<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<FictionBook xmlns="http://www.gribuser.ru/xml/fictionbook/2.0"
  xmlns:l="http://www.w3.org/1999/xlink">
  <description>
  <title-info>
   <genre>humor</genre>
   <author>    
    <first-name>Артур</first-name>
    <last-name>Блох</last-name>
   </author>
   <book-title>Закон Мерфи</book-title>
   <lang>ru</lang>
  </title-info>
  <document-info>
   <author>
    <nickname>rusec</nickname>
    <email>lib_at_rus.ec</email>
   </author>
   <program-used>LibRusEc kit</program-used>
   <date value="2007-06-11">2007-06-11</date>
   <id>Mon Jun 11 02:37:11 2007</id>
   <version>1.0</version>
  </document-info>
 </description>
 <body>
<title><p>Блох Артур</p>
<p>Закон Мерфи</p></title> 
<section>
<p>Артур Блох  </p>
<p>З А К О Н М Е Р Ф И    </p>
<p>Морфология  </p>
<p>Закон Мерфи. </p>
<p>Если какая-нибудь неприятность может случиться, она случается.  </p>
<p>Следствия. </p>
<p>1. Все не так легко, как кажется. </p>
<p>2. Всякая работа требует больше времени, чем вы думаете. </p>
<p>3. Из всех неприятностей произойдет именно та, ущерб от которой больше. </p>
<p>4. Если четыре причины возможных неприятностей заранее устранены, то всегда найдется пятая. </p>
<p>5. Предоставленные самим себе, события имеют тенденцию развиваться от плохого к худшему. </p>
<p>6. Как только вы принимаетесь делать какую-то работу, находится другая, которую надо сделать еще раньше. </p>
<p>7. Всякое решение плодит новые проблемы.  </p>
<p>Второй закон Чизхолма. </p>
<p>Когда дела идут хорошо, что-то должно случиться в самом ближайшем будущем.  </p>
<p>Следствия. </p>
<p>1. Когда дела идут хуже некуда, в самом ближайшем будущем они пойдут еще хуже. </p>
<p>2. Если вам кажется, что ситуация улучшается, значит, вы чего-то не заметили. </p>
<p></p>
<p>Третий закон Чизхолма. </p>
<p>Любые предложения люди понимают иначе, чем тот, кто их вносит.  </p>
<p>Следствия. </p>
<p>1. Даже если ваше объяснение настолько ясно, что исключает всякое  ложное толкование, все равно найдется человек, который поймет вас неправильно. </p>
<p>2. Если вы уверены, что ваш поступок встретит всеобщее одобрение, кому-то он обязательно не понравится.  </p>
<p>Первый закон Скотта. </p>
<p>Неважно, что кто-то идет неправильно. Возможно, это хорошо выглядит...  </p>
<p>Первый закон Финэйгла. </p>
<p>Если эксперимент удался,что-то здесь не так...  </p>
<p>Третий закон Финэйгла. </p>
<p>В любом наборе исходных данных самая надежная величина, не требующая никакой проверки, является ошибочной.  </p>
<p>Четвертый закон Финэйгла. </p>
<p>Если работа проваливается, то всякая попытка ее спасти только ухудшит дело.  </p>
<p>Комментарий Эрмана к теореме Гинзберга. </p>
<p>1. Перед тем как улучшиться, ситуация ухудшается. </p>
<p>2. Кто сказал, что она улучшится?!  </p>
<p>Второй закон термодинамики Эверитта. </p>
<p>Неразбериха в обществе постоянно возрастает. Только очень упорным трудом можно несколько ее уменьшить. Однако сама эта попытка приведет к росту совокупной неразберихи.  </p>
<p>Закон термодинамики Мерфи. </p>
<p>Под давлением все ухудшается.  </p>
<p>Закон Паддера. </p>
<p>Все, что хорошо начинается, кончается плохо. Все, что плохо начинается, кончается еще хуже.  </p>
<p>Теорема Стокмайера. </p>
<p>Если кажется, что работу сделать легко, это непременно будет трудно. Если на вид она трудна, значит выполнить ее абсолютно невозможно.  </p>
<p>Следствие Боярского. </p>
<p>Любую работу выполнить абсолютно невозможно.  </p>
