<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<FictionBook xmlns="http://www.gribuser.ru/xml/fictionbook/2.0" xmlns:l="http://www.w3.org/1999/xlink">
 <description>
  <title-info>
   <genre>sf_litrpg</genre>
   <genre>network_literature</genre>
   <genre>magician_book</genre>
   <genre>adventure_fantasy</genre>
   <author>
    <first-name>Максим</first-name>
    <middle-name>Сергеевич</middle-name>
    <last-name>Коваль</last-name>
   </author>
   <book-title>Я есть Ва Рор</book-title>
   <annotation>
    <p>— ГГ точно не ребёнок? А то — ему капсула на халяву досталась, лучшая подписка, особое отношение, деньги платят, но он от нормального рабочего вызова психует. Это же работа и если он взрослый, то почему не работает? Или у него просто мотивации именно работать нет и он подал заявку от безделья?</p>
    <p>— Он был избалованный подросток, ни дня не работавший, что в своё восемнадцатилетие стал сиротой и инвалидом…</p>
    <p>— Тогда создаётся впечатление, что он махнул на жизнь рукой, раз такая ситуация не прочистила ему мозг и не избавила от избалованности, хотя бы немного</p>
    <p>— Так и было….)) До начала игры. Теперь придётся меняться, что всегда сложно. А мы посмотрим, что из него получится, в итоге.</p>
    <empty-line/>
   </annotation>
   <keywords>виртуальная реальность, литрпг, магический мир, магия и приключения, нецензурная лексика, приключения, развитие героя, реализм, становление героя</keywords>
   <date></date>
   <coverpage>
    <image l:href="#cover1.jpg"/></coverpage>
   <lang>ru</lang>
   <sequence name="Да бл..." number="1"/>
  </title-info>
  <document-info>
   <author>
    <first-name></first-name>
    <last-name></last-name>
   </author>
   <program-used>FictionBook Editor Release 2.6.6</program-used>
   <date value="2022-10-26">26 October 2022</date>
   <id>39A1D3E6-0D99-4E0B-B7C8-885E9933D41C</id>
   <version>1.00</version>
  </document-info>
 </description>
 <body>
  <title>
   <p>Я есть Ва Рор</p>
  </title>
  <section>
   <title>
    <p>Вступление</p>
   </title>
   <p><emphasis>— Всем привет, привет! С вами бессменные путешественники по вирт мирам, Алекс и Николас!</emphasis></p>
   <p><emphasis>— Хай, Алекс! Привет, друзья!</emphasis></p>
   <p><emphasis>— Случилось то, что мы все так долго ждали! Сегодня состоится большое интервью с представителями компании «Game World». А пока наши гости готовятся отвечать на наши каверзные вопросы, кратко вспомним предысторию нашей сегодняшней встречи.</emphasis></p>
   <p><emphasis>— Началось всё лет десять назад?</emphasis></p>
   <p><emphasis>— Восемь.</emphasis></p>
   <p><emphasis>— Восемь лет назад. Пятёрка ведущих компаний по разработке игрового контента и лидеров в производстве IT оборудования, при поддержке правительств многих стран, объявила о начале работ над игрой будущего, заявив, что она будет прорывом в играх полного погружения. После чего была создана совместная корпорация «Game World».</emphasis></p>
   <p><emphasis>— В процессе работ сохранялся невероятно высокий уровень секретности, из-за чего до сих пор нет никакого понимания, что же это будет за игра, и в чём будет заключаться этот самый прорыв. И эта секретность породила невероятное количество слухов, некоторые из которых Алекс и я сейчас озвучим и попросим, нет, потребуем гостей прокомментировать. Мы взяли три наиболее популярные на просторах виртуала.</emphasis></p>
   <p><emphasis>— Первый, наиболее популярный слух, заключается в том, что ничего не вышло. Деньги кончились, а что-то действительно прорывное создать так и не удалось. Потому старта продаж можно даже не ждать.</emphasis></p>
   <p><emphasis>— Второй, не менее популярный, но абсолютно противоположный первому — это то, что были разработаны новые движки, алгоритмы или программное обеспечение,</emphasis></p>
   <p><emphasis>— Нужное подчеркнуть.</emphasis></p>
   <p><emphasis>— Да, тут кому во что верить, каждый выбирает сам. Так вот, был разработан новый софт и использоваться будут суперкомпьютеры.</emphasis></p>
   <p><emphasis>— Ну и третий, я бы даже сказал единогласный слух, что игра планировалась в жанре меча и магии, не зависимо от того, получилось или нет. Вот теперь ответьте, серьёзно магия?</emphasis></p>
   <p><emphasis>— Да, серьёзно магия.</emphasis></p>
   <p><emphasis>— Да! Я знал! Простите, Николас, представишь гостей?</emphasis></p>
   <p><emphasis>— Непременно Алекс, с огромным удовольствием. Итак, пока Алекс в нирване, познакомимся с гостями. Первый наш гость, Краморов Виктор Сергеевич, прессекретарь российского отделения корпорации.</emphasis></p>
   <p><emphasis>— Добрый день!</emphasis></p>
   <p><emphasis>— В центре Ли Боджинг, господин Ли Боджинг представитель Шанхайского отделения корпорации.</emphasis></p>
   <p><emphasis>— Здравствуйте! Можно просто Ли.</emphasis></p>
   <p><emphasis>— Последний наш гость сегодня, Андре Голон. Господин Андре является представителем корпорации в Европарламенте.</emphasis></p>
   <p><emphasis>— Bonjour!</emphasis></p>
   <p><emphasis>— Ради удобства наших зрителей, для перевода будет использоваться интуитивный переводчик, на ядре искина второго поколения, любезно предоставленный корпорацией «Game World».</emphasis></p>
   <p><emphasis>— Спасибо, Николас. И кстати, о переводчике. Он буквально ворвался в нашу жизнь и за каких-то два года стало немыслимо обходиться без него. Но — есть огромное но, он не дёшев, а по вашим оговоркам перед эфиром я понял что он будет использоваться во всех игровых капсулах «Game World»?</emphasis></p>
   <p><emphasis>— С позволения коллег, отвечу на этот вопрос я. — С небольшим поклоном начал господин Ли. — Дело в том, что игра будет не просто межнациональная или как иногда говорят, наднациональная. В игре будет использована сетка старта игроков исходя из расы и класса в едином пространстве игрового мира. Естественно, мы ожидаем такой ситуации, когда в одном месте соберутся представители абсолютно всех существующих стран, народов и народностей, а значит переводчик будет просто необходим для взаимопонимания. Причем переводчик должен понимать не только классическую литературную речь, но и различные жаргонизмы, поговорки и прочее, что может вызвать затруднение автоматического перевода.</emphasis></p>
   <p><emphasis>— Господин Андре, мне показалось, вы хотите дополнить?</emphasis></p>
   <p><emphasis>— Да. Господин Ли очень хорошо обрисовал ситуацию. И именно для решения этой задачи, переводчик был выпущен на рынок раньше выхода самой игры. Ведь, как известно, что наши переводчики не только самообучаются, но и делятся между собой опытом через сеть.</emphasis></p>
   <p><emphasis>— По поводу самообучения и объединения через сеть уже известно, но что же вы подготовили к выходу игры, может поделитесь тайной?</emphasis></p>
   <p><emphasis>— О да, конечно поделимся. И с позволения своих коллег, эту роль возьму на себя я. — с улыбкой начал Краморов — самой главной и до недавних пор охраняемой тайной, было то, что был создан абсолютно новый, искин. Если сравнивать с уже существующими, можно с уверенностью сказать, что мы перескочили через три или даже четыре поколения.</emphasis></p>
   <p><emphasis>— Ого! У меня нет слов! Николас, ты мог представить себе что-либо подобное?</emphasis></p>
   <p><emphasis>— Нет Алекс. Даже в самых влажных фантазиях не представлял такого размаха. Но в чём же его принципиальное отличие?</emphasis></p>
   <p><emphasis>— Если сравнивать с существующими искинами второго поколения, то одно из двух принципиальных отличий, это создание абсолютно новой, более адаптивной, практически интуитивной нейросети. Но она слишком требовательна к железу по скорости передачи данных, обработки и оперативному обьему. Что говорить, для поддержания работы одной такой нейросети, пришлось бы строить отдельный не самый слабый датацентр. И вот тут второе отличие от современных искинов — были созданы, или даже можно сказать выращены абсолютно новые кристаллы, на которые и записывается нейросеть.</emphasis></p>
   <p><emphasis>— Это как, датацентр из кристалов?</emphasis></p>
   <p><emphasis>— Позволите?</emphasis></p>
   <p><emphasis>— Конечно, мистер Ли.</emphasis></p>
   <p><emphasis>— Уважаемый Виктор Сергеевич имел в виду, что вместо строительства огромного комплекса зданий датацентра, наша новая нейросеть записывается на кристаллы. Одна нейросеть на один кристал.</emphasis></p>
   <p><emphasis>— Это что же, скоро мир повсеместно перейдёт на ваши кристаллы?!</emphasis></p>
   <p><emphasis>— К сожалению, нет. Дело в том, что нейросеть выращивается внутри кристаллов по мере выращиванию самого кристалла. Если попробовать это объяснить наиболее понятно, то можно это сравнить с Русской матрёшкой. На самом глубинном слое, это самая маленькая матрёшка, записывается ядро нейросети, затем наращивается следующий слой кристалла, на который пишется… Хм, как бы назвать… скажем так, блок или пусть тоже будет слой нейросети. И так до тех пор, пока не будут записаны все слои нейросети. И вот этот кристалл получается и есть новый искин.</emphasis></p>
   <p><emphasis>— И почему же кристаллы не заменят датацентры?</emphasis></p>
   <p><emphasis>— Алекс, я кажется понял, после готовности кристалла, на него ничего нельзя записать?</emphasis></p>
   <p><emphasis>— Абсолютно верно, Николас. Абсолютно верно. Поэтому эти кристаллы не пригодны для хранения, как мы привыкли, и обработки. Если только записать на них мировое наследие для сохранения, но и только. И соответственно, для функционирования игры понадобится ещё много чего, помимо кристаллов.</emphasis></p>
   <p><emphasis>— Хорошо. Всякие технические тонкости нам не так интересны, всё равно всего не сможем понять. Но для самых одаренных, или маленьких, кому как повезёт, на примере можно объяснить, в чём разница традиционных и новых искинов? Попроще, как-нибудь…</emphasis></p>
   <p><emphasis>— Хорошо, давайте попроще, на примере. Возьмём волков.</emphasis></p>
   <p><emphasis>— Волков?</emphasis></p>
   <p><emphasis>— Да, простых волков. Поместим их на планету земля, виртуальную, очень древнего периода, ещё до появления на ней людей.</emphasis></p>
   <p><emphasis>— К динозаврам.)))</emphasis></p>
   <p><emphasis>— Пускай к динозаврам. И поставим нашим искинам задачу, сделать волков доминирующим видом. Традиционный искин, в рамках прописанных поведенческих алгоритмов увеличит их популяцию, научит охотиться на других хищников или ещё что-то в этом роде, сделав их единственными сухопутными хищниками.</emphasis></p>
   <p><emphasis>— А что же новый? Что сделает он?</emphasis></p>
   <p><emphasis>— Он начнёт их эволюцию, даст им речь, письменность и рано или поздно выведет в космос.</emphasis></p>
   <p><emphasis>— Вау! Круто! Прям космос!</emphasis></p>
   <p><emphasis>— Это конечно космос, Алекс, но Виктор Сергеевич, как связать этот конечно же невероятный прорыв, с игрой которую мы все ждём?</emphasis></p>
   <p><emphasis>— Как сегодня уже упоминалось, игра в мире меча и магии. И управлять игрой будет кластер состоящий из новых искинов. И в первую очередь, это отразится на том, что после запуска, любые изменения в игре будут возможны только изнутри. Все инициативы разработчиков из вне игры, будут носить лишь рекомендательный характер, и будут реализовываться только при отсутствии противоречий с текущим развитием данного мира.</emphasis></p>
   <p><emphasis>Теперь о роли искинов в игре. Мир будет поделён на кластеры, разделённые землями пустошей, кластер будет состоять из одиннадцати территорий. Каждой территорией будет управлять отдельный искин, что так же будет влиять и на соседние территории — это чтоб исключить резкие контрасты между территориями. Они же будут отвечать за поведение НПС, мобов, погоды и прочее. Над ними будет ещё один искин, что будет их контролировать. На эти кластеры будут влиять общемировые игровые силы, за каждой из которых будет так же закреплён свой искин. Всего сил восемь, поделённые на пары антагонистов: огонь-вода, земля-воздух, тьма-свет и жизнь-смерть. Именно они будут отвечать за земли пустошей, а также создавать новые территории и инициировать глобальные события. За контролем их работы будут следить два искина, один за природными силами, второй за метафизическими, ещё один будет следить уже за работой предыдущих двух. Ещё две силы, порядок и хаос, будут стоять отдельно, так как они могут влиять как на весь мир в целом, так и на отдельного моба или НПС. Над этими силами будет свой контроль.</emphasis></p>
   <p><emphasis>И над всей этой пирамидой будет стоять самый главный искин, кстати, именно через него и будут вноситься инициативы разработчиками игры. Так вот, этот последний искин и будет следить за устойчивостью всей системы в целом, в его распоряжении также будет десять, так называемых, “спящих искинов”, которые он будет встраивать в пирамиду, отдавая под управление новые территории, и НПС общемирового уровня.</emphasis></p>
   <p><emphasis>— Это очень много! И все искины будут новые, или?</emphasis></p>
   <p><emphasis>— Все новые. Искины второго поколения будут встраиваться исключительно в капсулы, для осуществления хорошего быстродействия. Так как капсулы, которыми все пользуются сейчас уже не справятся с подобной нагрузкой.</emphasis></p>
   <p><emphasis>— Это сколько же искинов будет в управляющем кластере?</emphasis></p>
   <p><emphasis>— А вы посчитайте, для облегчения дам подсказку. Количество территориальных кластеров равно количеству стран в мире…</emphasis></p>
   <p><emphasis>— Алекс, доставай калькулятор, а я пока узнаю сколько территорий будет.</emphasis></p>
   <p><emphasis>— Окей Ник!</emphasis></p>
   <p><emphasis>— Итак, стран двести пятьдесят одна, помножить на одиннадцать,</emphasis></p>
   <p><emphasis>— На двенадцать, там же ещё старший искин есть.</emphasis></p>
   <p><emphasis>— Ок, на двенадцать, плюс восемь сил с тремя управляющими и ещё две с управляющим.</emphasis></p>
   <p><emphasis>— Получается, три тысячи двадцать семь…. Оххххх…… - Лица Алекса и Николаса вытянулись в шоке от получившейся цифры.</emphasis></p>
   <p><emphasis>— Нет, не правильно. — Ли уже вовсю улыбался, наблюдая за реакцией молодых журналистов, да и Андре с Виктором еле сдерживались, чтобы не засмеяться.</emphasis></p>
   <p><emphasis>Алекс и Ник снова пересчитали, и у них получилось тоже самое.</emphasis></p>
   <p><emphasis>— Господин Ли, всё правильно, мы ещё раз пересчитали — Алекс даже показал экран, где светились подсчёты.</emphasis></p>
   <p><emphasis>— Алекс, вы забыли про десять “спящих искинов”.</emphasis></p>
   <p><emphasis>— Это же бешеные деньги! — Возмущению Алекса не было предела. Николас же всё молчал, находясь под впечатлением от получившейся цифры. — Друзья! Вы всё видели! Мы с Николасом, только что, в прямом эфире, раскрыли мировой заговор машин, по захвату всех денег мира!!!! — Крик души Алекса буквально рассмешил гостей, подняв буквально до небес и так не плохое настроение.</emphasis></p>
   <p><emphasis>— Простите, господин Ли, — Николас с трудом дождался, когда все отсмеются, — но если это действительно так, то получается, мы никогда не дождёмся старта игры. Если учитывать стоимость искина второго поколения, то новый будет гораздо дороже! Скажите, что я не прав, ведь я уже дико хочу поиграть в эту игру!</emphasis></p>
   <p><emphasis>— Дорогой Николас, не переживайте. Новый искин конечно дороже, но и поддерживают нас правительства многих стран, даже больше скажу, после старта игры начнётся интеграция игровой экономики в реальную. Как это будет происходить — я, к сожалению, рассказать не могу. Но вот по поводу того, когда произойдёт старт игры, думаю у господина Андре есть чем вас порадовать.</emphasis></p>
   <p><emphasis>— Конечно есть. Ведь старт, в каком-то смысле, случится прямо сейчас.</emphasis></p>
   <p><emphasis>— Как сейчас? Как же быть с капсулами? И сама игра, её же ещё негде взять!</emphasis></p>
   <p><emphasis>— Сейчас всё расскажу — из старта игры решили организовать некое рекламное реалити-шоу. Заодно дать возможность кластеру искинов наработать базу взаимодействия с игроками в рамках игрового мира.</emphasis></p>
   <p><emphasis>Как это будет происходить — количество территорий не просто так совпадает с количеством стран. С каждой страны будет выбран один счастливчик, который одним из первых, в числе таких же счастливчиков из других стран, попадет в тот мир на центральную территорию кластера. Кластер будет выбран случайным образом так, чтоб на каждом кластере оказалось по одному герою. Там он проведёт месяц, и его похождения будут транслироваться в реальном мире на портале игры. В зависимости от его действий, кластером искинов данной территории будет выбран путь развития этих земель. По прошествии месяца, ещё десять человек от каждой страны будут распределены по оставшимся десяти территориям кластера, и снова на один месяц. По прошествии этого месяца появится возможность у ещё тысячи человек на кластер появиться в этом мире, так же на месяц. И вот только спустя эти три месяца мир откроет общий доступ к себе.</emphasis></p>
   <p><emphasis>— Но зачем же такие трудности?</emphasis></p>
   <p><emphasis>— Как уже было сказано, из старта будет организованно реалити-шоу, первые два месяца любой желающий будет иметь возможность наблюдать, за абсолютно любым игроком, находящимся онлайн. Третий месяц важен больше для наработки взаимодействия искина с игроками. Там будет последняя возможность внесения корректив в работу кластера искинов. После открытия мира для всех желающих, игра уйдёт в свободное плавание, и останется только один вариант вмешательства из вне — это закрытие игры, что сами понимаете, возможно будет только в крайнем случае.</emphasis></p>
   <p><emphasis>— Вон как, будет не просто, понимая, что за тобой наблюдают миллионы. А плюшки будут?</emphasis></p>
   <p><emphasis>— Ахаха, узнаю геймера! — отсмеявшись, Краморов продолжил. — Не важно что, лишь бы плюшки. Конечно будут. Первопроходцы получат капсулу в подарок и пожизненную адамантовую подписку.</emphasis></p>
   <p><emphasis>— А сколько всего подписок будет?</emphasis></p>
   <p><emphasis>— Всего пять. Медь, серебро, золото, платина, адамант, их преимущества можно будет посмотреть перед началом игры и выбрать подходящую именно вашим целям. Но мы немного отвлеклись. Возвращаясь к плюшкам для счастливчиков, вторым счастливчикам будет так же капсула в подарок и адамантовая подписка на три года, после чего платиновая пожизненно. Третьей волне будет подарена капсула и адамантовая подписка на год.</emphasis></p>
   <p><emphasis>— Тогда главный сейчас вопрос, который ждут миллиарды людей, по ту сторону экрана, как можно стать этим самым счастливчиком?</emphasis></p>
   <p><emphasis>— Алекс, чувствую вы очень хотите попасть в их число?</emphasis></p>
   <p><emphasis>— Конечно хочу! Было бы очень странно, если бы это было не так!</emphasis></p>
   <p><emphasis>— Ну хорошо, не буду томить геймерскую душу — для участия надо оформить заявку на портале игры. Сделать это будет необходимо в течении двух недель, начиная с этого момента, после чего искин, случайным образом, выберет участников первой, второй и третьей волн.</emphasis></p>
  </section>
  <section>
   <title>
    <p>Глава 1</p>
   </title>
   <p>Интервью длилось ещё довольно долго. И если сначала слушал его постольку-поскольку, просто включил его фоном, пока готовил себе ужин, то под конец интервью, ловил каждое слово. Даже картошка подгорела немного. Естественно, не надо быть семи пядей во лбу, чтобы понять, что заявку я оставил сразу, как досмотрел это интервью. Вот теперь сижу и читаю официальное приглашение в офис компании, в котором сказано, что со мной свяжутся в течении ближайших нескольких дней, после получения оного. В письме, помимо этого ещё много чего было написано — про то, насколько сильно мне повезло, и то что я вообще невероятный везунчик. Так же о том, что участие в рекламном тестовом запуске, "который будет писать историю" Игрового мира, большая честь и ответственность. В общем, всё письмо написано в таком духе.</p>
   <p>Я не нервный, можно сказать, что по жизни, я отъявленный пофигист — но тут пробрало. Теперь вот жду звонка и не могу найти себе места. Всё съедобное в доме, слопал ещё при чтении письма, а чем ещё себя отвлечь — понятия не имею. Пробовал включить какое-нибудь кино или прикольный ролик из интернета, но не интересно абсолютно, только больше нервирует и раздражает. Да я даже в туалет боюсь лишний раз сходить, вдруг позвонят в самый неподходящий момент — насколько меня пробрало. Но больше всего переживаю, вдруг это не правда, вдруг это какие-нибудь мошенники, или же розыгрыш? Вот позвонят, сейчас и скажут: вы, конечно, счастливчик, но для участия вам необходимо заплатить дохрениллиард денег; что тогда я буду делать, не знаю… Правда я никому не говорил про свою заявку, потому им неоткуда узнать, но мало-ли? Тем более, что я нигде так и не нашёл информации, как и на каком этапе проходит отбор счастливчиков.</p>
   <p>— Да бля! — Меня аж подбросило от телефонного звонка! Два часа, два долбанных часа я выл на стену, ибо день и луны не видно, и один хрен, чуть инфаркт не словил! Или инсульт, что там обычно бывает? Смешно вам? А вот представь себя на моём месте, я этого звонка ждал как, как, даже не знаю с чем сравнить. Или наоборот, можно сказать, что боялся его отсутствия больше смерти, вот!</p>
   <p>У меня старенький бюджетный смарт, и чтобы принять звонок, надо попасть по значку ответа на экране. Я успел трижды проклясть себя, пока с третьей или пятой попытки наконец-то смог сделать это.</p>
   <p>— Алло.</p>
   <p>— Добрый день! Можно услышать Максимова Сергея Максимовича?</p>
   <p>— Это я. — Да-да, меня так зовут.</p>
   <p>— Меня зовут Егор. Я представляю компанию «Game World». Вы оставляли заявку на участие в бета тесте игры. Всё верно?</p>
   <p>— Д-да.</p>
   <p>— Спешу вас поздравить! По итогам независимой жеребьёвки, проведённой управляющим игрой искином, вы были выбраны в качестве участника первого месяца старта игры.</p>
   <p>— Спасибо. — его жизнерадостность раздражала, сидишь тут весь как на иголках, а ему всё хиханьки да хаханьки. Но если быть честным и до конца откровенным, — это я настолько перенервничал, он то тут точно не при чём.</p>
   <p>— Вам необходимо будет в ближайшее время приехать к нам в офис для обсуждения деталей вашего участия, а также соблюдения всех формальностей. — Егор говорил официально, но при этом довольно мягким и доброжелательным тоном. — В какой день вам будет удобно приехать?</p>
   <p>— Я могу в любой день, только ведь в нашем городе нет вашего офиса.</p>
   <p>— Всё верно, Вам необходимо будет приехать в Саратов. Это ближайший к Вам город, в котором открыто наше представительство.</p>
   <p>— Понятно. — Необходимость куда-то ехать меня смутила, думал они сами приедут. — Только есть такой момент, я колясочник.</p>
   <p>— Тогда могу предложить организовать транспорт от компании, он заберёт вас из дома, а после отвезёт домой. — После секундной паузы, Егор продолжил. — Или как вариант, компания оплатит вам билет на поезд, а здесь организуем встречу. Можем и сами приехать, если необходимость поездки вас не устраивает. — Егор стал быстро перебирать варианты, будто опасаясь моего отказа приезжать.</p>
   <p>— Егор, думаю первый вариант более чем хороший. Пускай машина заберёт меня прям от дома.</p>
   <p>Я озвучил первый вариант, что он предложил, просто с испугу, или от волнения. Но позже, когда хорошо всё обдумал, то даже порадовался, что выбрал именно этот вариант. Не надо заморачиваться с билетами и общественным транспортом, а ещё захотелось куда-нибудь выбраться из дома, так почему бы и не Саратов? Многие спросили бы меня, а как же безопасность? Поехать не понятно с кем, в другой город — а если, а вдруг… То я отвечу, что этот вариант в принципе не хуже любого другого. Не боитесь же вы пользоваться такси. Вот и я считаю, что бояться тут нечего, потому и не боюсь.</p>
   <p>На следующий день, с самого утра, часов в восемь, за мной приехала машина — что порадовало, на ней не было логотипов компании, о чём я в тайне переживал. Ну не хотелось мне, чтоб соседи узнали, зачем мне это, раз меня будут транслировать на весь мир.</p>
   <p>Сама дорога до офиса компании, пролетела незаметно, они с машиной, прислали свою сотрудницу Ларису, мне в сопровождение — очень приятная женщина оказалась. За время пути — мы успели обсудить, казалось бы, абсолютно всё на свете. В том числе, и то, что у неё двое детей. Старший сын и дочь, на два года младше. Лариса сказала, что они тоже подавали заявку на участие, но не прошли, чему она, в тайне от них, рада. Ведь как оказалось, одним из условий участия в тесте — будет обязательное нахождение в игре не менее шести часов в день, что несомненно пагубно скажется на их успеваемости в институте. Ещё она рассказала, что компания смогла добиться передачи ощущений в игре — это им рассказали на брифинге, посвящённом старту игры. Я спросил, подавала ли она заявку на участие — оказалось, что сотрудники не имеют права участвовать, потому их заявки, если кто-то и подал, исключаются. И даже если уволиться ради этого, то всё равно нельзя. Вот облом был кому-то…</p>
   <p>Я немного про себя рассказал. Про то, что живу один, учился на строителя, но учёбу закончить не удалось, из-за инвалидности. Про то, как стал таким, тоже рассказал. Хотя там рассказывать особо нечего — случилось это, когда отмечали мои восемнадцать лет в кафе. Тогда папа немного выпил, а когда стали разъезжаться по домам, наотрез отказался оставлять машину. В принципе, он не был пьяным, да и ехать, вроде как, близко было. В общем, он не справился с управлением — занос, вылетел на встречку, там ехал грузовик, от удара закрутило, и боком в столб. Как итог, весь перед всмятку — родители на смерть, я же инвалид до гробовой доски. Следователи сказали, что это трагическая случайность — была неисправность в рулевом управлении, поэтому машина, в какой-то момент, перестала слушаться руля. Я сначала лечился, надеялся на чудо, но его не произошло, после полгода реабилитации было, да и потом, с того дня уже почти полтора года прошло. Вроде думал успокоился, и переживания вроде как улеглись, казалось что уже перегорел — но всё равно вот, берет иногда за душу, и терзает… Ладно — забыли, успокоились.</p>
   <p>Вот так мы и ехали. То жаловались друг другу, то радовались друг за друга. Но думаю, что я больше жаловался, а за неё радовался. Наверное, она довольно хороший психолог, с лёгкостью меня заболтала. Пока добирались, все мои переживания, по поводу того, что и как будет — улеглись. Так что к встрече я был уже абсолютно спокоен.</p>
   <p>Саму встречу проводили в огромном помещении, с круглым столом по центру и стульями вокруг него. Стол, как и стулья были стилизованы под старину: сделанные из дерева, стулья с высокой спинкой, и имеющие мягкую обивку; стол же, просто деревянный, с гладкой, можно сказать, зеркальной поверхностью. Вот и вся обстановка, думал будет по современней — большие мониторы там, голограммы или роботы какие-нибудь, ну хоть что-то такое… Разочарование от такого, современная же компания.</p>
   <p>Нас уже ждали, за столом сидели два парня — по возрасту немного старше меня, и с виду вполне обычные, в простой повседневной одежде, никакого официоза. Зря я брюки напялил, хорошо хоть на верх футболку надел, а не рубашку. Что ещё заметил, у них в компании все такие вежливые: что водила, не помню его имени, ну Лариса понятно почему, на ресепшн девочки, охрана, все кто хоть как-то относится к компании, так приятно.</p>
   <p>Пока я осматривался и устраивался за столом, парни молчали, девушка принесла кофе, мне и Ларисе. Один из парней что-то читал на столе, второй поглядывал на нас, Лариса осталась со мной в качестве поддержки. Читавший парень, наконец-то оторвался от своего чтения.</p>
   <p>— Добрый день, Сергей, мы уже немного знакомы, я звонил вам вчера.</p>
   <p>— Егор? Здрасте. — меня прям удивило, по телефону он казался старше, не по голосу, а по манере речи. Очень выверенная, правильная, всё время хотелось к нему на Вы, а тут парень в джинсах и футболке.</p>
   <p>— С Ларисой вы уже знакомы, а это Дмитрий, он будет вашим персональным менеджером.</p>
   <p>— Персональным менеджером? Зачем мне персональный менеджер? — Наше общение только началось, а я уже в шоке.</p>
   <p>— Конечно, у Вас будет адамантовая подписка, а там обязателен персональный менеджер.</p>
   <p>— А почему тогда не вы?</p>
   <p>— К сожалению, у меня другой круг обязанностей, и их очень много. — Егор развёл руками. — Но мы будем общаться первые два месяца проекта, я как раз отвечаю за его старт в России.</p>
   <p>— Так вы большой начальник?! — воскликнул я, но голос дрогнул, и под конец еле мямлил — простите.</p>
   <p>— О, вам не за что извиняться. Тем более не такой я уж и большой. — улыбаться начали все, а вот я не понял прикола. — К тому же Вы, Сергей, теперь тоже в каком-то смысле — большой начальник. Но давайте вернёмся к нашим делам, ради которых здесь все собрались. Прочтите пока памятку, она короткая, появятся вопросы — задавайте.</p>
   <p>— Хорошо.</p>
   <p>Я только теперь обратил внимание, что стол интерактивный и читал он не с листа, а с изображения на столе. Вот это изображение он и подтолкнул ко мне, а выглядело это будто лист бумаги скользил по столу, даже разок перекувыркнулся, будто настоящий, вроде ничего особенного, а всё равно впечатляет, по крайней мере, первое разочарование прошло. Так вот, там был текст, без каких-либо названий, и писалось там о целях тестировщиков в игре, а также немного о внутри-игровых бонусах за действия, совершаемые до открытия мира.</p>
   <p>Ну, во-первых, первый месяц в игре мне придется не просто выживать, как это упоминалось в игре, но и будет основная задача — выбрать место, где будет располагаться столица этих земель. Для этого всем тестировщикам первого месяца будет выдан штандарт, который будет храниться в инвентаре и установка которого укажет место будущей столицы. Если по истечении первого месяца он установлен не будет, то игра сама установит его в случайном месте. Кстати — установивший штандарт имеет возможность выбрать название и герб королевства, на это будет три попытки, там главное, чтоб не было занято, и не совпадало с существующими в реальности и что-то ещё, связанное с этикой.</p>
   <p>Во-вторых, идущие второй волной тоже будут устанавливать штандарты для уже своих городов — там рядом с ними появятся деревни песочницы, рядом со столицей, песочниц не будет. После чего все будут выполнять задания системы по подготовке территории к застройке, каждый свой город. Естественно, что моим городом будет основанная мной столица.</p>
   <p>Когда появятся неписи, это произойдет уже во второй месяц. По началу их будет немного, основная их часть появится только в третьем месяце. Им необходимо будет уделять огромное количество времени на общение с ними, выполнение их заданий и прочее.</p>
   <p>Третья волна будет тестировать в основном боёвку. Если первые две волны будут нулевого уровня на протяжении всех трёх месяцев, то вот третья волна появится сразу с прокачанными уровнями, скилами и навыками. При чем разброс будет по уровням от единицы до тысячи, а набор скилов и навыков абсолютно случайный и так же в разной стадии раскачки. И после каждого возрождения, этот набор будет меняться. Таким образом будет формироваться история великих битв и потрясений. Заданий у третьей волны не будет, просто весь мир станет их ареной. Им также будут начисляться баллы, но за убийства других будет бонус. Так что весь третий месяц по всем территориям будет кипеть бесконечная битва — но меня это будет касаться самым краем, у меня будут свои обязанности.</p>
   <p>Ну и последнее, наверное, самое интересное — все тестировщики должны будут находиться не менее шести часов в день и за каждое, абсолютно каждое действие в игре, тестировщику будут начисляться баллы полезности, о которых немного раньше уже упоминал, даже просто за нахождение в игре. Эти баллы, после открытия мира можно будет обменять на какую-нибудь игровую плюшку. Это всё что я смог понять из этого документа, хоть там и было много чего понаписано. А единственный вопрос, что родился у меня, я начал задавать, не успев оторваться от чтения.</p>
   <p>— Егор, одно уточнение есть, — Егор смотрел и ждал, пока я задам свой вопрос. — тут сказано, тестировщики третьей воны будут иметь высокие уровни и прочее, а также постоянно воевать весь этот месяц, а я буду нулевого уровня всё время?</p>
   <p>— Да, у первой волны другие задачи будут стоять. — Он покивал головой, соглашаясь со мной.</p>
   <p>— Тогда я понимаю, что мы будем неуязвимы? — Я оторвал глаза от текста, заметив где остановился, и посмотрел на него. — Ведь иначе нас можно будет соплёй перешибить.</p>
   <p>— Знаешь, нет, неуязвимы вы не будете. — Егор немного задумался. — Но вот за ваше убийство будет накладываться штраф в баллах полезности. Сознаюсь, этот момент мы упустили, но у нас есть время исправить оплошность. И я сегодня же дам команду взять в проработку этот вопрос. Ещё вопросы появились?</p>
   <p>— Нет, тут всё вполне понятно написано. Только что за плюшки будут за баллы?</p>
   <p>— Тут я не знаю, — развёл он руками, — искин будет каждому индивидуально подбирать список возможных бонусов, знаю только то, что это будут чисто игровые бонусы.</p>
   <p>— Тогда я всё, и готов к разговору.</p>
   <p>— Хорошо, и первый вопрос, который нам стоит обсудить, это вопрос твоей безопасности. — Вот и Егор, и Дмитрий улыбаются, а как-то не хорошо стало от такой темы.</p>
   <p>— То-есть безопасности, — в растерянности я даже на Ларису посмотрел, но она просто погладила по плечу и что-то такое шепнула, на грани слышимости, мол всё хорошо, и кивнула на Егора. И уже глядя на Егора, постаравшись добавить строгости в голос уточнил, — соглашаясь на участие в проекте я подвергну себя опасности?</p>
   <p>— Нет конечно, — говорил он, сдерживая смешки, — противников у проекта нет, и специально охотиться за тобой никто не будет. Но учти одну маленькую, но немаловажную деталь, — он облокотился локтями на стол — твой персонаж станет медийной личностью. Его будут транслировать всё время, твоей игры; за твоими действиями будет наблюдать весь мир. А принятые тобой решения, будут даже не обсуждаться, а обмусоливаться всеми, кто хоть немного интересуется играми… И потому однозначно появятся как просто завистники, так и другие маргиналы, желающие наживы.</p>
   <p>— Егор, вот зачем вы парня пугаете? — Перебила Лариса, смотря на него с укоризной. — Даже мне немного жутко стало. И это при том, что я-то знаю, что всё не так страшно, как Вы тут рисуете.</p>
   <p>— Да, простите Ларис, я немного увлёкся. — Егор перевёл взгляд на пеня, и с каким-то сожалением, или растерянностью продолжил. — Это действительно не страшно, но и относиться наплевательски к вашей безопасности, мы не имеем права.</p>
   <p>— Это я понимаю, и я даже никому не говорил, что писал заявку на участие, откуда они могут узнать? — Секунду подумав, добавил. — И давайте уже перейдём на "ты"…</p>
   <p>— Хорошо, будем тогда на "ты". — Егор вновь начал улыбаться, и скажу вам, улыбка объективно ему к лицу. — То, что не говорил, это очень хорошо. И узнать им неоткуда. Но несмотря на это, без охраны оставлять тебя мы не имеем права. — огорошили меня конечно знатно, охранять меня? Неужели я стал так важен? Тем временем он продолжил. — Поэтому мы можем предложить тебе два варианта будущего твоего взаимодействия, с нашей службой безопасности. Первый — ты переезжаешь на это время, в оборудованное нашей компанией, для этих целей, поместье. — Я замотал головой, так как очень не хотел никуда переезжать. Видя это, Егор продолжил, — Тогда могу предложить второй вариант — оборудуем твою квартиру системой безопасности, после, одеваем на твою руку браслет охраняемого и сажаем неподалёку свою группу быстрого реагирования.</p>
   <p>— Что ещё за браслет? — От возмущения я даже попытался привстать, забыв на короткий миг о своей инвалидности. На что и Егор и этот Дмитрий, только рассмеялись. Хренов Дмитрий, он меня уже раздражает, только ржёт и молчит, поддакивая Егору. Единственно, только Лариса стала объяснять, о чём вообще идёт речь.</p>
   <p>— Серёжа, всё хорошо, главное не переживай. Этот браслет, просто помогает твоей охране. Он следит за твоим состоянием, всё ли у тебя хорошо и не напуган ли ты. А ещё он имеет тревожную кнопку, на случай, если ты посчитаешь, что тебе угрожает или может угрожать опасность.</p>
   <p>— Он же отслеживает, где я нахожусь?</p>
   <p>— А как иначе, если он не будет этого делать, то охрана не сможет найти тебя, чтобы защитить или оказать помощь — тем более, если тебе срочно понадобилась помощь, во время прогулки. Или ты хочешь, чтоб за тобой постоянно ходил охранник, хвостиком? — Спросила, а сама смотрит так хитро, с прищуром. Знает же ответ. Это мне крыть уже нечем, хотя мне и предыдущие доводы тоже нечем крыть было. Да и если хорошенько подумать — то я, как бы, не был против всего этого, больше из-за внезапности и слов про безопасность, как бы сказать, выбили они меня из колеи, вот…</p>
   <p>— Всё, всё, я понял. — Я поднял руки, в жесте того, что сдаюсь перед их доводами. — Всё хорошо, я согласен, только может быть устроим небольшой обед? — Тут рассмеялись уже все, я в том числе.</p>
  </section>
  <section>
   <title>
    <p>Глава 2</p>
   </title>
   <p>Это был долгий и тяжёлый день, домой вернулся далеко за полночь. Но есть и хорошая сторона, мы смогли обсудить большой объём вопросов, Дмитрий тоже поучаствовал в нашем обсуждении. Как оказалось он будет отвечать за моё взаимодействие с их компанией, и решение всех организационных и спорных вопросов, связанных как с моей игрой, так и "абсолютно любых вопросов, что могут возникнуть, вплоть до личных просьб" — это была цитата, если что. Взаимодействовать с Дмитрием будем как в эти три месяца, так и по прошествии их. Скорее даже по прошествии — так как в эти три месяца я буду довольно часто контактировать с Егором. Короче — Дмитрий будет моим персональным менеджером. Егор же — куратор старта проекта в России, поэтому всё что касается непосредственно самой игры, к нему.</p>
   <p>Ещё меня познакомили с Александром, начальником службы безопасности. Или точнее той её части, что будет отвечать за безопасность первой и второй волны тестировщиков. Он мне немного рассказал про то, как будет обеспечиваться моя безопасность. Серьёзный дядя, не хотел бы я с ним ругаться…</p>
   <p>С Ларисой я тоже не прощаюсь, что меня несказанно порадовало. На время теста игры, она будет моим личным психологом, поэтому мне надо будет ей звонить, хотя бы иногда. Блин, столько всяких личных на меня бедного, прям как на подопытного.</p>
   <p>В общем, что было решено: играть я буду из дома, а чтоб постараться скрыть моё участие, или скорее не афишировать лишний раз — решили смену старой капсулы на новую замаскировать под экспресс ремонт квартиры. Тем более, что системы безопасности тоже необходимо как-то монтировать, желательно не привлекая внимания — это я настоял на такой скрытности. Моё затворничество на время теста, не вызовет каких-либо вопросов — я после той самой аварии, сам закрылся ото всех, потому тут решили особо ничего не придумывать. Группа реагирования, что будет заниматься обеспечением моей безопасности, или моим прикрытием? Не помню, как они говорили про этот момент; эта группа будет охранять мою тушку и реагировать или, по возможности, предотвращать все возможные неприятности, что могут возникнуть — так как-то. И они будут находиться в доме на против, там очень удачно сдавалась жилплощадь в наём — а как мне про них рассказали, они профессионалы своего дела, так что даже зная об их присутствии, я не только не почувствую какого-то дискомфорта, но даже если задамся целью вычислить их — вряд ли смогу. Что ещё забыл? Ах да, всевозможные специалисты должны будут появится уже сегодня, упакуют и вывезут мою старую капсулу, и начнут монтаж всего необходимого. Потом — после, так называемого экспресс ремонта, привезут и установят новую капсулу, в упаковке от старой, это типа какую увезли на хранение во время ремонта, такую и привезли. Но самое интересное — это то, что сделать всё будет необходимо, до этой субботы. Если сегодня понедельник, сегодняшний день, думаю, не считаем — ну не верю, что за сегодня хоть что-то успеют, максимум подготовят старую капсулу к вывозу. Значит, со вторника по пятницу — это четыре дня, субботу тоже не считаем, так как всё уже должно быть готово, причём к десяти утра. Просто жеребьёвка в десять утра, по московскому времени. Оо, эти дни будут сумасшедшими.</p>
   <p>Раздался звонок видеофона. Ну понеслась!</p>
   <p>— Да?</p>
   <p>— Сергей Максимов? — На меня смотрел здоровый, нет огромный дядька. Он был на голову выше остальных. — Мы по поводу экспресс ремонта.</p>
   <p>— Да, конечно, заходите. — вот говорю это, а сам еле сдерживаю смех, придумали тоже, экспресс ремонт, хорошо, что на рынке есть такой тип услуг.</p>
   <p>Когда впустил людей в дом, то малость прифигел от их количества, в видеофон видел только четверых. Посчитаю, забегая вперёд. Главный, пусть будет прораб, два грузчика, два техника, три электрика, не знаю, как они называются, но раз работают с проводами, то будут электрики, еще три ремонтника, и двое на подхвате, по крайней мере я так понял, потому что они помогали всем. И весь этот шабаш на мою маленькую двушку, да я до субботы свихнусь с ними!</p>
   <p>— Сергей? Покажете техникам в какой комнате капсула? — Разговор со мной начал парень, который звонил в видеофон.</p>
   <p>— Да, конечно, — махнув рукой указал направление. — она в дальней комнате, там же у меня и спальня.</p>
   <p>— Хорошо, тогда пускай специалисты занимаются своей работой, а мы может пошепчемся на кухне?</p>
   <p>— Да, хорошо, чай будете?</p>
   <p>— Не откажусь. — на кухне, пока я занимался завариванием чая, он начал разговор. — Ремонтники привлечённый персонал, поэтому с ними буду общаться я, только одно уточнение — по ремонту изменений не будет, всё как с Дмитрием решили?</p>
   <p>— Да, не вижу смысла что-то менять, тем более что ремонт ещё не старый на самом деле.</p>
   <p>— Хорошо, сейчас схожу, расскажу парням фронт работ и подойду, как раз чай успеется завариться, — на пороге он задержался. — кстати, мы тёзки, я тоже Сергей.</p>
   <p>— Очень приятно.</p>
   <p>— Ну что ж, задания розданы, осталось только ждать. — вернулся прораб быстро, только успел чай заварить. — Смотрю чаёк подоспел. Парень, не переживай так сильно, всё будет быстро. Капсулу уже упаковывают, сейчас начнут спускать в машину, стены уродовать не будут, только сделают перекраску, как ты сказал, ремонт у тебя свежий. Безопасники уже все замеры сделали, сегодня закончат с перекраской стен, до завтра они подсохнут, а завтра вечером придут безопасники и за пару часов установят периметр.</p>
   <p>— Периметр, это система безопасности?</p>
   <p>— Абсолютно верно. И уже в среду привезут новую капсулу, подключат, выполнят настройку. Так что уже в четверг всё успокоится.</p>
   <p>— Быстро как, я думал ремонт только завтра начнут, — Сергей, в смысле прораб Сергей, хмыкнул, будто я сказал интересную шутку. — если честно, то я даже сомневался, что к субботе всё успеется.</p>
   <p>— Ну, если раньше не сталкивался с подобным, то да, кажется, будто работы не на одну неделю.</p>
   <p>Так мы и просидели до вечера. Сергей часто отвлекался на контроль за рабочими, на телефонные звонки и прочие дела, а заодно и меня держал в курсе хода ремонта. Распрощались мы часов в десять, и прораб проинформировал, что завтра безопасники будут уже без него, как и техники, что привезут капсулу. На самом деле, он никакой не прораб, он один из заместителей Егора. Кстати, когда он сказал, кем работает на самом деле, сразу стала понятна та шутка, про большого босса — а то мне думалось до сих пор, что они надо мной смеялись. Так вот, всё время стартующего уже в субботу теста, он будет отвечать за своевременное подключение участников, и оперативное реагирование на возможные форс-мажоры. Первые две волны, он контролирует лично — нас немного, всего одиннадцать на страну. Третью волну подключать будут другие специалисты, а он отвечать за общие решения возникающих вопросов. Вот ведь, значит мы, получается, тестируем не только игру, но и в каком-то смысле, саму капсулу, и технические службы и вообще всё…</p>
   <p>В итоге, всё получилось так, как он и сказал. Вечером во вторник пришли люди — за пару часов установили систему безопасности, дали браслет и тут же включили его в единый контур, так они мне сказали. В среду, еще с утра привезли новую капсулу. Она была похожа на капсулы из фильмов, про космические путешествия — метра два с половиной в длину, и метр в ширину, белый корпус из какого-то пластика, крышка прозрачная. На лицевой стороне корпуса, был экран настройки и управления капсулой, так же это меню было продублировано на внутреннюю сторону крышки, со стороны изголовья. С обратной стороны капсулы, подключались необходимые коммуникации — вода, слив, электроэнергия, связь. Все коммуникации проложили поверх пола, ради экономии времени на ремонт; а для моего удобства, их по всей длине прикрыли специальной декоративной шиной, которая образовала бугорок с очень плавным двусторонним спуск-подъëмом. Так же, там были ёмкости под различные расходники. Капсулу, техники, настраивали довольно долго, провозились почти целый день. Они сказали, что так долго получилось из-за моей инвалидности, чтоб система адекватно реагировала на мою особенность и не прерывала игровую сессию.</p>
   <p>Вроде всё готово, теперь ждём субботы. Будет жеребьёвка, места старта и расы персонажа.</p>
   <p>Как это всё будет происходить: жеребьёвка будет происходить онлайн, для этого будет создана небольшая виртуальная комната, в которой будет стол, стул и игровые шестигранные кости которые надо будет бросать. В комнате будет воссоздана физика реального мира, чтоб все были в равных условиях, а не зависели от генератора случайных чисел, единственное, что — ощущения будут отключены. При старте игры, рас будет немеряно, будет даже возможность создания полукровок, но вот мы будем ограниченны меньшим набором. Будут люди, конечно же, эльфы, гномы, орки, полурослики, гоблины, ящеролюды, огры и там еще кто-то. Короче, будут только гуманоиды. У нас же будет одно условие, если так выразится, нам достанутся чистые расы, никаких полукровок и различных подвидов и прочего.</p>
   <p>После жеребьёвки расы, будем выбирать место старта. Карта мира будет скрыта, так называемым, туманом войны, а значит место появления будем выбирать в слепую, если же выбранная территория будет занята, то достанется ближайшая свободная. Хотя зачем я это всё обмусоливаю в который раз, всё равно от этого ничего не изменится.</p>
   <p>Время до субботы тянулось очень долго, не зная, чем заняться — я откровенно маялся дурью. Единственное, хоть немного полезное дело, что я сделал за эти два дня, это смотался в магазин, затарился продуктами. Ну и немного убрался по дому, а то после всех тех мастеров, что занимались моей квартирой последнюю неделю, даже убраться было недосуг.</p>
   <p>В утро субботы раздался звонок, это звонил Егор.</p>
   <p>— Доброе утро, Сергей!</p>
   <p>— Доброе!</p>
   <p>— Не спишь уже?</p>
   <p>— Нет. Поспишь тут, весь изнервничался. — Сегодня часов с пяти уже себе места не нахожу, и это не смотря на то, что уснул далеко за полночь.</p>
   <p>— Ну-ну, не волнуйся так, все переживания оставь позади, дальше нас ждут только приключения!</p>
   <p>— Да, конечно. Разве не слышно, сколько предвкушения у меня в голосе?</p>
   <p>— Ха-ха, если пациент шутит, то медицина тут бессильна. Ты главное за шутками время не проспи, помнишь, что в десять начало жеребьёвки?</p>
   <p>— Конечно помню, я за пятнадцать минут до начала буду подключаться.</p>
   <p>— Хорошее решение, ну ни пуха!</p>
   <p>— К чёрту. — Разговор получился каким-то скомканным. Чувствуется, что Егор тоже очень волнуется.</p>
   <p>Допив утренний быстрорастворимый кофе, быстренько перебрался в капсулу. Ну как быстренько, там необходимо одеть специальный костюм, похожий на водолазный, только что не обтягивающий, но сидит он довольно плотно. После, укладываешься в ложе и ждёшь пока оно заполнится каким-то раствором. Как объяснили техники, капсула поддерживает длительные подключения до нескольких суток, это если в специальных резервуарах есть все необходимые расходники, а сама капсула подключена к воде и канализации. Но, после каждого такого погружения, обязательно делать перерыв на нормальный приём пищи, гигиену и сон. Короче всё в таком духе, но с этим потом по ходу дела разберёмся. Тем более, что расходников мне оставили до хрена, и коммуникации тоже подключены — из-за чего, теперь весь пол буграми.</p>
   <p>Итак, я на месте. Сижу в комнате жеребьёвки, в смысле. До начала осталось десять минут. Обстановка как я и ожидал, комната квадратная с длиной стороны шагов пять, небольшой стол и стул, на этом всё пока. Кости, наверное, появятся перед непосредственным началом.</p>
   <p>А вот и они, даже не заметил, как время подошло. На столе лежит два кубика и стакан для бросков этих самых кубиков.</p>
   <p>Появилась надпись с правилами жеребьёвки. Надпись как бы висит в воздухе перед глазами, она вполне прозрачная, золотистого оттенка и не мешает обзору, хотя может и отвлечь, если прям среди боя вылезет. Надеюсь в игре будет возможность настроить</p>
   <p>Поздравляем…. бла бла бла… Вы участвуете…. Так дальше, ага вот. Появляется надпись и таймер обратного отсчета на пять минут, за это время вам необходимо совершить один бросок и ждать следующего оповещения… Если не успели…. Это пропускаем. Очередь выбора… Потом…. Так, тут ага…</p>
   <p>Ну всё понятно, появляется надпись, кидаю один раз и жду следующей надписи, если за пять минут не успел кинуть, то сам лох. По итогу жеребьёвки присвоят расу, после начнется выбор места старта, появится глобус с закрытыми территориями, по сути чёрный шарик, и нужно будет тыкнуть пальцем в случайное место. На этом сегодня будет всё, единственное что находиться онлайн придётся до самого конца. И вот после того как последний участник совершит свой выбор начнётся суточный отсчёт до начала теста игры. После чего можно будет покинуть капсулу.</p>
   <p>Согласен ли с условиями, конечно да, выбора то нет.</p>
   <p>Появилась надпись, кидаю кости, выпало девять. Сижу дальше, жду следующего броска.</p>
   <p>Снова появляется надпись. Я беру в руки стакан для костей, на ощупь он ощущается как деревянный, заполированный множеством рук за долгие годы пользования. Кости довольно увесистые, не смотря на небольшой размер, текстура поверхности напоминает мамонтовую кость. Немого покатал кости в руке, баланс у них соблюдён идеально, поверхность гладкая без выщербленных участков…. К чёрту всё, ни хрена ничего такого я не почувствовал, стакан как стакан, а кости как кости — тем более, что ощущения вообще отключены. Но графика впечатляет, уже. Пока ни одна игра, такого качества графики добиться не смогла. Кинул второй раз, выпало пять, потом третий раз, получил семь. Вот и вся жеребьёвка, мой номер сто двенадцать.</p>
   <p>Практически сразу после этого, на столе появился черный глобус. Черный в том смысле, что на нём не отображалось ни одного контура поверхности. Вся поверхность была как будто затянута черным дымом, он клубился, перекатывался, но очертания поверхности сквозь него не проглядывали абсолютно. Появилась надпись, предлагающая выбрать место старта. Если честно, даже не знаю, что бы такое выбрать, такое разнообразие…</p>
   <p>А если серьёзно, то попробуем соотнести этот глобус с нашим, земным. Если разрабы не стали сильно мудрить, то на полюсах будет скорее всего очень холодно, а значит должны быть какие-то бонусы вроде устойчивости к холоду, эх жаль, что выпавшую расу узнаю только перед самым началом игры. Продолжаем рассуждать, если исходить из логики, то на полюсах будет очень сложно, но будут бонусы, на экваторе должно быть проще, но меньше бонусов. Блин, а если разрабы сделали наоборот, на полюсах жарко, а на экваторе холодно? Или вообще разбросали как-нибудь в случайном порядке, то холодный кластер, то жаркий…</p>
   <p>— Ааааа! Чёрт! Какого хрена?! — Сделаем так, середина между экватором и пусть будет верхний полюс. Теперь раскручиваем глобус и резко останавливаем. Указываю пальцем на какую-то дымную загогулину и громко и чётко произношу, — Мой выбор эта территория!</p>
   <empty-line/>
   <p><emphasis>Подтвердите ваш выбор.</emphasis></p>
   <p><emphasis>Внимание! После подтверждения, изменить или отменить выбор будет невозможно.</emphasis></p>
   <empty-line/>
   <p>— Подтверждаю! — Фарс какой-то, можно подумать, что тут вообще есть выбор…</p>
   <empty-line/>
   <p><emphasis>Поздравляем!</emphasis></p>
   <p><emphasis>Вы завершили процедуру жеребьёвки!</emphasis></p>
   <p><emphasis>С расой вашего персонажа сможете ознакомиться в личном кабинете игры "Millevi'arum".</emphasis></p>
   <p><emphasis>Напоминаем, что вам необходимо дождаться окончания жеребьёвки.</emphasis></p>
   <p><emphasis>Желаем вам удачи в тестировании и приятной игры!</emphasis></p>
   <empty-line/>
   <p>Сразу несколько системных сообщения выскочило. Вот и всё, сейчас какое-то время надо будет подождать, когда система разрешит выйти офлайн, и на этом закончили. Даже не интересно как-то прошла жеребьёвка; хотя и по ней, уже можно сказать, что качество графики будет на высоте.</p>
  </section>
  <section>
   <title>
    <p>Глава 3</p>
   </title>
   <p>Вот самое обидное, это то, что личная комната откроется только вместе со стартом игры. Теста игры, то есть. Не, я конечно попытался попасть в неё сразу после жеребьёвки, но войти в неё не смог. Как мне после объяснил Егор, она является неотъемлемой частью самой игры, и нет возможности попасть в неё до запуска игровых серверов, так я понял.</p>
   <p>И я ждал! Ждал старта и больше ничего не делал, не мог, весь на нервы извелся. В числе первых, к тому же, будут транслировать на весь мир! А ещё, я тестер, и это моя первая работа, ведь раз мне будет платиться зарплата, значит это работа? Есть ещё кое-что, я надеюсь на одну вещь, это нигде не озвучивалось, но и не опровергалось, но не буду говорить, что я так жду, не хочу спугнуть. Столько всего свалилось, что голова кругом идёт, до сих пор не верится в удачу. Где удача, а где я?!</p>
   <p>В капсуле я лежал уже за час до старта. И вот, ура, появился значок запуска. Первый запуск будет самый долгий, приблизительно двадцать — тридцать минут, остальные в районе пары минут. А это интересно…</p>
   <p>Началась загрузка, понятно, что перед началом загрузки вылезло соглашение, которое пришлось читать, искины этот момент похоже отслеживали, так как перемотать никак не получалось. Я оказался в каком-то тёмном пространстве без пола и потолка, через некоторое время появилась маленькая точка света. После начали появляться ещё и ещё, по началу я пытался их считать, но быстро сбился. В какой-то момент одна из них начала разгораться всё сильнее и сильнее. Ааа! Это солнце, и оно приближается! А вон и планета, но она проносится мимо, и я оказываюсь как будто внутри светила, прикольно, ничего не скажешь. Оно, кстати, не наше, не желтое, а голубого, почти белого цвета.</p>
   <p>Вот теперь я словно вишу внутри солнца, но меня не слепит, хоть и всё вокруг ярко светится. Себя я не вижу, но ощущаю, словно просто невидимый. Вдруг передо мной появляется дверь, деревянная дверь, даже не из досок, а из жердей очень плотно подогнанных друг к другу. Смотрится абсурдно, я ведь сейчас внутри местного солнца, и тут деревянная дверь… Но прикольно, ничего не скажешь.</p>
   <p>— А что дальше? — Подождав минутку, но так ничего и не дождавшись я просто толкнул дверь. Дверь открылась, странно, правда? В общем, открыв дверь, я словно вплыл в неё, и оказался в огромном зале.</p>
   <p>А он не маленький, тут две моих квартиры поместятся, даже не утрамбовываясь. По центру зала, он, кстати, круглый, стоял довольно массивный круглый стол, какой-то он странный, дымчато-серый, и цвет переливается и клубится, как на глобусе во время жеребьёвки. Но красиво, ничего не скажешь.</p>
   <p>— Хм, а прикольно, в круглом зале стоит круглый стол, прикольно, ничего не скажешь, — чёртовое «не скажешь» прицепилось хуже пиявки. Ну хоть голос нормально звучит, прям как мой родной в реале. Круто ничего не скажешь. — ДА БЛЯ!!!</p>
   <p>— Так ладно, Серёга, соберись! А это что за статуя? -</p>
   <p>Справа от меня стояла статуя, ну как справа, была бы комната прямоугольная, сказал бы, что у правой стены, а так в правой части и не у стены, а примерно посередине между стеной и центральным столом. За статуей и чуть в стороне стоял ещё один стол со стулом. Так понимаю — рабочее место, правда не понятно, почему на столе большое зеркало, тем более, что рядом с ним ещё одно, в полный рост. В стене напротив меня ещё одна дверь, потом посмотрю, что там. У левой, пусть будет стены, сундук и книжный шкаф, пустой.</p>
   <p>Так, ладно, а как же тут узнать, кем мне играть, интерфейса никакого, да и хотя бы какая-то вводная должна быть?</p>
   <p>— Статус! — Крикну, а в ответ тишина… — Интерфейс! — Тоже глухо, наверное, надо идти к рабочему столу. Но сначала глянем, что за той дверью.</p>
   <p>Попробовав пройти во вторую дверь, получил предложение выйти в игровой мир. Очень хотелось, но, волевым решением, я отложил выход, до того, как осмотрю рабочий стол.</p>
   <p>Стол был вполне обычный, деревянный, один ящичек, и зеркало на столе. Большое зеркало рядом тоже вполне обычное, в золотой или позолоченной оправе, просто прямой, без резьбы и вензелей. Ну, учитывая, что это всё же игра, то думаю — оправа золотая. В отражении я увидел себя, видать капсула отсканировала и загрузила мои внешние данные, только, что передвигался я на своих двоих, а не в инвалидке. Ощущения были, как и во всех играх, очень сильно притуплённые, наверное, зря надеялся на игру, не будет полных ощущений.</p>
   <p>Только сев за стол, обратил внимание, что по низу зеркала расположены различные значки, такие как меню, почта, персонаж и прочее. Начал я естественно с почты, там мигала единичка. И это оказалось письмо от администрации. Там писалось, что эта статуя, это и есть мой персонаж. Это непонятное нагромождение угловатых камней, покрытое мхом, называлось расой Литоргов. Там была история и описание расы, из хорошего, эта раса очень сильная и, наверное, выносливая, из плохого — медленная и тупая. Тупая в том смысле, что если качать магию, то только землю, на неё хорошие бонусы, на остальные типы будут дикие штрафы, на интеллект тоже понижающий коэффициент, но повышающий на мудрость. А мох этот, на вроде стартового, неуничтожимого облачения, чтоб не голышом бегать.</p>
   <p>То-есть, хотите сказать, что раз есть одежда, то значит есть что прикрывать? Получается, у этого ещё и половые органы есть? Серьёзно? Каменный член, охренеть мечта… Чтоб стоял словно камень!</p>
   <empty-line/>
   <p><strong>Статус.</strong></p>
   <empty-line/>
   <p><strong>Имя: </strong><emphasis>Выберите имя.</emphasis></p>
   <p><strong>Раса</strong> <emphasis>: Литорг.</emphasis></p>
   <p><strong>Класс: </strong><emphasis>Нет класса.</emphasis></p>
   <p><strong>Уровень: </strong><emphasis>0</emphasis></p>
   <empty-line/>
   <p><emphasis>НР — 199</emphasis></p>
   <p><emphasis>МР — 108</emphasis></p>
   <p><emphasis>Выносливость — 76</emphasis></p>
   <empty-line/>
   <p><emphasis>Урон физический — 51</emphasis></p>
   <p><emphasis>Урон магический — 13</emphasis></p>
   <p><emphasis>Защита физическая — 40</emphasis></p>
   <p><emphasis>Защита магическая — 25</emphasis></p>
   <empty-line/>
   <p><strong>Характеристики.</strong></p>
   <p><strong>Первичные:</strong></p>
   <empty-line/>
   <p><strong>Сила — 21(7)</strong></p>
   <p><strong>Телосложение — 9(5)</strong></p>
   <p><strong>Ловкость — 1(3)</strong></p>
   <p><strong>Интеллект — 2(3)</strong></p>
   <p><strong>Мудрость — 9(7)</strong></p>
   <empty-line/>
   <p><strong>Вторичные:</strong></p>
   <p><strong>Удача — 0</strong></p>
   <p><strong>Меткость — 0</strong></p>
   <p><strong>Сопротивление — 0</strong></p>
   <empty-line/>
   <p><strong>Коэффициенты.</strong></p>
   <p><strong>Расовые:</strong></p>
   <p><strong>Сила — 3</strong></p>
   <p><strong>Телосложение — 1,7</strong></p>
   <p><strong>Ловкость — 0,3</strong></p>
   <p><strong>Интеллект — 0,7</strong></p>
   <p><strong>Мудрость — 1,3</strong></p>
   <p><strong>Классовые:</strong></p>
   <p><strong>Нет</strong></p>
   <p><strong>Иные:</strong></p>
   <p><strong>Нет</strong></p>
   <empty-line/>
   <p>Это ещё очень кратко, там до хрена всего: по типу физического урона, по типу магического воздействия, и типу магии, каким воздействуют. Сопротивлений вообще немеряно, тут обобщённое указано, так сказать, среднее арифметическое. А формулы урона и защиты зубодробительные настолько, что без пузыря не разберёшь. Но, всё это потом закроют, это нам тестерам открыли пока что. По итогу теста многое переделают, уровняют и закроют, оставив в открытом доступе только эти, среднеарифметические показатели.</p>
   <p>Письмо было очень объёмным, так как заменило гайды по игре. Много объяснялось про систему уровней, взаимодействия с неписями, крафт, добычу, развития навыков, и много ещё чего. Долго рассказывать, потому буду объяснять по ходу дела. Но главное, тут сказано, что в личном кабинете все ощущения выставлены на уровень десяти процентов, а вот в игре, можно выставить до семидесяти процентов. Больше нельзя по медицинским показаниям.</p>
   <p>Ах да, система уровней! Они сделали её от обратного, не за уровни начисляются очки статов, а за количество полученных статов присваивается уровень. Например, таскаешь тяжести — растёт сила, набрал определённое количество — получил повышение уровня, после смерти обнуляются шкалы их развития, и вешается посмертный дебаф, и если помрешь пока он действует, то с тебя снимают единицу рандомной характеристики. Уровни от смерти не сгорают, поэтому при смерти, ты теряешь столько характеристик, сколько успел набрать с последнего повышения уровня. Но есть какие-то особые условия, при которых можно скатиться до нулевого уровня.</p>
   <p>Соответственно, за убийство мобов, игроков и прочего не начисляется опыт, а только быстрее прокачиваются используемые умения и характеристики. С заданиями и наградами, тоже такая же муть, как это всё будет работать, надо посмотреть.</p>
   <p>Те показатели статов, что у меня сейчас, не снижаемые. То есть, это показатели нулевого уровня и ниже этих значений, их понизить просто невозможно, никакими дебафами, травмами, проклятиями и прочим, никак. Первый уровень, который мне не светит из-за условий участия в тесте, это плюс десять единиц характеристик, каждый последующий по пять. Так, как-то.</p>
   <p>Выбираем имя персонажа и в путь!</p>
   <p>— Ээээ! — Засада, какое имя то взять? — Своего ника, у меня никогда не было, как у многих. Всегда брал первое предложенное случайной генерацией. Значит не буду изменять своей традиции и здесь, нажимаем автогенерацию имени.</p>
   <empty-line/>
   <p><strong>Предложено имя: Ва Рор</strong></p>
   <empty-line/>
   <p>— Вот и отлично, принимаем.</p>
   <p>Вроде основное всё. Пора бы уже и в игру двигать. Уровень ощущений я выставил на максимум, очень хочу снова почувствовать свои ноги! Хоть и советовали увеличивать постепенно, во избежание, так сказать.</p>
   <p>Переход сделали без особых затей: появилась воронка из радужной пыли, в какой-то момент я моргнул и открыв глаза уже увидел себя стоящим в лесу. Никаких лужаек или полянок, только чаща только хардкор…</p>
   <p>— Нда, это не эльфийский лес. — Меня окружал обычный такой лес, деревья кривые, растут кто куда, несколько поломанных, есть пара упавших стволов, подгнили, наверное.</p>
   <empty-line/>
   <p><strong>Вы получили урон 2</strong></p>
   <empty-line/>
   <p>— Аа! Оууу!!! — Вы не подумайте, это я просто упал. А чего упал, так ноги подогнулись, будто отсидел. — Ой-ёоо! Да что же это?!?! — Поясню, вот вы, когда отсидели ногу или руку, что потом начинается? Правильно, колики… — Да что же так сильно? Уууу! Это не семьдесят, это двести!</p>
   <p>Выход, где же выход? Ну же!</p>
   <empty-line/>
   <p><strong>Вы не можете сейчас покинуть игру.</strong></p>
   <p><strong>Вы или член вашей группы находится в бою,</strong></p>
   <p><strong>Выйдите из боя и повторите попытку.</strong></p>
   <empty-line/>
   <p>— Да какой к чёрту бой, это просто я упал! Выпускай меня! — Я жал на выход снова и снова.</p>
   <empty-line/>
   <p><strong>Вы не можете сейчас покинуть игру.</strong></p>
   <p><strong>Вы или член вашей группы находится в бою,</strong></p>
   <p><strong>Выйдите из боя и повторите попытку.</strong></p>
   <empty-line/>
   <p>Что же там писали, вроде что-то про пять минут после получения урона. Чёрт, как же больно, если такая боль будет всё время, то на хрен такую игру. Экстренный выход, как же про него мог забыть?! Где же он? Во, нашёл!</p>
   <empty-line/>
   <p><strong>Вы уверены, что желаете воспользоваться экстренным выходом?</strong></p>
   <p><strong>В таком случае персонаж погибнет и будет перенесён в ближайшую безопасную зону.</strong></p>
   <empty-line/>
   <p>Пока искал эту чёртову кнопку выхода, пока препирался с системой, боль понемногу стала отпускать, и я смог начать соображать. И в голове начала, словно птица в клетке, биться мысль, что раз я чувствую такую сильную боль в ногах, то значит игре удалось. Я смогу чувствовать! Уже скоро два года, как я «лишился» всего, что ниже пояса, никаких ощущений, даже обварился пару раз, пока привыкал к этому. Разок специально, чтоб проверить, почувствую что, или нет. Глухо, никаких ощущений. А тут такое, пускай боль, пускай сильная, но она спадает уже, и если даже полностью не уйдёт, но спадёт до приемлемых, то всё равно здорово! Хочу снова стать полноценным человеком. Короче, выходить я не стал, а лежал на земле, терпел и радовался. Ну и плакал немного. Уже не надеялся, если честно, а тут такой шикарный подарок судьбы.</p>
   <p>Постепенно боль и правда сошла на нет, и я осторожно, словно боялся спугнуть, потянулся к ногам. А вдруг, ничего не будет, и я останусь безногим, ведь другим играм не удалось.</p>
   <p>— Боже, я чувствую их! Да! — Я сидел и обнимал свои ноги, обнимал, щупал, снова обнимал и плакал. Как же здорово…</p>
   <p>Встав, я попробовал пошевелить ими, очень странное чувство, они каменные, но ощущались моими родными. Семьдесят процентов притупляют ощущения, это хорошо чувствуется в руках, но вот ноги, я уже отчаялся почувствовать их, и сейчас не ощущаю никакой разницы, кроме той, что тут у меня вообще есть ощущения.</p>
   <p>— Да! Ура! — Я побежал. Не разбирая дороги, по полянке, кругами. Бежал долго, целых секунд десять, после полетел кубарем. Сразу встать не получилось, а виновата в этом выносливость, точнее её отсутствие.</p>
   <p>С трудом встав, я снова попытался бежать, и вновь навернулся. Ну, если честно, такое себе. Движешься, словно под водой, это, наверное, результат низкой ловкости, странно что я сразу этого не заметил. Придётся приноравливаться, теперь это мой персонаж на три месяца. А так как, нашей волне тестеров заблокировали возможность прокачки, то быть мне, жутким тормозом, все три месяца.</p>
   <p>Начать привыкание, к своему персонажу, я решил с простой ходьбы. Направление, я не знал, как выбирать, для меня они все были одинаковы, потому просто решил ходить по расширяющейся спирали, пока не увижу интересного чего-нибудь. Идти я старался размеренным шагом, так как заметил, что если двигаться без ускорения, то выносливость не тратиться, ну или восполняется быстрее трат. А вот если начать что-то очень активно делать, при том не важно, что, сразу быстро убывает. Пока ходил, успел поэкспериментировать, выяснилось следующее, попытка ускориться, сжирает выносливость буквально за считанные секунды, махи руками, типа дерусь, медленнее, примерно за минуты полторы, если махать руками в движении, то за минуту, тоже самое, если стоять, но в руки взять что-то увесистое.</p>
   <p>Но самое главное, это скорость. Пока я взмахну, кто пошустрей, сможет меня пару раз обежать вокруг. Значит, мой удел только дальний бой, причём чем-то, что имеет тетиву, так как с моей скоростью даже камень толком не кинуть, пробовал, палка упала хорошо, если шагах в пяти от меня. Ну или ещё что-то, пока не знаю.</p>
   <p>Кругами я ходил недолго, как оказалось, появился я в безопасной зоне, и за час хождения кругами, я смог выбраться из неё, и сразу нарваться на кабанчика. Небольшого такого кабанчика, третьего уровня, который меня с разгону протаранил. В принципе мне хватило одного такого удара. Ожил я снова на той поляне, на которой очутился в первый раз. Как я понял, что там была граница безопасной зоны? Всё просто, кабанчик среагировал на меня только при пересечении определённой линии. Я не мало прошёл расстояния, в шаге от кабана, посчитал его мирным, так как он не реагировал; но, когда стал обходить упавшее дерево, на некотором удалении от кабана, он бросился на меня.</p>
   <p>— Чёрт, в какой же стороне он был? — Хоть убей, не помню в какой стороне скопытил он меня. — Попробовать что ли на дерево залезть?</p>
