея. Будет лучше, если туша будет на максимально удалённом от нас расстоянии. Вот пленных выводим из дома, где они были и ведём на новое место, для чего приходится освободить их ноги. От одежды девушки мало что осталось — стремясь скорее её раздеть, дикари разрезали штаны и футболку с легким свитером. Само собой от нижнего белья тоже остались только лоскуты. Единственное, что не тронули — обувь и куртку. Собственно, только в этом она и бредёт до нового места размещения. Со стороны выглядит неплохо — короткая куртка практически не прикрывает упругий зад, который даже сейчас смотрится весьма аппетитно. Но вот сама блонда ёжится от холода, явно не разделяя эту точку зрения.</p>
   <p>Парень пытается что-то мычать сквозь кляп, намекая на возможность начать разговор, но успокаивается, получив подзатыльник от Ратны. Дойдя до дома, укладываем их на груду старого тряпья, найденного в доме. Девушка немедленно закутывается в наполовину сгнившие ковры и простыни, пытаясь согреться. А мы приводим дом в более менее приличное состояние, чтобы там можно было комфортно разместиться. Роберт и Ратна занимают позиции, с двух сторон наблюдая за подступами к дому. Мы же с поляком разгребаем завалы внутри постройки, складируя всю гниль в одном из углов, а относительно целую утварь оставляя на месте.</p>
   <p>Заканчиваем, когда снаружи уже темно. По очереди, забросив в себя ещё по порции синтезированного мяса, готовимся ко сну, когда от окна слышится голос Ратны.</p>
   <p>— Вертолёты. Несколько штук, идут в нашем направлении.</p>
  </section>
  <section>
   <title>
    <p>Глава III</p>
   </title>
   <p>Заняв позиции около оконных проёмов, прислушиваемся к звуку вертолётных винтов. Силуэты самих воздушных машин видны смутно, даже при помощи импланта не разобрать, какие именно это модели — военные или гражданские. Единственное, что получается точно определить — их количество. Над лесом сейчас движутся сразу пять работающих вертолётов. И если честно, я не представляю, откуда они там взялись. Вырубленная «цифра» означает, что вся современная техника никаким образом не должна работать. А старьё, как по мне, уже давно должно быть утилизировано. Безусловно, где-то могли остаться единичные образцы на консервации. Но сразу пять штук? Да ещё с экипажами, которые могут ими управлять?</p>
   <p>В какой-то момент весь этот воздушный отряд меняет направление движения и становится понятно, что неизвестные парни идут на посадку. Не знаю, где именно они приземляются, но место точно относительно недалеко от нас. Когда шум винтов затихает, слышу тихий шёпот ирландки.</p>
   <p>— Интересно, почему их не прикончил кто-то из охотников?</p>
   <p>Бросив быстрый взгляд в её сторону, уточняю.</p>
   <p>— А почему они должны были это сделать?</p>
   <p>Та еле слышно хмыкает.</p>
   <p>— Если я правильно понимаю, то помимо развлечения, эти ребята на летающих досках нужны для поддержания баланса. Уверена, военные уже не раз получили от них по носу и скорее всего ещё часто будут сталкиваться с атаками на свои позиции.</p>
   <p>Мысль интересная, но как по мне, такое прямое вмешательство несколько противоречит условиям проекта. В конце концов, если речь действительно идёт о телешоу, то настолько грубая «подкрутка» параметров со стороны организаторов, может здорово уронить рейтинги.</p>
   <p>Собираюсь изложить всё это девушке, когда перед глазами появляется уведомление.</p>
   <empty-line/>
   <p><strong>Внимание! У вас есть новое зрительское задание. Ознакомьтесь с ним в интерфейсе.</strong></p>
   <empty-line/>
   <p>Хмыкнув, разворачиваю интерфейс и пробегаю глазами текст.</p>
   <empty-line/>
   <p><strong>Задание от дефарта «Хаос — это жизнь».</strong></p>
   <p>Проследовать к месту посадки вертолётов, после чего либо уничтожить их экипажи, либо привести технику в негодность.</p>
   <p>Дополнительные условия: после принятия задания, вы можете привлечь для его выполнения неограниченное число соратников.</p>
   <p>Награда: 1500 баллов зрительских симпатий и 10 денежных единиц каждому из исполнителей.</p>
   <p>Дополнительная награда: внеплановое повышение лояльности с дефартом «Хаос».</p>
   <p><strong>Бонус: на время выполнения задания, у вас появится возможность сформировать группу. В случае успешного выполнения задания, есть шанс, что она останется действующей.</strong></p>
   <empty-line/>
   <p>Время выполнения: 12 часов с момента принятия.</p>
   <p><strong>Задание может быть принято в течении: 1.5 часов.</strong></p>
   <empty-line/>
   <p>Занятно. Во-первых, я только сейчас понял, что у заданий слегка отличаются формулировки — видимо их всё же набивают руками люди, а не формирует машина. Во-вторых, награда куда более серьёзная, чем раньше. Десять денежных единиц каждому — это сразу сорок монет на группу. Что в перспективе позволит обеспечить себя не только продовольствием, но и вооружением. Да и шесть тысяч зрительских баллов — это немало.</p>
   <p>Закрыв интерфейс, поворачиваюсь назад, чтобы озвучить ситуацию остальным, но в воздухе всплывает ещё одно сообщение.</p>
   <empty-line/>
   <p><strong>Внимание! У вас есть новое зрительское задание. Ознакомьтесь с ним в интерфейсе.</strong></p>
   <empty-line/>
   <p>Это шути у них такие? Шикнув на ирландку, которая было начала что-то говорить о вертолётах, снова лезу в интерфейс. И через несколько секунд брови удивлённо ползут вверх — такого я точно не ожидал. Нам только что выкатили контрпредложение.</p>
   <empty-line/>
   <p><strong>Задание от дефарта «Порядок и закон».</strong></p>
   <p>Отправиться в зону посадки вертолётов, установив контакт с их экипажами при помощи условленного пароля, который вам выдадут. Оказать поддержку в защите техники и обеспечить безопасность экипажей на протяжении ближайших 14 часов, либо до момента их взлёта.</p>
   <p>Награда: 2000 баллов зрительских симпатий и 10 денежных единиц каждому из исполнителей.</p>
   <p>Дополнительная награда: внеплановое повышение лояльности с дефартом «Порядок и закон».</p>
   <empty-line/>
   <p>Время выполнения: 14 часов с момента принятия.</p>
   <p>Задание может быть принято в течении: 40 минут.</p>
   <empty-line/>
   <p>Снова закрыв интерфейс, обдумываю расклад. Два новых дефарта, явно противостоящие друг другу и решившие, по какой-то причине обратиться к нам. При мысли о том, что группы зрителей решили натравить людей друг на друга ради своих «игровых разборок», внутри на момент поднимается волна ярости, но я быстро беру себя в руки. Сейчас, на первом месте выживание, а не игры в мораль. Собственно и новые задания стоит рассматривать в том же ключе. Хотя, даже так, не совсем понятно, какое стоит выбрать. И стоит ли вообще брать любое из них.</p>
   <p>Внезапной проблемой становится обсуждении ситуации — нам нужны, как минимум двое часовых, которые будут наблюдать за периметром. Что приводит к ситуации, в которой нельзя просто собраться рядом и поговорить. Разрешаем вопрос довольно примитивным образом — Ратна и Роберт остаются на своих позициях, а мы с поляком размещаемся в коридоре, между двумя дверными проёмами. Расстояние до бойцов вынуждает повысить тон до громкого шёпота, но в любом случае, снаружи нас почти не слышно, да и местность, как ни крути, находится под наблюдением.</p>
   <p>После того, как коротко описываю ситуацию, несколько секунд стоит тишина. Первым начинает говорить Роберт.</p>
   <p>— Мы же даже не знаем, кто там — вдруг нормальные парни? А мы задание на их ликвидацию возьмём? Это даже если не брать в расчёт численность — их же может запросто оказаться десятка два. И судя по вертолётам, огнестрел у них должен присутствовать. Что мы тогда вчетвером сделаем?</p>
   <p>С другой стороны сразу же раздаётся шёпот ирландки.</p>
   <p>— Первые предлагают объединение в группу. Не знаю, какие там точно будут условия, но на мой взгляд стоит рискнуть и попробовать взяться за их задание. Штрафов за отказ же нет — подберёмся, осмотримся и если ребята окажутся нам не по зубам или настолько хороши, что нам не захочется стрелять, повернём назад.</p>
   <p>Молчавший до этого Радз тоже озвучивает своё мнение.</p>
   <p>— Если возьмём одно из заданий и потом провалим его, то они могут следующее и не дать. А дефарты, судя по названиям, явно крупные.</p>
   <p>Чуть помолчав, добавляет.</p>
   <p>— К тому же «законники» предлагают, защищать, а не убивать.</p>
   <p>Слышу, как тихо вздыхает Ратна.</p>
   <p>— Ну да, защищать. Только вот, непонятно, кого мы будем прикрывать. Вдруг там окажутся отморозки? Или ты думаешь, раз кучка каких-то уродов за мониторами назвались «Порядок и закон», они обязательно белые и пушистые? И ещё момент — от кого защищать? Если задание выдали не только нам, то кто может атаковать? Вывалится на нас отряд в двадцать трёхранговых бойцов и что станем делать? Дохнуть вместе с экипажами? Спокойно уйти нам уже никто не даст. Возьмём задание от первых и можно будет осмотреться, прежде чем действовать. Примем второе — и даже если наше знакомство с этими вертолётчиками пройдёт нормально, придётся сидеть на заднице ровно, дожидаясь, пока на нас выкатится неизвестный противник. И раз такое задание дают, то он точно будет.</p>
   <p>Поляк замолкает, видимо задумавшись о перспективах, а вот Роберт снова начинает говорить.</p>
   <p>— Я бы вообще обоих послал куда подальше. Но если не мы, то задачу возьмёт кто-то ещё, получив бонус к развитию и бабло на стволы с экипировкой. Думаю, Ратна права — надо браться за первое. Дойдём и посмотрим, что к чему. Заодно узнаем, какие возможности даёт объединение в группу.</p>
   <p>Усмехнувшись в темноте, озвучиваю своё решение.</p>
   <p>— Берём задание от дефарта «Хаос». На выполнение двенадцать часов, так что пока отдохнём здесь, а перед рассветом выдвинемся к месту посадки.</p>
   <p>Сразу, как заканчиваю говорить, слышу тихий шёпот ирландки.</p>
   <p>— А если они улетят? Понятно, что на задание дали двенадцать часов, но нахрена им торчать посреди леса столько времени?</p>
   <p>Проверив время в интерфейсе, калькулирую.</p>
   <p>— Сейчас около девяти. Выходит убраться они рассчитывают в те же девять, только утра. И как я понимаю, по мнению «законников», тоже должны провести здесь похожий промежуток времени. Если и улетят — не наша проблема. Соваться в темноте к противнику, который предположительно превышает нас численностью и уровнем вооружения, я не стану.</p>
   <p>На этом заканчиваем совещание и принимаемся готовиться ко сну. Помимо старого и большей частью истлевшего тряпья, в доме нет ничего, что подошло бы под сооружение условных «постелей». Имеется, относительно уцелевший диван, но таким он оказывается только внешне — стоит надавить рукой и тот буквально разъезжается в разные стороны.</p>
   <p>Когда определяемся с местами для сна и я уже открываю интерфейс, чтобы принять задание, подаёт голос пленная блонда.</p>
   <p>— Можно мне в туалет? И воды?</p>
   <p>Глянув на неё, вздыхаю. Физиологические потребности пленных, как-то вылетели у меня из головы. С одной стороны можно просто её проигнорировать и забить рот кляпом, но не хотелось бы проснуться и обнаружить, что весь дом провонял запахом мочи. Подойдя к пленной, поднимаю её на ноги и распутав узлы, веду к погребу, спуск в который сделан из кирпича и поэтому относительно уцелел. Не самый лучший вариант для отхожего места, но альтернатива — выходить наружу, подвергая себя риску поймать пулю.</p>
   <p>Озвучив замычавшему парню, что его отведу следующим, сопровождаю пленницу по пути к погребу. Подойдя к проёму, та поворачивает ко мне лицо, которое с трудом различимо в темноте.</p>
   <p>— Руки развяжете? Мне же…надо будет…</p>
   <p>Намёк понятен, так что просто распутываю кусок провода на её руках, которыми блондинка сжимает кусок какой-то ветоши и отправляю девушку вниз. Учитывая, что сейчас снаружи совсем темно, приходится подсвечивать фонариком, выкрутив его на минимальную мощность. На сам процесс не смотрю — поморщившись, пялюсь в стену. Шансов выбраться у неё всё равно нет. А если и надумает — по частично разбитой кирпичной лестнице, ей всё равно бесшумно не подняться.</p>
   <p>Когда выбирается наружу, собираюсь снова зафисировать её руки и пленная чуть отшатывается назад.</p>
   <p>— Может не надо? Я же не шумела и дальше не буду. Оружия нет — что я сделаю одна и полуголая против четверых вооружённых солдат?</p>
   <p>Медленно качаю головой.</p>
   <p>— Сам факт наличия рядом потенциальной угрозы, будет нервировать часовых. Пошевелишься «не так, как надо» и получишь пулю. Так что лучше тебе переночевать со связанными руками и ногами. В том числе ради твоей же безопасности.</p>
   <p>После короткого колебания, протягивает мне обе руки и тихо шепчет.</p>
   <p>— У вас же девушка в отряде есть. Можете и меня взять? Стрелять я не умею, но вот помочь по быту могу.</p>
   <p>Смущённым голосом добавляет.</p>
   <p>— Или в других вопросах.</p>
   <p>Упомянутая пленницей Ратна, решает вклиниться в разговор.</p>
   <p>— Ты это серьёзно? Думаешь, тебя возьмут только ради того, чтобы трахать? Во-первых, что мешает тебя разложить прямо сейчас и драть, сколько захочется? А во-вторых, тебя совсем недавно имела пара уродцев, которые могут быть больны чем угодно. С головой дружить надо — в условиях, когда каждая вторая готова раздвинуть ноги ни за хрен собачий, предлагать надо совсем иное.</p>
   <p>Замершая на месте пленница, которой я как раз связываю руки, пытается уточнить.</p>
   <p>— Что именно?</p>
   <p>Взяв её за связанный перед собой конечности, веду вперёд, а ирландка снова тихо шепчет.</p>
   <p>— Навыки. Свою эффективность. Ты же можешь получить доступ к информационным базам — вот тебе уже теория по поводу обращения с оружием, лечения, скрытного перемещения и так далее. Хотя бы будешь знать, с какой стороны стоит браться за автомат и что с ним дальше делать. Уже неплохо, если надо просто придавить огнём пару-тройку ушлёпков, чтобы те не высовывались.</p>
   <p>На секунду замолчав, добавляет.</p>
   <p>— Правда тут есть другая проблема — надо доказать свою лояльность. А то была у нас уже одна такая — напела и после кинула всех.</p>
   <p>Усевшаяся назад в груду старых тряпок, пленница, выдаёт ответ.</p>
   <p>— Так я готова. Только пунктов прогресса нет — пока не за что базы покупать. Что надо, чтобы вы мне поверили?</p>
   <p>Глянув в сторону Ратны, опускаюсь на пол рядом с блондинкой, принявшись связывать ноги.</p>
   <p>— Сначала расскажи, как вы вообще попали в плен.</p>
   <p>Та шумно сглатывает слюну и ворочается, подтягивая остатки ковра так, чтобы прикрыть бёдра и лобок.</p>
   <p>— Мы думали за город выбраться — я и Яцек. Он спортсмен, раньше работал в фитнес-зале и у него контакты многих клиентов остались. Сказал, что в Вольке нас ждут — там безопасно и охрана есть. Надо только добраться и всё. Вот мы и попытались.</p>
   <p>Сделав паузу, вздыхает и продолжает излагать.</p>
   <p>— За город мы кое-как выбрались, хотя пришлось всю ночь бегать от дома к дому. Потом дошли до этой деревушки и обрадовались, что можно спокойно отдохнуть под крышей. Яцек…он захотел, чтобы я ему отсосала. Как раз в том доме, где нас схватили. И в процессе появились эти уроды. Он сам бежать кинулся, а я даже с колен не успела подняться — меня на пол сбили и скрутили сразу. Его, правда тоже догнали и приволокли назад. Дальше…они за меня взялись. Трахнули по разу и отвалили. Когда один пошёл на второй заход, как раз и другой прибежал. А дальше вы появились.</p>
   <p>Через секунду сдавленным голосом добавляет.</p>
   <p>— Они же в меня кончали… Я теперь забеременею?</p>
   <p>За спиной хмыкает Ратна, а я обдумываю ситуацию. Дополнительный боец нам не помешает. Вот только эта девушка не кажется мне человеком, готовым убивать других, даже если это необходимо. Судя по тишине в доме, к нашей беседе сейчас прислушивается вся троица бойцов и я решаю уточнить ещё пару моментов.</p>
   <p>— Что находится в Вольке? Откуда там охрана?</p>
   <p>Девушка еле слышно всхлипывает и приходится озвучить ещё пару фраз.</p>
   <p>— О беременности и возможных венерических заболеваниях, будешь думать, если выживешь. Сейчас тебя должно волновать совсем другое.</p>
   <p>Та снова ворочается на своей лежанке.</p>
   <p>— Яцек рассказывал, что там комплекс для отдыха. Очищенная земля, деревья, пространство для прогулок и занятий, искусственное озеро. Он пару раз там бывал в командировках — его клиентки брали с собой, как персонального тренера.</p>
   <p>Невольно усмехаюсь.</p>
   <p>— Скорее, как персональную шлюху с накачанным телом, который будет их обслуживать на выезде. Потому он и хотел туда добраться — рассчитывал, что состоятельные старушки обеспечат защиту в счёт былых «заслуг».</p>
   <p>Пленная недовольно хмыкает.</p>
   <p>— Зачем он тогда меня с собой взял?</p>
   <p>— Ну так, вдруг что-то не срастётся или добираться придётся дольше, чем он думал. А тут и полный набор дырок, и человек, который за местностью последит, пока ты отдыхаешь. Два в одном, так сказать. И у тех мутировавших ребят, что воспользовались твоим телом, не было никакого серьёзного оружия. Ты может и не могла ничего сделать, раз тебя сразу свалили на пол, но вот этот «тренер» вполне мог отбиться. Трое вихляющих из стороны в сторону долбоёбов с парой прутьев и кухонным ножом — это не противник.</p>
   <p>Блонда замолкает, ничего не отвечая, а вот её парень принимается яростно что-то мычать. После короткого раздумья, смещаюсь к нему.</p>
   <p>— Раз ты так настаиваешь, мы сейчас выслушаем твою версию событий. Но если заорёшь — перережу глотку.</p>
   <p>Когда вытаскиваю кляп, тот откашливается, прочищая горло, а потом пытается приподняться на связанных сзади руках.</p>
   <p>— Слушайте, парни. Вы же крутые — экипировка, оружие. Отведите меня в Вольку и получите награду. Если хотите, могу поговорить и вас там на службе оставят. Ну, в охране будете. У них там хорошо — зелень, экологические чистые продукты. Запасов жратвы с водой дохера — надолго хватит.</p>
   <p>Усмехнувшись в темноте, уточняю.</p>
   <p>— А с девушкой твоей что делать?</p>
   <p>Приободрившийся паренёк фыркает.</p>
   <p>— После того, как она меня грязью облила — пусть идёт нахер. Да ещё и твари эти её поимели — наверняка сама текла, пока её драли, шлюха. Если вам не противно — можете попользоваться, а потом тут бросим. Ну или ещё как — на ваше усмотрение.</p>
   <p>Мгновение подождав, сжимаю правую руку в кулак и оперевшись коленом об пол, бью в лицо. Когда голова откидывается назад, возвращаю на место кляп, благополучно прервав его попытку закричать и снова обращаюсь к пленнице.</p>
   <p>— Слышала? Думаю выводы ты уже сама сделала. И выбор у тебя сейчас простой — либо вскрываешь ублюдку горло, получая свой пункт прогресса и отправившись с нами, либо остаёшься вместе с ним в этом домике. Нож, мы вам пожалуй дадим, чтобы вы смогли за какое-то время справиться с проводами, но критично это ситуацию не изменит.</p>
   <p>Пару мгновение стоит тишина — девушка неподвижно сидит на месте, раздумывая, а парень замер в ожидании решения. В конце концов, блонда решается.</p>
   <p>— Давайте нож — я его прикончу.</p>
   <p>«Тренер» моментально принимается извиваться на полу, так что приходится утихомирить его ударом в солнечное сплетение. Повернув голову к пленнице, обрисовываю ситуацию.</p>
   <p>— Не всё так просто. Сначала с него надо снять одежду — у тебя только куртка и кроссовки, так далеко не уйдёшь. А у этого уёбка целые штаны и свитер. Потом, придётся перетащить в погреб, иначе он тут всё загадит так, что спать будет невозможно. И там уже закончишь дело.</p>
   <p>Изначально думаю поручить процесс раздевания ей же, но потом осознаю, что для продрогшей от холода девушки эта задача будет слишком сложной. Так что проститута раздеваем мы с Радзом — чтобы стянуть свитер, приходится временно развязать руки и пока я снимаю одежду, поляк прижимает спортсмена к полу, приставив лезвие к горлу. После того, как заканчиваем, перетаскиваем его к погребу и сбрасываем вниз по ступенькам.</p>
   <p>Бывшая пленница, представившаяся Виславой, натягивает на себя штаны со свитером и получив нож, спускается вниз по ступенькам. Подсвечиваю фонариком, на этот раз внимательно наблюдая за ситуацией. Надо отдать ей должное — она хоть и колеблется, но не так долго, как могла бы. На то, чтобы окончательно определиться, у неё уходит всего несколько секунд, после чего полосует ножом по горлу. Правда, бить в итоге, приходится несколько раз — первая рана оказывается слишком неглубокой.</p>
   <p>Когда поднимается, сообщаю ей о том, что необходимо изучить информационную базу для Калашников, которая по слова Ратны стоит как раз один пункт прогресса. А после этого, может отдыхать. Оружие ей выдадим не раньше, чем покинем этот дом.</p>
   <p>Закончив с пленницей, принимаю задания дефарта «Хаос» и в интерфейсе появляется новый раздел с группой. Всё, что там пока есть — кнопка «Создать группу», по которой я и кликаю. В итоге открывается небольшое окошко, в котором имеется всего две строки. Во-первых, выбор «уровня связи», которых всего три — «максимальный», «средний» и «минимальный». Подумав, выставляю «максимум». Во-вторых, надо как-то назвать новое формирование — без этого, интерфейс не даёт продолжить. После того, как пара самых банальных вариантов оказываются заняты, вбиваю слово «Носороги», которое к счастью, сразу одобряют.</p>
   <p>После всех этих манипуляций, открывается окно группы с набором выцветших разделов. Единственное, что активно — кнопка «Пригласить нового участника», которую я немедленно использую. Правда, для этого приходится уточнять позывные всех бойцов, которые уже успели вылететь из головы. Зато мы получаем возможность оценить функционал новой опции. Как выясняется, там немало полезного — есть текстовая связь между всеми членами группы, как личная, так и общая. Имеется страница с отображением медицинского статуса. Плюс все личные данные — количество пунктов прогресса, денег, баллов, достигнутый ранг. Грубо говоря, вся основная информация, которая отображается в интерфейсе. Судя по всему, «максимальный уровень связи» означала именно это. Если я верно понимаю ситуацию, то при «минимальном», нам скорее всего был доступен только чат.</p>
   <p>Помимо этого, выясняется, что в рамках группы можно взять любой позывной, включая неуникальные. Поэтому, мы быстро становимся Ратной, Радзом, Робом и Вис. Самого себя обозначаю, как Яра. Учитывая, какие пришлось брать позывные, так намного проще — не будем путаться, если понадобится обменяться текстовыми сообщениями.</p>
   <p>Разобравшись с функционалом, всё-таки укладываемся отдыхать. Первая смена в три с половиной часа за словаком и ирландкой. Потом на пост заступим мы с поляком. А дальше, как я предполагаю, уже настанет время выдвигаться к цели. Плюс, время на завтрак и «прийти в себя» после сна. Единственная проблема — вода. У нас осталось максимум двести миллилитров, которые решаем сохранить на утро. Остаётся надеяться, что завтра получится пополнить запасы.</p>
   <p>Учитывая, что мы не так давно проснулись, попытка заснуть занимает немало времени — организм отключается чуть ли не через час после того, как я укладываю голову на рюкзак. Вот Радз, начинает насвистывать носом почти сразу.</p>
   <p>Когда чувствую, как меня кто-то трясёт за плечом, кажется, что прошло всего минут пять и у нас снова чрезвычайная ситуация. Но нет — время на сон уже вышло, о чём мне сонным шёпотом сообщает Ратна, почти вплотную приблизив лицо. Промаргиваясь, вижу, как по её лицу скользит улыбка, а потом ирландка отправляется к своему рюкзаку. Это такой жест внимания был? Или мне просто показалось в полутьме?</p>
   <p>Следующие три с половиной часа тянутся, как резина. Вокруг ничего не происходит — только в лесу порой ухают совы, по первости заставляя дёргаться и крепче сжимать оружие. Обстановка настолько тиха и благодушна, что приходится прилагать немалые усилия, чтобы не вырубиться.</p>
   <p>Наконец дождавшись момента, когда забрезжит самый ранний, практически незаметный рассвет, отправляюсь будить остальных. А через двадцать минут мы уже выдвигаемся.</p>
   <p>Первым идём мы с Ратной, потом Роберт, играющий роль огневой поддержки. Вис движется замыкающей, вместе с Радзом, которому поручено за ней наблюдать. Девушка, как и все остальные получила таблетку тонизирующего, так что сейчас держится вполне бодро. Поверх куртки надета охотничья разгрузка, раньше бывшая у ирландка, а в руках Калашников. Оружие держит не очень уверенно, но с чего-то ей начинать, в любом случае надо. Если выживет, то и навыки наработает. Тем более, что теория у неё уже есть. Конечно, плюсом к этому нужна база по тактике боя и перемещению, которую загрузила себя Ратна. Но у нашей новенькой, пока отсутствуют свободные пункты прогресса.</p>
   <p>Есть и ещё один резон, который заставил меня взять её с собой. Дополнительные десять монет и полторы тысячи баллов зрительского внимания. Это базовый имплант глаз, либо десяток гранат. Не говоря уже о других вариантах потратить деньги.</p>
   <p>Как выясняется, если кто-то входит в группу, то достаточно того факта, что её лидер принял задание — приглашать каждого бойца отдельно через раздел заданий, как раньше, не требуется. Удобно, что сказать. Вопрос только в том, оставят ли нам весь этот функционал, когда мы завершим задание или просто его отключат.</p>
   <p>Осторожно пробираясь по лесу, к мигающей точке, обозначающей на карте место посадки, пытаюсь понять, как работает эта система. Если зрители вот так запросто могут пометить любую цель, то вполне может статься, что кто-то из дефартов способен объявить охоту и на нас? А мы будем бегать от неизвестных, даже не зная, что отображаемся на карте и точно не сможем оторваться от преследователей. Либо, нас просто зажмут в каком-то доме и перестреляют. Указание координат цели — довольно коварная опция, когда прикидываешь, как её будут использовать против тебя.</p>
   <p>Чем ближе мы к цели, тем медленнее и тише передвигаемся, опасаясь нарваться на выставленный секрет или ловушки. Но реальность оказывается куда прозаичнее ожиданий — в итоге мы выходим к осевшему производственному корпусу, рядом с которым на обшарпанном бетоне стоит пять вертолётов. Да, часовые у этих ребят имеются, но вот только они размещены отнюдь не в лесу- пара вооружённых автоматами бойцов, крутится рядом с техникой, просто поглядывая в сторону деревьев.</p>
   <p>Возможно, спокойствие им внушают пулемётные стволы, что виднеются на двух вертолётах. Если они функционируют, то стволы деревьев вряд ли послужат серьёзной защитой. Заметив активность рядом с одной из машин, активирую имплант приближая картинку и губы сами собой кривятся в ухмылке. Не знаю, какое именно понимание фразы «Порядок и закон» у дефарта, что пытался выдать нам задание по обеспечению безопасности этого отряда, но оно точно отличается от общепринятого. По крайней мере, в моём понимании.</p>
   <p>Вернув зрение в норму, поворачиваюсь к остальным, чтобы дать знак отойти глубже в лес и перекинуться парой слов, но в этот момент где-то справа грохочет пара взрывов, сразу за которыми слышатся автоматные очереди. Если навскидку — бой идёт метрах в трёхстах от нас, в стороне противоположной той, откуда мы пришли. А перед глазами показывается новое уведомление.</p>
   <empty-line/>
   <p><strong>Внимание! У вас есть дополнительное зрительское задание. Ознакомьтесь с ним в интерфейсе.</strong></p>
  </section>
  <section>
   <title>
    <p>Глава IV</p>
   </title>
   <p>Отдаю приказ, пока не открывать огонь и прижавшись к стволу дерева, мысленной командой открываю интерфейс. Максимально быстро пробегаю глазами текст нового задания.</p>
   <empty-line/>
   <p><strong>Дополнительное задание от дефарта «Хаос — это жизнь».</strong></p>
   <p>Поддержать атаку отряда союзников, минимизировав общие потери и проявив эффективность.</p>
   <p>Дополнительное условие: на время выполнения задания, ваши координаты и медицинские показатели будут открыты группе союзников. Намеренное открытие огня по союзникам, зафиксированное наноботами, будет расцениваться, как нарушение и карается смертью. Точно такой же принцип действует и в отношении вас. Запрет действует на протяжении часа после завершения задания.</p>
   <p>Личная награда: 500 баллов зрительских симпатий и 5 денежных единиц каждому из исполнителей.</p>
   <p>Групповая награда: возможность выбрать одну единицу оружия, доступную для вашего ранга на любой из торговых платформ за счёт дефарта.</p>
   <empty-line/>
   <p>Время выполнения: неограниченно</p>
   <p><strong>Задание может быть принято в течении: 5 минут.</strong></p>
   <empty-line/>
   <p>Приняв задачу, высовываюсь, оценивая ситуацию. Большая часть бойцов противника занимает позиции, готовясь встречать неизвестных, ведущих бой в той стороне, откуда звучат выстрелы. Скорее всего собираются прикрывать своих людей, за которыми сейчас гонятся наши «союзники». Последние, после принятия задания и правда появились на карте — семь зелёных точек, постепенно приближающихся к нам.</p>
   <p>Активировав имплант, снова прохожусь взглядом по технике и людям. Взлетать, вроде бы никто из них не собирается — десятка полтора человек залегло за армейскими рюкзаками, готовясь открыть огонь. Ещё, как минимум пятеро, мониторят фланги и тыл. Все одеты в камуфляж. Правда, насколько я вижу, ни у кого нет нормальной экипировки — только форма, разгрузки и тактические пояса. Ни шлемов, ни бронежилетов — вообще никакой защиты.</p>
   <p>С правой стороны снова ухают взрывы, а я отдаю приказ.</p>
   <p>— Ратна — мы с тобой снимаем двоих «тыловиков». Ты ближайшего, я следующего по дальности. Одиночными, сигнал к огню — мой выстрел. Потом сразу бьём по той паре, что дальше всего от нас. Роб — сразу, как мы начнём, накрываешь очередями их основную группу. Постарайся положить максимум, прежде чем они поймут, что к чему.</p>
   <p>Радз и Вис сейчас прикрывают тыл, им дополнительные инструкции ни к чему. Мы же готовимся вступить в бой — не знаю, что там происходит у «союзников» справа, но судя по приближающимся звукам, они вот-вот выкатятся сюда. Как и те, с кем они схлестнулись. Хорошо бы проредить ряды противника раньше, чем на наш фланг наткнутся те, кого они так ждут.</p>
   <p>Поймав в прицел голову часового, который минутой назад, вместе с парой своих «коллег» радостно выстраивал конструкции из голых девушек, плавно жму на спусковой крючок. Тело чувствует отдачу, а дёрнувшаяся от попадания цель валится на землю. Рядом звучит выстрел автомата Ратны, сразу за которым начинает работать пулемёт Роба. Стараясь не отвлекаться, беру на прицел одного из дальних бойцов, который привстал, удивлённо оглядываясь по сторонам. Для надёжности вгоняю ему две пули в корпус и увидев, как оседает на землю его товарищ, успешно уничтоженный Ратной, смещаю ствол в сторону последнего из стрелков прикрытия. Этот, правда оказывается умнее — распластавшись на бетоне, пытается прикрыться армейским ранцем и принимается бить частыми короткими очередями по опушке, опустошая магазин.</p>
   <p>В целом, решение относительно грамотное — огонь на подавление, чтобы заставить нас вжаться в землю и дать шанс его товарищам перегруппироваться. Вот только он не совсем верно определил сектор обстрела и сейчас активно поливает свинцом соседний с нами участок леса. Бросив взгляд в сторону импровизированного «укрепления», за которым размещалась большая часть отряда противника, вижу, что они изменили свою диспозицию — несколько уцелевших бойцов обложились со всех сторон и тоже открыли ответный огонь. Эти ориентируются несколько лучше — пули свистят в воздухе, срезая ветви и попадая в стволы деревьев.</p>
   <p>Переключаю штурмовой комплекс на фиксированные очереди по три выстрела и вбиваю одну в ранец, за которым укрывается «тыловик». Уже отстрелявший первый магазин парень, который только высунулся, снова прячется за своим укрытием. А на опушке с правой стороны появляется фигура человека. Укрывшись за деревом, долбит короткими очередями куда-то внутрь леса.</p>
   <p>Роб, закончивший перезарядку пулемёта, ведёт стволом в его сторону и приходится рявкнуть.</p>
   <p>— Отставить! Дождись, пока покажутся остальные.</p>
   <p>Словак молча переключается на старые цели — несколько коротких очередей заставляют их снизить интенсивность огня. Глянув на Ратну, выдаю команду.</p>
   <p>— Держи под огнём последнего «тыловика». Просто долби по ранцу, чтобы не поднимал голову. Если получится достать — совсем отлично.</p>
   <p>Прикусившая губу девушка, выпускает короткую очередь, а я переношу своё внимание на дальнюю опушку, где видны уже три человеческие фигуры. По идее, сейчас бы им рвануть в лес и обойти бетонную площадку, либо с нашей стороны, либо с противоположной, чтобы можно было укрыться за корпусом. Но похоже они толком не соображают, что происходит, а связи с «вертолётчиками» у них нет. Потому что, иными резонами, я их поведение объяснить не могу. Вместо того, чтобы углубиться в лес, тройка остаётся на опушке, ведя огонь по целям в лесу. А ещё двое, вынырнувшие следом за ними, на всей скорости несутся в сторону установленной техники.</p>
   <p>— Роб, накрываешь бегущих, а потом их прикрытие! Я прижму оставшихся летунов.</p>
   <p>Словак рявкает что-то неразборчивое в ответ и сдвигает ствол пулемёта, который через пару секунд принимается выплёвывать свинец. Я же, переношу палец на спусковой крючок подствольника и прицелившись, выпускаю гранату по слабо защищённой позиции стрелков. Сразу после взрыва, расходую весь остаток патронов в магазине, отбиваю серию коротких очередей по перепаханным осколками ранцам, с человеческими фигурам за ними.</p>
   <p>Меняя магазин, бросаю взгляд в сторону опушки. Оба «спринтера» уже валяются кучками камуфлированной плоти, а вот двое из «группы прикрытия» ещё живы и теперь пытаются занять позицию так, чтобы их не смогли достать ни с одной из сторон. Но тут в дело вступают союзники — на опушке гремит взрыв, следом за которым начинается частая стрельба. Спустя несколько мгновений, я могу с уверенностью сказать, что оба уцелевших бойца прикрытия мертвы.</p>
   <p>У «тыловика», который всё это время так и валялся напротив нас, прикрываясь ранцем, не выдерживают нервы — вскочив на ноги, бросается к ближайшему вертолёту, который прямо рядом с ним. Вскидываю автомат, но Ратна успевает первой — бьёт двумя короткими очередями по ногам цели, после чего всаживает ещё одну в тело.</p>
   <p>Обведя глазами поле боя, не улавливаю движения. Но через пару секунд становится ясно, что в живых остался ещё один солдат противника. Сначала слышу крик в котором можно разобрать фразу «не стреляйте», а потом на ноги поднимается пошатывающийся парень, задравший руки вверх. Делает шаг вперёд, собираясь то ли отправиться к лесу, то ли просто убраться в сторону от мёртвых товарищей. Но далеко уйти не успевает — со стороны дальней опушки грохает выстрел и обмякшее тело валится на бетон.</p>
   <p>Водя стволом автомата, жду, что проявит активность кто-то ещё, но вместо этого в воздухе появляются полупрозрачные уведомления об успешном выполнении сразу двух заданий. Дождавшись, пока они исчезнут, замечаю новых людей, появившихся на опушке — несколько экипированных бойцов, без особой опаски шагающих к вертолётам. Машинально беру на прицел одного из них и сразу же появляется предупреждение.</p>
   <empty-line/>
   <p><strong>— Внимание! Вы собираетесь открыть огонь по союзникам, что карается смертью.</strong></p>
   <empty-line/>
   <p>Опустив ствол автомата, выдыхаю. Всё закончилось. И если я понимаю всё верно, то эти парни тоже не смогут нас прикончить на протяжении ближайшего часа. Учитывая шум, который мы произвели, самое время разобраться с трофеями и убираться подальше от места событий.</p>
   <p>— Роб, Вис — остаётесь здесь. Ты с пулемётом следишь за опушкой, новенькая прикрывает тыл. Если объявится какая-то третья сторона — прижимаешь их огнём, давая нам возможность отойти.</p>
   <p>Поднявший голову словак, кивает, а Радз тихо уточняет.</p>
   <p>— Может не стоит к ним соваться? Час, это хорошо, но вдруг следом пойдут.</p>
   <p>Мгновение подумав, отрицательно качаю головой.</p>
   <p>— Вряд ли. Эти парни явно получше нас прикинуты — на кой мы им? Давайте, за мной. Оружие держите под рукой, но агрессию по отношению к этим ребятам не проявлять. Вот за лесом следите в оба.</p>
   <p>Через несколько секунд мы уже шагаем к вертолётам. За счёт того, что находимся ближе, добираемся первыми и Радз едва не лезет в одну из машин, чтобы проверить содержимое, но я сразу торможу поляка. Сначала надо дождаться наших «союзников», задание на поддержку которых выдал дефарт. Встав между двумя вертолётами, чтобы обеспечить себе хотя бы какое-то прикрытие, наблюдаем за приближающимся бойцами.</p>
   <p>Как мне сначала и показалось, вооружены они сильно лучше нас. У четверых — штурмовые комплексы, похожие на мой, пятый держит в руках барабанный дробовик — не знаю, откуда он его взял, но на близкой дистанции от такой хреновины не спасёт никакой бронежилет. Если не пробьёт, то переломает рёбра и грудную клетку, нанеся «урон, несовместимый с жизнью».</p>
   <p>Ещё двоих не видно, но судя по тому одиночному выстрелу, что срезал пытавшегося сдаться парня, один из них точно снайпер. А второй, видимо его прикрывает. Вспомнив о карте, открываю интерфейс, проверяя её. Так и есть — две зелёные точки остались на дальней опушке. Выполняют ту же задачу, что наш пулемётчик, готовые прикрыть свою группу в случае появления нового противника.</p>
   <p>По мере того, как они приближаются, получается более детально оценить экипировку. Армейские костюмы, только не такие, как у нас, а десантные — с более высокой степенью защиты. У двоих за спинами есть рюкзаки, остальные шагают налегке. Либо сбросили в лесу, либо действуют не так далеко от своей базы. Скорее всего второе — слишком уж тощим выглядит их груз. Движутся уверенно, но оружие держат в руках, как и у нас. Порой крутят головами, осматривая окрестности. Лидер, судя по всему, тот высокий мужик, что топает в центре. Именно он несколько раз отдаёт команды, поворачивая голову к своим бойцам.</p>
   <p>Когда приближаются почти вплотную, шагаю навстречу человеку, которого определил, как командира и тот поднимает забрало шлема, следом стягивая перчатку с правой руки. Зеркалю его жесты и спустя пару мгновений мы пожимаем друг другу руки. Первым начинает говорить визави.</p>
   <p>— Дайвер. Спасибо за помощь — без вас, мы бы задолбались потом этих по лесам гонять.</p>
   <p>Кивнув, выдаю ответ.</p>
   <p>— Да не за что. Помощь ведь была совсем не бескорыстной.</p>
   <p>Тот ухмыляется и я замечаю серебристые нити на правой щеке, уходящие к затылку. Заметив моё внимание, мужик снова кривит губы в усмешке.</p>
   <p>— Базовый нейроблок. Мой тебе совет — как доберёшься до четвёртого ранга, первым делом ставь его. Иначе сдохнешь.</p>
   <p>Брови сами собой ползут вверх и я решаю задать прямой вопрос.</p>
   <p>— Как ты до четвёртого так быстро добрался?</p>
   <p>Глянув мне за спину, мужчина вздыхает.</p>
   <p>— Мы клановые. Хорошее снабжение, наводки сверху, иногда халявные стволы и боеприпасы.</p>
   <p>На автомате переспрашиваю.</p>
   <p>— Клановые?</p>
   <p>Тот усмехается.</p>
   <p>— Под дефартом. Тем, что выдал вам задание. На втором ранге можно выбрать такую опцию. Конечно, если тебе сделают предложение и уровень лояльности на минимально допустимом уровне. Как видишь, живётся неплохо.</p>
   <p>Мозг складывает два плюс два и я уточняю.</p>
   <p>— Но зато вас в любой момент могут пометить, как цель, верно?</p>
   <p>Хмыкнувший Дайвер пожимает плечами.</p>
   <p>— Могут. Но пусть они сначала попробуют к нам подобраться — чай не пальцем сделаны, отобьёмся.</p>
   <p>Секунду помолчав, сам задаёт вопрос.</p>
   <p>— К нам не хотите? Парней этих вы покрошили неплохо, пусть в основном и благодаря удаче. Я могу бросить приглашение — достаточно будет только подтвердить, независимо от индивидуального ранга каждого. Даже нулёвки пройдут.</p>
   <p>Медленно качаю головой.</p>
   <p>— Извини, но мы лучше сами по себе. Меня другой момент интересует — как мы с трофеями будем разбираться?</p>
   <p>Устало выдохнувший Дайвер оглядывает бетонную площадку.</p>
   <p>— Технику мы должны уничтожить — тут без вариантов. Одна из основных задач. Всё, что на трупах этих парней, вокруг или в их ранцах — ваше. Найдёте что интересное внутри вертолётов — тоже. Стволов и патронов у нас самих хватает, как и жратвы. В общем, всё, кроме техники можете забирать себе.</p>
   <p>Оглянувшись на Ратну и поляка, взмахиваю рукой, давая сигнал к действию.</p>
   <p>— Стаскивайте к крайнему вертолёту всё, что найдёте. Потом сортируем, выбираем ценное и сваливаем.</p>
   <p>Стоящий рядом Дайвер, глянув в воздух перед собой, добавляет.</p>
   <p>— У вас тридцать минут на всё. Потом мы минируем технику и уходим.</p>
   <p>Покосившись на него, молча киваю, после чего забрасываю штурмовой комплекс за спину и подхватываю два ближайших ранца, оттаскивая их к точке, которую сам указал. Когда опускаю груз на бетон, слышится голос поляка.</p>
   <p>— Тут девушки. Живые. С ними что делать?</p>
   <p>Разогнувшись, шагаю в его направлении — л замеченных перед началом боя пленницах, я совсем забыл. Одновременно со мной приближается один из бойцов Дайвера, на ходу поднимающий стекло шлема.</p>
   <p>— О какие крали — будет чем на базе заняться. Давайте парни, поднимайте мясцо — их обуть надо, чтобы дошли.</p>
   <p>Быстро глянув на него, поворачиваюсь к командиру группы союзников.</p>
   <p>— Ты сказал, всё кроме вертолётов наше. То есть, и они тоже.</p>
   <p>Подошедший парень тоже оглядывается на своего шефа, а тот недовольно хмурит брови. То ли из-за поведения подчинённого, то ли из-за моих слов — до конца непонятно. В конце концов, определяется.</p>
   <p>— Верно, так и сказал. И от слов не отказываюсь — тёлок можете забирать. Только если вы их тут пристрелить решите, то я по вашему следу пару-тройку парней отправлю. Не люблю совсем отмороженных.</p>
   <p>Занятная у него позиция. Тащить на базу и трахать можно, а убивать значит нет? Но дискуссию разводить некогда — ограничиваюсь тем, что коротко подтверждаю полученную информацию и подхожу ближе к пленницам. При ближайшем рассмотрение, становится понятно, что помимо пяти голых девушек, тут есть ещё и один полностью одетый мужик в перепачканном костюме. Вот женский пол, напротив, полностью раздет. Одна из них, правда не пережила бой — судя по ранениям, зацепило осколками от боеприпаса моего подствольника. Три осколочных ранения — два в живот, одно в корпус.</p>
   <p>Поморщившись, скольжу взглядом по остальным, сначала не понимая, что меня смущает. Потом доходит — все пленницы выглядят, как будто их забрали прямо с конкурса красоты. У каждой тонкая талия, стройные ноги, упругая подтянутая грудь. Да и лица более чем симпатичные. Мужик, который с ними, тоже выглядит не простым обывателем — по крайней мере такое впечатление производит его одежда, пусть даже потёртая.</p>
   <p>Приняв решение, даю команду ирландке и Радзу продолжать сбор трофеев, а сам смещаюсь к пленнику. Вытаскивая кляп, озвучиваю условия.</p>
   <p>— Сейчас я освобожу тебе ноги и ты будешь топать рядом, отвечая на вопросы. Расскажешь, что с вами произошло. Попробуешь сбежать — поймаешь пулю. И это будет уже не наша вина.</p>
   <p>Последние две фразы произношу громко, чтобы их точно услышал Дайвер. Сам же разрезаю затяжки на ногах, после чего помогаю мужику принять вертикальное положение. Какое-то время у него уходит на то, чтобы конечности пришли в себя и снова заработали. Потом шагает ко мне, постанывая на ходу. Когда оказывается рядом, сбрасываю на бетон ещё один ранец и два MAS-19, после чего задаю вопрос.</p>
   <p>— Вы кто такие? Куда летели? В Вольку?</p>
   <p>Тот, кривясь от боли, хромает за мной.</p>
   <p>— Я сам Ян Спажевски — директор по кастингу шоу «Час любви». Мы как раз проводили финальный этап кастинга в музее, когда всё это началось. Среди персонала оказался парень, который…</p>
   <p>Обрываю его на середине фразы.</p>
   <p>— Об этом потом расскажешь, если мне будет интересно. Сейчас скажи — куда вы летели?</p>
   <p>Мужик, снова поморщившись от боли в ногах, старается не сбавлять скорости, держась рядом.</p>
   <p>— Нас просто забрали. Девчонок, понятно для чего, а меня наверное, чтобы потом поиздеваться и грохнуть. Подчинённые, они такие знаете ли. Могут затаить обиду.</p>
   <p>Угу. В этом я не сомневаюсь. Могу поспорить, с персоналом этот «директор» обходился не самым лучшим образом. И когда всё полетело в тартарары, нашлось немало желающих выместить злость за старые обиды.</p>
   <p>На какой-то промежуток времени замолчавший Ян, внезапно начинает говорить, не дожидаясь очередного вопроса.</p>
   <p>— Слушайте, мы получается где-то недалеко от Вольки? Ну, с той стороны Варшавы, что выходит к ней?</p>
   <p>Повернув к нему голову, молча киваю и мужчина расплывается в улыбке.</p>
   <p>— Тогда у меня есть к вам предложение. Помогите нам добраться до одного места и я найду, чем отплатить.</p>
   <p>Скептически хмыкаю и он сразу добавляет.</p>
   <p>— Я серьёзно. Вода, продовольствие, одежда. Оружия не обещаю, но у вас с ним и так вроде неплохо. Ну, что вы теряете то? Если там глухо, просто пустите мне пулю в голову, а если не вру — получите щедрую награду.</p>
   <p>В чём-то он прав, только вот я не собирался пока сниматься с места. Хотя, выяснить о чём именно он ведёт речь, в любом случае не помешает. Кивнув в сторону связанных девушек, уточняю.</p>
   <p>— Это актрисы получается?</p>
   <p>Директор по кастингу внезапно ухмыляется.</p>
   <p>— Фотомодели. У нас там был выпуск с элитными сучками и простыми работягами. Должен был здорово зацепить аудиторию, если верить опросам.</p>
   <p>Сбросив очередную партию груза на бетон, поворачиваюсь к нему.</p>
   <p>— Сейчас мы заберём вас с собой. Потом детальнее объяснишь, о чём говорил и мы примем решение.</p>
   <p>Заметив, как изменилось его лицо, усмехаюсь.</p>
   <p>— Не грузись — просто так не завалим. Наверное. Ты главное, веди себя смирно. Пока вон там присядь и жди.</p>
   <p>Мгновение помедлив, отходит в сторону, опускаясь на бетон. Мы же продолжаем стаскивать остатки трофеев, после чего принимаемся потрошить ранцы. Как быстро выясняется — ничего сверхценного там нет. Из еды в основном запакованные порции с саморазогревом, популярные среди офисных работников, да разнообразные батончики. Из плюсов — находится немало напитков. Помимо бутылок, что имеются в ранцах, ещё немало обычной воды, изотоников и сока обнаруживается внутри вертолётов. Целые ящики. Столько, что всё это, нам точно не унести.</p>
   <p>Из оружия — «MAS-19» и «Глоки-58». Последние — армейские пистолеты, с магазином на четырнадцать патронов, по характеристикам превосходящие наши «Рэнги». Впрочем, пока просто пакуем оружие в один из пяти отобранных ранцев. Хотя, после короткого раздумья, добавляю ещё пять трофейных рюкзаков. Раз берём с собой эту банду моделей во главе с «сутенёром», пусть понесут хотя бы какой-то объём груза.</p>
   <p>В итоге, мы раскладываем по пяти ранцам немалый объём продуктов. Вот с боеприпасами у этих парней всё обстояло не самым лучшим образом, всего по три-четыре снаряженных магазина на каждый автомат, плюс по два к пистолетам. И ни одной ручной гранаты. Да и подствольных гранатомётов тоже нет. В любом случае, весь боекомплект забираем с собой. Как и десять разряженных MAS-19, которые я планирую навесить на пленников. Плюс, полсотни найденных в одном из вертолётов стяжек.</p>
   <p>Закончив с упаковкой, заглядываю в интерфейс, проверяя время. Убедившись, что у нас ещё около десяти минут, даю команду привести в нормальный вид пленниц и мы принимаемся за девушек. Правда, очень быстро выясняется, что с одеждой у них дела обстоят плачевно. Тонкие майки на бретельках и короткие шорты, больше похожие на нижнее бельё — не совсем подходящий вариант для путешествия через лес. Плюс есть и само бельё, но от него по сути осталась только верхняя часть — крохотные трусики, полежав на бетоне, точно непригодны для использования. Из обуви — только туфли на каблуке.</p>
   <p>Вести их полуголыми и босиком — не вариант, но и большого выбора у нас нет. Запасная одежда у ликвидированного нами отряда отсутствует. Секунду подумав, отдаю команду и мы сдираем верхнюю часть камуфляжа с четвёрки трупов, у которых форма пострадала меньше всего. Жалко со штанами такой фокус не пройдёт — это не армейские костюмы, которые сделаны так, чтобы их можно было сравнительно легко отчистить и даже имеют небольшие встроенные ёмкости с чистящей жидкостью. На мертвецах обычные камуфляжные штаны, которые сейчас точно не годятся для использования. Но обувь мы всё же подбираем, набивая в неё обрезки ткани.</p>
   <p>В итоге стайка перепуганных моделей, которые стараются молчать, озираясь широко распахнутыми глазами, выглядит весьма комично, если не вдаваться в детали ситуации. Армейские ботинки, перепачканный в крови камуфляж и ноги, которые кажутся полностью голыми из-за длины верхней части одежды. Навьючиваем на них и «сутенёра» ранцы, каждый из которых забит наполовину, после чего я оглядываюсь на Дайвера и обменявшись с ним кивками, даю команду выдвигаться к лесу, предупредив наш «живой груз» об опасности попыток бегства.</p>
  </section>
  <section>
   <title>
    <p>Глава V</p>
   </title>
   <p>Добравшись до опушки, оборачиваюсь, окидывая взглядом «союзников». Трое возятся около вертолётов, судя по всему устанавливая взрывчатку. Ещё один наблюдает за лесом, заняв позицию около оставленной нами кучи барахла. Плюс, в стороне стоит лидер. Поворачиваюсь к остальным.</p>
   <p>— Роб — наблюдаешь за ними, Вис — прикрываешь тыл. Остальные — переупаковываем рюкзаки. Максимум десять минут, потом снимаемся.</p>
   <p>Если я всё посчитал верно, то у нас в запасе ещё около двадцати пяти минут «безопасного» времени. Уложимся в срок — получится отойти от потенциальных преследователей на какое-то расстояние. Да, мы им вряд ли интересны, с какой стороны не посмотри. Но если торчать на виду, то могут и соблазниться лёгкими пунктами прогресса. Плюс, опять же, у нас четыре девушки, на которых облизывался боец Дайвера. Что даёт дополнительный стимул не задерживаться под боком у этих парней.</p>
   <p>Впрочем, переживаю я зря — у нас выходит управиться за девять минут, после чего мы сразу отправляемся вглубь леса. До того момента, как на карте пропадают отметки бывших союзников, движемся в направлении, отличном от нужного. Если вдруг пустятся по следу, пусть у нас будет лишний шанс сбить их с толку.</p>
   <p>Когда уже сворачиваем в сторону, меняя угол движения, в голову приходит мысль, что среди этой семёрки, может быть кто-то с имплантами для выслеживания людей. Как знать, что может быть доступно на четвёртом ранге, тому же Дайверу? Озвучиваю это остальным, но единственный вариант, который приходит в голову — попробовать на ходу заметать следы, к чему и приступают Вис с Радзом. Сомневаюсь, что это собьёт с маршрута опытного следопыта или заставит засбоить имплант высокого уровня, но во всяком случае, лучше чем ничего.</p>
   <p>Ратна предлагает ещё и посыпать следы табаком — девушка обнаружила в одном из ранцев несколько пачек сигарет. Две из них уходит замыкающим, которые слегка присыпают землю табаком. Если у кого-то из возможных преследователей будет модификация, усиливающая запахи, то это должно помочь.</p>
   <p>Что успокаивает — на момент отключения карты, отряд Дайвера двигался в обратную от нас сторону и успел неплохо углубиться в лес. Как по мне — желай они организовать преследование, остались бы около остатков вертолётов. Конечно, грохот взрывов, прозвучавших минут через пять после того, как мы отправились в путь, наверняка привлёк внимание всей округи. Но в случае с этими ребятами, это скорее плюс, чем минус. Шанс получить дополнительные пункты прогресса.</p>
   <p>Директор по кастингу, хрипящий под весом ранца, пытается в какой-то момент завести разговор, но затыкается сразу после моего объяснения о последствиях болтовни без приказа. После этого инцидента бредёт смирно, хотя порой и косится с явным недовольством. Его рюкзак пусть и заполнен всего на две трети, но мужик его еле тащит. Собственно, я бы забил его целиком, но при таком раскладе «сутенёр» просто рухнет на половине пути и груз придётся тащить нам самим. А так, он несёт хотя бы часть трофеев, разгружая остальных.</p>
   <p>К деревне, выходим через полтора часа, сделав приличный крюк. Уведомления из интерфейса пока не просматриваю, проверив только осталась ли у нас группа. И удовлетворённо хмыкаю, поняв, что всё на своём месте. Значит командование дефарта решило, что мы достаточно эффективны, чтобы оставить нам бонус на постоянной основе. Интересно, зачем это им самим? Если в дело идут реальные деньги, то вряд ли всё ограничивается спортивным интересом. Одно дело — посмотреть прямую трансляцию какой-то оргии, жёсткого секса или пусть даже убийства, закинув за это несколько зрительских баллов и совсем другое вот такие награды, с уже более серьёзными суммами. А по мере повышения ранга, наверняка будет увеличиваться и ценность получаемого, что приводит к мысли о происхождении бюджетов этих «зрительских объединений». Конечно, всегда остаётся вариант с организаторами — ради поддержания интереса, они вполне могут поддерживать такую ситуацию искусственно, действуя чужими руками. Если это вообще всё не одна большая ложь и вместо телешоу, на нас ставят какой-то эксперимент.</p>
   <p>Поняв, что мысли начали заходить совсем не туда, переключаюсь на окружающую действительность. Десять минут наблюдения за деревней не принесли никакого результата — активности мы не заметили. Поэтому, перебежками по два человека, добираемся до дома, выбранного в качестве базы. Здесь, снова фиксируем ноги бывших пленников, игнорируя разочарованные вздохи девушек и попытку Яна возмутиться.</p>
   <p>Оставив Роберта и Вис охранять «базу», сам вместе с Ратной и Радзом выдвигаюсь наружу, оставив ранцы в доме. За двадцать минут, осторожно прочёсываем деревню и возвращаемся обратно, не обнаружив никакой угрозы. Единственное, что замечаем — брошенную тушу оленя кто-то утащил в лес. Судя по следам — стая волков, выбравшихся в ночи из леса. В целом, это даже хорошо — теперь она точно не будет привлекать к нам внимания.</p>
   <p>Когда заходим в дом, директор по кастингу всё-таки осмеливается обратиться ещё раз.</p>
   <p>— Может быть поговорим? У нас же вроде была договорённость.</p>
   <p>Убедившись, что словак и новенькая на своих местах, киваю остальным в сторону ранцев, сложенных в проходном помещении.</p>
   <p>— Приём пищи. Скорее всего скоро опять двинемся в путь.</p>
   <p>Ирландка с Радзом быстро вскрывают один из армейских рюкзаков, извлекая упаковки еды и воду, а я опускаюсь на колено, рядом с Яном, доставая небольшую бутылку воды из разгрузки. Сделав глоток, убирая её на место и объясняю расклад.</p>
   <p>— Ты неверно смотришь на ситуацию. Никакой договорённости не было — только мои слова о том, что ты потом подробнее нам всё расскажешь. Так что излагай — о каком месте шла речь и что там находится?</p>
   <p>Замолкший пленник молча смотрит на меня, а одна из моделей — закутавшаяся в лёгкую камуфляжную куртку брюнетка, внезапно разражается короткой тирадой.</p>
   <p>— Да эта сука наверняка вам про бункер своего босса втирал. Только не пустит его туда никто, если уже заняли. А в свободный ему тем более не попасть — биометрия и вся херня. Прошу — дайте что-то поесть, мы почти сутки без еды сидим. И…не убивайте, если вдруг этого кончить решите. Мы девочки с навыками, можем пригодиться.</p>
   <p>Переглянувшись с Ратной, киваю ей и автомеханик лезет в ранцы, доставая продукты и бутылки воды. Учитывая, сколько мы с собой притащили, от запаса сильно не убудет. А вот у голодных девушек, наверняка может измениться настрой, что будет полезно при получении информации.</p>
   <p>Поменявшийся в лице Ян на выпад своей бывшей подчинённой реагирует иначе — повернувшись в её сторону, яростно хрипит.</p>
   <p>— Слышишь сука, когда подо мной извивалась, чтобы роль получить, всё значит в норме было? А теперь я погань какая-то? Пожрать ей, видите-ли не давали. В глотку кончали? Вот, сиди и радуйся теперь, хуесоска драная!</p>
   <p>Устав слушать излияния, вытаскиваю нож и мужчина немедленно замолкает. Модель оказывается умнее — несмотря на явное желание ответить, легко читаемое на лице, затыкается после моего взгляда. Я же переключаюсь на её бывшего босса.</p>
   <p>— Что за бункер? Откуда о нём знаешь и что он из себя представляет?</p>
   <p>Тяжело вздыхает и откашливается, косясь на нож.</p>
   <p>— Обычный бункер. Не очень большой. Я там был один раз с главой нашего канала. Он себе выкупил участок земли, очистил его и выстроил под землёй убежище. После корпоратива рванули туда — смены обстановки ему захотелось почему-то. Мол, надоело девочек в своём кабинете шпилить. Вот и свозил, на пьяную голову — взяли вертолёт наш служебный и полетели.</p>
   <p>Поняв, что продолжения не будет, интересуюсь.</p>
   <p>— Как попасть внутрь? Там действительно биометрия?</p>
   <p>Стиснув зубы, несколько секунд смотрит на меня, после чего злобно косится в сторону брюнетки, безмятежно уминающей свою порцию.</p>
   <p>— Слушайте, ну мы так не договаривались. Вы меня доведёте, я сам разберусь, как попасть внутрь и поделюсь запасами еды. Вот ту троицу возьму с собой, а четвёртую можете себе оставить. Может на что и сгодится.</p>
   <p>Поигрывая ножом, усмехаюсь.</p>
   <p>— Ещё раз напоминаю — договорённости не было. Я ведь могу просто начать резать тебя по кусочкам, пока всё не выложишь. До тебя это доходит? Или думаешь, что старый статус убережёт от ножевых ранений?</p>
   <p>Собеседник выпячивает вперёд подбородок и озвучивает довольно неожиданный ответ.</p>
   <p>— Ты не похож на отморозка. Уверен, это всё пустые угрозы.</p>
   <p>От внезапности, даже не знаю, что сказать, а вот со стороны обедающих бойцов доносится тихий смех ирландки. Уже расправившаяся с едой девушка, поворачивает голову в нашу сторону.</p>
   <p>— Командир, можно я этого наивного придурка сама ножиком пощекочу. Обещаю, не сдохнет, пока всё не выложит.</p>
   <p>Ян с опаской косится на неё, а придвигаюсь ближе.</p>
   <p>— Мужик, после всего, через что мы прошли, каждый тебя с радостью напластует. У тебя последний шанс всё рассказать, без вреда для собственного здоровья.</p>
   <p>Несколько мгновений он размышляет, но потом всё же начинает выдавливать из себя слова.</p>
   <p>— Там есть код, позволяющий обойти биометрию. На случай, если заглючит что-то или в таком роде. Директор — он тот ещё шизик, мог всё, что угодно напридумывать. И я видел, как он этот код вводил, так что смогу повторить. Электропитание у бункера автономное, я уверен, что всё работает.</p>
   <p>— Почему думаешь, что код не изменился?</p>
   <p>Облизав губы, снова злобно косится в сторону девушек, которые сидят в паре метров от нас.</p>
   <p>— Так это было всё дней пять назад всего. Когда уезжали, он точно ничего не менял — похмелье такое было, что весь мир побоку. А потом больше туда не ездил. Даже если внутри кто-то окажется, я без проблем открою дверь.</p>
   <p>Кивнув ему, озвучиваю логичное предложение.</p>
   <p>— Тогда называй код.</p>
   <p>Снова молчит, после чего осторожно отвечает.</p>
   <p>— Давайте всё-таки договоримся — вы мне сохраните жизнь, а я дам вам код и покажу дорогу до бункера. Если хотите остаться — хорошо, но и мне выделите место и пару из этих шлюх. Как по мне — вполне честная сделка.</p>
   <p>Качнув головой, вцеплюсь левой рукой в глотку, фиксируя его голову, после чего делаю совсем лёгкий надрез на щеке. Впрочем, этого с лихвой хватает — бывший босс телепроекта поскуливает, пытаясь вырваться из моих пальцев. Отпустив его, объясняю.</p>
   <p>— Никто не планирует тебя убивать. По крайней мере, пока ты нас вконец не достал. Продолжишь общаться в таком же ключе — в конце концов получишь удар ножом или пулю. А теперь выкладывай код и местоположение бункера.</p>
   <p>Как выясняется, ранение творит с людьми чудеса — буквально через секунду мы уже знаем код от предполагаемого бункера и получаем короткое описание его местонахождения. Правда, с последним у пленника не задаётся — по большому счёту, единственное, что он может точно сказать, так это чудное название мёртвой деревни, около которой убежище располагается. Островек — звучит, действительно странно. А сверка с картой приводит к весьма интересным результатам — навскидку до него около сорока километров. Вдвое дальше, чем до той же самой Вольки, мимо которой нам предстоит ещё пройти, если соберёмся двигаться в том направлении.</p>
   <p>В процессе изучения местности, внезапно понимаю, что теперь здесь есть точный масштаб. Если раньше я ориентировался исключительно по собственному глазомеру, отталкиваясь от того, какое расстоянии мы прошли перед этим, то теперь можно посмотреть относительно точный километраж. В голове проскакивает догадка и я переключаюсь на вкладку с уведомлениям. Что тут у нас? Трое убитых одноранговых, за которых дали по два пункта прогресса, плюс один уничтоженный второго ранга, принёсший сразу пять. Плюс, пятеро нулевок, за которых начислили по одному пункту. И сообщение, которое заставляет довольно усмехнуться.</p>
   <empty-line/>
   <p><strong>Поздравляем! Вы достигли второго ранга (категория — бронзовый). В справочные материалы добавлена дополнительная информация о взаимодействии с дефартами и отдельными зрителями. Разблокированы все виды товаров и услуг, доступных второму рангу (бронзовый). Повышен процент получаемых трофеев в виде денежных единицы, баллов зрительских симпатий и спонсорских баллов. Увеличено время пребывания на торговой платформе. Открыта возможность формирования организованной группы, численностью до двадцати человек.</strong></p>
   <empty-line/>
   <p>Интересно. Первым делом возвращаюсь в основное окно интерфейса, проверяя свои основные данные.</p>
   <empty-line/>
   <p><strong>Участник проекта «Состязание» Ярослав Дубравин (Барнамс)</strong></p>
   <p>Ранг: 2 (бронзовый)</p>
   <empty-line/>
   <p>Особые статусы:</p>
   <p>Исследователь</p>
   <empty-line/>
   <p>Денежных единиц: 27</p>
   <p>Пунктов прогресса: 26</p>
   <p>Баллов зрительских симпатий: 2477</p>
   <p>Спонсорских баллов: 0</p>
   <p><strong>Общее количество полученных пунктов прогресса: 54</strong></p>
   <empty-line/>
   <p>Интересно. Если зрительские баллы отследить сложно — в процессе действия их мог набросать кто-то ещё, то вот с деньгами проще. У меня должно быть двадцать две монеты. И судя по тому, что их на пять больше — ко мне перекочевала часть финансового благосостояния уничтоженных нами бойцов неизвестной группы. Сразу же вспоминается монета, которая упала на счёт, после того, как мы с Ларой прикончили двоих насильников в квартире. Тогда эта информация проскочила, как часть общего фона. А зря — тут оказывается, имеет место системный подход.</p>
   <p>Глаза возвращаются к числу свободных пунктов прогресса и после секундного размышления, я переключаюсь на характеристики. Здесь тоже обнаруживается небольшое обновление.</p>
   <empty-line/>
   <p><strong>Выносливость — 0.75 %</strong></p>
   <p>Мышечная сила — 0%</p>
   <p>Скорость восприятия — 0%</p>
   <p>Уровень регенерации — 0.5%</p>
   <p>Прочность скелета — 0%</p>
   <p><strong>Нервная система — 0 %</strong></p>
   <empty-line/>
   <p>На всякий случай проверяю справку, но помимо новой статьи о взаимодействии с дефартами и зрителями, которую пока не трогаю, там ничего нет. Жаль — сейчас пригодилось бы объяснение по поводу новой характеристики. Как и информация о том, как они действуют в целом. Вроде бы утверждалось, что за ноль процентов взяты наши исходные данные. Вот только, как они считают усиление? Грубо говоря, если для повышения какой-то физической характеристики вдвое, нужно добраться до отметки в сто процентов, то это разом делает весь процесс полностью бессмысленным — проще вкладываться в импланты. Поэтому, как мне кажется, тут несколько иная система. Понять бы ещё, как точно она работает.</p>
   <p>Вспомнив о своём предыдущем опыте с характеристикам, расходую два балла, вкладывая их в мышечную силу и чувствую, как по телу прокатывается волна лёгкого покалывания. А значение характеристики растёт до одного процента, что позволяет расслабленно выдохнуть. В первый раз, я было решил, что стоимость будет каждый раз удваиваться, что сделает развитие сверхдорогим и математически, почти невозможным.</p>
   <p>Ещё раз пробежав глазами список, решаю потратить сразу четыре пункта на «скорость восприятия» и к своему удивлению вижу сообщение о бонусе для первого усиления, единовременный расход на которое превышает три пункта. Саму характеристику мне поднимают сразу до целого процента. На этом, пока останавливаюсь. Если нам встретится платформа, то двадцать пунктов прогресса вполне могут пригодиться для установки имплантов. Знать бы заранее, какие там будут варианты, чтобы решить всё прямо сейчас, но для получения списка доступных имплантаций, нужно добраться до одной из торговых платформ.</p>
   <p>Перейдя в справку, открываю статью о взаимодействии с дефартами и зрителями, быстро изучая короткий текст.</p>
   <empty-line/>
   <p><strong>Взаимодействия с дефартами и отдельными зрителями</strong></p>
   <p><strong>Уведомляем вас, что с момента получения второго ранга, вы можете заключить контракт с одним из дефартов, либо отдельным зрителем. Предложение должно исходить от нанимающей стороны, в то время, как участник проекта, обязан иметь необходимое количество пунктов лояльности.</strong></p>
   <p><strong>Согласившись на предложение, вы обязуетесь выполнять все задания дефарта, либо зрителя, под угрозой штрафных санкций различного характера (вплоть до смерти), взамен на что получаете более ценные награды и пакеты информации. После достижения определённого уровня лояльности, у вас появится возможность с определённой периодичностью запрашивать помощь со стороны дефарта, либо отдельного зрителя.</strong></p>
   <p><strong>Предупреждаем — у вас может быть только один текущий контракт с дефартом, либо отдельным зрителем. Условия его расторжения оговариваются в тексте контракта и не могут быть пересмотрены. Внимательно читайте договорённости, на которые соглашаетесь.</strong></p>