<p>Первый закон создания динамики систем Зимерги. </p>
<p>Если уж вы открыли банку с червяками, то единственный способ снова их запечатать - это воспользоваться банкой большего размера.   </p>
<p>Прикладная мерфология </p>
<p></p>
<p>Закон Букера. </p>
<p>Даже маленькая практика стоит большой теории.  </p>
<p>Законы Клипштейна в приложении:  </p>
<p>к машиностроению </p>
<p>1. Ваша заявка на патент непременно опоздает на неделю против аналогичной заявки, поданной другим. </p>
<p>2. Стабильность поставок всегда обратно пропорциональна напряженности календарного графика. </p>
<p>3. Всякий провод, нарезанный на куски, окажется слишком коротким.  </p>
<p>и производству: </p>
<p>1. Допустимые отклонения будут накапливаться однонаправленно, чтобы причинить максимум трудностей при сборке. </p>
<p>2. Если по схеме требуется N деталей, то на складе окажется N-1. </p>
<p>3. Двигатель закрутится не в том направлении. </p>
<p>4. Система обеспечения надежности выведет из строя другие системы. </p>
<p>5. Прибор, защищаемый быстродействующим плавким предохранителем, сумеет защитить этот предохранитель, перегорев первым. </p>
<p>6. Ошибка выявится только после завершения окончательной проверки прибора. </p>
<p>7. После того, как из защитного кожуха будет выкручен последний из 16 болтов, выяснится, что сняли не тот кожух. </p>
<p>8. После того, как кожух закрепили 16 удерживающими болтами, окажется, что внутрь забыли положить прокладку. </p>
<p>9. После сборки установки на верстаке обнаружатся лишние детали.   </p>
<p>Универсальные законы для молодых инженеров, </p>
<p>разработанные комитетом по практическим рекомендациям </p>
<p>международной ассоциации инженеров-философов.  </p>
<p>1. Любая ошибка, которая может вкрасться в расчет, вкрадется в него. </p>
<p>2. Любая ошибка в любом расчете будет нацелена на причинение наибольшего вреда. </p>
<p>3. Во всякой формуле константы (особенно те, которые взяты из технических справочников) должны рассматриваться как переменные. </p>
<p>4. Самый важный размер на любой диаграмме или чертеже имеет наибольший шанс быть пропущенным. </p>
<p>5. Если опытная установка работает безукоризненно, все последующие будут неисправны. </p>
<p>6. Просьба об изменениях, которые совершенно необходимо внести в прибор, всегда поступает после того, как его изготовление почти закончено. </p>
<p>7. Части,которые просто нельзя собрать неправильно, все же будут собраны неправильно. </p>
<p>8. Все сроки обязательств по поставкам надо умножить на коэффициент 2,0. </p>
<p>9. Технические параметры приборов, заявляемые фирмой-изготовителем, надо умножить на коэффициент 0,5. </p>
<p>10. Ожидания покупателей новой машины надо умножить на коэффициент 0, 25. </p>
<p>11. Любое устройство, требующее наладки и регулировки обычно не поддается ни тому, ни другому. </p>
<p>12. Если за ошибку в расчете отвечает больше одного человека, виноватых не найти. </p>
<p>13. Одинаковые приборы, проверенные одинаковым способом, будут в эксплуатации вести себя совершенно по-разному.  </p>
<p>Следствие Этвуда. </p>
<p>'Зачитывают' только те книги, которыми вы особенно дорожите.  </p>
<p>Третий закон Джонсона. </p>
<p>Потерянный вами номер журнала содержит именно ту статью, рассказ или отрывок романа, который вы срочно хотели бы прочитать.  </p>
<p>Следствие. </p>
<p>У всех ваших друзей этого номера либо не было, либо он утерян, либо выброшен.  </p>
<p>Закон журнала 'Харперс Мэгэзин'. </p>
<p>Вещь нельзя найти, пока не купишь взамен ее другую.  </p>