   <p>— Так, стоп! — меня напрягла одна вещь, если я сейчас в безопасной зоне, а это там же, где я появился, то как я получил урон при падении? Или безопасная она только тем, что мобы не атакуют, но умереть всё равно можно? И как это проверить? Попробовать ещё раз его найти, этого кабанчика, ток не помню где он. — Ай, ладно. Разберусь потом, как-нибудь.</p>
   <p>Решил лезть на дерево, значит лезем, а там видно будет. Выбрав дерево по крупней и разлапистей, я на него залез, конечно. Но зато теперь я понял, почему выносливость тратиться так быстро, я же дико тяжёлый, из камня ведь, подо мной некоторые ветви начинали ломаться еще до того, как я переносил на них весь вес. Намучился с подъёмом, конечно, не слабо — но упорство и труд сделают из кучи камней обезьяну. На самый верх подняться не вышло, тонко там и мой вес не держит, но осмотреть округу удалось. Везде, куда попадал мой взгляд, был всё тот же лес, кроме одного направления, там вдалеке виднелась какая-то скала, по сути, торчала посреди леса, вот туда я и решил пробираться. Слез с дерева я очень быстро, просто сорвался с него, пока намечал маршрут, естественно умер. Вот и проверил, можно ли помереть в безопасной зоне, ещё бы проверить, от чего она безопасная, подозреваю, что только от мобов.</p>
   <p>Хорошо ещё на низком уровне, возрождения ждать не долго. Возродившись я направился в нужную сторону. Идти пытался как можно тише, и постоянно вглядывался в лес, стараясь больше никого не заагрить. И даже получилось, что даже удивительно, но только до тех пор, пока не вышел из безопасной зоны, за её границей ко мне прицепилась какая-то мелкая хрень первого уровня.</p>
   <empty-line/>
   <p><strong>Энергетическая пиявка</strong></p>
   <p><strong>Ур1</strong></p>
   <empty-line/>
   <p>Вот эта мелочь присосалась ко мне на загривок, и достать у меня её никак не получается, даже пытался об дерево её убить, но она, зараза, сидит так, что не получилось этого сделать. Ну и ладно, потом придумаю как убить, она всё равно урона жизни не наносит, только ману жрёт, а мана мне не сильно нужна, некуда её тратить. Проверил и безопасную зону, вошёл в неё с пиявкой на загривке, та перестала жрать ману у меня, но не отвалилась, теперь просто сидела на мне. Как только выходил с безопасной зоны, снова начинала жрать. Ладно. Буду пробираться дальше, не обращая на неё внимания.</p>
   <p>В целом продвинуться удалось вполне далеко, пару раз обходил появившихся мобов, крюк, зато безопасно. Общее направление удалось соблюсти, и это очень даже здорово. Теперь надо найти безопасное место, где можно сделать привязку, чтоб не проделывать потом весь этот путь заново. А ещё не плохо на дерево слазить, чтоб свериться с направлением. Долго думал, где сделать эту привязку, если честно уже устал, на сегодня и так полно впечатлений, ещё эта долбанная пиявка, с её постоянными оповещениями.</p>
   <empty-line/>
   <p><strong>Получен урон (энергетическая пиявка Ур1) мана 2ед</strong></p>
   <empty-line/>
   <p>— Задрала, тварь!</p>
   <p>Место привязки решил выбрать так же, как и в той безопасной зоне, неподалёку от большого дерева, но не вплотную к нему, а не удалении метров ста, чтоб завтра его долго не искать. Почему не прям под ним? Не знаю, как-то подумалось, вдруг оно зверью понравится, а тут я появлюсь, и сидеть тогда мне на респе. То, что это может произойти в любом абсолютно месте, даже в голову не пришло.</p>
   <p>Искал такое место довольно долго, хотелось, чтоб там можно было спрятаться, даже лучше, если там много бурелома будет, сделаю себе баррикаду, чтоб никто не увидел случайно. И такое место нашлось, пусть и не сразу. Это было здоровое дерево, поваленное с корнями, а упало оно на другое дерево, со стволом, что раздвоилось где-то на уровне моего роста, вот в эту рогатку и упало большое дерево, сделав очень ветвистый и не удобный мостик. Зато для меня очень удачно, сейчас залезу под него, придётся сквозь ветви продираться, но это не страшно, Насекомых в этом мире нету, по крайней мере пока, да и не мне их бояться, я же каменный.</p>
   <empty-line/>
   <p><strong>Вы не можете сменить место привязки,</strong></p>
   <p><strong>пока находитесь в бою.</strong></p>
   <empty-line/>
   <p>— Что, блядь?! В смысле?! Долбаная пиявка! — Как вы понимаете, я только что пытался сменить привязку. И что мне теперь делать? Как избавиться от этой пиявки?</p>
   <p>Осмотревшись, я не увидел ничего, кроме веток дерева, ставшего моим укрытием, чем же её снимать? Точно, что-то я туплю, этими ветками и сниму её. Я стал пытаться спиной прижиматься к стволу дерева посильнее, стараясь при этом, чтоб ветки попадали по пиявке. Возился с этой пиявкой минуты три, очень маленькая, никак не попадёшь по ней.</p>
   <empty-line/>
   <p><strong>Вы убили «Энергетическая пиявка Ур1»</strong></p>
   <p><strong>Вы получаете достижение «Первое убийство» обычное.</strong></p>
   <p><strong>Все ваши атаки наносят на 1 % больше урона</strong></p>
   <empty-line/>
   <p>Вот такое достижение дали, думаю оно будет у всех в этой игре. Теперь валим, и как можно скорее.</p>
  </section>
  <section>
   <title>
    <p>Глава 4</p>
   </title>
   <p>Нет, эта игра мне уже не нравится. Вы думаете я смог сразу выйти? Ха! Как бы не так, сначала пришлось ждать, пока пройдет время после завершения боя, после необходимо было сменить привязку, а это оказалось не быстрой процедурой, и когда нажал на выход, наконец, начался обратный отсчет двух минут. Почему так долго, зачем, не понятно. В итоге, когда я вышел из игры, устал как чёрт, да и время было, уже, далеко за полночь.</p>
   <p>Утром проснулся уже после полудня. Кто-то сказал бы, что уже день, но я придерживаюсь философии, когда проснулся, тогда и утро. И вот бывает же, с утра уже начинает всё раздражать. Вот это утро и получилось таким, бесячим.</p>
   <p>Во-первых, когда вылез из капсулы, весь пол возле неё уделал этим гелем. Дико не удобно было выбираться из неё, гель скользкий, и как я не пытался аккуратно выбраться из капсулы, ничего у меня не вышло. Как итог, капсула, моя коляска, пол в квартире, всё в геле. И что, теперь каждый раз так будет? Что-то я не так сделал, наверное, ведь не было такого после жеребьёвки, и если честно, то я вообще не помню никакого геля тогда.</p>
   <p>Во-вторых, я выяснил, что дома жрать нечего. Чай, там, кофе, конечно стояли, какие-то крупы, но вот хоть какой, завалящей колбасы или сосиски, не говоря уже об овощах… Пришлось хлебать голый кофе с коркой хлеба.</p>
   <p>И конечно же, в-третьих, куда без него. Деньги, точнее их малый остаток. Радует только, что за игру раз в неделю будут зарплату начислять. Немного, но всяко больше пособия по инвалидности. Осталось только дождаться, первого перевода.</p>
   <p>Начать решил с магазина, уж больно жрать хотелось. Сошкрябал наибольшие куски подсохшего геля с коляски и бегом в магаз. Мне ещё шесть часов потом надо будет отыграть. Как я выбирал самые дешёвые сосиски и сыр колбасный, отдельная история, достойная поэмы. Управился быстро, и менее, чем через два часа был дома. И это хорошо, обычно уходит больше времени. Перекусывал я быстро, практически не жуя.</p>
   <p>Больше всего меня напрягала уборка. Сам гель убирался легко, он как-то не прилипал ни к чему и когда высыхал, легко убирался совком и веником, или в моём случае, пылесосом. Но вот то, что я им буду пачкать всё, каждый раз, после подключения, не радовало, от слова, совсем. И этот вопрос решил уточнить у Егора.</p>
   <p>— Ало.</p>
   <p>— Егор, добрый день!</p>
   <p>— Сергей, наш герой! Как ощущения, чувствуешь себя первопроходцем?</p>
   <p>— Нет. То-есть да. Не знаю, как-то всё перемешалось в голове, не знаю, кем себя чувствую…</p>
   <p>— Ну ничего, ничего, бывает. Пара дней пройдёт и разберёшься. Ты вот что скажи, ты ощущения на какой уровень выставил? — Егор спросил это тоном, даже не знаю, наверно можно сказать, назидательным, что мне не очень понравилось.</p>
   <p>— На семьдесят.</p>
   <p>— Сергей, вот ты же взрослый человек, предупреждали же, что поднимать надо постепенно. Предупреждали?</p>
   <p>— Да. — не так я представлял наш разговор. И что-то голос мой оказался не на моей стороне. — Я просто хотел… Мне казалось, что я смогу…</p>
   <p>— Сергей, Сергей, получил что хотел?</p>
   <p>— Да.</p>
   <p>— Доволен?</p>
   <p>— Угу.</p>
   <p>— Чего, тогда, мямлишь? Должен же радоваться!</p>
   <p>— Да я радуюсь, просто. Ну виноват же, что не послушался вас.</p>
   <p>— Не послушался, это плохо, и это будет тебе уроком, на будущее.</p>
   <p>— Угу.</p>
   <p>— Ну ладно, будет. Уверен, ты не ради нотаций звонил. Что случилось? — Тут я и вылил на него весь негатив сегодняшнего утра. — Ох, Сергей, ты меня поражаешь. Техники передавали тебе документы на капсулу?</p>
   <p>— Да, там паспорт, гарантийка и ещё что-то, они сказали. — Я прям почувствовал сейчас, как он рукалицо сделал…</p>
   <p>— Там же инструкция по эксплуатации, обслуживанию и настройке режимов. Ты должен был, нет, обязан прочитать это всё. Ты читал?</p>
   <p>— Нет. — Я был обескуражен, помню, мне говорили. Что надо прочитать эти документы, но думал это обычная формальность.</p>
   <p>— Понятно, что нет, иначе не звонил бы мне, с таким вопросом. Его просто не появилось бы! — Егор явно был не доволен, был бы он моим начальником, уверен, что штраф был бы обеспечен. — Делаем так, говорить тебе, я ничего не буду, иначе так и не прочтёшь, но тебе просто необходимо эти инструкции выучить. И не хмыкай, там много полезной для тебя информации. Понял меня? Выучить!!!</p>
   <p>— Понял. — Вот честно, я уже не рад был, что позвонил ему, отчитал как маленького. Мне уже не десять лет, чтоб меня так отчитывать…</p>
   <p>Что делать, пришлось читать. И знаете, что я понял? Я понял, что я идиот. Нет, правда, вот что мне мешало, заранее прочитать эти бумажки, там немного, пара десятков страниц текста с картинками. Но зато там подробно описывалось, что, как, зачем и почему…</p>
   <p>Если коротко, то перед тем, как выбраться из капсулы, запускаешь функцию очистки, она смывает с тебя остатки геля, просушивает сжатым воздухом, и ты становишься чистым и сухим. Ещё там прочёл про переключение режима на длительное погружение, про обслуживание. Действительно, много полезного. Но самое интересное, гель используется при режиме длительного погружения в игру, а при коротких подключениях, до двенадцати часов, гель не используется и костюм тоже, думаю, что в первый раз подключался в режиме коротких погружений, а потом, по не пониманию, случайно переключил на длительные. Не зря Егор меня ругал, ох не зря, из-за того, что техников слушал не внимательно, а на инструкцию вообще забил, напутал везде где можно.</p>
   <p>Быстро переключил режимы, решил, сейчас в игру, а завтра про длительное погружение подумаю. Как-то бездарно сегодня день прошёл, можно сказать, что ничего не сделал, а время уже на исходе.</p>
   <p>Игра в этот раз загрузилась быстро, за пару минут, как и обещали, и на входе не отправила в личный кабинет, а предоставила выбор, ЛК или в мир. Думать особо не стал, отправился сразу в игровой мир, и он меня встретил, никак не встретил, мне кажется, тут вообще ничего не поменялось с моего ухода.</p>
   <p>Итак, что делать дальше? Шесть часов запустил, теперь можно посидеть, поразмышлять. Кстати, о шести часах, если не отыграл положенное, то списывается штраф, в баллах полезности, что начисляются тестировщикам. Интересно, а как правильно, тестер или тестировшик? Ладно, пофиг. Так вот, за первый раз он не большой, практически символичный, в зависимости от того, сколько не дотянул до шести. За второй — умножай в два раза, третий — ещё два раза и дальше в том же духе. Теперь понятно, чего я так про шесть, этих, долбанных часов трясусь?</p>
   <p>То, что надо держать дальше путь, к той скале, это и так понятно. За сидение на месте, бонусов не будет. Но, думаю стоит взяться за голову, правильно Егор меня сегодня отчитал, ох правильно, стоит для начала, привести настройки в более-менее божеский вид. И вообще, начнём ревизию, что, где.</p>
   <p>Шкалу жизней — красная, маны — синяя, бодрости — жёлтая, расположил в виде столбиков в верхнем левом углу, были ещё сытость и сон, но они не активны, потому их пока не стал выводить. Скилы, которых у меня нет, тоже отправил в левый угол, только вниз, над ними пристроил чат, переписываться мне не с кем, но системные уведомления я отправил отображаться в чат, потому, пускай будет на виду. Справа, внизу, расположил миникарту, над ней, столбиком, системные значки, такие как персонаж, инвентарь, почту и прочее. Этого на первое время достаточно, всё равно, прокачка характеристик заблокирована, каких-то навыков, абилок, профессий, у меня нет и не предвидится. А значит в путь.</p>
   <p>В путь, я сказал. В путь. А куда идти то? Чёрт, я абсолютно не запомнил ни направление на скалу ту, ни дорогу к дереву, с которого хотел свериться с направлением. Что делать, что делать, что делать-то? Попробовал рассмотреть, может верхушка того дерева выглядывает, не получилось, не видно ни черта, тогда решил попробовать вспомнить, как я вчера шёл от него к своему убежищу. Вроде вон то, голое дерево, без листьев проходил. Когда добрался до него, выяснилось, что это вот абсолютно мне не помогло это. Чтож, значит попробуем как вчера, буду ходить кругами, пока не наткнусь на то дерево, благо, пропустить его будет не просто, у него огромная крона и вокруг него нет других деревьев, такая мини полянка образовалась.</p>
   <p>Сказано, сделано, пошел бродить кругами. Я скажу вам, этот персонаж создан для того, во-первых, чтоб выбесить меня, жуткий, просто жутчайший тормоз, как ни старайся, а ускориться просто никак. Либо долго и нудно, либо чуть ускоришься, и бодрость сразу сливается в ноль. А во-вторых, он просто создан ходить по лесу, ему абсолютно плевать на всякие, там, ветки, колючки и прочую лабуду, он же, чертов камень!</p>
   <p>Долго бродить мне не пришлось, по крайней мере, в одиночестве. Волк напал на меня, волк второго уровня, один. В принципе я оказался прав, пока я замахнусь, он успевал отбежать, оббежать и прочее. В итоге получилась патовая ситуация, я его ударить не могу, ловкости не хватает, он меня бьет, но не пробивает совсем. Возился с ним минут двадцать, руками и ногами не достать, попробовал палкой, тоже самое. Что же с ним делать, так и не решил, точнее, решил поступить как со вчерашней пиявкой, просто игнорить и идти по своим делам. Дерево увидел минут через тридцать, с начала похода кругами. Забирался на него с трудом, как и вчера, но это мелочь, главное я осмотрелся и смог сориентироваться на ту скалу, ещё пару дней и смогу добраться до неё. Очень уж интересно на неё посмотреть, ведь не может же стоять скала по среди леса просто так.</p>
   <p>Пока спускался, в голову пришла мысль, что можно по-быстрому убиться, так и от преследования этого волка избавлюсь, и добираться поближе, моя точка возрождения, оказывается, находится в нужном мне направлении. Мысль, конечно, здравая, но пока я её обдумывал, в голову пришла ещё одна, попробовать волка убить таким образом. Когда практически спустился, уселся на ветку в метрах трёх от земли, не слишком низко, не очень высоко и так получилось, что под ней не было других веток, что могли помешать моему плану. Как же теперь бить его. Солдатиком, то урон наверно, будет максимальным, но если он хоть немного дернется в сторону, то облом мне обеспечен. Бомбочкой будет та-же фигня, думаю, лучше прям пластом. Сказано, сделано, как сидел на ветке, свесив ноги, так и плюхнулся на волка, достаточно было просто наклониться вперед, посильнее.</p>
   <p>— Ау, больно! Черт, совсем забыл… — Упал лицом, и это неприятно, скажу вам. Всё же семьдесят процентов чувствительны. Волк-то меня не пробивает, потому его удары чувствовались как похлопывания, а не удары. Просто силу боли привязали не к виду урона, а к размеру урона от текущего здоровья. На пример: если сунуть руку в огонь, при высоком резисте, без наносимого урона, то будешь ощущать тепло, но чем выше будет урон, в процентах от количества жизней, тем горячее тебе будет, вплоть до ожога, но тогда быстро на респ отправишься и всё.</p>
   <p>С трудом перевернувшись на спину, лежать на волке не очень удобно, решил не шевелиться, пока здоровье восстановится, почти половину выбило падением.</p>
   <empty-line/>
   <p><strong>Вы убили «Волк Ур2»</strong></p>
   <empty-line/>
   <p>Здоровье восполняется довольно быстро, думаю это из-за высоких показателей силы и телосложения, не помню точно, что именно влияет на это. После выздоровления, ха-ха, я же вылечился, значит выздоровел, короче, пора выполнить одну из важнейших функций геймера, собрать лут.</p>
   <p>Я присел на корточки, рядом с волком, и дотронулся рукой. Ничего. Не понял, не собирается, почему? Пришлось в срочном порядке лезть в настройки. Там была галочка автосбора, думал это чтоб всё сразу в инвентаре появлялось, а тут вон какая засада. Поставил там галочку, проверил ещё раз, положил руку на труп волка, и вуаля, труп исчез, а у меня в запазухе что-то дзинкнуло. Как оказывается, при автосборе учитывается уровень навыка и при низком уровне, собирается то количество лута, словно ты рукожоп, первый раз взявшийся за дело. В случае ручного сбора, даже при отсутствии необходимого нывыка или его низком уровне, ты получишь всё, что сможешь собрать сам, но тогда навык не качается. Точно так же работает крафт, но когда я читал про это, не подумал, что сбор лута сделан по тому же принципу. Получается палка о двух концах, либо качай навык получая мусор, как я сейчас, кстати, вот что я получил:</p>
   <p><strong>Вы получили:</strong></p>
   <p><strong>«Кусок дрянной кожи»</strong></p>
   <p><strong>«Небольшой кусок волчьего мяса»</strong></p>
   <p>Вот, а собирал бы сам, даже не умея, думаю мог собрать поболе. Так вот, либо качать реальное умение, и не факт, что на высоких уровнях справишься со сбором лута, вдруг там золотой дракон попадётся, а ты не знаешь, как его разделывать, либо качай навык, получая на низких уровнях сплошной мусор. Одним словом — жопа.</p>
   <p>Но мне не выбирать, у меня ведь даже ножа нет, чтоб свежевать нормально, да и времени, тогда будет уходить на это слишком много.</p>
   <p>Хе-хе-хе, теперь только так и буду бить этих тварей, думал я, мысленно потирая руки. Я уже направился в нужную сторону, но если раньше старался красться, чтоб никому не попадаться, то сейчас я чуть-ли не специально шумел, по началу. Хотел побольше лута набить, пока не вспомнил, какого геморроя мне это будет стоить, ведь придётся на дерево лезть, как обезьяна, каменная… В итоге плюнул и пошёл спокойно, попадется кто, буду бить, не попадется — значит быстрее дойду.</p>
   <p>Где все-то? Уже несколько часов топаю тут по лесу, а все приключения, как упавшее дерево обойти или перелезть, да сквозь кусты продраться. Где все мобы? Это же игра, тут должны быть толпы мобов для прокачки и лута, где они? Вот честно, даже рассказать нечего, только то, что топал, топал, кусты да буреломы обходил. Ну ещё дубину неплохую подобрал, урон у неё небольшой, даже десяти единиц не будет, но это чистый урон оружия, без учета моих параметров. Нашёл я её случайно, перелазил одно здоровое дерево упавшее, ухватился за ветку, а она не держалась, как оказалось, просто лежала так. После, когда осматривал эту палку, получил подсказку системы, что её можно использовать в качестве дубины, да и выглядела она как классическая дубина, с одной стороны имела мощное утолщение, тонкая же часть идеально ложилась в руку, как топорище какое. Единственно, что ручка получилась не жёсткая, а немного гибкая, слегка, и в руке, при замахах, немного играла по направлению удара. Ну на первое время сойдёт. Тем более, что с моей скоростью, ею только против таких же медленных драться. Боже, какой же он тормоз, как им играть-то?</p>
   <p>Ещё чуть меньше полутора часов, и на выход. Достал он меня! Однозначно, что после старта игры буду кем пошустрее играть. А пока топаем дальше, может что интересное найду. Размышляя на эту тему, так сильно задумался, что новых волков не заметил, пока буквально носом в них не уткнулся.</p>
   <p>— Да бля! Чёрт, напугали. — Они внезапно бросились на меня с трёх сторон, наверное, для меня внезапно, ведь как-то же они меня окружили. — Сколько же вас, один, два, три второуровневых, один четырёх и один пяти уровней. Точно вас пять, никого не забыл посчитать? Да не, вроде всех посчитал.</p>
   <p>Вы не подумайте, что я просто стоял, мне приходилось крутиться за ними, чтоб посчитать. После первого испуга, паника прошла быстро, пробивали меня только два старших, четырёх и пяти уровневых, и то по единичке, две, и не всегда. Чтож, попробуем сначала побить вас дубинкой.</p>
   <p>Достал дубину из инвентаря, попробовал пару раз махнуть, чтоб приноровиться, после стал бить волков ударом сверху в низ. Надеялся, в суматохе смогу попасть, не вышло, двоечки всегда отскакивали от меня, когда я поворачивался к ним, и пытались забежать за спину. Четвёрка же с пятеркой, не убегали, а только немного отскакивали в сторону, чисто, чтоб дубинку пропустить. Ну медленный я…</p>
   <p>Тогда решил по диагонали, и наотмашь. Получилось отогнать их немного, а когда дубинка уходила в сторону, или на очередной замах, снова наскакивали на меня. Опять пат. Так, вроде, говорят, когда ни одному, ни другому не получается взять верх. Тогда придётся пускать в ход тяжёлую артиллерию, то есть себя, с дерева сбрасывать.</p>
   <p>Деревьев в округе полно, но вот подходящее найти, это суметь надо, чтоб было достаточно крепкое, и при этом можно было забраться на него. Искал такое дерево не долго, но сама ситуация была немного дикая. Бродит каменный человек по лесу, пытаясь залезть на дерево, а на него бросается стая волков в яростной попытке убить. Когда представил себе эту картину, пробрало на смех, после представил тоже самое, только каменный человек при этом ещё и смеётся, тогда на меня вообще ржач напал. Пока отсмеялся, нашёл подходящее дерево. На него я забрался уже быстрее, сказывался опыт древолазанья.</p>
   <p>Итак, сижу на ветке, смотрю на волков, и вижу засаду. А в чем засада? Под веткой собрались двойки, четверка с пятеркой сидят немного в стороне. А я надеялся всех разом накрыть. Но раз так, будем начинать истребление волков с двоек. Как же не хочется, может убавить уровень ощущений? Боль, конечно, пройдёт быстро, в прошлый раз она прошла почти сразу, но в самый момент приземления больно. Так, соберись тряпка, просто упади и всё. Ладно, волки подо мной, падаем. Я стал заваливаться вперёд, и приготовился уже даже расправить крылья, руки в смысле, как услышал предательский рык со стороны старших волков и мелочь мигом разбежалась в стороны, услужливо освобождая мне место приземления. Остановиться я уже не мог, гравитация уже тянула меня вниз, и я упал, просто упал, бездарно потратив некоторое количество жизней и нервов. После моего, прямо-таки триумфального, приземления волки набросились на меня с новой силой.</p>
   <p>— Да черт бы вас побрал! Что мне теперь с вами делать? Рычите? Да мне пофиг, что вы рычите!</p>
   <p>Снова попробовал достать их дубинкой, пытался бить быстрее, бодрость кончилась очень быстро, хватило всего на пару ударов. Пробовал подловить на противоход, тоже ничего не вышло. Решил попробовать начать крутиться юлой, как можно быстрее, опуская дубинку как можно резче, и у меня наконец-то получилось!</p>
   <p>— Да! Выкуси! Получили? Сейчас всех вас добью так! — Радости моей не было предела, я смог подловить двойку и хватило одного такого удара, чтоб убить её. — Что смотришь, думаешь до тебя не доберусь?!</p>
   <p>Вожак зарычал, и оставшиеся двойки отскочили от меня, оставаясь неподалёку, но так, чтоб дотянуться было невозможно. Вожак же, с четверткой продолжили меня ковырять, на что надеются, не понятно. То, что у них получается пробить мне, тут же восполняется, я даже потраченное при падении уже умудрился восстановить.</p>
   <p>Я вновь попробовал закрутиться волчком, снова и снова пытаясь попасть по волкам, хоть по одному из них. Эти заразы ещё разделились, и нападают с двух сторон, потому всегда успевают среагировать на мою атаку, ещё ловкость у них, наверняка, задрана по сравнению с остальными волками. После нескольких минут без успешного верчения, решил попробовать крутить дубину восьмёркой. Каждый раз пытаясь подловить этих, но тоже всё безуспешно.</p>
   <p>— Твари, да хватит уже вертеться! Дайте убить вас! — Я всё больше и больше начинал злиться, в какой-то момент начал просто махать этой дубинкой, попутно оря, рыча на них и пытаясь пнуть волков или ещё как ни будь достать их. — АААА!!! РРААА!!! Твари! Сдохните! РРААА!!!</p>
   <empty-line/>
   <p><strong>Объявляю вас врагами!</strong></p>
   <p><strong>И только смерть разлучит вас!</strong></p>
   <empty-line/>
   <p><strong>Внимание!</strong></p>
   <p><strong>Вы открыли навык провокация.</strong></p>
   <p><strong>Все, кто попадёт под действие этого навыка, будут атаковать только вас, даже если перед этим имели другую цель или пытались скрыться. Будьте осторожны с применением этого навыка!</strong></p>
   <empty-line/>
   <p>— Да бля! — Я схватился руками за голову. На меня напали все волки, в том числе и двойки. Но мало мне было волков, из кустов высочила куница, и она была пошустрее даже вожака волков.</p>
   <p>От осознания этой жопы у меня опустились руки. До конца шести часов оставалось почти десять минут, и я решил просто сесть тут и дождаться этого момента, а после воспользуюсь экстренным выходом и пошли они все!</p>
   <p>Гады! Долбанные разрабы, с кривыми персонажами! Идиотская игра! Вот так я и бубнил про себя всё время, пока ждал. Попутно думал, что теперь делать, с таким тормозом, что мне достался. Интересно, если бы я был про-игроком, то что сделал в этой ситуации? Дождавшись положенных шести часов, воспользовался экстренным выходом, вылезла обязательная памятка.</p>
   <empty-line/>
   <p><strong>Вы уверены, что желаете воспользоваться экстренным выходом?</strong></p>
   <p><strong>В таком случае персонаж погибнет и будет перенесён в ближайшую безопасную зону.</strong></p>
   <empty-line/>
   <p>Да, уверен! Хорошо, что при таком выходе не нужно ждать двух минут, как при обычном.</p>
   <p>Моему негодованию не было предела, я бы даже сказал, что я в бешенстве, пиздец в каком бешенстве.</p>
   <p>Спать совсем не хотелось, пока ворочался, пытаясь уснуть, всё думал, что же делать с такими ситуациями? Эти литорги, прям классические танки, много жизни, дикая броня, стой себе и собирай агр мобов, пока команда их мочит. Удар у него конечно мощный, но попади ещё, с такой-то скоростью. Но что делать мне, команды нету, пета завести, а как и где? Попытки бить руками провальны, крутить дубину получается, но справится так получилось только со второуровневыми волками, четвёртый уровень уже не по зубам. Тут ещё эта, как её, лисица выскочила, вроде мелкая была по уровню, но даже более быстрая, чем волк пятого уровня. И вот что мне делать со всем этим? Долго не мог уснуть, всё думал, но к какому-то решению так и не пришёл. Решил только, что с утра залезу на сайт, посмотрю, как конкуренты справляются, вдруг там получится что-нибудь подсмотреть.</p>
   <p>Утро, как же это хорошо, выспаться. Вспомнилось, как в учагу вставать приходилось, брр, аж передёрнуло всего. Итак, конкуренты, не прячьтесь, всё равно узнаю все ваши секретики. Кофе, бутеры и за комп, а там…. Мммм, одно разочарование, мне достался самый медленный, самый броневой танк без пушки, не танк даже, а бронированный трактор. Самое близкое к моей ситуации было у чувака, играющего тиролем, он несколько крупнее человека, но не сказать, чтобы очень сильно. Кожа у него с каменными наростами, но не сплошной камень, и двигается, всё же, шустрее, чем я способен при всём своем желании. Так вот, даже он не со всеми справляется, тоже была ситуация, где он оказался беспомощен, правда его там расковыряли-таки, просто он там паровоз из всякой живности собрал.</p>
   <p>Ещё одному «повезло» так же как мне, только с обратным знаком. Он очень шустрый, даже слишком, для нулёвки, но вот жизней кот наплакал, и полное отсутствие брони. Серьёзно, я тоже поржал бы со всеми, если бы не понимал, какого ему, он же реально от любого чиха скопытивается. Не вписался в поворот — умер, споткнулся — умер, и так далее.</p>
   <p>В общем, ничего полезного не получилось подсмотреть, наоборот, понял, что у всех уникальных рас есть какая-то проблема, будь то мой литорг, или тот тирол — медленные, этот пикс, раса такая, пиксы, наверное с пикси сплагиатили, так вот, пиксы эти — хрупкие. Но смотрится круто, когда этот пикс начинает движение, то края одежды, пыль и игра светотени создают впечатление, будто у него крылья за спиной порхают, но это чисто визуализация и появляется только во время движения вперёд.</p>
   <p>Какие комментарии были я пропущу, они везде одинаковые, девяносто процентов разводят срач, и только десять, наверное, процентов адекватов.</p>
   <p>После такого завтрака я даже успокоился, немного. Решил не забивать себе голову, попробую там, на месте что-нибудь придумать. Один момент, и я в капсуле, подключаюсь к игре. В личный кабинет заходить не стал, там пока нечего делать, сразу в мир, к приключениям.</p>
   <p>— Да блядь! — Я стою на поляне, с которой всё началось. — Это как? Что? Почему я здесь?</p>
   <p>Серьёзно, что за хрень, почему я тут, а не на месте последней привязки? Это получается, что два дня просто выкинуть, ничего не сделано, ни пройдено, ничего, что были, что нет. Всё хорошее настроение как рукой сняло. Стою и просто охреневаю, никакого желания уже нет, играть в эту игру. Можно сказать, что только, только дал ей второй шанс, и тут такая хрень, Руки просто опустились, делать ничего не хочется, даже ругаться и психовать, ничего. Пошло оно, выход. Начался двухминутный отсчет, так стоп, отмена, выход в личный кабинет.</p>
  </section>
  <section>
   <title>
    <p>Глава 5</p>
   </title>
   <p>Вот уже минут пятнадцать, я сижу за столом, обхватив голову руками, и смотрю в никуда. Почему со мной всё так? Где я так провинился, что мне не везёт. Родители — ушли, стал инвалидом. Девушка — да, я закрылся, но можно было подождать, когда успокоюсь, не из-за прихоти же закрывался, попробовала бы она, так же, инвалид и сирота в один момент. Друзья эти, тоже не лучше. Даже тётя, единственная тётка и та, пыталась отсудить квартиру, моё наследство. Теперь игра эта — вроде бы вот, первая удача, после всего этого говна, но на нахрен, получите — распишитесь. Тупой тормоз, который не способен ни по кому попасть, и даже не убежишь. Ну почему я не человек, или эльф какой, или ещё кто-нибудь, более сбалансированный.</p>
   <empty-line/>
   <p><emphasis>— Но давайте вернёмся к тем героям, что откроют нам этот чудесный мир. Выживать — это слишком туманно, чтоб понять, что именно им придётся делать, насколько сложно, придётся нашим героям?</emphasis></p>
   <p><emphasis>— Очень сложно! Первым всегда очень сложно, вспомните любого первого. Как церковь мешала Копернику, или устраивала гонения на Галилея, Джордано Бруно даже сожгли за его труды. А вспомните первого космонавта.</emphasis></p>
   <p><emphasis>— Юрия Гагарина?</emphasis></p>
   <p><emphasis>— Да. То на чём он летал в космос, уже через пятьдесят лет, любой назвал бы ведром. Что говорить, сейчас дети, посещающие музеи космонавтики, не верят, что эти ракеты могли летать. — Виктор Краморов говорил быстро и очень импульсивно, было видно, что данная тема для него животрепещущая. — Или Колумб, Амелия Эрхарт, они совершили подвиг, став первыми. Первые компьютеры, первые автомобили, электрические лампочки… Все, кто создавал что-то новое, или открывал новые земли, все сталкивались с невероятными трудностями. Будь то противодействие общества, или экстремальные погодные условия, а кто-то сталкивался с невероятно скучной и нудной работой. Вот и нашим героям придётся преодолевать.</emphasis></p>
   <p><emphasis>— Но что, что им придётся преодолевать, Виктор Сергеевич? Ведь должно же быть хоть что-то конкретное?</emphasis></p>
   <p><emphasis>— Тут увы, никто не знает, что им приготовит новый мир С чем, или кем столкнутся наши первопроходцы. Единственное что можно сказать точно, будет очень, очень трудно.</emphasis></p>
   <p><emphasis>— Даа! Умеете же вы нагнать жути, мистер Краморов.</emphasis></p>
   <empty-line/>
   <p>Вспомнился, вдруг, этот отрывок памятного интервью. Я в игре всего третий день, и уже не вижу, как мне там «выживать», я же буду не способен не только охотиться, но даже дойти куда-то будет практически невыполнимой миссией.</p>
   <p>Интересно, а какие трудности будут у сбалансированных персонажей? Но, надо что-то решать, что делать дальше, как и куда идти, как развиваться? Провокацию можно и нужно будет использовать, только пока непонятно как.</p>
   <p>Немного успокоившись, решил пройтись по кабинету, где-то вычитал, что в движении легче думается.</p>
   <p>— Что я могу сделать, чтоб поскорее дойти до той горы? Увеличить свою скорость не получится, значит надо снизить потери от вчерашней ситуации. Что я могу сделать, когда встречу противника, белее шустрого, чем я? Убежать возможности нет как таковой, уйти далеко, чтоб отстали, тоже не выйдет, преследуют до конца, проверил уже. Можно было бы ловушку какую сделать, типа волчьей ямы; но, если каждый раз её копать, то до горы буду идти все три месяца. Оно мне надо? Нет. Значит ловушку буду делать многоразовую, уже на том месте, где буду обосновываться. — Так я и рассуждал, пока ходил вокруг большого стола. — Тогда можно попробовать переносить точку воскрешения каждый час, чтоб можно было убиться, тем самым сбросить паровоз. А это что?</p>
   <p>Только сейчас обратил внимание, что стол изменил поверхность, она теперь не дымчато-серого цвета. Оказалось, что большой стол имеет функцию карты, и на ней отобразился мой маршрут, что я прошел за эти два дня. Немного поэкспериментировав, изменил масштаб, теперь разведанная мной область будет занимать максимальную площадь стола, а не маленькое пятно на сером фоне. Смотреть пока не на что, два пятна, побольше — безопасная зона, и поменьше — место привязки.</p>
   <p>Стоп, безопасная зона, я же вчера воспользовался экстренным выходом, а он переносит не к месту привязки, а ближайшей безопасной зоне. Вот почему я оказался на той поляне. Значит, мне надо помереть, и я перенесусь к месту привязки и смогу продолжить свой путь с того места. Это же здорово. А по мере продвижения буду сменять место привязки каждый час. А если зверьё меня поймает в точке привязки, что тогда делать? Тут надо подумать.</p>
   <p>Пока размышлял, решил осмотреться, вдруг ещё что изменилось. Рабочий стол остался без изменений, всё так же, ящики пустые, зеркало тоже осталось без изменений. Зато пока осматривал большое, ростовое зеркало, выяснил одну из его функций, можно переключить его режим на отображение игрового персонажа, и там был калькулятор снаряжения. То-есть, можно было посмотреть — как то, или иное снаряжение будет влиять на персонажа. Но мне этот калькулятор оказался пока бесполезен, так как из снаряжения, у меня, одна дубинка без дополнительных характеристик. Зато, немного улыбнул книжный шкаф: там появился свиток «Провокация», с описанием умения, но не он улыбнул, там же стояла статуэтка моего первого убийства, и изображала она, как я пытаюсь раздавить пиявку о поваленное дерево, выглядело забавно.</p>
   <p>Точно, меня же не так легко пробить, а значит, если зверьё поймает меня на точке респа, то я просто отведу их, куда-нибудь в сторону, и там самоубьюсь, если не смогу их разобрать. Вроде теперь план есть, пора в мир двигать.</p>
   <p>После перехода в мир, сразу привёл свой план, по самоубиению, в исполнение, а дальше двинулся в нужную мне сторону, ориентируясь по мини карте — да, я наконец-то вспомнил о ней. Переносить привязку каждый час, у меня не получилось — банально, не уследил за временем, но так тоже пока нормально. Последний раз перенёс точку привязки, буквально минут за двадцать, до того, как подошёл к месту своей эпичной битвы. И чем ближе подходил, тем медленнее передвигался, пытаясь засечь, где сидят те волки.</p>
   <p>Волков нет. Уже всю округу облазил, пытаясь засечь их лёжку, но их нет, может ушли? Зря только время потерял. Не знаю, куда они делись, но точно знаю, что надо выходить офлайн, а то и так больше десяти часов в капсуле. Привязаться перед выходом, решил в буреломе, как и в прошлый раз.</p>
   <p>Что можно сказать, уже лучше. Сегодня день прошёл не зря, даже несмотря на то, что продвинулся не особо далеко, но это было не главное. Главным на сегодня назначил выработанную тактику передвижения по лесу, плюс появившийся план, пусть и черновой, но уже рабочий. Если ничего не помешает, то уже завтра, край послезавтра дойду до той горы, а там можно будет и место под штандарт присмотреть, вдруг получится так, что первым его использую? Было бы прикольно.</p>
   <p>Уже перед сном, размышлял, как-то они не продумали, свою рекламную акцию, кто же захочет играть с таким скучным сюжетом? Качество графики, ощущения, конечно на высоте, но где приключения, где драйв? После запуска — это, скорее всего всё будет, но сейчас, игра кажется скучнейшей. Считай за три дня, только пара стычек. Но надо отдать должное, было бы их больше, вообще никуда не продвинулся бы тогда.</p>
   <p>Когда проснулся утром, решил ещё раз посмотреть на конкурентов. И посмотреть было на что. Я жаловался, что персонаж не сбалансированный, и никого убить не могу, а тут оказывается, сбалансированные тоже не могут, даже больше, их самих постоянно убивают все, кому не лень. Один чувак попал куда-то на север, а там снежные барсы, холод собачий и постоянные лавины с гор. Ещё один, эльфом играет, попал в какие-то хищные джунгли. Серьёзно, там на каждом шагу, какое-нибудь растение пытается этого эльфа растерзать. Но самое прикольное, что мне попалось, это один гном — он попал на небольшой остров с несколькими деревьями, теперь пытается построить плот, чтоб доплыть до соседнего. Гном-мореплаватель, так его в комментах называют. Ну а меня называют, «каменный бля», ну или меняют местами… А ещё, наткнулся на обсуждение в комментариях, что один чувак поставил штандарт столицы сразу же, как появился, буквально в первые же секунды игры, и вроде говорят, что никаких достижений за это не было.</p>
   <p>— Эх, не быть мне первым.</p>
   <p>Пока смотрел и читал всё это, вспомнил о своём желании уйти в долгое погружение. Решил идти на четыре дня, до вечера воскресенья. После такого надо будет поесть, поспать, душ тоже, понятно дело, а в понедельник утром да… Придут первые деньги за участие в тесте игры, пива хочу, хорошего, дорогого, могу себе баночку позволить, раз в жизни…</p>
   <p>Подготовившись к погружению, ну а как вы хотели, перед погружением тоже рекомендуется соблюсти все необходимые процедуры, чтоб длительное погружение не ударило по организму. Состоят эти процедуры из всё тех же гигиены и плотного приёма пищи. Я погружался с настроем обязательной установки штандарта в эту сессию. Захотелось мне так.</p>
   <p>— Итак, трет… Эээ, четвертый день, что же ты мне принесёшь?</p>
   <p>Появился я в том же самом буреломе, в котором выходил из игры, но вылезать не спешил, сперва решил аккуратно осмотреться, и это оказалось не зря. Метрах в ста от меня бежала тогдашняя стая волков, я их рожи на долго запомнил! Кстати, что интересно, их так и осталось четыре, пятёрка с четверкой и две двойки. Почему-то убитый волк не возродился, надо будет потом письмо разработчиков перечитать — не помню, что они по этому поводу писали. Выбирался из бурелома я, только будучи уверен, что не заагрю этих волков.</p>
   <p>Дальше решил двигаться по мини карте, примерное направление будет соблюдено, а ближе к местному вечеру, найду очередное дерево, сориентируюсь точнее, не думаю, что со своей скоростью передвижения смогу сильно промахнуться.</p>
   <p>Двигался, как и вчера, с черепашьей скоростью, периодически останавливаясь для наблюдения округи. Если видел какую живность, то старался обойти её так, чтоб наверняка не нарваться на бой.</p>
   <p>Попробую описать лес, если можно про него так сказать, то он смешанный. Много лиственных деревьев, на что они похожи не знаю, я с растительностью не шибко знаком. Деревья все разные, но в основной массе не очень большие, со стволами, которые я могу или почти могу обхватить. Высоту их можно оценить на уровне от трёх до пяти этажей. Это кроме тех здоровых, на которые я лазил направление сверить, они раза в два толще и повыше, наверное, на этаж, два. Сколько это в метрах, не знаю, поэтому пытаюсь ориентироваться по тому, что мне знакомо — этажи. Понятно, что это описание, не профессионально, но не умею я, как в книгах, всё точно описывать. Ах да, хвойные попадаются, с иголками вместо листьев, понятия не имею что это за деревья такие, но не ели, ото точно. Они на пальмы похожи, голый ствол, и только на самом верху игольчатая крона. Но этих мало совсем, хорошо если раз в час встретишь.</p>
   <p>Точку привязки я переносил не по времени, а как вчера получилось, смотрю по мини карте, что отошёл достаточно, тогда и переносил. Места старался выбирать труднопроходимые, мне-то ветки нипочем, а зверьё, может быть, туда не полезет.</p>
   <p>Скука, вот моё испытание. Уже скоро день пройдёт, а приключений ноль. Сознаюсь, что я их сам стороной обхожу, но если этого не делать, то меня либо убьют, если попадётся сильная тварь, либо снова будем драться до бесконечности, без возможности победить.</p>
   <p>Полез в бурелом, собираясь в очередной раз перенести точку возрождения, и ничто не предвещало, так сказать, как раздался мощный рык. Я затаился, даже присел, чтоб не отсвечивать, но зря я так сделал. Из того бурелома, в который я лез, вышла морда, с половину меня размером.</p>
   <p>— Мать моя женщина, вот это ряха…</p>
   <empty-line/>
   <p><strong>Опаловый медведь????</strong></p>
   <empty-line/>
   <p>— Охренеть, какой же у тебя уровень?</p>
   <p>Попробую позащищаться, может смогу побарахтаться маленько. Держа морду медведя в поле зрения, стал спиной отходить к выходу из бурелома. Старался двигаться плавно, чтоб во время атаки успеть подставить блок из рук. Руки при этом держал как боксёры, предплечья прижаты, кулаки на уровне челюсти, сам весь собрался, как мог.</p>
   <p>Как ни старался, но момент атаки пропустил, слишком стремительна оказалась для меня. Но мне повезло, удар лапой, а это был именно он, пришёлся в руки. Меня оттолкнуло метра на два, было больно, будто палкой ударили, но жизней сняли не так много, примерно четверть. Хорошо, продолжаем. Следующий удар был не такой быстрый, и я успел снова подставить блок, и даже на месте устоял. В этот раз снялось процентов пятнадцать, значит первый раз медведь ударил своей абилкой. Следующий удар снял так же пятнадцать процентов, потом опять была абилка, снявшая двадцать пять. После ещё два удара, и я на перерождении.</p>
   <p>Так, что мы имеем. Бьёт навыком, после два простых удара, меня хватает на две таких серии. Кстати, медведь явно высокоуровневый, почему он меня не ваншотнул? Значит сейчас ещё раз туда, поставлю точку где-нибудь там, неподалёку, и попробую ещё разок нарваться на него.</p>
   <p>Сказано — сделано, и вот я снова перед тем буреломом. Но в этот раз в него не полез, немного покричал, пошумел, и вот он, мой противник. Свою атаку он так же начал с стремительного удара, так я назвал эту его абилку, но в этот раз, я не стал защищаться, за что поплатился сразу тремя четвертями жизни и своим падением. Следующий его удар меня убил.</p>
   <p>Всё ясно, меня тогда спасла защитная стойка. Но почему-то она никак не отображалась в логах, я специально их полистал, писалось только количество полученного урона. Проверил настройки, и все вкладки с навыками, ничего. Но если верить цифрам урона, получается, что стойка режет две третьих урона, и если так, то надо попробовать так же с дубинкой, может ещё лучше получится.</p>
   <p>Вот я снова стою перед медведем, только в этот раз в руках дубинка. Приготовился как мог, собрался весь, дубинку держу двумя руками, широким хватом. Удар, на ногах устоял, но заблокировать не получилось, или только частично, так как сняло половину жизней. Следующий, простой удар, заблокировал, урона не получил, как и второй простой удар тоже смог заблокировать. Но вот второй стремительный удар меня убил.</p>
   <p>Подведём итоги, дубинка выпала с меня, значит экипированные вещи выпадают, а то что в инвентаре, то остаётся в инвентаре. Что дальше, по поводу уровня медведя. Я пролистал письмо разработчиков, благо, что почта доступна из игры. Уровень противника перестаёт отображаться, если он старше на десять плюс уровней, а значит, что медведь может быть всего лишь десятым. И что-то мне подсказывает, что так и есть, слабовато он меня, всё же, бьёт, а значит, его надо мочить. Только надо решить, как.</p>
   <p>Дубинку я подниму, но только не верю, что смогу ей нанести урон, моей скорости с трудом хватает подставить её под удар. Надо будет попробовать, конечно, но нет, не верю. Что ещё можно сделать в этой ситуации? Наверное, стоит вырыть волчью яму и заманить этого медведя туда, только сперва четко определить агрорадиус, чтоб знать где копать. Хотя что это я, какой радиус, они же его вроде не имеют, главное попасться на глаза, чтоб атаковали, значит тогда сейчас подбираю дубинку, после ищу удобное место для ловушки.</p>
   <p>На этот раз подбирался очень аккуратно, стараясь не шуметь, дубинку подобрал без проблем, но зря — после медведя у неё осталось только пара единиц прочности. Так что, как подобрал, так и выкинул.</p>
   <p>С ямой пришлось повозиться, инструмента никакого, только руки и палку-копалку подобрал. Делать яму решил прямоугольной, метр в ширину и два в длину, ну примерно, главное, чтоб медведь там поместился. Глубину большую делать не стал, по пояс мне, главное медведя на месте задержать немного, пока я его бить буду. Да и по времени, и так полтора дня копал, даже стемнеть успело.</p>
   <p>Ах да, я же про смену дня и ночи не говорил. Разрабы решили делать её не по аналогии с реалом. Приравняли игровые сутки к десяти суткам в реальном времени, пять суток день, пять — ночь. Мне повезло начать играть утром, потому здесь до сих пор был день. Хотя, как повезло, мой литорг зверь магический и зрение у него тоже магическое, днём это не особо заметно было, но ночью… Мир для меня окрасился во все цвета магии, все растения начали светиться мягким салатовым, воздух — голубоватым светом, лазурным вот так правильно будет. Так что мне без разницы, получается, день или ночь.</p>
   <p>Так вот, ловушку свою, доделывать пришлось уже местной ночью. Натаскал к яме тонких веток с листьями, закрыть яму сверху. На дно ямы надо бы кольев воткнуть, но блин, как их заточить? В общем, пришлось опять по лесу бродить, чтобы наломать веток на колья, и может что-то попадется для их заточки. Далеко от бурелома с медведем, старался не отходить, а то долго возвращаться потом. И вот интересно, магическое зрение, вроде как, даёт преимущество ночью, но даже оно не помогло заметить эту парочку волков, что меня окружили. Опасности для меня, они не представляют, третий и четвëртый уровень, но ведь они от меня теперь не отстанут. Кстати, видятся они мне сейчас, будто шерсть слегка отливает зеленоватым оттенком с красными прожилками. Думаю, что ночью у волков маскировка какая-то срабатывает, потому что, пока они не выскочили из кустов, в упор их не видел.</p>
   <p>— и что мне теперь с вами делать? — пока решил на них не отвлекаться, сначала соберу всё, что задумал из инвентаря, никуда не денется, потом решу, как сбрасывать хвост.</p>
   <p>Придумал, скормлю их медведю. Избавиться от них смогу только самоубившись, а раз так, то будем убиваться с пользой, об медведя. Ведь наверняка ночь и на него как-то повлияла, вот и проверим, как.</p>
   <p>Заводить волков к медведю решил немного в стороне от ямы. Вот ведь — веду волков к медведю, чтобы избавиться от волков, веду в стороне от волчьей ямы, чтоб не спалить яму перед медведем, на всякий случай, потому что хочу загнать этого самого медведя, в эту волчью яму. Вот так выверт получился, прикольно, ничего не скажешь.</p>
   <p>Вышли к бурелому практически справа от ямы, если так можно сказать. Медведя звать не пришлось, волки справились сами. А он сильно изменился, шерсть приобрела тёмно-красный оттенок, что как жидкий огонь перекатывался и клубился. Нет, огонь слишком светлый, а тут темный как вишня, ну или, точно, опал. Медведь же опаловый. А лапы, лапы будто искры высекают, когда он ступает ими, и дымка тоненькая, клубится по всему телу, подсвеченная красным, от шерсти, наверное. Он крут, чёрт, такой он классный, даже завидно, может не убивать его? Зачем я вообще всё это затеял? Он же сейчас меня укатает, от него прям волнами опасность исходит. Вон даже волки хвосты поджали, про меня забыли и пятятся, сбежать хотят.</p>
   <p>Медведь зарычал, волки застыли на месте. Мне тоже страшно, но я всё продолжаю пятиться, единственное что, принял защитную стойку. До медведя метра три уже, осталось, я успел сравняться с волками, когда медведь мигнул и волк третьего уровня кончился. После два удара лапами и второй волк тоже умер. Вот и остались мы один на один.</p>
   <p>Такое ощущение, что он таким образом готовился к бою со мной, убрал досадную помеху в виде волков, теперь же оценивает меня. Стоим не шевелясь, в метре друг от друга. Странный бой, какой-то, уже минуту стоим, смотрим. Похоже, что медведь что-то решил для себя, так как бросился в бой. Первый удар, снял столько же, второй тоже, только что удары были более быстрыми.</p>
   <p>Стоять и получать мне быстро надоело, потому после второго удара я начал отвечать. Бил только прямыми ударами — левый, правый, принял ответку на блок, снова левый, правый. Потом ещё и ещё, и так, до победного конца. Победного для медведя.</p>
   <p>Снова я на респе, только в этот раз решил не выходить из укрытия своего, а изучить логи.</p>
   <empty-line/>
   <p><strong>Получен урон (Опаловый медведь????) 52 физический 3 огнём</strong></p>
   <p><strong>Получен урон (Опаловый медведь????) 28 физический 1 огнём</strong></p>
   <p><strong>Нанесëн урон (Опаловый медведь????)??? физический</strong></p>
   <p><strong>Нанесён урон (Опаловый медведь????)??? физический</strong></p>
   <empty-line/>
   <p>— Огнём? Так стоп, а ранее он бил огнём? — пришлось лезть в ещё более ранние логи.</p>
   <p>Огнём он не бил, значит ночью, опаловые медведи, наносят дополнительный урон огнём. Но урон маленький, сейчас ни на что он не влияет, не раскачан, всё же, медведь. Цифры основного урона остались прежние. Получается, что одной серией он сносит мне чуть больше половины. Нда, волчья яма мне не поможет, издали бить нечем, вблизи он меня укатывает. Да я мало того, что жизни его так и не увидел, так и логи нанесенный урон не отображают, может урона, я так и не нанёс вообще. Что же делать?</p>
  </section>
  <section>
   <title>
    <p>Глава 6</p>
   </title>
   <p>Стою у волчьей ямы, колья заточены и воткнуты; ветки, призванные скрыть ловушку, уложены и землёй немного присыпаны, чтоб не сильно выделялось, на фоне моих раскопок. Рядом лежат несколько дрынов, длинной от трёх до четырёх метров. Самое сложное для меня, как оказалось, было придумать, чем же точить колья. И вот в жизни не догадаетесь, до чего я додумался. Я их точил об себя! Я же "бля каменный"… Это было немного щекотно. Вы не подумайте ничего такого — я их об руку, об предплечье точил.</p>
   <p>Тактику предстоящего боя придумал максимально простую, но надеюсь, что надёжную — я встану почти вплотную к яме, и оттуда спровоцирую медведя. После того, как он сделает рывок, он же с него всё время начинает бой, меня оттолкнет метра на два. Из-за того, что рывок кончится аккурат над ямой, то медведь провалится в яму, насаживаясь всем своим весом на колья. Так вот, меня оттолкнёт да два метра, как раз до туда, где у меня сложены дрыны, и мне останется только схватить один из них, и начать бить медведя. Благодаря же длине моего оружия, бить его буду с расстояния — таким образом, медведь меня не достанет, а из-за длинны этих дрынов, получится рычаг, который придаст силу удару. Как я надеюсь, всё это в общем, поможет удержать медведя в яме на кольях, ну и победить его заодно. Осталась самая малость, спровоцировать его таким образом, чтоб всё вышло так, как мной задумано.</p>
   <p>Скажу вам так, когда начал выполнение плана, всё пошло не… Не по плану, короче пошло. Во-первых, он не реагировал на мои потуги спровоцировать, и сколько бы я не шумел, даже из берлоги своей не вылез — в принципе, поэтому и спровоцировать не получилось, что провоцировать было некого. Что делать, пришлось обходить яму и идти к нему. Медведь соизволил, наконец-то, показаться только тогда, когда я уже отошёл от своего места засады, метров на десять. Что для моего персонажа, с его скоростью передвижения — довольно много. Поэтому, как только заметил, что медведь выбирается из своего бурелома — начал быстро пятиться задом, на сколько это вообще возможно, не тратя время на развороты. К тому моменту, когда я, всё же, допятился до своего места и встал в защитную стойку — этот гад прекратил сближение, остановившись примерно метрах в десяти от меня, как раз там, до куда я доходил. Теперь вот стою, смотрю на него, как он там мечется из стороны в сторону, метра три в лево, после обратно и также метра три вправо. И ведь я вижу, что он злится, рычит всё время, но ближе этой незримой границы не подходит, почему-то. Интересно почему? Раньше я как-то не замечал, за местными мобами такого поведения. Но как бы интересно не было наблюдать, надо его спровоцировать на атаку, я бы даже сказал, жизненно необходимо спровоцировать.</p>
   <p>— А если попробовать провокацию использовать? Тогда могу зацепить ею ещё кого-нибудь с округи, и будет мне жопа… — Размышлял я вслух, при этом не переставая внимательно следить за медведем. — Хотя, может рядом и нет никого больше?</p>
   <p>Осторожно, стараясь при этом не выпускать медведя из виду на долго, осмотрелся вокруг, на предмет присутствия кого либо ещё, но вроде никого не увидел. Думаю, что и не должен никто рядом с опасным хищником отираться — в природе, вроде так. Здесь, надеюсь, так же — это если судить по реакции тех волков, они ведь, забыв про меня, пытались сбежать от медведя. Да и медведь тоже, сначала их убил, и только потом занялся мной. Очень, не типичное поведение мобов — обычно, во всех известных мне играх, все мобы только на игроков агрятся, абсолютно не обращая внимания друг на друга.</p>
   <p>Начал провокацией попытаться заставить его атаковать — несколько раз её использовал, но толи радиуса у навыка не хватает, толи разница в уровнях не дает сработать. Больше ничего толкового придумать не получилось. Сколько времени так прошло, не знаю, но медведь уже и метаться из стороны в сторону перестал. Сидит в десяти метрах, и следит за мной, сторожит, но вот атаковать меня — никак не хочет. В итоге, решил сам идти к нему, чтоб не сваливать совсем без боя. Жалко только, что времени много потерял, пока готовил свою ловушку. Идти решил не с пустыми руками. Поднял один из дрынов, и перехватил его на манер копья, буду потихоньку приближаться к медведю. Я успел только один шаг сделать, когда медведь, всё же начал сближение. Повезло, в какой-то мере, ведь сделай я хотя бы три шага — и всё, не успеть мне вернуться на место. А так, отбросил дрын в сторону, чтоб не мешал, и нормально успел встать куда надо и стойку принять защитную, в туже секунду получил такой долгожданный удар.</p>
   <p>Дальше всё получилось, практически, как задумано. Он рывок совершил метров с трёх, который кончился ровно над ямой — естественно, что медведь провалился, насаживаясь на колья, а меня оттолкнуло на два метра, где я сразу же схватил свое оружие.</p>
   <p>— Ага! Попался, гад! — Я был дико рад, что у меня, всё-таки, получилось его туда загнать.</p>
   <p>Медведь же рычал, бесновался, но выбраться из ямы, не получалось. Во-первых, я ему не давал жить спокойно, лупил подхваченным дрыном — сверху вниз, просто и без затей. Иногда он лапой блокировал удар, отбивая дрын в сторону, но чаще всего удар получался. Когда попадал ему, чисто по голове, то проходило ошеломление на пару секунд, и медведь начинал головой трясти, чтоб прийти в себя. Но чаще попадал по спине, и думаю, что такие удары наносили мало урона, если конечно вообще наносили, так как от них, этот бугай, только больше злился.</p>
   <p>Во-вторых, сработала-таки, задумка с кольями в яме. Колья я сделал высокие, практически до края ямы. Не специально, случайно так получилось. Но вот закапывал я их поглубже, да и были колья, довольно таки основательные, с мою руку толщиной — это уже специально. И вот чтобы вылезти, медведю надо было сначала снять себя с кольев, что ой как не просто, ну или вырвать их из дна, а учитывая толщину кольев… Да и вообще — любое движение медведя в яме, никак не добавляло ему здоровья.</p>
   <p>Бить медведя пришлось долго, не знаю, сколько времени точно прошло, но в процессе сломались все три, оставшихся дрына, и пришлось ползти за тем, что отбросил, когда хотел пойти на сближение. Несмотря на то, что я очень торопился — медведь чуть не выбрался из ямы, пока я дополз до последнего своего оружия, на этот бой. Один рывок, и медведь был бы свободен, после чего мне хватило бы двух серий ударов, чтоб улететь на респ, поэтому схватив дрын, даже не сходя с места стал бить его. Бить пришлось тычками, как копьём, из-за того, что слишком близко получилось к медведю, а более удобное место положения принять было уже некогда, перестану тревожить медведя и он вылезет, и это будет конец. Слишком уж большая разница у нас в уровнях, и спасает меня сейчас только яма с её кольями, урон там рассчитывается, наверное, с привязкой к показателям медведя, он же сам наносит себе урон об колья… Хм, а действительно, как рассчитывается урон ловушек, не помню этой инфы в письме администрации.</p>
   <p>Когда сломался последний дрын, медведь был на последнем издыхании, из-за чего уже практически не шевелился, только потому я рискнул подойти ближе.</p>
   <p>— Чёрт, ужасное зрелище, неужели нельзя было как-то менее кроваво это сделать, это же, мать его, игра! — Я содрогнулся и пребывал в шоке от увиденного, кровавый фарш, живой кровавый фарш с шерстью, лежал в яме и еле дышал. Я даже пожалел о сделанном. — Как же тебя добить, чтоб прекратить всё это?</p>
   <p>Недолго думая, решил сделать то, что получалось с волками, упасть сверху. Веса во мне много, урон должен будет пройти хороший. Крупных деревьев, к сожалению, рядом нет, потому придется с края ямы, надеюсь ему хватит этого. Подошёл к яме, со стороны головы медведя, и что-то вдруг так стрёмно стало падать туда. Вернее сказать, противно — смотрится, всё же, очень отвратно, мне даже блевануть захотелось от этого вида. Нет, меня не тошнило, в игре такого нету, но вот чисто по блевать, от души так, желание появилось.</p>
   <p>— Так, чисто теоретически, по голове урона должно пройти больше, надеюсь после этого ты либо умрешь, либо уже хватит с меня этого…</p>
   <p>Собравшись с мыслями, я упал на его голову. Падал боком, выставив свой локоть, направляя его точно в основание головы медведя, сцепив ладони рук между собой и прижав к груди, для создания более жёсткой конструкции. И да, медведю хватило. Лут собирал не вставая, как упал, так и активировал сбор лута. Медведь исчез, а вместе с ним и вся кровища, что тут была.</p>
   <p>— Хорошо! Хорошо, что грязь, это не кровь с мясом. — Не знаю, смогу ли теперь есть мясо. Я лежал на дне ямы, было не совсем удобно, дно тут не ровное, да и кольев пара штук уцелели, это всё мешало развалиться поудобнее. Но всё равно хорошо — устал я за это время. Морально устал, сначала от долгого и нудного копания, после подготовка кольев и прочих, частей ловушки. А бой этот — вообще за гранью добра и зла! Теперь вот лежу, отдыхаю. Сколько же времени у меня ушло на этого медведя?</p>
   <p>Так, если яму я закончил копать, когда стемнело, это значит, что к тому времени прошло два дня, как вошёл в игру. Ну хорошо, полтора, играть то начал в обед, примерно. Значит, за вычетом времени на дорогу до сюда, почти сутки копал, хотя нет, больше суток, но хрен с ним, пускай будут сутки. Обалдеть! Сказал бы кто, что буду добровольно, рыть яму целые сутки, да к тому же руками… Нахрен бы послал его, за такое предположение! А тут сам, что-то странная игра какая-то, может она на мозги воздействует? С деревянными частями ловушки, тоже почти сутки провозился, но тут много времени потратил на сбор материала для кольев и крышки на яму. Да и волки, гады, тоже времени отняли изрядно, ведь из-за них пришлось под медведя лишний раз подставляться.</p>
   <p>Сам бой много времени не занял. Не скажу, сколько точно, наверное, минут двадцать, или около того. Но это уже не так важно. Важно то, что из-за этого долбанного медведя потерял более двух суток, и нахрена я вообще к нему пристал? Что он мне такого сделал, что я решил его обязательно убить?! Подумаешь, убил меня. Из-за него, теперь, играть осталось десяток часов. И дойти до скалы, в эту сессию, я точно не успеваю.</p>
   <p>— Да бля, что за херня?!</p>
   <p>Чёртов медведь, столько времени отнял у меня, и всё в пустую — прокачки ноль, лута тоже. Кстати, что дали то?</p>
   <empty-line/>
   <p><strong>Истерзанная шкура… Кого-то большого?</strong></p>
   <empty-line/>
   <p>— Это что, шутка? — Такого лута я никак не ожидал. Это что получается, качество зависит ещё и от способа убийства? Хотел, было уже, выкинуть этот хлам. Но в последний момент подумал, что пусть будет. Места в инвентаре полно, лежит, есть не просит. У меня в инвентаре вообще только шкура волка, кусок мяса волчьего, и теперь это вот. — Мда, я богат, ничего не скажешь…</p>
   <p>— Так, ладно, хватит валяться. Надо глянуть, что он там охранял… Бля! Точно! — Меня прям накрыло понимание того, почему он не хотел отдаляться от своей берлоги.</p>
   <p>Я чуть ли не вприпрыжку направился к тому бурелому, откуда вылез медведь, предвкушение захватило меня. Настроение сразу улучшилось, забылось сожаление о просраном времени. Что-же за плюшки меня ждут там? Неожиданно, бурелом оказался довольно глубокий, длинный? Короче, долго пришлось пробираться по нему, и в какой-то момент, практически незаметно, он перешёл в нору. Лаз получился довольно широким, с очень плавным спуском, только высота подвела, я постоянно цеплялся макушкой о потолок. По сторонам лаза всё также росли какие-то кусты, только что, чем дальше от поверхности я спускался, тем они мельче были, пока совсем не сошли на нет.</p>
   <p>Тут темно, даже очень, спасает меня магическое зрение сильно, но даже с ним очень трудно ориентироваться. Даже не знаю, как бы объяснить. Вот представьте, что стены светятся лёгким оттенком коричневого, при этом что дальше, что ближе, не понятно, всё видится одинаково. И если снаружи светился ещё и воздух, благодаря чему, всё виделось, как будто в бассейне под воду занырнул — слегка искажено, но ориентироваться можно. То вот под землёй, светилась только магия земли, и кажется, будто находишься в каком-то неровном, светло-коричневом пространстве. Короче, понимаешь, что стены есть, и даже вроде видишь, но вот сколько точно до них — непонятно. И при этом все предметы отбрасывают "чёрную тень". То есть видятся чёрными плоскими силуэтами, без объёма.</p>
   <p>Минут через двадцать, после начала спуска, открылась пещера. Размер её трудно было определить по причине, которую только что описал — но по косвенным признакам, в виде различных предметов, разбросанных по полу, можно предположить, что здоровая. Проверил я эти предметы практически все, кроме может самого мелких, которые не заметил. А проверял очень просто — клал в инвентарь и смотрел, что это такое и с чем его едят… Всё оказалось мусором, огромное количество камней, какие-то палки, кости обглоданные в труху. Вот и всё что нашёл.</p>
   <p>Огляделся ещё раз — вроде, всё всё проверил, но что же ты тут тогда охранял? Ничего же нету… Хм, а не плохое место под базу, если у горы ничего интересного не найду, то можно будет сюда вернуться, только с освещением надо что-то думать.</p>
   <p>— Чтож, решено! Так и сделаю. — Что за звук? Огляделся, вроде всё как было.</p>
   <p>— Бу!!! — Звук повторился, на этот раз получилось понять его примерное направление. — Бу! Бу! Бу! — Повторял я с разной периодичностью и громкостью, а сам продвигался к тому месту, откуда доносился звук.</p>
   <p>В какой-то момент между тенями кто-то проскочил. Я опешил от этого — думал, что один здесь. Подкорректировав направление стал потихоньку приближаться дальше, этот кто-то снова отбежал от меня, к следующей тени. Так вот почему я сразу не увидел, что у меня есть компания. Из-за поведения этого существа, которое не атакует, а наоборот прячется и убегает — боязнь очередных неприятностей улетучилась, и проснулось любопытство. Интересно, кто это? Если попробовать провокацию использовать, но он довольно шустро бегает, вдруг попасть по нему не смогу. Почесал репу, в раздумьях что делать, ещё раз огляделся — по центру мелкий мусор, а по периметру, кругом, валяются разные камни, от совсем маленьких, до тех, что мне по колено. Как говорил мой отец, это жжж не спроста… А если его вынудить показаться? Скажем, собрать все более-менее крупные камни в одном месте, тогда ему будет некуда прятаться, и возможно, я смогу рассмотреть, кто там такой? Тогда не придется использовать провокацию и обойдемся без боя. Ещё раз огляделся, камней много, пока проверил их, уже почти два часа прошло, а тут перетаскивать придется, в этом случае, мне даже идти сегодня никуда не придется — смысла никакого не останется. Ладно, раз уж связался со всем этим, то продолжим.</p>
   <p>Начал с ближней ко входу части, собрал рядом лежащие камни в кучу, после стал ходить маятником и носить по несколько камней. Шёл в одну сторону, собирая в инвентарь все попадающиеся камни, как заполнюсь под завязку — шёл разгружаться, после шёл в другую сторону. Таким образом всё дальше и дальше отдаляясь от кучи. Самые большие камни занимали почти весь инвентарь, положишь такой камень, второй в руки, и несёшь обратно. Мелких же набивалось так много, что ловил перегруз и приходилось возвращаться со свободным местом. Гора росла довольно быстро, а работа наоборот — очень медленно, нудно и муторно…</p>
   <p>И вообще, спустя пять часов, я уже проклял это своё решение. Нахрена я вечно какую-то жопу себе ищу. Вот надо же понимать — я тут первый, а значит никаких плюшек можно не ждать. Доспехи, оружие, а вот хрен нам всем — наша волна, по легенде, первые разумные этого мира. Опять кучу времени теряю на всякую чушь.</p>
   <p>— Чёрт, да ну нахер! — Ещё четверть камней осталось перетаскать. — Да пошло оно всё. — Развернулся и пошёл на выход. Один хрен, ничего хорошего от игры этой можно не ждать.</p>
   <p>— Бля, я идиот! — Развернулся и пошёл обратно.</p>
   <p>Снова войдя в эту пещеру, я направился в сторону тех камней, что были ближе к куче. Точнее, я себя сейчас так убеждал, что иду не просто к ближайшим к выходу, а согласно стратегическому плану. Дойдя до этих камней, стал идти по кругу, внимательно всматриваясь, где мелькнëт тень.</p>
   <p>— Ага, засранец, попался… — Наконец-то увидел его. Он улепëтывал от меня, даже не подозревая, что там ловушка. — Ха-ха, я злой гений!</p>
   <p>Пока загонял этого скрытника, старался вести себя тихо, потому бормотал под нос, практически шёпотом. Не спеша добрался до последних камней, скрытник затаился за самым последним камнем. Подходил к нему очень медленно, буквально вытягиваясь в струнку, пытаясь рассмотреть, кто же там?</p>
   <p>Он вспыхнул тёмно-красным, зарычал и вздыбил шерсть. Это произошло настолько внезапно, что я аж вздрогнул. Вот это маскировка, полностью скрылся от меня — чёрт, это значит, что моё зрение не панацея. Скрытником оказался совсем не страшный, а даже наоборот, очень милый медвежонок, высотой с полметра. Я присел на корточки, и хотел было погладить его, но медвежонок зарычал сильнее, и я отдёрнул руку.</p>
   <p>— Малыш, что ты тут де… — Как был на корточках, так и плюхнулся на задницу. — Так это была твоя мама?!</p>
   <p>— Бля, что же теперь делать? — Вскочив уже было дёрнулся на выход, но остановился. Ей уже не поможешь. — Что я наделал, идиот?! Нахрена я привязался к этой медведице? Что такого она мне сделала?! — Схватился за голову, не понимая, что же делать дальше.</p>
   <p>Посмотрел на медвежонка, он перестал рычать, теперь сидел и настороженно наблюдал за мной. У меня ни одной мысли, что делать. Мать его, я завалил, а без неё он не жилец. Либо волки задерут его и никакая маскировка не поможет, либо с голоду помрëт. Попробовал ещё раз протянуть к нему руку, начал рычать и скалиться.</p>
   <p>— Может тебя покормить? — Достал мясо, и подкинул немного поближе к медвежонку.</p>
   <p>Медвежонок стартанул на всей доступной ему скорости, с пробуксовками. Он нëсся не разбирая дороги, по направлению к куче камней, добежав до неё он спрятался за одним из камней, и теперь выглядывает оттуда — наблюдает, что я буду делать. Что, что, вздохнув подобрал мясо и пошёл к нему, оставлю где-нибудь рядышком, на этот раз аккуратно, и пойду на выход, наверное.</p>
   <p>Подойдя максимально близко, пока медвежонок не зарычал, я аккуратно присел на корточки и так же аккуратно и медленно положил мясо. После чего очень медленно встал и отошёл к выходу. Медвежонок всё это время смотрел на меня, в сторону мяса даже носа не повёл.</p>