   <empty-line/>
   <p>Что-то мне подсказывает, большинство людей, получивших подобное предложение не будут вчитываться в каждый абзац. И как итог, скорее всего окажутся в безвыходном положении. Да, может снабжение, экипировка и информированность у них куда лучше. Но и отказаться выполнять полученный приказ, по сути нельзя. Если мы могли запросто свалить от тех вертолётов, то вот группа Дайвера была обязана их зачистить, несмотря на потери. И окажись там более серьёзный противник — скорее всего без двухсотых бы не обошлось.</p>
   <p>Закрыв интерфейс, возвращаюсь в реальность, ловя на себе заинтересованные взгляды остальных бойцов. Ну да — лидер внезапно ушёл в себя и минут пять что-то изучал в интерфейсе. Дав команду смениться, чтобы словак и Вис тоже получили возможность забросит в себя порцию еду, озвучиваю причину.</p>
   <p>— Дали второй ранг. Для него, оказывается нужно двадцать пять пунктов, как и для первого. Правда, ничего сильно интересного в справке не появилось — только данные о дефартах, которые Дайвер и так выложил.</p>
   <p>Засунувший руку в ранец Роб, застывает, вглядываясь в воздух перед собой, а потом расплывается в улыбке.</p>
   <p>— А мне первый присвоили. Какого-то двухрангового завалил, сразу пять пунктов выдали. И за остальных немало пришло в сумме.</p>
   <p>Усевшись на пол, нажимает на дно упаковки с синтезированной едой и пока она разогревается, интересуется.</p>
   <p>— На что лучше расходовать? Ждать платформы и имплантов или усилить характеристики?</p>
   <p>Хмыкнув, пожимаю плечами.</p>
   <p>— Я попробовал вкинуть немного в характеристики, но серьёзных изменений пока не заметил. Если чего-то не хватает по теории — изучи информационные базы. С оружием ты управляешься неплохо, но всегда можно лучше. А остальное пока оставь — могут потребоваться для лечения или для оплаты имплантации.</p>
   <p>Вижу, как на словака с лёгкой завистью косится Вис. В целом, верно — она весь бой просидела в тылу, ничего не получив. С другой стороны, не она одна. Плюс, как ни крути — Роберт для группы куда важнее, чем новенькая полька.</p>
   <p>Глянув на примолкших моделей, зябко подтягивающих под себя почти голые ноги, решаю прояснить ещё один момент.</p>
   <p>— Как вы оказались с этими вертолётчиками? Откуда они взяли технику и оружие?</p>
   <p>Сразу трое из них начинают говорить и приходится просить изъясняться по очереди. Минут через пятнадцать, наконец получаю полный вариант их истории. Эти девушки были на съёмках ток-шоу, как и говорил их бывший босс. Когда всё началось, решили отсидеться на территории загородного музея, куда их вывезли на полный съёмочный день. Тем более, что транспорт отказал, а здание было оснащено системой безопасности.</p>
   <p>После того, как стало ясно, что ситуация точно не выправится, а их защита вырубилась, возник лёгкий хаос, который успокоил один из сотрудников телешоу. Здание находилось относительно далеко от столицы округа, мутантом из них, никто не стал, продовольствия и воды хватало. Так что, бояться вроде бы было нечего.</p>
   <p>Расклад изменился, когда туда заглянула группа вооружённых людей — мобилизованные резервисты из Вышкува, которые пешком направлялись в столицу округа, напичканные препаратами от химии и радиации. Правда по дороге передумали, и прикончив пятерых кадровых офицеров, выделенных на их батальон, разошлись в разные стороны. Одна группа, состоящая из знакомых друг с другом парней, завернула в музей. Там, захмелевшие от вседозволенности солдаты пустили в расход десятка два мужчин, включая предыдущего лидера и принялись наслаждаться обществом трёх десятков присутствующих моделей.</p>
   <p>Правда, в процессе один из них выдвинул план дальнейших действий, не устроивший остальных и возник новый конфликт. Победу в нём одержали сторонники «нового курса», которые скооперировались с согласными на «решительные действия» членами клуба авиаторов, оказавшихся в музее из-за практических занятий на старой технике. Как итог — они перебили всех, кого нашли в здании, ради повышения рангов. Не пощадили даже большую часть участниц шоу — по словам одной из выживших, которая здорово заикается, рассказывая об этом, командир группы, которого мы прикончили в перестрелке, просто шагал мимо строя голых девушек и пускал пулю в голову тем, кто его чем-то не устраивал.</p>
   <p>Как оказалось, вся эта бойня оказалась последствием задания от дефарта, которое предполагало поднятие ранга до второго, любой ценой. Выполнив его, лидер группы сразу принял предложение о контракте, а через сутки они уже покинули территорию музея, ночью приземлившись на площадке. По словам девушек, которые подтверждает и слегка отошедший от прессинга Ян, старающийся набрать больше очков в наших глазах, у атакованного нами отряда была задача связанная с ожиданием ещё какой-то группы. Они должны были дождаться её, после чего подниматься в воздух. Какой была конечная точка полёта, неизвестно. Вполне вероятно, что этого не знал и сам командир «вертолётчиков».</p>
   <p>Относительно простое стечение обстоятельств. Правда, описание задания с поднятием рангов звучит, как минимум странно. Хотя, может и такие формулировки прокатывают, просто стоят дороже? Какие бы цели не преследовали дефарты, они точно заинтересованы в бойцах и технике. Вполне могли заинтересоваться возможностью получение сразу пяти работоспособных вертолётов. А их противники решили уничтожить технику, ввиду отсутствия кадров для управления ею. Лишили другую сторону конкурентного преимущества. Учитывая боевой опыт и заслуги «вертолётчиков», теперь проясняется и необходимость нашего найма «законниками». Пусть мы и отнюдь не профессиональные солдаты, но несколько пережитых столкновений на счету имеется. По сравнению с парнями, которые лишь расстреливали гражданских, да валили в упор друг друга, наш небольшой отряд выглядит куда более привлекательно.</p>
   <p>Закончив беседу, решаю, что стоит выслушать и мнение остальных по поводу похода к бункеру. Заняв те же позиции, что прошлым вечером, начинаю с Радза, наблюдающего за одной из сторон дома. Услышавший вопрос поляк, ненадолго задумывается, после чего слегка поворачивает голову.</p>
   <p>— Если там действительно подземное убежище с запасами продовольствия, то это почти идеальная база. Не так близко к столице, но это даже лучше — тут всё равно оставаться опасно, рано или поздно окрестности захлестнёт волнами беженцев. Я за то, чтобы попытаться дойти до этого бункера и осмотреться. Сорок километров, не так далеко.</p>
   <p>Перевожу взгляд на ирландку и там пожимает плечами.</p>
   <p>— Вариант неплох, но надо будет смотреть по ситуации. Вдруг там рядом агрессивная группировка обосновалась или всё забито мутантами? В целом, согласна с Радзом — того, чтобы дойти и посмотреть, эта информация точно стоит.</p>
   <p>Обведя взглядом стены, добавляет.</p>
   <p>— Домик вроде этого — слабое прикрытие в случае перестрелки. Одно удачное попадание из подствольного гранатомёта и всё, нам конец.</p>
   <p>Кивнув ей, перевожу глаза на Роберта и тот хмыкает.</p>
   <p>— Бункер — это хорошо. Но вот вход и окрестности, всё равно надо будет укреплять. Иначе, нас может зажать один стрелок, который будет держать под контролем дверь. Для пятерых, задача проблематичная. Вот если наберём ещё десяток новобранцев, которым можно доверять, то вполне решаемая.</p>
   <p>Расклад понятен, так что я отдаю команду готовиться к выдвижению. Проверить экипировку, пополнить боекомплект и переупаковать вещи в армейских ранцах, чтобы внутри всё не тряслось и не мешало при беге. На подготовку — тридцать минут, по истечению которых мы отправимся в путь.</p>
  </section>
  <section>
   <title>
    <p>Глава VI</p>
   </title>
   <p>После того, как выдвигаемся, сразу же становится понятно, что держать прежний темп скорости не выйдет — новые спутники нас здорово тормозят. С одной стороны — жирный минус, но с другой, они тащат на себе немало груза, включая всё трофейное оружие. Если доберёмся до торговой платформы, то возможно выйдет выгодно сбыть всё это с рук. Конечно, интенсивность товарообмена здесь должна быть ниже, чем в столице, но на каком-то уровне, как мне кажется всё равно присутствует.</p>
   <p>Через пару километров лес сменяется отдельными рощами, с большими промежутками пустого пространства между ними и приходится менять тактику — теперь мы движемся длинными рывками, от одного укрытия к другому, делая перерывы под сенью деревьев. Здесь самым слабым звеном становится бывший директор по кастингу. Если модели получали солидный объём физических нагрузок ради поддержания формы, то вот мужчина судя по всему не привык напрягаться. За час он успевает трижды рухнуть на землю, ещё больше перепачкавшись в земле. Разговаривать больше не пытается — только ожесточённо пыхтит, пытаясь держать равновесие.</p>
   <p>Во время одной из остановок, ко мне приближается ирландка. Сменив позицию, шепчет.</p>
   <p>— Может стоить их прирезать? Вис не помешает пара информационных баз, да и я бы сама не отказалась от пары пунктов прогресса.</p>
   <p>Скашиваю на неё взгляд и девушка добавляет.</p>
   <p>— Ну, оружие — да, жалко. Но это не так критично, деньги у нас теперь есть. Обидно будет, если выяснится, что могли его продать по нормальной цене, согласна. Зато скорость вырастет.</p>
   <p>Оглянувшись на моделей, распластавшихся на земле неподалёку от нас, коротко машу головой.</p>
   <p>— Пункты прогресса, это хорошо. Но они нам ничего не сделали. Будь это женщины врага или пытайся они причинить вред раньше — пожалуй да, их следовало пустить в расход. Но не при таких обстоятельствах.</p>
   <p>Ратна вздыхает, покосившись на девушек.</p>
   <p>— Добрый ты, командир.</p>
   <p>Усмехнувшись, лукаво добавляет.</p>
   <p>— Или длинные ноги слишком соблазнительно выглядят, чтобы резать не опробовав?</p>
   <p>Ответить не успеваю — красноволосая девушка уже отходит в сторону, вернувшись на своё прежнее место.</p>
   <p>Через пять минут снова выдвигаемся на открытое пространство, стремясь максимально быстро преодолеть расстояние в триста метров до ближайшей рощи. К счастью, относительно скоро деревья снова начинают расти гуще. Не совсем полноценный лес, но можно будет вернуться к нормальному темпу. Ещё буквально две такие перебежки и всё, можно будет выдохнуть.</p>
   <p>Правда, спокойно добраться не выходит — когда приближаемся к нашей следующей цели, перед глазами появляется красное уведомление.</p>
   <empty-line/>
   <p><strong>Измёненные МЭР-разломом рядом с вами. Опасность!</strong></p>
   <empty-line/>
   <p>Твою мать! Повернув голову, оглядываю пространство за нашими спинами и ничего там не увидев, перевожу взгляд на рощу, к которой мы сейчас приближаемся. Справа от меня что-то рявкает Радз, а сам я поворачиваю голову назад.</p>
   <p>— Обходим рощу слева! Прём к следующей!</p>
   <p>Забираю в сторону, чтобы обойти деревья стороной и оттуда выпрыгивает фигура, рванувшая наперерез. Вскинув штурмовой комплекс, отбиваю три короткие очереди, как минимум одна из которых поражает цель. Но противника, это похоже не сильно смущает — продолжает полным ходом нестись к нам.</p>
   <p>— Стоп! Роб, Радз — накрываем огнём! Ратна, Вис — тыл и фланги!</p>
   <p>Группа затормаживает, готовясь к бою. А Ян и одна из моделей кубарем летят на землю — бывший директор врезался в девушку, которая остановилась намного быстрее него. Мы же бьём по существу из трёх стволов, поливая свинцом. Пулемёт эту тварь всё-таки берёт — длинная очередь сбивает с ног, валя его вниз. Правда он тут же пытается подняться, но через несколько секунд шквального огня успокаивается.</p>
   <p>Перезарядившись, осторожно приближаемся к нему, держа оружие наготове и получаем возможность рассмотреть противника более детально. Если я верно понимаю, раньше «это» точно было человеком. И судя по половым признакам — мужчиной. Но вот сейчас, больше напоминает мутировавшую человекоподобную обезьяну — короткая чёрная шерсть, практически по всей поверхности кожи, длинные мускулистые руки и странное строение лица.</p>
   <p>Стоящий в метре от меня Роберт, хмыкает.</p>
   <p>— Интересно, что будет, если попробовать на вкус мозг этой монстрины?</p>
   <p>Покосившись на него, вспоминаю об уничтоженном офисном бойце, который пожирал фиолетовых мутантов и усмехаюсь. Вопрос действительно интересный. Вот только у того парня изрядно сорвало крышу — что-то мне подсказывает, по мере развития мутаций, психическое состояние будет только ухудшаться. Вот если бы процесс можно было контролировать, расклад был бы совсем иным.</p>
   <p>— Три новых цели! Четыреста метров!</p>
   <p>Обернувшись на голос Ратны, обнаруживаю три фигуры позади нас. Уже на полном автомате активирую имплант и убеждаюсь, что это такие же уродцы, как тот, что атаковал нас из рощи. Пока наблюдаю за противником, в голове щёлкают цифры — у Роба осталось два полных короба. Это сотня патронов. Плюс четыре автомата с громадным боезапасом. По идее этого хватит, чтобы разделаться с угрозой.</p>
   <p>Уже собираюсь отдать команду, когда расклад меняется — за первой троицей возникает вторая группа, вынырнувшая из-за рощи. Ещё пять объектов. Сука! На восьмерых боеприпасов у нас скорее всего не хватит — первая тварь вынудила израсходовать на неё половину пулемётной ленты, упакованной в короб. А автоматы, как мы убедились на личном опыте, в данном случае не слишком эффективны.</p>
   <p>— Отходим к лесу! Попробуем оторваться.</p>
   <p>Когда срываемся с места, переходя на бег, замечаю удивлённое лицо Радза, быстро скрывающееся за стеклом шлема. Я его понимаю — по идее, сейчас было бы логичнее занять позицию в роще, встретив противника огнём из всех стволов и пустив в ход ручные гранаты, которые у нас имеются. Собственно, эта мысль была первой, что промелькнула у меня в голове. Отказался я от неё под двум причинам. Во-первых, учитывая тенденцию к увеличению численности тварей, их тут может оказаться куда больше. Если наберётся два-три десятка, то мы такое количество точно не потянем. Да и занять полноценную круговую оборону не выйдет — роща для этого слишком велика, пяти стрелков для подобной задачи маловато. То есть те смогут ворваться под деревья с незащищённой стороны и подобраться вплотную.</p>
   <p>А во-вторых, на стрельбу и взрывы гранат может явиться кто-то ещё. От людей, до других «изменённых», привлечённых шумом. И как знать, что на нас может вывалиться помимо этих мутантов.</p>
   <p>В процессе движения, перестраиваемся. Ратна и Вис отправляются вперёд, а мы с Радзом и Робом смещаемся в арьергард. Что печально — мутанты движутся куда быстрее нас. На момент, когда до деревьев остаётся сотни три метров, первая троица вдвое сокращает дистанцию. Несколько раз бьём по ним короткими очередями, но без заметного результат. А вот сзади появляются новые фигуры — ещё семь или восемь ублюдков, бодро трусящих в нашем направлении.</p>
   <p>Твою, сука, мать! Полтора десятка уродов, которых не берут автоматные пули. И что с ними делать?</p>
   <p>Ещё раз обернувшись, останавливаюсь, перебрасывая палец на спусковой крючок подствольника и прицелившись, стреляю. Дистанция достаточная, чтобы нас не зацепило осколками и вполне позволяет сделать прицельный выстрел. Грохнувший взрыв сбивает с ног всю первую тройку преследователей, но когда я нагоняю группу и оглядываюсь, становится понятно, что не всё так радужно. Один из них уже встал и снова направляется за нами. Второй тоже остался жив, но судя по его безуспешным попыткам подняться, выведен из строя. Вот третий не шевелится, валяясь на земле. В целом неплохо — будь у меня хотя бы десяток зарядов к гранатомёту, можно было перебить их всех. Вот только боекомплект практически исчерпан — осталась последняя граната.</p>
   <p>Единственный плюс — теперь ближайший к нам мутант сильно снизил свою скорость и бежит не так быстро. Правда остальные споро идут на сближение и до момента, когда они окажутся совсем рядом, остаётся не так много времени.</p>
   <p>Когда добираемся до деревьев, Ян буквально врезается в ствол и обхватив его руками, хрипит.</p>
   <p>— Не могу дальше. Дайте отдохнуть.</p>
   <p>Глянув на приближающихся монстров, рявкаю.</p>
   <p>— Вперёд! Быстро!</p>
   <p>Остальные тоже затормаживают, а бывший директор поворачивает ко мне залитое потом лицо.</p>
   <p>— Не могу. Прикройте, пока отдыхаю.</p>
   <p>Поморщившись под стеклом шлема, рявкаю.</p>
   <p>— Тогда прощай, «директор».</p>
   <p>На лице Яна отражается удивление, а я уже продолжаю движение дальше. Короткая остановка дала мышцам прочувствовать предыдущую нагрузку — восстановить прежнюю скорость получается с трудом. Оглянувшись, вижу, что бывший босс телеканала всё-таки пытается бежать за нами. Но сил у мужика похоже и правда нет — метров через десять уже останавливается, что-то крича нам вслед. Пару фраз я даже разбираю — какие-то слова про деньги и безопасность. В критичных ситуациях люди всегда готовы обещать, что угодно, ради сохранения своей жизни.</p>
   <p>Скоро фигура поляка скрывается за деревьями, а потом слышится его полный страха вопль. Отлично — возможно получится выиграть какое-то время, пока мутанты жрут добычу. Конечно, если они гонятся за нами не из-за каких-то иных целей.</p>
   <p>Бегущая впереди Вис спотыкается и едва не падает — удерживается на ногах за счёт того, что её поддерживает Ратна. Впрочем и сама ирландка пошатывается — как по мне, в таком темпе её хватит ещё километра на три-четыре. Как, собственно и меня — отсутствие физических нагрузок даёт о себе знать.</p>
   <p>— Дома! Там дома!</p>
   <p>Поворачиваю голову направо и вижу, что одна из моделей показывает рукой куда-то в сторону. Между деревьями действительно виднеется стена какой-то постройки. Обернувшись назад, прокручиваю в голове расклад, после чего отдаю приказ.</p>
   <p>— Туда! Ищем укрытие.</p>
   <p>Спустя секунду уже сворачиваем в сторону, пробегая между редких деревьев. Если найдётся один, пусть и относительно целый дом — это уже шанс на спасение. Впятером можно держать все направления и размотать уродов гранатами, не дав ворваться внутрь.</p>
   <p>Впрочем, первый дом оказывается наполовину разрушенным — две стены практически отсутствуют, а накренившаяся крыша выглядит так, как будто вот-вот обвалится. Хорошая новость в том, что он тут не один — мы наткнулись на какой-то хутор или небольшую деревню, которая раньше стояла посреди редкого леса. Или это косяк наноботов, восстанавливающих природу.</p>
   <p>Пролетев мимо дома, вижу, как бегущая первой Ратна останавливается, вскидывая оружие и смещаюсь вбок, тормозя в паре метров от ирландки. Твою дивизию! Это ещё что за дерьмо такое?</p>
   <p>На стене дома по правую руку от нас — обнажённый труп девушки, приколоченный стальными прутьями. Перед смертью с ней изрядно поработали — кожа висит кровавыми лохмотьями, грудь наполовину отсутствует, на месте половых органов настоящее месиво. Не выдержавшая Вис наклоняется, отправляя содержимое желудка на землю. Как и пара моделей. Я же скольжу глазами по пространству вокруг. Движения на первый взгляд нет, но думаю, в любом из домов может оказаться противник. Вопрос только в том, опаснее ли он мутантов, что идут по следу? И станет ли атаковать пусть и небольшую, но неплохо вооружённую группу?</p>
   <p>— Вперёд! Стрелять на любое движение!</p>
   <p>Миновав пару ближайших домов сворачиваем, выбежав на улицу. Здесь обнаруживается ещё пара женских трупов, висящих на стенах. Один тоже прибит прутьями, второй подвешен на верёвке, обвивающей шею. Кручу головой по сторонам, пытаясь отыскать авторов действа, но пока никого не замечаю. Зато обнаруживаю дом, который выглядит относительно целым — все четыре стены на месте и есть даже остатки забора из штакетника. Перемахнув через них, прижимаюсь к стене около окна, а рядом звучит автоматная очередь — вскинувший оружие Радз бьёт по одной из соседних построек. Цели со своей позиции не вижу, но поляк точно заметил потенциального противника.</p>
   <p>Слева, в стену вжимается Ратна, а словак устраивается около забора с пулемётом. Вис занимает позицию по правую руку, тоже прикрывшись остатками штакетника. Вот четверо моделей бестолково толпятся прямо передо мной. Правда, до одной вроде доходит и она бросается к стене, вжавшись в неё ранцем и увлекая за собой остальных. Повернув голову к ирландке, показываю левой рукой на дверь и та кивает. Спустя секунду уже тянет ручку на себя, а я на секунду показываюсь в проёме, проверяя нет ли внутри противника. Вернувшись за стену, снова слышу, как автомат Радза отбивает короткую очередь и убедившись, что из дома никто не ведёт огня, рывком влетаю внутрь, готовый стрелять.</p>
   <p>Следом врывается Ратна и через десять секунду становится понятно, что внутри никого нет. Обозначаю это голосом, после чего внутрь втягиваются все остальные. Моделей отправляем в центральную часть здания, а основная четвёрка распределяется по всем направлениям — один стрелок на каждую стену. Сам занимаю позицию около фронтальной части и оставляю с собой Вис — с высокой долей вероятности именно с этой стороны появятся мутанты и мне может понадобиться второй номер.</p>
   <p>Когда все добираются до своих позиций, рявкаю.</p>
   <p>— Радз — в кого ты стрелял?</p>
   <p>Поляк чем-то громыхает в «своей» комнате и отвечает.</p>
   <p>— Мелькала пара человек. Но ничем не ответили — скорее всего без оружия.</p>
   <p>Придвинув ближе к себе покосившийся деревянный стол, выкладываю на него одну из гранат, чтобы была под рукой и выглядываю в окно. Преследователей пока не видно, но по идее они должны быть уже совсем близко. Конечно, если у них не уцелели какие-то мозги внутри черепной коробки и твари не кружат вокруг зданий, беря нас в кольцо.</p>
   <p>Секунд через тридцать выясняется, что мутанты просто слегка задержались. То ли я неверно рассчитал время, то ли они слишком долго разрывали тело «директора». Когда поросшие чёрное шерстью фигуры показываются на улице, поворачиваю голову в сторону Вис.</p>
   <p>— Стрелять только по команде. Пока ждём.</p>
   <p>Нервно покосившаяся на меня девушка, кивает, разглядывая приближающихся противников. А те внезапно сворачивают в сторону, бросаясь к тому самому дому, по которому бил очередями поляк. Один врезается в дверь, снося её с петель, второй лезет в окно. А третий и вовсе прыгает, вцепившись пальцами в проём второго этажа и забрасывая туда своё тело.</p>
   <p>Через несколько мгновений изнутри доносятся дикие крики, которые быстро затихают. Кто бы там не укрывался, они уже мертвы. А я перевожу взгляд на партию из доброго десятка мутантов, которые несутся во весь опор по улице, прямо на наше укрытие. Взяв в руки гранату, жду, пока подберутся ближе. Когда оказываются на расстоянии метров в тридцать, вытаскиваю чеку и разжимаю пальцы. Секунда, вторая и граната отправляется в полёт.</p>
   <p>Вжимаюсь в стену и как только грохает взрыв, кричу.</p>
   <p>— Огонь!</p>
   <p>Выставив ствол штурмового комплекса, бью короткими очередями, быстро опустошая магазин. Рядом долбит автомат новенькой, которая тоже вовсю поливает цели свинцом. В процессе оцениваю ситуацию — как минимум пятеро противников точно уничтожены взрывом гранаты. Ещё двое пытаются подняться, но не в состоянии элементарно встать на ноги. А вот несколько штук, хотя и получили ранения, резво разбегаются в стороны. Поэтому, огонь в основном концентрируем на той паре, что получила тяжелые ранения.</p>
   <p>Из дома по левую сторону выскакивает один из мутантов, который сразу скрывается за стеной. Значит, угрозу эти твари чувствуют, пусть и не всегда сразу. Какое-то время стоит тишина, нарушаемая только сопением четверых девушек, засевших в проходном коридоре посередине дома. Потом слышу крик Радза.</p>
   <p>— У меня двое!</p>
   <p>Немедленно слышится звук трёх коротких автоматных очередей, следом за которыми снова раздаётся голос поляка.</p>
   <p>— Отступили.</p>
   <p>Дальше грохочет пулемёт Роба — правда в его случае противник тоже почти сразу отступает. В таком режиме проходит несколько минут — мутанты показываются с разных сторон дома и оказавшись под обстрелом, моментально скрываются из виду. Сначала возникает впечатление, что они вот-вот отступят, но вместо этого изменённые уроды предпринимают новую попытку штурма.</p>
   <p>Сначала слышу, как кричит Ратна, сообщая о появившихся целях. Почти сразу начинает работать её автомат, а через несколько секунд девушка пускает в ход гранату. Одновременно с этим открывает огонь Радз и я слышу, как что-то тяжелое бухается на крышу, перекрывая звуки стрельбы — один из «чернышей» запрыгнул на дом сверху. Сменив позицию, прижимаюсь спиной к стене, подняв ствол верх. Что дальше сделает тварь? Попробует пролезть на чердак? Спрыгнет на землю рядом с одним из окон и ворвётся внутрь?</p>
   <p>Слышу, как открывает огонь Роберт, а в нескольких метрах от меня за дело принимается и Вис — автомат блондинки, одну за другой выплёвывает порции свинца. Быстро выглянув в окно, обнаруживаю пару мутантов, которые явно отвлекают внимание, показываясь на улице и сразу ныряя под защиту стен. Когда возвращаюсь на прежнее место, убедившись в отсутствии серьёзной угрозы, наверху что-то трещит и через секунду по ушам бьёт грохот, а всё вокруг заволакивает пыль. Машинально опустившись на колено, вскидываю штурмовой комплекс, пытаясь понять, где находится противник. Похоже тварь провалилась через прогнившую крышу, рухнув как раз в проходном коридоре.</p>
   <p>Где-то впереди орёт одна из моделей, а в пыли возникают очертания фигуры мутанта. Переключив оружие на непрерывный огонь, вжимаю спусковой крючок, вгоняя в него длинную очередь. Одновременно с этим, около дома ухают разрывы ещё двух гранат — звук больно бьёт по ушам. Я же продолжаю вести огонь, высаживая в мутанта весь магазин. Орущая что-то нечленораздельное Вис тоже начинает стрелять, расходуя весь свой боекомплект одной длинной очередью.</p>
   <p>На близкой дистанции автоматные пули работают более эффективно — мутант ревёт от боли и бросается в сторону, пытаясь выйти из под огня. Но как по мне, нанесённых ранений недостаточно, чтобы он сдох. Положение исправляет одна из моделей, видимо в состояние аффекта рванувшая со стороны завала, придерживая залитую кровью левую руку. Бежит она быстро, но вот направление выбрано неверно — девушка врезается прямо в раненого мутанта, который бьёт её лапой, вспарывая живот и отбрасывая к стене.</p>
   <p>Заминка возникшая из-за девушки даёт возможность перезарядиться — нажав кнопку, отправляю пустой магазин вниз, вставляя на его место новый. Вскинув оружие, снова жму на спусковой крючок, выпускаю длинную очередь на десять патронов. На её середине грохает выстрел, перекрывающий звук автомата и мутант валится на пол. Через оседающую завесу пыли вижу фигуру Роба, который сразу после выстрела, бросается назад к своей позиции и бросив взгляд на дыру в крыше, высовываюсь в окно, оценивая ситуацию снаружи. Замечаю только одного «черныша» снаружи, который быстро скрывается в промежутке между домами. Повернув голову, озвучиваю команду.</p>
   <p>— Доложите ситуацию — что у вас?</p>
   <p>Первым слышу голос Роберта.</p>
   <p>— Никого.</p>
   <p>Сразу за ним отвечает ирландка.</p>
   <p>— Чисто. Один урод только что высунулся и свалил.</p>
   <p>Последние докладывает Радз.</p>
   <p>— У меня чисто, только дохляки валяются.</p>
   <p>Выдохнув, поручаю Вис наблюдать за проёмом в крыше, а сам скольжу взглядом по окрестностям. Отступили? Затаились и ждут, чтобы снова атаковать?</p>
   <p>Сзади слышится шум — оглянувшись, вижу, что одна из моделей вытаскивает свою товарку, наполовину засыпанную обломками крыши. Находится и тело третьей — её зацепила длинная очередь Вис, которой та опустошила весь магазин. Судя по нескольким пулевым ранениям в корпус, минус ещё один носильщик.</p>
   <p>В режиме напряжённого ожидания проходит около тридцати минут. Начинает хорошо ощущаться боль в мышцах, вонь пропотевшей одежды и усталость — отходящий от стресса организм, намекает, что надо бы отдохнуть. Ненадолго подняв забрало шлема, делаю пару глотков воды и плеснув на ладонь, провожу ею по лицу, слегка облегчая своё состояние.</p>
   <p>Вернувшись на позицию, слышу какой-то звук вдалеке, из-за пальцы машинально вцепляются в оружие… Вроде было похоже на выстрел, правда звучал он как-то слабо — возможно пистолетный.</p>
   <p>Происхождение звука становится понятным через несколько минут, когда на улице показывается группам настороженно озирающихся по сторонам людей. Заметив трупы мутантов и следы взрыва перед домом, бросаются врассыпную, укрываясь за постройками. А я пытаюсь понять, как быть дальше? Наличие снаружи людей, которых не стремятся сожрать — это хорошо. Значит «черныши» всё-таки отсюда убрались. Но теперь возникает другой вопрос — как быть с новыми «соседями»?</p>
  </section>
  <section>
   <title>
    <p>Глава VII</p>
   </title>
   <p>Пару минут остаёмся на месте, ожидая действий возможного противника. Потом, со стороны одного из домов слышится мужской голос.</p>
   <p>— Парни?! Мы не хотим неприятностей — сюда забрели в поисках отдыха. Нападать на вас не собираемся, только ищем, где можно отдохнуть. Предлагаю перемирие. Что скажете?</p>
   <p>Хмыкнув, прикидываю в голове варианты. Основной вопрос — насколько хорошо они вооружены и что у этих парней в голове? Впрочем, сидеть тут до наступления темноты — точно не вариант. Надо либо пробовать договориться, либо атаковать. Неизвестный «переговорщик» снова обращается к нам.</p>
   <p>— Так вы согласны? Обсудим?</p>
   <p>Повернув голову, громким шёпотом озвучиваю расклад.</p>
   <p>— Роб, меняйся с Вис. Сейчас я выйду к этим парням. Если начнётся перестрелка — прикроешь огнём.</p>
   <p>План точно не тянет на идеальный, но прикрытие в виде более менее подготовленного пулемётчика даёт какой-то шанс уцелеть при обострении ситуации. После того, как бойцы меняются местами, перебираясь через небольшой завал в коридоре, поднимаю забрало шлема, криком отвечая невидимому собеседнику.</p>
   <p>— Мы выпускаем одного парламёнтера. Хотя бы один выстрел и разделаем вам на мясо, как этих мутантов.</p>
   <p>Пара секунд тишины, а потом слышится мужской голос.</p>
   <p>— Никакой стрельбы! Мы не ищем проблем.</p>
   <p>Сместившись к двери, возвращаю на место стекло шлема и выхожу наружу, держа оружие наготове. Несколько секунд стою на месте, наблюдая за окрестностями, а потом шагаю в направлении, откуда слышался голос. При моём приближении из-за забора показывается мужчина в лёгкой куртке поверх футболки. Напряженно пиля меня взглядом, неопределённо взмахивает рукой.</p>
   <p>— Можете не опасаться — мы не собираемся нападать.</p>
   <p>Усмехаюсь за стеклом шлема — оно и так понятно, что не собираются. Единственное оружие, которое у него имеется, это ракетница. И если этот мужик их лидер, то у остальных расклад скорее всего не лучше. В голове мелькает мысль, что с другой стороны, это может быть подставой и подойдя вплотную, интересуюсь.</p>
   <p>— Где остальные?</p>
   <p>Тот косится куда-то назад и сразу возвращает взгляд на меня.</p>
   <p>— Сначала пообещайте, что не станете никого убивать.</p>
   <p>Чуть помедлив, добавляет.</p>
   <p>— Те трупы на домах — ваших рук дело?</p>
   <p>Заметно, что боится, но изо всех сил старается показать, что всё в порядке.</p>
   <p>— Нет. Это какие-то утырки, сами сдохшие от лап мутантов. Мы появились здесь незадолго до вас. Что касается безопасности твоих людей — если бы мы хотели вас перебить, атаковали сразу бы, а не вели светские беседы.</p>
   <p>Кивком указываю на его ракетницу.</p>
   <p>— С такой хернёй вы нас даже ранить толком не сможете. А сами без брони и нормального огнестрела сдохнете за пять минут, даже если мы будем неспешно прочёсывать дом за домом, выставив стрелков на окраине, чтобы вы в лес не ускользнули. Так что тебе повезло сразу по двум пунктам — во-первых, мы относительно адекватны, а во-вторых, где-то рядом бродят мутанты, которые могут снова заявиться на звуки стрельбы. Веди, показывай остальных и я дам отмашку своим.</p>
   <p>Немного поколебавшись, тот всё-таки разворачивается назад и медленно шагает вдоль домов. А я бреду следом, поглядывая по сторонам и на ходу открывая интерфейс. Как выясняется опытным путём, сообщения в групповой чат тоже можно набивать ментальной командой. Отправляю туда короткое послание о том, что иду взглянуть своими глазами на прибывшую группу и получив от Роба подтверждения, закрываю окно.</p>
   <p>Соратники «переговорщика» обнаруживаются через несколько домов от нас — почти на окраине этой крохотной деревушки. Больше тридцати человек разного возраста, которые с опаской рассматривают меня. Ещё несколько появляются из-за домов, за которыми раньше укрывались. Оружия по сути нет. Ножи, арматура, молотки и пара бит — вот весь арсенал. Плюс одна ракетница у Магнуса. Как я подозреваю, именно из неё и был сделан выстрел, который я слышал.</p>
   <p>Открыв чат, отправляю сообщение о том, что всё в норме и кратко обрисовываю ситуацию. Сразу же передаю и инструкции — сменить место размещения, обосновавшись в одном из более менее целых домов. Тот, что мы выбрали изначально, сейчас уже мало подходит даже для временного базирования. Закончив, поворачиваюсь к Магнусу.</p>
   <p>— Если не станете соваться к нам сами — не тронем. Можете находиться здесь, сколько потребуется. Появится подозрение, что замыслили какое-то дерьмо — вырежем.</p>
   <p>Уже поворачиваюсь в обратную сторону, когда один из парней, с хмурым видом задаёт вопрос.</p>
   <p>— А вы сами кто? Военные? Дезертиры?</p>
   <p>Их лидер делает движение в сторону говорившего, видимо собираясь заткнуть ему рот, но я решаю, что можно ответить. К тому же, судя по тону у спрашивающего явно какой-то зуб на вояк.</p>
   <p>— Экипировка, это трофеи. Сняли с трупов, ещё в городе.</p>
   <p>На лице молодого парня отображается удивление и он проводит ладонью по грязному спортивному костюму, в который одет.</p>
   <p>— Как? Вернее, кто вы тогда на самом деле?</p>
   <p>Странная постановка вопросам. Так что выдаю такой же по своей логичности ответ.</p>
   <p>— Выжившие.</p>
   <p>Пока перебрасываемся с ним фразами, отмечаю, что всю группу можно разделить на две части. первая — это с десяток крепких парней, одетых в спортивные костюмы и вооружённых разнообразными подручными предметами. Другая часть — около двадцати девушек и мужчин разного возраста, но с одной общей чертой — все они одеты так, как будто были на каком-то мероприятии.</p>
   <p>Когда заканчиваю говорить, одна из таких «львиц», сидящая ранее на бревне, вскакивает на ноги, рванув ко мне. Остановившись в паре шагов, изображает умоляющую гримасу.</p>
   <p>— Слушайте, мы пытались отсидеться в клубе, когда нас нашли вот эти.</p>
   <p>Неприязненно покосившись на перяглядывающихся «спортивных» парней, продолжает.</p>
   <p>— Можно с вами уйти? Я могу пригодиться, сами потом поймёте, как вам повезло.</p>
   <p>Несмотря на весьма потрёпанный вид пытается придать себе сексуальный вид и надо сказать, это у неё получается. Видимо навык накрепко впаялся в голову за всё прожитое время. Я даже чувствую лёгкую реакцию своего организма. Да и собственно есть на что — тело, прикрытое коротким платьем, поверх которого наброшена грязная накидка, сейчас предусмотрительно снятая, смотрится весьма неплохо.</p>
   <p>Хмыкнув, отступаю на шаг назад.</p>
   <p>— Ты серьёзно? Думаешь твои дырки настолько дорого стоят? Могу предложить банку тушёнки за час твоего времени. И вторую, если мне очень сильно понравится. Это всё.</p>
   <p>В глазах всплёскивается удивление, быстро сменившееся злостью, а на лицах нескольких человек возникают усмешки. Глянув на разъярённое лицо девушки с плотно сжатыми губами, разворачиваюсь, направляясь назад. Что-то мне подсказывает у неё и так всё будет хорошо — охмурит одного из бойцов или ляжет под их лидера. Глядишь, через неделю уже будет пытаться рулить группой, выкручиваю мужику яйца.</p>
   <p>Бойцы находятся в одном из домов, который стоит после нашего, примыкая к лесу. Зайдя внутрь, сразу натыкаюсь на взгляд одной из двух уцелевших моделей — та самая, что заставила остальных прижаться к стене.</p>
   <p>— Там остались две наших подруги. Их надо похоронить.</p>
   <p>Переведя взгляд на Роберта, медленно качаю головой. По-хорошему, такой вопрос стоило бы решить сразу, ещё во время моего отсутствия.</p>
   <p>— На это нет времени. Да и смысла в этом тоже нет. Первый же проходящий мутант разроет свежий труп и сожрёт. Отдыхайте — минут через десять идём дальше.</p>
   <p>Протяжно вздохнувшая девушка возвращается к своей единственной товарке и я машинально засматриваюсь на упругую задницу, прикрытую только обтягивающими шортами, к которым спускаются длинные чёрные волосы. Напомнив самому себе об обстоятельствах, всё-таки переключаюсь на Роберта, но тот отвечает ещё до того, как я успел задать вопрос.</p>
   <p>— Радз и Вис на часах — наблюдают за периметром. Ратна отдыхает. И…ты бы проверил интерфейс, командир.</p>
   <p>Хмыкнув, отхожу в сторону и усаживаюсь на опасно скрипнувший подо мной табурет. Развернув интерфейс перехожу к системным уведомлениям, переходя к мерцающей иконке уведомлений.</p>
   <empty-line/>
   <p><strong>Вы успешно уничтожили существо изменённое излучением МЭР-разлома.</strong></p>
   <p>Награда составляет: 5 пунктов прогресса.</p>
   <p><strong>Внимание: не рекомендуется приближаться к трупам, на протяжении 24 часов после гибели, они остаются источниками МЭР-излучения.</strong></p>
   <empty-line/>
   <p>Мысленно калькулирую в голове количество уничтоженных тварей и сверяюсь с количеством сообщений в интерфейсе. Всего получается семь штук. Одного я завалил гранатой из подствольника, ещё пятерых взрывом гранаты и седьмого, видимо добил автоматным огнём. Плюс, имеются три сообщение о помощи в уничтожении «изменённых». Во всех случаях, начислено по два пункта прогресса. Итого, плюс сорок один пункт. И ещё одно сообщение, которое заставляет невольно усмехнуться.</p>
   <empty-line/>
   <p><strong>Поздравляем! Вы достигли третьего ранга (категория — бронзовый). В справочные материалы добавлена дополнительная информация о системе рангов. Разблокированы все виды товаров и услуг, доступных третьему рангу (бронзовый). Повышен процент получаемых трофеев в виде денежных единицы, баллов зрительских симпатий и спонсорских баллов. Увеличено время пребывания на торговой платформе. Численность организованной группы расширена до пятидесяти человек.</strong></p>
   <empty-line/>
   <p>Быстро перехожу в основное окно интерфейса и пробегаю глазами данные.</p>
   <empty-line/>
   <p><strong>Участник проекта «Состязание» Ярослав Дубравин (Барнамс)</strong></p>
   <p>Ранг: 3 (бронзовый)</p>
   <empty-line/>
   <p>Особые статусы:</p>
   <p>Исследователь</p>
   <empty-line/>
   <p>Денежных единиц: 27</p>
   <p>Пунктов прогресса: 61</p>
   <p>Баллов зрительских симпатий: 2658</p>
   <p>Спонсорских баллов: 0</p>
   <p><strong>Общее количество полученных пунктов прогресса: 95</strong></p>
   <empty-line/>
   <p>Количество свободных пунктов прогресса, по сравнению с первыми днями, буквально зашкаливает. Думаю, такого объёма хватит, чтобы поставить себе всё имеющееся из имплантов на платформе. Плюс, может остаться на усиление характеристик. Есть немалый соблазн сразу же перейти к последним, но проблема в том, что я не представляю, каким импланты доступны третьему рангу и сколько они стоят. Как знать — вдруг окажется, что среди предложение затесалось нечто крайне полезное, а мне не хватит пары пунктов, чтобы произвести установку?</p>
   <p>Перейдя в меню группы, изучая основные параметры остальных бойцов. Все, кроме Вис уже добрались до первого ранга — столкновение принесло столько пунктов прогресса, что мы можем рассчитывать на неплохое усиление сразу, как доберёмся до платформы. Закрыв интерфейс, слышу голос всё той же брюнетки.</p>
   <p>— Зачем вы нас вообще с собой тащите? Просто, в качестве грузчиков? Что будет, когда мы доберёмся до этого сраного бункера?</p>
   <p>Подняв забрало, поворачиваюсь к ней.</p>
   <p>— Да, вы — дополнительная рабочая сила, которая нам сейчас весьма нужна. Если мы дойдём до цели и там всё окажется так, как расписывал ваш бывший босс — может быть оставим вас при себе. Или отпустим, вручив по ножу.</p>
   <p>Та на момент меняется в лице.</p>
   <p>— В качестве своих подстилок?</p>
   <p>Скалю зубы в ухмылке.</p>
   <p>— Это уже зависит только от вас. Но пока я с тобой согласен- вы тянете только на штатных шлюх.</p>
   <p>Девушка замолкает, злобно смотря в стену и я напоминаю.</p>
   <p>— Если ты не забыла — мы могли отдать вас парням, готовым почти сразу поставить вас в позу. Или просто прикончить, заработав дополнительные пункты прогресса. Так что лучше тебе думать о том, чем можешь быть полезна, а не строить в голове планы неосуществимой мести за оскорблённую честь.</p>
   <p>Брюнетка ведёт в мою сторону глазами и морщится, но больше ничего не говорит. А спустя десять минут мы действительно отправляемся в путь. Два ранца и четыре «MAS-19» приходится оставить — нести их больше некому. Как вариант — можно было бы обменяться на что-то с группой Магнуса, но помимо помятых представительниц женского пола в изодранных клубных нарядах, я у них больше ничего не видел. Так что торговля отпадает. Просто прячем оружие и оба армейских рюкзака в подпол. Если вдруг снова окажемся в этих краях, то возможно это ещё пригодится. А если нет, то и ладно — в любом случае снабжать и вооружать потенциальных конкурентов, глупо.</p>
   <p>Построение держим то же самое — идём плотно, постоянно шаря глазами по сторонам. Сложно сказать, как далеко ушли мутанты и что ещё может быть поблизости. Собственно по этой же причине, меня не раз посещает мысль отсидеться внутри дома, но я каждый раз отгоняю её в сторону. «Черныши» пришли из МЭР-разлома. И не думаю, что оторвались от него на большое расстояние. Значит, с высокой долей вероятности, он где-то поблизости. Чем дольше мы пробудем в этой заброшенной деревушке, тем выше шанс того, что кто-то явится по наши души.</p>
   <p>Когда отходим на несколько сотен метров, перед глазами снова появляется уведомление.</p>
   <empty-line/>
   <p><strong>У вас индивидуальное задание от зрителя Lostokl. Ознакомьтесь с ним в интерфейсе.</strong></p>
   <empty-line/>
   <p>Непонимающе морщась, открываю окно интерфейса и действительно обнаруживаю текст предлагаемой задачи.</p>
   <empty-line/>
   <p><strong>Индивидуальное задание от зрителя Lostokl.</strong></p>
   <p>Раздеть одну из пленниц и заставить её три километра идти полностью обнажённой. Каждый сто метров наносить удар любым гибким и прочным предметом по ягодицам. Не разговаривать и не объяснять свои действия.</p>
   <p>Бонусное задание № 1: по истечению трёх километров, совершить принудительный половой акт с пленницей, использовав все три биологических отверстия, подходящие для этой цели.</p>
   <p>Бонусное задание № 2: после завершения полового акта, заставить триста метров проползти на четвереньках, не позволяя одеться.</p>
   <empty-line/>
   <p>Награда: 200 баллов зрительских симпатий, 10 денежных единиц.</p>
   <p>Бонусная награда № 1: 5 спонсорских баллов.</p>
   <p><strong>Бонусная награда № 2: 3 спонсорских балла.</strong></p>
   <empty-line/>
   <p>Выматерившись, отклоняю задание от Лостокла. Безусловно, меня не отнести к моралистам, но издеваться над девушкой, которая пока не проявила никакой враждебности, подчиняясь чужим причудам — это попахивает психологическими отклонениями.</p>
   <p>Первый час стараемся держать максимальный темп, что получается достаточно неплохо — перед выходом каждый залил в себя ещё под одной тонизирующей таблетке и теперь мы чувствуем себя куда как лучше. Препарат достался даже обеим носильщицам. На это накладывается желание убраться подальше от места столкновения с мутантами, что позволяет нам преодолеть около пяти километров. После этого начинаем забирать влево, чтобы проскочить между Волькой и Наревом. А ещё через час натыкаемся на неожиданное препятствие — водный канал.</p>
   <p>Нет, на картах он обозначен, но с учётом всей ситуации, давно должен быть заблокирован — тут уже многие годы нет воды. Мировой океан получил достаточно урона ещё в первые две волны восстаний. А третья окончательно его добила — рыба и морские животные, пригодные для употребления в пищу уцелели только на специальных фермах.</p>
   <p>Как я понимаю, наноботы поработали не только над восстановлением флоры и фауны — они ещё и уничтожили часть старой инфраструктуры, включая плотины, которые сдерживали отравленную воду Нарева. Правда, сейчас она вернулась в своё прежнее состояние — в канале видны водоросли и порой плещется рыба. Глядя на всё это, остаётся только выматериться. Для природы, расклад может и отличный, но вот нам теперь придётся искать переправу.</p>
   <p>Из вариантов имеется новая трасса, ради которой потребуется возвращаться к самой столице. И старый мост, лежащий где-то в километре правее нас. В месте, с трудпроизносимым названием, которое карта обозначает, как Рембелсзину. Есть ещё один, выше по течению канала, но он помечен, как повреждённый, так что мы решаем не рисковать. И через двадцать минут уже выходим на окраину опустевшего населённого пункта.</p>
   <p>Выясняется, что на этот раз мы имеем дело не с очередной деревней — около моста было сразу несколько поселений, которые по сути слились в одну небольшую агломерацию. Перед нами многоквартирные дома, перемежающиеся с частными сектором, заброшенные магазины и даже виднеется здание школы.</p>
   <p>В момент, когда находимся рядом с окраиной, засев на опушке леса и ведя наблюдения, перед глазами внезапно возникает видео. Выматерившись про себя, благодарю судьбу, что трансляция не началась позже, когда мы бы уже оказались на потенциально враждебной территории.</p>
   <p>Вполглаза смотрю на видео, продолжая наблюдать за пространством перед нами. На трансляции показывает всё тот же интерьер со знакомым ведущим, теперь щеголяющим в подобии женского платья и какой-то блестящей «короне» на голове.</p>
   <p>— Ну что, мои дорогие участники проекта, вы всё ещё живы? Хочу отметить, что средний ранг быстро растёт и теперь к вам могут пожаловать не только элитные охотники с бриллиантовыми аккаунтами, но и все остальные желающие. А таких, поверьте, будет немало.</p>
   <p>Сделав паузу, разводит в воздухе руками.</p>
   <p>— Хорошие для вас новости в том, что они будет куда хуже оснащены в техническом плане. Что значит — ваши шансы уцелеть, несколько подрастут.</p>
   <p>Глянув куда-то в сторону, расплывается в улыбке.</p>
   <p>— Ещё одна интересная для вас новость — интерфейс ждут небольшие изменение. Теперь у вас отображается не только топ-50, но и первая тысяча игроков. Более того — каждый из них получает возможность самостоятельно нарезать и выкладывать видео, доступные для оценки зрителями. Как вы сами понимаете — чем выше оценка, тем более высокий бонус получит участник. Не огорчайтесь — в будущем вы все сможете это делать. Конечно, если доживёте до этого момента.</p>
   <p>Положив руки на стол, показательно хмурит брови, придавая лицу серьёзное выражение.</p>
   <p>— Не за горами новый, пятый этап нашего проекта. Если судить по вашему восхищающему прогрессу, он начнётся уже в самое ближайшее время. И вы изрядно удивитесь, новым вводным данным.</p>
   <p>Понизив голос до громкого шёпота, продолжает.</p>
   <p>— По секрету — ещё ни на одном из проектов, участники не истребляли друг друга с таким азартом, как это делаете вы. Продолжайте в том же духе и мы соберём отличные рейтинги!</p>
   <p>Шутливо махнув рукой на прощание, поворачивает голову куда-то в сторону и трансляция прерывается. Хм. Занятно, что он так ничего и не сказал о МЭР-разломах, чем бы они не были. Видимо официальная информация поступит только с вводом в действие пятого этапа.</p>
   <p>Ещё раз скользнув взглядом по зданиям перед нами, обозначаю задачу.</p>
   <p>— Мы с Радзом идём первые. Потом обе…модели. Следом Ратна с Вис и последним Роб.</p>
   <p>В финале, словак на какой-то промежуток времени останется неприкрытым, но по другому никак — в случае необходимости, только он сможет обеспечить эффективную поддержку огнём.</p>
   <p>Через несколько секунд срываемся с места и скоро уже занимаем позицию на углу трёхэтажного старого здания. Следом, парами перебегают все остальные и последним к нам добирается бывший электрик, тяжело привалившийся к стене. Дальше продвигаемся короткими перебережками от одной постройки к другой, постепенно приближаясь к месту, на котором должен быть мост.</p>
   <p>Дома вокруг выглядят полностью безлюдными, никаких звуков тоже не слышно. Из-за этого в голове постепенно формируется ожидание лёгкой прогулки — осталось только подобраться к переправе и быстро пересечь мост, после чего можно будет выдохнуть и топать дальше к Вольке.</p>
   <p>Поэтому, когда заняв позицию за очередным зданием, выглядываю и вижу впереди подобие укрепления, хочется выматериться в голос. Когда они успели-то? С начала событий не так много времени прошло, чтобы вот так обустроиться. Кирпичи, из которого сложена постройка посреди дороги, явно позаимствованы из разобранных домов частного сектора и на это, должно было уйти немало времени.</p>
   <p>Впрочем, куда больше меня тревожа стволы двух пулемётов, торчащие из бойниц. Если у этих парней хватило ресурсов, чтобы возвести здесь укрепления, пусть даже относительно хлипкие, значит людей более или менее хватает — численность их группы точно не десяток человек. А судя по наличествующему вооружению, они ещё и неплохо экипированы.</p>
   <p>Вернувшись на место, размышляю. Прорываться силой, как по мне — не вариант. Три ручные гранаты и одна к подствольнику, этого маловато для полноценного штурма. Да и бойцов, которые тянут на полноценных солдат, у нас всего четверо. Вис может максимум поддержать огнём, в атаке от неё толку мало. Пусть, девушка и загрузила пару баз по поводу перемещения в бою и тактики, но с учётом её нулевого опыта, это поможет не так сильно, как хотелось бы.</p>
   <p>Собираюсь дать отмашку отступать, когда слышится голос, усиленный мегафоном или подобным ему устройством.</p>
   <p>— Эй, банда? Да, вы — те, что сейчас впереди прячутся. Присылайте одного человека — поговорим. Стрелять первыми не станем, только обсудим плату за проход на другую сторону.</p>
  </section>
  <section>
   <title>
    <p>Глава VIII</p>
   </title>
   <p>На секунду замираю. Откуда эти парни узнали о нашем присутствии? Единственное, что приходит в голову — наблюдатели с возможностью связи. Проблема только в том, что мы ничего не заметили. А значит, прямо сейчас можем быть под прицелом.</p>
   <p>Мужчина снова обращается к нам.</p>
   <p>— Слушайте, давайте не будем тупить и делать друг из друга идиотов? Не хотите высовываться — дело ваше. Тогда просто сваливайте. Желай мы вас перебить — давно бы прикончили.</p>
   <p>Занятная формулировка. Хотя, если учесть, что мы обнаружены, доля истины в его словах есть. Повернув голову к остальным, тихо озвучиваю команду.</p>
   <p>— Ждите здесь. Если начнётся перестрелка — действовать по ситуации.</p>
   <p>Убедившись, что меня услышали, осторожно показываюсь из-за угла трёхэтажного здания, за которым мы укрывались и держа руки на штурмовом комплексе, медленно шагаю вперёд. По мере приближения, рассматриваю построенное укрепление и его защитников.</p>
   <p>Два пулемёта — не крупный калибр, но по нынешним меркам, уже серьёзная огневая мощь. Плюс, как минимум пятеро автоматчиков, сейчас наблюдающих за мной. А сбоку вижу небольшие ДОТы, тоже возведённые из кирпичей. Значит, фланговое прикрытие у них обеспечено. И мост с этой стороны прикрывают около двадцати бойцов. Вопрос только в том, кто это такие и зачем оседлали переправу через канал, который совсем недавно был полностью осушён?</p>
   <p>Когда оказываюсь в нескольких метрах от стены, навстречу выходит обладатель того самого голоса — крепко сбитый мужик в бронежилете и разгрузке поверх гражданской одежды. Интересно — то есть оружие они где-то достали, а вот с экипировкой возникли проблемы?</p>
   <p>— Зачем идёте на ту сторону? Что можете предложить за переход?</p>
   <p>Окидываю взглядом мужчину и отмечаю, что на его лице нет и тени страха. Вроде и понятно — даже если я успею его прикончить, то уже через секунду меня нашпигуют свинцом. Но ведь я могу оказаться совсем психом и скажем, выдернуть чеку из гранаты, бросив ему под ноги. На его месте, я бы обязательно рассмотрел и такой вариант.</p>
   <p>— Просто уходим подальше от города. Прежде чем интересоваться оплатой — лучше бы представился. Сейчас не так часто встретишь организованную силу.</p>
   <p>Тот усмехается.</p>
   <p>— Раз тебе так интересно — мы группа дефарта «Тихая гавань».</p>
   <p>Через несколько секунд тишины становится понятно, что продолжать он не собирается и я озвучиваю новый вопрос.</p>
   <p>— Что интересно в качестве оплаты?</p>
   <p>Собеседник пожимает плечами.</p>
   <p>— Ты мне лучше скажи, что у вас есть?</p>
   <p>На момент задумавшись, выдаю единственный вариант, который кажется подходящим.</p>
   <p>— Провизия? Десяток упаковок еды с саморазогревом, штук двадцать батончиков и несколько полулитровых бутылок воды.</p>
   <p>Переговорщик машет головой.</p>
   <p>— Вас же там семь человек? Мало. Умножь на пять и можете проходить.</p>
   <p>Едва не задаю вопрос, откуда они узнали о численности, но сдерживаюсь. Всё равно ведь не ответит. Вместо этого, делаю контрпредложение.</p>
   <p>— Членов группы только пятеро. Плюс двое пленных. Согласен увеличить объём оплаты вдвое, но точно не в пять раз.</p>
   <p>Обмениваемся ещё несколькими фразами и сходимся на том, что отдадим в два с половиной раза больше предложенного изначально — вариантов у нас всё равно особых нет. Либо проходить здесь, либо тащиться к самой столице, чтобы проскользнуть по дороге там. И раз уж эту переправу через канал взяли под контроль, то что-то мне подсказывает — трассу тоже кто-то оседлал. Вторая альтернатива — подняться к Нареву. где по идее должен быть ещё один мост. Но до него далеко и совсем не факт, что получится спокойно пройти. Плюс придётся наматывать лишние километры по совсем небезопасной территории.</p>
   <p>Когда окончательно договариваемся и пожимаем руки, решаю обозначить ещё один момент.</p>
   <p>— Решите нас перестрелять — успеем подорваться. В паре рюкзаков заряды взрывчатки, а бойцы будут идти с гранатами в руках. Имей в виду.</p>
   <p>Назвавшийся Радославом мужчина, усмехается.</p>
   <p>— Мы своё слово держим. Силу используем, только если сами станете куролесить.</p>
   <p>Секунду помолчав, добавляет.</p>
   <p>— Не думали кстати присоединиться к кому-то? Пять бойцов — не такая серьёзная сила. А у нас неплохое снабжение, плотный контакт с дефартом и большие планы на будущее.</p>
   <p>Отрицательно качаю головой.</p>
   <p>— Мы лучше сами по себе. Без необходимости оглядываться по сторонам и ждать, пока по наши души кто-то явится.</p>
   <p>Местный лидер коротко смеётся.</p>
   <p>— То есть, то вы сейчас впятером бегаете, прячась от всего на свете — это не в счёт? Ты учти — у нас не только этот отряд. Под дефартом уже сотни бойцов, если только окрестности столицы взять. А по всей планете, наверняка тысячи.</p>
   <p>Сразу вспоминаются мои размышления о мотивации зрительских объединений, но думаю, в такие тонкости мой собеседник точно не посвящён. Хотя, более приземлённая информация у него должна быть.</p>
   <p>— А задачи какие? Какой смысл собирать такие отряды?</p>
   <p>Чуть поморщившись, пожимает плечами.</p>
   <p>— Самому хотелось бы знать. Но пока ничего такого не приказывают, только охранять, бдить, крошить отморозков. Всё лучше, чем другие задания выполнять — там иногда такую жесть выдают, что за голову хватаешься.</p>
   <p>Формулировка несколько странная — в старом мире, конечно не убивали направо и налево, но уровень насилия в любом случае был запредельным. Наполовину на автомате, уточняю.</p>
   <p>— Ты раньше кем был?</p>
   <p>Пару мгновений раздумывает, но потом всё-таки отвечает.</p>
   <p>— Технику мы с парнями обслуживали. Промышленное производство. Вместе и остались, как дерьмо это стартовало.</p>
   <p>Кивнув ему, ещё раз напоминаю об условиях договорённости, после чего разворачиваюсь, шагая к остальным. Промышленные механики — относительно привилегированная каста. Большинство производственных мощностей давно обслуживается в автоматическом режиме — на громадный завод может приходиться всего десяток операторов, которые сидят там исключительно на случай внештатной ситуации. Но любая техника имеет свойство ломаться. Поэтому, больше половины штата каждого предприятия, это как раз механики. У них даже профсоюз функционировал и что-то реально делал. А теперь эти парни снова решили уютно пристроиться.</p>
   <p>На момент внутри просыпается злость и я пытаюсь успокоить нервы. Эти ребята не виноваты в том, как сложилась жизнь у остальных. При дефиците рабочих мест и ресурсов, человек человеку волк — это логично. Глупо их в чём-то обвинять.</p>
   <p>Несколько раз прокручиваю в голове эти мысли и к моменту, когда добираюсь до своих, возвращаюсь в норму. Завернув за стену, излагаю обстоятельства.</p>
   <p>— О проходе договорились. В качестве оплаты пойдут продукты и вода. Роб — когда выдвинемся, возьми в руку гранату с выдернутой чекой. Только смотрит пальцы не разожми на планке — как пройдём, вернём чеку на место.</p>
   <p>Вперёд отправляемся через несколько минут, сложив продовольствие и воду для оплаты в отдельный ранец. У меня и словака в руках гранаты — пусть эти парни и выглядят относительно адекватными, страховка не помешает. Слишком уж большой у них будет соблазн, когда мы окажемся рядом. По этой же причине, отправляемся не все вместе, а партиями. Сначала мы с Робом и обе носильщицы, а следом остальные.</p>
   <p>Радослав, забравший у одной из моделей рюкзак с «платой за проход», ухмыляется глядя на наши манёвры. Когда уже шагаем к мосту, по обоим сторонам от входа на который, тоже установлены ДОТы, замечает.</p>
   <p>— На той стороне платформа — километра полтора по прямой и прямо в неё уткнётесь. Там и наш торговец есть — надумаете к нему подойти, скажите, что от меня. Глядишь и скидку сделает.</p>
   <p>Кивнув, прохожу мимо, а в голову лезут мысли о том, что они неплохо размахнулись. И судя по всему, контроль над мостом, это только часть стратегии — где-то поблизости имеются и иные отряды. Хотя, куда больше мне интересно, где находятся семьи этих парней? Здания вокруг выглядят пустыми — если там кто-то и есть, то вряд ли это женщины и дети. Конечно, можно предположить, что все они разом потеряли близких, но сомневаюсь, что люди пережившие подобную потерю будут способны на настолько организованную и сплочённую деятельность. Вывод сделать несложно — члены семей укрыты в относительно надёжном месте и находятся под охраной. Что ещё раз подтверждает мои догадки по поводу их численности и мощи.</p>
   <p>На противоположной стороне переправы обнаруживается ещё один комплекс укреплений, справа от которого замечаю большую груду кирпичей, с которых пока не сбиты остатки цемента. Строительство ещё продолжается и могу поспорить, в относительно близком будущем, на этом месте появятся самые настоящие фортификации.</p>
   <p>Выдохнуть себе позволяю только когда оказываемся в лесу. Осторожно вернув чеку в гранату, укладываю её в разгрузку и дождавшись, пока манипуляцию повторит Роб, даю команду двигаться дальше. Несмотря на слова Радослава, забираем левее. Да, нас не прикончили во время переправы, но даже если он сам не планировал устроить засаду, это не значит что у дефарта нет возможности выдать задачу какой-то группе своих бойцов. Либо тут может оказаться банда, решившая поживиться за счет групп, могущих оплатить проход через канал.</p>
   <p>Пройдя чуть больше километра, замедляю шаг. Надо решить, как быть с моделями. Если впереди нас и правда ждёт платформа, то они могут запросто там остаться. Учитывая, что мы отдали часть груза и сейчас скорее всего сбагрим солидную часть оставшегося, их присутствие уже не так критично. Поэтому, размышления в основном касаются будущего функционала. Приняв решение, даю команду остановиться, разворачиваясь к девушкам.</p>
   <p>— Сдаёте груз. Ранец — Радзу, оружие — Вис и Ратне.</p>
   <p>Те с некоторым недоумением расстаются с «багажом», а я продолжаю.</p>
   <p>— Сейчас мы посетим торговую платформу. Вы можете остаться там, в полной безопасности, либо продолжить путь с нами. Перспективы я вам обрисовал — иных пока не предвидится. Но выбор в любом случае за вами.</p>
   <p>Девушки переглядываются и брюнетка порывается что-то ответить, но я сразу её останавливаю.</p>
   <p>— Дойдём до платформы и там будет понятно. Сейчас вы всё равно можете сказать всё. что угодно.</p>
   <p>Модель замолкает, зыркнув на меня, а мы продолжаем путь вперёд. Если там действительно имеется платформа, пусть остаются, если захотят. Не такой ценный человеческий капитал, чтобы рисковать, оставляя их под присмотром Вис в лесу и разделять группу. Тем более, что все остальные потребуются мне на платформе — почти у всех хватает пунктов прогресса для установки имплантов.</p>
   <p>В этот раз мы замечаем сооружение ещё издалека — здесь пространство даёт куда более хороший обзор, чем в городе и стальная махина заметна ещё из леса. Подойдя, понимаю, что её по сути спустили посреди леса. Старая разбитая дорога, которая начинается после моста, уходит направо, петляя в нескольких километразх отсюда, иных коммуникаций здесь тоже нет. Похоже, размещение платформ не слишком привязано к логистике.</p>
   <p>Крутя головой по сторонам, понимаю, что количество металлических модулей значительно больше, чем в случае с той платформой, которую мы видели в городе. Возможно, сказывается тот факт, что эта стоит посреди леса и рядом нет высотных зданий, но по-моему, как минимум один новый «магазин» точно присутствует. Громадная металлическая коробка, расположенная почти в самом центре…</p>
   <p>Вступив на стальной пол, кошусь в сторону моделей. Пока девушки идут рядом с нами, правда чуть отстав и о чём-то тихо переговариваясь между собой. Впрочем, сейчас это не так важно — сначала нам нужно сбыть с рук лишний груз, а потом пройтись по торговым модулям, оценив обновления. С учётом третьего ранга, теперь мне должно быть доступно куда больше товаров.</p>
   <p>Шаря глазами по поверхности платформы, обнаруживаю две самопальные торговые точки. Перед каждой по широкому прилавку, за которым находится «помещение». В одном случае, это большая установленная палатка, в другом — сколоченная из досок корявая постройка. Уверенным шагом направляюсь к ним, ведя за собой группу и торговцы, завидев нас, сразу же реагируют.</p>
   <p>— Подходите, самые лучшие цены! Оплата по бартеру и деньгами! Есть всё, что вам нужно.</p>
   <p>— Дефарт «Тихая гавань» — скидки союзникам, отличное оружие и еда. Консервы, вода, патроны!</p>
   <p>Против своей воли усмехнувшись, направляюсь к тому, что представляет дефарт. Остановившись перед прилавком, уточняю.</p>
   <p>— Мы не ваши союзники, но не так давно виделись с Радославом, он обещал скидку.</p>
   <p>Тот сразу же кивает.</p>
   <p>— Десять процентов каждому, что перешёл по нашему мосту, честно заплатив за это. Рад мне уже сообщил.</p>
   <p>Сначала не понимаю о чём речь, а потом вспоминаю о внутреннем чате группы. Не знаю, как официально называется объединение дефарта, но судя по всему, у клановых такая возможность тоже присутствует.</p>
   <p>Торговец — мужчина лет сорока с небольшой бородкой, расценивает моё молчание по своему.</p>
   <p>— Вы не беспокойтесь, я в любом случае заплачу больше, чем тот пройдоха. А продам дешевле. Можете потом проверить его расценки, если сомневаетесь. Что хотите продать и как возьмёте оплату? Бартер или деньги?</p>
   <p>Выкладываем на прилавок четыре автомата, к которым добавляется энное количество продовольствия и воды. Иметь под рукой запас, это хорошо, но сейчас ранцы не помешает разгрузить. Да и такой объём нам не нужен. Даже если отталкиваться от численности группы в семь человек, оставшегося провианта хватит ещё дней на пять.</p>
   <p>В процессе торга выясняется, что ассортимент оружия хоть и неплохой, но для нас не сильно интересный. Да, имеются сразу три пулемёта, но нам пока за глаза хватит одного. Два пулемётчика в группе — перебор. Снайперских винтовок крупного калибра тоже нет, так что штуцер пока так и остаётся у Роберта.</p>
   <p>Из хороших новостей — есть один подствольник и боеприпасы к нему. Целых пятнадцать зарядов, что на фоне одного оставшегося у меня, выглядит настоящей роскошью. Его я сразу прошу отложить в сторону, как и два десятка ручных гранат — они нам точно нужны.</p>
   <p>Итог торга, в целом устраивает — к автоматам и еде мы плюсуем старые «Рэнги», которые нам сейчас всё равно не требуются и после пары минут дискуссии заключаем сделку. К нам перекочёвывает гранатомёт со всем боекомплектом, четыре пулемётных «магазина» и ручные гранаты, а на мой счёт зачисляются пятнадцать монет. Возможно сделка не самая оптимальная, но щедрое предложение соседнего торговца звучит ещё хуже — восемнадцать денежных единиц за всё, плюс двадцать ручных гранат. Боеприпасов к подствольнику, равно как и его самого, у конкурента дефартовского парня, нет.</p>
   <p>Гранатомёт немедленно отправляется к Радзу, который цепляет его на автомат, а боекомплект мы делим почти пополам — у каждого остаётся по семь запасных зарядов. Будь у нас эта огневая мощь при встречу «чернышей» около МЭР-разлома, смогли бы отстреляться без той безумной пробежки.</p>
   <p>На всякий случай заглянув в интерфейс и проверив поступление денег, ищу глазами модуль имплантации. По-хорошему, лучше сначала пройтись по всем торговым точкам и оценить предлагаемое, но меня тянет хотя бы посмотреть на предлагаемые модификации тела. Потом можно будет и прогуляться по платформе, не спеша рассматривая товары и при необходимости что-то покупая. Заодно будет время подумать, над возможными имплантациями.</p>
   <p>Проблема только в том, что модуль внешне не сильно отличается от всех остальных. Но насколько я помню, в прошлый раз мы нашли его близко к центру платформы, куда сейчас и направляемся. Время, в любом случае есть. В крайнем случае, отправим Вис в лес, чтобы дожидалась там — она единственная нулёвка из группы, ограниченная тремя часами.</p>