<p>Правила взаимозависимости Ричарда. </p>
<p>То, что вы храните достаточно долго, можно выбросить. Как только вы что-то выбросите, оно вам понадобится.  </p>
<p>Закон самолета. </p>
<p>Когда ваш самолет опаздывает, самолет, на который вы хотели пересесть, улетает во-время.  </p>
<p>Первый закон езды на велосипеде. </p>
<p>Независимо от того, куда вы едете, - это в гору и против ветра!  </p>
<p>Первый закон бриджа. </p>
<p>Виноват всегда партнер.  </p>
<p>Закон кошачьей безысходности. </p>
<p>Как только кошка растянулась и начала засыпать на ваших коленях, вам срочно понадобилось встать и идти, ну, скажем, в ванную комнату.  </p>
<p>Закон Джонсона и Лэрда. </p>
<p>Зубная боль обычно начинается в ночь на субботу.  </p>
<p>Наблюдение Этторе. </p>
<p>Соседняя очередь всегда движется быстрее.  </p>
<p>Закон Буба. </p>
<p>Утерянное всегда находишь в последнем кармане.   </p>
<p>Искусство проектирования.  </p>
<p>Первый закон корректировки. </p>
<p>Информация, ведущая к обязательному изменению проекта, поступит к автору этого проекта тогда и только тогда, когда чертежи уже выполнены.  </p>
<p>Следствие. </p>
<p>В простых случаях, когда отчетливо виден явно правильный вариант и один явно неправильный, часто разумнее выбрать неправильный, чтобы быстрее приступить к неизбежным исправлениям.  </p>
<p>Второй закон корректировки. </p>
<p>Чем безобиднее на вид изменение, тем большим будет его влияние в дальнейшем и тем больше чертежей придется изменять.  </p>
<p>Закон потерянного дюйма. </p>
<p>При работе над любым проектом ни один габаритный размер не может быть установлен точно после 16 h 40 m в пятницу.  </p>
<p>Следствие. </p>
<p>Правильный результат будет самоочевиден в 09 h 01 m утра в понедельник.  </p>
<p>Закон прикладной неразберихи. </p>
<p>Деталь, которую завод забыл поставить, обеспечивает 75% объема поставок. Разобравшись, вы легко обнаружите, что завод не только забыл ее поставить, но и 50% времени ее вообще не производил.  </p>
<p>Следствия. </p>
<p>1. Доставка на грузовике, обычно требующая одного дня, займет 5 дней, если вы ждете именно этот грузовик. </p>
<p>2. Добавив 2 недели к положенному по графику сроку на непредвиденные задержки, добавьте еще 2 недели на непредвиденность самих непредвиденных задержек.  </p>
<p>Теорема Вышковского. </p>
<p>Независимо от единиц измерения, используемых поставщиком или покупателем, производитель будет использовать свои собственные произвольные единицы измерения, переводимые в единицы поставщика или покупателя с помощью странных и неестественных коэффиц иентов пересчета.  </p>
<p>Уравнения Снэйфу. </p>
<p>1. В задаче из N уравнений будет N+1 неизвестная. </p>
<p>2. Самый необходимый предмет или самая необходимая доза информации будут наименее доступными. </p>
<p>3. Как только вы используете все возможные способы решения и не найдете подходящего, тут же найдется решение простое и очевидное для всех других людей.  </p>
<p>Закон Микша. </p>
<p>Если у веревки есть один конец, значит, у нее должен быть и другой.   </p>
<p>Законы машинного программирования  </p>
<p>1. Любая действующая программа устарела. </p>
<p>2. Любая программа обходится дороже и требует больших затрат времени, чем предполагалось. </p>
<p>3. Если программа полностью отлажена, ее нужно будет скорректировать. </p>
<p>4. Любая программа стремится занять всю доступную память. </p>
<p>5. Ценность программы прямо пропорциональна весу ее 'выдачи'. </p>