   <p>Пока наблюдал за медвежонком, вспомнилась его мамаша — то, насколько она оказалась беспомощная с малым количеством жизней. В письме разрабов, однозначно такого не упоминалось, я бы запомнил. Это что получается, победить на последних единицах жизни будет невозможно? А как слабость проявляется, и с каких процентов жизни? Когда она меня убивала, я не помню никакой слабости, может она слишком много снимала жизней с меня одним ударом, что я проскакивал этот процент сразу к перерождению? Столько вопросов без ответа, надеюсь, после будут нормальные гайды.</p>
   <p>Дождался конца таймера здесь. Во-первых — играть оставалось сильно меньше часа, и это при том, что выбираться отсюда двадцать минут. Во-вторых, это место довольно безопасно, и точка воскрешения совсем рядом. Ну и в-третьих — я всё это время наблюдал за медвежонком, всё-таки он прикольный. А теперь выход.</p>
  </section>
  <section>
   <title>
    <p>Глава 7</p>
   </title>
   <p>Вечер воскресенья, дома тихо у меня, я уставший, выбираюсь из говна. Этот гель убивает, пока дождешься, когда капсула завершит процедуру выхода, можно несколько раз сдохнуть. Разок с голоду, ещё разок от собственной же вони, а ещё спать сильно хочется.</p>
   <p>Стрёмно получилось с этим медвежонком, теперь помрет из-за меня там, мясо он так и не съел, всё сидел у той кучи камней и смотрел на меня. Пока выбирался из капсулы, приводил себя в порядок, да ужинал бутербродами, ни на что большее сил не осталось, всё время думал об этом медвежонке. Только сон меня спас — вырубило сразу, как голову на подушку положил.</p>
   <p>Утром проснулся довольно рано, настроение шикарное! Сегодня деньги должны будут прийти. Сейчас быстро в игру на шесть часов, после займусь обслуживанием капсулы. Хотя стоп, костюм закину в стирку, да пакет с говном выкинуть. Вы же не думали, что за четыре дня в игре, мне ни разу не захотелось в туалет? Там в костюме, какая-то система сбора отходов жизнедеятельности стоит, она это всё собирает в пакет, что после герметично закрывается.</p>
   <p>Позавтракав всё так же, бутербродами полез в капсулу, режим — на короткое погружение, я переключил заранее.</p>
   <empty-line/>
   <p>Появился я там, где и ожидал, в пещере. Подумал, и сменил место привязки, не ну а чё, место полностью безопасное, не считать же за опасность этого мелкого. Кстати, где он? Осмотревшись, я его не увидел, как и не увидел куска мяса, что положил ему, специально сходил посмотрел… Ну и ладно, хрен с ним. В инвентаре и интерфейсе ничего не поменялось, а значит нечего тут высиживать, надо двигаться дальше.</p>
   <p>Выбирался пятнадцать минут, из этой берлоги, вчера уже уставший был, наверно по тому и было дольше. Подошёл к своей ловушке, больше из любопытства, чем по необходимости. Нда, наворотил делов. Правда лес обратно своё отвоëвывает, вон уже и трава пробивается сквозь раскиданную землю. Как же всё натурально выглядит, иногда даже забываюсь, что в игре…</p>
   <p>Сверившись с миникартой продолжил свой путь, а то и так, целый час ни на что потерял. Шёл неторопливо, и даже как-то… Задумался, короче. О медвежонке этом задумался, как он теперь выживет, и выживет ли вообще. И чем дальше шёл, тем больше портилось настроение. Когда волков увидел, даже обрадовался им, и не важно, пробью я их или нет.</p>
   <p>Было их трое, двойка и две тройки, и если я правильно помню, то тройки мне уже не по зубам. Но всё равно пофиг, зато душу отведу. Ну, а чтобы они не прошли мимо, развернулся и буром попер на них, заодно покричав, чтоб привлечь внимание к себе. А то что они как не родные… Похер на эту гору, сегодня иду в отрыв, буду всех агрить, и убивать, кого смогу…</p>
   <p>— Ну родные мои, зря вы мне попались, сейчас найду палку побольше, и буду вас херачить. — Говорил это я волкам, пока искал себе дубинку поувесистей.</p>
   <p>Хорошо, что волки, таки, туповатые, и не отстанут ни за что. Когда дубину нашёл, наконец-то, то первым делом, раскрутив её, двинул по двойке. Ему хватило одного удара, после чего, не отвлекаясь на живых противников, быстренько пролутал его.</p>
   <p>Снова начал раскручивать свою дубинку, и пробовать также и тройку подловить, но зараза уходит с траектории всё время. Тогда решил ещё кое-что попробовать. Всё так же раскрутил дубинку, но в добавок и сам начал крутиться, устраиваясь поудобнее и вот перед самым ударом по волку, попробовал пнуть его. Естественно безрезультатно, точнее результат был — волк отскочил от удара ногой, после чего снова прыгнул в атаку, как раз на несущуюся в ударе дубину.</p>
   <p>— Есть контакт! Да!!! — Волка от удара не то, чтобы откинуло, его снесло к чертовой бабушке, метров на пять отлетел… — Ты следующий! Никуда не уходи. — Сам же побрëл собирать лут.</p>
   <p>Последний волк, конечно же, никуда и не собирался, атаковал меня как заведëнный. Решил с ним поступить так же, как и с предыдущим, раскрутил дубину, в процессе раскручивания развернулся поудобнее. И снова, удар ногой сразу за которым удар дубиной.</p>
   <p>— Да бля! — Эта зараза запомнила этот манёвр, и не стал атаковать в прыжке, как предыдущий. Соответственно, ничего не получилось. — Ну ты и гад…</p>
   <p>Попробовал ещё пару раз, но так и не добился желаемого результата. Что тогда делать? Интересно, если использовать провокацию, он перестанет уворачиваться?</p>
   <p>— РРААА!!! — Не, ну а что тут думать, интересно же.</p>
   <p>— Ай, бля! Больно! — Какая-то тварь мне под зад дала, при чём так чувствительно. Двадцать процентов здоровья разом сняла.</p>
   <p>Разворачивался я, сразу вставая в защитную стойку, хрен его знает, кто там такой. А оказался это, ни много ни мало, кабан второго уровня. Не слабо он так, для второго уровня бьёт. Да и название у него интересное.</p>
   <empty-line/>
   <p><strong>Бодач ур2</strong></p>
   <empty-line/>
   <p>Их же вроде иначе называют, бородавочник? Хотя нет, бородавки же на жабах, а это дикий свин — бородач? Не, кабан он и есть, кабан, который секач. Вот, точно — секач! Причем тут тогда бодач?</p>
   <p>Пока раздумывал над этим несоответствием, бодач прекратил пятиться и начал разгон, вот после этого, прям сразу же разглядел разницу. У этого бодача на лбу есть такая мощная костяная пластина с этаким конусом, вершина которого сейчас смотрела прям на меня, и клыки под пятаком очень мощные и не острые, а расположены они так, что в момент столкновения упираются в жертву, и за счёт получившегося рычага, придают дополнительное ускорение налобной пластине. Вот это всё я прочувствовал на себе, вот прям СЕЙЧАС… Бум!!! И прочувствовал.</p>
   <p>Пять процентов, жить можно, но волка теперь бить некогда. Если только бородач, чёрт — бодач, не надо путаться. Так вот, если бодач не сжалится надо мной, и не завалит волка сам, вот.</p>
   <p>— Точно! Волк, а, волк, давай меняться местами? — Идея прикольная, но не знаю, получится ли.</p>
   <p>Дождавшись следующего удара бодача, начал разворачивать волка так, чтоб он оказался между мной и бодачом, а сам приготовил дубинку, на всякий пожарный.</p>
   <p>Если честно, не уверен, что получится, но вот то, что волк перестал контролировать округу, это точно. Он даже не глянул в сторону бодача, пока я его загонял между нами. Чёрт, он, мы, как бы самому не запутаться во всём этом. Короче, я загнал волка на ту сторону, откуда меня атакует бодач, а загонял тем, что бил своей дубинкой сверху вниз с другой стороны — тем самым, вынуждая волка отскакивать в нужную мне сторону. Ну и сам тоже не стоял на месте, а смещался, прячась за широкую спину волка.</p>
   <p>И вот он, момент истины, заметит ли волк бодача, будет ли бодач бить сквозь волка? Стою, подняв дубинку для удара, волк пытается бить меня, бодач уже начал разгон. Секунда, и волк замертво отлетает, я получаю немного смягчëнный удар, всего лишь на пятнадцать процентов; а бодач ловит мой смазаный удар, хотел по шее, но не успел и попал по задней лапе. Похоже у него травма, хромает. Жизней у меня ещё минимум на три удара, может больше, если из-за травмы бодач будет меньше урона наносить. Стою в стойке, жду. Разгон! Удар!</p>
   <p>— Да! Да! Я крут! Ха-ха, так вас! — Я смог это сделать, волки мертвы, бодач тоже. Он смог нанести мне последний удар, как я и ожидал, снял меньше даже пятнадцати процентов, всего лишь немногим больше десяти. Но вот моего удара уже не пережил. — Не такие вы и непобедимые, а если ещё и раскачаюсь, то вам вообще хана!</p>
   <p>Выговорившись я начал собирать лут, с бодача выпало мясо и клык — странно, что шкуру не дали. А с волка только мясо, и опять без шкуры, может из-за рандома какого? В итоге у меня сейчас есть три волчьи шкуры, если быть точнее, то три куска дрянной кожи, один ещё с моего самого первого волка, два куска волчьего мяса. Ещё ошмëтки, оставшиеся с медведя, а так же, мясо и клык кабана, точнее бодача.</p>
   <p>Пока собирал лут, появились две важных мысли, первая — нахрена я вообще его собираю? Если девать мне его некуда, то и есть ли смысл его собирать? Вторая — почему я не заметил дебаф "травма ноги", дающий пятидесятипроцентный штраф к передвижению на тридцать минут, уже меньше, но всё же? Этот чëртовый "Бородавочник", таки тоже меня травмировал, гад. Вот вопрос, почему я этого не заметил, меня начал волновать, надо снова лезть в настройки. Ну и в-третьих, эта мысль появилась после сбора лута, потому в тех двух не учитывалась. Третий вопрос звучал так, что делать дальше?</p>
   <p>Пока искал приключений, потом бодался с волками и бодавочником, бодачëм то есть, прошло почти всё время, которое я себе отвёл на сегодня. А по маршруту довольно сильно отклонился, на столько сильно, что если перенесу точку возрождения сюда, то мне придëтся идти дальше, чем от берлоги того медведя.</p>
   <p>Решил пошариться здесь, пока выйдет время, потом просто выйду и всё, а завтра самоубьюсь, чтоб время сэкономить. И потопал, куда глаза глядят. В принципе, далеко я не ушёл, на мне штраф висит, на скорость передвижения, и вы не представляете, я вдруг понял, что оказывается, до этой травмы, с моей скоростью было всё ой как хорошо… Потому, когда заметил очередное здоровое дерево, на которые обычно лазил, то просто пополз к нему.</p>
   <p>Дерево было сухое, но надеюсь, что выдержит меня, достаточное время, чтоб я успел самоубиться. Осталось всего десять минут играть, а я почти добрался, или ещё не добрался — это с какой стороны посмотреть. Только-только под крону зашëл.</p>
   <p>— О, привет! — На меня плюхнулась старая знакомая, энергетическая пиявка. Ну я её и прихлопнул. Ну не очень удачно упала она на меня, на плечо, до куда я могу дотянуться.</p>
   <p>Прихлопнул и пополз дальше к стволу. Ещё одна пиявка упала на меня, прихлопнул и её. Ещё три, затем сразу за ними ещё две.</p>
   <p>— Сколько же вас, колония что-ли тут ваша? — глянул на дерево и охренел. Оно всё, абсолютно всё было ими покрыто. И пока они не шевелились, были не заметны, сливались с деревом, и казалось, будто это кора такая бугристая. — Чёрт, и зрение, нихрена не помогает.</p>
   <p>От увиденного я растерялся, дерево как будто шевелилось, создавалось такое впечатление, и вся эта масса двигалась в мою сторону. Убежать уже не получится, я всё ещё под дебафом, он кончится практически перед самым моим выходом. Буквально через пару секунд после того, как я всё это увидел, начался пиявкопад, меня буквально завалило, сколько бы не старался их с себя сбрасывать или убивать. И если одну пиявку, тогда, я мог и не замечать, реген манны перекрывал то, что она у меня отнимала. То с таким количеством, регену справиться не удалось.</p>
   <p>Мана начала убывать, со всё нарастающей скоростью, когда кончилась мана, эти долбанные пиявки начали высасывать жизнь. Вот тогда я взвыл, их атаки чувствовались как комариные укусы, наносили же они очень маленький урон, каждая. Но их было слишком много, очень даже слишком. Стал стараться бить их быстрее, пытался прыгать, чтоб скидывать с себя, в какой-то момент упал на землю и начал кататься по земле, давя их пачками. Но как ни старался, прибывало их больше, чем я успевал убить, а моя высокая регенерация как жизни, так и маны только продлили мои мучения. В итоге они меня таки загрызли.</p>
   <p>— Хорошо! — Сижу в пещере, которая бывшая берлога, в этой маленькой, уютной и сука безопасной пещере. И так хорошо, даже развалился на спине, руки в стороны и улыбаюсь. Жизнь хороша, даже замечательна! Но тикает последняя минута и можно будет выходить. Больше в жизни не подойду к сухому дереву, ну или без огнемëта не подойду, так как-то.</p>
   <p>Встал, огляделся, а медвежонка не видать, интересно, он здесь? Аккуратно, не торопясь подошёл к тому месту, где в прошлый раз оставлял мясо и положил ещё кусочек, на этот раз кабанятины. Осмотрел всё ещё раз, напомню — что все предметы в этой пещере, мне видятся чёрными плоскими тенями. Так вот, осмотрелся, запомнил где положил мясо и также, аккуратно пошёл к выходу. Когда вернусь завтра в игру, посмотрю, если мяса не будет, значит медвежонок всё ещё здесь, и он жив, ну а если останется лежать, то буду надеяться, что он просто ушёл. Так я решил думать, чтоб хоть немного успокоить свою совесть.</p>
   <p>Теперь, выход.</p>
   <empty-line/>
   <p>Буквально выскочив из капсулы, максимально быстро провёл её обслуживание, почистил где необходимо.</p>
   <p>Пришли мои первые деньги, в смысле зарплата и каждая минута промедления терзала меня. Это было не сказать, что уж очень большие деньги, но это еженедельная выплата. А до этого, я только пособие по инвалидности получал, раз в месяц, и оно было меньше. В смысле, меньше этой недельной выплаты. Когда мы обговаривали сумму, я почему-то подумал, что это общее за месяц, и будет делиться на еженедельные.</p>
   <p>Я сейчас реально кайфую, столько денег, и раз в неделю. Так всё, всё, я успокоился.</p>
   <p>— Круто же, чёрт! — ну никак не мог успокоиться, и проверял свой баланс каждые десять минут.</p>
   <p>Точно, пиццу хочу, сейчас в магазин, возьму две банки самого дорогого пива и с пиццей, как наверну. Ещё надо будет чего-нибудь вкусного набрать, чтобы было.</p>
   <p>Собравшись, поехал в магазин не тот, что ближайший, а на соседнюю улицу, там есть здоровый гипермаркет. Поехал, в смысле на инвалидной коляске. Сегодня я с таким хорошим настроением практически летел, ну точнее мне показалось, что очень быстро доехал. А так, думаю, если и быстрее обычного, то не на много — коляска у меня старенькая, без электропривода, ручками всё, ручками.</p>
   <p>Продукты стал набирать исходя из цены, с первой зарплаты шикую, потому просто брал самое дорогое. Две пачки пельменей, колбаски сырокопченой, ну там яйца, зелень и прочее такое тоже набрал, конфет ещё. Но главное — это пиво, самое дорогое какое нашёл в магазине. Долго выискивал самое-самое, и вот засада, всё такое пиво, стояло на верхней полке. Буду пробовать достать.</p>
   <p>— Да бля! — Как не пытаюсь, не дотягиваю. Корзинку с покупками, чтоб не мешала, поставил рядом, на пол. Сам же пытался тянуться, поставив коляску на тормоз, и опираясь одной рукой на подлокотник, второй пытаясь достать. — Да бля!</p>
   <p>— Простите, Вам помочь? — Испугавшись от неожиданности плюхнулся на задницу. Из-за спины вышла девушка, моя ровесница. Красивая, стройная, в лёгком светлом сарафане. — Давайте помогу, вы какое хотели взять?</p>
   <p>— Вот это. — Заливаясь краской указал рукой на то, что пытался достать. Девушка была не высокая, и когда потянулась за пивом, то её не маленький размер оказался практически перед глазами, а сарафан, и без того короткий, так опасно задрался, что ещё больше краснея и даже заикаясь уточнил. — Две, спасибо… Ой, пожалуйста… Наверное…</p>
   <p>Девушка протянула мне пиво, при этом так мило улыбаясь, надеюсь она не заметила, что я пялился на неё.</p>
   <p>— Меня Нелли зовут, а тебя? — Она слишком красивая, чтобы быть настоящей. Стоит улыбается, в своём этом сарафане, сцепив руки за спиной, а светлые волосы собраны в небольшой хвостик. Прям как будто героиня аниме.</p>
   <p>— С… Сергей.</p>
   <p>— Очень приятно!</p>
   <p>— Мне тоже. — Отвечал я ей в спину. Нелли уже уходила. Кажется, она сказала, что ей надо бежать, но не помню точно.</p>
   <p>Я дождался, когда она скроется из виду — засмотрелся, если честно. Давно у меня не было девушки. Вообще не общался с девушками, можно сказать, с той самой аварии.</p>
   <p>Собрав свои покупки и расплатившись, не спеша поехал домой. Всё вспоминал эту Нелли, вовремя она появилась, сколько бы я искал продавца, чтоб попросить о помощи. Заодно любовался всеми встречными девчёнками. И вот не пойму, это мне так везёт, что все очень красивые, или это так кажется с голодухи?</p>
   <p>Пока возвращался домой, заказал пиццу. Как раз, пока вернулся, раскидал покупки, тут и доставка подоспела. Заказал две штуки — гулять так гулять, верно? Взял одну острую, а вторая "четыре сыра", обожаю сырную пиццу.</p>
   <p>Расположившись перед компом, хотел уже залезть на сайт игры, посмотреть кто чем живёт, кто о чём пишет. Но резко переиграл, я отдыхаю или где? Перебрался на диван, надоело уже это кресло, и включил себе… Это, такой фильм… Ну такое интересное кино… Короче! Включил хороший интересный фильм, и не надо доставать меня!</p>
   <empty-line/>
   <p>— Ох, голова. Выпил то только две банки. Чёрт, сколько времени? — Посмотрел на часы, только одиннадцать утра, время есть. Надо привести себя в порядок.</p>
   <p>Не помню, во сколько вчера уснул, но сейчас голова деревянная, и это всего с двух банок. Не спеша умылся и поехал на кухню. О, пицца, "четыре сыра" — совсем не поел, так, а острая где? Нашёл её в комнате, даже половины не съел. Тогда да, не удивительно, что так накрыло, оно ж получается, почти неделю без еды, несколько бутеров после погружения ни в счёт.</p>
   <p>Разогрев сырную пиццу, с чаем её в два счёта умял, голод дал знать о себе. Сильно меня, однако, вчера пришедшие деньги взбудоражили, даже про голод забыл напрочь. Погружаться решил вечером, часа в четыре, а пока что всё же надо посмотреть, кто как справляется.</p>
   <p>Нашёл сначала гнома мореплавателя, интересно же, смог он переплыть или нет? Смог, сейчас он на другом острове, яму копает.</p>
   <p>— Чёрт, и тут яма.</p>
   <p>Понаблюдал немного за ним, нового ничего не смог подсмотреть, копает также как я — палкой и руками. После поискал огра, или как он там, вот он, да, тироль — запомнить бы. Этот какую-то пещеру нашёл, теперь строит вокруг неё забор. Топор ещё где-то надыбал, каменный. Пролистал комментарии, оказывается, он нашёл подходящий камень, немного его доработал и вставил тонкой стороной в ветку — так, что когда им что-либо рубишь, то бьëшь широкой стороной, только сильнее вколачивая камень в ветку. Ветви, правда, приходится часто менять.</p>
   <p>Пикс вообще классный, он соорудил конструкцию, на вроде эээ… Он к метровой палке привязал, травой, длинную широкую рукоять, точнее несколько жердей связанных между собой, образуя такое… Даже не знаю, как это обрисовать. Так вот, он положил эту конструкцию на небольшое бревно таким образом, что когда он вставал на рукоять из жердей, метровая палка поднималась на высоту коленей, оставаясь при этом в горизонтальном положении. Тем самым, когда он от кого-нибудь улепëтывает, прыгает на рукоять и его преследователи со всей скорости налетают на внезапно возникшее препятствие. Но самое интересное в том, что он к этому препятствию присобачил, всё так же с помощью травы, длинные зубья. Теперь понимаете всю гениальность этого изобретения, как он вообще до этого додумался? У него на поляне этих ловушек три штуки. Но ему на пак волков хватило двух, после прошёл в обратном направлении и копьём всех добил, кто ещё не умер. Копьё самодельное.</p>
   <p>Что-то меня этот пикс так впечатлил, что я почувствовал свою ущербность, вот что мне мешало сделать что-то похожее? Это же переносная ловушка получается. Правда оправдывает меня то, что скорости мне не хватит, так ею пользоваться, а как ещё можно воспользоваться такой ловушкой, не получается придумать.</p>
   <p>Посмотрел ещё нескольких, но больше никто меня не впечатлил, такое ощущение, что рутина всех разом одолела. А меня скука.</p>
   <p>Выключил комп, проехал на кухню, думаю пока время есть, надо на вечер че-нить сделать, чтоб после игры, только разогреть и поужинать, не тратя время на готовку.</p>
   <p>Время тянется, только три, а я уже даже картошки пожарил. Даже не знаю, чем ещё можно заняться, потому плюнул и полез в игру на час раньше запланированного.</p>
  </section>
  <section>
   <title>
    <p>Глава 8</p>
   </title>
   <p>Оказавшись на месте, первым делом посмотрел, что с мясом. Мяса не было, значит медвежонок ещё жив. Хорошо, что он ещё не умер, у меня даже отлегло немного, я сделал для него всё что мог — дальше он будет сам выживать, а мне надо идти дальше. Напоследок оставил все остатки мяса, что у меня были, после чего развернулся и пошёл на выход. Буду пробираться к горе, всё же интересно, что там, да к тому же, я и так подзадержался, на этом месте. Перед тем, как окончательно покинуть пещеру — закинул пару камней в инвентарь, на всякий случай, чтобы было. А по пути посмотрю, чем ещё смогу вооружиться — решил поискать хотя бы пару дубинок и что-нибудь на колья.</p>
   <p>Идти продолжил, выдерживая примерное направление по мини карте. На мобов, решил не отвлекаться, итак много времени потерял. Но если раньше, выглядывал только мобов, чтоб не нарваться, то сейчас ещё и палки разные осматривал — на предмет пригодности, в качестве оружия.</p>
   <p>Из-за постоянного отвлечения на поиски оружия, мой путь получился очень извилистым и даже более — я так увлёкся, что напрочь забыл про мини карту, и даже не заметил, как отклонился от выбранного направления, сильно вправо. Потому, когда это, всё же заметил — продолжил свои поиски, постепенно забирая влево, вновь выходя на нужный мне вектор движения.</p>
   <p>Палок, валежника и прочего было много, вокруг лес как никак. И иногда попадались интересные варианты, но при этом — чаще всего оказывались недостаточно крепкими. Для сравнения, моя первая дубинка имела прочность в пятнадцать единиц, и её хватило, по сути, только на один бой с медведем. Дрыны, которыми я забил медведя, имели прочность от восемнадцати до двадцати единиц, и то их не хватило. Вот я и решил, что оружие надо искать не менее двадцати единиц прочности, в идеале — хотя бы двадцать пять.</p>
   <p>Спустя часа четыре, решил устроить привал, и начал искать подходящее место. Нашёл его, опять же, в каком-то буреломе, поросшем кустами. Хорошо ещё, что без медведя. Но если в тот раз я польстился на просеку, думал она там случайно появилась, то в этот раз я спецом осмотрел место, чтоб оно было не обитаемым. Забрался в самый центр, там немного раскидал мусор, освобождая себе место. Поискал и здесь, что можно пустить на оружие, но быстро обломался, всё трухлявое. Чтож, первым делом перенёс точку возрождения. И уже после этого выложил на земле всё своё богатство, что успел насобирать за все свои бои, ну и сегодня, пока шёл.</p>
   <p>Итак, передо мной лежат: три небольших куска волчьих шкур, ещё примерно такой же кусок медвежьей шкуры, только весь сильно дырявый, и последнее — клык кабана, мощный такой и длина в полторы ладони. Клык попробую приладить на копьё, в качестве наконечника.</p>
   <p>Теперь то, что подобрал сегодня по дороге. Два дрына, примерно по три с половиной метра каждый, ещё четыре заготовки под копьё — от полутора до двух с небольшим, метров. Камней только две штуки — те, что в пещере подобрал, по лесу ни одного найти не удалось. И три дубинки, две из которых можно назвать одноручные. Одна чуть больше, в ней ударную часть образовало корневище, с обломанными корнями — наверное когда-то, это было молодое дерево. А у второй, ударная часть образовалась утолщением на стволе, с парой сучков в качестве шипов. Третья дубинка, это вообще отдельная тема — она имеет длинную рукоять, если поставить на землю, то будет мне по грудь, это что-то среднее между полутора и двумя метрами, более точно не смогу сказать. В ударной части имеет корневище, только не обломки крупных корней, как на одной из предыдущих дубин, а довольно гибкие и длинные корни, толщиной в палец, два. Вот в это корневище хочу закрепить один из камней, обмотаю его корнями и, если получится, дополнительно укреплю кожей — должно получиться круто.</p>
   <p>Свой крафт начал с копий. Не, первыми я схватил дрыны, но осмотрев их и повертев в руках, решил оставить как есть. Один имел двадцать одну прочки, второй порадовал большим значением — двадцать восемь прочности. А вот копья необходимо как минимум заточить. Из четырёх заготовок выбрал самую толстую, на неё попробую приладить клык, отложил её к клыку, потом займусь ими. Пока же, заточу остальные. Точил их, в этот раз, об камни, взятые в пещере — так гораздо удобнее, чем об себя. Управился довольно быстро — сначала обстучал края камнем, используя в качестве стола, другой камень, после чего стачивая измочаленные волокна, добрался до целой части. Стачивал под очень острым углом, поэтому колья получились довольно острыми. После заточки кольев, взялся за одноручные дубинки, их тоже оставил как есть, ну не смог ничего придумать на их счёт.</p>
   <p>Когда взялся за клык бодоча с последним копьём, то надолго подвис, клык лишь немногим тоньше самого толстого копья, и как тут ладить их? В итоге, почесав репу, решил немного подточить палку с одного конца, образовав упор, только надо сначала решить, чем приматывать. Травой не хочу, не верю, что получится что-то путное — во-первых, я так и не нашёл достаточно крепкой травы, вся легко рвëтся. Наверное, пикс какую-то определённую траву использует. А во-вторых, у меня же шкуры есть, осталось только придумать, как её использовать.</p>
   <p>Надо попробовать шкуру на полосы порвать, и для начала, буду тренироваться делать это, на дырявой шкуре медведя. Хорошо, что хоть тут от излишнего реализма отошли, и на шкуре нет ошметков мяса и крови. А то было бы совсем «буэ». Наметив линию, по которой буду рвать, взялся за дело. Первые два участка порвались так, как хотел — от дырки до дырки, но вот дальше линия разрыва ушла в сторону. Подумал — что, близкое расстояние между отверстиями, наверное, помогает рвать более-менее ровно, а значит их надо наделать больше и чаще, чтоб отрывалось ровно. Для этого, я расстелил шкуру на землю, и одним из копий, они получились острее клыка, наделал ещё дырок, вдоль следующей линии разрыва, почаще. Снова попробовал оторвать ровную полосу, и на удивление, у меня получилось.</p>
   <p>Таким же образом я дорвал эту шкуру и ещё одну волчью, после чего начал стачивать дерево, делая полочку под клык — на последнем копье. После, клык тоже попытался сточить, сделав на нём полочку, но он стачивался значительно хуже, потому после долгого и нудного стирания клыка об камень, получив лишь небольшое выравнивание стороны, плюнул на это дело — и так сойдет, тем более, что стяну их кожей.</p>
   <p>Когда начал стягивать клык с палкой, то очень долго пытался понять, как же мне закрепить второй конец кожи? Первый-то, я зажал между деревом и клыком, а вот второй как? Все мои попытки заканчивались тем, что конец вообще не держался, либо тем, что держался слабо, и стоило немного пошатать клык, всё равно раскручивался. Клык при этом практически всегда болтался. Намучался с этим концом, просто ужас, думал плюнуть на эту идею, и тоже заточить палку, как прошлые свои копья. Выход из положения нашёл абсолютно случайно, и он оказался до обидного простейший — я полосу кожи положил серединой, зажав между древком и наконечником, после чего, обмотал встречным направлением место крепления. Это позволило кожу мотать очень туго с самого начала — не боясь, что она выскочит, и в конце завязал узлом. Попробовал пошатать клык — держалось намертво, таким теперь и драться можно. Вот и вся хитрость. Посмотрел, как теперь будет определять система моё копьё, и был немного удивлён.</p>
   <empty-line/>
   <p><strong>"Копьё"</strong></p>
   <p><strong>Урон колющий: 12 — 15</strong></p>
   <p><strong>Прочность: 37</strong></p>
   <empty-line/>
   <p>Вот что у меня получилось. К тому же, получается, что это моё первое оружие — потому что, определяется системой как оружие, а не как палка, которую можно использовать как что-то такое. И кстати, если у описания всех дубин и копий рамка серая, то вот у этого копья она белая — это явно не спроста.</p>
   <p>Так, можно сказать, что примерно тоже самое я сделал и со своей двуручной дубиной. Приладил камень в центр корневища, притянув его максимально крепко самими корнями. Корни же притянул к древку и закрепил с помощью всё той же пресловутой шкуры. И если на копьё хватило одной медвежьей шкуры, то на дубину пришлось потратить все волчьи. И как по мне — получилось добротно. По крайней мере, силы я прикладывал все, что у меня есть, а я ведь самый сильный из всех. И система зачла мои старания, наградив лучшими показателями оружия.</p>
   <empty-line/>
   <p><strong>"Утяжеленная дубина, двуручная"</strong></p>
   <p><strong>Урон дробящий: 37 — 44</strong></p>
   <p><strong>Прочность: 62</strong></p>
   <empty-line/>
   <p>Самое же интересное — рамка вокруг описания уже не чисто белая, а имеет салатовую окантовку по внешнему периметру. Думаю, это может означать, что дубинка получилась лучшего качества, чем копьё.</p>
   <p>Закончив работать, встал потянувшись, после немного размялся. Это ни в коем случае, не физическая, а психологическая потребность — будет совсем не весело, если в игру добавят "затекание" тела. Но я доволен, хорошо поработал. Наконец-то у меня появилось первое нормальное оружие.</p>
   <p>— Чёрт, уже больше двенадцати! — Невольно вырвалось, когда увидел, сколько уже времени я провёл в игре. — Получается, сейчас уже почти четыре утра….</p>
   <p>Подумав, решил пока не выходить, три часа из шести минимальных уже отыграл, даже больше. Тогда легче доиграть оставшееся время, и только после этого выходить и в реал. Правда тогда будет только шесть утра, и я буду хотеть спать, но даже если и нет, то что мне делать целый день? Решено, играю дальше, хотя бы до трёх дня, а там видно будет, по обстоятельствам.</p>
   <p>Моя прелесть, я успел влюбиться в своё творение, в свою двуручную дубинку. Она получилась не слишком тяжелая — а чтобы удары были более быстрые, я потренировался немного с ней, держа при этом за самый конец рукояти. Получилось вполне сносно, правда вплотную ей бить не очень удобно, но ничего, слишком сильных буду обходить, надо только проверить, кого смогу убить, а кого нет.</p>
   <p>Дальше я направился прямиком к горе, больше не отвлекаясь ни на что. Противников, я конечно же, выглядывал. Надо ведь было, испробовать своё оружие. И первым, на моём пути, попался бодач третьего уровня. Разобрал его неожиданно быстро, даже испугаться не успел. Когда увидел его, заранее приготовил дубину к удару, и приблизившись достаточно, чтоб он меня увидел, пошумел немного, спровоцировав на атаку. Встречал его, стоя в защите, дубинку двуручную, при этом держал в руках. Сразу после его удара, когда он начал пятиться для следующего разгона, я обрушил на него удар, в принципе, на этом бой закончился. Правда эта падла, смогла навесить лёгкую травму ноги, снижающую скорость передвижения на двадцать пять процентов на десять минут. Но это никак не омрачило радость легкой победы.</p>
   <p>Следующим мне попалось сухое дерево, а так как огнемёта у меня всё ещё нет, его я обошёл по широкой дуге, и даже несмотря на то, что пиявок на нём, я так и не увидел, это ничего не значит — прошлый раз тоже их не было видно.</p>
   <p>Следующего противника встретил только спустя почти два часа и одного переноса респа. И первыми попались волки. Сначала одиночка второго уровня, который умер раньше, чем до меня добрался. После, спустя ещё минут двадцать, попалась стая из трёх волков, двое второго, один третьего уровней.</p>
   <p>Бить их, решил начать, с тройки — тройки обычно посообразительней, а значит, случись чего, он доставит больше проблем. Дожидался нашего сближения, стоя на изготовку, практически как бейсболист, когда стая сблизилась достаточно, чтобы я мог дотянуться, то сразу же нанёс удар по третье-уровневому волку. В какой-то момент волк всё же заметил угрозу, попытавшись совершить отскок в сторону, но было поздно и удар настиг его, хоть и прошёл по касательной. Убить с одного удара его не вышло, но похоже, что получилось нанести травму. Потому добить его, для меня не составило труда.</p>
   <p>И вот честно — постоянно, как только всё начинает налаживаться, обязательно случится какая-нибудь фигня. Так и в этот раз, только успел добить этого волка, как краем глаза заметил движение справа. Поворачиваю голову и вижу — на меня несётся бодач пятого уровня! Этот урод находился уже в нескольких метрах, когда я его заметил, поэтому всё, что я успел сделать, так это сгруппироваться в ожидании удара, который не замедлил последовать.</p>
   <p>— Да бля, ты то тут откуда? — Это реально бесит, смотрел же вокруг, и кроме волков никого не было. — Уже второй раз такая фигня.</p>
   <p>Серьёзно, уже второй раз, когда эти бодачи выскакивают, пока я с волками дерусь. Так, ладно, ничего критичного не происходит. Волков побоку, они меня не пробивают, ждём следующего удара бодоча, после бью. Даже если не убью сразу, так хотя бы травму нанесу, что снизит наносимый им урон.</p>
   <p>Бодач пошёл на разгон, я стою в защитной стойке, дубина наготове. Три метра — стою жду; два метра — приготовился, весь собран; метр… Удар, сразу же опускаю руки, нанося свой удар дубиной — наискосок сверху слева, попадая по передней лапе.</p>
   <p>— Да, есть! — Бодач сразу заметно захромал, хоть и успел немного отскочить, смягчив удар. — Да бля!!!</p>
   <p>Прилетел жёсткий удар сзади. Чёрт, чёрт, отвлекаться нельзя, бодач скоро на разгон пойдет. Поэтому только слегка поворачиваюсь, ровно на столько, чтобы увидеть и оценить нового противника. И им оказывается, кто бы вы думали? Бодач третьего уровня. Блядь, второй бодач, а ещё и волки, и все на меня одного, бедного и несчастного!</p>
   <p>Так, соберись! Ещё удара два от второго бодача выдержу — разберусь с первым, второй мне будет уже не противник. Сконцентрировался на первом бодаче, он как раз начал свой разгон, стою в стойке.</p>
   <p>— Ну давай уже! — Весь на взводе, адреналин зашкаливает. Сейчас, сейчас….</p>
   <empty-line/>
   <p><strong>Мы в ответе за тех, кого приручили.</strong></p>
   <p><strong>У вас появился питомец!</strong></p>
   <p><strong>Берегите и развивайте его! И помните — только от вас зависит, каким он вырастет!</strong></p>
   <empty-line/>
   <p>— Что бля?! — Сказать, что я был в шоке, ничего не сказать.</p>
   <p>От неожиданности стал озираться, пытаясь понять, где и откуда взялся питомец. За что, естественно, поплатился. Два удара, один за другим, получил от бодачей.</p>
   <p>— АААА!!! Долбанные свиньи!!! — Я был в бешенстве, я же мог их победить, мог! И так позорно слиться…</p>
   <p>Этих двух ударов хватило, чтоб отправить меня на перерождение. Я ещё мог выдержать, два удара от бодача третьего уровня, но пятый уровень — даже с травмой оказался для меня слишком крут, чтобы встречать его без защитной стойки. Правда, если крит, то и третьего уровня хватит. Но тут их было двое.</p>
   <p>— Да бля! Дубина! — Вспомнил, что экипированные вещи выпадают после смерти. Срочно открываю инвентарь, всё верно, дубины нет.</p>
   <p>Это полный… Столько корячиться, чтобы потом про… Короче, собираюсь и бегом обратно, за дубинкой.</p>
   <p>— Так, стоп! — Вспомнил ту муть, что отвлекла меня во время боя.</p>
   <p>Залез в логи, в поисках того сообщения.</p>
   <empty-line/>
   <p><strong>Мы в ответе за тех, кого приручили.</strong></p>
   <p><strong>У вас появился питомец!</strong></p>
   <p><strong>Берегите и развивайте его! И помните — только от вас зависит, каким он вырастет!</strong></p>
   <empty-line/>
   <p>Питомец? А где его иконка? Облазил весь интерфейс, но ни иконки питомца, ничего другого, говорящего, что у меня есть питомец, не нашёл. Единственное, что о нём говорило — это сообщение в логах.</p>
   <p>— Да что же такое, где он? — Ещё раз всё просмотрел, но питомец никак не отображается. — Может баг какой?</p>
   <p>Уже было уверился, что это сообщение баг — пока, случайно, не залез в журнал заданий.</p>
   <empty-line/>
   <p><strong>Вы смогли заслужить доверие детёныша опалового медведя. Теперь вам необходимо обеспечивать его безопасность, пока он сам не сможет постоять за себя. Иначе вы потеряете этого питомца.</strong></p>
   <empty-line/>
   <p><strong>Задача: помочь достичь питомцу первого уровня, ни разу не померев.</strong></p>
   <p><strong>Награда за выполнение: редкий питомец — опаловый медведь.</strong></p>
   <p><strong>Штраф за провал: потеря всех имеющихся питомцев.</strong></p>
   <empty-line/>
   <p><strong>Принять?</strong></p>
   <p><strong>Да / Нет</strong></p>
   <empty-line/>
   <p>Такого я не ожидал. Я, конечно, надеялся, что он станет моим питомцем, когда кормил его. Но не тогда же, когда я уже уйду хрен знает куда от него.</p>
   <p>Что делать, пришлось принимать, не оставлять же его теперь. Придется возвращаться.</p>
   <p>После принятия задания на мини карте высветилась синяя точка. Хорошо, буду знать, где он. Но что делать с дубинкой? Медвежонок в безопасности пока, мало вероятно, чтобы кто-то сейчас сунулся в ту берлогу. Наверное, сначала за дубинкой схожу, после за питомцем.</p>
   <p>Выбравшись из своего укрытия, направился в сторону, где меня укокошили. По этому пути я уже проходил, при этом, старательно зачищая всех встречных мобов. Ну или точнее — убил всех, потому что попались только слабые мобы.</p>
   <p>Уже с полчаса иду на место своей смерти, как взгляд зацепился за мини карту. Синяя точка была в другом месте, чем изначально. Не поверив своим глазам, остановился и стал пристально следить за маркером питомца. Точка на карте не шевелилась, прождав так десять минут, я наконец увидел, что питомец совершил рывок, по направлению ко мне, после чего снова замер.</p>
   <p>Недолго думая разворачиваюсь и на всей доступной мне скорости двинулся навстречу своему питомцу. Моя скорость передвижения, как была, так и осталась, очень медленной. К сожалению, я не нашёл способа увеличить её. Поэтому — вся надежда на медвежонка, что он не умрёт за то время, пока я доберусь до него.</p>
   <p>Я успел уйти довольно далеко, как-никак около восьми часов прошло, как я ушёл из пещеры. Нет, конечно же прошло больше, но пока я мастерил себе оружие, я сидел и не двигался; эх, жалко дубинку. Потому на дорогу у меня ушло восемь часов, или около того. Хорошо ещё, что всю дорогу оттуда я петлял и отвлекался постоянно, значит сейчас должно будет уйти меньше времени. Плюс этот, хм, идиот — движется навстречу.</p>
   <p>Пока возвращался, всё время следил за картой. И оказывается, что мелкий медвежонок движется гораздо быстрее меня — даже несмотря на то, что передвигается рывками. Не понимаю, он перестраховывается или там кто-то бродит? Я понимаю, что у литоргов свои плюсы есть, и всё такое, но обидно же, все быстрее меня, абсолютно все. Даже этот мелкий, тоже нулëвка, как и я, но движется чуть ли не вдвое быстрее, а если он ещё и останавливаться перестанет, то ему вся моя дорога сегодняшняя — встанет максимум час времени.</p>
   <p>Встреча произошла неожиданно, вот только смотрел на карту, расстояние было между нами довольно значительное. И тут бах, он уже вскарабкался на меня и сидит на плече. Как я и думал, никто за ним не гнался, перестраховщик.</p>
   <p>Что с ним делать, даже не знаю. Заныкаюсь куда-нибудь, после буду выяснять. Теперь надо решить, куда двигаться. Хотя, что думать, знакомо мне одно безопасное место, вот туда и пойду. Тем более, что времени в игре я провёл много, и надо будет выйти в реал.</p>
   <p>Получается, пробуду больше суток в игре, при режиме короткого погружения — что со мной будет, и думать не хочется. Да, решено, иду в их берлогу, там перепривязываюсь и выхожу. Разбираться буду при следующем погружении. Думаю, что дня на три, буду погружаться.</p>
   <p>— Ну что, малой, добавил ты мне головной боли. Не мог пораньше петом моим стать? — Медвежонок, ожидаемо, ничего не ответил. Он вообще практически спал, пришлось брать его на руки.</p>
   <p>Так мы и добирались до берлоги, снова… Мелкий спал у меня на руках, а я — ворчал в полголоса, улыбался во все тридцать два зуба, ну или сколько их у литоргов, и постоянно наглаживал его. Он такой мягкий, пушистый. Не знаю, как разрабы сделали передачу ощущений, тем более у моего, каменного персонажа, но они молодцы, круто получилось. Вот идти тут вроде не далеко, и должен был быстрее добраться, но с таким ценным грузом на руках — получилось гораздо медленней. Я боялся всего на свете: боялся уронить, или просто разбудить. Боялся, что кто-нибудь нападёт, а я и отбиться не смогу — руки заняты, а отпустить медвежонка, значит подставить его под удар, а это верная смерть его. И самоубиться нельзя, ничего нельзя, а убежать — хрен мне на рыло. Поэтому плёлся еле, еле — выглядывая абсолютно любую мелочь. Но главное — не нарваться ни на кого. Только забравшись внутрь пещеры, и осмотревшись, что в пещере этой осталось всё также, как помню — немного успокоился. Всё также держа медвежонка на руках, обошел пещеру, проверив, чтоб никого постороннего тут не затаилось. После того, как убедился в безопасности, опустил медвежонка на пол, надо будет перенести, потом, свою точку возрождения в пещеру.</p>
   <p>— Эх, опять до горы не добрался, да и ещё отдалился от неё. — Недовольство ситуацией, незаметно лилось из меня, через край. Однако, каждый раз, как мой взгляд падал на моего питомца, улыбка сама наползала на меня. — Мой питомец!</p>
   <p>Эта фраза — мой питомец, так ожидаема, но так неожиданно приятно звучит, почти как признание в любви…</p>
   <p>Дальше я сделал то, чего совсем не ожидал от себя. Абсолютно не задумываясь над тем, что делаю — завалил вход камнями, чтоб ни одна мразь не пробралась и не убила моего питомца, пока меня нет. И ещё сел на пол, подпирая завал спиной. После чего выложил один кусок мяса, и с улыбкою дебила, нажал на выход.</p>
  </section>
  <section>
   <title>
    <p>Глава 9</p>
   </title>
   <p>Никогда! Слышите меня? Никогда не делайте так, как сделал я! Всё тело затекло и болело, будто его пинали всё время, пока я был в игре. А после того, началось продолжение — онемевшие участки начали оживать, в основном это были руки, но мне и этого хватило. Как я выжил — не понятно. Но клятвенно заверяю — я больше так не буду, и в этот раз без всяких там, скрещённых пальцев за спиной. Приходил в себя с полчаса, после ещё столько же разминался. И только будучи полностью уверенным, что руки выдержат и я не навернусь, пока буду перебираться на свою коляску — рискнул выбраться из капсулы.</p>
   <p>Был уже вечер, и вопросов, что делать дальше — не возникло. В первую очередь, необходимо было привести себя в порядок. Душ, там, принять и всё такое. После капсулу почистить, и только после этого, можно и пожрать. Жрать хотелось неимоверно, но при этом ещё и в сон клонило неумолимо. А чтобы не уснуть, до приведения себя и капсулы в порядок — еду оставил на последнем месте.</p>
   <p>Ужинал я, картошкой, что вчера жарил перед погружением, и всё размышлял. Пробудка после вирта оказалась жёсткой, можно даже сказать — дикой. Но зато она хорошо так мозги прочистила. А то как взял этого медвежонка на руки, так и всю свою адекватность растерял — только что слюни не пускал на мелкого. Что-то не помню за собой, большой любви к животным, тем более, с такой психованой реакцией. Чем больше размышлял на эту тему — тем больше приходил к мнению, что игра воздействует на мозг, подстегивая эмоции. И это неприятно, если мягко выражаясь. Ведь если они могут влиять на эмоции, то тогда и заставить человека делать то, чего он не хочет, не составит большого труда — например, отдать все деньги, или даже убить кого-нибудь. Да они вообще так могут управлять людьми. Это же масштабный заговор получается — начнут с нас, молодых, и геймеров всех возрастов. После переключатся на тех, кто играет изредка, в конце вообще всеми начнут управлять. А вдруг, это ещё и вредно — нарушат работу мозга, и останусь дебилом, или умру вообще. На что же я подписался? Может отказаться? Но чёрт, я уже подписался на эти три месяца, теперь придётся рисковать, и играть — как договорились. Только завтра надо будет позвонить Егору, и аккуратно поспрашивать по этому вопросу.</p>
   <p>Проснулся довольно рано, всё-таки вырубило меня вчера, даже не помню, как до кровати добрался. Завтракал, уже позавчерашней картошкой.</p>
   <p>— Что же я вчера хотел сделать? — О чём вчера думал, никак не получалось вспомнить. Такое ощущение, будто память почистили. — Точно, Егору позвонить хотел.</p>
   <p>На часах было всего лишь шесть утра, звонить кому бы то ни было, слишком рано. Значит надо себя чем-то занять, хотя бы часов до восьми, или лучше девяти. Огляделся вокруг, выискивая идеи, как провести время, зацепился глазами за шмотки, разбросанные по квартире.</p>
   <p>— Нда, порядком у меня и не пахнет. Прибраться, наверное, надо немного.</p>
   <p>Подумал — может ну нафиг этот порядок… Но посмотрел на комп, и увидел стакан с недопитым чаем, тарелку из под бутеров и валяющиеся конфетные обёртки. Чтоб не видеть всё это, поехал в комнату с капсулой, а там тоже — в углу несколько шмоток сброшены; остатки геля ещё с того раза остались. И на этом фоне, отмытая до блеска капсула, выглядит как новенький бензиновый спорткар на утилизационной автосвалке.</p>
   <p>Просто сейчас полно всяких: электрокаров, гибридных, водородных, на биотопливе и прочее. Даже с термоядерным движком пробуют спроектировать. Но все самые-самые эксклюзивные модели, только бензиновые — бензиновый двигатель, это статус. Это как, ну не знаю… Как-то в школе, учитель рассказывал: что раньше, очень давно, у всех были лошади и использовали их как транспорт; после, сильно после, появились автомобили, и лошади стали предметом роскоши. И только совсем недавно, наверное лет двадцать как, лошадей стали разводить на мясо или держать как домашнее животное. Так и с тачками — сначала все они были бензиновые, после стали появляться более экологичные и безопасные; а бензин, точнее нефть, из которой делают бензин, стала ну очень дорогая, из-за того, что её мало осталось. Потому, бензиновые автомобили стали показателями статуса их владельца, главное — чтоб и их на мясо, потом, не пустили.</p>
   <p>— Сюр какой-то, космический корабль в свинарнике… — Огляделся ещё разок и решил, что так дело не пойдёт, надо убраться. При чём, во всей квартире.</p>
   <p>Уборку начал со шмоток, собрал всё, что валялось по квартире, и часть сразу закинул в стирку. Следующим в моём внезапном списке дел — стала нормальная уборка в комнате с капсулой. Там просто меньше всего убираться, только пол от геля хорошо очистить и всё. Сначала пылесосом всё пропылесосил; после — тем же пылесосом, только влажную уборку. Влажную пришлось делать несколько раз. Точнее, что после влажной уборки, надо было промыть сам пылесос от геля, после чего повторить уборку. Я этот процесс повторил трижды, на всякий случай. И только после этого взялся за остальную квартиру, при чём кухня, внезапно, оказалась самой чистой частью квартиры, по сравнению с комнатой и ванной. Провозился я несколько дольше ожидаемого, было уже одиннадцать, начало двенадцатого часа, когда закончил. Зато меня обуяла такая гордость собой — как же, такое большое дело сделать. И пять часов, не так и много, для такого бардака, что был. Теперь можно и Егору позвонить.</p>
   <p>— Ало.</p>
   <p>— Егор, доброе утро!</p>
   <p>— Доброе утро, Сергей. — Голос Егора был бодр и весел, в принципе, как и всегда. — Как дела у нас?</p>
   <p>— Хорошо дела. Вот работаю. В смысле играю, потихоньку.</p>
   <p>— Работаю? — На том конце раздался смешок. — Дело твоё, конечно, как относиться к этому… Но я, лучше, считал бы это развлечением, чем работой.</p>
   <p>— Да я так и считаю, оговорился просто. — Как у него так получается, ничего такого не сказал, а я уже чувствую себя виноватым во всех смертных грехах.</p>
   <p>— Оговорился, значит оговорился. Что случилось то, ты просто так, обычно не звонишь.</p>
   <p>— Да так, хотел один вопрос уточнить. Я тут вчера задание на питомца получил… — Ну да, это не то, что хотел спросить. Просто же не хотел сильно на том вопросе акцентировать внимание.</p>
   <p>— Да, Сергей, знаю. — Голос Егора, внезапно, стал официально торжественным. — И поздравляю тебя с этим, ты первый, кто смог получить себе питомца!</p>
   <p>— Правда?! Крутотень! — Я надеялся, но надеяться и знать, резные вещи. — Значит я единственный, у кого есть питомец!</p>
   <p>— В каком-то смысле да. — Егор снова сменил тон, на снисходительный, мягкий. Интересно, он со всеми так разговаривает, или только со мной? — У одного орка тоже есть питомец, ящер. Но там несколько другая ситуация, ящер взял на себя долг крови.</p>
   <p>— Долг крови? Это как?</p>
   <p>— Орк, случайно, спас этого ящера и его гнездо. Из-за чего, ящер решил, что обязан жизнью орку.</p>
   <p>— Значит у орка сразу прокаченный пет появился? — Обидно, опять у других всё самое лучшее. — Хорошо ему, можно не боятся потерять его…</p>
   <p>— Слышу в твоём голосе обиду. Не понравился питомец, что достался тебе?</p>
   <p>— Нет, нет, очень понравился. Только его защищать надо, пока он первый уровень не получит, а какой из меня защитник? — Как ни старался, а убрать обиду из голоса не получилось. Даже больше, под конец моего спича, прорезались слёзы от душившей меня обиды. — Его же разберут, раньше, чем я двинуться успею, с моей-то скоростью.</p>
   <p>— Всё-таки, ты обижен. — Егор не упрекал, а просто констатировал факт моей обиды. — Я сейчас объясню, в чём разница между твоим питомцем, и питомцем орка. А ты мне потом скажешь, у кого ситуация лучше. Хорошо?</p>
   <p>— Угу.</p>
   <p>— Начну с орка с его ящером. То, что его питомец, сразу имел не нулевой уровень, конечно хорошо. Но, как всегда, есть одно «но». — После «но», получилась небольшая пауза. Может воздуха набирал в лёгкие, может мысленно фразу выстраивал, а может быть и специально сделал паузу… — Такие питомцы, сразу же имеющие не нулевой уровень, рано или поздно покинут игрока. Твой же питомец, за время набора первого уровня, привязывается к тебе. Начинает считать тебя родителем, вожаком стаи или ещё кем, в зависимости от того, какого он вида, но в любом случае, будет с тобой всегда. Это если кратко. А теперь скажи, чья ситуация лучше?</p>
   <p>— Моя, конечно же. Не хочу, чтобы он ушёл от меня. — После таких новостей, вся обида моментально улетучилась. — А почему те питомцы уйдут?</p>
   <p>— В зависимости от ситуации. Если брать долг крови, то когда питомец посчитает, что выполнил его, то сразу уйдет.</p>
   <p>— А мой, значит, никогда не уйдёт?</p>
   <p>— Есть несколько моментов, когда он может покинуть тебя. Например, если помнишь задание, там была приписка, что если ты не убережёшь медвежонка, то потеряешь всех своих питомцев.</p>
   <p>— Да, помню. Но почему?</p>
   <p>— В этом случае, подразумевается, что каждый новый нулевой питомец, это пополнение, молодняк, который необходимо беречь. И если стая, ну или семья не справляются, то они распадаются.</p>
   <p>— Понятно. — После такого разъяснения, многие вопросы получили ответы. — Но как его качать-то, до первого уровня? Я не помню, чтоб такая информация нам давалась.</p>
   <p>— Тебе должно было прийти письмо от поддержки, с разъяснениями всего связанного с петоводством, сразу после принятия задания.</p>
   <p>— Не видел. Точнее, не обратил внимания.</p>
   <p>— Значит, как войдëшь в игру, прочтëшь. Но ты не переживай, там всё довольно просто. За пару часов прокачаешь.</p>
   <p>— Егор, а я вот ещё хотел спросить. — Думаю, что уже достаточно отвлёк его, можно переходить к главному вопросу. — Я, когда получил питомца, испытал очень сильные эмоции. Никогда таких не испытывал… Их, наверное, усилили немного?</p>
   <p>— Нет, Сергей, технологии усиления эмоций не существует. Погоди-ка, ты думаешь, что тебе накручивают эмоции? Ха-ха-ха!!! — Он смеялся громко, и заразительно. Даже я начал улыбаться, несмотря на то, что смеялся Егор, надо мной. — Накручивают эмоции, надо же… Не, все твои эмоции, только твои, и ничьи больше.</p>
   <p>Отсмеявшись, Егор объяснил мне, принцип работы капсул виртуальной реальности. Как оказалось, капсулы всего лишь дублируют входящие и исходящие сигналы мозга — тем самым, обманывают его, заставляя считать, что появилось второе тело, которым надо управлять. Сознание никуда не переносится, и всё так же, остаётся в родном теле, со всеми своими мыслями, эмоциями и прочими тараканами. Поэтому нельзя играть без перерыва на отдых слишком долгое время, так как тело не получает полноценный отдых, а всего лишь впадает в состояние дрëмы. Даже при режиме длительного погружения — тело погружается, лишь в более глубокую дрëму, а не полноценный сон, что позволяет дольше находится в игре. И если провести в игре слишком много времени, то тело уснëт — тогда у человека, в игре, сильно притупляется мыслительный процесс. Что, похоже, со мной и произошло. Потому же, не рекомендуется играть пьяным, сильно уставшим или при плохом самочувствии.</p>
   <p>Что ж, хоть в чём-то он меня успокоил. Егор, конечно, тоже может не всё знать, но хоть явного вмешательства нету, и то хорошо. А не явное, ещё найти и доказать надо, может его и нету вообще.</p>
   <p>Быстро закинувшись пельменями, я полез в капсулу. Сегодня не долго, шесть минимальных часов отыграю, и в оф. Надо отдохнуть как следует, перед долгим погружением. Решил, что от той пещеры отходить не буду. Необходимо разобраться, как закрыть квест на питомца.</p>
   <p>Появился я там, где и вышел. Сидел и спиной подпирал завал, а на коленях у меня спал медвежонок. Будить его не стал — молча, стараясь при этом не шевелиться, открыл письмо от тех поддержки.</p>
   <p>Там писалось, что питомцы бывают двух видов: член группы — будь то стаи, улья, семьи и так далее, либо временный спутник — связанный долгом, интересом, подавлением воли и прочее. Это то, о чём мне рассказал Егор. Прокачиваются питомцы также, как и игроки — нагрузками. Соответственно, как и у игроков, во время боя, статы растут быстрее, но можно устроить тренировочный бой, во время него, хоть и медленнее, но тоже качаются показатели. Но только у питомца, и только если он более низкого уровня, чем его хозяин. Редкость питомцев очень условна — даже самого простого, можно раскачать до легендарного. Всё дело в том, что питомцы также могут получить не стандартные навыки, в качестве награды за задания, достижения и прочее такое. И кстати, задание своё я могу закрыть двумя способами: безопасным — это значит устроить с медвежонком спаринг, тогда он сможет докачаться до первого уровня, правда эта поблажка только из-за того, что я сам нулевой. Либо опасный способ — дать совершить ему первое убийство. Но перед этим, его необходимо хорошенько погонять, в качестве тренировки. И да, в случае с опасным способом, при совершении первого убийства на нулевом уровне — он вместе с достижением, в качестве награды, получит не стандартный для его вида навык. Что автоматически, немного повысит его редкость. Это если кратко передать суть письма.</p>
   <p>— Сейчас мы тебя прокачаем. Эй, лежебока, харэ спать! — Я спихнул медвежонка на пол пещеры. — Тренироваться будем.</p>
   <p>Начал его гонять кругами. Ну или он меня — его скорость-то выше моей. Он отбежит от меня, и садится, смотрит. Что не делаю, не хочет бегать. Пришлось пробовать бегать с ним, но и это, как видите, не получилось.</p>
   <p>— Точно! У меня же дрыны есть длинные.</p>
   <p>Достал самый длинный из них. Встал ближе к центру пещеры, и дрыном начал подгонять медвежонка. Подтолкну под зад медвежонка, он бежит — пробежал немного, опять садится. Как только он сел, опять приходится подталкивать. И так по кругу, пока этот засранец, не прочухал, что можно спрятаться за камень. В итоге, вернулись к тому, с чего начинали. Он отбежит, и прячется за камень, я иду за ним, пока дойду до него, он бежит за другой камень.</p>
   <p>— Ну как знаешь. — Решил, что хватит уже бегать за ним. Тем более, что вчера он, пока до меня добрался, по пересечённой местности не плохой такой марафон дал. — Будем прорывать тебя на первый.</p>
   <p>Всё время, пока гонял его, думал о том, как же он тут ориентируется? Тут же темень кромешная. Навыки его, я не могу посмотреть до становления его моим питомцем, тоже самое и с остальной его статистикой.</p>
   <p>Убрав дрын, всё равно от него пользы ноль, вынес медвежонка в центр пещеры. Буду проводить спарринг. Правда мне всё никак не даёт покоя наградной навык, за первое убийство на нулевом уровне. Как бы я мог это сделать? Я могу справиться с волками до третьего уровня включительно, и бодочами до пятого. Так, бодач пятого точно отпадает, я с ним справляюсь с трудом. Может третий? Но как его забить до почти мертвого состояния? Не знаю, поймать и держать, вряд ли. Значит они отпадают. Остаются волки — третьеуровневые довольно проворные, могу не успеть их отоварить, а второй уровень мрëт с одного удара. Чёрт, да кого я пытаюсь обмануть, я в принципе не смогу их поймать, они даже травмированные быстрее и проворней меня. Сколько раз уже было, что бодачей травмировал, что волков — а всё равно угнаться за ними удавалось только хитростью. Чёртово первое убийство, как же мне тебя надыбать для медвежонка. Моё проще было, просто плюхнулся на волка сверху и всё.</p>
   <p>— Бля, я дурак! — Вспомнил, что моё первое убийство было, раздавливание пиявки об дерево. — Короче, друг ты мой ленивый, всё тебе будет!</p>
   <p>Пиявок знаю, где достать можно, с гарантией. То дерево, у которого они меня схарчили. Но как сделать так, чтоб убить одну-две пиявки и не быть съеденным, до получения первого уровня медвежонком. Блин, ему же ещё имя надо будет придумать — как же я не люблю это дело.</p>
   <p>Разгребать завал, устроенный мной пришлось долго. Процесс устройства этого завала совсем не помню, а сейчас ещё и не понимаю, как? Как я это всё сделал? Некоторые камни удавалось выковырять только с помощью рычага… В качестве рычага использовал копьё похуже. Или камни просто слежались за почти сутки?</p>
   <p>Выбравшись из пещеры, посадил медвежонка на плечо — так его точно никто не достанет. Разобравшись, по мини карте, в какой стороне то сухое дерево, со злыми пиявками на борту — направился в его сторону. Разгоняться не стал, конечно моя скорость не высока, но до тех пор, пока не подниму первый уровень медвежонку, буду параноить со страшной силой. По пути старался близко к деревьям не подходить, вдруг с них нападёт кто-то, кого я не замечу. Нафиг, нафиг. Головой при этом крутил на все триста шестьдесят градусов — разглядывая все попадающиеся кусты, поваленные деревья и прочие места, где может затаиться противник. И очень здорово в этом помогало то, что уже рассвело — всё-таки, магическое зрение хоть и позволяет видеть в темноте, но сильно искажает картинку. И чем меньше света вокруг, тем сильнее искажает — пещера прекрасный тому пример, даже несмотря на то, что я научился ориентироваться в ней.</p>
   <p>На протяжении всего пути, никого так и не встретилось. Как никак, в прошлый свой поход, в эту сторону, убивал всех встреченных мной мобов. Выйдя на поляну, где стоит это дерево и остановившись метрах в пяти от ближайших веток, стал внимательно вглядываться, пытаясь вычислить — где там затаились пиявки. Разглядывал стоял, я это дерево минут десять, прежде чем решился на какое-то действие.</p>
   <p>— Так, ты сиди здесь. — Чтобы не рисковать медвежонком, ссадил его на землю. — А я пойду добывать тебе первое убийство.</p>
   <p>Медвежонка посадил на какое-то бревно, после вытянувшись, ещё раз осмотрелся вокруг, на предмет возможной опасности моему питомцу. Было тихо, ни одной живой души, поблизости не было. Я решился — оставлю его здесь сидеть, а сам пойду провоцировать пиявок на атаку. Как только первая самая пиявка упадёт на меня — сразу, вот сразу же стартую обратно, к медвежонку. Сегодня на мне штрафа скорости передвижения нету, значит должен смочь выбраться оттуда — за счёт толстой шкуры и высокой регенерации маны с жизнью.</p>
   <p>Ещё раз посмотрев на медвежонка, развернулся и решительно направился к дереву. Буду пробовать с самого края кроны, их провоцировать. Успел подойти на расстояние метра, до ближайшей ветки, как медвежонок догнал меня, и вскарабкался на плечо. Пришлось разворачиваться и возвращаться обратно к тому бревну. Ну не хочу рисковать я им, почему-то уверен, что если он заскочит под ветки, то его там моментально схарчат.</p>
   <p>— Сиди тут! Сиди на месте и не ходи за мной! — Попробовал сделать два шага по направлению к дереву, не отворачиваясь от медвежонка. Он сидел. Сделал ещё два шага, медвежонок было дёрнулся за мной. — Сиди! Там! Сиди!</p>
   <p>Ага, вроде сидит. Нервничает, но сидит на месте. Делаю ещё один шаг по направлению к дереву. Всё, я сейчас практически под ветками, медвежонок всё же сидит.</p>
   <p>— Молодец, так и сиди!</p>
   <p>Выдохнув, разворачиваюсь к дереву.</p>
   <p>— Да бля! Что я тебе сказал, сиди там! — Этот засранец снова сидит у меня на плече. — Вот что мне с тобой делать теперь?</p>
   <p>Сделал шаг назад и снова ссадил медвежонка с плеча. Может, если он будет ближе ко мне, то не станет сходить с места? Не отворачиваясь от него, делаю шаг обратно, к дереву — миг и медвежонок снова у меня на плече. Что делать, буду пробовать так. Единственное что, взял питомца на руку, а другой прикрыл сверху — таким образом, когда начнётся пиявкопад, он будет максимально защищён.</p>
   <p>— Ррааа!!! — Зарычал я, активируя провокацию.</p>
   <p>— Руар! — Зарычал медвежонок за компанию.</p>
   <p>— …. — Тишина была нам ответом.</p>
   <p>Не сработало, попробовал ещё раз, заодно проверил, что навык активировался. Всё верно, но не срабатывает. Пиявки не реагируют на провокацию. Я их не вижу, но кора на дереве, неестественно бугристая — ещё в прошлый раз мне довелось оценить, как эта кора стекалась со всего дерева в мою сторону. Так что, не проведете, я знаю, что вы здесь.</p>
   <p>Сделал шаг под ветку, после ещё один — для верности. И снова активировал навык — вновь ничего. Тогда делаю так: разворачиваюсь лицом от дерева и делаю шаг назад, ещё немного дальше заходя под его крону. Надеюсь, я не пожалею, но в любом случае, как только падает первая пиявка, сразу же стартую отсюда. Подождав с половину минуты, внимательно осматривая дерево на наличие движения, делаю следующий шаг. Таким вот способом, я углубился уже на пять шагов в глубь кроны, а движения ноль. Не знаю, как зрители, что сейчас наверняка следят за мной, но у меня нервы натянуты до предела — такое ощущение, что даже ветер замер и само время.</p>
   <p>Оглядевшись ещё раз, замечаю, что, сделав следующий шаг, окажусь ровно посередине, между стволом дерева и краем его кроны. Вздохнув поглубже, делаю этот шаг. Есть! Пиявка падает мне на плечо. Сразу же начинаю двигаться на выход, а сверху посыпались пиявки — уже даже не пачками, а как вода при проливном дожде. Пытаюсь выбраться из-под дерева, но ноги еле переставляются, за логами уже даже не слежу, там сплошной ковёр сообщений об уроне от пиявок. Скорость упала почти до нуля, пиявки жалят так, что хочется упасть и начать кататься по земле, чтобы сбросить их с себя. Держусь из последних сил — упаду и медвежонку конец. Пиявки уже везде: уши, нос, глаза; зрение сбоит — сколько не иду, а края кроны не видать. Единственное, почему ещё в панику не ударился, это из-за того, что вижу, как медвежонок раз за разом убивает подобравшихся к нему пиявок, значит первое убийство точно есть.</p>
   <p>Не выдерживаю и падаю. Медвежонок кубарем выкатился у меня из рук, после чего — погиб моментально, я за ним следом, буквально через несколько секунд.</p>
   <p>— Даа!!! Получилось! — Это я, уже после возрождения.</p>
   <p>Очнувшись, первым делом полез в журнал заданий.</p>
   <empty-line/>
   <p><strong>Вы завершили задание!</strong></p>
   <p><strong>Детёныш опалового медведя, теперь ваш питомец — оберегайте и развивайте его! И станет, питомец вам, верным другом и надёжной опорой на протяжении всего вашего пути.</strong></p>
   <p><strong>По итогу выполнения задания, ваш питомец получил бонусный навык.</strong></p>
   <empty-line/>
   <p>Так, а какой навык? В журнале заданий ничего не написано, попробовал залезть в меню питомца — обламался.</p>
   <empty-line/>
   <p><strong>Невозможно открыть меню питомца, до его воскрешения.</strong></p>
   <p><strong>Время до воскрешения питомца — 11:43</strong></p>
   <empty-line/>
   <p>Чёрт, двенадцать часов ждать! Что за дела? А сколько я уже в игре?</p>
   <p>— Сколько?! — Я в игре уже более десяти часов, несмотря на то, что хотел только шесть. Заигрался…</p>
   <p>Тогда завтра всё, завтра — а сейчас на выход, срочно выход. Иначе как вчера, буду себя чувствовать. Не надо мне такого счастья.</p>
  </section>
  <section>
   <title>
    <p>Глава 10</p>
   </title>
   <p>В этот раз выбираться из капсулы было попроще. Всё-таки десять часов не тридцать, или сколько было тогда — не помню, но тогда точно больше суток играл. На улице была, ночь, потому бистро перекусив и умывшись, лёг спать.</p>
   <p>На улице шёл дождь, когда я проснулся. Время было начало одиннадцатого. Я решил позвонить Егору — вчера пока засыпал, подумал про все, даже не знаю, как их назвать… Нестыковки в игре, или может отсутствие отображения некоторой информации…</p>
   <p>— Ало, Егор, доброе утро!</p>
   <p>— Доброе, Сергей! Что-то ты прям зачастил, последние дни.</p>
   <p>— Да не, просто один вопрос вчера созрел, пока играл. Это по поводу самой игры.</p>
   <p>— Весь во внимании.</p>
   <p>— Тут такое дело, — пока добрался до сути вопроса, вся уверенность в необходимости разъяснения улетучилась, зато появилось сомнение в своём желании прояснить этот вопрос. — Я на протяжении игры, частенько пользовался защитной стойкой.</p>
   <p>— Защитной стойкой? — Удивление Егора было неподдельным. — Я не помню такого навыка у тебя.</p>
   <p>— Вам доступны мои навыки? — Пришла моя очередь удивляться.</p>
   <p>— Конечно! У меня есть административный доступ, поэтому могу видеть всю твою статистику. — Егор говорил уверено, будто объяснял что-то само собой разумеющееся. — Не забывай, что я курирую всё связанное с проведением теста в России. Поэтому приходится и за твоим развитием следить, что у тебя, да как.</p>
   <p>— Да, я понимаю, просто как-то не задумывался над этим. — Опять я себя виноватым чувствую. Это, не правильно, надо как-то избавляться от этого.</p>
   <p>— Так про какую защитную стойку, ты говоришь?</p>
   <p>— Ну, когда я начинаю драться с кем-нибудь, то встаю в боксёрскую стойку. — Чувствую себя идиотом. Вот ведь знаю, что постоянно пользуюсь этой стойкой. Но сейчас, когда озвучиваю это, кажется, будто пытаюсь убедить его в выдуманной мной истории. — Так вот, когда я встаю таким образом, то урон начинает быть меньше.</p>
   <p>— Я понял, что-то ещё?</p>
   <p>— Да, вчера. Когда добывал первое убийство медвежонку, и пиявки начали падать, много пиявок. — Нахрена я позвонил, не надо было. Подумаешь не отображается. — У меня зрение стало каким-то неправильным, я постоянно терял ориентацию в пространстве. Да и скорость сильно очень упала.</p>
   <p>— Так, а вопрос-то в чём?</p>
   <p>— Ну, как-бы, просто они нигде не отображались. В смысле моя стойка, даже в логах не отображается. — Пробуем включить наглость, или смелость. Хватит мямлить. — И вчера тоже, эти пиявки явно какой-то дебаф наложили, но он не отображался нигде.</p>
   <p>— Знаешь Сергей, ты сейчас меня немного огорчил, но при этом и порадовал.</p>
   <p>— ??? — Что блять?! Как мне на это реагировать?</p>
   <p>— Я поясню. — И Егор начал своё объяснение. — Порадовал ты меня тем, что оказался таким внимательным, это раз; и то, что решил сначала позвонить и поинтересоваться, перед тем, как делать выводы, это два. А огорчаешь тем, что этот разговор, по хорошему, должен был у нас состояться в конце месяца. — Сегодня прям день открытий, у меня.</p>
   <p>Как оказалось, геймдизайнеры не пришли к единому мнению, как прописывать систему. Идти по классике — прописывать все, абсолютно все бафы и дебафы, будь то стойка моя или эффект от полного обезмаживания у магических созданий, слабость на последнем проценте жизни. Или же наоборот, сделать мир более реалистичный — то есть оставить часть бафов-дебафов без текстовых пояснений, сделав их на уровне ощущений, или как в случае с моей стойкой — когда ты просто знаешь, что такое положение тела более устойчивое к урону или опрокидыванию. В итоге пришло такое решение: делят тестировщиков на примерно две равные группы — одна начинает играть с полностью прописанной системой; вторая, с частично прописанной. Только после месяца, это типа чистота эксперимента, кураторы объясняют всю эту тему — после мы заполняем таблицу, что пришлют в письме от поддержки, и наши группы меняются. После второго месяца, мы заполняем другую, сравнительную таблицу. На третий месяц сами выбираем, какая система нас устраивает больше, и с ней доигрываем последний месяц.</p>
   <p>У второй волны тестировщиков, та же история, ну кроме третьего месяца. В смысле, только два месяца они играют. У третьей же волны, этого выбора не будет вовсе, они будут с полностью прописанной системой — так как им придётся постоянно, после каждого перерождения, подстраиваться и учить полностью изменившийся билд.</p>
   <p>— Что мне теперь делать? — Я был в замешательстве от полученной информации. — Получается, я испортил вам тестирование?</p>