   <p>Когда почти добираемся до центральной части сооружения, где-то сбоку слышится лёгкий урчащий звук, а через секунду я вижу, как на платформу залетает массивный мотоцикл с высокими широкими колёсами. Скорость у него приличная, но вот звука почти не слышно — такое ощущение, что едет не стальная махина, которой каким-то чудом рулит человек, а подростковый мопед, к которому привинтили эффективный глушитель.</p>
   <p>Водитель лихо тормозит метрах в десяти от нас и зафиксировав мотоцикл, спрыгивает с него. Правда, почти сразу демонстрирует недюжинную ловкость, запрыгнув на своё транспортное средство.</p>
   <p>— Эй, болезные! Эд Лис — восьмой ранг, тридцать первое место в рейтинге. Мне нужна команда зачистки на разовый контракт. Плачу щедро — есть желающие?</p>
  </section>
  <section>
   <title>
    <p>Глава IX</p>
   </title>
   <p>Затормозив, наблюдаю за оратором, затянутым в чёрную броню, поблёскивающую на солнце. А за спиной слышится голос Радза.</p>
   <p>— Мотоцикл то не наш.</p>
   <p>Поворачиваю к нему голову, поднимая забрало и поляк объясняет.</p>
   <p>— Я все распространённые модели знаю — такого среди них нет.</p>
   <p>Сдвинувшись в сторону, что-то рассматривает и добавляет.</p>
   <p>— У него даже выхлопной трубы не видно. Непонятно, на чём работает.</p>
   <p>Тоже присматриваюсь к технике. Если мотоцикл не произведён на Земле, то выходит надрывающий глотку топ его купил? Либо получил за выполнение какого-то задания в качестве бонуса.</p>
   <p>Парень успевает ещё раз проорать своё предложение и к нему начинает стекаться народ. Платформа совсем не так многолюдна, как в городе, но посетителей и «жильцов» здесь всё равно хватает. Часть собирающихся явно подошла только ради того, чтобы поглазеть на участника, добравшегося до тридцать первого места. Но как скоро выясняется, некоторые настроены иначе. От группы в десять разномастно вооружённых бойцов, отделяется мужчина, задающий вопрос.</p>
   <p>— Что надо делать? Нахрена тебе поддержка при таких стволах и мотоцикле?</p>
   <p>Вопрос в целом резонный. За спиной Эда, как влитая висит винтовка, непохожая ни на один из земных, на поясе полно приблуд. И насколько я вижу, на транспортном средстве закреплена ещё одна бандура, явно предназначенная для уничтожения себе подобных. Плюс, неизвестно какой арсенал хранится в транспортных коробах мотоцикла. Пока рассматриваю вооружение, парень стягивает с головы шлем.</p>
   <p>— Всё просто — я прорву оборону и погашу тяжелое вооружение, но мне нужны те, кто зачистит пространство за спиной от недобитков и лёгких стрелков. Не хочется попортить байк из-за какой-то обезьяны с гранатой.</p>
   <p>Выступивший к нему мужчина оглядывается назад и уточняет.</p>
   <p>— С каким именно противником придётся разбираться? Лёгкие стрелки — это кто именно? Парни в броне и с автоматами?</p>
   <p>Топовый участник проходится скептическим взглядом по группе за спиной своего собеседника, после чего внимательно изучает всех собравшихся людей, задержав взгляд на нас. Наконец возвращает внимание на спрашивающего.</p>
   <p>— В своём нынешнем виде вы не справитесь. Но я приобрету для вас оружие и амуницию, чтобы поднять шансы — тогда должны потянуть. Других кандидатов здесь всё равно нет.</p>
   <p>Приободрившийся мужик ухмыляется и решает перейти к другому моменту.</p>
   <p>— А с оплатой как?</p>
   <p>Так и не спустившийся с мотоцикла парень, беззаботно пожимает плечами.</p>
   <p>— По полсотни каждому. Доля погибших идёт выжившим. И вся добыча с трупов, которую сможете унести без привлечения дополнительной силы или техники.</p>
   <p>Улыбка на лице переговорщика становится шире и он делает ещё один шаг вперёд.</p>
   <p>— Тогда мы согласны? Когда выступать и куда?</p>
   <p>Вижу, как Эд хмурится.</p>
   <p>— Сначала контракт. Оговорим всё, включая ненападение на время действия договора. Потом закупаемся и вы можете сразу выступать — координаты я сброшу. Как доберётесь до места — отправите сообщение и я подтянусь.</p>
   <p>Всё-таки спрыгнув с мотоцикла, хлопает по нему ладонью, затянутой в перчатку.</p>
   <p>— С моим зверем это несложно.</p>
   <p>Люди начинают постепенно расходиться, а эта пара полностью погружается в переговоры. Тоже собираюсь продолжить путь, топая к ближайшему модулю, когда меня слегка толкает Ратна.</p>
   <p>— Смотри, командир.</p>
   <p>Снова повернувшись в сторону действа, понимаю, что в группе, чей лидер предложил свои услуги Эду, возник какой-то конфликт. Один из участников отходит в сторону, видимо покидая бывших соратников, а те шумят ему вслед. В целом, ничего примечательного — похоже кому-то из бойцов просто не пришлась по душе идея, выступать в качестве поддержки топа. Но нам то до этого какое дело? Глянув на ирландку, озвучиваю вопрос.</p>
   <p>— И что? Кто-то уходит, в чём тут проблема?</p>
   <p>Девушка слегка улыбается.</p>
   <p>— Мы ведь заинтересованы в новых людях?</p>
   <p>Поморщившись, коротко машу головой.</p>
   <p>— Только не в тех, кто отказался лезть в пекло, бросив своих.</p>
   <p>Ратна вздыхает.</p>
   <p>— Посмотри на его лицо и пояс.</p>
   <p>Хмыкнув, приглядываюсь, чувствуя автоматическую активацию импланта и понимаю, что парень явно не самый стандартный. Какая-то деформация в нём точно присутствует. С правой стороны ремня прицеплены человеческие уши — всего насчитываю девять штук. Отсюда не разобрать, но что-то мне подсказывает, каждая часть тела означает один труп. Иначе было бы десять. За спиной болтается простенькая охотничья двустволка, на прикладе которой замечаю свежие зарубки. А на лице играет лёгкая улыбка.</p>
   <p>Вырубив имплант, какое-то время размышляю. Отрубленные уши и зарубки на прикладе, в целом стыкуются — парень вполне может оставлять себе трофеи. Вопрос только в том, убивал он в бою или валил безоружных гражданских? В первом случае, от такого бойца я бы не отказался, пусть он даже будет слегка двинутым. Вот во втором, он нам точно ни к чему.</p>
   <p>Оглянувшись на остальных, взмахиваю рукой.</p>
   <p>— Поговорим. Посмотрим, что он собой представляет.</p>
   <p>Движемся наперерез объекту и тот замедляет шаг, потянувшись рукой к двустволке. Правда потом убирает руку — видимо вспомнил, где находится. Когда оказываемся на расстоянии пары метров, засовывает руки в карманы брюк.</p>
   <p>— Что надо? Ружьё не продаётся, ножи тоже. Тёлки ваши мне не нужны.</p>
   <p>Усмехнувшись, киваю на уши, отвечая в том же тоне.</p>
   <p>— С кого срезал? Воружённые враги или просто прохожие?</p>
   <p>Тот скалится в ухмылке.</p>
   <p>— Убивать безоружных — это казнь. А я не судья.</p>
   <p>Похлопав рукой по висящим подсохшим ушам, от которых идёт амбре, добавляет.</p>
   <p>— Каждый пытался меня достать, но я успел первым. Так то.</p>
   <p>Убрав пальцы от трофеев, сразу же меняет тему.</p>
   <p>— А вы вообще чего хотели?</p>
   <p>Бросив взгляд на его бывших соратников, которые оживленно беседуют с нанимателем, вдруг понимаю, что он мог отойти просто по своему личному вопросу. Мало ли, вдруг парню потрахаться остро загорелось? Или родственник на платформе устроился? Вероятность невелика, но этот вопрос лучше сразу прояснить.</p>
   <p>— Ты отделился от своих?</p>
   <p>Хмыкнувший паренёк, косится в сторону мотоцикла и кивает.</p>
   <p>— Да. Решили пешками пойти, под топом.</p>
   <p>Озвучиваю логичный для ситуации вопрос.</p>
   <p>— А тебя чем такой расклад не устроил?</p>
   <p>Тот морщится, хмуря брови.</p>
   <p>— Я не шавка какая-то, чтобы объедки собирать. Да и кинет он, сто процентов — все эти придурки там лягут. Могу поспорить, в контракте ни слова о том, что какой-то процент группы поддержки обязательно должен выжить.</p>
   <p>Стоящая справа и чуть позади Ратна, интересуется.</p>
   <p>— А своим ты это объяснить пытался?</p>
   <p>Тот снова скалит зубы.</p>
   <p>— Сама как думаешь? Конечно, пробовал растолковать. Но они, как услышали о добыче и оплате, немного просели в уровне интеллекта. Даже слушать не стали. Поэтому и свалил.</p>
   <p>Переведя взгляд на меня, морщит лоб.</p>
   <p>— К себе завербовать хотите?</p>
   <p>Смекалистый парень, хотя и не без странностей. Чуть подумав, киваю и озвучиваю суть предложения.</p>
   <p>— Из нас, конечно никто в топ пятьдесят не входит, но группа более или менее спаянная. По крайней мере, мы всё ещё живы. Условия простые — не кидать своих, не бить в спину и строго следовать приказам в боевой обстановке.</p>
   <p>Секунд десять он молчит, погрузившись в свои мысли. Потом встряхивается.</p>
   <p>— У меня встречное условие — я с вами до первого серьёзного столкновения. Посмотрю, как себя поведёте в бою и потом определюсь.</p>
   <p>Со смешком выдаёт ещё одну фразу.</p>
   <p>— Конечно, если мы выживем.</p>
   <p>Выдвинувшийся вперёд Роб, покосившись на меня, хмуро интересуется.</p>
   <p>— Зачем нам тогда тебя с собой брать? Пальнёшь в спину кому-то, сдерёшь оружие и свалишь — ищи потом ветра в поле.</p>
   <p>Наш собеседник мгновение непонимающе смотрит на словака, а потом ухмыляется.</p>
   <p>— У вас что, до второго ранга никто не добрался?</p>
   <p>Увидев, как изменилось моё лицо, продолжает.</p>
   <p>— Раз кто-то дошёл, значит невнимательно изучал интерфейс. Там в меню есть опция — «Активировать запрет на дружественный огонь». Выставите её — будет появляться предупреждение при стрельбе по своим. А если всё-таки кого-то завалите или раните — прилетит штраф.</p>
   <p>Занятно. О таком в уведомлении о достижении второго ранга, точно не говорилось. Активирую интерфейс, быстро переключаясь на вкладку группы, а понявшая ситуацию ирландка отвлекает парня вопросом.</p>
   <p>— А если случайно в кого-то попасть при таком раскладе? И какие там штрафы?</p>
   <p>Любитель отрезать уши пожимает плечами.</p>
   <p>— Штрафы разные — зависит от тяжести ситуации. Самое просто — могут деньги или баллы списать. Тяжелее — заберут пункты прогресса. А если совсем жесть — обнулят ранг и поставят метку «Предатель». Видели мы одного такого. Решил, что ранг херня — быстро назад вернёт. Они как раз набрели на беженцев тогда. Вот и завалил всех своих, а потом и гражданских положил, чтобы пункты прогресса вернуть. Только не знал, что нам его метка за пятьсот метров видна будет. Когда вышел к нам и попросился в группу, то мы сразу смекнули что к чему — прошли с ним пару километров, чтобы наверняка и как поняли, что оповещение не пропало, расспросили малость. Ну и выпотрошили в процессе.</p>
   <p>— А как же штраф?</p>
   <p>Теперь парень выглядит искренне удивлённым.</p>
   <p>— Так мы его в группу официально не брали. Да и за таких не должно быть штрафов — в том же сообщение это и написали.</p>
   <p>Пока они беседуют, нахожу нужную опцию, которая на самом деле есть. Просто запрятана весьма хитроумно — неприметная крохотная кнопка под медицинскими показателями членов группы. Надо будет прошерстить весь интерфейс, уделяя внимание мелочам — как знать, что ещё организаторы могли оставить не задокументированным?</p>
   <p>Поставив галочку, возвращаюсь к разговору.</p>
   <p>— Мы согласны на твои условия. До первого боя и потом будем решать. Ты кстати кем был до…проекта этого? И как зовут?</p>
   <p>Кривит губы в ухмылке.</p>
   <p>— Бухгалтером я был. А зовут Ханзи.</p>
   <p>Видимо увидев на моём лице удивление, объясняет.</p>
   <p>— Я из Венгрии. Окраина семнадцатого округа. Обычное имя для тех мест.</p>
   <p>Ещё какое-то время уходит на то, чтобы принять новенького в группу. Увидев, что ему придётся открыть полные данные, парень недовольно морщится, но вслух возражений не высказывает. Открыв его показатели, понимаю почему он не сильно радовался факту открытия всей информации — у румына уже второй ранг и неплохие показатели характеристик. Скорее всего не хотел сходу раскрывать свои козыри.</p>
   <p>Пока шагаем к ближайшему модулю, обмениваемся ещё несколькими фразами с новеньким. Ратна уточняет, что будет, если выйти из группы и атаковать после этого, на что бухгалтер точно ответить не может. Со слов того «предателя», которого они грохнули, при выходе из группы появляется таймер обратного отсчёта с десятью минутами, а всем бывшим соратникам приходит извещение об этом. Всё это время ты считаешься членом группы и все запреты остаются в действии.</p>
   <p>Следом ирландка живо интересуется, как он тогда смог вступить к нам, но тут у парня есть точный ответ — после принятия приглашения, таймер сразу же исчез. То есть просто выйти из старой группы, сделав это немедленно, нельзя. А вот сменить сторону — вполне.</p>
   <p>Добравшись до металлической постройки, обнаруживаю, что это медицинский блок и мы идём к следующему, который оказывается как раз искомым местом. Замерев, открываю список доступных имплантов, вчитываясь в описания новинок, которых к моему расстройству, всего две.</p>
   <empty-line/>
   <p><strong>Базовый имплант брони</strong></p>
   <p><strong>Увеличивает уровень защиты, позволяя уменьшить урон от огнестрельного и холодного оружия.</strong></p>
   <p><strong>Может быть улучшен по мере повышения ранга.</strong></p>
   <p><strong>Визуальные изменения: присутствуют.</strong></p>
   <p><strong>Стоимость установки импланта: 20 пунктов прогресса/140 денежных единиц/15 000 баллов зрительских симпатий/2 800 спонсорских баллов.</strong></p>
   <p><strong>Возможны повреждения импланта, ремонт осуществляется только в модуле имплантации.</strong></p>
   <empty-line/>
   <empty-line/>
   <p><strong>Особое примечание: установки оплачивается отдельно, для каждой из указанных зон тела.</strong></p>
   <empty-line/>
   <p>Кликнув по кнопке под описанием, понимаю, что бронирование головы, корпуса, рук и ног, обойдётся мне в восемьдесят пунктов прогресса. Защита каждой из зон тела оплачивается, как самостоятельная модификация. Хмыкнув, закрываю меню и пробегаю глазами второе обновление.</p>
   <empty-line/>
   <p><strong>Имплант «Боевые когти»</strong></p>
   <p><strong>Установка возможно только при наличии базового импланта одной из рук.</strong></p>
   <p><strong>При необходимости превращает ваши пальцы в эффективное холодное оружие, способное нанести смертельное ранение любому небронированному противнику соответствующих размеров.</strong></p>
   <p><strong>Может быть улучшен при достижении соответствующих условий.</strong></p>
   <p><strong>Визуальные изменения: присутствуют.</strong></p>
   <p><strong>Стоимость установки импланта: 20 пунктов прогресса/140 денежных единиц/15 000 баллов зрительских симпатий/2 800 спонсорских баллов.</strong></p>
   <p><strong>Возможны повреждения импланта, ремонт осуществляется только в модуле имплантации.</strong></p>
   <empty-line/>
   <empty-line/>
   <p><strong>Особое примечание: установки оплачивается отдельно, для каждой руки.</strong></p>
   <empty-line/>
   <p>Появляется большое желание звучно выматериться. Да, броня — это неплохо. Когти тоже могут пригодиться, если дело дойдёт до рукопашной. Но я рассчитывал на что-то гораздо более весомое. Стоящий неподалёку Ханзи, всё это время наблюдавший за мной, отмечает.</p>
   <p>— Шеф, ты бы лучше приберёг пункты прогресса. Мы пока на платформе были, я уши держал открытыми. Говорят, на четвёртом ранге нейроблок будет — он под сотню пунктов стоит. И потом пойдут уже нормальные игрушки, а не то барахло, что сейчас подсовывают. Модули всякие для стрельбы, прибамбасы интересные. Сейчас можно руки поставить, но без модификации скелета от них толк только в рукопашке будет, или если нужно что-то тяжелое протащить недалеко. Остальные кости ведь старыми останутся — долгую нагрузку не выдержат.</p>
   <p>Покосившись в сторону парня, вспоминаю слова Дайвера о нейроблоке. Он тоже утверждал, что штука полезная и его надо ставить в первую очередь, как доберусь до четвёртого ранга. Твою же дивизию! Дошёл до платформы с «полными карманами» пунктов прогресса, а ставить оказывается нечего. Хотя, если нейроблок действительно стоит около сотни, то может и имеет смысл приберечь свободные пункты.</p>
   <p>От размышлений отвлекает голос Роба.</p>
   <p>— А я бы руки всё-таки поставил себе. Сейчас этим займёмся или как закончим с делами?</p>
   <p>Качнув головой, обозначаю расклад.</p>
   <p>— Сначала покупки, потом импланты. Посмотрим, что тут ещё появилось нового.</p>
   <p>Отойдя от модуля, начинаем методично прочёсывать остальные металлические постройки. Как быстро выясняется, для третьего ранга доступна боевая химия. Правда всего двух видов — одна нацеленная на обострение всех чувств организма и вторая, придающая дополнительный заряд энергии уставшему телу. Обе действуют на протяжении двадцати минут и стоят по пять монет, так что идея купить и протестировать, отпадает сама собой. Пока закупаемся более дешёвыми и уже неплохо себя показавшими тонизирующими таблетками — каждый берёт по паре упаковок. Единственный член группы у которого нет денег — Вис, за которую плачу я сам. В конце концов, та добыча, которую мы сбыли с рук за полтора десятка денежных единиц — общая. Значит и полученный бюджет тоже идёт на всю группу.</p>
   <p>Следом наступает очередь модуля вооружения. Здесь, не удержавшись, беру пару кумулятивных гранат. Не тех, что были доступны для первого ранга, а более мощных. Цена правда тоже выше — по три монеты за штуку. Но как мне кажется, они вполне могут пригодиться.</p>
   <p>Что обидно — пока недоступны все варианты подствольных гранатомётов, которые есть в продаже. Не факт, что их можно было бы присобачить на наши автоматы, но хотелось бы убедиться в этом факте, прочитав описание, а не гадать. Пока стоим около «торговой точки», заглядываю в интерфейс и обнаружив, что у Ханзи почти полсотни монет, не удерживаюсь от вопроса.</p>
   <p>— Может поменяешь свою двустволку? Деньги ведь есть — можно взять что-то получше.</p>
   <p>Тот с ухмылкой машет головой.</p>
   <p>— Не, она счастливая. Удачу приносит. Если вдруг сломается, тогда и буду менять, а до этого даже не думайте.</p>
   <p>На языке вертится немало слов, но судя по лицу парня переубеждать его не имеет смысла. Да и в группе он пока на несколько обособленном положении, как ни крути. Посмотрим, насколько удачливой окажется его двустволка, когда дело дойдёт до перестрелки и потом будем решать. Ключевой момент, не ставить его на самое важное направление с этим охотничьим ружьём.</p>
   <p>Бродя по платформе, пару раз отмахиваемся от предложений продажной любви и натыкаемся ещё на один модуль. Разнообразные товары — от нижнего белья и зубной пасты, до оружия и бронежилетов с разгрузками. Всё только за спонсорские баллы, но стоит при этом настолько дёшево, что глаза сначала отказываются верить увиденному. Одна проблема — как раз спонсорских баллов у нас и нет.</p>
   <p>Впрочем, назначение модуля проясняется почти сразу — приблизившаяся троица бойцов, пришедших за боеприпасами, указывают на то, что в этом «магазине» только товары для клановых. Тех, кто ходит под одним из дефартов, заключив контракт. Продажи для всех остальных закрыты. Собственно, это объясняет отсутствие у бойцов на переправе нормальной экипировки при наличии стволов и части амуниции. Они не нашли оружие, а купили его. Или, если быть более точным — скорее всего кто-то оплатил им весь этот праздник жизни.</p>
   <p>Добравшись до того громадного модуля, который я заметил изначально, понимаем, откуда Эд Лис взял свой мотоцикл. Точно такой же выставлен в витрине. Правда характеристики и цену я посмотреть не могу — не по сеньке шапка. Но факт остаётся фактом — транспортные средства тоже продаются. А во всплывающем уведомлении говорится, что товары, которые не поместились внутрь модуля, можно заказать через каталог и их доставят на протяжении часа. Одна незадача — если мотоцикл, как и его более скромные аналоги, мы рассмотреть можем, то вот просмотр каталога для всех заблокирован.</p>
   <p>Отступив на пару шагов назад, с сожалением вздыхаю. Вроде бы, третий ранг — это неплохо. Но глядя на недоступные товары, остро ощущаешь чужое превосходство над своими собственными силами. Махнув головой, поворачиваюсь к остальным.</p>
   <p>— Всё, здесь закончили. Возвращаемся к модулю имплантации.</p>
  </section>
  <section>
   <title>
    <p>Глава X</p>
   </title>
   <p>Около модуля имплантации, ещё раз коротко обсуждаем свои планы. Радз и Ратна хотят поставить себе имплант глаз. Роб хочет руки. Я решаю, что всё-таки стоит немного забронироваться. Для начала, хотя бы голову. Да, череп уже прикрыт шлемом, но это только лёгкая защита. Будет куда спокойнее, если там будет дополнительная броня. Конечно, ещё остаётся вопрос по поводу её эффективности, но в описании про это ни слова. Как я предполагаю — специально. Организаторы явно не спешат выкладывать все карты на стол, давая людям возможность обнаружить те или иные фишки самостоятельно.</p>
   <p>Выбираю нужный имплант и перед глазами появляется оповещение.</p>
   <empty-line/>
   <p><strong>Сейчас откроется доступ в операционный блок модуля имплантации.</strong></p>
   <p><strong>Время установки импланта — 25 минут. В процессе операции вы будете находиться под анестезией.</strong></p>
   <p><strong>Пожалуйста, освободите свою голову. Всё, препятствующее установке импланта будет уничтожено.</strong></p>
   <empty-line/>
   <empty-line/>
   <p><strong>Вы подтверждаете установку базового импланта брони за 20 пунктов прогресса?</strong></p>
   <empty-line/>
   <p>Кликнув на «Да», прохожу в открывшийся проём, стягивая с себя шлем. А через несколько секунд чувствую короткую обжигающую боль укола и отключаюсь. В себя прихожу от повторной инъекции и подталкиваемый манипуляторами, вываливаюсь наружу, где уже ждут все остальные — у них процедуры заняли времени, меньше, чем у меня. Пройдясь руками по коже головы, понимаю, что на ощупь ощущения теперь совсем другие — как будто я касаюсь своего черепа через какую-то прослойку. Впрочем, из заметных изменений — только пара выступающих под волосами полос, назначение которых до конца непонятно.</p>
   <p>У ирландки и Радза появились небольшие серебристые «веточки» около глаз. Видимо такие же есть и у меня — упоминание визуальных изменений как-то забылось и я даже не проверил, что именно поменялось в моём внешнем виде. Вот у Роба всё более заметно — на пальцах металлические прожилки, которые отчётливо заметны. Правда сам словак немного разочарован — по его словам, ожидал более полного изменения. А тут, ему по сути только добавили немного металла к оригинальным конечностям.</p>
   <p>Когда заканчиваем с оценкой установленных имплантов, поворачиваюсь к обеим моделям, которые так и стоят рядом с нами. Девушки реагируют по разному — брюнетка немного выдвигается вперёд, а её напарница, наоборот отходит назад.</p>
   <p>— Я хочу пойти с вами. На платформах всё равно ловить нечего — единственный вариант, это стать шлюхой, но сам понимаешь, мне не по душе сосать за банку консервов.</p>
   <p>Дослушав черноволосую, киваю в сторону её подруги.</p>
   <p>— А она? Остаётся?</p>
   <p>Вторая девушка делает ещё шаг назад, а брюнетка морщится.</p>
   <p>— Да. Не хочет больше подставляться под пули.</p>
   <p>Хмыкнув, решаю уточнить.</p>
   <p>— Ты то есть хочешь?</p>
   <p>После секундной заминки, выдаёт ответ.</p>
   <p>— Нет, конечно. Но альтернативы не вижу.</p>
   <p>Пару мгновений размышляю — в качестве полноценной единицы её принимать явно рановато. Но и в качестве бесправной рабочей силы тоже теперь не задействуешь — по крайней мере, это будет не самым умным ходом. Определившись, излагаю свою позицию на этот счёт.</p>
   <p>— Пока будешь на положении вспомогательного бойца. Получишь нож и пистолет, но твоя основная задача — просто выжить. И заодно подумать, чем ты можешь быть полезна.</p>
   <p>Ожидаю, что на этом дискуссия будет завершена, но девушка внезапно сразу же отвечает.</p>
   <p>— Я раньше занималась спортивной стрельбой. Если будут пункты прогресса — могу освоить базы и потренироваться. Снайпер же вам нужен?</p>
   <p>Рядом фыркает Ратна, а я с интересом разглядываю девушку. Снайпером, значит?</p>
   <p>— Пункты прогресса надо ещё заработать. А снайпер — да, может нам пригодиться. При условии, что выйдет достать винтовку.</p>
   <p>На этом заканчиваем разговор — я принимаю девушку, оказавшуюся словенкой по имени Йолана, в группу, после чего выдаю ей один из оставшихся трофейных Глоков с четырьмя магазинами к нему и нож. Единственное, что делаем до того, как покинуть платформу — покупаем ей штаны, обувь и тактический пояс. Обходится всё это в девять монет, но второй вариант — отправиться в лес с бойцом, чьи ноги прикрыты только крохотными шортами, за которые даже пистолет не заткнёшь.</p>
   <p>Когда новенькая переодевается, слышу в стороне свист — кто-то из мужского пола решил продемонстрировать всем эмоции по поводу частичного обнажения. Посмотреть действительно есть на что — трусики у неё такие, что больше подчёркивают, а не прикрывают, сзади и вовсе лишь тонкая нитка ткани между ягодицами. Если отмыть грязь и убрать царапины — будет смотреться, как сотрудница высококлассного эскорта.</p>
   <p>Ратна, разворачивается в сторону «свистуна» и едва не шагает к нему, но я торможу девушку.</p>
   <p>— Не стоит. Здесь всё равно не место. А лицо я запомнил — встретим за пределами платформы, убьём.</p>
   <p>Ирланда с усмешкой кивает, а через пару минут мы уже добираемся до опушки леса и скользим между деревьев, быстро удаляясь от безопасной зоны. До Вольки около пяти километров и хорошо бы миновать этот «санаторий» до того, как стемнеет.</p>
   <p>Скоро обнаруживается, что несмотря на восстановление леса, кое-где наноботы оставили просто пустые поля, засаженные травой. Пару таких участков приходится обходить стороной, чтобы не высовываться на открытое пространство.</p>
   <p>Когда карта показывает, что до Вольки осталось около километра, забираем левее, чтобы обойти её стороной. Через несколько сотен метров по правую сторону от нас слышится крик. Дикий вопль на высокой ноте, который почти сразу обрывается. Опускаюсь на колено, укрываясь за стволом дерева. Точно так же поступают остальные. Ощетинившись стволами, несколько минут ждём, но вокруг только тишина. Ни новых криков, ни выстрелов, ни шума чьего-то передвижения по лесу.</p>
   <p>Открыв групповой чат, отбиваю сообщение.</p>
   <p>— Продолжаем движение. Тихо и осторожно.</p>
   <p>Поднявшись, ещё несколько секунд изучаю окрестности, после чего шагаю в сторону. Порядок движение теперь изменился — со мной Ратна, в центре Роб с Йолой и Вис, а замыкают Радз с Ханом.</p>
   <p>Пройдя около сотни метров, слегка расслабляюсь. Возможно там и убили кого-то, но это вовсе не значит, что убийца смог обнаружить нас и теперь идёт следом. В конце концов, мало ли, что именно могло произойти — может это вообще был мутировавший зверь, сейчас пожирающий добычу.</p>
   <p>Делаю ещё шаг и до ушей доносится хруст ветки в правой стороне. Разворачиваюсь, вскидывая штурмовой комплекс и вижу, как из-за дерева выскакивает массивная туша, на полной скорости рванувшая к нам. Палец сам вжимает спусковой крючок, поливая цель свинцом. Рядом открывает огонь Ратна, а сзади начинает работать пулемёт словака.</p>
   <p>На этот раз противник нам попался живучий, но не такой устойчивый, как «черныши» — его неплохо берут и автоматные пули. Кинжальный огонь из трёх стволов быстро заставляет остановиться, рухнув на землю. Впрочем, удовлетворение от этого факта длится недолго — что-то толкает меня в корпус, сбивая с ног. А потом уши улавливают звуки очередей. Машинально пытаюсь подняться, но сразу же оседаю назад, чувствуя боль в корпусе. Сука! Это же надо так подставиться.</p>
   <p>Кто-то хватает меня за руку, оттаскивая в сторону, а на заднем фоне грохочет пулемёт Роба, к которому присоединяются автоматы остальных. Когда меня приваливают спиной к дереву, слышу, как ухает граната, за которой сразу следует вторая. Сам же ментальной командой открываю интерфейс и переключаюсь на вкладку «Медицинские процедуры». Надо запустить лечение, пока не стало слишком поздно. Перед глазами всё плывёт, но строчки текста я всё же разбираю.</p>
   <empty-line/>
   <p><strong>Оценка состояния: 31 %</strong></p>
   <empty-line/>
   <p>Текущие проблемы:</p>
   <p>Три проникающих пулевых ранения в область грудной клетки</p>
   <p><strong>Интоксикация организма</strong></p>
   <empty-line/>
   <p>Кликнув по первому пункту, вижу стоимость лечения — сорок пунктов прогресса. Сколько у меня там должно было остаться? Вроде бы сорок один?</p>
   <p>Подтверждаю запуск процедуры и выгибаюсь от жуткой боли, пронзившей тело. Твою, сука, дивизию! Раньше это было не так жёстко! Секунд пять корчусь за деревом и когда отпускает, почти возвращаюсь в норму. Рядом со мной застыла Ратна, которая бьёт короткими частыми очередями по противнику. Метрах в семи от нас все остальные — тоже вовсю ведут огонь.</p>
   <p>Смещаюсь в сторону, занимая более удобную позицию и выставив ствол штурмового комплекса, прохожусь взглядом по противнику. Заметив движение за одним из деревьев, отбиваю короткую очередь и в ствол за которым я лежу сразу же бьют пули — один из вражеских стрелков меня зафиксировал. Впрочем, я его тоже — выпускаю сразу две очереди по раздваивающемуся дереву, за которым он засел.</p>
   <p>В командном чате мелькает слово «гранаты», отправленное Робом и тянусь к разгрузке, доставая одну из купленных кумулятивных. Для того, чтобы пустить её в дело, приходится приподняться, и по дереву снова стучат пули. А потом грохают взрывы. Слышу крики со стороны противника — одновременный взрыв четырёх гранат им пришёлся явно не по вкусу. Выдаю три короткие очереди подряд и собираюсь дать команду повторить массовый удар гранатами, когда где-то слева раздаётся автоматная очередь. Около моей голову в сторону отлетает кора, а рядом слышится крик Ратна. Поворачиваясь, понимаю, что девушку зацепило — автомат удерживает одной правой и дико орёт от боли.</p>
   <p>А на нашем фланге мелькают фигуры противника. Несколько раз подряд жму на спусковой крючюк, поливая их свинцом в надежде заставить залечь и вроде бы это выходит — движение они останавливают. Сзади поддерживает огнём Роб, сменивший позицию, а где-то в стороне дважды грохает двустволка новенького. Опустошив магазин, сбрасываю его на землю, левой рукой схватив новый. Как раз успеваю закончить перезарядку, когда перед по ушам бьёт звук взрыва, а меня бросает в сторону, ударив об дерево.</p>
   <p>Рухнув на землю, пытаюсь подняться, но тело слушается плохо — едва получается перевернуться на бок. Что это было? Граната? Боли я вроде не чувствую, но в состоянии шока её можно совсем не ощущать, пока не сдохнешь.</p>
   <p>Мысли ворочаются еле-еле — приходится заставить себя предпринять ещё одну попытку встать на ноги, одновременно открывая интерфейс, чтобы зайти в медицинский раздел. Само окно после мысленной команды, послушно распахивается, но проблема в том, что я не могу разобрать текст. Да и встать по-прежнему не выходит. В стороне ухают ещё два взрыва, на фоне которых непрерывно бьют автоматы. Значит группа ещё ведёт бой — не всё потеряно. Надо только подняться. Вкинуть всё, что у меня там осталось в лечение и вернуться в строй.</p>
   <p>Новый взрыв. Отчётливо различимый выстрел двустволки. Очереди. Почему они звучат, как будто удалились? Наши отступают? Твою мать! Грёбанный сучий текст! Разобрать строчки так и не получается.</p>
   <p>Сейчас я сильно жалею, что не купил боевую химию. Обещанные двадцать минут, в нынешних обстоятельствах, кажутся почти вечностью. Уперевшись руками в землю, снова пытаюсь подняться и получается немного оторвать тело от поверхности. Более того, я даже принимаю упор на колено. Теперь осталось разогнуться, перехватить руками штурмовой комплекс, болтающийся на ремне и прижаться к какому-то дереву.</p>
   <p>Планы нарушает нога, показавшаяся в поле зрения. Неестественно толстая голень, на которой почему-то нет штанины. Пытаюсь перекатом уйти в сторону, схватившись за оружие, но всё на что хватает ресурсов организма — плюхнуться на землю, оказавшись на спине. А потом перед глазами мелькает стремительно приближающийся приклад и сознание меркнет.</p>
   <empty-line/>
   <p>***</p>
   <empty-line/>
   <p>Первое ощущение — ноющая боль в черепе. Как будто туда загнали вибрирующую стальную иглу, которая скребёт туда-сюда по кости. Поморщившись, разлепляю глаза. Меня всё-таки вытащили? Раз я жив, значит за мной вернулись?</p>
   <p>Впрочем, эта надежда сразу разбивается о неоспоримые факты — руки и ноги зафиксированы. Привязаны к чему-то у меня за спиной. А сам я стою в каком-то тёмном помещении, где единственный источник света, это окно над дверью.</p>
   <p>— Оклемался, командир?</p>
   <p>Вздрогнув, поворачиваю голову направо и вижу очертания ещё одной фигуры. Ирландка. Только вот, нахрена они нас забрали? Решили вволю насладиться страданиями пленных? Как-то не совсем логично. И где мы, вообще? Что это за здание?</p>
   <p>— Ты как?</p>
   <p>Понимаю, что так и не ответили девушке. Разжав губы, хриплю.</p>
   <p>— В порядке. Голова болит, но в целом терпимо.</p>
   <p>Договорив, понимаю, что раз я всё ещё жив, то значит должен работать и интерфейс. А это означает возможность связи с группой. Немедленно отдаю мысленную команду и удивлённо пялюсь в темноту — окно не появилось.</p>
   <p>— Предупрежу сразу — интерфейс тут не пашет. Я раз тридцать пробовала, просто не открывается и всё, как будто его отключили.</p>
   <p>Машинально матерюсь вслух, закашлявшись в процессе. Как можно вырубить, по сути базовый компонент проекта? Первое предположение — какие-то возможности клановых бойцов. Или высокоранговых участников. Но с трудом верится, что такая опция может присутствовать. Это же означает блокировку всего — нельзя использовать пункты прогресса, баллы, карту, связь. Ты даже деньги своим захватчикам перевести не сможешь в качестве выкупа.</p>
   <p>Пока обдумываю всё это, в коридоре слышатся бухающие шаги, а через несколько секунд открывается скрипнувшая дверь. Щелчок выключателя и помещение заливается светом, из-за чего приходится прищурить глаза. В комнате же слышится довольный женский голос.</p>
   <p>— Значит эти двое, положили половину твоего отряда Соломон? Они выглядят как-то…ущербно для этого.</p>
   <p>Наконец получается частично открыть веки и я обнаруживаю, что метрах в пяти от нас стоит странная парочка. Девушка, которая на вид лет двадцать, одетая в короткое декольтированное платье и двухметровый громила на руках которого бугрятся мышцы. Сначала думаю, что показалось, но нет — у него точно присутствует лёгкий фиолетовый оттенок кожи. Мутант?</p>
   <p>Сам он, склонив голову, мрачно рыкает в ответ.</p>
   <p>— Их было больше. Хорошо вооружены. Я пришёл слишком поздно, а без командира мои псы не так умны. Даже не стали использовать гранаты, хотя могли бы их запросто уложить.</p>
   <p>— Почему ты отвлёкся, Соломон?</p>
   <p>Тот опускает голову ещё ниже.</p>
   <p>— Я выполнял ваше поручение, госпожа. Искал…новый объект, лично для вас. Там были следы, я хотел разведать один, прежде чем вести остальных. Моя ошибка, госпожа. Больше такого не повторится.</p>
   <p>Подняв голову, окидывает нас взглядом в котором сквозит отчётливая ярость.</p>
   <p>— Остальные ушли, но я их обязательно найду. Каждого сделаю новой болванкой в своём отряде. А тех, кто умрёт, скормлю остальным. Я отомщу за унижение, госпожа.</p>
   <p>Глядя на всё это, не верю своим ушам. Мир окончательно сошёл с ума? Или я просто подыхаю где-то в лесу, а это предсмертные галлюцинации? Почему, состоящая на вид из одних мышц махина с пулемётом за плечами, называет безоружную девушку госпожой? Он же может прикончить её одним ударом руки.</p>
   <p>Видимо на моём лице что-то проскальзывает, потому что девчонка делает шаг вперёд.</p>
   <p>— Интересно, где вы оказались и что будет дальше? А ещё наверняка хотите узнать, почему не работает интерфейс? Да, мои милые котятки?</p>
   <p>Справа фыркает Ратна, а я решаю сохранять молчание. Но «госпожу» это не смущает.</p>
   <p>— Знаете, когда в эфире внезапно объявились люди, которые объявили себя организаторами «проекта» и едва ли не новыми властителями планеты, я решила, что настал конец цивилизации. Сами посудите — большинство технологий недоступно, мы под полным контролем каких-то психов с орбиты, а у плебса больше нет никаких ограничителей. СПП, полиция и армия развалились — те офицеры, что пытались поддержать порядок, были умерщвлены наноботами, а остальные принялись убивать и грабить.</p>
   <p>Пожав плечами, делает показательно расстроенную мину лица.</p>
   <p>— У меня оставалось всего два человека, которым можно было доверять — те, кто никак не мог предать. На генетическом уровне.</p>
   <p>Хм. Кто она такая? Охрана с изменённым генокодом и промытой подкоркой — дорогое удовольствие. Такие парни могут поймать за тебя пулю и сдохнуть, радостно улыбаясь тому, что смогли защитить. Плюс, не в состоянии навредить охраняемому объекту даже в теории — физически на это неспособны. Но и стоят такие, как сотня высотных зданий. К тому же в процессе изменения тела выживает не больше десяти процентов. На такую «работу» соглашаются либо преступники, которым светит вышка, либо те, кому деньги нужны не для себя. Даже если комплекс операций завершится неуспешно, их семья всё равно получит солидную выплату. А при удачном раскладе, окажется на ежемесячном содержании. Проблема только в том, что о родных ты потом даже не вспомнишь — единственным объектом твоей заботы и обожания, станет работодатель.</p>
   <p>— Каждый из них по очереди выходил за ворота этого комплекса, чтобы достичь максимальных показателей и иметь возможность эффективно защитить меня. Представляете моё удивление, когда один из котиков пропал со связи.</p>
   <p>Сделав драматическую паузу, излагает дальше.</p>
   <p>— Марк вернулся только через двое суток. Раненный, потерявший силы, но живой. Знаете, что с ним стало?</p>
   <p>Сбоку от меня хрипит Ратна.</p>
   <p>— Споткнулся, упал и расшиб лобик? А потом два дня горько рыдал о том, как подвёл свою повелительницу?</p>
   <p>Громила делает шаг вперёд, но девушка поднимает руку, останавливая его.</p>
   <p>— Не угадала, милочка. Он попал под воздействие МЭР-разлома. Погасший интерфейс, невозможность дальше развиваться, деградация мышечной массы, сбоящие импланты. Сначала я подумала, что Марк будет бесполезен, но потом вспомнила, что нам рассказывал один из забредших сюда идиотов, думавший отыскать убежище. О возможности развиваться питаясь мясом мутантов.</p>
   <p>Ненадолго заливается ненатуральным смехом.</p>
   <p>— Мы поймали одного фиолетового из той группы, что была неподалёку. Знаете, что случилось? Оказалось, это было гениальным решением. К счастью у Марка уже имелся нейроблок и стоило ему сожрать мозг фиолетовой твари, как имплант заработал на полную мощность. Да, иные функции блок уже не выполнял. Но позволил оседлать процесс мутации, взяв его под контроль. Даже интерфейс появился, правда уже в совсем другом виде. Так, Марк начал превращаться в того, кто он есть сейчас. И самое вкусное напоследок.</p>
   <p>Замолчав, оглядывает нас с ожидающим видом, как будто думает, что сейчас посыпятся вопросы. В конце концов вздыхает и принимается излагать сама.</p>
   <p>— Его кровь позволяет превращать других людей в настоящих солдат, без страха и упрёка. Тех, кто выполнит любой приказ. Интеллект, конечно слегка страдает, но от этого даже лучше — никто не задумается об измене. И вы, мои котятки, очень скоро станете такими же. У вас ведь нет нейроблоков, а значит через сорок восемь часов процесс завершится. К тому времени, мой мальчик уже притащит остальных и они смогут полностью насладиться процессом.</p>
   <p>Хочется громко кричать и материться, но я упорно себя сдерживаю. Вот у ирландки, висящей около стены справа от меня, отчётливо скрипят зубы. Я же пытаюсь сформулировать верный вопрос.</p>
   <p>— То есть тут только мутанты и ты? Ни одного живого человека?</p>
   <p>Девушка широко улыбается.</p>
   <p>— Ну что ты, котик — я же не какой-то зверь, чтобы убивать столько людей. Комплекс большой — если все разом обратят оружие против меня, даже Марк и его стая не справятся. Пока мы используем только захваченных пленных. Все довольны — вокруг Вольки никто не бродит и постояльцы чувствуют себя в полной безопасности, а мы получаем новые тушки. Правда вы сегодня перебили половину из них, но я уверена — это будет исправлено.</p>
   <p>Закончив фразу, разворачивается вокруг своей оси и шагает к выходу. Глянувший на нас зверем телохранитель идёт следом. Секунда и свет гаснет, а следом захлопывается дверь. Сорок восемь часов?</p>
  </section>
  <section>
   <title>
    <p>Глава XI</p>
   </title>
   <p>Минуты две проходят в полной тишине — каждый осмысливает услышанное. Не знаю, кем именно становятся люди, прошедшие полную мутацию, но мы абсолютно точно двинемся рассудком. То есть, по сути своей, умрём. Если твоё сознание сдохло — ты тоже мёртв, даже если тело ещё живёт.</p>
   <p>— Нам надо выбраться командир. Я хочу выпотрошить эту суку!</p>
   <p>Морщась от боли, поворачиваю голову в сторону Ратны и усмехаюсь в темноте.</p>
   <p>— Забить ей в обе дырки по автоматному стволу и открыть огонь, было бы отлично. Но идей у меня пока нет. У тебя есть мысли?</p>
   <p>Слышу вздох, за которым доносится короткое «нет» и погружаюсь в анализ. Что у нас есть из активов? Если подумать, то по большому счёту абсолютно ничего. Если не считать мозгов, которые работают с большим скрипом.</p>
   <p>Зафиксированы мы верёвками. Пока горел свет, получилось рассмотреть положение ирландки — руки и ноги привязаны к штырям, вбитым в стену. Больше в помещении ничего нет — только набор металлических хреновин, вколоченных в бетон на уровне ног и рук. Сами верёвки вполне обычные — не стальной трос или проволока. Но узлы затянуты крепко — вырваться точно не выйдет.</p>
   <p>Итого, что мы имеем? Надёжно зафиксированные конечности, отсутствие ресурсов и неопределённое количество охраны снаружи. Идеальный расклад. Только со знаком минус.</p>
   <p>Когда в голову приходит следующая идея, хочу обматерить себя. Кое-что у нас всё-таки есть — тело Ратны. Женщина всегда может оказать влияние на мужчину, даже если она связана и фактически прикована к стене. Я бы сказал, что в таком случае, может сработать ещё лучше. Осталось только объяснить свою мысль ирландке.</p>
   <p>Повернув к ней голову, пытаюсь подобрать верные фразы.</p>
   <p>— Кое-что в голове нарисовалось. У нас есть ты.</p>
   <p>Девушка фыркает.</p>
   <p>— Думаешь я смогу соблазнить кого-то из мутантов с отбитыми мозгами?</p>
   <p>— Их вряд ли, но ты слышала эту суку — здесь есть и обычные люди. Притворись, что ничего не знаешь о процедуре — умоляй о спасении. Пусть они подумают, что этим можно воспользоваться.</p>
   <p>Мгновение стоит тишина, а потом я слышу вопрос.</p>
   <p>— И что дальше? Как мы это используем?</p>
   <p>Ругнувшись про себя, понимаю, что у неё мозги работают сейчас ещё хуже моего.</p>
   <p>— Как они тебя трахать будут? Привязанную спиной к стене, в вертикальном положении?</p>
   <p>До девушки кажется доходит и она утвердительно угукает. А когда в коридоре слышатся чьи-то шаги, принимается кричать, умоляя помочь и обещая удовлетворить любые желания. Правда, фокус не срабатывает — слегка замедлившие скорость неизвестные, просто уходят. То же самое повторяется во второй раз. Третий наступает почти через час ожидания и тут нам наконец-то везёт — тихо скрипит дверь, а потом загорается свет.</p>
   <p>Проморгавшись, обнаруживаю, что в помещение зашли сразу двое — парень в рубашке и брюках, на поясе которого кобура с пистолетом и нож. Плюс, охранник в чёрной экипировке СПП, вооружённый автоматом. Последний останавливается в проёме и окинув нас взглядом, недовольно ворчит.</p>
   <p>— Нам сюда нельзя. Знаете ведь.</p>
   <p>Парень в гражданском недовольно хмурится, слегка повернув голову.</p>
   <p>— Мне нельзя? Да это считай мой комплекс! Эта тупая пизда и так слишком себе позволяет.</p>
   <p>Повернувшись, тыкает в бойца пальцем.</p>
   <p>— Или ты решил, что теперь служишь ей, а не мне?</p>
   <p>Шлема на охраннике нет, так что я хорошо вижу, как он меняется в лице.</p>
   <p>— Нет, что вы. Я просто предупредил, из соображений…безопасности, господин Юзеф.</p>
   <p>Парень снова кривится.</p>
   <p>— Какая безопасность? У нас тут полсотни бойцов, а эта манда потеряла половину своих зверей сегодня. И самый раскормленный свалил через главные ворота. Так что заткнись и выполняй приказы!</p>
   <p>Убедившись, что подчинённый больше не собирается ничего отвечать, разворачивается к Ратне.</p>
   <p>— Что ты там кричала дорогая? Отсосать, как в последний раз? Вылизать яйца? Насадиться жопой до упора?</p>
   <p>Молчу, не привлекая к себе внимания и жду ответа ирландки. Ключевой момент, чтобы девушка сейчас не сорвалась — тогда рыба точно уйдёт с крючка. Но та отвечает, как и было задумано.</p>
   <p>— Всё, что угодно. Только помогите мне.</p>
   <p>На лице Юзефа появляется ухмылка.</p>
   <p>— Как именно помочь? Вытащить тебя из плена?</p>
   <p>Ирландка жалобно всхлипывает.</p>
   <p>— Да. Я могу быть отличной любовницей — в постели вытворяю такое, что другим и не снилось. Повелась по глупости, с этими идиотами, но теперь понимаю, что зря.</p>
   <p>Гражданский бросает быстрый взгляд на меня и сразу же возвращает его к девушке, внимательно разглядывая тело. Помимо бронежилета и разгрузки, с Ратны сорвали ещё и штаны с обувью. А майка надорвана, открывая вид на грудь в нижнем белье. Так что, вид ему открывается весьма неплохой.</p>
   <p>— Ты же понимаешь, что мне сначала надо будет опробовать тебя в деле?</p>
   <p>Девушка утвердительно угукает и парень поворачивается к охраннику.</p>
   <p>— Закрой дверь и подойти ближе. И запри её! Чтобы никто не вошёл.</p>
   <p>Вздохнувший боец выполняет приказ, запирая дверь изнутри — там то ли замок, то ли какой-то засов, с моего места не разобрать, всё заслоняет тело охранника. Сам Юзеф за это время успевает подойти ближе к Ратне. Остановившись в метре от неё, втягивает носом воздух.</p>
   <p>— Какая восхитительная смесь запахов — пот, страх и надежда.</p>
   <p>А нам, в какой-то степени повезло — сомневаюсь, что каждый мужчина захотел бы трахнуть девушку, от которой дико разит потом. Хотя, этого субъекта похоже больше заводит беспомощность её положения и умоляющий тон, а не всё остальное.</p>
   <p>Охранник приближается к парню, встав в метре за его спиной, а гражданский машет рукой.</p>
   <p>— Давай, сними верёвку с рук, пусть хотя бы на колени для начала встанет.</p>
   <p>Поняв, что боец медлит, поворачивает голову.</p>
   <p>— Выполнять приказ!</p>
   <p>Тот движется вперёд, но около самой стены всё же притормаживает.</p>
   <p>— Освобождать пленного… Это не самая хорошая мысль.</p>
   <p>Юзеф издевательски улыбается.</p>
   <p>— Ты её боишься что-ли? Полуголую перепуганную девчонку? Что, думаешь она тебе зубами бронежилет прогрызёт?</p>
   <p>Ещё мгновение поколебавшись, охранник достаёт нож, разрезая верёвки на руках и спустя секунду ирландка уже растирает затёкшие кисти. Правда, парень почти сразу надавливает её на плечи, заставляя опуститься вниз.</p>
   <p>— Сначала посмотрим, на что ты способна своим языком. Понравится — опробую и всё остальное.</p>
   <p>Смотря, как его сопровождающий делает два шага назад, матерюсь про себя. Ратне не развязали ноги, радиус действия у неё сейчас ограничен руками. И как ни крути — до охранника ей не достать. К тому же, тот ещё и настороже — вцепился в автомат, внимательно следя за ситуацией. Сомневаюсь, что в таких условиях у девушки выйдет прикончить даже Юзефа.</p>
   <p>Услышав чавкающие звуки, невольно морщусь. А внутри появляется отчётливое желание вспороть брюхо уроду в рубашке, наблюдая, как тот бьётся в предсмертных конвульсиях. Странно — приступами сентиментальности я не страдал с момента попадания в квартал социальщиков. Там в целом, сложно сохранять какие-то привычки из прошлой жизни. Ловлю себя на мысли, что со стороны это выглядит, как желание прикончить мужика, который добрался до уже «помеченной» самки раньше меня, а сам «конкурент» глянув в мою сторону, видимо разбирает что-то на лице.</p>
   <p>— Что, не нравится, когда твоя сука сосёт кому-то ещё? И кстати, весьма неплохо это делает — спасибо, что натаскал.</p>
   <p>Повернув голову к охраннику, продолжает.</p>
   <p>— Давай, ноги ей освободи.</p>
   <p>Тот пару секунд мнётся, посматривая то на меня, то на ирландку, продолжающую работать ртом. Не выдержавший Юзер рявкает.</p>
   <p>— Ты совсем нюх потерял, ублюдок? Забыл, кому служишь? Переведу в рабочие — будешь сука, камни таскать, а не во внутренней смене прохлаждаться!</p>
   <p>Угроза срабатывает и хмурый боец шагает вперёд, снова доставая нож. Впрочем, сейчас он уже не так напряжён — вижу, как косит глазами на Ратну, явно прикидывая, выйдет ли у него тоже приобщиться к процессу, когда босс наиграется.</p>
   <p>Стараюсь держать ситуацию в поле зрения, но когда охранник наклоняется вниз, орудуя ножом, то пропадает из виду — под таким углом голову мне не вывернуть. Понимаю, что он закончил, когда тот начинает выпрямляться. В тот же момент Юзеф сдавленно кричит от боли, отшатнувшись назад и инстинктивно опуская руки вниз. Ратна же всаживает его нож в бедро охраннику, который вместо того, чтобы пустить в ход своё холодное оружие, почему-то отступает назад. И через секунду, вскрикнув от боли, спотыкается, падая на пол.</p>
   <p>В следующую секунду, сталь вонзается в пах его босса, а потом девушка делает рывок вперёд, пытаясь всадить металл в горло более опасного противника. Но тут её подводят ноги — сама едва не заваливается на пол, с трудом удержавшись даже на коленях. А удар приходится в бронежилет. Сам охранник уже хватается за автомат, но пустить его в ход не успевает — лезвие ножа входит в бицепс, заставив того снова закричать от боли. Новый удар и на этот раз страдает лицо.</p>
   <p>Пока Ратна снова и снова полосует бойца, наблюдая за Юзефом, готовый подать сигнал в случае опасности. Но всё, что делает парень — отползает назад, держась за пах. Судя по обильно льющейся крови, Ратна скорее всего зацепила артерию. Хотя, может и нет — фонтанов всё-таки пока не наблюдается.</p>
   <p>Ирландка переключается на гражданского, когда тот смог преодолеть уже половину расстояния до двери, оставляя за собой широкий кровавый след. Охранник к тому моменту уже затих — девушка несколько раз попала в цель, превратив его горло в какое-то кровавое месиво. Да и лицо у парня серьёзно изрезано. Поднявшись на ноги, едва не падает, но удержавшись в вертикальном состоянии, шагает к бледному Юзефу и рухнув коленями на его живот, несколько раз опускает руку с ножом.</p>
   <p>Наконец поднявшись, разворачивается в мою сторону и я тихим голосом напоминаю.</p>
   <p>— Пистолет! Возьми оружие.</p>
   <p>На момент останавливается, глядя на меня бешеными глазами, а потом возвращается к телу, вытаскивая из кобуры пистолет. Через пару мгновений уже стоит рядом, и работает ножом, разрезая верёвки. Первым делом освобождает руки и я сразу чувствую острую боль в кистях. А следом дают о себе знать затёкшие ноги. Прижавшись к стене, секунд десять прихожу в себя и потом тяжело поднимаюсь, опираясь рукой о бетон. Судя по тому, что на шум схватки никто не явился — нас не слышали. Но это не значит, что сюда никто не может войти.</p>
   <p>Добравшись до тела охранника, первым делом стаскиваю с его плеча ремень Калашникова, а потом принимаюсь сдирать экипировку. На мне, штаны с обувью всё-таки оставили, в отличии от Ратны, так что требуется снять только верхнюю часть. Справившись с разгрузкой и бронежилетом, обнаруживаю под ними чёрную футболку, которую тоже снимаю, надевая на себя. Всё перепачкано кровью, но это лучше, чем напяливать бронежилет прямо на голое тело.</p>
   <p>Надев всё это на себя, добавляю к комплекту тактический пояс и поднимаюсь на ноги, которые уже отчасти отошли. У Ратны, с одеждой всё куда проблематичнее — если поверх разорванной майки она натянула рубашку Юзефа, то вот ноги прикрыть нечем — на обоих трупах обычные штаны, которые сейчас абсолютно непригодны для использования. Единственное, что она ещё реквизирует — пояс мёртвого босса, который цепляет поверх трофейной рубашки, тоже залитой кровью. Обувь ей по размеру тоже не подходит.</p>
   <p>Прижавшись к стене справа от входа, переглядываюсь с девушкой, расположившейся напротив. Та, тихо спрашивает.</p>
   <p>— Что дальше, командир? Будем пробиваться наружу.</p>
   <p>Слегка качнув головой, оскаливаю зубы в ухмылке.</p>
   <p>— Нет. Пойдём за этой сукой. Пока её горилла свалила, есть шанс.</p>
   <p>Та тоже ухмыляется.</p>
   <p>— Решил прикончить, перед тем, как сдохнем?</p>
   <p>Хриплю, прочищая почему-то заложенное горло.</p>
   <p>— Она единственная может знать, как нам выбраться из этого дерьма. А если выхода не окажется — хотя бы напластаем суку по кусочкам.</p>
   <p>Стиснувшая зубы девушка, косит взглядом на дверь и я киваю.</p>
   <p>— Пошли. Стрелять только при крайней необходимости — пока есть такая возможность, будем идти без лишнего шума.</p>
   <p>Отодвинув в сторону засов, приоткрываю дверь и высунув голову, убеждаюсь, что коридор пуст. Выскальзываем наружу и после короткого раздумья движемся в правую сторону, останавливаясь около поворота. За ним обнаруживается новый отрезок коридора, который мы тоже спокойно проходим. Окон пока нет, так что оценить наше местоположение не получается. Замерев около второго угла, слышим какой-то шум — к нам приближается переговаривающаяся парочка.</p>
   <p>Опустив автомат, оставляю его болтаться на ремне и достаю нож, ожидая, пока противник подберётся ближе. Ратна замирает справа от меня, а через несколько секунд на нас выворачивает бодрый старикан, под руку с которым шагает полуголая девица. Пока он стоит на месте, округлив удивлённые глаза, вцепляюсь пальцами левой руки в горло, вжимая его в стену и поднося к шее нож. Ирландка же хватает его спутницу, тоже впечатывая ту в бетон.</p>
   <p>— Где мы находимся? Что это за здание?</p>
   <p>Тот косит глазами на нож и переведя испуганный взгляд на меня, чуть дрожащим голосом выдаёт ответ.</p>
   <p>— Третий корпус. Комплекс отдыха «Волька».</p>
   <p>Прислушиваясь к звукам в коридоре, чтобы не пропустить ещё одного «прохожего», задаю следующий вопрос.</p>
   <p>— Где та сука, что командует мутантами?</p>
   <p>Шумно сглатывает слюну.</p>
   <p>— Во втором корпусе, рядом. У неё там личный блок.</p>
   <p>В голове сразу появляется ещё несколько вопросов.</p>
   <p>— Как туда добраться? Сколько здесь охраны? Где оружейка?</p>
   <p>Старик на момент зависает, а потом принимается сыпать словами.</p>
   <p>— Есть два перехода — на первом и третьем этажах. Мы сейчас как раз на третьем. Охраны — не знаю сколько точно, около пятидесяти человек. И мутанты Златы. А оружейка… Помещения охраны в отдельном блоке, но после того, как всё это началось, оружие разделили — на первом этаже каждого корпуса есть комната с оружием.</p>
   <p>Мгновение размышляю, после чего уточняю.</p>
   <p>— Где лестница?</p>
   <p>Тот кивает головой в сторону коридора.</p>
   <p>— Вперёд и потом налево — там лестничная площадка.</p>
   <p>Секунду раздумываю и за это время Ратна успевает вклиниться яростным шёпотом.</p>
   <p>— Вы вообще кто такие? Постояльцы? Сколько вас здесь?</p>
   <p>Седой мужик косится в её сторону.</p>
   <p>— Мы — отдыхающие. Оказались заперты внутри Вольки, как всё полетело в дыру.</p>
   <p>На момент замолчав, добавляет.</p>
   <p>— Я уважаемый в обществе человек — могу замолвить за вас слово. Охрана выпустит за периметр, даст оружие, патроны, еды. Можете пару местных эскортниц прихватить, если хотите. Серьёзно — я могу обеспечить вам…</p>
   <p>Прерываю его, надавив лезвием ножа на шею.</p>
   <p>— Заткнись. Сколько тут постояльцев и обслуживающего персонала?</p>
   <p>— Нас — около сорока. А прислуги…человек двести, наверное.</p>
   <p>Кивнув, поворачиваю голову к его спутнице, которая предпочитает молчать. Кружевной бюстгальтер, крохотные трусики, чулки, туфли на высоком каблуке — ничего подходящего для Ратны. Отступив немного назад, сжимаю в руке нож, готовый пустить его в ход и обращаюсь к старикану.</p>
   <p>— Снимай штаны. Попробуешь что-то выкинуть — прикончу.</p>
   <p>В его глазах читается явный вопрос, но в итоге седой мужик предпочитает выполнить приказ без пререканий. Когда стаскивает с себя брюки, левой рукой забираю их, бросив на пол. Потом зажимаю ему рот и вгоняю нож между рёбер, пробивая сердце. Короткий всхлип, выгнувшееся в конвульсии тело и пленник сползает по стене. Рядом истерично бьётся его спутница, которой Ратна едва успевает впечатать ладонь в лицо, не давая заорать. Через секунду несколько раз вгоняет ей в бок нож и та тоже оседает вниз.</p>
   <p>Прислушиваюсь и не обнаружив никаких источников звука, глазами показываю на брюки.</p>
   <p>— Надевай. Лучше, чем ничего.</p>
   <p>Ирланка кривит губы в усмешке и поднимает штаны. Ей они сильно велики, но Ратна закатывает до колена, прикрывая бёдра. В итоге получается что-то вроде больших шорт — всё лучше, чем щеголять в одних трусах. Закончив, бросает взгляд в другую сторону коридора и поворачивается ко мне.</p>
   <p>— В оружейку или на четвёртый?</p>
   <p>Момент раздумываю. Автомат, два пистолета и два ножа. По сравнению с голыми руками, арсенал неплохой, но для намеченной задачи этого точно не хватит. Нам нужны гранаты. И второй автомат. А ещё неплохо было бы достать взрывчатки.</p>
   <p>— Вниз. Сначала вооружимся и потом будем пробиваться в соседний корпус.</p>
   <p>Ратна усмехается.</p>
   <p>— Угу. Вдвоём. Ты в курсе, что план немного пахнет самоубийством?</p>
   <p>Глянув на неё, пожимаю плечами.</p>
   <p>— У нас в любом случае всего сорок восемь часов. Так, хотя бы есть какой-то шанс.</p>
   <p>Девушка морщится, как будто ей напомнили о каком-то неприятном эпизоде из её жизни. А я выглядываю за угол и подав знак рукой, шагаю вперёд.</p>
  </section>
  <section>
   <title>
    <p>Глава XII</p>
   </title>
   <p>Прокравшись по коридору, добираемся до лестницы. Ненадолго замерев, прислушиваемся к звуками, после чего начинаем спускаться вниз. Учитывая оставленные за спиной трупы, наш побег могут в любой момент обнаружить. И если дверь в «камеру» мы закрыли, то вот последние два тела просто валяются в коридоре. Конечно, можно было бы перетащить их туда же, но на полу всё равно останется немало крови — только зря потеряем время.</p>
   <p>Оказавшись на площадке этажа ниже, слышим шумные голоса и вжимаемся в стену. Придерживая автомат левой рукой, правой снова достаю нож. Если эта компания сейчас завернёт к ступенькам, придётся опять пустить в ход оружие. Радует только то, что судя по всему, охраны здесь не так много. Иначе нас бы давно обнаружили. Старик обозначил численность в полсотни бойцов. Все разом они дежурить не могут, значит на смене максимум половина. И как мне кажется, они должны уделять основное внимание внешнему периметру, а не внутреннему пространству. Как ни крути — основная опасность исходит оттуда.</p>
   <p>Впрочем, подвыпивший парень с парой девушек просто проходит мимо. Едва не задерживаются, когда он начинает особенно активно лезть к одной из своих спутниц, но у той выходит убедить «партнёра» в том, что постель будет куда удобнее коридора.</p>
   <p>Подождав, пока звуки их голосов удалятся, осторожно продолжаем свой путь вниз. Здесь всплывает новая проблема — мы не знаем куда точно идти и в каком направлении оружейная. Мысль о том, что надо было прихватить с собой старика или девчонку в качестве проводника, приходит слишком поздно. Впрочем, приступы головной боли порой накатывают так сильно, что думать вообще невозможно. Судя по периодически кривящейся Ратне — у ирландки такой же расклад. Остаётся надеяться, что та сука не соврала про сорок восемь часов и мы не превратимся в слизняков через какие-то двадцать минут.</p>
   <p>Наугад выбрав направление, отправляемся направо по коридору. Судя по внешнему виду нижнего этажа, он явно не использовался для размещения гостей этого комплекса. Если на третьем, поверх бетона имеется красивое покрытие, а на полу и вовсе выложен паркет, то здесь, куда ни глянь — голая серая поверхность. А ещё — ни одного человека.</p>
   <p>В какой-то момент выходим к секции коридора, которая имеет окна и здесь приходится продвигаться намного более аккуратно, чем раньше. Зато выходит окинуть взглядом территорию снаружи. Напротив нас — вытянутое здание на четыре этажа. Ещё одно такое же виднеется слева. Если я понимаю расклад верно — это и есть три разных корпуса, стоящих буквой «П». Помимо этого видно открытое пространство, засаженное газоном и кусок бетонной стены, ограждающей периметр.</p>
   <p>Проскользнув мимо окон, проходим ещё один отрезок коридора, а потом нам везёт — за следующим поворотом обнаруживается автоматчик, скучающе прислонившийся к стене, около двери. Сомневаюсь, что он охраняет склад одежды или продуктов. С высокой долей вероятности, мы вышли к той самой оружейной комнате. Проблема только в том, что противник слишком далеко — до него метров двадцать по прямой. Да, убрать одним точным выстрелом получится без проблем. Только вот, после этого нам придётся тяжело — местный командир наверняка поднимет в ружьё резервную смену, плюс подтянутся бойцы с периметра. При таком раскладе до нужной цели мы точно не доберёмся.</p>
   <p>Плеча касается рука ирландки и я оглядываюсь на девушку. Та же отходит назад по коридору. Не понимая, что происходит, смещаюсь следом за ней, стараясь не шуметь. Идея доходит только когда мы оказываемся на максимальном удалении от поворота и девушка расстёгивает ремень, осторожно передав его мне. Дальше стягивает с себя закатанные брюки и окровавленную рубашку, оставшись в трусах и разорванной майке. Когда избавляется от бюстгальтера, ловко вытащив его из под разорванного элемента одежды, удивляюсь проворству с которым она это проделывает — элемент нижнего белья снимает практически бесшумно. Опустив его на остальную одежду, уложенную на полу, поправляет майку так, чтобы было видно грудь и отстегнув от ремня ножны, пытается приладить их сзади. Поняв, что как ни крути, тонкая резинка женского белье не выдержит вес оружия, тоже кладёт нож поверх одежды.</p>
   <p>Через считанные секунды мы снова оказываемся на углу и мгновение помедлившая Ратна шагает вперёд. Слышу, как удивлённо что-то восклицает охранник, а потом сразу слышится голос девушки.</p>
   <p>— Пожалуйста, помогите! Прислуга написалась — затащили меня в комнату и там впятером… Еле вырвалась.</p>
   <p>Озвучивая всё это, продолжает двигаться в его направлении — я слышу, как босые ноги шлёпают по бетонному полу. Сам боец тоже подаёт признаки жизни.</p>
   <p>— Ты кто такая вообще? Зачем на первый спустилась?</p>
   <p>Интересно. У них что тут, изолированный от остальных этаж? Ирландка видимо тоже соображает — ответ придумывает буквально на ходу.</p>
   <p>— Я сами из персонала, но работаю только с…гостями. А тут эти уроды перебрали лишнего и решили попробовать запретного плода. Как сбежала — сразу сюда, искать помощи.</p>
   <p>Когда охранник снова начинает говорить, замечаю, как меняется его голос.</p>
   <p>— Так ты из этих? Которые только для верхушки? Знаешь, а давай посмотрим, кто тебя там обидел. Я им сделаю больно, а ты меня потом отблагодаришь. Пару раз, скажем.</p>
   <p>Девушка срывающимся голосом убеждает того, что отдастся ему в любой позе и я слышу звуки шагов — противник явно движется к девушке. А через несколько секунд удивлённо вскрикивает, сразу после чего что-то тяжело падает на пол. Держа автомат наготове, выныриваю из-за угла и вижу бойца лежащим на полу. Ратна уперев колено в спину, прижимает лезвие его же ножа к горлу, что-то тихо говоря.</p>
   <p>Приблизившись, забираю его автомат и вытаскиваю из кобуры пистолет. В процессе замечаю висящие на поясе наручники, в которые сразу же заковываем его руки. Ноги приходится связать окровавленной рубашкой, за которой возвращается ирландка. Она же забивает ему в глотку скомканную чашку бюстгальтера, оставив вторую висеть снаружи.</p>
   <p>С одной стороны коридора тупик, так что я занимаю позицию на повороте, из-за которого мы появились, а девушка открывает дверь в оружейную. Скользнув внутрь, снаружи появляется через несколько минут, облачённая в экипировку СПП и с автоматом в руках. Подобрала даже ботинки нужного размера. Подойдя ко мне, кивает в сторону двери, шёпотом обозначая расклад.</p>
   <p>— Ничего тяжелого, только автоматы с пистолетами, да патроны. Плюс ящик гранат и груда экипировки.</p>
   <p>Выматерившись про себя, меняюсь с девушкой, сам быстро шагаю в помещение. Внутри, кроме гранат, действительно ничего интересного. И что самое паршивое — нет взрывчатки, на которую я в глубине души рассчитывал. Значит придётся корректировать план на ходу.</p>
   <p>Набиваю разгрузку запасными магазинами и гранатами, прихватив плюсом сигнальную ракетницу с парой зарядов. Закончив, перемещаюсь к связанному охраннику, который с ошалелым видом наблюдает за происходящим. Опустившись на колено, пару секунд жду и начинаю излагать.</p>
   <p>— Сейчас я вытащу кляп и задам несколько вопросов. Если начнёшь кричать — прикончу. Расклад понятен?</p>
   <p>Парень дважды кивает и я вытаскиваю из его рта смятый бюстгальтер.</p>
   <p>— Откуда электроэнергия? У вас отдельная станция?</p>
   <p>Тот шумно сглатывает слюну и хрипит.</p>
   <p>— У каждого корпуса автономный генератор на случай отключения от общей сети. Сейчас всё питается от них. Правда топлива не так много — работают в экономичном режиме.</p>
   <p>Хмыкнув, выясняю детали.</p>
   <p>— Генератор здесь, на первом этаже? На чем они пашут?</p>
   <p>Чуть покачивает головой.</p>
   <p>— Ниже. Под них сделали отдельные ярусы. Работают на обычном бензине. Резервные же.</p>
   <p>Угу. Мгновение размышляю, а потом достаю нож и разрезаю ткань, стягивающую его ноги.</p>
   <p>— Подъём, солдат. Отведёшь нас к генератору. Охрана помимо тебя ещё тут имеется?</p>
   <p>Неуверенно покосившись в сторону Ратны, которая с лёгким недоумением наблюдает за тем, как я освобождаю ноги пленного, снова машет головой.</p>
   <p>— Никого. На первый запрещён доступ для всех, помимо наших бойцов. Даже мутанты Заары не суются.</p>