<p>6. Сложность программы растет до тех пор, пока не превысит способности программиста.  </p>
<p>Постулаты Трумэна по программированию. </p>
<p>1. Самая грубая ошибка будет выявлена, лишь когда программа пробудет в производстве, по крайней мере, полгода. </p>
<p>2. Контрольные перфокарты, которые не могут стоять в неправильном порядке, будут перепутаны. </p>
<p>3. Если назначен специальный человек для контроля за чистотой исходной информации, то найдется изобретательный идиот, который придумает способ, чтобы неправильная информация прошла через этот контроль. </p>
<p>4. Непечатный жаргон - это тот язык, которым решительно все программисты владеют в совершенстве.  </p>
<p>Законы ненадежности Джилба. </p>
<p>1. Компьютеры ненадежны, но люди еще ненадежнее. </p>
<p>2. Любая система, зависящая от человеческой надежности, ненадежна. </p>
<p>3. Число ошибок, которые нельзя обнаружить, бесконечно, в противовес числу ошибок, которые можно обнаружить,- оно конечно по определению. </p>
<p>4. В поиски повышения надежности будут вкладываться средства до тех пор, пока они не превысят величину убытков от неизбежных ошибок или пока кто-нибудь не потребует, чтобы была сделана хоть какая-то полезная работа. </p>
<p>Закон Брука. </p>
<p>Увеличение числа участников при подготовке опаздывающей программы только замедляет процесс.  </p>
<p>Закон мира ЭВМ по Голубу. </p>
<p>1. Неточно спланированная программа требует в три раза больше времени, чем предполагалось; тщательно спланированная - только в два раза. </p>
<p>2. Работающая над программой группа питает отвращение к еженедельной отчетности о достигнутых результатах, поскольку она слишком явно свидетельствует об отсутствии таковых.  </p>
<p>Принцип Шоу. </p>
<p>Создайте систему, которой сможет пользоваться дурак, и только дурак захочет ею пользоваться.   </p>
<p>Искусство обращения с машинами.  </p>
<p>Принцип IBM. </p>
<p>Машина должна работать, человек - думать.  </p>
<p>Закон своенравия природы. </p>
<p>Нельзя заранее правильно определить, какую сторону бутерброда мазать маслом.  </p>
<p>Закон избирательного тяготения. </p>
<p>Предмет упадет таким образом, чтобы нанести наибольший ущерб.  </p>
<p>Следствие Дженнинга. </p>
<p>Вероятность того, что бутерброд упадет маслом вниз, прямо пропорциональна стоимости ковра.  </p>
<p>Следствие Клипштейна. </p>
<p>Уронят самую хрупкую деталь.  </p>
<p>Закон цеха Энтони. </p>
<p>Любой инструмент, если его уронят, закатывается в самый недоступный угол цеха.  </p>
<p>Следствие. </p>
<p>Закатываясь в угол, он сначала ударит вас по пальцам ноги.  </p>
<p>Принцип запасных частей. </p>
<p>Во время поиска небольших запасных частей, упавших с рабочего места, вероятность их обнаружения прямо пропорциональна размеру детали и обратно пропорциональна ее значению для завершения работы.  </p>
<p>Закон Поля. </p>
<p>С пола упасть нельзя.  </p>
<p>Закон Уатсона. </p>
<p>Надежность оборудования обратно пропорциональна числу и положению лиц, за ним наблюдающих.  </p>
<p>Второй закон Вышковского. </p>
<p>Все можно наладить, если вертеть в руках достаточно долго.  </p>
<p>Закон Лоуэри. </p>
<p>Заело деталь - надави на нее. Если сломалась - ничего: все равно надо было заменять...  </p>
<p>Закон Шмидта. </p>
<p>Если долго портить машину, она сломается.  </p>
<p>Первый закон противодействия Фудда. </p>
<p>Толкните что-нибудь тяжелое, и оно опрокинется.  </p>
<p>Закон силы Энтони. </p>
<p>Не тратьте силы, возьмите молоток побольше!  </p>
<p>Постулат Хорнера. </p>
<p>Опыт растет прямо пропорционально выведенному из строя оборудованию.  </p>