   <p>— Не переживай, ничего ты не испортил. — Вот ведь, он снова переключился на доброжелательный тон. Как у него это получается? Щëлк, доброжелательный; щëлк, серьёзный или удивленный; щëлк, снова доброжелательный. — Мы предполагали, что такое может произойти, и кто-то из тестировщиков заинтересуется, почему так. А значит всё хорошо. Ты продолжай играть, и не переживай. Просто у тебя будут несколько иные таблицы для заполнения, специальные, если можно так выразиться.</p>
   <p>— Правда?</p>
   <p>— Правда! Всё хорошо!</p>
   <p>— Тогда пойду играть. До свидания.</p>
   <p>— До свидания, Сергей.</p>
   <p>Завершив разговор, поехал завтракать. Заморачиваться с завтраком не стал — яичница, пожаренная с помидоркой, да сыр нарезал. Делал всё это, находясь в прострации, прокручивая в голове разговор с Егором.</p>
   <p>— Правда?! Чёрт! Правда!!! — Вдруг такая злость взяла, на Егора, но больше на себя, конечно же. — Ещё бы поклясться попросил. Что за хрень со мной, веду себя как пацан какой-то. — Он всего-то на несколько лет старше, но каждый раз, ребёнком себя чувствую. Словно вернулся в то время, когда бабушка жива была. Она всегда меня таким тоном отчитывала, нет не ругала, а как-то журила; типа "Ай-яй-яй, новые совсем, брючки порвал, что же ты так неаккуратно?" И сразу так стыдно становилось, что аж краснел весь. Мне восемь было, когда её не стало, потому помню смутно, но вот тон её этот, доброжелательно-снисходительный, прям как у Егора, он в память врезался крепко.</p>
   <p>— Не, так дело не пойдет, Серёга, соберись, тебе уже скоро двадцать будет… — Таким образом пытался себя, взбодрить что ли. Хватит уже сопли жевать, он мне не начальник, и старше лишь немного, так чего я при разговоре с ним, в детство впадаю.</p>
   <p>Пока завтракал, решил залезть в капсулу на полтора суток, до следующего вечера. Потому сразу же после завтрака ещё пельменями закинулся, плотничком так, и сразу в игру.</p>
   <empty-line/>
   <p>В игре появился я не там, где ожидал, и это был приятный сюрприз. Вчера, после смерти, даже не обратил внимания, что появился не в пещере, а на последнем месте привязки, что по пути к горе. Честно говоря, меня это очень порадовало, значит экономлю один день.</p>
   <p>Когда, наконец-то, сориентировался где нахожусь, призвал питомца.</p>
   <p>— Ты подрос, что ли? Хотя, вроде такой и был. — Как не старался найти отличия, первого от нулевого уровня, сколько бы ни вглядывался в медвежонка, отличия найти не получилось. — Значит надо глянуть на твои параметры.</p>
   <empty-line/>
   <p><strong>Статус питомца.</strong></p>
   <empty-line/>
   <p><strong>Опаловый медведь.</strong></p>
   <p><strong>Имя: дайте имя питомцу.</strong></p>
   <p><strong>Уровень: 1</strong></p>
   <empty-line/>
   <p><strong>НР — 70</strong></p>
   <p><strong>МР — 40</strong></p>
   <p><strong>Выносливость — 90</strong></p>
   <empty-line/>
   <p><strong>Урон физический — 8</strong></p>
   <p><strong>Урон магический — 10</strong></p>
   <p><strong>Защита физическая — 14</strong></p>
   <p><strong>Защита магическая — 15</strong></p>
   <empty-line/>
   <p><strong>Характеристики.</strong></p>
   <empty-line/>
   <p><strong>Первичные:</strong></p>
   <p><strong>Сила — 4</strong></p>
   <p><strong>Телосложение — 5</strong></p>
   <p><strong>Ловкость — 7</strong></p>
   <p><strong>Интеллект — 5</strong></p>
   <p><strong>Мудрость — 4</strong></p>
   <empty-line/>
   <p><strong>Вторичные:</strong></p>
   <p><strong>Удача — 0</strong></p>
   <p><strong>Меткость — 0</strong></p>
   <p><strong>Сопротивление — 0</strong></p>
   <empty-line/>
   <p><strong>Навыки.</strong></p>
   <empty-line/>
   <p><strong>Врождëнные:</strong></p>
   <p><strong>"Ориентирование" (пассивный)</strong></p>
   <p><strong>"Почти разумный" (пассивный)</strong></p>
   <p><strong>"Отбор магии" (пассивный)</strong></p>
   <empty-line/>
   <p>Активных навыков не было. И где бонус за первое убийство? Три навыка, все пассивные — может быть, бонусный один из них?</p>
   <empty-line/>
   <p><strong>"Ориентирование" — с первых дней жизни, детёныши опаловых медведей, тренируются в ориентировании. Для этого, родители отводят их в пещеру, где нет света. В этой пещере, детёнышей учат пользоваться своими слухом и нюхом, но главное, развивается идеальная память. Благодаря чему, опаловые медведи, прекрасно ориентируются даже там, где зрение не работает.</strong></p>
   <empty-line/>
   <p>Вот значит что, я то думал, он может в темноте видеть, а он по памяти ориентируется. Прикольно, ничего не скажешь.</p>
   <empty-line/>
   <p><strong>"Почти разумный" — из поколения в поколение, опаловые медведи тренируют идеальную память, что не могло не сказаться на их разуме. Благодаря идеальной памяти, опаловые медведи помнят абсолютно всё, что видели, слышали или чувствовали на протяжении всей своей жизни. И такая тренировка мозга, привела к тому, что взрослые опаловые медведи вплотную приблизились, чтобы считаться разумными существами.</strong></p>
   <empty-line/>
   <p>— Ого!!! Да ты, друг, крут ваще!!! — Я посмотрел на медвежонка, что к этому времени уже забрался ко мне на плечо, и даже, умудрился там задремать, как-то. Интересно, что покажет последний навык?</p>
   <empty-line/>
   <p><strong>"Отбор магии" — (бонусный навык, за первое убийство) совершив первое убийство, будучи ещё малышом нулевого уровня; этот детёныш опалового медведя, смог перенять и адаптировать под себя, один из навыков своей жертвы, энергетической пиявки. Теперь, при нанесении урона, будет забирать часть маны противника себе.</strong></p>
   <empty-line/>
   <p>А вот и бонус. Вот только не понятно, на сколько он полезен будет. Чисто теоретически, медведь физовик, но если вспоминать его родителя, что я завалил, то урон огнём — это уже магия. Тут отбор маны идёт от показателя интеллекта, а вот траты маны на урон огнём, как рассчитываются, пока не ясно.</p>
   <p>Чтож, хватит сидеть на месте, пора двигать. Медвежонка пока называть не стал, подумаю об этом в дороге, а сейчас ссадил его с плеча, пускай ножками топает, глядишь ещё ловкость немного качнëт.</p>
   <p>— Ах да, ты же у нас умный очень, значит с тобой надо почаще общаться. — Мне вдруг подумалось, что если с ним много разговаривать, то он тоже может научиться. — Короче, ты теперь ходишь только ногами, в смысле сам ходишь, нечего на мне кататься, тебе ещё качаться надо. Ты меня понял.</p>
   <p>Смотрю на медвежонка, а он сидит, на меня смотрит. Нихрена он не понял. Точно, назову его Умник. Хотя, нет, это как оскорбление, типа — "ты чё, умник, самый умный тут?" Может Умик?</p>
   <p>— Эй, будешь Умик? — Сказал вслух и аж передëрнуло всего, такой отстой. — Не, Умка, это не… — Я замер. Умка? Вроде бы не плохо прозвучало.</p>
   <p>— Умка! Норм звучит? Чё молчишь? — Я присел на корточки перед питомцем. — Молчание, знак согласия. А значит, согласен, раз молчишь.</p>
   <p>Переименовав питомца, направился в сторону горы. Надо найти волков, чтобы прокачать Умку. Думаю, первые уровни должны будут быстро набраться, а учитывая, что питомец не может быть старше своего хозяина, более чем на пять уровней, то своего медведя, я до пятого уровня докачаю быстро. Главное не нарваться, как в прошлый раз, на стаю и двух бодачей одновременно.</p>
   <p>До места моего позорного слива, я добрался довольно быстро, но несмотря на это, медвежонок успел ловкость на единичку поднять. Теперь сидим и на пару выглядываем из кустов.</p>
   <p>Нашему взору открылась полянка, метров семи в диаметре, на которой и случилась ужасная трагедия того… Той… Эээ, того не доброго утра. Та самая трагедия, что положила начало крепкой и суровой мужской дружбы между мужественным Ва Рором, это я, и грозным медведем, с громким именем — Умка. Мы с Умкой, могли… Эээ, лицезреть все удручающие последствия вселенской несправедливости той самой трагедии. Когда могучий Ва Рор, прикладывая нечеловеческие усилия, стойко отражал яростные атаки огромной стаи диких и злобных волков. Эээ, подлые бодачи, нанесли предательский удар в спину этого, этому великому и легендарному герою, Ва Рору. И забодали.</p>
   <p>— Умка, что-то я ссу идти туда. — Говорил я очень тихо, шепотом. — Вдруг они ещё там, опять забодают меня, а это больно, между прочим.</p>
   <p>Но высиживать долго, тут, смысла нету, надо выходить. Можно, конечно же обойти эту злополучную поляну, да и вообще сделать крюк, обходя эту местность. Но нарваться можно в любом месте, кроме того, мобы здесь не привязаны к одной местности, а значит есть надежда, что отсюда они ушли. Да и дубинку свою, очень сильно хочется найти.</p>
   <p>На поляну выходил, взяв в руки копьё, Умка сидел у меня на плече — так его не достанут. Дойдя до места моей эпичной битвы, начал рыскать в поисках потерянного. О самой битве уже ничего не напоминало, хотя я точно помню, что в центре должно быть всё вытоптано, как мной, так и мобы тоже постарались. И вот ведь, помню же, что погиб здесь, даже место точное вспомнил, где стоял в тот момент, но дубинки нету, ни в этом конкретном месте, ни на полянке в целом.</p>
   <p>— Да бля! Где же она? Умка, может ты найдешь? — Я ссадил медвежонка с плеча. В то что он найдёт мою дубинку, я не верил, но вот в то, что он слишком обнаглел, кататься на мне, в это верил на все двести процентов. — Давай, давай, разомнись немного, нечего ворчать.</p>
   <p>Понимая, что только теряю время с этими поисками, уже трижды всё осмотрел, открыл карту. Прошёл я уже не мало. Линия моего движения, конечно, не прямая — ломанная, где-то дугой изгибается, в некоторых местах вообще в сторону отростки уходят; но не смотря на это, общее направление вполне можно понять. Вот и сейчас, сориентировавшись по карте, продолжил свое движение. Как мне думается, скоро дойду до той чертовой горы. Если честно, то сам не знаю, нафига иду туда, просто надо же что-то делать, да и для штандарта место надо выбрать, а то я забывать про него стал.</p>
   <p>Дальше дорога была немного скучная, мобов так и не встретили, а я так надеялся Умку качнуть. Единственное, что случилось, это то что Умка ловкость ещё на единицу поднял. Спустя пару часов, после того как ушли с той поляны, перенёс точку возрождения. Собирался уже искать большое дерево, чтоб проверить, где та гора, но повезло заметить, как в редкие просветы в кронах деревьев, изредка проглядывает её макушка. И это здорово, значит не заблужусь, да и путешествие это, наконец-то подойдёт к концу.</p>
   <p>Скучно! Не знаю, что меня всё время в игру тянет… Хотя нет, знаю — я тут ходить могу, ну ещё медвежонок появился, а так…</p>
   <p>— Аааа, задолбался уже идти! Умка, друг, иди ко мне, хоть тебя потискаю. — Решил плюнуть на всё, и присесть отдохнуть, где-нибудь. Да хоть вон на тот корень, что выглядывает из земли.</p>
   <p>Сижу, расслабляюсь — ноги вытянул, на ствол дерева откинулся, Умку поглаживаю… Хорошо! Медвежонок успел задремать, меня тоже в сон клонить начало, хотя и не понятно, с чего это, я же в игре. Так просидел пару часов, и всё время в голове крутилась мысль — сегодня, край завтра, поставлю штандарт, как назвать страну? А город? Но больше всего, донимала меня мысль: а что дальше? Вот дошёл до горы, эту цель я сам себе поставил; выполню задание компании — поставлю штандарт. А дальше, мобов фармить? Не интересно. Может попробовать дом построить? Мне же жить тут три месяца, так пускай будут хоть какие-то удобства. А ещё, думаю стоит, наверное, и территорию ближайшую зачистить, чтоб не донимал никто. Решено, так и сделаем.</p>
   <p>После того, как принял решение, до цели своего путешествия добрался быстро — думаю, часа за три, может чуть меньше. И зрелище было, скажу вам, необычное, очень необычное и завораживающее. Попробую описать, что увидел.</p>
   <p>Гора открылась со стороны обрыва, где возносился водопад. Не так. Озеро огромное, по среди леса; и в это озеро, практически до его середины, врезалась высокая скала. Реально высокая, она возвышалась над деревьями вдвое, наверное. Мне повезло выйти к озеру со стороны скалы, ну не далеко от неё и я смог обойти скалу; с обратной стороны был пологий склон, расходящийся веером. И если на вершине горы, ширина склона составляла от силы километра полтора, то вот у подножия раз в десять больше. Сам склон был покрыт невысокой травой, практически природный газон, и усыпан различными цветами: от простых ромашек, до совершенно невероятных, например "Радужный Кристалир" — формой похож на маленький подсолнух, но вот лепестки, будто стеклянные и переливаются всеми цветами радуги, а по центру растут молочно-белые кристаллики, прям как семечки.</p>
   <p>Забравшись на верх, обнаружил ещё одно озеро, в которое втекает водопад из нижнего озера. Вначале я подумал, что это обычный водопад, единственное что меня смущало, это то, что не было обычного водопадного шума. Но когда дошёл до него… Снизу то до него только вплавь, а вот по верху смог добраться до него и увидел, что вода не падает сверху вниз, как должна, а на оборот поднимается снизу вверх.</p>
   <empty-line/>
   <p><strong>Вы увидели одну из тайн этого мира.</strong></p>
   <p><strong>Вы нашли "обратный водопад" — это уникальное явление природы, единственное во всём мире. Найти места подобные этому сложно, но их поиск стоит затраченных усилий.</strong></p>
   <empty-line/>
   <p><strong>Ваш показатель мудрости увеличивается на один (заблокировано)</strong></p>
   <empty-line/>
   <empty-line/>
   <p><strong>Вы получили достижение "Первая мудрость" — вы первый разумный, что коснулся одной из тайн этого мира. Теперь вам немного легче находить всё, что несёт на себе, отпечаток чьей-либо тайны.</strong></p>
   <p><strong>В мире огромное количество тайн, необъяснимых вещей, невероятных мест. Познание этих тайн ведёт к мудрости. Ищите и познавайте, и тогда у вас появится шанс приобщиться к мудрости самого Мира.</strong></p>
   <empty-line/>
   <p><strong>Шанс обнаружения тайников +1 %</strong></p>
   <empty-line/>
   <p>— Чёрт! — Это не честно, ну почему нам нельзя прокачиваться?! Хоть достижение не заблокировали, и то хорошо. — Вид отсюда открывается шикарный, думаю штандарт тут поставить, будет самое то, да Умка?</p>
   <p>Вид действительно был невероятный, со стороны склона был цветочный ковёр, это на самом склоне, а за ним начиналась стена леса, что с высоты также казался пушистым ковром. С обратной же стороны расположилось озеро, что даже отсюда, с высоты птичьего полета, выглядело большим. Не до горизонта, но до той стороны пришлось бы топать минимум день, если не больше. Само озеро было вытянуто, и если в длину, даже представить не могу, сколько; то вот в ширину, думаю километра четыре, пять достигает.</p>
   <p>Насмотревшись на это великолепие, достал штандарт. И только тогда заметил, что питомец то мой, уровень поднял. Когда только успел? Наверное, пока по склону поднимались. Вот только не пойму, на что он там уставился?</p>
   <p>Подойдя к обрыву, справа от потока воды, тоже немного высунулся, но как ни старался, ничего не увидел. Немного подумав, сделал следующим образом — отойдя от обрыва, метров на пятьдесят, сменил своё место привязки. После чего, снова подойдя к обрыву, ухватился за камень, довольно крепкий, как мне кажется, и снова высунулся. На этот раз, я вытянулся на столько, сколько позволила длина моей руки. И даже несмотря на то, что уже практически падал, всё равно ничего видно не было.</p>
   <p>— Да что там? На что тааа…</p>
   <p>Сорвался. Не надо было головой резко крутить. Приложился об воду знатно, а благодаря тому, что по пути вниз собрал несколько уступов, головой в том числе, удара об воду хватило, чтоб я оказался здесь, на перерождении.</p>
   <p>— Эх. Что же ты там увидел такого? — Где воскрес, там и сидел. Поглаживая медвежонка. — Вот видишь, из-за тебя умер, а не пялился бы ты вниз, ничего не было. Интересно, что же, всё-таки там такого интересного?</p>
   <p>Встав, снова пошёл к обрыву. Это игра, и если пет куда-то пялится, то это — фактически подсказка, что там что-то такое есть, что может привести к каким-нибудь бонусам. Ведь разработчики не звери, прописывать такое поведение, просто ради прикола. Попробовал найти место, откуда вид откроется получше, но нет, самый дальний выступ был. Самое интересное, когда дошёл до этого выступа вновь, Умка опять куда-то туда уставился — значит там однозначно что-то есть.</p>
   <p>И я прыгнул, ну насколько возможно прыгнуть мне вообще. Выглядело это как-будто просто упал, немного оттолкнувшись от скалы, а пока летел, старательно вглядывался в то место, куда всё это время смотрел медвежонок. Падение в воду снова оказалось болезненным, как-никак, падал пластом, но не умер сразу. После падения, меня моментально утянуло на дно, как я не старался плыть — ну не плавают камни, и я это только что подтвердил. Под водой, сразу же включился счётчик задержки дыхания — тридцать секунд, по истечении которого меня убило. При чём, что интересно, само дыхание не перекрывалось, но сильно затруднилось; и чем меньше оставалось на счетчике, тем труднее было дышать, с полной остановкой дыхания на последних трёх секундах и нарастающим жжением в груди. Убило же моментально.</p>
   <p>— А ты чё, засранец, за мной не прыгнул, а? — Я снова сидел на респе, и снова разговаривал с медвежонком, пока он устраивался у меня на коленях. Он, кстати, подрос на втором-то уровне, и на плече, как раньше, ему уже не удобно сидеть.</p>
   <p>Что могу сказать, то, что я прыгнул, я конечно молодец, но это не точно. А так, я идиот — и вот это абсолютно верное утверждение. Но итог есть, не сказал бы, что прям всё разглядел, много ли увидишь, когда мимо пролетаешь, но смог разобрать, что примерно на середине водопада… Хм, водопад — это когда вода падает; тут же она вверх взлетает, значит — это водовзлëт? Так вот, на середине этого водовзлëта, за потоками воды прячется грот, в смысле пещера. И как туда попасть, не понятно. А вот на вопрос надо ли, ответ однозначный — не надо. Но вот жутко интересно, что там, потому хочется. И я вот думаю, раз хочется, значит надо.</p>
   <p>Интересно, если прыгнуть в этот водовзлëт, я упаду под действием силы тяжести; или меня как воду, тоже на вершину скалы закинет? В таком случае, я вообще смогу прыгнуть вниз? А если гравитация пересилит, и меня начнёт тянуть вниз, вода ведь меня затормозит, и если да, то как сильно? Будем проверять.</p>
   <p>Снова подойдя к краю, стал думать — как осуществить задуманное. Если просто упасть в поток, то даже если гравитация пересилит, вода меня просто вытолкнет из себя; значит, хорошо бы прижаться к скале. А для этого нужно зайти внутрь потока. Что я и сделал. Дно опускалось плавно, увеличивая глубину постепенно, благодаря чему я смог пройти нормально расстояния от берега. Против течения идти было проблематично, не смотря на кажущееся спокойствие воды. На самом краю, когда следующий шаг уходил уже вниз, я развернулся спиной к обрыву и сделал, этот последний шаг.</p>
   <p>В общем, у меня получилось задуманное. Ну почти получилось. Я упал-таки в озеро, приложившись по пути несколько раз, естественно, что умер. Но там определённо есть какая-то пещера. Каких-то тропинок, или уступов я не заметил, значит пробуем дальше, рано или поздно получится туда попасть.</p>
   <p>И я снова прыгнул. Вода значительно замедлила моё падение, но как ни старался, зацепиться за что либо, так и не получилось. В какой-то момент, меня снова закрутило и моё падение из контролируемого перешло в неконтролируемое. Что в итоге, снова привело к моей смерти. Хотя, не буду само-обманываться, умер бы я в любом случае.</p>
   <p>Пока возрождался, пока возвращался на исходную, подумал — а что, если падать плашмя, как в аэротрубе? Может так будет лучше держать равновесие? Падать решил, вдоль обрыва, если можно так выразиться — думаю, что таким образом, сопротивление воды будет более равномерно.</p>
   <p>В итоге у меня получилось держаться ровно, на протяжении всего падения. Не с первого раза, конечно же, раза с третьего начало что-то получаться; на пятый раз — я уже уверенно лежал на потоке. Таким образом, я снизил скорость своего падения до скорости спешащего пешехода. Это позволило разглядеть ту самую пещеру.</p>
   <p>Когда разглядел пещеру, возник вопрос, как Умка, разглядел её. Пещера сильно фонит магией — это получилось разглядеть мне, с моим магическим зрением, которое позволяет видеть: как рассеянную магию, будь то в воздухе, или в каком предмете; так и потоки её, что хоть и редко, но есть. Мне они попадались, на моём пути, всего лишь дважды. Но у опаловых медведей, в принципе такого зрения нету — это, во-первых. Во-вторых — поток воды перекрывает этот фон, из-за чего, я не смог рассмотреть пещеру сверху — для этого мне пришлось огород городить, спускаясь внутри водного потока этого водовзлëта. И в-третьих: стена обрыва, в области входа в пещеру, сильно изгибается внутрь, образуя пространство между водой и самой стеной, таким образом — до входа в пещеру от воды немногим больше трёх метров. Исходя из всего, выше перечисленного, медвежонок никак не должен был увидеть эту пещеру, тем более сверху. И сколько бы я ни думал над этим вопросом, как он смог её увидеть, так и не пришёл к какому-то однозначному варианту ответа. Единственное, на что грешу — это то, что навыки "ориентирование" И "отбор магии" дали какую-то синергию, что никак, в профиле, не отображается.</p>
   <p>Вот как теперь туда попасть? Кто-то спросил бы, нахрена она вообще мне сдалась? На что у меня есть железобетонный аргумент — а всё равно делать больше нечего. Пока же почешем свою тыковку. Верёвок у меня нету, взять негде, да и привязывать их тут некуда. Значит, только с разгона по воде. Во все неудачные попытки, когда меня закручивало и выкидывало из потока, то мной выстреливало с такой силой — что эти несколько метров, сущий пустяк, недостойный чьего-либо внимания. Но вот попасть во вход в пещеру, при таких условиях, будет сравни выигрыша в лотерее.</p>
   <p>— Попытка номер один. — Я мандражировал. Ощущения не сто процентов, всего лишь семьдесят: да и они, получается, что режутся соответственно количеству нанесенного урона, в процентах от максимального уровня здоровья. Но всё равно больно. Ненавижу боль, у меня на неё фобия, с недавнего времени. — Ну я пошёл. Умка, пожелай удачи? Ну же, скажи: удачи!</p>
   <p>Медвежонок сидел на краю обрыва, и разрывался между смотреть на пещеру или на меня, так как я к нему обращаюсь. Всё-таки умный он у меня, всего день вместе, а уже понимает, когда я с ним говорю, а когда просто что-то бурчу себе под нос.</p>
   <p>— Ладно, будем считать, что сказал… Спасибо, друг! — и я прыгнул.</p>
   <p>До уровня пещеры, опускаться около пятнадцати секунд, за это время я выровнялся на ту же вертикаль, на какой находится вход в пещеру. Десять секунд из пятнадцати прошли, сейчас стена обрыва начинает изгибаться, открывая просвет между собой и водой. Взглядом уцепился за вход, и метра за два до уровня его верхней границы, наклонил тело так чтобы вода меня вытолкнула — первые метра два я летел почти по горизонтальной, что сильно, учитывая сколько я вешу, но дальше траектория моего полёта начала изгибаться, переходя в вертикаль. Врезался в стену, на метр ниже входа, пытался зацепиться руками, но куда там (напомню, что в воде я падал располагаясь вдоль стены, разок пробовал поперёк, но меня сразу же закрутило и выровняться так и не получилось), это было нереально.</p>
   <p>Про то, как скатился обратно в воду, и как меня снова отправило на перерождение, рассказывать не интересно — перейду сразу к тому, как на следующей попытке, я учёл прошлый опыт. Поэтому, крутить корпус буду на пару секунд пораньше. Думаю, как раз должно хватить. На этот раз, выровняться получилось быстро, и минимум половину времени, до уровня пещеры, летел на низком старте. Как только увижу, что стена начала отдаляться от воды, сразу же буду крутить своё тело, чтоб вода меня выплюнула.</p>
   <empty-line/>
   <p><strong>Вы попали в зону магической аномалии.</strong></p>
   <p><strong>В данной области повышенный магический фон.</strong></p>
   <empty-line/>
   <p><strong>Скорость восстановления маны +5 %</strong></p>
  </section>
  <section>
   <title>
    <p>Глава 11</p>
   </title>
   <p><strong>Вы попали в зону магической аномалии.</strong></p>
   <p><strong>В данной области повышенный магический фон.</strong></p>
   <empty-line/>
   <p><strong>Скорость восстановления маны +5 %</strong></p>
   <empty-line/>
   <p>— Да! Ха-ха! Я сделал это! — На самом деле, это была уже пятая попытка; в первую я так сильно стремился попасть, что слишком рано дëрнулся и вылетел слишком высоко. Потом не смог вовремя выйти на вертикаль пещеры; в-третью попытку, я снова начал слишком поздно, из-за чего влетел в стену ниже входа в пещеру. А в четвёртый раз — не достаточно отклонился, и меня даже толком из воды не вытолкнуло, и сразу же закрутило, последствие чего можно не рассказывать. Так что, попал только с пятой попытки. — Блиин, а как Умку теперь сюда затащить? — Так привык "разговаривать со своим медвежонком", что не заметил, как начал мысли озвучивать вслух. — Так ладно, сейчас осмотрюсь, потом решу. Может и не придется его сюда та…</p>
   <empty-line/>
   <p><strong>Ваш питомец, " Опаловый медведь Умка" погиб.</strong></p>
   <p><strong>Все шкалы прогресса, параметров питомца "Опаловый медведь Умка" сброшены. Повторный призыв возможен будет через двенадцать часов.</strong></p>
   <p><strong>Будьте внимательны к своим питомцам!</strong></p>
   <empty-line/>
   <p>— щить. Что блять?! Кто? — метнулся ко входу, высунулся наружу, пытаясь рассмотреть, что там, на верху. Но из-за воды ничего не видно. — Там же не было никого.</p>
   <p>Так, надо успокоиться, если бы кто-то поднимался по склону, то я обязательно заметил бы его. Перед каждым прыжком, я бросал взгляд туда. А раз так, то кто мог его убить? Если бы в засаде кто-нибудь сидел, то он давно бы уже напал. Может он сам? Да не, зачем ему это; если только на меня насмотрелся. Интересно… А это может быть похоже на правду — увидел, что я прыгаю, вот и решил, что ему тоже надо. Да не, бред же. Он столько сидел, а тут, вдруг прыгнул. Ну, тогда остаётся только одно логическое объяснение его прыжку — он обычно ждал меня в месте привязки; а сейчас, наверное, почувствовал, что у меня получилось, вот и прыгнул ко мне. Больше ни одной мысли нету, почему он мог погибнуть, если его действительно никто не убивал.</p>
   <p>Горевать не будем, через двенадцать часов призову. Зато есть и хорошая сторона, теперь голову не надо ломать, как его сюда затащить. А кстати, сюда — это куда? Что это за пещера?</p>
   <p>Я огляделся, вход был не большим — не ровная окружность, метров шести в диаметре. Сама пещера, сразу же от входа начинала увеличивать свои размеры. Где пещера кончается, пока не видно — она уходит вглубь, а света от входа хватает, хорошо если, метров на тридцать, тридцать пять. А вот дальше, темень. Из-за водной завесы, около входа очень высокая влажность; на столько высокая — что по стенам прямо ручьи бегут, собираясь в довольно полноводные ручьи на полу пещеры. Не удивлюсь, если через пару сотен метров, они все объединяться в небольшую реку. Больше в районе входа ничего интересного нету, надо идти вглубь.</p>
   <p>Чтож, как я и говорил, метров с тридцати, чуть больше, начиналась темнота. Что для меня означало очередную головную боль от магического зрения. Но было некоторое отличие от берлоги — очень яркие и насыщенные цвета маги. Я не оговорился, именно цвета, если в берлоге была только магия земли, то здесь добавилась магия воды от ручейков. Вода в них пропитана магией, как бы парадоксально это не звучало — что вода чем-то там пропитана. Так что, в этой пещере мне было заметно легче ориентироваться, чем в той.</p>
   <p>Не знаю, сколько я уже прошёл, но зато точно знаю, сколько прошло времени. До возможности призвать Умку, осталось немногим меньше девяти часов — несколько минут на осмотр входной зоны и три часа с парой минут я топаю. Кстати, я оказался прав, и ручьи, всё-таки объединились в небольшую реку. Случилось это примерно через сорок минут после начала моего путешествия вглубь. Этот тоннель, пещера — какая-то бесконечная, и при этом, расширилась на столько, что моё зрение пасует при попытке определить дальность стен. И как мне кажется, я прошёл всю гору и уже где-то под лесом.</p>
   <p>Но зато появилось разнообразие в магии. Сначала проклюнулся зелёный цвет природы — по первой не обращал на него внимания, так как было очень мало и в основном около реки. Когда стало достаточно много зелёной магии, чтоб начать бросаться в глаза, я рассмотрел, что это какой-то мох. Вспомнил же я сейчас про него из-за того, что появились ещё и вкрапления в стенах, жëлто-оранжевого цвета с разными отливами, в основном зелёным и голубым, изредка и другие отливы встречаются. Что это за кристаллы — а похоже это именно на вкрапления кристаллов, без света лучше рассмотреть не получилось, пробовал выковырять парочку, чтоб потом на свету рассмотреть, не смог.</p>
   <p>Так и иду — чем дальше, тем больше разных интересностей. Жаль медвежонка рядом нету. Сейчас попался первый кустик не мха, что за трава, не знаю, но разнообразие растёт. Кристаллы эти, стали чаще и больше, даже светлее стало от них, в каком-то смысле. Река подросла, я всё время иду вдоль неё, и она была метров трёх, четырёх в ширину и до полутора метров в самом глубоком месте. Сейчас же расширилась до пяти метров, и глубина подросла, когда ради интереса попробовал в очередной раз перейти её, то скрылся с головой. Запаниковав после этого, чуть не совершил глупость — хотел перенести точку возрождения сюда, только вопрос: "а как выбираться отсюда" меня остановил. Не, ну реально, а как? Только через самоубийство, так как даже через тот вход, означает что я погибну. С другой же стороны, я уже сколько иду, а до конца пещеры ещё не добрался — а она всё больше и больше меняется, становясь разнообразней и более, живой что ли… Да и противников местных, пока что, никаких не встречал, может и нет тут никого.</p>
   <p>За последующий час моего путешествия я увидел, как практически безжизненная пещера покрывается ковром разноцветья; кристаллы бывшие в основном на стенах, мелкими вкраплениями, появились и на потолке, только очень крупные и от них, вокруг стало довольно светло. А при очередном повороте пещеры, начал выглядывать выход из неё.</p>
   <p>Там было очень много света, за выходом проглядывался какой-то лес. Вот только он был немного необычный — не знаю чем, но чем-то таким он цеплял взгляд и казался немного не правильным. Не пойму никак, что в нём не так, но однозначно — ЧТО-ТО НЕ ТАК!!! Потому подходил к выходу практически крадучись, и всё вдоль стеночки, да вдоль стеночки…</p>
   <p>— Да бля! Что за на… фиг? Что это?! — Я был… Да у меня слов нет! С чем можно это сравнить, и как описать моё состояние, ни одной мысли в голове.</p>
   <p>Я стоял и смотрел на то, что вижу. Просто стоял и смотрел. Даже думать не получалось, такое ощущение, будто мозги отформатировались.</p>
   <p>Это не лес, это какая-то хрень. Вроде бы деревья стоят, травка растёт, цветочки цветут. Вот только всё это какие-то кристаллы, и иллюзии. Игра светотени складывается такая, будто при этом всё живое. Но если смотреть пристально, то видно, что всё мёртвое и не шевелится; однако, если долго всматриваться в одно место, то всё вокруг начинает кружиться и ты теряешь равновесие. Когда со мной случилось это впервые, то я сполз по стене в состоянии амёбы и очнулся из этого состояния только спустя пару минут. Сначала подумал, что это просто из-за того, что смотрю на этот "лес" так называемый. Поэтому смотрел небольшими урывками, но потом разобрался что к чему.</p>
   <p>Теперь по поводу иллюзий — там летают птицы, что за птицы не разобрать, далеко. Так вот, они летают, в том числе и сквозь эти деревья. Значит, либо птицы — это иллюзия, либо деревья. Что ещё? Цвет, как же без него — вся трава и все деревья и птицы, вообще всё таких диких сочетаний цвета, да и сами цвета порой невероятные. Например, вон птица полетела ядовито зелёного цвета; или дерево, чёрное с белыми пятнами, вернее белое с чёрными пятнами, полосками, уже чисто чёрное, с белыми завитками — короче, вы поняли. И так всё и со всеми цветами. Вон там луг, так он вообще рябит… На нём есть, наверное, вообще все цвета…</p>
   <p>— Не могу больше, отдых. — Я отвернулся, чтобы не видеть всего этого, и пошёл в глубь пещеры. Там отдохну немного.</p>
   <p>С полчаса сидел с закрытыми глазами, чтоб глаза отдохнули от мельтешения. Попробую ещё разок, только теперь не буду вглядываться пристально, может поможет. Интересно, а что карта покажет, где я? Открыв карту был немного удивлён, она показывала эту пещеру как отдельную локацию, не привязывая моё место положения на общей карте мира. Ладно, хватит сидеть, пойду ещё раз осмотрюсь.</p>
   <p>Снова стою на выходе у стены. Снова этот лес, эта трава, птицы. Так стоп, отвлечься надо. Стены, как идут стены? Выглядываю — сразу от входа расходятся в стороны и опоясывают этот лес, с травой и птицами.</p>
   <p>Закрыл глаза. Это гипноз какой-то. Досчитав неторопливо до десяти снова открываю и сразу же смотрю на ту сторону долины, есть там что-то, что не успел разглядеть. Вижу с той стороны этой долины ещё один ход в стенах. Что за тем ходом не понятно, очень далеко. Перевожу взгляд на верх своей пещеры, пока долина снова не завладела моим вниманием — теперь аккуратно выглядываю, хочу посмотреть, по возможности, на какую высоту понимается скала.</p>
   <p>— Ох… У… Эээ… Пии… — Резко откидываюсь назад и закрываю глаза. Прислонившись спиной к стене, сползаю на пол и пытаюсь осмыслить, что же я такого увидел. А увидел я потолок этой пещеры. Да-да, это не выход в долину, это продолжение пещеры. В качестве потолка был здоровенный кристалл, именно один здоровый кристалл, с явно гладкой поверхностью, в которой отражался весь цветной беспредел, творимый под ним. При этом, сам кристалл светился мягким жёлтым светом, который никак не перебивался отражением, но и это ещё не всё… Кристалл просвечивал, и с той стороны была видна та самая скала, с которой я прыгал, пытаясь попасть сюда; ракурс же был, такой, будто я смотрю из озера находясь недалеко от той скалы. Берегов озера видно не было. И вот как они это сделали? Что, по сути, три изображения видно одновременно, но при этом они не перемешиваются, не мешают друг другу и великолепно просматриваются???</p>
   <p>Немного посидев так, буквально пяток минут, я отошёл от увиденного и смог снова подняться; буду осматриваться дальше. Только теперь, решил осмотреть сам лес, и особенно ту конструкцию, что видна далеко справа; и расположена она, приблизительно, под изображением скалы на потолке.</p>
   <p>Лес осмотреть так и не удалось, каждый раз, как пытался это сделать, начиналось залипание со всеми вытекающими из этого последствиями. Пришлось делать очередные перерывы. В итоге получилось три безрезультатных попытки рассмотреть лес. С той конструкцией другая история — сколько не всматривался в неё, всё бес толку. Она прикрыта каким-то маревом, что даже приблизительные размеры её определить не вышло, не говорю уже о том, чтобы вообще понять, что это такое.</p>
   <p>Что ж, что мог, осмотрел. Большего отсюда не увидеть, надо спускаться. Но перед этим надо решить: переносить точку воскрешения сюда или нет. Если не перенесу — то умерев, снова придётся проделывать весь этот путь. С другой стороны, если перенести сюда — то если тот выход окажется не тем, чем кажется, то могу застрять тут на совсем. И тут прям как по Шекспиру: "Быть, иль не быть? Вот в чём вопрос?"</p>
   <p>— Рискнуть иль не рискнуть? Тьфу ты, рисковать или нет? — Как же сложно принять решение. И посоветоваться, как назло, не с кем. Хоть какой завалящий советчик был бы, было бы уже значительно легче принимать решение. Чёрт, что же мне делать?!</p>
   <p>Я начал метаться из стороны в сторону, не зная как решиться выбрать что-то одно из двух. Так, сколько времени потратил на добраться сюда? Семь часов, пусть минус час на осмотреться — получается, что при каждой смерти, придется тратить минимум шесть часов на дорогу, а ведь может попасться такая же ситуация, что придется умирать много раз, или сбросить хвост. Тогда в обратную сторону — если выхода не будет, то выбраться отсюда будет невозможно, в этом обратном водопаде уже несколько раз балакался, выжить там не получится, тропинок каких-либо, вдоль обрыва, у того выхода нету. Теперь что тут вообще можно делать — та херня справа, хотелось бы дойти до неё, посмотреть поближе, что это такое, это неделя времени, ну полторы максимум; проход с обратной стороны пещеры, чтоб до него дойти, это недели две, а то и три, очень далеко, всё-таки. Итого чистый месяц дороги туда, это если не учитывать каких-либо форс-мажоров. Значит решено, меняю место привязки.</p>
   <p>Выдохнув и резко, словно в холодную воду нырнул, активировал смену привязки. По её завершению начал спускаться.</p>
   <empty-line/>
   <p><strong>Вы добрались до сердца магической аномалии.</strong></p>
   <p><strong>В сердце аномалии, магический фон на столько плотный, что магическая энергия принимает физическое воплощение.</strong></p>
   <empty-line/>
   <p><strong>Скорость восстановления маны +30 %</strong></p>
   <p><strong>Скорость развития магических навыков +20 %</strong></p>
   <p><strong>Скорость развития показателя мудрость +15 %</strong></p>
   <p><strong>Скорость развития показателя интелект +5 %</strong></p>
   <empty-line/>
   <p>— Ого! Не, не так. ОГО! — Бонусы прям зашкаливают. — Да бляяя! — Магических навыков у меня нет, прокачка параметров у меня заблокирована. Что за вселенская несправедливость!!!</p>
   <empty-line/>
   <p><strong>Вы увидели одну из тайн этого мира</strong></p>
   <p><strong>Вы нашли "Воплощение магии" — это уникальное явление магии, единственное во всём мире. Найти места подобные этому сложно, но их поиск стоит затраченных усилий.</strong></p>
   <empty-line/>
   <p><strong>Ваш показатель мудрости увеличивается на один (заблокировано)</strong></p>
   <empty-line/>
   <p>— Уууу! Ну почему так?! — Я уже плакать хотел, ну почему, почему такое со мной происходит?</p>
   <empty-line/>
   <p><strong>Вы улучшили достижение "Первая мудрость" до "Первая мудрость 2" — вы первый разумный, что коснулся двух тайн этого мира первым. Теперь вам ещё легче находить всё, что несёт на себе, отпечаток чьей-либо тайны.</strong></p>
   <p><strong>В мире огромное количество тайн, необъяснимых вещей, невероятных мест. Познание этих тайн ведёт к мудрости. Ищите и познавайте, и тогда у вас появится шанс приобщиться к мудрости самого Мира.</strong></p>
   <empty-line/>
   <p><strong>Шанс обнаружения тайников +3 %</strong></p>
   <empty-line/>
   <p>Нахрена мне это достижение, если в этом мире ещё нет тайников?! Господи, прекрати так надомной издеваться! Прошу! Почему ты даешь мне увидеть такие возможности, которыми у меня нет возможности воспользоваться?! Целый час я сидел на границе. Хотя сказать что весь час сидел, у меня язык не поворачивается. Я ходил. Туда, сюда, туда, сюда через границу аномалии, чтоб снова и снова посмотреть, как всплывают перед глазами системные сообщения.</p>
   <empty-line/>
   <p><strong>Вы добрались до сердца магической аномалии.</strong></p>
   <p><strong>В сердце аномалии, магический фон на столько плотный, что магическая энергия принимает физическое воплощение.</strong></p>
   <empty-line/>
   <p><strong>Скорость восстановления маны +30 %</strong></p>
   <p><strong>Скорость развития магических навыков +20 %</strong></p>
   <p><strong>Скорость развития показателя мудрость +15 %</strong></p>
   <p><strong>Скорость развития показателя интелект +5 %</strong></p>
   <empty-line/>
   <p>Это сообщение за последний час я увидел, наверное, раз двести. Или сто. Ну точно не меньше пятидесяти. В итоге плюнул и перенёс точку возрождения внутрь аномалии, чтоб больше не видеть этого.</p>
   <p>Немного успокоившись направился в сторону той хрени, что торчит справа. По началу было очень тяжело идти, это магия меня постоянно гипнотизировала, завораживала и всё начинало кружиться перед глазами. После второго падения, я плюнул и закрыл глаза, открывая их только изредка и ненадолго, чисто, чтоб ориентир не потерять и не сбиться с пути. Всё изменилось, когда я практически зашёл в этот лес. Ближние деревья перекрывали вид дальних и мельтешения перед глазами стало гораздо меньше, благодаря чему я смог двигаться почти как на поверхности. Только что периодически надо было отдыхать, закрывая глаза.</p>
   <p>Часа через два, сделал остановку и заодно перенёс точку привязки. Глянул на таймер призыва Умки, ещё час сорок.</p>
   <p>— Скоро, скоро, друг, я тебя верну в этот мир. — Бормотал вполголоса, пока осматривался, да менял место привязки.</p>
   <p>Трогать что-либо в этом лесу, я пока не решился. И даже не потому, что боялся умереть, или ещё что-нибудь такое. Наоборот, я боялся очередного бонуса, который будет мне по бороде. Вот так возьму какую-нибудь палку из магии, а она возьмёт и даст бонус плюс стопятьсот к росту магических навыков или показателей. Тогда я точно не выдержу и свалю нафиг отсюда, ну нельзя же так над людьми издеваться, а я хочу доиграть сегодня до восьми, чтоб после игры сразу спать.</p>
   <p>Немного посидев отправился дальше. На отдыхе меня одолело сомнение, призывать-ли медвежонка. Призову и через пару часов мне выходить, может отложить это на завтра? Что он тут делать будет — один, без меня?</p>
   <p>В целом же, идти по лесу магии, или магическому лесу, было довольно легко, подлесок не мешал, в связи с его отсутствием. Трава жёсткая была, но хрупкая — стоило наступить, как она рассыпалась в магическую пыль и сразу истаивала, а как отрывал ногу от земли — моментально восстанавливалась. Деревья вблизи были ещё более сюрреалестичны — мало того, что цвета менялись хаотично, так ещё и прозрачность от полностью прозрачного до абсолютно не прозрачного; и материальность, и агрегатное состояние (вроде так правильно), в том же духе. Это просто жесть, как такое можно было выдумать? Явно ни один, у разрабов, умер от передоза…</p>
   <p>Если честно, я как-то опасаюсь встречаться с местными обитателями, поэтому шёл очень медленно. Постоянно прислушивался, приглядывался, только что не принюхивался — лишь бы обошлось без встреч.</p>
   <p>Так я и топал по лесу, никого не встретив, ничего не находя. По таймеру призвал Умку.</p>
   <p>— Привет! Как ты? Вроде нормально. — Осмотрел медвежонка, на предмет изменений, вроде всё как было, только что шкалы прогресса показателей на нуле, но это дело такое, наживное. — Видишь, куда нас занесло. И на сколько тут всё странное… Идём мы вон к той хрени.</p>
   <p>Точно, привязку перенести. А то что-то предчувствие не хорошее от этого места. Кстати, я смог рассмотреть одну из птиц. Она похожа на чайку, только что крыльев четыре и цвет как у всего в этом лесу, постоянно меняется.</p>
   <p>Через какое-то время набрели мы с Умкой, на небольшую поляну. Вполне себе обычная поляна, на сколько это слово вообще можно тут употребить, если бы не её обитатели. Это были какие-то грызуны, размер у них был от хомяка до кролика, и постоянно менялся. А ещё и строение тела… Что тут вообще происходит? Попробую объяснить. Сидит хомяк, вдруг вырастает до кролика, при этом глазищи становятся размером на всю морду, но пасть так и остаётся хомячья. Потом он вдруг сдувается до размера морской свинки, но зато лапы раздуваются, то задние, то передние. Представьте здорового хомяка, с задними лапами мелкими, как у обычного, а передние размером, как весь он вместе взятый… И цвет, не буду повторяться, но цвет это ну ваще… А их названия!</p>
   <empty-line/>
   <p><strong>πив|орzвкл^децtик 1,415ур</strong></p>
   <empty-line/>
   <p>Или вон тот.</p>
   <p><strong>Ф°еrоруди€бнаnки\товн@rь 3,141ур</strong></p>
   <empty-line/>
   <p>Как вам? Понравилось? Это, кстати, единственное, что в них не меняется, ну и ещё то, что они всё время грызуны, с размерами не превышающими кролика, или кошку. Они же, вроде, одинакового размера, кролик с кошкой? А ещё, они все сидят, каждый на своём месте, не сходя с него, не вертясь, даже головой не крутят; и при этом, постоянно что-то грызут, но что они грызут — тоже не понятно.</p>
   <p>Короче, ну нафиг такие страсти, обойдëм их, вместе с этой поляной. Аккуратно, даже не разворачиваясь отошёл метров на двадцать, и только после этого развернулся и пошёл дальше, увеличивая дистанцию хотя бы до полутора сотен метров, между мной и той поляной. Обходить поляну планирую слева, заодно разведаю в глубине леса.</p>
   <p>— Как, уже? — Сработал таймер, что ставил на половину восьмого. Надо закругляться.</p>
   <p>Найдя место, перенёс точку респа. Двадцать минут есть, чем бы заняться?</p>
   <p>— Умка, друг, я сейчас уйду ненадолго. Ты не скучай, я быстро вернусь. — Медвежонок внимательно смотрел на меня, будто понимает, что я говорю. Немного подумав, я продолжил. — Я сейчас вернусь на поляну ту, а ты оставайся здесь. Хорошо?</p>
   <p>Сделав несколько шагов по направлению к поляне, обнаружил медвежонка рядом с собой. Пришлось возвращаться обратно — хорошо что не успел уйти далеко.</p>
   <p>— Ты не правильно понял. Я, иду на поляну; ты, ждешь меня здесь! Я однозначно скоро вернусь. — Делаю пару шагов спиной, не отводя взгляда от медвежонка. Голосом и жестами пресекая его попытки пойти со мной. — Тут будь и жди меня!</p>
   <p>Так немного отойдя — и убедившись, что Умка, понял меня, вернулся к поляне. Грызуны как сидели, так и сидят. Что ж посмотрим, что будет, если зайти на эту странную поляну. Выхожу из-за дерева, делаю пару шагов и останавливаюсь. На меня ноль внимания, даже обидно, ну не такой же я незаметный. Делаю ещё пару шагов. В шаге от меня проходит зримая граница, может только после неё и начинается сама поляна? Попробуем подойти. Нда, я у самой границы, только что не касаюсь её, и всё также ноль внимания. Попробую заступить за неё.</p>
   <p>— Мама… — Кажется, я кирпич родил.</p>
   <p>Даже шаг толком не начал, еле-еле двинул ногой вперёд, как они все, разом посмотрели на меня. Теперь стою, в самом начале шага (по сути на одной ноге), боясь пошевелиться. Они, тем временем, всей толпой смотрят на меня, не мигая, не двигаясь и не переставая жевать. Реально, мне кажется, они стали это делать ещё яростней, чем было. Пробуем убрать ногу.</p>
   <p>— Аааа! Отвали! Аааа!! Нааааа!!!</p>
   <p>Воскрес. Всё, время. Погладил немного Умку. Нажал на выход.</p>
  </section>
  <section>
   <title>
    <p>Глава 12</p>
   </title>
   <p>Утром встал в шесть утра. Будильник орал снова и снова, и снова — переставлял его уже несколько раз по десять минут. Ненавижу вставать с утра, тем более в такую рань, ещё тем более, что сегодня воскресенье. Но надо — точнее как, решил встать пораньше, а раз так, то и отказываться от этого не буду, глупо. К тому же, что никто не заставлял, сам решился на такой героический поступок, чтобы побольше за день успеть, а не только необходимый минимум отыграть. Так что — сейчас погружаюсь в игру на шесть часов, а после хочу ещё в магазин смотаться, да стирку замутить думал. Короче, столько дел, столько дел…</p>
   <empty-line/>
   <p>— Доброе утро, Умка! О, да ты подрос у меня! — Медвежонок щеголял уже третьим уровнем. — Молодец! Ну что, пойдём дальше?</p>
   <p>Как и планировал, стал обходить поляну с левой стороны, понемногу углубляясь в лес. До этого, можно сказать, по краю шёл, не глубже полукилометра. Шли мы очень аккуратно, чтобы не нарваться на очередного местного жителя. Но не смотря на всю аккуратность, попробовал собрать немного ресурсов для будущего крафта. Решил начать с заготовок под копья. Стал отрывать от дерева палку — не получилось. Само дерево, вроде как качалось на ветру, ветви гнулись, листва шелестела. Ну как шелестела — перезванивалась колокольчиками. Но я, как ни старался, не смог отломать палку себе; не получилось даже покачать ветку немного… Листик пошевелить, один какой-нибудь листик пытался пошевелить — как в стену, упëрся я в этот листик; упирался, пробовал всем весом лечь на него — а он качается, звенит — будто бы и нет меня. Чёртов лес.</p>
   <p>— Ррр</p>
   <p>— Умка, ты чего? — Он весь вздыбился по направлению к поляне. — Не пойдём мы к ней, не переживай. — Класть хотел Умка на мои слова и продолжал рычать в ту сторону.</p>
   <p>В какой-то момент, я заметил шевеление с той стороны. О нет! Если это опять та херня с поляны, то чур меня, чур… У меня до сих пор, как живая перед глазами надпись стоит:</p>
   <empty-line/>
   <p><strong>Вы получили урон (прызун стайный????) 1</strong></p>
   <empty-line/>
   <p>И таких надписей двести штук, за несколько секунд. Брр… А боль от этих укусов, ощущалась не на один хит пойнт. Было ощущение, будто иголки втыкают, ну как когда кровь из пальца берут, и так по всему телу.</p>
   <p>Вот и сейчас — если это опять он, то тогда надо тикать, и при чём, как можно быстрее, и подальше отсюда.</p>
   <p>— Умка, валим… — Разворачиваюсь и почти бегом, насколько это вообще возможно мне, начал уходить от того шевеления. — Не отставай!</p>
   <p>Легко сказать, не отставай, тому, кто не торопясь легко сделает тебя, как стоячего. Так что, я старался идти как можно быстрее, иногда переходя на экономный шаг; медвежонок же делал перебежки. Перегнал меня немного, встанет мордой по направлению к поляне и рычит, пока я не пройду мимо него, после снова обгоняет и снова рычит.</p>
   <p>Так продолжалось минут пять, это шевеление не приближалось, и не отставало. Тогда я решил уйти в бок от этого направления, в котором мы двигались. Вдруг, та непонятная хрень, что мелькает там, просто движется в ту же сторону, что и мы "убегаем"? Меняю направление движения на тридцать пять, сорок градусов правее. Ещё через несколько минут приходит понимание — что всё-таки, это за нами.</p>
   <p>Блин, что делать? Что делать? Помирать так не охота, это и времени потери, да и ощущения, мягко говоря, не из приятных. Что вообще им от нас надо? Сидели же они спокойно, себе, на поляне; ну и сидели бы дальше. Ну хорошо, убили разок меня, ну и хватит, так чего гоняться-то теперь за нами?!</p>
   <p>— Всё, Умка! Баста, будем здесь драться. — Мы вылетели с медвежонком на какую-то прогалину в деревьях, на которой есть где развернуться нам. — Мне уже надоело убегать от них. Тем более, они всё равно не отстают, значит какая разница, где помирать. Только будь готов, они твари шустрые и кусаются больно.</p>
   <p>Встал на изготовку — в руки взял палку, что у меня дубинкой зовётся, сам в боксёрской стойке. Умка весь вздыбился, рычит. Лапы расставлены широко, типа для большей устойчивости. Вот только это мельтешение всё также, мелькает где-то в метрах пятнадцати, двадцати, за деревьями, но нападать не спешит. Так прошли несколько минут. Потом ещё несколько минут. Затем ещё несколько, и так до тех пор, пока я уже не потерял терпение и не начал орать туда.</p>
   <p>— А ну выходите, подлятины!!! Убить хотите, давайте убивайте! Выходите, гады! Рраа!!! — Это я активировал провокацию. Я понимаю, что она не достанет, так как далеко. Но что ещё делать-то?</p>
   <p>— Руар! — Умка, настоящий друг, всегда меня поддерживает.</p>
   <p>Внезапно, шевеление прекратилось. Подействовала провокация, на таком расстоянии? Вряд ли. Тогда что, почему? Ну не испугались же они? Подожду ещё немного, что дальше будет. Минуты через полторы шевеление возобновилось вновь, но на этот раз оно потихоньку приближается. Чтож, значит, все-таки, будем умирать. Три минуты, долбаные три минуты — понадобились, чтоб я наконец-то смог увидеть, с кем предстоит драться.</p>
   <p>— Волк! Ах-ха-ха! Умка, Волк! — Напряжение дало себя знать, сейчас же словно гора с плеч слетела; вот что значит, знакомый противник. Волк всего лишь третьего уровня, немного странный на вид. Два хвоста, один глаз на всю морду с четырьмя зрачками, про цвет уже молчу, тут всё дикое в плане цвета. Но всё же волк, противник знакомый.</p>
   <p>— Умка, твой опыт пожаловал. Волчок, иди сюда! Кис-кис-кис! Тьфу-ты, ты же не кошка. — Я сам начал сближение с ним, при этом раскручивая дубинку. Умка немного приотстал и двигался у меня за спиной. — Хороший волк, иди ко мне. Не бойся, мы тебя не долго убивать будем.</p>
   <p>Этот, типа матëрый волчара, третьего уровня начал что-то подозревать, поджал хвосты, как-то затравленно оглянулся и начал пятиться. Ну я так не играю. Конечно же понимаю, у меня немного не стандартная реакция на него, но убегать-то зачем?</p>
   <p>— Рраа! — Активировал провокацию сразу же, как только вышел на дистанцию её действия.</p>
   <p>Волк бросился в безумную атаку. Я подождал немного, не стал сразу бить его, решил посмотреть, чем и как сильно он отличается от обычных собратьев. Волк пробивал меня на единицу, две и это без защитной стойки — хорошо, значит живём. Убрал дубинку в инвентарь и снова использовал провокацию, чтобы обновить агрессию волка. Напомню, что у навыка кулдауна нету, только выносливость проседает от использования, ну и время, затрачиваемое на активацию, само-собой. Так что, сам драться не буду, пускай медвежонок качается.</p>
   <p>Так мы и стояли, я раз в пятнадцать секунд использовал провокацию, чтоб волк не отвлекался от меня. А Умка бил волка, сильно он его не пробивал, шкала жизни у волка ползла вниз очень медленно. Всё-таки у медвежонка в силе не так много. Бил волка он без затей, сбоку лапой по его бочине.</p>
   <p>— Умка, стой, хватит бить его. — Медвежонок услышал меня, и что главное понял, так как перестал убивать волка. Но смотрел на меня обиженно, словно я конфетку у ребёнка отобрал. — Сейчас жизни у него восстановятся, тогда продолжишь. Нам надо тебя до пятого уровня поднять. Ну честно, поднимаешь пятый уровень и можешь сразу убивать его, хорошо?</p>
   <p>Умка словно понял меня, и дальше, просто сидел и ждал, а не строил из себя обиженку. Непонятно, чего это он, может действительно понимает меня? Я так же, раз в пятнадцать секунд обновлял агрессию волка, через несколько минут его здоровье восстановилось, и Умка продолжил свой кач.</p>
   <p>— Ох, тыж… — Волк апнулся до четвёртого. — Давай Умка, поднажми!</p>
   <p>Через минуту, мой медвежонок тоже апнулся до четвёртого. Жизни волка снова на трети, и надо решить, убиваем или продолжаем? Волк также пробивает меня едва, едва, даже стойку не использую, регенерация перекрывает урон. Медвежонок отстаёт от волка на минуту, плюс ещё минуты три на отреген волка будет скоро. Ну ладно, продолжаем, провокация держит надёжно.</p>
   <p>Так продолжалось ещё полтора десятка минут. На пятый уровень волк апнулся, когда мы сделали второй перерыв, ну не уложились мы. Медвежонок догнал его, когда я уже думал, делать третий перерыв, или добить уже его и не мучать.</p>
   <p>— Всё, добивай его. И передохнëм.</p>
   <p>С полминуты понадобилось медвежонку, чтобы добить волка, которого я сразу же пролутал. Выпала щепотка магической пыли. Ни мяса, ни шкуры — сразу видно, что не обычный зверь, а порождение магии, как и всё здесь, наверное.</p>
   <p>Я где стоял, прямо там и сел, не сходя с места. А пока отдыхали от этого всего, открыл статистику Умки. Посмотрим, чего он к пятому уровню достиг.</p>
   <empty-line/>
   <empty-line/>
   <p><strong>Статус питомца.</strong></p>
   <empty-line/>
   <p><strong>Опаловый медведь.</strong></p>
   <p><strong>Имя: Умка.</strong></p>
   <p><strong>Уровень: 5</strong></p>
   <empty-line/>
   <p><strong>НР — 135</strong></p>
   <p><strong>МР — 80</strong></p>
   <p><strong>Выносливость — 175</strong></p>
   <empty-line/>
   <p><strong>Урон физический — 22</strong></p>
   <p><strong>Урон магический — 12</strong></p>
   <p><strong>Защита физическая — 27</strong></p>
   <p><strong>Защита магическая — 22</strong></p>
   <empty-line/>
   <p><strong>Характеристики.</strong></p>
   <empty-line/>
   <p><strong>Первичные:</strong></p>
   <p><strong>Сила — 11</strong></p>
   <p><strong>Телосложение — 8</strong></p>
   <p><strong>Ловкость — 12</strong></p>
   <p><strong>Интеллект — 6</strong></p>
   <p><strong>Мудрость — 8</strong></p>
   <empty-line/>
   <p><strong>Вторичные:</strong></p>
   <p><strong>Удача — 0</strong></p>
   <p><strong>Меткость — 0</strong></p>
   <p><strong>Сопротивление — 0</strong></p>
   <empty-line/>
   <p><strong>Навыки.</strong></p>
   <empty-line/>
   <p><strong>Врождëнные:</strong></p>
   <p><strong>"Ориентирование" (пассивный)</strong></p>
   <p><strong>"Почти разумный" (пассивный)</strong></p>
   <p><strong>"Отбор магии" (пассивный)</strong></p>
   <p><strong>Выбрать навык +</strong></p>
   <empty-line/>
   <p>А тут интересно сделали, ещё не было игр, где питомцам можно было выбирать навыки. Итак, два навыка на выбор. Первый навык активный, думаю, я видел его исполнение у той медведицы, что завалил.</p>
   <empty-line/>
   <p><strong>Рывок (активный навык) — совершает быстрый рывок, на расстояние до трёх метров, нанося удар двумя лапами.</strong></p>
   <p><strong>Урон удвоен, имеет небольшой шанс опрокидывания.</strong></p>
   <empty-line/>
   <p>А вот второй навык заставил немного задуматься.</p>
   <empty-line/>
   <p><strong>Огненный след (личная аура) — при каждом ударе, дополнительно наносит небольшой урон огнём.</strong></p>
   <empty-line/>
   <p>Аура, личная, и нигде не сказано, что работает только ночью, или, что включить можно только тогда-то и тогда-то. Значит медведица изначально не сразу восприняла меня всерьёз, и только потом решила, что я достаточная причина для включения этой ауры. Но в любом случае, это второй навык на ману, вот что странно только — это то, что есть возможность выбрать его первым. Хотя, как бы странно не было, однозначно выбираем его. Урон Умка наносит небольшой, редкое удвоение нас не спасёт, а вот дополнительный постоянный урон магией — самое то, тем более, что бонусный навык тоже на магию.</p>
   <p>— Умка, будешь магом? Не понимаешь? Ну и ладно. Короче, ты теперь супер крутой… — Он лежал рядом со мной, положив голову мне на ноги.</p>
   <p>После выбора навыка, шерсть Умки приобрела бордовый отлив. Сам же умка, прям на глазах подрос. Теперь он уже не совсем медвежонок, до бедра мне теперь достаёт. Как там говорят, в холке достигает восьмидесяти сантиметров. Ну приблизительно столько.</p>
   <p>Слишком долго рассиживать не стали, минут десять после выбора навыка медвежонку посидели и пошли дальше. Я уже как-то стал привыкать к этому лесу, по крайней мере, когда по нему гуляешь, глаза не так сильно устают, наверное из-за того, что меньше мельтешения красок перед глазами.</p>
   <p>— Умка, сейчас ещё часика три пройдëм, и будем искать место для остановки. Хочу сегодня в магазин съездить. — Умка шёл рядом со мной, по левую руку, и внимательно смотрел на меня. — Ты ведь понимаешь меня? Кивни хотя бы.</p>
   <p>Не дождавшись кивка, махнул рукой. Может в будущем он начнёт отвечать. Точнее мог бы, наверное, но у нас не будет будущего. Вряд ли мне позволят оставить персонажа, после старта игры. А пока не будем раскисать, нам ещё полтора месяца топать, сначала до этой непонятной штуковины, потом до второго выхода из пещеры, что будет после — вообще не загадываю.</p>
   <p>Опять с пути сбились, после того волка ушли в сторону, что же я никак не привыкну ориентироваться на мини карту. Всё время забываю, что это игра, на столько тут всё кажется реальным, даже этот ужас вокруг. Стоило только немного по привыкнуть к мельтешению цветов. Хотя, если сравнивать мою жизнь за последние полтора года, с последними двумя неделями — то и получится, что здесь чувствую себя гораздо реальнее и живее, чем в самой реальности.</p>
   <p>Хватит! Сопли распускать, хватит! Мысленно выругался и дал себе пощечину — вроде помогло, и мозги немного расчистились. А раз собрался с мыслями, то начинаю выруливать, беря направление на нужную мне хреновину.</p>
   <p>— Умка, я вот сейчас тут подумал. — Медвежонок заинтересовано посмотрел на меня. — Я же штандарт на вершине горы так и не установил. А выбраться отсюда до конца срока теперь не смогу успеть. Ты понимаешь меня? — Умка, ожидаемо, ничего не ответил, только продолжал смотреть на меня.</p>
   <p>Ну вот как с ним разговаривать, если он ничего не отвечает. Ну хоть понимает иногда, и то хорошо.</p>
   <p>Идти было довольно легко, ничто движению не мешало. Кустов и высокой травы, в этом лесу не было; только большие деревья, и стояли они друг от друга в нескольких метрах. Мелкая трава, покрывающая землю, была неожиданно хрупка, ну я говорил — рассыпается в пыль и растворяется, а после почти моментально восстанавливается; и это при том, что деревья, даже листик не пошевелить. Ну да и пофигу — потом, после открытия игры будем разбираться, раз уж столицу придется тут делать.</p>
   <p>За оставшиеся почти три часа, из тех, что сегодня я отвёл себе на игру, мы больше никого не встретили, что меня несказанно радовало. Ну вот как-то не хочу сейчас тут очередную битву устраивать, устал я от них, немного. Но время уже поджимает понемногу, а это значит, что пора бы и место для выхода из игры искать.</p>
   <p>— Умка, может ты место остановки найдëшь?</p>
   <p>— Хррхрммх — Умка остановился и начал оглядываться и даже принюхиваться.</p>
   <p>Нифига себе, что это сейчас было? Он пытался мне ответить? Или просто недовольство высказал? Но в любом случае, пока-что ладно, тем более, что он ищет, и куда-то нас ведёт. Пришлось в пути попетлять немного, пока Умка определился с направлением. Но отвлекать его, я не стал, и уже через минут двадцать, мы подошли к маленькой лужайке. На эту лужайку и вышел Умка, в самый её центр, и только там остановился, оглядываясь и принюхиваясь.</p>
   <p>— Руар!! — Умка внезапно зарычал, точь-в-точь, как когда подражает моей провокации.</p>
   <p>На это, из-за деревьев тоже раздался рык, и из-за деревьев начали выходить волки. Один, второй, третий, четвёртый, пятый.</p>
   <p>— Да бля, Умка, ты охренел!? Нахрена?!</p>
   <p>Против нас было две тройки, две четвёрки и пятёрка. И только тройки, с натяжкой, мне по зубам. Ну Умка, ну удружил, припомню я тебе это, обязательно как-нибудь припомню. Вот тебе и вышел из игры пораньше, сходил за хлебушком, называется. Но, чёрт возьми, делать нечего, надо готовиться к битве с ними. Вдвоём с питомцем должны справиться, главное только агр на себе держать и не давать сорваться. На этот раз, для битвы, взял дрын покороче, и начал крутить вокруг себя. Когда-то видел видео про каких-то там монахов, что изучают боевые искусства, и вот на том ролике один монах крутил шест. Такое кручение я и пытался повторить. Пусть коряво, но если хоть сколько попаду раз, то уже хорошо. Пока же…</p>
   <p>— Рраа!!! Умка, бей большого самого! — Выглядели они точно так же, как и предыдущий, ну кроме цвета, тут без комментариев.</p>
   <p>Пока он занимается вожаком, я пробую приложить мелких. Сейчас пока просто раскручиваю свою палку и слежу за временем, через двадцать секунд обновил агрессию волков, сразу за этим наношу боковой удар, как в гольфе, по одной из троек. Волк увидел удар, и даже попытался отскочить, вот только не угадал с направлением, конец палки догнал его и смачно так влетел под морду. Волк аж заднее сальто в воздухе сделал, от такого удара — всё, он готов. Смотрю время, прошло всего несколько секунд, провокацию обновлять рано, но что-то сделать я уже не смогу, выносливости ровно на провокацию. Потому встал и стал ждать, пускай копится, а то ещё от усталости упаду, как в самом начале, когда бегать пытался.</p>
   <p>Умка у своего снял только половину жизней, вроде оба пятые, только вот у Умки много ушло в ловкость и мудрость с интеллектом пунктов, позже выправится. В смысле могло выправится, но пока он слабый, но шустрый и умный маг огня. Хы-хы, маг огня.</p>
   <p>— Слышь, Умка, ты же маг огня, сожги его! Рраа — Чуть не забыл обновить агрессию.</p>
   <p>Теперь продолжаем ждать, когда выносливость восстановится. В этот раз, решил обновлять провокацию пореже, двадцать секунд нормально. И волков держит, и выносливость копится. Сейчас Умка добьëт пятиуровневого, и я думаю смогу уже подключиться к битве. В какой-то момент, Умка как взбесился, начал лупасить волка по морде, я даже испугался, — сейчас перетянет агр на себя и всё, пиши пропало. Перестраховываясь активировал провокацию раньше, но был и плюс в этом, Умка быстрее добил своего противника — наверное криты были, по морде-то. Сразу как убил вожака, Умка переключился на следующих по силе, четвёртого уровня. Их он бил уже быстрее, пока я восстановил бодрость, он одного уже завалил и начал ковырять второго. А раз так, то пускай теперь сам и разгребает то, что тут устроил. Второго волка, четвёртого уровня, он убил довольно быстро, третий же уровень вообще почти за несколько ударов по морде уконтропупил.</p>
   <p>— Да ты зверь, Умка! Волкам вообще ни одного шанса не оставил! — Ага, сидит такой, довольный собой. Смотрит на меня, типа, хвалите не переставайте.</p>
   <p>— Вот только объясни мне, что ты вообще тут устроил?! А? — Уже не такой довольный сидит, оглядывается, мол "а что тут такого"? — Я о чём тебя просил? Найти место остановки! А ты?</p>
   <p>Умка встал, огляделся, повернулся вокруг своей оси, потоптался немного и снова сел.</p>
   <p>— Ты хочешь сказать, что это и есть место для остановки? — Ещё не до конца понимая, что сейчас происходит, уточнил я.</p>
   <p>— Хррмар. — В шоке, я сел на задницу, он мне ответил.</p>
   <p>— Ты это… Эээ… — Слова как-то резко кончились.</p>
   <p>Так я просидел около пяти минут, пока сказал первое слово.</p>
   <p>— Охреенееть, бля! Умка, да ты же крутяк ваще! У меня самый крутой питомец в мире! — Как сидел, так и кинулся обниматься к нему. Правда он был со мной не согласен. — А ну стой! Иди сюда! Тискать тебя буду. Стой, кому говорят!</p>
   <p>С минуту я за ним гонялся, пытаясь поймать, пока выносливость не кончилась, и я не полетел кубарем, опять. Только тогда ко мне подошёл Умка и лёг рядом, положив свою морду мне на плечо. Тут я, конечно же, воспользовался ситуацией — начал гладить его, почесывая за ушком, из-за чего Умка сразу разомлел.</p>
   <p>— Ну вот чё убегал? Самому же нравится, но нет, убегал. — Посмотрел время, уже два часа играю сверху запланированного. Пора на выход. — Умка, мне пора.</p>
   <p>Перед тем, как нажать выход, как планировалось, сменил место привязки.</p>
   <empty-line/>
   <p>Выйдя из игры, сразу в магазин. Возьму пельменей пачку, да баночку пива. Одной, думаю, в этот раз хватит. Собрался довольно быстро, и уже через полчаса выкатывался из подъезда.</p>
   <p>Погода была пасмурная, но что радовало, сухая — без дождя, и теплая.</p>
   <p>Эх, жаль Умки сейчас рядом нету. Представляю, какой фурор он бы вызвал — статный медведь красавец, и не важно, что ещё маленький, от этого он очень милый. А значит все девчонки были бы его.</p>
   <p>Улыбнувшись своим мыслям, покатил в магазин. Сегодня великолепный день, погода довольно хорошая — не жарко, не холодно; в игре Умка порадовал. Да и деньги есть — столько, сколько у меня ещё никогда не было за раз.</p>
   <p>На выезде со двора путь перегородила какая-то девчёнка. Вот же ж, нашла где встать, прямо посреди дороги. Могла бы и в сторону отойти, чтоб мне не объезжать, мне же это сделать сложнее чем ей два шага сделать.</p>
   <p>— Привет, Сергей! — Я поднял глаза, это оказалась. Где-то я её видел, не помню где.</p>
   <p>— Привет. — Поспешно немного поздоровался. А то и так уже несколько секунд её разглядываю, ещё скажет, что я не нормальный какой, или озабоченный.</p>
   <p>— Тебя же Сергей зовут? Я тебя помню.</p>
   <p>— Да. А ты… — Я судорожно пытался вспомнить её имя. Или хотя бы где видел. Но всё безуспешно.</p>
   <p>— Нелли! — Чуточку обиженно представилась. — Мы в магазине тут недалеко познакомились, я тебе с пивом помогла тогда.</p>
   <p>— Да, точно! Прости… — Совсем забыл её, даже не узнал. А ведь тогда она мне очень даже понравилась. Конечно она тогда в коротеньком сарафане была, а сейчас на ней джинсы и футболка; потому, наверное, и не узнал. — Не сразу узнал, извини.</p>
   <p>— Вот и помогай после этого людям. — Она надула губки, вся такая обиженная.</p>
   <p>— Ну прости, я правда не хотел тебя обидеть! Просто ты тогда была одета иначе и…</p>
   <p>— Я тебе не понравилась? — Перебила она меня.</p>
   <p>— Нет! Ты что!? Очень понравилась! — Я резко замолчал, поняв, что я ляпнул. Она же в ответ начала потихоньку смеяться. После её смешка, я понял, что меня развели…</p>
   <p>— Тебе помочь в магазине? Ты же в магазин сейчас?</p>
   <p>— Да. В смысле, да в магазин. Но там я и сам справлюсь.</p>
   <p>— Хорошо, но мне тоже в магазин нужно. Сходим вместе?</p>
   <p>— Х-хорошо. — Чёрт, что ей надо? Она девушка красивая, а я инвалид. Что она хочет, оскорбить, унизить? Ещё рядом идёт, молчит, будто ждёт чего-то. Но она красивая, очень. И ножки стройные… Не пялиться, надо что-нибудь сказать, но что? — Хм, а ты живёшь где-то рядом? Да?</p>
   <p>— Да нет, я к подружке шла, а она попросила тортик к чаю купить. Вот теперь приходится в магазин возвращаться.</p>
   <p>— Понятно, я тоже, как раз за тортиком. — А чёрт, зачем я это говорю, я же пива хотел. Зачем мне торт?</p>
   <p>— А ты чем занимаешься? Работаешь где-то?</p>
   <p>— Нет. То есть да. Ну в смысле в сети подработку нашёл. — Чё я несу?!</p>
   <p>— А что за подработка? Очень интересно… Расскажи? — И смотрит ждёт.</p>
   <p>— Да так, ничего интересного.</p>
   <p>— А я бы смогла тоже так подработать?</p>