   <p>Ну да. Я бы посмотрел, как автоматчики остановят ту громадину, который заходил в «камеру» вместе с сукой, чьё имя сейчас озвучил боец.</p>
   <p>— Тогда вперёд. Попробуешь выкинуть какой-то финт — пристрелим.</p>
   <p>Через пару мгновений мы уже шагаем по коридорам — проводник ведёт нас куда-то вглубь здания. По пути уточняю у него местонахождение отдыхающей смены охраны. Как выясняется, все бойцы, которые не распределены по дежурствам, сейчас на первом этаже второго корпуса. Того самого, под крышей которого находится наша цель. В буквальном смысле — Заара загребла себе весь четвёртый этаж. Попутно становится понятной и относительная малочисленность местного «населения». После самого первого включения, комплекс покинули почти все постояльцы, больше половины персонала и около семидесяти процентов охраны. Оставшиеся, после первого шока сумели выстроили подобие сообщества, каким-то образом удерживающего хрупкое равновесие. А убитый Юзеф — одним из акционеров компании, которой всё это принадлежало изначально.</p>
   <p>Вот кто такая Заар охранник не знает. Всё, что может сказать о ней — девушка из числа постояльцев, но это мы и так уже знаем.</p>
   <p>Когда спустившись по лестнице, оказываемся рядом с генераторной, сразу ищу глазами топливо. К моему разочарованию, оно оказывается в отдельном резервуаре. Для заправки используется резиновый шланг, подключенный напрямую к генератору. Достаточно сдвинуть рычаг переключателя и бензин льётся в бак генератора.</p>
   <p>Ситуация заставляет погрустнеть, но потом взгляд цепляется за пару канистр в углу и настроение улучшается. Выдернув шланг из генератора, по очереди заполняем обе. Когда заканчиваем, оттащив обе ёмкости за дверь технического помещения, киваю парню на торчащий торец резервуара.</p>
   <p>— Сдвинь переключатель — пусть бензин хлещет на пол.</p>
   <p>Тот мгновение медлит, а потом умоляющим тоном выдаёт.</p>
   <p>— Слушайте, не убивайте меня, а? Я же ни хрена вам не сделал!</p>
   <p>Ну да — просто тихо и мирно служил обосновавшимся тут ребятам, которые всего-то взяли нас в плен, собираясь превратить в послушных мутантов-рабов.</p>
   <p>— Ты извини парень, но тебе никак не выжить. Могу только пообещать быструю смерть.</p>
   <p>Лицо на секунду каменеет, а потом он кривится в диковатой ухмылке.</p>
   <p>— Тогда хер тебе, а не секретность, урод! Давай, пальни в меня, я же кричу! Ну?!</p>
   <p>К последнему слову, я уже поднимаю руку с пистолетом, беря орущего охранника на прицел. Обычно не самый громкий выстрел, сильно бьёт по ушам, заставив поморщиться. А бывший боец СПП валится на землю с пулей в голове.</p>
   <p>Оставив канистры на полу за дверью, бросаюсь к резервуару — теперь нам придётся действовать в ускоренном режиме. Надавив на рычаг, полностью открываю затвор и бегом возвращаюсь к двери, пока хлещущая жидкость не добралась до моих ног. Открыв одну из канистр, принимаюсь отступать назад, оставляя за собой бензиновый след. Вторую тащит ирландка. Это серьёзно ослабляет нашу боеспособность — вся огневая мощь сводится к пистолету в руке девушки. Но с другой стороны, учитывая, насколько далеко от ближайших людей был произведён выстрел, нас вполне могли не услышать. Хотя, в любом случае следует поспешить. Пусть тут и не так много людей, но рано или поздно кто-то обязательно обнаружит трупы.</p>
   <p>Первой канистры хватает до самой лестницы на второй этаж. Оставив пустую ёмкость на ступеньках, забираю у Ратны вторую и мы продолжаем подъём. Оказавшись на паркете, удовлетворённо хмыкаю — эта хреновина точно должна заняться огнём. Точно так же, как двери и обивка на стенах. Да и мебели тут, по идее тоже должно хватать. Плюс, электропроводка и разнообразная мелочь. Вопрос только в скорости распространении пожара.</p>
   <p>Пройдя метров двадцать по коридору, просто бросаю канистру на пол и отступив назад, наблюдаю, как толчками выплёскивается жидкость. За спиной слышится голос — к нам кто-то приближается. Перехватив автомат, кивком головы указываю Ратне направление и движемся в конец коридора, навстречу голосам. Когда они оказываются совсем близко, выворачиваем из-за угла беря на прицел двоих мужчин в идентичной форме — то ли официанты, то ли кто-то ещё из местного персонала. Оба застывают на месте, с непонимающе-испуганным видом уставившись на нас, а я рявкаю.</p>
   <p>— На колени. Встали лицом к стене. У нас мятеж — стреляем без предупреждения.</p>
   <p>Срабатывает — учитывая форму, нас принимают за охрану и выполняют приказ. Правда в момент, когда я достав ракетницу, делаю шаг назад, слышится удивлённый голос одного из них.</p>
   <p>— У нас же нет женщин в…</p>
   <p>Договорить не успевает — один за другим бьют два одиночных автоматных выстрела. А я выпускаю ракету, сразу же отступая за угол. Коридор заливают языки пламени и хлопает полупустая канистра — процесс. Выглянув, понимаю, что пламя скользит в направлении лестницы — задумка сработала.</p>
   <p>Рванув дальше по коридору, во весь опор мчимся к следующей лестнице, которая по словам охранника, расположена почти у самого стыка двух корпусов. Пока бежим, понимаю, что взрыва не слышно — похоже резервуар оказался не настолько полон, как хотелось бы. Либо пламя до него просто не добралось, хотя это и маловероятно. А может он вообще не должен был взрываться — во всей этой херне я разбираюсь не слишком хорошо.</p>
   <p>Зато пожар разгорается — в воздухе чувствуется запах дыма. Как минимум, на какое-то время это отвлечёт охрану, да и всё население комплекса.</p>
   <p>Уже увидев проём, ведущий к лестнице, сталкиваемся с массивным лысым мужиком, выскочившим из бокового ответвления коридора. Глянув на нас, открывает рот, чтобы задать вопрос, но сразу же оседает на пол, получив три пули в корпус. Пробегая мимо поворота, краем глаза замечаю перепуганную девушку в стандартном наряде местных шлюх, которая замерла на месте, прижав руку ко рту. Проскакиваю мимо, не тратя на неё время и свернув на лестничный пролёт, взбегаю наверх по ступенькам.</p>
   <p>Наверху едва не врезаюсь в двоих охранников, которые сразу же вскидывают оружие. Тот, что ближе, орёт.</p>
   <p>— Какого хера у вас творится? Что за стрельба и дым?</p>
   <p>Махнув рукой назад, тоже отвечаю ему криком.</p>
   <p>— Бунт обслуги! Захватили оружейку и подпалили третий корпус — валят всех подряд.</p>
   <p>Ратна замирает на лестничной площадке, предусмотрительно не показываясь на глаза, а задавший вопрос боец хватается за рацию, передавая кому-то мои слова о бунте в третьем корпусе. Второй отвлекается на движение слева и я вскидываю автомат, открывая огонь. Говоривший по рации получает три пули в череп, а во второй едва не успевает меня уложить — спеша ударить первым, вгоняю короткую очередь в бронежилет, что отбрасывает его назад, вжав в стену. Думаю, при стрельбе в упор, автоматные пули должны пробить защиту, но для гарантии сразу же добавляю ещё одну очередь в лицо.</p>
   <p>Подскочившая Ратна отбивает две короткие очереди в левую сторону — глянув туда, обнаруживаю скорчившийся труп в серой форменной одежде. А через несколько секунд мы уже подбегаем к переходу между корпусами — протянутому на уровне третьего этажа тоннелю, метров десяти в длину. Людей для контроля над ситуацией, у них действительно не хватает — на противоположной стороне не оказывается ровным счётом никакой охраны. Видимо те двое бойцов, которых мы уложили, как раз и держали здесь пост.</p>
   <p>С этой стороны тоже есть лестница наверх — как я понимаю, оба корпуса полностью идентичны. Переглянувшись с ирландкой, было делаем рывок в сторону ступенек, но тут внизу слышится топот ног — отдыхающая смена охраны поднимается наверх, спеша перекрыть проход между зданиями. Закинув автомат за спину, вытаскиваю две гранаты и выдернув чеку из первой, жду, пока Ратна наблюдает за ступеньками ведущими наверх и обеими сторонами коридора.</p>
   <p>Когда бойцы противника оказываются на пролёте под нами, отправляю в полёт гранату. Снизу слышатся чей-то предупреждающй вопль, следом за которым грохает взрыв. Пустив в ход вторую, разворачиваюсь и бегом взлетаю на середину лестницы идущей наверх. И сразу бросаюсь назад, одновременно нажимая на спусковой крючок. А по стене с визгом бьют пули. Здесь расклад не так прост — наверху стоит громадный верзила, напоминающий небольшого тролля, который сейчас вовсю поливает свинцом лестницу — один из «псов» Марка.</p>
   <p>Ратна отправляется к спуску вниз — очухавшиеся охранники тоже открывают огонь и при отсутствии ответного, могут в любой момент рвануть наверх. А я вытаскиваю очередную гранату. Мутировавший урод наверху силён и скорее всего обладает определённой устойчивостью к свинцу, но он явно туповат — даже не попытался укрыться, чтобы защитить себя.</p>
   <p>Выдернуть чеку, рывок вперёд, бросок и быстрое отступление назад. Сразу после того, как грохочет взрыв, снова бросаюсь наверх, с ещё одной гранатой в руках — эта отправляется в проём, за которым находится коридор. Заодно успеваю оценить состояние мутировавшего противника, который сейчас напоминает освежёванную тушу. Похоже граната рванула вплотную, превратив одну его руку в лохмотья и изувечив половину тела.</p>
   <p>На лестнице ведущей вниз тоже слышится взрыв — ирландка даёт понять противнику, что спешить наверх не стоит. А краем уха улавливаю частую автоматную стрельбу со стороны третьего корпуса. Отлично — наша утка о бунте нашла отклик у местных обитателей.</p>
   <p>Снова рывком поднимаюсь наверх и убедившись в отсутствии активности, голосом подаю сигнал Ратне. Та моментально срывается с места и через несколько секунд мы уже вжимаемся в стену по обеим сторонам проёма. Этажом ниже грохочет ещё один взрыв гранаты — охрана тоже решила задействовать карманную артиллерию. А в окно видны языки пламени, вырывающиеся из окон соседнего здания. Один удачный порыв ветра и огонь перекинется уже на второй корпус. Ключевой момент, чтобы он не полыхнул, пока мы не добрались до своей цели.</p>
   <p>Выглянув в коридор, оцениваю ситуацию и выворачиваю за угол. Добравшись до следуюшего поворота, снова обнаруживаем, что противник отсутствие и движемся дальше. Интересно, сколько мутантов осталось с этой сукой? Трое? Пятеро? Может всего один?</p>
   <p>Выйдя к небольшому саду, над которым раскинулся прозрачный купол крыши, несколько секунд вглядываемся в деревья. По-хорошему, сейчас надо осторожно уйти на фланг и крайне аккуратно пройти эту комнату. Но если учесть охрану, которая уже вполне могла подняться на третий этаж, а то и выйти к четвёртому, придётся спешить.</p>
   <p>В итоге рывком бросаюсь вперёд, оставив Ратну в качестве прикрытия. Остановившись за толстым стволом пальмы, выставляю автомат, готовый открыть огонь и девушка тоже мчится следом. Собственно, весь «сад» пересекаем за пару таких перебежек. Помимо деревьев и кустарника, здесь обнаруживаются живые попугаи и бассейн, декорированный под естественный водоём. Но вот мутантов или бойцов охраны нет.</p>
   <p>Скоро выясняется и причина их отсутствия — сунувшись в очередной дверной проём, в ту же секунду отпрыгиваю назад. Сразу двое уродов с фиолетовым оттенком кожи, которые вполне быстро реагируют на моё появление, открыв огонь.</p>
   <p>— Надо ускориться — чувствуешь дым?</p>
   <p>Глянув на девушку, принюхиваюсь и понимаю, что запах стал действительно куда сильнее. Возможно его доносит из полыхающего третьего корпуса, но пламя вполне могло перекинуться и на эту постройку.</p>
   <p>Пока мысли проносятся в голове, достаю из разгрузки гранату и обменявшись взглядами с Ратной, которая проделывает то же самое, почти синхронно забрасываем их внутрь. Следом отправляется ещё две и после того, как грохочут взрывы, быстро выглядываю, пытаясь понять, уцелел ли кто-то из этой пары охранников.</p>
   <p>На первый взгляд, противник уничтожен — среди разнесённых взрывами кадок, земли и переломанных стеблей растений выходит зафиксировать два неподвижных тела. Но когда мы суёмся внутрь, направляясь к дверям на противоположной стороне, в воздухе грохочет длинная автоматная очередь — один из мутантов всё же уцелел и даже смог открыть огонь.</p>
   <p>Правда, как скоро выясняется, «уцелел» это слишком громкое слово. Всё, на что хватает бойца Заары — это опустошить магазин за одну непрерывную и неприцельную очередь, основная часть которой приходится в потолок и верхнюю часть стены. Приблизившись к нему, утыкаю ствол автомата в лицо и выдаю несколько коротких очередей, расходуя весь остаток патронов в магазине. Учитывая состояние его черепа, теперь точно должен сдохнуть.</p>
   <p>Сменив магазин, перемещаюсь к двери, которую охраняла эта парочка. С учётом, наличия охраны, могу поспорить, именно так и находится наш объект. Когда, вжавшись в стену по обеим сторонам от входа, толкаю одну из створок, изнутри доносится женский голос.</p>
   <p>— Не знаю, кто вы такие, но предлагаю поговорить. У меня есть, что предложить.</p>
  </section>
  <section>
   <title>
    <p>Глава XIII</p>
   </title>
   <p>Мгновение размышляю, после чего криком выдаю ответ.</p>
   <p>— Вышла сюда! Одна и без оружия.</p>
   <p>— За идиотку меня держишь? Поговорим так и вы просто свалите. А я останусь здесь.</p>
   <p>Губы кривятся в ухмылке и я озвучиваю новый аргумент, стараясь придать голосу максимум злости.</p>
   <p>— Либо сейчас же выходишь, либо мы просто забросаем комнату гранатами. Даже твои мутантики не выдержали, а уж твоё нежное тело сдохнет после пары осколков.</p>
   <p>Как выясняется, особых стараний для того, чтобы добавить в голос злобы мне прилагать не нужно — ярость по отношению к неизвестной, что обрекла нас на смерть через сорок восемь часов сама прёт через край.</p>
   <p>Несколько мгновений стоит тишина, которую нарушает всё тот же голос.</p>
   <p>— Слушайте, давайте не горячиться — я вас сейчас всё расскажу и…</p>
   <p>Рявкнув, перебиваю её.</p>
   <p>— У тебя пять секунд, сука! Или выходишь, или сдохнешь! Решай.</p>
   <p>Прислушиваюсь к звукам, сжав в руках автомат. Теперь, ключевой момент — поверит она или нет. Пустить в ход гранаты мы всё равно не сможем — Заара нужна нам живой. Но судя по всему, сука не узнала голосов и предполагает, что снаружи мятежные бойцы охраны, либо бунтовщики из числа обслуги.</p>
   <p>Тишину нарушает звук хрипящей рации.</p>
   <p>— Всем, немедленно покинуть второй корпус. Повторяю — валите оттуда. Командование вторым взводом принимает Андрес. Задача — зачистить первый корпус, в котором начались беспорядки. После подавления бунта, обеспечить защиту здания от пожара.</p>
   <p>Интересно. То есть персонал на фоне стрельбы и пламени всё-таки немного съехал с катушек, загрузив охрану дополнительными задачами.</p>
   <p>— Хорошо, я выхожу. Но имейте в виду — если убьёте меня, то Марк жестоко отомстит. Вы должны быть в курсе, на что он способен. И у меня действительно есть, что вам предложить.</p>
   <p>Усмехнувшись, жду развития событий и скоро по полу уже цокают каблуки. А потом девушка появляется в дверях, держа раскрытые ладони перед собой. Из одежды — то же самое короткое обтягивающее платье. Осторожно развернувшись, разглядывает на нас и на лице внезапно расплывается улыбка.</p>
   <p>— А, так это вы тут столько шума устроили? Несчастные идиоты. Сразу бы сказали — я вам и так могла прокричать, как быть. Даже не думайте меня трогать — Марк уже возвращается, а вы у него теперь на радаре — сбежать не выйдет. Хотя бы пальцем ткнёте — эта зверюга вас найдёт и…</p>
   <p>Глядя на довольное лицо, с которого не сходит торжествующая ухмылка, чувствую, как внутри поднимается волна захлёстывающей ненависти. Она действительно думает, что угрозы могут сдержать людей, которые всё равно должны сдохнуть через двое суток?</p>
   <p>Удар приклада в корпус прерывает монолог, а отшатнувшаяся назад девушка, споткнувшись о кадку из под цветка, падает на пол. Шагнув к ней, опускаюсь вниз, прижимая коленом к полу и достаю нож, разрезая платье. Следом, им же освобождаю от бюстгальтера, а трусы просто цепляю рукой и срываю. Глянув на кровавую полосу, которая осталась на спине от острия ножа, вцепляюсь суке в волосы, переворачивая на спину. Глянув на испуганное лицо, тыльной стороной ладони бью по щеке, обрывая начатую фразу. А левая рука сама опускается на упругую грудь, плотно сжимая сосок и выкручивая его на максимум. Заара выгибается от боли, что-то крича и я отпустив сосок, ножом делаю надрез на второй груди, после чего выпрямляюсь, поставив ботинок на плоский живот.</p>
   <p>— Сейчас ты ответишь на наши вопросы. Станешь угрожать или юлить — нарежем по кусочкам.</p>
   <p>Ратна, которая только что закончила изучать смежное помещение, убеждаясь, что там больше никого нет, охотно подтверждает мои слова.</p>
   <p>— Я тебе сука, половые губы срежу и клитор раздавлю. А потом забью в задницу ствол одного из этих долбанных растений и буду трахать им, пока не сдохнешь от кровотечения в кишечнике.</p>
   <p>Отдышавшаяся после приступа боли пленница, наконец разжимает губы.</p>
   <p>— Поняла я, всё поняла! Что вам нужно то? Хотите узнать, как спастись от мутации?</p>
   <p>Выругавшись, давлю ногой на живот.</p>
   <p>— Верно, тварь! Как? У твоего ублюдка был нейроблок, но мы его не сможем поставить без интерфейса. Есть другие варианты?</p>
   <p>Застонавшая от боли девушка, переводит взгляд с ирландки на меня.</p>
   <p>— На платформах есть голосовой интерфейс управления. Марк случайно узнал, когда своих ребят с собой взял. Достаточно сказать слово «импланты» и модуль с вами заговорит, даже если интерфейс отключен. Правда это не поможет, если ранг ниже четвёртого или пунктов прогресса не хватает.</p>
   <p>Занятный факт. Вот только как проверить, врёт она или нет? Опустившись на колено, провожу лезвием ножа по соску правой груди, пока не надавливая на него.</p>
   <p>— Врёшь ведь, сука. Говори правду.</p>
   <p>На последней фразе, подцепляю сосок пальцами и срезаю его. Заара вопит настолько громко, что приходится снова хлестнуть её по щеке, чтобы заткнулась. Встав коленом на грудную клетку, повторяю вопрос.</p>
   <p>— Как нам спастись? На самом деле.</p>
   <p>Та, слегка подвывая, принимается сыпать словами.</p>
   <p>— На платформе есть голосовой интерфейс. Поставьте себе нейроблок — он оседлает изменения.</p>
   <p>— Мы станем такими же, как твой ручной питбуль?</p>
   <p>Кивает, пытаясь дрожащими пальцами левой рукой нашарить дыру на своей груди.</p>
   <p>— Да. Наверное. Там интерфейс меняется — можно разные варианты выбрать. Или вообще ничего, если мутантов не жрать.</p>
   <p>Несколько секунд молчу, обдумывая её слова и девушка решает сама попробовать обратиться ко мне.</p>
   <p>— Насчёт Марка я серьёзно — если вы меня убьёте, он пойдёт за вами. И будет гнаться, пока не прикончит. Я могу забыть всё, что случилось, если вы больше не станете использовать силу.</p>
   <p>Быстро она себя в руки взяла — валяется на полу, голая и безоружная, а голос такой, как будто сидит на переговорах в офисе, находясь в полной безопасности. Слышу, как сзади шагает Ратна и скоро Заару снова скручивает от боли — ирландка поставила ботинок её между ног, налегая всем весом своего тела.</p>
   <p>— Есть другие способы?</p>
   <p>Пленница отвечает через пару секунд после того, как подошва обуви убирается с её промежности.</p>
   <p>— Нет других вариантов. Только так. Я действительно говорю правду.</p>
   <p>Выпрямившись, убираю нож на месте, возвращая руки на автомат и поворачиваю голову к ирландке.</p>
   <p>— Просто прикончим или хочешь поиграть?</p>
   <p>Ратна покачивает головой.</p>
   <p>— Огонь уже близко — нам надо выбираться. А жаль…</p>
   <p>Валяющаяся на полу повелительница мутантов пытается предложить что-то ещё, но ирландка уже наклоняется к ней, доставая нож. А я понимаю, что в процессе допроса практически полностью отключился от восприятия внешнего мира. Дыма и правда стало намного больше — судя по всему второй корпус тоже вовсю горит. Когда я стал таким рассеянным? Да и удовлетворение от процесса выбивание информации — это что-то новое. Влияние крови этого урода Марка? Или организм просто так реагирует на максимально стрессовую ситуацию?</p>
   <p>Пока я раздумываю, держа под наблюдением выход, ирландка принимается орудовать ножом. Перевернув пленницу на спину, режет сухожилия на ногах, после чего повторяет процедуру с руками. Относительно обездвижив цель, примеряет лезвием и несколько раз полосует по капюшону клитора, превращая там всё в кровавые лохмотья. А закончив, поднимается, со злобой рассматривая скулящую Заару.</p>
   <p>— Вот так. А сдохнет пускай от дыма — быструю смерть ей никто не обещал.</p>
   <p>Хм. Как по мне — это всё-таки действует влитая в нас кровь мутанта. Поморщившись от головной боли, про которую на момент забыл, подхожу к окну, осторожно выглядывая наружу. Там, несколько охранников выстраивают на газоне людей, стоящих на коленях, с заведёнными за голову руками. Пятеро бойцов охраны на четыре десятка человек, которые видимо относятся к прислуге. Две трети, это мужчины в форменной одежде персонала. Остальные — полуобнажённые девушки в разнообразных нарядах.</p>
   <p>Помимо охранников в форме, замечаю ещё двоих мужчин в гражданском, напяливших на себя разгрузки и неумело держащих автоматы. Значит вооружили и кого-то из «хозяев» этого места.</p>
   <p>Теперь остаётся только вопрос, как отсюда выбраться? Из окна четвёртого этажа открывается хороший вид на стену и я вижу массивные стальные ворота, служащие выходом. Вот только, чтобы до них добраться, надо пересечь приличный участок открытого пространства — нас наверняка подстрелят. Второй вариант — забраться на стену с верёвкой и попытаться спуститься оттуда. Но во-первых, у нас нет ничего подходящего под рукой, а во-вторых, до стены бежать ровно столько же. Разница только в том, что около ворот в любом случае осталась охрана. А вот для сплошного контроля над всей стеной у «гарнизона» сейчас людей может и не хватить.</p>
   <p>Впрочем, нам всё равно ещё нужно попасть наружу, не подставившись под пули. Отступив от окна, обдумываю расклад, а из комнаты снова хрипит рация.</p>
   <p>— Неизвестные цели около северной стены. Численность — от пяти до десяти человек, вооружены.</p>
   <p>Хмыкнув, врываюсь в помещение. Рация обнаруживается около громадной кровати с балдахином. Схватив её, вжимаю кнопку.</p>
   <p>— Группа неизвестных около южной стены, численность от двадцати до тридцати человек, занимают позиции.</p>
   <p>В эфир врываются сразу несколько человек — кто-то пытается доложить о том, что на южном направлении всё спокойно, другой отдаёт приказ усилить охрану стен, третий кричит о том, что ему ещё пять минут назад обещали принести аптечку для раненого.</p>
   <p>Вернувшись к окну, снова выглядываю наружу и вижу, как в сторону стены бежит несколько человек. А из прежней пятёрки охранников внизу, остались только трое. Вот и отлично. Четверых бойцов охраны мы положили сами, плюс как минимум ещё нескольких должно было накрыть взрывами гранат. Судя по крикам рации, ещё один ранен. Итого, в строю максимум человек сорок, которые сейчас рассыпались по периметру, либо находятся около первого корпуса.</p>
   <p>В коридоре уже слышится бодрый треск пламени — времени осталось совсем немного. Искусственный сад, за счёт зелени сдержал распространение огня, но теперь пламя прорвалось дальше и скоро будет здесь.</p>
   <p>Коротко объясняю план действий Ратне и через мгновение мы распахиваем сразу два окна, открывая огонь. Бьём частыми одиночными выстрелами, выбрав в качестве первоочередных целей экипированных охранников. Двоих удаётся свалить практически сразу — всё-таки первые выстрелы производим относительно прицельно. Третьего кто-то из нас цепляет в ногу, а потом, с третьей или четвёртой попытки, одна из пуль ложится точно в голову.</p>
   <p>За это время один из «гражданских» успевает открыть ответный огонь — вгоняет не меньше десятка пуль в стену между третьим и четвёртым этажами. Беру его на прицел, но мужика уже сбивают с ног разбегающиеся слуги. Замечаю, как паренёк в серой форме подхватывает автомат и вскинув его, всаживает свинец во второго «мобилизованного», который сразу обратился в бегство, успев отбежать на какое-то расстояние. Одновременно фиксирую, как ещё кто-то из «слуг» забираете себе оружие мёртвого охранника. Похоже этим парням не сильно понравилось обращение с ними в процессе «наведения порядка».</p>
   <p>Сорвавшись с места, перемещаемся к самому дальнему окну, около которого вниз проходит труба слива. Вариант, мягко говоря не самый удачный, но другого у нас нет. Забросив автомат за спину, обхватываю трубу руками и рядом со мной, в стену сразу же бьют пули. Сука!</p>
   <p>Ратна отвечает огнём, заняв позицию около окна, а я спускаюсь вниз, стараясь делать это максимально быстро. Ладони быстро обдираются, превращаясь в кровоточащее мясо, а правый бок всё равно обжигает болью — кто-то из стрелков противника умудрился зацепить огнём.</p>
   <p>Наконец, оказавшись внизу, кричу ирландке и схватив автомат, опускаюсь на колено. Стараясь не обращать внимания на боль в ладонях и боку, одну за другой отбиваю короткие автоматные очереди по оборудованной стене, стараясь заставить противника укрыться.</p>
   <p>Когда отстреливаю весь магазин и тянусь к новому, понимаю, что стрельба продолжается, только вот охрана переключилась на кого-то ещё, находящегося за пределами стены. Вот ухает взрыв гранаты, за которым следует ещё один. Длинными очередями долбит пулемёт. А потом впереди грохочет мощный взрыв и кусок стены разлетается на части. Рядом на землю опускается Ратна, а я пытаюсь оценить ситуацию. Неизвестные взорвали стену недалеко от ворот и сейчас туда наверняка уже отправляют подкрепление. Кто-то же принял командование оставшимися бойцами «гарнизона». Рвануть направо или налево, огибая один из корпусов, значит наткнуться на солдат, спешащих к месту прорыва. Добавим к этому стрелков на стене и шансы на прорыв становятся минимальными.</p>
   <p>Другой вариант — бежать прямо, попробовав добраться до пролома в стене. Но как ни крути — нас наверняка срежут. Не знаю, кто именно штурмует комплекс, но они вряд ли станут разбираться, за каким хреном мы бежим им навстречу с оружием в руках. Грёбанный тупик, мать его!</p>
   <p>Размышления прерывает голос Ратны.</p>
   <p>— Это же наш новенький. Тот с двустволкой — Ханзи.</p>
   <p>Удивлённо приглядываюсь и правда понимаю, что парень с ружьём в руках, который только что добил выстрелом в упор одного из охранников, приваленного бетоном, похож на нашего стажёра. Имплант глаз не работает, так что точно сказать сложно. Но какой ещё псих может попереть с двустволкой против вооружённого автоматами противника?</p>
   <p>Решение принимается буквально за секунду.</p>
   <p>— Вперёд! Если это наши, то надо добежать до пролома, пока его не перекрыли.</p>
   <p>Уже поднимающаяся на ноги ирландка, уточняет.</p>
   <p>— А если нет?</p>
   <p>Кривлю губы в усмешке.</p>
   <p>— Тогда будем импровизировать.</p>
   <p>Через секунду мы уже бежим по прямой, стремясь быстрее добраться до цели. В окнах первого корпуса мелькают человеческие фигуры, но огонь по нам никто не открывает. Сложно сказать, есть ли там сейчас бойцы охраны или только персонал. Как бы то ни было — сейчас им не до нас, поблизости полыхают две постройки, а неизвестные взорвали стену, открыв себе путь внутрь защищённого периметра.</p>
   <p>Когда добегаем до места, где боковые корпуса больше не будут нас прикрывать, вижу, как рядом с пробоиной мелькает чья-то фигура. Машинально вскидываю автомат, но потом замечаю пулемёт, который мужчина устанавливает за куском бетона и открывает огонь, накрывая огнём невидимые нам цели. Роб! Это действительно наша группа! Ускоряюсь, пытаясь выжать из своего тела максимум. Рядом в полный опор мчится ирландка, старающаяся не отставать.</p>
   <p>Да, правый бок всё ещё болит от пулевой раны, а ладони кровоточат, пачкая оружие, но внутри появляется вспышка ликования — мы всё-таки выбрались из переплёта и вот-вот окажемся за пределами Вольки.</p>
   <p>К Роберту присоединяется автоматчик, который бьёт по другому флангу и в итоге мы попадаем под вражеский огонь только добравшись почти до самого места взрыва. Впрочем, стреляет противник не слишком прицельно — пули хлещут по бетону стены или уходят к лесу, но по нам не попадают. Надеюсь, что так и будет продолжаться, но когда мы оказываемся метрах в пяти от груды бетонных обломков, ирландка с криком летит на землю. В голос матерясь, останавливаюсь, по инерции пробежав ещё пару метров и вернувшись, подхватываю её, волоча за собой.</p>
   <p>Оказавшись за укрытием, укладываю её на землю и слышу голос Роба.</p>
   <p>— Надо отходить к лесу, босс! Их тут слишком дохера!</p>
   <p>Тяжело дышащая Ратна тоже подаёт голос.</p>
   <p>— В спину, через бронежилет. Может недалеко ушла. Я сама попробую дойти.</p>
   <p>Твою дивизию. Даже если ранение неглубокое, без интерфейса его будет сложно вылечить. Хотя, у группы должны была остаться часть препаратов, забранных из больницы — регенерирующие, обезбол, противовоспалительные. Надеюсь израсходовать они их не успели.</p>
   <p>Подав знак Робу, который опустошает очередной магазин пулемёта, помогаю ирландке приподняться и скоро мы сдвигаемся в сторону, оказавшись под прикрытием целого участка стены. Выпрямившись, направляемся в сторону леса и в процессе становится понятно, что девушке куда хуже, чем она сама недавно говорила. Даже при моей поддержке, шагает с трудом.</p>
   <p>Когда оказываемся в нескольких метрах от опушки, оттуда выскакивает Хан, моментально подхвативший Ратну с другой стороны.</p>
   <p>— Так и знал, что вы без боя не сдадитесь.</p>
   <p>Покосившись в его сторону, едва не задаю один из крутящихся в голове вопросов, но решаю отложить это на потом. Хотя, мне безусловно интересно, как они сумели незамеченными подобраться к Вольке и где достали взрывчатку. Прошло ведь всего… Хм. А я ведь не знаю, сколько именно мы провалялись в отключке. И хрен его знает, с какого момента нужно вести отсчёт долбанных сорока восьми часов.</p>
   <p>На опушке, усаживаем Ратну около дерева и Хан что-то шепчет в микрофон, который нацеплен у него поверх одежды. А в ухе хорошо заметен наушник. Похоже, в наше отсутствие группа где-то неплохо обновила экипировку.</p>
   <p>Через пятнадцать секунд рядом появляются фигуры Роба и Радза. За это время румын успевает вколоть ирландке порцию боевой химии и обезбол. Подействовать всё это пока не успевает, но по идее, совсем скоро девушке должно стать чуть лучше. А как уберёмся подальше от стен Вольки, займёмся раной всерьёз.</p>
   <p>Снова подхватив Ратну под руку, веду её вперёд. Хан трусит рядом, поглядывая по сторонам, а Роб с Радзом прикрывают отступление. Впереди — Йол и Вис. Причём обе тоже упакованы в экипировку, а в руках модели автомат. Складывается такое впечатление, что мы провалялись без сознания не меньше суток. Или дольше.</p>
   <p>Через несколько сотен метров, останавливаемся на короткий перерыв и я вспоминаю о Марке. Повернув голову к Робу, озвучиваю ситуацию.</p>
   <p>— Скоро здесь должен объявиться мутант. Вернее, человек, но… В общем, живучая горилла с работающими мозгами и умеющая обращаться с оружием. Плюс, ещё несколько таких же, но потупее. И он будет очень сильно хотеть нас убить.</p>
   <p>Словак уже открывает рот, чтобы ответить, но я перебиваю.</p>
   <p>— К тому же он отлично видит наше с Ратном местоположение на своей карте.</p>
   <p>Вот теперь бывший электрик закрывает рот, с удивлением смотря на меня. Понимаю — я бы тоже подвис, услышь такое до всего этого дерьма.</p>
   <p>— Какого лешего? Что с ней?</p>
   <p>Обернувшись на крик Вис, вижу, что тело Ратны окутали синие искры, кружащиеся вокруг. Очертания фигуры начинают размываться, а через несколько секунд оно и вовсе исчезает. Неверяще смотрю на место, где только что была девушка, а потом слышу удивлённое восклицание Роба. Твою мать! Вокруг кисти моей руки теперь кружат такие же искры. Спустя пару мгновений они появляются и перед глазами. Единственное, что успеваю сделать — криком обозначить возможное место встречи.</p>
   <p>— Если выберемся — встречаемся около бункера. А сейчас — валите отсюда!</p>
   <p>Через секунду после того, как заканчиваю последнюю фразу, мир на мгновение мерцает — такое ощущение, что я смотрю на сплошную стену белого света. Не успеваю даже толком испугаться, как сияние рассеивается и вижу перед глазами уже во вполне реальную металлическую переборку.</p>
  </section>
  <section>
   <title>
    <p>Глава XIV</p>
   </title>
   <p>Поняв, что по-прежнему чувствую своё тело, поворачиваю голову и обнаруживаю, что на мне сошлись взгляды сразу десятка человек, вместе со мной застывших в комнате. Один из них — с короткой седой бородкой и в странного вида бронежилете, непонимающе хмыкает.</p>
   <p>— Вы кто такие? Что за сладкая парочка без опознавательных сигналов? Как такое вообще возможно?</p>
   <p>Мозг цепляется за слово о «парочке» и я скольжу взглядом по комнате, наткнувшись на Ратну, стоящую около стены справа. Сжимая в руках автомат та напряжённо наблюдает за присутствующими. Поняв, что я её заметил, тоже начинает говорить.</p>
   <p>— Рана не чувствуется, командир, меня похоже подлечили. Где мы?</p>
   <p>Высокий блондин, за спиной которого болтаются сразу две единицы оружия, непонимающе морщится.</p>
   <p>— Вам должны были объяснить суть специального задания. Как вы на него могли согласиться, если не видели текст? Или решили не читать?</p>
   <p>Из относительно небольшой комнаты нет ни единого выхода — везде сплошная металлическая поверхность. Но и находящиеся вокруг люди, реальной агрессии не проявляют — к оружию никто даже не потянулся. Собираюсь уточнить, о каком задании речь и что в целом происходит, но в комнате внезапно звучит женский голос.</p>
   <p>— Участники проекта «Состязание», под именами Ярослав и Ратнэйт были выбраны для участия в задании, с учётом особых обстоятельств и без их личного согласия, ввиду невозможности таковое дать. По нашим прогнозам, их участие поднимет уровень внимания зрителей и даст вам всем возможность заработать больше баллов зрительского внимания.</p>
   <p>Неожиданный поворот. Интересно, это живая женщина или что-то вроде голосового помощника? Голос тем временем звучит дальше.</p>
   <p>— Ярослав и Ратнэйт — ознакомьтесь с условиями задания. Упреждая ваши действия, предупреждаю, что намеренная агрессия по отношению к союзникам, карается пропорционально нанесённому ущербу, вплоть до смертной казни.</p>
   <p>В момент, когда голос затихает, передо мной материализуется лист бумаги, частично заполненный текстом. Мужик с бородкой сразу же подаёт голос.</p>
   <p>— Дельфина мне на ужин, какого хрена они вам бумагу подсовывают?</p>
   <p>Судя по лицам остальных, этот вопрос их тоже интересует. Так что, закинув автомат за спину и взяв в руку бумагу, решаю нужным хотя бы как-то обозначить нашу ситуацию.</p>
   <p>— Интерфейс не работает. Поэтому используют альтернативные варианты коммуникации. Как ознакомимся с заданием — возможно расскажем подробнее.</p>
   <p>Кто-то хмыкает, у пары мужиков вытягиваются лица, а привалившаяся к стене стройная брюнетка с интересом пялится на нас. Похоже, варианты им всем в голову пришли разные. Но по крайней мере все временно заткнулись и погрузились в свои мысли.</p>
   <p>Подойдя к ирландке, которая уже вчитывается в текст, тоже опускаю глаза на лист бумаги.</p>
   <empty-line/>
   <p><strong>Задание от организационной группы проекта «Состязание»</strong></p>
   <p><strong>Необходимо найти и уничтожить десять целей, которые будут отмечены на вашей карте. Область действия — нелегальное поселение на планете Адрифа. Район нахождения каждой цели будет подсвечиваться на вашей карте. Радиус области подсветки — 100 метров. На время выполнения задания, вы будете объединены во временную боевую группу, что никак не повлияет на ваше участие в иных объединениях.</strong></p>
   <p><strong>Дополнительная информация: местное население располагает некоторым объёмом огнестрельного оружия и вы можете столкнуться с сопротивлением — данная планета не первый раз используется в качестве места для выполнения специальных заданий и её жители негативно относятся к потомкам андроидов № 319. Ваши полномочия в отношении местного населения ничем не ограничены — никто из них не располагает минимальными гражданскими правами Федерации и с точки зрения закона, проживает на поверхности Адрифы нелегально. Каждый из них может принести вам какое-то количество пунктов прогресса, в зависимости от степени его опасности.</strong></p>
   <empty-line/>
   <empty-line/>
   <p><strong>Ограничения в процессе выполнения задания:</strong></p>
   <p><strong>1. Вы не сможете выполнить лечение при помощи пунктов прогресса. Советуем запастись медикаментами в торговом терминале.</strong></p>
   <p><strong>2. Групповой текстовый част будет отключен.</strong></p>
   <p><strong>3. Вы не сможете развивать характеристики и изучать информационные базы в процессе задания. Советуем сделать это, находясь на промежуточной базе. Любое иное использование денежных единиц, пунктов прогресса, зрительских или спонсорских баллов, тоже будет невозможно</strong></p>
   <p><strong>4. В процессе выполнения задания, за каждым из вас будет следовать несколько десятков крохотных дронов, осуществляющих съёмку. Если вы намерено покинете зону их визуального контроля, могут быть применены санкции, вплоть до смертельной казни.</strong></p>
   <p><strong>5. Время выполнения задания — 8 часов с момента вашей отправки на Адрифу.</strong></p>
   <empty-line/>
   <empty-line/>
   <p><strong>Награда за каждую уничтоженную цель: 50 денежных единиц и 25 пунктов прогресса. Помимо этого напоминаем, что подобные задания традиционно пользуются высоким вниманием со стороны зрителей — объём полученных баллов зрительского внимания зависит исключительно от вас самих.</strong></p>
   <p><strong>После выполнения задания вы будете перемещены в выбранную вами точку на Земле, удалённую от точки вашей телепортации не далее чем, на три километра.</strong></p>
   <p><strong>У вас два часа до момента отправки на Адрифу. Сейчас вы можете отдохнуть в своих личных комнатах, пополнить запасы и разработать план действий.</strong></p>
   <empty-line/>
   <p>Дочитав, поднимаю голову наверх и озвучиваю вопрос, сам собой появившийся в голове.</p>
   <p>— Здесь есть модуль имплантации?</p>
   <p>Голос отвечает практически сразу — с разрывом в доли секунды.</p>
   <p>— Модуль имплантации на промежуточной базе отсутствует. Не волнуйтесь — у вас есть ещё 22 часа до момента полного помутнения сознания. Даже если вы провалите задание или затянете его выполнение на максимально долгий промежуток времени, у вас будет 12 часов для того, чтобы найти модуль имплантации. Упреждая ваш следующий вопрос — при перемещении мы сочли необходимым вылечить ваши ранения. Расходы на это будут вычтены из ваших пунктов прогресса.</p>
   <p>Вот нам и обозначили временные рамки. Двадцать два часа. Выходит мы действительно около суток провели в бессознательном состоянии, что несколько странно. Возможно организм так адаптировался к крови Марка. Либо нам просто что-то вкололи.</p>
   <p>Через какой-то промежуток времени после того, как женский голос заканчивает говорить, одна из металлических стен внезапно разъезжается, открывая выход в широкий коридор. Остальные с относительной уверенностью направляются туда и мы с ирландкой, переглянувшись, тоже шагаем следом. Справа и слева обнаруживаются жилые помещения, которых всего двенадцать — как раз по числу имеющихся бойцов. Заглянув в одно из них, вижу кровать-полуторку, тумбочку и экран какого-то устройства. Плюс ещё одна дверь, которая как скоро выясняется ведёт в небольшую душевую кабинку.</p>
   <p>Вернувшись в коридор, вместе с ждущей меня ирландкой идём дальше и и через несколько десятков метров оказываемся в помещении с несколькими квадратными столами и торговым терминалом около стены. В последнем обнаруживаются медикаменты, боевая химия, продовольствие и оружие. Правда вот, теперь непонятно, какие товары доступны и в целом не совсем ясно, как их приобретать. Решив испытать голосовой вариант торговли, озвучиваю вопрос по поводу одного из медикаментов и слышу в ответ механический голос, сухо описывающий характеристики лекарства.</p>
   <p>Стоящий рядом поджарый шатен, затянутый в камуфляж без бронежилета, цокает языком.</p>
   <p>— Чего с вами случилось такого? За что интерфейс отключили?</p>
   <p>В ответ пожимаю плечами.</p>
   <p>— Звёзды так сошлись. Но отключили его нам не из-за нарушений, я бы назвал это действиями другого участника проекта.</p>
   <p>Брови собеседника слегка ползут вверх.</p>
   <p>— Это как? Кто-то может отключать интерфейс?</p>
   <p>Усмехнувшись, прикидываю шанс того, что он окажется из нашего округа и осознав ничтожность такой вероятности, решаю всё-таки более точно обозначить проблему.</p>
   <p>— Интерфейс — хрен бы с ним, хотя и неудобно. Тот факт, что мы сдохнем через двадцать два часа, расстраивает куда больше.</p>
   <p>Судя по лицу парня, он хочет задать ещё немало вопросов, но между участниками уже начинаются споры о лидерстве и шатен тоже подтягивается к основной группе. Я же, глянув на Ратну, озвучиваю предложение.</p>
   <p>— Думаю стоит смыть с себя грязь и потом прошерстить ассортимент торгового терминала. Медикаменты нам точно могут пригодиться.</p>
   <p>Пройдя мимо погружённых в спор бойцов, каждый из которых козыряет своими рангами и заслугами, прислушиваюсь. Высокий блондин кричит о том, что он занимает сорок восьмое место в топе и у него уже седьмой ранг, так что он должен командовать группой. Его перебивает мужик с короткой клиновидной бородкой, утверждающий, что он работал в частной военной компании и у него есть богатый опыт операций в бедных регионах, ещё до объединения планеты. Плюс пятый ранг, что не так сильно меньше, чем у блондина.</p>
   <p>Остальные наблюдают, но уже постепенно сдвигаются в сторону одного из самовыдвинувшихся лидеров, выбирая сторону. Что-то мне подсказывает — с таким раскладом, мы отправимся на выполнение задания, как минимум двумя группами. И хороший вопрос — как быть нам с Ратной? Учитывая неработающий интерфейс, карту мы проверить не сможем. То есть местоположение целей никак определить не получится.</p>
   <p>Выбираю самую дальнюю комнату, а ирландка занимает соседнюю. Закрывая дверь, внезапно обнаруживаю тут самый настоящий замок, который можно запереть поворотом ручки. Неплохо — даже о личном пространстве побеспокоились. Сбросив с себя экипировку и одежду, складываю их на пол, рядом с кроватью и отправляюсь в душ.</p>
   <p>Здесь ждёт ещё один сюрприз — большое белое полотенце. И нескончаемый запас горячей воды. Минут десять стою под струями воды, отскребая от кожи наслоившуюся грязь. А заодно избавляюсь и от лишней растительности, собирающей в себе запах пота. Вернувшись в комнату, останавливаюсь около сваленной на полу экипировки, раздумывая как поступить — вернуть всё на место сразу или рухнуть на кровать, дав себе ещё небольшой отдых.</p>
   <p>От мыслей отвлекает внезапно опустившаяся дверная ручка — кто-то пытается попасть внутрь. После второй попытки раздаётся стук и я пожав плечами, беру в правую руку пистолет, левой потянувшись к замку. Сначала чуть было не хватаю футболку, чтобы прикрыться, но паранойя перевешивает — лучше с оружием в руках и членом наперевес, чем стыдливо прикрытым и безоружным. Впрочем, мои опасения быстро улетучивается — за дверью стоит ирландка, замотанная в полотенце. Шагнув внутрь, захлопывает за собой дверь, сразу заперев её и окинув меня взглядом, усмехается.</p>
   <p>Через секунду полотенце падает на пол, а мы набрасываемся друг на друга, как дикие звери. Я с силой хлещу её ладонями по заднице и мну грудь так, как будто хочу её раздавить. Ратна впивается зубами в плечи, прокусывая до крови и рвёт кожу на спине ногтями. Оба рычим, как пара ягуаров на случке, а когда член оказывается внутри девушки, по телу как будто пробегает разряд электрического тока. Насаживая её на член, чувствую смазку, которая стекает на яйца и осознание степени её возбуждения подхлёстывает ещё больше.</p>
   <p>Долго в таком режиме протянуть не получается — когда ирландка кончает второй раз и стенки влагалища зажимают член в «мягкие тиски», тоже разряжаюсь в неё. Рухнув на постель, пытаемся отдышаться, а в пустой голове, которую наконец отпустила постоянная тянущая боль, лениво проплывает мысль, что теперь придётся снова идти в душ.</p>
   <p>Спустя пару минут пытаюсь подняться, чтобы опять постоять под горячей водой, но меня останавливает девушка, прижавшая руку к груди. Лукаво усмехнувшись, спускается вниз и я чувствую её язык на своих яйцах. Не знаю, что это — действие крови грёбанного мутанта или осознание того, что только что избежав одной смертельной угрозы, мы должны каким-то чудом преодолеть новую, но организм реагирует на её старания. А на свету снова появляется «внутренний зверь».</p>
   <p>Оторвавшись от члена, девушка на этот раз становится раком и через секунду комната снова наполняется хлюпающими звуками. Не сдерживая себя, покрываю небольшую упругую задницу ударами, которые её только заводят, а в какой-то момент хватаю за хвост красных волос, заставляя поднять голову вверх.</p>
   <p>Комната сразу оглашается протяжными стонами, которые раньше глушились одеялом и мой организм сдаётся — кончив в неё второй раз, несколько секунд стою на месте, после чего делаю шаг назад. А Ратна мчится в ванную.</p>
   <p>Потом, по очереди принимаем душ и девушка снова набрасывает на себя полотенце. Повернувшись ко мне, озвучивает первые фразы с момента своего прихода.</p>
   <p>— Как поставим нейроблок — повторим.</p>
   <p>Ответить ей не успеваю — приоткрыв дверь, она уже выскальзывает в коридор. Я же, с усмешкой покачав головой, принимаюсь натягивать на тело одежду и экипировку. Закончив процесс, выхожу наружу и сразу же сталкиваюсь с ухмыляющимся блондином.</p>
   <p>— Да вы железные ребята. Мы там спорим до хрипоты и стратегию обсуждаем, а вы значит секс-марафон решили устроить? Она у тебя бешеная совсем, да? Орала так, что уши закладывало.</p>
   <p>Смерив его взглядом, остужаю пыл арийца.</p>
   <p>— Бешеная — да. Запросто может отхватить твои яйца и забить тебе же в глотку.</p>
   <p>Тот, разом помрачнев, хмурится.</p>
   <p>— Я к тебе по человечески, а ты сука, в бутылку лезешь. Ну и херачьте в одиночку по этой ёбаной планетке. Один хрен — ущербные, без интерфейса вы ни на что не годитесь.</p>
   <p>Оскалив зубы прохожу к следующей двери, но она уже открывается и в коридоре появляется Ратна. Пройдясь взглядом по блондину, молча кивает мне и через несколько секунд мы уже входим в «служебное помещение» с торговым терминалом.</p>
   <p>Тут становится понятно, что группа окончательно раскололась на две части. Справа стоит мужик с клиновидной бородкой, рядом с которым замер шатен и та самая брюнетка, что с интересом разглядывала нас при появлении. Плюс, с ними ещё одна девушка — миниатюрная и обритая под короткий ёжик, с штурмовым комплексом за спиной. Вот к блондину примкнули сразу пятеро бойцов мужского пола, которые сейчас кучкуются в углу. Нас к себе никто не зовёт, да мы и сами не навязываемся. Безусловно, у нашей пары имеется критичная проблема с картой, но как мне кажется, организаторы должны были продумать этот момент. Озаботились же они тем, чтобы доставить нами описание задания в удобоваримом виде. Да и голосовой вариант управления присутствует, судя по всему, в каждом модуле. А раз так — значит вариант с отключенным интерфейсом учитывался изначально и должна быть какая-то опция, позволяющая нам искать цели.</p>
   <p>Собственно так и выходит — минут через сорок, после того, как мы закончили изучение торгового терминала, «вслепую» купив пару тюбиков медицинского клея, две порции боевой химии и столько же обезбола с регенерирующим, в воздухе снова звучит женский голос.</p>
   <p>— Ярослав и Ратнэйт — пожалуйста, подготовьтесь к приёмке гаджетов.</p>
   <p>Замерев, оглядываемся по сторонам, ожидая чего-то необычного. Но аппараты появляются в воздухе, буквально перед нами. Два планшета, единственный функционал которых — обзор на карту. Ничего другого, к сожалению нет. И если я верно понимаю, то техника не привязана к нашему личному интерфейсу. Скорее это одноразовые расходники, изготовленные специально под задание. Хотя бы по той простой причине, что там нет старых карт. Только серый экран и обратный отсчёт до начала операции. Плюс, активные кнопки масштабирования.</p>
   <p>Подняв голову, ловлю на себе взгляд шатена, который заметив моё внимание, извиняюще пожимает плечами и усмехаюсь. Похоже парень переживает, что мы отправимся на выполнение задачи вдвоём, тогда как они разбились по двум небольшим отрядам. Но я бы поспорил чья эффективность будет выше — эти ребята друг друга видят в первый раз и каждый станет тянуть одеяло на себя, стремясь лично ликвидировать цель. Тогда как мы, после всего пройденного, можем считаться относительно спаянной парой бойцов.</p>
   <p>За оставшееся до начала выполнения задачи время, успеваем дважды проверить амуницию с оружием и подогнать экипировку. За минуту до конца отсчёта перебираемся в общую комнату, где уже собрались все остальные. Несмотря на напускное безразличие большинства присутствующих, заметно, что они нервничают. Да собственно и я сам ощущая некоторый мандраж. Неизвестное поселение на другой планете, где живут исключительно нелегалы — это всё-таки не родная Земля, пусть даже по последней уже бродят мутанты, а люди изрядно озверели. Неизвестно с чем мы там столкнёмся и в чем окажется подвох.</p>
   <p>Когда отсчёт заканчивается, снова звучит женский голос.</p>
   <p>— Задание начинается. Сейчас вы будете телепортированы на территорию Адрифы. Помните про обозначенные условия и не пытайтесь нанести вред дронам наблюдения — за это все ваши достижения в рамках выполнения задачи, могут быть обнулены, а при попытке скрыться, будет применено более жёсткое наказание. Предупреждаю, что местное население тоже заинтересовано в вашей ликвидации — каждый, у кого выйдет уничтожить одного из участников проекта «Состязание» получит пакет гражданских прав Федерации и будет вывезен с Адрифы специально присланным челноком. Удачи.</p>
   <p>Твою мать! Вот и подвох. Как я понимаю остальной десятке бойцов этот текст прислали через интерфейс. Да и голос они тоже прекрасно слышали — на их лицах чётко отражается вся гамма эмоций, испытываемых по поводу небольшого уточнения. А вокруг уже начинают кружить синие искры.</p>
  </section>
  <section>
   <title>
    <p>Глава XV</p>
   </title>
   <p>Когда стена белого света пропадает, понимаю что мы стоим в проулке. Справа и слева небольшие двухэтажные здания с плоскими крышами, над головой — затянутое серыми облаками небо. На первый взгляд, ничего необычного — на Земле немало регионов, которые могли бы выглядеть так же. Единственное, что сильно выбивается из общей картины — небольшой рой дронов, чем-то напоминающих мух, что кружат со всех сторон.</p>
   <p>Сразу же прижимаемся к одной из построек, а через пару секунд становится понятно, что тут вряд ли живут люди. Пустые оконные проёмы, остатки мебели, покрытые слоем грязи — помещение внутри того дома, в стену которого мы вжимаемся, выглядит давно заброшенным.</p>
   <p>Показываю Ратне на дверной проём и через несколько мгновений мы уже оказываемся внутри. Сама дверь тоже присутствует — одна её половина валяется на полу, а вторая упирается в стену. Десяток шагов и открывается вид на лестницу, которая к счастью сделана из того же материала, что и стены — в отличии от мебели, время и атмосфера её не разрушили.</p>
   <p>На втором этаже такое же запустение, но зато есть металлическая лестница ведущая на крышу. Красоваться там в полный рост точно не стоит, так что оставив Ратну прикрывать спину, забираюсь наверх и приоткрыв заржавевший люк, осторожно выглядываю.</p>
   <p>Первая же мысль — «какого хера?». С моей позиции относительно хорошо видны кварталы двухэтажных типовых домиков, уходящие далеко вдаль. А в центре начинаются более высотные здания — навскидку пара построек достигает тридцати этажей. Только вот это не «поселение», а полноценный долбанный город. Как мы здесь должны кого-то найти? Без техники, на своих двоих?</p>
   <p>Вдалеке грохает взрыв и я машинально поворачиваю голову на звук. В паре километров левее, что-то рвануло. И судя по доносящемуся треску очередей, там сейчас идёт бой. Вот тебе и «какой-то объём огнестрела» у местного населения. Похоже эти сукины дети будут охотиться на нас точно так же, как мы на обозначенные цели.</p>
   <p>Спустившись вниз по лестнице, активирую экран телефона, закрепленного на левой руке. Насколько можно судить по их внешнему виду и лёгким краш-тестам, наши аппараты довольно устойчивы к внешним повреждениям, так что ради удобства решили пристегнуть их таким образом. Необходимость каждый раз лезть в разгрузку или кармашек пояса ради того, чтобы свериться с картой, при неудачном раскладе может стоить жизни. Лучше уж так.</p>
   <p>Сейчас на экране отображается активная карта города с десятью жёлтыми кружками. Плюс, на ней показывается наше местоположение — зелёной точкой. Что интересно — точно так же отмечены и все остальные члены группы. Правда, приблизив размытую точку, обозначающую бойцов находящихся слева от нас, понимаю, что один из маркеров сменился на красный. Рядом пять зелёных — значит встряла та часть группы, что пошла с блондином.</p>
   <p>Вернув прежний масштаб, на этот раз приближаю один из жёлтых кругов — тот, что ближе всего к нам. Когда тыкаю по нему пальцем, карта услужливо подсказывает расстояние и даже подсвечивает варианты маршрута. Два с половиной километра по прямой, в сторону центра города. С одной стороны не так далеко, а с другой — по дороге нас наверняка будут ждать.</p>
   <p>— Выдвигаемся к цели или затаимся и пересидим? Что думаешь, командир? Может по окраине его обойти?</p>
   <p>Глянув на ирландку, шёпотом озвучившую вопрос, пытаюсь прикинуть в голове местный расклад. Женский голос на промежуточной базе обозначил, что у населения на руках не должно быть много огнестрельного оружия. И как я подозреваю они не соврали. Иначе, наша задание превратилось бы из охоты в миссию по выживанию на крайне враждебной территории, заполненной хорошо вооружённым противником. Ещё один момент — скорее всего участников проектов всегда выбрасывают в относительно безлюдных районах, чтобы избежать глупой гибели в самом начале. Если ты появился посреди улицы, на которой есть люди, то пока будет промаргиваться, уже получишь несколько ножевых ранений от самых отчаянных. Или тебя просто собьют с ног, забив насмерть.</p>
   <p>Выводы? Нам надо прорываться ближе к центру. С высокой долей вероятности, там будет куда меньше вооружённых людей. По крайней мере, я на это надеюсь. Идея отсидеться выглядит в чем-то привлекательной. Но тут нужно учитывать ситуацию с мутацией — нам нужны пункты прогресса для нейроблока. А значит придётся хотя бы попробовать достать пару целей. Тихо озвучиваю свои мысли.</p>
   <p>— Идём напрямую к объекту. Думаю, в центре вооружённых огнестрелом парней будет поменьше.</p>
   <p>Та кивает и через несколько секунд мы уже покидаем здание. Стрельба, разгоревшаяся ранее, уже затихла — судя по наличию пяти зелёных точек, бойцы блондина потеряли только одного человека и успешно справились с противником. Что вселяет некоторую надежду.</p>
   <p>Продвигаемся проулками, шаря глазами по сторонам и порой замирая из-за подозрительных звуков. Впрочем, первый километр проходим без контактов с местным населением. Судя по состоянию зданий, в этих кварталах уже давно никто не живёт. А вот потом, вывернув из очередной узкой улицы, понимаю, что впереди стоят самые настоящие торговые прилавки. Сделанные из дерева и металлических листов, относительно чистые, а значит используемые. Сделав шаг назад, ухожу за угол стены, а мимо лицо пролетает стрела, звякнувшая наконечником по потрескавшемуся асфальту.</p>
   <p>Позицию стрелка я зафиксировать не успеваю, да и желание прорываться с боем отсутствует, так что просто возвращаемся назад и сворачиваем на другую улицу. Оттуда в очередной узкий проулок, идущий между задних стен домов. И в конечном итоге оказываемся среди зданий, которые уже выглядят жилыми. Остановившись на углу, выставляю ствол автомата и внимательно прохожусь взглядом по окнам. Большинство забито досками, либо занавешено какими-то тряпками, стекла не замечаю ни в одном. Зато фиксирую движение сразу в нескольких проёмах, что вызывает мощный всплеск адреналина — при отсутствии на голове шлема, любое попадание в голову может стать смертельной раной.</p>
   <p>Впрочем, на этот раз любителей старинного оружия не находится и чуть выждав, я даю команду продолжать движение. В конце концов, нам видимо придётся ещё немало побегать по жилым кварталам — придётся привыкать.</p>
   <p>Инстинкты настаивают на том, чтобы пуститься вперёд бегом, но я тщательно сдерживаю их, стараясь двигаться в среднем темпе и держать в поле зрения все окна в передней полусфере. Тыл прикрывает ирландка, которой приходится крутиться для этого во все стороны, а порой и вообще пятиться спиной вперёд.</p>
   <p>Когда проходим мимо одного из домов, оттуда внезапно доносится скрипучий женский крик.</p>
   <p>— Проваливайте отсюда, баррафы! Гнилая андроидская кровь! Смерть вам!</p>
   <p>Вскинув ствол автомата, готовлюсь к стрельбе, но кроме повторного вопля, больше ничего не происходит. Видимо какая-то старуха просто решила вслух озвучить своё ценное мнение по нашему поводу.</p>
   <p>Без проблем проходим ещё несколько сотен метров, постепенно приближаясь к цели, которая пока не двигается с места. Мозг уже начинает привыкать к тому, что вокруг дома, заполненные людьми — больше не хочется стрелять на каждый подозрительный шорох.</p>
   <p>Возможно из-за этого я пропускаю начало атаки — заметив какое-то движение в наполовину заколоченном окне слева, поворачиваю голову, но вот автоматом в сторону возможного противника не веду. И только заметив отблеск металла, дёргаюсь в сторону, вскидывая оружие. Собственно, из-за этого стрела попадает не в голову или шею, а бьёт в прикрытое бронежилетом плечо. Ощущения всё равно не самые лучшие — как будто по мне ударили молотком. Но на ногах всё же остаюсь. И выдаю две короткие очереди по позиции противника.</p>
   <p>Рядом открывает огонь Ратна, которая бьёт по окнам первого этажа одного из зданий и внутри слышится крик боли. Рванув вперёд, бегу к проёму между домами, чтобы хотя бы как-то укрыться и краем глаза замечаю движение сзади. На ходу трижды жму на спусковой крючок, отбивая одну за другой короткие очереди и выскочивший человек заваливается на землю. Зато следом появляется второй — выставив что-то длинноствольное, пытается прицелиться, чему я пытаюсь помешать, снова открывая огонь. Но противник всё-таки стреляет — пуля с противным визгом рикошетит от стены и уходит куда-то в сторону.</p>
   <p>Нырнув в промежуток между двух построек, занимаю позицию и выставив ствол, вижу как на своей прежней позиции показывается лучник. Очередь и фигура противника исчезает. То ли сдох, то ли просто вернулся в укрытие. Веду ствол автомата в сторону, выпускаю ещё две очереди по перекрёстку, где был стрелок с длинноствольной бандурой — там снова кто-то пытается высунуться.</p>
   <p>Рядом в стену буквально врезается бегущая ирландка, которая внезапно высаживает две очереди подряд мне за спину. Быстро оглянувшись, обнаруживаю труп молодого парня с топором в руках. Грохот выстрела и по правой руке что-то бьёт, заставляя отклониться в сторону. Какой-то смельчак выскочил прямо в дверной проём дома почти напротив нас и разрядил какое-то подобие обреза, который прямо сейчас пытается перезарядить. Укладываю его на месте очередью, но когда противник падает, его тело сразу же затаскивают внутрь чьи-то руки. А значит огнестрел быстро перейдёт к следующему бойцу. Сука! Если такой расклад с каждой единицей оружия, то сколько их не убивай — численность вооружённых бойцов будет на прежнем уровне.</p>
   <p>Ещё одна стрела пролетает сантиметрах в десяти от меня, ударив в стену. Успеваю ответить огнём, но теперь сразу из двух проулков открывают огонь. Бьют одиночными — похоже на ружья. А ирландка опять выпускает очередь, по видимой только ей цели. Быстрый взгляд назад показывает, что она срезала какого-то мужика, выбравшегося на крышу соседней постройки.</p>
   <p>Левое плечо, которое и так саднит после попадания стрелы пронзает боль, а на асфальт отскакивает камень. Задрав голову, поднимаю оружие и увидев над головой чьё-то перекошенное лицо и руки сжимающие второй «снаряд», вжимаю спусковой крючок. Камень падает в полуметре от меня, а с крыши свешивается мёртвое тело с изувеченной головой. Очередная пуля рикошетит от стены и бьёт совсем рядом с моей головой. Эти уроды нас обложили со всех сторон.</p>
   <p>Почти синхронно с Ратном выпускаем по очереди и я кричу.</p>
   <p>— Отходим по проулку! Стреляй на любое движение!</p>
   <p>Сорвавшись с места бежим дальше по узкому проходу между боковыми стенами зданий. Миновав несколько домов, выскакиваем на соседнюю улицу, где почти лицом к лицу сталкиваемся с мужчиной, что сжимает в руках оружие, похоже на арбалет. Срезаю его очередью в упор и мчусь дальше.</p>
   <p>Ратна выпускает ещё две очереди назад, прикрывая отступление. А спустя секунду мы снова мчимся между зданий, стремясь оторваться от противника. Пару раз сворачиваем, забирая в сторону центра. Думая, что оторвались, останавливаемся на небольшом пятачке между четырёх зданий, давая себе передышку. Глянув на телефон, понимаю, что наша цель всего метрах в семистах от нас. Когда отрываю взгляд от экрана аппарата, собираясь сообщить новость Ратне, дверь одного из домов распахивается и на пороге обнаруживается человек с…копьём. Хотя, судя по тому, что он собирается его метнуть, скорее дротиком.</p>
   <p>Вскидываю оружие, но этот парень всё-таки успевает бросить своё оружие — самопальный дротик пролетает сантиметрах в тридцати над моей головой. Сразу после этого противник падает на пол, прошитый нашими пулями. Уловив движение в доме сбоку, снова жму на спусковой крючок, но автомат молчит — патроны закончились. Отщёлкнув пустой магазин, заменяю его на полный. Следом процедуру повторяет ирландка, успевшая за это время отбить три очереди по окнам соседних зданий. А потом мы снова бросаемся вперёд, переходя на бег.</p>
   <p>В процессе понимаю, что если так придётся бегать всё время — придётся тяжело. Нормального оружия у этих ребят нет, но их дохрена как много. И у солидной части присутствует неплохая мотивация нас прикончить.</p>
   <p>Спустя несколько мгновений, мысли улетучиваются — мы сталкиваемся с ещё одной группой желающих получить гражданство. На этот раз куда более многочисленной и попытавшейся заблокировать нас на одной из улиц. Непрерывно ведём огонь, продвигаясь буквально по трупам. Мужчины и женщины с кустарным огнестрелом, луками, арбалетами, топорами и просто какой-то арматурой — мы расстреливаем их в упор и укладываем на расстоянии, щедро расходуя боекомплект. Стрелы дважды бьют в корпус, а один из ублюдков всё-таки достаёт пулей. Несмотря на явный самопал в его руках, свинец пробивает защиту — я чувствую не только боль от удара, но и кровь, текущую по животу.</p>
   <p>Уложив очередного выскочившего из-за дома мужика с коротким ломом, понимаю, что численность противника заметно снизилась — за последнюю минуту на нас вывалилось всего пять человек с холодным оружием, да осталась пара-тройка стрелков в домах. Глянув на улицу, заваленную трупами, понимаю, что мы положили не меньше полусотни человек. Отдаю команду Ратне и мы делаем рывок дальше по улице, на ходу поливая свинцом окна, за которыми ещё остались живые бойцы противника.</p>
   <p>Наперерез выскакивает полная женщина обмотанная какими-то тряпками. Несмотря на серьёзный дополнительный вес, движется вполне резво и едва не достаёт меня чем-то похожим на гарпун. Увернувшись, в упор выпускаю очередь, вбивая три пули ей в грудь и мчусь дальше.</p>
   <p>Секунду через тридцать мы уже выходим за условную «границу» зоны боя и продолжаем бежать дальше. Сколько здесь ещё таких отрядов? В этот раз нам сильно повезло, но следующая такая схватка вполне может стать последней — сложно вдвоём отбиваться от превосходящего по численности противника, даже если вооружён он из рук вон плохо.</p>
   <p>На этот раз решаю не останавливаться — мы продолжаем двигаться в быстром темпе, огрызаясь одиночными выстрелам на любое движение за окнами. Несмотря на солидный объём боеприпасов, который мы прихватили с собой, в дело уже ушла, как минимум четверть патронов — надо экономить. Если наш огневой щит исчезнет, то гибель станет исключительно вопросом времени.</p>
   <p>Притормозив, вжимаюсь спиной в стену и проверяю телефон. Цель в сотне метров от нас. По-прежнему не движется и судя по карте, находится где-то рядом с небольшой площадью. Переведя дух, выпускаю пулю в окно соседнего дома, где кто-то мелькнул и переглянувшись с ирландкой, бегу дальше, стараясь не обращать внимания на боль в животе. Когда доберёмся до ближайшего к нам объекта, найдём укрытие и оценим тяжесть ранения.</p>
   <p>Добежав до конца улицы, останавливаюсь и окидываю взглядом открывшуюся площадь. Снова торговые прилавки, какие-то перевозные лотки на колёсах и даже столы, обитые металлическими листам, явно предназначенные для отдыха. А рядом с ними, что-то похожее на кухню. Напоминает своего рода небольшой рынок. Учитывая окружающую обстановку, здесь наверняка присутствует охрана — соваться на открытое пространство не стоит. Поэтому, мы с Ратной возвращаемся на десяток метров назад и втискиваемся в узкое пространство между двухэтажными зданиями, огибая площадь сбоку.</p>
   <p>Телефон показывает, что мы уже находимся внутри стометровой окружности, где должна быть наша цель. И как по мне — первое, что стоит проверить, это длинное вытянутое здание, расположенное с правой стороны площади. Если я верно понимаю, то это самостоятельная постройка, либо возвёденная с нуля, либо объединившая несколько типовых домов.</p>