<p>Аксиома Кана. </p>
<p>Если ничто другое не помогает, прочтите, наконец, инструкцию!   </p>
<p>Искусство научных исследований.  </p>
<p>Закон научных исследований Мерфи. </p>
<p>В защиту своей теории всегда можно провести достаточное количество исследований.  </p>
<p>Закон Майерса. </p>
<p>Если факты не подтверждают теорию, от них надо избавится.  </p>
<p>Следствия. </p>
<p>1. Теория тем лучше, чем она многословнее. </p>
<p>2. Эксперимент можно считать удавшимся, если нужно отбросить не более 50% сделанных измерений, чтобы достичь соответствия с теорией.  </p>
<p>Теория Эдингтона. </p>
<p>Число гипотез, объясняющих данное явление, обратно пропорционально объему знаний о нем.  </p>
<p>Четвертый закон проверки. </p>
<p>Как бы кропотливо и тщательно вы ни готовили выборку, вам всегда могут сказать, что она неправильна и неприменима к данной проблеме.  </p>
<p>Правило точности. </p>
<p>Работая над решением задачи, всегда полезно знать ответ.  </p>
<p>Закон Янга. </p>
<p>Все великие открытия делаются по ошибке.  </p>
<p>Закон больших задач Хоара. </p>
<p>Внутри каждой большой задачи сидит маленькая, пытающаяся пробиться наружу.  </p>
<p>Закон лаборатории Фетта. </p>
<p>Никогда не пытайтесь повторить удачный эксперимент.  </p>
<p>Закон Купера. </p>
<p>Если вам непонятно какое-то слово в техническом тексте, не обращайте на него внимания. Текст полностью сохраняет смысл и без него.  </p>
<p>Шестой закон Паркинсона. </p>
<p>Прогресс науки обратно пропорционален числу выходящих журналов.  </p>
<p>Принцип полноты картины. </p>
<p>Ученые настолько ушли с головой каждый в свое, что не видят ни одного явления в целом, включая собственные исследования.  </p>
<p>Закон Мескимена. </p>
<p>Всегда не хватает времени, чтобы выполнить работу как надо, но на то, чтобы ее переделать, время находится.   </p>
<p>Иерархология  </p>
<p>Закон Хеллера. </p>
<p>Первый миф науки управления состоит в том, что она существует.  </p>
<p>Следствие Джонсона. </p>
<p>Никто не знает, что происходит в действительности в пределах данной организации.  </p>
<p>Принцип Питера. </p>
<p>В любой иерархической системе каждый служащий стремиться достичь своего уровня некомпетентности.  </p>
<p>Следствия. </p>
<p>1. С течением времени каждая должность будет занята служащим, который некомпетентен в выполнении своих обязанностей. </p>
<p>2. Работа выполняется теми служащими, которые еще не достигли своего уровня некомпетентности.  </p>
<p>Преобразование Питера. </p>
<p>Внутренняя согласованность ценится больше эффективной работы.  </p>
<p>Скрытый постулат Питера согласно Годину. </p>
<p>Каждый служащий начинает со своего уровня некомпетентности.  </p>
<p>Наблюдение Питера. </p>
<p>Сверхкомпетентность более нежелательна, чем некомпетентность.  </p>
<p>Закон эволюции Питера. </p>
<p>Компетентность всегда содержит зерно некомпетентности.  </p>
<p>Закон заменяемости Питера. </p>
<p>Проявляйте заботу о мухах, а слоны сами о себе позаботятся.  </p>
<p>Плацебо Питера. </p>
<p>Унция репутации стоит фунта работы.  </p>
<p>Аксиома Вэйля. </p>
<p>В любой организации работа тяготеет к самому низкому уровню иерархии. </p>
<p>Закон Имхоффа. </p>
<p>Всякая бюрократическая организация похожа на отстойник: самые крупные куски всегда стремятся подняться наверх ...  </p>
<p>Третий закон Паркинсона. </p>
<p>Расширение означает усложнение, а усложнение - разложение.  </p>
<p>Четвертый закон Паркинсона. </p>