   <p>— Не знаю, думаю смогла. — Вот же прицепилась. Как бы соскочить? — А ты следишь за игрой, Millevi’arum? В смысле смотришь, как там разные люди там выживают?</p>
   <p>— Нет, а что, там опасно? — Смотрит так испуганно, прям так и хочется приобнять её, успокоить. Вот только приобнять я смогу, разве что за талию только, в силу своего положения, а то и чуток пониже.</p>
   <p>— Да нет, это же просто игра такая. Просто она ещё только тестируется. О, уже дошли, быстро. — Хорошо бы поскорее сбежать, а то чувствую себя идиотом, рядом с ней. Уже в магазине решился отделаться от её компании. — Ты тогда меня не жди, и это, спасибо тебе за компанию.</p>
   <p>— Сергей, ты меня прогоняешь? — Вот теперь точно обиделась. Такой тон холодный у неё. Блин, ну я же не хотел. Вот если бы я знал, что она так отреагирует, не стал бы такого говорить.</p>
   <p>— Нет, нет! Ни в коем случае! Я просто помню, ты говорила, что подруга ждёт… А я хотел тут повыбирать, покататься, подумать над ужином, что готовить. — Блин, что ещё сказать? Хотел контакт её спросить, теперь не даст. — Не хочу, чтобы из-за меня, ты опоздала к подруге.</p>
   <p>Пока я пытался, судорожно подобрать правильные слова, она вроде оттаяла, и даже немного улыбнулась.</p>
   <p>— Хорошо. Поверю, что не прогонял меня, но ты мне теперь должен извинение.</p>
   <p>— Да конечно! Извини меня, я не….</p>
   <p>— Да нет! — Перебила меня с каким-то нетерпением, наверное, уже опаздывает к своей подруге. Ну вот, теперь мне хочется, чтобы она наоборот подольше задержалась. — Этого будет мало. В качестве извинения, сводишь меня в кафе! Давай мне свой контакт, обменяемся. И я пойду. К подруге.</p>
   <p>Ура! Всё отлично получилось! Она мало того, что больше не обижается, так и ещё сама себя, за меня пригласила в кафе на свидание. Мне даже не пришлось пытаться это делать самому, очень боялся, что откажется. После, как обменялись контактами, она пошла к тортам, там пару минут выбирала — наверное придирчивая, значит кафе тоже надо будет выбрать получше. После взяла торт и очень быстро, почти бегом, пошла на кассу. Чёрт, значит реально сильно задержалась из-за меня.</p>
   <p>Тоже не буду тут долго задерживаться. Взял баночку пива, пельменей, и взял-таки пирожное, торт мне будет большой, а вот пироженку — самое то.</p>
   <p>Домой я добрался, даже не заметил как, будто в прострацию впал. Очнулся, когда уже дверь в квартире за собой закрыл. Классная девушка, и я с ней пойду на свидание.</p>
   <p>Сегодня же вечер провёл вполне ожидаемо, смотрел видео с конкурентами, почитал комментарии к ним и ко мне. И всё это сначала под пивко с пельменями, а после чаёк с пирожным.</p>
   <p>Вот, кстати, по поводу конкурентов — гном мореплаватель, реально построил простенькую лодку, и теперь рассекает на ней меж островов, рыбу ловит.</p>
   <p>А ещё попался мне на глаза, один человек, в смысле, что перс человек. Он нашёл природную аномалию — охрененно здоровое дерево, где по веткам, как по проспекту можно гулять, и там поставил свой штандарт. На самый верх, он, забрался ради этого. Ах да — выяснилось, что полученные достижения не видны зрителям. За найденную аномалию он однозначно получил достижение, но комментаторы считают — что нет, и даже сошлись во мнении, что их вообще пока ещё не ввели в игру.</p>
   <p>Комментарии ко мне тоже почитал. Сначала, из-за медвежонка, стали считать, что я везунчик. Сравнивали с тем орком, про которого Егор говорил. Все решили, что орку повезло больше и его ящерица круче. Но я тоже крут, так как больше, пока, ни у кого не появилось питомцев. Зато сам медвежонок, заметно выигрывает у ящера в популярности, особенно среди девушек.</p>
   <p>Но вот когда я нашёл обратный водопад, они переименовали меня. Сначала в "ебанутого бля" — это когда я с обрыва прыгал, они-то не видели то, что там есть пещера, только то, что я раз за разом самоубиваюсь. После, когда я зашёл в сердце аномалии и получил уведомление о бонусах в прокачке. Я же тогда немного психанул, вот они меня и переименовали в очередной раз — в "ëбнутого бля". И вот теперь даже не знаю, что думать, это повышение, или? Но вот честно, по боку на них на всех, а то устроили тут соревнование, понимаешь, в переименовании меня.</p>
   <p>Орка, что тоже с питомцем, я так и не нашёл, зато нашёл полурослика, реально "хоббит" как у Толкиена, только называется немного иначе — "ховат" назвали, но всё равно узнаваемо, особенно если увидеть его. Ну и назвали бы хоббитом, чё изгаляться-то. Я немного понаблюдал за ней, ну да — это девушка. Так вот, немного понаблюдал, но ничего, к сожалению, интересного не увидел. Она просто пробиралась по полю, скрываясь в высокой траве, обходя кого-то по широкой дуге. Хотя нет, кое-что у неё есть — копьё, полноценное. Не как у меня, кость и палка, а нормальное обработанное древко и каменный наконечник хорошо закреплённый. Блин, аж завидно. Поискал в комментариях, когда и как она его сделала, но так и не нашёл. Обидно.</p>
   <p>Остальных пролистал, но пока больше ничего интересного или полезного не нашёл. Потому начал готовиться к долгому погружению. Думаю, в этот раз на три дня буду погружаться в игру. Ну в смысле, с утра и до после следующего вечера. Да бля, двое с половиной суток, сам себя путаю постоянно. Надоело…</p>
   <p>Короче, со всем этим, лёг спать уже ближе к десяти. Но уснул всё равно не скоро — всё думал, какова вероятность, встретить девушку, что понравилась, вот так, случайно на улице. При этом, так быстро, можно сказать, сразу же после первой встречи. Думаю, что вероятность этого около нулевая. А значит это что? Значит это судьба, раз сама жизнь толкает нас друг к другу.</p>
   <p>Вот приглашу её в кафе. Там мы закажем по стаканчику кофе и по вкусному пирожному. А в какое кафе позвать? Надо хорошее, чтобы впечатлилась, а это… Даже не знаю, она красивая очень, наверное кафешкой её не впечатлить. А если предложить выбрать самой, типа любой твой каприз. Да, точно, так классно получится, значит так и сделаю. Значит вот сидим мы в кафе, пьём кофе, общаемся; и я такой аккуратно её приобнимаю за плечи. Чёрт я же в коляске буду, значит скорее всего будем сидеть напротив. Тогда возьму её за руку. Точно надо будет цветов купить, а какие выбрать? Ладно, розы возьму, беспроигрышный вариант. А потом я провожу её до дома, и там поцелую. Ммммм, да, здорово будет, тогда она предложит зайти к ней, мы поднимемся и там, я возьму её на руки, положу на диван, аккуратно раздену, целуя в губы, шею… И у нас будет это…</p>
   <p>Так я мечтал, пока не заснул, и не важно, что не имею возможности взять её на руки. А на это, я в принципе не способен, по состоянию физического здоровья. Но уж помечтать, мне ничего не мешает. И в кои-то веки, мне снился очень приятный сон, и был он с участием Нелли.</p>
  </section>
  <section>
   <title>
    <p>Глава 13</p>
   </title>
   <p>Проснулся от того, что солнечный луч, заскочив в окно, светил мне в глаза. Жалюзи на окне, против обыкновения, были открыты, не препятствуя утреннему солнцу проникать в комнату. Сладко потянувшись, я замер — на секунду мне показалось, что чувствую отклик в ногах. Но попытавшись ими пошевелить или как-то почувствовать, понял, что мне всего лишь показалось.</p>
   <p>Может Нелли позвонить. Схватив телефон, начал лихорадочно искать её контакт. Уже почти набирая, остановился, обратив внимание на часы — время ещё восьми нету, в таком случае, звонить ещё рано. Тогда я напишу ей.</p>
   <p><emphasis>"Нелли, привет!"</emphasis> Нет, не так. Стёр и начал заново — <emphasis>"Доброе утро, Нелли!"</emphasis> Что бы ещё написать? Спросить, как дела, да вроде вчера виделись. <emphasis>"Как на счёт кафе, всё ещё в силе? Давай сегодня вечером сходим в Агат!"</emphasis> Агат — так называется кафе на набережной, дорогое кафе, но на один раз посидеть там, мне должно хватить денег.</p>
   <p>Смотрю на написанное и никак не могу решиться отправить. Уже почти нажимаю на отправку, но каждый раз палец отдергиваю. Вдруг она не захочет со мной.</p>
   <p>— Но она сама предложила. — Отвечал я своим мыслям. — Значит её не смущает моя инвалидность.</p>
   <p>Немного посидев и посмотрев на небо, что светилось своим мягким светом за окном, вздохнул. Перебрался на кресло и поехал на кухню, ставить чайник.</p>
   <p>— А я хотел сегодня в игру надолго. — Продолжал я свою тихую беседу с самим собой. — Может отложить это пока, и отыграть только минимум. Тогда можно будет сходить на свидание. А потом, может, если у неё никого нету.</p>
   <p>Тут я немного задумался, щелчок чайника, ознаменовавший закипевшую воду, вернул меня из мира грёз в реальность.</p>
   <p>— Бля! Какого хуя! Мне вообще должно быть похрену, есть у неё кто или нет. — Я разозлился на себя. Очень сильно разозлился, ведь серьёзно, что мне с ней делать, если у меня даже хрен не стоит. Стираю написанное, нафиг. — В игру, сейчас же в игру!</p>
   <p>Легко сказать, сейчас же, да вот делается это не так быстро. Сначала плотный, очень плотный приём пищи, после туалеты всякие, да души. И на все эти мероприятия у меня ушло почти два, неспешных часа — прежде, чем я активировал запуск игры.</p>
   <empty-line/>
   <p>Появившись на той же поляне, на которой выходил из игры, я нигде не увидел своего питомца. Оглядевшись вокруг, я позвал его, несколько раз прокричав его кличку, но толку не было. Вспомнив, наконец-то, о мини карте, начал выискивать там его маркер, что оказалось бесполезно — его не было на мини карте.</p>
   <p>В логах, тоже оказалось пусто, и куда делся мой медведь, было не понятно. Пришлось в очередной раз лезть в настройки, чтобы посмотреть там, может что-то упустил.</p>
   <p>Я несколько раз просмотрел все вкладки в меню настроек, но ничего не нашёл. И уже собираясь выйти из этого меню, заметил, что как-то неосознанно обхожу своим вниманием вкладку настроек питомца.</p>
   <p>Зайдя в эту вкладку, я охренел — это, мягко выражаясь. Там были настройки полноценного персонажа, только что, управляемого не на прямую а полноценным искусственным интеллектом.</p>
   <p>Но я-то сюда залез не за всем этим, а только за тем, чтобы понять, куда делся Умка. Сначала включил отображение всех действий питомца, но немного подумав, решил оставить только важное, такое как поднятие уровня, повышение параметров или навыков ну и смерть, естественно. А то она отображается только когда я онлайн. После, включил автоматический выбор навыков, но передумав выключил. Нашёл возможность включения мысленной отдачи приказов, но оно было заблокировано, и чтобы включить, надо было либо перевести его на "ручное" управление (это когда отключаешь имитацию личности), либо найти, где-то, соответствующий навык, относящийся к ментальной магии, при чём и ему и себе.</p>
   <p>После завершения настроек, посмотрел, что же случилось с питомцем, но только и смог понять, что он погиб практически сразу же, как я вышел, и получаса не прошло.</p>
   <p>Пока разбирался со всем этим, в какой-то момент призвал Умку, и сейчас он сидел передо мной, смотря на меня. А я, соответственно, смотрел на него, на его виноватую морду. Умка сидел, повесив свою морду, всем своим видом показывая, что он раскаивается, изредка поглядывая на меня исподлобья. И я вижу, что он весь такой виноватый, и что он больше так не будет — но я упорно не понимал, в чём он виноват, и чего не будет.</p>
   <p>— Ну давай, братец-акробатец, жалуйся. — Это было любимое выражение моего покойного отца. — Где бывал, чего натворил?</p>
   <p>Умка виновато посмотрел на меня, чего-то там не внятно поворчал, впрочем, если он поворчит внятно, то понятнее от этого не станет, и повернувшись пошёл к краю поляны. Я так понимаю, что он идёт показывать, потому я пошёл за ним.</p>
   <p>Умка шёл всё время оглядываясь на меня. Дойдя до края поляны, он начал углубляться в лес. Я проверил направление, в котором мы двигались, по мини карте — оно было закрыто, так называемым, "туманом войны" — скрывая не разведанные территории. Значит разведку питомцем провести не выйдет, тем более, пока сам офлайн. Хотя в будущем, возможно появятся какие-нибудь навыки, но это не точно.</p>
   <p>Пока так размышлял, мы вышли к очередной поляне, на этот раз, совсем маленькой. Умка остановился на самом её краю и посмотрел на птицу, сидящую на дереве с другой стороны этой самой поляны.</p>
   <p>Я, наверное, уже надоел — но, если к местной растительности я уже по привык немного, и даже в глазах стало, как будто, меньше рябить. То вот эта живность, — это явный перебор, геймдизайнеры перебрали с наркотиками, когда всё это рисовали.</p>
   <p>Птица была похожа на сову, но только в тот момент, когда её крылья сложены. Голова её так же, как и у совы, крутилась на все триста шестьдесят градусов. Периодически, она расправляла крылья, и что-то с ними делала, будто перья чистила. Вот только перьев на крыльях не было, они были скорее кожистые, как у летучих мышей, ну или птеродактилей, какими тех изображают. Тело птицы, как и голова, да и крылья тоже — было прозрачное, но внутри как будто горел огонь. Хотя нет, слово клубился, подойдёт гораздо лучше. Всполохи огня, внутри птицы, имели цвета от жёлтого, почти белого, до ярко красного; отдельные всполохи имели зелёный оттенок. Но таким были только тело и голова этой птицы. Крылья же были абсолютно прозрачные, кроме тех моментов, когда она их расправляла и начинала что-то делать с ними, — тогда они начинали переливаться радугой, как… Как плёнка масляная на воде, да — думаю, что это правильное сравнение.</p>
   <empty-line/>
   <p><strong>Радужный стихийник????</strong></p>
   <empty-line/>
   <p>Вот теперь думаю, стоит ли вообще с ним связываться, ведь если он такой же, как те грызуны, то это будет жесть жестокая. Но если, как тот мишка, то можно будет что-нибудь придумать, и по бодаться с ним. Главное узнать, каким образом, он наносит урон, и на сколько он у него высокий.</p>
   <p>— Так, Умка, сейчас сделаем так, — начал я говорить, немного отойдя от дерева, вглубь. — Я сейчас пойду подставлюсь под его атаку, а ты иди, жди меня на поляне возрождения. Договорились?</p>
   <p>Медвежонок ничего не ответил, да я от него и не ждал. Только посмотрел на меня, каким-то долгим и унылым взглядом, но в итоге, он развернулся и побежал на поляну с привязкой. Ну а я, соответственно, пошёл на поляну с птицей.</p>
   <p>Подойдя к тому месту, где стоял в прошлый раз, задумался. Как так сделать, чтобы спровоцировать его на атаку, но самому не подставляться под неё. Не верится мне, что эта птичка проста, ой как не верится. Долго я думал, оглядывал поляну раз за разом, но так и не придумал ничего лучше старого доброго вызова огня на себя.</p>
   <p>Выйдя из-за дерева, я тем самым привлёк внимание стихийника. Он резко закричал, раскрыл крылья, и без взмахов этими самыми крыльями взлетел. Выглядело это так, будто он был подвешен за верёвку, и кто-то дёрнул за эту верёвку. Не двигаясь никуда, не приближаясь и не отдаляясь, он продолжал верещать, как какая-то старая хрипящая и дребезжащая сирена — противно аж зубы заныли. При этом, пока он верещал, огонь внутри его тела, устремился к его голове, всё уплотняясь и наливаясь цветом, становясь всё темнее и темнее. Я, завидев такую картину, решил отступить обратно за дерево и выглядывал из-за него, наблюдая за ним оттуда, дерево однозначно очень крепкое, а значит сможет защитить меня, в случае чего — ну его нафиг, этого радужного, с его огнём, подозрительный он больно.</p>
   <p>Увидев это, "радужный стихийник" заверещал ещё громче и бросился на меня в атаку. Для этого он поднялся свечкой ввысь и оттуда, пикируя как старые, ещё винтовые истребители в фильмах. Метров с пяти, он выпустил чёрный огненный луч. Такого я от него никак не ожидал, думал плюнет огнём или ещё что-то в этом роде, но никак не лучей. Спрятавшись от этого луча за деревом, я понял всю глубину ошибки решения связаться с ним. Попав в дерево, луч не отразился и не иссяк — как я надеялся; но и не прошёл сквозь дерево — как я всё же немного опасался; а распался на два ревущих потока пламени всех оттенков, что раньше были в теле этого "радужного стихийника" — вот кто мне объяснит, как тонкий, не толще нескольких сантиметров, как мне показалось; как тонкий луч, разбился на два потока пламени, очень похожих на изрыгаемое пламя у драконов, в "землях магии" (Эта одна уже старенькая стратегия, некогда очень популярная, в которую я играл раньше)???</p>
   <p>Луч бил в дерево всего пару секунд. Не, конечно же он бил в меня, но я-то был за деревом. И я так подозреваю, что если бы не дерево, то я уже ушёл бы на перерождение. Потому что, как только огонь кончился, я выглянул посмотреть, что делает этот радужный гомосек и сразу заметил, что дерево стало меньше, гораздо меньше. А значит я вообще сразу испарюсь — это будет больно. Как бы сбежать от него теперь.</p>
   <p>Ах да, я же выглянул посмотреть, что он делает, а он пошёл на разворот, или точнее на второй заход. И пока он разворачивался для следующего захода, я со всей доступной мне скоростью перебрался за другое дерево. И в принципе, сделал это вовремя, так как практически в тот момент, когда я уже заходил за дерево, этот птиц выпустил луч, правда уже не чёрного цвета, а только тёмно-красного. Наверное, чем дольше копит выстрел, тем темнее луч, и, наверное, сильнее урон. Это дерево справилось с моей защитой, и даже уменьшилось не так сильно, как предыдущее, но чёрт возьми, что мне дальше делать? Ну перебегу я за следующее дерево, потом ещё за одно и так до тех пор, пока стихийник в меня не попадёт. А после всё равно смерть.</p>
   <p>Что-то этот "радужный стихийник" затих. Я аккуратно выглянул, его нигде не было.</p>
   <p>— Что? Улетел? Да ладно? — Выходя из-за дерева, я внимательно всё оглядывал вокруг. И на верх, тоже посматривал, он же летающий.</p>
   <p>— Да бля! — Этот гад, тихо сзади подкрался.</p>
   <p>Не знаю, как он это сделал. Точнее, не знаю, как он додумался до этого. Ведь убил он меня чёрным лучом, а что это значит? Значит это то, что он сначала подкопил заряд, после облетел тихонько кругом и вынырнул из-за крон деревьев совершенно внезапно. Ему ещё и повезло, ко всему прочему, что в тот момент я повернулся в другую сторону и выискивал его не с той стороны, откуда он прилетел. Короче, итог один, я умер и сейчас на точке респауна, сижу и смотрю на своего медведя.</p>
   <p>— Нда, не по зубам нам эта птичка, дружище, не по зубам. — Потрепал я своего медведя по холке, прежде чем встать. — Ну, пойдём дальше, чё тут сидеть.</p>
   <p>Мы направились дальше, к той непонятной штуковине. Путь получался довольно прямой, так как мешающего подлеска и буреломов, как на верху, не было. Но быстро идти всё равно не получалось — как оказалось, таких полянок с различными противниками тут понатыкано уйма, и чем дальше мы продвигались, тем чаще они попадались. Поэтому, чтобы не вляпаться, приходилось двигаться очень осторожно. Чаще всего встречались грызуны, всё так же сидящие и жующие что-то своё. Наученный горьким опытом, я уже не лез к ним, был соблазн попробовать бросить в них что-нибудь; но, во-первых, у меня в инвентаре не так много мусора, чтобы им разбрасываться, а здесь, в этом лесу, его вообще нету. А во-вторых, куда же без него, если есть «во-первых». Так вот, во-вторых — опасаюсь, что они расценят это как посягательство на свою священную тушку, или тушки. Ещё встречались "радужные стихийники" разных стихий — так я подумал, когда встретился стихийник с чем-то похожем на снег и лёд, внутри тела. Ещё один был с водой внутри себя; а ещё встретился с камнями в теле, по крайней мере я так подумал — ведь раз они стихийники, то значит должны быть только со стихийной магией, так ведь?</p>
   <p>— Умка, вот ты мне друг, посоветуй, что мне делать? Что? Что ворчишь? Аааа, с чем делать?! — За неимением кого-то другого, с кем можно излить душу, я решил пожаловаться на жизнь, своему медведю. И из-за переживаний последних дней, у меня напрочь вылетело из головы, что меня транслируют онлайн.</p>
   <p>— Понимаешь, Умка. Я кажется влюбился. — Медвежонок снова заворчал что-то и остановившись начал оглядываться, наверное, стал искать, в кого я влюбился. — Что? Не, не здесь. Там, куда я всё время ухожу. Что? Не, не понимаю.</p>
   <p>Пришлось замолчать, так как вышли к поляне с очередным "радужным стихийником". И чего они все, ну почти все, на полянах тусуются; хотя, с другой стороны, это удобно, не выскочишь за очередным деревом на какого-нибудь противника, как у меня получалось, иногда, там, в лесу наверху.</p>
   <p>— Так вот, мне очень нравится одна девушка. — Продолжил я, когда отошли немного от поляны. — Но я не знаю, что мне делать, и стоит ли признаваться ей?</p>
   <p>— Ррх! — Умка мотнул головой, что можно было расценить, как вперёд, или действуй.</p>
   <p>— Нет, ты не понимаешь, я там не такой как здесь. — Медведь аж остановился и уставился на меня. — Я инвалид. Не понимаешь?</p>
   <p>Я замялся, как объяснить медведю, в онлайн игре — что такое инвалид?</p>
   <p>— Ну у меня там ноги не работают. — Умка недоуменно посмотрел мне на ноги. — Они, там у меня не ходят совсем.</p>
   <p>Медведь недоверчиво подошёл ко мне, понюхал мои ноги, ещё раз посмотрев на меня вопросительно, обошёл по кругу и аккуратно подтолкнул сзади.</p>
   <p>— Нет Умка, ты не понял. Здесь с тобой, я могу ходить. — Пройдя пару шагов, я развернулся к своему питомцу, и для убедительности пару раз притопнул. — Но там, куда ухожу, когда ты остаешься один, я не могу ходить. И передвигаюсь вот так.</p>
   <p>Для наглядности, сев на землю, я показал, как ползаю за креслом, когда оно по какой-либо причине откатилось от меня. От неожиданности, Умка отпрыгнул и зарычал, но быстро успокоившись, что-то ворча подошёл ко мне, и уткнувшись своей мордой мне в грудь, сел рядом со мной.</p>
   <p>— Да, дружище, такой я там. Согласен с тобой, что это отстой, но это только полбеды.</p>
   <p>Пока я собирался с мыслями, образовалась пауза, и я отчётливо услышал, как умка вздохнул.</p>
   <p>— Так вот, там я такой, встретил красивую девушку. — Увидев снова непонимание, в глазах питомца, подумал, что он не может знать такого понятия, как девушка. — Самку встретил, хорошую и она меня влечёт. Но я не знаю, что мне такому делать теперь с этим. — Для наглядности, какой такой, я поëрзал на заднице, стараясь не шевелить при этом ногами.</p>
   <p>Умка какое-то время ещё постоял, после встряхнул головой, как бы отгоняя дурные мысли, и не отходя от меня повернулся в сторону, куда шли. Постояв в этом положении несколько секунд, оглянулся на меня и снова посмотрел на ту, виднеющуюся штуковину, мол "не унывай, у нас есть цель, а остальное побоку", по крайней мере, именно так показалось мне.</p>
   <p>— Чтож, наверное, ты прав, надо идти и не важно, что будет дальше, поживём — увидим.</p>
   <p>Кряхтя как старый дед, я поднялся и направился вслед за Умкой, что шёл в этот раз в двух шагах впереди меня, каким-то звериным чутьём подстраиваясь под мой шаг и не отдаляясь не приближаясь, при этом ни разу не оглянулся. Так мы шли минут тридцать, пока не вышли к очередной поляне, на которой расположилась небольшая стая волков, если быть точнее, то "Волк-двухвост" они называются, просто и без затей. Всего лишь трое, два третьего уровня и один пятого. Сейчас вынесем их по-быстрому и перенесу сюда свою точку возрождения.</p>
   <p>Действовать решил без особой мудрости, выйду на поляну первый, использую провокацию, и пускай Умка бьёт их, у него это быстрее получится, чем у меня. Я конечно попробую, тройку приголубить разок, но сильно заморачиваться не буду. Объяснив это медведю и попросив начать бить с тех, что поменьше, вышел из-за дерева и направился к волкам.</p>
   <p>Когда они сгрудились вокруг меня, я использовал провокацию, после чего, к драке присоединился и Умка. Пока он разбирал одного третье-уровнего волка, я раскрутил дубину и обрушил её на другого третье-уровнего. С первого раза не вышло, волк отскочил из-под удара, пришлось снова раскручивать дубину. На второй раз я его достал, и хоть волк и смазал мой удар, но травму нанести получилось, из-за чего он захромал. Умка со своим закончил быстрее меня, и когда я все-таки смог своего подловить, Умка переключился на моего и буквально в два удара добил его. Такие бои, уже стали рутиной. А ведь совсем недавно, я был беспомощен перед ними.</p>
   <p>Когда пятиуровневый остался один, я обновил провокацию и стал ждать, когда Умка добьёт его. Мне пытаться хоть как ударить его, вот абсолютно бесполезно.</p>
   <p>— Да бля! — Волк апнулся до шестого, и агр сразу сорвался. Пришлось срочно обновлять. — Рраа!!!</p>
   <p>После провокации он снова переключился на меня, но после первого же удара Умки, агр сорвался, и волк начал атаковать медведя.</p>
   <p>— Умка в сторону! — Что делать теперь? Пока Умка волка не атакует, агр волка держится на мне, после первого же удара, он слетает. — Так, Умка, сейчас придётся бить наверняка. Активируй всё, что есть и бей только по морде ему.</p>
   <p>Умка меня правильно понял, подошёл к морде волка, и первый удар нанёс, только будучи уверенным, что он будет хороший. После, когда волк переключился на него, бил как получится. Я дал нанести волку три удара по моему медведю, после активировал провокацию, а Умка сделал паузу, для выверения следующей атаки. После ещё один раз, пришлось повторить эту комбинацию, прежде, чем волк издох, наконец-то.</p>
   <p>У Умки, в конце, оставалась только четверть жизней, это получился очень нервный бой. И мы, вместе с питомцем, практически упали на землю, после него. У меня от такого частого использования провокации, бодрость скатилась почти под ноль, если бы я пытался при этом, ударить этого волка, или ещё хотя бы раза два пришлось активировать провокацию, то упал бы без бодрости. А после этого — лежишь беспомощный, и не можешь пошевелиться, пока не наберётся двадцать процентов от шкалы, и набирается она медленнее чем обычно. Таким образом, мы буквально ускреблись еле-еле, ещё чуть и Умка ушёл бы на перерождение, а я этому волку чисто физически, не смог бы хоть что-то сделать — слишком он шустрый для меня.</p>
   <p>Но, всё рано или поздно кончается, наш перекур тоже подошёл к концу. Встав мы вновь направились к той херне. По мере продвижения, контур становился виден всё отчетливей. И если бы меня спросили, на что это похоже, то я сказал бы, что она напоминает парящий остров, купающийся в водяном столбе, так как-то.</p>
   <p>В дальнейшем мы старались обходить все поляны, где могли быть хоть какие-либо противники. Только что, если попадались ранее не встреченные, мы аккуратно пробирались к крайним деревьям, и выглядывая из-за них, разглядывали потенциальных противников. Сам лес вокруг, тоже изменился — деревья в нём вытянулись в высоту и избавились от нижних ветвей, чем стали очень походить на пальмы, какими их любят изображать.</p>
   <p>Один раз, нам попалась поляна, без противника. Очень маленькая поляна с цветами "Черный Ютан Полуо" раскиданными скоплениями от пяти до восьми цветов в скоплении. И я уже собирался выйти на эту поляну, чтобы сменить место привязки, но Умка — умный медведь, в отличии от меня. Он почувствовал подвох.</p>
   <p>— Рррр!! — Умка зарычал и приготовился к бою, расставив по обыкновению, свои лапы по шире.</p>
   <p>— Ты чего, там же нету никого? — Недоумевая от реакции питомца на поляну, я остановился и не стал выходить.</p>
   <p>Осмотрел лес вокруг поляны, но там тоже никого. Только цветы на поляне — правда, когда присмотрелся, увидел, что у них есть уровень отличный от нуля. Самый высокий уровень восьмой. Ещё интересная деталь, в группах количество цветов совпадает с максимальным уровнем цветов в этой группе. Немного о том, как они выглядят — чёрный пушистый шарик до нескольких сантиметров в диаметре, с золотистым отливом, на одной длинной и тонкой ножке, серебристого цвета, очень похожей на струну. Диаметр шарика и длинна ножки отличаются в зависимости от уровня, чем выше уровень, тем больше шарик и длиннее ножка.</p>
   <p>— Так, раз у них есть уровень, то значит эти цветы и есть противник. Но что и как они делают? — Я задумался, знаков вопроса я не увидел, а значит, чисто теоретически, у меня есть шанс потягаться с ними. — Ну что, Умка, есть идеи, как проверить?</p>
   <p>Для начала, отойдя от поляны, метров на сто, перенёс точку возрождения. Это у меня уже стало ритуалом, прежде чем влезть в очередную жопу. После переноса респа, пошёл вокруг поляны, выглядывая группу цветов по слабее. Получилось так, что обошёл поляну кругом, чтобы убедиться, что самое слабое скопление из шести цветов, с шестиуровневым во главе. Теперь надо решить, идти самому или кинуть в них что-нибудь. Учитывая, что в этом лесу ничего подобрать так и не получилось, то выбирать придется из своих скудных запасов.</p>
   <p>Взяв последнюю шкуру и одну из жердин, повесил шкуру на один конец дрына, сам взявшись за другой, аккуратно замахнулся и швырнул шкуру в примеченную ранее, одну из самых слабых групп. Получилось очень неточно, шкура полетела между двумя скоплениями, почти по середине, только слегка ближе к более слабому скоплению.</p>
   <p>— Да бля! — От неожиданности, я аж икнул. И было от чего.</p>
   <p>Когда шкура преодолела пятиметровый рубеж до скоплений, они среагировали. Сначала среагировало более слабое, так как было всё же ближе. Эти цветы делали какой-то рывок, прямо с места и впивались в шкуру своими ножками, словно бритвой её разрезая, после чего своими головками, как какой-то кислотой, на глазах разъедая шкуру, после к этому пиру присоединилось более сильное скопление, с восьмиуровневым цветком. Шкура, при этом, продолжала лететь так, будто и не её тут в лоскуты терзают, и уже пролетела те места, где были эти скопления и умудрилась залететь на территорию ещё одного скопления, с восьмиуровневым цветком.</p>
   <p>В какой-то момент, шкура таки кончилась, вот тогда я увидел ад. Эти цветы стали рвать друг друга, и делали они это с таким остервенением, что мне снова вспомнился "грызун стайный", и он показался мне таким милым зверьком, что я решил, лучше уж к нему ещё раз сунуться, чем связываться с этим ужасом. Всё закончилось за несколько секунд — шкура, останься она целая, не успела бы упасть на землю, на сколько это было быстро. В итоге из трёх разных, осталось только одно скопление цветов, из девяти штук — естественно, с девятиуровневым во главе.</p>
   <p>После всего этого действа, ближайшая ко мне часть поляны осталась свободна. И только выйдя на эту самую часть, я обратил внимание, что между этими всеми скоплениями не меньше пяти метров, а где-то и больше.</p>
   <p>— Что теперь? — Умка стоит рядом со мной. — Ещё одной шкуры у меня нету, а самому лезть туда, после увиденного, как-то не сильно хочется.</p>
   <p>Пока мы стояли, разглядывая эту поляну, по округе начал нарастать какой-то гул. Обратили внимание на него, мы не сразу, но когда всё же сделали это, то от греха подальше спрятались поглубже, и в просветы меж деревьев, стали наблюдать, что будет дальше. Минут семь, примерно, нарастал гул, пока не стал оглушающим.</p>
   <p>Спустя семь минут, мы увидели источник этого гула. Им оказались здоровые стрекозовые мухи — я не знаю, как их название, слишком высоко летели, но похожи они на мух, цвета золота, с крыльями как у стрекоз. Долетев до поляны, они начали кружить над ней, по очереди пикируя к центру поляны и выходя из пикирования, немногим выше кроны деревьев, тут же свечкой взмывая обратно. Это происходило так быстро, что я только на третьей мухе понял, зачем они это делают.</p>
   <p>Они распыляли над поляной эти самые цветы, и я подозреваю, что это вот вообще ни разу не цветы. Распыляли они эти, даже не знаю, как их теперь называть, так вот — "Черный Ютан Полуо" этих, были целые тучи, словно пылевая буря какая. И эта буря ещё в воздухе начали рвать друг друга в клочья. То есть, то, что я принял за ад — детский сад, по сравнению с тем, что я видел сейчас. Но зрелище было завораживающим, ничего не скажешь, только попкорна не хватало. И слава богу, что я не попал в эпицентр этого действа.</p>
   <p>Через какое-то время, свежие цветы достигли высоты, где доставали уже бывшие на поляне. Кстати, падали они уже четвёртых, пятых уровней — подкачались пока падали… Вот тут в дело вступили старые и более прокаченные, они стали рвать молодняк и других старых — в общем, всех, до кого дотянутся.</p>
   <p>К этому времени у меня уже появился любимчик, за которого я "болел" больше всего, это тот девятиуровневый, к чьему уровню случайно приложил руку. Он был вообще зверь, метался словно молния по этому облаку цветов. Когда пикирующие мухи уже стали подходить к концу, мой любимчик наконец сменил уровень на???? (Что означало десятый уровень). Сразу за этим, шарик раскололся и из него вылетела маленькая муха — "Личинка Золотой Острозы". Так вот как они называются. После вылупления, личинка начала почти вертикальный подъём, поедая абсолютно всех попавшихся на пути и на глазах наливаясь золотым цветом, при этом ей, почему-то, никто ничего не мог сделать. Достигнув высоты над деревьями, она прекратила подъём и стала летать кругами, чего-то ожидая. Через десяток секунд я увидел, чего она ждала — по всей поляне начали вылупляться ещё личинки, и начинали свой подъём.</p>
   <p>Первую, достигшую высоты верхушки деревьев личинку, постигла участь быть растерзанной. Дальше их стало подниматься слишком много, для одной моей и там, на втором этаже началась такая же бойня, как и внизу. Ещё где-то минуты через полторы, первый этаж успокоился, придя к равновесию; после чего второму тоже понадобилась буквально минута, чтобы там осталась только одна личинка — вроде бы моя, если я правильно уследил за ними, одинаковые же. Вот она и полетела дальше, к своим старшим товаркам — те приняли её без боя и всей толпой улетели.</p>
   <p>— Что, и это всё? Думал, они там тоже драться начнут. — Я перевёл взгляд на Умку. — Знаешь, что-то мне больше не хочется идти туда, может ну его?</p>
   <p>Возражения от Умки не поступило, и мы, обойдя эту поляну, пошли дальше по своему направлению. Вот такому событию я стал свидетелем.</p>
   <p>Но я не сказал бы, что противники были абсолютно на каждой поляне, примерно пятая часть были свободны. И мобы не все поголовно сидели по полянам, встречались и бродячие. В основном, бродячими попадались волки, на них мы трижды нарывались. В эти разы, мы не глупили, и Умка начинал их уничтожать только со старших волков, я же дубиной крутить брался, только если не было пятиуровневых в живых. Не хотелось повторения той ситуации.</p>
   <p>И вот теперь, я подошёл к тому, что со мной происходит сейчас. А именно, где-то с пол часа, мы с Умкой попали под миграцию муравьёв.</p>
  </section>
  <section>
   <title>
    <p>Глава 14</p>
   </title>
   <p>В целом, началось всё, для нас, вполне неплохо, как мне казалось.</p>
   <p>Короче — идём мы, такие, по лесу, никого не трогаем, вдруг Умка разворачивается в обратную сторону, и начинает всматриваться в лес. Минуты две ничего не происходило, после которых мы увидели, как на нас несётся муравей.</p>
   <empty-line/>
   <p><strong>Муравей-Номад, разведчик ур8</strong></p>
   <empty-line/>
   <p>— Умка, за меня! — Я сразу же, как увидел его, встал в защитную стойку, держа в руках дубину.</p>
   <p>Когда муравей подобрался достаточно близко, я начал движение удара, пытаясь поймать его на противоход. Если не получится, использую провокацию и пусть медведь с ним разбирается — так я думал в тот момент. Муравей от удара не защищался и не уворачивался, от слова — совсем; будто бы и не видел его вовсе.</p>
   <p>— Да, бля! Отличный удар! — Я радовался тому, что уложил восьми-уровнего муравья с одного удара, быстро и легко. — Кто тут крут? Я крут! Вообще, никого круче меня и Умки, нету!</p>
   <p>Подойдя к трупу муравья и пролутав его, получил очередную порцию магической пыли.</p>
   <p>— Ну что, идём дальше? — Я поглядел на Умку, и увидел, что он опять что-то высматривает. — Так значит? Что там, ещё муравей?</p>
   <p>Ох, если бы я знал, чем мне это грозит, бежал бы подальше. К нам действительно выскочил муравей, тоже разведчик, и тоже восьмого уровня, что так же скопытился с одного удара. Не успел я подойти к нему, как на нас выскочил ещё один разведчик, только помельче на уровень, и так же быстро умер. Когда пролутал их, получив всё ту же, неизменную магическую пыль, увидел ещё трех муравьёв. На этот раз рабочие, двое шестого и один седьмого уровней. Эти были гораздо медленнее, но несколько крупнее и по высоте достигали моего колена. Добежав до меня, один тут же отправился полетать от дубинки, двое других успели меня атаковать своими жвалами. Было неприятно, но терпимо, и моя защита с регенерацией справились. От моих ударов, муравьи помирали очень быстро — они хорошо защищены панцирем, но из-за того, что абсолютно не защищались и не уворачивались никак, им вполне хватало одного моего удара. А вот Умке, при их убийстве, пришлось тяжко — у меня-то урон дробящий, а вот у Умки основной урон от когтей, и чу-чуть от огня личной ауры, но там совсем мало. О чём я, ах да — не успел я отбиться от этих трёх, как за деревьями уже маячили ещё несколько. Потом ещё и ещё. Муравьи прибывали по двое, трое и быстро гибли. Пауза между группами муравьёв составляла от силы десяток секунд. Постепенно, количество муравьёв увеличилось — группы муравьёв выросли, сначала до пяти, из-за чего мы с Умкой уже не успевали их убивать, и они начали копиться; после, эти группы переросли в постоянный поток. В следствии чего, мы оказались окружены со всех сторон.</p>
   <empty-line/>
   <p><strong>Вы оказались на пути миграции "Муравьёв-Номадов".</strong></p>
   <p><strong>Стойте смирно, и не мешайте вас убивать! Хотя нет — бегите, глупцы!</strong></p>
   <empty-line/>
   <p>— Чёрт, вовремя… Мы уже окружены, хрен выберешься. — Немного отвлёкся, чтобы оглянуться и увидел, что мы не просто окружены, а находимся среди огромного муравьиного потока.</p>
   <p>Такой небольшой островок спокойствия, образовался вокруг нас, среди бурлящей реки. Муравьёв было реально дохера, они все бежали, не задерживаясь ни на секунду, и только вокруг меня с Умкой собрались в круг, в два слоя.</p>
   <p>Последующие пол часа я только и делал, что бил муравьёв, сначала дубиной, когда она сломалась, начал бить жердинами и копьём. Постепенно у меня покончалось абсолютно всё оружие, и теперь отбиваюсь голыми руками и ногами, прям как долбаный каратист. Умка, пытаясь сражаться со мной наравне, не справился со входящим уроном и погиб — сколько я ему не кричал, и не требовал, чтобы он убежал отсюда, Умка не захотел послушаться, или не смог, оставшись до конца. Я же, стремясь сократить количество получаемого мною урона, прижался к дереву спиной. Хотел бы залезть на него, но у всех ближайших деревьев, что в поле моего зрения, гладкий ствол и ветви слишком высоко. И можно было бы надеяться пережить эту миграцию за счёт этого, но есть одно но — за эти тридцать минут, что я тут отбиваюсь, уровень муравьёв поднялся с восьмого среднего, до двухзначного, обозначаемого вопросами. И урон вырос, уже минут десять стою в защитной стойке, и нифига не помогает, жизнь потихоньку опускается вниз. Они хоть и не сильные, раз я до сих пор жив, но их реально дохера.</p>
   <p>Ну вот и встало всё на свои места — держался я ровно до первого муравья солдата. Солдат пришёл, высотой он был в два раза больше рабочих, при шестом уровне; и добил меня за один укус. Сейчас же, сижу на точке возрождения, опять, и смотрю на поляну с теми дикими цветами. Конечно же, мне её отсюда не видно, но смотреть в ту сторону, ничего не мешает. Главный вопрос, что меня сейчас мучает, что делать? Умка погиб, а без него — уже как-то скучно. Ещё, в нужном мне направлении идёт миграция муравьёв, сквозь которую мне не пробиться, и сколько она будет длиться — не ясно.</p>
   <p>Пока раздумывал над тем, что делать в такой ситуации, поднялся и дошёл до поляны. Над поляной разносились звуки очередной битвы. Вот только, на этот раз, битвы как таковой не было — было избиение муравьёв. Дело в том, что муравьи добрались и до сюда, правда в очень малом количестве. Сунувшись на поляну, они спровоцировали атаку этих Ютан Полуо, правда реагировали на неё очень странно. Муравей либо замирал, получая удар от Ютан Полуо, и стоял до тех пор, пока не погибнет. Либо начинал крутиться на месте, всё с тем же, печальным для муравьёв, итогом. Такое ощущение, что они не видят в Ютан Полуо противников, либо не понимают или не успевают понять, откуда идёт атака.</p>
   <p>Но у всего этого избиения, был ещё кое-какой результат. Из цветов начали вылупляться личинки. И теперь, на втором этаже началась очередная битва на выживание. Муравьи появлялись по одному, двое в пару минут, видать миграция коснулась этой поляны самым своим краем. Из-за этого, личинки вылупляются по одной, изредка по две, но в любом случае, на верху, за исключением редких стычек, кружится только одна личинка. Постепенно муравьи, своим самопожертвованием освободили всю поляну и наткнулись на меня.</p>
   <p>На этот раз, убить меня они не смогут — тут только рабочие муравьи; но кажется, я совершил ошибку. Сбежать от них — скорости не хватит; отбиваться от них, можно до бесконечности — прибывают постоянным потоком, конца и края не видно им. А выйти оф, опять же они не дадут, только если экстренным.</p>
   <p>— Бля, точно! — Меня осенило. При экстренном выходе переносит в безопасную зону, а где ближайшая? Может быть её в аномалии и нет. Это надо проверить.</p>
   <p>Ждать и ловить тут нечего, поэтому сразу же активирую выход в личный кабинет. Оказавшись в личном кабинете, сразу же активировал вход в мир.</p>
   <p>— Ой! — Мне показалось, что в кабинете что-то изменилось, но слишком быстро вышел, чтобы разглядеть точно.</p>
   <p>Хорошо, кабинет потом, всё потому, что я оказался на вершине обратного водопада. Это круто, значит в случае чего смогу выбраться из аномалии. Эх как хорошо, я развалился на траве, никакого буйства красок… Даже не догадывался, как соскучился по нормальному ночному небу и зеленой траве — в реале-то тоже особо на природу не выбирался, даже в парк не ездил. Хм, сейчас ночь, но в аномалии был день — может такое быть, чтобы в аномалии вообще не было ночи? А вот ещё интересно — почему в игре спать совсем не хочется, я же ведь тут уже почти тридцать часов играю; но ни усталости, ни сонливости не испытываю? Полежав так немного, и покрутив в голове мысли на эти и кучу других тем, я вдруг подумал, что я же открыл себе один навык, который провокация называется. А что, если попробовать открыть ещё какой-нибудь.</p>
   <p>Надо открыть рукопашный бой, а то оружия нормального нету, хотя бы так смогу урон нормально наносить. Для этого встал в боксёрскую стойку и начал наносить удары, без противника, просто по воздуху. Так как я правша, встал в правую стойку — правая нога немного вперёд, правая рука тоже. Кулаками прикрываю подбородок, локти опущены вниз и начинаю — прямой правой, возврат и прямой левой, возврат и прямой правой. Так и стоял: правой, левой, правой, левой. Пять минут — навыка никакого; пятнадцать — ещё нет; тридцать минут — навыка нет. Всё, надоело.</p>
   <p>Что тогда? Попробовать магию, может. Встав в "позу", начал делать разные жесты руками и пробовать выкрикивать, как мне казалось, названия заклинаний.</p>
   <p>— Фйербол! Ледяное копьё! Каменные шипы! — Эти и примерно похожие фразы я кричал. И так на протяжении минут пятнадцати, на большее время, меня не хватило.</p>
   <p>Не выходит. Может помедитировать? Должен же быть такой навык, хотя бы его открыть.</p>
   <p>Сел, поджав ноги под себя, руки сцепил пальцами между собой и положил себе на ноги. Делаю вдох через нос всей грудью, после добавляю ещё и животом — задействуя лёгкие целиком. Выдох через рот, после снова вдох через нос, на весь объём лёгких, и снова выдох ртом. Сделав десяток таких вдохов, чтобы привыкнуть к этому режиму дыхания, закрываю глаза. Теперь, поддерживая равномерность дыхания, при закрытых глазах, начинаю представлять перед собой горящую свечу.</p>
   <p>Сейчас открою навык медитации и получу кучу дополнительных баллов тестера, или тестировщика. А как правильно, тестер или тестировшик? Ведь тестер — это прибор… Так, прочь мысли. Ровное дыхание и горящая свеча предо мной, все лишние мысли сжигаем в свече. Так, отвлечься, буду считать вдохи…</p>
   <p>Один, выдох.</p>
   <p>Два, выдох.</p>
   <p>Три, выдох.</p>
   <p>Четыре, не, лучше не считать. Тогда всё внимание надо сосредоточить на самих вдохе и выдохе.</p>
   <p>Вдох.</p>
   <p>Выдох.</p>
   <p>Вдох.</p>
   <p>Выдох.</p>
   <p>Вдох.</p>
   <p>Выдох. "Я же в игре, да ещё и каменный, какими же легкими, тогда я дышу? Блин…"</p>
   <p>Вдох.</p>
   <p>Выдох.</p>
   <p>Вдох.</p>
   <p>Выдох.</p>
   <p>Вдох.</p>
   <p>Выдох. "Интересно, а она бывала в Агате?"</p>
   <p>Вдох. "Там дороговато."</p>
   <p>Выдох.</p>
   <p>Вдох. "Ей там понравится."</p>
   <p>Выдох. "Так, в свечу все мысли."</p>
   <p>Вдох.</p>
   <p>Выдох.</p>
   <p>Вдох.</p>
   <p>Выдох.</p>
   <p>Вдох.</p>
   <p>Выдох.</p>
   <p>Вдох. "Сколько уже так сижу, может уже пора бы и навык дать. Что они так долго, я же правильно медитирую, даже голову от мыслей очистил. Так, Сергей, сосредоточиться надо. Вдох, выдох, остальное в свечу."</p>
   <p>Выдох.</p>
   <p>Вдох. "Вот бы понравиться ей."</p>
   <p>Выдох.</p>
   <p>Вдох.</p>
   <p>Выдох.</p>
   <p>Вдох.</p>
   <p>Выдох. "Свеча передо мной. Вот прикол будет, открываю медитацию, а открою магию огня. Хватит, сосредоточиться."</p>
   <p>Вдох.</p>
   <p>Выдох. "Все-таки мне дико повезло с Умкой, он классный."</p>
   <p>Вдох.</p>
   <p>Выдох.</p>
   <p>Вдох.</p>
   <p>Выдох.</p>
   <p>Вдох. "И литорг не так плох."</p>
   <p>Выдох.</p>
   <p>Вдох.</p>
   <p>Выдох. "Хорошо, что выиграл эту возможность. Здесь я ходить могу. Хватит, соберись."</p>
   <p>Вдох.</p>
   <p>Выдох.</p>
   <p>Вдох.</p>
   <p>Выдох.</p>
   <p>Вдох.</p>
   <p>Выдох. "Хорошо, что в России живу, вряд-ли где-то в другой стране получилось бы попасть сюда первым."</p>
   <p>Вдох.</p>
   <p>Выдох.</p>
   <p>Вдох.</p>
   <p>Выдох.</p>
   <p>Вдох. "А в Америке ещё и педиков полно… Бррр."</p>
   <p>Выдох.</p>
   <p>Вдох.</p>
   <p>Выдох.</p>
   <p>Вдох. "Россия — священная наша держава! Чёрт! В топку всё…"</p>
   <p>Выдох.</p>
   <p>Вдох.</p>
   <p>Выдох.</p>
   <p>Вдох. "Великая страна. Блять! Прочь всё. Только вдох-выдох."</p>
   <p>Выдох.</p>
   <p>Вдох.</p>
   <p>Выдох.</p>
   <p>Вдох. "А какие красивые у неё ножки…"</p>
   <p>Выдох. "Вот бы её поцеловать."</p>
   <p>Вдох.</p>
   <p>Выдох.</p>
   <p>Вдох.</p>
   <p>Выдох. "Фантазёр! Ты меня называла! Фантазёр! А мы с тобою не пара!"</p>
   <p>— ДА БЛЯ!!! А это откуда у меня?! — Я аж вскочил от обалдения, что сейчас начал напевать</p>
   <empty-line/>
   <p><strong>Будем врагами навсегда!</strong></p>
   <p><strong>Вы открыли заклинание: "Импульс ярости"</strong></p>
   <empty-line/>
   <p><strong>"Импульс ярости" — магический аналог навыка провокация, все, кто попадёт под действие этого навыка, будут атаковать только вас, даже если перед этим имели другую цель или пытались скрыться. Будьте осторожны с применением этого навыка! Высокий резист к магии уменьшает эффективность заклинания.</strong></p>
   <empty-line/>
   <p>— Эээ, что? — Что ещё за магическая провокация? Моему возмущению не было предела, нахрена мне две провокации, что с ними делать, солить что ли?! — Эй! Вы там охренели?!</p>
   <p>Чёрт, обидно же — что за кривой персонаж получается, ни одного боевого навыка, куча бесполезных достижений, и прокачка заблокирована. Но зато есть целых две провокации — это сарказм, если что. Вот вообще не интересно теперь.</p>
   <p>Ладно, всё, всё. Успокоился я. Но реально, что делать теперь? Сидеть здесь уже надоело, а уж тем более, после этой подставы с навыком. Обратно возвращаться бессмысленно, там муравьи дорогу перекрыли. Может здесь по лесу погулять? Точно, я же вот недавно жалел, что мусора в инвентаре мало, да и палки свои все истратил на муравьёв. Надо бы забить инвентарь чем-нибудь — пускай лучше будет и не понадобится, чем не будет, когда понадобится. В крайнем случае выкину.</p>
   <p>Не торопясь спустился с водопада и углубившись немного в лес, начал гулять вокруг озера. Вы не подумайте, что я смог его обойти кругом, просто шёл вдоль линии берега, держа его в поле зрения, в просветах между деревьями, и если слишком углублялся, возвращаясь обратно к озеру. По пути я собирал все палки, что хоть как-то можно будет использовать в качестве оружия — от небольших дубинок, до здоровых жердин, как те, что использовал против медведя. Камней так и не попадалось. Таким образом, мой инвентарь начал заполняться, а заодно и открываться карта вокруг озера.</p>
   <p>Странным образом, за всё время прогулки возле озера, а это без малого пять часов, мне не встретился ни один моб.</p>
   <p>Поначалу, пока спускался к озеру с водопада, думал дождаться отката призыва медведя, и продолжить исследовать лес возле озера вместе с ним. Но немного позже, понял, что это будет небольшая глупость, я же собираюсь вернуться в сердце аномалии, а делать это придётся, через самоубийство. В итоге, решил так, дождусь отката призыва Умки, после чего использую экстренный выход. Заодно посмотрю, что изменилось в личном кабинете, а когда появлюсь на вершине водопада, останется только прыгнуть вниз — и всё, я внутри.</p>
   <p>Вот это я обдумывал, пока шёл по нормальному лесу, и так задумался, и забылся, что очнулся, практически зайдя под крону сухого дерева.</p>
   <p>— Фух, чуть не влез. — Я отошёл на пяток метров от мертвого дерева.</p>
   <p>Интересно, а что если попробовать на них магическую провокацию? Обычная-то на них не работает. Залез в настройки навыка, и подумав, поставил активацию на жест, для чего пришлось повторить его, наверное, с пару десятков раз, с разной скоростью и в разных положениях — это чтобы исключить ошибочную активацию.</p>
   <p>Подойдя чуть больше, чем на два метра, до ближайшей ветви дерева, это чтобы в случае чего, зацепить только самый край — зона действия заклинания в виде сферы радиусом три метра. Присмотрелся к ветвям внимательно, пиявок не видно, но я-то знаю, что вы умеете хорошо мимикрировать. О точно, вот как этот навык их называется, наверняка… Ну, поехали. Вытягиваю руку, по направлению к дереву, держа кисть ладонью вверх; после чего сжимаю ладонь в кулак и отгибаю средний палец. Делаю всё медленно, чтобы насладиться моментом…</p>
   <p>— Фак вам!</p>
   <p>Что тут началось… Зашевелилось всё дерево. Точнее сказать, пиявки упали с дерева, все разом, после чего начали накатываться на меня, причём выглядело это как волна — хоть сейчас бери доску для серфинга и вперёд, седлать гребень волны. Я стоял и смотрел на это как зачарованный. Выглядит эпично.</p>
   <p>— Эх чёрт! — Я опомнился, что вообще-то они меня грызть ползут, правда случилось это поздновато, когда волна пиявок уже докатилась до меня.</p>
   <p>Я начал отступать, как стоял — спиной вперёд, пытаясь при этом стряхивать их с себя. Но уже на четвёртом шаге, я оступился и упал. Что могу сказать, это было не так больно, как казалось в прошлые разы. А всё благодаря добрым прызунам, которые показали то, что всё познаётся в сравнении.</p>
   <p>Жаль конечно, что оказался здесь раньше запланированного, но что поделать, раз так получилось. Но есть и плюс в этом, похоже на то, что муравьи прошли, так как их всего двое прибежало, за то время, пока дошёл до памятной поляны. На ней уже было тихо, и даже личинка, что кружилась над поляной, улетела. Немного постояв, и дождавшись всего только одного муравья, продолжил прерванный путь. Теперь-то у меня всё хорошо, теперь-то я знаю — как, в случае чего, свалить отсюда.</p>
   <p>Дойдя до места, где мы с Умкой приняли неравный бой с муравьями, я не нашёл никаких, вот абсолютно никаких следов этого боя; точно так же, как и на поляне чёрных Паоло как их там. Такое ощущение, что в этом средоточии магии кто-то следит за порядком, и подчищает за всеми, может сам магический лес и делает это.</p>
   <p>Долго на этом месте задерживаться не стал, делать тут особо нечего. А Умку призову по дороге.</p>
   <p>Часа через два, я понял, что это за бедствие такое, миграция муравьёв. Все поляны, что попадались мне все эти два часа, все пусты… Такого точно не было, где дикие хомяки? А радужные где, они же летающие? И только ещё спустя час после этого, я набрëл на обитаемую поляну. Это что же получается, муравьи очистили от живности полосу леса — на три часа движения, с моей скоростью, не знаю сколько это в километрах. Хотя нет, я же на время внимание обратил только от места своей смерти, а ведь ещё и до туда, от места возрождения идти тоже около часа. Это выходит четыре часа хода.</p>
   <p>Так, ладно, посмотрели на прызунов и хватит, надо идти дальше. Интересно, а как их муравьи убивали?</p>
   <p>От поляны этой я не успел далеко уйти, как снова вляпался. Два волка: один — второго уровня; но это херня, вот второй аж седьмого. А я как на зло, не переносил место возрождения. Теперь что же, терять четыре часа, эх… Вот какого чёрта он седьмого, вот почему они не второго и третьего, ну на крайняк — четвёртого. Из-за чего такой разрыв? Но делать нечего, с седьмоуровневым, семьеуровневым, семиуровневым? Бля, да как правильно-то? Ну и хер с вами, один чёрт, пришлось разворачиваться и возвращаться к прызунам. Не думал я, что так скоро придётся прыгать к ним в пасть.</p>
   <p>Какой-то сигнал назойливо сверлит мозг, никак не пойму, что за сигнал, уже секунд пятнадцать. Что за будильник? Волки атакуют, но здоровье вниз ползёт медленно, и это я не защищаюсь и бьют они в спину — думаю, что это добавляет цифры урона. Значит сигнал не из-за них, а что тогда?</p>
   <p>— Бля, Умка! — Точно, я же ставил сигнал, на таймер призыва.</p>
   <p>Активирую провокацию, чтобы волки не отвлекались, и призываю Умку.</p>
   <p>— Стой, Умка! — Он уже хотел броситься в бой. — Короче сейчас максимально быстро убиваешь маленького. После, большого бьëшь только по морде</p>
   <p>Пока медведь разбирался с мелким, я раздумывал, какую использовать провокацию, магическую или обычную. Использовать придётся часто, седьмой уровень будет бить моего питомца сильно, а умирать медленно. Значит, надо постараться, провокацией сбивать его с атаки по медведю, в идеале — вообще не давать бить Умку. Значит сначала использую магию, а как кончится мана — обычную. Чёрт, если мана кончается, то я теряюсь в ориентации в пространстве, значит не надо доводить до этого. А если кончится бодрость, то упаду без движения, и Умка останется один на один, — он не вытянет этого. Значит нельзя доводить до того, чтобы что-то кончилось. Тогда, может использовать по очереди, так бодрость с маной будут успевать немного восстановиться. Да так и буду делать.</p>
   <p>К тому моменту, когда Умка добил мелкого волка, я уже определился, в какой очерёдности и как буду провокацию накладывать на большого.</p>
   <p>Начал с "фака", ибо нехер. При чём получилось довольно прикольно, показал волку фак, после наорал на него, и так по кругу. Я с испугу, как бы он не завалил Умку, показывал фак и орал на него, не делая между этими действиями никаких пауз. Из-за этого, получилось так, что он смог ударить моего питомца всего пару раз. Правда — этого всё равно хватило, чтобы снять половину жизни у Умки.</p>
   <p>Пока завалили этого волчару, я сжёг килограмм нервов. И потратил энергии немеряно, бодрости оставалось на две провокации, маны на три. Но, мы сделали это. После этого, как только система дала, сразу же перенес точку возрождения сюда. И развалился на траве, глядя в тот кристалл, что заменяет тут небо.</p>
   <p>Всё-таки интересно придумали, там сейчас ночь уже, здесь день. А если смотреть отсюда через этот кристалл, то видно всё так, будто там тоже день. Жаль только, что видно только этот фонтан. То есть — водопад, конечно. Вроде уже сколько прошёл от входа в эту пещеру, а ракурс не сдвинулся не на миллиметр. Ну, про миллиметр я так, образно.</p>
   <p>Лежать хорошо, но надо идти, интересно уже, что же то за хрень такая?</p>
   <p>Следующие несколько часов прошли без каких-либо приключений, всё так же шли лесом, вынесли пару паков волков, слава богу максимальный их уровень не превышал пятый. Поляны, после осмотра их обитателей, обходили стороной. Обнаружили ещё пару новых видов.</p>
   <p>Если кратко о них рассказать, то одно, это здоровое хищное растение — "Кристальная Росянка". Выглядит как куст — на стеблях которого расположены щупальца разной длины, с кристалликами на концах. И судя по тому, что этими кристалликами, плотно усеяна вся поляна, то подозреваю, что щупальца эти раскинулись по всей поляне, ну или стебли с этими щупальцами.</p>
   <p>Другой же опять какой-то "Дикий Игуан-летасы" — это ящерица, у которой на хвосте как гребень, растут прозрачные перья, или что-то очень похожее на перья. Что он делает, выяснять не стали, у него уровень — знаки вопроса. А значит он однозначно мне не по зубам. Тут, в сердце магии, все странные существа мне не по зубам. Да что я, по зубам только волки не высокого уровня.</p>
   <p>Странно так, вынести обычный пак волков, для меня теперь не приключение. А ещё буквально неделю назад, это было непреодолимое препятствие. Честно сказать, уже немного надоело бродить тут бесцельно, не считать же целью, желание посмотреть, что там такое, в дали. Еду добывать мне нет необходимости, это огромный плюс литоргов, ведь остальным есть необходимо. Но при этом и огромный минус, так как не получаю никаких бонусов с еды — это было написано в описании расы. Умке, вроде бы как необходимо есть, но из-за того, что он постоянно погибает, шкала голода постоянно сбрасывается. Да и всё равно, еды здесь нет, а те несколько кусков мяса, что были у меня, уже давно съедены.</p>
   <p>Чёрт, скорей бы уже… Скорей бы, дойти до туда? Идти надоело; не идти — тогда нечего делать. Выйти из игры — здравствуй коляска и опять же, нечего делать. Что за жизнь такая паскудная?! Другие вон на море ездят; заграницей бывают, разные страны смотрят. С парашютом прыгают… Блин, вот жизнь у людей, а здесь — каждый день одно и тоже, никакой отдушины. Дайте ядерный чемоданчик, устрою апокалипсис, там всегда что-то интересное происходит, какой фильм не возьми, постоянно какие-нибудь приключения и всё время путешествуют, ни границ тебе, ни запретов — круто же.</p>
   <p>Когда, немного огляделся, обратил внимание, что в сотне метров левее меня, деревья поднимаются немного выше тех, что вокруг меня. Это интересно, и практически по пути, надо лишь сделать маленький крюк. Вот туда и пойду. С такими расстояниями, я скоро чёрный пояс по ходьбе получу. Надеюсь после старта игры появятся какие-нибудь телепорты.</p>
   <p>— Умка, ты же умный. Скажи что-нибудь умное. — Сказал, лишь бы хоть что-то сказать, а то эта лесная тишина начинает угнетать. — Ты хотел бы летать? Представляешь, расправляешь так крылья и летишь, быстро, быстро. А не как сейчас, ползëм медленнее черепах. Да что там черепахи, улитки и те быстрее.</p>
   <p>Прошло ещё сколько-то времени и мы добрались до возвышения. Выглядело это как холм. И я, подумав, решил подняться на верх, думаю оттуда смогу получше рассмотреть ту хрень, не подходя слишком близко. И пойду уже установлю этот долбаный штандарт.</p>
   <p>Полян на холме не оказалось, да и не холм это вовсе — это больше похоже на какую-то насыпь, шириной с километр, так мне показалось. По мере того, как насыпь поднимается выше — деревья на нёй, постепенно становятся ниже. А ещё, эта насыпь уводит куда-то в сторону от той хреновины. И да, я правильно тогда рассмотрел — это кусок скалы, что плавает в центре столба воды.</p>
   <p>Постепенно, начало всё проясняться. Во-первых, по мини карте, по пройденному пути — я увидел, что насыпь огибает эту штуковину вокруг. А также, по мере обхода той скалы, я увидел, что насыпь по которой я иду, в скором повернëт к той штуке, и как мне кажется, упрëтся в неё. Это меня немного подбодрило, и даже — воодушевило, на продолжение пути.</p>
  </section>
  <section>
   <title>
    <p>Глава 15</p>
   </title>
   <p>Долго так продолжаться не могло, и чтобы избавиться, я бросился с обрыва. Не, чушь какая-то. Звучит прям как предсмертная записка. Практически — прям, как выпрыгнул из окна, на инвалидной коляске. Ха, прикольно получится: с трудом залезть на подоконник, потом с ещё большим трудом затянуть коляску; и выброситься из окна, с ней — и всё это, только для того, чтобы узнать, что живешь на первом этаже.</p>
   <p>Или ещё эпичнее, взять бритвенное лезвие, резать вены и только после этого вспомнить, что ты каменный литорг. Как же всё достало, две недели топаю куда-то. Сначала к этому фонтану хреновому, после по пещере, теперь по этому лесу, к какой-то непонятной херне. Вот тот тролль, взял и просто построил себе крепость из пещеры, или кто там был, не помню. А мне что неймётся?</p>
   <p>Какая только хрень в голову не лезет, когда делать нечего. Уже даже про Нелли мечтать надоело. Настроение ни к чёрту, а из запланированного времени, ещё целый час играть. Такими темпами, завтра уже дойду до той непонятной скалы — никаких противников, за всё время путешествия по насыпи. Перед выходом из игры подошёл к краю обрыва. Вид открылся шикарный — магический лес как на ладони, из-за чего меня опять накрыло головокружение от буйства красок. Вот почему в голову и полезли эти суицидные мысли.</p>
   <p>Но я всё же смог разглядеть ту скалу. Это маленький остров — из-за воды видно не чётко, но я смог разглядеть там деревья; что парит над землёй, находясь в центре водяного столба. И к этому острову тянется каменный мост, соединяющий тот остров и насыпь по которой я иду.</p>
   <p>Насмотревшись на остров, и чуть не упав, прошёл ещё немного, пока есть время. И сразу же после очередного переноса точки возрождения, нажал на выход. Настроение на нуле, а мне ещё куча дел предстоит, после длительного погружения.</p>
   <empty-line/>
   <p>После всех дел, уже сидя ужиная, услышал, как пиликнул телефон. Очень удивился, кому я мог понадобиться, на ночь глядя.</p>
   <p>— Да и пох, сначала доем. Вряд-ли что-то важное. — Просто телефон в другой комнате.</p>
   <p>Ужин был на скорую руку, яичница с колбасой, да стакан чая с печенками, потому доел его быстро, и поехал смотреть, кому я понадобится.</p>
   <p>— <emphasis>"Ты меня игнорируешь?"</emphasis> — Это было сообщение от Нелли. А сердечко, так сразу, тук-тук-тук, и адреналин подскочил до небес… Она написала мне, но чего это она? Посмотрел выше, там ещё сообщения от неё.</p>
   <p>— <emphasis>"Привет! Сегодня очень приятная погода, давай сходим в кафе посидим!"</emphasis></p>
   <p><emphasis>"Пропущенный звонок от Нелли."</emphasis></p>
   <p><emphasis>"Пропущенный звонок от Нелли."</emphasis></p>
   <p><emphasis>— "Сергей, почему не отвечаешь?"</emphasis></p>
   <p><emphasis>— "Ты меня игнорируешь?"</emphasis></p>
   <p>В такой очерёдности и шли сообщения. Ответ начал писать сразу же, как всё это прочитал.</p>
   <p>— <emphasis>"Привет, Нелли! Ни в коем случае не игнорирую! Я просто не видел. Я работал и не мог услышать твои звонки!"</emphasis> — Отправив сообщение, посмотрел, что первое сообщение от неё, было через час после начала моего погружения.</p>
   <p>— Да бля! Уже два дня, она точно обиделась. — сам не заметив начал размышлять вслух. — Я объясню ей. Она поймёт, должна понять…</p>
   <p>— <emphasis>"Я работаю в сети с погружением и никак не мог не увидеть не услышать. Если хочешь давай завтра в "Агат" сходим часа в два?"</emphasis> — Если согласится, то с утра, встану пораньше, в игру. Тогда к двум успею нормально.</p>
   <p>Подождав ответа десять, пятнадцать минут, и не дождавшись, задумался — если она согласится, то чтобы успеть отыграть минимальные шесть часов с утра и при этом успеть к двум, то вставать надо в шесть, или лучше в пять. А значит спать надо ложиться уже сейчас. После долгого погружения, спать хочется смертельно, и время уже одиннадцатый час, значит на сон времени остаётся мало. А если она уже спит, и ответит только завтра? Сделаю так, сейчас лягу спать, а то прямо в коляске и усну, но будильник, на всякий случай, поставлю на четыре тридцать. А ещё один на пять поставлю — вдруг, первый не услышу…</p>
   <empty-line/>
   <p>Сидят кот и кабан, на пороге дома, и играют в загадки — читая их с карточек, лежащих перед ними. И каждый раз, когда вопрос задаёт кабан — кот начинает его убеждать, что тот играет неправильно. Вдруг оба упёрлись своими лапами в стену и начали её драть, издавая какой-то дикий и противный звук: что-то типа зэеэе-зэеэе…</p>
   <empty-line/>
   <p>С трудом разлепив глаза, обнаружил себя лежащим на своей кровати, только вот звук не прекращался.</p>
   <p>— Бля, будильник! Приснится же такое… — Бурчал я, пока тянулся к телефону, чтобы выключить уже, этот сигнал.</p>
   <p>— <emphasis>"Да. Давай сходим."</emphasis> — Это от Нелли. Сон слетел, словно рукой сняло. — Ура! Круто!</p>
   <p>Вскочив, даже умываться не стал, сразу же полез в капсулу — выставив таймер нахождения в игре, на шесть часов.</p>
   <empty-line/>
   <p>В игре появился на том же месте, где и выходил из неё. Умки снова не было, я даже полез в логи, проверить — когда он умер. Но оказалось, что он не умирал. Но где он тогда? На мини карте, его маркера нигде не видно. Оглядевшись вокруг, поймав головокружение, но так и не найдя Умку, я позвал его в голос. Через пару минут, увидел мельтешение дальше по пути, куда иду; и буквально ещё через пару минут, увидел мчащегося оттуда медведя. Своего медведя.</p>
   <p>— Привет, Умка! Привет малыш! Куда это ты бегал, пока меня нет? — Приговаривал я, обнимаясь с питомцем и почесывая его за ушком.</p>
   <p>— Сегодня прекрасный день, правда?! — Спросил я Умку, когда мы уже наигрались и успокоились. Но медведь посмотрел на меня, ничего не отвечая. Только отвернулся от меня, и направился по нашему маршруту.</p>
   <p>В принципе, он прав — надо идти, и нечего тут…</p>
   <p>Сегодня всё виделось иначе. Уже не было той депрессии, что накатила вчера перед выходом из игры; как и не было тех, упаднических настроений — которые, как иногда кажется, преследуют меня. Когда ты собираешься на свидание — море становится по колено; становишься способен горы свернуть, и совершить такие геройства, о которых и помышлять не смел. Так и у меня сегодня, я не полз, как обычно — мне казалось, что иду с такой скоростью, что даже Умка не поспевает за мной. И даже то, что местная, странная растительность, сошла на нет, осталась только трава, открыв виды на этот безумный лес — не смогло мне помешать. Куда там обычному головокружению, когда голова идёт кругом от предвкушения; но смотреть, старался я, всё равно под ноги.</p>
   <p>Кстати, когда местные деревья, на этой насыпи, измельчали совсем сильно, стали по пояс, перед тем, как совсем исчезнуть — я попытался сломать одно из них, или хотя бы лист оторвать… Всё так же, это оказалось бесполезно, даже пошевелить не смог.</p>
   <p>В этот раз, шесть часов пролетели незаметно, сигнал таймера сработал неожиданно. Вроде бы, казалось — что вот только в игру зашёл, а уже всё, надо выходить. Но оттягивать этот момент я не стал. Уже перед самым выходом из игры, после переноса точки возрождения, я немного потискал Умку. Не удержался от этого. Надо что-то думать с едой для него, шкала голода, наверное, уже в "жёлтой зоне", если можно так выразится — а то он мне грустным каким-то показался сегодня.</p>
   <p>— Умка, на сегодня всё. Ты не скучай тут, а мне пора. — Стал я прощаться с медведем.</p>
   <p>Вот ведь, он игровой питомец, и я ничем ему не обязан, и не обещал. Но вот сейчас, прощаясь с ним, и собираясь пойти на свидание — почувствовал себя такой свиньёй, что бросаю тут его одного, пока сам буду развлекаться. Долго не мог нажать кнопку выхода. А когда нажал, так паскудно на душе стало — будто друга ради девки предаю…</p>
   <empty-line/>
   <p>Вылезя из капсулы, быстро в душ, лёгкий перекус парой бутербродов и в путь. Оделся в лучшее, что у меня было: серый, с отливом, костюм двойка, чёрные туфли классика, и чёрная рубашка. Глянул в зеркало — красавчик; она точно не устоит…</p>
   <p>До "Агата" летел на крыльях счастья. Свидание, первое за последние почти два года! Да не абы с кем, а с девушкой мечты, девушкой сказкой… Но чем ближе подъезжал к кафе, тем более робел. Когда родители были живы, мы не бедствовали — но даже тогда, "Агат" был слишком дорогой для нас. Потяну ли свидание здесь? Не будут ли все в меня пальцем тыкать?</p>
   <p>— Бля, соберись! Полчаса до встречи… — Немного задержав дыхание, с шумом выдохнул. И постарался немного на себя рассердиться, для храбрости.</p>
   <p>Подъехав к дверям, уже думал, как бы их открыть, когда вдруг они открылись с той стороны. Это был швейцар. Сразу за дверями, меня встречал хост… хоспис? Блин, стрёмно — слово забыл. Девушка была, красивая, стройная, с такой обворожительной улыбкой.</p>
   <p>— Добрый день!</p>
   <p>— Зд расти. — Запинался я, по страшному.</p>
   <p>— Вы у нас впервые? — Спрашивала она меня, всё так же улыбаясь.</p>
   <p>— Угу.</p>
   <p>— Вам столик на двоих?</p>
   <p>— Как вы догадались? — Она, своим предположением меня поразила.</p>
   <p>— Вы сегодня очень торжественны! Важный день?</p>
   <p>— Да, свидание. Первое. — После паузы почему-то добавил я.</p>
   <p>— Могу предложить на выбор столик на балконе, с видом на набережную. Или одну из двух приватных комнат, одна оформлена в стиле ренессанс, вторая в мавританском стиле. Они обе сейчас свободны.</p>
   <p>— Давайте комнату ренессанс. — Я понятия не имею, что это за стили; но ренессанс, хотя бы знакомое слово. Вроде что из средневековья.</p>