   <p>Подобравшись ближе, осторожно выглядываю. Закрытые металлическими ставнями окна, широкая деревянная лестница, ведущая сразу на второй этаж и полное отсутствие активности. Плюс, массивная дверь из дерева, обитая снаружи листами металла. Будь у нас зажигательные патроны, можно было бы просто подпалить здание, выкурив его обитателей наружу. Но такие боеприпасы отсутствуют. Как и термобарические гранаты. Единственное, что приходит в голову — попробовать подорвать дверь обычными гранатами. Расходовать их не слишком хочется, но пока в голову больше ничего не лезет.</p>
   <p>Когда возвращаюсь в укрытие, слышится шёпот ирландки.</p>
   <p>— Надо их спровоцировать — поймём, что есть из оружия.</p>
   <p>Мысль здравая — выставив автомат, делаю три одиночных выстрела. Один в дверь и два по окнам. Одна из ставней почти сразу отодвигается в сторону и там показывается ствол оружия. Грохает выстрел и пуля бьёт в стену дома. Быстро выглянув за угол, вижу, как в сторону отходят ставни ещё двух окон, но до ушей доносится слабый отзвук чьего-то крика и они возвращаются на место. Вот выпавший кусок дерева, закрашенный в серый цвет и ранее маскировавший бойницу слева от двери, так просто не вернуть. Стрелок, укрывшийся внутри, пока себя никак не проявляет, но уверен, как только мы покажемся — откроет огонь. Плюс, скорее всего ещё одна бойница имеется и с правой стороны. В целом, устроились они весьма неплохо.</p>
   <p>Снова глянув на экран телефона, проверяю местоположение двух остальных групп — одна уже подошла к жёлтой окружности цели, а вторая достигнет её очень скоро. Но обе далеко от нас, переживать по поводу дружественного огня точно не следует.</p>
   <p>Вытащив из разгрузки гранату, чуть поворачиваю голову к девушке.</p>
   <p>— Я попробую подорвать дверь. После второго взрыва — бегу вперёд, ты прикрываешь. Как только окажусь внутри — сразу за мной.</p>
   <p>Та кивает и я вытаскиваю чеку из гранаты, готовясь к броску.</p>
  </section>
  <section>
   <title>
    <p>Глава XVI</p>
   </title>
   <p>Поморщившись от головной боли, которая внезапно накатила снова, отправляю в полёт первую гранату, предварительно разжав пальцы и отсчитав три секунды. Расчёт оказывается верным — она взрывается почти около самой двери. Как выясняется, на поверку препятствие оказывается не таким уж прочным — после первого же взрыва появляется несколько широких трещин. Было бы идеально, забросить вторую гранату прямо в одну из них, но шансы на это настолько малы, что я даже не пробую — просто пытаюсь подгадать так, чтобы взрыв произошёл максимально близко ко входу.</p>
   <p>С этой задачей справиться получается — вторая граната срабатывает, подкатившись к самой двери. Сразу же бросаюсь вперёд, развивая максимальную скорость, а сзади открывает огонь девушка, которая долбит одиночными по трём ставням, из-за которых меня могут достать стрелки противника.</p>
   <p>Подлетев к расщеплённой двери, держащейся буквально «на честном слове», на ходу достаю ещё одну гранату и ударом ноги заставляю защитное сооружение завалиться внутрь. Сам же делаю рывок в правую сторону, остановившись за стеной. Как скоро выясняется, перестраховывался я отнюдь не зря — внутри гремят два выстрела. Выдернув чеку, жду и забрасываю гранату в проём. А после того, как ухает взрыв, врываюсь туда сам.</p>
   <p>В поле обзора сразу попадает относительно широкий коридор, переходящий в помещение. Скользнув взглядом по чьей-то окровавленной ноге, отступая в левую сторону и развернувшись, вгоняю по пуле в головы двух мужчин, валяющихся на полу. Первые взрывы дезориентировали их, не дав возможность открыть огонь, а вот третий ещё и нанёс осколочные ранения. Но лучше убедиться, что за спиной не осталось никого живого.</p>
   <p>К моменту, когда в дверной проём влетает Ратна, я уже выставляю ствол автомата в коридор, прикрывая девушку от огня в лоб. Когда она оказывается рядом, делаю рывок вперёд, готовый стрелять. Но через мгновение становится понятно, что здесь сопротивления ждать не следует. Один труп лежит почти в середине комнаты — парень с массивным револьвером в руке, который видимо и пытался меня достать. Ещё один мертвец, ранее владевший ружьём валяется около стены — это боец прикрытия, что до этого держал позицию около окна.</p>
   <p>Проблема в том, что выход из помещения снова оказывается заперт. Выбивать дверь, когда через неё тебя могут в любой момент застрелить — так себе удовольствие. А снова использовать гранаты — расточительство. Взяв её на прицел, раздумываю, как поступить, когда слышится женский голос.</p>
   <p>— Что вам нужно, ублюдки? Проваливайте и оставьте нас в покое! Что мы вам сделали?</p>
   <p>Судя по голосу говорящая не слишком стара — может лет двадцать пять или около того. Покосившись на мельтешащих дронов, кричу в ответ.</p>
   <p>— Если не считать того факта, что нас пытаются убить с момента самого появления, то абсолютно ничего. А всё, что нам от вас нужно — прикончить одного человека, что находится внутри этого здания.</p>
   <p>Сместившись в сторону, приближаюсь вплотную к Ратне и шёпотом отдаю команду.</p>
   <p>— Вернись к выходу — следи, чтобы нам не зашли в тыл.</p>
   <p>Ирландка исчезает в коридоре, а моя собеседница уже нашлась с ответом.</p>
   <p>— Мы не отдадим никого из наших людей. Вы можете убираться или попробовать пройти дальше. Но не думай, что это будет легко, грёбанный андроид! Такие, как вы, приходят постоянно — для нас честь забрать жизнь каждого из вас.</p>
   <p>Угу. Как будто мы по своей воле рванули на неизвестную планету, решив развлечься. Но объяснять что-то этой девушке, не имеет смысла. Сомневаюсь, что она умилится истории о крови мутанта в наших организмах и сама отдаст неизвестного, чтобы мы заработали пункты прогресса. У неё своя правда, у нас своя. Вопрос теперь только в том, кто останется в живых, а кто сдохнет.</p>
   <p>Глянув на труп парня, опускаюсь около него на пол и сняв правую руку с автомата, поднимаю револьвер. Шестизарядная тяжёлая хреновина внушительного калибра. Я бы сказал, что это сорок пятый, но хрен его знает, какими обозначениями оперируют на этой планете. К тому же оружие явно сделано самостоятельно, как и патроны к нему. В голове на момент мелькает мысль, где эти парни достали капсюли, но сейчас мне точно не до рассуждений о местном производстве оружия.</p>
   <p>Кобуры к стволу не прилагается, поэтому просто засовываю его в пустой кармашек разгрузки — со второй попытки выходит пристроить револьвер так, чтобы он не вываливался. Со стороны выхода бьёт одиночный выстрел — похоже Ратна кого-то заметила. А я продолжаю тянуть время.</p>
   <p>— Не отдадите того, кто нам нужен — умрёте все. У нас нет иного выбора.</p>
   <p>С той стороны доносится нервный смешок.</p>
   <p>— Не рассказывай мне сказки, придурок! Вы убиваете друг друга и нас ради получения гражданства. Каждый хочет вырваться из дерьма, только вы идёте по чужим трупам, забирая жизни ни в чём неповинных людей.</p>
   <p>В чём-то она права, но если глянуть на расклад под иным углом, то и немалая часть местных жителей мечтает прикончить нас, получив заветные гражданские права. Продолжая обшаривать тело мёртвого парня, веду беседу дальше.</p>
   <p>— Ваши люди тоже пытались нас убить. Абсолютно по той же причине — чтобы получить гражданство. Что же до нас, мы просто пытаемся выжить. И для этого нам надо достать хотя бы пару целей, что обозначили в этом городишке. Так что скажешь? Станете стоять насмерть и сдохнете все вместе? Или отдадите нам кого-то одного и будете просто жить дальше?</p>
   <p>— Городишко? Да ты хоть знаешь, что тут случилось? Почему мы так живём? Что с нами сделали эти твари?!</p>
   <p>Речь звучит эмоционально, но я уже наткнулся на предмет, при виде которого в голове автоматически сгенерировалась идея. Простенькая и незамысловатая бензиновая зажигалка. Если подумать — план с поджогом всё ещё может сработать. Тем более, что здание практически полностью построено из дерева.</p>
   <p>— И что же у вас тут случилось? Небольшая война? Восстание?</p>
   <p>Уже после того, как задаю вопрос, понимаю — подобные темы вполне могут оказаться под запретом. Не думаю, что организаторы станут поощрять попытки выяснить какую-то информацию об их мире. Но телефон, выступающий сейчас единственным средством коммуникации с администрацией проекта молчит. В отличие от девушки за дверью, что разражается новой тирадой.</p>
   <p>— Нам выставили счета, по которым правительство не могло заплатить! А потом ублюдочный Франц утвердил договор между ним и «Усканой» о переходе трети планеты в собственность корпорации для покрытия долга. Только вот реального долга не было! Выдуманные бумажки, подписанные задним числом сволочью, что проиграла выбора перед этим! Этим уродам просто была нужна очередная площадка, где можно разместить производство без экологических норм и найти достаточно идиотов, готовых подыхать на работе за жалкие гроши. Мы восстали! Нас даже поддержал Малый Дом «Скерта». Но, как ты сам понял андроид, безнадёжно проиграли. Выродки из «Скерты» ударили нам в спину, а потом планету накрыли бомбардировками. Так что теперь мы в числе Диких Миров, куда засовывают таких уёбков, как вы, чтобы потешить зрителей.</p>
   <p>Интересно. Будь у нас больше времени — я бы поболтал ещё, вытаскивая из девушки информацию. Тем более, что судя по всему, руководство проекта не слишком этим озабочено — иначе бы подали какой-то сигнал. Но за то время, пока девушка из соседней комнаты выкрикивает всё это, со стороны входа доносятся ещё три выстрела. Задержимся здесь дальше — придётся прорывать назад с боем, подставляясь и вовсю расходуя патроны.</p>
   <p>— Всё, хватит пустопорожней болтовни. Даю последний шанс — выдайте нам объект и мы покинем здание, больше никому не причинив вреда.</p>
   <p>— Иди ко всем красным сцеррам, урод! Только суньтесь — сдохнете сами!</p>
   <p>Её ярость производит впечатление, но вариантов у нас не так много. Даже если прикинуть, что за каждого убитого нам выдавали по пункту прогресса, на нейроблоки всё ещё не хватает. А если учесть лечение, выполненное в процессе телепортации, то скорее всего не хватает приличного количества.</p>
   <p>Отступив к коридору, понимаю, что кровь из раны продолжает идти. По ощущениям, её немного, но кровотечение не останавливается. Впрочем рана не так серьёзна, чтобы расходовать на неё медикаменты, так что просто напоминаю себе о необходимости сделать передышку, после того, как разберёмся с объектом.</p>
   <p>Добравшись до Ратны, коротко излагаю ей свой план и возвращаюсь назад в комнату, прихватив с собой несколько щепок, отколовшихся от двери. Стрелять в меня через дверь или деревянную стену никто не пробует — видимо опасаются, что мощности их оружия не хватит для эффективного поражения цели. А я запаливаю одну из щепок, поджигая от неё остальные. После чего осторожно укладываю их около ножки стола, смотря, как занимается сухая древесина.</p>
   <p>Говорить больше не о чем — осталось дождаться, пока процесс достигнет точки невозврата, после чего выбраться наружу, отстреливая противников, когда те попытаются выбраться. Заняв позицию на самом углу коридора, держу под прицелом дверь, одновременно наблюдая за столом, стоящим около правой стены. Когда пламя охватывает его полностью, добравшись до стен, пола и потолка, возвращаюсь к ирландке. Располагаюсь напротив неё, с другой стороны от входа и Ратна, поморщившись от дамы, обрисовывает ситуацию.</p>
   <p>— С огнестрелом пока никого. Три раза показывались придурки с холодным — двоих завалила, один ушёл. И был лучник — тоже мёртв.</p>
   <p>Кивнув ей, кошусь в сторону коридора, к которому уже подбирается пламя.</p>
   <p>— Выходим по очереди и обходим здание с левой стороны. Я слежу за окнами, ты прикрываешь тыл. Надо перехватить их, пока не свалили.</p>
   <p>Спустя пару секунд я уже выпрыгиваю наружу, с облегчением понимая, что на этот раз по мне никто не стреляет. То ли рядом больше нет организованных отрядов, то ли они решили к нам по какой-то причине не соваться. Следом из здания выскакивает девушка и скоро мы уже обходимо занимающуюся огнём постройке сбоку. Правда, тут нас ждёт разочарование — в задней стороне здания оказывается ещё один выход. Явно резервный — маскировочный лист металла валяется сейчас на асфальте, открыв квадрат стены в котором видна распахнутая дверь.</p>
   <p>Проверяю телефон, чтобы понять, насколько далеко ушёл объект и с удивлением вижу, что жёлтый круг не изменил своего местоположения — всё ещё охватывает площадь и прилегающие здания. Как итог — продолжаем наблюдать за выходом, держа его на прицеле. В какой-то момент там появляется мужчина, ловко выпрыгивающий наружу. Следом за ним вылезает второй и я открываю огонь, убрав обоих прицельными выстрелам. На маркере цели это не сказывается — он по-прежнему прикован к площади и активен.</p>
   <p>Матерясь про себя, жду дальше, но больше никто выбраться не пытается. А скоро становится понятно, что внутри и не может быть живых — огонь захлестнул всё здание. Если кто-то и был там, то он либо задохнулся, либо сгорел.</p>
   <p>Переосмыслив задачу, обозначаю новую тактику и мы принимаемся прочёсывать все прилегающие к площади постройки. Пару раз сталкиваемся с одиночными любителями риска, отправляя их на тот свет. И постепенно понимаем, что внутри стометрового круга, указанного на карте, исключительно технические постройки, которые использовались торговцами или персоналом рынка. Сейчас там пусто — ни товара, ни людей.</p>
   <p>Когда осмотреть остаётся всего пару зданий, слышу какой-то звук внутри очередного дома и вжавшись в стену, осторожно прокрадываюсь к двери. Сначала появляется идея бросить внутрь гранату, но мы и так израсходовали три штуки, причём не самым эффективным образом. Поэтому, просто хватаюсь за дверную ручку и дёргаю её на себя, ожидая выстрелов или криков внутри. Поняв, что они отсутствуют, врываюсь внутрь, готовый стрелять и с лёгким удивлением скольжу взглядом по пустой комнате.</p>
   <p>Источник звука обнаруживается в соседней — из-за напряжения я едва не всаживаю в него пулю, но вовремя останавливаюсь. Старик с подгнивающей рукой и чёрными остовами зубов, что пялится в стену перед собой и порой отхлёбывает что-то из грязной бутылки, на дне которой осталось чуть мутной жидкости. Приблизившись к нему, чувствую лёгкую вибрацию телефона и глянув на экран обнаруживаю, что жёлтый круг исчез, а вместо него теперь пульсирующая точка такого же цвета.</p>
   <p>Выходит это и есть наша цель? Спившийся, уже наполовину мёртвый бомж, который даже не понимает, что происходит вокруг? С трудом подавляю желание громко выматериться и отпустив автомат, оставляю его болтаться на зафиксированном ремне, доставая нож. А потом перерезаю горло сидящему около стены человеку. Как по мне — он даже в самые последний момент не осознает происходящего. Когда отступаю в сторону, телефон снова вибрирует — теперь на экране больше нет жёлтой точки, цель ликвидирована.</p>
   <p>Остаётся только покачать головой. Моё предположение о том, что в качестве объектов будут выбраны относительно значимые люди в местном сообществе, оказалось перевёрнуто с ног на голову. Могу поспорить — немало зрителей от души посмеялись, когда мы принялись ломиться в защищённое здание, вместо того, чтобы сначала проверить окрестности.</p>
   <p>Вернувшись ко входу, около которого держит позицию Ратна, кошусь на мельтешащих в воздухе дронов и снова разглядываю экран телефона. Отметки ещё двух целей исчезли с карты — наши «союзники-конкуренты» их благополучно ликвидировали. Осталось ещё семь и к ближайшей, судя по их траектории, направляются бойцы блондина. Их всё ещё пятеро — новых потерь эти парни смогли избежать. Пару секунд раздумываю, взвешивая за и против, после чего озвучиваю план действий.</p>
   <p>— Выдвигаемся к ближайшему объекту. Если доберёмся первыми — заляжем и осмотримся, подождём группу блондина. А как начнётся замес, попробуем достать цель.</p>
   <p>— Может кого-то из них завалят — тогда можно будет пополнить боекомплект и стволы обновить.</p>
   <p>Тут я с ней согласен — оружие у остальных бойцов выглядело куда лучше наших Калашниковых. Да и патроны не помешали бы. Но, думаю, все участники задания тоже поняли, что к чему и сейчас стараются экономить боеприпасы. А если кого-то из них прикончат, то однозначно постараются реквизировать его оружие и боеприпасы самостоятельно.</p>
   <p>По одному выскальзываем из дома и через минуту уже настороженно шагаем по проулку. Новых волн «смертников» пока не видно, что несколько странно — уже успело сложиться ощущение, что каждый третий местный житель мечтает о том, как бы нас прикончить. Учитывая размеры города, даже при весьма низкой плотности населения, должны быть, ещё как минимум несколько тысяч желающих. Но их почему-то не видно.</p>
   <p>До новой цели около двух километров — она намного ближе к центру города. Насколько я могу судить по карте, относительно недалеко от высотных зданий. Когда проходим первые несколько сотен метров, в воздухе ревёт сирена, а потом раздаётся синхронный звук, как мне кажется, сотен динамиков по всему городу.</p>
   <p>— Внимание! Сейчас в город будут спущены гладиаторы. Десять вооружённых людей, которым нечего терять. Зато они могут немало получить. До прибытия осталось десять секунд. Девять. Восемь.</p>
   <p>Пока идёт обратный отсчёт, указываю Ратне на один из домов расположенных рядом, отдав приказ прикрыть меня, а сам вышибаю хлипкую дверь, врываясь внутрь. На первом этаже меня встречает только перепуганный мужик с кухонным ножом, который быстро слушается команды и укладывается на пол, бросив оружие. Оставив ирландку, контролировать его, поднимаюсь наверх, проверяя второй этаж. Убедившись, что там никого, сбегаю вниз по ступенькам и в процессе чувствую вибрацию телефона.</p>
   <p>Ирландка занимает позицию около окна, а я наблюдаю за пленником, параллельно заглядывая в аппарат связи.</p>
   <empty-line/>
   <p><strong>Гладиаторы — осуждённые на смерть преступники, получившие шанс на спасение. Они станут охотиться за вами и препятствовать в выполнении заданий. За ликвидацию каждого гладиаторы вы получите награду в размере 100 денежных единиц и 20 пунктов прогресса.</strong></p>
   <empty-line/>
   <p>Коротко, но в целом понятно. Очередной стресс-фактор — десять головорезов, которые предположительно вооруженны и более чем замотивированы прикончить нас. Более того — у части из них уже может быть соответствующий опыт.</p>
   <p>Подняв глаза на ирландку, которая тоже успела пробежать глазами текст сообщения, озвучиваю первоочередную задачу.</p>
   <p>— У меня пулевое в живот. Надо проверить и перевязать. Потом, на какое-то время засядем здесь — посмотрим, как поведут себя новоприбывшие парни и насколько они опасны.</p>
   <p>Поднимаемся наверх, взяв с собой пленного, которого сразу обеспечиваем кляпом и кусками ткани, перетягивающими конечности. Пока Ратна наблюдает за улицей из окна, принимаюсь стягивать экипировку. Разберёмся с раной, выждем какое-то время, оценив действия нового противника и двинемся дальше. Пункты прогресса, это хорошо, но мертвецам они ни к чему. Так что спешить сейчас точно не стоит.</p>
   <p>Добравшись до раны, убеждаюсь, что пуля судя по всему ушла не сильно глубоко. По крайней мере, кроме боли в мышцах пресса, я ничего не чувствую. Да и кровотечения сильного тоже нет. По-хорошему её бы сейчас извлечь, но вот условия для этого не сильно подходящие. Перемотав рану медпакетом, входящим в амуницию СПП, возвращаю на место экипировку и оружие, после чего подхожу к пленному, опустившись рядом на пол. Вытащив из его рта кляп, тихо озвучиваю вопрос.</p>
   <p>— Что ты знаешь об этих гладиаторах?</p>
  </section>
  <section>
   <title>
    <p>Глава XVII</p>
   </title>
   <p>Пленник, глянув на меня, косится в сторону дронов и начинает часто сыпать словами, озвучивая довольно неожиданные фразы.</p>
   <p>— Я никак не связан с подпольем — поверьте. Ничего не знаю, никакой информации не собираю. Просто живу здесь. Могу рассказать обо всех подозрительных лицах за вознаграждение. А если…</p>
   <p>Обрываю его поток красноречия, схватив за волосы и впечатав лицом в пол. Приподняв голову, спрашиваю.</p>
   <p>— Ты идиот? Боишься дронов, а не меня? Хочешь я тебе глаз выколю? Чтобы мозги заработали.</p>
   <p>Тот пыхтит, по-прежнему кося одним глазом на мелких роботов. Но хотя бы половина внимания достаётся моей скромной персоне. Поняв, что ответ пока отсутствует, переворачиваю его на спину и вбив в глотку кляп, подношу лезвие ножа к глазу. Мужик принимается немедленно извиваться, что-то отчаянно мыча и в последний момент я убираю сталь от его глаза. Для того, чтобы быстрым ударом отсечь ухо. Тот снова мычит, выгибаясь, как червяк на полу и приходить ударить рукоятью в солнечное сплетение. Когда затихает, озвучиваю условия сотрудничества.</p>
   <p>— Тебе задают вопросы, ты отвечаешь. Если мне покажется, что врёшь или заминаешься, буду отрезать один из чувствительных кусков твоего тела. Станешь глазеть на дронов — выколю глаза, чтобы не отвлекался. Если мне понравятся твои ответы — выживешь. Нет — сдохнешь. Кивни, если понятно.</p>
   <p>Судорожно кивает и я вытаскиваю кляп.</p>
   <p>— Эти гладиаторы ведь были тут раньше? Как они обычно действуют?</p>
   <p>Мужик тихонько подвывает, скосив глаза в сторону отрезанного уха и принимается отвечать.</p>
   <p>— Они каждый третий раз участвуют. Иногда вместо них техника или какие-то твари. Чередуют. К нам обычно шлют начинающих, вроде вас, значит и гладиаторы на низших уровнях и без нормального оружия. У них только начальный комплект — холодное и какой-то слабый огнестрел. Остальное они должны добыть в бою.</p>
   <p>Кивнув ему, продолжаю.</p>
   <p>— Тактика? Как эти парни обычно действуют?</p>
   <p>Вздохнув, сглатывает слюну, уставившись на окровавленное лезвие ножа.</p>
   <p>— Это же гладиаторы. Когда пятеро из них погибнут, остальных перебросят назад. Трое, набравших самый высокий счёт останутся в живых и поднимутся в уровне. Ещё у двоих уровень снизится. Либо они просто будут убиты, если речь о новичках.</p>
   <p>Машинально уточняю.</p>
   <p>— Ты всё это откуда знаешь?</p>
   <p>— Так они у нас уже сотни раз были. Мне как-то попался раненый — он всё рассказывал обо всём подряд, пока не сдох. Сам не знаю, чего так болтал… Может отвлечься хотел.</p>
   <p>Решаю прояснить ещё один момент, касательно тактики действий.</p>
   <p>— Они действуют группами или в одиночку?</p>
   <p>Дёргает подбородком и во взгляде появляется лёгкое превосходство — даже медлит секунду с ответом.</p>
   <p>— Им запрещено объединяться. Если сталкиваются, то чаще всего пытаются друг друга убить. Могут, конечно и разбежаться, но это только если крутые, у которых фанбаза уже есть. А у новичков выбора нет — только валить друг друга. Оценки зрителей при вынесении решения тоже учитываются.</p>
   <p>Интересно. И тут зрительский фактор. Хотя, если это телепроект, то в целом всё логично.</p>
   <p>— Слабый огнестрел — это что именно?</p>
   <p>— Разное — пистолеты, револьверы, ружья разные. Но боекомплект никакой, оружие часто искусственно состаренное. Новое они покупают, если выживут или возьмут трофеи. Всё, что достанут — остаётся им.</p>
   <p>Ещё раз прокручиваю в голове потенциальные вопросы и понимаю, что в принципе основную информацию пленник уже озвучил. Остаётся только один момент.</p>
   <p>— У них есть какие-то усиления? Импланты? Ещё что-то?</p>
   <p>Тот уверяет меня, что визуально на том гладиаторе, которого он видел, не было ничего похожего на модификации. Но вот на сто процентов в их отсутствии он не уверен. Хмыкнув, возвращаю на место кляп и перемещаюсь к окну, располагаясь рядом с Ратной. Секунд пятнадцать наблюдаем за улицей, а потом девушка тихо шепчет.</p>
   <p>— Ещё надо было у него спросить, почему тут не работают их боты.</p>
   <p>На мгновение замерев, понимаю, что упустил важный момент и выматерившись про себя, разворачиваюсь к связанному мужику. Тот тоже расслышал, как минимум часть слов ирландки и теперь что-то отчаянно мычит, вращая глазами. Непонимающе поморщившись, сдвигаюсь в его направлении. А в следующее мгновение, машинально вскидываю автомат — голова нашего пленного буквально разлетается на куски, забрызгивая своим содержимым всё вокруг. Секунду молча охреневаю, а потом медленно продвигаюсь вперёд, подняв глаза к потолку. Так и есть — там зияет дыра. Как от пули крупного калибра. Только в нашем случае, эта хреновина прошила всё здание, а потом сдетонировала в черепе человека.</p>
   <p>Первая мысль — ограничения на получение информации всё-таки есть. Вторая — звук попадания в дом могли слышать и лучше бы нам сменить позицию.</p>
   <p>Спустя несколько секунд выбираемся на улицу и короткими перебежками продвигаемся дальше, свернув в проулок. По дороге присматриваюсь к домам, прикидывая куда бы лучше вломиться. Когда уже выбираю двухэтажное здание на углу, из которого можно просматривать сразу три направления, где-то совсем рядом грохает винтовка. Дальше слышится яростный мужской вопль, который обрывается после второго выстрела.</p>
   <p>Прижавшись к стене, ждём развития ситуации. Секунд десять до ушей доносятся только приглушённые звуки, похожие на удары. Потом слышу мужской голос.</p>
   <p>— Давай, сука! В темпе!</p>
   <p>Покосившись на Ратну, показываю ей на проём между зданиями, в который мы и ныряем. Пока пробираемся по узкому проходу, голова снова начинает пульсировать от боли. Один раз даже приходится слегка притормозить — перед глазами всё плывёт. Долбанный мутант! У нас же ещё почти сутки — если сейчас так накрывает, то что будет ближе к концу?</p>
   <p>Оказавшись около дома, из-за которого доносятся звуки мужского голоса, огибаем его с правой стороны, снова протискиваясь через узкий лаз. Добравшись до конца, осторожно выглядываю, сразу уперевшись взглядом в спину крепкого мужика, с чёрной разгрузкой на голое тело. На поясе висят топор и нож, в руках, судя по виднеющемуся стволу, какая-то винтовка.</p>
   <p>В паре метров от него, на паре ящиков разлеглась голая девица со следами крови на лице, которая ожесточённо себя чем-то трахает. В правой руке то ли флакон, то ли какой-то овощ. Обладатель винтовки переступает с ноги на ногу и снова командует.</p>
   <p>— А теперь ноги задрала и в жопу себе вставила! Быстро, сука! Или я тебе ствол винтовки туда вверчу!</p>
   <p>Девушка на момент зависнув, с перекошенным лицом начинает поднимать ноги и в процессе скользит взглядом по углу здания, из-за которого как раз виднеется мой череп. Я же, морщась от очередного приступа головной боли, вскидываю автомат. Надо отдать гладиатору должное — расширенные глаза пленницы он тоже заметил и истолковал довольно верно — рванув в сторону, попытался крутнуться на месте, чтобы открыть огонь. Манёвр помогает ему лишь отчасти — автоматные пули бьют не между лопаток, а в правое плечо. Это разом сбивает его лихой разворот, заставляя заорать от боли. А я ещё раз жму на спусковой крючок, вгоняя вторую порцию свинца в бок.</p>
   <p>Решив, что расход боеприпасов и так вышел щедрым, выскакиваю из проёма и через секунду уже отбрасываю в сторону винтовку противника. Три автоматные пули в правый бок с такого расстояния, это верная смерть. Печень, желчный пузырь, желудок — организм этого парня сейчас должен захлёбываться кровью изнутри. Убедившись, что огнестрел находится в трёх метрах от подыхающего гладиатора, который что-то шепчет, окидываю взглядом улицу. Не такие уж и страшные, эти ребята — этот даже не заметил, что к нему зашли со спины.</p>
   <p>Ратна занимает позиции около проёма, из которого мы выбрались, наблюдая за одной стороной улицы. А я внезапно слышу предупреждающий крик девушки, что так и застыла на своих ящиках с разведёнными в сторону ногами и какой-то хреновиной в руках. В следующий момент мир мелькает перед глазами и я оказываюсь на земле, больно приложившись затылком, из-за чего голова моментально взрывается болью. Сверху наваливается чьё-то тело, блокируя автомат. Вижу лицо противника, обезображенное гримасой ярости и рыча от злости пытаюсь ударить лбом. Выходит не очень, но противник слегка отклоняется назад, дав мне возможность высвободить правую руку. Сразу же хватаюсь за рукоять ножа и вытаскивая его, чувствую сильный удар в свой бок.</p>
   <p>Из-за головной боли перед глазами снова всё плывёт — бью ножом практически на ощупь, чувствуя, как сталь, противно чавкая, входит в плоть. После нескольких успешных попаданий, утырок слабеет и получается отпихнуть его назад. Приподнимаюсь, чтобы перерезать ублюдку глотку и поставить в вопросе точку, но сразу же получаю удар в челюсть. Взревев, бью локтём левой руки в лицо, рухнув всем весом своего тела. Слышу хруст костей и вжав руку ему в горло, давлю своим весом, одновременно всаживая нож в корпус и бок.</p>
   <p>— Да сколько ты будешь подыхать, тварь! Сука! СДОХНИ!</p>
   <p>Вопли вырываются сами собой — голова болит так, что я готов порвать этого урода на мелкие клочья собственными зубами.</p>
   <p>— Командир, хватит, он уже мёртв. Командир! Яр!</p>
   <p>На третьем крике я наконец разбираю слова и вытащив нож, отодвигаюсь от тела. Перед глазами мелькает чья-то фигура и мне в руки суют фляжку с водой. А через мгновение шипит инъекция укола и шею обжигает болью. Дёрнувшись в сторону, расплёскиваю воду и подняв глаза наверх, вижу лицо ирландки.</p>
   <p>— Вколола тебе свой обезбол. Не смотри так — у тебя крышу совсем сорвало. Не зря говорят, у женщин болевой порог выше.</p>
   <p>Вытерев лезвие ножа о собственные штаны, убираю оружие на место и набрав в ладонь воды, всё-таки умываюсь. Вернув флягу Ратне, подхватываю автомат и с трудом перемещаю своё тело к стене дома. Секунд через десять начинает действовать препарат — перед глазами всё перестаёт двоиться, а голова прочищается. Перехватив автомат, скольжу взглядом по окрестностям и вижу изувеченное тело гладиатора. Лицо похоже на кровавую маску, правый бок буквально выпотрошен — кожа и мышцы изрезаны настолько, что наружу кажется вываливаются внутренности. Это сколько раз я его ударил? С полсотни? Твою же мать.</p>
   <p>На ящиках всё так же лежит девушка, которая смотрит на меня с откровенным испугом — как мне кажется, даже не моргает. Ну да, на её месте я бы тоже изрядно напрягся. Поднявшись на ноги, осматриваю улицу и шагаю вперёд, заставит пленницу пискнуть от страха. Сам же поднимаю винтовку, быстро осматривая оружие. Чем-то напоминает старинную «мосинку». По крайней мере схема зарядки точно такая же.</p>
   <p>В лохмотьях разгрузки находятся две запасные обоймы, которые я засовываю в кармашек пояса. Саму винтовку забрасываю за спину. Гладиаторы рано или поздно свалят. А вот нам здесь куковать ещё приличное время. И что-то мне подсказывает — боеприпасы пригодятся. Закончив, перевожу взгляд на обнажённую девушку и киваю головой в сторону дома.</p>
   <p>— Вали отсюда.</p>
   <p>Глаза местной жительницы округляются ещё больше, но вопросов она предпочитает не задавать — со стоном поднявшись, стремглав кидается к дому, исчезая за дверью. Я же, покосившись на мельтешащих дронов, ещё раз осматриваю улицу и возвращаюсь в тот проём, через который мы изначально пришли.</p>
   <p>Останавливаемся на отдых метров через триста, расположившись во дворе постройки, что раньше явно была мастерской. Внутри виднеются рабочие столы и верстаки, плюс ещё пара таких же медленно догнивает под открытым небом. Плюс в том, что сюда выходят только глухие стены соседних зданий. И есть сразу три варианта отступления — зажать нас здесь, даже при наличии нормального оружия, будет проблемно. А у гладиаторов, как я понял, дела со стволами обстоят не слишком хорошо.</p>
   <p>Проверив карту, обнаруживаю, что группа блондина целеустремлённо ломится в центр. Тогда как бородач ведёт своих бойцов зигзагом по окраине, подбираясь к очередной цели. Впрочем, в центре сейчас сразу три жёлтых маркера — видимо пятёрка бравых парней решила, что гладиаторы, не такое серьёзное препятствие и раз улицы опустели, можно воспользоваться ситуацией.</p>
   <p>— Что станем делать, командир?</p>
   <p>Наблюдающая за периметром Ратна, задаёт вопрос не отвлекаясь от процесса. Сейчас мы внутри бывшей мастерской, прямо около выхода, который раньше закрывался громадной подъёмной дверью. Снова скользнув взглядом по экрану телефона, озвучиваю вариант, начинающий формироваться в голове.</p>
   <p>— Двинем к ближайшей цели. Не думаю, что у гладиаторов тоже есть метки. Если доберёмся и зачистим, то план по набору пунктов прогресса будет почти выполнен. Ключевой момент, чтобы на этот раз ты нанесла смертельный удар.</p>
   <p>На секунду замолчав, завершаю свою мысль.</p>
   <p>— Потом заляжем и дождёмся, пока гладиаторы свалят. Оружие у них не самое скорострельное, но такая винтовка запросто прошибёт бронежилет — лишний раз лучше не рисковать.</p>
   <p>Ирландка слегка морщится.</p>
   <p>— Может тогда подождём здесь? И станем действовать, как гладиаторы вернутся к себе?</p>
   <p>Медленно покачиваю головой.</p>
   <p>— Если боль вернётся, моя функциональность резко просядет. С пунктами прогресса у нас и так всё хреново. Особенно у тебя. Пока я могу нормально действовать, надо этим пользоваться.</p>
   <p>Да, в прошлый раз приступ боли был спровоцирован ударом головы об асфальт. Но никто не поручится, что в процессе боя я не приложусь снова. А перспектива оказаться без возможности нормально сражаться, с расплывающейся перед глазами картинкой, если честно, сильно пугает.</p>
   <p>Собираемся выдвинуться наружу, когда снаружи грохает выстрел и пуля бьёт в бетон около самого потолка.</p>
   <p>— Держите огонёк, суки андроидские!</p>
   <p>Успеваю рвануть наружу, увлекая за собой Ратну. Поэтому, в момент, когда сразу три бутылки с коктейлем Молотова пролетев через прорехи в крыше, разбиваются внизу, мы оба уходим из под удара. Впрочем, ещё две уже падают во дворе, а рядом бахает второй выстрел. Пуля снова бьёт в стену наверху и я невольно удивляюсь. Они что, считают мы каким-то чудом под самым потолком засели? Зачем так бездарно расходовать боеприпасы?</p>
   <p>Противника пока не видно. Зато продолжают щедро падать бутылки с зажигательной смесью, от которых занимается один из подгнивших столов. Более того — пара даже залетает в соседний дом, из которого тоже начинают валить клубы дыма. Правда, пока это и остаётся основным эффектом — пламя хоть и расходится, заволакивая всё вокруг дымом, но в самом дворе гореть помимо двух деревянных остовов больше нечему. Так что расчёт противника не совсем понятен. Единственное, что приходит в голову — собираются использовать дымовую завесу в качестве прикрытия. Так что внимательно наблюдаем за входами, готовые открыть огонь. И параллельно присматриваемся к траектории мелькающих в воздухе бутылок.</p>
   <p>В какой-то момент, вместо очередной стеклянной ёмкости, падает что-то железное, отчётливо звякнувшее об угол крыши и я машинально вжимаюсь в землю. Рядом, манёвр повторяет Ратна, а через секунду по глазам бьёт неяркая вспышка света. Это что было? Для светошумовой гранаты, как-то совсем слабо.</p>
   <p>Почти сразу слышится тот же мужской голос, что кричал про «огонёк».</p>
   <p>— Эй, слышите? У нас секунд тридцать, пока не появились новые дроны. Держите вот это. Когда вас закинут на задание в мир получше, врубите — наши найдут по маячку и выйдут на связь.</p>
   <p>По земле катится небольшой свёрток, который я с подозрением провожаю глазами. Впрочем, вопрос задать не успеваю, неизвестный снова кричит.</p>
   <p>— Всё! Маячок не отслеживается ботами — для них его не существует. Организаторы вас не обнаружат. Но светить его вне заданий или на глаза у дронов не надо — если достанете, они его увидят и сразу поймут что к чему. Нам пора. Удачи!</p>
   <p>В голове масса вопросов, но из них на автомате выбираю, наверное не самый логичный.</p>
   <p>— Почему мы? С какого хрена выбрали нас?</p>
   <p>Построение не самое вежливое, но незнакомец всё же отвечает.</p>
   <p>— Вы не убили Лаонну. Всё! Спрячьте маячок!</p>
   <p>Ещё секунду выждав, принимаю решение и рванув в сторону свёртка, поднимаю его с земли. Не уверен, сколько именно прошло времени, поэтому не разворачивая, прячу в кармашек разгрузки. Мелких дронов, что кружили вокруг, как назойливые комары и правда пока нет — парочку различаю валяющимися внизу. Значит, та граната была чем-то вроде ЭМИ, что вырубила наблюдение. Впрочем, на наших телефонах это не сказалось — кивнув ирландке на один из выходов из задымленного двора, сам отправляюсь вперёд. С учётом ситуации, лучше будет удалиться подальше, прежде чем организаторы восстановят наблюдение.</p>
  </section>
  <section>
   <title>
    <p>Глава XVIII</p>
   </title>
   <p>Новые дроны появляются, когда мы минуем первую пару зданий. А секунд через пятнадцать, после того, как пересекаем бегом улицу и забираемся в промежуток между постройками, на руке вибрирует телефон. Бросив взгляд на экран, вижу там текстовое сообщение.</p>
   <empty-line/>
   <p><strong>Требуем описать причину по которой вышли из строя дроны наблюдения. Говорите голосом любой тональности — мы вас всё равно услышим.</strong></p>
   <empty-line/>
   <p>Переглянувшись с Ратной, которая демонстрирует мне такое же уведомление на экране своего устройства, начинаю тихо говорить.</p>
   <p>— Мы были атакованы противником, использовавшим коктейли с зажигательной смесью и огнестрельное оружие. В процессе перестрелки, они пустили в ход гранаты. Точная причина отключения дронов нам неизвестна, возможно это действие одного из взрывов или совокупность факторов. В любом случае, с нашей стороны никаких действий по отключению роботов наблюдения не предпринималось.</p>
   <p>Несколько мгновений ждём, а потом телефон снова вибрирует, обращая на себя внимание. Новое сообщение.</p>
   <empty-line/>
   <p><strong>Ваше объяснение ситуации принято. Обращаем ваше внимание на тот факт, что хотя организаторы проекта «Состязание» никогда не вмешиваются в происходящее напрямую, уничтожая участников, но они могут задействовать вас в тех или иных сценариях. Либо выставить в качестве приоритетных целей для дефартов. Не пытайтесь нарушить правила, находясь на задании в одном из «Диких миров» — это может привести к далеко идущим последствиям.</strong></p>
   <empty-line/>
   <p>Через секунду сообщение исчезает, а ирландка тихим шёпотом информирует, что на её телефоне возник такой же текст, который тоже пропал. Отлично. Значит нам можно продолжать движение. Конечно, очень хочется посмотреть, что в этом долбанном свёртке, из-за которого неизвестные устроили цирковое представление. Но судя по всему, такая возможность представится очень нескоро.</p>
   <p>Несколько сотен метров проходим узкими проулками, постепенно приближаясь к цели. По дороге дважды слышим хлопки, похожие на пистолетные выстрелы, но активность проявляется не так близко, чтобы нам было о чём беспокоиться. Судя по карте, пятёрка блондина уже почти подобралась к самому центру города, а группа бородатого вот-вот вступит в контакт с новой целью. Да и мы сами не так далеко — осталось совсем недолго.</p>
   <p>Когда в очередной раз занимаем позиции на небольшом перекрёстке, осматриваясь, телефон снова вибрирует. Опуская глаза, ожидаю снова увидеть сообщение, связанное с дронами, но вместо этого там совсем другое уведомление.</p>
   <empty-line/>
   <p><strong>За последнюю минуту погибли двое гладиаторов. Количество оставшихся в живых — семь.</strong></p>
   <empty-line/>
   <p>Интересно. После гибели того утырка, на которого мы наткнулись, никакого сообщения не было. Хотя, возможно я его просто не заметил из-за своего состояния.</p>
   <p>Как бы там ни было, продолжаем осторожно двигаться вперёд. Порой замечаю осторожные взгляды из окон, но по какой-то причине местные стараются не высовываться, пока в городе присутствуют гладиаторы. Что несколько странно — как ни крути, десять новых бойцов не должны так сильно изменить расклад. Сдаётся мне, тут есть какая-то своя причина.</p>
   <p>Минут через десять выходим к границе зоны, отмеченной на карте жёлтым и удивлённо рассматриваем большое прямоугольное здание, высотой в два этажа. Таких раньше не встречалось. Плюс, это явно не самодельная постройка, как на том рынке. Старые стены из материала, похожего на бетон, металлическая крыша. И что мне не нравится больше всего — заложенные окна, превращённые в узкие бойницы. В сумме с мощной металлической дверью, это создаёт впечатление настоящей крепости, в которую при помощи пары гранат точно не пробиться.</p>
   <p>Есть надежда, что наша цель окажется за пределами этой постройки, как и в прошлый раз. Но обойдя здание по периметру, понимаем, что она точно внутри — другие варианты отсутствуют. В процессе «обхода» стараемся сильно не высовываться, но как мне кажется, нас всё-таки замечают — несколько раз фиксирую движение в бойницах.</p>
   <p>Закончив, занимаем позицию в паре домов от цели, чтобы обдумать расклад. Первой, свои мысли озвучивает ирландка.</p>
   <p>— Через главный вход не пробиться, чёрный тоже укреплён. Остаётся только крыша — туда, по идее тоже должен вести выход.</p>
   <p>В целом она права — вторая дверь в здание, которая обнаружилась с задней его части, не сильно уступает по уровню укреплённости основной — гранатами её точно не подорвать. К тому же, учитывая всю ситуацию, не удивлюсь, если внутри окажется укреплённый тамбур, где нас встретят огнём. Люк на крыше, скорее всего есть — судя по тому, что мы видели, он входит в базовую модель каждого дома. С высокой долей вероятности, это здание тоже не является исключением. Вопрос только в том, насколько они готовы к атаке с этого направления? И получится ли у нас проникнуть внутрь, даже если предположить, что мы благополучно доберёмся до их крыши. После того, как всё это мелькает в голове, привожу свои соображения.</p>
   <p>— Нам нужен отвлекающий манёвр. Достаточно серьёзный, чтобы они переключились на совсем иной участок, как самый опасный.</p>
   <p>Девушка морщит лоб.</p>
   <p>— Поджог? Обстрел и имитация подготовки к штурму?</p>
   <p>На момент задумавшись, выдаю ответ.</p>
   <p>— Подпалить — это мысль. Вот устроить имитацию атаки у нас точно не выйдет — нужно больше людей.</p>
   <p>Если уж на то пошло, то поджечь здание тоже пока нечем. И для этого точно придётся постараться. Но тут хотя бы есть какие-то шансы.</p>
   <p>Где-то вдалеке ухают взрывы, слабые отзвуки которых доносятся и сюда. Взгляд на карту даёт понимание ситуации — группа блондина схлестнулась с кем-то в самом центре города. Зелёные точки рассыпались по карте и судя по их стационарному положению, ведут перестрелку. Причём происходит это на подступах к одному из жёлтых кругов. Похоже парней довольно горячо встретили. Настолько, что пришлось пустить в ход гранаты.</p>
   <p>Убрав взгляд от телефона, возвращаюсь к нашей текущей ситуации и в голову приходит неожиданная идея.</p>
   <p>— Если найдём горючее и соорудим коктейли, то можно забросать крышу. В сами бойницы мы вряд ли попадём. А если и выйдет, то эти ребята без проблем потушат пожар — мы никак не сможем им помешать. На крышу им будет выбраться куда сложнее, плюс мы сможем держать её под огнём.</p>
   <p>Ирландка слегка покачивает головой.</p>
   <p>— Но там и гореть толком нечему, командир. Только железо.</p>
   <p>Тут она слегка неправа.</p>
   <p>— Могу поспорить — металл наверняка протекает. Горящая жидкость начнёт заливаться внутрь, а там уж точно найдётся какой-то горючий материал. Дома хоть и возведены из какой-то дряни, похожей на бетон, но там полно деревянных компонентов. А за время, что они живут в изоляции, их скорее всего стало только больше.</p>
   <p>Девушка соглашается и приступаем к первому этапу — поиску горючей жидкости. Единственный вариант, это шерстить один за другим дома, чем мы и занимаемся. Когда выбиваем дверь в первом, нас встречает старик с трясущимися руками, задранными вверх.</p>
   <p>Уложив его лицом в пол, проверяем второй этаж и убедившись, что там никого, приступаем к расспросам. Впрочем, первым делом интересуюсь совсем не топливом. Глянув на прислонённое к стене самодельное копьё, которое выглядит довольно неплохо, спрашиваю.</p>
   <p>— Почему ты не сопротивлялся? С какого хера вообще все попрятались по домам после появления гладиаторов? Их же всего десять, а не пара батальонов?</p>
   <p>Седой мужчина поворачивает голову вбок, кривясь в подобии улыбки.</p>
   <p>— А так всегда. Корпоративные суки чем-то облучают с орбиты — на каждого лютый страх нападает. Из дома не выйти, оружием не воспользоваться. Остаётся только сидеть на жопе ровно и ждать, пока гладиаторы уберутся. Тогда всё в норму приходит.</p>
   <p>Хмыкнув, сразу же уточняю.</p>
   <p>— У тех, кто оказался рядом с нашими целями, такая же херня?</p>
   <p>Тот снова скалит гнилые зубы.</p>
   <p>— Нет. Эти остаются в норме. Так и понимаешь, если рядом кто-то помеченный оказался — по-прежнему можешь драться.</p>
   <p>Твою ж, сука мать. То есть все бойцы внутри того большого здания, в курсе, что за ними рано или поздно кто-то явится. И прекрасно понимают, что наше появление не было случайным. Выматерившись, перехожу к делу.</p>
   <p>— Бензин у тебя есть? Или любая горючая жидкость?</p>
   <p>К счастью пленник особенно не артачится и сразу всё выкладывает — как выясняется, топлива у него нет. Но вот крепкий алкоголь, который вполне неплохо воспламеняется, есть. Пять пузатых бутылок, которые отлично подходят под наши цели. Источник огня тоже имеется — примитивная бензиновая зажигалка, которая к счастью работает. Всё, что нам остаётся сделать — разрезать на куски какую-то засаленную рубашку и выпитав куски ткани в алкоголе, забить их в горлышки бутылок.</p>
   <p>Перед тем, как уйти, задаю местному ещё один вопрос.</p>
   <p>— Что в том здании?</p>
   <p>Скосив на меня глаза, хрипит.</p>
   <p>— Клуб там. Бои на ринге, девочки, танцы — всё вместе намешано. Держит Желс. И чтоб вы знали — он вас порвёт. И не таких уделывал.</p>
   <p>Кивнув, затыкаю ему рот кляпом и оставив связанного старика, выдвигаемся наружу, перемещаясь ближе к нужному нам зданию. На этот раз вламываемся в дом, стоящий через один от клуба. Бутылки осторожно оставляем за углом, вернувшись к ним после того, как успешно выбиваем дверь и связываем мужчину с женщиной обнаруженных внутри.</p>
   <p>Закрыв дверь, подпираем её относительно целым шкафом. После чего поднимаемся на второй этаж и я осторожно забираюсь по лестнице наверх. Если сказанное стариком правда, то опасаться стоит только стрелков из здания самого клуба, у которых ограниченный обзор. Плюс ещё одна постройка перед нами, которая тоже мешает разглядеть происходящее на этой крыше.</p>
   <p>Единственное, что меня всерьёз беспокоит — возможность наличия огневых точек на крыше клуба. Но их там, к счастью не оказывается. Так что, распластавшись на тёплой металлической поверхности, даю знак Ратне и та по одной передаёт мне бутылки. Сама девушка остаётся внизу. Пусть местное население сейчас не должно проявлять агрессии, но остаются ещё и гладиаторы. Плюс, в любой момент ситуация может измениться — если двое присланных наёмников сдохнут, то остальных отправят назад, а окружающие нас люди снова вернутся в норму.</p>
   <p>Выждав какое-то время, запаливаю первую из бутылок и приподнявшись, отправляю её в полёт. Промахнуться с учётом размеров цели сложно, основной вопрос в том, чтобы просто достать до нужного здания. Когда это получается, вижу, как на металле расплёскивается огненная лужа. Следом отправляются ещё две бутылки и тут противник наконец реагирует — раздаются сразу два выстрела. Но позиция для огня у них слишком хреновая — пули свистят в воздухе, проходя мимо. Забросив на крышу оставшиеся две «зажигалки», возвращаюсь в лежачее положение, переведя автомат в режим одиночной стрельбы.</p>
   <p>Ждать приходится недолго — секунд через пятнадцать на крыше здание открывается люк и туда осторожно высовывается голова, которая сразу же исчезает из поля зрения. Видимо решив, что этого достаточно для проверки, боец противника пытается выбраться полностью. Встав на колени, забирает у своего коллеги что-то похожее на огнетушитель. А когда сдвигается в сторону, готовясь приступить к тушению, я жму на спусковой крючок, вгоняя пулю ему точно в голову.</p>
   <p>Думаю, что этого будет достаточно для того, чтобы полностью остановить их попытки, но ошибаюсь — ещё один мужчина высовывается из люка и выставив пистолет, принимается выпускать пулю за пулей. Не совсем понятно, что он пытается сделать — то ли реально попасть по мне, то ли это его личная версия огня на подавление. Но получается в любом случае, из рук вон плохо — всего один раз он попадает по крыше, на которой я устроился. Все остальные патроны расходуются полностью бездарно. Взяв на прицел его голову, плавно нажимаю на спусковой крючок и стрелок исчезает из виду.</p>
   <p>Больше желающих попытать счастья не находится — жду ещё минуты три, пока не становится очевидным, что пространство под крышей тоже занялось огнём и вероятность того, что кто-то полезет наверх, сводится к минимуму. Спустившись вниз, вместе с Ратной спускаюсь на первый этаж и скоро мы уже занимаем позицию сбоку от главного выхода из клуба. По-хорошему, стоило бы заблокировать обе потенциальные точки выхода, но разделяться в текущих условиях, это не самая хорошая идея.</p>
   <p>Теперь ждать приходится дольше — не меньше десяти минут. Как я понимаю, «гарнизон» всё это время пытался бороться с огнём. И судя по всему, не слишком удачно — когда дверь распахивается, оттуда валят клубы дыма, в которых бегут человеческие фигуры. Несколько из них — легко одетые девушки без оружия, на которых мы не обращаем внимания. А вот ещё пятеро — явно из числа охраны, у каждого в руках какой-то огнестрел. Эти накрываем огнём, как только они отбегают на какое-то приличное расстояние от здания. Перестрелять их выходит просто — просто вгоняем пули, как в тире и наблюдаем за оседающими на землю телами.</p>
   <p>Ожидаю следующей партии беглецов, но вместо этого из здания клуба доносятся звуки выстрелов. Сначала несколько одиночных, а потом это перерастает в настоящую пальбу. Что у них там происходит? Разделились мнения по поводу того, стоит ли бежать?</p>
   <p>Как бы то ни было, наша цель пока не движется. И всё ещё жива — жёлтая зона на экране телефона по-прежнему функционирует. Правда есть проблема — его могут прикончить свои же. Что лишит нас заслуженной награды.</p>
   <p>Мгновение поколебавшись, отдаю команду и мы срываемся с места, устремившись к открытой двери. Оказавшись около проёма, прижимаюсь спиной к стене и понимаю, что выстрелы звучат совсем рядом — группа местных парней, ведёт бой совсем близко. Вполне вероятно защищают выход, не давая выйти остальным. Вытащив гранату, выдёргиваю чеку и забрасываю её в задымленное помещение. Сразу после того, как грохает взрыв, влетаю внутрь, пытаясь что-то разглядеть через дым.</p>
   <p>Внезапно обнаруживается дополнительное освещение — пара лампочек, свет которых пробивается через дым. Впрочем, сейчас не до этого. Внутри действительно есть укрепления — метрах в пяти от входа две выстроенные стены, за которыми явно должны были укрываться стрелки. Только сейчас они держали оборону от противников, находящихся в самом здании, подставившись под наш удар. Так что результат закономерен — взрыв гранаты уложил сразу троих стрелков, которые вели здесь бой.</p>
   <p>Укрывшись за одной из стен, слышу крик из глубины здания.</p>
   <p>— Дайте нам выйти! Мы не станем стрелять!</p>
   <p>Угу. Как же. Могу поспорить, кто-то из этих парней точно сорвётся и попробует пальнуть в мишень, за уничтожение которой ему выдадут билет в цивилизацию. За соседней стеной занимает позицию Ратна, замотавшая рот какой-то тряпкой. Переглянувшись с ней, жестом указываю на гранату и через несколько секунд в противника летят сразу две. Почти синхронно ухают взрывы, после которых по стенам бьют осколки, а впереди слышатся крики.</p>
   <p>Бросаться в атаку с открытым забралом не очень хочется, но и сидеть на месте — не самая лучшая стратегия. Так что, вскинув автомат, делаю пять выстрелов, ориентируясь на смутно различимые в дыму силуэты, после чего срываюсь с места, бегом отправившись вперёд. Рядом мчится ирландка, держащая оружие наготове.</p>
   <p>Заметив движение в дыму, выпускаю две пули. Потом чувствую удар в бронежилет, сразу за которым по ушам бьёт звук выстрела снизу. Не вижу противника, поэтому стреляю навскидку. Ратна тоже выпускает пулю и как понимаю, одна из них достигает цели — неизвестный стрелок больше не подаёт признаков жизни.</p>
   <p>Морщась от боли, продолжаю движение, буквально врезавшись в какого-то парня, который ползёт по полу. Машинально впечатываю в него ногу и тот сдвигается вперёд. Сразу после чего исчезает из виду — слышу только грохот железа. Только в этот момент понимаю, что телефон только что вибрировал. Опустившись на колено, бросаю взгляд на экран, вижу мерцающую точку. Твою мать! Это и была наша цель.</p>
   <p>Рванувшись вперед, натыкаюсь на узкую металлическую лестницу, ведущую вниз и махнув Ратне, спускаюсь вниз, держа автомат наготове. Здесь дыма не так много — получается рассмотреть ситуацию. Подземный ярус несколько меньше, чем площадь первого этажа. Если оценивать на глаз, я бы сказал, что как минимум, раза в два. В центре какое-то ограждение, где что-то звенит. А по краям — пустое пространство, не слишком сильно заставленное предметами меблировки.</p>
   <p>Объект обнаруживается почти сразу — скулит, прильнув к стене и схватившись за ногу. Заметив меня, пытается отползти в сторону, но движется слишком медленно — я спокойно беру его на прицел. Палец успеваю остановить в последний момент. Обернувшись назад, вижу спину ирландки, прикрывающей тыл и поморщившись, быстро сбегаю вниз по ступенькам. Остановившись, вскидываю автомат, водя стволом по сторонам и отдаю команду.</p>
   <p>— Цель справ от меня. Завали его и выбираемся.</p>
   <p>Спустившаяся следом Ратна, тоже разворачивается и выпускает пулю. Делает несколько шагов вперёд, после чего стреляет ещё раз. Точка на телефоне исчезает — цель уничтожена. Уже шагаю к лестнице, когда наверху грохает выстрел, похожий на дробовик, а потом слышится уверенный мужской голос.</p>
   <p>— Давайте, грёбанные биороботы — поднимайтесь! Обещаю — убью вас быстро.</p>
  </section>
  <section>
   <title>
    <p>Глава XIX</p>
   </title>
   <p>Держу под прицелом проём в полу, через который вниз идёт лестница. Ярус явно сделан уже после того, как цивилизация покинула эти края — парни просто раздолбали солидный кусок пола, вырыв яму и отчасти её облагородив. Часть покрытия потом вернули на место, укрепив балками. Там, где находится лестница оставили широкий проём, через который вполне можно прыгнуть вниз, если твоя физиология позволяет. А если наверху гладиатор, то с него станется попытаться таким образом до нас добраться. В противном же случае, неизвестный может просто открыть огонь.</p>
   <p>Так что слежу не только за самим спуском, но и прилегающим пространством, параллельно обдумывая варианты действий. Наверху же снова звучит голос.</p>
   <p>— Поднимайтесь, трусливые ублюдки! Схлестнитесь с настоящим противником, а не этими оборвышами.</p>
   <p>Н-да. Действительно гладиатор. И похоже настроенный весьма решительно. Шагаю к ступенькам, предполагая пустить в ход гранату, но плеча касаются пальцы Ратны. Обернувшись, вижу, как девушка показывается в сторону ограждения, занимающего центральную часть комнаты. Через дым видно, что изнутри за нами наблюдает какое-то существо, прижавшееся к самым прутьям.</p>
   <p>— Выпусти-и-и. Бра-а-ат.</p>
   <p>От неожиданности делаю шаг назад, переведя ствол автомата на «клетку». Впрочем, почти сразу беру себя в руки и киваю Ратне в сторону лестницы, шёпотом озвучивая команду.</p>
   <p>— Держи под прицелом спуск.</p>
   <p>Сам приближаюсь ближе к прутьям, пытаясь рассмотреть собеседника. Когда это получается, замираю на месте, изрядно удивлённый увиденным. На первый взгляд внутри человек, но если присмотреться… Черная матовая кожа, выпирающие кости, растущие явно неправильным образом. Слишком крупная голова с мощной челюстью и длинные руки, чьи пальцы сейчас вцепились в решётку. А на меня смотрит пара ярко-жёлтых глаз.</p>
   <p>— Выпу-у-у-сти.</p>
   <p>Существо, склонившее голову набок, явно относительно разумно. Вот только почему он решил, что я должен его выпустить. До него похоже тоже доходит, что какой-то компонент упущен.</p>
   <p>— Помо-о-о-гу.</p>
   <p>Удивлённо хмыкнув, уточняю.</p>
   <p>— Почему?</p>
   <p>Ответа ожидаю не слишком сильно, но он всё же следует.</p>
   <p>— Одна-а-а кровь. Бра-а-а-т.</p>
   <p>А вот теперь я не просто удивлён — скорее шокирован. То есть эта монстрина, тоже бывший человек, который стал мутантом. Но как это возможно? Ведь этот мир действует по другим правила. Только, если…</p>
   <p>— Ты тоже участник проекта? Из другого мира? Давно здесь?</p>
   <p>Пару секунд стоит тишина, нарушаемая только выстрелами наверху — кто-то из оставшихся охранников схлестнулся с гладиатором, который снова пустил в ход дробовик.</p>
   <p>— Да-а-а-а. Вечно-о-о-о-сть.</p>
   <p>Мгновение молчу, а потом принимаю решение, отчасти внезапное даже для самого себя.</p>
   <p>— Если выпущу, ты не тронешь нас, но прикончишь остальных?</p>
   <p>— Да-а-а.</p>
   <p>— У тебя есть шанс вернуться домой? Выбраться отсюда?</p>
   <p>На этот раз он держит куда более долгую паузу.</p>
   <p>— Не-е-е дума-а-а-ю.</p>
   <p>Кивнув, перехожу к следующему моменту.</p>
   <p>— Как тебя освободить? Тут где-то засов или замок?</p>
   <p>— Це-е-е-пи. Клю-ю-ю-чи на сте-е-е-не.</p>
   <p>Слышу два одиночных выстрела — Ратна открыла огонь. А наверху снова ревёт гладиатор.</p>
   <p>— Вы собрались сдохнуть от угарного газа, крысы? Поднимайтесь!</p>
   <p>Поморщившись от едкого дыма, в которой ощущается запах жжёного пластика, шарю по стене, в конце концов обнаружив ключи. Вернувшись к «клетке», слышу голос мутанта.</p>
   <p>— Бро-о-о-сь мне.</p>
   <p>Запускаю связку через верх прутьев, над которым нет ничего похожего на крышу и слышу звяканье металла. Разглядеть ничего не выходит, но думаю сейчас бывший узник освобождается от цепей. На всякий случай делаю шаг назад и через пару секунд из-за ограждения неожиданно ловко выскакивает немаленькая туша мутанта. Ратна крутится на месте, беря его на прицел, да и я сам тоже поднимаю автомат, готовый открыть огонь. Но вместо нападения, он снова обращается к нам.</p>
   <p>— Спаси-и-и-бо.</p>
   <p>В следующее мгновение, всё с той же грацией взлетает наверх по лестнице. Слышу, как дважды грохает дробовик. Следом раздаётся яростный мужской вопль и что-то с грохотом заваливается на пол. Похоже эта пара опрокинула какой-то из предметов мебели. На то, чтобы разделаться с противником, у мутанта уходит не больше пяти секунд — потом устанавливается полная тишина.</p>
   <p>Концентрация дыма стабильно повышается, а на первом этаже начинает потрескивать пламя, так что хлопнув Ратну по плечу, показываю на лестницу и шагаю первым. Пока поднимаемся, в голове бьётся мысль о том, что уведомления на телефон не пришло. То есть гладиатор всё ещё может быть живым. Либо, оповещения приходят с определённой задержкой.</p>
   <p>Оказавшись на первом этаже, понимаю, что из числа местной охраны тут скорее всего никого нет — из-за дыма практически ничего не видно, а солидная часть пространства уже объята пламенем. Голосистый гладиатор находится метрах в семи от лестницы, почти около самой стены — выпотрошенное тело валяется в обломках дерева. Что удивительно — несмотря на тот факт, что у него сломаны все четыре конечности, вскрыт живот и буквально вырван кусок грудной клетки, этот парень даже пытается что-то сказать. Взмахиваю рукой и Ратна всаживает три пули подряд в голову противника. То ли мутант специально оставил его в живых, дав добить в качестве благодарности, то ли просто спешил покинуть место. Но как бы там ни было, ирландка только что получила дополнительные пункты прогресса.</p>
   <p>Прикончив гладиатора, выкатываемся на улицу, где сразу же бежим к одному из соседних домов, где и укрываемся. Как раз в этот момент вибрирует телефон — гладиатор официально признан погибшим.</p>
   <p>Слегка отдышавшись, спешим убраться подальше от здания клуба, фактически перейдя на бег. В момент, когда удаляемся от него метров на пятьсот, останавливаемся передохнуть и я изучаю карту на телефоне. Как внезапно выясняется, бойцы блондина успешно добрались до очередной цели. Правда при этом потеряли одного человека — теперь их четверо. Группа «бородатого специалиста» тоже зачистила ещё одну мишень, но без потерь. Итого, осталось всего пять жёлтых кругов, которые всё ещё активны.</p>
   <p>Пытаюсь выбрать, к какому из них стоит направиться, когда на телефоне появляется новое сообщение.</p>
   <empty-line/>
   <p><strong>За последнюю минуту погиб один гладиатор. Все выжившие гладиаторы будут возвращены на базу.</strong></p>
   <empty-line/>
   <p>Успеваю только выматериться и начать осматриваться в поисках подходящего укрытия. А через несколько секунд вокруг начинает твориться полный хаос — по нам открывают огонь сразу из трёх домов, а на улицах появляется добрый десяток местных с холодным оружием в руках. Огрызаясь одиночными выстрелами, отступаем, уложив несколько человек. Но минут через десять непрерывного бегства становится понятно, что так это не работает — противник не оставляет преследования. Более того — их число постоянно растёт. В отличии от нашего боекомплекта.</p>
   <p>Теперь вопрос не стоит о том, чтобы пробиться к новой жёлтой зоне и ликвидировать объект. Основной момент — наше собственное выживание в лабиринте одинаковых построек, в каждой третьей из которых имеется человек, желающий нас прикончить. В какой-то момент получается взглянуть на экран и я понимаю, что все остальные тоже изменили тактику — судя по всему, у них та же самая проблема.</p>
   <p>Когда я понимаю, что мы уже процентов на семьдесят израсходовали боезапас и в прежнем темпе, патронов хватит максимум минут на тридцать-сорок, решаю, что стоит сменить тактику. Вжавшись спиной в стену здания, поворачиваю голову к Ратне, по щеке которой течёт кровь — девушку зацепило самопальной стрелой.</p>
   <p>— Сейчас расчищаем себе путь и бегом рвём в сторону центра. В том направлении нас ждут меньше всего — может выйдет пробиться. По пути ищем любое подходящее укрытие, в котором можно затаиться.</p>
   <p>Та кивает, сдавленно выдохнув воздух и спустя несколько секунд мы дружно открываем огонь, после чего бросаемся вперёд. Очистить себе дорогу выходит — со стороны центра нас и правда ожидает куда меньшее число людей. Но вот с поиском надёжного укрытия возникают серьёзные проблемы — на каждые десять домов приходится стрелок с огнестрелом или самодельным луком, которому приходится отвечать огнём. Один умник и вовсе пробует достать нас из крупной рогатки. Камень бьёт в мой бронежилет, а уложив урода прицельным выстрелом, я понимаю, что снова чувствую кровь, стекающую по животу.</p>
   <p>В какой-то момент везение заканчивается — Ратна с криком отшатывается к стене, схватившись за стрелу, торчащую из бедра. Я отвечаю двумя выстрелами и подхватив девушку под руку, затаскиваю её в узкий проём.</p>
   <p>— Командир, давай дальше сам. Я сдержу этих ублюдков — они всё равно вокруг соберутся, как поймут, что к чему.</p>
   <p>Осознав, что ирландка предлагает, рявкаю.</p>
   <p>— Заткнись и прикрой.</p>
   <p>Та поднимает автомат, а я обламываю стрелу, не доставая её из раны. Артерия не задета — ушлёпок оказался не настолько везучим. Но стрела вошло слишком глубоко, чтобы её спокойно вытащить. Сука!</p>
   <p>Залив всё вокруг раны медицинским клеем, достаю инъекции. Вкалываю регенерационное и свой обезбол, после чего повторяю процедуру с боевой химией. Ещё одну дозу вкалываю себе. Рядом грохочет оружие Ратны — девушка отбивает одиночные выстрелы по целям, которые показываются в обеих сторонах прохода. Один, самый рисковый, даже подбирается со стороны крыши. И закономерно сдыхает, получив пулю.</p>
   <p>Закончив с «лечением», перехватываю свой автомат.</p>
   <p>— Идти сможешь? Попробуй встать!</p>
   <p>Красноволосая медленно поднимается на ноги и внезапно негодующим голосом интересуется.</p>
   <p>— Второй обезбол? Какого лешего, командир? Ты же…</p>
   <p>Разогнувшись, прерываю её.</p>
   <p>— Вперёд! Попробуем оторваться.</p>
   <p>Замолчавшая девушка подчиняется приказу, но очень скоро становится понятно, что так мы далеко не уйдём — даже с учётом препаратов и боевой химии, которая здорово бодрит, у Ратны не получается держать ту же скорость, что прежде.</p>
   <p>Расход патронов резко растёт и скоро я понимаю, что в автомате последний полный магазин. Потом придётся взяться за пистолет, а следом и за трофейное оружие. Только терзают меня смутные сомнения, что этого хватит надолго. А судя по экрану телефона, нам необходимо продержаться ещё около четырёх часов.</p>
   <p>Выскочив на очередной небольшой пятачок, притормаживаю, рассматриваю новую деталь окружающего ландшафта — большой металлический люк, перечёркнутый красной краской. Сверху на нём лежит несколько крупных обломков бетона, что вызывает вопросы. Местные не хотели дать кому-то снизу вырваться наверх? Это самое логичное объяснение, только вот кто там может быть внизу? Если судить по размеру обломков, что-то сильно уступающее по своим размерам и мощи выпущенному нами мутанту.</p>
   <p>Определившись, командую Ратне прикрыть меня и рванув к обломкам, начинаю с верхних, сваливая их на землю. Два нижних оттаскивать тяжелее. Да и по весу они такие, что думаю без химии в своей крови и бешеного всплеска адреналина, я бы точно не справился. По мне дважды чуть не попадают лучники, решившие стрелять наугад и издалека. Грёбанные живые мортиры, которых никак не достать из автомата — пускают стрелы навесом, надёжно прикрытые домами.</p>
   <p>Разобравшись с грузом, вытаскиваю из разъёмов длинный металлический прут, который фиксировал крышку люка и схватившись за ручки, сдвигаю тот в сторону. Эта хреновина оказывается ещё более тяжелой, чем я думал — получатся только сместить сантиметров на сорок в сторону. Дальше использую прут в качестве рычага, расширяя пространство. И скоро проём достигает достаточной длины, чтобы можно было спуститься вниз. В проникающем свете видна металлические перекладины лестницы, уходящей вглубь — возможность спуска присутствует.</p>
   <p>Вернув руки на автомат, разворачиваюсь в сторону скользя взглядом по проходам и одновременно отдаю команду Ратне.</p>