<p>Число людей в рабочей группе имеет тенденцию возрастать независимо от объема работы, которую надо выполнить.  </p>
<p>Пятый закон Паркинсона. </p>
<p>Если есть способ отложить принятие важного решения, настоящий чиновник всегда им воспользуется.  </p>
<p>Аксиомы Паркинсона. </p>
<p>1. Всякий начальник стремится к увеличению числа подчиненных, а не соперников. </p>
<p>2. Начальники создают работу друг для друга.  </p>
<p>Закон Корнуэлла. </p>
<p>Начальство склонно давать работу тем, кто менее всего способен ее выполнить.  </p>
<p>Закон добровольного труда Зимерги. </p>
<p>Люди всегда согласны сделать работу, когда необходимость в этом уже отпала.  </p>
<p>Закон связей. </p>
<p>Неизбежным результатом расширяющихся связей между различными уровнями иерархии является возрастающая область непонимания.  </p>
<p>Десять правил Спарка для руководителя проекта. </p>
<p>1. Старайтесь выглядеть возможно более значительно </p>
<p>2. Стремитесь к тому, чтобы вас видели в обществе значительных людей. </p>
<p>3. Говорите уверенно и опирайтесь лишь на очевидные факты. </p>
<p>4. Не вступайте в спор. А если уж попали в трудное положение, то задайте совершенно не относящийся к делу вопрос и, пока ваш оппонент пытается сообразить, что происходит,- быстро меняйте предмет разговора. </p>
<p>5. Внимательно слушайте, когда другие обсуждают проблему. Это даст вам возможность придраться к какому-нибудь банальному утверждению и уничтожить соперника. </p>
<p>6. Если подчиненный задает вам вопрос по существу, уставьтесь на него как на сумасшедшего. Когда он отведет взгляд, задайте ему его же вопрос. </p>
<p>7. Получайте на здоровье щедрые ассигнования, но не предавайте гласности. </p>
<p>8. Выйдя из кабинета, всегда шагайте так, будто вы очень спешите. Это избавит вас от вопросов подчиненных и начальства. </p>
<p>9. Держите закрытой дверь кабинета. Это затруднит проникновение к вам посетителей и создаст у них впечатление, что у вас вечно проходят важные совещания. </p>
<p>10. Все приказы отдавайте устно. Не оставляйте записей и документов, которые могут обернуться против вас.  </p>
<p>Первый закон руководства Джея. </p>
<p>Суметь изменить положение дел - главное свойство руководителя. А менять его раньше других - верный признак творческой личности.  </p>
<p>Афоризм Мэтча. </p>
<p>Дурак, занимающий высокий пост, подобен человеку на вершине горы: все ему кажется маленьким, а всем остальным кажется маленьким он сам.  </p>
<p>Закон Х.Л.Менкена. </p>
<p>Кто может - делает. Кто не может - учит.  </p>
<p>Дополнение Мартина. </p>
<p>Кто не может учить - управляет.  </p>
<p>Армейская аксиома. </p>
<p>Любой приказ, который может быть неправильно понят, понимается неправильно.  </p>
<p>Закон Джоунса. </p>
<p>Человек, который может улыбаться во время неудач, непременно думает о том, на кого он может свалить вину за очередную неудачу.  </p>
<p>Закон Оулда и Кана. </p>
<p>Эффективность совещания обратно пропорциональна числу участников и затраченному времени.  </p>
<p>Второй закон комитето-динамики. </p>
<p>Чем меньше удовольствия вы испытываете от присутствия на совещании, тем больше вероятность того, что вам придется в нем участвовать.  </p>
<p>Закон Хендриксона. </p>
<p>Если проблема требует множества совещаний, они в конечном счете станут важнее самой проблемы.  </p>
<p>Правило Фалькланда. </p>
<p>Когда нет необходимости принимать решение, необходимо не принимать его.  </p>
<p>Первый закон спора. </p>
<p>Никогда не спорьте с дураком - люди могут не заметить между вами разницы.  </p>