   <p>Комната оказалась на первом этаже, что меня очень даже обрадовало. Девушка проводила меня до дверей комнаты, и сказала, что официант сейчас придёт.</p>
   <p>Когда мне сказали про приватную комнату, я представил себе небольшую комнату. Красиво, там, обделанную. А тут, оказалось всё иначе. Размер приватной комнаты в кафе, был как обе комнаты моей квартиры, вместе взятые. Пол мраморный, с какой-то мозаикой. Мебель вся резная, с золотыми ножками и подлокотниками на креслах. А обивка цвета бежевого, и немного зелёный. По стенам висят картины, со всякими там львами и другими животными, все в золотых рамках. По потолку же, по периметру, идёт лепнина и висит огромная люстра в центре — наверное хрустальная. Ах да, и огромный камин, я в него вместе с креслом помещусь — правда, я такие только в кино видел. И на картинках… Но он не был растоплен, и без него не холодно. Осматривался я в этой комнате, с открытым ртом, настолько всё тут дорого. Подъехав к дивану, провёл рукой по его обивке, она оказалась мягкая и приятная на ощупь. Стол оказался со столешницей из полированного камня, не знаю, что за камень — тёмный, почти чёрный, с желто-оранжевыми прожилками.</p>
   <p>Пока я осматривался, официант принёс меню и колокольчик; сказал, что чтобы его вызвать, надо позвонить в него. Открыл меню, чтобы посмотреть, как сильно сегодня разорюсь. Меню тоже было стилизованное, папка ярко красного бархата, с позолоченными узорами. Листы толстые, под старину, с уголками, усиленными металлом — похожим на серебро, либо очень похожая сталь, но точно не дешëвка. По ценам оказалось не настолько всё плохо — насколько было страшно. От одного раза точно не разорюсь, но вот если ходить чаще одного раза в месяц, то будет очень накладно; или только кофе попить, тогда можно и каждую неделю приходить.</p>
   <p>Открылась дверь и в комнату вплыла Нелли. Господи, она шикарная! Я влюбился ещё раз. Она была в каком-то светлом красном платье, со свободной юбкой, которая спереди короткая и открывает вид на её стройные ножки. Обута была в какие-то туфли с высоким каблуком — как она на них стоит-то вообще? Я хочу быть с ней, она божественна!</p>
   <p>— Извини, я немного задержалась, — я не сразу понял, что она говорит, так сильно был увлечён разглядыванием её. — Никак не могла определиться с платьем.</p>
   <p>— Оно божественно! В смысле, ты в нём божественна!</p>
   <p>— О! Спасибо! Я старалась соответствовать. — Она села в одно из кресел, с таким видом, будто может быть только так и никак иначе. — Ты уже делал заказ?</p>
   <p>— Эээ, нет. Если честно, то я впервые здесь, — я повёл рукой, показывая, что имею ввиду всё кафе, а не только эту комнату. — Пока осматривался, ты уже пришла.</p>
   <p>— Оу, вот оно что! А это не слишком будет. — На секунду замялась, подбирая слова, после продолжила прерванную фразу. — Накладно для тебя. Я знаю их цены, бывала тут как-то. Если хочешь, можем пойти в другое место.</p>
   <p>Это было обидно. Похоже, что она меня считает бичем, и нищебродом. Оно конечно, так и есть, но не думал, что это так видно.</p>
   <p>— Да нет, всё нормально. — Буркнул я в ответ.</p>
   <p>— Хорошо! Комната очень красивая, я не знала, что у них есть такие. Я только на балконе бывала. — Нелли не заметила мою заминку из-за денег, и это хорошо. Окидывая взглядом комнату, продолжала. — Она же под старину сделана? Как же называется этот стиль?</p>
   <p>— Ренессанс! — Ага, уже не зря комнату выбрал. Мы тоже не пальцем деланные.</p>
   <p>— Ренессанс, это примерно пятнадцатый, шестнадцатый века. Вроде правильно помню, да, Сергей? — Блин, каждое её слово, каждый жест, звучат и выглядят как упрёк мне. Упрёк в нищебродстве, или не образованности.</p>
   <p>— Угу. Да, примерно так. — Понятия не имею, какие там века.</p>
   <p>— Я польщена, так расстараться ради меня… Теперь точно верю, что не игнорировал. — Говорила, смотря на меня с хитрым прищуром, но её улыбка показала, что это шутка. Благодаря чему я осмелел.</p>
   <p>— Нет конечно! Разве можно игнорировать такую девушку?</p>
   <p>— Какую?</p>
   <p>— Волшебную! Из самых светлых грёз! — Не помню где слышал это, но ха! Удачно вспомнил и смог ввернуть эту фразу…</p>
   <p>— Прям таки волшебную?</p>
   <p>— Волшебней не бывает!</p>
   <p>— Сергей, Вы меня смущаете. — Перескочила она на Вы. — Но, позвольте мне в ответ поухаживать за Вами. — И она позвонила в звонок. — Как человек бывавший уже здесь, угощения буду заказывать я.</p>
   <p>Пока она делала заказ, я продолжал любоваться ею. Как же она красива в этом платье, на фоне этого старинного антуража. Чем больше смотрю на неё, тем больше влюбляюсь. Я сделаю что угодно, чтобы быть с ней!</p>
   <p>— Сергей, скажи, а почему ты… — Она снова замялась. Опять про деньги, что-ли, будет спрашивать? — Почему ты продолжаешь оставаться в своём кресле, а не расположился. В этом кресле, к примеру. — И она указала на одно из кресел.</p>
   <p>— Видишь ли. — Фух. Не про деньги. — Тут очень красиво, но совсем не приспособлено для инвалидов. Мне будет очень неудобно перебираться на это кресло.</p>
   <p>— Ну, это легко исправить.</p>
   <p>Не успев договорить, она позвонила в колокольчик. Официант появился очень быстро, будто всё это время стоял и ждал под дверью.</p>
   <p>— Мой друг желает оценить комфорт вашего заведения, расположившись в кресле. — Указав лёгким намёком движения руки, в каком кресле я "желаю" расположиться.</p>
   <p>Официант, не говоря ни слова выскочил из комнаты. И только я собирался возмутиться, что она считает меня беспомощным, как дверь вновь открылась. Зашёл всё тот же официант, и два мордоворота в форме, похожей на швейцарскую. И без слов, если не считать дежурные "позвольте", "извините" и прочие; перенесли меня на указанное кресло. После чего, подвинули само кресло, вместе со мной, к столу — чтобы мне было удобно тянуться. И когда всё было готово, они удалились. Чëрт, от такого сервиса, я так прибалдел, что ещё немного, и начну выражаться высокопарно — словно долбанный аристократ. Когда все ушли, Нелли снова заговорила.</p>
   <p>— Я позволила себе, заказать лёгкий перекус, после него будет кофе, ты же пьëшь кофе? — Увидев мой утвердительный кивок, продолжила. — И будет их фирменный десерт. Уверена, тебе понравится.</p>
   <p>— Чтож, выбора мне всё равно не оставила. Значит положимся на твой вкус.</p>
   <p>На какой-то период, образовалась пауза. Я старался придумать тему для разговора, но в голову лез только вопрос, о том, есть-ли у неё кто; ну или банальное — хорошая погода. Хотя да, спрошу чем занимается.</p>
   <p>— Нелли, скажи. — Блин, как же сам вопрос задать, чтобы не обидеть? — Ты сейчас учишься? В смысле, в институте в каким-нибудь?</p>
   <p>— А да, в университете. На факультете "Государственного и муниципального управления". Скукотища смертная. А ты где учишься?</p>
   <p>— Нигде. Так получилось. — Я развёл руками. — Учился на строительном, но после аварии много пропустил, нагнать не было возможности. Да и желания тоже.</p>
   <p>Появление официанта с едой, меня немного выручило. Пока он накрывал на стол, я подумал сменить тему и расспросить об увлечениях. Должны же они у неё быть, хотя бы тот же фитнес, если судить по фигуре.</p>
   <p>— Нелли, а расскажи, пожалуйста, н-немного о себе, чем ув-лекаешься? И всё такое? — Сложно говорить уверенно, когда сердце выскакивает из груди, и его стук, как мне кажется, слышно даже за пределами комнаты.</p>
   <p>— Нет уж, хитрец какой… Ты же помнишь, что я обиженна на то, как ты прогонял меня?</p>
   <p>— Ну Нелли, я правда не прогонял. — Понимая, что это слишком уж не правда, быстро исправился. — Только если совсем уж чучуть. Просто я растерялся тогда. Но я дико, дико извиняюсь. Потому и позвал тебя сюда…</p>
   <p>— Хорошо, я прощаю тебя. Но… — Пока она задумалась на несколько секунд, я затаив дыхание ждал продолжения этого но. — Но сделаем так, я расскажу о себе после того; как ты расскажешь, чем же, таким занимаешься, в сети с погружением? А то не честно выходит, я тебе рассказала о том, чем я занимаюсь.</p>
   <p>— Не могу. Честно.</p>
   <p>— Почему не можешь?</p>
   <p>— Подписка о неразглашении. — Начал я после глубокого вздоха. Не хотелось ей врать. Но не могу, почему-то. Вроде и нравится она мне, и сама она, очень хорошая. Но вот нет и всё, язык не поворачивается, сказать ей. — Я давал подписку и никак нельзя.</p>
   <p>— Понятно. — Похоже она расстроилась. — Тогда, расскажи, почему ты в инвалидном кресле? Как так получилось? Как мне показалось, ты не всегда таким был.</p>
   <p>— Это да. Это…</p>
   <p>Собравшись с мыслями, я начал говорить.</p>
   <p>— Случилось это на моё день рождения. Мы с родителями отметили в кафе, такой тихий семейный ужин, был. После поехали домой. Дальше толком не помню, что да как. Всё какими-то урывками, сумбурно очень. Но мне сказали, что в пути, когда мы ехали на скорости уже, то-ли отвалился, то-ли перетëрся тормозной шланчик. Из-за чего мы остались без тормозов. Поэтому, папа не смог вовремя затормозить, и мы вылетели под грузовик. От столкновения, машину отбросило в столб. Так я стал таким. — Рассказывать, что при этом, отец был ещё и выпившим, я не стал. Зачем?</p>
   <p>— Прости. — Немного помолчали. — А родители?</p>
   <p>— Погибли. Сразу.</p>
   <p>— Мне жаль. Извини, я не подумала, когда спрашивала…</p>
   <p>— Всё нормально. — Перебил я её. Получилось грубовато, но на тот момент мне было пофигу. — Привык уже.</p>
   <p>— Мне правда жаль. Давай я расскажу о себе. Что тебе интересно?</p>
   <empty-line/>
   <p>Время летит. Мы провели там пять часов, после ещё час гуляли по набережной. Но, ей надо было домой, потому пришлось вызывать такси. В итоге, мы провели вместе шесть часов. Казалось бы — целых шесть часов вместе — это не часик, кофе попить; получилось нормальное и полноценное свидание! Но, сейчас, просидев всего лишь один час на набережной, в одиночестве, я понял одну, очень важную вещь — было всего лишь шесть часов с Нелли, и вот уже целый час без неё…</p>
   <p>Это оказалось чудесное свидание. И даже не совсем удачное начало не испортило его. Я уже скучаю по её чарующему голосу и задорной улыбке. А как она ухаживала за мной — в качестве извинения за свой болезненный вопрос о моей инвалидности, она стала ухаживать за столом. Кофе там, в чашку налить (его подали в металлическом чайничке, не знаю как называется, но не в турке). Подать пирожное, или шампанского налить (Не с одним же кофем и пирожными сидеть…) — открыть его, я смог отстоять своё мужское право…</p>
   <p>Нелли рассказала немного о себе. Живёт она с родителями, квартира небольшая, как она сказала, но своя комната есть. Сестёр и братьев у неё не оказалось. Учится в универе, на последнем курсе; увлекается бальными танцами, даже в соревнованиях участвовала. Но самое главное — она свободна! Недавно рассталась с парнем, поэтому пока не готова к отношениям, но зато у неё нет никого… Мы будем вместе, это судьба. Ладно, надо домой, может ещё успею перед сном Умку проведать, хотя бы пару часов.</p>
   <p>Но несмотря на своё желание зайти в игру, на пару часов перед сном — домой я не торопился, не хотелось совсем. После свидания, было настроение погулять — тем более, что вечер весьма приятный. Жаль только, что один, без Нелли. Уже после того, как сделал круг по району, свернул к дому.</p>
   <p>— Бля, опять. — Бубнил себе под нос тихонечко.</p>
   <p>На дороге стояла компания ребят, пришлось объезжать, что не очень удобно, с бордюра спускаться на дорогу.</p>
   <p>— Эээ, брат! Ты чë там говоришь? Говори вслух, если мужчина! — Не сразу понял, что обращаются ко мне. Но как-то сразу, под ложечкой засосало, от этого вопроса.</p>
   <p>— Я ничё, просто мимо еду. — Отнекиваться пытался я.</p>
   <p>— Ты пагади, с тобой мужчина говорит! А ты, что там шепчешь? Говори громко, если мужчина! — Докопался до меня один из компании. Всего их четверо, и все не русские, бородатые.</p>
   <p>— Проехать мне надо. — Сказал я немного громче, и попытался проехать мимо.</p>
   <p>— Эээ, стой! — Он со своей компанией, двинулся мне на перерез. — Ты на меня не кричи! А то за базар то отвечать надо!</p>
   <p>Один из них ухватился за мою коляску, не пуская. Другой преградил дорогу, и ещё двое встали по бокам. Оглядываясь на них, машинально вжимая голову в плечи, начал искать выход из ситуации, не находя его. Что же делать, они ведь не отстанут? Уроды, бля!</p>
   <p>— Что молчишь? Думаешь я недостоин? Отвечай, как мужчина мужчине! — Браслет! Вспомнил! Схватившись за свой браслет, словно припадочный, начал жать тревожную кнопку. — Что у тебя там, а ну покажи!</p>
   <p>Двое, что стояли по бокам, схватили меня за руки.</p>
   <p>— Смотри какой браслет хороший. Дорогой, да! — Заговорил один из этих двоих. До этого, всё время, говорил только один.</p>
   <p>— Оставьте парня! — Раздалось из-за спины.</p>
   <p>— Чë?! — Кто из четверых это был, я не понял. Так как сам сейчас был немного в шоке, что кто-то вмешался. Для охраны, слишком рано, я только нажал кнопку.</p>
   <p>— Я сказал, оставьте парня! — Я оглянулся, там стоял парень, с девушкой под ручку.</p>
   <p>— Иди куда шёл! — Двое из четверых отделились. — А то ещё тобой, и твоей девкой займёмся!</p>
   <p>Я увидел своё спасение в этой парочке! Но одновременно и стало страшно за них. Он один, да ещё и с девушкой — а этих четверо. Но если получится, и эти уроды отвлекутся, попробую свинтить, тогда и парочка уйдёт. Если конечно, сейчас не испугаются, и не оставят меня с ними…</p>
   <p>— Предупреждаю, я уже вызвала полицию! — Заговорила девушка. — И у меня есть газовый балончик.</p>
   <p>— Чë, барадатенькие, шалите?</p>
  </section>
  <section>
   <title>
    <p>Глава 16</p>
   </title>
   <p>— Чë, барадатенькие, шалите?</p>
   <p>Неожиданно для всех, пока мы были отвлечены парнем с девушкой, с другой стороны подошла ещё компания парней. Человек десять — все подкаченные, в какой-то спортивной одежде, и у некоторых, дубинки в руках. Они оперативно окружили меня с первыми четырьмя, и трое подошли ко мне.</p>
   <p>— Чë? — Это самый первый, что на меня наезжал.</p>
   <p>— Говорю, отпустите парня! — Это один из троих, из тех, что пришли вторыми. — А то ручки-то, у вас поломаются немного…</p>
   <p>Я уже ничего не понимаю, что вообще происходит?! Этих четверых окружила компания парней, к ним присоединилась та парочка. И в центре всего этого сижу я. А вот где моя охрана, не понятно, и это при том, что я на автомате продолжал жать тревожную кнопку.</p>
   <p>— Езжай, парень. А с этими бородатыми мы сами поговорим. По-мужски… — Те трое вывезли меня из этого всего образования.</p>
   <p>Долго меня уговаривать не пришлось. Свинтил оттуда сразу, и на всей доступной мне скорости. И только оказавшись дома, за закрытой дверью, смог немного отдышаться и успокоиться. Теперь я вот, чётко и сразу понял, весь смысл фразы: "мой дом — моя крепость"… Только теперь мне интересно, где всё это время была моя охрана, которую мне навязали в обязательном порядке? Будем звонить Егору, пускай объяснит…</p>
   <p>— Ало? Да, Сергей.</p>
   <p>— Егор, тут охрана… Ой, здрасте!</p>
   <p>— Привет. Что охрана? — Как мне показалось, Егор говорил несколько рассеяно.</p>
   <p>— Где она? — Сформулировать свою мысль более точно, я оказался не в состоянии.</p>
   <p>— Работает, конечно. Сейчас, как раз, она упаковывает тех ребят, что тебе попались…</p>
   <p>— Вы знаете?! Но откуда? Когда? — Как он сумел? Там же не было охраны…</p>
   <p>— С самых первых секунд. — Пока он говорил, представилась картинка, как он пожимает плечами, мол: "чего ты хотел, работа у меня такая, всё знать". — Меня держали в курсе дел, с первых секунд этой ситуации, практически в режиме онлайн.</p>
   <p>— Но как, там же не было охр… Это те ребята?! Да?! — Догадка прям пронзила мой мозг!</p>
   <p>— Нет. Эти ребята из секции по боксу, в соседнем дворе.</p>
   <p>— Но не та же парочка? — Теперь же, я был в растерянности.</p>
   <p>— Какая парочка?</p>
   <p>— Ну, парень с девушкой…</p>
   <p>— А! Нет, это прохожие. Хорошие люди, раз не прошли мимо.</p>
   <p>— Это да. Я бы, наверное, испугался бы вмешиваться, на их месте. — Это да, я никогда не страдал излишней храбростью.</p>
   <p>— Поэтому мы им потом сделаем подарок какой-нибудь. Такое неравнодушие, должно вознаграждаться!</p>
   <p>— Да, согласен. Но подождите! Если охрана не эта пара, и не ребята? Но тогда кто?</p>
   <p>— Это та девушка, которая вбежала к боксёрам, с криком: "помогите, там четверо не русских инвалида бьют!"</p>
   <p>— Что?! — Пока я соображал, что-же сказал Егор, он всё это время молчал. — Вы сейчас шутите?</p>
   <p>— Нет, абсолютно серьёзно. Я на связи был в этот момент, и сам слышал, что она говорила. — А сам аж хрипит, от сдерживаемого смеха. Потом продолжил, явно изображая кого-то, наверное, ту девушку. — "Они такие страшные! Все морды такие бородатые!"</p>
   <p>Егор не выдержал и рассмеялся. Я тоже начал смеяться, очень он уж смешно пародировал. Когда мы немного отсмеялись, он продолжил.</p>
   <p>— Охрана была всё время неподалёку. На случай, если бы всё вышло из-под контроля. Но чтобы не раскрывать окружающим, наличие у тебя охраны, решили действовать опосредованно.</p>
   <p>— Круто! Я даже сообразить ещё ничего не успел, а вы уже всё это провернули… — Я был очень удивлен и поражен. — Реально круто! Но как так быстро вы?</p>
   <p>— Это секрет фирмы… — Театральная пауза. Я, бля, прям чувствую, как он забавляется надо мной. — Но тебе, так уж и быть, скажу. Эта компания там давно стояла, а так как ребята они горячие, их и взяли на заметку.</p>
   <p>— То есть, вы подозревали, что такое может произойти? — Это было, для меня, неожиданно. И получается, что во время свидания, они тоже приглядывали за мной?</p>
   <p>— Совершенно верно, подозревали.</p>
   <p>— А если бы я поехал с другой стороны, или они не стали бы цепляться ко мне?</p>
   <p>— Тогда ты бы приехал домой, а охрана продолжила тебя охранять. — Сказал он таким тоном, словно это само собой разумеющееся.</p>
   <p>— Ну да, ну да. — Засомневался я в том, что это могло так быть. — Но охрана большие молодцы, получается, а я тут надумал на них…</p>
   <p>— Всё хорошо. Защищать тебя скрытно, даже для самого тебя, это их работа. — Вернулся к своему обыкновенному тону Егор.</p>
   <p>— Но всё равно, передайте им от меня большое спасибо!</p>
   <p>— Обязательно передам. Думаю, им будет приятно. А пока что, хочу озвучить тебе одну просьбу.</p>
   <p>— Какую? — Я насторожился, не зная, чего ждать.</p>
   <p>— Пожалуйста, рассказывай своему медведю поменьше информации, касающейся этого мира.</p>
   <p>— То есть? Почему? — Я оказался озадачен такой просьбой, вроде бы ничего такого не говорил.</p>
   <p>— Просто ты уже рассказал на весь мир, что ты инвалид-колясочник.</p>
   <p>— Ой… — Бля! Вот я дебил! Меня же транслируют на весь мир. Совсем забыл. А теперь осознал. — Блиин…</p>
   <p>— Вот тебе и блин. — После небольшой паузы, он добавил. — Правда у этого есть и свой плюс.</p>
   <p>— Какой?</p>
   <p>— Популярность твоих трансляций растёт прям на глазах.</p>
   <p>— Это хорошо?</p>
   <p>— Это хорошо. — Я уже почти обрадовался, пока он не добавил. — Но всё же, пожалуйста, не усложняй работу своей охране. Договорились?</p>
   <p>— Да, договорились. Больше не буду.</p>
   <p>— Ну тогда, спокойной ночи.</p>
   <p>— Да, спокойной ночи! И ещё раз спасибо!</p>
   <p>Решил не лезть в игру, а ложиться спать. Пока поужинаю (после встряски, голод проснулся не детский), пока умоюсь и лягу — время будет уже много. Лучше завтра подольше поиграю. И всё время, пока готовился ко сну, думал.</p>
   <p>Думал о словах этих нерусских — что надо быть мужчиной. Представлял, как я их раскидываю, схватив одного за его бороду, тем временем врезав другому по его гнусной морде, и они падают от одного моего удара. Эх, мечты, мечты.</p>
   <p>Ещё думал о Нелли, какая она молодец — учёба, танцы, следит за собой и пьёт мало, всего полтора бокала шампанского выпила. В противовес ей, я — не учусь, ничем не увлекаюсь; да и за собой, не сказать, что совсем не слежу, но всё же… И шампанское, если бы не Нелли, не стал бы ограничиваться двумя бокалами, а допил бы эту бутылку. Попробовал представить себя, танцующим на коляске, получился бред, как по мне.</p>
   <p>Тот парень с девушкой, вон стальные яйца. Его легко могли избить, да и не только его, но и его девушку. Но они не испугались этого, ни парень, не девушка, а я сбежал, позорно… Да и боксёры, каким же человечищем надо быть, чтобы всё бросить; и после слов абсолютно не знакомого человека, бежать спасать другого незнакомца, которого ты и не видел даже никогда.</p>
   <p>Охрана вообще фантастика! Они начали меня спасать раньше, чем я вообще понял, что мне грозит опасность. Я тут подумал, что хочу быть таким же профессионалом. И мне чертовски стыдно теперь, за все свои истерики в игре. Словно ребёнок.</p>
   <empty-line/>
   <p>Проснулся от будильника, в половину пятого.</p>
   <p>— Черт, забыл выключить.</p>
   <p>Выключив этот и следующий, установленный на пять, будильники — лёг досыпать.</p>
   <p>Может Нелли позвонить? Сходим, ещё погуляем… Чёртов будильник — разбудил с утра не срамши, теперь сна ни в одном глазу… Но если мы пойдём гулять, то наверное лучше заранее отыграть эти шесть часов. Долбанная игра, уже не рад, что выиграл, из-за неё не выйдет с Нелли подольше побыть.</p>
   <p>Полежав ещё немного, и так и не уснув — решил вставать. В смысле, как вставать, просто перебраться в капсулу. Всё равно, ещё очень рано, Нелли точно в это время лучше не звонить. А так как делать больше нечего, то полез в игру. Быстрее отыграю шесть часов, быстрее позвоню Нелли, быстрее встретимся с нею.</p>
   <empty-line/>
   <p>Появился в игре в скверном настроении. Ещё и медведь тут этот…</p>
   <p>— Идём, нечего время терять.</p>
   <p>Я направился дальше. Хотелось, конечно, похвалиться вчерашним свиданием, но помня наказ Егора, пришлось молчать. Что совсем не добавило настроения.</p>
   <p>Так мы и шли — я впереди, смотря всё время под ноги, Умка плёлся где-то сзади, всё время отставая, чем начал меня раздражать ещё больше. Вот ты же шустрее меня — что, разве нельзя идти вровень, ну или хотя бы не отставать, если уж решил идти сзади. Тупое животное.</p>
   <p>Смотреть вокруг было не на что, всё тот же магический лес, со своим буйством красок. В принципе, поэтому и даже если бы и было на что посмотреть, долго это делать не вышло бы, из-за того, что сразу начинает кружиться голова.</p>
   <p>Растительность, кроме травы, тут кончилась уже давно; но вот сейчас и трава тоже сошла на нет. И я иду по голой скале, высота которой, почти равна высоте деревьев вокруг. Не удивительно, что заметил её, можно сказать, случайно. Представляю, дошёл бы по низу до того острова, только для того, чтобы встать перед выбором: отказаться от идеи попасть туда, или топать чёрти-сколько назад, чтобы потом снова идти вперёд.</p>
   <p>Поворот на финишную прямую я прошёл на втором часе пути, и если ничего не случится, то завтра уже дойду до того острова. Честно, уже не интересно что там, иду туда только потому, что делать нечего.</p>
   <p>— Умка, ну ты чего там? Давай быстрее! — Он опять отстал сильно.</p>
   <p>Совсем еле-еле плетëтся. Пришлось стоять ждать, когда доползëт до меня. Не дождавшись этого, решил вернуться сам, надо его поторопить.</p>
   <p>— Ну ты чего тут забастовку устроил? — Начал я, ещё только подходя к нему. — Долго ещё будешь дурака валять?</p>
   <p>Уже подойдя к нему совсем близко, я понял, как сильно ошибся на его счёт. Он полз, на чистом упрямстве — лапы дрожат, от натуги и заплетаются; голову уже не держит, висит безвольно. Обратив своё внимание, наконец-то, на его показатели, раскрыв их под его иконкой, ахнул. Показатель сытости на нуле, жизни тоже в красной зоне и постоянно сокращаются, по идее — он должен был уже упасть без сил, но продолжает упрямо переть вперёд. Мне снова стало стыдно, перед своим питомцем.</p>
   <p>Сев рядом с ним, притянул его к себе, и сидел с ним всё время, пока он умирает. Я не знаю, чем ему помочь, еды нету совсем. Даже от убийства местных мобов, никакой еды не остаётся, только пыль, бляха муха, не жрать же её.</p>
   <p>Что-то говорить медвежонку, я тоже не говорил — не знаю, что надо говорить в таких случаях. Да и надо ли. Потому просто сидел с ним, и обнимал. А сам думал. Родители умерли, я выжил, почему-то; друзья, подруги, отвалились моментально; единственная тётка, пыталась отсудить родительскую квартиру. Теперь вот Умка — он не умрёт окончательно, но лишний раз напоминает, что нельзя ко всему относится как к должному, всё может исчезнуть в любой момент. Взять тех же, вчерашних парней, вот не было бы у меня охраны, и не факт, что остался бы цел. А охрана со мной, только на время бета-теста; после него, я им буду нафиг не нужен.</p>
   <empty-line/>
   <p><strong>Ваш питомец, " Опаловый медведь Умка" погиб.</strong></p>
   <p><strong>Все шкалы прогресса, параметров питомца "Опаловый медведь Умка" сброшены. Повторный призыв возможен будет через двенадцать часов.</strong></p>
   <p><strong>Будьте внимательны к своим питомцам!</strong></p>
   <empty-line/>
   <p>Дождавшись смерти своего питомца, продолжил свой путь дальше. И так не самое лучшее расположение духа, упало ещё ниже. Такое ощущение, что весь мир пытается показать, насколько я никчёмный. Я уже не говорю за вчерашнюю ситуацию — Умка, игровой персонаж, даже не разумный под управлением ИИ, а обычный зверь с поведенческими алгоритмами; и тот вон какой, а я с самого утра рычу на него… Фу… Фу, быть таким, как я…</p>
   <p>Когда сработал таймер, не оставаясь в игре даже лишней секунды, вышел из неё.</p>
   <empty-line/>
   <p>Выбравшись из капсулы, первым делом набрал Нелли. Ответила она не сразу, пришлось подождать немного.</p>
   <p>— Алло?</p>
   <p>— Нелли, привет!</p>
   <p>— Здравствуй, Сергей.</p>
   <p>— Как дела? — Только сейчас понял, что не знаю, что ей сказать. Не банальное же, идём гулять. — Не сильно отвлекаю?</p>
   <p>— Немного. Ты что-то хотел? — Спросила ровным и холодным тоном.</p>
   <p>— Да нет. То-есть да. Хотел п-предложить встретиться. — Волнение снова, заставило меня заикаться.</p>
   <p>— Сегодня не получится.</p>
   <p>— Может тогда завтра? Кофе попьём? — Не получится, она сказала, не получится.</p>
   <p>Может она занята? Интересно, с кем она? Если и сейчас откажется, то значит кто-то у неё точно есть. Ответа от неё ждал, затаив дыхание, долгие несколько секунд, что показались мне вечностью. А вдруг как откажется?</p>
   <p>— Хорошо.</p>
   <p>— В двенадцать, там же?</p>
   <p>— Да. Да. Прости, мне некогда сейчас говорить. Пока. — И она сбросила вызов.</p>
   <p>Она занята, но всё же, ответила. Это хороший знак, верно? Но что мне, теперь, делать? Поеду на прогулку.</p>
   <p>Не торопясь собрался, выехал из дома и на выезде со двора, свернул в сторону набережной. Где лучше всего дышать свежим воздухом, как не возле воды. Добравшись до места, стал катиться вдоль набережной, потихоньку, пока не добрался до Агата. Там здорово — воспоминания о свидании нахлынули на меня.</p>
   <p>— Доброе утро! — Совсем не задумываясь, что делаю, оказался на пороге заведения.</p>
   <p>— Доброе. Мне бы кофейку попить.</p>
   <p>— Конечно! Где желаете расположиться? — Девушка была та-же самая, что вчера. И она узнала меня, это видно по её оценивающему взгляду. Хотя, меня сложно не узнать; не так много, сейчас, инвалидов, разъезжающих на допотопной коляске, с ручным приводом.</p>
   <p>— Вы вчера что-то говорили про балкон. Хочется на воду посмотреть.</p>
   <p>— Да, конечно! Я вас провожу.</p>
   <p>Оказалось, что у них тут есть небольшой лифт, что и поднял нас на второй этаж. И уже там, она проводила меня до уютного, углового столика.</p>
   <p>На этот раз я много не стал заказывать: кофе. Во-первых — сейчас не свидание; во-вторых — я не планировал вообще сюда заезжать, совсем случайно заехал. А в-третьих — я вчера и так не слабо потратился; да и завтра, я с перепугу, пригласил Нелли сюда. Что делать теперь? Если я буду продолжать в таком ключе, то точно останусь без денег.</p>
   <p>Часа полтора я просидел, глядя на воду и потягивая кофе. Много думал о том, какое вообще, хочу себе будущее. С того самого дня, я жил как, да и не жил, можно сказать, вовсе. С первых дней, как узнал о гибели родителей, и уже зная, что стал инвалидом, отрешился от мира. Иногда думается, что режь меня тогда на куски, даже сопротивляться не стал бы. Было абсолютно всё равно, что со мной будет, чтобы сохранить квартиру, пальцем не пошевелил — всё благодаря людям, из соцопеки…</p>
   <p>Хочу быть с Нелли, но она вся ухоженная, красивая, образованная. Сколько она тратит денег на шмотки и внешность, не знаю; но смартфон последней модели, на который я могу только облизываться, ясно показывает, кто есть кто. А значит, что? Значит надо богатеть. Но как?</p>
   <p>Как разбогатеть, если у тебя нет ни связей, ни образования, ни знаний с опытом? Здоровья, и того нет. Вот об этом я и размышлял, эти полтора часа; и пришёл только к одному выводу — игра, мой единственный шанс. Экономика игры будет интегрированной с экономикой реальности. И тот, кто будет впереди, вверху или на вершине — тот будет богат. У меня же есть реальный шанс: я попал в игру до релиза, значит на старте появляется фора. А учитывая, что мне, как тестеру, будет бонус, то да. Надо очень ответственно подойти к его выбору; тем более, что я из первой волны, значит — он будет значительный. Тогда надо побольше заработать балов тестера, чтобы бонус был ещё лучше, и тогда, если правильно им воспользоваться, то я смогу заработать достаточно, чтобы быть достойным Нелли.</p>
   <p>Но как совместить, игра требует много времени, а если ещё и упереться в неё, для зарабатывания баллов, то времени на неё тратить придётся ещё больше, чем шесть часов в день. Но, тогда встаёт вопрос, когда же тогда уделять время Нелли, а то уведут, как есть уведут — такая девушка как Нелли, не может не пользоваться популярностью среди парней. И вот этот вопрос, так и остался без ответа.</p>
   <p>Встрепенувшись, огляделся — я всё так же продолжаю сидеть на балконе Агата; когда я успел настолько привыкнуть к нему, что за всё время даже не вспомнил, где нахожусь? Но неважно это, надо собираться домой, и лезть в игру. Хорошо бы ещё найти, где показывается количество баллов, уже набранных мной.</p>
   <empty-line/>
   <p>Оказавшись в игре, я первым делом залез в настройки, в поисках отображения баллов тестировщика, но его не было. Может быть в личной комнате есть? Но решил не тратить на их поиск время, проще потом позвонить Егору.</p>
   <p>Сегодня решил играть до двенадцати, надо поспать перед встречей с Нелли, а то буду спать на ходу. Да и привести себя в порядок тоже не помешает.</p>
   <p>Рассказывать в очередной раз нечего, иду по камню скалы, глядя под ноги — больше ничего не происходит. Можно только отметить, что камень скалы с вкраплениями кристаллов, совсем как в пещере. Когда пиликнул таймер призыва питомца — подумал, что пока не стоит призывать Умку, пока не достану ему еды, незачем его мучить, постоянной голодной смертью. А в случае, если встретиться противник, то призвать его, будет не долго.</p>
   <p>Когда добрался до моста, если его можно так назвать, таймер показывал, что играть осталось меньше часа. Поэтому, я перенёс точку возрождения сюда и просто развалился на этом самом мосту, глядя на кристал, заменяющий небо. Точно, буду называть его, "Небесный кристалл"… Так круто и красиво звучит.</p>
   <p>Ладно, что тут зря разлëживаться, пара лишних минут, погоды не сделают. И как лежал, пялясь в небесный кристалл, так и нажал на выход.</p>
   <empty-line/>
   <p>С утра, проснулся в приподнятом настроении. Умывался, брился, да и вообще наводил марафет, постоянно что-то напевая про себя. Что за песня не скажу — кажется, что это вообще не одна какая-то песня, а смесь из разных, лишь бы рифмовалось. В это утро, я даже коляску лишний раз протёр, чтобы почище была. И одев шмотки поприличнее, поехал на встречу с Нелли.</p>
   <p>По дороге решил, что приватную комнату брать не буду. Сядем на балконе — погода хорошая, тёплая; свидание у нас получается не первое, да и долго посидеть не получится, я же сегодня ещё не отыграл шесть часов. А значит, просто кофе, просто на балконе.</p>
   <p>Приехал в кафе минут за десять и сразу поехал на балкон. Заняв там самый уютный, как мне показалось, столик на двоих.</p>
   <p>Снова смотрю на воду, только в этот раз время тянется сильно. Такое ощущение, что уже час тут сижу жду её. В прошлый раз она тоже немного опоздала, но сейчас опаздывает сильнее. Посмотрел на время, уже половина первого.</p>
   <p>Позвонить? Хотя нет, лучше напишу.</p>
   <p>— <emphasis>"Нелли привет! Ты где?"</emphasis></p>
   <p>Стал ждать ответ, его долго не было. Но вот наконец-то пришёл.</p>
   <p>— <emphasis>"Привет, я с родителями. Сейчас не получается освободиться."</emphasis></p>
   <p>Черт, что же за непруха такая. Уже второй день подряд, она не может. Но вчера же договорились.</p>
   <p>— <emphasis>"Я с двенадцати в Агате жду. Может всё-таки сможешь?"</emphasis></p>
   <p>— <emphasis>"Хорошо. К трём постараюсь быть. Но не на долго. Только кофе попьём, и я поеду."</emphasis></p>
   <p>— <emphasis>"Тогда я тебя здесь буду ждать. Я на балконе."</emphasis> — Ответа не было, да я и не ожидал уже, что ответит.</p>
   <p>Время до трёх тянулось невероятно долго — казалось, будто оно стоит. И пока я ждал её, я передумал много всякого, чем она может быть занята. Но радует, что ради меня она сможет всё же отложить дела, и приехать ко мне. Значит я ей не безразличен, что очень даже радует.</p>
   <p>А вот и она, сегодня одета по-простому, в джинсах с футболкой — значит не буду чувствовать себя ущербным, по сравнению с ней.</p>
   <p>— Привет. Извини, что сразу не написала.</p>
   <p>— Да ничего. Что случилось такого-то, что вся в делах уже второй день? — Не знаю, как набрался смелости на этот вопрос. Может быть просто осознал, что спросил, уже после того как сделал это.</p>
   <p>— Завтра с папой улетаем, вот и надо было собраться, билеты купить и прочее.</p>
   <p>— Надолго? — Настроение моё, упало в минус.</p>
   <p>— Примерно на неделю. — Отвечала она со вздохом, после продолжила уже как обычно. — Может придётся дольше задержаться. Там какие-то сложности возникли с семейным делом.</p>
   <p>Да, неделя, это не мало. С другой стороны, она там будет заниматься делами, а значит я могу быть спокоен, что никого у неё не появится, за это время.</p>
   <p>— Неделя, это много. Но я тебе напишу?</p>
   <p>— Да, конечно пиши. Я буду рада.</p>
   <p>— Тебе кофе? — Решил я немного сменить тему. Тем более, что официант подошёл.</p>
   <p>В итоге, мы провели вместе всего лишь около часа. Выпили по стакану кофе, точнее вместе по стакану, а до этого я успел выпить ещё два. Думал сердце выскочит от такого количества кофе. Но зато я взял за руку Нелли, и она не отдернула её. Это было круто, я на седьмом небе от счастья был в этот момент. И никаких пошлых фантазий на эту тему не было! Ну только если совсем чуть-чуть…</p>
   <p>Дома я был уже в шестом часу. И первым делом, я бросился к белому другу. Бля, я думал, что лопну… Три чашки кофе, а в туалет, там, сходить не решался. И только сейчас, сидя в комнате размышлений, и вспоминая сегодняшний день, подумал — а что бы я делал, если бы захотел в туалет на том, первом свидании?</p>
   <empty-line/>
   <p>В игре, я был уже в половине шестого. Успел, не будет штрафа. И вот лежу и думаю, а что, если бы я работал. Не, я не про игру, а обычная работа, с жёстким графиком, например, пять к двум? Каждый день по девять часов, ни как я сейчас, и только выходные свободные. Или по двенадцать часов, два через два? И когда, скажите мне кто-нибудь, людям знакомиться и строить отношения? Как они все умудряются? Были бы живы родители, спросил бы у них, может они сказали бы мне? А так, игра мешает личной жизни, теперь. Ох, как же я радовался, когда получил известие о том, что стал одним из самых первых. Хватило месяца, даже меньше, чтобы уже не так радоваться.</p>
   <p>Долго лежать не стал, стало скучновато просто лежать и пялиться в потолок, небесный кристалл, который. Отправился к тому острову.</p>
   <p>— Чëрт, какой длинный. — Уже час, топаю по мосту и только сейчас подхожу к стене воды.</p>
   <p>Как это выглядит — гладь воды, ровная, без малейшей ряби, а дальше ещё мост. Он продолжается там, с той стороны. Только какой длинны он не понятно, он здесь оказался длиннее, чем виделся по началу, а по ту сторону ещё и картинка смазана немного. Видно, что идёт мост и упирается в небольшой зелёный лесной массив.</p>
   <p>— Ну, пробуем.</p>
   <p>Я протянул руку, пробуя дотронуться до воды. Её жёстко дёрнуло вниз, и я получил небольшой урон.</p>
   <p>— Да бля! Чë за хрень?</p>
   <p>Я присел, получше рассмотреть место соприкосновения воды и камня. Камень оказался срезан в этом месте и так чисто и ровно, что, чтобы увидеть это, я сунул руку туда. Урону получил не мало, пока щупал и рассматривал срез этот, жизней осталась только половина. Что могу сказать, срез этот, шириной в полтора пальца, гладкий идеально, и есть подозрение, что мост с этой стороны никак не закреплён, так как сколько не старался, до дна не достал, или как это правильно называется.</p>
   <p>Но, будем пробираться на ту сторону. Закрыл голову руками, и в какой-то степени заваливаясь вперёд — шагнул на ту сторону завесы. В какой-то момент почувствовал давление и немного неприятную резь, прошедшую по всему телу. И всё. Я прошёл шага три, пока понял, что всё кончилось.</p>
   <p>— Что, и всё? — Я уже приготовился раз за разом биться в эту преграду, может даже погибнуть пару раз. А тут хопа, и всё…</p>
   <p>Я оглянулся туда, откуда пришёл, ещё не до конца веря, что преодолел завесу так легко. Всё верно, вот водная завеса передо мной, магический лес за ней и тот мост, по которому шёл. Из-за воды, лес больше не рябил и не вызывал головокружение, правда рассматривать его было уже не интересно — чего я там не видел.</p>
   <p>А вот лес впереди, это интересно. Он цветной, но не магический, как я думал сначала; просто кроны деревьев разных, а не только зелёных цветов. Мог бы сказать, что просто осень, если бы не синие и фиолетовые деревья. Разглядывал этот лес не долго, после магического — не впечатляет.</p>
   <p>Уже по дороге к острову, вспомнил о своём желании посмотреть вниз, на чëм стоит этот остров? Подойдя к краю поближе, и помня о возможном головокружении я лёг на пузо и в таком положении, выглянул из-за края моста. Там была пропасть, дна которой — не было видно. Остров ни на что не опирался, он просто висел над этой пропастью. Кинув пару палок в неё, но так и не дождавшись какого-нибудь звука, отполз от края. Будем двигаться дальше. Хорошо, если за сегодня вообще дойду до острова, с его интересным лесом.</p>
   <p>Надеюсь там будет водиться нормальная дичь. Хочу уже Умку призвать, а то скучно как-то без него, и грустно.</p>
   <p>Знаете, я ошибся. Этот остров и этот лес тоже умеют удивлять. Снаружи, остров казался не сильно великим, за несколько дней его можно было обойти, чего говорить, пока шёл по насыпи — так и получилось. Я обошёл остров вокруг, на значительном расстоянии от него, что только подтверждает его небольшой размер. А тут считай почти всё время ушло на то, чтобы немного к нему приблизиться, идя по мосту. И деревья — что казались не очень далеко, и не очень большими; теперь кажутся не очень далеко, и уже не маленькими. А что будет в итоге?</p>
   <p>Перед выходом из игры, на этот раз, решил не переносить точку возрождения. Мне показалось, что пока нет такой нужды. Завтра снова продолжу путь и там будет видно, надо перепривязываться или нет.</p>
  </section>
  <section>
   <title>
    <p>Глава 17</p>
   </title>
   <p>Новое утро, не сказать, что совсем не задалось, но память услужливо напомнила, что сегодня Нелли уезжает на неделю, и я даже не вспомнил спросить, в какое время, они едут. Надо написать ей, — думаю, что правильно будет, пожелать хорошей дороги.</p>
   <p>— "Доброе утро, Нелли! И доброго пути!"</p>
   <p>Так должно быть нормально. Пока дожидался её ответа, успел позавтракать, кофе попить, и уже раздумывал о погружении в игру. Решил, что сегодня до вечера только, а завтра буду погружаться на долго, на пару суток, наверное.</p>
   <p>— "Спасибо." — Это пришёл ответ от Нелли.</p>
   <p>— И всё? Просто спасибо? — Я надеялся на более, даже не знаю как сказать… Более муси-пусьный ответ, что ли. И когда первое разочарование прошло, продолжил ворчать уже в пол голоса. — Ни, тебе, доброе утро, ни как дела? Хотя бы привет написала, что ли? Прям как будто чужие люди друг другу.</p>
   <p>— "Рада, что написал! Как у тебя дела?" — Словно подслушав мысли, Нелли прислала сообщение.</p>
   <p>Она написала! Она написала, что рада мне! Круто! Я точно ей нравлюсь! Теперь точно, что мы будем вместе! Ура!!!</p>
   <p>— "Я хорошо! Вот сейчас в игру собираю…." — Так, стоп. Чуть не спалился. Или может, всё-таки, написать ей, что я тестер? Нет! Она со мной не из-за этого. Но бля, почему бы ей не сказать? Она мне нравится, я ей тоже.</p>
   <p>— Чёрт! Чёрт! Чёрт! ААА! — Так всё! Я успокоился. Просто напишу, что работать собираюсь. А то не ясно, как она отнесётся к этому. Скажу уже после теста, когда буду уверен, что у нас всё хорошо. А то мало-ли, как она к геймерам относится…</p>
   <p>— "Я хорошо! Сейчас работой планирую заняться. Ты во сколько поедешь?"</p>
   <p>— "Через час, уже, выходить. Удачи на работе!"</p>
   <p>— "Спасибо))" — Ладно, всё хорошо. Тогда пора в игру.</p>
   <empty-line/>
   <p>В игре ничего нового не происходило. Появился, огляделся, и пошёл дальше — в сторону дальнего леса, с каждым шагом всё больше и больше удаляясь от водяной завесы.</p>
   <p>Мост, по которому я иду, остался неизменным — из камня, с вкраплениями кристаллов, всё время одной ширины. Такое ощущение, будто идешь по этакой своеобразной трассе. Поверхность ровная, будто её специально выравнивали. Даже не представляю, чтобы где-то в природе могло такое существовать, в принципе. А в игре — вот, пожалуйста; получите, распишитесь. Деревья тоже оказались не совсем обычные — то что кроны не только зелёные, это уже и не так необычно. Но вот то, что за всё время, они как будто и не приблизились вовсе, это очень интересно. При этом, в размерах увеличились уже раза в три, до прямо-таки огромных. До того гиганта, что видел у одного чувака, не дотягивают — но и обычным, такой размер, точно уже не назовешь. Правда, пока до них доберешься, рехнуться можно, от однообразия — пейзаж не меняется, будто и не движешься никуда, сколько не иди.</p>
   <p>Вот как такую игру назвать? Никаких событий, действий и изменений, за весь день. В смысле, действия были, конечно — я шёл, потом ещё шёл, и снова шёл, и опять шёл и так до посинения — сколько можно уже???</p>
   <p>И всё время думал. О чём? Да ни о чём, и обо всём сразу. Вспоминал всё, что происходило в игре: как словил первую пиявку, себе на загривок, а потом злился на неё, как убил первого волка, сам убил. Вспомнил, сколько сил приложил, чтобы забить медведя и как ужаснулся его виду в конце. Неожиданно для себя встретил Умку — надеялся сделать его своим питомцем, а когда уже решил, что не судьба, получил желаемое. Бесполезные, для меня, на первый взгляд, провокации — оказались очень полезными навыками. А неубиваемые волки, благодаря питомцу, перестали быть проблемой — может, это знаменитый рояль в кустах? Вспомнил, как злился на Умку, и снова стало стыдно за это.</p>
   <p>И литорг, как я бесился, в самом начале, на его тормознутость. О-о, как я бесился! И теперь — эта скорость движения стала для меня практически родной, даже не представляю себе иную. А название? Литорг — звучит! И имя, даже в настройках посмотрел, правильность написания, чтобы не ошибиться — Ва Рор!</p>
   <p>Грозно и мощно — литорг Ва Рор.</p>
   <p>И при этом, в жизни — я, инвалид и трус. Сбежал, при первой же опасности. Да, мне было страшно. Стыдно в этом признаться, даже самому себе стыдно признаваться, но что есть, то есть.</p>
   <p>Вспомнился тот парень с девушкой, эх… Они классные и смелые, повезло парню с девушкой. Интересно, а Нелли такая-же? Или как и я, трусиха? Нет! Нелли точно не трусиха — она смелая и добрая! Я уверен в этом. Егор сказал, что им сделают какой-то подарок, тому парню с девушкой. А про ребят из секции бокса, ничего не сказал. Надо их тоже отблагодарить, а то как-то не красиво получается — они вступились, рисковали, а им за это ничего…</p>
   <p>О, завтра же понедельник, они наверняка будут заниматься там, надо съездить, отблагодарить, а на следующий день, в длительное погружение. Или нет, точно! Сейчас играю до утра, только перерыв сделаю на покушать, днём сплю. Ну а вечером в боксёрскую секцию ненадолго смотаюсь, и снова в игру, только в этот раз, на пару дней, до вечера среды.</p>
   <p>В принципе, как задумал, так и получилось. Рассказывать особо нечего, просто шёл весь день. Шёл я вдоль края моста, буквально в трёх шагах от него. Пару раз подходил к самому краю и снова пытался рассмотреть, что же там, в самом низу, снова пробовал кидать туда мусор из инвентаря, но всё в пустую. Зато смог, наконец-то, увидеть, что остров приблизился, а завеса отдалилась. Значит двигаюсь всё же, а не на месте топчусь. Было у меня такое подозрение.</p>
   <p>На покушать, у меня получилось два перерыва, а не один. Просто в какой-то момент надоела эта бесконечная дорога, и я плюнув, вышел из игры. Уже утром это было, часов в пять, примерно. Пока перекусывал, остыл и снова полез в игру. До деревьев уже немного осталось идти, надеюсь, что получится дойти до них в эту сессию, в крайнем случае немного задержусь в игре. Но уже сейчас видно — насколько огромные, эти деревья.</p>
   <p>У нас в городе есть "свечки" — так мы называем девятиэтажные, панельные, одно-подъездные дома. Так вот — стволы этих деревьев по диаметру в основании, очень сильно похожи на те самые "свечки"… Остальное: высота, размах кроны и прочее — всё соответствующее этим размерам.</p>
   <p>Очень хотелось добраться уже до них. В первую очередь, интересно посмотреть на них вблизи. Ну а во-вторых, просто уже хочется прийти уже куда-нибудь, сколько можно бродить без цели.</p>
   <p>В десять утра уже не выдержал и вышел из игры. Если верить глазомеру, до первого дерева, рукой подать, десяток минут и ты на месте. Но чёрт возьми — это расстояние сохраняется уже часа четыре; и все четыре часа, до ближайшего дерева рукой подать… А я, уже просто устал. Почти сутки — ну пусть немного меньше, и с перерывами, шёл. Но все-таки, одно и тоже всё время, уже надоело. И спать надо лечь, если хочу вечером к боксёрам съездить. Короче — выход.</p>
   <empty-line/>
   <p>Вечером, хорошенько выспавшись, поехал в большой магазин — там больше выбор тортов всяких. Купив там самый большой торт, какой вообще нашёл в магазине, и несколько коробок с соком — приехал к зданию, где располагается школа бокса. Оно, здание это, напомнило мне школу, в которой учился; хотя конкретно это здание, если правильно помню, когда-то давно было детским садиком, пока рядом не построили новый, более современный. Теперь здесь детско-юношеский досуговый центр, со всякими спортивными, танцевальными и прочими студиями.</p>
   <p>Так вот, нашёл боксёров быстро — вот только, уже будучи здесь, на месте, встретился с препятствием, казавшемся непреодолимым: лестница. И, к моему сожалению, она не оборудована ни пандусом, ни, тем более, лифтом.</p>
   <p>Но делать нечего, будем преодолевать. Разложив покупки, в корзине коляски, таким образом, чтобы центр тяжести не сместился в самый неподходящий момент; и повернувшись спиной вперёд, начал свой подъём. Упираясь в перила, я практически повис на них, и по мере подъёма, можно сказать, затягивал за собой коляску. Справился с этой задачей относительно быстро, устроив только три перерыва: один на площадке между пролётами, и два по середине пролётов.</p>
   <p>Вот я и у двери — ура! Дверь обычная, белая, из опознавательных знаков только надпись краской: бокс. Постучав, дверь закрыта, стал ждать. Минут через пять, понял, что меня не услышали, тогда решил постучать сильнее.</p>
   <p>Дух-дух-дух…</p>
   <p>— Зачем дверь ломаешь?!</p>
   <p>Дверь открылась совершенно внезапно, не было слышно шагов, с той стороны; открываемого замка или щеколды. И открыл её дедок, лет семидесяти, щуплый совсем, такое ощущение — подуть, он и развалится. Но голос мощный, этот голос больше здоровому амбалу подойдёт, а не деду.</p>
   <p>— Ты чаво это тут? Никак позаниматься решил?</p>
   <p>Я растерялся, конкретно растерялся так. Открываю рот, но хоть что-то сказать не могу; сначала хотел извиниться за дверь, что сильно долбил, но его позаниматься меня серьёзно с мысли сбило — какое позаниматься, он разве не видит, что я инвалид? Я приехал поблагодарить за своё спасение, но вот его в тот вечер, не помню — и как ему, в таком случае сказать, чего я вообще хотел?</p>
   <p>— Да ты никак немой… Ну заходи, коль пришёл. — Дед посторонился и махнул рукой, чтобы я заезжал. — Давай, давай. Смотрю, ты тортик привёз; ребятам будет приятна твоя благодарность.</p>
   <p>— Как? — Мой голос сорвался, и я не смог закончить вопрос.</p>
   <p>— Так ученики рассказали мне, как отбивали от хулиганов молодого пацана, на инвалидной коляске. И тут ты, с тортом, буквально через пару дней. — Он развёл руками. — Так что, догадаться не сложно. Зовут то тебя как?</p>
   <p>— Сергей.</p>
   <p>— Меня зови Андрей Валерьевич, ну или тренер, если так будет проще. Заезжай уже, нечего стесняться, и через порог общаться не удобно.</p>
   <p>Я заехал. И дедок повёл меня в зал ко всем. А по пути он продолжил говорить.</p>
   <p>— По поводу занятий ты не думай, что подшучиваю, сейчас сам увидишь, что это возможно. А по поводу торта, занятия только начались, но считаю что твоё посещение, уважительная причина прерваться. Так что сейчас организуем чай и будем знакомиться.</p>
   <p>— ВНИМАНИЕ!!! — Гаркнул дед на входе в зал, да так, что ещё чуть громче, и можно оглохнуть. — На сегодня занятия отменяются, к нам гость!</p>
   <p>Тут я заехал в зал. Получилось прикольно, будто репетировали. Народу в зале было не мало. В том числе трое мелких пацанов, лет десяти; а также, ещё одна девушка, моя ровесница, симпатичная. И парней, один, три, пять, восемь, десять, одиннадцать. А нет, вон ещё один, стоит улыбается — точно, это же он меня тогда вывез из круга. Улыбка сама наползла на лицо — на что этот парень кивнул мне, поняв, что я узнал его.</p>
   <p>— Иринка, возьми помощников и организуйте нам стол, пожалуйста! И да, нарежьте торт сразу. — Дед потрепал меня за плечо и обратился уже ко мне. — Вручи свои покупки Ирине.</p>
   <p>Пока я доставал привезённое и отдавал девушке, с её помощниками, Андрей Валерьевич подозвал какого-то парня. Я не сразу, но всё-таки заметил, что он несколько отличается ото всех, и отличие это в какой-то конструкции на ногах. Честно сказать, я не понял, что это за конструкция, и для чего он её носит.</p>
   <p>— Сергей, знакомься — это Алексей.</p>
   <p>— Привет. — Поздоровался он со мной.</p>
   <p>— Здрасте.</p>
   <p>— Так вот, пока накрывают стол, вам есть что обсудить. — После чего, дед обратился уже к своему ученику. — Долго только не задерживайтесь, минут через десять подходите.</p>
   <p>— Хорошо, тренер. Пойдём, Сергей, в тренерской поговорим. То есть, поехали. — Алексей замялся, подбирая слова, в итоге махнул рукой. — А ладно, езжай за мной, сейчас сам всё поймёшь.</p>
   <p>Тренерская оказалась рядом, в двух метрах от нас. Алексей закрыл за нами дверь, и залез с ногами на диванчик; после чего, молча стал раздеваться, ниже пояса. Теряясь в мыслях, что он делает и зачем, начал откатываться подальше, пока не упёрся в дверь. И когда я уже хотел начать паниковать, он вдруг снял себя с ног. Или достал из ног, в любом случае — это было странно. Ноги у него оказались отрезаны по самые яйца.</p>
   <p>— Это… Это… — Я таращился на ноги Алексея, что лежали отдельно от него. И меня уже не смущало, что он был без трусов, точнее, что трусы оказались на ногах, что лежали отдельно от всего остального. — Пиздец бля…</p>
   <p>Почти сразу же, Алексей оделся в ноги обратно. Застегнувшись, спустил ноги с дивана, сев по обычному.</p>
   <p>— Это мне ещё повезло. — Заговорил он после небольшой паузы.</p>
   <p>— Как? То есть повезло?</p>
   <p>— Мог и без члена остаться.</p>
   <p>— Авария?</p>
   <p>— Горячая точка.</p>
   <p>— Понятно. — Первый шок от увиденного прошёл.</p>
   <p>— Слышал про электромеханические протезы? — Спросил Алексей меня.</p>
   <p>— Ага, они ещё жутко неудобные и очень массивные.</p>
   <p>— Пробовал в них ходить?</p>
   <p>— Да, предлагали от соцзащиты. На выбор, те протезы или эту коляску. Я их попробовал, но мне сложно было равновесие в них держать. — Я развёл руками, показывая, что не смог. — Просто не все мышцы живота работают… Точнее совсем не работают. Да и страшные они, будто в экзоскелет залазишь; всё же, у меня не протезы были, а "роботизированная система поддержки"…</p>
   <p>— Да, они не всем подходят. Я в таких протезах год отходил, потом ребята со взвода скинулись и подарили эти. — Видно, что тема ему не очень приятна, но он всё равно продолжил. — Вот уже три года в них.</p>
   <p>— И они сильно лучше?</p>
   <p>— Да. Если по-простому, как мне объяснили, то это по сути искусственные мышечные волокна, полностью повторяющие строение мышечного покрова человека. Засчёт этого, они более удобны, так как мозгу с ними взаимодействовать проще, чем с обычными бионическими.</p>
   <p>— Классно, конечно. Но мне они вряд ли помогут. — Покачал я головой, выражая своё сомнение. — Равновесие то всё равно не смогу держать.</p>
   <p>— Вот это самое интересное, их не только как протезы делают, но и как дополнительный мышечный каркас, что выглядит как комбез.</p>
   <p>— Эээ, то есть?</p>
   <p>— Недавно совсем, меньше года, на основе этих мышечных волокон создали костюм, что способен заменить классический экзоскелет. — Алексей заулыбался и начал активно жестикулировать, будто пытаясь меня в чём-то убедить. — Слышал, что сейчас тестируют военную версию, усиленную с бронированием. Но вот гражданская уже вовсю используется.</p>
   <p>Алексей достал смарт и начал показывать мне фотографии. Выглядел этот костюм прикольно, если сравнивать, то как водолазный, только не гладкий, а весь рельефный с бугрящимися мышцами. Но он крупный, одеть такой на меня, сразу раза в два крупнее стану.</p>
   <p>— Круто! — Я был впечатлён. — Но он, наверное, дорогой?</p>
   <p>— Это да, мои-то стоят немало. Твой комбез, так вообще, дохреналлиард денег потребует. — После этих слов я скуксился. Вроде вот она надежда на нормальную жизнь, но снова облом. — Ты не расстраивайся так! Есть государственная программа, по которой можно получить ссуды на приобретение, если доказать, что они тебе нужны.</p>
   <p>— Вы скоро там наговоритесь?! Чай стынет! — Это Иринка. Похоже засиделись мы тут.</p>
   <p>— Уже идём! Погнали, Сергей. Основное я сказал, остальное сможешь и сам в сети найти…</p>
   <p>Алексей улыбнулся, как старому знакомому и потрепав по плечу, направился на выход. От такого, вроде бы простого жеста, стало как-то теплее на душе; и пришло понимание, что всё решаемо — тем более, что я уже решил, становиться богатым.</p>
   <p>Стол накрыли прямо в зале. Народу получилось много, пока я разговаривал с Алексеем, подошла ещё одна девушка и пара парней.</p>
   <p>— Блин, теперь торта мало. Надо было брать два. — Расстроено пробурчал себе под нос.</p>
   <p>— Не переживай. — Тренер всё-таки услышал, хоть и говорил я очень тихо. — Главное, что ты вообще решился отблагодарить парней, а к чаю у нас есть конфеты с печеньями… Все будут довольны.</p>
   <p>Когда все разместились за столом, Андрей Валерьевич привлёк внимание всех к себе.</p>
   <p>— Сегодня у нас необычный гость! Знакомьтесь, Сергей! — Тренер встал в начале своей речи, и говорил очень громко, чтобы все услышали. А так как мне отвели место рядом с ним, я почти оглох. — Причина его появления здесь очень важная. Многие, думаю, уже догадались. Но несмотря на это, давайте выслушаем Сергея со всем вниманием.</p>
   <p>Дед сел, а я встал. Ну, в смысле, немного вытянулся в кресле, и задумался. Речи я не готовил, вот даже мысли не возникло, подготовиться заранее. Теперь же, на меня смотрят два десятка человек, и ждут, чего я скажу. Со мной такого не было никогда; даже в школе, когда вызывали к доске, внимательно слушала только училка, и может ещё пара человек, остальным же было — откровенно говоря, плевать, что я говорю. От осознания факта, сколько человек ждёт моей речи, начали жутко гореть уши, и захотелось куда-нибудь провалиться подальше.</p>
   <p>— Я… Мне… Кхм-кхм… — С каждым словом, которым я пытался начать говорить, понимал, что даже приблизительно не знаю, с чего начать.</p>
   <p>Ещё раз посмотрел на собравшихся за столом. Пацаны мелкие очень внимательно смотрят, будто ждут, как минимум, откровения; учитель, тренер то есть, спокойно сидит и улыбается, парни в основном просто смотрят и ждут, кроме того, который мне кивнул — он тоже улыбается, как и тренер. Ирина тоже просто внимательно смотрит на меня, а вот вторая девушка скривилась, будто лимон съела. Ах ты ж, значит так, да? Кривится она, чего я тебе сделал, что ты так реагируешь? Ну и хрен с тобой, всё равно не из-за тебя приперся сюда.</p>
   <p>— Я хочу сказать спасибо, парням, что тут серьёзно выручили меня на днях! — Злость на эту девку подстегнули моё красноречие и нужные слова. — Не знаю, что той компании тогда понадобилось от меня, и как далеко они собирались зайти. Но в любом случае, вы меня сильно выручили, и даже больше, спасли! Спасибо вам огромное! Это очень, очень… — На секунду задумался, подбирая нужное слово. — Это очень достойный и сильный поступок. — После этих слов, я поклонился, на сколько это возможно в моём положении.</p>
   <p>— Ууу! Маладец пацан! — Это закричал тот парень, которого я узнал. И даже захлопал в ладоши. — Вот это слова настоящего мужчины!</p>
   <p>— Имран, не смущай парня.</p>
   <p>— Ну тренер, я же ничего такого…</p>
   <p>— Сергей, ты не смотри, что Имран такой шумный. — Тренер наклонился ко мне, и говорил очень тихо. Неожиданно тихо, не думал что он так умеет, после того как чуть не оглушил меня. — Он парень горячий, но очень добрый, и всегда вступиться за слабого.</p>
   <p>— Имран, правильно? — Также тихо я уточнил у тренера, правильно ли расслышал. — Просто тогда всё так быстро произошло, что даже спасибо сказать ему не успел.</p>
   <p>— Ничего, сегодня скажешь. — Всё так же тихо ответил он мне, после чего продолжил в голос. — Давай я тебя познакомлю со всеми. Тот шумный, это Имран.</p>
   <p>— Рад с тобой познакомиться, Сергей! — Всё так же громко говорил Имран, почти кричал. — Будешь мне другом!</p>
   <p>— С Алексеем ты уже знаком. — Алексей кивнул мне, когда тренер его назвал. — С Иринкой ты тоже уже немного знаком. — На эти слова, Ирина улыбнулась и помахала рукой.</p>
   <p>В целом, после моих слов уже все улыбались. И сразу же после них, все начали наливать себе чай да накладывать тортик. Зря я волновался, торта хватило всем, куски получились не большими, но и не совсем уж маленькими. Сок тоже уже пошёл в оборот, не все захотели чаю. Короче говоря, застолье началось, или как это называли учителя в школе — чаепитие. Тем временем, Андрей Валерьевич продолжал знакомить меня с остальными.</p>
   <p>— Трое молодых, что рядом с Ириной, это Вова, Максим и Евгений. — Все трое кивнули, по мере их перечисления, старались они при этом сохранить ну очень серьёзные выражения лица, правда у них это плохо получалось. — Рядом с ними Катя. Катя, а ты чего торт не берёшь?</p>
   <p>— У меня зуб разболелся, Андрей Валерьевич. — Катя попыталась улыбнуться мне, но получилось это с такой дикой мукой на лице, что мне стало стыдно за свои мысли о ней. — Обезболивающее выпила; жду когда подействует.</p>
   <p>— Зубы лечить надо, а не обезболивающие пить. — Заворчал тренер. Блин, у меня папа так же ворчал на маму, когда переживал, что у неё что-то случилось.</p>
   <p>— Я уже на завтра записалась к врачу.</p>
   <p>— Хорошо, не доводи больше до такого. — Дед вроде бы и хмурился на Катю, и даже пальцем погрозил, но улыбка с потрохами его выдала…</p>
   <p>Помимо уже представленных было ещё два Димы; один Сергей — ещё один мой тёзка; Максим, теперь большой; два Владимира, Марат, Роман, Ильнур и ещё три Санька. Прикольно получилось, ничего не скажешь — столько тёзок в одном месте собралось.</p>
   <p>Дальше пошло размеренное застолье, насколько это можно назвать застольем, к тому ещё и размеренным. Кто-то просто тихо сидит и пьет чай, кто-то активно обсуждает интересные им темы. Имран очень громко рассказывает, как именно он меня спасал, а мелкие его очень внимательно слушают, только что в рот не заглядывают.</p>
   <p>Со мной, беседу, поддерживают только тренер, Ирина и Алексей. Остальным либо далеко, придётся кричать, как Имран, либо не так сильно интересно; но всё же, следят за нитью разговора и периодически вносят свою лепту в разговор.</p>
   <p>Я им рассказал, как стал инвалидом — и это, странным образом, не вызвало недовольство у меня, что обычно проявляется при необходимости такого рассказа. Может привыкать начал? Столько раз рассказывать приходилось за последние месяц, полтора. Рассказал, где и на кого учился до аварии; чем увлекался, точнее, что ничем не увлекался; и всё в таком духе. Всё чинно и благородно, пока не прозвучал простой вопрос от Ирины; на который, я сначала ответил, и только потом задумался, что я ответил…</p>
   <p>— Сергей, скажи, а как ты догадался, о том, что спасшие тебя парни занимаются здесь? — Спрашивала Ирина тихо, но услышали вопрос все, и всем стало интересно.</p>
   <p>— Ну а где же ещё? Не в каратэ же искать боксёров? — Усмехнулся я на глупый вопрос.</p>
   <p>— Нет, я имела ввиду, как ты догадался, что твои спасители, занимаются боксом? — Уточнила свой вопрос Ирина. — Ведь, если я правильно понимаю, вы даже парой слов не перекинулись? Когда ты уже уехал.</p>
   <p>— А, да охрана моя сказала. — Отмахнулся я.</p>
   <p>Раздался взрыв хохота. И тренер, и мелкие, Имран вообще чуть ли не по полу катался.</p>
   <p>— Охрана, иха-ха, охрана его сказала. — Приговаривал Имран, при этом шлёпая себя по ноге.</p>
   <p>Девчонки тоже смеялись, и если Ирина просто смеялась, то Катя — рыдала от смеха, закрыв лицо ладонями. Мелкие тоже хохотали, при этом старательно подражая Имрану, похоже он их кумир.</p>
   <p>Только глядя на это безудержное веселье, я наконец допетрил, что я ляпнул. Но не было сожаления об этом. Почему-то, было ощущение, что всё правильно сделал. Может из-за того, что Алексей открылся, или может из-за Имрана и его радушного отношения; тренер общался со мной по простому, по свойски. Да вообще, я не знаком с этими людьми и двух часов, а всё равно чувствую себя среди них своим. И не удержавшись, тоже рассмеялся, а пока смеялся, решил открыться этим людям.</p>
   <p>— Вот вы смеётесь. — Начал я, немного успокоившись. — И я рад, что шутка зашла.</p>
   <p>— Да, хорошая шутка. — Поддержал меня тренер.</p>
   <p>— Вот только это не шутка. И говорю абсолютно серьёзно. — После этих слов, тренер перестал улыбаться и стал смотреть на меня очень серьёзно, ожидая, что я ещё скажу. — У меня действительно есть личная охрана, и они мне сказали, кто меня спас.</p>
   <p>Понятно дело, что мне сказал Егор, но не объяснять же всю цепочку, как до меня дошла информация. А так — охрана есть? Есть. Егор инфу от охраны получил, а после сказал мне — значит, что эта информация ко мне попала от охраны, только через Егора.</p>
   <p>— А что же они сами тебя не спасли? — Это Катя успела спросить. Но как мне показалось, не у неё одной этот вопрос родился.</p>
   <p>— Чтобы лишний раз не светить её наличие. Они действовали через вас, получается. — Раз решил открыться, то буду объяснять подробнее. — Девушка, которая к вам прибегала, с криками: "помогите, инвалида убивают", она сотрудница моей охраны.</p>
   <p>По мере того, как я говорил, улыбки у всех потихоньку сползали с лиц, заменяясь недоверием, недоумением; а у одного из парней, кажется — один из Саньков, так вообще какая-то злость проявилась. И под конец моей речи не выдержал, и выплюнул свою злость наружу.</p>
   <p>— Да чё ты туфту гонишь?! — Практически кричал он. Тренер вроде бы окрикнул его, но Санёк всё равно продолжил. — Кому ты нужен, нищий инвалид?! Кто ты есть, вообще, чтобы у тебя личная охрана была?! Кто ты есть???</p>
   <p>— Во-первых, я не обязан отчитываться перед кем-либо. — Начал я. Не, ну а что он кричит на меня?</p>
   <p>— Саша, успокойся. Ну пошутил пацан. — Вмешался Имран. — И ты, Сергей, тоже, не обманывай! Не надо, зачем?</p>
   <p>— Я не обманываю. — Закатав рукав, так, чтобы было видно браслет, поднял руку и всем показал. — И это во-вторых, это браслет охраняемого, тут моё самочувствие, геолокация и прочее. Это в доказательство моих слов.</p>
   <p>После этих слов наступила тишина. Все сидели и смотрели на браслет. Я же, тем временем продолжал.</p>
   <p>— Ну и в-третьих. Кто я есть? Хмм… Я есть Ва Рор.</p>
   <p>Сказать, что мои слова получили эффект разорвавшейся бомбы, было бы не правдой. Все сидели и не понимали, что я вообще сейчас сказал… А не послал ли я их очень извращённым способом? Только у одного из мелких, Женька вроде, наблюдалась усиленная работа мозга, будто вспоминает что-то.</p>
   <p>— Ты Каменный Бля?! Правда? — Внезапно вскрикнул этот паренёк.</p>
   <p>— Вова! — Не угадал, не Женя. Но вот тренер был недоволен им. — Что за выражение? Двадцать отжиманий.</p>
   <p>— Но тренер, его так все зовут. — Замялся пацан.</p>
   <p>— Да, меня и правда так комментаторы зовут. — Попытался я заступиться.</p>
   <p>— Может и называют, но это не отменяет, что за мат в этом зале наказывают. Так что, двадцать отжиманий, пока не добавил.</p>
   <p>Вова вышел из-за стола, и буквально в двух шагах, принял положение лёжа. Быстро отжавшись, раскрасневшийся от физической нагрузки, сел обратно за стол. На протяжении всего этого действия, все сидящие за столом хранили молчание, наблюдая за отжиманиями.</p>
   <p>— Ты правда участвуешь в тесте? — Неверяще спросил тот Саша, что бузил на меня.</p>
   <p>— Да. В принципе, поэтому и охрана старается лишний раз не светиться, так как они со мной временно. И лучше не злить людей, тем, что я как-то выделяюсь. — Это я только что понял, практически в этот же момент, как говорил, только в этот момент и понял, почему охрана не стала вмешиваться лично.</p>
   <p>Что тут началось… Вопросы, вопросы, вопросы… Оказалось, что всего лишь несколько человек не следят за тестом игры, а за моим персонажем, иногда наблюдает человек пять, остальные просто слышали про него. И как оказалось, что каменный бля, закрепился за ним железобетонно, на столько, что иное имя за ним, уже не воспринимают. Тут даже тренер, Андрей Валерьевич, махнул рукой, и разрешил это словосочетание, правда перед этим он успел наказать ещё двоих, заставив отжиматься.</p>
   <p>В итоге, домой я вернулся за полночь. И опять пришлось пересмотреть свои планы на игру, отложив погружение на утро. Чёрт, звучит, будто я водолаз, погружаюсь в пучины мирового океана.</p>
   <p>В целом, проведённым вечером оказался доволен. Хорошо посидели, весело. Имран, оказалось, заядлый геймер, и за ходом теста игры следит очень внимательно. Правда за мной он не следил, в основном он за орком с его ящером следит. Но теперь, он сказал, будет следить и за мной. Ирина, так вообще в любви призналась — не, не мне, Умке. Говорит, что когда стартует игра, она обязательно себе такого же медведя будет искать.</p>
   <p>Молодые вообще требовали от меня автограф, с трудом уговорил их отсрочить до выхода игры в общий доступ. Просто боюсь они начнут хвалиться всем, а там и проблемы могут начаться. Я вообще всех очень просил, никому не говорить, что знают кто такой Ва Рор в реальном мире.</p>
   <p>Кстати, у Алексея выяснил по поводу конструкции на ногах. Это оказывается система поддержки и ограничения. Протезы у него бытовые, можно сказать — простейшие; и для активного спорта не совсем подходят, вот чтобы не случилось глупой поломки от слишком высокой нагрузки на них, приходится одевать такую хрень на время тренировок.</p>
   <p>Спать я ложился с твёрдыми планами ещё вернуться к ним — особенно, когда разбогатею и куплю себе тот костюм. Алексею, обязательно, тоже подарю более продвинутые протезы. И вообще, в этот вечер, меня просто распирало от всеобъемлющего человеколюбия.</p>
  </section>
  <section>
   <title>
    <p>Глава 18</p>
   </title>
   <p>Игра встретила меня уже привычно — никак. Снова появился, снова никаких изменений или новостей. Ничего нового, сразу чувствуется — один во всём мире. Ну, поехали. Буду продолжать свой долгий и нудный путь. Далее я просто шёл, уже не пытаясь разглядеть бездну под мостом, или прикинуть пройденное расстояние — стало просто неинтересно, просто понял глупость этого, просто надоело… Не знаю, что именно из этих и других возможных просто, поэтому — я просто шёл, просто вперёд, стараясь сохранять максимально высокий темп.</p>