   <p>— Давай первой. Постарайся не рухнуть. Как доберёшься до дна, держи оружие наготове — неизвестно, что там может оказаться.</p>
   <p>На этот раз девушка не спорит — забросив автомат за спину, хромает к люку и через пару секунд уже начинает спуск. Слышу, как что-то оживлённо вопят аборигены. Похоже кто-то из них разглядел, чем мы занимаемся и теперь они то ли негодуют, то ли наоборот радуются,</p>
   <p>В голову приходит мысль, что под землёй может быть тупик, в котором нас просто зажмут, но я отмахиваюсь от неё. А потом вгоняю пулю в плечо показавшегося любителя риска, что пытался выстрелить в меня из неказистой конструкции, отдалённо напоминающей револьвер.</p>
   <p>Если бы внизу не было прохода дальше, никто бы не заваливал люк и не обозначал его знаком опасности. И да — красные линии здесь могут обозначать, что угодно. Но вот сложенный сверху люка бетон по-моему более чем точно обозначает ситуацию.</p>
   <p>Снизу доносится приглушенный крик Ратны, сообщающей, что она на месте и выдав ещё по выстрелу в каждую сторону, я бросаюсь к проёму в земле. Начать спуск приходится в экстренном режиме — ногами проскакиваю сразу несколько перекладин, а потом опустив руки на верхнюю и вовсе выпрямляюсь, на мгновение повиснув. Старая конструкций жалобно скрипит, но вес тела выдерживает. Дальше устремляюсь вниз, отчаянно работая руками и ногами. Но всё равно не успеваю — в момент, когда до света фонарика ирландки остаётся не больше трети пути, свет заслоняет чьё-то лицо и грохает выстрел.</p>
   <p>Пуля уходит куда-то вниз, а я выхватываю пистолет, выпуская наверх три пули.</p>
   <p>— Я прикрою, спускайся!</p>
   <p>После вопля Ратны, возвращаю оружие на месте, продолжая экспресс-спуск. За промежуток времени, которой проходит до того, как ноги касаются земли, её автомат грохает ещё трижды, отпугивая местных жителей. Спрыгнув, отступаю в сторону, осматриваясь. Три тоннеля, ведущих в разные стороны и небольшое пустое пространство под лестницей — собственно весь интерьер. Оставаться на месте точно не стоит, поэтому киваю на один из проходов.</p>
   <p>— Туда. Ты первой, я прикрываю.</p>
   <p>Девушка шагает вперёд, а я пячусь за ней, сжимая в руках автомат. Свой фонарик пока не включаю — если кто-то спустится следом за нами, то есть риск его не заметить, держа в руках источник света.</p>
   <p>Смельчаки действительно находятся — первого я благополучно укладываю одним выстрелом. А вот второго получается только ранить и он отвечает пулей из ружья, спрятавшись за углом. К счастью мажет — свинец впаивается в бетонную стену, поросшую мхом и рикошетит куда-то в сторону. За этой парочкой спускаются всё новые ублюдки, на сдерживание которых уходит ещё несколько выстрелов. Но в итоге, сделав очередной шаг назад, я слышу голос Ратны.</p>
   <p>— Здесь развилка.</p>
   <p>Заняв позицию за укрытием, понимаю, что мы действительно вышли на какое-то подобие подземного перекрёстка. Два тоннеля отходят на той же глубине, что первый и ещё один — под сильным уклоном вниз. Его и выбираю в качестве варианта отступления. Если местные разбираются в этой системе подземных проходов, то с них станется раскупорить ещё пару люков, чтобы зажать нас в каком-то углу. Заберёмся поглубже под землю и проделать такой фокус будет куда сложнее.</p>
   <p>Ратна снова идёт первой, а я играю роль прикрытия, держа автомат наготове. Правда, как совсем скоро выясняется, преследовать нас всерьёз не пытаются. Пара человек появляются около входа в коридор, но быстро меняют свою точку зрения после трёх автоматных выстрелов. Не знаю, попал я в кого-то из них или нет, но по крайней мере в ответ не стреляют. Да и спуститься, вроде бы никто не пытается. Какое-то время ещё слышатся голоса аборигенов, которые орут друг на друга, но по мере того, как мы удаляемся, они тоже затихают.</p>
   <p>В конце концов тоннель заканчивается, выведя нас в квадратное помещение, раньше носящее явно технический характер. Здесь решаем сделать короткую передышку — Ратна устраивается около стены, усевшись на пол и вытянув раненую ногу. А я осматриваюсь, пытаясь понять, куда нас занесло.</p>
  </section>
  <section>
   <title>
    <p>Глава XX</p>
   </title>
   <p>Закончив осмотр, возвращаюсь к ирландке, которая осматривает рану, прислушиваясь к звукам из тоннеля по которому мы спустились. Выглядит всё не очень радужно — пусть медицинский клей и помог остановить кровотечение, ткани рядом с местом попадания стрелы начали опухать и внутри наверняка имеются проблемы. Боевая химия вот-вот закончит действовать и тогда скорость перемещения девушки снизится до совсем минимальной.</p>
   <p>Подумав, достаю из её разгрузки второе регенерационное и не слушая возражений, вкалываю. Моя рана на фоне этого дерьма — крохотная царапина. По крайней мере, ещё четыре часа я должен протянуть. А вот у неё могут начаться осложнения, которые потом дорого обойдутся.</p>
   <p>— Как думаешь, кого боятся местные?</p>
   <p>Заданный шёпотом вопрос, в полной тишине звучит всё равно громко. А я пожимаю плечами.</p>
   <p>— Тех, кто живёт под землёй. Если серьёзно — не имею никакого представления. Но люк не был завален слишком серьёзно — при наличии нескольких крепких человек и рычага его можно было вскрыть. Пазы креплений запора давно проржавели и серьёзного давления не выдержали бы. Другой вариант — раздолбать бетон и добравшись до земли, прорыть себе путь наружу. Раз этого не сделали, значит внизу обитают относительно слабые существа.</p>
   <p>Ирландка отмечает.</p>
   <p>— Или слишком тупые для подобных планов.</p>
   <p>Цокнув языком, соглашаюсь.</p>
   <p>— Либо так. Но других вариантов у нас всё равно не было — на поверхности не продержались бы дольше часа.</p>
   <p>Кивнувшая Ратна, оглядывается по сторонам, ведя лучом света фонарика.</p>
   <p>— Где мы вообще? Это канализация?</p>
   <p>Тоже скольжу глазами по стенам и отрицательно качаю головой.</p>
   <p>— Непохоже. Остатки электрики, трубы, широкие проходы. Больше похоже на какие-то технические тоннели. Возможно в прошлом, у местных было что-то вроде промышленного объекта под землёй. Или они занимались добычей ископаемых. Или любой другой вариант в качестве третьего.</p>
   <p>— Зачем тогда потом всё закрыли? Здесь же почти идеальное укрытие от гладиаторов и…таких как мы.</p>
   <p>Ответ вроде и так очевиден, но девушка похоже просто пытается успокоить нервы беседой.</p>
   <p>— Враг. Кто-то, кого они серьёзно боятся и не хотят пускать на поверхность.</p>
   <p>Ирландка тихо хмыкает, присматриваясь к двум выходам из помещения и я тоже невольно поворачиваю голову. Судя по тому, что за нами никто не пытается спуститься, аборигены всерьёз опасаются тех, кто живёт под землёй. А значит следует быть осторожными и нам. Знать бы ещё к чему готовиться.</p>
   <p>Около пятнадцати минут проходит в полном спокойствии и я успеваю немного расслабиться. Сверху никто не лезет, неизвестных подземных жителей тоже не видно. В конце концов, может они вымерли ещё полсотни лет назад — кто знает, сколько времени эти люки пробыли в заблокированном состоянии? Если так пойдёт дальше, то у нас есть шанс спокойно дождаться отправки назад.</p>
   <p>Первой, звук слышит Ратна — резко сдвинув ствол автомата, на котором закрепила фонарик, останавливает луч света на одном из выходов. Беру на прицел второй, прислушиваясь и понимаю, что её встревожило — из тоннеля доносится тихий шорох. Как будто что-то мелкое ползёт по нему, осторожно пробираясь вперёд. Или движется пара крупных змей.</p>
   <p>Поднимаюсь, собираясь переместиться ближе, взглянув на возможную угрозу и слышу тихий, слегка шипящий голос.</p>
   <p>— Вкусное мясцооо. Оставь нам её и уходи. Возвращайся наверх — мы не станем идти следом.</p>
   <p>Интересный поворот. Подземные людоеды?</p>
   <p>— А если нет? Накинетесь своей кодлой и прикончите?</p>
   <p>Секунду стоит тишина, а потом снова слышится довольный голос.</p>
   <p>— Предложение отменяется. Теперь мы сожрём вас обоих. Вкуснятинааа.</p>
   <p>В помещение влетает какой-то предмет, который катится по полу, распространяя вокруг волны зелёной пыли. Это ещё что за дрянь? Вслед за первым появляется второй и я собравшись, делаю рывок вперёд, оказавшись на линии огня. Как только достигаю нужной точки, трижды жму на спусковой крючок и слышу дикие вопли. Впрочем, как мне кажется, этих существ больше беспокоит свет фонаря, чем пули. Хотя я и укладываю двоих худощавых и тонкоруких карликов, ещё штук семь таких же, визжа бросаются назад по коридору, отворачиваясь от снопа яркого света.</p>
   <p>Впрочем, брошенные ими «гранаты» никуда не пропадают — всё так же валяются на склизком полу, выпуская зелёную дымку. Оглянувшись назад, убеждаюсь, что второй тоннель чист и делаю несколько шагов вперёд, старательно провожая карликов светом. Патроны пока решаю не расходовать — быстрая инвентаризация показала, что у меня осталось всего шестнадцать, а у Ратны ровно десять. Итого двадцать шесть выстрелов, два из которых уже прозвучали.</p>
   <p>Рассекая воздух, из темноты вылетает небольшой камень, пролетающий рядом с головой. А нос вдыхает немного зелёного дыма. Меня едва не выворачивает и я рывком отступаю назад, поворачивая голову к Ратне.</p>
   <p>— Поднимайся! Уходим отсюда.</p>
   <p>Опираясь на автомат, девушка встаёт на ноги и скоро мы уже отступаем по второму тоннелю. На этот раз нас преследуют — карлики предпочитают держаться на приличном расстоянии, чтобы избежать попадания света. Порой издалека летят камни, бьющие в стены или по бронежилету. Впрочем, «пращники» у них не слишком сильные — сомневаюсь, что при попадании в лоб или затылок, их «снаряд» причинит серьёзный урон. Вот если умудрятся впаять его в висок или переносицу — всё может быть.</p>
   <p>Впрочем, быстро выясняется, что у подземного племени в запасе не только камни. К ним присоединяются короткие стрелы. До нас долетают практически на излёте, но подняв одну из них с пола, я вижу склизкую гадость, в которой измазан наконечник. Какая-то отрава, для попадания которой в кровь достаточно лёгкого ранения.</p>
   <p>В итоге приходится сделать выстрел, заставив карликов в испуге откатиться назад. Помогает ненадолго — они возвращаются спустя несколько минут и я снова расходую патрон. Сюда бы фонарь помощнее — вроде тех, что светят метров на сто вперёд и мы бы чувствовали себя куда спокойнее. Но в нашем распоряжении только стандартное дерьмо из экипировки СПП, что с трудом добивает на пятнадцать метров. Для действий в условиях плотной городской застройки, по идее больше и не надо, но у нас расклад совсем другой.</p>
   <p>Новый тоннель тянется метров на пятьсот по прямой. А потом обнаруживается перекрёсток — как только на него вступает Ратна, со стороны бокового поворота с воплями вылетает несколько мелких фигур. Издалека раздаются радостные вопли «группы преследования», которые я прерываю одиночным выстрелом. Потом разворачиваюсь к девушке, наводя луч света на нападающих. И через секунду приходит понимание того факта, что их головы полностью закрыты какими-то тряпками.</p>
   <p>Первого, который восседает на Ратне, осыпая ударами короткого ножа её бронежилет, я сбрасываю ударом ноги, от которого тот врезается в стенку тоннеля. Ещё один бьёт какой-то дубинкой, попадая по раненной ноги — этому всаживаю пулю в маленькую голову, которая лопается, как перезревший арбуз.</p>
   <p>Пришедшая в себя ирландка, отшвыривает третьего тщедушного уродца и подняв автомат, сшибает на пол четвёртого ударом приклада. Я же, орудуя ногами и прикладом, укладываю оставшихся троих. Когда всё заканчивается, выпускаю ещё одну пулю в темноту, отпугиваю стрелков противника и оглядев поле боя, замечаю ползущего карлика, подтягивающегося на руках. Тот самый, которого впечатал в стену Ратна. Похоже удар повредил его позвоночник, обездвижив ноги, но вот руки ещё работают. Шагнув вперёд, наступаю между лопаток, встав всем весом и скелет ублюдка немедленно хрустит. А потом моя нога с противным чавкающим звуком проваливается вниз — тело у подземного карлика оказалось хлипким — его буквально раздавило, как насекомое.</p>
   <p>Проверив светом все четыре выхода, усаживаю Ратну, осматривая раны. Если не считать ушибов ног, у неё несколько лёгких резаных ран, которые я немедленно промываю остатками воды. На лезвиях коротких ножей, которыми была вооружена половина нападавших, та же самая слизь, что и на стрелах — нельзя допустить отравления.</p>
   <p>За время, которое уходит на обработку ранений, приходится несколько раз пускать в дело оружие, отпугивая стрелков, наступающих со стороны двух тоннелей. Когда заканчиваем, помогаю Ратне подняться и мы отправляемся вперёд по одному из проходов.</p>
   <p>Дальше всё сливается в один непрерывный кошмар — мы перемещаемся по коридорам, порой отстреливаясь, а за нами по пятам следуют банда подземных уродцев. Автоматные боеприпасы быстро подходят к концу и мы переключаемся на пистолеты, экономя патроны. Мелкие ублюдки дважды попадают в меня стрелами — одна втыкается в левую ногу, вторая в руку с той же стороны. Обе раны промываю водой, но яд всё равно начинает действовать. Хотя, это могут быть и последствия крови мутанта в организме — голова снова раскалывается, а картинка перед глазами плывёт. Машинально отмечаю, что помимо этого нарушена координация движений — меня прилично шатает из стороны в сторону.</p>
   <p>Разговаривать практически прекращаем — Ратна с куском стрелы в ноге и ядом в крови, перемещается с крайне низкой скоростью, что сильно затрудняет отрыв от преследователей. Какое-то время пытаюсь понять, почему они ещё не зашли нам в лоб, заставив прорываться с боем. Но потом мысли растворяются в океане боли, куда нырнулл разум. Единственное на что меня хватает — крутить головой, светить фонариком и порой стрелять. Да тыкать рукой, указывая направление, в котором мы свернём.</p>
   <p>При очередном повороте на нас снова пытаются навалиться карлики с замотанными головами. На этот раз первым иду я, поэтому сбить с ног у ублюдков не получается. Выстрелив, понимаю, что следующее нажатие спускового крючка не даёт нужного результата и разжав пальцы, хватаюсь за нож. В себя прихожу от звонкого удара по лицу. Еда не бью в ответ ножом, но к счастью вовремя понимаю, что это Ратна — прижавшаяся к стене девушка с испугом смотрит на меня, светя фонарём дальше по коридору. А я стою на одном колене, под которым раздавленный труп одного из нападавших.</p>
   <p>Подняв фонарик, встаю на ноги и меня едва не выворачивает — вокруг всё залито кроваво-зелёным месивом. Я не просто убил мелких выродков, а превратил большинство из них в кровавое тесто. Успеваю удивиться тому, что кроме красного цвета есть ещё и зелёный, а потом голову снова заливает боль и я концентрируюсь на контроле своего тела.</p>
   <p>Сняв со спины винтовку, задействую трофейное оружие в дело. На какой-то промежуток времени снова практически выпадаю из реальности, действуя чисто механически. Прихожу в себя, когда мы снова оказываемся в каком-то техническом помещении и повернув голову я не вижу Ратны. Мысль о том, что она погибла, а я даже не заметил, на секунду обжигает нервы, заставив мозг снова работать. Развернувшись вокруг своей оси, вижу, что девушка сидит на полу около стены, держа в правой руке пистолет. Когда я подхожу, тихо матерится.</p>
   <p>— Надеялась ты не заметишь. Зачем двоим подыхать.</p>
   <p>Говорит тяжело — с заметным усилием. Впрочем, у меня дела ещё хуже — при попытке ответить, получается выдавить только несколько невнятных звуков. Опускаюсь рядом, подсвечивая фонариком один из выходов и снова слышу голос девушки.</p>
   <p>— Семнадцать минут. И два патрона в магазине. Не думаю, что продержимся.</p>
   <p>На этот раз даже не пытаюсь ответить, просто прикидывая, сколько у меня осталось патронов в винтовке. Через несколько мгновений, понимаю, что не знаю. Я даже не помню, когда стрелял из неё в последний раз. Способ проверить выпадает совсем скоро — в одном из коридоров слышатся завывания карликов и я выпускаю пулю, которая прошивает сразу двоих. Остальные обращаются в бегство и я понимаю, что зря израсходовал патрон — эти уродцы подошли настолько близко, что их можно было отогнать одним светом.</p>
   <p>Впрочем, подземных жителей ситуация не смущается — они пытаются атаковать снова и снова, действуя сразу по трём направлениям. Сил вставать уже нет — перемещаюсь по полу на коленях, занимаю нужную позицию и подсвечивая фонариком или стреляя. Как оказывается, в винтовке оставалось ещё целых два патрона. Когда они благополучно расходуются, переключаюсь на револьвер. Правда ситуация быстро осложняется — твари наваливаются сразу с трёх сторон и я расходую три патрона. Плюс, два выстрела делает Ратна, окончательно опустошая магазин.</p>
   <p>В процессе, ловлю короткую стрелу правым плечом. Просто выдёргиваю её — сил на то, чтобы промыть рану нет. Да и вода по-моему уже закончилась. Отползая под прикрытие стены, пытаюсь посмотреть сколько времени осталось до нашего возвращения, но цифры и буквы на экране расплываются большими пятнами — ничего не разобрать. Зато жест замечает Ратна, состояние которой видимо несколько лучше моего.</p>
   <p>— Три с половиной.</p>
   <p>Обессилено привалившись к стене, пытаюсь заставить мозг думать. Три с половиной минуты и один патрон. Если покатятся снова с трёх сторон, то сразу поймут в чём дело и нам конец. Ещё одной рукопашной схватки мы не переживём. Опираюсь левой рукой в пол, чтобы приподняться и когда она соскальзывает в сторону, натыкаюсь на что-то в разгрузке. Гранаты! У нас же ещё есть гранаты!</p>
   <p>Объяснить словами не могу, но тут хватает и визуальной демонстрации. Большая часть боекомплекта была нами израсходована во время столкновения с местными жителями наверху. Но на руках осталось целых три гранаты, которые сейчас могут спасти нам жизнь.</p>
   <p>Когда взрывается первая, тоннели моментально заполняются перепуганными воплями стремительно отступающих карликов. Похоже такое оружия они встретить не ожидали. Через вязкую боль и апатию пробивается мысль о том, что они могли убраться надолго и теперь нас есть время. Но подземные людоеды возвращаются весьма быстро — приходится пустить в дело ещё одну гранату. Следом отправляется в полёт третья, а ирландка хрипит.</p>
   <p>— Не вижу. Плывёт.</p>
   <p>Вот и у неё зрение подвело. Теперь, ключевой момент — отпугнуть следующую партию. Сжимая в руках револьвер, жду пока противник обозначит свои намерения и через какой-то промежуток времени воздух разрываю крики карликов. Последнее время эти ребята перестали прятаться, весьма чётко давая понять, что наступают. Сил с трудом хватает на то, чтобы подползти к углу и высунув фонарик, произвести выстрел. Дальше остаюсь здесь же — прижавшись щекой к склизкой холодной стене, пытаюсь навести фонарик на один из оставшихся входов. Сомневаюсь, что эти долбанные уродцы пройдут через луч света. Ратна, судя по колышущемуся пятну света, пробует проделать то же самое с третьим тоннелем. Не факт, что это нам серьёзно поможет, но возможно даст выиграть время.</p>
   <p>Ожидая появления противника, едва не закрываю глаза — такое ощущение, что организм вот-вот отключится. А потом перед глазами мелькает что-то синее и спустя пару секунд появляется белая стена, которая быстро сменяется интерьером общей комнаты промежуточной базы. Нас перемещают в том же положении, в котором мы были изначально, так что я лежу на стальном полу, уткнувшись глазами в стену.</p>
   <p>Смутно слышу громкий голос, который грохочет над головой, а потом по телу прокатывается жаркая волна тепла, заставляющая вздрогнуть. Перед глазами всё проясняется и я внезапно понимаю, что ощущаю своё тело нормально — как будто и не было никаких ран. Уперевшись рукой, встаю на ноги и ловлю на себе взгляды ещё троих бойцов — блондин, шатен и брюнетка. Все трое в грязной форме и с ранениями, но судя по их округлившимся глазами, я выхожу намного хуже.</p>
   <p>Повернувшись к сияющей зеркальной стене справа от меня, понимаю почему. Экипировка изорвана, залита кровью и непонятной слизью, а кое-где висят ошмётки мяса карликов. В одном месте и вовсе зацепился чей-то оторванный палец. Сбрасываю его на пол и слышу голос шатена.</p>
   <p>— Вам сообщали, что сейчас вылечат. В добровольно-принудительном порядке. А сейчас…</p>
   <p>Перебивая его, сверху звучит женский голос.</p>
   <p>— Выберите точку на карте, удалённую не более чем на три километра от вашего первоначального местонахождения.</p>
   <p>Переглянувшись с Ратной, поднимаю руку с картой и вижу, что теперь там отображается уже наша планета. Та же самая карта, что была в интерфейсе. Перебрасываемся парой фраз и определяемся — выбираем координаты, максимально приближенные к бункеру.</p>
   <p>Ткнув пальцем в карту, поднимаю глаза наверх.</p>
   <p>— Мы можем приобрести оружие и боеприпасы? У нас не осталось ни одного…</p>
   <p>Договорить не успеваю, вокруг начинают кружить синие искры, а следом появляется и белая стена. Последнее, что успеваю заметить — сочувственный взгляд шатена и довольную ухмылку блондина.</p>
  </section>
  <section>
   <title>
    <p>Глава XXI</p>
   </title>
   <p>Когда перед глазами снова проясняется, обнаруживаю перед собой тёмный лес. Во рту сухо, мышцы тела ломит, а сознание угнетает мысль о том, что у нас абсолютно не осталось боеприпасов. Если за соседним деревом прячется какой-то раздолбай с огнестрелом, то мы и его не вывезем — пристрелит, пока добежим.</p>
   <p>Находим относительно укромное место, между стволами двух крупных деревьев и опускаемся на землю. Телу и мозгу надо дать короткую передышку, чтобы прийти в себя. Оглядываясь вокруг, пытаюсь набросать в голове план. Нам срочно нужна торговая платформа. И оружие. А ещё не помешало бы немного еды с водой. Плюс, обезбол. Голова хоть и частично отошла, но всё равно сильно болит. Как я предполагаю, ситуация в любой момент может обостриться. В общем и целом — требуется масса всего. Вот с ресурсами, наоборот проблема — наполовину посаженные фонарики, оружие без боеприпасов и пара ножей. Телефоны, после возвращения в «родной мир» не работают — толку от них никакого. Впрочем, сбагривать технику мы не спешим — оба устройства отправляются в разгрузки.</p>
   <p>Ещё было бы хорошо смыть с себя хотя бы часть грязи, но в текущей ситуации, это уже можно отнести к роскоши — у нас нет даже питьевой воды.</p>
   <p>В конце концов поднимаемся на ноги, и осторожно отправляемся вперёд. Направление выбирает Ратна, которая как выясняется владеет навыками ориентирования на местности. Проверяет мох на деревьях, кружится на месте и в конце концов указывает рукой в нужную сторону, отталкиваясь от очертаний карты в своей памяти.</p>
   <p>Автоматы по понятным причинам за спинами, в руках только ножи. Зато и настрой совсем иной — перемещаемся по лесу, как по полю боя, постоянно оглядываясь и реагируя на любой шорох. По идее, сейчас мы должны быть где-то в трёх километрах от Вольки по направлению к бункеру. Если предположить, что маршрут действительно выбран верный, то предстоит преодолеть ещё около семнадцати километров. Слишком долго, чтобы делать расчёт на встречу с группой и дальнейшие совместные поиски платформы. К тому же, как показывает практика, по дороге можно наткнуться на массу опасностей.</p>
   <p>Поэтому, в первую очередь я рассчитываю на встречу с кем-то относительно мирным или не слишком опасным. Нам нужна информация о местонахождении ближайшей платформы. А уж добравшись туда, мы сможем разобраться с большинством проблем — начиная установкой нейроблока и заканчивая отсутствующим оружием.</p>
   <p>В какой-то момент улавливаю слабый звук впереди и останавливаюсь, обратившись в слух. Так и есть — чьи-то голоса. Очень далёкие, но тем не менее выделяющиеся на фоне лесных шумов. На пару с насторожившейся Ратной пробираемся вперёд, и выходим к небольшому лагерю. В целом, эти парни сделали всё грамотно — разбили две палатки в укромной низине, развели костёр в полном соответствии с техникой маскировки — пока не приблизишься почти вплотную, не поймёшь, что он вообще имеет место быть. Даже выставили часового.</p>
   <p>Но при всём это допустили и ряд просчётов — их боец, стоящий на страже, небрежно затягивается сигаретой и периодически ходит из стороны в сторону, выдавая своё местоположение. А пара его «коллег» довольно шумно общаются с голой девушкой, руки которой связаны за спиной. Мы же пока укрываемся за деревьями, с противоположной стороны от часового и замираем, оценивая ситуацию. Надо понять, кто это такие и насколько опасны.</p>
   <p>— Это всё сказки, тупая ты сука. Нет там никакого безопасного селения и никто вас там не ждёт. Развели бы и поимели. А так мы тебя в нормальный бордель пристроим — будет крыша над головой, еда, бухло. Чего тебе ещё надо то? Ты скажи? Или ты думаешь, сейчас можно также, как раньше — глазки закатила, язычком поцокала и всё на блюде принесли? Чего упираешься? Тебе же предлагают по человечески — отсоси, как надо и мы тебя вернём к остальным. Ну?</p>
   <p>Когда тощий, как щепка мужик заканчивает говорить, басит его напарник — полный мужик, за спиной которого болтается автомат.</p>
   <p>— И пусть шлюхой себя назовёт. А отсосать просит! Умоляет пусть шалава, ползает в ногах и умоляет.</p>
   <p>Первый всплёскивает руками, явно недовольный, что эффект от его речи в итоге выходит смазанным. А в темноте звучит звонкий женский голос.</p>
   <p>— Друг у друга сосите, уроды. Вы же те ещё пидорасы — может понравится. Мне попробуете в рот что-то засунуть — отгрызу под корень.</p>
   <p>На пару секунд устанавливается тишина, а потом снова слышится голос «жирного».</p>
   <p>— Тогда мы тебе сейчас в две другие дырки присунем — там-то у тебя зубов нет, да сука? А потом посмотрим, как ты запоёшь, после пары дней без еды и воды.</p>
   <p>Оба мужика наклоняются к девушке, разворачивая её и ставя в позу. А я показываю Ратне в сторону часового. Пока эти двое заняты процессом, самое время попробовать снять их дежурного. Если повезёт, он тоже отвлечётся, наблюдая за представлением.</p>
   <p>Так и происходит — к моменту, когда мы подбираемся к часовому, тот уже положил болт на свои обязанности и развернувшись вполоборота к лесу, разглядывает происходящее в низине, где массивный мужик пытается пристроить свой член, шумно сплёвывая и задействуя слюну в качестве смазки.</p>
   <p>Настолько увлечён, что замечает меня, только когда ладонь зажимает его глотку. С силой давя на лезвие, перерезаю ножом горло и опускаю дёргающийся труп на землю, срывая у него со спины оружие. Тощий насильник, несмотря на «занятость», слышит шум и поднимает голову, вглядываясь в деревья. Его товарищ, наконец сумевший преодолеть сопротивление и вогнать свой инструмент куда надо, уже вовсю занят процессом. А этот делает шаг в нашем направлении, снимая со спины автомат.</p>
   <p>— Эй? Что там у тебя?</p>
   <p>Сжав в руках автомат, опускаюсь на колено, прикрывшись деревом. Интересно, патрон в стволе или нет? Если убитый мною придурок не полный раздолбай, то должен быть. Меняю режим стрельбы знакомого «Калашникова» на фиксированные очереди по три выстрела и взяв фигуру говорящего на прицел, вжимая спусковой крючок. Успеваю вовремя — мужик уже поднимал своё оружие.</p>
   <p>Когда тот оседает на землю, его напарник в буквальном смысле отпрыгивает назад, разом забыв о плотских утехах. Правда, вместо того, чтобы броситься к оружие, оставленному на земле, пытается подтянуть штаны. И немедленно получает три пули в корпус. Поведя стволом автомата, не обнаруживаю больше движения и решив проверить, кричу.</p>
   <p>— Кроме этой троицы, ещё вооружённые люди есть?</p>
   <p>Не дождавшись ответа, конкретизирую.</p>
   <p>— Злостная нелюбительница брать в рот — я к тебе обращаюсь! Ещё живые утырки со стволами тут есть? Или их было трое?</p>
   <p>Девушка наконец проявляется признаки жизни — заваливается на бок и отплёвываясь от земли, выдаёт ответ.</p>
   <p>— Кроме этих троих больше никого нет. Вы вообще кто?</p>
   <p>Игнорируя её вопрос даю сигнал Ратне и девушка бегом спускается вниз, подхватив один из трофейных автоматов. Я же прикрываю, готовый открыть огонь на любое движение. Но похоже помимо этой тройки тут действительно никого.</p>
   <p>Слетев вниз по небольшому склону, ориентирую ирландку.</p>
   <p>— Собираем всё нужное и валим, пока кто-то не появился. В темпе.</p>
   <p>Та кивает, быстро приступая к делу. Сам я тоже обшариваю трупы и рюкзаки, порой морщась от боли в висках. Первым оцениваем нашу добычу в плане оружие — три автомата Калашников, семнадцать снаряженных магазинов, один пистолет — «Рэнг-51», с парой запасных магазинов. Плюс целых две осколочных гранаты.</p>
   <p>Следом потрошим рюкзаки, в которых обнаруживается странный набор — какое-то количество консервов, воды и женское бельё. Плюс десятка два секс-костюмов. Оставляем только продовольствие и воду, вытряхнув остальное на землю. Закончив с этим, понимаю, что мозги всё-таки ещё не пришли в норму — мы даже не проверили палатки.</p>
   <p>По очереди открываем обе — Ратна распахивает полог, а я держу на прицеле, чтобы прошить пулями при необходимости. Первая оказывается пустой, во второй вповалку лежит ещё ровно десять девушек. Правда в отличии от той, что валяется на земле — одетые. И с кляпами во ртах.</p>
   <p>Вернувшись к нашей изначальной собеседнице, опускаюсь рядом с ней на землю.</p>
   <p>— Поблизости есть платформа?</p>
   <p>Девушка машинально отстраняется назад, скривившись от вида и запаха — искажённое лицо хорошо видно в свете выглянувшей между облаков Луны.</p>
   <p>— Километрах в семи есть. Ориентируйтесь на старое селение Руда — найдёте. Сейчас там город как раз пытаются новый построить.</p>
   <p>Поморщившись от очередного приступа боли, уточняю.</p>
   <p>— Кто пытается построить? Что за люди?</p>
   <p>— Обычные. Ну, хорошие люди. Хотят основать новое поселение — часть из Варшавы, часть из других городов. Заправляют всем строители как раз — они во главе.</p>
   <p>Покосившись на Ратну, которая уже собрана, указываю её на деревья и ирландка быстро забирается наверх, исчезая в темноте. Сомневаюсь, что кто-то выйдет на звуки стрельбы настолько быстро, но лучше перестраховаться. Я же задаю следующий вопрос.</p>
   <p>— Ты откуда знаешь, что они хорошие? Да и о самой стройке?</p>
   <p>Отвечает почти сразу.</p>
   <p>— Мы столкнулись с небольшой группой оттуда — они рассказали всё и дали координаты. Никого не тронули, хотя были с оружием. В наше время, если люди так себя ведут — значит уже адекватны.</p>
   <p>Или им нечего с тебя взять. Впрочем эту мысль я вслух не озвучиваю. Вместо этого выдаю девушке предложение.</p>
   <p>— Сейчас я тебя освобожу и ты проведёшь нас к этому новому поселению, ясно? И тебе хорошо — доберёшься без неприятностей, и у нас будет проводник. Причинять тебе вред мы не собираемся, но если попробуешь по пути напасть или сбежать — пристрелим.</p>
   <p>Пару мгновений та молчит, видимо слегка ошеломлённая внезапным поворотом событий. Потом осторожно спрашивает.</p>
   <p>— А вы сами разве добраться не можете? Я же вам координаты дала. Тут же ещё сокурсницы — мне их бросить?</p>
   <p>Усмехаюсь в темноте.</p>
   <p>— Можем мы или нет — это не совсем твоё дело. А остальных мы освободим. С одной снимем верёвки и оставим нож — она уже разберётся с остальными.</p>
   <p>Звучит несколько двусмысленно, но пленная меня понимает. И спустя секунду выдавливает из себя согласие. В итоге перерезаю верёвки на её руках и ногах, после чего освобождаю одну из товарок, что лежат в палатке, оставив ей один из трофейных ножей Ещё пару минут приходится подождать, пока наша «проводница» вернёт на место одежду. Смотря, как она натягивает на обнажённые ноги джинсы, чувствую, как оживляется организм, а в висках начинает пульсировать кровь. Махнув головой, отгоняю желание немедленно загнуть её, насадив на член. Долбанная мутантская кровь — мозги застилает в самые неподходящие моменты.</p>
   <p>Наконец мы выдвигаемся — первой пускаем девушку, а сами идём сзади, наблюдая за окрестностями. Интересно было бы узнать, куда их вела эта троица и о каком борделе говорил тощий, но ночной лес — не самое оптимальное место для беседы. К тому же это сейчас не так важно. Ключевой момент — вовремя добраться до платформы, поставив нейроблок. Всё остальное — потом. Тем более головная боль продолжает накатывать приступами, заставляя концентрироваться на выполнении задачи, не отвлекаясь на что-то ещё.</p>
   <p>Способов фиксации времени больше нет, так что постепенно начинает казаться, что мы бредём по ночному лесу целую вечность. Когда девушка впереди останавливается, не сразу понимаю в чём дело. Она же, повернувшись к нам, тихо говорит.</p>
   <p>— Пришли. Слышите?</p>
   <p>Привалившись спиной к дереву, прислушиваюсь и понимаю, что где-то впереди слышны звуки голосов. Плюс какой-то перестук, похожий то ли на молотки, то ли на что-то ещё. Вдобавок к этому, доносится запах пищи.</p>
   <p>— Командир, ты как? Осталось уже недолго.</p>
   <p>Повернув голову к Ратне, стараюсь взять себя в руки, перестав думать о том, что голова буквально плавится.</p>
   <p>— Я в норме. До модуля доберусь.</p>
   <p>Наша проводница, переведя глаза с ирландки на меня, удивлённо шепчет.</p>
   <p>— А что с вами? Отравление?</p>
   <p>Сам я предпочитаю промолчать, а вот Ратна хмыкает.</p>
   <p>— Что-то вроде того.</p>
   <p>Через две секунды продолжаем движение и скоро оказываемся на опушке леса. Как оказывается, эти парни даже особо не маскируются — видны отблески огня, да и шума прилично. Хотя, с другой стороны и оборона у них неплохая — я вижу, как минимум два ДОТа с торчащими пулемётными стволами. Плюс самые настоящие траншеи, опоясывающие строящееся поселение. Строители, говорите? Если и так, то какие-то очень прошаренные — с пулемётами и навыками создания полевых укреплений.</p>
   <p>Первой вперёд пускаем девушку. К моему удивлению, вместо того, чтобы сходу открыть огонь, её подсвечивает достаточно мощным прожектором и громко интересуются, кто такая и нахрена идёт к ним в ночи. Проводница проходит ещё дальше и что-то им объясняет. После чего поворачивается к нам, взмахнув рукой. Мгновение раздумываю, а потом поворачиваю голову к Ратне.</p>
   <p>— Я к ним. Если пристрелят или попробуют взять в плен — сваливай отсюда.</p>
   <p>Не слушая ответа девушки, шагаю вперёд и загорается прожектор во втором доте — теперь моя фигура тоже полностью освещена. Со стороны первого укрепления, около которого стоит освобождённая, звучит мужской голос.</p>
   <p>— Оружие опустил. Кто такой? Зачем к нам?</p>
   <p>Осознав, что всё ещё сжимаю в руках автомат, забрасываю его за спину. Под прицелом двух пулемётов он мне всё равно не поможет. Продолжая идти, на ходу объясняю ситуацию, стараясь не сбиться от головной боли.</p>
   <p>— На платформу. Нужно попасть сейчас.</p>
   <p>— А напарница твоя где? Девчонка говорит, вас двое было?</p>
   <p>Криво усмехнувшись, развожу руками.</p>
   <p>— Сам как думаешь? В лесу, ждёт. Мы вас первый раз видим, парни. Нынче люди обычно стреляют и стараются ободрать твой труп, а не разговаривают.</p>
   <p>Несколько секунд стоит тишина, которую нарушает всё тот же голос.</p>
   <p>— Платформа в самом центре. Вы можете пройти. Но сразу предупреждаю — за применение оружия на территории поселения караем смертью. Воровство, мордобой и прочие преступление — денежный штраф или телесные наказания. Ведите себя спокойно и проблем не будет. Это понятно?</p>
   <p>Не до конца понимая, серьёзно он говорит или нет, киваю. После этого оба прожектора гаснут, а собеседник приглашает меня подойти ближе, чтобы забрать пропуск. Когда оказываюсь возле ДОТа, позади него появляется молодой подтянутый парень, ловком перемахнувший траншею. Остановившись, протягивает мне вполне реальный кусок бумаги. Заламинированный. Пока я пялюсь на этот осколок цивилизации, ещё раз повторяет правила и предлагает вызвать из леса Ратну.</p>
   <p>Глянув на него, отступаю чуть в сторону и кричу, давая понять, что всё в норме. Да, они всё ещё могут прикончить нас прямо на месте, но при этом я успею подорвать гранату, гарантированно прикончив того парня, что стоит рядом со мной, держа в руке ещё один кусок бумаги. И возможно ту пару мужиков, что сейчас ошивается в траншее. В целом, безопасность у них не на самом высоком уровне. Скажем, я мог бы прыгнуть в траншею, расстреляв обоих бойцов, что там дежурят, а потом забросать гранатами ДОТы, открыв дорогу штурмовой группе. «Заведующий пропусками» и вовсе на открытом месте — его сможет прикончить даже ребёнок, сделав один прицельный выстрел.</p>
   <p>Но сейчас не до рассуждений о возможном штурме, так что просто наблюдаю, как в моём направлении шагает Ратна. Приблизившись, ирландка забирает из рук местного военного свой пропуск и ещё раз прослушав короткую лекцию о поведении, мы пересекаем по мостику глубокую траншею. После чего крутя головами по сторонам, устремляемся вглубь селения.</p>
  </section>
  <section>
   <title>
    <p>Глава XXII</p>
   </title>
   <p>Пока добираемся до первых зданий, понимаю, что был не совсем прав насчёт их системы обороны. В темноте заметны очертания, как минимум ещё одной огневой точки, утопленной в земле. А метрах в пятидесяти за первой траншеей проходит вторая. Не такая широкая и почти без бруствера, но зато с бойцами, занявшими позиции. Могу поспорить — тут и снайпер где-то есть. Если такой же расклад имеет место быть на всём протяжении линии обороны, то с наскока их точно не взять. Если только ты тут уже не был — тогда можно выстроить атаку более грамотно. С другой стороны — человек, который в курсе их системы обороны, дважды подумает прежде чем соваться с боем в такое место.</p>
   <p>Наша проводница уже умчала куда-то вперёд, не дожидаясь нас, но тут ничего удивительного — я бы тоже свалил подальше от пары неразговорчивых вооружённых людей, заляпанных кровью и плотью. Чудо, что тот парень не стал задавать вопросов или пытаться нас хотя бы разоружить, прежде чем пускать через границу селения.</p>
   <p>Скоро оказываемся среди домов и я понимаю, что большинство из них ещё далеки от завершения. Основная масса возводится из дерева, причем свежего — воздух пропитан запахом свежераспиленной древесины. Замечаю только одну постройку, стены которой состоят из кирпичей или их подобия.</p>
   <p>По пути дважды встречаем патрули, один из которых требует предъявить пропуска. Пока один мужчина под фонариком изучает «документы», ещё двое подозрительно пялятся, сжимая руками автоматы. С большим трудом выходит удержаться от того, чтобы тоже взяться за оружие. Хотя разум и твердит, что у местных бойцов в любом случае тотальное численное преимущество, инстинкты требуют обеспечить себе возможность открыть огонь первым, если вдруг возникнет угроза.</p>
   <p>Таковой правда не обнаруживается — вернув нам пропуска, командир патруля ещё раз проходится взглядом по заляпанной экипировке и машет рукой — мол, проходите.</p>
   <p>До самой платформы мы добираемся только спустя пятнадцать минут, миновав по дороге массу зданий самого разного формата. Помимо тех, что на стадии строительства, есть уже завершённые, в которых горит свет. Правда по виду они больше напоминают бараки, но как я понимаю, так и задумано — чтобы расселить всех до того, как будут готовы отдельные дома.</p>
   <p>За работу тут взялись, безусловно с громадным размахом — буквально за считанные дни отгрохали солидный по своим размерам населённый пункт. Но мозг сейчас отказывается думать и анализировать. Боль гонит вперёд и подхлёстывает ускориться.</p>
   <p>В конце концов мы влетаем на платформу и увидев торговца, радостно рванувшего в нашу сторону от прилавка я сходу выкрикиваю вопрос.</p>
   <p>— Где модуль имплантации?</p>
   <p>Услышав тон голоса тот тормозит, а рассмотрев нас и вовсе делает шаг назад. При этом всё же отвечает — показав рукой в центр сооружения, выдаёт фразу.</p>
   <p>— Там, в самом центре, с правой стороны.</p>
   <p>Прорычав «спасибо», вместе с Ратной шагаю дальше, а за спиной слышится голос.</p>
   <p>— Вы как разберётесь…со своим вопросом — подходите. Предложу хорошие цены.</p>
   <p>Пока мчимся к нужной нам постройке, ещё несколько раз сталкиваемся с торговцами и единожды с жрицами любви. Правда больше никто ничего не спрашивает и не предлагает — молча провожают нас взглядами, видимо размышляя откуда мы такие взялись и сколько людей перебили.</p>
   <p>Оказавшись перед модулем, на мгновение замираем. А потом я обращаюсь к технической постройке, чувствуя себя полным идиотом.</p>
   <p>— Требуется установка нейроблока.</p>
   <p>В ответ почти сразу раздаётся механический голос.</p>
   <p>— Ранг — соответствует. Пунктов прогресса — достаточно. Внимание, установка импланта будет стоить 110 пунктов прогресса и займёт 60 минут. Вы подтверждаете заказ?</p>
   <p>Хочу сразу выпалить «да», но вовремя вспоминаю о Ратне и поворачиваю голову к девушке. Та понимает намёк и повторяет мою первую фразу, напряжённо ожидая ответа. Я тоже жду реакции модуля с некоторой опаской — если сейчас окажется, что у ирландка не хватает пунктов или слишком низкий ранг, придётся как-то выкручиваться. И если честно, никаких толковых идей в моей голове нет.</p>
   <p>Но опасения оказываются напрасными — ей отвечают то же самое, что и мне. Переглянувшись, по очереди соглашаемся с предложением и впереди распахиваются створки операционных кабин. Втискиваемся туда вместе с оружием и рюкзаками, после чего на мой затылок внезапно обрушивается поток воды, следом за которой идёт обработка ещё двумя жидкостями. И только потом я чувствую обжигающую боль укола.</p>
   <p>В сознание возвращаюсь, как обычно, после новой инъекции. Сразу после этого, манипуляторы выпихивают наружу. А через секунду рядом появляется Ратна, крутящая головой и пытающаяся массировать шею. Пока она стоит около стены модуля, пробую вызвать интерфейс, но вместо привычной картинки вижу скупую надпись.</p>
   <empty-line/>
   <p><strong>Идёт перестройка интерфейса. Ожидайте. Расчётное время до перезапуска — 215 минут.</strong></p>
   <empty-line/>
   <p>Почти сразу слышится возмущённое восклицание ирландки, которая лицезреет тот же самый текст. Я же размышляю, как поступить. Двести пятнадцать минут, это три с половиной часа. Торчать всё это время на платформе не имеет особого смысла. Мы даже приобрести за денежные единицы ничего не сможем. По крайней мере у торговцев. Системные торговые модули скорее всего нам с радостью предложат весь ассортимент, но торговаться придётся вслепую. Плюс, ещё и переплачивать за то, что нам требуется.</p>
   <p>После короткого размышления, решаю, что лучше попробовать отыскать в этом селении место, чтобы помыться и привести себя в порядок. Раз у них имеется стабильный приток людей, должна быть какая-то инфраструктура. Для бартера у нас может пригодиться только трофейная винтовка из «Адрифы», которая всё ещё болтается у меня за спиной и два армейских пистолета. Но думаю, этого должно хватить. В крайнем случае расплатимся консервами — в каждом рюкзаке, штук по пятнадцать банок.</p>
   <p>Ратна соглашается и в итоге мы возвращаемся к тому торговцу, который указал нам путь. Тот встречает нас радостной улыбкой.</p>
   <p>— Уже разобрались? Хотите что-то приобрести или продать?</p>
   <p>Обведя глазами его внушительный ассортимент — на прилавке и позади него выложена масса всего, от продуктов и алкоголя до палаток и оружия с пачками патронов, отрицательно качаю головой.</p>
   <p>— Торговля позже. Подскажи, где тут можно помыться и отдохнуть — тогда обратимся в первую очередь к тебе.</p>
   <p>Парень чуть морщится, но улыбки с лица не убирает.</p>
   <p>— Хорошо. Но смотрите — мы считай ударили по рукам.</p>
   <p>Киваю ему и торговец продолжает.</p>
   <p>— Смотрите — вон там, видите здание над которым идёт дымок?</p>
   <p>Поворачиваю в указанную сторону, но рассмотреть ничего не получается. Тогда парень заходит с другой стороны.</p>
   <p>— Постройка из кирпича, двухэтажная — её одной из первых возвели, сразу после ратуши и арсенала. Мимо не пройдёте. Вывеска даже есть. Это наша местная гостиница. Владелец Ральф — скажете, что от Вальдека, сделает скидку. Но учтите — если обманете, то потом будет сложно иметь дело с кем-то из наших. Уж чего, а клиентов тут хватает.</p>
   <p>Усмехнувшись, поворачиваюсь к нему.</p>
   <p>— Если не станешь делать наценок по сто процентов, то мы у тебя обязательно что-то приобретём. Увидимся часов через пять, если ещё будешь здесь.</p>
   <p>Вальдек заверяет, что обязательно нас дождётся. А если его не будет за прилавком, то значит спит в палатке, что стоит позади и можно просто подойти разбудить. Мы же медленным шагом направляемся в указанном направлении. Покидать пределы платформы не слишком хочется, но раз этим парни нас всё ещё не прикончили, то с высокой долей вероятности, не сделают этого и сейчас. А вот отдых нам сейчас точно не помешает. Особенно, если в их местном отеле будет возможность помыться.</p>
   <p>По дороге, Ратна озвучивает вопрос.</p>
   <p>— Что дальше станем делать командир? Надо же ещё найти наших.</p>
   <p>Прислушиваюсь к ощущениям внутри своего организма, поворачиваю к ней голову.</p>
   <p>— Через три с половиной часа появится интерфейс. Даже если он видоизменится, там по идее должен быть текстовый чат. И карта. Свяжемся с ними, выясним точное расположение и отправимся в путь. Или они к нам.</p>
   <p>Девушка хмыкает и выдаёт нервный смешок.</p>
   <p>— Точно. Со всем этим дерьмом совсем забыла, что у нас есть групповой чат.</p>
   <p>Через минуту подходим к единственному кирпичному зданию среди расположенных поблизости. Над входом действительно висит незамысловатая вывеска — «Гостиница — У Ральфа». А вот за дверью нас встречает дюжий охранник, в руках которого находится дробовик.</p>
   <p>— Куда? Наши гости? Предъявите номерки.</p>
   <p>Оторопев от последней фразы, невольно усмехаюсь.</p>
   <p>— Нет у нас никаких номерков. Мы от Вальдека — он сказал, что здесь можно отдохнуть и помыться.</p>
   <p>Мужик задумывается и чешет рукой в затылке, разглядывая нас. Наконец выдаёт ответ.</p>
   <p>— Да, помыться бы вам точно не помешало. Вы кого так убивали, что все в крови и каком-то дерьме перемазались?</p>
   <p>Делает паузу, оглядываясь назад, а я сдвигаюсь чуть дальше, приближаясь к нему.</p>
   <p>— Отбивались от подземных карликов, которые хотели нас сожрать. Так мы пройдём к Ральфу?</p>
   <p>Поморщив нос, отступает назад и кивает.</p>
   <p>— Прямо и направо — там стойка регистрации. Сейчас сын его дежурит — с ним и договаривайтесь.</p>
   <p>Молча шагаем вперёд и через несколько мгновений оказываемся перед вполне натуральной стойкой, сделанной из дерева. За ней стоит рыжий паренёк с явным лишним весом, который оторопело нас разглядывает. Видимо на автомате задаёт вопрос.</p>
   <p>— Вы откуда такие взялись?</p>
   <p>Усмехнувшаяся Ратна отвечает в тон.</p>
   <p>— Скорее вопрос в том, откуда вы все такие непуганные появились? Комната найдётся? И нам бы помыться.</p>
   <p>Сглотнув слюну портье судорожно кивает.</p>
   <p>— Да-да, конечно. У нас есть комнаты. И общий душ. А если нужно, то и комната с ванной имеется.</p>
   <p>Удивлённо уточняю.</p>
   <p>— Откуда такая роскошь? Тут же по идее совсем недавно лес был. А сейчас вон гостиница с душем имеется. Рискну предположить, что ещё и с горячей водой.</p>
   <p>Тот внезапно расплывается в улыбке.</p>
   <p>— Так это дело несложное. Главное — производство кирпича наладить. А уж трубы готовые соединить, поставить сантехнику и подключить бойлер — это быстро. Особенно, если…</p>
   <p>Ойкнув, замолкает и куда более серьёзным тоном продолжает.</p>
   <p>— Какой номер вам нужен, говорите? Сами понимаете — потребуется оплата. Из-за бедственного положения никого не пускаем. Это вам в социальное жильё надо. Там мыться только холодной, во врытой в землю ванной, но зато бесплатно.</p>
   <p>Отрицательно качнув головой, озвучиваю выбор.</p>
   <p>— Нам нужен номер с ванной комнатой и двуспальной кроватью. Прямо сейчас можем расплатиться вот этим.</p>
   <p>На последней фразе, снимаю со спины винтовку, заставив напрячься охранника, который решил понаблюдать за нами через дверной проём. Выложив её на стойку, добавляю армейский пистолет, к которому нет патронов, а ирландка кладёт рядом свой. Закончив «презентацию», предупреждаю.</p>
   <p>— Если узнаю, что надул и взял лишнего — без последствий это не останется.</p>
   <p>Паренёк, растерянно оглядев оружие, разводит руками.</p>
   <p>— У нас обычно монетами платят. Номер с ванной — пять денежных единиц в сутки. Может вы сходите, продадите? Там есть торговец, Вальдек — он даст нормальную цену.</p>
   <p>Усмехнувшись, оглядываюсь на охранника.</p>
   <p>— Так мы от него и пришли. А продать сейчас никак не можем — по техническим причинам. Деньги у нас и так есть, но вот прямо сейчас, готовы оплатить исключительно бартером. Ты же всё равно можешь их отнести тому же Вальдеку и получить деньги.</p>
   <p>Сын владельца гостиницы продолжает мяться, не зная, что сказать и до меня доходит суть проблему. Снова глянув на здоровяка с дробовиком, отступаю в сторону от стойки.</p>
   <p>— Поможешь дать рыночную оценку.</p>
   <p>Хмыкнувший верзила переглядывается с парнем за стойкой и за несколько шагов оказывается рядом. Придирчиво оглядев оружие, выносит вердикт.</p>
   <p>— Пистолеты — монеты по три заберут точно. Вот винтовка… На любителя она. Но думаю, тоже за три-четыре монеты должны взять. Были бы патроны — ушла дороже.</p>
   <p>Довольно кивнув, перевожу взгляда на «портье», только сейчас заметив на его груди самый настоящий бейдж с именем «Бернар».</p>
   <p>— Оставь себе один пистолет и винтовку — этого более чем достаточно для оплаты одних суток. Если потребуется продлить, то утром оплатим уже живыми деньгами. Так подойдёт?</p>
   <p>Бросив неуверенный взгляд на охранника, Бернар соглашается и скоро нам вручают ключи от комнаты на втором этаже. Номерок к ним действительно прилагается — квадрат, вырезанный из дерева, с выжженой цифрой «10». Прямо напоминает реальную цивилизацию. Как они всё-таки настолько быстро всё провернули? Дома, производство кирпича, укрепления — для этого требуются серьёзные людские ресурсы. Не говоря уже о том, что деревья надо кому-то срубать и распиливать.</p>
   <p>Впрочем, мы уже добираемся до нашей комнаты и я решаю оставить анализ на потом. Нас не пытаются убить — уже хорошо. Остальное подождёт.</p>
   <p>Только оказавшись внутри и машинально щёлкнув выключателем, понимаю, что в здании всё это время был свет. Настоящие электрические лампочки. Работающие. Закрыв дверь, запираю её на ключ, оставив его в замке и осматриваю помещение.</p>
   <p>Большая двуспальная кровать с белым постельным бельём, шкаф, пара тумбочек. Убранство не сказать, что роскошное, но с учётом ванной комнаты, по нынешним временам этот номер точно можно отнести к люксовой категории. По крайней мере за пределами крупных городов с их солнечными батареями и роскошными апартаментами. Но в этом месте есть ещё один солидный плюс — безопасность. Конечно, если всё это не грамотно разыгранный цирк, чтобы получить бесплатную рабочую силу, а потом разом пустить её в расход.</p>
   <p>Пока я размышляю и осматриваю комнату, Ратна уже исчезает в ванной, откуда доносится её восхищённый крик. Подойдя к проёму, заглядываю внутрь и понимаю причину — большая металлическая ванна, сантехника и электрический свет. Как оказывается мало нужно девушке для полного счастья.</p>
   <p>Ирландка сбрасывает одежду первой, забираясь внутрь. Бросает приглашающий взгляд на меня и после секундного размышления я тоже принимаюсь стаскивать экипировку, стараясь не заляпать всё вокруг. Аккуратно сложив её в углу, забираюсь к девушки и через секунду её руки уже скользят по телу. А спустя минут пять, уже относительно чистые и взбодрившиеся падаем в постель. Как быстро становится понятно — реакция моего организма в лесу была обусловлена не только влиянием крови мутанта, но и исключительно его собственными физиологическими процессами.</p>
   <p>Правда, закончить быстро не получается — несмотря на волну возбуждения, тело устало и чтобы добиться разрядки требуется около получаса. Наконец, чувствую подкатывающую волну наслаждения и прижав задранные ноги Ратны к её груди, наваливаюсь на издающую яростные стоны, девушку.</p>
   <p>Через минуту мы уже лениво забираемся в ванную, морщась от запаха собственной экипировки, которую оставили здесь. После второго сеанса помывки своих тел, приступаем к очистке вещей. Сейчас хочется только завалиться и проспать энное количество времени, но оставлять снаряжение в таком виде точно не стоит. После того, как заканчиваем, я нахожу в себе ещё и силы набросить мокрые штаны, спустившись вниз т предупредив Бернара о том, что через четыре часа нас надо разбудить. Сразу обозначаю, что ломиться в номер не стоит — можем встретить огнём. Лучше всего осторожно постучаться и сообщить, что время подъёма уже подошло.</p>
   <p>Вернувшись, снова запираю дверь и окинув взглядом сохнущую экипировку, прислоняю к своей тумбочке автомат, разместив его так, чтобы можно было дотянуться из лежачего положения. Пистолет отправляется под подушку и после этого я наконец опускаю голову на подушку. Ирландка, которая сумела дождаться меня не отключившись, забрасывает руку на грудь, обхватывая меня и через секунду я уже слышу её сонное посапывание. А следом отключаюсь и сам, моментально провалившись в сон.</p>
  </section>
  <section>
   <title>
    <p>Глава XXIII</p>
   </title>
   <p>Просыпаюсь и правда от осторожного стука в дверь. Сделанное Бернару предупреждение отнюдь не было лишним — когда продираю глаза, понимаю, что сижу на постели с автоматом в руках. Как успел подхватить оружие с пола, наведя на цель — не помню. Но абсолютно точно готов открыть огонь.</p>
   <p>Голосом озвучиваю, что мы уже проснулись и можно прекращать стучаться в дверь, после чего тяжело выбираюсь из комфортной постели. Тело ещё не отошло — после такого испытания, ему бы ещё несколько часов отдохнуть. Но время не терпит. На другой стороне кровати, Ратна опускает ноги на пол, а я мгновение колеблюсь — слишком велик соблазн прямо сейчас открыть интерфейс, посмотрев, что там. Всё же перебарываю себя, начав облачаться в экипировку. И только после этого даю мысленную команду на запуск интерфейса. Через доли секунды уже вглядываюсь в строчки текста и цифр.</p>
   <empty-line/>
   <p><strong>Участник проекта «Состязание» Ярослав Дубравин (Барнамс)</strong></p>
   <p>Ранг: 5 (бронзовый)</p>
   <empty-line/>
   <p>Особые статусы:</p>
   <p>Исследователь</p>
   <empty-line/>
   <p>Денежных единиц: 194</p>
   <p>Пунктов прогресса: 11</p>
   <p>Баллов зрительских симпатий: 7 424</p>
   <p>Спонсорских баллов: 0</p>
   <p><strong>Общее количество полученных пунктов прогресса: 216</strong></p>
   <empty-line/>
   <p>Интересно. Значит я успел добраться аж до пятого ранга. Оторвав взгляд от полупрозрачного окна с данными, перевожу их на ирландку и та поняв немой вопрос, озвучивает свои достижения — поднялась до четвёртого ранга. Общее число пунктов прогресса достигает ста пятидесяти шести. В целом весьма неплохо. Пусть мы и выжили там буквально чудом, но бонусы нам привалили неплохие. А учитывая, сколько всего можно приобрести за такое количество монет, вполне возможно мы сможем позволить себе что-то из серьёзного вооружения.</p>
   <p>Впрочем, почти сразу возвращаю своё внимание на интерфейс, пробегая глазами все вкладки. Что тут изменилось после попадания в организм крови мутанта?</p>
   <p>Помимо уже известных разделов, обнаруживает новый — «Ветви биологического развития». Зайдя туда, на секунду зависаю, пытаясь разобраться что к чему.</p>
   <empty-line/>
   <p><strong>Количество собранных образцов генов: 0</strong></p>
   <p>Количество редких образцов генов: 0</p>
   <p>Количество уникальных образов генов: 0</p>
   <p>Открытые ветви развития: отсутствуют</p>
   <p><strong>Спонтанные мутации: отсутствуют</strong></p>
   <empty-line/>
   <p>То есть, кровь той громадины, сама по себе нам ничего не дала. Только открыла варианты для дальнейшего развития, которое, как я понимаю, потребует истребления обнаруженных мутантов и вполне вероятно, поедания их внутренних органов. Опять же, если я верно оцениваю ситуацию, то эту возможность можно спокойно игнорировать, без какого-то ущерба для самих себя.</p>
   <p>Переключившись на меню группы, с облегчением вздыхаю, поняв, что все живы. Сразу же отправляю сообщение в групповой чат с вопросом об их ситуации и мне внезапно отвечает Ханзи.</p>
   <p>— Мы в двух километрах от бункера. Ближе подобраться не можем из-за постов. Где вы?</p>
   <p>Поморщившись, удивляюсь тому, что на связь не вышел Роб и принимаюсь набирать ответ. К моменту, когда заканчиваю, на связи оказывается и словак — как раз отвечает на моё послание с указанием нашего местоположения.</p>
   <p>— Да, мы слышали о Новой Руде. Выдвигаемся, через пару часов должны быть на месте.</p>
   <p>Вот это его «мы» слегка напрягает, но пока я только обозначаю место встречи — торговая платформа, на которой мы станем их ждать. Через пару минут, вместе с Ратной спускаемся вниз, где перекидываемся приветствиями с Бернаром и выбравшись за пределы здания, шагаем к платформе, вдыхая предрассветный воздух.</p>
   <p>Первый, кто нас встречает — довольный Вальдек, который немедленно приглашает ознакомиться с его перечнем товаров. Учитывая, что оставшихся пунктов прогресса на новые импланты нам точно не хватит, задерживаемся на какой-то промежуток времени около его лавки. Отходим от неё через полчаса торга, серьёзно обновив амуницию и вооружение. Свою экипировку сдаём ему, с доплатой обменивая на новые армейские костюма. Автоматы тоже отправляются к торговцу — мы теперь вооружены штурмовыми комплексами. «Хеклер&amp;amp;Кох» — та же модель, что была у меня, только с полным комплектом стволов, которые в случае необходимости можно заменять. К ним берём по четырнадцать снаряженных магазинов, плюс патроны. И по двадцать четыре боеприпаса к каждому подствольнику. Дополнительно к этому, покупаем второй «Глок-58» и обеспечиваем себя запасными магазинами к пистолетам. Это не считая ручных гранат, которыми запасаемся впрок.</p>
   <p>У Вальдека находятся и медикаменты — перевязочные пакеты, регенерационные инъекции, обезбол. Набираем по небольшой партии для каждого. В итоге, всё это удовольствие, с учётом доли бартера, обходится нам в сотню монет. По пятьдесят с каждого. Что оставляет широкие перспективы для покупок в официальных торговых терминалах или установки имплантов. Правда с этим решаем повременить до подхода основной части группы. Если в их головах не появилось идей о потенциальной замене лидера, то возможно бойцам тоже потребуются обновки в плане оружия и амуниции. Либо каких-то ещё вещей.</p>
   <p>По этой причине, вместо торговых терминалов, посещаем модуль имплантации, проверяя, что тут появилось нового. Пробегаю глазами описание первого предложения.</p>
   <empty-line/>
   <p><strong>Имплант «Автоматическое наведение»</strong></p>
   <p><strong>Установка возможно только при наличии базового импланта глаз, нейроблока и базового импланта питания.</strong></p>
   <p><strong>Обнаруживает и подсвечивает движение в пассивном режиме, ориентируя вас на потенциальные цели. Расход энергии — одна базовая батарея на 5 часов непрерывного функционирования.</strong></p>
   <p><strong>Может быть улучшен при достижении соответствующих условий.</strong></p>
   <p><strong>Визуальные изменения: отсутствуют.</strong></p>
   <p><strong>Стоимость установки импланта: 50 пунктов прогресса/350 денежных единиц/25 000 баллов зрительских симпатий/4 800 спонсорских баллов.</strong></p>
   <p><strong>Возможны повреждения импланта, ремонт осуществляется только в модуле имплантации.</strong></p>
   <empty-line/>
   <p>Недурно они так подняли стоимость. Не на уровне нейроблока, но всё равно немало. Я то рассчитывал, что оставшихся денег хватит, хотя бы на одну новую модификацию и если остальной команде не потребуется ничего сверхдорогого, то можно будет установить себе что-то из числа имплантов. Теперь понятно, что имеющихся ресурсов для этого точно недостаточно.</p>
   <p>Второй новый вариант, это и есть тот самый имплант питания.</p>
   <empty-line/>
   <p><strong>Базовый имплант питания</strong></p>
   <p><strong>Обеспечивает энергетическое питание всех остальных модификаций, которые этого требуют. В качестве топлива использует батареи питания, которые можно приобрести в торговом терминале.</strong></p>
   <p><strong>Может быть улучшен при достижении соответствующих условий.</strong></p>
   <p><strong>Визуальные изменения: отсутствуют.</strong></p>
   <p><strong>Стоимость установки импланта: 70 пунктов прогресса/400 денежных единиц/29 000 баллов зрительских симпатий/5 200 спонсорских баллов.</strong></p>
   <p><strong>Возможны повреждения импланта, ремонт осуществляется только в модуле имплантации.</strong></p>
   <empty-line/>
   <p>Остаётся только выматериться и закрыть интерфейс модуля. В теории можно сейчас попытаться себя забронировать или поставить какие-то ещё импланты из старых предложений, но очевидно, что в первую очередь понадобится установка импланта питания. Как я понимаю, он на пару с нейроблоком является тем базисом, без которого не будет работать ни одна из сложных и высококлассных модификаций. А значит, придётся сосредотачивать пункты прогресса или монеты, для его установки.</p>
   <p>Отступив от модуля имплантации, ищем глазами место, где можно было бы передохнуть, не покидая границ платформы. Несмотря на все заверения в безопасности и практические тому подтверждения, куда комфортнее находиться на территории, где тебе точно ничего не угрожает.</p>
   <p>В процессе, замечаю группу людей, ввалившихся на платформу с другой стороны. Одеты разнокалиберно — на паре экипировка СПП, ещё трое в армейских костюмах. А двое и вовсе в гражданском. Но вооружены неплохо — автоматы, один ручной пулемёт и ручной гранатомёт с магазином барабанного типа. Опасаюсь представить, какой шквал огня он способен выдать при полном опустошении боекомплекта.</p>
   <p>Вся эта банда, не смотря по сторонам шагает к торговому терминалу, где немедленно начинает закупаться. На подбегающих «агентов» от продавцов никак не реагируют — только один лениво отмахивается, давая понять, что те им неинтересны.</p>
   <p>Переглянувшись с Ратной, возвращаемся к Вальдеку. Остановившись около прилавка, глазами показываю на новый отряд.</p>
   <p>— Это кто такие? Из местного гарнизона?</p>
   <p>Парень с тяжелым вздохом качает головой.</p>
   <p>— Нет. Работают на какой-то дефарт. Третий или четвёртый раз тут уже появляются. Ни с кем не говорят, у нас ничего не берут — только баллы свои спонсорские тратят и назад в лес. Единственная сделка, которая была — продали как-то десятка два стволов, сбагрив всё оптом Руфу. Но даже не торговались.</p>
   <p>Только теперь понимаю, что вся группа крутится вокруг торгового терминала, в котором можно приобрести товары за спонсорские баллы. Но всё равно интересно, чем эти парни занимаются.</p>
   <p>— Давно они в первый раз появились? Чем промышляют, не говорили?</p>
   <p>Торговец прищуривает глаза и усмехается.</p>
   <p>— Информация, так-то тоже стоит денег. Но в данном случае, ничего дельного сказать не могу. Впервые пришли на платформу пару дней назад, с тех пор были здесь уже три или четыре раза, получается. Чем они заняты и что делают — никто не в курсе. Парни своих секретов не выдают.</p>
   <p>Секунду помолчав, добавляет.</p>
   <p>— Под каким они дефартом, тоже не скажу — не знаю.</p>
   <p>Кивнув ему, присматриваюсь к группе. Если за два дня, они объявились тут, как минимум трижды, значит задачи выполняют недалеко. Судя по объёму закупаемых медикаментов, химии и боеприпасов, действуют активно, часто пуская в ход оружие. И возвращаются, только когда нужно пополнить запасы. Основной вопрос — чем именно они занимаются? Если охотой на людей, то расклад не слишком логичный — поблизости нет такого количества беглецов, чтобы семеро бойцов израсходовали боекомплект за десять-двенадцать часов. С такой задачей лучше отправиться ближе к Варшаве, там целей должно быть в десятки раз больше.</p>
   <p>На рейды против какого-то населённого пункта тоже непохоже. Думаю, о факте наличия такового точно знали бы местные. Да и как-то с трудом верится, что после первой атаки, группа вернулась на прежнее место и снова напала. Повторив такой фокус, как минимум трижды. В итоге, из всех версий остаётся только одна, которая выглядит хотя и натянуто, но более реалистично, чем все остальные. Эти парни гоняют к МЭР-разлому, получая пункты прогресса и спонсорские баллы от дефарта. В целом, довольно логично — если какое-то зрительское объединение хочет получить в своё подчинение развитый отряд, то достаточно натравить их на мутантов, за которых отвешивают неплохие награды.</p>
   <p>Бойцы покидают платформу спустя десять минут, а мы проходимся по большинству местных торговцев, расспрашиваю об окрестностях. Именно этой группой не интересуемся, но по совокупности данных становится понятно, что в той стороне, куда ушли заинтересовавшие меня бойцы, никаких населённых пунктов быть не должно. Как новых, так и старых.</p>
   <p>Закончив со сбором информации, устраиваемся около Вальдека, получив от него пару ящиков в качестве замены стульям и здесь же завтракаем. Рассвет уже вступил в свои права, а желудок требует еды. Конечно, можно было бы отправиться в Новую Руду, чтобы отыскать вариант получше, чем консервы, но я предпочитаю сделать выбор в пользу безопасности.</p>
   <p>Наша группа появляется спустя час. Сначала в групповом чате приходит сообщение от Роба, который уточняет, на месте ли мы ещё. А через десять минут я уже вижу фигуры бойцов, приближающихся к краю платформы. Отмечаю, что у них появилось немного новой экипировки — та же Йолана теперь одета в камуфляж, пусть и без бронежилета. В руках же сжимает какую-то винтовку с установленной оптикой. Хан обзавёлся армейским костюмом, в который входит бронежилет. А Роб помимо пулемёта, вооружён чем-то ещё — над плечом торчит приклад другой единицы вооружения.</p>
   <p>Увидев нас, ускоряются и скоро мы с Робом уже хлопаем друг друга по спине. Через секунду словак отстраняется и скользнув по нам взглядом, интересуется.</p>