<p>Правило очередности Свиппла. </p>
<p>Кто кричит громче всех, тому и дают слово.  </p>
<p>Правило Рейберна. </p>
<p>Хочешь жить в согласии - соглашайся.  </p>
<p>Закон Паттона. </p>
<p>Хороший план сегодня лучше безупречного завтра.   </p>
<p>Искусство быть бухгалтером.  </p>
<p>Первый закон Паркинсона. </p>
<p>Работа заполняет все отведенное для нее время; значимость и сложность ее растут прямо пропорционально времени, затраченному на выполнение.  </p>
<p>Второй закон Паркинсона. </p>
<p>Расходы стремятся сравнятся с доходами.  </p>
<p>Закон задержки Паркинсона. </p>
<p>'Отложим' - это самая ужасная форма отказа.  </p>
<p>Правило Вестгеймера. </p>
<p>Чтобы определить, сколько времени потребует работа, возьмите время, которое по-вашему на нее необходимо, умножьте на 2 и замените единицы измерения на единицы более высокого порядка. Так, мы выделяем два дня на одночасовую работу.  </p>
<p>Закон Грехема. </p>
<p>Пустяковые вопросы решаются быстро; важные - никогда не решаются.  </p>
<p>Закон программирования Грея. </p>
<p>'N+1' простых работ планируется выполнить за то же время, что и 'N' таких же работ.  </p>
<p>Опровержение закона Грея Логгом. </p>
<p>'N+1' простых работ требуют в два раза больше времени, чем 'N' таких же работ.  </p>
<p>Правило сроков выполнения проекта (90 на 90). </p>
<p>Первые 90% работы отнимают 10% времени, а последние 10% - оставшиеся 90% времени.  </p>
<p>Принцип подачи заказов. </p>
<p>Все необходимое для вчерашнего эксперимента надо заказать не позже, чем завтра в обед.  </p>
<p>Закон Хеопса. </p>
<p>Ничто никогда не строится в срок и в пределах сметы.  </p>
<p>Расширенный принцип Эпштейна-Гейзенберга. </p>
<p>В области исследований и разработок из трех параметров лишь два можно определить одновременно. </p>
<p>1. Если заданы цель и время для ее достижения, то нельзя угадать, сколько это будет стоить. </p>
<p>2. Если ограничены время и ресурсы, невозможно предсказать, какая часть задания будет выполнена. </p>
<p>3. Если четко ставится цель исследований и выделяется конкретная сумма денег, то нельзя предсказать, когда эта цель будет достигнута. </p>
<p>Если же вам повезет и вы сможете точно определить все три параметра, значит, вы имеете дело не с исследованиями и разработками!  </p>
<p>Принцип О'Брайена. </p>
<p>Ревизор всегда отвергает счет расходов, если итоговая цифра делится на 5 или на 10.  </p>
<p>Наблюдение относительно потребления бумаги, сделанное Иссави. </p>
<p>В каждой системе существует собственный способ расходования безбрежного количества бумаги: в одной заполняются гигантские формы отчетности в четырех экземплярах; в другой - расклеиваются огромные рекламы и каждый пустяк заворачивается в четырехслойные пакеты.  </p>
<p>Закон Джухэни. </p>
<p>Компромисс всегда обходится дороже, чем любая из альтернатив.   </p>
<p>Искусство быть специалистом.  </p>
<p>Следствие Вейнберга. </p>
<p>Квалифицированный специалист - это человек, который удачно избегает маленьких ошибок, неуклонно двигаясь к какому-либо глобальному заблуждению.  </p>
<p>Закон Поттера. </p>
<p>Величина рекламной шумихи вокруг товара обратно пропорциональна его реальной ценности.  </p>
<p>Закон Росса. </p>
<p>Не характеризуйте заранее важность высказываемой мысли.  </p>
<p>Закон Кларка о радикальных идеях. </p>
<p>Каждая радикальная идея - в науке, политике, искусстве - вызывает три стадии ответной реакции: </p>
<p>1. 'Это невозможно, и не отнимайте у меня время!' </p>
<p>2. 'Может быть и так, но, право, не стоит за это браться...' </p>