   <p>Интересно, в древности люди так же мучились с однообразием дороги, когда совершали свои открытия? Когда читаешь, не можешь осознать всю полноту таких путешествий. Ну написали, что плыл открывать Америку пару лет — ну да, долго; да, впечатляет, но вот понимания, что это такое — никакого, сейчас-то темп жизни другой, скорости перемещения выше. На другой континент несколько часов, на луну подольше — до суток, Марс до месяца, но не пару же лет. И вот он, шанс всё понять, прочувствовать на себе — месяца тут не прошло, да и перерывы в путешествии есть: то медведя бью, то свидание в реале. Кстати, а как там Нелли сейчас, я ей не позвонил и даже не написал; самое интересное, что и не вспомнил о ней сегодня.</p>
   <p>Может быть я не люблю её? Прислушался к себе, как тепло разливается в груди при воспоминаниях о ней. Как сжимается сердце от тоски и желания её увидеть. Люблю, её, все-таки.</p>
   <p>Будумс!</p>
   <p>— Да бля!!! Что за хрень!?</p>
   <p>Я влетел лбом в дерево… Как так, ведь оно не было так близко!? Оглядываюсь вокруг, и вижу, что стою у крайнего дерева; вокруг меня, везде где видно, стоят точно такие же деревья, как то, в которое я врезался. Само оно огромное — дом, как есть дом, не город как у того чувака, уже не помню, кем он играет, но вот домом это дерево назвать легко.</p>
   <p>Оглянувшись назад, откуда пришёл, очень сильно удивился — завеса водяная, от которой я шёл сколько, дня три или уже больше? Черт побери, из-за однообразия уже сбился со счёта. Так вот, эта завеса находится в паре метров от меня, кажется будто сделать два шага и смогу дотянуться до неё.</p>
   <p>— Да бля! Чё за хуйня-то такая?</p>
   <p>Стал оглядываться вокруг более внимательно. Что-то здесь не то с расстоянием, я не мог преодолеть сотню метров до дерева два дня; а путь, длинною в несколько дней — выглядит парой метров. Я же оглядывался постоянно, и видел, как пройденное расстояние растёт, теперь его как и не бывало.</p>
   <p>Чуть внимательней осмотрел само дерево, у которого стою — ничего необычного, кроме размера, нет абсолютно. А если подумать, то наверное и размер, не так уж и необычно, я же не знаю, что это за дерево такое, и какое оно растёт в реальном мире. Если конечно оно срисовано с реала.</p>
   <p>"Попробую пройти немного дальше" — подумал я потерев место удара, хоть оно и не болит уже. Выбрав ближайшее дерево, начал идти к нему.</p>
   <p>Шаг, второй, третий, пятый, десятый, двадцатый — а дерево не на миллиметр не приблизилось. Оглядываюсь назад и вижу, что предыдущее дерево удалилось, как раз на эти самые двадцать шагов. Явно тут что-то не так с расстоянием, опять оглянулся и делаю шаг обратно, к предыдущему дереву, моментально оказываясь возле него.</p>
   <p>— Хм… А если попробовать так?</p>
   <p>Поворачиваюсь к тому дереву спиной и начинаю идти назад. Прохожу так шагов десять, моё дерево не удалилось вообще. Оборачиваюсь и вижу, что, то дерево стало ещё дальше, чем было. Ладно, возвращаюсь обратно к своему дереву.</p>
   <p>Не выходит. Теперь и моё дерево удаляется.</p>
   <p>— Чёрт.</p>
   <p>Стою, не понимаю, что теперь делать. Должен же быть какой-то способ. Дошёл же как-то до сюда, хотя тоже расстояние игры устраивало. Правда это понятно стало только теперь. Тупо идти? Как сюда шёл? Это может растянуться на недели, и то не факт. Что же делать? Сел на землю, прям там, где стоял. Что случилось, когда я врезался в дерево? Почему расстояние скакнуло так резко? Шёл я как обычно, только что перестал метаться к краю посмотреть. Оглядываться тоже перестал. Шёл и размышлял о своём, о Нелли думал.</p>
   <p>— Точно! — Вскочил на ноги осененный идеей. — Вот что нужно…</p>
   <p>Выбрав направление вглубь, на одно из дальних деревьев, закрыл глаза. Надо отрешиться от дороги, перестать про неё думать, совсем. Начал снова вспоминать Нелли. Да, это приятно делать, но — мысли всё равно соскакивают на то, как пройти.</p>
   <p>— Нет, так не пойдёт. — Пробормотал тихонько, не открывая глаз.</p>
   <p>Попробовал вспомнить своё посещение ребят, на боксе; тоже не получается. Мысли так и тянутся к тому, как пройти дальше. Значит остаётся только одно — медитация. В прошлый раз она мне помогла, правда я открыл не тот навык, на который надеялся, но всё же открыл.</p>
   <p>Как и в прошлый раз, представил свечу с огнём, выровнял дыхание и начал считать вдохи. После чего, не открывая глаз попробовал сделать шаг. На этом шаге мысли опять сбились на то, как же, всё-таки, пройти дальше. Значит ужесточим: теперь буду шагать на месте.</p>
   <p>Стоп, зачем на месте, раз я всё равно не могу сдвинуться с места, да и глаза ещё закрыл, идиот. Будто это поможет.</p>
   <p>Открываю глаза и начинаю идти вперёд, стараясь при этом считать вдохи. Немного так пройдя, начал подстраивать свой шаг под дыхание. Получилось, на вдохе делаю шаг правой, на выдохе левой. Понимаю, что от дороги так не отвлечься, но я и не хочу уже. Почему я так стремлюсь попасть туда, куда меня само пространство не пускает, не понятно. Но точно понятно, что когда есть задача, не думать о зелёной обезьяне, то ты обязательно будешь думать про неё. Это в статье про психологию, в соцсети вычитал. А значит надо идти от обратного, надо себя заставлять думать только о дороге; и рано или поздно, мысли сами утекут в другом направлении.</p>
   <p>Долго у меня это не получалось, мысли так и скакали между заставить себя думать о дороге и не думать о дороге. После начал вспоминать, как заставлял себя думать об учёбе. А никак, не думал я о учёбе, просто брал и учил. Задачи решал, конспекты читал, правила учил; когда не понимал чего, значит читал и учил раз за разом, пока ни пойму. И вот когда уже вспоминал свою учёбу, снова врезался.</p>
   <p>— Да, получилось! — Я реально был рад.</p>
   <p>Таким образом я и стал пробираться вглубь этого заколдованного леса, от дерева к дереву. Деревья старался выбирать те, что подальше — не знаю, насколько это правильно, раз здесь расстояние такое, и при этом, чтобы путь был максимально прямой. А то ещё начну кругами ходить… Короче, на один такой переход, тратится до полутора часов; и совершил таких переходов уже около пятнадцати. И вот только после пятнадцатого перехода, увидел просвет. Пытался нацелиться на сам просвет, не вышло. Наверное, необходимо иметь всё же, конкретную цель маршрута — ориентир, так сказать.</p>
   <p>Спустя ещё часа четыре, и три перехода, я оказался у крайнего дерева. Передо мной расстилалась поляна, глядя на которую, я невольно начал улыбаться. Со стороны, наверное, моя улыбка выглядела жутко — оскал маньяка, самый натуральный. Ну а что вы хотели, поляна была не маленькая, сколько гектар не знаю, но радует меня не это, а наличие на поляне кроликов. Обычных кролей от второго, до шестого уровней — это кого смог разглядеть. При этом, раз лес не воплощение магии, хоть и магический, то есть немалая надежда на мясо.</p>
   <p>— Мясо!!! — Заорал я, не боясь спугнуть или сагрить кролей. Уже проверил, пока я у дерева, они на меня не реагируют. Возможно есть какой-то барьер, который я не вижу.</p>
   <p>Настроение прыгнуло выше потолка, впервые с первого свидания с Нелли. Я призову Умку, и мы продолжим путешествие вместе! Не думая ни о чем, начинаю идти на поляну. Славная будет охота, там кролей несколько сотен, если не тысяч, настолько большая поляна, и настолько много на ней сидит кролей.</p>
   <p>— Да что же это такое?! — Никак не получается отойти от дерева. Опять расстояние игры играет.</p>
   <p>Упрямо продолжаю идти вперёд, меня этим уже не возьмёшь, я весь лес прошёл, неужели тут не смогу. Значит надо снова отвлечься, правда на этот раз, это сделать, почему-то, сложнее. Уже часа три прошло, а я всё ещё в нескольких метрах от дерева… Пробовал по проверенному способу отвлечься, и вроде даже получалось, но результата никакого.</p>
   <p>— Блять. Я почти месяц сюда шёл, и не сдамся…</p>
   <p>И я продолжал идти. Ещё час, потом ещё и ещё. Пробовал медитировать, считать овец, вспоминать стихи и тексты песен, считать шаги, закрывал глаза, поворачивался спиной вперёд, боком шёл, прыжками, ползком, даже кувыркаться пытался — не смог, не хватило ловкости. Уже вторые сутки игры кончаются, а я всё ещё иду. Дошло до того, что иду на полном автомате.</p>
   <p>Надоело всё, призываю Умку. Он появившись очень обрадовался мне, но всё же немного поворчал, наверное что так долго не звал его.</p>
   <p>— Привет, дружище! Как ты, соскучился?! — Немного поиграв с ним, стал объяснять ситуацию, в которой оказался. — Умка, тут такое дело. Мы сейчас в лесу, в, котором расстояние имеет свойство растягиваться до бесконечности.</p>
   <p>— Ррр? — Медведь удивлённо огляделся, задержав немного взгляд на кроликах, и сев на задницу, стал ждать продолжения.</p>
   <p>— Да, вот так. Я этот лес преодолевал почти сутки, и пока ты пытаешься куда-нибудь дойти, то всё время остаёшься на месте; как только отвлекаешься от дороги, продолжая идти, то сразу перемещаешься туда, куда шёл. — Сделав паузу, собираясь с мыслями, ещё раз огляделся. Не увидев ничего нового, продолжил. — Но вот здесь, у поляны, это не помогает. Ещё сутки я потратил на попытку отойти от этого дерева.</p>
   <p>Я махнул рукой, показав на дерево в паре шагов от нас. Умка очень удивлённо посмотрел на него, на меня и снова на него. Подошёл к дереву, понюхал, и оббежав вернулся ко мне.</p>
   <p>— Как видишь, за сутки, я никуда так и не ушёл от него. — Развёл руками в попытке оправдаться. — Вот позвал тебя, может вдвоём что-нибудь придумаем.</p>
   <p>Встав умка осмотрелся ещё раз, принюхался. Ничего не унюхав, снова осмотрелся, и повернувшись в сторону поляны, призывно зарычал.</p>
   <p>— Ну пойдём, раз так говоришь. Только ты меня не жди, может мне просто скорости не хватает…</p>
   <p>И мы пошли вместе. Умка пристроился слева от меня. И если поначалу он шёл наравне со мной и периодически оглядывался, то постепенно начал ускоряться, вырываясь вперёд. Наверное, ему не понравилось, что мы не можем никуда сдвинуться. Постепенно расстояние между нами росло, пока Умка не убежал, наконец, очень далеко вперёд. Радуясь за него, что у него получается, я обернулся на дерево.</p>
   <p>— Не понял… — Тряхнул головой, и ещё раз посмотрел.</p>
   <p>Между мной и деревом два метра, может три, но не суть. Между мной и Умкой насколько километров. Но между Умкой и деревом, всё те же, два ебучих метра.</p>
   <p>— Как так-то?! — Я очень удивился и расстроился.</p>
   <p>Во-первых, я не могу понять, почему я не отдаляюсь от дерева, но это уже немного привычно. Но главное, я не могу понять, как это происходит с Умкой, я же вижу, что он далеко впереди, но при этом, всё также возле дерева. На этом моё терпение кончилось.</p>
   <p>— Да пошло оно всё! Умка! Возвращайся!</p>
   <p>Пойдём сейчас, быстренько убьемся и на вершину горы — штандарт ставить. В смысле, Умка убьётся. А надо-ли ему убиваться? Интересно, смогу ли призвать его, когда он уже призван, но находится очень далеко? Надо будет проверить.</p>
   <p>— Да где он? — Поворачиваюсь к питомцу, и вижу, что он на поляне, пытается вернуться ко мне. — Стой! Умка стой!</p>
   <p>Он остановился, не понимая, что случилось.</p>
   <p>— Ты смог! Умка, ты на поляне! — Он неверяще стал осматриваться. — Осталось понять, как у тебя это получилось, и когда.</p>
   <p>Когда я последний раз смотрел на него, он как и я, пытался бежать от дерева, и у него это не получалось. После, я позвал его, и он начал бежать обратно к дереву. Хотя нет, не к дереву, а ко мне; может нужна какая-то промежуточная цель, от которой надо отойти, а после попытаться вернуться? Дерево на эту роль не подходит, возвращаешься сразу, сколько бы не уходил от него. Что есть между нами? Ничего, пустая земля, даже трава не растёт. Значит надо создать такой ориентир.</p>
   <p>Бросив на землю одну из палок, что валяются в инвентаре, сделал несколько шагов от неё. Обернувшись, вижу, что до палки пара метров, до дерева тоже, хотя должно быть больше, так как палка, ровно между нами. Вот как это так? Ладно, будем проверять теорию, делаю несколько шагов к палке, и оказываюсь около неё.</p>
   <p>— Не выходит? Или надо дальше?</p>
   <p>Пробуем ещё раз. Снова начинаю идти к поляне. На этот раз подольше, полчаса должно хватить, я думаю. Умка всё это время внимательно за мною наблюдает. На зайцев даже ухом не ведёт, а ведь я знаю, что он просто жаждет поохотиться на них, чтобы мяса пожрать.</p>
   <p>В отведённое время разворачиваюсь. Палка от меня метрах в ста, примерно. Дерево всё так же в двух метрах.</p>
   <p>— Да бля! Как такое вообще может быть?!</p>
   <p>Смотрю на дерево — до него два метра; перевожу взгляд на палку, что лежит между нами, блять, между нами, а не в стороне — до неё сотня метров. Снова на дерево, два метра. Голова кругом, и мозги кипят — это слишком сложно для меня, для моего понимания.</p>
   <p>Ладно, надо пробовать. Начинаю двигаться к палке. Шаг, второй, третий…</p>
   <empty-line/>
   <p><strong>Вы добрались до сердца пространственной аномалии.</strong></p>
   <p><strong>В сердце пространственной аномалии не работают навыки, связанные с пространством — телепортация, рывок, ловушки на пространственной магии, сворачивание пространства, и прочие.</strong></p>
   <empty-line/>
   <p><strong>Вы увидели одну из тайн этого мира</strong></p>
   <p><strong>Вы нашли путь в сердце пространственной аномалии — это редкое явление. Найти места подобные этому сложно, но их поиск стоит затраченных усилий.</strong></p>
   <empty-line/>
   <p><strong>Ваш показатель мудрости увеличивается на один (заблокировано)</strong></p>
   <empty-line/>
   <empty-line/>
   <p><strong>Вы улучшили достижение "Первая мудрость 2" до "Первая мудрость 3" — вы первый разумный, что коснулся трёх тайн этого мира первым. Теперь вам ещё легче находить всё, что несёт на себе, отпечаток чьей-либо тайны.</strong></p>
   <p><strong>В мире огромное количество тайн, необъяснимых вещей, невероятных мест. Познание этих тайн ведёт к мудрости. Ищите и познавайте, и тогда у вас появится шанс приобщиться к мудрости самого Мира.</strong></p>
   <empty-line/>
   <p><strong>Шанс обнаружения тайников +9 %</strong></p>
   <empty-line/>
   <empty-line/>
   <p><strong>Вы увидели каскад аномалий. Встретить на своём пути каскад аномалий, а тем более дойти до его сердца дано немногим. Но тем приятней награда.</strong></p>
   <empty-line/>
   <p><strong>Ваш показатель мудрости увеличивается на три (заблокировано)</strong></p>
   <empty-line/>
   <empty-line/>
   <p><strong>Вы первым увидели данный каскад аномалий. Ваше достижение "Первая мудрость" улучшается до максимального уровня — пятого.</strong></p>
   <empty-line/>
   <p><strong>"Первая мудрость 5" — Вы первый разумный, что коснулся пяти тайн этого мира первым. Теперь от вас, практически, невозможно ничего утаить.</strong></p>
   <p><strong>В мире огромное количество тайн, необъяснимых вещей, невероятных мест. Познание этих тайн ведёт к мудрости. Ищите и познавайте, и тогда у вас появится шанс приобщиться к мудрости самого Мира.</strong></p>
   <empty-line/>
   <p><strong>Шанс обнаружения тайников +81 %</strong></p>
   <empty-line/>
   <p>Меня с головой накрыло системками, я аж остановился от неожиданности.</p>
   <p>— РРРАВ! — зарычал Умка.</p>
   <p>Свернув системные сообщения, оглядываюсь. Я на поляне.</p>
   <p>— Да!!! Получилось!!! — Хватаю Умку и начинаю его кружить. — У нас получилось!!! Умка, дружище, мы смогли!!!</p>
   <p>Долго кружиться не получилось, кончилась выносливость, и я упал, но упал довольный собой — я смог. Повалялся я, несколько дольше, чем было необходимо. А пока лежал, разбирался с системками. Там опять статы, что заблокированы из-за условий теста; улучшилось достижение до максимального, серьёзный бонус получился — прокачать какой-нибудь навык, на обнаружение тайников, внимательность какую-нибудь, и всё, все тайники твои. Неужели это достижение будет у всех посетивших это место? Хотя слово первая, в названии, намекает, что не всем. Но что-то же всё же должно быть. Ладно, хватит валяться; привлёк внимание питомца, и начал излагать свои мысли.</p>
   <p>— Умка, я уверен, что кроли дают мясо, но надо проверить. Если это так, то будем их бить до тех пор, пока весь мой инвентарь не забьём мясом. Так что, готовься к долгому и нудному гринду.</p>
   <p>Следующие сутки мы занимались истреблением кроликов. Да, я задержался с выходом из игры. А долго так, из-за того, что мясо падало только с какого третьего, иногда четвёртого. Шкурки я не стал подбирать, как и набранный до этого мусор, я весь выкинул. Оставил только магическую пыль — так, на всякий случай.</p>
   <empty-line/>
   <p>После трёх суток игры, сделал перерыв на сон и необходимые процедуры. Когда из игры вылез, был ещё не поздний вечер, потому решил, заодно и Нелли написать.</p>
   <p>Спросил, как у неё дела, и когда вернётся. Ещё написал ей, что соскучился. Она ответила, что у неё всё хорошо, только придётся задержаться ещё, почти на месяц. На моё соскучился ничего не ответила, что расстроило меня. Это если в двух словах — так то, наша переписка длилась весь вечер, пока я приводил себя и капсулу в порядок.</p>
   <p>Вырубило меня сразу, как положил голову на подушку, можно даже сказать, что сначала меня вырубило, а после этого, я упал на подушку. И уже после того, как поспал, немного успокоился на счёт Неллиной холодности — может просто это я тороплюсь? И то, что она не стала реагировать, на моё соскучился, возможно, очень даже хорошо. Могла ведь и рассердиться.</p>
   <empty-line/>
   <p>Войдя в игру, провёл ревизию сделанного вчера. Инвентарь ломится от мяса, оружия никакого, из навыков — только провокации, две штуки. Кстати, интересно, почему у меня магическая провокация не прокачалась, хотя бы, до второго уровня? Да и такая тоже первого остаётся. Но всё потом. До конца месяца осталось несколько дней, и мне некогда отвлекаться, надо найти место под столицу.</p>
   <p>— Пойдём, Умка. Необходимо найти место под город. И надо поторопиться.</p>
   <p>И мы пошли. Сквозь поляну с кролями, кстати — если на них не нападать, они первые не нападают. После этой поляны началась небольшая лесополоса, на этот раз с обычным лесом. А за ней началась степь с вкраплениями скал. Даже не знаю, как это правильно называется. Вроде бы степь, но много холмов, по некоторым из них видно, что они состоят из камня, или камней, занесённых землёй. Так же встречаются скалы размером с городской район. Вот серьёзно, вокруг степь, а по среди неё пятно каменных скал, диаметром с пяток километров, со своими ущельями, пиками и прочими атрибутами. В одно из таких я забрался. Дошёл до центра этого пятна, и вы не поверите, что там нашлось…</p>
   <p>Там было пятно, очищенное от камней, а по центру пятна, старые знакомые — дерево, огромное и сухое. Так сказать, здравствуйте, родные мои энергетические пиявки… Лезть к ним не стал, понятное дело, вышел обратно и обошёл это скальное пятно. В принципе, это было первое встреченное мной пятно. Тогда я и решил обходить их стороной, тогда-то и понял, что они не очень большого диаметра. За последние сутки, на самом деле, немного меньше, но я округляю. Так вот, за последние, почти сутки, после перерыва, мне встретилось три таких пятна. На горизонте, если зрение мне не изменяет, виднеется ещё два, но думаю, что и они не последние.</p>
   <p>Из противников, разок встретились волки, стая из трёх особей, ещё возле той самой поляны с зайцами, и всё, больше никто не встретился. Проблемой они не стали, самый старший был четвёртого уровня, потому и рассказать о них, даже нечего.</p>
   <p>Вот интересно получается. Четыре дня, если не считать перерыв, в игре провёл. Смог прорваться сквозь границу сердца пространственной аномалии, получил крутое достижение. После почти сутки мочил зайцев. Точнее, я их агрил, а Умка убивал — это был забой в промышленных масштабах, правда меньше их от этого не стало. Теперь продвигаюсь вглубь сердца аномалии, что выглядит как степь, обследовал одно скальное пятно — не знаю как они называются правильно. Всё это звучит круто… Но вот попроси меня рассказать об этом, так и рассказывать нечего.</p>
   <p>Я просто шёл вперёд, не останавливаясь и не сворачивая с выбранного пути. В принципе, под этот рассказ попадает всё моё пребывание в игре.</p>
   <p>И вот действительно, как описать путешествие? Не туристическую поездку, где тебе показали пару замков, пяток пабов и ресторанов, искупался в море и бассейне, и обязательно наделал сотню фотографий в каждом месте, сфотографировать каждый кофе, каждый бокал пива и прочее. И вроде бы вот оно, насыщенное событиями путешествие. Ведь всё это успеваешь за неделю, а то и меньше.</p>
   <p>А теперь попробуйте описать путешествие, когда ты идешь или едешь месяц в одну сторону. Ты посещаешь огромное количество мест, приходится решать невообразимое количество вопросов… Я в игре, из-за игровых условностей, смог обойтись без вопроса, где и как переночевать, чтобы не замёрзнуть или не быть съеденным. Не боялся умереть, заболеть, получить травму. Да что говорить, благодаря своему персонажу только, я смог пройти сюда, так как голодная смерть литоргам не грозит.</p>
   <p>Что-то меня в философствования потянуло. Не к добру это. Как бы не вляпаться никуда. Остановился, огляделся.</p>
   <p>— Умка, ты ничего не видишь? Как-то тихо слишком. Может противник где-то рядом?</p>
   <p>Умка осмотрелся, принюхался и фыркнул, как я понял, отрицательно. Странно, неужели снова здарова. Скукотень и нудотень… Огляделся вокруг и, для разнообразия, решил использовать провокацию.</p>
   <p>— Ррааа! — Тишина была мне ответом. Даже медведь меня в этот раз не поддержал. Ну и ладно, показал миру фак.</p>
   <p>И правда пусто вокруг, фак тоже не сработал. Эх. Хоть кто-то бы пришёл, пусть даже если победить не смогу, зато развлекся бы. Пришлось идти дальше. Спустя несколько часов начали попадаться деревья. Сначала по одному, после небольшими рощами. И уже в конце вторых суток игровой сессии показался очередной лес. Или может быть я прошёл это сердце насквозь? Думаю, если за ним будет тот лес, что является барьером, то значит так и есть.</p>
   <p>Карта и мини карта, никак мне в понимании этого не помогли. Они показывают только то, что я открыл, а открыть я успел только самую малость.</p>
   <p>Так, до конца месяца осталось не более пяти дней, не помню точно, надо будет посчитать, перед следующим погружением. Значит, штандарт установлю перед выходом, а то вдруг ошибся в расчётах… А значит, за эти сутки, надо решать, где его ставить.</p>
   <p>Перед лесом я сменил место привязки. Давно этого не делал, если вспомнить, то последний раз переносил привязку ещё перед водной завесой. Обидно было бы сейчас нарваться на сильного моба, и всё полторы недели потеряны. Аж передёрнуло от обиды, как представил такое. Хорошо, что никого не встретил до сих пор.</p>
   <p>Лес оказался реденьким, даже реже той лесополосы, рядом с кролями. Но довольно большим. Почти четыре часа шёл, пока вышел на поляну.</p>
   <p>— Опять поляна… В каждом лесочке, что ли, есть поляны. — Разочарования в голосе я даже не скрывал. Смысл? — Эх, ладно, пошли дальше.</p>
   <p>Решил идти насквозь поляны, Умка шёл рядом. Говорить особо не о чем, поэтому, всё молчком. Шли долго, поляна была здоровая. И вот если бы не виднелся лес вокруг этой поляны, то можно было бы сказать, что это очередная степь. Но, если присмотреться — вокруг, прям по кругу, виднеется лес вдалеке. Значит это просто огромная поляна.</p>
   <p>Идти пришлось долго, настолько долго, что когда мы с Умкой наконец-то добрались до центра поляны, примерного центра, играть оставалось не более пары часов. Можно конечно опять задержаться, но большого смысла в этом, сейчас конкретно, не вижу. А значит надо решать, где ставить штандарт.</p>
   <p>На выбор у меня два места. Тут, по центру поляны, в лесу находящемся в сердце пространственной аномалии, находящейся в средоточии магии… По сути, в сердце каскада аномалий.</p>
   <p>Второе место, это на вершине обратного водопада, в безопасной зоне.</p>
   <p>Если на слух, то однозначно, надо ставить здесь. А если подумать, как сюда добираться? Тот путь, которым прошёл я — не подойдёт. Ну не будут же все прыгать в водопад, после тащиться хрен знает сколько через средоточие магии. А сразу сюда телепортнуться не выйдет, точнее только стационарными порталами. А значит, обороняться тут будет проще.</p>
   <p>— Решено! Умка, мы поставим на этом месте град! — Видя непонимание на морде питомца, решил уточнить. — Ну в смысле город. Не понимаешь? Ну это то место, где живёт много людей вместе… Ай, да ну тебя! Такой момент торжественный испортил.</p>
   <p>Достал штандарт, иии, размахнувшись посильнее, воткнул его в землю!</p>
   <empty-line/>
   <p><strong>Вы действительно желаете, установить штандарт в данном месте?</strong></p>
   <p><strong>Данное действие ознаменует основание столицы государства в этой местности.</strong></p>
   <empty-line/>
   <p><strong>Внимание!</strong></p>
   <p><strong>Будьте осторожны с выбором места установки! После подтверждения, отменить действие будет невозможно!</strong></p>
   <empty-line/>
   <p>— Да-да, желаю! — Непонятно с чего, появилось раздражение на все эти предупреждения. — Устанавливай уже давай!</p>
   <empty-line/>
   <p><strong>Поздравляем!</strong></p>
   <p><strong>Вы выполнили задание по поиску места основания столицы!</strong></p>
   <p><strong>Позже Вам будет предоставлено право назвать страну и столицу!</strong></p>
   <empty-line/>
   <p>— Да! Мы круты, Умка!</p>
   <p>— Хррпф… — Фыркнул медведь, как лежал даже не поднимая головы от лап.</p>
   <p>— Ну и хрен с тобой. — Махнул рукой на него. — всё равно ты не понимаешь влажности момента.</p>
   <p>— Пффф… Хрр.</p>
   <p>— Ладно, ладно. Не трогаю я тебя. Отдыхай.</p>
   <p>Хорошо, штандарт установлен. Название, как написали, придумывать надо будет позже. Что делать теперь? Все коллеги начинали обживаться, почти все. Строили крепости, шалаши, ещё что-то в этом роде. Но они начали это делать чуть ли не с первых дней, а я дотянул до последнего, до конца месяца осталась, примерно, пара дней. После, как помню, появятся неписи — есть ли смысл мне устраивать тут стройку? Может просто осмотреться на местности? Но не сегодня, за пару часов, далеко не уйдёшь, а опять задерживаться в игре, неохота.</p>
   <p>Решил досидеть до конца отведённого себе времени здесь. Заодно, попробую помедитировать, ещё раз. Можно, конечно, просто выйти из игры, и пойти поспать и всё прочее, но я же решил усиленно зарабатывать баллы тестировщика, кстати, так и не посмотрел, где они отображаются. Поэтому — медитируем.</p>
   <p>В итоге, медитация не удалась. Сначала долго настраивался, после, Умка есть захотел — отвлек меня, требуя еду. Через какое-то время, ему стало скучно, и он начал носиться по поляне, периодически тараня меня, типа случайно. В итоге, мы бегали в догонялки, или скорее, дразнилки. Он меня протаранит, я попытаюсь его схватить. Этот же засранец, он не отбегал далеко, всё время на расстоянии вытянутой руки, и выворачивался из моего захвата, всегда в последний момент.</p>
   <p>Но разок он зазевался, ох и оторвался я на нём… Прямо, му-ха-ха… Короче, довольны остались оба. Завтра надо будет глянуть, сколько до конца месяца осталось, и потратить эти дни на общение с Умкой. Хотя бы постараться побольше времени уделить.</p>
   <p>Выход.</p>
   <empty-line/>
   <p>Из капсулы вылезал просто убитый. Что-то два долгих погружения подряд, оказывается, сильно выматывают. Сил с трудом хватило на душ, и то, из-за того, что от меня нещадно воняло. А вместо ужина, от колбасы, прям от палки, откусил три раза и поехал спать. Капсулу оставил на завтра, ну нет у меня сейчас сил на неё.</p>
   <p>Утро было получше. Не сказать, что сильно, но лучше. Надо сделать перерыв — отыграть минималку и заняться чем-нибудь в реальности. Но сначала — капсула, её необходимо почистить.</p>
   <p>Пока занимался капсулой, вспомнил о необходимости посмотреть, сколько осталось до конца месяца. Интересно, что будет во втором месяце? Что изменится? Про более прописанный интерфейс, я помню, но должно же измениться что-то ещё. И вот это ещё, что это будет?</p>
   <p>Так, а как посмотреть, сколько осталось до конца тестового месяца? Надо найти, когда я проходил жеребьёвку. Нашёл письмо, с поздравлениями, после посмотрел журнал звонков. Вот почему я не вёл календарь, хотя бы в телефоне, поставил бы отметку: мол, первый игровой день, и уже было бы хорошо. Так, жеребьёвка была в субботу, и судя по звонкам Егора, это было тридцатого мая. Значит, играть я начал первого июня.</p>
   <p>— Да бля! Чёрт! Чёрт! — Я заметался, не зная за что хвататься в первую очередь. И было отчего, сегодня-то уже тридцатое, последний день месяца. — Чёрт, бля!!! Так, стоп, стоп… В игру. Срочно!</p>
   <p>Вход!</p>
   <empty-line/>
   <p>Оказался я в личном кабинете. Осмотрелся немного, отметил, что в шкафу что-то там ещё появилось. Гобелен на стене, как я стою на обратном водопаде, а под ним сердце магии и ещё что-то. Ладно, некогда мне, и так не понятно, почему здесь оказался, а не в мире. Плевать на всё — иду в мир.</p>
   <empty-line/>
   <p><strong>Внимание!</strong></p>
   <p><strong>Доступ к игре отсутствует!</strong></p>
   <p><strong>Свяжитесь со своим куратором!</strong></p>
   <empty-line/>
  </section>
  <section>
   <title>
    <p>Статистика</p>
   </title>
   <p><strong>Статус.</strong></p>
   <empty-line/>
   <p><strong>Имя: Ва Рор.</strong></p>
   <p><strong>Раса: Литорг.</strong></p>
   <p><strong>Класс: Нет класса.</strong></p>
   <p><strong>Уровень: 0</strong></p>
   <empty-line/>
   <p><strong>НР — 199</strong></p>
   <p><strong>МР — 108</strong></p>
   <p><strong>Выносливость — 76</strong></p>
   <empty-line/>
   <p><strong>Урон физический — 51</strong></p>
   <p><strong>Урон магический — 13</strong></p>
   <p><strong>Защита физическая — 40</strong></p>
   <p><strong>Защита магическая — 25</strong></p>
   <empty-line/>
   <p><strong>Характеристики.</strong></p>
   <p><strong>Первичные:</strong></p>
   <empty-line/>
   <p><strong>Сила — 21</strong></p>
   <p><strong>Телосложение — 9</strong></p>
   <p><strong>Ловкость — 1</strong></p>
   <p><strong>Интеллект — 2</strong></p>
   <p><strong>Мудрость — 9 (+6 заблокировано)</strong></p>
   <empty-line/>
   <p><strong>Вторичные:</strong></p>
   <p><strong>Удача — 0</strong></p>
   <p><strong>Меткость — 0</strong></p>
   <p><strong>Сопротивление — 0</strong></p>
   <empty-line/>
   <p><strong>Коэффициенты.</strong></p>
   <p><strong>Расовые:</strong></p>
   <p><strong>Сила — 3</strong></p>
   <p><strong>Телосложение — 1,7</strong></p>
   <p><strong>Ловкость — 0,3</strong></p>
   <p><strong>Интеллект — 0,7</strong></p>
   <p><strong>Мудрость — 1,3</strong></p>
   <p><strong>Классовые:</strong></p>
   <p><strong>Нет</strong></p>
   <p><strong>Иные:</strong></p>
   <p><strong>Нет</strong></p>
   <empty-line/>
   <empty-line/>
   <p><strong>Достижения:</strong></p>
   <empty-line/>
   <p><strong>«Первое убийство» обычное.</strong></p>
   <p><strong>Все ваши атаки наносят на 1 % больше урона</strong></p>
   <empty-line/>
   <p><strong>"Первая мудрость 5" — Вы первый разумный, что коснулся пяти тайн этого мира первым. Теперь от вас, практически, невозможно ничего утаить.</strong></p>
   <p><strong>В мире огромное количество тайн, необъяснимых вещей, невероятных мест. Познание этих тайн ведёт к мудрости. Ищите и познавайте, и тогда у вас появится шанс приобщиться к мудрости самого Мира.</strong></p>
   <p><strong>Шанс обнаружения тайников +81 %</strong></p>
   <empty-line/>
   <p><strong>Навыки:</strong></p>
   <empty-line/>
   <p><strong>Провокация — все, кто попадёт под действие этого навыка, будут атаковать только вас, даже если перед этим имели другую цель или пытались скрыться. Будьте осторожны с применением этого навыка!</strong></p>
   <empty-line/>
   <p><strong>"Импульс ярости" — магический аналог навыка провокация, все, кто попадёт под действие этого навыка, будут атаковать только вас, даже если перед этим имели другую цель или пытались скрыться. Будьте осторожны с применением этого навыка! Высокий резист к магии уменьшает эффективность заклинания.</strong></p>
   <empty-line/>
   <p><strong>Питомец.</strong></p>
   <empty-line/>
   <p><strong>Опаловый медведь.</strong></p>
   <p><strong>Имя: Умка</strong></p>
   <p><strong>Уровень: 5</strong></p>
   <empty-line/>
   <p><strong>НР — 135</strong></p>
   <p><strong>МР — 80</strong></p>
   <p><strong>Выносливость — 175</strong></p>
   <empty-line/>
   <p><strong>Урон физический — 22</strong></p>
   <p><strong>Урон магический — 12</strong></p>
   <p><strong>Защита физическая — 27</strong></p>
   <p><strong>Защита магическая — 22</strong></p>
   <empty-line/>
   <p><strong>Характеристики.</strong></p>
   <empty-line/>
   <p><strong>Первичные:</strong></p>
   <p><strong>Сила — 11</strong></p>
   <p><strong>Телосложение — 8</strong></p>
   <p><strong>Ловкость — 12</strong></p>
   <p><strong>Интеллект — 6</strong></p>
   <p><strong>Мудрость — 8</strong></p>
   <empty-line/>
   <p><strong>Вторичные:</strong></p>
   <p><strong>Удача — 0</strong></p>
   <p><strong>Меткость — 0</strong></p>
   <p><strong>Сопротивление — 0</strong></p>
   <empty-line/>
   <p><strong>Навыки питомца:</strong></p>
   <empty-line/>
   <p><strong>Врождëнные:</strong></p>
   <empty-line/>
   <p><strong>"Ориентирование"(пассивный) — с первых дней жизни, детёныши опаловых медведей, тренируются в ориентировании. Для этого, родители отводят их в пещеру, где нет света. В этой пещере, детёнышей учат пользоваться своими слухом и нюхом, но главное, развивается идеальная память. Благодаря чему, опаловые медведи, прекрасно ориентируются даже там, где зрение не работает.</strong></p>
   <empty-line/>
   <p><strong>"Почти разумный"(пассивный) — из поколения в поколение, опаловые медведи тренируют идеальную память, что не могло не сказаться на их разуме. Благодаря идеальной памяти, опаловые медведи помнят абсолютно всё, что видели, слышали или чувствовали на протяжении всей своей жизни. И такая тренировка мозга, привела к тому, что взрослые опаловые медведи вплотную приблизились, чтобы считаться разумными существами.</strong></p>
   <empty-line/>
   <p><strong>"Отбор магии"(пассивный) — (бонусный навык, за первое убийство) совершив первое убийство, будучи ещё малышом нулевого уровня; этот детёныш опалового медведя, смог перенять и адаптировать под себя, один из навыков своей жертвы, энергетической пиявки. Теперь, при нанесении урона, будет забирать часть маны противника себе.</strong></p>
   <empty-line/>
   <p><strong>Огненный след (личная аура) — (получен на пятом уровне) при каждом ударе, дополнительно наносит небольшой урон огнём.</strong></p>
  </section>
 </body>
 <binary id="cover1.jpg" content-type="image/jpeg">/9j/4RibRXhpZgAATU0AKgAAAAgADAEAAAMAAAABAV4AAAEBAAMAAAABAkIAAAECAAMAAAAD
AAAAngEGAAMAAAABAAIAAAESAAMAAAABAAEAAAEVAAMAAAABAAMAAAEaAAUAAAABAAAApAEb
AAUAAAABAAAArAEoAAMAAAABAAIAAAExAAIAAAAfAAAAtAEyAAIAAAAUAAAA04dpAAQAAAAB
AAAA6AAAASAACAAIAAgADqYAAAAnEAAOpgAAACcQQWRvYmUgUGhvdG9zaG9wIDIxLjIgKFdp
bmRvd3MpADIwMjI6MTA6MjggMTk6NDI6NDgAAAAEkAAABwAAAAQwMjMxoAEAAwAAAAH//wAA
oAIABAAAAAEAAAFeoAMABAAAAAEAAAJCAAAAAAAAAAYBAwADAAAAAQAGAAABGgAFAAAAAQAA
AW4BGwAFAAAAAQAAAXYBKAADAAAAAQACAAACAQAEAAAAAQAAAX4CAgAEAAAAAQAAFxUAAAAA
AAAASAAAAAEAAABIAAAAAf/Y/+0ADEFkb2JlX0NNAAL/7gAOQWRvYmUAZIAAAAAB/9sAhAAM
CAgICQgMCQkMEQsKCxEVDwwMDxUYExMVExMYEQwMDAwMDBEMDAwMDAwMDAwMDAwMDAwMDAwM
DAwMDAwMDAwMAQ0LCw0ODRAODhAUDg4OFBQODg4OFBEMDAwMDBERDAwMDAwMEQwMDAwMDAwM
DAwMDAwMDAwMDAwMDAwMDAwMDAz/wAARCACgAGEDASIAAhEBAxEB/90ABAAH/8QBPwAAAQUB
AQEBAQEAAAAAAAAAAwABAgQFBgcICQoLAQABBQEBAQEBAQAAAAAAAAABAAIDBAUGBwgJCgsQ
AAEEAQMCBAIFBwYIBQMMMwEAAhEDBCESMQVBUWETInGBMgYUkaGxQiMkFVLBYjM0coLRQwcl
klPw4fFjczUWorKDJkSTVGRFwqN0NhfSVeJl8rOEw9N14/NGJ5SkhbSVxNTk9KW1xdXl9VZm
doaWprbG1ub2N0dXZ3eHl6e3x9fn9xEAAgIBAgQEAwQFBgcHBgU1AQACEQMhMRIEQVFhcSIT
BTKBkRShsUIjwVLR8DMkYuFygpJDUxVjczTxJQYWorKDByY1wtJEk1SjF2RFVTZ0ZeLys4TD
03Xj80aUpIW0lcTU5PSltcXV5fVWZnaGlqa2xtbm9ic3R1dnd4eXp7fH/9oADAMBAAIRAxEA
PwDZcyggAVNZt0ADRGnyQnNrH5jf80f3Illk8cIDyrJTKlEVfuN/zR/coFrBqWAD+qAOJ8P3
VBzyAT4LSawZLq8d9RP2QtrsEGXF1e0HQs9zPRZ/22op5eCiRprfgsq2nWKSY2An4BG2VcBj
ZPkP7kUYjA+sCiQ70w50v9u4H1LHCf8ASfov/VilZXS2qa2uFge0gmY9NxLKnf23oDPEkVev
7e64Cms7a3R7Gg+bQP8AvqE5zB9FrfuC1LaG2ZD3PrLmud7Z3EtA2bKtrXM3eo51/wDX9NAv
wq2tO1hBLLdjvdBeNr6G/Sd72++p/wD23/wqYM8DVg2UkFz5b4D7goGJ4H3Kxm0NpyX1t0b9
INIgtB4YdXfR/wCoVVxhOB4gCNjqjZawAjhAdp2RHPKEWzqpYRLHOQ6Le391v3BJLakpOFj4
i//Q1OVB48VVOWU32k+MK0QeyOMJnbUN22OPko+oHd/vTOKHAtMgza4KbXt1E8IAs2S4GChH
PZWdKRubrxz4pUUcQdCHkSIA76/lQrGbRuLm68ASeFh25N37X+3sAaCCHN1gNjaxn8ra39/2
fnoWHnZWNdvvJubcNp3PgbgfpNbq1jk3iA0kDHX/AHlGzdEHs7m+P9iZz5Guiq1dQqyAWg+n
c3V1buCPznVP09Tak+3wM+YBCkhCMtRqxynIaFtVnHLpsfA8R/uRQzFdw+PmFmOsQy8eaf7J
6SIW+8OsQXa+zUfv/iP7klh+o3x/FJD2pfv/AIJ96P7j/9GtvKkHlAL4GmseCuNoqqra65zv
UcNwrDeB/K/O/tK/mzQxj1bnYD5mtCEpnT7WIf5FE95EuMCOYQX3w/a3aREiET1g2svtG13A
rII/tPMfRVWXNCvlPgzjAf3gsN0B7j+i1J01IjQt/d/rKlZeD/NlxJIDWuLfdr7g11ae/Itf
YxgtLdrtNgD3Q6QWNb9Gzb/W9lSA4enkts2QzaBUxgkSfbv02/pfpbFB7kpHU/RdURoBt1YZ
Ru2hsl1riGNa0a73fRYNv0kG2v02NuyLmMe0trLQ0We5hIfdT7mt+z7v/RisUPe13rhoLohv
iwOdtc8yfzt+3cs/LzmPsLSN9VH857v0bnN3egzb7Hen/UekfDoqwdAGdGaxlz3XgAtd/OVg
7WtJ27nVN+i33LSe5wAIcHNOoLTyPFYtV8suOK6LHuBurcGsre1ocWNbrvbtc5zbG/zaq4ed
b0+41vAOKXEWRwSBt9apzvdv0/68rHL56PBL5e/X6sOXCZCx83Z3zafEpjYfFM5vhqDwR3Ud
q0Gla+937xSTbEkqTZf/0qgdUXurYzYXHR5OkAz+cllZbK3ute5xa4GDMSf3df8AoqxZgX7T
a1hdXBO4eA50/dWXZWH2w+fS/dHE/nO/stRyYzKV2T5pgeEVVJ8WrLtDXO/Qhrt1EyH2Cd24
y13p1tb9H2fpELNsyHEXFk1btxsrcJc1v8761X0tv/Cf2EXJtDwPTaLXNbrv1BJI2cfyVRHU
3PYKLC1lNMsraBOjfp92udY3+UoTEg2QvFdNUz6bG5DTeThN3CwFwBfta30q6aq2f6V9n76I
KMkl9vqbqw1jK2mGus3u3etXWXO/o/0f0iyrOtZgr9V72/aHuJ9V4BIa0+2P5zY3/wAEerXT
cTquf1EnquPkNwcb1Tluh2OQdjyyiXiu3e69rfo/pP7CcISPbsrhG2urDMycfGArs3vuFu4F
7i1z2O/0rPdu3f8AB/zn+DVjDc3IozcylteIyitjLSYDrfW4qr2NLmsfTX/Pv/4ta+N0fp3S
G25OG/7X1ENstNjyXlmOQLaa2Mfua39A3+kfzn+D/R/QWVn3U303UYNFdeOLKxW1g2gVtNll
Xud9BrrbH2f9uJ/tdzaRERDi5zsOyxtbafTZLQHsjcKtrWP9VsN9V+5rv0v82h5WMK3fZ2Hc
QXHf4R7vTH9VXcd1IwSHnfZa94D/AE/ULa27dxLQN/8Ag/orOvvpL7L6pa0OljHCHH91zxr7
nNSiNa7LS6nT8rdgVF59zB6bj/V9o/6Ks+qPFY4PoVVs/fAc4z+cfd/FTZlER38VpQl6QD0D
SyYbkSOpt1t4SWf9sb/qUk/iDH7Uuz//0zObnUvLnyWsMRy0/wDmO1Z2S1xdoZ8B4Sts5JdU
a3iQOAeNFVFDGWi5jvPXj4K1Wq2Q8XMGNZcw7drX6DVG6d9Xej2411fUaScq9zib2vIdWdfS
fjbf0bf5fqMs9T89ajunUPsYwO9D1Bua4g7f8+NqAD01h9Fmb61zSd21pDTx7a93uegRFIJD
VZ0PotGXXbh4TWOx4LHPc58kGWXWtsdtsua4f8X/AMGr+b6mRW22zIe+k/Taz3WGPpbfUhrP
9f0azcvJrokV7rJPJcAB/W/OVDJy7GscGvIdALe/Pk76KjlvQUJHqkybict9zbCz9A/2jX9G
IY2h1n5/t9P/AIxZ9mQ5uNbU0H1Ln+1sGYDQEK/JeGOedd1ez73T/wBLanyH+4unaWVu0HOu
3hGMSAuJWxwGtrsssbVgMOzJDgS57fp2Or2fQ9OGs9T/AEqx7ofU+9rCGEnaXHcWg/zYf/K/
eWw91ZwGUaOAr/SDvud7neH0HuWZluJrD2yxrhq2eY8UzqVzYsx2sYwDXa0R4cIDqnkwOV0F
vTBjU4+O73WV0sbaRq0vAh+x35zGqs7EE8K7EAgHuGsclEuR9ms8Ulr/AGQeCSdwhHvP/9S7
k1uEhrmbjqGtPP8AVWPdfaA5oJAIILU7b7KbC2CbBPaSP3tP3lG/NZY4CxvvrkbXaPI0+n+9
s/NUwnrUtES11DGnr+XjU/Z7LHClwgSZH9UoDrayQ6QRMgCOELJw63D16NGu1IPZUmNLXkxt
I+46p8on7Vu/XZtXOL+wawmfjH5qr5Nnqua0aSdxnz/8i0KbWSySSSCSFC2t2j4jcNPLTahH
HrZRYQO/T2hv5gMn4N7KwwN3OedS4R8Ah41Lpd3mBoimrbpxHPjonyGiQdUVtLRtse2HAhgb
2Ije4qpZR6r/ALK13qPc2Q1oJ0Ml/wBAH21xusf+YtB5suvFbRuJ08OfpO1+C3ui0nD9RuOw
BzwWX5Z9rnid/o1bvfsbt3WMaq85iLLEtah1j+nY1nUD+tlkWsDS17SCW7H1Q3bZ6ex1iTq2
H6I54PirWZkNYd7v0m4+mYInT3NEu/lKoxjXu9N1jhtMgfmwPzNp+KdjzZAa0kLYcmOJshj6
QSRfXxvEfikrHvw7sPtSf//VqDqLH0mzefXdLnfvOLfpeo76P9tC3VZNfqMrYQXQ9zh7gYnb
7veqtrs57mWP9Kt2ra62hxA2/pPzWu/nP8H/AINGxaS15tNe7IsECkaafSc4wXuco4VEgpJk
dGy2glhbEAyQOyqPxCwgNbvLjDmTBE/RKI7PYbmVuO7Xb6QB3SPzfTj3omR619ZDnauJAYZA
A+i31G+1/tUp5iVVVDugYx3vwc2RbeKAGsc47RtBOvEd9y0XdHNVI3X1uyPz6mj2gf8AHT77
P7CCzNdh1uGOTY1gDXv2T7x/OMa5/wC/+6l9rufk0OfTfXXkvYKWAlwglrK2Y9E78l7rXMQG
bICOE6ePq4l3tRI1GvhovRjWOLjU4GOYI/6mUK9jw4ixuw+LgRMI2T1Hox2jIyn75aZuxLmO
DXB2125pc70nfmp29Q6Tcw1t6jQ5h09M2OYD/Zz6q6/825S/eJfpAf8AOH/frfYH6Jl/zZf9
45/2uo/Z9uNYRda7Hqc2Gi17dm/0nv3e/wDS1b1s4z3Y7vs2TbWDSQWBkva1zjNjDY/8/wBz
/wD0X6inXbbidGdiVPN3rZheBWW2OroqraWel6bb6ms+1ZNj35FWTXb/AIP/AEixLbhSPVBd
X6Eu2u0sAbFf0XfTsdv/ADVDKpA6XruuIIoDt5OgcoNn9FvvYT6bpLmGHbqXfm+nuZvV2u1m
Q1tT2hgH0aWjVr477/e795Y9119DLsYktrpudVdBgNdWP1iv1P8Agv5fqMVe7NY/LL7LxSWU
HbZuDSbA3bsaB/pG/uuTDfSwiiNKduX/APcuv7m/+SSXJbsT/SW/9tj+9JKv5cKeE9vxf//W
w8/Mxmv/AEJN1hg2OYDBAPu9KPztn0v/AARWKekdXpq+05+Jfi41hhnqOazdrvbU+v8ApLGf
2Wf6NXfqZjtHXMbZeW7nuNlOgBLWusbvn3fSrr27VtfW3N+09Fx8g0AB2VczbYQSBV61PrO2
/wCk9Pft/nGb1XnkImIAb7y7X2/xV1AgyJ2eTbYbL9rdjHOaQHAGGR9Ju9zd30fpKTHW7WB7
Q3YCHFzvc/8Asfm/R9j3Lc+rH1bq6lVabrniimxpZtADRdt31B1erLKsdtvqf8KjdP8Aq27O
wcrJyrHVX1Otx6gwAgOrmu5+13713srSlmgCRfy0P8ZMYne3DrzGMAfUS2utzWkAD84ac+1/
8tVMqhuTcbJfRfUW3m5riIcDvET/ADdm/bt/wi6m/wCoHT25uJjfa8h1d7nsJea949Njrfza
tj/f/J9jP6/s5G3qWPj4u3bsp2n1AzVxcTtc9279537qWOYlrDVeL6uvf+16fqzdkV15NmPl
fZrRmW7HMa6q/wBdjmbbHZFNGlbGMsqsqx9ln83Xco5WVRkY+Tk5NLMnIzLrbzS1jTBsP0W2
2fQq2MrZ7XLsujOOP0Pp2PlVj7N9hs+2XvIDa9m1vpWfmfpfVt/O/wAAuf6H9U25X1dx83Lt
fVfZSb662AQK9u+hjt37zW73J2Hm4gy93SIPBGUfV/L5Vk4kj0gXu8bhdNy8jNqoxcO0ZNtj
3tbiPbWGg6tZFocy3bXRY/8AnFbv/wCcXS3OqyrrqvTe1jsTLc2zdpTY1tX6S5zvbcz34/0P
7C6H6pCr9t4gYN+8ucLHCCJqtHtC3eqYDOr9R6Hms9rsd2Y2CA4NECp1s/8AA2V/omf8Ihly
Rjm4f8nVmR3Hzy/7hdCUuHXQjo8OzqfT86nbnMDGWvJc5p2h77Sy2wusp9u6/wBGv1ftFP8A
b/SIdnQ8ZmLlM6ewZd+XVWzHstdWNgFjbcmyuz+b9S6pjKWWezZV67P8Kurf9SsW7r17Mh+2
p1Dcjp91TGNey1jhXeL/AG7cpjLPTt9O/wDnPVXOfWT6tDpPWn4WHlHGxuo4xsxH2+1u8WNN
+A59Ddv5m+p/p/o2W10oRyxsCMjqOLXsv0PT7HE/5tdf/wC4Y/z6f/SyStf83eq/8H/7EO/9
JJKb3P7v2o4Yd5fY/wD/18XofUbMTq+Lk1VG3IdeytlGjS4WH0fTa4/Re9r12f1yFJxsRrT6
Yqyrj6gb7PU9N384AW/zrrN65jo7qcHKpymYsCi02NYXydA5rN1sPdt3bX7Fe6l9Yx1PFro9
MNLbnXesJc0mzcNjqyGbWVbv31VyAnLGQHy7yXgAAju6n1WfhU/VuyxtD8tuLl+qaqAbH+oB
T6d9Vdrqn7Wfy/8AhE3W7s+76tuycFt1NLMrNszwxwZbWxluQ17LG1Od6my7+d9Cz/hVmdE+
sL+jNyGDGbZTe42VNBFTt4Gtpf7t9bv/AFUgP+tv2XE6pjOxPXZ1M32vb6u1lJyGlmRq5jnO
q9278z9L/wAco+CXGZAcXqEhZ3/eSBp9HoKL7n/WT6ve5xY7pL7fc4n3ljffDjtdZ+/Yud67
i4eL1/FzMOcLAysBl5ocA0vdbvofWKDLqnelsdlfy/8AjEDH+tTmdQwc4Yfp3dNwzgsr3mXj
Zsrffuaf0bPfd6bP5zf/ADn6NVeu9Yyus57s900NDWsrx2v3hrW6/Tc1m51j/wBI/wBimxYJ
8YNVHgIP+NLorip77pBdmdH6dhtqNmDm4d7L8iYLNRXQ2HD3PyPVu/7ZT4jcxmBiuqe0dLr6
Ntj2637K/Ss/f2txm2f8GuVxPrh1LF6HT03CxGC2mv0BlueXGXbveyhrWe/3+z9I9E6T9Zsr
E6QzoObj1ZDmUOx23OuDWiot9OqrIq9Gxu6ut2z6X6RRy5TNqeEUZaajb1etXHHqWh9Rczf1
7p1LZduD/wBITGvpWO0C9BptZZl1Chm2llFpaSNkWOdX7PRO1/t27rH7di4foHT/ANh52Pnu
f9pdSHNLANrSC11Ueo7e/wDP3/RV8dYsx88ZzAbHB7j6byYLXzvq3j+Q72qfPyspSlI3pCoa
/p+vSSyM4j7XpajkMyMKi94szfsF5sfprY12I3fpDf5137qxPrW0CrpjM2LL6qS57jBl42Ne
7f8A19yl03rd3UesZmY2sVDG6db6NethG1zLfftDd7rLPzWNXMdf6v1DqnUm5nofZSKG10UO
duhoJfY/f7WPe99j3fQ/m/TVaEJiYsAcIs+HHxen/nsgkNwx9PG/0z/84pKp9os/01f3pKai
v4h3f//QxKsgboa58hwLnT9KPzWpZN7y39Ax0D806gKqGXfSI02kzoZ/OZtj6e9v0NijYXCs
EauJGgMn/NaqwDMKDdpcywtyLGh7QNux2uo7bfzWqvkdRdYx7sa6XMBNZgloLfdt3fnoe24/
RB10Pw/te1TczgMaI4Mnt8U8Q11QSEj35F+R10hhvdgWbqKzW2wtD7/Ssa6K/Xeyuku9P9N7
FoUYbBkNdbj0bSXMhrHOEsxK+o63Pbu/S+t/MsxH2en63pfzSznsD3myymiy50brXg7nQNm6
xvqip79v/BfpP8IkxxZqMfGeO7fRbB7/AEm7Evay0RGYiKP09EY/9OPuf4aRkheot17q8aui
y99DGtGwVeizdu31XWtfXsZssZdbTX6D7nYjPsP6az07lmdWfm4WLbdiMDKq/SjOYG7bjdXZ
cHYjTQ79C19Tmsf9qfbT6X6x+ms/RByMi5zy5mPi1HWSKQ4gnWd1m/cntNFjiW9PpeI3Nbse
BuMa+lW9lb939X/jEIxyCWs+Ifunb9H/ANCVKeOtqPenZszLhaK7HTsAa2OYAA3Pcfc97/z3
uQrrXXaxEaCDH4qk1+4B9r3eq8y4xoXH3bva32ow4AaCT+8YA/KrEZ+kDf8Asa+5ut2zgdRy
+l2W247WuN1ZqcXyQGuLXO27XN93sWbZZZDWj3EDa3cJVwVvfEmR4z/eptxKpgkE9/d/35N4
Ikk1qWQSpzP1zxb/AJv+1JanpYX71X/bo/8AJpJ3BH90J4z3f//Z/+0gjFBob3Rvc2hvcCAz
LjAAOEJJTQQEAAAAAAAPHAFaAAMbJUccAgAAAgAAADhCSU0EJQAAAAAAEM3P+n2ox74JBXB2
rq8Fw044QklNBDoAAAAAAPcAAAAQAAAAAQAAAAAAC3ByaW50T3V0cHV0AAAABQAAAABQc3RT
Ym9vbAEAAAAASW50ZWVudW0AAAAASW50ZQAAAABJbWcgAAAAD3ByaW50U2l4dGVlbkJpdGJv
b2wAAAAAC3ByaW50ZXJOYW1lVEVYVAAAAAEAAAAAAA9wcmludFByb29mU2V0dXBPYmpjAAAA
FQQfBDAEQAQwBDwENQRCBEAESwAgBEYEMgQ1BEIEPgQ/BEAEPgQxBEsAAAAAAApwcm9vZlNl
dHVwAAAAAQAAAABCbHRuZW51bQAAAAxidWlsdGluUHJvb2YAAAAJcHJvb2ZDTVlLADhCSU0E
OwAAAAACLQAAABAAAAABAAAAAAAScHJpbnRPdXRwdXRPcHRpb25zAAAAFwAAAABDcHRuYm9v
bAAAAAAAQ2xicmJvb2wAAAAAAFJnc01ib29sAAAAAABDcm5DYm9vbAAAAAAAQ250Q2Jvb2wA
AAAAAExibHNib29sAAAAAABOZ3R2Ym9vbAAAAAAARW1sRGJvb2wAAAAAAEludHJib29sAAAA
AABCY2tnT2JqYwAAAAEAAAAAAABSR0JDAAAAAwAAAABSZCAgZG91YkBv4AAAAAAAAAAAAEdy
biBkb3ViQG/gAAAAAAAAAAAAQmwgIGRvdWJAb+AAAAAAAAAAAABCcmRUVW50RiNSbHQAAAAA
AAAAAAAAAABCbGQgVW50RiNSbHQAAAAAAAAAAAAAAABSc2x0VW50RiNQeGxAWAAAAAAAAAAA
AAp2ZWN0b3JEYXRhYm9vbAEAAAAAUGdQc2VudW0AAAAAUGdQcwAAAABQZ1BDAAAAAExlZnRV
bnRGI1JsdAAAAAAAAAAAAAAAAFRvcCBVbnRGI1JsdAAAAAAAAAAAAAAAAFNjbCBVbnRGI1By
Y0BZAAAAAAAAAAAAEGNyb3BXaGVuUHJpbnRpbmdib29sAAAAAA5jcm9wUmVjdEJvdHRvbWxv
bmcAAAAAAAAADGNyb3BSZWN0TGVmdGxvbmcAAAAAAAAADWNyb3BSZWN0UmlnaHRsb25nAAAA
AAAAAAtjcm9wUmVjdFRvcGxvbmcAAAAAADhCSU0D7QAAAAAAEABgAAAAAQACAGAAAAABAAI4
QklNBCYAAAAAAA4AAAAAAAAAAAAAP4AAADhCSU0D8gAAAAAACgAA////////AAA4QklNBA0A
AAAAAAQAAAAeOEJJTQQZAAAAAAAEAAAAHjhCSU0D8wAAAAAACQAAAAAAAAAAAQA4QklNJxAA
AAAAAAoAAQAAAAAAAAACOEJJTQP1AAAAAABIAC9mZgABAGxmZgAGAAAAAAABAC9mZgABAKGZ
mgAGAAAAAAABADIAAAABAFoAAAAGAAAAAAABADUAAAABAC0AAAAGAAAAAAABOEJJTQP4AAAA
AABwAAD/////////////////////////////A+gAAAAA////////////////////////////
/wPoAAAAAP////////////////////////////8D6AAAAAD/////////////////////////
////A+gAADhCSU0EAAAAAAAAAgABOEJJTQQCAAAAAAAEAAAAADhCSU0EMAAAAAAAAgEBOEJJ
TQQtAAAAAAACAAA4QklNBAgAAAAAABAAAAABAAACQAAAAkAAAAAAOEJJTQQeAAAAAAAEAAAA
ADhCSU0EGgAAAAADPwAAAAYAAAAAAAAAAAAAAkIAAAFeAAAABQBjAG8AdgBlAHIAAAABAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAEAAAAAAAAAAAAAAV4AAAJCAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAEAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAEAAAAAEAAAAAAABudWxsAAAAAgAAAAZib3VuZHNPYmpjAAAAAQAA
AAAAAFJjdDEAAAAEAAAAAFRvcCBsb25nAAAAAAAAAABMZWZ0bG9uZwAAAAAAAAAAQnRvbWxv
bmcAAAJCAAAAAFJnaHRsb25nAAABXgAAAAZzbGljZXNWbExzAAAAAU9iamMAAAABAAAAAAAF
c2xpY2UAAAASAAAAB3NsaWNlSURsb25nAAAAAAAAAAdncm91cElEbG9uZwAAAAAAAAAGb3Jp
Z2luZW51bQAAAAxFU2xpY2VPcmlnaW4AAAANYXV0b0dlbmVyYXRlZAAAAABUeXBlZW51bQAA
AApFU2xpY2VUeXBlAAAAAEltZyAAAAAGYm91bmRzT2JqYwAAAAEAAAAAAABSY3QxAAAABAAA
AABUb3AgbG9uZwAAAAAAAAAATGVmdGxvbmcAAAAAAAAAAEJ0b21sb25nAAACQgAAAABSZ2h0
bG9uZwAAAV4AAAADdXJsVEVYVAAAAAEAAAAAAABudWxsVEVYVAAAAAEAAAAAAABNc2dlVEVY
VAAAAAEAAAAAAAZhbHRUYWdURVhUAAAAAQAAAAAADmNlbGxUZXh0SXNIVE1MYm9vbAEAAAAI
Y2VsbFRleHRURVhUAAAAAQAAAAAACWhvcnpBbGlnbmVudW0AAAAPRVNsaWNlSG9yekFsaWdu
AAAAB2RlZmF1bHQAAAAJdmVydEFsaWduZW51bQAAAA9FU2xpY2VWZXJ0QWxpZ24AAAAHZGVm
YXVsdAAAAAtiZ0NvbG9yVHlwZWVudW0AAAARRVNsaWNlQkdDb2xvclR5cGUAAAAATm9uZQAA
AAl0b3BPdXRzZXRsb25nAAAAAAAAAApsZWZ0T3V0c2V0bG9uZwAAAAAAAAAMYm90dG9tT3V0
c2V0bG9uZwAAAAAAAAALcmlnaHRPdXRzZXRsb25nAAAAAAA4QklNBCgAAAAAAAwAAAACP/AA
AAAAAAA4QklNBBEAAAAAAAEBADhCSU0EFAAAAAAABAAAAAU4QklNBAwAAAAAFzEAAAABAAAA
YQAAAKAAAAEkAAC2gAAAFxUAGAAB/9j/7QAMQWRvYmVfQ00AAv/uAA5BZG9iZQBkgAAAAAH/
2wCEAAwICAgJCAwJCQwRCwoLERUPDAwPFRgTExUTExgRDAwMDAwMEQwMDAwMDAwMDAwMDAwM
DAwMDAwMDAwMDAwMDAwBDQsLDQ4NEA4OEBQODg4UFA4ODg4UEQwMDAwMEREMDAwMDAwRDAwM
DAwMDAwMDAwMDAwMDAwMDAwMDAwMDAwMDP/AABEIAKAAYQMBIgACEQEDEQH/3QAEAAf/xAE/
AAABBQEBAQEBAQAAAAAAAAADAAECBAUGBwgJCgsBAAEFAQEBAQEBAAAAAAAAAAEAAgMEBQYH
CAkKCxAAAQQBAwIEAgUHBggFAwwzAQACEQMEIRIxBUFRYRMicYEyBhSRobFCIyQVUsFiMzRy
gtFDByWSU/Dh8WNzNRaisoMmRJNUZEXCo3Q2F9JV4mXys4TD03Xj80YnlKSFtJXE1OT0pbXF
1eX1VmZ2hpamtsbW5vY3R1dnd4eXp7fH1+f3EQACAgECBAQDBAUGBwcGBTUBAAIRAyExEgRB
UWFxIhMFMoGRFKGxQiPBUtHwMyRi4XKCkkNTFWNzNPElBhaisoMHJjXC0kSTVKMXZEVVNnRl
4vKzhMPTdePzRpSkhbSVxNTk9KW1xdXl9VZmdoaWprbG1ub2JzdHV2d3h5ent8f/2gAMAwEA
AhEDEQA/ANlzKCABU1m3QANEafJCc2sfmN/zR/ciWWTxwgPKslMqURV+43/NH9ygWsGpYAP6
oA4nw/dUHPIBPgtJrBkurx31E/ZC2uwQZcXV7QdCz3M9Fn/bainl4KJGmt+CyradYpJjYCfg
EbZVwGNk+Q/uRRiMD6wKJDvTDnS/27gfUscJ/wBJ+i/9WKVldLapra4WB7SCZj03Esqd/beg
M8SRV6/t7rgKaztrdHsaD5tA/wC+oTnMH0Wt+4LUtobZkPc+sua53tncS0DZsq2tczd6jnX/
ANf00C/Cra07WEEst2O90F42vob9J3vb76n/APbf/CpgzwNWDZSQXPlvgPuCgYngfcrGbQ2n
JfW3Rv0g0iC0Hhh1d9H/AKhVXGE4HiAI2OqNlrACOEB2nZEc8oRbOqlhEsc5Dot7f3W/cEkt
qSk4WPiL/9DU5UHjxVU5ZTfaT4wrRB7I4wmdtQ3bY4+Sj6gd3+9M4ocC0yDNrgpte3UTwgCz
ZLgYKEc9lZ0pG5uvHPilRRxB0IeRIgDvr+VCsZtG4ubrwBJ4WHbk3ftf7ewBoIIc3WA2NrGf
ytrf3/Z+ehYedlY12+8m5tw2nc+BuB+k1urWOTeIDSQMdf8AeUbN0Qezub4/2JnPka6KrV1C
rIBaD6dzdXVu4I/OdU/T1NqT7fAz5gEKSEIy1GrHKchoW1Wccumx8DxH+5FDMV3D4+YWY6xD
Lx5p/snpIhb7w6xBdr7NR+/+I/uSWH6jfH8UkPal+/8Agn3o/uP/0a28qQeUAvgaax4K42iq
qtrrnO9Rw3CsN4H8r87+0r+bNDGPVudgPma0ISmdPtYh/kUT3kS4wI5hBffD9rdpESIRPWDa
y+0bXcCsgj+08x9FVZc0K+U+DOMB/eCw3QHuP6LUnTUiNC393+sqVl4P82XEkgNa4t92vuDX
Vp78i19jGC0t2u02APdDpBY1v0bNv9b2VIDh6eS2zZDNoFTGCRJ9u/Tb+l+lsUHuSkdT9F1R
GgG3VhlG7aGyXWuIY1rRrvd9Fg2/SQba/TY27IuYx7S2stDRZ7mEh91Pua37Pu/9GKxQ97Xe
uGguiG+LA521zzJ/O37dyz8vOY+wtI31Ufznu/Ruc3d6DNvsd6f9R6R8OirB0AZ0ZrGXPdeA
C1385WDta0nbudU36LfctJ7nAAhwc06gtPI8Vi1Xyy44rose4G6twayt7WhxY1uu9u1znNsb
/Nqrh51vT7jW8A4pcRZHBIG31qnO92/T/ryscvno8Evl79fqw5cJkLHzdnfNp8SmNh8Uzm+G
oPBHdR2rQaVr73fvFJNsSSpNl//SqB1Re6tjNhcdHk6QDP5yWVlsre617nFrgYMxJ/d1/wCi
rFmBftNrWF1cE7h4DnT91ZdlYfbD59L90cT+c7+y1HJjMpXZPmmB4RVUnxasu0Nc79CGu3UT
IfYJ3bjLXenW1v0fZ+kQs2zIcRcWTVu3GytwlzW/zvrVfS2/8J/YRcm0PA9Notc1uu/UEkjZ
x/JVEdTc9gosLWU0yytoE6N+n3a51jf5ShMSDZC8V01TPpsbkNN5OE3cLAXAF+1rfSrpqrZ/
pX2fvogoySX2+purDWMraYa6ze7d61dZc7+j/R/SLKs61mCv1Xvb9oe4n1XgEhrT7Y/nNjf/
AAR6tdNxOq5/USeq4+Q3BxvVOW6HY5B2PLKJeK7d7r2t+j+k/sJwhI9uyuEba6sMzJx8YCuz
e+4W7gXuLXPY7/Ss927d/wAH/Of4NWMNzcijNzKW14jKK2MtJgOt9biqvY0uax9Nf8+//i1r
43R+ndIbbk4b/tfUQ2y02PJeWY5AtprYx+5rf0Df6R/Of4P9H9BZWfdTfTdRg0V144srFbWD
aBW02WVe530GutsfZ/24n+13NpEREOLnOw7LG1tp9NktAeyNwq2tY/1Ww31X7mu/S/zaHlYw
rd9nYdxBcd/hHu9Mf1Vdx3UjBIed9lr3gP8AT9Qtrbt3EtA3/wCD+is6++kvsvqlrQ6WMcIc
f3XPGvuc1KI1rstLqdPyt2BUXn3MHpuP9X2j/oqz6o8Vjg+hVWz98BzjP5x938VNmURHfxWl
CXpAPQNLJhuRI6m3W3hJZ/2xv+pST+IMftS7P//TM5udS8ufJawxHLT/AOY7VnZLXF2hnwHh
K2zkl1RreJA4B40VUUMZaLmO89ePgrVarZDxcwY1lzDt2tfoNUbp31d6PbjXV9RpJyr3OJva
8h1Z19J+Nt/Rt/l+oyz1Pz1qO6dQ+xjA70PUG5riDt/z42oAPTWH0WZvrXNJ3bWkNPHtr3e5
6BEUgkNVnQ+i0ZdduHhNY7Hgsc9znyQZZda2x22y5rh/xf8Awav5vqZFbbbMh76T9NrPdYY+
lt9SGs/1/RrNy8muiRXusk8lwAH9b85UMnLsaxwa8h0At78+TvoqOW9BQkeqTJuJy33NsLP0
D/aNf0YhjaHWfn+30/8AjFn2ZDm41tTQfUuf7WwZgNAQr8l4Y5513V7PvdP/AEtqfIf7i6dp
ZW7Qc67eEYxIC4lbHAa2uyyxtWAw7MkOBLnt+nY6vZ9D04az1P8ASrHuh9T72sIYSdpcdxaD
/Nh/8r95bD3VnAZRo4Cv9IO+53ud4fQe5ZmW4msPbLGuGrZ5jxTOpXNizHaxjANdrRHhwgOq
eTA5XQW9MGNTj47vdZXSxtpGrS8CH7HfnMaqzsQTwrsQCAe4axyUS5H2azxSWv8AZB4JJ3CE
e8//1LuTW4SGuZuOoa08/wBVY919oDmgkAggtTtvspsLYJsE9pI/e0/eUb81ljgLG++uRtdo
8jT6f72z81TCetS0RLXUMaev5eNT9nsscKXCBJkf1SgOtrJDpBEyAI4QsnDrcPXo0a7Ug9lS
Y0teTG0j7jqnyiftW79dm1c4v7BrCZ+Mfmqvk2eq5rRpJ3GfP/yLQptZLJJJIJIULa3aPiNw
08tNqEcetlFhA79PaG/mAyfg3srDA3c551LhHwCHjUul3eYGiKatunEc+OifIaJB1RW0tG2x
7YcCGBvYiN7iqllHqv8AsrXeo9zZDWgnQyX/AEAfbXG6x/5i0Hmy68VtG4nTw5+k7X4Le6LS
cP1G47AHPBZfln2ueJ3+jVu9+xu3dYxqrzmIssS1qHWP6djWdQP62WRawNLXtIJbsfVDdtnp
7HWJOrYfojng+KtZmQ1h3u/Sbj6ZgidPc0S7+UqjGNe703WOG0yB+bA/M2n4p2PNkBrSQthy
Y4myGPpBJF9fG8R+KSse/Duw+1J//9WoOosfSbN59d0ud+84t+l6jvo/20LdVk1+oythBdD3
OHuBidvu96q2uznuZY/0q3atrraHEDb+k/Na7+c/wf8Ag0bFpLXm017siwQKRpp9JzjBe5yj
hUSCkmR0bLaCWFsQDJA7Ko/ELCA1u8uMOZMET9Eojs9huZW47tdvpAHdI/N9OPeiZHrX1kOd
q4kBhkAD6LfUb7X+1SnmJVVUO6BjHe/BzZFt4oAaxzjtG0E68R33LRd0c1UjdfW7I/PqaPaB
/wAdPvs/sILM12HW4Y5NjWANe/ZPvH84xrn/AL/7qX2u5+TQ59N9deS9gpYCXCCWsrZj0Tvy
XutcxAZsgI4Tp4+riXe1EjUa+Gi9GNY4uNTgY5gj/qZQr2PDiLG7D4uBEwjZPUejHaMjKfvl
pm7EuY4NcHbXbmlzvSd+anb1DpNzDW3qNDmHT0zY5gP9nPqrr/zblL94l+kB/wA4f9+t9gfo
mX/Nl/3jn/a6j9n241hF1rsepzYaLXt2b/Se/d7/ANLVvWzjPdju+zZNtYNJBYGS9rXOM2MN
j/z/AHP/APRfqKddtuJ0Z2JU83etmF4FZbY6uiqtpZ6Xptvqaz7Vk2PfkVZNdv8Ag/8ASLEt
uFI9UF1foS7a7SwBsV/Rd9Ox2/8ANUMqkDpeu64gigO3k6Byg2f0W+9hPpukuYYdupd+b6e5
m9Xa7WZDW1PaGAfRpaNWvjvv97v3lj3XX0MuxiS2um51V0GA11Y/WK/U/wCC/l+oxV7s1j8s
vsvFJZQdtm4NJsDduxoH+kb+65MN9LCKI0p25f8A9y6/ub/5JJcluxP9Jb/22P70kq/lwp4T
2/F//9bDz8zGa/8AQk3WGDY5gMEA+70o/O2fS/8ABFYp6R1emr7Tn4l+LjWGGeo5rN2u9tT6
/wCksZ/ZZ/o1d+pmO0dcxtl5bue42U6AEta6xu+fd9KuvbtW19bc37T0XHyDQAHZVzNthBIF
XrU+s7b/AKT09+3+cZvVeeQiYgBvvLtfb/FXUCDInZ5Nthsv2t2Mc5pAcAYZH0m73N3fR+kp
MdbtYHtDdgIcXO9z/wCx+b9H2Pctz6sfVurqVVpuueKKbGlm0ANF23fUHV6ssqx22+p/wqN0
/wCrbs7BysnKsdVfU63HqDACA6ua7n7XfvXeytKWaAJF/LQ/xkxid7cOvMYwB9RLa63NaQAP
zhpz7X/y1UyqG5Nxsl9F9RbebmuIhwO8RP8AN2b9u3/CLqb/AKgdPbm4mN9ryHV3uewl5r3j
02Ot/Nq2P9/8n2M/r+zkbepY+Pi7duynafUDNXFxO1z3bv3nfupY5iWsNV4vq69/7Xp+rN2R
XXk2Y+V9mtGZbscxrqr/AF2OZtsdkU0aVsYyyqyrH2WfzddyjlZVGRj5OTk0sycjMutvNLWN
MGw/RbbZ9CrYytntcuy6M44/Q+nY+VWPs32Gz7Ze8gNr2bW+lZ+Z+l9W387/AAC5/of1Tblf
V3Hzcu19V9lJvrrYBAr276GO3fvNbvcnYebiDL3dIg8EZR9X8vlWTiSPSBe7xuF03LyM2qjF
w7Rk22Pe1uI9tYaDq1kWhzLdtdFj/wCcVu//AJxdLc6rKuuq9N7WOxMtzbN2lNjW1fpLnO9t
zPfj/Q/sLofqkKv23iBg37y5wscIImq0e0Ld6pgM6v1Hoeaz2ux3ZjYIDg0QKnWz/wADZX+i
Z/wiGXJGObh/ydWZHcfPL/uF0JS4ddCOjw7Op9PzqducwMZa8lzmnaHvtLLbC6yn27r/AEa/
V+0U/wBv9Ih2dDxmYuUzp7Bl35dVbMey11Y2AWNtybK7P5v1LqmMpZZ7NlXrs/wq6t/1Kxbu
vXsyH7anUNyOn3VMY17LWOFd4v8AbtymMs9O307/AOc9Vc59ZPq0Ok9afhYeUcbG6jjGzEfb
7W7xY034Dn0N2/mb6n+n+jZbXShHLGwIyOo4tey/Q9PscT/m11//ALhj/Pp/9LJK1/zd6r/w
f/sQ7/0kkpvc/u/ajhh3l9j/AP/Xxeh9RsxOr4uTVUbch17K2UaNLhYfR9Nrj9F72vXZ/XIU
nGxGtPpirKuPqBvs9T03fzgBb/Ous3rmOjupwcqnKZiwKLTY1hfJ0Dms3Ww923dtfsV7qX1j
HU8Wuj0w0tudd6wlzSbNw2OrIZtZVu/fVXICcsZAfLvJeAACO7qfVZ+FT9W7LG0Py24uX6pq
oBsf6gFPp31V2uqftZ/L/wCETdbuz7vq27JwW3U0sys2zPDHBltbGW5DXssbU53qbLv530LP
+FWZ0T6wv6M3IYMZtlN7jZU0EVO3ga2l/u31u/8AVSA/62/ZcTqmM7E9dnUzfa9vq7WUnIaW
ZGrmOc6r3bvzP0v/AByj4JcZkBxeoSFnf95IGn0egovuf9ZPq97nFjukvt9zifeWN98OO11n
79i53ruLh4vX8XMw5wsDKwGXmhwDS91u+h9YoMuqd6Wx2V/L/wCMQMf61OZ1DBzhh+nd03DO
CyveZeNmyt9+5p/Rs993ps/nN/8AOfo1V671jK6znuz3TQ0NayvHa/eGtbr9NzWbnWP/AEj/
AGKbFgnxg1UeAg/40uiuKnvukF2Z0fp2G2o2YObh3svyJgs1FdDYcPc/I9W7/tlPiNzGYGK6
p7R0uvo22Pbrfsr9Kz9/a3GbZ/wa5XE+uHUsXodPTcLEYLaa/QGW55cZdu97KGtZ7/f7P0j0
TpP1mysTpDOg5uPVkOZQ7Hbc64NaKi306qsir0bG7q63bPpfpFHLlM2p4RRlpqNvV61ccepa
H1FzN/XunUtl24P/AEhMa+lY7QL0Gm1lmXUKGbaWUWlpI2RY51fs9E7X+3busft2Lh+gdP8A
2HnY+e5/2l1Ic0sA2tILXVR6jt7/AM/f9FXx1izHzxnMBscHuPpvJgtfO+reP5Dvap8/KylK
UjekKhr+n69JLIziPtelqOQzIwqL3izN+wXmx+mtjXYjd+kN/nXfurE+tbQKumMzYsvqpLnu
MGXjY17t/wDX3KXTet3dR6xmZjaxUMbp1vo162EbXMt9+0N3uss/NY1cx1/q/UOqdSbmeh9l
IobXRQ526Ggl9j9/tY9732Pd9D+b9NVoQmJiwBwiz4cfF6f+eyCQ3DH08b/TP/zikqn2iz/T
V/ekpqK/iHd//9DEqyBuhrnyHAudP0o/Nalk3vLf0DHQPzTqAqoZd9IjTaTOhn85m2Pp72/Q
2KNhcKwRq4kaAyf81qrAMwoN2lzLC3IsaHtA27Ha6jtt/Naq+R1F1jHuxrpcwE1mCWgt923d
+eh7bj9EHXQ/D+17VNzOAxojgye3xTxDXVBISPfkX5HXSGG92BZuorNbbC0Pv9Kxror9d7K6
S70/03sWhRhsGQ11uPRtJcyGsc4SzEr6jrc9u79L638yzEfZ6frel/NLOewPebLKaLLnRute
DudA2brG+qKnv2/8F+k/wiTHFmox8Z47t9FsHv8ASbsS9rLREZiIo/T0Rj/04+5/hpGSF6i3
Xurxq6LL30Ma0bBV6LN27fVda19exmyxl1tNfoPudiM+w/prPTuWZ1Z+bhYtt2IwMqr9KM5g
btuN1dlwdiNNDv0LX1Oax/2p9tPpfrH6az9EHIyLnPLmY+LUdZIpDiCdZ3Wb9ye00WOJb0+l
4jc1ux4G4xr6Vb2Vv3f1f+MQjHIJaz4h+6dv0f8A0JUp462o96dmzMuForsdOwBrY5gADc9x
9z3v/Pe5CutddrERoIMfiqTX7gH2vd6rzLjGhcfdu9rfajDgBoJP7xgD8qsRn6QN/wCxr7m6
3bOB1HL6XZbbjta43VmpxfJAa4tc7btc33exZtllkNaPcQNrdwlXBW98SZHjP96m3EqmCQT3
93/fk3giSTWpZBKnM/XPFv8Am/7UlqelhfvVf9uj/wAmkncEf3QnjPd//9kAOEJJTQQhAAAA
AABXAAAAAQEAAAAPAEEAZABvAGIAZQAgAFAAaABvAHQAbwBzAGgAbwBwAAAAFABBAGQAbwBi
AGUAIABQAGgAbwB0AG8AcwBoAG8AcAAgADIAMAAyADAAAAABADhCSU0EBgAAAAAABwAEAQEA
AQEA/+EQhWh0dHA6Ly9ucy5hZG9iZS5jb20veGFwLzEuMC8APD94cGFja2V0IGJlZ2luPSLv
u78iIGlkPSJXNU0wTXBDZWhpSHpyZVN6TlRjemtjOWQiPz4gPHg6eG1wbWV0YSB4bWxuczp4
PSJhZG9iZTpuczptZXRhLyIgeDp4bXB0az0iQWRvYmUgWE1QIENvcmUgNi4wLWMwMDIgMTE2
LjE2NDc2NiwgMjAyMS8wMi8xOS0yMzoxMDowNyAgICAgICAgIj4gPHJkZjpSREYgeG1sbnM6
cmRmPSJodHRwOi8vd3d3LnczLm9yZy8xOTk5LzAyLzIyLXJkZi1zeW50YXgtbnMjIj4gPHJk
ZjpEZXNjcmlwdGlvbiByZGY6YWJvdXQ9IiIgeG1sbnM6eG1wTU09Imh0dHA6Ly9ucy5hZG9i
ZS5jb20veGFwLzEuMC9tbS8iIHhtbG5zOnN0RXZ0PSJodHRwOi8vbnMuYWRvYmUuY29tL3hh
cC8xLjAvc1R5cGUvUmVzb3VyY2VFdmVudCMiIHhtbG5zOnN0UmVmPSJodHRwOi8vbnMuYWRv
YmUuY29tL3hhcC8xLjAvc1R5cGUvUmVzb3VyY2VSZWYjIiB4bWxuczpkYz0iaHR0cDovL3B1
cmwub3JnL2RjL2VsZW1lbnRzLzEuMS8iIHhtbG5zOnBob3Rvc2hvcD0iaHR0cDovL25zLmFk
b2JlLmNvbS9waG90b3Nob3AvMS4wLyIgeG1sbnM6eG1wPSJodHRwOi8vbnMuYWRvYmUuY29t
L3hhcC8xLjAvIiB4bXBNTTpEb2N1bWVudElEPSJhZG9iZTpkb2NpZDpwaG90b3Nob3A6Y2Fm
YjgwZDMtM2Y0Ny0xZDRiLTllNzMtYmVkNDJkMzk5M2Y4IiB4bXBNTTpJbnN0YW5jZUlEPSJ4
bXAuaWlkOjA3YTRhYWZlLTYwY2MtZGY0OC04NDdlLTY4MTMxOWI4MmFiZiIgeG1wTU06T3Jp
Z2luYWxEb2N1bWVudElEPSJEODYxMjQzNEZEQjEwN0EyQ0U2QkJBQTIyMDRGMEUyNiIgZGM6
Zm9ybWF0PSJpbWFnZS9qcGVnIiBwaG90b3Nob3A6TGVnYWN5SVBUQ0RpZ2VzdD0iQ0RDRkZB
N0RBOEM3QkUwOTA1NzA3NkFFQUYwNUMzNEUiIHBob3Rvc2hvcDpDb2xvck1vZGU9IjMiIHBo
b3Rvc2hvcDpJQ0NQcm9maWxlPSIiIHhtcDpDcmVhdGVEYXRlPSIyMDIyLTEwLTI4VDE5OjI4
OjM2KzAzOjAwIiB4bXA6TW9kaWZ5RGF0ZT0iMjAyMi0xMC0yOFQxOTo0Mjo0OCswMzowMCIg
eG1wOk1ldGFkYXRhRGF0ZT0iMjAyMi0xMC0yOFQxOTo0Mjo0OCswMzowMCIgeG1wOkNyZWF0
b3JUb29sPSJBZG9iZSBQaG90b3Nob3AgMjEuMiAoV2luZG93cykiPiA8eG1wTU06SGlzdG9y
eT4gPHJkZjpTZXE+IDxyZGY6bGkgc3RFdnQ6YWN0aW9uPSJzYXZlZCIgc3RFdnQ6aW5zdGFu
Y2VJRD0ieG1wLmlpZDpkYzY4ZmFjOS05MzU4LWYyNDUtODE3MS1kYTRhNTM4NjFjZGMiIHN0
RXZ0OndoZW49IjIwMjItMTAtMjhUMTk6Mzk6NTkrMDM6MDAiIHN0RXZ0OnNvZnR3YXJlQWdl
bnQ9IkFkb2JlIFBob3Rvc2hvcCAyMS4yIChXaW5kb3dzKSIgc3RFdnQ6Y2hhbmdlZD0iLyIv
PiA8cmRmOmxpIHN0RXZ0OmFjdGlvbj0ic2F2ZWQiIHN0RXZ0Omluc3RhbmNlSUQ9InhtcC5p
aWQ6MDdhNGFhZmUtNjBjYy1kZjQ4LTg0N2UtNjgxMzE5YjgyYWJmIiBzdEV2dDp3aGVuPSIy
MDIyLTEwLTI4VDE5OjQyOjQ4KzAzOjAwIiBzdEV2dDpzb2Z0d2FyZUFnZW50PSJBZG9iZSBQ
aG90b3Nob3AgMjEuMiAoV2luZG93cykiIHN0RXZ0OmNoYW5nZWQ9Ii8iLz4gPC9yZGY6U2Vx
PiA8L3htcE1NOkhpc3Rvcnk+IDx4bXBNTTpJbmdyZWRpZW50cz4gPHJkZjpCYWc+IDxyZGY6
bGkgc3RSZWY6bGlua0Zvcm09IlJlZmVyZW5jZVN0cmVhbSIgc3RSZWY6ZmlsZVBhdGg9ImZp
bGU6Ly8vRDovJUQwJUJEJUQwJUJFJUQwJUIyLyVEMCU5MSVEMSU4MyVEMCVCQSVEMCVCMiVE
MCVCMCVEMCVCMiVEMCVCNSVEMCVCNC8lRDAlQTQlRDAlQjAlRDAlQjklRDAlQkIlRDElOEIl
MjAlRDAlQkYlRDAlQkUlMjAlRDAlQTQlRDAlQTgvJUQwJUJCJUQwJUI4JUQxJTgyJUQxJTgw
JUQwJUJGJUQwJUIzLnBuZyIgc3RSZWY6RG9jdW1lbnRJRD0iYWRvYmU6ZG9jaWQ6cGhvdG9z
aG9wOmFjYzUzMDQxLWU1ZTUtM2M0Ny05NDM5LTAyZDQ5Mjk3MTA1YSIvPiA8L3JkZjpCYWc+
IDwveG1wTU06SW5ncmVkaWVudHM+IDxwaG90b3Nob3A6RG9jdW1lbnRBbmNlc3RvcnM+IDxy
ZGY6QmFnPiA8cmRmOmxpPmFkb2JlOmRvY2lkOnBob3Rvc2hvcDphY2M1MzA0MS1lNWU1LTNj
NDctOTQzOS0wMmQ0OTI5NzEwNWE8L3JkZjpsaT4gPC9yZGY6QmFnPiA8L3Bob3Rvc2hvcDpE
b2N1bWVudEFuY2VzdG9ycz4gPC9yZGY6RGVzY3JpcHRpb24+IDwvcmRmOlJERj4gPC94Onht
cG1ldGE+ICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAg
ICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAg
ICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAg
ICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAg
ICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAg
ICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAg
ICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAg
ICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAg
ICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAg
ICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAg
ICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAg
ICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAg
ICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAg
ICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAg
ICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAg
ICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAg
ICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAg
ICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAg
ICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAg
ICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAg
ICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAg
ICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAg
ICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAg
ICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAg
ICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAg
ICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAg
ICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAg
ICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAg
ICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAg
ICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAg
ICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAg
ICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAg
ICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAg
ICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAg
ICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAg
ICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAg
ICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAg
ICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAg
ICAgPD94cGFja2V0IGVuZD0idyI/Pv/uACFBZG9iZQBkAAAAAAEDABADAgMGAAAAAAAAAAAA
AAAA/9sAhAAGBAQEBQQGBQUGCQYFBgkLCAYGCAsMCgoLCgoMEAwMDAwMDBAMDAwMDAwMDAwM
DAwMDAwMDAwMDAwMDAwMDAwMAQcHBw0MDRgQEBgUDg4OFBQODg4OFBEMDAwMDBERDAwMDAwM
EQwMDAwMDAwMDAwMDAwMDAwMDAwMDAwMDAwMDAz/wgARCAJCAV4DAREAAhEBAxEB/8QA7wAA
AQUBAQEAAAAAAAAAAAAABAECAwUGBwAIAQADAQEBAQAAAAAAAAAAAAABAgMABAUGEAABBAIB
BAEEAAcBAAMBAQABAAIDBBEFEhAhEwYHIDEiFDBBMiMzFQgWQiQ0FzYRAAIBAgQDBAUIBQoE
BQMFAAECAwARITESBEEiBVFhMhMQcUJSYoGRoXKCkiMUILHB0QbhorLC0jOTNDVF8PHiFUNT
YyQ28nODMEQlJkYSAAEDAQMHCQYFAwUBAQAAAAEAEQIhEBIiIDBAMTJyA0FRYXFCUmKCE1Dw
gZKi0mCRssJDcKEzgOLyI1OQY//aAAwDAQECEQMRAAAA0XdaeiwibVCbJgmyYJsmzcrcGkLt
4hcZFaXM/MuK4+UyI/gWZYhmqF2QaMhhHhmnMXJsmy4xFR6TjI8QjBpDcOiP6bSoukwJGA3B
uCbJt7ZuSPBuVdlBmV5g8maTM7FjNCVYqvm6ANGYuiywmaMVU+GjLMXNG9soZpWFhE82MGsI
3RGTZt6DtlXMCxgMyswbggCYNwjyoR45QXqzgxOeXO7FGCLo8rMEQsAjyxFWZvbe2VCgMSmP
ZdvEptHlicRukLo1k86b4+vHlYqRBYwI8rQG4NAbg0i38+jcKbuiuLszwxGeYF2PmFr51GYU
nowjwRS1g1WQZqliHylNkx9t7ZGzdmZYiIrThrJlJph0Me7CUHScQnHs0LGqNAbg3ZuGz+f6
UGz3qRIkyvnbOLI2JRoqg7leB1btFg3aeOrOpYWyKQ6huyKU2bsmyYNOaVirMbo52uqME23y
e2OViWTBmAMCxIjFDdmbJjovLoREh3S15aj9CDdClSciLWvDSj9ec8jEcw62896/pnZcb5r2
IyxNlx0xvtwaMgzdmjN2awY6R0SKs2uiFfHN22U/VbtHlaM1RGqxosYzdm7JtccTyzxMmseZ
4qiGykzYLqRTpEZwzlPtrDicLpSx43znqwM53seKmF+h5UGRWaMwiJw0qyk2UVrL5whVMEba
yPqJsgzBmgRqsYVq5uCbINPMtIkQyrvPvOHk+Ia2lUqNLJnTaCqsyoMOy+XOUg33hlGaM1tC
Ua6RtvOrmXzhCqYebaaHqezNwbs0Ziq3KxcmzdvKE2jwZsjB+zxnbKcpz9nqfAQuiEMJiyM2
am8pRSqs596k42DSGjIDYCj9vFI2Vrq5WtD2ri7Zu0ezFVoDVyDR7MwTZAIdmkSbOGdsp3ti
EzKIrL4p45yl6vHsKVhIaQhDCPMHYtzPmZEoZNzJUHcTq/sZAW98XbKCmzRm4R5Yhokzdmne
XeOjGjG8dJtLjAgYMTVJnVygVVsuhBUaZ0DrMfZBmnJii7xzDoyIznDeXIGmlWRXlBmRj7Ou
zQqbIGbg0lBmZY9vFfHNIjXJsg0gcrNCizjeYWeOS4hzWG6P6cK+Vs1yX2vr+fa3igMZ0eDS
YzoyIyGYMObgwhhCbICgOp4vU8N4ZoyHJsuCkuOY0/EKc3BoVuyTZ+Zrr5C6VI1SdzkfPORF
L8pWVrBM3VZaa8SKKdedbWTaK1lZi0jxDWzMG7JlTZFyMb7g9VpXxHhvDe2XF4LtnbSsPHRg
MCt2QNNsEyCbAIVGhKwZquNDJkZs2LgSe4XDjWnTPT9/LBVI2Ua0UOaVbszKmzWVNkxRTcy7
vELh4ZcfDeBeC9C5WfjOGjwjytGbs3LGdFgNNmIWSaMEMZsGDShEloKsbUS4jqbvu5bT0OJr
DzKhDTk2ZgmRpLdk2albrdHiPYKN45y5QXBnjOUtUvRnKY9mAN2ZCxPn9NXsPNmhmhB8I2at
ow6p5IuTSUf1Um9LnsOzlKvP2RCGEIQ3ZCExTZNmjRhtCvT7D23tnbeXPXPzOQuGcCoKo5EK
wOokS3ye+xjSupIVsNQVDTsJ0HZ6uwqM2u5VSeHumV0CGGg9Tjuu7nitOMhhWMn23iG7e2bs
3Fu1/Prfh7L7ZVZRnjPm3hnI6qxc6yAtUA+dY7k61nSspOlrFThmNjn85DXZ6o2HMwsBWWnn
Kh0piFTKsfeGt9vghtEUrGSzbxCbJh7ZNk20U+x2DcvtnIzlM0Kk8fRLGjAykyYu29Mj8Nyu
e1PfnjE6quCoyUW51K9kr8+o5mFlhdz09VpXeTBwGj4mxfVoOheh/Q+L68Yto9mnJsm3tvbJ
top9iYJg3aWDXXjepJ53RBnFqzCz0EuDhjYuAGp78oJmFRdCWyRnbWYqNKrQky2kekGo9OWU
s1vypVXaxWudorZpWUdnUOme74BFJx7RsrdkDe29h7a9n1tAjDN532Xy30BEK11EHdQLqLUS
Jm7aTz61dyGYB6cD8zcJhcG82WnFLMzWGQNXJaWObsHUzIPA2m0CYWs8l02Ui76h0L1/mmuG
YJt4723tl2s5djZkry+43g6tD5XoUXVD2Nf0QYGHbXHO00MC0w6uGzQ6YZhbSY1uoUSE6Zyy
UayOCOktHauTr0bCFabJUUEim2lq90joodXFo+/9fw7rq4m7N2TZNl2XbQed6bOG8vLaXk63
TpX0iYlKTo57Ll1VQHre1iaZ55brGn53o25p6YY0NUDgGOwZjCdZoaSu1Pn9ddUzqwVAoFI6
5TrVMsmxmFNd7vs5N16nht2bt7b23jl21fge3D53SxsVzdKo1ZRJ5PQdHJVUlrea6BQ6PV7C
ml8r1LcgFtrU6ISM+8LhlK5BWdL2vIMjap06Sq1ndq9UhAqHXPdJ10Uq0Sq6sBZ467p3tfOt
yJsp3tvbO2vfE9gGJL5+i24OwN0qnANJCBNALXXPd2WlrGbVy7iY60WTFpMtFafib4bNLz01
Vr36aNjMSr76QWnIZLm8lTVQXXX8+hkua7seTT9Dbf1PInvyphMVQZCJMNP5Pqwxf3NdOegx
0c3orz1sr2fNWmtzQZT0e556ZzoSzR3Ls7dD4NOKDAZ/sImI1JZms+yN04sC4ZtZI8rpyNxb
HWM1CZalqeqJyK7o2g6+Ynu86PGco4rJtJl3Hk+mPJmTdJVCIosbgizhW35Ho0DJrDd4MIU1
ZfQZLyNM10pHmELJcdgtbmE5dgs8yvbA4hVGVee0hTEdB4LMyUb4C61BVaZl0vOibenlYS7J
O85Sk5Tq/ievXnDgCKRFIOBq645HaTSZqdjWLiZ6zkad0A6KPFKy0omYIruGHdH6Z8Hq2OQg
AZNk9p56i14HRPG6c/0CXTxfbMoTrKPY9UDuha3aSqPyKT7Ah5908n0bxKDlcgY05SE5IO9N
ETMzik4rm6SEZuUB0IFKy05XHTlCvuhq2dY6ZKY/bVEcf0oqLenU7DLTGj4egHplnQBWWbav
dtF285V5086yURTvbPIUj6A86rA0pzxs5TmAGgVpUeJj5nAK5Tm6bBjIrZFF2FtQAdSdOjzF
YdTTNBad3ydPPnlsLvmMgrDSHYhSGBZzc/kbNdK0jLFjE+N6Yn9MxQznCYx7MGQHunPCICeb
mBqqiB0QVWUNKwdrUoWMN2lbXatRAi1hUgKoO53AJqcun5r4fLnara5qu0xn1uXx6go6uiar
bqfO/LOibmIR1528xV0HAHzx5m4wKybfTXMtKU8mgTMIBqg+zHBmez1hQop2xm9mrtAoX54D
jIsXCtib0ybM86QY5bqXSKcl0TQlg1ODO+0HFaRdk6pU0WY6rO2HfxuqgoYfPGxZmUpLk+n+
LukAqSlDGIOAlVsXIpCYEkzYzAyyoSGQALRkUquAkLSvSIRUchpw9F1TuktU1glBTyeyZKda
7TitmLzytlNVrKSZ6rXfZzXPVyCag+LiITpmVNvoPh7jlpERVCVCsYHWzZrQWrygpmGZOBOh
TwZxFXolCg21fyUYxjC0ZrMr1HQtgtUdJKyoZN5iVz10nO1LVaKhVGpnAQF/1c219Hz60MzF
CITvMntuzef6ZKtLiKyoZjsngLdKuztBmVZCp8qUtJjbVYWn5tSoSS4arG+oWrKUEo0Tsfpz
MoKMMTcc1H89BGSncx41r4PLuWltfT4KK0Y9oNmkLlTbqvD7DF0i4d1nYKwZhZSc1RT1np+b
pwglSkWVBM4AmKbmavUFDAtoHpWMxBA9GrG1vp+OajABrHmZyM1Uz9XMxr3auy/Q781L3clX
0c7NmYNITL7bqfn+6NgwADTgwnYDDQqd1K9nnyjwxaxDUtfFKok1iV6pXtkkI71HVRgxzYBt
UM2iMhS00mkiY81WD5S3NJmCIrmHaLcRTzqe7kbsmDGDcE26d53viZAcoemCEEwZtXYGhrzG
ArWKsKj20wNbFgyYVNi8IKWoegkpmuAs8Ba8Mxc1nBmxaJsJtGphVwMyuAXNjp9hlxj93PDe
aMImEJVu3UvM+hFCC5M+0atpQYjYV+MAD0FiRLsiEfNEiwgxYrMxvhewhuxWQEsODZkT4STd
8SmMKuWwqlMk6NxrW02YdE7p5wq3QH1OFOibLyZSTW278T3AZhu0ldS9MqqsIsazESTVyFqE
/JNj7Z+LwsAMCt6yB9RYxkAr2ZwNwEgxkkXTaRSY7qNRTLBgcYg/VuakuV/LMCshnkbmkqg/
o8fqoR5PqS42iVccTQU3Xy13TITHNzeFG9PNQwFjckuMTZ4DMCXFf05CIc4hJoByoPqSoFmz
ke0OABGlh8bBN1LhraM9e2rgjOfV15VVYeYQstr6Em8nWoMysSUHdlIjtObslXnUMmr5PFKj
1WSiyKXPiqzhUNBgvmEB5o3Jag5Q/ZJmGbPR5m1bN3S1jLazhafoF1njsBGAXKGu9bpnNvdn
LPVYYWCzQFPScZSYpHZvdU7juiCwqpPUwoOuOyrQTOkxWIZimewryzCGElLiQZAIkLJ0QBA1
bGh3OdbxMN0DSxrcxNf2QgcZSMkqCavG4uOiQ/M2n830cx189lxdXkNB1QquqLWBLC17ZutO
lVgFLRn6TSviHKzTkYT0EbFpHhig1lNnHVa6CTorRDLzXK5XsH2i5nsudvA1vXzgNKqdbYsV
QFI9P0Sn4qrx9NoKA1nGdIQoSq9XmdQPqslgIBXExSJXEZJmFLA9ExeqMjqVafnDgfEOIIxk
DQxaGbRDWfm9rIWHKzXWeZveJ56CprC0kzWp4pZ56/JIdS0QLk18nQ4bM9HNZI0d1j9KM1Em
oSlI9AJgnB0UHP0TlAnSPC7kx9dt+HqznpcVH63BGBI4nyjowfPT2Ddqrk7Z+fsrDrd53D82
j4amM+QpGSG8Go6S1kblRraORmGApz2URGwFrh32x5uob1uMogmdUVvIG2kBxWFssQGco3iN
PzX3Pm9lfRB3AlRUdIsYVO6eQfp56+vPW9HMDKmT4e7p693Lr83bujzs95nSJHHVAxFdnmmh
DO4ObNj8Hpg51rilX0wspNU0nDXa21iZkjh669klBPlevMqfq5KWkrZm1HH3WcaVjrn+hWrr
rs5XlBEvRv0WEgVGj1NB2cle7d+5fQqL+TzIwD5agVFjKUNHvYFk1q7Wu+dMP1LaotPVraLV
dEkfPwPmLbdVml4wgjTiZbiFqx5Ejoq6cdRWeml0iIGhbVeqpMWkXzdEbO9phMJLwkrBxzM2
YDdx57c6h1154KWyhij1QlKenOBxIJkSGW7G03JbN214y3kRSvP1CeGuY9dW00KSJgKKQpsE
pYT6K9ozE17tVsa2kI80homXUxotMYwBQ3udIsTJledR08/SObq4X3+eRgxM/Xrctxq10+SN
Cru6EKHovvuMYnsr0KAAMhazJRyEcOsNBPqrHnn6KGy7CVnq3p0QgJgG63nPQWglGgGw/Q3U
gtPdQrJjpvuGXEK9Y2ki95BrZK2AFsyRNNKJnHTRyuNSYCrgqvKi1NM0qk37rzijrJqJXUSu
ZTVWwSt3zGrtpmpW0QxccKiysZlNXDVxkyMGzd1yFRZSoV1w7f3Q5FwdfZ+mHNZV1nd5WT4+
vARcTm66W0rfl6Wvrmb6aF9KZkNPPPPH9IoLzskXbSPJOhe7cRGwxrwYyBHXWXTcXRS0mPUu
zSI8JzshOeylZ6aOikRoHVg6R9nGx18Ke7489xno/ROjhL6OXn/F2c5lXQct/YyhwCJMa+iX
3NXTypdadgyxM2f6I4S08tWHYuTZfSBdTVPWPOvd5sT0LT9Ea2gZtqICmetlzlK2rcoBnpue
lD0aygKTo2hnWpsOgedTS845B6xF6p6rv8+sYUAIbIH5fpa3lHRfNfm/poW98GzRzqU8ykfR
850AWvJMoo9p4N+QvDp/Pfs3g0tInL9S8C9viprytJ1Ik0j1tpWpaSezURk3CI0DynOdPydB
G2T6Z/Q3gvuOM11B8qfTi89PzB+/kjywI5/NboHgd3ZPnesJx8j/AFnPqrGONMjDpzlJaybU
RdVfcxOScl9HnzZNlyn6R+d6G7ZzoHEvZ5Mr0xOXo2/HU+Vcl1ztUN9znEdUD5tVMbuOpum0
kqhXjU9E/oDwW2/E8o3y/wDQpYIt+4ofoPJps9xwdW/8u/UfB6PbfMX0sOhV0qL84ns75zTp
p1zTJyn04FzuI0ujJy6TlOr46df8zo5j6UtLzt89fQcVwlb3k6e3+KxC75z+in3Xw6aDnNJ0
C1hub+ien+bvlP6Rq9wA2itH6g+cpm6jqfnN8rfSL9DeEdHA4f0V5V7Ma2sOheVXo3ndEm2H
6xopbVcD8F9+fVuMaTzKwE/Bv1sezcfTjemJbcDgOieZ0dq8npxffEznPC/f4hQ3QPP6e0eT
d43HPXHaPHZh1bUWsTzP0U6Z5z/JX1M6ZjESQ0/qD5u95BQqbgvsr9LfPv7bBd44n7aEW4ek
eR07zhrA+qrLufLt7bN+lKFxqvKt7b5f+gpl7U3c5ZTo8utruh8FPof5/tEcZDpnxf3uOn26
/wCV09D8+0m2U613vn04L7/P6h7n8/b5f+kj9U/MX5z3r85+7Oxx2HLXr3kbZ8mraDiPsT7z
4tM9YUtx8++9z3lOfpfmdHVfE6ZlOY9SOp8q+d652CGq7EKi1ryvzP2NzHtq7mOV7PKLmxR3
0p8716GD43slx/2YVax7P5PZv+K3tsR2R0kKfM30/FpeKnffC6vkL6vl+x/kuv23zX78cV6a
9H8vq6h5qQFNnxvheyd1JsJ1paK/Bva5zAnT+N+1+D1+2w/s82x8no5z7Ud/41s91ID2jWeX
TDelsN2YWD8w9DhsEzSn0D4nTu+KuN7J857ZBLDec3R0rhvw32OUgN2zyOnjfrc2P6k+l/nu
z5K+q4/sH5Lt5z3pie1aK7ibdl8oDkdB4XxnUuv5mqaDI9a/OfvQjK9g8yvZ/MoF6Gq/RluP
lOmv6gJMUV10vO9jM8k9cYy1BNsL6XMbJDFn9XfNdda5HI4X7XLTtDZwp9A+F3jEcG9zn+gf
C6YyPlr6Xk+j/A6vlX6fl+xfkewCg5Z6c+O+vKTL3vw+jovm09twv2k7p4r+24r7E+E+3zzB
O0+bXsnndGQ+tjUS3Tfi7zIcT2ya23HBX23zl7kKxrxhhu7nsZ6xmn0H890Z3oHgOI+pN2Ux
z3/wbzg8Q9ie54n3XGfnj2+ft/k2+V/pIfUXzt72DfIv2fNnugFIPon5q3SfMrmelfkb6mP1
38rbSc7cx9OXzr9Fymbdm8y3UPLtyT6/iZI9O+Y6tN51eMe3DZ8L6XleM75E+g57Gd2Z5+7i
u+WhIN1ytEdGZ1T589R9Q1fJZKLTu8K5rrkOlLxAJ0bRc4C6NUdiQto1N9MPJz9BBM6XlOmj
ndKQ987coTJraFKjoURABxtbcVMl2HtXg3zVdzbtGYuogxpfSQjZBnBgaTAwnzRlio6ZqV7T
lR4mNReYqgd1ZbEVEmL6q6glKDhpgLVlgK3VlC8+gwXXdC3XVpFFcEixhGG5XG5KhkQkd08H
rxXXsXfZx3K5hE6nZJSxU86hiQrnGUSlx6KE3NaHosYkJQC6aHk6cp3zNqInRriKpNTWEzIM
jJDWcc1dFiw4ztunw/p8AKCS82nU3n9YU2HTSEdt8Dqo2POO+daaNi4zFy8x3Ngu1b7m6Wtq
SlKyinLpdGVzfc9qVkr2Ff0LpOa3LPR5+keP1Z/0pang6QeqdvBtDGxBkDGjH2Z7OWZrZqks
1ePY+dRfQ4TcJ+kQI4UqQAwI0cm0vHQdNnOgD1cdGDc2XnqLXWUG849lCpq6p9tfwctXgIFY
BOvp0ucOUehz9n+Q9bC/Uef0DweucNVdktf5ndSepz3PiXyXtTv/AB25J9b5el5Dhe5OyxSu
7+WQBxZrFxzAWAjq0YaMaLEZjHg5hF4vS1lmYEoYyZl0TYR8YCTMgVTNdaWSuXhreSnGe/n6
f876kXqQsPH6W0I/byk8nbZW5n+f05X6Hz4ebpvgqedfmv0Hl9kWOf6uaXaZyu023lLiUOFV
hc0JaI5QCAtH5XZ5s9hIC1g9cFTSjOJXBrgjJJtCwKOO5rDuJsPEl4lza2hTwNLeYLTOUQYD
kySYT1PMadJs44xg5HRS7FDoiWPm7TDexlBxvm9LgHnObPzeArqgsFdom05WwnhnUSqkMq0D
mWLFh0mDXHtopuArpyrouYJbB3jEEsEN2GWwbjOFYXhB82Vs/MRiTs45SZG2L8i6KZ1FX0Y3
FkBS9wsgZcHtpii7I6Rss+07LGpdhHtG+aGYpjlQdSiyUpKc1k9iegIxFcWJEmbzYg0ftI2n
Onxk2YcQwXbk3E+qi49QwYeuZtKyrhKcu0OV53tonxADMzyF2m2k28MmyY+TIcuUlc452CnK
Cp0gEhKnMIcGYc7Zm3jvbN2oMf/aAAgBAgABBQBsa8a8a8a4LguC4LguC8a8a8a8a8YXALiu
K4LguC4LisLCwsrPUo9crKKCwuK4riuK4IInrhYWFjrlZWVlYKwfrKKysrCwsLCKPXKz0CCC
HQBYQRRR+nKz1x0ysrKysrKJ+jCwsLCx1KyisrKysoFAoOQKHQIoo/TlZ6SWnsn/AGXmx1ws
fRdsyxl1iXz/AEZWVlcllZ6ZWeuOgagxcVhBH6c9MrKyto4+WpITYt2/EhezD+67naveNzrw
yy0TM29+VWwZWbFwBojkrF7g6W/xigvOc87PDrVh0TTLmOvL5GfRhY6YWE1qAQ6hH6srKysp
0fldLH4lclcJYi7w6p4eaIDjbjbGaby+zZD3T6x2YNozkNaeI1/5I/jXinLrM0j3Q7E5ipP5
VqlmSNv0YWEAg1cU0LH8DKz9OcKg4OW1wInTMbYjla6KF4ilrzthlvStmaC1lqlE2RmseFsn
gOMjY7dJ4jkkd/8AXsytllfYb+pI9sktZwYjI10GFjpjqAgggsLH14WPpxlQwMjUsLJA6rGW
/qRI1YiJa8cikqxvT68bnRRNjEVWOMzVo5C+vE51ipFKXV43NirRxl1OIlldjC6tG4x1ImHp