   <p>— Куда вы тогда пропали? Что произошло? Нам даже сообщения никакого не отправили.</p>
   <p>Хмыкнув, переглядываюсь с ирландкой.</p>
   <p>— Нас перебросили для выполнение задания. По решению администрации. Но тут двумя словами не обойдёшься.</p>
   <p>Перемещаемся слегка в сторону от Вальдека и найдя свободное место, обмениваемся информацией. Мы с Ратной кратко пересказываем всё, что произошло с нами. Рассказ о другой планете, целях и гладиаторах вызывает массу вопросов, но я откладываю их на потом, предпочитая сначала выслушать их версию событий.</p>
   <p>Как выясняется, в процессе перестрелки с мутантами, остальные бойцы были вынуждены отойти. Потом, вернувшись на место событий, понял, что нас куда-то унесли. А раз так — значит мы скорее всего ещё живы. Пытались вести преследование по следу и не так далеко от Вольки наткнулись на местный патруль, основной задачей которого был отлов беженцев. Если мутанты обеспечивали защиту и служили для дальних рейдов, то вблизи комплекса работали обычные люди. Сумев заполучить пленного, наши его разговорили, получили карту окрестностей и сгоняли в сторону ближайшей торговой платформы, которую тот знал — за счёт продажи трофейного оружие у них и вышло заполучить взрывчатку, плюс обновить свой арсенал.</p>
   <p>Дальше всё было относительно просто — они заняли позиции недалеко от Вольки, ожидая удобного момента для атаки. И услышав стрельбу внутри периметра, решили, что это он и есть. После чего, собственно атаковали, подорвав кусок стены. Правда закончилось всё это нашим исчезновением, которое могло означать, что угодно. Но как бы там ни было, Роб повёл бойцов к бункеру, в который мы изначально стремились попасть. Правда, как выяснилось, место уже занято — там что-то вроде полевого лагеря относительно крупного отряда. Даже ведёт строительство, пусть и довольно медленными темпами.</p>
   <p>Наблюдение показало наличие рабов, вовсю используемых местными, поэтому на контакт группа идти не стала. Предпочли обосноваться поблизости, ожидая нашего возможного появления. А потом увидели то самое сообщение от меня, на которое ответил Хан, стоявший тогда на часах. Он же разбудил Роба, который сразу присоединился к диалогу.</p>
   <p>Собственно, ничего сверхинтересного или примечательного. Но тот факт, что все они живы, уже немалого стоит. В процессе пытаюсь оценить их настроение и прихожу к выводу, что мыслей о «перевороте» пока ни у кого не появилось. Если что-то такое и проскальзывало, то сейчас они это никак не демонстрируют. Да и конце концов — они пришли нам на помощь, атаковав укреплённый периметр Вольки и здорово рискуя своими жизнями.</p>
   <p>После того, как Роб заканчивает излагать, снова сыпятся вопросы по поводу Адрифы. Каждому интересно, как выглядит другая планета и в каких условиях там живут люди. Правда, рассказать что-то сильно интересное мы не можем — весь наш вояж, практически полностью состоял из стрельбы и бега по городу. А в финале и вовсе стал борьбой за выживание.</p>
   <p>Когда все постепенно замолкают, Роб глянув на меня, озвучивает вопрос.</p>
   <p>— Что дальше? Останемся здесь? Парни вроде неплохо отстроились — их двойную линию обороны просто так не прорвёшь. И выглядят адекватными.</p>
   <p>Чуть качнув головой, озвучиваю ответ.</p>
   <p>— Сначала проверим одну мою догадку. А потом посмотрим по ситуации — поселение действительно выглядит безопасным, может быть и стоит попробовать здесь закрепиться.</p>
   <p>Парень кивает, но тут за его спиной раздаётся мужской голос.</p>
   <p>— Бойцы — вас просит к себе городской глава.</p>
   <p>Несмотря на то, что мы находимся в безопасной зоне, руки сами тянутся к штурмовому комплексу. Да и остальные хватаются за оружие. Заметивший это посланник — парень в клетчатой рубашке, поднимает руку в успокаивающем жесте.</p>
   <p>— Просто поговорить. Да и вас никто не заставляет — это приглашение, а не приказ. Не хотите — идите по своим делам.</p>
   <p>Несколько секунд обдумываю расклад, а потом делаю шаг вперёд.</p>
   <p>— Поговорить мы можем, почему нет? Веди нас к своему боссу.</p>
  </section>
  <section>
   <title>
    <p>Глава XXIV</p>
   </title>
   <p>Шагая следом за посыльным, чувствую, как напрягаются практически все бойцы группы. Кроме Ратны и Хана. С ирландкой всё понятно — она на собственном опыте убедилась, что в селении более или менее безопасно. Тем более, после марш-броска по подземельям Адрифы, мысль о том, что придётся вступить в бой на родной планете, совсем не напрягает. А вот венгру похоже просто на всё плевать. В отличии от остальных членов группы, которые выглядят далеко не так безмятежно — руки на оружии, глаза шарят по сторонам, идут так, как будто готовы в любую секунду броситься к ближайшему укрытию и открыть огонь. В целом, поведение верное. Только вот желай местные нас прикончить, мы бы уже давно были мертвы.</p>
   <p>Целью нашей «прогулки» оказывается двухэтажное кирпичное здание, вокруг которого прямо сейчас возводили стену. Готово всего около половины укрепления, но вот башни эти парни уже успели возвести. Я насчитываю восемь построенных вышек, у каждой из которых имеется отдельный вход. Вооружение на всех стоит идентичное — на самом верхнем ярусе крупнокалиберный пулемёт, плюс два лёгких. Ярусом ниже — станковый гранатомёт и бойницы для стрелков. Если предположить, что в промежутках между башнями будут располагаться ещё автоматчики, то подобраться к постройке будет крайне проблематично. Крупный калибр без проблем прошьёт стены деревянных домов — за ними атакующие никак не смогут укрыться. Без тяжелого вооружения, способного развалить кирпичные укрепления, о штурме этой небольшой цитадели нечего и думать.</p>
   <p>В обширном дворе обнаруживается кое-что ещё — оборудованные позиции миномётчиков. Сразу восемь установок, которые отсюда могут оказать огневую поддержку любому из секторов внешней линии защиты.</p>
   <p>Впрочем, изучить возможности местных в плане обороны, нам никто не даёт — проводник сразу направляется к двери здания. И скоро мы уже входим в просторный кабинет, где обнаруживается глава всего этого праздника жизни вокруг. Крепкий мужчина лет под пятьдесят, задумчиво изучающий какие-то документы, разбросанные по столу. При нашем виде, поднимает взгляд и дождавшись, пока все окажутся внутри, представляется.</p>
   <p>— Майор Сернак, сто семнадцатая отдельная инженерная бригада. В данный момент — руководитель этого поселения.</p>
   <p>Вот и нашлось объяснение текущей ситуации. Как скорости возведения зданий, так и наличию у этих парней массы вооружения. Сложно сказать, как именно развернулась их судьба, но не надо быть семи пядей во лбу, чтобы осознать — солидная часть бойцов бригады ушла в свободное плавание, решив обосноваться здесь. А заодно прихватила с собой энное количество вооружения. Шагнув вперёд, тоже представляюсь.</p>
   <p>— Ярослав. Командир боевой группы «Носороги». Хотелось бы сразу перейти к сути разговора — у нас ещё есть дела на платформе.</p>
   <p>Мужчина усмехается, глядя на меня.</p>
   <p>— К сути, так к сути. Как вы могли заметить, мы неплохо здесь окопались — голыми руками нас не взять. Но несмотря на наличие оружия и определённого количества людей с подготовкой, мы заинтересованы в новых кадрах. Прежде всего в разведывательных отрядах.</p>
   <p>Недоумённо поморщившись, машинально уточняю.</p>
   <p>— У вас ведь полно бойцов. Город буквально набит патрулями.</p>
   <p>Собеседник чуть наклоняет подбородок.</p>
   <p>— Да, недостатка в живой силе у нас нет. Но проблема в ином — мои парни не очень хороши в разведывательных рейдах и действиях в отрыве от базы. В силу подготовки и специфического боевого опыта. Сам понимаешь, перед инженерной бригадой никогда не ставят задач, предполагающих непосредственное участие в бою. Поэтому, у нас всего пара десятков солдат, которые реально побывали под пулями.</p>
   <p>Секунду помолчав, добавляет.</p>
   <p>— И есть ещё один момент — некоторые люди могут счесть наши разведывательные действия актом агрессии. А мне совсем не хотелось бы развязывать войну. Особенно, когда мы не закончили процесс укрепления своей территории.</p>
   <p>Теперь вперёд делает шаг Роб.</p>
   <p>— Вы о тех, кто окопался возле реки? Так, а что там разведывать? Подобраться к этим ребятам не так сложно.</p>
   <p>Мужчина слегка кивает.</p>
   <p>— Если ставить целью исключительно внешнее наблюдение, то всё обстоит именно так, как вы говорите. Но вот если имеется задача на захват пленного или проверку их потенциальной обороноспособности, то вопрос усложняется.</p>
   <p>Переглянувшись со словаком, детализирую.</p>
   <p>— То есть вы хотите нанять нас для налёта на возможного противника, чтобы проверить их уровень боеготовности? Плюс, захватить пленника?</p>
   <p>Майор скалится в довольной улыбке.</p>
   <p>— Именно так. В качестве оплаты могу предложить пятьсот монет. Либо бартер — вооружение и экипировка на ту же сумму, по рыночной стоимости.</p>
   <p>— Почему выбрали именно нас?</p>
   <p>Бывший офицер качает головой.</p>
   <p>— Разве не очевидно? Относительно крупная по численности группа, с достаточным уровнем вооружения, чтобы выполнить поставленную задачу. Уже вступившая в конфликт с людьми из Даброва. Вы идеально подходите.</p>
   <p>Поморщившись, уточняю.</p>
   <p>— Когда это мы успели начать конфликт?</p>
   <p>Тот показательно поднимает брови.</p>
   <p>— Когда прикончили охрану небольшого каравана и освободили будущих рабынь. Могу поспорить, у нас есть их наблюдатели, пролезшие под видом беженцев. А освобождённые вами студентки уже всем растрезвонили, кто именно их спас.</p>
   <p>Выругавшись про себя, тяжело вздыхаю. Хотя, в целом это не так критично — иметь дело с работорговцами я всё равно не собирался. Какое-то время прикидываю в голове варианты, после чего озвучиваю свой ответ.</p>
   <p>— Возможно мы согласимся на предложение. Но в ближайший день-два, у нашей группы есть свои собственные дела. Когда разберёмся с ними, будем готовы вернуться к обсуждению вопроса.</p>
   <p>Несколько мгновений тот разглядывает меня, а потом слегка хлопает ладонью по столу.</p>
   <p>— Пусть будет так. Но учтите — если во время вашего отсутствия появится другая подходящая группа, то задание уйдёт им. А если вы вдруг решите продать информацию этим уродам из Даброва, то окажетесь целью номер один для каждого из моих солдат.</p>
   <p>Кивнув ему, парирую.</p>
   <p>— Появись у меня такая мысль — мы вытрясли бы из тебя аванс, а потом получили вторую порцию денег от ваших противников. И свалили в закат.</p>
   <p>Тот секунду задумчиво смотрит на меня, а потом внезапно разражается смехом.</p>
   <p>— Вот теперь хрен я вам аванс выдам, если надумаете. Оплата строго по факту. Всё, свободны — топайте по своим делам. Если решите взяться, знаете где меня искать.</p>
   <p>Скоро мы уже оказываемся за пределами стен, окружающих здание и рядом слышится тихий голос Роба.</p>
   <p>— А какие у нас дела? Или ты просто свалить от него хотел? Так-то задача не самая сложная, а пять сотен — они на дороге не валяются.</p>
   <p>Тут я с ним по большей части согласен. Но с ответом решаю повременить, пока мы не достигнем платформы. Там останавливаемся около одного из терминалов, рядом с которым пока никто не оборудовал прилавка и я решаю изложить суть своей идеи.</p>
   <p>— Есть подозрение, что совсем рядом с нами МЭР-разлом. Туда стабильно ходит одна местная группа, как я предполагаю — на охоту. Думаю и нам тоже стоит взглянуть что к чему.</p>
   <p>Бойцы переглядываются и Роб озвучивает вопрос.</p>
   <p>— Уверен? Там же может всё, что угодно встретиться.</p>
   <p>Излагаю свои аргументы.</p>
   <p>— Те парни как-то выжили, заявившись туда несколько раз подряд. А теперь бегают, как бешеные белки в колесе, пополняя свой боекомплект и сразу возвращаясь назад. Как мне кажется, серьёзной угрозы там нет. Вот какое-то количество целей, на которых можно заработать пункты прогресса, скорее всего имеется.</p>
   <p>Через пару минут обсуждения, остальные соглашаются с идеей провести разведку и мы переходим к вопросам экипировки и снабжения. Решаю, что стоит унифицировать наше вооружение — Радз, Роб и Вис сдают свои автоматы и после доплаты получают новое оружие. В случае с поляком и девушкой, это такие же штурмовые комплексы, как у нас с Ратной. А вот словак теперь щеголяет с новым лёгким пулеметом. «Минс-22», с коробом магазина на сто восемьдесят выстрелов и куда более удобный, чем его предыдущий. Йолана же, которая успела зарекомендовать себя в качестве начинающего снайпера, получает полноценную винтовку — «SSG 07», калибра 7.65, с магазином на десять патронов. Из такой хреновины можно и бронежилет пробить, и усиленный череп мутанта прострелить.</p>
   <p>Само собой пополняем боекомплект — снаряженные магазины, патроны, боеприпасы к подствольникам, ручные гранаты. Единственный, кто отказывается менять оружие — это Ханзи. Настаивает, что и так отлично справляется со своей двустволкой. И это его «счастливый ствол» — мол, если поменяет, то удача пропадёт. После дискуссии, растянувшейся на несколько минут, пожимаю плечами и сворачиваю попытки заставить его обменять оружие.</p>
   <p>Плюсом, унифицируем и форму — каждый получает новый армейский костюм, идентичный тем, в которые одеты мы с ирландкой. Исключением и тут становится Хан, предпочитающий остаться в гражданском. Единственное, что он берёт себе из обновок — кроссовки. Если посмотреть на нашу группу со стороны, то картина получается занятной — пять полностью «упакованных» бойцов и один гражданский с охотничьим ружьём.</p>
   <p>Весь «банкет» обходится нам ещё почти в две сотни монет. Часть сбрасывают остальные члены группы, но у них на руках не так много — основная сумма приходится на нас с Ратной. В итоге, на моём счету остаётся семьдесят шесть монет. Немного, учитывая какая сумма была там изначально. Зато теперь мы экипированы куда лучше и представляем намного более серьёзную угрозу для любого противника.</p>
   <p>Когда отходим в сторону от торговца, Роб шёпотом сообщает, что венгр и правда хорош — перемещается со скоростью, намного превышающей возможности остальных членов группы, предпочитая подобраться почти вплотную к противнику и расстрелять его, по сути, в упор.</p>
   <p>Услышанное заставляет на ходу открыть интерфейс и проверить параметры Хана. К своему удивлению, кроме относительно невысокой прокачки характеристик, ничего там не обнаруживаю. Но если верить словам Роба, то скорость перемещения Хана, как минимум на пару порядков выше, чем у всех остальных.</p>
   <p>Вернувшись к основному списку членов группы, бегло просматриваю его. Здесь только имена, которые ввели сами бойцы и их ранги, но общую суть уловить можно.</p>
   <empty-line/>
   <p><strong>Яр (лидер группы): 5 ранг (бронзовый)</strong></p>
   <p>Ратна: 4 ранг (бронзовый)</p>
   <p>Роб: 3 ранг (бронзовый)</p>
   <p>Радз: 3 ранг (бронзовый)</p>
   <p>Ханзи: 3 ранг (бронзовый)</p>
   <p>Вис: 1 ранг (бронзовый)</p>
   <p><strong>Йолана: 1 ранг (бронзовый)</strong></p>
   <empty-line/>
   <p>У Роба и Радза, имеются пункты прогресса, которых хватит на самые дешёвые импланты, но я решаю, что лучше дождаться получения четвёртого ранга, после чего поставить нейроблок вместе с имплантом питания. Как мне кажется, это будет более перспективно, чем устанавливать базовые импланты, которые пусть и дают относительное преимущество, но не такое критичное, как хотелось бы. К тому же, единственное, что сейчас кажется действительно интересным — это модификация глаз. А она есть уже у троих бойцов из состава группы.</p>
   <p>Перед тем, как покинуть платформу, тратим ещё тридцать монет на препараты, медицинский клей и боевую химию. Я действительно предполагаю, что на территории МЭР-разлома не окажется ничего критично опасного. Но лучше перестраховаться — будь у нас на Адрифе ещё пара инъекций, пережить финальный час противостояния было бы несколько проще. Денежный счёт сокращается ещё на полтора десятка единиц, а спустя пять минут мы уже покидаем Новую Руду.</p>
   <p>В целях конспирации уходим в направлении, отличающемся от предполагаемого маршрута группы, на которую ориентируемся. Они тоже могли совершить подобный манёвр, поэтому первым делом занимаемся поиском следом. Как ни странно — обнаруживаем их достаточно быстро. Как ни крути — восемь человек оставляют определённые следы. Помимо этого убеждаемся, что в путь они действительно отправляются далеко не первый раз — помимо свежих отпечатков ног, имеются такие же, только в обратном направлении. Похоже эти парни всё время использовали один и тот же маршрут, успев наметить что-то похожее на тропинку в её зачаточном состоянии.</p>
   <p>Как результат — осторожно идём по их следу, стараясь держаться сбоку от основных следов. На месте этой группы я бы постарался осложнить жизнь потенциальным преследователям — например поставил несколько растяжек или установил мину. Да всё, что угодно — вплоть до капканов.</p>
   <p>Если отталкиваться от того, что стрельба не была слышна в селении, наша цель должна быть на солидном удалении от границ строящегося города. Поэтому уведомление о том, что в радиусе двух километров находится разлом, появившееся спустя три часа пути по лесу, вызывает искреннее удивление. Да, мы прошли около девяти километров, миновав руины нескольких населённых пунктов и пару раз слыша отдалённую стрельбу. Но как по мне — активная перестрелка и взрывы гранат, должны были хотя бы доноситься до Новой Руды. А судя по тому, какие объёмы боеприпасов набирали «охотники», расходовали они их весьма активно.</p>
   <p>Снижаем скорость продвижения, прислушиваясь к звукам. Как ни странно — ничего не слышим. Предположение тут может быть только одно — ушедшие вперёд парни пока ещё не вступили в бой. Либо уже мертвы. Оба варианта выглядят, надо сказать, не слишком позитивно.</p>
   <p>В какой-то момент, останавливаюсь. Сначала сам не понимаю причину, а потом до меня доходит — воздух впереди подёрнут дымкой марева. За ней вроде бы такой же лес, но преграда отчётливо видна, если слегка напрячь зрение. Первая мысль — противник всё-таки оставил какую-то хитроумную ловушку, приобретённую на платформе. Так что просто движемся вдоль этой «стенки», пытаясь найти место, где она обрывается. После пары сотен метров, мысли сворачивают в другую сторону — теперь барьер кажется границей, отделяющей обычную территорию от места на котором раскинулся разлом.</p>
   <p>Снова остановившись, ведём наблюдение и после того, как на протяжении минуты не обнаруживается никакой активности, я решаюсь — текстом отбиваю в чате приказ и поднявшись, рывком бросаюсь вперёд. В момент прохождения барьера, по телу прокатывается лёгкая волна холода, а на уши сразу сваливается лавина звуков. Автоматная стрельба, рванувшая где-то граната, странный вой. И на фоне всего этого — рёв двигателей.</p>
   <p>Прижавшись к стволу дерева, укрываюсь за ним, пробегая глазами всплывшее сообщение.</p>
   <empty-line/>
   <p><strong>Вы вошла на территорию МЭР-разлома. Будьте осторожны — изменённые излучением существа могут представлять крайне высокую опасность.</strong></p>
   <p>Общая площадь данного разлома — около десяти квадратных километров.</p>
   <p><strong>Примечание: территория разлома изолирована от остального мира барьером, не пропускающим излучение и блокирующего любые звуки.</strong></p>
   <empty-line/>
   <p>Закрыв уведомление, взмахом руки подаю сигнал остальным, прислушиваясь к доносящимся звукам. Где-то в относительной близости идёт бой. И что-то я не припомню у тех парней, что покинули платформу, техники. Да и сюда они точно добирались пешком. Значит сейчас в разломе, как минимум два отряда.</p>
   <p>Когда через «стену» проходят все члены группы, даю команду двигаться дальше. Первым иду сам, вместе с Радзом. Йол и Роб в центре, Ратна с Вис замыкают. А Хан смещается на правый фланг, двигаясь метрах в десяти от нас, чтобы в случае необходимости зайти противнику в тыл.</p>
   <p>Пройдя буквально полсотни метров, оказываемся на опушке леса, который заканчивается небольшим склоном, идущим вниз. В низине видны остовы давно сгнивших и разрушенных домов, среди которых обнаруживаются те самые бойцы, на следы которых мы ориентировались. И их противники. Рядом тихо матерится Радз, а я пытаюсь понять, как лучше поступить — отступить прямо сейчас или дождаться окончания кипящего внизу боя?</p>
  </section>
  <section>
   <title>
    <p>Глава XXV</p>
   </title>
   <p>Имплант позволяет хорошо рассмотреть происходящее внизу — небольшой отряд, по следам которого мы шли, столкнулся сразу с пятью противниками. Соотношение было бы в пользу первых, но имеется важный момент — вся пятёрка действует, не слезая с мотоциклов. А уровень их вооружения на порядок выше. На моих глазах один из мотоциклистов, снёс остатки давно прогнившего забора и крутнув технику на месте, накрыл огнём сразу двоих стрелков из первой группы. Что интересно — один из них смог ответить и даже попал. Но видимого ущерба это не принесло, байкер помчал дальше, спокойно пережив несколько автоматных пуль попавших в корпус.</p>
   <p>Тяжелые мотоциклы с широкими колёсами, оружие, явно приобретенное в терминалах платформ, костюмы, больше похожие на какую-то вариацию доспехов — пятёрка явно превосходит своего противника. И видимо хорошо это понимает. Парни даже не стараются укрыться от пуль, просто лезут напролом, расстреливая своих соперников. Единственное, что помогает последним держаться — наличие среди вооружения подствольников и ручных гранат. Если бы не это, думаю группу бы уже давно покрошили.</p>
   <p>Впрочем, через минуту ожесточённого боя, их остаётся всего двое. У одного, только что получившего лёгкое ранение в ногу, не выдерживают нервы и он бросается бежать, пытаясь под прикрытием полуразвалившихся строений добраться до склона. Второй что-то орёт ему вслед, а потому пускает в дело сразу две ручные гранаты, услышав шум движков. Впрочем ему это помогает не сильно — один из мотоциклистов тоже решает задействовать тяжелое вооружение и солидный кусок улицы, где держал свою позицию пехотинец, заливает пламя. Автоматчик моментально превращается в живой факел и скоро валится на землю, получив порцию свинца.</p>
   <p>Вот его напарник всё ещё жив — хромает мимо домов, оглядываясь по сторонам. Модификация глаз позволяет рассмотреть его перекошенное ужасом лицо — шлем парень почему-то содрал. Возможно получил повреждения в ходе перестрелки.</p>
   <p>Когда последний выживший внезапно падает, скрючившись на земле, сначала не понимаю в чём дело. А потом замечаю объект, похожий на толстого жирного червя, полуметром длиной. Неизвестная тварь запрыгнула на спину парня и насколько я вижу добралась до затылка. Тот барахтается на земле, пытаясь дотянуться до своего противника, но быстро затихает. А червяк накрывает его голову, то ли пожирая свою жертву, то ли делая что-то ещё. При приближении одного из мотоциклистов, мутант быстро сползает с тела и несколькими рывками дотягивает до ближайшего дома, исчезая внутри.</p>
   <p>Перед глазами всплывает уведомление из группового чата — вопрос от Роба.</p>
   <p>— Отступаем?</p>
   <p>После короткого раздумья, мысленной командой открываю интерфейс и диктую ответ.</p>
   <p>— Наблюдаем. Они нас не обнаружили — хотя бы получим новую информацию.</p>
   <p>Закрыв полупрозрачное окно, снова переключаюсь на происходящее внизу. Там пятёрка победителей обыскивает трупы, собирая трофеи. Отмечаю, что один из них открывает огонь по каким-то целям, которые нам не видны. Потом ещё один выпускает короткую очередь в сторону двора. Сфокусировавшись, различаю там такую же тушку, как та, что атаковала отступающего пехотинца. Это и есть монстры местного разлома? Громадные черви-переростки? Если так, то понятно, почему эти восемь парней, ходили сюда, как на работу. На первый взгляд, мутанты не выглядят слишком опасными. Правда, при мысли о том, что для проверки своих новых возможностей, придётся сожрать мясо убитого червяка-гиганта, меня передёргивает.</p>
   <p>Роб касается меня рукой, показывая на что-то и я фокусирую имплант на трупе раненого бойца, убитого мутантом. Секунду не понимаю, что мне хотел показать словак, а потом осознаю, что труп только что дёрнулся — пошевелил пальцами руки. Это как? Он выжил после атаки?</p>
   <p>Один из пятёрки мотоциклистов, подъехавший почти вплотную к телу, на шевеление пальцев внимания не обращает. Сойдя с техники, поднимает автомат и забирает всё, что считает ценным. Как выясняется, добыча полностью помещается в большой короб, установленный в задней части байка. А мелочь он разбрасывает по боковым отсекам.</p>
   <p>В какой-то момент, лежащий на земле человек приподнимается на руках, оглядываясь вокруг. А потом одним движением оказывается на ногах и бросается на мотоциклиста, который стоит к нему спиной. Ожидаю, что тот легко разделается с нападающим, но вместо этого запакованный в броню боец падает на колени, под весом атакующего. Правда на помощь почти сразу приходит один из его соратников — то ли он успел передать что-то по внутренней связи, то ли второй просто умудрился расслышать звуки схватки.</p>
   <p>Новый участник боя успевает сделать прицельный выстрел и насколько я вижу, успешно попадает в корпус. А потом я изумлённо выдыхаю воздух — вместо того, чтобы выйти из боя, бывший труп делает стремительный рывок в сторону и перемахнув через забор, уходит за остатки соседней постройки. С нашей позиции его хорошо видно, но вот у оставшейся на ногах четвёрке мотоциклистов противник выпал из поля обзора. Трое из них уже запрыгивают на технику. А тот, что прикрыл атакованного, бежит к нему.</p>
   <p>Фокусируюсь на этой паре и вижу, как подвергнувшийся атаке парень стягивает с головы шлем. До ушей сразу же доносится дикий крик. А спустя секунду у меня получается разглядеть его лицо, кожа которого усыпана чёрными пятнами. Следом за шлемом, тот принимается шарить руками по костюму, явно намереваясь содрать и его. Но с «доспехом» так быстро не выходит и раненый боком падает на землю, не прекращая истошно орать. Подбежавший «коллега» вкалывает ему какую-то инъекцию — видимо что-то из препаратов. Правда результата от неё пока не видно.</p>
   <p>Интересный поворот событий. Червяк заразил ещё живого человека и тот буквально за считанные секунды превратился в мутанта. Причём, намного более опасного, чем все которых мы встречали ранее. Мысль о немедленном отступлении, с одной стороны кажется ещё более логичной, но если посмотреть под другим углом, то было бы неплохо увидеть, чем закончится схватка внизу. Как знать — вдруг получится извлечь из этого выгоду. Хотя, если мотоциклисты попробуют забраться выше, чтобы получить более лучший обзор, пожалуй всё-таки придётся убраться отсюда. В бою против этих парней, мы будем выглядеть, как младшеклассники против студентов первого курса, которые ещё и вооружены огнестрелом.</p>
   <p>Правда, пока все оставшиеся бойцы группы находятся внизу, что изрядно удивляет. Хотя, эти парни похоже давно не сталкивались с реальной опасностью. Или я просто переоцениваю возможности существа, в которое превратился их последний выживший противник.</p>
   <p>Все трое сейчас кружат между домов, пытаясь отыскать цель. Один из них замечает движение мутанта в одном из дворов и снова стреляет, заливая пространство пламенем. В этот раз получается рассмотреть его оружие — что-то вроде небольшого ручного гранатомёта. Который явно заряжен термобарическими боеприпасами.</p>
   <p>В условиях городского боя, штука крайне эффективная, но мутант успевает выйти из зоны поражения — скорость его движения впечатляет. Вся троица устремляется в тот район деревни, где тот промчался. И боец этим ловко пользуется — запрыгнув на крышу более менее уцелевшего дома, бросается сверху на одного из своих врагов. Вырвав его из «седла», прижимает к земле и ожесточённо молотит руками. А если меня не обманывают глаза, то работает и зубами, пытаясь добраться до прикрытого доспехом мотоциклиста.</p>
   <p>Сам байкер, несмотря на своё плачевное положение, пытается сопротивляться — бьёт каким-то холодным оружием, пропарывая нападающему бок и тот отскакивает в сторону, как прыгучая обезьяна. В следующий момент из-за поворота появляется ещё один мотоциклист и воздух разрывает одиночный выстрел — по звуку похоже на дробовик. Судя по эффекту это он и есть — мутанту буквально отрывает левую руку, отчасти зацепив и корпус. Ожидаю, что теперь он точно свалится с ног, но вместо этого живучий изменённый снова уходит в сторону, уклоняясь от последующих двух выстрелов. Скорость движений у него изрядно снизилась, но при этом остаётся на достаточном уровне, чтобы выйти из под атаки.</p>
   <p>«Доспех» мотоциклиста, на которого набросился мутант покрыт чёрными пятнами, которые видны даже отсюда. Не знаю, как именно они действуют, но судя по судорогам парня, ему точно приходится непросто. Рядом едва слышно хмыкает Роб, прильнувший к биноклю и покосившись на него, я возвращаю взгляд к первому раненому байкеру. С ним до сих пор возится его напарник. Вернее, возился — сейчас они сошлись в рукопашной схватка и катаются по земле.</p>
   <p>Ещё двое сейчас подъехали ко второму раненому — один слез с техники и пытается оказать помощь, а второй мониторит окрестности, водя стволом монструозного дробовика. Если я не ошибаюсь и у этой группы действительно есть внутренняя связь, то сейчас они должны получить информацию и начать действовать. Открытым остаётся только вопрос о том, что именно станут делать эти двое.</p>
   <p>Не успевает промелькнуть эта мысль, как спешившийся боец поднимается на ноги и выпускает очередь прямо в лицо своего напарника лежащего на земле, которое теперь не прикрыто шлемом — его только что сняли. Вопли, который тот издавал, быстро обрываются. Убийца запрыгивает обратно на мотоцикл и эта пара разворачивается в сторону улицы, где всё ещё идёт рукопашный бой. Когда выруливают на неё, один из бойцов снова поднимает гранатомёт и борющиеся друг с другом противники скрываются внутри облака взрыва. Успех кажется этим парням не слишком полным — гранатомётчик почти сразу делает ещё один выстрел. На этот раз, без «огненных эффектов» — обычная осколочная. Взрыв сметает с ног объятое огнём тело мутанта, который успел подняться. Следом звучат несколько автоматных очередей. А потом рявкает дробовик — второй боец заметил самого первого мутанта, который провалился в прогнившую крышу.</p>
   <p>Собственно этот факт и спасает изменённого от попадания. Через мгновение он уже вылетает в окно дома, уходя сразу от трёх выстрелов, сделанных по первому этажу. Сразу забирает в сторону, вылетая на дорогу и оказавшись сбоку от вооружённого дробовиком противника, бросается на него. Тот почти успевает выстрелить — ведя стволом дробовика, выпускает заряд картечи прямо около головы мутанта. Изменённый вцепляется в него зубами и обхватив правой рукой, валит на землю.</p>
   <p>Второй мотоциклист, развернувшись, открывает шквальный огонь — пули прошивают тело мутанта, превращая его в кровавое месиво. Цепляют и череп, половину которого просто сносит… Перезарядившись, спускается с техники и подойдя вплотную, отбивает ещё три короткие очереди в голову изменённого, окончательно уничтожая её. Потом, забросив оружие за спину, подаёт руку напарнику, помогая ему подняться. На этом моменте непонимающе морщусь под забралом своего шлема. Судя по увиденному, любитель дробовиков тоже может быть заражён — оставлять его в живых крайне нелогично. Тем более, что они уже прикончили двоих своих соратников.</p>
   <p>Разгадка открывается спустя несколько мгновений, когда автоматчик отступает к своему мотоциклу и извлекает…меч. Самый натуральный — отсюда выглядит, как обычный клинок. Его товарищ ещё стоит, оперевшись о свой байк, так что парень просто и без затей рубит по шее, одним ударом снеся голову. Занятно. Не знаю, что там за металл, но он спокойно перерубил прочный мотоциклетный костюм и кости шеи.</p>
   <p>Несколько секунд последний из всех оставшихся бойцов стоит на месте, оглядываясь по сторонам. Потом возвращается к мотоциклу и вернув меч на место, делает несколько выстрелов из гранатомёта по соседним зданиям. Либо хочет гарантировать отсутствие там червей-мутантов, либо просто сдали нервы. Когда поднимает забрало шлема и достав из бокового контейнера мотоцикла сигареты, затягивается, становится понятно, что скорее всего второе.</p>
   <p>Я же открыв чат, набиваю сообщение.</p>
   <p>— Йол, сможешь попасть? Бронебойным.</p>
   <p>Через мгновение приходит подтверждение от девушки и я слышу тихий звук отщелкиваемого магазина. Пальцы рефлекторно сжимаются на оружии и спустя несколько секунд по ушам бьёт звук близкого выстрела. Фигура внизу, качнувшись от попадания, заваливается спиной назад, распластавшись рядом с мотоциклом. Сразу же отдаю следующий приказ.</p>
   <p>— Если можешь попасть по открытому лицу — бей ещё.</p>
   <p>Неизвестно, какой у противника уровень бронированности черепа. Да и об иных модификациях мы ничего не знаем. Будет обидно сдохнуть под огнём, если его не взяла первая пуля.</p>
   <p>Наш снайпер реагирует — один за другим раздаются ещё два выстрела. А потом слышится её радостный голос.</p>
   <p>— Уведомление. Готов.</p>
   <p>Жду продолжения и когда его не следует, уточняю.</p>
   <p>— Какой был ранг? Сколько дали пунктов?</p>
   <p>Момент стоит тишина, а потом снова слышится её голос, в котором сквозит радостное удивление.</p>
   <p>— Пятый ранг — двадцать пунктов сразу начислили. Ещё почти сотню монет и зрительские баллы. А мне второй присвоили.</p>
   <p>Хмыкнув, прохожусь взглядом по селению под нами. Повезло её — три прицельных выстрела и плюс двадцать пунктов прогресса. Меня волнует только один вопрос — пятый ранг, это участники с таким же уровнем прогресса, как у меня. Откуда они взяли всё это снаряжение и технику? Нет, мотоциклы продаются вполне свободно, но самый дешёвый на платформе стоит пять с лишним сотен. Плюс оружие, боеприпасы, экипировка — снаряжение каждого из бойцов «байкерской группы», как мне кажется, обошлось в сумму не меньше семисот-восьмисот монет. Не сказать, что запредельно много, учитывая сколько нам предлагали за разведку боем, но и не так мало. К тому же, на пятерых, это выходит, как минимум три с половиной тысячи денежных единиц.</p>
   <p>Хотя, мы знаем ранг только одного отдельного бойца. Возможно все остальные были несколько выше. Это может хотя бы как-то объяснить ситуацию.</p>
   <p>Пока в голове проносятся все эти мысли, наблюдаю за происходящим внизу. Никакой активности не фиксирую — все трупы лежат неподвижно. Да и гигантских червей больше не видно. Желание немедленно завладеть оставшейся добычей подстёгивает немедленно спуститься — приходится перебарывать себя, оставаясь на месте. Спустя пять минут всё-таки решаюсь и отбиваю в чат сообщение.</p>
   <p>— Мы с Радзом вниз. Роб, Йол — прикрывайте. Ратна, Вис — на вас тыл и фланги. Хан — смотри за окрестностями.</p>
   <p>Получив подтверждения от бойцов, осторожно поднимаюсь на колено, прикрываясь стволом дерева, а потом делаю рывок вниз, держа оружие наготове. Сомневаюсь, что в деревне остался кто-то живой из участников событий, но в теории можно предположить наличие поблизости других людей, тоже обнаруживших разлом.</p>
   <p>Впрочем, пока спускаюсь по склону, никто не пытается открыть огонь, что несколько успокаивает нервы. Оказавшись на окраине заброшенной деревни, притормаживаю, всматриваясь в дома впереди. Мне показалось, или во дворе одного из них, было какое-то движение?</p>
   <p>Как выясняется через пару секунд — не показалось. Из-за гнилых досок выползает толстый громадный червь, резво направляющийся в нашу сторону и мы с Радзом открываем огонь, нашпиговывая его свинцом. К счастью он хотя и движется быстрыми рывками, но между ними делает промежутки длиной в одну-две секунды. Как раз в этот момент и всаживаем в него по очереди.</p>
   <p>Когда делаю шаг вперёд, перед глазами появляется уведомление из группового чата — Йол отправила сообщение.</p>
   <p>— Из руин показалось не меньше десятка таких же уродцев, будьте осторожны.</p>
  </section>
  <section>
   <title>
    <p>Глава XXVI</p>
   </title>
   <p>За первого уничтоженного червя-переростка нам выдают по три пункта прогресса. Как выясняется — при совместных действиях, награда сильно урезается. Отстреливая червей по одиночке мы получаем за каждого по семь пунктов. Одновременно с этим выясняется и причина по которой сюда наведывалась та группа из восьми человек. Несмотря на колоссальную опасность при близком контакте, мутанты довольно неповоротливы. Находясь от них в двадцати метрах, их можно расстреливать без особенного труда, быстро накапливая пункты прогресса. Чем мы с Радзом, собственно и занимаемся.</p>
   <p>Вслед за первой волной из десятка мутантов, сразу же следует вторая, насчитывающая уже больше двадцати особей и в какой-то момент появляется уведомление о присвоении шестого ранга. Радз берёт четвёртый и после короткого колебания, я отправляю его наверх, приказав Ратне и Вис спускаться. Йол же даю отмашку стрелять по готовности — пусть снайпер тоже получит свой кусок пирога. Пока девушки спускаются, медленно отступаю к склону, огрызаясь короткими очередями по самым быстрым противникам.</p>
   <p>Скоро к процессу истребления червей подключаются обе девушки, а наверху периодически звучат выстрелы снайперской винтовки. Сам я наблюдаю за прилегающей территорией, опасаясь, что кто-то из мутантов зайдёт сбоку или попытается незаметно заползти на склон и атаковать со спины. Правда, пока опасения тщетные — никто из них не проявляет такого уровня интеллекта. Интересно, почему они не показывались в таком количестве, пока на территории селения шёл бой? Единственное, что пока приходит в голову — по какой-то причине опасались мотоциклистов. Если предположить, что в этих тварей заложен инстинкт самосохранения и они каким-то образом могут считывать потенциальную угрозу со стороны противника, то в целом всё встаёт на свои места. Но если так, то группа байкеров точно сильно опережала нас в уровнях. Потому как несмотря на мой шестой, мутанты радостно ползут вперёд, пытаясь добраться до целей.</p>
   <p>К моменту, когда они прекращают идти на убой, Вис получает второй ранг, а Ратна переваливает за пятый. Порция прогресса достаётся и снайперу — ей присваивают третий ранг. После того, как поток червей иссякает, ещё какое-то время наблюдаем за окраиной деревни, пытаясь сформировать тактику, которая позволит добраться до трофеев.</p>
   <p>Ближайший мотоцикл не так далеко от нас. Плюс, там же четыре трупа. Но вот, чтобы подобраться к оставшимся четырём единицам техники, придётся забраться довольно глубоко внутрь. И могу поспорить — где-то в домах точно есть ещё мутанты, защититься от которых на близкой дистанции не так легко.</p>
   <p>Дав команду пока оставаться на месте, прикидываю, как лучше поступить, когда слышу удивлённое восклицание Ратны, моментально отпрыгнувшей в сторону. Перед глазами мелькает какое-то уведомление из чата, но мне сейчас не до чтения — крутнувшись на месте, вскидываю штурмовой комплекс, беря на прицел появившегося мужчину, который парит на доске в воздухе. Тот, правда пока не предпринимает никаких враждебных действий, молча рассматривая нас. Через пару мгновений поднимает руку и клацает что-то на шлеме, после чего матовое забрало поднимается вверх. Глядя на наши напряжённые лица усмехается и начинает говорить.</p>
   <p>— Вы только что уничтожили группу, которые мы вели последние двое суток. Не желаете извиниться?</p>
   <p>Не сводя с него глаз, осторожно отвечаю.</p>
   <p>— Если вашими бойцами были мотоциклисты, то мы прикончили только одного. Остальные сдохли и без нашей помощи.</p>
   <p>Тот внезапно закатывается смехом и поворачивает голову в мою сторону.</p>
   <p>— Серьёзно думаешь, что я не в курсе? Это просто шутка — выдохните. Да и нашими были как раз не они. А пешая группа, которая умудрилась так тупо подставиться и сдохнуть.</p>
   <p>Мгновение помолчав, продолжает.</p>
   <p>— Тем не менее, факт остаётся фактом — восемь участников проекта, которых мы курировали, сейчас мертвы. И ввиду этого я хочу предложить вам сделку. Интересует?</p>
   <p>Поморщившись, уточняю.</p>
   <p>— Зачем так заморачиваться? Вы же можете найти новых бойцов и без контакта лицом к лицу.</p>
   <p>На этот раз пауза длится секунд пять.</p>
   <p>— Я не могу рассказать тебе всего, парень. Но не все дефарты равны. Существуют определённые ограничения. Нам важно понимать, что те, кому мы предложим контракт, согласятся на него.</p>
   <p>Пока он говорит, отбиваю в чат сообщение с приказом наблюдать за окрестностями. Вполне может быть, что охотник просто выполняет отвлекающий манёвр, а откуда-то со стороны к нам подбирается отряд бойцов, которые жаждут заполучить пункты прогресса и прибрать к рукам трофеи. Поэтому ориентирую Роба с Ханом на мониторинг прилегающей территории. А вот Йол пусть и дальше держит на прицеле нашего гостя.</p>
   <p>Успеваю закончить, как раз в момент, когда мужчина замолкает. Ещё раз прогнав про себя его слова, отрицательно качаю головой.</p>
   <p>— Мы не собираемся становиться ручными псами любого из дефартов. Как мне кажется, вы немного ошиблись с адресатами своего предложения.</p>
   <p>Мужчина скалит зубы в ухмылке.</p>
   <p>— Вы не дослушали. Я предлагаю разовый контракт. На обязательное выполнение одного нашего задания. А взамен предлагаю свою помощь прямо сейчас. Например, пару фактов об этих мутантах, которыми забито всё селение.</p>
   <p>Понимание происходящего начинает ускользать. Нахрена мы им сдались? Небольшая группа, без серьёзного вооружения, техники и с весьма смутными перспективами. Да и само предложение звучит странно. Озвучиваю вопрос, который сам появился в голове.</p>
   <p>— Хотите сказать, что рассказать о своих резонах вы не можете, а дать информацию, которая поможет разобраться с мутантами, это обычная практика?</p>
   <p>Нахмурившись, охотник кивает.</p>
   <p>— Всё верно. За последнее нас тоже ждёт штраф, но он не так критичен.</p>
   <p>Усмехнувшись, уточняю ещё один момент.</p>
   <p>— Этот контракт — какие условия он предполагает?</p>
   <p>— Выполнение одного задания, которое будет выдано вам позднее. В обязательном порядке, без права на отказ.</p>
   <p>— А если задание окажется самоубийственным? Или вы решите отправить нас на другой конец континента?</p>
   <p>Собеседник фыркает.</p>
   <p>— Какой нам смысл выдавать задание, которое вы не сможете выполнить? Цель точно будет в зоне досягаемости. Что же касается сложности, то слишком тяжелое задание не пропустит система. Не могу раскрыть деталей, но мы собираемся поставить перед вами вполне выполнимую задачу. Повторюсь — взамен вы получите данные, благодаря которым сможете справиться с изменёнными, которые находятся в этом селении.</p>
   <p>Сделав короткую паузу, добавляет.</p>
   <p>— И ещё момент — я бы не рекомендовал вам оставаться здесь долгое время без защиты. Ещё пара часов и тела пятерых из вашей группы начнут меняться.</p>
   <p>Автоматически кивнув, размышляю над его предложением. В чате высвечивается сообщение от Ратны.</p>
   <p>— Я за то, чтобы согласиться. Трофеи дадут возможность быстро усилиться.</p>
   <p>Сразу же всплывает сообщение от Роба.</p>
   <p>— Звучит всё красиво, но где-то точно есть подвох.</p>
   <p>За время, которое потребовалось охотнику, чтобы изложить последние фразы, я успел кратко описать расклад в чате, так что остальные бойцы тоже в курсе ситуации. И надо сказать, с формулировкой словака я согласен. Не может быть всё настолько прекрасно. Конечно, логика тоже прослеживается — мы принимаем контракт на обязательное выполнение поставленной задачи, а он сразу же нас усиливает, увеличивая вероятность нашего успеха после получения задания.</p>
   <p>Спустя секунд десять, определяюсь. Глянув на ожидающего ответа охотника, наклоняю подбородок.</p>
   <p>— Мы согласны. Что дальше?</p>
   <p>Пару мгновений он молчит. Потом взмахом руки указывает на разрушенные дома.</p>
   <p>— Черви, что лезут на поверхность, появляются не на ровном месте. Вы найдёте норы по всей территории деревни. Изолированные подземные гнёзда, в каждом из которых имеется подобие матки, от которой отпочковываются новые мутанты. Ещё они боятся огня — запаха дыма будет достаточно, чтобы загнать мутантов под землю. Несколько факелов, чуть смекалки и вы без проблем зачистите от них деревушку. А вот в лес, что за ней, я бы соваться не рекомендовал. Там гнездо совсем других тварей, которые вас сожрут и не подавятся.</p>
   <p>Покосившись в сторону домов, ожидаю продолжения. Информацию для нас он предоставил, но вот для себя пока ничего не запросил. Впрочем, собеседник быстро исправляется — проходит буквально одна секунда и перед глазами появляется уведомление.</p>
   <empty-line/>
   <p><strong>Вам предлагается разовый контракт от дефарта «Малый дом Раян».</strong></p>
   <p>Условия — выполнение группой «Носороги» одного задания, без возможности отказа.</p>
   <p><strong>Награда — опциональна, но не ниже среднего значения в рамках проекта.</strong></p>
   <empty-line/>
   <p>Ниже находятся две кнопки — «Принять» и «Отказаться». Чуть подумав, подтверждаю контракт и охотник с некоторым облегчением выдыхает.</p>
   <p>— Вот и отлично. Берегите себя — не вздумайте сдохнуть до момента, когда мы пришлём условия задания. Удачи в зачистке деревни.</p>
   <p>Вернув на место забрало шлема, с еле слышным хлопком растворяется в воздухе, а я ещё несколько секунд стою на месте. «Малый дом Раян» — это что-то новенькое. Раньше у дефартов тоже были чудные названия, но это больше похоже на какую-то организацию, чем собрание по интересам.</p>
   <p>Встряхнув головой, разворачиваюсь в сторону деревни. Потом отправляю в общий чат информацию по поводу факелов и спустя десять минут мы уже входим на территорию селения, сжимая в руках чадящие куски дерева. Когда добираемся до остатков первого дома, становится проще — здесь есть полусгнившее тряпьё, которое выдаёт куда больше дыма.</p>
   <p>Черви к нам действительно не лезут. А скоро обнаруживается и первая нора — отверстие, сантиметров сорока в диаметре, которое уходит глубоко вниз. Сразу же встаёт вопрос — каким образом уничтожить тех, кто внутри? Будь у нас энный объём бензина — всё оказалось бы достаточно просто. Но топливо отсутствует. Так что после недолго размышления, отправляю под землю гранату, предварительно отослав остальных на безопасное расстояние. Сам тоже успеваю отскочить — непонятно, на какой глубине находится логово мутантов и насколько серьёзным окажутся последствия взрыва.</p>
   <p>Как выясняется — черви забираются довольно глубоко. Метра два, думаю точно есть. После взрыва мне приходит сразу целая пачка уведомлений. За матку выдают целых двенадцать пунктов прогресса, плюс ещё четырнадцать — за более мелких особей. Представляю, сколько пунктов можно получить, если найти хотя бы двадцать таких нор и довольно хмыкаю. А если в норах окажутся взрослые особи, испугавшиеся дыма, то мы сделаем серьёзный рывок в плане прогресса.</p>
   <p>В итоге, деревню зачищаем поочерёдно — одна группа осуществляет прикрытие, а вторая действует в поле. На передовую приходится выдвинуться и нашему снайперу. Да и Хан вовсю участвует в процессе. Каждое логово приносит нам от пятнадцати до тридцати пунктов прогресса, что выливается в заметное повышение рангов. Я поднимаюсь до седьмого, да и все остальные тоже здорово растут в своём статусе — им нужно ещё меньше пунктов для подъёма по «социальной лестнице».</p>
   <p>Когда заканчиваем зачистку, на несколько секунд открываю таблицу с членами группы, оценивая результат наших действий.</p>
   <empty-line/>
   <p><strong>Ярослав (лидер группы): 7 ранг (бронзовый)</strong></p>
   <p>Ратнэйт: 5 ранг (бронзовый)</p>
   <p>Роб: 4 ранг (бронзовый)</p>
   <p>Радз: 4 ранг (бронзовый)</p>
   <p>Ханзи: 4 ранг (бронзовый)</p>
   <p>Вис: 3 ранг (бронзовый)</p>
   <p><strong>Йолана: 4 ранг (бронзовый)</strong></p>
   <empty-line/>
   <p>Сейчас список членов группы выглядит, как состав относительно серьёзного отряда. Заглядываю в топ участников с целью проверить текущий максимум и обнаруживаю на первом месте мужчину с двенадцатым рангом. Отрыв от нас приличный, но не такой большой, как было раньше.</p>
   <p>Решив вопрос с мутантами, принимаемся за сбор трофеев. Пожалуй, самый солидный улов — это пять мотоциклов, которые на ходу. В самом начале зачистки собираемся позаимствовать из ближайшего немного бензина, но как выясняется, они работают совсем на ином горючем. Что-то вроде топливного элемента, больше напоминающего плоский кирпич, который вставляется в один из разъёмов на технике.</p>
   <p>Впрочем, в транспортных отсеках тоже находится немало интересного. Не говоря об оружии, под которое на мотоциклах есть крепления. Ручной гранатомёт с магазином на пять выстрелов, к которому имеется солидное количество боеприпасов. Впервые вижу такое оружие с магазинным питанием. Тот самый дробовик, действие которого мы видели своими глазами. Магазин на двенадцать патронов и несколько пачек с запасными боеприпасами. Плюс, четыре автомата неизвестной конструкции, тоже купленные в торговом терминале.</p>
   <p>Это не считая пистолетов, ручных гранат, ножей и уже собранных мотоциклистами трофеев. Находится и провизия — еда в саморазгревающихся упаковках, бутылки с водой и даже пара фляжек алкоголя.</p>
   <p>Среди всего найденного, мой внимание приковывают две вещи. Первая — тот самый меч, которым мотоциклист снёс голову своего коллеги. Как выясняется, он тоже работает на своего рода элементе питания, который встраивается в рукоять. Для активации достаточно нажать кнопку, которая после этого сразу фиксируется. Выключается точно так же.</p>
   <p>Первый раз переведя оружие в активное состояние, невольно вздрагиваю — сталь начинает едва ощутимо вибрировать, покрывшись лёгким желтоватым сиянием. Что интересно — в верхней части рукояти есть индикатор заряда батареи, который сейчас находится в красной зоне. Насколько я понимаю, заряд исчерпан где-то на девяносто процентов. Поэтому, отключив оружие, возвращаю меч на место — в ножны, закреплённые сбоку мотоцикла.</p>
   <p>Вторая вещь — револьвер. Относительно массивный, с длинным стволом и барабаном на шесть патронов. Патроны прилагаются без привычной маркировки, да и по-моему я видел такой же в терминале, так что оружие тоже не земного производства. Боеприпасов к нему не так много — всего на тридцать выстрелов, но учитывая, что револьвер явно предназначен для близкой работы по относительно бронированным целям, этого хватит. Подобные ситуации пока возникали не так часто.</p>
   <p>Оба этих трофея оставляю себе, забрав и тот мотоцикл, на котором закреплены ножны. Результаты первых тестов показывают, что с техникой управляться довольно легко — за счёт широких колёс и продуманного баланса, держаться просто, даже если едешь с низкой скоростью. А удобное сидение позволяет крутиться в стороны, при необходимости ведя огонь.</p>
   <p>Как результат — распределяем трофейные мотоциклы между собой. Вот автоматы пока упаковываем в транспортные коробы — слишком уж они непривычны. Плюс, не совсем понятно, насколько это оружие превосходит по своим параметрам наши штурмовые комплекса. В отличии от них, гранатомёт и дробовик оказываются в деле. Первый забирает себе Роб, а вторым вооружается Радз, закрепив его на своём мотоцикле.</p>
   <p>Назад возвращаемся уже на технике. Ратна забирается вторым номером ко мне, а Вис устраивается за спиной Радза. Изначально я предлагаю ирландке самой взять мотоцикл, но та, смерив Йолан взглядом, внезапно отказывается. Мотивация мне не слишком понятна, но с технической точки зрения всё устраивает — пассажирское место на мотоцикле, видимо изначально проектировалось в качестве позиции стрелка, так что девушка сможет прикрыть нас в случае необходимости.</p>
   <p>Содрав с единственного убитого нами противника, его мотоциклетный костюм, засовываем его в боковой контейнер «машины» Роба и выдвигаемся. Непривычно перемещаться таким образом, а не пешком, но привыкаешь быстро. Единственное но — приходится постоянно лавировать в лесу, выискивая подходящий путь. А ещё шумят двигатели. Из-за чего мы слышим выстрелы, уже в тот момент, когда приближаемся к Новой Руде. Затормозив, останавливаю мотоцикл и прислушиваюсь — где-то впереди идёт ожесточённый бой. Слышится частая автоматная стрельба, в которую вклиниваются пулемётные очереди и разрывы гранат.</p>
   <p>Какое-то время размышляю, но решение приходит быстро. Руководству города мы ничем не обязаны, резонов соваться в бой нет. К тому же, сейчас их бойцы наверняка ждут атаки с любого направления и если мы выкатим из леса на своих трофеях, нас банально накроют огнём.</p>
   <p>Отбив сообщение в чат, поворачиваю в сторону. Обойдём селение стороной и поищем подходящее место для стоянки. Возможно наткнёмся на другую торговую платформу — наличие мотоциклов открывает перед нами солидный оперативный простор.</p>
   <p>Удалившись от «города» метров на пятьсот, выскакиваем на небольшую лужайку, быстро пересекаю её. Краем глаза замечаю движение на опушке и собираюсь указать на это Ратне, чтобы она держала тот сектор в поле зрения. Не успеваю — в нескольких метрах от нас вспухает взрыв и перед глазами всё мелькает. А потом тело накрывает волна боли от приземления на землю.</p>
   <empty-line/>
   <p>Конец второй книги.</p>
   <p>Приветствую всех, кто вместе со мной дошёл до финала произведения. Искренне надеюсь увидеться с вами в комментариях под третьей частью, которая уже стартовала и доступна по ссылке: https://author.today/reader/125586</p>
  </section>
  <section>
   <title>
    <p>Важно!</p>
   </title>
   <p>Продолжение и многие другие книги вы найдете в телеграм-канале «<strong>Цокольный этаж</strong>»:</p>
   <p><a l:href="https://t.me/groundfloor">https://t.me/groundfloor</a></p>
   <subtitle>Нравится книга?</subtitle>
   <p>Давайте кинем автору награду на АТ. Хотя бы 10–20 рублей…</p>
   <p><a l:href="https://author.today/work/112239">https://author.today/work/112239</a>.</p>
  </section>
 </body>
 <binary id="cover.jpg" content-type="image/jpg">/9j/4AAQSkZJRgABAQEAYABgAAD/2wBDAAQCAwMDAgQDAwMEBAQEBQkGBQUFBQsICAYJDQsN
DQ0LDAwOEBQRDg8TDwwMEhgSExUWFxcXDhEZGxkWGhQWFxb/2wBDAQQEBAUFBQoGBgoWDwwP
FhYWFhYWFhYWFhYWFhYWFhYWFhYWFhYWFhYWFhYWFhYWFhYWFhYWFhYWFhYWFhYWFhb/wAAR
CAHzAV4DASIAAhEBAxEB/8QAHwAAAQUBAQEBAQEAAAAAAAAAAAECAwQFBgcICQoL/8QAtRAA
AgEDAwIEAwUFBAQAAAF9AQIDAAQRBRIhMUEGE1FhByJxFDKBkaEII0KxwRVS0fAkM2JyggkK
FhcYGRolJicoKSo0NTY3ODk6Q0RFRkdISUpTVFVWV1hZWmNkZWZnaGlqc3R1dnd4eXqDhIWG
h4iJipKTlJWWl5iZmqKjpKWmp6ipqrKztLW2t7i5usLDxMXGx8jJytLT1NXW19jZ2uHi4+Tl
5ufo6erx8vP09fb3+Pn6/8QAHwEAAwEBAQEBAQEBAQAAAAAAAAECAwQFBgcICQoL/8QAtREA
AgECBAQDBAcFBAQAAQJ3AAECAxEEBSExBhJBUQdhcRMiMoEIFEKRobHBCSMzUvAVYnLRChYk
NOEl8RcYGRomJygpKjU2Nzg5OkNERUZHSElKU1RVVldYWVpjZGVmZ2hpanN0dXZ3eHl6goOE
hYaHiImKkpOUlZaXmJmaoqOkpaanqKmqsrO0tba3uLm6wsPExcbHyMnK0tPU1dbX2Nna4uPk
5ebn6Onq8vP09fb3+Pn6/9oADAMBAAIRAxEAPwD4tuLgfdT86qs27rQ2epqOZ1RNzsFHrXlR
ilsff168pXcnoKSDUF1cxQ5B+Z/7o/r6U15DLD+7kMatxnHJ/wAKrtZgLkT5/Ct4xX2meTXx
FRr90r+ehUuriSd8u3HZR0FRVpR6dbsoJnk+gUVesNMsCQGV5G65Z+D+Arq54xjoeMsDiK07
yer7s5+iut/s/T3XYbaNVb+PBG3t17V03hP9n34ieJbCW80S30+6himERYXgXOcbWGeoOf8A
GuepjsPRV6slH1FiMvqUba3ueXKpbpTkiLeYQeI1yTWx4i8Paj4e8S32haxAYLrTJjFcoDn5
h2B759fSup+Hfw18WeP9Lvv+ET0hbj7M0azMZAgUt91cnr0q6mKpU6ftJSSj36aip4TmTb6f
1+Z50cdqcqMe2PrXsXgP4M67p/xTh8NeJrDT5ZrvdaxW8kxIaZkZhgjH3QrHPt3rpm/Zl+J/
h64vPsvh/QdcVC2y7u7kbDHg5xCSMHoQc5GK4amdYOEuXnWya10fzM1hZWvJHzuQ2zBHA702
vUJPgn8TNQhsNSXwssMWt3f2e2ihYBY255ZRnYnB5PFcv4d+HvivXPiHJ4K0zTGn1aGZ4pUB
wke3OWZzwF46nrxXXTx2GnFtVFpq9diKlGaa0ObgnlhbMbke3b8qtw6j2mjH1Uf0rsfH3wi8
eeAL7TxrulQNcX0/l2ltDMsz3DA8hUHLDp09RXff8M0+PNS03+0Y/CcloHXf5QvESQd8bDWF
XMcCoqcqis9ndHo4OjiHBuNRRa6S6+nQ8dhdJU3oQw/lTuPQV0kfw31e31660tZGtby14mtL
2MxuDnp7nuMV0fi74GfETw34XuvEOo6bbtp9pCk0ssNyrkIxwG29fr6VlUxmFhJR9otdj117
SCSrK0vVO/pY84p6n1rr/hT8L/GHxGW7bwrZQXP2EqJ/NuFj27umM9azPC/g/XPEPj5PBumQ
xSatJPJAkTShVLxhiw3dP4W/Kh4ijeUeZXjv5epcakU3rsYykdqfG4HUCvRdP+DHxBt/Hk3h
BtMsf7SksRNIrXCMqRM+0OrZA3ZUjrXq1x+z54m1bwzp+mavpVjBd2iqJr6wjiW4kJUgByXw
yrjoACxIPGMHz8Rm2EpNXmrPz/Ev65GDWp8ztKKbuJPFd1D8GviDc+ItQ0ey0N7ifTX2zlJF
2r365xnHp0qTxZ8GfiJ4a8K/8JHqmgsNPC73lhlWQxL/AHmC8gcjmt1jcLdJVFd7anV9YjKS
TktThIxjqadgE/8A1qFx3ro/D/gbxRrOh3esWGlSNY2VqbmW4bhCgJB2n+Jsg/KOa1qVIQV5
Ox13hCPvOyOc20xh7V2Pw1+GnjLx7DdTeG9L+0RWYHmSSSCNSf7qluGPHQVbHwf8fyeIZtEt
tF+03tuAZooZkby8+pzgVlLGYeE3GU0mt9TOdaim4uSujz9h7fpSBea9J1r4H/EnTfC8niC4
8Ps1nCGaQwzK7qo6ttBzisX4b/Dnxh45mkHhvRpbmKJgslwxEcKsegLtxn2qo43DuDmpqy3d
zDmpNOXMrI5NU9v0qpqV7Ha5jTa83p2X612fxV+GvjzwXo41G/0lWsSxSW+tJlnjiYHBViud
pzxk9+Ko/EL4MeO/Bfgi28Xa/ZWsOmXjxrE6XSuzFwWXKjnoDW9DEYafK3UXvOy13fY8rH5j
yJww6u+/b0PP5pHlkLyMWZupNNr0P4f/AAU8e+NPA83i3QbG1l0yB5Ed5LpUfcgywCnk1B8M
fg38QfHtib/w/obGx+bF5cyCGFyvUKzdfw9DXY8fhIqV6iXLo9dn2PmnTqyd2r3ODorsPiZ8
MPGXgSOK41/S8Wdxjyb22kE0Dn0Drx+dXfhZ8GfiJ8QrM3vhvQJJLIEgXdw4iiYjsrN1/Cqe
Nwype2dRcne+gvZT5uW2pwVFdv8AFf4SePfhyscvijQ5ILaU7UuomEsO7+6WXofrXEVrRrUq
0FOlJNd0TKMouzQUUUVqSFFFFABRRRQBvXt1HCxRPnkHUdh9TWbMzyMXdt+P/Hfw7VGr/wAB
/CjJHzAkY7iueFNRPYxOMnXeui7f1v8A1sWLdh5YGfpUnG7Jqp5qtjau1mGW9M+1TK+5aHHW
46dZNWuWd7M24nnoCBipbeXZIrr1BqmrH8KkU43MTwoyT6CkdVOfUveI7kx26W8BbzZyMBeT
j2+px+VffPh23uPg5+z74Ll8ZvGL/VbmysmaSXDM8zDjPVtqEkn0BJr40/ZT8LxePv2jPDOm
aiUXTkvo7m+LkBUgjYHac9mO1f8AgWfWvvv9qL9qXwf8MfH48Jt4QTxQ9pZRXTfZ7qH5N5cb
UUgnKrHlsDgMOlfHcUU8RiJ0cLh43a96Wtnba1+hzTr+0qOb22XyPlz/AIKS/D278KfEKw8a
SWJjs9di8uXnAa4QdfqVA/75r1f4D6J/wpf9lKz8V+IrM251i4hubh2+Xm4kWOMe2FYZHsa6
n4l6/aftK/AvS7ufQ7Gw02S8tr60E77pYSswWSN2+7goSpwMnPA715T/AMFLPifrOteDfDvw
0i061s0Fybhrawdpt6RLsjBOO2c4xxXn0fb43C4fLKs7Si/ft2j/AE/wFKpKKbtp/X/APRfi
34D1Nf2kvhz4g8iRNOvZ5okCtt3XPksyEeuYw/Hsa7L4leFPjFdXix+B5tJtLA2hjlTUbOSV
zKT1BX+Hb29eal/Zt8f+G/Hf7Onge98SanZPrPhy7hSWVp1dvOgzEZQQf4kY/wDfRqp8atL1
L4gfEpb6y+I1z4R0iHSJ9OlNhd+aZt7krMqh1CSAYw2CVz1r4+cMasfTo1JJRpJxbcW07Nta
fOxrzLl2MH4O6B8SvB/iaDwv47uNOvEk02SewextHiYBJFEjSs55++gGKteDdC0a0vPF3jjw
xp8et6hqhMklxbFdsyplRCGGeQQck+34O+CvgDTPh94puNUv/jFrXi/7dZtaEazIJfs65DfJ
ulJAYgZxg8DmvJ/hr8b7Pwn+2Nr2g6vbxv4Pgu3ZbkWyJNGyhdksm0hWHzheATgp6GvY+p1s
VUqzoVL2im7JxTSeqt9xn7RJK61Zr/s2w3PxI+N+teOtX0bVvtWi2qw2Ud/tb7OZHcHZEvER
Ajxz83JzXmHxC/aL8eWXxi1OTTbzy9J0nVZLUac8Y2yLGdp3kjIJwx68Zr6S0fxP4a+H3x7m
+Jnh+wZ9B8dQC31+K3KF4biN2MN2V+XG4M6uACSSG9Sed134K/BnxF8YJPiPB4omXT76+Oo6
jpytC0d1Jv3/AH93yLkcgDJyck5r1MJisFHETni4Xg4JRVm7Nbry1vZ+d9C4TcZJ2uuvp/me
a+FfGsfx0+OPhX+wfD8unXem75dTkVvMMtuBkg46jJAAPPNe5C/0bxf428W/CtbbzZLHSohd
wKdxAmDAqV7YGz/voV2/g3xx8LF8UX2r+G9Ds7JtOtmtxNBBDCJtxDttYHLD5FHTsa8m0b9t
rw/deOodFtfhq9te6hcm3XUDdRsgf+6+0ZJHGRkHntXi4iOMxtZ/U6LjCnHS72d73d91a+hd
SqnZWt0Ryf7C/hLWPD8fjzQJbWb7do+tJCSiZYYjyMjoNy46+tYeg/AjVPCnxLbx8+qzzzWt
9JO+mx2JMxlmD4jUo55G8c9K+h/hb4k0ax+IHifxjf2lrp99r62bXkUdz5cTmNZEYgMc5wFO
cc49K+Zfgv4hmi/a30O+0zXp306x1O/ur9LzWnZ7xWaREUox2bVABUeg69DXqUMRiq1XEVOb
lvFX0393VX6Xd0vUXPJNtdT2LSfDviCX9p4pqWl3WZPCCIbuMskkhMrEjH8DKS2MdmHPFZ3w
38R/EHWPj5P4evbpDpdjcXcFtZpbMsk0MRCh5dwDM4YcMDtILH0Ne3w6x4GtviZd+P4pLqa/
n042zytcK8cESMWYLz8ozjIJwCO2Tnivhtrvwc034sf2/pnxBm1zXr6OaKC3ub+2lbZLJ5r+
UFUMASBwDg7R6Cvlq2KrVaNa9JtqFl7rdnZ6+XqVGz6D/HvhXxovgjVrbwRYyf2/LIJI5AVj
DbnDFSzZH3cjpWd4J0Dx/wCHfhTq8vxSk+0x2pdvPmSOPy7bYPlkKnZwcgeoxXS/tN/E5fDn
wM13UPDmp3ljq1mkM0TwtEk4XzlZgAwIG5dy5wevrXwF8TvjZ8TfiHLPp/iLxnrM+gy3LPHp
5kXCRFjhHKBfMwMfe4JGa7eEcqzPHYJyxEoxXN1T5um3l5F8rqPlijkNSkt5tUupbRAlu8zt
EoGNqEnAx24xX2Z+xu0L/soyz3cyWtkt1dW0tzOwWNHYgAHJ5++tfHE0OnJbzfZZ7l2E2IhJ
EF3R46nBODntX19+ybqWnWX7GOpwaheBWjur66ggRIpJGbCgEBvdfukEd/Svt8/ip4KMU2ve
XTXqepmN/YQ9TrPE1jcfCb9n+1n8KeHLy4s4xsa6tRG0iM//AC8YPy4JI5PCg5IwDTPgv4Y8
Y3v7O9xeeHLa8bX9UhuLm0uJ5VMySSOSokkbKkgjrjHtjiuM/Yf+POgap4X1zwj8QLO0W+uI
lt7GG3twtvLakFTHtOQMFjnjGCPSvXW8S6X8Lv2YfEPhzw5rH2OfRrG6k0eeCWMtAjMXQAt9
5kzjOOcdK+UxuGxeGbwzd6nOnzNOzT+fmePzN7opfCPwp8WNC8La3cfElvPtkjM8CsYlNsm0
mRN6naUHYnB65rG+J9/afCD4NadrtpYxWem3dwn2ZxGvl+ZO29XIPAHJyecde1fHnxV/aP8A
ij42uJrC98W6s/h2Z0J0ueRGWRAAGSRkVTIrEHKk4IOK+pPCvjf4JftJfA+x8HeM9W1HTtd0
u3jtUjW7MDKUOFlijLlH4wOc4z64rvxGQYrB1IYnFyvBtcyhF2St2v8A15nOsQqjaSKHwj8f
SfFrwr8QNP1HTrK8h0nT5UkltVRw8WGwx2kghjyCB1B7g11n7RXwi1rx98I9N0UvNp1ivk3c
04jV1QrEexYH5iw6Z6dKwvCGgfBb9mPwPrN7deK77WrrUcvHEJvLlvdquEtwkbYAbcwJIPPJ
IwAOo/bI8TeFrz4IaBZ2+stD5Gp2ssdva6m0G9PIbMUpXnywSvfnjoa5q0ZrMKdTBScad9G4
vdJXsvUuLurNHNfAf4V+J/APhXVPBVjPJqDQW093cXC27RwEyJhY2YkjI+Y/L6Yrc+K+pXHw
q0fwxoWlad9lF7D9nsAYQ6W6Rxgsz5+4uMc4/nTf2H/EFun7LOv2/ibxNbedqlzdT2J/td2e
NWjGyIOx3rjA/wD15roNFm+F/wAefCPh3xNfeKbjw54wFlEzwDUNrWzGLa4WF22NG2D8wGSB
2OawxMcR/aE54iXNTi3ey3dtH99/yKi1yrQ868L3tz8Y/gH4stNf0mzWaHUItPeS1RWjLOye
U6EZHKOrA8dar/t0eL9f+B3gLwz4a8HqujzX4ZYJIo1IihiCgqAQRklhXb+OLz4bfAn4YjQL
bW7XxB4nuovJ07TbGZbf+1ZywCPKkZ2Kd7B2Yg9+a3viN4f+HX7VPwn0Oz8Sa03hfxBZxmcW
srxedbyldrnbu+dM5xhsdM12ULRxlOvNXw3M3b5JXs91dfoZTl7rUdz5G0v9qP8Atn4VXvg/
4h+Hv7YuLq2e3+3xkANno7Jxhh6r39OlfN9fpvq3g/4N/AD9nW48KWsVv4r1yaORIrj7LBPd
vNNkLIVLKqIpPALDgdSa/P34teDbXw5ZaLrWnTzmx8QQPcQQTw7HgwQCudzZHPBznjmvtclx
GEdWosPT5Yyemuj36dP67HHWjUcE30OKooor6Q4wooooAKKKKALG0t8oHJ9KeqMWw4+73Pf/
APVVjy1jjKp80jcEdlHv+lOjhU/dIZVHGT19ePzqbHoKOpSvkG4SKODwfai3b5s9eORVyaDM
ZDEepGMZrNYNHIRnBHpS0ehNWEqM1Poy8Ae3f0qG8lKjygf97/Cq/mSdN7fnUqDdZMO+8H9K
lR5XdjliPaRcYqwzzGRg0bsrYIyDjgjBH5GnWryQyCaNmVsEZDEZBGD07YNOs4Fl3M5IA6Y7
0TxhbgIudoGcZq9G+Ux9nLl9o9mOiikuVMssjHGFBZv8afbNLbssqTMrRk7THIRtPfBHSliR
Dy4z6VOwC7UVOcDIK9/atfY825tCKSTtqM0ZrYXrCcXHzRsLYKwG2b+DdnjbnrXpX/Cw5NL8
F2+kaXZ39xrdqsctxf3jpJEVUswCxdDsdgVY88c15zBpktzA00RLfNtCIM/jz/SpLWy1G3nW
WKR1eHlXzt2+3v8ASolgcNXsq6vZ3C2IjF+zW/3G54k8M6nJ4PtvFMtldTz6nK0s90TmI7iW
yu0YU89Cfwpvg/wZNqNhqg1AGKS2sTdhgciEL0LkcDdzgHk4PpXQaL8Vb7RtLC6ZapaXDtm6
s5EE2n3ZxzIIicxOe4X5TknqaqfET4leLPFfhtdPuZ9K0/TmYebY6PZi3SQ+r45b88V7kZZT
h7N3btbl6bfh+nS58p7HiLEydNQio3u5c2qV+1tdNtderWqOAhVv7NllIfAZVVsHAPcZ6VW3
H1NdPeXc+qeH0sZDBZ2OkwFoYYU/1jnqzE8sx9fyFYN1Y3MECzSwOiMeGI4PHavJlSvbl2Po
nTrqCc1+ulyv5kgj8sO2wEkLnjPrj8BWx4a027u7czebLHbxsdgDEbmIwcenQDP0FZMO0SAk
A4OQD0Psa9WtYBc6bb3Vqo8iaIMi8DaPTHtXNiYThC6R7WQYCni6snUl8PTv/wAMeeXunS20
21hJtblWJPNJ9nIXAH5V3l5Yw3Vs0Mq43chgOVPY1y91bvb3DQTDDocEVw+2bPaxGTRou62Z
peGfiF430Dw23h7SdamttPYSAQqi/Lv+/g4z83fOayfCt/q3hzWrfWtCvJLHULUkwXEYG6Mk
EHGQR0JpyRKWqwsQ24xWL9lHmtFe9vpv69yKOVJ7ss+L/E/ifxnqkWo+KtYuNUuoY/KjmmCh
lTOcfKBxVaGEKvSpEjA7U8AVlzRSUYqy7I9bC4GFFWQ3adtU7i23y5xWhis/UdRWJjFbFWk6
M/UJ/iadPmb900xioQp3qvT8/QqaoEtl243SHoo7fX0rKKs7ZbPPX0q23zEsxLMxySepNN2e
lehT91WPjsV+/ndKy7DtL+wx3qtqNvLcW+Dujil8ticHHzYPfFEzWA0u3W3tLiPUI5Gaa4M2
Udf4Qq44I9c1Gy4o2n0p6N3ucsqPkV5hJLI0rsxdiWJPqe9RlHJ5Ofxq4VIpuDWimZSw93qL
pP8AZ8Mkh1K0nuFMZEYimEe1uxJIORS3txZxx2jaZbT208cJS6keYOJXOQSowNowenNIRUTr
z04paOV3/wAD7iZUeVaFWipph8hqGtk7nFOPK7BRRRTJCiiigAoop8EUk0myNSx/lRsOMXJ2
S1GVYtrKaZd4AVexbvV6zsIovmlxI/p/CP8AGreK5p1/5T2cNlTfvVvu/wAyGzhcfvGHzP1z
1x/jV1bMLGMgbjjI6CpoYgvzuPpntVe91K1i+UZmYjovT86qUpN6GlOEaa5psrXALMf9nqMY
xWPeD/SG96t3V7LKMKFjX6ZP51RkDH5zuIz1I/rWkVrc4sZWjOPLFDakjwq/hmo6s2cRcB2H
yqeMnqacnZHJRi5Tsie1TZDzxuOcelMvInEfnrjCnDevPSpZHK7vkcsG+bjoaNSR4rbYkcrB
j80rIQGx2A9qKMJNuTWh1YqtTjTVOL1G2Iadv3aMxXqFBNPaVFkdZFbKjHykde/NVoru5W2F
uskixjOVXjdn1xV3R7G6vJVitbbzMnHPyj1PPbFelh6brNRjucjrNJuTsi9Z6xd+WtrpltBY
qByyLvlPqSx/oKgi1u7Rvs6rEpBPzSklmY98/XmvQ4/hJ4sl0u2OkfYrie+gaQJZ3is8McfL
tL/s4I5BwM81veM/2e/in4Vkt18aeGZGsZY1L39rhltQcdW+6fwJzXZiMoxUWk1vtt+X/At3
OWjxBgHFOnXutdb32vp+Dt36JniV8zyy7LyNY5W6MF4b34/pVeM+S+0nGOuT0+nrXcar4cl0
PUP7NuI47+zuh51q8ZxIinlXUEn05Un/AOvzEkiaZqTSLabmC/u45BuRlOcn/D8a562W1KOs
+h108XCtaaejtZ73T/y67MhRlmj2gEhhjAPP5V19qi3ejrb3ccdxAy4dosbUP9D0/GsvwT4a
1PxX4iXRtJ02S71bVJPLtNPtQFaVyM4XJwBgE8nHWuk8SfCH4j+CdebSr/RLixv1ZVeJ5VaO
Qsu4KSD8pwf4sDqK3o4OviHanByt2NKubYfA29vNLm7vden9dfM4fX/D0+m25vFYzWnnFPMU
fd7jPoa634UaiJtHn02QqDat5qEnA2N1/I/zqpdTyxeF9f0vWbZ7O6jihkitX6uQ+N6kdhwf
cdK4iGSRVZVcpuGGAON3sajF4X2ShF9V+KbXX0DKs2jh8bUq0VeCdl5pxT38m9/Ludn438Sx
RTNa6NMJG6SzKOFPoh7n3qpLpt3babHNcNuc43nvz6/571meFbE3V99oKjy7XDZPduw/r+Fd
zcwrc2zwv92RcZ9K+cxcYUp8kUfaZb7fMefEVn5RXRHJQk561cjbiqoVopmjf70bYb6irCGu
CZ34Z2RMGBFGQASxwBySe1QyzRwxmSV9qjv6/SsbUb2S7bbjbCOif3vc0U6Lm/IeLzCnho66
y6L+uhZ1LUjNmG2JVOhfoW+noKoJjHFMpyiu2MFBWR8tWxNTEVOeo7v8vQdS0lKKZKE255FO
296cgytLt9KLlqJHtzTNnvU233pGHtRcl07kW33qOQfLmp2FMkHy5qk9TGpDRlOT7pBqGppl
IGQOnvUPXmuiOx49b4goooqjEKKns7Sa5b5F+Xu56CtS1sorfp8z92I/kKynVjH1O7C5fWr+
9a0e/wDkZ9pZM5DS5VfTuf8ACtKFEjj2xqFHtT2XBzTa5pVHM93D4Snh1ZLXuKM07rTBUi/d
zUM646kN4Z52CuzPn+Feg+g/DvSQ6XJJgzSeX/s9Titto4lby4Ez67R/M0NHjjHOa65TdtDx
6eG5tZO5nw6baxchDI3Yuc/pUF9aeZbsAPlx8ox0/oK03A6Go2TeoiGeeOKzjJmzhBRcbHIk
EHBqa339cnatWtcsTaXmzOVcblb+YqO12uoC44HK55xW/NdHjRouFVxe6E+d3DBiHXGHB5GP
Q1L5MptZZppZG3dDu6nIHPrxUqR+d8kfygDJbpTslc26+vPp/hS5uVaM61h4yd5LUi02yuZC
FE3lxORnP8X0FaWoQyWNijGSV1VgViA+UnuW9alsWS1haRyAqg7mfqv+fSsjXNWkvmEUYMcC
nIXPLH1JrqoV5xfOnYnEQo4anyLWT/A9c+G/xEtdA0S6iihbQ2sYd6XUQBvbq4YYCqT8oU85
UggjrxxXefE74w6zfaDGvjHxbea5ptvqUVtNY6YWtfKBgLL5eXO0Aeh5PHSvmN7+a6jWK5Uy
hR8hHBH41et5/tO63kklCSSCSTL7gCoxuA9QuRX0cOI6vsnzRTn3+/8A4H4nxuI4Rw2JxTrU
5u0nqnu9uu91q009G1a1j0TxddQeJNUuILW8iv4X2SxajAphWOI/wyoeUkHQqvU4P05638NQ
S3y2lgrXUjMBud9oQdz7Z6VDNrCfY0sLW2azsIly/P7yT1Y+59PetHQdZGmw3F4ytG3BhRhk
KPVj647fSvJxWaSrSXOz7DKMnp4SkqUFou/9f8DtY6LwP4aNp41j06HWJ4NTiiS8sri0kMcg
kQ7miyDkMV6EHJ5rs2+Jyy2rzFkn1LUbeaRHuSzyzyK2GikkckgMM+/A9K838G6fearJcazp
tzcnXMi8hgT700IzxF6yqBu25+ZTgA9QzxFrF5f7ri3tLWSO7bfIkfGXP3nH+91K8YOa+nwG
Pr5fhm+XWSv8v6/E+YzPJ8v4hxFnO/s9Gu29nbqpaWfk13s/4rabBeaW1zY3MgXylnjhlbds
jIyUD9SO4z0AxXlq4zhV3e5rq9W8RAaHNZ/ZBHK6mMYPCg9f61yFfOY7GTr1nOf9I9qWFoYS
lSo0Xe0Um+77+rOl8EX0VreS28vC3AG3/eH/ANauxV1dFdD8rDINeWQyOsiMpwyMCp9CK7/w
tfi9slywyByPQ9xXz2OXPLnPs+G8epQeGfTVFbxNb+XeLcIOJh83HQj/ABrMuLuK2jzIcsfu
oOprpdetvP0qYRY81FLx56Fh/k152ZGlbzHYszdTmuejTVTfZG2cYqWDqe4tZa+XmW7i4luJ
N8p6dFHRfpTACelMi6fyqRWIrosloj52M3N803dscU96WnLz1p2wdqm50KHYYBS4p22gKD60
Fco5RTttEY9adUXOiMdCOmsP8ipcYPI60Y9qLi5GRhct2pfJyuTUiqBUsuCnTtSctTSNFOLb
Mm6Qbs4+tVJF+Y4HFXp26k06z0+e6w3+ri/vt3+g710xmoxu2eFUw0q1Tkpq7M+NHkcIilmP
QAVsaXo6j97eHJ7Rg/zNXbW1htVxEuD3Y9TQznGBXPUxEp6R0R7ODyelQanX96Xbp/wfyJWE
Qj2ooUDoAOBUTrjpTMn1pwbsawSaPWlNS6ETL60mKk604JVcxz+zuyMJ607HpU1rbTXD7Yl4
X7zk4Vfqa0IbO1iXDILhscs+Qv0AH8zWc6sYnXh8HUqfCtO7L+0dqq3UZLZz7VfmXb/Q1BIu
ecc11xdmeRUj7uhmSp8xz0z1qSxjXcX444X61YaLe2KZqk1lpsKiT5pgMrGh+Yn1PoPetG7q
1jGnG37yWyKHiq2WTSmkK7Wi5DH+Vcn8wIdeMfxD1rUvZr3Vr1UC72/giT7qf59TVHUraSzu
3t5CC643bTx9K0guX3WeTj5e1k6kY2Wxc029lmYwOfnPzKR6jk8VZup4YE3O/wB7omMn61ho
xVsjrSnLtmm6auRTxs407bssXlzLdnbkrEp+VT/M+pqF1CL61NAm8DkKvqaWRUGEPem5Gfsb
x5m9X1EtYQVzk5NTKSsmVyGB4x1qJDIF2hGIHc0/7QY0+VVDHq3c1N5X3Oin7OMV0NLT33zL