<p>3. 'Я же всегда говорил, что это отличная мысль!'  </p>
<p>Первый закон Кларка. </p>
<p>Если выдающийся, но уже стареющий ученый утверждает, что нечто возможно, он почти наверняка прав. Если он считает что-то невозможным, он, вероятнее всего, заблуждается.  </p>
<p>Второй закон Кларка. </p>
<p>Единственный способ установить границы возможного - это выйти за них в невозможное.  </p>
<p>Правило великого. </p>
<p>Если некто, кем вы беспредельно восхищаетесь и кого уважаете, погружен в особенно глубокие раздумья, наиболее вероятно, что это раздумья об обеде.  </p>
<p>Закон старшинства. </p>
<p>Первый вариант более общего принципа всегда несовершеннее продуманного варианта более частного принципа.  </p>
<p>Закон Ранэмона. </p>
<p>Существует 4 типа людей: </p>
<p>- кто сидит спокойно и ничего не делает; </p>
<p>- кто говорит о том, что надо сидеть спокойно и ничего не делать; </p>
<p>- кто делает; </p>
<p>- кто говорит о том, что надо делать.  </p>
<p>Восьмой закон Леви. </p>
<p>Ни один талант не может преодолеть пристрастия к деталям.  </p>
<p>Закон Сегала. </p>
<p>Человек, имеющий одни часы, твердо знает, который час. Человек, имеющий несколько часов, ни в чем не уверен.  </p>
<p>Закон Миллера. </p>
<p>Нельзя ничего сказать о глубине лужи, пока не попадешь в нее.  </p>
<p>Закон Вейлера. </p>
<p>Нет невыполнимой работы для человека, который не обязан делать ее сам.  </p>
<p>Второй закон Вейнберга. </p>
<p>Если бы строители строили здания так же, как программисты пишут программы, первый залетевший дятел разрушил бы цивилизацию.   </p>
<p>Искусство быть человеком.  </p>
<p>Аксиома Коула. </p>
<p>Общая сумма разума на планете - величина постоянная, а население растет...  </p>
<p>Первый закон социо-генетики. </p>
<p>Пристрастие к холостяцкой жизни не передается по наследству.  </p>
<p>Девиз Джоунза. </p>
<p>Друзья приходят и уходят, а враги накапливаются.  </p>
<p>Пятое правило. </p>
<p>Вы принимаете себя слишком всерьез.   </p>
<p>Метазаконы (всеобщие законы).  </p>
<p>Постулат Персига. </p>
<p>Число разумных гипотез, объясняющих любое данное явление, бесконечно. </p>
<p>Метазакон Лилли. </p>
<p>Все законы - имитация реальности.  </p>
<p>Принцип окончательного результата. </p>
<p>По определению: когда вы исследуете неизвестное, то не знаете, что обнаружите.  </p>
<p>Метазакон Купера. </p>
<p>Новые законы создают и новые лазейки.  </p>
<p>Первый закон Хартли. </p>
<p>Нетрудно свести лошадь к воде. Но если вы заставите ее плавать на спине - вот это значит, что вы чего-то добились!  </p>
<p>Закон Вивера. </p>
<p>Когда несколько командированных берут такси, за всех платит сидящий на первом сиденье.  </p>
<p>Следствие Дойля. </p>
<p>Независимо от числа командированных в такси и от того, кто платил, каждый в своем авансовом отчете полностью укажет расходы на такси.  </p>
<p>Закон новшества. </p>
<p>Если вы хотите, чтобы команда выиграла прыжки в высоту, найдите одного человека, который может прыгнуть на семь футов, а не семь человек, прыгающих на один фут.  </p>
<p>Парадокс Тришмена. </p>
<p>Трубка дает умному человеку время подумать, а дураку - подержать что-то во рту.  </p>
<p>Комментарий Хансена относительно человека. </p>
<p>Человек время от времени спотыкается о правду, но чаще всего он вскакивает и бодро продолжает идти.  </p>
<p>Закон Хелдейна. </p>
<p>Вселенная не только необычнее, чем мы воображаем, она необычнее, чем мы можем вообразить. </p>
</section>
</body>
</FictionBook>