jphYWEEEFlZ64WFhY/g4WOuVnrlZQQPUhALgi3qGoMXFYRCCL0JF5GoStReF5lhYWFj+DhY6
4WOoKDemVlckXIOWFwXjXjXH6CVlOHTDUcIxnoEVlZ64WFhY6npjphYRcsoLKLmgRzMcQ3Km
AjX4prAeuFhYWFxXFcFwXBeJGFeJGFeFBFZWeuVlYWFhcUWLguK4rCwiFlBFWJQhHxVJ5eLj
y4tDgaxOOmFhYWOuFxXFY6cVxXFZ+jCx9ZRRRQ6EItTSUSrERJDSBDHhPcV402ctTroUc3JC
RNdlDC7LH8DHTiuC4LguC4LisfSUemEAsIhFq4hYTmhwDAE1uEcJ3ZZBWCF4uSY/io/zXjK8
Z6Y+vHQNXFYWFxXFcVxRai1YWVlZ+nkAg9pRlYEbTQjZanTtKMxK8if3LGtaA4BBvJAFVCVh
YWPowsdSsIdMLH0kLCIRasLHWWbCddwvK1yDBkBOATowgwJpBT40zsGROyGlRz8VDGHCOINO
OuOuFj6MII/VlZXJZXJOKMpC5p8wRlyj3QgKbGQsIJ7MH7gd1ywi7xhtokh+UACoZO8d5mGO
ys4QQ/ghH6SiUXIuRKLllFwRmUkxQKDk17ihyTWotQZyAZgnsnuyn/kWRBo/lg5/pTWsCism
I17AlAQ/ghHqSUO6kla1OvsX7zF+6xfttX7bULbCnWmBOwVJkJjco5Ca88WjIAwj3RGEBlOl
WVWrniA7JcAg/KldxYx7yITyEEmDWnEoaMHphY+kI9ZZhGJ9jkl4KHZNai1cAuAThhE5QyD2
IjdxQlCIHGJmR9044TXZTnYWE1qy7JkJXiJTBhOmaRx/GKPgjFhV3lpZJ5B0wsfSEQgCp5Sx
WJnOJa7AjXBNXJAhElO5Za12D2UZyuLQv18Iu4nycwXdgMriEWsTU0oBOUbBiJhBkbgF/cTZ
IOQ3uK0nAjv9WVnoXKa24m1Yc0d3kksEb8rCaiFNM0JrnOT2Oy0lFmVHFheHL3ufzLeSj/Et
fkOm4nmCjGCo3ZQHR5THhDKezkHwYd4cHOE04WFUfyH8/oysp1lS20JMqy1RHCDAU3so+6km
OWfkJ4gUI3tTH5TYQ1SD8a7cCE8k9ia3iyFPGFGwFElNPd5AVmXKbPhPdyUbWgukdybJ3zkH
uHn8WFZVQ4/gWPyWOKxxU78oHJewgRjKaMLgAp05rQQ3s+DkowU/7csNi/FSTLyZbH2aRhSZ
KMgIJ7iMkCDuyDKEOFI0OMDS1zosFg7c8Na/kGFZTDhzft9UkSESmbhEErhxTSms7BuDLJlF
uUGNKbCQi5wTC0rk3ieBHjwmsRIaXWMhrsp8uEO6DOrHZA+5YgxBBynCb+CamuTR3gPbpn6C
nKVmUMBOZleLCDVOMLHcN7NYAbT3NEcrmLyNep3N5QsBcJuAM/IlpIj+728kyLCEWEGZQYnM
UcfY9iWoNRejKnfkvHzTU1qjPau/v0z9LkQi1OiymswiFN3T2ZBj/HgWHHMOiDEGlyDCngMT
IUIk2FGFAINTAmIHCJymlEJoQT2jkGAlzMFgOAEAmBALl0CysrKDkT1JwgMp7ew7kM/KSPvx
ADe5c1oWXKvyanNATWoBNKJQCBRCYpDhMOUGpoTR07lwaQWRvJDXNAKBUITgmHoESgVlHss5
6AINXFOanNTAgxOZ2x3DMJ0eU2NPjQYgzo0pz8pgXJAohAIBNCKKYzio3hZWUEFAVhBBZWVl
ZR7rjhFqyuKLVxUgTGIBY7OZ3EWU5mFhNjyg1BqAWExiAwimIBEIJqysJ0eRxILSiUEFA1YW
OmFhZWepHQHphcUAiEQnNQTk0LCDU4JxWUXcU+UlNXJMkyuSwgsJwTijhQpya1BQBH6cLCai
nDo0oLPQIp/U9GlEouTujwi4BNKYzKiCKJWVnuftI5cSUxmEU1yCi+rCx1KcEEOoQ6uKJ6nu
uKzg/cAYD+5I7t+0YTkR2b9yE4oHv/IlZTm989qjsj7HCx1wsdQiEGoDqEOrvuUEUHIuR7ou
wmyckGoDv/KMJyP2aO5CmKaO7j2eU0odw0ZUD8HORhY+orPQBYWEUHIuXkXkQCAXFFqfIURl
ELCHTCIQCIRRWFYKPZN7pyasLCicoP4B6ZQKz0cUx2UQuKwgUCspxUhCxlckAgFhYRCCKKKa
3s5mS5mUO3XCwmR4UB+sI9crK5dC1NasI9AUUUe6+yHZByYOyAWEEVhPRKPQhNTkAsIOUb01
3TPTKygj9OPpIWOjkV9ke6ITWhAIBAIhDplPKCeOh6jry7xPQPTKysoOTpE2RNOUUCgEQiVl
ByLllZ6kohAd2jsm/S5HpjrhYTe6JwpSWs/aOI5zllnsLLSo5GFAgrAQcnFZwoZE1+egCIR6
BFYWFhYWFhNHfCwm/S7oU0IorCwnP4p02U+cPaIgRkIjt2YIZOB/davO3iEE7umBBxaoHlyb
3TmosWMIhY6Y6AotQamNTUUEEepR6BEIlfdSShqNgvTQg1OYiTlr+3Hkg3gnMycfgGoNXBAJ
rgEJQo5sJsmVhOanBEIIDo1q4otTCgih0PUorCARKIUk2FKC9QxjGO7QiFIzu1qcmJkawuxR
yEfxRkYUQCZMqNyjkTHdHBFq4rig3oCiMprU0LCx1z0PQ9D3T5OKP5qKMBSzlqbYLlGSVghH
+rPdrcrxqP8AEeT869kp9sBGV7kSoAUJgE1ia1RlAon6AeoKCCwsIjrhO6lGTCkOUyPCnJCa
4JwCjLgubih92H8nu4ps2UXdvN3liAQOE3ui3HQuyou6LEwLKzhYypZA1G4E+ySmySJsyaQ5
NcUQ5qzxQyFnoWp3ZF6JQ7K04oHK54UTuzxzLmkB7MFrjhtgtIOEHIlBwQev5SMKPZN7Jrcp
pyK8fIxjig7KyuSD8p0uFJaLl3TQvyCKMhapLwYDfkzQvBE5QQ6SNXHoBhTEINwuGU1mDJHw
Ejg0NOCCMCIOMh7kdnHKMZK4LPbugxpRbhM4J7gUWuTSi5GZrUbgTLYX7bU9oyx2BnvntnKn
l4J2cgdg1yjOF5JCGPLSy84IbIplljkCCpX4ROU3HIN/JrmYlJyWApn4o90cOUU0YWAE9wQG
U8YWO0kpkUDQ1O7ouYFzam5TXKR6ABQDQnuKy5cTlg7ApxUs+UXZRIJbBkANUFXkhUcE+mE6
kQv1nJ8bwmvIUcyeeSbEQ4SYLBgOcchuE8EouUjS1NrNy9hw0lyYzClbk+L8SwEkNAaBhsIy
12U5+Ee6HZYOXMOHJgTjhRnKOMN7GQhiEvJGPvK8gRRYRk5LlIELEoUV56bdCFpqIY9fqNK8
IappA0xjBfOSR+Ib3WMLKcUzuuZCDgXuySZPz835NJAL3EuaQRkAjCccoDC45WHZPJFqzhA4
ROUSclvYAtR/IFvNMaGons2LBy5ZcgXprSU5jl5HtUdlwQsEqQF7fF28YJm/IN7Id0AE4KNm
EMFFoD8kH7v8fd2XKNzynH8QMgZTWrgCg0hArssLJXdcU0YRK54TZ1I4uUDSERlOfxR7ObEH
AsRi7NiyjXUkJToGoMdy8j2uFor9pqa9jlywq2HKUBql+4PaOHimsWAsLxuK5pruTjgEgIMU
k7QvK5yDenJFHCLVlZTWck+PCa8BRyhByl7qGdhdYc3gT3aO0L8rKdE5SMCLiHuGSGOauAcj
VYU6LimuKbIV5sqJ+V91L+KhysoyFyaMJoRag3LS8tb2KhjaE15KkGU1+UW5QiAROERhMdlB
oKcC1D80GcUCUeRXfIk7B6YVGPGshTy8nNByImvJpfk2KQLMgXlDQXNe0wotIXMrllNlewun
c8VXN4ePtkBYyuKkkbGHbQBR7AyOL2gtAIbhSRodkJE0lZRHJRx4WS0vIx5cqMIlyj5FWLRj
d/snqtOHtD1CpYTKmUWYkjja2q4ll6cxt/2j807nljc0uHicGnsm4KZGHDxEFhIAflRENb5j
xaE5qflTSF7lTOHtLSmhqce0De8kiI5JriiQn8gmOcUYwEGgpvZTjKDymd1e/rUchaWyAiu8
FgLUcJ4Dk88FuJOUaZIWqq7yRSYLi1zgC0puMErivFhCJxZ+u5ZXJWbI4LCqjL42hABTHKfc
bCopxIh2UthrALIIfeZG5t9shZabIRejCc/s3uhICmHK2DsyAE9Kjcx2bHiFfYhr615k5Nxr
jYm5HaNxF01Mo8MUrSyxfax0cAcpbDYS660MrXBIZDgQZMfM5cMp/ZWW4YwZOwhDG0P8oYFK
0YkdxEr+TmO4loBFmTk9TkJriDRf+KaPxj7Ix5c2Lib39ev6VhiCeXmSVrXf3M5QHbZD+3UG
ZbcQZJryQ23K3pqpiW7UYmTXYLXBzWSlq/Y7NTosq3EQyN3F18gimMyMzmZhV84YxhcXNIMT
z4EBk2DmRUPsoRlgGF9lZfhlwYe2QtFeLyOs5ZB013+QnCDe2yGGUf8ANsT/AHqPaLpqnYn3
DcTdKUgMTyCsIuyQe1sZanPJFBuZXEMTHNK2jsqCTg6eTm9h/wDrBQ0WNVqKMRR/1Oia0IXX
ARlr2yRl6wCbv9ahJDti7ETWlxsVnRHXf5AVzBW1H9uOQsJJJhPGop6jo21HYl25Bmo1PM6V
nB2tJMbh2WFJJhNZyViAxlUP8rp2sMoEguNwejf8EDcvLcKzjxs/qf8A09NWHOZYlDAQVeOX
067ZSRgyyZhq/wCTZPytYf7hemtK2n+LpNFwqx45bTtHEcP2BzJqDgWXZk10mGGXtzRynEIE
lbKTL+I4a9zQ7hzTqYK2De0Tw13khY2xh1eKQsdBc8ht9oo/6nn8VeiDVqZCQ4vKbG4rYNxJ
RnbGnHJI/sNdgzTGQ6wZkDcdNr/jqQeV1fVPB2TMwAqzbfMq4zJfGJI5nMROVVx43MyvEnAp
4C8wAmfyfy/t1c843YDHEm63Ea5HFZvOumnBt94azOUjm9lJK561gwigCtrjy9HQEVOmpDck
5RC2wxFrHETlTM5skjLHLXt/ubF/KXpWZiOR+F5e3MFPkKfKPG1uVMzjHUGZAwlCPCLcte0t
IGVQdxZbjAKlnLoGsIAk4hwEkiqsIjCcFthiVV6r5SY2ltmAxOWpGZUAVuD/AG9aMz4RWyhL
ZFSq8W3xiTh+MUZe4sIAjyvGoowRIw5fDkCMA+MOXha1NY8AhxWMgwNcoqjWp5AQhBTKEbC6
NuBBGwcARFUjYYq0bCD0wn1o3ltWJpLAvCVPQbKnahhVfXMiLY0WhSQseI6MTHYTgpWhwZSi
C4rZD+7RjEjIq7I0cphwv58sIyIyqIck8ALy4Rl5iL8SX8i77BmFgFBgKyCnvESYOaCITFno
QgegYCXRgBzkXKN+UGgoFAoIhTJwRCaFsz/d10g8ZnTX5UmWnwjEcWU8cUBlRghPYVxWOKPd
M7Jr8knknMKYSEIiE4vdLznaBeaE2/CV+7Cm3q+JNnXR2jENoxDaQL/YQ4feiJdeiRuZQnnK
oSyyESdhIgsJ4yixYWFsh/doHtwyuXFOk7/sBOnITnl6hfxD/wAiHOQaSmjKeMIPJTnYCDUH
4UIDlfbxRW02hqvidzZMJ/IWMCuTeCKtcMzK11k5n2LY7Fu4yBSGKNrJHuEEsjnHsNW7EHMu
6CdPlz1wnBPpAyRVvGu+cdhXavA3AAcgwNTk1iLWpsIKAwiMp0gCP5Lgg1CPCLSVeH4n7+0/
5K3+K1ekbe2tn/7W1bxqa2bwVKNKOGPYxl+wt0BZk3tgssROHjqbKOwXfbVtzW5hfdALCwsL
CIXBdkWDJAx2WBjmgMotRauCMaDcIOwnNQYowgUAiVsf8f3W818lmSJ0oZboyuvbPWyS2b7H
zVtfQMcVKtJCthrZZLThk26LJ21WyQM0usfVkldxZQPGDKz15LksrHTCx0IWEWYTVxXHoXLI
WOoCcUHZWEWBwbHNGAbBXhsFGnKV+jIjUsBOdKxMdO9CrYK/SkRge1f3gvLNmRkswZjGFjry
XJZXJA9colZXbMTg4SPIDXZaQAmx4WEUOjj0b0BQCwsrAQegUSEZAnSBOlKk7mMBFrU0YRcg
/CEuUXoHpyQKB646cFxRnax3kbxkfkREBpkOGw9wiOpagxBqwsLKysIArkFyXPphBFqZxTnt
XJAZI7oDCLUFy6AID6MLCwpEOjPv9QQQQ/glFBHo7oEEEEfrCPX/2gAIAQMAAQUAEac3plFF
ZWVlZXJclzXNFyB64XFYWFxXBcFwWFhcVhYWFhYWFhYWFlclyXJclzQcnIhEIo/TlZ65TVlZ
+jKDkD1yuS5HplZWVlZWemUUepKysLK5fQUUUfrBQHTP0ZXNcv4pRRCKJ6cUWLj9BRRR6BgL
fGOHUBArPVjQVxHEnpjrhYWFj6yii9GRZWehR6EIhFFYWEVAPxkH4Rs5Lxfl4+zI8gRrj24J
zcGMJ4TY8oRd3RADw9mRgnHdzcH+ACnO+oo9CUSiisLHTPFNPJRtHFwHKcYUnZMJKf2a0jjJ
94ypFIv/AJObhjQA6L7yD83sBP1EouRcj9OVlYWP4EowoP6gw8C08nDLXNLmxgtPcskJBlCi
CxljxkAfk0ENDTzAIa/usYd9RKKKP04WFhYWER9RcSmkhB5z5HLmUHEIPIQcQC4lF5KDyEHk
JryFzITnkryOReShIQjIT9eehR+vCwj/AAMLH8EolZWUXIOXMLkFlckSi9Z+gQowoxuRichG
V4FlZWVnofrys/WUXootXFcUGotX4rk1eReRcumegCATXdA8rkVzHTKysrKys9crP8PPQ9HO
wmjkuRTndM9MrKyuS5Lmua8q8qEyEq8y8yysrKysrPXKyuS5Lmua5LksrK4LgsLCwuKkaoG4
TsFTNWeuVlZ65WVlZ6clyXL6crPUlH+CHISIlNKBygMLCYuKfFlCthOiKMeEQu679crKysrK
z1yuS5rmuS5LkuSz/AyiVyWVlZQdhCTKc5NesoFclzCIypG4XMIvHXCwsrKys9SUCsrK5Lku
S5IOXJZ6HplZXJZQaSuBCERXiK8a4FNaV40GrCaMo9kW5U7QOuemVnoeoKz2JWf4IK5rKysr
KjjyhXXABBoKOAuQQcF2XZEJzU0Idk7upJC1Pk5fRnrn6AOhQ+vC49MJoXiBQYo4u4YgF5Fz
TujG4TgmjimjKfHyJjwinBfydD3cOKySiER1wsLKz1KH1gLigEGIhBpRZ3bF2KLumVlNaiUC
ie5OAz7Ofk5Tkfu4YBhDlMzgiUT1ysrKz9OFhABEYTIMoV8IV1+uv11+uvBhCHKjyE3unlB3
QFZ75QTn9JHdnOQK7BcQUCuSxxT4+asQGM5+vKz1wsKOIyKGjgCPivugVlclyXLKaMLkCHOw
XyJrkVlY74QcpSo5Mjnkg9PGSgwhcUQgMJwynRh7Z4jEfqysono09oo8mGLCyi9c1nplZTXt
CHFydJhOdlO7JrMogos6YRRTmACJ/cNTmIIoBEJx7g9uXeeuHhww7+fTCx1wgE2DtXi7/wAs
HLmooJzk0JwWAoiApG5R7JzMprcLIKdHlGNcUUUxpcI4sHPdFqwgEQnNTjhN7oZV6Li8/fph
Y6tgym18LhhQlOC5FO7pxwi7o0OTmBZWFJ0asJ3ZA5Qd2J78crGEI1G3CwgE45RbhYWEUUCg
Vej5xg5+tpwmnKH5JjcIhcgnOwnuyiowmiRd0AgFK1YQCY1PZlYwi5RnKxhfdMaiMdAiMIuy
s9HJyAQCIypGcXfUCiVCV2XJFPKazKjiwmuwnu7Mf3w1d09i8aA4pxymguTYFIzK8RQac8Oz
UAnMQHYuRKLkU4ohBZX87TPyRCx0IWOjQmlcCU0rKIUYWezndzJlRDKLQi1y5rknHKH2DwEH
5QauQCeQimsWE4oLksrCKJ6AIhO+1ln4hq4otXFELCwgmlByD1zRKjcuaLlzQwuaD0TlNGFx
TmIlNX88dnM78O2U5yl7lzux6DunDCaMp/ZFBOcspzVhEItRYsINRaiEFlFyb05oORKDSg1c
UDhR905uOmFlNHcjs0Jn3BUjkDlO6FZws5Tuyzno1PTFI1YRCDUWLh3aFxRCIRQQQQQcg7uP
siEQmOQciUY0I0W4QfhBB/d5QRKBRKARRHQooqQJoTlhYWFhYQcvImvyiiUCmlNKCwj92u7c
kCiUE4LKLkHJz1lcu2e73JpRQRCBQcgj0IRUiaifowsLPUFHplZQKBRKaegWcJ70ZEHIFEpu
SmswnHKATug6FBA5TU9qBwgconCkcuSDkOmUCsp0eEGohBHpjoAgFjoHLknFFAouTHLARICJ
JRCJTuuUEVGicIvysIDCIypOgCCz0Llz6YTgiEegGU4Y6csLmsoFZRQ++Og+4d25IFNKP3eF
hArKCBX8uSA6OasKygVlZQci5clyQKBTkUejHYXHKDU5vTkgVlEdgOmEQiewKagUE49B0AQC
z2YEOjkSrSysrKBRK5Ll0BRKyiiEGpp6cQUYMr9fCKJ6cllAprVhMCKCCKKHRqYsoFBN6yBT
LKz1KysfTjoAntwg5c8J0q5rKysIFF6Dk3ugsoIIoodAmLKBQTernZUywsdT0wsIorKyimlN
euSeegRWVlNaiECgiUCiUOjuoQ6ZQCx1eMJ/dOCJ+kolFHrlZQK5rksoORcsrKa1EIIFAolZ
QTvqz0AWOrmZGO8rVhYWOpaiEQnfVxWFlcuoKyg5EpqHQIInqOgRQQcmlfZDusArxAp0Iw6P
uYypMtRWF5FyQdlFmU9uFnrjpxRYuCwgEQgisLKymoIdAh0HQoIJq+6b2RiIRyFg4/nyCewO
XhXj7oJgXJfdStwsIOWVnpjoUCiESgUSgEU3oUED0B65WUE0phwnd0CnLinMTu6+yLlnvlAo
OQK5YR7pwRasrKCCPQBEolZRQKHQI9M9B1wsIJjU52Exy5LKjkTnL7J3dErK7hByBygx5XdB
EIhELCCDlnKzhEolZXJZXJZWVn6Ah0B6g4TjlCEBcU7sgcp4wmMyj2QOU5uV4+00YTa+V42B
ZwpHBAZWeh64ROETlZWVhcevNc0HIHqEOoCATnKMApwITHJ7srnhFuU0YTG8k6LCLcHHZki7
FE4TX56FFByJQ6ByH5IwpkOFxTmItTuyBaURhEZ656EOQyiVAB04pzMpownSIPyiwZLQgg0I
J2VwcsDPNMBKkGUThNcnuRPQLCKwo2Y6FFZygzKjq5QrRhWa3FcepKa5FzkHOTpcqvk9MqR+
F5cqN3JOPFPaVgryZHcljSFyC5ldlnKx0CaEwhOQC8LivC4IwoxFApzXLHWKPkgU49MAoV4s
ywnDqcZR14KfWe1EEKKNqbgIcnN5HEpJLG9gUJE1FEJrkCgQuSyg1OdhckHIhBxT2pjUchFx
KY1YCIaFJMQuSyooeKwgnINypXlqM7QotlhG80r9mIpr2FOiBUtMKGNrVeuRuaWHjIQSG9uC
8a4rC8aYAuWUWEriuCD8Jzsr7otwgMqOFE4ROUXgJjwUW4TpiERkObgiPJ44HkKyoZMhxwQS
5RjCIjKNaIqSvGUaYRquCEkjEL7gmW2uUcDnm1J/bEQCDsdCFhPWezXkELCiOBwWMrjhHsgc
qNiBwnHKBwuZKDyFzymgFAYBbksZhAZLiEQozhPGU1wR7r9dq/XCMbUYuwBC4gp9ZpTYIwQ5
zDI8udyTCOhcgOw+/Du4ABoQasLKKLk4oLlgRnJ5gJzmFFcE0BNaEAAi9EohELgmhELgEQi7
CZJlcl5U+biz9gOTbBTZ8olpaYWFrqK/TkCdG9q4Eq1+KrklMRai1AIlZRRanBOdhPdlA4QG
VxYFlNcgUHpuUD1c5MeuK4rBTE6PKbHgxtyA38rjR48FGwFEcprRxanPTZXBC68JtgOTmgrg
vDhFqLVhPbjqXpz+7zyXAANZlDGOAXHKHZFoQfxRkKaSgUXIFByMgRcegCITl90CArDvIuJK
hhIRanTuAFwBrpIkCxGsXFsTo3eTJdghzcotwi3tHF3nDlntyTimjIYwktr9vAAhCQCwgt7J
wymghYygQg4LinA9Mrsu6CLkDlEdDEXJ/YQziNOtuxG97jaDQ9o78E8cU2QAiVpd/WGgtLjh
ZynJvZSgleNqdgoMCa3HV32lc5MJTXZROFHHlBgCf9wO2epX3UfZGMIodSFKC9HKwXJpKYOS
rNwejz3HZRyNX5FFwKJATHeRFwTHNaRM3iS1GRoQ7noXYT3koMcVHHhOjygcIsLkWohNjJXj
wuJC4FMCPZFpRKZ9uhCLATJEHCWu5iFZwEUeFEe/RzfznaQ6OMEy2OwkK8pTySmfkZ2gO4Dh
nC+6jb3JUZypPsQoXIHPUPKH0Y6BEJxwnO5dCcdPugOjhlOGE55UBJLjgNOQ44TR0eFF9kDg
t7Ne1eNZyueFG7LnDIiKmdhuVGonZJOECv59B0d0LkHInIiHcnKx0HXOE4ZQeFCcmX+mL+mQ
9+k3ZsP9PSFuSWrHdcU1vFyDQFN/S1vSAJzchowCfyXkym5yVy6cejH4R7onoUw5JTXZT/s4
ItVcYLmggBOGZE2QEyD8YP6ZH46ErmsoLKc7Ka7PSX+kfY/eH7dCP7j/ALNTHZcUHdZPvGMr
GEDlSPLejR+T/tCn/ZxXFQDDujHcnlR/c/aMYEgz0wgOgblDsnBQtwP5yjIJ4gHJgKcMhjHJ
gIeRkPiwo2/kft/NMdlP7JqLgmHs9uUF/wDIjKa3Ck+3SEd5HYHPko2YKAwn/aM9iOgdgtK5
JvZFuUW92jA/m/7SMynswoAeSwnuw5FRj8nHAb36AAKRAlOyovt0z36SJxQaof6nfbK5oHPS
U9oRhvQn8mLijInHK490D3ecAvT0H9+jmciAR0aPyz0+wTnd8oqH7IuAWU056THtnpD95D+J
KyonZCkOVH9solEryLPZ7k1yB6BFxRanIN75wnElMRkyi4lALJyi8lciigUVyIXMrkuSEuF5
ynSkrmuSEhC8pKJWUDhGRyao/s44JKwuKz2KaFjKkOEw5QOERhAZRZxROU1yCysolA9MorCB
WUSinOQkXLplZRPQlApqyizKDMKv/TIO+EE4rKKaV5cJ35JvZDuuGUI8KU5QCa1BFqLVGGGP
hG5frEo15AvBIhXkRqPQpuRpPRpyo1ZEKsiFSQr9RyEEYVuNjUQgESgUFlAYRGVD/S4dy5M6
YRQTo8ljeIAQCLkHJyY3KJRKKcq33HZV6plDmlroYA5nkIDRzJpuCMb2GKs54MEgDpSUafFT
VxGAMm8czNYsIsTWdSguXYuygEFyXJFqDU7si7plFBBuVjisrK/mWKt92rVqb/JBWY6OnXY5
sOPJbrySOsTh5p58VbEAoRAqVxc99d7A373f8zSsdeS5IodcrPTKLUQsLCARHVqJRC4olZVb
+toWteAn1u9R7RBSdmNjTHLZnDJbDGg0pG+NrgG1rIjL6Redg8eOMZda7y4WOmemVlZQWVyX
JFyyg5O6gon6SVyRKyuRBL2OJEIXOMITtCNoFCxGmujKcYwjYjX7bQjaaV5IygYkLDI1nJws
IMITpMLmsrCx0z1CwuSaU4ppWUT1ysrKyuSLlyXNd1l3QuXIrBQa5cUQg5EouWUFjKxhZ6Bc
1lZWFhYWOrQgE5N6FZWVzXNeReRF65rksr8llywsLCx05I9Ci1FvTOFnPTCbGsBZWVlZWVnq
PqKP1hD6wiiiih9JQRR/g//aAAgBAQABBQDWena+tWfoNO1O0moX+k1GP9LqMnS6hf6XUL/S
6hf6XUI6XUo6bUo6jVhf6nWIavVo6vWAN1euKbp9cUNJrChpNXgaXUhf6bUBN1emB/0+lx/q
NOnajUBO1erB/wBZq0dZq0dbq07X60L9LXL9LXlOqUAjXpI1qaFWkv1KKkq0wHQ1gvFXXjrh
eOBGOFGvULm2Wkyujka6IJwARIR7onCJAWVnsSicriSRgIFpTCE3BTPHkOiCzGnFidhB7mry
AokIlEp0oCe9zlyXIBEjDnEonuXBBwCLgnEFOATgASWBF8YTpWrydy9+RM4IyApxBRPYuCJC
JWcIlFwRei4oOJQcAhYwhPI5REYC7Lsi0J7Qs4RlYEZ2p8pKJKyuSyjlFPRyUAehCcAU5jSn
xgAuiCyw9HxFeFqczii4BPci8JzkXYXMovci4qtqqVrQHVUovXQ9xQyVghMcQWSkJsjiM5WA
tPrtdbibrtadO7iiAjlElOyuJKJwi8ryPXIlHqUc5cU4p72BPkaUZHFZci7Ce8FPcCnHKJTs
InCLii4lFzQjIV6c2N2q3taNnq+k0rdm13rTWbtnr0Aoaj1792vBoHGKTWRx6h2ld4NlRbSt
+vRuczekQLX+vi1Xq+umbabHQRV6LfUy+rptXFsbQosbs9tQGv2BaFhYCKys4RciUSnyAJ3c
kLj3x3kc1OcAnFEpycU8lZK5FF5XkJUV466vSujZO9eqQyai54BvPcY3VG755gbprM91u6ig
qeuaySrFpvZMR7j1iwInezNZLJ7IPEhxl9hua6OD1qjUpQ7n1lsTNt7DXEXtO902sv2yFjCK
yUcolEouITiSnYWMrCIysIvcnElOyj9ie7jlOJRJRBWCgx7ne0V7EA9GD3bqHW3ZvVLdC3Du
b1afYabY6+xtdR69UsaywWWbPq28tWadr2eOYj1qKaSBtae56rvYTb18DXD2HVVrFDUxa21/
6+vBPT0+3ZJacK08HsHJEgokIolFE4RLiiiFhY7HJWCjnoco4TsJ4RBRaSsdyHJpex17Z7C8
aV+9Rkh3W1ist325Bj3W1ZNS2d+k2pttjVbDtL8EFm9auS2trsLUdPabCo2La7GGHXb+9r44
9tdhsXdvsbjGb7bxMs7W9Zhj3eyhgtb7b24eRXIrkiSnOaEXNJc4p3IoNJQjKMZXBFq4okJw
AWUUUQcEFEFYRGF2RTyQTgHnhNkcEJHIOcVyJQIQKaSU9xCLo88mJzhhzkXBeTCMi5koORla
EZGkOLSiAiH4axznRasADXSBfoyYfSlTaMrj/rJ8dkMLi0pzAnABFOIWAiE7GSQUSUQCnYCA
TXAJr8oOC5BCTCY6HgXvcfA8r9Vy/UcUKLym66PEtOupYYmlzIgcxAeTAyFlZGMgprMnxkKm
4MBnaALFpz2yjDZWOdwOCQgQuYC8jEZGJxBTgE/kEZCjIuWVlc3ASOBJyEH4THckY5A187Wh
s7yWPBUfZTW4K8NH2TTXSZS1XthNFXlknUj5yi0klpRa5YwsgLkAHSIvK8pBNh6/bkCF6UFm
xfxZspGlm5kav9xFx8q82EZQUXtKLmoytCNhqMwKMjSi5hWWrITnFEuzlwRJzE5oItNcDrnS
k6prRFTDXRUYZG++ObBC2Ql3qFm8NduvZajrs292pserbKS7rSQCXDDnIuAJkCc4Iu7OcU5x
ReUXFFxRc5c3rnIvLIvOQROV5srzlGcrykryLkstwQUCcZRJTvus4Q5FO5BMtzxl22kc+1bE
b6nsbIBvDasbXZtAtesbKf8Ab2dXy7J8srodFvY9ex/tVIRa3fVbrzWDzI5zHl7k6SQIzFGY
FeRpRcwolErK7I4CyjKjLleVeUryLyhCUIShCUpsrUHNKcGlFEhFwRc1S22yRyyPKnc7i+d4
d+y8gyKdw4/6+Byqusx1LdSWVS6uu6BlWeJtaOe3FNeiryaz2+3XktOjkjOxkaH33uBlcTyR
dlE4Bd2LkXLkFzXMZ5nIeg4lclzXJcu4cg8LmFHICcgp/dHIRKJRKcpCVJCwOEcLXOgj5yVZ
JGPEcYneC1sc75J71erWtyXTPq62wmjdgB8kcrfX7TomukAPlARlavO1GZqMjSi4IuCLgiVy
C49y7uHrmua5oEoOQJQK7LJTbBANgEOlKMpRmOZLbY2MjisR3K+yaf2pBJYnkbGwyfrR7SV8
k1uSWK5KYI6O2bFNu2mOyzYtFHV7o0ZNlva80sOvisCvCYgJTgyBGQIvCLiuRXNFy5leQp0r
gvI/mXdw7K5LkVywhImvCEgQlavK0oPBQGU2IFzqlTjJXgCnLGCXUWLFoyQRMl3Ubm/7qval
2biyMfsWG0XxNrzRuiF0xzwmjfYrkGv9r2V31DSRxwa7RbA7WPFuhsZ6Dq28gnlNMeAxSBOa
QicIvXNZRKJARKccrsiSSFyCyegATWoMcUInFeKQJrJMxQgoxRlOjiaLEsglq68wKV7pYtgY
WQWZdc4k1o60t90kUVCMNsWGxt81mOOpr7W5225NSnr9T+trqfsG9E6q3561m5JWaGTusnbR
7dsfrfsc8Lf2qU5mkeQ5FElZK5lclzRcSsr+eQshZCBCCije5NgcmwnDonJsZKYCC4ELDgms
irqvYinh21psaivQT6pmphB2Eooy66F2xuSTtaIGt8tllpg0+sOooWmNkm3u2jbLu7moFPW0
btqHbay3Az0pjB7Fv9vKZfZXOq3obuzpWq1yC7UcAnNynDBOVlfcZ6YWe/JFwC8gVeKad1bQ
TGOSpPCXyNBnneHNsEL9lybYHGJk00g8VZlu7FM2WxPWO5dka7T7p7anir1th+xcsaVpq66e
eMwvtyynTOf+zf29kS27oibM2jFr5GQWp7G8g1ustee1KPV9hXEs8rZdvuI7dmO5LJLQ2lrX
3tZtKmzqHincU4NRARC4riVxRd3Lxh7yoD5LGtlreGS5BArG9jIdLA5W+Ya1pCdLJwZLIDG/
VV69nZVjI8SeS/L/AGY6bbVPX+wWzNar1bTr1OShMdjHJDNsJWtoSRukkr2oIj+66bZQQNg2
Oy8h14In3Ozu2o9lsa9qn6/7TvJy/Wusa+p65GIpwRLxHj1OyfqJQ5skbmuRaVxXFYWMrAw4
kHJJ/XZGtHSisW7U7alXzOsPdDFHH+y6J0rZZFGcTa+pJaV+OjDGLVNzLDoHR/7l8TthZayX
/YSxxeuV6TtLWZLE/ZOinfZpGNsOqq36XKWs1+w4T7eeOKxubTphjyOq19ntZt/pNzp7TmyO
dUt/pivvfPHNvjYoQwxWY7kcUskRkLfUbfk1GQj3RIC7HoAF/KzrZmIa/vZrthh1Owk4257E
j5LksdmYvdHbtTxKnFIINhsa8U2g29kR+WrbZup4Igdtcnlj8TZdvbfbt+wyxQaj1zZ35IHb
BotexbOCOzpbzpKu12hjm10NmzZ32q2v6GudNPbpUm1Z36XXNg01iLR1d/sdvs6FXQwWNBs9
VSnqTV541Vrujbr+U1q3XiaXHi/0rY8dmXAAuXJclyXLC5LZ3JK4qbFsjLFuvZZr2zxusv4q
tsSLFq5BA3c24pxY3OxmZX9efVgaNq2Hc+SSOt7VdarlpjrDr8EDbDobGx296zcr6z0OtUpW
PVoCyeq23ddrJdPDrKtWyW1Lut3n+9YILO/njfL7K4vuey6wQep6bbbnUxXdvqj7fsaOw1es
9qNPWXbhsSWtPUjuM19aorE0rpHVH8NcZY7TZhIwyAIPXJcsLmCuQxclncZhIRrWxiJzy2J9
i1O2y1gV+7EW1WbS23T+rO17I7cYddfKK730LU1v1r0kwHQbNrdNojsLT/V9lXtVZqVXbT+z
ST2NfNLtKuo9OFOX3izS2es/1MCk/fc2xug1Oc4yMktSvZq4597ftwamr7HvaL97HsWMnnsQ
EsrSGX12WR+u2MkVgSRMbI+EtpkmO1p7JkqTTcUyfKEgT5cESErn2kidmRoaKbWxF0ViVzJb
EDtnsKlqtJSfFJ6kYIqNq7KBNetOltb+6GelRCxJtoK80U5sR1vUW1qtf2HcRRU62qvTqjoo
6s089KI7Wx4mQb2vIXe9V52b332TZaqrXtWbPrnwlUp3Nz6pt6+83vr9Catu37Sr6L5ZJR+8
2Ore0Ms9Cx61cqxa5ktKnJcI2M8rHMrzOnrbPib2qsGOWxYBMdggttLyklsiEv4zQyAvjRaw
tIDWzeJqk8s91lCKRldpiEsWKNTaTymT2Fk76m9h1BHtN28Ytmasd/aCk3UbiS3Zse0ujYPY
dvA/Ye0zSPg2c1ql6rpP/Rez7r4j1BfpPTbe63zfiX0LS0beylYa92k3X3vYIJbPvO5e3VS1
wIZnSti0370mj9gt3IK+vjjt09vdbJebC6R8corz0oha2E8TYI5pAU2TtHKQ4T4LJghIOFit
KTZqSxF0cjQ+JjlZZltRkcT4JCJnWogrWycYX1mzR2oHOmvfbWbDYuldJDHU9m2Ovkn09+4F
tp+IbRu2lYrV4hwlLvhlxg+RtZsRJsNNoNdr5/a7cLB7dBJBrZNvHF6lWsOksexSfsP/AF5L
slpjZ7k0kVSKW8Lctz2X13VUobBsTYbwsy4PrcLDHfe4xxz5YX9onAGV7imSvCFk+KpVdcUd
eKrENfUcNrr2xWJaUrpbVdsTYmOMVaRwksyzyWIWR4igrzy7CSYWJr1GeGptIG1bVxjhR2dW
CrNaLnQt2F65vvgG5Wo6P4SmZs6On9f0Ed+/PW23s2xkgoN9vivUtrTrz+rQSWQm2XxG1puG
ovEUNdWeYthes2bkMOjMrb+mdBYmgswGW60NLi52gmiFa3M0l2RZ7lZIQeV5HLzu4xXJo2O3
EsQr7Mctkxr677DY1O4vcA5pgiaA+B8jnRmNjzwfvYHiz6h6LtfYrXsfxf7d67Tr665f2Fb4
U91sMo+p7m3P8a/HbtBdsbXyMm3DRJtNsXyTWnvf7Ls45G3HeOOf2YbHXSFvLVgO2uxILd5J
JIddXErblqWCNs9TY1thXs1rUrnyStqCR0oAfqIi2WcvQjPItIR7otIXMhc1I6VdyY2kI7Cy
a9ivkzROapAQIZpIyJXuddY6SG1DKG63TVtht6ggryxyVrNX130/1H1Jli8WWbLq/mrWJJI4
GlzNnBC0f6m3bn1+o0vrtOcT3rlirzdXpur65zcM0J5bXbWCYbZdPaoMZ5fYrmX6YbYbb2+L
RVaUNmZ1yVwY22A4aOsTSlrEp1doT8k8SntcntJQhPDa+suhVSn5xNX8ZLcKSQcJRlGIFGDB
qxNKFKKWuNFA9jfXXwSVbXlZUusathsQ1lxznKKJ7nRwkGndiMja9KKLaz2qrXizKBO0QbW8
6vP7DMwUmWHuk1LzHbv7eNyY6VthtoNh9R1lavV/2xG9909qG3t0owI7VGSOIPJdpK5bppXO
TwnBvN44osLi2plfpjER8wq0GNh2VaCNssQBnIAaQTX1ImZYpmOSOJzUyYNMNvCFhrhVcI3t
s4dZutcZbDpG1ZhE2a+AHWybb9u2OEbeUrY2DKny5jvytnvewSu/W1bWlSQeKNsTLFm5LBWr
6+P9i3Mx8UW3a46WtSdO1tc12xWazoLkFdsnpVl8rJ4MF0KEBLpYA4CsQ4NAHFR2nNcbkj23
OE7bcURbZrSeT9SRp1sr65s65t1Gg6Jtug6IlsgTXOTS/wDUBlBt1LDGRAixwmIdJLGp5J5m
y2JIjc2MVVs+6s2JmWctgd5NhtrnJ1B4fRtSHxa6Qtt2bFlk3q4ms7W3JHGpxLfNSoI79tpY
+2Wtmnnkld8dxSzexbCi6MisSjVIRhyHQnPgKFc4c9zXRW8iaUuYyQF0sDSn1mvTYADRLg2x
XkzHrY5BJ6pNaih9I1kUt+Sga89So4vEbVdtUqpv+xwRCXfS2po22nRvsSRqwyOVj3B00T+T
GEtv27JcdVM51OWRrhr4CZtjYLT6cxopWXy2pn2Y4pXXI6uwmtOldcj/AClBiPwjrJ5dv7C2
N0jowE+PKfD38DV4QF4gpAQQC1c3CMy8XMsZa44Hla1atwnNyvsXRVNjbgnd7FDDS3/ve0nX
/rNrir7E22x9uXjPsYALUddx5ODKvJkdi3I18k5ihaQ2Go0tgiAD70gLtUA2jM7i7WzTY2AN
iXW356NGTYEq3FDJBfjJNUcG7Foc/ZND4695tivuYSJDE4owFeIgmJqMa8QVyo5ibgNfK0ia
QZFgtMewatnbZ49VvX0rNH2asXTbiBrPZXVbhsQGOSWvk143RvmluuFiSQkxkRxyyue8iGvC
2KeO1PmaIF0c5EcDpMMncZJK7PFBcfh+uqvjinrQF0Nd2bzXQ2IGyRMsVg1lQtFeyQX3m8T6
JIL3p99kbmuYQSHIs7GMFGNeNPsBzpiA6YgGdxCkmyHSnM87iySU5p7p8aj3bvDNckcJZZfI
7zOEUMgM0k0bbFuNrbFiQspNEckzHujncKlGbJNNuXXJy42ZPw19cy3HE8XROlmgdwMha0xS
BxmovkfJG2OTaElrWuCkAkEzQXen+wbDWbaKEE2ohJKaxAMDCpIWBOj7+NSa0OY3XACbVxyN
uxvgklOXzsLTNkMnLuViQtbV3JiZBs3uTpZpUfI0v85dLYlIMbpGeMRP4sAjeVckdJJIMyA+
OvI/L5iSNfW8TCVAwA8sGRzjGa5ZU1sLxHaldJfhgZJNtYYK+uq+M16+sF+16Lr2WPebUVUq
zNFFHDejmfJIAXDBcMrineykDYbCMsq7WdyvU45WbDSWqrZW5MzMi24Rl+xha60A0Q27UYr7
wp23MhZeeXlzjHXkZI2zI0AEOhiYSHHL2jMlx+ATl0MYklaAAX/kyTDWuymAyOlrtBlIjgjj
PNxcG7Izmp67o97uthJ8HRayvS+L9Bp78tm/TifVlkjbroiNe+Gy+SiZHO/trk3jLL5HtLVQ
kiiY/ZR5pyy2F7FUgrSRQSSLZ6zyssVHNPjbxaIinMicjG8PrHDLEzgI5XFTNBUeeEcYbG1v
eFuZrTy6Q5VCMeRpJPHL+GGZDW1yWvdI1zNhPmINa2ObsNP6/JspPTtPpvXJL110rzM1qvmK
Q8mFlutHxbelgjdPfdFVlrzSCrXEEjGOIkMbnWIA2rargWrbnSyStLm3WNdzjkbcqRyNsUWx
qxAWoScSDE9SxujZhr460MZTYuLZ4AFFOCwxSNc38Q4EoRuJo5IY3JNV2HNBYG5QaWteeLLM
jnWTKC2jobVuL16S7Qqv30slqo+V0VqRpBaXoXmm7NZqOaajmOgNVjYtLHFY8DOD442GyS4i
QNI8tiV8skcsd6mH2GyB9a6+u/k2RlqsCrUUblYrgGKENnkldKuDVXhic4xszKyQqCHD545C
x0eAYwGeMEVIWtaxjQZWEN4/j2BeSXWHEmQky6/XG9LrmV6VO/NYki0nrtevEYK8TZ5YvJ5Y
3LaF771WpGZJ5p2vjle815v7DrgNn2j/AFVhkemtkwVNbWMpIW0aLE3/AJ/dGaSvs2zRROiZ
VcTDKMi9A4mTkEIhIP1wGNr9xFxPkeU6eQpspDvPI4OiLya7iv03A1YoWuhZVaLLA+GSu5oM
ZBf3TmlzpdbPEykBGyPauji9PmrSRbV080VOa9LXvOldOLFGo+6yxYZSo14KGs1brrbnrcTo
CZIH/qZWuuzvPHLb7nV4608sjGNggkksxlSSNlc7xvZX7OkHezAHCWmSf15A6OpHIxsNWqp9
hBl8hlfI9wVd+S5nI8SECQCXJnJpjlejYcBLK0p5aRluNP8AotWxrkuhomed2ujq2tfsatJ1
GRl9tPYteNpJDBPb0da1Sd/9mhR22udLPdjrw2Nj+3WGssur/tWXT67cyPsw+OGOxYYyOfYz
R2H2mNqW2yR14YJHNiiwK7SXuia5TwEBtWWWTZUYIaLZHh743kSOawMlnBraxj49P6Td2MrP
WvUqNf2HSwTWjRMadEwFkRI/SaBZiDQ4BcYnJ0bQdnu5aE49mZNQHsckctJ3svsUmw9Tk1mv
9ZdG2V7a4m9xitts0Nper0quzqza+G1ZdJr4pZqTLLKt1t0FjmQvttdZl3M9naVWwO/bN/8A
Ydcrz2IrNO5QfE0DMHEgVSS2OTlI2Ih9WSItn8j5aNiaxuGsjjsPbYEde7HJ6tRlnuSbOpGy
xee9wuTg359lIpb1eN+r21OJB9GVWNRBOJvW7zYnwSxm9Z8bNkyzj3T4o1HrvoMdWaS3qqtX
Ua7b7e8Jn/uSClubcqmvz2YJmSGe569unWW1KNuzNDFrp5NzWZDrLda02fYRRbEamlEdvK0z
YIqvZalita6yDrIZf2I4nGOq2ON887sOuzTihA1zZb1eBlrY04jZv2bMnOWKahbmgWv02q80
weY/M+EW/dGtkl3t+SKpbEVNmzhnbNoKlplKpsJa1P8A2sUbd4+ESbihbh2WrrhtGXWa/afE
u0b7XsvlPW/FtLf7/ayTTPL5DasSOj0+yq1aEMjY5dJbp2G7fb3qlurtK7Lu7ic/X3Lkc8el
9gOupN9isO2tr3Cy6d97Y7CxYsfqsrbmdisV9jFJqtNTjrybKOCSXYOlZNPIxzNlUilgniMe
y2DXTujLq1hzahhjltT7aOwzUU7+yuQxxSU9htvbqVn17V14I5H7enPe/R2Bkl129gfXs7SF
0dd9GQblrVFuNdKDr9TaB0cLR7bqNnFS+INt656b8N7qSDfe/nStGxnsTzW7/GFpjMdjkXxR
mdbjZ7CJ8FXXW4pZuOmffoRzHSNjo/pTF79Lr9VuamnrwaqjLo2P2dWCO5TqX6lqZ3KHgZWx
WRCnbGpxjsUa0kG+DRWZRtCdsZifH/8AYgdVqw3fYpJiy5DZdeksQvp2J3QH/c2JvFc141Xy
zd1Gpq/PO0qRu/6FqlU/mLV09qPlL06/Vqe6fE9wtoep3071jdOG31vsLK+uteqRemRxQTa+
9IfPpLbS+vWhtWtxO7Wy2ak+v+N6bXWhM2e7JFIIpHWHQUYaFQBwLfVm7WZtuyK9EzWKMckD
NfY3MlmpXvu2kccNWWe2+LZVKNXZ2aF6OzRuRGnR2Fi5Rgo69hlrCeWwAJ5cRX7fOHVabYTs
sUKskD/T5p3U6Muim23scVulsbNfHqeu9f8AYP8AngfHfxdP8Ler/DEm09O9/wDV3+qe0e1/
8473TaiD0jbXb1z1b2mGetc9w0Vqt8v+7Nl//o0d703W+0+pWPX5NT6S+1W9I0EUsHoO8i2P
s/p+9sb/AOci+uvjjUtZqtVBXk3DtpObO09gtS2J7skrmvvmr+zmN1uJpk1ErbO0krTU6wY2
Kpe8EkFvbufVq7fb2YtXRqi5PCLAtGWO7bbOzTTwSDa0DHHVuVcQVWtnkkkVi6HM126DltgN
gLvq9+WxuaFaOX1DYSUYtVr9w2h8a+zQ7jY/9AGOX332D5CjPxt6NU/1TZpCVtNFrrb/AGyh
qKl25qAz1prqMdhz6VqxV2u7qNp/IG9qO0/ux20jPZpM05NdBQs+lmn6td9Os0fXGaizNV9A
9Si9r93/AOjthVk9n88ZEVCvDJt56sEW6e4I+wsNAXQ+bW7Z9i5M4hXZNpZsWqxaKljwRvpS
z1o7ortm3Nmyq1eXhV2leRPLrDrzQxtbb17sYksRtk2tyS3ehr2JXUtS4epbnRevyaXaeqa6
38lw1ZvYZLT3+raXW8lenp0ofcfY4BY2Eksr/Yd5ttHOz5Z2sz9vvvSjBC7166+bR1n7FtW/
r71f2i1DLS2es2UleSxCoto1XdbprVb4/wBXX9A9k+T9hen92GOFr22N1q/s7d2yy0LEnr3q
+33+z0f/ADnZli2vw16no9LbqTVzcsWKNizdmsP09yWK++5sXQf6kSWHO1zrLL0EpnMME92z
O9zXxtoU3Fs8Oquufec51zX1qdetubHlsfHvxvU9o9ff/wA/+pvl9v8AWLOh9s089J9KDaSi
LcTS3mWfWdfKyx67XnbvtNc3nsHpXxNovbfcz/zJ65Nr/kD4YPqPtu1o+o1/bI7GvuxayWva
lGq1wlue07jU7HX+6UrVASRSRXG69yOp9d21w/HPohsWQKtjRMqTU/XYNezX+u6avq9cvkgP
Pq+4gu04LsN+SevLWZsPaNrUiZ65rH2KbC2qdlEytHSoh1fYT1xds8patneyyshnsOsXW22z
+v0bUNOSCq2G6XOufDkUUfpq3Wio7WkKk1HYMZIWSPw5xynHDtFVknsfCeptVfYFsNPr9hL8
qulp/JvxN6hC30jb/Hle06/6Jtq0T5brbGs9FvbX0TU3Zm7Znt16O37Z7lRg2jPkTZeF8DTE
3SWrZ+OfWXxexJs0TpPkWV0Xq1vbSws2k8869W1U0s+o+Otl7Y/3H1TZaFvJ059e9VubnZbL
0LYw2tH8Pe1ewVd18P8Asvr2v9i+NPYvWKp+EPeJVoaVWhNttjE5Qmcx7Nstet8MQGH0+a3V
gevkuZ0Hvfx36ptPYtjZ+OdrLD7D6hd0jJNTb4aRsMUHxZPBJ7ASAF/0joLrvf8AWa8R0Lfr
vsljQ3t/7NSmq/EdP2LWVfhTcVvefmf4d9g9fmquZLtfboSz2xrIm62ItbdhZWmd8dxtd7js
rTKeu+Gdvs9nt/lqOWT0iu6Ut9eltVJtLUiu7T13WS6zT7XXxbHXTR2ql70XSM1Xr3FvL1WG
2Ir1KteqfMGobPs1sHmPdXsyKTZWdeI/YBbn+LY2x+s/PLS6owODPkEOu/KHovq0/revYxjG
/LcsVb1+W7BEIrErrnxBaMns3t5YPW/WNjLsdJ8wGqbPo+iuUtWAAPln41EXyF6A8v0Kv04b
tHba61o9/u/TvUt5rXfEDhNK0Oip7eyB8b7GIe47Wp+5rPjF7hZ+WpIWenTuNyLWWo2r4YpC
37ZsdhU11Opbr3Ku+0wPyap5BFD6pGI/WV8w3nxbBeyQPr726ZZoo617bD431U8fs/xrK+TQ
bDR67YXPc93sNLo/j1rd98q9PmkgeoVzG0geOX4f4u3nvTyz1P49af8Ay3vWsbsfaOnyFS/Z
9Y+NQR630+ffUxV9y9S2O5osGyiNew2KJrXuc70SeHVbpVNTrqlr5pkez0L18RhlijdMvwFS
tQx+3euj2HRer6R+j0ewrxD5fkeGR+x/K+8vQ/H++9mtey7Rz26x+33l7cK98RazZXd1/stJ
f+Ofbhqd3PJM53xPn/y69kbTOi+Cda4+87C9W19H0X5B0/uVf5xmbF6dV2EplbdBHw0Hf7rY
UKuwqRRRRR7JrZ/eyQB6/wC7a3d7X2Vgf698dOJ9c9t9jdpKmvuNuUflerA/cQeu1oLja8zd
zZsRynUQFwkusif6Z7lrPZtcvlw49Hn0VttHWW9zrr3xDa/Z13TYNcfl72exFW9bqXGzM9Fk
MfuO2Djqtds7Ddp0/wCjqusr+2eg6R1q3H48fFTmn1/5S9+u+mw1bEVun63qWUfln5MNkeh/
87691et/0EcemwMLHSbtkS+EdlFZ9o6araxXvfb/AJv0fjOm4b/fFw0XxYSfVvkoMNz11jm6
P5Qh5bZ3jgRc3zkTOdDIGvkngMXwJoHa/wBXNy2fZPmurtp/X2beORknsUsNn4HtsM3sVK3d
0lbS/Iey3/o8uw1fzNvtNW3Wo94+Mn+u0vjm3PY9/wB00O0+lqtbcXw57Btdiz/oz1yuzbQX
NXr60nsLWM+E7P7PqPy/6bt/aJqNVtSlVsPZ8zbTXV9lrfSvTaHqur/6Fmii9IsbF8742uLv
+eCR7R7Ntnaur/6Rm7ret+ts1m9IBGt0ev103u9n9b0/4ccXembr13WbhRxxxR/Ik92P2Ca1
gC+3h/s2Bms1+ztVR6vs7M2ipGlpmQ+T3j5K4f8Ak9jXJg9g11unL8Rwb9/tKdraTth8h2Y/
Xflxj2vbbgbPV+LyYfkX3fbs1HqeusRTbFafQ6nTxfP1iCYx1mxxBhNf4IE49J6a/wBshm/6
J6f9Iz78a+pFxcxsjpfgKiG7zdCH/XS7+KF0fsMzNhTtwXKq+XrzYPUPh6B0PqPT5C9orW/e
IbEU7fBDzk9F1jG6mlDC7S+vx2/Z7d2Kq/12+bfuPydI2P052xpQGxZo24dB7Q3W3NTtae1o
S2IIn/M+qpbT2f4u3167QXrmko1vl6/tNZalirvs7mpas+v+puexjPcNhHa9mldI0wOmK+Ap
Gv8ASl7f8heues1INvsKe49B9xj9t0y/6ELf/FeLiacRMvwW+7/uPa3Ob6/NLM2R0rWr0Pd0
ruoJAHyh7NDs9n8SSNf6i7bRje+y76rodG+9Xm2LttJVe3fZrbD2K+6SjczHrthPU2c2929g
M3+1oT3fcNvs4LFutZfdmigiqtZ+/rPbNz6+72P5M9i28klmWR8nuG41LN984e9belHv9jDf
HvXtV+1rbRqLbfI/tu2obP3b27axMjic2eKIH8+Gm9p9h1NC77b7Pdp22CR0mqmmf6p7d756
gtR8r/Jbm73ZfIPsdal6NSgmZrddA3U2rGqks+1bS1WltRlOkaVBev071/5J9ttieUuPw2W/
+O+X95d9Z9r9s9+9h9ofJHHI7YwTQsbRlNN9QPgjjjc9lVgdu55YW17FqatHULYIqIr2bMcN
57ddVrxVrkklmW3E5TyiIyPsxtmpSxVqNMbcmrY1doFrGxtzGyQtQkOZTHKGMaHRwEvgpUZI
o9Ux8telFRbsvYto+fXWtsybXb+eSTkWvnp1JI5IpQXiQF7nBWWkNEjWtlllZI6UyO+I2Fvq
Py9pZne3H1+s2TbURBMyCpcYL1rnY2bcUbbXB+1ghFmWOxAx0Fdk0+B54pVE2GF+3uSyw06t
id1LQWo2QXIjFbs0VZ2LRDFJqWeoQ3vjXan/AMcbbZvTfYYWN9U3hbJ6pv3z630j2IsHx7s2
r/wW1Kk9U3sTTo9uHy6bfuVf1LaSyHV1KiHuHpWmfont22luzVGAWcps+Q8tItuxYmuxgvl5
CGWuvieeL/yHzPOyO1Hba434qs8wY0RsqsayOoDBBHHHHciMstAxV611tNzJ7Lw2S45r9Zef
K2zXETdXHzY7YEjYSCWcwuL91YnZF8aWHXNdSY5kPxX6X6r7JDZltU9xo/cfSa3q1PbeySt0
li3tL3sG49H9d227F3W2PXKNC36368zTe4Reuj3X27cbmx8P6eb2j/wn61qdr2b2/YhkZZc8
NlJEViu1ti65xfxLpREU5hCbKYVW9+sweo+1+5XfZZSES0me3cY039kXWrTq8rbs9h0crwx9
17VHdkKvXZ5HSNcRWsSxNrURLFybXY+80ifY1qwtbdrpXWo3D4+zDLQ8DGfBnH/W7XH/AKL0
7XaNvxZ8TOn1fx/6uzY3PaNprPS9x7YbPs/sntnq02pqepUvcPUvWdD8SVrH/j7cTq1r3v4u
PqdKWOUv9irVv9rKSGV55eLpZl+RXikcDXlT6smHxOCdGcYATpXNUpYSIwT4O7oXcYeEZinc
HNnj4CcF7LgaJrUE4lrROfr7k0CfZryLaWXw149VbsOjjlDalFoPxs1r9rWhsRP+MPb/AF31
rT7ab4eE3qHtXrdH43+OfevVtHotRtfWNZ7hvvYans+5v/IvrG5HrvyB6PT0eqvtboqvsW50
Gw3Gz+HvdLnyn756j7NQZHTtXt/dqM2Uk08ksEzmH9gOTZCHCeNqM7XFgJUhaFIQpIySY2p8
JKiruXGPDbbpDJKeMcgdH5GNa4xuGJCySUBRl7lni5pDXOtB7xWIc6EAcoAdfdsa67sfW/Sv
YLjfQ/TokNN8V0kyT4wjP+w9Ccq9n0N4ra/Tysu67R1xaufHDWy7T4uiloQfHW0o2PVfjqZ/
/wDOfXpTU9d9R9XsTbE3ZxKQI5pXD9gkRV53gsa1AgESBqdO5wdkp0RIbEQoasby/XTkjSu4
c3NbbgfEakEb2uaWPjlY0253mJ0rDI2QOaA4p5JNF0DAHlona5yY1oka0yAVcICNrHBmTgmK
u2ZroI4y2wWKQlTAFwgkkGqe+pRvT32qrtLGbc9l02pl8D3Nq2FLJbMMLYyB4syOrxgeNybF
EXEtzHxco2RZDHTEhzVG2UrEmHaK7saY11sz16VSratNeNjHBrnRzbCsY2sfM+GDlFDUmc59
GeVQ62ONEAF8Vlwbr6zG4qZ4NiZwpFzY9Tg2IiuV6UPilaf1+T5z4nRTucXT1Sq1oPfOZ4jD
E+eOXW3lWtU2xut+J0W6eHxbKOcvhizFWBk8NJoisRNRbJZTKEhEdQlP8TRFZkc4MaQK/wCP
ov3/APjH/wDpm/xn7D+hv3Z9nIpqb/SU771v6o/6T/QPvF/V/JH7fyi/qP8AVD/TH96v+aD/
ADH+qv8A/mP+RiiTv6T9q/8AT/8AFv8ARY/ql+38j9tl/wD6n//aAAgBAgIGPwD+h8YER9Oe
z3ve8vTi12Ix9732czEQEceHF3kOGBG616XsESH8QjL6lf5ONf8Af6UAI3zNHiCOycUFCIi/
qRvbv/FXYxPEMRen4FC6L0eL2keGQ10XrymCLvpYt6KvEXVwyf8A0UuKf5D9EdlXYxPEMdvw
IcSIvxP0q5KPpya8mu4RK5fV4Rvq+A+G9dQkzPpXFG7H5Y/cuCe6bsvOoiAvcT6bq417avSU
pHaAjDyf7lxCe1xJR8sVwgKRjNGR7UMO5ewqTfyS9L5biHQoR701Lhn+OSnI9qa4sO5P9yB4
kfTNzApXYj0b2129r37KujXxDGC3RKKgJAelLDe7WlTIOvifT2U/KJKMycE+HtLil9qX6lCT
4OLw7vmiuJCZuh/UiuG+ATl9HeTEiI9L9yEzrvzmpwB1Tl8q4bntp3DcWP1LicM96+uJL/14
mH5lwxA3iL2yhDtvs+a8oRBvXf8As+z9S4sCdk3vmXD4YLzvaSyN0XXTSF5CJiLsdlHCMSAu
0jsrEBJC9F7qvEPJrqaIuhPEXSU8heV4xqnkKoRIwxTxiIlEmIxJ4hi11GRFZJ4xAP49dMnV
72Syey77JphKY4jk0soq+w66kw1ZNbKqnsDXmarD7C15h1VU02qpn3KYrCqaTVUz7JyuhUz9
VRa9EvHWnVVROr0VeTquexLDorjUnWJUV2KZXbaZuqosSw5thkdC6FRUyaaFRVVVTJoqZTC3
oXQqKmTRUz9VTLwrEqKhTHWn7WTRVsrmKZ+irl0s12ONpNy5NFWymXTSqWdCprTWUVVVYVUq
gzbJ9Goqal0prKqiqqKgVTm3TaG1lFVUC1pvYzJlVUWpUKYpz/r5vJ1RYlRU9j3UywqqYq8b
HyaKvsOqpY2TVU9h0Vcqun0Vcw9tVXT6qmYbP0VLWCcJinzwIzD6BS1k6bia/fup+TNsnTJz
mGTzThVVVRUzdVTI12VVFWNlCqKttFRVVU6ZMnGQ6YplWyipm6KuRrtwyVVjWEqqpk1VUydO
Ew0GirbqVBZROmtqFXJJRl3kyfLZOM/VUyqpk9urLu8ydNluE1rpk2iABAHJxBUNuIW0KqqZ
bpkya2ipnwCgBrycRVBbRVCotaoq6VXLYp0yZOQniWW1e8q1ZeG18h5FNEK6RTO4VitZlqCB
5bHCZXleTyQlEaynARBGKOYwqmS+TRVyaKuX8LAem8nTDJG9ZRP3k6cpja5V4ZJ6sqqpUrps
coE9oq6UwoUQORcqB58j4WhC6UL9KIMOSUvku/ertg3rSO6UCT/kN1XD79lOrp1q92u6rsqF
MMkoBRAQTp0SiUCgV0WADshOFIWDqtdfBSsD8yB6LDu2jeQRA1KUhyKIh/H91hieyvLY6D6j
Y9sigelA2OnTdKYa0xT8wtl12SPRYOq118EQO0mTdF234WjeUUVOXNaB38K8tofJIsAKCosS
j8U5F5GTMj12A8o+pSIAvIdaLBnsiPmQITJl8LA2tADlKYIPyry2jeTjWnKn4pfbYJFRPiXl
RB1RCMeZHeyq89gVVhQtO8ojxWSQRt6HTcqZDqRB5kyi/OgohHd+20b33WgfMg/OgPEh1r4K
SJ6UR021VbLvd/cn5XRfX2bYlAnUjICM2V6IuoSHIhE61LqQ60bIkdqKMeS1uhSMk6B8adOU
d20byMeW7L5k80bBe7Kj1r4ItYGyK2EpulUtL2MrvRbI9CARsxFSPVbTu2/XaT2/22jeUbDH
vBGJ12P3U/RaLaKiJPMiooKioiCmNt4do2N4UJdNhu2Bw0mxWjdsoKd5XeRrqunmsO79to3l
H37NplyTsc65L4K903UAEwsayiZakxCcBUVLGNlExCfWmZMRSxwKpxEPkPICRTiIe3EKocwR
MeW1pC8FeiK2kHUtVnwRjLU6oqZ9ldTBOdH+CI5Ra0U/LnXV5AXmHE72LGmMYy3D9yxRnHy/
atr9q2o/mnM4qkvpksMZy8qxRnHyrabeEltx/NbcfzW0/wBSwxnLyqkYw38X6VOUpXoiVyNL
uztZn4KVrhPnqqEhrjOyEWccUH6VGRbELyaEIenTzd5cgip8Rn9PEr8RFlIR2uHtfdFekRGs
Yyj5kPVjFvCr0rvhptJxFlKMgzbNkfE8vmlmb6poVFF+/Gzg+ZQ3AvRBwSuSUeCQ8CBL6lxY
uZYe15UTJmn2o9i8LqBhW+NrwoAN/jhtIT4gYQGFQH8UOGgR3b39k0K0R6lDd01+7IWcO5Qc
MSvSUYNUYf8AcvWiHhG5He3d1R40DsAfSVxIiLT4mEfcpcLiDmxfBHhnFw+x4PDuL1YjDCMI
7/eu2NIL0zjAwxRJxQkJYlI80SoDwjTSDqKuxu8SI2b2Ga2YR8y2ox3Yr/JIeWKpP6VSUZrH
D5MSwQYePCqyjFf5D8oTepJ+oKkoy3oqsYHzK7O7CB2ruKUkwz7hMVTUqJgnGiPobFOFRUTE
Jyfwn//aAAgBAwIGPwD+h5PKE5zNU/sFu8m7qNUzol07sinQsKaxk4K12Mm0qKki+yosgEOp
FN02lOggVRV2k9hbXpQ6rCOlRRHLEoEIr4puhAo9VgKHQi6dEoFE6VVUTutdlFRMqqqpZSyq
1qtlT/qPqq+y6qufqqaXRVTdlNnaKul1VExTHX+K66U/d0KqrpJhzoju6HTPMmzT6HRUzrp8
0/8A8ParD7LxKn4foqeyGtoqfhRtDqq6PVPnarDbRVycOtYtSqFhK1KqpY42Yp+WOk1WG2qp
k11qqxBUP6lgN5YgsKxL0+Fse/eT9n2HqWr9SoqW4lRUUYDs5x9H1rWtr6VSX024lRC6nHLn
Gy6qui0VU6flWE2alUKirna6ILMKqnTqqoVValVU0miplumFrEqoWytbKllVTNMFXPUzNbWG
RWtlFXJrpjpinTZLWdC8NrBXbDlPpD5IVE/ImGq14p+X2MXyXTZZ0w2AWvkEZIyimTaMxsFj
I6EOpGwZso6UbGKqmToZL55hkH2RTTK+2qfgckisVQ3d4KhjL4rUtmX5LZK1KpiFQxPxWpbM
lsy/JalUxCqTLdQEQ1L2myHPGwsahEA6ir5ndu9ntIc6ABa8gDOIkdmKaYTiTK9CXqR9+ymD
uv8AsmOGeZAiQne7tksy2iHdskpbxV864ujM1uqJAuhAgARj73kIioh2u9JFg+tEykJf/nDE
jM673/FEnWZJ5CiCl16a3ODZJyBvIzlKF3awm8iCQ7HlRi4E/EoiUhT5PmQMSJUxXVegYmJ7
L4vlReURr2jYRKsJ/Sr0JRnHeuoAmN59mJQHSpb2muE5eJ8Oytcj8FSP91sRVYhViQqGviVS
58K2XWwFsD+62SN0rXIfBPF5TT/0T//aAAgBAQEGPwBDuoxudyygyFsVB4hR2L71X/JRWHw1
/k4vu1/k4vuisNnF90V/k4vu1/k4vu1js4vuiv8AJxfdFW/KRfdr/KRfdFf5SL7or/KRfdFf
5WL7oq/5WL7orDZxfcFY7SL1aFr/ACcP3Fr/ACUP3BX+Sg+4KudlB/hrVm2O3A7fLWrjY7fu
/DWv8jB/hrWGx2/+Gv7qw2O3/wAJax2W3t/9pP3V/kdv/hJ+6sNjt/8ACT91f5LbDsvEn7qJ
Ox2/d+En7qw2W3/wk/dWGy23+En7qw2e3/wU/dX+U2/+Cn7qx2e3/wAJP3V/k9v/AISfuq42
e3+SJP3VhtYB/wDiT91f5aD/AAk/dX+Wg/wk/dWG3h/w0/dX+Wh+SNP3UJDt4g6+GygA3wsy
5N93VWJt66tesMaxrCsT6cPResawNYmsMqvQBw9dWviM7Y1h6M/RYDDsq/66z9Pb6q5suz0c
fR+70XvVrGr3rD0dlYms71hjWVZVYrWX6GXpzr9/ow9GP0VYJc95P7KAA+QC30mhcAHsFZV/
LX7qyNYXFYn56xb5qwuforDAdn6PdWP0Vh9Ppt6MRWIxq5vhWdvnrA3r9lcbVc3+WsMe41a1
HCsD6P3ei1WvW43sUkh3u1xlQ28uxbhhfwD3qXqU7SDczOU26rbQbG3Nhfg/GsK4VcC/cKva
3rrP6KzP0Va9WvW4bdSSq0CmQiO1tAGOYONS72SSVZQ7RxDDSzZqLWvl4qwxrD0Z1l6Mbmsv
nrP5qxPyfoYfodvcKwX5TVr2rOsT8no7fTiawPoyrEfPVgLfTUm3nz6hJLGveEjF/wBbU+xF
jL0wwebb3nUXP8+tzJJuRtYdsFaSR1uLNfvHZSdMl3aqkyB4NwEuGDZDTq4ke9W+3T70IdnL
JCIynjZPDjqw10s825TapM/l7YMLmRhnYXWt/wCdMItxsAS0GnVqAF7g3GBqHqCz6/Nfy2iC
20mxPiv3VsZoZvNXeMENltoY2wzOq3N92mgWUTaQLsBbHstc11BFBLNtnAHaTUHTUPLtEHmH
tkfmY0s+43KbVJW0bcMMXbLDFeNSdOnnG3mQEqdOrVbHDFfZ5q/O7XeLu4VfRIVXTpJ+VqWQ
b1fzMkA3Ee1K8xFrkX1UdvJu/wAsxH4d11amv4RitHYzy+WFlMLS6S1rHTfSDU2z1+Z5RA12
03uoOVz21hX8tZ+jOs/0Lfq/Rz+b9LCsvRgK/fX8PyHAB5ZpfqvJo/oCv4kRTqWeNpoRmSIi
dP8AVrfzb/cHb9MLxrIYx+IzpcqoOOHN7v3a/h4bcs0HkxCJn8RQHlv32rbbVbeRK8u4dvel
Z+a/1AdNdKhQ6RFtI5VscncksfnFdZmkOuebbm9hmTgAKg2qG7QbkJMw4yGMs3zatNQGQY7O
Ibsrx59ZFTZ2cK4t3qP21vphiYtuz2Pw41td+hsm7iUkj3lz+g10/bg2WHbIy8OZibn+bXSN
37c+2LN3ny2P9apo9huBvI2nD7mQYEZAAKL8dNbb8zuHbq3kBTCgtEqiO1sjwHvV+Zf+72kc
k7epVt/Wq4HLK8Ui/atf6RXUX280n/c4FEskLW0EBR4cL5fFX7vRh6cfTif0L/oZenL05egK
ouxNgALkmumwyRsgi2canUCBrxZwL9mqjHoZopYZI5SqkgAi/MeGK1utjHE53e13uqSEDnI0
AXtnxvX8PR+WzCCGNJHVSVBTxYjDCuo7cxsd307eSSRx2OsxyMWyz5gzNXS95sozNJHGNrMi
4sCmAJ7r11UKv5l9vCLFASpkA1aMvEDSsqtLI2+LOVBY3ZLXNu1mqTaKNEb7aGFtQOKqAbr8
vL96thumRlEm2RXuCLOLmx78a6kVRmDbZ0UgE3YjBR31p8t2k2UxKYG5Q+K31b/za6bvolLh
oxA+nE6hgBh8WqumbZQWOx2oSYjEKxjIxt9mupTbuN4o3MYRJAVJIbGwPrp98FJ2pj1iX2Td
Alga6lPNG0TSlNtGXUre7kyAX7NFdD3scbO00aRuVBPMjDs9bV1fqMqNHtE25AkYEBiUXwm3
N4ay+ms7foYmsB6P5P0Mf08KxP0Vj6MqDrgykEG+RFJ+bmaUx30arYXzy9VNJtJmhdxpYrxF
78al3MW5dZ57ec/vWyvwwqM/m3vCCIzmRcWOdTTDcuJdwAJnwuwUWF/kpl2s7xK/iCnA06wb
hkEh1SWx1HtN68iKZkh1CTQLW1KQwPzrQl3DtLKBpDHOwxt9NLHuJmlRDdVNrA2twpk20zRK
xuwFsTTQx7llia+pRbHVnTR7eZfLY30MLgHtFSbiKdlnlv5kl8Tc3oR7jcPKim4BOF+3Co0T
dyBYf7sXwGFv1GvJnnaSIOZAhtbWxJJ/nVHBHuXWKFtcSC1la5Nx89GHcbl5IiQShNgbdtvT
21hWJtWB+esPoFY4Vgb1iP0bfo/s9GNYejE/PWGP0ViPlq9WAF++uF+4VhhWdYn0/trHCiL1
gawNY1iL9xrACr1nhWfzViT6qsMPXV/prtrA29VAWJubUSzW7NP7b1cEW768N6xjPrFWCEeu
sh89Y1jV6wrGsa41nWfowNdtYmx7/TlWVY+klm5uCi/01YHDharlgfXWYFZivFb1VzNf11YL
j2i9Yi3cSauDbuBq2JPaasot38avnX7/AEZ1ibCsGuO6rXJ42JwrhfsoglVW+BOdqu7XsOH7
q0qb4Z1e4+es/RnWNeKsDWBrA3+SsfmrsrtrKrA29VYKR23xr91ZVYVq08vbRxvbgKAvYVY4
tVzTSzMEjQXLH9g4n4a0w7lQwAbTJyGxNuPedNYD56JjIRrjnNjYZk2PcLUSuA7bYVzNXb66
y9GNZVnarCs67KzrOrhiO8VYuD68/nq4IPrxqx0kcRa1eHm4Dh+ln6MrVifn9OFWB+Sr3rOr
29Zrm+S9FAAP20GVwMcQMaBDE3zJAw76F31NxGVXDW7jSbUSaWYF1YYrrAICtbLUDXltxFrZ
nuIqXa77UH27qIlkvrEZUEA3xz8PurUm1MxRIVYMoBOtypGeVlPLSSRzzHbotoEMh0q1rDC+
H9anErmV9u/lGVszyg58c/u1e1Z/JWdWFWvasDesPprP041hWdYGvFWZ+f8ATzrGsse+r3rP
5fRn6c/n9F6vG+kmhHLMtvaC+IeutIe7ADm41Z080jPm01v9+B/7CV9URkYMtxpBUqDi6X93
w15oUxiQ3QftHZq8Xw0kk7yHboo/MOnPgcFLKT7/AIf61bt45A8SlmjkF1uuYFj66EZ/CRfC
gw77kZ83xU52669YVCrlhc3uWHsDV96o2jQSvIoZlDghLkixI44U8ZURSIAcTgb4W7jVidN+
Jyoqwsw7eztq4v8AJVyT8tY41lWJ+esLVhWdZ1a/6eNZ+jA1jVjnWdYVnWfoxxHGkULoWNQi
2N7Af86zq/MDasMceNEHszvX66PeOYdo76DFSSCSoYk2wt+2htL2gDGQrYKC5FtRtiTbl5vD
Vg1rnmIwsKJlntIF06z4T6+ygQ4KD6R3XzoEm23FgFFrm3Hup1ihKuCVDta9vWK8neWaAG1y
CGAOVmyIqOdCrowujixBBqwA9dG45uzhRNY1lWNWP6GJrOj6c/0cazrOscauPTjWVY14sOIr
EWJFx3jtFFWYajiFbE2qycxOOHD19lFtNlHbQLXS5w1CrxsMr6jl8lWViDpu7nBF7NR+L2dN
RNE0cskmEiOpDg2xNzhpv4aKSqVvzIDxHCx7KYxAN7Jc30rfvFPFutnH50RsJluGvfG+LBhR
CG6jKM2DD1HspoHv5Uh1Rt2NbEGrenjWHpv+hqxtWf8A+lnf1VYi9qtY1f03c2Y303Nlyvia
LQS3a2CFWGNstVrcaCyoWBHLbG9u8UI2jIQYKD4u8UWZQqjILnR3CNdrABTYML8e8UQS5K2B
cmwHycaMIAAJxY4E+ugNRK5A5C/7q8t2tGVLMps2vHBceLE0IJovKcKrKpvcBxcDHH7Nfl5W
JYpZXk0mOwzUHMHGj+XBlUga9vfTr4mzHAFR73io7iKJhGQFWIkagc8xgTb4aEsYutr3GIrO
5tYX4fy0AfltVr1nWH6WFYGtVzqta96P6d6xNZmsKyPyYUAcFJxY8KsJmLccLA1cO2AoAKxc
20phfE24VHJOwjjibmiIxAtkBlf3uagVIDAWDHAn1V5gLNa+pfCQRhekQDw+Fjjb1V5iIzoo
u+mxIvlevJDKgJJXWCpvl+yvIkQYkhmXEnG3N20zRr5kKtzE3LDHs7KIWTVY6tIuCovlY0vU
trEzrtJEljJ8LvEwfTbs5eb2aiGx1wTEGTe7iT+5VDzE38bSsToVVXTp9rw0WE8zrES+jwgj
SAQTzWFxr972aO22ShJotP4h8LaDha+eo+JmWp4NOiWCZlaNfDgbG31aRiXANgwHFDmMfVUc
axuWkIVSSosSCQD83i9mi4c+aGFlFipXG9jnqU/Z0/FWINXIw7ax/Rz9N6t6LfoYejAVwoWq
7n5jWRq5DHuGdGGDU17WyBx7AKM5AMwW3Mb2vjkcCcKLTNzXN7YWPDHtsaDSElAbebgLG2HD
GmCyeawNtMeFhjfHjQkgXRhgDnbvOdCO1mZ7quTXGFvV7tB5+eVcSBl/LQ8ooGvgDbDtAqSR
H8oEFm02a9uF6G0hkZEJLzzD2E4tftb2V977VfkoE8uIhYVUcFOFvmpyTZS+qRhmewepRTrt
yVg0iwBKg34HvtReC+plIW2VuN+2n3EZOqQAknxEnM49/tUwZblFOgHK3G/1RQ3e42jwQkqF
cKFVm0AarD3gNOplWtptN5N+W6ashM0pjLP5b6mups1y0h0s3Ny0zbPcDcRoQCwsCDpBIZQW
scasTh6cDWf6GNZ1jWP6OC3q7G1YEW76vcVgRerEir3B9VAkAqODXse41+aQKhubqzhmtiCB
2Grxm5Bu4OYPYRTQoLO5GtbgixGBAoxwPdrAMhxOm3Yc68yPkCuoMVjqYH2h2CpYRzAmxRs1
INxf5OWjuNGiKLFjjbVwVeNvary40fUBYvgVNP5udiML3BqYQkNEQVVTmdfAd9BQESSUKdwz
G7ySWxAt4Y0vpXxe94qE0/NBGwNl9puC92FRqdpHLtH06Eivge+wqaPaWSZRfzSGsWPBSfd8
NIYYdYnDBJGuqgRmzEMMLqeVqWKXTrVbIga7MgOBAt7N/eqBpGKrAjyBctbgW0EnhZuan6du
Dbb7kBR5XMCrm1tWan+jX/bNpuTu9pEVETNYsjITdNQzCkVDLA7a0cEoTZLW1MrcBqAt9aot
zFyiVFdoiQWQkX0tbIr6Oz0Y/pH02rTEpdhiQMbevsrzHZS/CL95q8q6EHEWI+cVy1cmwNeK
/dXCsRicjQSNgbgkk5Ad9cxLtbmY+EeoUYyl1OGIphGXRZAyhzwAxwPH7WlqjlbFgrJqBOpS
LWv8/tU8sX4ShVvI3LqXgE97Ko7yBNykQ1LMwDOY7nlvll4P6VSSBGMhDSHAm9szSNKxvITI
fUcr/JXmqLxgjUbf8WqScACIGyhfEfWeypSdJ1oVAOOBzHdSLPCNUlzjfD1Wwp9QusqkBgew
cflpTupmVpCrBLEFeGNuFqY60WBWI1yNZcMyL4mtvseni8IQHzCLFpD4mI7WNRzTNoL4YngO
y9PuAVlWO8kCxXWU4Wtr46gftV5ynypYnvGGGAeNhfA+4fZ96m3tz5s9mmXSAS1rFhbDmIpy
HsumwUYADCk3G3luykllOKsLAFW7sPs+KhuIMOEkZ8SPa5U/2varGr/oYei9EVj6EUglSQGU
YE91+FCDaQlGAGpQOPvM3Gissl3AuVHCtMcQLMeW+I9dBmj5iMQDYUQCNBNyONagbVZR9qgH
IAJAJOQua8tYXkm0m24MjLdvqWyWjCSyOMDqyJ7jV4yD2qQb2p1luUOShsSewii0sv4qatQb
mBdDYG2dlv7NPtIIvzG2gWyz3K4IACTcWGPh9rTT6mYuzAco1Wvm2Onw0SXZ2Q6UlUMutRY6
hq4Nfw15Ris1xaNMB+qnjcEMcNGCqF7COJobdlJV+aMZYngfl9pqUbQoHdmMicFAwUhj4g1J
rYzITbWPD30skjB1AwVSLi/Dup41ZlhY6TGDe+OZY4/doSJAm5tfSj3ZVt7RAz029qofzAiV
tu2GiMIzAgDm7QtvDUZF0nS34YwAHGxr8okMT7eJLedI5VlsDYDixw9la3u3kdH3pInhUAqQ
L8wPHmvUp35JtESrK+nQRkcQwI+tRCeG+DZUCxs4bEjvqLdodUMnJvEzDKDcMBwKg/8AGqld
DdXAKsOwi4NXNY+nL0mgBx7eFCQFZlIF75A+qmdhoSMX0gcuo5CisNkYjPie/vwpyW16uUls
TRjUnUePZ6qKMczYNVw2HAUFcEngKAKNHGRqEjCylQbcpOZp4gqxsSLMG1Nbtx00I3ZyQCBI
TpYfsNGFpLg30s3iU8Ce74qEZid7AxtIOLDDD5qAklAU3OnmUr3MGC2LUZbcrlmIGIzJABqO
Ri0ssjPpiB0hADpLEcSxGqmDLqbLzBx9Y4Ggs8/hIURHBVuQLkivzEIEbRElCuZPC3bWqEue
oHEoRcA34njqqSN4hHuidI1gWAB7uFRybhbwx4aOBNhc345eGop9q1otyNToPCbAZDhgfvVu
GggmMQQanwKpja7AZUADdXIHqvhjUWw2oB3Qh0PuEAW0cdgutlwPu83M1Ab7bl4TlKh1qe0k
jLP2tNAwixN2APBRxxoTQbkDdIxPlgMGXIB1a1jqB+ytSy7lym70MwnUW1kDC/ff7NGGW7bg
gi4wB7GNs6WWRQJEBANrAnvPGpQpsyAAgDlvwAoxtioPKP3UsDG77RjCw7FzX6Dp9F6sMaz9
GeNd9A6C6OSFYcSM8OFLYOGOJQjH56LOAMPmNGJF0lGJYDEkW8R7fhosQWXjqz/koQ7dLM51
E9nbTgNZrcaSwxzI4ar8aMm7IJYXKry6cL2Y5X+rTpGoOm3MONxfH6tMCjPCB4DawPw3x+yt
OzIsoBI0OLsGBF1vykafhoNsomRiCphUE3ZPdY5H3qVbaZQfKDMOYXNrEfLVkjvJdWhXxMLp
ixHE/wBao4Dzl2CEnEi5saIiwZJFVDawGi98OGFfl4k8qBGZ594O3xCPsBcnlrbruJJEjdmB
8u12YkYsexb0IOnygRIB549lpAc0wy/rU8r4szBFvhpAFzb5T4vaoRoNC2BUi62Y8RWkSEzS
eEZkH3vs1Fq/9wm2VjNOMCcfGwOP9mkgju4jBZVtf/gXr827Kd0RdkHMgJHEHP7VTJDs4g85
YtOcWGs3wPDH3anjLmUyvrZRy2sAAL8aeWKEttYjeWOIapNIB9nNh72lWqCTdqscaosg2sul
ZSmelxa41fW1aajPSemqEmdi25Q3LEcAxOAX/poi1wSVIHd3UZ2S5XVa/huMwaGBKA4KuGPZ
SOBa6ltC4A450xBxBPL308EjYblLKT76XI+8PRgf0M6tTRwSOWYanVcFGNvlOFAyOsUlsSQb
Ed9uNCLVZibLfI1pXbjyRcF3PN8lqJZAiHC4yx4EV+Xn0hxgslsxwxomawXtGY+TjUUm3BuM
2AI40YwDI0dxGt9OJOQHEtSSgw9RZ0WRZFUsyl1F10thdDysrL4ubw0Xj6aiMZLOg/CAGknz
NNrHEaeX7teUkvlzAgtpYhrccQF/pUdrLuJZdiB5ciqwDAElrqxGJ1HU2rmb3qMsatLHZdLP
YSah7TECxF/h+1U26O6ji3U5jjhgBLOsdiXJI06cG5fu0dxGCLMDHY8wCDC9u4V+QgjafczT
IEjReZmNwB3Z83s6eZuWtO/3sv5hxzQ7VtEanD2rXcrbTzcvw0sqb1pZdtqZEm0KXAN2UEBR
e3h96iI2UK4ut+GIFgO3GjHuIdFyHVZDe57wMhY6mVqP56OOZHtGgNtSk8U4393T4aawQ+UW
ZGDAqVNwObtx+tU6bqSAEqdECuWZ8DcWIWtvF04x7cagJ7ISc8sc8P51Fgtk4g3v89BUdS5w
ZcdV+4VuOqxFU6d5pjgZ/FK0Zs4UWY+WreJ/e5V96ppdvpALs0kQB1qqEgg3HKLcy6fZ8VMd
ohkljKtNKhuUvmGBxK35fhpNnu4T+VDFElVTpJtcgkYg4+7RwCpqJ1jgpb6dIqePZgydNLiQ
K9mFnRbqp9fMuqpPy5eJixI8wjSBwswzp1dw0gFlYeGxNzUkxtdTYH3jxtUUqYOjBkPeDQcZ
OAR8tWvb04+jOs+UHEC16Hl3C35lz+Wnb/xSbEe0Vzsv1qEkTF2AxUEXohlKXGKtjTgjTpGD
dg42oIAJGIuoONgOJowQxtNLuG0Rqth4Bck9gHvNy0m53umTdAkhFOpUvhieJoKJAufICMaZ
1PhxbE3t8lRnc7ZdwLhWV8AVJxBsMfh+KnQ9L3EUrm4mE8oKnuBNrfZoxxQSCNJAupiMUtg1
741uyqLNvAdbqzWj91TqXIYVFvXjhJAPnpG5CA6TjYrgq/aobx3RJjGywKmKk5MwJF728Nfl
4yArcvHUBxY2yqfp0jxwbpEZo5piUVhfDhcNjW23fWN0jpE6T+Rt2IbWh1BXk5brcLq0eLwt
y+KMwFNSMGDjlIuccfivzaqdJt7GhKgokI1KDwBbJajgWJztwGbzyLC98ACc9Q5qT8rIxYJp
hK6QQCb3Jtfm+tRxu972XGx76jhYEs5CjuN87Vtdo4ZYt1uYYJGQ2ZUkkVHZTwIU8vxVGmxh
RNptoxFBDGAqLGgsAoGAFhU243W3kWHdIt2gIWy5E2OBdh4qt+IOkuHE4RVM7xWJVCTgTrC/
Vr8uykK51EaiVDHjY4ZcvvU6hTgfkw76tKOWABEW+dh4jTRg82ktpGJFjaiXuVUagOJxoM2N
lsgHC9KBgATgeAoKT4DYeoi9YD051e9Z1fLGsTRK3ErAjWLZZ2FNpjBAHjBt9FEsxNuHCip5
nCkKBgARwv20QxBcBcRliMakYhVmdrORmVHhFXAsp8IHGtW124kYGzMF1MPXbKmgkiMTjAlV
Iv3G9brdyg/hFYUVhYBiNRYDttREuag6ZBgy94NI3mtuI1J/FUXAA7QMfvVuSGBn3MvmMOIS
wCj7Pu06FfMEt0CjI9opJdqgguA6ztiCpxFiQ1x8K0N1OySTaT5iICqs5PixOXw0s0GjzZSq
azbG5wC376kEs2po1JCjw3yueJ0/dqOLc7hE28jjzQb35Lk2OXNbw0Yl6f5aWIZydTjDDDIV
BtU24gkRbTygnnwIwHBW/wCmtvtdr/mtzJHBACdKl5XVEDHgNTeL2a3U/UuoyTRxsY4tstlZ
nTB2kcDEM/8Adqqry+LU1dTbpsTCHp6fmokYMWdAeZYjzamS2vR4tNdL/iABopeobaPdNGvK
qSFQ5YD4vd96o9qJiZkgj/OSk2Y3GplvQ1kFQbqrZAUQqoVBILWte+YX+1W23axtGz6Vce8Z
Hstu5b0GawQoBcnUysc7jjW7Yc6Fr44YAW/nVFLEh1AWdMSCDw76dHAWUryqczY4VHAQdVwC
bixHE/1aZUbUsdhftwpIzgjCxPabXGPyVa9XHoxrGjRJGFXYYUQuoMOOVu+9YMb27fpoyMbs
xw1Y/RSQRZjFiPCAMzQDizkczA5irRi3AKKMkkmhlTUQLcMbeupWi3ccEykXSQBQ47dVs7e9
R2e72+gvgJE5l+sXJy+1Uu2D+b5j6wyktY6e7hanjnEaKqnQ4BUFrWAOOFGBoAonHNuDfVc8
BwApijfiqAxXgRwGBwwpFfWdvErOYRdgzWsq9wYnm+GhF5UiaLBSSiqBwt/ZWphJIJ43cson
u2kE3KqAVwqOSCMQrErCBPEYycC4+Nh4fdWtzBJuPKisHCgEtI4yDPmc66X0COZ4hvJ7TbhQ
GZIkUvI6jK6qnL7Or7tbiHp14enQIPy0F7szgeORzzub/FQ2Sp5AO4XbO1rqHOosAPgjR3qJ
W2ss/UkdJh1GSVvN1xsHUgAqijUvgVdNDdsSA7nUO0YC9LuZEBIViCAL3OFRbXdRa4oplCMQ
LldWC2Hqr8rGwJ3EltRzNzc3PYo8NOCwBBOknLDs+WlVsAQWFbeCVR5qIul7cLArfvWiWQPC
RaVxgR31Isil4ozrZRhrc5JfgPab4aDKPJEaLGVjsASBf5Ao9mvOkY3BxvjfuoEZG9reo40q
HFSSzE9gpTGLKp5av299YGsMauTark4Ua0riLYWtVmW3eMRfsuONG4tfO+GFEm47LVptgMya
YqtmcWYnO1DVioNrZUvlrhwA7a0G1ySBe+H76nfT5axvcyYaTcYiiVa0WBuCdOXHtyo+UWLR
kam8N78LVHGjLqAbVI1rgWzNxjpoyzxjchHVZ3BICj3gq4cp8XvVCNrHoZVN92osslx4SPh+
rqr8pt1CKSWkZBzNYWGpvdX3aALF3ycngaD69ERxDHM1pWfWQMRmb/JRsbLwFbEAnVLt91GQ
AWIvFe5t4Ry+1y+zW72kuZwW9NMkao0u4ad34mR1CavuLpoNe6KBetpuI2ukoJYfXsRUQjlE
u6dT5qDJF1EWPa3w0rSHWI2VjfPjQ03dYOVSPDrJxJNMqg/lduPLVx7TZsb9ik0sSjBnWJQO
IJArSzARqowvkAONPE25SHaSMquJGCsUvmL5CvyuxaOdwWVUjIazcWdjniPrNXmSYsXJJ4Ym
ixFrfrpmGPAWNTblhdiQiX4AC5t8tAHK4woqcGUkHvxoWoG9WGQ7K/ZRFzejEfwwSMFHNpv2
8K8tbaQcNWJvUvmWkaUc2uxt2WPCikQIS/KTwoqBra17CgEBL25ie2gpXmHiIo6FJsDdjlQO
SIOa2Rosx5WFivC3bapF02hGCqeOFShjy7eYqi5arNjf5OWtSwyRuAByGwtxsaTYspJDMzAn
lLE/TpHLTxyG2PhGAOGBtlT46JiDqJ8J4DEY2Ufzqz1XuSTck+utts9nqfc7qRIIIhkWkYKM
BwF+b4eakl6F1B97vlIE8O88uJGWxuY2Rbq1/Dq1Lp9qrdf3Cr0xYlOnbOfzEspHMuq1olQ/
WZvZ00IOjdPh2ShCGmA1TPcAEvK2p2LW5tTUu6gxYC7dhHfReKyuwV1vwGBrc9P6hIqzBGbb
z5B7EEKfj/pVLHOiuohIiJNmVgMHXvUijA2CseYcCf8AnUzIt3cgIM8QcAPrGooyAZwA7k5F
znh8tNGCC5J5srk4nCodwV1iE+YVPHs+mkXbgljiupbKSe0/DUsc73mlYAbg4LexNq8pm1sS
Rhlb3r9lACTlPZf5yKAckEAarWsD3UwOGtrgHMV5AI1RsS1+NzerLjjjfKnAwF/2ejPjl6bc
aYRsApztbV8tENdycBqxtQLi6nBitGZDrQjBSv7eFEIoDcaJbE1qBtwsf10WIMhcG6jhbto6
RZbZGrsLYWF6NjYsfmHdUhU3bcPfQPUB+un2VztViQSybmRGsuu+hdJ0312+7ze7U/U95tUk
6VE6q3UInVlXWSoLoT5ii/ibSyr73i0xbLZQvut7unCbbbRi8kjcQo7FHi1aVVeZm081SMTs
4mRQ3lSTNq1Y3S4RgHW1vFp1e17VS7WOARbiBgs0UpClGOQbxdns6vhpOu9YljfforLs9nHd
lh14GR3OcjLyqqqvlr7TUTEbWFKshuRiaYA2XO4osMRUUam0ssCmWNsCllOFu3GnkFhoIKkc
WqFIrovlgAHuFj9NXNib5ioARkxa3eLmi5OC3NzxNBb3zPy1jxOHfaolRxHoZRqPhUE2JPdY
1p2TB3BKsowIa17+prctEbiMu5F8aKumnHIXIo2IJUDOrMOYC4Jp2Xw2xqwwtRPz1f0G2WdY
k14qzsp7Kt89XuR6q8gv+F7otjVwM+NWr5aBU40Ta3qoKcCBhSHiMLitlHu/7kzKJCMLre9v
tW008saqrSFWcrhchQov9UD7tSQTgSRTo0cimxUo4sQQe41I3RtkIppAVbcOzSyhP/LEj6nE
f2tNScFJvYZU24EaiYixcAajbtNYggd9aVxvRU4McCaSDaq0rEC9sgO1jwFPuN+0e837D8MA
cqG2SA5m/t6an3Eza5LMdRyDHIfMakG6J8lRfSuLEi5AFQKw0SLFdgeN+aw71vQYnEnBR66e
Q4aEbSPWQKEQOJqKJTmwv6hifoFOwsqKWCAccaSNDcgHlXHm4VtounpJ+daRQsYU3tfHWDkt
vEzeFabd7nzDJEukFRpUsSAFW5u2pvDy0SuEjauYZD/geGiFADHAKKDHxn2Rj9Necc3ZtK8Q
BhjV2GWVXy7qI4CrAVYfLRHfRa9GWJgUYalXu7O6iVsQCQ7cFsbG9EWuODCu6il7+vG3qrtr
EUCBWP01pJGoDC1FSCGGRGVIysQA11PYc6Ck2IAvatBPy0UUHLPtq4JNxQLKSvYONXI0L2Zm
l20llJBCsRpb+WisqJPc31MuoiiNiloXvqCC1j200sznDMuTe9Mq5A3cjtp2A1rpxU9vCo5F
OkgKNIzNxjRUi6i7A9lTSkWUJmcrk07LcsLqrHLsvSiMXkdRznJFOZ9dh9miYxhdgo7r0/Vd
4uvdSk/l0NiqR8GF8db/AM1ftUkqjTFzeexzChSWYnl8IHtUke2Mg2EAsocqTJJjeSyjAWPL
q+tTSq4El9KKcfloSkEM63a3bQUjG5F+2tu5NzIrObY2JY4HvWrCrGrEXFXA41hXy9lWvRDE
67Wxp4XUKxJIK4ah2GijLpN8G/ZTgHIfP6qNqsRQYHE5CjGw5hl31qtgKsOzhRBzqxxpiTZW
NcpwvVr3CVoJAucFGZogm7HMnL5K5DSscVve/ZSjXdiLkUQGuDlfgaJkGm2KjtNMpHKMS3af
VUWpQEMiggdmoUoOJJ1GpGkF7iwY04AshB1d9JB7JNzb3aeMFdVrFhYX9dQQW5ZH0kd2ZPzU
9mGmwsuYNssO21Tug5pR+MRykKZLkWOYsFpmDcwICr2mgTxF8sqKu2qTihw+UGnMeFjqIBwr
dbNzdY9Myd2skMPnFG4o2FXIq1sKBIwFYD0C2d6XgQcDVmFyRjQjVOa1i9EAcauRQsLi+VGW
MeWQMb43NWdb34jjVxmchx+asRjVgbGgbHOwYjA+o8aAyJxxoSBLBxkMTbttwomxuBZfWc6O
BFEMtznYGzAdooxq+iInmf2rV5YNwLBfawoHcBjJblhS2o957BSgtoSMnRGMh2knjRBJCgYk
8e2kDGyh7nutjRAN1ApQML4n56KEg3FSu3hChUtwuamMZJUEB1zW/bRnkGsQRmxOWp8B8ttV
AgLcDxnh22rcRxH8E6VDPwIxIAqeJfxAjnSVAGB9oCnUcDaxzH8tG2BXMHiasBe2GrO5ptvG
Cde2lLKPhZSP10Qy2PfRq5FYirVYCjhVxlQucKBBogmtXH0ACrDHuNYrdeNAgamBwAzoOqot
zib2YD1Vr3MjyxjHyxyg+sihtjGggQWSPSNIHcKDR8tsrUVHHOgZXVNRst8ye4DGiIozI17B
zyqfVxNEJGAoONu6mY6Y1OK35mHr7KAFnU4uzLc3ouLFkHMTbPspyMVAGIo2PG1BhliTRDYW
NiKABuASBRAPNap9RsgKjDEkm+QqWNk8tbgIDkR295rcy3xd9I9SLn9NJoBFmayjMqM2ryAP
LVFbE4sWPE2wvSTp+IpvqY44itaZy3LvbIXwt30SRZrgaTnRLDlIOgd9dR6wy/8As9vtztVk
a4vNI6uVUcbKnN7uqhpYEns4Vb0WFXrKsqIJzNWFEn5q9dWJq4rE29dAxm9iA1uzjanaGPzI
wCbrzOO8rQChyxN9JUkm2OApJdwrI1hZAM70YYpPy8QYg+X4iOFz/ZpA+4MioTg1rnuvaiBd
HBsVPHvFaje3E0VYh7+z4voq99Ck3VF7f2UyxsQ2s62Nhcd1qLMzNrxxyFXiN1N1seJ4U6A3
ILXYcWOZqRvaLaa1Hib407tmTh6hVwc2JpQDzG5+ejjl+qpJFay38PabUbg6s7d9Jtk0hbsW
Y8xDOb376iIYvuAWDSDlwOAAUd3i+KhJIVaXUSyKbm3C9s6RgLLextl8gpmOKgAKOAq54jFc
saIvcBGAHfUcyn8OdFkBFhcFQb/NQdcUIsD2Gr+jEVe3p1VjRBNqtWdBWNcrkgWsO+kdWsoI
JXgaEtwjOACeFCdQADcMVtjQaMsjDFbHAj1CiHOpSb4UbLZT21/eYg3UDh8tDzGdkHhuThRB
bSDwoktwxPZWiN9TFtKW9dEBvMAFm9fcaHKQym7AcLYgk/1ae3hZiRf/AI7qC++1xSrRYYXx
xpQBiTYCkTsAokjhVm9rmw4mtVrMeyiCLLxJ7KOk454UWTFnzJ4DuohhYG5x7aBJGogkg0dY
sHwB/b89AHia6ZKhLNFCIJeNpIeRgfmoxh7sMSACbfNRFqwrGsvRlRRsO+rAUavRHZWfGipq
98QcL0EYArexB/ZXlAnScccRVlb1CvxB6r0QuI7qBNhRZpLrbGPIH1URGuhgcL3P0mrg81jZ
hx7qRmve9sMxeiGYIh9gZ/PWiNsCNK3zJPiNDC1An2RYVYHuFEd1qBI5UN67zmaIAuL41Y8B
RZuGIpmvzEAAcL07LYNYG5xz7KSM8bZ91AJib4eqi7C2OI4CgxyU4fJThhiQbXxwNbSKHcyJ
sp9wse42gJ0OZbJqK9tyrcvNRkOBviTRKjgBjxrL0YfR6dVipHtUxkcaVFyxrVDIDfEg0VY3
AyYZGsPorCrjxXrL11exHxCgkjAqOORq8TYEcaAY3I4miRiewUSW091aQxNhgTjWl2GHHjWp
eewwU+EHtppCwLNkp4Huo43JHzUFBuqi2NADIC9A5MaNzhVuJOAoE4M2Ld1DsoseIq9EcCMq
JY2xBuP1UZJTzGwW/BaZhiIzpUdwosoBuMQchUsqkOzCxt2/upCOfAagM6O226a5bXAHAWxJ
OQC+1q8NdMikuUineSW2VoUYi3bqYLRQMvmgcxU3C/Wtkfhol9JYCxYEY94p1XBVNgxIxwxw
4Ut2GpzpRRmasc+z0lDYg4Bj2UGjm1HNbG4w4GhpYAjMUGN9UnLqWxAOeIoSf3iH2l/bQvXr
q5xxxBry2TlIzNFkYOpx08RQsbKRcXrS4uw7KucOwij5r2UDPM0Wz4gHOgQ2jtBFzThbAIBc
jjegTgb4GiRlmaProXOZoKKJoC2Zo2yAqxqwyq9Kq4kkC1EOL6LaV4X/AG0STkKL2zNMQbLe
1aB4WzIxvUXRukQGfd7jmYk6Y40XOSWT2I1v9ZvCq6uWkl2/8RyHqDxmPeq0KeTIj2EiR250
DDws/mfVpOo9H6tvU3IVkeOTy2Qq4syhlVHGWrxMteTLGock/ijHDiMM6MhukJVmZXBIP1eI
pJttKUSx1h8m7R3U7Qp5vlizRDltha6kf2aGmTmQ3ZGGlh6zxoK2LWub4YVrvyjjQUvZRgaA
Xw8CeNFglzbmJ/UKso0rwVe2jHPzwG5C9/fUQh4jw8QOFXK6VGTHie6iVwYDMURIDcG3rq4F
u41zYL2V+GvMONWJzyAq7G5JuSf1UNPEYigFwX2jQJF8MTWGV6cLjR4mr8FFE3wFAWvc50WP
DKiBlRJPHCgMhxo6c7UHPAg0ZL4nEChGMC2dqAHGtAyviaijOsQuwVmQam05nTcWvYe1y+9W
5PT4XjO+0mUyOXcJFgqFiMrluX3qNxgThRBwNCSQE6DZbY5nsrl52II58h++rLhpNwBgt+y3
ZRQKom1FlYYMo7KbeytwVI2Kkgi9mu3w+77TUzbjXpBA8wG2JOAAOAyogB/LJueclr37eFFg
bMDwoEnDsNWDFScbC9AGxbizMAD6qjbbyeWoJLKuoM1j7J4j4mp52eSSafFrtl3KObTp+Glj
0tpt4mbUflJxq6m440Qy+o0dPhviDwq4yNXytQYGxU8aBY4kYL+2gc7jLsrS2F/aOFeW9nAO
DDjWpDpHEU6DxZA14ac5HKiTRIyHbRNszXrruqxogCsqTHPIUFGCqLtVhhbieNJuQo/LEYkc
zah7OgYktRG9mWJRhDGAFkC8NSjVp+qzUi7bVJIFYC2bDstSvKPxQoLi97McxQJXm7sKIty9
hyNHbhAkViVe+ds73yorrUnw2vbE9lagxLDBL8zWA43/APqpIJzqUizavCb92VTyAqYZAQkY
BsFvexGR+tXlW5LW00QBj30LZjKryMTY8KKxI72OSqasbxuh0lTxHeKBkZkkYgKMTY04jkEp
JxAOk39RrSVYAnFWFwPl4UCBmMqvpv3dtYC3rrAYH5RQY4gG+OVKbalGGoYEfvoAXDDtyrnb
LhxoG5wyvRJWy8LVc2OOA41qGPYBRHEm9jXfVgM/RcC9A2JFC9d9Ck7Fom2ZGo91FfMEaJiz
Hs7AO2o4ljaVkB5ltyjHK+AOP1q80QMIy6opOLEkZE5k+7y0ku6WSPdSrdWJCgKeAA5wbUwj
WxYAGxONv+dFFFmAyOdHSwNjY24Hspm1W1jmY5KooTg+aim6A9vaasELG2J7KAkwUZ2wpAcS
Bb10i6Tgxx45dleRtQPzCAFZiCqr8JPHV92g0xWKLN3JDMB2gCiYUDtflZ+Zj3k5D7K0TfRf
spI9rH5syEarX1XfK5ystFmVQyG4YkgA9xOdESw6WbxPcWbvpi9wSRkdV6Fzdvd7Ksc61e1+
urHCrFfW3bQAwAq5JPfWoY2rDGszhV+NWIterkXq2nAVcrQ1KTfMCrJGb39qtKqBbjWNX/XW
GNqAHzUJ2TkK3ccQO8UGiQFWJvfO9qIZwb4Kgth+6tzunYGVGWNFbIADVfHv8LV50T2mTGNq
Q7oAPax4Me+vK3B8lfEkmB5exTmakRTdgcNGJY9rXwoSkaYS2lSBYC+Nh20gOt5nBZXyX1d4
+Kmldyiq1lsMD22vmPir/wBuzvuBcgYc3dSI0ZEgvpU4WbtIr83ZtS4lCLYkcMccqEczmSRk
U61TlAIyJyDWohmsLWFs6LoSUHEeIfvFAk6yTgp4C2Z+tRkUKjk8xXM+s0SHuQLsxyA76OrH
HxHj2Gh2AYWongcu+rmr1egFy4g0TG3MPEpwxpWmJZrYoCBj66DIFQ+6AGv670ZFIRQMQBai
cr8TQUjHiQKsouKxFYei9se2sSflqxxrHGrH5KOFMAqmYriXxJPYBwqxUiM44cKj26SFEve4
4/vpk3SESqCAcAo7M6MaEC4JYC7axiccVsVqTaBzCrRmRzYtpj+TN2P3aMKAl0FkZsyo4nvq
VpzoYoZFAva4vgt+DEezUe72YEE4RZI1OTMQG5zw+H3aRt8Lz6A0kYsbMMzYZ/ZptlKtpUZV
ic2KsCBw4BTXmt4RgoHHuFNEqlvNUqURtLC+FrjGkLqgZUsQTduFgSBbhXllZPMR9CrbG5bR
82NDbxNystkIANiTclQMCfios80kuJYtJYsB2YBfDQ8wXR7WXtv3GpkUkLI3KpGm+Od+y1Mk
ZMxcroZhpcC2OXfy1GoZSxszlsVOGAAGY/pUWle7HE2FvktWONshRJHHDuqxrDLhWlRc5n1U
XUsZgQOy3f6q0AHWTwoNuL2AwB4+qrgXU4hTkKN0Gk5KP10sssYIZcFGSntNfmDLHttgHKtP
4ma2YRO32eblVvepE/KCVkF3mkZnkcni2NvsqulaE3S9sscRX8SKPlFxxC9tvFprmWzdhwtV
jjQAsAO2gSauBjkaxwxqwvfjesD89RptQpcXMuoX5bcL4XvSSTnRub8yKcCPq8KLREoym6MO
GN6ETSNPKAGZVGlIVJsPMa1rt7Pir83vdwJDGyL5cQNsWAzOJz+GhJYp+G0aA2AYZ49uFOIU
VACdTLgSaglkfzYWVo42PiHGxth93xV58kxkeZgREf7tI0GnTbtb+bW9M6COUKskEGpy0jO2
ae7pTm5uVqKqznWdOm+m9za1D80bXclEHi7LHsyoRpDrYAWc+FF7u+tRzPhFJuWJG4iBMfYQ
RY4epqY9JgGuSRhtXjAVmL8thwOfurR23UEkE0OGmS+oEdt/EPi1VoIkd9QLRKSyjHBrnw4/
FR2sUEg3EHikcHy1vjg3E0YppChZirMcSAczSlJkcoAtiVLYC1tIzohcFBq1r99AkWa11sMD
8vbVn5bi4vf9daVa7Z2oPcgHFGX99OCyg3PK+APqPbSSQqqqRZ5TYkN71uNaV3CSyoACpzKj
M4eGlbbo2om2gAtfst21Z4irix0tym3qNM2+8w7GCzOinBmPhT+s2n2aEcAAjUWVFwUDsokD
C2AHCgVQkjt41eLbJuFIAZC2h1N81JFjh71ad9ttxsscXeK6gdodSyH71QSbeWMsATG50ljm
G8WedE2W5x5eX9VExTmNj7LDUPnGNeaAs63PLG13zt4Tj93VVijJbMEEfroiPFz2Vud6QW8v
NRmQBwFdA38e4l3XXeqIk+7e34UYMetlCqt1W7JEvmt4viak28eEkj6FB4NexuM+WtttI4zt
2MayqktllcP/AOIwzu1va5l92pVeYT7cuGigkUHQR2YYj2qXcCYI45mW+k2zuoGVFdrD+YCi
2oNkbeJj66G23mmSQE3cWZe4gAZ0JNmjNEy8sAu4Ns2I4avu0SsOpWVWDBl04jtvS6m8md0X
zIgBpJsASp+SopY5GYg6UUk6TYfrtSMQpaTF01C6jtN8qYxSB1RtLAcDa/zfFW12ZjLNuA5W
QW5dC6sR30BYnQVZFBsqkG4tp0+E1JedZXteSNmLSYjA83Cw9mo9xHMI7TGO4NrgrqvcZFas
kysxF8eZWHrFOZVAJN2ZWvy8AOOdJLGbrC9pFNlHqvQZsCRcYZjgavL4e0ftoCNwrDwIMVPZ
RQXBBIZLFbaM2B440zzSHTflIwB9dBGRSpNo2DHU3yUWO2QtbxCy3PYQcz9WiuzjYIBzIoNl
Py0YZI7yE81+/hjWgK0DgW1KNLWJGGq1wb4crUkk0Q3G5RdI1DlBzOBzOFEBQiAWCiwPzcKd
59vriS7M6nSAoxvYDO1eXt9mWuLqxYm98sLf1q1mN4GAFyo5R2nKo5JY5CzqWLWvxyPfRVed
bkEGxGBsf1VMUhEcrwusLLgFkJBVwO1SKi3MAg3Kut+cPCxJ+KPTb7tFpds0bkgeWkgmUKBw
ZtJv9n7VAyoyLfDWpX5jl/Opo5og9xhc8e4ilm2uoXB1Rk6rY8Ca202+iknhjcefG4sjA3wI
AxRfaXVqbw8tbnq0sbb6PpUqQQNHpWJHdC/OGK30KUZfF4kbxU3W+gttT/Gce6Me+2MMhF2s
fMleAHQJkuuqTTq5ubxVG0hvuiCHsThZsB3UDLe8eHNfVfiMakjFwpIYg9t+3jnW5jKlN2+k
K4uwcG9weChR7XiakaS5jOJGXDDGnhgUoExdCb3v9NJtFi8nbiNTEwB5rYHE5hfh8NL5+Dsb
K4sALnIDgKcbcqZY/wAUAhWBVASwxywHstqpGiwuBqXhf91TI6mSQEyKVtcGwWzXzy5fhp+o
mU+ahGk6sbeH9tNLtHMSOCqLpVrX7jqxpJZR5ji6owUKMMDiAo+tX5cPriNm0kadMnE/1fip
BBGCqEtoN27rm2ntqx3fnxTgE+Tz6ScdJsGN/rUhnAfWBIqnEgOAdL8Cy+17NaY2AQKQVIvY
8LVYYuTiw7D2kYCgtudDiFOkAfW41Lo8yeZyAsYuV7zfgKLF9DOLgHlVCOwHOgGcyKcVcgCz
cQKswtrADXxsO2nEEkiKUJ0nMnINhlVyWlckWGJZjwsKEbKpmjK6SQCSvr7V9mvy8m5WN4ir
IzDS+djiCuK0DJvHLIQ7hr3IzJxNbraREDduBGUGKldViyn4hRklZTGiqbthzEcD/ZqHabVb
2fUznHwAkZ8Liv8A2Z3ZQlVjeEsyljxAHvO2nw+Kj58e5RjiWkiZb9+rTY/eoSKfMsb6SqsD
8llNPHsZHl27BZXHl6wryXYjDTYX9nVVpQM/ddD8xDD+dWLaVvp5hh841CtQRGPvRmxH3a/C
lkQe6bMPpovBIjqGBe6nUF7he166b1CWRotz1uQbiaQqSzbjctoUcouVjjRdPuxrqaus9c28
0Q/Kbk7VGcqqroVb2Ht5eLm5mp91uJY3u2qNFIz7TUu32yiVVJHmk4DHM2rS0gklI0vpFiD6
uAoF1urxqUW4HOQBj3XFBWHKBZgMAatt3aJrgAodJb+WoI5SZPJB5pDqB1m5x7aEvnaNxoaQ
I+GsAGy3GC4r7XiqOTeyGZZgC5jOkIj5C/Nqz9rTTpCGMeoBL8xLX8ItUvUIUugRkWWTFHkA
5tC3uUV+Vve00d2La1PlmUJydlzhUDfnEeEEFxmwkBGlAyjQdR9rl01Kr7hCzM8sW2Y6YwZM
VQnlOVS7fq0CmUkKFcMyEdhA/wCNNeVsdNs3IN1RQBxHD4fFSnaPfay6W3Gs6VJFwQbY3X2d
NExlAVFwAQOGVqLaT6znTxhh5YF2Y4McfCCcqVJY7I4t5mBA9dqc7eUEjK+I9VBWhvK4BkYi
4CfDfL61OdF4HsClwNLdqnMH6tGzEMoFm7bV586LJDirqbm9xwIpWVNIjOpFAyzz7c6VokVo
QQWQmzAg3pzuYmVSSU8tgObtYkMfs0SbyKPCWONuFPMsBYqyl1XmIF8D9o1qSNlVyAqFXsLD
ttYUd6xXXrCMFxIFib/aPLUDJtdtPom1q8hcOWBGlbg5Lp5tK+L2qSBemq8ca6bCU2ytbENb
71SNu+ihJWiKahMRcA6iRyePHT7rLXUZG6So2vUUiMEkLamiAiVcA2pCb631KvM0v1ainkgZ
WlElo1SByoifTqeIOkg135dKtqXmp0kmi285ICmeGWADtNyGQ/erzOlb7YbphayQzr5gxxwu
xGkez7VQt0+ckTtpjikkjIPMQDdi2DEe9XlTRq4lJQKqnV8oGWr2dXK3s10/cddQiHoEAf8A
KBH0pJFCVvoA/FK3ZV9nVze7UOgK2+3m5n3W9kVw2lppiyoFGAsDq+Ko9uz3aFNAYcRcm57D
Y0yKbAnEjj66kULe7FdJ9fZUsUpImU2RWzCHEGtr1XcsU3fV5YpNvGfZi1lkI+J4VZ293VSL
tdb7tnGmxx06SSe7GvJYgPEGKK17koMrcX+GoonC6LhNJyKnxE/Ka3+xfEwFkiBxuurkNuyx
rzmkEcaElnY202xv3ZVHEVYGNBEg1AqqHIs17KFHxU+11WR2CkA2Q2bxHt96vKkBdRiSRdSe
xjwqUyt5u+dgpjH9wgFsQB3e9RM7OXK6knaxVnOQ+EKOXm8Pu0zrGrSeWVdxYlrlQoBy5fFq
oMCCpBKoOZri4xHDEe1TK0hjlN/KAsMBmbdi3oCVQLCxc8Tlc8TqtTlWsxHM4WwtwuONGEsr
hjZCpN2PqryI0IdTZiRYD5ThlRjkI8y1i0lixBzIP9mgUtp020i1s86Klr4fMO2tIN2JFgMq
eKIEvawbt9VCeVPKjkF0ZhYkX4DPm95qEUoCOSArBcR8tHzZozGF/DWxYseAPZ/OpNzuvLV5
UCNZg1lvfDw43HsrU+0iuPNZg8rcqhCbnHtp4zuS97ayDYG2WAw5a61tm2kO66r0Qb5ttMwX
zo2BbcQkN4rAPy6m0+zW6/i/ayb49a6eHjlVptAbcxEAgxcwSOUfiL7XltXTup9R6i+z3nUL
Mm1EUbWSRrR5r5jSOvsavFy+HVUv8OiZ95+VWErK0Yid/OJOkL8N9C+yzfDW86r0zqib2Dax
NuPyckLLuGVV1aFKag0h9nkXmr8n06RH3SIzSrMdKq8dgyll1Y3Onl5dVHb7vpEvnAqFAiLq
zObDS6lhn8X1tNBY5t30+fbX0xiQ2UnUuEZLoRfWrcrL9qkfevt9+qWVxNFoZ1FwNTLpAax9
3l92updO3ZcHdRyx7dAzt+X5dRVTyhkx0tqrp+1bb7Y7iIkPHrjhljXIKHuskmo46nb4qkgk
m3G03SDypBHKkwFhkLhgR9VmX4qD7L+ISuOpl3W3uTfhqiZbfcqWfab/AKfu4nuR5c5SQX+C
VUA+/Wx2LbKRk3zJtxuFZWiBdyGvIrME0D3tPurqblroXTooWTY7SOQq2ltAZAsSXa1hpTVy
tUnUZCZJ55mCk2siRgAKv1jXWOqbgg7WMzPC5OKqCS7d2o+FvdoNMMbE48Cf+dbTcMLDbx+S
AcQ4t7Vs9IPLTEJpUnACg7tOdk7FUvrELumYBP4bFb+zzLWKsu4UWU4nV391JAHCykAIrYli
ONuNGZoiQWJccqqbnG1jh92hCxj2zp/dgY3FwSMBfmqQqkm5shCyIvKrHjc5n4fZp5JC2pjY
Fbar8b3pJdjGbszc7LgfWTpFlFbbdyaE2TqoeeO1mQEm6qfev9WiwiD2BAaS7WF+ArzbIgBs
mnAhh/zomE4ggMx8WoY5f1qfzYkMsdtD4q1uIvxpIzpVmwIZuYnuozIdDAWKk3BXiLUEa5Y8
oAF7n9leYhIKHBhh9NXY5casfEhvXlKhLgYMa8udbgG4OTA9x4VpUadgGUDUy6tJI1MeF1p1
SOw1HQ6nUpF66ns0B8rqm3bbOq3xwBGruWzfeqSV5P8A+v77dxw9VgDWIVGBLshwsyjy9fi9
nw6dPU+omNYoOlsuy6csjJgxXVI4F7DlKIreJV+1U25isu8k2e2klKSCRdd306WHEaV1c2n2
dNP1zZSKk256csm1LW1ebJFZQFOJfX4fiqKOUF9xuECFidTBUAYkniWY81agcRlbhV93EsrK
G0F8xdtRseGNbaLa7dEjJb81IGbGwwUDtv7VdLlVJ0XfvO0DKjOPL12JAGJ16eX/AMz2aKK7
DRYKkoAcsMwy+yb/AHa6eWI0pH5U3NpYOCxJBBuNV/FSLt9/Jr8tZjBudMilX8IXVqJ1X95a
Ee42kO44s8DNEw+ybglfs0+028sm23Sx+Y6uuIUNmGBscT9ajDupBIGFiXsQwyNwafZbSGPa
QyB9JgULpaS93Ayvc11PpPSN4ZJ98IAsm6I1aIyNcZdVylt7tT7nd7Zz1GKZF1qdaeWQxZl0
+wunS2r2mpN26D8uwJjckWNjY248K6V0EkjabmUyb9lvcbWFfMlxGkguB5at7LPqrpH8O9Ni
Tb9M6JsiINjCoWGLzSAoVRhq0xeLxUQRzgXDDs76JaFRMDzMTqY/KeFWlnjhaXlTzDZR2k27
qiK2MT4oyAqrDPM939qk2u3XyH1aVbgi3vdT8Xh5vrVrZVcqbgMLg45N20m3mCx7VybqlwFN
r3BOo8xHh+zy1Gm2bRbFFwVbXyAGVKk6ugBNitwCO3sNDUTYGwvmT308EQUlz4mHOGwuQb15
kavO4bnuMj2DtrRKAkiH8PlsxbiSRiNPhpNvGzuxPPqPLbjica1QukrR+Lhf4caCC4Yi5U5j
upBG4KoxMgvzDsFqLLfVnYfrp2lZE3QFiigLfQLAgDuppJbyFjey4WFrUiKxj2wPOWBxHZeh
KIo4WU+IgC/r7atuk0xahZobxORaxXUDiPs1vZDsY96N2FWFtwA3lAXuADhz35varqbmQRzd
RlaZXRVDRMQLIov4Ft9amlTefnmfbQmOeGMot7teN0YsQyDxMraW9n3a6Qm6Uum1EMYQEags
Ra2eWpT7tfm2GhnRRHESCUQ42Jyu3w15u7mjiS4VS7BdTHJV7Xb3Vo7fZEMpVS7m/LcYgjgV
+Lw07htYQFnYm6jC9r9vwrXR9lt5F87pex2U0sJVSg3LkysDbMWKeGivVOldN3qOxMheKzG5
xJJ1XNbZ5/4ahjXeIZFbajyXWMkaGGlhiSHVvq+1UUWx6huNsiSI6bbdL5qa/Aq3Iu2elU16
aeIdShlmhZoWgZTC4aNiCpubEqR9qgYjJGxLX3MZDWx4+LkX3dNQp1GCPdoQbPEQGtcYlTh/
RoR7fdaHTExeFsbeyf6tAa/PXLHBh++vLcGNiLXOR7qMcsKC6st0stw4xwGFbzrku7E0L7Vt
psA99aNNIurWBmbLpXT9pfarf7mXWPOWEIxFgVEYy9TFqJvzDjQO3bUxBLMRpRVGJY8TgOVf
aap23EjjbAlhApuccMhllzV5cSMY8AyRqzsfmGGVNsek7SSbcKbtGwsI1LBdTk5KL00vWeoD
aSPb8DaASEcuJ1uNIOr4WXT9blO727ynfRSKRu5pGbM2A0ahHb7NEzBW1GyaWDAm17X4faqI
kgwyr5hUEMSLnl+E07SDRHnGFyI4E9+Navy35tyhAhXE34GlLtFt9xzAbSEhn1cFZjhyjxaa
kl3JdnDBnUY817lSTRm220jggtZlHiB78bWp+XSAbKp499OynMksvEHPDtoHInDC6n5e+lml
xcJzMTbG1EwC7MpUMcrG170PzU2pSC6QBiilR7Rfl5V+Gi+01hfcJLBeHL4jb61JuN1qfckY
q41aT3WoeWtl904/LbhR6jPvZYJElaFYvLBUFVBviRqHPSStuNwJUKHUpAva+sWNxZ/5tb3p
+5jfdbeDyzHu1jZEZHUML3uub6G5vHTeZFrIeyasV04mxFBgeGdIok0FC2lgAWAcWNictQ5d
S81IXMh0ElkBADevjS7WFBHG5sSttXPgSWzOkeGtxLt0PmTzpG1uVVjBEQkLE4BFRa3u23e7
li2nkNuol26CzGKdYZQXOCh15k9r8Rm9iul7XedU3EknTY5ofNRVTzUlkaRNQudPlauX+dXQ
U6Zujuem9V3cSxxv/fxmKUPMTZdJijj0HXq1fD7VbHZ7mMSJ1ODqO4mWRcnMTukhHBmcNpau
p7nZ7S+32W1STbRrdNILqhZwMTq1ctB4du29KRkSbZnCSqR4Wjc4MFtzI3s/drebvb9QM4s4
6ftUOnc6wyrr3ClV0J4mXTzSLzcvhbb7TbTfnNrttuglMwIMrINUsit41GttC6tXKtfnZkk2
21My7VZpdJQzlS5jwN+VRzPp0/FqoOgDocQy8KvuPxUVlPlknUDqFsseWppN/CNwl1KQTrgG
Cgaip4tQnGzAINzCHk8k+uO9qlh2/wCJDquCRZlAJsQTww9qt1JPuVglf+7WS5D2J5dQDWN6
ifZldxJMq+duQqeZK4Wx16Ao1Dw6fZqONI1XcSKG3MgUBmbOzEZ6b6fRLo8Xmx2HbjV9wxBv
yWxDnsLVtllXQmhcBcBVx8XEHHU2qttO/lT7eMhZ4pFLALlhbSg0n3tVbeTZsn5lHBCoNICg
X5gAt8fDSdQ3rEtONe3RTYKnae9j/Npy8mpZGBAIHLgBYduXtVI8DXSWS7Aezhl8/NSyWIZh
e/8AzqWPzGJRwLGxUYWJFu+omibzJYm5m4276WBkvECAygnmt30FAKjVcg4W+WgNRlwVEBOr
PIL8p9mot4kiwM4ZZBILMbMQVIIvwrQTr0km4zuTf/pp3jU6IzpZuAHAmkEZLAyliSbi5jjP
L2D+t6N3BNEhl3W2k2nnEXZUkHA9zDX9at1skJB207QTEDDUhKkY0QwCsDgAbgj10VPi4+i4
PMMiKdgtowDqkOWrDDvLCt/udy2uV9s62U8kamVCFt7zW9G3l3UeuTalzA1yNJkQxt67qa/i
ASMAenQ/ltlkLK+2Upa3E+e9brfS2E/WZCI7jLbbclEHqeQu/L4l0UirENvKi6WlA5WtkTbj
8VJLt9zHubSSRkowVlaI2bjzaT4qfb75G1lWjMgsWVX7O3Km6j0qaDqsmwZdxuNhA4/O7dZX
cSCTbEayAAj601LIvh8PN06LaTvCk23EroGIVj5RwtkeYUkG/CtolQSFQQx5xe1u6tztlmSZ
NmzCNY7LIFIV7Z82fL4fdqRtTOgIPgOtBcYavBY5aqTQjeWzKHQgliz5evUB9X2akTb6YwDc
q1lJbsA7fq10zQJY2fcI0wLmzKp1NdPUPa9Dxq6tIltaAglbi4uOGFbiQC4VkLC3ANf9dLud
xHFMgIaONbqRjg1yG/m0NwrsXnchyb6bn2dR90VJO8qlFGkoCrKZAQwDpx0+y1JPIw2202U6
nzpEwl02LRqBY8eZvD7NCbWsuxlcrE8Ya6jMBxbSDatOIt7VCDZglSVbcSv4I1BsTb+r7Vb7
b7SQbg7DbpuCgVtTh78q2BGrkb61S9V2zQ7bbSySiGOZyJCUZ1ZWUA6LSJp5ubmrcb993FuN
lCiPPoISxZiHJ18I+XmrZ7/eGAx7rcLt0RHDMHcFlvhjcK1ayNtFhfQZdTX1hbYC3h563r7g
q+9h3E+3ckBlQxOUPlg5areLxVdpXiY4CQAMo9Y4UTJIJUJsssI4fEpy+zUsZN/OcG4yIthe
mUgXO6fI3OEca83YcPu1Gk80cTzNphV2Cl2AvZQTzG3o6zsodKatz5mlbgkyqJDifiNOyQaI
dvYbjfOfw1Jx0afbe3s/e01M+wjO9ji3M22dVsra45Aoe7WDKQdWpa3DbtlV4ZYYlhU6iROk
jh7jL+6oONJvblBuwv2iioNpUb8VTgwPbat4FW0h2zEEk4ASJcdnGrnAdvo2TxKRD1jbwQxS
jECVZTE4IHhtrib4tXw0On9MS+16TtwjWNgiQoMyfaPird73pW3jn3sYUwbeYlA2pFfUukHV
ZW8HtNy1NsRuZ4d8jSwvtyiq6zSEpIugqCjs7N9vw1BLPFEsyKsLz3YSAogve3i5qhXou6m2
EHTmSSTqw5WCnG0Z1XLMOXy21p7UiU/8S9KY77pis827aJQj7YsQWcxrnGxLM3l+Dm1aUrZy
ILuZ9vcXJLN5i3J72NdVDnFNy62GY0AAfQKZ13FpXsr7XQ2K38Wu+m2A5aErE6oj7d9JGOGn
1GvzAXnc6teZNhYerCtkzObqJWA7T5TC2ffW63btoTbwySs1r2CKWJt8ldb3O91yGRIX89wc
yWwv4cR/RreJGWVy8Vipt7YwbtBqVJVNxy6SMjatMiRLtXDMXYjWXwChQcltq1aqj6dslSGT
cTaWKji2JblzsK2+xlYO8GsFwSbguWBx7jW42UoBSdCuN7A8DgQc6l2ciFpIJXilZbkB0YqR
8hFbdSttzuQJ9y3EswwB+qtFrDUQAW4kC9h9Nb3dTALDvdzJuNtGCCVRzxtgCxx/pc1S7Tco
JIJRZ1OPeCL8VPMtdB30sp8hZfKMLeAOGDq9gMb+FvRvVJAD7qY3JzPmE3ooJCMiScjfhRKN
ZeIOVqTbRx6pZ5Y1GZYtcDD5KYAWb8zJrW1iDZR8tdDRNSzHcyGKRPEGAXK3Nq93m8S0oc6n
AGogWueOGNdW/LnW7b1YRxOpQsRGBbJhW62MkwnR9wZYJBcHQY0GIyBDBv8Ajw6UFl7K20zQ
JKkm9jWYML4eVIA1+0U8m2jUPISZH8VjlYD1UZYySpF5GIucOB7q3aBbD8kxJAvYiWMeLtN6
32tS6FACo43YCttupsZWDK57SjFb/LaukQyqNcjM5cjELCyuAD3uVrcxb9VZd7pkIsLsJI7s
CRjhq8v7NWGArpP8R7CCNdlu5RP1O5FhPAwbXptnKP566vrFyQdU7n6AMfRuNnMLxbmNonyO
Dgqc/XW92qK0e56TupFVWFyHglumWa2XV9Wvzo28Q3u5jWVOobM+SXkkAYyG3I+ok+NWpAvW
FbaMT5h8u0ygC4wuVa5w9mjuVkAJCllJsTc8O2vIinCKOLC4XttXSIjKGlmEurTxHkSHEA4c
1bvaWuZ4ZIwL2uWUjOuoQFbaFj1fCVLC1SmUXj86IH56kl28fOp5biwLH9ZqXbbonW73BOYe
9iB2Y1uN4xDrtIGZDa5u7BRwwwqXebyQRbeEXdzj3AADMk1Futs4l286CSKQZMrC4NNsMod5
uopSpuARNZ5LG2ZOv0SSkXEaliB3C9dLUAAHaxNgb+JA2J7cfR/DW1DKEm3EjvxYFTEFIW+I
5n9HUV16mh3W4VRYgkiZgTY4ivMW4cC988qj2sW2kn3cmEUUYJdzbgtT7ze7eSNelB49EqlS
u6flC2Ptopb71Ss17fmXCnhbQnh7r/zq2e63kSzPsGZ9urgModrc9iDzLp5affbDaNvdykiA
QLhdb3a5xtyj3WrbbmZCFl3E+9ZWAbFC0ihiB7LemO5sp3cd8seSQ2pIX5CQWLHHhe5t71Ax
tYDHUuVbuQRkN+VIdx4SfMS1x211BgQtkQ3N7f3i9lbaT/zWkcerWQP1V/DsLgMqtJykXwZk
LH7qemdwLvtmSZOGR0txHsO1YnEzyH1YL6Z+tbUAxbnR+eXIiQpyvb2rryN9ik26yatkGsIH
xGgm4KH2T7Onw0ZsCo49lGK2tR7RGfZbsoRILsTawwLN310mfdMqSCdUklyNpTotfHDm9G43
e3gWPcbsg7iQZsQPordaADqmgDXAOHmA4YG2VFp2KobgITpzHjtxxpmCa5b8ojIYkk2F+wMf
errUu5hMT6oI1LqAcPMLWNssVqfpZn/LGUoyzaA+kowYct1vl7y1tulNuDuRtdSpMV0kqXLK
CLnwg6a6czR38zalwSMNSxyjViDe2lfd5qZyCQoLEDPAXrfbJEIi3ojO3CmzQBfGoKhS6yDl
bXXSI93vpvyyusQ22tgnlhbBdCnTbCt2yOUcQyFXU2KkIbEHtFdLG+3c+8l2siptZHkd2xl1
6rsSdVz/ADV930ddn3EfktuJS/S5EfBTJGrszLZrDz9X2fg01uOnb3bGLc7aQxzxv7JPf2EV
NuCnm7p4/J2MZwUySOLu7ZhYgvhXmk1aaeSRzLuJnaXcSkBS8r+JiBl7vwry+zTEqRfcyYk3
vyriPd9G+feFxtoomllMQJe0Y1coGJOFbubcI0U+02cjiJxpcNK8a+E4+Fq3G+3TaNttY3mm
fOyIpZsPUK3UvT45YX2jKs0U2nUA99J5Sc9LVCSBdt7GqsTYqfKlN1xzq9tStgL8BQVVLMcD
bIVuzwG1IbHImRLYU+03aeZt5NOtDx0sGH0iljiQRxqLKigAAdwFdNTEnbws7dgwe1XOAGZr
edO28brJtdTLKSpSRFYLqXG+JP3farqQOQ20rfdQt+yhnpE0gX1YftqB41V555Qqo3uLi5tc
HL+lUG6UaRMiuVOakjEfIaiuocy7dS6HEGzsBhah5MTCJla5Buq4ggW/o0238pxG6hvMw0lr
Wtbtwp9LlFLGzABrC+GANLuItygUj8a6ksp7LHA/erzZd3G5jGpGCuoDLkQLnm1VHNs5DJMm
3hk3RtYK8utSmHtK0T6vRu10SSeZLAgjjw1FpVCg9xb+fpqIbNykoUExzAFgTmpI1AFT7vLQ
i3StttoJC25kKXU8vvDMWHL7K11CUSB0MyBAMgAvp6ZqDCP/ALW7Rm3KWDyBse5X/o11XcS2
8uLZzs1yRcCNsLjHHuqR4gXdn1BSNOhTgL9zEaq6OmGt5wG9VjkK3oUamMEoAuBc6DxNq2qk
67yxi4FgCWHpiXbLp3u92iT7mNRYMwkZFYn3mCfza/7nKltrs3KR6vbmA4DiEvzfFy+9WKg+
utyFIOneOCBwPlxm3010ndQQLPt91uDHu1IOry1AY6Dguq2rxN/0w7hLGLcRrIowIKuoIxGB
wNfxCYVVNtJstu6IosFuEW3ZmldZ/LBTK0GkhyQNDMA/hx1aC2n4q63PYBJX28feWjEhPH46
2Rww6jHfVlb8vPegdNlAzbBT/JSqgB0taQ8D9W1buKIcq7F21EC5PnRfQL+mUsWbSJI9q2QC
oLEWP2mrc+SLzeU/lDK7aTpy763E5UHRtmVn7CzpYfRXUSp0sNrNY302Plt7XCsTcieS54ZK
cK6cGe1klKg2AzXia2QY3JiVr/W5h+utq5NgduFFgb4Oxz+Wjx43PChLY9t6IfCxKi2V+NPt
tpGZyDfVHdg1ha4vwxowSIJJi5AkPsjsX5an6kzhh1OTkUAYLt2eO+rPFi3L7On4qXZhk/Jj
ZmVksdfmmUKCWy06a2p2oY7CLcB9+EIDWFvKNjmqv/aoRqwR9Ni5OkE5EjsF6G0nhABFhJcM
p7D2MGrr21sI21QTKgIC6WMguq2+9ze7W72+zcpvCmrbEMU/FQ60BYeyzLpb4a23RN/ut/0y
TdNr3H4jBfKjDjWCCVfJvrfdr/s/Ut9L1BoPzG1h3O4Yu1jGZFPM7aNdv51bnpe5LLBulCuy
YMLMGw+UV1DrG1nebYhkG328a6pFLnSvmEkfhozezrfwfFp6KxYtq3IJBNjaxrfqSQDt5QSM
D4DllWzLhTpnjYg8bMM/R1/p29LSQdL37ps53N2McryN5ZuzG0enl9nS2lfDXRurbeQ/9y6l
KdrpPARqmllAHhQF2f61R9O2zqFgXSovcm2bE9rHmbV7VWIu3YKnkuSPzsoAIsB+HHgD7Q+L
7NdB22xhEkMUs53ErGyxllTQX46DpbL2tNbfaqdS7eJIge0IoX9lb3bkkJN0SNwgGBMe4tqO
OFtWmt10/cD8DdxPDJbMB1IuPiHs02y20jTyyv5m43LixdshygkKAtbUyEWbqEQCkAhm8mYg
Y5ZV5Y8I7Mya1HEfqrqCXOk7Fmtpvc+dHm/D6vtfZra7i7LG26hjmKqX/DYkvgPhFbnb9IWR
bERvupo2RLOpLeWeLLUW4k3QkazpHGoGJYZse4X+1RByOdTy7aMK89tR42Ay+eusy3sRtJlB
73QqMu80jG1zuJbm9ycvF31tzvY9TbZ9cbDOxzU39k/1aWONQkaAKijAAAWAFT/mcQFT8uMx
5ZysPraqd2UlQMR38KJCmwzFeXKt7O0gC8Ge18eOVNuttB5biQnWhIfQb6eXstzfFTgMg3CM
rJqurOpwLjsMXK/MtbLat44oUEhsFu9rsbDK7VLMspUQbFFeIDxl3bEke6BW5V20q7xqR7wL
jlvQXb6EYsAIxfUScBa3u+Lm5ajlkKhJFAURktpsLWIrp8i/g7MljuZyR+IqxOyoB7Xi8Xs/
Z9CdQaIHeRx+Uk2NwhJNuzjW36xGwBO4hmmC4EKqx6wx+NGeg6EMrAFWGIIORqWFkDiRCuhs
jcca6TtplDOm6KGxwDKrDPHI11PqDxmURQFQijVjKRGCQSOVS+pvhrba10gyppINyDrFvs+i
aPp22WAbiQzTkYs8jZsxOJro21ErB4zPLZTYXOlATY+yVemvMusm7EXw+U0XLqbkBSDnUnma
tH52XydRuNGiO+kcBr1/a9O4K47dtfS1ZQDzRRBTc/8A3o25vT0/bxAr0OZx+Ye6WbcLqKJb
+88AZm9jwfaLMOFr9lWjNlB48RW/3XlOTHtPJM2IRdckbaD8Z0fZ0/FUrSqGVLMA2QN7A/TR
iWyKAdKjAVt59f4cMqswF8QDiMO0VHuYG1RSjUhyw9D7a41b2aOLTezFVbzDb7lMrMWJ3UrY
2uLhcMPT1VoVdRtJfyrnULM8IEbZ204rSzKQdS2dfFzcbH3Pd96ri98jlQQbl30vrLqFDEAW
sDln7WmpCwMTAgK6HSrLbA2GH2ferYDbA6txNHFKAx0eUH1SYe9pFbdXxO5lEKDDxFS3H6tf
xBpF4oRDEHC2BKalIv2ghq3bEaiHh0qOJ8xe0ijLM2h2IABU8o7u2uYrLEAHDNcAd9bdI2Gq
FxLDpFlAU3K8O2ot9tH1wyi/ep4q3xLUSSuEad/LiBNtT6S2kd+lWrypJjEU26FZoghKviAj
3xbUKj6buJVkXpuzghDMp813RnUyFr6dJjEXL4tXtP6OSVTJD1ObQXYEMAzEabe1p/n11Por
nVudttBPPEw0jy5Q4UhmGg2KfZqHZbeNBI1lCDSFu7BVvfAL8VbNursr7nbLDBMVYvqZ5FiW
xIW7HV/1e3Rd2Coo1MxNgAMSSa6pJtNydz087qZtmw1aBFJIXCoDko1UGF9JPMOyixPKBgDW
4sACu/lDEE4nyojx7j6Hfd7hZt5iItjCytMzWGBF+TxL4qh6qJCd/BuF3azPzEzI4kDNfPnF
S9Vii8mAbh4YlN7lUVCS1+Opm9G0RmCh+oRg4AnCCY4UACHBxuKBI5vZUC//ADrfxvhtl25L
KxsRIXQAgfEo5q3hViraVAI73UfTRLEntq5qPZxNbcbNdMiHiCTpYdv9qrnKo9rtiW2+wLxm
+AMpNmYDjbTSlSzD8xKLsLY4Xt3UnSApMjbV92z4WCrIsYBxvzav5tbvqm5PJt0JVLgF3OCq
L8Samm3zFp5pXkaVfaZyWOB7zTqFUIU1IoIxb5Mqeax8xSB5ZABztYHjQCjSr2ZVGF0OWOfN
Xlbg2mzbAgY8B9Wlk2zNBJHzRTxuVa2Avgai87fbiUwsHh1SOdLgkhhc+IE+LxVNvNru3gnm
bVK65OdWvmAwONON51GSfbylC8ZwiBjJIsO5j9rl1eGhHNIhZ20x3AJJPZ81BZQqITpVRcBr
DE2GFqEhUCMNdDjx7O6jNspiqNcNEeaMkgYlcr4VtSHXbmGQywmEFGUm48V7+FtNGSR2kIHM
xNzhhxqSTps0u1lN0M8ZPHgb4Gm6XNLHsQ62kn2oaJ5Dr1DHVdBpGhl9rmpN3NuZ4dzt9TLu
ImIlMjnmbXfAkHx1u+pQdU3TdQ3O3/KTsGBVIb6lUHJUv4tH9alYEeeFH4gxNxjnTbTe79pN
tIwMsQCqDp0kDADC6avrU2233VNxLtnXS0WsqjKbXDKtg3h41a2Iz76s+BOIJooO3Puo7Hp/
UJtttmZ5HiiYoC8ieWzEixvp8Pusqv4lr8jvOp7mbakBWjeRjdQLWY5sPrUNTEsMmOJ+mlZb
FuHAk1InTS/5VwxbaTKZIQzaecLcc/JW9ZIfze73ogTby+XhD5dw2hTyHzL83xVs9n1to3SB
jIFCRqC5BTXIFuhZULafrNQmklaXSOVSFAvaxueNWigjjvwVbU0mzlaFifYwJGoNY/KtGHcb
lnja2pTYXtbsHw0dWJvwq4GPAUu52MpinhYMjgkZcDbgaaFtz5Km9ljVVNubAsBc4Np+yvtV
Zri2Bx4VpW9l3Uw5iT7p410nrnSpNHUZtrJt5lkXXG0KSagpH1nb+bUMfU5mj2kQGvaRciEq
PGRxd7/ZoxxoobSVDjxHDC59VQLIv4QFkJuCD6x3U0N8QAxWxvjja+emtsjKmuAqS58Rtice
GNGVrFyNJ7u6ixJL2IVza4B4CgQHCgC0gxU9xPA0U1hIwv4anMgHE3Oeo1GqxFbkm2K3txB+
WklnINidKjmtcZ/ZvSKHJK4K3d2AcK1absgJDMeJ7eFDbyHlQM1jwtRRgAUNu058AK8kupD4
BRfUL8fVUjKSYQbG2Km//Kn6m0IdHADIfevbVp7PiqWMoUaJbhgbKL93E1EkUmEisC64Cwwa
/fjV7XI4VcYMTduw1a1z31YkLY3vS6sRwpgLlT4b8KB9k0fM1mS1gQwAH0UsasqkmzMwY/QC
KDFYQynCeaJGYm+YJy+zTxRSHyWw0qiKDcWwsL2+1UUkW5lXQbKCc+AFjhao4twiuzkKNN9R
NuCgY1aRbdq8f+dCSPcFHIxR8f1Vnf1caxFXI+atRYC/h4m/YBRRjpwuAcyfXRANyQCLilVs
De9hkTS3tjuJTYZ8BiOBrbbvdFpdpuoNO0RXJ8t48H5CbWN1anmmdpGcEaSbIL9ij+1TxIuh
XFo7Hm08DhxvUyTprawDqSRiABcHhjRjMOOQsDf5RReEXuxUA4WIOIPZpvTkHmLanA7T2fNS
eYGu7EXGNu891PHIQYXGDjD1G9IqqpVAFDDEi1ahiwGF7276cTXiUC4IPflc+utUQLWN7scv
VSrCbXzONvkpg3iKlSy+I930UNwUZWGJR7E3F7WtQ1xiKUAalIxDfLTr5aBXv5hAte4t+qjE
gsrizs2J02txrfdWfp67lukiKTcxQhYpG2bkjUhFuaJw2bcyVrj6pLsJnNxHvFYRqTwDBWB/
xa19M6jtN3EcQVk5j9lQ9XO01xLzGRHQC17X5itBl2ZxB9uPj2ktSqm0uQCXiWSLWcPrdtKH
2qqNOovI5kaxa17xhxQbdTJCoJGCsbWNj4vLyNL+Xli3CZc1xn3KHo6YQ9lBNrqM/iC1pO3A
mGLL5kdx8mqiXhOhQTqeSMYn7VI8sYjjFjdmUg3Nh4S1Ft5v9vCh9ktYj1B9FGYbxt5Mgtph
VimOFiBb5/MrbdTkgMI30fnQwWXUsbG6FiBfWy5jU1SLEw1RsAwJ4HiPlq4xByFYW7+NWPzi
m8vnUHl7L8bXolodbHIGgWwwy7B2Xom1jmeJPqrUbIibiUajh7puT8tdJvfWEnN8bAEpwyxt
Xiv2g5j5KWYuAtmAC3bVexwt6qAvZQMgMSe+pE1sHkOEntEgg0kUhvoJZmvzMxxb1C9CNRoU
Z/vpYUYoCcL4k4XvhjUe3D3WMW1HMniTTMFUS2OlhgSewkVpIKDiTlRUYrmL8aMbsoxwbI9l
r0WWVw9sDe/0VHunDecDysDZSODGrM1zbGhiCxHKG4W7Ku4Ir8KIvDbmkOPrHdXXdlMpEe46
bvUkS+YEauuJ71a1IPMbIYEg2+iut7jr56hbphiMD9OnjhYiSMnSyvGwPOvj1LXVNnsdzu4t
ltt3Jt4IX3DyOqR2FncaFfG58NbiD+Ieo9ab+KJGmCzwbySOPYBCfy4jj1hHDroZtSSebq01
tRNJu5+qTx8m1ieQzOyJrkCjUNKooZpGZljjXxNX8Php9wnT+p7lYpnhk8uZkmgd4wskiyqp
Vl1eHmpOnS7n+Kwjm0W8jl2Lq1iFYiMxXZVc6LPp8z2a6do3EfXOldYR36bv1gG33QkiXW+3
3UPhVtGpo5I1TmR0ePV4t/1brW56/J1Dab7c7RYOkzwQq/lSco0On4emMrq528PvVuY/4P8A
4i650/rUKFotr1xo5ttudIBEf5iARyQtY8fr6XWl6F0rcbtN2yu2+bdzssG0ijcxySbgocVW
QFFVf75vD71fkd71b+IP4r3cYKy7vabpNjssDiIEGt2QG/NzL8ddN6h/CUnUFh3Ms8HUNt1O
SLcPFJHGJEMboA9mv7bNRUPzONAwHtYdtJsEnKbPbxQosakgYRKTa3eaACnGxDHj30E8KgY5
1pUkkXwscfWTQC8g4gYn561Fse01YYk8awGArlRRfiw1U/QfJUM8wkXcqSoChg5GkfEtQybw
Rou3DCCJAQRrtqxzPhokDIZj9tA2IVTcIpK2PaKASQGxN9QBJ7KDWTUDnjl6r0RGQ+lyrC+F
vXRjGoKTz43+QdlASaQwFrjxfPVlw9eN6Yst+FjfG3dQgjitHblIuzWHbetJVwOBYaT/AMqI
GAJuQeNsr91JM2AdQRxzqyjluSAMMTicOyiMQ3/HGg0zIgJsC5C491JJApl25FmfFVDX4HjR
LKGsp0Egsqi/s8Ab/ar+JJ0TXF/27dvGpNrAwMNLdmdABFPeLmv4s0i2G1w//HJXWzpv/wDy
W5/pCt5vpug9M3vUI59/FHv91to5dxGsOp1KyMDrYZLr8FdW33Ttvsourl/yW56nuIju5JIU
iSUxaXKxpA4fS0Kr4vxJGkbw/wAOde3Oy2Owi3252aRbXpe3G1gH4c8utoxZBIVfRdfFS7be
9X3y7qNXim6JFsCBvrTpOsMO8c6I9UsSp5lub30redR6n0w9L6b0jdzRR9LXF03Qj8sRkD/y
438x5dK+c0n4fJzV1lupyzbXZL1zfIzwQtuJVLMoH4a4nvPs1N0P+CJd7/EnW+oSxPvOrzwD
bhY4F0RxQQqW0cg0l5G99tXhWv4o27cvW+s9QaDfOhGvylRWZUyOj8aX72qt9qi8iYb2SGYm
9kCT+SLquOmNMdAqHqe463s+pbmeSOGLa7Xb7mKbTKSNTtI2hCNJ5X52pQBIoDKbkfEKdnuW
0xGwHDylomMAe6ST+yrBtQAtj+uhdrL9FYG9ZVYCiCPnwrEVfGjjn20bMbHMAZ1cAg9tA3vV
7D1VfWLjlZCNNvVjYigFDXkLX1AjmHflamLnltYACiQylgLop5SflNatViTit7E916syk52u
dX01aUXA8OrG37qDE3b3hl3YUYp5Cdv7GGC/JQ/EDA5AH9lOu3jV2IsHJyYnM9yj2abcTuHY
4KxuxI7B2D6tCFv7tRYBbgH62NEppDWtoOPyi+Fb7ZtZZN9tZtugta7SwuB9IAoxOqh4mMbC
4BDISpzPaK6/J1jcaH30+2g2+0hKNuGVY2MkoViFEaaxzM3M3ItdT6nt+u9V6vut08m7g6Us
MOwiaaU38t9wPNmtfDTEFZve9qo/4d6h1OCDq+/fqMhW944jIHSNZ3J/DMreDVq5eZ6fof8A
EKzQ7TqE43PnwhWYRy7dE1KAdLaHRldQdftaa6Iux6824/hXpTpJN1HeQR7VfMhilOhQpaRp
BFYaNWqSSRfw0rp/UP4Z3Zm30UW7aPp2tY5bpKkhR+YhdcX4m3lHhmTS1RdZl3Me0/irbxLt
ev8AT5wsP/cNvDcRzQl+RN/trn8KTy/Oj1wK/wDc0+wm6ogk6x1Te7mGRSEWCCV9EUm49qLz
LX0adSrzty1slhYL+EEfykiKM0ZKEggjWLr4qPU+mOXLPHNNEUHLJENIkCBudXj/AA5U8Wnn
Wm63uup77+FOrboo/V9pt9uu+2s8qgAyxHB4nfTz306vaTXzUdv0ndvr2u82rxw7hNEm4iQs
HeMKWC6dXgk0tp5q220VS0m4niiUd7yBe/tqeNSZHjIja4OGhQv7KLAWjyAywqxA9Vv21iAO
6gQQBxFAhjcjMA/9NEA27Cb1c491cy27L0bfRjRv/LRrAY91FmACjtzq1sONBFs9gAQe6hqG
hjgQDiDWkm+XNx+egCNVAgWPdQIBtbxHDGtMh1SXwtwqwPynKtIa98STletROnvGdBVDO5Nh
xvXMbnsq5bSFztkaIFxf2s6j3kEjJLGQyWOOBBDA9xF6l6pD1FuidQ3TeZu9sVV9sZji8ihi
jprOaLqWr73+IxIbW1bfbxue4DU0jfPStK+93pB8cdoCMfhjXh30zRdC3EzMTqad9YtwPjrQ
/TdyqDJFlBjXvUMWtb1UIVkfbx31LDLEkyg9tnRFB771q6anTdyzDBQggkt2FsUP1Fei3VU6
XtZGzRo1lmI7RqI1UfNB3YOBMW3SA9mZQfrq46ZvJQoARfMwwHFdS0m8Tpe4gj1umgTOl9BF
ydLP29tEJJuto97ai4nY/wCJF/Wpl2fXxHxPnwxDDjfynU/RSdUbeydW6rt7ts4AFSJZLWDj
TquezW7aPc1VJOXKySszyqGtdmN8B/ZoXY44AXJsPnwo+W11HbjQD3Njhlh30GC2U+EmwuO3
HhVnvqva2GPqq1yBa/8AJV9ZHYLVYtdb8RWFgfVQN/mrGzWPCvxNWRwQBjfhnptQEaMVIGpi
VCjtzNz92jz42zoEjy7vpcjGxvb12WidV1e2XeM8a0mUJITZVN7kcSa0uLWPITgCP+dEKLqM
mOZNYqRciznwgUCTYgEHuoAeEDlNXXPtohsMDY0AGu5NsOP8lW03YZ1qZtF8FB4+qmFyzAXb
sArlNr5CgWa/7KwFjfM8axFznQNyB2XABolTe2ZGI+eiMWsLntpCh8tx4SpsfnFE2uc78avp
x+030CtNmUdpGn6DSbbWzIrs63AwL2vjbuoylr7YgalFw1+82vQSLkBJ5Rhe57eNDzFNidKk
Yg/LWoE6QRqIs2PC3E/Zo3xZsLldJH0LSbcHzIUPIjEBRbC9wFxq2ohhbVxx7sKCh745AG59
d/7VBSFuSbvipHd/9NcpIAOGGfzUNJJa/E2X6aIBBt2H9tGy3txJ40Lxkt2E/stQDolwQPCb
+rALRXywQCbBQAAauRc8Ta1ZUOpbadNxspNUyOGGplJ1Esf/ADfe1c3mcvLUUU6MQFYiQ4Lp
ABsSP6PtUAzOWRCzBb6hkCgAxvjzURKjrCzFkY48pzscuWi0cpLIAwvYXBPEdmNMEgEiIAC7
YgN3cBjRIF1BxvmT+2gV8WWkY4Dvo8pVfavl81FNUa8BfMfIK1yTKGtgQLfQcaCK2sg3uoOP
rooZVRXxbUAWPy5ihebAG5ItifVQK6mZhbSuR+YXoF0EXY7YkesXvRLyXUi2lYrWPbe7USFd
rC4LcoPziiINsG79N6KrGI74AjD5qtI1mHAC5/VV3mtcCwNhb1VeOTUlrC9ha3qq6sSy8172
FOzSWYKTc4WseziLUDG5K25QtrfPRRgzK5D6gQwGsXtnhhTrtCGjQjWFzLEXxuO7w154UxJd
TKRZiCTYahfJifZrWsSo8B0I5NiTfEsOPw04ldpQ4DKAbrY5Enmpob2INxFfTl2UkEUelyOc
SWABvwIP9Ko3jKsxHMEu2k8bWOI+LlWgJDp1m66z9GJsPtUSk4JGaYN6yLCj5SmQjxAq2Pz0
gijjjINyLoWI7r41dpFRsLKQCpHrGk0SXx7rgD59VAkEsBkCTf6bUFELIvtM9rAfJnVyaLkc
l7BjgL9gPtVuv9Uz/wD2P9xx8X/qV/vn7Kk/1f28v7z7VH/VvtZV/udN/qWSeqj/AKl8lH/V
Pkof6tnxr/dqb/VK/wB24ZV/vHy1/ulL/rOX/h1/vHH9dD/WP2ca/wB2yr/es+Ff71R/1nOl
/wBVo/6pR/1T5K/3Ov8Acvkyof6rQ/1bM/3edSf6tkcvF8tf7rlJQ/1TP/w/BQ/1XLjnlSf6
tnT/AOsfZ/bX+9Z/JX+850/+uf8A46P+t0v+v/JlSf8AyD5aH/yDLjX/APoqP/yGukf/ACPK
X++y/uJP8v8A+p/5n/pa6//Z</binary>
</FictionBook>