9qZIoU+YIzf6xvVjVzVB5kcVoz/61gbh1/hQcnj8ax7WxmvYRM4ZFB5kbuPYVraLohu9QS2S
5lZGH71mACxx9Wdj/dA59+nNOjTdStGKV3fbv5HXUrShhZt+7G3xN9P67D4dbv7Sb7fZXFza
3Uc6yQSwMF2Yxtb13AADP1FdR4g1OPxRpEni2xsobW6t5oxrdtBwizNjFyg/hVzncOzZ9cng
tcuNPOuXB02JlsY5NsCMxJZRwWz1+br7ZxW5p7RX0F3daJHJpubc288VvIWYRFRuD/31JGcn
pgHtkfSYjGKVKVP4t9vn7y9Hv3X4fNYXDJV6dal7kul9mnb3JevTomlrffN8dASNHceSsbsT
vK8BvQ1z8HMyj3rS1mzura2UTStNGpARhyo9qzrY4uIz/tj+dfORk5Ru3c9fHa4q7jy7aD7q
Fo23FcK33TV/wpqDWepIrybY3bn6/wCeKua1ZKbNQg4ySPY1z3INRCSqwNcTSq5bi1KPr/me
pq2cFfwrlvHunxwtDewRLGrkpIEXAz2Navg28+3aPHuYeZEdjD144rR1K1iu7GW1nX5ZBt3e
nofwrz+b2NTU+6q4eOZYL3ftK68n/WjPPYxheKm2fKGouraa0vJLWcfvIm2njr6EfUVLDygB
rrlLqfH0abTcJKzX5ka09Cc0yQbSaRWpGilyuxYGGpdopkbetSA1m9DrjaW45Vpypk80R5xU
kYxUNs6qdNM3NPsIJ/B91cSICyMxRu64A6Vzp4rq7FjB8PrhyBiXK5z3Lf8A665R8VlSk5OX
qenmtKFKFCy1cE387ifSn7JZ8RwoWb0Hb6+lW9P0uWbDz5ij7D+Jv8K11hjgtxHCgVfbv9aV
TERi7LViwmU1q0XKp7sfxf8Al8/uMS30qOI+ZcESyD+H+Ef41aYHFWpF71Ey1k6kpatnbHB0
6C5acbL8/UqyKTUEi88VdZfWoZRz0rSMjkrUtCtikxU2AOScCrlrpcjqJbpvs8R5AI/eOP8A
ZX+pqpVIxWphTw9So7QV2Z8aPJII41Z3b7qqMk/hWla6fFFg3jb2/wCeKNwP95v6D86soEgi
aK2j8pWHz85Z/wDeb+nSoiQD7VhKrKWi0R6VHAQpO9TV/h/wf60LEjZjVQFVV+6ijCr9BUeK
cnzLxSYrFaHqtXV0a23cpWqsyFSQRV5yscmT6HPtWXqVw0zeVECqnjpy1eyots+AlXjGGu5S
ur/yGKwAGQfxHov+JrPs9Ln1OdyZDGrMS8snOT7Dv/IVrR6SqqGuD0/g/wATVj7uFHbge1ac
1vh3OSFGVRp1duwWGn21jD5dtHt/vNjLP9TWD4o0CWSRru1Yu8jZeNj39jW5NfpCVSQknrx1
qvfahJLGyxqF3dG61ivaJ8yO2qsLUpezktPLocHIjxuUdSrKcEHginZLLwMkCtbVIjcOzTuW
cHGe4rLkje3k3A9OhArsTv6nzdbDypSutYjY2LSKrsVXODirlwkflgEqpX7vPIqjIctuxjNS
LJsUbvmJ9amUdgo1VFSjLXzL/wBpXaFUfNjndUEkRnkRIUzIx2qKhWdc5KY96mhuzBJ5qAEg
EfnxUcrT0R1PERqq05aGle3Lw2e6JvMdm8ss3AB9QvpWXcSXyJmS4kCXQ+Y7zhwOx+lWbqbz
vJjSNgkSYAJzknkmrGsIn9hxwiCYSRtvDlODnqP5U6cnBo2xVP6xCTvpHZdP63MiVCB13Juw
Hxwaltbie2+aCV42YEExsQSDwRx1FRLOwt/KKqf7pI6fSp9MVXuo0bLM2SB2z2ra7i77WPNh
GM5cq6mnp9+9tttb5vNt5flyw5T6+orGvovs2oSxD/lnIQPpnitPxBFutVkH8GM+1ZEkjySB
pGZmwBknms4JXudeYScWqUumz8u33nWBhLCm4ZWRRkfhWHq1h9lvc9Y5fmQ4/MVr6O3naXCw
PKjafqKdq0JuNLcgfNF86/h1H5V51Oo6c+XofVYzCxxuEVS15Jcy+7Vf11K3ge5W01xYnOI7
oeWfZuoP9PxruJUBbgdOTgZ5rzJTyrqenINdToPigFlj1T5W3cTqPl/4EO31qsTSlJ80RcP5
pRow+r1nZXun016eQ/x9prGNNSjX/UgJLgfwdj+BrnEcD8a9JkWC7tWU7ZYpEKttOQVNed6t
Yy6bqL2cp3beUcfxKehrPC1eePK90dXEGA9hVWJp/DLf1/4K/FEcgzyOaaEIpygjoakjGe3N
dN7HgKHOyNQQalj6UuwGnJGe3NS5I3hTkmKvWpeiD3pqqeuKkvFKMEx91BU2urnZFOMWzclj
ll8F2tvCV3TSDqcAAckmobHT4Lb5v9ZL/fYdPoO1WIWIs9Mg/wCmDv8AqBUuwntXmyqSV1fR
n20cNSqShUavKMYr091P9RgBNEmCKk24GBUZUn+tZHTJNKxEwzUTp6VOykUQxPLIIokZ3boq
jmr5rHJOnzaWKUimnWdlPeZ8pAI1OGlc4RPqf6DmtaPToIvmum86T/nih+Uf7zd/oPzqSZmk
IzgBRhVUYVR6AdqTxH8oQylt3q6Lt1/4H5+hTt7a2ssGEedMP+W0ijC/7q9vqeabJuZizEsz
HJJOSfxqxIMnFNZeKjmbd3udX1eEFywVkVHU1Ewq2wqCRcVrGRx1aY21/wBZjNTtgdBmq3Ia
rSnKg0S3uFD4XE15rdpFZR3FMSyS3HQNIeC3+FbDQN985256+tQtASxYqeOgIr27n5z7NLW2
pkTRkHA6eprN1QNJItvG2Cx+YjtWnq27eyIThfvY7mqaQhbeWY/7ifU9adupnKbd4LbqY91l
rh3PTPy+4pIT/CT8pFWZYgeCKqMBF97rjgVrujCMmndkOqIFj8zsMggnj61gXkm+Qkfd/nWr
rUk0sYBDCPPLA9fr6VkyKV4b9DTSsjDEVOfRbEQ2suPyPpTWOcc/hSlSrcZ2mmuMNx07VR5s
r2EoHXkUUUzM0dPmiMymUhAT17CtPWtQEFjsjK+ZOCFA6Kvc/jXOx4J2ltoJ64pGPOM5HQVm
6abPShmFSFFwS36irjoScfSpbSZoLjzI1Dso43evrUUabvpWgtta+bJB53ltwY5Dyp9m9PrW
u6scdNSTUkT3t7azWLIGk3MuSMfxelZcYAXnr64qa4gmtZmhnTay9PQj1B7imP0478Vlbl0O
qtWlWanLdGpYi70m4ijv7eSGC8jWSMsOoPRh/WtiQMXXBypHrxXWfELSLa78CRFY83VvLizx
1xgFl+hGfxArgPD18cfZpifl6buuP/rVw4iMZVKnJvCTi/k7XPtMPSqZfDD0a8rxrQhUi+3M
k3F+jf3NPrYo6hB9lvngH3Qcr/unkU2EZb271u61pbXcaTWxXzEGAM8Mp9+1Zc1ncWd49tcp
skQAkdRyMjB79a0p1VOG+vU8bGZfUw2Jfu+43o+ne3yLGl3Vzp8yzWkhRl/hPKsPQj0qTWrt
tS1A3bxiPKBRGGyFx1wfc1XVTjpTsAdazsubm6nXGdX2Pseb3N7dLl7TNEur6w+0WxUvkhYi
PvAeh9aobSCQQVKnDAjkEdQa6OxvL3TtJtbi1SOSJIiZY26j/aB7e9UvFl/Z6vqy6hZ2b2jy
RAXKMQQ0g/iGPasYVKjm01p+XqezjMvwdLCQnTk1VSjeLv7ya3i9tHurr8NcvheScVNEpboD
x7V0fw205biO+1No1ea1Hl2wlH7sPtyWx69qzbi7nn3GTCsxO/A5J71n9Y5qkoRW1r/M2WUO
lg6OKqyt7Tm5VbpF21d+/TtrfWxDpcBn1GGDH33Gfp1NJqzBr+YgcByB+FXvCrRw3VxeSY/0
eBio9zxWWxL5Zurcn8a9CcVDCwfWTb+S0X6mEklQXdt/ctP8zagbdqVvGP8AlnZgfnV1hWbp
751oe6bR+QrVavBq6Neh9hgH7SnJ/wB5/oREUm3tVyzs5rnlF2xj70jfdH+J9hV+3ht7YZiX
fL/z1ccj/dHb+dc8qyjp1PUo4GpV12Xf+tzPt9NZ1V7kmGNuQAPnYew7fU1aEaRQmKBBGh+9
g5Zv9496mkyWyeSepptYupKW56dPBUqS91a9yjMm2owuelXZo8rUWzHFaRloctXD2l5FSSPD
ZxTGGKuMOOlV5lrSMrnFWoqOxWZc81FIpqwwNN21spHnVKdyr5RJ9qk24GKey4NGKrmuYRpK
J6Pd2LR/dHA7EdKzb6Py1ZipBHauyEVnqTTeRJH9rPz7SeZR7e9Y2qaeWRo3HIPcdK9iMtbM
+Fq0Hy80DhLyEmTgEkn165pNQh8tVhA4jXn6nrW41hi4LOQojGTk9+wrG1JJNoOMq3XIro3Z
4/K4Rd1uYt0AR8o79azbiEHHPPqev/162pVB3AgDPb1qncRr16j3FUtDllFyMnBUbT1z1x1r
M1gQ7vkQb/4iP8K1NTlVd0cY7fMV7+wrLZDyZE3IPup9e/1qlqYTn9koMARg1E4I4AyOo9qn
mQo2Ox6GmsMjFPYwnG6K9O245PSpEAX7zda0E0lLm3WS3voA7HBhdtrL75PXNWtXoZexdrmZ
5f3drBt3THX8qttawWi5u33TnpAv8PoXPb6VDdwyW8mMY2nqPUVCilqcZJK5MouM7W1LKLvy
T9aZknnHy/w5HUU+L541iJ+ZmAP0rSubdG0sxqoBtzuTB6j+L+hqFZ6dTs9nKUeZbIoNPI1u
sTtuVfuhucfSixiWa+gif7skyq30yM0xmVsnbtOABjp70+xmEN3HMwztbPJoj8SuRN+6z1Dx
HqQlubS1DfureAbx/tkDn8MD8zXFeNNMaz1BdQtgVjnbJI/5Zyf4H/Gt+QFwrlcM0ak59xk1
JIkV/p8llcchxgnv7MPcGvInUcKrqrq3f5u7P1atgo5hglhpaSio8j7OMUkvmlb8dzF0O486
1WRGxzh0/un0rQ1NtMkubae9Em6KFkIRQd/9wNnsMn8K57TfM0vWpLK6yoLbHI9f4WH1/r7V
s69bg2scqnPVSfahv2dZW2keXh5yxOXSU4+/Taunumn/AF5bolh8Ja/c6bfanYaZNdWOnqr3
U8C7kgVj8u4npnnA6nBrEK9QRg5wQR0Nekr8Qtd1n4d6b4Jht7aw0myYF7exj2tfzAACWdus
j8DGeBx6Zql4h8FXd1plzq8DM9xaQ/aL5VX5ViGAXJ7EEgf7X1q1L3lBavv5mtXLOfDvE0Va
O9uy73018u3U42K+mXTX09gpifgPj5kGckD1B96rY5xT5EaORo2HKnFGKLJXsebKc6iipu9l
ZeS7G94fuLi10YwpKyxzMXZR+VUNWwtwJB/y0HP4UtpcH7AoJ5Q7cfyqvqUpZFD/AHlrlhTa
qt23PdxOLTwUKd21FK3l/WpAJnRHRTgP196RGzge9RIGkYqgycZx60sbjcD6GuxrQ+fVVtq+
xpafLjVIT/ek2/nxXZQ2EUTZuMSyDqgPyKfQnv8AhXD6ajT3W0dQpYfUdK7fT7lbuxhuU6SI
Dj0PcV4+YJpqx+gcJyp1I1FUV9br8n92n3lvlgN54H3QBgD6DtSeWO9Ijc08HivL1R99HlaI
Zkx0FMUGrDGmMwHSqTZjOmr3IpBhearuOamkJPAqN1rSJxVtSIimsg70/pRjNaXONxTKcygV
CetXpkDCoDFW0ZI8+tRlzaEDJu4FRMpU4Iq5sApdqtwwzVc5zyw1/U7bU9Qt01aS605ZooPM
Lw7wNy59uw9q1odf02+t1a6eS3nxhy0ZKfmO1esN8OfAN3b+VJpMtu68Ga3mZWPv6fpWNffB
Xw/KWbT/ABHqEB7LKqP+uAa9j61Qmle6Pg/7FzWhKXKoyT6X/wA7HmWoHRpGbdqsJ3cgohA/
HNYOqCy+zjy7qEhWIBHHFek6x8HZraTafE9sA33BJbfMf/HutcX488Jx+GrGVbrW7W5YNt8u
OEqxJGcHJIzW1OtSk0oy/r7jzcZl+Oowc61JJd7r/wCSOKv/ACPm2urDqSD0rEvJGdSke5Y8
4J29/wCn0rorfSpbq1Go35e2sG/1QxiS49owe3+109PWqepKJCqLEsMC8Rxp/CPU+p9TXStz
w5wfLd6X/r7vzMC2tVMwb7y98jr7UkixRLtazgm292T5vxI+tXpY9vA4qtcKSCAOoxVdTH4d
ik0GmzDbJpzKT0MM5GPwPFRGw0BvvXGpWpJwQ8ayAflViWFl5XnHU0y7Qlg0YJPUrilKN+rN
6NSKWsIv1X+VmLqfhUpp/wBv0nUE1KNeXjWPbIg9dveucdzIdzMeK63w/cTW82+BysgII68j
0PsK0PEPhy11iNr7T9tvedXjJwkh/ofeub2zpS5ajuu/+Z61TKI42j7XBR5ZLeF3Z+cbtv5N
+nY4HbnrUqp+5ZUDHJHQUXUUtvcPbzxvHLGcOjDBU0616t16DAzjNdTeh83CCU3Fq26LFvEs
S71HzY5NX4RJG0cjHO/BUE53DuPX2xVBHYcP8nbC9c/Wn+YkDAlmVs5UKcsfx7U9e+p6UHBR
02ItUt0im8yI5hlG5QOqHup9xUtlpM1zY/aWkSON32Ju6vj7xHsPX1rS0OzuddzbCONIQ2Wk
Y8R+p/z16fSa88rlYC3kx/LFu6lR/F7Z54pSkk2nv/Wv+QUMv9rapf8Ad/m1ul6dX8t9t6Rh
JarKuduAMdMduaptIY51Zeq/rVfR7z900TtncMqPX1qOadd5LMB+Nec6erTPuaeMXslK+pJ4
xsBe2UeowDMkKfOB/En+I/xqGO58zw+tzu3tHIEmjPT0z+IINSWGq+UxjihknzyFHHPcfSqv
2a4tzcp9jnjt7lflUrnaQcr/AFH5VlGlUUeSS0T09OxlicTQdeWJovWcWpLtJL3ZdtXo/wDg
nS/CIPLq0ltbwPPPIyi3ijGXkZjtCqPU8V638Zda0jwz4Ki+FmjzW1/ftOt54zv4W/dtdKP3
VjE45aODOWI4Lg+4Hz7o+q32kX32mwuJbW4VSokjO10BGDg9jgnmrGtarFNa20Vs78W6rKuM
Krc5Azya76CpwTl9o8mvjp1aFOg37kend3ur+S6Lvr0RDdyCS9kbPVuOnT8KjcgLVZZaSSau
dxbdyfrMVEsQuRuXP3h+tV7iQ+WSB8oOM+hqGSUkcU3zGG4g/eGCD0NaKHU5amK5ly9Cxpss
aXG6ZyuPunHH41Z1LZ+7lXaSxwSD1FZnmOyhWOQvSnxkdMUpU/e5iaWMtRdK2nc1dBuEh1JW
cZRlw3tWpYXsmlTvsPn2MkhJQdV5+8v9RXPWcqxXCvIgdR1Faum3VmzNHLCpjZs7MkAe4Pau
TEU0221dH0WUY6UVGMZqMk20+17b90+x2dnNFPCs8MivG4yrDvU5ZQOtcxp8senXJNqH8iTl
492QT6j3rUh1Oymfatwqv/cf5TXi1MO09NUfpuCzenOmo1Woz2avo/S+6/H8y+zZoNRqwPQ0
ob3rGx6POnuDUxgakyPWkPNNOxEopkLLmm4IqfbTdlUpGMqREwpjLUzU0iqTMZQK8i4qPpVh
1JHSmww73IyB9TWiloclSm76H2JJG8Mm4YK96rXEgmhaRJRDAoy0744H+yO/16Vb197eAZuJ
dwUZFunVz7n0ryv4oeMzbTbQVMyj91aJ9yP/AGnPc120aUqkrI8LMcbSwtJ1J/1/X3lr4keK
dL03Q3gRcW7Ehd43zXb+2enu38q8n0+0t7yxl8Ta4guYopSlnpoc7JWz/GTyIwe3VsHtVeQ6
p4i10GRzcXc/AJ4VE9f9lRWprHlQQw6ZC4khso9u7GN755bH1zXsU6CpLlT1e5+eYzMJ4ybr
TXurSK8/1tvbba9+uLrV7e6pfNd30okkI2gAYWNeyqvYVl3UK5IC9unvWhcZ8w5GOckY4qjc
vJyB8o9q6LWPGlKU5OUndsyryEDk+vSqciYPNajR/vN3tzVW4jA4NBmZ8icU3YBDgL8wFWpI
yW4HFM2ZYqcEd6TYQVpXRRUi3/eIFCn7x9PwrW0+6JYOm5lJ54I49vWq95brI4wB05GKuQ5E
AfGR3x2rkrpON7Hv5dVcJ8t7WLOqaZZavEv2uJfMQfLIB8wH9RXFeItDutHmJdcwN9yXqB7Z
712dncr5gj3jH8PqD6VpRyRywtb3cMc8Ugw8Tj5XH9DXPRxEqD5ZK8fy9P8AI9rH5Rh80h7S
m+WsuvR+Uv0luvNaHkzznb+7P1duv4VoeD9Fm1/XEtUlEESqZLm5f7sMY6uf6epIrV8ZeEf7
PhbVNLd7jTz95WH7y1Po47j0b86m+FPh3xr40u5fDfgXRLjUblo/tF2IgqqFUE7pJGIVEH+0
RzXrU5RspR1R8HVwtWjiPY4u8WunX5dPnr8zZ13UdNs9N/szSbYW8KrsjYH5mHd39WPJ/KuY
kZo+nPtt4zXf674N+HvhJbGTxL8VrfV753i+3aX4ZsjcSWyEkOBcyHy96YGVK854rk/iPe+B
31hI/AH/AAkEdjtKyya35RlJBwCnl9iMEg9DwOKzVOV3J6t7nuV8fCcYpWiopJRVtF6fm389
TP0lCLjzCxaSLB2J/D6bm7HP8I5rSutFv9uUtoo5HwWjblkB/vE8L9DR4b1O00u13pGTcgHy
2GCI/wC8+e7c4z26Cqt9rqyNukTev8O8nGe529/xquRLUxhVj7NRnI0FaOyj2yTKxA52cr+e
ADT7HxHBHL5AkJ3H7rKME+nNc3cXsdx8zSyFu2VwPy7VUkKP8pG33FZ8qNZY5pLksdlqlpY6
vD5sAWGbsU6H1GOoI7r+VcveWstqzCbsSAy8gn09vx9Kn0++mimQliVkUCTnkMOM/XpzVi4v
45LmRLwApKPnKjjcOM4o5UnZiq1I1Yc2zMq3XzbhUGOT3q/daZ8ivEWBIxgnI3fWqV3G9jeL
JG+9PvRt2YeldBb3kctqs0JAJ5AYZwR6jvXVhoQv7yucEp/ZOXU84PB9KG6Vt+PLCOG5t9Ys
YRHY6oheNV5EUinEkX/AW5+jCsWBt7BeM1hWpOnNxMqVVVFbqPsIDO7pkZCZH1pqnFX7eyO5
iqZwvzKTjI9QfWk+zIYWcyK8cZAbJwyE9B71zc/vNHpfU5xpxdrPXUrK+e1OBwc5xSfZ3PMT
CUex5/KmK2TtJwc/xU9HsReUbcyN/wAMwSXKM/2qKUKCGti+119DzTNVS9s5uSrxKfvlfmX/
AGXH9ag0hooo/Jd9r3HQHvj+6a0ICbdWEjBkIxuPcejD+tcE7xqN7o+uwqhWwcIaxkt2ne3q
vNWe+nSw201/VLeQyW9ztwOY5FDD/wCvWlqfja4vdIihFhDFdpJl5RyrL6AdRnvXM6uLeC4U
QPgH/ll18v6H0qJWJGRzVfV6U0pOJis8zHDynRjWfZ63+6+3yt6LY7nS7+G+tVljYK38ceeU
PpVpW964vw/qkul3xuIreCcOvlyRTrw69cAjlT7iutgubO8s47yxdvLclXik/wBZA46q3r1y
D3FebicK6buvhPtslzuGNpKM3+8W67+a/VdO1i2DmiooWNSgZriasfSwlzIYyUmzipTgDJOB
71BcXUUS5ZlUerf0HenG72Iqezpq8nYVl4qJmC9PXr2qjdaqTkQJu/23/oKy7qSWd900jN9e
n5V1U8PJ/FoeDi84o09KS5n+H3/16n018Q/F0WmWrxW8vmXMgODnJ+v0968l8m81PUVVEkur
q6f5F7u39AK1p4TIp86HfJI24ySt8xP17CugsUsNC0km0u4LrUrpMSTRsCIl/uJ6e/rX00KS
ox91as/K8RWq5jW5qsrQj/WndsyLxIPDunyabbSLNfTgfbLlf/QF9AP/AK9c6SwlwTkYOM1r
38JM2HO0noT0JrNkiPnAHnB52j9a0jGyPOxT5pWStFbLt/XVmdNgMxWqUyl5GAG0E9TWjNEe
5qtNHleTn14qrHGVJYgse0D3Jx1qnIuauzMY+MVWbHapsSylImOlQ7drHvV+VN/FQFPmJOTz
3oY4aMiRdze5qW3bEhj6hh1zUbTKrBVHsWpVGDuHY8A1jKJ3UaqUk0OuLQY3R7iVOStS2MjS
KUc/MvQjuP8AGrcSIwVg3Dc05LLzGzGu188H1NcNSN0fSYSbjJNbMv8AhPTtV1vxBZaNo9u1
zqeoTLbW8SJu84scYYegGSe2ATXQftS+MdK8H6LbfAv4aQixs9JlLeJ9StiY5tY1Bs742YHm
JM4C9Og7V59ceMdY8N+Kbe78JarNp+o6dvDX9qfnRmUqyoTxyCRWBoQme+l1G4d5JmkJM0jF
3kkbJY5PLNzyT3JrfCUZQvJ9eh5fEGaRxLjQpaqO8vXdJ9u/Qjs/Ct69sskuy3DDcvmuFJ+i
9fxrK1K0e0uTbswZhzlTXcW82zIb7+fmUnJJPqe+PSuf8SzpJcTCKCNjChYyN2br+P4+teho
zwp0aSp3RiR+ergKjMWXoq5JHOcCms4f5AeV7Eciv0b/AGV/gzoPhLwBYGSwtrrVtQhSW+vp
og8krsM4GeirnAHp9ad8e/2d/DHiq3kuodKtY7rGQ0CeUX49V6GuKeMSe2h60MkXKoSqpTfR
rT0uv8v8z84ljcf/AF+KsafbSXFwsaK8hyOEUk/T8e1ew+OPg5YaHeyLPFfxrGx4E+enbnmu
Q13QrK0t1gsHktUYEFlkbcG9Se/pRHGUZ7XFUyDF4dtzt9+/4HNX9sbBvLuHQ3LEZhR93lZ7
MRxkDHHrVCaXfPJgnDMcA/Wo7qNrWZrd12vEcEjv6EexqJc4z+tdTs0eROtJSttY0FEk+mvt
AbyWDbR1x0zj8vyqOwvGtsgn5GPftS6XP5Nz7OpX86s6fPFb6tHNJEpaN8gkduhB9etT7SUX
ojppUY1eVudruz8vP/gdTf8ADGp213pN74cv4IntdSxLaOfvW10BhZFPoQcEdxXJTxSW11JB
KpWSNirD0Irs18Ow6nsu9LXy5lJZ41OFk6YIHY+3erHi7w8LuGPVmhaN3UR3oUYaKQcByD/C
wHX1FbwmsVH3d1/T/wA/vN8fk9bAS5prR21Wzvs/Xo/luZvwy0GXxLqVxpUFlcX1/qEYtdMj
jbiOZmXMrj+6i5JPTn6V2/xE+GuhfDqxvEu9SuNau7O5S3nnRRDbPIy7hCiZLFsEEkkjFdD+
xhd6vpGranaQRWekqJoY08SSwKYY5nb5LW4c/djl+6CMbWYeor7I+NX7Nfhbx58Pb6+0S1ki
1a5YXhgaUMRd7AvyuehAAUZ+UgAdK93A4fDww6nO3O00r7J+f+bVvNHyeYY6UK0Y3dr6+nV9
Pwu+tj8v7hbhfMnEflIzZKqMBQTxj0qtk9+/et34h6Xq3h3xjqXhzXLQ2l9p900VxDx8p/Ak
dDngnrWGhwcelfPV4KM3Y96nU54rXToTLNLuhCkZjHyACtSO+kuIypGyRPvYP8qgtVtzp++N
dsnVuc//AKqrXDvbyb1wyuMNXJVpXex7GGxM6MXJTunv+galjzQwwCRzim28mOM/gaim3TsS
nOBnBPJ+lJar8+T26CqUVy2ZySrSdfmitGXmDMu9V46E1r+ELgJeNboW/eLmTJ4yOmPzrHWU
mMx5+U9qIpGjuY5lJARhyO5zXPUp88HFns4LF/VsRCtHWz1/X8DvldU+8cUy41OGLgHn06n8
qwbi7nnY/NtB7L/U02MBRzXkLCreTP0Geez+GitO7L9zqU8nCfIPU8tVNmLNuYlj6k5qtdXk
MHDP8x6KOSfoKbHDql7/AKqL7NEf+WkvU/Qda6Y0lFX2R4lfMJ1qnLdzl2Wv/AXq7Et1cRQr
mRwv41Q+23Fyf9BtZJVXqQpNatpoVmjeZcl7qT/bPy/l/jXSaPpzTQnywEUdFVf6VM8TRpK9
rmlHJ8djJWnL2a7LV/N7L5XPevFHwc8b2yFrPSIb2NVz/ok4Y8egbFeVX0JDsBGwKkhsDkEc
EfUc16FqPizxDHtH/CQ6pJMRtJN03celcddRPFdeXKNvIcbv4ge9fR0Y1rNVWn6HweMhSbvT
XqY9vHczKVXzGVeQecD86u24LxNkAM42sfpV65vJHjEYiUNjjGACPpVBjNDI0iDaHHIrRwdj
n5YxejuUJrdzubacE4BqhdKq/WtORi2FyDn5sKePxrPvPvMADjtRynLOyMu7XqTVRyQMitG6
H7vnp71nSOo/iX86hxM5BnK5qK43EYA49aWKVdxJbOD0xQ0i9Bn6mp5bCRUaM9P6VYjVTCvP
bpQ6fL9euams1AjIx0rOexvQ0kTaWMAxv25H0qzqUv2XTZJedzAhRnGT2H4mq8KslyjEY2t+
lWtcCs0URbkqX49Bj/EVz8nNNHsfWPZ4aTW6OPh0f/R+cszZaRsYOB1z+JqtHO0Fx5UQA29W
/wCefsPf/Gu4awA0ruomIUkDnYPmP5k1yetR2schiihDyA9F6D3J7mus+dtyrQp6hqUcUJ8s
kyAYReevdjWr8D9KHiX4reH9LvAGt5tQRp9wysoXLlSO+7Yc/Sua1AXKfci2g98fNn6dq9V/
Y1t4k+Ikmp3qhvsUH7sv/BJKcbseoVf/AB6ufGVPZUJz7I6svi6uLp03s3+C1f5H6B/DPUQ+
pR20p/dn7mP4T2H0ruPEFqP7PklQneq5HuRXjPh/xDp2jD+0dQuhDBEucqpZmPYIoyWY9gAS
an+LXxl8V6P4NXWNH+H8P9nyEJ53iDVhZTMT0KwIrsARz8xBHcV89SrOVJNs+pxmHqzxMXSV
79Div2gNIgmvGupYVYz/AOsB7nsR6V4T4l8LW93BLGAjdcCQcj8a7CP486f451z+ydU8PNpF
0IWkWSK9W5tZAuAQHwCOvGR2rG+JeqafoGkS6nPdJ5DIDHIoJ3g9Me9ZuNWNS3Vnv4epSqYa
89lo76Wt3ufPHxM0s2d55qqo8oiJ9pyOeQfzzXMx9cetdB4w8Qf2qlxIr4WcjESpkIAf4mPf
2HrXP2+GVvYjFfS4WM1StM/Oc0lh5Y1ug9H/AMH9BWyOhx6Yqxd7m8t2GCyhuKZdgLJjrjjP
rV7VAr6Tp8o27/KZH2j0b5c++K2a69jCEWlOJveANaks5ElHzGJh5iHuP/1V6tfJFNbx39mq
SxzR4CSfdkUj5on/AKHsRXg2iTGG+XB4fg16n4T1SNI1tHcvBKoC89PeuCdaeFrKpB2P0fh1
0s2y6eCxGultfy+f4M2PB/ieH4fx6tBY6TDr2l+I4RGba/maOMbSwkjkwDlgGCn1Cg9jXTeE
fj78Rj4Jt9F0/wASX+maeVeEoku+4CZK+WZmyxCjhW4bHJOa4LX7Z28+2VFP2hfMUjoZVHys
P95QVP0FZNvN9k8Kw3+3CiB5G4754r9AyLMI1VzWXJa7VlZNNf53Xkz8Z4wyerhKroNvmvo+
rTT/AB0s/NM5bx6yXniS+mjPCzFVbk7u5JPclixzWDMGRtrDGav6dcwu2J4JJscllOeTyePr
mna88M9sjxrKrI3SQdQf/r189irVnOtfVu56WGTo0401slb7i14YeH+z5VeJHYP8xYfw44/r
VDXLS60288i4jaMsgkjz/Gjcqw9QRUejymOaRcj5ozjPcgZFemfGWw026+HukalER9usIYoW
Kr96Jl+6x9mPH1NdWHwX1zAVKi+Kkr+q6/hqcOKzJ4PGUadrqq2vR20f36HlcMrI4cBSR0yO
lSwONx3dzzUFCnnmvBaTPdp1JRsXgd33aDuDxjI++oBJ4BJHX2qC3fHOR70+4UzJ5SLlpSEQ
epPA/U1nbU741Lwulqdd4htZNN1QWUEMlzI8auPLXrnrz0Az61Vj0u9nOby4WBT/AMs4eW/F
jXYTQSSagsO8kW8KROQfvEKM0l1pkg5ISFP78px7/KvWvnvrvLZde5+s1MhhOrJu7jfSOyXr
bV/fbyMDT9Os7Tm3gUP3kb5nP4mrUcUssm2KN5G/2RmtS1s7SJmLB7hvVxtX8hyfxqeZ3aPY
CFj/ALiDaP0rCeJcn39T18Nk6hSSSUY9kv6RU03SWaX/AEmZIiP4F+Zv04FdZo9pZQxbUi38
fekOf/rCuZiVlbIOMVsaZdtt24ywHPpXBivaTW57GDw9OktEeqeG/DkU3/EwvFaQKflyPvfh
6Cs74sac8EtveInIPlEgcbeqkfrXo2tQJBI0Nqu2GM7Aqe3c1y3iqwa98N3FqTuKoXj5yflO
QPr1FfeU60pVFJ7H4vUwnLh5Q62v8zzL/louFBYdiO9GqWx3hUy23g8d6j3p9ut0RsiV8g9/
x9KnupZJpLmRm2bW+UDjp616nU+fioyi/wCuhl3EKw/IWG4+lVLy1uJfltkVnwcgnrWjdWey
PzC2SRkAiodNlaG4EgTzVQ8g9/oalq60MZ07O0lY5nULW9hObqCZB6sp2/mOKzZl/iHQ16ra
z21/EXtpVkH8SfxL9VrhfHVotv4gkREVVkjVwAMAdj/KuZauzMq1FRjzJ3RzoOJPrxU6J/F2
xUUyYbjtVm2w0YIwafK2c0ew08Lkc56j0otWUXI5IDcVIyDcWNQyIeucenrWbiaxunc0du58
89OlVtVlaOON8cRZXHt/kVYtZMx7gAQRVLXZZIbdwfmWc7NwHC8g4xWMVaR1Vnekw1/U5Uht
7cOVjW2XLL1JPLYPbpWA1wsqsIYmmmdwkUSdmJAUe5JP60eIJHaGEEZ2gqMd8GqeiXUmnXiX
0Rw0MySqRz8wOcgfhW9tDynL3ja+Ifw88UeHbEajeXWm6jaqAt22k3YnGnvgHyp1ABRhkZ6j
3q/8CPEVvoGragtyt0q3So0XlWkkhBU9MKCemK7Xw7Fcav4wVJflW+0lfKjMQMd8BlnHPEpO
7kHkVDqXgQaH4yt9R0jMFosiubbecR5yHUE87ecgdv5eDWxinCVGt1+R9PhcsnTqwr4d3Set
9fK/TS3z/T27wb490yWxYWl5q1heSR4gurjwtfzxwMe+BHjj6ivJfiV4X1XXvFj6d4v8V6v4
t1e/WU6VJp6yJAsIVcs1uV8wSbyAEAKkdSDX1h8B/EdvH4ciSVyHjUKw9fSm/tbeEvEvjjwF
p+vfDXW203xhoZm+wSRTCJrqCUKJrfeeFYmONgTxlQMjOa5svr04yUbff/wx25tHE2tJXj5a
X/Fnw34h+GPiHwjLDqcejazZTW0TSPFqSGAuqjJBD7eo9M4Pau41HwjqfiX4SWttdeIZDHe2
YutOtobdFtwcbo43c/OfTdkc9K4mf4T/ABu8UeJvsvjOHW7dI5cXV9rV00iRDuy7mO8+gXOT
jkda9s8ea9o/h/w7p+gaLpmpNa6ZZpHJcyW58iNUGDlgMDp6556V3ZhVjzRdNpyXb+mYZDTl
KFSNam40paWbau3v29Nj510lfAjafLe+JNbvNPvY2KDRdN0wlotvykF5PlycZ69TzXJapLpk
uuXL6NBcQaeXxAk7BpNvTLEcZPtwM10PiRbHxJ4mvNTuYZLOS9lDIqY4GMHIPriuTZFhuHRD
uVXIDeoBr1KFbmi0tz5rGYepRnFu3Ld2a3du/wDVi1dZd9/vWvdCS8sbCxgRpp/JRIYYU3Mx
LcKoHLMSenuKxoJvlKmJW3YGT9e1ehfBG3hX44+HpfKYppzNeSnIIUxIzK3Po4X9Kcmo05O+
2v3G2FTqVoxgtZNR+/T8CufhF8QLX4iTeEBoYm1fT4Irm+jinVorJHUMPNl+6pAPIyehxmu6
8B/Cjx/qGv3mhjw80Ysz+8uppljgjbqNsnRs/wCzn3xXqVvqurXGi6N4ZhWeTVfGd4L1ldfm
kL/OSf7yRxqT9FA703XPEkzePLTwFpEzQw2yNcag3OYIIzhmf3Y8D6k14FbMPaK3J/XU/QMq
y2GX1G41evZddtN9f8noefeIPCWqweELy6vbDUrR9OAcXM1uyRKwPALEYIODyDjpXl2oarZn
wP8AYvtO+Vl8pxjhfm7ex619aap4ytbjw7P4svpN2l7XtdNsbhgYDEpw8roeG3MOM8AAY6mv
lj4+aPpS3kHizQtiWmrzSLcwoy4huAcnAHAVlIIHQYr1slzL2KqUY/aT3/H52/BM4eO8sljo
08e4pcllK3Xs9ezdm/NdEcJaG3L/ALyNAOecmtC6jtTYu0aRfMOCG6HrxzWKvbnGTXRW9pYf
Krwt8w4O4161K9RNJI/PNFu2YCnDA4/A16P4u8W6XqHgE6T+5ilW1gjjWNmkaRkIJLHGF6dK
4XXrZbS/aJPukblPselP1X+xRolgbBrk37K/27zMeWpB+XZ3ORkmtsFjK+EhXpwatJWd+q20
89f1OTH4KhiKlGU024yumuj318tLa97bmdS5pue1Oryz0osfDjOOlaWgPFFrdnNcHbCkoJfH
3fQmsrNSwTMvA59AazqR5otHbhMQqNWE/wCVp/c7nu2lyw29uGihRXZc7lGdx9SarXyBo97/
ADM3c803wZJFq/hu2vlfbuQI8fdWAGRWrJBmPYVyuCK/P5y9nVae6ep/TOE5MTQhUi/daTXz
Of2gDAowasX0S28mWOFbO0VVWbdJsVc5PAx1rqi+ZXRrNxg7MDw3NX9NxsbAGaqPBKXDOwXP
qavae4hXaFyuOSRzms6jvHQiLV9XZH0rskklJIwvU+9ZGrBEuMqV68gVt+SrQlUkkPABJbrV
G/tIU6QgHv3zX2sbRZ+K+0dSR4V4+0mfSNckZIpFsZJN1rOB8vPO0nsQc4B9qzUvy+9bgsRw
cqOX56Eepr3LULO0ubd4Li3jljlGHR+Vb6ivNfGnw+ntma88Pq1xByzWbndJGO5Qn7w9jz6Z
6V30sRrZ7ni4zLKtJupR1XVf1uvxOPk1q4eRlkiRkz8qjqo9M96ntb2zaBd26PnuM8/hWTIr
/MyHOMgnHI9iD0pYmXaEG47uo4wp+v8AOuqOu55Pt6l9XcsXzRRSTtF8+V/dujYKn2NYt9PP
csjXMrylF2oznJx9a1riNoZmiIZypxuj+ZW+h7/WsiRW81kx93PB46VU0tDnkUrpe9VC8lvK
HiP3vvKeje2K220q7ubfzrcRzIf7rfMD6YPesW8jdGKujoy9VYYIPvWVtSJwlG10XbK5gvBh
f3cgGTGx5/D1p80eelYcq87uVIOVIPIPtV7T9WBxDf8AB7Tev+8P6iolEcKsXpI09OGVZQcl
f5U68txNbtGV37mGB3z6/pmltgEulcD7/TB61Lq8gtbdZCwVpCQuOw7n8P1Nc8ovm0O1NcjT
OM1ZXLkAZCMTk/Xn+VUZk3W8irJ8yupyPxxW9JBFJdZPmbWdtof72D69hVG4tVjWbHHyZz9M
HH862PKlHW57D+xz8WPh54e1yPw18Z9Jtb7w7bRST6ReS2bSyaddEjaDt5MZwSP7pPXHTbg8
TaT4z8X61feG7Zo/D8d6Y7AzsfOkUjduZT0HXGecdelfNU8CySAFu+eff/69eifs3372fjG7
8OuoxqUXm27A/wDLSPnA9QRu/KvHzTB03QlUgveWv+Z7WR5hVhi40pzvGWnp2X3/ANWPpz4a
XxtD5G/joPpXqeh3Lxr/AKwlH5HNfO9v4gj0fU4Gvm8u1lcRrc5wqOegb0z2P4V7P4T1m1u7
GNfORmXjKsK+RjVlTaufe1tYWsaXxKjSXSzJO4CquQ8jhQMepPAr54+InxJ8O2dq1jpME3iZ
ySJ1sIyYYF6Z8wjDtkdBx6mvoLxtYT674Zk057e3ntnQ+ZHcIHWQ9uD2r51+J0nj+NV0XQjC
trCxX7M0Swxw85BG1dzD2LV3YepTnLv87I5IKXK3zWS3srv5L+vVHhniAtJdf2ibGSxVixML
k/Jgbh1APT2rhlY7sZ967H4hXOoR/aIdRu2ub2aQJLMT2H8KjsoAxj6+prkFXHavq8GrUr9z
4PPZ82KUI3su++ve2nbb72S27lHVx/CQw/DmvSfhvG2j+ItW1FpPLX/hF7yaNiM8/L0/76rz
SP71er/DW9tXvPDN3OqmNxLpU4cAqSVG0MP9ravXrmta0ObD1PJXM8qk/rdKN7Xkv8v1O8+H
PxqttT+IVhq9sm280bwvFpdhHeFFKzlVWaRDnBHyJgEgkZrL074o+HPAFp4/ns5pL/xb4gto
LeGd/wB7EN27zju7EE529PugdK7PxV+zr4G8R6WmpaVJdaDeSr8622JLYOR/zzbkDI6KRXz9
44+E/irw94km0iKGPUnjQyI1qfmaMfxbDg/gM14mGq4KvVb52l/K9Px2PpMXWzOhgFQjhlKa
f8SN2+qXu7ppO1+ySOg+L3xU0/Vvg34R+Hnhu18uHS7JX1i/ZCst5cnOU552Lx9T9OeC2FPB
8MsjOWnuWxuOQQox/Osy/wBO1Cx/4/bG5t+cfvYWTn05Fbviq0n07wzoVncrslkhkuGjIIZQ
zfLkHpkA/lX0NH2dOnJR6nyE62JxNV1K1/cVtb6K9ra+bv8AeYJbK4q5a30kUaRk7lHQHtVK
gHHIpJuOzMr9zU1a7ju44Xx+8VSrc9BnI/rVORCi4YjPoDmoYyd/rUlTUk5SuzaLTiNU+g/W
nDJ601fvZANPFQwgJQDg0rcmkoG9z1T4G3Qeze0J+V4N4B7MjlT+hFd0WU5RRuOOgFecfAGM
3OoNFz+7gnLY9CVxXqgtxGpCgAd+K/P855YY2Z/RfBeIdTJaF+it+Cf5tnNazbF7geYx4HCg
f1quIkSPCoV55xjP51r69EMhvU4z+Fc/ruqWOkwie+mWMt9yEDMshPYKOTSw7lUSjHVnt46d
OgnVqSUYrVt6L7yd3VMs+3jAOT+nuTipFB/2QfXb+lZulxXNzKNR1KPyWUZtrQnPkj++/wDe
kP8A47299zT9J1C/QtbQAKOrO23P0rSry093/X9f11OOhUnWjzWsntfe3drpftvbez0X01aR
5hUM3J5NN1CGJuQDnsemazLXXbSSINC29X/5aIwYYqVrnzsFDkN05619xKnJPU/GYc3NzFW6
j+cfIOTVWZFzgqBg9q0J2R4guwbt3L55Ptiq0iDnA4qGepSqXRyXi7wbpPiBnlZWtL4ji6h/
j9pF6MPfrXlnibw9q2gXXk6lZjy2OIrmPLwyD2bsfY8/Wvf4Y40bJKncuSMY2n0rh/2gtSW2
8I2+lwPh9RuR5gXvGg3H8zgfjW+GrzVRQ3R5uZ4HDypSr7SXbr6/5nj0vmdVZkKngrximu0d
xxJtjkHVyeG98etaNjbecodxhFPT+8ao6pAyXUgULg/MPxr12rnyri0r9CC0lkt5PLGRzkfN
gA9+abqUMl8dyQSMxHUyA5/Gq03zfX9PyptndNby7zKdvdNuQfrUuPVERqJ+5LYrXtlcyQh9
kSlTgqq7ePU1mXkDrgNb57krXR3Gp2ryB9gUt9/ac/jg1n3xtQnnJLGUfOAOufYVNn1QTp09
1IzNP1CXTwFQtIm4Zt5F5Pujdvp3rcmt73VtY2R2527cJu7YGen1z+VVPDdiLvVFnx8iuFQE
febGen0r2f4Z+H4bXS476e2D3E6E5YZ46gD8Otc9ZxpkRTtboeTT6Fc6fIJTEW2ncWI6jqSf
1NYOq3Eb71QfMrcknnkV9CeIvCa30d48UoEuyMkH7vIz/KvnLxNEE8Qagq5MYuWVT3OBWVKf
ORUi4pFCSJ9/lgEPzgDnoa3/AArdy6X420HVBu8y3vURsHBw52H/ANCo0O6hNviVMuNwJI5/
+vVLxJqIVobu3QboWWQc9SrBv6U6kOeLhbe5nTkqU4zvs0/udz6Y8faBALZi0O+0vE5UjcrA
9Qa820HWtb8E6g0Gn3jXVnE3+qkOSq+x7/Q19OaXoqXvhmGzuLfzYpIEcZXOSVB4P414T8eP
As2g6kupaezvbyffBHK/41+eUKicnTk9GfqUq0Zx295fl+vod54H+OWmSwLb60nkK6bclsfk
TUXxY+IPhKHwvNJBqNvJcSRnysMC8f4f4181eItTtLWExX7xRmQ7QpTd1/iKjnArzrUBKJt0
kexH+ZAuQuO2Pw/GvYwOTKUvaKTj/XQ8HMs+o4OXLGClJ+dreujNXxnqi6rq7SxNuRSTu/vM
eSaxicAHjrzmmh/l5pfvLkmvqKdNQiorY+DxGKliKsqsnqyRSc9K6Tw3I406ezSXHn/MAWxs
kXlXU9iKx7c6XNaWkP763u2uSLm6c7ohEcYIQDORyT613HgnTbtm1+fStJt/FWh6DGs2oXoj
MAghJ2iUMSHjy3HAJ4/GtIxu7Xt/X9dzajU9mnO3N5XS/O2v4eZ9Dfs+fEi28TeEYrbUpFg1
CzxbXyE8Fx0cezDn65qX4qaG9z4us9ZjYrMsLWmxeAykfLJn/PWvC9L1HwnozNrWlTa1ZXL5
juLKdFlhkTOciReQV5Izk9RXr/hfxVLqWk2tjfSrNmPEU+fyOfpjmvkM0yuWBr3i04vVW/Ff
8PqfomQZpHMKPNJNTi7SUlZ+T7O/dXV07G54H8218M3FzfqknlqY085FfL525wwP1r5a+O2p
NqfxI1CQuWWGURKT7Dt7dq+kfHGr6nDZpBY6dHJBuBkbzQuSRjGPrzXyx8RIJbXxfeW833xJ
uY+pPOa7clldO+5nxY3HBq2zav8AJGJR70jHt+VC/T9a98/OL62Hbj0U7R3xUsbKV+YEt2pb
K0nuZlSCPzD12hh0z39KfqUMttfPFNEYmXHykDjj2q5UZez52tBwrRU+W+vb/gCJGz5IIAHU
mkYrtwq/ViaZGxbjvTmUjqKz2jovmdF76iUuKFpazLUep6h+y1LYjxDqtrKf9NntkNuG6Mit
lgPfkH6V6P4y8QaLoUbNqWoW9uxHyo7ZZvoo5NfOFvfXNvDstZWgbdu8yI7X+m4cioZHZ5Gn
ldnkblpHYsx+pPNfO4zII4vGPETm0nbT003/AOAz73KONJZVlsMJRpKUo31bstW3stXa/dHe
+MPiVdXjG30S28lWO1Z5E3SsTx8idB+NWvBPhs2s51fWXa41OTkb23+R+fVufoK0vhL4ItLP
QrfxPrLqbi8TzLWNukEZ6N7sR37A1s3k1v5jRWsXlqP4iOT06CuCviqFPmw2EjZLRvv5X7f1
tv8AaZPgMbj3DNM3nzSesIfZgujttzdt2urctl023868AblVOfm7n1rvNChC2+ME8d64zw2o
D9s9yPXvXeaDG7w/KOAOpr5vMpvY+yWlO5y/2qWxYvBcNbyYBARj8+fYcfnWnovjnUrRytwE
nQH+7g/pXL3HllSA/wA27jJxx7+lQeuTjC5wR1+lfsc277aH82xr1IP3HY9VsPHelTbVnWS3
JHB+8OemSK6PT9Vsb2PdaXUcueu1h/KvD4yBDvVlDKfunq1SrM0c7SLNIsn8LKSpBqZ4WE1p
oejRzKpH4lc9ylVS2Y2O09C3X3ryP4vXB1Txd5Q4t7FPKBx1I5JH1J/SmaX4n1+2vIY4NScx
BgGjlQOMdyc0njLVDrmvSXgt44htCBY127sdWI9TRhsK6dW71RrisbHEUOVaamRbp8u1V6Y4
x0qrq9sJYd0a7nj7Dq471pxRFYz6k1Yjtlh5BO7rzXZOXKzjjR5o2ZwN5ETlugI6iqQSEq4k
EjOoyqIM7/pXTeILMW7TAD5DJvB7c9q5+YOkiyRkhlOQw6jHoapaq6PNrUuSRlyhwvmMNo7c
foBTV/dlVkkijLHjdyR9cfWtRr2aWaPzPJV1yfOaMZ/wFNtbKF7lkVC0kmfm9cnkAdvrUt23
JVK7vFmp4FtUGqxxtuZI/mkbj5X5/TkfpXe3nin+y5E2zn7OybQP+eRK7Scfh+tcPYuNNu42
g2H7OQ5jznI7g47c9a3dRigvbVbiF90Dn5c/eT2I9QeCO/WvMrPmld7GlSPLZF7UPFU8Oh3U
0F6fMZUkYg/KFB/hHpXjfiueM67dtApdWk8xSpzkMM5/Pj8K6rxFbyWuYru2m8vOUnhBdT7E
DnP1rlp4oo/3joV2/c80bcewQf1rSjBK7Rz1dVYoW8zouQQvUnB79KzJ/NkuvLjDszNsRc9S
TjH4k1pTSIFcKrZA5YjAz7D86v8Aw10CXXvF1rbxKWInQRhOSzlwF/DOfyq6s404SqS2RGHw
88RVjRju3Y9A+Feq+NtI8H3GjpeeK9Nl8rzbSfypikBj48uPKlCrjgc4B5AzXN+JPGnxR1qK
80i71nW7lV+dEmsiJpOgKnCA5HXpX3p4R0X+zdCjsF+7BGqY68gc/rXOfEDRZJYppIpfLMkZ
UnA/PNfKPMve55UI/wBfI+mWSPm5I4iSS/rufAcOiX95CF1eKSB4zxI/Mr+xz6c1ZuNI3qsd
vZ/u1XAUDgn39T716zqfhW7l8QSW88QSNZDvcHII/rmrOqaLbQ2aqkCfuuRgdBXTPHuTWpeH
ySlSTsrvu+p8+6rpz2c20ggZ43DBU+hqoAVLIQQeh46V674g023uY2SWJAenzDg+x9q878Ra
Fc2NyxijkeJeQvUqPY9xXoYfFqfuy3PBzHJ50H7Skrx/IzdMvWs2YeXFNE/+silXKt+PY1ck
1e8+zG1tbq5htHTa9ushUMud2xsffUHpuzWV/F7E8fSrNjEs91FCz7BIwXdjoT0/XFdjtueP
RnNrkvoamm6o8f7uRtytjDE/oa9J+CmuxSrLoUp2yRMZbQ+sfG5P+Ak5x6GvIZFKO8Ug+ZSV
I+hqzp+pz2V1b3EZbzLZwysGIJHcH6jIoxdOOLw7hPfp6npZdmEsFi41emz9Ov8AwD6utZV1
LwvI4IeQIy59Svf9K8B+PFnnWrDV41wl5a7W/wB5D/gf0r2j4VXsF34YDwvvidt6HP8ACwrg
/iNo51HwpqlnHGWm0yY3cAA/gzhgPwzXy+XT9jiWntsfomcUfrmWSjHeykvl/mjxdqK1vCmg
32v6sNPsUUybSzO5wiKB1J/T6ms24R4ZnikQq6MVZT2I6ivrZ0Zxpqo1o9j8njVpuo6al7ys
2uqvt+Ru+EIfs9tdX8i5CQttz3A5P4Viahctd3slw4ClzkKOw9BW9rU32Lw3BDGfnuI1XP8A
s4BP865sc9q7cfLkhCguiu/VnBgf3lSpiGt3ZeiJISAenNSOwONpqBSB1GafGQc4HevNc2o8
p68GSDbt757YpWwOhzx6UynDFYs6I6hVrS7WK8l+zyNNucEII1BycZ5J6Uy3ltF+W4tGlX+8
kpRv8K1fB7WR8SRtGkkMao3Esgb5jjGD+dYVpuMJNLY9TLcLTrYmlCUk1JpNa3s3r0S/E9k0
u5tZfB2lyIS4+xxoq/3So2kfgRWWzPLMqlBliRsxnnt9Kq6XJLpkzWzRs9nO27aoyYZD1I9j
3ra090gdpVXdIw7noK+FlD2Tk1rfVH9F4OjVqwjScfejo/l19Hv/AME1/C2mxW0Hn3bqqjqT
gYrRu/FKW2I7G3V0H8UnA/AVw/jLX00vSzd3U2f4Y0HVj6AV5Hrmvarq02+6vJhGrExwq5Co
Pw6n3rTCZHPHydSo9DyOIuJsuyCSpVourVavyp2SXeT/AC017W1PerzRrtrhobe3klZWwyoh
Y1Ja+FtduJNh0m7U9iwCKPrmvu+3+CngS0RhZ6ffLkcL9vYD88VEvwo8MCXnQ7whegfU3IP6
V+hyzCk3pE/BHKMm3GP3tHxC3grxAqhntEjXoS0mSaaPDWorJi4iZEycy53fmK+6JvhZ4Klg
2T+HZR6lb2Q/rVG4+Dvw/KfvdGvsZ/6CTj/IojmEOxcX3j+KPhpdPkjkZSGzuwzEcYFWobKM
LnnHcnv9K+w7j4MfDCG5a4Oh6huAwQ1+0i/k3T61RuvhN8N52IXQZohjg/aHyfoRVvM6eyTP
Ro0U9VF/gfJUkSv8kSbmA7Vm6pNewxho7OUjpvkQha+pvE3wm8NJbt/wjStay45huMyRv/wI
/Mp/MV514o8O3lhKYtS0ySEDgNj5G/3WHBroo4ilUOHHYmvh9eRqPf8Arb5ngN9d6g6FyI2R
sgoON2OtV9a0qD+z4L2xvUkeYESxYx5Z9DXoHjrw6pt/NgULsJK7F/RgP51ykWiaqySD+yL5
FkAdMwsc16cadFq6djzvrMqyutTirqOdcq0eGzz0yKsx6kwZFjskEmzGc/KT0z/9at7UvDus
TRho9JvHdeNvkbcj6mtfwn8HPiNrrxzWej2sMJYFJLy+RUPbogZvTjGayrLDQj780vmgpTrX
9xfgclb3/wBluoJ9Rt1WxR/9MWJArNGeDg9yOCB3Ix3r0bxn8MPGHgD4YxeNPEVxY2mm6hPD
HZafdOY9SlikPyTSQMAYiBjcMH8MYr2P4ffCjRfghat4u8ftpPiHxxGPN0nSo3L6donXbcTl
sF5OhAIyOijqx8Y8eeJE1PxzqHjDVZ7jxFrd3w2q6ngpGoOQkMQ4SMdAox75JJPjVqkZTtT1
RpzVJ9NP62PP7vxLHFb4e03KeMx52H39q5jU7u5vZnkh0/yY1PMspycewrttY1e61KOfU5NT
T9yR9ti2bESMk7SEAxjJI46V55qWoXKK6QEDaSFyvOM8Zz+FaUo3eiM6nurVlW6t3CpBGGLS
HA6ktk9h1JNfSn7F/wAPWs75PE2p2+1bNj5AbkPORjj1CKcE92J9K4P4NeD7XxFrWl2mmpJJ
JeqJGuZsM8UeMsfRfwr7D0PQ7TTtHtrCwj8u3tIxHGq8cDv+NfP5nmDqS9hHbqfXZTlUcLFV
6jvKS0t0T6/M6bSQrQsSeTWT4lijl0+4jfaeOD71d09xAu1jj61ieOrtEsz5bqGbpk9a8lyt
ozvp026h4v4is1+2yEqFYEjjvXN6jANrfLweCMV22tbZmfdw3Vh7+tc1qqR29qXPLMfy+lJy
XQ9N07M811/T5XuHG3Yg6Mafp/hpbq3K3BDqcYHf6g9q6CPS7jWdWSFOi87c9a7rTfAV9Pbw
LZ2zNMzBdpONx9qVTF8to31NMLhYc7lPbzPnfx/8Mrq33Xlku5GG4SAYB9dygcH3HBrz69s5
7SON5AySbirqeqOORg+hGMH2NfYvjLSLjT4WsBGRdKP3jnog7hfXNeJeNtCju7W70VII45Vz
LaELj94oJA/EZFerg8wqRcYVNUeRmvCNKtRqYrC6NK9u/p+n9M8r1SNmm88LxKBJ+Y/xqgxI
fBBzitzyVOkhtvOB169e9ZF4m2YjH8Oa96N0fnmJp6c/c9j/AGW9Y8ywvtHlbLWzLJH/ALjd
R+B/nXVamRZ+KRdMm6IsyTJj76H7w/I5/CvHfgTqX9m/EKLcx23UDwkZ69G/9lr2nVALpPtC
gcnOPXtXzePp+yxjkutmfoXDWJ9vl0Iy3i3H/L8GjL8G+GbLw6t5BajcxuSzynq8ecxgewUj
8c14V4oOfEmoH/p7l/8AQzXumoa9DoUFpd36s1mH+y3rImXh/wCecg9RjII9sj38K8QSwy65
fSQESRyXMjI4z8yljg/lX3+KxdHEZZh+RpNbr+u/c/HVlGJy7iLG+1u4ys4vyb2/7d2t2H65
dfaFtEGMQ26g/U9f6VnilzSAY/GvKr1PaT5j06NNU4qK2A06M46+lJn+dJWc0rmsXYmpy9Kj
iPy09axZ0wdxadGoZwSB8pzzTaVcgbgRUmq31NjT9e12zUeXqk6x/wB1sNx6c81fXx9r8fy/
6LIvT54cH8SDXMEk9ST9aTNc0sHQm7ygn8j26HEebYaKjQxM4r/E3+D0NC91m8v7yS4v1juj
IMCNxhUH+z6VCk25cpZW8a56kZ/U1V5PFaIEZiVRGAuMgEcn3PvXbQw9N9LJHkYjMMTJuc58
zfV2b+96/iftrHIjegPpSso7mvPbHx01nO0GuQ+ZCMbbuBPmT/fQfeHuvPtW7Y6xFeW6vBex
SLLzE6N8rD2Peuf2TaM5UpxlZo6GTCrkGsjUry3GUV9z9wBnH1rL1TUls13310sKnpvb730H
euT8ReO9OtG8u1cySYJ24C4HqSeAPel9XtqzroU3fc0PGHiLSNBUSare7JHG5YI/mdh649Pr
XmHij42IcxeH9B+YZBnu5Pk+oRf8a5Xx5qk+u+Jru8kG9ZQACmRGuBgYJ5b+VY2h+C9f8Q3H
2fTra8unY42W8fH4noPxNbqnRSvM741KjvZ6INb+KnjWYlf7Qs7fcePs1qFb9Saw7LxJ4i1v
Vk0/U9Tubu3uMh45G9BnKj1FeyeEP2a7+5kSXxHfw6dCeXjgPnT/AEz91T+dd9p/wb8M+GVa
fwzaO14ykSXN2/mzsPRWPCj2GKmWIoQXuRuyJYmE3yTnp+B81aaW0rVJtD1gPapdMMPKMeW5
+6x7hWHftXPeMLfUtH1uaGZ5oweQQxxXs3x88EXepaXJfW8Qk1DToyZIlGXmg6kFeuRyR68i
vKfhh4msPGUk/g3Wm825tV/4ll0W+e4jA5UN/wA9EOeP4l+hrKUpODrpXt8S7ea/r9TtwEqd
OToTd19l/o/6/NHOXmoS3McKws8RxgsJCd3uRXWfCfx7feANQu9eihl1COytJZRaEBkEmAFm
bPQITknPf2rE8beGJvDd7suW3Rzf6m5Awrj+6fRvasK7tZLrR9WtUeAtNpkwgMrkL5gA2quP
4z/DngmneFRLsTiKcIqVldakfi/xLqWs30zXuoC/LSFzIjHynduWcbuW5PVvSuS1Hy93mXMr
O2OEXv8AWoLS+DWCnZJGSPmV+CPYjsay/EV8Qq8LsA+7XcqLTsjypWSuV/7SOn6sl6kEU8as
yy20h+S4ibh429sfqAe1Vvih4fsdFt4LjS98ljdOfKkZiWUEZ2Sf7Q4Ge4waoXk0TQSyM2WX
nb3x3x7Vr+ENQh1XSZ9F1QtJGVEchB+YL/DKvuOhq5RcGpHJOSl7p3H7HWqypri26tukslZQ
O7Rt8w49iCK+19DWGe0jdD8rqCDivz7+CN9L4K+Ndmlyzy29xutwVXAkB5VwOnUYI7Zr7f8A
hx4x0hrHyb63uoQjfI0e2YEe4U5FfF51GVHH80dpK/8Amfc5VGvjMohOnBt024u3lt+DR3sW
hR3sRAT8c1xHxQ8D6nHYNd2rs4TJwBnH4V674HutK1CxMmn3HnbfvLtIZfqDWzdWkdzbMAY5
FOenIpRp80eayZ5v9pVsNWcWrW6M+DPF0+p6bfeZexMqA481QcD/AHvSsnUL/wA1fmyUVNx/
p+dfUXxm8HaYd/n2cTwzqRkLhkPpmvmD4laQ3h5njjYNAwwje3p+Fc3NFuyVmj6bBYhYnV7H
a/ADw8uoait9cnK7S2P1P5V9G+DdHsJYrq9lCxQ2kBJZeCoAyce5/rXz5+z7rEEUSWbuA0sW
Yz/eB9K9n+JGtxaB8K2SKZVlvAsKsP4mPU+5AzXLh4N1pVJLYvH0Z1JxoU3ZyaS/Vnh3j/UY
bnV7253qFZm5PRFz0rxTx1Mx1p7iBSjRvGyH0IPBP+Fel3lzpyao9zqMcdxawQu8VnIeLmQD
CA+2eT9K8k8WTM00snmHcxBPoTnPA7DP6V1xl70UfZSgoYeUYrZHFeLEiS8vDDF5aSOZAn90
scn9Sa5O/GJOmQy4rrPFYG6eTO7ccc+2Oa5a6XdIoP419nRlekm+yPwjNKajWqQjspNfiRWN
5JZ6pBfxM3mW8iuCTycV9IaDLHdaWsikFZEEij69q+a7wp5zlUwrc49K9v8Ag9f/AGjwjYgs
WMUe089gcH+VeXm1O9OM/kejwpiHCvVo331+7R/mi54t06K8E+mzf6u+iaHJ7N1VvrnFeCzR
yQzSQzDbJG5R19CDg19FeKoQYI5kJ6cN6EHr/I/hXkPxj0tLTxDHqtvHtt9UTzGAHCTDhx+f
P4125bP2mFt1j/X5/mbcWYX95Gul6/P/AIJyTYPSkoorrcm3c+NFAzSUuSKSm7O1gHRnB69a
kFRqVXkjNS1E48ptTdwzSjpRGpdworR8P6LdapN8o8uBTh5WHH0HqamMHOXLHc05rLmexQjR
5ZBHGjMx6KoyauNpF2sYZ12s33V6k16D4d8ORrA0VhFhYyBLOwz8x6DPdj2UetGqwWtnIygp
vjByx7Edcn/CvVjljVPmmYfWYOXKtWedSWU9vceVInzkZGDx/wDXra0HThKzxyOWfaGPy8j2
IPQim3ojub/zFkb90N0kjcBeeNv5V73+zX8IP+EkjuL3WY4R5kAkSG4ziPcRjf6yEc+w47nP
flOA9rWfSC3b2X9eX+Z42d5tTwOH5p6t7Jbt+V/xvp87H0zJrshjbzdrbjVS/wDG9p4V0ubV
YwWKjLWh+aK4J6Bh2/3hyK43WrtvJVS7fM3rXmfxQ1e51PxAuk2Dbk0yHfOythVdh39SBgY9
6+ewcXWnbZdT9ErYfVNna+IfjBr+tX0t0HtolC4jjjhLC2XsoJPJ9zXof7PXh3Ttf8Dv4p8a
3l0g1a/dNLKKSXhiwrysCDwX3BTjtXh3w/8ADK+JtQ0zQbZm83UrhEDqcFF6sxPsoY19ceZp
9ssGnadbpa6bp8CWdhGgwscUYwPz5P41rjpQjH2cNzKpTimuSOvf/h7nW6X4C8D2tnHeQ6ZB
fR7QVuLxzLx64PA/KuksRbW9uIrSKOGHHyrCgRcfQV5vY3N5p8jPZ3MkQf7yA7o3+qng11ek
+JYXiRLy1WLgfPB0/wC+a8h0m9dzzK8aqfvSujod/timMFPJH4ikjmimtzPbzRyxgcsh6fUd
qSN0kj3o4ZTxkVm9DBGJ418L6Z4itcXQlgu4x/o9/aNsngPqD/EP9lsg18UftU/B/wAS/D3V
H8aWil9P+0eedV02PyxazZz5joP9UcnJP3Tk54NfeEwcL8hH0NZ2qRw3VnNZ3trHPBcRtFND
KAVkQjBUg9eKqji54eaktV2N4Sklbofn74q+Nr3fga3tr7SYdS1ecGO9glTy7dCP+WysAT83
XaOhzmvMf+E41y2uDNZR21sw+aMpklCOQRnuO1d1+058Gdf+FmrTXHkPeeFbi426bqcYJFuG
PywT55RhnaCeGwOcnB8imIK8+nOT0r3qGHwjjzUldP8Aq1vIuriarb941YbppIjOrM3nMzsx
PJYnJJPrkn86ztYffGSTx0/KqUc5hb5XIXcN3PDD1xVnUo5Iowzp+7kbYr4yrNjOM+uOcfWt
mkmYyk3B6bFzwQsWqw3Pg+PRdJm1PxHeWsFhrOoXHktpTKxyFfG1UkBwxboB36Voab4cl0jV
pow0JurC5kgkkhbzInZGKNtYcPGSvBHUYNcjHt+ZJEDBlIKkZz1yK9K+H2oWd94It9KTTrJb
qzujJJqKr/pU0ZTasDHp5Q+8AP4v1wrcyV1sc9ONm2i14i8Lf2v4XXXtOC/adNdZniJ+ZNpy
eR27H2NezfDa5ia3t0WJQk0QkTbwVyPun3rgfBk5sbxniGW6OrDKSKeqsO9dVtk0fS7c6YjP
YsWayA+9GRy1ux/vL1Q9xgV81nOHlVpqUd4n3vBubRwtaeGqO0alvvW333/BW139g8N6zLpk
yzadqElrIvYsR+GD1rrtP+LLRPjWYbS6I48+D91MR/vL1P1FeO+E/Fuma5pitcCOZtv+tTgn
3I7H1HY064sJIwX064W4iY5MTn5h9D3r5ujiHBuLdv67H2eOyehiHerC99n5eUkelfEL4neF
L6zaOa/YMV+QTRbZEP8AtgcMP9ofiK+e/i5JLf6TcOIRjOUUNkccjB9D/WpfGzyvayy7Gk8s
8KPvD6D1riZNc1HSEOmava3EMTKJFimiKyRIejBTyF68dq6Vab51qeVTy6GGk40b+n9f1+sf
wY8RmJUBlxPY3Hln2U8r+nH4V3/xp+I7azc6Nogyq6dbbn293c/rxnmvnuw1GbT/ABs0NlF5
4updhhQjc4ydpHoR6nitTxZqOdZ8zzGdiBucHuOMA+3qK6a2Hak3HqVlWIhOopVd6el/w/I7
vxJqVrPbwm3ZzIAROWI2g54Ce2Oue9cL4hI+ztIzDAHI9Oc1Q/tZiQJJG46MDyPr61Hrkpm0
wRxnc1xIqbge2ef8/Ws6eHn7WKfVn0OKx9FYapUi78qehz/iaQNGwH91cZ9zn+tYUqAW4kbq
x+X6DrWprzCe48uNsK8uBz0UDH5cVkatIGUKvyqRiNf9nufxr7CNlBRPwzEVm5SmyhId4PPW
vV/gbME0eGNsYLSAcf7VeU16T8G7zyNNjJI/dzMV/E1w5mr4f5nRwzpmF32f5o9PuEW70aWL
apeGbgfWuP8AGWknW/DFzpoX/SI8z22ByJFHI/EZ/Kuy08/6JOCo/eA4Pv2NQ6w6jyNQgUc7
XIHdh1/MZrDJKyhUlCW39XPus3w0amHjfqrHzbCm9STkf407YyH5hx2Ird+IGlpo/jS9tkZX
hmb7REMY+V+cY9uR+FYlxMWYHCjHpXvVafLG3VH5a4Km3GW60IepzT8ADcOfrSFyew/Kk3Hb
jNc+pn7uoZJPJqUdgB9BUS/erpvCOixy7bu+G5MZSL+97n2rSFKVWSigU4wV2T+EfDT3Lefd
FhDkZxxu9h/jXbWdnZw2bXd0zW2mxMUjjiH7y5b+5H6e7dv5VY5reNQ9yWEKDLKpxkemewrC
8ReIru9vFlhbyli2+QVX5YgDlQq9hkfjivZoUaGFjzPWX9fh5dTnxGIqYi1OmuWP9befn06H
X+LfED+HfD8M01tHb6hdKRpunRt8thER88rHvKwJG48jJx3z5rqeoT34/wBIfKgcIvC57e5/
+tTfEGoXmpX0l5e3DTXEn35DwAOwHYAVmLO6ElG5IKk+x61lj8cqs/dbUVtff1fm/LRKyWiF
l2DlRpfvLcz1dtvRX1svPVu8nq2advqskd1DJKBKkcyvJnq4Ug4P4DFe6+JviqvhHw/p6aaT
NeakountxceWIoiDtLEdGPHy+xr51SVl4B4znB6flSOzyuWZ2Zj1ZjnNPBZ5XwlKpTpK7lbf
pa5x5tw7g8zrUamI1UL6fzX7/mfbviq4GnWLX0p3pboW2Z5duiqPcnArzfR3hN2IjcrJJPIZ
LuZecyHklvx4HoMVu/tEaktlpum2Vtdql09x9pki/iaNOB+prL8A6JYw6pNr0t4kFmLKSaQO
dwBJHI9cgHgV42DfJhueXU/VZxXO0t0eq/sj6NLBfa/rl0CX0+U6dYHH8cih3Yf7qFQD717H
v28H5ccc1xH7Nfjz4f3nw703wuutrDr8VxcXE9vPbGEyeZISgV2+VyqbVOCa7zWLbU0kJks0
ePPWPLZ+veuTF1Z+1bkrM5YUryasJb35t/lb5l/u+n0rQsb5ZhtRtoPQ/wCelc60aSHMPynu
Cen1FMWSe2kDNlffOVNcqqtO5c8HCSfc7Gxnu7K6861mZH7kHr7Ed66PSfFSblh1C0WPJ/1s
Ax+a/wCFefWOskDbKB9e1Xf7TzjK5B6HrVSqQe55tTASk9j1KGeC6j32lxHMoHOw8j6jqKgu
0R2VmXJXoa8v/tOeK6+0W0skMi/dkjbBFbml+N7hVCavD5q/8/MC/N/wJO/1H5VxVJJ/CzGW
XVoq61NrxVp1hqmmXGnajZW15Z3cRiubW5iEkM6NwUdDwQa+I/2rv2cD4Uhn8W/D2xluNAUl
7zT4laSbTMnqB1eH3HKd+On2c2s298zfZpY5AOhVs8euKh8wq25Wxjqf559qvC4mph53X3dz
H2a+0j8oLpSrZyGVgCGByGB6EHvXoHwTuLHU5rnwrq6iSw8QW/2dlb+C5T5onB/hbGcEdwtf
QPx+/Zt0rxn4mm8SeB57Pw8bhibyCZCLWZ+8sSj7pJ6joc5FfMGtaHqvgjx7f+GdTZLfVtMn
UOm8EJMoDoysOqsNpHfBAIByK96dWnjKDUHaW/mv+GY8LzYfErnV4vR/5P8AIzPEmh3ega7d
adf3JhmtsyQTkf69QflYe/HI7HNbXgDV9Hv9Yhl8+30TWHPlyxucWOoD1Df8sZM+vyk+5ruP
ifp1p418I2esQqsdxc2/n20jf8spxxJGSOgJ6+nWvBr1WhuGheIpNGxV4ynKnoVI/wA5qsLX
+tUfe0mtGY5jhHg63u6weq/y9f0PqPw1peqRtcNLpd0scZCySGMlFOMjLDjnI5zg9q9I8M6L
obeG7y21TXRDa3KBpm4DWco+5OueQV7j+JfpXgv7Mvxk1Lw54fuPC804mtmgaIQzfvB5R/hX
PUDt/d7U3xNqs0llJfnWbaWGS4MZshcYuAAMh2j7IcYDZ5I6VjUpO7jIyjUVlKLNbxDPqWhe
Lr1FgitdVsnMl0ls2YdRiPK3UHYhl5I+vcGup8L+OIr2x82K4WKVk3Bc5jkHYqa8Uu/EM1va
wQyPLNa2QLWDx8y2Z/55rnrEf7n8PbjgQ+H9cAQTQOEhklMhC/8ALJyeSPYnOR614WZZP7SP
tKa1X4/1/wADsfpXDHGkY2wWP1i/hk+j6X8u/wB+jue3a5qSy6WgZtks8wG5T91VOSwP1xXn
/ii9l1jVrie7mlneZiVeVyzYzgcnpx/Os3Utaup2V42CsqbBg/Lz7VBpMtxe6rDGQuwHLkdx
XgxoSir3Pq/a041mra3t8ups6pq4ggjDWVnNeKsJS5eIb4QhyFGOCD3z1xWR40um8S69c6rP
lbi5YOxYKoJ2gHAAAA44rQ1MKbifyUMq+ZglUGQAMfePAFYF/rtrYQtbxxQ3DF85gUSMrDjB
k6D1I9q76XtZq0TPEVsBQSdZpXv+P/DLYxLyCSGUo6sp9x29ap6leG0ZQAN7xsEJ/gJGN1Lr
Ws6nLGklxbmCGUbomKHDAcEqx6jOc4rPaLdbrqepxSJDIAbeFshpx2b2U/rXsYSjNyUpdD4L
N8zwzhOlh23fq1bTqMhSOGxXUL8ZjK7ba36GbHc+iA4574x9cK5leaZpZDlmOSatazfS3t08
sjZZgFwvRVHRQPQVSb1NeskfBYiopPljshkn3f8A61d34JjNktrA3y7h831NcVax+ZcDPRPm
P9K63QZH3LuBKg8H0rjxzvBI9XII8tV1X5Jffqey2Lj7Du/ux8/lVazSSXSYUCsV3MhPpg1V
0G48/T1Cf3cMDW7prR2Phu/uJRlY9zDP95gAP1NeTgZOFax+j5hFVKN1sjwX4vXIm8eXoWUP
HDshTjoAoOPzJrm16/N3rR8dB18ZXyyfeE5z+QrMXnpX1E5Pmufj+InzYip6sKKVvvUmazRi
XNPjjHzyMu4fdBPSt+yvhbQqGbgCuZjkwO3Henh3uJAib5nPRUBb9BXTCvGmtA9lztam7qus
/aF2GT5Ou1ed31rLmvWYERjb7nrUsOg65NH5kelXGP8Abwh/InNaWn+DdRkAa+uIrVePkX94
/wCOOBXFXzKH2pr+vQ9rCcPZlXaVLDy9Wml97svxOeZmY5Y5PvTWZR1IH1Ndzb+EdIiT98bi
4buWk2j8hWhZ6Xplqd1vp9ujdA2zJ/M15s80pLZNn0mH4FzGbXtpxgvm3+Ct+J55aWt3dEfZ
bSebJ6pGSPz6Vq2vhfWpBl7aKL0Es2D+ma7vcQAMn8KZuFcss0qP4Ypfj/ke9huBMFT1r1ZS
flaK/wDbn+J0fxM1f/hJ/iNfT2PmXUSyx2FisKF2lCnaAijli0jNgDrkV9N/Dz4G6fYfCqDw
541s4bvXrhCb90lIOnITlLeNl43qCNzdzx0rhv2P/hvbaXef8LQ1e3VvskjW/hm3Y7lmmGVk
uyOm2MEqp7kkjsa+g9J1KAu3mSne5Jy3Viep+tetiMRZxowdlGx4lCnVk5VZef8AXy/rqeH+
Lv2e5rXTJP7Olk1JIzuj6LOoHTjoSPUVk+CvGvxS+HGoNDbXEnifSY2xcabqBb7TAPZj8wPT
1HHavp62u4JI9obnPfqKzvE/hrRPECg6jaRySqMJPGdkqfRxz+Bqaleo1afvLz/rQ66VWFnG
pHTuYHwz+J3w0+J7LaW16+j68F+exvAIZ1P+yTxIK6PXNA1HTcvNH51v/wA/ES5X/ga9vr0r
yf4l/Ba01JfOjT7XJGd0U6kQ3kB6grIOGPTrWV4P+Inxa+F+bO8Z/GujwED7Jcr5eowR9yGP
38AdDnOeorlvTk7J2fZ/o9vy+ZFTC1EuehLmXb+tV+KPUJrdkbdFx3254P0NR+e0cReMlccF
PQ/SrHw++Jfwu+Jn7vStSXR9YI/fabejyZFbuCp9+44rQ8SeG9StZQ0MYmT/AGTyw9VPQ1nK
LWjOb20fhmuV+f6PZmPHqKnAkTHuvIpW1GJfuuWI9BWfcAxsUZCrKeVIwfyqpeuUj+U8niuW
UUtik+5atbtpLlp0ZopQchkOD/8AXrq7HXjHoM97qFtcahBbwSSSwWoHnyhVJ2oDwW46HA96
4KBisgYGnePdYfS/hasVvM0N34ku/wCz7ZlOCEYFpCPfy0b86qnroebiYc1u7PPda+PmreKv
t0Ph2BtD0+wYp5lrtlvbpRj5lmf91EOo2oGboQw6V8//ABJFh4h1ZtSeGSzlViUdizTSNkEv
O7EmViR17DgV6pqdtY6dGdN0/CRWy+UgAAIA4/GvOfHHlNK0TxALGQplUYyx9TXsYOUFU9xW
OWpRjFO6uWPh7dvceC9Y0lmVhaOl7bYPQMSsoH5A/jXn3xN0h3nbVrVMvjFygHJA/jH4cGut
+GbLa+NoLYyB4dQhlhcdMZGR+oqXxFbGKRwBh0JBA9uKUpfV8W3Hrr/X3HoypwxuCUZ+no1r
f8fuPG4J5ILhLiCQxyKdysp5Braj8WXYKSsqiaPkPjcPxB/lUvi7RLdY5L+yQxlcmWIfdx3Z
fTHpXM3CSQTeTPHJFIDyjKQRn2PNerCpCqrnyGIp1cJU5Jf8OakmsOZG3QqynOQGKliWzn04
6AV0HgPTP7e1mOw0O/t2uroZ+z3jCHLHjZk8MScdMdR6VzVpoWvXlr9ptNC1O4hz/rYrORl4
68gYqpYW91dX8dvY2s1xdM22OGKMu7NzwFHJP+FRKVOSfLJab+XqY+0kn7yPQpBe6Jql1o+s
2lzYzWchiurW5Uiayf8Autnqh7N0wR25Fux1G5im8qygHmTYw8vIx7AdaTx5qvi5dC8M3fxE
Qztc6cyaTqvW4MSNtMNwTyzIcD5gThuSeawLPUZdNljuYUEyIflaN+AD6A9PpXhVMJSxMfbU
mnvts2nZ/O61/wAz6vLuIq1CksPUk7LZ9Un0flbZ9NtrW7h9MnvU26hcvdMOCjHbEvphRwfx
rpfAPwyHibWIob6QWWjWKG71S7f5Vt7ZOWwOxP3R9ayPg5rFn4o8X2+k2ltcXOqXJ2Q2KQlt
7f3gRkDHv0r1/wDbc1i3+EXwH0X4a2ccba74mH2jV51bH7tSCy5HQbiAPYe1fKZtj69LE0cs
w/8AHrOy/ux+1O391bd38z062Pw1PD+1crt9d/n/AJeZ4j8SdX0rxX4ym8SXdrFB4d09RaaF
o6fL5sMfCBgPuxjqx7k46Yz5b4v1271jVGup5QzMcKANqqvsvYY6DsKNWu5bbT0Wdy09wu7Z
6J2JH8I9B+J5rFhEk021FeR2PRFJz+Ffb4PB08JQjSp7RVl/X69T5HGY91XyRVr/ANf19+7b
bs+vpQTnpVzUtD1zTrf7RqGialZw5x5lxaPGv5kYqlGVJAByT2HNbxlGSvF3XkeffozV8P2k
dzZTHcUkWVecg7hj0/r71saWxth5UvrkMo4/Gq+m/Dzx9qC232Dwdrcn2pgIX+xuqvnp8xAA
HHU8UzxZ4U8feEJNniDRNW00L1eeEmP/AL65X9a4albC1qnslVi5PpdX+49PD4yeGiv3bsut
v+GPRvCeoRMo8qVXOBkKw4PuK1fHXiK3g0u2srl1gj8xbi5fdgEDAVfxOa8HN9dtN5/2llkP
GUOP5U69vr+9KC6u57grwgkctj0AFKlgPZ1VO+x7dbiqNTDOmqbv+H+ZP4s1Aav4mvtTWIRL
dTMyxjsOg/QVXtbG8mP7i0mb3CED8zW/b/D34hSWa6lb+D9c8grlZFsnyR9MZrAuHvY53guZ
LmOWM7XjkLKyn0IPSuxYqFeTdOak+tmn+R8rCMFLmrRlr8vxd/yL0Ph7UnUGXyYR6PJk/kKv
Wfhq13D7VfFu+EKqP1rnWLZ+Z3/FjTdq+n50p06stp2+R6FHGZfRabw3N/im/wAlFI7nT9K8
PwTLujt25HM8u7+tbg1PRrVdiX9hCOwR1X+VeVqq7vuipNiDoq/lXDVy32j9+o2fTYHjT6nB
rDYSEf68kj0uTX9GHJ1W2P0fNV5/E+gpydRU8/wxs38q8+AHYU6FHlmWGKN5JJDhERSzMfYD
k1Mcpo93+H+RtU8QMxa0pwX/AIF/8kjun8U6H5eRczNzxiBuahk8XaQo+Vbp/pFj+dZkHw+8
dy2ouE8H6x5bDIY2jDI+hrC1C0u7C7a1v7Se0uF5aGeMo4/A81p/ZdFb3/r5HNPjfN7X5Yq/
91/qzsR4q0ZvvzTR+zQt/SrMev6I6/LqMQ7/ADZX+defNk8ClpPLKPRv+vkOnxzmSfvQg/k/
/kj9Gvg0slp+z74ItpXZpDo6yM3qXwxPt1rcilI3AL1GDkZrlfBGrQ2vwz8JabLjzLXQrcbl
P3l2jBx+Fa1rqtlJKYxcxq5H3S2DXLKd6lz36EYxopHRaXqUkL7JTuX/AMerbt9RhaMMjlhn
kHqK4a4ufnBjbkdwab/ajpKN7lCv8a9/qKX1hxfdFvCqauj0aG8BGG+Zap6/oum6rbYmgjkH
8JI5X6Ecqa5zTdbHy+Y/X+MfdNbNrqa7sqwxjp61fNCpE5ZUalKV1oeZ/Ef4Rabqn757JbqR
OYpA3lXUR9Y5lxn8a4TR/iP8XfhBM1reSN4q8PxNhotQJEsC9gz9VOO5BHuK+loZYrpeR1HI
rJ8QeH9O1WMx39qsyYIEg4dB9fT9KUJSpK1uaPZ9PR9PkRUnCt7tRa/1v3OZ8CfGj4Y/ElUt
Jbg6NrDcfYdSxG+f+mcnRxx61r694duICZLOUTwqM4J5/McGvE/jT+zjdS2Uuq+CxHeN/rG0
5jsLn/Y7K304PoOtcL8J/iZ4t8L3kmh3GuXEVxaSeU2ma3mPaf7glIzG3oJAQ3GCK0nRhVhz
0Zeqe/8AX9XPOnSVKXLfT8P81+J9A6pI1pYySOpVlUhQfWuW/aF1GSy8cfC3w6rf6u0vdTmT
1basKj69cfWoX+LmiancW2leLLFtHvJZo13vhQuWAy4ztKc8sp4HJxV3fovjz9vmystP1aw1
PT/D/hfy7V7ScSwNcB90iBhwxG5T9a8/GYpZfgq2LqRuoRlL10PPxE2pwS7nR+Cfg/oqaVHc
+I/MvL24HmPGHKpESc4A7keprrrCHwRJdP4btItHlnjjLPZoqO6r0JI6965f9trV/Evgr9n/
AFnVNHSaC6Jjg+0R9YVdwrMD24NfHf7D+tX+nfHObVgl1f3h0yby4A/zXkjPGoUk9eWyT7Zr
8fwWV5lxHlWIzevinaDfLG+l0k+6UVqjlq4zkrQpW1kfSXiT9m+yl+Lllr3hy9XSdJi/fz24
Td+9HASMdlIzn9K87/aRtrPTvFTeHtOZGkgk8y42oscbTPgAL3CgY6nHNfR/xi8b2/w8+Fd9
4m1eaFbq3t8Qp/DLcEfKij618lfs5aFq3xY8YfbfEt08v9o3TXFy5BwyBizKB6EcD2r3eEsx
zLFUp5nmVVuhh4uKvu3u9d5WXd9UdlGso1PZ97v/AIJ33wa+Ceivpd34w8WXseqafZRSSLaw
jMDsvJBY/wCsxjtx25r1/wCAHiL4Z+LLi417Qfhg7JcP+/1m5s4mE8gABXLncQBgA4xxjtVb
9o6y1G1+Cs3gnwNY20N1qVu1pawbSFjhUZfaAD823OM8ZrpfBul6T8L/AIOWtiWK2Ph/Td87
kDc+1csT7k5r5LOM3q5phHiK9SUqlSXLTipNWgt21Gybbsl5p72FUm5u1tC/8WP2gvhV8LNY
stC8SW8ltJfIJUFtYbo1UsFJOB271B8Ufg34N+II03x/8Pp7XRfFNuyXWn6xYIqC4QjlXGCC
CjNg4yM1+e/xM1/xf8evjFPfaZpl1eSTMIbG1ijz9mg3HbuI4HXJJr9CvgjoOoeCvhZoPhy5
vWmutMsY4ZZAeNwHIHsKvPuGo8LYTCV8NiHHFyv7SN7pprVNfy9GndM8zD1PbznZe6tn3Pn3
/gqr4EGhaB4I1HTYVXTbEXNm6qDlXkYSBicd8HJJyTivjyyvru1heCE7o5SMoVzk9vcV+gP/
AAUb1O/vv2cGtZkEkP8AaduZX6bF3jn86+Wf2K/hxP44+MVndTwD+zPD8qXd67jIdlOUj9OW
GfoK/TOAc5+q8GvE416UXPW++vMvm3Kxw4rDzlilFPV/1+h9efsB/BlPht8P5viF4n0/y9f1
m2V44CNz2dvjKoCedzZBP5V8u/HX+3Pi9+0B4j8U6vrukWuj6JP9nW7upiLW1hRtgUAZLHeS
OB8xB5AxX238c9R8e6t8L9V0jwSYE1a+gNvBJI4jSEMMM2cHkDOBg818T+JPgZ8TfAXwV1TS
LvTNPuJfEGr2UObW73MQGOxACBnLsOvAAzXyvA+YQxmZ4vN8xxMIYmq1CCbV4x02T2SVku/X
z669GUYxhGN0rv7tl83qxfhrqH7NGg+NUh8T2XiDxzc7svfeQUtZZcgLHFbqdzAn+/ke9fen
wytfBVt4ZguLf4dW/hlPLyttPa2+5V7fcLdRXxL+zF8B2b4xaRrlyl22l6QZDdpdxBHW+h2g
qQBt2FmypDN93rXvf7ZPxVf4ZfDFprHc2sauWtrAkZERx8znPoP1rz+NMPHN80w+X4CtOpUn
u5Tdk7vaKtGOibem1rLveHjKnSlKsuX07fqdb4d/aH+DfxB8aXfw+hthcXuZYvs9/YhY52Qk
OikjBPBP0rgvita+FvgdYnxZ4U+F2k3Wm3Mwju0gt1NxFI7YTBb+AkgBQMgkV8yfsU/D3xb4
r+NOmeLRBdW+m6bcteXOpSIQsrc5VCfvEknOPevt/wAeQ6br+pWPhO5CTNJMl/cR9dkULhlJ
9MuFA+hrjzjKcu4czeGEwtSVSi4p1Ycz6Xve1tbarqn6muDnOrS5nHletvTvqXPAur6xrPh2
xv8AVNAOkSXNukjWzzhmhJGdmAO3FZ2k+L/CXi3xbr3gsGG6vtCZI721uIwQwddwKg9Rg81B
8dfG1z4F8DvqOmaPcatq91ILbTNPgjLNPM3TgDO0Dkn0Febfsp/ALx3onxKvfih45uvM1rVo
ZM2cIJERkYE72PXACgAdPevBw+BwcsDiMfiZqkv+XST1lK6ukm2+VLRtvd+VjeU5KUUl6+n+
dzyv9sr9naDQ7qHxT8P7VzHqd7HbPo0MWQkr8Bo8dAT26DrxivUP2V/2btI8BW8PiPxZHDqf
iKSMFY5FDQ2OeSEB6t0BY/hjNfSsfg+4uriGe7aJVgJdAfmw2MbvqAT+Zr4l/bs/aDu/+Eov
vh18P9R8mwsj5OpanA5Es8wPzRxsPuqvQkck56Yr6bJs9z7iehDJMNV0S9+fXl2Sb/py66Jn
JUWFw8nXe/6+Xmz6o0/xj4XvfFreFrDWbS51WKEzSWsDh2iQHGWxwOTivlj/AIKaeFtB0688
P+JLSOC11S+aSG4iRApnQDIkOPQjH415Z+xv8QNL+HnxF1jxZq1z/pUekTfZvOkG2Vy6luD9
9yAdq9z3qr+1h8XD8XPiFFqMMLLY6bE1vZTTIFnnjLbt0ir8oOePl7Cvp8h4MxmUcTwdCTdG
Efek9Ltra3a7Xn91znrY6nVwrvu+nzPLuc5J+tLSgErx2pK/YTyrWHR/erY8H+G9a8Uawmm6
JYS3Uzddg+VB6s3RR7/lW58H/hvq/ji+80brPSYmxPesOvqqA9T+gr7H+Bfw606wjh0Xw7Yt
b2q4a4n25klPqzdz+leVjsxhRfJDWX4L+ux9Rk+QyxNP6ziHy0lr5v08vP7rnlXws/ZVt7tI
pPE+q3U87jLWliAgHsW649+K+g/hp8FPCfgq3aDSPD9pb+cMzTzuZZ3PYeY2So+le0+EfDVp
pdl5ccQTI+Ynlm+pqh48urHTI1BkVXccKTzXlVcVV5eZyb+f6I9SnVw6rKnhqaVtnbX79/xP
JPir8KNN1DS/7Q0e3msbmM7S0UhZZM/31zz9RzXzr8YPDN9NpLaX4jhW5t4m+W4Kf6RZP0DK
55K/7JyD7V9g/wBrK1sUEzMuAdq8AV5N8ZI7DWNNusQKzbSFlBywx1HuPauZVqlKaqQ0ufQY
Wp9Yg8PiI80fM+B9a0650rVJrG5HzwtgNjh17MPYiquDXq/xK8MNcKYMBZoifs0x6c/wsf7p
7Hsa8suIpbe4eCeNo5Y2KujDlSO1fT4bEKvDmW/U+CzfKpZfXcd4PZ/o/NfjufRlj4r8Z6PZ
2cbyQa1DFZQbrO4j8ueFSgIjRl4IUd+tbWh/E/wxeSeVffatJk/iS5TcgP8Avj+uKb/Y1oMw
h2ikAGGLZx6df8is3U9CVmb+1tOS6jHC3MK/OB/tY5rGUaM5ax+7T/gH1kZSVO1/vPTtL1wy
W63GnXkd3bFeHikDjH1HStC11+CaTbKdrZ6noa8DuvDVxp1z/aPhHWZbeUc7BJtP5jhvowqx
pPxYutNuFsfGuiSk5x9us48MT/tJ0Y/7pz7Vyzwrld0nzfgzaOMdBL2nurvuv+AfQq32Iy8T
9u1Ps9emhkG4fLnpXmeg+JtO1iEXHh7V4LpQMmJHxImf7yHkVq2+vFD5d1EwwcFgMjNcbTT8
zujjKdSOu33o9l8Oa6k+Hil3Y6g/eX612Gl3UNzFuUjc3UeleD6PfN5i3FvNtI+6ynn8a67w
/wCK289ftPysp4kXjca6KVS6s9zkxOHVuaGx6pc26HmI7cdu1ea/Hb4SeHPiTp7HUIl0/XYo
9lpq8SAuvoko/wCWsf8AsnkZyCDXY6T4ghuofvqzAc4OG/Kp21K1dW3yD5Qcg8YpOMoS5oOz
OGTUo8tRXR+f/wAWfCPinwBcGy8TabIbdmKw3cTebb3ABx8jfw5zgKwB+tbPwRutW+DP7Wfh
G1vGRJLkww3ttaqrGOO5GBC2cAMrFSenSvqK3jj8Q+NlmjSC4hhZkhiuPmj3AglgO7DjHua+
MfjJ/aWj/HDU/EGtRzHU7DXzePFcLtFwiSgptJH3dqgA89KwqY7+1alfKJW/hS5l1blpG3a2
rb7tbHzmZUfZtTg7pNfd1P1S8eeG9H8Z+D9S8Ma5B9o0/UoGguYw2G2sOx7HmvA/2Of2ddO+
HvjDxPrOtW0d3c2t+9jo7yLkxWwAbeD/AHmDDJ9q4v8AYX+KvjHx7rXiu+u7xk0uF4/s6OoM
zOxY/O4wCQu0DAHAA7V7n448S6jo/g/VdXW5mZrO0kmCq2MkKSK/m+thc6yH6zkMK3u1eTmS
vvo/lfZ90KnCM4qcXp0Z8f8A/BUPx9Za18TLT4c+H9v2Xw+PNv2Rsh7phwv/AAFT+be1fSX7
EPwk07QPg/pOt6pbuuo6hZoyZYqY4iARkdiep/Kvhr9mvwfqHxh+OzPq8k8sUkzahql0V35+
bcVJP94nH0Br75+KnimPwP8ADS+1YMxNpbiCyh348yVsJEg7csQK++4zpSy3K8FwvgKn7zRz
a6t7f+BSu/JWMsFKVSM617c2nyR6JZeHPDl5qE2oQXHmSQk229ZlbZtPzKPTnr9Kxfil8KPC
3jzw22ga3q+pRafI4a4htLwQ/aAP4XYDO32BGa8fW5X4Gfs03Ws3qtqGpRxte3pDHFxezHcx
9l3N+AqH9mH48+H/AIq6b9juVi0zxFbpuuLJn+WVf78ZPUeo6ivz6ORZrThUzHBVJSpUpcqm
lqrdbXul59Lo3k1zKm5atbHoF1oHwT+AHw/mu/tttoenwjewV1e4uWwBgcFnY4Fc7+yf8SdN
+Mtx4o1oGTTNM029S002GV18x49oYyP/ALRJ/ACvIf2+/gvLrmit4+8NpqF1qVoyrdafGzTK
8Z4LxpztI4J29QOlUP8Agl+08Fj4u0y4t5YZYZ4XdJIypUkEYOe/HSvqP7CwdfhXEZs8TKri
W4qTlvH3lfS7ve/xN7bJamHtKqxKpWtG2/8AW3oes/t8eEL7xN8O/D/hjwteJcT6t4gggmy4
/dpgneQOqrgE+wr0D4N/C7wF8LfAX9m2mrxK2DcajdhlUTSAfM5z0HHAq7PZwz6hb3cqKz2o
bySRyrMME/lXzP8A8FFfitLomgw/DvRLpVu9Uj8zU3Rvmjg7J7bj+gNeXlFPMs6o4bh/D1HG
nzOUmut+su/Klou5tW5KSdaT2X9L8Txj9ob9oXxn4j+KF/N4Y12/0fRbOVraygtZ8eYisR5j
EcEtjP0xXR/C3XIvGuj+Gbbx/wCKNTurTWdSewcweIZFu7e5Vi8UxhUEKm35ckdQDxnNfPen
W0RtmlmUtzwK9I/ZJ+Hy+P8A45WNjKu3TtOIvbvBxlEIKqPqcfka/e8zyXLcvyd8iVKNKN+Z
L3tE1vve+vmzx8NisRKuuZ3Uul9F8vQ/TLw3o3gfQtDttKsPMjt7WMIoUNzjucDknrXFeOvg
r8IPGvjmPxN4t/tPWJLdQttZXFxJ9lgUdljUAHJ5Oc549K80/ag+Pkfwh8UaDo0Gifb47oeb
eZfaUgHy4T1bvzxxXpfgzxL4Y+JHgVNT0S+F3puoxFWCOUkTsVOMMrCv5yWW5xl9CnmaqVIQ
q3SmnrvrqtU3byue1+7nNw5rtbosePPiT8O/B2nXOleGtNttSvtLthcXFlaFEWxtwcGR9xUD
GDhc5ODVr4E6FoPhv+1fFN7rV1rureKJlupby5t1HlQ4/dQRheFRQTgA9ST1Jr4x8Zfs663p
/wC01Y+GNMn1Sbwzrzi5uL6V2YeUCWkikf8AibjA3cndnnBr6A/a2+KS/CD4W28WkW3malqC
mz07J+WAKv8ArG7nAHT1xXu47hvD8uGwGVYh1Z4lXk3o7aO0nrZKSbaVttb6ERqe5J1VZLzu
fQmv+MvCGjWLatrN3b2VvaqWNzcqEEY74Y9K8v8ACX7Qei/FD4nN4W8BrcS6HpX77WtbaMrH
IoJCwQjOSWI5bGNoOOtfm14++IfjfxuI08UeI77UkhOY4pHwin12qAM++K+4v+Cf/hez0H9n
6y1OKMi71yV7q4crgkA7VH0CgV25z4e4PhvKXi8XUdStJ8sUvhi3fXu2knbZXtozlw2JjiKt
oR0Xc9f+PHiltat7bwLoes6hpE2tZjutTslj860jYELtV/vbiCDtGQB2614Gn7Efw2eOFrn4
geIpJ9265cW0eJc9cZGQfck1wP7eE/io/tL+GYfB0+oSazBp6yWMNqMmJmZhlQPUZznjFfS3
wPuPHZ+G8F58TRawawFLSxwKAI4x0LYJ+Yjk9vSsI0Mw4dyXDYnLsWoKsryirc7d3Z6ptpL0
S7X1fR7OlVm6cofD16a2f3nE2P7L3wm0PwDLYan4mFpNHaXdr/axtUjkkimIO6XdkMyBcKRj
Az618g/Fb4b+B/Ci3kuifFzRNfeJ2+z2lrbSNJIueAXXKBsdecVc/a++K9/8R/ideR2mpySe
HtNkMOnQplY2AGGkI7knPJ7Yx3rye3WaadYoIy8jnCooyWP0r9b4UyPOsPSWKx+Nk5VLScLR
sr62baut9UrW2R5OKxFCU/ZwhdrS/wDkkTqQq5Ir1T4O/CSTWnh1jxQkkFgxBgsQds117t3R
P1PtUXwz8HW+nPHqmsRJcXakNDbsMpEexP8AeP8AKvXtD1GX7QrM+ZG4z6ewr3cwzCSThRfz
/wAv8z7LI+G4ySrYtX7R/wDkv8vv7Hqvw/8AD+m2WnW8KW8MaRqFt7aNQIoQPbvXpuieJdP0
K28hGUcfMVxya8etNYWx09cy7BjDHPX2FYWveKS7EK5jj9SeTXxzjUqz0Z9hisvVRfvHp2Pd
da+MMVpE8dvLuwO3b8a8n1zx1qmoas06SEF3zuk+Ykf0rzy81Oa4kxvKpnp/jUtnqDLOpkbK
55z2rvpUOVLmd/U58Nh8NQvyx1PVdK1vUdShaOS8VY3wDgYzUl9pUbQ9VI6kqf6V51Y61JYX
XmxSsFbqBzXS2PiD7TbmRZNytgnnkH0r1aXJblkroyq88Jc1PY534geDEtrIzbPMs5BkSL1h
J7H/AGa8X8ceDLSa4R9QjumXpHd2YBcj+46n9D7V9BXWvTQ2LxPiaI9UPb1/D2ri9Z09Lp1u
LBxHE+SY26A+xH8qmhVqYar7j0OqdCjmFB0sRG51cNrbXMapJGpbH8Q5H0NI2jSRQs9vIeDg
A1SsNatLpRt2qD6nI/OtiCZ2t/lfcvYPz+Rr248rZ4EpK2hxniGziS4xc2hjZuksfy5/x/Gu
b1rw+b7JtpY7l8Z8uQBWb2I6H6ivSNUdZlZJFBUjBVhkVyOtaTEreZal0OchQ3T8al3TumZe
0aXkeOa9oBttUaaATWGoR+jlCvup6469DWr4a+KPiLw/bfY9ds21ZVZVjllO18egcDnvjIrv
byWK6g+ya1aJeIDwHGGHup6g1yniXwZDfQs+jXKyKMk2d0fm/wCAv1P41ar05+7Wj/Xr0/rU
462GSftMNLll5bP1Wx13hH4meFdamVLfU2025yAbe8YRsx9Fb7rfga7y28QABVuPL9nzww/D
+lfJ+u6BeWMgge0dJFbBhnGGPf5T0YfjUvh/xT4g8PTeVpWoTRxowzZ3H7yM+209PwxTeXxe
tKX3nGs4xNGXLXj81/l/wfkfWkfi1LRgPtTttOQmDVm88Zm9t/s9p5iTS/Kd7nvxgCvCPCvx
Y0i6jFv4htW0+bs4y8DH/wBCTPvx71t3Hie2h0m91rT7uOVo1WO2CNvDPJ8ucjptGT9BWUac
oPlkjeWMVeN4yX6npfw7+Ofgvwz8Sbrw3r9w8VtGkNrZXix74/O3HzN2Pu8kc9Pyr3PxBo/g
PxSom1i30bUlkiHMzowK9j196/Nfxxps8tx58I3qByc5LHqTXPR3V/ArRR3FxGrDayq7AEDs
RXyWe+H9LM8b9ew+JlSqO19L7JLTVNbeZ4dbMZUKso1I3XRn6M+OvHnwr+CXgS7XShpNpJGp
NvpWn7Q88pHAwv8AM9K2PgZ4z0v4s/B2z1W4FvO95B5Oq2inIjk6OhHp/MV+Z9raXd5cdGJb
q71ueDfGHjL4fatJP4Z1y80uZxh/JYbJB7qcqfyry8V4W05YJqliHLE83Nzyvr5aXa731dzG
Oay5+aULQ/E/Sf4Y+BPCnw08O3VnoVrDZW8s8l1czMFUksSeTxhVHAHQAAV84eOPiivxm/aM
0LwjokbN4R8PX5vb6cthLjyckyt28sEDGevWvn7xl8Xvih43tV0jWfFeoXkE52fZYyI1kzxg
hAN2fQ8V6v4c8G3vwz+A2pXV2Fi1rXgEGwYlKEcRA9QM5Pvmoy7gbEYGdTF42qquJnpF62jf
Rzu7NtLbTT8V0UsV9ZlakrQjq36dF6lz9sT4yxfEnXYvhz4NukbQ4ZQ91exMCt4wAIC/7Kn9
R7V84XyXegeIJI7O8lintmwk8MhRhx2I5FeneFfh/e+E4bDWNbj8u5vInkWFhyi44/GvKdSu
Td6hPdMCRLIxHtk5Fff8P5XhMBh/qWF/hxWrfVvdv1/rQ48xpzjh4VaytOT08opf8E+sf2X/
ANqy0tNLtfC/xLlmLRny4dZxuXZjgSgc5/2vzr17wDcWFj8fry+8NpHN4e8W6cuoNf25VbZp
lwgAP8TtnseMdO9fnQR3Fdn4P+KHjDwx4NbQNG1QW8K3QuLeTBM1q3U+U2cKGxyMc18tnXh7
h6k6tXL2oOqrSi/h1d+ZW2aaTtt5E4XNrLlra269T9DP2gPiVpfwu+Ht14gvjHNdAbLKzL4a
4lPQeuO5PpX566prGqfEn4h6r4l1nEl5elpdiZKrgcKo9AorI1rWfE/jfWhPrer3mp3GOHuZ
SwUegHQfhW78P7tvCnjDTtVihWf+z7pJnicfLKoOHQ+uVY8fSvR4R4PocP0ZSlJTrS3l5fyr
y8+oV8U8VJWVoI5fWl+zwxiN/wDWMWBU9hwOa+jv2GdZ0H4deA/EvxI8WSraxTkWentKcNdt
GhYxxDueo49K+efHwtm8Wah/Z8Yjs1uJHgjAx5UbuWVcewYD8K2fHniLUPFsOj6LY2aWOmab
bKlpptu2Y4iR8zseNzsckk+v1r2OIMveaYVYKTtTm/ffXlWtl5t2XZK/kZ4aThVnNK7Wy83p
/mbnxE17Xfjf8QNT8TXb/Z1Rdllak5WGMdEB/Un1Ncz4I8WeMfhr4shv9F1C5sbi0l3NDuby
ZuxDp0YEcV6D8NtHXSdPjj/5aFd0h96q/ETTrLVLVkCKso6SY71jSeFhD6kqadBLlUbaW2+Z
7tTJaksPGupWrbvz8j6//Zr+Ovh74uW0trb2dxYavYxq9zbyrlcYA3q44wTkY618tft9/Ep/
GXxSHhy1juINO8OFodk8ZRpJz958HnGMY9c/Sub8P+LLf4d/A/U9L0W8MfirxLfCK6liJWSz
s4+QAw7sx4I9T6VwnjjxNq/jHV4tW1toZL1bdIJbhI9rXG3OHkx958EAn0Ar5nh7g3DYDO6m
PowtSV4wTeqdleS7p+8lrfrrc8rGYuToKjL49L2/L8rmVatD5mxjtDDG89B71+jH7FvinR/E
fwB0ODTZk8/SoBZ3cAPMciAcfiCD9CK/OeO3U9WJ+grQ0nXfEXhu5/4lGs6hpxVt4+z3LRgk
45wpweg/KvoOLuHf9YcBHDRqckoS5k7XW1rM5cJiJYV8046PsfphqFj4U8K+KJPEE1vFP4i1
qZIElkYGd1JACRg/dRc9F9z3Neb/ALfXxN1DwH8NoNJ0O5t49Q8QO9u5Zv3sUG07nQfXAz2z
Xy18CfHH2fx5ceP/ABzr95qU3hixkuNOtrmcyPPcORGqoGPAy2Tj2PauJ+JHjHxJ8R/Gkut6
7O1zfXbBUijz5cfAAVFJO0cfnXwuU+HtSnnFOeKqe0hSScm07OX2Yxv0irN/dY76+ZRlQ9xe
9Lbv6/5GDptnc394lraRNJLIcKo/r6CvTfBvh+10SLd8s17IPnmxwo9E9vfvUHhbRbbRbXym
dXu5Bm6mXPyD/nmv9a24ZUDbz+AFfpuMxDm3COx7mR5RDDRVaqv3j28v+D5/cb2kptUSSH6C
tmzult8TZ4z8v1rl7W9Y4X096urcA8YrwqsLt3PucPUSirG3eavPM2+SU/7K+lUjcyTNukkL
dhk9KzZLoGTaBUvm+XGXY4UdaUaaitEKpW5nuaa3OxgM81g+NfFjaYwtbZVaYYMhODt9gKrX
+traW8l0xztBKqe57CvPdYvGuLia6kfe8rbiT6+ldWHw3PK7Wh5GNxypRtF6nqnhHxXJqsXl
zptkUcMO9dtpNyyrlWwGA4HevDPh3qZg1ICZ8tsKoD+f9K9b0K8We1R1+71AzyPUVniaThN2
OrB11WoKTZvXV4wYNIcjvVOO7aBmZSTGx+UDtSswlj2t36GqW5oGIPKnpj1rlkmdVOdnoefa
H4yMN8yao4tJd2FmjBMbqf7y9iK9C0jxWBbrNDcI8eOXhbeh+o6ivFdQ00yakySW1xE0eAGU
4Y/h9aYItUtlLWs+5s5KkeXJx7jrX18sPCWqdj4WGLq09Jar8T30eJbWflmVSeODnP0qvd6k
Jf8AVn5T3zXh9t4ovrd8XkTKw6+Zwf8Avof4Guh0vxpbXDRK0qpuOArcf+PdPzrmqUJxfc2W
LjNaOx3N+RJzklvX/wCvVfz4lt2E8RafcDHMjYKexHeslNXE65WQP6AHt/WnNMX/AI8+uRXO
13KTaLtxPHdxCK8gjvLcn7rr8w+gP8xXNeJfBNneqZdNnA29Ipycp/usOfzraj8qTe0hYP8A
wYHFQanO0S+WsjMQOSOop01KD9x2CpOM1aornlmvaXd6a4hkhdkXqJMFh/usO3+cVks6pGwh
lZQ4+ZckduenHcivSLgC9u1S5IERBklOMkAf1ridWs4ri8doiImZjsTlvl7ZP0r1adRta7ng
YzCpa0/uLWkeIIzarbX5+6AokI4I9/Q1pmOynXzIRHIvZlOR/wDWrkLqyuLc5eNto/iXkVHB
PLA2+KVkbPVTjP19atRVrnMsXONo1Fe33nYQ7Um+RV+h7/Sm31ha3n+tj568Vz9rrc6NulUS
Y7jhq6PwjcJrWsQafbMqyyvyJGCYAGSSTxwATzjpRI6KdalUja/3na/s8+D9N/4W5pSSwpOs
aPPk8rkbcf8AoVfWnjfwPZa742h1C9YyQ2rfurc/dU5wDivCf2etN0NfiGdT0nxJb6jbrasi
wyRtHdRHzFzvXG0ghQQwPOTxxk/Vv2YrIs74OcynGemMivAx/O67kuiR9Nl1OisHHTdyf3WX
6HzB+25cx2UaPCAvlwyRqB2GMCvlaOwjOno4Yhym4nsfavoT9ty/FxcPDu/uog/vOW5rxDQ9
PutS1K10ezw892ywxBuAM4GT7DrXoZIlDDOTdjxeI7zxkKSV9Fb1ehlaP4f1bVZBFpllLdTO
QEhhQs7EtgYAr1eH9l74mnQ01O7/ALDsmZQfsU98xuMEd1RGAx9a+pv2YfhtbaNpsln4aso4
fJthHearMPmlc/ewTyM9sV61/wAIURYbfNjhyOQF3E/U+teViuIJTm1QSUV1e7+XQmjkVGlp
iJXl2R+Z/ibwH408E+ZPfaPPHb4/4+rf97Ccd968j8RWJbaxuI+2MDuHEu3HP+0B1H0r9Bvi
R4Se0lkiSRVRV+UgcYPseo9RXyl8YPh7b6dr8mo6LFDDO25prJ0DQTp1Yop+6T7V14XNVNWr
L5o1rZI3FTwjv5P9O/pv2PNPHGiS6ddNI0TBNUt7eWxZs/vUbqwz1GV6jj3re8G6SltGHPzS
SHBPpila0e51K2lu5pbhoFCWkUkxkjtI8fKke7kIuThegycCujsYIbeWRA2SDkfj1qcTi+e0
Y7Hfl+UyoN1KqtLt2NG3LJujWszUrclTuNX7WVfMcZqhq1y21jjrXnxT5tD2JSjy6nAeLNPk
utZLONsSLwfesKS2jhkZV5GeDXTa1cO7synjP5CucvMeb96vaw85ONuh8pjaNJSdS2rZGCBW
rZvZTKv2iPe2AAoXJzWZDEZeBlR6kVo2arCu1B16mumNb2TuldmNDC+3aUtImHqEDJqEyLHt
Ac4X+6DyB+VdB4Thj03bcEBr6YYi/wCmIPf6/wCfWqVzskvml7nHGPTvV2wy9x5jZznr6e1T
VrNwFhcDTpYhzWqTdv67nQxzyDAJ34OTnuau2s5c8qfaseKRh3zj1q7ayqz8jHt2FeXKzR9R
RqJvc10mVRkHvirKXDLHyaz7NM/NnKipJHy3WuaUU2epGtKMbl+zkLNluuc0zV7ws3kqflXr
juaqy3S21vuPDN0rA1TUCkbPn53+6ue3rRTp3kZVsSowtcreINQE8xiGfLQ4wD+tc/dTgNlm
+UVNdSYTryayb6TLbTyPrXs4eklofIZnjHFN3LOn308WppcRvjY2QM9vSvXvh/riynyif3cq
iWP2PQivFrBgbjMmSuOg/lXSeB9YNpdBZG2i3l3Af7BOCB9M1GOw6nHRbDyHMnSnab0k/wAf
+G/I+gNPnWRcZ47VJPCCcg8E1ymj6smfkfcRjoeorp7a8SW2Vx0PrXhcttGfb+2T1iy1p9l4
bvNNxqUskdwGOCwHl7QOMEKTuz26cdaq6P4M8N+I/EWn6KrXkI1C6SDeWRtm44yPlzxXnHhv
4gWl5MoPkxzMpBhmG5CSP4c9fb8K9B+H8/l/Fjwnbi7huI59Tt/M8tiQMnJUn1HevolCUWkz
4OWIUoylFnV3v7MGkS67NpdtrPiGdoXxLNFaRTwgc7SHAC7uOVLAjPNK37ETTRCUfEiO1Lc7
DovK/XE+CfpX1xcWsBjayWJUt3yGRRtUA9eB/SuP1r9o34IfCXxbc+GPGl3fpqloibVh0554
fLYZUqQP51pFtuyPn5ZliZ6X/Bf5HzzZ/sVatayA23xfhjx2XQTg9+R59dBYfsl6uEVJviZZ
TN6/2Cwz/wCR69hm/bH+AHii5tPDmgT302patdRWtqH0h41DuwVctjjkiu7e9s2kis4bCeK4
hZhPMUPlvjbja3/Av0PpSqRTfvImnmGLov3Z/k/zPz48d6dH4S+IGreEzqsd/No84gllWPy9
52hs7MkgfN6mtP4ZfCvx18Rrb7b4e06GPTWY51S8m8u3Yg87SMlsEEHA4xXWeHfhRbfEn9vj
xpqOtWwn0HQLtZ7yJ87bmRolEcWR2zlj7ADHNfWV1Z3LWK6L5MFpY3UMkc8EH7vy4jwPLI2k
ZH8Q6HPtUexjF7noVM6n7NLl97v/AMD+kfK3ij9l6Xw54bfUPGXxU0jQbeby1WUaVJNu3kBV
UCQFskjGASa4zXP2XfF1z4VTxT8Ote0zxxpEiybXtI2trglGKMBG5IBBBBBYHIxivrfxZ4u+
CsNmngT4ga7Y+ZJas0dhc2cl9DNDCBkb1UhnUAHbnPXrg1L4PtvCHiDS9Ph8DOF8P2LyQi30
e4lsWhLKGBkhBUgZA+Vhn581tFKK2OKWZYiWsn+CPzhh03UF1yPQri0kt7+S5Sza3uVKOkrM
ECuCMjlh2969u039i/xveaat7rer6Xo0khJFtDFJeOAM8sEwOQOAueuOterft5+C/DNha6L8
VbiGa0v9M1mwgvLiGNnWaATKSZgO644YcnIHORXaa1+0D+z9HGtxqXxMuLOXULOOdLZNJvSs
yFSFZnjiJXIGMcEelWr2ugrY2dSKSR853X7E/iv/AISBbSx8daHNZSYMVzPbyxSSDbk4jG4Z
ByMb89+M1Zsv2I9Qk1SfTrj4naUJ7eHzXgttPaWUDt8pkXGeeSa+mfhb48+E/wAQvFUt/wDD
zWI9Y1HSbIR3c32K5tzBFIQODMi7iTGoOOw57VestN034cL4k8T3WqCPw39ka7uIrsl3sJA5
eV4n6sJCRlTk5Ax6Uud3OF1JbXOD+HP7P3hb4daLbyRa7fNNGpQz6hdqkcbMyuMRqNpJYbcZ
4B6muy8ZXN7pGnzXt/LYrHMrIq2spdYyo5HIFcla/tN/s+y2qahfePFbUAx8iNtAvWFqCMjP
7vBIwMkHJJ4OKdY+MPCPxv1TTdB8J6x9usdPnll1aeK0ktxJBgbSA4BUuxIwefvHGK5cVR54
PTVns5TmFWjUgqjfs43v5LfT1Z8+eNPhp4/+Mviy3HhHS0fT7ad2uNRupRHbxsDjaW5JYc8A
HpXefDX9kvUfB+tWfivxh460mOzt4/NMVvZO6uTxw5YEgH0XJ9K+oI7a7sbWDT9Ot7WytZC0
YhjUALDjGVxgk+46E96wJPEnwq8KabY+BfFHiKO0RoPsun284lvlljjGdkkmCS+3BwxyfenT
pcmGdBa3T/EyxOa1K+P+spW1Vtm1b10ud/8ADO10zRfCcWnQNHMJWMkl0kZAmz/snlcDHWqv
xF1210a3MiqJMjhF/i9qwfBfibw9r0YbwZqMd7Z28gjkFvvgmVSCATG4DBeARkcjpXN/tR27
H4S3+obpY5rEqQVXOctghvQe/avLrZdCnS5oKzWr/wCBf9Tpw+YuriOWevM/z72/SxLdaTd+
M4LfXtO1CCGwniIiikU7lwcEHHGAQa8/+I3wC1nxJcW09n4j0+1kt2bl4GYMp7cEV6D+ylBd
6z8EvDkMLIZpYZCN7YHDt3rvrXTp5dSGjRQ+ZqTEumyYFTGMAn0wCRz711UsHQ5U3HV7kyz7
H4eq4UpaRdlouh+bf7QnhDU/hT8TG8Pajdw3nm2yXUc0MZRCrluACT0Kn86xdLv3vLiCGOVG
uLiRIYV3gFnZgFH4kivon/gqL4Zf+z/DXiwRkNBLLpt0AvTPzKWPsVI/GvDP2PfDf/CX/HTS
/D/kw4USXMkzpkxoiHkfiVqqmEhdcqPcwmcTq0PaVpJaP715Lub3hXwlql/46uPDQk8y5ieN
ZpbZDMkQZwmSRgDDE8MQTg4zjFerXX7JfjG8jXyPGuhhZMbWFnKc/wDj1Q+G9B8W3fxkvdP8
L6UBqvhZ5G8SalErW1vdF48pGFJxJKAdyhgR82cjIr339mvxTpXiPQtJ1fQG1S8t0vI7W+gu
mY/Zpw2JEy/LFMAEgkHPBNbQwtJauJ5GNzrEpJU5q3kl/wAE+KPD/wCzj8VNf8XWOmPpksel
3kozrACm2jh3EGQgMCTgH5OucDjrXF/G3wB/wrvx1c+G/wC0W1FrQ7Jbj7BJbrv54Af7wxg5
BI59q/SX4cJP/wAIXY7Uf5hIVXHON7HP5V4P/wAFMhpkfw/8NXGowzMzanIiNblVbd5DlSxI
OVBHSteWKTSOShmVSpXip7bHxdpOm6hqFwlvp9lcXUkkqRKsMZbLu21F47seB619NaH+xnq9
7oYN14/srPWltUluNM/s1pPId1yqGXzBn03bfwruv2E/glN4U0VfH3iuGaPVNSjVtP0+UlRa
R87ZJE/56EE4yMqD2JOfdvHniy28H+F9S8R6vav9hs1Vo4rSFpZ7qTbgKoGTknjHTvx1ojBd
dysXmlRT5KDsl+J8WX37LFzo0mhQ+JPHtnY3euXAs1hg083CxXJGVjDiUbxgNk4BGM4xyO9t
/wBiK5jkCr8UIOv/AEA25/8AI1eb6H468dfEX9rLwp4i8R6VeaVpa63FHYWDQtFDbgrJtABA
3uQrEtj8uBX6BNGq28cwHztOyk57ACrlCPVHK8wxNO3LL8v8j8v/AB1oknhvxxqnhx7sXjaV
dNa+eI9nm7e+3Jx9MmtL4V+ENS8ceOtO8K6OCtzfy7XmKblt0HLyMPQD6ZOBkZq98b7GT/hb
XirU5WaOKTXpoog8EgWXGNxWTGw7e4zn2r6e/YW+Ha+HfA0njTU42t9S8QL/AKJIV5t7QHIz
ngb+v0IrgVG9Vx6H1VTHqjgFXv7zVl6/8D/gHGeIP2U00ZlgvvinZ2264FuzPo+3a+0tg5nG
eB2yea8W+KnhrT/Bvi1NG0vxXbeJIWtI7hryCAwiNmLDymQsxDAKDyc4YcV6B+2nJ43HiyG0
k1iE2V1qKldYnl+yW0h8ksiYyUCAbvvcluwya8r+Nmka14V8XRabrttbR3cmnxXRurdvl1Dz
Bu88jA2lsj5ccYrSth4xjeKOTL80r1aiVWpfTayX5JHOaxfM245yq8DnFc/cXbSys7YOentS
6lcGQhOfVgTVKZv4fzoo0UldnVisVNt6nd/s6/DeX4u/E+PwfFra6O01nNcC7a1M4URgHbs3
L1z1zXvi/sDXUswX/hakW5un/FPt/wDH689/4Jo5l/amgRe2j3f/AKCtff8A420jUzol1dWu
p21nqWlRG6tWuQ0iqVQnkDtj14Ga7V7tkj5LF151Kr10Pzy/Y++A+g/FD9qHWvhd4l1rUra1
0e3vW+16cI45ZHgmSIHEiuADuJxyenNfXH/Dun4RQTK3/Cd+NEkkyEBuLTLccgDyOeK8J/4J
V6xNqH7cWsazrFxaLc3+iX008kbBY2keaAnbn1Jr9CPjtdwx/CzVtZstZ+wXGmW001vfwGNz
byLG3978iBzzW2jMoykrWZ+St2qaN4s1HSIJpJItM1G4sg8hBd0ikZAWxxkgAnGK63Sb8xx5
TlWGcCvKLPU7keK9UstZnke9nvZWa4lj8tnmLnduX+EsecdjxXYaLqHlQmNj06ZrwMZQcZvQ
++yjHKpSWv8Aw55V/o3k8sVbsAMjI7V6F+zTquoSfHjwbZS3ckkC6xDhHOSvPr1rzXzBx7fl
Xc/swnd+0T4OwP8AmMQ/+hV78tVsfEzrNRfK/uP1R+1s99JFGgMcc22QuCp4H8PHPWvgb9u7
QZNX/ak1lo0+WOytfwyrf4V+gGqIkNsk0KTzT/NvjKBVJB4CseDX56ft66rf6b+1lqNxp9xN
byNZW3C9D8p4ZTwa5qUW20jDC8ntVzbHEfCPw3Lpvx08GM6n/kYLMfX96D/Sv0/vIyl02T/E
SPfntX5p/CvxHL4g+K3hvTb+5ttNlOpRMmq26kpEFO7cVGSpwDz0B5IxX3L+zX8XNI8Y3F5o
cOppqF5sdIbm7gdT5UUjRl0ZhiQsCGLrxnjrROM7am2OjTU1ybE/wX0b+zda8c60ttvk1fxP
Izb+ARHFFGOfTAzWN+1942l+HXgFvHcl5M968H9h2lvCESTa4LCQOQTlGAI9sjHQjrfhkdPv
Z/FE8V5vl0/xPc2zQlj+6zFGwfHQZHfrivmz/gol8QtK8afDOy0nTI1ljsddkjN8byIiWWIt
E8aIrFjjOckAY6E0oRbnqckU5SseFjxF4l8W+B5NT03QNP8AIsbwWjWrxRSQzo6F9rB/nZw4
L7sgdO9XP2PPG91o3xi0+61a41KS1u7hLbVbtbxnMsMhWGKORGJ3KJGGCPmG484ry/T7eeON
kVpY1kILKrlVfGcbgPqcfU1237Pen3zfHnwnHplwtrctq0bfaGUEJEoLSKc8coGH410u1jsl
hXGDbZ9u/t8WwtP2QvFT2kfk/YXs4U3jHyyXMaMEz94FSRketfmmqdWY8eoNfoR+0pP4P+L3
wbktvACSa1qFxrMX2W0uPPjGVnHm7UxwGCsN2MYLHIHNfG3ifwIuh+KtS0rU4mtruxuHiuLW
KTekT9dobqcAioTUVZhhMNKtdR6Hv3/BJuJxr3xAmjC7bfS7V3ZzgAeZJ1r6++Jtnp83wv1q
SC4ju4p9IuD5bryD5LHJHpnpXwf+yT4j1D4T3Xi3xXau9xpNhY2r6rbgRgyq0rLHHlucsxIG
3HI5r7f8P61Y+M/2bV8VxXUIu9Y0WWSSyiyRbkxNkMTgg9OCAazkm2pIwrUZQquMj87/AIW6
F4i/4Q6/0W0sdPa11U29zdTS2oedPLbcgRz90Ek5Hp9a+s/2BtKvrfQfFus6hGlxeR6hFYJ+
7VAIo4hKsYwOFDTPj61P8Lfh1a2Hw5t5IolmlW3XzpNvLMB1x6Vv/si29rJY+OIJJdtxpviR
NttyPke1ixIV6E5DDJ/CuGjipVZ8p7+aYClRwzqUtjZ/aa8Wf8IF8PD8RLqaWVvD6CytLSFV
V5BcyKrYZum3CsD2weucV8RaLrni/wAX+HtQnsNEtN1ncrJKGijmS8a4dhL5ofDOXeTdxgDB
9q+oP2uPFWl+OvBt74CsYvtLWeswwXV6LmIpHLHsk8oKG3sSr5zjA2tkgjB8/wDDfw5t9JMJ
MW1So3Y4yOuKuti1QXL1ODL8ueIhzHk3wr1TW/BPxLsPEmqNqixWk4k1GeC7fMdkAwki8skq
8a7iwQcgj5a+4P2iIobT9nLxjPp8fkpYaJJdQM4IXkAgpn7x56V86/ETQJH1TSYtGc2t9Jfw
R28yqpMLM4Xf83BwCTz2Br1H49av4M+Ivwh8TaR4Xmm1HWopzaR200c8aG8QhWdExhzxwwBB
x+NPDYj6xTbKx2CeEr0/PU6/9ic+Z+z34Ub1spf/AEJ63k8TJ4W/aG+HcMkhWLxFLe6Q6k4U
FofORseu+BV/4FVL9l3S7rwv8H9D0vW7RbG5s45opbWGTzRExd/lDdwMjk141/wUS12fwpN8
N/E1vJJHJpHiNLsNGcNiP5jjHqAR75remvfR5dSXPXlLu2etf8FDvCB1v4K+LrWKPdJZRrq0
AAz/AKs72x+Aevnf/glf4Va88UeJfFjQ7mgih0y0br87nfJ+QEf519y/FZLPxD4X0/U0VXtN
ZsChB6FJEDDJ+jV5N/wT3+HEvgXwLaaJdxbbpdQu7y5kwA0oEhSJz65RY6pq0rGka3LRlS7s
6D46eNPDnwYvYbTWLmFtQ8QafeNparFjz50jAwcfxfMME9eleGf8E/7i/n+EOj6JpTyrHaXk
194g1JlYE3DyFktY2P3n27DI38ONvUnbwn/BTLxDqnxQ/bCtPhjod4THolskEcaoWIu9jyse
OchSB1719ZfCvQdB8PfCXw7beH7drK2a0Rns3gVHilb5pPM2EqXLEkkE5Jzmrn7qsYySSOO+
AGsHWvANjcwarqe1rq8g8qaCLaGgmkiYblXhdy7lyc9PcVofFDwjBr+k6B9v0tPEF7pGqLc2
X2hkjfzcEGYrjY2xCeCuMkHggEcn+zLf6rp37PUN3pOl2l6y+JNRS5W4uvICwtqcytIr4I3K
DkA4zjGR1rxf4v8Axe+L/hHxx4j8SR21xrHhaeeW2g02YbV0dAQFM6Km5GLLwxbaw3f3lqVF
uWhKWp9aeDNYg8USeTYRXEkyDEm2BhEzglWWORgFkCsrDI44r4d/bK+M/jqX4n+JfAWrW8em
2+myCCyTTb5t8WMMsjun3mYEErxtyV55J9+8AftJ/DqHwJY+ILnUbiy02SS30qz06KBA8E+z
L7lQfIo9c7cYx75f7X3wvsviT8Jr/wAV6Dpum2h8PQNf6XdQ8S6jEdz3Ak44BySvfcpycGnG
8W7lU4rnVz5T/Zq1PVdS/aK8EjUtTvbzy9VTYLi4eTZwem4nFfqHMv8AxL4T/wBPLfyFfmT+
zXq5uP2ivCjHT9NT7VqEMR8q0VPL25IZMfdY45I6gmv1V8P2mhXXh1m1O4aGSGZ5Mq+DjHv1
6VEm2kb42nyVEj438N3fgj4i/GbU/h7q0c15qml6hcJt1nyxY28LSbnFlEnLzMBgvJyvJB7V
7l8WL6LRfhzf6xfQTWehaDAk94IlSVZIMYMbKOoGFAwc5OcEZB+bz4D1XUfjXfaN4b1XVbC7
8bXt/d6rvgVUsrJCohlSUdXZZAcK2QSMgVY/4KAz6j4a+G+l/CvwTq7XGlzRW66nYSO8t3M8
ePJVCcs5baXf/cB7nOnKmzOUnJKLeiM3x5ofirULDw78SrjQPtnhvXtP+zabZwo09zo7zFjE
8u5iCCZpBkdAVB9vO/28tMuvD3xY0LStQvPtl1b+FLQzT+V5e92muGIC5OAM4Ayelfan7Cc9
14r/AGPdEi1Kyltda8LiTTp7aaMrI8SNmMurcg7GBFfMv/BRDwVqfiP44f2vZOkn2fw9awwW
kZ3XFzL5kzHan9xVySx4HAokrto2w1Z06sX2PlR2Jyx71BcPtTJp826ORopVZHjJV0YYZSOC
CD0Ndx4P+GcXijQb0ad4i0298QK+yy0m2nGSihHeZ3OBtw2wAclz/smlCOp34nEJR0erNH9i
3XtM8P8Axuj1DVIvOzp1yltCZjEJZtuVUsCMdD1IGQK+zv2SZLnxz4M8c6drlnNceH7jxHOt
k11qL3VyEeGMyRmbdyilhtx0JIr4L0HwpYWmpmw8S3xtb+6tLmG2s03Ce2vw2yGOZQMqrEg5
6YP5/pN+yf8ADS5+D3w+v/B0eoSXo+0rczyyxBCBNDCxXAPY/jWlTRHjy2Pi/wDZ98daR8Pf
2wfF2q6tbadMoi1PT7Eago+zrIsg2bzg4+SJhnHU+9fbH/BO+xh8VfA/xfNqdtpN14Z1vxXq
TafpkCGW3iiLkSBWfllZiSM9Aa/P3xDY+BZfjZ4isNTvJ7661661KziUQFF0rUHvCsMrMSA8
YGScZr9VP2XPh1onwp+Gtx4H8PSXMlhp9+7I1zIHctJFHI/IA43Mce1aFH43/GMn/hbvijkn
brd2ASecCZwP5U3S/EhWLbfbzIowJkAJYejD+tO+Mf8AyV7xV/2Hbz/0e9c3WdSlGorSR0Yf
E1aErwYYPpXoX7LaRD49eD5xcYnXXLcLDsPK5OW3dOCAMe9efKSGyDzXefs739npHxL07U5P
sv2+zuY57Frtv3G4EghgCMn5lI5wNpJ6YOhzn6g6pNJp99NcXuq6jdRz3G62tAN0cBIxhVQZ
K9zuJ/Cvz2/4KETXEn7S1+15bLb3IsoFljD7lJCnDKfQjt2r7B8N/GX4Tanay2/iD4qaHZ3F
1aJJcX8MzRxSOchoo1YNjbgc9818Xftqa/4X8RfGW5vfDWt/25GkMUa6gjAxyoF6E9SwPHQD
FZ01yu4qSakef/DzxZqPgjxxp3irSDG91ps/mIsiBlcEFWU5HGVJGfev0g+GOu6z8QLXwb8S
9J00aLpd20sF/prxRmaayYHEgYfdPmojAD+EnuePzN0Cwg1HxBY2FzeRWMF1cxxTXUpwlujM
A0jeygkn6V+jEvx9+CPgDw1pPhzTPGuj3VlYQJaodOR7nyYo4SUI2jk/KAe2SKupqXWWpwvw
y+K2neGv21viL8PfETwx6V4p1SGSzabAjgu44lAyexdcLknGVA717drfw4+HuqaRdaXfeANI
UXNr5DEadENqKW2BXAyCpJI/u54r84v2iNe0/wAdfHbxJ4o8O3LTWN/crPBM8RhYgRoCdp5X
kHj2r3L9mz9sCTwzpOmeEviVpd3qFlZ/u/7ahmL3Sx5G0OjD58DPzbs8Dg9ahx7ESpySUkS6
v+x/47stQKaLq+jalYYDo11O1tMO5V8KwJHHI689O/pHwF+Cel+ENas7u5t7PXvEiotxO0sL
x2dhAQw228jL8zkghmxnBwQoNekfDv49/s8alpsOp3HjaLR7fULh1Kz2rwlJFG4+Y23AYj88
j1rmP2gv2ofgn4a02+07w5rkviqS6tmjhTTlLKu5SMtIdoGD2HNTaRrLFVpw5WaHxK8T+DPh
p4FvfFmt+DNOh0yF1h0uyhsoR9quPuq0eOoKnB7bU7V8gfC/wr4j+KPi26l02yZVkuHudRuk
jJhs97FvLQfxNzhUHOAM47ro4+JX7QWsaLbeJb5oNG0W3S2thDF5aAAAF1U5y5wMufw9K+1f
gv4U8P8Aw68Brp2h/uAmWmuml2rG3c5PUnv3rgx2LVKPLB+9+R7+QYOTnzyWnbv/AJL8e3c+
bPG3wpv9M0d/DNlps1nHqcsKzz3TH7TdMrgruUHAG48Ajjtivp34W+FB8P8A4QeKvB10/mWm
mWcr6DOkW1poXiLMJ2/ikV9wz/d2965C38V+Ftd+NGm6emoW7W1o7XV1qV5OsMDMn3URnI3N
uIP4Gug8YfHT4OzaVrmhQ+ObCXUltntwsbFo5ZZQ6KkbDhmDL8wHQEHvSy6Up0XJu4uJIyp4
yNNxs7Xtbv8A8MQ/DzWtnwlmvnidYIbQuZSMA4XpXhX7O3xbl0D9oDUk8TSQ/wBg+JbaLTLm
WVQFtpVkZ4Gc+xeRcn/noPSvQ/iB4t0vwz8DotDibzJjbrLeFTgIir8sY9ya89uPhJNP8A9M
1S8tc6hrcDaneKU5Uy8qh/3Uwv4V4WBxEo4h1JbN2/U9rMacJZcoKOstV5Jdfm9vQ+p4fCng
+O6M3/CIaYkr+ZidLKLlWfexDgZG5jv9zz1rB1bwReyLize3df4VkbaU9j1r5p+Cf7Rut/C2
1t/BXjjR7rWdGt7kiPUhcFrqzhP8O1h+8APTkEDjBxz9EeBf2hP2f9ZgbUrnxoNIgluhAyXd
s0UiEhipkOOAQrY9cV9HWwtLEJXPj8JjcVgJv2f3PVFfT/BFpFrdrJcxQ6lqm9ZIYJEYW9ui
v8z7yMGQEcdx6UvjzWfCHgfwtqvi/wAQeEdOttD01fmSG1hP2y4yNvltxlgxdM8Z5PFVfjZ+
098CfCFu39geJH8VNND+7ttMUyEknB3O21V655OSM4r4N+LHxT8X/ETT9P0fVr3ZoukF/sFj
GCqjLE+ZJyS8mDjcT24xk51w+HhQhyrYWJxWIx9bnqbn2L+xp8S08SXen21rM989zfXd/daL
bw+VDbW8kj7ULucMVYqcRHI4yMHnJ/4K2I83hXwrLJAsHnalKfKQYCfuTxj6Cvnvwb8QrfSf
C3hnS/7TmsLy3V40v7a/VzpsYO4t5TxYR3PGATkY57VX8aeKF+IfhnTVuvEwtbw6nJu0+8vJ
TZ2yCNibgbg2wyN2GeTW0rJXRjQpN1lfa5+gv7GPiU+Pf2GfDl1PL5l5ocZsJixLOWgcxgk+
rLg/jXU/D3V/7O8QalqOqp9hs9JgaSKUvu+1jZluAOAM49eDXyV/wTh+L/hX4Y6B4m8CeLvG
2g6ZZapeC/tL/wC0O6xtjy5FwVGCQkbL65PSvQP2nPjF8J4fhvqrfD34oaZf+JrqJU065h1C
WE2zlwXd9oOQFDEKQQWwD1NHLeSZhUjao7HzT+zzqWueLv25NB+IOpWsyxeI/EN7NG8jqxT9
3LiJsHKlVwoBxkLxmv0Ht7CS0bzFJWO+n83aX4yAFyF7DAFfmr+z/rdtp3x+0DWfGfjS1bSr
3VZJ9Wnjv5VIdY32yyMoUrlmwCDnr2r7xX4sfs76ZAt7afGPR57lQBJG19NINueQu7PNOcXI
Kid9Dz/4D2mt33wv0+xtXa68Ny6nrcWpWMYCXFy4vZmUK+RtUtvB9ivQ145+2xZeMfCaaL40
l1B7JfEl0ZJ/Dt0onW2ZFJWOUklZQASCvK5VSOeT778APij8ANO+GdnaXPxK0LRZklmla2nk
Zn815XZ3PHG4sTx614b/AMFKPH3gvxppvhi28I+P9P8AEEemTzbrSwGUjDrzKzEAk5AAHbJo
1VyqSvNJ7HmX7O/xV1b/AITRvCXiXVhDpHii7topbhIEzbOkgMajjAhJO1lHbHI5z+h99utb
XzhBZ2MNtHsSScjbAhbDdPlC7QCOcdM1+RN0m4Z9K+hvBP7Q/wAQ9f8AC+j+GbjxVoWjDR4B
aPeapcELfKzKAZ0MbiRVjVlI4zuyCDStzIvEUeWXkehfEj4b6ToX7Ungnx54XvbO8sNU1xId
WSzQiO3vgG3PgcIJOTjP3s4znNfWt44eRlblTkEHvXDRfFH4AXeipDdfFjwXDJI0c86pu+aZ
cfPwvByBg8kYFdJY/Gj9myPS5orv4u+HZrqVeJRMwEZ9hiolBswm5TsZ3jjxNpXw/wDBeoeL
fENxbiHRLJ5YUjXy8kkKsYXodzbQOepxX586Z8RfEPiPxRrHifWNNs5ZJjd6lNdyWkkk0qfK
Ps6yB12xrmP7uMY56nPpv/BQ745aZ44m074f+CdZhv8Aw/YsLu/u7XIjvJ+QiZ43KgJPPGSO
6184Qaxq1npT2FvfzJbSRSRNED8ux8FwB2yVXOOuBVxVlY3pUpOPMfo/+xNqPiHQ/B159tso
tEsfEU6z6Zpl1KklzIduHkEqsd6HjCkZXbgkjAHjH/BQXWfBXhP9oCKXVY9T1LV5/D1skM2m
zmBbJPMm+dXyCzZJO0gqdoBxzXuvwv8Ai3+z+fAOgTar8VfD9jqlnpUVuIpGO6L5FDK3HHI/
SvjT/gox4t8LeMvj3a6p4Q1y01iwh0K3t2ubViyeYskxK5IHZlP40KPvXMlfmudfoTWXiLw7
JJq0nm3djpH9s6Lb3Nhay/2zAybTHPKwYQSmUgtjaNpDY4OMNbjwgukNe+DfhjYavJqLi31i
8k8yzt9NlVdoe037mgOS5D7icqeGIGPAbvWLifSbOwEUMIs1kTzogVknDnOJDn5gBwOBgcVV
ju7uO3kgS6mWKUASIshCvjOMjv8AeP5mtErFan2FqngnwfrXg+81bxcljdeIrfRku/Dt6NS8
q1h3qFW1u32o8jRFhIHAywDDjBr7b0izng+2x3c++4jtbRJ5HdSWIgiG7j1xX5UfBFtF8deL
LHwn8TfHk/h/w1bWcojuzsGxg29EZip3fMzYLZIHAwOK/RLw78b/AILaPpd6Lz41eFtUluli
DMSySKscaIFXAxnCA/jUTV1YmR8K/H74R21p8RNS1pPFdjFp95q8j6hLdkI1s01ycbVUtkBW
J5IPyN6iv1r8DxJBFqkEbl0jvFVWJzuAtoea/If4Y3/wZ1D9pPxTc/Fy+1OTwZe3N9PbyaYZ
N00zXG6JsJyV2lz+VfeHh/8Abc/Zt0i1mhi8VeILgzyeY8k+kSs2dioBwoGMItaFH5mfGP8A
5K94q/7Dt5/6PeubrZ+I2o2usfELXtWsWZrW/wBUubiBmXaSjysykjscEcVjUAOU/L91T9RS
Mc9BS7zyMfeHNKvAyBn3z0oL36k95qN7dabZ2E8++3sA4tk2geWHbc3IGTknPNQQnD7uw6j1
pcxf3WBHoc1KpUqN45H8QFBdOGu4kqllY8e9NtbW4uJvLhhkkYDJEaliB68fUfnU0SGSQRr1
Y4H/ANetjS4JtJumuY9Slt3KYDW8hQuMg4OOT0HHsKJaG3snNplvw7YC2tWiaM+c/wB7jLA+
gHXNQa1obiX50miYj7kqFTj6HmtSyujLdiSS7aB1/eJKSdxcc5z1B96de6pdXt0Zb67mvJAo
US3ErSMR2GWJPfpXO5O56So03FI5/R/D2vaxqFvoGkW11fT3MuYbSDLBnxgtjoOMZY9BXtvw
z/Zw15rhZryzW8kRws0hOLa3b+IZP3yOc4rhNF8RX/h24j1LwrqE2l6ksTKbmNFZwrcOoyCA
CK6PXPi58SNY8J2Xh1tYNhpdpAIVtbBPL84Dq00hJd2Y5J5GT1Fc9aVaStF2RrhcJho1LzV/
69T2ey8T+FfAWmOLm6t0hgYoJI32o5Bxnd1b6KK83+Lv7RWpeIMab4asz9hjXYj3CmOM/SId
R35NeS3VvLc3qz6hLLdyJjDSsSFHoB0A+lW1s4YoGdIckDgKD1rjjl1K96nvP8P+D8z6FZpU
prkwkFBd95evZfdfszI1+78QeIVkn1LUri4ZWwqZAQewUDArrP2c/hr4g1/xDJr0Fhmw0di0
lxK22NXUZIyeCQK9o+DPwK1PXPDNibx/somG8/u975POPTNfQVl8G7iP4Z6V8PrWdtO0GCSS
41ucgG51eZmyFGOEiHcHrwOgIPZVkoQ9nFWT7HFWy9Koq+KneWm7u/x1/wCC1fS58m61FeeP
dTttJgeU6XJdRwzSRqcMXYKefZSf5191TabZXWjR2IjXykiWGNfREUKP5V53f+GNK8Patpem
2Niltb2s25Ag9AeSe+a7q31ARWrSg5Ea9fWvncwpKEqcY7L83/wx1zXtJOo/tfglsj50+Pnw
mtb28mlgiGck9K+e/EXwv1Kz8y3RphC8gZkUkKWAIBx0J5PPua+z9Y1Q6hdv5rFsZ6nPNcV4
vt7RN0kiLiNCxq45hUpaHTHI6FdJvc+N/EXhGXTJ1icHKrluO9VI9NWJcsMk+nf/ADzXpHxU
mWa8DKMM53N9M8VxvllmwuevQfyr0IYqpOCuzkqZbSoVGoIybXQ5Lqdsj5V7g96muNPbT3fK
j91Fu5HftzXb6NZRwIgZR93c/vXNeNH/AHk7kDM0gA46KBVwxEqk+XoRUwNOlT9p1OMuIC7f
Soo7c7sk9601UZY4poQBjx716SqtKx4E8DByUio0WVxiqrRMK2I1AOcD6EVVnUK3ApwqMzxG
CVkzPEblc4qa2QrkmplACn60oFW53OWnh1FphjPWo5oA3I4qRWGc/wAJ6Gp41z1H0qOZxOqN
KNVWZR+zHrzTfs7etaTKBxjmo38tOSRTVVkzwNNFeCLZz3p0oAQljgU2S6jCnblm7ccVVkdn
bLHNUoybuznnWpU48sNRpxnjp2ooorY88KKKKACiiigAooooAKKKKACgEjoaKKAF6+gqe3ka
MhmCtgHAZciolU9+M+tW7eznlwFjwOzMMCpbOilCTHWDzRx+Yi43dSF/Sr0W+7WOZ1xsfnHS
rVnYW8cKGXc0gHUDj8qvRHbGyqZMbc9AcVMqi6Ho06LsuYz5SWZVxn39KmjBJ2quT7VYt4fP
ugzjKjqcVqWNsh3RonHTP+NYuR20cJOevQoWds33gF3e/wDSrkUU0Yy5Ptz/ADrb03R1kZfn
VP8AgPNa9noEc+I43jfDfNIeg/xNZ83M7HrRwLjHY5mxtbi7mEUEDyu3G1V/n6V7n+y98CdS
8aeKrXU9eiaHQ7OQSbFGDdsOcZ/uD17/AE69d+z38IbbVlj1C+tyulowyT968b0H+z/Ovrbw
TYWOnWRt7WONPLUBlQYEY7LWNSooqy3HiL4WNlrL8ifR9AsrG3jgtYI4I4lCoiL90Vcks44+
o3H1NW4Tld2OvSo7x8Ka45VJSep4c6k5y1ZwPjbToJNZtQ6L80np2xWVfWkdvpt2P4YY2/lW
v8QbjyNSsZR/DIT9eDWHrszR+ELiRz885wfxNeZjZv2kY+R9BhIN0oPv/med3EAiy2eTXnPx
X1HytPmjVsGVtuc9B3r0bVpBFbO7HhQTXifxQummm254VST+NclryVz6qjpBtHkvi5zPqDOQ
SNpxk9MVR8P2pmulYpu9B6mr2po00wKjLCTcR7V0XgrSyty0237hwvH8R/8ArV6ilaKR5VSN
6jkyxHpgtrUhhmRhyfWvMfiJIja/IkZ/dwKF+p7mvZfFLpY6PNP0bASP6/55rwbxpKBeG3Uc
k7pGPc9h+FdeDheVzzMzrqnTsyNbZzbBwOvI9xUUg3NkDGAOB9Km0G6dbYwSRu+0/KV6gf1p
LpplumkjUJjk5x0r0OSaZ40cTRlHVkOQq46k9Oaq3SuszLINrL1Bp9w7A+1VpNz9D+FXCJz4
isnog3KuR602SQAZAz7ChYm70XCeTCHYfe+7nvWqtc4ZSnytvRETXLdNgGKFupF7D8KgorXk
j2OH6xVve5LJcSv/ABY+lREk8miimkkZynKT953CiiimSFFFFABRRRQAUUUUAFFFFABRRRQA
VLEBxx60UUmaU9zU0eGL7Kk5QGRs5Y/UirkjERk56A4oorKXxHfR+FFpfu1La83CA9CwzRRW
Mtj0qe6NK1VRMVAG0KCBW1ZIgjGFooqT26G7Llr89wI25UAcV6T8G9Psr7xFbRXdsksZmjUq
RxgnkYooqp6UtDvwOuI18/yPr3S2NnoMn2XEXkRN5QUABMdMCt74ZzyyeHWd3LM8hLE9SaKK
86BzVop05trqdopIVee1UdSZvm57iiis1ufMrc87+JUjm4tct/Ef5Vk+KWP/AAjcIz1x/Oii
vHx3+9r0X5n1WD/hUjzvxszJo8m04yQDXiPj5mJuSTziiisl8Z9LS/hHCaOqvffMM5Bzmu98
PxRpptrtQDdHvPuT3oor0H8R5lTZGL8SCWvtPgJPlkkle2a8t8aW1vBZJcwxKszO+58cnvRR
Xq4TSCPms0SfNf8ArY55HY3Ei54BGBSlVM6sRzgnNFFejDY+bfxGhZwROwVkBVhyPWsqdVTU
TEqqFyOMUUVmzvcVZaF6ONPlYIAfUCsDWHZtSmyfuttH0ooq6G5xY1v2S9Stk4xSUUV0nlBR
RRQA6P8Ai+lNoooKeyCiiigkKVeh+lFFA0DfeP1pR9z/AD7UUUh9WEf8X0o9Pof60UUFLZDa
KKKZmf/Z</binary>
</FictionBook>
